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エルデンリング 対人スレ 4

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2022/03/29(火) 00:28:48.69ID:grCXl8+I0
盛り上げていきましょう

対戦相手募集テンプレ・必須
【場所】
【レベル】
【合言葉】
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】

・鉤呼びの指薬を使わないとサインは見えません(重要)
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなります
・対戦相手を求める人は自分で鉤指や闘士指使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないなら
スタート→システム→ゲームの終了
からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません

【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サインなら拾うことが可能です
なのでタイマン戦を希望するなら野良の侵入者に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が赤サインと戦うならこれ
※鉤呼びの指薬を使いましょう!

【道場の開き方】
検証中
次のスレが立つ時までに調査

【闘士の鉤指(赤サイン)】
鉤指と同じ方式で敵対者としてホストに召喚される事が可能です
取得場所はリムグレイブ「嵐の丘」の祝福「戦学びのボロ家」を街道沿いに北上した突き当たりの闘技場前
https://uploda1.ysklog.net/uploda/a6553734cc.jpg

【システム】
メニューの「マルチプレイ」でネットワーク設定の「マルチプレイ合言葉」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です
ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりも遥かにレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
またシステム設定に「召喚サイン配信」という項目があります
これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります
解除しておくと良いかもしれません
※暫定。今後要検証

※次スレは>>950が宣言してから立ててください
※宣言がない場合は有志が宣言してから立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※アフィお断り

■前スレ
エルデンリング 対人スレ 2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648066736/
2022/03/31(木) 23:57:48.12ID:4mpIVv7X0
嵐脚強すぎやろ
2022/03/31(木) 23:57:48.93ID:4mpIVv7X0
嵐脚強すぎやろ
2022/04/01(金) 00:14:37.43ID:2kbKagXb0
嵐脚は強い強いと言われてるけど、実は隙が結構あるし最速ロリで抜けられるからそうでもない
718名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/01(金) 00:32:02.04ID:lBqsfQYs0
対人やってる人に質問です。
学院前で赤サインで侵入タイマンやってます。
よく侵入した直後にホストが切腹してるんだけど、あれって戦技だから切り掛かっていいんだよね?
2022/04/01(金) 00:33:06.55ID:sQ0XALPL0
嵐脚って獅子斬りの攻撃圏内なんよ
2022/04/01(金) 00:34:43.71ID:hw1TWD/Z0
>>718
いいぞ
思いっきり殴れ
当然のような顔してバフかけてる能天気野郎は殴ってわからせろ
2022/04/01(金) 00:35:07.95ID:TT8qD1Of0
>>718
好きにしろ、そいつはもうサイン拾ってくれかもしれないが1200万本売れたゲームだ、ホストは腐るほどいる
自分が拾えばいいだけだしな
2022/04/01(金) 00:39:10.25ID:anf4rifz0
墓場鎌の戦技コンボもよく引っ掛かっちゃうからうざい
2022/04/01(金) 00:47:50.68ID:dnJOfuHf0
呼ばれてすでにバフ済みは容赦しなくて良いよ
2022/04/01(金) 00:51:07.76ID:7a3VdJLm0
正門前自分でホストやってみたけど赤サインも民度低いの多いな
一礼せずにバフ始めるやつとか暗転するまでずっと死体蹴りしてくるやつとか
2022/04/01(金) 00:56:53.24ID:d9DJtfKp0
指紋盾ナーフされたくなさすぎて必死なガイジ晒しとくぞ
https://i.imgur.com/RDz2nNo.jpg
726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/01(金) 00:57:45.08ID:hw1TWD/Z0
召喚直後にいきなり殴りかかってきたり、茂みに隠れてこっちが探してると不意打ちしてきたり、バグ返報浮かせて待ってたりすることも普通にあるよ
まあここまで酷いのはそんなにいないけど開幕バフ盛りまくるやつなんか数えるのも面倒なほどいる
2022/04/01(金) 01:12:34.58ID:wpdK4LKv0
このスレ民は、どのレベル帯が多いんやろ
論争は求めてないが気にはなる
2022/04/01(金) 01:15:02.86ID:d9DJtfKp0
>>727
レベル120
2022/04/01(金) 01:19:19.08ID:wpdK4LKv0
>>728
早い返事たすかる
噛み合わない話あるから違うレベル帯の人結構いるとは思ってた
2022/04/01(金) 01:19:41.50ID:TT8qD1Of0
基本120で気が向いたら上げる、ゲーム終わるときにバックアップから戻す
2022/04/01(金) 01:28:02.33ID:wpdK4LKv0
>>730
なるほどな
調整するのはいいね真似させてもらうわ
732名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/01(金) 01:31:53.39ID:SDT7VUJ/0
これマッチングがレベルプラマイ10%って確定なん?
なんかそういってるやついたけどどれがただしいのかんからん
120で止めてるけどちょっと121にしたらそれてマッチング範囲大分変わったりする?
733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/01(金) 01:32:04.16ID:lBqsfQYs0
210です。
侵入時にバフかけまくりとか即アク禁にしてます。
大体、そうしてくるのは、英語を話す国の人、韓国語を話す人、中国語を話す人、あとは石油産出国の人ですかね。
残念ながら、日本人もいますが。
そういうのに限って、殴りかかるとムキになるww
734名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/01(金) 01:33:50.71ID:lBqsfQYs0
210です。
侵入時にバフかけまくりとか即アク禁にしてます。
大体、そうしてくるのは、英語を話す国の人、韓国語を話す人、中国語を話す人、あとは石油産出国の人ですかね。
残念ながら、日本人もいますが。
そういうのに限って、殴りかかるとムキになるww
そして、すぐ瓶飲む。
そのすきに戻って、アク禁。
2022/04/01(金) 01:37:46.84ID:JvxaRBpb0
120
泥人の銛強くね?二刀槍が頭おかしいだけ?
2022/04/01(金) 02:02:45.88ID:f7hF7Ugz0
120じゃそもそもゲームクリアに支障がでました・ω・
2022/04/01(金) 02:05:08.56ID:JvxaRBpb0
>>734みたいなのがいるから200帯はやめた方がいいって事だな
2022/04/01(金) 02:06:35.29ID:SVSqSdcr0
120と150のキャラ作ってるマッチングは正直あまり変わらん気もするが一応2キャラ運用してる
2022/04/01(金) 02:23:35.79ID:JvxaRBpb0
大剣から乗り換えて高強靭二刀槍にしたら猟犬ステップしばっても20連勝
しょーもなすぎだろこのゲーム
740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/01(金) 02:29:08.00ID:eq+h2qbM0
大槍二刀流もかなり強いと思ったが槍の方が強い?
2022/04/01(金) 02:41:19.15ID:JvxaRBpb0
大槍も弱くない部類だとは思うけどそれ以上に二刀槍が狂ってる
パリィ不可のジャンプL1含めて全モーション強すぎてよっぽどアホな振り方しない限り後隙狩りされない
2022/04/01(金) 02:44:34.26ID:TKHnYzVY0
3人に1人は睡眠クロスボウなんだが
もう嫌だよこんな環境
2022/04/01(金) 03:22:07.86ID:UDTWWHP90
強靭でボタン連打で勝っている動画見るとね・・
強靭は3仕様に戻した方がいいな
2022/04/01(金) 03:50:11.62ID:JvxaRBpb0
データ全部消したわ
じゃあな
2022/04/01(金) 03:51:34.78ID:rC4/SQcb0
>>741
槍のジャンプL1ってシャシャっと2回突くあれか
あれパリィ不可なのか今度から安心して繰り出せるわ
2022/04/01(金) 03:53:05.69ID:cd2umaEH0
槍二刀は指切りしてる
戦っててつまらんからね
747名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/01(金) 04:22:24.31ID:hw1TWD/Z0
>>744
おうまた明日な
2022/04/01(金) 04:47:36.04ID:v18cKOz/0
120でキープしてる
150説もよく言われるけどレベル上げは不可逆的だからやっぱりまだ様子見しちゃうね
2022/04/01(金) 04:47:56.17ID:UExRVlgZ0
>>712
頑強は出血耐性
2022/04/01(金) 05:35:19.10ID:hB0c+n9g0
>>743
重装相手にダガー直剣のR1でもブンブンしてるのか?
さすがにこれはエアプだろ
2022/04/01(金) 06:27:14.08ID:YB1te8QP0
200やってるけど上げまくって無制限帯に入った方がいい気がしてきた
バフ消せる呪文も気楽に仕込んでおけるし 持久99でお洒落鎧で軽ロリしたい
2022/04/01(金) 06:53:57.35ID:YB1te8QP0
>>714
通常攻撃が(一部の武器以外)弱すぎるのがいかんね
制限時間3分もある3の闘技とか後ろダッシュ待ち合い時間切れゲームで「良い勝負でした!」ってメール来るし戦技なけりゃ今でもそう
双眼鏡覗き始めると石落雷飛んで来るし詰めたり詰めさせたりする方にもリソース割かなきゃならんって感じかねぇ それが面白いのかは個々で決める問題だ
2022/04/01(金) 08:24:54.83ID:LPHzesO50
槍二刀、二刀の中でもほんとイカれてるよな
754名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/01(金) 08:25:06.68ID:QLO5XH8Q0
高レベルキャラとか数キャラ作っときたいけど攻略がホント面倒くせー
対人好きのここの人達って攻略楽しめてる?
攻略は初見から1ミリも楽しいと思った事ない苦痛なだけだわ
正直このゲーム侵入や対人抜きで攻略だけの評価なら過大評価だと思うわ
2022/04/01(金) 08:40:31.94ID:j4ag4WJn0
装備なんてフレから貰えばいいしレベルはモーグウィンで作業すればいいじゃん
対人キャラなんて1時間で作れるよ
2022/04/01(金) 08:41:51.24ID:ksnv5dCg0
フレは1時間で作れないけどなHAHAHA
2022/04/01(金) 08:43:19.18ID:7za0gDEv0
新キャラ作るときは舌しゃぶりながら攻略して退屈しのいでるわ
王城やリエーニエ辺りでもちいかわ担いでくるやつ半分くらいいるがなHAHA
2022/04/01(金) 08:49:50.03ID:K1ntDJSe0
>>754
交換スレでアイテム移動募集
元手が多ければ手伝い側も美味しいから入れ食いだぞ
759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/01(金) 08:57:15.49ID:yC80ErCQ0
これ面白いか?
既に対人人口少なくね?
2022/04/01(金) 09:02:04.15ID:AsNS1h1Q0
>>454
猟犬はつまんねーからな
ローカルルールで禁止するのは分かるわ
2022/04/01(金) 09:04:07.07ID:8Es1JBBE0
3かブラボの戦闘作ったやつが2の引き継ぎ何もしなかったのが悪い
2の時は二段目以降は初段で振った角度から制限がかかって真横とか真後ろに二段目は振れないようになってるから出の早い強靭無視直剣ロリとかで潜って2択かけるのがセオリーだった
片手ロリで確定ひるみ作れたのとR1二段目とかチェインのタイミングで左手の魔法打てたから近接プランの中に魔法もしっかり入れれたし
回避まわりのつくりも優秀で2では当たらなかったのがブラボや3で次元斬ばっかだったからゲンナリ
なんでこうも劣化するのか
2022/04/01(金) 09:20:33.74ID:R3HB29ni0
間違ってた
https://i.imgur.com/31Tdy1Y.png
2022/04/01(金) 09:44:16.09ID:Rp4W/aDu0
>>759
一周してトロコンしたら終わりのゲームだと思えば面白いんじゃない
対人ゲーじゃなくてモブや地形利用で侵入して即死戦技どっかんバトルだと思えば面白いゲームだし
古参の人には悪いけどそういうゲームになっちゃったのかもねダークソウルじゃなくてエルデンリングだし
フロムゲー初参戦のフレンド達はみんなクリアするまで楽しそうだったよ
2022/04/01(金) 09:45:58.60ID:X67lXHO20
今作の対人レベル帯は120で決着でいいんかな?
2022/04/01(金) 09:47:24.98ID:66Gcyjba0
攻略ホストと侵入ならもっと欲しいが
タイマン対人なら120でいいんじゃない?
2022/04/01(金) 10:07:36.25ID:JvxaRBpb0
ある程度のストレスを与える事が半ばこのゲームのコンセプトと化してるからまあ合わん人には合わんのだろ
それより朝起きたらデータ全部消えてたんだが何してんだ昨日の俺
2022/04/01(金) 10:08:19.10ID:3nb/Mby80
メリナ保護条例作っていいですか?
2022/04/01(金) 10:08:45.68ID:UNqfGzZ90
>>766
ストレス限界突破してて草
2022/04/01(金) 10:14:18.69ID:SQzuDKtg0
>>766
マリカに主導権奪われたラダゴンじゃん
エルデンデータは砕かれたのだ
2022/04/01(金) 10:32:56.59ID:ufoF2WDp0
レベルは120くらいってわかったが武器レベルはいくつ?25?
いまレベル100で武器レベル18でやってるがあんまりマッチングしないな
771名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/01(金) 10:40:57.75ID:Qcn5p7BA0
>>766
合ってなくて草生える
2022/04/01(金) 10:51:34.28ID:8wsSKvc70
このシリーズの売りを高難度アクションゲーと捉えてるかRPGなのに敵対プレイヤーやプレイヤーボスが存在することと捉えてるかで遊び方も評価も様変わりする

難易度って言ってもぶっちゃけ初見殺しなだけで廃ゲーマーにとっては後者のほうが余程衝撃的で魅力を感じる部分だろうな
結局飽きが来ないのは人を相手にすることだし
2022/04/01(金) 11:00:33.30ID:cd2umaEH0
学院正門前タイマンで猟犬のステップ使われるとかなりダルいなー
2022/04/01(金) 11:01:36.06ID:6UGH1bxm0
DLCで教会の槍みたいなボス侵入欲しいけどボス側が猟犬使ったら延々終わらなさそうだな
2022/04/01(金) 11:03:34.68ID:Rp4W/aDu0
>>766
ライトユーザー取り入れ救済や話題作りのためにわざと大味に作ってありどう調節すればいいのかはわかっているけどライトユーザーがクリアするか離れ始めるまでわざと待ってる
根拠はないけどそんな気がする
君は判断が速いw速すぎるww

最終的(闘技場DLC出る頃)にはここにいるコアゲーマーも納得の出来になってると思う
なお根拠はない
2022/04/01(金) 11:07:40.19ID:ufoF2WDp0
学院でタイマンやっててもみんな当たり前のように猟犬使ってくるから自重するのは無理だわ
2022/04/01(金) 11:08:54.72ID:7za0gDEv0
闘技はDLCで良いけどさ
森とかサリ裏は入れとけよって感じ
ハチャメチャ対戦やりてえ
778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/01(金) 11:16:57.78ID:yvw8jifx0
犬ステが必要悪みたいになっちゃってるのがねぇ、少なくとも対人じゃつまらなさは首位級よねアレ
上手いこと調整して欲しいもんだがまぁ難しいだろうな
779名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/01(金) 11:18:35.66ID:2zSVBGSy0
ソウル系売れてるけど攻略勢は1.2ヶ月ぐらいやって他ゲー行くんだろうけど残ってやり込むのは対人勢なんだよな。でもフロムにとっては対人のやり込み要素なんてメリット無いからな悪く言えば売り逃げしたいぐらいだろ
基本無料の課金ゲーにした方が対人勢的には幸せなんじゃないか?メーカーはアホなバランスは修正続けてコンテンツ追加して人口維持しないといけないし
2大FPSだったCODとBFもそれでapexに食われたわけだし
2022/04/01(金) 11:18:44.07ID:7oZHfD3W0
まあ各種バグ修正終わったら次は猟犬指紋出血の下方修正来るだろうけど随分と先の話になるだろうな、バグ多すぎるし
2022/04/01(金) 11:30:55.39ID:Rp4W/aDu0
>>777
ライトユーザーにあらかた売り捌いた後に闘技場DLCとは別に森サリ裏みたいなゾーンをDLCで出しますみたいに今度はヘビーユーザー対象にDLCでもうひと儲けすると思う
古参ファンなら末永く待ってくれる…はず?
2022/04/01(金) 11:43:48.11ID:1ty5wdnr0
乱脚って強いけど、強靭ガン積みか強靭補正つく戦技だと怯まないのよね。
高強靭+剣舞、獅子切り、他にはつぶてコンボみたいな射程外から刺せる戦技を合わされると結構キツイ。
しかも猟犬ステップで抜けられてしまうし

間違いなく有用なんだけど、リーチや強靭で潰せる以上はサブ攻撃の位置に置かざるを得ない
2022/04/01(金) 11:51:05.48ID:hw1TWD/Z0
嵐脚使ってるけど
高強靭持ちには少し戦い方変えるもんなぁ
2022/04/01(金) 11:54:56.04ID:Qcn5p7BA0
>>778
常時使い続けるのは無理にしてほんとに避けたいときに使えるようって考えると消費FP3倍くらいが妥当か?
2022/04/01(金) 12:01:13.48ID:3ElSwhQz0
>>782
120帯で強靭ガン積みは脳筋が多いので刀マンからしたら有利取れる
反対に嵐脚やられると刀マンツライ
つまり一部以外はバランス取れてるw
2022/04/01(金) 12:05:30.22ID:z4EMwmoE0
FP消費増やしても相対的に猟犬スペラーの害悪度が上がるだけ
まあフロムのことだから消費増やしてなあなあにしそうだけど
2022/04/01(金) 12:12:22.26ID:gC8Cr5EG0
FPやめて回数CTにしたら色々解決しやすそうなのに
アクションゲーで特殊行動をCTにしない理由ってもはや無いだろ
プレイヤーはリソース気にせず戦えるし間を埋めるために弱めの技も生きるし火力以外の調整もできて差別化しやすいし
良いこと尽くめに思えるんだが
2022/04/01(金) 12:24:14.42ID:NdgiGrEh0
猟犬って魔術戦技避けるなら必須レベルだと思うんだけど、言うほど害悪戦技か?
2022/04/01(金) 12:30:08.77ID:2JQK/U3P0
スペラーみたいな軟弱ビルドでも犬ステ使えるのがおかしいんだよな
必要ステータス持久80くらいにしてヒョロガリはステップ踏めないようにしようぜ
2022/04/01(金) 12:35:18.07ID:qt5PMvwT0
地面一瞬で10回くらい踏んで消えるように見えるんだから筋力だろ
2022/04/01(金) 12:38:01.79ID:um8Rgsw80
>>788
意訳(おれの攻撃が回避されること自体があってはいけない、全部必中じゃなきゃヤダ!)
2022/04/01(金) 12:43:58.81ID:5YSbTWox0
猟犬が一番害悪なのわからないのはちゃんとゲームやってるのか疑う
でも無くなるとそれはそれでやばいのも事実
フロムどうすんのかねこれ
2022/04/01(金) 12:43:58.81ID:XW7/NgG70
では魔術にミリアムステップ追加ということで
2022/04/01(金) 12:45:26.30ID:e8iAb9OG0
猟犬は連続で使った時の硬直ないから猟犬の動作終了後に7fぐらいの硬直付ければいいと思うわ
これなら魔法に対してもある程度の強さ発揮できるし
2022/04/01(金) 12:47:44.02ID:cd2umaEH0
今の学院正門前では猟犬ステップ言うほど必要か?侵入では必須だけども
2022/04/01(金) 12:52:09.02ID:7oZHfD3W0
必要っていうかあったら長引きすぎるから皆自重してるだけでそりゃつけた方が勝てるよ。楽しくないだけで。
2022/04/01(金) 12:52:30.98ID:+/kkvnJq0
猟犬はもうインフラみたいになっちゃってるからな
弱体化したらグレソマンとか廃業だろ
2022/04/01(金) 12:56:42.51ID:hw1TWD/Z0
猟犬は対人ではぶっ壊れ
2022/04/01(金) 12:57:40.46ID:+yULZxEV0
攻略でも強いのがまた困りものだよ
対人目線で調整すると割を喰うのは攻略勢
2022/04/01(金) 13:00:24.68ID:TfU2AJZV0
軽ロリ、中ロリ強化してくれれば猟犬ナーフは一向に構わん
801名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/01(金) 13:08:10.79ID:yvw8jifx0
>>799
そうなんよねー
スタイリッシュに駆け回りながらボスと殴り合うのは面白そうだし
2022/04/01(金) 13:15:34.28ID:8Qn4Fl4C0
>>797
グレソでガン攻めするときって前ダッシュするから言うほど猟犬必須じゃないよ
魔法相手するならほしいのと遠くのエスト狩れて快適くらいでタイマンなら必須レベルではない
落雷のほうが間合いの外カバーできて使いやすい
2022/04/01(金) 13:18:46.71ID:ltRjZRAq0
>>792
出血も似た立場だな
こっちは攻略でも無くなると成り立たなくなるけど
2022/04/01(金) 13:40:05.48ID:2Nm0RrZQ0
猟犬はFPによらず、FP最大値に対する数値分消費(FPをいくら伸ばしても、FP最大から使える回数は固定)または>>787みたいに、再使用時間を設けるのが妥当だと思う
ただ再使用時間は攻略勢にも影響が大きいのがね...ダクソ3のカット率系の指輪のように、対人と攻略で調整をわけれるものは分けるのが一番いいが
他にも
・ローリングやクイックステップに二種類の無敵時間設定、モブの攻撃に対しては無敵だがプレイヤーからの攻撃だとヒットするような無敵フレームの設定。
ローリングの後隙に攻撃を当てるのが重要な対人で、遅延によって無敵時間が決まるのはゲームが破綻している。
防御側が有利すぎる(海外レベルの遅延だとボタン連打で回避可能)はシンプルに対戦ゲームとして面白くない。以下はダクソ3だがエルデンリングでも続投していると感じる
https://www.youtube.com/watch?v=ZqHpN0gQK5Y&;t=171s&ab_channel=HisyoHisho

・武器切り替え(両手⇔片手や裏の武器スロット)のアクション面での制限解除。主に切り替えてから、攻撃や戦技に移るまでの時間短縮や、ジャンプ、ステップ、しゃがみ前後、ローリング前後のモーション中に武器切り替え可能。
逆もまたしかり(切り替え中に各種モーション可能)。そうやって切り替えた後、ジャンプ攻撃、ステップ攻撃、ローリング攻撃が可能。両手持ち状態からワンアクションでもう片方の武器へ両手持ち可能などetc。ダクソ2対人の良点を引き継ぎなさいよと

・片手左武器のダッシュ、しゃがみ、ジャンプ攻撃可能

・ジャンプ後、着地してからダッシュ攻撃を出す際、両手R1ダッシュ攻撃のみ不可を修正

・片手持ち、二刀状態中限定で、左と右の両方の戦技アクションが可能。△+R2、△+L2など

・3、4ヒットモーションになる武器の状態異常蓄積値低下とモーション値(攻撃力ではない)を低下。対人での状態異常蓄積は無敵時間を貫通するため、別途対人専用調整が必要の可能性候補

・神秘派生、神秘補正武器の攻撃力、状態異常蓄積低下

・バクスタ失敗モーションの方向転換可能と高速化。失敗モーション空振りに対して、反撃確定する武器種が悲惨

・すべてのしゃがみ攻撃の高速化とパリィ可能

・速射魔術・祈祷修正

・獣の石の強靭削り低下。片手軽量武器程度に

・滅び流星のダメージ小低下とFPとスタミナ消費増加

・大楯タリスマン指紋盾。説明不要。このよなガード強度が100になるような戦技や盾バフ

・空烈発火。説m(ry
ぱっと思いつくだけでも、これくらい。黎明期な上、これでもバランスが良くなるためには全然足りないと思う。個人の意k(ry
2022/04/01(金) 13:42:36.87ID:Jwu9y2iZ0
基本的に敵の攻撃や対人での戦技魔術に対してローリング性能がクソというのが猟犬問題の1番のネックだから、大規模な全体調整しない限り解決しないよ

猟犬があるから害悪になってないけど猟犬が消えた事で猛威を振るう何かが絶対出てくるよ

それが「どんなビルドでも積めるものではなく特定のビルドでしか扱えないもの」だった場合はゲーム環境は地獄と化す
2022/04/01(金) 13:45:14.71ID:a3OF5lPc0
まあブレス系とか猟犬ないとどうしようもないのいっぱいあるしな
血の斬撃下方したフロムがうまいこと調整できるとは思えん
2022/04/01(金) 13:50:19.78ID:LziqYrEc0
いうて猟犬はただの回避技だし攻撃するとき必ず隙になるからそこ殴ればいいし何が嫌われてるのかわからん
修正入るにしてもFP増加くらいじゃね?
2022/04/01(金) 13:53:28.02ID:a3OF5lPc0
延々攻撃しないで逃げ続けて極稀に攻撃してくる奴いっぱいいるけど対人あんまやってない感じ?
こっちは前にダッシュし続けながら気張ってないと攻撃食らうけど向こうはボタン適当に連打してればノーリスクなんだよ
時間かかるだけだしアホくさいと思わない?
2022/04/01(金) 13:55:05.96ID:z/4i34Le0
>>808
マジで多いよな
ダルすぎて戦意喪失してるわ
2022/04/01(金) 13:55:20.96ID:Jwu9y2iZ0
>>807
指紋盾チクが唯一不利つくのが猟犬ガン逃げシューター
猟犬がなければ指紋盾が文字通り最強ビルド
さて猟犬が邪魔と感じるのは誰でしょう?
2022/04/01(金) 13:56:23.17ID:cg1h0YB90
119辺りで道場入れそうな場所どの辺り?
侵入しても5、6割血河軍団で飽きてきたわ
2022/04/01(金) 13:57:07.47ID:a3OF5lPc0
いや盾チクとかしてないし
無駄なレッテル貼りしょうもないなぁ
2022/04/01(金) 13:57:25.36ID:C22chSDU0
猟犬は発生遅くして見てから回避余裕でした。を無くすのが無難かな
先読みで入れ込まないと回避できずに潰されるってんならあの速度と距離と無敵時間も許せる
2022/04/01(金) 13:59:22.34ID:73Z4ns450
猟犬は短距離移動と長距離移動の両方に強いのが問題
長距離は走って移動した方が早いように猟犬のスタミナ消費を多くしてスタミナがない時は使用できなくればよい
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