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聖剣伝説 Legend of Mana 70周目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0770-lWiN)2022/03/17(木) 21:25:38.26ID:pWOYYcHg0
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スレ立ての際↑『!extend:default:vvvvv:1000:512』が2行以上になるようにすること。
※次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい。立てれないor踏み逃げの場合誰かが宣言して立てること。

旧スクウェアの名作RPG、聖剣伝説レジェンドオブマナ(LOM)について語るスレです。

■リマスター版公式サイト (PS4/switch/Steam(PC)/スマホ対応 ダウンロード専売)
https://www.jp.square-enix.com/seiken_lom/

■PS版公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/seiken_lom/
http://www.square-enix.co.jp/uh/title/slpm-87394.html

■ゲームアーカイブス (PS3/PSP/Vita/Vita TV対応 ダウンロード専売)
https://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00385_000000000000000001.html

■攻略サイト・データ(リマスター版では利用出来ない情報もあります)
 聖剣伝説 Legend of MANA やり込みページ
ttp://www10.plala.or.jp/ALPS/LoM/
 SURPARA COMMUNITY 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 攻略データ
ttp://web.archive.org/web/20071112165815/http://event.surpara.com/gamedb/index.php?ROOM=seiken
 聖剣伝説LEGEND OF MANA 攻略プログラムサイト
ttp://memo.s55.xrea.com/

■関連スレ
聖剣LOMのシエラたんは犬カワイイ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254827443/
聖剣伝説の音楽を語るスレ3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1169967811/
聖剣伝説シリーズ総合 38
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1613628211/

■前スレ
聖剣伝説 Legend of Mana 69周目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1628536375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9970-lWiN)2022/03/17(木) 21:26:53.24ID:pWOYYcHg0
■完璧な?ランドメイクとランドメイク用チャート表
https://i.imgur.com/vWt2ZkY.jpg

■消滅・失敗注意イベント
https://i.imgur.com/VZ0G9Rk.png

■よくあるQ&A
https://i.imgur.com/LPf6BjN.png

■主人公のLvUpシミュレータ
https://web.archive.org/web/20190201073118/http://sky.geocities.jp/lordreamon/etc/LoMLVUP.html

■初心者の為のお手軽金策
https://i.imgur.com/287EsOs.png

■ラビと戯れたい
リュオン街道・マンティスアントがいた所に行こうず

■レアトレジャーと運の効果について
https://i.imgur.com/rSpsQZH.png

■ゴーレムカスタマイズ
https://i.imgur.com/tU3I0lF.png

※↓は合成の仕様が異なるリマスター版では使えない可能性が高い情報です。
■ディオール全属性値9チャート
https://i.imgur.com/UBqs5ol.png
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9970-lWiN)2022/03/17(木) 21:28:39.85ID:pWOYYcHg0
■聖剣伝説 レジェンド オブ マナ(リマスター版)発売決定
発売日:2021年6月24日 スマホ版12月7日
対応機種:PS4/switch/Steam/スマホ
価格:通常版3,520円 コレクターズエディション14,300円
※ダウンロード専売。パッケージ版は国内ではコレクターズエディション限定販売

主な変更点
・画面比率が4:3から16:9に変更
・背景とUIとウィンドウ顔グラのHD化
・BGMアレンジ、旧版への切り替え可能
・どこでもセーブ機能/オートセーブ機能
・スマホ版はクラウドセーブとコントローラーに対応
・エンカウントOFF機能
・ポケステアプリをゲーム内に収録
・ギャラリーモードとBGMモード搭載
・起動時のOPがアニメに変更
・ゲームバランスは海外版準拠、事実上のインターナショナル版
・ごく一部のキャラデザイン変更(海外のポリコレ対策)
・丙子椒林剣/最速のホイール入手イベント等は普通に発生するようになってる
・外出技や冷静などの未実装ペット性格は削除されてる模様

■電子版アルティマニア発売決定
https://twitter.com/SQEX_GAMEGUIDE/status/1407896259126607875

■アレンジ楽曲のサントラ(DL専売)発売決定
https://www.jp.square-enix.com/music/lineup/item/SQEX-10880-1.html

■コミカライズ版の電子書籍版発売決定
https://twitter.com/h141127/status/1493501326063714306

■アニメ化決定
https://www.4gamer.net/games/553/G055368/20210626006/

■リマスター&アニメ化経緯(ソース:6月27日生放送)
https://i.imgur.com/ukrlUpq.png
 
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9970-lWiN)2022/03/17(木) 21:33:41.15ID:pWOYYcHg0
■リマスター版の注意事項
・Steam版で名前変換がうまくいかない人は以前のバージョンのIMEを使うをオンにする必要がある。
・Switch版で名前入力に漢字が使えない仕様はアップデートで修正された。
・NPCが動かずマップ進まなくなるバグや敵が動かず戦闘にならないバグがあると言われているが、
 これはエンカオフ機能や2P操作モードを気付かずにONにしている事が原因。
 (アップデートでどちらのモードを選んでるか示すアイコンが追加されたが、ONの暴発しやすさは相変わらずなので注意)
・スマホ版はドミナの街に訪れた時点で1GB超の本編データをダウンロードするため、序盤プレイ時にはWi-Fiに繋ぐ事必須
 一度ダウンロード(数分かかる)が終われば以降はギガを使わずプレイ可
・PS4(PSplus必須)とSteamはオンマルチ可能。Switchはオフマルチのみ。スマホ版は1人プレイ専用。
・ゲームバランスはPS北米版準拠のため、装備や敵やアイテムその他パラメータが国内原作版と異なる。
 基礎攻撃力が下方修正されている、エサ効果が図鑑通りに修正されている(例:アルマジロキャベツで魔防が上がらない)などが確認されている

参考?資料:過去スレで貼られた海外版データベース
https://gamefaqs.gamespot.com/ps/256525-legend-of-mana/
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/256525-legend-of-mana/
https://www.reddit.com/r/legendofmanakitchen/comments/jhwp63/archive_directory/
海外版武器改造シミュレータ(注:exeファイルのzip)
http://www.airelle.info/apps/JForgeW.zip
上記の日本語訳版(注:exeファイルのzip)パス:LOM
http://dambo.mydns.jp/uploader/giga/file/GigaPp0272.zip.html
海外版武器改造シミュレータ(ブラウザ)
https://forge.grendel.fr
海外版武器改造シミュレータ(ブラウザ)
https://www.cadymath.com/projects/lom/
北米版ペットのステータス計算機
https://www.dropbox.com/s/109ttn2p9c7745p/LoM%20Pet%20Diet%20Calculator.jar?dl=0
武器改造一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRqGzLqoB8cKOvATHlXPMzQ6juCay927ULcHpsvCxHao5JXLhOo35IfQyrBSs7KYRfxWJw-N53F38UP/pubhtml
ディオールの木レシピ
https://justpaste.it/1mvlo
リマスター版の情報を載せた個人サイト
https://w.atwiki.jp/lomhdr/pages/18.html
http://rapla.html.xdomain.jp/data/data3/sdlom/wep/element_6.html

■リングりんぐランドでお帰りした後、そのままタイトルへ戻りセーブせずにロード(スマホ版の場合はタスクキル)するとペットと道具が消失する。
電子取説にもちゃんとセーブするように明記されており、オリジナル版からの仕様なので注意。
この仕様を逆手にとりペットや道具を増殖させる裏技が原作から存在する。
ただしデータを一括でしかバックアップ出来ないSwitch版は一部の裏技しか利用不可。

■どの機種版を買った方がいいの?旧版の方がいいの?
https://i.imgur.com/0w20fsS.jpg
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbbe-VQXv)2022/03/20(日) 00:37:03.20ID:fPysYpFX0
それ漫画版にも言えるやん
漫画版は漫画版の、小説版は小説版の、ソシャゲ版はソシャゲ版のある意味フリーシナリオが展開されると俺は解釈したけどな

こういう文句言われるからLoMは主人公がコラボ出張することなかったんじゃね
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3f3-noGs)2022/03/20(日) 00:45:45.45ID:OwuNsI/O0
まぁ、お祭りゲーで「プレイヤーのアバター」要素の高い主人公は使いにくいよな
この手の問題はDQやFFでも苦労しているフシがある
ここは名前固定やデフォルトネームあり、個性ありの主人公の方が楽だわな

デフォルトネームがあってもYOUだと使いにくいのは分かるが、
作中設定を拾うなら通称チャボくん(本名不明)で良かろうと思うんだが
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3f3-noGs)2022/03/20(日) 01:29:20.40ID:OwuNsI/O0
デフォルトネーム(初期入力されてる)のはYOU
AUTOを選ぶと候補から選べるが、ほとんどが聖剣シリーズの過去キャラ名
(ランディとかデュランとか)なんで、お祭りゲーだとカブりまくる

今アルティマニアを確認したが、「トト」は数少ない過去作に元ネタがない候補なんだな
(女性の候補にイムはない)
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b74-VQXv)2022/03/20(日) 01:46:47.77ID:yONUkYUl0
女主人公は元ネタなしデフォネームの候補がかなり少なかった記憶があるから
(あとから登場した聖剣キャラと名前が被ってるのがある)
ソシャゲに出すならどのみち完全オリジナル名付けとかないときつかったと思う
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb74-VQXv)2022/03/20(日) 20:28:23.04ID:4bcZRv7V0
完璧な原作再現目指してLoM主人公を無色透明な無個性キャラにするとエコマナの主人公の方とやや被ってしまうから
オリジナル名前付けて若干個性付けるって事なのかな
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ab-bSSa)2022/03/21(月) 14:24:47.00ID:thYvsS3E0
リースと被るから変えたのか女主人公が槍じゃないのすごい違和感ある
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 130f-MCJD)2022/03/21(月) 20:14:59.61ID:Eh/OfAWz0
受注生産だけど予約数に達したら終わるって書いてあったみたいだな
自分は散々迷ったあげく断念したが
アートブックはアートオブマナと内容そこまで変わってなかった?
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72b5-+Ivz)2022/03/26(土) 07:51:01.76ID:F1DiL55s0
アルマジロキャベツの仕様(修正はともかく引き継ぎや自前の魔防まで消えるのはバグでしょうよ)で、
全ステマックスはともかく守備力まで完備は無理だからな
少なくともカーミラとオーガボックスについては検証した

キャベツ(簡単に量産できる)とクローバー(買える)とローレル(買える)だけで仕上がるカーミラは比較的楽だが
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 128c-v9JO)2022/03/27(日) 23:55:05.75ID:rPzc6Gox0
少し前に出ていたガイアの涙ペンダントようやく完成したわ
実機未確認ってなってたけど、問題無かったよ
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9b9-B3sb)2022/03/28(月) 10:54:34.47ID:PH9UaQZd0
ギルバート愛の履歴書鉱山でギルバートの様子見に行ったら色々すっ飛ばして詠唱シーンまで行ってしまった
間に白の森のクエストとかニキータとワッツのやつとかあなほり団に関係するイベント挟んだのがまずかったのかな
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-owsc)2022/03/31(木) 23:46:53.81ID:klMfJTq+r
あってるかと。
下段の4属性のうち3属性(一箇所0)の時に火土風なら土を上げようとし続ければ風が0なって2属性になり、さらに火を上げようとし続ければ土が0になって火のみなる。って話。
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5dac-hLUI)2022/04/03(日) 08:31:18.70ID:h5e/FY8o0
買わんぞ
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e305-rEtG)2022/04/03(日) 13:19:44.92ID:BEfRCU2Q0
既に漫画版とかあるからそういうもんだとしか思わないけどな
漫画版登場で主人公らがあのキャラに上書きされた訳でもなかったし
ソシャゲ版(アニメ版)がそういうキャラになるというだけだと
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-5q2k)2022/04/03(日) 13:48:14.99ID:PbAZeJgTa
名前の候補が増えたことは単純にいい事じゃないか?
ドラクエとかもだけどデフォルトネームの無いゲームはいつも初っ端から悩んでしまう
このゲームは名前とステータス成長で悩みのタネ2つもあるし…
俺なんかiOS版発売当初に買ったのにプレイしだしたの昨日からだよ
https://i.imgur.com/YquHqKt.jpg
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5b9-myB2)2022/04/03(日) 15:53:44.85ID:n8DpqEml0
聖剣LoMは凄いやりこんだしアルティマニア熟読してたから今買ってもやれるけど
クロスはアルティマニア前提ゲームの中でも一際一周目が長くて面倒臭いイメージがあるから今やるのは気合い入れないと無理
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-5q2k)2022/04/03(日) 17:31:36.47ID:PbAZeJgTa
LOMはマナがほぼ枯渇してて人々もそれを必要としない世界だし
サガフロ2はアニマというエネルギーが金属以外に宿っていてそれを利用することで人々は生活してる
(金属は設定上宿ってるけど人間には扱えないだけ、とかかもだけど)
マナとアニマは似ているようで全く違うぞ
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b3a-rEtG)2022/04/03(日) 20:47:47.73ID:duWzIT6a0
アクトレイザー、クロノクロス、ライブアライブと
とんでもなくマイナーな名作扱いの作品が次々とリメイクかリマスターされてるし
デュープリズムもリメリマ来そうではある TOMのプログラム使い回しでいいから来ないかな
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-hCK8)2022/04/03(日) 21:47:38.86ID:R/3GgWDBM
EoMでLoM主人公らのモーションが初公開されてるけど
女主のジャンプは原作公式絵のガイアと一緒に写ってる奴の再現かな
男主は最近のHACCAN公式絵の雰囲気とちょっと違って原作公式絵準拠な感じだね
0088名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-8/Xr)2022/04/06(水) 15:42:39.29ID:vjSa5lPWr
全+20全耐性ガイアペンダント作ったら急に面倒くなって茨2と仕上げだけした竜鱗フルメイルと
スウィフトマント組み合わせたら中々バランス良くなった

・ガイアペンダント(軍神世界樹破壊神蝶のはね)
・竜鱗フルメイル(いばら2天秤ねむたい)
・スウィフトマント(いばら2天娘あやしい)
合計防御:72/71/76/79

属性耐性って9以上の1/4カットが最高軽減?
9までならこれ以上カンカンしなくていいかな
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-8/Xr)2022/04/06(水) 17:14:05.88ID:YwndZiVNr
自分で試してみたけど9以上上げる意味ないみたい

マナの聖域
Lv99ランドドラゴンのブレス
ティアペンダント 0/0/0/22 ×3つ
耐性なし:残HP44
耐性ALL9():残HP96
耐性ALL18:残HP96
耐性ALL27:残HP96
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-TFOV)2022/04/07(木) 18:55:37.60ID:3xlH53Ygd
合計9あれば充分って認識で間違いないと思う。
竜鱗防具にいばら2つでも火は4にはなるし、なんなら水切れば火5以上にもできるから、
竜鱗鎧(99994999)
竜鱗肩(99995490)
スウィフトペンダント(火0)
みたいなのが手軽でバランスいいと思うわ。
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f570-/9eL)2022/04/08(金) 10:41:24.11ID:WRVJwQy70
原神ウマ娘とかの超絶クオリティなものもあるにはあるけどあくまで例外でしかなくて
それ以外の殆どのソシャゲが大体こんな感じだからなぁ
聖剣ごときがその例外の仲間入りするはずがないし、そもそもスクエニ稼ぎ頭のソシャゲですらその他大勢レベルのクオリティだし
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67f6-wAOu)2022/04/10(日) 12:57:28.72ID:WSMqdMcy0
蝿の王はMTR参照、堕天使はチャートに記載済み

月の魔女(ねむたい瞳)
Mをスイカ*2>オレンジ*2>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに

巨獣(とぼけた瞳)
Lで竜の息の後の肉を10個に
Mをスイカ*2>ぶどう*13>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに

獣頭神(あぶない瞳)
Mをスイカ*2>ぶどう*2>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに

破壊神(小屋ダケなし)
Kの瞳を省いてJのけわしい瞳の前に適当なSP移動1つ追加、Lで使う肉を11個と9個に
Mをオレンジ*2>ぶどう*2>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに

闇の翼(あやしい瞳)
Mをスイカ*2>オレンジ*2>ぶどう*2>マンゴー*3>吸血牙*13>死者の爪>竜の血>蝶のはねに
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 628c-qaRi)2022/04/10(日) 18:07:50.66ID:FH3cHRJc0
>>55
反応遅くなったけどそれよ
魔防を諦めてることで得られるステ補正と異常耐性はでかい
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-8hc3)2022/04/14(木) 07:41:26.87ID:vblI3dega
なんかイベント報酬でアルテナ合金貰ったんだがPS版ではロリマー聖鉄までだったよな
もしかしてスフィクト隕石もリングりんぐランドなしで入手できるように調整されてたりする?
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-hIdA)2022/04/14(木) 11:12:07.44ID:sMTyvqe4d
リマスター版だとランドレベルが高いと報酬はアルテナ合金が最大になってるね。

とはいえ、リングりんぐランドで簡単にアルテナ合金は手に入るから、ランドメイクを歪ませてまで報酬でアルテナ合金は狙う必要ないと思う。

残念ながらスウィフトは取得難易度変わってないからがんばれ。
一個あればボンボヤジで実質量産できるし。
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 179e-470G)2022/04/14(木) 23:48:38.52ID:D+2CjicB0
アルテナ合金は一周6個くらい入手出来る。
鏡でどうせ周回するから多少集めてもいいかも?。

自分はもう何十周もしてるから感覚わからないんだけどみんなってやはり1・2周でおわる感じ?
毎回ランド配置とか考えるの楽しいから初期位置もランドもバラバラでずっと遊んでる。。。
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8b-RKIB)2022/04/16(土) 11:50:06.69ID:r8ElK93Lr
もうなんだかんだ10回はエンディング見てると思うけど男主人公でしかやったことない
この世界のYOUは男じゃないとしっくりこない感じするわ
リマスターアニメの女主人公のおしりは好きです
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f29-2iTc)2022/04/16(土) 19:51:31.37ID:dVGRTE4T0
両手剣のチャートって需要あるかな?
カオスリベンジャーとラグナロクを両立して攻撃999のモノができて一人で小躍りしてるんだけど…
共有したいけど勝手に張っていいのかわからない
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 579e-0tpa)2022/04/16(土) 22:30:30.44ID:5Da4gdZZ0
なる、周回数普通はそんな感じかぁ。
昔と違って今はDLして遊べるゲーム多いしセールで80%オフとかで積むソフト多いだろうしそうだよね。

外でもぽちぽちしたいけどSwitch持ってないからスマホ版買うか悩み中。
PS4とデーターが共有できればなぁ、アイテム集め直すのがちょっとしんどい。
「スクウェア メモリーカードデータコレクション」みたいなDLCが欲しい・・・金なら出すから・・・。。。
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f29-8pPm)2022/04/17(日) 02:00:12.96ID:m8q907gx0
両手剣
スウィフト隕石

A:0-0-0-0-15-0-0-0
火*2>イオウ*2>クローバー*3>火*2>イオウ*2>火*2>イオウ*2>火*2>イオウ*2>火*2>イオウ*2>火

B:15-0-0-0-15-0-0-0
ウィスプ>イオウ>肉類*11>天使のはね>火>イオウ*2>火

C:15-15-0-0-15-0-0-0
鏡の破片>水銀>マッシュ*14>シェイド>火>イオウ*2>火

D:15-15-15-0-15-0-0-0
種>イオウ*2>肉類*11>火

E:15-15-15-15-15-0-0-0
アウラ>イオウ*2>肉類*11>火>イオウ>火

F:15-15-15-15-15-0-15-0
風>水銀>肉類*11>水銀>風>火>イオウ*2>火

G:15-15-15-15-15-9-15-0
カオス>土>イオウ>クローバー*2>火>土>カオス>イオウ>火>土*2>カオス>火

H:15-15-15-15-15-14-15-0
イオウ>土>火>カオス>イオウ>土>火>土>カオス>イオウ>火>土>イオウ>カオス>火

I:15-15-15-15-15-14-15-0
イオウ>火>土>カオス>イオウ>火>イオウ

J:15-15-15-15-15-15-15-14
ニンジン*14>土>カオス>火>イオウ*2>火

K:15-15-15-15-9-15-15-14
パイン>パンキン*3>竜の血>鋭い爪

攻撃力 :999(1030)
ステ補正:5-2-2-4-2-2-2-4
属性値 :15-15-15-15-9-15-15-14
SP   :道化師*3
大技1 :カオスリベンジャー
大技2 :アッパー
大技3 :ラグナロク
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7f6-+xkO)2022/04/17(日) 02:49:12.99ID:b4kqvuWE0
普通の隕石チャートでラグナロク付けようとすると太古の月追い出す工程も入るから火が同じくらい下がるし
火0他15チャートを水14止めで仕上げれば土が1つ分高くなるってことかぁ

一応鏡の破片抜きでカオスリベンジャー付けてから光闇15にできるけどカンカン増えるし1つくらい使っちゃった方が楽か
あと確か土上げる時のクローバーは丸々カットして他そのままでも土14以上になったはず
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-YHwA)2022/04/19(火) 14:59:09.82ID:Tof00rOna
allじゃなく属性特化型ってなにかいい参考無い?
グレイドゥラバン絶対殺す斧を作りたいんだけど、999まであげられる気がしない
0120名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-5Iyr)2022/04/20(水) 20:27:38.45ID:xR10LrRXa
>>116
実機で試してないですけど最後らへんを
パンキン、ツノガイ*14、パンキン、小屋ダケ*5、パンキン、パイン、パンキン*3、竜の血、鋭い爪
にしたらステ9で火9維持できましたよ
カオスあるうちに道化師突っ込んで道化師、サラマンダー、カオスの並びにして火維持しながらステ強化して
ステ9直前になったらパイン入れて仕上げまでノンストップ的な
画像はスウィフト汎用からいじったんでカオスリベンジャーは前工程でつけてるものとして
https://i.imgur.com/BkaNGm1.jpg
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b9-mbkD)2022/04/21(木) 11:51:00.39ID:WJiEhOJH0
最近やり直してみたらすげーどうでもいいけど二つの炎クリア後流れゆく者条件満たす前
にスパッツ仲間にして流れゆく者の条件満たしてガト入ると「ちょっと気になる事がある
さらばだ」って言って離脱した
0123名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-8Z/l)2022/04/22(金) 11:24:47.20ID:/F8QicvRd
スウィフト隕石狙いでミニゲーム回してるけど、ボス勝利報酬もそうだけど3周目の雑魚とかダンジョン報酬からの星4獲得も重要だよね。

スロットの4パターン中2パターンは、奇数と偶数が3つ並んでるから偶数進行しやすいし、そのうち1つは315624になってて56も狙いやすい。

1,2周目は偶数進行とライフ上げ、3周目はライフ3維持してアイテム収穫、ゴーレム戦は相手の3,4狙い。

こんな感じで周回してるけど、雑に連打とか文鎮放置勢も多いの?
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-8pPm)2022/04/22(金) 11:41:13.71ID:F+Airo640
あんなの基本動画とか見ながらおしっぱ放置よ
そもそも長時間集中してやるようなミニゲームじゃないしな
前半で★4複数とったときだけ目押しに切り替えればエエねん
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-61HW)2022/04/22(金) 14:34:36.26ID:0PjgV8jla
目押しする価値あるのゴーレム戦だけでしょ
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 95ac-3QK6)2022/04/23(土) 12:21:28.46ID:xyt+UGgn0
DLCでもいいからポケステ専用素材販売するショップほしいわ
あのミニゲーム別にやりたくないし
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6ab-WvSx)2022/04/23(土) 14:06:53.21ID:LqbRE8sY0
散歩に出す、みたいなペットコマンド作ってステータスに応じてランダムにアイテム拾ってくるとかでいいよ
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f46c-cZhm)2022/04/23(土) 17:00:18.14ID:le6kBEs+0
リメイクじゃなくてリマスターだから当時のままでいいのさ
快適にしてくれてもありがたがる人の方が少ないし その分値段も上がりそう
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 963b-fLUy)2022/04/23(土) 19:36:49.17ID:7lG2tp0E0
>>131
ソシャゲみたいだと文句言われそう
だから今度は新作がソシャゲになったんだろうな最初からソシャゲで出しとけば文句は言われない

今度サ開するソシャゲではLoMで時代相応に不便なとこを抜本的に改修したコンテンツを随時追加してって欲しいね
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-oEqU)2022/04/23(土) 19:50:35.78ID:1QJrATnCa
元がポケステだし今時ソシャゲですらやらない作りだからな
当時のプレイヤーはともかく新規は受け入れられないのが当然っちゃ当然だわな
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 628c-+atm)2022/04/24(日) 01:01:39.84ID:5HpwogUC0
聖剣3のリマスタ→リメイクで成功したように、LoMも同じ事やってくれんかな
武具の素材で見た目や色合いと素材が変わってくれるだけで嬉しいだけど
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae75-Ap2D)2022/04/26(火) 22:16:16.80ID:w8O9wlUm0
>>141
そりゃ単なるティザーPVだし

それよりキービジュをほとんど女キャラで固めてることの方が気になる
リマスターのOPでやけに女主人公の胸や尻強調して映してたのが頭よぎるんだけど考えすぎ?
0146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 84b9-hc5O)2022/04/26(火) 22:41:29.28ID:TKJt7Loj0
声優よくわからないので主要3人の人のセリフ聞いてみた
主人公の人 ふにゃふにゃ柔らかいような喋りの印象、主体性の無いなろう系みたいなキャラにならないか心配
瑠璃の人 クール系で低めの声で瑠璃に合ってるなと思った
真珠姫の人 かわいらしい、この声で真珠姫の魅力マシマシになるだろうなと思った ただ萌とか媚びとかただの不思議ちゃんではないキャラだから、単純なキャラ付けされないかが心配
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6170-fLUy)2022/04/26(火) 22:44:56.42ID:onVcPNtA0
エコマナで瑠璃とレディパールの参戦が決まったけど、真珠姫はどういう扱いになるのか気になる
非戦闘員だからコラボ先でもほぼ参戦出来てないからなぁ
FFBEでは必殺技的なスキルでパールになる扱いで真珠参戦出来てたけど
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2eae-rYrL)2022/04/27(水) 02:49:08.95ID:FLN7SLkB0
キービジュにボイド警部を入れた方が世界観の懐の広さをアピールできた気はする
アレックスは絵に入れると怪しすぎてサンドラが霞むし、ルーベンスは珠魅の虚無感の象徴として重要だが話への関与自体は薄いんであの中にいないのはやむなしか
魚は論外
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efb9-q9FV)2022/04/27(水) 05:16:12.70ID:lPFGUxH80
でもまぁリマスター版のインタビューでもエスカデ編のシナリオがピックアップされてたこともあったし
皮切りに評判のいい宝石泥棒編なだけで評判良ければ次シリーズも期待はできるでしょ
今更LoMのアニメやっても評判良いのかどうかは未だにわからん
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b0f3-fLUy)2022/04/27(水) 08:37:22.31ID:WVTNkYJf0
ドラゴンキラー編は短いし、エスカデ編は漫画版みたいにオリジナルルートでも入れない限りアニメ化するの困難すぎるからなあ

キャラ原案は亀岡氏じゃないの?というツイートあったけど
この人が言う意味でのキャラ原案は正確に言うと池田奈緒さんなんだよなあ…
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 29b9-vXbg)2022/04/27(水) 19:07:21.76ID:N2JWBRiY0
どんな性格になるのかなぁ主人公
今考えると漫画版はウルトラCだった
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6ab-WvSx)2022/04/28(木) 09:23:13.30ID:WxJxkUN80
最終話のCパートに女主人公ちら見せしてToBeContinuedでしょ
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-hc5O)2022/04/28(木) 18:59:33.98ID:3CW4PzCEa
>>173
マチルダが幸せになるルートくる?
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr39-q9FV)2022/04/28(木) 19:35:48.86ID:QbgqMS87r
マチルダが最後にアーウィンに拒否されて誰も幸せにならないところまで含めてエスカデ編の完成度の高さだからな
どのルートでも誰も幸せにならなくて
マチルダも自分勝手な都合を否定されて泣いて終わる
0180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6ab-WvSx)2022/04/29(金) 02:01:06.86ID:son7ZL2p0
シャイロの声優さんが目指せ全編アニメ化って言ってるし
成功すれば他のストーリーも期待していいんだよね
ゲーム未実装のセイレーン編まで言及してるあたり結構プロットできてたりするんかな
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-pdlM)2022/04/30(土) 13:15:35.47ID:+tCppw5Ka
武器強化してたら頭こんがらがってきた
スフィクトヌンチャクを大技変化させるために
光15闇5木15金15火13土2風0水2
にしたんだけど、この状態から火1↑土0風1↑水0ってできないよね?
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a755-VHWb)2022/04/30(土) 23:58:17.39ID:0io41M820
>>191
そこからだと地と水は下げられないね。
水を最後に水を上げるタイミングで大技変化を入れるのが正解かも。
がんばれば15/15/14/15/0/15/7/15
までは持ってけると思うけど。

リマスターだと攻撃力重視ならそもそもヌンチャクは竜鱗がベストのはずだから、折角こだわりでスウィフトを使うなら強化前のデータからやり直してもいいんじゃない?
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-pdlM)2022/05/01(日) 01:09:28.62ID:7F+tQSKZa
>>193
ありがとうございます
あーてっきりスウィフト隕石産がなんでも最強かと思ってたんだけど、
杖グラブヌンチャクは竜鱗で15/15/14/15/15/9/15/9まで上げた方が強いんですね
竜鱗のが字面も好みだけどこれ工数どんだけかかるんだろか…
とりあえずスウィフト隕石で最初からカンカンします
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfae-7Nr3)2022/05/01(日) 18:41:43.81ID:7wjszRnu0
不死皇帝がフラメシュというか煉獄の魔女に求めた用途は真逆だけどな
しかし鳥と馬が織り成す電波テキストイベントからいきなり帝国関連の話にシフトしたら温度差で笑えただろうな
0199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfab-VZQ6)2022/05/02(月) 02:12:49.37ID:NDhF9Uk70
正直アニメの出来不出来に関しては考えないようにしてるんだけど
唯一の懸念としてコロナの名前が変えられないかだけ心配
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 079b-Nh0L)2022/05/02(月) 11:36:48.11ID:dsboriKT0
海外版に合わせてリサに変えられる可能性はあるっちゃあるけど
宝石泥棒編でバドコロナって出番少なすぎるからどうにでもなるんじゃね?
問題があるとしたら最悪名前呼ばなきゃいい、それ以前に問題になんてならねーと思うけど
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-VtzN)2022/05/02(月) 16:59:35.33ID:HQCey63Ha
どうせバドとコロン
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7aa-J5Dq)2022/05/03(火) 01:21:15.78ID:j3wOPTds0
>>209
あの退場の仕方、『その後の彼の行方を知るものは居ない・・・・・』みたいな感じで聖剣らしい少し不気味な感じがするんだよな
もしかしたらミンダス遺跡とかに突っ込んでモンスターに殺されたかもしれない
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfab-VZQ6)2022/05/03(火) 01:38:50.34ID:/rOoRcll0
EDに出てくる映像が各キャラのその後の様子じゃないの?
草人になにか聞いてパスンパスン怒ってるシーンあるけど
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf8c-bdCN)2022/05/08(日) 11:38:25.72ID:fzk+/m7H0
アルティマニアに載ってたパターンで頑張れ
周回するとリセットされるけどね
0222204 (ワッチョイW bbb9-zUFu)2022/05/08(日) 11:55:44.31ID:WLQu5v0d0
>>221
あー、周回でリセットか!忘れてた
一周目だしこだわるのやめよう

あとこのゲーム、海辺のホテルとか「そこ入れるのかよ!?」って箇所が多くて困る
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b3d-yvGd)2022/05/19(木) 23:48:14.92ID:LXFKiOFV0
アルマジロキャベツについては青×黄での大量生産は容易だし、
そして青と黄の種は骨の城で買えるからポケステ技使うほどでもないけどね
ゴールドクローバーやダイヤローレルも買えるから簡単
しかしサンタリンゴやロケットパパイヤは頑張るしかない

連れ回してる子には外出先で食わせられればねぇ
本気でやるならレベル1から99になるまで持たざるものか同効果の指輪を使ってのレベリングだけに集中しないといけない
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM17-yvGd)2022/05/20(金) 13:53:32.04ID:fE594bdbM
今さら嘆いてもしょうがないけど、もうちょっとそういう便利機能面のテコ入れ入ったリマスターが欲しかったな
相当なセンスが必要だからフルリメイクは無理だと分かってた、追加シナリオも雰囲気壊すから無理なの分かってた
だが利便性向上はやって損ないだろうに、やっぱとことんまで低予算を突き詰めた結果なのか
多分テコ入れしたら定価もサガフロと同じ5000円間際になってたんだろうなあ聖剣の場合高くても神ゲーなら買う信者と、高いなら出来如何に関わらず買わない信者どっちが多かったんだろう
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bae-msOm)2022/05/20(金) 18:47:35.70ID:gQeib1ng0
物足りなさは非常にあるがクロスリマスターを味わった身からすると快適に遊べるだけで御の字なんだろうという想いもある
ただ、リングりんぐランドとかいうクソゲーはマジでどうにかして欲しかった
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMfb-IGLS)2022/05/24(火) 12:08:57.45ID:1s6xowqUM
今のスクエニが何か機能を追加しようものならバグまみれのゴミが産まれるだけやぞ
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f36c-IGLS)2022/05/24(火) 19:39:54.22ID:GRmJXeu80
そもそもペットも装備製作もリングリングランドも、快適にしたところで喜ぶのは買った中の5%以下やし割に合わんよな
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-zdDd)2022/05/24(火) 21:14:40.76ID:z4M0cmtUa
神「5ポイントやる。以下から好きに振れ」

ア.1P 鍛冶関連やアルマジロキャベツなど、仕様をすべて原作準拠にする
イ.1P ステータス画面を開いたときの微妙な間をなくす
ウ.1Pイベント時にやたらとゆっくりこちらに近づく(そしてそれを待つ主人公や敵キャラ)ペットを速くする
エ.2P 楽器の攻撃力を今の2.5倍にする
オ.2Pゴーレムの故障率の最小を0%に&攻撃力を今の2倍にする
カ.2P NPCキャラのレベルも強ニュー反映&武具装備変更可にする
キ.3P 鍛冶選択画面で現在の属性値やタロットが確認できるようにする
ク.4P 強ニューで性別や名前を変更可能にする
ケ.5P ラ・バンとグレイドの耐久をどんなレベルでもつぼみの撃破数で固定にする
コ.5P リングりんぐランド限定アイテムを奈落の空き部屋に設置
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8d-+pVX)2022/05/31(火) 00:39:31.58ID:UTfECz00r
ペットは性格も能力も気にしたことなかったなぁ。
鍛冶は強化終わる度に武具選択まで戻されるのがうざい以外はあんま不満ない。

しいて追加するなら上位隕石なくしても良いなぁては思う。鏡不要で強化簡単すぎて敵弱くてつまんないって言う人がいて悲しい。
ドロップ範囲の隕石くらいが強化のしやすさとバラン取れてる。だからポケステなんだろうけど。
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-c0TQ)2022/06/10(金) 10:34:35.22ID:TejkMdO2a
鍛治は演出ではなく、トンカンしてるときにステ内容の変更をオーバーレイ表示してくれるのが一番だな
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f6c-k0oi)2022/06/26(日) 08:55:15.19ID:gk5w4x150
ps5側でアクセシビリティから○×入れ替えるってのは出来るんちゃうかな?
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fab-gXkX)2022/06/28(火) 22:35:23.25ID:LNmSgIFH0
「ヌヴェル」のイントネーションが一番驚いた
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fab-gXkX)2022/07/01(金) 13:01:47.23ID:1H1DsCJV0
>>287
個人的には全然あり
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffae-ZLKY)2022/07/01(金) 18:35:44.52ID:nXNOr86+0
あの道筋を辿らなくても遅かれ早かれ同じように悪魔王の道歩んでただろ
アーウィンの定まらない本質を人間寄りの形で誘導しようとしてた奴誰もいなかったんだし
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb9-VXYh)2022/07/02(土) 10:35:28.67ID:zCghtJh80
アーウィンとマチルダが愛し合って平和に二人で精霊界に行って暮らすのが一番幸せに決まってる!
エスカデは邪魔しないで!アーウィンも提案に乗ってくれないなら殺す!
マチルダどうして私の言うことを聞いてくれないの?それが一番幸せに決まってるのに

ガイア「彼らの望むことをしてあげなさい」
マチルダ「あなたの好きにすればいいわ」
0316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6ae-Acwb)2022/07/02(土) 15:30:11.47ID:BPmfTxYb0
やや独善的ではあるとはいえ「友達の事が心配」という素朴な感情をぶん投げたあの岩も大概よな
すでにマチルダがアニュエラの後任として決まってたから
4人の人間関係追い詰める方向に持って行こうとしてたとしか思えない
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aab-QBhF)2022/07/02(土) 18:51:30.43ID:Dg/QELPe0
ダナエはニートの息子をなんとかして社会復帰させようと頑張ってる母親のようなもんだと思えば同情できるよ
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b6c-CTF5)2022/07/02(土) 19:38:43.58ID:l2wMqwff0
いやそれはおかしい
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6ae-Acwb)2022/07/03(日) 00:39:35.40ID:f9rhK+Us0
エスカデがまともかといえばそうではないと思うが、古い時代の象徴とされてるあいつより、
どこか自分の立場をぼかしながら相手に決断を任せる形で責任を逃れる人間の方に古狸的なものは感じる
七賢人も今の基準で設定整理し直したら結構色々変わりそうだなあ
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 46db-QBhF)2022/07/03(日) 09:21:51.93ID:GISZKDe80
結局4人とも自分の願望を我慢せずに自由に行動した結果争いになってるんだよね
マナの女神の望みである生きる者が自分の意志で行動するを実践すると戦争になるのがよくわかる例
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aab-QBhF)2022/07/03(日) 23:43:55.38ID:BqVRMb8y0
エスカデ編は束縛の時代を断ち切って人が自由になるための物語だから
そもそも4人は全員役割に縛られて自分の望み通りの行動ができない

ダナエは寺院と司祭を守る(生かす)僧兵だから
マチルダを幸せにしたくてもを生かすことを前提としたコマンドしか使えない
アーウィンは悪魔だからマチルダを救けたくても悪魔らしいコマンドしか使えない
マチルダなんかHPもMPもほぼないのに無理やり白魔道士やらされてるような感じ
もちろん制限下での自由はあるけどね

ただこの4人の中で最も役割に縛られているはずのエスカデだけがなぜかおかしい行動をとった
それが聖騎士の自分ではなく時代に縛られない主人公を英雄にすること
だからエスカデがこの物語の特異点ってことでエスカデ編って付いてるんだと思う
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMc6-TuZp)2022/07/04(月) 00:36:27.33ID:F5OKoVx9M
>>333
エスカデの言う英雄は勧善懲悪的な意味合いの英雄でしかないから「悪魔は悪いもので討たれるべき」って考えから脱却してないし特異点ではないと思うよ。
ラスボス戦前でマナの樹の言う「英雄」とは似て非なるものかと(結果的に主人公は英雄になるんだけど)。

自分じゃなく主人公をわざわざ英雄にしてやるって言うのは
聖騎士は英雄であって当然という考えから言ってないだけなのか、
マチルダに嫌われたくないとか自分にとっても曲がりなりにも幼馴染であるアーウィンを自ら討ちたくないって無意識の現れか、
はたまた別の理由か。

一連のシナリオをエスカデ編と呼称しているのはシナリオスタート時に出てくる主要人物ってことで単に分かりやすいだけじゃないかな。
妖精編って言われても言うほど妖精は根幹に関わってこないし、七賢人や自由や束縛みたいなキーワードを付けるのもネタバレや核心を付きすぎてるし。

もしガイアの知恵が消滅しないシナリオ必須クエストだったらダナエ編になってたかも。
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aab-QBhF)2022/07/04(月) 01:13:56.68ID:XAe/oguh0
>>336
まあ>>333はあくまで想像なんだけど、ただ勧善懲悪の意味合いでしか無いならわざわざ最期の遺言に主人公を指して
「英雄になれ」なんていうかなって思ったのね

幼なじみのアーウィンを無意識に討ちたくないって思ったんじゃないかというのは自分も思った
だから主人公を立てたんじゃないかなとも

だったらなんで他のキャラは役割で決まった行動しかとれないのに、エスカデにはそれ以外の行動がとれたかなんだけど、
他の3人と共通しない点として、一度死んで奈落に行ったことで時代の理から外れたんじゃないかなと思ってる
子供の頃の回想シーンで、この世の理のない奈落に行きたいってマチルダが言ってたのもその理由
だからエスカデそのものよりエスカデが死んだ時点を特異点というのが正しいかな

ただ精神は聖騎士として子供の頃から出来上がってるんで、それが変わることはなかったって感じ
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb9-UGuE)2022/07/04(月) 06:18:28.71ID:DxYb0zzW0
死ぬことを理から外れて愛のままに生きられるきっかけになると言うなら、全員死ぬ可能性のあるエスカデ編は
その後エスカデとダナエ奈落で会えたら全然違う言葉が聞けたかもしれないよね

マチルダは存在が賢人に近付きすぎてて全くブレなかったし
(むしろ奈落でようやく落ち着いてアーウィンに会えたのを喜んですらいた)
アーウィンはそのマチルダを拒否して消えていったから、二人の世界が変わることは無かったけど

それを言うならダナエはエスカデ編本編で一度も死なないまま「私がアーウィンを殺す、それで良いんでしょう。」
と従来の理から外れることを決断できたという点でエスカデ編4人の中でも特異な存在になる
縛られることをやめて愛のまま生きることが、ファディールでマチルダ含めた賢人の説いてることだから
それを実行できたダナエは世界を変える流れに必要な存在だったのかも
マチルダが時代を変える楔になったと言われるのもダナエを導く存在として役割を果たした部分が本編中では多い
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr23-UGuE)2022/07/04(月) 07:10:50.58ID:vlUvLghvr
導く側(賢人、マチルダ)
導かれる英雄(主人公、エスカデ、ダナエ、他世界を変えられる人たち)
大きな脅威(アーウィン)
変わる世界(妖精界、人間界)

と役割を分けて見ると、英雄が脅威を討ち倒して世界が変わったという非常に単純な構造で大筋が出来てるとも見える
自分で道を選んで英雄になった人たちがいて、アーウィンを倒されたことで妖精たちも自分たちの在り方に疑問を持ち妖精界の理が今後変わっていく
その世界を変える英雄として賢人たちが見出してたのは主人公と各編NPCの人たち
だからアーウィン戦には誰でも連れていけるのでは

全体を見るとエスカデ編はアーティファクト戦争の縮図みたいな構成だな
大きな愛(マチルダ)があり、それを奪おうとして争い合う人々が恐れて触れ合わなくなっているという構図
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 638a-9ZeA)2022/07/05(火) 05:28:00.39ID:0jHfaDG20
アニメは静止画の作画が微妙すぎるんだが、動いてるのを見る分には雰囲気いい気がするんだよな
動いてるのを見る機会がほぼ無い現時点では微妙と言わざるを得ないが、実際のもの出てこないとなんとも言えない
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5b9-5atj)2022/07/15(金) 12:09:20.42ID:0d75B2hr0
キャラデザの人のコメ
>今回のアニメ化にあたって、今まで名前と設定は存在していたものの
個別ビジュアルの無かったキャラクターのうちの2人を、新たにデザインさせて頂きました。
サファイアの珠魅であるサフォーと、アクアマリンの珠魅であるマリーナ(アクア姫)です。

楽しみだわー
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bbd-XaX2)2022/07/15(金) 12:17:16.23ID:y/xXjYKS0
マジか原作の人が新たにキャラデザしてくれたのか楽しみだ
これは是非ソシャゲの方にも出して欲しいわおそらくソシャゲぐらいでしか出す機会ないだろうし

ソシャゲは本来こういう他作品コラボに出させて貰える可能性ゼロのキャラを積極的に出して欲しいが、売れない&流用で楽しようと安易に聖剣3主人公に逃げてばかりなのが悲しいわ
それじゃ聖剣専用ソシャゲ作った意味ねーだろと
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5b9-5atj)2022/07/15(金) 12:37:07.03ID:0d75B2hr0
聖剣シリーズプロデューサーの人のコメ

>こんなところまでやってくれるの? と、ドキドキするような内容が盛り沢山でして、LoMユーザーの方々は特に驚いてくれるだろうなと、

これもワクワクを煽りますなあ
不安もあるけど楽しみですわ
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bae-TkQT)2022/07/15(金) 18:45:19.30ID:khOv41bR0
奈落に関しては死んだ珠魅がいるので
決戦前に瑠璃or真珠を連れてる際に
会いに行って専用の会話は聞いておきたくはある

ロアは宝石屋はある割に宝石泥棒編にはかんでこないんだよね
そのおかげでシナリオ進行や曜日を問わず
クリスタル買い込むには便利だけど
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW daab-jnhb)2022/07/16(土) 00:39:54.16ID:UCxRUy580
んぐんま ぐまー ま?
宝石泥棒編以外のサブもある程度は触れるだろうしAパートでアナグマ語を学んでBパートの会話はほとんどアナグマ語で構成されるみたいな遊び回があってもいい
誰にも優しくない構成だから実現することはないだろうけど
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1a98-Juit)2022/07/16(土) 16:49:02.18ID:h3CXOjL40
1 迷子のプリンセス
2 小さな魔法使い
3 ガイアの知恵+ニキータ
4 うごめく森+二つの炎+ルーベンス
5 ホワイトパール+月読の塔の誘惑者
6 おとうさんのほうき
7 アレクサンドル+ティアストーン
8 流れ行くものたち+彷徨の回廊
9 上天の光
10 サボテン
11夢の檻の中へ
12 マナ
エンドロール中 紅き堕帝+群青の守護神+白妙の竜姫+真紅なる竜帝
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 456c-Ye2v)2022/07/16(土) 16:56:02.23ID:innynDbY0
アニメの内容予想してるの見ると毎回笑うわww
なんでどれもこれも珠魅編以外を入れたがるんだよww
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aeab-Vb2/)2022/07/16(土) 17:17:46.43ID:V2uqTg+M0
滝で妖精と会うシーンってにニキータ編じゃないっけ
0368名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-Q3Ej)2022/07/16(土) 17:36:50.28ID:dusyLxIPa
小さな魔法使いの日記書いてたし、1話の冒頭はバドコロがカボチャで世界征服しようとしてるシーンから始まりそう
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3a7-1ND9)2022/07/27(水) 19:05:33.04ID:mA2iNN8X0
懐かしいからやってみたけど、なんか音楽のアレンジ所々というか結構変だな
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bcc-R4TS)2022/07/27(水) 19:11:39.78ID:oavvxosV0
お前らよくこれやれんな
俺は2022年にもなってベルトコンベアーアクションはやりたかねーや
しかもPS1のリマスター(顔グラとフォントと背景だけw)とか
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1332-QO+l)2022/07/27(水) 19:24:24.77ID:G97+v70l0
当時アルティマニア片手に日記コンプしたくらいには好きだったんだけど
いざリマスターやってみると残像攻撃する時にすげー処理落ちした感じで違和感あるし
当時からの仕様なのかもしれないけど買って30分も遊んでない
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 396c-IdIN)2022/07/27(水) 19:31:08.19ID:9OoAsMpQ0
lomに戦闘アクションを求めるのが間違い
ストーリーとBGMを楽しもうな
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b196-3q6U)2022/07/27(水) 20:52:16.79ID:XdDa0/Dq0
当時にアルティマニア読んであの世界の中をブラブラしてたのが楽しかったんであって
ゲームとしてとか今になってからやり込んで楽しむようなものではないとは思う
もはや思い出補正でしかないから今は一度やったらもういい
当時はずっとやってたけどな
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bab-VsAj)2022/07/28(木) 00:38:38.92ID:9bXij3+b0
自分は今やっても100時間くらい楽しめたから満足だわ
当時アルティマニア片手に無い知恵振り絞ってやってた武器改造の属性吸収もわかるようになったし
幼かったあの頃の自分と比べて色々変わったのが実感できて楽しかった
0381名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-xgPg)2022/07/28(木) 10:12:29.22ID:gVtP8Losa
>>379
それは十分良ゲーと言えるのでは
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa8b-IdIN)2022/07/28(木) 10:31:09.51ID:D3LxVR5na
いつでもどこでもオリジナルとアレンジに切り替えれるぞ
>>380はエアプ
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 41ac-/lec)2022/07/29(金) 19:08:46.75ID:BO8/Iz330NIKU
旅人たちの道はオリジナル版ももちろんいいが
リマスター版の最初からクライマックス感も好き
悠然なる歴世にコーラス追加されてたのもいい

スクエニってBGMアレンジ苦手な印象だったがLoMは全体的にいいと思う
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 818c-SXL5)2022/07/29(金) 22:03:24.56ID:3eKYE0w90NIKU
懐古目的だから望むのはエンカ無効みたいな時短要素とユーザーが明らかに損するバグの修正くらい
グラやBGMのリメイクとか追加要素とかはどちらでもいいというか無い方がマシの場合が多い
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eab-dSCr)2022/07/30(土) 13:28:54.61ID:9+RQv6EC0
リマスターは+αの要素しかないのがいいんだよね
OPは変わってしまったけど、もともとプレイ映像とキャラ画像の寄せ集めみたいな感じだったからあまり不満は出なかったのかな
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cebd-vfc7)2022/07/30(土) 14:05:27.92ID:zR6M1bib0
初報の時は結構不評だった記憶がある
ただ、そん時は最初の地図がばらばらになってポストが飛んでいっての部分も全部カットになると勘違いしてた人が結構居た印象
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 156c-z465)2022/07/30(土) 14:47:50.86ID:Q1IuCYFH0
>>394
全曲下村陽子が監修してるんですが…
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8eab-H/Un)2022/08/02(火) 23:01:21.33ID:fnJZSmyr0
>>379
それは良ゲーとして十分ということでは
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed55-Tnvn)2022/08/05(金) 20:37:07.78ID:uzbJoX0P0
この人定期的に宣伝に来るよね
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b16c-QjFI)2022/08/06(土) 01:55:57.30ID:3/kVzJ500
いや今更宣伝も何も無くね? 
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c21d-5Ix7)2022/08/17(水) 12:25:24.55ID:/ahGIPjL0
リマスターの武器改造(あとペットのエサ関連もか)は北米版準拠の情報が必要だからね
特に木材系素材はパラメータが大きく修正されたからそのレシピだと相当変わる
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e955-rzxb)2022/08/17(水) 17:53:48.10ID:a5X8AXbU0
改造の仕様はまったく変わってなくて、主原料の性能値だけががらっと変わったんだよね。
外出技はバグみたいなもんだし修正されてるけど。

黒檀だと、木材全般が元々はbが高かったから、仕上げはbを高める聖水や巨獣の角が使われてた。
リマスターだと木材はc(次点でa)が高いから、灰とハサミ(c上げ)やパンプキンボムと鋭い爪(a上げ)が仕上げの材料になる。
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e1c4-WSZc)2022/08/19(金) 14:08:50.23ID:FNCpmI350
https://mantan-web.jp/article/20220818dog00m200069000c.html

スクウェア・エニックスの人気アクションRPG「聖剣伝説」シリーズの「聖剣伝説 Legend of Mana」が原作のテレビアニメ「聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal-」が、MBS・TBS系の深夜アニメ枠「スーパーアニメイズム」で10月7日から放送されることが分かった。

アニメにて登場するドミナの町に住むキャラクターのビジュアルも公開された。家中宏さんがヌヴェル、森永千才さんが草人、高橋ミナミさんがレイチェル、辻親八さんがボイド警部、高木渉さんがニキータ、久野美咲さんがユカちゃん、保村真さんがマークというキャラクターを演じる。

「聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal-」は、「聖剣伝説」シリーズの30周年を記念した初となるアニメ化作品。全ての源にして、世界を満たす力・マナを求める者たちが冒険を繰り広げる。少年シャイロが、胸に宝石を持つ種族・珠魅の瑠璃、白真珠と出会い、宝石を巡る冒険に旅立つことになる。「盾の勇者の成り上がり」第2期、「異世界食堂」などの神保昌登さんが監督を務め、シリーズ構成を担当する。ゲームのHDリマスター版のアニメーションPVを手掛けたグラフィニカ、横浜アニメーションラボが制作する。
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ab-5Ix7)2022/08/19(金) 16:11:45.92ID:cAa+NWQL0
昔の小説版はティアマットの死に方が間抜けすぎた印象
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 716c-kpkr)2022/08/19(金) 19:50:01.18ID:84y7mZJq0
アニメ化するだけでも奇跡だというのになんと贅沢な…
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad8c-lI9q)2022/08/19(金) 23:24:31.25ID:glRNC8VU0
低予算感てのは絵がのっぺりしてるとかそういう奴のことかね
好みの問題だろうしなんとも言えない

とりあえず動いてるの見てLoMのあの独特の世界観がちゃんと再現出来てればいいと俺は思う
宝石の国のパクリ言われてもいいからあわよくば一般層にも認知されればいいんだが
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffab-tEjH)2022/08/20(土) 01:22:13.37ID:PNCsp/ZX0
安っぽいのはなんかわかる
絵にオーバーレイ?がかかってないっていうか、なんかベタ塗りツールで色塗っただけみたいな
普通アニメでも髪にエンジェルリング?ってのくらいありそうなんだけど
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fab-SgTr)2022/08/21(日) 16:50:17.58ID:OeAfOK1+0
pv初めて見たけど意外な感じだ
癖強テキストのLOMならEテレ的なコメディか
アドベンチャーワールド的なシニカルな感じかと思ってたけど
思いの外普通のファンタジーアニメだな
まあ音楽聴いただけでグッときてしまったので楽しみに見るけど
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f69-qb5s)2022/08/22(月) 21:19:17.17ID:UvbBnS9v0
武具作成システムはもっと簡略化すべきだったという人が時々湧くけど
やっぱこの超難解システムだったからこそやり応えあるやりこみ要素になったんだよな
マスクデータだらけの河津ゲーあるあるな状況だったのが悪いだけ、サガフロリマスターのように工房のマスクデータ公開してくれれば良かったのに
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa63-Ra26)2022/08/22(月) 21:51:57.12ID:QR7j33v4a
今だったら処理能力上がってるし、システムそのままで後付のAIの総当たりパターン分析でこの数値の武器が欲しいって入力したら勝手に材料はこれがこれだけ必要です、みたいにでて足りてれば自動で作成とかにできそう
Tensorコアとか使わせて
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f4e-z+lU)2022/08/26(金) 17:51:37.87ID:pJqIcz340
いつの間にか漫画の電子書籍版出てたんだな
どっかで割引セール始まったら教えてくれ
上下6千円は高いわ
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8274-11eT)2022/08/30(火) 18:50:02.09ID:5WTmkJu80
リマスターもいいけどPS1で攻撃力2186のハンマーを作ってそのデータをPS3にメモリーカードアダプターを使って移すというのもありだな

PS3で外出技の効果がどうなるか、というのも研究課題として面白いし
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM66-CwVw)2022/08/31(水) 20:54:42.97ID:FMfoLZumM
女医師「この反応はLoM検査 ポジティブですね」
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6ef6-HX1w)2022/09/01(木) 17:33:29.76ID:wVW3x6m/0
久しぶりに充電出来たiriverに入っていたBGM集が懐かしくて
Switchで買ってやり始めたらアニメ化もするんだね

メインの3つの話や双子、アナグマ、サボテンくんは覚えていたけど
学園教師の話とか覚えてなかったなー
懐かしい
ハーピーのキャラデザがめちゃめちゃ好き
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 024e-KgCc)2022/09/02(金) 03:37:32.92ID:iJ/29RAB0
サガフロリメイクはヒューズ編で没シナリオ回収してくれたそうだけどこっちはないのな
三人娘とギルバートの不死皇帝編みたいな没シナリオがあったらしいからそれどこかで回収してほしかった
秋のアニメはその点全く期待できそうにないし小説もどうだろうな
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02ab-eW9R)2022/09/02(金) 04:16:35.95ID:Ya5scpk20
不死皇帝編ってアルティマニアに没設定みたいなのがいろいろ書いてあったような記憶がある
本実装するならメイン3本と並ぶ大作になっただろうし容量的な問題で仕方なく削られたのかな?
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfae-Z7yS)2022/09/04(日) 10:37:32.73ID:yZG7dyFd0
不死を得た挙句に煉獄の魔女の炎で焼かれるのを望んだ男の末路が
「せんせーやっちまってくだせーMK2」なのは改めて考えると悲劇だな
世界観を描くという視点で見れば、珠魅・知恵のドラゴン・賢人・帝国で削るべきは珠魅な気はするが、それをやらない辺りが河津のセンスだろうか
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f1d-Iguz)2022/09/04(日) 10:43:41.95ID:KuhrpSZX0
聖剣3の3ルートのボスが「竜、不死、悪魔」だったからな
ティアマット、不死皇帝、アーウィンだと丸々踏襲する形になる

ギルバートやセイレーン達は元ネタが有名異種族なのでちょい役としても使えるが
珠魅は独自種族なのでしっかり描写しないと
違いのよく分からん連中になって全部没になるか普通の人間になる

とか、そういう判断はあるんじゃないかな
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-JTbJ)2022/09/04(日) 14:15:27.53ID:glGRVYD/r
エレ達や不死皇帝の話を見たい気持ちはあるけど
愛を失った今の時代で主人公が出会った人達の話というより前時代の戦争の延長という側面が色濃く出そうで
不死皇帝はちょっとLoMメインに置くには異質な気もする
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0774-VCdW)2022/09/05(月) 12:54:22.05ID:rF/raqtL0
>>379
分かるわ、正直ゲーム性部分に関してはARPGとしてはクソだと散々叩かれた聖剣3を更に下回ると思う
聖剣3に引き続きアクション性はゴミなうえに3にはあったジョブシステム採用のコマンドRPG的な面白さも特にない
サンドボックス的なゲーム性は高いけど当時基準で画期的だっただけで今じゃサンドボックスゲーとしても微妙だし
だから戦闘スキップという臭い物に蓋をする手法を取るしか無かったんだろうなリマスターの範疇ではこのゲーム性の微妙さをどうすることも出来なかったから

だがシナリオ世界観などの雰囲気要素の完成度は高いよな
3はキャラだけ突出して良いけどそれ以外は実は微妙だし、この点は前作を超えてたから名作扱いされてるのだろうね
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f4e-dc0x)2022/09/06(火) 09:22:02.26ID:Lq6Y+98G0
正直珠魅編のオチが微妙だったから無言無感情主人公補正がないRPG的なごまかしのきかないアニメ版でどう修正するのかは興味ある
珠魅編のファンほど改変に納得しないんだろうけど
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMbb-6txO)2022/09/06(火) 13:33:32.46ID:EB3MZ5yZM
修正も何も無いと思うんですけど
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7e3-boQG)2022/09/22(木) 15:18:25.26ID:cw3jOO5r0
Switch版買って3時間くらいやってみたけど、プレイしてて「何がなんだか意味がわからねぇ」って感情しか残らなかった
なんかサガシリーズやってる時みたいな不親切さと説明不足の感じがしたわ
3みたいなの期待しちゃダメだったんだな
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d761-TyYO)2022/09/22(木) 15:39:29.88ID:TH85FsPh0
そらそうよ このゲーム聖剣とタイトルに付いてるけどスタッフの半分くらいサガフロ作った人らだし
聖剣3の路線とは根本的に違うのでリアタイ当時も3のファンからぼろっクソに言われてたな
0489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff19-fIMO)2022/09/22(木) 17:01:00.44ID:FvkTgFyZ0?2BP(1000)

ボロクソに言われた一番の原因はそのクソゲーの3より売れてしまったからだろ
まさかナンバリングの分際でスピンオフに負けるなんてな
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-I5Yo)2022/09/22(木) 17:05:44.18ID:YVE/zCpi0
戦闘以外は面白かったよ
当時はシリーズものだと前作ファンが新作こき下ろすのがどのRPGでも様式美みたいになってたからな
戦闘は2→3→LOMと劣化してったからびっくりした
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-FEnU)2022/09/22(木) 19:37:24.31ID:9sHFEuk+0
そういやアレクサンドルの公式絵もドット絵もないよな
漫画版にはあったけど
アニメ用に新たにデザインされるのか漫画版流用なのかゲーム準拠でサンドラの姿なのか
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfab-E+l9)2022/09/23(金) 13:12:42.51ID:IEFwOmxr0
LOMのバトルってそんな評判悪いのか
必殺技多いしアビリティも組み合わせでいろんな戦い方できるから俺は好きなんだが残念だ
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 176c-FtbJ)2022/09/23(金) 14:10:21.13ID:3JDB/7aj0
弱ハメとか必殺技のテンポが悪いとか、魔法が基本的にゴミとかがなけりゃ結構良いのかもしれん
とはいえ2と3やってるとベルトスクロールが受け付けないって人は多そう
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d78c-okD4)2022/09/23(金) 19:52:18.21ID:oPJzHoP70
通常攻撃とアビリティはいかにもコンボしてくださいって感じなのに必殺技にクソ長発動モーションあってほぼコンボできませんって仕様は正直何がしたいのかわからんかった
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfab-E+l9)2022/09/23(金) 21:11:05.18ID:IEFwOmxr0
アレクの得物ヌンチャクなんだな
モンクっぽい
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b9-W+U9)2022/09/23(金) 21:55:52.84ID:BC8A5vSs0
エスカデ編はTVアニメ向きじゃない発言にわろたけど
やるなら劇場版発言にもっとわろた
いやどのルート取ろうが一般目線ではバッドエンドのシナリオを劇場かよと

もし本気でやるとしたらWEB限定アニメだろうなあ
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-I5Yo)2022/09/23(金) 22:07:39.56ID:7SldqJMO0
涙を流す蛍姫かわいい。エメロードのキャラデザやっぱ良いな
ルーベンスとサフォーイケメンやな
アクションセンスはあんまなさそうだけどさすがに鬼滅や呪術あたりと比べちゃあかんか
まぁ女キャラが可愛い作画だから満足
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b9-HaR3)2022/09/23(金) 23:08:12.61ID:27PC3YWu0
宝石泥棒編に出てこないNPCも話に関わらない形でチラッと出るかも的なこと言ってたけど誰だろう
最初のルーベンスの話の時にガトでエスカデとダナエ、
奈落に死んだ珠魅に会いに行ったときラルクが出てくるとか?
エレとシエラが出るパターンが思い浮かばない
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-etGf)2022/09/24(土) 19:59:54.07ID:tQVtUtMw0
もし二期やるとしたらエスカデ編とドラゴンキラー編を纏めて奈落編?とかに再編したりすんのかな
それとも中の人が言うように地上波でエスカデ編とか無理だからネット配信限定でやるのかな
全編アニメ化目指すこととコストのバランス考えたら後者の方がまだ現実味あるか?
0530名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e75-AvEb)2022/09/24(土) 20:48:09.66ID:dLFsJl5A0
そもそもエスカデ編をアニメにすること自体がどうなんだろ
あれはフリーシナリオのゲームだからこそ良いのであって
一本道にされるとただのクソシナリオになりそうでな
あえて1ルートに絞るとしたらエスカデ編のメッセージ性を重視すると全滅ルートなんだろうけどそれもどうなんだと
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eab-tX/F)2022/09/24(土) 21:26:35.67ID:EdhXO/uk0
奈落は未練を残したまま死んだ者が行き着く場所だからエスカデたちがいないのはそれぞれ己の役割を全うした上で死んだからだと解釈してる
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e8a-JEMU)2022/09/25(日) 20:14:33.79ID:/Bp/CPlx0
数年ぶりにやったけど
イベントは楽しいし世界観もBGM良いけど
戦闘がつまらんすぎで苦痛、しかも強制
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d674-su7P)2022/09/25(日) 22:06:14.08ID:/0kPEDNb0
どっかのゲーム雑誌の発売レビューで「このゲームに戦闘はいらないのでは」みたいなこと書かれてた記憶がある
アクション型の戦闘って楽しいのにこれ全然爽快感ないもんな
なぜか全滅させないと進めなかったりするし
主人公の武器が選べるのは好きだけど
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d674-su7P)2022/09/25(日) 23:04:40.98ID:/0kPEDNb0
ペット捕まえて育てて自由に戦闘に連れ歩けるシステムも好きだよ
移植版は仲間キャラの能力やAIを修正してもう少し協力して一緒に戦ってる感がでるようにしてくれたらなお良かった
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eab-tX/F)2022/09/26(月) 00:32:09.60ID:PT61RRpB0
LoMはぜひ完全版作って欲しい
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d226-tX/F)2022/09/26(月) 00:39:30.58ID:O3hcpfeS0
ペット所持数がもっと多くて
えさやりが出先でもメニュー画面から可能で
ゴーレムがちゃんと機能していて
りんぐりんぐランドに相当するものがなんか別のミニゲームに変わっていて
バトルがもう少し意味ある状態になってるLoMで遊びたいと思う反面サンドボックス要素強めの聖剣新作を作った方がいいのではと思ったりもする
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-UZRN)2022/09/26(月) 01:50:53.53ID:3iPiIJvyr
LoMはストーリー以外が中途半端になってるから
ゴーレムやペット、誰得な楽器や果樹園をもっと押し出したほうがいいのではって事かな
なんならスタデューバレーのように畑作るのもアリかも
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de68-PzwD)2022/09/26(月) 02:23:43.02ID:bF/AXhok0
とはいえ聖剣はあくまでアクションRPGのシリーズだからな
アクション部分をまともにすることが最優先でその次くらいにその他果樹園や楽器等の要素を充実させてく方がいいかも
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-+9dP)2022/09/26(月) 12:11:26.72ID:pksCTt8SM
それはティアマットが約束を守るぐらい難しい話
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eab-tX/F)2022/09/27(火) 00:13:39.90ID:uQTtzXvY0
超圧縮言語
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b74-fuAg)2022/09/27(火) 16:41:28.41ID:kpoA1eOs0
opの出来が良かったって意見本当?
瑠璃が敵に突っ込んで行くシーンとか火の魔法のシーンとかやばくない?
あと、女主人公がジャンプ槍クルクル攻撃とかなんか動きおかしい
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b74-fuAg)2022/09/27(火) 17:04:25.46ID:kpoA1eOs0
Twitterとかでも待ってました!op見て感動しました!など期待で胸高鳴る系の呟きだらけなのよ
逆に俺が頭いかれたのかと思ったよ
少なくとも今本気でアニメ作ってる人たちのレベルじゃないと思う
一番最初に客引きつける重要なものなのにあれはいかん
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ff6-BNzf)2022/09/27(火) 18:41:25.67ID:ulzmCX4Z0
懸念を探せばきりがないが、見るだけ見てみるさ
異世界おじさんアニメだって最初のティザービジュアルが発表されたとき「こらあかんのでは・・・」って思ったけど、いざ始まれば杞憂だったし
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf6-alXP)2022/09/27(火) 18:55:56.20ID:YILrv7Cc0
この時代にアニメ化するだけでも奇跡という前提があるので正直質に関してはかなり期待値を落としてある
なのであのOPも想像してたより凄い物がでてきて感動してるってのがある
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b74-fuAg)2022/09/27(火) 19:14:29.39ID:kpoA1eOs0
最近のアニメ、戦闘シーンでぐりぐり動くの増えてきたじゃない?
ああいう迫力のあるのを一回見ちゃうとちょっとね
2000年代とかに出てくれればもっと注目されてただろうし満足度も高かったのではないかなぁ
取り敢えずアクションシーンはかっこよくない
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f74-Poid)2022/09/27(火) 21:06:12.82ID:h/usUExx0
LOMのアニメ化を先ほど知った
いやっふーーー!!
当時はコミック版のタッチで5分間分だけ描いて自給自足するしかなかったものが、公式で見られる!
うぇいうぇいうぇ~い!
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa43-2M2c)2022/09/27(火) 21:54:59.26ID:dobRiReja
ソシャゲの方でセイレーン編実装
当然ながら何でリマスターに入れなかったんだの声多数だけど
リマスター当時のインタビューで入れたかったけど他のシナリオとの整合性やフラグの兼ね合いで新イベントねじ込みが不可能だったって話だったからなぁ
実装されただけありがたいと思うべきなのかな
サガフロは既存のシナリオにねじ込んだのではなくヒューズ編という全く違う主人公のシナリオとして用意したから行けたんだろな

問題はサ終したら結局また見れなくなる事だ
サ終したらシナリオだけ閲覧出来るアプリとして残しておくよくある状態にしてくれんかな
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16b0-tX/F)2022/09/28(水) 00:00:25.60ID:zLYV4n300
トトイムにするとあくまで漫画版のアニメ化になるから避けたんじゃろ

それにしてもリマスターに何で入れなかったんだという声めっちゃ多いな
リマスターに入れると他のシナリオ、特に原作に存在してたギルバート編や海賊ペンギン編諸々のシナリオを大分改編しないといけなくなるのに
例えば一番致命的なのはリュミヌーの出番が削られるところ
そういう路線は新約でハッキリとNOを突きつけられたのに、それを望んでた奴が多い??
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-pcov)2022/09/28(水) 00:28:29.46ID:fnlaRgM7a
りんぐりんぐのようにメニューからセイレーン編選択して主人公データだけ呼び出して本編とは完全に切り離された状態で遊べるようにすりゃ実装出来ないこと無いと思うけど
あくまでミニゲームみたいになるから雰囲気は出ないな
それでもファンとしてはあのドット絵であのもっさり戦闘システムで再現されることの方が雰囲気的には嬉しいかも?
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-pcov)2022/09/28(水) 00:39:25.05ID:fnlaRgM7a
>>597
その場合分岐というよりサガフロみたいに
追加要素ありを選択するとセイレーン編に合わせて他のシナリオも改変された状態になる
無しにするとセイレーン編も発生せずその他シナリオもそのままになる感じになるんでね

でもどの道既存シナリオ丸々改変のコストが嵩んでリマスターなのにフルプライスになって爆死しそう
1本道シナリオじゃないから一から作らず他編とのバランス考えて改変はすっげー大変と思う
サガフロは○○編が主人公毎にバラで遊べる感じだから融通効いたんだろな
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-pcov)2022/09/28(水) 00:46:27.19ID:fnlaRgM7a
サガフロのようにシステムで選べるようにするのではなく
ナチュラルにゲーム内で原作セイレーン編が発生するか没バーションセイレーン編が発生するか分岐させるとしたら結局それ専用の新規イベント作らないといけないからな
そのこと考えるとやっぱメニューからDLC没シナリオ選択してエピソードと軽いボス戦楽しめるぐらいの実装が限度と俺は思う
りんぐりんぐのようにそのミニゲーム内で手に入れたアイテムは本編に持ち帰り可能という形式で
0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 379e-lriW)2022/09/28(水) 01:34:32.28ID:9dzvySdT0
セイレーン編て確か結構な鬱シナリオ、特にフラメシュファンには辛いものがある内容じゃなかったっけ
本編に入れると悪い意味での反響返ってくる恐れがあったからいざとなれば存在自体完全消滅させれるソシャゲに入れたのだと思ったわ
もし好評だったらCS化してくれんかな
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1eab-tX/F)2022/09/28(水) 02:14:33.84ID:EEeMpPSL0
記憶が曖昧だけど、たしか死ぬ方法を探してる不死皇帝が
煉獄の妖女になったフラメシュの炎で死ねるかもって思い立ってフラメシュ誘拐するって内容だっけ
その前に人魚姫の童話っぽいくだりとか、例の事件で歌えなくなったエレのために
珠魅の核から出来た花摘みに行ってグラシエールとバトルになったりとかいろいろあるみたい
ギルバートに使ったクソ長呪文ももとは煉獄の妖女になったフラメシュをもとに戻すための呪文だったのかもね
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 238c-k4Rb)2022/09/28(水) 09:45:33.76ID:apieBQJi0
ジュエルビーストに人型が残ってるのもそこそこエグいが…

セイレーン編をエコマナでやってほしくなかったのは、エコマナだとキャラクターが若干違うのが気になるんだよな
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププT Sd32-4JES)2022/09/28(水) 09:53:14.41ID:fvDhb8Qkd
つうても仮にリマスター内で実装されたとしてもキャラが同じ保証はない気がするんだが
サガフロのアセルス編のように内部にテキストが残ってたわけでもないからどの道新たにテキスト書き起こしになるはずだし
違いが出るとしたらドット絵ではなくソシャゲイラスト見ながら紙芝居閲覧になる分印象が異なる事ぐらいか?
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b700-tX/F)2022/09/28(水) 15:22:38.29ID:hUBERIrE0
当時のDisc3とか世界崩壊的なこと起こって中盤の重要じゃない街ダンジョンに入れなくしてディスクからデータ除去が主流だったからね
いつでもどの街ダンジョンにも行ける必要があるゲームではその手法取れない
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f74-Poid)2022/09/28(水) 17:51:26.96ID:phN3UNFp0
>>612
そういう展開は上手く構成しないと結構ストレスになったりするよね
後で行こうと思っていたのに急になんか始まったΣ(゚д゚lll)って
経験があるとセーブは頻繁にするようになる
リメイクはオートなんだっけ?
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-+9dP)2022/09/30(金) 07:32:35.67ID:ftG4/6p/M
そう つまりはワーナーのLOMファンのおかげでアニメもリマスターも楽しめているのである
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b8c-E4vC)2022/09/30(金) 09:07:13.60ID:qRMq1XX10
セイレーン編をソシャゲの出汁に使われて死ねスクエニと小山田という意見あるけど
そりゃおにぎりやアスファルトの粒作り込んでないでお金も人員も何もかもLoMに注ぎ込みまくってリマスターにセイレーン編を、
いや違うな完全フルリメイク作って分岐もちゃんと作り込んでセイレーン編実装が一番良かったしアニメも全編4クールかけて放映が良かったけど
悲しいことにFFDQと違い聖剣ファン自体少ないのにそんなお金どっから持ってくるの?という現実があるからな悲しいね
聖剣3もあのフルリメイク作る金どっから湧いた?と疑問だったし1円でも金回収しとかないとあかんのだろうね
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b8c-E4vC)2022/09/30(金) 09:08:12.63ID:qRMq1XX10
そういえば未実装珠魅なんてアニメで出すんだよゲームで出せ死ねって声は全然聞かれなかったし
やっぱみんな集金装置のゲームでも何でも無いナニカなんて嫌いだよね

個人的には特に何の動きもないのにソシャゲだけポンと出されても憤慨するけど、色々動きあるから金集めとトレードオフだと納得はしてる
まずアニメ化なんて聖剣3の役割だと思ってたし、脳死で原作再現ではなく未実装珠魅も出してくれるしな
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12ab-W14c)2022/09/30(金) 10:02:23.37ID:iXuNanhg0
セイレーン編をゲームで楽しめると言われてもセイレーン編を楽しめるようになるまで育成を進めたりしないといけないんだろうなって考えると今から新しく手を出そうとは思わないけど
没シナリオの資料くらいしかないセイレーン編をいきなりアニメ化しろってのもなかなか無茶な注文だしゲーム向けに仕上げた内容を精査したほうがアニメ化したときの内容は良くなるだろうさ
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12ab-JEMU)2022/09/30(金) 17:17:04.69ID:QiVOCrlx0
コンゴがレイチェルの外見を手に入れたら可愛い歌でアナグマたちが金品を貢ぎまくって大金持ちだろうな
アナグマたちは炭鉱労働で得た金をノンストップでスパチャにして送りまくる
中身だったレイチェルは奨学金の返済に追われて泣きながらお父さんに私が間違っていたと謝りに行くだろうね
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12ab-JEMU)2022/09/30(金) 18:37:05.14ID:QiVOCrlx0
もちろんジオの奨学金制度をニキータが始めたことは察しがつくよな?
若者の夢を応援するという名目でケツの毛までむしり取られる。あの学生は別人になりかわって逃げ果せたがレイチェルは騙されたんよ
元レイチェルは今多重債務者よ。父さんの用意してくれたふかふかのベッドが恋しいとさ
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fd0-2+b2)2022/10/01(土) 20:07:20.44ID:IOlKUc4m0
ソシャゲに実装されたメリットはボイス付いたことだな
リマスターに実装だったらこうはいかん
ギルバートのボイスイメージ通り過ぎてふいたわ

デメリットとして主人公が介入しないから分岐がなく1本道だった点
ポキールを餌にするルートも見てみたかったな

つまりフルリメイクに期待
0649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83b9-LUo+)2022/10/04(火) 22:36:56.27ID:e8G+LKSM0
そもそも聖剣シリーズ自体がね…
今の20代とかだと聖剣4などが爆誕してる頃の世代になるし、認知すら出来てない奴が多いわな

主役たる主人公の声優だけでも超オタクなだけマシよ
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-pu8r)2022/10/05(水) 03:46:47.62ID:7Tco95lud
いかんせん古いゲームだし全盛期スクウェアのrpgと言ってもややマイナー寄りだしで
だいたい30代以上のコアゲーマーでもないとそうそうプレイ済って奴いないと思う

ところで黄色くてバリバリしたのって誰なんだ結局
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5311-RCMD)2022/10/05(水) 09:27:45.42ID:ynb5c0Pz0
全盛期でも明確にサガ以下だったからね仕方ないね
3がスクウェアの想定より売れなくてチーム解散させられてサガチームに吸収させられた経緯があるくらいにはマイナー
サガより上回ってるのは海外売上ぐらいだがToMは海外ではあまり振るわなかったらしいから実質未だに死んでるシリーズだわ
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-3McK)2022/10/05(水) 09:38:32.07ID:HllyfCwUr
当時からしてスクウェアのFF偏重主義に敵わなかったとはいえ96万本くらいは売れてるんじゃなかったっけ
30代の96万人が知ってるゲームなんて今はマイナーで括っていいのか分からん
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5311-RCMD)2022/10/05(水) 09:47:48.10ID:ynb5c0Pz0
96万てどっから湧いてきたか知らないが
LoMは82万で80万の3より僅かに上回ってたぐらいや

ちなみに同時期に出たサガフロ2は73万しか売れてなくてこの時期になってようやくサガと聖剣が横並びになった
というよりサガが衰退した
案の定サガフロ2の評価はあんな感じだしやっぱ当時ミリオン行ってない作品はマイナーで一蹴していいと思う
0663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0370-0Cdf)2022/10/07(金) 21:52:45.22ID:7JaKsWby0
放送媒体はここに載ってる、ニコニコはない
https://mana-lom-tc.com/onair/
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca4e-OuXY)2022/10/08(土) 12:27:18.98ID:KMAN/sMS0
瑠璃がレイチェルに切り掛かってドゥエルに負けて逃亡→さわやかに頭下げて本人に謝りに行く
こんなん解釈違いにも程があるんだが…
音楽もそのまま流しておけば懐古ファン喜ぶだろっていう魂胆丸見えな適当な劇伴
脚本も一話があんな弛緩した構成になるか普通?
真珠姫の顔見せ雑すぎだろ
せめてちゃんと真珠姫救出まで詰め込め
もう金がかかってない以前のところで問題ありすぎ
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM43-HcuX)2022/10/08(土) 13:11:19.45ID:oJXQmSsBM
>>681
まぁ合わないなら合わないで見なきゃいいんじゃね?
なんでもいいけど2話以降も見てギャーギャー言わないでくれな
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dec7-Asbn)2022/10/08(土) 14:56:03.19ID:LGgXg+6T0
ガッチガチの懐古頑固おじが多いここでは賛否両論っぽいけど
色んな所見た感じ既プレイヤーには概ね好評って感じかな
完全初見の感想は知らん というより初見のアニメ感想が見えてこないから原作信者しか見てないのか
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp03-aLJz)2022/10/08(土) 14:56:03.41ID:WyO+yyzkp
亀岡さんアニメには言及しないんだなあ
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dec7-Asbn)2022/10/08(土) 16:55:27.54ID:LGgXg+6T0
やっぱ完全初見の感想は見当たらない
初見はついていけない「だろう」とかいうシリーズ信者の推測感想は結構見かけるけど
やっぱ初見はこのアニメの存在すら認知してないでFAっぽい
それでトレンド最高3位、それ含め計5関連ワードをトレンド入りさせたとか信者多くね
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c629-3fXN)2022/10/08(土) 17:25:07.98ID:WPsc1PCR0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけだら!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ decc-rqSc)2022/10/09(日) 00:01:29.46ID:fWLAFBse0
これセール中で買おうかと思ったけど
念のためyoutubeでプレイ動画見たけどつまらなそうなんで買うの止めたわ
代わりに松屋でブラウンソースハンバーグ弁当テイクアウトして食ってるけどくっそうまい
買わなくて良かったわこのゲーム
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aadf-AM9J)2022/10/09(日) 00:21:44.59ID:Bfc3aBZ+0
ARPGを期待してる層には間違いないクソゲーだしね
雰囲気と世界観が気に入れば唯一無二の神ゲーってな具合
雰囲気と世界観が気に入らなければせっかくの捻くれまくった凝ったシナリオも感銘受けないだろうし
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6faa-O3YF)2022/10/09(日) 00:29:16.41ID:3+8txnDk0
松屋w
幸せだねw
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5719-/jsY)2022/10/09(日) 01:14:12.04ID:g0z+BS720
他編のキャラもチラッと登場するかもしれない的な事を生放送で言ってたけど本当に出るかどうかの保証はない
1話目の小さな魔法使いと同様の感じでさらっと流されるとかだろうか

シナリオ自体は間違いなく宝石泥棒編に絞るはず 他編やるなんて1クールじゃ足りんよ
でも女神まで出してんだからマナまでやってくれないと消化不良になりそう
好評につき2クール目で他編とマナまで色々詰め込みまくったオリジナル展開編でもやってくれんか
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db6c-HcuX)2022/10/09(日) 01:29:07.48ID:fAOHYswm0
>>693
割とこの質問見かけるけど、サブタイトルに涙石って入ってるし流石にね?って毎回思う
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ab-kHT+)2022/10/09(日) 03:22:39.67ID:mJS2mKjb0
PV見る限り期待はしてなかったけど思ったより見れるアニメで良かったわ
EDがソングオブマナだったり
ドゥエルの好きな娘の名前叫ぶ話とかゲームのネタ拾ってるの好感が持てる
あとユカちゃんが意外と小さかった
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5e19-qGUP)2022/10/09(日) 13:20:29.43ID:s4tt9Iv80
>>705
ドンドコド…ドードドンドコド…
デーーーーーーーーーーー
        テロリロテロリロ⤵

デーーーデーデーーーデーデーデーーーー⤴
        (パラパッ!…パーパパパパッ!) 
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ab-kHT+)2022/10/09(日) 15:21:52.23ID:mJS2mKjb0
>>710
それを期待してたの俺だけじゃなかったとわかって安心した
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca13-oOpz)2022/10/12(水) 17:40:57.60ID:rNmXdpcy0
不死皇帝ってドラグーン編でフルボッコにされて両手剣取られる人じゃないっけ
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f74-eA18)2022/10/13(木) 22:33:07.55ID:NcR1cCt10
最近このゲーム始めたけど、このゲームラスボス弱すぎない?
ちょっと端に避ければ避けられるような攻撃しかしてこない
喰らっても大して喰らわない
連続攻撃喰らわすとすぐピヨる
こっちの必殺数発喰らわせれば死ぬ
負ける要素がなにひとつ無いくらい弱いのに、ゲームオーバーになってもその場で即座に復活出来る仕様
甘過ぎない?
0731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca13-oOpz)2022/10/13(木) 23:46:45.60ID:z+75oq3T0
鍛治とか意味不明な仕様だけど一応ノーマルなら店売り品でクリアできる難易度だっけ

と思ったけど情報無しだと高レベル品がちゃんと売りに出されるランドメイクがまずハードル高かったなw
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b9-3fXN)2022/10/14(金) 00:33:23.59ID:eEqRSU4b0
敵が高レベルになるランド配置して、装備もショボいまま進めると流石に難易度高くは感じる
特に一部のボス…グレイドゥとかの事じゃなくてスプリガン、グランシェ、キーマ、ジュエビとかそのへんの
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a59-Qvv+)2022/10/14(金) 10:28:04.73ID:hyBT5n6d0
test
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a59-Qvv+)2022/10/14(金) 10:59:02.96ID:hyBT5n6d0
お?書き込めたか
ワッチョンだと多少は記録が残されるものの、余所でやおいコラにならないパターンもそこそこあるな
さっき聖剣伝説のアニメ関連へ書き込もうとしたら初回なのに「おいコラ!」で意味不明だったわ
まー案の定アニメは低予算丸出しでところどころ微妙
しかし珍しく原作ユーザー層への気配りというか、低予算ながらもゲーム上のアクションをアニメ上で上手く表現していたり、
レイチェルの羽根が不自然に高品質で綺麗だったり、輪郭をくっきりさせたヌヴェルが想像以上にグロくてキモかった
時々背景を斜線で埋めるのも苦しいもののまあまあな仕上がりだったと思うよ
原作ユーザーあってのアニメだから、表現を原作に寄せるのは当然の結果か
「絵本のような」を低予算アニメで実現することが無理やしな
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a59-Qvv+)2022/10/14(金) 10:59:28.47ID:hyBT5n6d0
そして本題
steam版が出た時即日購入してdenuvoにガッカリ→返品→PS版を気のすむまで遊んだのよね
5ch様のランドメイクを活用させてもらったら右上部分の配置にずれが生じてさ?
そんで現在、アニメを機にsteam版を今度こそ遊ぼうかなと思い、「h1g.jp/seiken_lom/?理想的なランドメイク」をチェキった
これによれば配置のタイミングやイベ消化もきっちり手順通りに進めないと駄目だったのな
俺はそこんところを消化可能なイベや自分の好きなイベを選んで遊んだせいで、雪山辺りの5ch式配置を適切なタイミングで置けなかった(最後じゃなく早めに置いた)わけ

つい先日からセールが出てんなと思ったら3とLoMのdenuvoが外れてんのね、つーかあのガッカリから既に1年以上経っていたのか・・・時が早いよ
今書きながらLoMのsteam版って今年の6月頃だったっけと錯覚していたぜwwww
1年以上か・・・加齢を痛感する
今更微妙評価のLoMsteam版を遊ぶとして、5ch様のランドメイクはsteam版に通用するもんなの?
h1g.jpは最新っぽいんだけど、注釈に執拗なくらい手順などを守れとか書かれており、5ch先生よかシビアな印象
店売りやsteam版を加味した場合どっちがいいかな?
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a59-Qvv+)2022/10/14(金) 11:29:08.03ID:hyBT5n6d0
あかん(笑)
LoMのsteam版を半額だし買い直すかー、でもこの最近の低評価レビューが気になるなあ?と、買う前に読んだのよね
投稿日: 2021年12月12日 のむっちゃ長いやつ、俺も昨年末辺りに読んだ気がする、そんでこれがド正解で俺は年末セールん時にsteam版LoMを買わなかったんだわwwwwww
いやーマジで年だわー
すっかり忘れとった

3の評価は高いけど2D好きな身にはどうしても馴染めず、未購入未プレイ
どうせ3を遊ぶならSFC版を遊びたいよねーと
そういうのも全部思い出したぜwwwwwwwwwwww俺アルツハイマーかレビー小体型なんじゃね?みたいなwwww

アニメを機に遊んでみたい気持ちは昔も今も変わらず燻っているものの、既に遊んだ多くの人達が「これはくそ移植だから遊ぶな」と注意喚起しているんだからさ
やはりここは買い直すべきではないのかもしれんなー
0742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 679f-5k3I)2022/10/14(金) 13:06:51.64ID:8nvKfJaa0
鉱山のボスだっけ?分離して蜘蛛みたいのだすやつ、あれのノーフィーチャーとマジで地獄だった覚えがあるなぁ…

いったい何時になったら終わるの?ってくらい戦闘が長い
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f8c-xihS)2022/10/14(金) 18:35:03.77ID:m/iQXJNz0
自分もセイレーン編クリアしたがこの結末だと単純に既存のストーリーに加えるだけでは駄目だよなあ
でもいい話だったからこそLOMでやりたかった

ところでシャドールって奈落の外に出られるんだな
知らなかった
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f74-eA18)2022/10/14(金) 23:40:25.81ID:9RvbNAt+0
今エスカデ編クリアしたんだけどさ
これエスカデに付くやついるの?
人の話を聞かない独善思考で恋敵への嫉妬に狂う狂人で弱いくせにやたらと上から目線で主人公に接するクズやん
どうでもいいけどエスカデに付いてダナエを殺した時はマチルダが、ダナエはどうしました!?って聞いてくるのに、
ダナエに付いてエスカデを殺した場合はエスカデはどうしました!?って聞いてこないあたり、マチルダにとってエスカデは居ても居なくてもどうでもいい存在なんだろうな
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b74-+w9B)2022/10/15(土) 00:06:40.59ID:T60599BQ0
近年ダナエを見るとポリコレ棒で殴ってくるフェミのような印象を持つようになってしまった

令和のこれからはアーウィンに共感出来る奴が増えそうだと思った
エスカデルート、ダナエルート、どっちにも付かないルート(事実上マチルダに付くルートっぽい)があるんだから
次はアーウィンの気持ちに寄り添うルートをどっかのメディアミックスで実装しようか
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f13-/LdT)2022/10/15(土) 00:41:45.63ID:dcA59jog0
生きにくさや理不尽を感じるから世界滅ぼすわってただのテロリストやぞw
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-wkrK)2022/10/15(土) 00:57:59.77ID:2uxP3I3+a
幼馴染み4人の中でハブられてる感満載のエスカデ
好きな女は悪魔に恋していて、力尽くで引き離そうとするも返り討ちに合い、奈落の賢人の元で10年間剣の修行をして地上に戻るも
好きだった女は老婆になっており、幼馴染みに悪魔のせいだと言っても取り合ってもらえず、
相変わらず女は悪魔に恋したままで話もまともに聞いてもらえず、
なんやかんやで幼馴染みと殺し合うことになり、
再び因縁の悪魔に立ち向かうがまたしても返り討ち(オールボンから10年間何を学んだんだこの男は…)
その際、げぼは!とかいうどこかの世紀末漫画のモヒカンみたいな断末魔をあげて死んでいく
仮に生存ルートを辿ったとしても意中の女は死に、悪魔と一緒に奈落行き
ある意味一番救われないキャラと言える
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fab-+RXh)2022/10/15(土) 01:59:51.57ID:8X9dwCsW0
昔ならダナエ一択だったけど今ならエスカデもありよなあ
どっちも極論だけど実際にアーウィンは世界を滅ぼそうとしてるやべー奴だし
それならgdgdウジウジしてるダナエよりエスカデの一貫して悪魔野郎ぶっ殺してマチルダも救う!してる方が(比較して)味方してもまあいいかなぁ…?くらいの感じ
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f6e-gp7B)2022/10/15(土) 02:19:45.79ID:QUQHhqCL0
ダナエは自分でマチルダの幸せを決めつけて周りに押し付けてるだけ
あの4人組の関係性も過去の話も全部ダナエの主観で伝えられてるからアテにならないし
人も悪魔も関係ないといいつつ「悪魔」を罵倒語として使う
だったら「マチルダの精霊力をうばってよからぬ事を企てる悪魔を殺す」っていうエスカデが1番わかりやすいし、筋が通ってる
実際にアーウィンは世界を滅ぼそうとしてそれを止めるために殺すってなるんだし
エスカデは終始正論いってるし、ダナエもどうすればいいか分かってるのにマチルダのそばにいることを優先して理想に逃げてるだけだよ
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-7iBv)2022/10/15(土) 02:48:57.51ID:Hw8y3Hek0
エスカデ編は全滅ルートが正史だと思う
3大ストーリーそれぞれ束縛の時代を愛(マナ)によって終わらせるという共通したテーマがあるけど
家族愛と主人公の友愛で新たな時代を迎えた他2つのストーリーと違って
エスカデ編は誰かが生き残ってしまうとそれだけで血筋による束縛の時代が終わらない
どちらが生き残ってもマチルダの訃報もあって結局不幸にしかならないしね
漫画版はほんと理にかなった結末だったと思うよ
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-MqKu)2022/10/15(土) 06:26:08.95ID:EyAABq+r0
マチルダは時代を変える楔になったから賢人に選ばれたけど
エスカデもアーウィンもブレない中でマチルダの影響を受けて変わったのはダナエだけ
求めることを恐れた400年前の戦争後の状態から離脱して愛を求められるようになった訳だから
ダナエがいてこその話だと最近思うようになった
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f1d-1y6e)2022/10/15(土) 07:49:55.44ID:kFtx/bWc0
奈落は死者の行くところではなく死にきれないものの行くところ(byポキール)なので、
イベントのあったマチルダとアーウィンはともかく、
上天の光以降には奈落ですらエスカデとダナエに会えなくなるのは
どちらも死を受け入れちゃったんだろうなと考えている

ルーベンスとエメロードははっきり諦めないってセリフがあったからともかく、
ディアナやディドルですら口先はともかく本質的には諦めてなかったことになる
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-7iBv)2022/10/15(土) 09:59:37.11ID:Hw8y3Hek0
エスカデは死ぬまで聖騎士として全力で生きてあとを主人公に託したし
ダナエはダナエで、奈落に行きたがるマチルダを自分のエゴと寺院の僧兵の役割によって
無理やりにでも生かし続けなければいけない現実に内心では嫌気が差してたんじゃないかと

だからミンダス遺跡の自分には関係ないって選択肢でわざわざ主人公にまで敵対したのも
怒りというよりはただ死にたがってるようにしか見えなかった
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f19-4i7r)2022/10/15(土) 10:01:48.29ID:/UvGC57U0
女主人公がいつまでたってもアニメで出番がないし妖精と話してるシーンあったし
裏でエスカデ編と関連サブクエやっていて途中ちょっと宝石泥棒編にも介入する展開なの期待しとくわ
んで好評ならシーズン2で女主主体エピソードのアニメ化で
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb74-W6l0)2022/10/15(土) 10:51:17.61ID:LRG5B/hs0
マチルダが妖精界に行っていれば自身も若い肉体を取り戻せて、愛しのアーウィンとも結ばれて、アーウィンも世界を滅ぼす必要が無くなり、みんな幸せになれたはずだった
そのように考えたダナエは間違っていない
結局、マチルダがワガママなだけ
コイツがダナエの言い分を聞き入れていれば被害は最小限に済んだ(エスカデは納得いかないだろうが)
ひとりの男の為に世界を滅ぼす事も承諾するって普通に頭おかしいだろ
幼馴染みもみんな死ぬのに
エスカデはマチルダを救うと言いつつ結局マチルダが惚れてるアーウィンが気に入らないだけだからコイツもダメだ
実際、アーウィンを倒したところでどうやってマチルダを救うんだ?って話
精霊力を奪われて枯れていくマチルダを救うには、ダナエの言うようにアーウィンに精霊界へ連れて行ってもらうしかないのに
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-wkrK)2022/10/15(土) 11:05:03.43ID:rz5Syrr0a
アーウィン
「マチルダを傷つける世界なんて滅ぼしてしまおう
 老化を治す為にマチルダを妖精界へ連れて行く」

エスカデ
「悪魔野郎がマチルダの精霊力を奪った!
 アーウィンを殺せば奪われた精霊力が戻るはずだ!」

ダナエ
「妖精界に行けばマチルダの精霊力が戻るはず
 その為にアーウィンに協力してもらおう」

マチルダ
「妖精界なんて行きたくない
 みんな好きにすればいいのよ
 世界を滅ぼすのもアーウィンを殺すのも自由よ
 みんな自由なの
 あはは」
0785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe3-QW7N)2022/10/15(土) 11:10:16.45ID:iJrffLRJ0
マチルダは一貫して恋する乙女だし
アーウィンは厨二入った自暴自棄だし
エスカデは横恋慕正義厨だし
ダナエは友人を心配する体で自身が傷つかない方法を探してるだけ

悪人はいないがコミュニケーションは破綻してる
他者の受容が足りない4人
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0f-N8h1)2022/10/15(土) 12:14:18.81ID:W7i2mbTyM
>>767
これが一番しっくりきた
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM7f-+RXh)2022/10/15(土) 12:18:33.13ID:sZy/75Z5M
ダナエの案が了承されても悪魔野郎が世界を滅ぼす欲求が止まらなさそうだし
アーウィンぶっ殺したらマチルダ死ぬor妖精界に行った後だったら自殺する可能性も無きにしもあらず
悪魔野郎をぶっ殺すのが前提みたいな条件なので完全に詰んでる
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f29-spri)2022/10/15(土) 12:44:46.73ID:JcKrtXSP0
アーウィンの意思だけじゃなくて妖精界には人間滅ぼしたがってる妖精沢山居るからな
結局アーウィンが煽られてマチルダ以外の人類滅ぼす行動に走る可能性は高い
過去の呪縛の時代を妖精界に押し込めてる感じ
ダナエの案はまさに現代日本人そっくりの臭い物に蓋をして現状維持って感じなので一番共感するプレイヤー多いのだと思う
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb74-W6l0)2022/10/15(土) 13:16:43.84ID:LRG5B/hs0
マチルダが説得すればアーウィンだって世界滅ぼすの思いとどまったかもしれない
そもそもアーウィンが世界を滅ぼそうとしたのも最初はマチルダの為
悪魔としての本能も当然あったろうが、マチルダの影響も大きかったのは疑いようもない
だがマチルダは自身の境遇を悲観し、アーウィンに解放を求めた
それがすべての始まり
つまり元凶はマチルダだ
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f19-1aSq)2022/10/15(土) 13:24:46.55ID:IEOZFGTp0
マチルダは個の願いはあれども
ひたすら周りを俯瞰で見てて好きになさい、なスタンスなんだよな
まさに神や賢人の視点
だからこそ7人目に選ばれたんだと思う
けどこちら側からしてみれば理解できない超越者(予定)だから鼻につくし理不尽に抗わないのは何故なのかと思ってしまう
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bf6-tKkh)2022/10/15(土) 13:33:20.18ID:hsxlZq1C0
周回するから軽い気持ちで全滅させちゃうけどプレイヤー自ら手を下す仲間NPCを選ぶこと考えるとかなり重いイベントだよね
しかもそれが最期で奈落にもいないから会えないし
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb74-W6l0)2022/10/15(土) 13:42:27.00ID:LRG5B/hs0
中立の選択肢を選んだ場合、エスカデとダナエふたりを相手にすることになり
その場合はふたりとも生存するというルートがあっても良かった
まあ生き残ったところで結末が変わるわけでもないけど
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bca-r/7X)2022/10/15(土) 15:07:53.00ID:C6Ka3q0y0
>>790
妖精らを悔い改めさせるにはアーウィンの死が必須だった感じあるから
相思相愛の二人をくっつけて世界も滅びずハッピーエンド描いてたダナエは最初からわりと詰んでた感ある
アーウィン殺した後マチルダゲットしたかったエスカデも最初から詰んでたけど
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-7iBv)2022/10/15(土) 16:45:32.83ID:Hw8y3Hek0
ハッピーエンドにする方法なんてほんと簡単で
みんな武器なんか置いて仲良くすればいいだけの話なんだよね
けどそれが許されないのが束縛された時代なわけで
彼らは全員アニメで言うところ外との関わりを断った「傷つきし民」で
悪魔、聖騎士、僧兵という血筋の檻に閉じこもってしまった

ただ、本来交わることがなかった彼らをマチルダが愛で繋いでしまったことで
セルヴァが語った通り、この時代を終わらせる楔になった

この悲劇で彼女を元凶と見る人もいるだろうけど、それぞれの業の深さも含めて
古き時代を断つ愛(マナ)の剣を生みだすストーリーとしては一番ふさわしいと思える
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b69-V0gP)2022/10/15(土) 18:51:40.46ID:iHS35DRd0
主人公が認知してないうちに世界が滅ぼされてしまうのか、それとも主人公が介入しない限りアーウィンもエスカデもダナエも何も行動を起こさないしマチルダも老衰しないのか
後者だとしたら実は諸悪の根源は主人公だった…?
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b8c-h7FX)2022/10/15(土) 22:22:05.39ID:yMgG+PHW0
主人公以外はアーティファクトが無くても自由に生活してるよくわからん世界
たぶん世界が崩壊したらしたで荒廃した地や廃墟へ行けるアーティファクトが手に入りそう
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe3-QW7N)2022/10/15(土) 22:30:40.36ID:iJrffLRJ0
生きる人々全員が共有するはずの「世界」が失われた世界
自分の関心のあるモノとしか関わらないし関われない
時間も空間も個別で交わらないけど、行動を共にすることで共有することはできる

というイメージ
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe3-QW7N)2022/10/16(日) 09:53:05.01ID:0cEkGcnV0
オンゲーのオフラインプレイのイメージかなあ
本来は強制的に同一サーバでマルチするばずが、それぞれオフラインに移行しちゃった
いちおう直接会えれば、フレンド申請してマルチプレイもできる
街単位・家族単位の極小サーバでマルチしてる人もいる、NPCはこっちが主流か
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b6c-N8h1)2022/10/16(日) 11:35:51.55ID:727c4UoC0
>>817
誰一人幸せになってはならないよ
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-7iBv)2022/10/16(日) 14:47:01.44ID:6aen0xpc0
時代の理として悪魔は世にあだなす存在だから基本的に人とは交わらない
でもアーウィンは悪魔と人間のハーフだから彼の人間の部分がマチルダを愛してしまった
例えるなら猫アレルギーの人が猫を好きになってしまうようなそんな感じだと思う
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bd0-vB1h)2022/10/16(日) 19:04:16.62ID:EVoyYdGz0
>>827
お前これやって以来誰にも触ってもらえてないだけで聖剣界では有名人だぞA連打最強論ガイジ↓

2 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 2022/02/06(日) 18:50:02.08 ID:xSpr8ml0
殺人教唆にまで及ぶ荒らし発言抜粋

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1589887588/600
600 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb2c-WyE1 [106.174.83.48]) sage 2020/05/20(水) 12:34:58.65 ID:rJLbMuwM0
とりあえず開示請求出して住所特定してやろうか
こういうキチガイはリアルで自殺に追い込んだ方がいい

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590280696/820
820 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb2c-WyE1 [106.174.83.48]) sage 2020/05/25(月) 10:28:06.56 ID:rXNycnFE0
ローグとかいうキチガイまた来てるのか
誹謗中傷して自殺に追いやるならこういうやつが妥当だよな

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590280696/899
899 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb2c-WyE1 [106.174.83.48]) sage 2020/05/25(月) 13:38:45.86 ID:rXNycnFE0
とことん相手して住所を特定して自殺に追い込んでほしいんだろ
本人もそれを望んでるからいつまでも粘着してるんだよ
徹底的に追い込んで自殺させろ

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1622337604/682
682 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 932c-8z8n [106.174.83.48]) sage 2021/06/20(日) 07:42:46.15 ID:JnsQ+/1u0
ログマスの住所を特定して役所に通報すればいいのかな
生活保護と障害年金を止めてやれば自殺するだろ
税金で生かす理由がないゴミは徹底的に叩いて自殺に追い込むのが妥当
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bd0-vB1h)2022/10/16(日) 19:06:06.98ID:EVoyYdGz0
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1622337604/689
689 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 932c-8z8n [106.174.83.48]) sage 2021/06/20(日) 12:35:26.59 ID:JnsQ+/1u0
キチガイを煽ると見えない敵と戦い始めて興奮状態となり眠ることもできずに発狂し続ける
それを延々続ければいずれ疲弊して死ぬだろ
マジで自殺に追い込もうぜ

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624712676/27
27 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d2c-kMi9 [106.174.83.48]) sage 2021/06/27(日) 19:34:55.55 ID:VpWf3P4Q0
前にも書いたがログマスが見えない敵と戦い続けて疲弊して倒れるまで叩き続けるからな
精神分裂病にはこういうのが1番効くんだわ
頭から離れなくなってそのうち論理が破綻して自滅する
お前を自殺に追い込むまで絶対にやめないからなwwwwwwwwwwwww

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1624712676/623
623 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e52c-XVAm [106.174.83.48]) sage 2021/07/05(月) 16:27:27.30 ID:u8c99kmi0
オレはログマスが発狂して暴れ回ってぶっ倒れるまでやめないからね
絶対自殺に追い込んでやるよ

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1627900033/360
360 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b2c-NW/4 [106.174.83.48]) sage 2021/08/09(月) 23:49:59.06 ID:2G48DYBg0
もう攻略は出揃ってるからもうこのスレは立てるな
そうすればログマスは居場所がなくなって自殺するから
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bd0-vB1h)2022/10/16(日) 19:06:42.69ID:EVoyYdGz0
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629276293/204
204 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd2c-zH/y [106.174.83.48]) sage 2021/08/22(日) 08:01:14.59 ID:AQIpSM380
見えない敵と朝まで発狂しながら戦うログマスであった
こいつマジで自殺に追い込もうぜ

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629276293/207
207 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd2c-zH/y [106.174.83.48]) sage 2021/08/22(日) 08:23:27.28 ID:AQIpSM380
このスレが無くなればログマスの存在意義を証明する場が無くなるからスレを立てずに落とせと言っている
居場所があるからいつまでも荒らし行為を繰り返すんだって
無くせ  そして  ログマスを自殺に追い込め

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629276293/429
429 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd2c-zH/y [106.174.83.48]) sage 2021/08/25(水) 08:57:11.04 ID:jlOuPBnz0
俺も荒らし扱いなんだ?
前に書いたけど俺はログマスを全力で自殺に追い込むから
こういうキチガイは中途半端になあなあで済ますからいつまでつけ上がるんだよ
死ぬまで叩き続けないとだめなんだ

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629276293/739
739 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c52c-4thN [106.174.83.48]) sage 2021/08/28(土) 11:49:45.97 ID:akMbtKqv0
俺は最初に言ったよな?
お前が発狂して自殺するまで絶対にやめないと
徹底的に叩き潰してやるから覚悟しとけよ

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1629276293/975
975 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ c52c-4thN [106.174.83.48]) sage 2021/08/29(日) 21:45:47.47 ID:Gsk+gnDd0NIKU
次スレは970が立てるってなってるからオレが踏んだんだけど立てる気はない
乱立してる聖剣伝説3スレはすでにオレが全て荒らしておいた
ログマスを自殺に追い込むまで徹底的に叩き続ける絶対にやめない
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-Vke7)2022/10/16(日) 19:24:48.94ID:bmGn6jlrd
>>827
誰のことかと思ったらすでにブロックしてたわ
誰だこいつ
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb0-DgXZ)2022/10/17(月) 00:41:42.99ID:GCI40FbD0
今更だがアニメは宝石泥棒編じゃなくてドラゴンキラー編やるべきだったかもな

宝石泥棒編は悪者いないからわかりにくいし、LOM触ったことある程度の人はドラゴンキラー編でクリアした人が多いだろうから
ドラゴンキラー編はわかりやすい勧善懲悪でありながら途中まで主人公が悪者側って程度に捻ってあるし
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fab-uy8v)2022/10/17(月) 01:10:00.98ID:339+BfzF0
ぽっと出でいきなりストーリーボスになる宝石王さんは何だったのかよくわからんのだ
アーウィンとティアマットは最初から最後まで通して出番があったからしっかり掘り下げあったけど宝石王はマジで謎の存在すぎる
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-7iBv)2022/10/17(月) 01:16:03.83ID:yKCDf71J0
次回アニメで二つの炎やるみたいだけど
あのイベント瑠璃か真珠姫仲間にしてると会話テキストかなり増えるのに殆どの人が知らないままクリアするよな
あの仕様もったいないなーってずっと思ってる
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-7iBv)2022/10/17(月) 01:17:59.48ID:yKCDf71J0
二つの炎じゃなかった岩壁に刻む炎の道だった
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fa1-arNY)2022/10/17(月) 01:20:05.90ID:u3Qi0cfL0
その辺りの掘り下げや没珠魅達の描写がないと正直厳しいよなあアニメ
不死皇帝との戦争時代がOPで描かれてるけどあの映像だけで色々想像して下さいだったら失望する人多いと思う
ストーリーラインをただなぞるだけで終わったらただのファンアイテム以上でも以下でもない存在になるわ
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fab-OobY)2022/10/17(月) 01:20:54.53ID:w4RQ9S6H0
正直メインストーリーより
ランプ売る話とか、ゴミ山の話とか、プッチィとかのサブストーリーのが
味わい深かったりばかばかしくってすきなんだよな
リュミヌーの台詞とか印象に残ってるわ
アニメは宝石関連以外やらないっぽいのもったいないなあ
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb74-W6l0)2022/10/17(月) 07:20:39.50ID:H/W8cZEU0
でもドラゴンキラー編が一番短いし、始まれば攻略し易いよね
他の話はどこ行けば話が始まるのかのフラグが分かりづらいけど、
ドラゴンキラー編は次ここみたいなのが分かり易い
とりあえずボス倒せばAF貰えてそこ行けばクリアみたいな感じだし
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbaa-jD/6)2022/10/17(月) 08:24:35.36ID:xpdw16y60
俺も小学生のとき買ったけどドラゴンキラー編しかクリアしてなかったぞ
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f74-VE2P)2022/10/17(月) 08:39:52.80ID:0jmlN8VQ0
ドラゴンキラー編はメイン3シナリオの中で客観的に見て一番人気ないしわざわざそれをアニメ化したらそれこそシリーズファンの話題にもろくにのぼらなそう
聖剣アニメの最大の問題点は配信が限定的で見れてる人がほとんどいないことじゃない?
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb9-x+MV)2022/10/17(月) 09:14:31.58ID:h6whQsxG0
その地上波も初回放送が番組表トラブルとか卓球のせいで録画できず見れてない人が多い気がするわ
初回放送逃すともうええわになる人は結構多い

原作知らない人がぱっと見で興味持ってくれそうなのは間違いなく宝石泥棒編
人間型のキャラが多くて女の子が多いから

ドラゴンキラー編はぱっと見硬派だから深夜アニメではなく昼間向きだし
エスカデ編は心理描写とかがっつり作り込めばオタクにはウケると思うけどあの結末だしやっぱり一般人には向かない
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb9-x+MV)2022/10/17(月) 09:23:04.62ID:h6whQsxG0
まあそれだけにエスカデ編はちゃんと真面目に作れば配信サービス限定でやっていけない事はない気はしている
オタクが気が向いたときに興味持って見てくれればいいし合わなきゃ視聴辞めても懐にダメージないし

劇場版はやめとけ 絶対赤字になるわ
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bb9-MqKu)2022/10/17(月) 09:24:14.56ID:yvq4NfLh0
ドラゴンキラー編はアクション映画
エスカデ編は鬱になるようなヒューマンドラマ映画
宝石泥棒編は全米が泣きそうな感動の超大作ファンタジーだから同じスタートラインで並べるのはちょっと違う気がするよね
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0f-N8h1)2022/10/17(月) 12:19:23.02ID:x7CXaqhYM
アニメ化するだけでも奇跡でワーナーの方に感謝しかないのに、あっちのほうがいいだの解釈違いだの言うお前達は本当に愚かだね…
0863名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-DgXZ)2022/10/17(月) 12:38:43.84ID:yqSFWp74a
アニメ化とリマスター化にはめちゃめちゃ感謝してるよ
一般受け捨てて宝石泥棒編をアニメ化しようとしてるのもナイスだと思ってるが、あくまで一般に向けるならドラゴンキラー編の方が分かりやすかっただろうなってだけさー
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb9-Y5ad)2022/10/17(月) 13:41:15.64ID:G822Ybo60
アニメ2話のボス戦があんな感じだとボス戦ラッシュのドラゴンキラー編はクソアニメに終わりそうな予感しかしない
話の内容自体は一般向けでもその一般層が満足出来るクオリティに仕上げれる気がしない
漫画版のようにボス戦をさくさくバシュバシュ終わらせてコンパクトに2話程度にまとめるが限度な気がする
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abaa-Y2bR)2022/10/17(月) 13:49:52.85ID:NsXdbe8b0
>>828
1人はヨヨに決まってるだろ
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f6e-gp7B)2022/10/17(月) 14:15:12.15ID:xzjgJzld0
引き込めるかっていうなら犬に俺の主のお願い聞いてくれって言われたり猫にガイアに会いに行きたいって言われるより見た目人間のイケメンに迷子になったパートナー探してくれの方がよくないか
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bb9-Dya6)2022/10/17(月) 14:20:07.59ID:G822Ybo60
1話目はなんだかんだでSNS上盛り上がってたのに2話目は完全に盛り下がったから
導入は良かったんだと思うよ、2話目でだらだらと間延びしたのが駄目だったのだと思う
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb70-3k6j)2022/10/17(月) 14:36:42.60ID:YGc8qc4t0
そういえばアニメではニキータ商い道中はクリア済みだったがガイアの知恵はやってなさそうだったし
このままイベント消滅っぽい もしくは女主人公がプレイ済みなのか
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe3-QW7N)2022/10/17(月) 15:07:24.34ID:U26PwdVx0
サンドラ出さなかったのは確かに意外だったな
ガトで颯爽と登場させるつもりかな?
>>874
性格地雷は初見じゃ分かりにくいから…(分からないとは言ってない
性格込みなら圧倒的にヴァディス様ですね
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-7iBv)2022/10/17(月) 16:33:11.30ID:yKCDf71J0
原作でもメキブのサンドラ出現の条件は最初のイベントに迷子のプリンセス選んだ場合だけだからな
ニキータの商い道中と小さな魔法使いクリアしてる時点でフラグ折れてるんだよ
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bf6-tKkh)2022/10/17(月) 17:26:32.26ID:9vlp8Cn00
もともとアニメ向けじゃないから初見引き込むならアニメ用に改変するしかないと思うけど
それやったら原作ファンは確実に炎上するから落としどころとしては正解なのかも
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b8c-lPaT)2022/10/17(月) 17:37:38.62ID:uGh1nAO50
そう考えると意外とエスカデ編はアニメ向きだった可能性が…?
あれは改変しないと絶対にアニメには出来ないとファンも感付いてるからな
ただし漫画版ばりにうまく改変することが大前提だけど
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW abaa-Y2bR)2022/10/17(月) 21:52:17.70ID:NsXdbe8b0
ラルク1000年の呪いを数日で解いてて笑う
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-7iBv)2022/10/18(火) 02:02:44.19ID:o3VfgCwH0
しかし2話で珠魅が泣くと嵐が来るって話がでたけど
それは最後のバドのセリフに取っといてほしかったな
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb74-W6l0)2022/10/18(火) 02:10:17.02ID:nHRsydko0
アニメで宝石泥棒編が選ばれた理由ってやっぱり人外キャラが少ないからかな
ドラゴンキラー編はケモナーしか喜ばなさそうだし
エスカデ編は主要キャラが男だったり悪魔だったり獣だったりおばあちゃんだったりで
かわいい女の子キャラがたくさん出て来るのが宝石泥棒編しか無かったからだよね絶対
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb0-DgXZ)2022/10/18(火) 02:11:33.51ID:dIMBq5ps0
1話:導入
2話:まいごのプリンセス(メキブ)
3話:岩壁に刻む炎の道(ガト)
4話:波間に眠る追憶(ポルポタ)
5話:ホワイトパール(レイリス)
6話:幸せの四つ葉(ジオ)
7話:コスモ(メキブ)
8話:月読の塔の誘惑者(レイリス)
9話:アレクサンドル(ジオ)
10話:フローライト(ジオ・夢の中)
11話:ティアストーン(煌めきの都市)
12話:夢の檻の中へ(マイホーム)
13話:マナ(マナの聖域)
1クールだとギリギリ足りないんだな

これどこ削るんだろ?波間に眠る追憶ってセイレーン編の気が強いから削るんかな?
あとはホワイトパールスキップ、アレクサンドルとフローライト同時消化、夢の檻の中へスキップ?
これでティアストーンとマナ2話構成でやる感じかな
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-wkrK)2022/10/18(火) 02:19:19.47ID:6NaEouX8a
他のストーリーはキャラの癖が強過ぎるからじゅみ編で良かったよ
エスカデみたいな傲慢キャラは絶対不人気になるっしょ
ラルクも自分が復活してお姉さんと一緒になりたいからって主人公を奈落に落としたシスコンだし
じゅみ編が一番無難に話を進められそう
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-7iBv)2022/10/18(火) 02:20:20.20ID:o3VfgCwH0
好評なら続き作るかもって言ってるくらいだしマナまでやらないでしょ
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-wkrK)2022/10/18(火) 08:09:02.28ID:Ayr+iL8Da
>>900
瑠璃は何かしてもらえばお礼は言うし
自分が悪いと思えば謝罪もする
エスカデは人から施しを受けてもお礼は言わないし
自分の非は絶対に認めない
似ているようで全然違う
カブトムシとゴキブリくらい違う
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bd2-2N3l)2022/10/18(火) 08:10:51.71ID:2ix0JyUy0
瑠璃は人間年齢換算でまだ子供なのとちょっとずつ成長してる感があるから許されてる感じあるけど
エスカデはげぼはっさせないと成長要素が見られないのがな

だからエスカデ編を原作からあまり変えずにアニメ化するなら全滅ルート一択なのよな
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bd2-2N3l)2022/10/18(火) 08:13:14.86ID:2ix0JyUy0
エスカは当時より見た目人気が出そうな気がしなくもないけど
性格面では人気出そうな気が全くしない

アニメ瑠璃は序盤の刺々しい感じが大分緩和されてるからエスカデもアニメ化したら大分改変されるのかな
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-wkrK)2022/10/18(火) 08:54:20.96ID:0xUcweima
瑠璃はあくまでお願いベースじゃん
真珠姫を一緒に探してくれとか、最後ら辺は無関係の主人公を巻き込み過ぎたって突き放す描写もある
エスカデは終始命令ベースで、お前を英雄にしてやるとか言ってるんですよ?
どの目線で言ってるんだよ、1回アーウィンに負けて奈落に落とされた男がwって当時ツッコミ入れてたよ
素直にあの悪魔が自分の好きな子といちゃついてるのが気に入らないから、ひとりだと負けそうなので協力してくださいと言ってくれた方がまだ潔いわ
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-7iBv)2022/10/18(火) 10:40:23.07ID:o3VfgCwH0
エスカデは良くも悪くも騎士身分らしい性格なだけだからな
貴族位としては下の方だが自分より下の者や位を持たない者に優しくする理由はないし
古い時代の象徴としてはこれほど画になるキャラもない

瑠璃はもともと真珠姫のことになると極端に周りが見えなくなるだけでただの優しい少年だよ
態度や言動がきつくなるのも他人を珠魅に関わらせないようにする配慮からだし
種族として孤立してる以上、真珠姫を失うと孤独しかないから必死に守ろうとしてるだけ
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb6c-QW7N)2022/10/18(火) 11:02:20.00ID:CKbBGymN0
味方側メインキャラのひとりなのに、そもそも好かれるキャラ造形になってないというのはすごいよね
他のキャラは総じて魅力的に描かれてるのに
これ以外で明確な悪役はサラマンダーくらいか、奴は分かりやすすぎかつ末路も期待通りで語るところがない
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b00-5fsN)2022/10/18(火) 11:57:36.82ID:nifrvMB50
嫌われてるとは言うけど、エスカデの話になると滅茶苦茶スレが伸びる辺り
嫌われキャラクターとしては滅茶苦茶魅力あると言えなくもないのよね

ドラゴンキラー編なんてヴァディス様もふもふシエラもふもふしか語ることなくてラルクの話題とかほぼ無いのが
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb74-W6l0)2022/10/18(火) 12:37:30.87ID:nHRsydko0
ラルクとかもやってる事だけ見ると大概だと思うんだけどな
自分が地上に戻る為にいきなり主人公を奈落に落とすし
どうでもいいけどアーウィン戦でラルクを連れて行くとザコがとか言うのな
アーウィンより弱そうなのに
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-7iBv)2022/10/18(火) 13:41:52.96ID:o3VfgCwH0
そういえば新約のほうのヒーローがはじめてみたときエスカデっぽいと思ったな
履いてるのもスパッツっぽいし
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-DgXZ)2022/10/18(火) 15:06:01.50ID:KFOv+yH0a
外目からみてエスカデは正義なんだよな
アーウィンは根っからの悪でマチルダとダナエはイカれてる

でも内側から見るとエスカデがただの横恋慕野郎男にしか見えないジレンマ
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f1d-1y6e)2022/10/18(火) 16:52:19.29ID:39QM5YDs0
ダナエの説明:エスカデが嫉妬してアーウィンを鉱山に追い込んで殺そうとした
夢への誘い:マチルダがアーウィンと出奔していったのを追いかけ、精霊力奪取の現場に遭遇

主人公(プレイヤー)に最初に経緯を説明したのが現場にいなかったダナエのせいで
色恋沙汰と誤解されっぱなしになりやすいのがエスカデの割食ってるところよな
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb74-W6l0)2022/10/18(火) 17:01:12.66ID:nHRsydko0
でもエスカデがアーウィンを鉱山まで追いかけた理由は嫉妬じゃないの
追いかけた結果、偶然マチルダの精霊力を奪う現場を目撃したという感じで
嫉妬による行動が結果的に正しかったという感じがする
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f13-94bv)2022/10/18(火) 17:17:52.56ID:3gyOWMjy0
マチルダへの横恋慕を否定する方が、エスカデは他人と共感する事も理解しようとする事もできない差別主義者でクソって言ってるようなもんだろw

横恋慕の感情があるから彼は幼馴染と友達になる事ができなかった、の方が人間味がある
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b74-t1yy)2022/10/18(火) 17:22:06.79ID:caep7+Iy0
>>932
だからエスカデ編はアニメ化向かないんだよね
フリーシナリオで主人公がどう考えるかどう行動するかで結末変えれるのが良いんだよ
一方向に公式で決めてしまったら面白さがなくなる

漫画版は原作のどのルートでももやもやする感じを見事に消化した点が良かったけど
漫画版のアニメ化じゃないから同じパターンはもう使えないからなぁ
0935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb74-W6l0)2022/10/18(火) 17:24:07.83ID:nHRsydko0
実際、理解も共感も出来てないからなぁエスカデは
最後ら辺でダナエを剣で斬りつけて、致命傷じゃない考え直せってセリフが致命的に奴の評価を下げたと思うよ
アレ見てなんだコイツキチガイか?ってなってダナエに付いたユーザーも多いと思う
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-wkrK)2022/10/18(火) 18:37:04.99ID:IeRytMs3a
アニメで瑠璃がシャイロのおかげでオレ達は助かったって言ってたけど
実際助けたのはレディパールでシャイロ居なくても助かってたよな
瑠璃は気絶してたから知らないけど

それにしても、自分が守ってるお姫様が実は自分よりも遥かに強い最強のじゅみだと知ったらなんて思うんだ瑠璃は
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb70-KWxC)2022/10/18(火) 18:44:29.56ID:kivhw9Fr0
本編では何一つ語られてないけどレディパールと瑠璃は昔どっかで出会っていて
パールから真珠が出来る瞬間見届けたんじゃなかったっけアルティマニアの設定では
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb70-KWxC)2022/10/18(火) 18:52:57.66ID:kivhw9Fr0
もちろん瑠璃はあの時気絶してたのでまさかパールが自分らを救ってくれた事には気づいてないだろうから設定とは矛盾しない
もしかしてパールが覚醒したのではと感付く可能性あるかもしれないけど
最初のスケルトンのとこは一応シャイロが助けてくれたからドゥインクもシャイロが何とかしてくれたんじゃねと信じたかもしれない
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-7iBv)2022/10/18(火) 19:03:02.38ID:o3VfgCwH0
ティアストーンの冒頭でだいたいの内容は明かされるでしょ
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f19-1aSq)2022/10/18(火) 20:22:50.15ID:7dgAlWU00
回顧厨丸出しだけど
昔のゲームって少ないセリフでの描写が上手いよな
レディパールは謎めいたキャラだったけどその一言で色々察せられる

それ故に説明不足なゲームも多いけどな
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-7iBv)2022/10/19(水) 00:44:22.80ID:ZOgupESn0
レイチェルは最初の瑠璃に詰め寄られてるシーンでほぼ無言のせいか無口の印象がついてるな
実際は自宅の部屋で話しかけると普通に喋るし同居人の発言みても口数少ないわけでもないんだよな

そういえばアニメはメイメイさん出て来ないな
占いのセリフアニメで聴いてみたかったんだけど
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe3-QW7N)2022/10/19(水) 02:34:49.62ID:hztptgyZ0
>>950
容量の都合でセリフも切り詰めるのが普通だった
そんな中で河津には大胆な切り詰め方と細かい言い回しの妙を感じるので、本当に上手いと俺は思ってる
堀井とかにも通ずる切り詰めと独特の言い回し
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f75-tqHy)2022/10/19(水) 03:12:03.78ID:N28urG5D0
え!なにアニメ化とかしてたのかよ!知らんかった
今時やしネットで見れるよね?
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-tqHy)2022/10/19(水) 08:05:01.38ID:sehhJFPid
>>967
ありがとう!コロナちゃん可愛いすぎだろハァハァ
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-QYTZ)2022/10/19(水) 08:27:55.88ID:N9M/tQk1a
正直PVの時点ではもっと酷いのを覚悟してたから、意外と見れるレベルで出て来て予想外に楽しめてる
説明無しで進めるには世界観独特過ぎるけど説明し過ぎたらLoM感が薄れる微妙なところだなあ

完全初見がどう思うのかはわからんけど当時LoMやったことある層になら充分雰囲気伝わってそう
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb9-Jfgl)2022/10/19(水) 09:11:33.50ID:2eaaTGTk0
アニメのおかげで久々にスレが賑わってるな嬉しい
一昔前にエスカデ擁護したら総叩きにされたけど、いまはちょっとそういうのも有りねぐらいに思われてるのね
マチルダ擁護は相変わらず叩かれそうだが
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f9e-BHjx)2022/10/19(水) 10:03:17.44ID:aqpcITlb0
>>973
一貫性がなく実現性がない政策だらだら垂れて時間無駄にして停滞してる政治家などが現代はかなり目立つようになったからなのかなぁ
コロナ禍やリアル戦争でみんな余裕無くなってきて理想論じゃ通用しないこともあるという風潮になってきてるのかな

20年前まではこれからは自由で開かれたグローバリズムって風潮だったけど
最近は自由が行き過ぎて無法地帯との境界が曖昧になって文化や思想の乗っ取りが増えた気がする
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bb9-K7jh)2022/10/19(水) 10:45:40.87ID:3p8rwrgs0
>>974
魔法の肉,天馬のはね,灰,エール
乙女のため息,ムギの穂,鏡の破片
ひとふさのウール,読めない巻物 1周あたりの入手可能数が限られているが
「リング・りんぐ・ランド」で量産可能
「シャドウゼロを捕まえろ」で一部量産可能
アーティファクト:黄金の種
かなぁ
0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb82-7k2L)2022/10/19(水) 21:56:45.84ID:NRDY+heA0
セラフィナについては言えないことが多いってのがなんなのか分からないけど
どういう状態であれエスカデ編をこのアニメ内でやることは一切ないだろ
アニメサブタイ通りだし

仮に本当にセラフィナがエスカデ編やってるとしても裏でやってる扱いで
二期かOVAで書かれるか裏設定扱いになるかってとこだろ

それか992の通り実はさっき上天の光終わらせてきてこれから宝石泥棒編という可能性も
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efab-7iBv)2022/10/20(木) 00:11:15.69ID:osshwa6J0
さすがに主人公同士でそんなベテラン冒険者と新米みたいな格差つけんでしょ
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr0f-EKof)2022/10/20(木) 07:04:47.94ID:0UY6F5PIr
ソシャゲのセイレーン編って今から初めて今日中に全部観られるもん?
ソシャゲも全く興味は無いから着手までに1週間とかだと面倒臭いけどお手軽に読めるならやりたい
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