Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part106
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■Horizon Zero Dawn
発売日 2017年3月2日
機種 PS4
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.jp.playstation.com/games/horizon-zero-dawn/
■Horizon Forbidden West
発売日 2022年2月18日
機種 PS4&PS5
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-forbidden-west/
■次スレは>>950が立てて下さい
■前スレ
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part105
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646127661/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 終盤やクリア後に街行くと住民がめちゃくちゃ褒めてくれるの面映いなw サンダージョーとかが撃ってくるビームって属性どれなんだろう?
前作からガッツリやってるけど、いまだにわからん。 属性値が何も溜まらないんだし単なる射撃属性なのでは 前作は耐性検証してる人がスレにいたから分かりやすかった 今日素材でやたら要求される割に居場所が少ないドレッドウィングちゃん… ストーカーの対処法を教えてくれ
見えないし出てきたら強いしどうすれば 赤いセンサーマインが目印だからまずそれ見かけたら警戒して草に隠れて姿を見せたらフォーカスでダーツガンとステルス装置をマーク
比較的柔らかいけどダーツガンの殺意やべーから部位破壊はダーツガン→ステルス装置でいいんじゃない? ベロウバックのサック網が手に入らん。強化型倒しても。 サブクエ15個くらいしか消化しないまま武器防具の強化に走って
とりあえずレジェのノラ鎧・投槍・狩人・長弓の最終強化まで終わらせてしまった。
進行度がまだ50%行ってないんだけど、何かやり尽くした感が出てしまってるわ >>12
100%だし背中のサック破壊してない?
破壊せずに倒せばって記述されてるでしょ >>10
サブクエでもらえるドリル槍を強化しまくる
とりあえず1発当てる・ダウン取れる・追撃 の脳筋戦法でいける >>11
ありがとう
そのやり方で試してみるよ
あいつら大体2匹ぐらいでウロウロしてるからきついわ >>10
光学迷彩に目を慣らしておいて
ストーカーの背中に背負っている
ステルスジェネレータを目測で破壊する
正面向いててもジェネレータを狙える新設設計
あとは雷耐性が低いのでそれで料理 必中の矢、改じゃない方が撃てる最強弓ってどれです?
関係ないけど、テナークスの武器屋の姉さん、いつも武器振り回してて怖い ストーカーは柔いので光学迷彩のところを
長弓で狙って当たらなければ走り回るし
当たればすぐに距離を詰める >>10
強化型も普通のも電気によわよわだから電気ではめれるよ
胴体のところのステルスジェネレーター壊したら消えなくなる アーロイの独り言はホント適確だなw
何度助けられた事か マップ埋めつつクエストこなしてるとレベル50も案外早く到達してしまうな
ゼロドーンは本編終えてDLCやってるうちにようやくって感じだったと思ったのに 簡易収集なんて便利な機能があるなんて空飛べるようになってからようやく知りました…
ついでにオーバライドした乗り物2機いつでもどこでも呼べるようになってるなんて知りませんでした… カスタムにすると出てくるんだよな、俺もさっき知った
でもこの機能ONにするとそれはそれで楽しみ減ると思ったからOFFのままだ >>23
わかる。副次機能をまだ1つしか集めてないのにレベル50になった。なんか敵と戦うのが虚しくなっちゃたよ。 ボルトだと部位破壊起こらないってどっかで見たが確かに脳死で凍ったフロストクロー正面から撃ってもサック取れてるな 俺は3つ集めた後だったな、難易度で入る経験値変わってるのかな
序盤にトリプルショット取った時点でハードに上げてレベル40越えた辺りでベリハにしてた
温いと感じたら自分で色々設定変えられるからいいよな >>8
ドレッドウイングはラトポリスの北北東のやつがLv26で弱いから楽
すぐ北に焚き火もあるし焚き火からスキャン出来るしセーブリスタートで即再戦
人によっては邪魔かもしれないが壊れた橋あるから一応視線切りも容易
ただ近くの雑魚が反応されたり参戦してきたり少し手間の場合も スカイドリフターだと特に
ラトポリスは歌の平原から南南西、トンネルのマーク フォーカスショットオーバードロー出来ないくせに+30%くらいだから下手したらオーバードローで普通に射った方が強いんかい
高倍率で眺める為だけのスキルか 言語設定が日本語固定で動かせない
何が原因なんだろうか。PS4だからなのかダウンロード版だからなのか 教えてくれ
フロストクローって敵がどこを探しても出てこない
素材が欲しい
マップは確実に隅から隅まで探し尽くした
なぜいないんだ…… 機械獣の場所はYouTubeにも全部上がってるだろ >>35
強化でタクス開始しても表示無し?
自分のマップには巨壁の北の焚き火の北
巨壁の南西の山頂付近にフロストクローのアイコンある ボルトで部位破壊しないのマジか これでわざわざ狩人の弓でクマさんのお腹避けて攻撃しなくて良くなるのか…… >>35
なんか謎にマップ表示消えてることがままあるんだけど
巨壁の真北のたき火から橋渡ったところにいるよ 拠点の山頂からパラグライダー景色最高やな
できればPS5でやりたかったが… >>35
マップの望遠距離離れてると一部のアイコンが消えてるからそれだと思う
近づけてみたら表示されるんでないかな? 騎乗機械はちょっとした段差や出っ張りに引っかかるの気持ち良くないな
敵の時はどこからでもホーミングして地形無視で突進してくるくせに >>42
ここのフロストクローの生息地マークはマップ倍率に関係なくしょっちゅう消えてるよ
消えててもいるけど >>38
いたフロストクローいた
完全に風景と同化してた
俺が全部悪い何回も動画とか見て探したんだが
いや、言い訳はすまい。悪かった助かった本当に助かった シャードが・・・金が足りない・・・
まだトールネック一体目あたりだけどとにかく金が足りない・・・ 北壁の北東のフロストクローはしょっちゅう消える気がする
クローストライダーと一緒に居るところね
あそこは焚き火近くてええよ 遺跡の解き方分からず遂にYouTubeという闇に手を染めちゃった クローストライダーの紫ドロップが
machine partsって空白アイコンのアイテムになってんだけどバグかねこりゃ おっしゃ出来たぞ
【Horizon Forbidden West】データポイント「スキャンした記号」 場所一覧
https://youtu.be/wsoAMl1xzyc
前スレで#21の場所を教えてくれた人に改めて感謝! アイテム売ったらいいと思う
緑と青のコイルなんていらない
換金アイテムも使い道がなかった ラスボスで金の装甲に特殊な矢弾を撃てばみたいなこと言ってたけど
特殊なってなんのことだったの?
剥がしたキャノンの弾? >>31
なるほど良いね
毎回ストームバードとセットで刈ってたw 残ってるサブクエストどこで受注するのか全くわからんw データポイント:クエストの
・14番目(ラスベガス年表と味を覚えての間)
・37番目(リアクターの報告書とスターリング-マルキートとYCITTの謎の間)
上は、虚空の砂丘かと思うんだが、見つからん
分かる方プリーズ 心臓って売っても問題なし?
後で必要になったりしない? 2周目のために頑張っレジェ全部強化したのに NEWGAME+ないのかよ、、、
ヤーラドラッカんとこで2周目にもう片方見るんだなって勝手な思い込みしてしまってた 狙った素材が出るまでリセマラすればええやん!と思ったが
何度倒しても全く同じ素材セットしか出てこないあたり対策されてんのか… >>62
罠すぎることにモノによっては素材に要求される
まぁ取りに行けばいいっちゃいいんだが 闘技場は難易度ストーリーでやれなんてみんな大袈裟だなあ
からの
真顔で難易度下げを体験しましたまる
そういえばモンハンの闘技場も嫌いだったわ >>1
この板はエルデンリング専用です
関係ないゲームのスレを立てないで下さい >>63
ZDのNEWGAME+が出たのもリリース半年後だから、HWもそのうち出るんじゃね このゲームって敵の攻撃2〜3発食らったら瀕死になるのって普通なの?
雑魚敵にやられまくって何か間違ってるのかなと心配になってきたんだが 近接でジョー倒そうと思ったら足元がほぼ常に衝撃波見たいので攻撃キャンセルされちゃうな
前作はきっちり回避して槍で殴れば時間はかかるけど倒せたが今作は槍攻撃がやけに当たりのくいな
水平にしか攻撃できないせいもあるのかな
R2は出が遅いしこれもため攻撃以外だと水平に振るから当てづらい >>70
前作から複数の敵に狙われるとノーマルでも結構キツイっていうレベルデザイン 騎乗増やしたいから機械炉埋めしよう思うんだけど
メインクエ進めずに先やっちゃうとフラグおかしくなるとかある?
レガーラが乗ってたラプトルに乗りたいんだ >>70
割と死にやすいからあまり真正面から近接するゲームではないな
どっちかというと罠や属性や隠れてチマチマを上手く使って攻撃するゲーム
慣れてきたり純粋にキャラが強くなれば変わってはくるけど
それまではメタルギアみたいにステルスゲー感覚で攻略した方が良いと思う グラフィックの為なんだろうけど、カメラ近すぎて見辛くなること多いな
特に戦闘は動き激しい相手だと戦い難くもなるし
PS5版だけでももう少し設定で色々調整させてほしかったわ 諸兄
ヴィスタポイント優先にするのんが分かりませぬ
何卒 >>77
クエスト画面の一番下の方にある収集物のとこにないかえ なんか亀だけは回復使いまくってのごり押しになってしまう
他は避けれる戦い出きるのに亀だけは駄目だわ やっぱり戦いは数だな
大型一体より糞早プラズマビーム撃ってくる強化ウォッチャーとかを並べられた方が死ぬ >>61
37番目はファロの墓内の道中にあることが分かったけど、これ詰みじゃないですか
やっちまったわw >>64
そうなんだ、ありがとう。
手に入りやすいのは売るか... コタローさんの義手を作り終えるのを待つ状態から進まなくなったんだけど、時間経過とかあるのかな? >>77
>>79のやり方ととマップからヴェスタポイントなり白枠の◇にカーソル合わせて□ボタン
優先解除も同じ方法 ヤバいぞ急激に飽きてきた・・・
今日はフクロウの羽根集めて終わった 砂漠のベヒーモスいつも強化ラヴェジャー2体付き添いでいるのマジで勘弁して欲しい 作中最カワ候補
・タラナーの弟子
・ウタルの急進派を絞め殺したがストーカーに殺された奴
・ニル あと何週間かするとダウンロードコンテンツ解放とともにたぶんレベル上限も解放されると思うとなかなかクエストやる気にならんな。 相変わらずサンダージョーとストームバード乗れなくて残念やな
オーバーライド&乗れる、はセットにしなさいよ。
弱点叩くと部品取れないようにした仕様とか含めて、開発のセンスと反りが合わないわ
まあ、敢えて主人公ブサイクにするくらいだから普通じゃないんだろうけど ポーチ拡張で出てくる必中の矢(精鋭)って撃てる弓ある?
DLC用かな なんで敵ばっか最近のモンハン弓みたいな速射してくるんだ……あれやらせてくれよ
CSループさせてくれ 前作で槍の強攻撃で確定ダウンさせてストライクで大ダメージ、雑魚なら即死してたのが気持よかったので個人的に今回の戦闘はあまり楽しくない
罠とか面倒くさいんだよね 走行時に頭から尻尾まで背骨が真っ直ぐならず曲がってる二足歩行に乗る
羽根の後ろについたエンジンを羽ばたいて飛行する鳥型に乗る
ゲロ製造どころかアーロイという名のミンチできるだろ 商人に話しかけようと▲押しても無反応
再ロード、再起動させても改善せず
終わった >>86
むしろ最高に楽しんでるじゃん
普通そんな遊び方しねえよ
リアルで野良猫虐待とかしてないよね >>97
ベガスのアバダンドじゃない?
あいつだけ買い物終わると以後二度と話せなくなるんだよな サイレンス開始当初はアーロイに今回こそは何発か殴って欲しいと思ってたのに生身で出てきた頃にはその気持ちが収まってる。こいつやっぱりヘイト管理がうまいのか? YouTubeで調べてタイドリッパーの生息地いったのにいなかった、、、
メインクエすすめないとでてこないのかな
武器作りたいのにストーリー強制くそ過ぎる タイドリッパーはずっと陸上でぺたぺたしてる訳でもなくて沖にいたりする
東側の生息地とかはストーリー進行で追加されたりとかありそうだから頑張って西岸の生息地行ったら?
全く現れないなんてことはなかったと思う >>99
それです!!
アプデ前は普通に買えたのに、今は何やっても無反応です タイドリッパーの生息地はサンウィング騎乗後にかなり東側のやつを見つけたのが最初だった。 ようやく拠点できてテナークスの町にきたとこなんだけど西岸いけんのかな? >>69
おーマジか、売ろうか最初からベリハでもやろうか迷ってたとこだったから助かった >>104
アプデ前から変わってないよ
話せなくなるのは買える物全部買う事がフラグっぽいから消耗品買えなくなるくらいがデメリット 全クリでも時々生息地で死骸しかなかったりするからなー
別の生息地行けば居るんじゃね >>109
前まで普通に買い物してたのに何故だ、、、 >>111
だから多分武具全部買ったからだって
用済みって事よ >>107
もっと西には普通におったよ
ストーリー進めるまでそこは生息地にならない メインクエスト「ファロの墓」はクリア後もう行けなくなるので、データポイントとり忘れたら終わりです
最大限注意してください
取り逃して、データポイントコンプが不可能により、モチベ大幅ダウンした者より
取れるなら教えてくださいw 穢れの矢復活してくれんかの
機械獣同士の殴り合い見てるだけで楽しかったのにな 質問いいっすかね
悪魔の手中で「指揮所を捜索する」で2箇所ポイント調べても先にイベントが進まなくて
再起動してもウンともスンとも言わない場合は諦めて巻き戻した方がいいっすかね。。 数日前も同じようなバグ遭遇して、巻き戻したら何とかなったんだけど
バグ多すぎでは。。。? >>117
>>119
そんな魅力ある弓が存在するのね
50時間プレイしてまだ副次二つ目解放だからストーリー進めます!ありがとう アバダンドは爆発姉妹のクエの時に外にいるのと中にいる抜け殻みたいなのとって2人に増えてたなぁ >>118
2か所?
隊長がいる場所(門を開けた先)に、3か所か4か所あったぞ、確か
作業台、連絡装置、羊皮紙、モジュール
くまなく探せとしか言いようがないな 断ち切りの狩人の弓が使いやすくて、こればっか使ってる
いくら武器種類が増えても、いまいちバランス悪いんじゃないのかね なんでもかんでもバグバグ言うのもどうかと思うが現状バグが多いから疑ってしまうな 長弓はやっぱり強力だから使ってるな
今作で1番使ってないのロープキャスターだわ
前作だとバンバン使ってたのに
まあコイルとか装備が揃ってきたら使うかもしれない 野営地はスキャンして光った場所を調べたり壊せば進む 50時間以上やってファロの墓までやったけど気になったバグは一つだけだわ ゲームの達成度が93.04%から一向に上がらない
データポイントが少し増えても何も変わらないし、
アクティビティも収集アイテムも全部漏れてないんだけどなぁ・・ 難易度ハードで初めてもうすぐエンディングだから意識的に各レジェンダリー装備集めて、何日か装備強化のために素材集め頑張ってたけど同じ相手ばっかり戦うのは飽きてきた
何回も戦ったり装備強化してるうちに矢弾の素材もシャードも尽きてくるから余計に時間かかるし、さすがに素材集めの時だけでも難易度最低にしないと無理だ
精神と時間がもたない 機械炉CHIをクリアしたら勝手にアーロイが窪みに落下して脱出出来なくなったんだけどバグ? バヌークはサイレンスがおる
カージャは拠点にも寄ってきてたしタラナー入れればいいのにね
タラナーのクエストは敵が無茶苦茶なのに乗り越えてくるあたり最強に近い女やろ
前作でもジョーとストームバードの2つを狩って来いとか言ってくるのコイツぐらい ついにシャードがきれた
見返したらレジェンダリの強化費用にばかすか使うんだな
ドウスっかな アーロイさん額当て外すと途端に芋っぽくなるな
こめかみの両生え際がハの字だからどうしても将棋の駒のような輪郭線になっちゃうからだなコレ クリアしたけど最後はいまいち盛り上がりに欠けた感が否めない
でもまあめちゃくちゃ楽しめたのは間違いない
まだやる事はあるが一旦置いといてGT7に移行しよう あと気になるバグはスタックすると脱出不能になる事かなぁ
ポセイドンの所で車が積み重なってる所に落下してリスタートになったりとかの
最初からやり直しで萎える系が3回発生した アーロイさん普段クールだけど謎解き成功したときとかの「やった!」がかわいい https://i.imgur.com/6Pp4nNd.jpg
イベントシーンのスクショだけど一番気に入ってるアーロイの正面顔 生息地何回通っても未確認のままなんだけどバグ?こんなんばっかでやり込む気失せてきたわ ドレッドウィングのいる場所少ない
ラトポリス付近とストームバードと一緒にいる雪山以外おらんのか?
流石に同じ景色の周回でだるいから違うロケーションどこかないかな ストライクの中級って矢尻の手、熱砂の槍ともう一個どこ? 窪みにハマるバグはロードしたら出口に戻れるし
生息地が近づいても埋まらないバグもロードしたらちゃんと読み込み済に変わるから困ったらロードしようね >>66
闘技場、1つ目の副次機能手に入れた直後にノーマルで熟練までクリアしたときの攻略法
発煙→ブラショ→料理or薬でスタミナ回復
これを繰り返すだけで誰でもクリアできる
発煙保持数アップのスキルは取得しておきたい ベヒーモス全然見当たらねえ
もしかして固定の生息地無い? いやーこれだけ水の表現がすごいと
海釣り実装して欲しいなー >>112
え?
ここで買える武具、全然揃えてないよ? 17 28 19
クエスト数ってこんなもん?
ちなみに不死王とか競争は狩場は途中でやめた ちなみにアーロイはタカのなんとかって化粧すれば結構かわいくなる そういえば遺跡の隙間にはまってやり直したことがあった
それ以来こまめにセーブするようにしてる 義勇の演出カットしたいわ無敵じゃなくて時間経過無しにしてほしいタイミング見計らっても演出終わりになんか飛んできて被弾するの使いづらい 訓練所は最後の不死王までやらないと実績解除されないのちょっと罠かも レジェンダリーとベリーレア強化のために大型強化型狩りまくってるとヘドロ消費激しい…
もう素材集めだけ難易度下げる疲れた >>101
怒りは6秒我慢すれば治ると
心理学で言われてるからな
(子育て中無駄知恵) ガイアの部屋から出る時に再三床抜けするわ
逆にこれ以外のバグは見てない 私も初見時ガイアと話した後即出てったら床抜けしたわ
でもそれ以来ワンテンポ置いてから出て行くようにしてからは床抜けしてないな やってると、サイレンスは悪いやつとい→すげぇ嫌なやつ→嫌なやつくらいにはなんかヘイト減少はしたなぁ 見た目と性能が伴った防具ってある?
レジェンダリはどれもダサい >>163
ストライク、凝ってるんだけど、いささかわかりにくい
あの盤はちょっとワクワクするんだけどなぁ
前スレでも話題になってたけど、勝つだけなら、闘技場でスロータースパインの駒を買えばいい なんか海泳いでたらアテッカが突然海面から落ちてきてストって海底に直立するイベントが発生(バグ)どういうバグなのコレw 相手がCPUだからともかく、あのルール対人したら無限に引きこもり牽制が続くのでは
あんまあの手のボードゲームくわしくないからわかんないけど 探索優先でのんびりやってるんでやっと副次機能一つ手に入れたところだが、モロマニヨンで一生笑ってるwww
こういう翻訳好きだわ >>74
せっかちはこの基本的な事が出来ないんだよな 拠点攻略は、完全にツシマ流冥人戦術になってるw
狙うはサイレントストライクのみ
ちょっと走って草にもぐるだけで、赤から黄色になるしな
人多い時は煙玉使ったり、勇技で走り抜けたり
機械獣戦の合間にやると楽しい 不死王との戦闘はゴーストオブツシマかよ!と画面にツッコミ入れてしまった サブクエの歌い継ぐためにというクエストで拠点のゾーが再起動コードを完成させるまで待つの状態から進行しないんだが同じ症状の人いる?
ほかのクエ進めても変わらないでこのクエ終わらん 不死王で面白かったのは
長距離飛び掛り攻撃が回避早すぎて空中で90度曲って追尾された事 >>178
ほとんど最終局面に近くならないと終わらないから大丈夫 >>180
そうなんか
メインは3つ目の副次機能取りに行くところなのでこのまま進めてみるよ 弱点狙うと素材取れなくなるし、やたら敵は硬いくてスリップダメージは小さいし、
被ダメージは増えて、前作の感覚で避けると攻撃食らうしで
全体的に辛い調整なんだけど、先に進むとラクになってくのかなあ… 弱点狙うと素材取れないってごく一部じゃない?
大体は切断したら取れるし当てた時点で大ダメージな気が >>184
遠くから長弓でペチペチ当てて剥ぎ取ってる >>186
長弓の矢って素材不足しない?
まだ中盤くらいだと思うけど、全然足りなくて狩人の矢をペチペチ当ててる もしかしてだけどいろんなやつから取れる汎用素材も無傷で取ろうとしてるのかな 弱点壊すとその素材なくなるのは前作もそうでしょう
今回困るのはベロウバックとクマの網くらいじゃないか
弱点狙えないせいで決め手にかける展開が多くなるのはどうかと思うけどね >>184
草むらから壊して良い弱点にブラストショットで大体終わる 今作ネーミングセンスがおもしろいよね
ウタル族→歌う(ゾー)
テナークス族→手無ーくす(コターロ)
クエン→食えない奴 ブラストショットめちゃんこ強いよな
フォーカスでほしい素材落とさせたあとはブラストショットに切り替えて仕留めて終わり >>194
ちなみにだけどブラストショットは矢を3本消費するからな 歌の平原の歌い出すトリケラとその後復活する平原見て感動したわ ストライクでこの駒買っとけば楽に勝てるよってのある?
ストーリーは中盤辺り 今思ったんだがローラーバックと終盤以降、全然戦わない気がする ネメシスは3になるのかな
ウィッチャー3の血塗られた美酒並のDLCを期待したいんだが 始めたんだけど、
通常時の画面左下のアイテムアイコンは非表示にできる? 投げ槍強いけど
素材なくなるの早すぎない?
機械の骨?がゼロになってしまった、、 >>193
大地の神の皆さんがドー、レー、ミー…なのが個人的にはツボだった Lv3パワーショットの矢弾補充にはお世話になってます 保管庫が出来たけど一辺倒な攻撃でゴリ押し出来ないように偏った素材の持ち方が出来ないようになってる
今思えば前作の常にポーチキツキツもわざとなんだろう フック引っ掛けて壁破壊してんの見てると
アーロイの怪力よりフックの耐久性の方を心配してしまう データポイント世界って人工物まわりにしかないよな?
前作よりは見つけやすいがまだ6割 パワーショット無かったらストレス半端なかっただろうなこれ
レジェンダリ武器なんてロクに使えないし 水中でガレキどかす動作怖すぎ危なすぎ
いつ崩れるか分からん遺跡バカスカ壊して進むのといい命知らずにも程がある 普通は飛び降りからのフックなんて頭おかしいからな
ゲームに細かいことは気にするな パワーショット→セーブリスタートでいつでも矢補充できるようにしたくて、勇技ゲージMAXを保つため、勇技を普通に使うことがほぼ無くなった 塩の傷北北西のチャージャー生息域に通常型プラズマバロワーと強化型ウォーターバロワー発見 登場人物はほぼ強化人間だと思うことにしてる
フィジカルもやばいしメンタルも学習能力も異常に高いのは人類再生のためにそうされたとかそんなんで >>213
あれ義勇兵の身体能力の成せる凄技かと思ってたら一般カージャにまで普及してて草だった(ZD) >>191
ベロウバックもクマも炎タイプは氷が通るし、氷か酸系はサック網以外の部位破壊で状態異常にして非弱点部位でサクっとやれるようになってる
上手く調整されてると思うぞ おっファイアクローじゃん久しぶりだな!と思ってちょっかいかけたらまぁ死んだよね
30分くらいかかってやっと倒したわ 熊さんは露骨にデカいサック網部位晒してくるから間違って破壊しちゃうことが多々 くまさんのお腹に凍結パワーショットダブルショットで誤射すると一発で割れて悲しい気持ちに包まれる >>218
耐性持ちにその状態異常してもたいしてダメージ与えられなくない? 今更なんだけど弓フルチャージしたらシュインってレティクルの形が変わるのは何? >>223
炎はダメージ通らないけど氷と酸のダメ増は耐性関係ないって話でね? ファイアクローのブレイズユニットがボルト使ってもどうしても爆発しちゃうよ ファイアクローとの初戦はどこかに引っかかったのか知らんけど尻向けたまま微動だにしなくなったからそのまま長弓チクチクしてた >>224
オーバードローっていう状態
「オーバードローで威力+15%」みたいな効果のある武器かコイルを付けてるときだけ発動する
その状態で撃てばダメージが増える 普通にプレイしてても何回かバグに遭遇するって、デバッグしてないのかこのゲーム まだバグには1回しか遭遇してないけどラッキーなのだろうか >>231
お前ここ数年ゲームやってなかったのか?
最近のゲームなんて必ずバグあるじゃねえか
昔と違ってアプデで対応できるからデバックに工数割かないんだわ 今んとこ遭遇したのはアイコン出るのに
拠点内の物資の箱開けれないってやつだけだな
ちな初期型ps4 凄い今更な質問なんだけど無傷なら資源回収できるってのは切断とかしないで体にくっついてる状態で倒すってことであってる? >>234
じゃあアプデ前に文句言われるのも当然だよな >>234
ここまでバグ多いゲームはやってなかったわ 強化素材集めマラソン面倒になって今しがたクリアしたが
クリア後拠点スタートして各部屋回ったらレガーラが居てフいた
じゃぁEDでヘカーロが弔ってたの誰だよ!
会話の終了の選択肢も決戦前だったからバグだなと思ってロードしたら消えてた >>206
ナウシカ君「フォビドゥンウエストはサウンドオブミュージックのパクリだ!!」 スロータースパインとスリザーファング弱点部分弓でチクチクするのスゲーしんどいな
一方でベヒーモスとネッシーは楽 バグって本来怒るべ事柄で慣れちゃいけないんだけど慣れちゃうんだよな
酷いバグの思いは返金申請したサイパン
発売数ヶ月進行不能バグ治らずその状態でセールまでしてバグハラ呼ばわりされてたアサクリヴァルハラ
日本語、正確には2バイト文字でインベントリ開くと100%エラー落ちしたサブノーティカビロウゼロ IOTAの序盤で道間違って落下死判定後の復活地点が未達なところで、クリアはしたけど正規ルートがわからん 同じソニー系のDAYS GONEというバグまみれのゲームがあったんだが
あれに比べればまったく問題ない
何せ細かいバグどころか進行不能バグですら数時間の1回は起きたからなw 破壊したファイアグリームがロード挟んだら復活するとか全員気付くレベルのバグなんだから消してない方がおかしい
「最近のゲームはバグがあって当たり前」とかって言ってるやつもどうかしてるわ >>242
あいつがそんな文化的な作品なんて知らないだろ >>250
ベゼスタじゃなくてベセスダだろ
バグだらけだからやらないわ なんか拠点で行う破損したオーバーロードのタスク設定ができなくなっちゃった さっき初めて日本語にしたけど声優豪華なんだなあ。アニメもわりと好きだから結構テンションあがる。 機械の筋肉、まじ不足する。前作のワイヤーみたい。
効率よく稼ぐ方法ある? フックはもっと活用してほしかったな
アサクリのロープランチャーほどではないにしても
戦闘でもダウンしたやつにクリティカルグラップリングとかあっても良かった トロコンするまでバグらしいバグに遭遇したことないんだがバグバグ言ってる人達は普通ならやらない変なプレイでもしてるのかと想像
・普通なら通らないような所を横着して無理にショートカットしようとする
・1個1個クエストを受注・クリアすれば良いものをとにかく効率しか考えない
etc・・・
それが原因でバグバグ言ってるならゲリラゲームズは 「そんな事するのせっかちな日本人だけだろ、まあそのうち直すかー」って思ってるよきっと >>256
ポーチを全部強化し終わってから「いずれかのポーチを強化する」のトロフィーがなぜか取れてなかったことに気づいたからトロコン無理だわ
一気に全てのポーチをマックスまで強化したわけでもない この程度ならまあ許せるレベルのバグだよなって感じ
アプデはちょくちょくしてるから治す気はあるみたいだし気長に待つかとしか
言い方悪いけどこのくらいのバグでそこまで発狂して叩くほどかとしか思わんわ いやごく普通に部屋から出て裏世界落下バグ
順路通りにクエスト進めてたら進行に必須のNPCが死体になってるバグ
正しい解き方したのに遺跡ギミックが壁に埋まって進行不可能バグとか色々あったよ 愚痴書いてすまんな
どうせ作るならちゃんとデバッグもやって質の高いゲーム作ってほしいわ 1000年前の電子機器が何で普通に電源入って使えるねん >>260
俺は1回もバグに遭遇したことはなかったけどw
本体ストレージでやっていてなるん? >>259
1回もそんなのないんだが50時間以上やってても
唯一あったのは木の中に閉じ込められたことだけどそれ以外は無い
PS5で本体ストレージに入れてるけど関係あるんかな >>22
アーロイさんの独り言確かにすごい
悩み始めたタイミングで教えてくれてすごく助かる 普通に機械炉で蛇さん倒したらノードのとこに被っちゃって、亡骸にめり込みながら無理やりオーバーライドしたら亡骸と一緒に機械の隙間に流されたりしたわ
ひっかかれるとこなかったしファストトラベルしようと思ったらできないし、まあロードしたら外からスタートになったから問題なかったけど…… 最近出てる洋ゲーじゃバグ少ない方だろ
本当にトロコン厨は生きるの辛そうだな ストレージだの関係ないよ
会わないのも会うのも運がいいだけ悪いだけ
かといって存在しないはあり得ない そもそもDLかディスクか、なんていう簡単な再現性のバグなんかすぐ潰されるわ
無いから発売まで残っちゃうんだよ 他のゲーム引き合いに出すなとか言われるんだろうがPS4でサイパン PS5でBF2042やった自分からしてみればこの程度全然だわ >>274
日本人じゃないの?
至って普通の使い方ですよw 一回だけなんかの隙間にはまったけどロードしたら直った
こんだけお手軽にファストトラベルやロードができるとそれで解決するようなバグは大した問題に思えない 拠点の床抜けはドローンの景色表示したあとによくなる気がする 変わったバグだとタスクをいれたポーチや武具が素材足りてないのに全部作業台で製作可能って表示になったやつとか
あとは近接攻撃出来なくなるのと合わせて武器自体が使えなくなるやつ
装備はずしても治らないからロードしないと駄目だった >>253
前作に引き続きゲーム吹き替えの常連が多いからマジで安定してる
端役ですら名前知ってる人がちらほらいてすごいよ
アーロイ役の高垣彩陽さんはめっちゃ台本分厚そうだけど…
実質一人三役だし オープンワールドゲーにはバグは付きもので最近のオープンワールドゲーはこまめにオートセーブがあるのもそのためなんだろ
俺は酷いのじゃなければスルーしちゃうのが普通になってるしHorizonでは80時間くらいやったが酷いのには一度も遭遇しなかった CHIクリア後に床が抜けて閉じ込められた際にえ?ってなったな
ロードしたら進行できたけどかなり台無しやであれw >>267
ここ見てたらわかる通り、それがなかったら「わかんねーよ」とか言い出すやつがいるからだろ(あっても文句言うやつはいるが) 大抵は読み込み終わってないのに特定行動したか、フラグへし折る行動したかのどっちかだろうよ >>285
狩場とかで適当に素材集めて売ってシャード稼いで、店で買え >>281
そんなに詳しくはない自分でも結構聞いたことある人ばっかで嬉しいわ。改めて前作もやろうと思ってる。 >>248
じゃあここ10年くらいの間に出たゲームはバグなかったか?有りまくったろ?
ゲームのスケールが大きすぎてバグ取りなんて無理なわけ
バグがでたらアプデしていくしかねえのよ あと素材に関してはスキルで作業台で作ると節約できるのあるから優先して取りたい PS5ディスクだけど、初期に1回一瞬暗転したくらいでアプデしてからは全く何もない。 >>245
サブノーティカあったなあそのバグ
ムカついたけどパッチ来てから特に再発することなく進めて全クリしたけど評価落としちゃったよなーあれで やっと焦土の光越えた辺りなんだけど、これマップは行こうと思えば今の段階で隅々まで巡れる感じ?
それともストーリーの進行具合で解放されてく? >>276
俺はPS5でバグが出たなんて一言も言ってないんダケド
相手のスペックも分からないのに俺環アピールしたかっただけのレスなら更に意味不なんダケド >>295
一部隠し通路的なのはストーリー進めないと不可能
けど基本的にはいくらでも進められる ヴィスタポイント探してる最中に別のサブクエ受けたらフォーカスしても景色が表示されなくなって積んだ
信号も途絶えたし十字キー下押してもダメ
1時間巻き戻してやり直した 普通にプレイしてバグ遭遇しまくりだけど
PS4proが関係してるのかは知らんけど
・SE消失バグ→フォーカス音とか戦闘時の音の一部が消える(アプリ終了→再起で直るもすぐにまた起きる)
・機械炉CHIクリア後に炉の底に勝手に落ちて脱出不能のバグ
・血の喘ぎ中にアテッカが水中に沈んだままのバグ
・禁じられし遺産のクエ進行中、ホログラム起動後、アルヴァがアットペイ遺跡の入口を認知せず、目的地設定がなされない
・岩と岩の隙間に落ちて、脱出不能になったのが2回
SE消失バグはあまりにも頻繁に起きたから、いちいちアプリ終了するのが面倒でそのまま続けてた
アプリ立ち上げで直るなら良いとか思うけど、立ち上げ事態が面倒(そもそもそんなに起きたらおかしい)
オートセーブなかったら、ぞっとするわ 潔癖症の人は本当大変だね
ファイアグリームなんてクエストで必要な所しか開けたことなかったわ >>290
バグは諦めるしかない、っていう意見は他の人も書いてるからもういいよ アーロイの吹替は声自体は結構かわいいけどたまに少年の声みたく聞こえるのがいいな
洋ゲーの女の吹替ボイスって結構低くなりがちだから何か安心する
あとサイレンスの吹替がいい声すぎて多少イライラが和らぐのが草 アテッカは落下バグじゃなくて大弓行くフラグでバグって
「配置についた!」
↓
「よしいいぞ!弓撃ってくれ!」
↓
「まだ配置についてない!」
↓
「配置についた!」
↓
ループ
こうなった
沼の一派は爆発しろ 俺もバグは数回しか会ったことないけど新作ゲームはそんなもんだと思ってるわ >>297
ありがとう
レベル高い敵にビビりながらコソコソ探検するのが好きだから嬉しい 拠点内は全力疾走してると奈落に落下しがち
建物の中は走らず歩こうねってこと 1時間以上かけたのがパーにされたり
全然進行できず取り返しも付かないのでなければ
「あーここバグなんだな」で対処しておわりだな
FWのはまだ軽いのばっかな印象 やっぱりストーカーは格好いいぜ
ダーツガンの殺意は凄まじいけど適度に柔らかいしフォルムもしなやかで良い
あとサーベルタイガーみたいな奴もいた気がしたんだけどラヴェジャーと間違えてたかも >>299
アテッカ水中バグとかいう意味不明なバグ仲間いて草 >>297
これってどの部分?
最初のガイアの拠点越えればどこでもいける? マップ上のアイコン表示に時間差があるバグなんかは早々に治ってるし
これからも細かい不具合はチマチマ治していってくれたらいい
山に吸い込まれたストームバードを無理矢理倒したらクエストアイテム持ってたときは冷や汗かいた もしかしてブラストリングってコスパ悪くていらない子? >>310
あと海渡った西の島も、鳥に乗れるまで無理じゃない? 空中で死んでるスカイドリフター見たときは
資源どうやって回収しようか一瞬悩んだがすぐに忘れたな 潜入クエでエレンドがボコられすぎて死体になった時は笑ったけどだんだんえ…マジで死ぬやつだったの…?って不安になって
その内進行不可能になったからロードしたら生き返ってホッとした >>314
鳥に乗れるのは島より後だね
島に行くのはたぶんメインクエのフラグ進めてからじゃないといけないんじゃないかなー、普通に進めてったから確認してないけど まだぜんぜん遊びきれてないのに
エルデンとGT7が届いてしまった
俺は浮気しないぞ このゲームを今やるより新作ラッシュだし別ゲー遊んだほうが良さそうだけどね
このゲームはまだまだアプデでバグ取り必要だし周回もウルトラハードも未実装だし半年〜1年寝かせてから遊んだほうが満足度高いと思うよ >>314
なるほどーとりあえず西の端っこまでいってみるわ!ありがとう >>308
ストーカーカッコ良いんだけど、アーロイの武器がある程度レベルアップするとあっという間に戦闘終わっちゃうんだよね
もっと強い設定の方がプレデターとやり合ってるみたいで面白いのにw プレデター色はあの透明になる鳥の方が強いな
空中で消えるからマジで見失って死にかけたわ スロータースパイン買っても初心者で負ける
ストライクのコツおしえて ロードし直しても直らないバグは闘技場で敵倒してもクリアにならないのに当たったが、闘技場のクエストを優先クエストに指定したら直ったな ストライクで引き寄せ持ってる駒で攻撃しても引き寄せられなくて計算が崩れることあるんだけどこの辺の仕組み理解してる人いたら教えてほしい
高さとか地形が関係してる気がするんだけど コスト10の駒使って初級に負ける人を見てみたいので動画お願いします! >>324
基本高い場所を取る意識と
2回攻撃で相手の駒を倒すもしくは囲まれそうだったらヒットアンドアウェイを意識すればいいかな バトル苦手とか言ってた人もどんだけ下手なのか見てみたいので沼エイム動画お願いします! >>324
体力が高くてなるべくコストが低いコマを優先して使う
自分のコマが隣接して並んでいる時に攻撃されるとまとめてダメージ食らうので格子状に1マス開けて陣形をならべる
相手が移動して即攻撃が出来ないように、安全な位置で相手が移動してくるのを待つ
相手のコマが痺れを切らして突っ込んできたらオーバーチャージも使って集中攻撃で一体ずつ一気に潰す シューター系の動画で下手な人が空や地面を撃ってる姿見るのほんとおもしろいよなー >>296
俺そいつじゃねーんだけどお前は池沼だからわかんないよねごめんね >>324
自分もスロータースパインうまく扱えなくて勝てなかったけど、
狩場「歌の平原」で購入可能な「ロングレック×2、スカイドリフター×2、グリントホーク」にしたら、最後まで勝てました
ロングレッグの周りは能力が強化されるので、それを意識して動かし、攻撃範囲と攻撃射程の長い急襲型で攻める
できる限り高低差の高いところから狙えれば大ダメージ、オーバーチャージも使って確実に仕留めていけばわりと楽 最近1を始めて今クリア目前なんだけどファロあいつ最悪すぎるな。
ロボ暴走させたのはまだ過失だとしてもゼロドーン発動後に台無しにするとか「は?」ってなったわ。 スロータースパインって別に強くないからなぁ
タイドリッパーとかシェルスナッパーと、クローストライダーのコンビとかめっちゃ強い ストライクはロングレッグとかのバフ系がとにかく強いと感じた スロータースパインの最大の利点は動かす駒が1個だけだから脳死で殲滅出来るとこ メインクリアした!サブとサイドをほどほどやりながらで65時間。シャード・資源・スキル不足で困ることはなかったな。達成度は45%くらいw >>324
バロワー×2
スクラッパー×2
チャージャー×1
スカイドリフター×1(後で貰える)
で完封したけど、相手の駒のコストより低い駒で交換していって(3のコマをバロワーで倒すとか)、自陣の高い位置は基本的に塞いで、スクラッパーとスカイドリフターで遠距離からチマチマ叩いていけば全部勝てると思う。
あとは、基本攻めずに相手が接近してくるまで駒をあんまり動かさない。 シャード不足で困る人は武器買い過ぎ
このてのオープンワールドゲームはだいたい行き詰まるまで拾える武器貰える武器未強化のままで進めるべきなんだよな。
俺の場合ベリーレアなんて一切手を付けてないし、いきなりレジェンダリ強化で良いわ ストライクの必勝方法は遠距離攻撃出来る駒で待ちガイル 750シャードのコイル×2とか買ってたら2万シャードが溶けた コターロ〜ペントーのときのアーロイの魅力爆発してるなあ。壁ぶっ飛ばして自分の過去と重ねたり。 なんで空中戦できないんだ・・・
ストームバードやサンウィングと空中戦やりたかった あんな謎シュノーケルで水中呼吸できるんだから、ジェットパックみたいなのありそうだけどな ストームバードの駒もコスト高いけど、攻撃範囲が広いからハマると2駒以上殲滅できて気持ちいい >>347
拾えばその時点だろ
矢印ボタンの左右でアイテムを選択
石があるからカーソル合わせて下ボタンで持つ
R2長押しで照準話して投擲
もしくはアイテムスロットから消えてる可能性があるから下ボタン長押しでスロットカスタム
石をスロットに配置 座ってる時のベータの太ももがデカすぎて話が入って来ない
競輪選手かよ 即時氷結詰んだ狩弓で弱点狙って義勇溜めて凍ったら長弓でパワショヘドロキメるのがコスパ最強だな
最終的に1と似たスタイルに行きつくの良い コイルも1より+補正が控えめすぎて敵倒して集めるのが面白くなかったなー スペクタープライムからレジェコイル落ちたけどこれサンダージョーとかからもレジェコイル落ちる? ファロを見てるとみずほ銀行のminoriシステムを見てるようで親近感湧くな >>267
セリフが細かいとこまで入ってるのはすごいと思うわ
電波の発信源を探るのサブクエストで
アーロイさんが村の中の高い塔にいきなり登っていく時にそのへんの村人に
「単に登りたいだけなんだ気にしないでくれ」
って独り言言い出した時は爆笑してしまった 義勇ってもしかしてゲージ使用の長さでレベル変わってる?
レベル3にしたら最大ゲージで発動しないとだめとかないよね? >>356
レベル3使いたければ最大まで貯めないとダメ スキルカンストした人ってどうやってんの?
ストライクもコンプしたけど4ポイント足らん
見逃してるクエストがあんのかな ネットはほぼ見ないで一人でコツコツやって
やっとクリアしたー
キャラクターメモの最後の項目が埋まってなくて流石に気になるー
どこで埋まるか分かりますか? >>361
オーバーライド修復とキャラクターの最後は解放されてる人いない説 >>360
ここで知ったけど闘技場をクリア済みでもやり直すと何故かスキルポイント貰える ポイントは6つ余ってるwから
やっぱサイドかサブじゃないかしら >>363
そうなんですね
データ関連はあまり細かく気にしないようにしてますが
これはさすがに気になるので
そういう情報教えてもらえるとたすかります >>364
マ?闘技場と狩人がクリアしてもクエストマーカー出たままなのはそのせいなんかな
>>365
達成度だと 17 28 19 なんだけど数どうなってる? >>367
あれ、同じですね
スキルポイントって何でゲットできるんでしたっけw
あとは?マークをつぶしていくとかですかね >>365
サイドクエとサブクエそれぞれ何個なのか教えてくれたら嬉しい 前作はトラップキャスター十数個重ねて設置からのドッカーンが楽しかったんだけど、今回は無理かー でもクイックのおかげでだいぶ扱いやすいトラップキャスター >>364
マジだった
一番下の奴ぜんぶクリアしていったら3ポイントずつもらえた
むしろカンストして12ポイント余ったわ
制限時間が1分になってたし別もん扱いかんかな?
ちなみに1分越えてもスキルポイントはもらえた スキルポイント足りない奴は騙されたと思ってもっかい闘技場やるべし >>373
17 28 20
20になってないのは、不死王のクエストとかじゃない?
訓練が面倒すぎるからなw >>376
不死王は倒しました
サブクエ1つ逃してるのかー
どこだろう >>376
20ってマジか
?マーク全部つぶしてるのになー
見つけにくいクエとかあんのかな 氷結でダメージアップするのって説明だけ見ると衝撃ダメージのみだよね?
太陽の災いには即時氷結付いてるし氷コイル5個付けたいけど、腐食のがいいかな 自分はもうネット解禁したんで見つけましたw
レガーラを倒すのがフラグっぽいんで多分同じサブクエじゃないですかね
これは矢じりの手で回収できます 闘技場のそれぞれ一番下だけやったら、スキルポイント増えた
13ptも余ってしまったw
DLCで枠増えたときに有効活用するわ サブクエスト一覧(20)
ストライクを覚える/わずかな勇気/太陽の信号/もっと大きなドカーン/古の森
プロメテウスの民のデータ/勝利の味/物資運搬人/帰還の呼び声/花の咲くころ
鉄が奏でる音楽/闇夜を照らす光/壊れた鎧/記憶に残る狩り/土産
司令の重責/最初に飛んだのは?/正義の潮流/山の上で輝くもの/不死王 デッカに孫を助けてくれと言われて付いて行ったら(LV19)、逆賊全部倒せ(LV30)ってタスクレベルが急に上がったんだけどバグなのかな >>373>>376
ありがとう
焚き火巡りするかー そうかネットみりゃいいのな 企業系wikiしかないから期待して無かったわ
自分は「物資運搬人」てクエが抜けてた 近く通らないとダメ系のやつ
これでスキルカンストして13ポイントあまる
現状これがマックスかな >>379
闘技場武器は
フォージフォールは矢のコストが高くて結局使わなくなってしまった
長弓はプラズマ矢も備えたグロウブラストの長弓を最後まで使った
宿怨の使者の影も通常攻撃として狩人の矢はもの足りなくて
こっちも通常攻撃ではそんなに使わなくなってしまった
雷の矢は超優秀でコイル増し増しで使ってる
実は一番役立ってるのは防具のノラ族の雷だったりするけど
グレードアップさせないと能力発揮できないが
進み具合によっては当分お預けのままになるかも あれー、確認したら17 28 20になってるなー
スキルポイント15ぐらい足りないんだけど・・・ >>359
開く
ベータの部屋の他にも入れる場所が増えるからクリア後探索すると楽しいよ 滝の切れ目付近のアシッドブリッスルバックの生息地にいる死体調べて崖上登ったら洞窟しかなく「死因を調べよう」しか言われなくなったんですがここから何すれば良いんですか? >>392
スカウターでその辺見て痕跡探すんじゃね 山の中に置き去りにされた斧とかクエスト外の探索物ちらほらある
北の古戦場を先に調べたらフラグが変になったせいで
これも何かのクエストかと怖くてスルーしてるのが悩ましい >>298
一回なったけどマップで目的地に設定したら直ったよ >>281
聞いたことがある声が多くて楽しいね
特にアニメや映画の吹き替えとかベテランさんが耳に残る
ドラッカなんてケビンベーコンだし、
前作のバヌーク族長はハリソンフォード
ロストは銀魂のマダオ
女性の声優は解らぬ、、 >>299
禁じられし遺産は蛇を倒した直後の廃墟でホログラムを調べても何も起きないバグに遭遇したな
ロードし直しても駄目だったからソフト再起動で何とかなったけどちょっと焦った ゲームの達成度って、100%にならなくね?
クエスト17、28、20で、アクティビティと収集アイテムは全埋めして
レジェアイテム6、9で、機械の生息地で不明が残り3あるからおそらくはMAX102
たとえ埋まっても94%くらいしかいかないぞ
データポイント増えても、%変わらなかったし、DLCがきて100%になるパターン? 今試練トロフィー狙いをやってんだけど、マンモスの重火器落として敵倒せ、ってやつ、重火器を狙い撃ちして落としたと思ったら、使えないんだが何でだ? >>379
先に闘技場を全制覇してしまう予定なら長弓
そうでないなら狩弓
プレイスタイル次第だけど個人的には即時氷結コイルが最優先だと思ってる
狩弓主体なら雑に強い シールドウィーバーの見た目好きだから申し子装備の強いバージョンくれ >>401
衝撃DMGが切断DMGより上回ってると起きる >>404
ぐわあああ、そういうことか。
長弓だとあかんのかな。 >>405
種類によっては切断が優秀な長弓あるらしいからそれ使うか スレ遡れば話題に出てたはず >>400
俺も達成度上げやってるけど気づいたことがある
これ「機械の生息地」ってあるけどマップ上の生息地じゃなくて
機械獣図鑑のスキャンだな
今強化型スキャンしたら一個増えたし
バロワーめっちゃ空いてるし頑張る ノラの雷アホ毛でダサさが増してる ジョーの特徴ではあるけども たまに横たわって死んでるベロウバックいるけどあれ撃って爆発させろってことか 保管庫のアイコンと作業台が
入れ替わってた
拠点でガイアと話しして部屋出たら演出なのか
バグか分からないけど延々と落下する
億劫だった1分くらい落下のトロフィー
が取れたわ 現在拠点にはガイア、ベータ、サイレンスが常駐してるけどこれベータ居心地悪くないのか? >>326
攻撃する時に切断ダメージみたいな表示されてる場合(相手の防御力がこちらの攻撃力と同等か上回ってて、お互い1ダメージ)
相手を1コマ吹き飛ばす効果があって
それと相殺されて引き寄せられない事があるよ
俺もそれでよく負けた これ闘技場一番下のやつ何回でもスキルポイント取れるのか 1作目と比べて2作目は謎解きやアスレチック多いですかね?
1作目をプレイしたときはあれが苦痛で… フックショットの引き寄せが追加されて活用のためのアスレチックはむしろ増えたけど
掴める崖が可視化したのと落下死がなくなったのでストレスはそこそこ 前作でストレスならやめとけ
根本的な解決はないしむしろ酷い >>415
コイはカージャの集落?みたいなとこのすぐ側の川にいつもいるよ
近くにワイドモウの群れがあるとこ プレイすべきかしないべきかで言えば絶対すべきだと勧められるが
正直言って苦痛は増えた 音声データポイントの「喜びの海」と「感謝を込めて」の間
5つもスッポリ抜けて気味が悪いんだが、どっかでまとめて取れるのかな コイが海泳いでて気になってググったら海水でも泳げることを知った クリア後ファーゼニスの基地に入れたわ
何もないけど雲が晴れてよかった やっとクリアできた
瀕死のハデスに萌えを感じてしまったのは俺だけ? >>427
まじかよ
どーやって?
俺も雲はらせたいぞ 潔癖の特徴5選
・トロコンしないと落ち着かない
・装備は全部揃えないと落ち着かない
・スキルは全部MAXにしないと落ち着かない
・マップは全部埋めないと落ち着かない
・データ関係は全部埋めないと落ち着かない >>414
そういうことだったのか
相手が山の上とかにいて強くなってるのを引きずり下ろしたいのに攻撃力で負けてると引き寄せられないのか
そう考えるとなかなか使いづらい特性だな
教えてくれてありがとう >>432
俺のマップだと雲なくなってるけど何が違うんだ? ゼニス基地は境界で限界高度まで上がってから
サンウィングから飛び降り→パラシュート→呼び出しを繰り返すと境界越えて引き返せメッセ出なくなって飛び回れる 闘技場のスキルポイント無限取得コレはバグでは無いのかな?
取り敢えずトラップ関係の埋めてMAXにはした。 >>429
ファーゼニス島の東にある1番近い焚き火(ドレッドウィングがでるとこ)あるやん?
その南って地図だと真っ黒だけど徒歩で浜辺沿いをかなり南まで行けるのよ
でどんどん南に行ってようやく警告が出るあたりからサンウィングで真西に行けば上陸できた 1)音声データポイントの7番目(緊急排水と噴水の間)
2)ホログラムデータポイントの23番目(一番最後)
3)データポイント:クエストの14番目(ラスベガス年表と味を覚えての間)
分かる方いませんか? アスレチック多いと酔っちゃうから気持ちわかる
ツシマの神社も辛かった
でもやっちゃう めちゃめちゃ崖登らされるしな、ストーリーで強制で
謎解きとかもちょこちょこあるし 敵の落とすコイルって難易度高い方が効果高いコイル落とす仕様? 意味の有無関係なく掴んだ場所が爆音とともに崩れるちょいイベが頻発するからな
古びた建物ならともかくピカピカの機械炉で絶賛製造中の新品の縁を崩すな ブレイズ緑のままにしてほしかったな
別に酸がオレンジ色でも変な感じしないし >>435>>437
おお、最後の島に上陸出来たわ
サンウィングで飛び回って霧を晴らせた
情報ありがとう! 熊のサック綱の効率的な収集方法ないすか?色んな装備で要求されてうざい >>445
そもそも人が飛び移ることなんて想定してないわけで… 闘技場、ワニとなんたらサウルスの水水水って感じのやつが1番だるかった
1ミスしたらシャワーブンブンと氷弾が一生怯ませてくるのダルすぎた クエスト征服者の門のドラッカとヤーラって2人とも生かすことできないのか?
どうせ仲介できるだろうと思ってたのにどちらか一方は殺すことになって心が痛いんですけど 拠点でガイアと話して大広間に行こうとしたらいきなり床が抜けてなにもない空間に放り出されて落下死したわ
なにこのバグw ストーリー進めるかしないと解放できないトールネックがあるのだけはとてもうんち サイレンスって絶対アーロイで抜いてるよな
お前を殺すって言われるたびにボッキしてるぞあいつ ネッシーの尻尾刈りがキツかった
不意打ちに失敗するとずっとこっちを向いてくる >>391
瀕死状態で火力上げるとか特殊なことしないなら防具はノラ雷1択なのがすごい 洞窟内からファストトラベル出来ないと思ったら出口アイコンに合わせればリレミトできたのね >>458
十字キーでワールドマップに切り替えたら普通にトラベルできん? >>456
あいつ雷弱点で感電しやすいから
使う武器にもよるが感電1回で尻尾とスプリンクラー破壊まで出来たよ >>426
バスってブラックバスぐらいしか知らないからお前海にいるのか…ってなった スキルポイントはレベル50になって以降は一定の経験値満たすごとに
スキルポイントも貯まっていくってことやないの?
確かZDもそんな感じやなかったっけ
なんか別ゲーと勘違いしとるかな 機械炉のGEMINIって近づいてもクエスト発生しないがあれ何かあるの?
なんかアーロイさん喋りだしたからこれひょっとしてメインで寄るのかな?と思って後回しにしてたが なんかアプデしたら水中洞窟(洞穴)でスキャンパルス効かないんだけどこれ仕様?アレないと水中洞穴地獄すぎるんだけど >>469
アプデ前にもたまにあったけど場所によるのかな >>463-464
ありがと
闘技場終わらせたとこだからまだ沼沢行ったことないな
シナリオ進めなくても行けるよね? わざわざネタバレする奴もクソだけどクリア前にスレ見に来るの危機感無さすぎに思える やっとポセイドン終わった所でレベル50になってた
メイン後回しにしすぎたかな 失われた食料は、好戦的でオーバーライドすると探してくれないのな
二時間悩んだわクソが レベルカンストしても経験値は蓄積されてるのかねこれ
前作って確かそうじゃなかったっけ?
んでDLCで上限解放されたら一気にレベルアップみたいな ググった方が早い内容にレスしちゃう人は職場で要らんメール開いて身代金請求されるタイプとか
割れ厨に餌やって神と呼ばれることに快感覚えたり優しい自分ってのに酔いしれてる人種だから
何言っても無駄 一番炉のクエストでエレンドさん倒れて動かなくなったけど
倒れたままアーロイの場所までワープしてくるの草
https://i.imgur.com/fvOiztY.jpg 失われたもので義手の試験しに行くので橋まできてすぐにわかるとか言うけど動こうとしないしチャートは話すとなってるが話すコマンドが出ない
初めて進行不能になった 流石にメインクリア前にここで質問するやつはイカれてるやろ 夜は暗くてイライラしかしないな
時間経過の椅子がどの焚き火にもあるわけじゃないしほんと糞 槍の訓練場とか必要だったのか?
トロフィーのためにやってるけどR1とR2でそんなにバリエーション作れないだろ
一呼吸置くとかなんだよ・・・ お題を達成するのすら面倒 >>484
連打辞めると槍がキィンッて光る時あるからその時入力で成功する >>388
402
393
ありがとう!!狩人にするわ! オーバーライドできる
コンボのタイミングを親切に教えてくれる
岩とか扉をこじ開けられる
たくさん叩くとなんか爆発できる
槍くん有能すぎでは マップの青は未完了、緑は完了だから砂漠のトールネックとかGeminiみたいなとこはイベント始まるまでスルーよ 最後微妙なまま終わったけどエンディング後の追加ストーリーとかは無いんだよね?
面白いけど2の時点で前作の拡張版な感じは否めないから3出すほど余地がありそうもないし、DLCで締めるのかな? ソベックの装束って染色ある?
スキルがしっくりくるからずっと着てるけど、見た目がw ファロのうめき声聞いてバイオのGみたいなのと戦うのかと期待したのに
シーオを真顔にしただけで姿すら見せずにモブに焼き払われた悲しみ オセラムの雷の鎚?の方が良いなぁと思った
槍は何もカスタマイズ出来ないのが面白くない
近接に関してはスタイリッシュなのを目指したんだろうけど クエストの闘技場の再開で材料集めてあとはカラーに渡すだけってところまできて
カラーが居るべき場所に居なくてクエスト詰んだんだけどこれ対処法あるのかな
今のところロードし直しもゲーム再起動もダメだわ 槍はDLCでコイル付けられるようになるんだろ
そんで3作目でまた失くす >>494
確かだけど初期位置と違って闘技場の内部にいるけどそこ見ていないって事?
だったらバグなんかなさすがに分からん やっと1周目クリアした!
前作とは比較にならんボリュームだからホントお腹いっぱいだ
特に思ったのが会話に力入れてるからいちいち全部見てるとめちゃくちゃ時間かかるのな
会話やイベントシーンに関しては前作ぐらいのあっさり感の方が好きかも >>496
クエストマーカーは闘技場の入り口の内部を示してるけどそこにカラーはおらず、外で木に向かって槍投げ練習してる奴の近くに立ってる
でもそこのカラーにいくら話しかけても部品取ってこいと言われる
部品は確かに揃っててクエスト目標も「カラーに部品を届ける」になってるのに パワーショットのレベル3でも矢弾消費されるんだけどなぜだろう? 遊技ってあれゲージ消費すると効果のレベルも落ちるんじゃないかねあれ コターロかっこよすぎるな
義手つけて活躍してほしい ファシャーブもかっこいいね
でも顔がパンツェッタ・ジローラモにしか見えなくて笑ってしまう パワーショットLv3はLv3で発動したなら効果切れるまで矢弾消費しないよ
矢弾の残数表示されないし
Lv3で発動してない、もしくは対応してないスリング、トラップ、シュレッダーとか? 1のブリンでへえ機械の血飲んでも平気なんだって思ったらやっぱ普通は死ぬんじゃねーか! 酸ってイマイチ効果を実感できない
敵を酸状態にすれば装甲当ててもダメージが出るとかいう説明も全然変わらなくない?
水ぶっかけて氷にした方がマシな気がする 任意クリアのサブクエだから仕方ないんだろうけど最終戦もうちょい義手の活躍シーン欲しかったな
同じく生存が任意のレガーラの活躍シーンももっと欲しかった
死ぬとしても道中機械いっぱい片付けて過去話したりで「お前結構良い奴だな…」って絆芽生えてからラスボスの不意打ちを庇って死亡とかしてくれた方が熱い…熱くない? 酸の効果は氷と比べたらダメージは低い
例えば通常の状態で装甲に▼20前後とかが酸状態だと▼120前後になる
更に全ての装甲に微々たる継続ダメージで装甲が剥がしやすくなる?
氷の場合は▲170前後とかになるから装甲全部剥がすって遊ばない限りは氷かな
腐食時ダメージアップのスキル持つ武器もあるにはあるけど ベータとアーロイって同じ遺伝子で同じ顔なのになんでかベータの方が顔は可愛く見えるのなんでだろ?まぁ性格は圧倒的にアーロイの方が良いけどな 最終メインクエストの推奨レベルって何?
50くらい? 借り伴わないパズル要素誰が求めてんだよこれ面倒くせえ アルヴァとかいう最強のメンタルと生存力を持つ女
普通にコターロより戦闘力ありそう ラトポリスってところにいるんだけどこの先もこんななの? 機械炉CHIでボス倒して地面ごと自動的に上がってったら、何故かアーロイがグラインダーで
底に着地して上によじ登る事もできなさそう。詰んでしまったんだけど、これバグですか? >>516
バグだからリスタートしよう
クリア時点でオートセーブされてるからデータは大丈夫 狩場と訓練場をちゃんとこなしているのに完了にならないんだけど
サブやサイドが完了するといっつも「恐れの谷イズヴァドに話しかける」ってタスクが始まる
ウザくてしょうがないんだけどみんなもそうなの? 狩場と訓練場はマークが青から緑になる
マップで完了って出るし、嫌なら非表示にすればよくない?
サイドとサブがなくなれば勝手にタスクがセットされるのは普通だよ
オレはずっと放置したままのフクロウの素材の場所までの誘導が毎回出てくる 厄介なシェルスナッパーサクッと黙らせる方法考えたわ
下部のサック破壊すれば冷気系は使えないからただのカメになる
https://youtu.be/R505SaHrgDY >>494
カラーってか闘技場は色々バグある
闘技場のお題クリアしたら全然関係ないクエストのセリフをアーロイが話したり、カラーが横滑りしてその場からどっかへ動いたり、出場決めたあと急に闘技場へようこそみたいなことロード前に喋ったり サンフランシスコって太平洋側だよな
てことはクエン帝国ってロシアの民族なんかね
もしくは禁じられた西部を大陸呼びしてるからハワイの人々なんかね 人物表の最後絶対ニルだと思ってたのに違うんかい
マジで誰よ 回収契約の古の遺物って先にアイテム取るとバグになるのか
しくじったわ
そのうち修正されるんだろうかねえ クエンは情報が少なすぎて分からんな
タイドリッパーとか恐らくまだ見ぬ水棲機械がいるような世界の海を渡る船がつくれたり、旧式フォーカスを積極的に使って古の技術を活用してる辺り結構強そう
あの世界の海はスナップモウとタイドリッパーがいる時点で地獄だよね
サメとかシャチとかモササウルスみたいなのもいたりするのかな みなさんボルトブラスターってまともに使えてますか?
なんか一回一回リロードされて使いものにならないんですけど
リロードする弾がなくなった最終カートリッジの時だけちゃんと使えることに今気づいた
ボルトブラスターは即時系のコイル全載せして遊びたかったのにもうクリアしちゃったよ フェイスペイントや奇抜な髪型してるとは言えテナークスは美人さん多い気がする
前作はアジア顔が多いイメージだったけど モーランドええな
急に演出家変わったように感じる(´・ω・`) >>527
矢弾180発までアプデしてる?
毎回リロードなんてならないよ 弟が目ン玉を酸でやられたテナークスのお姉チャンめっちゃ可愛かったよな
性格も含めて >>531
返信ありがとうございます。
やっぱそうですよねぇ
今回ボルトブラスターはこういうクソ仕様だと思って見限ってたんですが
このレス見てちょっと考えて、キーコンフィグいじってたのが原因でした
もうクリアまでこの設定でやってて今更いじりたくないなぁw >>523
でかい川があって水没するくらいで乾季と雨季があるっていってたから中国か東南アジアだと思った
たぶん中国でしょ NPCピンチになっても勝手に立ち上がるけどあれ助ける意味あんの? 正直ストーリーはゼロドーンの方が上だな
今回も十分に満足だが前作が完璧すぎた
100点満点で前作が200点で今回が180点ってとこか
つまりどっちも素晴らしいってことだ >>522
まあ多少のバグとかやり直しがきくバグだったらまだいいや
闘技場が永久に解放すらできなくなるバグはさすがに致命的過ぎてなんか一気にやる気失せてきた >>495
装備がなくなったのどういう理由にすんのかなと思ってたら
「いろいろあって」で済ましたのは草 ボルトブラスターとスパイクスローワーは今作で化けた 質問なんですが、矢弾の作成を×ボタンから変更する方法ってありますか?
右スティック離す反動で違う武器に選択が移っちゃうミスが頻発して困ってます >>520
参考にさせてもらおう
足を投げやりとかの衝撃系で攻撃するとひっくり返るのかな >>530
ステマもいいわ
あの3人でスピンオフ作ってほしいくらい好き >>533
AVでも女の体に墨入ってるのは無理
テナークスは抜けない モーガンたちは部族の掟とかの話しないし現代人みたいな感性してるから分かりやすいね クラッシュしてロードしたら
プロメテウスの民を調べるってタスクが出てるのに死体が消えてる
オートセーブもされてなくて1時間前巻き戻りってまじか
萎えるわ 前作終了時点ではハデス暴走信号送った奴がファロの災禍も起こしたと思ってたんだけど、今考えるとマジでただのファロのやらかしだけ?
でもゼニスが宇宙進出の口実作るためって可能性もあるのか、もう散々言われてたらすまん エリザベト自身の孤独の話とか理解を示すトラビスとか最初に示唆されてたから
もう少し突っ込んだ話になるのかなと思ったけどそうでもなかったな
ファロもただの歪んで救いようのない自己愛野郎で終わってしまったし >>536
本当な
ツシマなら死んでミッション失敗とか多いのに
こっちは放置しても助け上げても時間以外同じだもんな ファロの災禍はファロの災禍じゃないの
ハデス暴走はそもそも人類滅亡後の話だし 思うんだがファロは自分がやらかした事を後世に知られたく無いがためにデータ消したり関係者殺したりしたのに、しっかり後世にファロのクソさが伝わっているという >>553
もちろんネメシス生まれる前だしそれとは原因別なのは因果的にそうなんだけど
平常時に要人やら研究者やら載せたゼニスの旅が出来るはずもないから、ファロに緊急停止用バックドア入れないようにしたりちゃんと遂行出来るようオメガ権限こっそり入れるようにそそのかしたのでは?と思った 個別の端末に残ってるデータは簡単には消しようがないし、アポロなしでもいつかは人類もそれを解析できるようになるだろうし
不老不死の神になって、後々解析される前に集めさせて壊せば過去を消せる!って感じなのかな 仲間が増えシナリオが進むにつれ拠点がどんどん汚くなっていくのワロタ ps5でやるとL2R2が重いのとL3R3押し込みで指と腕が痛い、アダプティブフィードバックは長時間プレーには向かないな ラストのネメシスとかのわちゃわちゃが急すぎて理解出来てないからあの辺だけリプレイしたいんだけど、セーブデータで巻き戻すしかない? 装備の見た目を重ねられるようにしてくれ
欲しい性能の装備ほど自分の趣味じゃないのが多いわ >>557
植物で満たそうとするゾーが個人的には許せないw ゾーってからあげにレモンを勝手にかけるタイプじゃね? 事が終わった瞬間すぐにでも脱ぎ捨てるのかと思ってたら
うっかりそのまま着て帰ってきちゃったソベックの装束w >>558
ファイアグリームの感触とか癖になってるわ
逆に機械炉のオーバードライブで期待してたのにスカスカで悲しかったりする
てか、触覚もトリガーも全てoffにできるぞ 西の最果てってメインクエで行けるようになるんか
泳いで行ったら海の途中で進めなくなった
オープンワールドでこれは萎えるわ アダプティブトリガー使わせたいが為にインタラクトの為のボタンが複数あるのほんまうんち 金策ってどうすればいいんだ、1同様にサンダージョーしばき倒せばいいのか >>550
俺も絶滅信号の元凶=スワーム暴走の元凶だと考えてたけど見事に外れたな
というかゼニスは自分たちが生き残ることしか考えてないカスの集まりなのでそもそもスワームが暴走しなけりゃ地球脱出の必要もなかったし
ファロの災禍に関してはガチでファロのやらかしだな… >>568
トールネックのオーバーライトが三角なのマジ糞よな!勿論キミも槍振り回して転落して蹴られて死んだよな?な? >>571
そういやゼニスってなんで宇宙船爆発して失敗したように偽装したんだっけ?
地球脱出して生き残るだけならそんなことする必要ない気がするが…
作中で語られてた気もするけどド忘れしてしまった >>574
タゲを絞る事を念頭に、細身の方を先に潰す アーロイはまっすぐで情の深い良いキャラだね、ウィッチャーのシリを思い出す ブラックボックス全部集めて樹海の女と交換したのにクエスト完了しない…。渡すだけじゃダメなのか
? 回転切りと飛び退きのコンボのはしばらく詰まったな。一々やり直しさせるのと、時間制限要らんよな。 ファロが部屋の空気全部抜く前
謎のノイズに向かって「ハッキングしてこようとするなよ!」みたいに怒鳴ってたのは何だったの?
ハーレムのオネーちゃん達とじゃれてただけってコト? 世界の終わり確定してる状況で通貨なんかは価値を失ってるだろうし
ファロの企みやわがまま聞いてやる人間いるのか?と思ったけど
本来エリュシオンには入れない人達をテーベなら入れてやるとか言って唆したのかな DLCがくるとしたらクエンの故郷(ハワイ)が舞台だろうな 滅びの地トールネックさん、頭に乗ろうとするとすり抜けて落下するという罠 >>574
「不断の破壊」でもし詰んでるなら、
・防御崩し:R1→R1→R2
・半月斬り:R1長押し
・飛び退き:R2長押し
・矢を当てる
画面上のチュートリアルには表示されてるけど、飛び退きは最初のR1は押さなくていい
あれはトラップだw >>582
アンターラでいいんだよな?ブラックボックスのマークが頭に出てるやつ。もう何十回も話しかけてるのに貰えないのはバグっぽいな… >>479
ほんとこれwww
ムービーのたびに復活しつつ常に死んだふり
やる気ないだろエレンド
これのせいで台無しになったわw コターロ義手をちゃんとつけた状態で無双してるとこ見たいわ そういやクリア後のコターロってどこいるの?壁に帰った? >>586
そこでもしばらく詰んでたw
R1押さなくていいとか完全に罠だよね 滅びの地のトールネックで初のバグに遭遇した
アイテム回収してトールネックにゴールマークついてるのにアイテムを回収してないことになってる…
0/2という表示のまま、アーロイがトールネックに回収した部品をつけようとか言ってるし… 焚き火でファーストトラベルしたいのに飛び込み前転やっちゃうの腹立つな ダンジョンクリアすると、アイコンが緑になるか、(完了)が追加されるけど
・はぐれ者の日陰、背を断つもの
・鼓動の根、影の岬、洞穴(左隣の水中洞窟は完了になってる)
はなぜか色変わらないけど、緑になってる人いる? ハワイって軽くググった限りだと雨季に氾濫するような大きな川ないっぽいけど気候変動の影響で〜とかって感じなのかな
まあ流石にアジアからだと遠いしあの船じゃ無理があるのかな機械あるし あと周辺にいくつもの部族が住めるほどの領土なくねって思ったけど普通にホットスポットだから今の数倍くらいに成長しててもおかしくなかったりするのかな どうなんだろう >>597
それそのままだと先に進めなくなるんだよw
オートセーブのロードで蘇ったけど >>583
アーロイのビキニを見られると思うと胸が熱くなるな FW起動しようとしたらPS5落ちた
こんなのはじめて サイレンスに「野営地を女が一人で襲ってるといえばお前しかいないだろ」って言われててなんか草
一応前作だとニルも一人で襲ってる設定があったよね
あ〜ニルかタラナーが拠点に来てくれると思ったのに二人とも前作最終戦で戦ってくれたのに残念、、凄く残念 ニルは血に飢えたサイコキラーっだったのが愉快な仲間たちと珍走団やってんだもんな
そりゃもう世界の滅亡より今日の走りしか頭にないだろう >>600
うちのもたまになる、本体痛みそうでちょっと怖いよね >>600
槍突き立てエリザベトソベックアルファプライムって叫ぶと正常化するって聞いたけど >>557
ゾーの家はヤバそう
植物園は見るだけでええわ 完了した機械炉ってもう入れない感じ?
なんかもったいないな 拠点でなるべく全員と話したいけどちょいちょい見つからないやつがいる 最初カメに相当難儀したけど、ボルト狙いしてたら簡単に倒せた。
てか、結晶見つからねー。 魚とかどうやって倒すの?
水面に矢を打っても当てられない・・・
クリアしたのに未だに弓入れが24のままです 浅い位置に魚が居ると矢が当たるけど深いと無理
2の魚はとったどー方式 >>617
俺もニルに会いたかったけど以前ここで騎乗レースだって聞いて諦めた
あれ個人的にはただの苦痛でしかないんよね >>494だけど自己解決
必要な部品のブリッスルバックの牙を一度全部売却してフラグを一つ手前に巻き戻してから
指定の場所で牙を再取得したら闘技場解放できた >>598
このままクリアしたわ
エレンド使えないイメージついちゃったw いらんよなあ
水中で捕まえさせるためにスポイルされただけよな >>623
その状態だと道塞いでる岩壊してくれなくない? ニルって人気なんだな
前作はサブクエストあんまやらなかったから知らないんだけどここ見て気になってきた
ロストも恋しいしもう一回1やろっかな なんか変になるよな
目の前にフラグありの敵女性がいるのにイベント起こらず、次のマップに行くとイベントが起こり戦いになる
ここでようやくエレンドが復活できるがまたもチクチクで妨害される トリプルショット撃とうと思っても曲射になってしまって。全く撃てないです。
どうやったらトリプルショット撃てますか? 前作では機械騎乗中に岩や段差からジャンプできたりしたけど今作何故かできなくなったか理由がわかった
レースがあるからだと >>625
支障のない場所っていうかアーロイから離れたところで勝手に地面に埋まってたからそのままにしておいたらクリアできたよ
ちゃっかりムービーだけ出てきてたし声だけ喋るから怖かったけどw 崖上に登るのに苦労したけどエレンドが生きていたら楽に進めるのか イヴィーラのサブクエだけ難易度高くね
サンダージョーとトレマータスク同時かよ >>597
機械獣軍団の増援が来て
よし俺たちも行くぞ!っていうムービーのあと振り向いたらそうなってた シュレッダーガントレットってどこで使うかと思ってたが要領分かると結構楽しいな
強化型ゾウさんとかの最適解かもしれん アーロイさん、基本山育ちなのに躊躇なく息継ぎなしで泳ぎ回り魚手掴みするのやべぇよ >>628
L1で武器選択サークル中、サークル中央に対応スキル表示されてるから
十字キー左右でスキル切り替え >>633
どっちかオーバーライドしたら恐竜とマンモスの対決になって面白いぞ >>605
やったら本当に直ったけど家族に睨まれたわ
孤高の戦士はつらいよ ポーチをアプグレしたくてタスク設定したら
まだ雲が掛かってる地域の動物狩らないといけない
西側に行こうと思ったら門が閉まってる砦だったり崩落したトンネルだったり
徒歩で越えられそうな山もここには入れないと出てきて
何故か行けない
ストーリー進めないと行けない? 簡易収集だけセットしてたと思ったら被ダメや敵体力ハードになってた🥺 今週からゼロドーンやり始めてクソハマってクリアしたんだけど
これ前作並みに面白いの? すまんみんな作業台で矢弾の作成ってできる?俺の作業台、矢弾作成するところがないんだけど何か条件とか必要なの? それ作業台で作ると素材半額になるスキル取ってないと作業台で作成す?項目でないはず
バグがなんか知らんなんでかこのスキルあんのに狩人の弓の雷の矢(改良)が作業台で作ってもヘドロ二つ要求のままなの辛い >>646
前作楽しめたなら間違いなく楽しめるから何も言わずスレを閉じて買いに行くんだ >>646
前作に比べると面白くない
制作した奴らは面白いゲームじゃなくてすごいゲームを目指したんだと思う
発売日に買ったんだけどやらない日の方が多くてまだ25パーくらい データポイント:ワールドが揃わない…
というわけで情報求む!
あと残ってんのは
1、4、40、45、51、52、62、63、64、65、69、71、72、73、77
因みに40と65は取得したけどどこでとったか忘れてしまった…確か両方サンフランシスコだった気がする
40:ホロペット停電
65:ファーストインペレーターがジーヴァを救出
全部揃ったら動画化する予定 >>650
まじか、スキル取らないといけなかったのね。ありがとう >>298
そのヴィスタポイント周辺でマップ開いてたら右下にクエスト開始って出るとこが必ずあるからそこで□押すのだ。 皆さんありがとう。
ダウンロード版買おうと思ったけどコレクターズ版がDL版みたいなのでポチりました
届くまで前作のDLCやっときます。 ストームバードの胸シュレッダー切断でちまちま削ってたら
4回目の爆発に雷のキャニスター誘爆してぶっ壊れて草
あそこだけはブイーンでブイーンしといた方が精神衛生上いいや 貴重な素材取れたときのブーン音が変わってちょっと寂しい
アニマルからもあの音がするのが面白かったのに グリーンシャインの塊は弱い武器に無駄遣いしないほうがいい? >>640
ファストトラベルって
そんな時のために
あるんじゃないかな >>659
牙ハイライトしてトリプルショットでいいらしいよ 口開けた時に長弓のブィィィン矢ぶち込むといいって前スレくらいで見た 沈んだ峡谷の3つのキーモジュールってどこにあるんだ?
もしかして世界中に散らばってる? ようやく飛べるようになったけどフィールドすっ飛ばすのがもったいなくてよっぽど必要じゃないと使う気にならないな 前作で揃えた装備を不慮の事故で全部無くしてスキルもリセットのアーロイさん
まるで赤毛のアドルみたいだあ(直喩) 遺跡、不穏な森林の屋根の上のグリーンシャインの小片ってどうやって取るの? 大抵のゲームは続編になった途端に装備もスキルもすっ飛んでるでしょ
アーロイはサイレントストライクとかスキル系は結構持ってきたし、装備もシールドウィーバー持ってるしで主人公にしては頑張った方じゃない? ごめん自決した
列車の上からギリジャンして✕連打しまくったらゴリ押しでいけた
なんだかなあ ZDのmodを人気順に並べかえると、1赤毛変更 2アーロイ美人化 3インベントリ拡張だったのみて、あちらでの赤毛の扱いって微妙なんだなぁって実感したわ 前作の装備はメリディアン復興の為に全て寄付したと思ってる 多分全武器防具揃ったはずなんだが
最大強化するのに心が折れそうww 初期装備についてはアーロイの口で説明してただろ!
いろいろあったんだよ 逆賊の野営地の悪魔の手中 クリアして完了扱いにはなってるけど再訪問するとたき火使えなくなってるんだけどバグかな?装置の破壊も行く度に要求出るし 前作でニルころす選択したからニルが生きてることに驚いてる RPGで何作も続けて主人公やるキャラってそんなにはいないからな 前作からのフル装備でゲーム始まるけど全部喪失するイベントあると一味違うなって感じる アーロイはまた弱くなってもしょうがないけど、ヴァールはちゃんと成長してた気がするな
カウンセラーできるレベルの人間力になってたぞ >>668
自分の場合は一定の方向で景観をを見続けながら飛びたかっんだけど
カメラが進行方向正面に戻る仕様でその設定オフも無いので飛び続けるのを止めた
一応スキャン中はカメラ戻らないけどそうじゃない
そういやワンダと巨像もロックオン中以外は進行方向正面に戻るクソカメラで
最初の巨像を倒す前にイライラして積んだな >>666
あれはストーリー進めて手に入れる道具がないと進められなくなる なあ
ローラーバックの回収依頼なんだけど残骸が3/5から進まねえ
これ同じ経験した人いる? >>654
あなたか いつも参考にしてます
4は「パパと2人きり」ってやつで、確か沼のトールネックのとこにあったような・・違ったらすまん
音声データポイントもちょいちょい抜けてるので(2、37〜39、41、42)情報あったらもらえると助かる GOWの人形拾ったんだけど
あと2つどっかにあるんだよな?
なんかヒントでもあるのか…? シールドウィーバーの描写覚えてないなぁ、見逃したか。 そういやクレイトスさんもゼウスに力取られたりしてたな
リブート版は子育てで忙しくて戦いを忘れたんだ >>674
そこそんななんだかなぁってなるような場所じゃないだろ 資源とか売却できるところどこかなーと探してたけど普通にR1押せば売れることに10時間やって気づいた ポセイドン回収まで終わったんだけどヴァールから話があるから来てくれって言われたから行こうとしたら裏世界に落下死して笑った >>691
4見つかりました!沼のトールネックであってました!
ありがとう!
音声データの37〜39、41,42は私も持ってないし、調べた限りでは海外でも情報が出てません
音声2に関しては、ラトポリス(ハデス死んだとこ)の緑が生い茂ってる部屋の端末に
エネルギーセルを入れると取得できるんですが、ラトポリスクリア後はエネルギーセルをその部屋に
持っていく手段がないので取れません… ドローンクエって背景変わってガイアが「わかりました」って言うだけ? ドローンで巨大杉の森をずーっと表示させても
目の前を半透明のストーカーが横切るとかの演出無し
あれほんとどんな効果あるんだろうな 拠点の模様替え的なものかなと思ったけど部屋出ようとすると消えるしな ヘファイストス今回塔作ってなかったな。アーロイもオーバーライド時気合以外の電撃対策してなかったし何でなんだろ? テンの翼終わってやっと飛べるようになったけどもう終盤?
探索やらサブクエもせっかく豊富なんだから鉄の花やら飛べるようになるのも絶対もっと序盤にできるようにした方が良かったろこれ? まぁドローン集めるよりもオーナメント集める方が10倍意味がある
ちょっと高い場所見つけてぶら下がるだけだからあんなもんなのかね 今回のラトラー使いづらくない?
まだ途中だから断言はしないけどリロードの隙やら撃ち始めまで溜める必要があったりとか取り回し悪く感じる
後半になったら化けるとかある? >>707
オーメントって結局使い道ってか集める意味ってなんかあるの? 3作目はアーロイ強くなりすぎなんで主人公ベータでよろしく >>709
dlcでガイアの再起動が完了すると思うからそれ関連じゃないかな。 >>699
エネルギーセルを装置から抜いて床に落として近場の焚き火にファストトラベルして
もう一度ラトポリスくると初期位置に戻ってるからそれで回収できるのでおすすめ >>710
武器と空が綺麗になる演出
でも空の演出は他のサブクエ報酬と合わせると風情ある感じで気分よくなる 次作はベータが主人公になりシリウスの未来都市で未来武器をぶん回す別ゲーになる。 >>712
え?マジそんだけ?意味ないやん
今回探索やら宝箱多くて凝ってるわりに対した事ないもんが多いよな
そのくせ序盤はメイン進めないといけないとこ多いし
序盤こそスキルポイントが嬉しいけど終盤スキル有用なのほとんど揃ってきたら余計やる気起きないってのに飛べるのも閉ざされた道もメイン結構進めないと手に入らないのが勿体ないわ
それかレジェダリー防具や武器コイルでもありゃまだ良いのに いやオーナメントはコンプしたらレジェンダリーのシュレッダー貰えるよ レジェ武器の矢弾の素材もう少し緩和して欲しい。
せめてジャンル違いの武器の素材を被らせるのやめて。
ヘドロとか。 ドローンは何か意味あったのかな
そもそもどうして集めようなんて話になったかも忘れたけど 拠点でアイテム追加してオーバーライド解放する「製造ターミナル」ってのがあるけど、一番右側だけ解放されてない。何やったらいいの?
ワイドモウのとなり。 >>298
そのヴィスタポイント周辺でマップ開いてたら右下にクエスト開始って出るとこが必ずあるからそこで□押すのだ。 逆賊の前哨基地の「その場を離れる」が失敗扱いになるのは何なんだ?
クエスト失敗扱いにならないように進めてるから逆賊の前哨基地が出来ない・・・ 訓練場で指示通りのボタン操作なのに間違った入力って出るのは
バグの可能性ある? ドローン中継はスクリーンに映してるだけじゃなくて実際にあの地形生成してるから出口に崖出来てたり床抜けの原因になるんよね 前作のDLCが面白かったから今作のも期待
クエンかオセラムかだと思うけど、アーロイさんが助手の生まれ変わり扱いのクエンのほうが楽しいかな クリアしたけどなんなのこの中途半端なストーリー
えっ?続きは続編待つの?まじで? >>729
ヘファイストス絡みの設定はDLCが初出のはず
あとはエレンドがはまったコンクリートビーチパーティとか >>725
実は指示通りにボタン押してるとクリアできない
技と技のつなぎでボタンの省略があるから
攻略サイトを見たほうがいい スレで多いのは
無意識に移動キーを入力してしまっている
R1を多めに押してしまっているor力み過ぎて長押しになっている
当てなきゃいけないのに空振りしてしまった >>708
クリティカルとリロード速度積めば、氷状態に相変わらずとんでもない火力出るぞ
まあ、長弓ステルススナイプのほうが今回は火力オバケだけどね 虚空の砂丘のヴェスタポイントが出ない…場所あってるのになんでや 地下ベガスのヴィスタポイントに1h掛かってストレスマッハよ
場所正解だったのに数歩前に出ていなかったせいで周囲を延々探し回る羽目になった >>724
司令官だけを倒す→その場から離脱
の目的ログなんだけど、
本来は敵を全滅させたら消えなきゃいけないフラグなんだろうけど、バグって消えてない
消えないどころか失敗扱いのログとして表示されてる
逆賊の基地以外にも目的ログのフラグバグは山ほどあるよ 前作DLCは初手から厳しさを思い知らされたし中身も面白かったな >>654
72「大きな変動」、滅びの地の北の海にある沈んだ時計台の左そばの海中にある建物
時計台がMAPでちょこんと見えるからそこまで飛んでいく。泳いでは無理 開幕スコーチャーにボコボコにされて、ファイアクローにもボコボコにされたのは印象的だわ
今作はもう既にファイアクローおるし、スコーチャーもおるし、前作dlcクラスもいるけど更に難易度上がるだろうと考えると恐ろしいな シェルウォーカーとロックブレイカーだけオーバーライドが解放されない クリアしたけどいまいちだったな
投げやりなストーリー
何回も繰り返す操作、取っ手をつかみそこねたら最初からやり直し
最大レベル50が明らかに他のイベントとのバランス取れてないし
後半はくどい。もっとサブイベントも凝縮と厳選しなよ。
グラフィックがいいだけ。40点くらいだった
DLCでストーリーの続き出るなら今やる意味がない
途中でレベル50になれば、DLCまで待たないと上限経験値捨てるだけだよ クリア後、機械炉のTAUの中をうろうろしてると、死んだはずのヴァールの声が聞こえるという心霊現象発生。
「どこへ行くんだアーロイ」
「戻ってきたのかアーロイ」
完全に地縛霊。 >>735
大体の場所はあってても微妙にズレてるとあっこ反応しなかったから画像出したままちょっとずつ角度変えたり半歩動いてみ サイレンスみんなの反応薄くて秒で戻ってくるのかわいい どこぞのフロムゲーみたいな巧者向けゲームじゃないんで苦手な人もステータスで押し切ってエンディング見れるように作るのは当然かと
緑武器縛りVHやれば嫌でも高難度ですよ >>654
77「治療コスト」、亡びの地の左にあるたき火から真南にある塔(チャージャーの生息地のそば)の中。
ちなみに塔の上のほうにラウレスってキャラが倒れててちょっとしたイベントある >>735
正直つまんないよなw
分かりにくい上にリターンもショボい
音で表してくれればよかったのに フロムのは高難易度じゃなくキャラの操作性を劣悪にして難易度上げてるだけだよ
攻撃後の硬直やらダッシュの遅さ、長押しというやりにくさ上げればきりないけど >>739
ありましたー!
いやこれ良く見つけたな!? トラップキャスターが使いづらくなったのは残念、前作で1番お気に入りの武器だったのに今回は全然使う気にならない >>654
77補足、これだとビルに行きそうだから念のため。
Y字路の下にあるほうのもう少し低い建物のほうが塔になります。 亀負けそうになるとひたすら潜って遠距離攻撃してくるのむかつく >>753
それらしき場所を調べたら62「新世界の住人」ってのが見つかりましたけど、これのことでしょうか? ヴィスタポイントはゴミ過ぎるな
ヴァルハラの巨石遺跡みたいにしたかったんだろうけど中途半端なもん入れ込んでくんなよ ヴィスタポイントは1つ目の時点で諦めたわw
謎解きなんてわかり易すぎる茶番くらいで丁度いいんです ドローンは模様替えできるのか!いいやん!と思ったら会話しただけでリセットされて無言になった
ドローン君自体は可愛い >>699
音声データ
37=「喜びの海」
発掘現場から遺跡(天空の塔)方面に向かって、橋ような場所でイベント
場所としては、天空塔の真上のワイドモウ生息地すぐ右に記念碑が海に立っているので、下に潜ったところ
まだ取ってない音声データNo.7と40の場所覚えてたら、頼むわ >>755
別の発見おめです。
塔の中ですよ、データポイントは下からのほう早いかも。登って中に入ってすぐ右の部屋。
下から入るには中からファイアグリーム壊さないといけないけど テンって音声途切れで伝わってるのかと思うけど、元の単語なんなの? 最初は面白くても後半になるにつれてストーリーとキャラがだいぶノイズになってるよねこのゲーム
続編いらないからゲリラゲームスはこの技術とシステムだけ流用して新規IP作って欲しい
既存のシナリオライターはもちろんクビで >>754
空の王者っぽい鳥も負けそうになると
ひたすらワールドツアーからのダイブしてくるし
モンハンリスが感じられるよな >>654
場所までは把握してないが
45=イディオットアーミー裁判
→2059年9月5日、シカゴと記載している
52=不名誉なクレイソン
→エリックの両親、皿が割れた、リビングの壁に穴開けた、アパートの3階に住んでる女性とかかいてあるから
どこかの家の廃墟?
62=新世界の住人
→ガンジスからドローンを引き上げ、ドローンをばらして結合するリサイクルして、Mk3ドローン作る
補足用モジュールなど、ドローンに関する内容が多い
72=大きな変動
→ティム・イからのメール、ノーススターの状況、FAS、ラムセス計画とか記載
73=探索行く?
→エリー、ミリーの会話で海岸で見つけた、封鎖されたフロアが海中に、とあるので亡びの地近辺の海の中だった気が 自分で翻訳したい人には申し訳ないが…
12/7/25/11-67/1/51-11/1-11/26/7-9/25/34/72/25/17/7-25/17/25/92/64-67/1/51-68/92/34/7-1/58-9/34/25/17-26/25/26/25-18/1/70/14/51/64/66
BEAT-YOU-TO-THE-SALVAGE-AGAIN-YOU-PILE-OF-SLAG-HAHA-KORJUND
またサルベージで負けたのかよこのクソッタレがハハッ コージャンド ヴィスタポイントでフォーカスジャックされて
早く進みたいのに10分くらい時間無駄にしたのはイライラした
ほんとVistaはクソ 逆賊の乱戦にダッシュで突っ込んでラディアルブラストするのが1番気持ちいい KOFある程度遊んだからと、ようやく始めてみた
敵がなかなか硬くなってて歯応えあるね
あとリープラッシャーくん序盤から出てくる敵にしては性能盛られてない? 訓練場コンプした人は解説付き動画作って
何が悪いのかわからなくてイライラ 会話なげぇ・・・
説明上必要なのかも知れないけどもう少し簡潔に(´・ω・`) >>771
>>733に当てはまらないならどの訓練か言えば教えてくれるよ
ちなみにR1を多めに押してしまっているってのは
半月斬り からの 飛び退き(長押しR1-はなすR1-R2)
長押しR1-はなすR1 が半月斬り
半月斬り発動したら R1-R2 で飛び退きしようとすると失敗
半月斬り発動したら R2 で飛び退き
力み過ぎて長押しってのは
長押しすると槍の先端がピキンっと音が鳴って光る事 声は聞くのを止めた方がストレスが溜まらない
途中から会話途中で文字だけ読んで先送りしている >>771
コンボで繋げなきゃいけないから例えば
R1→R2
R2→R2ってガイドに書いてあるとして
R1、R2、R2、R2って入力してたら別のコンボを2回してるだけでコンボは繋がってない
だからR1、R2、R2って3回ボタンを押せばいい
注意するのはそのへんじゃない? >>774
槍の先端がピキンっと音が鳴って光るのは
長押しじゃなくてワンテンポ置く動作だったすまん >>772
でもまあ
ちゃんと主要人物掘り下げれててスゲェよ
和ゲーだったらベータ登場時に「あの女は何者なんだ?(すっとぼけ)」から始まるだろうし
最低限に絞っても長い故にキャラ立ちもしっかりしとる >>776
え?そういうことだったの?1行ずつやっていくもんだと思うじゃん
それで出来てたのは何だったんだろう >>778
クリアしたけど機械獣と人物がそれぞれ1枠?のままだわ
未だに分からん >>781
機械獣はラスボスもしくはメインクエと闘技場でしか戦えないアイツをスキャンしてないだけじゃないかな >>760
やっぱり場所がわかりません…
ちょっと画像作ってみましたが、どこになります?
ちなみに62「新世界の住人」はH4H5の建物にありました
https://dotup.org/uploda/dotup.org2740938.jpg >>782
ああ機械獣は闘技場かもしれん
最後のランクまでやってないんだわ
真ん中よりちょい前あたりの枠が飛んでるから多分それだ
あとでやってみるわ
もちろんストーリーでw よーしクリアした
サブクエと収集アイテムは全部やった思うけど75時間くらいかかったな >>783
そもそもの場所が違うよw
亡びの地の西いあるたき火→真南にいるチャージャー機乗地点→そこからすぐ南西の塔の中 >>396>>722
ありがとうバグじゃないのかな 亡びの地のチャージャー機乗地点2つあるし
アットベイ本部南東の機乗地点の方な >>783
あ、なるほど…。たき火+チャージャーの場所がもうひとつあったか。すいません。
そちらのではなく、アットベイ本部の右上にあるほうのたき火から真南の塔となります。
画像用意してもらってありがとうございます。 船前限定で出てくる船がある小屋の強い4人組を倒せた人いる?
一応HPゲージが設定してある
難易度ストーリーなら勝てる、、、かも >>786
>>790
ありました!ありがとうございます!
塔の下にいったらイベントが発生してその流れで取れました Youtubeの自動字幕の精度も無茶苦茶な時代に
自動翻訳付けても意味ないだろうな >>781
機械獣は埋まったが拠点のオーバーライド復元はひと枠だけ謎のままだわ
単なるバグなのかね レガーラの逆賊はもっとストーリーで扱うと思ってたら本当に要素の一部でしかなくてそこら辺はほとんど野営地にぶん投げてたな
沢山要素を出す割に雑に処理して勿体無い
赤い腐食はウタルで見た赤い植物以外の嵐とか海の藻とかは描写も少なくてあまり印象にもないレベルでアーロイを急かすためだけにつくられた脅威でストーリーが散らかっただけだな
ゼニスを倒す、生物圏を直す、逆賊倒すで忙しく展開した割にどれも雑に手を伸ばした感じがする キャラクターの最後
オーバーライド枠の最後
音声データの38-42
この辺気になるよな
あと前に全装備MAXまで上げて大型50匹以上かかったって書いてた人いたが、
今更ならが自分でやって全然そんな数じゃ足りないと知って、釣りだと気づいたわw >>759
音声データ7はラスベガスだけど、メインクエスト「砂の海」進行中じゃないと取れない可能性があります
水抜きのために行く場所に落ちてるけど、水抜いた後は行けない気がする
音声データ40はサブクエスト「プロメテウスの民のデータ」進行中に取れるみたいです
ただ、私の場合クエストが「拠点に行く」で終わってしまっているので取れてません
本来は拠点で敵のフォーカスにアクセスして敵の行動を把握→敵の物資補給地点に行く みたいにクエストが続くようですが
事前にその場所の荷物を取っていたりとかプロメテウスの拠点を壊滅させてたとかしてフラグがバグった? オセラムの姉妹からもらったやつで初めてブーメラン使ったんだけどこれめちゃくちゃ面白いな それでシェルスナッパーに挑むも全然削れずに結局長弓で戦ってブーマーに何やってんののか怒られる >>797
ん?自分だと思うけど稼ぎでスロータースパイン乱獲以外は大型そんなもんだったよ
勿論簡易収集はオンにしてるけど
機獣よりもグリーンシャインの大塊が収集済みに案内されるせいで場所ずらしながら探す方がきつかった >>799
場所的に「砂の海」のクエストで間違いないと思ったけど、進行中のみのやつだったか
道理で取れないわけだ、40も同様か
取り逃し要素が多すぎるわw 腐食はもっと掘り下げられたな
何か色々もったいないんだよな 音声40ってそうなのか
まあ来るべきNEW GAME+でデータポイントは一度クリアされるだろうし
今やるべきは全部揃えるじゃなく場所を把握するだからね。覚えておくよー >>797
マジか…、俺まだ強化途中でスローターや火グマが既に60超えてるんだが
簡易収集で多く出てるのかな >>806
火熊に関しては40も行ってなかった
ただこいつに関しては簡易収集あんまり意味ないからいかに腹パンせずに倒せるかどうかじゃない? 難易度ストーリーに下げたけど簡易収集のおかげで数が多すぎてやる気なくした武器防具強化のやる気がやっと再燃したな 貫通の矢弾ってヒートシンクとかの特殊な条件じゃないと出てこない部品にも当たる? >>801
ひたすらブーメランで倒したぞ
爆発させればけっこうなダメージはいる クリアしてから気づいたけど昔公開されたPVにあった
逆賊に捕まったエレンドを助けに行ってトレマータスクと闘うのって本編でなかったな >>801
亀は腹が弱点だから罠をフル活用か甲羅のボルト剥がしていく感じかな まだ全部の集落を回ったわけじゃないけど今作ではディメリアンみたいな大きな街はないのかな >>814
1回そう読んでしまうと分かっててもそう読んじゃうの分からなくもないけど
メリディアンね フロストとアシッドの間のバロワーって何かわからん
全く見付からないんだが ベータはいいとして、名付けたときアルファはエリザベト想定でつけたの?アーロイ想定でつけたの? 機械の群れの一匹だけオーバーライドしていろいろ戦わせてるけど、シェルウォーカーの意外な強さに驚いてる
ヤドカリのくせにワイドモウ三匹ほぼ瞬殺してしまったw >>814
オープンワールドでデカい都市って何個もいらないよな
冒険したいのに街が大きくても買い物が面倒でデメリットだけ シェルウォーカー強いよね、防御、シールド、攻撃、隙がないと思うよ ぜんぜんダメージ出なくて、しんどくてしゃーなかったけど、
途中から素材狙いで狙撃してるだけで機械獣が死ぬのでむしろ困るようになってくるね。 >>818
ゼニスって機械炉で会う前からアーロイの存在把握してたっけ? データポイント:ワールドの71発見
海の中にデータポイント設置するのやめてくれ… >>821
ハサミ側はシールド無いから通るし、シールドもすぐ剥げる
1の時みたいな高い殺意は見られないから落ち着けばチョロいよ >>828
やっぱりそう?なんか繋がりあったんかな >>819
ZDからシェルォーカーのシールドと電撃最強だったな
格上のストーカーが狙撃してるのを殴り殺しに行ったのは
キャプテンアメリカみたいで良かった >>823
ストライクより闘技場あたりで互いの機械獣チームを戦わせるミニゲームやりたかったな
まぁバランス調整難しすぎて大味になるだろうけど見映えはあるし エンディングまで100時間かかった。のんびりした割にやること残りまくってるっ >>829
Ghost of Tsushimaもソニーのゲームなの忘れてないか 最終決戦なのにサイレンスが逆賊スタイルのスタイリッシュ弓射ちし出すせいでニヤニヤが止まらない
限定参戦だから逆賊の戦闘AI流用してんだろうけど柄にない事しすぎだろw >>814
前作の集落は大きくてもどれも無味乾燥で寂しかった
今回は人も多く生活感があって(利便性はともかく)良くできてると思う
ただ、ストライクは世界観から逸脱しててイマイチ
こういう世界なら闘鶏や双六、ポーカー、麻雀などの方が合ってる レジェの弓を撃ちまくりたいんだけどヘドロって余らないよね〜?
流石に普段使いはベリーレア弓にしないといけない気がするんだけどレジェ弓ってそんなに普段から使っていいもの?下手な自分が使うとヘドロ集めるための大型狩りにレジェ弓使ってヘドロ赤字になりそうで怖いんだ テナークさんは直射日光が強い砂漠、虫のいる沼、極寒の雪山(空)に住んでるのに半裸なのきついでしょ
虫はまぁアルテミスが作らなかったのか? そういえば強化型ってデーモン個体の発展形なのか?ヘファイストスがオーバーライド対策もしてきてるって感じもしてきてるし。 槍一本で戦車より強力な機械ぶち壊す変態人類だし環境適応力も現代人の比じゃないでしょ >>844
一応遺伝子はイジってないって話だけどあんまり信じられない。 エレウシスさんがアメコミにハマっちゃって超人作っちゃったか あれ、もしかしてテナークスってただのヤンキーなん?
いきなり唾はいてタイマンだゴルァ!上等だ受けてやんよゴルァ!とか始まったし
シャッターやトンネルの落書きみたいな原色バリバリアートしまくるし… >>847
テナークスは古の軍隊の記録に感銘を受けた部族って表現が正しいのかな。 結局見た目のカッコよさで手に入れてからはずっとカージャの影装備してたなぁ
オレは歯ごたえのある戦いを求めていないので低難易度で遊んでるけど
高難易度じゃ防具重要になってくるのかな 見た目装備ほしかったな
イベントシーン来そうだなって思ったらすぐ申し子に着替えてる そういえばハデスが目覚めたタイミング的にエレウシスも自我持ってるよな。もしかしてアーロイの遺伝子いじってたりするのか? すいません質問なんですが、強化型スナップモウは、どこで会えるのでしょう?
潮の傷すぐそばの生息地は、夜に行こうが一向にでてくれません、、、 クエン国見てみたいなぁ、帝国ってくらいだから相当でかいんだろうな
浸水地域とか下層民ワードあったし貧富の差も凄そうだけど 早くゾーを拠点に帰してくれよ
クエスト終わらないって ハワイかなと思ったけどもうちょい規模がでかそうな気もする ストーカーが透明な時、画面上の警戒マークつかないんだけど元からだっけ? シーオってやつくそむかつから矢撃ってみたんだけど当たり判定あるんだねw
火の矢撃てば燃えるし、雷の矢だと感電して倒れる。氷も酸も呼水も効いたけど凶暴は効かなかった レジェ強化してるとあっという間にシャードがなくなるんだけど稼ぎは何が効率いいの? ゴッドオブウォーとツシマ以外でなんかオマージュある? クリアしたけど最後のキャラクターが埋まらないのとオーバーライドの最後が?になってるけどなんでしょうか? クリアしたけど、おもいっきり問題残ったままでこれ続編出す気満々ってこと? >>865
もともと3部作の予定だよ
マスエフェクトみたいなんもんだと思うべし 80時間でクリアしたぞー!
ようやくネットで話題みられる…… >>849
全崎からずっとショーカージャの防具愛用してるけど上位のベリーレアがあると信じて気づいたらクリアしてた
ベリハでずっとやってたけど薬や今作追加の料理があるからどんな防具でも問題ないと思う
それよりもお前死んだのになんでいるのって人が拠点で何事もなかったようにフォーカスで遊んでおんるぞ
話しかける事ができなくなったが他のメンバーと会話しててワロタ とりあえずストーリー1周目終わり
ボチボチやり込み要素潰しながらトロコン目指すかな アルヴァ「妹も骨が見えるくらい痩せて餓死しそう!」
お前ムチムチやな 最初の敵からだけど蛇中々勝てんなあとリトライしてたけどいつの間にかダメージベリーハードになってたわ、老体には無理過ぎた。 マップの誘導?がクネクネ必要ない余計な回り道させるの腹立つな
普通にオープンワールドでよくある目的までの距離だけでいいんじゃねえの? やっとこクリアしたんだがストーリー続きが気になり過ぎる
ってさヴァールって死ぬ必要あった?後サイレンスって結局いいやつなの?悪い奴なの?味方なの?敵なの?どっち?? >>873
サイレンスは自己の目的のため他人を危険に晒して恥じないヤツなので性格悪い。
ただアーロイと目的が衝突している訳ではないから敵だったことはないし(嫌なヤツではある)、
最終的にはシャトルに乗り込むのをやめて協力を申し出た=仲間になったと言える。 碌でもないことばっかするしすぐマウント取りたがる嫌な奴だけど問題の解決に向けてきちんと動いてはいるしな レジェ長弓は素材要求キツイな
ベリーレア辺りでおすすめある?
クロウブラストかなって思うけど 強化型アシッドスクローストライダーつええな普通のアシッドクローも味方にすると最前線で戦ってくれるから安心して矢撃てるわ マジでサイドクエやイベント等でメインストーリー進めないといけない仕様やめてくれよ
オープンワールドで自由度縛ってどうすんだよ
3作目は更に売り上げ落ちそうだな 犠牲なしにやれんだろうから絶対やり方に猛抗議してくるであろうアーロイさんをハブにしてたってまあ歪んではいるけどサイレンスなりに気遣ってはいた オープンワールドゲームって大体そうじゃん
元祖箱庭ゲーのGTAとかストーリー進めないと別のエリア行けなかったし サイレンスは1からして性格が破滅的に悪い以外は欠点無いようなあるような サイレンスのマウント癖一作目より悪化してないか
地球は丸いでドヤれなかったのが余程悔しかったんだろうな 闘技場の伝説ラスト難しいなジョー一体にするまでがキツイロープキャニスターなんてゴミいならいからロープキャスターいれとけよ >>884
虐殺集団に力を与えては被害を拡大させるムーブが害悪すぎてな
間接的な被害者があまりに多すぎる 前作:やらかしたこと悔いて槍までくれるなんてこいつ実はいいやつじゃん
今作序盤:あンのクッソハゲェェェェェェ!!!!!!! 他の登場人物や仲間がアーロイを尊敬しすぎているからサイレンスみたいなのはちょうどいいアクセントとして良い
選ばれし者じゃない奴が必死こいて勉強してドヤってる感がかわいい サイレンスみたいな憎まれ役作るのはいいけど最近は不快の限度を超えてるんよな
ただただ苛つくだけのクソハゲ ティルダはゼニスの中にも話が分かるやついる
的なこと言ってたけど、全員出てきたうえに全員撃ってきたからやはり1000年電子ドラッグする奴らはイカれてたか 呼水の効果がイマイチ分からないんだけど教えて〜 氷雷の属性耐性が下がってるの?ダメージ耐性? >>892
ネメシス進行時点で死んだんじゃない?
全員生きて地球に来れてるんだっけ >>895
かなり死んだけど、星を見捨てた一部の逃げ足早い奴がシャトルで逃げてきたからほぼクズが乗ってきたと思って間違いはない 一部防具の染料で色変えちゃうとデフォルトに戻せないのって、
元に戻すが他の防具参照しちゃってるからかな
ウタルの雪編みだとデフォルトが硬編みになってるみたいな 機械の筋肉って資源が慢性的に不足してるんだけどどうやって入手してる?
つーかあまり聞かないから普通は不足しないのかな >>898
長弓使う必要無い所では使わないようにすれば増えてくよ 意地になって難易度下げずにレジェ強化してるけどすごい勢いで可燃性ヘドロやらなんやら減ってくなあ 可燃性のヘドロをずっと可能性のヘドロって脳内で読んでた…… 今作のサイレンス
アーロイ出し抜いてハデスを奪取し拷問をする。
襲来する敵や対策武器の情報の入手に成功する。
的に備えての武器作成と軍団の育成に着手する。
改めて見ると今作めっちゃ重要な仕事してるな。 サイレンスとしても大雑把に目的は一致するとこあんだから、抜群の戦闘力を持つアーロイともっと仲良くするなりうまく利用するなりすりゃよかったのに >>903
ハデスに対する拷問(?)のやり方がおもろかったなw
さわやかな動画データを見せると極端に苦しむとかサイレンスもよく発見したもんだ >>904
たぶんサイレンスにとってのアーロイって馴れ合う仲間じゃなくて挑戦する対象なんだよね。ハデスの件で出し抜いてたり自分の成果を自慢気にしてたりといったところにそんな感じがする。 ベータって、ラスアス2のエリーに見えて仕方なかった。 自分が十年以上かけて集めてきた情報をアーロイに一瞬で追いつかれて悔しいのでなんとか出し抜きたいけど
大事なところは尽くID隔壁で阻まれてるので挑発することで現地に来てもらって開けてもらうサイレンス ティルダもあそこでアーロイ拉致とかせずに
アーロイ死んだ後くらいに新しくエリザベトクローン作るくらいにしておけばよかったものを…
ティルダは エリザベトからの気持ちは冷めていった とか言ってたけど
あそこで拉致とか選ぶような精神だったからそこを見抜かれたんじゃないかな…… >>893
ファロがどんな状態だったのかも見たかった >>909
結局ティルダはエリザベトに1000年も生きて尚執着してその代わりにアーロイさらって2人だけの世界でレズりたかったって事か? >>894
敵がスキルを打てなくなると書いてたような >>909
エリザベトは英雄じゃないといけないんだよ
養殖物じゃ出来の悪いコピーにしかならないことは学習済みだろう >>915
出来の悪いコピー?ベータのことかーー!! ファロが襲ってくるのを構えてたのに。バイオハザードではなかったか。 一作目と同じで機械の武器取ってそれ使って他の敵を倒せが安定しないけど煮詰める気が起きないわ
前は詰将棋や不思議のダンジョンみたいな感じで簡単な中にちょいちょい難しかったり運絡んだりってあったのに
今回はノードのテキストに対する攻撃チュートリアル(実戦編)でしかない気がする
ストーカーに追われながらカニコンテナ掻っ攫えみたいな頭使う狩場もないし残念 道具強化しようと思ってタスク設定したけど全然動物が見つからない
トカゲとかリスってどこにいるんだ
マップで指定された地点に行ってフォーカスで見て回っても見つからない ティルダはエリザベトが欲しかったけどアーロイを無理矢理連れて行こうとする時点で
結局ベータみたいなペットにしたいだけなんやな
あいつも頭おかしなってなかなか矛盾しとる ティルダのポジションが男だったらと考えたら気持ち悪すぎるな
やっぱレズ設定でよかったのか >>701
よく空中みるとなんか色々浮いてる
バグだろね 呼水の効果がイマイチ分からないんだけど教えて〜 氷雷の属性耐性が下がってるの?ダメージ耐性? フォージフォールってなんでプラズマの矢が2つもついてんだろうな
強いほうだけにして貫通でもついてりゃいいのに チュートリアルの書き方だけだと効果がよく分からない>呼水 >>898
スクラッパーとかグランバージョーとかゴミ漁り系が結構持ってたな
デカくて強いの狩ってもなぜか筋肉1つとか多かったから、ザコ狩りでコツコツ稼いでた まーじでブラックボックスミッションバグってんのどうにかしたい…。再起動しても直らんし、もうテンの翼諦めるしかないのか… >>919
トカゲは忘れたけどリスは最初の地域にいるよ
トンネル崩落事故から人助けするサブクエやった辺りで集めた
カケスとかもいるぞ
爆弾ぶち込め フォージフォオール手に入れたんだけど、これ常時使用してる?
矢弾媒体きつくね? >>919
トカゲは砂漠行ったらよくみたよ
アカマンボウが出てこないけど西海岸渡ってからかな 進行不能バグは多すぎて気にしてたら禿げるからトロフィーに関係ないなら気にしない事にした いうてティルダも1000年前にエリザベトより自分の命選んで地球を出てるからその程度の愛だと思う >>930
できるだけパワーショットで矢弾回復と消費無しの時に使うようにしてる 外生設備の提供と交換でアポロ貰うで話ついてたのに
さらにガイアも盗もうと計画したのってティルダなんだよね?
結局当時から別れたエリザベトへの愛よりも嫉妬とか自分の欲のほうが勝ってる やっとクリアしたからヴァールが生きてるデータに戻すか……
クリア後しかできない要素ってなんかあるん? ティルダが絵画の解説してくれるとこは普通に興味深かったから全部聞いちまった >>924
相手が属性攻撃できなくなる
スロータースパインの一撃必殺も出なくなる 誰かフロストとアシッドの間のバロワースキャンした人おる?出来れば場所も教えて欲しい
強化型セントリースクランジャーは諦めた ゼニスのオーバーテクノロジーの説明がどれもだいたい
なんやかんやあってできた
なのがいただけないわ 最初のクエストでシャトルを印象的に使って、決着もシャトルの前でつけるのはなかなかしゃれてると思った
サイドもほぼ全てやってお腹いっぱいだ パッケ絵がなんでサンウィング?と思ってたら後半でなるほどなー!となった >>942
いうて解析する時間本編中なかったしなー。dlcでガイアとかが解析して新型シールドウィーバー作ってくれると期待してる。 クリア後、エレンドはどこにいるの?
それぞれ故郷に帰ったのなら、西部の街にはいないか サイレンスってめっちゃ大物ぶりたがるけどやってることから考えるとマジでそれも仕方がないくらいの奇才だからなあ
アーロイさんが特異点すぎるだけで・・・ 作りすぎた矢弾が保管庫に入ってくれれば神なんやが
せめて作業台で作ったときだけでも 野生動物素材系のドロップについては作業台でタスク設定すれば大体の位置が表示されると何度も サイレンスは策略の末手に入れたアポロに直接脳味噌繋げるとかして
「あぁ〜無限の知識きもちえぇんじゃぁ〜」みたいに絶対なると思ってたら以外とまともで拍子抜けした >>949
今回もゼニスに対する詰みポイント的確に抑えてたからMVPと言っても過言じゃないのに人間性が全て台無しにしている感 さきこっちか
既出だったらすまんのだがここの海の底にグリーンシャインの大塊が4つある
しかもロードすると何故かリポップするから無限に取れる
https://imgur.com/KMi8Eyc.jpg 1の時もアーロイがサイレンスにガチギレした時は俺も何だこいつと思ってたけど
絶体絶命なアーロイ助けに来てくれたところがかっこよすぎて許した オーナメント駆け抜ける荒野で先に台下に落としちゃったら詰んだ…これやり直し出来んのかよ 遺跡系はバグならわらんけど手順間違えて詰むとかないよね >>961
いや、いつもしてやられてるのってアーロイの方だから... ショックキャニスターバロワーの場所海外の有志がついに見つけてくれたわ
ランダムリスポーンで時間帯、難易度での影響もあるらしいから色々試してくれ
強化ショックと強化ウォーターも見かけたからバロワー希少種はここで全部出るかも
https://pbs.twimg.com/media/FNIQI6gVEAAVETk?format=jpg 知識ほしいおじさんと書くとどこぞの全知おじさんを思い出すな >>960
あそこ台を2つ重ねるんだけどそれ知らずに先に上のやつを落としてしまって詰んだわ 使えるスキルから取得していったら後半全然スキル取るのにワクワクしねえな
何に使うんだこれみたいなのしか残ってねー 知識が欲しいからそのためならなんでもやるおじさん
しかし自分のやらかしの後始末をする程度の矜持はあるし
世界の危機ならまずそちらをどうにかしないといかんという程度の真っ当さはある
人当たりが最悪過ぎるせいで人望ゼロなのが最大の欠点なのは自分でも気付いてるだろうけど直す気はないんだろうな・・・ スキルは避けていたトラップ系がけっこう便利なのに気づいた今日このごろ 落とせる箱は全て落とすのが正解かもしくは元の場所に戻せる 手順違えると攻略サイト通りには出来なくなるからそこで思考停止して詰んだと思っちゃうんだろうな え?どうやって?
ちなみにセーブデータやりなおしは出来んのよ
分かんなくていったん放置してメイン進めたあとに戻って詰んだことに気づいたから 箱乗せる系は全部近場にスロープがあって乗せられるようになってる だから詰んでねーよ
ずっとクリアできるほどの知能がないのはしょうがないと思うけど
やり直しできねー仕様にしてる時点で察してくれ 無能俺、箱が置いてある初期位置にすら辿り着けなくてサンウイングで無理矢理降下 >>970
トラップ使ってみようかな
長弓の爆発するスキル取ってから強すぎてつまんなくなってきたし オプジェクトの隙間に挟まって抜けられなくなってもサンウイング呼び出して四角ボタン連打すればすり抜けて騎乗できるからサンウイングは救世主 忘れたけど壁壊したような跡があるから壁壊さないと元の場所に戻せないかも
違ったらスマン 凍てついた大地のイクリーの試練がクリア出来ねぇ!なんだあれ!誘導上手くいかないんだけどコツとかあるの。 >>978
トラップキャスターのクイックなんたらがめちゃくちゃ便利
ボタンひと押しで展開できるからとっさに使える アーロイさんがなぜかロープにぶら下がらずに上に乗って仁王立ち状態で滑り降りて行って壁にめり込んだまま脱出不可能になったw
直前でセーブしててよかったw 分かったわ…答えてくれた人本当にすまんそしてありがとう 通気口に入ってる時、アーロイの肩越し目線になるけど、なんかいつもドキドキしてしまう、アーロイが近くて。 今作不完全なオーバーライドが面倒くさい
そこは素材要求しないで 料理のバフ有効活用してる人いるかな
おすすめあったら教えてほしい >>964
謎だったのはショックキャニスターバロワーだったのか
これはありがたい 通気口とか狭い通路ええよな
アルヴァのケツにドキッとした >>964
情報ありがとう!
バロワーとトラッカーバロアー以外はそこで全種類出たわ
ストーリーで揃ったから難易度は関係なかった >>991
有効活用してるかどうかは別として悩んだ挙句の末になるが
純粋に一番安いのがMHP20%伸ばすって単純だけど強力だからそれ使ってる
一時期ST回復うpでテンの携帯食みたいな名前の食ってたけど
倒さないと手に入らないor潜らないと手に入らない素材を使う料理は補給が面倒で辞めた
沼地に生えてる黄色いトウガラシだけで作れる精神統一回復うpは割とオヌヌメ >>964
ランダムすぎて時間かかったけど、両方のショックキャニスター埋まったわ
残りは一つ、強化型セントリースクランジャーのみ >>899
確かにほとんど長弓使ってるわw
これが原因か
>>927
やってみるわ
ありがと このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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