【PS4/PS5】原神 Part255
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↑この行を3行に増やしてスレ立て
次スレは>>900が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>950が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 Part254
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641481495/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円とおまけ付きの2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器6本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定キャラは基本的にどれも強い。キャラガチャ優先で余裕があれば武器ガチャも引く
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉
菫色ノ庭【風雅】 綾華、九条裟羅、荒滝一斗
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる タイムスタンプはあっちの方が先だね
こっちは次々スレだ ワッチョイW 551b-sT2/ [220.211.152.229]
前スレ一旦踏み逃げして叩かれたくないから遅れて重複スレ建て余計に混乱招いたクソ雑魚無能 ps4proとps5でマルチやったけど秘境とかやれたもんじゃないな。
毎ロード5秒は待ってるって言われ申し訳なくなったよ。これからはなるべくソロでやるよ(;´д`) ガチャで稲妻キャラ引いちゃったストーリー進んでない初心者の素材集めに
マルチで稲妻ボスとか秘境キャリーしてあげるのってできるんだっけ? >>12
五秒くらい別にいいよ
いやならお前が抜けろくらいのふてぶてしさで遊んどけ >>14
心広いなぁ 俺が狭いのかなぁ
ps5の抽選当たってくれぇ 淵下宮みたいな形で別の国が実装されたらあれだが完全地続きだとHDDは移動するのカクカクしちゃいそうだな。 ポーション3日目は使徒が来るんだろうかな
2日目のお陰で詠唱者には慣れた
良い練習場 宝箱あと4つ一体どこなんだ
仙霊も鍵紋も時間制限も全部やったし蛇心の地の複数回やる遺跡も火を付ける吊り牢みたいなのもやったし。
弓の練習とか樺山みたいな霊が他にもまだいるのか ウンキンざっくり育ってノエルゴローウンキンの岩パ試したけど強いなこれウンキン2凸なんだけど
うちの1凸荒滝無職になっちゃうよ バキバキの石の箱も宝箱扱いされてるとかいうのはどこかで見た 演歌の宮は完全に4国目だよね
2.5で拡張予定らしいし 2.5のイベントで探索0の状態で使われるだけで拡張は無かったような・・・ 淵下宮は稲妻のトレジャーコンパス使えるんだな
なんでドラスパはモンドなのに使えなかったんだ 宝箱扱いならコンパス使えるんだろか
ぼちぼち探すかぁ PC、PS、スマホで塵歌壺の負荷って違う?
壺ハマりかけてるけど場合によっては辞める 石の箱は自分で確かめたけどアチーブの方の宝箱でカウントされずコンパスも無反応だったんだが181個も淵下宮で開けたかなぁ えんかのみやは1日で終わっちゃったからボリュームはあんまりだったなぁ… 昼夜入れ替わりにいちいちのグルグルってなるアニメーションが入るのがうざかったんや
装置にふれたら一瞬で切り替わって欲しいんや 取りこぼし無いように原神地図っていうサイトでチェックしながら探索してる 淵下宮のカウントされる宝箱は185個
無事全部取れた よっしゃ宝箱あと1つになった
龍骨花のイベントは宝箱無いよね、どこかなー >>37
原神で感覚麻痺してるけどここまで探索出来るマップを定期的に追加してくるゲームとか中々無いからな >>25
地下王国が各国の地下で個別なのか、ワールドマップみたいに淵下宮から広がっていくのかは気になる
モンドの地下辺りにカーンルイアはありそうだが、虚界は淵下宮から更に崩落した場所にあるっぽいんだよなぁ りんご群島の辺りから新マップの開発スピードめっちゃ上がってる気がする いつも探索率100%になったら探索終了しているな
全ての宝箱を見つけるまで続けるとか凄すぎる・・・ 他のソシャゲなんて数ヶ月から一年に一回1時間にも満たずに終わる終わる紙芝居追加したら後は適当に使い回しの放置周回ハムハムイベント開催して環境ぶっ壊す限定キャラ実装して終わりだからな >>41
当てていい?石に座ると始まるクエストの報酬宝箱とった? おみくじ任務今日終わったけど良くできてたな
欲をいうとプレイアブルキャラも出てきてほしかったが もうすぐエルデンリング始まるからしばらく虚無にしてくれてええんやで
2シーズンぐらい祭だけやっとけ おみくじは綺麗に完結したけど線香は中途半端で気持ち悪いな
一応毎日線香上げてるけど・・・ >>47
もう取った!
多分平凡な場所のやつだと思うわ シンカクでディオナ超強化とか言われると引きたくなっちゃうじゃん
地味に攻守兼備は多段と追尾が高性能だと思ってたし 鶴叔母はキャラクリ失敗したような顔なのが残念
ドスケベボディに力入れすぎて顔はヘッポコになったんか 七七が申鶴と相性あんまり良くないから申鶴氷パのヒーラー枠最有力なんよねディオナ
他は凍結要因のココミかベネット入れるかって感じ 申鶴引く気なかったけど任務してたら欲しくなってきた
でも星5が1人もいない新規だから甘雨と先生優先したいしなぁ 申鶴は初心者向けのキャラなんでしょ
童貞はドスケベボディなら顔見なくても股間が反応するっていうし・・・ 万葉でバフでしょ
ディオナの席はねえな
残りはロサリアがいいね
超絶バフで綾華超絶強化だ シンカク引くの止めとけ、これ新規向けキャラじゃないし凸しないとただの叔母さんやぞ
引くなら甘雨かショウリにしとけ ディオナの攻撃性能がシンカクで爆上げされるらしいのよ
基礎ステが低いキャラの方が恩恵が大きいというのは目から鱗 シンカクはあまり新規にはおすすめできない性能だと思うけどなぁ
会心系を盛った氷アタッカーを強化するのが主な人だから 眠子や笠子に化け狸や大将狸とかみんな可愛いから稲月好きやわこの辺の妖怪要素は日本ぽくて他の国にない面白さやわ 新規でも綾華か甘雨をメインに据えてるなら十分引いていい性能だと思うぞ
ディオナとか重雲は知らん
七七とエウルアは向いてない スキル回数増える凸って基本的には差が出るの最初だけよね? Twitterのトレンドにディオナって出てるから何だろうと思ったら申鶴と組ませての評価爆上がりなんだな >>54
あれ取れてるなら見逃しギミックかーすぐみつかるといいな
難しい場所系だと木箱壊して入れる地下部屋とかあるけどそういうのはもう見つけてそうだ >>53
淵下宮のアチーブメントで仙霊と宝箱と時間制限挑戦カウントされているはず ディオナのスキルちょうど5ヒットだから申鶴のスキルすぐ消化出来るんやな トワリン弱すぎてつまらんから、モンハンのレウスみたいに改編してくれんかな 申鶴×甘雨つえー
申鶴、甘雨、万葉、心海で氷元素生物以外は駆逐出来るわ >>78
ラスボスに挑めるレベルのプレイヤーが最初のボスが弱すぎると言いだしたらキリが無いだろ
オフゲなんだし聖遺物を外したりして好みの難易度に調整したらよろし それな
自分だけで調節すればいいのにめんどくせぇ望み持つやつ多すぎ ウィークリー紀行なんて素材ほしいボスだけ倒して足りない分はlv40トワリン撃ち落とすだけだろ 週ボスは惰性で半額分の3体やってるけどシニョーラ以外余りまくってるもんな
半額分は好きなボスから何度でも報酬貰えるようにして欲しいわ 樹脂消費は2倍でもいいから週ボス報酬を何度でも受け取れるようにしてほしいわ すぐキャラ強化出来ちゃうからダメです
何がダメなのか分からないけど 無印PS4本体がヘタってきてるのかデータが大き過ぎて処理がキツいのか最近は街入って20秒くらい無人なんだが、外付けssdに移行したらどれ位変わる?
最近入れてどのくらい速くなったとか具体的な数字言える人おる? とりあえず申鶴LV80突破と天賦LV8にした
今のところ不満点は通常攻撃のモーションくらい ユーチューバー誰かノエルに雲菫バフするのとアルベド花追撃どっちがダメージ貢献大きいか検証してくれないかな
俺はアルベド引いてないから雲菫使うんだけど気になる ps5でもたまに、カクつくから4のやつはいつもカクカクなのかしら >>82
ゲームバランス全否定でわろた
もう全敵キャラのステータスヒルチャールに固定してガワだけかえりゃいいんじゃねえかな PS4でもカクカクという事はないけど2.4になってからキャラチェンが若干しにくくなってる気はする なんか他人の動画でイキったりするのが好きなの多いよね原神スレ お金投じたら強くなって当然
まぁそれでも下手な奴はおるけどな 原神はやっぱキャラ凸武器凸の差は越えられない感じだな >>101
テンプレに課金(凸)より元素反応の方が大事なんだ!とあるのに… 無凸でも星5武器の殆どは強い
微課金や無課金との差が生じるのは主に星5武器の有無でなかろうか? プレイヤースキルで戦いたいなら
2/25にエルデンリングっていうゲームが出るぞ 元々商品が置いてないことをいいことにイヴァノヴィチの棚を撤去して
軽量化を図る原神 そら課金した上で同じ元素反応使うんだから差埋まる訳ないだろ 武器の凸満足度低いんだよね
ステータスUPだけじゃなくて凸ると天空の巻の玉が2個になるとかそう言う感じの恩恵なら楽しいのに >>103
限定キャラガチャのすり抜けに星5恒常武器出るようになれば多少差が埋まるかな まぁ武器凸はともかく、キャラ凸は性能自体が根本的に変わるヤツがたくさんいるからなぁ
尚全員とは言ってない まぁ実際☆36までは課金よりも育成や戦い方の方が重要だけど
やり込み的なダメージコンテスト動画とかみたいなの見ると武器の凸ってやっぱ大きいなと感じる >>107
目にみえて変わるのはアモスと護摩ぐらいよな 財布に優しいのはいい事じゃないか 申鶴綾華完凸は壊れちゃったけどどうするんやろな
これ基準に難易度上げるような事ないとは思うけど 最近異様に天井前に星5出て逆にガチャ計画が台無しなんだが
アルミホイル巻いた方がいい? どうもしないだろ
完凸が壊れてるから何だって話だし星5の凸を前提に調整してるような物も無いのに 完凸生き急ぐよりは復刻の度に凸進めるくらいが緩く長く楽しめるんでね、伸び代は多い方が良い 新キャラと復刻の同時開催が始まった今凸したいなら初回でしっかり凸しないと復刻の隣に新キャラやら別の復刻置かれて結果凸できなくなる負の連鎖に陥るぞ 結局課金するほうが楽チンよな
2垢運用してるけど課金してる垢のほうは元素反応とか無視で好きなキャラで36取れるけど、
無課金垢は自分の好み無視して、何回も組み合わせ変えてやり直しながら何とか36で正直時間や労力に見合わない
ちなみに片方は全員星4w 淵下宮の釣りする気にならんが、いずれ交換できるようになるだろうからやっといた方が良いんだろうなー 前は甘雨3回目の復刻辺りで完凸と思ってたけど誘惑多くて挫折 限定☆5も凸する価値に見合うか色々考えてしまうほど格差出てきたしなぁ…
好きなキャラを復刻で凸ろうとしても新キャラは誘惑してくるし、そこまでしてもう凸らなくてもって気持ちになる
汎用性突き抜けている将軍カズハ先生なら2凸しとこうとかって人もいるだろうけど ちなみにバリア使徒また来るんだっけ?
アイツだけは許せねえ来ないで下さい どうしても新キャラに目移りするから凸っても大して使わなくなってしまうのはある
完凸カズハとかは興味あるけど SNS覗いてみたらでポーションの不満かなり多いのな
バフや順番とか戦略性あってやり甲斐あると思うんだが、アンケート爆撃されるんだろうな バリアに攻撃した時のステータスによる加算はもっとあってもいいと思うわ
申鶴でバフろうがデバフろうがほぼ無意味ってのが… 完凸カズハねぇ
熟知特化だと会心と両立が難しいし
落下攻撃のダメージが1〜2万増えたところで
投入金額に見合うと思えないけどなぁ >>124
ポーション面白いと思うのにな
ただライト層は難易度調整があまりないから辛いのかも ポーションはイベントじゃなくて螺旋みたいな扱いにしてストーリー無しなら良かったんじゃないか。
多分原神やってる大多数はここで話が出てる凸とかダメージは気にしてない。 完凸万葉居るけどアタッカーが他に居るなら必要ないわ
通常振らないなら風エンチャが無意味だし落下攻撃にしか恩恵ないしな Twitter検索するとポーションむずいクソイベのオンパレードやなw
こんな下手くそばっかなんか
原石すら取られへんとか信じられんのやが >>130
2じゃない?
個人的には4の恩恵がかなりありがたいけど
サブオプチャージ全然付かなくて100%のままだけどCT毎に爆発打てる と思ったけどこれあれか会心判定かそうでないかみたいな話なのか ポーション18000は螺旋12-3くらいあるんじゃない?
あとウェンティカズハある無しがデカイわ ポーションで不満たれてる層はこれから来るらしいシールド潰し環境にもアンケ爆撃してくれるかなあ 育成だけして螺旋でしか使ってないキャラもいるから
こういうイベントで使えるので個人的には嬉しい
ただ螺旋みたいな感じだから普段螺旋しない人からしたら面倒だとは思う 凝光ほんとクソ美人刻晴ちゃんもクソカワいいし七星はちんこ性能にて最強 確かにポーションは今までの原盤に比べフル報酬のハードル高いと思うわ
しかもまだ上がる可能性 ポーションは報酬の下限もハードル高いと思うよ
原石全部取るにも螺旋9層突破程度の戦力が必要
お試しで補強はできるけど2日目のは癖のあるキャラが多めで自キャラと噛み合わないと辛い
始めて1~2ヶ月くらいの人だと育成のセオリーとか分かってなければキツいんじゃないかね シンカクって役割がオンリーワンだから許されてるけど、新規一発目に来たら一番のハズレ星5だよな 律儀に週ボス毎回全部倒してたけどいい加減もういいかな 高難度報酬は何の役にも立たない記念品にして、素材とかは誰でも取れるようにしてくれよん
高難度クリア出来る人よりクリア出来ない人の方が素材は必要なんだよん 週ボスは紀行進行中は3体、紀行終わったら今は淑女だけ行ってるわ
新規勢はきついな それでもちくわ難民みたいな事を回避できる要素出来ただけ
当初よりはかなり楽だろうなあ
また1週間先延ばしの絶望よ 淑女追加されるまでは週ボス4体倒しても消費樹脂150で前よりお得と考えて全部回ってたが、今はもう3体行くだけだな
どっちにしろ原型出ないし 溶媒も実装当初は貴重品だったけど何度も消費するもんじゃないから余りだしてる ちくわ難民ってたまに聞くけどちくわってモナの爆発(余裕あればスキル)くらいにしか使い道なくね? 前あったなんとか一揆って2×6キャラ使うイベって不評だったんかな
個人的にあれ好きだったんだけど
溢れがちなアタッカーいっぱい使えたし 週ボス毎週倒してるから10人以上天賦9か10に育てても素材余ってるわ で、おまえらは天賦レベル上限突破した時に修ボス素材の必要量の多さに文句言うとこまでがセット >>150
それは今だから言えるだけで当時はクレーも刻晴もバーバラも使ってる人多かったから 昔は毎週月曜日にちくわ難民が湧いたものよ 懐かしや >>91
検証というか計算結果載せてる動画はあった
敵1体ならアルベドで、2〜3体なら雲菫が上回るけど、基本はアルベドの方が良いっぽい 元素反応学べる秘境あったけど、あれと同じ感じでお試しキャラ2人から3人で一定のダメージ量叩き出せ的なの作った方が良いんじゃないかね。
シールドで吸収しろとか回復して耐えろでも良いけどカジュアル勢にはこれくらいやっても覚えるかどうかだろうな。
初心者がエリンみたいになってて「そうやればよかったんだ(わかってない)」じゃろて。 今一番活躍の場がない限定キャラ、デバフも出来ない無凸クレー説 何年後かに絶対天賦レベルの上限解放来てそこでアホみたいな量の週ボス素材要求されると思うから欠かさず全部倒してるわ ボス全部やってきたが育成サボってるからか異夢の溶媒が57個あるな… >>153
桝で精錬5までなら釣りまくらないと
魚の種類があるので運頼み 演歌飲み屋で30秒で3体のヴィシャップ倒すやつって
岩パで突破できたやつおる?
元素反応系のパーティーじゃなくちゃ無理なんかねぇ >>169
ざこ♡ざーこ♡ 余程そのキャラが好きなら復刻でも良いんだろうけどその間新キャラがどんどん出てくるしインフレの波に飲まれるかとの戦い
股間戦士でよかった ポーション好きって5一部の廃課金が
すり抜けで引いたキャラと凸ったキャラが揃ってる連中が楽しめるイベント感あるわ
つまり上級者向けイベント。原神についに来たか そもそもクレーてインフレとか関係無く最初から弱いやん
旦那のほうが今でも普通に使えるし そういや、恒常のなかでディルックのおっさんだけ来てないな… 八重神子にKFCの羽根めちゃくちゃ似合うの草なんだ 本人を底上げは無理としてクレーを強化する仲間がガチャで出たらいいんだが 先生が炎上した後にクレーとタル出てたらどうなってたかなってちょっと思う時はある 申鶴とウンキンの素材はジャクダにして欲しかった
一斗とゴローですらまだ育てきれていないのになんでシニョーラやねん 鐘離のバリアは、もっとクールタイムが長ければよかったと思うよ
1 バリア張る
↓
2 近接アタッカーが元素爆発など回避考えずに全力で攻撃を叩き込む
↓
3 バリア切れる
↓
4 長いクールタイムですぐに張り直しできない
↓
5 敵の攻撃を見極めて回避したり普通にアクションゲームを楽しみながら元素溜めたりする
↓
6 1に戻る
こんな感じで 5のフェイズで開発者のデザイン通りに敵のモーションなどを見極めてきちんとアクションする時間が作れる >>181
それすると鍾離がいらんキャラになる
シールドが堅いからこそ攻撃弱くても許されてる感あるのに
最初みんな文句言ってたのは星5キャラなのに弱いからだよな
今はもうサポート星5は当たり前だけど ちくわってなんの事かと思ったがチンコケースの事言ってたのか バリアがあると本体のHP減らない仕様なのにバリアとバリア張り直しの間に隙間時間がないからいけんのよな
ダメージを受ける状態が生まれないからキャラクターがやられるということがそもそも起きない
原神のバリアの仕様はダメージ完全シャットアウトじゃなくてバリア張ってる間はダメージの何割かをカットするようにして
被弾すればダメージそのものは受けるようにして回避なしの被弾しまくりで猛攻したあとは
HP回復が必要なぐらいになってる状態が望ましかった >>181
>>シールドが堅いからこそ攻撃弱くても許されてる
↑シールドの堅さはそのまんまでクールタイムが長ければって話しね >>169
地図で左上の辺に下に引っかる場所が無い崖があるから開幕ダッシュして崖で待って3匹全部落ちるまで頑張れ
残り9秒位までに3匹落ちていくと時間切れ前に死亡判定でクリアになる Ver2.4にアップデートされた当日に週ボス3体討伐したら、
槍1・法規1と計2個も原型をくれただよ
実に4ヶ月ぶりくらいだった やっぱ高火力と硬いシールドと全体回復ができるノエルちゃんはやっぱすげえや トーマはノエルを見習ってもろて トーマ叩き酷いけどアヤカ取られて嫉妬してる?
ただの星4キャラだぞ マルチで俺が守るよって言って自分だけにシールド張るトーマにいつもクスっとしてしまう トーマくん実装前から何故期待されてんのかよくわからなかったし、実装直後も何故持て囃されてるのかよくわからなかったし、今になって何故叩かれてるのかもよくわからない
どう読んでも可もなく不可もなく最近の☆4だなって性能なのに
アフィか配信者か煽り趣味の工作としか思えんわ シャンリンとベネットが特別
シンエンはトーマと似たような扱いだし配布キャラは抜きにしても
他元素だとサユやレザーやノエルは今や星5の下位なのに何故かトーマだけ粘着される トーマは確かベータテストの途中で炎バフ15%消されてたな シャンリンとかいう稲妻実装以降追い風しか吹いていない配布キャラ 詳細判明前は炎の追撃があるなら炎版行秋なのではと期待されてたが
リリース前にある程度詳細判明してからは期待値は下がってたし
リリース後は結局そのまんまだったから特に持て囃されてもないな 結局ベネット、行秋、シャンリンと言った初期キャラが一番強いのはどうなんだろうな
インフレしてないのは好意的に受け止めるが シャンリンというより前のイベントでヴォバァが好きになったわ。 >>187
マジだった
2匹はすぐ落ちるけど最後に1匹だけどうしても残って何回か再トライしたけど
崖淵で3匹とも鐘離の元素スキル長押しで弾き飛ばしたら一瞬で終わった >>199
調整不足だっただけじゃね
星5も弱すぎるしな うおおおおおお試しに心海いる!今回はハブられてない! トーマは最近の星4にしては独自の尖った強みが無さすぎるんだよな
サラゴローは言わずもがな強力なバッファーだし螺旋使用率かなり低めの早柚もゴロゴロ人権というある意味最強の長所がある
ノエルは強力なバッファー武器聖遺物を得て超強化されてるしレザーはそもそもエウルアの下位互換とか採掘で感電死とかリソース無駄で初心者に勧めるのは罠とか散々叩かれてる 六十連して☆5が0なのはまあいいんだけど
☆4が最低保証分しか出ないのは辛いぜ…目的のウンキン0だし… >>205
星4のアタッカーは仕方ないんじゃない?
さすにが星5の無凸アタッカーが星4の完凸より弱かったら萎える 今日のイベントは攻撃速度+50%とかぶっ飛んだバフがあってなかなか良かった
こういうのでいいんだよ 宵宮に完凸添えて+50%したら飛んだ
ジンさんと松韻添えてやってみたい 今日のポーションは簡単だったや
2ステージ目の方が面倒臭かったわ 申鶴ディオナ面白い
カワイイさで連れ歩いてたディオナがこんな火力出るなんてまさかだわ 3つゴールド取れたがヒルチャールを最後にしたがシルバーだったわ 今日のが1番ドッキリびっくりでそんで1番簡単だったと思う エウルアって無凸でも常時2万近く出せる?
デバフは超電導だけで頼む >>216
天空大剣だけど会心で1万5000〜2万は出せてる
星5大剣は天空しか持ってないからわからんけど末路とかなもっと出せるんじゃね >>203
まあ、そうだろうな
ヒーラーの過大評価もあったしな、バーバラ、七七、ノエルがスキルで粒子出さないのは、あまりに酷過ぎるし
ベネットや行秋は調整不足で強くなり過ぎた可能性は高い >>169
岩パであっさりクリアしたよ
2凸一斗だけどな >>169
完凸ノエル(赤角)にアルベドとベネット添えてクリアした
一斗ゴロー鍾離使えばもっと楽にクリアできると思う いつの間にか良opの楽団と剣闘士が集まってるあるある ひっそり湧いて回復してくる水シャーマンには殺意が湧くぜ >>223
わかるw
中々HP減らねーなコイツって思ってたら離れたとこから回復してやがった >>223
更に凍結させれたら脱糞しそうになるよね >>223
ドラゴンボールに出てくるデンデ嫌いやった!
あいつむかつく 珊瑚宮様ポーションのお試しでベネットシャンリンロサリアと適当に合わせて使ったけど強すぎて笑った
行秋と違って通常振らなくても水撒けるのがいいな
回復もできるしなんでこんな強い娘が弱い扱いされてたんだ
もう1PTはノエル軸でやって3日間で一番楽にクリアできた >>169
今の岩パはベネットやディオナ入れるだろ
螺旋やってないのかよ >>213
それ倍率を上げてない?
ポイント捨ててゴールド取るだけなら倍率1.0でやった方が簡単だよ
世界ランク5のサブ垢でもゴールド全部取れたしね うちの岩パはベネットじゃ元爆回らないから雷電だわ
アルベドがいないからな 申鶴重雲ウンキン鍾離で氷先生試してみたけど
通常ワンコンボで15〜20万くらいでて笑った
4段目が2万5千×4てすげぇな
追加ダメ盛りまくると倍率よりヒット数とモーションが重要なんだな アルベドの有る無しで岩パの回転はかなり変わるね
他キャラはみんな粒子産むの得意じゃないし時計にチャージとかつけてられないしね 西風装備のゴローと雲菫が短いスパンで粒子出せるからノエル編成だとアルベドの枠がなくなってきた 無凸八重の無微PTはメイン白辰スクロースにフィッシュル行秋に金箔八重でええ? ワイの岩パは殆どが、ノエル・先生・ゴロー・アルベド
たまに先生またはゴローのところを凝光に変えたりもする >>217
何で数字にブレあるん
1発目の数字出すだけなのに
>>216
共有なしバフデバフなし
松茸攻撃力2500会心ダメ165で1発目会心で12000ぐらい
電導松茸発動青白4発動千岩発動先生バリアのフルバフで1発目27000ぐらい
杯と頭の運ゲークリア出来たら電導と千岩発動ぐらいでいくんじゃねーかな 攻撃+50%ポーション爽快すぎる
螺旋で使えなくていいから常設してくれないかな >>235
え?俺はアルベド居るけど使ってないわ
2凸一斗だから鍾離ベネゴロ一斗 >>242
雷初の回復期待してたけど無いから止む無く金箔回復出来る感電サブアタ 今日のポーション3回の中で1番スコア稼げた
変なの 岩パはノエラーか荒滝派かでサポーターの相性違うよね
ノエルメインだと先生ベネット<置物系にしたくなる
雷電将軍はバリア割れないし爆発強化が活きないしで相性うんちだけど、持続長くてカリバー中の張り直しが要らない置物ってのがデカい 重機遺跡とかこの系統ってどの属性で行くのがいいんだ?岩元素とか物理はよくない? >>246
なるほど
でもそれじゃ行秋タイムに殴るやつが居ないんじゃね?フィッシュルか? >>240
八重スキルは2Uだからそこに1U攻撃だと元素残るから雷と水と風1人ずつだけでも充分感電出来る
心海理想だが居ないのなら八重行秋スクロ+回復キャラでも良いだろ
感電中は雷+水同時付着状態
2U×1U=1U元素が数秒残る
1U×2U=2U元素が数秒残る
感電中だけでなく感電終了後も数秒残り続ける
これが狐3つでほぼ毎秒起こせるのが強い >>249
耐性30~70%ある物理以外は一律耐性10%なので何でもいけるぞ
もちろん岩でもいいし凍るので凍結とか怯んだり吹っ飛ばないので過負荷とかでもいい 今回のやつ浸食でキャラ死んでしまうんだけどどうやってクリアできるんだこれ 俺たちが今までやってきた感電はほとんどの場合1U×1Uの感電
単発スキルとかタルタリヤ断流破だけ2Uが通例だったが、八重は継続で2Uなのがヤバい
3人4人でやってた感電が八重×心海、八重×タルタリヤの2人だけで起こせるほど凄いと思っていい >>254
全体回復のキャラいれれば良い
ノエル、ココミ、七七、ジンなど
そういうキャラ育てて無いなら、単純に避ければ良い >>256
いや入れてるけど敵倒したら瀕死になるから意味なくね? >>254
火力で押し切れないなら回復キャラ入れればいいだけ
お試し全員ヒーラーやぞ
せっかく回復バフポーション用意してくれてんだし侵食は控えは絶対に落ちないからどうとでもなる >>250
出場中雷水ダメアップの白辰持ちスクロースや
>>251
問題は八重スキルCTだから八重CT短縮のためのフィッシュルと思ったが回復で1.8秒スキルか
心海がいいけどうーんそういえば行秋バリア中の接触の水付与もスキルヒット扱いになるんかな
なったら七七かバーバラを行秋2秒後に使えば解決しそう 本日のポーションは、ノエルの回復でも何とかなるのだから、
回復キャラ1体入れて、それでも不安ならポーション治癒100パにしとけば
体力回復なんて余裕さ 八重の話はもうちょい後で良いだろ
まだテスター開始くらいのタイミングで、今のままの能力で実装はありえない
色々と変わる部分あるし、まだ早い 別に誰か死んでもゴールド取れるんだな
無事全部ゴールド取れたわありがとう >>262
そんなもの祭礼法器と祭礼行秋で解決だろ
行秋スキル→爆発→少し殴ってスキルこれで2秒短縮
狐3つ置くにも時間かかるし祭礼法器で1個プラスだし狐3つ設置後にはストック2つ状態だぞ >>264
今のうちから聖遺物揃えないとな
八重表で使うなら雷怒4、雷怒2楽団2、しめ縄2剣闘2、楽団4重撃狙い、それと雷電と2凸万葉(スクロ)合わせるならしめ縄4でもチャージ熟知問題解決か
雷怒は裏で使えないし裏八重限定で使うなら雷討ち4も選択肢に入る
てか裏八重なら雷討ち4セット一択だろ つっても神鶴ももう特に語ることも無いし…
氷バフします以外出来ないからパーティ編成もそんな変わらないし そんでお前はなぜまだβテスト段階の八重の性能にそこまで詳しいんだ?
開発者なのか?
まさかリークを鵜呑みにしてるわけではあるまい >>266
行秋で祭礼発動2秒後スキルに慣れればいいのか
祭礼ディオナかバーバラかな
足りなきゃ白辰スクロース諦めて祭礼か
いけそうだなサンクス
やっぱり八重のために石取っとく >>229
神社で巫女さんが舞を奉納する時に持ってる神楽鈴やね 置物スキル多いチームなら狐CT短縮してくれるから雷怒要らず
置物スキル少ないチームで星5武器火力盛り八重アタッカーで行くなら雷怒
白辰心海や白辰スクロアタッカーで八重は裏で使う気なら雷討ち
数値は変わるだろうけど、基本的な運用方法は変わらないだろう
アタッカー、裏アタッカー、どっちでも行ける
どっちで行くかは凸とパーティと相談だろ >>269
横だがテスターがリークしてるから
一応少し情報出てる
ただまだこれから調整が入るから今の時点で性能の話をするのは
あんまり意味が無い 申鶴の調整はうまくやったなって印象
twitterとか見てると「綾華のダメージ7割上がってうれしー^^」みたいなのを少なくない数見かける
DPS上がるよりも表示ダメージ上がる方が嬉しいプレイヤーは多いみたい
インフレさせずに満足させる手法としてダメージ加算は有効だった >>269
リーク?はて、何のことかな、知らんな
透視とか神通力だよ >>273
雷電も直前になって元素爆発が爆発ダメージに変えられたり
心海もテストの段階では強すぎたからとナーフされた経緯があるだろ
リーク情報をあたかも決定事項のように話すやついるよな 申鶴は1凸強いけど氷単だとキャラチェン忙し過ぎるから無凸単押し運用でも悪くないかもしれん
単属性サポを強くし過ぎると氷とそれ以外に分かれちゃうからいい具合の調整なんじゃない
万葉が4属性対応とはいえちょっとそんな感じだったし >>277
テスターが終わる最終リークくらいになると比較的正確なリークになるが
それも甘雨みたいに最終リークから超絶強化貰った例もあるんで
結局のところ実装されるまでは分からないとこはある
テスターが全く進んでいない今の段階で性能の話をしても
まじでどうしようも無いね >>279
リークを鵜呑みにして実装前のキャラの性能を語るやつってバカだよな >>274
神鶴天征が螺旋最速叩き出してるんだからDPS上がってDPSナンバー1だろ
少し前までは6位だったけど
神里と万葉2凸条件だけどDPS10万超え確実じゃん
https://i.imgur.com/W3EfnO1.jpg 八重に原石ぶっぱマンは天光とウミレイシとニセヒレ46枚今のうちに集めとけよ ウミレイシとかもう大抵のプレイヤーが腐るほど持ってるだろ
稲妻実装以降使われてないわけだし集めるのに苦労する特産物じゃないし 石配分の参考になる
>>283
申鶴条件に無いって事は申鶴無凸でええんか 申鶴はもう90だからいいけど
八重の分集めるのはダルいね 申鶴のおかげでようやく36取れたわ
マジで引いてよかった 育てるキャラが役に立たないボス連戦になりやすいの辛い
水キャラ育成で使いながら慣れようとしても水無効ボスとか 八重は性能度外視で引くつもりだけど元素爆発が元素スキルの設置を消すようになってるのは正式リリース前に変更してほしい
北斗雷電の組み合わせで散々やったけど効果時間を最大限使いつつ切れる寸前に何かを発動しなきゃいけないってのはなかなかストレス大きい
誰かとの組み合わせならまだしも八重単体で毎回それ気にしなきゃいけなかったら間違いなく不満出ると思う
テスターがちゃんと声上げてくれればいいんだけどな 八重の元素爆破のライデインは見た感じだと心海と相性良さそう 今のアタッカーは全部制限ついてるようなもん
一斗も華館の剥がれ重撃蓄積いるし
綾華も霧切で儀式いるし
胡桃も火事場状態だし
エウルアは7秒縛り
八重も多分に漏れない仕様
たまにディルック使うとなんとストレスの無い暴れっぷりか ポーションやったら心海欲しくなってきた
水元素バラマキが優秀だね >>295
クラゲ出しておけばエウルアみたいに爆発中回避もキャラチェンジもできない(できるけど)時に便利 地脈効果見ずにポーションやったらいきなりキャラ死んで驚いたわ
ベネットと心海いるから別に詰んだり苦労はしないけど あの頃心海を散々こき下ろしてた人達が必ず1回すり抜ける呪いをかけといた 心海はもう使ってないわ
今は雷電ナショナルと岩パで充分 八重は着地すると尻尾を出すのか・・・
これは引かないとダメなやつか? 必死でとった鶴が無凸じゃ微妙ったてのが悲しいな
崩壊サードでとったスターアンカーはぶっ飛び性能でめちゃ満足だったからこれくらいやってくれなきゃ万札飛んでっても報われないわ 八重のスキルってデフォでアルベドくらいの範囲あるみたいだから2凸したらえげつない距離届くよな
トワリン登場したとき届くんじゃね 申鶴は無凸でも別に悪くないよ
まぁこれからの星5は全部凹性能だから気にすんな
逆に星5手軽に手に入るから無微にとってはありがたいんじゃね
凸に嫉妬するならスレは見ない方がいい ベータ版性能でもある程度どういうポジションに落ち着くか想像して引くか引かないか石投資ゲームの一種で楽しんでる人は多いんじゃない
あくまでもゲームの一部だと思ってるんだよ >>302
別に無凸で普通に強い
つーかレア5の限定は、みんな1凸か2凸に強い凸が有り
それを引くには課金の必要があるから、運営がそこに強い凸を置いてるだけ
あと廃課金用に6凸にぶっ壊れを置いてる
今後の全ての限定キャラに言える事だから
別に申鶴だけの話じゃない 2.5のピックアップキャラが、八重、将軍、心海、ゴザルらしいが
本当なら2.5のストーリーて結構凄い? >>285
八重の性能が悪くても引くことに決めた
明日から素材を集めるわ
尻尾のモフモフを堪能するんだ・・・ 使い勝手は1凸でかなり良くなるからなあ
綾華の元爆打ったら途中でバフ切れちゃうけど交代してスキル単押しでバフ掛け直したり出来る 胡桃も一斗も1凸してねえと話しにならねえし
最近はその傾向が顕著になってるっていうだけやね 別に無凸でも快適に使えるでしょ
凸の快感を知らなければ全部同じよ 溶解甘雨編成って海外コミュだとメルトショットガンって言われてんのホント?かっこよ わざわざリークを調べてる人は、そもそもの前提として不確かな情報をナチュラルに信じると言う土壌があるのだろう
逆に疑う気マンマンだったら馬鹿らしくてそんな手間かけんしな 申鶴バフ最初は長押し前提で話してたから余計無凸が微妙に感じたのよな
無凸なら単推しでいい >>314
たぶん多少内容変わるの分かっててそれ込みで楽しんでるだけだぞ
リーク追ってる奴はそれこそ内容変わるのは何回も見てきてるんだから そもそもこのスレて強くても弱い言ってガチャ止めようとするから太刀が悪い (自分の編成の中では)〇〇弱いわ、っていう主語抜けてるのもかなりあるからこういう掲示板じゃ全部読み取れないだけだよ こんな掲示板の書き込みに騙されるんだったら自業自得だろw >>316
それ込みで馬鹿ってことよ
将来変わるかもしれない数字で何やら語っちゃってるんだから
あ、ごめん「楽しんでる」だったか 無凸申鶴は祭礼重雲入りでCT8.5秒単押しメインなら使いやすそうに見える >>321
新しい車買ったらこうしたいああしたいっていう妄想と同じようなもん
たられば好きな人は多い >>321
仲間なんだからそんな嫌みをわざわざ言わなくても・・・ 最近実装されるのは制限ばかりでうざいよね
華館の剥がれとかも最高にうざいし
制限じゃなく気持ちよくなるような調整して欲しいもんだね 本来バッファーはバッファーがパーティを支える形なんだけど、申鶴の場合はパーティが申鶴を活かせる形にしないといけないのがネックだな
全員に回数製で配るから氷と風が多くないと損をするし 綾華凸したら横から出る2つの小さな刃も申鶴のチケット消費しちゃうの?
2凸以上してる人是非とも検証頼む 申鶴はこれからも氷キャラが出る度に運用方法の見直しが図られる面白いキャラだよ
遺物もそうだし氷キャラのモチ武器が追加された場合もそう 凹性能にして凸する仕様にしたらたくさん儲かるってウマん見習ったんだ >>329
実はウマより先に原神がやってるんだよなぁ… >>323
もちろん妄想結構タラレバ結構だけど、上の方の話の流れだとその妄想をあたかも確定事項の様に話す奴がいる、って話だよね
なので妄想を妄想として話してるのではないからそのクルマの例えとは違うと思う 無微に無凸の餌やって
課金者から1凸2凸分の課金を引っ張る
賢いやり方だと思うね
モチ武器ないと片手落ちって感じのときもあるしね
一年前の原神とは既に違う ミホヨのさじ加減だよなあ
変に凹ませると無凸組がスキップしてしまうしトータルでの落とし所が難しい 凸前提は螺旋とかでいくらでもやっていいよ
ストーリーでもそうなったらこのゲーム辞めるだけだから 嬉しそうにリークの話する奴はともかく
得意げに拾ったリーク画像まで貼るバカすらいるからね 未実装の稲妻キャラ
・神里綾人 イケメン 2.6で実装?
・鹿野院平蔵 天領奉行の人間
・九岐忍 一斗の仲間?
一応、プロフィールに出てきた名前のキャラは実装されているから、スメール前か来年あたり来そうだね。 今後も課金する気ない人はショウを引いとくといいよ
無凸でも充分強い無微に優しい男だから 鹿野院さんの皆からの嫌われっぷりと変人っぷり悲しいから誰か良い評判流してあげて アーマードコア6リーク来たな
いよいよ原神辞める時が近い 和ゲーにはもう何の期待もしとらんから辞めれるくらい面白いのが来ると素直に嬉しいな >>328
運用方法ってスキル長押しか短押しして交代する以外にあるの? >>347
それは操作方法て言うんだよ
運用方法と操作方法は違うんだよ エルデンリングやればいいじゃない
しばらく原神スレも過疎るだろうけど >>341
ショウ万葉の組み合わせって本当にマップ探索快適になるんだよな
風2で移動速度UP/ダッシュ崖登りスタミナ軽減/どっちも落下攻撃持ちでバリア盾持ちに強い/敵の集敵も可能と新マップ来る度お世話になってるわ ショウは腕にある緑色の刺青が気持ち悪いから要らない >>351
安定はせんけど和葉でショウへ元素供給も出来るしね
和葉は便利過ぎて手放せないわ >>352
履いてるタイツもだんだん泥棒タイツに見えてくるぞ ショウは自傷あるから普段使いはしないけど
詰まった時に出すと雑に西洋鍋で大体解決してくれる >>328
申鶴の運用方法てバフ特化かサブアタに寄せるかの二択しかないだろ(メイン運用は例外)
どんな氷キャラが出ようが申鶴の運用方法は今と変わりないんだが >>327
消費するけど元のダメージの大小は申鶴の追加ダメには関係ないぞ 単純に火力アップとかならいいけど
スキル2回連続打てるとかのパワーアップの仕方がおかしい、全然違うキャラになるやんけ
凸させるためにクールタイムあんなに長くしたろ
そもそも氷限定ならもっと強くて良いし
こんなやり方の星5続くならもう引かないわ 凸でレベル上限やステータスだけ変わるだけのほうがある意味幸せだったのか
少なくとも凹とは言われんからな 引く理由なんてエチエチ以外の何があんだ? 股間に正直になれ 最強のバフが欲しけりゃサ終まで万葉ベネットでも使っとれ >>357
という事は次綾華復刻したら凸しちゃってOKなのね
ありがとう!綾華と心中する ストアカードのおまけ一部しか来てないわ
別日に応募したやつは遅れてくるのかな、まぁ当たり前か やっとダインくるのか長かったな
いつも忘れた頃に来るなアイツ カズハってモチ武器倉庫以外来ないの?
見た目嫌なんだが 日本刀モチ武器期待されてたけど甘雨ショウモチ武器追加無しで薄くなったね
復刻回数に新モチ武器とタルタル凄い推されっぷりだな もう倉庫以外考えられん体に
星4配布の見た目だけ刀なら歓迎 武器の見た目変更はよ
それだけでモチベ上がる奴多いだろ ポーション岩パのお供に心海試したかったから助かる
結晶量産で脳死ブンブンぷりすごい かくれんぼていつからあるんだ
やったことないから楽しみなんだが 甘雨は公式の絵でもゲーム内ムービーでもアモス持ってるし…
刻晴なんて田中剣なのに なんか原型ドロップ率上がったとかないよな?
先週大剣出て今週片手剣出たわ 追加コードの期限結構長いな
でも今日入れなかったら絶対忘れるから入れちまおう redditで申鶴用のビルドが4つぐらい開発されてるな
まだ増えそう 申鶴ナショナルとか面白そうだな
重雲育ててないから出来ねえけどw >>380
俺の統計では編成で出現率変わるぞ
+聖遺物、+宝石、+ボス素材、+原型
チーム先頭に鍾離置いてるとまぁ出ないよね原型は 八重心海
雷電万葉
クレーウェンティ
綾人綾華
うーん金がもたん 今にして思えば心海の6凸効果に海月が追随してくるみたいなのがあっても良かったな
完全なぶっ壊れになるけど申鶴の6凸がアリなんだったらこのくらいやっても悪かない 追加コード4千円きちゃ
この金で申鶴1凸するか、八重まで待つか
八重がクソだったら後悔するからやった方がああのか >>389
八重と将軍をセットにして欲しいな
武器ガチャ的に・・・ 今回の☆36終わった
やはり何引いても結局やるのはこれと思うと冷静になれる 10,000カードと15,000カードで届く時間は違った やっとまともなレンタルキャラきた
心海ディオナで余裕でゴールドとれた 敵は凍結しても直前の行動状態のまま即復帰するのがズルい!
お前らもボタン連打しろ!行動キャンセルされろよ!! イベントのレンタル心海つええやんって思ったら自分の心海だったわ・・・
全ステージで心海使えると思ったのにレンタルと自キャラは使用回数共通かよ 今日の侵食結構痛いな
控えは死なないけど瀕死になるから表に出てきてスキル回ししてる間に死んじゃうわ
ジンノエルみたいな全体回復持ちで控えも逐一回復させとかないと 火力で消し飛ばしていけ
ヒーラーなんぞの枠はねえ! 今回のイベントは心海の時代が来るというミホヨからの天啓 >>399
元からの侵食と犬の侵食がマシマシになってるからな ウェンティはいる
岩パで大活躍してる
集敵して一斗でボコるの最高 スメールが始まったらモンドは捨てられるよ
アルベドイベントだけが残るんじゃないか 先生引くつもりだったけど先生おりゃん状態でここまで来たから今になって引こうか迷ってきたわ
岩パに入れようと思ってたけどitでもアルベドゴローと別属性結晶でシールドは十分だし 先生いなくても螺旋余裕なら無理に引く必要はあるまいて モラクス完凸してる俺がいうのはなんだが
今使ってないなら引く必要はない ショウリをひけ、ショウリが要ればゲームクリアですおめでとう(笑)
て微妙にイラッとする某配信者の発言聞いて引く気無くした
そもそもシールド貫通する敵が増えてきてんのに、ショウリだけでどうにかなるゲームじゃなくなっただろ うちの先生は鉱物掘り専門だな
戦闘では使ってない・・・ 稲妻の冒険者協会の近くの屋根の上にいた白い猫ちゃんがいなくなってる…
そのうちキャプチャしようと思ってたのに… クレーは旦那と最強競ってた時代があっただけで十分だろ贅沢言うな 宵宮の攻撃中後ろに下がるのと、スキル発動後にキャラチェンジすると効果が消えてクールタイムに入るのを調整してほしい
アンケートに書こう書こう思って毎回忘れる シンカクとウンキンでまたキャラの強弱や戦法がガラッと変わってるらしいし
5ちゃんだとその辺何の情報も来てないけどね >>417
ココミも後ろに下がるわ
海鮮の効果も届かなくなる >>95
始まる前から原爆やら何やらやってる時点でこの人の頭の中では色々透けてるんだよ
普通のプレイヤーはこんなやり方絶対にしないから
参考にしたら悪手になるまである イベのレンタルで初めてまともに心海(+行秋北斗雷電)使ってみたらめちゃくちゃ楽な上軽快で爽快感あったし、
一昨日から宵宮育てて使ってるけど思っていた以上に取り回しよくて使いやすい
なんのかんの言われててもやっぱ☆5なんやなって 実際爆発中のここみん海染の追加ダメ含めたら下手なアタッカーよりDPS出るからな
雷電辺りの追撃でも用意したらトワリンくらいなら余裕で爆発中にワンキル取れるしヒーラーが出して良い火力じゃないわ 無凸弓蔵しかなくて倉庫番になってたタルタル君もポーション2日目の炎アビスの鎮火に大活躍してくれた
なんやかんやで限定星5は強いんだ 火力のクレーと総合力の旦那でキャッキャしてた時期が懐かしいな
胡桃以来2人ともお茶引いてるわ 護摩と胡桃1凸引いたけどメインアタッカーは今でもクレーだな
王冠3つ捧げたクレーで火力不足な時だけ胡桃使うようにしてる 雷電と心海片方しか引くリソース無いなら
今でも雷電選ぶのが正解でしょ 雷電はナンバーワンだしな
微課金とか初心者ならなおさら
あとはござると先生あたりを狙え まぁ何だかんだ言っても雷電将軍強いしな
元素爆発できない環境になってきたら話は変わってくるけど 死ぬわけではないけどヒレ素材のアビサル2匹結構強いな
爆発メインパーティは貫通でエネルギー減らされるのが辛い
なんだかんだで浸食と貫通は良い塩梅だな >>436
それはそれで持続する置物系の爆発が軒並み撃てなくなるわけだから、スキルでお手軽に25秒追撃できる将軍は重宝されると思う モンハンのごとくちゃんと2匹の動き両方見てエネルギー弾避けないといけない
星5元素爆発のカットインが入ると敵の動き見えないから食らいやすい
カットイン無効化オプション実装はよおお >>437
エネルギー減らしてくる攻撃だけ注意して回避すりゃええんやで 体力50万くらいしか無いしワンパン対策もされてないし2t目に確定で仲良くおてて繋いで光臨の剣投下待機の案山子モード入るし雑魚の筆頭だぞ 螺旋とか一部イベントのやられる前にやる火力ゴリ押しが手っ取り早いコンテンツだと鐘離いなくてもいいけど
なんだかんだでいると便利(特に戦力が整ってない環境で)
ウェンティも吸い込める雑魚が多い環境だと最強だし結局2pt要求されるんだからカズハと併用して起用することになる
タルタリヤは初登場時は使いにくかったけど度重なる外付け強化で今では無凸でも強い上に使いやすい
珊瑚は敵の与ダメが上がってきたのと凍結2パーティ併用したいとかで使用機会が増えてきた
クレーだけはキツイ
配布武器あるし爆弾をカズハで吸い込めるようになったけどキツイ
せめて射程をエンヒくらいまで伸ばしてくれ クレーは物語後半になれば大人バージョンになるだろう、きっと クレーは限定の中では間違いなく最弱だが
間違いなく一番可愛い
可愛いは正義って誰かが言ってたな アリスみたいな約束された強キャラもいるだろうし
もしかしたら、アリスとむちゃくちゃシナジー高いとかの性能にしてくるかもね
まあアリス実装までに何年かかるか知らんが クレーは現実の知り合いに呉井さんというのがいて
きくたびに違和感がある… それいいだしたら白ポ引かないといけなくなっちゃうから止めてほしい クレーちゃん主役の大きいイベントを既にやってるから、直近のアルベドみたいな強化の望みが薄いのも辛いよね クレーはドドコの絵本をもらったから欲張っちゃいかん >>443
完凸草薙持ち将軍や完凸エウルアじゃないと不可能なことを当たり前のように言う頭の悪さヤバイな 演歌飲み屋も探索率100%になっちゃったし、
このマップもこれからは、ただそこにあるだけで立ち寄らない存在になっちまうんかな
デイリーとかもここに出てきたら面白いんだけどな 飲み屋の敵の泥率高い気がするから素材集めにはいいかもと勝手に思ってる そういや淵上(えんじょう)の名前は、炎の化け物だから炎上(えんじょう)から自称してた名前なんかね 仮に今後脆い骨片を集める機会があれば淵下宮でやると思う
こっちのヴィシャップ遅延しないからストレスがない アビサルは雷野郎を大剣でさっさと壁から落として倒せば楽
残った氷野郎はずっとくっついて離れないから心海のクラゲ置いてゴリ押しすれば相手は死ぬ シールド環境じゃなくなるなら見た目以外性能が合わない破天じゃなくて
HP盛れて他者へのシールド強化するイベント武器を先生に下さい >>461
むしろ雷追いかけるのダルいから氷殴り続けて先に倒してるわ
そうすりゃ壁壊さんでも雷降りてくるし >>460
3匹も居たら困る
ボスも螺旋に来る事あるから将来来るんだろうな シールド環境終わると胡桃てどうなんの?
一緒にオワコン扱いになっちゃうんだろうか >>464
それ火力ある人向けじゃないの?
俺みたいな基本無凸で★4武器振り回すエンジョイ勢には先に氷倒す余裕無い
雷は壁から落とせば暫くもがいて動けないから難易度下がるし 胡桃使う時にシールド入れてないな
敵の攻撃を避けながら戦って死にそうになったら心海のクラゲで回復してる 螺旋だと壁ないから行動パターン変わるんだろうな
一応練習のために火力ない編成で倒してるけどあんまり意味ないかもしれない 開始後1回目に飛んでいく先で待ち構えて胡桃でボコボコしてると片方落ちる
中央でダンス始めるのでそこへ行ってもう一体倒す
それだけで壁に登られたりせずに終わるぞ1分かからないくらいだし >>466
HP半分でも非HP依存アタッカーのMAX近い数値だからあんま関係ないと思うな
強いて逆風を挙げるなら、持続回復型のヒーラーとは兼用しにくいって点で編成が縛られそう >>468
まあ俺も基本無凸だけど殴ってるのが雷電エウルアだからなぁ 言うて大量15000あるし、行秋と組ませるのが基本だからダメージ4割カットでそう簡単に死なないでそ 胡桃は重撃モーションのおかげで敵の後ろに回るから意外と被弾しないんよな 胡桃、ダッシュキャンセルの後に攻撃ぼたん押しても反応しないことがあるのモヤる
なんとかならないのか HPのゲージの長さがスケールじゃなくて値ならいいのにと思う事はある HP半分以下バフを捨てて胡桃心海ベネットで最大HPを活かして回復しながら程々の火力で戦う編成を前の元爆でやった
わりと良かった >>476
それ不具合だぞ
前はそんなことなかった ポーション不評なんか…報酬そこそこで変な縛りはなくこっちは強化できるし持ってないキャラお試しできてベンチ組も活用できぬ機会あっておもろいんやが少数ぽいなw >>485
新規に優しくないイベントが続くなぁとは思った 螺旋自体が不評なのに螺旋ベースのイベント作ってもそりゃ誰も喜ばんだろ 上客の重課金者アンケートのイベント項目が簡単すぎるばっかだったんでしょ アビサルって壁登るんだ一斗で速攻倒してるからわからんかったわ まぁアンケート答えるのは、そこそこ以上にはやってる人達な気もする 鶯さんエッチすぎて童貞ティアマイオスがガチ恋してるの草 新マップイライラするな
敵ぶっ殺して宝箱でいいわ
めんどくさいギミックいらない 申鶴2凸したけど、普段使いならスキル+1は便利だけど螺旋とか長期戦になると実はあんまり恩恵なのよな
スキルのCTが減少するわけではないから1間1回余分に打てる程度の効果だし
ユーチューバーも1凸皆絶賛してるけど、そこらへん微課金の人はお気をつけて
まあ便利は便利なんだけどね ポーションでノエルちゃん無双するの楽しい
このエクスカリバー癖になる >>485
自分も面白く感じたがランク40前後だと低評価押すと思う、フェーズ毎の仕様を赤字で強調してお試しキャラ増やせば良かったのかな 新規に優しくないのは今更だろ
クレー復刻から始めた俺はバナナ諸島の敵倒すイベント何1つクリア出来なかったぞ
今は世界ランク8になってキャラも充実してレベルも80以上も10人くらい揃えてたから、イベントも普通にクリア出きるようになったが 世界ランク別で敵の強さ調整してんのにイベントでそれやるのはやっぱ難しいんかね 申鶴1凸って実質スキルCT半分になるものと思って使うんじゃないの 最初がきついよな
新規には好きな星4キャラレベル80を4体プレゼントくらいやってもいいと思うわ そもそも世界ランクだけ無駄に上がって、戦力追いついてない人たちも普通にいるからな
やるんなら1個前のイベントみたく敵味方ともにレベル装備固定でもしないと、後進が辛いのはずっと続く ハイスコア系はどうしても新規に優しく無い
最後の方の報酬はしょぼいからその辺は割り切れるようにしてるんじゃね 新規は最新キャラ引いてもレベル40~50のままずっと進めていかなきゃならないんだよな・・・ >>506
最初の突破素材はお試しでもらえるようになっただけ有情とも言える >>501
なってないよ
例えば短スキル2発打てば2発貯まるまでに20秒かかる
(1回目のCTが終わってから2回目のCTが始まるから)
1回目のCT中に2回目打てるのは確かにとても便利なのだが
CTが減少しない以上結局時間あたりのスキルチケット配布量は増えてない
開幕1回余分に打てるから短時間で計測するなら2倍になる 強くなるのに時間かかるのはソシャゲに限らずRPGなら当たり前よ 無課金でもすぐ強くなりたいは我儘ってもんさ 1日でやれることに限りがあるから毎日コツコツやることが大事よな 武器、天賦、遺物もあるしキャラくらいいいと思うけどな 育成するためにスネージナヤまで進めてくださいとかなったらさすがに限度超えると思う ゴリゴリ課金すりゃ
ソッコーで追い付くよ
そういうゲーム 2.5で雷電復刻したら家具家電衣類全部売って完凸したるでな!覚えとけよ! リリース時にリーユエ入ったくらいでやめてて、復帰して一斗ひいてワクワクしてたら絶望的したけどやっと稲妻だわ 星5キャラ星5武器複数所持してるのにクリアすら出来ない
エビマヨお爺ちゃんはどうすればいいのさ(;ω;) 世界ランク上がりたてのタイミングでの戦闘イベントきつかったな
ランク6の時だったか、聖遺物厳選は解禁されたけどキャラと武器の突破は出来なかったから苦労した >>509
やっぱしっかりスキル回すなら最初しか恩恵無いよな 申鶴のレベル上限解放には淵下宮ボスの素材が必要って
俺らの現実世界でたとえるなら
きみの成長はパンゲア大陸の地下遺跡に行かなきゃ頭打ちですってのと同じレベルやぞ
さすがに過酷すぎねえか 特に新規はシールドキャラの有無でえらい変わるからな
ゴミみたいな垢なら月末くる鐘離リセマラして転生したほうがいいわ 申鶴は全員でスキル消化する前提だから20秒だと丁度いい
氷と風をうまく混ぜて消化してくれ 次の大陸で恒常ガチャ天井まで回せるぐらいの石新規に渡していいとは思うけど
そこら辺は全てmiHoYoの考える事だしな ☆4目当てで限定引くやつもいるのにそんなの配布したらアホだろ 確定で手に入ってシールド貼れて全体回復できるメイドがいるからそいつでなんとかしろってことじゃね? 申鶴のスキル使った時のお札みたいなエフェクトって一人で5回使うと消えない? >>516
家具家電は良いやつだから絶対売れるんだい!俺はボロボロの故障品だけどな....
(´Д`) >>521
センチネル族の島にしかない素材とかにしといて リセマラさせるの鬼畜の所業やろ
お前らがっつり長い導入プレイして天井恩恵無しの10連そこいらで★5引けるか考えてみろ 2天井ぐらいしかまわさないとしたら☆4の凸狙いのほうが厳しいからな
それだけまわしても一体も出ないことだって普通にありえる
個人的には2天井回して☆4ピックアップ3種のうち1種だけ永遠にでて
他の2種は1体も出なかったことあるし mihoyoが本気でバリアキャラをなんとかしたいなら天賦のレベルキャップ解放に際してメリットを付けた上でナーフするのが最適やね
天賦のレベルキャップ突破により、バリアが完全ダメージシャットアウトじゃなくて6-8割カットみたいな2-4割はダメージ通す仕様にして
そのかわり浸食とかも含めて同じようにダメージカットできるというメリットもつける
天賦のレベルキャップを突破するかはユーザーにゆだねるが突破しないでダメージ完全シャットアウトだが浸食にノーガードで使うか
突破してダメージと浸食に対して6-8割カットで総合的に使える場面が増えるようにするか選ばせる
こんな感じ まあでもシールド貫通増えてきたし前ほどでもないんかな鐘離は
itゴローあれば確実におったほうがいいけど >>535
だから新規や無課金微課金は無凸で強い星5を使った方が確実で強いし先生雷電万葉あたりの入手が強く推奨されるんだよな
引けた限定星5と運良く凸進められた星4で強い編成組めるかどうかのゲームだからね >>541
そうなんよな
☆4>☆5が初心者向き推奨のひとは既に長い間プレイしてるから
自分が完凸してる☆4が基準になってて持ってない人がこれから入手する難易度と気持ちがずれてる気がする リセマラてガチャ出来るまでモンドに行かなきゃ出来ないよな シンカク八重様の前やったら絶対引いてたわ…復刻で引くからな… プレステ勢はPSNアカウントに紐づくからリセマラは基本できないんや
自分が使ってるPSNアカウントを捨てないとあかんし捨てメールアドレスも大量に準備しないとあかうんから現実的じゃない でも鍾離は結局サブアタッカーも出来て相手への耐性デバフも常時つくから結局使われるのは変わらないんだろうね
HP削られようが全部がそうじゃないから結局大体入れ得ではあるし
他のシールドキャラと違ってマジでシールド特化キャラのトーマは泣いていい 申鶴パのために放置してた風主に王冠使っちゃったぁ
確実にバフ消費できるのは良いけど、それでもあんま強くないな 稲妻にいるときに稲妻押しても合成台のあるとこいかんのかい 申鶴パに入れるなら万葉がオススメだなあ
札消費も出来て氷バフも撒けると何もかもが噛み合ってる 申鶴パにスクロースじゃ元爆回らないかなと思ってたけど
元チャ時計でもいいか 万葉はもう飽きたんだ
サユの凸重なってればそっち育てたんだがなぁ
完凸させたいがいつになることやら 最近は螺旋から鍾離外す事も珍しくないしメタるのは構わんが主力のノエル北斗にも流れ弾飛んできてるから気が気じゃない >>542
凸状況やゲーム進行状況考慮せず新規に星4勧めるのほんと罠なんだよな
特に行秋とか最たるもので元チャ足りない行秋は21秒に1回スキル打つだけのゴミになるし ノエルはバリア貫通攻撃なら回復あるしそこまで問題じゃ無いけど
バリア一撃破壊攻撃だと困るな 味方がシールド貼ってると敵がバフるパターンが一番困る ベネットとかスクロースとかはさっさと1凸出来るかがかなり左右するし
基本的には運良く凸引けたキャラで組むしかない ただ凸したところで無凸ベネ秋の方が強いってキャラも少なからずいるから難しいんだよな 全キャラ揃えるのに50万くらい掛かったんだけど普通? 正直もうそろそろ原神ブームは終わると思う
毎回星5を確実に取りたいなら35000円払えって商売自体が悪質だと気づき始めてる感がある 欲しいキャラだけ取ってりゃそんな金かかんねえんだよなあ ソシャゲ全般に言える事だわな 嫌ならやめればいいさ 祝福と配布で毎月天井叩けるくらいの石手に入るし35000もかからん >>563
ソシャゲで課金したくないけど全キャラ欲しいという方が悪質だと思う
無課金なら推しキャラだけ引くとか工夫しないと・・・ >>563
限定キャラ全部欲しいけど金は払いたくないとか正気か? 原神の残念なところは凸は絶対ガチャで重ねるしか方法がないとこ 来年再来年までやってるかは知らないけどその時には限定キャラだらけになるんだぞ
無凸確保が賢いとか言って新キャラほとんど引こうとしないで好きなキャラ凸ってあとは環境依存キャラだけ引けばいい >>572
星4キャラなら配布あるじゃん
1年に一度くらい このゲームは無凸でも十分プレイ出来るが、何かの間違いでミホヨが調子に乗ってストーリーにも凸前提の難易度にしたら辞めてやる ギャンブルで頭ふやけきった日本人にソシャゲの異常さを拒否するだけの判断力は無かったんだ
10数年前からタイムスリップしたのかな
今更過ぎる そういやもうすぐ好きな星4選べるイベントくるんだっけ 別に毎回☆5引く必要ないからな
コンプ欲満たすために一応引いてるけど、武器聖遺物使い回しでもしない限り育成追いつかん >>563
新キャラ出ても取れないとな…
戦力的にも作業的にも微課金はついていくのしんどいだろうなと思う >>581
紡がれ10もくるし太っ腹やな
インフレの前兆とか勘ぐってしまう ほしいキャラの性能が、例えばリークとかで割れてるから今の原神はやっていけてるんだな
と正直思ってる
これ割れてないなら10000円すら払う価値ないレベルの品質でしょ
全体的に説明不足だしストーリーも短い紙芝居
ソシャゲだから許されてるだけで、普通のゲーム会社がこれ買いきりで作ったらダイパリメイクみたいに袋叩きだよ 引いて良かった★5キャラは綾華と心海だな
他に胡桃、旦那、 モナ、宵宮持ってるが特に綾華と心海は万能だから最後まで腐ることは無さそう ガチャが3週間更新の超ゆったりペースだから欲しいキャラ全部引いてちょっと凸してたまに武器引いてもついていけてる 正直、これに毎月3万円入れるお金あるなら
普通にその3万円で高級芸術品でも毎年買った方がよっぽど人間の人生としてはまともなほうなんだろうなと思う
要するにゲーマー自体がまともじゃねえからこういう搾取のされ方してんだなと
そしてまともな奴から30代も中盤になり始めるとゲーマーを辞めると 中国は2月が正月らしいからお年玉の10連配布じゃないの
儲かってんだから50連くらい配布してもええやん >>593
寂しい価値観
3万で買える芸術品なんて高級じゃないだろ >>594
まあそうだな
2.6の新キャラはスルーして八重に三万入れるか 毎月3万払うとか意味不明なことほざいてる奴の相手しても無駄やろ >>596
基本的にまともな人生送ってきてるやつは寂しい価値観だよ
だってまともじゃないことをした経験値が少ないんだから当たり前だ 欲しいキャラは確実に引く調整してるから新キャラ引けない点に不満はないな
ランクも育成も止まって毎日デイリーと聖遺物ハムる点の方が付いて行けずサブゲーと化してる 知っているか
キャラをコンプしたら復刻期間は金がかからないんだ インフレ速度ゆるいし星4でも使えるし、ランキングとかもないし、日本のソシャゲにはない予算と開発力あるからガチャきついのはある程度しょうがない >>578
無凸でも十分どころか星4武器持ちでもオーバーキル状態だしな やっぱソロでやれるのは一番でかいよな
もしマルチ必須で凸してるやつがイキるのを見るゲームなら即辞めてる それはマジでデカいと思う
ミホヨはソロプレイ重視だけは堅持してユーザー配慮してるのは評価できる
これで中華の会社辞めてアメリカの会社になってくれたら想像できる限りの最高のソシャゲなんだけどな 寧ろ芸術品集めてたら原神の課金なんか屁でもないと思うけどな
インキャのお前らでもわかるようにNFTを例に上げるとあれやすいのでも10万はする >>608
芸術品や高級品は形として残り、価値も残る
電子データには価値が残らない、思い出にはなる
それのどっち取るかって話だぞ 年間だから一年間にすると36万円だな
日本語が読めない方のために 秘境マルチで逆に難易度跳ね上がるのはなかなか上手い仕様だと思う >>613
課金は食事と同じだ
っての思い出した
まあ人それぞれだな >普通にその3万円で高級芸術品でも毎年買った方
>毎年
日本語読めないようだからもう少し詳しく書くね
毎月3万円×12してみようか
四則計算くらい覚えろ >>619
言いたいことはわかるけどお前の文章力もゴミだぞ 違う、そうじゃないと言いたいが要は満足度の問題じゃねーの カオスが過ぎんだろ てめえが四則計算もできない小学生なのを棚に上げて人をゴミ呼ばわり
まあ匿名掲示板クオリティやな >>608
美術品等集めてる人間はまず高級芸術品なんて間抜けな言葉は使わないし
時計なんかでも3万程度で高級時計とは言わないのと同じ理屈が判ってないんだろう >>611
後付けだっさ
36万とか3流リーマンの月給も払えんやつがお金語らんほうがええ >>622
文章力皆無の低学歴のゴミが発狂してて笑うわw
試しに学歴晒してみ? やっぱりこういう話は民度のいいTwitterでやった方がよかったな
ここだとIPついてるのに平気で人を馬鹿にして悦に浸るマウントアホが多すぎる
高級品だとロレックスとか大好きだろお前ら 物より思い出派だけど、思い出を想起できる証は残したい
友達と旅行に行ったら必ず撮った写真を現像するし、心に響いたゲームはいつも設定資料やアートブックを本棚に納めてるし、アニメ映画もBD買うお金無いからCD揃えてる 指摘されてもなお自分の文章力の低さに気づけない低学歴怖い 釣りだと思うがTwitterの方が数の暴力でボコボコにされる発言してると思うぞ まぁワイも本当は結局申鶴1凸しちゃった😅ってかわいらしいレスするつもりできたから、高級芸術品くんの言うことはわかるけどな 5ちゃんがマウントアホと貧乏人だらけになったせいでどんどんTwitterに人流れて
書き込み数過去最低を更新したらしいけど
当たり前に起きそうな流れだな >>627
ロレックスは数十万とかするんだよボク
ケチって3万のロレックス買うよりもお高い時計買ったほうが後々価値がつくこと多いから、貧乏人でも頑張って買おうね 明日PSNメンテだから14時まで原神出来なくなるぞ 課金勢にはいつも感謝しとるよ
そのお陰でワイのような微課金(※初期クレーPUから開始して総額5k程度)でも
原神を長く楽しんでプレイできてんだもん >>635
数十万??
今の相場知らないだろ
デイトジャストとかでも普通に100万超えてるぞ
マウント取るならもうちょいちゃんとした経験積んでからにしろ 文章見るだけで頭悪いのわかっちゃうからやっぱ低学歴って罪だは ヒエっ! 負けた〜😩
やっぱ高級芸術品買う人には敵わないなぁ...
(必死でググってたんやろなぁ..😍) >>642
貧乏お金持ち関係なく
品性下劣で学ぼうとする姿勢がないからお前は常に見下されるんだよ >>648
>>649
都合が悪けりゃブーメラン連呼とNG宣言
負けましたって言ってるようなもんだな 低学歴ってある意味無敵だよな
馬鹿すぎて何にも気づけないもんな >>640
明後日かくれんぼだからちょっと被るね
平日だけど お前らホヨラボにポーションの記録残るみたいだから
こんな所で煽りあってる場合じゃないぞ
演歌何でかやる気なくてイベもスルー予定だったから1つもやってねー 相手の話なんて聞く耳持たず言いたいこと泣き喚くだけの知的障害児だからしょうがない 無凸で十分は凸する金がないのか凸する金はあるけどしないのかで全然違ってくる >>646
茶碗は人間国宝の作った傑作とかだと普通に100万以上はするしな
ただの落書きみたいな絵ですら超有名作家が作ったものならあまりものですら50万超える
そういう話になってくるとはたしてブランドって何なんだって気分になるわな ゲームにかけるべき金額を間違えてはいけない
それを超えたら障碍者の仲間入りする程度の知性しかないと自分で証明してるだけ
まあ気にしないのは自由だ 変な奴湧いてて草
講釈垂れ流すなら人多いスマホゲースレの方でやってくればいいのにぶっ叩かれるのが怖いんか?w 八重様の次の新キャラは綾人なんかね
まあ男キャラのアタッカーは要らないからスルーするけど >>604
まぁ宵宮は飛雷と2凹性能だからあまりオススメしないけど、アビサル相手には楽な方 疑光の新衣装マジで見違えるな
滅茶苦茶好みの女になる、衣装と髪型でここまで変わるか
今この衣装に向けて疑光完凸してレベル上げしてる、華々しき流年イベはよ! シールドキャラはダメージ防げなくても吹っ飛びは防げるので価値はある
攻撃中断されるとイラっとするしDPSも落ちるしね
ダメージ貫通した時の為のヒーラーだよ >>660
コンプできなかったからって周り巻き込んで嫌な気持ちさせんなよなおっさんうぜーのよ じゃあ辞めたら? >>663
ゲームじゃ無くてゴルフとか車とか趣味に掛ける金額だぞ
俺は一ヶ月に三万までだわ 蒲公英酒を製品化してくれないかな〜、酒なら流通しやすいだろうしアルプスのワープポイントより盛り上がりやすいし
けど度数高そうだな〜、個人的なイメージだとカクテルのアカシアみたいなほんのり甘くて度数40度くらい 胡桃の通常攻撃強化するん?
それでも銃撃のほうが強いと思うが 胡桃用の良さげな星4槍すら持ってなくて星3の通常火力上がる槍持たせるつもりならアリなんじゃね? 申鶴氷3風1パで久しぶりに万葉使ってるけど
やっぱこのチート侍壊れてるな… 原神でお金マウントは笑うんだけどソシャゲ界隈だと普通なの?
ガチャゲー原神しかやってないしこれからもする気はない >>679
じうげきだと行秋の水攻撃が全部乗らないんだよね ポーションスタディのお試し何を考えて宵宮入れてるんだろう
ひょっとしてミホヨさん的にはこの雑魚処理イベントで宵宮が輝く組み合わせがあるから気づいてくれってことなんかな 八重素材と性能でよったのう。天賦は週ボス雷電必要なのね >>688
PU中の雲菫は入れよう
相性いいキャラとして宵宮も入れよう
これじゃね 氷風厳選用についにベネット完凸させちゃった
てか完凸ベネットくそ強えな
火魔女4つけるとおかしいダメでるなw
しかしこれで綾華、エウルア、刻晴ちゃんとは組めなくなったが
…いや昔流行った炎刻晴ちゃんって結構強いんだっけ 下位の執行官より強い蛍ちゃんの意識を一瞬で奪う巫女さん
巫女>>>>>>戦闘大好きタルタリア 申鶴間違って出たけどガイア趙雲でもネタ以上にいける? イベントの高難度報酬もうちょっとモチベ上がるのにしてくれないかな
原石とは言わんが紫本や聖遺物経験値アイテムとかでも新規勢からお気持ち砲くるのか? 入手できるものが大きいと取れない層からは不満あるだろうね やっぱ素材のボスはアビサルぶっちぎりで強いな
他のボスは秒殺してる奴が毎回アビサルで死んでてこいつかいかにおかしいかわかる
こんな敵倒さないとレベルアップの素材落とさないようにしたミホヨェ・・ 12層に原石あるんだけどな
イベとなると違うのかな >>701
エネルギー弾よけずに爆発ブッパするからや ちゃんと敵の特性を理解すれば苦戦しないぞ >>701
他の奴を秒殺できるような戦力持ってる奴がそんな簡単に死んでるとか流石にねえだろ 新規のくせに権利を主張するゴミ共のせいで、これ以上ゲームの発展望めないや。 飛び出てきて2回目の攻撃の場所にベネットとか置いといて殴りゃ終いでしょ アビサルにヤられる奴なんておりゅ??
エビマヨお爺ちゃんみたいにリモートプレイでもしてんのか? 新規大切にしないゲームは廃れるぞ
原神は結構厳しいほうだろ >>711
靴下はかせてくれないから厳しいレベルの
過保護っぷりを求める新規には厳しいな原神は 八重神子の素材もアビサルとかだるいな〜
実装まで1日1アビサルしたら間に合うか アビサルより黄金のほうが嫌いだな
突破素材がモンドで集められるキャラと淵下までいかなきゃいけないキャラがいるのは新規には不親切に感じるな
強さも無相の雷とアビサル黄金あたりじゃ別次元だし 原神で厳しいのは育成リソースが少ないってことだな
素材があってもモラがない、モラがあっても素材がない…
特にアタッカーキャラはなんだかんだいって天賦オール9まで育成したほうがいいしな
直接殴る機会がないサポーターなんかは通常天賦だけ6にとどめたりも出来るけど 戦力揃ってなかった初期純水さんが最強だよ
ガイアに頼ってたよ 百代さんかっこよすぎるぜ
この任務ボイス付きでやりたかった 黄金王獣は初見殺しがひどいだけで慣れれば楽勝だろ
岩キャラがほぼ必須なのがアレだが 太陽の子の中で占いが得意な子と話したんだけどパイモン怪しすぎるだろこれ 友人が最近始めて10日くらいで稲妻着いてたし、そんなもんならまだマシかなとは思うがスメール以降どうなんだろな
多少効率悪くてもボス素材とか特産品交換できる交易所みたいなのできると良いなあ 新規はお試しで少しもらえる素材でしばらく頑張ってねって事さ
冒険者レベル上がる頃には素材手に入るまで進んでるさ 申鶴編成を参考にしようと動画見てたんだけど上手い人の
綾華凍結パーティーってメチャメチャかっこいいな 雷王チャールがアーマー中って会心率耐性でもつくようになった?
率80%で何回攻撃しても会心出ねえ アビサルも黄金王獣も甘雨いると楽だな
遠距離から安定してダメージ与え続けられるのやっぱり便利 ビシャップの群れも金玉もどうぞ我々はここから動かないので思う存分殴り尽くしてくださいってタイミングでエウルア介護して光臨の剣落とせば終わりだよ
体力的に無凸でも問題なく消し飛ぶはず >>723
いうて恒常とかピックアップすり抜け星4で稲妻キャラ引いたらお試しすらできんからなぁ ポーションの攻撃速度+50%で宵宮マシンガンしてたら手が攣りそうになったわ テイワット放送局 第7回
古賀葵 「みんなが餌食にしているという・・・」
ティミー閣下の鳩を攻撃してるクズ共に4を!
オリヤとかいう旅人ネームの奴が
モンド城の前でティミー様の鳩たちを
攻撃するという動物虐待プレイを自慢
#堀江瞬 もティミーと仲良くなりたいと
言った直後にティミーのハトを弓で
射抜くとか燃やすとか人格破綻してる発言 >>733
大剣ならすぐ壊せる
俺はやってないけど多分鐘離先生でもすぐ壊せるんじゃない? アビサルがうぜーのは領域展開だな
あれのせいで弓キャラ以外がきつい、近くで殴ってたら領域展開の外に出るのに間に合わない
あとしっぽグルンも予備動作がほぼわからず食らってしまう
領域はダメージも1,2発で即死の大ダメージだから迂闊に領域内に入れない
ノロノロ誘導弾は見て交わせるし、疑光のシールドでなんとななるが、領域やられたらまず食らう
簡単に倒せる動画はほぼ廃課金でどいつもこいつも相手が始動しはじめた頃には倒す反則野郎しかいない
あとの奴らはひっかかりバグを利用して弓キャラでチクチクとか壁壊すとか分かりきったことしかいわねえ
まあ長い時間2匹の動向を集中してみてりゃ倒せるが、無駄に2匹とも体力が高い、攻撃するスキもほぼなく
ミスることもあり、他の素材ボスと比べて圧倒的にダルい
水の精霊が雑魚に思える、あいつら水属性ですぐ凍るし、いくらでも攻撃叩き込めるので
コツさえつかめばかなりイージーだが、こいつらは倒し方わかっててもひたすらダルい
まあ廃課金どもは金つんで簡単とかバカみたいにいってるが、あいつら即殺しすぎてて
逆に相手のパターンみてないから原神下手だろ
あと氷属性があいかわらずうざい、バーバラで回復しようとしたら凍らされて
そのまま誘導弾当たって即死なんてのもままある、水属性の回復がホンマいつも凍られてマジでうざい
相手の攻撃外のわけわからんところで凍ったり
たまにミスる→ダメージうける→回復しようとする→氷らされる→うごけないところに攻撃重ね→結局殺される
のクソコンボが多すぎるこのゲーム、水付与が超デメリットしかない あれ鉱石と判定一緒だからとりあえず鉱石効率よく壊せるならなんでもいいはず 宵宮は外見といい性能といい☆4なんよな☆5であることに説得力がないんや
葬儀屋さんは死後の世界との境を管理する異能の能力を持ってる一族だし☆5でも納得や サラ星5でよかった
稲妻のストーリーでも目立つ役回りだし >>741
普通そうだろうなあ
バーバラの水元素付着は嫌がらせレベルだわ
なんで敵にアシストしてんだよと アビサル申鶴80突破まで狩ったらもう慣れたけどまあ育成状況によっては結構辛い人はいるだろうなと思う
でもよく考えたら純水精霊とかも大範囲大ダメージ、遠距離大ダメージ、空中から大ダメージと大概えぐかったから最近の優しいボスに慣れちゃったのかもな ツインシュートとかダンスとかダラダラ攻撃してきてこっちが回避専念せにゃならんのが鬱陶しい
コンスタントに攻撃してくるのを回避してぶち込むのがええんじゃ >>740
見た目ストーリーでの活躍キャラ設定でどう考えても星5のリーユエのてんちゃんにそれ言えんの? >>743
水元素が自分の身体に付着してるのに淑女の炎モードのときに
熱ゲージが普通に上昇するのも納得いかんよなぁ
水元素付着してるんだから、そん時ぐらい熱ゲームあがるのを抑制しろやぁ ライオンあたりと比べるとむしろ体力低いような
二匹足してライオンくらいの体感 >>728
メソ配信の88%ショウも会心1回も出なくて運わりーとか言ってたわ
俺も配信も評判任務の雷王チャールだったから評判限定かも
絶縁雷王は普通だった >>747
天ちゃんは部下の若い子に華(☆5)をもたせたんや… 旧貴族秘境で10回に7〜8回はボコボコにされているのに
とうとう冒険者ランク55になってしまった。
世界で一番下手な冒険者ランク55の自信があるわ。 八重スキルCT9秒が4秒に爆発デメリット無しにと完凸2つの効果の内1効果が2凸に追加とか
一気に強キャラ感出てきたなテスターGJ 2凸で完成と言ってもいいくらいにはなったし微課金にはちょうどいいな アビサルって
回復キャラいないで金珀モナと何故かなりゆきで辛炎で倒したけど
そんなに大変だったかな? エネルギーないと9割くらい一気に持っていかれることはある 初見だと爆発打った後攻撃食らって何か死んでたとかあるんじゃないかな 適当に心海でクラゲ撒いて胡桃で突進連打してたから死ぬ要素なかったわ >>753
なにその”なろう小説”の異世界転生系みたいな感じ 旧貴族秘境はまず水アビスにいけば炎アビスもきて
炎アビスのシールドを高確率で一瞬で剥がしてくれるよ
そこで風主の爆発などで拘束すればすぐ倒せるで
つまり、風主のおかげで1度も失敗したことが無い秘境だわ 今日のポーションやって思ったけど全員を一瞬で回復出来るジンさんはやっぱ便利だな 甘雨の復刻がくるけど現状でどういう評価なの?
アモスの有無でどの程度性能変わるんだ? 聖遺物廻聖できるようになってから旧貴族秘境回るメリットなくなったわいな >>767
もっとらんけどやっぱ大抵の評価はアモスありきだぞ >>769
やっぱりアモスは前提か
武器ガチャまで回すのはちょっとな 聖遺物は転換もったいなくない?
余程圧迫されない限り餌の方がいいと思うが 八重の元素爆発と元素スキルの仕様心配してたけど(>>292)ちょっと調整されたか。
だいぶ回しやすくなりそう。これは素直にうれしー 廻聖は強化する聖遺物がまだまだある段階の人はやらない方がいいけど、
強化対象がなくなってくる段階ならゴミを投入してワンチャン狙った方がいい
高スコアの会心冠とかがたまには出る。それがあればイマイチな一致杯が出たときも使いやすい
旧貴族の秘境は初期の頃ちょっと苦労した記憶 甘雨余ってる天空弓使ってもらうつもりだがあかんのか? ありがとう
アモス恒常だし破天もいらないからいつかポコっと出るまでは天空弓使ってもらうわ 聖遺物に回せるモラが無いから聖遺物は換金したり☆5旧貴族に変えたりで減らさないと1500個になって持てなくなるわ 連投すまん
甘雨飛雷と天空だったら天空のほうが合う?
メインアタッカーだったらどっちもいけそうだが
爆発サブアタのつもりだからむしろ西風や絶弦のほうが合いそうだがせっかくの星5腐らせてるのもアレだしなという気持ちもある >>779
永続爆発甘雨パで金箔モナロサリアウェンティのCT15秒組で
全員通常重撃無しの15秒完全ループPTが本国で最近使われてる
天空冬極絶縁西風辺りがベストだから向いてる というのも某攻略サイトの甘雨おすすめ武器に飛雷が入ってたんよ
性能合わなさそうなのにおすすめされてんの?と戸惑ったんだけど実用したら案外合うのか?と疑問に思って
明日から天空弓育てるわサンクス 攻略サイトってどうせエアプエイトとかだろ?あのサイトはわざとやってんのかって思うほど滅茶苦茶な事書いてるからなー
ああいう企業系サイトは書いた記事数に応じた報酬制で内容の正しさは全然チェックされないからろくにプレイせずに記事書いてる奴が多い
URL踏むだけ時間の無駄 未だに某攻略サイトとかいう電子の海のゴミクズ見てるやつ居たんだ 言うて天空弓の武器効果は会心ダメ20%以外はしょぼい追撃だけだし飛雷は武器効果腐るとはいえ攻撃20%も付いてるからどっちも似たようなもんじゃねと思う
ビルドと立ち回りでどれだけ会心盛れるか次第 イベント一気に終わらせたけど最後の強制浸食面倒だった。なぜまた採用されたのか、、
ほとんど敵じゃなくてHPバーしか見てなかったわ 今更ながら淵下宮に到達
思えば最初のモンド以降、リーユエ(中国)稲妻(日本)と和風テイスト続きだったからBGMもファンタジーものは久しぶり
そしてやっぱり原神の音楽はクオリティ高い
今後の追加されてく国のBGMも楽しみだ >>771 あれって樹脂使った週ボスの使い道のない剣闘楽団を放り込む為のもんやろ
それでも餌経験値2/3捨ててるようなもんやからほんまもんのムダだと俺も思う そもそもLv1から厳選してたら強化したい本体が手に入り辛いから☆4以下の餌が飽和する メリットあげるなら確実にその種類の聖遺物が手に入る事くらいかね
翠緑が対象実装されたらすべての愛されから解放されるけど 魔女もか 餌にしたって強化して食わせてを繰り返せば経験値は目減りしてくんだし好きな方選べとしか思わん 天空と平井だと平井の方が完全に強いぞ
完全に爆発に振り切るならアモスより飛雷の方が強いまである 2.5でゴザル復刻らしいから、スクロースの異物全部脱がしてゴザルにやるわ
無凸だからせっかく育てても使いにくいんだよなこの眼鏡 スクロースはせめて2凸したいな
爆発80族なのに継続6秒はやる気なさすぎだろ >>797
元素スキル2連発出来る最低でも1凸て言われてる 昔の宝箱と違って今の宝箱はガチ戦闘しないとくれないやつばっかりやん
モンド璃月は松明に火をつけるだけでくれたのにw 稲妻入ってからは前だったら精巧な宝箱ポジションだよなって敵やギミックが普通の宝箱になってる 能力噛み合わなくても基本スペックが高すぎて平井の方が期待値高いしな
天空弓の凸進めば逆転するけどさ 金玉持ちの宝器キャラはちょいヒーラーになるから便利だわ
武器の付け替えがちょっと難あるけど 和白煙出ちゃったからショウに興味が出ました
侵食状況でも無凸で使える? 金玉なんぞでちょろっと回復するよりもダメージ受ける前に鏖殺するほうが楽だからなぁ 2番目に解放されたポーションイベントの四つ目と
3番目に解放されたポーションイベントの四つ目
敵の内容が同じに見えるけど全然HP違くね
何度重撃蒸発打ち込んでも全く減らんかったのが
3番目のやつを同じようにやったらかなり早く終わったぞ
ちな2番目はタイムギリギリ
3番目は3分45くらい残してた 俺もポーションおわた
なんとか報酬ぜんぶ取れたわ
ポーション次第でタイムが縮むの楽しい >>806
PTにヒーラー必須だけどそこそこ強いよ
胡桃とかみたいに突出したダメージは出しづらいけど、そこそこのダメージをコンスタントに出せる
あとこいつ自身風だから風共鳴発動させやすくて探索が楽 今ポーションまとめてやってるけど3つ目までは余裕で終わった
遺跡ラッシュのとこ一斗でブン殴るの楽し過ぎワロタ
こういうので良いんだよこういうので
脳筋には侵食のとこが辛いぜ 2番目やり直すのめんどいからこのままでいいや
なんで記録andリセット仕様にしちまったんだか >>811
侵食で使い物にならないんじゃなければ安心だわありがとう
モンドの崖際シスターデイリーで見張り塔?
登らなきゃいけないデイリーをジャンプで登れそうだし色々時短にも期待 いざやってみたら侵食の方がポイント高かった
お試しで使ってみたが凍結ここみんマジ強いな
はよ復刻してくれ 今日、明日の10:30〜14:30の間はPSNのメンテでオンライン出来なくなるかもしれないから樹脂溢れにご注意を 2.5でまたシールドアンチの敵が複数出るのかよ
ミホヨもうショウリ嫌いだろw
そらこんな無敵なキャラ自分で生み出してクソゲーになりかけてるんだから環境変えないと、ずーっとショウリゲーになるからなぁ
つまりマンネリ化するってことだし 実は稲妻新規勢は鐘離にあまり魅力を感じてない
あると思います 1年間も鍾離で楽しませて貰ったから好きにしていいよ 【どこでもバリア】が通用しなくなるだけで適材適所になるというだけだよ
ま、ある意味バリアキャラナーフだけど
鍾離はバリア以外でも強いから良いけど
トーマとか辛炎とか産廃確定だよ
2.5螺旋でも前半バリア潰し、後半は別にバリア使えるし
後半鍾離入れるとしてトーマとか辛炎とか存在価値ないわ 辛炎を螺旋12層で愛用していた者だけが石を投げなさい てかシールドで防いだ時点で反応してくるんなら結晶化反応すらアウトやな
シールド貫通する場合は許されるなら攻撃に特化して耐久落としたトーマはセーフになるかも シールド貫通といっても控えは落ちないし減少は早くないからサポーターが安全に行動したり中断耐性のためにシールドは欲しいんだよな
例えば侵食で胡桃落ちるかと言われれば爆発と雨簾で十分なわけだし シールドから中段耐性を取り上げればそれでいいだけなような
シールドの何が強いって中断無視してごり押せるとこなんだし 最終的に「シールドなんぞ使ってんじゃねぇ!」て発狂して即死攻撃してくる若本ボイスの敵が追加されるよ 侵食相手にはバーバラノエルジンが1番だな
なんかあんまりココミでぱしゃぱしゃやんの好きじゃない シールド貫通したら回復不能もやるってわかるよね?なんで回復は見逃されると思ってるんだ? 螺旋12層とか1〜2凸前提難易度になっていきそうやけどその為にわざわざ凸しようと思わんしなーそれなら新規キャラ取りたいわ >>831
今回みたいな侵食マシマシだとパシャパシャを待ってる間に死んだりもあるしやっぱジンさんこそが俺が守るよに相応しいな 避けるかシールドで受けるか回復するかって判断と編成が要求されるってことでしょ?今までのシールド一択より健全じゃん お試し申鶴自分の甘雨PTに入れたけど弱い
神里持ってないとダメだなこれ
CT20で一人だけ浮くわ
神里ならこれも合ってるんだろうな 申鶴は全員で+ダメを使いきるんだよ
まだ使い方わかってない奴多いな いや神里いれば従来のモルガナみたいに
神里1人に申鶴のリソースを注ぎ込む編成でも十分強い 運営はシールドで死なない環境を嫌ってシールド殺そうとしてるんだから過剰回復で死なない環境になれば回復を反転してダメージになるような敵出したりして回復も殺すよ 甘雨以外の火力氷遺物はゴミみたいのしか持ってないから
甘雨メインだと弱くなるんだわ
自分の編成に組み込んだ場合弱かっただからな 綾華なんて秒でバフ使い切るから甘雨の方がまだ活かせそうな気もするけど お試し万葉だらけだよなそういや
メインストーリーでもイベントでも優遇され過ぎだろどんだけ売りたいんだよミホヨ
こりゃ復刻で餅ぶきなぜか万葉だけ実装されそうだな優遇チート侍がよ運営に愛され過ぎなキャラ筆頭 次々キャラチェンする運用なんだから秒で使い切れるキャラが相性いいんだぞ スリップダメージなんていろんなゲームでお馴染みで、原神はたまたま一年目に無かっただけだよ
普通になっただけで騒ぐことではない 螺旋はタイムアタックだから秒でバフ使い切る綾華こそ強いんだがエアプかな ほっといても売れる女キャラと違って男キャラは性能を盛るんですよ ミホヨが稲妻を実装するにあたって万葉集を参考にしたみたいだからな
万葉はその名前を付けられてるあたりミホヨの超絶推しキャラなんだろう ジャスト回避で攻撃力upみたいなリスキーキャラ使いたいね >>849
敵倒しただけでスリップダメージ受けるってのはなかなか攻めてると思う 万葉実装前:熟知強化
万葉実装後:メインやイベントでゴリ推し
これはやってますわミホヨ ミホヨの技術力じゃジャスト回避して攻撃上げ続ける前提の調整するからだーめ 継続ダメージっていっても金拍モナで乗り切れるんレベルなんだから現状まだ大した事ないような しかし侵食に合わせてCT15秒ヒーラー探したらヤツしかいないのな
やっぱおかしい >>854
いまPS5で普通にログイン出来たよ
PSNのメンテは原神に影響しないみたい 仁王の被弾せずに攻撃し続けるとカウントが進んで攻撃力が上がるやつをパクればいんじゃないの >>848>>850
氷でパーティー埋めない場合の話じゃないのこれ どのゲームでも火力厨は表示されてるダメージしか見ないんだよねえ
そういう需要に応えたのが日本のインフレソシャゲ
まあ、ああいうゲームでも結構続いてるからインフレゲーが駄目という訳ではないんだろうけど
個人的には、やっぱしRPGは防御や回復にも重きを置かないとつまらんと思う ディアブロ3が兆ダメージだして
みんな喜んでるんだから需要としては間違ってないよ
原神が目指すとこはそこだろ
グレーターリフトがシステムと一番合ってるわ 防御を捨てて上手いやつは避けて早く倒せるとかそういうのないからな
シールド貼って攻撃ボタン押すだけ >>863
氷でパーティー埋めようが埋めまいが、バフを使い切るのが遅いってことはバフ分のDPSが低いって事だぞ >>869
その分申鶴のニートタイムが長くなるからどうなのかなって思ったんだけどそれでも綾華の方が合ってるのかな
ごめん俺がエアプだったわ バフ使い切るのが遅い方が申鶴のニートタイムが長くなるけどどういうこっちゃ 申鶴はそもそもバフじゃねえし
ダメージ+な
10秒以内にパーティーキャラの氷ダメージを全部使いきるんだよ
当然10秒以内に倒せない使いきれないないならDPSは落ちるよ 申鶴持ってないけど重雲のスキル乗ったらどのキャラのでもそれできるのかい シンカクは正確にバッファーでは無いけどダメ+とか表現がめんどいだろ バフじゃねえとかバッファーでは無いは流石に草生え散らかすわwww
バフをなんだと思ってたんだwww 人の能力借りて自分の攻撃力叩き付けるヤクザみたいなねーちゃんが申鶴だよ PSストアカードキャンペーンの追加チケットコードが届いたんだが
チケットってチャージ回数制限とかある?
16コード目からエラーになるんだが
チャットサポートに問い合わせたけど日本語通じなくてあかんかった シェンへと重雲で遊んでみたいけど育成リソースないわ
溶解だと結構ダメージでるのかな >>880
そういう効果を英語でバフ(buff)って言うんだ
勉強になったね 雲菫の歌高いし耳に刺さって結構生理的に無理だわ
普段の日本語の声はいいんだから歌オンオフさせてくれ まあステータスアップではないが強化ではあるって事かね。行秋の元爆みたいなもんか。
自分古い人間だから強化と弱体で慣れてしまってDOTもスリップダメージと言ってしまう ベネット氷熟知ビルドにして重雲スキルで溶解出しまくるの強いよ >>881
解釈次第だと思うけどね
ベネットの基礎攻撃力加算も、解釈によっては出場キャラの会心とダメバフ等使って基礎攻撃力を叩き付けてると言えるわけだし 回数制限ある時点でダメージ総量に差がないの分かってない低学歴大杉漣 バフは強化スキルだよ
申鶴のスキル使おうが味方のステータスなんて1ミリも変わってない
本来申鶴が出すダメージを肩代わりして出してるだけ
ダメージ+が正しい 味方の会心と氷バフ使ってるやん!
これのせいでディオナの遺物がめんどくなる >>891
勝手に独自定義してるところ悪いけど違う
英語に明るいゲーマーや外人に馬鹿にされて恥かく前に黙っておいた方がいいぞ >>885
別に自分はバフだとかバフじゃないだとかはどうでもいいんだけど…好きにすればいいんじゃないっすかね 固定値加算とはいえ与ダメージをアップしてると考えれば普通にバフじゃないか >>892
もちろんそれは知ってる
金額上限じゃなくて回数で制限されるのかなと 言いたいことはわかるよ
まぁダメージバッファーてことでいいじゃない 甘雨と申鶴合わせるなら甘雨は元爆特化型のがいいかもね
元爆には氷バフあるし
それか甘雨完凸 バフはステータス増加のみを指す言葉じゃないよ
有利になる効果は全部バフ
味方をステルスにする効果もバフ
更にはバランス調整で仕様上の強化もbuffと言う(=nerfの対義語) ドロップはさっさと自動拾いにしてくれやと思うけどオレンジのドロップは眺めてたいかも 結局全員自分なりの解釈(認識)語ってるだけで馬鹿丸出し 氷羽バフ、氷羽の効果は加算ダメージ
それ以外説明必要あるか? バフだのナーフだのはすぐ言語警察現れるからめんどくさい流れを意図的に作りたいわけじゃないなら背伸びせず日本語使おう それをバフってんなら
シンカクのはそれこそダメ+だわw
味方なんも強化されてねえやん
おもろい姉ちゃんやな
乳がデカいが正義 これこそ2ch(5ch)って感じするじゃん
まともなやつはドン引きしていなくなる
この世は煽りとマウントだらけ 言葉遊びはいいからエリクサー症候群で溜まってる樹脂使って聖遺物回せ 常在天賦にバフがあるからバッファーてことにしとこう
それでいいね? >>910
ダメージ出力が強化されてる時点でバフ
数字も比較できなくなっちゃったか スキルの回数制限ダメージとは別にダメージバフ30%と耐性ダウン15%もってるぞ >>897
1日のチャージ総額制限はあるぞ
クレカでやっても十数万〜20万くらいでエラーでる 最終ダメに固定値加算ならバフじゃないけど
計算前のダメージに固定値加算でその他補正が載る時点でダメージバフなんだよなあ >>882だが、サポートで確認した所、コードの使用には一定時間内の回数制限があるということで間違いないそうだ
具体的な回数は教えてもらえなかったが、たぶん15回コード入力で24時間制限がかかる
期限ギリギリにチャージする場合は気を付けてな 申鶴二凸させたばっかだからしばらく綾華復刻こなくていいぞ 海外のサイトや外人の動画・SNSとか見てたらbuffの意味を理解できそうなもんだけど
マグロヘッドで喜んでる層だと難しかったかなw >>916
あー、金額で上限が設けられていると考える方が自然か
サンクス >>906
乙パイモン
だが次はPart257だ・・・ 味方強化はバフ
敵を弱体はデバフ
味方弱体はナーフ
こうだろ >>925
復刻来たら完凸する
今2凸
手が光るのがいいね >>884
申鶴スキル使って重雲の爆発に溶解乗せたらいいダメージ出て気持ちよかったよ
普段溶解編成で重雲使うことないからどのくらいダメージが伸びたかはハッキリわかんないけど >>928
味方弱体もデバフ
アプデによる修正はナーフ
これが一班的だろ 他のキャラも完凸でなんか見た目変わる仕様にしてほしいね シンカクは面白いキャラね
ベネットアタッカーとかも色々面白い
なんかとんでもないビルド出てきそう >>928
ゲーム内の弱体効果はdebuff
nerfは主に仕様上の弱体
buffは仕様上の強化とゲーム内の弱体効果どっちでも使われる
英語圏のワードセンスって感じやな 甘雨はスキル使用時にモナは1秒以上ダッシュ後に腕が光るよ >>939
3行目の弱体効果は強化効果って書いたつもりだった 3秒走ると重撃180%アップは強そうだけどどうなんだろうね 恒常完凸とかして欲しくねえわ
ガチャ回すの怖くなるだろw
モナ4凸ナナ5凸と結構ヤバめだけど 2.5で心海復刻が既定路線みたいに囁かれてるけど早すぎじゃない? >>948
専用武器出るらしいから、ほぼ確定じゃね
将軍も確率高い気がするが
次の復刻は
ココミ ほぼ確
将軍 かなり確率高い
カズハ 今回も3枠あるなら?もしかして?
もちろん宵宮なんかもありうるし、ウェンティ達の三周目とかもあるかもね 2.5八重和葉雷電ほぼ確でしょ?
そこにココミとか全員欲しくなってまうが無理だし勘弁してほしい かくれんぼ
モナと綾香の特殊ダッシュは出来なくなるんね >>956
ちょっと待った専用武器てドーナツの存在意義はw 持て余してた3凸和璞焉の就職先が申鶴に決まったぜ!
と思ってたら千岩の方が攻撃力高くて泣いた >>956
あんな鳥居モチーフでサブステ攻撃力の法器が心海専用武器だとおっしゃるのか 甘雨に一目惚れして原神始めたから未所持から完凸までするで
あーもっと早くPS5が当たってればなぁ あのデザイン鳥居というより真珠の貝殻と水しぶきだと思ってた・・・ 盤岩引いたときオマケで付いて来たドーナツまだレベル1のままだわ >>964
あれ?配布武器って攻撃力なの?
じゃあココミ違うかもね、前にリーカーがココミ用の配布武器って書いてるの見たけど
それが間違ってたのかな カズハここで来られても無理なんで俺はカズハとは縁がないようでござるよ
バッファー?おっぱいつけてから出直してきな 心海がストーリーに関わってくるなら復刻ある
八重雷電と神里心海 まあ八重、将軍、カズハ、ココミだと引きたい人が多いだろうな
課金圧を高めてくるかもね >>966
完凸はいいぞお 重撃速射2連が気持ちいいんじゃ 神里はないだろー
甘雨鍾離開催中に告知期間が来ちゃうから売り上げ下がる
2.6で綾人とセットでしょ ずっとアモス欲しかったけど今回の武器ガチャはスルーだな
抱き合わせが悪すぎる・・・
その代わりに2.5で八重、将軍、カズハ、ココミが来たときに武器ガチャを引こう 刻晴ちゃんは何時でもどこでもやって来るんで結構です… うっかり将軍とカズハが同じタイミングなら
武器ガチャが神になりそうだな 抱き合わせが破天じゃ流石に回す気にならんな
大楽章シリーズの槍でも実装してくれればいんだけど 2.5武器ガチャは神ガチャと不滅抱き合わせガチャか 間違えたアヤカアヤトだった
カズハに引きずられちまったわw カズハモチーフなのか倉庫なのか
倉庫と平井ならうれしいぞ 今ここで使ってる無駄な時間を改めて給料上げる努力をすれば全部回せるようになるぞ
急げ! アプデからまだ1週間なのに次のアプデのことしか考えてないぜ 今から新規でやろうとなったら育成リソースで吐き気してそう
特に無課金微課金ならオェぞ 不思議なものだな。別に攻略に詰まっててあのキャラが居ればクリア出来るのに!という状況に陥ってはいないのに欲してしまう。 演歌の探索は100%になったがまだウロウロしてても楽しめる
2.4後半戦が暇になりそうで怖い このスレッドは1000を超えました。
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