【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第21話
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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■次スレは>>970が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.squar...om/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nin.../70010000037866.html
■前スレ
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第20話
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1647071746/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よく見たら他リンクも短縮されてたので
修正ついでに>>970用のテンプレ
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
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■次スレは>>970が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
■前スレ
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第21話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647145418/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 三択の決定が+50で天秤の決定が+40なんだな
もっと天秤の決定の数値高いと思ってた 全ルート終わったけどやっぱベネルートだな
王子ルートは全権放棄とかありえんし
フレデリカに至ってはウォルホート民すらベネディクト任せで王子は何食わぬ顔で王の責任放棄
やっぱ王子は真のptから追放すべきだな 大きな決断は日頃(RPGパート2個)の選択の積み重ねと考えると妥当?
踏み逃げは害悪だから信念じゃないでしょ
乙してなかった ベネフィットじゃねかの?ロランとエリカ様の人気に嫉妬 ロランは一回ユリオ辺りと居酒屋でも行って貴族のクソさを愚痴り合うべき ベネフィット→ベネディクト
モラル→ロラン
フリーダム→フレデリカ
語感的にこうなのかと思ったけど別にそういう訳でもないな >>17
ユリオは詰め所で踊り子に鼻のばしてるから約にたたなそう。 >>19
名前とイメージカラー的にはそうなんだけど
それぞれの支持選択はその時によってバラバラだし
最後の選択も嫁モラルでロランがベネフィットでベネディクトがフリーダムなんだっけ?色 まだ嫁ルートしかやってないけど明らかに自由っぽかったぞ 真ルートでロラン隊はロラン、セレノア、マクスウェル、コーデリア、イエンス、ナルヴ、商人、ロボにしたんだが歯が立たない
グスタドルフ舐めてたわ… >>25
三部隊でそこが一番キツイよな
グスタドルフ一点狙いで何とか突破したわ グスタドルフがまさか道中の前座ボスに成り下がるとは想像してなかったんだ おいおいおいおい
VeryEasyなのにLv50ロランがトリッシュに射殺されるんだが? >>32
エスフロストがラスボスになるのは王子ルートだけ ローゼルも解放するしグスタドルフも片付けるしイドーも成敗します
いやースッキリですね 1周目の難易度はルドルフとコーレンティンどっち仲間にしてるかで大分変わりそうだな
魔法使いはユリオとメディナ育つまで主戦力にならないしルドルフのほうが序盤から終盤まで安定する オール5000とかで教皇ちゃん味方ユニットで使わせてほしい
挿話とか一切いらないから まだ序盤だけど王子弱すぎるのに死んだら負けなの辛い
8話でテリオール領の湖の方いくと耐久低すぎて確定で死ぬし 馬乗ってない頃はスーパーイケメン行動してたんだから王子
乗馬教えた奴が悪いよー 初見の教皇ユニットは強いな、TP刈りできるから先人のスカーフとか持たせて、そのまま切札で2発目打ってたらだいたいからとれそう ヒューエットが鷹乗りを教えていれば…
鷹槍なら最強になれたかも知れん 午前中に、軍船発破ルートでエリカ・タラース戦勝った (初周、ノーマル)
..と思ったら、城でアヴローラと激突
連戦ですかー もぉー
少しでも楽に戦いたいから底上げしようにも想定戦すら時間かかって面倒くさい
城門奪還の想定戦がクソめんどくさくて、仕方なく1ランク格下の敵中孤立の方をやってますが
そっちもそっちで捗らん 敵の騎兵隊ちゅよい、穴だらけになっちゃう
ロランも騎兵隊指揮して 敵の馬も弱くないか移動攻撃upとかあるのに
歩兵槍のが明らかに強い 牢番をボコッと一撃するコーデリアちゃんなら
初夜でグスタドルフをグシャッとやれるかもしれない イドーは教皇ロボ作るにしてもあんなロリにする必要有ったか?
個人的な趣味を反映してません? ベリーイージーにすれば二周目盗賊も楽勝なんでしょ? でもグスタドルフさえ倒せば次のフレデリカ戦は楽だから助かるわ やっと1周目ベネルート終わった
ロランちゃん入信してて草 >>48聖人が女を侍らすのはよくあることやな、ガンディーも晩年はそうやったしな。 ピコレッタ相手にして気まずそうにしてたしあれが奴の趣味だ >>53
www、コハクたんはシドーに狙われてたから逃したのか!? 嫁ルートでクリアした
花嫁衣装持ってきた時点で嫁か若は死ぬフラグ立ってたな
最初から嫁選ぶつもりだったけど王子のルートはないわ…あの国やべーの分かってるじゃん
ベネディクトのそれできるなら仇敵のエスフロストとも手組めるやろって言葉通りだわ
全体的に悪くないけどUIというか操作性もうちょい何とかしてほしいのと想定バトルとは別に稼ぎ用マップあると良かったな イドー「僕っ子釘宮ボイスなロリ教皇だぞ、需要あるじゃろ」 >>58
エグスアム「いやー旧世代感きついっすわ」 >>39
あんなに敵分散してるのに死ぬのは運用方法に問題があるとしか
むしろあそこは挟撃ガンガンできて大活躍だったぞ 倒し合ってユニット少数になってくると(例えば4対4とか)
単調になってくるしミスさえしなければほぼ勝ち確定だね
この辺はチェスみたい 敵の騎兵弱かったとかマジかよ
ザクザク柵の向こう側から刺されて柵意味ねぇ奥に引っ込んで待ち伏せした方がマシだわってなったのに ベリーイージーにすれば二周目の盗賊親子も余裕なんか?あ? >>64
スクエニ的にぎょえーーっ!!ほどではない ベリーイージーでもノーデス狙いは何も考えずにはできないけれどもね
難易度一段階ごとに耐えられる回数-1と倒せるまでの回数+1されるぐらいな感じでしかないし 詰所のマクスウェルの距離感なに?
コミュ障なんか? なんか非人道的なルート行くと天気悪いMAP多くない?
フレデリカが力発揮できないのだが 自分をマクスウェルと思い込んでる一般人だから優しくしてあげて マスクウェルがイケオジなのが個人的に衝撃的だった
最近のスクエニならミステリアス系長髪ツン目イケメンにするだろうに 二周目盗賊親子はベリーイージーだと余裕なんだよな?
俺は181/75 筋肉ムキムキマクスウェルボディ 喧嘩なら負けませんよ? アヴローラはどこにいても気まずいやろな
むしろ事情分かってくれそうな槍聖が居た方が救われるレベル >>75
こういうのって自分では面白いと思って書き込むの? 塩商人との騎兵戦は壮絶な潰し合いだった
まあ最後の1人がこっちなら勝ちだからヨシ >>79
黙れ小僧、とっととジバンナでシコって寝ろ >>74
若い頃剣術指南役になって、妻を殺されて、その後槍に持ち替えて槍聖に登りつめるまでと考えると若いイケメンだと説得力がなくなる 若いイケメンに若いイケメンが貴方の息子に生まれたかったって言う図が生まれるがよろしいか 今17話来たけどなるほどねロラン叩かれるわけわかった
ただしょうがなくねこれ?
エスフロストかハイサンドどっちか味方にしないと単独ではもう無理だろ
それなら侵略されてエスフロストよりはハイサンドだろうし 暴風環境だと延焼しやすくなる・弓の命中率が下がるが
これ有効活用した人いるんだろうか
だいたい元々晴れてるところにフレデリカか雨乞い雷だったような気がする >>74
一昔前なら仮面+子安+強キャラとかイケメン待ったなしだが、もう親父キャラとかやる年代だからな 二周目盗賊の盗賊親子で苦戦するのってノーマル以上だよね?
ベリーイージーなら余裕なんですよね?(*´Д`) >>84
15話で嫁かベネ選んでたら急に狂ったように見えるけど王子選んでたらまあ理解できる ユリオのエピソード内のパトリアトのフラニ様もご存知みたいなの
その場しのぎの嘘に見える 当事者いなくなって真偽は不明だが 全部捨てるならエスフロストへの恨みも捨てろと正論でぶん殴られてぐぬぬしてた王子 >>84
ロラン叩きたいだけの奴がいるんだろ
王都取り戻すのに協力してくれた国に降伏するのと侵略の元凶と組むのとどっち選ぶって選択肢なのにな ハイサンドと手を組んでエスフロスト倒しましたハイ終わりじゃ済まんからな
その後岩塩の事で揉め事起こるのは不可避 >>90
ああ王子選んでるわそこ
民衆は上が代わっても案外平常に生きれるからな
ローゼル族だけは犠牲になるけど デシマルが高所攻撃覚える前なら高所弓使い多いときに暴風良いんだけれどもね >>87
ユリオは賄賂(TP)を渡しているおかげだな ユリオは孤独なロランのいい理解者になり得たと思う
王国の不正に失望し公平な世界を望む価値観とエスフロストを憎む同志で
ただロランは死亡したことになってたからマクスウェルとして接するしかなかったんだろうな >>96
まあ実際どっち選んでも一部の誰かが犠牲になってそれがローゼルか種族問わず貧しい人かの違いしかない
それ以外は普通に暮らしてる
嫁ルートはそもそも勝手にやってろなんである意味一番清々しい >>84
ハイサンドに降ること自体は理解できるししゃーないけど、
塩湖の実態を見ておきながら、突然女神教に開眼したかのような言動は不自然に思った
ローゼルやら父兄やらに心の中で詫びながら、せっせと七聖人に励むくらいが自然だったと思う マクスウェル裏切りはないと思ってたわ
思った通りのキャラで良かった >>102
散々言われてるけどさこれ>王子宗教
物語途中でハイサンドをいい国だなっていうシーンあるよ
だから唐突ではない 王子は終始フワフワしてるからな。生まれも育ちもエエのに覚悟決めれんのがダメやわ、妹の方がよっぽど覚悟完了しとる ギャグキャラのデシやピコじゃなくロランがここまでネタにされるとは開発陣も思ってなかったんじゃないか? 要するにテキスト読んでない人がおりゅ
ちなみに真エンド突入すると散々ギャオってた3人がさっきは自分おかしかったごめんねみたいに謝ってあっさりセレノア案に同意大概だし
シナリオライターのせい 王子宗教ルートは話ちゃんと読んでたら不自然ではないんだが
奴隷制度見といて一部犠牲はしゃーない、大多数の平等、幸福の為だ
っていうのがここのスレのというか現代の大多数の日本人の価値観から遠いからあたおかに映る訳で
江戸時代のえたひにんみたいなもんだからまあ歴史の必然みたいな >>105
塩湖を見て人の所業ではないとも言っている
さらに岩塩にまつわる女神教の欺瞞についても知ってる
それでもズタボロなグリンブルク王家よりは、グリブル民の利益になるだろうという判断は一理ある
だから降伏はしても、信者にはならない方が自然だと思う ロランは能力主義だとセレノアに敵わないから、貧民のためという建前で平等主義に逃げた男 しつこいなぁ
あと1000回くらいはシナリオライターのせいってこのスレにいたら言いそうだわ エザナの奥義強いって言った奴誰だよ
命中悪すぎて使い物にならないじゃねーか エスフロスト侵攻あたりのロランは真っ当にかっこいいキャラしてるだろ
セレノアと乗り込んできた時は王すげぇ嬉しかったんだと思うよ >>113
じゃ誰のせいなんですかね
ライターがキャラ動かしてるんですけどw 塩湖見て人間のすることじゃないとか言ってたのに宗教万歳はじめたり
一部の犠牲は仕方ないからのベネルートEndでの発言とかふらふらしすぎなんだよ王子 結局ベネルートも犠牲の上に平等でしたっていう変わらん話 ロランはフリーダム→モラル→ベネフィットになるこのゲームを体現したキャラだと思う >>116
同じ奴が同じ事ずっと繰り返し言ってるからしつけぇって言ってんだよ頭ロラン >>110
まあ降ったんなら結果宗教家チェンジが1番効率いいんじゃない?
ハイサンドに降るって決めた時点で人の所業じゃないのも欺瞞も全部受け入れてる訳だろ >>120
キャラが勝手に動いてると思ってる人なのかw
プークスクス ベネデイクトだってもしエスフロスト侵攻でセレノアが死んでたら
エスフロストと組むのだけは拒否しただろうからな >>117
「王族の責任放棄したいお」という信念だけは一貫してただろ! >>124
せやろな
デストラ云々でずっと引きずってるわけだし ロランの話はもういいだろ
それより2週目ハード1話がしんど過ぎる件について語ろうぜ タクティクスオウガの戦闘が多いことやシステムがちょっと苦手だった俺はこのゲームキツい?
むしろちょうどいい? お前らよく2周目ハードやれるな
ノーマルでボコられてきた(主にロランが) コーデリアってグスタドルフとヤッたのか
避妊してくれないだろうしデキてるかもな いや、それより
マクスウェルがアヴローラに
タイマンで負けた事について語ろう
マクスマンは
単体性能最強キャラではなかったのか(´・ω・`) >>128
体験版やって
>>130
ちゃんとキャラ育ててたら余裕よ 真ルート用意して正解だったな
俺の認識や選択が正しいってのを全部ぶち壊して3択に正解なんてなかったってやってくれる >>133
マクスウェルは平地でのタイマンだとセレノアやロランにも劣るよ
アヴローラは火力最強 >>128
その逆かも
シナリオパートが長め
戦闘マップは稼ぎマップしなければ少な目
TOに近い戦闘だけど、ジョブチェンジのような拡張のあるシステムが排除されてる
あと強キャラで進むゲームじゃないってとこ
体験版でハマったらそのまま買っても続きを遊べる ロランは器が足りなさすぎたんでしょ?
環境や流れのせいもあるから本人責めるのは可哀想だし運がなかったとしか
自分に能力ないのわかっててもプライド高くてお飾りにもなれず、自由という名の弱肉強食で苦しむ人を出したくないってのも負け惜しみみたいに吐き捨ててどっか行くし…意見ぶつけ合ってる時に言えよな… 天秤なんて要らんかったんや!(テーマ内容ほぼ全否定) >>137
グスタドルフへの復讐達成して平和な国の国王としてしっかり王してるから結果オーライ 天秤なしで明日からどうやって晩ご飯のおかず決めればいいんですか!? ロランってキャラ性能があんま良くない評判だけど
個人的にはノックバック技あったり、ノーコスト間接攻撃あったり、機動力も何だかんだ使い所はあるしで
結構痒い所に手が届いて助かってるんだが マクスウェルはロラン達逃がす戦闘後で消耗してる状態でアヴローラに負けたし
そのアヴローラがロランに負けたのも敗北後の決闘だから全員100%の力出せる状態だと結果は違ってたかも知れん
ユニット的な強さならまた話は別 >>137
戦略的にも倫理的にも見所なかったからね ロランルート→マスク
ベネルート→アヴ
嫁ルート→デシ
真ルート→アクセ
の開放で良かったんじゃないか? >>121
たしかに降伏を決めた時点で、郷に入れば郷に従えで
欺瞞も虐待も一旦飲み込む必要があるけど
ただ本来ロランにとってそれは苦しいことのはずで
作中のような言動にはならんはず。
もし本当に苦境に心が負けてしまって、本心から女神に救いを求めてるのだとしたら
それこそ描写が足りないと思うわ。
直前まであんなに頑張ってたのに ロランアンチって二次元のイケメンに嫉妬とか醜いなw アンチじゃなくてネタにされてるだけだと思うんだけど… >>151
直前まで頑張ってた結果が街の女の子からのナイフだぞ >>139
体験版やってみた感じは戦闘まだかなーと思いつつもシナリオの先が気になったからそこまで苦でも無かった感じかな
TOは重い戦闘が割とすぐに来るから疲れてしまった ライターのせいにされてキレてる人いるけど書いてる人の力量だからな結局 >>147
俺もキャラ含め性能好きで使ってたけどnormal以上だと終盤あたりから防御が紙過ぎて辛くなったイメージ
アクセサリーで補ったらいいのかもしれんけど攻撃盛りたいやん?
まあ突出しないように運用したらええんやろうけど これベリーイージーでもタクティクスオウガくらいの難易度はあるよな
ハボリムペトロみたいなぶっ壊れ技ないし 前に出ないといけない性能なのに弓に二回小突かれたら死ぬくらいの豆腐さだからな 言っとくけど皆ロランのことは大好きだぞ
じゃなかったらこんな話題にするわけない >>155
それも含めてだよ
もし本当に心が折れてるんなら、そのあと寝込むなり
心神喪失して言動がおかしくなるようなシーンが必要だわ
ちゃんと頭で考えて降伏を選んでるんなら、なおさら信者化は筋が通らない みんな各ルートって17に戻ってやってる?周回してる? 好きなタイミングでクラスアップしてええんやろか
FEはデメリットあったから気になる こういう意見が出る事も折り込み済みのキャラだろロランは
嫌いって意見はまあわからないでもないけどライターのせいってのはよくわからない >>165
デメリットないし好きなタイミングでおけ ロランは跳躍4とか行動後1歩動けるとかなんか欲しかったかな
17話は離脱の匂いがしたからはじめて攻略調べたよ
ロランはしょうがないけどヒューエットも離脱したら泣く >>166
描写が足りないとかフラフラしてるとかそういうのは書いてる人の問題だと思うよ
真ルートの全部取りがちょいご都合主義に思えるってのと同じ感覚 タラースは宰相だったけどエリカはどういう役職だったんだろう ライターにとって百も承知で書いてるでしょロランの人物像
一番力入れて書かれてるのがロランだろうに
ロランは悪くないライターが悪いってどういうことなの 1周目今フレデリカルート選んだけどこれの方がよっぽど酷くね?
フレデリカの主張は全然わかるけどセレノアやロランは国捨てちゃ駄目だろw
話的にはぶっ飛んでる分どうなるか一番興味あるし楽しみだけど >>175
真ルート見るとちょっとおかしかったわみたく言ってるしな でも実はロランの選択はほとんど真エンドにとって正しいというね フレデリカの主張は他部族救うために自領民見捨てろってことだから一番あたおか
ベネが引き受けなかったらどうなっていたか ダメ王子として上手く描写出来てると思うけどな
だからこそこんな話題になる >>176
奴隷解放って歴史的に見ても重大な要素で嫁の主張は軽視されるものじゃないけど
ベネルートでハイサンド攻めても実質解放できるからね フラフラしてるのってそういう描写されてるってキャラじゃないの
それを描いてるライターのせいだ!とか言われても周りは困惑するわ
フレデリカだってずっとフリーダムの選択肢推してる訳でもなかっただろ確か ローゼルの解放ってそんなに難しいことのように思えないから
わざわざルートに入る気にならないんだよな
塩の採集なんて国民の仕事にすりゃいい 王子はFEの馬みたいに再移動があれば少しは使いやすくなったかもしれない 真ルートでみんな反省するからな
頭おかしくなってるのはライター公認だろう キャラの最適解アクセがなかなか決まらないな
今んとこデシの漆黒とマスクウェルの復活2個くらいか 天秤もグリンブルク王家(多分レグナ王)から貰った物で親父殿がコイン使って多数決で決めてきたってあったけど
最終的に正しい使い方は皆の意見を汲んでどれか一つに傾けさせないことなので
取説ちゃんとつけて寄越しとけよ賢王よぉ でも選んでるのプレイヤーだからプレイヤーが悪いんだ >>187
初見はあんなにぎゃーぎゃーやってたのに真ルート入るとみんな自分言ってた事おかしかったわ…って一気に冷めるし笑った グローマ撃破で回避アップ後もたいして避けねえな
そもそも魔法は回避不可だから魔防アクセ付けるべきか >>176
誰か1人離脱するルールだから、嫁ルートにロランはついていくしかなかったのかな
ベネディクトルート選んだけど嫁ルートでロランはどう振る舞うのかちょっと気になってきた >>185
そもそもハイサンドの打倒=ローゼルの解放だしね
ベネルートはフレデリカルートを内包してるとも言える
どうしても新天地探したいならハイサンド打倒後に探せば良い気がするが 全員自分のエゴ入ってることに気づいてるんだからそりゃ冷静になったら恥ずかしいよね 若にもウォルスタに栄光あれッ!!されるエンドが必要だったか >>192
若のとてつもない勢いでみんな冷静になったな 嫁ルートのロラン君もホントお前さぁって言いたくなる発言しだすから面白い でも真ルートみたいな選択が出来ないから3人共ああいう事言ってたって話だと思うんだがな… >>198
ワザップジョルノみたいな勢いで笑ったわあれ
スゴ味を感じた >>200
それな
三分隊に分けてどうにかできる算段あるなら
大国に媚びて生き残ろういやみんなで奴隷解放だけして逃げようなんてみんなヒートアップしなくね…?って みんなそれぞれ直前に色々ありすぎて視野が狭くなってたから真ルートの策を考えつかなかったんだろ
若が冷静に三人の意見聞いて真ルートいける条件揃ってたから大団円出来たわけで 王子<俺の信念通らんかったけど国捨てて海目指すわ余生は釣りに限る! 天秤と向き合うタクティクスRPG
なお、天秤は叩き壊すが正解の模様 >>199
2人の愛の逃避行なのになんでついてくんの?、王が国捨ててないで帰れよ
あ、ヒューエットは置いてけよ、みたいなのを想像した 領主が領地捨てて行くなら国捨てて行ってもよかろうもん 真ルートとベネルートの違いはグスタドルフ倒したか倒してないかしか違いないからね
これでED変わったような演出の方が違和感
むしろ資本主義が進んでも王権縮小するロラン逃亡の方が貧富小さくなるやろ 実際若の失敗はあのテンションのまま投票に進んだことだな。投票は後日冷静になってからやろうと言えばベネディクトあたりが別案出してただろ >>206
王子「嫁ルートが初週で、周回プレイするのなら俺を鍛えておかないと後悔するぞ!」 真ルートとベネディクトルートに違いが無いってのは冗談なのだろうか
ハイサンドに関してもかなり違うと思うが >>210
三者三様に賢者モードになってるの想像して草生えたわ セレノアエルフリック藻屑になる嫁ルートが1番無いわー
ベネルートが1番王道 ベネディクトルート選ぶと王子がベネディクトからすげー言われようで可哀想になっちゃうよな
前々からそう思われてたってことだし ある日セレノアたちに差出人不明の包みが届く
それはなんと4年前捨てたはずの天秤だった
トライアングルストラテジー2 恐怖、再び >>215
俺も内心そう思ってたから全部言ってくれてすっきりしました・・・ ベネディクトも好きな人の息子を王にしたかっただけたから こっちのレベルも速度も上なのになんで敵の方が速く順番が回るんだこれ?
回復される前に倒せれば2人分の行動が浮いたのにって今なってる まともなこと言ってると見せかけて、ベネディクトの過去の自分自身への復讐()は一番しょーもない動機だと思うw 最初にプレイヤーの辿った道が貴方の物語です、くらいの話でしょ
真ルートも勝手にこちらが真と呼んでるだけで実際はハッピーエンド欲しい人への救済 >>223
あとデストラを物の様に扱った王が許せない
だからセレノアをトップにして誰にも利用されないようにするのだ!あわよくば王族潰れてくれれば…みたいな話だっけ? 実際三つの選択肢が出る前に、もし自分が若だったらこうするって考える人いると思うんだけど
俺だったらエスフロストと手を組むなーって考えてたらベネが同じこと考えてた お前ら真ルートは何周目に行った?
俺は二周目に行こうと思ってるわ >>221
武器種かキャラ毎に初期ゲージみたいなのが決まってるっぽい
だから短剣のアンナはさらに速くなるし槍(馬?)のロランもなぜか速い 完全独裁の奴隷制度嘘臭い宗教国家か実力主義の国かってなったら
あたいは実力主義の方を選ぶね でもどれかに傾かせるのはダメって思いっくそ若の台詞で天秤での選択否定されてたような気がする
>>228
三分隊に分けて大丈夫って戦力になったら行けばいいんじゃないかな 土曜日からこのゲーム始めたけどアンナ性能ぶっ壊れてない? 村防衛も引きこもればなんとかなりそうだなって思ってたら壁登ってきやがった
作戦練り直しだなあ >>232
ぶっ壊れてるよ
でも何人かはもっとぶっ壊れてるよ >>221
マップの誰もいないとこでYボタン押して行動順管理は基本だぞ
岩塩エンドくらった雑プレイの俺でも行動順だけはガチでやってる >>230
実力主義ってのは間違い
グスタドルフは自分の邪魔になる存在は味方でも粛清する 既出しまくってるんだろうけど
二周目最初の盗賊親子強すぎワロタw
normalだと勝てねえ 一週目で行ってたけど、ライオネルとかホスハバラ使ってなかったしロラン戦で相性悪いメンバーだったのもあって地獄だった ロシア正教のトップとプーチンが盟友…
現実が1番恐ろしいな 実力主義で上り詰められるのはアヴローラの例あるし間違ってはいないだろ
実態は殆どイエスマン周りで固めてるのと自分の邪魔になったら排除するだけで >>238
3週目ハードだとレベル50同士だけどアイテムから何から全部使ってようやく全員生存
ハード真ルートラスボス全員生存よりきつい 二周目の盗賊親子が今までのバトルの中で一番キツイわw 無能な弟を宰相においてるし、ヤツの実力主義()はイエスマン集めたいだけよ しかもこれ
詰め所に行けないからレベル上げも何もできないってわけか
つまりvery easyで切り抜けろって仕様か BGMも大したことないな
気に入った曲はイドー・デルミラぐらいだった >>249
2週目なら前の週のラストで鍛えれるだけ鍛えとけばなんとかなる
全員生存狙わなきゃハードでも行ける
あと復活ピアスあるか無いかでもだいぶ違う 人権意識もセーフティーネットもない世界で実力主義なんてやっても国が荒れ果てるだけというのがベネルートの結末だろう 天秤システム特に意味ない癖にストーリーや固定メンバーへの制約が強すぎる >>231
なるほどね どうせベリーイージーだし二周目に行っちゃおうかな >>251
そういうことだろうな
前周のラストの教皇バトルでレベル35ぐらいまで上げておかないとダメってことだな
レベル30ぐらいで一周目クリアしたら俺みたいにnormalでは勝てない状態になる >>255
しかもルートによっては1人離脱した状態こらの雑魚がいる訳だしな
低レベル進行の真のラスボスと言えるかも分からん >>249
戦闘に入らず、入る手前で普通に詰め所入って鍛えられる リリース日から始めてスレ離れてやっとエンドロールまでクリア
フレデリカルートだったがあぁなるとはな
ライオネルエザナナルヴピコレッタアーチボルトホスハバラデシマルが強すぎて吹いた
最終章ボスにナルヴの攻撃あてるときのセリフが中々よかった
1日のプレイ時間によっては1ルートクリアするのに初夏までかかりそうな位な程のボリューム >>229
なるほどなーフレデリカが遅いのもしゃーないのか 別に詰所行けるんだからレベル不足にはならんだろ
ご丁寧に推奨レベル付近の新しいバトルも出してくれてるんだし なんだ詰め所入れるのか、Lv20ぐらいのロランがボッチになってるのを想像してしまった >>257
行けたwwwwwww
お前らありがとうwwwww 発売日に届かなかったから発売日から一日遅れでプレイして今日やっとクリアーしたけどこれBGMオーケストラだったの?
スタッフロールで楽器担当者とかたくさんでてきたから…
あと英語版スタッフのところ日本版なんだからいらないでしょ?
こんな長いスタッフロールみたの久しぶりだわ… >>257
おもいっきり横だけどサンクス
詰所ねえじゃんと思って自分も嵌ったと思いこんでた スタッフロールはそれ用の曲用意して欲しかった
真エンドなら変わるのかな >>252
ご丁寧にどのルートも不穏描写あるのにどれが正しいだの王道だのやってると真ルート無かったら魔境になってただろうなと思う
風花もそうだったし 風花は黄色がこっちでいう真ルートみたいな感じだけどな
青と赤が初プレイだとなんじゃこりゃになりやすい 真ルート:ベネディクトルート:七聖人倒してイドー失脚して女神教を崩壊させました
→開放したローゼル族は自国に移住させて成功しました
ベネディクトルート:七聖人倒してイドー失脚して女神教を崩壊させました
→開放したローゼル族はバラバラになり失敗しました
え?ってなるよね
ストーリーが肝のゲームなのに無理やりハッピーエンド演出で気持ち悪いわ やはり若があまりのストレスから閃いたルートが一番だな >>269
ベネディクトルートだとエスフロストに習って弱肉強食の世界になっていくんだからそらそうよ
グスタドルフがベネディクトの案飲んだのもあくまで自分より塩の扱い上手い(&塩鉱山抑えられてる)からだし >>232
ハードの後半だと火力足りなくて微妙になる >>269
全部やったる何も捨てない!が真ルートだしそりゃそうでしょ ベネディクトの方は本来平等に配られる物質が一部の奴がせき止めてたからじゃなかったか ベネディクトに言いくるめられるグスタドルフかわいい デシマル使いだしてからベネディクトよりユリオの方が枠奪うようになってきた コハクの時限爆弾の割合ダメージって最大HP多い方が強い感じ? グスタドルフは賢いのかなんなのかよくわからんくなる 11話に来たけど、詰所のライオネルが薬を入荷してこないので、そろそろヤバくなってきた 潜入のアヴローラ戦、全員で雷の魔法石を池にぶんなげてたら終わった 想定バトル「100人の刺客」とかいう虚無
終盤の攻撃魔導師4人組の増援とダブルターンで一生毒撒いてくるナイフ野郎ゆるさんからな >>283
3周目だけどそれ出てないわ
なんか出現条件とかあんのかね >>282
自分も小一時間ほど前に勝利した
こっちは愚直に雷魔法持ち二人で撃っていたが、池全体に拡散するんね、雷
すごいわ
MVPはメディナのTP配給 >>280
は?普通に神ゲーじゃん?喧嘩なら負けませんよ? コーレンティンさんはLv15ぐらいで止まってるわ
嫁とナルヴで魔法枠は埋まってしまう 最初の天秤で自主性ないなこいつワロタってなったけど最後は自分で閃いて行くからなるほどーってなったわ。仮面つけた王子は先ず馬からおりよう 新自由主義そもそも現実でもううんざりだから17話の選択肢ベネディクト選びたくなかったな
初回は真っ先にこのクソ大陸から脱出する事選んだけど、俺みたいな人も少しはいるだろ あの世界の世界地図みてー
どうしたら海の存在に気づかないほどボンクラになれるんだよ コーレンティンは奥義強いしギミックも高難易度だと役に立つけど、低難易度だと味方まで移動止めて邪魔だわ 2周目はのんびりハードノーデスで遊ぼうと思ったけど難しいね
なかなか進まん。。 しまったローゼル村でまたゲームオーバーになってしまった ハードでようやく1週目クリアしたが、切り札使ったら無くなるかと思って終盤のライラ戦までずっと使って来なかった…
道理で難しすぎると思ったよ… 低難易度で評価落ちるやつら
エラドール 足遅い火力ひくい範囲攻撃できないおっさんに成り下がる
コハク 2ターン待つのうぜえ
コーレンティン 味方の足止めるゴミ
評価あがらやつ
エザナ 全体攻撃最強! 天秤任せだった若が自分でみんなを導く天秤イラネして自分で動いて全てが解決したからセレノアルート >>282
このマップ戦功ポイントアホみたいに稼げるよな 難易度高めのようで、キャラロストしないのが結構楽だよね 火計に優先的にターゲット設定されるのクソ過ぎるな ミスって発動させてしまう >>305
それはちょっと思ったわ見すらなかったけど トロッコの所の爆弾解除間に合わねえええ
レベルを上げてゴリ押しできるまで育てるか… >>307
9巻は13話暗殺ルートのRPGルートで拾える 火計使わんでクリアするで→トラップと盾で敵ノックバック→鷹の像に突撃→あっ… >>288
最終的な性能だと多分コーレンティンが魔法使いで一番強いよ >>308 アンナ奥の爆弾解除に向かわせて解除した後ステルスで隠れるとかでやれば、手前から順番に殲滅でいけると思うよ 初周ノーマルの後ろめたさから切札は封印してるな
まあそもそも交換するポイントが無いとも言えるが >>305
絶対使わないと思ってたのにシールドスラムで強制破壊された時は変な声出た >>314
大正義ステルスか…
うまくステルスするのがキーなのね
さんくす! >>312
まじかよ
ナルヴでハイメガひゃっはーしてたわ
ナルヴ最低だな ゼクス・マーキス
マクス・ウーェル
明らかに子安を意識している トロワーズ!
サンクァンヌ!
がいい声過ぎて笑う
技名叫ぶのなんてこいつくらいだし 特にメインストーリーで深堀りもなく気付いたらモブになっていたマクスウェル師匠 嫁と我が軍唯一のエッチ枠エザナさんがいるのに野郎の魔法使いなんて使うわけもなく みんな自信満々で2周目真ルートいくわ とか言ってるけど
入り方って確定してるの?
検索して出てくる順でやったけど結局だめだったんだが アタッカー枠は全部魔法使いで埋めても良いくらい今回魔法は強いと思う
勿論メディナやユリオは必須だが >>316
みんなやるよなw 意図的な攻撃以外は発動しないでもらいたい あと真ん中の広場だけなら家燃やして無いからセーフじゃね?っていうね >>325
2週目で行けたぞ
どういうルートで駄目だったか言ってみ 7章?で王子をエスフロストに差し出す投票
これ5回くらいロードして差し出す派を説得したんだけど、
誰一人として応じてくれない
必ず王子追放になる
モラル、フリーダム、ベネフィットの数値がここまでの選択肢で偏ってしまってるから?
それとも説得の仕方が悪い?
アンナ説得の鍵も見つからないまま ロラン差し出さず守る(火計の仕掛けを知るかつ使わない)
不正塩を運ぶかつロランの正体を明かす(スヴァローグが共闘誓う)
この2つは真ルートの展開から状況的に必須だけど他まで固定かは分からんのよな
若の出生やらローゼルの伝承やらはどのルートでも自軍に入ってくるしローゼル村の岩塩の欠片も最終的には手に入る >>330
信念がエスフロストに差し出す選択の属性に偏ってると思う
自分はモラル高かったせいかロラン守るの説得がすげーやりやすくて差し出すの選択肢は難しいになってたし >>330
偏ってるなら説得する際「取り付く島もない」等が出てると思う
「説得すれば分かってくれそうだ」等の場合は単純に説得の仕方が悪い >>330
俺も一周目にそうなった
アンナの鍵欄は最初の分岐でエスフロスト行かないと取れなかったと思う
二週目は数値上がってるからか余裕だった >>332
真ルート行ったら分かると思うけど15話で実家に帰るのも間違いなく必須だよ
実家に帰った時にシモンから直接聞かされた遺言が真ルートへの原動力になってるから >>334
やっぱりそこかあ
俺はたぶんベネフィットとフリーダム半々くらいだろうからなあ 不正塩は普通にやると悪事暴くルートやりたくなるからこのへん引っ掛けよな 色に対応した信念の数値が一定以上ないと絶対に説得できない仕様
一定値以上あれば最悪の千t無くし以外選べば説得できる >>337
あっそっか出生の秘密は知ってても
みんなの先頭に立って引っ張れ的な遺言が聞けるのはシモンの死に立ち会うルートだけか >>332
>ロラン差し出さず守る(火計の仕掛けを知るかつ使わない)
これは必須でもないかも
17話でエラドールがこの城には仕掛けがあると教えてくれた >>335
取り付く島もないってあったわ
>>336
ありがとう
よく分かったわ 2週目はあんま関係なくなるけど1周目は信念蓄積がまだ低いだろうからね
>>332
ロランは差し出しても良いとかあった
火計使わずアヴローラ戦クリア無理なら王子をあげる方が楽
塩の不正は加担してスヴァローグにロラン正体明かしてローゼル守って15話実家に帰る ターンスキップも慣れないうちは暴発してたな
オレだけかもしれんけど >>343
モラルが足りなくてベネフィット高そうだな こういう全分岐を適切に選んでかつマップ内の関わってかつ全仲間を集めて真ルート入れるみたいな仕組み久しぶりに見たから懐かしいわ
昔は攻略本出るまでスレの誰もルートに入れなかったソフトとかあったなぁ 序盤のテンポ感や挿話の一挙追加とか不満はあるけど、良いゲームだな
サガスカ以来に楽しめてる >>339
俺はロランの言う通り確実な証拠もないし向こうは7聖人だから下手に告発しても逆にこっちが危ういと思ったなあそこ ヌルゲーになって久しいスパロボだけど
UXの複雑すぎる隠しフラグ探しは楽しかったな
攻略本が出るまで仲間にする方法が不明なキャラが居てスレも大賑わいしてたしゲームしてる感があった 攻略本出るまでほぼ条件不明と言うか一部の攻略本には載ってすら無い隠し機体入手ってのはスパロボであったな
あとめちゃくちゃ意地悪な隠し条件で攻略本出るまでスペシャルモード以外では入手出来ないと思われてた隠し換装武器とか スペクトラスソウルズ2の真ルートは攻略本出るまで分からなかった >>351
ロランの意見に同意すると真ルート行きやすくなってるのおもしろい ベリーイージーデメリット無し
だからスレも売上も伸びない ソルスレイ様への恩義も忘れて告発するルートが真ルートだなんてあり得ませんな 一番鬼畜だと思ったのはエスフロストに援軍要請しといて目の前でエンデ家に乗り換えようぜだなw >>330
一周目でいけたけど、二周目は他のユニットがおるし、王子は離脱でええわ。アヴさんと戦うのしんどいしなって皆説得して王子だけには残りましょうってやったわ エスフロストもハイサンドも自分達の目的の為に利用するし気に入らなくなると噛み付くのがウォルホート家 真ルートの条件はこんな感じかな?
他にも条件ありそうだけど
7話、どちらか
・ロラン差し出さないかつ火計の仕掛けを使わない
・ロランを差し出す
9話、不正塩を運ぶ
10話、ロランの正体を明かす
15話、ウォルホート城に帰る ベリーイージーだと王子の奥義一発で仇が瀕死になるの笑う 援軍騙し討ちは周回プレイでやったけどこれぞウォルホート家って感じだったわ とりあえず一回ボコッてから交渉するのがウォルホート家スタイル 昨日、真ルートを知って、demo版から弓使いデータ引っ張り出した。11章のローゼルとの戦闘前で終了。
ローゼル族はうつ病発症した、ブラック企業社畜見ているみたいで辛かったっわ。
また、週末まで 親父殿も最初ハイサンドと組んでたけど
グリンブルクと密かに手を組むわ逃げてきたローゼル族匿ってハイサンドの返還要求無視するわエスフロストの公女と息子の縁談決めるわと
大概やりたい放題だったわ、あの家 ベネディクトはハイサンドからローゼル族引き渡せって要求された時は
「ローゼル族を引き渡してセレノアが七聖人になればウォルホート家は安泰」
って主張してたのに何で最後ひっくり返したんだっけ? 鷹らしいけどこっちのほうがよっぽど風見鶏だよな
武力も持ってるのがたち悪い 親父の代から蝙蝠だったなら仕方ないね
>>370
天秤の呪い
天秤は絶対です(目ぐるぐる) >>368
ロランはこの後も兄上王位代わってくれないかなチラッチラッ
してるのがロランだなぁって感じで良い 昔からやりたい放題だけど強いから誰も文句が言えない、それがウォルホート
>>370
岩塩鉱床の存在知ってセレノア覇王にする野望に火が付いたから >>362
三班に分かれるからある程度仲間が集まってないとフラグ立たないんじゃないか?コーネリアいなくても真エンドは行けた。デシマル、コハク、ジバンネはいたよ。二周目だけどね。攻略サイトとか見なかったから結構楽しめたよ >>369
しかし領民にはフレンドリーに違いない
(こっそり街などに隠し仕様忍ばせながら) >>374
セレノア「お断りします」
ロラン「(´・ω・`)」 ぶっちゃけ強者の俺様はだれの指図も受けんってとこだよな
実際エスフロストより実力主義何じゃね >>375
そんな理由なんか…
面白いことにあの時はロランは逆にローゼル族引き渡しに反対してたんだよな
こっちは王党派の腐敗を見て考えが変わったようだけど >>376
コーネリアとか盗賊親子とかルート限定仲間は居なくてもいい、挿話加入キャラは必須っぽい Bgmいいよね
ネームドと接触すると曲変わるの好きだわ お金や食料ありがとうでも塩の不正は告発するから
お金や食料ありがとうでもローゼル族引き渡せとか舐めたこと言うと徹底抗戦するよ >>383
まさにウォルホート家
1周目セレノアルート入った人いるらしいよ
ただ三分隊戦でワロタになったぽいけど 対人間ならともかく国家間なら当たり前じゃね?
後先考えなきゃいけないにしても譲れる線譲れない線明確にして対応できない領主様の方が嫌だわ >>381
いや、デジマル、コハク、ジバンナいなくてもいけたから必須ではないわ
むしろコハクいないのに最後の一枚絵だけ出てきて誰こいつってなったわ お金や食料ありがとう塩の不正にも加担するよ
→うえーん塩だけ奪われてお金もらえなかったよどないしょ
→そうだ闘技場で戦って賞金を得よう!
この流れ面白かった 御三家フォルクスの仲間になりそうでならない感異常だよな
エスフロストの非道許さん俺らもウォルホート家に続くぞ😡
ウォルホート家がやってくれたな🤗俺らも力貸すぞ
死亡👼
裏切る側のテリオールはあんなにフットワーク軽くて何回もこっちに来るのに 一周目真ルートはベリーイージーでもきついからな
信念上げて仲間増やしまくって適正レベルまで上げてなんとかだからな >>370
想い人の形見を王にすることで無碍に扱ったラグナ王とシモンに復讐したかったんやで、岩塩押さえれば、勝てるってなるしな >>388
これ滅茶苦茶だろって思ったけど結局支払い有耶無耶になるから金だけ増えたのが余計草生えた >>390
このゲームのベリーイージーはスパロボのエキスパートより難しい >>389
あいつ仲間になると思ってたのに即効潰されて草生えたわ ファルクスは王族や王家に誠実で一貫していて割と好き
ただ報告だけ聞いて合流しないのは草生えたけど このゲームで一番難しいのって真ルート3周目のハード?それか1・2周目の方が案外きつかったりする? >>388
闘技場ルートって?タイラントでてくるの?あいつ仲間になるんかの? 戦闘パートでは連戦連勝だけど、組織としては独力ではとても存続できず
スポンサーの無茶振りに右往左往で四苦八苦
俺は中小企業の社長かっつーのエザナ隕石降らせてぇえぇ バルマムッサの虐殺みたいなインパクトある選択肢はないけど
選択の結果として巻き込まれる人間の多さは多分勝ってる… そういや塩密輸してスヴァおじと盃交わすとお小遣い1万円貰えるの地味にデカいよな
初回告発行ったけどマップの難易度高いわ推理ゲーさせられるわでいいこと全く無かったわ >>325
信念値で仲間になる奴全員仲間にしてないとダメ
分岐で仲間になる奴は別 もしセレノアが女だったらストーリー展開どうなってただろう その選択があった事も忘れてたわ
あんなもん普通告発するだろ 信念で仲間になるキャラ全員って一周目で可能なのか
シナリオ上のものだけでは無理だろうけど 何とかグスタドルフ倒した
無理に突っ込まず、門付近に釣りだして雑魚を各個撃破すればいいのか >>407
白馬の王子様を目撃した婚約者が呆れてそのまま帰る >>411
草
帰る婚約者は男になるからタラース辺りでいいか これって店の在庫数って復活するの?
ゲームクリアまで有限? >>401
ウォールホート家は火がお好き。あいつらだけ戦闘民族すぎないか? 近接キャラの位置取り難しいね
自分から近づかないで相手から近づいてくるのを待つ方が得策なのかな?
つかず離れずぐらいのポジションがいいような気がしてるが >>402
ロランがマクスウェルとして出場して客寄せしてバトる
敵として英雄殺しが出てくるけど仲間になるキャラはなし >>394
ネタで言ってるか真面目に言ってるかレス見て分からんお前こそ読解力身に付けろよ >>407
ベネディクトとエラドールがライバル、王子はポーイでよろしく。 >>409
モラル極振りした上でお金稼ぎして使い倒せばいけそう
俺は一周目15章時点でベネフィット1600にした上でマクスウェル仲間にするところまであげた >>419
ありがとう。とりあえず3周目はトリッシュの親父と妹姫仲間にしたらコンプだから適当なエンドに行くわ タラース君姉には強気には出れないみたいだし嬶天下の嫁貰ったら面白い事になりそう ベネディクトは若が女だったらきもいことになりそうなのでノーセンキュー
ただでさえ昔の女に固執して復讐メラメラしてるのに このゲーム改良してほしいところいっぱいあるけど一番は街探索できるのが戦闘前とか
投票前だけってのが残念過ぎる
もっと自由にその時自分の味方領だけでもいいからいかせてほしい IFならフレデリカでなくエリカ様が嫁いでくる世界線が見たい
というかもっとエリカ様の活躍が見たい 少なくとも音声のバグは判明してるからアプデ来る可能性あると思うんだが
今のうちに要望送るにはどこが適所かね 今頃になってコレクターズパックが気になってきた
買った人どう? エリカは惚れた男の前では意外としおらしくなるタイプだぞ コーデリアはイラスト可愛いけど声がなんか微妙に思う
エリカ様はイラスト微妙だけど声が凄く良いです
しかも作中で褒められる点が全く無い唯一の悪役 >>433
何やかんやで無能なりに魔法使えるようにしたりと頑張ってる感あるからな
火魔法すら使えずオイル()火遊び()とかやってる姉の方がネタとしては上 セレノアが女だったら王家滅びた後のロランと手っ取り早く結婚して今よりもっとグリンブルク裏から操れそうだけど
男でも女でもエスフロストやハイサンド内部にも入り込みたいからあの二国とも誰かと縁を結びたかったな
教皇かドラガンかエリカと結婚したり三国どれを取るみたいなルートも欲しかった 一部の戦闘フィールドが凝ってるので、クリア後要素でもいいので自由に戦闘させて欲しかったなあ コーデリア王女の扱いはなんか宙ぶらりんな感じ
昔のスクウェアなら次第にグスタドルフにマジ惚れしていってロランが更に沈むくらいの使い方してただろ コーデリアのイラストは可愛いんだけどなんか村娘っぽい >>430
文句言いながら楽しんでそう。エスフロストの蒸留酒よりワインがええみたいやし、温暖な気候で精神的に安定しそう。エリカ様印のワイン売り出そう。ウォールフォートイワナの素揚げも追加で >>436
あの世界のオイルがどういう原料かわからないけど常に油の臭いさせるエリカって体張っててネタキャラとして優秀すぎる
しかも重そうだしオイル缶 普段馬鹿にしてる姉が炎魔法使えて
本人はオイルと火遊びという擬似火炎コンボ コーデリアちゃんは回復するとき毎回迫真の演技なのがなんか笑ってしまう
レベルアップ時の笑い方はかわいい >>439
なんとなくそっちはフレデリカとロランがやらかすと思ってたら二人とも全く別方向でやばいキャラだった
どっちかというとFFTのアグ姐とオヴェリアっぽいと思ったコーデリアとアヴローラ コーデリアちゃんいつ狂うのかと待ってたのに最後まで普通で驚いた 普通すぎて真ルートで他フリー加入キャラと同じモブと化した コーデリアは謎の体調不良もあったし、もっとエグい話に使う予定があったんじゃないかな。ボリューム的に無理だったのかCERO的に無理だったのかは知らんけど >>447
どうせならロランお兄様命などっかのやばいギョロアエみたいな妹になるかもと思ったけどそうでもなかった
ロランもそうだけど割と普通の人だよねあの兄妹 >>449
グスタドルフは童貞だから、、前総統とかラグナ王とかは子沢山なのにグスタドルフだったら普通に嫁いないとおかしい、 コーデリア体調不良になった後大臣が病院から云々言ってこいつがなんかやったんじゃないかと思ったわ >>451
あれロランに刺されるルート見た後だと普通に貧血なんだろうなあとは思うけど
そうじゃないルートだけだと確かにやたらめまい起こしてちょっと勘繰るものはある ロランとか普通の人故の悲劇だからな
SRPG親友のよくあるパターンな人じゃなく ウォルホートの戦闘力に煮え湯飲まされてたエスフロストがローゼル族の血を引く娘を嫁に出してきたのって
先代総帥がハイサンドからの戦争責任免除してやるから逃げてきたローゼル族(オルレア)返還しろやってのを突っぱねられんかったから
あいつらならハイサンドの要求呑まずに娘守ってくれんじゃね?で決めたような気もしてきた 覚悟決まったコーデリアは王族に相応しいが、ロランの方がずっと人間臭くて良い 仮面ロラン「俺がグリンブルクを取り返して王位についたら国は復興させるし仇のエスフロストも滅ぼす!」
↓
王ロラン「やってみたら王様って大変過ぎる・・・マジモウムリ」
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七聖人ロラン「メガミハイダイナリ、ハイサンドバンザイ」 >>461
うーん庶民メンタル
まあだから人間としてよくわかる…になるんだけども >>458
一方主人公は領地に火を放ちグリンブルクを洪水で敵ごと流した
反対してたロランが普通の反応なんだよなって今なら思う >>458
親友とか妹が乱世に適任な人物だったせいで... ここのスレ的にコハク、デシマル、ジバンナの使い勝手評価はどんなもの?
というかコハクの使い方だけがよーわからん… コハクは弓キャラを高所に移動させたり回復キャラを前線に回すのに使ってる >>463
どのルートでも仮面外すときめちゃくちゃ気持ちよくなってて草生える 今ですら枠パンパンなのにコハク入ってきたら誰抜こうか頭抱える >>468
コハクは文句なしチート
デシマルはTP補給さえしてればほぼ無差別級全体攻撃
ジバンナはコーレンティンや雨乞い女と組ませて輝く ジバンナは正直微妙
デシマルは局所的に最強。コハクはかなり強い コハクの時限式でダメージ与えるやつがかなり便利ですき 最後の方まで出撃枠ほとんど増えなかったのは不満点だわ ロランが師匠の仮面を受け継ぐのは熱い展開だったけど思えば期間短かった気がしてくる
マクスウェル仲間になってからも仮面してたら変だししゃあないが デシマルは安全に戦える射程が強い
あの発動条件とかTPでもお釣り来るレベル ローゼルHARDノーデスやっと終わった
コレンティン想定で鍛えてやっとだったけど対魔法使いの切り札ですね >>481
もうちょい仮面しといてほしかった
正直謎の男感出てるイラストで厨二心擽る ベネルートの最後の人形ってあれ生きた生贄かなんかっぽいと思ったけど他ルートだと作中で説明あったっけ >>474
息子のオーランかな停止そのものがデメリットではないから防ぐ手段がないのが強い コハクの時限式爆弾は割合ダメージっぽいからHPの多いボスにめっちゃ効く >>485
あれ300ぐらいダメージぐいーんと削ってくれるし逆にあれで削らないと二周目のレベル50の敵とかきつい マクスウェルはあのジャンプとリレイズだけで近接トップ取れてる
奥義で広範囲にダメージ撒けるのも良い 嫁ルートのベネディクトまじで良いよな
熱演とはまさにこの事 相手増援してきてバカみたいに多いからこっちも出撃枠増やしてほしかったな あそこのセレノアとベネディクトの言い争いは今のところこのゲームで一番好きなシーン 嫁ルートってベネディクトにセレノア爆散した事誰も伝えてないのだろうか
ベネディクトが必死にグスタドルフに媚びてウォルホート維持してるぽいのに領主はもうこの世に存在しないとか 当たり前だけどメタネタなくてよかったわこのゲーム
そこから見てるお前だよ!とかaボタンを推してくれ!みたいなゲームあるやん ルート次第では
ロラン 僧侶になる
フレデリカ 尼僧になる
ベネさん空気読んで ジバンナは弱いやろ…
お膳立てしてようやく強力なスキル使えるかと思いきやTP3消費とか 追加コンテンツ出るなら別の国だしてまたそこの国に火放ちたいな
せっかく広い領土あるしもっといろんな場所行きたかった やっと逃げて来れたのに戻る必要性無いし
爆発のことしったらベネの心の支えも爆散してまうやろ ベネディクトがいなくなるとアンナが代わりをしてくれるのね…
結婚しよ 若には嫁がいるしアンナにはルドルフが居る
代わりにエリカ様をあげよう 馬は真後ろからの近接攻撃にはカウンターが確定発動するくらいのオマケがあっていい コハクどう考えても最強キャラだけど
RTAとか高速周回プレイだと時止めは使えんやろな >>507
アンナの一票で天秤が決まっちゃう場面多くて
実はウォルホート家のキャスティングボードを握ってるのはアンナなのでは・・・ セレノアってアンナ本気で口説いてた時あったよね... 真ルート攻略のためにキャラのレベル上げしてるけどあれって特定のキャラの会話とか発生する?
例えばアヴローラをエスフロストに行かせたらとか
そういうのないならもうバランス重視でチーム分けするんだけど >>515
関係性のあるキャラならある
コーデリアとグスタドルフ(ロランルート)とかアヴローラとグスタドルフとか てかコハクシナリオでも未来視つかえや
すべての陰謀つぶせ アーチボルトは元7聖人だから古参のやつとは専用回話あるよ
知らなかったやろ? >>516
やっぱそこらへんあるかー
あるだろうなと思ってたから編成悩むわ
ミロはウォルホート領に残してアグスアムと会話あるのかね?ハイサンドチームに入れるか迷ってる
>>518
知らんかった
アーチボルトはハイサンド行かせることにする 仲間のレベルみんな40にした
また想定バトルの上限上がったらレベル上げしよ >>518
真ラスボスにお前の引導はワシが渡す的なこというしな 元ハイサンド意外と多いのよね
コーレンティンはわざわざアリバイ工作して移籍したのに皆フリーダム
塩教は棄教してもええんか >>520
ちなみにフリー配置できるセレノアもフレデリカ・ベネディクト・ロラン隊のどれかに配置するとそれぞれのルートボスとの専用会話あったりするからまあ頑張れ ジバンナとコーレンティンもハイサンド組だっけ
ローゼル解放なら今回まだ仲間にしてないけどトラヴィス一家も専用会話ありそうだな 9話の不正に塩を運びたいのに無理だ説得出来ん
アンナですら中立のようで初めから告発する方だしな
取り付く島もねえ(´・(ェ)・`)
アンナは説得文に鍵が掛かったままだからかな? 9話の不正に塩を運びたいのに無理だ説得出来ん
アンナですら中立のようで初めから告発する方だしな
取り付く島もねえ(´・(ェ)・`)
アンナは説得文に鍵が掛かったままだからかな? >>528
エスフロストだっけ
じゃあエスフロストにいれとくか 挿話を見返したい
情報とかみたいに読み返せたら良かったのに グスタドルフに研究止められて飛び出したところ行き倒れただからジバンナはエスフロストだよ チーム分けての総力戦っていかにも物語のクライマックスらしいよな
他ルートはそういうのないから色々察する アンナとルドルフは兄妹だと予想してたんだが違ったわ
寧ろくっつきそうじゃねーか! >>535
オクトラもそうだったけど控えに経験値が入るとか一切無い仕様なのに
最終決戦では普段控えも全部使え的な構成にしてくるのはこの開発の伝統なんだろうか 公国って実力主義を吟いつつ実際は縁故採用と独裁で全然そんな側面ないな
王国が自由と実力主義に毒された描写も特にないしストーリーの説得力が無い
ストーリーが良ければ名作に成れたのにおしいな >>540
この開発に限らず最終決戦とかその前座が全員使えな総力戦はよくある でもいきなり隠し子のセレノアよりはアンナみたいに特に血縁関係ないけど仲間みたいなほうが運命感じられて好きだな
セレノアも別に王の子供じゃなくてよかったのにそれは余計な設定だと思う >>541
エスフロストの王国支配は塩税撤廃とか許可証排除とかあっただろ 武器といえば全ての民や種族を分け隔てなく救いたいメディナちゃんが
ナイフでKILL数稼いでるのどんな気持ち 真ルートは1周目でいけるけどほぼ4周目にいけって作り方で
差があればポンポンあがるし、想定や撤退もできるのに
何言ってるんだ? 王の子供設定は王エンドやったりロランと兄弟っていうドラマ持たせたりに使えるからじゃないの知らんけど >>548
人を傷つけてから自分が癒すというサイクル ルドルフの挿話やコハクの挿話のアンナは凄く優しいよな
ルドルフへは3章だとツン気味だったのが挿話で良い雰囲気になってたし 想定バトルや撤退の利用はなにかの悪いフラグ立ちそうで最初はイヤだった
昔TOのトレーニングは困るから歩き回って賊と戦ってたな 馬に乗ってるのにどうして仮面の男がマクスウェルじゃないって誰も気づかないの >>548
私にやらせてください!って毒投げまくってる子やぞ? ベネディクトの鳥と競争して雨に濡れたエピソード好き >>554
ついでに言えば紫髪と金髪の違いや声や身長で何故気付かれないのかは突っ込んだらダメなのだろうか 戦隊大好きな子がアカレンジャーのお面つけてたら
アカレンジャーとして接してあげます あれマクスウェルになりすましてたんだっけ?
なんか俺は王族のロランじゃなくて一般兵のロランだ的な事言ってなかったっけ >>561
闘技大会とかマクスウェルとして出場してるよ 仮面で手練れの槍使いって噂でしか知らないならそんなもんでしょ
今みたいに写真や動画がすぐ出回るような時代じゃないし
実際江戸時代とか人相書きや手配書ってほとんど役にたたなかったらしいし >>547
それらは単に占領地での人気取り施策でしょ
実力主義制度によって出世した王国民がロランに立ちはだかるとかがあれば
王国が変わった実感をより得られたと思う
タラースエリカ優遇とドラガンシクレス殺害という独裁的な側面の方が印象強いよ 子安が加入したけど、白銀の手持ちが無く、武器レベル上げらんねえー (´;ω;`) 今更気になったけど仲間に弓使い多過ぎじゃね?
変わった武器はともかく世界観的に多そうな剣と槍と盾と短剣、騎馬と鷹が少ないよね ベリーイージーむずいって言ってるやつ脳筋の数多そうだし、回復アイテム使ってなさそうw壁が一回耐える回数増えるだけで敵の攻撃回数減ってこっちが一回ターン増える事すら理解してなさそうw >>564
エリタラ討ち死の報を受けたときは「手駒」って言ってたよね
王族でとりあえず各種の英才教育は施されているだろうから起用していただけかも >>566
弓以外はユニーク系とそれ以外ならその辺りは確かに2人ずつくらいしかいない気はする 稼ぎ用に一回ベリーイージーにしてみたけど思ったよりベリーイージーではなかった
脳死で進軍してたら死者がでるレベルだった ベリーイージーはダメージ変わるけど敵の動きは変わらない気がするな マスクウェルは子安の声で特徴的すぎるし
普通声のロランが成り済ますにはリスクが高すぎるな 舞台を周辺から制圧する想定戦、酷い目に遭った
30分ぐらいかかったし、勝ちはしたが半数が途中退場
なんつうイヤらしいマップだ 騎馬や騎鷹魔法使いがいないのはちょっと残念に思った
ホスハバラはどっちかっていうと騎乗モンク 普通に戦う気だったのに
誰も説得聞く気なしで普通に王子差し出す流れになったんだが
これ今までの選択で決まるの? >>576
選択で上がるパラメータで説得のしやすいさがきまる >>541
もしかして矛盾とか思ってるのかな
宗教大国といい欺瞞に満ちたものという描写に思うが >>576
それまでの信念で大体決まる
まぁそこまで全員片方側に寄ってるのは俺がプレイしてて見た事無いからプレイヤーによるんだけど ロラン差し出さざるを得ないのはわりと初回プレイあるあるだと思う 初回プレイで守る方しかほぼ選べなかった俺の話するか?
ちなみにその後にも緑ルート以外選ばせてもらえなさそうな状況だったワロス >>576
それまでの選択で説得しやすさがだいたい決まる
取り付く島もない〜だとほぼ無理で
聞く耳だけは〜なら選択肢次第では可能性ある印象 まあ今までの流れでそうなるなら俺にはその方が向いてんだろうし王子うるかあ 二週目からの想定バトル
推奨レベルに対して難易度おかしくない?
一周目から引き続きノーマルなのにクリアの難しさが全然違う 今までは自分は毎回3:3:1になってるな
1回だけアンナが説得不可でヒューエット中立があった >>515
ロランルートでグスタドルフvsマクスウェルの台詞あるよ >>515
ロランルートでグスタドルフvsマクスウェルの台詞あるよ 物語を長く見せるのに、あとから見れないのが残念。
天秤の所でセーブデータ分けて残しているが
ウォーレンレポート機能追加してくれ。 グスタドルフは他にも会話あんじゃないかな
ボスハバラとも会話してたよ
ただ、グスタドルフの名前が出てなかったから、もしかしたら、対ボス用の汎用セリフかもしれないけど モラルならモラルだけ、ベネフィットならベネフィットだけみたいな極端な選び方をしてる人だけだろ
このゲームは1週目は満遍なく選択して仲間を増やしたほうがいいし まあ2週目以降はどれで何上がるかわかるんだけど初週はわからんし
それで攻略見ずに偏ってたらもうそういう価値観のプレイヤーなんだなと思うしかないわな >>569
単純にグスタドルフからすると使い勝手が良かったのだと思う アホだけど勝手なことはしないし裏切りもしないし命令には忠実
フレデリカやドラガンは暴走の危険性があるからな 二週目やるならむしろ仲間増やし過ぎない方が良いけどね
レベル上げの手間が出るから、手間惜しまないなら加入させ放題で良いと思うけど 嫁ルートのベネディクト迫真の縁起だな!感動して泣いてしまったわw 一周目からほぼすべての分岐で選択肢選べたけどなあ
二周目でどのステ上がるかのネタバレみたらだいたい一周目で選んでたのはフリーダムとベネフィットよりのモラルもそこそこだったから
割とバランスよく選んでたみたいだった
あとは戦いとか買い物でも微妙に上がってたのかも >>594
でも真ルートでシクレス切った時は
有能だしアホでもないし裏切ったわけでもないのにどうして…と思ったわ
ドラガン殺したって本当ですか?と聞いただけなのに都合悪いとすぐころころするんだからグスタドルフは ぶっちゃけ1周目は
何も考えずに自分の感性を信じてRPGパートと天秤で進めた方がいいと思うな レベル上げ自体は簡単だから良いけど戦功ポイント集めが辛い >>599
あれこれ効率考えたりするのは2週目とか1週目をやり直すとかそういう時だよな 1周目はモラル高すぎて行きたいルート行けなくて無駄にリセットして頑張ってたな ∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u' 1周目で城に帰ってミロ仲間にしないほうがいいことは教えてあげるべきだろ可哀想や
仲間になるやつトリッシュ以外弱いしぶっちゃけいらんが 真ルートのグスタドルフは堂々と岩塩は自分のものだ誰にも渡さんとか自分に逆らう自由は認めないとか
取り繕うことをやめて身勝手な本音をさらけ出してたからな これ一回も死なせないでクリアーすると何が手に入るの? >>606
グスタドルフやイドーの本音は聞いたうえでぶち倒せるし嫁親友軍師は反省するし
他ルートじゃ回収されなかったところどんどん回収されていくの気持ちいい イエスマン死んじゃったし全部バラされたら後がないからやけ起こしてたなあそこは これ会話パートやバトルパート始まる前のロード長すぎるんだけど…なんか改善方法ありますかね? >>611
そんな褒美があるのか...
けど、1/2の率で復活してこないってのは。。 何か全然スレ盛り上がってないな
誰もやってないのかな ベリーイージーでノーデスして取っても構わんしな
高難易度でノーデスに見合わない >>610
長過ぎるというほど長くは感じないな
SDカードが凄く遅い物とかならともかく 真クリア後のOPずっと流してるわ
奥義の辺りとかいいなー >>612
1戦闘何回でもなんだけど
確定1回がもらえるから別段いらないんだよね
今時高難度報酬なんてどこもやらんよ
そんな輩に迎合してジャンルが衰退してるんだから 記念品にもなりゃしないが
コレクターとしてはとりあえず取って手元に残したいサガ >>615
あー確かにゴミSD使ってた!
その問題か!
ありがとうございます!早いの買ってきます >>618
復活のピアスの他に、自分はまだ取れていないけどジーラの奥義で1回付与できるそうですね 3周目ロランルート来たけどラスボスが想定と違って草 心の思うままに進んだ1周目
街も守りつつアヴさん倒そうと思ったら
メインアタッカーの一翼を担うロラン君の攻撃が8ダメですた
そりゃ火付けるよね…
1周目で倒せるんかいコイツ??
想定バトルやってレベル上げなきゃ無理なのか?? ロランルートのグスタドルフ戦でマクスウェルとの会話が発生して
我が弟子の道を狂わせたとか言っててわろた 想定バトルor撤退繰り返しor難易度下げ
好きにどうぞ >>626
そのちょっと前に武器レベルアップ用の素材アイテムが手に入るから…
だから普通に勝てるとかではないけど >>626
ガチガチに鎧着込んだ敵相手に物理攻撃で戦おうって考え方がまずおかしい事に気づけ アヴローラ1人残せば所詮は単体攻撃しか無いからジーラ1人で事足りるぞ >>626
自分の力量では普通には倒すの無理と悟って火攻めで仕留めた
燃すとその後のストーリーで城下を訪れたときにもしっかり焼け野原になっているのはエラい!! あそこのアヴローラはブラッディクロスしてこないからな 街焼く所は自軍があっという間に壊滅したけどステルスアンナちゃんが一人ずつ暗殺してどうにかなったわ どっちにしろ真ルート行くつもりでないなら領地燃やしてもおけ
>>627
ついでにグスタドルフもちょっとロランに馴れ馴れしくない? 白状します
最後のアヴローラ戦は電撃責めでイカせてしまいました
不用意に池なんか入るから… 下段の2つを燃やして、中段に上がってきたところをデコイ放ったらうまいこと誘い出せてファイヤーーッ ベネティクト編クリアしたわ
ラスボスにロリっ子刺さりすぎて笑った 久しぶりにゲームが面白いわ システムは全く同じで良いから続編速攻で出して欲しい ゲーム始めるときに未成年の方は家族の…みたいな表示が出るの謎
変態が数人いるからか? ピコレッタちゃんとデコイちゃんにコンニャロー挟み撃ちされたい 俺もこのゲームは続編マジで期待してる
2週目から敵が異常に強くなるからクラスチェンジ要素入れても問題ないと思うわ
あとは下位装備を合成でひとつ上の装備に出来たりしたら遊びやすい
あともう少しフィールドのグラをHD2Dを活かして欲しい 被害を最小限に止めようと屋台跡の仕掛けだけ使ったんだけど
やっぱり関係ないか… かなり面白いのにまだまだ進化の余地はありそうだからこのシステムでどんどん作って欲しいわ ちんたらやってたからやっと35時間で1週目17話まで来たわ
結構長いじゃねーか 2週目快適に進めるコツとかない?
文章を高速斜め読みしようとしても
微妙な間で間違えて飛ばしちゃったり
ポクポクに邪魔されたり迫真ナレーターが遅延行為したり
つれぇ 機動力を活かして攻めてくるハイサンドの騎馬隊聖戦の系譜みたいで好きだわー
歩兵と足並み揃えなきゃ戦えないロランさんは馬乗る意味あるのかね? >>651
+ボタンでスキップ
加入離脱や選択肢があるスキップ出来ないところはRで早送り >>644
2週目できついのたぶん1話だけだよ
こっちがフル強化されてるのに敵はLv上がってるだけで強力なアビリティ持ってるの後半にならないと出てこないし
後半になったらなったでこっちも全員最上位で武器も強化されてるしキャラほぼ揃ってるから何でも出来る 最序盤にもらえるメモ情報で
遊撃系ユニットは3体揃えて…みたいなこと書いてるけどシステム上難しいわ そういやフリーバトルで上がる信念値て結局何だったんですか? >>623
マスクウェルに復活ピアス2個とジーラの奥義で4回復活するからね
HP2500と考えたら頭おかしいレベル ロランは馬捨てて竜騎士になろうぜ
セレノアだって飛ぶんだからイケるイケる >>658
嫁さらったり、洗脳されたり、「俺は正気に戻った」と言って来そう >>644
続編の前にアップデートがあると予想
ストーリー上のは声優関係で追加収録必要になるからちょっと無理かもだが
想定バトルやシステム的なものならあると思う
ステージ追加、Lv初期化&上限突破、難易度ベリーハードとか 1周目、フレデリカルートでセレノア死んじゃったけどこのルート以外選ぶヤツおるん?
ベネもロランも狂った選択肢だろ >>663
DLCとかそういうのは無いって公式が言ってるんだ >>664
2周目終わって今からそのルートやわ
戦争を理解してない頭お花畑の嫁も大概だと思うけどな 何もかも捨ててローゼル連れてどっか行こう!も大概だと思うけど
まあ戦争?勝手にやってろ海綺麗wは清々しくて好き >>664
むしろそのルート選ぶのが一番狂ってると思うんだが >>664
ベネルートは選んでるアホが多いと思うよ一番現実的だからね
エラドールが「ベネルートが一番いいと思うんすけど嫌な予感するんですよね〜」とか他の奴らも悪いことが起こるかもって言ってるから勘の鋭い俺みたいなやつはバッドエンドになることは想像がつく
ロランルートは論外としてフレデリカルートに賭けたくなるよな いやぁフレデリカも相当狂った選択肢だと思うぞ
ウォルホートの領民見捨てるんだし >>664
ベネルートが多かったな
人によって価値観は様々だと改めて思いました DLCで金儲けして貰いたいな
新キャラとベリーハード売ってくれればいくらでも遊べるわ
まずはプリムロゼが欲しい セレノアが生きてさえいればハッピーエンドと呼んでもいいくらい上手く行ったとは思う 価値観の違いだよなぁ
自分はこれが良いと思うだけで正解なんてない
だから真ルートがあるのよ フレデリカルートがデフォで作られてる気はするけどなぁ
ベネとの別れ話とかめちゃくちゃ良いし >>667
発売前生放送で言ってたみたいだよ
このゲームにこそdlc出して欲しいんだけどな >>676
そのへんは個人の好みやな、まさしく正解なんてない
十人十色で、受け取り方や解釈によっていろいろ変わってくる 純粋な興味として一周目ロラン√選べた人の理由が聞きたい オクトラキャラ追加は嬉しいよな 想定バトル追加くらいなら手間は少なく済みそうだから是非お願いしたい DLCは無いとか言ってるけどさ フレデリカは序盤からずっと自分の周囲と感情でしか物を喋らなくて 悪く言えばザ・女だから分かりやすい それまで散々仁義的なルート選んで結果的になんとかなっちゃってるのを何度も見てるからフレデリカルートでもなんとかなるんやろって思いながら選んだよ みんな自分の感情で物言ってるんだぞ
テキストちゃんと読んでればわかる 1周目は迷いなくロランルートだったな
とりあえずグスタドルフの首を獲っときたかったから 1番使えないユニットって誰になるかね?
俺はコーレンの貧弱さは天下一だと思う 大事な決戦の前にのこのこご本人自ら追っかけてきて死んだからなあいつ >>686
貧弱なだけで氷壁で進軍妨害と即発動13マス範囲奥義は滅茶苦茶強いぞ >>677
そっかー
でも期待したいよね
開発陣が販売予測を低く見積もってて
dlcのメリットがなくそう発言したと思いたい
多分今頃売上10万本いってるだろうから考え直して動いてることを願いたい 3ルート終わって、やっぱ愚民には宗教が最強だってはっきりわかったわ >>685
なるほどなあ、確かに他の√だとグスタドルフと講和か放置しか無さそうだもんな 基本的にゲームって開発し終わってデバッグして発売した後はバグ報告とかUIの仕様変更とか
そういう人達が少数残るだけで大部分の開発チームは解散しちゃうから
最初からDLC予定無いならとんでもない売上でも出ない限りチーム再結成してDLC作るよ売るよって事にはならない >>686
使えないかはともかくとして一番使ってないのはジバンナ ライオネル
稼ぎには便利そうだけど使いこなせる気がしない トライアングルストラテジー 運命の輪
トライアングルストラテジー2
レクタングルストラテジー
はよ発売しろ ライオネルは魔法使い系の無力化に重宝してた
ジバンナさんは…使いこなしてる人はすごいと思う >>686
コーレンティンは打たれ弱いだけでそれ以外全部強いだろ ミロ加入したけどTPさえあれば接近→攻撃して逃げができるの便利だな
回避も高いし行動順速いのも良い
シモンさん…切り札やカタパルトで避難してんだから前線出ないでくれますかね? あの世界をどうにかしようとするなら塩の女神教ぶっ潰してローゼル族解放するのはマストなんだけどね
なぜかローゼル族だけ救って海を目指しましょうとか言い出すからアレだけど フレデリカはあの立場になって考えるとわかりやすいよ
ずっと罪人の一族だって虐げられてて同族に会ったら自分より更に境遇が酷くて
でもそれは濡れ衣で世界を覆せるくらいの真実がありましたってなって
しかもそれは自分の母親から自分宛てに封印された書物で明らかになるとかいう運命を感じずにはいられない展開 >>700
ウォルホート家だけじゃ戦力が足らなすぎる
そうだエスフロストと手を組もうって別におかしな話じゃないんだけどロランが絶対許さんからな メタ的な視線で真ルートだけが3人全員の課題とか目的を達成できたうえで全部解決してるから
他のルートであれこれ争うのは無駄なだけだと思いまーす 店で使うお金のほとんどを自分で拾ってくるライオネルさん おまけつきレベル依存だからさっさとレベル上げた方が良いぞライオネル 諸々の要素を一作で使い切る感じの作品だから
このチームでまたSRPG作るとしてもタイトル変わりそうね
仮に2にするとしても残るのは天秤システムくらいか ユリオはずっと後ろでTPバラまき+筋力魔力強化マンやってた方が強いからあんまり前線には出ない 15話で実家行ってなくてもベネディクトに王家の血が、とか言われるんだけど
お話的には元々セレノアも知ってる体なんかな >>711
いや実家行かなくても帰って来たベネディクトがそのこと伝えるシーンあるよ 戦利品拾わせるのは戦略SLGとかなり相性よくないと思いつつ進めてたけど
ついには手数制限ある戦闘まで出してきて開発者イカレてんのかと思ったわ
TOの面影を見て買った俺が馬鹿だった お家帰ってない場合は合流時にベネディクトから教えてもらったでしょ 戦功ポイント集めるのってどこがいいんだろう
レベルや金は楽に稼げる分戦功だけ面倒だ 分隊行動が基本だから機動力でイキって囲まれて即死する騎兵が弱いな
ソシャゲで出してたらめちゃくちゃハマるところだったわ危ねー ユリオはずっとコーデリアの介護してる
オーバーヒールが強すぎる >>715
高低差あるマップでエラドールにピコレッタで後ろから玉投げ ユリオの支援キャラだけど前線の手が足りないときはサブタンクサブアタッカーこなせるスペックは痒い所に手が届いてありがたい ウォルホート領の同胞も隠れ住んで狙われ
塩湖で言われもない労働と簡単にころされ
母親は父親に見放されハイサンドに送り返されてころされ
それの原因が自分たち一族から奪い女神教の欺瞞でしかなかったって
憤らないほうがおかしいだろ フレデリカは3人で一番まし
けどミロとフレデリカの前でhして泣かせたい >>712
そうだったか
のんびりやってたから覚えてなかったのかも
ありがとう >>715
今のレベルにもよるだろうけど、密集戦で金稼ぎするときに一戦で5もらえるのじゃ足りない?
俺はお金より先に戦功ポイントが余りだしたけど 何がマシとか何が狂ってるとか人によって違う時点で
「でもそれって君の感想ですよね?」でしかないと思うの >>717
あえて戦利品拾わないと取れないような時間かかるシステムにしておいて
なんで激烈に相性悪い時間制限条件なんて入れるのか
お前の言う通りSLGによくあるからって理由だけで相性とか大して考えず
クソ適当に時間制限入れたのかもな開発者アホなんだろうなってだけだわ 戦利品取得優先するか敵を倒すかって選択させる為じゃないの めんどくさいやつが出たのでNGするかどうか天秤を使って決めるぞ! アーチボルトの攻撃、射程内なのに弓放てない時あるのなんで? >>700
そうだ、海に行こう!の発案者は若だからな
最後の選択前の各三人との会話で若が言ったことが嫁のセントラリアを目指しますに繋がったんだぞ >>726
正解が無いものに正解を求める人が増えた
あとただの賛同程度でしかないのに正論とか軽々に言いきっちゃうのとか >>730
攻撃予測の機動見れば分かると思うけど高低差は弓なりの攻撃範囲だから壁に阻まれて当たらない >>730
途中の障害物に当たってんだろ
キャラから放射線が出てるだろ
途中でここに当たってますよ、ってマークがちゃんと出る >>681
タクティクスオウガのカチュアの印象が強烈に残ってるからフレデリカはあんま気にならなかった
ロランの方がザ女って感じ受けたわ ロランが女で強かったら0.6カチュアくらいのウザさはあった >>734
ムーンジャンプとかでも障害物マークで飛べない時あるよね
あと投擲系は直線状に味方いると撃てなかったり 真エンドの条件って調べると全員仲間と挿話キャラ全員ってあるけどどっち?
前者だとえらくしんどいんだけど アーチボルドのマリヤとかは上から降るから引っかからないのが強い >>738
少なくともルート別で入る仲間はいらんよ
盗賊親子居なくても真エンド行けたもん >>712
17話後半見て思い出した
確かにそのシーンありましたね 10面あたりから敵味方の頭数の差が激しくなってくるせいで回復が追いつかず毎回半壊状態で辛勝というのが増えてきた
特に前線組はほぼ毎回落ちてる やっと3周終えて心置きなく真ルートに行けるわ
まあスレ見てっから結末はわかってんだけど
最後くらい17話以降はハードでやるかな
ベリーイージーに慣れすぎて死にまくりそうだが 本編がやりごたえ十分なんで想定バトルはもっとお気軽な難易度がよかったなと思うけどその辺は好みだとは思う
レベル50のやつとかは難しくていいんだけど >>738
1周目で入れえうらしいのでキャラは関係ない
自分は4周目トラヴィス仲間になってないのに行けてるので仲間全員でないのは確実 塩密入告発するルートで丘の回り囲まれてるステージキツすぎないこれ
数の暴力で押されて勝てない >>732
3択に正解なんてないよってシナリオで示唆されてるから後は自分がどういうのを好きなのかでしかないのにな
仲間全員だったら1周目真ルート行けてる人はいないはずだぞ >>743
その感じがいい塩梅のバランスだったと思う 敵雑魚倒すのに強キャラでも数発殴る必要があるSRPGってのがもう珍しいもんな 自由とか能力主義とか言いながら1番自由で1番有能なドラガンを真っ先に殺すグスタドルフさん 3話でエグスアムが突撃してすぎ死ぬんだけど
こいつ死亡カウント含まれるの? >>753
含まれる
ノーデスクリア最大の障壁はNPC介護 ドラガンやってる事売国奴なんだから殺されても文句言えなくね >>755
ちくしょやっぱりか
ありがとうなんとかする フラナガン微妙かと思ったがハードだと奥義の性能がぶっ刺さるな
フラナガン中心に陣営組んだら魔法キャラでも攻撃耐えられるようになるわ >>757
ネコの手記は手に入ったけど、まだ猫全部は見つけてないと思うんだよな >>754
それ昔ジャンプで読んだ時も思ったけど、
じゃぁ、どうするのが良かったの? 撤退したら死んだキャラはノーデスカウントに含まれるのか? >>749
敵の少ない方いくのか
やってみるわありがとう 悲報、敵CPUが俺より頭がいい
一話から弓の敵がいい感じに高所陣取るんだけど妙に頭いいな
サモンナイトみたいに射程ギリギリに入ったらCPUらしく簡単に釣り出されろや シモン守るバトル
一番きつかったな
二階からアンウォールで三体降りてきて全員ダブルアクションプラス毒
しかも背後を取るっていう完全な初見殺しw
つべで実況動画いくつかみたけどみんなやりなおしてたわw
つーかこのバトルを初見でクリアした奴はいるのか?w ノーマル徹底抗戦7章普通に難しいな
住民の為に火計無しでやろうと思ってたけど、余りにも勝てないから解禁しようと思ったらrpgパートで隠しの火計解放し損ねたことに今更気づいた いやエグスアムきついわ
これ1週目はハイサンド行くの諦めた方が良さそうかな? プログラム的に考えるとむしろ射程ギリギリで釣られるCPUのほうが(ある意味)頭いいんじゃないか
射程に入ってるか入ってないかのどんぶり判定なんだから ジバンナは移動力活かして2体に殴られない場所から通常攻撃しつつTP貯まったら咆哮するだけでいいんだ
TP5たまってると超射程の攻撃のおかげで敵はAI的に近づくより逃げること選ぶからあまり敵が集まらずに
単体を叩きやすい クリアしたーー!
神ゲーやったわ
何も攻略見ずにやるとやっぱり面白く感じるわ
ジョブ制度も面白いけど個性あるユニットの構成も楽しかったわ
あと成長要素がシンプルだからおじさんには助かる >>769
騎馬隊の槍のバトルだな
槍が3列貫通プラス増援ありのやつ このゲーム完全版でないかね?
ドラガンとかテリオールが仲間になるルートを追加して欲しい ピコレッタのマネっこしーちゃお☆が可愛すぎる
獅子の心臓使った甲斐があった >>774
あ、ごめん
3話でエグスアムが単騎で突っ込んじゃって
死なないようにできないっていうとこ
うまく敵の攻撃分散させて回復薬使いまくればいいのかなぁ 1週目ずっとフリーダムだったからベネディクトルート入ったけどこれはこれで熱い展開だなあ >>768
イェンスいるなら左側通路をエラドールセレノアで堰き止めつつ全員屋根に避難させとき
最後に壁役を屋根に避難させて追いかけて登ってくる敵を各個撃破していけばハードでも火計なしでもノーデスいける 真ルート以外の攻略終わった
ローゼル+αの苦行見えない糞だと思ってたロランルートが一番表向き平和なのさぁ そりゃロランルートは都合悪い所全部見ないようにした結果だからな
上辺だけはめちゃくちゃ平和 7話アヴローラ戦は露店の隣接してる隣の屋根からジャンプして乗る家と初期配置すぐ右の高さ3の屋根を陣取ってしまえば火刑も梯子も要らない 道中はロランが糞なの見せてた癖に最後だけ描写マシなの
ベネ嫁エンド見てきてからの物足りなさがあるんだ アヴローラの敵増援も2回もやるんだから完全に初見殺しw 2週目は別ルートでさくさく終わらせたいからイージーでやろうかね 全チャート全ED制覇で終わり
分隊編成のときに各ルートの敵と会話ありそうなキャラ分けにしたらベネディクト隊がほとんど余りキャラでキツかった ベネディクトはエンデ家詰所で唯一活躍したな
主人公の初期配置の隣にベネディクト置いて二人で部屋の左下の段差にのぼって
ベネディクトが盾にした主人公に防御UPかけつつ回復薬かけて敵をひきつけて
周囲のメンバーが敵をせん滅しながらおいついてくるのをひたすらまってた 途中で死んじゃった奴も稼いだ経験値はリセットされない? >>786
ベネディクト隊が一番きついのにw
グスタドルフやるだけで終わるロランが楽かな >>789
ありがとう
じゃあレベル低い奴はとりあえず本番に連れてって
死ぬまで暴れて頃合い見て撤退が手っ取り早そうだね モラル的な選択肢しか選んでないから幼女仲間に入んねーわ
モラル有るロリコンに厳しいソフトだわ テリオール領で手持ち無沙汰になったユリオだけぶどうの木切り倒してレベル上げしてたら
「職務に邁進します」とか言って木こり化しててワロタ エスフロスト援軍裏切ってエンデ家についたらブッカー生存してロランルートでちょい役で出てくるんだな
アーチボルトと七聖人の掛け合いとか細かいところまで作りこまれてるわ ねえハードで始めて最初の戦闘で馬乗ってるの以外死んで回復アイテム使ってなんとか勝ったがこんなもん? ピコレッタは珠投げ覚えると随分使いやすくなるね
余談なんだが詰所の商人が売ってる回復薬系って有限?
買ってストーリー進めても補充されてる印象が無いんだが >>797
1周目?
ならそんなもん
きついと思ったらとっとと難易度を下げるのがこのゲームの攻略法だよ >>797
そんなもん
ハードは被ダメが痛すぎるんでなるべく敵の攻撃を受けないように立ち回ることが肝要 そっかーいや一番難しい難易度でやらないと気が済まない体質だから何とか頑張るよ ノーマルでもそこそこの難易度だしな
脳死で突っ込んだらすぐ死ぬ >>805
そうだけどレベルの上限が50なんで最終的には敵味方共にカンストする >>805
yes
1週目最後の敵より少し強いレベルから2周目が始まる
たぶん周回プレイで一番きついのは最初にフレデリカをお迎えする港
3周目だとレベル上限の50からだった 黄金のピンキーリングってどうなん?
買う価値あるのだろうか >>808
ハードだと意図的に発動させるのは難しいけどノーマル以下ならアンナちゃんから外せなくなるレベルの超コスパ 確率は不明だけど、戦利品が落ちやすくなる
纏めて敵を倒せるキャラと組み合わせると出やすくなってるとは思う じゃあ買うことにしようかな
パーティ全体で確率が上がるわけじゃないので狙った倒し方が必要ってことね
で戦闘中にそんな余裕があるかってところが重要になる フレデリカにビンキー装備させてとどめをうってもらっていたな
ユニットが囲まれていれば2体は確実に巻き込めるし 一周目やっとオワタ
アクセ欲しいからベリーイージーで無双するわ >>813
ベリーイージーでも油断すると割と死ぬから注意な >>806
そしてカンストした敵のレベルを下げる術は無し
周回すればするほど進めにくくなる罠 ハード13章の大橋面白かった
配置、行動順、切り札とか全部練りに練って何とか抜けれたわ メディナやばいって聞くからレベル10から育てたけどTP回復壊れてるわw
範囲の薬で複数回復するし
でも2緒T目ハードむずb「からこういうbフ採用しないと封£ハに厳しいわ これコーデリアはどのルートでもケガするようになってるんやな 前知識なしで買ったけど思ったより戦闘楽しめて良かった AIの頭はこの手のゲームとしてはかなりいいのかな?
あまり不自然な動きが無いような。
これは制作者というより時代によるAIそのものの進化が大きいのだろう 画面端の敵が延々と同じ場所にたむろしたり
ラストのイドー戦でローゼルの術師が左の離脱ポイントじゃなくて
何故か右に戻る現象が起きるから手放しにAIいいとは言えんが このゲームイージーもわりと難しいからな
賢いわAI AIは頭いいんだか悪いんだか判断に困る
そこら辺のならず者ですら騎士団みたいに統率の取れた動きしてくるかと思ったら
その辺ずっとウロウロしてたり謎ムーブかますこともあって行動が読めない まだ四話なんだけど、もしかしてレベル上げ用フリーマップとか無い?
ノーマルでやってるけど中途半端に考えて突っ込んだら普通に死ぬし
推奨レベルに追い付いてない >>701
気持ちは分かるが自分達が滅ぶかもって時に言うのが頭おかしい
具体的な解決策もなくただローゼル救おうだから最高にイカれてる 接近しないとうごかなかったりするしな
離れたところで敵陣営のかなめが壊滅しそうになってて
そいつらが駆けつければ逆にこっちがピンチになるのに
ただ離れたところでぼーっとみてるだけ
結局、敵を全滅させたこちらが全軍をもって、
少数の傍観してた残りの敵を叩く 接近しないとうごかなかったりするしな
離れたところで敵陣営のかなめが壊滅しそうになってて
そいつらが駆けつければ逆にこっちがピンチになるのに
ただ離れたところでぼーっとみてるだけ
結局、敵を全滅させたこちらが全軍をもって、
少数の傍観してた残りの敵を叩く 背後とられるのを防ごうとしたり高所取られるのを防ごうとしてたり1手先見て行動してるからね
謎のようで何かに反応してそういう行動になってるんだよ ローゼル族はとっとと橋渡ってくれればいいのに逆走して回復したりするからな。おかげで常に満タンにする必要があるという 好戦的すぎるNPCシモンを見てウォルホート魂を感じた 通常行動はかなり読んでるがスキルによる移動力の変化等を一切考慮してないので
その差をついて敵をハメる AIの馬鹿さといえばテリオール領では屋根の上にいる弓兵がいたけどさ
アンナをその家の真下に配置して初ターンで壁のぼりで屋根の上に登ったら
家の下にいる3-4体の兵士が縦渋滞おこしながら登ってこようとするもんだから
アンナ1体だけでめちゃくちゃ沢山の兵士を足止めできたな
弓兵が壁になってるせいで登ってこようとする3-4体の兵士は団子状態になってるだけという… SRPGの敵AIってのはある程度ぽんこつにしてあるんだよ
賢すぎると難易度上がりすぎてクリアできなくなるから
トラップ認識して回避しまくるよりハマってざまぁできた方が面白いでしょ
ハシゴ渋滞はちょっとおばか過ぎるけど 高低差とられるのは防ごうとするがスキルは考慮してないしいざ高低差利用すると無策だからなあ >>837
親父元気過ぎるだろと思ったら最後の輝きだった いまさらなんだけど攻撃あてたときに入る経験値って、どういう計算なんだろ?
魔法で攻撃したら30ぐらい
アンナで殴ったら100ぐらい
別のキャラで殴ったら30ぐらいとかよくある
攻撃してるキャラは全員同じレベルで殴る敵も同じやつ 真エンド行ったけどあの状況ならもうわざわざ政略結婚継続する必要ないと思ったわ
行ったルートが悪かったのか2人とも政略結婚関係なくラブラブとかって感じじゃなかったし >>848
あれだけ困難共にして関係性育んできたんだから普通じゃない?
食パン咥えた転校生じゃないとダメなん? 1周目序盤はやたら挟まれてたわ、敵は挟まれないようにしてくるし
近接はさみ将棋と分かってからは面白くなったけど 獲得経験値と合計値が同じ表示の仕方で連続して出るから紛らわしいんだアレ >>846
それだと同じレベルで同じマップの同じ敵を殴ってるのにキャラによって経験値が違う説明にならんような? 周回で攻城ルート全部やったけど洪水だけ露骨に楽じゃないかこれ
アヴローラ将軍は流されちゃうからロランのやらかしもないし >>849
食パン転校生とかいるのか
そいつとも会ってねえわ テリオール領は雑魚1人倒せばいいだけだし城では突出してくるタラエリ倒すだけで終わりだからな
街を犠牲にしただけあってめっちゃ楽 フレデリカが食事作るエピソードとかどちらも相手のこと大好きそうだったぞ >>849
3ルートやればお互いに惹かれ合ってるって説明してるの見てるはずだし
普通に結婚するの理解できそうなもんだがなあ フレデリカとの決別するところとかお互いめっちゃ好きだってわかったろ
あれ好きだわ 本来鉱物の産出国であるはずのエスフロストのキャラが貴金属の装飾が控えめなのっておかしくない? たまに本編で描写されてるだろって事に違和感覚える人は
どういう人なんだろ >>856
お肉がゴロゴロなんちゃらシチューの辺りは数少ないギャグシーンだったな テキストちゃんと読み込んでない
イベント回収してない・もしくは見逃し(特定ルートの事象しか知らない)
真ルート見てない
この辺り?理解してる人は理解してるけどそうじゃない人はわからないってそういうもんでしょ 敵AIが優秀なSRPGって珍しくね?運命の輪は逃げ惑うし、feも結構糞アホが多いような 今作はハボリムやオルランドゥみたいな強いおっさんいる? >>860
そこまで読み込む程、シナリオに魅力が無いと思うので仕方がないと思うの >>856
>>858
俺のルート選択悪かったのかこの2つのシーン見てないわthx
いや、でもそれ見てないのが俺のセレノアだからその結果尊重すべきなのか… >>406
あーそれだわ 今20話で仲間23人
全部で30人らしいから信念が足りてないんだな
結構回り道したんだけどな
ちなみに信念関係ないトリッシュみたいなのが2周目で仲間になるタイミングって
一周目と同じ?
結局ミロ/トリッシュ/コーデリアって択一なの? >>867
親父に会いに行くとミロ
ロランと残るとコーデリア
ローゼル村に行くとトリッシュorトラヴィス それなんで1周目で真ルート目指すとかやるならミロ以外の選択肢は除外される もう面倒なんで攻略サイト見ちゃった
一周目で仲間にできなかったやつ
ルドルフ/アヴローラ/コハク/デジマル/ジバンナ/トラヴィス/ミロ/マクスウェル
めっちゃおるわ・・・
>>868
それは知ってる
二周目でも結局誰か一人しか仲間にできないんだ? >>870
そう
3人全員仲間にしたいなら三週どうぞ >>864
ハボリム先生やオルランドゥみたいな強すぎるおっさんはいない
子安が該当するかなと思ったが
ショタの次元が違う強さ、樽の広範囲マップ兵器の所為で強すぎるおっさん認定できない >>865
読み込むほど魅力がないなら
そうなんだで納得してくれ
納得できないならまず読み込んでくれ
攻略サイトなんて見なくても2周目なら4択以外の加入条件わかるけどな 2周目、アイテム販売リセットされないのか
メディナとピコレッタでアイテム使いまくって倒してるから
思いっきり使えなくなるの辛えな 1周目真ルートって信念足りないから実質不可能なんじゃないの?
死ぬほど想定稼ぎすればいけるらしいけど
やった人いる? >>870
ルートごとのイベント加入なんだからできないよ当たり前じゃない >>867
つまり全員仲間にして真エンド迎えるなら4周か。。
今、3周目始めたから、とりあえずeasyに戻してまた周回するわ トラヴィスとトリッシュ分けたのがマジで理解不能だわ >>875
居るって報告がある
戦闘好きで想定やりまくってる人とか撤退繰り返してやってる人とかは行けるかもね >>878
ローゼル族引き渡すか引き渡さないかで村の状態違ってくるし そういえば俺トリッシュルートだったけどトラヴィスとの選択なんてなかったな
それも過去の選択が影響してるのかな?
まぁトラヴィスを選ぶことはないけども しばらく進めると在庫復活するよ
アクセサリーはクリダメとかの一部は復活しないけど バネトラップの先にトラバサミ配置して敵が引っかかった時ちょっと面白かった。
やったことないけど影牢ってこんなかな 俺もそれあったわ
トラップ掛かったら行動阻害になるからちょっともったいないはずなんだけど何故か得した気分になる 1周目はトリッシュだったけど2周目は敵にも味方にもトリッシュがいる
みたいなことになるんだろか >>875
いや想定稼ぎもしやくても一週目でいけたぞ。
ロランを引き渡さない→テリオール家の提案を受ける→塩不正に加担する→ロランの正体を明かす→ローゼル族を守る→王族だけが知る隠し通路を選ぶ→ウォルホートに戻る
これでいける。ウォルホートに戻るは説得が不安だったけどアンナとエラドールを説得できた 1周での信念値1600×3到達って道中の3択や天秤説得でバランスよく上げていくのだけでは無理なのか
>>886
被りはシステム的に×
該当するキャラが出てくるステージでは出撃できない仕様になっているよ 宙ぶらりんになりがちなアンナとエラドールで人数足せば全員説得は無理でも勝てるもんな なるほど出禁になるのか、どんな会話イベントになるのかと思った 最小限の出撃人数とトラップ使いのみでクリアやりこむぞ! >>893
別に真ルートいくのに全員仲間は条件じゃないと思うぞ
コハクとか仲間にならなくてもいけたしあくまで三連戦がきついってだけで 難易度と戦い方と選択ルートによるけど
イージー以下でもなければエラドールの無敵盾に頼る機会多いと思う
執事姫王子は一旦やめといたほうがいいかも、あとセレノアも別にクラスアップしなくても >>887
マジで?
正解のルート選択に加えて信念値加入の仲間が全員必要ってのは誤情報なの?
それとも道中の選択肢だけで信念値足りる感じ? >>895
そうなのか
真ルートの情報交錯してるなあ セレノアルート入ったときは信念3つがほぼ同値だったわ
ルート選択以外に信念をある程度均等にしとく必要があるのかもね 選択肢だけで真ルート行けるよ。
盗賊親子なしで行ったし仲間関係ない。 ストーリー良かったよな
ウォルホート家が他国にいいようにされつつも、こっちもコウモリして振り回しまくるのが気持ちよかったわ
アヴローラをハイサンドの手土産にするとかいうキチ選択肢大好き ルート選択だけでしょ?真エンド条件
信念値とか仲間とかどこから出てきたんだ ルート選択したけど行けなかったって報告が前にあった気がする
勘違いなのか実際に何か別の要素があるのかは分からん 援軍に来たアヴさんを敵と迎合して叩くってそんなに異常かね?
どっかの戦史で似たようなことしてる奴いた気がするが >>896
無敵盾は武器奥義では?
最上位は射程が伸びるナルヴがおすすめ 選択肢だけな気がするけどなぁ
ベネフィット少なかったからコハク、デジマル、ジバンナいなくても行けたし お前ら2週目はイージーでやってるの?
最初の戦闘こっちレベル31くらいで厳しいんだけど >>908
初見ハードで二週目ノーマル
二週目ハード固くてめんどくせえ
トロッコとかメンバー三分割あたりの面倒なステージはベリーイージーで流した >>894
エラドールは必須
他は好みだけどアンナ、ヒューエット、ナルヴ、ユリオあたりが最上位使いやすくておすすめかな
あとはTP消費激しいセレノア、ベネディクトあたりも良い >>894
上でも挙げてる人いるけど射程伸びるナルヴ
個人的にはヒューエットもおすすめ
武器ランク3で射程伸ばして最上位クラスで使える寄らば撃つが強いと思う このゲーム弱点意味なさすぎじゃない?
最初のイメージから想像してたのは
ハイサンド兵は火に強く氷に弱い
エスフロスト兵は氷に強く火に弱い
グリンブルグ兵は弱点は無いが強い属性も無い
こんなイメージだったけど魔法使い系以外弱点が10話の時点で全くないんだけどw
難易度ノーマルで遊んでるから付いてないだけてまイージーにすると敵に弱点が多くついたりとかするの? やっぱり真ルート行きに仲間加入は関係ないみたいね
>>902
とりあえずこのスレだと>>406辺りからそういう話が出だしている >>908
2周目はやったことあるマップと稼ぎはベリーイージーでやったことないマップだけハードでやってる
全部ハードでやるときは全員揃えて最大強化するか初めからでやろうかなと思ってる >>913
そのくせ味方はクラス寄せ集めみたいな編成だから騎馬や鷹とコーレンティンと弱点多く居るしなんだかなぁw >>912
寄らば打つって通常時の射程より短くないか?
単体だと近距離で殴られて落ちるから
壁役いないと使えない
イージーとかはわからんけど >>858
セレノアさんはメンタルイケメンだからフレ→セレは分かるんだが、セレノアがフレデリカに惚れた理由はイマイチ分からんわ、、一目惚れか? 寄らば撃つは高台押さえられるステージだとクソ強い
橋の敵弓兵いるところとか下からゆっくり回るか切札使って一気に行くとあっさり取れるし
平面ステージだと使い道なし >>921
日本でも北海道の人間の方が寒さに強いとかあるでしょ?
そういう弱点かと思うじゃん?でも魔法使い系にしかついてないから魔法使い同士が攻撃し合う場面なんてどちらかの前線崩壊して片方物理で殴られる状況なんだから付ける意味なさすぎだと思わない? 道民は思ってる以上に寒さに弱いが…先入観なんか捨てちまえよ >>918
マジか確認してなかったわ
ノーマルでやってるけど結構良い削りしてくれるから重用してた ドラゴンとかと戦いたかったな
恐ろしいドラゴンいる山からだと敵国の裏から攻めれるとか 人が乗れるくらい馬鹿でかい鷹がいる世界だから奥地に行けばドラゴンくらいいるかもしれない
でも塩がないから行けないんだなこれが ドラゴンはいなくても超デカイトカゲがいるかもしれないな >>925
知ってるよ厳密にいえば新潟とかの豪雪地帯の方が寒さに強い
北海道はでかい燃料タンク常備して家の中でガンガン暖房掛けてるからってこともね
そこまで詳しく書く必要ないかな?とおもってわかりやすく北海道って書いただけ。 所謂モンスター敵が居たら教皇の異質さが薄れちゃうから居なくて良かった 個人的にはそういうファンタジー生物は出てこなくてよかったわ
途中から魔物との戦いとかになってたら冷めてた 悪魔とかがストーリー絡むのは好きじゃない
でもドラゴンやグリフォンとかは好きなんだよな
そんなのでてくる死者の迷宮来ないかな
浅野チームはDLCださないから無理だろうけど 想定バトルのボス傭兵仲間にさせてほしいわ
範囲の味方の全ステータス上げる士気高揚強すぎる
あのメガネ軍師クビにしろ このゲームはモンスターとか神みたいなファンタジー要素がないのがいいわ
教皇のあれも一応説明出来るし
巨大鳥はわからん 気候的な寒さに慣れてる暑さに慣れてるとか言っても魔法でいきなり凍らされたり炎に焼かれたりするのに影響出るほどのもんじゃねえだろ… 人間側で起きてた事件の元凶が、人外の何かの意図によるものでした
って展開は萎えるんだよね
わかるわ
意志のない獣が絡んでくるのは別に構わん 汎用モブ敵いい技とか装備もってるよな敵魔法使いが馬鹿みたいに皆覚えてる氷ダメ+ドンムブ付与の魔法コーレンティンにほしい 教皇ロボや真ルートのイドーは人外突っ込んでる気がするけども
>>919
いやストーリーの道中を一緒にしていくうちに自然と惚れたんやろ 家畜に神はいないばりのインパクトのあるセリフなにかあった? いうてパトリアトみたいなやつがめちゃくちゃ強いのも若干気になるけどなw らーにんぐ使いこなしてる人は敵専用技も有効活用してるんかね
説明読んだだけで自分で使おうとは思えなかったけど 野生の動物チョコボの大群はいいけど
ルカヴィとかね
まあ赤黒チョコボの方が脅威だったりするんだけど 2周目ノーマル初戦キツすぎワロタ
普通に無理やんこれ ただ人型の敵ばかりでやや殺風景だったから戦象や虎みたいなのは居てほしかった感ある
ハイサンドとか正に使って来そうだし >>938
だったらつけた意味は?w
10話のピンク髪の村の敵なんて魔法使い系すら弱点ないし全く意味を持ってないと思うんだが? 発売時期がよろしくなかったな
エルデンなかったらもっと世界で売れてたろうに ロランは、某戦記のメアリーと、同じでいらつくように作られてる システム上仕方ないがネームド敵はどう考えてもこいつ弱いだろってのも強力なユニットなんだよな
エリカも行動パターンが弱いだけでステはマッスルだし >>953
アイスクリーム大好きだから強い...はず🥶 >>942
印象残ってんのはどっかでの王子のセリフで
「俺たちは堕ちていくばかりだ……」てやつかな
ほんまや、て思った 教皇とかは、兵器みたいなもんだから
人間側の争いの火種が、人外のせいってのが萎えるのよ 武器固定のシステムで弱点持ちばかりだったら弱点突けるユニットが有利すぎるからな 教皇もファンタジーじゃね?
なんか人形召喚したりするし >>874
これマジ??
一周目でやや無理して行商人から無駄リング(命中回避)買ったのにホントに金の無駄になってるやんけ 鷹の上でメディナちゃんとイチャコラしたい
フリューゲ、背を貸せ! 特級素材って2周目以降はどこかでガンガン稼げるの?
シナリオでしか手に入らない? 今作に悪魔は居なくて良いけど、シナリオ作りの上で
悪魔が必要とされる理由が今作では沁みたよ
分っかりやすい諸悪の根源、欲しいよね…… 魔王、魔族が悪い!
は分かりやすくていいよね
個人的にはFFTとかFF12のストーリーは悪くないと思うんだが >>961
あ、でもニューゲームしたばかりだから
販売アイテムが1周目の最後のままに見えただけかも
アイテムが追加されるタイミングで
2周目以降も在庫が増えるのかもしれない
つまりよく分からない
適当なこと言ってごめんね オウガバトルほとんど関係なく
ラスボスだけ魔界風にしたTO >>951
当初はしっかり避けてたのにエルデンさんが延期でぶつかって来やがった・・・ スクエニ的にはバビロンズフォールをエルデンリングと被らせたのが完全にアホである >>972乙
今作は悪い奴は人間の私利私欲って話だったか?そういう風に見えた
グスタドルフとイドーの私欲厨倒してはいおしまいがハッピーエンドだし まだ途中だけど出撃枠をあと2つくらい増やして欲しかったな
幅広げる補欠枠やイロモノいれる余裕がない
7章アヴさん撃退でも武器職人入れたかったのに枠的に余裕がなかった あからさまな年度末ゲーの発売日で
バグ出そうなゲーム性なのにバグ報告ほとんど出てなさそうなのは凄い
チョコボGPがやらかしたからスクエニが改心したわけではなさそうだが 1周目フレデリカルート行ったけど
ロランがコーデリア置き去りにしてたこと思い出した 真ルートおわらせたけど、まだまだ見てない挿話いっぱいありそうなんだよなぁ、続けるかどうか迷うわなぁ ベネルート行ったがロランがストレイボウに見えてくる
ロランがいなくなってから即加入した格闘婆さん用の獣の皮が足りない 王子死んでエラー落ちしやがった
本当ゴミだなこのクソ王子 >>953
単発で中途半端な擁護とかラリってんのか?w
>>958
なら馬の鷹の弱点も要らなくね?敵に全く出てこないし つか移動後行動or行動後移動全キャラ出来るのも面白いけど馬の利点が移動力1多いしかないから行動後移動不可か移動後出来る行動は制限付けるかは実装するべきだったとちょっと思うわ コーデリアがグスタドルフの子供孕んでたらロランはどうなるんだろうな
そういう描写あったし 真ルートでそういうの何も無かったからわからないけど
グスタドルフ二世と血が繋がってるとかロランの脳壊れるやろ つわりって何のことかと思ってたけど城奪還ってルートによってはコーデリア無傷だから謎の眩暈起こすんだけどあれかな
他ルートだと刺されたり射られたり散々なんだけど ローゼル族引き渡すルートのサブシナリオだったと思うけど
総帥「もう休もうでは無いか」明かり消す
↓
総帥「こい」妹「…はい」画面暗転
があったから
コーデリアが手籠めにされているのが嫌な人は総帥がミッキーの声真似(真似じゃない)してコーデリアと親睦深めていると思い込めば良いよ ローゼル族を差し出すとかなんかを選んだ時に出てくる
サブストーリー
コーデリアの寝室でグスタドルフがウォルフォート領にもローゼル族の村があるのは本当か?みたいな話になったあと
まぁいいか コーデリアこい はい
みたいな感じになるからそういうことでひょ ノーマルでやってるんだけどハードだと何かメリットあるのか?
良い報酬が手に入るとか コーデリアがグスタドルフにちこうよれされてるし2回ほど目眩起こしてるからってのはまあわからんでもないが
実際あの物語の月日がどれぐらいなのか不明だしぶっちゃけただの深読みに過ぎない >>963
2周目以降開放(?)の高レベル想定バトルで3〜5個ずつくらい入手できる
自分はまだ確認してないけど3周目以降は詰所の商人が99個売ってるらしい 鷹おじさん火力低すぎる
エラドールは物理カウンターで殴るからそれなりに削れるのに >>987
初回プレイだから知らんけどルートによっては居るのか? そもそも盾役は火力期待するもんじゃないぞ
鷹乗ってるだけマシ >>997
マジか全然敵の構成違うんだなw
俺はまだ10話だから誰も離脱してないのもあると思うけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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