Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part104
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■Horizon Zero Dawn
発売日 2017年3月2日
機種 PS4
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.jp.playstation.com/games/horizon-zero-dawn/
■Horizon Forbidden West
発売日 2022年2月18日
機種 PS4&PS5
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-forbidden-west/
■次スレは>>950が立てて下さい
■前スレ
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part103
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645790501/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メインやっと一つ目の副次機能取り戻してコタロー仲間に入れたとこなんだけどポセイドンとか後二つの副次機能取り戻したらもう終盤くらいかしら? 一つ取り戻したところで中盤突入らしい
俺も今そこだが、ゲーム達成率は30%超えたとこ なんか操作で弓が撃てずに槍が誤発することがあったが
移動+武器照準(左スティック+L2)が同時にできなくなるバグあるわコレ…
原因分からんけどこうなるとまともに戦闘できなくなって萎える
PS4版なんだけど他に誰かこういう現象起きてない? トールネックに大弓でやるとこ3つめの大弓の場所分かりにくいよー メインやっと一つ目の副次機能取り戻してコタロー仲間に入れたとこなんだけどポセイドンとか後二つの副次機能取り戻したらもう終盤くらいかしら? ゲームによっては恐竜横のビーチ小屋4人組を倒せるイベント入れるのだろうけど、たぶん倒せない気がする
もうメイン進めて居なくなったけど、恐竜の尻尾から剥がした武器で攻撃したりチクチクしたが削れた感じがしなかった アーロイがストーリー進むにつれて愛着湧いてめちゃ可愛くなってくるわ
声や喋り方も好きだな
ってか散々不細工だの言われてるけど実際海外じゃなんか言われてるの?まぁ少なくともアジア人がどうこう言える程じゃないよな アーロイは髪型がサザエさんというだけでヘルメットをかぶったら普通だよ メインやっと終わらせた
戦闘ではラスベガスで脱水後のボス相手にダッシュできないバグが一番辛かったな
このバグ再現率高いのかな
水中だった場所が地上になるから操作の切り替えフラグ大変そう アーロイが裸になって勃起するかと言われたらしないけど仲間としては可愛くて良い奴だと思う これがブサイクならトム・クルーズやクリロナもブサイク >>11
言ってるのは現実の女を知らない童貞だから気にしなくて大丈夫だと思う アーロイちゃんは頬が隠れる装備すると割と美人に見える これ前作とあまり変わらんのかな?
前作は育成が面白くなかった記憶 ストーリー中に倒したコラプターが戦績にカウントされなくてトロフィー取れないんだけどどこかにおりゅ? 闘技場バグるな
規定時間満たせずクリアだと真っ暗になって操作不能になる
スタートは効くからオートセーブからやり直しできるけど面倒 ピッチリスーツおばさんと付き合ってたって事はリズってレズだったのか? 日本語吹き替えでやったらアーロイの声が高すぎてすんげー違和感
もっと語気が強いと思ったけど日本語の方が気持ち柔らかい印象だ 亀は遠距離から攻撃してすぐ地面に潜るの止めてほしい
あれやられると攻撃手段が何もない なんかラスボス戦がFF7っぽかった
BGMも似てたし意識してるのかな >>5
レガーラってどうしたらええんや。困る。。。防具とるか。長弓とるか。 メインのテンの翼とかいうのまで進めないと空飛べないとかふざけんな ゼノクロでの経験を言うと空飛んだらすぐ厭きる
歩いて苦労して散策していた時期が一番楽しかった クローストライダーの移動速度もうちょい速くならないかな
移動はサンウイングに任せて攻撃用とわりきっちゃうか このグラで空中を高速移動したら処理落ち地獄になりそう ポセイドン編良かったな
3人組のコミカルな掛け合いからラストはじーん 達成度にある項目全部やったつもりだけど92%だわ
もしかしてデータポイントとかも関係してるのか もったいなくてホルスのエネルギータンク投下してないんだけど、あれって使ったらもう一度スポーンしたりしないよね? 沼の一派の訓練場の指南役ベリーハードで倒せた人いる?
あれ絶対制限時間内に無理でしょ ファイアグリームのMAP上アイコンが復活するバグとはまた別に、そもそもそこにファイアグリームがないのにアイコン置かれている箇所って複数あったりする?
IOTA完了後に?出て行ってみたんだけど、今のところ2カ所全く見当たらないや。ストーリーとかで出現するとかじゃないよね?
・熱砂の槍の北西、巨大機械の残骸のすぐ東側、地面にある扉を上からフックで開くすぐそば
・熱砂の槍割とま北、チャージャーアイコンとほぼ被っててファイアグリームのひし形のマークは見えるけど壁の中 逆にアイコンないのにファイアグリームのある場所もある >>43
あるね
ストーカーと対峙する岬近くのただの崩れる壁なのにアイコンついてる どっかの水中洞窟でファイアグリームあったんだが光ってなくてただの花みたいなのはまずわからんと思った
近寄ればアイコン出るんだが >>39
レゾネーターチャージ意識するといけるよ
R2溜め>防御崩し>その他
くらいな感じでチャージ量が多くて、スキル育ってたらR2溜めと防御崩しでマックスまで貯まる テーベのクエン兵、地形ダメージも相まって妙に強いな レガーラ長弓は通常矢にヘドロ必要で使いづらくてファージフォールの下位互換
それで必要かどうか決めればいい
通常素材で威力特価の長弓やったらありやったけど コイル集め中
難易度ストーリーに落として強化型ベヒーモスを
フォージフォールでワンパン狩りしてるけど、
コイルだけならスロータースパインとかと変わらんよねこれ 今作コイルって大型討伐してレジェって出るの?
一回も出たことないんだけど スロータースパインの横薙ぎ紫ビームってシン・ゴジラが元ネタ?
あれ威力ありすぎだろ
HP・MAXから瞬殺って・・・ >>54
あれはハード以上だと体力ないと死ぬな
気付いたら死んでたのってあれとベヒーモスの地面攻撃 ファイアグリーム関連あるんだね、ありがとう
スルーして他楽しんできます〜 ストーリー難解すぎん?
専門用語多すぎて全く理解できん 強化型全く出ないな夜にしてるのに
ゴールドトラベルパックもないんだから勘弁してくれ >>59
地球を破壊しようとする宇宙人を倒すっていう認識だけでいいよ 正直専門用語はゼロドーンやってない人には意味不明だと思う サイドクエスト埋め合わせで、ロックブレイカー倒して戻ったあとポルガフに話しかけられない(△ボタンが画面に表示されない)
ゲーム再起動しても変わらず… >>60
レジェンダリ武器防具の完全強化をいくつかやったけど夜だと必ず強化型が出てたような
確率なんかな? 無傷素材って破壊しなければ無傷じゃなくても出るよね? >>59
ゼロドーンやってないか、やってるけど頭からっぽで会話とかちゃんと読んでない脳筋かどっちかだと思う >>66
マジかぁ
夜でずっとトラベルしてるけど沸かないまま朝になった
オーバーライド持ってないと出ないとかあるんかなぁ 話は単純
やたら人物が出てきて人名洪水になる
海外SFによくあるパターン 子供助けようとサンダージョーにありったけの長弓の材料突っ込んでたら、ストームバードが応援に来て詰みました 1の話結構忘れてるわ
大筋はわかるけど既出と新出の人名が分からん というかマジでゴールドトラベルパックないんか?
なんでコレ削除した? 一々煽らなきゃ会話できないサイレンスはねらーの素質がある ゼロドーンは和訳に違和感ある固有名詞分かりづらいNPC印象に残らないで部族パートの話ほんとわかり辛かった 1はやったけど結構話忘れてるわ
エリザベトの最期ってどういう感じだったかとかもう忘れた 部位破壊して落ちた部品がたまに無くなることがあるな >>70
強化型は夜でも近くのは一度FTで離れてリログか1日経過させないとリスポンしないな 破壊した部品がたまにめちゃくちゃ遠くまで吹っ飛んでるのは見る そういやpvでボコボコにされてた情けないエレンドなんだったんだよw
サブクエ2〜3個消化してないけどそこにいるわけでもないよな
pvのイベントシーンはマジで全然なかったな
>>80
ラスボスも毒が弱点だから毒化して攻撃したけどそんなダメなくてその後氷づけにしたら倍のダメージ出たわ >>60
1回出なかったら遠くへファストトラベルしてまた戻るってやれば出る
近場とかセーブリセットやと機械獣の配置が記憶されて永遠出ない
俺理論やけど >>82
施設外部に不備があってこのままだとスワームに発見されるから自分で外に出て修理、その後死に場所として故郷まで移動して死亡、だったような 氷漬け→無属性矢の3本矢&パワーショット
↑こればっかやってたけど、他に高火力攻撃ある? >>90
武器スタミナはブラストショットに回したほうが良くない? >>90
それもDPSは高いし戦いやすいな
ただ、ダメージだけなら、
ファージフォールで遠距離25%とかガン積みして勇技の名手で30m以上からブラストショット
こっちの方がダメージ出る
上手く行けば9000とか
ブラストショットはパワーショットには乗らんが名手には乗る ○○のサック網ってやつだけ全く手に入らないんだが、これってストーリー進行とかにもよるアイテムですか? >>85
どっちにしろバグ多いし早く直して欲しいな >>95
前スレの最後の方に出てた。
氷漬けにして、大きな袋を破壊しないようチマチマ弱点狙うってさ。 >>83
これイベント戦は多いな
チュートリアルの蛇グラインダーは落としてもシャードになるみたいだった
樹海の蛇グラインダーは戦闘中拾わないとムービー後消失する
あとイベントの死骸ドロは固定な気がする
ちなみにドロテーブルがあるのか知らんが動物素材もリロードしても同じモノが出る
狐3匹狩って皮皮骨ならリロードしても同じ順番で出る 最後にタイドリッパーが出てくる機械炉って
下手すると詰むんじゃね?
氷矢ビルドだったから事なきを得たが >>21
PS5だからストレスないけどPS4なら腹立つな パワーショットの矢弾補充と発動中消費無しがおいしすぎて他の使う気にならないわ
素材が腐るほどあればまた変わるのかな パワーショットは使用回数残したまま敵倒すとめんどくさいことになるんだよな
解除するために虚空に矢を放って解除しなきゃならん 次回作辺りで
搭乗型ロボットで小型機械獣を踏み潰し
サンダージョーをブッ殴る
あるいはクローンと機械が融合した人造人間キャシャーン風が
素手で機械を切り裂いたりできそう >>97>>101
ありがとう
頑張って壊してたわ… 草、石とかは触れるだけで取得でいいのに
開発はアホなのか? サイドクエの乾きの代償でファングホーンとラヴェジャーの心臓集めた後進まなくなった
ドラッカに話しかけられなくなってる ガンの卵とか飛んでった奴の鎧探すクエスト考えた奴許さねぇ なんか前にもその報告見た気がするから再現性ありそうだな サック網は簡易収集にしても壊してしまうと入手できなかった気がする 壊しちゃうと駄目だよって機械ノートにあった気がする ゲリラはトレハン要素が下手やね
オレンジ宝箱にありがたみが全くない
二束三文のレジェンダリ換金アイテムとかじゃ興奮しないよ
ボーダーランズとかを参考にしてほしい 何か1以上に徹底して女尊男卑になってて色々残念だな
ポリコレとか考えたくもないがこれでもかとポリコレ要素満載でげんなりする 蜂の巣の備蓄武器が全然見つからん。フォーカスで見れる所は壊したはずなんだがミッション達成にならない >>118
切り離ししなきゃ手に入らないのが切り離しなしで手に入るだけだっけ でもアーロイすぐフラグクラッシュして孤高さんになるし… https://i.imgur.com/Nb698hd.jpg
https://i.imgur.com/kUwZSlk.jpg
いやーフォトモード楽しい
いっぱしのプロカメラマン気分だわ
プテラに乗ってる時にもうちょい自由にカメラ動かしたいのと前作みたいにズーム率弄れないのだけが不満だけど >>127
カビとかの混合物ってゲーム内で言われてなかったっけ テナークス、前作の読み物だと人喰い土人だったけど、一番前時代の文化を引き継いだ部族なんだな… 遠隔ダメージ10%アップのコイルってある?
近接は店売りしてたけど 訓練場クソイラつくな
これスキルポイント泥棒じゃねーか
いらないスキルどんどん解放させられる 回収契約の失われた食糧がルンダに話しかけてもクエスト会話出なくて完了出来ない…
ルンダの依頼全部まとめて報告したのが不味かったんかな 訓練場は全部クリアするまで特にメリットないからポイントに余裕出るまで放置がいいぞほんと コタローさんは片腕絶壁がヤバすぎて息苦しくなった
しやシぬやろあれ >>133
回収契約はそれ系のバグ割とあるみたい
俺もプラウホーン追いかけて倒すやつが達成しても残り続けてたからオートセーブからやり直したら問題なく消えたよ サイレンス役の人、ゲーマーなんだよな
箱のクォンタムブレイクにもガッツリ出てた 俺もランスホーンのやつが消えないから回収契約はバグの宝庫っぽいな いかん、おもしろすぎてまだ最初の会談のとこいくとこでひたすらウロウロしてる。
前作みたいに序盤でレベルMAXになるパターンだな。
とりあえず早く矢3本打ちてぇー。 バヌークが噂の通り本当にイカれてたせいで
西方の蛮族の話も信じてしまった部分はある クリアした〜
ラストの盛り上げ方はZDより好みだったわ
しかしこのままだと次回作はもう機械獣とかそういうレベルの戦いにならなそうなんだけどどうするつもりなんだろ? やっと拠点に来たんだけど、この時点で武器は何がいいの?これだけはってやつ。前作より複雑やわ >>130
遠隔25%2つ持ってた
多分とげの沼沢あたりの店売り 武器は中盤まで狩り弓、長弓、ブラストスリングの三つでいい
終盤素材に余裕ができたらスパイクスローワーで投げ槍ゲー もう60時間もやってるのにまだファロの墓行く前に砂漠のクエ巡りしてる サイレンスの人どっかで見たようなと思って調べたらジョンウィックのコンシェルジュだったのをこの前知った
前作もやったし映画も全部見てるのに全く気づかなかったが確かに顔同じだわ >>86
発表当時からストーリー結構変わってるのかもね
オセラムがサンフランシスコに行く理由が無いし >>145
闘技場解放されたら狩人の弓だけでも頑張って取るといい
狩人のトリプルショット+パワーショットの勇義あれば割とどうとでもなる ヘドロとかの手持ち絞ったの失敗だろ
これのせいでレジェンド武器死んでんだよ
ずっとベリーレアの長弓つかててんだぞ
思う存分使わせろよ >>147
ボルトブラスターとロープキャスターも必須だろ
弓で弱点狙うより楽な狩りになるぞ 夜にしてスロータースパイン強化型2時間以上ファストラ繰り返しても出ないんだけど
これ一種のバグ?
他の機械は強化型になってるのに 拠点超えてすぐのテナークスの街でアホみたいに武器のスペックインフレしたから金が足らんわ >>155
ゼロドンも20分くらいエンドロール流れてたな
もっとかも >>157
天空塔の島のスロータースパインは強化型になりやすいイメージ 突進しては槍投げで後退させられてまた突進繰り返すレガーラさんアホすぎて草 サイドイベント「ブリッスルバック」で
逆賊の野営地の機械全部倒した後そこの跳ね橋下ろしたんだけど
向かい側もちゃんと弓で射って下ろしたのにすり抜けて落ちる…
向こう側に渡ったらクリアらしいので進行不能ですわ >>145
氷の狩人の弓@多分歌の平原で店売り
あとは熱砂の槍っていう拠点から真西に行ったところで買える日照の狩人の弓があると役に立つかも >>160
一回完全にゲーム落として開いたら一発目で強化型出たわ… なんかクローストライダー倒したら
紫アイテムで「mahine parts」なるもの入手したけどナニコレ メインクエストの砂の海でポセイドンで
インタラクト出来ずに進行不能なんだけど
インタラクト出来ないバグ多いな
再起動しても駄目だしパッチ待ちかな 今日初めて拠点の床が抜けるバグ遭遇したわ
床抜ける前からなんか不穏な感じになってたから気をつけよう 前作大ファンとしては十分楽しませてもらってるんだけど、延期してでもデバッグしっかりして欲しかったなぁ
発売時点でバグ多いのが当たり前って考え方はファーストタイトルがやっちゃ駄目だと思う 終わった
ゼロドンに比べるとラスボス戦あっさりしてるなー
あと妊婦を騎乗さすなや、心配になるだろ 床抜けと微妙に違うけど水貯めて攻略する遺物のある遺跡で栓をするための箱にアーロイが抜けまくってたわ
それを踏み台にして高所に捕まらないといけないから焦る焦る
ぶら下がりからの登りで一瞬だけ箱に乗る判定出るからその瞬間にジャンプするゴリ押しで攻略したけども ストライクやってると昔懐かしいコマ移動式のシミュレーションゲー思い出すわ
初代サクラ大戦とかスパロボとかのアレ GEMINIむずすぎ
めんどくさくてサイドクエストとかさぼってレベル上げてこなかったから自業自得か >>167
ガイアの部屋の通路はちゃんと読み込みされているか確認しないとね
3回位奈落落ちしたわ
落ちてる間、シールドウィングで滑空して悪あがきするよね >>162
俺もどこの野営地だったか忘れたけど跳ね橋すり抜けて川に落ちまくった
あと敵の一人をヘッショしたらその場でくるくる回り始めたりもしたし変なバグがあるな ダイイングライト2に続いてホライゾンまでも
進行不能バグで詰むとか笑えなくなってきた うおおおおおおおおwwwww
樹海のちょっと上いったとこにある滝の脇にある隙間にハマって出られなくなったwwww
しゃがんでも格闘してみてもダメだこんなことあるんかw ホライゾンごときのバグでイライラしてるようじゃベゼスタゲーなんかやったら頭禿げ上がるだろうなあ 闘技場で即時氷結のコイルとやらを交換したんだけど、凄いなコレ
速攻で凍るわw ハマり対策にファストトラベルアイテムはたくさん持っておくんだ ダイイングライト2にくらべればかわいいバグばかりだったのであんまり気にならんかったわ 倒した機械と岩に挟まってファストトラベルなしでは詰んでた場面がわりとある
ゲーム中イベントでモブ達が機械に挟まる描写あるけどマジで焦る ちょっと謎解きクドいよ
こんなことしたかったんじゃない 下手くそだから全然槍で立ち回れない
レゾネーターブラストのコツってある?
飛び退き射撃でレゾネーターブラスト爆破だけできるようになりたい >>189
謎解き自体は大したことないけど立体的なマップで範囲が広いと捜索が大変だよね ベリーレアあたりから矢弾も素材が貴重なものになってくるのキツいな
これがみんなが散々言ってたヘドロロスか… ドンパチやりたいだけの人はそういうゲームやったら良いと思う 自己解決した
メインクエストのカルラットをすっ飛ばして
砂の海やっちゃったからフラグ立たなくて
ポセイドンにインタラクト出来なかったみたい
進行不能バグだとか早とちりしてしまった シュレッダーってヒートシンクみたいな条件満たして露出するような部位にも貫通して当たってるの? 遺跡で夜になると探索どころじゃなくなるのほんとクソだわ 前作よりブスになったって言われてるけど相変わらずやってくと段々可愛く見えてくる不思議
それに今作のアーロイさん頼もしさ半端ねえな シリーズ初でアーロイの人外ぶりにびっくりしたわ
大木押し倒して道作るとかそんな発想出てこないよ・・・ >>201
最近のゲームでそんなことするの
クレイトスさんぐらいだからな… ゾーに2人だけで話したいことがあると言われて
ビンタでもされるんじゃないかと気が気でなかった 回収契約の失われた食糧でマーカーポイント三か所行っても機械獣が何も見つけてくれない
バグなのかな >>201
なんの疑問もなく余裕でこなしてるけど崖上りのパルクール人外どころの話じゃなくて草はえる
あいつ中身機械だろ アーロイって遺伝子操作で身体強化もされてなかったっけ?? >>204
3カ所目は確かに見つけるまで時間かかった
イノシシ降りて定点に着くまでじーっと待ってたら掘り起こすんじゃないかな >>204
役立たずな豚野郎にはケツにブラストショット打ち込んでやれ 年中デスクに齧り付いてるようなゴリゴリの研究職だったエリザベトの身体能力が
実はオリンピック級の化け物だったってことになるよな 強化系出ないって言ってる人は、焚き火で夜まで時間すすめてからいってる? この方法聞いてからむしろ出ないことが無いんだが
2度目以降も焚き火で時間すすめるんだよん >>209
身体能力もさることながら
アーロイさん戦闘中にローリングしながらも矢じり作れるからね >>211
腕とか体は細身なのにパワーも身体能力も桁違いだよな
ちなみにアーロイって歳はいくつなんだ? 副次機能一つ取り戻してコタロー仲間にしてベータ連れ戻したとこなんだけどもう終盤くらい? 逆賊のアジトを一人で潰して回ってる女とか改めて言われると草生えますよ まだ副次機能1つも取ってないのに32時間超えたしレベルも28になってしまった 敵が複数になると四方八方からなんか飛んで来るから全く避けれないなステルスやらトラップやらで地道に数減らしてくしかないのかね とっくにレベル50
ポーチも全拡張済み
さすがにそろそろクリアするか アサクリみたくアプデでいろいろ新要素追加してくれたらいいのに >>221
まだ29%だったわサイドクエやりながらやってるけど35時間やって29%とはボリュームお化けだな 勇技ってどれが有能なんだろ?ラディアルブラストがカッコいいしずっと使ってるんだけど >>22
サイレントが二人の関係が「それ以上だったかもな」と曰った希ガス アルヴァのサブクエで最後の部屋開けるパスキー総当たりでなんとか解錠出来たけど、1発で開けれる奴いんの? 下に落ちてるのは何かミスリードを誘おうとしてるんだな
つまり順番が変わってるんだなということは左から順だろうな
くらいで一発であけられた タイドリッパーカッコいいなぁ
あれと戦えるのってポセイドンのメインだけ?
それか生息地とかあるんかしら? >>228
サンフランシスコに野生で泳いでるのいるよ >>226
あれ詰んだかと思ったわ
何とか開いたけどなんでそういう並びになるのか結局今でも分からん クリア後だけど、拠点にゾーが居なくて詰んだ
残りトロフィーこれだけなんだけどなww ロードが速くなるからPS5買おうかと思ったけど
PS5って背面ボタンないしPS4コントローラーもPS5ソフトでは使えねえのな
今更背面ボタンなしは無理だわ 防具の染色、光源が暗すぎてよくわからんな
装備画面や防具購入でもそうだが、キャラの回転くらいさせて欲しいところ
ていうか、今時固定っていうのも珍しくね? システムの明るさかディスプレイの明るさが足りてないだけとは考えないのかな ベータもアーロイと同じ遺伝子だけど全然違うな
なんか胸糞キャラだけど良くなってくるんかしら?
助けて損したようなやつなんだが、、、 >>237
沼沢か歌の平原かどっちかの染色屋は足元暗くなるけど他はそうでもなかったよ 今回ストームバードの挙動糞すぎるだろ
上空に上がってるだけ急降下攻撃をずっと繰り返してんの
なんで前作よりイジワル要素が増えてんだよ今回 前スレで登り方聞いたらクエスト用だった場所だけど該当クエスト中に改めて行ったら
前にも登ったことがあるとか前は物資なんてなかったけどなーとかアーロイさんちゃんと覚えてたよ
こういうセリフのバリエーションまだいっぱいあるのかも知れないね 最大強化したサイレントストライクでも死なない雑魚兵がいるのは良くない調整だな
ベリハなら分かるがハードで死なない奴に結構出くわす ベヒーモスやファイアクローは同じたき火でリスタートすると強化型リポップするけど、
サンダージョーやスロータースパインは一度移動しないと通常型しか出ないのかなこれは ベリーレアな武器使うと敵がすぐ溶けてつまらんから敵のHPだけハードにしたわ >>162
そこ橋見て右側の壁から向こう側行けたはず >>237
機械獣図鑑はグリグリ動かして見たかった
弱点が小さくてどこにあるのかわかりにくいやつもあるし 強化型サンダージョーさん耐久力がエグすぎ
火力も相まって安定して倒せんなあ 全部クリアしてもスキルポイント足りないってマジですか? >>154
ほんそれ
爽快感欠けるのこの素材制限なんだよな
好きに撃たせろよと ストーリーでやろうぜ
爽快感通り越して神になった気分になるぞ >>233
4つのうち2つは地面に落下したときに位置が逆になったから飾ってあった位置の順で考えればいける アルヴァのは俺もよくわからんかった
左から3番目のやつが落下
台座が空いてるのも左から3番目
どっちにしろ並びは3番目やけど、並びが逆ってどういうこと? 難易度ストーリーでも今作は敵の耐久高くて爽快感が無い
特に人間は防具のせいでヘッドショットでもワンパン出来ないし
もっとゼロドーン並みに俺強えーさせて欲しかった まだ副次機能一人も回収してないけどカメに襲われるサブクエでめっちゃ死んだわ
強すぎるやろ めんどくさいのはほとんど宿怨の雷矢で麻痺らせて丸裸にさせて倒してる >>260
亀の攻撃で破壊されない柱みたいなのがあるからそれに隠れつつチマチマボルト攻撃したわ
下手に高所に陣取るとやべえよあいつ あとで別のサブクエでもカメ出てくるけどその時は割とあっさり倒せて強くなったことを実感できる フィールドトラップ岩しかないと思ったけど少し離れた広場に置いてあった、それならあそこで出てきてくれ
結局酸のボルトでチマチマやってしまった クエストの亀はNPc囮にして解体できたけど
野生の亀に遭遇したときはちょっと漏らした
あの登場はずるいけど上手いわ >>260
最初の亀は瓦礫前に酸罠仕掛けて踏んだら瓦礫落とせば瀕死になってるはず
酸の硬直で固まっている所に止めで終わり 亀自体はノーマルだからそこまでだったけど闘技場の亀は制限時間1分20秒なのに地面に潜り続けて芋るからキツイ 闘技場初っ端から苦戦してそっとその場を離れた
以来近寄ってない >>259
俺は前作の難易度あげてもクマ以外手応えなかったから今作のバランス好きだけどな
人間の頭防具は近接やれよというメッセージと受け取った 亀はあれ腹が弱点で脆いから酸のトラップや爆発のトラップを踏ませると大ダメージになるって昨日このスレで見た
それからまだ対戦してないから俺は実践してないけど クエストで作る守護者のトラップキャスターってやつ
作る時はベリーレアだけど実際作るとレアな上作業台のクエストアイテムから消えないのってバグ? DLCで弓が強くなったら違うのかもしれないけどノーマルだと紫弓でも
人間はHS(兜割り)>ヨロケ>HS(マップ真ん中位まではここで死ぬ)>ヨロケ>HS(確定)って3確必要なのが面倒い
光学迷彩使ってスルスルーっと歩いてドスー>迷彩再展開>ドスーも機械いるとダメだし爽快感無いよね >>162
そこ橋見て右側の壁から向こう側行けたはず もうレベル38になるけど、ガイア復活のメインクエ1つもやってない。サイドとかサブとか動物狩りが楽しすぎて。まだ空も飛べないし、鉄の花も無理だし、水中で窒息死するけど、それでも楽しい。待った甲斐があったよ。 攻略一回も見ないでレベルカンストクリアしたのって生まれてはじめてかも
で、登場人物だいぶ忘れてたから前作もう一回やりたいけどあの爆速ロード味わうともう無理だなあ >>277
ポセイドンだけはやった方がいいぞ
理由は言わない エレンドって人をデカいイノシシみたいなのから助けるとこまで行ったんだけどこのゲームって基本ステルス+戦闘が始まったら弓主体って感じでいいのかな? サイドやサブを存分に楽しむなら副次機能3つは先にやっといたほうがいいわな 闘技場はタイム縛りが面倒くさかったんで装備欲しさに闘技場だけストーリーにしてあっさりメダル取った
他はハードでクリアしたけど 基本弓矢とステルスやね
近接はオマケ程度と思ってた方がいい まだレベル20だけど
前作の回避系のスキル見当たらないんどけど無くなった?
遠くに飛んだりローリングしたりするやつ
いまいちスムーズに操作できない ポセイドンのモーランドって人親しみやすいな
やっと分かりやすいキャラが出てきた気がする 敵強いと思ったらアイテムちゃんと使えるようにしたほうがいいぞ
回復薬の体力最大値超えて回復とか割と大事 続編ありますエンドだったな
2は正当進化でいいけど3に来ると結構大きな変化入れないとな感ある てかサイドやサブの推奨レベルが副次機能のより高いの多いしな メインサブともにイベント関係の強機械はちゃんと倒し方用意されてたり囮になってくれる奴いるからな
問題はそれが分からないまま自分で台無しにしてたってケースが結構発生する点だが >>286
ベータとポセイドン辺りから、
2が本領発揮してきた!
って思った あと、衣装の色変えでピンク系にすると
アーロイさんがガーリーな女子になる
そしてキリン装備みたいの着るとJRPG感がでる >>286
モーランドは本当にいいキャラだよな
後はアルヴァもいい感じで空気読める良キャラ DLC1 本編クリア後の話
DLC2 クエン国
次回作 ホライゾンネメシス
だろうなぁ このゲーム難易度無しにしてたら俺とかまだクリア出来てない気がするw ゼロドーンの時のDLCは9ヶ月後くらいだったんでDLC出るにしてもまだまだ先やね >>285
今のところないね
防具に回避スキルついてるのは一応あるけど
コイルでもあるかもしれんが見てない 調べたらゼロドーン3月発売のDLCが11月だから8ヶ月後か 自分なりにそこそこやり込んだあと、サントラのアーロイのテーマを聴いたら目頭が熱くなった。 防具って何使ってる?
闘技場のステルス特化防具使ってるけど今作ステルスコイル無いしステルス微妙なんかな >>303
基本はステルスがやりやすいかな
レジェンダリレベルの話やけど、スキルと合わせると通常移動ではほぼ見つからんし、見つかっても隠れるとすぐ見失うし、少し敵同士が離れてれば戦闘してても気付かれないから2匹目をサイレントキルできたりする
本格的に戦闘やるならノラ雷の狩人特化がええと思うけど リスが全然見当たらない
地域によって出やすい、出にくいとかあるのかな?
おかげで回復ポーチが初期ほままだぜ… >>307
製作画面でタスクに設定したら生息地教えてくれる筈 >>303
後半はサイレントストライクlv4でも倒しきれない敵ばっかだし今作ステルスは微妙だな
人型なら大体ワンパンだから野営地とかでは活躍するけど >>307
ちゃんと作りたいポーチをタスクに入れてる?
生息地が表示されてるからその範囲内でスキャンすれば普通に見つかるはず 鮭はいないよな
ポーチのアプグレでサケの骨が取れなくて諦めたもんな 鮭は巨壁前の川のS字のとこいたぞ
近づくと逃げるから弓で撃て >>313
サンクス
一応クリアはしてるけどサブやサイドは結構残ってるんで家帰ったら探してみる ホライゾン爆死wwwwww
htps://i.imgur.com/Yp1xMz1.jpg
9万人がこの値崩れソフト買ったのか
南無 川で浅いとこにいるからかな?そこは近づくと逃げて消えたから撃ったら当たった
他で鮭見つけたのは泳いで捕まえたわ ゾーのサブクエクリア後に拠点から居なくなって進めないんだけど >>296
どっかで原神コラボはあるかも
って言うかそうじゃ無いと原神アーロイの凸ができねー >>269
闘技場は初期装備で挑んだせいもあって最初は苦労したけど、途中でレジェンド装備になってから敵が豆腐みたいになってヌルゲーになったな >>309
>>311
ありがとう!!タスク設定全く使ってなかった
めちゃくちゃ助かりましたm(__)m きっと生態系を作り直す際にAIの計らいで未開人が手掴みで取れる魚を遺伝子操作で作ってくれたんだ 近接は小型機械を相手するときにため斬りでダウン取るためだけにあるようなもんだと割り切ってる 前作のDLCって売れて好評だから発売後に作った的な感じじゃなかった?
今回はハナから予定してただろうしもっと早いと予想 スキャンされた記号の#19って#20と合わせると解読できるんだな
まあ解読した結果はくっそくだらないがw ナビで指定された場所に行っても、サケは居ないときは一匹も居ない
たまたまかもしれないが夜に行ったら出た 獣や魚はタスクにいれて指示されたゾーンいきゃいるでしょ
いなかったことないし、近くの焚き火でセーブ>リロード繰り返せば数も余裕 >>303
個人的にアーロイがウタルだのテナークスのカッコしてるのが違和感あるんでずっとノラ系だな
見た目だけ変更があればよかったんだが DLCはクエンが舞台かな
個人的にはオセラムも行ってみたいけど 先に西に行った機械獣の血をのむオッサンはどこかにいるの? モーション作るのめんどくさかったんだろうけど
水中で物資取得モーションないなら地上にも要らんかったな
ツシマでの騎乗中の快適さは馬乗りながらもの拾ってもいちいち足止めしなくてよかったとこ 前作からのノラの通常衣装が一番好きだから見た目変更機能はマジで欲しい
前作の改善点は大体解消してると思うけど見た目変更も欲しかったから本当ここだけどうにかならんかな プレイヤースキルがゾーンに入ると集中プラス効いてるか効いてないかわからなくなるな。 >>332
どっかで死んでたけど記憶あいまいだから御本人か分からん
近くに油飲んで云々って文が残っててアーロイが呆れてた やーっと終わった
70時間超えてたんだがなんだこのゲーム・・・
ハードラスボスやべえ強い思ったけど一旦ストーリーに下げて攻撃パターン把握してからだと割と楽だった
最後の極太ビームだけどういう攻撃なのかよく分かんなかったけど ストーリー微妙言われてるけどテナークスの話ええやん
コタローくん好きだわ >>300
スキルのツリーからは無くなってるのか
とりあえずありがとう サンダージョーを乱獲しまくってたら急に出現しなくなった…
そういう仕組みなのか… コターロって日本がモデル?
まんまコタローなんだろうか 砂漠のトールネック登り方わからんかったから隣の鉄塔から飛んだら行けたわ
登れなさそうでちゃんと僅かに足場があって登れるのが製作側に想定されている感じ あんなにデカブツがホイホイ湧いてくるのもおかしな話だわな ラスボスがヤンレズだったのだけ微妙でした
前作のまたお前かってのと比べると性能的にはオンリーワンでええんやけどストーリ的な格がな・・・
あいつじゃ倒しても達成感がいまいち 遺跡のオーナメント一箇所エレベーターに箱入れる所を箱を使わずに滑空して進んでオーナメント取ったら遺跡完了にならなくなった。
このゲーム割と行ったらいけない所に行けてしまう事が多い 今って8割の人がDL版を買う時代なんでしょ
ならこのゲームも45万本くらい売れてることになり前作を余裕で超えてる ネタバレ注意
クリア後にサイレンスがバックれるのをアーロイが見送るのっておかしくね?
サイレンスはどうでもいいけどガイア持っていかれたら詰むやん
ネメシス来てるしもう諦めモードってことなんだろうか >>332
超うろ覚えだけどサイレンスの隠れ家から右にずっと行った焚き火あたりに死体があった
サンダージョーの生息地の下あたり >>349
そうそう
批判してるやつはフルプライスで買って自分に合わなかったから腹いせに批判してるだけww 俺がやり方分かってないだけなんかもしれんけど
アイテム選択の仕様が終わり過ぎてるのはどうにかならんのけ
回復!回復はどこ!て延々左右で探すの自体はまあしゃあないとしても
使わんものを選択枠から外すとか出来てしかるべきなんじゃ? >>354
下ボタン長押しで外したりカスタマイズ出来るぞ なにー出来たのかよ
俺の苦労は一体・・・
しかしハードでまだやることそこそこ残ってんのに70時間越えはマジで疲れた
ベリーハードは当分いいや・・・ >>354の兄です。皆様貴重なご指摘ありがとうございました(嘘) 薬や罠は持てる数決まってるから一旦倉庫にぶち込んで持っていきたいもの調整してカスタマイズしたらいい ストライクのスキルの詳細ってどっかで見れる?
L3押し込みからスキル項目選んでもおおざっぱにしか出てこなくて
どの駒が強いとか相手の駒の特性とか分からん ポーチ全部アップデートしたけどトロフィーバグになった…
上でもトロフィーに関わるクエスト進行バグあるみたいだけど
パッチ来るかな?
来なかったら最初からやり直しかww ホライズンの足跡追跡とか乗馬?ってなんかウィッチャーにそっくりだよな
まあルーツはもっと他のゲームにあるんだろうけど >>362
ひょっとしたら食料を一回も買ってないんじゃない?
食料にもポーチあるよ 食料ポーチは食料を買わないとポーチ作成出ないからね >>364
初代アサシンクリードの頃からおなじみ
ぶっちゃけ全然面白くないから消え失せてほしいのにどこもかしこも入れやがる 武具は全てボス討伐やサブクエ報酬や宝箱から獲得のほうがまだマシなゲームになった
大したもの入ってないからフィールドやダンジョンで宝箱を開けても消費用の資源しか入ってないとか探索の面白さが微塵もない
サブクエの発生タイミングもあんなにポコポコ発生させるのではなく一つクリアしたら次が出るメインと同じリレー形式にしたほうが開発が言う没入感があったはず
暗転バグや音ズレなんかも酷いしグラだけの凡作だわ にしてもオープンワールドと乗り物って相性良さそうで悪いと思うんだよな
探索したいし敵にバレるし段差登れないor降りれないでストレス溜まるくね デッカとかいう女NPCのイベントが進行不可バグだったからこのババアをカメラで胸元覗いてみたら乳首は見えないようになっていた
アーロイだけ乳首見えるようにわざと開発が作っていて変な拘り見えたわ 2のアーロイはメイク濃いめで可愛くなった
上下アイラインばっちり入ってる
1より成長したというか色気付いたので個人的に好き ファストトラベルも前作のほうがストレスフリーだったし表示バグも多すぎる >>369
最初からマップも全部表示されてて目的地も全部表示されててどこにでもワープできるおつかいゲームがしたいんじゃないの ところで部位破壊するときって凍らせてからやった方が早いのかな 街の作りもゴミで店が散らばっていて面倒くさすぎる
街の入口付近に全部集めとけよ 水中の動物に攻撃当たらなすぎてポーチのアップグレードできねーわ 昔に比べて脆弱なゲーマー増えたよな
ドラクエでいうならレベル上げるのめんどくせー最初からレベル99で良いじゃんみたいなやつ コターロの腕直すクエストで最深部で敵2体(名前なんだっけ)が出てきたけど、
1体が落下して攻撃不可エリアに入っちゃってストーリー進まないことに。
リセットでやり直したけど、細かいバグが多いね。 >>382
おまえアホ?昔のゲームは開発のアイデアや技術が足りないだけ
ちょっとした段差もジャンプで登れませんというようなゴミ仕様をゲーム難易度に盛り込むようなクソ仕様が昔のゲーム >>378
その部位回収したいならやめとけ壊れるから 多少のネガはいいけどずーっとネガってるのは病気か何かかな ホライゾン爆死wwwwww
htps://i.imgur.com/Yp1xMz1.jpg
9万人がこの値崩れソフト買ったのか
南無 熱砂の槍の上の方のサンダージョーさん夜行くと逆賊に狩られてて笑える
逆賊強いがサンダージョーの素材ドロップするから倒して剥ぎ取ったんだろうな >>385
凍らせると切断ダメージより衝撃ダメージが上回るから壊れるって感じか
なんとなくわかったかも 水中の動作が最悪だし、壁のぼりがさらにつまらなくなった。
フォーカスの動作も改悪だろ、これ。スキルツリーも見にくいし。
プルキャスターも面倒なだけだし、おかげで探索がつまらなくなったな
スパイクスローワー位か、今の所良くなったのは アイテム選択のカスタマイズなんかできるの知らんかったw
まあ石をたまーに投げるくらいだから困った事は無かったけど ファストラベルパック木が10と野生動物肉3で作れるのな
両方めちゃくちゃ余ってるから助かるわ >>365
食料にもあるんですか
だったらチュートリアルも兼ねて強制イベントにしてほしかったわww
ありがとうございます サンダージョーの剥がせるもの全て剥がし
みすぼらしい落ち武者のハゲ頭みたいなデータネクサスに長弓撃ち込む 亀みたいなのと戦ってたら見えないところから攻撃飛んできて一撃で死んだわ >>391
前作で出来てたL1押して時間遅くした状態でのアイテム切り替えが出来なくなってるし
それに気付くまで回復薬探しに苦労したわ 部位破壊は長弓ブーンで一発
切り裂きの長弓は店売りのレアなのに強化MAXで破壊威力400 なんか紫装備弓とか消耗品の素材のレア度高いから青装備でもいいような気がしてきた ごめん青装備だから店売りかと思ってたけどストーリー取得だったみたい テンの翼終わって、飛べるようになったんだけどメイン進めるかサブクエ楽しむか悩む。
クリア後にやるのとどっちがいいかな? スパイクスローワーのレジェンダリ武器どこでとれる? >>395
それ結構見るな
あと空中に生えてたり岩肌を上下にずっと動いてるのも見た
同じ場所の岩肌つかんでたらアーロイもふわふわ上下し始めてわろたw 闘技場のクソヘビに勝てねぇ 初級からコレかよ
一割まで減らしたところで毎回しっぽぶんまわし→酸でハメ殺される >>403
飛べるようになるにはメイン進めないと無理なの?そのテンの翼ってやつ? レガーラ再戦したくて読み込んだから地下抜け状態で始まって奈落に強制落下死を繰り返すとんでもデータになってた
サンウィング呼んでも地上に戻れないし落下死繰り返すとオートセーブガンガン上書きされて手動セーブしてなかったら詰んでたわ 資源を店で売れなくなってしまった
資源の所にカーソルが止まらない誰かシャード不足を救ってくれ ストームバード西の島以外で生息してないんだが
こいつのパーツどうやって集めればいいんだい >>407
拘り無ければ難易度ストーリーにしてもいいんだぞ >>412
いるの分かってんならそれ狩ればいいやん?
中央の雪山にもいるけど ファロの墓なんだけど、クリーチャー化したファロの姿って見れないよな?
めっちゃ見てみたかった
ネメシスの問題が解決してないから続編作ってほしいな あのエターナルズみたいな服って、手に入るでしょうか? >>413
悔しいからハードのままでと思ったけどそうしようかな…
リトライ毎にシャード喰われるのキツすぎるし手動セーブで戻っての繰り返しも糞だるい ネメシスってファーゼニス殺すべし慈悲はないってやつなんだよな
今回で全員死んでるし別に敵対する理由ないんじゃないの >>417
あんなんアーロイさんが着てたらめっちゃ笑うわ デメテル回収前まできたんだが
これよりレベルの低いクエだけやって目的のない探索なしでも50時間かかってる
ただボリュームがあるだけじゃなくやたら密度あるのが凄い
ウィッチャー3を軽く越えてない? 前作のシールドウィーバーみたいなキラキラが可視できる防具ってある? サイドも全て終えて今クリアした
個人的には神ゲーだった
ただエレンドの流してる曲を止める選択をさせてほしかったウザすぎ 続編つくるとしてどんなマシンが出るのか気になる
生物モチーフでも昆虫は敵っぽいからかあんまり使ってないこと考えるとバリエーション大変そう
ヘファイストスがパワーアップしたらしいし何をつくれるのか早く見てみたい
ネメシスと戦うとなったらいよいよアーロイが機械軍団を編成するゲームになってそう 次はクエンの住んでる土地ぽいな
そこにネメシス倒せるヒントがあるとかで >>429
サルというかヒヒならクランバージョーがおる このあとエルデンに移行するけど
ホライゾンのグラフィックに慣れすぎてそこは物足りなく感じそう >>430
あれヒヒだったのか!!!???
普通にネコ科の猛獣か何かと思ってたわ・・・ >>429
クランバージョー
初見床越しにフォーカスで見たときはヒョウモチーフかと思ってビビり倒してたわ >>431
グラが全てでは無いけど、エルデンのクラはPS3レベルでなんだかなあ感があるわ
PS5で出すようなもんじゃない アンチャ映画化されたしホライゾンもいずれ映画化されたりするんやろか? >>435
たしかにそれが全てじゃないしエルデン楽しみだけどホライゾンのグラは凄すぎたな >>413
ストーリーで一通り終わらせたけど、制限時間がわりときつかった 結局ハデス以外の副次機能はどうして目覚めたんだろうね
アーロイそういうところ確認せずに副次機能をさっさと初期化しちゃうけど、ガイアも知り得てないし結構大事なことだよね メイン進めるたびにサブクエストが追加されるから、サブクエスト全部クリアするまでメイン進めないスタイルでやるといっこうに進まない。 水中だけでGOTYグラフィック部門一位取れるくらい美麗
あまりの作り込みの凄さで亡びの地でのトールネックのところ
時間忘れて何時間も水中遊泳してしまったわ >>436
3DCG頑張ればいけるか
ミラ・ジョヴォヴィッチが出てたモンハンの映画ってどうだったんだろ >>439
ハデス用に向けた信号による誤作動で自我が目覚めたって言ってた気がする。 ハデスがガイア自爆でやられそうになったからウィルス撒いた結果他もじゃなかったっけ? >>65
同じ現象起きたけど、その近くにいる人のサブクエ始めたら声かけられるようになった テンの翼終わった後だとレンズ集めやオーナメントでどこから登ればいいのかわからんとこは取り敢えず上から落ちれば良いから楽だな テンの翼の途中で、トールネックの後に空飛んだあと地上に降りたくて四苦八苦してた。
イベントで降りれないって気づくまで30分かかったんだけど。 アーロイの仲間は部族大集合してるのにカージャだけがいない >>445
でもハデスしか狙ってないって話だし
ネメシスが他の目覚めさせて、ヘファイストスが武装しても利益ないじゃん
ガイアの甘っちょろい機械だったのが、わざわざ地球の対抗手段増やすだけで利益ない気もする
アーロイが直すことまでは予期されてないのかな? ティルダの家の鉄の花どうやって行くんだよ マジでイライラしてきたわ クリアしたけどノートのキャラクターの最後がまだ詳細不明だわ。ここに入るの誰ですか? 前作で言ってたやん
ガイアがハデスがやばくなったから自爆
その時副次機能を解き放つウィルス放ったって 今回探索が面倒とか言ってる人いるけどじゃあ探索なんてしなけりゃ良いのにな 正直鉄の悪魔(スワーム)とは戦うもんかと思ってわ
次回作でネメシスが入ったスワームと戦うんかな 鉄の花のアイコンがマップに表示されるアプデまだー? ここ総合スレだから前作のも良いんだよな?
碧の花?で全部の武器防具を買えるんか?それとも取捨選択あんの? 今回ストーリーほとんど理解できなかった
前作の内容を詳細に覚えてないと理解できない作りになってて直前クリアした人くらいじゃないと
何やってるのか分からないと思う 前作は最初の機会炉でビビってやめちゃったけど今作のストーリー理解できるぞ
ていうか分からないなら前作の解説とか調べればいいじゃん
なんでできないの? >>455
そうなのよ
そんだけ嫌々やってるってことは探索するとどっかから給料が出るのかもな >>459
自分は前作の解説動画で復習してからプレイしたけど
自プレイのみで続編できるのは、よく皆覚えてるな。。やり込み度合いかな? いきなりファーゼニスって単語出てきたときは前作やってても「は?」だったけど
宇宙船のあいつらだってのはその後の話の流れですぐ分かった 前作うろ覚えでもキャラクターメモ見れば大体分かるっしょ >>454
ハデスが放ったウイルスは解き放ちはするけど、自我を持たせるウイルスとは言われてないし……
元々副次機能はすべて自我がないけど、本来ハデスのみ覚醒するはずだったんでしょ?
ハデスが他の副次機能を目覚めさせたならハデスかガイアがそう明言してくれそうだけど >>459
ワイも
カタカナ多すぎてわけわからんかった 人物図鑑とか用語辞典は多すぎても「こんなに見ないといかんのか…」てなるけどホライゾンのはいい塩梅だった 西に行って世界を救うためにいろいろやってんなくらいの理解度でも十分楽しめるぞ
OWのストーリーなんておまけみたいなもんよ ストーリーはプレイしながら思い出してる感じだな
キャラクターもそう言えばこんなのいたなあといった感じ
まあ今作からのキャラもベガスでドカーン姉妹を既に忘れて前作にいたんだっけとなったけど 前作は用語が多いのもそうだけど独特の言い回しで余計にわけわからなかった記憶
今作はそれが大分改善されてる気がする 乗り物に愛着湧いてくるのでケージに複数種を保有出来てカラーリング変更可とか付けてくれまいか 自分はストーリー重視しないタイプだからZD終盤のマーカー地点に行ってムービー見るの繰り返しが結構しんどかったんだけどFWの終盤はムービーと戦闘が程よく散らばってて遊び易かった 昔懐かしいファルシのルシがコクーンでパージとかゲームやってりゃ普通に意味が分かるしプレイしてなきゃどんなゲームもゲーム内用語なんて意味不明なんだよな 13はつまらんかったからなかなか頭に残らなくて何回も用語辞典見たわ アプデで料理をアイテムポーチでオンオフできるようになるかな
これができたら戦略の幅は広がる
そうじゃなきゃただのジャマ まだクリアはしてないが拠点できてから会話するのがダルい
会話からクエストが発生するかもしれないと思うと!マークを消したいから
どうしても会話する必要あるんだがそれがまあ長い長い
もう最近は話全部キャンセルですっ飛ばしてるわ
拠点以外の会話はちゃんと聞いてるけど >>470
今作でもこれかなり感じたんだけど自分だけだろうか… >>472
デスストやったらエンディングで死ぬタイプ ドカーンの妹ってハッタショ設定なんかな
ある種の多様性 >>476
ああいうの潰さないと気がすまない性だから分かるわ
ポセイドンのとことかも3人組との会話の物量に呆れたわ…面白い連中だけどもさっさと行かせろやと あと書物を読ませられるのもめんどいな
読まなきゃストーリーに取り残される感じもするし
こっちはゲームがしたいんであって読書がしたい訳じゃないんだわ データポイントは前作の方が身につまされる場面多かったかな まあ確かに文字が多いと読む気にもならない
TESとかも もともと書物系は苦手だけどホライゾンのデータポイントは全部読んじゃうわ
古の世界観がたまらない 今作は水中も行けるぞ!ってPVで見た時絶対ダルイんだろうなって思ってたら本当にだるかった >>476
サブクエは適当にスキップして流れだけつかむけど、逆に拠点のキャラクターの会話は全て聞いたなぁ。
ストーリーの進捗に合わせて次第に学習していってる(考えが近代化している)のが楽しかった。 !はとりあえず会話してサブクエ発生させて後から回収するから
どの道会話の内容なんか覚えてないのよね
全部スキップ安定 >>485
わかる、PSボタン+□の拡大鏡使いまくってる。 魚型ロボットオーバーライドしてスイスイ泳ぎたかった でもあれだよな
夕方だとフォーカスで人見づらくて辛いよな
オレンジオレンジで壁越しとか見えない見えない 今作はライオンの機械獣出るかと思ってたけどそんな事なかった >>495
人もだけど崖のハイライトが見にくくて崖登り中に夕方になるとつらい >>475
一つ目の料理は入る場所固定だから
郷土シチューでも1つ買ってポーチの使わない位置に持っていけばいい
二つ目以降は何故か自由に動かせる 黒いビックリマークからクエストに進展する事なんてあるのか 解像度優先とパフォーマンス優先って明確に何が違うか説明あったんだっけ
いつも悩むけどfpsが明確だからパフォーマンスにしてしまう ストライクと闘技場と料理
一回も使わんかったけど3作目はこの辺にもっと力入れてきそうな気がする 闘技場はちょっと難易度高すぎる
ノーマルでも上級終えたとこで断念した >>501
ストライクと料理はわかる
闘技場は装備のためにやった方がええで 闘技場は武器持ち込みありはノーマルでやったけど、持ち込み無しは中級以降はストーリーにしたわ
あのワニ2匹と海竜の視点外からの遠隔攻撃とかやってられん 闘技場はストーリーでさっさとレジェンダリ武器防具交換してからはやってない
ただの苦行ですわあれ >>319
自分のとこのゾーも家出中
捜索願いだしたわww >>507
タイマンならタイムアタックの意欲わくけど対複数だと運要素強いからメダル取ったらやる気でねえわな >>455
楽してトロコンしたいってことじゃないかな 闘技場はエンドコンテンツってやつなんだろ
コイル厳選して喜ぶ変態向けみたいな 砂の海のクエストで機械の部品集めに足跡を追いかけてきたんだけど、途中で切れててこれバグかな? 今回のコイル性能ほぼ固定だし店売り専用も多々あるから全レジェ用とかでない限りすぐ揃っちゃうけどね 探索しても特にレアアイテムが出るわけでもなくレジェンダリーの換金アイテムがあっても何も嬉しくない >>319
>>508
ゾーまだ家出してないんだけど、ゾー関連のクエスト進めないほうが良い感じ? ミーとかファーとかテンとかちょっと笑ってしまう
マッドマックスみたいで好き トラップ系・戦弓・シュレッダー
このあたりは完全に死に武器だな使う意味がマジで無い
トラップに関してはさすがに弱すぎるだろ 戦弓は性能的はいいけど矢の制作コスパが悪いのがなぁ トラップは自爆するのもあれだし前作みたいなトラップ遊びが出来ないのが残念 このスレの評価は知らないけど、個人的には1の完全下位互換だわ
倉庫以外のありとあらゆる面が1の方が良かった トラップ勿体無いよね
前は敵の足元に張って即爆するテクニックで戦えただけに惜しい 戦弓はトリプルショットみたいので素早く蓄積を溜めるにはいいんじゃないのん キャニスター用に戦弓は使ってたな
狩人の弓で代替できなかったやつとかは >>520
シュレッダーはなんかガリガリ削る感じが好きで使っちゃう 最初シュレッダー馬鹿にしてたけど戦ってると案外気持ちいい武器だぜ
状態異常にもしやすくて終わったあと部位がそこら中に散らばってるのを回収する時のやりきった感は格別 戦弓の属性蓄積はいいけど射程が短いしダウン蓄積うんこすぎて無理
サイレントストライク始動が多いワイですら
サイレントストライク>足!足!足ぃぃぃぃ>転倒>CTストライクで戦弓使うシーンいまのとこない クリティカルストライクのとき無敵時間くれw
ダウンさせても攻撃できんとかパリィきめても致命できんのに等しいわ HFWキャンペーン応募したけどメール来ねぇ
もう諦めるか 飛べるの気持ちいい
鳥もいいけど高い山からの滑空も便利 >>520
ベリハノーダメ動画みてるとかなりトラップ使ってるぞ
使いこなせば強いんだなって思ったわ 結局武器は使い勝手か威力重視になっちゃうし、
使い勝手は基本弓でその他適当に選ぶ感じになるのは仕方ないね
今は投げ槍が強いけど、DLCで新武器とか来たら威力次第でどうにもなるし
つーか、使い分けさせるならそれこそ素材分けろって話だけど、
結局レジェンダリ武器はヘドロの所持個数に縛られちゃうってのがね サンウイングの空中で回転するやつって使う機会あるの?
あと高台も存在意義がよくわからない
普通にどこでも飛び降りられるよね 滑空60秒トロフィー取るには高い山からじゃないとダメなのか
海の上だと鳥で登れる高さが低かった >>538
シールドウィング取る前の探索なら結構役立った
あとはまあクエストの導線なぞる時ぐらいかな サンウイングの方を先に取れたりするんだ
知らないことだらけだわ >>540
サンウイングのオーバーライドってシールドウイングより先にゲットできるの!? 今回も長弓強いなぁ
特殊の爆発技便利すぎてこれだけでハードでもわりと余裕だわ 戦弓に近接25%付けまくったら強いと思ったら近接付けれないんかーい マジかよ訓練所100%ブラックアウトするんだけど… >>537
トドメを妨害してくる友情ファインプレーだと思えばいくらかムカつかなくなった テッド・ファロの最後っていまいちわかりにくかったんだけど、生きながらえてたけど異形になってた感じ? ビッグタイトル2つでお腹いっぱいで手が着けられへんわ エルデンまでの繋ぎにもならなかったわポリコレゲーム 試しに難易度ストーリーにしたら
ここまで敵弱くなるのかってぐらい弱体化するんだな このゲームの難易度って、敵のHPと攻撃力だけなんかな? 今 拠点解放した所です
武器の購入やグレードアップ悩みませんか?
すぐにいい武器出てきそうと思っちゃう
でもバトルで結構ギリギリな感じで
闘技場の武器の性能がいいらしいので
闘技場解放を最優先したらいいのかな 今 拠点解放した所です
武器の購入やグレードアップ悩みませんか?
すぐにいい武器出てきそうと思っちゃう
でもバトルで結構ギリギリな感じで
闘技場の武器の性能がいいらしいので
闘技場解放を最優先したらいいのかな ラスボスが案外あっけなかった
DLCでやばいボス出してくれ >>560
闘技場のコイン80枚で交換できる狩弓が使いやすい。
ストーリーなら槍投げてるだけでコインはたまるから、すぐ手に入るよ。
(リトライでシャードとられる事しらなくて、金欠になったけど) >>561
レジェンダリーの強い武器が欲しい!って言うのなら闘技場解放して交換がベスト
ヌルゲーになるかもしれないけど エルデンやったけどなんだこのクソゲー
画質がクソ、リアリティ皆無、シナリオは紙のようにペッラペラ
全てにおいてホライゾンが上だな 虚空に砂漠からの帰り道のエレベーターシャフトへの行き方分からなくて30分彷徨ってる
分かりづらすぎないかこのマップ
しかもマップはなんの役にもたたないし
真面目にどこから帰れるのこれ? >>564
>>565
乱戦になるとテンパってしまうヘタレなので
闘技場早く解放して頑張ります やっぱレジェンダリー取るには難易度下げて闘技場が近道か
一回やってみてタイムオーバーしたからスルーしてたな >>564
それも凄いけど野営地のクエで最終ボスから手に入る3属性弓もえげつないよ レジェンダリーの長弓にしたら弓矢の素材がすぐ足りなくなって使い物になりません 今の所ブラストスリングが一番強いと感じるけど戦闘が大味になってしまうのがね…槍投げもあほみたいに強いけど爆弾よりはエイ厶するからましか…
戦弓は今回一番お気に入りだな使ってて楽しいわ >>566
フロム系初めてなんじゃない?そういう人は投げるって言われてるしな
知らないでやったなら尚更
自分も興味あるんでどれだけしんどいか念入りに調べてからやってみる 野営地全部攻略してもらえる狩人の弓が一番壊れてる
ブラストリングの完全上位互換みたいな性能してる >>567
ホール的なとこ行けたらあとはプルキャスターのグラップル2回で上に登れる
入ってきて正面右あたりね 予約特典の「ノラ族伝承の槍/ノラ族伝承の防具」入れ忘れてたから入れよう。
クリア目前だけど。 >>574
エルデンリングの序盤がダクソ3の終盤て感じの難易度 吹き飛ばされてダラダラ寝転んでるところを敵が一気に距離詰めてきて起き上がる頃には次の攻撃がくる
なんだこれは ベリーレアですら強化材料集まらないのにレジェンダリって1段階目から材料集めに泣きそう >>574
ゲームに重要なのはゲーム性・映像・音楽・シナリオ・雰囲気の総合的な融合
ただ戦闘だけやってりゃ良いっていう脳筋にはオススメなのかもな
自分にはこれが良いとか言ってるやつの感性を疑うわ まだ序盤なんだけど雷の矢撃てる狩人の弓ってある?
戦弓だと遠くのキャニスターに当てるのキツイ コイル・当て具の性能結構控え目だな
前作からこんなんだっけ 石の峰に行く途中の橋超えた辺りに出てくるバロワーの群れで2回死んだ
フクロウ狩った後だったから素材消えて糞ムカついたわ カージャストーカーと赤毛合うよね
ベルベットな質感もよき 調子に乗って難易度上げたらサンダージョーとストームバードの2匹相手に苦労した レジェ武器も43段階までは強化終わった
50時間遊べたから満足
ZDの時を参考にするなら1年度位にDLCとNEWGAME+来るだろし
それを楽しみにしとくか 野営地報酬レジェ弓なのに前哨基地報酬は金の塊×4ってしょぼすぎんか……
>>583
前作コイルは44%とかあったからかなり控えめ >>582
サブクエにあったで
もうちょっと進むとサブクエに
稲妻の弓とかやっけか 蜂の巣の備蓄武器全部破壊する前にクリア扱いになってログの備蓄武器全部破壊するに赤×がついてしまうバグどうにかなりませんか? AI3つ揃ったちょいあとプレー時間66時間のタイミングでレベル50カンストしたわ
まだまだストーリー続きそうだしサイトクエも残ってるし取得経験値多すぎな感じするな
またはレベル上限60とかでも良かったのではいう調整バランスやな >>579
今作それにかなりストレス溜まったから途中で難易度カスタムしてストレス無しプレイに変えたよ >>588
やっぱりそうか
強化しても大して性能伸びないし誤差の範囲なんだよな
素材集めはやりこみ要素ってメッセージだと解釈してるけど 今、前作再プレイしてるけど
戦闘のテンポはこっちのがいいな
引きと矢玉補充の速さのせいなのかな 肝心のやり込み要素がバグでコンプ不可なのが致命的だな
オーバーライド修復、キャラクターノート、機械獣図鑑、スキルポイント不足
キャラクターノートはおま環かもしれないけど他はほぼ全員だろうし最早仕様レベルという 武器の強化簡単過ぎても面白くないだろうからちょっとキツめに...ってのはわかるんだけどヘビの首の部品5個がもうめんどくさいっす パワーショットの矢の自動補充って素材消費してる?
素材が足りない矢が補充されなかったんだけど レジェンダリ狩人の弓ってスキルに書いてないけどオーバードロー付いてるのか?
てか他の手持ちレジェンダリ武器がスキル5つ付いてるのに狩人の弓だけ4つだし、表示されてないだけか? デメテルポセイドンアイデムの3つ取ったらもうメインクエストは終盤ですかね?
レベル40近くなるんだけど >>319
>>508
クリア後のゾーは歌の平原にいるぞ グリーンハウス東側の?ってどこから行けばいいんだ?敷地内入ってもほぼ道塞がっててさっぱり分からないんだが。サブクエストとかで行くやつ? 罠はこういうの↓見るとちょっと使ってみようと思うけど、こうなるまでのハードルが高いわ
https://youtu.be/cD4pXSWSe9E
あと切断しないと強化部品が失われるってのも罠に逆風 >>604
サンウィング使って入ったけど多分外から入れる >>604
マップをよく見ると北側に通り道があるのがわかる 一度ストーリーを体験したら
もう戻れない
結局、最後までストーリーでクリアした
DLCもストーリーでやるだろうし
newgame+のトロフィー来たら、頑張るわ >>607
確認したら確かに何かあるわ。研究施設なんだから正面から入れるもんだと思い込んでた。ありがとう。 >>601
宿怨の使者の影は強化していくとオーバードロー使えるようになる ポセイドンの三人衆のとこ突っ立ってると小話してくれるのいいな 狩人の弓クリティカル率上げると強いし投げ槍も強いしガントレットも楽しくなってきたしだんだんブラショ頼みじゃなくなってきたなあ ガントレットでかい敵にはめっちゃヒットするけど結局強いのかどうかはよく分かんない ポセイドンクリアしてからL3スイッチでダッシュできなくなったんだけど、誰かが解決方法を教えて >>539
雪山登るサブクエで登り切ったとこから街まで真っ直ぐ滑空しきったらそれ取れたわ そいやGEMINIのボスとして非常に物々しい搭乗をするスロータースパインですが
サンフランシスコ行きで船に乗るとこのそばにトコトコ歩いてたのを思い出して何とも言えん気分になった >>616
俺もポセイドンでそのバグ起きた
おそらくその場所付近でだけ発生するバグだから再起動して別の場所にいけば直る
ダッシュ無しでボス戦やるのマジでストレスだったわ >>523
グラフィックすげーってなるのは最初だけだしな
前作を踏襲すればいいだけの部分も努力してつまらなくしている気がするわ
ストーリーも前作の方がずっと良かった
現代との繋がりが濃かった メインクエのカルラットのところで、北の柵のところに行くでヘカーロとコターロがいるすぐ後ろの兵士のとこに見えない壁があってこれ以上進めず、ファストトラベルもできないのですが、詰みですか? 武器いっぱい変えたり強化したりしてだんだん強くなっていく感じが楽しいし、個人的にはNPCは今作のメンバーの方が魅力的に感じられるなー
滑空も楽しいしZDよりFWの方が割と好きかも、でもZDの急速に謎が明かされていくところの爽快感はたまらなかったなあ >>617
そこめっちゃ気持ちよかったよな
多分そこで60秒トロフィー取る前提で作られてる気がしたわ >>618
天空塔の島には生息地以外でも割とそこら中に歩いてる気がする >>623
最初真っ白でなんも見えなくて笑ったけど見えた瞬間うおおおおおってなったわ めちゃめちゃ気持ちよかった デッカとお揃いの鎧手に入れたところだけど、これよりカッコいい鎧ある? ベリハ今のところ最初が一番キツかったな
生バロワー以外ステルスワンパンできないのが辛かった
普段死んでる防御系スキルとかアイテム各種駆使できるバランスなのは良い ストームバード急降下アタック8回連続でやってきてキレそう 100%ありえないけどDLCでアラタークにまた会いたいな 突っ込んでくる機械獣に対して、パリィができたら楽しかったな。 クエ報酬はもっと目立つように表示してくれないかなぁ
拾ったアイテムなんかと同じでサラッと流れていって
いつの間にかなんか新しい装備が持ってるってことがしょっちゅうある(´・ω・`) 闘技場で倒した機械から取得した部品って保持される?
よくわからん ストーリーのインパクトが前作に及ばないのは構造上しょうがないからそこは置いとくと
今回のシナリオもかなり良かったと思うけどなあ
次はどうなるんだろうって常に興味を持って話を追いかけていられたわ
アーロイ姉貴の人間臭いところも多少見られて良かったし
ロストをずっと心の支えにしてるってところ前作では言及されなかったから嬉しかった
でもラスボスをヤンレズにする必要はあった? 店売りの武器があんま強いのなくて拠点できるまでずっと最初の弓のままだったわ
どっかで青レアの何かで更新したけど >>634
保持されない
矢を作ったりして消費したアイテムは帰ってくる
早い話挑戦前の状態に巻きもどる感じだな クエ報酬というか普通にそこらのこじ開け箱に装備入ってるよね
店売りで入手すると消えるから気付かない人多いと思うが シナリオは普通に面白いけど演出が淡々としてるから少し盛り上がりに欠ける部分はあったな
対馬の冥人になるシーンとかスパイダーマンのメイおばさんのシーンみたいな胸に突き刺さる場面はあんまりなかったかも
カットシーンの出来はいいしシナリオも良ければ音楽も合ってるんだけどなんでなんだろう レベル20位になって急に敵が強くなった気がするわ
大型の一撃でもってかれる >>639
その辺りのメンタル成長要素が前作でやりきったからな
ロストの死とか自身の由来とかでちょっとやそっとじゃ動じない心身共にゴリラになってるもの
個人的には前作と合わせて今作でガイアと話してる時が一番楽しいまである 凄いボリュームだわ
副次2つ目手に入れたとこで50時間
100時間はいくねこれ
エルデンやるのは今週末か来週になるわ 今更前作のDLCやってるんだけど、ファイアクローも含めてクエスト全部終わってるのに凍てついた大地のゲーム達成度のアクティビティの機械炉の欄が不明のままなんだがこれはバグ? >>642
自立した戦士・探索者としてのメンタルは確立し切ってるな
今回は仲間を頼ることを覚えていくってあたりが成長要素だけど正直そんなに深堀はされてなかったかも 前作のシンプルで良かった所が面倒臭くなってしまってメインストーリーも気になって続きを進めたくなるレベルじゃないのがとても残念だな
変な所に力を入れ過ぎちゃった感が否めないけどとりあえずアーロイの重ね着だけはアプデで対応してください いま飛んでるスカイドリフター凍らしたら空中で固まって草 誰が黒幕かわかった状態でただ敵と戦わないといけないから
ストーリーで1越えは難しいよね
設定で伏線を回収して魅せる作品だし >>648
鳥系はほんとにバグ多いね
空中で倒した時の挙動がバラエティーに富んでる ベリーハード不死王クソゲーかと思ったけど正面からガード崩し連打でほぼハメられてワロタ
でもガードカウンターも背面カウンターもSAなのマジでゴミっすね
盾持ちの試練の方が強かったな…… 個人的にはクローンの場面が多いせいでアーロイの成長があんまり感じられなかったのかなと思ってる
ベータが精神的に成長しないといけなかったせいでアーロイの精神的な成長は仲間との連帯以外は今回あんまりなかったもんな
序盤でサイレンスに指摘されたからちょっとはそういう機会があるもんだと思ってたのに
クローンがいるからアーロイの地球を根本的に救えるのは私だけってブランド?というか価値が薄くなったのは次回作的にも良くない気もする
というかアーロイのクローンはせめて未来の技術で化粧とかしとけや
もっとテナークスの抗争で人の操る機械との戦いに時間割いてほしかったかな
この感想はオレがアーロイクローン嫌いでコターロ好きだから出てくるのかな >>632
ちゃんとチェックしてないからだろ?
1個1個クエストクリアする度にメニュー開いて持ち物欄にマーク付いていないか確認してるぞ ファーゼニスに魅力皆無だから
1も2も(おそらく)3もこいつらの尻拭いしなきゃいけないことに全然ワクワクしない >>643
サイドクエストとサブクエ全部消化に150時間かかるペース サイドクエストとかサブクエストをひとつクリアするだけで相当な時間かかるもんな 戦う機会すらなく退場する小者・テクノロジーにあぐらをかいた戦闘狂・ヤンレズ
うむ魅力ないな・・・ 吹雪いてても薄着
前作もつっこんだけど、今作はもっとヒドいな
お願いだから、北方配備のテナークスには厚着させたげて…ほぼ半裸の人いるやんw 今の感じだとカージャとバヌークにもフォーカス持ち欲しいけど誰か来ないかな? シャドウカージャと密会してた箱入り娘のカージャと
水道管叩いてるバヌークなんてどうだろう カージャはヴァナーシャがいるだろ
あとサイレンスはバヌークなの忘れてませんかね・・・ 機械獣の群れを倒す
↓
「まさかこんな雑魚が原因じゃないだろう痕跡を調べてみるか」
死ね!! 拠点に帰るたびにルッカがサイドクエスト増やしてくるのも心を折る 増えすぎるのも考えもんなんだよなぁ
溜まりすぎるとうんざりしてきて投げる人がいるのも理解できる
サイドもサブも凝りたいのはわかるけど結局は逆賊か機械を相手に大立ち回りして終わるってのが9割でやってること全部同じ
オープンワールドの発展性はこれ以上は難しいんだろうね >>647
なんか細かい地形に引っかかるのがイライラする
イベントのサンダージョーのとこ、小さい木に引っかかって何度ハメ殺されたか
使えない属性が増えたり、特にトラップワイヤーが使いにくくなってるのが悲しい
あれこれ新要素入れるに従って劣化していったモンハンを見ているようだ 拠点のデータポイント全部埋まった人いる?
最後の隠し部屋まで行ったけど1番目のデータポイントだけ見つからん カージャはタラナーが仲間になってくれると期待したけどさっさと狩人の館に帰ろうとする
割と普通にサンダージョーとストームバード狩って来いと言ってたぐらいだし腕前の設定に関すればキャラクターの中でも最高レベルでしょ
今作でもタラナーについていくととんでもないのと戦うハメになるし間違いなく適材なのに >>667
やらなきゃええやんで済ますのもどうかと思うわ
緑の!マーク出たら無視できない人もいるんだよ
とりあえずクリアしたい人以外はサブ、サイドクエ消化したいと思うのが普通でしょ >>671
開発側が無理してやらなくていいですよって意味でサイドやサブとつけて用意してるんだから無理してやらんでええものを多いわクソとか言ってたらそりゃどうなのよと思うがね アルヴァがなんか可愛い
アーロイは本橋麻里っぽくて言われるほどブスではない
ただ急に槍が使えなくなるバグは許せん アルヴァがなんか可愛い
アーロイは本橋麻里っぽくて言われるほどブスではない
ただ急に槍が使えなくなるバグは許せん カンガルーのカーゴ振り回しと連続キック反則だろあれ >>668
戦闘中に壁際に飛ばされて引っかかって動けないわカメラは見えないわの状態で更にダメージ食らってイラッとする事はよくあるな >>621
後ろの兵士のところからは元々出られない。
兵士達がいる外周に沿って進むと目的の場所に行けますよ なんだかんだ騎乗走楽しかったなー
マリオカートみたいだった
下位同士で足引っ張るのやめよ!?ってずっと笑ってたわ〜 ファロの墓場クリア後にすぐに施設にもう一度入ろうとすると閉じ込められて進行不能になるね クローストライダー
オーバーライド出来るようになって
喜んでたらめっちゃもっさり…。
移動はチャージャーのほうが
使えるのかよ…。 大型より中型小型の方が群れて出るから厄介だよな大型は割とタイマンさせてくれるから少し慣れたたらサクサクいくし
小型も所詮小型だから群れても対処しやすいけど中型の群れがキツイ ブリッスルバックが結構足速いよ
クローストライダーはどっちかと言うと援軍用だと思う クローストライダー
やっぱり援軍用なのね…。
ブリッスルバック
乗りますわ。
ありがd ストライクで達人と戦ってても
ジリジリ間合い詰めてたら意味のわからん追加移動で自爆してくの笑える >>662
サイレンスをバヌーク枠にするのはちょっと...まだ元族長のアーロイをバヌーク枠と言い張る方がマシな気がする。 いまトロコンしたけどヤバかったわー久々にクリアするの勿体ないと感じたゲームだった
バグは闘技場以外は特に目立ったところなかったしホント満足と虚無感がハンパない ドローンが止まらなくなった。
ひたすら高速で飛び回ってる。
ゲーム再開したら回復したけど。 闘技場のbgmがここ3日間ずっと流れたままでゲームが進行してて草
どうしょうもないなあ >>691
もう一度闘技場の女と会話したら治ったわ レガーラ殺さない選択にすると後で拠点の地下で会話できるんだな 出会ってすぐ合体しないと時間的に合わない
検査薬なんてものはないし発覚には現代より時間かかりそう マップは全部埋めなきゃ気が済まないタチだからやるけど完全に作業
前作も思ったけどやっぱり宝箱の有難みがないんだよこのゲームは
山越えて崖上って機械倒して宝箱開けて手に入るのが資源ってのが微妙
武器や防具が入ってた方が面白い
それにサブクエストとサイドクエストの垣根も特にいらない
微妙な出来のサブを作るくらいなら他にやることある
次作の要望としては
1、機械から武器や防具をドロップ
ハクスラ要素入れたらさらに跳ねるゲームだと思う
特性がランダムであれば何度も挑んで倒す価値はある
現状は強制的な戦闘でない限りスルーするくらい生息地が空気になってる
ハクスラ要素かもしくはモンハンみたいに機械特有の武器や防具があってもいい
2、サブクエストや空気になってる生息地などのランドマーク減らして少しでも開発スピード上げてバグ取りすべき
3、近接だけでももっと戦えるようにすべき
4、武器の種類を豊富に
色々あるように見えて結局は槍と弓だけ
5、会話は短く
6、ダルいミニゲームとかはいらない
熟練ストライク指しにも余裕で勝てるけど最初はマジでめんどくせーの入れ込んできたなと感じた
こーゆーのに報酬あるとやらざるを得ない人が多いからマジでいらない
7、謎解きも減らして
苦手な人もいるだろうしわからない場合は1時間かかっても出来ない人もいる
こんなのがしたくて買ってるわけではない
せっかく出来のいい機械獣ってのがいるんだから戦闘に重きを置いてもっと機械と戦うことに価値を見出した方がいい
8、4K60Pでやらせてくれ
9、オンラインもあり
キャラクターが多いから固有の能力つけて共闘出来たら楽しい
グラフィックの良いモンハン的な
10、次作は2-3年以内で 実装したらどうなるか想像して
その要素1つだけじゃ無くて全体的に他の要素との関係を考慮し
都合のいい部分ばかり見ていないかよく考えてね
そしてそれでも意見が変わらないなら便所の落書きじゃなくて公式にお気持ち表明してね モンハン化は望んでないわ
宝箱箱の有り難みが無いのは分かるしハクスラ要素もあればいいが謎解きや会話減らせは違うな ライブサービス型に力を入れていくという発言があったらしいし
発売前は対馬みたいに後からDLCでオンもワンちゃんあるかもと思ってたけど
今作の機械獣相手にスロー無しはイラつくばかりで面白くなさそう 排気口の蓋を蹴破って入る
蓋がプラプラで移動の拍子に元の位置にはまってしまう
内側からは開けられず戻れなくなる
詰み 必要なのは機械獣育成要素だな
ベヒーモス育ててサンダージョーフルボッコにしたい >>703
それ俺もなったけど突っ込めば外れて入れた 会話は早送りできるものとできないもの比率変えてほしいな
焚き火の雑談とか 空飛べるようになると高い所に登る謎解きみたいの無視できるけどいいわけ? サンウィングで滑空してるとフクロウが編隊飛行してくるのか
凝ってんなあ 楽しすぎて困った
やり始めたらずーーーっとやっちゃう 次作はクエン王国ぽいけどDLCはどんな内容だろ
現状敵がいないからな DLCでクエスト限定の敵と再戦出来るようにして欲しいな
スキャンの一覧が埋まらない・・・ 未来の族長オピライちゃんの活躍DLCにきまってんだるるぉ 何で今回メインクリア後最終章前に戻らない仕様にしたんだろうな >>695
精子卵子共にモヒカンで野生味が溢れてるんだろ やっとクリアしてスタッフロールまできたわ
たまんなかったわ今回も 最高だこのゲーム
今のデータを続けるか、新しいデータ作ってゆっくり全装備強化しつつやってくか悩む 機械炉chiの近くの焚火にファストトラベルしてロード中にうんちしに行ったら赤毛さん何故か死んでたんやが。 トロコンするとPlayStationからプラチナトロフィー獲得おめでとうメールが来るんだな
総プレイ時間も教えてくれたわ 104時間40分だった 空殺し爆破特化したら爆破500とかになるの強すぎる >>696
guerrillaに入社したら?
ぼくのかんがえたさいきょうのほらいぞんすりい
w 今回ルアーコールできないよね?一番の不満がルアーコールできないことだわ 続投したことで真の最強は石だってはっきりしたのにまだ現実認められないのか
敵が草の中に入ってきてもうバレるってタイミング回避できるのも
複数人いる状況でも全員を他所向かせて背面とて攻めていけるのは石だけぞ なんで石なんて個数制限つけてんだろ
どきででも無限に拾えるしだったら制限なくてよくね?
いざってときにやばい足りないってなったことある? 新要素があまり馴染んでない感じするわ
滑空は気持ち良く飛べるロケーションが少ないしプルキャスターと崖登りはクエストで頻繁に使わされるけど楽しさに繋がってない
近接のバリエーションが増えたのは良かったけどね 石はなあ…専用のボタン割り当てしたいな
L3押したら石投モーション入るとか 始めたての頃は石投げようとしてため斬りがでる誤爆が多発したなあ
わりとバレないんだけどもさ >>519
クエスト受注したままクリアしちゃうと居なくなると思われる
受注したならメインストーリーでファロの何ちゃらって後に話が進むみたいだから
クリア前なら必ず消化した方が良いのでは?
ソースは無い >>730
崩した相手をプルキャスターで引き寄せて追撃とかやってみたかった >>734
確かに敵に使えるともっと色々遊べたかもね 崖のぼりもあらゆる岩にプルキャスターひっかけて登れたら一皮むけるかもしれん
ブレワイみたいにどんなルートでも破綻しないように作らなきゃいけないけど 犯されざる地のサンダージョーが強すぎるんだけどストーリー進めないと倒せない感じ? 東方のサルごときのくだらん要望なんか通る訳ないだり
文句あんならやめりゃ良いのにな プルキャスターかなり便利だけどな
あれがある崖爆速で登れるし >>741
トン 最近(PS4だと)すげーひでえゲームに出会っちゃったから・・・ >>737
DL版だけどファストトラベルのロードが少し遅い以外快適だよ
バグらしいバグにもあってない >>738
山に隠れてチクチクで倒せるけど楽に倒したいなら進めて武器集めたりするのが安牌 プルキャスター若干テンポ悪いのちょっとしたストレス
もうちょっと、ササッっと上ってくれないからな >>734
それなんてDMC
何か敵の攻撃喰らいまくるんだけど下手になっただけ?
1はもう少し避けられた気がするんだけど 石は確かに強すぎるな
PSの天誅1の毒ダンゴ思い出すわ >>747
今回の機械滅茶苦茶先読みして来るから同じ方向にずっとローリングしてると喰らいまくるよ 全種打倒トロフィーの取得条件から察するに全種スキャントロフィーも亜種含まない? ps4proでやってるけど気づいたらSEが鳴ったり鳴らなかったりするようになった フォーカスの起動とかアイテムの取得時とか 後スキル取るときって無音だったっけ 敵の長距離にはジグザグで飛びかかりとか直前で避けないと転がってるだけじゃ喰らいまくる
何よりそれの範囲も広いから慣れるまできつい ラスボスで俺は全スキャントロフィー取ったんだけど
もしあれ忘れたらもう一周しなきゃならんのかな シールドウイング展開中に地面にプルキャスター発射して巻き上げて再上昇再加速出来たらな
あとオブジェクト(ブレイズ貯蔵タンク)を引っ張り倒して前哨基地を火の海にするとか >>751
PS4 でやってるけどスキルは連続で取ると2回目のSEが無音になる 週末やる暇なくて2日空いたら
ゾーだとかファーだとか何だっけ?ってなった ブラショと相性いいのは名手じゃないのかな
特殊攻撃の倍率上がるしスタミナ回復速くなるし クランバージョー?ただの猿だろステルスで尻尾落としたあとにサイレントストライクでチョチョイのちょいよ
と思ってたのにあいつら体力めっちゃ多いのな
位置バレて他の猿&ブリッスルバックの群れに突撃されたわ 特異点まできたんだけどここからエンディングまで数時間? クリアしたら拠点からほとんど人いなくなるが
やってないクエとか進行不可になるのか? ふと思ったんだけど石って機械獣に投げつけたらダメージ入るんだろうか >>764
多分生還したんじゃないかな
なんか締まり悪いけど やっとプラチナトロフィー取りました
難易度ストーリーじゃないとしんどくて
面倒だったのは機械炉とトールネックと試練とストライク
パズル要素とかタマヒュン苦手 >>766
うちではいないしアーロイがあいつ死んだ云々って言うからバグ うちのは逆賊隊長みんな倒した後もラオウだからみんな生きてる トロコンして埋めるものはできる限り埋めたから、
データポイント集めようと思ったけど、全くわからんなw
サイドクエで発生したやつとか、どのクエカすら覚えてない
ようつべに攻略上がるのを待つしかないか >>768
え、これバグなんか
俺も普通に拠点にレガーラいて話もできるから生きとったんか!ってツッコミ入れてたわ >>737
ディスクだけどマップ開いた時にアイコンが出るの少し遅い
あとずっとやってるとたまに画面が黒くなる(フリーズとかではない)
死ぬと復帰ロードが長い
PS5どうせ買えないし4でいいと思う 生きてたとしても拠点に住み着かんやろwかわいいかよ ここは落ち着かん
まるで鉄の檻だ
でも住んじゃうwww 風景とフォーカスの写真を一致させるやつクソゲーすぎるだろw
何を思ってこんな要素入れたんだ? あれ音が近くなるとか色が変わるとかないと迷うね
だんだんどうせあの高台の切れた所だろみたいになってくるけど ストライクは現代的すぎて違和感がすごいわ
あんなルールや統一規格の駒なんか原始人どもに運用できるわけないだろ 浜辺にある家に野党が立て籠もってて外から攻撃できず近づくと一撃で死ぬんだがこれなんだよ >>696
トンチンカン過ぎて草
なんでもオンラインキッズは声だけ大きい
もう違うゲームやった方がいいよ >>780
PS4proも同じ
最初HDMIの接触不良かと思った 強化型スロータースパイン倒しまくってるが心臓出ねえ
つーかレジェンダリ武器は装備強化面倒過ぎやしませんか
タイドリッパーの尻尾集めも面倒やったし 一番面倒なのは熊
毎回サック網2個以上要求される上にこれ見よがしな弱点全く狙えないし ファイアクローのサック大体強化に要求されるし壊したらダメ系は簡易収集適用外だからめんどかったな あれこれ武器強化してると機械のコア(中)がすぐなくなる ポセイドンからウィングを使って空を飛ぶと、全然着地しなくなってずっと空を飛んでるようになってしまったけど同じ症状のやついる?
まぁ空中遊覧している感じである意味お得なバグなんだけどw >>788
同じタイミングでダッシュ不可バグと一緒になった。
どんどん浮いていくのが面白かったが、普通に狩りをしていたらいつの間にか直っていたな。 ジョーさん倒しに行ったFT先で、逆賊が勝手にジョーさん倒してくれたんだが
セーブロードしても毎回倒してくれて助かってるww
ただバグだから他に飛んじゃうと普通になるんだよな >>793
それ2回見てるから夜限定なのか知らんがバグじゃなくて演出だと思う >>791
レスありがとう
そうそう、ダッシュも出来ないよねー
スペクターをダッシュなしで戦うのきつかったわ、、、
ちまちま狩してバグは治るまでがんばるわ(´;ω;`) >>739
じゃあどこの誰なら要望通るんだ?
声あげない限りブラッシュアップされてかねーぞ?
間違いなく正当進化してるがまだまだ改善の余地ありなのも間違いない 解像度優先とフレームレート優先のちょうど間くらいのモードが欲しいわ >>725
新規IPとして成功してんだからマジで優秀なエンジニア入らないと勿体ないレベル
システムを1から見直すことになるからほぼ不可能だと思うが>>696のいくつかは実装してもらいたかった
特に3、4、8は出来たろと思うけどね
これらが実装されてたらエルデンに勝てたと思うけどね プレイ50時間にして初めて勇技のレベルを上げられることに気づいた
してこれ調べたらどの勇技もLv3にするとぶっ壊れだな
トラップ設置ですら周囲に浮遊する機雷群を展開するとか HUD表示で収集物のマーカー常にオンできるからいいけどこれがなかったら相当面倒だったな 処理済みの金属の塊売ってしまった どこで取れるの? 「声を上げない限りブラッシュアップされない」ってまさか匿名掲示板での落書きが「声を上げた」事に入るとでも思ってるのか
一々アピールせずに直接要望出せよ女々しいヤツだな 状態異常の見た目や音が解除されずにずっと残るバグが多いんだがみんなどう? 「要望があるけど直接伝えるのは億劫だ」ってんなら5chじゃなくてレディットでスレ立てしろよ非効率で非生産的な指示待ちカス野郎がよ 難易度ハードだけど勇技の存在を副次機能3種手に入れるまで忘れてた
難易度ストーリーだったら属性どころか槍だけでクリアできたりするのかな 義勇技一回も使わずクリアしてしまった
忘れるんだよな… グリーンシャイン系って素材買うより武器強化に使った方がいいよね? 狩場の雷と切断で全天取れない
あと3秒が遠い
楽に攻略できるほうほうないかね? 前作で不満だった部分を全て改善しましたとかいう宣伝ふざけてるわ
どう考えても誇大広告だろ 2のこの出来だと続編の3なんてリリースしても国内5万本も売れないわ >>802
サイドクエどころか、データポイント全部ほしいわw
データポイント:世界とか無理ありすぎるけど >>783
心臓確定ドロップなんだが
それほんとに強化個体か? ずーっとネガキャンしてるやつは給料でも出てんのかねどこかから レベル最大、クエスト全部クリアしても、スキルポイント12足りない(全部埋まらない)よね? 逆だろ?このゲームを持ち上げてる奴のほうがどう考えても工作員w 前作で落下死しまくったり落下ダメージでシールドウィーバーの電池切れしまくってたのを思うと
掴む場所が可視化されててパラシュートも使える今作の快適さが沁みる >>801
槍はいろいろできるようになってるし武器も十分増えてるだろ
結局弓が一番強いからそれしか使わないってなら
いくら種類増やしても強武器しか使わなくなって同じこと言うだろ エルデンと対立煽ってるやついるけど
そもそもジャンル違うしどっちもやるやつ多いだろ
俺もホライゾン落ち着いたらやろうと思ってるし >>826
足りないのはほぼ確定
12は流石に足りなさ過ぎるからストライクやってないとかだと思うけど ストーリーもイベントフラグ管理もUIもお粗末な出来だったけどアクションRPGのアクションの部分もダウンしたあと起き上がり遅いとかマジでクソだし勇技発動中も時間停止しているわけでなく普通に敵から殴られるとかバカな仕様だろw ポジティブな意見以外排他するのはだいたいアフィカスのイメージ ミニゲーム2勝でトロフィーはイライラしたけどギリ許せたな
10勝とかだったら無理だったしこういう路線やめてほしいわ
ミニゲームはいらん >>812
確かに義勇はほんと使わないてか忘れてる戦闘終わってから使えば良かったっていつも思う エリクサー病出るよね
義勇系スキル全部入れたらポンポン使えるくらいに溜まるんだけどね 謎解きとクライミング、料理、ストライクとかの比重減らして機械とのバトルに力入れて欲しい
今回クライミングダルいと思ったのは、自由度がないとかじゃなくてhorizonで求めてないことを無理矢理やらせてくることだよな
アサクリですらこんなに登ることを強制しないのにアンチャーテッドやらされる
近接はシューターゲームの割にもう十分使えるよ、使えないのはちゃんと装備スキルとか組んでないか、適切な場面じゃないからでしょ
元々対人で使うこと考えれば小型機械に槍で対応できるぐらいで中型からはキツい今のバランスはいいと思うよ
大型に槍振りたいならそれこそモンハンでいいんじゃね?生物と機械で全く標的の性質が違うのに他のゲームと仕様が同じになるとかありえないだろ
槍に装甲ガチガチの奴の装甲を剥がす能力があるだけで十分でしょ 1のナウシカのパクリが面白かっただけで2はこんなもんかっていう
せめてアクションが面白かったら良かったんだけどアクションが1より面白くないんだわ 槍アクションはめっちゃ面白くなってるけどな
ただ連続技系は叩き込む前に反撃受けて終わるから意味ないけどw
せっかく特殊技多いのにMPがすぐ切れるのと弓のリロードが遅くなったのは辛いな おれは機械とのバトルが1番いらないし、求めてることは人によって違うっていう至極当然の事に早く気付いたほうがいいよ 近接はツシマみたいな回避カウンターとかあるといいかもな ストライダーくんとソートゥースくんはどんな悪いことしたの? 面白いとこは面白いから否定だけじゃなく肯定もしてるし、何なら改善案すら出してる
より良くなってもらいたいんだよ
1、武器種
2、宝箱の価値
3、マップの景観
1を増やせば2も出来る
長いサブクエストやらされて資源だけじゃつまらん
武器ももらえるクエあるけど毎回あった方がいい
後はこの世界観でずっとやってるからいくら続編だろうが景観が基本的に変わらんのがねぇ
宇宙の話になってるから次作は惑星変えて探索させてくれ
続編が出てここまで探索させればこの世界で出来ることはないでしょ
無理に作ってもどれも似たような景観になるなろうし DLCは鍛冶の神を捕まえにクエンに行くことになるのかはたまた別のやつかどちらにせよ楽しみだわ >>849
チャージャーとラヴェジャーの下位互換でしかなかったこと
プラウホーンはまだテラフォーミングに役立ってるからね 氷特化の防壁のブラストリングで凍らせてからの
会心特化のブラストフォージで連続バーストが気持ちよすぎるw ソウトゥースはガイア自爆後に対人攻撃用に作られてて
銃器を積んだだけの上位種がラヴェジャーだから追加生産してないのかもな 3に望むことは
ロッククライムと水中をもっと快適に
明らかにつまらなすぎるミニゲーム要素の排除
いい加減ストームバード乗らせて 機械炉と夜が暗くてよく見えないのが不満点
もう機械炉には入りたくない レジェ長弓がヘドロ消費で使いづらいとき
代替として何がいいのかな
同じ場所で交換できるベリーレアのやつ? アクションRPGでバトルが要らないとかアホなのかな?
ADVゲームやったほうがいいだろw スクラッパーとスクランジャーとかいう違いのよく分からんの作っといてストライダーくんはリストラなのナンデ
断固抗議する アーロイの成長要素が限られてるから武器のカスタマイズはもっとやれたら良かった
前作の+40%〜みたいな大味なコイルつけてトリプルショット打つだけよりは格段に良かったけど >>862
レジェンダリ長弓は普段使いにはもったいないからなぁ
普段使いなら長弓やめて、全野営とか基地クリア報酬のレジェンダリ狩人の弓で氷結からの、闘技場レジェンダリ狩人の弓のトリプル矢で十分強い
装備強化終わらしたら1発2000とか出るし長弓と違って連発できるからDPSも普通に高い 1対多頭はモンハンの悪いとこ取り
属性切り替えて、部位切断したり、弱らせて仕留めたいのに、視界外からの1撃で死亡とかツマラン ファージフォールは開戦前の部位切断かプラズマ矢(普通)で開幕ドーンくらいにしか使わなかったからヘドロは気にならなかったな
太陽の災いを強化して氷特化したら1発で凍るからブラストファージで近づきながら打ってたら即落ちよ 炎の状態異常って酸の完全劣化版にしか感じないんだけど何か優位性あるの? フォージフォールならコスパ悪いだけだな
素材見て早々に見切った、紫のグロウブラストのほうを切断矢もあって使ってるわ サブクエ後回しにして鉄の花を開けるところまで進めたけどこのまま空飛べるようになるまで進めるか悩ましいな 1対多ってかなり密集しない限り一斉に襲いかかってこない感じなんだが
なんか1匹と戦ってる間、もう1匹はお座りしてこっち見てるのが多い >>870
一応ヒヨってその場で回るんよ
前作と比べると火力的にも弱くなったな ファージフォールを強化して勇技からのブラストショットするのが1番楽に大型倒せるってのはある
だいたい2発で終わるしベヒーモスとかは一撃 密林のドローンの所でストーカーが赤い罠をしかけまくってたらカクカクになった
PS5でも重いんだな 回復薬作ろうとするといっぱいで作れないんやけど、これなんで?一個も持ってないのに。
薬草とポーチ共有してるの? >>880
共有してるよ
要らない薬を保管箱に入れるがよろし >>880
要らんもん道具で持ち歩いてるからだぞ
一回倉庫に全部ぶちこんで整理したほうがいいの 回復薬小が0でもスロットに挿してない回復薬中が薬袋最大数持ってたりしたら回復薬小作れない 切断12%、衝撃12%、爆発12%、クリティカル確率15%はどの敵からドロップする?
ランダム? >>883
スロットに小、中、大入れてるけど全部0だわ。
もしかして活力の薬とかもカウントされる? 解決したわ。活力と状態異常治るやつ持ってて回収箱に入れたら作れるようになった。
70時間も薬草だけでよくやってきたわ。 >>886
全薬含めて薬ポーチだよ
食べ物も同じく食べ物系で枠共通 >>886
活力や浄化薬とかもカウントされる薬1つに付き1つの枠取られる >>865
クローストライダーという亜種のような名前の
全く別物のせい >>884
多分ランダム
スリザーファングあたりでも落ちた
クリティカルは落ちたこと見たことない ファイアクローストライダーとかいうアイデンティティ行方不明なトカゲ このゲーム箱使って上がるべき所を壁使った三角飛びやシールドウィングの滑空貼り付きを利用して行けてしまう事が多い 三角飛びを使ったのはチュートリアルの一回こっきりだった >>843
ナウシカとの共通点は女性だけじゃん
馬鹿だなあお前w まずノーマルでクリアした
続編マンマンって感じだな
戦闘機械全種打倒が埋まってないんだがこれなんだろう…
図鑑みるとコラプターくらいしか思い当たるとこないんだがファロの墓で出たやつだよなこれ?
倒さんとすすめんからやったはずだけどな〜 >>900
戦績見れば名前載ってない何かがおるでしょ ファイアグリーム爆破したところ緑になるかアイコン消えてほしい
ここ行ってなかったかと訪れると爆破済みなことが多い
覚えとけってことか >>821
ほらよ
テキストデータポイント:サイドクエスト 取得一覧
https://youtu.be/Iq4pxtvnjC4
他のデータポイント動画も作るつもりだけどまだ情報が足りないんだよな… サイレンス「お前は自分が何をしたか分かっているのか?」
いや其れなら裏で何を企んでたのか先に説明しろや >>901
それが戦績みても撃破数0の機械はいないのよね
ただコラプターは戦績に名前自体ないからそれくらいしか思いつかない
NPCが倒してしまってカウントされてないとかシンプルなバグかって感じ 多少のバグは当たり前のオープンワールドで潔癖症の人は大変だね コターロ戦闘中にアーロイのこと流れ者って呼んでない? >>910
ならコラプターだよ
倒してないのは名前すらない
NPCにとどめさされたとかだと思うから闘技場頑張れ 闘技場敵全滅させてもクリアにならないバグが発生してて進められねぇ…
ここだけやたらバグってるな >>904
三角飛びしないと越せないチュートリアルがあったような ゴールドトラベル廃止したのだけ謎
いや本当になんで? >>911
フォールアウトとか悲しい思い何度もしたわ 三角飛びで高く飛ぶだけでは届かないところへシールドウィングを一瞬開くと何故かグリップポイントに吸い寄せられて届いてしまうという仕様 コイル周りの改変はよくわからん
謎に入手性下げるしランダム要素消すし
レジェンド防具は当て具埋まってるせいで当て具はない模様同然
その割に武器は5つも開いてるウハウハ仕様 >>908
あのハゲマウント取ることしか考えてないし… 静かな砂の機乗走のたき火に行っても誰もいないんだけどどっか探す必要あるのかな? サイレンスはアーロイが大天才であることが誰よりもよく分かってしまうが故に自分がそれに匹敵すると証明し続けたいんやろな >>923
3つともクリア済みだよね?
たき火に当たる、でイベント始まった気がする 機乗りのクエといえば二位になったから仕方ないつまらなくて心底苦痛だけどトロフィーの為にもう一回やるかと会話選択しても二回戦始まらんのよね
どうもクエ開始地点に調教チャージャーの群れがいないからみたいだけど挙動見る限りバグっぽい >>920
俺も勘違いしていたが、レジェンダリ防具の当て具はデフォルトがセットされてるだけで、
レベル上げて解放すると外して付け替え出来るんだよあれ >>925
いつものクイックセーブ手動セーブファストトラベルしか出ないなあ
面倒だけどもう一回最初のレースからやり直してみるかな… 前作覚えてないけどアーロイ徒手空拳で人殺せるようになってるしな アーロイさん線路に敷かれた貨物車引っ張って動かせるほどのムキムキだしな
サンダージョーに突撃されても死なないわ >>201
前作やってたけどまさか木を倒すとかできるはずがないと思ってグルグル悩んじゃった 槍の訓練所でそんなコンボあったんかいなてのばっかりだわ ストライクのルール基本的なことは覚えたけど地形がらみの特別なルールけっこうあるな
引き込み型使っても沼には引き込めなかったり
行動した後に駒がどう動くのかいまいち覚えきれん レースやり直したけど再現するわ
何故よりによってレジェ武器貰えるクエストで起きる… ストライクはあの文化レベルの民がやってるにしてはルー・ルカ細かいね ルールが
FF8のカードゲームくらいに簡単でその辺このモブがやってても良かったかも ゼロドーンやっと終わった
感動したけどハデスちゃん、サイレンスに捕まっちゃうのね >>941
そのあとハデスちゃんあのハゲオヤジにあんなことやこんなことされちゃうのです 機械獣人気投票とかやったらトップはなんやろな個人的には殺意と迫力が感じるファイアクローが好きなんだけどあとスカイドリフターもイカしてる 防具に付いてる固有コイルが取り外せてワロタ
店売りとか育てたら取れるんだな
ステルス移動とか強力なのが多いから%補正を付けるのは勿体ない スローターパインって名前で舐めてたら酷い目にあった…
なんやあれ化け物かよ
何とかジョーがサンダージョーの系譜で大型の奴かと思ったら全く違ったし 機械獣人気投票やったら強い系と騎乗系(特にサンウィング)で票は固まりそう
horizonの象徴といえばトールネックかサンダージョーだけどプレイしてて一番思い出になってるのはスコーチャーかもしれない ベタだけど
サンダージョー
スナップモウ
ストームトルーパー
スリザーファング
トールネック
は10位までに入ると思う 彼はサイレンスと同じで煽らなきゃ会話できない可哀想なおじさんなんだ許してやってくれ Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part105
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646127661/
どうぞ
IPねーから失敗したかと思ったがこっちもなかったな >>916
そう言われればそうだったかもしれないが
ぴょんぴょんむりやり跳び越していったところもあったと思う >>947
大虐殺のトゲとか針って意味よ。
スピノサウルスがモデルかな? >>918
Fo4は最高だったなー
DLC含めてトロコンするまでやりんこんだわ
ストーリーが魅力だったのに何を血迷ったかFO76ではオンラインゲーになってて爆死してたけど 機械デザインってへーファイストス君がしてるんだったかな
彼は恐竜が好きなんだね 1000年経ってもエリザベトソベックが作ったAIすら作れない馬鹿ファーゼニス・・・ >>963
あいつらの生活ぶり聞いたけど発展の余地がないやろ。そういうことや。 ゼニスは冷凍睡眠してたとかクローンに記憶移植したとかの方がまだ納得出来た
千年電脳で遊んでるわ精神年齢全く成長してないわで地球脱出時と何も変わってないんじゃないの >>966
マジで?
ストーリーちゃん作り込まれてる?PKは無い?
それなら良ゲーって認めるわ >>948
俺はタイドリッパーだわ
理由はBGMがかっこいいから
見た目は若干ラギアクルス入ってるからあれだけどw 山の上で輝くものでクエストマーカー付くよりも先に鉄の花破壊したらクエスト進まなくなったわ >>968
歪んだ情報しかないんやな
2000時間くらいやってるけどPKなんてされたことない設定で平和主義にできるし
ストーリーも発売時から3倍以上になってる
スレ違いだからこの辺で >>948
ストーカーが1番好きだわ。戦うのは嫌いだけどな 重火器の試練がクソウザかった
重火器を拾おうとしたとこ攻撃されて吹っ飛ぶ→拾ったとこ攻撃されて吹っ飛んで落とす→拾おうとしたとこに咆哮
オーバーシールドも全く訳に立たないし、スパイクで削ってやっとこさクリアしたが運が良かっただけだな >>775
やらなきゃいいじゃんw
あんなヒントだらけのミニクエスト ヘファイストス君は次回作スピノサウルス越えないといけないけど何つくるんだろ
ジュラシックパーク的には遺伝子合成獣になるけど
もはや実在した生物モデルじゃ難しそうだけど、今までガイアの好きな生物ベースでやってきてるのにいきなり方針転換とかしないだろうし >>977
昆虫系甲殻類系でくると見た
世界を再生する為に造られたAIが武力の追求に傾倒した結果生産物がFASのソレに寄って行く皮肉…みたいな感じで 野火の狩人の弓使って普通と改良の火矢それぞれ撃ってみたけどスリップダメージに違いはないのね
ダメージキャップに達してるのか元々固定ダメでダメージアップは初段のみなのかなんだろ
どっちにしても前作で暴れすぎたのかFBの火矢はしょぼいな アリ
ハエトリグモ
スズメバチ
ダンゴムシ
よしいける トレーラーにあった逆賊に捕まったエレンドを助けにいく話はほんとにただの宣伝用に作ったやつだったんだな
いつあのエピソードでてくるかと思ってたら遂にストーリー終わってしまった 遺跡探索よく出来てるわ
箱で水路塞いだり電車でシャッター止めたり
これが楽しめないやつは可哀想だな >>982
ボコボコに殴られた顔自体本編で見ないのに、
PV用によくあそこまで作り込んだもんだと思う 映画でもあるよねトレーラーのシーンないやんっていう サンダージョーとか明らかに現実の生き物が元ネタじゃないよな あの形状にしたくせに噛み付かずに顔面に機銃積むのすげーナンセンスだよな
ガイアの趣味が理解できないヘファイストスくん PS5版だけど砂漠で水脈→死体見つけるあたりで暗転して会話が途中から始まってわけわかんなくなったわ ラストスパートで出てくる機械獣達カッコ良すぎて惚れたわマジで アツすぎる >>977
ブラキオサウルス型くらいしかもうおらんよね 次回作あったらデスブリンガーみたいな巨大ボス欲しいな ゾーのバグでプラチナ取れないけど、今週からGRAN TURISMO 7だ
パッチが来たらクエストやりに来るわ
じゃあな〜 >>977
甲殻類昆虫系はファロとかゼニスみたいな敵っぽいから避けてきてるんだろうな
モササウルスみたいな本格的な水棲機械とか見てみたいけど、ゲームで戦うとなれば恐竜でもパキケファロとかステゴサウルスになるけど強そうではない
架空の生物を解禁してドラゴンとかグリフォンとか作り出さないとインパクトは薄いのかもね このスレッドは1000を超えました。
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