【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part184
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645801382/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
NGネーム推奨(ゲハ荒らし)
ワッチョイ 153.240
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part182
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645892313/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part183
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645898972/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 炭坑のジャンプむずすぎやろw
ゴドリック撃破が10%くらいなのにそれ以降進んでる猛者?たちが血溜まりつくちゃうくらい死にまくってるやん ケイリッドまじ勝てねえんだけどクリアした人レベルいくつくらいだった?
獣人はイヌでボコすんだけど騎士に致命300くらいで火力きついわ、武器は+8 結局みんなケール北の自動稼ぎと獣の神殿周回、どっちでルーン稼ぎしてる?
どっちも5000/分くらいの効率だけど 床の血溜まり何度調べても死に様が再生されないんだけど、今回は赤い幻影見えないの? 素性見た目で選んだけど序盤のステなんかすぐ調整出来るし問題無いよな
ところで密使装備はどこに 武器も防具もなかなか手に入らないし明らかにステータスも上げにくくなってるから
なんかずーっと同じスタイルで戦ってる感じがして飽きが来るのが早いわ
フィールド広くするならそういうテンポも考えてほしい Dに唆されて獣の神殿に行ったけど前の門番強すぎんだろ
攻撃はまずます見切れるとしても、火力がとんでもない 良いな~、若いって皆んな寝ずにしてるのか?最近朝自然と早く目が覚めるわw 魔術師ミリアムこれ勝つの無理じゃない?
竜狩りの大弓が爆発付きで誘導しながら飛んでくるし
近づくと速剣で即死、そもそもなんか宙にばら撒いてて近寄れない
倒す必要がないなら無視するしかないんだが、倒すと良い事あるのか? ブライヴさん指鳴らしてもないし初対面なのになんでいきなり敵対してるの…
狼の霊酷使してるから怒ってるの? 防具の状態異常耐性侮れないね
抗死強い貴族一式にするだけでミミズ頭戦めちゃくちゃ楽になった 魔術学院とか言ってるしそれはそれは強い魔法とか杖貰えるんやろなあと思ってレナラの杖見てみたけどこれひょっとして隕石の杖でいいやつ…? メタスコのユーザースコア低いなぁ。0点爆撃喰らってるのもあるんだろうけど 中ボスが落下死したから装備逃してないか見るためにプロロした瞬間NPCのセリフ入って
再開したらNPC消えた
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クソゲー メタスコアはもうどのゲームも信用ならん
ファミ通クロスレビュー以下 クソゲー
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クソゲー ゴドリックで完全に詰んだ
レベル20でステ振り間違えすぎてる チュートリアル終えてフィールド出て北西側の海岸近くを歩いてるデーモンの召喚がブスになった感じのデカブツって大剣持ってるけどドロップしてくれますか?
デカイだけだから何度も倒してるのだけど、カメラアングルがクソ過ぎて画面酔いしてしまう 地下墓地が聖杯ダンジョンだっていうから楽しみにしてたのに…
ランダム生成じゃないし血晶掘り要素も皆無じゃん…がっかりだわ クソゲー
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クソゲー 降る星の獣モーションもステージも殺意に溢れすぎてないか
ようやっと致命入れて半分削ったと思ったら無重力にされて即死したんだが クソゲー
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クソゲー >>7
自動って大橋の所かと思ってたわ
ケール北ってどこだろ 脳筋プレイだったから、信仰要求される武器見ると使いたくてうずうずするん 迷ったら生命、盾使うならスタミナ上げとけば間違いないよな クソゲー
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クソゲー エルデンリングのアプデ当てたらPS5ぶっ壊れたみたいな報告あるみたいだが皆はアプデした?
俺はオン出来ないけどまだアプデしてないわ PS5版だけど、霊体読んだ瞬間いきなりフリーズして仕方なく電源落としたら12時間以上データ巻き戻ったわ
流石に萎える 賢者の洞窟にいる透明な黒き刃の刺客ってどうしたらええんや
透明化解除できる方法ある? クソゲー
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クソゲー 初心者救済アイテムかなりあるね
鉄壁とかホンマ助かる あ、あれ、ちょっと侵入して終わるはずが、あれ...? クソゲー
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クソゲー 虐殺された村の爺さんから割符片方貰ったけど、ロルドの大昇降機ってなんだ
この村の真上にいけるのかな?地図見る限り上になんかあるんだが クソゲー
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クソゲー 死にすぎて頭亡者化するのはソウルシリーズだとよくある ソウルシリーズはボリューム過多だと突然飽きるというのがよく分かってしまった
ボスなんか転がって殴るだけだもんな クソゲー
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クソゲー >>43
アプデしてやってるけどいまのとこいけるわ クソゲー
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クソゲー >>58
ぶっ壊れないと良いよな
突然くるから普通に遊んでても油断出来ないよ... >>64
文字読めないのにどうやってゲームしてるの? フリーズ自体は起こりうる事だけど12時間戻ったってどういうことだ?
オートセーブ働いてなかったってこと?それともデータ吹っ飛んだってこと? 火力上げてボス行けよ攻撃が50程度上がるだけでも雲泥の差だぞ FgdaをNGname設定すれば荒らしは全部消えるよ ps5だけどファン静かだしカクつきも全くないよ?
それでもいきなりデータ飛んだりするの? ようやくレベル上げできるようになって木に連れてけって言われたけど
ルートが見つからない。どこから行けばいいの? 連呼草なんだがwww
何があった?www
今作はボス強くても他を回るっていう現実逃避があるからSEKIROよりムカつかないはずなんだがwww
セーブデータでも飛んだか?wwww
あららwww
お疲れ様で〜すwwwww 今日一日やめないで連投し続けたら少しは同情してやるよ
お前みたいなのは根っからの負け犬だから絶対途中で逃げるけどな
くだらない事でもやり遂げて見せろよ
あ、僕は透明あぼんしとくんでがんばってね そろそろ眠るわ
深夜までやらんで
朝起きてやった方がむしろプレイ時間的に短くなるんじゃねって今気づいて落ち込んだわ
まあそれだけハマってる証拠だが メタスコアは過大評価だと思うわ
やってるだろバンナム >>73
その50上げるのが結構厳しいな
レベリングして筋力全振りしても50レベくらい上げなきゃいけないし
だったら素直に武器強化+6くらいまでやったほうがいいと思う 魔導学院でハシゴのショートカット下ろしたまできたんだけど、そのレナラってのどこにいんの?
まだ中ボス?の犬しか倒してないんだが行くとこわからなくて詰んでる >>90
ボリューム長いし、クリアしてない人ばかりだからそりゃ低いよ 俺の中ではブレワイと同じくらい楽しいからメタスコア97は妥当なところ 今まで純粋な剣士しか使ってこなかったから今作は魔法戦士で行くぞと思って密使選んだのに、全然それっぽい魔法覚えなくて回復しか使ってないの悲しいわ
オマケに選ばなかった方の魔術はカッコいいしで悔しい 1回じゃ理解できない人いっぱいなのでたくさん書いてあげるね NPCに貰った情報を読み返したい…寄り道しすぎてほぼほぼ忘れる >>109
ワイもや探索めっちゃ楽しいわ
BotWより探索はおもろい >>109
分かる
でも面白いけど、なんかボスの挙動がつまんなくね? しかしこのご時世だが攻略本は欲しいレベルの濃いゲームだな
ダクソとかちゃんとした攻略本って過去出てた? >>118
左上のほう
マルグリットって強い人にころされたら、そこらへん探索しつつレベルあげ >>109
初プレイの衝撃度は丁度同じくらいだったな
まあそもそもスコアなんてあくまで指標であって俺がやって楽しいかどうかだから別にいいけどな 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど >>69
オートセーブきいてなかったのか知らんが、以前にゲームを終了するでやめたところまで巻き戻った
メッセージ評価ほしさに電源つけっぱなしだったのも悪かったんだけどさ 発狂してるアホが何を言ってるのか俺にはよく分からない カーリアの書院これアマナの上位互換だろ
流石にこれは楽しくないわ作り直してくれ 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど 血の斬撃強すぎてそれ以外の攻撃振るの馬鹿らしくなってくるな 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど 竜の奇跡は神秘いるのかよどうすっかな
光輪のサイスがチャクラム撃てて楽しいけど今のとこ信仰武器が斧槍と鎌しかねえ 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど ゴドリック倒してないのにレベル90の筋パサできてしまった ツリーガードやってみたらへにゃへにゃでわろた 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど これは辞め時わからなくて睡眠とらず死ぬやつ出てくるかもな 戦技でハセイヲ簡単に付け替えできるのはすごくいいね 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど >>138
じゃこまめに手動セーブしてるし大丈夫…と信じたいが怖いな 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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アホには無理なゲームってハッキリしたじゃん(爆笑) 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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5ちゃん大好きな俺に死角はなかった
5ちゃんが良い休憩になってる ボコボコに痛めつけてやろうかと思ったらもう逃げた
自殺したのかな? 祈祷炎めちゃ強えー
序盤体力振りでこれで乗り切るわ 前半の厨ボスが雑魚として出てくるのまじできっつい王都の先ちょっとやばいな 上質ビルドで猟犬騎士の曲剣使ってゴドリックまで倒したとこなんだけど他にオススメの武器ってある? >>180
1回で理解できない発達のために何回も言わないとね 脇差し刀手に入れてからボス戦が楽になったわ
刀二刀流出血でゴリ押しじゃい >>180
一回で理解できない発達のために何回も言わないとね >>180
一回で理解できない発達のために何回も言わないとね スレで攻略情報出し合いながらわいわいやってくのが最高に楽しすぎる 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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歪んだ承認欲求のせいで大切なものが無に帰したね 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど 王都は許容範囲だったけど巨人辺りから雑魚敵強すぎる >>109
いまだに意味わからんのだけど何でゼルダと比べるわけ?
遊びの方向性違いすぎて比較にもなってないだろ
ゼルダって物理演算ゴリゴリでマイクラみたいなインタラクティブな遊びと空気感を楽しむゲームだったから
エルデンリングみたいな戦闘とロケーション楽しむゲームとは全然別物だと思うんだが
いい加減飽きたわこの比較 ストームヴィル城て結局レアアイテムのために正面からのコースもやらないといかんのね 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど 降る星の成獣倒したら顎そのまんまの特大武器貰えた
めちゃくちゃ気に入って一瞬で強化してしまったわ 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど ラダーン祭りの情報量の多さクソワロタ
あれ呼べるのって直前のNPC4人と壺君と半狼とパッチだけ? 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど そういや夜の騎兵って何人くらいいるんだろ?
リムグレイブにしかいないんだろうけど2体しか会えてないや いずれ辿り着くだろう天空の城のことを思うとワクワクが止まらない。遺跡石のテキストにフラグがあるやつ。 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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攻略、武器の最適解がまだ定まってないから伸び伸びプレイ出来るわ
これが時間経つと周回で厨武器握ってるんだ… 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど 個人的に面白くないと思うところは、武器はともかくぶっちゃけレベルを上げて物理で殴れが最適解みたいなとこあるよなって点
ブラボとか隻狼だとさ、ステップで敵の攻撃を掻い潜るとか内臓攻撃、弾きで忍殺とかプレイヤースキルの向上で自分でも信じられない位強敵とやりあえるようになる要素があったように思うんだが
このゲームのガードカウンターやジャンプ攻撃って正直そこまで…って感じ、そんなことよりやっぱりレベルを上げて殴れってなってしまう そしてそういう観点から見ると鍛石やルーンが異様にしょっぱい量しか無くね?ってなる
そして武器装備変えようにもこれもほんと見つからねンだわ。未だに戦鬼シリーズすら発見されてないとか…
過去作に比べると個人的にはそういう不満があるわ いつの間にか朝になってる…
1日ちょっと早くないか? あと5時間くらい増やして 今回我慢と踏み込み弱体化してね?
ちょっと大きめの敵の普通の斬撃でも怯むぞこれ >>202
ちょっと過剰反応しすぎでは?
単に一番面白かったowゲームでブレワイ上げただけだろ
それ抜きにしても比較されるのはもはや宿命だと思うけどな 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど すずらんで遺灰を強化すると何が強くなりますか?
マルギットを倒せないのでクラゲか民兵スケルトンを強化しようと思ってます 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど スレ番飛びまくっててワロタ
ワッチョイ知らんのだろな 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど メッセ評価ってつけっぱにしてもたまらないきがする
プロロすると一気に評価付くしよくわからん 俺はいつになったら星見初期装備から開放されるんや…
もう20時間ぐらいやってるのに 映像がダクソ3 と大して変わってないような気がして
大蟹を見比べてみたら比較にならんほど
エルデン蟹がヌルヌル動いて草はえた
やるやんけフロム 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど >>225
なんか勘違いしてるみたいだけど、これソウルズボーンシリーズとは別物だよ? 星見で外見おばあちゃんで始めたのに
鎧兜着込んだガッチガチ装備の上、武器は鉤爪装備って
アホの子が考えた西洋クノイチみたいになってしまった 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど 祝福全然ないと祝福はまだか……って書きたくなるけど、自分が見落としてる可能性考えて探索に戻ってしまう 中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど
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中ボス落下死したらNPC消えたって言ってますけど 白い布を巫女の血で染めろって言われたんだけど誰殺せばいいの? 荒らしは論外としてもすぐ他ゲー貶めたり他人煽ったりする辺りここの住人も同じ穴の狢 フロムゲー初だったがツリーガード4時間かかってワロタ
ワクワクでツリーガードの武器装備したらクソ弱くて最初の廃墟の兵士軍団にボコボコにされて更にワロタいやー最高に楽しいわ >>242
魔術師装備「だけ」がいつまでたっても出てこないよな
これだけは何考えて作ったのか聞いてみたいわ 118.249をNGネームで全消滅だな
IP頑張って変えて来て? >>248
PC版なんてどのタイトルであっても発売直後すら過疎極まる限界集落状態なのに、なんでこのタイトルだけは違うかもしれないと思った? ps5は知らんがpcがcsを上回るなんて有り得んよ 初心者スレって無いのかな?
始めたばっかりで宝箱開けたら坑道に転送されて死にまくり、やっと外に出たら強い敵ばかりで泣きそうなんだけど
どこに向かえば良いのかわかんないよ。。 >>234
本物か学生なんだろうなぁいい歳したやつがやってたら怖い >>257
おまえがレスしてるそいつ見えないんだが
何かでNGにしてる >>261
続けてほしいの?キチガイの考え理解できんね >>228
どっちも好きだけど比べるとこ違うだろっていう比較多すぎてね…
まぁここで言ってもしゃーないからもう触れないけど >>257
ニュースなってたから同時接続がすごいってpcで
だからどっちが多いかなって思ったのよ pcはユーザーごとに環境大きく左右されるしコストも嵩むからスペックが統一されてるCSの方がやっぱり人は多くなりそう マルギット勝てたあ……
クラゲ呼んでたらあっさり勝てそうだったから縛ったらボコボコにされまくったわ
クラゲもカット100盾もなしに勝てる奴は上位者だろあれ >>262
多分ゲハ板の発達障害キモヲタ陰キャじゃないかな。 >>259
スタート地点から出て右へダッシュで駆け降りろ 学院の変な仮面付けたら知力ステ上がるのうんこターバンみたいやな なんか急速に飽きがきたから理由を考えてみたが
せっかくダンジョン攻略して装備や魔法を手に入れたところで
極端な話筋力技量魔力信仰のうち3/4は自分のビルドに当てはまらないから無用なアイテムなんだよな
今回はこれまでダンジョンでポンポン手に入ってたアイテムがやたらペースを引き伸ばされて
ひとつの小ダンジョンの最奥にひとつって感じだから
せっかく攻略したのにこれだけかよ、しかもストーリー進んでねえしって損した気分だけ重なっていく >>264
レビューの点数同じでゼルダのことも触れられてたから比べる人いるのは仕方ない 転送されて帰りたい思いでうろついてたらサリアについて
そこのボロ小屋にいた爺と話してたら爺が犬に噛まれて昇天したんだが
こいつ復活するの? 荒らしと遊んであげてるオレって奴も普通に害悪だかんな >>271
100盾使わんだろ
低いレベルだとダメージ稼げないからマルギットは両手持ち1択だわ
俺はブロードソード+3まで鍛えて片手持ちでゆるゆる倒したけど >>259
結晶坑道の外出れたの?
なら途中に祝福あったろ。1回休めば地図で元の場所とべるよ >>269
言うまでもないけどPCがすごいならCSはそこからさらに桁違いにすごい
PC版は地域外マッチングOFFにしたらまともにマルチできないと思われる >>36
ゲール北砦での犬使ったラダーん兵自動狩り >>279
今作HP上げて器用貧乏なキャラ作った方が楽しめるかもな クリアするまで寝ませんの配信者たちもすでに諦めて寝まくっとるな
ボスに5〜10時間あたりまえになっとる ボスとか倒したら貰えるルーンとかどうしてる?
あと戦灰とか惜しげもなく使ってもいいの? 遺灰もうちょっと気軽に使いたいなぁ
還魂碑のシステム無くして何処でも出せるようにしてほしい マルギットさんの愚かな野心が心に刺さる
マイかい欲張ってしぬ ラダーンが隕石を飛ばしてくる攻撃がどうしても避けられないんだけど安定して避ける方法とか誰か知ってたら教えてくれない?
予備動作見てから馬に乗って走って避けようとしてるんだけど全く安定しない 寵愛一式着たような雷マン強っw
こいつ倒したらようやく雷槍とか覚えられたわ
もの凄く長く感じたわ >>279
ぶっちゃけうすぅ〜く引き延ばしたダクソ2だよ今作 >>279
初周からビルドとか考えないでこれ使いたいからこれ上げようみたいにして遊んだら?
対人メインでもない限りこれが一番色々出来て楽しみぞ? 円卓でアルフレッドになけなしの12000ルーン人質にされて挑み続けてるんだけど、
今作帰還の骨片的なアイテムある? >>274
上級国民?
それとも126.153.79.140?
そいつもしかしたら箱スレの奴かも 最速クリアしようとする奴が死ぬ仕様になっとる
のんびり楽しむしかない スイッチで出さないから荒れる、このできなら動いただろうに
どこからの圧力を疑ってしまう いきなり出てきたデカいクマに勝てん
まず馬がやられて尻餅ついてる隙にやられる
馬無しの方がいける? 火の巨人系のボスって何が楽しいの?昔からこういう系統のボス必ずいるけどつまらんから無くしてほしい。 ゴドリックこれクソゲー過ぎない?
回避とかガードとかどこいったの よっしゃキャラクリでアサクリのバエクさん作ったわ
「よし、通してくれるようにゴドリックを説得しよう」
(ミッション:ゴドリックを暗殺する) バイオじゃないんだから十数時間でクリアとか無理でしょ https://i.imgur.com/HT9RPkw.jpg
だいぶ前に貼られてたけど。こういう過保護なOWを求めてたやつが多いのかもしれない >>302
上級国民
なおこの上級国民は浪人にログインしてたら出るだけのやつなんで、NGにするのは性急だと思う >>298
ぽいぬこれだけのために5年ぶりにYouTube動画更新したのかwww こっちか
これクリアしたって人いる?
クリア報告がどこにもないのだけれど >>290
復活してたわありがとう
ここヤハグルみたいで早く出ていきたいわ
レベルまだ26なんだが絶対適正レベルじゃないよな >>310
あの熊だろwww
臭ぇ!!て言って速攻で逃げたわwww
探索が忙しいんだわwww YouTubeをざっと見てると、まだクリア報告のサムネが入った配信がないん
だけど誰かクリアした?
大概のゲームはみんな寝ないでやってるから2日もあればクリアされるんだけど
エルデンリングのボリューム凄いね。 >>310
馬でまわったほうが楽だけど、なしでもいける >>319
上級ってろくなのいないからこのままNGにしとくわw これはやりすぎ
ウィッチャーみたいなミニップの?マークはこれやると埋めないと行けない感やばくて作業感出るぞ
ウィッチャー3はサブクエは凝っててよかったのにマップの?表示だけは要らなかった >>327
過疎配信者って視聴者にマウント取られがちだよなw あとレベルが上がりにくすぎる(正確には敵がめんどくさすぎてソウル稼ぐ気にならない)のもあって成長のペースも遅いから
ずっと同じおべべで遊んでる感じが強い
何しろ敵の配置や攻撃力の調整がヤケクソ気味だし、その割に撒くのは簡単だったりするから
ほとんどの小拠点は馬で駆け抜けながら重要なアイテムだけかっぱらえちゃうんだよね
これもオープンワールドなのに移動や探索を楽しめてる感じがしない原因な気がするわ >>317
これに近い、特にミニマップの表示が大変優秀なOWゲーを最近やってたが、
フィールドよりマップ見てる時間の方が長くて全然没入できなかったので、
情報は少ない方がいいなってこれとGOTで思った >>317
今は設定でオンオフが当たり前なんだけどな ゆうなは神肌のふたりを延々やってるし
俺が見た最速はゴッドフレイの後半のホーラルーに勝ててない
海外にはエンディング動画やクリア動画あるけど通しでやってなくってPCチートぽいしな >>325
前スレで嘘っぽいけど3周目突入するって言ってる奴いたぞ >>321
画像無しだけどレスで稀にクリアしたと言ってるやつは見たな
フラゲ民や動画でクリア報告してる奴もいる そもそも駆け抜けなんかやる奴にオープンワールドもクソも無いだろ ゴドリック兵がもってるウォーピックみたいなのって泥する? >>317
まあ過保護っつーかそれが標準だからなぁ
正直ミニマップぐらいは欲しい
無かった所で単にマップをチラチラ表示するだけだし クマは基本的に倒さずにスニークで回避してお宝だけ盗むような設計にされてる。
どうしても倒したいなら大盾使えば割と簡単だけど、要求ステがかなり高いから序盤では無理。 ケネスハイトに仕えるかどうかの選択肢って断っても損しない? >>336
ツシマみたいに風とか動物で誘導してくれるのが1番没入感あっていいよね マップにNPCの居場所とか書いてくれてると助かるんだけどな
そこらへんにいる商人とかマジでどこに居るのか覚えれん 降る星の獣うざすぎない?
戦う場所が広いならいいと思うけどダンジョンは狭すぎるわ
みんなよく倒したな >>335
初期レベルでも初期武器でも関係なく、馬あったら一分もかからず稼げる場所用意してくれてるのに これ30回くらい死ぬと確変ボーナスタイム出るときね 無駄に弱くなる時があんだけど ミニマップは欲しいわ
いちいちマップ見るのダルすぎる >>334
3000人弱の女性配信者だったけどすごかったぞw
ちょっとでも意図しない動きをすると同じコメントのあらしw >>347
攻略サイトのマップ参考に自分でマーカーつけたほうがいいと思う >>345
その悩みは進めるとすぐ解決するから仕えとけ >>348
パールみたく火力あるとおもちゃになるタイプだからな >>309
あかんやん…
再開したら結局同じ場所ではじまってまた侵入される
あとアルフレッドじゃなくてアルベリッヒだった ゴドリックを4時間くらいで突破してる配信者でも40時間以上やっても終盤のボスにひっかかりまくって
自分がクリアできる気がしない マーカー付けれるのはいいんだけど文字入力も出来たらな
商人とか石剣とか さぁやる前にちょいスレチェック!と見に来たら変な霊体いてワロ スレ気にせずゲームに集中しとこ 初レガシーダンジョンチャレンジしてくる バーチャルばーちゃんってブラボとかダークソウル、セキロを結構余裕でクリア
してたのにエルデンでは苦戦しまくりなのが衝撃的だったわ。
今回クラゲとか使わなかったら、ある意味今までより難しいんじゃね? >>361
流石にそれは配信者の体力低下が原因では マーカー序盤で気付けたから良かったけど木に化けてた亜人は付けてなかったからもう覚えてないわ なんとなくトロフィー見てたらゴドリック撃破12%で大ルーン5%てどういう事なんだ
人のこと言えないけど寄り道しすぎだぞ ハイータってリエーニエの後はどこに移動するかわかる人いる? 遺灰ってライト層向けのシステム?
これまでのフロム系やってきた人も普通にみんなボス戦で遺灰つかってるん?
なんかやりごたえ薄まりそうな気がしてしまうけど、遺灰使わなきゃ勝てないような強さで作られたボスもこの先出てくるんやろか 防具マジでパッとしない見た目の多いな
上級騎士無いのかよ しろがね村の行き方が解らないのですが、どなたかご存知の方いらっしゃらないでしょうか?
崖が登れず困ってます このゲームのボリュームおかしいよな
発売前はストーリークリアまで大体30時間って言ってたのに 何かスレ立てのルールが成り立ってないからごちゃごちゃしてんな。 >>361
レベリングしないでやってるんじゃないの?
配信者なんて速攻クリア目的の脳筋しかいないじゃんw
カニを噛まずにゴクンと飲み込んでるようなもんだよw
全くゲームを味わってないだろあいつらw 今回ボリュームがやばい事になってるわ
30時間やってレアルカリアの赤狼倒したところだぞ
動画とか見る限り取り逃がしめっちゃあるしどんだけ作り込んでんだ 10時間強やってるのに未だに実績が
マルギットとゴドリック倒したやつしか解放されてないわ >>358
その火力出す為にコイツ倒さないといけないの難儀すぎるわ >>373
メインストーリーだけなら30時間な
1周目で探索しないアホはいないんだ カーリアの書院行き詰まったわ助けてくれ
陰湿魔術師も倒したし天井裏も来たけど先に進めない >>361
終盤のボスマジで強いからななんなら雑魚敵も強い
道歩いてる雑魚敵も輪の都超えとるクリアできる人は増えると思いますはジョークだわ 筋バサでゴドリック撃破までは進めたけど魔法使いたくなったし囚人か侍でまた始めようかな 魔女っぽい黒いローブと帽子的な装備があるかだけ教えてくれ・・・ >>325
こんな難易度のゲームを早急にクリアしちゃうような「上手い」実況配信者はそもそも人気出ないからなあ
たとえ上手くても情けない見せ場をこまめに入れられるような奴が人気出る >>377
攻略wikiが完成するまでどれくらい掛かるか楽しみw >>373
あれは熟知してる人間(開発スタッフ)が寄り道せずにって話だな >>364
ブラボダクソセキロは一本道だから初見的な難しさは意外とないんだよな
俺もその3つより2のが時間かかったけどエルデンはそれを超えとる マーカーで商人は絶対印つけてるわ
こいつら多分動かんやろ >>382
じゃあ他を探索したらいいじゃん
何のためのオープンワールドなの 円卓にいた黒と赤の装飾きれいなNPC、どこに向ったかわかる人います?聞いたけど忘れちまった。 戦技付けると武器の攻撃力下がってワロタ
こんなん付ける気起きなくね? >>347
これ参考にならんかね
まだ完成してないかもだけど steamのピーク同接さらに上がって86万かよ。
すげぇなこれ。新規さんが多いのかセキロまでで獲得したフロムファンが一気に集結してるのか。
こんな癖の強いゲームがこれだけ多くプレイされてんのは本当にすごい。 スカラベって瓶回復だけじゃなくて魔法落とすやついるんだな。毒霧おとしたわ やっとゴドリック倒した…
勘違いしてマルギットの拘束具連打してグダグダだったけど2度目で勝てた >>381
いやろくに探索せず駆け抜けてクリア通称スッカスカのスカクリで悦に浸る発達障害者はどのゲームにもいるよ 結局レドゥビア二本目はない?
刀二本と比べてみたい このゲームはダクソよりもキングスフィールドに近い放浪探索ゲーだな。ダクソ2と似てるって感想はよく分かる。
ただダクソの問題は強くなるためにはレベル上げだけじゃあまり意味がなくて、「武器を強化」してはじめて強敵と戦えるようになるってのが痛い。
つまり強化素材の確保場所を見つけるまでのストレスが半端ない。
もしボスがダクソ1の牛頭みたいにギミックに気付けば割と簡単に倒せる系だったら話が変わるけど基本的にガチだから動きを読んでジャストタイミングで回避をミスなく繰り返さないといけなくて「イライラ棒」をやってる感覚に陥る。
まあそれでもめっちゃ楽しいけどね。 ボスも雑魚もブンブン丸ばかりで新要素縛ったらマジで勝てんぞ >>401
パフォーマンス問題で減るどころか増えてんのか
なんで今回そんなに話題になってんのかな
skiroの影響? マジで寄り道しないで30時間って計算ならそれもそれでおかしいけどな
あの敵の強さで強化のための寄り道せずにクリアするってどんだけゲーム上手いんだよ >>395
いやそういうのはいい
話の概要を理解してない ボリュームあるっつーか薄めてるだけだよなと思う
ダークソウルシリーズ並みのペースで武器防具やスペルが手に入った上でこのボリュームだったらすげえと思うけど
現状25時間くらい遊んでも大して集まってないもんな
もうフィールドの光点見かけてもどうせ素材かなんかだろと思ってスルーしそうになるくらい 普通のボスは遺灰使うことによって何とかなるけど
移転して戦うボスは遺灰使えんからその人の実力がはっきり出るね 嘘だろ……マルギッドすら倒してないのにもう27時間遊んでるぞ…… 調香師の廃墟にいる出血大剣モブの武器って落ちる?
あれめちゃくちゃ欲しいわ >>279
リムグレイヴを隅々まで探索してゴドリック倒した所だが、マジでボリュームありすげて胸焼けしたわ。
小中ダンジョンは雑魚無視してアイテムだけ拾ってボス部屋直行、フィールドもボスと何かありそうな所だけ探索してあとは全スルーでいい気がする。
筋よりの上質でやってるけど、大ルーン装備出来るようになれば全ステータス5上がって、魔法、祈祷も少し使えるようになるから、探索しても無駄に成らないようなやっぱ無駄のような、、、そんな感じ >>408
今作のボスは隙が少ないじゃん
そこはダメダメポイントだと思うよ ソウル系全部やってるけどいつにもまして
デカい敵が範囲攻撃と多段ロリ狩搭載してて
キャラの回避性能と合ってない気がするんだが
明らかにダクソ3より回避ボタンの反応遅いし
レベル上げて進んでるけど被弾前提で
なんか上手く倒せた感がないわ >>361
ゴドリックに4時間かかる時点で、武器強化不足かレベル上げ不足か探索不足やろ
公式も言うとったが今回は今までと違って、使えるもん全部使ったら難易度がかなり変わるよ >>408
封牢の敵のほとんどが隙ないからパリィオンリーでぶっ倒してるからなぁ
今作の敵ローリングしてチクチクが通用しない >>413
お前はこだわりが強いんだよ
アスペなんだよ
粘着なんだよ
納豆なんだよ SEKIROやブラボやダクソシリーズって
道中の敵や仕掛けやボスが厄介なだけでクリアまでの直線的な道のりは
RTAでも一時間切り余裕なくらいなんだよな
今作は敵も強い道も複雑ボスも強いボリュームがやばい
メインストーリーのみを追って進行してるのに終わりが見えない
今モーゴットで詰んでる 地下世界の音楽だけは残念だなぁ
ずっと暗いままなんだから音楽だけは癒される感じにしてほしかった メモリストーンてラダゴンの赤狼と双子の老婆以外にある? 隙無しバ火力広範囲攻撃のボスが多すぎる
雑魚すら超強靭高火力ブンブンで倒してもルーンもドロップも渋い 情報遮断して遊ぶつもりだったけど俺にはネット見ないと無理だネット見てもマルギットで10時間超えてたしどんだけ下手なんだ >>422
だから今作はソウルズボーン系とは別物なんだってば…
ソウル系の後継作とはフロムは一言も言ってないよ
ソウル系の感覚でやってたらチュートリアルボスのマルギットにすら大苦戦する 喪色の鍛石[3]のある場所知ってる人いたら教えてくれ
4と5はあるのに3が無いから強化出来ない >>337
設定でONOFFとか正解をプレイヤーに投げて逃げてるだけやん
ホライゾンとかひでぇよ
エイムのアシスト強度まで設定出来るからヌルゲーに使用と思えばいくらでもできる コーヒー片手にくしゃみしたらコントローラーにコーヒーかかってもーた 欠点というかイライラする事は多いのに何故かやりたくなる中毒性がある
くさやみたいなゲームだな本当に ポリュームあるって言ってもその大半ウロウロしてるかボス倒せなくてチャレンジしてるだけだからなぁ
あいかわらずストーリーなんて無いやんこのゲーム
ゲースロ作者原案ってことで肉厚のストーリー期待してたのに詐欺られた感凄い 王都ローデイルのレバーが動かせません
何か足りないのでしょうか? 特大剣とか振り回すと露骨だけど、敵は高スピードなのにプレイヤー側は明らかに振りが遅くて隙もでかくなりやすい
3の傾向をよりひどくした感じ 血痕どうなってるんだろ
殆ど見ることができないが、まれに見られる奴があるんだよね 国内の配信者でホーラールー倒した人いたら教えて
大剣かついで鎧脱いで回避専門にした人で惜しい人はいたけど >>372
その村は崖の上ではなく、洞窟内にありますよ!
そこの崖の上行こうとしたけど多分無理、マップは洞窟内が反映されてる >>431
これ
広範囲攻撃多すぎ
ローリングじゃ回避できない 今回刀のダッシュ突きないのかと思ったらダッシュR2なのな ファロスの石どこで使うか迷う
あれバンバン手に入るんかな マルギットパリィ狙わないでやったら普通に半分までは行けた投げつけ2回からのハンマーから殴りが鉄板?2段階目の長い光の剣の攻撃がよく分からん >>392
今作は過去作やってる人も苦戦するように敵の攻撃タイミングがかなり多彩になってるのと、敵のある一つの準備体制からの複数の攻撃パターンがあったり、すごい複雑になってるよね。
ダクソ3のフリーデ、無名の王、ブラボのゴース、セキロの一心みたいなボスを切り抜ける中で培ったパターンが通用しない。 ストームヴィル城から落下死した時に地下の世界まで落ちてってチラッと様子見えたけど
巨大な顔の岩みたいなのはオブジェクトなのか敵なのか気になる
父の仮面が巨大化して地面にめり込んでるようなやつなんだが 453030の上質でも終盤苦戦するから育成ちゃんとすれば楽ってわけじゃないぞ >>448
知らなかった
ジャンプで回避できたのね 地震系の攻撃多いのはジャンプで回避しろって事なのかね
長年の癖で戦闘中に全くジャンプ使えないわ やっぱ従来のシームレスに繋がったステージ型の方がよかったな >>431
多いよな
あとなんか似たようなボスが多いのがちょっと萎える ゴドリックは火力で押し切るのが早いな
多少ダメージ受けるのはしゃーないわあれ
打刀+7で余裕やった 確かに今回は慣れるまでロックオン切って走って逃げ回ってダッシュで抜刀攻撃して、またドタバタ走って逃げ回っとるわ
回避距離3か早食いください >>422
戦技とかまるで使う余裕ないし魔法唱える隙すらないもんな
ていうか前から思ってたけどこういうゲームで魔法使いは相性悪いわ
突っ込んでくる相手から逃げ惑いながら戦うだけ セキロでも思ったけどジャンプと回避使いこなすの難しい >>317
俺はミニマップなしがいいな
マップ画面を開くのが、リアルに地図を開いて見てるみたいで好きだわ
冒険感がある
だからあの青い棒を立てれる機能はいらなかったわ やっと喪色の鍛石7手に入ったわ
8と9はもうもってるしこれで一気に強化出来るぜ
https://i.imgur.com/4LZOhfv.jpg ストームヴィルから迷い込んでシースモドキに襲われたわ
なんなんあれ >>465
筋技12知信24
神狩りの剣とやらは知らん 広範囲攻撃をジャンプ回避ってどゆこと?
全てのボスに通用するの? >>463
気持ちは分かるわ
ジャンプって2Dゲーだと避ける機能って思うんだけど
3Dゲーだと何かを超える機能としか思えないよな デモンズの完全ステージ型のほうが良かったなぁ
わけのわからない所に飛ばされてステージごとにガラッと風景も敵も変わって
進むも地獄戻るのも地獄なあの感じが良かったよ >>466
そういえば青い棒って地図からしか使えないよな?
ゼルダみたいに遠眼鏡からマーク付けたいんだが ハイータとディアロスが消失したわ
NPCいなくなるバグは想定してたけどショックやな >>457
地面にだけ判定がある攻撃ならともかく
実際は振り下ろした腕だのにひっかかってダメージ食うだけだから結局ローリングの無敵時間使うしかないという ボスや戦闘の魅力はSEKIROみたいなのを勝手に期待していたせいで
あまり楽しめてない
後で知ったけどそもそもSEKIROとエルデンリングとでは開発チームが違うそうだ 楔石→大欠→塊みたいな名前派生じゃないの悲しい
ガイジンは数字好きよな カーリアの書院これどこいきゃ良いか分からんな…
まさか行き止まりで正解なのか? 前スレ>>758
そこに寝てる巨大熊にその廃墟ぶち壊されたことある? 召還と戦技前提のバランスだなボス戦
これらを使わないと明らかに他のシリーズより難しく感じる まだゴドリック倒したところだけど
クラゲ召喚とNPC助っ人使うとボス楽すぎるね
自分で制限しないとヌルゲーになってしまう 今回盾の戦技はパリィじゃなくてなしにした方が戦いやすいな >>439
アイテムテキスト全部読み切れんのこれ?って量だぞこれ。
各々の解釈でロールプレイしてねって感じなんだからストーリー無い=何も考えずにプレイしてる。ってだけだよ。 >>484
召喚は別に要らないな
海月いれば勝てる 回避狩り対策だらけなのはちょっとなあとは思うね
敵の攻撃基本長射程で連撃してくるし回り込んでも360度ぶん回し連発で回復タイミング掴めない
ディレイも被弾後ロリ連打してると丁度追尾込みで狩られるようになってるの多い気がする 完璧に理解は難しいだろうけど
今回のストーリーは王道でわかりやすい気がする
シンプルに面白い 宝箱トラップで飛ばされたら綺麗なお城の頂上みたいなとこ飛ばされてクソでか巨人くんと闘わされたぞ
すげえ勢いでタックルしてきてダイナミック投身自殺したんだがなんやねん モンハンみたいにこの攻撃きたらこう動いてみたいな
理詰めの戦いができないとやっててつまらん
モーション無しで理不尽な攻撃飛んでくるしディレイしまくるから回避合わねえし >>439
あー、そのイメージで入った人は残念な気持ちになりそう >>491
だーかーらそれいつものダークソウルやんって話だよ
他のオープンワールドやったことないのかなぁ 日陰城の粉撒きババアやばない?なんで粉にも判定あんの 今回ネタになりそうなテキストやセリフある?
下賤の者は知らぬだろうが くらいしか思い浮かばんわ さまよえる貴人の遺灰いいな
役にたたんけど愉快な仲間達感がいいわ 精神力ってみんなあげてる?
デフォルトからまだ上げてないんだけど… 最初は「クラゲの霊ってなんだよ」て戸惑ったのに、もはや相棒枠になっとるわ
名前でもつけようかな ジャンプ回避は無敵ある訳じゃないし連続攻撃される事の方が多いから結局被弾しやすい
まともに使ったのゴドリック第1形態の衝撃波2段目くらいかなぁ 地下世界とんでもなく広くてヤバいな
ボリュームほんと凄いわ >>501
それ脳死でボタン連打してるからでしょ
ディレイ多いからむしろよく見て攻撃も回避もやりやすいわ
ダメージ喰らったら回避連打してたらあかん 剣持った大きい狼いる辺りまで来たけどダクソ3で言うと今どれくらい? マルギットってやつ初見撃破したけど物理100盾持ってたらダクソ3の最初のボスと大差なくない? 血の斬撃イケメンな上に低燃費超射程高威力で序盤から強すぎて笑う
こんなのカインハーストの騎士になっちゃうよ 技量重視のビルドにするはずが大曲剣持ちたくて筋力アップ上げて
今は知力刀持つために知力上げ始めてる
器用貧乏になっちゃうよ >>445
>>452
行けました!
これ崖下だったんですね、、、
ありがとうございました! >>520
最初の攻略キャラなんてそんなもんでしょ ルーンベア洞窟初見で制覇したわ!よくやった、おぉよくやった 王都の敵強すぎね?
雷飛ばしてくる騎士やめろよああいうタイプ 最初のチュートリアルがある洞窟の上に見えてる魂ってどうやって入手するんだ?
取らずに行けばいいんだろうけど気になって仕方ない >>511
すまん そこまではあまり覚えてないんだ
5なら普通にダンジョンやってるだけでもそのうち手に入るよ 避けれてない人の大半は装備で重量級になってると思う これもしかしてラダーン祭りのNPC指巫女殺害でも純白の誓布血に染められる感じ?
ブドウ食べる方の巫女殺っちまったわ 他のオープンワールドと比べてるやつアホよな
お使いクエストでNPCの自分語り聞くのが楽しいとは思えん 英雄のガーゴイル、無理ゲーすぎる。
誰か倒せた人いる? >>488
リムグレイブだけでいいなら
最初のツリーガード近くの教会に1人
同じくツリガ近く海岸の倒れたアーチっぽいやつの下に1人
あと霧の森の真ん中あたりに1人と 嵐の丘をストームヴィルとは反対にまっすぐ行った橋の先に1人だったかな マジかよ
そんな車椅子に乗ってそうな名前だったのかよ知らんかった 放浪騎士素の状態で続けて円卓の闇霊にぶっ殺されまくって最終的に靴だけ履いた状態で勝てたんだけどこのゲーム防具弱過ぎない? >>529
途中から乱入してくるからマンイーターとかガーゴイルじゃない? >>532
まぁ、それにしても……って話よ
過去作よりキツくなってる >>504
ダークソウルの王道進化!後継ソフト!って事だからそうなってしかるべきなのでは クララって遺灰になってるからもう死んでるけどクラゲの盾こそが生前のクララだったのかな…
そう思う事にしよう >>423
これ、まだレベル1でやってるけどクラフトで出血エンチャしたりしてなんとか進めてるわ
使える物はなんでも使う 溶岩土竜やっと倒せた。やっぱり出血だな
月陰ブンブンするぞ 黒炎って強い?
狂い火の使い勝手がいいから取るか悩んでる 全て揃っててもどのシリーズよりむずいよ
終盤ボス避けるの難しいのに一発1000多弾普通に貰うし ラダーン無理だから他回ろうと思うんだけどもしかしてラダーン超えないと
糞喰いとかとは戦えないのかこれ >>546
強敵はとりあえず避けろ。じゃないといつまでも進まない クラゲが良いのはボス戦邪魔しないことだね
こっちがヘイト取り続けてればソロと変わらないのに継続ダメージは入ると >>502
死んだら解除でしょ。ステータスも上げるタリスマンあるから、10は上げれる。 月光の光バージョンみたいな戦灰拾ったぞw
戦技だしたら月光の光波を飛ばして武器にエンチャ付く >>504
楽しもうとしてない人には楽しめないんじゃないかな ラダーン倒せたああああああああああああ
出血と冷気でゴリ押した >>387
なんで君達はそんなに進んでるんですかねー
そんなに強いならゴドリック手伝ってよ >>508
マジであったわありがとう
ドツボにハマって空き家って言うから学院街の廃棄入れる家がないか全部確認したわ... アサクリとかツシマだとフィールドの敵拠点あったら
ここ登って侵入してあいつから始末して…みたいに作戦立てるのが楽しいんだけど
エルデンリングの場合そこでとれる行動が少ないから面白くないんだよね
しゃがみ歩きでステルスはできるけど、結局アイテムが敵集団のど真ん中にあったりするから正面突破せざるを得なくなる
んで敵が集団で襲ってくるのを考えてないようなバランスだからまともにやりあう気にもならないし、アイテムだけ持って逃げるのが最適解っていう 猟犬騎士相手にかれこれ1時間戦い続けて全く進歩がない…
こういうぴょんぴょんしまくるボス苦手なんだよなぁ ディレイはちゃんと覚えれば避けられるやろ
ただ今作はノーダメ無理やろっての多いわ >>546
ツリーガードは勝てないと思ったらスルーして🐴手にいれてから殺せ
外出たら最初は導きに従って進めれば10分かからんでレベルアップと🐴解放される
あとは探索なりなんなり好きにするんや クラゲ人気だけどゴドリック兵の方が強くない?
明らかに硬いし二人いるし 王都にクソダンジョンあったわ
ボスがオルドビス二体
マジで頭おかしい 各地探索しながら大ルーン3つ目まで来たど、この程度のイベント粒度ならオープンワールドいらんかったな
対して代わり映えしないフィールドウロウロしてる時間が退屈で間延びしてる
探索で見つけるショートダンジョンも同じようなパターン多いし 皆さんパラメータは使いたい武器が出てきたらそれに合わせて上げてる感じですか?特大剣使いたくて筋力上げてたら、竜祈祷使いたくなって信仰とか上げたり、、、中途半端 王家領の廃墟のボスの王族の幽鬼とどうやったら戦えるのかわからなくて困ってるので教えてもらえませんか。
ほかの廃墟は地下への階段とかあるのにここだけ全く見つからなくて… なんか落としたソウルが減るんだけど理由わかる?
一回だけ抱かれたけどそれは使った上で減る >>570
あんだけ酷使させられて名前すら覚えてもらえないとか可哀想 俺は、レベルを上げ武器を強化して力でゴリ押すことに決めた ライカードどこにいるの?
火山の舘だよね?
レイピアデブしか見てない ゴドリック〜湖辺りが色々揃い出して一番簡単だから勘違いする人多いだろうけど王都辺りから敵の火力インフレ始まって普通にキツくなるからな >>577
それでいいでしょ
極論レベル上げればクリアできるし、使いたいの使って楽しもうよ >>578
隠し階段になってるから手当たり次第に攻撃すればいい
オンラインならメッセージが群生してるはず 最近はボスだけ全裸だわ
まともな防具無いんでカット率ゴミだし らダゴンの刻印、よーく見ると狩人の徴が隠れてるな?
こうみょうにかくしててもおれにはわかるんだ 魔法がつぶてしか使えないんやがなんかオススメ無いか?
魔法騎士プレイしたいのにモチベが下がってきたぞ
こんなんじゃ俺アンバサになっちまうよ・・・ >>546
レベルと装備重視のゲームバランスなんで、無理して強敵とは戦わない
使う武器決めたらまずは+3にしよう >>546
篝火で夜にして
最初らへんの教会に行って魔女とあいアイテム回収 >>581
なんか抜け道教えてくれるNPCが奪ってるとか言う情報あったけどほんとかどうかしらん 最初の関越え出来なくて、LV80まで放浪の旅を星見で続けてる。
ゼルダでも、マップ全部見るandマスターソード抜くまでボス挑戦しなかったし、まだ旅を続けるぜ。 >>581
俺もふとどこかのタイミングで減るようになったわ
進行度でかわるんじゃねえかな
ロズリック城開始あたりから減ってた 今回ガードカウンターあるからあんまりパリィ使わないんだが
対人流行ってきたらやっぱりパリィ大事になるんだろうか 非戦闘時に武器振ったりダッシュしてもスタミナゲージが減らないのバグじゃね?
配信みたら他の人もなってたし@PS4 やっぱハルバード楽だわ
リーチねえと色んな敵に対処しにくいわ鳥がよ 腐敗した結晶人が今のとこ最糞ボスなんだけどこれ以上のやつ出てくる? アホみたいに遠距離近距離の敵密集させたエリア
あるけど結局経験値もしょぼいし一体一体
釣り出さないとダメだから結局走り抜けるのが
最適解になるよね
頑張って相手してくれると思って
配置したんだろうけど >>566
鉄壁つかえば攻撃はじくからガードしてチクチクするだけで楽に勝てるぞ どこか橋の上に玉ねぎいたはずだけど分かる?
そいつから連接棍落ちるならマラソンしたいんだが クリア報告してる配信者がいないのは、そもそもボリューム的にまだ無理ってのもあるけど、
引きこもりニートと思われたくないからっていう切実な事情もあるから、しばらくは報告出ないだろうね
陰キャと思われたくないのよ、人気に響くからね コレ今回もレベル差でマッチングしないんだったらいずれ辺境のボスとか救援求めても誰も助けに来なくなるじゃないのか? >>615
単にフラゲ勢いないからでしょ
現時点のクリア者はフラゲ勢かよほど上手い人のどちらかだろうし >>618
レベル40の+7くらいでもサイン溜まりにサイン投げたら最初のツリーガードに呼ばれたりしたい結構緩いんじゃない? なんか竜の魔法?みたいなの隙が大きいし威力そんなでないわで弱くないか? >>618
マルギットでもうマッチングしなくなったから始めたばかりの奴らのお助けプレイできなくなったわ >>609
今作はダークソウル2の精神を引き継いでると思うわ 神肌の使徒倒せたわ
第2形態のほうが隙でかくてやりやすかったな
第1形態は盾構え近距離左回り、第2形態は盾構え中距離維持がベストだと思った >>615
実況者はホントそうだよね。
インキャは攻略情報とかそっちで勝負するしか道はない。 言っちゃ悪いが戦闘面は隻狼やブラボと比べたら糞ほどにも面白くないからあんまりそういうのばかり期待しない方が良い
というか、クイステとガー100盾を持ってないと面白くない。自分はこの2つは必須レベルだと思う
ただそのクイステも一桁とは言えFP消費なのがストレスだなぁ。いやこんなん標準搭載のスタミナ消費だけでええやん…(なおスタミナもしっかり消費)
アプデでこの辺は変えて欲しいわ 序盤リムグレイブ坑道とかもっとわかりやすい場所にした方が良くない?
武器1つくらいなら道中拾えるだけで足りるけどさ ラダーン倒して星が堕ちたあとどこに行けば半狼と会えるか分かる人いる?
地下探しても全然見当たらない CBTの時は探索済みダンジョンはグレーになってた気がするけど、製品版は探索済みの判断できない? オープンワールドっていうんでもしかしたらと嫌な予感はしてたが、やっぱりウイッチャー3みたいだな
オープンワールドってみんな同じようになるよな
今のところストーリーが薄くて戦闘が少し地味になって1発の攻撃力が高くて死にやすいウイッチャー3だ ずっと打刀二刀でやるつもりないし武器強化どれにするか悩むわ
出血値だけ見たら他に良い武器色々あるしなー >>610
鉄壁?盾はデフォ装備の小盾しか持ってないんだわ >>546
形見は種子一択
間違えたらリセットレベル まさかとは思うけどエルデンがソウルシリーズ初めてさんとか居ないよね。まさかね。 ロズリック城の腐敗犬と一緒にいる腐敗オークの剣欲しいのに落ちないのな 体力30止めしてるけど全然足りない感じ?
もっと伸ばしてええんやろか >>588
隠し階段なんですね!
全然見つからないと思ってたらそういうことでしたか。
ありがとうございます! >>609
フィールドは弱めの敵を大量に配置して無双ライクなバランスにして
城とか拠点には強めの騎士とかを少数って感じにすればメリハリついたのにね
あとどう考えても馬に乗って戦うことを想定した敵が狭い空間に出てくると一気に理不尽さが増す
デカイ熊とか >>643
30からの伸びが高いから上げないと勿体無い気がする 雑魚大量にいるところは弓か魔法で一匹ずつ釣って処理すると楽ちん 体力より防具によるダメージカット率の方が大事じゃね
いくら体力盛ってもごっそり削られちゃうわ ダクソ2は経験値良いから普通に倒してたけどこれは無理だわ割に合わん 一体いつになるか分からないけどPS5買えたら
PS4からアップグレード予定なんだけど
当然セーブデータも引き継げると思っていてよいのかな?
セーブデータ消失問題で不安になった ゴドリック倒せないから魔法使ってみようと思ったのに杖がない……
仮面の魔女とか双子のババア杖売ってくれ 防具全っ然落ちてないの萎えるわ
ドロップもだいぶ渋いし 呼ばれるホスト大体黄金ハルバかレドゥビアか魔法マンだな
もっとおもしろ武器使えよ! >>649
最終的にレベル120とかになるんかな
どこまで上げたらいいかわかんないわ >>504
??
ロールプレイの幅が滅茶苦茶広がってるわけだから各々のやり方で肉厚なストーリーwにも出来るよ?
何が言いたいの? 探索の協力したくってボス前じゃないサイン溜まりの像でサインやっても
結局ボス前に連れてかれるからあんま他の場所でやる意味ないな 今回難しすぎない?
ダクソもブラボもカンストまでやってきたけどエルデンリングは明らかに難しく感じる 個人的に初心者へおすすめしたいのは鉄壁の盾戦灰
これさえあればボスでもガン盾スタイルが成立する
モーン城近くの商人のとこで夜の騎兵を倒そう
難しいようなら同じ場所の霊気流に乗って塔に着地すると最初から鉄壁の盾を使える亀の甲羅が落ちている
見た目はギャグっぽいがはっきり言ってクソ強いぞ 戦灰を取れるようになったらカッコイイ盾にすればよい 鉄壁は亀の甲羅拾うかモーンの夜に現れる馬騎士倒したら手に入る 嵐の丘の騎士に勝てねえ・・
尻尾攻撃どうすりゃいいんだ・ 白サインは自分が倒した全てのボスに行くという選択肢も与えてほしいよな
過疎ボス対策にもなるし >>627
戦闘モーションは完全にダクソ3準拠だし対人用にバランスが破綻しないようになってんだよこれ。回避モーションや盾受けが優秀すぎると対人戦闘が破綻する。
ダクソ3の対人が最終的にクイステ短剣の天下になったのを忘れたのか。 2はアマナと雪原がゴミすぎたからな
エルデンリングにもアマナをマイルドにしたようなところがあるけど >>664
セキロとブラボクリア出来なかった俺でもサクサクだわ今回
難易度低めだな リエーリエの南の方でサイン溜まりにサイン送ったら城館で呼ばれて草
範囲広くね? 何か地下に捕らわれて慰み者にされてたっぽい女どうしたら口きいてくれんだ? 商人とか○○の墓地がほぼコピペだな
特に○○の墓地は完全に作りがブラボの聖杯ダンジョンと同じ
決まったパーツの通路や階段、オブジェを合わせてるだけ
まぁモンスター類が多彩なのは評価するけど
オープンフィールドの弊害でダクソより粗も目立つ ストームヴィル城無視してリエーニエ行けて草
ホント自由度高いな >>661
俺はとりあえず120まで上げて後はマッチング範囲で決める 鉄壁の盾は効果時間短くない?
もうL2でガードするレベルで使ってる。強いから。 侍選んだけど明らかに鎧が浮いてる気がする
要望が多いから仕方なく入れたんだろうけど マルちゃん以外にも討伐目安レベル15くらいの野良ボス含めてめっちゃいるんだな
ボス何体くらいいるんだ?100体くらいはいそうで草。お城の中もめっちゃボスいますの? 亀の甲羅、ほんとダセェんだよなぁ
でもそんな事言っとられんしなぁ俺も覚悟決めて宇水さんになった方が良いかなぁ 夜の騎兵とアギールくんがリムグレイブ突破した現状だと楽しかったな
トレント君ほんま優秀。レガシーの屋外にも来てくれない? >>646
ナンバリングじゃないだけで実質ダクソ4だよこれ。
武器モーションがまったく同じ。 >>681
まあ消費安いし効果切れも分かりやすいから多少はね? 今日は朝からネガキャン勢が活発だな
ご苦労なこった ガードカウンター使ってたのは結局序盤だな
やっぱローリングさいつよ 星見でレナラきつくない?
魔法防御高いのか、第一形態も時間かかって大変。 あたりまてだが攻略系wikiが全サイトスカスカだな
これ内容完璧にしようとすると病むぞ マルギットと戦う前に円卓に来ちまったんだけど・・・
これ今から戻ったらマルギットとのイベント戦出来るんかね?
皆が強い強い言うから楽しみにしてたんだが >>687
フロム自身が後継作であることを否定してるわけで。 初期レベルでマルギット倒せたわ もちろんクラゲと魔術師ありで
でもその後の雑魚が強すぎて城クリア出来ない・・・ 学院過ぎて井戸みたいな地下世界来たけど
これで全体の何%くらいなんだろ
めちゃ面白いけど、うろうろしすぎてなかなか前に進まん ジャンプr2の強靭削りかなりあるから大剣とかでマルチでみんなでぴょんぴょんしてるともう虐めだなこれ >>675
サイン溜まりは有効にしたすべての場所に同時にサイン出てるんじゃないか? オープンワールドにするならFOやTESやbotwみたいな典型的なクエスト形式にしないと単なる投げっぱなしにしかならない
探索がフロムゲーの醍醐味といっても過去作のマップをただ面積広げただけだとダルさしかない
城の中入ってしまえば結局いつものフロムゲーだし
中途半端にオープンワールド要素取り入れた結果がこれならいつものやつでよかった感はある 出血二刀流大剣欲しすぎる…めっちゃ倒してるけどドロップしないんかな >>689
何となくゲームの全貌が見えてくるころだし不満も噴き出すタイミングだろ
まず全体的に難易度のバランスがおかしいのとフィールドが虚無ってる 両手にハンマー持ったボスがどうしても倒せないから人召喚したら
挟み撃ちで交互に致命するだけで勝てて爆笑した
召喚したらボス戦ってこんなもんなの? >>661
100までにしとけ。できれば90-95くらいで止めておけ。マッチングしなくなると悲劇だぞ。
あげるのはあとからいくらでもあげれる。
マルチしないなら好きなだけあげればいい。一気にヌルゲー化するけどな。 >>693
全然大丈夫
そこマルギット関係ないと思う 明らかにまだ場違いなエリアのボス毒で倒しきったらソウル94000も落としたわ
今作一周目でこんなにくれるのかよ 盲目の巫女にぶどうの真実教えたやついる?
フロム的には伝えない方が良い方がいいよなこれ 円卓と復讐者と書院で今んとこ三回闇NPCと戦ったけど
今んとこミリアムがダントツでやばい
なんだよあの最後の角ガン待ち
飛び道具無かったら脳筋詰むんじゃないか >>664
同じだわ
マルギット倒すのにスゲー時間かかった
火力が低くくて全然敵の体力減りないからそのうちミスが積み重なって死ぬ >>705
オンライン白霊呼ぶと途端にヌルくなるのは、伝統やね
手練れと変態の沼は深い >>691
純魔だけど魔法捨ててバトルアクス両手で握ってぶん殴った
第2形態は狼呼べばタコ殴りにしてくれる >>700
皆が褒めてるところを全て逆に貶してるのが凄いw
ホライゾン2おすすめ >>709
伝えたらエロいボイスで嗚咽してくれるよ
そのあと血の指のために殺したからあの後どうなるかは知らん マッチング云々はまだ全然仕様わかってないからなぁ
あの悲劇が繰り返されるかもしれないし 霊体使うの前提だからボスのモーションきつめなんじゃね めっちゃ楽しい!
けど酔うねこれ。昨日は徹夜しようと思ってたのに駄目だったわ
慣れるのかな >>693
むしろマルギットからは逃げられないから安心だぞ >>662
なんかそういうとぼけ方されてもな
しょうもな >>695 自分はレベル13で打ち刀1本で倒したけどね。
セキロを乗り越えた自分にもはや怖いものなどない。 ソウル厨の老害どもはいいかげん成仏しとけよ
ソウルシリーズはダークソウル3で完全に終結、続編はもう無いと宮崎神が断言しただろうに 最初のツリーガードって馬殴るのと本体殴るのじゃ入るダメージ全然違うな >>720
フレームレートか追従カメラのせいかな
改善要望は出してるけども >>716
逆にここまで求めてるものが違うならストレスでしかないんだから止めるのがベストだと思うんだけどねーw
宮崎作品でそれらのことをやってたらフロムが作る意味なく無い?って言い出しそうw >>653
出血武器の必要ステが神秘ってだけでは? なんか武器の強化素材が足りんって嘆いてるのみたけど条件満たしたら普通に序盤から円卓ショップ売りできるのね >>696
そこのボスは達成率0.5%とかいう嘘みたいな数値だったから楽しめ なんか朝起きたらクラッシュしてて
セーブデータが金曜に巻き戻ってる件、、、 lv25脳筋勇者でマルギット無理ゲーって思ってたのに
侍でやり直したらlv12で楽々勝てて草
出血強すぎるんだわ >>725
ソウルをルーン、篝火を祝福と呼び名変えただけでシステム面での目新しさほとんどないんだが
ブラボくらい独自路線出すなら新シリーズと呼んでいい >>663
サイン溜まりじゃなくて直接床に書くやつがあるじゃろ
そっち使わないとどこに呼ばれるか分からなくなる どんな面白いゲームでもおかしいとこはあるよね
実際プレイして不満がある事を書いたら
ネガキャンって
意味わかって使ってますか? ケネス・ハイトのおっさん即堕ち2コマばりの死亡フラグ立ってたのに普通に生きてて笑った
このイベント続くのか オープンワールド要素がウイッチャー3の劣化すぎてきつい
ウイッチャー3が神ゲーだからこれも面白くないわけではないけど、同じすぎて世界探索が楽しいより面倒くさいが勝つ
セキロの方やれば良かったか 降る星の獣と戦い始めてから3時間近く経ったわ
マルギットゴドリックよりよっぽどゴミだろこいつ
こいつ倒した時みんなどのくらいの体力あった? ロールプレイ云々言うんなら戦士だろうが魔法使いだろうがレンジャーだろうがプレイフィールがまったく変わらない(やること一緒)なのをまず何とかしてほしい レベル上げたらなんとかなるの書き込み多いけど、パラメータさほど上がらないけどレベル補正あるの? >>655
タイトルメニューからPS4版データコンバート出来る
セーブ消失の件は昨夜対応アプデ来てたよ >>699
結構な数やってるけど多分自分の今いる場所の近くになってると思う
もしかしたら地域かもしれん >>664
マルチ前提で作ったらこうなったって感じだね
やりすぎちゃうとクソゲーになっちゃうところに踏み込んだ感じ アプデのせいなのか?
まあもう一回楽しめるから良しとするか 今作はなんというか根本判定はガバいんだが切っ先判定が鋭い
ローリングがダクソ3に比べると重いんで若干引っかかる
根元のガバさは範囲衝撃でカバーしてるから
ジャンプさせたいという開発スタッフの想いは感じ取れる >>739
パリィ派ならカイトシールド、防御派なら亀の甲羅 純魔だったけど月光剣の為に転生します
今までありがとう礫 そういえば形見ミスってたわw
まぁいいや
そこは腕でカバーよ >>742
40で回復尽きましたがぎりぎり勝てました。 >>742こいつ単純に戦ってて面白くないのもクソ
ソロで倒した人おるんかな? >>741
ウィッチャー3は戦闘つまんなすぎてやめたなあ
個人的にはあっちのがクソゲーだったわ
SEKIROも戦闘メインだから合わないかもよ 戦闘がお祈りゲーなのマジでクソ
敵が格好にそぐわない強靭で出し放題の戦技使ったらそれでこっちは死亡確定とかアホでしょ
対策は脳死レベリング 3月は10年待ったキャンペーンモードメインのGT7あるし
ffオリジンにパワプロもあるからスレみて終わりにするつもりだったが
買ってくることにする
ffオリジンが超ヌルゲーになっちゃいそうだけどな
早く開店しやがれ! 「フリーズ」でスレ検索かけたらPS5でもマルチのときにフリーズした人いるのな
自分の場合もマルチの時2回なったけどPS4だ
データは無事 ウィッチャー3て、FF以上のムービー観賞ゲーのあのウィッチャー3か? 王都めっちゃ綺麗
ここがアノロンやイルシールの枠か 金の小偶像って使用したエリア内のサイン溜まりにしか送れないのね
開放した全サイン溜まりに送れてるもんだと思ってた >>694
世界観の繋がりがないのはわかるけど
メタ的なシステム面では完全流用だろ。 巨人だらけの丘の近くの
落雷エリアはなんかあるの? >>736
でかいフィールドやダンジョン、馬、少なくとも今までのソウルシリーズよりもパワーアップはしてるから十分新シリーズだよ心配しないでいい マップが行ったところまでしか見えないのがいいな
この辺が世界の果てかと思ってたらさらに広がっていくのが感動する フロム初心者が侍選んで始めたんだが、居合ってつおいの? 怖すぎて盾から手を離せんのやが特にボス戦 そもそも対人メインのゲームじゃないのに対人戦を据えたようなゲーム調整してるから変にストレス溜まるところがあるって言うなら納得だわ
だったら対人専用のレギュレーションでやれる闘技場でも作れば良いのに >>744
パラメータが全て
ステ振りもだけど性急に強くなりたいならとりあえず好きな武器と盾を+2にしな >>744
基本的に防御力が上がって武器によっては攻撃力も上がる 敵のモーションに割り込んで殴っても怯みさえしないの酷すぎない?
これのせいでガン盾ローリング一辺倒になってるんだよな 難しいのは確かだけどまだ初プレイ時のまぼろしお蝶ほど厳しくはない 今んとこ不満あるのは、一部の複数戦を想定していない隙のボスを複数並べてるクソ2リスペクトクソボス戦と、そこらへんのモブまで一生ディレイディレイディレイで盾使わないとストレスがヤバいのと
でかいやつほど動きが機敏で前が見えねえ状態になるくらいかな ソウルシリーズとここまでシステムも操作性も雰囲気も寄せてきて全くの別物ですは流石に…
既存のダクソシリーズユーザーの方見すぎて作ってるのか、こういうのしか作れなくなってるのはかわからんが >>756
俺今25しかないんで話にならないですね
体力上げてまた挑戦します ウィッチャー3要素を逆に教えて欲しいw
それよかロマサガに近い >>744
ちと魔術は割愛するが武器はぶっちゃけ強化した方がいい
持てるだけの筋力と技量があればいい
んでHPに振ると死ににくくなる
ステで5違うだけで結構ちがう >>760
ダクソ2のとき散々批判された糞ホーミングディレイのボスで戦闘楽しいと思えるその感性が羨ましいわ
Horizonやってた時より機械と戦ってる感が強くて萎える ウィッチャー3のオープンワールドは全く合わなかったけど
こっちはめっちゃハマってる
オープンワールド的にもウィッチャー3の完全上位互換だわ しゃがみスティック暴発仕様にしたやつはアホだと思う
キーコンで即別ボタンに変えたわ >>737
あーそういう事かwありがとー今度からそうするわ >>783
設定でHUD表示をオートからONにすれば常に表示される 今回はレベルを抑えたりせずにガンガン上げて行ったほうが良いかもしれんな
遭遇するボスの攻撃力が高すぎて死にまくる >>757
本当にそれよ
小さいフィールドで馬鹿みたいに範囲広い攻撃してくるし ずっと走り回って攻撃チャンス少ないし過去作含めても上位にくるつまらなさ 最初からやり直すか
今朝は初期レベでツリー倒す猛者ばかりだろうな どんなゲームにも粘着アンチは湧くんだからいちいち相手せず無視しとけよ 円卓の奥の部屋にいる赤いイボイボ着たNPCの鎧ほしい やっと坩堝の騎士倒せた4時間半かかった
寝たらマルギット行こうかな 円卓にいる女を見かけたら伝えてくれみたいな奴消えてもうた
その女何処におったんや >>759
敵との距離でその辺をコントロールする感じでしょ >>785
ダクソ2より3のほうが軸合わせホーミングディレイひどい定期 >>758 それはわかる。やっぱ補助とか魔法が強すぎると飽きる。
ボス戦も緊迫感ないし。セキロはフロムで一番面白かったと思う。ボスをもっと増やして欲しい。
あの倍はいたら言うことなし >>723
ソロで?ならすごいな
自分は一人でロンソでやったけどどうしても無理だったからクラゲと魔術師召喚した >>720
カメラスピードは最低、上下カメラ操作に違和感あったらリバースも試してみる。こっちがしっくりくる人もいる。
酔いやすい人はこれでだいぶよくなる。 >>785
別に不満言うのは良いけど他人の感性にまで口出し始めるのは迷惑だからやめろ >>778
王都まで行って最初から今まで一度も盾使ったことないけど
ストレスは全然ないなぁ ジャンプかローリングで避けられるし ボス戦の協力NPCネフェリ生かして倒したら円卓で装備重量増やすお守りくれた うおおおん
念願の黄金樹の大槌を手に入れたぜ!
しかしまさかのやつだったとは!w >>775
基本的に割り込んで中断させようとするのが間違いなことがおおい
特にボス戦と甲冑着こんだ敵 >>788
これ
まさか今どきスカイリムとオブリビオンで散々糞だった力むと隠密になるコンフィグ入れてきたのはビビったわ ストームヴィルの南東あたりに闘技場みたいなデカイ建物あるよな
侵入がきて入り口に侵入アイテムが落ちてるとこ
あそこ後々アプデで闘技場になりそう 敵の数もモーションもどうでもいいんじゃ! それよりモーン城だか砦だかの裏手の祝福からエドガー父さんまで戻れるようにしてくれ! そこ以外不満はねぇ!!
見落としてたらゴメンなさい >>758
ウィッチャーは戦闘地味であんま面白くないよね。魔法は好きだったけど
今のところウィッチャーよりこっちの戦闘の方がさらに地味で楽しくないけど変わるのかな?
敵が複数いると一人一人連れ出さないときつい事が多いし、超雑魚以外は基本的に何発かいれて回避かガードカウンター、たまにパリィするだけなんだけど、もっと派手に立ちまわれるようになるのか しかしまあようやくジャンプできるようになったフロムちゃん(2歳)にこんなこと言うのも酷だが
段差に掴まれ、よじ登れよ 信憑性と情報力がある攻略オススメサイトあったら
教えて?! ローリング遅延なんとかならんかなあ
敵のモーション見てあわせたら間に合わんことが多すぎる >>799
それができない
敵の攻撃に合わせてローリングで飛び込んでも相手がクソキャンセルローリングで全避けする
そもそもこっちの攻撃が遅すぎて話にならんしな
で、戦技は隙がなくて出も早いから対処が難しい
その上相手は爆速でエスト飲んで全回復しやがる
アヘアヘレベリングしてゴリ押しで攻略するしかないじゃん 前にダクソ3だけプレイしたことあるけど、
途中ボス戦で何時間も止まってたらアホらしくなって辞めたわ
お前らよく同じところで数時間粘れるよな
その達成感が売りなんだろうけど ダクソ2ばっか揶揄されるけど実はそれ3のほうが酷い、って要素は結構あるよね。
土の塔の上の溶鉄城、の不自然さだって、3では「土地が流れ着く」とかいう小学生が思い付いたような無理やりな設定でデフォ化しちゃったし。 マルちゃん相手にクラゲを使うような
誉を捨てた褪せ人いる?
そんな方法で王になっても民はついて来ぬぞ >>804 もちろん ギミックはもちろん使ってない。ああいうボスは1人で戦った方が燃える。
まあセキロでいえば弦一郎より少し弱い程度かな これ筋力派生にするにはどうしたら出来るんだ
脳筋よりに捨て降ってるんだけど
ロンソ君を筋力派生にしたいんだが >>823
まあエスト瓶狩り、ローリング狩り、ディレイボスなんかダクソ3でたくさんいたしな >>816
オープンワールドとしては三週遅れくらいなんだよマップの作りが
斜面もごり押しジャンプで登らせようとしないし滑空もないから不自然な断崖絶壁をあちこちにちりばめてマップ区切ってる これだけ教えてくれ
ステータスはどう伸ばすのがいいんだ?
結構な数の事故報告みるが一昔前のMMOみたいにATK全振りしたら積むみたいのは勘弁 >>824
なんならレベル2にしたクラゲちゃんとマルマル共闘した話する? やっと樹霊倒せたわ
レベル30で挑むボスじゃなかった気はする
報酬の遺灰騎士がイケメン過ぎる ウィッチャーとかダクソ2と比較してる人の中に明らかなエアプが混じってて草 めんどくさいの湧いてんなぁ
愚痴スレ立ててそっちで勝手にやれよな 明らかに敵の動きが迅速でこっちはもっさりしてるのがすげえ屈辱だわ >>832
使う、使いたい武器にあったステータス
必要数値や能力補正とかあるから、それ見たりして決める >>832
最低限の生命と持久確保してあとは使いたい武器なり魔法なりに合わせて伸ばしていく 初期レベでゴドリック倒した今の俺には
セーブデータ破壊なぞご褒美でしかない >>815
レベルを上げまくれば無双ぽい事もできると思うが
ジャンルでいうとダクソはスーパーマリオブラザーズみたいなもん
出会った敵を全部踏みつぶしていく必要はない 泳げないオープンワールドゲーって久々にやった気がするわ なんでお前ら俺のコメントは評価しないのに後からついたような似たようなコメントは評価するの!!!!あやまって!!!! >>823
まとめキッズは2叩いて団結してきたからしょうがない 成獣は腐敗撃って逃げ回るだけで勝てたわこういうくそおもんないボス一生出すな すげぇな
発売日に買って置いたけどもうここの奴等が何話してるかすら分からん >>807
マジ?ゲームうめえなぁ
ディレイ多すぎて早く攻撃してこいや!ってキレちゃったわ >>815
いや、多分変わんないからやめた方がいいかもよ
俺はこの戦闘が楽しくてずっとやってるけど、合わない人もいるだろうし >>824
フロムの王様って働きたくない人達がなってるもんでしょ? >>815
そこは人によるけど、内容からすると魔法系職業やってないのと、精霊、弓関係も使ってないからそのあたり試してまだ求めるものと違うなら合わないんだと思うよ。
ツシマは画期的で殺陣が出来るのが面白くてカメラワークとかあれこれ考えながら雑魚敵も毎回楽しんで倒してたけど、人によっては単調だって言ってる人もいるし。 >>824
クラゲ手に入れてなかったから狼に襲わせたぞ >>843
今思ったが鎧着てる奴が泳げるってどうなんだ
重鎧着てローリングするのもおかしいが マルギットに4時間くらい苦戦して倒した
四天王の最弱の一人くらいだったらこの後も頑張れるかもしれんが
こんなのうじゃうじゃ出てきたら頑張れないかもしれん フレーム回避出来なくはないけどそれ頼りは許さない意志を感じる >>787
中盤で1と2は買えるから我慢
坑道稼ぎは効率悪いからやめとけ >>838
同じ武器使わせても歩きながらノーモーションで戦技使ってきたりするからな 良く名前効く坩堝の騎士とやらと戦いたいんだが何処に出るの? まだマルギットすら倒してないけど探索してたらめっちゃキモい場所に来ちまった、黄金樹の下に腐った不死院のデーモンみたいなのいるし
黄金樹ってもしかして遠目に見たら綺麗なだけで実はろくでもない存在ってパターン? 今作技量寄りの武器少なすぎだろ…
頼みの綱のクレイモアくんも筋力寄りだったんで結局猟犬の長牙しか勝たん 鎧着てローリングとかそれだけで全身打撲になりそうだよな >>822
過去作だと一応意味はあった
一応というのはかなり薄味
今作はまだ検証待ち ダークレイスのお友達みたいなやつめちゃくちゃ機敏な上に投げ技まで持ってて腹立ちますよ!
その格好いい投げ技俺も使いてえよなぁ! >>793ソウルシリーズはソロでやるというしょうもないプライドがあったけど
もうだるいからサイン拾って倒すことにしたわ
てか今作戦ってて面白い奴とつまらん奴との差が激しい ゴドリック戦で女勇者の霊体呼んで勝つ以外の方法で装備重量upタリスマン貰う手段ある?霊体呼ばずにって言うか存在を知らないままゴドリック倒しちゃったから貰えんかった ディレイはまぁいつものことって感じだけど
でかい癖にホーミングやべえって思うことはちょいちょいあるな
基本動きが緩慢なのに振り返るときだけ超速で動くボスとかさ
まぁでも霊体と付け替え戦技でどうとでもなる難易度だけど 満月の女王レナラのマルチだと倒せないバグの治し方わかる人いない? >>842
えっマリオて出会った倒せるやつらは全部踏み潰すだろ? >>870
しっかり探索すれば中盤で上位互換貰えるタイミングあるから大丈夫
しっかり探索すれば >>836
妄想エアプ認定は草
気持ち悪い信者脳はやめて >>847
俺も
昨日あたりからもうついていけん
20時間やってるからかなりやってんだけどな >>781
やればわかる
というかオープンワールド系の世界探索はみんなこんな感じ
おかげでオープンワールドはもうやりたくなかったが、フロムのゲームならオープンワールドでも違う感じになるかもしれないと思って買った
オープンワールド要素はこんなもんだと置いておいて、戦闘のフロムらしさを期待して楽しもうと思う >>870
あれ呼ばないと貰えないんだ
呼んで戦ってる時死んじゃったけど貰えたわ ガチンコさせないのは逃げだと思ってんのか
でかいボスもギミックで倒すとかじゃなくて相変わらず足首殴ってるだけで死ぬからなあ >>839
>>840
ありがとう
オブリとかFOと同じか
色々な武器使いたくて右往左往してると
器用貧乏になって中盤で火力足らないみたいな感じになりそうだな 今回炎系の攻撃の避け方がよくわからんのだが
前ロリで突っ込む感じ? 宝箱開けたら終盤?マップに飛ばされた
このマップ、物悲しいBGMで素敵
早く行きたい 未プレイなんだけど
すげー気にはなるけど必要スペック高いからグラボやらCPU買い替えないと無理っぽいんだよな
そこまでの価値あるかどうかプレイしてみないとわからんもんね…(´・ω・`) >>876
ああ良かったありがとう。今レアルカリアクリアしたとこだが探索ガバガバだから頑張るわ 古強者のソウルとか偉大な勇者のソウルじゃなくて「3」とか「5」なのはなんでだろ 魔法に反応して回避する敵多すぎじゃない?
撃ってもコロリンされて当たらないのイライラする クソ2はめちゃくちゃ面白いのにアフィのせいでクソゲー認定されてて残念
クイステに関しては攻撃系戦技の火力でバランス取ってる感 死を狩るものDとかいう大仏みたいなNPC殺しちゃったんだけど詰んだ?
防具とかいろいろ貰えたから嬉しかったけど進行不能になるNPCなら殺せないよな? 昔のドラクエを最新のグラフィックでやってる感じみたいなレス昨日あったけどなんかわかるわ レナラ倒したら次のメインストーリーはどこいけばいい? >>890
単純に分かりづらいからじゃないのブラボでも半分そんな感じだったし 次スレが2つ荒らしに乱立されてるが使うのか?
使わないなら立てるが レナラ倒した後に出来る生まれ直すみたいなのあれ
ステ降り直しじゃあないんか?やった奴居ない? ところで今回ミミックさん居る?警告してもぱっくんちょされるホストを早よ見たい >>896
ドラクエ3を最新グラのオープンワールドにしたファンタジーアクションゲーって言ってたけどたしかにしっくりきたな >>760
でもエルデンはウィッチャー3より世界観もシナリオもキャラクターも劣るよね >>894
最終バージョンはいい出来だったな
なんだかんだ一番周回したわ PCの白い幻影で結晶ぽいトゲトゲの大剣を二本装備してる奴いたんだけどどこかで二本手に入るんかこれ? マルギットから逃げて探索続けてたらケイリッドとかいう地獄に着くの罠過ぎる >>894
むしろリアタイでダクソ2やってない奴が後からアフィだけ見てアフィガーしてるようにしか見えんのだが
あのどっちらけ感半端なかったぞ ストームヴィル城後ろから攻略出来そうなんだけどこれやっていいんか 勇士のソウルとから英雄のソウルって名前分かりにくかったからな 最初の飛び降りてくる巨人のとこで10回くらい死んだんだけどこんなもん? 井戸世界の敵強すぎる
序盤に来るところではなかったか >>879
お前よかやってるから安心しろw
ウィッチャー3型オープンワールドはもうテンプレ化されていてゲーマーには少し飽きられてる
そこにエルデンリングが来たから評価されてんの、まあ引き合い出されるホライゾン2は少しかわいそうではある >>894
PS3版はfps低くて即投げしたけどPS4でやったらおもろくてワイはクソ2が一番好きやで 従来作品ならビルドの方向決めるんだけど今回何キャラも作る気起きないから万能キャラにしちゃうなぁ ダクソ2はDLCでクッソストレス溜まる要素が一部強かったのも要因かもしれん 2は実態以上に無印信者とエアプとアフィが大暴れし過ぎ マルおじ買ったレイピアと盗賊初期装備のバックラーで倒せたわ
杖の片手持ちモーションは全部パリィできるな 後々まで評価されるのはエルデンよりウィッチャー3の方だと思うわ。ていうかGOTY獲得数記録まだ破られてないよな さっきまで平和だったのに今日はいきなりネガキャン勢がスレにのりこんできて暴れてるね
何かあった? 侵入おもしれー
ストームヴィルすでに出待ちばっかなんだな 景色は独創的だけどオープンワールドとしては退屈だよ
なんならバイオミュータントのほうが面白いまである >>907
そのぶん長いイベントや探偵とかテキストとか関係なく自分のやりたい事できるから
色々辟易してた自分にとっては劣ってるとかはねえな、文章量あれば良いってわけじゃねえのよ >>895
そいつに連れてってもらえるマップがモブ1匹で1000ルーンになる ただちょっと強い ケイリッド未探索で生まれ変わりアイテム4つも持ってるしステ振りは結構お手軽に出来るみたいね
レナラの大ルーンの生まれ変わりを完全にするって何のことか分かった人居る? >>853
句点読点の位置が変でスペースを挟むとかガチの人かもしれんな >>923
ダクソ2のDLCはいいと思うけどな
PS4の完全版でやったけど >>932
そのやりたいことが少なすぎて退屈だから批判されてるんでしょエルデンは >>700
正直よくわかる
エルデンリングもブレワイもあなたの言う理屈でOWってとこはあんまり楽しめなかった
FO, TES, ウイッチャーなどなどは楽しめたんだけど あ、まだマルギット倒してないのに円卓行けたわ
条件は呼び水村クリア後にDからグレイグだかがいる場所聞いて
そっちに転移して祝福で休むとかでいいのかな UIでクソだなと明確におもったのはマップと手書きの地図見比べるのにインベントリと交互に何度も操作しなきゃならんとこかな ありがとう。ちょっと探索してからやってみるわ。
このゲームって情報交換前提で作られてる気がするわ。 闇霊隙がなさすぎる…範囲魔法使って即次の魔法そして次の魔法と連発する時点で対人ではないだろ…
これは強いんじゃなくて狡いだろ!?
そろそろ愚痴スレ立てるべきだな 2は絵画守りのガバガバ判定パリィ取ってた時が一番楽しかった 質問ばっかで悪いんだが近接も魔法もどっちも使いたいって奴は素性は何がおすすめなんだ? オープンワールドとしては無味乾燥すぎるんだよ
世界が息づいてる感じが全くしない >>940
やりたいことがゲームで探索で装備集めでRPG要素だから
ウィッチャーだと早期攻略すると武器のレベル低くて即ゴミになるとか探索クソすぎた >>929
大半はネガキャンに見えないな
ただの事実と感想だと思うよ >>934
ありがとう
進行不能とかでは無いみたいだからこのまま進めようと思う
殺せないレベルで強かったらよかったのに… >>940
戦闘以外やることないからなこのシリーズ
ストーリーや設定も結局テキストに頼ってるってのは一緒だし 今回はどこの勢力に付くかでシナリオ分岐あるのかな
いまのところ2つからお誘い来てるんだが
円卓入れると3つか アリの洞窟行ったらいつのまにか葦名鎧に蓑被れるようになってる 脳筋が歴代で一番弱いかもな
集団戦ばっかなのに近接しかできないのはちょっと >>950
小説とか読めなさそう
現代文テストのスコア低そう >>917
倒さなくてもいいから馬で走り抜ければいい
倒したいんなら通り抜けた後逆側から攻略すれば雑魚だけ先に倒せるから楽 今作の脳筋は致命取ったりブンブンするより雑魚もボスも二刀流で脳死でぴょんぴょん叩き打ってる方が強いな
ゴリラになるつもりがウサギになっていた あれ?もしかしてこのスレ用のグループ合言葉とかもまだ決まってない感じ? >>928
そりゃそうだろ
エルデンは過去の名作OWのカウンターで出てきてるわけだから、先に出てる方が評価されるのは当然。
音楽だとローリングストーンズ、エリッククラプトンよりロバートジョンソンの方が評価されるのと一緒。 よっしゃ!
間もなく開店!
帰りに弁当も買って1日中やるぞ
1人で今日が発売日やるなら初日に買っとくんだったわw >>950
その探索と装備集めが全くつまらないやんエルデンは
ウィッチャー3は重厚な世界観から成り立つキャラとシナリオと凝りに凝ったサブクエが楽しいわけだからな
つーかフィールドの美しさもエルデンはウィッチャー3に全く及んでいない 坩堝の騎士はパリィで倒せるから初心者むきのボスとか言ってる老害フロム信者の名人様を駆逐しない限り新シリーズを作るのは無理なんだろうな やっとマルギット倒したけど探索しすぎてレベル上がりすぎてテキトーにゴリ押ししてたら一発で倒せてしまった
やっぱ上げ過ぎは駄目だな… >>949
フロムの世界観がそもそもオープンワールドに向いてないとしか言いようがない
匂わせるだけ匂わせてあとは察してネ!は狭いマップだからこそできたこと
だだっ広いマップを明確な目的もマーカーもなしに探すのはダルいの一言に尽きる 行く先々に集落があってそこで会話してとかそういうゲームじゃないからなこれ
基本拠点1つのシリーズだし オープンワールドは景観を楽しむものだ
デスストとかゆっくり歩くだけで楽しいし、エルデンもそうだぞ 地下世界はトナカイで終わり?遠くに見える建物には行けないのか 月影手に入れてカタナ二刀流スタイルが更に強くなった
月光波抜刀超かっこいいけど今まで打刀で使ってた血の斬撃も捨てがたいどっちも使えるようになって(貪欲 夜が暗すぎる割に夜が長すぎる
景色良いこと多いんだから昼の時間長めにしてくれりゃいいのに 街もない、NPCはその場から動かない、ほぼ無意味でつまらないシナリオ
これがウィッチャー3の評価を超えるなんて絶対ありえんね 過去に無いほど鬼畜でボリュームあってやり込み要素も満天だな
これぞフロムのアクションRPGって感じ
全てを踏襲している
dlc来たらもっと世界が広くなるな 俺は既存のオープンワールドゲーの方を評価する
エルデンは俺には合わない
以上
で終わる話を何かよくわからん情熱で続けてる奴がおるな 既存OWのカウンターでエルデンリング作ったっつうならこれをささげるわ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | どれでももよくね?
だってオープンワールドだけど方向性全然違うし
ウィッチャーもスカイリムもブレワイもエルデンも
狭い視野でゲームやってたら楽しめるもんもつまんなくなるよ? オープンワールドゲー名乗っててまさかろくな街すら無いとは思わなかったわ >>981
おれもウイッチャー3は不朽の名作と思っとるがそろそろスレチや
ここはエルデンリングを語るスレやで >>928
ウィッチャー大好きやけどエルデンはようやくウィッチャーの対抗馬現れた系だと思うぞ
ただ難易度高いから疲れるのが難点やが
こんだけボリュームイカれてるなら難易度はもうちょいマイルドにすべきやった感はある
過去最高難易度やんけ ウィッチャー推しなんなん? あんなん操作性クソ悪すぎて全く面白くなかった >>968
いやいやいや単にオープンワールドゲーの出来の良さの話だよ
オープンワールドゲーとしては全く面白くないよエルデンは。ロバートジョンソン云々とか的外れすぎて草 >>989
ウィッチャー3はGOTY獲得数最多記録持ってるんだが ウィッチャーは戦闘がガバ過ぎてアクション面で面白くなかった
でも話はまるで映画のようにキャラクターが動いていてよかった(話は覚えてない) ウィッチャーに求めてるものとエルデンリングに求めているものとスカイリムやゼルダに求めているもの
全部違うので単純に比べるならまだしも詳細は難しいわ マスターハンドみたいなのがうじゃうじゃいるとこきもすぎる とにかく、本当に世界観が全くダメ
ウィッチャー3は世界が生きてたからな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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