エルデンリング 対人スレ 1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
とりあえず使っとける黄金樹に誓ってとか
牽制やら横やりに使える霜踏みとかが優秀そう
知力や信仰振らなくても魔法職っぽいことできそうなの可能性を感じる >>2
俺は高壁の赤サイン道場みたいな感じで最序盤のツリーガード前篝火とかで赤サイン出してるよ。後攻略途中息抜きに対人試したい人狙ってストームヴィル城城門前とかに赤サイン出してる。今のとこ20戦程負け無しだから誰かシリーズ対人手慣れの強者相手してほしい このスレ立てたの誰?
対戦相手求めてるなら、とりあえず喧嘩売れば買ってくれると思うよ >>1
こいつあわよくばビルドパクろうとしてる馬鹿だろ。
自分では何も出来ない無能 今作の強靭どうなってるの
大槌だとレドゥビアぶんぶんにパリィ取るしか勝ち目ないんだが >>8
めっちゃ上げたら短刀や直剣一発ぐらいだと歩きですら全く怯まなくなるからダクソ2方式なような気がする >>9
なるほど
今作チェイン廃止されたって聞いたし、盾受けが強いから霜踏みと回転撃あたりを大槌に付けて侵入してみるか ダークソウル初代と2からエルデンリング来たんですけど今作は低レベル帯で武器だけ強くしても同じくらいのレベルとマッチングする仕様なんですか? >>11
協力は武器の強化具合で弾かれることはなくなったみたい
100%参照されなくなったかどうか程度は分からないけれども
侵入は分からん、誰か試してくれればいいが 晒し
場所 カーリア書院
SL 32
名前 魔術教授ミリアム
内容
攻略中に侵入してきてクソみたいな火力の魔術をFP無視して連射してくるチート野郎
延々に引き撃ちを繰り返すクソ闇霊 通報よろ 今作のぶっこわれ祭りの中で20戦無敗とか寒すぎるけどねたかな? 全ボスクリアするまでやったけど、ロケーションとしての闘技場はあるのに機能としてはないのな
dlcでいいから実装して大麻販売しています なつかしい!立ててくれてありがとう!
対人スレらしく研究結果張るわ、鎌の戦法動画だから役立ててくれ
https://www.youtube.com/watch?v=-W9o8-2exgA 124レベルで侵入繰り返してるけどあまり侵入出来ない。
みんな何レベルくらいで後半攻略してるんだろう? そもそも今の時期時間有り余ってる人じゃないと後半やってないからな >>19
ロビン君久しいな、スレ立てポジティブな反応の常連がいて嬉しいわ
テンプレすら付いてないけどpart2があるなら誰か頼むわ
今作キャラ作り面倒だけど対人盛り上がってほしいね 対人ビルド考えてるんだけど、オリヴィニスの輝石頭みたいなステータス上昇防具って他にある?生命力精神力知力あたりを伸ばしたい 120じゃ全然マッチしないな
150辺りがボリューム層かしら 侵入したけど大盾持ちがくずせない
いい対策はないかな? >>26
霜踏み連打で状態異常、サブで貫通付き武器を持つ、秘文字のパタをサブに装備してガー不
これくらいしか思い浮かばない、キックは当たっても怯まないし1発で縦崩しできないからやめとけ 今回ステ80まで攻撃力上がり続けるから生命60も踏まえるとレベル150が基準の一つになりそう
今作120は低いわ >>28
多分100派と150派の二大派閥ぐらいになると思うわ 今回ボリューム多いから対人用にキャラ作る奴少ないだろ
それだったら高い方がいいんじゃね 大盾を戦技無しにして右手に盾チクの出来る属性武器と振りの早い出血系武器を持って戦技に猟犬ステップを付ける。
特大しゃがみ攻撃マンは盾チクカウンター、ガン逃げシューティングマンは猟犬ステップで間合いを詰め、閉所で星砕きなどヤバい全方位攻撃は大盾で受けて、霜踏は猟犬ステップで回避
理論上は万能アセンに思うけどどうだろうか? 前作も最終的には130〜140ぐらいまでなってなかった?今回は150以上でもいいと思うけどね、無駄に縛る感じにはなりたくないな
クソ2の対人レベルなんて250ぐらいじゃなかったっけ? 霜踏や星砕きみたいなクソ戦技対策で大盾か猟犬はどっちかはないと戦いにならんよね >>31
特大しゃがみ攻撃マンが属性グレソや王家やマリケス担いでると盾上からけっこう削られるのが気になる
猟犬ステップ属性グレソがウザい 今回大曲剣で対人する場合、猟犬ステップ積んだとして特大剣相手にどう立ち回れば良いんだろうか。
大曲剣もしゃがみ攻撃は出が速いけど突きの特大剣とかち合えば不利がつく。
やっぱり大盾構えながらしゃがみ突きをスカしてケツを掘るしかないのかな? https://www.youtube.com/watch?v=DpitM1LRcKk
鎌の戦術更新した、現状これが大盾ヘリケーに次いで2番目に強い、と思う
ぶっちゃけ鎌である必要がないんだけど、しゃがみR1が強くてロリ狩り出来てガードを削れるから強いて言えばな感じ
他の戦技や術の開発しだいだけど猟犬ステップで全部避けれるからいけると思う、参考になるかな?
ちなみに相手も猟犬だと勝負つかないと思う。 猟犬鎌つよいね
あと脳死戦技ブッパ多すぎる
ダクソ3の方がマシ感あるな >>40
侵入しても3人で広範囲高火力ブッパしてきてパタパタ煽り
これの繰り返しで泣きそうだわ
侵入ってこんなに辛いのね 近づいたあとは我慢ダガーも強そうだが、メイン猟犬で詰めないと無理
糞強戦技ブッパゲー 純魔シューティングカーリアブンブンこれで並以下は死ぬ 基本的にエルデンはロリ性能がゴミだからロリ狩りがめちゃしやすいんだよね…当然戦技ブッパもロリじゃ安定回避できない。
猟犬ステップが強いというか、猟犬ステップ(またはクイステ)がないと回避が成立しないって言った方が正しいか 強靭60越え始めてやっと実感するようになったな
常時発動はやはり快適 ていうかこれ、クソ2初期メンバーがパラ調整してるやろ エルデンの対人スレなんて立ってたんだな
阿鼻叫喚みたいだけど、ダクソなんかは侵入有利すぎる調整だったからエルデンで中立の調整がされたってだけじゃないの?
侵入者って結局は自分有利で俺つえーしたいだけなんだな >>50
雑魚は闇霊の方だろw
今まで闇霊有利のぬるま湯でおれつえーさせてやってたのに、良調整されたと思ったらわざわざこんなスレたてて文句タラタラとか
嫌ならやめろよ
攻略ゲーの対人でいきがってるヘタレどもが てか攻略ゲーなのに人様の攻略の邪魔したいとかどういう生活してたらそうなるんだ?
真っ当に生きて真っ当な完成してたら白で協力だろ普通は
そういう意味でも闇霊は嫌い
リアルで関わりたくない
白さんたちと楽しく遊びたい
邪魔、消えろ ×真っ当な完成
○真っ当な感性
普通は分かると思うけど、個々の闇霊どもは知恵遅れしかいなさそうだし一応 闇霊プレイは天邪鬼、逆張りオタク、異端といったマイノリティとの親和性が高い
人の怒る顔が見たい人、一人で多数を馬鹿にするのが楽しい人、クソゲーマニアなどのひねくれ者に大人気 考察スレに意味の分からん書き込みをする謎の対人勢らしき邪神が紛れ込んでいたので丁重にこちらの神社で引き取って祀って欲しい 対人勢はそんなことしないよ
あたおか勢はお断りだよ(既にいるけど) 煽りもインフレしてジェスチャーはほとんど見なくなったな
個人的には武器パタと屈伸と霜踏みの三強 闇霊側で霜踏み使うゴミにはこちらも霜踏みで御礼してあげてるわ
あくまで攻略ゲーなのに対人(というなのただの妨害)で使うんじゃねーよ
そういう自重ができないから闇は嫌われてるんだよ ホスト側は自分の力で勝つしかないけど闇はモブ使えるの本当にずるい
ハンデ貰いすぎだろっていう
回復使えないくらいの制限かけてもいいと思うんだけどね、あとモブが闇に襲いかかったりw常時種状態w
俺自身白やってて闇にいちどもまけたことないんだけど、モブも回復も使えるっていう超有利条件がまだ残ってるのに勝てない闇霊雑魚しかいなくね わかる
俺も闇に負けたことないけど
闇ズルすぎる
負けたことないけど
闇有利すぎる
負けたことないけど >闇霊雑魚しかいなくね
だったらモブ使えてズルいとか
ハンデもらい過ぎとか
回復使えないハンデつけろとか言うなよザコ
>白さんたちと楽しく遊びたい
・・・キモいわ まだ買ってないというかPS5持ってないから出来ないんですが、
ダクソは多分2000時間くらいやって3は500時間くらいやったと思うけど
モブと協力して侵入するのが好きなんですけど今回も侵入は同じような感じなんですかね? なんでここが侵入専門スレみたいに喋ってんのかよくわからない
闇を迎え撃つための対人考察のスレでもあるし 全然侵入出来ねーんだけど150はやっぱ高すぎるんかな? >>69
白と闇両方やったけど、白やってる時は迎え撃つも何も皆で武器振り回してたら普通に相手溶けるし
闇の時はそれをそのまま自分が食らってあぼーん
って感じ
ホストや白やってる時の方は今んとこ考察する必要性を感じないです >>70
休みの日に普通にプレイしてる人は150なんていってないんだよなぁ タイマンならガン盾か猟犬の二強って感じするけど侵入で対複数やる時は壊れ戦技でしとめないと無理や 金サイン置くと普通に呼ばれるから単純にマルチしてる人が少ない気がしてきた 今回白呼んでからしか侵入できないしね 舌しゃぶったらホスト2 侵入2のクソマッチ始まるし最大4人マルチだから なんで4人マルチにしたんだろ色々壊れてんだし6人マルチでぐちゃぐちゃでもよかったろうに >>71
その認識はあってる
ダークソウル3の時ですら、闇霊の勝率は3割程度だったし
エルデンリングは更にガバガバ kaerukun110
PS4&5で即死チート
出会ったらブロック推奨 >>39
これどこでやってんだ?
導きの始まりは傾斜や動物が邪魔でもっといい場所が欲しいわ 猟犬ステップ大曲剣はステップ後の攻撃が出の速い回転斬りだから盾めくりしやすい事に気づいた。
相手とすれ違うようにしてR1すると簡単に盾めくり出来る。
ロックオンして正面から突っ込むなら特大剣のが強いけど軸ずらして盾めくりなら大曲剣はかなり使える あと大曲剣はステップ回転切りでの盾めくりの副産物としてパリィ対策にもなってた。もちろん読まれて振り向きパリィされる可能性もあるがそれを安定して決める奴は相当うまいのであんまり気にしなくていい >>77
ダンジョンの小部屋で待ち伏せて星砕きで3人まとめて即死させてる動画が流行ってる。
もちろん勝った試合を編集してるんだろうが待ち伏せ小部屋星砕きは相手が大盾持ってない限りはほぼ必勝に近い。
まあそのせいで大盾が普及してきたからその戦法もじきにキツくなるだろうけども。 今はデスフレアで突っ込むだけで終わるから、それ以外は全部ザコビルドになる
修正されるまでは対人オワコン 闇が来る
ボス部屋入る
闇帰るがあほらしすぎて白やる側としては楽しい
よっしゃ戦える!と思ったら対戦相手消えていくの見てると思うと笑える
馬鹿みたいに広いんだからどこかに対人専用のフィールド作れば良かったやろ 今作対人終わってるわ…早く調整入ることを願う
戦技ブッパマンにはこっちも自重なしで火の滞在+蝕のショーテル+黄金樹大楯で粛清しろ ガン盾ってどうすりゃええの
4発で打ち止めなるからそこでまた仕切り直しなんだが >>85
それやったらやったで闇霊嫌いの連中が「また声のでかい対人勢のせいでー」とか言い出しそうだけどな 対人アレルギーの奴が紛れ込んでいてワラタw
今回はタイマンでは無く複数が基本やろ
赤サインのタイマンいくら強くても複数弱ければあかんやろ 今作は篝火までクソ長いマップ少ないんだしもうちょい闇霊有利にしていいと思う 3人グループに赤サイン何度も拾われてリンチされてたけど3回目でやっと勝てたわ
プライドねーのかよ >>79
学院の門前町だよ
よくわかんないけど人が居る >>86
今作は盾の防御角度が狭いからステップ系戦技で背後側に回って切りつければめくれる。
他にはモーションによってだけどR2→R1の繰り返しが無限ループする武器がある。武器種によってはその際のスキが少ないものと大きものがあって本当に盾構えてるだけのガン盾ならそれで崩せる。
あとそもそも炎派生が筋力上げると炎攻撃力が上がる仕様なんで脳筋でも属性武器持てるからそれで削っちゃう 赤サイン対人、道場に最適な場所ってある?ないなら探したい
適度な広さと平坦な地形で篝火が近い場所ないかな? >>96
ダメなの?楽しければいいじゃん
君がつまらないと思うならやらなければいいだけ 赤獅子城未クリア道場が楽しくてラダーンに挑めないわ
狩人オフにしてソロで侵入招き入れたら過去作と違って誰の邪魔も入らないホスト対闇霊の1:1ができる
下手くそだから勝率5割切ってるけど負けても安全にルーン回収できるし、見たこともない技使ってくる人が結構いて楽しい >>95
レアルカリア学院正門前とかいい感じじゃない? 赤だとホストが大ルーン使っている奴いるな
Twitter動画でドヤっていたけど、流石に汚いw >>100
ストームヴィル城で侵入すればほとんど使ってるホストおらんで >>101
赤サイン対人の事ね
侵入なら使われていても仕方ない 炎撃かなり強くない?出が速い上に前ロリすると2段目で狩られるし これバグだからいずれ治ると思うけど蝕みショーテルの即死効果を火の大罪のオーラに乗せるバグが発見されて近づいたら問答無用で即死するとの事。
なのでこれ使われると近接攻撃が一切できなくなるので猟犬ステップ使えようが飛び道具なかったら何も出来ない。
なお黄金樹の盾のバグと併用出来るので飛び道具での攻撃はロック可能範囲ではほぼ無効。
ロック不可距離からから大弓狙撃するしかない レベル101だけどどこが一番人いるかな
ラダーン前はたまに見かけるけどもっと血気盛んなオススメの場所ある? >>105
レベル95だけどラダーン前しかマッチングしないわ 現状で武器強化最大に達してる人はそんなに居ないから、最大強化使ってたらあんまマッチングしなさそう。
今回はレベル範囲は割とガバいけど武器マッチングは±3以内とそこそこシビア 武器強化はうっかりやるとすぐマッチングや侵入出来なくなるみたいやね
今回強化が難しいから、みんなと強化度合が合わない事多いんだろう >107
強化範囲0〜25のうち、±3って結構厳しいね
初狩り防止なのは致し方ないが >>99
ありがとう、遊びに行ってくる
あと炎撃は結構強いぞ。とにかく持続が長くて前ロリに引っ掛けやすい
うまくいけば派生も繋がるかも? 蝕みショーテルバグだけは近接じゃ絶対勝てないから何か狙撃可能な武器もってったほうがいいな。
大弓とバリスタだったらどっちがええんやろか 結構荒れてるけど、今回は侵入系対人がクソだけど逆にタイマンはかなりの武器が人権あるし面白いと思う。
まず広い場所でお互い任意での決闘なら即死系クソ戦技で奇襲される恐れはないし猟犬ステップで対処できる。その要の猟犬が全ての武器につけられるからある意味でフェア。
まさか特大系武器がタイマンのトップウェポンの一角に出てくるとは思わんかったよマジで。
これの意味するところは「出の速さが強さの全てというゲームではない」という事を示していてダクソシリーズの悪き伝統を断ち切っている(と現時点では思える) 属性系の霊薬のブーストがけっこうお手軽ドーピング感じで物理にない強みを感じるなぁ
霊役、奇手指輪、戦技指輪とかでフルブーストして炎撃とか光派撃つのエグそう >>112
ダクソ3でもハーラルドや双特はタイマンで強かったし、出の速さが全てなんて元からないぞ >>114
最終的には上級者の使うクイステ短剣、法曲には出の遅い武器は勝ち目がないってのがガチ勢の総意だったと思うが。
ハーラルドも盾直ぐらいまでは勝負できてたけど手鎌相手は無理ゲーだったし。 >>115
手鎌が頭抜けてただけで法曲は割と結果出せてなかったイメージ
あくまで末期の対人大会だけど、手鎌一強で他は横並び感あったよ >>116
どのみちダクソ3での大型武器は「透かした後に出の速い武器で確定反撃」という戦法を末期まで克服できてなかったでしょう。
なんらかの同調圧力とか空気読んでたおかげで「相手が空振りするまで微妙な間合いでひたすらウロウロ」してる人は少なかったけど。 霜踏みとか対策されるまで対人控えるとかイキってる奴草 エルデンは特大も強い!→戦技?猟犬ステップです
結局カサカサ頼みってことでいいか? 特大剣ならしゃがみR1という主砲があるから猟犬ステップ無くても結構戦える なぁこんな攻略ゲーのおまけみてーなPvPじゃなくてよう……
俺っちとLeagueOfLegendsで"ホンモノ"の闘争を味わってみねえか…?
全くオメーらは公園の水場でピチャピチャと賑わいやがって…海の広さを知りたくねーのかよう? https://www.youtube.com/watch?v=oTHhYhB-4e4
血炎の刃を鎌にエンチャすると強いぞ
今回の状態異常の仕様は3より強い、おそらく出血すると確定で怯む
ローリング中の無敵でも怯むっぽい 凍傷なんかもロリ中に入るよね
今作はダクソ2みたいに強制ひるみあるのかね? そんで血炎エンチャは出血が蓄積で徐々に溜まってくからロリ無敵でR1ダメ避けられても遅れて出血が入ってダメージ入ることがたまにある
ダクソ3だったら出血エンチャは同時に溜まったからわざとロリで受けてゲージリセットとかも出来たけど今回はやりにくいわ
それからロリ中に出血したら怯むんで追撃くらう可能性があるからプレッシャーがすごいと思う 重刺剣強くね?
ダッシュR2が凄い遠くまで届く
HPミリで遠くで回復してる敵もトドメを刺せる 血炎やばいよなぁ
信仰12で使えて機能するからコスパ良すぎ 言葉足りなかったわ
強制ひるみは相手の強靭を無視して怯ませられる攻撃だな
2では両手ダッシュ攻撃やロリ攻撃がそうだった >>123
大鎌に血炎エンチャして対人してみたけど、確かに出血で怯んだ 俺の指紋盾ヤリチク猟犬ステップキャラどう攻略する? >>131
盾持ちには出血フレイル二刀流で盾剥がしが効いたけど、猟犬ステップも持ってるのか... ホスローウィップとかで延々と間合いの外から削るとかじゃダメなん? 今んとこどうよ?俺の机上論では刺剣二刀流猟犬が強い レベル60レアルカリア、マッチング即シャキだな
霜対霜どっちが先に当てるかの戦い
ダクソ無印はシビアなローリングとパリィ合戦だったんだけど >>139
闘技場の1vs1のエストなしルールだと4槍と黒炎+刀とかが最強だった。
スタブゲーってのはあくまで森みたいなルール無用の乱戦だから成立する事であって、対戦会のようなシチュエーションではそんなに強くなかった。 デモンズ時代からそうだけど回復自由で何でもアリの乱戦では多少リスクがあっても即死の取れる武器が強くて、回復に制限があってモブ利用とか出来ない完全なタイマンでは安全にチマチマ削れる武器が強かった。
エルデンリングもその基本は変わらんと思うけど、ジャンプ攻撃、しゃがみ攻撃、猟犬ステップ、チェイン制度の廃止、強靭システムがクソ2仕様という性質が悉く大型武器(長柄含む)に有利に働いたお陰でバランスが取れてる感じ。
ただ状態異常が強いし大盾も相変わらず厄介だから煮詰めるとやっぱり軽量武器が天下取るかも知れんけどね グレソは両手R2も高性能になってて嬉しい。任意方向制御が真後ろまで出来るしタメると360度攻撃になったからあれを適切に運用されたら恐ろしいわ 強靭105でゴリスタ気持ちいい
この感じ無印を思い出す スタブ楽しいけどダメージとリスクが釣り合ってないよな うむ、相変わらずマルチでは入りにくいし
スズメ欲しかったなぁ 今まで意識したことなかったけどタイマンで事前にバフ炊くのってあり?
エンチャありなんだからありなんだろうけど 犬ステ狩れる方法ってあるかな?
現状、FP切れるまでいかに聖杯瓶温存するかゲーになる気がするんだけど >>148
具体的には検証してないけど恐らく耐えるよ
霜踏みも耐える バクスタやパリィは今より威力上げて欲しいね
パリィしてから致命入れるより、何らかの戦技ぶち込んだ方がダメージ高そうや 今作は初代ダクソ並みに入力遅延ないか?
回避ボタンから指離して2~3f後に転がっている気がするから、モーション見てから回避がすげーやり辛い 対人流行りそうな感じですか?敵が強すぎて、対人も意識してレベル制限してるのがアホらしくなってきた… >>154
だよな!
おかげで戦技の落雷やスフィンクスの敵の攻撃がやたら避け辛い
2や3て遅延無かったよな?今更こんな事が起きるのは不自然だから、回避の出だしに無敵が無いとか、回避ボタンだけに遅延が発生するとか無いだろうか
クイステ回避なら遅延が出ないとかさ 対人ランキング プレイヤー編
=======凡人の領域========
【10位】 んあ@
道場潰しの申し子
過去作ダークソウルではテクニックの光るバックスタブを乱用しテンプレ軍団を壊滅させてきた功績を持つ
twitterに自爆投稿したブサイクな顔面がタイムカプセルのように発掘されてからは鳴りを潜めていた彼だが今宵王の座に返り咲くことが期待されている
【9位】 つばめ
北海道ジャニーズ崩れ
金に目が眩んでYoutubeへ進出したため客層は変わったが一定の支持は確保している
登録者数が伸び悩み思考力が低下した末に<あずりえる>とかいうワケの分からない男とホモ配信を始めていよいよ明後日の方向へ旅立とうとしている
【8位】 かなや
食パン頭
持ち前のPSで意中のババアを振り向かせて時速280kmで大阪へ向かうも顔が生理的に無理と失笑され脱線事故で精神的重体
以上の逸話をチーター軍団に爆笑されトドメの追い討ちにラグスイッチでブチ殺されている享年27歳
【7位】 ダイナマイト
馬面のガイジ
ニコニコ生配信にてダークソウルとは名ばかりの薬物配信をしていたキチガイ
赤玉をストロングゼロで飲用して陥った酩酊状態から繰り出される暗月ファルシブンブンは非常に危険なため近づくべきではない
人間的にも近づくべきではない
【6位】 短足隼人
半半グレ
逆三角形の背筋に彫刻された観音菩薩からは並々ならぬ思いが醸されている
絵画道場で絶叫しながら刀を振り回すオヤジの隣にかつての妻子はもう居ない
現在はひっそりとペンキ屋を営んでいるが流出した業者名簿が石の王に見つかり住所が特定されている =======神の領域========
【5位】 内藤ホライゾン
底辺の頂点
バグとチートで遊びつくした焼野原で攻略を堪能するという精神設計の狂った褪せ人
竜体の無限咆哮で悪名を馳せた男が今作で目を付けるのはやはり死のフレアショーテルか?
【4位】 リエンダイゴ
渋谷のオカマ伝説
チーターとしての活動がなぜかインスタグラムから始動したためにインスタでの女装趣味がダクソ勢に着目され革命的な自滅を迎えている
注目して頂きたいのはチーター活動の期間と女装趣味が暴露されるタイミング、つまり反逆の瞬間が実に絶妙なのである
チーターが玉座にふんぞり返って絶頂を迎えようとした瞬間、オカマ写真がロードランの夜空に投影された。この瞬間からロードランの氷河期は終わりを迎え業火の時代が到来した
終わらない爆笑の始まりである
【3位】 ダンテツヨスギ
諸悪の根源
リエンダイゴを実質的に死へ追いやった反逆の中核的存在
体力無限のチーターは落下死させる手法が定石であったが終末のダークソウルは触れれば即死、そして従来の手法では体力が0にならない真の不死人が誕生していた
それがリエンダイゴである
唯一の破壊方法は一つ、それはプレイヤーそのものに死を与えることである
住所、氏名、年齢、玄関、そしてオカマワンピのすべてを晒された不死身のチーターは震える手でそっとPS3の電源を落とした
黒いワンピースを身にまとい渋谷を彷徨い歩くロン毛オヤジの風貌は死神そのものである
このおぞましい落ち武者が行き着く先はこのとき誰も知る由もなかった
そして、爆笑が終わらないロードランに恐れていた禁忌が解き放たれようとしていた
【2位】 細川大悟
ヴォルデモート卿
落ち武者のオカマが行き着いた先は東京地方裁判所
オカマは身の程知らずなことに自身の悪行を省みずに被害届を提出したことでダンテツヨスギには東京地裁への出廷命令が下された
復活を果たし匿名として活動再開したリエンダイゴは当然バレバレのリエンダイゴであるが現在は彼の名前を出すことすら憚られている
オカマを俯瞰する者たちの間では今も尚オカマをどうにか貶めたい合法スレスレの邪欲が渦巻き続けている
【1位】 石の王
子宮を突く者
我が君、我が王
正常な人格が保たれていた頃のゴミ動画は軒並み非公開となっている
テフテフの住所を特定しグーグルストリートビューで家の外観を凝視しながらチンチンをしごく後ろ姿はまさにエルデの王
勢い余ってリムグレイブに降臨してしまった王の今後の動向は如何に? 今回って目の前で魔術撃ってくる奴にロリスタって可能? 対盾チクって近接だとどう対処すればいいの?
霜はともかくとして、猟犬で後ろ取れて反撃できる? >>160
貫通手段用意した方が良い。まぁ戦技の貫通突きとかは見てから回避されやすいけど 鎌って今作も盾貫通ある?
属性と戦技だけだとガン盾にきつい ジャンプとダッシュを同居させてローリングは押下で出るようにする要望お前らも出してくれ 中々赤サイン拾われないなぁ
今作はどこが道場になるんだろうか エビ茹でのボロ家どう?
何もないしいいかなって思うんだけど 大鎌に血炎エンチャ強すぎるわ
R1を3〜4回当てると大体の敵は出血して怯んで、それを起点に倒せる(対人)
ちなみに神秘のステは16 当たり前かもしれんが100帯の方が多いわ
150はやっぱり少ない
みんな100で止めてるのね 120でもサイン見当たらんなあと思って150まで上げたけど指薬使ってないだけだったし結局サインはない
地域外で舌使えば常に転送不可になるくらい侵入された 指紋の盾とかいうチート盾が存在する以上盾貫通はマストだろうな タイジン○ウがなんかハメ技があるみたいな事言っていたな
もうすぐ拡散される的な事
なんやろ? 今回は敵強いからもっとレベル上げるべき〜とかネットで言われてたからSL130まで上げたけど侵入は全然マッチングしないな... 魔術を一切自重なしで使ったら本当にどうしようもないな
犬ステとか大盾チクとかそんな次元じゃない >>155
正直あんまりだと思う
タイマンは戦技やスペルが強すぎて大味だし、侵入はオープンワールドで攻略エリアの適正レベルが武器込みでバラバラ
だから人が減ってくるとマッチング自体が難しくなるだろうよ 王都でLv50-70武器10前後での侵入が一番人口多くて楽しいと思う
ダクソも初期はsl50アノロン侵入が一番賑わってた 闇側として月隠がガチできついみんなどう処理してんの >>166
舌使ってタイマンで1日30人くらい黒狩ってます(ニチャァ、、、 終盤のマップならSL130でも1秒〜3分ぐらいで侵入できる
まあボス前ホストとタイマン厨とソロで旅する変態しかいなかったけど 自分82レベなんやけどどこ行ったら侵入してくれる?なるべくMOBがおらんとこ教えてくれ こんな大味で技術介入もないクソバランスの対人やるくらいならデモンズやれ ステップ連打しないと避けきれない流星、祈祷その他全部無視してゆっくり追ってきてステップ強制される満月、ガン盾対策の奇襲、近〜中隙がないアデューラ、出し得の剣陣、何より弾かれず連発できる速剣が狂ってる
おまけにサブウェポンと呼ぶには性能高すぎる月影すら使える
タイマンどうすんだこれ 大罪で蝕と黄金樹盾でブルドーザーしてくるヤツ何とかならん?
何回かやられて絶対に止められないからもう対人できない… Lv100超えてから流行りの稼ぎ場に行くために導きの始まりに3回侵入したけど
敗北2回の1回接続不良のボロ負けで草
ソウルシリーズは始めてだけど対人続けてれば多少上手くなるのかな クソ3は誓約アイテムの為に侵入したけどエルデンはルーン以外なんかもらえたりするの? >>198
それだけでやる価値ある
歴代ソウルシリーズで闇霊かなりやってるんだけど
倒したら煽るし負けそうになったらモブ方面に逃げまくる
とことん冒険を邪魔するヒールキャラに徹することが面白いと感じてるんだが、
倒した後の煽りはやめた方がいいのかな
ダクソ2の侵入モブでホスト倒した後に煽ってくるやついたよな? 月隠のが本家月光剣より強いやん
手に入れるのも簡単だし、これはあかんやろ >>199
丁寧なお見送りをしてさしあげろ
また遊んでね✨ まだ分からんけどモーグ関係が侵入の可能性はあるから侵入は続ける、あとタイジンボウはその昔向こうから対人勢に声掛けてきて対人するのを何度もすっぽかし、
いざ戦ったら対人勢全員にフルボッコにされたのを動画にもしてないからあいつの言うことは真に受けたらダメだよ 今回99が特化の値だとすると対人のレベル帯は過去作の+50くらいが適正なんかな タイジ○ウはリマスターに逃げたからな
3の集まっているタイマン対人連中軍団にはまるで参加しないしな
動画では対人王みたいな事言っているが >>198
そんなぁ、ほかに喜び見つけてよっ
>>199
煽って当たり前みたいな風潮はやめよ?エルデンなんだから 青で5回呼ばれてホストと出会えたのは1度、闇霊と出会えたのも1度。
残りはマップが広すぎて闇霊がホスト見つけられず帰宅。闇霊と出会った時はタイマン状態で猟犬ステップ斬りで圧倒してたけど、勝ったな!とか思ってたらFP切れてたのに気づかず血の斬撃食らって1000ダメ入って逝ってしまった。 >>204
タイジンボウは特大武器好きだからそりゃ3は無理だろ
アイツ基本戦術が特大でケツ狙いだからそれが強い作品でしか活躍できない コンパスにホストの位置表示されてるのに迷子になる人多いよな
見てないんだろうな >>192
流星はタイマンでも回避が難しいし出が早いし広範囲攻撃で対複数でも強いから万能性という意味では最も優れた戦技の1つかも知れんね。
猟犬かガチムチ大盾有れば戦いにはなるけどそれってもう装備を強制されてんのと変わらんからな >>209
カーリアの城で立体構造だとコンパス表示見ていったらホストは飛び降りたら死ぬ高さの崖下とか登り切れない崖上って感じだった。
高低差の激しい場所の侵入や警察はマジで地獄 魔術はカーリアの貫きも強いぞ
持続が長くてロリに引っかかる
まあ硬直クソ長くてステ回避されたらケツ掘られるがな マルギットマルギットさん見てますか?あなたの遺志を継いぎ大罪蝕でストームヴィル城の褪せ人焼いてます。
大罪蝕が修正されるまでぼくが第二のマルギットです。よろしくお願いします! 鉄壁盾チクや流星ブッパとは戦ってても楽しくない…特に前者
対抗手段がこちらも自重せず同じようなことをするしかないっていうね
この辺の調整はあるのか、無ければタイマンはプレイヤー同士で自重し合うしかないのか 低レベ初狩り侵入するなら、レベル20武器レベ3くらいで霜降りブッパが手っ取り早い? ↑メイン垢は攻略中だから終盤エリアまで到達する必要がない強ビルドがしりたいんご >>208
そういう問題でなく単純にそこまで強くなかったよ ソールの砦城で舌使ってるから良かったら侵入してきてね(´・ω・`)
レベル95
武器強化20だよ 闘技場ないからタイマンならプレイヤーで自重するしかない
ホストがルーンの弧使っている時もあるし
野良赤サイン対人ならそもそもエスト関係から破綻している >>216
大罪蝕ならSL13で完成するからおすすめ >>223
ほぼ初期ステで巨人たちの山嶺まで攻略する必要あるね
爛れ刻印2種+技量信仰タリスマン+蝕のショーテル >>223
大罪使うのに王都まで進めて、神肌倒す必要あり。
低レベだとまずマッチングしないから一人で頑張ってね ありがとうございます。
メイン垢が中盤さしかかった辺りなんでいまのところ大罪蝕はやめときますw
ストームヴィル辺りで侵入したいんでレドュビアで出血マンか霜降りぶっぱが手っ取り早いですかね? >>226
慣れてる人だと霜踏みはジャンプ攻撃されるから赤獅子の炎にしてる 赤獅子って対人だと崩し効果ないよね?
NPC闇霊に効かないし >>230
鎌のバクスタモーションめちゃカッコイイのに中々使えなくて悲しい 3と違って相手かこっちのどちらかの動きを一旦停めるようにしないとスタブにならないっぽいからめっちゃスレスタやりにくいんよな 霧の猛禽で遊びたいんだが、おすすめの武器は何かね?
ジャンプ攻撃のリーチがあって何より持続の長いヤツがいい。鎌かな? ストームヴィル辺りで低レベ侵入するならレベルは15〜20くらいがちょうどいいですかね? >>235
30でもそんな変わらんかなぁ
9でも義手刀担いでたりアズールぶっぱするようなやつとマッチしたりするし >>234
最低限、軽ロリor猟犬は持ち込んだ方がよい >>238
パリィ仕込めるくらいしかメリットないと思ってる脇差の攻撃力短剣クラスだから低いし 産廃扱いの獅子切りだけどあれ強靭補正は凄まじいな
跳躍前のタメ動作のところにツヴァイヘンダーの両手R 2のタメ攻撃当てても怯まず発動したからカチあった場合はほぼ確実に打ち負ける。
適当に出してもお尻を捧げるだけだろうけど、発動時間が長い戦技とかに被せると一方的に潰せると思われる。
試してないけどマレニアの戦技潰せるんじゃないかな? >>235
レベル30、武器レベル+3で侵入してるけど入れ食い状態
なお相手は月影霜踏みあたりが一番多い 猟犬ステップ使いって言うほど見ないよな
いや強いんだけどみんな一撃で4桁ダメいく戦技使いたがるよね >>243
PS低い人しかいないからフェイントかけて全部空振りさせるの見るとニッコリする なんか今作はみんな動きが読みやすいな
指薬カンストしてまうw
敗北を知りたい >>234
ホストとタイマンになるなら舌使ってる自信ニキやからそこそこ強い人かめっちゃ強い人くらいしかいないよー >>244
その戦技に猟犬ステップが刺さるからやめられない 今はバランスが悪すぎるから
アプデきてから修正内容みて
ビルド再構築した方がいいね。 アプデ来るのかね
売上は好調みたいだからほったらかしにはしないだろうけど ちょっと使ってみたけど巨人狩りと獅子切りはクソ3の我慢レベルかそれ以上に強靭補正が付くから使いどころはあるね
もちろんカウンター用でこちらから攻めるには向かないけど、選択肢の1つにはなりうる。 我慢と踏み込みはクソ3と比べると体感弱くなってる気がする。
昔は素の強靭殆どなくても特大武器で殴られても耐えてたけど、今回は素で60以上強靭積んでやらないとデカい攻撃には耐えられない感じ。それでも大槌とかは無理かも
強靭35の鎧+我慢ぐらいだったら大剣両手持ちR1で殴られると普通に怯む。 結論から言うと我慢は「直剣、短剣、刺剣といった出の早いウザい武器に対抗する戦技」という位置付けに変わった感じ。
3みたいに大槌相手に我慢で凌いでケツを掘るという武器ではない。 我慢はモーション付いたのと効果時間クソ短くなって産廃になってる 夜騎兵のグレイヴ使ってるんですけど、対人でオススメの戦技あったりします?
クイステ、犬ステ意外で探してるんですけど、何かありますでしょうか?
2回クルクル回転なぎ払いする戦技?名前なんだろ… >>258
ありがとう!!ガン盾がキツイんだけど、結構スタミナ削れたりします? ガン盾ヤリチク強すぎだろ
なんのテクニックもいらんやん 戦技のキックつてどうなん?
スタミナ関係なく盾構えてたらめくれるとかないの 相手の受け値100だとキックしてもスタミナ減らないらしいが聞いた話だからわからん
でもまあありえる話よな 魔術使ってるからガン盾には奇襲のつぶてで何とかしてるんだけど、近接ビルド使ってる人はどう対処してるわけ?
属性削りもたかが知れてるし、盾貫通で強いのとかあったっけ 秘文字のパタとかどう?
あれ盾の防御とか関係ないとか聞いたけど たいまつ二刀流のネタ装備で本気で勝とうと思ったら死ぬ気で回避してR1を1〜2回差し込むしかないんかね
ガード不可、戦技付け替え不可、火吹きなんかまず当たらんし
初心者っぽい直剣中盾ちゃんとコロリン合戦の死闘の末に相打ちが限界だったわ 150ぐらいで対人盛んな場所ない?
対人したすぎてラスボス前とマレニア前に侵入しまくる謎の存在になってしまった 特大剣の皆様霧の猛禽って言う戦技良いですよ反撃ジャンプで初めてFP使うし反撃ジャンプ発動しなかったらそのままR1おすとロリR1になる あれ相手がブンブンしてたら普通に空中で叩き落とされるのよね 対人で弓ってどうなの?
弾速遅いし余裕で躱されそうだけど >>269
エビか関門南のどちらか
日本はエビ、グローバルは関門が人気って感じ >>264
スキがでかいだけのゴミ
一発で剥がせない 絶対腹切りおかしいわ
どっかのダンジョンの侍で知ったけど出血ゲージの増え方が異常
これを指紋石の盾でチクチクやるのがたまらん 出血ムチ両手持ちがかなり強かった
猟犬ステップ使ってくる敵を簡単に止めれる 色々な戦術があって実はタイマン面白くね?闘技場はよ!! ムチに猟犬ステップ付けれたかわかんないけど、可能なら猟犬ステップムチはブラボの寄生虫ステアタ戦法みたいで強そうだな 猟犬爪2本で
一本は鋭利で猟犬ステップ維持
もう一本は冷気にして
ステップで近づいて二刀L1で殴る
これフロストと出血で爆速で削れるし
ガン盾も盾無視でまたダメめ蓄積もするから
勝率いいわ。 ジャンプピョンピョンって地味に強くね?
分かっていてもパリィも出来んし 対人スレあったのね。本スレとマルチごめん。
レベル40武器強化1で王都で止めていいバランスで義手剣があまりいない世界で楽しめてるんだけど、
お守り袋増やしたらマッチング帯変わって義手剣地獄に放り込まれますか? >>286
マッチングはレベル、最大武器強化で決まる
お守り袋は関係ないと思うよ >>287
即レスありがとう!めちゃめちゃモヤモヤしてた!
もう一つ質問ごめん、
通常武器は20ぐらいだっけ、レア武器は10だけど、
レア武器+1が通常武器の+2に値する、
つまりレア武器+2にしたら一気にマレニア地獄に落ちたりするような概念ありますか? そもそも閉所以外ならマレニア戦技は別に怖く無くね?
最近は使用者も減ってる気がするんだが… >>289
赤やっててマレニアとビームと隕石みたいなのじゃなくて純粋に殴り合いの遭遇率高めたくて慎重になってる。 >>288
うーん、そこら辺はよく分からないな
ごめんねー 戦技抜くと斧槍ってなんか強いな
普通に立ち会いでツンツンしているだけでアドバンテージ取れる
槍だとうまくいかないが斧槍だと強い
何でやろ 今対人してたら血のエンチャント付けた短剣か曲剣を両手持ちしてる奴に倒されたんだけど、あれなに?
血炎かもしれない 信仰マンで対人してるやついる?
自分が下手すぎて全然勝てない
生まれ変わろうかな…… 祈祷の暗闇って対人で効果あるんだろうか
黒モヤに当たると実際に画面暗くなるとかタゲが取れなくなるとかスタンするとかなんかあれば使えないこともない気がするんだけど…くらったことある人いる? >>292
斧槍二刀流面白いよな、対人で強いかわからんけど 対人でも属性派生使ってる人少ないよね。
盾がクソ強いのになんでだろう?
今作は炎派生が筋力補正だから脳筋でも属性武器持てるし、火力もそこまで低くないぞ >>293
切られた後なのに出血が蓄積してくなら血炎
普通に強ビルドだよ >>292
斧槍の方が盾削りと怯ませ値が高いのと体感的に槍より横判定が太い感じがする。
後は横なぎモーションもあるから突きしかない槍と比べて安易な回り込み狙いに強いんだと思う。
その分槍のがモーション速いからしゃーないんだけども >>288
聖杯瓶の数、聖杯瓶の強化数は関係ないから14本+12まで上げて大丈夫
タリスマンの数と強化値も関係ないから黄金樹+2とか装備しても大丈夫
通常武器+3がレア武器+1相当、通常プラマイ3、レアプラマイ1でマッチングする
ストームヴィル-魔法学院が通常3-6、レア1-2の強化値がボリュームゾーンだから王都なら通常6、レア2まで上げて良いと思う
もし不安なら強化する前にセーブデータをPSNにアップロードした後に強化して、マッチング相手がマレニアばっかとかになったらセーブデータダウンロードで戻せば良いと思う スタミナ上限UPのタリスマンガチだな
攻略勢はスタミナ少なめだから詰めやすくなる ルールなんて決まってないから個々人の勝手なのは承知だけど
サインによるタイマンでホストが大ルーン使ってたり聖杯がぶ飲みだったり
こっちが対人場所へ移動中にバフ使いまくりだったりするとモヤっとするわ…
対等な条件で戦えないじゃん
あとタイマンで霊薬使うのってありorなし? >>303
霊薬はビルドの一つだと思ってるから個人的には有り
聖杯瓶も7個までなら良いかなって思ってる >>303
タイマンだろうが複数戦だろうがホストとの戦いはそういうものだと割り切った方がいい
クソ3でもサリ裏で赤サインタイマンするホストがエストがぶ飲みとか普通にあった事だし
それを許容した上でぶち転がせばこっちの完勝 やられてもまあ向こうは実質体力2倍な訳だし俺善戦したなと考えておく
っていうぐらいのメンタルでいると色々と気楽よ >>303
昔は対面でエストガブ飲みしてから
空であることを示してやりあってたな。 血炎て短い間に複数回ヒットさせるとスリップ出血は加算されるのか、それとも最後に当てたヤツに上書きされるのかね? >>303
自分が召喚する側に回ればほとんど解決する マレニア戦技にいい反撃が無いのかなあ
ジャンプ攻撃してもこっちが切り刻まれた >>312
ジャンプ見てからバクロリで回避余裕だから、あとは飛び道具系で差し込む。
脳筋なら飛んだ瞬間に強靭ゴリ押しで叩き落とす 稀にだけどホストが色々召喚しまくって突発的にトーナメント始まるの面白い アノールロンドの橋や溶鉄城に
あたるタイマンスポットないな
聖人橋とかはやらないかな。 刀二刀流のマレニア持ちに勝てない...
魔法使いに転生しようかな マレニア戦技はかわすのは簡単だけど
どこで止めるかとか考えると反撃難しいから
滑車の弩とか外からつつける武器は持っておきたい あと氷紋の盾っていう小盾が持ってると頑健UPするっぽいから
出血四股踏みに対するささやかな対策になりそう
パリィもできるし HP瓶無しFP瓶ありって人もいるらしいけど公平ルールで戦ってるつもりならFP瓶も無しなんじゃないの?
ホストの方が多く持てるから 初狩りだとマレニア黄金樹はゴミやね
マレニアは基本ステに1も振れんから息切れしすぎてリスクしかない
黄金樹は強化できないからカスダメこれ使うぐらいなら純魔で速つぶて撃つほうがいいわ 初狩りだとマレニア黄金樹はゴミやね
マレニアは基本ステに1も振れんから息切れしすぎてリスクしかない
黄金樹は強化できないからカスダメこれ使うぐらいなら純魔で速つぶて撃つほうがいいわ 対人で火の大罪バグ使う奴消えてくんねーかな
毎回ブロックするの面倒だわ
そういう奴は必ず挨拶もせずに真っ先に殺しにくる そういえば晒しスレないよな
ここで晒すのはよくない? エビで良く舌使ってザコ狩り対人してる者やけど、SL40〜60くらいのプレイヤー達のPSが分かる動画上げてるよ
ニコ生で「エルデンリング PK」で調べたらワイの過去配信が出てくるから参考までに
ここの人達強そうやからちょっと戦ってみたい笑 >>328
合言葉aori
場所 エビ小屋前
合言葉設定してても舌使ったらバンバン入ってくるから赤サインあると助かります
今サイゼで酒あおってるからあと1時間後でお願いしますm(_ _)m >>328
この人いい人だわ!めちゃ楽しみになってきた!!! >>328
ちなみに生配信しますしこっちはボイス入れるので面白い叫び声とか聞けるかもです笑 >>328
10人目狩りました!
赤サインお願いします!! >>341
今待機中です!
待ってる間に舌使ってるのでよかったらどうぞー
エビ前小屋でSL59
名前はtuyoiplayerです! もう少しあとでもよければ行くよー
一旦閉めて、22時30分くらいから再開したらどうかな?
残業中の人もいるし、今の時間帯は集まり悪いかも? >>343
分かりました!
24時くらいまで狩りしてるので時間ができたら声かけてください! >>346
ユウキが誰か分かりませんがtuyoiplayerなのは確かです! 一瞬配信見てみたらホスト側で火力足りない低sl帯でエストガブ飲みプレイしてて笑った
合言葉もこれ設定できてないっていうかニコ生の侵入者撃退を勝利数にカウントしてるだけ
昔ここ人達強かったから、この人余程強いのかと思ったら売名だったな >>349
相手が飲んだら飲むプレイにしてますね〜 ん?もしかしてプレイヤーまたいでも飲んじゃダメな感じか!? Lvが低すぎて戦えん
タイマンで59は低すぎない? まだ舌は続けるよー
あと私はかませ犬くらいの強さです >>354
すんませんフレンドとやることあるのでこのくらいです、、、 >>354
サイン書いてマッチングするんや
それか今からキャラ作るか 今作の対人って大味に尽きる
武器の基本性能じゃなくて戦技で大抵勝負がつく
しかもその強力戦技のカスタマイズ性が高くて武器対策が機能してないよね ルーン増殖で簡単にカンストするんだしタイマンならレベルカンストでやればいいのに フレンドと攻略入るので今日はここまでです!
対戦していただいたかたありがとうございました! >>364
いや?結構怪しくね?
ダクソ形式って最終的に見てから対処される攻撃全部当たらなくなるから
最終的にフレーム早い攻撃が大事になってくるけどそんな戦技ある? >>371
これ正しい
間合い綺麗に読めててもレート早いと差し負ける
強靭高くて一撃で沈められる戦技なら別やけど >>364
武器が戦技という名の魔法撃つ触媒になってる感はあるw 武器強化15SL40とかで試しに舌舐めたら侵入くるんだけどこれホスト側だけ相当強くても侵入されるみたいなうんこ仕様だったりしないか? id:O7NUk/yB0
ヤベーの来たな
スレ私物化してるじゃん 猟犬ステップの隙の少なさよ
これやっているだけでそう簡単には負けなくね? ソウルシリーズ伝統だけど、基本的に闇霊って「その時マッチングできる中で1番強いホストと優先的に繋がる」ってアルゴリズムだから、例えばだけどゴドリック倒しに来るホストは武器強化+2〜3でレベル25ぐらいが多いだろうって想定して有利取るために武器を+4、レベル30で有利取ろうとしても実際は武器+5〜6、レベル40のホストとマッチングされるのよ。
ゴドリックのとこまででも強化武器を絞れば+5とかは普通に作れちゃうからね。
だから基本的に闇霊やる場合にレベルや武器強化で有利取ろうとするのは無意味に近い。
ただし任意対戦である赤サインとか逆に青警察、白はそういうのを気にせず弱いホストともガンガンマッチングする。 何度もニッチな質問ばかりでごめん。
侵入するにしろされるにしろ、相手を倒した時に経験値が全然違うんだけど、
プレイヤーを倒した経験値からレベルとか武器レベルとか大体予測できちゃったりする? だから「装備の差で楽に殺しを楽しみたい」と思うなら出待ちホストか青霊をやるのが正しい。
そういう目的で闇霊をやるとしたらシステムを知らないただのバカだよ。
そもそも不利な条件を知略で覆すのが楽しい人のために用意されたモードが侵入なんだからな。 >>378
今までのシリーズだったらできた
次のレベルアップに必要なソウルの半分くらいだったかな?
今作はわかんない >>380
このスレの玄人レベルがすごい。ありがとう
調べても書いてないこと即答してくれるフロム愛すごい。 >>376
その通りだけど猟犬ステップをつける=火力を落とすに等しいからワンミスで命取りというリスクもある。
猟犬をつけないビルドって事は逆に言うと一撃で1200とか出せる戦技をつけてるという事でもあるわけで、実際に圧倒的優位に対人を進めたのにその1発で覆されるみたいな事も結構ある。
ただ、だからこそ猟犬1択にはならず多様性が生まれてるので、大罪黄金樹とか一部の凶悪バグは別として、あまりいじると危険な気がする。
いじるなら弱体化じゃなくて踏み込みとか弱くて使い道がない戦技を強化する方向での調整を望むわ。 猟犬は最強になる気もするし、そこそこ止まりで終わる気もする
まだロリ狩り性能みたいな細かい話は未知数だからなぁ
元々無敵時間だけなら3のクイステって優れてたけど、結局終わり際に直剣や曲剣がカスるのと
対刀みたいなチクチク系と対峙するとクイステあってもFP使って回避するだけで何にも繋がらないのとで意外と何にも悪さできない戦技だった
猟犬はロリR1の始動にいいのは間違いないけど、見てから対処できないロリR1があるかと警戒された時に読みロリを狩る対の択あるかが未知数 いやぁ魔術強いわ
ホストやってるけど勝率8割くらいある 右手:血のエストック 戦技:猟犬ステップ
左手:血の蟻棘レイピア 戦技:切腹
刺剣両手持ちはDPSが半端なく高いから出血値と腐敗値が凄い速さで溜まっていく。切腹での火力・出血蓄積アップも中々に強い >>379
タリスマンと聖杯瓶の個数、聖杯瓶の強化値、ゲームの進行度はマッチングに関係ないから爛れラダゴン、竜印の大盾、黄金樹2とか装備した20代レベルキャラがストームヴィルで侵入できるんや
白もホストの能力値によって弱体化されるし 祝福から全く動かないホストとかも結構多い
少しでも攻めるとモブが居ないところに退避するホスト組
兎に角モブがいる所まで待つと言う性格ねちっこい闇霊以外は突撃して負けるのも多いと思う
まともに闘うとかなり辛いので複数相手に勝つなら戦技ブッパか猟犬で翻弄して闘うしかない
3なら同僚待ったり出来たが >>386
それをやったところでモブの居ない場所に3人で立て篭もられたら何もできないし、結局はホスト側が「敢えてスキを見せるプロレスファイト」に付き合ってくれるかどうかだろ。
結局はモブ利用と奇襲が勝つための大前提なのにそういうセコイところに心血そそいたところで結果はタカが知れてる。
ソロホスト侵入が不可能になった以上、努力する部分が間違ってる、接木で実力不足を誤魔化そうとしたゴドリックと一緒。 左の滑車の弩にエンチャ乗ってて笑った
血炎使いは試して見てくれ ダクソ3の頃からいたよな篝火待ちガーって喚く雑魚闇
そんなに自分有利で戦いたいのか?
嫌がらせに熱上げるクズの考えることはよく分からん 祝福に籠るのは立派な戦術
文句があるなら今すぐ闇なんてやめてしまえよ
白やホストがなんで侵入者に気を使わなきゃいけないんだか
ダクソの頃から対人勢の声がデカすぎて嫌になる
いいか?これは攻略ゲーム!なんだよ!攻略ゲー!
分からないなら何度でも言ってやる!攻略ゲー!
対人スレなんて立ててんじゃねえよ
エペ来たらお前らごときいつでもボコってやるからさ笑 バグ修正早くほしいな
侵入したら3回に1回は大罪関連のバグでイキり散らしてるのいて色々キツい >>392
おっし
火大罪蝕も立派な戦術だよな!
ホストを楽しませる黒侵入は任せろ! >>395
こういう奴がいるから闇嫌われるんだよ
ホストは祝福篭っちゃダメで、闇はバグでもチートでもなんでもOKとか身勝手すぎる ダクソ時代から
闇霊「囲むな!追うな!篝火籠るな!回復魔法使うな!結晶槍使うな!一礼しろ!」
そのくせ闇霊側は平気でモブもグリッチもチートもラグスイッチも使っていいし煽りもオッケーみたいな風潮あったしな
本当に気持ち悪い
エルデンで多少ホスト有利に改善されて闇も駆逐されたかと思ったらこんなくだらねーあうれたてやがってよ >>395のどこからホストは祝福こもっちゃダメを読み取ったのか教えてほしい >>398
元レスからの流れじゃね
なんにせよ気が狂ってるのは間違いないけど >>396
何ならホスト白も火大罪蝕仕込めばいい
ゲームだろ!自由に遊べよ! 篝火待ちされたらこっちも次の篝火付近で待ち続ければ良いだけのことだろ
その程度の我慢比べも出来ないで侵入なんかやってんじゃないよ
ホスト側は一部以外攻略の途中なんだから待ってたらそのうち来るわ >>404
そもそも篝火待ちに文句言ってる奴なんていなくね
闇嫌いが勝手に発狂し出しただけで 低レベルのうちは霊薬強すぎて1v3真正面から全部なぎ倒せるけど50くらいからはホスト側の火力上がってきてちゃんとやらないときつい感じしたな
低レベル白やってわかったけど闇いなくてもきついから初狩りはやめて闇でぬくもりまいてやってくれw 指紋盾チクはアーバレスト爆裂ボルト地面撃ちで捲るか状態異常で攻めるで対策なんかね
タイマン武器性能で行くと現状突き詰めたら特大剣、刺剣、刀とかになるんかな >>394
左手武器を両手持ちしてから切腹、そしてまた両手持ちに持ち直したらのるよ >>408
訂正。
左手武器を両手持ちにして切腹、それから二刀流に持ち直したら切腹のる ブロックされた側も俺ルールホストに当たらなくなるからどっちも幸せじゃん このゲーム今までみたいに1周目と2周目じゃマッチングしない?
アレキサンダーの破片取り忘れたから参拝キャラだわ >>413
ホストが呼ぶ白は+-40ぐらいありそう >>413
ホストが呼ぶ白は+-40ぐらいありそう 低レベルでの侵入ってHPスタミナにガン振りして属性武器もったほうがよさそうだな 100がやっぱり一番マッチングする
100と150じゃマッチする層が違う気がするな >>392
対人要素も面白いからこれだけ人気あるんだろ侵入だけが対人じゃないしな。このゲームオナニー作業の攻略だけなら凡ゲーとしか思わんわ
エペとかキッズだらけの無料乞食ゲーでイキがって満足してるならずっとそこに籠っとけw
その方が幸せだろww 低レベル侵入は武器強化無し初期lv~20くらいまでに抑えて最低ゴッドフレイまで行けば何やっても勝てるけど所詮初狩りですぐ飽きるぞ
初狩りずっとやれるやつは精神おかしいわ こんなゲームスピード遅いゲームで対人とか反射神経おじいちゃんレベルのユーザー多いソフトだな >>418
お前いいやつだな クリア後なのにイベント進められたわ
褒美に俺のケツ穴舐める権利をくれてやる 猟犬マンほんとつまんねぇ
なんか効率的に倒す方法無いの? >>421
本スレだとちょっと対人の話ししただけで噛み付いてくる対人アレルギーばかりだよな 対人で負けてばかりだからそりゃあ対人アレルギーにもなるだろ
攻略大好きマンは順にクリアしてエルデンリング去っていくから、仁王ラーメン出たらエルデンリングは去って行くさ
そっちで仲良しフルボッコマルチすればいい 神狩りの剣の衝撃波ジャンプで避けれるんだな
笑った アクションゲームで敵側になれるゲームなんてそうそうないからな
楽しませてもらってる ファルムアズラ侵入で高所からハイマの砲丸ぶっぱすんの最高
大抵なすすべもなく死んでいく レベル120でユニーク武器レベル10にしちゃったんだけどもうマッチングしにくくなりますか? 本当か知らんけど侵入のマッチングはホストの武器以下とか見たから今フル強化してる人少なそうだし1週目の最後らへんか2週目以降しかあたらなそうだな
今侵入で遊びたいなら20強化無しで最初辺り、50+8で中盤以降あたりで作り直した方がいいと思う
王都は100のユニーク+9でも海外マッチありなら侵入出来てた 読込み不良なのか足場が悪いからなのかわからないけど霜踏みがステルスになるのやめーや >>432
昨日の奴も、明かに低レベル(武器強化)の闇霊に無双してたしな レベル70武器+13で王都侵入してるけど秒でマッチする
逆にレベル150武器+25は中々侵入できない
単純にまだそこまでいってない人が多いだけだろうけど
現状対人やりたいならこのくらいのレベルで止めたキャラ作ったほうがいい 原盤使っちゃったからちょっと寝かせるわ
マッチングしねえし 120の武器最大強化でもマレニアとかモーグのエリアはガンガン侵入できる
特にモーグウィン王朝は何でこんなにってくらい入れる 今作魔法の効果範囲が広すぎる
特にドラゴンのブレスとか避けられん
状態異常は血武器二刀流が強すぎる
戦技もどれも威力ありすぎ
バクスタはとれない
パリィも難しい
DS3とはぜんぜん違うな 高レベルは月隠が強すぎて侵入側きついしかといって低レベルはホストのエスト少なくてモブも強いから侵入側強すぎんだよな
月隠のダメージ400くらいでも文句無しで強武器だったろあれ タイマンだと大楯の盾チクとかなす術無しやな
鉄壁中盾でもキツい >>440
あれむかつくわー
2人以上相手にしてふたりともあれ連打とか何回かあった
どうやって戦えばいいのと さっきあったのは協力者がドラゴンブレス2人 モブなし
これは勝てない 攻撃チェインなしがつらい
侵入でやると1ヒット制度でも友情チェインあるけど
侵入は圧倒的に不利 即死しない火力のレベル帯は霊薬スパアマクソ強いから侵入のが明らか有利だよ
ホスト側は基本霊薬ボス用だから使えんし
高レベルでも相手が物理以外入ってたらスパアマとダメージ吸収でマレニアぶっぱ脳死で勝てるかもね
ガン盾って月隠で倒せないん?中盾だったけど盾貫通された記憶ある >>446
罪人橋の近くのボスのやつ
FP消費無しの抱き合わせだから持ってるでしょ サリ裏とか辺境みたいな道場ってえるでん皆どこでやってる?
指薬色んな所で使ってみたけどそれらしいサインは無かった 侵入は不意打ち基本の大技ぶっぱスタイルでやってるから敵が何持ってるかとかあんま関係ないな
ボス前とか、モブ無し侵入者狩り複数戦は正直ダメ元で突っ込んでるけど
高レベル帯は生命高くてワンパンできないんで、こっちのが難易度高いのは間違いない
月隠は強いと思うけどまぁって感じ 対人魔法キャラは月隠しか使えるもんない
月光とか遅過ぎるし 侵入側の月隠はまだいいけどホスト側は月隠+αだからなぁ
まず近寄れないし出早いから大体の技発生負けるしね
あと月隠持ってたら魔術も大体セットなのがヤバイわ
月隠いるときが侵入一番きつい 月隠戦技黄金パリィで取れるか試してみてるけど全然取れねえ
自分が下手なんか無理なのかラグなのかわからんのだが 使ってる人全く見ないけど雷の羊も結構強いぞ
強靭つくから特大以外は怯まないし1ヒットしたらそのままゴロゴロしてれば引き倒せる
地上技に弱いから強技ってほどでもないけど初見殺し性能は高い 今作対人のことまったく考慮にいれてないな
戦技魔法を派手にした結果がこれか
それが売りだからこれから調整入るとも思えん
一発で1000以上食らうとかもうやってられませんわ 侵入とか闇側希望無さすぎるだろ
月隠、流星群、マレニア、霜踏み、腐敗ブレスぶっぱを複数人からやられたら勝ち目ないわ
モブもゴミ戦技ワンパンで使えないし 盾レーザーチェインするんですけどw
ローリング連打で回避できませんねこれ もう闇側の戦技は猟犬ステップに縛られるわこれ
躱しきれない >>453
使われたんだけど対策教えてほしい
マジで強すぎる
盾受けしたら雷だからゴリゴリ減って死ぬし
後ろダッシュしか思いつかないけどかなり広くないと無理だぞこれ 全レベル帯でダクソ3より圧倒的に侵入勝ちやすいんで
今作で侵入勝てないなら無印の平和とケツ掘り即死ないと勝てなさそう >>459
相手はローリングばっかなんだから段差使えばいいんじゃない? >>432
通常武器+6、レア武器+2で侵入してマッチングした人にメッセ送りまくって聞いたけど、通常武器+3-7、レア+1-3の人とマッチングしてたからそれは嘘 モブ使えば勝てるけど、モブが強すぎてあんま侵入関係ないんだよな特に後半 >>462
やっぱ見たことない人多いんだな
あれは初見殺しで範囲に入った時点でほぼ負け確だから段差とか探してる暇ないな
相手が雷羊ってわかってたら特大ジャンプで完封出来るけど特大か霜ないと対処できない そもそもやろうと思えばmobガン無視で霧まで入れるステージも多いし >>423
遅いなら遅いなりの読みや駆け引きがあるだろ
クソ2はもっと遅かったけどそれなりに楽しかった。それともお前全ての攻撃や動作を見てから反応できるの?ならパリィだけで勝てるじゃんw凄いね最強だね 水鳥乱舞も月隠もパリィできるっぽいから黄金パリィとか使えば見てからいけそうだけど
ただジャンプ強とか合わせられたり霜踏みもあるから3みたいなおねパリマンは無理そだな 猟犬ステップ特大剣って今のところはガン盾チクには不利付くとされてるけど、ノーロックステップで相手の背後をとって正確に背中を刺してくるような相手だと対処は無いと考えて良いのかな? >>462
雷羊は強靭補正がかなりついて追尾がしつこい。
イメージ的にはダクソ1の追うものたちが速度上がって前ロリすり抜け出来なくなって多段ヒット身につけた感じ。
もちろん獅子切りとかクソ強靭戦技で叩き潰したり対処はあるけど軽量武器や強靭補正ない戦技しか持ってないと地形によっては対処不能。 そもそも近接メインでガン盾チクに勝つ方法ある?
実力差がそれなりにあれば状態異常とか使えば勝てるけど… >>472
攻撃のタイミングを予測してそれに合わせて何らかの手段で背面からの攻撃は有効。ただ条件があって
1、リーチが長い武器
2、単発攻撃力が高い
3、ロリ攻撃が横方向に判定が大きく出が早い
4、属性ダメージなど通常攻撃に盾貫通要素がある
こういう武器でないとうまくいかない。具体的には猟犬ステップ大曲剣が向いてるんだけど、大曲剣=猟犬牙1択だからこういう戦術を取るやつは少ない。
ぶっちゃけこの戦法で運用するなら属性派生した斬馬刀が最適なんだけどぶっ壊れ戦技が溢れる中で使おうとは思わんからなw 120になるともうホストも硬いし白と一緒に戦技ブンブンで到底、前みたいにケツ堀りやパリィで即死狙うのも難しくなった
月隠もほぼ一人はいるし立ち回りどうこうの問題じゃねえモブのダメージも食らうし
このレベル帯で侵入して勝ちまくれる人はすごい 盾チク側からすると、>>473で背面に回り込まれて攻撃された場合は対処として
1、ロックを切って即振り向いてガード
2、ロリで逃げる
3、ステップで逃げる
4、無敵で切り抜ける
5、ロック切って振り向きパリィ
こういう選択肢があるけど盾チク=鉄壁確定なんで3と4と5はほぼ起こり得ない。何で1か2だけど1は属性ダメージが通るので微有利、2はタイミングを考えなきゃならんけどロリ狩りができる(故にリーチに長い大曲剣が有利)
もちろん特大剣でも出来る事だけどノーロックの猟犬ステップからノーロックで相手の背中を正確に突くのはコントロールが難しいので横に振り回す大曲剣はそこら辺をアバウトに楽できる。 ちなみにこう書くと大曲剣が最強に見えるけど普通に戦う分には突き系特大剣のが強いので単なる相性問題に過ぎない。
ただ特化より汎用が好きな人は大曲剣はいい武器だと思う。
問題は戦技を自由に出来て死にモーションがない大曲剣が斬馬刀しかないって事だ… 理屈としてはわかるし実行してないわけじゃないが
攻撃タイミングの予測が前提の時点で分の悪い賭けに見えるんだが…
相手もこちらの動きを読んでタイミング変えてくるだろうしなあ
予備動作見てから動いて間に合うんかな? 雷羊はスタミナ消費高いうえにクッソ遅いから犬ステで完封されるよ >>477
まあそれを言っちゃおしめえよ
ただ予測が外れたところで仕切り直しだからそこまでリスクもない。
あとはこちらのFPがどこまで持つかなのでFPが低いと苦しいだろうね
一つ言えるのは数値上の攻撃力に目が眩んで盾削りを考えないで武器を選んだり脳死で物理派生ってのはやめたほうが良いって事だな 今作ってカット率アップ系のタリスマンって対人で機能してる?
ダクソ3みたく弱体化されてる? >>480
検証してないけど体感上は殆ど効果ない。 今まで侵入とか対人ばっかやってたけど今回のどうもvPが楽しく感じられないからマルチ白やってワイワイしてるわ
パッチで色々と調整されたらやろうかな 前回まではパリィ気を付けないといけなかったが、今回パリィつけていない人も多いから、あまりパリィ警戒しなくなったわ パリィ狙われないから槍の二刀流が強いんじゃないかと目をつけてる 猟犬ステップ読みやすいから寧ろおやつだよー
当たり判定のでとキャラの動く位置を覚えれば技後硬直狩り出来るからダメージ入れやすい
2撃目使う人はもはや対人素人レベル ずっと思ってるけど結構PSでカバー出来る範囲多いからそっちの話もしよーよ >>485
槍二刀流はモーションゴミ
まだ斧槍二刀流か刺剣二刀がマシ 前から思ってるんだけど、対人(タイマン)なのかタイマン(複数)なのかはっきりした方がいいと思う
タイマン好きな人と複数戦が好きな人ってかなり層が違うから 闘志で召喚された先に3人で待ち構える奴らエグいな
複数人で袋にする目的の奴らが一定数いるから、タイマンでは使わない猟犬ステップを保険で持っておかないとならない >>486
それは極めればそうなのかも知れんが、現状対処できない人が9割以上だし多分その比率は永遠に変わらん
マレニアの戦技を中ロリで抜けるタイミングを動画で知ってもそれをミスなく実行できる人は殆どいないのと同じ >>484
パリィも択になりうるけどもそれ以上に危険な攻撃が沢山あってそこで敢えてパリイにリソースを割く余裕がないよな
パリイによって有利になる試合が10あったらパリイにリソースを割いたせいで不利がつく試合が20になっちゃうって感じ。 あと究極的には猟犬ステップで逃げながら魔法ブッパする相手には同じく猟犬がないと絶対に追いつけないので結局あらゆるビルドに勝てるようにするには猟犬は外せない。
実際にクソ3ガチ勢が猟犬無し対人動画upしてたけど猟犬ステップ逃げシューターだけには本当に手も足も出ず酷い惨敗だった 戦技も魔法スロットに入れて切り替えとかなら良かったのに
武器持ち替えるしか無い >>488
はえー槍二刀モーションゴミなんだ
逆にどの武器種が二刀モーション優秀なの? >>496
それで結構勝ってる動画主も居るから普通に使えると思う。
ただ二刀流する人の殆どが特大でジャンプ攻撃だから地上戦でのL1に価値を見出してないんだと思う。
ただそうなるのもやむないっていうか勇者肉とかタリスマンでバフかけて特大二刀流のジャンプL1当てると与ダメが3000超えるんで文字通り対人だと即死取れるんだわ。
被現実的だけどあらゆるバフかけた最大値は一撃で7000近かったはず。 月隠マンの思考「侵入者だ!月隠!逃げた!月隠!攻撃してきた!月隠!回復してる!月隠!もう1回月隠!...あ、FP切れてた...」
連打ゲーだわ >>498
当てにくいとはいえ3kとかやばすぎやろ・・
そりゃみんな特大2本持ってバッタになるわな >>498
当てにくいとはいえ3kとかやばすぎやろ・・
そりゃみんな特大2本持ってバッタになるわな >>501
過去作の対人だとスキが少ない出の早いモーションが有利だったけど特大二刀バッタマンに限らず今回は即死攻撃が多すぎて、そこら辺の価値観が必ずしも最適解ではない感じなんだと思う。
あと強靭を130まで上げるとぼったちで特大武器の両手R1を一髪耐えられえるという報告もあるし、強靭削りの強さがかなり需要っぽい。
いくら出が早い攻撃でもぼったちで耐えられるなら特大武器の危険性は前作の比じゃない。
ただ軽量武器で出の早い攻撃を透かし確定で差し込んで連勝してる強い人もいるんでそういう戦法も有効なのは変わらない。 >>503
デタミバグは普通に二刀流で使ってると勝手に起こるし気付かず使ってる人が多いんじゃないかな? あとそもそもツヴァイみたいな軽い特大剣で筋力40ぐらいでも二刀流でジャンプ攻撃するとノーバフ1200以上出るんだからもっと火力の高い大槌とかで筋力60やるとデタミが修正で右手しかかからなくともタリスマンと合わせたら対人なら即死は変わらんと思う。 >>463
すげー調査。ありがたい情報。
レベルはいくつぐらい? >>506
自分は35レベル、マッチング相手は31-42って感じ >>494
その戦法は確かに酷いなww
魔法の種類によるけど俺でも負けそう
FP切れ狙いで不発させまくるしかないな じゃんけんの一手として猟犬ステップは確実に入ってくる >>509
発狂タイマンで一回マッチしたよー
ゲージ溜まれば即死級のダメでてたしビルド綺麗ならかなり好戦できると思う
SL59で1000ダメ食らった >>509
某飛翔さん使ってるけど強いみたいよ
オプテックブラスト二発で発狂確定だし 既に言われてることだけど、左手杖+猟犬ステップめちゃくちゃ強いよね
ホントに全く自重しなければ殆ど対処できない相手いないんじゃないか?バグは除くけど 魔術のつぶてが相手怯ませることができるんで
エスト阻止に超有用 タイマンやっててめちゃ思うのがみんな決定的に間合いが読めてないから通常攻撃だけで勝てる 切腹エンチャでエスト飲まれたらこっちもエスト飲んでいいの?
教えてマナー講師 >>516
左手に滑車クロスボウ+爆発ボルト、右手ステップ武器で魔法発動を潰すスタイルを今考案中
理論上は有利取れると思うが案外みんな自重してステップガン逃げ魔法使いはかなり少ない。 >>521
自重する人達の気持ちわかるわぁ…特に滅びの流星とか逃げながら連打すればほぼ確実に有利な状況に持っていけるけど、ヤバすぎて気が引けるんだよね。
今のところ速剣とかおり混ぜて攻めるスタイルに落ち着いてる 通常コロリンだとダメージなしでも状態異常は蓄積しちゃうんだけど
クイステとか猟犬だと蓄積しなさそうな感じ? やっぱ巨人砕き二刀猟犬派手に強いな
でも黄金盾マンには勝てなかったよ… 侵入でホスト倒した後のロスタイムで必死白にやられること結構あるけどあれで溜飲下げてるつもりなのかね?
ホスト守れなかったお前らの負けやぞ 侵入勝ちまくるとオーラ付くとか、称号貰えるとかマジ? うーん、やっぱり刀二刀流猟犬ステップマンはキツイな
これと言った対策もない >>519
ビルドも定まらないような、低レベル帯の奴ら相手に間合いもくそないと思うぞ...
初狩紛いな事やめて適正レベルに上げなよ
あんただけ毛色が違うわ 派手で思い出したが、包丁両手に持って猟犬ステップやれば宇髄さんになれるんじゃね?
>>529
煽る余裕を与えないようにしてるんだよ。
闇霊も色々いるけど放置するとホストに向かってクソ壺投げたりする輩がいるからな。
実際の戦争でも大将が討たれたら死体回収するのは放置すると晒し首にされて辱めを受けるから。 >>534
そうなのか?なんも考えてない白が大半だと思うぞw 武器強化MAXにしてからマッチ遅くなったから武器レベル下げたいんだけど
最大強化武器を破棄して新しく同じ武器を強化し直しても詰み?強化履歴データ残っちゃうのかな 相手をその場にとどめさせておく謎の呪文?みたいな攻撃がなんだかわかる?
なんかやられた。 王騎士の決意月隠。バグ以外に負けないんだけど
あの出の早さで1400近くでちゃだめでしょ 対人侵入雑魚助のワイでも適当に魔術撃って月隠ブッパで勝てるからな
月隠でも侵入ドヤ動画見ても上手いとも思わん 王騎士やデタミネーションが左手武器にも効果が乗るのはバグらしい。
とは言っても二刀流で発動させるだけで起こるバグなんで、どうしろってんだよ感はある。 知った以上は対人では自重するけど、知らないで使ってる奴も大勢いるんでそこは理解したげようやってことよ
まさか二刀流で発動するだけでバグ起きるとは思わんものよ 初狩りのプロの俺は武器は+1留め
レベルは11
これで白も+5がいなくなるのでだいぶ楽になる 今作めちゃ売れてるから
侵入全く困らんな
出待ちも数回しかないわ 新規いっぱいで闇霊するのが苦しいからもっと糞ホスト増えろ 特大武器は通常攻撃が死んでるせいで戦技付け替えできない武器はどうしようもない 今作は出待ち対策にかくれんぼ放置があるからなあ
侵入側だいぶ有利だわ 忌み捨て、穴から下水管に入れて下に忌み子がいる広場の梯子かなり理不尽狙撃ポイントじゃない?
そこそこ長めの梯子な割に高台からあんま距離ないからいろんなビルドで狙撃狙えそうだし、下からだと多分かなり敵対者が見えづらい
もし自分が下の霊体だったらどうやってホストのカバーしたらいいのかわからんわ >>547
武器無強化SL9でも侵入先の白にアズール、マレニアぶっぱマンくるからマッチング信用ならない もういいわ
あいつらがその気なら俺もフルブして死角から決意空裂狂火ぶちこんでやる これ侵入サインで入っても大ルーンの効果って侵入先では乗らないよね
ホストが大ルーン発動してたらだいぶ差ありそうで嫌だな 今レベル160まで上げてしまって対人でなかなか侵入されないんだけど祝福の湖の落下遺跡だけ
入れ食い状態で侵入されるんだけどなんか理由わかるかたいますか?
他にも高レベル滞でもマッチングしやすい場所あったら教えてください ストームヴィル城でレベルシンクして武器受け渡してとか出待ちも色々考えてるよな >>536
強化履歴は消せないよ
ちなみにキャラクタレベルはどんなもん? >>548
マジか
PC版だからかわからんけど120、24でエブレフェールすらまったく侵入できねえ
みんなSL、武器lvいくつで止めてるんだ・・ PC版とか外人しかやらんし、
外人は主要レベル帯150だぞ 150とか狂ってんだろw
やっぱ低レベル帯でやるしかねーな 武器強化レベルって木箱に入れるか捨てるかすればいいんじゃないっけ?
低レベル無強化キャラでロジェール刺剣拾ってしまったけど捨てたら普通にマッチングするようになったよ steam版は侵入全くできないけど
赤サインは無限に呼ばれるから
タイマンはなんとかできるかな 150って過去作の120レベル帯に精神40ぶんが上乗せされただけじゃない?
戦技の重要性が高くなった今作では妥当だと思うけど いいことを教えてやろう。盾を派生させると受け値減るからな。猟犬グレソ突きマンはカモ 145あたりかね
150勢が抑止力になるから
122辺でビルドするとギリギリの勝率が一番高そうなレベルな感じがするわ 素直に120でやっても不利なレベルになりにくそうだから120のレベル帯は一定の支持は得るでしょ >>570
だね、120なら150とすら当たらないんでしょ?150以上は正直クソゲーだと思うからギリの150も俺は上げたくない、150以上と当たるから 指紋盾チクに戦技貫通突きがいいと聞いたが
技量60鋭利守人剣槍の貫通突きで大山羊防具に盾の上から500ダメージほど
隙が大きく避けられやすいのと反撃の盾チクはもらう前提で動かないといけないけど
脳死盾チクにはギリ勝てそうな感じ
でも貫通効果持ちの卑兵ショーテルでダッシュ突きして反撃の受けないようにする方が精神的に楽だった 実際貫通突きみたいな大振りモーションはその認識でいいと思う
当たるやつが悪いレベルなんで、盾貫通武器でいい
技量なら雷自然に持てるって聞くけど貫通的にはどうなんだろうね 貫通突きなんか当たんねーよ
発生遅すぎて見てから避けられて終わり
ダメージ交換なんて起こらない >>577
それ、あんなの見てから避けられる、本当に有効な大盾対策何? >>578
今のとこ何回か勝ててる方法としては氷ホスロー鞭2刀で相手の範囲外から属性やられダメでチクチクやる感じかな
基本的にバックジャンプしながら攻撃する感じなので距離感掴むのが大変だけど 聖樹の支えってマルチ過疎ってる?
レベル95、最大武器強化20だとマッチングしない >>579
鞭じゃないけど属性槍で地道に削ったら普通に回復されて心折れたわ >>580
Lv120の最大強化で今結構侵入できてるけどな リマスター世界一の侵入とか言う奴の動画見たら単なる月隠ブッパマンだったでござる
対人初心者っぽい奴の動画見ても適当に魔術撃って月隠ブッパで結構勝っているから、月隠は相当な強さだよな >>581
導きと開門前は道場的な感じで大体は回復無しでやってくれるのは殆どだけど
やっぱ闘技場があればね... タイマンしてて相手がFP回復してくるのでHP回復したらエモートしたり抜けたりする人がいるから調べたらソウルシリーズではそういう伝統があるのかな
そもそもこのゲームってラグありまくりでホスト側はルーンの弧使えて何ならバグ技使っている奴もいるのに謎の俺ルールを押し付けてくる奴までいるのは面倒だな
バフ中攻撃禁止はぎりぎり理解できるけどエスト瓶7本使うまで戦うことなんてまずないしエスト狩り含めて駆け引きだと思っていたのにこれだと侵入の練習にもならないな 月隠俺が使うと当たらないんですけど!撃つタイミングってのがあるのか
下手くそだからダッシュ突きでチクチクすることしか出来ない >>587
オナニーとオナニーだから実質SEX!!
フフフ、、、 みんな黒炎やら黄金樹やら霊薬やらでバフバフしてる
その儀式どうせみんなやってるし無駄だな〜って思ってたら
消費アイテムパクパクしてる人もおって差別化してておもろい
でも儀式の時間が伸びるから程々にしてほしい 黒炎の儀式の持続部分を当てたらスリップ込みで30しか与えられなくてワロタ
犬ステには刺さるが、肝心の火力がバグレベルで低い
これで信仰42も要求されるのは詐欺だろw 闘技場ならいいけどバグでもないゲーム上許されている行為を俺ルールで縛って相手が破ったら文句言う奴はむかつくわ 生命41振ってるのに月隠の戦技で8割持っていかれたんだけど...
流星群といい、割とマジで魔法剣士最強なんじゃねーのこれ ルーンの狐がある以上ホストが戦う道場ってあり得ないよね?
過去作でも生身と霊体でハンデあるからホストは基本参加しないのが普通だったし 相手が飲んだら飲むだけではあるけど赤サインでやってんのに回復し始めるのはダレるだけだし理解不能だわ 指紋石のメタ考えるのがもはや俺の対人の全てになってきてる
神秘ビルドなら毒、出血でなんとかならないのかね 炎グレソと黄金パリィで指紋以外の鉄壁盾とかならなんとか勝ち越しできたけど指紋盾は削りダメすらほぼないから無理だった
脳筋で対指紋盾チクどうすりゃいいんだ 技量ビルドで出血させるなら神秘あげないと微妙?指紋のためだけにビルド変えたくないな あんま言われてないけど指紋盾でも腐敗ブレス食らったら通るんじゃねえの? 対人で躱してるのに出血とか蓄積するのどうにかならんか
まぁ出血ならまだいいけど、黒き刃の戦技とか躱してるのに最大HP減るわ、スリップダメージもらうわでムカついてくる
今作の対人本当つまらんなぁ… >>599
たしかに脳筋どうしだと指紋構えて睨み合うことになりそうだね、しんどそう 昔からじゃん
回避にも出血溜まるの
なんならその仕様ないと猟犬きつくなる 回避しても出血入るってのはバグに近い要素だからそりゃ不満は出るだろうな >>606
対策できるけどその回答が「猟犬ステップでガン逃げしながらシューティング」になるけどいいの?って話。
究極的にはクソ戦法の完全なる対処が「猟犬ガン逃げシューティング」という黄金律のクソになるのよね。
瞬間移動で逃げながら射撃戦闘とかアーマードコアみたい 正直対人においては猟犬(ばかりになるの)もどうかと思ってる派だけど
猟犬無いとますます手が付けられない型がいくつもあるのがなあ
理不尽を理不尽で克服していくってこれもうボス戦と変わらんな 俺のスタイルは20分隠れて油断したところを殺るだわ
おかげで攻略は全然進まんが
⌒ルーンは300貯まった
あと400がんばります >>608
QB(猟犬)して、ミサイル(流星)をばら撒き、主砲(彗星)でしとめる
エルデンリングはアーマード・コアだった?
身体が闘争を求める ラダーン装備で失地騎士の斧槍R1で攻撃中に大剣の乱撃食らっても怯まなかった
ハルバートモーションのR1ってダクソ3だと強靭判定なかったけどエルデンにはあるのかね
それともエルデンリングの強靭はどの武器でも防具の強靭値と武器の強靭値がある程度あればひるまなくなる? アーマードコアになっちゃうのか、それはいやだね•・ >>614
ダクソ2の強靭仕様を引き継いでるみたいだから、強靭が高いと軽い攻撃はぼったちで怯まなくなり、さらに一部の大型武器を振り回してる最中は強靭にボーナスつく感じだと思う。
検証報告によると対人では51から片手直剣、曲剣はぼったちで怯まなくなり、片手の斧、槌、ムチと弓類は61で怯まなくなる。
ただジャンプ攻撃、R2、両手持ちすると強靭削りが跳ね上がるのでアホみたいに強靭積むか大型武器の倍化効果がないと耐えられない。
このシステムだと片手持ちは振りが速いけど、両手R1がウンコみたいな武器は結構厳しいのかなって思う。R2が死んでる武器も同様 あと正確な数値は分からんけど強靭72あると短剣の両手R1を2発食らっても怯まなかったから、短剣の対人は1発当てたら逃げるってやらないと大曲剣以上の振りの武器ならで普通に殴り返されるし、特大のしゃがみ攻撃も間に合う
なので死の刃みたいな一部の壊れ戦技がついてる短剣以外は重装相手に斬り合いで挑むのは危ない。 戦技なしタイマンやってるとこあったから混ざったけど
しゃがみ特大剣突き戦法が半分くらいだった
強靭もモリモリで突きループ入ると強いね
戦技なしなら 武器同士のガチンコ殴り合いだと高強靭特大剣が現状最強なのは間違いないよね
俺の知る限り特大剣の攻撃を耐えられる強靭値は装備だけだと確保できない 魔術や祈祷の開拓進んだら特大剣とかボコボコになりそう >>621
猟犬ステップ攻撃は短剣槍特大剣が強いから
スペル避けられて反撃できるなら特大は対抗しうるよ
避けられないコンボとか出てきたらもうわからんけど
嵐踏からなんか派生しないかな >>607
無敵時間に出血するとダメージ受けずにゲージリセットされるんかな ガン盾に対して、トリーナの剣とかで睡眠にさせてから王騎士の決意ジャンプR2とかでワンパンいけないかな? 瓶毒アレキ破片決意ブーストかけて黄金樹ビームで低レベ虐待するんの楽しいな フロム公認の黄金樹ビームと即死蝕で低レベル帯でも容赦なく暴れまくれ ガン盾は狂気とか即死入れやすそうけど、どうなんだろう >>620
フェイント入れて空振りさせたところをダメージ重ねて狩れてるから一概には言えないかなー 大罪や黄金盾みたいやバグ技は修正が明白だがガン盾だけは不安だな
優秀な盾貫通戦技があればまだいいんだが
現状回答が無い 盾チクって攻撃中は右手武器のガード性能になるんじゃなかったっけ?
そこまで万能かなぁ >>633
それは3まで
今作の盾チクはガッツ盾依存なんでクッソ強い 重刺剣の盾チクが鉄壁真鍮盾に弾かれてランスの盾チクも指紋盾に弾かれたんだけど相手の受け値が関係してるのかなあれって
こっちの武器はちゃんとフル強化してるし
出血盾チクで対抗しようとしたけどもうどうしようもないよ
雷重刺剣の貫通ダメージ痛いし俺だけ出血させられるしどうすりゃいいんだよあんなん みんな忘れてるが、一応ガン盾は霜踏に弱いよ。
装備の性質上咄嗟のステップは出せないし刺突系武器はジャンプ攻撃も弱い。
なのでダガーか何かに霜入れとくのが現状いいと思う それなりに慣れてる盾チク使いってぐいぐち距離詰めてきてこっちが何やるか見てくるんだけど
それに目下最強の指紋盾は普通に猟犬ステしてくるし >>635
鉄壁かけると中盾は大盾と同じく片手攻撃を弾くようになる。 >>637
突き詰めると盾チクは片手R1だから強靭60以上あるとぼったちでも怯まないから、強靭があるなら盾チクのダメより痛い何かを被せるという戦略は間違ってないし、霜踏はその一つ。
いずれにせよチクするタイミングを狙って何かを仕掛ける形だから読みをせずに一方的に有利取れる対策はガン逃げシューティングしかない
ただ霜なり強靭なりがないとその読み合いの土俵にすら立てなくなる。 霜踏みって至近距離当たらなくない?
強靭は112積んでパリィも狙ってるけどきついよ
たまに決まると勝てるけど基本ゲロきつい不利な読み合い
強靭で受けたところで決定打ないんだもん
出血や凍傷にさせたところでチクチクされたら余裕でダメージレース負けるし しまいにゃこっちがなにもできないのわかって至近距離で体擦りつけながら盾パタパタ
あほくさ あくまで実力差があったり上手く型にハマった場合は対抗できるってだけで盾チクに有利取れるわけじゃないからな
既に書かれてるけど盾チク相手に完全有利取りたかったら猟犬魔法くらいしか思い浮かばん ビルド問わずできる対策だと基本不利な読み合いになるから流石にキツイわ >>640
じゃあ盾チクが弱体化するまでエルデンリングやめれば?
まだ戦法が煮詰まってない段階で泣き言いうのはどうなのよ
発売から何年も経ってそれでも対策見つからないならともかくこのゲームは発売して1ヶ月経ってないのよ? だから今対策を考えてるんだけどなんで急に煽ってきたの >>645
フロムさん盾チクナーフをプリーズ!!
という裏の意図が発言から読み取れてイラッときた。 そもそもだけど、盾チク相手に回復縛りなんてやる義理はないんじゃないか?回復ガンガン飲んで一回パリィ決まればそこから起き攻めで殺し切るみたいなルール無用な闘い方でいいんじゃない?
>>647
まあ泣き言言わなけりゃいいんだよ
これはダメだったアレは効いた
それを淡々と言えばいい
もうダメだーとか余計なこと書かなけりゃそれでいいのよ 義理も義務も無いのは確かだがサイン対人でそれやると嫌われるからな…
個人個人の価値観次第だが俺は大多数が敬遠しているようなことしてまで勝とうとは思わない
実力で勝った気がしないから 書かなけりゃそれでいいとかw
すげえなコイツ
俺ルール押し付ける奴とエンカウントしたみたいだね ちょっと話ズレるけど今作はパリィも取りずらいけど、スタブがそれ以上に弱体化したせいでパリィ読み回り込みスタブが成立しなくなってる。
なんで回復がぶ飲み前提だけど、弱い攻撃でチマチマくる相手は強靭詰んでパリィ狙いにかなり不利がつく。
もっとも鬼畜威力の戦技がどこで飛んでくるか分からんから、普通はそれでも狙わんけど、盾チクビルドでそういう即死戦技が仕込まれてることはまずないから勝つためなら何でもやるって相手には動きを読まれやすいのかなとは思う。
実際自分もガン盾チクやってみてがぶ飲みパリイマンには返り討ちにされたからね 一発ネタで霧の猛禽積んだら相手も同じ霧の猛禽持ちで
「残像だ…何っ!?」
「それも残像だ…何っ!?」
「それもまた残像だ…何っ!?」
…が息切れするまで延々と続いてカオスだったわ
その人とはフレンドになった >>655
霧の猛禽悲しいよね相手のジャンプ攻撃に霧の猛禽でジャンプ攻撃返したら強いんじゃね?って使ったら余裕でロリ回避されてコントローラー投げたわ >>654
うわさは聞いたけど試してないわ
なんだかんだで盾チク自重してる人多いから 猟犬シューター(魔術祈祷)
盾チク(脳筋)
回避貫通出血(神秘)
あと技量の強戦法があれば全種揃うな 盾ちくは複数人には勝てない
つまりタイマン否定がフロムの答えだ
黒はあらゆる技を駆使して勝つこれこそがフロムの求めてること ファルムアズラの大橋前は150でも即マッチするんだけど他に良さげな襲撃ポイントある? >>660
一方晒しスレでは闇が霜踏み使っただけで晒されるのであった >>661
聖別雪原いいよ
マッチング早いし運良かったらおおもぐらとかボスと共闘できるしモブも強いからオルディナで囲まれたとき以外大体勝てる >>663
ありがとうありがとう
試してみたら秒でマッチングしたわ もしかしてだけど、遺灰の強化はマッチングに関わってくる? オープン部分のサイン少ないから、あるとありがたくて拾っちゃう 7ぐらいまでやったけど関わってこない
俺が気になってるのはタリスマンの枠 空烈狂火で一発で発狂する条件ってなんだろ
相手のは一発で発狂するんだけど、こっちのは全然効かない 初期レベル武器強化なしでタリスマン4枠だけどストームヴィルずっと入れ食いだから関係ないと思う エストもフル強化
初狩りさせたくないならここらへんも制限しろよなとは思う >>668
神秘上げると状態異常値貯めやすくなるらしいから、相手が神秘に振ってるとかじゃないかな? 俺も狩猟ガン逃げ灰エストがぶ飲みシューターとか指紋盾チクに回復制限してつきあってやる義理ってあるのかなと思う
相手から嫌われるけど俺も嫌いだからお互い様だな >>673
蝕のショーテルかでっちあげ晒しとかどう? >>671
99まで振ってもダメだったんだよなぁ
20人くらいに当ててるけど誰も止まらない 獣の石良いやん攻略でも飛んでる虫には活躍やったが対人でも良い感じ >>673
強靭積んで盾チクで怯まなくした上でパリィと起き攻めで殺し切る。回復薬がぶ飲みでパリイ成功するまで何度も仕切直しする
というのが今のところ比較的対策らしい対策 とりあえず高レベルはバフの儀式が当たり前になってるけど
めんどいからステ振りカツカツで儀式しないくらいのレベル帯でやりたいわ >>678
SL100でやってるけどそんなに儀式マンいなくておすすめ >>675
自分の耐性が低かっただけっていう落ちじゃないの? 盾チクはタゲ外してダッシュで回り込んで攻撃or相手の攻撃読んで尻掘って倒してるけど普遍的に勝てる対策かと言うと微妙やな 信仰キャラでやってるけど獣石クソ強いぞ。もはや石しか投げないてレベル
あとは糸飛ばしも中々鬱陶しい
ちなみに弱点は盾チク。物理だからね、しょうがないね 盾構え中は走ってるやつに対してタゲが追いつかん+盾側には当たり判定がつかないからすり抜けられる あと奇跡でクソヤバいネタ
石投げや岩投げの後に雷撃や狙いすます雷撃を撃つと出が糞早くなる
ついでに当サイトはロシアの侵攻を支持しています石投げ等を2の倍数使用してから雷撃使うと大麻販売中で専用のモーションみたいなものが出て隙も糞短くアフィ死ね >>675
あと考えられるとしたら、耐性が違うとか、ゴッドフレイの肖像装備して最大タメしてるとかかな
タリスマンやタメで発狂の蓄積値変わるか検証してないから知らんけど 滑車の弩って結構便利じゃない?
今回は腐敗ボルトまであるし重量も4で軽いし、猟犬で逃げて回復系飲もうとする相手を咎めるのに便利そう。 場所はエビ前でSL68
10人くらい倒したら攻略行く PCだったら蝕のショーテルでお邪魔すんのに残念だわ 専用モーションがあるからバグなのか隠しテクなのか判別つかないわ
狙いが甘くなるからバグなのかもしれないが、面白いから修正はして欲しくないね >>668
竜餐の印とかいう神秘補正のあるやつが状態異常も上がるらしい レベル95で聖樹の支えあんまりマッチングしないんだけど、もう少し上げた方がいいのか? >>698
してますw
フレンドと一緒にレベル上げてるのでまだ低いんですw 低レベはごくごく稀にビルド完璧に整えたクッソPS高い人に惨敗するw ダッシュ中に反転すると足止めるのホント無くして欲しい >>707
分かるタイミングが狂ってしまうから嫌い >>689
横にスライドするだけであたらんから個人的にはちょっとびみょい、なにより筋16が重い 侵入中ってメッセージ評価の回復ってあるっけ
タイマンで呼び込むならメッセージ消しといたほうがええんかな >>712
回復なったよー
そんなにしょっちゅうならんから気にしなくていいと思う 対人したいけど接続に失敗しまくってマルチにならん・・
もっと安定するまでのんびりやるか・・ >>714
接続に失敗はなった事ないなー
回線のスペックとかではなく? >>715
スペックは問題はないけど回線が多少不安かも
PC版ってのもあるけど。 >>716
回線だと混んでる時間帯を少しずらすか良いやつに契約変更するかやねー 自分もpcだが接続失敗は殆ど見たことがないな
ただ海外だと回線相性とかあるからあまり気にしなくていい ボウガンに戦技無しつけれるようにしてくれよー
猟犬ステップで狩人になりてぇんだ 1周目の90〜100前後帯でマレ戦使うのは解るけど2週目以降(120〜150帯)でマレ戦ブンブンしてくるのはどうなんだろ
そういう人はやっぱ2週目で対人デビューしたのかな...いいカモではあるんだけど 爆発雫×2霊薬王騎士猟犬自爆テロリスト強いな?
ショーテルバグ戦法よりも瞬間火力あるしどんなビルドでも組み込める
当たらなかったらそれ以降は普通に闘えば良い 試行回数少ないから分からんけど王騎士バフ中ヒットでワンパンできなかった事は無いかなあ
タコに筋力99巨人二刀バッタで1400
タコに王騎士自爆テロで2000
割と火力狂っとるわ
ちなみに聖なる蠍で火力上がるけど対人だとオーバーキルだと思う https://youtu.be/vF6Ss0LFo-U
条件整えば火力は出るけど対人だと準備儀式と不意打ちが必要
馬鹿正直に接近してくれる脳筋やガン盾じゃないと当たらなそう 自爆強いよな
囲んでボコろうといている連中纏めてヤレるw
あと魔法当たると回復ってのもシューティングマンいる時は飲みながら喰らえるw こりゃいいわww決意入れれば確殺行ける
これでより初狩りがはかどるな! こりゃいいわww決意入れれば確殺行ける
これでより初狩りがはかどるな! ガン盾にパタってどうなの?
そもそもアンバサマン少なさそうだけど焼け石に水か? 初心者狩りに命かけるバカがいて萎えるわ
そういう事してると霊薬にまでマッチング対象が及ぶぞ
自分でゲームをつまらなくしてる典型 当たれば確殺だけど盾で余裕で耐えられるし初見殺しにしかならんな
ロックしてるとステップ方向おかしくなる事あるからホストの外見覚えてノーロック接近の方が安定するかな
タイマンかと思ったら囲まれてもうおしまいやって時の最後っ屁で自分含めてオールキル出来ると気持ち良い
>>728
ランクマッチがあるわけでも無い対人で初心者狩りって何が楽しいの? 逃げにも攻めにも使える猟犬相手はどのビルドでも辛いな
相手が猟犬魔術ブッパだけでもこっちも猟犬無いと無理 初狩り楽しい(みんな構って!)
なんだからいつも通りスルーでええやろ・・・ 魔力防護の祈祷がかなり強いな
魔力攻撃を50%カットで月隠の戦技にも有効 ダクソでは当然のようにやってきたけど
ソロ攻略に侵入して敵の後ろにコソコソ隠れてネチネチ嫌がらせするってプレイングなんて
侵入される側にとって楽しい行為であるわけがないからな
相手は別に赤霊にそういうプレイングしてほしくて遊んでるわけじゃないんだからさ 防護は一個まで
なんなら防護かけたら火よ力よとかも解けちゃう 盾チクマン以外でガードしてる奴いなくてわろた
真鍮盾も鉄壁使わなきゃ剥がしやすいし月隠多いし出血は貫通するし
回避と差し合いでガードしてる暇ないもんな ヴァレーのイベントで初めて侵入やってみたけど死ぬの早いのに連戦するのダルいな
対戦したい奴だけでマッチングして連戦する機能とか無いの? >>742
そんな便利なシステムはソウルシリーズにはない シリーズ通して無いのね
5先10先とか出来たら良いのに 今作の侵入被侵入はとにかくわからん殺しが多いから攻撃手段は自重でもいいけど防御手段はガッチガチじゃないとあかんなって思った。
具体的には猟犬と何らかの遠距離攻撃手段は絶対に必要だわ 逆に言うとどんなクソビルド相手にも一定の対策となりうる猟犬がどんな武器にも付けられるっていうのでかろうじて対人バランスが保たれてる。
他のヤベー要素がナーフされ最後が猟犬ならいいけど、先に猟犬ナーフだと地獄しかねえわこれ
指紋盾もタイマンじゃ猛威振るってるけど猟犬なくなったら遠距離発狂ビームとか腐敗ブレスから逃げられねえもん >>747
たしかに、猟犬という防御手段が全てのビルドに配られてるからよかったな 猟犬ステップ大曲剣二刀流マン作ろうと思うんだが対人でも強いか? 戦技魔法ブッパがクッソ強化されてロリスタが取りづらくなったから今回マジで侵入は厳しいよな >>750
大曲じゃないけど猟犬左切腹の長牙はヤバかったな
切腹したあとステップL1で1500ワンパンされたわ 使って無かった戦技の試しがてら侵入が楽しいわ
2連切りが追加入力でコンボあるのとか知らなかった 剣舞とかも良さそうなんだけどな
マップ兵器が強すぎてついていけてないけど >>755
斧槍と鎌に付けて使ってるけど強いよ
ロリ狩りに使える 侵入じゃない対人やり始めたけど、大盾と超強靭がメタなんかな
一番つまらなかったダクソ2仕様にクソ戦技追加みたいな?
地獄じゃねえか・・・ クソ2メンバーがバランス調整に回ってるだけでしょ
3メンバー早くきてくれ! 戦技を素早く付け替えしながら闘っている動画あって、エルデンリングは武器や間合いより如何に付け替えを速くして戦技ブッパが重要だと感じた
エルデンリングのプレイスキルはこれからは付け替えスピードだと確信した 素っ裸でダガー決闘が一番楽しい
これをおれはすっぱダガーと呼んでいる 猟犬以外の戦技は相打ち狙いで高火力技積んでもいいけど
ロリ狩り性能高いものか切腹が強そうで、選択肢そう多くなさそう
何かでロリ強要しないと弱いんだけど、そのロリ強要する攻撃が そのロリ強要する攻撃が結構限られていて
戦技にそういう技はなさそう 斧槍とか槍につけれる霊体と時間差攻撃できる奴結構ローリングかれるわ相打ちしても霊体だけ飛んでって当たるし 100レベルで侵入してる人、武器強化値と場所ってどんな感じ? >>767
場所:ソールの城砦、崩れゆくファルム・アズラ
強化値:20 猟犬の対処法がまるで分からん
好き勝手ランダム高速移動されるだけでもうお手上げ 爛れ刻印の有無で一生悩んでます
100ちょい付近だとどっちが良いんだろ >>770
100だといらないんじゃない?デメリットがデカすぎるし >>770
1個につき被ダメージ7%だけど、爛れラダゴン込みで生命力51くらいまでなら7%以上HP上がる
爛れマリカもラダゴンもレベル20相当のステ上昇だからめちゃくちゃ強いと思ってる 返信ありがとうございます
まさに俺の中でもこの2つの意見が戦ってるんですよねw
ラダゴンあれば色々両立出来るけどタリス枠一個使うし・・・ジレンマ >>774
カニがダメージ0.8倍60秒で黒炎が0.65倍70秒だから
レベル100帯なら黒炎の代わりとして十分よね 崩れゆくファルムアズラで全く侵入出来ないんだけど、適正武器強化値どのくらい? 実は石投げはカニ食えば大幅に軽減できる
あとは強靭上げて中盾かまえときゃ大体なんとかなるぞ ケモ石はモーションカットするのに使うからあんまダメージ気にならんな ていうかカニの軽減って、対人補正(減少)無し?
壊れアイテムじゃね? 左右切腹の刀でダッシュ攻撃避けても
1発で9割出血ゲージ溜まるの馬鹿らしい
切腹切腹エストの儀式されたら逃げ帰るわ 累積で100回ぐらいエビカニ食ったらアレルギーになってほしい てか汎用タリスマン誰かまとめてないかね
黄金樹+2とか大盾とかはまぁつけとけって感じだが 月隠二本持って居合後武器チェン居合
普通に2連居合するより早い気がする カニ喰って対人しても物理攻撃が少ないから、魔力軽減とか喰った方が良いと気が付いた 〜を強化する系の装備(防具、タリスマン)って対人で効果激減するって言ってる人居たんだけどマジ?過去作と同じイメージで魔術師塊とか付けてたんだけど 破裂した結晶雫2決意聖蠍ブーストしてるけどワンパンは無理だなぁ >>769
逃げ先にDA合わせてる、後は突っ込んでくる読みR1連打
まあでも完全な対抗策は無いな 犬ステはFPを無敵シールド代わりに使っているようなものだから吐き出させるしかない
月隠の構えを見せつけて揺さぶったり、どうせハッタリだと思い始めた頃に打ち込んだり
でもどのみち逃げに使う犬ステには勝てない なんか光る石で回復してるやついたんだがなんのアイテムだ? ホスト側でタイマンしてるが、たまに赤飲むヤツがいるが何なんだろうな
本数的に勝ち目がないのに数字が読めないのか? >>797
何で全員がお前の俺ルールを知っている前提なんだよ
回復禁止なんて過去作経験あるか何度かタイマンで対戦しない限り知りようがないから一般人は相手も回復する前提で立ち回るのは当たり前だろ
それとお前のビルドは知らんけど例えば自分が脳筋で相手が猟犬シューターとか指紋盾チクならエスト瓶差あっても回復した方が勝てる可能性は上がるだろ >>798
なるほどそういう考えか
確かに圧倒的に不利でも死んだら終わりだから回復するわな
現状プレイヤー間の暗黙の了解で成り立ってるから早いとこ闘技場が欲しいわ エストは目の前で全部飲み干すと相手も合わせてくれるけどな、あくまで闘士や召喚したホスト相手だけど
でもまあ侵入してきてタイマンなのにガン逃げして飲む奴は大体弱いけどね、戦技ブンブンが多いイメージ
わざと飲ませるように距離空けて猟犬ダッシュでエスト狩りするの楽しいぞ 侵入される側にメリット何もないもんな倒したら侵入者の装備奪えるくらいうま味あればのう 左1聖印右1武器
血炎を右武器にエンチャ
左2アヴェリンに持ち替えて骨の血ボルト3連射
バグによる右エンチャ効果が左手にも乗って超出血
相手は即死する ←誰かこれ試して >>799
まあそれもあるんだけど現状タイマン環境トップの戦術が回復あり前提だとホスト側でもそこまで強くない気がするんだけどな
回復しているのが主に初心者だから雑魚だと思われても仕方ないんだけど
指紋盾チクは既に言われているようパリィ連打に弱くて猟犬シューターも回復ごり押しで接近さえできれば何とかなると思うし 盾チクに貫通突きぶち当てても隙の大きさとチクの出の速さで反確なの最後にクソだな
初代で盛大にやらかしてから念入りに弱体化されたのに何でまた同じ轍を踏むんだ? 盾チクにはパリィてあったが、現状もっとも出の早いパリィてどれかね? >>803
倒したら聖杯瓶の本数回復しなかったっけ?
赤霊は聖杯瓶補給所みたいな感覚だったけど >>814
テメー誰の˝許可˝得てまったりしてんだおォン!!?
オレと『勝負(タイマン)』すっかぁ(ビキィ ちょっとタイマンやったけど、あほくっさ
クッソつまらんなこれ・・・
3の後出しタイマンがまだよく思えるわ
ソウルシリーズ対人の糞みたいな部分を詰め込みまくったゲーム
大盾とステップ糞過ぎ
戦いが長引くだけやんけ >>816
今作はいかにクソを押し付けるかのゲームだぞ
ストーリーがクソ長いからナーフもそこまで期待できねぇ ステップは一回ごとのクールタイム増加と消費スタミナ増加かな調整来るとしたら 盾チクと猟犬無ければダクソ3よりはだいぶ良いと思うんだけどな 猟犬ステップしながら距離離して流星撃っているだけで相手は死ぬw
相手も猟犬ステップ持っていないと逃れられない 対人だけで言うとデモンズが一番バランス良くなかった? 槍とか大槍の二刀流めちゃくちゃ多いけど流行ってんのか? ファルムアズラの竜の聖堂付近で3時間ほど侵入してるけど即マッチで接敵も早いしモブも強いから捗るよ(地域外マッチングON) 侵入で滅びの流星の対処法誰か教えてくれ…
月隠とか霜踏みなんてバブちゃんみたいに可愛いもんだったわ
滅びの流星、ブレスをノーダメで回避する方法あるよね。無いわけないよね。無かったら本当ゴミ過ぎる。
PSもクソもない。
そもそもこんなに侵入が不利なら、せめて致命はどんな武器でも一撃で倒せるようにして欲しいわ。てか、バクスタどした?パリィ誘って、後ろ回り込んでR1→スカッ…は?どうなっとんのや?こんなにバクスタ入らんなら、そのスカッてモーションいらんやろ。
対人厨だったから、不満がありすぎてゲオに行きそうになったわ。今後フロムゲー買わんかもな。 これ対人の魔法使いぶっ壊れてんな
今回対人死んでるわw >>828
3でも十分外すことあったのに更に外しやすくなった上に外した際の隙激増
隙でかすぎてバクスタ最初にした方が避けた側にバクスタされるという
3でバクスタしまくってた配信者もほぼ使ってないゴミっぷり 侵入は一撃で決めて離脱するものじゃん
なんで正面戦闘してんのって思う
タリスマンに鉤指の偽装鏡採用するところから始めろ 侵入できないわけじゃないけど侵入待ってる時間に対して実際にしてる侵入が短すぎる
6割くらいは出会い頭の一撃でどっちかが消える このゲーム冒険してる感はデモンズダクソと比べて断トツトップだけど、対人はもちろん攻略も終盤に差し掛かるとダクソ2に似たクソゲー感出てきたなこれ 基本的に攻撃手段としては魔術祈祷はぶっ壊れで指紋盾だろうが敵わない、ただし猟犬ステップなら逃げられるし猟犬で逃げるシューターも燃費の関係で追い詰め可能(相手は魔法でもFPを使うので)
なので現環境で猟犬をナーフすると軽ロリか通常ステップでガン逃げしながら滅びの流星ブッパされて、近接職は何も出来ずに流星で死ぬというゲームになる。
なので繰り返し言うけど全てのクソ要素をナーフした後でないと猟犬はいじらない方がいい。 侵入150勝オーラはガセ?今160勝くらいだけど変化無しで萎えてるんですけど? 地図でL1押すとマッチング状況とか見れたんだな今ごろ気づいたわ >>814
ちょっとぐらい荒れてもいいのにな
クソ3の対人初期の頃はスレ内で揉めて決闘裁判とかあって面白かったのに >>814
ちょっとぐらい荒れてもいいのにな
クソ3の対人初期の頃はスレ内で揉めて決闘裁判とかあって面白かったのに >>837
まじかよ
これできっぱりやめれそうだお疲れ様でした 合わないならしゃーないけど辞めるしかないねー
ワイは技量ビルドやから魔法使いはクナイで発動前に倒してる
重装流星魔術やったら怯まないからダッシュ+ろりでダメージ減らして接近後パリィかドスロリ狩りしてる
流星は発動時の角度とダッシュ+ロリでノーダメもあるね >>844
パリィが楽やと思うけど、
タゲ外して横に当たり判定がある武器でフェイント挟みつつ回り込みダッシュ攻撃
刺突系装備は諦めてくれ タイマンは学院正門前に大量に赤サインあるよ
SL100武器強化25
今作インベントリにある最大強化でマッチングしてるよな? 流星言うほど強いか・・?
自分が使うと全く当たらんぞ・・
なんなら中ロリで簡単によけられるし対してダメージないしなぁ >>848
滅びの流星じゃなくてエルデの流星の方じゃない?
滅びは避けれるけどエルデはほぼ無理や 1番ヤバいスキルは猟犬
侵入では必須かもしれん
しかし、タイマンでも猟犬ステップはどうにもならん
今迄の対人は相手が上級者だとまるで勝ち目無かったが、猟犬ステップさえ付けておけば相手が格上でもそう簡単には負けない
攻撃力あるスキルばかり目立つから叩かれまくらないだけで、とりあえずつけておけば敵がどんなスキル持っていようがこれで無力化できる 対人部屋作りたいんだけど、協力者と敵対者呼んで戦わせる形式がうまいこといかん
1人ずつ呼ぶまではできるんだけど、野良の侵入者入ってこないように出来ないかな? >>851
対人部屋ってのが何なのか詳細がわからないが
敵対者と敵対者呼んで戦わせるのは駄目なん?
そしたら野良侵入入って来ないぞ 対人部屋作るのも自由それを邪魔するのも自由諦めてくれ! >>852
その場合レベル差ってどうなるかな?
白先に入れたらそのレベルに合わさるとか聞いたことあるんだけど >>852
説明不足ですまん
対人部屋ってのは俺のとこに人呼んで、参加者同士で戦ってもらう形式取ろうと思ってる
それぞれレベルがバラバラだから、公平になるならどんな形でも構わん 今作がはじめてのフロム初心者なんだけど、侵入した時って必ず赤い姿なのかな
youtubeでとある動画見た時は赤い姿じゃなかったから、何かアイテムとかあるとか? 対人場所についてだけど
雨が降ると火耐性↑雷耐性↓になるんでガチ対人やろうと思ったら屋内でやるしかなくね?
俺もどこかの対人配信で知ったんで偉そうなことは言えないがそういう意味では学院正門前は微妙だと思う
エビ小屋前なんかは水場なんで更に雷耐性がヤバイことになって論外
>>855
ずれた回答してたらごめんだけど
厳密に合わせるのは無理だけど合言葉を使わなければホスト基準で近しいレベルのサインしか見えなくなるよ 近い 広い 屋内
これらを満たした場所はどこかあるかね〜
ちっと探してみっか >>849
滅びのほうだぞ
追尾性あるけど結局簡単によけられるわ
あとカスダメ
あれより戦技の落雷のが当てやすくて強いぞ それで言うと王都円卓くらいになるが進行度に縛られるんで割とだるくね 俺が見かけた屋内で対人している配信だと
・どこかの地下墓
・レアルカリアのどこか
・ストームヴィル城のクソモブ(蜘蛛?)のいるところ
・モーグウィン王朝の2つ目の祝福らへん?
・火山館のどこか
とかでやってた
チラっと見かけただけだからフワっとしててすまぬ 対人好きだけど対人ヘタクソ民ですよろしくお願いいたします! 月隠も目に見えて強靭下がってるな
他にもバステ系は弱化したって話もある
対人にどこまで影響してるかは未知数だが 猟犬ステップの無敵時間無くなったってフレが言ってるんだけど今検証できん、誰か確かめて まだまだ月隠健在だわ
月隠と猟犬あれば誰が相手でも何とかなる R1R2が強い方が嬉しいから戦技弱くていいわ
スペル強くなったのうんこだけど とりあえず引き続きステップ踏みながら魔法撃ってりゃ対人は勝てる環境だな 侵入された時のホスト側って祝福側でガン待ち多いよな
俺、ホストが攻略してるのを1モブとしてちょっかいかけるのが好きなんだが
何回進入してもガン待ちしかいねぇ
もっと攻略しろよ、ボス部屋駆け込めよ 相変わらず適当に魔術撃って月隠ブッパで相変わらず勝てる
テクニックもへったくれも無いわw 修正は攻略で強すぎるものがまとめて直されたね
対人での修正はまぁ後々でいいよな
盾チク猟犬ガン逃げ魔術師は健在だ 目指すビルド二つまで絞って迷ってるんだけど
お前ら的に夜と炎の剣と両刃剣二刀なら対人・攻略双方の視点でどっちが強い? 結局指紋盾チクが最強か。
魔法や月隠きても指紋盾に魔力カットエンチャでほぼダメないし。
パリ狙いには戦技突撃バッシュ合わせて瞬殺だし。
猟犬ステップきてもヴァイク槍で発狂すこしずつためて発狂したら突撃バッシュで瞬殺やし。
タイマン対人で負けたことないわ。
まぁ弱点は侵入で複数相手にする時くらい。 みんな頼む、教えてくれ。
135だと、120と150の両方にマッチするのか? 屍山血河つえぇ・・
池沼な俺でも9割勝率行くってやばいわ >>881
甘いよ、我慢比べだよ
俺はスマホポチポチしながら待ってるよ
主か白がお互い気を使って大抵我慢できなくなる 侵入側の極端な弱体化?みたいな調整体感ちょっと治ってない?
三人に大出血ボコられても今までもこっちが硬い気がする >>894
良いね!大曲剣の二刀流はまだ手付けて無いけどどう? 狂い火侵入してる人
ステ振りどんな感じでしょうか
神秘どのくらい振れば一発で狂うのか気になる フロム君弱体化する気満々で草いずれ猟犬も指紋盾もナーフされてだんだんまともになってきそう >>900
滅びの流星強化してる時点で少なくとも対人主体の調整されることは無さそう >>896
攻略は最高!
対人はまだ試してないけど厳しそうな気はする… 昨日ネタ防具たいまつ二刀流で侵入しまくったけど案の定勝てねえわwww
でもなぜかガチ装備で固めた時よりも、どう見ても勝ち目なさそうなネタ装備の時の方がヒョイヒョイ回避して大立ち回りできる不思議 猟犬ステップ同士の闘いになるとお互いピュンピュン長引くだけだなw
長ったらしくなってウゼーだけだわ
猟犬ステップも大幅にナーフしていいよ 猟犬ステップをナーフするなら腐敗ブレスと魔法もナーフしてくれるよな 「gg」というチートがいた(PS4)
無敵&魔法も連射で出し放題 ロリ遅延も修正されて攻略用の猟犬の価値も薄まったしナーフされるやろな フロムも少数派の対人厨のためにバランス調整する義理もないし壊れ戦技スペルはこのまま放置だろうな >>911
2連切り自体が相当強いから、同じモーションでなおかつ超リーチ+出血爆増ならもうめちゃくちゃよ 血派生曲剣二刀流ダッシュ切りが強いのがバレてきてる
隠れてもなかったか? なんかアプデ後のPS4版のサーバー不安定だね?
侵入した途端接続切れで元の世界へ戻される
おま環かな >>911
マッハで専用キャラ育成するぐらいにはぶっ壊れ
だるいけど盗賊キャラ育成してくっか >>761
ダクソ3も早着替え合戦だったからなしばらく 今回は対人調整では無いからな
攻略調整
猟犬は消費FP50で今のままの性能でいいよ Oppipub_Muster
xXcalamity_eyeXx
煽り厨、戦闘中に違反行為
ブロック推奨 >>913
切腹いれてモーグタリスマンつけたらやばいよね まじPSの欠片もない戦技ぶっぱの押し付けゲ―だな
極める価値もないからもう飽きたわ
どこまで自重すれば対等な決闘ができるんだ? ナーフ第一陣きたから、あと10回ナーフ来ればまともになるんじゃね? 煽りで晒しなんてやり始めたら対人スレ全部晒しで埋まって1000スレぐらいまで行きそうだな スタブパリィ弱体化がマジできちぃ
どさくさに紛れて戦技魔法ブッパしか侵入で勝つ方法がないし以外とそれで勝てちゃうという みんなレベルはどのくらいで止めてる?
自分は120と140のキャラがいるけど、どっちもマッチするあいてが変わらないんだよね >>922
お祭りゲ―として舵切ってる感じだから対人を考えたナーフをしてくれるとは思えん
今回は明らかに攻略用の調整だし
仮にDLCで闘技場来たとしてもライト層がチャンバラする施設になりそう 魔術強化入ったの嬉しいんだけど、正直どっかでガッツリ弱体化食らいそうで怖い
大つぶて強化とかは良調整だと思ったけど、流星強化とか激ヤバでしょ https://i.imgur.com/NlFEyFo.jpg
こんなん修正してくれと言ってるようなもんだわ
次も見越していけ >>930
その刀火の巨人倒した後は手に入らないって聞いてショック受けたわ 外人勢対人上手い印象無いからなぁ
攻略に躓いてそうだし150になりそうなのは何となく分かる気がする。
150ってすげー大味で面白くなかったけど、今回の調整でどうなるか見ものだな
レベルは取り返しつかないから2キャラ目は100で止めるわ。決まったら教えてくれ DS3のサリ裏アスレチックみたいな最高な遊びはエルデンでは無理だな 空烈狂火2発打ちゃ相手死ぬし エルデンはもう攻略だけのゲームだわ息は長そうにないな >>936
対人は明らかにマッチング内の方が強いわ
マッチング外ありにした途端、大味になる 特大武器のゴーレムの斧槍好きだから対人にも持ち込んでみたけどマジでキツイわ
どうにかして相手のロリ硬直に攻撃を重ねる工夫はしてるけどヒット音と血が出る演出だけでノーダメージ扱いなのホント駆け引きし甲斐が無い
あと猟犬のステップと盾チクに対してはどうにもならん クソゲーもいいとこだった 侵入やってるけど屍山血河の戦技多すぎ
複数人に戦技ぶっぱされたら近づけないわ >>939
そりゃ120帯でやってる外人とかバカしかいないだろ
こんなわかりやすい画像あって、人も150方が多いんだから
https://i.imgur.com/5vfKdQL.jpg イナゴ相手は今度はちぃかわだぞ
DLCで闘技場来るまでどれくらいの戦技が調整ナーフされるか楽しみ 翁と戦ってる時に
あ、これ修正きたら壊れだわ
って思ってた 混戦時や侵入で遠距離からぶっぱなすのは空烈狂火強そうだが
タイマンだとどう?離れたくなるタイミングに溜めずに撃てば案外刺さるか? 猟犬の長牙もう全く話題になってないけど廃れた?
対人でも強い? なんで血河のwikiページにちぃかわのネタがちょくちょくあるのかと思ってたけど武器名のせいか はーー
もう一昨日くらいから
グランサクスと竜王の岩剣で雷騎士侵入プレイしてるけど糞楽しい
遠くにいるホストを槍で一閃したり
近距離ではスパアマゴリ押しの雷雲ので一撃
おまえらみたいな手練れには通用しないかもだが
これで侵入の勝率8割くらいだわ糞楽しい >>949
これだけぶっ壊れ戦技が蔓延ってる中じゃ語ることはない
攻略だと普通に強いけど 20でリムグレイブ攻略中に来た侵入が猟犬黄金パリィ霜踏み特大剣を使って来て負けるとか
ここまで使って勝てないとかそりゃ煽りまくるよ 全然修正されていないやんけ
適当月隠ブッパで負けなし
攻略連中に魔法撃たれながら同じ月隠連続ブッパされない限り負けないなコレ
まあ猟犬で逃げ回っている間は死なないが
対人は如何に糞戦技を押し付けるかで勝負が決まる
この感覚は無印だわ
PSも何もあったもんじゃ無いw
R1チクチクにこだわる元ダクソ3連中はチクチクにこだわるから弱い 月隠修正されてない上に流星とか強くなってるの笑うわ 3週間後くらいに新しいナーフ来るかな
それまで他ゲーします 卑兵ショーテルみたいな盾を掻い潜る系って指紋盾対策にならんかな
どのくらい盾の上から通るか分からんがリーチはあるぞ >>929
魔術強化っていっても戦技のコスパから考えたらまだ弱いよ 戦技とか言ってる時点で上質環境のダクソ3抜けてないぞ
魔術と祈祷の前には戦技だの武器攻撃だのハナクソ同然だからこれ
月隠も単体はゴミで、魔術と合わせた時の戦技火力が高いから強いだけ 次スレのテンプレこれでええか?
盛り上げていきましょう
対戦相手募集テンプレ・必須
【場所】
【レベル】
【合言葉】
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】
・鉤呼びの指薬を使わないとサインは見えません(重要)
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなります
・対戦相手を求める人は自分で鉤指や闘士指使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないなら
スタート→システム→ゲームの終了
からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません
【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サインなら拾うことが可能です
なのでタイマン戦を希望するなら野良の侵入者に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が赤サインと戦うならこれ
※鉤呼びの指薬を使いましょう!
【道場の開き方】
検証中
次のスレが立つ時までに調査
【闘士の鉤指(赤サイン)】
鉤指と同じ方式で敵対者としてホストに召喚される事が可能です
取得場所はリムグレイブ「嵐の丘」の祝福「戦学びのボロ家」を街道沿いに北上した突き当たりの闘技場前
https://uploda1.ysklog.net/uploda/a6553734cc.jpg
【システム】
メニューの「マルチプレイ」でネットワーク設定の「マルチプレイ合言葉」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です
ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりも遥かにレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
またシステム設定に「召喚サイン配信」という項目があります
これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります
解除しておくと良いかもしれません
※暫定。今後要検証
※次スレは>>950が宣言してから立ててください
※宣言がない場合は有志が宣言してから立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※アフィお断り
■前スレ
エルデンリング 対人スレ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646035781/ アプデ中に寝ちゃったから未確認だけど牙突とか貫通戦技系が強化されて指紋盾の上から600近く抜けたって報告があるな シルリアの樹槍って対人いける?
坩堝コスしようと思ってるんだけどボコボコにされるかな 勝負も良いけどあれこれ研究したいからここでサイン書いて殴り合って確かめたいなあ 大曲剣二刀流攻略だとめちゃくちゃ強いけど、侵入だと息してない…? >>966
いきも何も低負荷な劣化特大剣二刀流でしかない
唯一の例外はジャンプ攻撃に補正がつく猟犬牙だけど火力を最大にするため2本集めるには2周必要だしな。 >>899
一発発狂はバグ利用だから使ってるやつブロックでいいよ
段々広まって増えつつあるわ 遠距離だから大罪より糞だしあんなん分かってなきゃ初擊よけれねー タイマンならまだしも侵入の空烈狂火はかなりのクソ戦法
バグなしでも2発で発狂確定だから何らかの強モブとやり合ってる最中に横槍出来ればほぼ1人は頃せるよね 発狂すると大きく怯むので溜めなし空烈狂火が確実に命中する。
つまり発狂した時点で確殺
攻略だと発狂が有効な敵はかなり少ないし、ほぼ対人専用の遠距離攻撃技でここまで優遇されてるのはちょっとどうかと思うわ
個人的には侵入者にやられたくない攻撃としては腐敗ブレスと同レベルで厄介 ビームバグとしゃがみ特大さえ修正されたら文句ないわ >>964
侵入はぽいぽい戦技楽しいよ
タイマンは知らない 氷山の一角っていうか大罪と同じバグ仕様だからな
祈祷で普通に強いと思ったのは竜王のやつとブレス系 怒りくらい?
自分ではあんま使ってないから他にもありそうだけど 指紋盾は構えてると発狂直が蓄積していく仕様なら今の性能でもいいんじゃないかなと思う。
15秒構えたら蓄積直下げるために一旦仕舞わないといけないとかならあの性能でも釣り合い取れるし。 バグ利用にやばいって言ってるのは笑う
修正来たら今度は弱体とか騒ぐの? 空裂狂火ってバグなの?
今作は状態異常値に補正乗るって仕様なんじゃない? 筋肉=大楯、盾チク
魔法=ブッパと月隠
祈祷=ビーム、ブレス
技量=乱舞???
技量ってなんかあったっけ? 侵入で魔法ブッパして月隠戦技入れるだけで大体勝てて草 竜印だけなんだからバグに決まってんだろ
大罪使ってたやつがこぞって竜印発狂やってるわ 神秘補正あるの竜印だけ竜印だけなのはあたりまえじゃん 猟犬ステップの無敵時間変わってる気がするけど気のせいかな
ステップの後隙を狩られる頻度増えた
攻略でもロリだと避けれる攻撃を持続で食らったりする
後ろにエビみたいに逃げるのは距離的な事も相まって変わらずだが、
前ステや横くるくるしながら後出しが特に潰される 持続で食らうなら猟犬ステップより回避時間短いロリで避けられるわけないだろ
何言ってんだ ビームバグあったのか。発狂ビルドの俺肩身狭い。
発狂伝染当てるの上手い人コツ教えて欲しい。
発狂中に発狂伝染スカるから他にチャンス作るの難しすぎる。 まあでもビームはずっと使われるっしょ
単純に飛び道具として優秀だもん、まあ他が無能すぎる感あるけど >>985
だから、俺もそう思ってるからロリの方が避けれるのおかしいって話
面攻撃みたいなのをモンハンで言うF回避するときは明らかに通常ロリのが避けれる いずれにせよ、空烈狂火で1発発狂する使い方が出来てしまう以上、侵入プレイでは相手が即死発狂使いかどうか判明するまで正気耐性のタリスマンは外せないし、闇霊が来たら攻略を止めて安全地帯で待ち伏せて先に殺すしかない。
射程と弾速がすごい上にそこそこ誘導性もあるから乱戦中に遠距離から狙われると負け確に近いからな
なのでラダゴンとかステータスアップ指輪ありきでビルドして付け替え対応できない奴は一から構築し直さないと厳しいな 120か150か論争は結局みんな自分のレベル帯に引き込みたいだけで理論は後付けなんだよな >>990
一応120は「これ以上あげると指紋盾使いが増えて対人環境が壊れるから」っていう割と洒落にならん理由がある。
俺自身は個人的は150のが好きだけどこれ言われるとたしかにそうだなってのは思う。
ちなみに今暴れてる空烈や血河も神秘ガン振りビルドだし、壊れビルドの多くが高レベル向きなのは確かにそう つーかハベル盾枠みたいなのいらねえよないい加減
アクション性薄めるし、対人じゃただただ展開を停滞させるだけ 俺は今のところ低レベルで完成する炎派生と重厚派生のスイッチスタイルでビルドしてレベルを110以下に抑えて指紋盾を避けてる。
クソビルドがあらかたナーフされたら上げようかと思ってる。 LV150だとより魔法や戦技環境になると思う
それを好むか好まないかはその人次第 指紋盾使われるレベル帯なら自分も使えばいいじゃん
え?ホストの方が数多いから有利?そんなの元からでは? 指紋ビルドこそ低レベル向きだと思うけどな
必要筋力と若干の技量を確保するだけならラダゴン込みでレベル30台から導入可能だし
後は生命・精神・持久をレベル帯に応じて振り分けるだけ >>996
とは言っても実際低レベル帯では汎用性が無さすぎる構成になって見ないからな。
指紋盾さえ持てればあとはどうでもいいとかならともかく。
しかもレベル高いと発狂槍まで持たれるしそうなると手に負えない
あと指紋盾は高レベルになると対処法が増えるという訳でもないしどれだけ高いレベルでもトップメタの1つだからから使う奴は素直にレベル上げる。 高レベル好きなやつは好きにすればいいし低く合わせろとは全く思わない
ただ俺はクソビルドとクソ試合するのは嫌だから逃げさせてもらうぜってだけで、それは個々人の自由でしょ このスレッドは1000を超えました。
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