テイルズ総合スレ part1095 ワッチョイなし
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■PlayStation4/PlayStation5/Xbox One/Xbox Series X/S/STEAM『テイルズ オブ アライズ』
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発売中:2021年9月9日
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■シリーズ公式ポータルサイト テイルズチャンネル+(プラス)
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■バンダイナムコスタジオ
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次スレは>>970の人が立てて下さい
>>970が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい
万が一、次スレが立つ前に埋まった時は下記の避難所へ
■避難所
家ゲーRPG板にスレが存在し、ワッチョイ等がなく、wikipediaの「テイルズオブシリーズ」の「発売の年表」で
一番下にある作品のスレ。ただし>>900以降にワッチョイ等がないスレへの避難誘導があった場合はそちらに従うものとする。
避難誘導が複数あった場合は早いものを優先する。新スレが立つ前に避難先さえも埋まってしまった場合は
定められた基準に従い避難先を再選定すること。
■前スレ
テイルズ総合スレ part1094 ワッチョイなし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1623463682/ 今年の4月28日に日米講和条約の密約が満了して戦後体制完全終了して日本が全ての縛りプレイをやめる
在日米軍のせいで感染拡大って報道しまくって
5月に戦後体制下では禁止されてきた日本製ワクチンの摂取が始まって
7月に改憲して日本軍が日本を守る
戦後体制下で禁止されてきた日本製ワクチンだけでなく
日本製半導体、日本製量子コンピュータ、日本製核融合炉、日本製飛行車、日本製飛行機、日本製兵器、日本製軍隊など
全てが解禁される
全ての国産化が始まって超高度経済成長期に突入する
日本発の新国際秩序が始まる
一番未来に到達する世界に収束する
一番未来が一番過去に干渉できる
水が液体で存在する星に誕生する生命はエントロピーの増大に抵抗する
知的生命体が一番エントロピーの増大に抵抗する
宇宙の寿命はその宇宙に存在する知的生命体数に比例する
戦後体制が続いた場合の世界は一番未来に到達しない
だから戦勝国と敗戦国の関係は70年で完全終了しないと戦勝国は永遠に荒廃の地になるってエレミア書にわざわざ全ての国に当てはまることって注釈付で書いてる
だから日米講和条約の密約を交わした吉田茂の血統の麻生はキリスト教徒であることをわざわざ披露している
そして吉田茂から始まる現存する最古の自民党派閥、高度経済成長期を齎した保守本流宏池会の現会長、新国際秩序創造戦略本部創設者兼本部長の岸田が現在総理をやってる 人気投票はいい加減学習してキャラを男女別にしろ
男キャラ無双をいつまで続ける気だ
割合で女キャラが少なくて目も当てられん 分けたところで女は男の下ってだけじゃん
ほんと頭悪いよな アビスはガンダムでいうとこのSEEDポジションなんだから据え置き向けにリマスターくらい出してもいいよな
3DSはあれはあれで悪くないが据え置きでやりたいわ アビスは3DSのリマスターが17万本しか売れずPS2から3DSというかなりの開発費かけたのに大赤字になってしまい黒歴史化してる
ヴェスペリアリマスターですら黒字化微妙なんだから当然だけど 頭悪い、か
確かに公式の頭の悪さは呆れてものも言えんな
アニメ雑誌などの年間恒例行事でもちゃんと男女分けて「公平に」掲載してる
男女分けすれば腐女子も必ず女キャラに投票する事になるから独占できない
公平に掲載してこその人気投票だからもっと頭使えや公式 男女差別するなよアホ
それなら人種でも分けないとな 既に公式が男女差別しまくってるだろ
あとロゼ1位だろとか抜かしてる奴いるけど
『もし腐女子が女キャラにも投票したらどうなるか』
こう展開されれば誰も予想つかないだろ
種族関連は他部門にでもとどめとけ 差別野郎が何言おうと終わってんだよ
こういう奴がいるから女性が酷い目に合う >>8
それはファンの男女比率が拮抗してる場合の話でしょ
アライズのファミ通アンケでも新規は皆無で20代30代の女比率が非常に高くゼスティリア買ってたまんさんが買い支えてるのがテイルズ
ミクリオが人気で2位になるのも当然だよ
そんな状態で男女別に投票したら女キャラ投票の落ちぶれ感で涙出て来るよ
実際男女混合投票だと女キャラだけ限定すると
11位シオン
13位ロゼ
14位ベルベット
20位リンウェル
↑ここまでだろ男キャラ内に入れても通用してる女キャラって
そこから下は
24位リアラ
27位エドナ
29位ミラ=マクスウェル
もうこの辺でもまったく男キャラに太刀打ちできてないし圏外のコレットやらティアやらは論外ってバレちゃってる中で
虚しくなるだけだから男女別はやんない方がいい >>12
アライズのファミ通アンケと公式募集は一緒にできんよ
今回の人気投票募集に気づかなかった人も多かったし(広告が目立たなかったから)
それとその表からも分かるように女キャラが7人に減っている
公式人気投票は男女総合でやればやる程男女差別が露呈される
次回の人気投票も男女総合にしたら女キャラ5人以下の未来しか見えない
これ以上女キャラを酷い扱いにさせるのは心苦しすぎる
女キャラも立派な「キャラクター」なんだからもっと平等性が必要だよ
さっきも挙げたがアニメ誌の特別ランキングでは男女分けてる
昔のテイマガのランキングも男女別集計してた
それなのにいつまでも男女総合30位までとか芸がなさすぎ
さっきも書いたが腐女子も女キャラに投票したらどう反映されるか結果読めない
実験でいいから『男女別にしたらどうなるか』公式は計るべき
要は「今までの方針を廃止してみる事も大切」なのだ
ワンパターンな投票やるよりは本気で心機一転しないと同じ事の繰り返しだよ ちなみにこういう意見を公式に何度もぶつけたが聞く耳持たずだった
石頭なのかただのバカか
次の人気投票も何年後か分からないし、特別ランキングを開いてほしい >>13
女キャラ限定投票にした結果が>>4の女壁紙投票の結果なんでしょ
これも公式人気投票と同じテイチャン会員の投票だしな
https://otapol.com/wp-content/uploads/2019/07/190731_teiruzu_011.jpg
1位 リアラ
2位 ロゼ
3位 ベルベット
4位 シェリア
5位 エドナ
6位 正史ミラ
これを今回の人気キャラ投票の女キャラ抽出したのと比べるとほぼ一緒じゃん
女壁紙投票 公式人気投票女抽出
1位リアラ → 女5位リアラ
2位ロゼ → 女2位ロゼ
3位ベルベット→ 女3位ベルベット
4位シェリア → 女圏外シェリア
5位エドナ → 女6位エドナ
6位正史ミラ → 女7位正史ミラ 女が女キャラに投票したら自立した女性っぽいのが上位に来て
作中で男の力に依存してるキャラは下がる
おそらく といっても苦境で主人公に助けられるのは大抵のキャラがやることなので
依存する「率」というべきか 新規全く入ってないのはゲーム総選挙でランクインしてたのがアビスだけなのも裏付けてるしねぇ
結局アライズも既存の腐おばさん向けのキャラゲー >>15
その投票だが、参加しなかった腐女子もいるだろう
それに過去と現在のは大抵括れるものじゃない
あと疑問だが、
「「ウィンターパーティ」の幹事を一緒にやりたいキャラクター部門」
「 一緒に野営でキャンプ料理をつくりたいキャラクター部門」
こんなしょうもない部門立ち上げる位ならキャラ部門を拡張した方が余程利口だと思うよ 孤独な人生を歩んできた結果、女への憎悪が溢れてしまったんだろうな
可哀想 なんだそりゃ、意味分からん
女キャラへか腐女子へか、どっちも憎んだ覚えなぞないわ まあ公式は変に強情だとは思う
女キャラ少なすぎてつまらん
男キャラとか割とどうでもいいのに20数人も順位判明してもな 公式も人気投票の結果に便乗してグッズやケーキなどを出しまくってたが、
それらも男キャラだらけで男ユーザー的には全然面白くない 男か女かはさておき今回公式人気投票に入った女キャラ7人にいないキャラのファン(それこそコレットとかティアとかソフィとかその辺)なんだろうなっていうのはわかる
いずれにしてもテイルズは主人公がベルベット1人除いて全員男なんだしストーリー上断トツでひいきされる主人公の人気が高くなるのは当然
公式人気投票が男染めになりがちなのは仕方ないと思う
男女別々に結果を出すと今度は「女キャラ1位は男キャラ1位に匹敵する」みたいな訳わかんないマウントするやつ出て来るからそれはそれで問題
実は11位なくせに女1位シオンは男1位テュオハリムと同格みたいな話な
だからといって男女別々に投票しつつ男女混合の投票結果も同時に出すと結果に矛盾のあるキャラはかなり叩かれそうなのでそれもやらない方がいい 女じゃねーよ
オリジナルで女主はミラとベルベットしかいないがそれ以外の作品には「ヒロイン」という立ち位置のキャラがいる
何のために彼女達が作られたのか、公式もそこの所深く考えてほしい
引っかかるのが男キャラの「いつメン(ゼロスやレイヴン辺り)」が毎回かき回してる事
公式も彼等を余計に推してる印象が強くてなあ
ともあれ、今回の投票もいつにも増してお粗末な人気投票だった事は間違いない
票数もロクに得られてなかったし(マスコットの10位が3体いたから) ストーリー上断トツでひいきされる主人公と比べるとヒロインはそんなにストーリー上絶対視されるポジションじゃないよ
ゼロスやレイヴンが女キャラより上位にいるのも
ぶっちゃけコレットよりゼロスの方がストーリー上で印象的だったと思う人が多いし
エステルよりレイヴンの方がストーリー上で印象的だったと思う人が多いせいだしな
これにはちゃんと理由があってコレットやエステルはアホの一つ覚えのように
敵に捕まっては主人公に助けを求める足引っ張りキャラだからその点が非常にマイナスポイントになってるわけ
それと比べると裏切りキャラだけどそれを覆すかっこいいシーンをもらっておいしいゼロスやレイヴンやクラトスの方が
ストーリー上で良い印象が残りやすい
ヒロインで敵にさらわれたり敵に廃人にされたりする足引っ張りキャラは非常に多いから
逆にヒロインであることがマイナスに出がちだし、足引っ張って弱っちいヒロインを可愛いからと投票する方が普通じゃないでしょ 主人公とヒロインというより、主人公を男女選択制にした方が良かったかもしれない
選ばれなかった方は準主役という風に
ポケモンとかがそんな感じだけどあっちは女主人公の方が人気高いんだよな みんな判で押したみたいに腕組みして指トントンするしなw >>7
赤字という割には17年に廉価版出てるから失敗ではないと思うんだけどな
まあPS2発売当時に公式で持ち上げ過ぎた反動で今あまり取り上げられないのかもしれんが 失敗はVITAリメイクレベルの売上にならないとな
実際打ち切られたし アビスはコアな信者がいるってだけで間口が広い作品じゃないから今更再販はしないでしょ
10人やったら9人は拒絶する作品でしょアレ
とてもじゃないが新規獲得なんて無理だ 話題性でもゼス>アビス、ロゼ>ルークになってしまったからな
ルークいいキャラだから俺は悪くねえの長髪が受け入れられるのはいい事だが罵倒軍団までまあ許せの風潮になってるのは微妙 >>33
言うてアビス以降シナリオ薄っぺらいキャラゲーばっかりだからなー
ヴェスペリア中盤まではシナリオ良かったんだけど肝心の終盤がね そんな中、アライズは最高の出来だったな
数々の賞を獲得して世界にも認められた >>1
【悲報】テイルズアライズさん、プレイヤーの49%が30代以上、10代はわずか2%と判明www
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642938389/
1 名無しさん必死だな2022/01/23(日) 20:46:29.94 ID:P7AY1YbS0
今週のファミ通より
i.imgur.com/NoftDrk.jpg
女性 46%
男性 47%
10代 2%
20代 46%
30代 42%
40代 6%
5、60代 1%
ファンはBBAばかりなテイルズシリーズ
富澤Pは大変だろうけど新規層の開拓をまだまだ頑張ってほしい! >>35
アビスがシナリオ濃いと思われてる理由だって俺は悪くねえでギスってる所だけでしょ
ルークとアッシュが合体してルーク消滅するか否かの部分はぶっちゃけ利き腕やら何やら濁してるし大して評価されてない
ヴェスペリアは中盤まではユーリが暗殺野郎になったのをフレンが親友だけど許さずに最後ユーリがフレンに殺されて終了だったらシナリオ濃く終われた
シナリオライターがヒヨってユーリは堂々と恩赦されてるから肝心の終盤が星ハミで暗殺を恩赦されたクソゲー扱いされてる
ユーリとフレンがギスギスしたままユーリ死んでればアビスのギスギスに匹敵と思われたはず
グレイセスなんてもっと駄目だよな
ヒューバートが養子に飛ばされた恨みで地元に戻ってアスベルをボコって追放するところまではアビス的なギスギスに匹敵してた
しかしなぜか和解なんてしてないはずなのにヒューバートが唐突に仲間入りして何故かパスカルに惚れてそのグダグダの流れでいつの間にかアスベルとも仲直り
ヴェスペリアと同等にヒヨってしまいギスギス失敗でシナリオ薄まり大失敗 VやGがダメならX1とかD2とかRはどうなるんだよ 人型の影みたいなモンスターが出てくるのってどのシリーズだっけ?
洞窟で出てきて強かった記憶がある >>41
人型の影みたいなモンスターで洞窟で強いとくればシンフォニアのシャドウだろ
あそこの謎解きは変なの引き連れるのが面倒くさかった サクラ大戦スレもだが新作(ここではZ、サクラスレでは新)嫌いが高じてシリーズそのもののアンチがウヨウヨしてるの草も生えない
FFだって15が酷い出来だったが1〜6を叩いてる輩はそんなにいないぞ 世代の関係から初期作をプレイしている者が年々少なくなってるだけ
PSからPSPに移植されましたよ、とか言われても今やVitaすら遺物と化したのに
ましてやPSPなんて化石も良いところ。ゆえにPからRまでの7作すらもう新規は触る機会もない
Aは3DSに移植されたものの、これもとうの昔に遺物と化している
従って、今の世代でテイルズと言ったらPS3以降を指すわけだ 新規を入れるために痛みを伴うような話をしてたのに
ただ痛いだけなら意味が無い テイルズはFFに比べ移植が盛んじゃないよな
移植が盛んだったのはPSPの時くらい テイルズの過去作移植なんか出しても売れないんだから出すわけない
特に海外人気のなさが致命的だし
FFはテイルズの100倍は海外で売れるからリマスター商売が成り立つわけで サクラスレもだがアンチが過ぎると過去作のリマスターやコレクション出しても売れないとシュバってくるよな しかもしまいには昔のやりたきゃ実機を返品保証のないフリマアプリや店頭のジャンク品で買えという始末 VITAで李イマジネーションするからついてこいやと言ったのに全然売れなかったしな
出すとしたらどれ出すんだろうな
それとともに、常々ご要望をいただいている過去作の移植についても考えていきたいと思っています。25年という歴史があるからこそ、昔の作品を遊び直す機会が限られていってしまう部分があるので、まだ具体的なお話ができる段階ではありませんが、次回作と過去作の移植という2軸でしっかりと考えていけるように、チーム一丸となって話を進めています。
https://asobimotto.bandainamcoent.co.jp/10328/ 言われてんぞお前ら
8 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/01/27(木) 19:51:31.112 ID:T/cYJT9n0
いろんなゲーム系コミュニティを見て来て、特にファン層が酷いと思ったのはテイルズシリーズだな
攻撃的というか、作品を貶すことばかりで好きな作品の話をまったくしない
マジでスタッフが気の毒になるレベル >>51
テイルズNO1ヒロインのロゼに対するアリーシャファン(ゼスティリアアンチ)の嫉妬というのを外野から眺めると「攻撃的というか、作品を貶すことばかりで好きな作品の話をまったくしない」ってなるんだよな
ナカイドなんて馬場が在籍なんてしてもいないサクラ革命の会社に馬場が在籍してると嘘までついて放火してたしそりゃ「攻撃的」とも「作品をけなすことしかできない」と批判されるのもあたりまえ テイルズを盛り上げた作品は
P、S、A、V
オリD、E、G
絵師混合ではX2、B
残りは空気または炎上
全体の半分もが使い物にならない微妙シリーズだから仕方ない >テイルズを盛り上げた作品は
>絵師混合ではX2、B
アイゼン 5位→22位にダウン
ベルベット 7位→14位にダウン
ライフィセット21位→圏外
ロクロウ 22位→圏外
マギルゥ 26位→圏外
盛り下がりすぎて草ぁ Baka信者のBヨイショは客観性が一切なくてキモい
数字見ても歴代で並べれば最低辺クラスに入るくらい売れてなくて
人気・反響という観点から見ても発売当時なんの話題にもならなかったのに
何故Boke信者の脳内だけではゲロルズを盛り上げたことになってるのか
偽らざる心からの本音として「マジで死ね」と言わせていただく ベルセリア信者なんてもんはそもそも存在しなくてゼスティリアを叩きたいテイルズアンチが擬態してるだけだからな ま、ベルセリアは普通に出来が良かったからね、しゃーない G、X2、Bが盛り上がった扱いでいいならアライズも十二分盛り上がってた扱いでしょ
アライズよりコイツらのほうが空気 X2はオリキャラのヴィクトルやユリウスよりX1キャラのアグリアが新聞記者に転身した方が10倍話題になってたもんな ここ一年から半年振り返ってみてもアサイッスが話題になった記憶など全っ然ないなあ
キャラもシナリオもすべてが没個性すぎて単純に語ることがひとつも無かったんだよね グレイセスは戦闘で盛り上がってるでしょ
俺はあまり好きじゃないというか物足りないが グレイセスはノマカプ人気結構あったんだよな
それすらもないのがアライズ まあガキの頃からシェリアはアスベルで毎日オナニーしてるような女で
7年間も放置されてヒステリックになったりしてたのが
最後大逆転でシェリアが惚れ薬をアスベルに仕込んで無理矢理交尾させて子孫作ってその子孫をヒロインに面倒見させるという面白設定ではあったからな 10年以上ゲームの女キャラを憎み続けるとこうなるのか 恋愛脳と馬鹿にするが恋愛する姿が女の最も可愛げが発揮される瞬間だぞ
ほぼ上位互換の生物である男で代替出来ない数少ない分野だ
そこ別に男でもいいじゃんって言われないためにはポリコレに屈せず毎回恋愛を入れるべき >>38
これアンケートの取り方がわからんけどファミ通読んでる層の年齢もあるんじゃないの >>67
>恋愛する姿が女の最も可愛げが発揮される瞬間だぞ
多分それはテイルズファン全員が興味ない、別のゲームでどうぞ好きなだけって思われてるだけ
テイルズの女キャラはどちらかというと男キャラに下剋上して男キャラより有能、みたいなのを求められてる
主人公カイルがモロに凡人で、ヒロインリアラが特別な能力者である聖女であるのとか
ハロルド、リタ、パスカルのような発明三姉妹が世界一頭がいいみたいなのとか、そういうのがテイルズ女の十八番 あ、そうそう、大事なの抜けてた
主人公スレイはアリーシャの従士反動で失明する駄目導師なのにヒロインロゼはアリーシャの従士反動まったくない超有能導師なのは代表的 恋愛要素はなくてもいいけどあると嬉しいな
久しぶりに低年齢主人公&ヒロインのボーイミーツガールものやりたい
みんなやっぱり高校生くらい〜成人の主人公が好きなのかな? 恋愛要素があると嬉しいとはいえシオンみたいなギスってるだけのブス投入されると二度とボーイミーツガールやるなボケがって罵られるだけだぜ
コレットのようなわざとらしい天然ぶりっこ→嫌われる
リアラのような理不尽レベルな手のひら返し→嫌われる
シオンのようなデレるぞデレるぞが露骨なギスったブス→嫌われる
な、恋愛要素の難しさがわかるだろ >>72
シオンが奴隷が運営してる町で初めてデレるところの変なギャグ調のBGMは何なんだろうな
あれ選曲したやつとOK出したやつクビにして欲しい >>72
リアラ って一時期人気投票で一位を獲得したんだけど 25周年のシリーズの絵とか見れるのとか出すならリマスターはよしてや
とりあえずグレイセスはよ
それと平行して昔の2Dのは古いからDL専売とかでいいからバンバン出してくれ それな
戦闘オタもキャラオタも鷲掴み出来るGfは全てを解決する ハーツRが余計な改悪なくて普通に売れてたらテンペストRが出たと思うと悔しくてならない
テンペストはDS初期故に出来が悪すぎるからVitaでのDSシリーズのリメイクが始動した時期待したんだけどなあ TRが出なかったのは単純な話「需要が全く無かったから」だよ
元々Tを支持してる信者なんて皆無に等しかったし、たまにTRを話題に挙げる奴も
単に話題が無いから挙げてるだけで本心から欲しいわけでもねえだろどうせ
糞ルズ信者あるあるなんだが、やたら判官びいき精神が強く殊更に平等だのなんだの詠うくせに
その実、別にその不人気作が特別好きなわけでもないという虫唾が走るような偽善者だよ なぜ支持されてないか?が求められてる答えでしょ。需要が無いなんて小学生の作文みたいな解答いらんねん
あのさあテンペストは獣人化が足引っ張ってんのよ。要は獣人化前提とした普段のカイウスの見た目がドワーフみたいな毛が濃そうなキャラデザな
あれがエミルみたいに美少年系だったらテンペストはお祭りゲーから人気に火がついてリメイク作ったろうかいってなってたわけ
だからカイウスじゃなくて一応美少年系のティルキスが主人公だったらワンチャンあった アビスの3DS版やハーツDSアニメ版意外と安いな
今レトロ携帯ゲームソフトが値上がりしてるからもっと高く付いてると思ったがね
あの賛否両論の流星のロックマンですらプレ値と化してる時代なのに >>81
お前が求めてる答えなんか知るかカス
つか美少年なら売れたとか如何にも末期的キャラ厨すぎて鳥肌が立つわ
お前テンペストが売れなかったのマジでキャラの見た目だけだと思ってんの?
根本から穿き違えてるわお前。話にならない それはテンペストを過小評価しすぎ
DS版のイノセンスやハーツやった事ないエアプでしょ
テンペストとイノセンスとハーツ並べたらワールドマップの移動で一番3Dしてて壮大だったのはテンペストだよ
ハーツは2Dな上にただのあみだくじで本当にマンネリで投げ出したくなるワールドマップでテンペストのワールドマップが神に見えるレベル
スキットもテンペストは3Dの野営スキットでアライズの野営3Dスキットの原型にもなってる(イノセンスハーツは2Dスキット)
イノセンスやハーツがテンペストより優れてるのはただストーリーやスキットで声優が喋るか否かという違いだけ
DS3作では出来が一番良いはずのテンペストが駄作扱いされてるのはあれこれ技術的なことに文句つけられるけど結局カイウスに魅力がないことに起因してる
主人公がティルキスやルキウスだったらヒロインもルビアみたいなチンチクリンではなくもっと女っぽいやつになってたはず
他の点では全てイノセンスハーツより優れてるんだからVITAでリメイクされる一押しはテンペストだったはずだよ 叩きながら別のレスで褒める
文体でバレバレだよゼスガイジ君 レイズが魔法陣グルグルとコラボ
頭身に違和感あるな リバースみたく成長する系のキャラが死ぬシナリオってエンディング後の後味が悪すぎて気持ちがずーんと落ち込むな
プレイヤーがじっくり時間を掛けて見守ってきたというのに全て無に帰すとか
成長したって施政に活かす前に死ぬなら無意味にも程がある OP曲からして直前のシンフォニアと比べたら
お通夜みたいだしなリバース… ゴミルズ信者っていっつも片方をヨイショするために片方をこき下ろして
同シリーズ内で序列格差を作って底辺を貶し続ける日本ゲーム界史上最低最悪の民度だよな いやいやさすがにオープニング曲はリバース(一流歌手)>シンフォニア(女芸人)だろ 【悲報】アライズヲタがアライズスレでねとらぼの人気投票宣伝する必死ぶりも9位に終わる
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/561195/
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part102
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1642321546/
509名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-Dylt [133.106.34.62])2022/01/23(日) 13:26:23.68ID:9MwkheVVM
今こんなのやってるらしい。人気投票好きだねぇ
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/549284/ >>91
スレイ3位じゃん
ミクリオいない時のスレイつええ 最後に世に出たの2011年なのにルーク本当に強いな 855 名前:名無したんはエロカワイイ [sage] :2022/02/07(月) 14:20:07.24 ID:0ETKh+LR0
アライズで速水奬のヴォルラーンボコボコにしてイキってたら
プリキュアで奥さんの五十嵐麗の後回しの女王と和解エンドで
冨澤は完全にピエロなんだなと
男が女の為に同性の男をボコる王道()エンドと
女と女の和解で取り残されて暴走した男が女達にボコられるエンド
そりゃ男は女に負けますわ男と男の和解は腐に媚びてる()らしいから >>1
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part103
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643264471/
未だに200万突破の続報が出ないアライズ
売上が伸び悩む原因は古臭いシンボルエンカウント方式戦闘にあるのでは?と議論に
自分もシームレスバトルにした方が良いと思う
遅かれ早かれせざるを得ない時がいつかくる テイルズは本気出せば300万売れるタイトルになるとアライズ見て思った
ゼスティリアでシームレス導入して失敗したリベンジを今こそ果たしてくれ富澤 他スレからのコピペみたいなの多いけど
お前のレスを素晴らしいから他のスレに転載してやろうなんて思ってくれる他人はそういないからね
こういうことすると本人乙って言われることは分かってるよね
やるのは悪意をもって晒し上げる時ぐらいだからね あるとしたら噂のディスティニーDCとシンフォニアの移植かね ファンタジアエターニアデスティニーのPS三部作はSwitchに出るかもな
で爆死安定 シームレスにするとMAP自体をそれ前提の作りにしなきゃいけなくなるから余計な手間が増える
ソロならともかくパーティだから広すぎるぐらいのMAPにしないとクソごちゃごちゃするし
というかどっちが良いかで既に結論が出た結果がアライズだろ
エンカウントはロードが問題だったけどアライズぐらい短縮されてればあってないようなもんだし
シームレスにするメリットがほぼ無くなった ゼスティリアの失敗以降
なんやかんやで失敗は出来ない感じになってるから丁寧には作ってるよな
今後も期待していいんかね デスティニーDCって馬場作品でしょ
そんなもん今更出さないよ
5万本すら売れるか怪しいし ニンダイでテイルズ作品発表したことなんてないんだから何の発表もないよ 社長が訊く『ゼノブレイド』
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index4.html
横田
まずは、→シームレスバトルを採用したことです。RPGのバトルシステムと言うと一般的に
ターン制(※9)のバトルを採用したほうがルールがわかりやすいですし、取っつきやすいと思うんです。
岩田
日本のお客さんはとくにそう感じられるかもしれませんね。
小島
はい。でも、今回の『ゼノブレイド』はマップがシームレス構造になっていて、見えるところにはどこにも
行けるのに、バトルに入ったときにシーンが切り換わるようなターン制バトルにすると、その世界に
なかなか没入できないんです。
横田
今作では“巨神”と“機神”の世界への没入感をとても重視していたんです。そこで、シームレスバトル
を取り入れることにしました。
岩田
シームレスというのは継ぎ目のないという意味ですから、シームレスバトルというのはフィールドでの
行動からバトルへの切り換えがなく、スムーズに戦闘に入るということなんですよね。
横田
はい。シームレスで戦闘に入っていくようにすることで、リアルタイムに戦えるより自然なかたちでの
バトルが楽しめると思いました。 アライズはグラフィックは300万本以上売れてもいいような世界に通用するレベルにあるのに
バトルが時代遅れのシンボルエンカウント式なのがもったいない グラフィックが綺麗になるほど、移動と戦闘で画面が切り替わると違和感が出てくる
だからエンカウント戦闘って廃れていくのだろうし >>108
ゲームが3D化してリアルになると不自然に見えるのはターン制とエンカウント
だからテイルズもゼスティリアでエンカウント脱却を試みたが、PS3の低スペックさと技術不足で上手くできず…
FFですらPS3ではエンカウントは脱却できなかった
でもPS5ならスペックの制約が緩いだろうからハード面では問題なく余裕でできるはず
あとは技術面だけ テイルズお馴染みだったバトル終了時の掛け合い画面を無くしてすぐフィールド画面に戻したり
シームレス形式の方向に近づこうという意志は感じる オープンワールドの考えもあったけど噛み合わないから見送ったって言ってなかったっけ。いずれはやるんじゃない。単独主人公とか仲間3人だけとかになりそうだけど ゼスティリアで一度シームレス化に失敗したからってシステムを退行させるのは何だかな・・
シームレスだろうと爽快感ある戦闘にできればテイルズらしさって損なわれないと思う テイルズ オブ ゼスティリア - ゲームカタログ@Wiki 〜名作からクソゲーまで〜 - atwiki(アットウィキ)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5452.html
戦闘システム
シームレス向けにフィールドが設計されていない
狭い通路のような場所が多く、戦闘を避けることができない上に、そういった場所での戦闘は
狭くて満足にキャラを動かすことができない。
木や岩、段差などの障害物がステップ等の回避行動の妨げになることも多い。
山道などの急斜面だと攻撃の軸が合わず、攻撃が敵の頭上を通り過ぎたり、地面に向って
行ってしまう。
頻繁に起こるわけではないが、ひどい時には戦闘エリアの境界線と壁や障害物でスレイと
ロゼが分断されてしまうこともある。
こういう問題さえ解消できればシームレスはアリ ポケモン新作のレジェンズはバトルや捕獲がシームレスになって没入感が増したし快適 シンボルエンカウントだと古いゲームに感じてしまうのが問題
グラフィックは最新のAAAタイトルと胸を張れるクオリティーで素晴らしいのに
海外のゲーマーの食いつきがもう一つな原因はシステム面 オープンワールドもシームレスもフィールドの広さの確保とバグの宝庫になるからやってほしいなら課金しまくるしか… ゼスティリアは特定のダンジョンが狭すぎた
広いところは別に問題ないし ベタベタとコピペばっかり
自己主張強すぎて鬱陶しいんだよ
押し付けがましいし ゼスティリアも「なんちゃってシームレス」って感じじゃなかった?
敵に当たって分裂→戦闘→戦闘掛け合い→暗転→フィールド。シームレスに見えるようにした、って感じ。あと平地でもカメラワーク悪くて岩が間に立って見えねぇ、って時もあり ただでさえ個性が薄れてどこにでもあるゲームになっちまったなって感じなのに
他のゲームの真似ばかりして楽しいゲームが出来るのかなあ 俺は「他のゲームはこう出来るのになんでやらないんだ」って感じる方だから、良いものは他からどんどん取り入れたらいいんじゃないかと思う >>119
んでもシームレスの醍醐味ってゼスティリアが問題視されてる物陰で見えなくなっちゃう部分と表裏一体だからねぇ
物陰に隠れて敵をよけたり反対側に回って遠距離攻撃仕掛けたりはゼスティリアも出来るから
アライズはその程度のチャレンジからも逃げたのは酷評されて当たり前だと思うわ 次のベルセリアで結局シームレスじゃなくなったし、慣れてるから気にならんけどね >>106
ゼノブレはシームレスの弊害だろうけど戦闘中ほとんど棒立ちなんだわ
動く戦闘にするとマップもそれに合わせて広くしないといけないからな
ずっと棒立ちで武器を振ってるだけみたいな戦闘
てかJRPGで今も一番順調なのがペルソナとポケモンだから
割り切ってエンカウントにした方が戦闘中の演出も凝れるし
シームレスより全然合うわ https://gamebiz.jp/news/342983
コロプラの決算説明資料より…リリース時期別売上は『黒猫』フィナーレのFY2013が大きく減少
新作『テイルズ オブ ルミナリア』のFY2022も低調 >>124
ゼノブレはボタンゲーだからなぁ。仕組みわかったら楽しいけどなにもやってないのに「乗ってきたよぉ」って主人公が叫んでるのなかなか違和感あった 一度テイルズはエターニアやハーツのような2Dに原点回帰すべきなんだよなあ
FFだって13出してた頃にジアフターやらレジェンズといった2D新作出してたじゃん ゼスティリアなんて書いたらネガキャンになってしまう テイルズ内でも誰がIP責任者をやるかによっていつエスコート枠に格下げにされてもおかしくない作品だからな
全作品を対等に、みたいな社会主義者の富澤のおかげで助かってるだけ >>129
そりゃ山本はゼスの「サブシナリオライター」であって「メインシナリオライター」じゃないからねぇ
メインは長谷川の方だぞ アライズ持ち上げるためにゼスティリアこき下ろした富澤さん、こんばんは
スレイ3位、アルフェン9位の結果に爆笑させてもらったよ
流石の富澤さんでもソフトバンク傘下の会社の調査結果はコントロールできないよね ゼスアンチがどうしても話題触れたくないみたいだから触れておくか
テイルズ25周年本の好きな作品ランキングでゼスティリアが堂々2位だってよ
902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2022/02/10(木) 16:47:54.55 ID:JSv7VoE40
テイルズ25周年記念集のアンケートで良くみたらいちばん好きな作品ランキングでゼスティリアが2位になってるな
またアリーシャ厨ゼスアンチ 悔しそうで草だわ
『テイルズ オブ』シリーズ25年の歴史をビジュアルで楽しむ書籍集が発売!
https://www.famitsu.com/news/202202/10250792.html
https://www.famitsu.com/images/000/250/792/y_620398fc8adb2.jpg
いちばん好きな作品は?
1位 テイルズオブアライズ
2位 テイルズオブゼスティリア
3位 テイルズオブジアビス
4位 テイルズオブヴェスペリア
5位 テイルズオブシンフォニア
6位 テイルズオブグレイセス
7位 テイルズオブエターニア
8位 テイルズオブベルセリア
9位 テイルズオブエクシリア2
10位 テイルズオブデスティニー 「さまざまな意見」の一言にそこまで想像力働かせてられるって「こき下ろされる作品」って思ってるんだなぁ ゲーム総選挙でアビスだけやたら高いのは何だったんだろう
現行でも遊べるVだけ入るかと思ってたけどまさかアビスだけとは思わなかった
まあアビスはアンチがうるさいだけで実際には人気あるっていうのがよくわかる結果ではあったけど >>139
そりゃ考え方が逆
ねとらぼではルークにダブルスコアで勝利するユーリがいるヴェスペリアがゲーム総選挙に入らずアビスがゲーム総選挙にいた方が違和感
アビスはテイルズ同士のガチンコだと弱いイメージだな
公式の人気投票でもアルフェンに待ったかけたのルークじゃなくてミクリオだったしルーク使えなさすぎる テイルズファン、わりと大人しめだからいつも
対外では俺が俺がテイルズガーてやらないタイプが多いけどテイルズ内投票じゃせっせと頑張る
ペルソナ信者やゼノ信者に近くてペルソナやゼノは何作も入る程売れてねーよバーカっていうのに何作品も必死に入れて
ペルソナは対外で通用してます ゼノは大概で通用してます っていう痛いアピールしてる、それのテイルズ版がアビス信者
ペルソナやゼノの違和感からしたらテイルズファンはアビス信者を除けば分相応で礼儀正しいでしょ 去年のねとらぼの投票と見比べればすぐ分かることなのにスレイ3位本気にしてるお花畑いるんだな 【悲報】アライズヲタがアライズスレでねとらぼの人気投票宣伝する必死ぶりも9位に終わる
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/561195/
あなたが好きな歴代「テイルズオブ」シリーズの主人公は?
1位 ユーリ・ローウェル(1811票)
2位 ルーク・フォン・ファブレ(1098票)
3位 スレイ(871票)
4位 リッド・ハーシェル(808票)
5位 ロイド・アーヴィング(769票)
6位 ルドガー・ウィル・クルスニク(695票)
7位 アスベル・ラント(577票)
8位 ベルベット・クラウ(572票)
9位 アルフェン(449票)←←←←←←←←←←←←←←←←
10位 クレス・アルベイン(397票)
11位 ヴェイグ・リュングベル(201票)
12位 ジュード・マティス(185票)
13位 ミラ=マクスウェル(175票)
14位 エミル・キャスタニエ(169票)
15位 カイル・デュナミス(158票)
16位 ルカ・ミルダ(101票)
17位 シング・メテオライト(84票)
18位 セネル・クーリッジ(82票)
19位 その他(51票)
20位 アレン(44票)
21位 カナタ・ヒューが(44票)
22位 カイウス・クオールズ(28票)
23位 イクス・ネーヴェ(26票) >>139
PS2ユーザーの多さを舐めてはいけない アライズの最低ノルマは600万本なのに絶対無理そう
テオクレもルミナリアも死んでるしさすが他人が築いたブランド潰しの富澤
全てが悪手だ 富澤がどうこうじゃない
X、Zの段階でゲロルズはとうに死んでた
富澤は不良債権を押し付けられたに過ぎない
既にオワコンで伸びしろの無いブランドで矢面に立たされて非難を浴びる
体のいいトカゲ社員だよ 馬場はベルセリアで尻拭いしてから出ていったから
アライズに金掛けたくせに売れなかったりクソソシャゲ2連発は富澤の責任でしょ そもそもベルセリアのプロデューサーは馬場じゃないから尻拭いさえしてないんだけどな ベルセリアのプロデューサーは馬場だろ
深谷は馬場がスクエニ行ったからバトンタッチされただけの人
だからベルセリア一作だけでプロデューサー降りただろ ベルセリアの時は馬場はIPプロデューサーだけど。現場にいなくて全体を細々とする人。実際当時の事あまり興味なかったから今調べられる範囲でしかないけど インタビューで馬場から引き継いで俺が女主人公に変えたって言ってたな 深谷のインタビューじゃ自分でそう考えたみたいな事言ってたけどな。
馬場は上から好き勝手言って失敗したら深谷に責任丸投げ、成功したら自分が考えたと言えるからとかなんとか言われていたが 責任者は責任を取るためじゃなくて美味い汁だけ吸うためにいるんですか
もはや責任者=悪役って感じだな
人間不信になりそう >>1
テイルズさん去年の10月から一本も売れてない説
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644568863/
アライズの売上の伸びの鈍さをネタにされてる
グラフィックは300万狙えるレベルなのに テイルズは会話シーンが多くてプレイヤーが傍観者にさせられることが多いからゲーム実況映えしない
そこも今の時代に合ってない >>1
●RPGで喋る主人公求められてない説
〇FF
FF2 フリオニールよりミンウの方が人気
FF4 セシルよりカインの方が人気
FF5 バッツよりギルガメッシュの方が人気
FF6 ティナはうるさく喋らず人気 全員を主人公にしたのも功を奏す
FF7 シリーズ一人気な主人公だがクールでうるさく喋らない
FF9 ジタンよりビビの方が人気
FF10 ティーダよりユウナの方が人気
FF12 ヴァンよりバルフレアの方が人気
FF13 作品は低評価だが主人公は人気 クラウド同様クールでうるさく喋るタイプではない
FF14 喋らない主人公にしてMMOの覇権を狙える程世界で大ヒット 今やスクエニの収益の柱に
FF15 最新作主人公にしては人気が低め
参考
全ファイナルファンタジー大投票 NHK
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/index.html
〇テイルズ
・シリーズ一人気なキャラは歴代主人公ではなくリオン
・最新作アライズも主人公よりテュオハリムの方が人気(テイルズフェス)
〇龍が如く
・主人公より真島吾朗の方が人気(龍が如く総選挙)
主人公が喋ることが売りのFFテイルズですらこれ 主人公が喋るのはテイルズ、ゼノブレイドがイマイチ爆発的に売れない原因だと思ってる 主人公に喋らせないだけでは不十分
ポケモン ドラクエみたいにデフォルトネームを用意しないことが大事
プレイヤー=主人公なテイルズを作るべき マイソロのあたまに人気は欠片もない
所詮底ルズはキャラゲーだから無個性主人公じゃ人気は取れない どうぶつの森 ポケモン モンハン ドラクエはコミュニケーションツールだから爆発的に広まる
FFテイルズは主人公とプレイヤーが別々だからコミュニケーションツールにならずあまり広がっていかない 人生はほかの誰でもない自分だけのRPG ドラゴンクエスト・堀井雄二インタビュー<後編> 早稲田ウィークリー
https://www.waseda.jp/inst/weekly/features/specialissue-draque2/
先ほど、今はゲーム作りが難しいとおっしゃっていましたが、堀井さんは今後のゲームは、どういう
方向に向かうと思われますか?
堀井
期待されているのは、ゲームをやることでリアルが影響されるものだと思います。さっきSNSの話を
しましたけど、ゲームをやることで何かとつながって、自分の世界がちょっと広がるとか、成長できるとか。
石田
通信プレイができる『ドラゴンクエスト\ 星空の守り人』やオンラインゲームの『ドラゴンクエストX
オンライン』は、その考えから生まれたのですか?
堀井
そうですね。『\』はまさにそうでしたね。皆さんが地図を探すために、ニンテンドーDSを持って街に
冒険しに出て行った。バーチャルがリアルを侵食した瞬間でしたよね。それにもともと『ドラゴンクエスト』は、
コミュニケーションツールでした。解法やヒントを友達同士で共有し合った。それが『X』でネット上に
なったわけですね。だから、僕がこれから作るものも、SNSのような人同士のつながりがありつつ、
シナリオをちゃんと楽しめるゲームがいい。
ポケモンやドラクエにあってFFやテイルズに足りない要素 喋ってネームがあるものでも売れてるものあるけどねぇ。ホライゾンとかブレイズオブワイルドとか。
「冒険感」が高いのがいいんじゃない テイルズが伸び悩む原因
・プレイヤーの自由度が少ない
・バトルが古臭いエンカウント式
・プレイヤーが傍観者になることが多い為ゲーム実況にフィットしづらい 300億くらい誰かポンってお金くれたらいいんだけどね そんな金があるんだったら今さらゲロルズみたいなオワコンに遣うかよ
回収の見込みのある堅実で確実なコンテンツに注力するわカス 複数主人公にしてほしい
ゼノブレ3やスターオーシャン6もダブル主人公になるみたいだけど
固定1人の喋る主人公ってよほど魅力あるキャラじゃないと受けづらくなってきてる ダブルにするならするでそれにきちんと意味があればいいんだけどね ダブル主人公で例えば別視点だとお互い合流しないように行動が制限される場合もあるからやりよう 趣旨が違うんだよ趣旨が
主人公が喋るのだけを期待して20年以上テイルズファンやってきてるやつがいるんだからそこ外したらファンいなくなるだろ
「プレイヤーが傍観者になることが多い為ゲーム実況にフィットしづらい」
これもテイルズファンの気持ちがまるでわかってない
テイルズファンは実況者が「このシーンの主人公の台詞をどういう気持ちで聞いたか?」みたいのを知りたがってんだよ
だから主人公が台詞喋ってる間はプレイヤーが傍観者でもその後の配信者の感想こそが神だから実況にはフィットしてんの 馬鹿馬鹿しい。何様のつもりだよお前
>テイルズファンの気持ちがまるでわかってない
いつからお前が代表になったんだ。思い上がるんじゃねえよ
大体ゲーム実況なんざニコ動のコメントと大差もない
つまらないツッコミとヘタクソな吹き替えばかりで耳障りこの上ない
あとはうp主の自己陶酔極まるくだらないポエムもいいとこだろ
何が神だ、サムいんだよ 「オリジナルとクロスオーバー(特にオリジナル)」「TOアライズ」とか
富澤が作った用語って誰も使ってないよな
あいつがやったことは使い勝手の良かったマザーシップやエスコートという言葉を消滅させただけ
オリジナルなんて一般的な言葉過ぎて使っても別の意味に聞こえるしTOアライズなんて長過ぎて打ち込んでられん
打つ手打つ手がことごとく裏目に出る富澤さんだけのことはある 『テイルズ オブ アライズ』富澤Pインタビュー。アンケート結果を交えつつ、ファンからの質問に回答!
「30周年に向け、シリーズが盛り上がる状況を作る」と展望も ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202202/16251465.html
――発売から約3ヶ月が経過しましたが(※本インタビューは2021年12月に実施)、ユーザーからの
反響をどう受け止めていますか?
富澤
おかげさまで、販売本数はワールドワイドで150万本を超えました。
これは、いままでの『テイルズ オブ』シリーズの中でも非常に速いペースで、
まだ200万超えてないんかいw
歴代テイルズの中では早いペースではあるが >>182-183
その指摘は正しいよ
公式が150万本行ったーって告知したのは去年10月下旬
ファミ通アライズアンケートが去年12月中旬まで行われたのでそのアンケート受けての公式発言となる富澤インタビューは去年12月下旬
つまり10月下旬から12月下旬まで2ヶ月間もの間、アライズは150万本という状況がまったく変わって無かった事を公式が証明したことになる
ゲハでぼこぼこに叩かれてたこの情報が富澤によって裏付け取れたわ
↓
テイルズさん去年の10月から一本も売れてない説
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644568863/ Twitterで150本と言っているんだからそれでいいのでは 「テイルズ オブ」シリーズのバトルを手掛けてきた有働龍郎氏にインタビュー。エターニアやグレイセスなどの個性的なシステムの作り方,モノ作りの秘訣とは
https://www.4gamer.net/games/327/G032798/20220128022/ いうてライトユーザーからはD2もRもクソゲー扱いだからな >>187
20周年に間に合わせる為に満足に調整出来なかったんだろう 技の命名とかもっと面白いネタいっぱい言ってるのに
作品名が一瞬出てるだけのゼスカスのつまらん話題なんか振られてもなあ そして>>189みたいなヘビィユーザー気取ってるカスにすらクソゲー扱いされるL >>190
まあそれだよな
人数が減る代わりに強力な攻撃ができて、それを状況によって使い分けるってのは
面白くなりそうなアイデアとは思う ただ普段と「違う」ことをしてるだけで全然「面白い」とは思わなかったけどね 画像のみでシステムに全く触れないからそういうことだな テイルズ開発者「次回作を作る際にはネット掲示板にかじりついてリサーチを徹底している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645195220/
ゲハ民に色々ツッコまれる この人はテイルズへの貢献度ほぼNo1だと思う
桜庭氏もすげえが テイルズはユーザーとかあんま気にしていないイメージだけど
アライズやってんの新規多いでしょ それは10代で新規は特にパーセンテージ書いてないぞ 仮に150万の2%でも新規一桁だった過去を考えたらだいぶ増えたな 売上増えたならまだしもベルセリアより10万本弱減らしてるし新規2パーの裏付け取れてんでしょ
富澤の野郎、ベルセリアは新規一桁だからアライズは新規狙いに行ったとかいっての新規2%のブーメラン アライズはセールス的には大失敗だよそりゃ、150万の発表から続報もなく終わりだからね
結局アライズは世界同時、steam版同発、箱PSマルチにしたから騙し売りで普段より景気のいい初動になったってだけで需要の先食いでしかなかった
クソゲーバレしたから伸びなかったけど よく5年通算と数ヶ月の売り上げ比べて150万人分のアンケートとったわけでもない数字に「裏付け」とか強い言葉使えるもんだな 業界人でもないバカの妄想炸裂してんな
ゲハでやってろよ恥知らずw ベルセリアは100万本突破のアナウンスまで4年ぐらいかかっただろ(笑)
その間、ワンコインセールを幾度なく繰り返してな
アライズはセールなしで2ヵ月で150万アナウンス
どう考えてもアライズのほうが遥かに売れとるわ 国内売り上げベルセリアに惨敗してんのに勝った気でいるアライズ信者の謎のイキリ >>209
シナリオクリア率でも勝ってる
セールで買ったが投げた奴も多いことが見えてくる そもそもBはZの戦犯処理なのに、それと比べてるのがお笑い >>211
そりゃほとんど参考にならん数字
ベルセリアの方が売れてないから中古に出回らないのと一緒で売れてないゲームは必然的に一部のキモオタしか購入せず幅広い層が購入してないのでクリア率は高くなる >214
クリア者にキモオタとレッテル貼りする君の意見が参考にならんよw 男は男キャラを不細工にしてくれなんて言わないし
ホストばかりじゃなくおっさん出せと言う人がいたとしてもあくまで「イケてるおっさん」を希望するのに
女は女キャラを不細工にしろって言うあたり力、頭脳に加えて心さえも男より数段下の次元に住んでるな 変なのに目付けられないためにも映画・ゲーム業界はアニメチックを加速化させていくべきだな 昔のテイルズって連打しないとコンボ途切れたりするからやりたくはないな 老舗ブランドでキャラデザするということ――『テイルズ オブ アライズ』と「ガストブランド」のキャラクターデザイナー対談
https://jp.ign.com/sophie-atelier2/57924/feature/
岩本:オープンワールドゲームが一般的になった最近の風潮から、『テイルズ オブ アライズ』の
アクションをどのように描くのかについてはかなり試行錯誤しました。アニメや漫画的なアクションも
考えましたし、『DARK SOULS』のようなリアルな動きのバトルを試したこともありますね。実際に
いろいろとやってみましたが、できあがったものを開発陣で検討した結果、最終的には「テイルズ オブ」
らしい作品になったと思います。個人的には『DARK SOULS』や『ゲーム・オブ・スローンズ』は好きですが、
「テイルズ オブ」に直接もってくることはできません。ただし、『DARK SOULS』や『ゲーム・オブ・
スローンズ』のわくわくするところは、『テイルズ オブ アライズ』にも反映されていると言えるでしょう。
富澤Pも言ってたがバトルは試行錯誤した結果、テイルズにシームレスバトルは合わなかったんだろうね 開発中に作られたであろうシームレス戦闘なアライズの映像を見てみたい 戦闘後のかけあい画面は復活させてほしい
ああいうテイルズ独自の要素を消していくと他のRPGと変わらなくなって個性がなくなる >>223
言い訳だな
馬場はPS3でシームレスに着手してるんだからPS4、PS5世代だったらシームレスなんて当然だろ
だからゲハで周回遅れの代名詞ポケモンですらシームレスやってんのにテイルズは時代遅れと罵られる >>225
残念ながらサ終してしまったクレストリアですら戦闘後のかけあい画面がっつりやってたのにな
藤島いのまたキャラデザイン、戦闘後かけあい、アニメスキットとテイルズの王道行ってるのがクレストリア
あんた誰な岩本キャラデザイン、戦闘後かけあい無し、3Dスキットとテイルズファンをコケにしてるのに10代2%で新規いないアライズ シームレスにするならかけあい画面無くす方向に持って行かないとだろ。テイルズ独自にこだわってたらいつまでも古いままだぞ 今までもそうしてきたようにFF15パクればいいだけ 久しぶりに覗いたけど相変わらずディスり合いしかしてねぇのな そりゃハード跨ぎはするわ、路線は頻繁に変えるわで
他のシリーズとはちょっと層が異質だよね いかにもバックグランドで流れてますって曲より
むしろ俺がシナリオを引っ張るんだと言わんばかりの自己主張が強い曲の方が印象に残るな
シナリオの良し悪しって65%ぐらい音楽じゃねえのって感じるぐらい影響力あるわ音楽 170万本から進まないね
富澤は優秀なものをより伸ばすんじゃなくてどうしようもない落ちこぼれの方を救おうとするから
シリーズが滅びに向かうのは自然の摂理なんだよなあ
ゼスを他と同等どころか贔屓すらしてたからそりゃ良作のファンほど馬鹿馬鹿しくなって去っていくよ
当然ながら良作のファンは人数が多いのでシリーズへのダメージも非常にでかい
全作品平等とかwwwゼスティリアのファンなんか大事に大事に守って何がどうなるってんだよwww馬鹿じゃねえのwww ちなゴッドイーターシリーズが完全終了するフラグ立ったらしいwww
さすが富澤さんはIPを盛り下げる天才ですね >>243
全作品平等とか富澤がいつ言ったんだ?
ゼスティリアはむしろ富澤が最も目の敵にしてるタイトルなのに何いってんだ
分史世界の話をしてるのか? 全作品平等についてはエスコートのクソゲーまでマザーシップみたいに扱ってることを含めて言ってんだよ
そしてゼスティリアの扱いに関しては明らかに出来にふさわしくなかった
富澤はクソはちゃんとクソらしく良作は良作らしく扱うということが全く出来てない仕事が雑な脳筋なんだよ
容姿に似合わずな >>247
富澤兼アライズ信者乙www
もうちょい上手く成り済ませよww
富澤アンチは頭おかしいと思わせるため頓珍漢なこと言ってるだろw
富澤批判しておきながらアライズ批判が一切ない時点でバレバレだw >>243
現実これやしゼスのファンがテイルズ最大派閥なら仕方ないんとちゃう?
『テイルズ オブ』シリーズ25年の歴史をビジュアルで楽しむ書籍集が発売!
https://www.famitsu.com/news/202202/10250792.html
https://www.famitsu.com/images/000/250/792/y_620398fc8adb2.jpg
いちばん好きな作品は?
1位 テイルズオブアライズ
2位 テイルズオブゼスティリア
3位 テイルズオブジアビス
4位 テイルズオブヴェスペリア
5位 テイルズオブシンフォニア
6位 テイルズオブグレイセス
7位 テイルズオブエターニア
8位 テイルズオブベルセリア
9位 テイルズオブエクシリア2
10位 テイルズオブデスティニー >>243
良作良作言われてたベルに先日に公式人気投票でファン0人説出てきちゃったから
富澤もそれを踏まえて不人気すぎるベルセリアについて一切触れないようにしてるだろ ガチャでも「シンフォニアのキャラだけ出過ぎ」とか言われてるから平等とは思わんけどなぁ。ゼス?そんな贔屓してるんかね。あんなんでもシリーズの一つだから一応出さなきゃいけないんだろうな大変だなとは思うが レイズは実弥島が関与してるからゴリ押し枠と言われてるな >>251
アスタリアのZとかアホみたいにカードあるけどな
当時最新作補正だったのもあるが 久遠K@kuonnomadobe
【定期】プレイ済テイルズ TOP(SFC)/TOD_DC/TOS(PS2)/TOR(PS2 PSP)/TOA(PS2)/TOT/TOI(DS)/TOH/TOG(Wii)/TOV/TOZ/VS/マイソロ 〜3/なりダン2、3/ツインブレイヴ/ファンダム2/サモナーズ/ユナイティア
よかったら絡んで下さいね
ウザかったらあぼーんで自衛してね私は好き勝手やるから
海梨@ゼルティリア済
@kaichato
《定期》テイルズ拝見済作品 TOF/TOS/TOR/TOL/TOA/TOI/TOV/TOIR/TOX 2/ラタトスク/RM/RM2/RM3/VS/なりだん /ファンダム
趣味があったら絡んでくださいな
絡んでくれるまで2時間おきにツイートします エターニアのBGMがサブスク配信されてるというのに全く話題になってないな
テイルズ初だぞ!初の配信なんだぞ! 富澤になってから一回一回の待ち時間があまりに長すぎるから
どんどん移り変わっていくハードよりもsteamでいいよもう >>1
スカーレットネクサスとテイルズオブアライズの音沙汰無し…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647211078/
1名無しさん必死だな2022/03/14(月) 07:37:58.51ID:Ygou7kUY0
アライズとか速攻200万行くと言われてたのに失速具合がとんでもないな ノベライズもコミカライズもCDもなんにもない>アサイッス アニメもノベライズもコミカライズもあり、同人方面の人気も絶賛なゼスティリアの爪の垢煎じて飲め >>265
移植馬鹿にしてるでしょ
アケアカやカプコン、スクエニとか積極的だし
頭固いのでは? アライズは絶賛されてる割には200万本にいくまでが長いね ベルセリアの3倍も製作費掛けてるのにな
あとは安売りしまくって本数だけ稼いで何百万本だの大仰に数を誇るんだろうか 204名無しさん必死だな2022/03/15(火) 00:51:07.83ID:TD7P+Y0D0
アライズはグラフィックは最先端レベルなのに戦闘は古臭いエンカウント式でガッカリ 最初っから世界同時販売して海外の売値下げて
早々にセールガンガンやって各所に金あげて賞とか評判上げてこのザマだからな
嘘で塗りかためただけでシナリオも戦闘も曲もボリュームもゴミだもん
グラもPS4にしては微妙だしそもそもぬるぬる動かないわモーション少ないわで人形作ってるだけだし なんかユーザーアンケートの結果で新規の若いユーザーが全くいないとかネットニュースになってたような
藤島いのまたを古い古い言って切っても新規入らないんじゃんってちょっと思った 新規なんて数を把握できるわけないのに公式で言っちゃうのがやばい
まず新規はアンケなんかやらないからな アライズはマップがほぼ一本道なのと演出が寒かったのとシナリオがつまんなかったのが気になったな
全部3D頑張った弊害なんだろうけど >>278
新規がアンケやらないとは限らないのでは 新規かがテイルズなんかやるわけないわな
内容以前にまず、昔の腐女子が好きそうな古臭い絵で敬遠される
藤島いのまたもアライズ岩本もみんな古臭いわ 今日はPS2ソフト「FF12」が発売された日。イヴァリースを舞台にした壮大な冒険と斬新なシステム「ガンビット」にワクワクさせられたRPG [565880904]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1647386798/
236番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 5145-Pwzf)2022/03/16(水) 16:39:54.00ID:FxWFSPxH0
ドラクエやテイルズは未だに古臭いエンカウントバトルだというのに
FFは15年前にとっくにシームレスバトルを実現しててスゴかった また自分がしたレスばっかり貼り付けるシームレス主張の人か FF12の戦闘って当時としてはすごいことしてのは分かるけど普通に面白くないよね 初期版のガンビットは粗が多かったからなぁ
インター版で楽しくなったけどインター版買う層少ないしリメイク版で今更調整してるぐらい未完成システム
あとシナリオがアレだったからそっちに話題持ってかれた
11オンゲだしその前の10が凄まじかったから余計にね
テイルズだって何が出ようがエターニアと比較されるし
レジェンディアとかシステム的には結構凄いことやってたんだけど特に話題になんなかったろ プロデューサー変わったら良くなるかもと思ってアライズ買ったけどもういいや
ファンタジア好きだから悲しくなってきた 富澤っていちいち過去作sageしないと気が済まないの? そりゃ俺が作ったテイルズではないからな
ガチで自分がプロデュースしたテイルズはアライズだけだからな ファンを老害扱いする前に新規入れたいならswitchとPS4で過去作移植ぐらいしろよ なんかアライズはageて過去作リスペクトしてないみたいな発言多いよね
こんな人がトップってやだな 古参なんてゼスティリアで死んだろ
ゼス信アホすぎw こいつGEの時から色々問題発言してるからそういうやつだぞ Twitterでトレンド入りしたからここ来たわw
富澤はついにファンタジアにまで喧嘩売ってしまったか
アライズ以外興味ないのは知ってたけど露骨ですな アライズとかテイルズとして欲しい要素削りまくりでつまらなかったの納得できる人間性ですねえ テイルズやる前にモンハンのパクリゲーで出して調子乗って1が評価されていたとこ潰して続編出して
シリーズ潰したGEどうにかしてやれよってな テイルズファン全員に喧嘩売ったか富澤
終わったな
ゼスファンに喧嘩売る程度ではアライズ爆死イライラがおさまらなかったんだなw PもPだがキャラヘイト平気でしてる奴らが要らんこと言うなしてるのはそのまま自分の言動も見直せよ?って思った
Pの発言以上に直接的に表でdisってるだろw この程度でsageと騒ぐなんてほんとめんどくせぇ連中がいるもんだな テイルズの開発に全く携わってなかった富澤をいきなりPに抜擢する辺りバンナムは人材難に陥ってるのかね ゼスティリアの時みたいにまた形だけは謝罪するのかな 一番disってはいけないキャラをdisってしまっただけに長いトレンド入りだったぜ 大体な、昔のスタッフだってクレス勝手に殺してミントに後追い自殺させてただろw トレンド入り終わったと思ったらまだしてる件ww
かなりの燃えっぷり 腐なんてガイジなんだから富澤が適当な言い訳と謝罪したら
すぐこちらこそ〜って言い出すよ、それ見越して富澤もコミュニティつついて活性化させてるだけ てかテイルズ腐(特にゼス腐)の発達障害率は他ジャンルと比べて異次元の高さだしな ファンタジアは女より男のファンの方が圧倒的に多いし
男率のめっちゃ高いゲハでも今ボロクソ叩かれてるからアライズまんさんは現実直視した方が良い んほぉを庇うわけじゃないけどこんな程度でも騒いでたら「気にしてもしょうがねぇや」って人の話聞くのめんどくさくなるよな 自らヘイト集めにいってるようにしか見えない
失言多すぎでは この考えだとそりゃ過去作品のリマスターやリメイクなんか絶対に出ないわな
既存ファンを虫ケラとしか思ってないわ間違いなく 正直、過去作リマスターリメイクは飽きたしやる気しないから新作に注力していいんじゃねと思うが そもそもファンを大切にしてたらテイクレはああはならなかっただろ
古い方の2つは残したままろくに更新しないでユーザー有利だけ潰してさ
いきなり新ソシャゲの話だしてアライズが高評価ですって嘘付いて
これからもテイルズシリーズよろしくね……からのサ終告知とか
ファンは金づるとしか思ってないしテイルズシリーズを大事にする気もないでしょ
それで出したテイルミも糞でサービス開始時ぐらいしか集金できなかったの草だけど とりあえず謝罪はしてくるだろうけど本心はよく分かったよ こんな気持ち悪いヤツ切り捨てて問題ない
ゼスティリア過激派とかやばすぎw
TOZ全7人箱推しとか笑うわ
https://i.imgur.com/ulJJypM.jpg >>319
長く続いてるゲームでこの手の輩はホント害悪だわな
昔は総合で俺はVからテイルズを知ったパンタジアやエターナルなんぞ知らん
って発言したら袋叩きにされたもんだ >>322
ゴミ古参乙
お前らのテイルズ宣伝の役割は終わったんだしさっさと消えろよ
〇〇は知ってて当然とか一々うぜぇんだわ アサイッス発表の時から散々言われてきたが
モンハンだのグラブルだのを踏襲したような、欠片もテイルズと関係ない
デザインやゲーム性で行くんだったら最初からテイルズの冠自体外せって話なんだよな
オリジナル新作じゃ当たらんからテイルズのブランドに擦り寄ってきたくせに
今さらオリジナルヅラとか図々しいにもほどがある 古参と新規が入り乱れて界隈の空気ギッスギスやん
似たような失言して何度も炎上させるとか馬鹿なの?何がしたいの? 富澤の発言はアホ丸出しだけど割とシリーズの信者が罵りあってたジャンルだわなテイルズ 『エルデンリング』世界累計1200万本を突破! 日本国内の累計出荷は100万本を突破 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/amp/202203/16254738.php
アライズとのペースの違いに泣いた。。 >>332
エルデンってよく知らんけどテイルズと同じくバンナムが関わってる作品なんだな
アライズは半年経っても200万本いかないのに
一ヶ月足らずで出荷1200万本って次元が違いすぐる、、 10代が2%とか何とか聞いた気がするから完全に富澤の予定は狂ってることになるよね
ファンがおっさんおばさんばかりなのにタイトルロゴでクレスを否定はまずい
最近は新規が一桁%(つまり0から9%台)とか言ってたけどアライズはその低迷してる中でもさらに低い方なんじゃねえのかと 逆に聞くけど
グラも現行機にしては良いわけでもなく戦闘も単調で楽しいところがなく
特別キャラに圧倒的人気があるわけでもなく
発売後はシナリオ叩かれまくってるし敵の種類が少なくパターンも少ない
若い奴が買う要素がどこにある?って話だよな、手軽に遊べるRPGは中身スカスカRPGってか お前らじゃ知るよしもないデータだから
「各タイトルは偏りの出やすい購入者アンケートとはまた別に定量調査を行ってユーザーさん(及び非ユーザーさん)全体の動向を定点観測しています。」 >>326
実際そういう人種を排除したいんだろうね冨澤的には
テイルズファンなら言ってる意味はよく分かる 本人がアライズにしか興味がなくてクレスに思い入れがないだけ定期 戦闘面白くないよな
というか他にも出来の良い3Dアクションゲーが生まれてるから3Dテイルズの戦闘(グレイセス含む)はつまらない シリーズ任されてるプロデューサーがあんな言い方するのはマズイ
Pの朗読劇を担当したスタッフや出演した声優の事も考えてほしい 少数派だと思うけど私はベルセリアが楽しかった。
あとps2のTODもたまにやってる。
自分は32歳のオバサンだけど性別や年齢で好きなシリーズも変わってくるのかな。 ベルセリアは敵ごとに有効なコンボを構築し
アライズは敵ごとの行動を見切る
方向は違うがどちらも楽しかった アライズの戦闘システム自体は嫌いじゃないけど敵がタフすぎて途中から作業感がすごかった アライズはエフェクトで見えないのに見切るとか言われてもな
戦闘の完成度が低すぎる >>346
メテオのような単純にエフェクトが邪魔なものや
その敵も使う紛らわしい術はオフにするくらいしようや レベル補正が強すぎて装備やスキル、技とかぶっちゃけどうでも良いし
有効時間長い回避行動で敵のワンパターン発狂回避してくださいとか
そもそも敵の種類少ないのにボスすら使い回すその精神よ アライズをやたら持ち上げてる人がGの戦闘をクソ扱いしてるの見かけたけど正気なのかなって思った 気持ちよくコンボ決めたいのにブーストストライク使わされるのほんま糞
一周しかやらんかったテイルズ初めてだわ >>353
アライズスレ見れば分かるけどお金もらってるサクラなんじゃないかってぐらいヤバい奴しかいないからな
基本ベタ誉めするけど具体的じゃないし120点あげたいけど100点満点だから100点みたいな意味不明なこと言ってるし >>323
ちょい日本語怪しいと思ったら中国人なんだなこの人 【悲報】テイルズさん、大荒れしてしまいトレンド入りしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647500386/
1名無しさん必死だな2022/03/17(木) 15:59:46.93ID:RpxPgM9ar
富澤氏:
今までのロゴ(20周年のロゴ)はクレス(「テイルズ オブ ファンタジア」の主人公)がモチーフになっていました。
25周年に向けては「アライズ」を意識していた部分が多分にあるのですが、新規のユーザーさんにもこのブランドの
イメージを正しく伝えたいとなった時に、思い入れのないキャラクターが形になっていても入ってこられないですよね。
クレスだと分かるのは「ファンタジア」をプレイしていただいているからで、新規の方にハチマキがたなびいている剣を
持ったキャラクターがいても感情が動かないですよね。
この発言がファンに見つかり炎上してトレンド入りした模様
https://www.gamer.ne.jp/news/202203120002/
これといったシリーズのシンボルを生めなかったテイルズの問題点を表してる気がする アライズ持ち上げインタビュー多すぎてきついわ
そこまで良くなかったし
それより新作作れや 新作出てもどうせPは同じだから今後もひたすら自作を持ち上げまくるよ 次回作も5年後でそれまでひたすらアライズアライズ言ってそうなのが ゴッドイーターがあれだからテイルズ私物化したいんだろうな アライズの売上を祝う記念じゃなくてテイルズシリーズを祝う記念なんだけどな
新規が25周年おめでとうなんて言わないし
喜ぶのは古参やソシャゲで全キャラ知ってるような輩なわけで
なんの為の周年記念よって寧ろ新規にハチマキ付けた冴えない男を教える会だぞ
というか新規の思い入れがアライズにあるわけ無いだろ中古価格ガンガン下がってるしVリマスターより買取下だぞ 古参ファンがPにとって邪魔ってこと?
だったらテイルズじゃなくて新規IPでも作ればいいじゃん そうそう>>323やお前みたいな一部の偉そうなヤツ >>365
新規IP作ったらゴッドイーターみたいにおっぱい物ぐらいしか売りがなくなるじゃん >>365
ご理解したのならさっさと消えてよ
あんたたち年金暮らしの老人の時代は終わったんだよ
日本の足を引っ張ってる存在
こういうことだよ? テイルズオブシリーズ健全化の為なら
後20年新作を出さなくても俺はそれを受け入れるぞ
これが最強の老害対策だよね >>365
テイルズは続けたいけどそれにはうるさい古参が邪魔って事じゃない そろそろグレイセスFをPS4かSwitchに移植してくれませんかね 新規向けにしま〜すってガラッと変えたのに新規がろくに入ってないから
本来なら核爆死してるところを古参のおかげでギリ助かってるのに邪魔扱いとかあり得ないですね アライズも面白かったけどワイの中ではグレイセスの戦闘が一番なんだよなあ
PS3壊れちゃったしなあ >>373
そう言う「古参のおかげで」って厚かましいのが邪魔なんじゃないですか グレイセスはシリーズの中でも人気知名度高くないし、馬場もガツンと関わってるから今更再リリースなんかまずないよ
諦めてPS3を大事にしてな 俺も初テイルズはファンタジアだから好きだけど敬意を払えとか大事にしろとか新規にまで紹介しろとか思わんし、インタビュー見ても「新規にとっちゃそうだよね」としか思わんかったし。そんな過去への妄執大事にしても邪魔になるだけでしょう 過去作に触れられないとか言うけど、出したら出したで移植しただけのシンフォニアとか今遊ぶのは苦行すぎて勧められないからな >>1
テイルズP「テイルズオブファンタジアはもう誰も思い入れが無いので周年ロゴから消しました」 [991882504]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1647600842/
【悲報】テイルズさん、大荒れしてしまいトレンド入りしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647500386/
1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9de5-p+zi)2022/03/18(金) 19:54:02.76ID:h/n3agJ10●?2BP(2000)
富澤氏:今までのロゴ(20周年のロゴ)はクレス(「テイルズ オブ ファンタジア」の主人公)が
モチーフになっていました。
25周年に向けては「アライズ」を意識していた部分が多分にあるのですが、新規のユーザーさんにも
このブランドのイメージを正しく伝えたいとなった時に、思い入れのないキャラクターが形に
なっていても入ってこられないですよね。クレスだと分かるのは「ファンタジア」をプレイして
いただいているからで、新規の方にハチマキがたなびいている剣を持ったキャラクターがいても
感情が動かないですよね。 富澤Pに言いたい
だったらファンタジアをアライズレベルのグラフィックにしてリメイクしてくれよ
シリーズの原点であり記念すべき第一作のファンタジアの存在感が薄れてるのはダメだと思う ロゴを変えるよりファンタジアの人気を上げればいいのに FFはシリーズ35周年記念としてFF1を舞台にしたアクションゲームを昨日発売した シリーズの原点の作品って大事だし忘れてはならない
ファンタジアをPS5でリメイクしよう 【TOX2】 テイルズ オブ エクシリア2 #121 闘技場エンディング 『他人任せの人生』 / Tales of Xillia 2 - Arena Ending
https://www.youtube.com/watch?v=6OvXQ9R4pic
エクシリア2でクレス・ミントを綺麗な3Dで見れた時は感動したなぁ
こんなグラフィックでファンタジアがリメイクされたら最高だわ これくらいのグラならまだしも今のグラでファンタジアやっても「コスプレした人」みたいにしかなんねぇだろう 頑張って工作してるけどさ
新規獲得する為に色々アライズで頑張っても
実際新規はろくに入ってこなかったしアライズの評価も悪いしで
ゴッドイーターに続きコンテンツ潰れる気しかしないな
新規獲得するなら圧倒的なゲーム性と作り込み必要だけど
バンナムでそんなゲームをPS4以降見たこと無い
あんだけセールして世界200万いかなかったけど
エルデンリングはさくっと世界1200万突破よ
過去のダクソ隻狼からどれだけ新規獲得したって話 『テイルズ オブ』シリーズ特別番組“テイルズ春のファンまつり”が3月31日に配信。30周年に向けた企画会議や各タイトルからのお知らせをお届け
https://www.famitsu.com/news/202203/19255227.html >>388
痴呆AIのエルデンリング如きをageるのは流石に草
どこぞのソシャゲみたいにナーフ祭りするのを卒業してからかかってこいや >>386
「最高」ってそれあなたの感想ですよね?企業にとってはコストの無駄です
老害古参はくたばってください^^ かっそ過疎だったのにすごい書き込み
マーケティング成功じゃん
お前ら全員富澤の手のひらの上なんだよね アホのヴェスペリアオタが誘導されそうだからここでフロムゲーの話題振るのやめて欲しいわ
あいつら色んなゲームのスレに来てはぶっ壊れを調整せずそのままにしろとか言うからな
自分らのお気に入りゲームの戦闘が低レベルだからって他を巻き込むなと レジェンディア初プレイ4章途中
キャラに愛着が湧かない、わざとらしいキャラ付けが鼻につく(とくにノーマ)
ウィルが他キャラを殴って矯正するのがむかつく
ヒロインらしき3人をかわいいと思えない、キャラデザいまいち
戦闘はふつう、強い敵とエンカウントする黒いもやもやしたゾーンが最短距離を選ぶ目印として便利だと思った
もやもやの先に宝箱があるからもやもや見つけたら先にそっちから見て回ればいい
敵の大将にカリスマ性がない、ふつうに嫌な男でがっかり
語尾が「キュ」の擬人化したラッコもかわいくない、しゃべりかたが鬱陶しい 年下のガキどもを暴力で黙らせるウィルしか回復魔法使えないもんだから不便
ウィルなんて戦闘に参加させたくないのにこいつ入れとかないと突然ボス戦になったとき回復がグミ頼りになる
なぜウィルしか回復できないのか、このあと別の回復できるキャラが仲間に加わるのだろうか >>396-397
珍しいな、レジェンディアで真っ先に叩かれるのは振られた程度で陸の民も海の民も裏切りったシャーリィとそのシャーリィを常に擁護する狂犬セネルなんだがw >>398
まだストーリーが頭に入ってない、シャーリーもセネルが好きなんだっけ?
セネルがステラを助けられなかったことで罪の意識を持ってるのはわかった
4章の終わりのほうでクロエがセネルを意識しまくりなのもわかった
主人公モテモテだな、ハーレムものは苦手だ このシリーズはファンタジア、デスティニー、エターニア(潜水艦を入手した辺りで敵に勝てなくなって断念)
デスティニー2、リバースまで遊んだ、それ以後の作品は未プレイでOPしか見たことない
シンフォニアで手首に手錠つけてる男が気になってる、見た目がタイプ >>399
ジェイさんがセネルモテモテなのはフルボッコにしてくれるからそこだけは安心してw
セネルさんみたいに気持ち悪い思い入れない僕達はシャーリィぶっ殺すのは当然まで言い切ったジェイさんカッコヨス テイルズシリーズが求める方向性って原神だろ?
なんでダクソだのと比較してるんだか。 戦闘中にコントローラーのぐりぐりを何気なく倒したらセネルがなにやらカッコイイ動きしたんだけどナニコレ クズどもの暇つぶしのためだけの人身御供にされるレジェンディア
どんなに鵜ザがられて叩かれようとLごとき無人気ならばなんのダメージもないって算段か Lは茶番多いから騙されがちだけど、テーマ重いし、ウジウジドロドロだよね
シナリオも辛いことの連続で各自救われるのはクリア後の最後だし PS2専用で唯一何の移植も配信もない。そのためPS2が生産終わった今プレイする方法がない
ゆえに一握りの老害が17年もの昔を振り返って長々と語るのは迷惑極まりない twitterのテイルズ春のファンまつりタグのツイート欄地獄だな
クレストリア2再開とかレジェンディアとテンペストリメイクとか実現可能性ゼロな要望ばっかだ
テイルズファンが実需要とかけ離れたノイジーマイノリティ集団ならそりゃ運営もファンの声なんかに耳を傾けるわけないわな ダメ元で書いとくか程度でしょ
ファンもそこまで公式に期待してないよ 海外に未展開の作品を出したいだけっぽいからもう希望が持てないな
普通ならとっくに出て無きゃいけない現時点で出て無いようなのは不人気中の不人気ってことだぞ タカ派SPAMer
何度でも言います!と長年に渡るしつこい宣伝ツイート
文庫本の押し売り
結城そら(あずり)
@yuki_sora_cocoa
https://twitter.com/yuki_sora_cocoa
ななみ@用心棒垢
@Nanami_Cocoru
https://twitter.com/nanami_cocoru
とーやさん(??)
@toya_pbw
https://twitter.com/toya_pbw
複垢まだあるかも
自分の意見にすかさずリプ同意してるようなのも怪しい
発見次第どんどんご紹介します
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 富澤のファンタジアネガキャンは草生えまくったわ
次はエターニアのネガキャンして来そう >>414
絶対にネガキャンされないレジョンディアとかいう聖域ェ・・・ 詳しく知らんのやがレジェンディアってテイルズファンの間ではどういう位置づけと評価?
途中まで遊んだ印象だとキャラ萌えしにくい人形劇が足枷となって不人気作の気がするが レジェンディアだと戦闘を8割ぐらい変えてシナリオは前半まるまる変えないとな
あとポッとでのよく分からないラスボス降格で リバースもキャラデザ駄目だったな、藤島といのまたが良かったのもあるだろうが レジェンディアはボス戦前に必ず回復できるウィルとノーマを一軍に上げないといけない
普段は覚えた技の練度を上げるために回復できないキャラも一軍で育てる必要があるので
入れ替えがめんどくさい、まあレジェンディアに限った話ではないしその工程が楽しい人もいるだろうが
とにかくお気に入りのキャラがなかなか出てこないので一回クリアしたという事実のためだけに物語を進めてる感じだ
ジェイの冷めた性格はありがちだが悪くない >>417
レジェンディアは本編はクソだがキャラクエはアビスより明らかにストーリーが面白い
ルークが最後合体するよりグリューネが対消滅する方が感動したわ
ただ主人公とヒロインのキャラが悪いから低評価食らってる感じ ふっはっくらえ→驟雨魔神剣で無限コンボ(765ヒットでナムコ!の音声があるので想定済み)
キャラクエの出来がいい
ダンジョン2回行くのが面倒くさい
イベントスキップできないから寒いダンスとかを飛ばせない
シャーリィがヘルメットでブス
こんな感じ 勝利ポーズでノーマがジェイにラッコのものまねやらせててフフッとなった あとレジェンディアで言うならセネルとシャーリィに魅力がない
フェニモールの方が好きだったわ レジェンディアと言えば、雑魚敵のHPが高いと当時うちの兄が愚痴ってたな 5章まで来たけど雑魚はすぐ倒せるよ、お兄さんはレベル上げせず先を急いでただけじゃないかなー
戦闘シーン眺めてたらジェイなんとなく好きになってきた
生意気な少女の風貌で男の子ってのが良いね 5章の冒頭でノーマが宿屋とおやじと交渉してて
その怪しげな交渉を耳にしたセネルがノーマがおじさんに援交もちかけてると勘違いしててびっくりした
セネル君、あんたノーマのことそういう娘だと思ってたの? はっきり売春とか援助交際というセリフは無かったんだけど(当たり前だ)
セネルの言い方からして明らかにそれを疑ってた、あのさぁ シャーリーのキャラデザだけど、頭に花飾りのヘアバンドつけて
耳を覆うように細かい三つ編みいっぱい付けてとにかくうるさい感じが残念だわ
好きな男の子に愛された姉にコンプレックスを持つ妹キャラ自体はいいと思う
髪型はもっとシンプルなマッシュルームカットのほうがよかった、ヘルメットみたいな色気のない髪型
そういう飾り気のない女の子がはじめての恋にときめく様子がいいのにわかってないなぁ テイルズってあえて王道から外してニヤニヤしてそうな展開や結末が多かったけどアライズはそういうの無くて良かったよな
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1647946522/ テイルズってあえて王道から外してニヤニヤしてそうな展開や結末が多かったけどアライズはそういうの無くて良かったよな
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1647946522/ レジェンディア5章に入って楽しくなってきた
1年前に4章の途中まで進めたところで遊ぶのやめちゃって
数日前から続きやってんだけど戦闘のコツが掴めてきてた
たとえばダウンしてる敵の投げ技の練度をセネルに上げさせたいとき
クロエにダウン技だけを出すように設定してセネルが成長しやすくしたりね
ところで5章隠し砦の最奥にある開かないクローゼットは何だろう
ググっても書いてあるサイト見つけられなかった、気になるなぁ 7章までしかないのかと思ったらキャラクタークエストが続けてあるんだね
変わったシナリオだね キャラクエの雑魚敵は本当に辛いぞ
すぐ逃げたくなる位にな まじか、、、やる前から憂鬱になってきた
パン沙雨って覚えられるのかな ていうかパンって戦闘中に食べることできるんだね、知らなかった
10個制限と捨てることができないのが難点だね
戦闘不能回復パンなんて誰かが死ぬまでずっと持ってなきゃいけない レジェンディアで苦戦した記憶ってフォロモンぐらいしかないな
アレはアレで踊ると誰か死ぬみたいな糞技で苦戦ってか理不尽だけど 我流奥義の覚え方や設定や使いどころがよくわからなくて
ここまで爪術だけでごり押ししてきたんだけど
モーゼスが新しい技を覚えてくれなくなったからちょっと我流奥義も手を付けてみようかな ちなみにレジェンディアにはチート級に強いキャラっているの?
使い続けるのおすすめだよーみたいな子 アライズってベルセリアの何倍くらい開発費かかってるのかな? 以前このスレでグレイセスのシナリオについて色々言ったけど
敵に乗り移られ系のシナリオは大昔からあれが王道の運び方みたいだな
こいつどう見ても乗り移られてるだろってプレイヤーに思わせる描写は明確にやるのが普通らしい
シナリオの欠点と捉えた俺の方が間違いだったようだ
あの系統の話としてはあれが王道 グレイセスか…。幼馴染が多かったせいか物語が身内で収まってた印象 >>445
3倍
概算で100億超えるかどうかぐらいじゃなかったかな? >>446
グレイセスは結局自己犠牲しないでラスボス側が歩み寄ってお前の中に住んでやるよみたいに妥協してるから微妙は微妙だよ
あそこで物分かり良くなったラムダに乗っ取られたけどアスベルの人格が死んでしまったらアスベル尊い自己犠牲尊いでベストエンドだったな まぁ開発費つってもどこにどうかかったのか不明だけどな
一番金かかるキャラはモーション少ないし雑で敵は使いまわしだし
マップは少いし結構一本道で探索するような世界じゃないし
戦闘も作り込み0でバランス調整とかレベルでごり押したし
声優多いわけでもなく寧ろネームドキャラ過去最低なんじゃないかってぐらい少ない
バンナムの技術力がないのと外注多いからお友達に配ったんかね 3倍の開発費と5年かけて作ったのがあれだと思うとこれから先大丈夫なのかね
Pもファン同士分断して壁を作るような事言っちゃうし そりゃ本当は馬場みたく1、2年でそこそこのグラフィックの新作を出していくのがベストなんだけど富澤にその能力は無いし
まあだからこれから先はチラ見せのテクニックで維持していくんだろうな
−クロスオーバー要素…歴代作品をまたがったキャラ同士の交流をチラ見せして食いつかせる(ルーティ・ロゼ・イリア・アニスで夏祭りの準備みたいなやつ)
−後日談エピソード要素…歴代作品のガチ後日談をチラ見せして食いつかせる(ミトスの前に生きたマーテル出現させたらどう反応が変わるかの後日談)
アライズもルミナリアもこの2要素があまりにも弱いからファンを獲得出来なかった
富澤は新規ファンを獲得したかったらしいけど新規が増えたのは中国だけで日本の新規獲得には完全に失敗したし 使いまわしのベルセリアの3倍だと完全新規ならPS3タイトルの2倍程度だろ
問題は開発期間の方だな 3倍の開発費も5年かけて制作も
馬場が富澤より優秀の一言でかたづいちゃうのがな アライズのノウハウで短期間で新作作りますとかなら良いけど全くそんな様子ないもんな 馬場の既存ファン向けに低クオリティで乱発していくやり方でブランド価値が右肩下がりになったから新規重視に時間かけてく富澤に変わったんだろ
馬場信者はいい加減テイルズ卒業しろよ
テイルズ公式も邪魔としか思ってないぞ 既存ファン向けに低クオリティで乱発するやり方はスパロボの寺田Pも同じことやってたけど
あっちも売上右肩下がりでとうとう馬場と同じようにクビになったからな
新規が入らないコンテンツは死ぬだけなんだわ 富澤がもっと素直に応援できるような人間性の人だったらよかったのに バンナムに新規獲得は無理でしょ
今は不景気だしユーザーは肥えてるから本当に面白くないと継続して買ってくれない
その面白いゲームをスクエニ、カプコン、任天堂等は頑張って作ってるけど
バンナムは作業外注多くて自社の力ないし
コドヴェ、スカネク、アライズ全部ヒットしなかったからもう無理んxや 新規が入って来ないのは信用がないのも一因なのでは
テイルズやってなくても公式に対する悪評はZ以前から聞こえてきてたし 富澤もはっきり言ってやればいいんだよ
過去作のリメイクリマスターは金にならないんで今後一切出しません。とな
検討しているとか曖昧な態度とり続けるせいで古参ファンが卒業出来ずにしがみついてネチネチ文句言い続けるせいでブランドイメージも良くならない 23年掛けて積み上げてきた確かな「数字」を切る度胸がバカナムにあるわけねえだろ
故にこれからも、例え出す予定なんて一切なくても可能性を囁き続けることだけは絶対やめない
そして案の定、この糞スレのゴミルズ信者は如何にも現実主義者気取りながらも
「もしかして」を捨てきれてないからブザマにしがみついているんだよ 昔エターニアの途中で敵が強くてどうしても勝てなくなった原因ってなんだったんだろう
潜水艇を手に入れた辺りで雑魚戦がボス戦なみに苦しくなって断念した
ファンタジアとデスティニーとデスティニー2は大丈夫だったのに、なんでエターニアだけ?
先を急いでて経験値不足というわけでもなかった
なにか見落としてたのかな?戦闘が楽になるシステムがあったとか ゲーム屋にプレミアムボックス予約して発売初日に買いに行ったのにな
当時ガーネットクロウも大好きで嬉しかったのにな レジェンディア終わったらもう一度挑戦してみようかな
今度は攻略サイトをよく読んで戦闘システムを見落としがないようにチェックして エターニア普通にやってたらキツい要素は無いでしょ装備変なのにしてなきゃ そしたら潜水艇で移動してるときに遭遇する雑魚戦だけ勝てなかったのかも
とにかく何をどうやっても雑魚戦が辛かった記憶だけはっきりある
海の中にまで敵出てくるなよって思ったわ、潜水艇の中にいるのにどうやって戦うのか まあ爆売れしたエルデンリングもまずゲーム業界での厚い信頼が根底にあって
そこにキャッチーな要素を組み込んだからだろうなあって気がするし
(オープンワールドってだけなら今時いくらでも他にあるからね)
テイルズは調整不足のまま放置するのが日常茶飯事だから無理だな >>466
難しい方
自分はフリーズランサー連発しながら凌いだけど、挟撃もたまにある >>473
そうだよね?途中から急に雑魚戦で苦戦強いられるよね
よかった、私だけじゃなかったみたい テイルズ声優スレでも散々叩かれてるけど、Bもアライズもメイン&サブキャストに既出声優が多くて落胆されてる
これも富澤のオーディションだったら選抜センスをもっと考えてほしい >>475
オーディションはやった上でやってもらってるんだからそこはその人の実力だろう >>476
ところがそういう空気だけじゃないんだよなあ
ファミ通にあった富澤コメによると、
Q 声優さんのキャスティングは、オーディションで行ったのですか?
A(富澤)はい。オーディションの様子を録音したものを、何度も何度も聴いては、みんなで
議論しました。スッと決まる配役もあれば、議論を重ねてようやく決まった、という
キャラクターもいますね。あとはバランス感や、”テイフェス”などに出演していただけるか
どうか、などを考慮しました。過去作のメインキャラクターと配役がかぶらないようにも
しています。ただ、サブキャラクターに関してはその限りではありません。
テイフェスって所がねえ そもそも声優とかオタクじゃあるまいし、どうでも良いよ 低フェスはガチで声豚の祭典だぞ
ゲロルズ信者だからというよりも各声優の信者だから集まってるガチオタばっかり
バカナムもそれが分かってるから殊更にキャラよりも声優の名前を前面的に出して集客してる バカだなあ
テイフェスなどのイベントを毎回展開しててそれの参加者が完全一般な訳無いジャン >>481
未だにテイフェス出てない声優もいるんだからさあ
テイフェス出演を考慮したキャスティングじゃ考え物でしょ パーティメンバーは地味めなキャスティングではあるけど実際やったらみんなぴったりだったから別にいいわ
敵に歴代主要キャストを使いまわしまくってる方が気になった >>476
オーディションは呼ばれなきゃ受けられないし受けたい役を受けられるわけじゃないぞ
テイルズはアニメみたいなテープオーデからやるような大規模なもんじゃないだろうし
>>484
こういうのって別の声優だったとしてもどうせ同じこと言うから なんか流行りの人気声優起用すれば全部OKって言ってるようにしか見えない >>483
もうちょっと幅広さを強調したキャスティングにできたのではないかと
Bは数回起用者がライフィセット以外だし(アイゼンに至ってはラスボス経験者)、
アライズはリンウェル、ロウ以外既出者な上、サブにウッドロウやクラトスなど多数再起用だし >>485
いや、ごめん。なにを主題にしてるのかよくわからないと言うか…。「オーディションは呼ばれなきゃ受けられないし受けたい役を受けられるわけじゃないぞ」ってのはもちろんわかってるし、商売だからお客呼べる人かどうかは頭に入れてやるのは普通だと思ってるから何に不満なのかよくわからんくて… >>487
って、あ、そう言うこと。呼びやすいんじゃないのやっぱり エターニア苦戦って初めて聞いたけどフリンジ適当でナースなかったらきついのかもな
それに技のキャンセルがシビアだったし >>488
だったら声優の話に首突っ込まなければいいんじゃないかな?
同じ声優ばかり起用していても新鮮味無くて内輪ノリ感強まり新規層益々寄り付かなくなるだろうし
それにアライズもお客呼べる人と言われると微妙な面子の方が多いし >>491
いや、単純になんでそう思うのかなぁって思って聞いたんだけどすんません…。アルフェンの中の人は結構女性に人気みたいだしロウの人は言わずもがなな感じだけども テイルズの声優スレでずっとグチグチ文句言ってる人だよね
ウザいから帰って 声オタって声優で作品の価値全て決まると思ってるガイジだからな
TOXの時なんて杉田と中村悠一でホモ萌えしてる奴らが杉田出るなら代永降ろせ
代永を降ろして中村に変えろって代永叩きまくってたりしてイカれてた このスレでも散々作品やシリーズの文句書かれてるのに声優の文句を書くのは何が不都合なんだか >>495
テイルズ信者=声優信者ではないからな
テイルズ自体は嫌いでも各声優は好きという声豚が多すぎる
今やそんな声豚が大半を占める腐ったゴミみてえなコンテンツだという事実を
まず正しく認識しなければいけないな テイルズ声優スレ
アリーシャアンチスレ
ここから出てくるな ドイツの州でZが禁止されるらしいぞ
ゼスティリア終わりだな >>495
このレスだけ見ても声豚がズレてるのわかるな なんでわざわざそうやって自分から首突っ込んでくるんだろうなって言ってるんだがな テメェが声優スレに引き篭もったまま余所に迷惑かけなきゃそれで済む話なんだよ豚野郎 ベルセリアの3倍の開発費を注ぎ込んだアライズ(笑)使い回しのベルセリアの方が余程楽しかった。 メタスコ高く出るように開発費3倍にしただけでシナリオライターに一流を使ったわけではないからな
ゼスティリア、ベルセリアの山本の方がまだライターとしては有能だったんだろう 酒飲んでて懐かしくなって来てみたら過疎り過ぎだろ…
つーか10年以上前にpart765で騒いでたのにそれから全然伸びてないんだな ワルターのHPなかなか削れなくてグミたくさん食べちゃった
テイルズやるとグミ食べたくなるね 最近RPGにハマってしまってドラクエやらペルソナやったんだが
今セールでテイルズシリーズが3つ来てるのでこのスレの人におすすめを聞きたい
因みに42歳のおっさんでff7以来の久しぶりにRPGやり始めてる
どなたかよろしくお願いします ゼスティリアは壁の近くで戦うとキャラが見えなくなり状況がわからなくなるという
テストプレイしたのか疑うレベルの欠陥があるのでオススメしない 壁際カメラがクソなゲームなんていくらでもあるんだよなあ シームレスで地形や障害物に高低差があるゲームなら壁の近くで戦うとキャラが見えなくなるのは当たり前やろ
真のカメラワーク糞はシームレスじゃないのに近過ぎて酔っぱらうアライズみたいなのを言うんだよ >>512
ありがとう
ストーリー的には面白いですか? Zは一番酷かったかな
次がX、この二つは当時語り継がれてたヤバさ 誰がどう考えてもクソな部分にもゼスガイジがシュバってて草 >>515
ゼスティリアはテイルズ全体でも人気2位だよ
『テイルズ オブ』シリーズ25年の歴史をビジュアルで楽しむ書籍集が発売!
https://www.famitsu.com/news/202202/10250792.html
https://www.famitsu.com/images/000/250/792/y_620398fc8adb2.jpg
いちばん好きな作品は?
1位 テイルズオブアライズ
2位 テイルズオブゼスティリア
3位 テイルズオブジアビス
4位 テイルズオブヴェスペリア
5位 テイルズオブシンフォニア
6位 テイルズオブグレイセス
7位 テイルズオブエターニア
8位 テイルズオブベルセリア
9位 テイルズオブエクシリア2
10位 テイルズオブデスティニー >>515
ストーリーだけ見たいならアニメの方がマシだぞ >>518
ありがとう
初テイルズ試してみます
>>519
ペルソナ5はプラチナ取った後アニメ観たけど
いまいち乗れなかったし感情移入したいからなぁ >>520
そうか、無理にとは言わんが。まぁアニメ見てゼス好きになったからとゲームやったら嫌いになったと言われるほどだから逆の方がいいかもな >>520
その方がいいかも
ゼスティリアのアニメはアリーシャというテイルズでアンチが一番多い超問題キャラをむりやり持ちあげるウルトラ改変されててゲーム原作ファンにすこぶる評判が悪い
やはり感情移入したいならゲーム原作がおすすめ
【TOZ】アリーシャ関連アンチスレ81【ゼスティリア】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1645017849/ >>522
君、それアンチしてる人達の人間味が疑われるから見せん方がええで… >>521
>>522
2人ともありがとう
最近までRPGをなんとなく敬遠してたから結構有名なこのシリーズもやった事なかったけどデビューしてみます >>524
いえいえ〜。楽しんでね〜 >>522
『ベートーヴェン交響曲第五番「運命」』
まままま〜ん(笑)
ま、ま、ま、ま〜ん(笑)
まままま まままま ままままん(ままままん)
まままま まままま ままままん(ままままん)
ままままんッッッ!!!(ままままー)
ままままんッッッッッ!!!(ままままんまん)
ままままんッッッッッ!!!ッッッ!!!ッッッ!!!(まーーーー)
ま、ま、ま、ま〜ん(笑) >>518
出たこれ
1600票とかいう少ない集計な上に
11タイトル以上やってる割合が高い癖に古いテイルズからやってる率が低いっていう
シンフォニアから11タイトルとか超信者クラスだし
アライズ一位、ゼス二位、アビス三位は露骨過ぎるわ Zは大炎上した作品だから化け物みたさに遊ぶのはあり Zはアンチの声がデカいとはいえ人気も随一だからな
売上、キャラ人気、ファンアート、同人数全てにおいて優れてる >>528
回答項目めっちゃ沢山あるテイルズファンじゃなきゃ答えられないアンケートみたいな感じだったから1600票でも良くみんな回答したなって感じだよ
国内限定だったし >>1
『エルデンリング』はなぜ1200万本売れたのか。“難しさ“もシェアするSNS時代のゲーム論(FINDERS) - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/3111fed7c9b56ba88d059bf991a85cddf17af7b2
テイルズやFFみたいなゲームがなぜ爆発的に広がっていかないのか書かれてる
テイルズのスタッフは読んだ方が良い テイルズの話なんて何も書いてないだろ
紛らわしい言い方しやがって 聞こえてる 想い 伝い Kiss Kiss Kiss >>543
>ジョージ・R・R・マーティン
>主な受賞歴 世界幻想文学大賞、ヒューゴー賞、ネビュラ賞、ローカス賞
>「14言語の同時展開」や「発売前のネットワークテスト」
世界で売る前提で動いてるしそりゃ売れるわ・・・
要は日本産の焼き餃子を中国で売るのではなく、中国でウケる前提の水餃子を販売すって事ね テイルズオブファンタジアやってた層は今はもうテイルズやってないんじゃない?
というかゲームすらやってないと思う
それだけファミコン時代のユーザーがゲーム離れしたんだよ
中には今も古いゲームで遊んでる人はいるけど,その人々はマーケット枠じゃないからね で、ふらふらと今度はエルデンリングの真似をしろと?ファンが女ばっかりなんだから
そんなちょっと進むたびに引っ掛かりまくる冒険じゃなくて低難易度モードを設けないとクリア出来ないよ
キャラクターを押してるシリーズなんだからテイルズなりのやり方でSNSで噂になるべきだろ
シナリオが良かったりキャラが魅力的なら噂になるはずだから良いシナリオライターを雇えば良いんだよ ファンタジアってトライエースの五反田さん関わってたっけ?
あれ別の作品だったかな、あの人のセンス好きなんだよね 当たり前にテイルズに次回作が出ると思ってるけどバンナム最新作のゲーム売上
エルデンリング 1200万本
鉄拳7 800万本
エースコンバット7 300万本
コードヴェイン 250万本
テイルズオブアライズ 150万本
スカーレットネクサス 100万本
GOTY取ってこの売上じゃ伸び代もないし、次回作作られるのかも怪しいよね
少なくともテイルズへの予算は確実に減らされるし、過去作のリマスターやらは確実に出ないだろう だって面白くないもん
面白いならインディーズゲーでもサクッと200万行くってサクナヒメが示したしな 厚揚げザクザクポテトと湯通し大学芋どっちがいい?
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厚揚げザクザクポテトと湯通し大学芋どっちがいい? ポケモンやFF5ピクセルリマスターをプレイして思った
テイルズにはこういう自由度が足りなさすぎる ドラクエの転職やFFのジョブチェンジシステムみたいな自由度の高いシステムがあればいいのにな
あと主人公は無口で容姿を好きなようにキャラメイキングできたり FFテイルズゼノブレみたいな制作側に主人公が用意されてるゲームってみんなが発信する今の時代に合ってないと思う
実際FFは国内人気がガタガタになったしテイルズゼノブレは売上が伸び悩んでるし RPG業界が軒並みブランド低迷の中、ドラクエだけが未だ安定しているからDQの真似しよう、とか
あまりにも失笑ものの目先しか見えていない素人の浅知恵にもほどがあるわ
真似は所詮本家を越えられないし、そうした結果本来の自ブランド独自の良さを根こそぎ失って息の根が止まる >>566
二番煎じで人気が出るとは思えんが
出ると仮定してもゲーム作るのは時間掛かるから完成する頃には流行過ぎてんじゃないのっていうw マイソロがああいう歴代参戦系になったのも、DQみたいな名無しモブ転職系そのままじゃ売れないからだしな
かと言ってFFみたいな固有キャラのジョブを変える系も出来ない。8キャラいたとして×16ジョブ分のモーションとか
そんなこと出来る技術力も予算もない。で、出来たのが名無しモブの歴代流用モーションというしょっぱいオチ
つかゴミルズは今までの歴史で既に片っ端から余所のゲームパクリ続けてきてるんだわ
DQの転職やFFのレールプレイングは言うに及ばず、スマブラからサモンナイトから何からそれはもう無節操に
そういうプライドの欠片もないタコ足を繰り返した結果、固定ファン層を分散させて結果先細りして自滅だよ
堅実に自社ブランドを維持してきたDQには及びもつかないゴミルズの名に相応しいクソな末路だわ FFは今MMO方面で天下取ってるよ、業績的にはそれこそDQなんて目じゃない
ネトゲやらないライト層や一般的には15が駄作だったのが尾を引いてるんだろうが7Rは良かったし16次第みたいなとこはある アルフェンとシオンって何も知らない連中が見たらおっさんとおばはんの年配カップルで辛気臭えなって絶対なりそうだけど
テイルズもアニメ路線貫いてるくせに反アニメ路線なおっさんおばはん年配カップルを最新作でやらかすとかプロデューサーの考えがブレすぎだよ
だからテイルズはアニメ方面の展開も成功しないんだってわかる 開発費とかの違いもあるだろうけどワンピースオデッセイのPV見るとテイルズはこの方面で進化できなかったのかと とりあえずPからARまでだらだらやるか
風花雪月無双まで 今の時代じゃもうV以前の初期作は出来ないな
PS1、PS2、及びDS1とPSPもとうに製造中止になっちゃってるからね 編集者「バッドエンドと胸糞の罠というものがあって…」
新人漫画家「罠?」
「バッドエンドや胸糞にするだけでなんか『レベル高くなった』と思っちゃう思い込みの罠がある。実際は胸糞展開の中にもちゃんと面白いもの面白くないものはあって、普通につまんない胸糞展開はあるんだよね…」
https://twitter.com/yohsuken/status/1511937970215206915?s=21&t=xFZnsVN2WKOXyRqsu3sRpQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こにちは!のぶお@テイルズです!テールズがえんぞうしました!
はっきり言ってテイルズオタは日本語が読めないアホですね
それはそれとしてF先生ににブロックされちゃいました
よくわかんないのでのぶおはアンチになることにします!
https://twitter.com/numaonuoo/status/1512000478023872513
https://twitter.com/numaonuoo/status/1512009663662809091
ちょっと話は違いますが女って嘘つきじゃないですか
エロライブチャットとかなんか凶悪な棒で膣奥ガンガンついて
奥いい奥いいとか言いやがって子宮の膜がどうのこうのってちょっとはマシな嘘つきやがれあんなの気絶もんだろ突き破ってへそから出てくる
ウソイキで小便飛ばせばいいと思いやがって
その点オノコは違う
射精したら必ずイってる 嘘がない 射精は夢を裏切らない
そこでおぶおは思うのですよ
ほかほかご飯をどんぶりに入れるとメイドの格好をした嘘つき女が
奥いい奥いいとか言いながら便ですよ
ベンドン
おっとついアホな事を言ってしまった
保健所が許可するわけないですよね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こにちは!っぶおです!
それにしても僕は世の大人女性たちに言いたい
あなたたちは自分のワレメの潜在能力を甘く見ていないかと
かつては誰もがもっていたではないですか つるっつるで餅みたいなワレメを
するっと尻方向に向かう一本スジ
女の子のかわいさはここにあるわけですよ
それがいつの間にか黒ずんだ牛丼の肉みたいの飛び出させてぶら下げたりとか
なんか鳥皮みたいにブツブツボチボチとかな
なんか股に日の丸みたいに色素沈着したりとか
おいおいおいおい待て待て待て
ゲームとかしてる場合じゃねえぞいつから君たちの心とワレメはそんなに荒れ果てたんだ
3歳くらいに戻ってみたらどうかな?それでメコスジの美を取り戻すべき
まあ言っておきたいのは世のお父さんやおじいちゃんは健康ランドや温泉にもっと新品ワレメを連れてくること
いいじゃねえか減るもんじゃないし美術品鑑賞だよ! やっぱりシナリオが明確にあるRPGの方が俺は好きだなあ
あっちはあっち、こっちはこっちで頑張ってくれとしか テイルズのシナリオってさ、なんか渋の二次創作的というかなろうっぽいというかさ
DQなんかが長い年月掛けて確立してきた「王道RPG」の順当な流れを嫌っているというか
意図的に「普通その状況ではそういう選択肢選ぶだろ」って普遍的な展開を外そうとしてくる
言わば狙って邪道っぽくしようとしてるわけだが、毎回そんなことしかしてないから
ハッキリ言ってもう飽きられてるし、王道を外したからと言って面白いシナリオになるわけでもないんだよな
「普通と違ったことやれば個性出るぞ」って発想が如何にも素人くさくて終わってるんだわ いや、テイルズのシナリオって本来王道ファンタジーかつ
敵にも敵側の理由があるから本当の悪はいない
あるとすればそれは人の心だっていう大筋だぞ
それを守らない奴がテイルズを乱して訳分からんようなことになってたり
そもそも実力不足でアライズはゴミシナリオになったわけ
あんな出会ったばかりで対して会話もしてない奴を許すとか上から目線は普通しないわな >>580
そりゃーそうだろ
テイルズはとにかくアンチドラクエFFで三番手RPGを目指したシリーズなんだから
そんなテイルズのアンチドラクエFFの切り口はこの一点突破
「敵が勧善懲悪ではなく正義がある」
ダオスもリオンもシゼルもエルレインもミトスもアガーテもヴァンもシュヴァルツも全員それ
ペルソナもアンチドラクエの切り口はこの一点突破だったろ
「現代日本の社会問題が世界観」
両作品とも確かにアンチドラクエFFとして個性は出せたが、しょせんは邪道だったから飽きられる以前に最初からバズってない
ペルソナ5の怪盗団なんて敵の心の中に入って精神崩壊を起こさせるとか設定は面白いねーって感じだけど、邪道だからバズらない
テイルズはゼスティリアでロゼが暗殺者の敵なのに正義があって味方入りして最後スレイの後を継いで導師になる
まあゼスティリアぐらいかな?バズってテイルズの知名度爆上げしたのは >そもそも実力不足でアライズはゴミシナリオになったわけ
アライズはテイルズシリーズ通してもシナリオが最低だったな
アライズ主人公は数百年の眠りからさめて合コンして結婚式あげただけの婚活クンだったのは >>582
いや、
ダオスも(ダオスが来なかったらマナ尽きてどの道世界は崩壊してた)
ミクトランも(天上人にとっては良い人だった天上人にとっては)
ネレイドも(そもそもあの空間はネレイドのものだし哀しみは絶対ない世界)
フォルトゥナも(そもそも人の望みによって生まれて人の願いを叶えてるだけ)
その後もryだぞ、そこは間違えちゃアカン 10日程遅いけどテイルズ資料集(16,000円)に同梱されてる「テイルズオブの記憶」より
好きなキャラクター
1位:ロゼ 138票
2位:ユーリ 103票
3位:ルドガー 54票(4位のリオンと票数が逆)
4位:リオン 53票
5位:アスベル、ミクリオ 各52票
7位:ルーク 49票
8位:テュオハリム 44票
9位:ゼロス 39票
10位:アルフェン 36票
ロゼに関してはゼスクロの影響的意見もあった 1位でようやく100票ちょっとの投票ならこの程度のことは起こるか 新作で富澤御用達のファミ通なのにテュオハリムとアルフェン全然駄目じゃねーか 好きな作品ではアライズが218票も入ってるのにテュオハリムたった44票て 1位3位がそのまま8位10位にずり下がってるの大草原
一年後には圏外に消えそうだなこの二人 >>597
ファミ通で
票数がアニメージュの毎月やってるキャラランキング並に少ないなあ ミクリオから1位奪い取ったァァと天狗になってたアライズ信者の言い訳が楽しみな転落ぶり そもそも1600票ってバンナムの組織票なんじゃ……
それが妥当と思えるぐらい結果ヤバイし バンナム組織票だったらテュオハリムもうちょっと上行くだろ ロゼはん?ってなるけどそれ以外は大体いつも通りじゃね ロゼとミクリオの順位が逆ならいつも通りっぽいな
ロゼも去年の公式人気投票でも女キャラでは一番人気だしなぁ
スレイがいなくなってロゼが入ってるのも面白い スレイはねとらぼの主人公人気投票では3位なんだよな
やはりロゼミクリオ票が回って来た時のスレイは強い 公式的には炎上を無かったことにするためにもロゼを人気キャラにしたいんだろうな ごく少数のアリーシャ信者が暴れただけで炎上なんて実際なかったから公式がどうこうもないだろう
なんだかんだでゼスティリアが一番の稼ぎ頭という事実が炎上のなさを証明してしまってる リバテラ氷室はまあ無能オブ無能だったな
はじめてのけんじゅうでジェスに瞬殺されたのは1stの弥生並みの無能炸裂で大爆笑だった アライズ陣はあれ人気維持できんのかね
同人とかイラスト少ないんでしょ メタスコアとか悪い意味でドーピングしちゃったからな
ドーピングが抜けると後の転落がおっかない >>601
雑誌のランキングなんて操作されてるものさ >>610
ロゼと誰か他の女キャラのフィギュアを同時に出してみれば尼ランとかで分かるな そんなんフィギュアに異常にこだわる圏外アリーシャファンだってバレるだけだ ゼスファンだけどロゼ1位は流石にないと思う
VPNとかで多重投票したんだろう
テイチャンの人気投票1位のテュオハリムも多重投票臭いし
対策として海外や小売りのwifi除いた方が良い ゼスファンだけどってわざわざ宣言するところがゼスアンチっぽさ全開だね 客観的に物事が見えない盲目的信者ではないからな
ファンアートの数で人気が決まるわけじゃないけど1位にしてはロゼもテュオハリムも少なすぎる テュオハリムにもロゼにも負けて悔しいですってか
つかお前が人気圏外キャラに盲目なのが悪いだけだろ グッズやソシャゲのセールスも高いことを証明しないと
あんなカプコンレベルのブスが投票で1位とか信じるやついねえぞ アリーシャフィギュアおじさん、人気投票の結果がくつがえせないとすぐ他の頼りない指標に逃げようとするな 案の定多重投票した張本人が降臨してたか
こんな過疎スレでID変えて工作するぐらいだから投票の方でも工作しちゃうよね 根拠見せつけられるとIDガー自演ガー言って劣勢はねかえそうするやついるよね にしてもテュオハリムもロゼも妬まれてるね〜
これが人気者の宿命か 実弥島巧
@Jerry_cat
·
4月12日
は、発表されてしまった……。めちゃくちゃ緊張してます。おたよりたくさん下さいませ。そして、ぜひお聴きになっていただければ幸いです! よろしくお願いします!
この話をご存じないの? 自作ひいきじゃなくてミトスひいきだろ
シンフォニアでもしいな、ジーニアス、プレセアなんかはストーリー的に不遇やん SAも贔屓されてるのとそうでもないキャラの格差あるからそっちも大変そう
レイズやってミトス苦手になっちゃって原作やれば好きになれるかもと思ったらもっと苦手になっちゃった ミトスはどこまでいってもシスコンだし
マーテルの意思とか考えてないからなあいつ ミトスゼロスシンク辺りのシナリオでの扱いは明らかに私情入ってると思う 「テイルズ オワコン」でggるとマジでとんでもない数Hitした
浅いズで盛大にコケたのが致命的だったな ゼスあたりは相当酷かったからなぁ、そういうコメントがまだ残っててもおかしくはない
だがベルセリアの好評とアライズの大ヒットでだいぶ盛り返したし、まだ大丈夫だろう というかアライズによるテイルズ復権を認めたくない連中が騒いでるだけでは
今まで叩いてたんで引っ込みがつかないんだろうさ アライズは後半シナリオや戦闘がシリーズ歴代最低のガバガバだったからな
信者でも後半ガバガバじゃないって言ってる奴いないから事故物件としか言いようがない スカネクがゲームパス込みで100万達成おめでとう言ってて草
どんだけ売れなかったんだよ、ゲーパス込みはアカンだろ アライズも100万オメ150万オメの売上自慢やってたけどあれ確実にブーメラン食らうからやらない方がいいわ
去年10月ぐらいに150万言ってたから最速200万行くと驚かれてたのにそれ以後半年経っても150万が更新されず馬鹿にされまくってる #1位の男とハッシュタグつけてはしゃいでたのに2ヶ月後の周年本で8位に転落してるテュオハリムはww
メタスコといい最初に高評価の地雷起きつつ後で低評価で爆発させるコントなのかって思ってまう あとからインタビューで前作より制作費3倍とカミングアウトしたのもアライズの「テイルズ オワコン」ぶりを強調してしまったな
ZBの3倍湯水のように金使ってるのにハローアゲイン以降のスカスカイベントやスカスカマップは何だこりゃって ハローアゲインがピーク→いやピエゾ(第一ボス)がピーク→いや体験版がピーク
徐々に下方修正されていくアライズさん… 時代遅れのポケモンですらシームレス始めましたなのに未だにシームレス出来てないアライズと叩かれて救いようがなかった
制作費3倍かかってまーすなんて言わなきゃ良かったのに富澤は失言マシーンだな ゼスティリアで奈落に落とされたのがベルセリアとアライズでようやく地上に戻れた感じ
復権というにはあと1,2作はヒットが必要だろ 地上に戻れた感じかと思ったら終盤ゴミすぎて奈落に落とされて騙された感っていうのが世論になってるのがヤベエ
偽セフィロスことヴォルラーンも終盤次第では名ラスボスになれたかもしれんのにもう完全に最低ネタラスボス 風おば「茶番は終わったかえ?」
ヴォルおじ「来たぞ!予告通り」
テイルズ史上屈指の迷セリフだったもんなあ
ヴォルおじがボクも仲間に入れてよーと意味もなくラスボスになってんのに爆笑しかなかった ……許す(よく分からんけど、上から目線で言っとこう) 世間的にはゼスティリア炎上で完全に終わったブランドだから200万本売れれば大成功だろうよ
CSのスタッフ募集してるみたいだし
アライズのおかげでシリーズ存続できたんだよ 世間的にはゼスティリアは大ヒットしてるのに未だにアンチがいるのが名作の証だな アビスじゃなくて?
一般人が知っているテイルズオブってこれだけだよ(事実) ちゃうちゃうゼスティリアのおかげでシリーズ存続できたんだよ
ほやほやアライズのグッズじゃなく特に何があったわけでもないゼスティリアのグッズ展開を今頃やってるんだから
テイルズチャンネル+
@tales_ch
『テイルズ オブ ゼスティリア』『テイルズ オブ ベルセリア』POP UP SHOPを本日より開催中??
graffiti(落書き)とartを掛け合わせた株式会社A3(@A3_event)オリジナルのシリーズで、総勢14名を描いていただきました!
https://pbs.twimg.com/media/FQWTiphaMAISAva.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FQWTiqCakAgvUkx.jpg 一般人が知っているテイルズオブはデスティニー2だろ
アビスなんてデスティニー2の3分の2ぐらいしか売れてないから信者の声がでかいだけの無名だぞ 俺の経験によると
名作の次が売れるとは限らないけど
駄作の次は非常に高確率で下がる
なので駄作を出すと一気にピンチになるので細心の注意を払う、
名作を何作も重ねてどこかでバズるのを待つのが吉だね ホモエンドゼスのような腐人気作品が好きな層は
シナリオクリアトロフィー取得率の低さからも解るように
ゲームをあまりやらないのでグッズやソシャゲガチャで稼ぐのが正解 そもそもテイルズを作ってたスタッフがほぼバンナムから消えたからテイルズシリーズに拘ってもなぁ
かといってGE、コドヴェ、スカネクっていう他社パクリゲーは流行らなかったしもう無理ね >>661
危機作ったやつでもグッズ作らないといけないとは大変だな。ハブにしない選択をしたバンナムに感謝しなよ 富澤ユースケ@アライズ発売中
@tommy_feb_26
5時間
ゼスティリアも勿論のこと、長きに渡り各作品やキャラクターを応援してくださっているファンの皆様の支えが、
これからもブランドを地続きのものとしていくための大事な礎です。
その事だけは改めてお伝えしておかなければならないと思い、恥じらいもなくお詫びをさせていただきました。3/4
コレよコレ
富澤が秒で全力ごめんなさいするほどゼスティリアのファン層の多さがテイルズ随一なんだってわかるわ
クレスハチマキ批判についてはファンタジアのファン層が少ないから舐めて富澤謝らなかったしな そのファンをキッパリ切り捨てたテイクレ事件ってあってだね……
んで新規取り込む為にテイルミ作ってこっちやって下さいで付いてきたファンすら嘆く糞品質と露骨な課金強要っていう
ほんと運営力ないと悲惨だな 名作の次が駄作の法則もよく見掛けるわ
名作
好きな作品2位
キャラ人気
2位ミクリオ
7位スレイ
13位ロゼ
27位エドナ
駄作
好きな作品8位
キャラ人気
14位ベルベット
22位アイゼン Z終わった
ロシアを「テロ国家」と認定、ウクライナで法案可決…露軍支持の「Z」の文字を使用禁止に
2022/04/16 10:47
【ワシントン=蒔田一彦】ウクライナ国営通信などによると、ウクライナ最高会議(国会)は14日、ロシアを「テロ国家」と認定する法案を可決した。法案は、ロシアが「ウクライナの人々のジェノサイド(集団殺害)」を目的に掲げているなどと指摘している。
法案では、ロシアによるウクライナ侵攻の宣伝活動を禁止。露軍車両などに記され、露国内で露軍への支持を表明する際に使われる「Z」の文字も、ロシアの侵攻作戦の「象徴」だとして使用を禁じるという。
https://www.yomiuri.co.jp/world/20220416-OYT1T50122/ >>671
ニュースで最初に出た時そうなったりして、ってちょっと思った >>669
2020年末のアンケートでめちゃくちゃ弱かった作品が2位取ってるのを
公式が信用して今後動くとも思えん >>674
ゼスティリアの後のベルセリアが駄作だって話だろ ゼス信者とアライズ信者がオワコン戦犯の押し付け合いに明け暮れる醜いスレ アライズに3倍開発費注いでたんだからVリマスターも相当開発費無駄にしたんだろ、赤字で回収出来なかったんじゃね? リマスターってそんな金かかるの?
もうPS3時代のはベタ移植でもよくね 何回もくだらないシナリオ紹介動画作るよりsteamにどんどん出して欲しい 新作もリメイクも移植すらも出せないからこそ
既存作をまとめた動画くらいしか出来ることがないと何故気づかねえんだカス
そんなもん出せる資本力あったらそもそも公式自らが二次投稿動画みてえな真似しちゃいねえ Vのリマスターって10万くらい売れてた気がしたけど失敗だったの? テイルズの過去作品なんて海外人気ないんだからそりゃリマスターなんて出さないよ
国内市場が縮小してるんで
スクエニタイトルみたいな海外でガンガン売れる作品じゃないとリマスター出しても赤字になるからまず企画なんか通らない
まあテイルズみたいなガラパゴスコンテンツの宿命だ
諦めろ >>685
そうなんだ
じゃあもう何も期待出来る事なさそうだな ていうか若い世代向けに過去のテイルズ作品を順次リメイクか移植していくって計画はどうなったんすか
Pが変わってポシャったのかな?企業として言った事はちゃんと守って下さいよ 散々「完全版は出しません」とかデカい口叩いときながら
結局二度も三度も完全版を出した二枚舌のゴミルズスタッフの妄言なんか
鵜呑みにしてるとか可愛い馬鹿だな バンナムだしなー
アライズの完全版や追加やりませんはゼスがやらかしたから言わざるをえないからだし
箱騒動もくっそ酷かったからな ゼスはアンチが暴れた割に結果DLCで成功してるし今時FF7r当然のようにユフィDLC出してるRPG業界からしてもアライズは下手こいたな テイルズ作品を順次リメイクか移植していくって発言を聞いてリバースとエターニアの移植を待ち続けてるんですがいつ実現してくれるんですか
本当ゴミみてぇな会社だな 軽量テイルズを量産出来る馬場だったら順次リメイクも夢じゃなかったろうけどたかが新作に5年かけてる牛歩の富澤じゃあな 馬場の方が明らかにパワーはあったな
移植とかは特に ゼスティリアのDLCが大失敗したからな
最初のトロフィーでさえ17%しか取った人がいないw
これで金を取るつもりだったのがヤバイですね VITAに特攻して爆死してリメイクリマスターが途絶えたのに... 完全版で系譜編のような追加エピソードくっつける汚すぎる方式は許されない風潮になってきたけど
その分DLCコンテンツで追加エピソードは当たり前になってきてるからなあ
SAOとのコラボDLCなんてどうして追加DLCやらねえんだってアライズ信者を怒らせてただろw リバースとエターニア移植したって
国内7万海外5万本とかしか売れねえだろ
需要がないんだから諦めろ 国内限定ならアビスは15万本ぐらい売れる可能性あるけどあれ、元がロード地獄の欠陥品だからな
リマスターしたら普通に新作ゲーム1本分ぐらい金と労力かかるし無理だろう
テイルズのリマスターはもう諦めたほうがいいね よく移植されないから勧められないとか言うが、スキットの台詞送りすら出来ない化石を勧めたら恨まれる
ヴェスペリアとか飛ばせないから本当キツいからな アビスは3DSでも15万しか売れなかった落ちこぼれだから過大評価しすぎ 3DSアビスはしゃーないだろ
誰も携帯機テイルズなんか求めてないし
そもそも新作じゃなくてリメイクと言う名の劣化だし リメイクじゃなくてただの移植やろ
何と勘違いしてんの 今テイルズの移植なんか出しても15万も絶対売れないだろ。10年以上経ってファンがどんだけ残ってるか考えてみろよ。
バンナムや富澤が過去作品ぞんざいに扱うのには理由があるんだよ。
金なならんお荷物だからな。 リマスターは出したら一番売れるアビスで売上10万程度だろうな
ここで出せ出せ言われてるエターニアやらリバースらグレイセスfやらは5万も売れるか怪しいわ いや今はVリマスターもそうだったようにスチームで海外勢の売り上げ50万本ぐらい平気でブースト出来るから
ただスチーム移植するのに50万本売り上げ高を超えて開発費をかけてしまう富澤のような無能だと赤字になっておいしくない
馬場の早いの安いの旨いのの三拍子揃った軽量開発がそこでも必要になってくるってことだな 突然だが、どの辺までが『旧テイルズ』と呼ぶんだろうね?
自分はVまで辺りだと思ってるが 境界線は現行機でプレイできるかどうかだろ
ゆえに生産中止になったPS1,PS2,PSP,旧DS,GBA,Wii,箱と軒並み全部懐古扱いだ
PS3,PSVita,Switch、3DS辺りは配信停止とかもあるがまだまだ現行機扱いでいいだろ >>709
PS2テイルズまでが旧かな
まぁ内容的にはVも旧テイルズで良いと思うけど
少なくともXからはもう違うな >>713
PS2のは2Dの印象が強いからねえ
旧と現とでは大分価値観違うし
Xに関しては同意として、Gfはどうなんだろ? >>714
Gはあんまし言うと荒れるから嫌なんだけど
シナリオが忖度してて旧テイルズっぽくない >>715
じゃあその辺が境界線だね
おk、ありがとう そもそも旧テイルズだの新テイルズだのといった区分けに何の意味があるんだ
対立煽りでもしたいのか? >>717
対立なんかじゃなくて
「昔はよかったなあ」
の振り返り テイルズ総合なんて懐古厨しかいないから
変なのは基本アライズスレにいるから安心よ
古参と課金で支えたのぶった切ってテイクレ潰してテイルミ粗大ゴミっていうぐらい新しいのに希望がないからな >>719
要するにお前は自分の中で最初から新旧の明確な区分けがあって
如何にも白々しく分かり切った質問して自分と同じ思想持った仲間見つけたかっただけだろ
ウゼェんだよ 馴れあい目的のクズ野郎が >>721
自分の事を棚に上げるな
ただ単純に知りたいだけだ いっつも暴言吐いてるけどなんで嫌いなゲームのスレにずっと張り付いてるの 例えるならドラえもんやルパン三世にも新旧つけるだろ
これ等みたいなもんだ ドラえもんやルパンの新旧の境目に当たるような変化は俺の中では無いなぁ FFはFF1〜FF6の旧世代とFF7〜FF15の新世代で明確に分かれてるしピクリマも旧世代のみのリマスターだな
テイルズは金を掛けずに短期間で量産する事が目的だから新世代っていうほどの進化が出来ないダサダサコンテンツが売りだからね
他から遅れてようやくシームレスとりいれたかと思ったら一部のアンチの罵倒を真に受けてシームレスやめちゃうヘタレだし
2021年の新作なのにシームレスじゃないってどんだけ技術力低いんだよ Gf、X2、B、アライズがいるせいで新作軍団の方が明らかに強い
煽るための線引きで自滅乙 テイルズって結局キャラ人気ゲーじゃん
新作軍団でキャラ人気あるのがゼスティリアぐらい
旧作軍団だとシンフォニア、アビス、ヴェスペリアとゼスティリアには劣るものの御三家がいる
旧作の勝ちでしょうね 新作系は無口主人公に単独女性主人公と主人公が地雷設定だったのが弱い
ベルベットのおねショタがあまりに糞すぎてアライズでノーマルな男主人公に戻してるのも反省しすぎ 天下のファイファン様と比較するのは流石に違くね?
>>730
危機になる位じゃなくて実際なったやんけ ゼスクソのせいでブランド崩壊する前にリバースリメイクして欲しかったわ
チンタラしてる間にユージーンの声優も亡くなってしまったしリバースファンはもう絶望だよ >>732
トーマもミリッツァも亡くなってるよ
Dもルーティが替わったし、ヒューゴとクレメンテも既に他界 ただブランド崩壊ブランド危機と暴れてるのは数人のアンチだけだからな
現実ではトミーがひれ伏すほどの一大勢力誇ってるのがゼスティリア信者だから
富澤ユースケ@アライズ発売中
@tommy_feb_26
5時間
ゼスティリアも勿論のこと、長きに渡り各作品やキャラクターを応援してくださっているファンの皆様の支えが、
これからもブランドを地続きのものとしていくための大事な礎です。
その事だけは改めてお伝えしておかなければならないと思い、恥じらいもなくお詫びをさせていただきました。3/4 ヴィーネは犯人じゃないしリバーに勝手に殺されるだけの脇役モブだから似てるか似てないかはどっちでもいい
深浦も同様だな ゼスティリア信者とかテイルズファン最大の面汚しだわ ファンタジア信者…どうでもいいから謝らない
ゼスティリア信者…怒らせるとブランド崩壊するからフライング土下座
富澤わかりやすすぎるわ 「炎上なんてなかった!」なんて言い出す面倒な輩だから暴れ出す前に冷ました方がいいんでしょうよ >>1
【御伽ねこむ】 藤島康介スレ★1 【本スレ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/illustrator/1467261675/
313名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/15(土) 14:03:46.24ID:uO9j9WWz
なんか忘れ去られてるような気がするのですが
本業漫画家で絶賛連載中だぞ
もうサクラの頃ほど若くもないんだぞ
やってほしいのはわかるけど無理されてて作画崩壊とか嫌だよ
藤島康介のファンは彼のテイルズ復帰を望んでるどころかむしろ嫌がってるみたいなので
テイルズファンは藤島のことはもう忘れて良い アライズ200万本突破オメ
ゼスティリアは5ドル以下で常時ワゴンセールし続けたのに150万本すら売れなかったからな
馬場が消えて大成功だわな すぐ誰も話題にしなくなったよな
全部バンナムの宣伝だったんだろう このスレの成功ラインは600万本だから残り400万本と迫ったな
おめ いや、アライズの場合は世界販売してるけど売値はその国に合わせてるし
その上で日本含めてセールバンバンやって日本です35%引き
海外なんか元値安いところから50%平気で値引いて勝ち取った200万だから
開発期間や費用も考えると50万本ぐらいの価値しかないぞ ワンコインで本数稼いだ過去作もあるしそこは通常通りなんじゃね アライズはまだワンコインセール前だしここから100万近く伸ばせるよ
まあゼスティリアみたいな真の糞ゲーだとワンコインでも売れないけどね アライズは開発費ベルセリアの3倍だからベルセリアの3倍は売らないといけないがこのペースで大丈夫か? >>751
そのベルセリアは確か2年で世界販売100万本だったはずだが、なんでペースを心配してるんだ? おそらく宣伝広告費は3倍どころじゃないだろうしやばい 体験版アマゾンだかなんかでばら蒔いてたし
掲示板とかでも工作してたから相当お金かかってるでしょうね
何がなんでも大成功、テイルズはユースケによって復活しましたってやりたかったわけ嘘でも
そんなんするならゴッドイーター復活させとけよって話だけど いや~見事にクソゼスのブランド崩壊から立ち直ったなw またプロデューサーが過去作ディスりながら自慢げにアライズageしまくりそう クレスを思い入れのないハチマキ呼ばわりとか真珠湾昭和天皇の某大統領並に空気読めてないよな ショックを受けた人がいるのも事実
言葉は選ぶもんだ ベルセリアは確かに前作の過去って事もあってあまり宣伝も出来なかったもんね エルデンリングのメガヒットでも分かった
FF テイルズ ゼノブレみたいなプレイヤーが主人公じゃない上に自由度が低いRPGってもう時代遅れ
実際あまり爆発的に広がっていかない アライズがシームレスすらやってない超時代遅れなのどこいっても馬鹿にされとるわ
しかもフィールドは20年前のFF10よりはるかに狭いハリボテ vitaでダウロード版のR起動したらエラー吐きまくりでプレイできなくなってたわ
さすがに寿命かな アライズの開発期間と費用を考えたらやっとで200万突破って大成功とは言い難い 従来テイルズの三倍のj開発費かけて考案あれだけ手抜きストーリー手抜き戦闘だったからアライズ叩かれちゃうよな 前作は新規一桁と富澤が小馬鹿にしたのにアライズは新規2%しかいないのがヤバいぐらいブーメラニスト アライズはエルデンリングのせいですっかり霞んでしまった 他ゲーの中に入れたらかすむのも当然だ、アニメ絵スキットや勝利掛け合い無くしたのでテイルズの特徴無くしたのが失敗だった 2%て新規じゃなくて10代の比率じゃなかったか?だとしてもやべーけど ま、間違いなく事実なんだからしょうがない
アライズ単体も高評価だったが、前作のベルセリアも評判よかったからね ってこの時間に2つもレスが間に入るとは思わなかったわw ・スレのパート数
エルデンリング=799
アライズ=108
プレイヤーの数と熱量が違いすぎる ブレスオブザワイルドの大ヒットでも分かったけどプレイヤーが主人公で自由度の高いゲームが今の時代は求められてる
FFやテイルズみたいな主人公が決められてて自由度の少ないRPGは時代に合ってない テイルズと真逆なストーリーやキャラクター性が皆無なエルデンリングの方が遥かに売れたのは衝撃 一本道のレールRPGはよっぽどストーリーが面白くないと流行らないよ
テイルズのストーリーなんてシリーズ全体見渡しても下の下なんだから今の時代はキツいわそりゃ そりゃアライズの本スレ見れば分かるけど業者が盛り上っていますみたいな自演コメントしかないから
エルデンのパート数越えれるわけんないでしょ
業者ですらネタないから同じ話繰り返してるだけだし ずっと言われてるよなアライズ本スレが歴代と比べて圧倒的にパート数少なすぎるって
ストーリーゴミカス、キャラ空気、戦闘スパアマもりあがる要素ねえって 途中まで進めたけど全部のボスが増援呼ぶからウンザリする
しかも雑魚なんて従来から数の暴力でバランス取ってるのに一体一体にスーパーアーマー完備とか こうやってゲームの内容詳細に語られると戦闘にせよシナリオにせよまず悪評なのがアライズの特徴になってきてるな ボスと集中して戦いたいのに鋼体付きの雑魚掃除という作業が頻繁に挿入されて
個人的には面白くないわけだがシリーズのファンの反応が気になるな
アライズのボス戦ってあちこちに気を散らされるから業界でいうところの護衛ミッションぐらい嫌い
たまにならともかく毎ボス毎ボスはくどすぎる シリーズファンは総じてアライズよりソシャゲのレイズの方がまだ戦闘おもろいって感じやろ 戦闘はなー、だーくそうるってのが人気らしいからパクってよってのから
とりあえず難易度が高くてメリハリ付ければ良いんだろって勘違いした結果出来上がったゴミ
モンスター作り込み出来なくて使い回すようなとこがダクソ系作れるわけないんだよなぁ アライズはゴッドイーター作ってた人がトップらしいけどなんか狩りゲーと勘違いしてるんじゃないかなって思った 「緑川光さんといえば?」ランキング
19位:リオン 246票
31位:ジューダス 187票
https://nijimen.net/topics/301011
まあ、古いキャラクターだからなあ >>793
レジェンディアと同じで作り手が変わったらその「色」になっちゃうのはある気がするが コイツが何を言いたいのかわからない
鉄拳スタッフ色に染められたからLはテイルズじゃないってバカにしてんのか 拳で闘う主人公好きだったけど戦闘システムにもう一工夫欲しかったな 巻空旋は投げ技じゃねえよ
コングマンのメッサスロウと同じただの吹き飛ばし技だ
投げられモーションもねえのに投げ技と呼べるわけねえだろ
投げ技を馬鹿にすんな そもそもダウンさせないと投げられないセネルのが投げ技と呼べるわけねえだろ
昔の格ゲーだと投げ技ってのはガードの上からでも掴めるジュードみたいなのを呼ぶ
なのでガードで阻止されるレイアのも投げ技とは呼べない 「昔の」格ゲーって言ったのは今の格ゲーを知らないし調べるの面倒くさいからだぜ
今だってそうかもしれない スタンの灼光拳は投げ、掴み技扱いでも良いと思った
個人的には天雷槍も掴み技にしたらよりカッコ良いのでは ゼノギアスの版権はスクエニが持ってるから使えない…そうだ、ゼノ″ブレイド″にしよう→これ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1651760505/
90名無しさん必死だな2022/05/06(金) 00:20:13.46ID:TP6me699a
>>84
ゼノブレイド2 買取価格4500円
https://buy.geo-online.co.jp/search_item/detail/5151406
テイルズオブアライズ 買取価格2300円
https://buy.geo-online.co.jp/search_item/detail/5135137
発売から1年で5年前のゲームに中古価格半分以上差をつけられるテイルズさん(笑) テイルズやFFみたいに自由度低くて誰がプレイしても同じような風になるゲームはすぐ飽きて売られるのが早い ポケモン・ドラクエみたいに主人公=プレイヤーなゲームは自分だけのソフト感あってすぐ手放されないし投げ売りにもならない >>806
赤っ恥
なぜこんなすぐ低下するのかバンナムは考えた方が良い 言うてFF10リマスターは値崩れしてないけどね
FF1は5クソゲー、FF7Rはコンテンツ不足かつPS5専用アップグレードのせいで値崩れた
アライズはシナリオゴミ、キャラの掘り下げや設定もない、戦闘糞
印象に残る音楽もないコンテンツややり込みもないだから
寧ろよくここまで持った方、定価で売れないからセールでばんばん値下げしてるわけだし いやボケモン売られてるやん
買取価格
ダイパリメイク 500円
アルセウス 1500円 ポケモンみたいな対戦ゲーは人口と環境に左右されるから見るべきタイトルは剣盾よ
アルセウスは対人無いし アライズのシナリオゴミはもう覆せない鉄板の評価として定着しつつあるな 発売直後にちょっと話題になってただけで失速が過ぎるんだよなあ
プレイヤーが多くなっていくにつれて粗が指摘されるようになって、プレイ中&クリアした後にプレイヤー同士で盛り上がることも何も無い無味無臭ゲー
4日に同人イベントあったらしいけど他ジャンルと比べると空気すぎて辛い
出荷もたかが200万で喜んでるしゲームとしては普通の出来で同人も弱いガチの空気ゲーになってしまった にじVが配信してたけど驚くほど反響なかったしな
数あるゲームの一つでしかないし話題にも印象にも残らなかったのが現実だろ
スレ見ても常に少ない人数で神ゲー神ゲー言ってるだけの世界 実況配信でも有名どころが全く見向きもしなかったの何だったんだろうな
テイルズの公式ツイで配信の発表してたのに失踪したVもいるぞ(笑) アグリアじゃないけどあの全方位に難癖つけてたヒロインは救わず最後今までの非礼を詫びて殺しとくのが良シナリオへの分岐点だったと思うぞ アライズは叩かれないよう叩かれないにってとにかく無難なストーリーにしたって印象
ハッピーエンドだからクリアした直後の後味は良いけど薄味すぎて後に何も印象が残らない感じ
キャラ人気もすぐ失速しそう 世界と天秤にかけてヒロインを死なせる物語はゴミ!元気玉で全部解決!結婚エンド!テイルズファンはこういうのでいいんだよ!
という過去作へのアンチテーゼをやりたいがためのキャラだから中身がスッカスカなのは仕方がない
アライズを象徴するヒロインはアライズと同じくスカスカということで 富澤は新規獲得できたとか言ってたけど
単純に色んなゲームをやるゲーマーが可もなく不可もなく遊べるくらいのタイトルを出せたというだけでファンが増えたわけではない
テイルズと同じく死にかけブランドから復活させたFE風花と比較するとアライズの空気ぶりは酷い 公式生放送で声優の寒いノリと内輪ノリを煮詰めた茶番を毎回繰り広げてソシャゲは爆死
こんなテイルズに興味持つ新規なんかいないでしょ
富澤の言う新規って何のことなんだろう ごく少数の声拾って新規獲得できたーって誇張して言ってそう
十代のユーザーたった2%って時点で購買層ほとんど古参な気がするけど 今のゲームってSNSや実況きっかけでプレイ層が増えていくからPがわざわざ新規増えたとか言う必要ないんだよな
シリーズの過去作はやったことないけど最新作の評判を聞いて初プレイなんて他のゲームにいくらでもある
富澤は炎上したタイトルを俺が復活させてやるみたいな意識が過剰 目標として新規を増やしたい、目を向けてもらいたい新しいテイルズとして打ち出したいってのは言ってたからその結果を伝えるのは気持ちとして自然では 結果を伝えようとして余計な一言も言っちゃうタイプだからツイッターの使い方は考えた方がいい
ついでにいうと新規はわざわざプロデューサーの発言なんか見ないので既存向けに下手なこと言うくらいなら黙ってる方が賢い 炎上を恐れたのか知らんが巨額を投じてこんな空気作作ってどうするんだか
これじゃんほぉ~の方が有能だったな 他のシリーズと比較するとテイルズは一歩どころか数歩遅れてるよな
FFやDQみたいにMMOで稼ぐ手段も技術も持ってないからソシャゲはキャラのガチャゲー
そのくせコンシューマーは新規狙いで開発費ガンガン使ってリリースに5年もかけてる
しかも開発側がその苦労をアピールしてくる
製作スタッフの求人してるくらいだし先細って終わりそう 富澤になってからのソシャゲがことごとく滑って以前からあるやつで何とかしのいでるよな テオクレもルミナリアもPは富澤ではないけどメインキャラのオウレン加入したらサ終はもはやギャグ ルミナリアはセルラン見てみたら売上がマジでヤバかった 今頃馬場は高笑いしてるだろうな
「俺を追い出してざまぁww」ってよ テイルズ本スレに比べたらここは居心地良くて楽しいな 馬場が富澤になっただけで良くはなっていない
ブランドの評判的には復活(笑)できたかもしれないけど売上的には赤字増えたのでは
開発費3倍で全世界同時発売したのに200万出荷は利益もそんなに出てないと思われ というか馬場のさらに酷くなった版でしょ
馬場以上にDLC売りたがって作品内でも主張してくるし
馬場以上にゲーム開発よりイベント重視してるし
ろくに移植もせず事あるごとにシナリオをネタ晴らしする動画ばかり作ってるし Zを反省して二度とやらかさないなら本気で馬場に戻ってきて欲しいと思うぐらいだ アライズってゼスティリアの悪い部分継承しちゃってると思う
ゼスティリアでもあった戦闘カメラの設定なんでなくしちゃったんだろう
やり込み要素もあっという間に終わるしゼスティリアより楽しめなかった ベルセリアもエクシリア2もシナリオに満足した上で最後死ぬ展開に納得してたので、
死ぬラストは総じてゴミとでも言いたげなアライズの言い分は最後の方ずっとモヤモヤしてたわ
死ぬラストがゴミなんじゃなくてシナリオがゴミで最後に死ぬ展開だと叩かれるということを理解出来てないのかと思った
感想は判を押したようにハッピーエンドだから満足としか言われてないし、こんな現象テイルズだけだろ もう何も犠牲にしたくないとか言う主人公が他の命を犠牲にして生きながらえるっていうガバガバシナリオ ベルベットやルドガーばりに苦悩する展開もなく終始サクサク進むからな
壁を壊すとか言いながら壁が無いストーリー
シナリオの平坦さはゼスと変わらん >>831
馬場が有能なのは当然
馬場はいってもテイルズの後味の悪い「ダオスは実は善人」的なテイストはかたくなに継承しつづけてたからな
富澤の「読後感がいいでしょ?いいでしょ?」がもはやテイルズテイストをぶち壊しすぎてただの空気読めない馬鹿になってる ゼスはシームレス曲りなりにも実現してるしゲハじゃ化石ポケモンですらシームレスなのにアライズ昭和かよと延々こき下ろされる始末
開発費3倍で5年も待たせたなら化石ポケモンですら実現したシームレスぐらいチャレンジしろや
アライズのあの地味ヨロイ主人公が走ってるのみるたびにその地味衣装が通用するのはシームレスの世界やろって思ってしまう テイルズあるあるの正義のぶつかり合いとしてはアライズは超弱かったなー
取ってつけたように「赦す」を入れてたが
敵の掘り下げが無いから魅力も無く主人公の説得力も薄い、ただの邪魔な敵で終わった テイルズとしては
2つの対立する存在→ダナ、レナ。今までが嘘のようにレナぼろ負け
見方によっては敵も正義→レナ星は元の一緒の存在に戻りたいだけ(笑)
キャラクターの掘り下げ→めっちゃ薄い。大食いなんだーへーってだけで掘り下げやバックボーンがない
戦闘後会話、スキット→簡易版になって薄味に
その時代に沿った面白い戦闘→ゴミ
桜庭BGM→BGMもやる気ないけどゴミじゃ仕方ない
テイルズってなんだったっけ?まぁテイルズって付かなかったら売れないしな 風おばの「茶番は終わったかえ?」がアライズの総評として最適じゃねw
レナとダナの対立といいながらダナウヨは止めに入った男子との恋愛に夢中でレナとダナの対立はどうでもよくなってしまうゴミストーリー テイルズは毎回差別だの正義だの悪だの意識高いテーマにするけど結局扱いきれずに毎回ストーリー低品質なんだからオープンワールドにすればいいのに
自由度のない一本道RPGがいつまでも通用すると思ってたらヤバい 「やろうとしたけど合わないと思った」って言ってたから一応は出来るんじゃない。金と時間が比じゃないだろうしバグの宝庫になる危険性大だが なんでもそうだけどインタビューの内容をそのまま鵜呑みにしてたらいけないぞ
基本的に良いようにしか書かないし言わないから
声優土下座の件でなんか言ったか?言ってないだろそーゆーもん 意識高い系テーマで自己犠牲エンドにしてたのは低予算で一本糞しかできないのを誤魔化す苦肉の策じゃん
馬場はあれを2年に一作出してたからテイルズは早いのやすいのうまいので許されただけ
5年もかかるなら一本糞やめてオープンワールドやれは言われて当然
かといって一本糞でもギャルゲー攻略で楽しませたペルソナのようなやりこみは無いしな 一本道のJRPGなんて一回クリアして終わりなんだから流行らないよそりゃ
話題を持続させたいならシンフォニアみたいな好感度システムとルート分岐システム実装すりゃいいのにな
周回プレイに耐えられるテイルズとかこれぐらいだろうよ オープンの真似事した結果がゼスの無駄に広いだけで中身のないFF13の11章カニMAP再現だろ >>856
あれって感謝の気持ちを伝えただけって聞いてたけど結局土下座だったん? ゼスって今考えるとシームレスやオープンワールドの真似事とかなり時代に追いつこうと努力してたんだな
ベルセリアはゼスと同時開発だから仕方ないとして何故アライズは時代に追いつく努力から逃げ出したんだろうな
かといってテイルズお馴染みのアニメスキットや戦闘後の掛け合いをあっさり切り捨てて悪い意味で嫌われてるし
大体絵師が岩本とかいう無名縛りって罰ゲームだろ >>861
みかこしはテイフェスのテイルズファンがみんなゼスティリア爆推ししてたのに感動して座り込んで感謝しただけだぞ
DVD見ればそう言ってるから >>863
いや、土下座って書いてたからつい…。でも土下座でもないなら「言ったか?」ってなんの話なんだろ… >>859
内容が薄くて持続する話題がなかったなアライズは
キャラも薄味だからキャラゲーとしても中途半端だし昔のRPGみたいなことを今の時代にやってどうすんだよと
しかも5年もかけてこれ
グラフィックとハッピーエンドくらいしか褒められるところ無いって…w まぁあれだけ炎上してたら「出たくないなぁ」とか当時本人も思ってそうだしな >>865
つかハピエンといっても「あいのり」のハピエンであってRPGのハピエンとは程遠いからなあ
それだけにイバラのブスがすんなり死んでりゃRPGのハピエンとして少しはシナリオも再評価されただろうに 女性キャラ一番人気だからな、ロゼ
テイフェス客は女性キャラで一番支持してるだろうし小松もえ?え?え?って感じで圧倒されたのでは?
ネットのアンチ声なんてりあるのファン大勢見たら吹っ飛ぶよ 全世界同時発売でシリーズ最速100万出荷!200万達成!っつってんほってたけどエルデンの初動見たあとだと乾いた笑いが出るな
本当に世界中に売れてるってのはああいうことを言うんだ
マジで閉じコンなんだなーテイルズ Zの件があろうが無かろうがテイルズの悪いところは未だ治ってないと改めて感じた
次回作にも5年近くかけるなら他IPとの差はどんどん開いていくだろう 頑張って作ったテイクレとルミナリアが死んで結局キャラゲーのレイズとアスタリアで食い繋いでるからゲーム作りが致命的に下手糞なのは変わらない クレストリアはシステムが古臭くてゲームとしてつまんなすぎたし
ルミナリアはそもそもテイルズに見えなくてやる気しない 今までは開発力が無いの自覚してたからキャラ人気を使って集客できてたのに何を勘違いしたのか
蓋を開けたらバグ対応すらできなくて直接赤字の原因を作るわ1年半でサ終してコミカライズの発表するわで見ていて恥ずかしかった
アライズも最初は楽しんでたけど発売後の失速で現スタッフの力量を察したし早々に飽きてしまったな
25周年はもっと盛り上がるもんだと思ってたけど直前に大コケとサ終は酷い演出だ テイクレはキャラで釣って楽して稼ごうとした結果失敗して
テイルミはキャラだけだと売上目標達成できないから新キャラで固めたけど大失敗ってとこ
レイズとアスタリアは古いソシャゲだから維持費も安いんで利益にはなってるから継続って感じ せっかくのキャラが勿体無いからレイズにテイクレキャラ出ないかね?
まあ、あまり需要ないが ゼスティリアといいレイズはキャラのゴミ捨て場ですか エルデン引き合いに出す奴怖すぎるだろ
何と戦ってるんだ ゼスティリアから復活させたように見せてるけどタイトルリリースに5年かけてたった200万は採算取れてないし
生き残ってるソシャゲだけで稼ぐしかない現状だからシリーズとしては順調に坂道下ってるな
所詮テイルズ信者が残ってるだけで他ゲーなは遠く及ばないのがよく分かる ファン層の強さでゼスティリアが圧倒的な成功収めてるからアリーシャが圏外になる程度しかいないアンチ層が喜ぶ復活作とかやってもただのやらかしだよな
5年で200万もかけたのにゼスティリアよりファン層がグッと少ないのが逆に足かせになってる 今までのテイルズが仮に20億で作られてるとしてその三倍60億がアライズの制作費か
国内40万本海外160万本出荷の場合、海外のパケ上代やsteamのセール価格を考えると
粗利は国内3500円海外2000円くらいと思われ利益は46億前後
まだ足りない・・・ こんにちは!のぶおです!
https://twitter.com/numaonuoo
テールズ(テイルズ)がエンゾウ(炎上)しました!僕に言わせるとアホですね!日本語が読めないアホ!プロデューサーが本当に言いたい事を聞けって話ですよ
僕ってF島センソー・・・あっ先生ですね 滑舌悪いのに自己満足動画作ってごめんださい
僕って偉そうで攻撃的な事ばっかり言ってるわけですよ 偉そうですまん F島先生にブロックされた時も「いや草w」とか「悲しいのでアンチになります」とかつい言うわけよ。
ごめんね偉そうで テールズオタクは日本語が読めないアホ!赤いハチマキとか言われて怒るファンを馬鹿にするアホなわけやで
のぶおは他人が傷付く事を吐いておいて繊細ヤクザとか逆ギレするわけですよ
お前は好き勝手に何でも言う人生をママから与えられたのかと
他人に対して思いやりの心を持つべきだと言われてないのかと
スタッフは無能でファンはアホって好き勝手吐いといて相手が怒ったら繊細ヤクザ呼ばわりですか?のぶおは
名前に ぶ って字が入ってるのってダサくない? の ぶ お ゴキブリみたいな名前!
それ聞いても怒るなよ?繊細ヤクザのぶお
それはそうとしておっぱいですよ もう落胆 驚きです やっぱさあJCとかJKのおっぱいって通常見られないじゃないですか 姉とか妹いても見せてくれって頼みにくい
それでさもうビックリ JCJKの時点でタレパイの子いるのな たるーんとおばあちゃんみたいに ヤギノチチみたいに
おっとそこの女「何言ってんだよ今さら」とか言わないでくれ なんなら私がそうだよって 黙れ女ども!男は成人商売女しか見られないんだよ!商売女は自信持ってる身体しか見せないだろ?AVとかアイドルとか!私はおばあちゃんおっぱいアイドルですとか言わないだろ?
最近はインターネットとかで中国産こりゃやばいよ年齢が見られるわけだけど中国産より日本製はプロポーション劣るらしいからもうのぶお怒るでホンマ!
二次元の風船みたいな乳を見慣れると若いのにたるーんおっぱいは驚愕落胆ですよ 美少女コスプレイヤーとか言って尻がブツブツ跡だらけだったりさ
いや草ww
のぶおとしては乳輪にもこだわりたいんだけどJCJKのくせに小汚い乳輪あるわけさ直径3センチくらいの妊婦色で鳥皮みたいにブツブツ
小学生男子のほうがきれいだよ!
肝心の主力部隊の乳本体も乳毛ソリ跡で黒点がポツポツですよ
のぶおの研究としては巨乳ほど黒ポツポツ多めなw乳エネルギー活力豊富だからかなぁ?今度動画作るわw
ぬーりん(乳輪)がエンゾウ(炎上)しました!あっすみまそん偉そうな自己満足動画ばっかり作ってて
アホです!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こんにちは!のぶおです!
https://twitter.com/numaonuoo
テイルズが炎上しました!僕に言わせるとアホですね!日本語が読めないアホ!プロデューサーが本当に言いたい事を聞けって話ですよ
僕って偉そうで攻撃的な事ばっかり言ってるわけですよ 偉そうですまん F島先生にブロックされた時も「いや草w」とか「悲しいのでアンチになります」とかつい言うわけよ
https://twitter.com/numaonuoo/status/1512000478023872513
https://twitter.com/numaonuoo/status/1512009663662809091
ごめんね偉そうで テールズオタクは日本語が読めないアホ!赤いハチマキとか言われて怒るファンを馬鹿にするアホなわけやで
あっすみませんやで偉そうな自己満足動画ばっかり作ってて
のぶおは他人が傷付く事を吐いておいて繊細ヤクザとか逆ギレするわけですよ
お前は好き勝手に何でも言う人生をママから与えられたのかと
他人に対して思いやりの心を持つべきだと言われてないのかと
スタッフは無能でファンはアホって好き勝手吐いといて相手が怒ったら繊細ヤクザ呼ばわりですか?のぶおは
名前に ぶ って字が入ってるのってダサくない? の ぶ お ゴキブリみたいな名前!
それ聞いても怒るなよ?繊細ヤクザのぶお
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) の ダサい
ぶ 超ダサい
お ダサくないがブオになると腐敗する
トータル
の ぶ お
昭和のお父さんみたいな名前
サザエさんに出てきそう
https://youtu.be/xvfQ1CiO4ms
https://nobuo.hatenadiary.jp/entry/2022/03/17/224125
何と言いますかあえて汚い言葉使うとしたら騒いでるやつアホですね
何と言いますかあえて汚い言葉使うとしたら騒いでるやつアホですね
何と言いますかあえて汚い言葉使うとしたら騒いでるやつアホですね 7/20にサービス終了のルミナリア
結局声優集めましたゲーだった 早期終了ソシャゲ連発でシリーズ自体のイメージが悪くなっていく 糞みたいなソシャゲ連発してないで過去作リメイクでもしろや ダブル糞シャゲは赤字出すだけ出してコンシューマーの最新作は200万ってどうすんの
アライズが仮に成功判定だったとしてもソシャゲでマイナス稼ぎまくってんの無能すぎる
トミーさんはアライズにしがみつきそうだけど"総合"Pなんだからこいつにも責任ある 責任者は責任取るためにいるんだから当然でしょ
このスレでは意味不明な擁護が入るけど 単に非難の矢面に立たせるためだけの何の実権もないトカゲのシッポやぞ ソシャゲは維持費かかるからな、特にガラケーやモバゲー時代は微々たるものだったけど
昨今のソシャゲはちゃんと売上立たないと赤字なわけ、ましてやコロプラに高い金払ってるしね
まぁユースケが過去ファン切って新規層取り込みますで新キャラのみで稼働してさ
ゲーム部分もゴミだったら誰もやらないからねほんとセンスがないアライズもそうだけど アライズなら200万売れたからトミザワサン大成功だろ?
ゴミソシャゲ終了はゴミの信者には気の毒だけど一応養分達の集金装置としての役割は終えたという所だけはお疲れ様ですと言うとく
過去作のファン切るとか1ミリも意味がわからないけど一年経たずに200万達成言うことはトミザワのムーブは正解だったということだろうw >>886
大丈夫や。ソシャゲなんてボンクラしかやっとらん
俺はシリーズファンだけどソシャゲは一切やったことない
つまりソシャゲがサ終しようがイメージなんか変わらん。ごく一部の腐さん達の中でイメージ悪くなろうが誰も困らん
腐れを徹底排除しても売上へのマイナス影響は何もないというのが今回で明らかになったし
腐れなんて全体の0.1%もいなかったんやなってのがわかっちまった 病気だよこれ
明灯@akari_rights
あたかも本当にアライズが成功例みたいな錯角に陥る、そこまでが1つのシナリオのように見えて仕方がない。
わざとアライズ以外のテイルズコンテンツをコケさせたのではないか、と。アライズのための生贄にされた気分。
シナリオ面では、クレストリアとルミナリアのほうが断然アライズより良かった。 企画したやつもゴミだが通したやつもゴミ
テオクレなんて発表からリリースに延期含めて2年かけてリリースからサ終まで1年半のガイジっぷりだぞ
オワナリアが超えてくるとは思わなかったが
テイルズチームはこれが売れると本気で見込んでたの?こんなゴミゲーを? ゲロルズ信者は同一シリーズ内で互いに罵り合ってマウントを取り合う非常に見下げ果てたゲスしかいない
外から見たらどっちも底辺なのに超低いレベルで背比べとかミジメすぎるわカス ルミナリアなんか作るぐらいだったら過去の人気作のリメイク出してほしかったな
代わりの新作はいらないけど
どうせルミナリアがCSで出るだけだろうし テイルズはPS~PS2で終わったコンテンツだから……
カプコンはやれば出来る子だったけどバンナムはここ数年マジでゴミ テイクレとルミナリアはベルセリアとアライズで持ち直した分を一気に食いつぶしていったな・・・ 開発元が違うっつー逃げ道があるけど
テイルズじゃないものにテイルズとつけて何がしたかったのか分からねーのよ
無かったことにするなら構わないけど生み出した時点で誰も幸せにならなかった クレストリアとルミナリア作るリソースで
シンフォニアのヴェスペリア調リメイクと
アビスのロード爆速版リマスター作るのが正解だったと思うわ
こっちのほうが確実に金になった
不正解に全力で突き進むテイルズスタッフって凄いわ そもそもテイルズスタッフってるけどもう過去に関わってた人ほぼいないし中身スカスカでしょ
エンディング見ると外部開発多いし臭いとこあるし
シナリオも社外ライターに書かせてそれを社内で改編して作ったわけだし
自社で何か出来る力ないでしょだからテイルミもコロプラぶん投げだし 過去リメなんぞ出しても2,3万爆死確定で利益が出ないから
出さない理屈が何で理解できんのかこの馬鹿は ルミナリアはジャンプ漫画家起用して新規を呼びたかったんだろうけど
新規にも古参にもそっぽ向かれて悲惨 >>903
アライズが成功したと言い張る割には発売後という変なタイミングで人員募集してるからな
自社の力がないのは本当だよ 過去作Steamなりで出すのも難しいのかな
新作マジでどうでもいい アニメまで作ってアホみたいに宣伝してたのに終了して草
宣伝費すらまともに回収できてないでしょ
赤字額とんでもない事になってるだろうな
アライズの作画が不評だったから作り直したのに全然再生されてない件もだけど金かける所間違えてません? テイルズ記事がヤフートップに掲載されたのはルミナリアが初かな 何かジャンプの短い打ち切り漫画みたいだったなルミナリアも 富澤の言う新規が何の意味も為してない
アライズはSteamに出したから海外含めて一般ゲーマーに売れただけでSteam抜いたら悲惨な売上だしテイルズそのものは相変わらず💩だということがよくわかった
ルミナリアも変革の痛みというテイルズオブオナニーだったんだ
次回作に3年かけてる間にますます人離れる 次のCSまでレイズとアスタリアだけで食い繋ぐのか
何にでも金落としてくれる信者に頼るしかない >>911
まぁsteam抜いたらの部分が1ミリも意味わからないけどな
エルデンリングも半数がsteamなんだが。steamの市場つうのはそれぐらいデカイし、実際その市場使ってるのに抜くとか意味がわからないわ
もしかしてPCでやるものはゲームじゃないとか言い出す奇特な人間か? steam市場があることは追い風なのに国内向けのソシャゲ作って赤字出してるのがテイルズですよ
steamに出せば売れるのは当たり前なのに最速100万達成とか喜んでたのがいかにも無知って感じ アライズで得た新規って要はアライズだけプレイしたか、アライズきっかけで過去作もプレイするような人達で
その人たちはスマホゲーなんかやらんよ
テイルズシリーズを初めて遊んだプレイヤーがいるだけなのを新規と呼んでそれっぽく見せてるだけでアライズも特に語ることのないタイトルだから速攻で人離れた アライズはストーリーが良い!→ハッピーエンドなだけで評価されるゴミシナリオ
後半はクソクソ&クソ
テイクレ・ルミナリアはストーリーが良い!→爆死終了
ストーリーという単語が俺の中でNGになりつつある
テイルズのストーリーが良かったことは無い >>908
ufoに新規アニメーションPV作らせてたけどそんなことするくらいならまともなDLC作って欲しかった
発表のタイミングも謎だったし FFとかも過去作のリマスターで食ってるしテイルズもD2とリバースとリメDをリマスターしてくれ >>913
steam抜いたら国内売り上げは過去最低クラスなんだが
一番売り上げが見込める市場に売り出して売れるのは当たり前なのに現場はテイルズブランドの力だと思っているのが大間違い >>916
シオンが悪質な死ぬ死ぬ詐欺だったからな
300年間代々受け継がれてきた荊の呪い
→シオンまで300年間出てきましぇーん
→シオンだけ荊で死ぬ死ぬ
→あいのりで解決! リマスターよりもソシャゲ作ったほうが儲かるってのが制作側の判断だからリマスターなんか出ないよ
テイルズはFFとは市場規模が違いすぎるんだこら比べると虚しくなるだけ FF15もあんだけ駄作と叩かれながら海外では堂々の一千万本だからな
アライズがいかに海外でも失敗したかがわかるわ いや半年で200万って一応ニーアやP5以上のペースだぞ、そりゃ喜ぶだろ
全世界同時が初の試みだから予想以上の売上だったのは事実だと思う
その売上もスマホゲーの死に体で一瞬で台無しにしたからまた厳しい時期が来そうだけどね
昔みたくコンスタントに新作出せる状態ではなくなったし 日本じゃ批判の声しかないもんなアライズ
ストーリーの出来が過去最低に悪い、キャラに魅力がない、戦闘がつまんないと三拍子そろってるって にじさんじのニュイがアライズの後にルミナリアの配信もやってたの、今思うと案件だったかも
ルミナリア露骨にいろんなVに案件頼んでたよな スマホゲーの方は計画通り終わらせただけだろ
もともと売上ショボかったのでこれを機に終わらせただけ
で、終わらせたら案の定腐女子がギャーギャー騒いでると、それだけの事では?
どんな形にしろジワ売れで200万売れた今の形が正解だったとわかったろ 声優にもアニメにも宣伝にも金かけまくって半年で終わらせたのが計画通りか
どこで回収すんの 据え置きタイトルが昔ほど連続で出せなくなってきたからスマホタイトルを作ってたのにこれか
富澤はクレストリア発表の時にも新規獲得が狙いって言ってたけど獲得できましたか? 少なくとも池野はだんまり決め込んでないで説明しないと駄目だろ
生放送の視聴数が500もいかないのに特番したがるんだから富澤も池野も
馬場の意思が無事に受け継がれてる 富澤は今のファンはクレス知らんから(笑)と言って25周年ロゴを本の形にしてたけど
本が未完のまま終わったテイルズが同じ時期に2本も出てきてしまったという事実 半年やって売上1億くらいで明らかににすんごい赤字なのに計画通りて >>926
池野が生放送で「一周年に使うシナリオが出来上がった」ってワクワクしながら言ってたのに唐突な打ち切りサ終が計画通り…?
とんだサイコパスだな >>932
企業てそんなもんでしょ
サ終に騒ぐならそもそもソシャゲなんかやるべきじゃねえ
俺は1度もやったことないやる気もない >>927
続ける意思は見せといてとにかく金使ってでも終わらせたかったのでは
一応誠意見せたという感じで。そこまで続けて欲しいなら一人毎月500万ぐらい課金してやれば良かったのにw
金は払わないけど続けろとかマジキチかな レイズのライターが知らなかったんだから計画通りなわけない
事前に告知して完結した上で終わらせるでもなくテオクレ同様に唐突にサ終発表で無かったことにする気満々なのもな
そんなんだからテイルズそのものの信用を失うんだぞ ソシャゲやってるやつなんて売上見りゃ少数の木っ端てのがわかるし信頼は落ちてないとおもうでw
アライズスレでもそんなこと言うてるの見たことないし クレストリアもルミナリアもそうだけど発表から配信までにリソース割きまくって初動が大コケした時点で終わってたんだよ
低予算で作ったならともかく初期投資しまくって半年の命だから文字通り金をドブに捨てただけ
アスタリアが続いているのは低予算だから
クレストリアが軌道に乗ればこっちを畳む予定だったのにクレストリアが先に逝ったから続けてる
ソシャゲを作ったのが最初から間違いというのはその通り アライズスレの人はアライズにしか興味ないでしょ、次のコンシューマを開発するのにもお金とスタッフが必要なんですよ
アライズスレ住民はあんま分かってないけどそのお金はどこから集めるのか
スタッフは募集してたけども クレストリアは初動は良かったが対応に失敗して死んだだけ
課金バグを放置っていう最悪の対応 アライズの売上は喜ばしいから「開発費に対して採算取れてない!」って発狂してる奴は聞き流してたが
本当に採算取れてない可能性出てきたなこりゃ >>938
アライズの感じで作ればそれなりの売上になることはわかったしソシャゲに興味がないだけだろ
UE5はそのままUE4から完全に移行出来るし正直ソシャゲが死んだくらいなんの問題もないっつうか
このスレだとソシャゲの死がテイルズの終わりみたいな書き方してるけどたいして影響力ないんすよ
フェスもグッズもソシャゲも影響力無いのがバレたじゃん 黙って据え置きだけ作ってりゃいいんだよ
移植を作る気ないのも分かってるし
アライズで土台は出来てるんだから延期とかせずに作れるだろ アライズはSteamに出したから売れたんで従来と同じプラットフォームだったらどうなってたか分からないのがね
グラもスキットも売り方もガラッと変えた試金石タイトルだから、今後はアライズが諸々の基準になるわけ
次のタイトルがアライズと比較してどれくらい売れるかどうかが肝になるわな 決算でまたアライズが名指しで好調とアピールされてしまう
https://www.bandainamco.co.jp/files/ir/financialstatements/pdf/20220511_Result.pdf
デジタル事業につきましては、家庭用ゲームにおいて「ELDEN RING(エルデンリング)」や「テイルズ オブ アライ
ズ」等のワールドワイド向け新作タイトルの販売が好調だったほか、既存タイトルのリピート販売がユーザーに向けた 継続的な施策により好調に推移しました。 >>942
そうだな。次はそんなに時間かからず出るんじゃないの
UE5はUE4で作ったものまるごと使えるし
>>943
steamで売れたのがそんなに悔しいのか?CSで売れないと意味ないとかDL販売数は考慮しないとかいつまでゲハカスみたいな事いうてんのw >>941
ルミナリアが3年構想で次の据え置き新作までの繋ぎとして計画されてたのが早々に破綻したから影響はあるのでは?
円満に終われたリンクと違ってエグい初期投資の分を回収できてないのもあるし
ゼス後の暗黒期より少し持ち直した程度であんま変わってないと思う
どれだけ予算が降りるのか分からないけど 昨今のゲームはどれも開発費が凄まじくなってるから世界規模で売らないとまともに回収できない、んでアライズも漏れなくエンジン変えたりして開発費が増えたから世界同時発売したという当たり前のことなんだがな
テイルズとしては売れたけどそこまで持ち上げるものではない
また開発に3〜5年かけるようだと確実に置いてかれる エルデン1300万本で利益120億ってことは
アライズ200万本は今後のジワ売れ見積もっても大した利益になってなくない…? steamに出せば海外に売れるという当然のことをやけに特別視してるからテイルズファンってやっぱり井の中の蛙なんだなと思いました
WiiやDSに出して売れない売れない言ってた時よりは成長した >>946
過去作との一番の違いがPS独占からの脱却だからPCで売れたのは想定内
何をイライラしてんの
ソシャゲの失敗で間が空いてしまうから次回作の売上がますます大事になると言ってるだけだよ
以前のままの売り方だったから分からなかったね、って言ってるだけなのを売れたのが悔しいに捉えるとか拗らせ過ぎ アライズ持ち上げる人は持ち上げ方が過剰すぎてキモい 海外は値段安いし返品もあるから日本で売れるより利益はだいぶ少ねーんだよな マルチで200万は普通というか通過点
つーかもうPSだけで売るのは無理
ハード的に見ても将来的にはPCが売上の大半になっていくのは予想つくわ そのくせSteam市場に出てるタイトルがVとアライズだけじゃねえか
リマスター作るのにも3年かかるから移植は難しいです😫とかいって富澤自ら開発力のなさをゲロってたの思い出したわ
昔の作品が遊べないのも人離れに拍車かけてるのにな 微妙という意見も叩きに見えてそう
絶賛しか受け付けないから信者なんだよ 叩くといっても真っ当な叩きだと思うよ
信者でも宇宙以降の出来の悪さは擁護出来てないほどの過去最低のクズであることは認めてんでしょ
ヴォルラーンが今戻ったぞと言いながら突然現れてラスボス戦、あれは擁護出来ないのはわかる アライズって5年とベルセリアの3倍の予算をかけたそうだけどベルセリアの3倍売れそう? 逆に聞くけど茶番おばさん辺りから最後までずっと茶番で
何がよかったの?だし、それが個人の感想と言うのであれば
戦闘の敵の使いまわしの多さ、ボスですら使い回す
かといって1体1体作り込んでるわけでもなくモーションが少ない上に技も少ない
ってか瀕死になったらバカの一つ覚えで大技連打するだけ
OP2で重要そうな疑似精霊は当初のシナリオから改変されたのかメインの出番無し
ぶっちゃっけフッハックラエの方まだ戦闘楽しめたわ >>959
大分前から米アマでは30ドルで売ってるし無理無理 >>951
steamで出したから売れたとか言うてる時点でソシャゲユーザーか特定のタイトルの信者だなと簡単にわかるからお前分かりやすすぎ「steamで出したから売れた」この言葉は余計なんだってわからない時点でアホだろ
steamにどれだけクソゲーが溢れてるか知らんみたいだな。開発者ですらそれを嘆いていたのに
だからsteamに出したらから売れたんだろなんて言うのはただのアホなんや スカネクは200万見込み、アライズは200万出荷
普通にバンナム好調だろw
両者の出来映えでもまだ失敗扱いするならもうテイルズシリーズやめた方がいいと思うぜ?
アライズのバトルや2部からのボリュームは不満に思うやつもいるだろうが全体でみたらテイルズって感じのゲームだっただろw 「steamのお陰で200万」しか誇れるものがなくなってんの笑うわ
後半スカスカで明らかに納期に間に合わなかったシナリオ評価が最低になってもsteam200万棒さえあれば俺っち構わねえって感じだな 不満はあるけどシナリオ評価はトップクラスかな
ホモ排除がほんとありがたかった
TGAでBEST RPGに選ばれたアライズがシナリオ最低ならソシャゲとかハナクソ未満になるけどええんか >>963
初めてマルチでsteamに出したらJRPGが物珍しい海外勢に売れただけでPSの売上は悲惨だぞ
喜ばしいけど持ち上げるほどじゃないのは確か 昨今の賞なんて金と忖度と圧力しか感じないからどうでもいいわ
あのFF15やラスアス2だって色々取ってんだぞ PSの売上が悲惨、だからなんなのか?それを書いて何が言いたいのか謎
そもそももう現時点でもPCの市場の方がCSよりでかいので
あとSIEも好調だしなんの問題もないよな オクトパストラベラーがSwitchマルチで250万だから
PSマルチで200万のテイルズオブアライズが特別凄いかというと別にそうでもない ホモ排除とかもはや歴代全方位叩きのハチマキ富澤みたいになってきたな
ホモ排除でスレミクだけじゃなくVのユーリフレンホモ、Aのルークガイホモ、Sのロイドミトスホモなどそうそうたるホモメン叩きになってるのが草ぁ >>972
本当に成功と言えるのか懐疑的な意見すべてに噛み付いてるからでは?
アライズのファンはアライズスレで喜んでればいいと思う >>970
わろたw
ラスアス2てシナリオが賛否あっただけでPS4世代のゲームとは思えないほどのクオリティだったし別に賞とってもおかしくねえよw 去年はアライズの対抗馬になるゲームが無い不作の年だったから暇つぶし用として売れたことも考慮しないとな
steamに出したから気軽に買ってもらえるという点ではとても運が良かった ゼスティリアを汚点扱いしたのは事実とはいえ面白い出来事だったよな ゼスティリアもアライズも敵と戦うのストレス溜まる
敵の攻撃避けてほしいならカメラどうにかしてほしい
なんで作戦とかも細かく指示出来ないんだろう 手放しで褒めてるように見えるなら病気だな
メタスコアでも満点取ったわけでもないしイライラしすぎなんだわ ゼスティリアはシームレスだからカメラ悪いも許せるけどシームレスすら出来ないくせにカメラワーク悪いアライズだけは絶対許さん いっその事、一般ユーザーから企画を取り上げた方が力作を作れそうな気がする
でもバンナムは企画系をお断りしてるからなあ 失言Pのせいでもうアライズ信者VS古参スレになってるじゃん 失敗とは思わないけど過去作より売れてる!とかシリーズ最速100万!とかのアライズプレイヤーと公式の謎アピールが鬱陶しかった
初のマルチなんだから当たり前だろとしか思わなかった アライズって公式もファンもいちいち凄い!凄い!って声でかいよね アライズのおかげでブランド復活したことにしたいから仕方ないんだ
後発の25周年記念スマホテイルズが大コケしたけど開発は他社だしテイルズじゃないからテイルズブランドは死んでないんだ
リマスターは採算が取れないから作る予定ないけどこれからはハイエンドな完全新作だけでテイルズシリーズは続いていくんだ アライズの本スレが過去作と比べて異様に過疎っ過疎だからこっち来たのかな
アライズが大成功したと思ってんのも大概お花畑だぞ
テイフェス(笑)の投票で人気一位だったテュオハリムも他の投票ですぐ化けの皮剥がれただろ
もう誰も語ってないし空気ゲーなのはバレてる 富澤もアライズ好評アピールや自分の功績になりそうな物事にはしつこいくらい出しゃばってくるくせにゴミナリア終了についてはRTだけなのがもう
テイルズの総合Pなんだよね彼 売れたアピールする割にファンアートや同人の異様な少なさ
今までのテイルズならコミカライズや小説やドラマCDとか展開してキャラやシナリオの
深掘りするのに
実際は誰得アニメPVと超絶空気の舞台とソシャゴリ押ししかやってない
設定資料集も蓋開けたらほぼ画集だしマジでカプ厨に媚びることだけに全力を注いで掘り下げるような設定何もないんだろうな アライズに関してはもう好きなだけ出しゃばって自画自賛しとけばいいけど
愛がないのはわかってるから歴代シリーズ扱うのには出てこないでほしい 過去作に微塵も関わってない奴がテイルズを建て直してやろうと息巻いてレイズアスタリアに続くダブルソシャゲの企画を通した結果据え置き新作の黒字も吹っ飛ばす大赤字を出す
レイズ君の足引っ張らないでくれや 昔出してた4コマ漫画集とか公式アンソロをデジタル化してkindleにしてくれたら買うわ 決算報告で適当なこと書いてるとでも思ってんのかねこいつは
実は違うなんてことは絶対にないのだよ 決算で嘘や過大評価・自画自賛などしたら屋台骨揺らぎかねんな
真摯に事実だけを書き連ねるのみ なんか目の敵にして勘違いしてるようだけどアライズが好調なら別に構わないんだ
正直いくら売れたとかどうでもいいしな
その分の儲けをソシャゲの失敗で台無しにしてそうだから展望は大丈夫なのかってことやで
ルミナリアを3年かけて完結させると言っていたのは事実だからな 赤字とかいうてるやつは決算の見方もしらないニートなのか? >>992
ソシャゲはもう全部サシュウでええとおもう
遊んだ事ないけどひとつもおもろないやろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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