【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part272
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part35
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646430481/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part2
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646393291/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645963875/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part271
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646522519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ラダーン祭りって元々MMOみたく多人数でボコらせる予定だったんじゃないだろうか?
上手くいかないのでNPC何人か追加しましたみたいな 霜踏みや写し身使わないのは別に「縛り」じゃねぇんだよ
好きな武器で遊びたいだけで難易度上げたいとか思ってねえし縛ってるとか言うのやめてくれ 終盤になって霜柱が別にぶっ壊れでもないとわかった。調整雑じゃないですか! はぁこっわ
ようやっとストームヴィルでタワーシールドの道みつけれた・・・わかんねぇよあれ
もしかして赤獅子城にも地下あったりしないよな、流石に? 生命持久を優先したいんだが低ステで使えるおすすめの武器・戦技・魔法ってある?
3でいう竜断斧的な感じ 2周目ではせっかくだしテンプレじゃない遺灰やってみようとネズミを+9にしてみたけど意外といいねこれ 過疎った円卓ほんと寂しいわ
円卓で遺灰を放し飼いできるようにしろ 探索はあまり好きじゃなくて40時間ちょいでクリアしてしまったけどそれでもレベル110台だわ
ルーン稼ぎはちょっとやっただけだしレベル100以下って雑魚全部無視してる感じか? どこで見たか忘れたんだけど、なんか、廃墟っぽいとこで雑魚敵が雑魚に似つかわしくなく立派な剣持って蹲ってたんだけど、なんか殺すのもどうなのかと思ってほっといたんだけど、あれ何処だっけ? 今までは好きな武器で遊んでも攻略難易度が大幅に変わる事はなかったけど今作は別ゲーになるから縛りと言われる エルデンはカッコよさが足りないかな。セキロなんか大した強化してない段階で
我 鬼庭刑部マサタカなりっ!!って騎馬でやってくるのがカッコよすぎた。
鬼の首、まだ落ちてはおらぬぞっ!!ってのも震えたね。こういうのが欲しい。
弦ちゃんの雷もカッコよかったし DLC来るまでにはバランスをまともにして欲しいんだけど まあどうせあと1〜2週間もすれば調整入って環境変わるでしょ
今を楽しめ てか探索云々いってるやつは生命40と一緒でエアプだろ
言ってることが実際と乖離しすぎてる、探索してればレベルあがるとか
序盤中盤は探索してもルーンしょっぱすぎてレベルあがんねぇよ
後半の難易度がくるってることを開発がギリギリで認めたくないけど認知しはじめて
仕方なく頭おかしい稼ぎ場とかボスのルーンとかを異常にしはじめて無理やりレベルあげるようにしてるとしかみえないんだよ 終盤が霜や現身前提で作られてるから別にブ壊れじゃないと何度いったら
序盤で取ったら壊れだと思うけど終盤は霜くらいないとガチでストレス溜まるだけのクソゲー >>10
後半のボスとか平気でウン10万のソウルくれるし100レベは余裕で超えちゃうよな >>5
赤獅子城はレガシーじゃないので
そこら辺の砦レベル レベル80まできたが相変わらずケイリッドでサイン飛ばすと即ラダーン呼ばれるな とりあえず初心者は攻略wikiやここで情報集めながらやってけばいいよ ラダーン後半戦味方を囮に遠くで毒矢撃ちまくったら楽勝で草生える 今では神ゲー扱いされてるSEKIROも最初はクソクソおじさん湧きまくってたの? アドバイスもらったけど黄金樹の化身は弓でハメ殺したわ
毒ガス攻撃嫌いすぎる 霧踏みを入手したいのですが東リエーリエ?まで辿り着けません。
今は北側から回り込むように考えていましたが、やはり道が閉ざされています。
ストーリー進める必要がありますか? >>10
寄り道してると鍛石買うのにルーン使っちゃうわ 振るのは上3つだけでいいのね
無駄に筋力技量に振ってしまって縛りプレイしてたわ 今セレンのイベントやってるんだけど攻略みたら原輝石貰ったあとスリーシスターズ行くらしいけどこれゲーム内でヒントあったか?
セレンには宜しくとしか言われなかったし >>3
ほんと意味が分からないよな、ヴァイクの戦槍が好きだから使ってるのにいちゃもんつけられるんだぜ
んでこのゲームは遊び方が違うとかいわれる
じゃあもうヴァイクの戦槍アップデートで消せよ
正しい遊び方とやらができない武器もスペルも全部消せ
それともあれか「罠選択肢」として地雷として各地に設置してんのかよっていう話だよな >>19
霜は序盤で取れるからだよ
終盤で強いのいくらでもあるけどそんなの終盤で手に入れても対人でしか使わんわ 復讐者のボロ家で侵入されなくてぶどう取れないんだけど何が原因なんや…というかこれバグ? >>27
俺がクリア出来ないからクソって連中がいっぱい沸いてたよ >>3
ガチガチに縛ったところで火力出す手段は用意しないとダルいだけだしな今回 生存ルートを選んだボックって王都焼いた後って完全にいなくなる感じこれ >>5
赤獅子は作りはそうでもないけど敵が顔面受けって感じ
学院とか王朝は懐かしくて実家みたいな感じがある
梁渡りギミックどうにかしていれてくるよな 今回のボスや坩堝やらそうだけど
敵のラッシュやっと終わった…って後ろから切っても2擊目をいれた瞬間ホーミング反転して反撃されるところがクソい
結局1擊いれては逃げるばかりになる 嘲弄者の舌で赤狩りしてるとルーンと指薬自然と貯まるのありがてえ
レベル66だと導きのはじまりとかは結構入れ食いだけど120とかはマッチングどうなんだろ 円卓は雰囲気良くないし構造もわかりにくいし武器の試し振りも出来ない欠陥拠点だよ >>27
チュートリアルでわざわざ弾きの説明がドーンって出てるのにろくに弾かずにダクソみたいなプレイしてクソクソいってる脳足りんは結構いたな 知力30も振ってんのに月隠と隕鉄強すぎて魔法全然使わなくなったんだが
また生まれ直すか… >>32
フロムのNPCイベントは基本的にノーヒントが多いぞ 武器と写し身は関係ないじゃない
好きな武器使って写し身つかえばいいじゃない >>10
噛みつきガメみたいな探索レベル上げ紐付けガイジは確か無職って自己紹介してたから感性が違う >>29
ゴドリック倒す必要があるくらいでその後は取りに行ける ストームヴィルの爛れた樹霊の側にある糞デカ人面誰なの? 霜踏みなんかせずに猟犬の曲刀使っとけ
最後までこれ一本で行ける
霜踏みなんか楽と楽しいを履き違えた作業だぞ >>27
湧きまくってたよ
2ヵ月くらいは居たかも >>27
でも攻略情報が飛び交ってたしここまでスレは荒れてなかったぞ >>27
武器が1種類で探索要素も薄いから一周したら飽きるって言われてた 夜と炎の剣使うとなると信仰も知力も死にステだから24も振るの苦痛なんだけど >>32
ノーヒントだと思う
セルブスの地下室偶然見つけて隠し部屋も見つけてたらわかる程度じゃね >>46
中途半端すぎだろ
何故60まで振らないの >>32
ないよ
事前にあそこ見つけてたらセレンと同じ体あったなってなるくらい >>47
それをだだっ広いオープンワールドでやらせちゃいかんでしょ バグ大量にあるのに調整の方が先なのか?
フロムってそういう会社なの? >>32
セレンイベントそのものであの地下へのヒントや案内があったかは覚えてないけど別イベではあったと思う
そんとき奥に抜け殻があったのは見てたから問題なくピンときたや >>12
好きな武器が汎用だったら戦灰でカスタムできるから厳しくはならないんだけどな
固有は戦技ゴミだったら御愁傷様か特大ならバッタしようになるわな >>46
月隠の戦技は知力も関係するらしいけどガチかどうかはわからん セキロをクリアした人はダクソなんか余裕だろうけど、逆はあり得ないからね。
どうせNPC呼びまくったり、遠距離からコソコソやってたんでしょ?って感じ。
セキロはそういう妥協は一切ない。というかできない >>27
いつものことだし
これもしばらくしたら神になるんでw ファミ通のキャラクリのレシピなんか違和感あったから
体男にして髪型変えたらまんまJRPGの主人公っぽくなって草 今SL70で学院以外のリエーニエロケ埋めてるところだけど
レナラのあとはアルター高原?それともケイリッド? >>46
月隠は知力補正あるから知力伸ばすの正解なんじゃないの?
30程度なら伸びしろまだまだあるだろうし
むしろもっと振ってもいいレベルじゃない? 卑兵ノコに回転撃付けて冷気派生させれば強い
要は強い状態異常を複数付与するのが強いってことよね >>37
全部クリアしたしなんだったら2週目だけどクソだよクソ
でも序盤はやっぱり神がかってるわ、王都まではマジで神がかってる
後半は勝ててもクソだよ? このゲームの最強ビルドって生命、精神、持久に極振りしてアヴェリン使えるステまで振れば最強やろ
大盾持てれば更に良い >>50
ゴドリック倒す必要も無かったような
脇道からリエーニエ行けんかったっけ >>56
戦技はそれぞれのステが威力に反映されるんじゃないのかよ? >>7
やっぱロンソ
魔法は使わないけど弾かれる敵には戦技みたいな感じで魔法剣士っぽく行けると思う
探索が必要だけど火に弱い奴多いから属性派生させるとステ低くてもいい感じ 強い呪術魔術使うってボス倒すのと霜踏むのって大差なくない?
近接で殴りたい人は違うだろうけど 忌み子モーグの厨二感かっこよすぎんか?
異空間に手を突っ込んで燃える血のような液体をばらまく技
厳つい体ででかいフォークを武器として使うアークデーモンのような見た目
亡者のような汚い声
呪われた存在っぽい設定もいい >>66
知力上がるタリスマンでダメージ増えるしガッツリ関係してる 技量上げると詠唱速度も速くなるんだから技50理50ぐらいを目指していけ >>27
ソウルシリーズの感覚が抜けてなくて不当な評価を受けてたな
弾き主体で戦う事を理解出来ていなかった
そういう意味ではエルデンリングも同じで
戦技と遺灰ゲーだって事を理解してないとクソゲー認定になる……と言いたいけど
やっぱ後半の雑調整はダメだわ >>65
それ言い始めると今作R1使わなくていいからコモン武器は見た目だけで選べるようなもんだが…それってどうなん >>77
一匹梯子前にいるやつ弓で屋根から落としたらヌルゲーになったけど 戦技の威力はいうほどステ関係ないように思えるけどな
それよりブッパしまくれるようにFP振りまくった方がいい SEKIROも、初期は一生ダクソライクに攻略しようとした結果、
ずっとガン待ちで遠巻きにウロウロしてモーションデカい攻撃誘って殴るスタイルの人が割と結構いて
そういう人達が「ブンブンすぎてこれしかできない!クソゲークソゲー!」言ってた印象
実際そういうスタイルだとクソゲーのままクリアしちゃうだろうなって思った モーグの魔王感ほんと好き
なんかやばい魔法の詠唱あるし >>50
ボス戦あるんですね...
ちょっと絶望感が増してしまいました
ちなみに霜踏みがあるエリアは南側から行くのでしょうか? まぁ坩堝はモーションさえ見切らればちゃんとノーダメで倒せる様にはなってるからエルデンの中ではかなり両ボスのの部類だと思うぞ
それにしても初期に出してくるボスではないとは思うが >>27
いや結構神ゲー扱い早かったよ
弦一郎って神ボスのおかげで とりあえず稼ぎ場にやって来た
角生えた赤いしろがね人の見た目何かのび太の創世日記の虫人類に似てる 星見スタートの魔剣士ビルドになっちゃってるんだが、進行度33%の時点でHPが13。もっと振らないとこの先やばいか? 戦技の無敵とかも盾のレベル上げれば効果時間増えたりするんかな? 二週目キャラは猟犬ステップ試す予定で戦技代わりに魔術か祈祷使いたいけど何が相性良いんだろ 結局時間変えるメリットって時間帯で出てくる敵と夜はステルスに役立つってだけ?
なんかせっかくの時間帯実装なのに空気になってる気がする
植物系のボス出して日中はじわじわHP回復するようにしたりもうちょい凝ったことしてもよかったのでは
まあ俺がまだ途中だから気づいてない要素が他にあるのかもしれんけども >>84
リムグレイヴとリエーニエ繋いでたっぽい崩壊した橋周辺に抜け道があった 戦技の威力上げたいならアレキサンダーの破片つけとけばいいしね >>87
うそでー俺昨日信仰24と99で戦技R2試したけど威力変わったぞ 戦技は武器レベル依存が強すぎて通常攻撃振らなくなると魔術でも使わない限りは戦技ゲーで体力、持久、精神以外振る必要あんまりないからな >>81
しかも大技の前にわざわざ字幕でカウントするという念の入れぶり
あいつは本物だよ モーゴット流石にディレイかけすぎ連撃多すぎでイラッとくるな >>88
ダガーがいいだろうなR1なんて使わないし 源一郎発売1週間ぐらいはクソって言われてたぞ
その後少しして隻狼の戦い方を知れる良ボスって言われた >>100
上がるけどダクソやってりゃわかるけど遅い詠唱がちょっと早くなるくらいのレベル
よっぽどレベル上げまくるスタイルじゃない限り上げない
装備で詠唱速度補えるし >>29
内側にある湖の北側あたりから上部の島に入れる
東回りの陸続きで目指しても崖で上手く渡れない感じ >>102
>>植物系のボス出して日中はじわじわHP回復するようにしたりもうちょい凝ったこと
素人の「俺はこういうアイデア考えたんだけど」ってほんと笑えるな 戦技の威力にステ関係ないなら最低限振って
体力精神力持久に振るだけのゲームになるじゃん
さすがにおかしい 敵のピヨり値を管理してピヨらせるゲームだわこれめっちゃおもろい
スタン値を回復させない為に弱攻撃のR1があるんか >>85
というか戦灰と遺灰ゲーだからつまらないっていう人間がそれなりにいるのが今の評価なんだと思うが >>111
主人公と苦楽を共に過ごして可愛くて強い召喚出来ちゃうヒロインがいるらしいメリ 弦一郎も滅茶苦茶クソクソ言われてたと思う
ていうかゲーム全体がクソゲー扱いだった
フロムゲーではいつものことだがアレは酷い >>71
ラニイベやってるとケイリッドの方に誘導されるな >>100
ステの項目ヘルプ読め
おまけで落馬のしづらさとか落下ダメージ軽減も付いてくる >>84
橋壊れてるから無理だぞって言うBBAの先を左に降りるとスカラベが居てそこからゴドリック後の篝火まで行けるよ 最低限のステ振りで火力振りビルドよりダメージ簡単に出るのこれで何回目だ
ダクソ1の属性戦士からまるで成長していない >>107
変わるけど微増だし最低値でも十分強いから生命FPに振った方がお得 >>95
そりゃ隙誘って1擊ずつペチペチならほとんどはノーダメージできるけどそれって面白いか >>67
妥協がないと思ってるのはガチ動画エアプだろ? 道中拾える程しかサインねえなぁって思ってたけど
これボス前だと死ぬほどサイン固まってるのな
流石にビビった
道中あんま人気ねえのか セキロは最初から最後まで武器一本だからプレイング重視でゲームデザイン良くできてる
エルデンは強戦技ぶっぱ+遺灰で後半ゴリ押しするだけ >>102
夜は兵士が寝てるとかあってもよかったけどな ステ振りで表示されるHPの数値と実際のHPとで差があるんだけど、これってバグ? >>129
いや関係あんの武器レベルだけじゃないじゃん 竜のツリーガードなかなか倒せん……。
色々試して、今のところクラゲのクララちゃん連れて徒歩で行くのが一番戦績いい。
あと2割くらいまでは行ける。 >>119
少しは伸びるけど通常振らないから費用対効果悪すぎてどう考えても体力に振る方がマシなのが現状 >>119
現状そうだっつってんだろ
だから生命精神ガン振り最強ゲーだぞ >>121
別に戦技と遺灰ゲーでもいいけどその戦技でさえ後半はボスが多くの戦技に蓋をするからクソなんだよ >>102
>>118
一応雨だと雷強化、火炎弱体とかはあるらしいぞ >>115
技量99とラダゴンの肖像とアズール杖合わせたらどうなるんだろうか
大技の詠唱かなり短くなるのかな 弦一郎、一心、義父は何度も戦いたくなるようなボスだしな。
仮にエルデンでボスラッシュモードってのが追加されても いやあ 僕はいいかなって思う。
個人的には人型ボスが欲しい。騎馬みたいなロリエッタだっけ?あれも鬼庭刑部さんと比べたら
まだまだや。ごり押しじゃセキロはまず勝てないからな 柑橘はパリィできるモーション多い死1回パリィでちゃんと致命入れさせてくれるからこのゴリ押しリングにおいては珍しくパリィで立ち回れる良モブ メリナって普通に強いからな
少なくとも召喚して損するようなキャラではない sekiroとかあの手この手で忍殺方法探されてたろ >>72
魔法ほぼ使わないのなんかもったいないけど筋技伸ばすよりまあいいっぽいかあ
ただこのステの伸ばしかただとこれ以外武器の選択肢無いのが飽きる > エルデンは強戦技ぶっぱ+遺灰で後半ゴリ押しするだけ
お前がそういう装備を選んで遊んでるだけでは >>138
大ルーンやラダゴンの刻印付けてるからじゃないのか >>119
実際そうだよ、戦技別々にダガーを3本用意して、ダガー使えるステ確保した後は生命99精神54持久でスタミナがあげられるところまであげるが最強だろ
あともっとあげたいなら適当になんかほしい防御のステータスでもふっとけ 「血の君主の誓布」っての入手するには侵入して一度でも勝利しないとダメなの?
対人戦で勝たないと入手出来ないアイテムとか止めて欲しいんだが・・・ またステ振り直しじゃねえか幼体足りねえぞ
無限に入手できるようにしてくれや >>140
落雷さえタイミング見切れば後はなんとかなる
馬だと多分撃墜される >>126
すみませんが、詳しく教えて貰えないでしょうか このゲームの一番のクソボスって腐敗した樹霊じゃね?
4回も出てくるわ戦闘エリア酷いわ、そもそも樹霊戦自体がカメラぐわんぐわんでつまらんわ
他のボスは何だかんだで許せたけどこいつだけは許さん >>158
3回侵入するだけでいい
俺はそうだった >>77
俺はあんまり苦労しなかったな
ぴょんぴょん跳ねまくってたら弓すいすいかわせてさっさと殺しに行けた >>137
ダクソブラボは敵の攻撃と攻撃の合間に1発入れたり、大技の後に自分のターンきたらしっかりコンボできたろ 極論生命精神持久に振ってダガーに霜踏み、獅子炎、血の斬撃付けて大盾と強靭高い防具付けてアヴェリン持ってりゃクリアできる エルデンリングは「オープンの探索」と「生命40」が二大罠
他のゲームに慣れたオープン慣れしたゲーマーほど、メインルートだけ爆走するんだけど
エルデンリン莫大なオープンのサブダンジョンクリア前提でレベル調整されてるから
どんどん「壊れ要素使わないと突破できない!戦技無しじゃ終盤雑魚やってらんない!」ってなる
正直ダークソウル3のロスリック騎士やガーゴイルと、今作の終盤雑魚に大きな差を感じてる時点で何かが致命的におかしい >>132
エスト不足で道中で白やる動機はほとんどないのが現状やね
このままだと道中はソロばかりってことになりかねないと思う 霜踏や居合くらい早けりゃ適当に差し込めるけど殆どの高火力戦技や範囲戦技が発動遅くて遺灰使わないと差し込むタイミングがないからやっぱ遺灰前提で作られてる 竜のツリーガードは落雷のタイミングで馬降りてどうにかした記憶 >>152
幻影破戒僧を気付かれずに落下忍殺する方法見付けたの笑うわ >>155
何も付けてない素の状態でそうなってる
今生命力25振って表示が800なのに、実際のHPは760しかない >>74
叩き増えたからいつもの常套句で流そうって感じのエアプだろそいつ 義手刀まじで浮きが低くしかも溜めが長くて撃墜されやすくて使えねーな
移動距離と範囲が広いからと先出ししてもスカるわ格好の的だわで使いにくいったらありゃしない
今マレニアやってる奴は他のことをやった方がよいぞ 序盤ダメージ戦技ゲーでステ充実すると
魔術祈祷やサポート戦技が巻き返すようなバランスならよかったな 竜のツリーガードの落雷は馬で全力ダッシュしてれば当たらんかったけどな
距離によるのか? 火の巨人落下死楽すぎわろた
周回する時はこれでいいや >>140
後半そんな生易しいのでてこないから頑張れよ フィアに抱かれて帳の恩寵持ってると最大HP下がるってテンプレに書いとけ >>121
そうだね
俺もぶっちゃけ平凡なゲームだと思ってる
色々削ぎ落として研ぎ澄ました面白さのSEKIROと
色々広げまくったせいで雑な感じになったエルデンリングは
いい比較対象だと思うわ 昨日SL100で侵入一日中やったが案の定壊れ戦技や戦法押し付けあうPSも糞もないクソゲーだった
壊れ技で奇襲かければ勝てるけどくそつまらない
ダクソ3の結晶槍のような衝撃波やビームがビルド関係なく飛んできて、一部はよけるの無理なほど発生と弾速が早い
マレニア使ってくれる人は聖人と思えるぐらいのシューティングリング
接近戦してくれる人は神 >>15
36
79
ありがとう
霜降り、血刀、炎ロンソ、を調べてみる >>134 自由度が高いとそうなるんだよね。こういう感じのを交互に出して欲しいもんだ
ダクソ(エルデ)→セキロ2→エルデ2→セキロ3 みたいな? このゲームクソなところはボスが休みなくずっと暴れまくってるとこなんだよな
モンハンが如何にまともだったか良く分かるわ
このゲームはまじイカれてる
プレイヤーーの行動は硬直多いのが多いが、ボスの攻撃はほぼ隙なしマジクソ
理不尽が難しいと勘違いしてるクソゲー セキロだってタイミング合わせて弾きするだけのゲームだしね
単調さではあれが一番酷いロールプレイ要素もマルチもないし
同じことの繰り返しが好きな人からはウケがいいのはわかるけどそこまで誉められたもんじゃない フィジカルガン振りして必要最低値の強い戦法で戦うのは由緒正しい竜戦士ビルドだぞ >>169
雑魚倒してHP回復するタリスマンとか活用してる
昔は邪眼指輪とか産廃扱いしてたけど、エスト節約したいからちょっとバカにならないね セキロは弾きあるから敵がブンブンしててもそれに対してこっちがアクション取れるんだけどこっちはブンブンしてたら待つしかないからなあ 神ゲーって思ってる奴も
クソゲーって思ってる奴も
それでいいじゃねぇか
なんで他人の評価まで操作しようとするんだ 今回対人も周回もあんま面白くないしなんかいい遊び方ないかなぁ 霜踏みダガー、炎獅子ダガー、状態異常ダガーの3つあれば割と全対応出来る説 ダブル特大バッタは目に見えてジャンプ攻撃の威力上がるから筋力技量的振る意味あるよ >>166
まぁダクソブラボより苛烈でコンボ決めづらいボスばかりなのは確かだが坩堝は二発程度には殴れるからマシな方だろ
いうてダクソ1のDLC以降くらいの奴らは大体ターン制だぞ モンハンやってるような層が難しいってブー垂れてんのか
別に今回遺灰戦技縛りでもマレニア倒せるぞ 王都に入るのに条件あるんだね
2週目即向かったら入り口ふさがってた >>164
>>173
おお、3回侵入実績作ればいいだけなのか
適当に侵入して落下自殺してくるわ
ありがとう! もしかしてバックラーパリィの戦灰って存在しない感じ?
もしそうならバックラーはかなり貴重なアイテムなのでは >>197
王都までクリアしてやめて違うキャラやる >>67
SEKIROは1ゲージ目落下忍殺しますがかなりあったのを忘れてるんじゃないのか 言うほど戦技遺灰は壊れじゃない
特にシリーズ初の人間やアクション下手な人間はそれ以前の問題 >>195
マジそれなんだよな
こいつ話なげーなぁ早くおわんねーかなぁ…って待ってる時と同じ感情 モーグのトロフィー取れない…
初めてトロフィーバグ経験したわ、マジで萎える >>201
これだな
特大とかいらんかったんや
せめてサブ武器の重さは反映されないとかだったらなあ 敵が回復するのほんとつまんねえ
モーション短いし強靭ありすぎだし 燻り商人のところに行ったら即座に変なボスに攻撃されたんだがクソすぎない?
ワンパンで死んだわ >>162
嵐の関門からストームヴィル城まで続いてる街道をひたすら道なりに進んでいくと城に入る方向と奥の壊れた橋へ行く方向の分岐点がある
ちょうどゴドリック後に大ルーン取りに行く塔へ続くでかい橋というか城壁の下辺りだったかな
嵐の関門で巨人が降ってくるところを超えたすぐの篝火のちょっと上辺り
そこの分岐を右に進んで突き当たりまで行くと橋が壊れてて先端の左に降りて崖沿いを登っていくとゴドリック後に出てくるリエーニエ方面に出るよ >>203
エルデンリングでは坩堝がましな部類っていうのは完全にその通り >>194
できる
調べたら沢山出てくると思うからやってみろ まぁ少なくとも穴掘りゲーの方が対人してた感はあったな
戦技ブッパするだけが最強とか幼稚園児でもできる セキロセキロみんな言うけど俺はブボーンが一番好きなんだ(´・ω・`) ケイリッドのアナスタシア出ねえ
黄金律の大剣カッコいいからちょっと振り直そうと思ったのに >>208
聞かないから多分無さそうだな
気になるんなら踏みつけおじさんの鈴玉奪って買えばええと思う 高難度クエに限ればフロムよりモンハンのほうが難しいでしょ 今回単物理より複合属性のが強くないか?
表示だけは属性が高いのはいつもの事だけど脳筋ステでも炎派生のがダメでるわ >>118
ボスが攻撃与えるたびに回復したら面白そうやんなぁ
↑これは素人?プロ? 言うてマルチやり始めると色々変わってくるよ
霜踏みも炎獅子も侵入だとあんま強くないし、白は白で芸術点勝負なところあるから
あんま下品に霜踏みしてたくもないっていう ブンブンしてるボスに頑張ってパリィ入れても1回じゃ致命入れさせてくれないのが終わってる
じゃあ複数回パリィ決めたあとの致命の威力は凄いのかって言ったら別にそんなこともないし >>215
その辺のでも猟犬ステップ、我慢、デターミネーションのバフ系とかはかなり有用だから使うゾ まぁチューバーあたりが抱かれるの注意!っていいまくるから
童貞卒業記念の1回だけって人が多いかもしれんよな
でもお得意さんにならなきゃイベントが進まないんよ
時限だし円卓いったら八方美人するしかない
ただ侵入するのはいい加減NPCの世界で勘弁してくれねぇかな
ちょうど今回は3回用意してくれてるじゃんね 敵の強さに対して主人公が弱すぎる
デモンズくらいのモーションの速さじゃないと釣り合わん まあ発売したらアクション適性の低いOW民(ブレワイ勢など)が流入してきて駄々こね始めるのはわかりきってたことではある
フロムは意に介さないだろうし意味ないと思うけどね >>204
モンハンやってるような層ってゲーマーなら何でもやるでしょ
永久にソウル系しかやってないやつは多いけど >>162
いや、地図見てあの辺りちょっと歩き回ってこいよ。 秘文字のパタってのをゲットしたので
信仰、体力、持久力極振りを考えたけど
中の人のスキルレベルが、使用条件満たしてなかった・・・・ とりあえず楽にクリアしたいだけなら、生命精神持久に振って武器強化して大盾持って霜踏め
それ以外は黄金樹もちたいなら信仰
現状はそれ以外は死にステ エルデンリング初日からやってた友達がカッコウの協会あたりで侵入者に殺されまくって進めなかったらしくやめてしまったw >>223
とりあえずどのボスもモーション早くて苛烈な攻撃してきて隙が少なくてこっちのR1はゴミ火力ってのはその通りだし俺もずっとそれでやったから言いたいことはめちゃくちゃわかるよ >>188
モンハンは逆に3乙範囲ならどんな人間でもクリアできるように調整されてるから結局タイムが全てなのがつまらん
ダクソ系はタイム気にせず遊べるからいいんだよ モンハンの簡悔は別ベクトルで糞やからな
4Gまだ許してないからな アレキサンダーはじめ壺人の設定エグすぎてワロタ
玉ねぎポジションだと思っていたのに フロムは昔からバランス調整糞なのは知ってるけどさすがに改善しようとしてくれよ >>212
ダクソ3のCinders MODなら武器強化無くして武器とっかえひっかえ使えるように工夫されてるんだよなぁ 崩れゆくファルムアズラに飛ばされたんだけどこれもうこっから出られないのか?
泣きそうなんだけど >>238
つまり神秘補正のバグ以外今後修正はないってことでよろしいな? >>232
アクションゲームでそんなボス作るアホがいるわけないやろ〜w冗談きついてw抗う意思のおかげで攻撃時に回復するとかいう意味不明な設定考えるわけないですやんw >>195
待つんじゃなくてゴリ押すんだよエルデンを理解しろ マレニア遺灰縛ってやってるんだけど、乱舞は攻略できたとして
攻撃の最中に義手ガチャコンして3回攻撃してくるやつ必ず被弾してしまう
途中で犬ステ使ってチェイン脱出はできるんだが上手いこと完全回避できないものか マナスセリスの大教会の東の崖下に
無敵戦技のスカラベがいるって書いてあるんだけど
ほんとにいる? >>225
スレスタは技術が必要すぎて皆やってたな セキロは後ろから見ててもカッチョいいからね。エルデンは別にカッコいいとかはない。
カッコいいのは武器1本で戦うマルやゴド戦くらいかな。でもどうせおまいらクラゲやNPCとかで
ゴリ押したんでしょ?レベル13のマルを打ち刀1本で倒した自分を見習いなさいな >>211
遺灰はぶっ壊れでしょ
敵が遺灰を狙う=殴り放題の時間が出来るって事だし
実際そういう目的で使うのがメインになっちゃってるしね 強い固有戦技持ちの武器も良いけどやっぱり好きな戦技付けたダガーに劣る気がする >>228
ステージも糞ボスも糞そしてボス前にスケルトン置くのも糞糞の糞
あれは修正されない限り月日がたっても糞ということは変わらないと思う 今作はダクソで培ったPS技術が何もアドバンテージにならん
ロリが弱すぎて敵ですら不意打ち以外の穴掘りムズイしパリィもウンコだし ラダーンの戦場にダンジョン置くとかやるじゃん・・・ >>258
あの攻撃が1番読みにくくてきつかったわ >>258
前ロリでいける事多かったけど
後ろロリ癖になり過ぎて良く狩られるけど そろそろストーリーまとめたサイトとか出てこないかな ツリーガードくんとかは真っ当にターン制アクションバトルやってくれる 侵入に霜踏みで進んでる現場を見られたら恥じて即切腹せよ 今回神聖派生してもスケルトン一発で倒せないのな
祝福と違ってHP回復もないし劣化し過ぎでは? >>238
文句言ってるのフロムゲー楽しんできたシリーズファンが多いと思うんだが エルデンリングに関しては過去作のアクション好きな奴の方が文句言ってると思うけど >>239
モンハンにもモンハンしかしない奴は結構いるぞ サブダンジョン名とか基本あんま覚えてないけど
アウレーザだけは悪名高すぎて一発でわかるの面白い 男は黙って特大剣でR2
FPに振って無いし戦技とか使って無いわ
霜ナントカより俺の渾身R2溜め攻撃の方が強いからな >>260
スレスタ回避とかスレスタ回避回避とか聞いてて技術要りそうだよね エルデンリングもコードヴェインみたいに常時相方いればこのバランスでも許せた 霜踏みとメタモン無かったらクリアできる気しなかったな
いずれやってりゃクリアできるんだろうけどそこまで労力かけなくていいやってなって後半でやめてたかも
人によってその閾値がどこまであるかだよね
あとラニ様いなかったら確実にやめてたわ
世界観は良くてフィード探索も楽しかったけど戦闘は只々ダルくて不快だったな
年取ったのかもなぁソウルライク辞め時なのかもしれん なぜ遺灰という新システムを君たちは使ってあげないの?
ソロでシコシコやるだけのゲームじゃないんだぜ? ダクソじゃないのにダクソやりたい人だけでしょ文句言ってるの 戦技がステ上げなくても武器強化すれば威力上がるのもひどいな
ほんと戦技ゲー メリナちゃんの装備欲しいんだけどどこで殺せばいいんだ? 遺灰戦技は邪道!ってやつは今までフロムゲーの何を見てきたのか >>270
そうなんだよ
中距離とかだったら音聞こえた瞬間ステップで対処できるんだが
殴ってる最中に出されると反応遅れて絶対被弾するよな....
>>271
あー確かに後ろロリで狩られてるわ
前ロリ意識してみるサンクス 稼ぎの為に侵入したけど出待ちしかいねぇw即指切りでいいや俺は >>252
自分がやり始めたときはすでにスタンドモードで強化必要になってた気がするが セキロは初心者でも頑張ればチャキチャキしてもクリアできるのよな
まあ投げちゃう人は多いんだけど
エルデンの後半ボスはそういうのも無理っつーか脳汁出るような戦い方できるのは一握りの上手い人だけって感じ
勝つだけなら霜踏み写し身でいけるけど
勝手に縛っといて文句言うなってよく言われるけど縛らないとつまんないからなのよなあ
でも縛ると避けられない勝てない困った >>214
モーグ2体いるから違う方見てるとか勘違いとかの可能性はない? 詠唱速くなると思ってたから技量に結構振ったけど
最低限にして精神と持久に振り直そうかな >>130
少なくとも遺灰でタゲ逸らしてチクチクよりは楽しい ラダーン倒したらアレキサンダーの印象が80度変わったわ
お前中に死体入ってるのかよ >>251
正直ユーザーの慣れへの対処でそれ以外での難易度あげかたもわからないとこはある いつもいつも初期はこんな感じで文句が出る
バグはともかく
あとは自分が柔軟に対応していけばいいだけなのにね >>284
謎の呼べないエリアなくしてから言ってくれ 英霊地下墓やばいな
もっと最終盤にくるとこかこれスルーすらきつい >>286
ワンチャン猟犬ステップと合わせたら強いんじゃないかなぁって画策してるわ
しゃがみR1追い討ちステップR1が強そうでオラワクワクしてきたぞ ステはとりあえず生命上げといた方がいいって事に行きつく モンハンもアイスボーンのベリオロスとか隙がなく動きまくりでクソモンスターの代名詞だったなあ
やっぱりこういうゲームでターン制って大事だよ >>262
殴り放題が許されるのはワンパンマンだけで実際は攻撃中にヘイトくるくる変わるけどな マレニアに関しては遺灰縛ってんじゃなくて遺灰で回復されるのを嫌がってんじゃねーの? で、今取ったアイテムはどこに入れられたの?
ずーっとこれw 火の巨人黄金樹の盾で倒しに行ったらダメージゼロでわろた
この糞ボスどうやって倒すんや 柔軟に対応した結果生命と精神極振り99の遺灰使って戦技ブッパゲー 月影の戦技は知力だけあがるね
筋力、技量は関係なかった
衝撃波部分がダメージリソースだからかな まともに従来の戦い方で戦って面白いと感じれたのはマルギットと坩堝くらい >>298
へたくそジジイなんだしそれくらい許したれ >>222
わかりやすくありがとうございます!試してみます! 火の巨人の後半倒し方わかんねぇ
あの炎一発で死ぬから無理だわ >>283
ゲームや遊びに卒業はない
囲碁やチェスといったボードゲームおすすめ もう俺は生命ガン振りの脳死黄金盾砲連打で荒らし回ってるぞ
ソウルシリーズの対人は終わったんだ、エルデンリングに適応しろ ならず者のエビとカニってかなり優秀だな
無限に買えるし目に見えて被ダメ減って効果1分 ラダーン前まではサクサク純魔しててラダーン突破試行錯誤してたら体力50の筋力60知力30になってしまったんだが
後半のボスとか純魔の先輩達は魔術だけで倒せてます?FPがどうやっても足りない感じが 俺たちがダクソ3の目玉要素だった戦技をろくに使ってあげなかったから宮崎が狂王になってしまったんだ… >>261
じゃあ俺はレベル1素手でラダーン撃破した! こんなバランスにするなら仁王みたくどのステ上げてもHPがある程度上がるようにした方がよかったんじゃないのか >>302
とりあえずバグは直して欲しいよな
今日はアプデ来るのか >>287
強化してもろくに強くならないR1が悪いのでは? 坩堝は炎纏って突っ込んでくるやつ以外特大バッタだと反撃くらうから体力削る前が辛かった 写し身+10が頼もしすぎてマレニア戦とか写し身メインに戦わせてこっちがサポートに徹してたんだけど
立場が入れ替わってるよね >>282
あっちはあっちで好きなキャラが弱かったりしてアレだったけどな
俺はミアかイオ使ってたけど寄られると何も出来ずに死んでて悲しかった >>314
YES
なんで人によっては盾に戦技無しの戦灰入れて盾持った状態でも武器の戦灰使えるようにしてる奴も居るぞ >>314
戦技なしの盾装備してると右手の武器の戦技使えるよ >>316
アレクトー面白くない?
あと神肌も嫌いではない >>204
バーカ、狂ったDPS出せない戦技なら遺灰使ったら回復おいつかねぇから出せねぇんだよ
それと隙が多い戦技はカモだから出せねぇんだよ
ヴァイクの戦槍でやるっていうのはお前のいうぬるい行為をやった時点でマレニアに勝てなくなるんだよタワケ
お前が得意げにしてることは弱武器ならむしろかつために仕方なく強要されることなんだよ
おまえが縛り好きっていうなら遺灰出して我慢っていう戦技使ってグレートメイスでも振っ勝ってみろや >>324
無限FP飲んでアズール撃つだけ
ほんとにそれだけしかない 爛れた血指って固定でしか買えんけどもしかして手に入る数決まってるアイテム? しかし、乳首とま◯こ描写してなきゃ素っ裸のデザインの敵でも出して良いってよく規制が入らなかったな
LGBTのおかげか?w なんかあちこちにある斜めに傷の入った石像がよくわからないんだけど、誰か教えて ひと握りの上手い人じゃないし、パリィで余裕とか言われてるボス大抵パリィミスっては死にまくってるけど
今作で悪名高い神肌ふたりとかオンスモより楽に感じた
あれってもしかしてあまりオープン回ってない人だと初見だったりして、だから理不尽死ねってなるのかね マレニア戦の写し身君頑張って生き残っても後半戦ですぐ死ぬからダメだったわ
ティシーのが生存した 特大剣のしゃがみR1は発生早い突きだから強いよな
あれ使いこなせるかで大きく変わりそう セキロはレベル上げとかないからな。ダクソ系は詰まったら取り合えず
レベル上げたり、NPC呼べば何とかなる。そういう意味では極限に難しいよセキロ。 ツヴァイとかランスみたいな汎用一品物周回しないと手に入らないのがクソ
戦技やらもコピーできるんだから武器も通常品はコピーさせてくれや 下着の色が肌色なんだけど、これどこで色の変更を行えるんでしょうか?
皆も肌色? 今ゴッドフレイと戦おうとしてるんだけど
こいつ倒すと何かストーリー進まなくなるのある?
心配なのは火山館だけどこいつ倒さないと巨人のとこいけんから大丈夫なのかな 3の対人マンは手鎌クイステを親の敵のように憎んでたな レベル58でシーフラ河いるんだが全然サイン見当たらないぞ。 >>344
近くに超巨大な敵がいるはずだからそいつ誘導して殴らせろ 煽るわけじゃなく、後半の特大武器が罰ゲームに近い
酷いのがユニーク武器になるほど腐るという >>344
メッセージ的に巨人誘導して壊させるっぽい
やってないから知らんけど グレイオールの咆哮の攻防デバフって20%減くらいか?
まったく恩恵を感じられないが信仰上げたら違うんだろうか
まあ半減ぐらいしても敵の超々火力が超火力になるぐらいで死ぬほど痛いのは変わらなそう >>314
盾の戦技が優先されるから
戦技なしの盾か戦技なしにできる戦技があるからそれ付ける
あとは両手持ち マレニア第一形態はパリィ取りやすくて好き
第ニ形態はそびえ立つゴミ死ね ソウルライクは自分との戦いに近い
結局は自己満足みたいなところに集約してくるので
楽しいものは楽しいと思える人でないとソウルライクは難しい ノクローンの浮いてる神殿行く方法誰かわかりますか? >>340
正直グレートメイスのそれ全然できそう
っつか初見が遺灰無しで大曲剣、溶岩土竜だから戦技カスって感じだったし
大槌も持ってるけどあれ意外とモーション優秀 >>189
新しいゲーム性を見出したことは評価されるべき
なんでそうまで否定してるか意味不明
あんなゲームよく考えたなってレベルだよ >>344
中身ただの胆石だから別にどうでもいいぞ
どうでもいいことに労力使わせまくるのがエルデンリング
探索しかり 死の状態異常を蓄積できる武器って
どっかになかったっけ? >>195
ブラボ含めたダクソ3まではそうだね。
パリィ、ガードカウンター、ジャンプを駆使しろ。
ローリングゴロゴロ遊びしてるだろ?
エルデンがっていうか遊んでる側の理解力、応用力の問題だな。
あんだけ親切なチュートリアル用意されてて何故気付かないのか。 オープンワールドにしたのに水中は泳げないしドラゴンに乗って空飛べるわけでもないし釣りでレアアイテムとれるわけでもないしマイハウスを建設して城みたいにすることも出来ないし
やることが戦闘だけなのは勿体ないね マレニアだけは何週間か頑張れば遺灰なし戦技なしでも行けそうな気がしたけど後半が全然慣れないんだよなぁ 今作素材ちょろちょろ拾うしメッセクソ邪魔だな
相変わらずアイテムとか人物周りに書く馬鹿ばっかだしストレスすごいわ その資格はない、おぉその資格はない
ところで
その資格はない、おぉその資格はない >>321
対人ゲームはしばらくやる気が起こりましぇん… 被ダメ多すぎるって感じたなら体力振るとかエビを食べろエビを >>354
なるほど、こういう仕組みだったのね。ありがとう! >>346
後半出したほうが良いぞ。後半始まって即出せばいい感じにフレーム消費出来てロリ連打で最初の突進避けれるし エルデン唯一くそだと思うのはパリィ複数回必要の意味がわからんことや 対人で未だにマレニアの戦技使ってる情弱をボコすのが楽しいです エブレフェールの祝福に重ねたメッセージの悪評100超えて笑った 光柱気づいたら変なところに生えてて方向の所見づらくなるから
マップで一括削除させてくれ メリナさんさぁ
モーゴット倒した後めっちゃ話しかけてくるじゃん
レベルアップの時手触れたのこれが初めてだぞ
急に馴れ馴れしくしてきやがって
やっぱラニ様だわ 新規アイテムポップで一応アイコン教えてくれてるんだが忘れちゃうんよな
一応入手順でソートできるけどカテゴライズしてる区分けが変わったらまたし直さなきゃだし
この区分けも説明端折るけどタブ毎じゃないんよね
そして一番下に行くからカーソルも移動しなきゃだしで面倒になる
アイテムのUI担当した人は次回もっと頑張って欲しい これだけファストトラベルとリスポーンでロード多いのによくps4で出来るなって感心する
ps5ならロードストレス無しなんだが >>280
わいも王家のグレートソード一本でクリアしたわ
今回魔法使わない属性剣士全然いないな
>>286
対人だとめちゃ強いぞ
しゃがみr1→少し前進してしゃがみr1を続けるとロリ狩りになるからハメられる 月光剣も月隠の戦技と同じで地力で火力上がる感じでいい? >>378
前半1人じゃ生存無理だからたまたま生き残ったの引いてなんとかしたわ
あの後半の開幕全然避けられないし盾安定だった 火の巨人のどこが強いんだよw
あいつゴロゴロ寝転がってるニートじゃねえかw 夜の騎兵の防具ってある?
あったら指輪の幽鬼ごっこしたいんですが >>368
レベル37で間違って突入してしまい
緑色のバッファローマンの集団で、心が折れた。
レベル50〜60ぐらいが適正なのかな?
人にもよると思うけど。 メリカスはほぼ全祝福で会話パターンがあって、レベルアップの時毎回手に触れてきたらワンチャンメインヒロインになれたかもしれないな >>358
黒炎の守り+グレイオールでマレニアの攻撃が3発耐えられるぐらいにはなるね >>257
ゴリ推してたら体力50振ってても死ぬじゃん 今回のは攻撃速度が遅すぎて使い物にならない武器けっこうないか? 遺灰使ってまともに戦うとガチで攻撃的避けられないから
必然的にワンパンして逃げるクソムーブになる
それやるくらいなら普通に戦うわ
二体ボスは生贄として遺灰呼ぶけど ラニイベントフラグ全く立てず
進めたからか
塔に行ってももうラニが居ないんだが
これもうラニエンド無理か? あとマレニアは詰まってる人いたら盾戦技の無敵マジオススメ
なんとなく両手持ちプレイで倒したくなったんで、有効性試したら以降使わなかったけどあれ超優秀 >>385
金持ちで金払い良い奴と分かったあとのキャバ嬢かよ デモンズに比べるとエルデンですらロード長く感じてるけどPS4だともっと長いんだよなロード >>297
タゲ交代しながらケツに攻撃が楽しいのはな中身いる人間とマルチして上手く行ったからであって
プログラムされたNPCとそれやってもあんまりなんだよな
もうちょい会話とか出来て愛着持てれば違うかもだが
あと名有り遺灰使うのに精神どんだけ振るんだよみたいになるのもなぁ 周回は敵の強さの変化が少なすぎてほとんどわからんね、ほんとに岩集めるくらい 大ルーンを対応する神授塔に持っていけって情報どこで確認できたっけ?あと対応する神授塔の確認の仕方ってどうやるっけ? 巫女無しのあなたをレベルアップさせてあげたり駿馬を渡して移動を楽にさせたのが誰だったのかもう忘れたメリ? 戦技のバランスとかはライト層を意識してるんだろ
シリーズファンは普通に縛れば良いだけのこと
まあ対人は戦技縛ったらカモでしかないけどw >>405
乱舞ノーダメで抜けるには無敵使わないと無理だったわ 今さらなんだが
「褪せ人」←これなんて読むん?
やせびと? 触紋盾強いな耐性50上昇えぐいな聖樹紋出たから使いたかったけど今作耐性重要だからなあ 海外wiki、データが出た始めたのか突然アイテム一覧が増えたな。
ページすらないけど画像だけあるのが多い。 >>353
58は多分高い
超高性能弓矢が最強クラスだがボス弱いから >>418
色褪せた
いろあせた
祝福が褪せてしまった人 >>413
ライト層を意識したのになんで後半でライト層を皆殺しにするような調整してるんだ?
もしかして作ってる最中に集団記憶喪失とかみんな統合失調症にでもかかったのか??? 裁縫道具使えば装備軽くできるんだな…
さっき気がついたよ ラダゴンは、女王マリカの分身であり、男性の半身である。マリカと別れたラダゴンは、黄金の軍団を率いてリウルニアに侵攻した。
しかし、戦場で出会ったレンナラと恋仲になり、結婚する。ゴッドフレイが「狭間の地」を追われた後、ラダゴンは再びマリカ女王のもとに呼び戻された。
ラダゴンは愛するレンナラにグレート・ルーンを贈り、琥珀色の卵に封じ込めた。
その後、ラダゴンは「はざまの国」の女王マリカと結婚し、王の妃となった。
二人は別々の身体を持っていたため、マレニアとミケーラという双子の子供をもうけることになる。
マリカはやがて大いなる意志に幻滅し、その影響から逃れようとした。
一方、ラダゴンは外神に忠実であった。マリカがエルデンの指輪を砕いたとき、彼らの対立は頂点に達する。
ラダゴンはエルデンリングを修復しようとしたが、エルデンリングはグレート・ルーンに分裂しており、ラダゴンの努力は無駄に終わった。
ラダゴンはエルデンリングの修復を試みたが、グレート・ルーンに分解されていたため、その努力も虚しく、グレーター・ウィルの怒りに触れ、マリカと同じ刑に処される。 追憶の複製って限りがあるらしいけど
これは複製しとけorこれはやめとけってやつある? マルチやっといて切断するやつまじで多くて草生えるわ
切るくらいならオンラインでやんなアホ このゲームのせいで間違った難しいゲーム=すごいゲームという認識が広まらなければいいだがな
ラストあたりのボスがあまりにクソ過ぎるわ・・・ 猟犬の長牙を手に入れたけど、致命の一撃が2回攻撃するタイプだから、緋色の凶刃で2回も回復するのね。
かなり回復する。
あー、この戦灰のダッシュ機動力がゲームとしてデフォルトで使えたらな〜と思う… >>413
赤は戦技使わなきゃ無理ゲーだがホスト側が使うのはダサいわ るつぼの騎士2体とか近接ソロ無理すぎる
横からチクチク突いてくんじゃねー >>421
耐性ってそんなに重要なのか?意識したことなかった セキロのエマも影薄かったなぁ
レベルアップで手を触れてくれるキャラはこのジャンルには必要だと思う >>324
遺灰使ってつぶてか岩石連打、入る敵には無限アズール 戦技は武器強化するだけでいいし好きな武器につけれるしもうお気に入りの戦技で暴れてねってゲームだろ今作は 神肌のデブのローリングってこっちもローリングでぶつかると綺麗に避けられるのな
変に横に避けようとするとひっかかる 写し身の遺灰+7にしたけど耐久もあるしダメージも出してくれるしつえー マレニアの義手刀強い強いって騒がれてるから使ってみたけど微妙じゃない?
怯む雑魚敵なら一方的に殴れるけどこれボスにも通用するのか? 今作シールドバッシュ強くね?
過去作の200とかしかダメージでなかったのに比べて、
かなりちゃんと火力出て、ずっとガード判定だから安全に殴れるんだが ちなみにワイの最近ハマってる遊びはグーグルマップで見付けた謎地帯にキャンプ装備で実際に足を運んで見ることだ
ダークソウルで探索する楽しみに目覚めてしまったので人里離れた地帯に行くとダクソみを感じて楽しくなる 二本指の祈祷書ってどこにあるの?
ググっても出てこない 魔術教授ミリアムとかいうの考えた奴頭おかしいでしょこれ 打刀使ってたけど長牙(猟犬じゃない方)に完全浮気したわ
リーチは正義 >>402
後すきにロリR1だけいれても相手の最速行動に回避間に合わない武器とか割とある気がしてる カッコウの封牢からちょい北にいる、歌ってる鳥?これただの敵で倒して問題ないよね? 猟犬のステップ使うとなると武器はグレソがいいのか? >>395
モーン→マルギット後に攻略したよ
祖霊の民は強靭が女のコだから怖がらず殴り続ければよい >>451
いつかこいつのコスプレして矢ぶっぱ侵入したい クイステタイマンだと相変わらず普通に強いな
エルデンリングはパリィ付けてる奴なんかほぼいないから気がるに武器振れていいんだけど読み合いがあんまり無いから対人は微妙だな 英雄達の地下墓ってもしかして遺灰召喚できない?あんな狭いところの爛れは純魔にはキツイんだけど... 馬にレーズンあげて回復できるの今初めて知ったわ
死んでもすぐ再召喚できるからそういうもんだと思ってた 雪山まで来たけどルーンの取得量で考えるとケイリッドは最後っぽいね
過去先と違ってRPG色全開だから困ったらスレでよく出る救済措置装備とレベル上げしまくればいつかはクリアできるやろって感じになってるのが判ってきたわ ラダゴンさん息子に祈祷捨てられたり裁縫道具持って婿入りしたり赤い髪に絶望してたり意外と面白いよね >>446
そりゃワイらが苦労して作り上げたwikiを
企業wikiやYouTuberがお金にしてしまうから マレニア強すぎだろ。近距離にいる時の回避困難戦技発動=死亡はあんまりだ。色々試したけど5時間かかった 戦技遺灰も勿論ジャンプ攻撃や馬もチートだからな?
使うのは雑魚 >>433
血痕とメッセージとか白とか見れないじゃん
邪魔しに来てる分際で文句言うなよ
来たら死んだほうが早い気がするけど >>439
50パーまで行けばかなり変わるぞ
物理耐性大幅アップタリスマン+黒炎の守りでまじで敵の物理攻撃痛くなくなる >>428
ラダーンは結構前に倒してて
今は北の雪降ってる所に居る
進め過ぎたのかな? >>433
何回か画面開けた瞬間にフリーズした事あるわすまんな >>456
ありがとうございます。
やってみます。 プレイ時間30時間とか初心者向けの優しい難易度にしましたって宮崎の発言どっちも嘘じゃんって思ったわ
シリーズ経験者だけど60時間かかったし難しくて投げそうになったわ
気持ち悪いニチャアだなって >>449
いい趣味してるね
インドア派の出不精だから羨ましく感じる 宮○「弦一郎が評判よかったのでブンブン振り回す敵を作ってくれ」
谷○「はい」 ケイリッドの鈴玉狩り頭おかしいくらい強い
大体一撃で600くらい食らってる計算になる…
こいつもそうだが、後半のボスの攻撃力がインフレしすぎててやばいな
防具はラダーンや失地騎士装備以上のものがもう存在してない気がする >>440
あいつ薄いか?
追加ボスくるまでは人によっては最強ボスに君臨してたと思うが よく鎧の前に「両手持ちの時間だ」とメッセージあるけどどういう意味なんだろう >>454
後々苦労させられら糞ツヨモブ倒していいよ >>394
あるよ聖寿への道でアイテム馬車引いてるヤツら
それが夜だと夜の騎士が隊列に追加される 城が広すぎてどこに行ったらいいのか分からん
城の地図くれ ケイリッドにある割り符は周回ショトカ用なんだろな
正規ルートは谷底の隠し村からの坑道ルート
NPCがヒントくれてるしね >>483
ジェスチャーまで見ると人によってはフフッとなるかも知れない マレニア3週したけど慣れたらカモだぞ
盾受けだと回復されてダルいからパリィと猟犬のステップのほうが楽 >>471
ヴァイクは大槍だし、がっちがちの大楯とか全部大量につけまくって戦うのはむしろありか・・・
試してなかったな・・・もしかしたらこれで多少は楽になるかもしれんな・・・やってみる >>438
近接ソロでやったけどかなり楽しい部類だった
コツはともかく盾持ちをさっさと第二段階まで持っていくことだな
そうすると距離取ると飛ぶ様になるから分断する機会が増える >>465
一応抜けれるのと
最初の剣舞くらっても2回目3回目落ち着いてロリれば一応死ぬまでダメージ貰うことは無い
それでも近距離乱舞強いけ 墓すずらんってどうやって手に入ってんのかわかってなかったけど40時間やって初めて坑道とかで手に入るの知ったわ
取り逃しばっかだし強化の仕方もわからねえわ >>438
オルドビスの方さっさとパリィ致命で倒すしかない >>461
なんなら自分がエスト飲むと馬も回復するぞ >>450
王都にある円卓と間取り同じな場所あったと思う >>477
行けるところ行って100時間超えてたし60時間も十分早い気がする さっきクリアして今探索してるけど、もしかして今作は竜頭石ってない? >>451
苗床の呪い植え付けて孫の代まで呪いたい ラダーンや失地より優秀な防具あるの?
あるなら拾いに行きたいんだけど >>451
3の大書庫で似たもっと酷いシチュエーション経験していたのもあってか
今回遠距離ミリアムだけなので割と楽だった レオナ倒したら黄金樹行けって言われたけど行き方がわからん……
ブライブに「祭りに乗り込んでラダーンぶっ殺しに行こうぜ」って誘われたけどそっち優先でいいの? 今作飛んでる雑魚が大抵クソなんだよな
大トンボ、鷹、なんか歌うやつ >>472
じゃあ駄目かもなぁ
ラダーン倒す前に行っていなくて倒したあとに行ったらいたから
なにがフラグになってるのかよくわからんけど どうせ防具は飾りなんだし重量軽くしろよ キャラの見た目が良く無いとやる気でないんだわ >>488
それとパッチが教えてくれる火山経由ルートも正規だと思う >>481
まじこれカンスト周回だろレベルの火力だよなあいつくるってる >>394
巨人たちの山嶺の聖別雪原奥地のそばで夜に2体出る
連続撃破で防具一式 フロムはアーマードコアとシャドウタワー以来のソウル初心者なんですが
いま二刀流の技量二刀流でいく予定なんですが、持久力って盾持たない場合20か行っても30くらいでいいかと思ってるんですが
盾なしで持久力40とか行くメリットって何がありますか?重武器、重鎧とかにするならとかなんでしょうか?
よろしくお願いいたします。 はああああああああああああああああああああ
集う信徒の誓布取り逃したかもしれん信仰キャラなのに 敵の突きモーションのリーチどうなってるんだ
磁力で引き合ってるかと錯覚する >>493
最初の剣舞食らったらそのまま死んで2回目3回目まで生き残れる気がしないぜ ランダーン戦楽しいって思うやついる?調査兵団ごっこやん >>461
死んだら再召喚する時に「緋雫の聖杯1つ消費するけどおk?」って選択肢が出る
出ない場合は多分L3押し込みでの下馬誤爆だから死んでない あれ?もしかして戦灰って取り外し自由なのか?
使ったら無くなるものだと思ってたが違うのか? マレニアはティシと黄金樹ビームでノックバックハメで返報したわ >>512
その認識で合ってる
つまりそんなに上げなくていい やっとクリアしたので次は理力を最低限にしてアンバサを軸に神秘にも寄ったりする
キャラ作ろうと思うけど素性って予言者か勇者ってどっちがいいかな >>507
スケルトン倒せなくて何でだよってなってたけど分かった時謎のスッキリ感があったよ >>490
近距離乱舞来たときも犬ステしてる?
234回目はローリングで回避できるけど1回目盾受けしないと事故るわ 素材MAX使ったら使う直前まであった金サイン見えなくなって
さらにマルチよばれなくなったわ
これが噂の切断厨とチーター用の隔離サーバーかよ 火山館はモーゴット倒さないとNPCイベ進められんから想定最後ラダーンかライカードだと思う 技信やってるけど上げるの多くてキツい
生命力精神力技量信仰、竜や出血も使いたかったら神秘
どれ優先で上げるべき? >>513
多分ミリセント進めないでドミスラクリアすると詰むと思う 正直ダクソ2のアマナに比べればエルデンリングでいらつくことはあんまないわ >>446
ただ乗りする企業wikiが乱立するようになって廃れたね
あれ本当に迷惑 >>512
二刀流はスタミナ消費デカいから持久ある程度多くても良いかもね
まぁそれでも指輪で増やせるからあれだけど >>494
正確には墓場だな
あと地下にも結構落ちてる
ネームド用のやつが ミリアムはマジでずっと魔法撃ってくるよな
壺戦士もずっと四股踏んできたりするしインターバルくらい設定しろよ あの世界鷹か烏かわからんが鳥に火吹きの仕掛けやら刃物やら付けるキチガイがいるんだよな 序盤は白い爪みたいなの大量に飛ばしてくる虫人間モブが地味に嫌いだった
爪のスピード速すぎだしひるむし >>498
マップは埋めたけどダンジョン探索はほとんどしなくてメインクエ的なストーリーだけ追ってたからね
それで60時間だから多分遅い方 ラダーンようやく終わった
最後は巫女ちゃんの40ダメで殺してもらったわ
やりたいことは分かるし盛り上がるんだけど、単純に強すぎんだよな
つらぬきとかヨームくらいが絶妙なんだな 城の次はそのまま北にいくのが順路なんだな。こっちはまだマシだわ。
いきなり東の攻略行くと理不尽でつまらんかった。 マレニアの乱舞の一回二回が三構成の一構成目二構成目って意味なのか一構成目の一撃目二撃目ってことなのかがいまいちわからぬ >>503
とりあえず行先に困ったら円卓によってお爺ちゃんとお婆ちゃんの話を聞くとヒントをくれる
あとNPC関連のイベント進めてると誘導してくれてるから
気になるなら関わっておくと良し >>533
使いたい武器の要求だけ満たして生命力40〜50くらい振っといた方がいい >>543
○○はコチラ!
…調査中(おまえらはよ調査せぇや) >>477
開発者の想定する初心者は>>477が想定する中級者以上の実力はある
いやマジで >>506
ラニの部屋って祝福ポイント
になっててラニは居ないね
何処に行ったんや、、 ミリアム射線切ってたら勝手に寄ってきて足場良い場所で簡単に倒せたわ
クソムーブ条件とかあったんかな 鳥が凶悪ってのはみんな実感してると思うんやが
あいつらの空中攻撃ってジャンプ攻撃判定になってるんかね
盾受けしたらガガンって弾かれてボーナスチャンスになるよな
1匹だけならいいけど他が襲ってくるからヤバイ 浮雲は1、2発目は距離取って後ろにガンダッシュ
3発目にタイミングよく前ロリかクイステでノーダメいけたよ 王朝いってルーン稼ごうかと思ったら赤ファン白面とカラスのダブルプレーでなぶり殺しにされて全く進めないわ オルディナは過去最高にくそ過ぎて全員重力弾で引きずり落としたわ >>512
二刀なら軽量装備でロリが基本だから持久は戦技との兼ね合いかなぁ >>488
ババアが割符のこと言及してるし土竜ルートも邪道感ない? >>514
雑魚の突進突きのホーミングと移動距離笑えてくるわ オルディナはショートカットのおかげでノーミスクリアできるけど
なかったらハゲてたわ ラダーンは結局最後まで攻撃の避け方が分からなかった
まだマレニアのが人型なおかげでどういう動きしてるのか理解できる分ワンチャンありそう 色んな武器使いたかったけど猟犬が楽しすぎて結局猟犬騎士になってしまった…… 生命力60まで振ってようやくワンパンされなくなるってのはちょっと過剰すぎると思うわ ラダーンの馬の話聞いてから見方がガラリと変わったわ >>546
序盤から東にも行けるけどクソツヨモブいっぱい置いとくねwまともに攻略はさせませーんw
は?意味あるそれ?って声出たわ…
後々攻略調べたら効率いいレベルあげ場所が東にあるのはわかるけどそんなもん初見でわからんしな 教会のレナイベント時限かよ
マルギット倒してないのにイベント消えたぞ
2周目でもフラグ管理出揃ってからじゃないと取りこぼしゲーだな オルディナはアマナオマージュですよニチャァ
さす宮崎 死んで戻るのはいいけどPS4だとロードでだるくなってきたな
PS5くっそ早いの見てなおさらだわ >>452
無印の長牙って猟犬の長牙と比べてどう?
打刀+5まで来て、ようやくその2つが手に入ったからどっちを強化するか迷ってる(^_^;) >>555
その状況だと名前忘れたけど書院奥の塔の上にいるんじゃ無いか? >>572
耐性上げろ
物理耐性とか50パーいけばまじで痛くなくなる >>568
ラダーンも普通に人型ボスと同じように戦えばいいだけやで
足元でペチペチする巨人型ボスだと思って戦うと苦戦する >>569
遺灰つけられるダガー系列
なにせ軽い上に遺灰でクソムーブをボスに押し付けられる
相手も押し付けてくるからバランスはとれているっていうのが後半がクソゲーの証拠だ 元々出血付いてる武器とかに冷却とかの属性を付与すると素の出血蓄積が大幅に下がるから魔法使いが持つ武器はそこまで拘らんでも良いな 大斧使おうと思ってるんだけどグレートアクスと錆びついた錨ってどっちがいいのかな?
シリーズはデモンズソウルしかやったことないから将来的にどちらがいいのかわからん
ちなみに脳筋 雑魚の突きも地味にやばいよなー
誇張抜きで180度追いかけてくる
しっかり直前に回避しても割とギリギリなこと多い >>559
1発目で距離取るのが難しいんだよなぁ・・・
1発目の1撃目が当たらない距離まで行ければ遅らせ無敵からのロリでノーダメで1発目抜けれて、後は前ロリ前ロリ後ロリでいけるけど >>580
PS4SSDならそこまででもないでしょ >>588
そうするとホント見てるだけになりそうだし… >>571
霜踏みはクリア後に使って笑うもんだろ
初めから使ってたら無双ゲーみたいでつまらんよ >>586
ダケ使わないと戦えないからカメラ見にくいのよね
足元ペチペチだから攻撃見えない 王朝で狩られまくってるヨコオタロウみたいな奴もまともに戦ったら転がってきてうざいんだろうな 幻影僧兵のブンブン弾くの好きだったからエルデンのボス隻狼で戦ってみたいわ ラダーンってソロで倒したやつと白呼んだやつの比率どんなもんなんだろうな ミリアムでキレてる人はニアールあたりで発狂すると思う マレニアはパリィの練習したら割とモーションは見切れたけどミスったら回復で台無しになるから諦めてゴリ押しした ラダーンよりも爛れたなんとかの獣とかの地下墓ボス系がガチでクソだと思う 円卓最初はいい感じかと思ったけど閉塞感あって重苦しいしなんか嫌味な奴多いし間取りクソでわかりづらいし大半の住人が勝手に死ぬしチラチラ画面に映る指さんがキモいしで全然馴染めないわ 探索してレベル上げれば神ゲーみたいなこと言ってる奴いるけど生命にガン振りでようやく楽しめるゲームって普通にクソゲーじゃね?
適応に振らないといけないゲームと何が違うん >>585
ガチ重装じゃないとクソ痛いって中装の概念こわれる あの聖樹ステージの物理耐性あげる指輪は相当便利
あれつけてると生存率ぐっと上がるね
あと普通に生命力あげるタリスマンも今作優秀 >>530
信仰知力の夜と炎の剣使いなんだ
犬ロリは使った事ないな 火山館に喪色7あったのか
2キャラ目の時ちょっとありがたいな 爛れたなんとかだけはそもそもどこが攻撃なのかわからないから大人しくガン盾した >>477
エルデンリング超上級者の開発者だけで難易度調整してると何が簡単とかわからなくなるんだろうな >>590
見た目でいうなら錨がやっぱりインパクト大だろ
性能は・・・どうなんですかね? 二アールは霜踏みでゴリ押し出来るけどミリアムはそもそもギミック分からないとろくに近づけすらしないから 岩石弾もかなり初心者救済魔法な気がする
射程長い
範囲攻撃
強靭削り
攻略とボス両方に使える >>603
距離離すと暴れ回って対処不可能になるから離れない方がいいぞ ラニに出会って塔から出れなくて詰んでるんだけどどうしたらいいのかマジで分からん
なんかいつの間にかラニどっか行って消えて弟子みたいな奴らに何度話かけてもバリア溶けないワープ出来ないで1時間ぐらい彷徨ってる >>578
別に教会からじゃなくてもどこからでも進められるけどねそのイベ 大書庫の双子の片割れを5百倍くらい邪悪にした感覚がある >>615
あれ物理っぽいしな
ずっと岩石当ててるわ >>605
過去作も生命20とかじゃ即死しまくってあんま楽しめないやん
その延長で捉えりゃええやん
実際手に入るルーン量段違いなんだし >>590
どちらもモーションは今作イチって言えるぐらいの排泄物なのでどっこいどっこい
派生させて強化すると数値もほとんど同じになる >>617
2人に話しかけたらもう一回ラニちゃんに話しかけるんだよ 初心者→シリーズ(ダクソ系、ブラボ、隻狼)一周クリア
中級者→シリーズエンディング全回収
上級者→シリーズトロコン
超上級者→ボスノーダメ勢、対人勢、地底人
宮崎に限らずシリーズに携わってきた開発者的にはこういう認識なんじゃないの
デモンズリメイクとかやると実感するけど、操作性以外にも敵のモーションやらギミックやらどんどんインフレしてるのは開発陣も分かってるだろう ミレアムさん遠くにワープしたからエスト飲むかーって飲んでたら弓撃つ瞬間に近くにワープしてきて殺されたときあるわ
悟空かよ >>617
三人が同じ事しか言わなくなったらもう一回ラニの所行け >>477
戦灰と霜踏みで初心者救済用意したから初心者でも大丈夫
とか本気で思ってそうだな ケイリッドも半分くらい探索したけど鈴玉について何もわからない
俺が見逃してるだけで序盤のどこかで説明あったりした? >>615
更にボス前霧の中にも当たる!
のは修正されたんだっけ? >>596
足元ペチペチするんじゃなくて攻撃避けたら数発殴って離れるって言う王道のヒットアンドアウェイで余裕やで 穢れた樹霊はエルデンの中ならだいぶましなボスじゃね?
まぁステージがクソなことは多いが >>604
ギデオンがな・・・ババアはすごくいいやつだったんだが >>634
おい言うなよ
みんな黙って使ってたんだからさ! 写し身君が相手倒れてるのに出血武器ブンブンしまくって無駄にプシャァッしまくってるけど
めっちゃ煽りだよな やべぇ2週目来たがめちゃくちゃダルいわ 2週目でも序盤ルーン少ないから早くモーグウィン行きたいわ >>615
獣祈祷の岩投げは祈祷の中でも便利で使える類だったわ ストームヴィル地下の爛れ樹霊はハシゴに避難して初期位置にお帰り頂く→しっぽにタメR2の繰り返しで卑怯勝ちした >>619
こんなイベント取りこぼし頻発するゲームなら実況動画見るだけでええわ 爛れた樹霊は攻撃避けやすいから数多すぎだろ意外は思った事無いな >>605
好きなステだけに馬鹿みたいに振るだけの馬鹿用ゲームじゃないんで >>606
確かミケラの聖樹以降にある物理耐性大幅アップタリスマンをつければなんとかなる
更に黒炎の守りも使ったらまじで固いけど多分マレニア見つけないとギデオンから貰えないのが厄介 クリアしたけど結局魔術はアズールとアデューラと弓だけあれば事足りるな三種の神器
特にアデューラの汎用性高すぎる >>587
後半のボスも上手く立ち回れば隙だらけやし普通に良ボスだらけや、クソなのは君の立ち回りやで
セキロで弾かずにヒットアンドアウェイ戦法してクソゲーとか言ってるやつと一緒や >>597
俺がやった他のオープンワールドはそこにNPCいたりクエストしたり探索したりで楽しめたけど
これは戦うしかないから弱いキャラだとなんも楽しくないっていってんの
洞窟行っても宝とるためにバトル、廃墟も地下墓も、ドラゴンやら精霊樹やらも全部そう
初見で序盤に強いエリア行く利点なんて馬で雑魚スルーしてエスト強化アイテム集めるくらいしかない 祖霊の角の効果って血痕の主が死んだ時も発動してFP回復するから血痕さえあればもうFP無限だなこれ >>367
あれ自縛霊薬で壊せないんだよなw
壊せていいだろ…熊ですら壊せるんだから 獣祈祷はやれる子
ナーフの心配もないから将来に期待出来る >>656
そうか?途中で上質やら技術ビルドにしたけど結局1番魔術が楽だったぞ 写し身と霜踏が噛み合うとマレニアも倒せるけど霜踏使えるからって1人じゃマレニアはめられないよね 馬はないぞ見たいなメッセージよく見かけるんだけどこれの意味わかるやつおる? >>660
まぁ出てくる場所が悪いせいか印象悪い人多そうだなw >>662
雑魚処理も魔術で処理しようとするとFP消費エグすぎてきついぞボスにはアズール最強だけどな 英霊墓で樹霊たたかったけど、まぁブレス誘ってメテオで速攻でした >>668
馬乗れないステージってことじゃないの? >>665
オフライン大壺騎士の特大持ちが投げてきたけど発生早くて避けづらかったわ >>653
今カット率25%くらいだからちょっと考えてみるわ >>571
霜踏みも脳死連打じゃ意味ないし別にいいんじゃね
棒立ちでクリアできましたーじゃないんなら問題ない 遺灰に任せて魔術連打は結構楽
月影の強さに気づいてからはこっち振ってたけど 写身と霧をナーフされたら月隠1強になるな
技魔が最強ビルドに >>664
血派生と毒派生のだけな
刀とかに素でついてるのには意味無い 腐敗のところにいる樹霊はクソ
戦う前にシャコのクソモブ4体処理しないと乱戦になるし
樹霊呼びに行くだけで腐敗食らうし ローレッタの大矢がつぶて3発分のダメージしかなくて笑うわ
つぶてisGod 急に飽きてきたわ
マルチも霜降りクソ野郎その他バグみたいな性能のオンパレードで結局使いたくないけどこっちも使わないと対抗できんし 戦技や遺灰含めたら過去最低の難易度だと思うけど、敵が最終的にそれありきのバ火力糞硬攻撃ブンブンマンになるからつまらない ぶっちゃけそれありきで見ても敵のインフレがおかしいだろってなる時もあるが >>672
なんか洞窟の結構進んだ先とかで見かけるからなんだろうなって思ってるけど単にそういう意味なんかねえ 火よ、迸れ
とかいう火をだし続ける祈祷使ったことあるやつおる?
試しに使ったらあまりに弱すぎて白目むいたわ クソ強武器なのに名前間違えられまくる月隠ちゃん可愛い >>675
あと黄金樹に誓っての戦技か祈祷なら序盤に手に入るし防御力と攻撃力上がるからいいよ >>679なるほど 鋭利な打刀だと出血率は上がらないけど血派生なら上がるってことか ボックみたいに呼び声の愛してるもなんか使い道あるんかね? ダガー戦技とか極端なプレー押し付けんなよ
それが一番いいとかそんなわけ無いやん >>655
自分も、最初は後半ボス隙ないって言ってるの
「お前がクソなだけじゃね?」って思ってたんだけど、体力の有無って立ち回りや体感にめちゃくちゃ影響するから多分それなんだよね
過去作で初期レベル無強化攻略とかやるとわかるけど、生命が低いとマジで手を出せなくなる
今まで隙だらけと思ってたボスが、急に隙のない化け物に見える 今日もラダーン祭に参加してきます...
これ心折れて今の環境で白呼んだら霜踏みマンが一瞬で倒してしまったりするのかな 今回祈祷や戦技の名前もセンス無いよな
ラダーン武器のあれとか噴出したわ 樹齢は後半まで耐えればたまにバグで棒立ちになる事ある
それなくても後半は案外弱い 王になるっていうのは結局マリカとラダゴンに代わる大いなる意思の眷属になるって事なんだよね
だから狂い火で全部ぶっ壊そうっていうのが一番大いなる意思に効くって訳 なんでセレナさん魔術師珠になってしもたん?
生まれ変わりの人は一度どついたらまともになるからそれでやられて生まれ変わり→失敗して変になった
もしくは2人の魔法使いの躰がうんぬん言ってたからあの2人から水晶を取り出して取り込もうとしたらああなったんかね
なんにせよ学園はもう終わってたから邪道でも導き手がいるだろうなぁと思ってたのに悲しきかな…
トープスさんが生きていれば… >>658
文句しか言えないお前には合ってないからさっさと売ってこいよ
ここでgdgd言ってても上手くもならないしストレスたまるだけだぞ
マリオでもやってろよ >>687
マジか
あんまそういうところで見た記憶ないな そういえば発売直後の神秘15必須って話なんだったの >>668
hoseとhorseとhope辺りを掛けてる言葉遊びじゃね? >>701
俺も気になってたけどそう言うことかよ
砦に寄れみたいなのかと思ったわ >>696
あれ英語だとFortniteとなるから意味は特にないらしいぞ 初期マップの詮議おじさんって、火山館の詮議おじさんと同一人物なのか? 敵倒した時に体力回復するタリスマンってあるん?祖霊の角の謎仕様を色々と試してみたいわ スズメバチってないよな?
無いならないで致命モーションカッコいい方にしてほしかったわ
鎌と刀の大型敵への致命モーションはカッコいいけど他はゴミ >>693
ヴァイク使ってる関係上信仰もそれなりにあるけど
カット率でいうなら黄金樹のほうがいいの?
てか黄金樹って何分ぐらいもつんだ >>705
魔術師のタリスマンの説明文読むと自分からなったようにも見えなくもないけど謎 >>697
エルデンリングに柔軟に対応しろよ
現状を楽しめ >>702
黄金樹の一部と火系の祈祷はぶっちゃけ滑ってると思った メリナの目的って結局なんだったん?
自分を生贄に捧げるだけ?
二本指に従ってる訳でもないよな? >>677
月隠マジで強いんだよな
ボスだろうが三発で致命ダウンは強すぎるわ
霜踏んでるやつらにはわからないんだろうけど >>676
正直霜踏みって強すぎるってことないと思うんだよな
速くて威力高くて範囲広いってだけだし
一発で相手死ぬとか一生ハメられるってものでも無いから使ったら勝って当然とか言われても初心者としては上級者様はちげーなって感想しか出てこない ヴァイクって前作主人公みたいな奴だけど誰に封牢に閉じ込められたんだろうな >>710
あー多分外人の言葉遊びかなとは思ってたけどhopeとhorse説が一番濃厚そう >>681
あれは耐性上げまくるとギリギリ耐えられる
タリスマンにアイテムに装備にとかなり上げないときついがw >>683
信者曰く不親切なのが没入感を高めるらしいので諦めて >>704
つーかあんなゴミみたいな土地の王になんかなりたくねぇ…プレイヤーキャラになんのメリットもないだろ >>716
ある
マルチの白やる時、今作エストカツカツなんで持っといて損ない >>705
源流の探求の途中でミスっちゃったとかだろうね
他の人間にもああいうことしてたってジェーレンが言ってたし最後は自業自得っていう >>716
火山館イベ報酬だからライカード倒したら入手不可 >>718
祈祷の黄金樹なら多分黒炎の守りの方が強い戦技はわからん
効果時間は検証してないから分かんない一応継続時間アップのタリスマンはあるけど アルター坑道の途中に紫の石の粒飛ばしてくる大きな大きなトンボが遠い木の枝に
居るけどあそこまで行けるの?てゆか倒すと何貰えるのかな?
気になって気になってw 終盤の獲得ソウル量やべーな
過去作の2、3周目レベルじゃん >>706
既にクリアして2キャラ目やってるが
お前みたいなのって二言目にはマリオだのゼルダだの言うよな 生命力上げないとキツいけど
他のがステ上がっていかない >>479
出不精こそ今までやってなかった反動でハマるよ
十余年住んでるのに知らないスポットを見付けてより地元の歴史を考察出来た
山の方の神社の奥などにある獣道へ行くと虫や腐葉土でクソゲー化する ガチンコの真正面勝負の調整面倒くさいから複数でタゲそらし前提の∞スタミナブンブンマンばかり
ソウル稼ぎもフィールドが無駄に広くて雑魚敵が分散してるから洞窟やら墓所やら探さなきゃいかんのだけど、場所がわかり辛くて洞窟探索してる時間よりフィールドを
しらみつぶしにうろうろしてる糞ダルい時間の方が長い
景色眺めながら街道沿いを馬で走らせてたらダンジョンらしきものが見えてたオブリビオンが出たの何年前だ? 黄金律の持ち主と大いなる意志の眷属はまたちょっと違う立ち位置なのでは
現にマリカはエルデンリング破壊して大惨事引き起こしてるし ダンジョンでコピペを使いまわして迷わせるのは斬新だと思った リエーニエ来たけど飽きてきたわ
なんかマップの作りも密度もリムグレイブの方が上だな
探索しててつまらん >>727
猟犬特大のほうが強いしゲーム性根本から変えてお手軽だから安心してシコ踏んどけ 地底の最奥は宇宙なのに地上の頂上はわからないんだな
DLCはエルデンリング内部で最強ボスは頂上にいるネオエルデの神獣に決定だわ 今回って戦技の数や付け替えでプレイヤーがいろんな攻撃パターンもてるからか
敵の攻撃も苛烈過ぎない?なんか強い戦技ぶっぱげーになってるわ
これ一応武器いっぽんで立ち回れるのかな、縛りプレイみたいなものだしそんな必要ないのかもしれないけど ラダーン装備つけたら三国無双に出てきそうな見た目になってしまった
うーん…ちょっと世界観違うんだよねえ… >>701
フォートナイトってあのゲームのフォトナのこと?
何の関連があって書いてあるの?単なるダジャレ? >>739
あれは別の洞窟から行ける
倒しても何もドロップしない
ちなみに弓チクで簡単に倒せる >>741
そもそもソウルシリーズってマリオとか魔界村の親戚だよな >>727
強いってか便利なんだよ
初めてすぐ霜踏み斧拾ったらステ振りなんて全部体力FPにガン振りで武器強化するだけでダメージアホみたいに出るんだから 死に触れた地下墓の打刀落ちてないわ
助けてください >>724
まあ生贄になって修復するために送られてきたんじゃないか
とするとラダゴンあたりの差し金になるだろうけど メリナとないう馬くれるだけで空気薄いかぼたんになりそこねたキャラ
てっきり最初はレベル上げるたびに来てくれると思ってたんだけどな >>698
なるほどねー
メンタルの部分は確かにありそうやな
ただボスの行動の一つ一つに対する正解をちゃんと持っておけば何も恐れる必要ないんだよな、その正解を見つけられない奴がクソクソ言ってるんやろ >>752
頭のモジャモジャで小人の向きが分からなくなったので付けるのやめた >>746
なぜブラボの悪いところだけ模倣したんだろうな 霜踏みはつよすぎるだろ
雑魚と交戦中に侵入者が走ってきて四股踏み連打で終了ってのがクソつまらん
後半の敵強いマップとか >>751
別に武器だけで立ち回れるぞ
それこそやること従来と変わらないマンネリだけど >>759
ちょっとレバーと違う道におちてるよ
別ルートがあるから探そう >>759
上から弓射ってるスケルトンがいるだろ
あそこにある階段を見つけろ >>627
対人勢と地底人なんてクソの役にもたたんやろ
あいつらは同じ作業を繰り返しやるのが得意なだけ
カンスト攻略勢の方がノーダメ勢に近しいやろ >>754
ダジャレ
日本人が笑える場所に草って書いたりするようなもん >>690
あれは対人で追い打ちかけたり牽制したりする
ダクソの火炎噴流みたいなもん 神肌のふたりから脳筋はバッタに転職するのはおれだけじゃないよな? フロムも終わったな
戦技遺灰ゲーにしたせいでまじでつまらんクソゲーになっちまった
こっちが色々縛らなきゃ敵の行動パターンとか把握しなくても適当にブッパしてるだけで余裕で勝てちまう
死にゲーとは
もうこれ劣化仁王やん
対人も同様にオワコン
フロムのゲームだけは安心安定だったのに次からは様子見だわ 鹿の敵倒すとFP回復するタリスマンあるじゃん
あれ血痕で死んだプレイヤーもカウントしてるらしくて永遠に回復出来るバグあるけど既出? >>764
だからお前は3週エアプ晒したガチのエアプじゃん? 火守女ポジは今まで主人公の完全召し使いみたいなもんだから新鮮ではある
それはそれとして会話増やしてくれよ あとホーラルーさんとか衝撃波をジャンプで避けるのいくつかある
それ知らないと攻撃チャンス結構減っちゃうかもね 中盾のパリィってボタン押した瞬間から発動してるんですか?タイミングがわからない
一瞬盾を前に構えて振り払うモーションだけど振り払うモーションに敵の攻撃を合わせる感じなんですかね
物理カット率100%でパリィしても受け流せなくて50%くらい?ダメージ食らうんだけどあの状態ってパリイがはやすぎたってこと?遅すぎたってこと?? >>769
まじかー
連撃多すぎて隙間なさすぎに感じたわ
あとどうしてもフィールドボスはこっちが広く立ち回れるからかバグっぽいのおおいね
動かなくなるボス2回ぐらいあったわ リオレイラの寝てるところの後ろ鍵取った後起きちゃって焼き殺されたけど
あれ君ら倒せますの? >>746
どこの地下墓か忘れたけど落ちた先が全く同じ構成で迷ったな バッタも霜踏み写し身とかと変わらんゆとり専用だからな? やっと見つかったな
お前らこの2つは絶対もっておけよ
致命のタリスマン
致命の威力を高める
ジャンプのタリスマン
ジャンプ攻撃の威力を高める 最初のヒロイン感からの長期出張だからしゃーない
トレントたんに切り替えていけ 竜餐祈祷はネームド祈祷の信仰要求辛くない?
神秘に振りたいのに 序盤乱撃も強いと思ったけど敵が動き回るから素直に殴られてくれないのがな
一心の飛ぶ斬撃ぐらい射程あればのう ルーラーみたいの使うボスきたからヨームみたいに脳死で打ってりゃ終わんのかと思ったら普通にガンガン攻撃されたんだが
なんだよこの武器 エルデン楽しいけどグラが綺麗になる度に軽いというかカクカクしたモーションが悪目立ちするね
モンハンってもっさり滑らかに動くけどモンハンが特殊なのかな >>783
パリィ成功したらダメ入らないよ
多段攻撃とかは一発目ダメ入って二発目にパリィ判定入ったりする メリカスはマリカ教会とかの祝福でマリカの言葉を聞かせてくれたりするんだけどノーヒントだからやっぱ空気 寝そべってるだけの巨大龍の取り巻きのHP半分無くなってる奴らって倒したら何かドロップあったりします?
それとも経験値が美味いだけですか? >>784
ロンソ一本でクリアしたしいけるけど縛りプレイみたいなもんだからお勧めしないわ >>782
基本的に叩きつけはジャンプでかわせるんだけどダクソに慣れたプレイヤーはジャンプなんて忘れてコロコロしちゃうからな >>524
迅速な回答、ありがとうございます。
シャドウタワー以来のフロムRPGで不安で色々調べて検索してるとたまに二刀流で持久力40や生命力と同じくらい必要と書かれてはいるんですが
仕様みてと自分の体感だとそんな重要に思えなくて質問させていただきました。 メリナの存在すっかり忘れててラニがトレントに言及するから馬くれたのこの人かーって記憶上書きされてたわ 遺灰はほんとに駄目だわ初心者救済したいなら白霊呼んだときのHP補正下げろよ
こんなもんがあるから2体クソゲーだらけがまかり通るんだろ >>798
考察には必須なんだろうけどそれ以外はいらんからな
教会の位置教えてくれるとかすればよかったのに NPCとの絡みがFCレベルしかないのにオープンワールドには無理があったんだよ
マップもスカスカNPCとのイベントもスカスカダンジョンはコピペで今までのフロムゲーを水で薄めた感の方が強くなった メリナ最後の方は口調がくだけて「やったね。よく頑張ったね」って言ってくれるぞ メリナは出てくる時もそこまで遅延と言うかストレスに感じないが毎回出てくるとどうなんだろうな 人形のままやり過ごそうとしてたけど、それでも話かけてくる主人公に呆れちゃうラニ様可愛い
ちっちゃくなっちゃうと気が緩んで色々しゃべっちゃうラニ様可愛い >>785
空気過ぎて火を点けるとことか自己犠牲してるっぽいのに意味不明になってるよな メリナはフレーバーでもあんま語られないからなぁ
ロルドの割符と使命の刃で匂わせてるぐらいじゃない クリア時間85時間だったぜ!これストーム城学院カーリア火山館赤獅子城王都ファルムアズラ聖樹だけのいつもながらのシームレスダンジョンにしてもよかったろw >>790
名前ダサ過ぎて草
嘘言うならもうちょっと捻ろうよ
ちなみに致命上げるタリスマンは
短剣のタリスマンだぞ >>759
あれちょっと分かりにくい場所に通路がある
ネットで調べてみるとよろし >>801
凄すぎる自分が下手なのは自覚あるけど
今回ロングソードみたいな間合いで攻撃のやり取りできるか?って思ったわ
槍ならまだいい >>778
対人が始まってた時なんてねーよ
馬鹿みたいなクソバランスでプロレスするのが面白かっただけで突き詰めるとクソにしかなんないのしかなかったろ >>755
ありがとう、つながってんだ他と。オープンワールドならではのトリックなんだな あぁマレニアのガチャコン3連切り避けやっとわかった!
こっちから見て左側に前ロリしたら抜けれるわ マレニアなんで回復するん?
馬鹿が作ったのかなこのボス 拠点に帰ってきたときのかぼたんの安心感あったのに
ないもんなエルデン
わたしに触れなくてもレベル上がるしなんで良いところは削っていくんだろう もうラニ様に話しかけられればそれでよくない?いつもポケットにいれてるし トレントがいつもいるからこいつがヒロインよな
ダッシュするとき駆けろトレント!!って呼べ
落下死するときがうるさいのに無口だな主人公 >>538
ありがとうございます。
まさしく持久力に疑問を持ったのが指輪を手に入れてからでした。
たしかに二刀の連撃するとけっこうスタミナ減りますよね。その後の回避など考えてくらいの持久力振りにしようと思います。 >>747
リムグレイブ+啜り泣き半島と比べるとどうしても他のステージは霞む
そこ越えた王都ってとこはダクソ的なマップとしては楽しいけどオープンワールド的な楽しさはない >>789
遺灰も火力戦技も縛れる正統派だぞ
それならコロコロチクチク戦法も縛らないと… ラダーンがあんなズタボロになってたのもマレニアの力だから
マレニアの強キャラ感は伝わってくる 今までの火防女ポジで1番空気だよなメリナ
霊体強化の娘の方が親しみあるわ 短剣のタリスマン(メバチ)つければ劇的に変わるのか?今回ボスの強靭ダウンからの致命が弱すぎて(きかも倒れてから無敵時間長いし)二刀流でタマタマ攻撃してるんだけど >>371
東の街道沿いにいる商人の弾いてる楽器欲しい
片手剣で戦技がただ効果のない曲を演奏し続けるみたいな感じにしてほしい 氷殻の斧って脳筋だとサブ武器にもいい上に霜踏み付きでいいな。全部こいつでいいなんて言われそうだけど >>806
煽るつもりはない
グラ品質凄いしリアルさを追求してるならモーションにもこだわってほしいなって話
繰り返すけどフロムゲー好きだよ >>825
盾受け自体鉄壁無いと成立しないから使ってもバックラー >>770-773
打刀の場所動画見て場所は確実なんですが
2階部分にその遺体のオブジェクト自体がないんですよ・・・
たまに開けても何もない宝箱もありましたし、バグなんですかね >>824
円卓にいると思ってたらいなかったしあいつ >>823
いくら何でも使いまわしが多すぎるね
それを使ったトリックみたいなのもあるにはあるけど
此処まで無理してオープンワールドにする必要あったのかね
ボスもちょっと挙動変えて使いまわし多すぎる >>825
真鍮の盾って言いたいけど筋力少し上げなきゃ駄目だったわ モーゴットが息絶える前に会話できたのはなんか新鮮だったな
今までのフロムゲーだとボスが何考えてたかはソウルとか武器のフレーバーテキストで察してねって感じだったし 円卓にメリナいたら色々不都合な部分もあるんだろうけどせめて祝福には顔出して欲しかった ヒロイン談義のときはフィアも思い出してやれよ
みんなお世話になっただろ イメージアートで螺旋剣握ってたのは神肌の信徒なんかね?まだ禁域入ったばかりだからこれから出るんかもしれんが メリナちゃんは王都で1回別れてくるの心象悪い
ここまで連れてきてやったんだから一緒に行こうよってなる
狂い火ルートに入ると途端に饒舌になるのもさぁ
じゃあもっと信頼関係築いてくれよってなる >>844
じゃあ取ったんじゃね?一回確認してみてなかったらバグだわ >>837
鍛冶のおっさんもなかなか
一番話しかけるし
双子のばばぁは何か喋ろ ああ、60fpsで遊びたかったな。散策してると見落としは無いか集中するから余計に地獄w >>824
RTA勢がかぼたんの台詞削るために殺してから話しかけるようなことしてたからじゃね?
あんなことやってるの一部の廃人だけなのにそいつらにムキになった結果がメリナ空気戦灰戦技ごり押しげー
格ゲーが衰退していったのとまったく同じ道たどってるから少しは頭冷やしてほしい ふとTV見てたらエルデンリングのCMかと思いきや
バビロンズフォールのほうだった
エルデンリングのCM一回だけ見たけど最近見ないな てかラニはエンゲージリング渡したら復活?した流れがわからん
少なくとも主人公が到着した時はほぼ相打ちで息絶えた感じだよな?
>>826
ラニの祝福行ってみ 誰か頼む神秘で腐敗と毒のダメが上がるのか教えてくれ
どこ見ても載ってない >>817
間合いも足りないなw
特にでかいボスで高低差あると届かないパターンも多いし
中盤以降一撃で多分3〜5%くらいしかボスにダメージ入れられないし
まぁR1の中でも弱い部類の武器だと思うわ今回は >>823
あと極小廃墟(地下室つき)もな
またこれか…ってなる >>825
中盾ならヒーターシールド系でいいんじゃね 黒き刃のために信仰にしたけどこれを超える祈祷ないから複雑
マーティンのストーリーいまいちじゃね? もうボス部屋かよ軽くあっちの脇道探索してみようかな
一時間後
どこまで続いてんだよ… セレンがそんなことになるなら爺ちゃんについて介錯してあげよっかな >>867
盾につけると右手の武器の戦技を使うようになります やっとミリアム倒せた……こっちはエルデンリングしてるのに一人だけドラゴンボールやりやがってよ……
で、ここには他になにもないんですか…………、? >>825
盾全然使わないけどカーリア騎士盾がいいんじゃね >>870
技魔用の盾ってちゃんとあるんだな
まだ学園到達してないけど… メリナは純粋に会話なさすぎるだろ
王都入るまでマジで何一つ言ってこないし何か言ったと思ったらお別れだし >>842
本当にソウルしかできないやつってカプコン製とコエテク製ゲームにガチでコンプ抱いてるから 会う人会う人に「お前褪せ人か?」とか言われるけどこいつらは褪せ人じゃないんか
旅商人は狭間の地とは関係ないっぽいから奴らは褪せ人じゃないのは確実だけど
偉そーなこと言ってる教授やらその他NPCは褪せ人とは別の存在なん? >>797
2発目パリイ入ったりするってことはパリイモーション初めからは受け流し判定がないってことなんですかね?
タイミングがいまいちわからないんですよね >>874
ぶっちゃけいつも通り宮崎がストーリー考えてくれてよかった ストームヴィルめっちゃマルチ盛んマークついてるのに侵入に待ちあってだるいよお 対人のタイマンはまださすがに評価不能段階
侵入は火力出るロマン砲を不意打ちで当てるのが強そう 各地の商人が何扱ってるかわからないから毎度限界まで買ってるんだけど商人もマップアイコン置いてくれよ >>662
そういう奴限って一部の魔術を対象にしかしてないんだよな >>881
あいつ脳筋ビルドだと無理すぎる
仕方ないからステ振りしなおして魔法でぶっ殺した 今回侵入意味なし?
ルーンの弧もらえるだけか。
相手倒しまくるとモーグと謁見できるわけでもないよな。取り敢えず気になってモーグの場所まで行ったけど普通に戦闘になったし。 廃墟も洞窟も8割不要な装備とアイテムだから初見以外いかなくていいわ
というか初見もいかなくていいわ メリナはモーゴット戦しか見せ場ないようなもんだから呼んでやれよ 猟犬グレソ両手持ちだとブラボ並みの高速戦闘展開できてクッソ楽しいぞ
積極的に突きを差し込めるしジャンプR2での一撃火力もあるからストレスフリーよ
両手持ち前提なら筋力54でほぼフルパワー火力になるし こっそりメリナに話しかける表示とかせずに勝手に話し出せばよかったのに 対人でマレニアの義手刀なんか使うなよ無双しようとして撃墜されてるだけでしょ
攻略なら普通に強すぎるレベル
血の君主溶けたし これレベル150まであげていいのか ?
200とか行っても大丈夫?マッチングする? てか白いないと入れないせいで、ボス前で召喚→即ボスの奴らに入りまくるのがほんとクソだわ 誰か助けて
ハイータが湖を望む断崖以降どこにもいない
ブドウは今二個持ってるのに会えないから渡せない
色んな勢力に片っ端から加わってたのごダメだったのか?フラグ折っちまったか
ちなみにマップはあらかた埋めたけどボスはまだゴドリックとレナラしか倒してない マレニアリゲインするんだからラダーンに勝てたろ
なんで負けたのマジで >>887
狭間の現地人は褪せ人じゃない
狭間の外にいたやつらが褪せ人 >>898
廃墟はともかく初見で洞窟飛ばすとレベル上げくそダルいだけなんだが
レベル上げのために洞窟探すのも糞だるいけど >>906
今のところ150爆速で呼ばれる
ほぼボス前だけど >>867
盾構えて右手武器の戦技使いたいときにパリィが邪魔になる >>856
教会行くと音声ガイドするだけで基本顔ださんしほんと愛着枠要素ないよな >>898
お前、マルチの白を霜踏みで行くつもりか?
多分シリーズのマルチ初だろうけど、あんま好かれないからおすすめせんぞ メリナは左目に三本指のタトゥーあるのが気になる点ではある >>901
光柱以外にもアイコン置けるの今知ったわありがとう 侵入楽しみたい奴も可哀想だよな
基本サイン溜まりボス前だし
白いないと侵入できないし
洞窟とか坑道で侵入しろって事じゃね? 2キャラ目作ったけど序盤でも普通にマッチするな
最近始めた人とか同じく2キャラ目やってる人が多いのか とりあえず大多数である平均プレイヤーは今レナラぐらいだと推測されてたよな
ラダーンと神肌で一体どうなるんだろうな、案外普通に突破するのかね 敵倒したら体力回復するタリスマンあんのねサンクス
ちょっと色々試してみよ >>911
星を抑えてたからプレイヤーと戦ってるラダーンは本気出せてない説 ラダーンは開幕の弓98%ぐらいの人が初見では喰らってそう
転送後ちょっときょろきょろするし意味深な召喚サインいっぱい出てそっちに目が行くよね
しかもラダーンのあの攻撃ほぼ即死クラスの威力という 4つの鐘から飛んだ先の柑橘騎士何も落とさねーのかよ! 光柱消すのダルすぎる全然見つからんし石像みたいなのが青いノの字を出してて紛らわしい
光柱全部リセットとかないんかこれ メリナはマルギットで試したとかほざく糞女だから仕方ない >>860
霊体だし主人公が座ってる時しか実体化しないからその心配はないという 侵入3回しないと進まないNPCイベントなんとかならんかな
もうだいぶ進んだから侵入できそうなエリア探すのめんどい 批判されてる部分が戦闘のバランスとボスの使い回しだから従来のソウル系を期待してた人には合わないって言うのもわかるけど
主要ボスに人格がある、NPCの目的が結構明確って考えると良いRPGだと思うようになった >>911
全盛ラダーンは多分HPゲージ一発で持ってくからリゲインする暇ないぞ >>626
>>629
再起動したら治ったわ
単純に不具合だった >>929
そこに行く前にボス弱体化パッチ入りそう 打刀ないのはPS4版でバージョン1.00です
いまPS4版ってバージョン何ですか? >>914
マーカーも地味に不便よな
あれ一気に消せるようにしてほしいわ >>800に踏み逃げされてるんで次スレ行ける人お願いします ローデイル到達したらメリナにサヨナラ言われたんだけどなにこいつ
こんなんでヒロイン名乗っていいの? >>913
レベルなんかケイリッドのでかい熊を毒にするだけで5分で3万ソウルじゃん 生かす必要ある放浪商人いるんかな?
エレの奴も指笛イベントすっ飛ばしたとしてもブライヴ完走できるしな >>911
全盛期ラダーンは一生メテオアタックしてくるぞ 猟犬ステップって戦技で付け替えできるのか
さっき火山館でそれついた爪拾ったけど剣とかにつけたらめっちゃ強そうって思ったわ >>926
ソロホストの世界は正直ハズレだったから今の方がいいけどボス前召喚が多いのはちょっとうんちだわ 狭間の地以外の場所にいたら漏れなく褪せ人なのか
褪せ人特有の印みたいなのがあるのか 今作転送トラップはマジで要らなかったな
最初から広がり見せる意味あんまないわ ラダーン狂ってるくせに的確に弓当ててくるのなんやねん
ファッション狂いじゃん >>926
ボス戦で霧がかからないところが一番の狙い目だと思うぞ
そこならボスでも侵入できるし カーリアの城館の屋上から入るとこの商人は
なぜか攻撃できないと思ったらイベントあったな
なんでコイツだけ・・ >>874
>>890
おい!マーティンさんは世界観や神話を考えただけでキャラやストーリーは宮崎やぞ! >>908
マジ?というかここから神授塔に行くのかと思って来たんだけどそれはまだ先ってこと? >>956
祝福無くなって追放されたやつとその子孫はみんな褪せ人だ
だから最初の王のゴッドフレイですら褪せ人 >>833
>>943
ロリと武器強化はデモンズからある正当なものだが? マーカー周りは文句ないっしょ
アレで使い勝手悪いとか流石に片付けられない病かなにかだわ カーリア盾って暗月の大剣のためにあるもんだと思ってる カーリア城では一度もかからなかったのに
忌み下水で手に喰われた・・・くっそw レベル上げしてクリアするのはなんか違うんだよな
極論レベルめちゃくちゃ上げればそりゃ勝てるでしょて エルデンリングから追加された要素は全部ゆとり専用のものだからな >>954
実際強いしどんだけ重量重くしてもかならずステップできるようになるからシステム否定系の壊れっすよ 侵入したけどエリアボスと戦い始めてすぐに戻されるのクソでしょ >>887
最初に説明ちょろっと合った気がしたけど祝福がないからバレるんじゃない?
現地人は祝福が何かしらの形で感じ取れてるんだと思うよ 星降る獣の白やったんだけど固すぎて草。しかも頭に当てれねぇしよ。トホホ。 いまだにゆとり世代言うやつはどれだけ浮いてるか分からないんやろなあ >>965
自分でマップ作ろうって感じにデザインされてるね
自分も商人とキャラ名リストぐらいほしかったけど
ちらっと割符の説明受けてもいろいろやってたら忘れちゃうわ
この薬飲ませろってイベントも誰にだっけと思ってしまった レアルカリア鉱床のショートカットエレベーターの途中横にある穴はなんかあるんかな >>961
どこがなんやろ
世界観もダクソに近いやん >>945
そんなのきたらここにいる三週目エアプと生命力40だからクソに感じるんだエアプのやつらどうなっちゃうの??
ああ、下手糞がごねたから&このゲームを理解してないやつがごねたから にバイアスかけるのか、なんだなら大丈夫だね 光柱はたまに地図のどこに付けてあるのか分からなくなる 敵の近くで使う祈祷多いのに強靭ないからイマイチだなぁ断固欲しいなぁ
って思ってたけど、我慢使ってから祈祷すればいいことに気付いた
俺天才かもしれん 巨人殺しもってデブ鎧でも猟犬ステップできるからな今作
マジ戦技ゲーすぎて笑う マーカーは祝福にカーソル合う寸前のとこに出てしまうのをなんとかして欲しい 黒き刃地下墓前に居座ってる霊廟騎士
鎧に羽生えてんのがかっこよくて狩ってるんだけど
コイツ頭装備落とすのかな?首無いけど >>959
最初のツリーガード戦で白やってたけど何回か同じ赤が乱入してきて
ツリーガード大暴れの中で赤の魔法が飛び交っててマジカオスだった
あとは黄金樹の化身でも赤が来るだけで緊張感がマッハになる 猟犬ステップ楽しいけど一旦斬り下がり挟まないといけないから中々慣れないや >>974
侵入の仕様が2人以上の所に侵入だから必然的にボス前で3人目呼び待ちしてる所ばっかりなんだよな
で侵入きたから2人で行くかってホストも多い
ボスが強いから皆ボス前でサイン待ちしてるから無駄になる侵入多いわ >>988
二刀ならそこもカバーは可能だし特大ならバッタのメイン火力がやばいからな モーションもうちょっとだけリアルにできませんかね
なんというか質量?加速度?を感じないからグラが綺麗になればなるほど浮いちゃう このスレッドは1000を超えました。
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