【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第26話
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■次スレは>>950が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
■前スレ
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第25話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647605299/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■よくある質問
・フリーバトルどこ?
→メニューから詰所へ行き、右上方向の酒場でできる想定バトル
・バトルで誰から行動するのかわかりにくい
→移動カーソル中にYボタンを押すとユニットの上に行動順が表示される
・誰を優先してクラスアップや強化したらいい?
→強制出撃の多いセレノア、盾役のエラドール、便利なアンナとヒューエットあたり
・切札どうやって使うの?
→戦闘中にメニューを開いて切札
または移動カーソル中にマイナスボタンを押す
・金が足りない
→想定バトル「密集戦」を袋回収しつつ周回がおすすめ
戦利品の袋はクリア時に自動で拾ってくれない仕様なのできちんと回収すること ■各キャラ毎の速度補正値(情報提供・第22話617、第24話69)
・実数値+4
アンナ
・実数値+3
ミロ
・実数値+2
ロラン、マクスウェル、グローマ
ヒューエット、ホスハバラ
・実数値−1
コハク、ピコレッタ、イェンス、ライオネル
・実数値−3
ナルヴ、メディナ、ユリオ、デシマル
・実数値−4
ジーナ、フレデリカ、コーレンティン、コーデリア
ジバンナ、エザナ、フラナガン、アヴローラ
・実数値と変わらず
上記以外のキャラ
■補正込みの実際の速度値順位(武器アビリティ込み)
35→アンナ
31→ミロ、グローマ、マクスウェル
30→コハク
29→ロラン
28→ベネディクト、ヒューエット、トリッシュ,ホスハバラ
26→セレノア、ルドルフ、メディナ、ピコレッタ
25→トラヴィス
24→エラドール、アーチボルト
23→ユリオ、イェンス
22→ナルヴ、デシマル、アヴローラ
21→フレデリカ、ジーラ、コーレンティン、フラナガン、コーデリア、エザナ、 ライオネル
20→ジバンナ グローマとアヴローラの戦闘の専用会話あるかと思ったら無いのね
>>1
乙です 9話の塩を不正に運ぶルートをやりたいのに天秤で無理になる
告発したがりを説得できるセリフ選択を教えてくれ(´-ω-`;)ゞ
アンナですら頑なに反対しよる
それとも1週目では不可とか?? ロラン王子は直線の移動だけは+3されるとかの特徴があれば良かったのに
>>1
スレ立て乙
塩湖で塩を作る仕事をくれてやろう フレデリカルート
→ベネディクト離脱
↓
ベネディクトルート
→ロラン離脱
↓
ロランルート
→フレデリカ離脱
↓
真ルート
こんな順番でプレイしようと思ってるOK?
2週目は1週目で出来なかったロラン差出など辛辣な選択肢を選んでいく予定
どうでロラン差し出しちゃうからロラン離脱のベネディクトルートを2周目に持ってきた 油壺って詰所で買えないのか
やっぱエリカ様必用じゃん 周回のときせっかくだから違う選択肢選ぼうと思っても同じ選択肢選んでしまう
自分の中のセレノア像があるのかもしれん 自分は炎上戦法多用するから行商人みた瞬間油壺と油壺大10個ずつお買い上げ確定
オイルばら撒けるキャラは普通に欲しいぞ
それにしたってこのゲームのAIは高さと熱さに弱すぎない? 炎上戦法ホントに強いからな
2週目ハード一話とかオイルないと引き籠もり戦法くらいしか勝てる気しない
エリカ様普通に仲間に欲しいわ 初周ハードでフレデリカルートだったけど医法院はマジで難しいよなあ
隅に固まったりすると寧ろキツい
左右にばらけながら戦いつつ少し数が減ったところで思い切ってマクスウェルを右端から突っ込ませたら、運良くライラがそっちに引きつけられて何とかなった >>7
俺と同じコース臭いな・・・・
多分モラルかフリーダムが傑出して高くて他が低すぎるってパターンだ
そうなると説得や直前のRPGパートでの選択だけでは焼け石に水でどうにもできない
自分は1周目モラル上がる選択ばかりしてたから9話告発→15話里帰り強制だった
クッソだるいけど想定バトルを繰り返して特定の信念を上げることで強行突破は可能らしい >>12
なまじ自分の考えとか感情を示してくるキャラだからプレイヤーとイコールにはならんのよねセレノア フレデリカルートは普通に医法院が一番ムズイと思う
炎上封鎖&誘導で乗り切ったけど油と石の消費が半端無かった
それに比べてロランルートのグスタドルフ戦とか高所に鷹以外何も出来ないやる気の無さ ベネフィットが低いなら不用品売り、ライオネルで袋拾いで
その場でも解決すると思う
他の信念値が高いことは説得の妨げにはならないから 売れないタイプのアクセサリで2つ以上手に入るのってある?
前衛とか全員復活のピアスつけたくなるわ 俺もそこが一番難しかった
初週で2日ぐらい行き詰まった
敵が全員上級兵でボスもチートだしな >>10
OKだけど最短コンプ考えてるんなら1周目は3信念のバランスに気を使うといい
コツコツ信念値上げるめんどい作業が苦にならんのなら気にしなくていいが 若「きみたち姉妹(フレエリカ)は絶対セットで運用するから、仲良くするように」 エリカ様に毎朝「今日も無様ね」と言われる、そんな生活がしたい。 そういや皮肉か偶然か
エリカ様とフレデリカって戦闘面の相性抜群なんだな 攻撃力皆無な主人公と言えばFFTのラムザだったけどジョブチェンジシステムと独自アビの叫ぶがサポートとして強すぎたな
減衰しないバフを重ね掛け続けられるってSRPGでやったらあかんわ エリカ様でオイル撒いて、フレデリカが炎上させて、タラースがそれを風で広げる
うーんこりゃ相性も良くて、さぞ仲睦まじい兄弟なんだろうなぁ…
割と普通に運用出来そうではある。油壺が有限なのがマジでネックだし これ貴重な戦利品でもドロップは確率だったりする?
復活のピアス2つ目手に入ったみたいな話聞くのに1つしか取れてないんだけど ドラガンもいたら爆裂丸だろうし、スヴァローグは油なしに大噴火させるし、エスフロストは炎上しそうな奴多いな
あれ…グスタドルフ… あー、自決しました
もしかしてこれローゼル守るルートの11話と差し出しルートの12話とで1つずつ貰えるって事か 行商人から買えるけど最終的にも個数限定しか復活しないなぁ 主人公的な一派よりライオネルみたいな一癖あるタイプのキャラクターほど何故か魅力的に映ってしまうの、老いたなあと感じる 3週目嫌々ロランルートやってるけど、
女神女神ってアホな宗教信者みたいでうざいなあロラン 質問なんだが今15章
クラスアップアイテムってクリアしたら買ってない分はどうなるの( 'ω')?10周するつもりだが金稼ぎもめんどくさい
まだ1周目 フレデリカって現実に置き換えるとウクライナ在住のウイグル人が
世界に注目されてる今がチャンスやからウクライナ防衛よりもウイグル人救出してくれない?
って言うようなもんだろ
頭緩いどころかぶっ飛んでるな ロラン、せめてウォルホート内で下働きしろやと思ったけど変なプライドもあるのか、ほんと面倒くさい子だったなあ。色々あったり劣等感で現実逃避したくなる気持ちも分かるけども..。 >>42
なんで10周かは知らんが、2周目の時点で気にしなくていいくらい手に入るし売るしか使い道無くなるよ >>47
サンクスすすめる
他板で10周しないとコンプリートできないって言われてたからそうなのかなって 侵略して云々やるくらいなら最初からフラニのところにエリカ様でも嫁がせてればスムーズに王国支配できてたんじゃ?と思わなくもない >>51
エリカ様を派遣しても火遊びと義妹いじめくらいしかできることはないぞ コーデリアパコパコは跡継ぎ産ませるために必須だから仕方ない
イドーさんは弁明を聞きたいところ >>54
そうか?
2人きりの会話とか互いへの想いの部分がセレノアとフレデリカ間で描写されすぎてて全然そう思わなかったけど >>35
総帥は消化担当なんだよ
花火やキャンプでも火の後始末は重要やろ
>>51
総帥がエリカ様の役立てる場面がハイサンドに最後通牒の使者(=喧嘩売ってこい)くらいしかできないって判断してるし
正直、国を牛耳るにはエリカ様、美貌も頭も足りてないのよ… アンナがトロッコ試すシーンかわいいエラドール轢きそうになるのに笑ったけど >>50
仲間とルートコンプだけなら最短4週
10周ってどういう経緯で出た情報だよ 真ルートの3部隊に分かれる所、ロラン隊がキツイみたいなの何度か見かけてたから難しいのかなと思ってたけど、ベネ隊で火計使わない方が大変だった
増援のあるマップが苦手っぽいわ 真ルートベネ隊で火計使わないのってなにか変わるんですか? >>58
止める間もなく乗って行くアンナかわいいよね >>63
なるほど、そういう変化があったんですねありがとう 火計の有無で展開変わったり選択ルートで会話内容が一部変わったり細かい部分で違いあったりするから、コレらを全部見ようとするタイプの方は大変だろうね 2周目ノーマルでやってるけど途端に難易度下がるな
ハードはめちゃくちゃキツいし、SRPGの難易度調整って大変だわ 足跡埋めるようと思うけど不正告発9話2回やるのきついな
難易度下げるか 女神の盾が破れない?
ふむ、ワープをすればよいのでは? >>69
あいつらの慢心の一画でもある女神の盾を轟音と共に破壊することで精神的にもダメージ与えられるから 鷹で女神の盾の上空から爆裂丸ポイポイしてればすぐ戦争終わりそう。 DLC
・旅立ちの丸薬セット 120円
・マップ「ジェロムの決意」610円
・マップ「ルーフーの企み」610円
・マップ「翻ったタラース」610円
・マップ「エリカの改心」6100円
買う? 真エンドとフレデリカルート、ベネディクトルートやったけど
フレデリカルートでベネディクトとセレノアが決闘するとこで泣きそうになったわ
やっぱフレデリカは母親の血を引いて色気で破滅の道にいざなう悪女だわ >>73
スレで人気だからって足下見過ぎなのがあるよなぁ…? フレデリカ様の為に選ばれたのですね?ってところでギクってなるよね アークボルト、メインキャラかと思ったらチョイ役なんだよな
あとアークボルトが仲間になる時にキャラ詳細見ると若い時のアークボルトを見れるぞ! >>73
改心しないまんまお仕置きしていただけるルート無しは無能過ぎるのでは... >>76
あの娼婦のせいで主人公は死ぬんだ
あいつのせいだ >>72
皇国の守護者を思い出した
>>77
1レスで3回も名前間違えるなよ ベネディクトほんとかっこいいわ
何回も決闘のとこYouTubeで見直してまうわ なんかセリフに違和感あるんだよなこのゲーム
例えばロランが正体明かした時の教皇の「そなたらを全面的に支持する」って
めちゃくちゃ安っぽい言い方だと思った タラースはあ兄ちゃんの為に頑張って魔法も覚えてるのにエリカ様さぁ・・・ エリカ様の部下になって虐げられながらも強烈な忠誠心を見せて最後は雄々しく散って
報告を聞いたエリカ様に「私の許可なく死ぬなんてやっぱり下賤の者はダメね」と吐き捨てられたい エリカ様をオイルまみれの地盤で取り囲んでボコボコ致してたら焼身自決なされて「痛い痛い...」って言い出したから震えた イドーがわざわざ僻地に逃げるローゼル族を自爆すら覚悟で追いかけてる程の執着の理由がもうちょい深掘りされて欲しかった
フレデリカのママに振られたとかで良いから タラースは宰相だけどエリカ様は何だっけ?キャラ情報見たことないわ
まさかニーt >>85
そりゃ、実際に喋ってるのはロリドール愛好家の俗物爺だもの アーチボルトよりアークボルトの方がカッコイイからいいだろふん オクトパストラベラーが神ゲーだったから同じ製作陣のこれも絶対神ゲーだと思ったが間違いなかった
新作楽しみにしてるぞ
こういうのでいいからな >>92
あのウォルホートの生き残り爆散させてるから有能 イドーの声優は雰囲気出すのがめちゃくちゃ上手やなぁ >>88
自爆したのはもう自分が瀕死だったからだろ
追いかけてる時から自爆覚悟なんて描写はない
普通にローゼルを連れ戻しに行ってダメなら殺してやろうって流れだろ アーチボルトとアークボルトは発音の違いだけなので多分okということで >>99
見てみって言われてすぐに見られるゲームじゃねえんだよこれ >>101
若ディクト好き
若ドールはあぁエラドールだなって感じだった >>102
そういやそうだったな
もう1回やってみ? 若ベネディクトの雨の中走って鷹と競争しちゃうの可愛い >>95
回想シーンでキャラ詳細(会話中にXボタン押すやつ)見るとアーチボルトとかベネとかエラドールとか若くなってるよね
シモンとかはどーだったかな エリカ様はほら…
ハイサンドと断交する時の(誰でもできそうな)通告役としての仕事はしてたから… 新年の天秤の結果って俺らは(神の視点で)誰がどれに入れたかは見れてるけど本人たちは無記名でどちらかに傾いたかの結果だけしか見れてないんだよな?
じゃないとかなりギスりそうなシステムなんだが まじかーめっちゃ見たいなんで挿話見返せねえんだよ
ホスハバラさんとかグローマさんのはないのか 運命の輪ワールドとチャリオットの実装頼みたい
チャリオットは何気中断セーブがいい仕事してるからいらないっちゃいらないけどワールドは欲しい トラストのエリカ様とかブリガンダインのルドとか、性格悪いキャラはスレでネタ人気出やすいな キャラ図鑑や挿話リピートは今からでもアプデなりで実装してほしいね
オウガ意識してるんなら余計に 武器進化は奥義よりもアビ強化の方が有用そうなキャラがちょいちょいいるよね
セレノアも奥義より撃破時HP回復の方が有用よね >>108
そもそも天秤自体がギスると思う
何だっけ少数の意見を圧殺してるのが多数決うんぬん >>113
つまりエニグマレポートですね
あいつの影が薄いのってレポート予定あったのが実装されなくなったからとかないかな
もしレポートあったら作中どんなに影薄くても一番影響力あるよね >>115
浮動票固めるだけで方針決められるんだよなぁ
説得めんどくさいから助かるけど エリカ様は振り切ったのが良かったと思う
普通の作家なら 跡継ぎになれない女として生まれたことを母親に疎まれて… みたいな暗い過去で同情させてきそう >>92
ルート自体がアホだから敵もアホになるしかない そうか、全ての挿話を見てしまった今のデータだと若い頃のベネディクトもエラドールもアーチボルトも見られないのか
挿話を見直すためだけのデータを作るにはまた4周しなくちゃならんのね… ライターの都合で随時みんなアホになるから仕方ないことなんだ >>121
イージー以下にすればいいんとちゃいます アップデートあるならキャラの見た目を戻せるようにしてほしい
できれば武器も エリカ様の職業はエリカ様だから肩書なんか不要なのだよ ロランが正体明かす時帽子と仮面を毎回尻ポケットに入れる仕草するの好きなんだが ロランが救いようのない宗教ガイジになるのもライターのせい?w フレデリカルートハード死亡無しクリアできたー
ピコレッタ優秀すぎる >>115
確かに!現実に有ったら嫌なシステムだな
ロラン差し出しを本人以外反対してたのは投票内訳発表して自信つけさせてやりたかったけどなー ランクアップすると一部のキャラがクソダサになる問題
サブストーリーが二度と見られない問題
セーブデータのコピー削除が出来ない問題 会話パートでランクアップ後の見た目になってないの気になるほどではないけど、1回おや?とはなったかなあ 挿話読み返せるのとランクアップ前の衣装に戻す機能は実装してほしいな
じっちゃんの服に戻したい FFTやTOでやってた会話の横にキャラの絵表示するのなんで辞めたんだろうな 宗教ガイジ云々言ってる人はシナリオライター以外に誰がシナリオ作ってキャラ動かしてると思ってるんだろう
触れちゃいけない人かもしれんけど 最後の3分岐、ロランだけ裏でセレノアと話すシーンがないの草生えるんだよな >>135
ライターの都合で宗教ガイジになったんだから仕方ないよな >>107
断交宣言したらハイサンド逆上からの持ってった使者そのまま殺されそうだし
死なない通告役として強いエリカ様の起用は妥当では・・・? 近代以前の人類はほぼ例外なく宗教ガイジなんやで
どうもグリンブルクは文明レベル他より低いししゃーない オクトラはサーッとやってピンと来なくて人にあげちゃったんだけど、トライアングルストラテジー越しだからかやり直したくなってきた ロクな兵器も技術も無いしな
頼みの御三家(笑)は蝙蝠と風見鶏と働け弓おじだし オクトパストラベラーと同じスタッフって言うけどぶっちゃけプロデューサーだけじゃない?
開発会社も違うし
真ルートの全員で戦うところだけはオクトラ風味あったけど オクトラも面白いは面白かったけどトラスト程はのめりこめなかったの、タクティクスRPGがやりたいだけだったかもなあとも思いつつ他の何かも違う気はする ババアを回避盾運用するために回避系アクセもりもりにしてみたけど引き付け技がしょっぱいから意外と難しい >>145
回避しなかった時を考えて自分は回避アクセ1つ外して赤マフラーで撃退回復するようにしてみた
というか赤マフラーとかのアクセ複数欲しい・・・ 魔法の脅威がある限り回避盾戦法は無理だ
そもそも爆盛りにしてもさほど避けねぇ オクトラとの比較だとキャラ数もジョブ数(に相当するもの)も
圧倒的にこっちの方が多いからね ばあちゃんはどう運用するのが正解なのかイマイチわからない
エラドールの代わりにならないのはわかった エラドールって序盤はゴミだよな
大体の人は育てずに放置してるんじゃね? しつこいエラアンチとアークボルト()さんは同一だったんか 回避アクセ二つ付けたアンナミログローマ三人出すと相手がかわいそうになる ばあちゃんはこういう運用が出来るとかじゃないけどなんかいる時は頼りになる 魔法も回避できれば良いんだけどね
あるいはグローマさんは回避盾だからスキルで魔法回避可能になるとか >>152
ミロ入りたての時にちょっと無理して回避アンクレット二つ用意したのにアクセ付けられないことに気付いて悲しくなった グローマはすり抜けで相手の固まってる所に飛び込んでいってレイプされるのが仕事 1週目ハード嫁ルート
2週目はノーマルノーデスやってるけど同じくらい難しいな
1人死んでやり直した多い
また違った難しさで面白いな 序盤から盾おじ重宝してたんだが…
むしろ盾おじいないとか考えられん >>144
オクトラは今作のポクポクポクが三倍増しになってるくらい会話のテンポが悪かった
おまけに今作よりずっとシナリオが地味だから、滅茶滅茶眠たくなった 自分も盾は序盤から必須だったな
あまり人気のないフラナガンさんも好き うおォん1周目ハード違法院無理だよぉ
ザワークラウトさんの時間停止治せないのキツ過ぎる ヒーラー1人しかいない序盤こそエラドールいないと何もできなかった 敵が結構賢いとは思ったけどたまに超絶バカになる時があるな
ヒューエットを梯子の上に置いたら下でぼっ立ちする盾兵とか >>162
ノーデスで同じとこやってるけど撤退だけは縛り解いてしまった
エザナの全体雷連打で前衛排除まではいけるようになったけどそっからが誰か死んでしまう >>160
オクトラのシナリオってトラストより地味なんか
トラストとかのタクティカル系は局地戦しか表し難いから地味目のシナリオなのかと思ってたんだけどそうじゃなくて製作チームの色的な感じだったんか オクトラはなんでこいつら一緒に旅してるんだろ...と思ったら夢中になれなかった ばーちゃんもフラナガンも連撃要員だったな
すり抜けやホークアサルトで敵を挟んで弓やアンナで倒し前線上げる役 >>166
オクトラのシナリオ自分はかなり好きだけど結構地味よ
基本的に仲間同士の絡みはかなり少なめ(というかほぼ無い)
最終的に裏ボスで各キャラのストーリーが実は繋がっていたという事実が分かる感じ オクトラは全体的に地味だけどプリムロゼさんだけド派手で衝撃的w 初周ノーマルノーデスで想定バトルなしでやってるけどノーマルで手一杯だわ
これの被ダメ1.5倍与ダメ0.75倍(だっけ?)のハードとか無理ゲー過ぎる オクトラのストーリーって仲間連れててもいない物として扱われてるのが多かった記憶しかないわ >>164
瀕死の味方いるのにスルーして他の狙うことあるよな
なんか判定あるんかな >>160
もう正直覚えてもないくらいだけど、そんな感じだったかもなあ。戦闘がそもそもダルかった気もするし、2周目は無いなっていう。 こっちもフリー加入キャラはストーリー上で霊圧消えてるけどまあ >>174
こっちのHPは参照してない
最もダメージが出せる相手や状態を狙う
だから挟撃できる場所を意図的に作ったりわざと背中向けておけばそっち狙う
最適解で倒せる敵を狙うAIを作ってしまうとプレイヤーが各個撃破されまくるゲーになっちゃうから エラドールが囲まれてカウンター連発してるのとか、怒らせまくってターゲットまで一直線とかまさにガーディアンって大活躍だったけどなあ。フラナガンも地味だけど良いアシストしてくれたし、今回基本的に盾オジ推しだわ。 >>179
贅沢いうならフラナガンもヘイト取りが単体のみだったとしてもカウンターは欲しかったな
あるいはカウンターが使えるようになるアクセがあるとか・・・ そういえば初の3択選ぶところの潜入ルートでの妹弟戦で
最後船の高所から弓兵を落下させてクリアする瞬間にソフトがエラー吐いてゲーム止まったわ
オート中断セーブのおかげで再開して進められたけど
これやり直しだったらキツ過ぎた
高い所からの落下には御注意下さい ああくそ、やっぱ人物辞典、サウンドテスト、シナリオ回想を付けてくれ
ヒューエットの「いつか王子と……友として///」みたいなセリフもっかい聞きたいけど
やり直したくねーよ 完全に与ダメ高い順なんか
ベネおじの防御アップで対象操作も可能ってことか
でも攻撃範囲入ってもあまり釣られてくれないのはなかなか難しくなってていいよね >>180
確かにカウンターもあって欲しかったけど、移動力あるしペインシェア+自動回復でしつこくターゲット囲むとかそういう運用だったかなあ。あとはビジュアルとホークアサルトのカッコよさでお釣りくるかなと..。 せめてセーブデータを100個くらい作らせてくれ
10個じゃ足らん足りな過ぎる 馬はTP消費1でFEみたいな再移動可に出来れば戦術性増した気がするね
ロランよりミロ様の方がFEの騎兵みたいな動きしてるわ 相手の背後にジャンプしてバックアタック取って疑似再移動して帰ってくるのマジで強いよな
終盤は奥義のためにTP溜めたいから上手く噛み合わんけど 槍だから射程が少し伸びてます!って言われてもだからなんだよ感 セノノアの母ちゃんモテすぎだな
レグナ、シモン、執事は惚れ込んでるという >>190
槍は2マス攻撃だから倍率0.7かけます! 医法院ノーデスやっと終わった…、MVPはエザナかメディナか迷うな
炎壁戦法教えてくれた人ありがとう!ここが一番の難所っての信じるからな ハイサンドの1シーンのためだけに薄着なエリカ様のグラとイラストを追加アップデートしてください。なんなら売れます。 >>191
セレノアが男で良かった
女だとベネディクトがやべー方に拗らせそう 3週目ロランルート突入したけど、
嫁と別れるのが思ったより堪えて草
ベネルートの王子バイバイは毛ほども辛くも後悔もなかったのによぉww
王子の乱心&クソ宗教って分かってて
従うのつれぇわw
もっかい真ルートで浄化されたい キャラによって強みと使い方が違うのと単体だと微妙だけど組ませると輝くタイプもいるから
単体でわかりやすい強み持ってるキャラが目立って組ませないといけないのは使いづらく弱キャラ扱いされがち >>34
活力のバングル、復活のピアスは初戦のみドロップ
シルビィオはローゼル守るルートと渡すルートで戦える つまり周回プレイで2個に増える
それ以上は増えない >>199
クリティカルにはなっちゃわない?
アヴさんのクリティカルいてぇ
デコイちゃんよりエラドールに襲いかかってきたんだが 朗報
沈黙喰らってもアンナのダブルアタックは健在
え?知ってた?
2回行動出来なかったらマズイと思って単行動想定で動かしてみたら大丈夫でした >>205
朗報でもなんでも無くアクティブスキルとパッシブスキルの違い ベネのTPためたいときって殴らせても仕方ないしなにすればいいんだろ hyperのブログに上がってた舞台戦での金策今のところ最高効率か?
特急素材高すぎてもう少し良い方法どうしても求めてしまうな >>208
特級素材欲しいならベリーイージーにしてLV50あたりの想定バトル高速周回した方が早い
金策なら最初から敵が固まってるあそこで開幕吹き飛ばしてライオネル回収になる このゲームぶっちゃけエラドールゲーなんだけどエラドールはただの気のいいおじさんなんだよな
まあご当主様をタンクにするわけにもいかんし離脱キャラにしたら戦線崩壊するしでキャラ付けも難しいとは思うが ローゼル引き渡しても終盤ヨッメが岩塩持ち帰ってくるけど、
真ルートに行けないのは長老から岩塩と女神像の関係を聞いてないからってこと? 王子は物防だけじゃなくてHPも命中も足りないからなんとも ロランは遊撃ポジだから味方から少し離れた位置で待機して
行きがけの駄賃含めた攻撃で側面か後ろから攻撃するのが基本
移動高いキャラが頑丈ってのはユニット個性として強すぎるよ ?「俺は騎馬の機動力を生かした一撃離脱を得意にしてるキャラなの!お前らの使い方が悪いだけだ、俺は弱くない…」 割と固くて火力あって回復もできるオバちゃんやっぱすげぇわ 3周終わってようやく楽しみにしてた真ルートとやら行くんだけどストーリーの流れ的にアヴローラ仲間になる展開って橋落とすのと城潜入する方とどっちの方が自然? 一撃離脱できたら強かったかもしれんが突撃してしばらく留まらなくてはならんからな... 王子の性能わざと微妙にしてるならストーリーでの扱いも含めて制作サイドに引く 後ろに回って駄賃払って突破突きで帰ってくるのが基本運用ぞ 王子はたまに出すけど消去法でこいつかなぁって感じの出し方しかしないからなぁ
ただなんだかんだ最後は王子ベネ嫁の出撃頻度は同じくらいに落ち着いた
ベネは対抗馬が強すぎる
嫁は低地か平地で引きこもる時の火力担当 >>216
だったら1話で孤立エリアから出現しないで…… そのとどめを刺す運用でも結構攻撃外しちゃうのがロラン王子
しっかり正面以外から刺さないといけない もしロランにカリスマがあったらどうなったんだろう
コーデリア並の名君でアヴローラがこっちにつくのか 貴様の最期だァ!って叫びながら奥義外す光景何度見たか カリスマロランは引き渡しても兵士が見逃してくれて即脱走できる 全員活かせるマップがあるのはすごいことだよ
ロランはアヴローラとかカンセルとか特定ボスの顔見たら出す感じ 馬+弓は強すぎるのでダメだ
誰一人として追いつけないクソキャラが完成する カオス神殿でコウモリ押したらコウモリが落下死したぞ
マジでヤバいぞこの低クオリティ 嫁ルートでロランもつきあうぜ友よでイドー戦したら熱かった
釣りしてるんじゃないよ バランスいいって言うけど
明らかに使用率に偏りあるだろ
ピコレッタとエラドールが同等とはとても思えん フレデリカルートで付いてくるロランってキチガイだよな
国救いたいんじゃ無かったのかよ ロランsageてるやつ多いけど復活のピアス着けてジーラのリレイズかけたら2回復活出来る不死鳥だぞ >>242
ほんとだ…
しかもベネの奥義使えば1回無敵だし切り札での復活もあるじゃねえか
不死身かよ… ジバンナ
敵がよく氷使ってくるから
一直線攻撃やりやすいから
真ルートエスフロスト行きとか3分けとかでは十分使える
あえて使うかといわれると優先度は低いけど いちいちロラン叩きたいやつってロラン以外の変な行動は一切気にならないんだね 自分はホスハバラが最後まで使いこなせなかったわ
ジバンナはTP消費がもうちょい軽かったらなって感じ エラドール、アンナ、ジーラ、ヒューエット、フレデリカ
ユリオ、メディナ、マクスウェル
セレノア除くとこの辺は明らかに使用率高そう >>251
セレノアも領地捨ててるってお前が指摘してんじゃんw ジバンナは移動TP回復が有るから全体的にスキルコスト重めにされてるんだろうね ジーラの代用出来そうなのがメディナかコーデリアくらいだが
メディナは金食い虫だしコーデリアは参戦遅いからまぁ外す事は通常考えにくいな ベネは最初から狂ってるからいい
嫁は降ってわいた真実で救える権力側がほぼ自分だけっていう立場で
旦那も応援してくれてるけど
旦那より上の王がローゼル売り渡すって言い出す
ロランはゲーム開始前に自分の国の現状を勉強する時間があった 変なムーブするのは全員変わらんだろ
セレノアもそうだし 貧乏性すぎてメディナ使えないかわいいから好きなんだけどね 1周目でジーラ使わなかった人いたら凄いわ
うちじゃ過労死するレベルだった ベネディクトも里帰りするとちょっと評価変わるよな
ガチで引退しようとするし
パパンが殺されたのとロランが狂ったのでスイッチ入っちゃった感じ >>254
金稼ぎたいときはライオネルもフル稼働させてるわ 書いてる人はどのキャラも同じだからな
誰かおかしくなるならそりゃ他もそうなる ジバンナは補正込みの速度が最遅な上に、TP回復を考えると無理矢理にでも移動させたくなるから更に行動順が遅れるのが痛い 三部隊どう分けようか悩むな
敵ユニットと会話あるキャラ教えてほしい
イドーはみんなあるんだっけ 総帥「仮面被って死を偽装してまでして奪還した国と王位だ。簡単には手放すまい」
王子ルート「ハイサンドに王位も国民ごと献上だ!」
ベネルート「決闘に負けたから王位譲って出奔だ!」
嫁ルート「セントラリアへlet's go!」
真ルート「兄上が望まれるのなら王位を譲ります」若「いらん」
総帥「……ハハッ(甲高い笑い声)」 ハードで特攻させるなら復活ピアス2個にジーラ奥義かけたマスクウェルさん1択だよ
エラドールは単品だと殲滅力ないからジリ貧になる >>263
15話で3ルートに分かれて合流するまでの間に若干話が急展開過ぎるほど変わるんで
その辺をもう少し引き伸ばして丁寧に描写して欲しかった 戦功ポイントの効率いい稼ぎ方ある?
切り札コンプしたいけど全然足りない ロランアンチの為に他キャラのキチ行動も羅列してやろうかね
フレデリカはまずローゼルローゼルで国に挟まれてるって状況でその為にウォルホート捨てさせてどっか逃げようとする
セレノアはそのフレデリカにつくと今まで守ってきた領地を放り投げて海へgoってロランと何が違うんすかね
ベネディクトは過去の復讐に囚われて過激手段したりセレノアが望んだわけでもないのに覇王覇王って騒ぎ出すし シナリオライターのせいで国を売り渡す事に目覚めた王子様 せレノアの正体がわかったところでもう話数ないんだが
全17話だよな?まとまるんかね真エンドは >>272
流石にそれは過剰な気が・・・
マクスウェルはヴァントロワのおかげで立ち位置管理しやすいから元々死に難いし
ピアス2個付けるより筋力ブレスレットやクリダメ付けて火力向上させた方が良いような >>275
ピコレッタ使って高所から背中向けたエラドールにひたすら球投げよう >>278
17話は分岐でしょ
その先も分岐して続いて19話くらい?
真ルートは20話くらいある 真ルートの分隊はそれ以外のルートか分岐で疑似マップがあるから
ある程度効率で分けられる
この辺よくできてるね ミ・ナギールをかけとくれ。グローマのとこへ夜這いに行ってくるでな。 騙されたと思って火計なしで真ルートクリアしたら
マジでED変わったやんけ >>285
式場がウォルホート家に変更されるんだっけ? 金策は41の舞台戦が最強
フレデリカに開幕TP3増やしてメテオで一掃
次のターンのフレデリカで3匹まとめて処理
最後に一匹綺麗に残るからその間に回収、大体2分で2〜3万位
ライオネルで拾うよりさっさと回した方が美味い ジーラはTP1で即時回復できるけどコーデリアはTP2かかるからちょっと求められる役割が違うと思う。 >>286
そうそう
確かに王都でやるより自然よな 真ルートはどちらにせよ火計温存しないと行けないけど突入後の火計不使用でも変更あるのか
だからどうしたってレベルで細かいな 式場がウォルホート家になるってマジか
また周回する目的が増えてしまった・・・ 火刑使わずの方しか見てないから逆に使ってやってみるか 2周目ストーリーはつまらんかと思ったら全然面白いな
今何か闘技場にでる事なったけど1週目より全然裏ルートぽくて楽しいわ >>285
まじか? でも、あそこ難易度下げないと火計なしきついわ >>280
やってみる
ピコレッタが高所取れるステージかつピコレッタとエラドールのみの出撃でいいのかな? 真ルート火計使用無しクリアで隠しエンディングとかまじかよ…
神ゲーじゃん 戦巧稼ぎはLv50の鉄門死守が個人的にはおススメかなー
戦利品もしっかり回収すりゃお金と各特級素材もそこそこ稼げるし 真ルート今目指してる最中なんだけど火計は使わないとキツいような戦闘なの? >>300-301
サンクス、キツいのか・・・
それ聞くと仲間全員揃えてからの方が良い感じに聞こえてくるなw 揃えなくてもいいけど揃えないと厳しいのもある
それぞれの分隊でボス級のやつとやり合うから 途中セーブさせてくれよ
火計使う気なかったのに体当たりで起動しちまったじゃんかしまっとけよ使わないから… >>302
最低でも2周目で行った方がいいかな
コーデリアがいた方がいいから 分隊でアヴローラ一戦目のボス弱くなったverみたいな感じだからなあ 火計の鷹一々初期ターゲットにしてくるし本当邪魔でしかない
設置しない選択肢も用意してくれよワンミスで全部パーだよどの敵より厄介だよ 分岐のエグスアムは屋根の上から弓撃ってれば楽勝だぞ
屋根に登れるようにイェンスかコハクかその両方がいるといい
殲滅が早まるんでデシマルもいるとなおよし >>305
今2周目入って進めたところ
そうか、コーデリア居たほうが良いのか
そうなると先にコーデリアゲットするかなぁ エグスアム殿ハードでもクソ弱いから屋根撃ちするまでもなかった >>279
筋力ブレ1つだけ着けても多少ダメージ増えるけど
おとす手数は魔法兵以外は結局3手必要だからあんま意味なくない?
クリダメはセレノア用 火計のところは段差のところで引きこもってなんとかノーデス達成したな
攻撃される→回復するの終わらない苦痛を盾おじが頑張って耐えてくれた >>294
ベネは敵の数多いし、相手全滅が条件だしね
自分も真贋判定のためにVEでサクッとやっただけ ノー火計はイェンスと遠隔(ヒューエット他)いればいけるよ
上段中央の屋根二つにはしごで引き込もったら魔法(雷)以外くらわないと思われる
ハードでもそれでいけると思うけど、1周目ハードだとPTメンバーの層が薄いからノーデスも狙ってると時間がやばいぐらいかかる ライターがテイルズベルセリア書いた人なんだっけ?
言われてみれば、あれも中盤だか終盤くらいの山場で
キャラが今ひとつ理屈になってないことを大声で叫んでた気がする ノーマルで7話アヴローラは体験版でもノーデスでやれるぐらいだったし別に難しくないよ
ハードは色々整えないと即死ゲーになったりするが >>172
通常バトルBGMが複数あるのもいいし、個別→ボスバトルの流れほんとすき ウォルホート占領見た直後にデシマルが仲間入りしたけどタイミング悪すぎて草 メディナが攻撃するときの台詞「お大事に!」って笑うわ
そもそも殴らなければお大事にもクソもないやんけ >>297
これマジなん?セーブデータ分けておいたほうがいいのか 真ルート火計なしでいけるのかぁ
その後も連戦だったし直前のセーブデータ残ってないだろうな 1週目終わって2週目はハードでやってみたら、
最初の盗賊団相手に手も脚もでずにフルボッコで負けた
あれ勝てるの? アーチボルトの挿話で、一目惚れした将軍ってでてきたけど、グローマよな?
最後にその辺回収されんのかな メディナちゃんに叩かれることで回復するマニアも一定数居るのでは ライダーが山本だからあまり期待してなかったけど重厚な世界観のSRPGがきて震えてるわ
しかも結構売れてるみたいなのが嬉しい
風花雪月とかいうファイアーエムブレムの名を騙った5流のギャルゲー擬きの贋作が売れてる様な日本のゲーム市場に絶望してたけど
まだまだ捨てたもんじゃないわな >>276
そりゃロランが国を捨てるとか言い始めるからだろ…王にやる気がないならセレノアが統治するしかない訳で ロラン様は長距離移動からの背面奥義が最強だから
最強だから 嫁やベネディクトはスレで叩かれても特に揉めないけど、ロランだけヒステリックに騒ぐ人おるよね
好きなキャラを悪く言われてキレるのはわからんでもないけど、少し落ち着いて欲しいわ >>324
今15話だけど、自分は天秤の話でセーブを分けている
トレーニングも話が進むとめんどくさい設定ばかりで、固定メンバー以外はレベル上げが進まん・・・ >>319
なんだとてめえ
中盤からラストにかけてこそベルベットやマギルゥが戦う理由を感情に求めて覚醒するんだろうが
ロランも自分は王になれないという感情を優先したんだよ
この頭パトリアトが 6話でマクスウェルと一緒に橋逃げるの扉開けると増援出てくるけどコハクで飛ばして進軍して全滅させると増援無しとか
このへんのフラグ考えるとマップ内敵全滅させたらクリアになるんだろうと推測できるけど
マップによっては悪さ出来そうな感じがする >>324
>>285参照
まあ自分も直接試した訳じゃないけど時間あったら検証するつもり >>333
嫁とベネは反論しようと思えばできるだけの要素揃っているからな 百人組手終わった…
特別な報酬とか特にない硬派さがたまらないぜ ベネディクトはまだ自分の非に対して認めてるし自決まで思い詰めた上での戦略だし、フレデリカも一応とはいえ岩塩云々には大きく関わってたからそういう案も無くはないかなという印象だったかなあ。ロランだけ自分は苦しんだ!女神教だ!だから何か飲み込めない。 ロラン個人の落ち度がさほど無いなか、
父、兄、貴族、エスフロストたちのやらかしの全責任が行くからな
同情票が集まるのは自然だと思う
あと終盤までロランの苦悩を丁寧に書いときながら三択周りが明らかに雑だからな
ライターのせいにして庇いたくもなる
・ハイサンドへの恭順はともかく、女神教信者化は明らかに変。する必要もなければ、する理由もない
・嫁ルートでも本来離脱しなきゃまずい。下手すれば妹置いてけぼり
・ベネルートはまだ未プレイなんで分からない >>342
王子がグリンブルク奪還したときにこの国に必要なのは王ではなく女神のような信仰だと呟いてたよ
あの分岐いってないと唐突に感じるのは仕方ない ロラン様は普通にあんま器じゃない描かれ方してるでしょ
評価するしないと好き嫌いを混ぜてはいけない
俺はロラン様好きだよ >>343
悪法もまた法であり、信頼も実行力も失った自分ちより
暗黒面は多々あれどハイサンドの傘下に加わった方が
民たちの幸福値は上がるだろうというのは一理あるし納得できる
でも王子は女神教の嘘も暗部も知ってるからな
あんな手放しの教徒にはならないよ。ライターが力尽きたんだろ ロランの立場わきまえない場当たり感がヘイト集めやすい要因だろうし、ストーリーのエグみをしっかり背負ってる良いキャラクターだと思うなあ。それと単なる好き嫌いとは別。 >>345
奴隷労働は見てるけど全体の利益のために切ったんだよ
フレデリカはおれを許さんだろうと自分で言ってたでしょ
自分に考えられる選択肢がそれしかなかった
ロラン目線で他にとるべきなのはベネルートだけど
やっぱりそのへんの兄ちゃんの精神だから仇とは生理的に組めない
じゃあハイサンドってなる
ロランのわがままではあるけど別に不自然じゃない
あいつは器じゃないのに戦争でどつき回されて疲れてうつになっただけの話 3ルート全部見た人と見てない人と最初からしっかりロラン周りの描写覚えてる人でロランの印象は相当変わるだろうからな
ロラン叩きしてる人はたぶん全部見てないとか記憶薄いんだろう ロランは心も身体(戦闘面)も脆いやつだから、そういう自分に自信のないやつが宗教に頼るのは納得しやすい
ウォルホートというかセレノアもある種の宗教・よりどころだからな
真ルートは全ノゼリア民を幸せにする、それぞれがそれぞれの幸せを見つけられるようにする教義なだけ 俺もロラン好きだし、最後にあの結果になるのも理解できるけど、器じゃないなら最後に王としてなんかしようとするなよなって思うわ
自分で能力足りてないってわかってる癖に最後まで自分でしか考えずになんかしようとするとか無能な働き者かよってなる
人間らしくてすごいいいキャラだとは思うけどね
フレデリカもそうだけどいないとトライアングルストラテジー面白くなかっただろうってキャラ ロランファンはエリカ様ファンを見習えば良い
あれだけ弄られても一緒になって弄ってくれる良いファンだぞ アヴローラがコーデリアに臣従するのはおかしい!って鼻息荒く熱弁してた奴がいたけど、明らかに細かい会話は覚えてない感じだったなぁ >>355
アヴローラはグスタドルフを冷酷と切り捨ててるし本心としては仕えたくなかったんだろう
ランドロイを羨ましがったり、心から自分の命を捨てられる相手がほしかった
なんかかわいいお姫様がしっかりした覚悟を持ってたからランドロイみたいなやつらになりたくてコーデリアに下った
グスタドルフが身内へのおまえら大事だよアピールしなさすぎるアスペルガーだったのが問題 なんかごちゃごちゃ書いてる奴いるけど単純に弱いからだろw
もしロランが最強ユニットだったらストーリーとか関係ないわ >>354
エリカ様ファン自身が一番弄ってるんだよなあ 他にもおかしいところたくさんあるからライターの力量不足って話なだけじゃね
何で殊更ロランの時だけ罵詈雑言とかで喚き立てるのかわからんけど ストーリーでも戦闘でもネタ要素に溢れてるんだからそら話題の中心になるだろ >>352
無能な働き者なのはマジでそう
でもロラン目線だと自分しか男系直系の王族はもういないわけで
自分の重圧を妹に丸投げするのもイヤだったんだろう。そのほうがマシだったんだけど
テイルズの主人公が戦記モノに巻き込まれちゃった感じ
世界再生の旅には出れるけど王様にはなれない >>349
お前さんが書いていることは、王子がハイサンドに降伏することを決めた理由であって
そこらへんは俺も異論はない。理想的じゃないにしろ次善の策として納得できる
不自然なのは、いきなり女神を崇拝しだすところ
虐待も捏造の歴史も王子は知ってるってことをライターが忘れんでもしない限り、ああなるわけない
普通にローゼル族やフレデに後ろめたさを覚えつつ、やむなく七聖人をやり、
無謀かもしれないが少しずつ体制改善を試みていく〜くらいが良い落とし所だろ ゲームオーバーって12話のハイサンドにボコられる以外ある? 今2週目だけどフレデリカが嫁に出された理由として切り捨てられるからってのが挙げられてた
グスタドルフはエリカでも気にせず切り捨てそうなのでメインヒロインエリカの未来があったかも知れない >>357
弱いと思ってるのは使いこなせてないだけだよ ロラン主観で考えれるか、対ロランで何だコイツって突き放す姿勢でロランを見ちゃうかでだいぶプレイヤーの選ぶ感情も違うと思う >>359
それを言い出すと分岐モノが崩壊するんだよ
ロラン叩いてるのはロランの描写が薄いルートを通ったやつ
じゃあしっかりぜんぶ描写してよってなると一本道になるわストーリーがさらに長くなるわでゲームとして崩壊する
分岐の自由度と各描写の濃さは反比例する
フレデリカやベネは最初から目的が明確だからそんなには叩かれないけど目的が明確なのは意外性がないということでもある 終盤の分岐でロラン付いていってコーデリア回収したけど最終盤分岐のロランがああなった経緯は理解出来るけど納得はしないからロランルートは選ばなかったな
あれはライターの力量不足と言うよりもストレスによる逃避でしょうとしか >>362
王子自身が女神に頼りたくなるほど疲弊していた
ローゼルは虐待されてるけどあいつらはグリンブルク王国民でもなければロラン自身でもない
だから他人事なんだよロラン目線
そして女神を信じれば何も考えなくて済むという弱い考え方に流れた
嫁ルートで離脱しないのもそう
結局は逃げたかっただけ
でも弱い人間には信仰が必要という判断は
自分が弱い人間にしか下せない
だからグスタドルフよりも民衆の気持ちを第一に考えた王だったのは間違いない ロラキチ「最後はみんなギャオってるからw」
ぼく「一番スレでギャオってるのお前だろ」 キャラ性能も解釈一致だよなロラン
攻め手だと押せ押せだけど守りはゴミ イドー様も若い頃はロラン的な要素があったのかもしれん 2週目ノーマル、ベネディクトルートの教皇の範囲攻撃にやられてるんだか、どうやって倒してます?魔坊高いキャラで固めるか。。範囲攻撃の後に雷撃食らって溶けてしまいます。。 ロランを弄ると叩きだのアンチだのレッテル貼ってくるから面倒なんだよな
あれで弄られなくなったらただのイタいキャラってなるぞ どっちかというと、志だけは高いけど何も出来ない子をあんだけ有能な人らがカバーするのも可哀想って考えちゃったわ。セレノアさん居るから無能なロラン君には視界から消えてもろて、程度。 >>369
それみろ
「女神を信じればもうなにも考えなくて済む」なんて
本編中にありもしない行間を読まないと、
ロランルート終盤のロランの言動は成立しない
本当にライターがそのつもりだったと仮定するなら描写不足だし、
たぶんそれはそれで他のシーンと矛盾でると思う >>376
出撃時に敵ユニット情報見ない人結構いるっぽいよね
不思議 >>366
俺はもうロランが分かんねぇよ(メンヘラ化) >>285
まじか
ちょうど真ルートやってるからどうしようかな どの辺を見てロランが女神を崇拝してるってなったんだ >>363
誰かこれおしえて!
岩塩見つけられずにウォルホート家絶滅以外のゲームオーバーある? >>378
行間を読むというのは楽しいものだよ
たとえば描写されたけどロランが夜襲したかったのは作戦成功のためではなくコーデリアを救いアヴローラを自身の手で討ちたかったから
それがセレノアにバレるシーンがあるかないか
それでもロランについて考えれば「言ってないけどコイツ自分のために考えてるな」と推測できる
ベネも自分の本心をルート決定まで隠し続けるけど
わかってみれば全部自分のための行動だった
それは描写されていてもいなくても変わらない >>365
現実から目を背けるな
普通の歩行ユニット移動5
馬に乗ったユニット移動6
馬に乗るメリット移動+1/速度も少し高くなる
※歩行ユニットのジバンナ移動7
馬に乗るデメリット槍特特攻は被ダメ1.75倍アップ
※鷹兵への弓特攻は1.3倍
槍のメリット2マス先まで攻撃可能
槍のデメリットダメージ0.7倍
馬と槍という最悪の組合せキャラ うーん、武器強化ルート1から作ろうと思ったけど消費素材メモるの忘れた
どっかにまとまってないかな >>374
自分は楽しむために敢えて相手の能力見ないで進めてたクチだけど、ベネディクトの無敵や復活アクセで耐える→機動力高いユニットで囲んでボコるで難なく終わったよ。あとは回復キチンとするのとエラドールのヘイト集めかな。 アンナって戦闘で強いだけじゃなくてストーリーでも偵察やら交渉やらしてると思ったらサブストーリーで中間管理職的にいろんな人の面倒見て凄いな
ウォルホート軍一の働き者で功労者だろ ロラン君のメンタル的に嫁ルートで釣りしてるのが一番幸せそうなのがなんとも 散々モラル側の人間だったロランも最後でベネフィットだし
散々ベネフィットしてたベネディクトも実はフリーダムだし
追い詰められて根が出たんだろう 一周目終わり
フレデリカ最後まで好きになれなかった 千住明がゲーム音楽やるの初めてみたいだけどここまで合うんだな
やってる最中にハガレンとVガンが頭の中をたまにチラついたけど >>391
基本的に作中の問題は大体アンナかベネが解決していて
17話で暴走しない分アンナの方が完璧超人な印象 周回はじめるとトラヴィス一家が1番難しいの調整ミスやろこれ アヴローラがコーデリアに仕えたくなるのは理解できる
実力主義と言いつつ身内贔屓の奴より、辛いけど清濁呑めるし自分を尊重してくれる主君につきたくなるよなと ブッカーとかいうふざけた名前から無駄に有能なやつ
あいつ味方NPCでもボス補正かかったままくるし >>398
エラドール居ないしロランは一人で敵の的になるしで
無駄に範囲度高いよね アヴローラあれで「はい乗り換えます」じゃなくてしっかりエスフロストの将として努めは果たしてるからな
>>401
塩告発ルート通ったら高台で囲まれてる+2回行動してくる+ボスだから暫く動かないとかいう手抜きも無しで全力で殺しにかかってくるのビビったわ >>400
それも納得できない人には何こいつってなるわけだから本当に人の捉え方って様々っすね 強いって言われてるだけあってウォルホート家の臣下たちはみんな有能よな
獅子身中の虫がいない >>391
デジマルって優秀なお供ができるからまだいける ロランアンチってなんでロランだけ執拗に叩いてるんだろうねw
エレノアが領民捨てたとかは気にしないくせにw 一周目は性能より見た目と挿話とか可愛さで選んでたつもりだったけど、気付いたら何故かオジサンまみれになって「あれ?」という 挑発と仁王の盾が強過ぎるせいで他のタンクキャラが息してない つーか女将軍が最強ってのがファンタジー過ぎてな
筋肉ムキムキのシフみたいな大女ならまだ分かるけど
せめて後ろ髪を鎧の中に入れるとかさ… 真のエンド見ようと2週目入ったらサクサク進めるかと思ったけど
敵も強くなっててまたレベル上げしないといけないのか
というのとクドクド長いトークパート(早送りするけど)をがあるのかと思うと
やる気がなくなった >>411
言うてアローイみたいな女将軍だったら俺は嫌だぞ スキップできるしマックス50までだからそこまでじゃない それこそ男性陣もあんなホストみたいな髪剥き出しで居たら鷲掴みにされそうだから全員モブみたいに兜被ってないといけないってなっちゃう >>412
俺ツエーできたらゲームつまらなくなるからね
難易度下げれば? ロランはウォルフォート家にヒューエット連れてくるっていう功績がある エラドールは物理カウンターで削り役としても有能なのが凄い
フレデリカの炎盾付けたらそれだけで良いダメージソースになる >>395
アビもブッカーさんに譲るからな
真の有能はブッカーさん >>391
ベネディクトも自分が引退してもアンナがいれば何とかなると思ってる節あるしとてつもなく有能な女 >>411
アヴローラは脱いだらムキムキなんだよ多分 まだダム破壊してないんだがテリオル湖からの川の流れ凄く曲がってるしあのまま濁流押し寄せたら被害があうのはウォルホート家の領地では🤔 ベネ離脱後はアンナが軍師やるの熱いんだ
ルドルフと幸せにな 結局3隊に分かれてのバトルはvery easyでやることにしたわ
育ってないキャラが多すぎてノーマル無理 >>383
いやー途中終了とかあったんやな
セーブ残ってたから見て来たわありがとう 日本の歴史でも巴御前とか有名な女剣士居るからアヴローラさんが最強なのも別に違和感ないかなあ。少なくとも凡兵よりは精神も強いだろうし。 トリッシュとエスフロスト鉱山の残党倒した所でエラー出てソフト強制終了した…
直前でセーブしてて良かったけど何やねんこれ(´・ω・`) アンナにしてもフレデリカにしても、このゲーム全体的にドット絵のほうが可愛く見えるんだよな
想像力を掻き立てられるからか 超美人だけどムキムキの捕縛術の達人の婦警に
俺たちが勝てるといえば無理なわけでな >>426
ゲームオーバーここだけなんかなぁ
他にもあったら嬉しいんだけど うぉぉっ
不正な塩の取引に加担するルートやってるんだけど
ソルスレイが殺されて、兵士に引きずり運ばれた地面が血で染まっていくシーンすごいな
こういうドット絵の演出大好き ベルセリアとゼスティリア両方関わってる人じゃないの?このゲームのシナリオライター
だとしたら金髪王族槍使いの扱いが酷いのも頷ける アヴローラさんは鎧脱いだら春麗とかKOFのキャミィくらいのイメージだなあ アブローラさんステータス上は一応筋力同率1位のムキムキだから… 真エンドルート最初から最後までハードでクリア
なんだかんだラスボスはちゃんと強かったわね
あとグスタドルフは小物だったけどしっかり強かった 掘下げの挿話出ないバグか仕様ってある?
2周目で気づいたけどグローマの深堀り2が出てこないや >>437
ハーツからベルセリアまで関わってたらしい >>382
ほれ、頑張って見返してきたぞ
・セレノアに対して
「王を超えた女神という絶対的存在の下で皆が平等に暮らす。
セレノア、俺は聖ハイサンド大教国こそが国のあるべき姿だと思う」
・イドーに対して
「女神の加護によってすべての民を救いたいという気持ちに偽りはない」
「塩の女神に……勝利を!」
・シクレスに対して
「女神は人を誑かす存在ではない。ノゼリアに平等と安寧を与えるための力なのだ」
・書院を焼こうとするエグスアムに対して
「確かにオルレアの手記のような書が他にもあれば、女神教は揺らいでしまう……」 シナリオの人はゼスティリア以外は評判良いんだよな
ゼスティリアだけ何故あんな事になったのか 真OPの転調してから奥義かっこいいよね
セレノアとメディナ同じ顔してる気がするが ノリノリで塩の女神に勝利を!言い出したのはホントこいつ…ってなったわ >>446
誰かさんがほぼできてたシナリオに特定のキャラをねじ込んで来たからじゃない ロランがエスフロフトから解放して再びグリンブルグを治めるようになったとき
「この国はもうダメだ」的なことを言っていたから
俺はてっきり
ロランがわざと悪政をして民の不満を一身に背負って、そのロランをセレノアが倒すことで新しいグリンブルグに生まれ変わる…的な
コードギアスのゼロレクイエムみたいな話になるんだと思ってたわ >>448
企業wikiでは15話で9回以上出撃だよね?
一応1周目の最短タイミングで仲間にして50回以上出撃はしてるんだ
見逃しはないはずだけど >>445の言動と、それまでの王子を繋げるためには
「本当に心がへし折れて、見境なく宗教に走った」か、
「本心ではハイサンドにも色々文句はあるが、状況的にしゃーないので従うフリをする」か、
「今は従うしかないが、実は内側からの体制改善を企んでる」のどれかのシーンが必要
で、どれもなかった
だから王子ルート終盤の王子は、ロランっつー名前の知らん男になってる 深掘り2って15〜16話までの期間しか出てこないんじゃなかったっけ >>437
山本はゼスはサブ メインは長谷川
ベルセリアは山本がメイン >>331
セレノア統治はほめられたもんじゃないだろ
ベネデイクトに丸投げじゃん
パトリアトを排除したロランを見習ってほしい >>457
そういうことか!
たぶん1周目のその時期に出撃回数足りなかったんだ
2周目の15話まで進めてみる 真オープニングかっこいいんだけど嫁がファルクス領燃やしててワロタ 17話以降だけでロランの動機を探るのがおかしい
というわけでもう一周行こうか 17話は無理に3キャラに3分岐割り当てようとして無茶した説 行商含めて特級素材買い占めのために延々と演習行くのも飽きてくるぞw
強化するたびに要求数増えてくからキツイな ロラン「俺には大橋のエリカタラース戦で敵ユニットを橋から突き落とす大役があるじゃないか!」 強化するルートを変えようが必要素材の増え方が変わらないのは
イェンスくんが優秀なのか武器が変態なのか ハードの初見で真エンドルートまで来たんだけど想定バトル縛りをしてた
から初期に入ったメンバーの10人しか育っていないんだけど、どう分配すれば
いいんだ?
使いものになる10人を3分配してもクリア出来る難易度なのか?
仲間たちも初見だからフラナガンみたいな高信念で仲間になるキャラはいない。
最高でエザナ。
想定バトルは今更したくないから10人だけでやり繰りしたい。 ラストのマップなのにNPC防衛とかめんどくさい条件付けるのやめて欲しい
塩湖のときはちゃんと隠れてたじゃんみんな >>468
難易度ハードではまず無理じゃない
ベリーイージーに落としたら多分いけるかも知れんけど ハードやノーマルで10人を三分隊に分けてとか無茶やろ >>468
ハードのままだと無理じゃないかな
できたとしてもかなりの苦行になりそう
最悪3分割する前にまで戻ってやり直すハメになりそうではある 1週目ハードなんだけど
誰のクラスチェンジもしくは武器改造をすると楽になる?
エオドール?嫁? 一周目ハード真ルートは知識フル活用すればいけるけど初見じゃまず無理だろうな ああ、そんな難易度なのか…傷薬使いまくって戦闘中にレベル1桁のキャラを
20にまで引き上げればと思ったのだが、そんな余裕もないの? >>476
何はなくともエラドール
エラドールを信じろ >>478
レベルでどうにかなる物量じゃないから敵AIを利用した進路誘導とかが出来た上で3+7+10の最低20人以上はいないと話にならない 最初のクラスチェンジは嫁安定だよ
TP増えるだけでやること増えるし 1周目突入可能ならそうでしょ
分岐全部見ないと真ルート行けませんよーでも良かったと思うけどね >>483
入れると言うか全員必要云々は企業wikiが書いたデマ へーそうなんだ
じゃあ初期メンだけでクリアとかいうこの人の縛りプレイも出来るんだね みんなお疲れ
全ルートクリアできたわw
1,000円くらいでめっちゃ楽しめました。 そういえば武器レベルアップってそれだけで火力も上がるの?
クラスアップは明確にステが上がるのが分かるんだけどさ 武器レベルアップはアビリティ開放だけだな
鍛冶で武器攻撃力アップ取らないと武器性能は上がらない ロラン王子にはまだクラスアップの余地がありますか?
弱いんです ロランよりエグスアムの弱さの方が目当てれんわ
いかにも強キャラってかんじなのにブッカーに圧倒的に戦闘力負けてるんだがどういうことだよ 同じハイサンドと戦ってるのに嫁ルートはめっちゃきつくてベネディクトルートはぬるい
それもこれも馬のせい馬が悪い 7話アヴローラ戦でセレノア(必須)とエザナとコハクあたりのキャラワープ持ちを全員左奥の屋根の上に乗せたら
敵が完全に動かなくなるからひたすらマップ兵器撃ちまくるだけでハードでもノーダメージ突破出来るな
ユリオとエディナも乗せてTP盛りまくればさくさく撃てるし楽
実は最も難易度低いマップかもしれない どうせキャラ格差出るならクラスチェンジあった方が楽しかったな エラドールが3人欲しい
実は三つ子だったりしないか 敵のほうが特殊クラスだーとか言ってる様な人がキャラ格差がどうのこうの言ってんの草
味方ユニークユニットばっかなのに ワープなくてもハシゴかけるだけでいいぞ
トラップと絡めて屋根に登って落下死するアブちゃんも見られるし ハードノーデス前衛にロランの席はないよw使い方の問題じゃない。再行動できないからミロにジャンプと確定誘惑で席取られる。 >>499
鷹おじと酒ママで我慢しよ
酒ママ意外と固いよ ホスハバラさんは諸々高水準なのにあんまり強く感じないのは何故なのか おばちゃん槍持ってないから火力もちゃんとあるんだよね 姐さんは序盤だけ使って回復量しょっぱ!と思ってそれから使ってない あねさんはエラドールみたいな固いやつじゃないと致命傷の回復できないからな
エラドール専属のユリオみたいなもん 姉さんはHP半分以下になってからが本番だからな・・・
でもこのゲーム常に半分以下を死なないように維持するのかなりきついんすよ
削れた状態放置するとちょっと連続攻撃されただけで昇天しちゃう アタッカーなのか壁なのかヒーラーなのかはっきりしてほしい >>509
HPブレスレット二個つけてブーストだ! 結局ハード以上になるとガチガチの強キャラばかりになるっていうね
>>509
連続攻撃どころか魔法とか打たれようなもんなら半分とか簡単に吹っ飛ぶ 酒場のおばはん後から移動+1できるけど馬乗って歩行と同じ移動5って体重相当重いんだろな
馬が悲鳴あげてそう 鷹剣か鷹槍のキャラが欲しいトライアングルストラテジーだった 二人しかいない飛行ユニットが弓と盾とかいう斬新な采配 盾鳥は、行動順が早かったら、かなりの強キャラだった。飛び込み攻撃できて毎回離脱できた。そのぐらい被ダメがでかすぎる。ハードは。だから盾オジ奥義切り札奥義の2ターン稼げるのは正義 >>434
羨ましい
初回そのルート行こうとしたら信念の天秤に阻まれたわ
その後の選択でも利潤系の選択肢に進まないから俺はそっち系のルートは無理っぽい 斧が欲しいと思ったオクトパス経験者
が、命中カスになるのは確定的に明らか 近接はマクスウェルと盾くらいで他は弓や魔法とサポートしか枠がないのが高難易度 クラスチェンジがあったら若が鷹剣士になるルートありそう ロランが批判されるのって宗教に忌避感があるからでしょ。
でも王制だってそれ以上に現代人にとって問題のある体制なんだけど
そこは時代劇として考えないことにしてるんだろうけど。 ヒューエットが殉職して王子が鷹に乗る展開があるかもしれない 若様の性能は文句ないけどなー弓弱点になったら使いにくそう
セレノアくらい無難な前衛キャラあと一人欲しかったよ ノーデス目指すと回復追いつかね〜ってなるから、
出撃最大数出さずに出撃数絞るのはあるある? >>491
あの人魅了が使えるから仲間になったら頼もしかったはず あの魅了めちゃくちゃ外すからこっちで使っても当てにならないやつ 最序盤からロラン本人がコーデリアの方がしっかりしてるって認めてるのな トレーラーでコーデリアが船乗ってておまえなにを!?って王子が驚いたのって没ったのかな
コーデリアは納めきれないから少しオミットされた展開ありそう
急に消えるし ロランくんは物語開始時点で王になるの諦めてるから、器じゃなくても仕方ねえ 作中で大体の事は本人か他キャラに言わせてる節あるよね 再行動なくても、技が斜めに打てたらまた強さ変動するな そういやアヴローラって性能面での話あまり聞かないがあんまり強くないのか? 女タラーシよりも血筋を重んじるエリカ様は処女。確信です。 エリカ様をローゼルのオスたちに献上しよう
血は混ぜないと >>546
諦めてるとか器じゃないと言いつつ彼が王になるのが大団円真ルートなのは面白いよね ひとしきりシナリオ遊び尽くすともっと戦闘をがっつり遊びたくなるなぁ
想定戦はレベル50のやつ少ないしシナリオのステージも詰所でいつでもやれるようにして欲しかった 真ルートでもちゃっかり王やめようとしてるんですけどね 国を売って七聖人になるルート
国を捨てて海を眺めるルート
追放されて諸悪の根源イドーと手を組むルート
特に最後ヤバいよな >>550
有るよ
>>551
火力は物理の中でもブッチギリに高いし耐久面も割と有るから強いのは強いよ
ただ、常にHP減った状態で戦うから事故が怖いのと
行動順が結構遅めだからマクスウェル辺りより優先して入れる事は少ないかなぁ ベネルート後にセレノアと再度激突して血塩の時代しそうな王子 アイテム士のユニットって死にキャラじゃね?
道具屋で買えるアイテムって有限だからアイテムの在庫がなくなり買えなくなったら終わりやん 本編はノーマルでやってるけどフリーバトルだけベリーイージーにしてるのは僕だけですか? やめようとしてはなくね
セレノアは兄だし王になりたいなら譲るけど→いりませんの流れ
>>558
いくら耐久云々言ってもハード以上で即死圏内のまま戦うのはムズい >>545
王都奪還のあと船で追撃した際
ロランがアヴローラを切ろうとしてコーデリアがかばって
ロランが、お前なにをっ・・・!っての場面のとはちゃうん? >>560
毎戦闘使っても在庫切らすまで消費する事はまず無いし
3周したら薬や素材は在庫が99で固定になるからその辺は問題無いよ。問題は在庫より金かな 百人の刺客をハードでクリアした人いる?
これ一番このゲームでキツくない??? >>565
詰所でレベルあげしてたら普通にアイテム枯渇したが… 3周はしてないと在庫なくなるってことね
メディナは用法用量を守って正しくお使いください メディナは特殊コマンドが全部アイテム消費だし
詰所のレベルあげでアイテム使うと普通に枯渇する
かといって通常攻撃だけだと弱すぎて苦行の域だし
3週目以降に使うのが吉なのかね ハード百人はきついってか時間かかるけど普通にノーデスいけたな >>545
橋爆破のルートであったよ
船で逃げたアヴローラ追い詰めてトドメさそうとするシーンで メディナかTP薬学が範囲回復でも機能するのがバグ過ぎるので一周目でも余裕で使える >>479
>>480
満場一致だ
盾おじを俺は信じる! エラドールはターンの初めに行動する先制行動のアクセサリつけてると滅茶使えるからな
とりあえず先頭行動で突っ込ませて挑発してるだけで敵を引き付けられる 子安仮面もアブローラ将軍も若様もみんな川流しにあってるしノゼリアの武人は流されがち >>560
育つとチーター呼ばわりされるぐらい強キャラ 空飛ぶ盾おじのほうは
地面に急降下する攻撃が挟撃発動しないからいまいち フラナガンはハードでも魔法さえ無ければ単騎特攻しても耐え切るくらいタフなんだが挑発の範囲が頼りないのがなぁ レベル上げなら適当なスパイス投げるだけでも上がるから困らない気がする ルーフーたんはウォルホートに来れば 血みどろの毎日とネームド狩りをお約束するのに勿体ない スカーフの初手行動可能は便利だけど敵が強くなればなるほどエラドールにはつけられなくなる
魔法攻撃が痛すぎて護符が外せない >>564
99個固定っていうのがよくわからないんだが何の話をしてるんだ メディナちゃんマジ天使なんだけど俺いくら貢いだんだろ・・・ウォルホート家の帳簿係は誰? スカーフは大体ピコレッタにつけてたな
トロッコ鬼ごっこのときだけエザナにつけてボスを麻痺させてた >>590
店はアイテムによって在庫数があるから売り切れ状態で使い切ったらシナリオ進めるまで補充不可能になるが
3週目でその在庫数が99になるから消耗品を使い切ることはまず無い 武器1だったが武器3進化素材と強化素材と一等勲章手に入ったから最上位クラスにして武器3まで進化させて奥義覚えさせたロラン様が次の章で抜けたんだが??
抜けたんだが… ウォルホート領は永遠に争いの中心になりそうな立地してるから
もうフレデリカルートでよくねってなった 魔法攻撃に関しては接敵前に潰すか仁王で対応してるわ
エラドールは状態異常で動けなくなるのが一番困るからデバフ無効を優先的に付けてるな ケチんぼなら50回復のアイテム使っとけばよくね?
あれでSP1回復とか破格でしょ 各キャラの出撃回数ってどっかで確認できるんでしたっけ? メダィナは範囲回復の薬投げて範囲に居るヤツら全員にTP+1出来るヤベー奴
しかもダブルアイテム使えば+2になるヤベー奴 >>591
ガシャガシャチーン!ケイサンドオリデス! >>598
ユニット一覧のときの各種値表示切り替えのひとつ 薬師が序盤金食い虫で使えるアビリティ少なくて微妙で
育って金に余裕出来てアビリティ揃うとバランスブレイカークラスになるのは
FFやオクトパストラベラーでも同じだし昔からの伝統みたいなもん ライオネルの奥義も金さえあれば最強クラスだしやっぱ世の中金なんだ >>595
嫁ルートは若が死んじゃうからなぁ
領民見捨てた報いという事か >>605
若生きてたらハッピーエンドやししゃーない 真ルートがあるから他は円満にしないようにしてるんだろうな >>593
薬はともかく、素材とか99個じゃ全然足りなくね
564だけ見ると「在庫99固定になるから無限に買える」って読めるけど ノゼリアは戦火で大変なことになりました
けど若たちはセントリアで幸せに暮らしました
でいいじゃん別に >>608
メディナの投げアイテムの話の流れなのになぜそれを無視するんだ >>601
>>603
ありがとうございます。やってみます。 ロランよ
なんで馬頭撃使わない
恥も外聞も気にしないでくついてきたんだから
たまにはセレノアの役に立て >>610
564が「薬や素材は」って言ってるからだよ >>600
割と投げられる側だから甘めに経費落とすだろお前w >>609
若爆散した後の嫁とエラドールとアンナとヒューエットとジーナとローゼルと王子の生活どうなってるんだろ 人間の必要とする塩分一日数グラムを考えた場合
他所の国から人乗せられるような鳥で運んでもらったらいいのではと気づいてしまった ベネやフレは信念あっての行動ってことで理解出来るんだが
ロランは最後に会った人、イベントに影響されて意見が左右され過ぎるんだよな
なんていうか三国志の袁紹を彷彿とさせる >>613
薬も素材もその章で仮に限界まで買っても次の章に入ったら在庫は99に戻るよ >>616
セントリアに行ったらローゼルの祖先が居ると思って
ローゼル連れてったからなんやかんや助けてくれるんじゃないかね >>617
セントラリア側から人が来ないのは触れちゃいけないから…セントラリア含め外は戦乱でそれどころじゃない可能性もあるけど ロラン素材持ち逃げかと思ったらマクスウェル参戦きたぁぁー
やべー…特級鉄鉱石返して…… ロランルートはもっと他ルート並に追い出したやつのシーンしっかり出してほしかったのはある。
七聖人ドット用意するくらいなら、ハゲデリカドットも用意できるっしょ。 TOのニンジャだからな
師匠がアーチボルトなんだから弓も使えや 氷魔法おじさんの氷壁強いなw
アヴローラ迎撃戦で片方の侵攻ルート潰しつつ味方で迎撃可能は偉い >>625
オサレでカッコいいからに決まってるじゃん ベネフィット→ベネディクト
フリーダム→フレデリカ
モラル→ロラン
名前似せてんのな レベル50になるまでは暇さえあれば反復横跳びさせられるアンナかわいそう 今更コレクターズパックにしておけば良かったと若干思ってるくらいには好きになったからとりあえず資料集予約したわ >>620
いや、ならないぞ
今3周目で章をまたいだばかりのタイミングで在庫確認したので間違いない 信念の天秤とか言ってるけど結局セレノアが優柔不断なだけじゃん。
まぁ、現代の選挙みたいなもんなんだろうけど ピコレッタってまだ出撃させたことないんだけど何が強いん? >>636
えっマジで?
こっちもさっき確認したら在庫戻ってたが >>639
たまたまライオネルが在庫補充した章だったのでは? >>638
デコイを敵がわりと優先して襲ってくれる
アイテムが遠くに投げられる >>640
あーそういう事かな
通常周回と一緒で新商品入るタイミングで在庫復活する感じか >>638
デコイで敵の攻撃を引きつけられるし本体も回避高めでタンクの亜種みたいな感じ ピコレッタは上手くデコイ配置したらバックアタック要員になるし、デコイ+炎の盾で特攻隊してくれる >>637
100歩譲って全員で同じルート行く時はまだしも
3人がそれぞれ別行動するって時まで誰について行くかに天秤使うのは違うと思う >>638
強くはないけどデコイで敵の誘き寄せや2回くらい攻撃受けてくれるからノーデスで進めるのが割と楽になった 15話後編 我王なりせば でLV47の想定戦できないバグ そういや猫に全部話しかけると何かあると思ってたけど無いんかな 真ルートのエグスアム戦
ノーマルだけどなんとか戦闘不能なし火計なしで勝てた
息が詰まる >>649
一番最後のネコに話しかけたとき猫の手記もらえる >>646
まああの時は決めた1人に対してほぼ全隊が着いていくから
均等に割ればいいじゃんとかは知らない >>652
売上的に続編ってかシリーズ化の可能性は充分有ると思う 全ルートやってノゼリア見聞録は揃ったんだけど猫の手記もってないや… >>642,44,47
なるほど
やっぱデコイが真価みたいな感じかね 大砲ぐらいで喜ぶグスタドルフなんかプーチンの足元にも及ばないな 天秤使ってるセレノアが優柔不断ってゲーム本当にやってるのか怪しくなるぐらいの発言だな >>655
まともな戦記物のSRPGを作れる数少ないスタッフみたいだから続編出して欲しいわ >>653
3周目ロランルートでもらったから多分真じゃなくてもイケるはず >>637
セレノア「これより私がフレデリカと結婚するべきか信念の天秤を行う!」 >>631
ルドルフはお兄さんでいけるけどコーレンティンは…絶妙なラインw セレノア「フレデリカを捨ててエリカさまと結婚することを信念の天秤に問う!」
真不倫ルート >>661
グラフィックも昨今の3Dと違ってSRPGと相性いいし、どうしてもシリーズ化を期待してしまうよね 猫の手記とか有るんかよ・・・
足跡全部埋まってるが何処の猫をスルーしたか覚えてないわ このゲームレベルデザインは秀逸だよなあ
初見こんなん無理だろってなるけどなんだかんだクリア出来る難易度してる
ジョブチェンジやレア装備とかの要素を犠牲にした結果なんだろうな フレデリカとは政略結婚なんだから嫁に迎えるか否かはガチで信念の天秤案件だろ(その時の当主はシモンだが) >>671
もうそんなの関係ねぇってシナリオ中にちゃんとやってるし 売上良いしHD2Dはそこまでコストは掛からないらしいからシリーズ化は全然有りそうだな
ただ今はライブアライブとかドラクエ3とか開発が立て込んでるだろうから次回作来るとしても大分先か ただ15話の分岐程度で天秤に頼るのは流石にどうかと思った 最後の巨大化したイドーってそういう表現なのか本当にデカくなってるのかどっち? グスタドルフ「コーデリアを妻に迎えようと思ってな」
その時ウォルホート家はハイサンドと結ぶことを決定したという >>675
帰るか留まるか寄り道するかだけだからな笑 フレデリカを分解するとフレンド+エリカだから
エリカの友達ってことか >>670
ジョブチェンジなんて覚醒以降のFEの贋作みたいに個性が死んで戦略も糞もなくなるやめて欲しいわ
そもそも兵種変更なんてのはキャラ背景が特に無いキャラや剣も槍も弓も魔法も総合的に学んだようなキャラ達が基本
魔法学院で魔法を学んだと言う背景があるキャラを剣士にも出来るとか筋肉系キャラを魔法使いにも出来るとかはナンセンスの極み
だからTOやFFT等を引き合いに出して兵種変更を擁護する奴は実に思考が短絡的で馬鹿のやる事 >>599
えっマジで!?気づかなかった…
さっき「TP回復できるアイテムがあればいいのに」とか思ってたわw >>684
アビリティのTP薬学を覚えると覚醒する >>683
物事には色んな考え方があるんだから自分と異なる考えの奴をわざわざレッテル貼りするなよ 分岐クラスチェンジくらいはあっても面白かったかもな
もちろん他キャラとの被りは無しで フレデリカは領主の妻としてそれでいいんか?とは思った
政略結婚とはいえそれなりにセレノアといい雰囲気になってたから余計に
ロランは少数の犠牲は仕方ないて言ってたけどハイサンドが統一したら戦った2国の人間はほぼローゼル族待遇にされそう メディナは行動順まで弄れるから有能だね
ユリオ+メディナ+魔法使いの組み合わせでTP切れ気にせず魔法ぶっぱが楽しいわ ウォルホート家はもういっそ今晩のメインディッシュ程度でも天秤使ってほしい >>685
そもそも俺は新暗黒竜とマイユニという糞システム導入した新紋章の糞リメイクも認めてないので
旧作の設定を焚書したのは絶対に許さんからな システムの発展はこれからに期待
基盤としてトラストは素晴らしい作りでした >>691
今夜のディナーはステーキかそれとも魚か信念の天秤に問う! >>683
背景や設定とそれに付随した戦闘における役割を大事にしてるのが伝わるよね
その結果どのユニットも個性的で誰一人として腐ってない >>689
ローゼルを弾圧してる理由は支配を揺るがしかねない秘密を抱えてるからだから
他は敬虔な女神教信徒でいる限りは大丈夫だと思うぞ >>691
4コマ漫画あったら使われてそうなネタだなw ジョブチェンジ系がしたいならFEとかプレイするし、このゲームは個性を極めていく方向性で一貫して欲しいな
作品として差別化も住み分けも出来て良い感じ 1回目ベネルート行ったら最後のイラスト一人だけニコニコで笑った FE脳が染み付いてたから行動順システムに慣れるまでかなりかかったわ 2周目始めたらロラン育ててなかったからトリッシュに即落とされて草。敵のレベルも上がってんのかい まあジョブチェンジやらアビの組み合わせとか出来たらどっかで絶対ぶっ壊れ出てくるしな、算術ホーリーとか ロランルートの最後デシマルをメディナとユリオとベネディクトで囲んで殲滅したの面白かった >>695
それよな
ゲームシステムと設定が溶け込んでるから世界観に没入できる
>>698
暁以前のFEならともかく
それ以降の贋作の5流のギャルゲーもどきのSRPGがおまけにしてる様な池沼がやる様な糞ゲーやってる奴にこのゲームがクリアできる所か内容も理解できなさそう 一応クリアしたわ
控えめに言って俺にはだいぶ嵌った作品だったわ
プレイ前の不安要素だった武器や防具販売がないのと、世界が狭い、そしてマニアック系の仕様(主に戦闘での挟み撃ちとかの戦略を固定しそうなもの)についてはいい意味で裏切られた感じで、全然気にならんかったわ
特によかったのはストーリがよく作りこまれてて、戦闘以外も十分の楽しめた。(ゲームオブスローンズに似てるように思った)
ただ気になったのは、戦闘の難易度が結構高いってことで、俺はsrpg好きだし、いろんなの作品やってるからちょうどいいくらいの感じだが、
ライト層には結構むずいのでは?と思った
要は嵌る奴は嵌るマニア向けのゲームで、ライト層には当たらずに人気作品にはならんかもな >>706
俺は嫁ルートのラストでそれやったわ
増援ごと焼き払ったった トラストファンは意識高すぎとか言われないようにしてくれよ ジョブチェンジは
近接、間接、魔法職のテンプレができあがるだけだし、いらない
上級からツリーがわかれるなら他職とわかれるならあってもいいかな
馬盾とか すみません先人方
特級鉄鉱石って一周目で何個取れます??
エラドールの奥義が戦術的にぶっ壊れてそうなんだけどマクスウェルさんに奥義を覚えさせたい俺ガイル
マジで吐き出させたい… もうルートどうこうやら議論は一旦置いておいて全員ピコレッタになりきってスレ進めて油断させる作戦でいこう >>708
ライト層にはベリーイージーとデシマル先生がいるので大丈夫だ
難易度に特典をつけなかったのもユーザーのことを考えてのことだろうし
作品と同様消費者視点を見失ってない丁寧な作りだと思ったよ >>707
結構共感する所があるのでFE風花雪月の感想を聞きたい
買うかどうかの参考にしたい >>661
最近はどっかの風化を始め、まともな戦記物がないからね
ぜひシリーズ化して欲しい >>697
つ…強いかはともかくユニークで個性はしっかりしてるから… >>708
ライト層って巷のなろう小説やらFGOやらウマ娘みたいなゴミソシャゲに嵌ってる様なキモオタだろ?
ああいう連中が媚びた所でその場凌ぎの盛り上がりは期待できても後には何も残らない焼畑だわ
自分から理解しようとするわかってくれる人達が付いてくる方がジャンルは長持ちする
悪貨が良貨を駆逐する様にイナゴの様なにわかがジャンルを腐らせる トラストスレでまで老害エンブレマー(笑)の話とか聞きたくないんですけど…
それこそスレチだろ 他作品sageはほどほどに。。。気持ちは分かるけどね… 常に嫌いな物を嫌いってアピールしなきゃいけないの大変そう 戦勝点が実質難易度特典だよな
ベリーイージーで進めてると敵が柔らかすぎて全く貯まらねえ こんなん多いからSRPGは廃れて
あれもいやこれもいやあーじゃないこーじゃない
誰も作りたくないんだよ
覚醒移行の売上見るとうるさい奴が邪魔ってわかる やっててつくづく思ったのは元々srpg好きな人にターゲット絞ったような感じで、痒い所に手が届くみたいな感じのところがちょいちょいあったわ
やる前には武器や防具にジョブとかそこら辺がタクティクスオウガやFFTに比べてずいぶん弱そうって感じだったが
全体的見るとちょうどいい感じなってるし
元々srpg事態がライト層にはあまり受けないから販売方法を変えてターゲット絞ったのかもな
シリーズ化してほしいけど、販売数だけだとおそらく他の人気タイトルには及ばずになってスマホゲーにおちつきそうでそこ心配だな >>722
そうそう、たぶんそういう意図があっての戦勝点や想定バトルのクラウンだと思うんだわ
俺ツエー俺ウメーは自己満の範囲でとどめておくのが平和のカギかと 他を下げて自分が好きな物が上と主張して喧嘩腰にならないと気が済まないのはゲームに限らずどんなコンテンツにも一定数居るし仕方ない まあ老害エムブレマーは覚醒でFEが息を吹き返したせいで負け組になったからベネディクトルートのロランみたいなことしかできない
つまり頭ロラン >>723
ホントそれな、ジャンルが同じってだけでここでも暴れてるの見るとまぁジャンル自体が駄目になっていく訳だわと思う
今回はタイトルに王冠着くのもハードクリアだっけか 黒髪女剣士枠になってほしいとヒューエットに頼んでしこたま怒られるロラン >>724
いやぁ販売っていうか出荷込みでも今時点で80万行ってたら充分じゃないか
確かにFEの存続ラインが25万とかだったはずだし 別にFEからジャンルに興味持って辿り着く人も多少なり居るだろうに、わざわざ入口狭くするのって良くない >>727
あんなゴミで復活する位ならシリーズ終了して全く構わなかった >>718
ライト層の定義がわからんけど、そのなろう系とかウマ娘とかやってるのはキモオタ層だと思ってる
俺が思ってるライト層はマリオとかゼルダにスマブラ、あつ森とかやってるような奴ら 今18話戦功ポイントで変える武器ランク上げる素材って再入荷ないんですか?
全員の武器ランクあげてたら一人分足りない 一等勲章あげた途端ロラン離脱しやがった
あんまり強くなかったからいいけど別のやつにあげればよかった >>731
そんなに売れたのか
ファミ通とかのランキングだと初週に9万弱くらいだったから
それなりには売れるんだろうが、そんなに人気は出てなのかな?てイメージだった
いずれにせよだけど続編期待
ただ作る方はストーリーとか戦闘バランス調整凄い大変だったろうなって思ったわ ヒューエットとかいうCV小林ゆうなのに変人じゃない貴重な人 >>737
公式ツイートに80万売上のお祝いイラスト来てるよ >>715
はっきり言ってゲームとも呼びたくない様な聳え立つ糞
トライアングルストラテジーの様に様々な視点から物語を俯瞰的に見れるわけでもなく
クラスをどれか一つ選んだらその周りの話ばかりしかやらなくて多角的にフォドラの大陸の話を見れないから戦記物としてつまらない
そして何よりゲームバランスがとてつもなく悪い
能力上限をバカみたいに高くしたせいで両極端なものになってる
兵種の熟練度貯めたら全員が同じスキルを習得できるせいで強スキル、強兵種に固まる
マップが単調で敵の能力値設定が雑なのに加えてストーリーも突っ込みどころ満載
過剰な言動でキャラを記号化して人間が描けてない、級長の1人が最序盤の自己申告猜疑心が失笑もので
シナリオも主人公が崖から落ちて5年間も寝ていたりとか
アガルタが弾道ミサイルとかオーバーテクノロジー持っておいて何で使わないんだとか
グロスダール会戦で突っ込んできて王国に攻撃する同盟とか
何で修道院が大陸の真ん中に位置してるのとか
修道院は王侯貴族の御子息が一同に介してる状況なのに暗殺の危険性とかないのかとか
どん底の立場のエーデルガルトが軍務卿と内務卿を味方につけたとか凄い事やってる筈なのに過程がないので凄さが全く伝わらないとか
こんな突っこみどころ満載のシナリオ、萌豚や腐女子の様な馬鹿じゃない物の良し悪しを見てる奴らならゴミだとわかる 機動力のヒューエット
睡眠付加のルドルフ
攻撃範囲のじいさん
ハイジャンプのトリッシュ
弓使い全員強いし使い勝手違うから好き 初見のときはロランの考えを全肯定していくキャラなのかと思ったけど
案外自分の考えちゃんと持ってるキャラで面白いなと思った、ヒューエット >>742
俺は性能だとアーチボルトじいさんが一番好き
キャラとしてはヒューエットちゃんが一番好き さすがにロラン離脱にはヒューエットついていくよなぁと思った 正直な話、ルートとかによって嫁が選べる方が良かったな
フレデリカ様よりもヒューエット、アンナ、ライラが良かった
嫁ははじめいなくて、ルートによってなりえる奴がいるくらいで良かったわ
例えばハイサンドと組むに当たってライラと結婚して絆を深めるみたいな
でフレデリカはローゼルルートでの嫁とかね 頭ロランは劣等感の塊だから自分の大事なものが一番じゃないと不安で発狂しちゃうんだ 7話くらいまでハードでやったけどブトウ畑のところで詰んでノーマルにした >>727
そのファイアーエムブレムという看板がなきゃゲーム作れないのはISスタッフとお前らみたいな後からやってきた過去作エアプのイナゴだけどな
看板掲げなきゃ見向きもされないからな
例えば自分が昔から通い詰めたレストランがあったとしよう
客はその味が好きだったから通っていたのにいきなり料理人だけが変わって料理の味やメニューが変わったら客は怒るよな
要は「それをシリーズでやる必要ってないですよね」って言葉に尽きるわけで好きにやりたければオリジナルでやるべしだろ >>745
それぞれの側近も一緒に離脱する仕様だったらキツかったろうな
ロランならヒューエット、フレデリカならジーラ、ベネディクトならアンナ >>746
なんかいかにもオタクっていう意見だな
政略結婚はないと物語始まらんやん >>750
他はともかくジーラ離脱は下手したら詰むわ エリカ様の戯れで口をゆすいで吐き出したワインを飲まされて屈辱に震えたい いくぞーって言っておきながら
ランドロイなんでまだ家にいるんだよ
こいつ実は日和見野郎だな >>756
オーバーヒールと移動しない時TP+1覚えてからが本番
まぁジーラの方が使いやすいけど >>753
まあ否定はしない
でも政略結婚もルートによって相手代わる方が面白いじゃん
エスフロストに責められて王家滅亡寸前でやべえからハイサンドに協力仰ぐために有力者と政略結婚みたいな
>>755
知らんかったw >>756
セーブ使いな
前衛のダメからのジーナ、無傷ならコーデリア
使い分けぐらいしようよ
オーバーヒールで上限突破させてもいいし >>758
ランドロイよりはシルヴィオの方が理解出来るという
ランドロイ流石にアホすぎる ランドロイさん極め付けは敵対したら結構強いっていうね… >>746
コーデリアが嫁になるルートとかドラマチックでいいと思いますねぇ(ゲス顔) >>761
それこそFEやればいいんじゃねと言いたくなる あいつ弱いあのキャラ弱いって人大体成長させ終わってなかったり使い方理解してないよね コーデリアは緊急手段でTP無償費のサクリファイスも有るしな
回避強化のバフも強い >>761
それなら別に若じゃなくても弟か妹がいて政略結婚させるとかの方が綺麗かと思う
ソルスレイにかわいい妹を差し出すか否かの天秤か… まあ素材だったり勲章だったり1.2周じゃ足りなかったりするから
しょうがないとは思うけどね >>765
俺もそれ有りかと思ったが、ネタバレになるけどコーデリアとは結婚できないだろ コンシューマソロゲー好んで買うような層はソシャゲはあんま好きじゃないねん
って点は同意するので、スクエニくん頼むで >>746
こういう下半身直結な馬鹿な思考のユーザーが作品を腐らせるんだろうな
そんなのやりたいならギャルゲかニコポナデポ連発してるなろう小説でも読んでろ
ペルソナや軌跡もそうだけど、ヒロイン選択性のギャルゲ形式にすると人間ドラマを描く上での弊害が大きすぎるんだよ
その結果、絆を育んでいく過程を描けないから安っぽい展開にしかならない >>747
ネタのつもりだろうけど
品のないキャラsageは不愉快だわ >>770
まあそれも一つなんじゃない?と思うがやっぱり多少エロチックな要素がある方が好きよ
キモオタ仕様の登場人物のほとんどが美少女みたいのは絶対に嫌だが >>767
ジバンナは最後まで戸惑ったなあ
ここで動かし方を見て感心しきりだった
みんな頭柔らかくて凄いわ ノーデスってつっこんで死んでいくエグスアム殿とかも含めてなの? このキャラとフラグ立てたい!と思ったら妄想でどうにかすりゃいいんだよ
原作まで変える必要はない
まあだからと言ってこの板であんまり自分の妄想を書かれても見てる側は困惑しかしないけれども >>776
そういう低俗なもんを求めている時点であんた自身が言ってるキモオタに片足突っ込んでるだが自覚ないのか 有耶無耶になってるけどベネルートだとコーデリアはグスタドルフと結婚してるままなんだろうか? >>774
面倒な野郎だなお前
そもそもさっきからFEとか覚醒はクソとか他所でやれよ >>741
なげぇーよ
でもありがとう
あとでちゃんと読んで参考にします あれ罠だよな
鍵付き選択肢が正解じゃ無いのとか
結構意地悪なとこあるよな >>773
ソシャゲは結局札束のはたき合いになるからね
ゲームそのものを楽しむんじゃなくて課金していかに他者に優位に立つかだから
あとガチャを引くのが目的の奴とか明らかにゲームが好きな層じゃなくてパチンコとかギャンブルの対象にしてるDQN層が絡んでくるから嫌だ 真エンドでロランもベネディクトも反省するけど
頭からっぽにしてローゼル助けて逃げちゃえ案を出した人の反省会が無いのは何故なんだぜ? >>790
よく読めその案を最初に提案したのはなんとセレノアだ >>782
キモオタ言ってるけど、お前のほうがいかにもって感じだけどな
無駄にこだわり強いし冗談も通じないし
自分の理想に拘りすぎてそれ以外はゴミみたいな発想とかいかにもって感じ >>788
かと思えばローゼル村の村長さんは鍵が正解だしゲームオーバー直行だし
枝葉末節も手を抜かずエッジきいてて大好きだわ >>786
「何に対して憤ることができるか」を声高に説明できる人間の方が主体性があると思うけどな
超えてはいけない一線や、やってはいけないやり方というものを毅然として否定するファンの方が作品を守ってるしずっと作品を応援し続ける >>780
サンクス
マジかよ。ゲストも操作させて欲しいな
3話で魔法使いの真ん中に突っ込むのせめて1ターン待って欲しいぜ >>763
どうしてこんなアホな子にしちゃったんだろうな開発 >>795
切り札をうまく活用するのも手だよ
色々試してみて >>794
いやだからそれはよそでやれよつってんのよ
トライアングルストレテジーのスレでやることじゃないだろ
スレの範囲内ならともかく、お前がFEについてどう思ってるとかどうでもいいし興味もないわ >>764
シルヴィオもランドロイもパトリアトも強いしグリンブルクは人材豊富なんだよな
王がバカすぎて組織として機能していない悲劇 一歩違えばエリカ様がロランの嫁に来る可能性があったんだよな >>788
鍵付き全部開ける必要あるのソルスレイ告発くらいだよね多分 前に出るNPCは切り札やコハクで後方に移動させてるな すいません
真エンディングって2周目で見れますか? >>797
王子差し出さない場合でも、「ウォルホートと連携を取るぞ、使い鳥を出せ」とか支持しなかったし
領民避難させたけど穀物庫に火をつけたから領民飢えるぞ、という突っ込み入れて良い? セレノア(主人公視点)操作してるっていうより全体見てるイメージだったから、ドラクエ5みたいなシステムとは何か違う気もするなあ。配下を他所にやる(戦略的に)とかならまだ分からんじゃないけど。 FEアンチとキモオタの争いに巻き込まれたくないから俺はセントラリアに脱出するわ
じゃあの エリカ様が満足できる婚姻ってグリンブルク王家以外になくない...? 一番の罠はこれぞ王道ルートだろうと言わんばかりの塩告発成功ルート
まぁ真ルートは1周目で行かなくて良いと考えれば然程罠でも無いけど >>796
ウォルホート家にいた塩鉄大戦のときはそれで上手く立ち回れて上手くいってたんでしょ…多分
ランドロイ家の幹部連中も同じ考えかイエスマンみたいな描写しかないし… ソルスレイ告発の鍵は本当に罠
情報収集した後の一発目なんて絶対集めた情報の方が正解だと思いますやん >>792
改造されてキメラみたいな醜い姿にされてしまった様なシリーズをたくさん見てきたからか
そりゃそうなって欲しくないから激しく拒絶するわな
お前みたいな短絡的な馬鹿にはわからんだろうが >>798
なるほど。一回6話くらいまでやったあとやり直してるけど切り札全然活用してなかった
まあちょっと戦法見直すわ ドラクエ5でビアンカ選ぶ奴は、このゲームでモラル値高そう
フローラ選ぶのはベネフィットで、デボラはフリーダム >>803
ローゼル族の村でハイサンド軍隊追い返す所は要らんかったっけ? >>813
よし…これは鍵の方の船が怪しいって事だな! >>802
あの性格の悪いエリカ様が一応の立場上共闘していく中で次第に絆されていって再会したフレデリカと不器用に交流していく所とか見たいか?
俺は見たいけどね >>808
最初から最後まで三人称視点だよね
若は自分の分身みたいには思えないというか思うことすら烏滸がましいほど人間ができてるからなあ
自然と神の視点になってた >>810
そのグリンブルクも古臭いと文句を仰られておりました 後半のベネディクトちょっと策士すぎて怖いんだけど… >>817
あれは岩塩以外の鍵選択肢がただのダミーだから全部開ける必要性はないくらいの認識で言った >>803
説得系も何個かなかったっけ?
まずストーリー上で選択肢が出てくるとこ数少ないし >>820
セレノア自身の人間味もちゃんと描かれてるけどね
領民の事を考えたりフレデリカの花嫁衣装の楽しみにしていたりとか
こういう穏やかな描写があるから愛着が生まれる まあ正直、グリンブルクはウォルホート以外は弱すぎた気がする
特に御三家はウォルホート以外まともに機能してないし そもそも他の御三家は跡取りどうなってんだ
出てくるの爺しかいないんだが ランドロイ味方だと援軍一つも寄越さずいっつも嘆いてばかりでいつのまにかアヴローラに討伐されるし敵対すれば畑燃やして玉砕上等してくる過激なおっさんでどっちも印象良くないお でもアヴローラ退けた後ウォルフォートがやってくれたか!って喜んでた所は嬉しくなったよね 告発成功の方忘れたけど失敗→説得ルートだとイドーからノクバの護符貰えたな マクスウェルさんが実は生きてて仲間になるルートがあればいいな
まだ1周目だから触れてないだけかもしれんけど ウォルホート一族は王国に編入しないで独立独歩で同盟程度にしてたほうが王国、ウォルホート両方ともに良かったのでは? >>829
テリオール家は代替わりしてると思う
元々はウォルホートのご意見番だったゴルド・テリオールが当主のはず >>826
説得は信念の高さでカバーしきれない選択肢とかもあるけど、
多数決ゴリ押しするためには全部の鍵を開けなくても行けそうかなとは思う。
そこまで細かく検証はしてないけど。 ベネルートエンドのロランとイドーが組んで敵になる続編作ってくれ 対等に三つ巴やっても面白かったかもしれんけど、
今回は大国に翻弄される小領主がテーマだろうしな……
グリンブルクに早々に壊滅してもらわなきゃ、ウォルホートがあちこち彷徨えない >>827
若の個性もさりげなく、けれどしっかりえがかれてたよね
だから主人公=俺みたいな感覚には至らなかったよ(個人の感想です >>820
そんな感じだね。信念のぶつかり合いを見て、それこそ自分も天秤にコイン投入していくイメージだったかなあ。 >>836
イドーの貧民から作った人形みて
俺は正気に戻った
ってまた手のひらかえしそうなんですが セレノアの秘密とかなくてよかったと思った
あくまでウォルホートの跡継で良かったと思う
なんかウォルホートはゲームオブスローンズのスタークに似てる感じがする セレノアが王家じゃなかったらロランをもっと曇らせられないだろ >>840
わかる、思ってたこと言語化してくれた感>自分も天秤にコイン投入 エスフロストとハイサンドはクソ!って思ってたらグリンブルクもそこそこアレだったの面白かったね 老害さんせめてFEスレに帰ってくれねぇかなぁ…
一応セレノアってコイン3vs3の時は決定権持つよね >>832
その分で告発証拠不十分ルートはノクバの護符二つ手に入る >>830
味方だと糞の役にも立たないけど敵になると手強いみたいな感じ
相性が悪いのかもなw ランドロイはストーリーでウォルホートが開幕追い込まれた時に援軍詐欺したくるから余計心証悪いのよな この感じ、人気投票やったらロラン上位来そうだなあ。色んな意味で愛されすぎてる。 ノクバの護符っている?
ノクバする技そこまでめちゃくちゃ飛んでくるわけでもないし貴重なアクセ枠を使うほどでもないなって思ってしまう グリルブルクが他国に対抗する手段考えてみた
・マクスウェルが王国で武術に秀でた兵士を集めて育成し、精鋭部隊を作る
・川に囲まれてるので強力な海軍を作る
これ位しか思いつかんw
レグナ王は他国に対抗する手段考えておくべきだったな >>848
3択の時に1対3対3になったらどうなるんだろうと思ったらセレノアで選択出来るんか
さすが領主 >>835
なるほど そうなると弓爺の方は不明なのね
跡取りが颯爽と助けにくる展開とか期待したんだがw >>854
グリンブルクの最終兵器ウォルホート家がいるじゃないか 発売前からランドロイが仲間になるの楽しみにしてたのにまさかあんな無能老害おじさんだったなんて >>851
気前のいいこと言って結局何もしないのがね… 1ターン詠唱ある奥義(奥義以外であるかは知らないけど)って今だっ!で即次ターン回したらすぐ発動するの?? 自領の町に火計を仕込んでいるウォルホート家
自領の穀物庫に火をつけ畑に火をつけてくるファルクス家
絶望した途端予備動作成しに自国の首都に大鐘砲打ち込んで容鉄に沈める叔父様
叔父様が一番追い詰めたらアカン人や… 発売日から遊んで百時間越えた辺りから飽きてきたが百も遊べたし充分すぎるな
こんな感じで新作頼むお願いします来年くらいに
どのキャラもある程度は強くマップで強さ変わるの良かったわ、特に高所から落とすのは気持ち良すぎる >>853
一部想定バトルでは必須じゃね?
取り込むなら
ウォルホートを3分割して川で相互協力させにくくしたのが間違いだったな
内政的にはありかもしれんが外交的に間違ってた イェンスのばねトラップで弾いた先にばねトラップ置いて〜怒りで誘導して〜の敵兵ピンボールしてた時間が一番集中してたかもしらん >>859
武に重きを置くタイプって人物像なのは推察できるからな
策を用いての絡み手や政治的な駆け引きがまるできないタイプだったんだろう
グリンブルクの要はウォルホートによる所が大きい お、このおっさん弓使いなのか王子差し出さなかったら加入するかな
↓
援軍出すとか言ってるぞこれは楽しみ
↓
アヴローラに討ち取られてて草 ロラン、今まで弱い弱い言って悪かった
ハード真ルートラスボス戦で他のキャラが150〜200のダメージしか与えられない中、駄賃込で約370ダメージ与えてトドメ刺した
火突の切札はロランのためにあると言っても過言じゃないな ランドロイは多分エランドールと意気投合して豪快おじさんコンビで良い味出してくれるんだろうなと勝手に妄想してたから、ある意味一番裏切られたキャラではある 老兵弓使いってかっこいいからランドロイにも加入してほしかった
アーチボルトと被るから駄目だったのかな
高らかに謳うだけで助けてくれないしあっさりやられてるし良いところなかったね ランドロイは早い段階で援軍として来て合流してたら仲間になってたかもしれないが
あそこで討ち死にしてくれないとアヴローラが直接本陣に来たかもしれないし
3本の矢のうち2本が同時に折れた事でウォルホートが追い詰められるって展開に必須なんで死ぬ以外にルートが存在しない ソルスレイ告発に失敗した後の戦闘でノクバの護符は役に立つよ
敵がノックバックばっかり使ってくる上に落ちたらトゲトゲで追加ダメージ トラヴィスにシンガリのマント持たせるとケツが凄く硬くなる
AIがケツ狙いに来やすいこともあってかちょっとした壁役になれる 自傷癖のあるアヴローラと過剰回復コーデリア
ストーリー上もいい関係の二人が戦闘でもしっかり噛み合うの好き 差し出さないルートで初戦を制し
打倒エスフロストに勢いついてるプレイヤーを萎えさせる弓おじ >>873
どっちかって言うとアーチボルトさんの代わりランドロイさんを使うべきだったと思うわ
まあ同格になるから意思決定時とかにいろいろと揉めそうだけど
いずれにせよ子供でも孫でもいいから跡取りがいたらよかったファルクス家 天使のおくすりでTP薬学は発動する?
したらぶっ壊れだけど… 2週目のベネディクト面白いな
明らかにセレノア関連の話とデストラ関連でそういう反応してる >>879
確かに御三家筆頭だけど年若いセレノアと元々はシモンの部下だったけど歴戦のランドロイが合流したらいつも天秤を使わないといけなくなりそうだね おそらく次は3〜5年後くらいかな
期待しないで待ってるよ("´_ゝ`) コーデリアルートの親殺された子供の顛末がロランルートエンディングで出てくるけど、コーデリアルート行ってなかったらカットされるのかな? ルーフーも地味だけどああいうパワー全振りみたいなのも好きだから欲しかったな 15話のルート分岐でそれぞれ仲間に入る4人って1週につき1人づつ拾っていく感じ?
どういう順番で進めるのがスマートなんかね
4周ですべてを終わらせたいから真エンディング条件のローゼル族を守るからの派生で仲間になるトリッシュは最後に回そうと思うが… >>888
真ルート行くには実家に帰らなきゃいけないから4周目真ルートだと仮定すると最後に仲間にするべきなのはミロ クリダメのネックレス付けたいキャラが多過ぎるんだけどこれって店売り復活しないの? >>880
なるほど…
1週目、フレデリカルート、トリッシュを拾う
2週目、ベネディクトルート、トラヴィスを拾う
3週目、ロランルート、コーデリアを拾う
4週目、真ルート、ミロを拾う
こうするかな
2週目はベネディクト提案に沿った嫌な選択肢を選びまくる予定だから
ローゼル族を守らなくてもいいよね アンカミス
>893のレスは 880 じゃなくて >>889 宛 >>891
oh・・・
ロラン、セレノア、アンナ、マクスウェルの中で誰を優先するべきか 今やっと1周目クリアなんだが90時間かかった
自分でもなんでこんなにかかったのかわからん たまにトリッシュ、トラヴィス間違えてる人はどこ勘違いしてるんだろ
ローゼル引き渡すかどうかの結果でフレデリカのローゼル村が変わるだけなのに >>897
そしたら仲間の回収に5週必要にならんか?
真ルート条件がウォルホート家にたちよるとしたら
ベネディクトルートと真ルートの両方でウォルホート家に行くことになるってことで なんか自分が見た真エンドの結婚式のムービーがYou Tubeで上がってるやつと違うんだが
You Tubeは最後ウォルホートの屋敷だけど俺が見たやつは庭園だった
わかる人いる? >>902
上でも言われてるがベネディクト分隊で火計使うかどうかで分岐する
火計使う→城で挙式
火計使わない→実家で挙式 2週目で仲間キャラの挿話を全部見たくて今15話
このスレで「ロランの挿話は15話〜16話でしか見られない」とか見た記憶があるんだけど
他に期間限定ある?
15話の今のうちに想定バトルやったほうがいいのかな
想定バトルのフレデリカ防衛戦、面倒くさいからもう少し先のやり易い想定バトルが良いんだけど… >>902
真ルートで火の仕掛け使うと庭園、使わないと屋敷で結婚式場が分岐するらしい どちらかと言うとフラフラしてる次男の方がフラニ王子って感じよなw 二とンって形が似てるよな
弟がロラ「ン」王子なら兄はフラ「ン」王子で良かったのでは?
もしくは兄に合わせて「ロラニ」王子、「フラニ」王子でも可 このゲーム外の世界ルートわざわざ組み込んでるから、続編作り放題やな
セレノアとフレデリカの息子が外の世界でうんちゃらかんちゃらできるわな あまりストーリーのネタバレは見ないようにしてたけどシナリオ回収の話チラ見したら
アヴさん単体のみ火計使って退治
ローゼル村助けて潜入ルートで実家帰ってミロ拾ってる私は5周確定的な感じか
アヴさん火計使わずに倒せてたら初周で新ルートだったんかな
まぁチラ裏でしたすみません >>911
狭い範囲での話だから続編で他の地域にすればセレノア達出さずとも作れるっしょ
オウガバトルサーガみたいな感じで オウガバトルサーガは結局タクティクスオウガしか面白くなかったな
64のやつは本体ごと買ったけど思ったより面白くなく
本体ごと友人に売った過去がある あまりに衝撃的だったので書かせてくれ…
エラドールの挑発って自身を中心に2マス内の敵全員に対して発動だったんやな…
射程2マスの対象1体だと思ってた…
皆が言うほどエラドール使い勝手良くないと思ってたらなんたる誤解…俺のここまでの苦労はなんだったんだ… フレデリカが空気読まずローゼルローゼルローゼルローゼルうるさすぎ
ゲームのヒロイン今まで電波なやついっぱいいたけどここまで酷いやついなかったな
全く感情移入できない
こんなんだったらヒロイン選択性にしてほしかったわ フレデリカは橋爆破ルートでタラースとエリカとの会話イベントが良かったな
突然BGMが変わり凄く盛り上がった DLCでドラガン生存ルート、テリオール裏切らなくファルクスも生存ルートを作ってくれないかな 3ルート中ベネルートだけ残った二人の敵が共通だし、
ハイサンド爆破してる裏でフレデリカはローゼル解放別働隊でもよかった気はする >>915
はっ!?え、嘘やろ?俺も1体だと思ってた このゲーム、強制メンバー以外でも会話イベントあるから
どんだけ見てない会話があるんだろうと思うときがある
ローゼル族を守るのバトルで任意参加のロラン王子を参加させてると
英雄殺しのルーフーが槍聖マクスウェルか!って食いついてくる台詞があったり予断を許さぬ たまにエラドール弱いって言う人居たがこういう勘違いしてたってオチ? 笑った
普通に1回でも挑発使ったらわかるでしょうに 大体の弱い評価は「雑には使えないもんな」「強みはあるけど使いにくいもんな」「火力は出ないね」とかだけど、
エラドールは理解できなかったもんな。
これなら全ての辻褄が合うとベネディクトも申しております。 このゲーム出撃画面で例えば2周目3章で1周目なら仲間になってないはずのキャラがおすすめにピックアップされることってある? >>917
まさにそこで詰まってる
挟撃されてすり潰されるわ 挑発は範囲内1体でも良かったんでは?って程度には優秀
敵の厄介な魔法と回復を無力化出来るのがなお優秀
挑発した敵魔法使いとか全力で魔法ぶっ放してくると思うのに殴りに転じるのがね… 鍛冶屋の男は弱いと思うんだが合ってる?
密輸を裏切りハイサンドを目指す道中のステージとか段差のあるとこや
橋爆破の端とかでおすすめされるんだけど入れないほうが良かった
階段作るより強いユニットに1枠使ったほうがマシだし
橋のときはスプリングで敵をはじきとばせってことだと思うんだが
一体だけはじきとばしても焼け石にみずだし… FE風花の重装連中ほど便利でもないってのは分かるけどね
あっちは味方フェーズで好きなときに動かせるし、
奥義とか使わんでもダメ0連発するし 仕事忙しくてこの連休でようやく始めたんだが、
6話の前のRPGパートの跳ね橋の下って何かアイテムとかある?
戦闘始まってから梯子で下に降りれるの気付いたけど、上書きセーブしてしまったので気になるんだが…
あとマクスウェルがシールドスラムで落下死して笑った >>927
参考になるかはわからんが戦闘がはじまったら全軍をエリカのほうに向けて移動すれば安定したよ
先制行動のアクセサリを付けたエラドールを移動+1の技をかけて突っ込ませて
次のターンからは挑発
ヒューエットは門の左右にある梯子を上ったところにある見張り台スペースみたいなところにじんどり
ひたすら目つぶしの弓矢を打つ
曲芸師は最初にデコイをタラース側に投げて足止め
電撃魔法が怖いから電撃体制のアクセサリも攻撃受けそうなユニットには持たせてた >>931
何かあった、大したもんじゃ無かったと思うが >>932
ありがとう
そう電撃痛すぎるのよね
アクセ買ってみます >>927
移動+2する切札使ってタラース側を横一列で制圧するんだ 挟撃戦は少人数出撃で橋の下の階段周り埋めれば相手降りてこられないからデシマルいれば橋の下からやりたい放題や いろんな解法あるんだなぁ
もう少し頑張ってみます
ありがとう >>934
あとエラドールの体当たりで橋から敵を落とせるので、わざと背中を橋の側面側にむけておき
背後にまわってきた敵がいたら体当たりで落とせば余裕ができるよ
エリカをうまい具合に落とせたら楽になるはず >>935
移動+2あるならミロ+弓含む計6人スタートで速攻で左右の高所に陣取ってしまえば良いぞ 俺はタラース側から攻めるのが安定したなぁ
あそこでキツイのは雷魔法を使う魔法使い2体だからあいつらが動く前に挑発や誘惑しとけば後は流れで ヒューエットでハシゴの先に登ってエリカ様を釣って
ハシゴの降りる先を適当なユニットで埋めてヒューエットを降ろせばいいよ
自軍が崩壊していく様を眺めることしかできないエリカ様の出来上がり
残り一人になったらなぶりものにすればよい >>929
強いとか弱いっていう使い方をするキャラじゃない
配置が分散してるマップとか足止めして合流優先しながら戦う時に有効
高低差があり、通路がせまい所とかでうまく使えば敵を完封出来るし
別の人らが話しているような挟み撃ちにされるような場所とか
地形凍結や後ろに送り飛ばしで相手を近づかせない内に一方を倒すとか
そういう使い方出来れば楽勝な時もある 分岐とは言わないまでも、何か新発見とか出てこないかな >>929
戦闘には使えないが高低差のある地形では強い、というか戦局を変えるよ
このゲームの敵AIは高所への対応に弱いんで、射程1ならハシゴの上を塞ぐだけで何も出来ず立ち往生するしね
あとバネトラップはノックバック無効があったとしても効く >>944
ライラの時止めを解消出来るのがコハクの巻戻しだけってのがエモい
親子バトルは燃えた バネとらは完全に一本道じゃないと単に狭いというだけじゃ脇をすりぬけてくるからな
一回発動したらなくなるのも痛いし遠距離ユニットには全く意味を持たないのもつらい
使える局面がかなり限定される上、別の強ユニットでもえーやんってなるし イェンスはバネTP下げてないとコストに対して……とはなるかもしれん。
タレットは命中不安なのでTP余らせてる時だけ。 転落ダメージもシャレにならんぐらいデカいしね、双頭の門から転落死するシクレスさんとか見てて悲しい
橋マップとかも転落した時点で戦線離脱確定だし、ハシゴにより高所を作りだしてそこに誘い込むだけで勝てるマップもあるしなぁ
あとバネトラップを魔法の射程ギリギリまで近づいて配置してこっち側に吹っ飛ばして敵の魔法を処理とかもよくやる バネは自軍側に引き込んでタコ殴りにするっていう使い方もできるよね >>952
氷地形で移動コスト増やして敵を誘導する知恵ぐらいつけようぜ 橋爆破はコーレンティンがエリカ側に凍結ばら撒いたら楽だった
あいつら足遅いし、タラ―ス側の魔法が痛すぎるのであっちの始末優先した
ライラ戦はデシマルが上の方の部隊に初手ダメージ入れて、コーレンティンが真ん中くらいに
凍結ばら撒いたら敵の半分は上の方で回復優先したままうろうろして
なかなか攻めてこなかったんで楽だった
凍結ばら撒いて移動阻害して後退しながら戦うと楽になる局面が多かったな
敵のダメージが痛すぎるからとにかく敵の侵攻速度に差をつけて分断したい バネの方向を設定出来るから接近してくる敵を遠ざけるのと逃げる敵を引き寄せるの両方に使えるんだよね
絶妙な距離から遠距離攻撃してくる奴等も特定のマスからしか狙われない位置にイェンスとバネを置けば確実にバネを踏むって算段よ
範囲攻撃出ない雷魔法とかなら確実に踏ませて引き寄せタコ殴りよぉ >>958
言いたいことはわかるよ
それだけの準備を整えてやるのと
単に強ユニットを入れるだけってのだと
労力に見合ったリターンかなっていう疑問?そんな感じ まぁ遠距離ユニットに罠が意味ないとか言ってる時点で使いこなせては無いよ
自分も平地ならさすがに大体他キャラの出撃を優先するけど
可能な限り接敵を抑えたいハード向けのユニットではある まあこのゲームのキャラはその人の戦略によって好みはあると思う
自分もハードノーデスやってエラドール1回しか使わなかったし
逆にロランはほぼ出撃してたし 敵が背後取ろうとするからわざと背中向けてそこにバネしかけておくのも楽しい
終盤敵のモブでも近接範囲攻撃してくるのをこれで止められるし、崖下にさよならもできる
魔法キャラにTP溜めさせて、近づけさせない時間がどうしても欲しい局面もあるし
強ユニットでも一撃じゃ敵を始末出来ないがイェンスは一人で強ユニットを当面無力化できる 使わないとクリア出来ないキャラなんかいなさそうだもんなぁ
自分もコハクとか全然使いこなせてないわ ハシゴは確かに色んな抜け道に使えて便利だけど、製作者はマップのバランス調整に苦労しただろうな
ハシゴ込みでマップ考えるの辛そう
例えばアヴローラと初めて戦うマップや湖決壊させるマップはハシゴがあるだけでかなり楽できちゃうから救済用の側面もあるのかな >>963
少しの金でノーダメージにする手段を構築するのを覆せるユニットなんて存在しません。 >>970
一体で攻撃するユニットなんか滅多におらんやろ
一体を吹き飛ばす、後続はスルーっとやってきて叩かれる
敵の配置なんかをコントロールしてお膳立てはやっぱり必須やで エリカ様を高所に誘い込んでハシゴを外して涙目にさせたい バネトラップなんて、フレデリカちゃんがお尻向けて立ってれば、敵がほいほい引っかかるで >>971
いや配置コントロールとか常にやるものだろ 洪水ルートのエリカタラース、TP足りない時に距離を一定以上保とうとするAIのせいで
最終的に2人仲良く見張り台の上に引きこもられた時はどうしようかと思ったけど、
エリカ様が煽り耐性0のおかげでgot事なき。 うろんもぐ
へたれもぐからイージーでアイテム使わず死亡ゼロ攻略しとるもぐが、1周目コーレンティン差し出すアヴローラと共闘船破壊ルートで真ルート入ったはいいが、ベネディクトの戦いでどないもならんもぐ
いちおうマクスウェルとじじばばフラナガンまでは仲間にしてる
どーすりゃいいんだこれ?火計使わずクリアは無理かぴえんもぐな 配置コントロールも全くせずお膳立ていらない強キャラなんかいたら絶対使うわ
エリカタラースはそれで橋の端に立っちゃうのがね…突き落すしかねぇよなぁ
ハシゴの上にバネ置いといたけど転落すると上からの弓回避のために下をウロウロすんのねアイツ等 シモンの最後の台詞
「道は常にお前の後ろにある。先頭に立て」が
TOでいうところの
「己を捨てろ。大志のための礎となれ」
に相当する感じかな。色んな作品のリスペクトを感じる部分がけっこうあるわ >>976
じじを切り札かイェンスかコハクかホスハバラで屋根の上に乗せてフラナガンで敵釣ればよゆーよ
なお切り札の場合はベネディクトは死ぬ つか2週目でマクスウェル仲間になったけどクソ強いな
復活のピアス装備したアンナと2枚看板確定や 複数来てる場合は逆に行動後の突出した敵を集団でボコるためにこちらへ飛ばすものだぞ マクスウェルやアンナは高低差に強いのが良いよね
飛べない近接は前線に追い付くまでが大変 ルドルフは狩人だし行動速度速そうで高い所もピョンピョン越えそうな見た目してんのにそうでもない(´・ω・`) 双塔の門の左を自力で登れるやつだけが前衛を名乗りなさい 初周でマクスウェル仲間になって感動とテンション上がったけど
あまりアビ覚えてないからイマイチ強くない…
そして突進突き相当のTP減が欲しかった マクスウェルはヴァントロワと起死回生を覚えてからが本番 子安は復帰にもう少しストーリーがほしかった
なに挿話でしれっと戻ってきとんねん あんな雑な戻り方するならあそこで死んでた方がツッコミも少なくてよかったと思う
同じ性能でジェロムでも仲間に出来ればよかったんだよ マクスウェルは復帰後もストーリーに絡んで欲しかった…
ロランの師なのに扱いが雑過ぎる ロランの師匠、って別にストーリー的にそこまで重要なポジションでもないような
まぁ親衛隊員とか侍女よりは上かも知れないけど セレノア「飛鷹撃で高低差5まで攻撃できるよ!でも跳躍は2だよ!」 >>989
ホントそれ
それないとロランの劣化になってしまってる…
師匠の方が物防が4高くてHPが10ちょい高いけど
クリダメや駄賃他スキルあるロランの方が使いやすい… 早く仲間集めてロランベネルートをねぶり真ルート堪能したい ロランの劣化もなにも元々戦線離脱前のマクスウェルは弱かっただろ
しんがりを務めるっていうから敵を一撃で粉砕するぐらいの助っ人キャラかと思ったら
普通に敵を数発殴っても落とせないで逆にタコ殴りにされてジーラに回復かけさせなかったら撃沈されるところだった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 3時間 43分 33秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。