Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第12話
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■次スレは>>970が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
■前スレ
【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第10話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646315679
Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第11話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646398279/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロラン献上ルートで8話まできたけど
それなりに探索してたのに説得の情報足りてないところがあった
序盤の外遊先次第で集まる情報違ったりする?取り逃しかな そこら辺から選べない選択肢よく出てくるよ
1週目だと解放されないとかありそう
信念の絶対量なのかもしれないけど 橋破壊ルートの橋挟み撃ちきついわー
橋から落としたくてもなかなか落とせないので自軍がばんばん溶けてゆく。。。 と思ったらいけたわ
5人同時攻撃アクション連発が肝かな >>9
自分は弓二人が梯子の上で引きこもって戦力削ってから殲滅したわ >>1乙
信念引き継いだ2週目だとスムーズにみんなを行きたい方へ誘導できるぽい? >>12
面白いよ レベル上げもトレーニングより楽だし >>17
ワッチョイとかいらねーだろ
意味不明な制度だわ 主人公全てを滅ぼすルートとかでテラーナイトみたいになんねぇかな
そんで奥義変更してくれ もう自分で天秤選ぶの辛くなってきたから説得せずに保留票任せにしたくなってきた ロラン、ベネディクト、ジーラ、アンナ、ヒューエット
誰をクラスアップさせるか 天秤で中立、セレノア様の意見に従いますキャラのアンナちゃんが自分の行きたいルートと逆に投票してたら悲しくなってくる 漸く1週目クリアした。
既出かもしれないけど、誰も1回も戦闘不能にせずにクリアでアクセサリー入手できる。
効果は戦闘不能時50%の確率で復活 『任務は遂行する』『部下も守る』「両方」やらなくっちゃあならないってのが「幹部」のつらいところだな
ロラン渡すか領内守るかって時。もちろんオレはブチャラティ 17話の分岐まで来たけどロランと嫁さあ…
これ家の事考えたらベネディクト1択だよな ボスって状態異常入りにくいのかな
無効持ってないやつなのに全然入らない >>30
エスフロストと手組むのは心情的に嫌だけど領地守るって意味で1番まともなの草生える
嫁も親友も2人とも現実逃避入ってんよ〜 ベネディクト→まあわかる
ロラン→最初から自信無かったのが余計に悪化したし分からないでもないが賛同できない
フレデリカ→ちょっと落ち着いてほしい
こんな感じだったからベネディクトの案にしたよ他にどうしろと
みんな新領主の若様に頼りすぎだろ天秤無かったらストレスで胃に穴開くわ テリオール戦はアイテム使いまくるは切り札も使いまくるわで総力戦になって命からがら勝利
次やったら勝てねえな 結構面白いね
RPGパートは寝る前に読書みたいにして読めばなんとか。
ギミックとかスキル駆使したら色々な攻略あるんだろうけど、
初見おっさんはタンクと範囲でやるぐらいしかできねーわ おれゲーム大臣、SRPGでのジョブチェンは悪習だったと気付く
以後、FF5みたいな少人数パーティのゲームでのみ許可するものとする フラニって早々に殺されるためだけに登場したキャラかよw
ドラガンの死はストーリーに大きく関わってるけど 神ゲーって言ってる人もいるから気になってる
体験版合わない人は買わないほうがいい?
それとも製品版買わないと良さわからない感じ? ロラン:無能、日和見、玉無し、雑魚、でもイケボ
フレデリカ:ラディカルな理想主義者、ぶっ飛んでる
ベネディクト:いうほど汚い策には乗り気じゃない
現時点の評価はこんな感じ 粘り強くやれば、
アンナ単騎で ステルス→1ターン待機→攻撃、再ステルス のサイクルで戦えるのかな? 最後の選択に関してはロランがクズすぎて選びようがないからな
これ現実でやったら売国奴って言われるやつやん ストーリーが全部ifの枝分かれで出来てるの面白いな
自力で全部のルート制覇したくなる 拾得物のキラキラがくっそ周期長いのと
アイテム類が反射光と同色なのはマジでアプデせん限り許さんからな グリンブルグ勢がコーデリアちゃん以外、無能な上に現実逃避してる奴ばっかりなのは何なのか……
現実をしっかり見て生き延びようとしてるパトリアトが一番まともにすら思える 塩だけでここまで濃い内容にできるとは
醤油だったらどれだけ凄かったか想像もつかないな >>27
2周目はベリーイージーでそれ取るかな
どうせ2周じゃ終わんねぇし、その前に飽きると思うけど >>44
売国奴になるか領地も民も捨てるか侵略国と手を組むか選ぶんだよ!
何これ アーチボルトの爺さん普通に強く見えるけどな
射程1〜4物防無視はエグイと思うわ 初期メン以外に、クラスアップ2段階のメンバーっている?
初期メンクラスアップしたの、2等勲章交換できるのだけれど。 あーでもセレノア達も王子売るのはガチクズだったわ
綺麗な奴らなんていないなマジで >>56
元々ウォルホートは、グリンブルクとエスフロストが組んでハイサンド攻めた時にハイサンド側についたくらいだから
別にグリンブルクにそこまで拘泥しなきゃならん謂れはないんよな
王にも疑われてるし
セレノアとロランの個人の関係はあるが、ロランがアホ過ぎて助けたくなくなる、というのはある 王子が無能なの王族として期待されてなかった感がひしひしと伝わってきて辛いお前乱世に向いてねえ玉座降りろ
逆に嫁はなんであんなアグレッシブなんだブレーキ壊れてんのかアクセル踏むな止まれその車領民も乗ってるんすよ いいかミッターマイヤーよく聞け、お前は結婚なんてしたがな、女という生き物は男を裏切るためにこの世に生を受けたんだぞ >>59
ついでに若様はプレイヤーの選択上仕方ないとはいえ支離滅裂な行動始めるからな
ベネディクトがいちばんまともな思考なのかもしれん >>56
それ、あなたの選択ですよね?
出撃枠そこそこあるのにみんな魅力的で枠足りない
でぶ商人1回も使ってないけど 破滅なんてないぞ
大陸の戦争や領地や領民放り投げてローゼル族と嫁と安住の地に駆け落ちするだけや ストーリーバトル共にけなされまくってロランの株がひたすら下がっていくぜ ようやく終盤まで来れた
終盤の分岐でロランに付いていくとコーデリア、ベネディクトに付いていくと父親加入っぽい?嫁に付いていくとローゼル族の青年でも仲間になんのかね
これ終盤の分岐以外はちょこちょこ細かく展開変わって信念値変動するだけで結局大まかな流れは変わらないっぽい?
御三家の弓使いのおっさんどうやっても死ぬんだろうか ロラン差し出すと討ち死にするしロラン守るとアヴローラと戦って死ぬし これ最後の分岐は四週目じゃないと出ないとかそういうお話じゃないよね? >>66
ある
エンデ家詰所に忍び込むのと捕まるパターンは見た 人生4周目じゃないと辿り着かない真理に達しないと行けないルートなのはほぼ間違いないのではと思ってる >>71
今からまさに正解っぽい詰所に忍び込む展開なのだが 真ED分岐は信念三種一定値まで到達したら開放されるとかそんなんじゃないかね あ、違うわ ベネディクトに付いていくルートだとミロが仲間になるわ 信念一定値
3つ全ルートやった後のご褒美
17話までに特定の手順やフラグを踏む
どーれだ >>73
正解だからそれでいいと思う
推理失敗だと潜入しない
もしかしたら船調べるルートもあるかもしれんが わしゃ生で中村が演じたキャラについて歯切れが悪かった理由がよくわかった 第4のルートがあるの確定してるのか…?
結局ありませんでしたってオチじゃないと良いけど >>81
見たって人はいないからわからんけど足跡で3択前に分岐ルートがあるとかなんとか >>39
ロランの中の人、中村がわしゃがなで言ってたが兄はマトモな設定らしいことをほのめかしてた
自分が担当したロランもそんな推してなかったがそりゃ推せないし速攻退場したフラニのがマトモと言うわな >>81
足跡見たらあるし二週目やったけどダメだったから四週やる覚悟するかぁ >>84
メインの1人がそんな扱いとかシナリオ大丈夫か? >>82>>86
はえー 一応trueルートみたいなのあるのね
まだ一周目だからまだまだだけど楽しみだわ 推理失敗→証拠は見つけられなかった…審問しだいだな
審問失敗→ならばソルスレイと戦って勝った方が正しいとする
選択肢は難しいけどガバガバな展開で好き 王子の方が嫁よりヒロインみたいなムーブするんだよな
嫁はどっちかというと活動家みたいや 今9話だけど基本的に誰かと手のひらで踊らされてるのがきになる 槍聖もどっかで出てくるやろーなって思ってたけど一週目は結局出て来ないしアヴローラもどのルートでも行方不明だし妹仲間にしないと駄目かな 無能ヒロイン説やめろ
>>89
もしかしたらBADEND分岐の話かもしれないしそこはわからんけどね
いや他の3ルートもハッピーとかトゥルーには見えないが >>85塩の女神でどうしても塩の魔神醤油の魔神を連想しちゃう ランドロイ殿
戦う前に死んでもうたorz
麦畑での戦い楽しみにしてたのに アマゾンで今日注文したばかりなので
できなくて辛い ハイサンドの踊り子密偵ちゃん ベネディクトルート選んでハイサンドと敵対しても説明なしにずっと仲間にいるんだよな
こっちに付くフラグみたいなの立てはしてたけど メディナは出費が嵩むから不採用、ホスハバラの回復は射程1?不採用!w
これやったうちの軍はジーラが過労死するレベルで酷使されてる 嫁を捨てて妹ちゃんをお嫁にして
王弟として生きた方が楽なのかも知れんな トリッシュ仲間になってセレノアがあの声でトリッシュ言うとゴールドエクスペリエンス使い出しそうなキャラに見えてきた
ロランもスティッキーフィンガーズ使いそうだなとか思ってしまった 足跡見てもちょこっと道外れてすぐ収束するしどうあがいても収束するのは面白い
ローゼル優先か宗教信じるか領民の為に魂を悪魔に売るかどれを選ぶ? >>103
挿話で一応語られるけど結構進んでから出たからなんとも言えない感じだわ 発売前〜序盤はキャラの名前覚えられねーよ!と思ってたのに今は皆分かるわ >>68
キャプテン・アメリカもアレだったしなぁ
アッセンブルが格好良くて全て許された感あるけども 3つのルートが3国の根底の問題を解決しない妥協案なら、4ルート目はエスフロストもハイサンドも上の連中を倒して新しい時代を作るルートだと思うんだよなぁ
条件が信念一定値や周回だと、途中非道なことをしても行けるってことになるから、やっぱ特定のフラグを全て回収するだと思うわ 11章のローゼル引き渡ししなかったらどこの庇護も受けず戦って行くのかな? >>106
ローゼルの村見捨てたかどうかじゃね多分 つうか自領焦土作戦
アヴローラさん強いな
ノーマルですら主人公8割持ってかれる
ハードだとどんだけ強いんだよあれ
何かいい事期待して燃やさなかったけど
ひょっとしてメリット無し? >>106
そこはローゼル差し出してるかどうかだと思う >>106
分岐からやり直したらちょうど下のルート(15話盗賊のギャロップ)だったわ
前スレで言われてたトリッシュorトラヴィス加入の分岐かね >>94
槍聖1周目嫁選択肢選んでてで出てきてるので
周回の楽しみにしたら? フレデリカルートラストの女の子、セレノアとの子供にしといたほうが収まり良かったんじゃ ダイレクトで流れてた映像の当主の部屋で天秤全部光ってるシーンてどこであったっけ
あとナレーターが中村悠一で笑ってしまう >>114
ローゼル引き渡さなかったらハイサンドの狗が乗り込んできて力尽くだヒャッハー!されて
撃退したらハイサンドに責められて終わるくらいならウォルホート信じてローゼルは塩湖で頑張るよ!で結局同じ道に収束でなかった? あ、ローゼル差し出してるかの分岐か
じゃあ下はローゼル族差し出してない方だな >>121
あの優柔不断な堅物が婚前交渉するとは思えん >>123
ローゼル族引き渡しはどちらにしろ同じ様な結果になるのか教皇様を仲間にしたいから引き渡そうフラグになってるのか分からんけど >>121
それだとエンディングイラストが母と子と叔父になるな! >>124
なるほど、俺は上でローゼル差し出してるからそういうことだね(´・ω・`) >>125
ロランの移動力をちょっと落とした代わりに
遠距離攻撃と範囲攻撃とワープ移動とカウンターとリレイズを追加した様な性能
まぁ強い ロランルートだと嫁消えるの痛いなぁ
あの殲滅力に依存してたから代わりの魔法ユニット育てないと >>122
あれが第4ルートじゃないかなぁ
やっぱ特定の天秤を選んで全てのフラグを回収すれば行けるんじゃないかと思う
3つの炎が光るってことはモラル・ベネフィット・フリーダムな行動がどれも必要なんじゃないかな この世界、岩塩知られてないとかそりゃ塩不足になりますわ(^^;)
https://i.imgur.com/hYk01p5.jpg ロラン行く→嫁消える
嫁行く→ベネディクト消える
ベネディクト行く→ロラン消える
割とどうしようもない 分岐多くてわからんな
1周目は分岐前セーブとかせずにそのまま突き進んでるけど2周目は分岐前セーブするか DLCでひたすら敵が出続けてくる上にどんどん強くなっていくサバイバル想定戦闘とか欲しいですね 7話屋台どかして開けた場所燃やしただけなのに街ごと焼く頭おかしい領主扱いするんじゃねえよ! ノーマルでやってるのに毎回誰かしら死んでしまう難しいな >>140
分岐にしても
同じ道に戻ってはくるが今後のフラグになってる選択とかもありそうでもう何が何だか >>132
ちなみに上ルートだと話の内容どんなんだった?
下ルートだと敵将トリッシュでクリア後トリッシュ加入した 戦闘バランスやキャラ性能の差別化をここまでしっかりしてるSRPGは久しぶりだわ
相当優秀な監修付けたんだろうなこれ 今13章で素材と金が足りなくなるんだが稼ぎ解禁してもいいか? ローゼル族差し出したら親父が
差し出さなかったらトリッシュが仲間になる感じかね >>148
敵将トラヴィスでトラヴィス加入したよ(´・ω・`)
その後は今やってるけど岩塩の秘密が分かって
フレママの本開けてる てかフレデリカロランベネディクト
こいつら必ず一人は抜けるんか?
ロランとフレデリカは武器鍛えちまったんだが >>149
マジでベルサガ以来じゃないかね
戦闘はほんまよく出来てる >>151>>154
なるほど じゃあ15話の分岐はこんな感じか
ロランに付いていく→コーデリア加入
ベネヴィクトに付いてく→ミロ加入
嫁に付いていく(ローゼル族を差し出す)→トラヴィス加入
嫁に付いていく(ローゼル族を差し出さない)→トリッシュ加入 >>155
そうじゃね
誰も抜けずにどれか行けた人居たら教えてほしいわ
3択は必ず1人が対立して離脱する 上質な繊維が足りねえ
想定バトルで落とすところあんのかね >>155
それぞれ別々にやることがあるから一時的に抜ける あ、永久離脱は最後の3択の方な
一時的なら>>157みたいな感じ TOのCルートみたいな我々は正義の解放者でございみたいな錯覚が無くて
何を選ぼうが大罪背負いまくるな 圧倒的信念で全説得パート7人全員の意見捻じ曲げていったら第4ルートとかないんかな 今日始めたけど戦利品を踏まないと回収できないようにしたのはアホとしか思えん
タクティクスオウガ意識したのなら先人のシステムをあえて不便にするんじゃないよ 後半からトロッコ問題みたいな選択迫られてめっちゃ楽しいわこれ ハッピーエンドはDLCでも良いぞ
この出来なら喜んで買うわ 信念ポイント累積で仲間揃えるには3種それぞれ1600以上か・・・ 嫁と親友は代わり効かんけど
軍師は参謀が居るから抜けてもいいや 序盤はそんなに深刻な選択肢がなかったけど後半はTOっぽいシリアスで良い感じやな >>171
ベネディクトは離脱しても頑張ってくれる忠臣だぞ! ロランは差し出さないハゲ告発成功ローゼルは守る王都奪還はロランルート
その後はどれが良いのか分かんないなローゼル村か里帰りか ベネディクトは無敵バリア張れるし行動順操作まで出来る機動力あるタンクだしいなくなると底支えが減るからしんどい
フレデリカは純粋な魔法アタッカーで主力だし困る
ロランは代わりいるかな・・・ ふえーフレデリカママの手記すげーこと書いてるな
割と核心的なネタバレになるから言わんけど(^^;) ベネ爺は他者に移動力跳力バフもあるから侮れない
よ、嫁はコーレンさんで代用できますしおすし まあキャラ揃ってくればユニット性能的な代わりは何とでもなる 嫁の魔法役に立つより「火、邪魔!!!」ってなる時の方が多かった気がする
後半ずっと縛炎使ってたわ 続編出すなら時系列を昔にして塩鉄大戦の頃のほうがいいかもしれないな
割と気になるわ >>137
ロラン消える
これだけ戦力的には何の問題ないなw なんだかんだでオクトラもブレデフォ2もトライアングルも全部結構面白いよな ロラン最後まで上げたやつおる?
最後まで化けること無いの? 金どうやって稼ぐのが効率いいんだろ
2週目でRPGパートに出てくる行商人が売ってる
特級素材全部買い占めると3万もかかるんだが エルデンリング終わってないのにこれ気になってて集中できないよ、、、 スキル全取得しないとクラスチェンジしないと思ってたら、クラスチェンジに必要なアイテムが必要だときづいて
全員ゆびわと3,4つスキルつけて、今日か終了にする・・・ 反撃ないから、突っ込んで暴れた方がいい。ベルサガと、一緒でfeみたいに受け主体だと、逆に損するよ このゲームdlcの予定がないのが残念
想定バトルキャラ配置引き継ぎ、ボタン設定とか細かいけど地味にストレスな所アプデで修正して欲しいな〜 >>198
ユリオにベネディクトの代わりは無理でしょ
与えるバフの種類が全然違うくない? ナルヴ強いらしいけどどう?
万能キャラは器用貧乏で終わりそうだけど >>195
そこそこ主力扱いしてるけど、それなりには強いよ
機動力もあるし攻撃範囲にも優れるけど、決定打は欠ける >>205
回復薬足りなさすぎて範囲回復目当てに雇用してみたけど結局雷魔法連打してるわ
これなら天候使いの女使った方が良かったかもしれない
属性使い分けて弱点突くのならありかもしれんが 使おうと思えば誰でも使えるでFA
まあ強いとかそうじゃないかもとかはあるけど
ただ遠距離は強いと思う 第4ルートあるみたいね
条件は不明だが一周目からも行けはするらしい 金稼ぎはやっぱ2000貰える想定バトルかな?
4000のはちょっとダルい 4週しないと真エンディング見れないのか・・・
とんでもないボリュームだなw 時間がない人は無理だろ 一家立て直せる位援助資金や物資貰っといて申し訳ないけど不正暴くね…! >>205
雷落としてるだけでも優秀な単体火力になるから、
そこから更にプラスアルファで色々やれる強キャラだと思う クラフトの便利さに気付けるのは2週目とかなんとか
特にはしご掛け 1週目から4つめのルートいけるのね
到達報告が全くないところを見ると条件めちゃくちゃ厳しそう ぐああああ
17話どのルート行けば良いか分からない…
ベネディクトルート行こう思たのにエラドールが何か不穏な事言い出すしどうすんのこれ 7話の迎撃戦仕掛け使わないとキツすぎるな
バザー跡地燃やすだけでも街がとか言われるし
使わないと無理ゲーだしアヴローラだけでも燃やすしかないか >>218
俺も選べなかったからあえてなにも説得しなかった >>218
行けばええんやで
どのルート行こうと不穏が漂うのには変わりないから(無慈悲) 一周目からもいけるみたいだけどキャラ揃ってないと仕様上厳しいみたい 4週目は信念とかの3つの値が全て同値とかかな
かつ特定のフラグを踏んでる 7話までプレイしたけど、フォルクス公が風見鶏ってのはどうしてなんだろうな
歴史的には水運って沖中仕を仕切るってことだから絶対ヤクザみたいなメンタルになるでしょ 盾おじゲー→デコイゲー→ハシゴゲーときて全部フル活用しないと勝てなくなってきた
仲間全員使い道あるし戦闘はホント面白いな 値確認できるの2週目以降だから
もし同値とか一定値以上とかなら結局周回しないと厳しそうだな >>226
ファルクスじゃない、テリオールだ。間違ったわ。 一周目で隠しっぽいルート解放されてるけどこれええんか
ここでしか女将軍仲間にならないならこのまま直進するんだが >>226
その辺に落ちてる歴史書に書いてあるけど御三家は結構新興貴族みたいよ
元々は独立した地方豪族みたいなやつら ベネディクトが結構無能な発言多い気がするのは気のせい?厳しいこというわりに裏目にでるというか >>156
ベルサガの名前出てくるとかマジで神ゲーかよ
うっはぁー ベルウィックサーガで敵全員捕縛してたの懐かしい
もう10年以上前か 御三家筆頭のウォルホートが、塩鉄大戦でハイサンドと組んで公国と王国と戦った地方豪族だからな ポケモン、グリンブルク地方の御三家はどれを選ぶのが吉なん? >>231
郷ひろみ、西城秀樹、野口五郎みたいな感じか 第4ルートはタクティクスオウガの隠し要素並みに面倒だったりするのかな? ベルサガはデリック使ってたわ
あの重傷捕縛システム面白かったな
結構難易度も高めだった 終盤に来てここでロランぶっ飛んでるって言われてるの理解したわ
まさかこんな選択肢をこいつの立場で出してくるなんて
むしろベネディクトあたりがこの案出すべきだったのでは? 16章のトロッコの面キツいわ…
残党なのに増援多過ぎて対応追い付かない >>246
海のリハク
トラキアのアウグスト(ハゲ)に続き
新しき軍師
ウォルホートのベネディクトがその列に加わるんか… >>250
ティアリングサーガのオイゲンを忘れてるぞ トラキアのアウグストって畜生だけど有能軍師じゃなかった? 7章で家燃やさない
10章でエスフロストでロランについて話す
11章でローゼル保護して、鍵を見つける
→第4の道に行くらしい
つべのコメ欄にあったから真偽はわからんが誰か確かめてくれ 真EDだと20話以降もあるのな
順当に行けば全ルート辿ってさらになんか条件あんのかね >>253
ちょっと試してみるか
しかし家燃やさないのキッツいな >>253
三週目始めたからやるわ
今日中は多分無理やけど >>253
ま?家燃やさないはそもそもロラン引き渡すルートでも可なの?
それとも引き渡さずアヴローラ戦で燃やさずクリア? 10話でエスフロストってことは塩の密売に関わるのが正規ルートなのか 7章の残してる記録はあるがコーレンティンいないから燃やさずはきっついな >>263
初期アングルで左の階段塞いで詰まった盾兵は殺さず詰まらせればアヴローラを弓と魔法でなぶれるで 家燃やさないのはコーレンティンいなくても何とかなったぞ
アイテム駆使した上で自軍残り3人の死屍累々だったけど 猫の存在は意味ないのかな
意味ありげに存在はしてるが 俺は家じゃなきゃセーフと思って屋台広場でルドルフごと焼いた
街燃やした云々言われるけど家焼いた判定になるんだろうか 想定バトルがどんどん難しくなっていくからきついわ
主力を使って何とかクリアできるけど2軍以下を育成する余裕がない コーレンティンいないってことはルドルフはいるだろうからトラバサミをキャラの後ろ側に回すように立ち回れれば… >>268
ギミック使わないとアヴローラに「単純に強いわこいつら…」みたいな事言われるから多分焼いた判定になってると思う 9話まできた
グスタドルフはとんでもない変態やな
これは許されない 想定バトルは手数の制限とかないとこなら
コーレンティンの氷壁殴らせれば育成出来るんじゃないかな ノーマルだけど5人くらいだけ出撃させてハシゴで屋根昇って魔法と弓撃ってれば家は燃やさなくてすんだぞ
相手の氷魔法が届くから耐性持ちのコーレンティン使ったけど弓使いの方でも回復は間に合うはず
確か主人公+回復+ハシゴ+氷魔法+鷹弓でいった
時間はめっちゃかかった まだ序盤だけど1話毎に新しいフリーマップが追加されてテンポ悪いな
スルーするとそれはそれで本編の敵とのレベル差がしんどいし >>271
やっぱそっか
屋台のとこだけ小イベントで設置だし屋台は撤去されてるしワンチャンセーフかと思ったんだけどな 最初の旅行と密売でハイサンドに行って最後に嫁ルート選ぶと
エスフロストにまったく行かないで終わるのかな ロランはエスフロストさん、今からでも引き渡し間に合いますか?って言いたくなるイベント多すぎ 魔法は回復とか火炎とかなのになぜ強化だけミ・ナギールとダジャレなんだろうか? >>278
オクトパストラベラー作ったメンバーだからありそうなのが困る 2周目以降はルドルフとコーレンティン二人とも仲間になるってことか 2週目のRPGパートって1周目で取ったアクセサリとかもう1っこ取れるの? おじさんと結婚させられるコーデリアかわいそう
でもグスタドルフってもしかして20代半ばとかだったりする? 7章のアヴローラ戦楽勝じゃん 引き付けて仕掛け使うだけで余裕だったわ
アヴローラも焼いたわ 仕掛け全部使った
誰だよ難しいって言ってた奴 13か14章で街灯壊す話の時、兵士いて二つしか壊せないんだが合ってる? ロラン渡せ渡せ言ってたのにコーデリアを手篭めにしたら興味なくしたグスタドルフを許すな >>287
踊り子に話しかければ3つ壊せる
4つ目は壊せるかわからん >>285
フレデリカの妹弟と同母兄なんだから、どんなに離れててもフレデリカの10歳上とかだと思うし
いってても30代前半、下手したら20代っぽい?<グスタドルフ 薬師の女の子やばない?
回復アイテム投げるとTP回復するの覚えたら強すぎた 体験版→ほーん 中々カリスマ性あるじゃん
本編→ロリコンきっしょ… デシマルくぎゅだから使いたいけど使いこなせる気がしない 学者が仲間になったかと思ったら今度はFFTの風水師仕様だった 1周目はベネディクト選んでエンディング迎えたんだが
最後の肖像画、ベネディクトは笑ってて王子と姫は厳しい顔ってのが意味深だな…。
多分これルートによって色々変わってくるんだろうなあ >>299
あれ見たときベネディクトだけドヤ顔してて笑っちゃった ベネディクトの願いは達成できたからな
なおその後イドーや貧民達による革命蜂起が怒る模様 ベネディクトの言う通りにすると王子とローゼルは売るし街は燃やすわ洪水でぶち壊すわてからね… まだ10話だけどフリーで今育ててるのユリオ、ナルヴ、コーレンティン、ピコレッタ、イェンスだわ >>304
どの作戦もベネディクトの案を採用しなくても上手くいっちゃうのがね
どっかで日和った選択肢を選ぶとベネディクトの案以上に痛い目に合うとかあれば良かったんだけど >>284
頼む〜😭
2周目中盤で取り返しがつかないので、自分で調べられない とりあえず真ルート目指すにしても全ユニットの勢いでたくさん育てとけってのは間違いないみたい >>307
ほーん
部隊分けなきゃいけないならある程度周回してキャラ集めてから進んだ方が良さそうね
どっちにしろ条件まだ不確定だけど ベネディクトは目先の利益というか刹那的感ある
この場で上手くいけばいいみたいな >>307
うおおおお
部隊分けて戦うんだな
これはいろいろ育てといたほうが良さそう 真ルートは部隊もわかれるのか…
他のエンドはどれもビターエンドだし真ルートからが本番か 武器威力上げたら攻撃魔法や回復魔法の威力も上がるんかい
戦闘中しか反映されないから気付かなかったわ 全キャラ使い道ある感じだから全キャラ使えるのはいいな
まだ中判くらいだけどさっさと一周目クリアするか これ7話が無理ゲー過ぎるんだが
誰も死なせずプレイは諦めるべきか?ノーマルなのに >>307
真エンディングルートでアヴローラ仲間来た!! 17話来たけど、あれだな。
ロランとフレデリカを有能設定にしちゃうとベネディクトVSロラン・フレデリカになって三竦みにならないから、ストーリーのために2人を私情挟ませたって感じだな >>320
回復の方はスキルにも回復量上がるって書いてるんだよね
攻撃魔法が書いてないからややこしかった アヴローラも仲間になるというのに勝手に討ち死にしたいかにも分岐で仲間になりそうな御三家の弓使いおじさんさぁ… この章で終わらせよって思っても面白すぎて止まらんわ
10章以降面白すぎる
これエスフロストと結託してハイサンド潰すルートも作ってくれないかな >>307
これなら先ロランルートやって4周目で試すかな・・・ ベネディクトも有能に見えて実は過去に囚われてたんですって自白するし
ぶっちゃけ全員私情込みだからしゃーない
しかし真エンドルートがアヴローラ加入か…熱いな 買おうか迷ったけどそんなイベント多いなら動画でいいか >>307
見つけた奴スゲーわ
条件かもって情報見るに正しそうな選択選びつつ更にそれに盲目的に従うんじゃなく
過酷な真条件を達成し続けよって事か 2周目って切札使い放題みたいな感じになるの?
あのポイント段々使い道なくなってきたんだけど何か追加されるのかな マクスウェルのスキルって復活のピアスつけてたら2回生き返るの? 新ルートは9章だったかで塩をエスフロストに運ぶのが正解だったのか 条件見る限りやっぱりスヴァローグにロランの正体明かした方が良さそうだな >>332
案外実況向きだから全然ありだけど
戦闘がめっちゃ面白いし自分で悩むの楽しいから自分で遊ぶのもあり 4周目でやるのが理想か
それだと余裕で100時間超えるな メディナちゃん、今まで馬鹿にしててごめん
TP薬学覚えたら一気にぶっ壊れキャラに変貌したわ
百合雄とかいうゴミ、もう用済みです^^ 一見密売暴く方が正規ルートに見えたけどスヴァローグに接触出来ないからか
なるほど 全部のキャラを保持してるデートを作るとしたら3〜4周?しないとダメっぽいのはキツいね これクソゲーだな
最初の武道会とかの戦闘つまらなさすぎて寝落ちしたぞwww クソゲーじゃなくてアンタがSRPGに向いてないだけ定期 挿話って周回で2回見れなくなるよな
セーブデータ分けとくべきだったか トロッコの乗り方が分からんわ。
呼び出すコマンドは出ても乗るコマンド出ないけどなんで? 主要キャラと思って弱かったけどがっつり鍛えたロランが離脱しやがった
ふざけんな素材返せ 真エンドルート条件判明したか
家燃やさない・スヴァローグと共闘・ローゼル族守るは通過してるから何とか行けそうだ
休みが終わるから来週の今頃になりそうだけど…… 戦闘マップ見てここハシゴありだな…って思うようになってきたぞ >>253
これが本当なら基本モラルとフリーダム寄りにして
あとはその中で厳しい行動取り続ければいいんかな >>349
わかりにくいけどコマンドとかはない
トロッコに乗れる位置にいるとトロッコの移動距離を合わせた移動範囲が移動できる 正解ルートが存在するなら王子売っとけばよかったな
2周目で真ルートとか考えたらまた王子売れないじゃんまだ条件合ってるかわからんけど 不正暴けなさそうだし今は従っとくかと塩運び選んだら図らずもエスフロスト側の不満分子と繋がれて良かったって思ったけどこれで正解だったのか 想定バトル縛りしてて終盤になって気付いた
これ想定やらないと仲間の深堀全然見れないな
やっておけば良かった。。 ロラン渡す選択の時点で真ルートはアウトなんだな(火計が話題にならない為) クッソ塩の密売告発以外は全部予想されてる条件満たしてたのに途中のセーブデータない 敵のドロップアイテムって拾わないでクリアすると回収されないよな? >>361
されない 拾わなきゃ駄目
敵に拾われたのは拾った奴を倒せば再ドロップはする やばいわこのゲーム
まだ西後のステージ残ってるのに2周目が楽しみすぎる 真ルートは仲間一通り育成してないと厳しそうだし3周目から行くわ 二周目はみんな売って三周目で真目指すかな
100時間はかかるね 安心して他ルートの鬱に浸りつつ仲間育成してから真エンド行けるな
周回ごとに敵が強くなる?あっはい… >>326
正直ベネディクトの言うことは無理がありすぎると思うんだ
エスフロストは最初に侵略してきて以来ずっと戦い続けて
最終的には駐留軍を壊滅させて叩き出しさらに新鉱山も奪った相手
リアルならこんな憎みあう相手と手を組めるわけがない
ハイサンドと手を組むのが自然なはず オプションで変更できるけどカメラ操作が一般的なゲームのリバースになってない?
今時珍しいな >>370
ベネディクトも他2人と同じく私情混じりだから仕方ない
エスフロストもハイサンドもおっかねえしローゼル族と逃避行も現実逃避だし全部嫌でござる!と思ったらやっぱりそういうルートあってほっとした 周回しても敵の強さ落ちないから4周するとして実質80話近いのか
ファミ通でやり込み100時間って話だったが全然足らないぞ マジ神ゲーやな、ミノルに実況させたら面白いかもしれん プレイ時間のほとんどがイベント見てる時間だから周回しても見たところ飛ばせばそんなにかからないんじゃ >>378
なんか孤立して粘っていつの間にか死んでるの本当に草も生えない
まだ風見鶏の方が情勢見て動いてる分マシなレベル ハードでやると橋爆破するステージあたりで詰む
そこだけベリーイージーにして抜けても次の舟ステージのハードはやっぱり詰む
ハードは初見でやる難易度じゃない、全キャラの性能とかゲームシステム完全に把握してからやり込みで遊ぶ難易度設定と俺は結論付けた
他のゲームの難易度ハードってこれノーマルでいいだろってくらいのが多いけど、このゲームのハードモードは殺意高すぎ >>307
「別の道は必ずある」て7章でアンナに対しての選択肢だっけ?
なんか選んだ覚えあるな 3ルートに分けるとしてヒーラーとアタッカーは何とかなりそうだがタンクが足りないな
エラドール、お前分身しろ 2章のRPGで寝落ちしてしまった
これあんまり戦闘ないの? ロラン途中の天秤のときは確かになと思うこと言うのに本編だと最後なんでそうなったってなるな
まあせっかくだからロランルートも見るけど すまん記事ちゃんと読んだら最終分岐の選択肢なんだね >>380
迷ったり悩んだりしたら買わない
これが正解
迷ったら買う、を貫いて老後は絶望的だなと感じてる
俺が言うんだから間違いない >>389
状態異常は効かないがトラバサミは効くからボスはそれで嵌めよう 稼がないでハードやろうと思ったらシステム完璧に理解してないとちと無理だと悟ったから
稼がずノーマルでやってるわ >>388
20回しかないのか
戦闘目当てだと微妙なのか >>386
鬱になってたんだよ
まあこれは冗談としても制作が3方向の意見に割ろうとしてそうなった感凄い ステマしなくとも真ルートの前に行くぞ
エスフロストどうにかするにしろハイサンドどうにかするにしろ内通者作っとくのが正解なわけだ >>378
領民に慕われてるのが理解不能なぐらい無能だよな >>402
1周はそんなもんだけどこのゲームは周回が充実してるから実質的なボリュームは多いよ ルート次第で戦闘マップが大きく変わるから、周回してもちゃんと楽しんで欲しいって意図やろ
一回通った所は、サクサク行かせて欲しいけど みんな金稼ぎどこでしてる?
2000円もらえる想定バトルが一番効率良さそうなんだけど、それでもおそい、、、 ミスった時はミスったの分かったままひたすら敵にテンポ悪くボコられるの眺めるだけなのキツイな
R押しっぱにしてても固まったまま動かない敵が特にダルい >>351
寝る時間をゲームに費やせば
すぐに終わるよ(´・ω・`) これストーリーメインかよ
軍隊ゲー興味ないから積んだかも 値崩れあんましなそうだし
積んでもいいんじゃない? BGMと声優の熱演凄いな、めちゃくちゃ引き込まれる ラーニング自体にはTP消費ないのね
奥義覚える時に消費TP出しておいて欲しいわ マジで1話どうしたらいいの…
普通に戦ってもジリ貧なのに
ぐるぐるぽいで陣形崩されるとか勝ち目ないやろ… 新型スイッチだから本体画面でやってるけど
液晶テレビに写してやればマシになるのか? とりあえず20時間強でクリア
ローゼル属奴隷ENDでヒロインハゲになってて笑った 質問です。光ってるところにアイテムが落ちてるのだと思いますが見逃しが多そうで
なにかチェックする方法ないんですか? >>370
ベネディクトはウォルホートの忠臣であってグリンブルクへの忠臣ではないからな >>423
めんどくさいからAボタン連打でローリングしてる 1ルートクリアしたくらいじゃ意味ないだろ
4つエンディング+すべてのイベント見なきゃ終わりじゃない これ周回した時ユニットとかレベルの引き継ぎはどうなるの? ぶっちゃけハイサンドよりはエスフロストの方がまともっちゃまともだわな
グリンブルクは滅ぼされたけど、弱すぎたのと内部からすでに腐ってから自業自得だし めちゃくちゃ面白いけどずっとやってると疲れるな
息抜きにソフィーちゃんやるか 今回ノーマルでやったけど稼ぎしなかったら普通に難しかったわ
途中まで不殺縛りでやってたけど魔法使いが三桁余裕で出してきてやめた
ハードクリアした奴はめちゃくちゃ稼ぎやってんのかな >>429
ハイサンドはローゼルと罪人と異教徒除けばみんな幸せだから弱肉強食のハイサンドよりはマシじゃない? >>429
リアルじゃ言いにくいがハイサンドのやってることはアメリカそのもの >>433
ハイサンドは幸せじゃない奴を全員反徒扱いで分母に入れてないから幸福率高いだけだぞ イージーモードで切り札も結構使ってるのに苦戦する。トレーニングでレベルちゃんと上げないとダメか ハイサンドはむしろ中国じゃないのか
ウイグルとかまんまだぞ 15話、足跡みると4つ目の分岐あるっっぽいけど見つけた人いる? エスフロストもハイサンドも悪い部分見ればノーセンキューよ 2週目行ってる人に質問なんだけど2週目以降は難易度ハードじゃないとヌルゲー化する? >>412
俺も今の所2000の所が一番だな
1週1分半で2250か2300だった気がする >>441
敵のレベルも上がるから難易度下げない限り難しいままだよ >>443
はぇ^〜ありがと
とりあえずそのままノーマルでクリアして4週目ハードにして真エンド目指すわ 4週目とかすげーきつくなってそう
レベル的な意味で 反撃ないから、突っ込んで暴れた方がいい。ベルサガと、一緒でfeみたいに受け主体だと、逆に損するよ >>447
ちょっと今回の戦争と似た場面があって驚いたわ
戦争の理由は全然違うんだけど アンナって寡黙で無感情な割にいろんなサブ仲間と絡むよね
新しい仲間の挿入話見るたびにまたアンナとかいってなる >>451
50カンストきつそう
ストーリースキップしながら同じことするのもきつそう 2周目とかは、俺TUEEEプレー選択できるようにしてくれよ
縛りたい奴は勝手に縛ってやるんだし >>403
Easyに下げたら余裕で勝てたけどすごい負けた気分… >>456
そうね
だからどうしても余裕無ければ離脱ありの3人後回しででモブ育てるのも致し方なし >>452
どのキャラとも普通に話してるしコミュ強だよな
ルドルフがアンナと一緒にいると云々言ってるしなんかありそうこの二人 周回して敵もレベル上げるくらいならもうレベル要らなくないすかね
レベル追いつかせるのが手間なだけなんだけど 1週目で真エンドルート行っちゃうと難易度ノーマル以上だとかなりきつそう
育ってない上にPTバランス悪く人員不足だ
この手のエンディングは周回プレイしないと行けないようにロックされてたりするもんだけど
優しいと考えるべきなのかそれとも知らずのうちに難易度高い罠を踏んだと見るべきなのか 七話仕掛け無しまで終わった
ちゃんと同じキャラは出せないんだな橋んとこで槍聖出そうとしたら駄目だった このゲームの為にSwitch購入、体験版→なんか違う→結局買わず風花雪月に夢中。 >>459
高さ取れれば強いんだけど、8割方低地とか囲まれた状況から始まるからなw
だからこそ、ヒューエットが異常につよい
安全圏から敵を動けなくするの鬼過ぎる >>459
高低差と味方貫通出来ない縛り入ってるからな...
一人除いて鈍足だし
まぁ敵は関係なく高台とか屋根に上って芋ってるけどな! 7話キツすぎだわ二度とやりたくない
つーか弓上手いおっさん助けに来るくらいしろよ
こっち援軍誰もねえのかよ ヒューエットは文句無しに強い
ルドルフは眠らせ矢覚えたらめちゃくちゃ便利になる
アーチボルドさんはまず足腰鍛えてもろて… アヴローラ仲間になるっていうけど城を洪水にすると死ぬってスレで見たけど
マクスウェルみたいに生死不明になるだけなのかな? >>467
上った先にたいてい敵いるんだよなぁ・・・
敵が近づいてきたら余裕で交わせるのも強いんだわ、飛行は >>466
その弓上手いおっさん勝手に孤軍奮闘して討ち死にする無能だから… >>469
奇襲パターンはとりあえず行方不明
マクスウェルも生きてたし大丈夫だろ
30年前のジジババも生きてる将軍は強いんだよ まだ9話だけどエスフロスト行くか告発するかで全然話変わってくるんだろ?
このゲームボリュームありすぎだろ 王国はこりゃ滅びてもしょうがないなっていうくらい旧態依然な上に人材も乏しい
王、王子、御三家、執政官全員無能ってよく続いてこられたな 戦う羽目になった弓上手いおっさん 味方しても仲間にならないのかよ 使えねーな >>474
分岐は結構違うね
分岐から戻る時に1周目と状況多少違うことに違和感あるけど 分岐は色々あるけど最終的に3択迫られるっていう本筋に辿り着くからボリュームは多くはない気がする
1周20時間のゲームを差分楽しむ感じ >>470
マップにもよるがハシゴかけて上制圧するかどうかで難易度が激変するステージ結構あるよ
アンナは高低差無視して制圧に行けるしベネディクトのバフで跳躍UPすれば別ルートでも登れるようになるし
魔法が届く範囲までおびき寄せて下から迎撃した上でハシゴ制圧すれば全員簡単に上へ行ける 弓オッサンは設定上弓だけならシモン以上とか言うチートキャラっぽいのに・・・ 真ルートのためには2軍3軍も育てないとだめなのか
育てるのにつかれて難易度下げてしまうかも知れん アヴローラってみんなの目の前でフラニ叩き切った人なんだけどコーデリアとかよく一緒にいられるな エラドールの盾2の与ダメアップと追撃ダメアップどっちが良いんだろう
与ダメアップで全部上がってても良いような気もするけど コーデリアとミロを加入させて第4ルート突入する予定のつもりだと
3周確定か・・・? >>479
まあ、そううまくいくステージがほいほいあればいいんだけど
だったらヒューエットでいいじゃん、ってなるんだわ 悲しみと涙のうちに生まれて
がゲキムズなんだけど戦略教えて
レベルはみんな18.19くらい
上げれば勝てるかね? やっぱりアンナ・エラドール・ルドルフが安定して強いな
エラドールはメイン盾だしアンナとルドルフは遊撃隊として活躍しまくってくれる 推奨LV-3ぐらいでもしっかり準備すればクリアできるよ
ハード?知らん 信念が高まったセレノアって私が新世界の神になるとか言い出すんでしょ(適当 詰まった時に出来る事は武器とアクセを整えるぐらいしかない
劇的に強化するのは無理だから大人しく難易度落とすのがいいんだろうな 教皇むりやろなんだこいつ
射程無限のMAP兵器かこれ? そういや未来見えるショタが人形の時にママァの気配を感じるとか言ってたけど四つ目で判明するかな ハイサンドこれローゼル族いなくなったら今度は何を生贄にするんだ デコイって多分敵の攻撃優先度が通常の味方キャラより高いよな
敵陣にデコイ置くとこぞって囲んで袋叩きにしてこっちにケツ向けてくる >>493
2体攻撃だったり4体やられたりしてよくわからん
とにかくアイテムとかも使って範囲攻撃飛んでくる前に体力満タンにして乗りきった デコイおく 切り札つかって移動力あげる
デコイ死んだらTP上げるやつつかってもう一度デコイおく
あとは素直にアクセサリーで耐性なりステータス上げる
俺はこれでハードいけた グランマダンテ爺ちゃんは、セレノアルートで何か関わってくるんだろうか
サブキャラ加入が必須条件でないなら、挿話の内容は特に関わらんかね…… >>493
敵をYボタン押せば敵のスキル見れるぞ
TP3以上溜まってるやつ全体に特大ダメージ 知ってればクソ簡単だった 速度って上げれば上がるほど2巡目も早く回ってくる? 教皇戦のあれってローゼル族だよね?
フレデリカで殴っても特殊会話とかなかったけど
真ルートの方で詳しいことは明かされるのかな 塩湖に移動力1アップのアクセ落ちてた
エラドールに付けよ >>496
単純に敵の思考パターンが倒しやすいやつを狙うだけ
デコイはかなり能力が低いので、弱い敵と判断されて狙われやすい
死にかけの味方の横にデコイ置いてもデコイ狙ってくれないよ 橋爆破と洪水は聞くけど軍船破壊はあんまり選ばれてないのか? 1週目ベネディクトルートでクリアできた
イージー稼ぎありで30時間だったわ
面白かった
これ最後の僧侶と爺は救われない人向けの宗教を興してるって感じなのかな?
表面上は解放されたローゼルだけど
これジェロムとかはウォルホートのことどう思うんだろうね >>508
選んだよ
あそこでクソ姉弟は殺した
船の帆?のとこに切り札でアーチボルト先生置けば後は楽勝じゃんwと思ってたら
増援が続々出てきて死闘で中盤最大の山場だった >>508
軍船爆破選んだぞ ロランとアヴローラの一騎打ち(マクスウェル戦の再現)やった後アヴローラが橋から落ちて行方不明になった
エリカ増援予告あったけど想像の10倍くらいエリカの増援早くてやり直したわ 周回プレイって店の在庫復活する?素材とかアクセとかの どれ選んでもエリカとタラースと戦うんだな
でもマップは違うのか 1週の所感
S メディナ アンナ エラドール
A+ ルドルフ セレノア ヒューエット
A フレデリカ ベネディクト ジーラ ユリオ ミロ コハク
B+ ロラン コーデリア エザナ イェンス
B アーチ爺 ライオネル ナルヴ グローマ
C 幼女 スナックママ
後は任せた ベネディクトルート終わった
反乱起こされそうだけどベネディクトに普通に叩き潰されて終わりそうw 悪役ヅラがわかりやすく悪いことをしてわかりやすく成敗される話 ハイサンドもエスフロストもグリンブルクもウォルホートも全部ぶっ潰してぇ マクスウェルはどの信念上げたら仲間になる?
仲間になった人はどのルート進んだ? >>515
幼女、普通に有能やろ
デコイなければ相当キツイところいくつかあったんだが
馬ヒーラーは、前線行かないと回復できないのに
自分が回復範囲に入ってないのが最高に使い勝手悪い お互いに無関心で簡単に各個撃破された御三家
お互いをよく知り力を合わせる7聖人
7聖人最高や!
御三家なんか最初からいらんかったんや! 教皇様の写真貼られてたけどあれ敵だったのか早とちりしちまった 体験版の時点だとドラガンの評価高かったのに、ふたを開けてみたら脅迫して自滅しただけというね ノーマルブッカー戦
LV13でやったらバトルに1時間半かかったわw
めちゃくちゃ強い
だんだんボス戦きつくなってきた フレデリカは武器の単体炎魔法強化、撃破TP+1、魔アクセ盛り盛りで毎ターン1キルするやべーやつになる
氷魔法の人は最上位クラスになると魔法連打できるようになってまともになる
他の魔法の人は育成進んでないのもあるけどちょっと使いづらいな 7話 ロラン渡さないルート選んでバトルするけど
火計をつかわずこうりゃくできる?
そっこうもやしたらいいのか、これ 怒り状態の敵が対象殴れないと何もしないの何かに使えると思ったが大抵のボスは無効化してくるっていうね アヴローラを堪能したいのなら早めに新ルート行った方がいいんだろうけど 俺の選択では1周目は無理そうだ ホスハバラはアンナで2回突くと2回回復するから組んでどうぞ >>528
祈祷師も強いよ
TP加速手段がいるけど雨降らせてからの全体雷奥義が雑に強い >>463
風化雪月は神。これはゴミ。でも今日売ったら4000円にはなった。早く売らんと雪崩のような値崩れ待ったなしの大駄作だったな。 まだ興奮してるわ
コントローラー持ってる手が汗だくやw
このゲームおもろい!! 魔道士はなんやかんやみんな強い
近接はタンクだけで良い 武器を強化しまくったキャラが強いよね
弓弱いと思ってたけど武器鍛えたら生まれ変わった 爆弾解除マップなんて、アンナがいなかったらと思うとやりたくもない ベネディクトルート最終ステージ無理ゲーなんだがどうしろと
仲間が定期的に数人確殺されるんだが セレノア様は、飛翔撃(だっけ?)の射程伸ばしたら劇的に使いやすくなった 弓はトリッシュが好き
戦闘面でも強いけど通るだけで戦利品回収できるのが快適すぎる 飛行盾の人、使いたいが終盤出撃枠すくねえ
多いマッップは12人とか出られるのに終盤10人とかなんで減るんだ >>547
飛翔撃結構な確率で外すのがだめ領主
わざわざ命中のアクセ持たすのもなぁ >>526
向上心もあって野心家で研究者としては優秀だったけど政治家としてはダメダメだったな
人としては好きだよ 加入条件の信念値纏めてる人がいた
https://hyperwiki.jp/pts/subevent/
グローマやフラナガンが仲間になってるからbenefitに偏り過ぎてたんだな
マクスウェルはfreedomやmoralが上がる選択肢を選べばいいわけだ 近接キャラはマクスウェルも強いよ
移動スキルのおかげで段差に強くて奥義の殲滅力も高い
復活のピアス付けたら自動復活2回出来るので耐久面も○ セレノアは追撃が強いのとディレイがボスにも通るのが美味しい
そこそこの耐久に反撃もあるしサブタンクとして見てる Q.ボスが強くて邪魔ですどうしたらいいですか?
A.バネで跳ね飛ばせ
割と真面目にこれが正解なボスステージ結構ある >>482
まああれはフラニの行動も迂闊だったから >>558
起死回生と復活のピアスの効果重なるのか >>557
全然知らん仲間沢山いてワロタw
つーか盗賊親父も仲間になるんかい >>534
デシマルと未来視のショタと地質学者は
必要信念値的に1週目だと偏った信念にならないときつそう ロラン引き渡すルートだと7話でアヴローラ戦やらないから家燃やす仕掛けがそもそも説明されなくて、かわりに17話の時にエラドールから教えてもらうエピソード挟まるんだな
1回だけならどんな敵にも勝てる仕掛けですよって言われるから真ルートでは18話でハイサンドを迎撃するのだろうか >>497
身のほど知らずが、あろうことかグスタドルフ様に楯突いたから。消されて当然 >>534
デシマルなら1周目で仲間にしたった
使ってないけどこいつどうなんだろ 主人公の武器アビリティ運じゃなくて力にしてくれよ
ただでさえ奥義うんちなのに運て >>557
助かる
挿話のための出撃回数把握できたわ >>557
マクスウェル以外全員解禁タイミング自体は5話の時点で解禁されてるのな ジバンナはルートで仲間になると思ってたが信念だったのか コーデリアに世継ぎ産ませようとするとかグスタドルフ許せねえ 攻め込んで崩すステージと守りに入って迎撃するステージで役割が変化するキャラは理解してないと使いこなせないよね
セレノアは攻める場合は他のアタッカーと一緒に挟撃したり兜割りしたりで火力捻出必要だけど
迎撃する場合は仲間の中心で奥義使いまくってTPバラまきまくった方が強いし
ユリオからTP譲渡されまくりつつメディナのTP回復あると味方全員にTPバラまき祭りになって皆奥義使い放題になる ロックされてる選択肢が影響力強いってわけじゃないのかな
ローゼル引き渡したかったのにみんなに反対された さっきやり始めた
四章まで来たけど信念とか自分の思うまま適当に選んでしまったわ
まあ一周目はそれでよいか
あと敵が意外に強いのな レベル上げで気になるところ、なんかシステム見落としてるかな?
・同士討ちできない
・想定の配置記憶してくれない >>575
ロックされてるけど割りと頓珍漢な選択肢あるからその通り
必ずロックが正しいって訳じゃない 塩の密輸を暴く時もこの罠に引っかかる人いると思う てかトリッシュは仲間になってもトラヴィスが仲間にならんかったのってローゼル村を守ったからか?、腰がいてぇとかなんとか言ってたから 家まで燃えてなくなるとは思わなくて家の上から火を放ったヒューエットが敵と共に消滅した >>581
エグスアムだけでも加入欲しかったなぁ感ある >>579
その通り
ローゼル族売り渡す選択肢選んで嫁について行ってたらトラヴィスが加入する 教皇は味方にしようがないだろ
てか言葉通じんのか、そもそも知性がないし >>577
同士討ちは非人道的なのと戦闘時に範囲攻撃で誤射しまくって難易度が上がるのでないです
推奨LvとキャラのLv差で経験値が変化するので想定バトルで高いLv出撃したら味方同士で補助や回復しまくるだけでOK
攻撃しかないキャラは死ぬ覚悟で攻撃に行くかバリケード殴ったり回復アイテムを使っても経験値稼げる(店の在庫数注意) 1周目でデシマル、コハク、ジバンナの誰か加入した人いるんだろうか
相当信念寄らないと厳しそうだけど >>580
探索パートで仕掛け調べてみなかったのか 近年稀に見るクソゲーらしいね
体験版やって思ったけど買わなくて良かった
このゲームやってるチンパンおりゅ? 13話前編までに15話加入と極振り3体以外仲間になったけど育成に時間かかる レベルの上げ方自体は簡単なんだが、フリーマップが進むにつれて普通にむずかしくなってくるのがなんだかなぁ
ノーデスってフリーマップで死んでもあかんのか? 単発安置が来るようなゲームじゃねーだろw
エルデンリング様のスレに帰れよw. このクソゲーやってる奴おるんか
脳みそ腐ってんだろ まじでラスメン教皇強すぎるんだが
あの確殺MAP兵器どう凌げと
撃たれる回数減らす前に一気に前進しても雑魚キャラも強いし 話が長いだけでイライラするゴミゲーって聞いたけどマジ? >>588
面白がってフリーダムっぽい選択ばかりしてた人いたからそういう極端な遊びしてるならまあ
あとはモラルとベネフィットは稼ぎプレイと相性良いから詰め所籠ってた人ならワンチャンあるんじゃね ベネディクトとロラン育ててなかったから2周目無理ゲーや
しょうがないからせっせとレベル上げしてる エロゲーだったらあのバルコニーでボテ腹晒したコーデリアが民の目の前で犯されてるんだろうな 昨日買って始めたけどなにこれ??
無駄にストーリーパート長いし、戦闘は単調でただの囲碁だし全然面白くない
頭きたからディスク取り出して叩き割ってやったわこのクソゲー
中古屋に売りに行く価値すらない >>593
フリーマップは途中退場でも経験値引き継ぐよ
その時点の最高レベルのステージに行ってレベル上げたいキャラとベネディクト連れて端っこの方でアイテム使いまくれば良い 活力バングルと黒いアンクレットの組み合わせなら
物魔4つのステータス3上げれるな >>604
死んでも進行上は大丈夫だけど1度も死なないとクリア後に特典がある 赤いアンクレットみたいな拾って入手するアイテムは周回毎に拾える? 俺もこれは近年稀に見るクソゲーと思う
ただの囲碁将棋ゲームじゃん
あとクソキャラどもの無駄話がストレス溜まるよ ベネディクトルートクリアした人ラストステージどういう風にクリアしたのか教えてくれよー
ハードね
心折れた キャラに全く魅力がないんだよな〜
トライアングルストラテジー
そりゃアミーボすら出ないわ >>612
無理
1度拾ったアイテムの場所には2周目以降は何も落ちてない こんなバレバレの短時間IDコロコロアンチ、逆に恥ずかしくないのか?
周囲から見たら滑稽すぎるぞ うちの構築はユリオとメディナにTP介護された祈祷師を他の盾がひたすら守って全体攻撃になったけど
ふとババアにトドメさしたら攻撃バフかかるアクセと自前のトドメ回避バフでなかなかおもろい >>616
マジだよ
2周目以降に商人に話しかけると教えてくれる えっノーデスクリア特典とかあるのか 何貰えるんだろ やっぱ夏のドラクエ10オフラインに期待だなSwitchは
トライアングルなんていうつまらんゲームに時間使うのはもったいない
ニートぐらいっしょ >>616
詰め所でライオネルが、「誰一人倒れることなく、全ての戦いに勝利を収めし者…その偉業に相応しい、栄誉の証を得るであろう」って言ってくる
スクショもあるから貼りたいけど規制かかっちゃうからごめん ノーデスは厳しいな
幼女フル活用しか思いつかないけどデコイもダメそうな気がする 探索マップでのアイテムの光はもうちょいわかりやすくしてくれてもよかった
あとクリア時のアイテム自動取得 ほんまクソ
糞まみれのクソゲーだよこれは
お前らもほんとはそう思うやろ? >>629
商人
お金で薬や魔法石売ってくれるデブ >>608
活力バングル持ってないわ
何話でとれます? >>631
俺も糞ゲーだと思う
1章終えた時点でイラついたんでディスク取り出してフリスビーにしてやったわこの糞ゲー >>632
あのデブ薬売りも嘘ついてたしホンマかいな
何もらえるかは判明してないん? >>628
流石にデコイはセーフでしょ
何のためのデコイだよ 主人公はアクセサリ頼りかなあ
倒したら攻撃上がるのとTP増えなくなるアクセつけて殺して回ると火力やばい
TPはメディナに任せてる >>622
マジかー アヴローラ戦の時に装置は使わなかったが二人落としたんだよな
二週目で頑張るか Switchのあんな小さいソフトでよくフリスビーにできたな ベリーイージーでやればノーですいけるんじゃないの? セレノアの武器奥義って知らなくて撃破でHP回復取得しちゃったけど俺やらかした? ほんとつまんないねwこのゲーム
ゲハでもフルボッコじゃん >>644
詰め所にいる薬や魔法石売ってくれるデブ商人 >>636
死亡時50%の確率で復活するアクセが貰えるらしい おじいちゃんプレイステーションからゲームの情報アップデート出来てないじゃん
なんだよディスクってwww >>635
スイッチのソフトカセットをフリスビーに……?
さてやさっきからID変えてネガキャン連投してる君、ソフト買わずにネガキャンしてるな? >>650
…強いけどいるか?ソレ
コレクションアイテムみたいなもんか ちなみにノーデス目指すなら2周目は1話が結構難しい
ロラン弱すぎて死ぬ >>650
その手のか
一回だけ確実に復活するピアスもあるしヒーラーの奥義もリレイズだし、ノーデスやってまではそれいらんな
やるなら周回イージーとかのルート見るときのついででいいや
ハード限定でなにかあるなら無理やけど 明らかな荒らしに一々構うなよ…君等もいいおっさんだろ >>650
苦労のわりにゴミ貰えるだけか
ノーデスできるなら取っても使う機会ないな 今のままだと第4のルートに行けそうだから、確定したら二週目のために詰所で全員鍛えようかな >>657
一応20代です……
ワッチョイがあればNGに出来るのに
次スレはワッチョイ有りにしてほしい >>515
幼女は間違いなく強い
敵を惹きつけるユニット(デコイ)を出せるだけでもぶっ壊れなのに玉投げや追撃までできる
そんなデコイちゃんってどこまで魅力的なんだ… >>663
レベルや育成状況引継ぎでそれに合わせて敵も強くなってる
2周目以降も歯応えのある戦いをどうぞ 敵のレベル上がると技構成も変わる?
7章で屋根に引きこもってパーフェクトゲームができなくなるのかな
てか体験版のときよりアブさん弱体化してたよね 堅いのがエラドールしかいないからトラヴィスほしかったな
弓は余ってるんだよ 1週目ノーマルで2週目ハードにしようと思ってたけどもしや罠だったか? 2周目は1周目で仲間にしなかったキャラもセレノアと同じくらいのレベルで加入 2周目終わる頃には敵も味方もレベルキャップの50に到達するからゴリ押しヌルゲーさせて貰えない >>674
ヤバいと思う
1周目の終盤で離脱するベネ、ロラン、フレは離脱時点のレベルで2周目加入してくる
特にロランは最初の盗賊の時1人だけ浮いてるからカバー出来なくて速攻死ぬ 真ルートの情報きたけど塩の告発たまんねぇなぁ
渓谷で散々煮え湯飲まされた借りきっちり返してやるからなハゲ! オクトパストラベラーみたいにみんな仲良しルートあるの? スヴァローグや双塔の門はゲームオブスローンズの北の門や冥夜の守人を思い浮かべるな ユリオとメディナで味方のTP増やしまくって強い技使いまくるのが雑に強いわ >>679
あと数話だけど一応いるから練習マップで育てるか… >>634
ちゃんと覚えてないがどっかの戦闘面クリアしたら報酬で持ってたわ
10話付近だったかな? ベネディクトルートラスト行ける気しないからメディナ育てるか >>681
敵も味方も全員仲良し、は戦争モノだから無いと思う
第4ルートも多分そういう話ではないと予想できるし ノーマルなのに13章の橋破壊ルートきつすぎて突破できる気がしない全力で下に逃げてから迎え撃つのが正解なのかな メディナやピコレッタみたいなアイテム使うキャラは俺には扱えなかった……
ピコレッタはまだデコイが強いから何とかなりそうだけど
出撃回数だけ稼いで挿話は見るつもり ベネディクトルートラストってボス倒せばいいだけだし簡単じゃないか
敵の情報はちゃんと見とこう >>691
俺もや
アイテムだけじゃなくトラバサミや鍛冶男のびょーんって飛んでくやつも使いこなせてない んぬあぁああぁああ先が気になりすぎるもうベリベリイージーにしちまおうかな
ダメ領主ですまない… >>692
いやームズいわ
即倒そうにも雑魚も強いし雑魚倒すにもMAP兵器でジリ貧だし ロランくんイケメン馬槍で主人公の友達王子やしグリンブルクの平和ボケに危機感持ってる出来る男なんやろなぁ
・・・なんやこの出来ないおぼっちゃん!? >>690
フレデリカに先陣のスカーフ→突っ込んで大炎柱の魔法で5人巻き込み→2番目アンナの行動時に奴次の切札でフレデリカを指定→武付の切札でTP3回復→再度大炎柱の魔法で5人巻き込み
これで敵の片方がほぼ壊滅するので後は流れで アイテムはTP使わず金を使ってスキル発動するってだけだが
さらに射程が伸びるわけで金はかかるがものすごく強い
ドロップ率UP持って魔法石撃ちまくると良いぞ >>695
だからマップ兵器の条件は見とこうねって ソシャゲ脳だからやる前は億劫だったけど面白くてやめ時がわからんな
酒場狩やるほど貰える金下がるから金策不味くなるの辛い >>699
そういえば今まで切り札使ってなかったわ俄然行ける気がしてきた 橋破壊は王子も最初一番端においとけば開幕五人巻き込めるな
なおその後は特に活躍しない模様 王子は馬攻撃とか強いと思うけどなあ
最初は王子をもりたてる忠臣ルート行こうと思ってロラン育てまくったけど最後クソみたいな案出してついてけないからまともなベネディクトルート選んで抜けて涙 高低差のあるマップだと高台の陣取りゲームになりがちなので、
高所へ行く手段を持つキャラと登ってきた敵をノックバックで叩き落とすキャラはそれだけで腐らないのよね この世界のローゼルって過酷な労働で使い捨てられてるけどどうやって繁殖してんだろ
あの待遇で30年とかよく絶滅しないな うーん2周目の15話の3択どうすっかなー
どのルート通っても仲間増えそうだし悩む 王子離脱後のマップがハードなのにどれもクソ簡単だったよ
かわりに入れたミロが活躍してたし今まで君が足引っ張ってたんだね王子… >>707
今やっと1週目クリアしてそのルートだったよ
嫁以外の連中の意見がアレだったしTOで「なんで姉さんと一緒に島からでていって幸せ探すルートがないんだ」と長年思ってたから
今回嫁と一緒に新婚旅行兼ねて乱世からおさらばじゃーって意気込んでたのによぉ
なぜ爆発した・・・ >>693
ルドルフとイェンスはマジで有能だから使いどころ分かれば戦力になるぞ
高低差が激しいところで梯子かけたり
狭い道や侵入を防ぎたい場所で足止めとしてバネやトラバサミを使ったり
高所(段差など)を登ってくる敵にバネ踏ませて落下ダメ与えたり
トラバサミはボス含む敵の行動を制限出来るから、敵の近くにいる味方の周囲に置くと良い アヴローラ戦で街の仕掛けを使わずにクリアしても、ストーリー的には使ったとして進んじゃう? >>714
燃やさずに済んで良かったー、で進む
むしろ燃やす必要あるか? >>713
うまく使いこなせれば強力なんだなあ
俺のルドルフは弓だけアニキになってるわw >>714
使わなかった状態で進む
個人的には火計は基本的に使わないことを強くおすすめする トラバサミは使い方分かるとアヴローラ辺りの強敵を完全に封じ込めるからかなり強力 ハードでクリア
表記だけで40時間だからリセット考えたら60時間はかかったわ
特典はなさそう トラバサミはボスも引っ掛かるしな
エグスアムが引っ掛かって何もしないまま死んでいって草 15話の仲間誰取るか迷う
弓が爺さんと初期メンだからトリッシュ取っても良いしミロも分かりやすい強さだしマジ頭抱える
ってか見た限り15話分岐の仲間全員優秀じゃね?意地が悪いぜ ダメやった
ロラン差し出さない仕掛け使わない叔父さんに正体バラすローゼル村守るで17話選択肢出ねえわ
15の分岐でローゼル行って見るか 小麦畑マップ難しすぎるだろ
2週目イージー適正レベルでも初見全滅したわ バネのノックバックで火計の彫像に当たっちゃってやり直した思ひ出 真ルートだとアヴローラ仲間になるらしいから関係性考えるとコーデリアの加入は必須なんじゃないかな >>723
最初のエスフロストハイサンドの分岐は関係ないのかね
叔父さんって最初のエスフロストで登場するんでしょ? 3つのEDを見た上で全ての仲間キャラを仲間にするとかあり得そう >>712
まじでこのまま終わっちゃうんかと思ったらまさかのだったな
悲しいけどこれはこれでありだとおもった ロラン引き渡すルートってロラン永久離脱するの?
最後の分岐がどうなるのか気になる ハードがあまりにも辛いのでロラン王子外したら楽々進めるようになりました 一周目で4ルート目行けたってサイトがキャラ全員は集めてないっぽいから、恐らく周回と仲間全員は4ルート目条件ではない 王子全然育てて無くて2週目開幕キツすぎたから1周目終盤のデータで氷壁殴らせる作業してるわ…マクスウェルじゃなくてコーレンティン様の弟子になれ >>731
まあ、物語の一つの終わりとしてはありだろうけど
こっちは嫁とのウキウキライフを期待してたんだよ…
エンディングの一枚絵とかロランがなんか嫁のほう見てるし…
お前妹は良いのかってどんだけ突っ込んだことか… >>723
そうなると全分岐で第4用のフラグを立てる雰囲気なのかな スパロボみたいに2周目から選択肢であっさりいけるようになるパターンかもしれん。 >>723
このサイトの選択肢から考えると、塩湖の塩の女神像に隠されている真実も掴まないと駄目なんだよな?
あとはノゼリア商会も関係してきそう
https://colorful-saison.com/trianglestrategy/archives/2129 >>482
きみロラン様と同じような脳みそしとるな >>737
たしかにコーデリアどうなったんだろうな
ハイフロストで女王やってそう それにしてもベネディクトと一緒に帰省してミロを仲間にするか
ロランと一緒に王城に残ってコーデリアを仲間にするか
嫁と一緒にローゼル族の村に行ってトラヴィスを仲間にするか悩ましい 鍵を探せは頭固くて苦労した
一度、失敗してゲームオーバー見てしまった ある意味あれはあれで良かったのかもな
ティオールに向けた感情初めて感情と本音見せたな 採掘がなんで共同作業だったのかも分かった気がする
見つけたの鍵だったんだろう? >>727
水攻めか暗殺か橋を落とすかでは何選んだか尋ねて良い? >>744
同じことしててワロタ
まじでひびったよな
もう見ることはないだろうけどあれから探索パートは念入りにやってたわ 商会の人間と関係持つイベントなんてあったっけかなあ 今作高難易度ほど面白いかもしれん
マップの長さそのものはカジュアルだし >>747
俺が気になっている条件は、そこの手段でアヴローラを生存させる(かつ橋を落とさない?)、ハイサンド側の立場の人で味方になってくれそうな踊り子さんが加入じゃないかと思う
エスフロスト側からはスヴァローグ、グリンブルク側からアヴローラが協力者だから、もしかするとハイサンド側の協力者も必要なんじゃないか? 1週目で真ルート行った人は体験版で周回しまくってポイント信念ポイント貯めまくってんじゃね? エラドールにタンクさせてもうまく使えないや
デコイがデフォルトで敵の注意引くからデコイ+ジーナが安定する 挑発なしでも突出させておくだけで結構狙って貰える
あと奥義覚えるとそれがくそ強い アブローラさん、うっかり1回負けちゃったから
グスタドルフ閣下に随分とウォルホートのプレゼン頑張るなw >>754
階段とか段差とかエラドールで壁作って
エラドールに炎の盾したら勝手に削れてく
それをヒールして ほかは上から殴り殺すのが多かったな ベリーイージーでやりたいけど
最後までサクサクいける?
ストーリーを楽しみたい
SRPGは苦手。 素直に4周やれよって思うのは俺だけ?
信念が足りないんだろきっと 話も受難続きで否応なく引き込まれるし面白いな
0時から2時間ちょっとやったけど戦闘は1回しかしてない >>759
いけると思う
敵モブキャラからの攻撃は5発くらいは耐えてこっちの攻撃は2〜3発当てたら倒せるからかなり楽 10話のローゼルの村防衛戦ジェロム含めて無死で勝てた…
アイテム結構使った >>759
https://www.4gamer.net/games/553/G055388/20220228038/
新井氏:
「ベリーイージー」なら絶対にクリアできますから,
タクティスジャンルは初めてで不安……という方にもぜひお勧めしたいですね。 ハードで40時間だけど14話のアヴローラで止まってるなあ
流石に明日以降に響くからもうやめるわ 鍛冶屋のトラップってぴったり踏まなくても通過で発動するのか
2週目でトラバサミ君仲間にして技の説明見て気づいた 鍛冶屋やらトラバサミ君やら樽やら徐々にキャラのニックネームが定まりつつある >>771
お疲れ!
やっぱハイサンド側の立場の人間からの協力者も必要だったんだな >>771
仕掛け使わない以外全部クリアしてて草
2周目ほぼ同じルートになるのどうなんだろ 俺もコーデリア加入で17話分岐しなかったから
ミロ必須かもなあ これだけ広大な世界の話なのに誰も海を知らないのが不思議なんだけど
その理由ってどっかのルートで解説されるの? 内陸だったら海を知らなくても (話しにだけ聞いたことがある程度でも)仕方ない 一週目は自分の思うように、と思ったけど真エンドがあるかつアヴローラ加入は魅力的過ぎるなぁ… ビターエンド全部見てからのほうが絶対感動できると思うぞ 洪水ルート被害甚大すぎだわ。
橋ルートは戦闘つむし、暗殺ルートは投票否決されるわで この三国の地図の境界より先は、閉ざされた三国にとっては未知の土地だからじゃないか?
書物だか台詞だかで「塩が不足しているから遠征もままならない、塩さえあれば砂漠の最奥や未開の土地にも行けるのに」みたいなとこ書かれていた気がする 敵が怒り+足止めのコンボで実質ターンスキップさせてきて笑った
今作の敵AIの位置どりってなかなか優秀だから戦ってて楽しい 内陸だとなんで他のルートから塩入ってこない?って話だよな
海があると塩の女神教成り立たないしさ
空島だと考えるのが無理がないんじゃなかろうか 難易度ノーマルかハードかで迷ってるけどハードって難しい?好きに後から変えられる見たいだけどなるべく固定してやりたいんだけど >>786
とんでもなくSRPGに自信ニキなら知らんがノーマルでもなかなかのもんだぞ >>788
そうかー 自信ないニキだからノーマルでやることにするよ ありがとう 真エンディングはセレノアが話し合いで解決する道なんかな >>783
>>785
ドラガンのくれた書物にその辺書いてあったな
塩があれば保存の利く食物やら作れてもっと遠方の探索や交流も出来るのに〜って 塩の運送に手間とカネかかるから外部と貿易は現実的ではない
そうとう離れてるのだろう
メタ的にはグリフォンとか乗って買いに行けと思います やっと嫁ルート終わった
隠しあるのか良くあるのはある条件満たして均等に上げるけど
まあ外ルートしてからでいいや 4週するからもうベリーイージーでサクサク進めた方がいいんじゃないかて気してきた ロラン以外キャラ皆んな使い道あって中々良いなー
あのクソ王子はささっと殺した方が良いぐらいクソ
使いたくないのに使わされるストレス コーデリアって戦えたのかよ。これ15章のルートで仲間になるやつが変わるのか
嫁と軍師なしだとバトルきつそう >>798
エスフロストに向かわないとスヴァローグと密会できないからね 2周目なんだこれ
離脱キャラは育ってないし
被ダメが痛すぎで2発で溶ける
ノーマルでやってたけど面倒だなベリーイージーに落とそうかな >>534
1週目の後半でデシマル仲間になったけど使わないままクリアしてしまった
2週目very easyで始めたから試しに使ってみようと思ってるけど使えるのかな 二週目ベリーイージーにしたけど一話目で離脱してた王子落とされて笑うしかなかった デシマル性能に癖しかないけど結構たくさん巻き込めるな
突然全員巻き込めないポンコツモード化するときもあるから安定性はない 全編20話というが演習とルート分け考えたらボリュームそこそこあるよな 色々考えてもシナリオ的にはぶっちゃけガバガバなとこ多いからしゃーない 多少ガバくないと分岐の余地がなくなるからな
どの選択にもメリットデメリットがあって後からあっち選んでおけば良かったのかとかなやむのが分岐するシナリオでの肝でもあるだろうし 水攻めも橋落としも建物被害あるからNGてことかな
火計もそうだし 可愛い女の子がコーデリアちゃんくらいしかおりゃんのがイマイチ >>809
アンナの「笑う人もいれば泣く人もいるのが道理」って台詞通りよな
メリットだけもデメリットだけもないからどれ選んでも正解だしどれ選んでも不正解 >>588
最終話でコハクが仲間になったわ
ラストのお助けキャラか?ってそんなことはなかった 8話?になったとたん閲話が大量にでてきてめんどくせーって思いながら閲話見てたら閲話終わるたびに信念が上がった!とかでデコイ?ってやつと天気予報士仲間になった 橋壊したんだけどロランとコーデリアウザいな
二人で勝手にやってろと言いたくなった
アヴローラ戻ってこないかな 嫁は腹黒じゃないだろ
ローゼル過激派拗らせてるだけで…(震え声) 現実世界では岩塩?とかはお清めに使われないけどガチ悪霊退散能力あるのは海から取ったあら塩?ってやつで食塩じゃ全く悪霊退散効果はないよね
でもあら塩の他にファブリーズがガチ悪霊退散効果ある…ファブリーズが悪霊退散効果あるのはマジ謎 白銀の塊って1周どれくらい手に入る?
主人公↑してなくてかなりきつい。
今裏帳簿辺りのとこなんだけども。 これタクティクスシリーズと同じでレベルは50までしかあがらないの?レベル99にできないの? 13章の橋破壊キツすぎだろ
あと素材まったくたりなくて武器強化できんのだが? >>811
幼女と踊り子もえっちポイント高いぞ
幼女の玉投げを味方に当ててもヤった〜!って言うサイコパス感好き
味方にバックアタックして戦巧ポイントも貰える鬼畜幼女最高や フィールドマップ見ててふと思ったんやけど
エスフロストの国土なんぼなんでも狭過ぎない?
山に囲まれたドン詰りの土地に街だけあるけど
あれじゃ食料の自給すら無理やろ 俺7章は王子を差し出すルートだったからなのかしらないけどここで言われてる燃やすなんてのなかったよ?
風車のしかけで上に昇ってくってやつだった 俺が神ルートで失敗したのは塩ルート行ったくらいだから
もし新ルート行くとしたらまたほぼ同じ道進まないといけないのがキツい ハードで始めて3話まで来たけど壁作って引きこもり戦法しないと開幕から挟み撃ちなんてしてる余裕ないな
フリーバトル開放されて楽になるかと思ったけど戦闘で信念上がるのが怖すぎて多用もできないわ >>771
里帰りってことはローゼルじゃなくシモンに行ったってこと? これ模擬戦ではどの信念があがるんだ?
全部満遍なくなら何回もやっていいだろうしどうなんだ? 風車の仕掛け、結局はどう使っていいかわからないままスルーしてしまった 初回プレイでは理想を追及すると決めてたのに
民家を焼き払い王都を水没させ嫁はブチ切れて大喧嘩して出ていった
もういやだ 王子差し出して御三家と畑で戦うとこが1番きつかった
せめて1番下の移動が動いてくれればなぁ
唯一動く移動仕掛けまで行くだけでもしんどかった 白銀の塊が足りない、という事態になってしまったんだが、入手が容易な場所今後ある?現在13章。 弓親父と戦う畑の戦闘は壊れてるリフト探索時に直せるぞ
調べてから管理者の爺に話せ >>836
あぁ、その人は見かけたな治せたのか
治せれば楽になりそうね キツかったのはシルヴィオの罠に敢えてはまったステージかな
ベネデイクトは逆にはめてやったみたいな言い方してたけど
分断されて包囲されてどう見ても不利な状況だった たぶんこれ信念の個別値じゃなくて総量値でも言うこと聞く聞かないの補正かかってるよね
いままで望まなかった選択になったことがない思い当たる理由としてフリクエやりまくってるせいじゃないかと ルーフーって仲間になるルートないんかな
ルートによっては生き残るからありそうだと思ったけど >>837
まあうちの場合は直した結果、弓親父がリフト登り降りして結局地獄だった >>834
RPGパートで直してないだろそれRPGパートでそっちの壊れてるからじいちゃんにいってきてくれってやつやらなかったな >>833
草枯れる
ベネディクトも有能に見せかけた無能の一員だから仕方ない
てか無能ばっかやこのゲーム 15章で抜けたメンバーっていつ戻ってくるんや?
嫁いないと他の魔法使い育ててないからキツイぞ ストーリーまだ途中だけど、エスフロストは賊党精神だしグリンブルクは王と貴族が腐ってるしハイサンドはハイサンドだし
もうこの世界滅んだ方がいいんじゃないかな? >>833
むしろ逆に危険でヤバそうなルートだとどういう展開になるか気になるからそういうばかり選んでるわ
王子もローゼル族も不正塩も売るし、ワイは覇王の道へ行くんや! ベネディクト無能な描写ってなんかあったっけ
基本的に若を王にすることしか興味ないから
王都がぶっ壊れようと少数民族がどうなろうが興味なさそうなところが好き
むしろ力を削ぐために積極的にグリンブルクぶっ壊そうとしててすこ >>833
>民家を焼き払い
人が苦しむのを見るのは実に楽しいもんぞい!他人の不幸こそ最高の娯楽ぞい!
>王都を水没させ
環境破壊は気持ち良いぞい!
>嫁はブチ切れて大喧嘩して出て行った
何をやっても許されるのが特権階級ぞい!
こういうメンタルでいけばきっと楽しいぞい! セレノア「よぉし、タラースとエリカはお前たちにくれてやる!好きにしろッ!」
って感じの暗黒卿ルートないものかな 最後の分岐フレデリカに誰も賛同してなくて笑った
このルートだけ凄まじく頭悪いもんな
ハイランド倒せばどうとでもなるのに 爺→ウォルホートだけ生きれば他はどうでもよかろうもん
嫁→少数派ローゼル族助けましょう
親友→少しの犠牲でも多数が平和になるならハイサンド信仰します
うーんこの >>854
爺は実際のところウォルホートもどうでもいいぞ >>855
ウォルホート以外どうでもいい(表向き)
エレノアの母愛しすぎて王とかその他諸々に復讐してやろうとした(本音)
だっけ? >>557みたらレベル上限60っぽいね。それでも3週くらいでカンストするのかな >>856
復讐の意味合いがちょっと違うけどそんな感じ >>858
大体そんな感じだったと思う
結局全員私情込み込みなのよなw ベネ「ほんとはセレノアマッマの墓守だけして懺悔するだけの毎日を生きていたい」
セレノア「ダメ」
ぼく「ダメ(2回行動できなくなるじゃん)」 ベネディクトルートの最終話のタイトル見た時は若様傀儡ルートなのかと思ったわ
半分くらい正解だろうけど >>857
それ50の間違いじゃね?
レベルは50が上限って発表されてたはず
tubeの配信でも50以上は経験値もらってなかった 常に理性的に行動してるのってもしかしてアンナくらい?
やっぱりアンナがナンバーワン 王子引き渡しの時のロラン説得台詞にそれは責任の放棄ですってあったな
その頃から変わってねえんだなって
最後の投票3人とも自分の意志曲げる気ない所は好きだよ 4話までやってシミュレーション要素ほとんど無いけどここから戦闘増えるのかな
数時間くらい会話見てるんだけど >>865
若様はあの3人の中でやってきてよく胃に穴空かなかったと思うよ
戦闘目当ての人には微妙評価なところあるな
なんせ戦闘回数が1章に1回とか2回レベルなわけだし ほんま糞ゲーやなぁ
これやってる奴らはチンパンジーと思うわ タラースを橋から突き落としたらAIが上にのぼると死ぬと判断して下でウロウロして死にたくないってつぶやき続けて笑った
グリンブルクの娘っ子も略奪して楽しんでたし王子の槍の錆びにしてやったわ 川に落ちて行方不明になった強キャラと洪水に流されて行方不明になった強キャラがそのまま行方不明のパターン初めて見たわ 4話って後半のレベルが当てにならない
増援数の暴力
2回行動オンパレードまで
やってどうぞ 天秤の投票主要メンバーだけじゃなく仲間になったユニット皆の意見も聞きたかった
収拾がつかなくなるけどキャラの性格がより深く分かりそうだし 模擬戦ってどれくらい信念上がるんだ?
素材のためにやりまくっていいんだろうか?
2周目の人教えて >>872
マクスウェルは半モブとして雑に仲間戻ってくるぞ 2週目で弟子がレベル6なんだがどうやって育てりゃいいんだ セオドア外交カードの政略結婚だけど
国内向けで王女とくっつけないんだなと思ったら
ああ、そういうことっていうね >>883
これでコーデリア妊娠してたらまた騒動だよな >>885
コーデリアの子供(父親グスタドルフ)とロランとセレノアでカオスやな えちょなんか12話でゲームオーバーなったんだがこんなことあるのか面白いな >>866
まだ世界観の説明の件ですね
王子引き渡すかどうか辺りから話も動き出して面白くなってくるよ そもそもセレノアを王族のフレデリカと結婚させたのも
ベネディクトの復讐の一つっぽいよな コーデリアって死ぬのが正規ルート?
普通なら死ぬ流れで生き残ってよかったと思ったけど案の定そこで死んだ方がよかったくらい空気になった
ロランが国捨ててついてきたときも誰一人触れなかったし アンナと若の絡みがあんまりなくて悲しい
許嫁と幼なじみの間で揺れる若が見たかった
やきもちやく嫁とか
トライアングルストラテジー2 ウォルホートの系譜くれ
浮気しまくってあちこちに種ばらまくんや このゲームは馬に親殺された人が作ってるん?てくらいに飛行が優秀すぎて馬が…
じゃけん王子は守られるだけの王子やってましょうねー
>>895
割と「そこ触れないのかよ!」を触れないゲームだから仕方ない ロラン出てくルートでもマクスウェル何も言わんし、フリーの仲間じゃなくもう少し絡めてほしかったわ >>897
1ステージがめっちゃ長そう
カップリング戦争が起こる マクスウェルがフリー化で雑に加入は草生えた
ストーリー上で生死不明になってた人ですよね? ノーマルだとフリー1回やるくらいが難易度的に丁度いいね ストーリー先気になるしペリーイージーにするか悩む
ノーマルで14章まで来たが変えても何もデメリットないんだよね? スクエニなら、真ルートは追加DLCで!くらいやってくるかと思ったが
すでにあるとはなかなかやるやん
既存3ルートこなしてからのほうが精神衛生上よさそうだが、問題はそれまで飽きずにやれるかどうかやな 精神衛生気にするなら仲間育てるついでに3週の苦行してからの方がすっきりするらしいぞ ケチって切り札使わなかったけど、移動関係の切り札使うようになってから戦闘が少し楽んなったわ。
なんで使ってこなかったんだろう。 >>907
多分だけど、セレノアすら死んでも問題なく進んでいく仕様だから
そこまで危機感を感じる場面が少ないからかな
キャラロストの恐怖があるかないかはかなり大きい ノーマルでフリー1回って今何話なんだろ
嫁ルートの塩湖ステージ地獄だったんだが >>904
ストーリーなど難易度で変化はないと思われる。引き継ぎ2週目開始から敵が強くなりすぎるので個人的には2週目からイージーモードをお勧めする 育てたキャラや集めたアイテム全てリセットするのは嫌だから引き継ぎ周回したいけどそれでヌルゲーになるのも嫌だなぁってジレンマあったから二周目以降も相応に敵強いのほんと助かるわ
すべてのRPGに採用して欲しい 強くてニューゲームしたいならベリイージー選んでね!ってことか エラドールの挑発成功したら8マス移動切り札してやれ(大迷惑 >>910
キャラロストしないし、レベルは後でフリーでつじつま合わせりゃいい、ってのも割り切ると気分は色々楽になったw フレデリカ離脱のフラグきたか?w
アクセだけ今のうちに剥ぎ取っとこw >>899
わかる
俺加入時期がロラン出ていった直後だったんだがなんかモヤモヤした >>913
それは、プレイヤーごとに選べる仕様が正しい
ストーリー分岐埋めたいだけなのに高難度を強制されるのも違うから
難易度自分で選べる本作はいいところに落ち着けたと思う >>917
3択でロランルート突入しなきゃフレデリカ離脱はないんじゃね 2週目開始時に誰1人も死なずにクリアすると特典あり的なことを告知されてもさ。敵が強いのよw勘弁してって思った。誰かどんな特典だかわかる人いるのか? バトル先発候補が余ってるくらいだから別にフレデリカはいらんか デコイってめっちゃ強くない?
狙ってくれる そこそこかわす そこそこ堅い そろそろボロが出そうだからって分かりやすいアンチ装ってスレの統制図る情報戦気取っててキモいな >>924
しかも死んだあと爆発するw
無邪気な幼女が出すものとしては、結構エグい代物 ラングリッサーのリメイクもこれぐらい戦闘難易度あればな
戦闘難易度以外は全然楽しめたからもったいない デコイってアイテム勝手に使わなかなかったっけ?
注視してなかったから確認できなかったけど
何か氷のエフェクトしたの投げて覚えが ラスボスのアレもデコイ使ってくるから幼女は実質ラスボス >>921
>>27に書いたけどそんなに強くないよ ピコは8話加入だったけど7話で欲しかったな
家燃やさずにクリアしたけど大変だった
デコイあったらかなり楽だったと思うわ ハード一周目の感想だとフレデリカ特にいらんわぁ
範囲とはいえ火力しょぼくてTP無い時どうしようもないし何より遅すぎた
天候使いが来たら即入れ替えた離婚したい フレデリカさんには
埼京線技の落ちる太陽がある(´・ω・`) >>930
微妙なアクセサリーだな。知れてよかったわありがとう 作中に確定復活のアクセ貰えるのに無死報酬が復活50%確率って天秤にもかけられない >>936
ただ復活出来る回数に制限は無いらしいからその点は破格じゃない? ヴァルキリープロファイルのガッツは最強スキルだったね せっかく部下が乗り方教えてくれって言ってんだから誰かあの弱い王子に鷹買ってやれや 確定復活のアクセサリー発動したら>>27って入手できなくなるのかな
やってみた人いない? very easyに変えたらめっちゃヌルくなって笑った
とりあえず一周目はこれで駆け抜けるわ
2周目までに素材集めて武器強化しとけばいいんかな? 嫁の落ちる太陽微妙だな
切り札か挑発と併せないと運用出来ん モブ集めれば離脱してもかわりいるくらいの性能にされてるのがメインキャラ
と思う >>932
何処が火力しょぼいんだ?
フレデリカより火力出せる奴馬鹿王子の奥義くらいしかないんだが
馬鹿王子の奥義は消費4だから1マップ1回くらいしかほぼ使えないし フレデリカ強いよな
晴れに火力上がるやつが効果高いのかな まあ無敵挑発で誘引して打ち込むのと
ユリオにTPもらってエザナで全体雷撃
どっちと言われると後者なきもする
命中率低いけど
ここまで個性的でキャラ多いなら
キャラロスじゃなくて負傷1回お休みぐらいは有っても良かったかも >>27
50%復活ってそれが手に入るような人には要らねえじゃねえか! 嫁も抜ける可能性あるからな
戦争中に身重離脱したらあかんから
若は結婚したのに卒業できず離婚か 無死特典強すぎても1周目ベリーイージーで取ってから周回するわ!とかなっちゃいそうなのでいい塩梅だと思う フレデリカの奥義って詠唱が長いから、ベネディクトで今だ!してあげないと使いづらくね?
敵バラけるんだが なぁ、普通に疑問なんだがどうしてみんなは月曜からゲームしてるん?
普通は仕事だろ >>954
戦記物好きなら間違いなくハマる
最初は説明多くてキツイかもしれんが
大きな分岐の度に今まで手に入れた情報と主人公の信念によって仲間を説得するシステムが思ったより良くできてて面白い ローゼルをどうするか
これはガチで難しい選択orz >>959
他にも遊び方があるでしょ
こんな糞ゲーやってて虚しくならん? エンディング分岐前後のガチ口論めっちゃいいよな
声優の演技もセリフも熱入ってる 近年稀に見るクソゲーやなこれ
腹立ったからさっきディスク取り出して叩き割ってやったわ
ゲオに売る価値すらない >>956
そりゃ5chなんて9割が人生詰んだニートしかおらんからな 自軍の命中80敵命中50は信じられない
自分は好きなストーリー
嫁ルートの明日助けるから今日苦しんでを我慢できないのも人だしね
最後は匂わせで良かったでしょ >>961
あの一連のイベント、オートで見ても30分くらいかかって草 アヴローラの使用感どう?
今日あたり真エンドルート進んでいる人の報告ありそうだよね マクスウェルに復活のピアス付けたらスキルと効果重なって2回復活するなこれ
無茶な運用出来る様になるしこれ強いかも >>955
奥義とか別にいらんだろ
炎撃と炎鎖で基本十分
たまにに大炎上使うくらいかな でも先に真ルートやればアヴローラ使い回せるんじゃねーの 一悶着あってローゼル引き渡したら嫁が「ようやく落ち着きましたね」って言ってて違和感すごかったぜ >>973
それできたらアヴローラvsアヴローラになるからないでしょ >>971
・・・
やっちゃった
Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第13話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646618916/ >>974
いいぞ
どっちつかうかは任せればいいし >>977
お前もワッチョイないやんけ
ふざけてんのか 1週目教皇撃破ルート選んだんだが開始ちまちましてたら教皇の範囲攻撃食らって瀕死の重傷になって焦ったわ。まさか自軍の位置まで降りて来るとはw 【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第13話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646619149/
立てた
スレタイ戻したワッチョイつけたテンプレ掃除した >>976
アヴローラ戦のみ出撃枠で選択不可になるんじゃない? なんでスレタイProject外れてたのに戻ってるんですか アヴローラ早く使いたい人は先に真ルート行った方が良いだろうね
周回した時にシナリオでもやもやする事になるかも知れんけど プロジェクトオクトパストラベラーとかプロジェクトトライアングルストラテジーって体験版時点の仮の名前よ スレタイあってるのは>>950が建てたここかね?
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第13話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646618989/
まぁ次14だけど ベリーイージー追加は英断だわ
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