【PS4/PS5】原神 part256
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑この行を3行に増やしてスレ立て
次スレは>>900が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>950が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 Part255
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1641623406/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円とおまけ付きの2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器6本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定キャラは基本的にどれも強い。キャラガチャ優先で余裕があれば武器ガチャも引く
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉
菫色ノ庭【風雅】 綾華、九条裟羅、荒滝一斗
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる すまん前スレの最後の方だけど、要するにどれもバフって理解でいいんだよな?知らんけど >>900
次はパート258だって言いたいけどこれ気づきにくいかな。 >>1乙
天賦本のところ申鶴と雲菫誰も追加する気配ないし指摘もないからもう消さね?どうせ誰も見てないよね
ついでに言うと 敵が強い のところの武器は会心系が〜からの下の二行いらなくねとか(誤字あるし)
バリアやシールド のところの風の拡散も半分嘘じゃねとか突っ込みたい
テンプレいらないだろって意見には反対 >>7
指摘内容には賛成
だけど自分はそもそもこのテンプレ要らないと思ってる、内容が気持ち悪いからw いちおつ
原神始めて半年、やっと一人目の80突破が誕生した
…のんびりやってたし、かなり遅いほうなんだろうなー
宝石が地味に渋いのが辛かった wikiが充実してるんだからそっちへの誘導だけで十分でしょ 前スレで聖遺物の話しがでてたけど花や羽などメイン捨て固定のやつは
サブオプションにパーセンテージじゃない方法攻撃+と防御+が一緒についてたら、問答無用で聖遺物ガチャへ投入するか経験値にしちゃってるな
他の聖遺物のランダムになってるメインオプションのやつはなんだかんだいって特定ステータスを参照するキャラが出たときのためにとってる テンプレは一見さんの質問を回避するためのものだから毎回親切に答える気があるなら貼らなくて良い
純水精霊の鳥ってどうやったら倒せますか? アタッカー攻撃元素ダメ会心
サポート攻撃or元素チャージ元素ダメ会心、HPフルセット
元素チャージ時計と元素ダメ杯と時計杯頭の元素熟知は混ぜない
と言うのを教えてくれ 聖遺物関連はキャラによって異なるからその都度質問すればええよ 八重の武器四風でいいやと思ってたけどクールタイム4秒と爆発後スキルクールタイムリセットなら流石にモチーフ武器引きたくなるなー >>10
一年以上かけてるがいまだにレベル75だわ
8キャラくらいいるが
資金や素材調達がつらい
1日で限られた取得回数、曜日ごとの調達
普通のRPGとは違って脳死で続けるのは
果てしなさすぎる 八重雷電サラヨーヨーではよ組ませて
ヨーヨ回復無くて白朮ヒーラーとかはやめて 率ダメ付いていてもサブオプに固定値しかなければ問答無用でエサorガチャ
4オプで2回3オプで1回でも率ダメ以外にはねたらこれもエサorガチャ
そろそろ率1はねダメ3はねはしないと現遺物超えられなくなってきた >>14
その理屈だと各種無相やその他中ボスの倒し方も網羅されてないとおかしい 更新しても次スレ出てこなかったのでミスって重複スレ立ててしまった
無能ですまない
あっちのスレは見かけても無視してくれ 人のプレイに口出すつもりもないけど異常に育成滞ってる旅人て当たり前の事を知らなかったりするんだよな
リアフレは錬金台に近付いてなかったみたいで濃縮樹脂を知らなかった、錬金で素材を上位素材に変えれるとか宝石系も違う色に変換出来るとかも気が付いてない頭旅人もいるんだろうな 八重のモチ武器は鈴をピンクにしてるから神楽鈴に見えないんだよな >>22
師匠の技ではっぱカッターまとわせるサブアタキャラかもしれない よくエウルアに末路似合わない言われるけど反色も格好いいと思うんだけどなぁ >>27
ゲーム内でのチュートリアルがないからしゃーない
教わらないことでも自分で色々さわったり試したりできる
いわゆる自分から考えて行動できるタイプの旅人がいて、そーいう旅人が教えてくれて
はじめて追従系の旅人に浸透していく流れになるんや、まだ浸透してきってないんやろね キャラが育ったってやる事が全然無いから螺旋触るくらいしかないのに
初期のキャラが育ってなくて満足に遊べない状況も脱してないまま
1年やり続けるとか相当なキャラ愛でも無いと想像しただけで辛そう・・・ >>25
別におかしくはないだろ
初心者がよく詰まるのがその辺って事だよ 八重のスキルct短くなったなら雷怒と楽団でよくなったのか レンジャーは綾香モナダッシュは使えないって事は普通に走るんだろうか
スタミナ消費大幅軽減されるらしいがハンター側が面白くなってるといいが >>29
シャンリンが回復無い時点でちと怖い
白朮は薬局屋店主だし かくれんぼて明日からだっけ、やったことないから楽しみじゃ
PV見た感じ隠れんぼオンラインのパk テンプレ更新案出すから添削してくれ。
>2と>3をまとめたい派が一定数いるから勝手に変な改変されるぐらいならその前にちゃんとやった方がいいハズ。
大きく文章書き換えるつもりはない。批判が多かったら取り下げる。
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FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGのように武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるが無料ガチャの回数は多くない。まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円の祝福パック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円とおまけ付きの2530円)がある
可能なら祝福パックと安い方の紀行を買えば合計月1500円程度でそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からある程度キャラは集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器6本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp
Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定キャラは基本的にどれも強い。キャラガチャ優先で余裕があれば武器ガチャも引く
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので足りてない武器種を好みで取ればいい
強さだけなら両手剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットはノエルや鍾離などのシールドで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶化を起こして結晶シールドで耐久を上げるのも有効
Q.○○の育成がわからない、○○の倒し方がわからない、○○の対策がわからない、敵が強い
A.wiki見ろ
---ここまで
・細かい文言の修正
・天賦本の一覧は追記面倒だし誰も見てないので削除
・純水精霊はおそらくみんな多少は育てるバーバラの素材で筆頭詰みポイントだから残した
・その他攻略系はwiki見ろで一本化。この辺の情報が必要なやつはwiki一通り見たほうがいい かくれんぼは魔女秘境と清泉町が鬼側にはキツいからなんとかしてほしす 一年以上シールドゲーしてた気がするから仕方ない気もする
鍾離が復刻する辺りでまた接待してくるかもだけど >>41
wiki見ろからのURLを載せるのはいかんのですか? 最近キャラチェンした後0.5秒くらい何も反応しない変な間がない?
前はキャラチェンからのスキル発動がスムーズだったのにそれが出来ん 申鶴めんどくさい雌っぽいな
オレには使いこなせない >>49
プレイヤースキルが必要だよな
俺も使いこなせてない >>46
じゃあこうかな
Q.○○の育成がわからない、○○の倒し方がわからない、○○の対策がわからない、敵が強い
A.wiki見ろ → https://wikiwiki.jp/genshinwiki/ >>41
完全体にするにはキャラ7体、武器6本が必要だが
↓
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが >>55
ほんまや。今まで誰も気づかなかったのかよw ひっさびさに本スレみたらクソ面白いな
ここ数スレ心海煽りで大戦争やん
ここまで掌返ったキャラ知らんわ 螺旋も全部クリアしてるし全く必要性感じてないけどココミそんな良いのか
ちょっと調べて良さげなら復刻引くか検討するか
雷電や万葉レベルなら引くけど >>60
そりゃ毎月5万課金で凸しまくりのお前には要らんだろうな 行秋すら使わない事が多い自分の編成だと心海は優先度低い
万葉入りで凍結パやる人と感電パ組む人用じゃない
八重用にもなりそうだ
ああ八重来るからそれでかw >>60
そんなあなたに2.5は全域継続ダメージフィールドになります
ぜひヒーラーを使う新しいプレイ体験を試してみてください
Mihoyo より 八重と心海のクラゲなら連発で感電反応起こせそうだからかな
まーた心海おりゅされてしまうのか、あの時散々叩いてた奴も手の平ドリルなんだろうな これからはココミ接待がしばらく続きそうだ
テストではシールドメタの敵が3種類実装されてるみたいだしヒーラーの方が価値が上がる 俺は早く前にTwitterで公開された影ちゃんとここみが本を一緒に読みながらイチャイチャしてるシーンが見たいんだよ でも八重の超範囲だとクラゲより水通常メインが重要そう
モナバーバラ行秋でもよさそう
と思った所へアヤトがぶっ込んでくるんでしょ 鍾離ここみいるならスルーしていいか?
女しか引きたくないんや >>71
心海と行秋か北斗で鍾離みたいなもんだからいいよ 火魔女の木の上と清泉町の風車の上とアカツキワイナリーで崖下やブドウ畑に紛れたランプ >>76
行数?意味がわからない、レスを増やせばいいだけ
何が言いたいかというと純粋精霊「だけ」じゃ片手落ちでしょうということ
それなら全部載せるか載せないかにすべきじゃね? >>78
レス増やしたら本末転倒だよ…
入るんだから入れてもいいじゃん >>78
>>41で書いたけど純水精霊はおそらくみんな多少は育てるバーバラの素材で筆頭詰みポイント
そもそも無相の○○とか急凍樹勝てないなんてのは聞いたことない
それ以降の敵になるとそれこそwiki見ろって話。ボス追加の度に追記するのは面倒すぎる
理屈とか筋通ってる通ってないとかはいいから実情考慮して考えて >>68
デコイか風で集めれば良いだけよ
あとタルタリヤの断流破は2Uだから八重のスキル2Uと反応すると4回感電チャンス >>79
だーかーらーお前の陸地だと>>14で
>テンプレは一見さんの質問を回避するためのものだから
って書いてるだろ
それは入るか入らないかと別の話じゃん、バカなのか? 板跨ぐけど原神の質問スレならもうあるじゃん
質問に答えたいならそれでええんちゃう ボビーの凶行もテンプレに載せること
あとこいつのストーカーのどしこりちんこのことも書いとけ >>80
もう少し削れそうだと思わなくもないけど落とし所として無難で良いと思う 八重入りで吸えるなら感電するタルタルが暖流連鎖で熱いのか >>87
ごめん「理屈」の変換ミスよ
では回答よろしく >>90
船頭が入れるって判断してるんだからそれでいいんじゃないかな >>91
また意味わからんw
>>14と>>79が矛盾してるでしょ、って指摘してるつもりなんだけど >>88
いや、タルタリヤは今までどおりでいい
感電反応中は雷+水状態だから4回感電ということはそれだけ長く雷+水状態を維持できるってこと
そこに八重雷入れば八重感電だし
そこに炎入れれば過負荷と蒸発起こるし
熟知上げるのは八重のほうだね
通常や重撃の倍率的にもスキル感電サブアタッカー
八重×心海とか八重×タルタリヤの2人だけで3、4人分の感電起こせると思っていい >>92
ただレスバトルしたいだけだったのかよ
お前の指摘は正しいからその話はこれで終わりで他にテンプレ案に修正ポイントあったら言ってくれよな!
これでいいか? やっぱショウリ・万葉は別格よな
強い便利はどの限定星5もそうなんだけど
この二人の強みは相手をほとんど選ばないとこ
雑にどこに入れても刺さる
万葉エウルアとかシナジーないけどそれでも集敵のおかけでエウルアが叩き込めるダメージが激増したりするし >>95
やえみこ攻撃会心率ダメのほかに熟知もいるのか
強そうだが厳選しんどそう 俺も一応テンプレをまとめていたので貼っとく
ダメならダメで良いけど
■FAQ
Q.MMO?
A.オンライン専用のシングルARPG(一部マルチ要素有り)。
Q.課金必要?
A.無課金でも遊べるが月額2000円を推奨。
660円の祝福(ログインボーナス)
1220円の紀行(バトルパス)
祝福90石+デイリークエスト60石=合計で毎日150石入手。
祝福は一ヶ月で2700+300石分貰える。デイリーは冒険ランク12から開始。
Q.ピックアップ(PU)ガチャの仕様は?
A.1回160石。カウントは次のPUに引き継ぎ有り。ダブルPU時はカウント共通。
【PUキャラ、恒常】 仮天井90連 2天井(180連)でPU確定
【PU武器】 仮天井80連 3天井(240連)でPU確定
☆4が出てから10回以内に必ず次の☆4確定。
☆5が出てから76連目前後で高確率で当たり易い(統計)
武器ガチャは引く前に武器指定を忘れないこと!
Q.紀行武器はどれが良い?
A.紀行大剣と黒剣は完凸すれは☆5武器に近い性能になる。
Q.敵のシールド硬すぎない?
A.付着元素量、拡散、アビスとファデュイの違いが影響してある。
複雑なのでwikiの【敵のシールド】参照。
Q.シールド割れない! 敵が強い! ダメージ出ない!
A.手持ちのキャラとステータス晒してここで聞く
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉
菫色ノ庭【風雅】 綾華、九条裟羅、荒滝一斗
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー
■日曜
全ての曜日の報酬が自由に選べる >>100
素材に雲菫と申鶴いないままになってるよ >>102
ごめん
ちょっと古いテンプレを元にしたからか 前にも書いたけどテンプレ要らない派です
理由
内容が意味なし、スレ立て者の手間、アップデートの手間、文章が昔の2ちゃんねるみたいで気持ち悪いw(←超個人的感想) 雲菫をパリイに加えたときにファーリイヤア!って叫ぶのな!
多分、「さあ!行こうぜ!」って意味だと思う 万葉の時代もすぐ終わりそう
四人パーティゲームは入れ替わりが激しいや! >>111
ツイでみたけどロシア有能
ロサリアπは元々鶴並だったのにな…元に戻すよろし
あ、ちっぱいたおはそのままでいいです。最高です。 モナ貧乳なのにあんな胸元を?
ペロッとずれ落ちるだろ まあさっきの純粋精霊の話のように今の>>2以降は初心者用として機能していないのが実態
トータルで考えると>>2以降は全削除して>>1にwikiか何かURL載せるのがスレ立ての手間を考えるといいのでは 長身女性タイプで少女タイプより貧乳がいなくて
少女タイプで長身女性タイプより巨乳がいないのはそういう決まりなんだろうか? ぬうぅ…あと9秒足らずで今期も螺旋35止まり
時間オーバーした所で再挑戦する癖付けないとやり直し面倒だな
今期はもう良いや >>100
月額2000円は間違ってる。76連前後で高確率はかなり誤解を招く。それ個人の感想じゃねえのってポイントがいくつかある
あと元の文章消しすぎ。早とちりで勝手に別のスレ建てる人が大幅改変したものは悪いけど支持する気にはなれない >>111
今後テンプレはこれだけでいいわ
おパンツ一覧もあってもいいかも 雲菫の中の人がテイワットラジオに出てたんだけど
世界ランク止めの質問してたな とりあえず2時間経ったから>>41の指摘内容を反映。
>2と>3をまとめて1レスにしたいのが主目的。元のテンプレからそこまで大きくは変えてない。
確認取らずに独断で大規模改変するやつが出ないようにしたい
他に何かあったら指摘くれ
---
FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGのように武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるが無料ガチャの回数は多くない。まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円の祝福パック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円とおまけ付きの2530円)がある
可能なら祝福パックと安い方の紀行を買えば合計月1500円程度でそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からある程度キャラは集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp
Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定キャラは基本的にどれも強い。キャラガチャ優先で余裕があれば武器ガチャも引く
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので足りてない武器種を好みで取ればいい
強さだけなら両手剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットはノエルや鍾離などのシールドで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶化を起こして結晶シールドで耐久を上げるのも有効
Q.○○の育成がわからない、○○の倒し方がわからない、○○の対策がわからない、敵が強い
A.wiki見ろ → https://wikiwiki.jp/genshinwiki/ >>111
ついにリサ姉が抜かれたか
でもユッサユッサ揺れるのはロサリアと申鶴だけなんだよなぁ 申鶴が一番でかいのか こちらも引かねば無作法というもの >>111
自分の推しキャラが上段に集中してて草生えた
貧乳好きな自覚は全く無かったけど潜在的にはそうってことなんだろうな 突然テンプレ変えようとする奴は何故か例外なくヤバい奴だからNG推奨だよ 畜生サイレントインフレ始まってたか…ミホヨ許せねえ
ローソン行ってくる テンプレはおっぱいティアとおパンツ一覧だけ載ってれば十分 >>131
恐らく貧乳はフェチで勝負するしかないからだろうな
胡桃やモナやエミちゃんが顕著
逆におっぱいあると過剰にセクシィに出来ないんだろう >>126
wiki見ろ以外何一つ有用な情報載ってなくて草
こんなゴミ要らねえよ ちっさいから露出多くしてせめてもの抵抗をする煙緋非常に射精る 2時間のうちに誰も批判しなかっただろがww
別に今のままでもいいけど>2と>3まとめるぐらいしないといずれ独断で勝手に書き換えてスレ立てするやつが出るぞ(>>100が既にやったけど)
それぐらいだったら事前に合意してまとめたほうがマシやろ
批判するならせめて変える必要がない、なのかどの部分をどうすべきだとかそういうこと言ってくれよ >>140
エンヒは口調が一番良い
エンヒの講釈を聞きながら湯豆腐を一緒に突きたい >>111
中身長タイプで大きいのはノエル宵宮か
ノエルは鎧でかさ増しされてるけど宵宮は素で大きいな
宵宮持ってないから比べられんけど うーん、今ならロサリアさんをしれっと元に戻してもバレないんじゃない? >>141
あちゃーこりゃだめだ
相手の話聞けないガチの障害やん 2時間誰も口挟まなかったので俺の勝ちな!
まじやべぇこいつ・・・ KFC衣装見ると分かるけどノエルは素で相当でかいぞ >>144
中国と分けられるなら有りか?
ただロサリアは乳より顔を直してくれ 天賦本とかも今のままでいいってこと?
ならもう変えなくていいわ最初から批判多かったら取り下げるつもりだったし
この話なし!閉廷! じゃあ俺は2も3も廃棄に一票ね、今後手間が減ってしかもくだらない議論しなくて済むメリット
むしろおっぱい表のほうが情報としての価値は高い >>147
ほんそりな
しかも平日の夕方という
ガチのガイジやろ >>151
雷電からサラぐらいまでが好きだな
分かる奴には分かる >>141
スレ立てミスったのは純粋に俺が悪かった
テンプレ案については前のテンプレ論争の時に考えてたので、ついでに貼ってみただけ
別に俺は前のままでも良いけど2レスより1レスにしようとしただけ wikiへの誘導は賛成
もっと文削減して誘導とプラス2行くらいで十分
だが謎の2時間ルールと態度が気に食わないから別に変えなくてもいいわ >>126でいいだろ
2と3あるの無駄だし変に書き換えられるよりマシ もっと削ってもいいと思うけど 相手の話聞けないガチガイジ大杉だろここ
自分の主張が通らなかったらすぐ発狂するやん もう俺が口出すとややこしそうだからあとは他の人でやってくれ 胡桃は厚着だから分からんだろ
着痩せするタイプかもしれんし 俺みたいに100万以上課金してる人ってもしかして多数派なのか? 凝光完凸しちゃった見た目はどストライクなんだけど育てるかどうかすごい悩む > Q.純水精霊に勝てない
> A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
> 鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
> 岩元素で結晶化を起こして結晶シールドで耐久を上げるのも有効
今年の夏頃に初めたサブ垢で直面した実体験として、
・「純水精霊に勝てない」の問題に直面するのは稲妻に行く前の段階
・稲妻素材キャラばかりなPUガチャが引きづらいから使えるキャラに乏しい
・なので自分の攻略では岩主人公とリサで頑張った >>172
綾華のプリケツワカメちゃんパンツの方が煽情的なんだよなあ 刻晴ちゃん新スキンだとおっぱいすごくでかく見えるぞ 原神ってこうやって見ると脇出してるキャラ以外に多いのに何故か八重だけ異常に脇に目が行く不思議 結局全員オルタ衣装あるの?
露出少ないのあれはれで楽しみにしている >>174
育てろ
見た目が好みなキャラ動かせるってのは最大のモチベになる
俺は煙緋に王冠3つ使った 淵下宮に神像がないのは七神の影響がない土地らしいが
雷の印はいっぱい宝箱に入ってる不思議。
あと微妙な感じの空き地があるけど後から島増えるのかね。 >>174
ccスキル爆発重撃スキルccで最大の仕事ができるから、戦力整ってる人でも時限アタッカーのサブアタ兼岩共鳴枠として活躍させられるぞ
アルベド強化が向かい風だけど、そこは対多数と対ボスで使い分け >>183
岩誰もそだててなかったから先生まで待つかめっちゃ悩んでたわ
育てよ… エンヒの格好ちんどん屋みたいで好きじゃないからオルタ追加してくれないかな
あと八重も普通の袴着用してる方が巫女らしくてそそる 袴とかポリゴン破綻するから実装するの難しいていう言い訳の生足なんだよ
https://i.imgur.com/xs9to2x.jpg >>188
そういや八重って中国だと実装されないんだろうか
それとも向こうは最初からオルタなのか >>189
トワリンと若陀と八重
同じ眷属なのに一体どこで差がついたのか・・・
エロです >>191
ミホヨは本社シンガポールに移転するから中国は斬り捨てて行くスタイル
キンペーが悪いよー >>192
まぁ龍王は望んであの姿になったけど、トワリンは人型形態あるかもしれんぞ トワリンの響きから察するにキャピキャピした女の子だと思う そういや何で雷スライムは2種類いるのかという理由に、雷電と八重を指してるからて誰か言ってた気がする >>196
雷電自身が二人いたからじゃないの
八重ってただの眷属でトワリンとかと同じ位置付けだし そういや結局八重って眞のおっぱいで育った子キツネなのかな
あの子狐八重だと思うんだよな八重も眞の事は良くは知らないけど優しい神だったって言ってたし 尻決めても申鶴がおっぱいとの二冠になるだけじゃね? >>204
眞ママ・・・
影ちゃんと違って眞は料理とかも全部完璧にこなしそうなイメージ >>194
若陀ってビシャップの頂点である龍王なんだよな
二代目とはいえもう既に退場してるし他の二代目龍王が心配になる 影ちゃんネタにされがちだけど殺しの仕事だの殺戮だのやって来たこと書かれてるから怒らせたら殺っちゃうよ エンヒってキャラはめっちゃ可愛いんだが声が糞すぎる >>209
声最高じゃね
PVは今見ても良い
ただ俺は露出要らないからオルタ衣装に期待してる
https://youtu.be/MxJ__api14g ぽっと出の新キャラより初期から描かれてるモナケツのがさいつよなんだわ エンヒのデザインと声は別個に見るとどちらもすごく好き
でも致命的に合ってないと感じるのはあの攻撃モーションが原因だわ エンヒデイリーで使ってるうちにあの声好きになってくスルメ味だった 雲菫歌わなければ可愛いのに
中国語声優の声だけミュートしたい なんかあんまり宣伝とかしてないけど
明日、アルプスの山頂に作ったワープポータルの点灯式
やるとか。 >>217
伝統音楽風なのにドラムとか入るから半端に古い演歌的なナニカなんよ マジかよ……
申鶴が最強なのはなんとなく察してたけど
甘雨と胡桃を足しても宵宮の火力に及ばないってそんなことありえるのか >>195
雷電「永遠(とわ)リンですか。いい名前ですね」
パイモン「考えてるのと違うと思うぞ」 >>217
あの中国歌は変わらんだろうな
声優固定なのはあれが京劇だってアピールだろし >>206
若陀はモラクスが生み出した岩元素生命だからビシャップではなくね?
ビシャップは七神たちが現れるよりも更に昔の時代の世界を支配していた七体の龍王の末裔じゃないのか 蒸し返すようでアレなんだけどテンプレ要らないわ
書くなら一文「質問あるなら自分で調べろ」って書いときゃ充分だろ
それでも質問するやつは出るだろうけど答えたいやつが勝手に答えるしな どんだけテンプレ変えたいの
そんなに変えたいならテンプレ無しスレでも立てろよ需要あればそっちに人流れてプリジスレみたいに続くだろ 十分じゃないからテンプレができたんだろ
そこまで消したがる理由がわからない >>224
確かに先生が生み出していたな…
まぁ若陀龍王って名乗ってるから龍王の生まれ変わりなのかなと
エンシェントビシャップが暴れた後に若陀復活の流れだったし 最初はテンプレの天賦本に新キャラが入ってないから始まったんだよね… >>192
モンドにはヴァネッサがいるしリーユエにはココナッツヒツジがいるじゃん 今現在も龍王が敵かは分からん
人形とか意味深だしプレイアブルで出てくるかも テンプレは>>151でいいじゃん
原神の全てをカバー出来てる ジャクダって目が見えない元素生物かなんかを
目まで作り込んだ石で作った体に入れたとかだっけ?
もうあまりおぼえてないけど 外人の日本のアニメを原神モデルでリメイクしてる動画クオリティ高杉ない?
なんのソフト使ったらあんなのできるん? >>193
シンガポールに移転したらナーフが解除されたりするんかな >>236
もしかして無料配布モデリングデータを使ってる連中の動画の事言ってる? 本当に重要なのは胸じゃなくてパンツなんだよな
原神はそこがアカンねん 一部NGで見えないけど今日はテンプレで遊んでたのかw
どうせまたスクロガイジがテンプレに螺旋ティアだの螺旋タイムだの日本人は情報遅れてるからテンプレにしろってガイジムーブしてたんだろ??
お前が他人の動画貼ってイキるスレ建てれば解決やん だから乳じゃなくて尻だって
プレイの大半は尻眺めながらプレイするんだから
昔尻で500万本売った銀髪のアンドロイドがいてだな… 中国は海外でも中国の法律が適用されるからシンガポールごときじゃ逃げれねえよ
アメリカと同盟国言いながら中国と軍事訓練やってんのがシンガポールな >>242
ほーん
まーでも衣装分ける流れでいけそうだからええんちゃう? いけそうと言うか規制verと無規制verで服のデザインとかも違うし 甘雨の伝説任務の射撃訓練のとこやってるけど、デュアルセンスのドリフトデバフでストレスマッハだわ
よくこんな耐久性で製品化するよな バリア持ちに敵対すると風元素がお荷物なのどうにかして 今とんでもない事に気付いたんだけど、今年の追いかけっ子ってカズハが居る バリアに対して風がお荷物とか原神下手なのが分かるな ダッシュスタミナ軽減天賦は有効だから成人男モデルでこの天賦持ってるガイアが最強になる >>250
とんでもない事って長々と書き込んでるのににわかがいた事か
モナが人権と化してたのはスキル関係なくダッシュ状態になれるからだぞ んなガチでやってる人ほとんどいなかったから大丈夫じゃねえかな
報酬全部取るまでしかやんなかったけども そう言えばスキル使えなかったな…
今年もパイセンで走りまくるか
でもロサリアの夜天賦は効果あるんだろうか >>237
そのためにシンガポールに移転するんだぞミホヨは愛国心よりもHENTAI文化をとった
全て圧力かけてくるフェミキチ党員とキンペーが悪い >>256
あまり面白くなかったしな
俺も記憶ねぇわ このガイジさんエアプすぎにも程があるでしょ
絶対アフィカスじゃん ミホヨの社員ってオタクで構成されてるからな
中国じゃ日本のオタク文化やHENTAI文化は淘汰されるから他国に移転するのは当然の結果なんだろ 俺はかくれんぼ好きだったけど前回やってなくて期待してる人見ると
あまり期待しないほうがいいんじゃないかと思ってしまう シンガポールに移したのはepic版の金銭絡みで規制は関係ないって話聞いた >>262
面倒だったので適当に回数こなしてコイン集めたな
アカツキワイナリーの屋根に登って変身使わない挑戦は達成した覚えがある ガイア普通に走っても強いし座ってても強いからずるいかくれんぼガイアナーフしろ かくれんぼってそんなガチでやるやつじゃないだろ
遊べよ 去年の5月から始めたけど1日1時間くらいしかやれんから任務がめちゃくちゃ残ってる
ボリュームすげえなほんと… 『原神』が2021年最もツイートされたゲームに!
覇権ですわ かくれんぼは知らん人と一緒にわちゃわちゃするのを楽しめなければイライラするだけかもね >>263
発表あったのもエピックだけだしなぁ
理想を言えば規制から開放されて欲しいけど、実際どうなってるのかは八重の次の新キャラ見ないと分からないな かくれんぼってあれ一応PT組んでる事になってるから全員にガイアやらロサリアのパッシブ発動してて意味ねーんじゃなかったっけ その昔オタクで構成されたブリザードって会社があってな
それはそれはオタクにウケがよかったそうな 何かモンドの屋根の所で水に潜られたら絶対に捕まえられなかった記憶がある >>278
だから今回モナと綾香のダッシュは使えないらしい 風車の上にいて鬼が登ってきたら飛び降りてステルスになればなんとかなるからな >>282
そうなのか
ってことは珍しく二人の通常ダッシュが見れるのね 濃縮で絶縁秘境回ってたら星5遺物4つ出て変な声出た
全部花と羽だったけどな! かくれんぼは楽しめるやつには神イベ
興味ないやつは放置してればいい神イベ
どう転んでもいい >>283
火魔女の木と清泉街の風車は今回対策ないのかね お知らせ読んだらその二つ無くなってるの分かんねえかなぁ >>240
俺は今、PUBGと八重のことで忙しい
お前らの天ぷらなどどうでもよいわ >>290
確かに残ってるのはアカツキワイナリーと軽策荘だけだな
ドラスパ洞穴とモンド城も削除か 初期4OPの花で全部有効OP伸びたのにスコア50行かんかった
一番欲しい率が伸びてないし、これですらボツになる厳選の闇 正直復刻されたイベントのお知らせをわざわざ読むかと言うとまあ読まない人の方が多いと思う 2ヶ月華館潜ってるのに率冠が一回も出ないってヤバくないですか しゃこみんの最強sopってなに?
正直なんでもよくない? >>297
毎日全樹脂注ぎ込んでも確率上250人に1人は率冠一個も出ないから安心しろ >>297
サブop全部実数のやつさっき出たからあげる 星5の率冠出ないうちは真面目に星4の率冠使ったりキメラにして別の星5率冠使った方がいいぞ >>297
冠は適当なやつ当てた方が良く無い?
一致杯掘る方が楽でしょ 華館はもう杯以外更新出来そうにないから絶縁厳選に逃げるわじゃあの >>305
そこで二択がある事によって総合的に楽になるよね
若干 一致杯の方が出ないだろ
1週あたり率冠1%に対して一致杯は0.5%だぞ 結局、星5の微妙なメインステやサブステの聖遺物使うより
星4の合致したメインステとサブステの聖遺物の方が強いからな
星4混みで厳選したほうが良い
良い星5が出たら入れ替えればいいし 合致した星5聖遺物 > 合致した星4聖遺物 > 合致しない星5聖遺物 > 合致しない星4聖遺物 >>307
若干ね(白目)
>>308
まあどっちも出ないし出た方使えばいいじゃんw 星4の聖遺物充てるの何となく抵抗あるんよな
そんなんだから育成進まないんだろうな >>312
育てた星4聖遺物が不要になったらエサにすりゃ経験値はそれほど無駄にならんよ >>297
俺は星4の率冠使ってるぞ
一斗用だからまあ率はそれでも70超えてるので何とかなってる 率ダメは聖遺物だけで50/100以上盛れれば螺旋星36は行けるからそれ以上は趣味のレベルよ
70/200とか個人的には未知の領域 最低40が運用ラインだと思ってるけど、80あるとハズレが殆どなくて本当に気持ちが良いからなぁ
率でダメ盛りまくった神遺物欲しい 個人的に脆弱樹脂は聖遺物厳選には使わないで天賦素材だけに使うな
育ててるキャラに必要な天賦が育ちきったら脆弱樹脂はまた溜める
聖遺物厳選は自然回復する160の範囲で頑張る
脆弱樹脂使うとせっかく溜めてたものが何の成果もなく無意味に際限なく消えてくからね 率ダメはボーナスないキャラなら60/120で満足
それだってそこそこ率ダメ必要だし、神遺物揃えても、適正ないキャラは8000イベントクリアできない訳だからね
手持ち広げた方が基本的には強いしミホヨもそういう方向に持っていくだろう 60/120は割りと作れるけど、そっから更新が全然進まなくなって次いっちゃうな
率ダメで更新できるの出来てもサブオプの攻撃%や元素チャージ抜けてて結局微妙だなーみたいなことも多いし 荒瀧率冠出ないからダメ冠付けて56.9/274
自分の中では妥協ラインなんだがここまできて諦めたくないコンコルド効果が発動してる >>321
会心でなきゃいくらダメ積んでも無意味だからダメ下げて率あげようぜ >>322
4種類あるけどほぼ旧貴族にしか使ってないからな―
魔女、翠緑あたりはそろそろ来てほしい 60/120が割と作れるってまじ?
未だに雷電がそこまでいかんわ… 物理ダメ聖遺物の出なささはガチ
これに会心二種と攻撃パーセント乗ってるの出たら宝くじレベル またまたすり抜けディルックや
しかも10連で3凸雲菫って極端すぎるわ 各種の元素バフ、物理バフは星4聖遺物でも取り合えずロックして残しておくべき ☆5弓終焉しか持ってないんだけど関羽さんこの武器でもアタッカー張れる? 甘雨は星4武器でも星3だろうとアタッカーサポート両方こなせるキャラ 雷電の一凸とか二凸ってそんな強いの?
今の雷電の爆発で通常攻撃一発6000ぐらいしか与えないんだけどどれぐらい変わるの? てか最近星5の聖遺物も餌に出来なくて困るわ
剣闘士しめ縄とかの率ダメついてない攻撃冠とか盃とか時計とか絶対餌にしまくってたし
てか率ダメついてないならとりあえず餌!ができなくなって今めっちゃ星5の使えるかどうかもわからん聖遺物でカバンがパンパンになってる 武器にもよるからなんとも言いようがない
自分の率70ダメ130の雷電だと完凸漁獲で15000くらい通常で出てる そういやあのワッカあまり意味わかってない
PT三人爆発させて最後に雷電で爆発すればいいんだよな 雷電は願力の貯まり具合でかなり変わるから正確なとこはわかんないな
でも6000ぐらいなら、素直にサポートと割り切って5回殴ってメインアタッカーにチェンジしたほうがいいと思う
体感だけど2凸雷電草薙60/160で2万前後ぐらいかな
願力たまってないと15000切ることも
動画とかでみるガチ勢でも3万〜4万ぐらいじゃないかな 雷電2凸、草薙で聖遺物厳選して2〜3万ってとこだな なに殴って6000なのかちゃんと教えて
敵や敵Lvによって計算が変わるから、人によってはそのへんのヒルチャールだったり螺旋の高Lvだったりで前提が変わるんよ ガチ勢3万4万とは言うけどPTバフやデバフ入ってるから話しごちゃごちゃになるわ 終焉サラ使って万葉バフとか使えばとんでもないダメージ出るだろうしな
前提条件がわからないとどうとでも言えるよな そもそも最大ダメを比較したとろこで意味が無い
頭マグロヘッドかよ 爆発後の通常攻撃とかわかりにくいな
最初の一太刀のダメージで言いなよ 原神は含まれてなかっただ
bilibiliは、中国の動画配信サイトbilibili動画で流血、暴力、ポルノなどのコンテンツを含むゲームのライブストリーミングを禁止すると発表しました。
(中略)
bilibiliが提供した統計によると、2021年のbilibili動画のゲームのカテゴリには2,400万本の動画が投稿されており、時間にして約500万時間にものぼるとのことで、同社の提供するコンテンツの重要な位置を占めているとのことです。
Game*Spark HATA
https://news.yahoo.co.jp/articles/1b6555e320f37479a8f37d0dac48e44585e360e0 >>347
マグロヘッドファンボーイ達の頭で期待値が理解できる訳ないじゃんw >>337
単純に言えば2凸効果でダメージ1.43倍くらいになる
1凸は願力溜まりやすくなる 雷電は爆発回すのと👁がお仕事だし
過負荷感電も絡めたらまあ数字よりは出るからいんじゃね程度 将軍はチャージ効率に振ってるからそこまで会心厳選出来てないなあ
33/140のチャージ295%
まだまだ更新する余地ありまくりだわ >>338
強化してもない聖遺物で悩む必要って一切思うけど
率ダメついてないなら尚更だし
サクッと強化するがよろし
シュレディンガーの猫みたいなもんじゃね >>353
さすがに会心上げる方がいいでしょ
理想は70/140くらいだが
厳選大変だから60/120くらいの妥協も必要かな
元素チャージも大事だが、とりあえず250くらいあれば
攻撃力も大事なので、ここは専用武器やパーティ編成と相談かな
攻撃杯の選択肢がわりと普通 >>338
同じ悩み抱えてるわ
いつ、どの聖遺物が必要になるか分からない疑心暗鬼で
常に1500近い
いっそ固定値ばかりのゴミが落ちてくれたら交換しやすいんだが
会心いらないキャラもいるから、変な聖遺物が貯まる 70/140って聖遺物だけで会心スコア220
相当きついてかゴールやで
たまにスコア250とか行ってるバケモンおるけど 1500もあったらかなりの確率で同じ種類の同じメインop重複しとるやろ 残す意味がわからん
剣闘士冠:防御 とか30個くらい持ってそう 聖遺物処分代行承ります
こちらの判断で不要な聖遺物を処分させていただきます >>358
なんだかんだ一年くらいやってると、普通にそれくらい目指すぞ
75/150辺りが限界点になってるな俺は
会心だけ高いセット無視なら80/160も行くかもしらんが
さすがにそれは無駄だし、攻撃%、熟知、チャージなどが怪しくなるから
現実のゴール地点は70/140くらいかな
ゴマ胡桃みたいなに突破も武器も会心ダメとかだと
会心率がかなり大事で、熟知とHPもかなり大事だから
結局のとこキャラによるが >>359
さすがに剣闘士冠防御なんか残って無い
一番圧迫してるのは絶縁と交換で入る旧貴族
海染なんかも捨てにくいんだよな会心が必要でも無いから >>361
リリース初期からやってとっくにランク60だけど殆どのキャラが220点〜230点で落ち着いてる
てかこっから更新無理だわ… 一年以上やってスコア40以上の遺物ゼロって人もいるんだから結局は運だろ
たまたま運が良かっただけなのを普通って言っちゃうのよくない 一番捨てにくいのが
会心率%
攻撃%
ゴミ固定値
みたいな初期3オプだな
+4にしたいが今時点では必要では無いみたいな このゲーム、会心率100%までは攻撃力15.9%上げるより会心率10.5%上げた方が強いからな >>363
毎日3割くらい?
俺のが割らないしランク低いけど、到達点は似たようなもんだね
70/140くらいから極端にきつくなるね >>364
攻撃%込みで40以上が無いなら
それは厳選のやり方がまちがってる残念な子じゃないかな
一年やってれば、攻撃%込みならさすがに40の花か羽はあるでしょ
百歩譲って40点が無くても35点が複数あるとかの状態かと >>367
プレイ日数で平均したら3〜4割くらいなのかな
稲妻来てから殆ど絶縁しめ縄で全割りしてた >>363 60がまず異常だからなマルチ一覧見てても60はまず見たことない58くらい稀に59
まぁそっから先は試行回数と運だわ 申鶴なんとかお迎えできて一安心
槍使い 氷属性 川澄ボイスでオーディンスフィアのグウェンドリンを思い起こす >>369
そのあなたが70/140の壁で苦戦してるから
まあその辺りがほぼゴール地点なんだろうね
初期4オプで全部会心乗るとか、さすがに厳しいしね
絶縁は攻撃杯でいいなら75/150くらいになるセットあるが
将軍、行秋、シャンリン、モナで分け合ってるから
70/140になってるのすら将軍しかいねーわ +4までは交換率100%で+20最終交換率80%だから+4はいくら作っても無駄じゃないだろ
要らない+4をエサにして良い+4出来ればそれを伸ばす
+4にすることで聖遺物10個〜30個くらい圧縮出来るだろ
俺の倉庫は+4だらけだぞ >>373
俺の倉庫もすでに+4だらけなんだ
その上であぶれてるのがある 遺物Lv4って☆5が4個と☆3が1個じゃなかったか >>375
そもそもで星5は餌にしないで旧貴族に交換してるわ
旧貴族も余りまくってて全くいらんのだがね
もしかしたら杯や会心冠で良いの来るかもしれんし >>374
なら雷討ちとか少女とか+20作っておけばいいよ
まさか全ての可能性を網羅してるわけじゃないんでしょ?
秒速1万回復の少女ベネットならサブにチャージとHPだし
会心熟知の雷討ちなら八重で使えそうだし
同じ聖遺物でも火力寄りサポ寄りで作ってないジャンルまだまだあるはず
厳選なんてとても終わらないと思うけどな
もう上げるものがない境地まで行った人いるのか? >>377
根本的に会話になってないな
そもそも少女ベネットなんて絶対使わない >>375
そういう話じゃないでしょw
日課とかで溢れるのは星1〜3の雑魚聖遺物でしょ
それを圧縮するためのレベル4星5聖遺物 >>378
絶対に要らないなら仕方ないな
上限2000開放まで我慢するしかないだろ
ここで言っても運営に届かなくね? >>380
もうちょいキャッチボールできないか?
別に運営に届いて欲しくて、ここに書いてるわけじゃない
会話噛み合わないなら、お互いスルーしよう。
構ってくれてありがとう そもそも+4まで上げようかなって素体が出ないんだよね 攻撃防御HPの実数値がついてるのばかりでレベルあげようとも思わない
1点狙いでもしかしたらワンチャンあるかもだけど >>383
もちろん聖遺物にもよるが
会心率、攻撃%、ゴミ固定値の3オプとかって+4にもしない?
花や羽で余ってる、こういう3オプの処分が悩ましい
更に悩むのが攻撃%じゃなくてHP%とな防御%の奴で
今は全くいらんが将来必要になる可能性もくらいのやつとか悩む >>387
言いたい事は分かるが
じゃあ花の4オプで、会心率と会心ダメあるが
残りがHP固定値と防御固定値みたいなゴミの場合どうする?
こういうのが処分しにくいし+4にもしにくて腐ってる 似たようなopは処分する
可能性考えたらキリがない
万が一必要になったらまた周回すればいい
最高の遺物じゃないとクリアできないコンテンツはないからね >>379 *2*5があるから☆1-2は餌と一緒に使うモラに換金するもんじゃないの
よほど経験値餌枯渇してない場合以外☆3以上を餌にしないと勿体なくない
☆1を5個放り込んでで2倍引くより☆1を3個売って☆3で2倍引けるような状況を常に作っておかなきゃ
餌もモラも聖遺物から消化するから聖遺物消化数さらに増えるやん 当然不足分は手持ちのモラも使うよ じゃないと☆1-2売っただけじゃ足らないから一応補足
ようは2倍の恩恵を最大限受けれる状況を作っておくべきって話 >>388
率ダメ4opはとりあえず置いといて余裕があれば鍛えるよ 遺物は最近はもうメイン一致で妥協してるな
厳選する樹脂で色んなキャラ育成したほうが満足度高いことに気づいた モラは常に困ってるぞ経験値2倍5倍含めた変換効率と遺物消化の話してるのに
モラ少ないの?とか意味わからんからもう流してくれ 八重のために今から雷の秘境を回ってるがここは片方ゴミで満足度低いわ
熟知かもと言われているしいつになったら厳選終わるやら >>398
絶縁ならあるのでいいんだが雷は全くないので少し回ってる >>396
売る時は定率
エサにする時は2倍、5倍チャンスあり
俺はエサ派 次のバージョンで新聖遺物はないけどその次であるかもしれないから少し待ってもいいような
氷聖遺物と雷聖遺物の噂はある サブ八重は雷討ちで良いぞ
雷怒は裏では短縮発動しない
そもそも今のテストだと爆発=スキルCTリセットだし、1凸以上とか裏で使うなら雷怒必要性ない
雷討ちは4セットで35%バフ
常時使う狐とたまに撃つ爆発の火力UPにはちょうど良い >>401
刻晴用らしいから完全に表アタッカー用と思うけど
八重はスキルアタッカーで表アタッカーではないと思うけどな
まぁ、今のテストのまま実装なら、だけど てかスキルCT4秒だし0.5秒くらいでスキル出せてる
爆発中に3体置ける点から見ても今の仕様だと雷怒のほうがゴミ
雷討ち4セット、雷怒2楽団2、武器やステによっては雷怒2攻撃2、攻撃2攻撃2でもいい
雷怒4セット以外なら何でも行けそう
表で使うなら雷討ち4か楽団4かしめ縄4
そういう意味で裏適正S、表適正Aの雷討ち4セットが無駄になりにくい まぁ資源余裕ないなら見送ってデビュー後数日経って、人柱の意見を参考に最終的に決めたほうが良いだろうな
その頃には新聖遺物の情報も出てるか知れないし エウルアのついでにやたら厳選進んだ千岩で良いだろとか思いつつある >>407
ああ、千岩もありだね
忘れてたわ
シャコミン×千岩八重もあり 聞いてはいたけど待機モーションでいきなり雲錦の歌辛え
せめてにゃんぱすボイスに歌わせろ ヒルチャールのお兄さんで鍛えられたから大丈夫だった >>363
うちもリリース初期組だが毎日4割くらいしてるけど59@60%くらいなんだが…
60に到達するのは多分2月中旬くらい 心海てクラゲ一発の回復量てどれくらいいくんだ
ドーナツ所持してたら1万回復したりするんか 雲菫の中の人が依頼されていないのにライブの日に勝手に曲を作ってきて披露したらゲームに実装された歌
https://youtu.be/iceST4ymQik >>411
だってそれは可愛いめぐみんボイスだから良かったワケでどこぞのキムチの意味不な歌とは次元が違うっしょ オタクは京劇知らないというのは良く分った
ネットでも割とよく見かけるとは思ってたんだけど 知ってる
KOFのミアンがやってるやつでしょ
ヨーハイー! デートイベのカカシ殴ってるときも急に歌い出したけど普通に良い歌なんだよなあ 自分はアズレンのオーロラの旧正月コスかな
あの仮面の瞬間で変わりまくるのは実際もそうだが本当に凄い 明治〜昭和の学がある軍人もだいたい中国文学や文化が大好きなのに、戦後のネット民と来たら 俺もロンチからで
石割一切なしで58の23万ぐらいだな
夏ぐらいには60だな 雲菫はイベントのあれは雰囲気出てて良かったけどそれ以外だと違和感凄い 1→57と57→60で必要経験値同じなんだな狂っとる 56までは初心者だと思ってる
マルチいっても装備もレベルも低いのがほとんどだね
58あればある程度整ってるやつがほとんど ランク55だが流石にメインで使うキャラはレベル80以上にはしてるぞ
80も低いて言うなら何も言えんが マルチに行く時点でライト層が大半だろ
ある程度やってる人は圧倒的に早いソロを選ぶし
ソロのが好感度経験値も多く貰えるので、秘境マルチの利点が一切無いゲームだしな
ソロじゃクリアできない人が大半なんだから、聖遺物厳選なんて出来てるわけも無く
長らくマルチして無いが、マルチってマッチングからもろもろでクリアまでに早くて5分はかかるが、ソロなら数十秒だしな 単純に螺旋の成績で分けれるのが分かりやすいかもね
確実に毎回36 廃人、しっかりやってる人
12層をクリアする 普通、ライト層
12層をクリアできない 初心者
12層をクリアするだけならハードルは低いから、ここがライト層と初心者の区分けかな
12層のクリアだけなら無課金でも三か月ありゃ出来るだろうし >>426
普通に58とかなら80突破は25人とかなってるよ 一年たっても12層すら行けない
さすがに鍾離ひくか?
刻晴、バーバラ、甘雨、フータオの弱弱パーティじゃ限界あるし、二組目のサブチームは育成全く進んでない
宗教上の理由でベネット行秋使えないし マルチはいいぞ
鐘の剣を重撃で振り回すディルック見た時はホッコリしたわ マルチはアチーブのために行ってたな
アチーブ達成してからはソロの方が早いから行かなくなった >>433
時間の無駄すぎない?
それともソロでクリアできんとか?
マルチが面白いゲームでも無いし
FF14みたいなマルチ設定のゲームなら分かるんだが原神で秘境マルチやる人の気持ちが欠片も理解できん
わざわざ時間かけて報酬減らす意味が分からない
もちろんソロでクリアできん初心者は構わないが ソロプレイなんてただの作業でつまんないから秘境はマルチに限る
パッと終わらせたい時はソロ 無課金で一年やって鍾離や甘雨も引けてないくて
11層までは★9いけるけど、12層は1間すらクリアできん。 絶縁秘境マルチに毎回行って出口右手にある晶化骨髄
こっそり1個盗むを繰り返してアチーブ達成したの懐かしい 無課金3ヶ月で12層はキツいだろ聖遺物もキャラもろくにいないだろうし
紀行なしじゃ育成もイマイチ進まないだろうし
ある程度ノウハウがわかってればいけるだろうけどまるっきりの初心者じゃ無理だと思う 螺旋マルチ出来るなら灰課金勇者様達がゾロゾロ来るんだろうな ゲームやってる時点で時間無駄にしてることに気付いてほしい クレー復刻開始の祝福紀行微課金だけど、12層初クリアが75日目だったわ
無課金3ヶ月はかなり効率的に育成しないとキツそう >>436
完凸複数持ってるのにクリアできないわけねえべ
ソロとかつまんねえだけだよ >>413
無凸無凸不滅で7500〜8000
無凸心海は金箔もつか水共鳴しないとシャコ上限いかない
1万は3凸心海と完凸不滅だな >>444
娯楽の無い人生こそ無駄だと思う
何のために生きてるんだ・・・ モンハンも野良マルチクソつまんねえけどそれが好きって人もいるし人それぞれなんだよな 娯楽の時間を捻出してゲームを楽しんでる層と他にやりたいことないからゲームやってる層で価値観が異なるから Vtuberとかの配信を何時間も観てるくらいならもっと自分のことに時間使いたいわ お前らこんな時間に書き込みしてるって事は自営業者だろ?
時間はいっぱいあるべ >>409
二人の声質あってない上に甲高すぎて辛いからな ノエルちゃんのチラ尻ベストショットを撮ってた俺は一切無駄な時間を使ってない
https://i.imgur.com/ofk5h6G.jpg 某女の子しか使わないユーチューバーが
螺旋12層炎4キャラ、氷4キャラでクリアしていたが
女だけでこんなに強いキャラ揃えられるもんなんだな そういうのは聖遺物が全て解決する
優先順位の都合で聖遺物強化が遅れがちだから難しく感じるだけ 星5武器完凸とかしてたら星4でも余裕だろうし
育成次第だろ 螺旋はマルチでいかねえな
あそこは自信のポテンシャルを確認しにいくところだしな パーティのシナジーと動き方が分かれば
レア4の武器とキャラだけでも余裕で36は取れる
別にレザー、凝光、エンヒでも普通に行けるし
ノエルなら12層でも範囲広くて強いし 雲錦爆発 一歩先!かと思ってたら違った
コーシュケッピー! 樹脂に余裕ある限り聖遺物回るから永遠に花アチーブが達成出来ねぇ
花2倍に樹脂使うのも勿体なく感じる なんらかの問題で捕獲できない相手にはやっぱ勝ち目ねえな かくれんぼかなり改善されてるな
逃げるところが鬼から見えなくなってたわ 今回はレンジャーがかなり有利だね
すぐ見つかるわ・・・ >>472
常設したらマッチング率が激低になってまともにできなくなりそう
たまにやるからいいんだよ とりあえず偽装勝利と予感10秒勝利は簡単に取れたから今日はもういいか まだムササビ戦法やってくる人に遭遇してないけど今の所ハンターゲーだなぁ
方向探知のスキルが強すぎる
あとペット仙霊の鳴き声聴こえるから外した方が良いね >>484
ムササビ戦法できるマップが少ないからな
できるマップはあったからマップの運だな 八重の強化は来たけどスキルの取り回しが良くなったけど無凸の火力強化はないんだな >>444
ゲームやってる時間が無駄って思ってるのに
原神やってこのスレ見てそう書き込んでる
自分が一番の無駄だと気づいてほしい もう☆5も2凸要求常套になってきたな
快適にやりたいならの話だが 今回達成項目に偽装せずに逃げ切るとかないから楽でいいな リーユエ、モンドは高度制限されてるけど稲妻はされてないからキツイな
稲妻行けないランクが混ざると選ばれないからあまり見ないけど >>441
マルチは集合してからしばらくあく時間に鉱石を取りまくるのが目的では かくれんぼもっとごちゃごちゃした室内でもやりたいな
セイライ丸の内部とか
ハンターのサーチが強力すぎて無理か 最初の1回は時間まで隠れられたのに次から見付かりまくりだわ 追跡挑戦報酬ようやく全部取れた
なかなかレンジャーになれなくて時間掛かった・・・ レンジャーで3人逃げ切ると500スコア、ハンターで3人捕まえると900スコアだった
ステージ狭いとハンター強いが、離島みたいに広くて色々あるとハンターはやっぱきつそうだな 壁に通り抜けられる穴を作ってくれ
その穴に蛍ちゃんを潜らせようとしてだね
あとは かくれんぼ初挑戦だったけど、割とサクッとできて面白かった(こなみ
前回を知らんけど、ハンターはスキル強化されたんかね、かなり強く感じる 前回はマップが広いのとムササビ戦法とモナダッシュでレンジャーが有利すぎた 最初の隠れるターンが見えなくなったせいでレンジャーがどこにいるかまったく見当つかなくなった やっぱハンター側は見つけられないストレスあるし、デッドバイデイライトも追跡側が人気ないって聞くの良く分かるな… >>497
参加者全員リサかガイアって未来が見えるんやけど ハンターの位置はマップに表示しなくて良いと思うんだけどなぁ 元素爆発使ってレンジャーに逃げられたらマルチを解散して無効試合にするハンターが居るな
そうとうストレスが溜まってそうだが大人げない・・・ 走るモナ尻を眺められる事に意味があるイベントだという認識に間違いはないか? 原神の最優良コンテンツと呼ばれるかくれんぼ早くやりたい
ここみんで参加するんだ レンジャーに透明化はいらんよな
大半は場所分からず使われる前に終わるし モナダッシュ禁止になってて草
あれで岩陰とかに隠れるのクソ強かったのにつまんね全くやる気無くなった 相変わらずハンターの位置見ながら逃げられるけど、でもハンターの位置が分からないとレンジャーは囮置いたり移動したりが難しくなるか
ハンターの速度を1.5倍にしてCTをもう少し短めにすれば丁度良さそうな ハンターで勝ったらコイン990枚貰えたけど1200まで後300枚だったから
めっちゃ損した気分なんやわ…
報酬全解放されてからまとめてやろかな >>514
lol ってチャット飛んでこなかったか?
前回それやったらガイアスタンプと怒涛のチャットで切りたくなったわ レンジャーの方向が分かるスキルはctもっと少なくていいのではとも思った
レンジャーが移動する可能性もあるのにあのctじゃ流石に使い物にならん 最後の一人になったら、外人さんにめっちゃ応援してもらったぞw かくれんぼつまんねー
レンジャーでもハンターでも放置でいいのかな レンジャーて物陰に一ヶ所にかくれるより、屋根の上からハンターの動きを見ながら隠れたほうがいいのかな ハンターになったら一斗にキャラ変える奴多い気がする >>525
いいぞ
真面目にやって1日2〜3回、放置で1日24回くらいか? 海染ココミで入ったらなんか途中から泡が絶え間なく出て弾けまくって目立ってしょうがなかったんだがw 4回に3回はレンジャーなんだから若干ハンター不利な方が全体の不満は少ない かくれんぼはどうでもいいけど、橋の上にいるティミーの鳩ころしには
一斗のガントーギューが最適やね
ハトの群れの中心に投げ込むと一網打尽や かくれんぼは忍者のサユがっぽいけど
使ってる人おらんねぇ かくれんぼ全力でやってそうな一斗使ってるけど追い掛けっこが似合い過ぎて笑う かくれんぼのために久しぶりにリサに四風持たせたけどやっぱ快適だなー
八重の武器引かずに四風持たせるか悩むわ ああああ
樹脂回復まで暇だからパチンコ行ったら8万負けたwww
課金してりゃ申鶴凸れたのに
する事がねーからログアウトしてしまうんだよおおおおお ひろゆきがパチンコは頭が悪い人がやる趣味だって言うてたやん ガチャゲーの課金も、一般的な感覚だとパチンコと大差無いだろ
一般的な女から見たら、ガチャゲーで萌女キャラ引いてる男の方がパチンカスより印象悪い可能性まである それで言うならソシャゲも廃課金する奴は生活困窮者が多いってデータあるし… >>545
射幸心を止められない人は、収入に関わらず貧困や借金を背負いやすいんだよね
欲望に負けやすいから、パチンコやガチャなどのギャンブルだけじゃなく
酒やタバコの一時的な快楽にも弱いし、風俗なんかにも行きやすいし
欲しい物があると、とりあえずカードで買っちゃう かくれんぼ難しい
毎回1分以内に一番最初に捕まるわ
まぁ気楽にやるけど いま初めて最後まで逃げ切れたわ
でも鬼側になったら最後の1名捕まえられなくて失敗だった
それでも500ポイント位もらえたから鬼側のほうがポイント稼ぎやすいんかな そりゃ鬼側非効率にしたらマッチングで鬼になった瞬間抜ける奴続出してイベント成立しなくなるし マップによるな
箱かタルにしか化けられないとこはマジでレンジャーきつい 基本マップ狭いし隠れるものも3種類しかないからどっちが有利とかないな
ボーナスアイテムも鬼のほうがとりやすいし 原神唯一のPvPがかくれんぼって本当平和なゲームよね まあなにがきても適当にやるだけやな
いつものごとく石だけ回収して終わり >>559
多少改良あるがやっぱその程度のミニゲームよな 糞イベント
つまらない
レンジャーの時にスキルボタン押しても偽装できない。なんで? それでいいけどね
てか外人多すぎてラグくてガチpvp系きたら発狂するわ >>563
そうなのかな?
長押ししないようにしてみる
前よりハンター有利になってるのかな?ハンター1回目で全員捕まえられた
でかいちょうちょ(晶蝶)を捕まえて晶核を集めるのがメインだなw >>564
オブジェと被ってたら使えないぞ
暁ワイナリーで草のとこでなにもならんかった 普段マルチやらんから☆5キャラで行って自慢したくなるよね
つってもこのゲーム天井低いから大した自慢にもならんだろうけど >>558
みんな自分なりの盆栽作るゲームだからな
たまに盆栽の自慢大会が始まるくらい だからこそいいんだけどな
これ日本のソシャゲなら勝利した側にしかコイン入らんし、称号みたいなのに石入れられる 実際pvpバトルやったとしたら誰が一番強いんだろ
遠距離の宵宮か? セオリーわかってるレンジャー3人だと面倒なのは相変わらずか
方向探知と禁錮で1人は余裕だが >>565
オブジェ被ってたのかな
明日確認してみる
暁ワイナリーは晶核と果物が手に入る良マップだ
上限コイン手に入ったからもう今日は遊ぶ気にならん
ハンターで勝ったら1回で900コインも手に入った かくれんぼ相変わらずハンター不利だなぁ
稲妻マップとかごちゃごちゃしててホントきつい
まぁ放置で回数こなせばいいから楽っちゃ楽だけど レンジャー側で勝つビジョンもハンター側で負けるビジョンも見えないんだが >>575
ハンターがやる気なくて放置してりゃ余裕 そろそろ知恵の冠が手に入るイベント来てください
海灯祭では手に入るんだろうが >>577
多分手に入る
基本的に1シーズン(約六週間)で1個以上は手に入るようになってる ぶっちゃけかくれんぼのミニゲームを本気でやってる人なんてあんまいないから真面目にやれば勝てる
前回のマップ広い時も普通に考えればハンター不利なんだけどガチでやってる人なんて
せいぜい一人しかいなかったからガチな相手だと恩恵の力を取るかどうかで勝負が決まってた >>578
そうなっているのか
刻晴ちゃんのスキンを買ってモチベーション激増した
とりあえず刻晴ちゃんの天賦最大を目指す
長く放置してた秘境も月曜日と木曜日は刻晴ちゃんのために行くようにした
前回のかくれんぼは自分がハンターの時にレンジャーに木登りされて萎えた ハンターのサーチ上下無限になると予想してたけどされなかったんだ >>580
ここはハンター厳しいね
屋根登るルートが限られ過ぎててどうにもならんと思うわ >>577
うちも知恵の冠は15個全部使って入荷待ちだな
クレーだけ3冠でその他は1〜2冠の歯抜け状態・・・ 古き廃墟に潜むのステージもかなり酷い
ここ絶対見付からない自信あるわw
ハンター誰一人見付けられずに終わって可哀想だったぞ
ちゃんとピコンピコン走り回ってたから放置じゃ無かったし >>586
そこスタート位置すぐ下の部屋と、1番奥の足元に穴あいてるところとそのヘリがポイントよね 逆転アイテムハンターがバカじゃないかぎりレンジャーで取れる未来が見えない 申鶴、雲菫、ディオナ、武器2種育てたら
800万モラあった貯蓄が溶けてワラタ…ワラタ… 原神やってて唯一ダイレクト煽りが見られるイベント風の行方 >>512
それ一回出くわした
何も結果残らないからやめてほしい 俺もそろそろディオナ育てようと思うんだけど申鶴のせいで聖遺物難しいな 今一番競争率高い聖遺物ってなんだろうな
風キャラと爆発キャラが大体欲しがる翠緑か絶縁の2択? 申鶴バフでディオナで火力出そうとするならとりあえず氷風4セットで会心ダメをひたすら伸ばしたらいいから
最低限の率だけ確保出来たらあとは他の聖遺物ほど大変ではないよ 今回の風の行方はハンター側が超強化されてるな
ハンターがわかってる奴だったら逃げ切るのは不可能なレベル スキルセット画面でいつも準備完了ボタン押さない奴がいて時間掛かるわ
あれ10秒くらいでいいだろ 舐めプしてたら見付かってもうたわ
ちゃんと隠れてたら勝ったのに余計なことしたがな >>595
個人的には旧貴族も
廻聖あるからマシだけど かくれんぼこれアカツキワイナリーの晶核取れちまったんだが 昔DBDでかなり外人に煽られて狩り側二度としなかったなぁ・・・w かくれんぼめちゃくちゃ下手っていう自負があるけど初ハンターで勝ったわ
だいぶ調整されてんな わりとよくある
率ダメ付きで率ダメだけ上手くすり抜けて強化されるとかな
いっそ清々しいわ >>608
チャージよく伸びてるからつなぎで十分使えるレベルではある >>608
全部HPに吸われるんじゃないのかよつまんね >>580
ここランタンサイズになれるのも鬼畜だわ
ハンターはショウ固定にして大ジャンプデフォにしてやればよかったのにな
仮面付けりゃ鬼役にはもってこいだろ >>608
マジキレそうになるよな
楽団氷ダメ会心率ダメで防御に4回吸われてキレそうになったw 申鶴に護摩持たせてるから常に体力半分以下で運用するのに回復能力のない水ばらまけるキャラが欲しい ガチでモナちの存在忘れとったわ…
すいませんでした >>617
微課金が8ヶ月掛けて原石貯めて手に入れるものを金で解決するんだからそれ位かかるね
それが高いと思うなら身の丈に合ってないから課金を考え直した方が良いと思う 乳のデカさだと将軍より刻星ちゃんのがデカくね
蛍ちゃんも10じゃなく12はあるだろ
ノエルちゃんは16はあるんじゃないかな
どうも納得いかん ガイアナーフ待ったナシ!やらなきゃ損!ガイア最強!かくれんぼ人権! >>624
それ真似したら一瞬躊躇された後に捕まった 甘雨ちゃんが必死に探してるの見た時はついつい表に出ちゃいましたよ 一斗の偽装縛りプレイでレンジャー勝率3割だわ
偽装使ったらレンジャー側ぬるすぎるからな 申鶴氷パなら護摩ロサリア結構あり?胡桃から取り上げる事になるけど一緒に編成はしないし 自前でできるかどうかじゃないの
凝光も祭礼なら粒子出るのでは 自前でも祭礼でも即連発だと出な
かった気がする
レザーやエウルアも爆発でCTリセットで連発出来るが出るし 凝光も爆発でリセット出来るからね
一応6秒経過後はちゃんと出る
謎の6秒 これでいつでもアルプス行けるようになるな
点灯されたら早速飛ぶか かくれんぼ初参加でよくわからねぇだ
専用スキルとかあるのかよ 心海で鬼ごっこして捕まった後海染の泡が永遠に出てるんだけど透明状態って回復扱いなんか 離島は茂みの中で偽装すると完全に見えなくなるのズルいな >>643
今しがたワイナリーのスタート地点真後ろの茂みでランタンで居たら逃げ切れた
追う側はキツイだろうなって思ったよ まぁ木の中も外からは見えんし
ハンター側は爆発うまく使うしかねぇな 双方にグレネードランチャー欲しい
高所の敵に当てたら見つけた判定になる用と、ただ単にオニを煽る用に >>608
会心ダメがメインOPを混ぜたら伸びるぞ かくれんぼコインも挑戦も終わってるのにやり続けている 俺がハンターになったら100%レンジャーが勝つ
ボーナス鬼か 名前蛍にしてるから被るかなと思ったけど日本人相手でも意外と被らない かくれんぼ、コインを獲得するためといえ、ホントにつまんない つまんないというか下手なんでしょ 虚勢張る人いるよね いきなり放り出されてもハンターのやり方よくわかんないから放置してるわ
チュートリアルくらい用意しろよ 勝つのを優先するならハンターは予感と呪い
レンジャーは透明でいいんか? >>656
レンジャーはランタンとかに化けれるとチート
あんなん小さすぎて移動までできるし茂みに隠れながら移動してたら無敵だろ >>654
下手とかの問題ではなく、なんも面白さが無いんや 前はレンジャー側有利過ぎでバランスおかしくて
今回はヤケクソに調整してハンター有利のバランスに 逃げる・捕まえる
そうじゃないんさ
ワイはPvPを望むんよ、闘いたいんや! 言うほどハンター有利かなと思う
方向が分かるスキルはCT半分でも良いし方向もハッキリ示しても良い
方向バレても対抗する為の囮や透明化だと思うし
見つかって曲がり角で囮出しながら偽装で上手く逃げ切れた時は楽しいし、そういうワチャワチャバランスを目指すべきだったな 原神はもっと完全ソロプレイ向きのゲームにするべきだよな
マルチプレイ好きなやつは普通にモンハンやるだろうし そういえば本日からモンハンライズ(steam)だったや ハンター4回やって一人も捕まえられん奴がここにおるぞ >>671
ハンター上手い奴はゲイ
そいつはノンケだ 神里屋敷だとレンジャーやりたい放題できて笑える
狭めだからエネルギーみたいなのネコババしやすいし ハンターまだ数回しかやれてないけど余裕で全勝
真面目にやれば負ける要素ないわ >>675
コツ教えてくれや
そもそもの動きがおかしいのかもしれん ハンター側めっちゃ難しいなこれ
禁錮のやつ使っても1人も見つけられなかった ハンターで神里屋敷むずいわ
それ以外はなんとか勝てる 使いたいからって理由で氷パに甘雨綾香両採用してたけど片方ロサリアにした動きくそスムーズになったわやっぱ甘雨綾香は無いかぁ
かくれんぼは長いし報酬取るまでに何試合するんだっていうな
今回は2連続ハンターなら直ぐだけど 3分半ってそんな長いか?
これ以上短くしたらハンターの意味ないレベルになるで 初めてやって3回ともレンジャーだった
近付かれても動かんかったら案外ばれんもんなんだな 対人ゲー苦手で下手な自覚あるからソロゲーの原神やってる身としては
かくれんぼはストレス溜まるイベントだ なんか8マップ中4つしか抽選されないんだけどなんで? 分かりやすい塔のてっぺんでガイア棒立ちしとくから好きなだけ鑑賞していいぞ 方向分かるやつアバウトで結局分からんから感知連打とハンターの勘でやっと全員捕まえられたわ デコイ普通にキャラ出したかったわ
将軍とかガイアをマップに飾りたい 前回あまりにレンジャーが有利すぎたからだいぶ絞った感あるけど、それでもややレンジャー有利
というか気持ちよくなれるユーザーが多いように作るんだから基本的に数が多いほうが有利に設計する
まあ顔真っ赤にするイベントじゃねーよ気楽にやっとけ 門の上にカカシ置いたりしてみたけど意外と引っ掛かるんだな
捕まった後でもおとり作戦の回数カウントされるの助かるわ 家のWi-Fiが落ちてハンターで開始直後に切断されてしまったわ
悪気はなかったんだけどタイミング最悪すぎて気まずかった >>693
引っ掛かるというか鬼からしたら可能性ある限り調べるしかないからな >>693
堂々と置かれるともしかしたらって思うじゃん
屋根の上の椅子にひっかかりましたよえぇ >>690
ちゃんとしたところで使わないと無駄になるからな
高所に登ってから使うのがセオリー
あとなるべく見晴らしいいところとか
方向分かればある程度隠れてるとこ絞れるし
おおよその想定できる奴は放置で他優先 おとり捕まえて泥食らっても大したデメリットじゃないし怪しかったらとりあえず調べるよね 前回よりは面白くなってると思う
ただ期間限定イベントでいいな
こんなん常設したらメタできてすぐ廃れる >>698
前回も思ったけど数秒操作反転とかのほうが良かった気がするな
泥くらったところで余裕だし
透明と比べて微妙すぎるから報酬取ったら使わないな 自分が鬼やった時は囮すら見つけられなくて知らなかったけどあれそんなに弱いのか
明日やる時は忘れずに変えとこ デコイは鬼が登り辛い場所に設置して時間稼ぐってのが本来の使い方なんだろうけどレンジャー側もみんな個人プレイだから自分だけ透明捨てて使うって意味がなくなっちゃってるんだよ
ガチでチーム組んでやるなら有用でしょ とりあえずレンジャーの変身は時間制限+クールタイムとかしないと、小さいものになって茂みに入ると全く見えなくなるしなあ。 1200まで5戦ほど、レンジャー側で3/4捕まりハンター回は1人しか捕獲できなかったけど、結構楽しい
報酬無しで遊ぶほどじゃないが息抜き程度ならって感じ
ただこれ、一人暮らしだと寂しいというか...隣に喋る相手いたり配信とかしてる人なら楽しさ倍増するんだろうなあっておもいました 気軽にやりたいからミッションなんか用意しなくてよかったよ
レンジャー側で5回勝つとかハンターで計5人捕まえるとかそんなんでいいのに >>705
ここは子供部屋おじさんしかいないから… 八重様はよこねーかなモナ、雷電、八重、七七で散歩してぇ…
要望にドラクエ方式でいいからパーティ感出してくれって今度書くか引っ込めてるだけでちょっと寂しさがある 隠れんぼ偽装する方が不利だよなー七七で角に隠れてる方がバレなくて草 かくれんぼなんてヤダ、原神の女の子キャラが全力疾走するミニゲームにして ハンターかなり有利になったな今回
わりとバンバン捕まるしバランス的にはよくなったんかな
あとは各エリアの最強ポジを探すだけだ 八重ゴロウホタル一斗でヒナさん談義するプレーさせえおや
Mihoyo 申鶴元素スキル無しで4000いってるひとおる?
3980くらいで終わってしまった 顔真っ赤にして追いかけてくれた方がハンターも楽しめると思うのでレンジャーの時は偽装縛ってるな
進行方向と逆向きにカメラ向けるようなハンターはそういないみたいで視界に入らないようにするだけでも簡単には見つからないよね >>715
時計攻撃にしたら素で4100ちょいになるけど普段は時計元チャで3760とかだなぁ 最近プレイし始めた完全ソロプレイ初心者なもんだから
かくれんぼ一回プレイしただけで心臓バクバクいってるわ
練習ステージとか欲しい遊び方全然わからん
それでも木の上でじっとしてたら勝てたけど 壮大なる銀嶺、星に照らされし旅??『原神』 アルプス山脈ワープポイント点灯式典
https://www.youtube.com/watch?v=WfAKBfFesWQ
何やるか全く分からんけど
0時からアルプス山脈のワープポイント式典始まります >>708
追跡挑戦の報酬高すぎるよな
あんなもん気にせず適当にやったほうが楽しめるのに
前回あれ終わった後の消化試合でようやく楽しさに気づいたわ 金持ってんなぁって感想しかねぇな
もう少しユーザーに還元してくれてええんやで
開発してる人達が潤ってたらそれが一番だが 突然めちゃくちゃ濃い荒瀧が現れてスキー始める一連の流れズルすぎるわ >>715
無凸息災剣闘しめ縄攻撃%×3でギリギリ4000だ 次のガチャで少し課金しようと思うんだけど
ショウリを1凸させるのと、ショウリと甘雨二人を無凸で持つのとどっちが良いのかな
まだチュートリアル入れて30回くらいしかガチャ回してないからキャラは全然揃ってないです >>715
無凸鶴と息災 遣唐使と注連縄で4100
元素スキル今Lv9だけど使うと4500超える
甘雨と神里が雑に強くなって草元素だわ >>727
ショウリ甘雨ちゃんを無凸で持つ方がずっと良いかと
あと課金するなら月額課金の奴にしておきなさい得なので >>727
鍾離確保して甘雨見送り
次の2.5で来るという噂の将軍とカズハを確保
性能的に言えばこれがベスト
甘雨はエッチだから引きたいなら止めないけど 一人暮らしだけどいつも横に喋る相手が居るよ?
今度紹介するね ショウリがよっぽど好きでもない限り一凸はやめておけ >>729-731
なるほど次の実装キャラまで考えてませんでした
甘雨は遠距離連射の強キャラと聞いてたので欲しかったけど
将軍達の方が性能良いなら今回はショウリ無凸確保で止めておきます
エッチはまた後日で
助言ありがとうございました 先生はシールド環境が〜ってなってるけどデバフ強烈そうだし取るわ
甘雨は無モスだし綾華おりゅしスルーかなぁ
シンカクと一緒に氷染めも楽しそうだけど金もリソースもたりゃん 物干し竿持たせてるからかもしれんけど雷なのもあって無凸雷電の強さが正直分からんのだよな ワープポイント点灯式典なのに荒瀧一斗しか記憶に残ってない。
おまえたちのガチャ代の成れの果てがこのイベントだぞ
miHoYoは儲かりすぎてちょっとおかしくなってきてるな え、4000超えてる人2人もいるのか
やっぱ花と羽根は攻撃%伸ばして他でチャージ伸ばさないと伸びないよなー
なんで花羽根に、チャージ20↑付くかねえ... 申鶴バフすれば本人と合わせて6000超えるんだから100差なんて誤差もいいところだ
他にリソースつぎ込んだ方がええぞ 4000超えるの?
うちの申鶴はレベル70/80で西風槍90で攻撃力3000だな
千岩槍80まで育てたけど西風槍90と攻撃力変わらなくて悲しかった LV60申鶴でバフかけて天空弓甘雨LV75で 重撃2発目が8000くらい
LV3の竜殺バフでだいたい7800くらい
素でうつと6300くらい
大枚はたいて買った申鶴だが、こんなもんか・・ベネットやら3武器竜殺しのほうが100倍星5だな
もっとレベルと天賦上げれば変わるんだろうが、LV60の時点で氷専用の回数制限、時間制限キツキツバフがこんなもんか・・はあ・・ 息災じゃなきゃ4000超えは厳しいわな 星4との基礎攻撃力が段違いですわ レベル86息災効果なしで昨日4000ジャストになった
3996でモヤモヤしたからレベル1つあげたのは秘密だ
けどまあぶっちゃけ時計はチャージにしたほうが強みを活かせるような気がする 申鶴を満足に使いたければ凸りなさい
息臭もたせなさい
レベル80以上まで上げなさい
聖遺物厳選しなさい
じゃあなあ
ベネットは考えもせずにレベル60の段階で
強さ実感するのに なるほど
基礎攻撃力の差+サブ攻撃力か
90にするまでまだ時間かかるが3500まで行けば良いなぁ 刻晴しか育てて&使ってないから、ティマイオススタディ詰んだわ(連戦不可) >>746
甘雨は溶解キャラだよ
シールド貼ってシャンリンと申鶴のスキルからの甘雨重撃やってみたら 申鶴のチートチケットはダメバフの影響をもろに受けるからそこらへん盛れない装備や環境だと厳しいぞ
逆にダメバフ盛れてるとレベル1の武器でも数万ダメとかでたりする かくれんぼ条件付きの方はサブ垢使ってクリアできるのかな? >>753
それも試してたが2撃目が15000くらいで
そもそも申鶴いなくても13000とか出る溶解でダメ出るのは当たり前だからなあ 普通に無凸性能におとしてのバトルロワイアルとかしたいね
100人ぐらい集まって最後のひとりが優勝 なんか変な光に包まれた上、最後の一人になったけど
生き延びたわ 前回のかくれんぼって去年の5月か…随分経ってたな
不思議な予感10秒以内は見えてる相手に使わないと取りづらいよな… 氷法器って出ないのかなぁと思ってたけど、申鶴が出てきたから察したわ… 開始時にパイモンのふふん 捕まったらナナのふとん
これしてたらコイン1200の間にフレ申請3件来た 外人はほんまのりええな WP点灯式典見たけどドラスパイベでハブられてたクレーちゃんがムービーに出てるのすごく良いね
ところであんな寒そうなところで金管楽器演奏したら唇が楽器に張り付いたりしないんだろうか 今もパッド操作かじかんでキツイのに凄いよなあ
鍛造片手無凸万葉で2凸と倉庫片方しか狙えない場合どっちがいいの? 懐中の温石によって手は温められているから大丈夫だろ タイミング的なものか知らんが2.4から逆にドリフトするようになったじわーっと上に動き続ける時がある 最近スティックにとりつけてドリフト防ぐパーツ紹介されてたな >>771
今Verでちらほらドリフト起きてた人見かけたよな俺もその一人
今日は何故かドリフト起きなかったのよ、気のせいかね 俺も上方向に反応するわ
上下リバースにしてるから視点で言うと下方向だが
普段は上下の感度クソ遅いくせに「お前そんな機敏に動けたんかい!」ってくらいピュンって下に動く アナログスティックをキャリブレーションできる裏機能があるみたい。
自分のはドリフトしてないからこれで直るのか知らんけど。
https://omoariblog.com/ps4-controller-calibration#toc3 すまん、今確認したけど機敏に動くのは照準モードだったからだわ
狭い範囲で微調整してる時が誤作動しやすいんよなぁ 半年前くらいにインストールして3時間くらいプレイして、また最近ひっさびさに起動したニワカです
七七っていうレアっぽいキャラ持ってるんだがこいつ強いの?名前の読み方も分からん
あとこのゲームってアクション要素は控えめな感じ?普段はソウルシリーズやっててbotwも人並みにハマったんだけど原神楽しめるだろうか 申鶴のチャージ効率どれくらいが良いんだろうか
180くらいなら時計メイン攻撃でも達成できてるんだけど 雷電使い始めたんだが、結構強いな
難点は気がついたらHP減っている事ぐらいか >>779
七七はナナ
コイツは稲妻のセイライ島の秘境にある海鮮シャコで使えるレベルになる
つまり恒常キャラの中ではハズレ枠ですな >>779
1キャラのアクションが少なめでパーティを組合せ切り替えて戦うのがメインになる
後は面白いかどうか自分で判断しろ
七七はナナと読む 七七は無凸ならヒーラー優遇来てるしいいキャラだよ充分活躍の余地がある
最初に来られても良さが分からんだろうが うひょー、初めて螺旋36行けたー
ラインナップ変わる前に到達出来て良かったわ
岩パ様々やでホンマ ここから色々探索とかしていくなら無条件でスキルで回復できる七七は役に立つでしょ
恒常や初心者ガチャから出たなら十分当たりだと思う 現在40連+65回分のガチャ入手して、前回エウルア引けずにすり抜けたから八重様500%入手出来るぜ
しかし2.5が先にゴザル復刻来て、八重様が後半ガチャだったらヤバイぜ 初心者の七七はどう考えても当たり
次モラクス引いたら育成で苦戦することもう無い 七七と言えば最近は物理特化七七with雲菫が楽しい
風鷹剣と蒼白4、更に雲菫バフ入れたら通常で1万ダメ出るんよな
初心者に勧めるようなものでは無いけど うんきんは生理的に受け付けない
お前の全てを否定してやる的な感じ >>779
七七弱いとか役に立たないというのはそれなりにやり込んでる人の感想だと思う
序盤弱くて操作も慣れてない頃に七七がいるとフィールドで手軽に回復ができて食事で回復する回数減らせるし
無料配布のバーバラは回復すると自分が湿潤して敵に凍らされるっていう欠点もあるから
七七普通にいいと思うよ 昨夜の申鶴ステの流れ、花と羽で攻撃合計35%と無凸息災で攻撃4000になるはず
砂杯冠はチャージ25ずつつけて180届くようにするのがサポ型の極地かな
チャージは140か180がいいよ
攻撃力3800くらいにして会心ふりもありだから編成次第なのが難しい 雲錦のおかげで女岩パでもノエル凝光が割と強くて楽しい 新規は鍾離引いて次の雷電と万葉引いとけ
それで間違いないから 七七1凸しか星5いない
死ねクソ運営
新規には優しくしろボケが 優しい言葉で繕うこともできないような危険な輩に優しくする義理がどこにある 七七1凸しかいないっておかしくないか?
恒常ガチャしか引いてないのか??限定引いてたらありえない現象 恒常から七七
限定からも七七
これならありえるかすまん自己解決した VIPスレと同一人物だな
初心者祈願と恒常祈願で七七引いたらしいよ ノエル貰える初心者ガチャで七七引いたのかもしれない
あれが天井共通かどうかは覚えてないが
そもそも上でも言ってるがそのレベルなら七七はありがたいはずなんだけどな ワイ、恒常ガチャで七七だけおらんよ
刻晴1凸、旦那1凸、ジン、モナ
七七ちゃん欲しいわ 確率的には低いけど初心者ガチャで七七二枚抜きする可能性もあるしな
自分も初心者ガチャでジン引いて限定ガチャでディルックすり抜けしたから
これが両方七七だったらと思うと全然有り得る話だな かくれんぼ初めて参加するんだが、育ってないキャラや好きなキャラで参加してもいいんだよね? モナとアモスだけはサ終まで恒常で来てくれる気がしない >>810
育成全く関係ないから何使ってもいいよガイアが最強だけど 恒常で80連天井になるまで数ヶ月かかった&出たの大剣
初心者祈願は確定ノエルだけ
イベントガチャはやっと80連貯めたらウェンティすり抜けて七七
俺よりよっぽど運が良いじゃねーか モナ3凸、七七1凸、ジン無凸、ディル刻晴0だけど萌豚だから満足だわ 侵食が追加されてから普通に七七使うようになったわ
恒常の中でなら今はそこまでハズレでもないと思う
追加の1凸はハズレだけど 恒常の初天井が天空片手剣
二回目の天井でまた天空片手剣
俺よりよっぽど運が良い 天空片手ならベネット使えるからいいじゃん
天空の高級物干し竿とかどうするんだよ ジンだけいないから新スキンも買ってあげられないわ
3凸ディルックあげるからジンくれよ ナナは死者蘇生あるから将来性はかなりある
マルチでわざわざ3人死ぬまで流して死者蘇生3人復活な動画あげてた奴いた 初期ならともかく、今の浸食嫌がらせ環境で七七に文句言う奴は意味分らんよな
これで嫌がらせ第二弾(エネルギー減少・吸収)の爆発封印環境来たら七七だけが頼り、な状態になるかもしれんのに 俺はすり抜けや恒常で片手剣ばっか出る呪いに掛かってる
風鷹3天空2に対して、大剣1弓1法器0槍0だからな どっかで言われてたアカツキワイナリーでベンチに座ってるガイアやったら最後まで捕まらなくて草 海月だけで完結してる珊瑚宮様もエネルギー減少来てもなんとかなるだろ ジンニキはすぐインフレに飲まれるかと思ってたけどまだまだ現役なのは驚き
最初期はマジで星5最低クラスの評価だったのに分からんもんだ >>780
自分は時計を攻撃サブオプをチャージ寄りにして150くらいだな
素の攻撃は3900くらい
これでも神里の万葉バフ込みの重撃が一発10万
螺旋でもリキャごとに元爆撃てるので4000超えしなくてもいいやと思ってる 申鶴のスキルも長押しで6〜7万出るから会心もちょっと盛りたくなるんだよね
うちも攻撃3900チャージ145で会心率35%会心ダメ100くらいになってるわ かくれんぼはここみを見せびらかすくらいしか無いな
クソつまらん そういえば心海1回もみかけなかったな
万葉は時々いたのに これさ今後もPS4とPS5で追加トロフィー来て両機種で起動してた場合、
サ終までPS4持ってなきゃいけないんだよな
PS4の生産終了の方が早くなると思うからPS4版の追加はそこで終了かな 今回螺旋バフ強いな
女岩パでもノエル通常5万6万で最高
>>815
完全に一致で草
出来れば七七1凸がモナかジン行ってほしかった >>825
格ゲーの背景キャラみたいに思われてるのか… 普通にPS4のトロフィー集めるならPS5にPS4版の原神入れたら良いんじゃないの?って思ったけど試してないから分からんな
PS5にPS4版5版の原神入れてる旅人いたら教えて 華館ノエルも他のキャラ同様だいたい3万ダメ近くに収まってきた
これは3万ダメぐらいが今の環境の標準か? >>836
それ今回のアプデからできなくなったんですよ… 無事女岩パと金箔スクロオズ行グオパーの劣化スココモンで☆36
反応ダメ表示多くてよくわからんけど敵溶けて強いな
シャンリンチャージ250%でもちょい足りない >>836
2.3まではps5で4、5共存出来たけど2.4からps5でps4版は非対象になった 七七に海染持たせたら低レベルでも2万ダメージとか出るんかな
そうしたら序盤は回復もできてダメージも出せて最高なんじゃないか そかそか、アプデで無理になってたのか
トロフィー勢はPS4まだ稼働させないといけないのね アカウント教えてくれたらps4でトロフィー取得してあげるよウッヘッヘッ 鍾離引いたほうがいいのか?
螺旋の回復は1パがベネット行秋、2パがバーバラなんだけど 別に螺旋クリア出来るなら無理して引かなくていいんじゃないの 螺旋問題なくクリア出来てるなら必要ないんじゃないかな
36取れてるんなら鐘離引くより2.5の心海待ったほうが良さそう >>810
かくれんぼはスキルどころか攻撃できないから育成関係ない。
故に対人戦イベントにもかかわらず好評な良イベントw >>841
突破4の天賦はあった方がいいし序盤には海染秘境に行けないっつー問題もあるけどな 2.2までやってて今日から復帰しようと思ってる
クリアだけなら出来てた(2.2までは)けど星は31〜2しか取れてなかった 問題もなにも低レベルだと聖遺物が強くなくてもええし
低レベルの聖遺物秘境なんていった? >>850
確かに原盤とかポーションのような戦闘系イベをマトモにクリアできないやつらには好評のようだな 36取れてなくても鐘離引く原石あったら自分なら心海とか新キャラ引くかな
稲妻新規だから鐘離?なにそれ美味しいの?別にいらんけどって
印象だからかもしれないけど 自分の参加したかくれんぼ今のところハンターの勝率100%なんだがガチ勢レンジャーとマッチングしてないだけかな
前回はレンジャー有利だったけどここまでではなかったぞ かくれんぼ、禁錮は木の上だとハンター見えないのかな
閉じ込められたけど、明らかにわかってない動きだったし PS4版からPS5版にして取得済のPS4版のトロフィでPS5版のトロフィ一斉取得って他のゲームでもあるけど
その後はPS5版しかやらないからPS4版のトロフィが中途半端に残るのが嫌すぎる 万葉以外じゃおりゅ力弱いけどな
復刻まで今しばらくの間は万葉おりゅしてけ よくよく考えたらバーバラ抜いたら凍結出来なくなるから鍾離引くより心海のほうが合ってるか
答えてくれた人達ありがとう 最近ミホヨはショウリアンチになったから、螺旋12層はシールド貫通モンスターばっか出してくるよ
2.5もシールドメタのモンスター複数登場するからな 言うてデバフ能力は健在だし、今が逆風なだけでまた評価高まるときも来るかもしれんぞ 鍾離アンチのためにシールドメタったら他のシールドや岩キャラが巻き添え食らってミホヨアンチが増えるだけだろ しょうり復刻する頃に露骨に接待してくるだろうと思う シールド貫通特殊ダメージ自体はシールド潰しにならないというか
シールド貫通以外のダメージを防ぎつつ中断耐性つけてくれるから許せる
味方のシールドに反応して敵のHP回復とか敵防御耐性爆上げとかの特殊行動とかしてきたら害悪 >>865
20%のデバフだけになった鍾離とかぬるくなって炭酸の抜けたビールみたいなもんだろ
やっぱりシールドが本体だよ シールドメタろうが結局それ以外の攻撃を無視するのと中断耐性のために雑にシールド貼ってた方がガチガチのタイムアタックでもしてない限り強いからなあ
耐性デバフも付いてて火力出しながら敵も拘束出来る鍾離はなんだかんだ逆風だろうが使われると思うよ 公式動画見て来たけど、ウンキンはかなり難産キャラだったみたいで
サービス開始のかなり前に基本は出来ていたそうで そもそもこの先シールドアンチキャラしか出ないわけじゃないだろうに 八重神子ともち武器引くために今は原石溜めの時期やね モラクス完凸してるけど
フィールドでダメージ食らわねえから
サ終まで使うわ ウンキンあんま話題になってないけど星4としてなかなか強いな
トーマの時も思ったけど星5がスキルでやれることを星4は爆発でやる感じだけど使い勝手は悪くない
爆発さえ回せれば聖遺物が適当=防御低くてもダメージが目に見えて伸びるから育成コストが低くて理想の反応パーティ組めない初心者にも優し……
いや空飛ぶうんこ素材が必要だから初心者は使えないのか 完凸鍾離使ってるけどサービス終了までパーティから外せる気がしないわ、
どんだけ侵食が増えても12秒間中敵が6秒以上石化してるしたまに攻撃受けてもアーマー+回復のせいであんまり影響ない、デバフはめちゃ強だし
特に剣闘全乗せとか原盤全乗せみたいなエンドコンテンツでは鬼神の如く活躍してくれる 動画勢は言ってないけど、ウンキンは元素爆発が自己バフにもなるので、
サブアタッカーとしても割と行けそうな感じ
白纓槍装備の通常攻撃が妙に強いし、赤角の槍版でも出ると化けそう
元素スキルも防御上げるとどんどん威力が上がる 動画見たけど相変わらずオタクを煮詰めたみたいな開発のこだわり方してるな うちも今は原石溜めの時期だな
2.5で持ってない八重と万葉を無凸確保して八重、万葉、将軍、心海のモチ武器を全部取りたい 心海持ってると抱き合わせドーナツきても精神的にすごく楽 ウンキンにもゴローバフは相当効くし、結局岩PTの方が強い感じはする
岩PT以外にするとバフ倍率が上がるのは、それ推奨というよりも
他元素と組み合わせても使える様にする補填みたいなもんかと >>878
まあ熱意は伝わるからちょっとキモくてもおkよ
2024とかNGS辺りの運営のやる気の無さが透けて見えるゲームは本当に見るだけで苦痛だからな 実装当時なら鍾離と心海比較しようものなら
アタオカ鍾離引け絶対の大合唱だっただろうね 不滅のドーナツはケツミドリのついでに来たけど心海はもっぱら龍殺しだな
フレンド接待する時くらいしか心海で殴らないし 雲菫の編成色々考えたけど結局タルベネ香菱になってしまった
カズハで良いと言われればそれまで
この場合タルタルのCT上がるまでに爆発溜まれば良いから、チャージ効率そこまで盛る必要無いのが利点
死闘槍と華館4の防御/防御/防御or会心でも問題なく回る 心海って元素爆発の水上歩行の使い道って結局見つかったのか? もう修正されたけどバグって強化終わったあとも無限に歩けてた時は面白かったよ 30秒ぐらいでいいから空飛べるキャラ欲しいわ
サラには期待してたけどアイツなんで飛べないんだろな ウンキンの元素スキルの防御変換率はノエル荒瀧アルベドと比べても段違いなので、
防御をもっと上乗せする手段が出来ればぶち壊れになる可能性もある
紀行槍より防御が伸びる槍とか実装されれば 八重は付着CTフリーを期待してたが付着CTありで重い
かと言って通常火力は雑魚
もっと強化必要 八重は草来たら手のひらクルーで
それまでは微妙そう >>892
アタッカーでなければ使いみちあったのに 一斗の元素チャージどのくらいにしてる?
うちのは2凸だしと思って元チャ捨ててて120とかしかないんだけど
西風ゴローアルベド他元素1の岩3パでも爆発までの白ダメ虚無時間ちょいちょいある感じ
元チャ上げたほうがいいのかここに西風鍾離入れたらまあまあ回るのか知りたい >>896
2凸で116%だけど十分ループできてるよ
スキルのデコイは直当てするとかなりゲージ回収できるからうまく組み立てるといいんでない
たまに溜まらん時あるけどゴロー西風ですぐカバーできるわ 映像見ると八重側では少ししか感電起きてない
攻撃は当たっても雷元素付着してない証拠心海クラゲも最終テストで付着フリーになったし、八重も最初に弱く設定しといてインフレしすぎない程度に強化する予定かもな 岩パは色々試したけど雑に雷電入れて一斗の爆発の切れ間は雷電が爆発で攻撃するってのが一番快適でストレス無かったな 回らないならゴロー祭礼にして
爆発スキルスキルって撃て ハンターが誰も見つけられないと可哀想で心苦しいんだけど >>902
乙
結局テンプレに申鶴雲菫は入らないのか… >>906
誰も捕まえられてないときは最後の30秒は出て行ってあげてるよ クレーで誰も捕まえられなくてしょんぼりしてた時はなんかみんな出てきてくれたぞ
嬉しくなってレンジャーの周りぐるぐる回って結局捕まえずに終わったけど >>913
申鶴エアプだけど氷アタッカー持ちなら引いとくべきだってエロい人が言ってたぞ 捕まらなければどうということはないってリザルトから煽ってきてるし 元々が対人ゲーやりたくてやってる層じゃないんだからいいんじゃね 真面目に対人してるやつはそうだろうけどポイントが欲しいだけなら出てきたほうがありがたい場合だってあるだろ
何でもかんでも煽りと捉えるのは荒みすぎている >>913
女キャラは毎回引くべきだって引いた後に気づきました
何故ならエチエチだからです >>915
カズハ持ってないから申鶴引くより次のバージョン辺りでカズハ引いた方がいいかなあ・・・って迷ってる
申鶴は聖遺物も相当厳選しなきゃいけなさそうだし・・ >>913
完凸甘雨に2凸申鶴2日間使ってたけど完凸効果いるわって実感して申鶴も完凸した
神里は持ってない
もし俺が5凸以下甘雨で運用してたら申鶴は無凸で置いとく
万葉と蒼古凸の方がいい >>921
あー
申鶴と万葉で迷ってるなら流石に万葉かな…
申鶴と万葉どっちも入れば甘雨はおかしい火力出るようになるけど
どっちかと言われれば汎用性で万葉だな 申鶴の厳選大変なのは申鶴自身でダメージ出す場合だ、サポ全力なら厳選なんかいらんよ 申鶴の聖遺物全部攻撃にしたら会心率28のダメージ80とかなんだけどこれでもいいのかな 稲妻の本屋で販売してる小説にあこがれてるような
厨二病な性格のプレイアブルキャラクターでも出ないかなぁ モンドのデカい箱か樽にしかなれないマップレンジャー不利すぎてつまんねー ショウリの時代は終わったんだ、美保よはヒーラー使わせたいんだよ
スメール実装される頃にはシールドパキンパキン破壊する敵で溢れてるんだ 「ん!神子!産まれる!!」
「アイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どうじゃ?影!」
「…駄目ですね。今回も"団子牛乳"です」
「………そうか」 フィッシュル皇女物語に憧れているエミちゃんを忘れていると聞いて・・・ さっそくアビサル弱体化w
シールドはって攻撃ボタン連打でクリアできない敵は出せないのよね
メインの客がスマホぽちぽち操作だから シールド貫通攻撃
元素エネルギー吸い取り攻撃(エネルギーが無ければHP吸い取り)
ここまできたら次はどうなるんだろ?
攻撃がシールドで弾かれた回数分攻撃力が上がる雑魚とか出てくるかな こんなんじゃシールド無効は夢のまた夢だな
出したところですぐ修正されることだろう 天賦レベルキャップに合わせてバリアの仕様を割合軽減に変更するべきやね
その代わり浸食にも割合軽減を適用するなどメリットもつけてあげる あぁあああああハンターオンリーでやりたいレンジャー捕まえるの楽しい
https://i.imgur.com/7Y75lKR.jpg ショウリ使わないとアビサル倒せない奴がいるってマジ?
俺は心海でゴリ押してるから超余裕なんだけど >>934
うわ…
前は7000食らってたのが3500程度になってる
ヌルゲー一直線じゃんこれ
あーあー… 素材ボスは弱体化構わんけどアプデごとにめちゃ強い敵をフィールドに密かに配置してあったりしたら楽しそう >>936
倒した時の浸食は許さないが、被弾事の浸食と貫通攻撃で緊張感生まれて面白くなってきたと思ったのにな
料理もあるし育てればなんとかなるゲームで敵弱くする意味はないだろうに…
結局ミホヨでも無敵の岩王帝君は攻略できないって事か シンカク無凸確保で良いかなあ
ちな氷アタッカー滅多に使わん
でも今後来た時後悔しそうなんよな アモス甘雨いて神里復刻で取ろうかなと思ってるけど
伸鶴取ってた方がいいのかずーっと迷ってる
確定天井近いから取れるんだけど無凸で使いこなせるんだろか
下手だから自信なくてなあ
あと八重は性能関係なく欲しいからそこで迷ってるのもある おみくじ任務終わったんだがファデュイってもしかして鎖国以前の稲妻から子供を誘拐とかしてたんけ?
稲妻人の孤児が何人もスネージナヤにいるってのは流石に不自然だし 綾華はピックアップ初日から今日までずっとメインアタッカーとして使ってるけどシンカク引いてないよ
単純に顔が好みじゃないからな
バフなんてベネットで良いやの精神だし >>947
モンドでは大人もさらってたし難破しなけりゃ稲妻もちょろいでしょう >>946
申鶴は綾香or甘雨が主力でカズハも所持している人向け
現状もう綾香の重撃は火力不足だけど、完凸黒剣でも申鶴とカズハで25000*3くらいは出る
7発分だから重撃2回で使い切っちゃうけど
他属性で主力が2チーム居る人や、カズハが居ない人には申鶴は必要ってわけでもない >>948,950
ベネット6凸しちゃってるから凍結に使えないんだよな
万葉はいて、一斗岩パと雷電パはある
うーん…まだ余裕あるしギリギリまで迷うわ
ありがとう >>946
甘雨と組ませるなら重撃の合間に申鶴のスキル長押し挟むだけでも十分恩恵あるしそんな難しくないよ アモス霧切万葉あってこそ真価を発揮するキャラではあるけどその辺持ってない層ならダメバフ30%耐性ダウン15%の氷共鳴役ってだけで強いし甘雨綾華使うなら普通に引き得 弓のアタッカーって使っててつまらんけど
甘雨って引く人はあんまいなさそう 服装がエロい通り越してただの痴女なのがな…
腰にも前掛けつけてやれよと スキル中のタルタリ楽しいだろ!
CTはうんちだけど 色々調べてたら申鶴も欲しくなってきた
メインアタッカー綾華なんだけど鍾離捨ててまで引く価値あるかな?
胸と尻にも惹かれてる 甘雨ずっと欲しいと思ってるけど、求めてるのはアタッカー性能じゃなく15秒の広範囲氷付与 >>961
氷神が実装された時に申鶴いなくてもいいの? シェンへ無凸でもいいぞ
2〜3人使ったら10秒くらい経ってる >>963
それは氷神実装前に2回以上申鶴復刻あるんじゃないかな… 申鶴エロいのバレてきたな
手に入れてからジワジワ馴染むスルメ女や アヤトお兄様が来た時に綾香がどうなるかだなぁ
正直申鶴はミホヨが大好きな綾香を強化したいが為に出したキャラとしか思えない
申鶴カズハで綾香が淵下宮の雑魚を膾切りに出来るから、フィールドもボスもいけるようになる
アヤトがシールド系のキャラだったらもう綾香パーティ完成だな… 申鶴って氷2人目にディオナ入れてたような人だと枠ないよね
火力重視で甘雨ロサリアあたり運用してた人が入れ替えてさらに強くなるってイメージ 完凸甘雨ちゃんは股間でも性能でもトップクラスなんや まだ確定じゃないけど大剣で水をわざわざサポにしないだろ
初の普通の水アタッカーだと思うが
綾人は荒滝と気が合ったり忍者の頭領みたいなのやってたり今一キャラがよく分からん >>922
俺も完凸甘雨いるんだけど申鶴完凸効果活かせるか?って疑問なんやけどそこまで推す理由もう少し詳しく教えてほしい
接敵状況で爆発重撃を想定してるのかな?
申鶴完凸したら綾華の方が合うと思ってるからそっちも完凸させなってなりそうなのが怖い ディオナの代わりに申鶴を入れるために流浪絶縁モナリストラしてあんまり使ってない祭礼適当聖遺物ココミ入れて螺旋やったけど
慣れてないのにモナディオナより楽だったわ 正直神里か完凸甘雨用って感じするけど
☆4で螺旋余裕な今股関で決めた方が良い
アビサルナーフやボスタルタルも即ナーフだったしヌルゲー方針もあって余裕 今後の氷キャラは全員申鶴ありきの性能になるからな
後悔しそうなら引いとけ でも氷は限定星5だけで3体
星4も含めたら5体もすでに投入されてるから
当分氷キャラはこなさそうだよな
星4ぐらいは来るかもだけど 完凸未満甘雨はモナロサリア万葉等とCT揃えた方が使い易い 4属性のカズハ! 氷の申鶴! 岩の完凸ゴロー! 雷の完凸サラ!
通常強化の完凸ウンキン! 熟知バフのスクロース!
デバフのモナ! バフ回復のベネット! デバフシールドの先生!
お好きな組み合わせでどうぞ >>974
やっぱ心海になるよなあ
となると心海は他でも使い出があるからいいとして、最終モナと申鶴のどっちを使いたいかって話になりそう
モナ好きなんだけど運用難しくて、凍結パ以外でポテンシャル発揮できる気がしないんだもの 星4で螺旋余裕(キャラ武器完凸神遺物)だけどな
いずれにせよある程度氷の戦力が整ってなければ申鶴引いて使うのは無謀なんじゃないかな さんざん刻晴スタンプで煽ってきた韓国の七七ちゃんを
一斗お兄さんで捕まえたぞ!
メスガキわからせみたいでちょっと興奮した そろそろ完凸甘雨のどういう部分が申鶴と合うのか教えてくれよ 次が甘雨煙緋行秋北斗なのでここでブッパする
ストーリーにガッツリ絡んできた甘雨ちゃんとハズレ無しの星4勢凸も含めて欲しい >>986
そもそも申鶴がダメバフ会心載った手数で即バフ使い切るキャラ向きだから エンヒ完凸できそうだわ
完凸したら流石に多数戦で席ありそう 完凸申鶴爆発長押し蒼子万葉千岩龍殺し心海ぜんぶ乗せたら無凸無凸の霧切1重綾華の重撃が5万5万5万出てちょっと草
明後日の螺旋の犬コロもこれで瞬殺だ どんなキャラも半年後には復刻されるんだし今の時点で無理して申鶴引かなくてもいいな 雲錦が一番欲しいが無凸でも十分強いからこのままでもいい気がして迷う 宵宮持ってる人は雲菫2凸は引いとけ
てか雲菫は2凸でほぼ完成する
大きな声では言えないが次の螺旋で活躍するだろう 申鶴2凸したが雲菫3凸で止まったからなぁ
星4狙いは闇深い
確率的に60連で1体だしな
でも申鶴の話ばかりだけど今後伸びそうなのは雲菫だと思うんだよな 2.5まで1ガチャもやるわけにはいかないから雲錦持ってない
40連で止めてるが、変な運が発動して仮天井まで☆5引いたら絶望して引退するわ >>993
ウンキンが便利なのは分かるけど宵宮って使うなら宵宮行秋ここみシールドじゃないの?
これ水が過剰? うちも雲菫持ってないからイベント配布で無凸確保する このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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