Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part107
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■Horizon Zero Dawn
発売日 2017年3月2日
機種 PS4
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.jp.playstation.com/games/horizon-zero-dawn/
■Horizon Forbidden West
発売日 2022年2月18日
機種 PS4&PS5
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-forbidden-west/
■次スレは>>950が立てて下さい
■前スレ
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part105
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646127661/
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part106
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646300962/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 既出だったらすまんのだがここの海の底にグリーンシャインの大塊が4つある
しかもロードすると何故かリポップするから無限に取れる
https://imgur.com/KMi8Eyc.jpg バクかわからんが、熱砂の槍の上、スリザーファング の生息地が表示されず、
スリザーもいないんだが、何かクエ進めないと出ないのかな? スレが変わったので改めて
データポイント:ワールドの情報を求めてます
あと残っているのは
・場所も内容も不明なもの
1、51、63、64、69
・内容はわかっているが場所が不明なもの(どこで取ったか忘れた)
40「ホロペット停電」
→サンフランシスコだった気がするが、ラスベガスのような気もしてきた…
45「イディオットアーミー裁判」
→2059年9月5日、シカゴと記載している
52「不名誉なクレイソン」
→エリックの両親、皿が割れた、リビングの壁に穴開けた、アパートの3階に住んでる女性とかかいてあるからどこかの家の廃墟?
73「探索行く?」
→エリー、ミリーの会話で海岸で見つけた、封鎖されたフロアが海中に、とあるので亡びの地近辺の海の中だった気が
情報が全部出揃ったら動画化する予定です
よろしくおねがいします 強化型フロストクローはハードでも倒すだけなら火の槍投げで楽勝だな
問題はカメだよ・・・ 戦闘機械全種打倒のトロフィーだけ取れてないって報告あった?
ノートで見ても全種類複数回倒してるんだけどな >>2
売れればありがたい情報なんだがな
グリーンシャインで金策させてくれ ベリーレアでオススメ教えて。特に爆発トラップワイヤー、雷系弓ってある? パワショ3ってボルト撃ったら一瞬で終わるのか?
5発ワンショット判定だったりしない? >>11
雷弓はベリーレアの稲妻の狩人の弓がある
タラナーのサブクエ報酬 ストライクというよくこんな吐き気がするほどつまらんゲーム考えたよな
あったほうがマイナス評価になるゲームをよく取り入れたもんだよ、百害あって一理なし
まさかあわよくばグッズ化しようとでも思ってたんかね >>2
ナイス情報
最初の頃使って毛嫌いしてたけどグレードの高い戦弓ってめちゃめちゃ強いのな ストライクなんて早くクリアしたいって気持ちが抑えきれず突っ込むから負けるだけ
ずーっと地形有利で駒回してりゃ相手が強ポジ放棄する乱数引き当てるの待つだけ
馬レースとかいう急に馬がストライキ起こして足止めたり見えない何かに引っ掛かるストレス糞ゲーより100倍マシ ストライクは自陣がひと駒しかないと2回行動できる点を利用すると簡単に完封できる。
移動距離3射程3のサンウイングだっけな、あれ一つで無双できるぞ このスレででてたスロータースパイクの駒で終わらせた
どうせ2回しか行動出来ないから強いの一個を2回動かした方がええ
そくリトライもできるし >>2
釣りかもしくは場所が違う?
急流でまともに泳げないしポイントとキャラクター位置両方見たけど何もない 馬レースはスキルとか活かせるし馬上の戦いみたいなのは戦闘に通じるもんはあるだろ
ストライク何に使えるの?
アクションゲーム目当てでこのゲーム買うやつにストライクみたいな頭ひねってどうこうする需要なんかないだろ
あるだけで損するゲームを取り入れる意味がわからん
しかもそれがスキルポイントやトロフィーに絡んでるし
これでのせいで80点が60点くらいの評価に下げる人がいても逆に点数あげるやつ皆無だろ
ホライゾン?と誰かに聞かれたら俺はストライクっていうチェスみたいなのがうざかった覚えがあるクソゲーだったと答えるよ誰得なのこれ 今更気づいたけどサイレンスを演じてる人ってジョンウィックのホテルの受付の人なんだよな。 射程3、移動3:グリントホーク
射程3、移動2:スカイドリフター
射程2、移動2:サンウィング
サンウィングはあかんやつだったはず グウェントみたいなの作りたかったんだろ
結果的にうんちが出来上がっただけで 前にスレで誰かが言ってたけど
どこもかしこも独自の文化もってる世界で
ルールやコマの規格が統一されたゲームが流行ってるってのがおかしいし
強いコマで弱いコマ蹂躙できるクソバランスで流行ってるのも変 >>7
情報ありがとうございます!
うーん、サンフランシスコっぽいなあ…
あとこんな動画つくりました
前スレで音声データ2つ目の再取得は無理とか言ってごめんなさい
714が教えてくれた方法で取れます
【Horizon Forbidden West】音声データの2つ目を取り逃した場合の再取得方法
https://youtu.be/3irW3KWtcco 俺もストライクは楽しくないと思うけど、どんなゲームにも駄目な部分が必ず1つはあるからホライゾン2はこれだっただけだと思うことにした 聞いたことない説だわ
3が1・2に劣るはあるあるだけど 初級ストライク指し「いけーバロワー」
アーロイ「プライムスペクターで攻撃」
初級ストライク指し「(´;ω;`)」 >>29
マトリックスのキャリーアンモスも出てるし
次回作ではキアヌ・リーヴス出てほしいな >>37
保管庫と昼夜逆転の便利さに慣れるとZDに戻りたくなくなる
ロード短いしFWの方が狩りに集中できるな UBIみたく2年間隔で70〜80点の作品を出してくれりゃいいや 槍投げで亀を爆殺したりサンウィングに乗ってサンダージョーにサンダーぶん投げられないHorizonなんてHorizonじゃない 機械炉CHIの蛇強すぎて無理あの攻撃回避出来るのかレベル テーベの水中で青い光から赤い光に光景が変わったのが一番好きだな今んところ 俺はストライク一切やってないな
元々ああいうのは全く興味ないから最初から俺の中では実装されてないのと同じだわ オーバーライドの時間制限切れたら元に戻って攻撃してくるやつと
その場でひっくりがえって赤いオーラ纏って身動きとらなくなるのがいるけど
違いがよくわからんな 80時間かけてようやくメインクリア
いやー良かったわ、スタッフロールも美しい
ネメシスいつでも来いや!いつ来るの!? 砂漠はずっと砂埃が多すぎてせっかくの綺麗なグラが意味なくなってる ヘファイストスくんキレるのはいいけどオーバーライドの機能はもっと拡大してくれよ >>6
73探索行く?は最後のヴィスタポイントの東の塔でした >>51
4年後くらいにホライゾン3でネメシスがラスボスだから
ストーリー覚えといてね
あとストライクのルールも忘れないように ホライゾン面白いですか?
エルデンのあまりの難しさに心折れたんで他の楽しそうなゲーム探してます クリア後の拠点の地下にレガーラがいるんですけど成仏してください… ノーマルのウォーターバロワーいる場所分かる人いません?
前スレで貼ってくれた場所でマラソンしてもこいつだけ出ないわ
他の全種は確認済み でも下手に拠点構えたから次回やるときは動きにくいな
テナークスの領土だとまたストライクやるハメになる 流石に舞台変えるでしょ
次は禁じられた東部で自由の女神とセントラルパークだな 自由の女神って銅製だっけ?地味に銅像残りやすいらしいからなぁ 遺跡って解体して資源にしたほうが良さそうなのにちゃんと残ってんの不思議だわ ほぼマンパワーしか使えない状況で、工作機械や重機使って作られた建造物をなんとかするのは酷な気がするぞ >>56
結局ネメシスって何者やねん?次作は近接含めもっとバンバン新武器出したりサンダジョー騎乗できるように頼むわ >>16
クリアしたら急激にモチベ下がったから大量にサブクエやらなんやら残ってるけどDLCくるまで寝かすわ
その頃にはPS5でやれると良いなぁ ヴィスタポイントが最クソ要素だったわ。2つくらいでもう投げた サイレンスってなんでサイリウムを体に貼り付けてるの? >>75
まだ全部集め終わってないが、今のところトップで酷い場所だったな
探索に悩んでて夜になると視界ゼロになるし、エレベーターに箱を乗せる発想が出てこなくてめっちゃ時間かかったわ >>8
カメも倒すだけなら
足狙って転倒、転倒からの復帰箇所に爆発トラップワイヤー複数設置
それで7,8割一気に削ってたのが前スレに動画あったよ
残りは接続ボルト狙えば楽なんじゃない
腹の冷却水は破壊されてるから潜ってからの顔出し氷弾狙撃は封じてるけど
潜られる事がそもそもクソウザイけど モバイルカバーシステムってスマホケースみたいなもんでフォーカスの着せ替えだろって思ってたやつと
まんまと1623て入力したやつは全世界で100万人くらいいるに違いない >>58
面白いよ
でも2からやるより1からやった方がいい
安いしNowに入ってるなら無料でできる >>6
74って何処にありました?
滅びの地の島を探してますが違うところにあるのかな ネメシスは生身の人ではないんだよね?
人の精神が機械に入った感じのものが失敗したからゼニスは封印→恨みを募らせて生命滅ぼす意気込みでシリウス滅ぼす→残党のゼニスを追ってついでに地球も滅ぼそうとしてるって感じ?
従ってるハデスの態度からみるにゼニスも敵で地球生命も敵だから、ゼニスをぶっ飛ばしたところで許してはくれなさそう ヘファイトス「また次回作で敵の機械作らないといけないから解放されました」 片腕のコタローに絶壁登らせて「大丈夫か?」としか声かけないアーロイは中々の鬼畜だな
まぁ、問題なく登り切るほうも凄いけど >>78
あれはサイリウムじゃなくてケーブルを肌に縫い付けてる
1のDLCだったかテキストで解説あったよ 達成度80%までいったんだけど、オーバーライドできる機械とキャラクター紹介が、最後の一枠残ったままだわ。
サイドクエのやり残しでもあるのかなぁ。 >>85
エレンドはフォーカスでLorna Shoreとか聴きながら逆賊つぶしてそう ヴィスタポイントじゃなくて世界滅亡ダイアリー第二弾で良かったよね
トールネックも部品が足りないだの一回地面に倒そうだの捻られまくってて無駄に疲れるし 強化型セントリースクランジャーとフロストキャニスターリープラッシャーが埋まらないな
フィールドには居ないしクエストでスキャンし忘れたか・・・ 45も見つけた
>>86
滅びの地の西の出口から橋を1つ渡ると左右に橋がありますが、右側の橋の途中で左の水場に落ちると石の上にあります サンダージョーでコイル集めしてるけど紫ダメージコイル一度も落ちたことない…
コレそもそも落ちるのか? 2の期待値が80としたら実物が65くらいの出来だったからなー
ストーリーのパクリネタ尽きただけじゃなくアクションRPGのアクション部分が1より劣化していたのが残念すぎた ヴィスタポイントは分かりにくいってことはなかったな
正解のポイントにあからさまに敵配置したりだったし
ただ、絵を貼り合わせたところで「で?」って感想にしかならない 2で良かった点はアーロイの乳首が見れるそれだけ
カメラがんばれば他のNPCの乳首も見れるけどぜんぶ同じ乳首だったしなー >>6
69
遺跡:天空塔の島から西にあるファイアクランバージョー生息地建物上方 >>100
絶賛工作員ってお前の事かよw
俺40くらいだわ スウォーム侵攻が苛烈な不屈の勝利作戦の舞台である西部で世界滅亡ダイアリーは無理があるからしかたない >>99
強化型が落としたから落とすけどほぼ落ちないよ、紫衝撃5個集めるのに出にくい紫爆発が12個は貯まった位には出にくい >>105
嫌なら辞めれば?ガイジ工作員やらナウシカの設定すら知らんバカな工作員が絶賛しまくってたんだぜ?2は神ゲー神ゲーってw >>57
ああ自分はトロコンとかどうでもいい派なので大丈夫 >>2
お前少し前のスレでももっともらしいレスにデタラメ混ぜてたキチガイだろ
ガチで頭おかしいぞ 2は本編おもんないけどカメラで撮影するのだけはおもろいわ >>110
おまえナウシカの設定すら知らんバカ工作員かwww >>116
サンダージョーにはちょっとした自信があるんだよね。。 所でコターロの機械の腕作るサイドクエってやらずにメイン最後まで進めたらどうなるの?強制的に最後みんなで進む前にやらされるのかしら?
後レガーラって生かすか殺すか選択肢でるけどあれって結果変わったりするやつなのけ? >>120
まだやってないのかはしらんが最終決戦で義手付けてるの1シーンしかないから強制じゃないと思う、兵士なのにあの理由で普段は付けないのは正直無理がある気もしないが
レガーラは選択肢で鎧弓何も無しの三通りだがバグで何も無しの選ぶと死んだのに最終決戦や拠点に居るそうな いちいちツッコむのもあれだがナウシカの原作パクリは2じゃなく1だけどな >>123
1がナウシカのパクリなのをなぜかここの工作員共は否定すんだよね >>122
死んで最終決戦にこない選択肢もあるのか、、、
なんだかんだ仲間になって最後最終決戦で死ぬシーンでレガーラ好きになったから生かしといて良かったわ モデルが美人なだけあって引いて逆光にして角度に気を付ければ結構美人だね ポセイドンのクエストで機械の膝当て集めるとこで機械の膝当てがでない、これやり直し? 回収契約の古の遺物ではまった
北での収集が2/3から進まない ツリーガード1体倒したところで死んだけど
再戦時にバッチリ2体に復活してて草も生えない 魚獲るのクソ怠いな・・・
素潜り漁はまだいいとしてまさかの素手とは思わなかった
なんか槍で突くとかなかったんか
水流あるとこで追いつくの時間かかるし陸側に逃げられると突如消えるのおかしいやろw メインクリアしたら一気にモチベ下がってしまった。ここの人、100%目指しているからすごいな 山の頂上でグリーンシャインの結晶とるサブクエスト
ドレッドウィング出てくる前に鉄の花壊したらクリア不可能になるんだね(鉄の花壊せが残り続けて進まない)
どうすっかなこれ
というかクエスト受ける前に鉄の花壊してたらどうするつもりなんだろうか ストームバードのストームキャノンって、もしかして普通の矢で破壊すると消失しちゃう? クリアしたけど>>6を見て「クレイトンならさっき取ったぜ任せろ!」って出撃したまま右往左往してる
ホント役に立ちませんわ自分 1周目はネタバレ食らう前にと思って急足でストーリークリアしたし、のんびり装備強化しながら2周目やるかと思って新しいデータで始めてるわ
1周目ノーマルで苦戦した相手でも2周目ハードなら全然戦い方わかってるから余裕だし楽しい >>138
切断<衝撃だと壊れちゃうけど多分どっかに吹っ飛んでる >>136
右に同じだからDLCくるまで寝かせるわ
またPS5でその時にはやれたら良いかなって思うし ストーリー的には勿論続編もDLCも作られると思うけど今回売り上げ的にはどうなんだろ?打ち切りとかないよな?
エルデンリングと被らなければもっと売れたと思うんだけど出来は良いからジワ売れも期待できるし前作くらいは売れてくれるよな? >>138
キャノンは集めるのに苦労したわ、ある程度安定して取れる方法思い付いたの集め終わった後だったし
酸で一回落として粘着からの部位破壊だと外れた後の攻撃とかで吹っ飛ばずに回収出来るよ >>138
ストームキャノンだけは切断特化の矢弾じゃないと消失するのよね
ちなみに、切断して回収できる場合は「部品切断」、爆発ダメとかで破壊して消失した場合は「部品破壊」って表示されるから、そこでちゃんと切断できてるか確認できる >>132
それなったけど何故かクエ進められた
最終的に鎧貰えたけどそのクエだけ未クリアの状態のまま残ってる >>144
前作ありきの作品だからさすがに前作と同等以上は厳しいと思う
ウィッチャー3みたいなのが異端で普通の連作は回を重ねるごとに売り上げ落ちるもんだし >>147
自分も同じ状態なんで回収契約放置してたけど一応貰えるんなら先進めるかねえ >>6
45の場所が判明
逆賊の野営地:崩れた岩石から北西の作業場から真西にある(ファイアベロウバックの南)砲台が見える場所
自分で書いてた奴を自分で見つけられてよかったわw >>138
「部位切断」て表示でれば大丈夫「部位破壊」だと消失してると思う
カバの牙とこいつの胸はかなり壊れやすい気がするよ コターロ「壁の中に居ると自分たちは安全だと錯覚してしまう」
まるでウクライナ情勢を対岸の火事にみる日本みたいだな 発売日からプレイしてようやくクリアした
個人的に1は満点に近い大傑作だったけど、2は80点くらいの出来かな
相変わらず機械獣を部位破壊して倒すのは楽しいけど、基本的に1からの足し算だから後半はさすがにマンネリ
あとその足し算がただ面倒な要素になってる点が多い
一番はやっぱりストーリーがね…ゼニスがただのつまらない悪役で1みたいに世界の謎が解き明かされて行くようなわかりやすく引き込まれる要素がほとんど無かった
次はネメシスと言われてももうお腹いっぱいかな
ゲリラには新IPに挑戦して欲しい 今作はアクションもボリュームも前作よりいいよ
サンウイング乗れるのマジ楽しいし、グラは綺麗だし。
難易度高くなってるが
いつでも
ストーリーやイージーに変更できるのがいいね
しかし次回どうするんかな
星を滅ぼすような相手に
弓とか槍とか通用するのか 笑 戦闘は飽きねーな
今はガントレットが楽しい
相手をかわしながらキャッチするの病みつきになる
強化亀相手にやったらぶっ殺されるけどw >>154
またサイレンスがなんとかしてくれそうだけど
もうそういう展開は勘弁してほしいわな 多分サイレンス最後自分犠牲にして地球救うでしょ
今回のムーブからしてもフラグが立ちすぎている >>158
1ロスト
2ネタバレ配慮
3サイレンス
お墓参りするシーン想像できてしまうわ 今作の近接って対人と小型までかね
西に行ってからスカイドリフターの範囲ファイアー昇竜
シェルウォーカーとラベジャーのアサルトアーマーと近接殺しで面倒過ぎる 皆ありがとう
確かに部位破壊と出ていたようだ・・・ 今回はコイルで槍の強化できないよね?
またDLCなのかな 砂の海で痕跡たどっても何も起きない
これはツミなのかしら… もしかして潜水マスクの素材手に入らなくなるバグある? >>125
アーロイの乳首見てさっさとオナって史ねよ雑魚w >>147
サンクス
2/3なだけど報告できるのか
完了済みにならないのはモヤモヤするね >>163
目的ログのどのへんか書いたほうがいいかも 拠点出来たあとってどれから行っても問題無い感じ?
レベル順のほうがいいのかな アクションに関してはアーロイの立ち上がりだけ早くしてくれれば満足 >>160
前作はローリング強化できたから回避が楽でサンダージョーやベヒーモスもUHでも時間かければ倒せた
ラヴェジャーのAAは実はちゃんと攻撃範囲内にいても回避できるのは前作と同じでだから中型まではなんとか倒せる
亀とファイアフロストクロー系はちょっとキツイ
あとジョーやタイドリッパーみたいな大型は足踏み衝撃波が長く残るようになったせいで槍を振る前にノックバックで攻撃出せない事が多くなった気がする パワーショット3の弾消費無しはボルトブラスターの全弾発射には適応されないのか >>167
目的ログは
→機械の部品を集める
痕跡をたどる
レ 痕跡を探す
レ 機械の群れのところに行く
となってます
それ以下の項目は「圧縮空気カプセルを回収する」までチェックついてます
痕跡をたどってグリントホークとバロワーは居たのですが、ベロウバックとリープラッシャーが居ないです
再インストールまでは試したのですが… 流れがなければダッシュと回避で追いついて手づかみできる グリントホークとバロワーを片づけてから
また痕跡を探してマークして追う感じだったと思う トレマータスクが二匹いる所は、オーバーライドで戦わせると楽に資源ゲット出来て美味しい
一度に筋肉40とかあったわ 最初はマンボウを陸から弓で取ってたな
ムッチャ近づかないと当たらないし何か変だとは思ってた メインストーリー終わるとモチベゼロになるタイプなんで
メイン少なめサブ大量の今作のゲームバランスはキツイ
スリングにトラップとか武器のナーフも痛かった 古の箱の中から新鮮な肉が出てくるのがどうにも解せない >>177
ありがとう
画像の部分で痕跡切れて、マーカーのところや付近を探しても何も無いのですよね…
もう少し周囲探してます!
https://i.imgur.com/Hc3nKQw.jpg >>182
死んだ兵士探ってたら新鮮な肉が出た時はドキッとしたな 海ならまだしも川でスリング使ったガチンコ漁しても平然と泳いでる魚には度肝抜かれたな
正しい取り方手づかみ漁と知った時には更に驚いたが 一番炉でエレンド倒されて、仰向けでずっとセリフ続いてるの笑った クリアしたのにコラプター倒してなくてトロフィー取れなかった
メインで倒したと思ったのにあのCPUにキルパクされてたのか…
闘技場の救済があるの知って助かったけど難易度落とさないとキツイくて面倒だ泣 さっき始めたところだけどアヴァードがアーロイの事好きすぎて笑ったしアーロイも満更じゃなさそうで結構意外
ガンガン行くなこの王様 >>174
弓で打ちまくってたけと全く当たらなくね?
と思ったら深いとこにいるのは無理なんだな
マジでこれは不便すぎる >>190
でもエンディングのスタッフロールは長すぎた
せめてスタッフの名前を二行で流してくれ
欲を言えば四行だ・・・ アーロイにベータ
拠点でハーレムを満喫するサイレンスであった >>189
ヴァールやエレンド見てるとアプローチ続けるの偉いってなる >>192
空飛んでる映像のクレジットを途中で見飽きて
12分ぐらいの動画見終わってもまた続いてたのにはフいたw イケメンに好かれるのも悪くないとは思ってるんだアヴァード
でも今じゃない、今じゃないんだアヴァード 巨壁の指南役の試練クソ過ぎひんか?こっちは低火力武器でやりくりしてんのに2対1で
範囲属性高火力攻撃振ってこられるのブチギレそうなんだけど って思ってたけどレゾネーターブラストさえ出来ればクリアできるのな……
運よく妨害されず出来たわ 難易度上げると機械の筋肉がいくらあっても追いつかない
長弓はキツイなぁ
機械の筋肉お手軽収集ってあります? 会話を飛ばせるシーンとそうでないシーンの違いがよくわからんな
メインはいいんだけど、サブは全部飛ばさせてくれよ アーロイは迫害されてた割に人間関係の機微に敏すぎる
他人の事なら男女(それ以外も)の恋愛関係にも普通に気利かせたりの対応できてるし 前に敵が立ったまま死ぬバグがなったがさっきは首無しで動き回っているバグに遭遇
ガチでホラー ベータは次作でどんなポジションになるのかな
頭も体もメンタルもアーロイに劣るんだっけか アーロイさん相変わらずイケメンだけど小舟で外界に出るのはさすがに無謀ではないかと 拠点の製造ターミナルで一体だけ?なんだけどどこで出てくるの?
機械炉全部やったけど開放されてない データポイント集めて読み進めているんだけど、JTF-10(テン)って結局どんな組織だったの?
今作の舞台全域で連邦のドローン部隊と戦ってたりとか、樹海の闘技場の場所に核落とされて支援者もろとも爆散して和平交渉に移行したりとかは雰囲気で伝わるけど…活動目的や時系列が不明瞭のような
誰か教えてくれ〜 サンウイングが加速しないバグになってしまった
上昇と下降はできる
クリア後でよかった >>208
サンウイングだね
メインストーリー攻略時の表記がレジェンドレアで、クリア後の製造ターミナル一覧で唯一抜けてるから不具合で?になってるんだと思う。
この内容もそうだけど、ティルダと会話した際のオブジェクトが再度訪れると空中に浮いてたり、拠点のサイレンスの挙動がおかしかったり、もっと不具合あってもおかしくない部分は沢山あるのにそこは完璧で、細かなミスが目立つ作品になっちゃったよね 気温が上がりまくっていくつかの州に全住民退避しろみたいな指示を国が出して
それ以前に水の利権?かなんかで苦労してたのもあって国の横暴さに反抗組織ができてそれがJTF-10だったかな…
JTF-10に対して投入されたのが戦闘ロボでこれが人類史上初の人間vs機械だったと >>210
街の直ぐ横やワールドの端とかだとその状況になるからそれじゃ無い?
周りに全く何も無い状態だったら本当に不具合だろうけど キャラクターメモの最後の一人誰なんだ
アセラかと思ったら違うんかい >>212
なるほどサンウイングか、ありがとうスッキリしたよ >>203
別に山奥に隠遁していたわけじゃ無いからな
ロストと生活しながら3族長の名前と顔が一致する程度には交流はある
ノラ村民がアーロイを見て異端者と呼ぶくらい近い距離で生活をして
困った時は何だかんだでお互い助け合ったり仕事を頼むくらいには顔見知り
さらに同じ異端者や流れ者、それと商売をする人間とも交流がある >>211
自分もED終了後の拠点開始だとレガーラ居たけど
他にFTなりして戻ってきたら消えてた
会話終了の選択肢も最終戦前のものだったしバグだと思う 誰も使い方がわからない、使い勝手が悪い武器ベスト1
シュレッダー
異論はないだろ。おれはこれのせいで狩場諦めたからな、、 >>220
ゾウさんとかサンダージョーみたいなデカくて隙が多い敵には最高の武器だと思うがなぁ
ストーカーもだいたい一発で感電するし >>220
狩場のは敵に密着するくらい近づいてやればすぐ終わるよ >>225
今試しにやってみたら確かにできたわ
しかし使い方のわからん糞武器であることに疑いの余地なし ドレッドウイングが戦闘中にダイブ体勢のまま引っかかってた
HP0にしたら普通にボトッて落ちたけど やっとメインクリアした
エンディングでたまたまボタン押したらスキップされちまった
ボタン効くんかい! クソ武器No.1はロープキャニスターだろ誰も使ってないぞあれ 前作はよく使ったんだが今作はなんか影薄かったロープ ブリンはデータポイントのみでの登場なのかな
「炎と塩水の場所」ってのが気になるわ
もしかしたらキャラクター欄の最後はブリンで、出会えたら隠しサイドクエ解放されたりっていう妄想をしてるんだが >>217
マジか、そんならうちの近所付き合いよりよっぽどまともに交流してるわ
隣の人すら月に一回遭遇して挨拶交わすかどうかだよ >>219
発売から約4か月で実装だった
ちなみにDLC「凍てついた大地」は発売から約7か月でリリース 凍てついた大地やってるんだけど
ストームスリンガー2本取れるけど意味あんのかコレ?
クエスト達成しても報酬無いみたいだし
改造クエも2本要らんよな ゼロドーンだとストームバード倒すときロープ使ってたな
今作はそんなことしなくても倒せるようになった 2のストームバード、ストームキャノン脆いし
キャノン無くなったらホバリングしてる時間が多すぎて的でしかないよね
垂直降下の攻撃も有るけど別にって感じだし 機乗走制覇したけど、今作の機械獣って動き早いし接近戦に強い武器種が多いからカージャの破滅ってファン武器感あるよね ロープ打ち込むためにオーバードローしてる間にロープ切れたりぶっとばされるから
ダウン矢やダウン盛りしたドリルスパイクぶん投げてたほうが早かった たしかに前作はストームバードをロープでぐるぐる巻きにしてた記憶があるな
今作では一度も使わんかった >>240
強くてニューゲームで酸時ダメージUP5個積みとか出来るようになったら強いかな?って考えてる レジェ強化の素材集めはいいとして強化費用はどうやって金策してる?
ひたすらジョー狩りしてるけどもっと良い方法あるかな やっぱメイン進めて空飛べるようになってからマップ埋めとかサブクエとかしたほうがいいのかね? 水中の狭い所でフォーカス使うとめっちゃ目がチカチカする >>206
まさか次作アーロイとベータのダブル主人公でラスアスみたいに2人操作したりして ロープキャスターはあからさまに使い勝手悪く調整されちゃったからな
前作で縛って凍らせて瞬殺というのが鉄板だったかしょうがないけど >>183
グリンホークのもっと先であらしおきてるちょっとした谷みたいなとこにいたよ サイレンスもベータも次作で生き残れる未来が見えない 前作から若干そうだったけど地形やオブジェクトに対するアーロイの動作が悪いよね
今作作りこみが著しく上がって地形もオブジェクトも増えてるのにそれに対するアーロイの動作が以前とさほど変わらずだからそのあたりがストレスフルになっちゃってる
登山とかでもあの黄色いパルクール線に掴まらない方が早くて快適になっちゃてるし、パルクール要求多くしているんだしそこは逆じゃないとダメだよなあ
もったいない… ベータのメンタル弱すぎん?まだ途中だけどいらつくわーアーロイと同じ遺伝子なのに >>245
自分は強化素材20オーバーしてるの全部売るで普通に足りた
今はベリーレアの衝撃コイルの為にストーリー簡易収集ONで雪山ゾウ瞬殺回収セーブから即最後のセーブから再開で30万くらいある、レジェンタリ素材が結構な値段で売れるんだわ ストライク全く手を付けてなかったけどスロータースパインの駒で簡単だったわ
ボドゲ苦手な俺でも出来たから誰でもいけると思う
コツとしては突進で行ける範囲に居たら行って攻撃する
オーバーチャージは体力ある限りバンバン使う
突進オーバーチャージ攻撃 もう一回攻撃で倒したら有利な地形に逃げる
これの繰り返し
あとはタイドリッパーにだけ注意しとけば何とかなる 最初にアーロイに求愛してた王様にはもう会えないのか
というか数回しかなかった返答の感情表現って何の意味があったんだろう >>5
これ見て思ったけどシンプルに罠とか消せれるようになってほしい、邪魔すぎる >>257
誰得なロマンス要素だったけど一応ファンサービスな意味合いなんじゃない
それで油断させておいて他全部分岐要素でゲスいけど >>259
単一のスライドメニューで選択するにはあまりに物が多すぎるから十字キーそれぞれでカテゴリ別に出すこの案やら
スライドに出したい項目あらかじめ選択しておいてそれ以外は下長押しから選択できるとかほしかったわ
順番が入手順なのも変えられないんかねこれ 52「不名誉なクレイソン」を発見したぞ
これで場所だけ不明は40「ホロペット停電」だけか
ところで海外の情報でホロペット停電の場所の画像があったんだけど、これどう見てもサンフランシスコじゃないよね
私の記憶違いかなあ…
https://horizon.fandom.com/wiki/Holopet_Blackouts?file=Holopet_Blackouts.png 回復薬飲みたくて焦りながら十字キー連打することがけっこうあったな 十字キーの道具は回復薬と騎乗と煙幕と一部の精鋭罠以外は非表示にしてるけど基本的には使いにくい
あれで料理まで管理できる奴なんておらんだろ
罠ぐらいメニュー開いてつくるから長押ししたら時間の流れが遅くなるとかないとあれをセットしてる間に殺される アーロイでなくてもできる事も全て一人で進める中で、拠点の仲間達って描写が薄いよな
ガイアの手を借りた新たな武器なんか1つも作ってない、会話を聞く限り座学だけの毎日…挙句ヴァールは子作りしてるし
フォーカス配布するならいっそ闘技場に参加してコラプターからオーバーライド装置抜き取ってこいって思う 別ゲーだけど、モンハンみたいに十字キー上を入力してる時だけロール状のアイテム選択/使用欄が開く仕様にしてれば良かったのにと思ってしまった >>263
フォージにステルスダメUP2、遠距離ダメ2付けてブラショするだけ
どの矢で撃っても威力変わらないから安いプラズマ矢で撃つのと燃費、コイルの空きスロットに攻撃動作UP付けとけば気持ち早くなるかもって感じ キャニスターロープキャスターは敵に刺して属性矢で誘爆させるのを夢見てた時があったけど
敵が動くとブランブンランしちゃってダメだったな
キャニスターが紐でブランブランしないで刺さって固定されてくれれば面白そうだったのに
あと時間が経つと外れちゃうのもつまらん
敵に刺すより地面に刺して誘爆した方が可能性はありそうだったけど
そんなことするより直接敵に矢撃った方が確実で速かった 次回作は解析のために何体も壊してパーツ集めるとかではなく、ロープキャスターや電撃で生け捕りにする要素とかあったら面白そう >>267
ファミレスで全員そこにいるのにお互い携帯見ながら喋ってる高校生みたいでキモいよな >>271
捕獲するとドロップアイテムが増えたりなw 機械をラジコンみたいに操作してみたいという頭悪いことが思い浮かぶけどあんまり開発はこういう事に乗り気じゃないな
アーロイの必殺技とか、ボードゲームとか、料理とか、謎解きとかそんな事じゃなくて機械さえ凝っていれば個人的に他のことは割とどうでもいいからオーバーライド機能をもっと拡充して欲しかったわ
破損したオーバーライドは別にいいけども、部品集めても結局得られるものが前作と同程度かそれを下回るオーバーライドだから、がっかりしたなぁ
守衛的か攻撃的か選べても守衛的は敵への反応がとろすぎるし、攻撃的はせわしなく動いてばかりでコレじゃない感が半端じゃない >>275
オーバーライド後の動きはアプデで改善出来そう 攻撃的な時の動きは頭がおかしくなってるようにしか見えないが
実際オーバーライドってそんなもんかという感じもある >>255
ありがと
雪山のゾウってどの辺?
そこで金策してみたい 亡びの地のトールネック海の中から復活させたあとそのまま天板乗ってればいいやんけ。あほなんこいつ バロワーを潜水用の機械獣として使えたらよかったのにな アーロイ達が非力なのは世界観的に大事だと思うけど、水中で敵から逃げられる閃光玉や魚を捕るための銛なんかは当たり前のように来ると思ってたな オーバーライド後も戦術変更させてほしいわ
笛で以前攻撃的オーバーライドしたやつが呼び出されて
降りたあとその場にいてほしいのに勝手に喧嘩売りに行って死んでるとか不便 動画見てたら>>270が言ってるみたいに地面にキャニスター撃ってそれ起爆してから攻撃って感じで上手に立ち回ってる人いたよ
外側にキャニスターがないとか、狙いにくいって敵と戦う時の初動には悪くないかもと思った 困ったらブラストスリングで爆殺する鉄板戦術があるからねぇ スキルポイントがあと4で全てマックスにできるのに何が足りないんだろう
ストライクも全部やったし
登場人物のラストが?なのがあるから何かサブクエが存在するんだろうか?
メイン17
サイド28
サブ19
なんだけどこれより多い人いたりします? >>220
覚えてないから確信は無いのだが狩場のシュレッダーはパワーシュレッダー2回当てたら終わった気がする >>285
サブは20あるから攻略サイトとかで確認推奨
ただスキルポイントは闘技場でいくらでも稼げるよ >>287
ありがとう。サブ20あるのか!
人物のラスト?もそれで埋まるのかな
もしかしてDLC枠が既に空いてる?とかすごく気になってたので助かりました。
てか、闘技場で無限にスキルポイントもらえたのか… >>288
DLCなのかバグなのかわからないけど誰も埋めた人はいないと思うよ データポイント40ホロペットは乾燥地帯の焚き火の近くにあった気がする
付近に鉄の花もあったような ボルトブラスターの連続バースト気持ちいいな
凍らせて貫通弾ぶち込むと溶ける データポイント40はここ付近にありましたよ
ショックバロワーと強化、強化ウォーターバロワーが前スレのところ行っても見当たらない
サブとか全部終わらせたのが原因なのか…
https://imgur.com/a/edVm5Kx ボルトブラスターで衝撃ってどこにあったっけ
前作で氷漬けにして撃ちまくって敵を倒してたんだが属性ばかり持ってるが無属性ふぁ見当たらない ストライクの達人闘技場と亡びの地とあと一人何処にいるのか教えて下さいー ショックキャニスターバロアーとセントリーススクランジャー強化どこにいるか分かる人いませんか?
全然見つからない・・ キャラクターノートの最後ニルかと思って機械走制覇したけど違うじゃねーか!
一体誰なんだマジで ホライゾン2への導入の持ち物全部なくしたはFF7の続編でも使えるな
3でも持ち物なくしたことにするんだろうか メトロイドのサムスも毎回なんやかんやあって能力制限されてノーマルスーツから始めてるからな
英雄たるものには必要な素質だよ ロングレッグ個体によってアンテナついてないのいるよね
強化体かどうかも関係なく 闘技場解放したばかりでレベルがもう40なんだけど、クリアよりだいぶ早くカンストしてしまいそう 既に所持してる武器が宝箱から出ると取れないのがな
良いから寄越せと思ってしまうww アルヴァ妹が骨浮くほどガリガリなら食い物譲ってやれよ何自分はデブになるまで食ってんだよ >>298
アーロイ「全部ベータにあげて、訓練でサンダージョー狩ってこいって言ってきた」 飢餓でこれから食料自給率とバランス取れるまで人がバタバタ倒れる時はまず弱い人達から痩せ細る
倒れた人の胃が痩せると咀嚼、嚥下、消化が弱くなって少食化で更に弱っていく
だから自分の分を多少分け与えても本人がもう受け付けれないからあまり効果はない
それを意図したかは別として描写として有り得る 他ゲー終わったら買おうかと思ってるけど前作と比べて評判どう?戦闘面はぱっと見は正当進化ぽいけど スレ見たら前作が100だとしたら80って感じなのか >>292
難易度カスタムだと何故か湧かないから他の難易度でお試しを ラスボスのティルダが乗ったコラプターをフォーカスしなかったらどうすれば?の欄埋まるんだ?
あのババは小物臭するからホライゾン3ネメシスで復活はしないか 次作では拠点もなんやかんやあって破棄するからへーきへーき ティルダロボ完全初見なのにフォーカスしないとか救世主様過ぎる >>307
前作よりグラフィックが圧倒的進化(現行発売されてるゲームで最も優れてると感じた)、マップボリュームは3倍くらいある、前作の謎は大体分かる。
戦闘部分は武器種自体も増えて、全てに1-3種類の特殊攻撃が追加。勇義っていう必殺技をプレイスタイルに応じて選択する要素が追加。武器や防具毎に複数のスキルが追加されて、コイルのカスタム要素も増加。
個人的には120点の作品だけど、前作のストーリーへの理解が前提で難易度も前作より高いイメージがあるから点数低く付けてる人も居ると思う。ストーリー部分やキャラの造形は国内外でも賛否ある感じ。 >>259
>>262
料理以外の全項目消せるし動かせる
料理だけ場所固定だからポーチの整理しても
料理回復笛罠みたいな変な並びになるけど あと否定的な意見としては細かいバグが多い
アプデ頻度高いから暫くしてから遊んでもいいと思うよ >>312
ウォーズマンのスクリュードライバーみたく突撃しまくってくるから余裕なくて忘れてました 確かに最初から殺意マックスで攻めてくるから余裕なく、普段のステルスからフォーカス後に一撃加えてからの〜が出来なくて忘れがちになるのかもな。 アプデ頻度高いってまだ1回しかしてなくね?
2回もやったっけ? ver1.05、ver1.06
Redditで未解決の既知の問題についても対応中と発表されてる 西部の影のウェズレー倒すところでやられたら部屋の外に追い出されて入れなくなったわ
いつかリセットされて戻るのかと思いきや一向にされず結局ストーリークリアしてしまった
戦闘中扱いのままだからイベント以外はずーっと戦闘BGM流れてたわ しかし
次回作はもう少し
ポリコレ配慮減らせ
配慮しすぎで不自然すぎる
不細工がほとんどを占める世界だからな
途中で『あいつらは今の地球の生命をリセットしようとしてる』てセリフあったけど
まじで一回リセットした方がいいんじゃないか?というくらい不細工だらけだしw
逆にアジア人差別かと思う。
日本や中国、その他アジアだって俳優みればイケメン、美女たくさんいるのに。 >>321
このゲームのポリコレ要素の多さは業界トップかもねw 勇技の連鎖バーストかなり楽しい!周りの取り巻きみんな感電して止まるし密集してるところに凶暴ってのもあり 名手とステルスストーカーしか使ったことないけど
ラディアルブラストやら連鎖バースト使いこなせれば乱戦のストレス減って楽しそうだ 1作目の設定画時点ではディズニー映画の主人公っぽいビジュアルだったのにね
主人公さえ可愛ければ萌え豚も買ってくれてたのに テンの翼って
天(サン)の翼(ウィング)ってこと? ラストのエリックとティルダって
攻撃頻度は高いけど被ダメ少なくてハードから難易度下げたっけ?と感じるぐらい
ある意味イベント戦の消化試合にしか思えなかったな 過去作でつくれたでっぷりデブ体型をつくりたいんだけど
今作ってキャラメイク時の「外見の詳細」→「体」で数値を255にする以外ない?
255にしても思ったよりデブじゃなくて困っている 樹海のJTF-10に関するホログラム展示が欠損して「テン」の部分だけ聞き取れるようになってたから、テナークスが誤解して「テン」
翼に関しては戦闘機の解説部分から ビジュアルに関しては引くほど地味だけど、デスブリンガー戦の方が雑魚敵も湧くし最高難易度はしんどかったな >>96
滅亡ダイアリー、あの語りの切なさが良かったね 攻撃全然避けられなくてひたすらぶっ飛ばされながら薬ガブ飲み
狙いつけることもできんから飛び道具捨ててひたすら槍ブンブン
うちのアーロイさん前作から全く成長してねぇ…… >>334
回避は今作は回避性能アップ(無敵時間延長)みたいなのないから
適切なタイミングで回避しないと被弾するので回避連打とか通用しないしね
エイムに関しては精神集中使ってもダメ?
自分はエイム力無いからカメラ感度を中央から更に2つ下げてたよ
L2押しながらの振り向き遅っせーなーてなるけどw ほんとポリコレは次回作なんとかして欲しい。
近藤春菜みたいなんよりウクライナ美女をパーティーに入れたいんだよこっちは。
ペトラの乳が見所てデブ専なんてマイノリティなんだよ。 >>264
40の位置が>>292でデータポイントが全部揃ったか?動画に期待だw
ショック、強化型ショックは前スレ>>964で両方出たぞ
出現ランダムだから、根気よくやるしかない。実際、かなり時間かかった
夜にしないと敵沸かない、かつ自分は設定でハード(ノーマル個体)、ベリハ(強化個体)が出た
注意点として、ファストトラベルするとき、水中洞窟:絶壁の山脈側からの方が近いけど、そっちから飛ぶと敵が出ない
逆賊の野営地:骨白の裂け目近くにあるたき火からサンウィングで近くまで行く、いなければロードの繰り返し
強化ウォーターは前々スレだかにあった、塩の傷北北西のたき火からチャージャー機乗地点に向かうとランダムで
強化個体が沸く(夜にする、難易度ストーリーで大丈夫)
強化型セントリースクランジャーだけが、唯一見つかっていない・・・ >>290
>>292
あった!ありがとうございます!
しかしなぜ私はこれがサンフランシスコにあったと思い違いをしていたのか…
これで残りは1、51、63、64の4つのみ
51は海外で取得報告あり 「Verbena's Engaged Again!」というらしい でも場所の報告なし しろよ!
データポイント57以降は全てサンフランシスコにあるので63、64も多分サンフランシスコにあると思う
ただ、1だけはまるで情報がない…まさかメリディアンにあるとか言わないよな? 処理済みの金属の塊って強化用素材と交換できるから売らないほうが良かったのか
やっちまったわ >>313
ありがとう
移動はどんな感じ?敵に乗ったり空も飛べるとは聞いてるけど前作は移動が面倒だった
エルデンリングみたいなハッキング不要で瞬時に馬に乗れるとかだといいんだけど無理だよね? 単純に文化的に力が強いものが上にくる状態だろうに女性がちょいちょい上の立場にいるの結構違和感なんだよな
ちょっと前まで外人がこんなヒョロイ男がデカい剣振り回してるの変だろって言ってたのが懐かしく感じる しかしアポロからデータ抽出したのがアーロイでもベータでもなくサイレンスか。やはりこいつこそがイレギュラーやな。 そりゃアポロ無くて現代の価値観全く無いんだから女性が上の立場もあるでしょ
別に違和感感じる程じゃないわ
それよりもそれが気になって仕方ないのは逆に病気だわ クリア後からデータポイント集めてるけど、二度と取れなくなるデータポイントは音声ファイルのみかな?
・7は砂の海進行中の海中イベント中のみ取れる
・40はバグかもしれないが、クリア後→一番炉アセラを倒す→プロメテウスの民のデータ、の順でしか取れない
・12〜21は壊れて入れなくなる「ファロの墓」内部で取れるため、取り逃し注意
まだ38、39、41、42はまだ見つかってないけど アルヴァって近藤春菜とか色々言われてるけどパーツとか見るとフランス人に見えるんだけど自分だけなんだろうか 乱戦にはモリモリ回復して効果長い強靭もいいぞ
煙玉使いながら罠置いてオーバーライドしたり訓練場なんかでも大活躍 化粧(ボディペイント)落とせば
美人なんだろうな、という人は何人かいる 食わず嫌いで中盤までひたすら弓使ってたんだけど他の武器種も使ってみると面白いし強いな ノラ族の雷を歌の平原の染め物屋で赤系統の色に染めたら
ピンク基調の配色で美少女戦士みたいになってワロタ
なんか似合わないからグリーン基調にすぐ替えたけど >>335
精神集中で完全に動かなくなるなら良かったんだけどゆっくりになっても動くのを狙うのはキツイね
最初の頃は回避強化するご飯使ってたけど補充面倒だし当たるときは当たるからなぁ
SA付く防具とかコイルとか出てくれんかな 因みに動画は現時点で60分超えてる 最終的には65分くらいになるんじゃないかな
話変わるけど、砂漠の二人組テナークスのイベントがどこまで続くか知ってる?
1回目:覚えてないけど、2回目の時にまたあの2人か…って言ってたから多分なんかあった
2回目:トールネック(塩の傷)付近で発生 逆族を見張るために見晴らしのいいトールネックに登ろうとしている
3回目:トールネック(嘆きの荒野)近くのサンダージョーで発生 逆族を見つけるもサンダージョーに殺されていて…
私が経験したのはここまで これ以降何か発生した人いる?
今まで何か報酬があったわけじゃないけど、クエスト扱いにならないサブイベントで音声データ取得(37:喜びの海)という
前例があったのでちょっと警戒してる
因みにイベントを進めるコツは2人組が付近の敵と戦闘に入る前に敵を殲滅しないこと
2人組が戦闘開始→アーロイが助太刀 がイベントの流れだから サブクエストも大体やったし収集要素はさすがにやる気出ないから
そろそろ売ろうかね… >>340
空は飛べるけどストーリー9割攻略した時点でやっと乗れる
マシンが壊されるとまた機械探してハッキングしないと自由に呼び出せない
水中の操作が普通にクソ
壁上りのテンポが結構悪い
移動面に関しては正直個人的に不満はかなり多いから注意 >>335
無敵時間は長いんだけど避け方や方向、タイミングがとてもシビアになってる
あと防具も属性ちゃんと意識してないとハード以上だと一撃で殺されるときもあるw フォーカスした時の黄色表示をもっと引き伸ばすことってできんのだろうか? >>340
エルデンリングみたいなどこでも馬が出現するようなものはないね
前作同様に平地であれば機械獣を呼び出して使うこともあるけど、PVにもある通り起伏の激しい土地が増えた影響で空が飛べるようになるまでは変わり映えしないかも
書き忘れたけど、サイレントストライクや精神統一みたいなスキル獲得必須だったものは今作ではほぼ全て最初から覚えてるから不自由は感じにくいかも(もちろん説明なく忘れてしまったスキルはある) ああああファイアクローいやあああ
なんなのこの魔法使い水浸しにしても凍らせても嫌い!
サックほしいんだろ?かかってこいよと言わんばかりに立ち上がりやがって 機械獣が少しの段差を越えられない仕様は残ってるから、前作の移動に苦手意識があったならそこは他のゲームに期待するしかないね
空を飛べるようになる頃には空を飛ぶ必要がそんなに無いっていう不満は正直多いね >>363
プラズマ状態にして頭や背中にダメージを与えたら、破壊せずに倒しやすいよ〜
それでも立ち上がって部位破壊しちゃって溜息出ることも多いけどな… スリザーファングの素材集めしんどかったー結局こいつの倒しかたは確立できんかったわ
次のダイドリッパーもごり押しになりそうだなぁ これだけ擁護しておいてなんだけど、水中の操作はメインストーリーにも絡んでるだけあってクソだね アカマンボウとってるときが一番平和を感じる
機械いないし
風景きれいだし 水中だとフォーカスがソナーみたいなのに変わって分かりにくくなるのもクソ要素 PS5版以外は知らないけど、前作と比較して決定ボタンが⚪︎から×に変わったのは人によっては大きいかも
他の操作は前作準拠 あのソナーは狭い場所ほど不自由になるし、なにより目に悪いよな
水中の描写は音響含めて素晴らしいけど、探索しようと思ったら長時間は厳しい >>365
プラズマか使う頻度が低い属性だから忘れてた
試してみるよありがとう行ってくる プラズマって蓄積フェーズが時間の無駄すぎて使わないな
氷にして攻撃してた方がいいじゃん >>366
タイドは凍らせて背中の円盤壊すだけでかなり楽になるよ
尻尾がほしいときは雷で麻痺させて切断するといい
ただどうしても水場の近くでの戦闘になるから麻痺させたとき尻尾が水中にいかないように注意したほうがいい >>355
トールネック(嘆きの荒野)付近でキタッカとハタクトが湧いて出たけどこいつらかな
自分のときはサンダージョーじゃなくてラヴェジャーとバロワーx2と戦ってたよ タイドリッパーは雷のトラップキャスターを相手のすぐ近くに撃ち込む
2回で麻痺るからあとは尻尾と背中ぶん殴って終わり >>337
ありがとう
キャニスターバロアーいました
同じくあと強化型セントリースクランジャーだけになりました どの難易度かにもよるけど、状態異常耐性に関しての補正がかなりきついから使い分けは必要かもね >>359
>>362
移動は相変わらず大変な感じか、マップも広くなってるし余計に
proじゃないPS4だからファストトラベルはロード長いしストレス貯まらないといいな
まあ俺のプレイ環境が悪いから仕方ないけど
ありがとう 西部の影のウェズレー倒すところでやられたら部屋の外に追い出されて入れなくなったわ
いつかリセットされて戻るのかと思いきや一向にされず結局ストーリークリアしてしまった
戦闘中扱いのままだからイベント以外はずーっと戦闘BGM流れてたわ >>373
最終決戦で弱点扱いだからプライム相手に素直に使ったが結局氷のがいいのよね
蓄積ゲージMAXから更にプラズマ矢で追撃すると即時爆発とからなもっと使ったのに
個人的にアルヴァは性別が女になったハリーポッターにしか見えなかった 無印PS4だとFTに20〜30秒かかるよな
PS5に替えたら5秒で感心したわ >>338
51は逆賊の前哨基地:雨の足跡(東)にファストトラベルしたとこの焚き火近くにありました
車の中だったかな? サック網を手に入れるなら部位破壊してはいけないから、最小限のエイムで爆発ダメージを与えていくのが良いかなと思って書いたんだけど、反応見るにあんまり評判良くないみたいだね
すまん 謎仕様で強化型相手だとプラズマダメージ半減になるし余計使わないわな 結構データポイント世界探しに時間費やしてるけど1が見つからないってのは奇妙よね
ほんとにある保証もないけど頑張ろうw 簡易収集をオンにしても破壊すると駄目なやつは駄目なまま
というか破壊するとロストする仕組みだけ変わらんという クリア後限定かもしれないけど、昼間でも強化型を見掛けるようになるからオーバーライド系の防具が役立たずになるのも不満
一部を除いて時限式に変わったのは世界観に沿っていて結構好き >>309
素材集めのためにカスタムにしてたけどそこが原因だったとは…
ありがとうございます >>338
64ありました
サンフランシスコ北東のファイアクローストライダーの生息地からほぼ真北に行ったマップ端の水中です
ここに置いたやつ性格悪すぎだろ笑 勇技の付け替えがもっと手軽にできたらいいのにな
付け替えるの面倒でずっと同じの付けっぱなしの人多いんじゃない? >>383
ありましたー!
ほんとに焚火のすぐ隣だったw
あと残り1、63、64の3つ…! ステルスストーカーとか体力自動回復の勇技って義勇ゲージ使い切るまでキャンセルできないの?
攻撃するとステルス一時剥げるとかではなくて要らなくなったらそこで止めたい 強化型ファイアクロー、めっちゃ強いだけど倒し方のコツある?
レベルカンストして火耐性の防具着けてのんに
毎回罠、回復薬を総動員しての総力戦でつれーわ >>390
あったー!これは見つけたのすごい!
でも今までのデータポイント:ワールドは人工物の傍にあったのにこれは全く関係ない場所にありましたね
ここにきてパターン外すのは反則だと思う… >>374
ありがとー
上の円盤はすぐとれるけど尻尾は感電させてからか
参考になったわ! >>396
難易度高い場合かつサック入手抜きなら臀部のプラズマ器にプラズマ当てて投げ槍追撃、爆発まで逃げて爆発したら粘着からのブレイズ爆発を3回繰り返して最後に氷結とか? 終盤の敵ってそんなアイテム全部使い切るくらいの死闘になるんかよ
序盤の敵数体に囲まれて逃げ回ってなんとか倒してる程度の俺じゃ途中で挫折しそうだな… >>390の位置が分からん。端は、水流激しくて押し戻されるんだけどw ゲームとは関係ない話になっちゃうんだけど
PS5をモニターでプレイしてる方
スペックどれくらいのモニターにしてます?
ここのスレでサンダージョーの装甲を外した画像がとても綺麗だったんで感動して
モニターを買い替えようと思ってる >>402
PCでUWQHD使ってるからそれを共有して使ってる
当然左右は黒帯になるけど
ただ俺のはPS5からの4K出力を受け付けてくれないので強制的にFHDでの出力になってしまうw
受け付けてくれるモニターなら4KをWQHDにダウンスケールして表示してくれるんだけどね
4Kテレビあるけど離れてるから面倒なんだよねw >>396
攻撃のコツではないんだけど両手ブンブンも火炎放射も相手の股を潜る感じで回避するといいかも
特に火炎放射は走って逃げようとしても長射程でかなりのダメージを負うから股に向かって行ったほうがずっと被ダメ抑えられる、と思う… 山賊狩りのときと違って逆賊狩りはニルの兄貴がいないから寂しいな。誰か連れていければよかったのに。 >>406
同行クエストの最中だけやる気満々の拠点の連中ほんま… 武器構えられなくなったんだけどなんだこれ
武器切り替えたら直るんだけどアイテムも使えなくなって回復薬飲めなかったから野良の亀にやられたんだが >>400
難易度ストーリーに変えても機械によっては瞬間的に倒すような事はできないから、ノーマル以上の難易度でプレイしたいのであれば、武器や強化アイテムが揃うまでは罠設置→部位破壊しながら誘い込むぐらいのアイテム消費は必須だよ PS5で達成度90%まで遊んでるけど、武器に関しての不具合は今までなかったな 64の場所にたどり着けねえw
探してるところが違うんかな >>412
空から行った方が手っ取り早いかもしれぬ
グリーンシャインと一緒にあるから、フォーカス構えながら飛んでると見つけられるかも データポイント64確かにアルカトラズ島のあたりなんやね
Googleアースと見比べると楽しい >>404
うちもテレビは4Kなんだけど
家族が優先だから
今は安いモニターでプレイしてる
調べてるとリフレッシュレートは144以上ないととかあるが
プレイしてるゲームによるよね >>387
アプデで変えられたのかね
アプデ前は倒せばレジェンダリーも貰えた気がする >>413
見つかった
全然違うところ潜ってたわww >>416
結構早い段階からオンにしてたけど壊したらダメな奴はずっとそのままだと思う シールドウイングで滑空してる間にも口笛でサンウイング呼べてプルキャスターで飛び乗れるのね
この乗り方かっこいいわ 西の方の前哨基地で一旦今回はスルーしてまた後で来ようと思ったら勝手に野生の機械獣と逆賊の戦闘が始まって、一切手を出してないのに「隊長を倒す」が達成状態になって笑った
思わず引き返して残党も始末してクリアさせてしまった 焚き火のラナルータは焚き火全部に実装してほしいよな
何で一部だけなんだろ >>420
南西の森の中かな?
あの前哨基地、近付いてアーロイの発言を聞くと捕獲されてる野生のクローストライダーをオーバーライドして攻略する作りになってるっぽいんだけど、勝手に檻から逃げ出して戦闘始めちゃう不具合が起きてるっぽい >>423
広さは1.8倍らしい
クエストも明らかに多いからボリュームは更に差がでかいだろうな >>422
そうそう、海の近くの森の中のところ
そんな不具合があったのか。オーバーライドは喋ってたけど、オーバーライドできる機械がいるときにいつも喋るやつだと思ってた 取り返しのつかないバグに遭遇したんだが、
メインクリアしてトロコンするだけなんだが
メインクエストでしか倒せない
コラプターだけ倒したログがないから
戦闘機械全種打倒のトロフィーが貰えない。
これはやり直すしか方法なし? クリア後特典としてオーバーライドの時間制限取っ払ってほしい >>433
闘技場で再戦できるらしいからそれくらいだと思う >>431
スキルレベル4にすれば無限にできるぞ
防具か当て具コイルでスキル足すんや 遺跡の果てしなき沿岸、ファイアグリーム爆破した欠片が引っかかった?のか、椅子との兼ね合いなのか箱が移動出来ない
同じ症状なった人いる?
対処法あれば教えて欲しい 覚えてないけどいっぺん押して角度変えて違う角度から引っ張るとか紐使ってみるとかじゃ駄目か >>442
ありがとう
紐で引っ張ったり角度変えたりしたいんだけど、うんともすんとも動かないんだ
バグの範囲ってことで諦めるしかないかな… >>443
その手の今作のバグは「セーブ地点からリロード」を選択するか、ゲームを再起動すると直ることが多いよ >>438
本来ネメシスが入るんだろうな〜って思ってるけど、不具合なのか仕様なのか海外勢含めてみんな未解放らしいね geminiのグリムホーンででくる側ネットワークアップリンクをオーバーライドできないバグになった人います?詰んだっぽい >>248
🏌‍♀🧔 >>337
強化ウォーターの場所ありがとうございます
多分難易度をカスタムにしていたのが原因かも…
ハードかベリハで行ってみます
詳しくありがとうございます
セントリースクランジャーって回収契約でしか出てないよね? >>447
その枠はエレンドでいいな
髭生えてるし スリングの特殊技で強いのってどれだろう
おすすめないかな ストームバードに必ずみつかる。
草むらにしゃがむだけじゃだめなん? >>451
電撃かロープで拘束して、貼り付き爆弾ぺたぺた >>453
サンキュー
爆発系の攻撃はどれも強いな 投げ槍って使ったことないんだけど強いの?
おすすめの運用と武器教えてほしい >>452
スキルマ+防具に隠れ身2、難易度ストーリーに変えても少しの判定ズレで見付かるよ
もしかしたら難易度と索敵範囲は前作ほど補正されないのか、そもそも無いのかもしれない マップ最北西にいるストールバードって最初はすげえ遠距離にいるのに、
ちょっと消えていきなり近距離に現れる
ズルいわ 海にいるタイドリッパーに見つかってゆっくり浜まで向かってくるの
BGM含めてなんか強敵って感じでいいな 西の島にいるストームバードの来る演出好き
あとスロータースパインの鳴き声?不気味で好き >>455
スパイクスローワーは今作で一番DPS高いしダウンも取れる武器種
武器に付与されてるスキルにもよるけど、クエストで入手できる最高レアリティの「空◯し」なら最大まで引き切って(オーバードロー)頭部とか弱点部位に投げるだけでダウンが取れたりする。他には継続ダメージを与える部位破壊特化の槍があったり、属性槍も一応投げられる。特殊攻撃は「飛翔スパイク」が一番使われてるんじゃないかな。
確かチェーンスクレイプあたりで序盤に出会うオセラム族姉妹から受注できるクエストの報酬にもあって、その武器は強化素材がグリーンシャイン(希少素材)の代わりに破格の性能を持ってるから、未強化でもノーマルの中盤までなら通用するよ。 今作の罠は基本的に避けられるから、投げ設置できる特殊攻撃の「スパイクトラップ」もいいね >>455
ねじりトゲのスパイクスローワーとかで使えるドリルスパイクが好きだ
適当なところに刺せばとりあえずダウン取れるしパーツに刺せば切断できる 崖登りはこの世界だと誰にでも出来るスキルなんだろうけど、
片手で崖登りしちゃうコターロさんはもはや化け物だな >>466
ゼニスの素材パクったのに見た目がアレだし、頑なに義手を付けないの逆に好きだ そういやグリーンシャイン勿体無くて全く使ってないな
希少な品と交換できるって聞いたから保管してたけど、コイル以外微妙なような…あれ有限だよね? バイオ箱と作業台併設してるならそのまま使わせて欲しいなと >>396
主力はボルトとスパイクで凍らせからボルトまたはスパイクでダウンとってからボルトでやってるこれだとサック拾えるし悪くないと思う動画撮ったから春わ
https://youtu.be/17bn1lOypXg >>469
装備強化と個数制限ある物全部買ったけど余るからタスクと探索しっかりやるなら足りないって事はない
ただ大塊は他程余らないから考えて使った方がいいとは思う 欲を言うなら武器装備の編成をいくつか登録できるようにしてほしいな >>463
チェーンスクレイプのやつ使えたのか
参考になった! レジェンダリー武器の強化素材重すぎるわ
DLC出るんだったら切断属性のボルトブラスターじみた武器が欲しい もしかして征服者の門でジェダッカに味方してるとサブクエストのコンプリート無理? DLCか次回作で北方のクレイムとメインスプリングへ行けると良いな 音声データポイントの37から42はどこにあるかわかる方いらっしゃいますか? >>361
フォーカスした状態で十字キー左右でパーツ選択からの△でパーツ毎にマーキング
倒しても残ってる親切仕様 闘技場の初級と中級の5つ目クソすぎて笑う
せめてタイドリッパーの取り巻きはバロワーあたりにしろ 廃墟好きだからワクワクするけど、古の遺跡とか構造物が結構残ってるのは設定的にちょっと変だよね
何もかも全部スワームに食われて地球という球体が残るだけって話だったのに >>421
西部入るまではロックされてて、時間を進める装置?何かのクエストで解禁かな?
とか思ってたらただの腰掛けだった件 投げ槍が一番強いよな
酸か氷状態にして爆破ロケットの技使えば半分以上ゴッソリ減る 矢弾を補充できて交換中は例外あるけど消費も0、尚且つ火力も上がる有能技 大型の機械獣を氷か酸で弱らせて、カージャの破滅で装甲の上からお構いなしで撃ちまくるのたぁーのしぃ〜〜〜w
ベリハだと削りきれないから弱点部位やパーツを1つ2つ落とすなりしないといけないけど、
それでも装甲上から8割くらい削れるな バスってどこにいるかわかる人いる?
バスの皮が足らん
いつの間に1つ入手したんだろうか シュレッダー楽しいから使いたいんだけど当てづらいしキャッチしづらくねぇ? 浅めの海沿いにいる
タスク設定しとくと分かりやすいぞ バスとマンボウは海に。
鮭はテナークスの前の川、鯉は湖とかに。 辛口批評が多い中、そこそこ満足な俺でも
ポーチ拡張だけは相変わらず糞だと思ってます
マジ糞 アカマンボウ(表記はマンダイ(実はマンボウとは別種))
ここだけややこしすぎる ストームバードって最果ての西にしかいない?
そこメイン進めないと行けんよね? >>484
スワーム達が食べるのは植物や動物の有機物だからコンクリとかは食わないんでね? >>490
どっちにカーブして飛んでいくかよく見てると格段にキャッチしやすくなるよ
例えば右に弧を描いたら予め右に寄っておく >>484
スワームも岩は食わない
今よりも技術が進歩してて、ゲームで巡る施設は特別頑丈な造りの施設だからね
テラフォーミングがかなり進行するまでは自然による侵食もないし、嵐とかの天候もコントロールされてるから基本的には建物は荒れにくいし、普通に1000年が経過するよりは荒れてなくても変ではないかもしれん 発売前のプレイデモ映像にあった海岸沿いでマンモス機械獣と戦って、エレンドに会うのはゲーム本編にはなかったよね? サック網持ちの奴らを素材マラソンするの面倒くさいな
強い武器や技が爆発系のしか取ってないから壊さないように弓でチクチクする羽目に… >>489
海の浅瀬、昼の時間帯指定じゃなかったかな
その辺出やすいから集められるよ 何のクエストでもらったか覚えてないんだけど空殺しっていう槍
レジェンダリーなんだけど強化しても資源無駄にならないかな? FASのスワームやグリーンハウスの鉄の花はバイオマス転換装置(有機物のエネルギー転換機能)を持っているだけだから、地球上の動植物が消える
構造物は劣化してるけどほとんどが大気汚染や異常気象の影響であって、現実世界でピラミッドやコロッセオが残っているのと同じ感じだね >>505
その槍だけは最優先でいいと思う
燃費は悪いけど作中で一番強い武器 >>489
どこに生息するか分からんときはタスク設定するといいよ 俺たちの技術力と比べたらだいぶ上だしな
どんな素材で作られてるのか見当もつかん
フォーカスだってあんな新品ピッカピカの完動品で残ってるんだぜ 所持品何となく見てたらサンダージョーのレーダーとかいう入手元が英語表記になってるやつがあるんだがなんだこれ 残り埋まってないデータポイント:世界は、1と63か?
2がどの位置で手に入ったか覚えてないんだが、どこだっけ?1の入手場所のヒントにはなるかもしれない
63は場所は亡きの地、64が海だし、63も人知れず場所に潜らないといけさそうだね >>507
>>508
マジで?
ありがとう!グリーンシャインつぎ込みます 闘技場ストーリーでコイン集めて武器交換したら弾にヘドロ使いすぎで普段使いできん Text Data Points:Worldの#1だけはどんな媒体で調べても判明していないし、焦土の光から東側をくまなく探しても無いんだよな…
どこか見落としているんだろうか ニルと喋ってたのにバグでサンウイングが攻撃してくるから一旦さようならしたらもう話せなくなったんだけどふざけんな ストライクが吐き気のするレベルでクソつまんねえんだが
最低限の定石ぐらい教えろやクソボケが >>517
闘技場のストライクしてるおばあちゃん達に話しかける
会話イベント後達人に勝負挑まず横にいるおばあちゃんからスロータースパインの駒を買う
それひとつの編成作る
これだけよ >>518
要するに強い駒取ってからゴリ押しか
本気でクソ以下のミニゲームだなこれ そのレベルの頭ならスロータースパインの駒を使っても負けてそう >>519
どうにもならない人用だよ
俺もこういうボドゲ苦手だからその方法で片付けた
上手い人なら色んな方法出来て楽しいんだとは思うわ >>513
2と3は同じ場所でトールネック(シナバー砂漠)のアンテナ
4はトールネック(歩哨の森)の木のうろの中
だから1はトールネック付近かな?と思って探してみたけど少なくとも私では見つけられなかったな
普通に探し漏れの可能性もあるけどね
そして改めて確認してみたら焦土の光より東側のデータポイント:世界って37番目の1つだけだな
もし1個もなければ焦土の光より東にはデータポイント:世界が無いんじゃないかと推測できたけど1個だけでも存在するからそうも言えないし… >>520
死ぬほどクソうぜえから今すぐに死ねカス ストライクは中途半端に強い駒使うよりは、1〜2の安い奴中心に組んだ方が
倒されても全然相手にポイント入らないからやりやすいと思った。
まぁそのスパイン君で無双するのが最適解なんだろうけど もう1つのやり方はタイドリッパーと適当な移動力ある駒編成
開幕タイドリッパー以外を適当に突っ込ませてダメージ与えつつあわよくば1匹持っていきタイドリッパー一体になったら射程活かして削って逃げてを繰り返す戦法 4k 60fpsで動かないことに文句言いう人がほとんどいないのが不思議でならん
やっぱCSでゲーム遊んできた人はフレームレートなんてどうでもいいと思ってるんかな >>396
ファイアクローのサックだけが目的ならこんなのもありかも槍をフル強化もしくは防具を近接向けに変更すれば削りきれると思うレゾネーターを使ってるのはキャニスターが爆破するまでの間に暴れりのを怯ませて再度狙いやすくするため
https://youtu.be/3NveMP0ZirM >>511
逆賊が持ってるよね
今の所使い道ないけど強化素材に分類されてるからDLCか未実装データが紛れ込んでるのかも ストライクが気に入らないならトロフィー分の最弱NPC2人倒して、ストライク制覇で貰えるはずだったスキルポイントは今ならまだ使える闘技場の無限取得バグを使えばいい。
強い駒はストームバード、タイドリッパー、スロータースパインで、敵のポイントが高い駒に接近してオーバーチャージ使いながら倒すだけで終わり。
素材集めもできないなら最悪べロウバックを敵駒の近くに置いて攻撃しながらジワジワ倒せばいい。
本編だって定石なんか教えてくれないんだから向いてないなりに別の楽しみ方見付けなよ。 ファイアクローサックは苦労してないなぁ
難易度ストーリーに下げて構わないなら、後ろから凍らせた後、コイルめがけてブラスターのバースト連射で終わりよ
打ち切るまでに死ぬ >>517
ヴェルハラの運ゲーサイコロよりマシやで >>514
せっかくパワーアップしても資源食い過ぎて使えないのあるな
長弓も改良矢は筋肉食い過ぎて結局ノーマルの矢しか使えない >>527
発売前後は解像度とフレームレートどちらの優先でやるかって話はあったけど、
仕様的に出来ないことを言ったところでどうしろと? ファイアクローだけ別次元で強かったな
スロータースパインはめっちゃビビってたけど崖の上から撃ってるだけで4んだから見掛け倒しだった >>529
情報どうもです
使い道あるといいけどなー そういえば半年サイレンスに出し抜かれたことに気付かなかったのはまだしも半年マスターオーバーライドを野晒しにするのはどうなんだ...。あれ無いとガイアの復活や副次機能の初期化に支障をきたすと思うんだけど。 コラプターのデータ取り忘れてたからトロフィー諦めかけたら丁度入手イベント直前のセーブ残してたんで助かったわ。ラストまで再度やる羽目にはなったが何てこった>>267とか先に読んでたら闘技場行くだけで済んだんだなw ベリーハードの強化火熊とやったらその強さにも驚いたがレジェンタリ装備の運用コストの重さにも驚いたな
イージーだとそこまで気にならないがこれ難易度高いと使ってられないな PS5でも限られた一部のゲームでは4K120p対応されてるから不満に思う気持ちは分かる
SIE傘下のゲーム会社で作られたわけだから、この辺が妥協点なんじゃないかな
契約もあるから2年くらいでPC版出るんじゃない? 前スレだかにも言われてたけど
補充したい矢弾装備→Lv3パワーショット発動→クイックセーブ+リスタート
勇義ゲージも減らずパワーショットも解除されて矢弾だけ補充される パソコンゲームもやってるけどFPS気にしたことない
このグラで30あるんなら十分でしょ 4Kと1800の見分けを激しいアクションしてる間にそんな感じられるか?自分のプレイを録画するとかなら不満かもしれないけど
解像度モードは綺麗だし、パフォーマンスはよく動くで良くない?数字だけ求めて更に表現の質を落とした4K60fpsモードが欲しいとは思わないし
エフェクトの豪華さとか表現の良さを激しいアクションしてる最中に気にすることもないし文句はないよ まだ中盤だけど長弓のブラストショット?強すぎじゃね
ステスル時なんてほぼ一発で仕留められるんだが・・・ 水中の操作ってなんで空中と同じにしなかったんだろうね
サンウイング快適すぎる 素材集めで難易度ストーリーでやっても火熊が一番時間かかるからなぁ
氷結を帳消しにされるから硬い ベリーレアの衝撃コイルってどこで売ってたっけ?
全く見当たらなくなった また起動したらPS5落ちたわ
PS5クラッシャーだな >>553
ベリーレアは結局在庫限られてるから見かけた時に買えるだけ買ったんなら多分もう買えない
まだ買った覚えがないってんなら面倒だが西側から巡れば2つは買えた覚えあるし >>555
証拠プリーズ
PS5だけどなったことないわ 衝撃コイルって店売りしてるんだっけか?
手持ち2個はどちらもドロップで手に入れた気がする >>556
まだひとつも買ってないのよ
どこかで見かけた気がするんだけど各地巡りしてるがどこだったかな 一回だけならクラッシュことあるし、バグがどんどんエスカレートしたこともあるけど再ダウンロードで大抵のものは治ったよ ストームバードの思考ルーチンが酷くなってないか?初期のリオレウスみたいやぞ >>558
買えないんならなんか持ってた2個はジェミニの資源箱から取ったヤツか、正直今回はコイル縛る代わりにストーリーで話進めてたからコイルどこで手に入れたとか気にしてなかったからな カージャの影上位互換があると思ってたら無かった悲しさ
あのメカメカしい感じが好きなんだけどシールドウィーバーも無い 防具強化で手に入るスキル+系のコイルってなんで保護機能とか無いんだろ
実際はレジェンド級の効果持ってるのにレア度が低いから売りかけたわ クラッシュなのかわからんけど
ファストトラベル後に固まったのは2回くらいあった
再起動も早いからそれほどストレスにはならなかったな
サイバーパンクやったあとだからなおさら 初期装備が一応見た目だけシールドウィーバーだよね
ノラの雷が汎用性において最強だけど、個人的に見た目がそんなにアーロイっぽくないから、前作からコスプレ部分だけ残したのは不満かも テンの翼でサンウイングから落とされたら、ファストトラベル出来ないし、また走って取りに行くしかないの? クラッシュとかフロムゲーかな
ゲーム内の不具合でゲームアプリを落としたことはあるけど、聞いたことない 動画挙げられてる方めちゃくちゃスタイリッシュですごすぎうらやま。
ワイはどの機械相手も宿怨で5箇所状態異常コイルで運ゲーしてますわ・。
大型に弓チクチクで爆発コイルの確率が発動し爆発するとおおっ!
なんかすげー!
俺すげーかも!
みたいな初心者プレイですみません(笑) 結局のところ買いなん?
エルデンスレだと糞ゲー言われとるけど。 ブラックアウトすると信号途切れてるのなマジこえぇわ 今までのバージョンの生物圏ってどんな環境だったんだろうな
人間には到底生きていけないような地獄みたいな環境だったんだろうけど >>567
たしかに一番しっくりくるね申し子は
ベリハで始めてカージャの影のまま特異点まで来たけど意外となんとかなっている現場
いくら他の防具性能が良くても着替えられない病気だわ
写真撮影の時はどれが似合うか着せ替えるけど
しかしなぜバヌーク防具削除したし・・・あのヴァルキリー兜みたいなデザインが好きだったのに 共通点がオープンワールドってだけで中身別物過ぎて話にならん
ソウルシリーズとモンハンのライトボウガン比較しても無意味だろ >>567
見た目だけじゃなくて動力切れたから装甲板再利用したのがノラの申し子の設定でしょ
PVで服師の兄さんに貰ったのいつまでも着てんだよ思ってたが次回作はPVの時から着ててほしいなノラの申し子 >>578
申し子ってシールドウィーバーと違ってスロットあるしな
シールドウィーバーは電池切れなのに謎の篭手でオーバーシールドは使えるのかよって思ったけど
もしかしたらシールドウィーバーの中身を流用してたりするんだろうか >>578
おぉ今確かめたらシールドウィーバーと申し子同じだった
ガッツリやったのに見た目も覚えてなくてアホですわ俺
でメカメカしいのはノラの守護者だった
外装が硬めの材質で作られてるからゴテゴテしてイイ
ちょっとZD動かしたけどフォーカスの色って変えられたんだな前作は フォーカスのカラチェンはDLCのおまけだったような……どうだっけ ゼニスを凌ぐネメシスにどう勝つのかな
ファロ製みたいなハッキング能力持ってたら終わりだけど、そういうのにも対処するためにヘファイストスがセキュリティ強化とか強化型でオーバーライド無効化を図ってたならまだ希望はあるのかな
ゼニスは発射場の近くにルアーを設置してるだけだからオーバーライド(ハッキング)まではできないらしい
ゼニスが怠慢な奴らだとしても制御不能状態のFASスワームはハッキング能力でゼニスを上回るんだからどんだけヤベーかわかるな 太陽の災い使ってる人はどれかの属性に特化させてる?ファイアクローに氷矢使ってみたけど1発で凍らせるにはあと少し足りない >>581
フォーカスの色とフェイスペイントは高難易度NG+クリアの報酬だった気がする ゲーム開始最初に降りたったとこの山の上にグリーンシャインの塊あったわ 飛び道具持ちうぜえ
複数体相手になったら何匹か延々と飛び道具連発してきやがる こまめにオートセーブしてくれるから今のところ被害は無いけど本体強制終了はマジ勘弁 魚捕獲するのはまぁ良いんだけどさ・・・取れる方向がシビアすぎやしないかね
接触するくらい近寄ってても取れないとかおかしかろう(´・ω・`) まだ見つけてないサイドクエスト手っ取り早く見つける方法ある?
全体マップじな緑!出てこないよな これ機械獣修理しても外見治ってなくね?ちゃんと元に戻してほしいんだが >>444
リロード&再起動で無事に出来ました!
ありがとう △連打しながら泳いで追いかけてたら簡単に捕まらない? >>592
1からじゃね
装甲全部剥いで修理したブロヘ乗ってたわ 魚捕まえるの苦手な人は恐らく深度とか魚に合わせようとしてる
魚を中心に球体の判定領域があるから無理に後追いしない
魚を真っ直ぐおいかけるとアーロイは斜めに移動するから移動距離が伸びる
大体で深度あわせたらあとは平行移動でいい 弓が欲しいけど
馬のレースが難しくて泣ける
チョコボレースも苦手だったの思い出した 爆破壁が地図から消えたり消えなかったりするのむずむずする アーロイのしかめっ面
ヴァンダレイシウバに似てるよな >>595
気になるわw
アシッドクローストライダーを攻撃的にして乗り回してたら行く先々で大乱戦になって破壊されてワロタ 勇技のパワーショットと名手の違いというか、使い分け誰か教えて〜
どっち先にLV3にするか迷い中 >>436
おしえてくれてありがたやー。防具で無限オーバーライドにできたわ。コイルはどこかに存在するのかな? 修理馬鹿みたいにシャード取られるから基本やってないな
ファストトラベルで飛んで呼んだら新品になって来るし ファイアクローのサック楽に集める方法ある?
最後の最後に破裂すると発狂する とりあえずチュートリアルダンジョンjからメリディアンまでやり直してみたけど、さすがにそこにデータポイント:世界は無かったな
あと1と63だけなんだけどな… 1以外全部見つけると、1が出るフラグとか言うゴミみたいな仕様だったらどうしようw うちのベータちゃん肩からトゲが生えてるんだけど…
そのうちなくなるかなと思ったけどずっと生えてる >>605
パワーショット発動させて最大改修フォージフォール2本矢発射2撃で倒せるよ >>602
オーバーライド時間+2できるコイルなら店売りのベリーレアかなんかの防具を3段階目まで強化すると取り外せるコイルとして取得できるよ
俺は遊びたい内容に合わせてコイルを付け替えたりしてる >>614
片手で引き千切ってたのにこの巨大さで初見は笑ったわ
実はコターロの義手が化け物みたいなサイズかもしれん 防具に付いてるスキル+2系のコイルは全てベリーレア以上の防具強化で入手できるから便利
おすすめはレジェンドレア防具から取れる義勇の発露、武器スタミナ+、スタミナ回復
時間があるなら高難易度やDLC用に隠れ身とかオーバーライドとか取っておいてもいいかも 防具スキルはメニューからちょいちょいだから忘れてなけりゃ状況に合わせて簡単に変えられるのよな
忘れてなけりゃだけど >>613
もうクリア後だけど見逃してるわ。探してくるサンキュ 義手イベ終了時の会話中コントローラーが反応するのバグかと思ったら心臓しまった瞬間ブルブルも収まってワロタ
そんな臨場感いらん コントローラがイカれて狩野英孝状態になっちゃった
買い換えるか 90時間やってほぼほぼやり尽くしたからもうクリアにするかな
はよDLC グリーンシャインってどこで使えるんだったっけ?場所忘れたんで教えて 質問すいません
ソベックの装束っていう無理矢理着させられるイベントのあと、イベント終わってもこの鎧が外せなくなったのですがどうすればいいですか? スキルが4で上限だから簡単に+2してくれる料理が破格の性能なのは分かるけど
色々使いにくいなあ
定食で好きなスキル+2してくれないかな >>626
始まった瞬間すぐ弓で被り物してる奴撃ち抜く
自分の時は左前にいた
緑がブーストなのでそれを積極的にとりトップ見えたら弓撃ちまくる 拠点のガイアがいる所から仲間がいる部屋までの階段で回避(転がるやつ)すると床が抜けて裏世界に落ちるバグって既出?
まあ何に役立つってわけでもないんだけど >>628
ありがとう
赤牙だっけ最初に狙ってみるわ バグというか拠点のロードがめちゃ遅いから
素早く移動するだけで床の判定が間に合わないんだわ ドローンの風景表示させた後にガイア部屋出ると床抜け率アップ >>608
バチバチが痛々しいから見た目もちゃんと修理してあげてほしい
何なら装甲板とかラヴェジャー砲とか付けてあげたい >>628
ブースト拾いまくって何とか勝ってニルさんに会えたわ
マジありがとう レアのキャニスターロープキャスターの使い方がわからん。向かって打ってもロープ出てないんじゃない? FTしてる間に機械炉に戻って修理してもらってるんすかね ストームバード倒したのに空中で羽ばたいたまま4んでて
俺に素材とらせる気なくてキレそう トロフィー名うての槍術使いがとれてないわ取得率高いのに
アンロック可能な3種類の連続攻撃ってなんぞ?防御崩しとか? ストーリーで戦闘した強化型サンダージョー強すぎワロタ うわ倒したベヒーモスも取り巻きのラヴェジャーごとワープして消えたw
あれかなやめるときスリープにしてゲーム落とさないとどんどんおかしくなってくのかなw
ここまでくるとどこまでバグるか逆に気になる 当て具のスキル+が強すぎて耐性とか使ってる人いるのかね >>650
よくわかってないんだけどどういう効果なの? バグバグ言ってる人って発売直後からいるけど、初期型のPS4か何かで遊んでるのかな
PS5だけどクリアまでクエスト中に同行者と会話できなくなってリスタートしたり、これはアプデで修正されたけど細かな暗転が入るくらいだったぞ >>651
スキルポイントで獲得したり防具に付与されてる「精神統一+」みたいなスキルあるでしょ?
スキルMAX状態だとほぼ全てが+2になるんだけど、防具自体のスキルや当て具(前作で言うコイル)を装着することで最大で更に+2まで強化できる。
例えば「オーバーライド延長」は+2だとオーバーライド時間が延長されるだけなんだけど、当て具「オーバーライド+2」を使って合計で+4まで数値を上げると"オーバーライド時間が無限"みたいな感じでスキルの内容が強化される仕様になってる。
つまり当て具さえ集めればどんな防具を着ていても好きなスキルを強化することができるわけ。
ちなみに今作の防具はどのレアリティでも当て具は2つまでしか付けられない。 オセラムの旅人とオセラムの森林学者のデザインがまったく一緒なんだけど、これは仕様ですか?ちなps4 >>653
この仕様のおかげで色んな防具強化したくなるからこの仕様大好き 自分の脳みそが足りてないだけで何もバグってないのにバグバグ騒ぐ奴もいるけど、実際バグが少ない訳でもないからね
まだストーリーを全然進めてもないのに攻略動画だけ見てタイドリッパーがマップの東のほうで最初から現れると思ってる奴が現れないバグだと騒いでることもあるからね >>652
スリム通常PS4だよ
パッケージ版やってる
面白いやつは録画してるから見たかったらうpするよw 鳥が空中で座標固定されてまま羽ばたき続けていて、いく、矢を打ち込んでも死なないバグには出会った >>654
今作の残念ポイントなんだけど、恐らく仕様。
ウタルの番人/ウタルの守護者も全く同じデザインで、レアリティを跨いだ色違いや一部改変されてるものもあって統一性はあまりない。
スキルの違いや耐性の違いはあるから着るなら好みでって感じ。 「ソベックの装束」が冒険を楽しむためのスキルを大体詰め込まれてるのは皮肉っぽくて笑える >>660
なるほどです
オセラムの旅人のデザインがダントツで気に入ってたんで、同デザインで能力上がるから個人的には僥倖だけども、確かに残念ポイントね
頭飾りオフにしても何故か断固ハチマキとらないのはいかがなもんかと思うけど 初期型ノーマルPS4+外付けSSDでDL版で遊んでるが
床抜けって処理間に合ってない状態だろうから下手すりゃHDDなんじゃないの
細かいバグは体験してるがロードすりゃ良いやで済んでるね
闘技場で槍だけで武器無しは一瞬???ってなったけどw
昔フォールアウト4やってた時にスリープ機能使ってると
挙動がおかしくなる or エラー落ち発生率上がるって体感してるから
オープンワールドゲーじゃなくてもスリープ機能は一切使わなくなったな dlcはまたバヌークの支配地域に行くのかな?今作特に少なかったし。 強化 スクラッパー、赤眼ウォッチャー、シェルウォーカー、ラヴェジャー、スナップモウ、ロックブレイカー(2体同時がないから上手くわからない)、サンダージョー
弱体化 グリントホーク、ストームバード、スコーチャー、ファイアクロー
ってのが個人的な感想
切り離し後の重火器が弱くなったり、プラズマ属性を身に付けたり、近接の殺意(ホーミング)が上がったり、冷却弾電撃弾が高速化した奴は強いな
ストームバードは急降下はウザいけどすぐ地面に落ちるからかなり弱いし、グリントホークは小型クラスって定められて体力耐久値が低い気がする
ストーカーは地雷とか銃が強くなったけど、耐久値が下がった気もするからわからん ほんとバグだらけだな
ドローンまとめて一気に終わらせたら最後の1台以外目的ログのモジュールを接続するがダブって記載された あそこはロープキャスターあるからむしろ楽な方じゃね
武器がゴミなうえにロクな拘束手段ない中級と伝説のほうが地獄だと思う クリアしたら資源が売れなくなったんだけど同じ症状の人いますか?
選択すると勝手にその上か下に移動します
再起動でも直らず エルデン遊び倒したら戻ってくるから待っててね僕のアーロイ レジェ武器の強化が全部終わって色々遊んだけど、最終的に狩人の弓の通常矢弾メインでペチる戦いが一番楽しいわ
長弓やスパイクは強すぎ&その割に制約が無さすぎ >>482
これでもしばらくすると消えない?
ついてる間に倒すと黄色いままだけど 発売から毎日何時間もしてるんだが全く終わらない
まだマップ3分の1と西の大陸?が残ってる ストーカーの生息地で茂みにローリングで飛び込んだら、四方を木に囲まれた場所で、どうやっても脱出できないってことがあったよ。
いっそ殺してくれって思ったけど、近くまで寄ってきたストーカーさんも全然気づいてくれないんでロードしなおした。 >>676 の状態になったの、 >>677 の場所付近だわ。
木登りしたストーカー射抜いて、その奥にいる別個体の方へ駆け寄って行ったあたり。 ノーマル闘技場初級の蛇に時間内にクリア出来なくてムカっとしたからストーリーにしたら一気に伝説までノーミスでクリアできて草津 コイルだけ売っているNPC居たと思うんだけど場所覚えてるひといる? ストーカーは電撃でハメられるからむしろ楽な部類じゃ
最初の一発無効化する謎バリアだけはクソだと思うけど ストーカーは1作目は接近前に討ち取る感じだったけど
今作はむしろダーツが痛いから猫パンチ距離で戯れ合う方が楽っていうね
柔らかいからすぐしぬし テン関連のサブクエで道なりに歩いてたら炎のサルとストーカーの群れに蹂躪されるポイントがあったな >>335
防具についてくる回避コイルって
無敵時間か回避距離を伸ばすものかと思ってた ファイアグリームを爆破してもマップに残る不具合ある? 強化型ってオーバーライドできないんだっけ
狩る対象の周りに強化型がガッチリ守り固めてるの本当に困る 強化型ってどう強化されてるんだろうな
本体HPは150%くらいありそうだけど >>527
ゲーミングPC持ってるのに、4,5万のPS5でホライゾン級のグラフィックが
4k60fpsが動かないと文句言う奴は、間違いなく能無しだなw 赤牙は正体の存在忘れてたが登場したらキャラクターデータこれで埋まるんだなとほくそ笑んだら…ちょ待てよ スペック的な話ってゲームの面白さの前では無意味だよな
処理落ちでプレイに支障なければ
あっ!今解像度落ちた!フレームレート落ちた!とか気にしながらプレイしないだろ 寄り道しまくってやっとクリアしたけど続編ありそうな終わり方なのね サイドクエとサブクエって各何種づつでコンプですか? >>697
非ガンシューで60fpsとか言い出すやつだぞ察しろよ 暗転っていうか一瞬ブルースクリーンみたいな青画面になるの心臓に悪い >>699
ロード時間はゲームの面白さに直結するとおもうわ ドローンコンプしたら何かもらえるのかな
↓
何ももらえません
ガイアをアンインストールしたくなったわ ロード時間は主にリスタートの時間が気にはなるな
外付けSSDで速くなるってまで内臓HDDで遊んでた頃
ウィッチャー3でリスタートに1分近くとかは萎えてたわ >>703
>>699
ゲーミングPC持ってない奴の考えなんだよな
PC版ホライゾン最高画質4k60fpsでプレーしてた俺から言わせてもらうと
西プレーして最初に思ったのは、画質悪いなだからな
特に中距離から遠距離の劣化具合が凄まじい
高解像度モードで、これならパフォーマンスモードはもっと惨い
高解像度でやると30fpsしかでない
普段60fps↑でやってる人が30fpsでやると見難い通り越して苦痛レベルだからな
気にしながらプレイしないじゃなくて、嫌でも気になるんだよ
俺も慣れるまで苦労した
お前らは貧乏環境に慣れてるから何とも思わないだけで
俺は>>527が不満に思う気持ちは理解できるぞ?
ただ、ゴミスペックのPS5に4k60fpsが出ないことで文句言うのはおかしいって話だ
価格を考えればPS5のコストパフォーマンスは神レベル
4,5万で同じ性能のゲーミングPCは絶対に作れないからな >>708
ガイア「わかりました」
お前外見たいだけちゃうんか クマ嫌いだわぁ
倒すだけなら別に問題ないんだが、大量のサック網必要になるんでブレイズユニットや冷却水ユニット破壊しちゃいけないのが厄介だわさ
遠くから長弓で狩ればいいんだけど、気が付いたら属性漬けから戦弓で近距離戦しとる・・・
脳汁出る快感に逆らえないよ! トレマータスクにしろ熊にしろ勝てるには勝てるんだけど被弾しながらの泥仕合だわ
スマートに倒す立ち回りあったら教えてほしい エレンドが一緒のクエスト両方とも早々に死んじゃうんだが
仰向けに倒れたまま付いてきて喋るけどw
結構大きいバグなのにまだ放ったらかしなのか ストーカーはやたら罠?みたいなのばら撒くからきもい 機乗できる機械ってどこで分かりますか?
30時間くらいプレイしてるのにブリッスルバックにしか乗ってない気がする >>716
ストーカー倒したぜ!ヒャッハー!素材だぁ!
↓
近づくと設置爆弾に被弾 蒸気なんかはその都度細かいバグ修正パッチ配信出来るけど
CSの場合はパッチにも審査が必要だからどのみち即修正パッチ配信は出来ないし
ある程度まとめて修正パッチ配信ってのが多いんじゃないの
ロードすれば大抵は問題ないってのは幸いではあるけど >>714
象さんは、
1.開幕遠距離から長弓ブラストショットで腹破壊
2.雷シュレッダー撃ち込んでダメージ与えつつ感電狙う
3.感電したら爆発のスパイクスローワーでスプリットスパイク連打
以後2と3ループ
これが個人的に安定
側面の重火器にさえ気をつけてれば怖くない...はず >>724
いつも背中の大砲からやってたけど初手は腹がいいのか
ありがとうそのやり方で試してみる トレマータスクのいちばん怖い攻撃はほぼノーモーションの砲撃だからな…… アクション上手いわけではないけど、ベリーハードでやってると情緒が増して没入感がアップした気分になる
機械強いからチキンプレイになりがちだけど、あんな凶悪そうな機械はサクッと殺せない方が物語に合ってる気分 1対多勢とか卑怯の固まりみたいな状況を打破するために
敵の移動範囲ギリギリ出たところからひたすら撃たせてもらうわ ファイアクローのサック網について誤解されてる人がいるみたいなので作ってみた
あいつ腹以外は爆破して平気やで
【Horizon Forbidden West】ファイアクローのサック網について誤解されがちなこと
https://youtu.be/BrMnAYIN6NU ファイアグリーム件の情報御丁寧にありがとうございます
クソげー思いながらひたすら探してますた 誤解されがちってスキャンやノート見れば腹だし
強化タスクでも腹しか強調されないような
肩からも無破壊で確率ドロップするなら助かったんだけどな PCもPS5と同じくらいロード早くなればもう無敵なんだけどな
3〜5秒でファストトラベルできるの体験しちゃうとグラ綺麗でも、もうPCでプレイするのきつい バリアの罠だけ発動しないときあるのは何なの?
ほかの爆発とか雷は適当に2箇所地面に撃てば罠になるのにバリアはならない こんな皆して割と判定範囲ある飛び道具ばらまいてきたっけ
1の細かい記憶が薄れてるが 指定部位をマーキングする時ポーズ画面に入って欲しいよな
リアルタイムでマーキングしてる余裕なんか無いんだがw 強化型と戦って負けた後セーブ地点に戻されるけどそこからまた会いに行っても強化型じゃなくなってるのが地味にうざいな
いったんどっかにワープして戻ってくる手間がめんどい >>738
負けなきゃいいだけでは?
自分が悪いのにシステムに怒るなよ ファストトラベルのロード時間って機種毎にそんな差があるのか
PS5は半分ぐらい一瞬で、もう半分は数秒かかる感じたが
PS4とかPCはどんなもんなんや 負けなきゃいいは草
それはそうとシュレッダーガントレット初めてまともに使ったけど決まると気持ちいいな
トレマータスクで練習したけどちょっと横に移動するだけでキャッチできるんだな >>740
ps4pro だけど二桁秒は毎回かかってるな ラスボス倒してゲームクリアしても、最後のキャラクターが埋まらなかったり、ゲーム達成度が100%にならないのはよろしくないなぁ
DLCが来て全部埋まれば良いと言うのはちょっと違うわ
少なくともFW単体で全て満たした上で、DLCで追加項目が増える手法なら問題ないけど 防具の色変えるやつ思ってたのと違った
もっとこう自由にできるのかと思ってった 次回作がまた4年とか5年後となると腰据えてこういうゲームする体力がまだ残ってるか心配… 弱点属性は装甲あっても関係なしにダメージが入る感じなのか?属性関連はいまいちわからん サブクエでボケたお爺ちゃんいたよな
娘刺して30年前の戦争やってるつもりの奴
あれだけは切なくなったわ 次回作はストーリー結構独立してそうだから今回ほど精密に内容覚えてる必要は無さそう >>751
あれってそこの族長も爺さんと同じくボケ始まってね?みたいな〆だったのが怖いわ >>751
逆にサイドクエは大体規模の大きい話が多いから
痴呆老人介護は落差で笑ったわ 砂漠の司令関係の話と、タラナーの恋?の結末はあんまスッキリしなかった 次回作も5年後とかになるのだろうか
今回がコロナで延びたって想定したら3,4年で出るかな >>676
これ昨日なったわ
草の部分で透明な壁に囲まれて出られなくなった >>747
あ、うん 別に文句があるわけじゃないよ
ps5以外だとどんな感じかって質問があったから自分はこうだよって書いただけ 2017年02月末 ZD発売(当初予定は2016年)
2017年07月 NG+等のパッチ
2017年11月 凍てついた大地
2020年08月 Steam発売
2022年02月末 FW発売
うーん >>760
アプデおっそ
PC版おっそ
こんなんだったのか 強化型フロストキャニスターバロワーってどこにいます?
名前からして雪国っぽいから石の峰の北のとこ目指してやってるんだけど何回やってもプラズマ型 >>751
あれはしっかり記念碑の前で弔って
昔の仲間はもういないと再認識したから正気に戻れたってこと?
ジワジワ違和感が炙り出されていくストーリーが不気味で印象に残ってる >>762
すっきりするなろうアニメだけ見てましょうねーーーー >>761
まぁソニー傘下開発のソニーハード用ヒット作をPcに出し渋るって判断はわかるでしょ 自分の好きなものを褒めない奴は敵ってタイプの人おるね そもそもすっきりしないから嫌なんて一言も言ってないのに
ビターエンドでスッキリしてたらサイコパスだよ >>741
中距離以上で戦うとキャッチしやすいし、ちゃんとキャッチできれば火力も属性も申し分ないくらい出せるんよね
砂漠あたりの矢じりの手って拠点に売ってる継続ダメージのコイルつけるとさらに火力伸ばせる サンウィングでスタート地点のリフトに戻れたが特になんもなくて残念。帰り道でグリーンシャインに拾えたのは良かったが··· 今作タコ殴りにされる機会が多い印象あるけどちゃんとキャッチできるんだろうか +2サイレントストライク回復の当て具は必ずつけてる
HPの上限超えて85%まで回復できるから、実質体力1295 昨日やっとファロの墓地クリアしたんだけどこいつほどの小物とクズをかけ合わせたキャラ知らんわ
シーオといいこういうキャラの描写がうますぎる ファロはもう前作の時点で小物&クズ感やばかったからな >>766
PCで出ただけで凄いことだろ
PS独占なんだから通常あり得ないこと ジェラルドがティルダと同条件なのになんで一方的に殺されるのかが謎や ちなみにテクスチャの細部までリメイクしているわけではないので、あなたの4k60fpsホライゾンZDはただの思い出補正です
綺麗に見えるのは古い映画を4kで観てるそれと大差ないので、誰もが推奨しているパフォーマンスモード+モーションブラーOFFに設定変更して腐った目玉を洗浄してきてください
https://mp1st.com/news/horizon-forbidden-west-a-look-at-how-the-decima-engine-has-evolved-graphically アイテルをガイアの所に持って行くところで、ファストトラベルが使えないんだけど
これって俺だけ? ヘドロ等の素材縛りがキツすぎて、
このままNG+UH実装されてレジェンダリ武器引き継ぎ周回しても
速攻で矢弾尽きて狩人弓の通常矢でペチペチになりそう 徒歩移動時に会話イベントが起きる予定がある場合ft出来ないようになってる
ポセイドンの帰りとかね fallout4やドラゴンエイジやってたから、国外のゲームでちゃんと会話できるの新鮮だわ ファロの最期見たが最後までただのクズだったか
まさか何のにねりもないとはな・・・
敵の正体といいメインストーリー進める度にガッカリ度が増えていく
おつかいしてるクエストのほうが楽しい >>763
この場所が正解ってワケじゃないけどココなら出会える
前スレから
https://pbs.twimg.com/media/FNIQI6gVEAAVETk?format=jpg
ランダムpopな為必ず出会えるというわけではない事と
難易度で変わる?らしい事
前に見に行った時はベリハだったけど強化型は炎・氷・雷・酸・水・プラズマは居た
画像だと巨壁西のたき火からになってるけど
巨壁側を通るセイか新しいオートセーブが巨壁内になる?ので
リスタート的にはマーカーから西の作業場から東南東へ山岳に沿ってから進むのお勧め
マーカー南の絶望の山脈からは読み込みの都合なのかpopしてなかった ストーリー終わらせて各地のサブクエストやってるけどまじでバグ多いな
進行不能系は流石に萎えるわ… >>788
これ補足しておくと難易度をカスタムにしてるとポップ自体しなくなるから注意ね >>751
分隊待ち合わせ場所に到着すると
慰霊碑になってたのがなんか心に刺さったな >>751
あそこで爺さんフリーズして物語が進行しなかったからずっとボケたまま突っ立ってる 1の場合はたしかフォトモードも無料アップデートだったのがビビったわ
しかもたしか発売日から半年以上経ってた記憶 >>788
あざす。そこはショック型でお世話になりました
石の峰何回やっても出なかったからダメ元で砂漠行ったらあっさりでました。名前の先入観で雪国だと決め付けちゃダメすね
あとはここの人も苦労してる強化型セントリースクランジャーだけになりました ファロってどうなってたんだろ?
肥大化して炉心と癒着してたのかな?
あの扉の先行ってみたかった >>794
オートセーブからやり直したらめっちゃ移動してたわ シーオ一味の兵士がなんかした程度で死んだなら、まぁやっぱ獣みたいな声通り自我はなくなってたのかな
生き汚そうではあるけど、自我あるなら年月考えるとさすがに自殺してそう サイレンスアポロとガイアもって宇宙旅行行くつもりなのにアーロイそのまま見送ってるのがよくわからん
バックアップとる素振りも見せてないしサイレンスが残してくれるとでも思ってたんかな >>801
滅ぼされるかどうかなのにそれら関係ないだろ 次作なのかDLCなのかわからんがネメシスはゼニスすら逃げ回ってたのにアーロイ達が勝てるなんて普通はありえないわな
まあゲームだから勝てるんだろうけどさ 住むならなんだかんだ言ってチェーンスクレイプだよね焦土の光もいいけど
歌の平原はなんか機械が歌ってうるさいし闘技場は居住空間があまりなさそうだし
熱砂の槍や神秘の幻石は砂が凄そうだし >>785
HZDと同様ならトロフィー付きで来るのでは? ゼニス→人類の天才10人程度(他逃げ遅れて死亡)+アポロ(作中で言及されているようにAIではない)
地球→原始人達とガイア(AI)、各地域に取り残されたAIもいる
ネメシス→物に転写した人類の魂+アポロ搭載知識の集合体
ガイアの演算機能と残存するゼニスのプリント技術、次回作で融合されるであろう独自進化を遂げたへファイストスがあれば勝てそうだけどね
ファー・ゼニスのバリアって原始人に破られたんだぞ… バロワーに襲われたテナークスの埋まった洞窟の場所いまいちわかんないんから詳しい場所教えて欲しいです。石の峰のかなり手前側でアーロイが通る度に喋るのが気になるので ゼニスのシールド破りはハデスがネメシス仕込みの技術知ってたかららしいけどそれを再現できるサイレンスがヤバい 人力で引いた弓から飛ばした木製の矢で倒せるコラプターに戦車が負けてたっぽいのはなんでなんだろうな
アーロイ世代人は遺伝子操作されてるのかな >>807
あの技術の出所は
ネメシス→ハデス→サイレンスじゃなかったか? プライムを弓で倒しちゃ駄目だろって思ったがアーロイが弓と槍で機械を倒すのがビジュアルテーマだからしかたないか
ネメシスが作るであろう超兵器も弓で倒せるんだろうな >>811
コラプター等古の兵器は長い間地中に放置されてたせいで不屈の勝利作戦時より機体が劣化してる
スペクター&プライムは知らん ベータ曰くアーロイ達の使ってるフォーカスは旧式らしいけどゼニスの使ってるフォーカスとどれ位性能差あるんやろな?dlcで使えるなら使いたい。 ベリーレアで。
ノーマル矢、改良矢、炎の矢、酸の矢を2つの弓でカバーするには何がある?
ヴァンガードも野火も使いにくくない? 今作で作中の技術的には物凄い飛躍した知識を得てると思うんだ
アーロイ達が理解できない仕組みでもサイレンスなら作り上げそうだし
なのに次回作ではまだ槍と弓かよみたいになりそう
かと言ってゼニスみたいな武器使われてもってのもある サイレンスさんもすごい天才ではある
性格の悪さもすごいが 性格は最悪だけど有能だから助力を受けないといけないから我慢している感じだからな 矢で倒せるのは理由があった気がする
忘れてしまったが… サイレンスの煽りに毎回キレそうになってるアーロイのやり取り好きだったから
今回サイレンスの出番ほぼ0でちょっと悲しかったな
ゼニスの出番もないようなものだったし、もっとその辺に焦点当てて欲しかったなって思うけど
そこはDLCで補完するのかな? 鏃が機械から得たシャードだから機械の装甲を貫けるみたいな設定はあった気がするけど、そうするとむしろその矢を受けてもピンピンしてる山賊や逆賊はなんなんだってなる 逆族も防具つけてたし機械から作ったものだからとか? 貫通力高いと肉体ダメージ的には割と軽症で済んだりする、逆に中途半端な貫通力で衝撃とかなるとえぐれるからしんどい デメテルとるとこのドレッドウイングが壁に張り付いたまま死んで素材取れないよー >>816
これしりたいなぁ
あと買う前にノーマル矢か改良かってどこでわかる? >>817
ファロの子孫がカルト集団作っててそいつらを潰しますくらいで良かったのではと思うな
宇宙とかネメシスとか話がデカくなりすぎだし、正直今回のストーリーも原始人が勝てる相手じゃないだろという違和感が凄かった >>818
でもゼロドーンで人類と地球が絶滅した後なのにテナークスのみんなも地球も全員救ってみせる!!みたいなお花畑なアーロイに全ては話せないだろjk サンスランシスコの有名なゴールデンゲートブリッジのラスベガスの位置を考えると、
ゼニスの使ってた軍事基地はロサンゼルスなんだろうか テッドファロの消息とかハデスの覚醒の原因とかZDで残ってた疑問がほぼすべて解消されたのはスッキリした
ロストの12人の流れ者についてだけなんだかモヤモヤしてるけど セブンネットのキャンペーン当たった奴おらへんの?
twitterで当選報告あるから俺は外れたっぽいな(´・ω・`) >>830
野盗がいる世界だし、12人の流れ者集団が小さな村を襲うなんて全然ありそうだけどな
ロストは少なくとも11人は倒して遺体を確認しているわけだから、もし彼らがフォーカスを使って探索してた集団で〜とか裏設定があったとしても、問題がミクロすぎて今後回収とかされないんじゃないかな >>828
お花畑博愛主義というか、エリザベトについてメンヘラ不老不死おばさんもいってたように、アーロイも負担もなんもかんも全部自分で背負って自分でやりたがるタイプなんだろうなと
ベータとの和解とか拠点に集う仲間描写とかはそういう面の成長?変化?を描きたいのかもしれんけど……結局プレイヤーアーロイがひとりでやるしな…… フォーカスの無いロストが単独で日が経った痕跡を辿って正確に犯人達を倒していったのは現実的かっていうと疑問ではあるけど >>831
いつ当選発表?
音沙汰ないしハズレだろうけど 作中のデータポイント情報ではエレウシスによる遺伝子操作が禁止されてるけど、アーロイあるいはベータのデザイナーべイビー説は次回作あるような気はするよ。
1人だけ超人すぎるし、99%以上適合した複製が可能なら不可能ではないはず。
ベータとの差異も強調されてるし、どちらかがネメシス打倒の鍵となる機械と親和するような遺伝子配列を持っているかもね。 クローンにしては遺伝子合致率低いもんな
なんかあるわ 皆機械炉のKAPPAどのタイミングで攻略した?
レベル順で色々消化してるんだけどこれだけ異常にレベル高いのよね 俺もアーロイさん一人だけフィジカルゴリラだし古代技術への理解力えげつないしで、強化人間とかなのかなって思ってたけど
今作で片腕で崖登るわガイアに教わったらハッキング余裕だわで
もしかして新人類全員強化されてんのかも ベータは性格に難がありすぎてこいつとアーロイとの会話は常にイラッと来たんで
個人的には次回作は出てこないでいただきたいけどそれはないんだろうな 思うんだがヴァールを退場させる意味が全然ないんだがお涙頂戴展開も欲しかったのか >>842
一応ZDで幼少期からフォーカスを使って遊んでる描写があったから納得こそできないけど理解はできるかも。
ただアポロで英才教育を受けたベータがGEMINIでのハッキング手順に困った時に即座に提案できていたのはちょっと出来過ぎ感があるというか…
新人類正常に稼働していた頃にガイアが生み出したエレウシス9のメンバーが規約を超えて遺伝子操作されたとは考えにくいけど、全員何らかの操作をされてる可能性は捨てきれないね。
アーロイはその点エリザベトが直接コーディングしたであろう最後の手段として残した存在だから、結構有力な説になるんじゃないかなと思ってる。 面白いんだがバグが多いな
機乗走でコースがわからんから下見ついでに走って
ドンケツでゴールしたらナンでか一番扱いでクリアしちゃった
これでいいのか? 納得いかんw 拠点加入時のベータはアーロイがしっかりムカついてる描写があったから許せた
俺がオセラム族嫌いなのもあるかもしれないけど、チェーンスクレイプのおっさんと爆弾姉妹はイラついたな
なんか民族柄色んな土地で暮らしてるのは良いんだけど、オーリン/デルヴァール/エクリプスの民と基本的に欲深くて好きになれない 洋あるあるお約束だよ仲のいいカップルは必ず
あいかたと死別するネタ 次回作でクレイムやメインスプリングの名士達と出会って協力を仰いだりするなら、せめて知性を感じる連中であることを望む。
クレイムでは話し合いもそこそこに殴り合うとか聞いたような気もするけど。 始めた当初はアーロイ含めなんだこいつら的なのあったけどモーランド一行で初めて和めた アーロイが作られたタイミングってハデスが目覚めてるからエレウシスも自我があるんだよね。だからワンチャンエレウシスが遺伝子いじった説はあると思う。 おとなしい猪も危機感0な魚類もきっと遺伝子操作やね 遮蔽ないとこでサンダージョーの機銃打たれたらどう避ければいいの 今作の防具屋って店先にあるトルソーに購入できる防具が飾ってある場合が多いから亡びの地では期待したけど、結局オブジェクトのみの登場だったね。
武器では店売りでもクエン国産の武器が手に入るのに、なぜ防具は実装しなかったんだ… モーランド達は本当に良い奴らだよな
クエストも感動的だったり笑えたりと ああいう奴らが少しずつ新しい発見とか技術の進歩を促していくのかなってクエストだった モーランドの気球は会話パターン全部聞くまで乗っちゃったな
彼らには物語があって好き スタガービームとかあるしDLCでレーザー銃とか出るんじゃないかな 10m以内でダメージアップと30m以上でダメージアップとかあるけど、機械獣との距離ってどうやって判断するの?
フォーカスしたら、距離までわかると楽なんだが・・・ >>852
枕が並んだベッド見た時にゃ、、、
お前らお盛んだなと ローマ字で書くときに○R○ンドってなる名前が多かったような印象 またスロータースパイン君の強化型が出ない罠に嵌ってしまった
効率よく狩れてる人いたらどこで時間操作してるのか教えて欲しいわ
この仕様ほんとうんざりする そう言えばハデスとアーロイとの会話にあった絶滅回数の認識の違い?はなんだったんだろう スロータースパインの攻撃って何されてるのかよくわからん
時間差でいきなり死ぬのはプラズマ状態が切れた瞬間爆発するってやつなのかな >>869
ローマ字で書く時に、って絶対いらないだろ
Rは巻いて伸ばす音だしンドに至ってはカタカナやんけ なんでファロはゼニスのメンバーから外されたんだ?
ゼロドーンの元凶だからお断りされたんだろうか アーロイも言ったけど親の不在って要素でベータがあまりにも違いすぎてしまうのは仕方ないよな
天才エリザベトにも最期に帰りたいと想える故郷(両親)があった訳だし >>876
単純に地球を救った男の称号にこだわって参加しなかっただけでは? >>871
サンフランシスコ南西"ヴィスタポイント:天空塔の島"から北西に生息地があるから、真北にある作業場で時間操作して真南の焚火にファストトラベル。
焚火近くの生息地を見に行って強化型がいなかったらリスタートで繰り返してたら大丈夫だと思う。
出ない時は本当に出ないからしょうがない。ファイト >>875
>>879
ありがとう。リスタートでもいいのか
時間云々の書き込み見たから、てっきり時間経過させないと配置変わらないもんだと思い込んでたわ >>873
プラズマビーム主体で攻撃してきて、蓄積値が溜ると時間差で爆発ダメージを受ける。
プラズマ状態で攻撃を受けると更に蓄積値が溜っていって、蓄積値に応じて爆発ダメージの威力が上がる。
くらいかな? 闘技でスキルポイント稼ぎの動画あがっとる
そこまで嬉しいってならない不思議な気持ち 高難易度で雪山の強化型ストームバード強化型ドレッドウィングからの強化型スロータースパインの3連戦という猛者もいるんだろうか 防具の見た目変えられたらなぁ
ノラ族の雷が強すぎて他のにする気が起きないわ
当て具以外のスキルも全部付け替えられたらな 強化型スパイン君、リスタートの繰り返しじゃ通常型しか出なかったけど、
リスタート後にFTしたら強化型ばかり出るようになった
教えてくれた人ありがとう
こんなおまじないみたいなやり方しないと出ないとか・・・ シールドウィーバーがこの世に2個しかないってのも変だし、予備の動力源や充電設備はあるだろと最後まで期待してたわ 拠点でポセイドンが勝手に隠し部屋に遊びに行ってるのは何なんだろ? これって古代人よね(念の為遺体画像注意)
登場者の死後に真空保存する機能でもあったのか
古代の軍人は骨格や皮膚が強化されてて腐食しなかったんだろうか
https://i.imgur.com/7eopAkZ.png 壊した大型機械を修復させたいなら残骸から180メートルくらい離れて戻って来れば復活してるはず
雪山のスパインだったらスパイン破壊した後、コウモリと雷鳥がいる隣のエリアに行った後、スパインのエリアに戻ると再配置されてる >>888
確か不屈作戦終盤スーツ装備してないと環境に殺されるレベルの過酷な環境になったらしいから内部結構気密しっかりしてるんじゃなかったっけな 勇義にSWみたいな防御シールドあるし流石にあの顔面コンドームはダサいから
JTF10にまつわる小道具で無限FTとか何かあると思ったのにな >>891
そういえば空気がもうだめで始祖様も防護服きてたっけ
アーロイが開封したことでこの仏さんもようやく地に還る事ができるのか レゴのトールネックは1万越えなのか
本編よりたけえ アポロって割と限られたヒューマンリソースで人類滅亡という締め切りに脅えながら作ったもんなわけで
クロスチェックと議論が深められる環境にないから、科学知識まだしも歴史や社会に関する部分の公平性とかかなり不安だし、それを「真実」と教育されるエリザベトの夢見た再生新人類社会もわりとディストピアな可能性あるよね これゲームバランス的にどうなんだろ
序盤で闘技場レジェ揃えられてその時点で最大強化まで出来る
まだ副次機能いっこも回収してない時点で全レジェMAXレベル50になってしまった
でも楽しい アーロイがベータと違いすぎるから遺伝子操作してる説
この両名は遺伝子こそ同じだけど心の拠り所となる存在(ロスト)の有無でここまで違う道を辿った
という話が丸々茶番になるからないと思う 遺伝子が同じでも育った環境で性格等は変わる
人格形成は遺伝子より環境やで? ヘカーロ族長、なんか古田新太っぽい
そういや竹中直人に似たやつもいたな >>872
実は封神演義の女媧みたいに何回も生命を育てて絶滅させてテラフォーミングしてたとか?
でもたった1000年じゃ反映させるほど時間ないか 最後のプライムをフォーカスしたと思ってたら
出来てなかったっぽい・・・
もう機械獣の一覧埋められないよね? ゼニスもラスボスも弱すぎる
あの脳筋戦闘バカはバリア無しで余裕とかイキリ倒してたくせにヘッショ連打で秒殺じゃん ヘカーロ族長は元ZOZO社長の前澤友作氏かと思った HFW同じ装備持てなくなってるからNG+来てもやる意味ないな…何か特典トロフィーあるかもだけど やっぱラスボス スペクタープライムスキャン忘れたら
プラチナトロフィー不可能かよ! イキリ散らしてたゼニスが雑に機械に殺されたのには笑いましたよ >>904
クリアしてそんな時間たってないなら「ゲームをロード」でボス戦前あたりのオートセーブあるかも >>909
クリアすると
最終決戦前に戻るから
面倒だけどまたやればええやん。 クリアしてレジェンダリとったり
サブクエ最後のほうまで終わって
そろそろトロコン目指すかと思ってスキャン見たらいなかった・・・
ベリハでラスボスで死んでたから
最初だけスキャンして再戦で忘れてたっぽいわ
再戦させてくれーーー 前座と大ボスの差があるとはいえエリックよりレガーラの方が何倍も強かったわ PS5のシステムソフトウェアをアップデートしたからか
VR繋げてるとHDR出力できませんって表示されたぞ
んで、とりあえずPSVRの配線を全部外して再起動してみたんだけど、HDR出力がされないままだわ
「現在接続しているHDMI機器は2160p/HDRの解像度に対応していないため、1080pが使用されます。」って
ブラビア側もチェックしてアップデート前は問題なかったのに
みんな今まで通り、HDRでホライゾン出来てる?
すごく暗いししょぼくなったわ >>917
初代VRなのでそもそもHDR使えないからわからん >>719
機械炉で解放していくんだよ。
30時間まで気付かない人いるんだなw >>900
それどころか同じ家で育った双子でも普通に性格違うし
遺伝子が同じならアーロイもベータもエリザベトと同じにならないとおかしい
ってアーロイの思い込みは間違ってたって話でしかないと思う ベータさんの生い立ち、一人でサイコSF寄りの設定やってるからね 徒歩派だから全然オーバーライドしてないなぁ
10種やるのも後回しにしちゃってるし >>906
不死王より空と沼一派の指南で謎に苦戦したわ 結局教わった近接コンボ(防御崩し以外)覚えられなくて泣いた >>917
PS5総合スレで聞いたら教えてくれて解決した
BRAVIAの設定の外部入力のHDMIのフォーマットを拡張フォーマットにしたら直った
今までは問題なかったんだけど
んで今度はプレイ動画のキャプチャが4K録画できない、設定で選べない状態になってたけど
そっちはPS5の再起動で直った
ホライゾンがかなり進んで良い所だったんでほんとに助かった
ネタバレも見ずに済んだし
>>919
ということで、ありがとう!
ネタバレ避けてクリア後にまた来ます! 難易度次第だが明らかにオーバーライドした方がいいって場面あるからな
狭いとこでゾウさん、サンダージョーと同時に戦えとか無茶なのもあるし >>927
象さんオーバーライド完了まであとミリってとこで糞鳥に邪魔されて乱戦になったわ 拠点のサイレンスは設定ミスの塊で萎える
自分の機械を子供みたいに眺めてるし話しかけると一瞬挙動がおかしくなって直立後に指定された動きを始めるのが怖い ホロウロックの北東の道の先が気になる
マップの端は強制でセーブポイントまで戻されるけど、ここのトンネルを抜けて道を進んで崖を登った所で
「ここには入れません」てメッセージが出るだけなんだよね
あと手前あたりからサンバードで近づく事が出来ないし >>913
すまんトロコンしたけどエアプだったわ。 凶暴化の矢が使えるオススメの武器ある?
ちょっと使ってみたい ドローンってサンウィングで飛んで滑空でとるってできるんだろうか
滑空を利用しないと取れない奴あったからいけそうな気もするが >>917
書き忘れた
PSVRの配線も全部繋げなおしたけど大丈夫だった
どうもありがとう!!
あー汗たくさんかいたわw
でわ! >>933
とげの沼沢ドローンはサンウィング使って無理矢理クリアした
未だ正規ルートが分からない 闘技場の固定装備に糞武器いれんのやめてほしいんだけど それやったら別ゲーになっちゃう
でも前哨基地にはわりと重火器置いてあるよな
シールド隊長をデスブリンガー砲で瞬殺楽しい >>925
わかる
沼指南のシールドがチートすぎてキレ散らかしそうになったけど、不死王はコンボとかで削りやすい分まだ良心的だった ソベックの装束から装備変更できないんですけどバクですか?
ファロのなんとかのクエらとっくにクリアしてます… 野生のトレマータスクが全然背中の電撃砲使ってこないのは何でだろう?
逆賊仕様は背中の櫓で覆われてて使わないのはわかるけども
発売前のgifでゆっくり誘導電撃弾をシェルウォーカーもびっくりなぐらいに展開してたし、戦闘AIの判断であまり使わない傾向でも1度も見たことないのは変だよね アーロイ「頭を殺せば済むな(意訳)」
俺「そうかなるほど」
→崖から潜入、ボス殺害
→掃討する(任意)
→床の重火器を見てウズウズ
→やっぱ皆殺し!
ってなるわ
まぁ弾尽きるから結局普通に暴れるんだけど 滝の切れ目から東に行った2つ目の焚火って逆賊が占拠していて、その場にいるガタッカ?と協力して全員倒しても何も進まないんだけどバグか?
あと沼地の道で噂が発生して「南西にオセラムの野営地があるから行け」って言われてもそんなものないんだけど… ラスボスってスキャンしなきゃ駄目だったのか
クソゲー認定するわ >>944
アーロイさんもニルのこと言えたもんじゃないよな >>946
Redditで同様の不具合になってる人がいたけど解決してないみたい…
すごくまれなバグぽいね本体の機能じゃなくてメールか何かでSIEに報告してみるのもいいかもしれない 問答無用で皆殺しだったゼロドーンに比べて慈悲を身につけたと言うべきか
任意で皆殺すバトル狂に目覚めたというべきか ダラダラとサイドやサブクエストやってたらレベル45になっちまった
だが戦闘は下手でトラップキャスターとか罠とか使ったこと無い
進捗49%ってマジかよ・・いつ空飛べるんだ >>953
普通に今テンの翼のとこまできてます。
相変わらず防具帰れないけど悪くはない装備なんで強化して使ってますけど見た目が…染色もできないんす。 >>952
ありがとうございます!!
ちょっと考えてみます 面倒で使ってなかった罠類を試してみたら火力高くて笑った リアルアーロイめっちゃ可愛いじゃん
エレンド視点ではこのぐらいに見えてんのか リアルアーロイそのままんでいいやん
なんでかえたんや 砂漠の一派があまりにも奇抜すぎて
小作りどうしてんのか気になる
立たんやろ… 別にゲームのアーロイもブスとは思わんわ
むしろ整った顔しとるなとしか モデル&ボイスアクターってこと?
めっちゃいいじゃん >>960
リアルアーロイのままが良かったわ
ホライゾン2で一番の美人はたぶんソコーラだな
顔のペイント落として髪型変えればだが バッチリ現代風のメイクと髪型して荒野の環境に負けない鉄壁の肌を持つアーロイならモデルに近い風貌になるんだろうが
ホライゾンの世界観に生きる主人公として今の見た目が最適だと思う やっとラスボス倒したわ
強化面倒だったからコイルなし+初期防具のままで行ったら地獄を見た >>968
チェーンスクレイプちかくの変な宗教の難民女リーダーも整えれば綺麗そう >>969
メイクはともかく髪型はもっと短い方が合理的じゃないのという気はしなくもない
編み込みであの髪型は毛量爆発してるので伸ばした方が楽なのはあるかもしれんが、邪魔そう 3出るのはもう確実だけど
サンウイングみたいな便利ロボだしちゃったら探索どうなるんだろう
便利すぎて一部の建築謎解きとか省略できちゃうのは笑った >>975
コターロ「テンの翼はもういいのか?」
アーロイ「色々あって無くした」
これでいける まぁなんかしら理由つけて使えなくはするでしょ、さすがに この前の女暗殺者は血まみれブリギッダだったか
似たようなのいすぎ問題 インスタはざっと見た目感じまんまアーロイで笑った
同じモデルでもベータの方が美人だと感じたから、髪型って大事だよね レーダーがあるから一定以上の高度に上がると検知されて爆撃される
レーダー施設には対空設備があるから空から入場はできない
地上から侵入してオーバーライドで無力化するまで飛行はやめた方がいいだろう
…とかなんとでも飛べない言い訳できるわな サンウイングで違う土地に向かう→ヘファイストスが作った別の飛行型機械獣に撃墜されて見知らぬ土地でオーバーライド不可の状態にってのは想像付く
今作でも1から始めたわけで今後同じようなゲーム性のものを作るかは分からないけど、次の舞台でもその辺は1からやるんじゃないかな ネメシスの影響でオーバーライドできなくなったとかもありそう >>979
顔云々じゃなくて髪型なんだよな
防具で頬覆うとそれなりに美人に見えるし DLCはどこいくのかな
メキシコあたり?クエンの島? はい
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part108
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646756889/ >>974
ロスト、その他ノラ族モブの髪型を見る感じ三つ編み(編み込み?)+「男は上でまとめて女は伸ばす」というのが部族の伝統的な身だしなみ
異端児とはいえ育ての親は伝統を重んじる男だったからかアーロイの髪型もしっかりノラの特色に沿ったものになっている
今のアーロイにはもうノラのしがらみなんて無いに等しいけどロストと過ごした証の1つである髪型は安易に変えたくないのかも、と理由づけしてみた
また洗髪も散髪もこまめに出来ないあの世界では戦闘で掴まれるとか、草木に引っかかる恐れがあるみたいなデメリットを差し引いても
三つ編み&前髪も伸ばしっぱなしで後ろに流すやり方は管理が楽で長期的に見ればメリットの方が大きい可能性はある >>957
そこまで来てるともう詰んでる気がするな…
手動セーブあるなら戻した方が良さげ 痴呆老人のサブクエ生々しすぎる
解決したような終わり方したが、むしろ介護地獄の始まりを想像して後味悪かった
あれ絶対解決してない ヘカーロの時代が来て寿命が延びたから〜みたいな所まで気が付いているのが後味悪いし、あのクエストだけ異質だよな 砂漠もネオンもポセイドンシナリオもめちゃくちゃ良かったね 回収契約の失われた食糧にて
アホな個体のブリっするバックオーバーライドしてしまうと明後日な方向に走り続けて何にも掘ってくれない。別の個体で試したらアイテム掘ってくれた。バグかどうかは知らんけど ファイヤグリームのアイコンが復活するのはバグ?壊したところのアイコンが復活してるのがすごく嫌だ >>998
順番に確認してやったとこ覚えとくしかないよな このスレッドは1000を超えました。
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