ドラゴンズドグマ 458【DDDA】
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◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS3/PS4/XBOX360/XBOX ONE/Steam/Switch
◆ジャンル :オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日 : 2012/5/24、2013/4/25(DA) 2017/10/5 (PS4 XB1 Steam) 2019/4/25 (Switch)
◆販売価格 : 7,990円、4990円(DA)
◆関連サイト
公式HP:
http://www.capcom.co.jp/DD-DA/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
攻略wiki:
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/
◆関連スレ
[家庭用ゲーム]Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 480
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1644506568/
[家ゲACT攻略] ドラゴンズドグマ質問スレ part42
http://medaka.5ch.ne...goveract/1459194945/
◆前スレ
ドラゴンズドグマ 457【DDDA】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1624078133
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いずれあなたが辿るかもしれない>>1乙
最序盤、黒呪島でウォリアーになってみたものの武器ないじゃん
ファイターに戻れば良いものを、そのまま素手でメルセデスを領都までエスコートしたけど >>6
オレもしばらく素手ウォリアーやったことあるよ >>6-7
宿営地の手前にある崖の宝箱からウォーハンマーが出たような記憶がある
無印と違ってDDDAでは領都に着く前に上級職になれるのだから、
最初からレイナートから全種類の錆武器を買えるように変更してあっても良かったと思う DAってps3以外のバージョンてはじめから倉庫に特典装備類色々入ってるんじゃなかったか?
ウォリアーの武器入ってなかったけ
イラキリスとかフィスタミナとか >>8
血洗い浜の手前のゴーレムの近く名もなき旅人の墓標でグランソレンで買えるものより上の両手剣でるからそれ拾ったよ
その後は修道院の北の川向こうの獣の穴ぐらでブラックマターでるからそれ使ってた >>9
はじめから倉庫に入っているのは一部の防具だけ
領都に着くと少し増えるけど武器はない
>>10
まさか名もなき旅人の墓標まで素手で行ったの? 初めは倉庫入ってないのか
じゃあほんと序盤で近くにはウォリアー装備無いのか?崖の所って多分呪い師の森から抜けたとこのツーハンデッドソードの事?
もしそれなら呪い師の森抜けてかないと厳しいよね
あの崖って通常ジャンプでも無理矢理登れるんだっけ てかドグマのトレジャーってランダムだけど全てのトレジャー中身を網羅した攻略サイトとかってあるのかな
公式の攻略本も確か全ては載ってなかった気がしたけど カサディスの商店でタンスから特大の金貨袋を拾い上げ、その金で品を買う
覚者様、そんなまるでどこかの勇者一行みたいなマネを >>12
違う違う
宿営地の領土方面入口から出てすぐの海沿いの崖下の宝箱だよ
漆黒のマフラーとアイアンシールドとの抽選だから宿営地の宿屋でチェックポイント作ってマラソン ハイドアーマーも出るとこだっけ
2つ並んでるからどっちかはわからんけど
あそこからウォリアー武器出るんだ
そこなら近いし手前セーブ→外れたら崖からジサツループ可能か 宿営地の東側の崖下の2個の宝箱
ハイドアーマーが出るのは西側で 東側の宝箱からシャープコム(ハンマー) ハンマー入手出来るのか
レイナード助けると貰えるレザーマントみたいなのとハイドアーマーの着合わせ好きだしウォリアーで始めて序盤蛮族プレイしてみよ >>17
ジャッジハンマーだろそんな近場ではそれぐらいしかでないよ メイポ仲間にしたら夜に黒呪行けるから羨月楼のバロックでツーハンデッド買えるはず
記憶では羨月楼の宝箱でもツーハン出ると思ったが確率低いから買ったほうが早い ちなみに大杖は水神の洞窟だかの昇降機の手前左降り場所で取れる
まー複垢あるなら受け渡しした方が楽だけど
たしかLV10までにJP3000は超えたはずなんでヲリ予定のポーンで皿とかその逆もギリギリいける 気になってロケーション毎のトレジャー調べてみたら以外な所に以外な装備品があって面白いね
ウォリアーで装備品トレジャー縛りプレイやってみよう 職業ウォリアー
メイポと二人旅
難易度ハード
装備品トレジャーのみ強化禁止
とりあえずこれでいこう 黒呪いけば逢魔の螺旋で黒呪武器1が手に入る
運が良ければウォリアー武器が手に入るかもだが序盤だとスタミナ制限あるしなあ 黒呪、ほとんど手付かず
終盤まで放っておこうとも思ったが・・・懲らしめてやるか(lv13 黒呪はさすがに本編クリアまではハロワ以外で使わないよ
てか思ったんだけど始めから普通にやっててもおっちぬハードをさらに装備縛ってまでやる意味あるのかな
ハードはレベルも上がりやすくなっちゃうしノーマルでやった方が防具の有り難み感じそうな気がしてきた 新規だったら黒呪は本編後ていうのは俺もそうしてたな
別垢でニューゲームの時は先に黒呪行って本編の中盤で手に入る武器防具をゴリ押しで進んで手に入れてた
スタミナ減ろうが装備してブンブン振り回してたわ 俺もハードヲリで最初からやるわ
LV40くらいでアサに変えるけど
しかし物特は攻撃力あんま下げずにHP補強できるけど別に補強要らんよなぁ
前回も攻撃−30HP+540にしたけどモヤモヤした記憶が…
でも序盤にヲリ使いたいんじゃ 覚者もメインポーンもストライダー
切り刻んでやるでゲス メインポーン漢字の名前にしたら米米になってしまった。やる気無くした >>31-32
最初にルークと行った宿営地で自分のポーンと出会った場所にジョナサンてオジサンいるでしょ
その人から転身の秘術が5000リムで買えるのでそれを買えば見た目とか名前とか直せるこれは1回だけ直せるアイテム
だけど1周目のドラゴン討伐終われば何度でも修正できるのが買える ありがとう!でも今見たら11リムしかなかった。終わったわ >>34
とにかくオンラインにしてメイポと一回でも宿泊すれば他人が雇える状態になる
それでここに機種とかフレンド用のIDなど晒せば探してもらって雇ってもらえば速攻5000RCは入手できるけど
楽しみたいのなら死にながら黒呪島でリフトクリスタル5000を集めるのも面白いかも
これは弱い頃しか味わえない苦労で楽しい思い出になるような気もする
他には領都に行けばポーンギルドの下の階にある掲示板で契のメダル集めクエを請け負えるのでそれを進めれば5000はすぐに手に入る やり直すか。。漢字入力できるのに表示できないとかクソかよ!まあ今始めたばっかりだしやり直すは。また書くわ >>19
自分はここで何キャラ分もシャープコム出してるけど、何故そんな事が言えるのかが不思議。 序盤でシャープコムが手に入るのは有り難いけど、結構重たいから持てる荷物が減ってしまって辛い・・・というのはある。 なんにせよとりあえずウォリアーの武器が入手出来るならいいでしょ
それ取ったあとは名も無き〜まで遠征してグレートソード取りに行けばええんや
そこでまさかフイレムエッジも出るとは思わなかったけど >>31
まだ再序盤?
それならハードモードで今のデータ起動すればシナリオだけ巻き戻せるよ
開始したらキャラクリして設定で難易度戻せばいい >>37
攻略でもジャッジハンマーとある
まあジャッジハンマーとシャープコルムは見間違う可能性はなきにしもあらず >>19
>>40
やはりジャッジハンマーでした。大変失礼致しました。 予想以上に一周目ヲリハードがハードな件
武器は現地調達だけど竜強化防具にストライクネイルまで持ち込んでるんだけどな
怯まないわかわし斬りのスタミナさえきついわオーガの飛び蹴りで即死するわ
皿ハードはわりと簡単だったんだけどな
舐めてたわ… 自分はノーマル始めからにしたよ
まともな装備でも大ダメ食らうハードでさらに装備をトレジャーのみ強化禁止で縛ってもあまり意味ないなと思ったからね
ただウェア類がトレジャー無さすぎてウェアだけ買い物OKにしたわ
さすがに見た目悪すぎて我慢出来なかった たぶん竜強化防具なければ即死祭りだと思われる
即死せずとも8割9割食らうのもザラだし
あと獣惹きして魔特ポーンに魔法打たせる構想が失敗だったかなぁ
かわし斬りだけじゃ捌き切れないから逃げ回ってるけどけっこう捕捉されて食らう
ガードもカウンターもあるアサのようにはいかない 新人覚者だけどファイで始めて領地まで来た。街の中がDDONのメガドみたいに無駄に広くてクソだった。森の呪術師やったら森が広すぎてハゲそうになった。一閃突きだけで勝てる >>48
ハードだと井戸内のコウモリの群れで終わったわ 俺ファイター、メイポストライダー
二人旅の試しとして、必須じゃないけどカカシクエストにチャレンジ
最後の耐物理カカシでギブ
ゲーム内で一晩かけてもクリア出来ないし
バーンの好感度上がりまくったせいで
ファワ〜ンってホモSEが毎回流れてギブ
やはりメイジ欲しかった 初めは領地やらなんやらが広く感じるけど慣れれば屋根伝いに飛び回れるようになる
ヲリでメイポと二人旅だけどエンチャ無いとさすがにエバフォのアンデッド軍団とかがうざそうだからメイポは皿やってもらってるわ
大魔法で火力補助も欲しいし せっかくウォリアーで楽しんでたのにとうとうps3が逝った…
12年間ありがとう
ゆくゆくはベルセルクのガッツ装備で動きたかったからps3引っ張り出してやってたのになー ご愁傷さま
ベルセルク装備だけじゃなくPS3の方が動作も安定してる
魔撃砲の処理落ちとショトカないのに目を瞑ればPS3が完全版なんだよなぁ
問題は本体寿命 ps3はドグマのせいで3回壊れたな
頻繁にセーブしたり負担おおきかったのかな ダークエルフとして褐色肌にするか青系にするかで悩んだ結果、後者を選びました
カサディスに妙な肌の色のとんがり耳がいるって噂たちかねない >>51
メイジほしいっと言っておきながらルークとは別れたのか?! >>59
いや、なんていうかその、魔法無しでもイケるかなって
ルークの顔って独特だよね
レベル上がるなら使い続けたいとこだよ 今更だけどクズ物屋に売ってるフィスタミナのヘイト能力すごいな
乱戦でも魔法ポーンがバンバン魔法撃てる
というかヲリがタコ殴りにされるw
めっちゃ有用なのに記憶にある限り使ってる人見た事ないしスレでも名前すら見た事ない不思議
黒呪じゃ機能しないとか何かオチでもあんのか?これ たまに見かけるよフィスタミナ使い
自分もフィスタミナに不滅シリーズ、体アーマーだけ自動回復デーモンアーマーでHPスタミナ無尽蔵肉壁で使ってた 俺がノーマークだっただけかね
フィスタミナヲリ見かけたらとりあえずお気に入り登録するレベル >>54
完全版はPC版でしょ
FHD60fps張り付きのロード爆速を体験したらCS版には戻れないぞ
少なくとも上下に黒帯のPS3版はない ガッツの鎧格好いいんだよね。合わせやすいし。脚装備のアーマーはシルクランジェリーと合わせるとえっちぃ感じにもなるし
性能求めると上着系はまぁ黒呪装備になるからアレだけどウェアなんかは結構高性能。
ベルセルクコラボがリマスター版にも欲しかったぜ… 着るとHP減り続けるがウォリアーの攻撃速度が増す狂戦士の甲冑も出して欲しい人生だった 有料でいいのでその辺り全部DLCとして出してほしいなぁ ヲリハードで決戦クリア
退魔が意外と心臓に当たって楽勝だった
(竜強化防具に守り神のお守りまで使いながら…)
なお崩壊後はグリムゴブリンで即死した
近接で一周目ハードはやるもんじゃないな
つかストライクネイル2つ付けても適正武器 途中送信しちゃった
要は敵が全然ひるまないからヲリじゃきついって話 ウォリアーの攻撃速度増すっていいな
風纏いってスキルあるしそれを狂戦士の甲冑効果にトレースすればいいだけだ
ウォリアー不遇だしそのくらいの恩恵があってもいい気がする
HPの減り方がマンイーターに食い付かれてるくらいだとちょっと考えものだが >>72
ハードの醍醐味はレベル35ぐらいまでだから楽しめてよかったですな ミスティックナイトは物理強化のアビでいいのですか? >>77
空飛んでブッ飛ばしたいなら加えて空撃と剛力で空飛ぶぶっ壊し屋プレイであそべて楽しいだろうな
効率とか初心者くさい話なら物理に振るなで終わる スキル何使うかによるけどどっちも入れておけばいいんじゃない
猛攻奮迅攻魔開眼であとの2つは筋力と…エンチャするなら霊賛、シールドカウンターしやすくするなら見極とか ぶっちゃけミスナイで最強なのはアビスでも魔撃砲でもなくホリコレだと思う
ガードできる安定感だけじゃなくギフトよりエンチャの方が時間短いけどダメージ上だとか
体感でもそんな感じ
オプションとして魔石柱入れれば魔撃とホリコレで対応できない敵もカバーできる
ミスナイでホリコレする意義は知らない レベルアップ時のジョブを気にせずにいられるようになったら君も一人前だ 円月、一閃、魔撃砲、アビスなんかはどのビルドでも使用率高い気はするんでミスナイはバランス型が一番快適だとは思う。異論は認める
アビスは一応ベース物攻の値も打撃属性の追加ダメージとして多少は影響する。ベース魔攻の方が影響高いけどね。ただベース魔攻で伸びるのは通りの悪い闇属性ダメなんでアビス活かすなら物理面も軽視しすぎるのはやっぱ良くない >>83
そうそう
それでレベル100になったらやめどきと思うようになるとやっとまともな会話が可能って感じだしな アビスと魔撃砲はアビリティと腕防具的にどっちメインにするか絞った方がいいよ
筋力速詠みは必須、霊賛もないとダルいとなるとアビは3枠しかない
アビスなら猛攻奮迅開眼+盾強化、魔撃なら奮迅攻魔開眼+効果延長
魔特は必然的に魔撃メインになるけど闇効くなら盾強化無くてもアビスは強い
逆に闇効かないとゴミなんで一閃は切って滅衝陣や魔石柱入れる
物特やバランスはアビスメインでいいと思う
エンチャなくてもなんとかなるから霊賛切る余裕もある
設置延長も重要度下がるからデーモン頭も脱げる やっとアビスペイン2を取ったんだけど思ったほどダメージが入らない。武器込みの攻撃力が1032と710なんだけど。全然気持ちよくねー ここまで言ってるやつマジでミスナ使ってんのか疑うレベルで草 物特か魔特ほぼ一択になりがちな他の職と違ってミスナイは色んなビルドあるからね。そら人によって意見違って当然や
だからこそ混成職選べないメインポーンの育成は物特か魔特にしとけ、って言われてるんやな。まぁ拘らなくても何とでもなるんだが 魔特化ポーンはロマンじゃないの
特に魔特化皿ポーン
たいして高火力を感じないし死んで他のポーンに迷惑かけるし 覚者をドワーフのようにガチムチで低身長にしたら足遅いのなんの
ポーンが覚者を追い抜く始末 そういえば眩み砦の低身長のみ通れる穴入った事ないなぁ
ちびっ子は所持重量きついし㊿kg確保するとドワーフや小デブだから一周目にやるのは躊躇う
あれって砦右側の閂部屋に出れてもあんま意味ないよな
面倒な突入イベントスルーできるとかならやるんだけど 初めてダークアリズンやったけどDDONで使われてた部分多いんだな。もう何もかもだけど。ミスティックナイトのジャンプ突撃みたいなやつはケミ、アビスペインはセプだし。感慨深い!いまレベル百だけどもうちょいやり込むわ! 覚者様の顔、口の位置を間違えると
オープニングムービーの
朝日を眩しそうに見た後に振り返って笑顔になるシーンで
あごシャクれるのね
口の位置というか、口から顎の距離というか キャラクリ画面でいい感じでもムービーやステ画面でガッカリする
特に女ポーンのステ画面はブス95割って感じ
でもキャラクリ画面では可愛いんだろうなぁと思って見てる かといって口の位置を下げてイノキ化を防いでも今度は人中長めのチンパン顔になる気がする
イノキかチンパンか キャラクリ画面とステ画面って同じだと思ってたが違うのかな
ムービーの口元や笑顔は諦めてプレイ画面美人を目指すのがいいかも
戦闘中のカットインが不細工だと萎える 固定位置選択式だと2では上(細)過ぎるし3だと下(太)過ぎるっての多いからフリースライド式にして欲しいね2では キャラメイク画面では可愛くできたと思ってても実際プレイすると大体ゴリウーになるのつれぇわ ドグマ2は覚者マルチプレイは要らないけど貸しメインポーンに簡単な指示だけだせるマルチプレイなら歓迎する ロリキャラをアサシンで育てる快感
昔なら(暗黒微笑)って書いちゃうくらい これだけは聞きたい
アビスペインかけて一閃突きexしても動画で見るみたいな多段ヒット?しないんですがなぜですか Exじゃない、アビス2じゃない、多段ヒットしない敵に使ってる
これのどれかじゃね 便乗質問
ソーサラーのホリコレって闘魂のアビリティの効果のるんですか? そういえば闘魂ってしがみつき攻撃にも乗ってる気がする
百烈職以外で握撃付けるなら闘魂の方がいいかも
ダガーでも地上なら攻撃スキルと闘魂通常でDPS差あんまないからスキル枠節約に闘魂通常という手も
特に物特はダガーの火力化けるからスト以外は闘魂おすすめ(覚者なら)
闘魂はわりと万能スキル ポーンでも覚者でも
覚者サラでホリコレ撃ちするなら自分も闘魂は入れるけどそれ以外だと使わないなーというか枠無いなーと思って エルデンリングのマップでドグマを遊びたい
広くてロケーションも多彩で良いマップなんだよ
ソロよりもパーティで冒険する方が好きだからフロムはほとんどやらない
カプコン、フロムからマップだけ買ってドグマ作ってくれ
街は複数追加してくれよ 闘魂が比較的有意義なのは
覚者ポーン共にファイヲリポーン→ポーンもしがみつく事けっこうある
覚者のホリコレ職→言わずもかな
魔特マチャ→バラけてる雑魚には弓の通常で十分。燃費が格段に良くなる
覚者のダガー職→ダガーのモーション優秀だから下手なスキルより闘魂通常攻撃の方が強い。ストでも燃費考えると一考の価値はあるかも
ここらかな
アビ枠は物理ジョブなら筋力猛攻奮迅(ポーンなら耐風)で2〜3枠
魔特マチャも物理切れるから2枠空く
修羅孤高の方がいいけど限定条件下だし闘魂は十分選択肢に入ると思う >>115
メイジでも入れるね霊さんとか入れなくなったしな
速詠も入れないことすらある
ウォリアーは空撃と闘魂は必須だしなあレンジャーも付けることあるわ
ストライダーは付けないファイターも蜂舞斬だけ使えばいいので付けない 正直今のドグマのシステム完全にそのままでマップだけ他ゲー流用でも十分楽しめる自信あるわ
もちろん欲を言えばウォリアーの性能とかステ育成とか改善してほしいけども
だからドグマ2を…お願いします……… ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ドグマは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | ドグマは簡単だけど操作しててほんと楽しい
ちゃんとバランス調整してればもうちょっと盛り上がったんじゃないかなぁ
ちなみに俺はお守りと心臓禁止プレイで丁度いい難易度だかけどダクソ系は投げた程度にはヌルゲーマー
色々惜しいゲームだなぁと再プレイする度に思う >>121
俺もダクソ1と2投げたw
RTA見ると出来そうな気するんだけどなあ
特に1
今ならホント出来ると思うんだよ。 水濡れランタンって、ランタンを装備し直さないと火つかないよね? 今はSwitchしかやってないけれど未だにフレンド申請来るわ
ランキング外なのでぶらついてるところをナンパされたんやな
フレにリムを貢いで装備が整っていくのを見るのも楽しい >>123
そうなのよなので水浸しになりやすい場所で遊ぶ
頃には水を弾く指輪欲しいとかになるのよ >>126
それ使えるの知るまで楽しませてあげる優しさも時には必要かと 撥水の指輪を匂わせておいてお守りは優しさで教えないとかとんだいちゃもんで草 セーブして解呪してるんだか何回やっても要らない同じ結果しか出ないってことはその鑑定アイテムは捨てていい?リム勿体無いから >>129
装備が出る順番は固定なので無駄でも解呪してテーブル回さないと目当ての物入手できんぞ
ちなみに防具全種類2個づつ入手するのに1000個くらい解呪したわ >>130
そういうことなのか。。そいつわ骨が折れる 和ゲーのガチャ要素てなんでこんなにため息付く設定ばかりなんだか
10年前だから言っても仕方ないが今の和ゲーはどんなんだかね >>128
そうか?ここは修道士の利用もろくに知らんやつばかりだったぜ(笑)
オレが教えてやるまでは物理ベースには魔攻乗らんのも知らないヤツばかりだったところだしな ため息つく前にwikiで解呪の仕組みを調べた方がいいよ
戦士系盗賊系魔法系のテーブル調べればコンプも早くなるってもの セーブロードでやり直ししたりすれば1000個よりは早い段階で全種類揃うような気もするが…
まあ出ない時はほんと出ないもんなあ 100個リロって解呪しても設置延長や強化延長0とか普通にあったからなぁ
2セットコンプなら運悪けりゃ1000くらいいきそう 攻略wikiの各職テーブルを調べる方法使えば
黒呪コンプなんて500万リムもあれば足りるでしよ
達人リング厳選するような廃なら黙々と周回してるだろうし あー防具の特殊効果もコンプだと簡単にはいかないわけか
最低限ポーンに装備させる分だけで済ませちゃったな…
黒呪装備も簡単にプレゼントできれば良かったんだけど 黒呪武器3の最大強化が完成してから大抵の敵がバターのように溶けていくようになりました。装備もどんどん集まってきたけど、ふと我にかえりました。装備を集めたこの先に何があるのか?
ダイモーンも倒しハードにしても強さが違うだけでアイテムは同じ。レベルは165だけどこれ以上やっても意味がない。どうやらここらがこのゲームの終点のようです。もうやり込むモチベが無くなりました。さようならオルガ。次は2で会いましょう。 まぁ縛りプレイで俺ウメーするくらいしかないからなぁ
ゆるいけどちゃんとアクションしてるから縛りプレイできるなら面白いんだけど
縛りプレイって要は舐めプ
お守りとか心臓とかなければ試行錯誤する必要性も出てくるけどわざわざ縛る人の方が圧倒的少数
普通は2周目大門倒したら終わりだろうね
エンドコンテンツとしては黒呪だけじゃ弱いし 大門数回倒して飽きて止める暫くしてまたステータスビルドとかRPの方向性考えて最初から始める大門数回倒して飽きて止めるを繰り返して黒呪揃えた事無いな メイポにハマらなければ遊び続ける事は難しいだろうな
顔が残念だったり巨漢デブポーンの人はレベル200いかない人が多い
見た目がちょくちょく変わったり装備の組合せに拘りありそうなフレは
レベル200になっても暫くはお付き合いが続くもの PS4のオンラインのドラゴンって今でも倒されてる?
あれの装備コンプできてないんだよなぁ >>144
自分で倒す必要あるので何度か必要なのってマスクだけでしょ
2回自分で倒せばポーンと自分の分は揃うし他の武器は参加賞で入手できるし
https://ddda.lennardf1989.com/Home/Playstation4 ここ見ながら適当に参戦してれば
1日20分ぐらいで2-3戦やっておくだけでマスク以外は手に入る 俺はお守りとか心臓とか持ち歩いてないけど少数派だったのか
お守りは大門マラソンするときしか使わないし心臓は道中でドロップした分しか使わないなぁ
だからこそ長年楽しめているのか アクションRPGとしては火力特化ステでお守り&心臓なしプレイが一番楽しめると思う
縛りプレイで調整してるだけで強さを追求するのも放棄してないし
ちなみにお守りなし大門も意外と面白いよ
最初クソゲーだと思ったけど流石カプンコ
慣れればガチンコでもけっこう戦える
ダイソンもお守りなしでちゃんと止まる
ドグマがダメだったのは数字的なバランス調整だと思うわ >>148
大門にお守りを使うのはマラソンする時だよ
お守りなしで戦うの面白いよね なんだかなぁお守りという存在があってもなお面白いのがドグマなのにね
人によって縛りは様々でサジ加減を調整して楽しめるのがいいところ
育成自由度があって垢を複数の人作ってしまう程に
特化脳で対大門デスをお守り無し心臓無しとかはお好きにドウゾ
その達成感は否定しないがそれが至高ではないよ そうシングルゲーだから好きな条件で縛って遊ぶのがいいんだよ
スキル縛りもあるしねホリコレ禁止とか結構普通にやってるしねえ
低レベルでいざというときにお守りつかるルールも楽しいし色々ある アイテムはランタンピッケル飛石リディルがデフォでそれ以外持ち歩かないからこれがフツーになってる
お守りはマラソンする時だけだね
鼓動も持たないなー
リディるで邪魔になるのはエバフォ時代からわかってるから持つのを忌諱してるのもあるけど慣れるとほとんど(全く?)しななくねこのゲーム 結構死ねるよ
今日もファットアンデッドからかってたら引っかかって動けなくなって爆破2つ目で死んだ カンスト黒呪防具の覚者がダメージで死ぬ状況って魔特でもエリミの踏みつけくらいじゃね
LV2桁で現地調達しながら黒呪攻略とかしてると即死したりするけど
まぁそういう時期が一番楽しいのだが
結局特化しかやらんのはカンスト後よりそれまでの過程重視してるのもある
アサもサラも使ってて面白いし物特魔特ペアとかシナジーもあるし
あくまで個人的意見だけどね エリミネーターの踏みつけはレバガチャで脱出できるらしいけどコントローラのスティック傷めるから潔く死を受け入れる派 俺もレバガチャしないから踏みつけ逃げればいいって失念してたわ
でもあれレバガチャで抜けるのかなりシビアだった記憶
ヘルハウンドにハムハムされるだけでもなされるがままにしてる俺が逃げることはないだろう
ふと思ったが守り神使ってやり過ごせたりしないのかなあれ ドグマのレバガチャでスティック壊れた事は無いな
てかレバガチャするの大変な人ってスティックだけでやってないか?ボタンもちゃんと押せばそんなに大変じゃないぞ
あとエリミの踏みつけ、マンイーターはポーンがいれば大体は阻止してくれるでしょ >>154
レベル30台から60ぐらうまでだよねえ面白いの
今さら一撃死しないところで遊ぶ気あんましない >>150
言っていることが矛盾しまくりで草w
>人によって縛りは様々でサジ加減を調整して楽しめるのがいいところ
>育成自由度があって垢を複数の人作ってしまう程に
とか言っておきながら「特化脳」とか特化育成してる人を馬鹿にしてるのな
さしずめお前は「矛盾脳」ってとこだなwww >>150
そもそも強さを求めて特化育成するのを馬鹿にするくせに、
自分はお守りドーピングに頼ってプレイとかもうね
よくも「特化脳」とか人の事を馬鹿にできるな
「矛盾脳」のうえに「ドーピング脳」だなコイツwww 特化プレイは否定しないが特化イキリは違うと思うんだ
自分も特化育成は2垢やったから馬鹿にするつもりも無いが
特化至高の価値の押し付けはいただけない
お守り無しが1番楽しめるってなら文頭に「自分は」付けとけばいいのよ
黒呪だけがドグマじゃないし育成の優劣なんて誰も決められない 特化イキリは初心者でしょ多様な遊び方も何もかも知識ないと思いつけないから
バカでもできる最速レベルあげ程度が嬉しい自慢なんじゃないかな カプンコが全然続編情報出さないからおじさんたちがストレスたまってマウント合戦し始めちゃうわよ そもそも取り返しが付かないクソ要素入れたカプコンが悪いのさ
攻撃特化が最適解なバランスにしたって心臓やらノーモーションアイテムやらでシステム的に防具面上げる必要低いからだし
デスペナありでガブ飲みモーションでもあればまた違っただろう
素材はいいけどほんと調理失敗してる感じ >>161-162
別に誰もイキってはないし特化至高の価値の押し付けなんてしてないでしょ
>>146も冒頭に「俺は」と書いているしね よく読んでみたら>>146も>>148もどちらも特化育成なんて一言も書いてないな
いきなり>>150が特化脳で〜とか煽ってきているのな
>>162
お守りやら心臓やらに頼ったプレイの方が初心者だと思うけどな
君の言葉を借りれば、バカでもできるお守り重ね掛けで瞬殺程度が嬉しい自慢なんじゃないかな ほどよい下手くそと効率厨がいてこそ息の長いゲームになるのですよ
こういうマウントも話がいつまでもループして終わらない円環を紡いでる
まさにドグマの世界観のようだ
無益な行いの この上ない 常に新鮮な楽しみ >>166
まぁ煽ったつもりもないけど書込み内容で特化だと想像がつくよ
他の人の言うとおり過去幾度となく繰り返してきた話題だからね
実際154で書かれてるし そんなに他人の特化育成が気になるなら作り直せばいんじゃね?
下手くそだってやってれば上達して被弾少なくなるわけで
内心は防御ステ上げて後悔してそう
ちなみに知識だけじゃなくランキングも引き継げるので古参も安心
面倒なオンドラやエヴァフォ産は引き継げるし普段から倉庫キャラにレアなものは渡しとけばやり直しも楽ちん
俺はよく消して最初からやってるよ
黒呪装備LV2集めてるときがクライマックスだけど >>168
想像だけで勝手に他人にレッテルを貼って煽るのか・・・
何でそう攻撃的なのかね 俺はもうps3版でステータスのあーだこーだは一通りやったからps4版ではデス狩りでさくっと物特のみだ
理由は楽だからだ! お守り無しマンセー!ドグマバランス悪い発言に苦言
どうせ特化でしょ?が図星で激おこ
草生やしまくって反論も中身はやっぱり・・もうやめとけ しかしこのゲーム最終段階でやる大門マラソンやら装具マラソンで最高効率周回するためには物特一択という事実
高火力はもちろんだけどキノコ挟まず動ける高スタミナってのも高速周回には欠かせないポイントになる
キノコショトカ可能とはいえサブ武器あると一旦構えて止まっちゃうしね
それ以外の事するのはエンジョイ部分だからステはなんでもよくなる 大門マラソンや装具マラソンが終わっても楽しんでいる人達はいるのよ… あくまで段階の話ね
マラソンはこのゲームのエンドコンテンツみたいなもんって事で欲しい装備が手に入ったらそれでおしまいって言ってるわけじゃない
もちろんそんな事やらなくてもいいし他の事はエンジョイだから好きなだけ楽しめる 装備を集めた先に何もないから何のためにやり込むのか?、と言ってる人いるけど
確かにどうせやり込むならオンラインが良かった
DDON2出ないかね >>172
話の流れがまったく見えてなくて草w
ドグマバランス悪い発言と特化育成してたのはID:Z3fQH6420で俺じゃないぞ馬鹿
中身がないのはお前だろ・・もうやめとけ
>>173
さんざん偉そうに言っておいて結局はお守り鼓動頼りの初心者丸出しプレイだしなw また恒例の掛け合い漫才を始めとるのか
始まると長いんよなこれ
よく飽きないもんだこれが糖質というものか >>178
つまり148にコメした150の内容を自分の事と勘違いして暴れてるのね
滅茶苦茶だな・・・レスの流れも読めない5ちゃん初心者じゃん
草生やし過ぎで逆に雑魚っぽいのをわかってないとか >>181
最後にゼロが出てくる喉元の刃かな
慎重に行動しないと暗殺者の名乗りを全部聞くのが難しい 争いは同じレベル同士云々
特化アンチも発狂奴も頭の弱さが文章に滲み出てる >>180
俺の書き込んだ>>159-160をよく読め
矛盾しまくり矛盾脳の>>150の馬鹿丸出しの文章に対して突っ込んでるんだよ馬鹿
>人によって縛りは様々でサジ加減を調整して楽しめるのがいいところ
とか言っておきながらお守り無しプレイしてる人間に文句を言うし、
>育成自由度があって垢を複数の人作ってしまう程に
とか言っておきながら特化育成している人間に文句を言うのな
そもそもお前、自分の書き込みの矛盾について理解してなさそうだなwww
草生やされたくらいでイライラしてんなよw沸点低いな 好きにやっていいからイキんなて分かる?ボクチンは特化なのでお守りは使わないですぐらいなら誰もからからわねーから
イキるからバカにされてる >>185
いや148あたりの「ボクチンは特化なのでお守りはつかわないです」みたいなレスを>>150が「特化脳」とか言って揶揄したわけだが…
誰が(イキり)はじめ(その結果バカにされ)たかって話をすれば150になってしまうぞ 育成失敗した下手糞が効率厨に噛み付いて被害妄想の糖質が何故かキレてる感じ?
カオスだなw 育成もぶっちゃけ下手くそが使うミスティックナイト以外は特化でいいよなー
下手くそMKはシールドカウンター出来なかったり敵の動き見て設置タイミング読んだり出来なくて被弾しまくるから魔特育成なんかしたらクソゲーって拗ねちゃう事間違いなし
黙ってHPST防バランスとかにした方が無難 >>184
そういうところだよ
165の書込みも酷いしイキりと見透かされてる お守り無しに加えて心臓無しまでイキってんの?
オートセーブで戻るだけだから心臓なんて持ち歩かないけどさ
てか回避余裕なら育成は適当でいいだろ 他人の縛りプレイをイキってると思う時点で特化アンチも普通じゃないよね
キチガイ同士仲良くやりなよ ステ振りやり直しかレベルリセットアイテム欲しかったなぁ >>185
そもそも俺は別にイキってないわけだが
お前はどの書き込みを読んでイキってると思ったんだ?
>>189
どういうところだよ
お前の書き込みの方がまったく内容が無いじゃないかwふわっとした書き方じゃなくて具体的に書けよ
だいたい165は俺じゃないしそもそも誰がイキてるんだ?って話よ
具体的にどこの書き込みを読んでイキってるなんて思ったわけ? スレを最初から見返したら上から目線で偉そうなのが1人いるね
そいつが釣られちゃったのかも
わっちょい付きのドグマスレにいた配信者を思い出した むしろ縛りプレイがデフォでも違和感ないバランス崩壊ゲーのドグマでお守り心臓なしプレイじゃ何の自慢にもならんよな
俺UMEE気にはなれるけど実際UMEEわけじゃない
そんなゲームだから防御だの上げる必要も全くないけど
見た目装備のために防御上げるくらいなら普通に心臓使えでFA >>182
一周目失敗したなぁ
人間相手だから名乗られようがヤれるだろうと思ったら強いしw
あと全体のボリュームに対して結末を選択できるサブクエスト多いような
フォーニバル親子に関係あるクエスト2つ?
カサディスにきた男盗賊
男女の盗賊とどう付き合うか
魔導書 お守り心臓なしプレイがイキリという風潮は勘弁してほしいなぁ
このゲームに限らずSNSでもすぐ自慢だの言い出す奴いるけど拗らせすぎだと思うわ 他のプレイヤーの事とか一々考えてプレイしてないかな
自分が楽しめる事が一番のエンジョイゲーだし
魅力あるポーンたちと一緒にほんわか旅できれば何でも良いや 自由にやればいいのにつまらんアドバイスで人に攻略法を強要するようなヤツがいつまでも居るからめんどくさいんだよね >>194
怖いよな
馬鹿の一つ覚えみたいに「イキってるーイキってるー」と連呼していたくせに、
具体的にどの書き込みだ?と訊ねたとたんにサーっと逃げ出したからなw
まぁ自分の書き込みの矛盾すら気が付かない低能だし仕方がないけどな 他人の意見に強要されてると感じるのは心の病じゃね?
少し休んだ方がいいよ 無自覚バカがまだ吠えている呆れる
自分のことだと理解出来ないのは滑稽通り越して怖いわ 子供の喧嘩あるある
最後まで声出した方の勝ち
発達障害 つーか最初に喧嘩売ってるのは>>150だよな
>>146と>>148どっちに喧嘩売ってんのか或いは両方かは知らんが
ガイジ擁護なんてしたくないけど善悪で言えば最初に他人のプレイングにケチ付けた>>150が悪い
でも両方とも痛々しいからいい加減にしろって感じです
146はお前が怒る理由は分かったからもう黙れ
150は他人の特化が気になって仕方ないなら作り直せよ
あと両方とも精神科行け 批判的なレスは自演認定って…
話通じると思った俺がアホだったよ
まぁガイジ同士のレスバって自演がデフォなのかもな 引用と長文だらけの堪え性無しは目立つからな
加速スレでこんなのが複数いるわけなかろ なんでもいいからもう触んな
延々とやってるだろこいつら >>206
じゃ早くイキってるという書き込みを挙げてみてくれよ矛盾脳くんw
結局お前は逃げ回ってるだけの敗北者じゃねーか
>>210-211、>>213
でたwお決まりの自演認定
確たる証拠も無しに自演認定とか不毛だと理解できないのかね馬鹿は
それを言い出したらお前らの方こそ>>150の自演だという事になって水掛け論になるんだがな >>218
「だな(キリッ」じゃねーろw
いいから早くイキってるという書き込みを挙げてみてくれよ矛盾脳くん
逃げてんなよ馬鹿 おっと
「だな(キリッ」じゃねーだろ
だな
言い返せなくなるとちょっとした書き間違えにも必死に攻撃してくるからなw >>223
さっさとイキってるという書き込みを挙げてみてくれよ矛盾脳くん
証拠も出せないのではただの負け犬の遠吠えだぞ敗北者w
>>224
何の確証もなくいきなり自演とか言い出す奴が一番怪しいわけで・・・
>>225
まぁそれはお互い様だな
噛みついてくる馬鹿がいるからこそ相手をしているわけで >>227
スレ汚しというなら最初に煽ってきたのは>>150なわけで
そして俺は噛みついてくる馬鹿がいるからこそ相手をしているわけだがね 人生うまくいっとらんのやろなぁ
糖質だから当たり前か
ちゃんと病院行けよ >>229
そうやっていちいち俺に噛みつかないと気が済まないお前は糖質じゃないとでも?
おめでてーなw 何日も張り付いてついには誰彼構わず返信し始めてて草
もうずっとイライラしとんのやろなぁ 少数派だったか?の146も少し自慢げに見えるしどっちもどっち
前後のスレでお守り無し万歳の雰囲気やし 自慢げにお守りなしイキリしてるから初心者バレバレで初心者って言われたのが切れはじめたきっかけだっけ?
ここまで醜態さらしても自覚ないんだから哀れだな肩の力ぬいて自由に遊べよとしか お守りなしイキリにイライラしてレスしたんだよな?
強要されてるとか言ってるのも同じ奴だろ?
糖質じゃん
癇癪ガイジが賛同されるとは思えんがイキリイライラガイジが賛同されるとも思えん
こいつもIDコロコロなんやろな 電車内ではしゃいでいたところに「他の人もいるから…」と窘められて
キレちゃったみたいな >>231
それを言ったら>>146をイキりと感じるのが異常
>>232
誰彼構わず?
俺に対してレスがあるからレスを返しているんだがね
何日も張り付いて俺に粘着してるお前がイライラしてるんじゃyないのかw
>>233
その前の書き込みをよく読め
少数派だったのかと書いたのは>>141の
>お守りとか心臓とかなければ試行錯誤する必要性も出てくるけどわざわざ縛る人の方が圧倒的少数
に対してのレスだよ >>234
違うよ
>>150の矛盾しまくりの書き込みに突っ込んだら>>150がブチ切れたんだよ
>>237
それはお互い様だな
俺はレスがあるからレスを返しているだけだし
それがキレてるというなら俺に対してレスしている奴もキレてるという事になるな ブチ切れたのはむこうが先!ってお隣の国みたいな事を言いだしたな
このスレでブチ切れてるのは唯一人じゃん わっちょい付ければとたんに大人しくなるからこのスレはこのまま糖質の遊び場にしてさっさと終わらせればいいよ >>240-243
そうやっていちいち俺に噛みつかないと気が済まないお前らはマジキチブチキレ糖質じゃないとでも?
自分の行動の矛盾点に気が付けないとかw ほんとこいつらスルースキル0だな
ちなみにどっちもマトモだとは思えない
他人のプレイにイライラしてる奴も異常
噛み付かれてここまでキレる奴も異常
おまけにどっちも粘着質
カンガルーのAAでも貼っとけ 過去レス見るにわっちょい板の118.87.145.61なんでしょ?確かに1:03頃の書き込み時間が向こうと被ってる
向こうでもなんか絡みレスしてるし
こっちよりは大人しいけど >>246
こっちのより知性を感じるというかバンドマン臭いというか
わっちょい無しでブチ切れるとこんなもんかね この様子じゃワッチョイ入れても特定しやすくなって余計ベタベタ触るだけで逆効果になりそう あっちはワッチョイ入れたらAA馬鹿が消えて配信者も迷惑しない程度には
静かになったからいいんじゃね >>245
俺はレスがあるからレスを返しているだけだが?
それが頭おかしいと言うなら俺に対してレスをする奴らも頭のおかしい荒らしという事になるな
何度も同じ事を言わせんなよ頭のおかしい荒らしさんw
>>246-247
そして相変わらずの確たる証拠も無しの決めつけな
それを言い出すとお前の方こそ118.87.145.61なんでしょ?という事になって水掛け論になるんだが
お前らの方こそブチ切れて俺に粘着して毎日絡んでくるしな
マジで自分たちの言動と行動の矛盾点に気づけない低能なのなw >>246
今見てきたら書き込み時間がかぶっていたのは昨日の1時過ぎの書き込みだけじゃねーか
数ある事象の中から偶然一致した事象だけを取り上げて、
さも真実のように語るとか典型的な詐欺師の手口だな
お前の捻くれた性根がよく分かるわw 馬鹿だな〜
せっかくワッチョイに話題が移ったのにまた来たよ
やはりバンドマンとは別人の天然だな ヴァイオレットリング付けると感電ダウンしなくなる? >>253
俺はレスがあるからレスを返しているだけだが?
それが馬鹿だというなら俺にレスするお前も馬鹿という事になるな
っていうか詐欺師まがいの手口で俺を叩こうとしてボロが出たからって、
慌ててワッチョイの話題にしようとするなよ
馬鹿な上に恥ずかしい奴だな〜www >>253
バンドマンてオレのことか?
オマエにゃここぐらいしか居場所なさそうだから去ってやったのに粘着にもほどがあるな
一度病院行ったら? 去ってやった…って相変わらず偉そうw
わざわざ言う事も無いと黙っていたが>>133のオレ様もそうよね? お前らは何もわかってないなー
イキるっていうのはこうやるんだぜ
ふんっふんっふんっ バぶりっ >>257-258
そうやって俺に粘着して毎日噛みつくのが日課になってるお前らは何なんだというね
自分の書き込みの矛盾点に一生気が付かないのかねw流石は矛盾脳くん ○○脳って言い回しがすっかりお気に召したご様子
このガイジにとって○○脳は侮蔑表現の最上級なのかもね
そもそもが異常な怒り方やったし >>265、>>268
そうやって毎日俺に粘着して噛みつかないと気が済まないお前らもだよ馬鹿
>>267
元々はお前が特化脳とか言い出したんだがな
その文章が矛盾しまくり馬鹿丸出しの文章だからお前は矛盾脳だろwと揶揄してるんだけどな
低能ガイジには理解できないかw わかりやすい燃料投下にも全力…
案外中身は親父の気がしてした 中身が親父といえば古塔つみだけど、トレパクの話題急に消えたな
裏で何かマスコミに手を回したんかな このゲームやってる人ほとんど30代~40代前後だからほぼおっさんでしょ
新規には20代とかいるんだろうけど 他人の特化にイライラしてる奴も噛み付かれて癇癪起こしてる奴も同類だと何度言えば分かるの? PC版のポーン月間人気ランキング1位がいないのはなんで? 他人の特化にイライラってのは146のイキりガイジが勝手に言いだした事
イライラしたのは初心者臭いイキりだろうな~
お守り心臓無しサイコー!!
お守り心臓持ってる奴なんておりゅ?え、俺って少数派なのw みたいな
そりゃ注意されるわ >>270
それを言うとそうやって毎日毎日全力で俺に粘着して噛みついてくるお前もおっさんだなw
>>275
イキリガイジというのは>>141の矛盾脳くんが勝手に言い出した事だけどね
ドーピングアイテムに頼らないと大門も倒せない初心者なんだろうなw
自分が初心者なのを認めたくないからお守りとか心臓を使わないのは少数派と言い出したけど、
ドーピングアイテムに頼らないプレイも面白いよとの書き込みにブチ切れて
矛盾しまくり馬鹿丸出しの>>150を書き込むとかねw
そりゃ馬鹿にされるわ >>276
> 自分が初心者なのを認めたくないからお守りとか心臓を使わないのは少数派と言い出したけど、
お守り心臓使わないのは少数派とレスしてるのは141の人と146のガイジ
他の人は誰一人として少数派と言っていない(引用除く)
逆ギレ対象をイミフな理由で初心者だと思い込んでいるのも146のガイジ
もうね、、妄想が酷い
これ以上醜態をさらす前に冷静になってスレを読み返した方がいいよ おそらくガイジ君は特化イキりがニワカ初心者と
間違われがちな理由もわかっていないと思う >>277
>お守り心臓使わないのは少数派とレスしてるのは141
だから>>276でそう書いてるだろ。大丈夫?日本語読めてるか?
>逆ギレ対象をイミフな理由で初心者だと思い込んでいるのも146
試行錯誤するのを放棄してドーピングアイテムに頼っているんだから初心者だろ
これ以上醜態をさらす前に冷静になってスレを読み返した方がいいよwww >>278
何度も言っているが俺は別にイキってないし、そもそも特化最高なんて一言も言っていない
特化育成しているのはID:Z3fQH6420
俺がずっと言っているのは、
特化育成プレイよりもドーピングアイテムに頼っているプレイの方がよっぽど初心者だろという事 >>279
141氏の事は先に書いてるが146ガイジの事は書いてないから書いたんだよ
「少数派」と書いてるのはこの両名のみという認識が大事なので
>日本語読めてるか?
下の文章、ガイジの逆ギレ対象が「少数派」と言いだしたと読めるんだが
何がどうなってそんな事になってるんだよ?
妄想ストーリーはイミフなんだか
>>自分が初心者なのを認めたくないからお守りとか心臓を使わないのは少数派と言い出したけど、 >>.281
141ガイジがお守りとか心臓を使わないのは少数派とか勝手に言い出したから
ドーピングに頼らない俺は少数派だったのかと書いたんだが何かおかしいか?
それに対して逆切れして>>150で矛盾しまくり馬鹿丸出しの書き込みをしてるだろw
>妄想ストーリーはイミフなんだか
先に俺の事を特化イキリだの初心者だの妄想し始めたのはそっちだろw
それに対して「じゃお前はドーピングアイテムに頼っている初心者だな」と言い返したわけだ
まぁそこに拘るという事はあながち間違いじゃないようだがなwww 146がイキりと疑われる理由
141氏は縛りプレイする人は圧倒的少数と書いた
何か統計をとったわけでもないだろうが常識にそった当り前の判断だろう
それを146は少数派だったのか…と想定外だったかのようにレスしている
当り前の常識が通用しない馬鹿がいるとは普通思わないから
鼻を高くしてるイキりだと疑われるんだよ
それと特化育成プレイは育成方針の1つで初心者なんて誰も書くわけない
特化育成でゲームを遊び尽くした極め尽くしたかの様に語るのが初心者よ
にしても、、まさか141氏をガイジ呼ばわりするとは驚いたわ~
146は氏に同調してのレスだと思ってたぞ GWで暇つぶしに遊んてあげてるんでしょ
壊れの方が本気で壊れかけてるから終わりは近いかも 二匹とも痛々しいのに>>285
ちょくちょく片方のガイジに援護入るの自演でしょ
おまえらが何をやっても普通の人にはガイジとガイジの争いにしか見えん >>283
え?このスレ奴らってお守り鼓動に頼る奴ばかりなの?普段あんなに上級者面して偉そうに語ってるのに?
いや流石にお守り鼓動に頼らないプレイが少数派とは思わなかったわ
これらのアイテムっていわゆる初心者救済アイテムだろ?
初心者のうちは頼るのもありだろうけどこれに頼って色々と試行錯誤する楽しみを放棄するのはねぇ・・・
>特化育成でゲームを遊び尽くした極め尽くしたかの様に語るのが初心者
そんな奴このスレのどこにいる?
お前の勝手な妄想で他人を叩くとかお前が一番のガイジじゃないかwww レベル低いとお守りなしでは敵にかすり傷も与えられないとかあるんですよ >>290
いやさ、証拠固めてお前さんにも言質とった上で
先の発言は嘘っぱちの妄想ストーリーでしょ?と聞いてるのに
妄想し始めたのはそっちだろwwwと返してくる輩相手に言う事無いわ…
そっちが先だから此方も堂々と嘘つくニダ!って半島国家かよ
嘘の長文は読む気にもなれんからもういいぞ このゲームやりこみ要素多いので色々とお試しになることをお勧めします
いそいでレベルMAXまで育成して周回するだけでは何も見えてこないと思いますよ >>292
先に俺の事を特化イキリだの初心者だの勝手に妄想し始めたのはそっちだろ
だから俺も勝手に妄想して言い返したんだよ
まさか自分は妄想で人を叩くくせに他人は駄目とか言い出すわけか?
どんけ自己中なんだよw >>294
何度も言うが146の「俺はお守りとか心臓とか持ち歩いてないけど少数派だったのか」という書き込みは、
141の「お守りとか心臓とか縛るのは圧倒的少数」へのレスだぞ >>297
阿呆かよ、そもそも俺は150とは違うわ
お前がワッチョイで絡んできたからつきあっただけだ
お前がイキりじゃない初心者じゃないとほざいても
レスを辿れば疑われるのは仕方ない理由は既に書いた
お前1人が否定しても平気で嘘をつく気質がバレた以上無意味なんだよ
ほんとウザ…特化の人も縛りプレイの人も迷惑してるだろうから
皆でお前にいいコテを考えてやろうか? お守りや鼓動が下手くそというのもよく分からんな
みんなが最強装備してるわけでもなし
仮に初期装備でソロ、何も強化してない人なら
凄いというか、そういう変なやつなんだなあと思うだけ >>290
自ら初心者イキりを証明していく~
お守り無しガイジ君 146もあれだが150の執念もすごいな
ロシアと中国がレスバしたらこんな感じになるんだろうか ネトウヨ(日本)とネトウヨ(韓国)の争いの方がしっくりくる
半島がどうこう言ってるしw
陰(粘着)と陽(癇癪)、同じ基地外の裏と表 まだまだやれよ
さっさと埋めて次スレわっちょいにするから オンラインを少し齧ってて後からdddaやったんやが
こんな重い話だと思わなかった...ddonでポーンたちとワキャワキャしたの楽しかったのに...口調とかも変えられたの可愛かったのに... ん~俺がレスすることで150氏に迷惑かけるなら控えた方がいいか
否的しても証拠出せないしな
まぁガイジみたいな嘘レスはしてないからそれで判断してくれ
146ガイジのキレ対象として150氏の他にも141氏も追加されたので
スレを読み返してみたが…何に激怒しているのかわからなくなったw
お怒りワードも特化脳からイキり・初心者へ変化している あと…
ガイジの前後に特化やお守りを付けて呼ばない方がいいと思う
特化育成や縛りで遊んでいる人に迷惑かけるのはよくない
とりまレスバトルからは撤退するわ
ガイジがいても適当にイジる程度にとどめておくよ 2人でやってるのかと思ったら3,4人は居るって事かよ
どっちがどっちか分からないから、これからはハンドルネームにお守りいる派かいらない派明記してくれ
お前らのくだらんやり取りを見に来るのが楽しみになりつつあるw こんなキモい奴が何人もいるかぁ?
まぁ別人だと言うならID:Ior94FmK0は第三のガイジとでもコテ付けるといい
キモさは146超えてるかもしれない
見所あるぞ 後出しの俺様はキモい
ガイジの自演?今日は来ないな >>299
>お前がイキりじゃない初心者じゃないとほざいても
>レスを辿れば疑われるのは仕方ない理由は既に書いた
阿呆かよ。その理由とやらがお前の妄想なんだが
イキりの理由の146の「俺はお守りとか心臓とか持ち歩いてないけど少数派だったのか」という書き込みは、
141の「お守りとか心臓とか縛るのは圧倒的少数」へのレスだぞ
141ガイジが勝手に少数派とか決めつけたからそれに対するレスな
初心者の理由の方なんか完全にお前の妄想そのものだろ
俺がいつ特化育成でゲームを遊び尽くした極め尽くしたかの様に語ったんだよ?
平気で嘘をつく気質なのはどっちだよ・・・ほんとウザ っていうかワッチョイ云々って246の書き込みもお前かよ
お前俺の事をわっちょい板の118.87.145.61だ~とか詐欺師の手口で叩いてたよなw
妄想癖嘘つき詐欺師か役満だなwww
>>300
お守りや鼓動が下手くそと言っているわけではない
141のようにお守り鼓動に頼りきって試行錯誤するのを放棄するのが初心者だといっているわけね
>>301
お守り鼓動に頼りきって試行錯誤するのを放棄する初心者には言われたくないなぁw 俺へのレスで嘘をついたと認めた奴が無駄な長文書いてるわ~
誰も読む気になれませんよ?嘘つきイキりガイジさん >>316
自分の気に入らないヤツは同一人物って妄想に取り憑かれてるんだろうな
基地外にありがちだから放置しとけ お守り無し縛り物理ってデス戦どうしてるんだろ?
俺ルールではポーンがロストしたら負けでリロードする
逃げろ(敵から距離をとれ)コマンドあればいいのに 狂人達の終わらない円環
繰り返し、繰り返し、繰り返し
>>322
火力にもよるけどランタン使用前から攻撃できればお守りなしでも鎌の前に撃退できたりする
でもロスト気にしなければデスさんは最強の味方になる
たまには鎌誘導してみる手も
毎回は怠いけど >>323
ありがと
物理特化フラメア踏み蹴りEX断頭台EXであまり減らせなかった記憶あるが
上手くヒットしてなかっただけかもしれない
自分はメイポちゃんもフレのポーンもロストさせれないから御守りかな FFオリジン飽きたから久々に復帰したが
やっぱドグマのアクションが1番だな Steamでセールだったから買ってきた
数年ぶりの黒呪島楽しすぎる 新人覚者だな
見給え、これが円月斬りだ
グサグサグサグサグサ >>317
先に俺の事を特化イキリだの初心者だの勝手に妄想し始めたのはそっちだろ
だから俺も勝手に妄想して言い返したんだよ
まさか自分は妄想で人を叩くくせに他人は駄目とか言い出すわけか?
どんけ自己中なんだよwww妄想癖嘘つき詐欺師くん
>>321
お守りを使う事自体を否定しているわけではないよ
146で書いたが俺だって大門マラソンするときとかお守り使ってる
141のようにお守り鼓動に頼りきって試行錯誤するのを放棄するのが初心者だと言っている >>322
正直に白状すると146を書いたときはデスの事をすっかり忘れていたんだゴメンなさい
もちろん323の言う通りお守り無しでも撃退する事自体は可能だよ
でもデスの素材を集めるためにマラソンするときはお守り使ってます済みませんでした 素直に過ちを認めて謝罪するのは良い事だね
ありがとう PS4のダウンロード版を購入済みなんだけどこれってvitaにも再購入無しでダウンロード出来る? >>332
とにかく俺に噛みつきたくてうずうずしてんの草
そりゃデスの事をすっかり忘れていたのは俺のミスだからな。そこは素直に謝るさ
自分は妄想で人を叩くくせに他人は駄目とか言い出す自己中妄想癖嘘つき詐欺師くんとは違うのだよw >>333
念の為書いておくが最後にレスバトした俺は332ではないからな
嘘指摘を開き直り辟易したが別件で謝っていたから静観することにした
つーかせっかく謝ったのに1言レスにいちいち切れてどーすんだ
駄レス重ねて敵を作った事は自覚しないとな 前頭葉ぶっ壊れてんのかねこいつら
今どき小学生の喧嘩でもここまで酷くはなさそう
つーか335がIDコロコロに見えないやつってどんだけいるの?
元々知能も低そう >>336
自分が332や335ならこうやって出て来る必要あるか?
予想される自演疑惑無視して333を煽り続ければいい
俺は333に勘違いで熱くなるなと注意したかっただけ
後出しの焚きつけはやめとけ こんなスルースキル0の奴が何匹もいるわけないだろ
みっともない ガイジが2人なのか3人なのか知らんが>>150の日付見てみ?
おまえら自分がマトモだと思う? >>334
自分のミスを謝る事をダサいと感じるのか・・・ま、お前がそう感じるならそれで良いんじゃね?
>>335
読む気になれないんじゃないのかよwしっかり読んでて草www
333の書き込み程度でキレてるならお前の書き込みだって十分キレてるだろ
嘘指摘を開き直り?どの口がそれを言うんだよ
何度も言うが先に妄想で嘘をでっち上げて叩いてきたのはお前だからな?俺はやり返しただけ
先に殴りかかってきたくせに殴り返されたら「暴力振るうなよ!」とか頭いかれてるのかw >>336、>>338-341
俺はレスがあるからレスを返してるだけだからな
それが前頭葉ぶっ壊れててスルースキル0だというならいちいち噛みついてくるお前らもそうなるな
おまえらこそ自分がマトモだと思う? 妄想てなんの事?それこそが妄想なんじゃない?
よくわからない被害をでっちあげてファビョるのは糖質によくある事 そもそも最強装備にして回復も人数もスキルも重量も何も制限しなきゃ御守鼓動なんて縁が無いべ
寧ろ使わん方がこのゲーム識らないんじゃないの キモさで150が一歩リードと思ったら今度は無差別攻撃で巻き返しを図る146
キチガイコンテストでもやってるの? 今見たけど145とかまともな流れが146を受けてカプンコとか言ってるのが明らかに経験少なそうでイキってる風にみえたから150がやれやれってレスしただけでは?
その後からキチが興奮しだして長引いた わっちょい板でMK論議している古参は俺ツエーウメーしないからね
~が1番アピりもしない >>348
酷い自演を見たw
イキリだとか初心者だとか言ってる内容が独特だから同一人物にしか見えんぞ
もっと真面目にやれ
しかしここに来てこいつもタゲ広げてきたな
何が始まるんです? ぶっちゃけ無関係だけどスレ埋めるために燃料投下してますよ 別にここ埋めてワッチョイ入れようとしなくてもわっちょい板とやらにいればいいんじゃないの?
そういう場所があるならここは現状維持で隔離スレにしとくほうがよくない? >>351
愉快犯ならそれ言っちゃ駄目でしょw
自演バレバレでテンパってるだろおまえw
ところで、そもそも何でドグマスレ2つもあるの?という疑問が ddonが息苦しかったのは火力正義のせいだし
DAは断頭台EXにしなくても誰も怒らんのに
何が上手いだの何でこの付近にしかフォーカスせんのだろなあ こういうの定期的にわくの見てるしわっちょい入れてた方が板まともになるでしょどう考えても というか言う通り2つあるのもあれだしここ埋まったら潰しちゃえばいいと思う 平和な場所からわざわざこっちにやってきて諍いに参戦してる奴がこっちは潰した方がいいとか言い出しても矛盾してるとしか思えん
好きでやってる事なのにここがなくなったらできなくなるぞ わっちょいも入れずスレも潰さず現状維持がいいって誰得?
ワッチョイわっちょいでスレ検索してみたがガイジですら否定的ではない >>354
一応アクションRPGだから強い上手いに目が行くのは自然な流れ
色んな人がいるから自分と同じ視点を他人に求めると疲れるだけよ
結局150も自分と違うプレイングにイライラしてるんだと思う
自分が非特化でお守り使ってるから特化ダーお守りなしダー見ると不安になるメンタリズム
同調圧力を感じやすい日本人らしいといえば日本人らしい
執念は異常だけど
146のキレポイントはよく分からんしあんま読む気もしない
特化脳って言ってるからやっぱ勘違いして参戦したんじゃないか?146は ふと思ったけど
最強構成でお守りなしと非最強構成でお守りありって同じ縛りプレイじゃね?
装備やステで調整するのかお守りで調整するのかの違いしかないよね
リプレイ勢ならマンネリ防止で何かしら縛りプレイしてる人も多いだろう
それがお守りなのか装備なのかステなのかその他色々なのかの違いだけで啀み合うのもアホらしいと思わん? デモンズダクソでいえばモーリオン赤涙のバフ瞬殺にいちきり惜別で保険付けてるのは下手くそ言うてるようなもんだろ
最強構成にするより遥かにこっちのがリスクあるわ 特化じゃないから下手くそみたいな話だっけ?
黒呪防具の特化より見た目防具の非特化の方が脆いから後者の方がPS要る
特化じゃない=下手にはならんわな
特化は紙ダーはもうちょい頑張れと思うけど
まぁ縛りプレイの難易度は十人十色
オフゲだし自分が楽しんだ勝ちだ そうなのよ多様な遊び方も知らずにお守りなしだけ語るから雑魚認定されたら変なのが湧いて切れて迷惑かけ続けてる よし、こうなったら特化もバランスも皆んなでウォリアーおしゃれコーデでイラキリス装備すっぞ
改めて回復薬お守り心臓のありがたみを味わうんだ 上手くまとめててわろた
結局150が148に噛み付いたのを自分の事だと勘違いした146がキレて3週間近くやり合ってたのか…
お互い話噛み合わなかったりしなかったのかね
ガイジ同士通じ合うものでもあったかw PSの話になるならそもそも特化でいいんだよ
だって乙るどころかまともにダメ食らう事も無いから火力以外に振る事が単純に無駄になる >>345
>妄想てなんの事?
自己中妄想癖嘘つき詐欺師くんが俺の事を特化イキリだの初心者だの叩いてきたわけよ
特化育成でゲームを遊び尽くした極め尽くしたかの様に語るのは初心者だとね
ところが俺は特化育成については一言も書いてないのよ
つまり俺が特化イキリの初心者だというのは全て自己中妄想癖嘘つき詐欺師くんの妄想 あと勘違いしてる奴が多いから同じ事を書くけど、お守りを使う事自体を否定しているわけではないよ
146で書いたが俺だって大門マラソンするときとかお守り使ってる
141のようにお守り鼓動に頼りきって試行錯誤するのを放棄するのが初心者だと言っているわけな
>>361
>リプレイ勢ならマンネリ防止で何かしら縛りプレイしてる人も多いだろう
141とか自己中妄想癖嘘つき詐欺師くんに言わせると縛りプレイをする奴は少数派らしい
それどころかお守り鼓動なしでアレコレ試行錯誤すること自体が少数派らしいぞw
>>363-364
>特化じゃないから下手くそみたいな話だっけ?
>多様な遊び方も知らずにお守りなしだけ語るから雑魚認定されたら変なのが湧いて切れて迷惑かけ続けてる
そういうわけで俺は特化について一言も語ったことはないんだ。だからそれは勘違いだ
そもそも多様な遊び方も知らないのは、
お守り鼓動に頼りきって試行錯誤するのを放棄している141と自己中妄想癖嘘つき詐欺師くんだぞ 火力特化にしないとダイモン瞬殺できねえってだけだろ
瞬殺したいならどの敵でも火力特化以外ありえんと思うが
防御HPSTにステ振ってまで戦わないといけないような強敵なんかこのゲームにいねえじゃん
自演ランカー同士仲良くしろよお前ら
新規みたいなレスして自分の質問レスに答えてるように見える
同じレスの流れを10年以上続けてるガチキチガイ仲間だろ?
何年前のゲームだよこれw
まさか時空を超えて永久に201X年をループしてんじゃねえだろうなお前ら? 火力特化大好きっ子が参戦したぞ~
ていっても上から目線と口の悪さで配信者と知れるのは草
内容も奴の持論そのまんまじゃん
そういやワッチョイ導入で困る奴がこいつだったわ
367、370の前にもレス誘導してるかもな お前ら、まさか忘れちまったわけじゃないよな
覚者とはなんだ?覚者とはなにと戦う者のことだ? >>372
いや俺は370とは別だけどこのゲームそんなに難しいアクションじゃないしやりこんだなら結局ダメそんな食らわないし特化選択ってやつはごまんといると思うぞ。そういうオレツエー派の他になんとかして手応えを求めてMKとかで奮闘してオレウメー派に別れてる印象。んでMKも極めればノーダメだから結局特化に走るって筋道 その10年前のヌルゲーを楽しむための縛りプレイの話では?
縛りプレイは無駄を楽しむもの
通常プレイの範囲で特化一択なのは誰も否定してないと思うぞ、たぶん
そういえばワッチョイ版で未だにHPだのSTだの言ってる人いたな
あれが古参ならちょっと拗らせてるとは思う
縛りプレイなら否定はしないけど新規に勧めるものじゃないわな 特化1択は無いかな
10年もアクションゲーとしてだけ楽しむ層は限られているし
ドグマはポーン萌えや世界観をまったり楽しむ層も多い
むしろddonの失敗を見るに萌えやまったりを楽しむ人の方が多い印象
プレイの快適さを考えればPS低い初心者にHPやスタミナ有りバランスは
悪く無い選択だよ、オシャレも楽しめるからね 見た目装備のために防御上げるのは分かるがスタミナはキノコでええやろ
キノコ縛って楽しいとは全く思えん このゲームは最強環境に更新するだけなら錆武器同様直ぐ飽きると思うが
かまいたちも断頭台も魔法も属性武器も店の無限購入も便利すぎたんで使わんくなったわ
幽霊に物理通らんから魔書が機能してレア化する辺からやっと楽しくなった
物が腐るのも歩く理由になるし空瓶が宝物になって良い
二人で青重量制限すると壊れアイテムも数持っていけんからこの辺が丁度よいバランス >>374
特化?MKなら10からMKで100は超えるが200までなんかやんないよなとなる >>377
スタミナ多い方が楽といってもキノコ食べない縛りではないから
キノコは普通に食べるよ・・
ホットキーで食べる頻度やアイテム移動回数が多少下る程度でも楽になる スタミナに関しては殴るとゲージ回復するpsoのがシステムは愉しいな
隻狼のあとにエルデンやるとスタミナが超絶ストレスでびっくりした スタミナ管理ってもコロコロ回避はスタミナ要らんしダガー職なんか楽そのものだが 構え直し乱打するからハードも相まってゴリゴリへっていくわあ >火力特化大好きっ子が参戦したぞ〜
おまえが只の火力特化大嫌いっこてだけだよ
火力特化に親でも殺されたのか?
クリア後も周回プレイ楽しむようなユーザーなら
攻略サイトで育成システム理解したら
瞬殺したかったら火力特化にするし
魔と物理ジョブ両者で楽しみたいならバランスにするだけ
魔と物理に振ってもある意味火力特化だ
もっともないのが意味のないHPSTに振る選択肢
このゲームにそんな強敵いねえから
この何と戦っているのかわからない火力特化アンチのDAには脳内で実装されているのかもしれんがな
火力特化っていう奴はみんなよくわかんねえ何とかっていう配信者に思えてしまう病気だろ
少し考えればどのゲームでも火力特化育成なんてメジャー中のメジャーな意見なのに
これをいう奴は全部同一人物とまで言い出してしまうなんて
相当な重症ネット依存病患者
DAとか5chしてる暇あったら病院へGO! このゲーム勝手にレベル上がるから正直ステに意識が向くことがあんまない
ダクソみたいに任意に振れるなら注意するのだろうが >>376
ポーン見てると黒呪防具LV3多くね?
新規でオシャレ装備やる方が少数派だと思うぞ
そもそも10年前のゲームで未だに縛りプレイだオシャレ装備だ言ってる俺らは変人だという認識を持った方がいい
ちなみにSTは最大値上げても回復量は増えないから最大値で差が出る状況は限られる
大門マラソンなんかは最大値の差がもろに出るけどそれでも1000差でキノコ4つ分で戦闘始まれば差はない
割合回復あれば話変わったんだけどね
>>384
とりあえず落ち着けw プレイヤーキャラクターを道具として捉えるなら、使い勝手が悪い道具はあまり良い道具とは言わんけどね ぼくのかんがえたこだわりのいくせいがいちばんなんだ 一番とかじゃなくて気軽に色々遊べる良ゲーなのになぜビルドの話になるんだろうな
ポーンはおバカでカワイイしうまく支援してやると活躍するし他にない楽しいゲームだよね 2周目行くときにレベル1から再スタートの選択させて欲しかった もうポーンの知識だけ引き継げればいいと思ってるわ
ステ気にせず好きなジョブ使って覚醒大門倒したら終了
まぁ特殊な遊びだが
LV1再スタートでもあればまた変わってたんだろうか
俺はデータ消すのに抵抗ないから適当→特化特化特化→やり込まないつもりで適当みたい変遷辿ったけど 俺はデータ消さずに別アカ作って遊んでるな
3アカ合計2000時間。我ながらキチガイだと思うわ >>383
ダッシュジャンプ直後に構え直ししたら、落下モーションで前向きに飛んで行くから面白いな オシャレ云々言う人って結局は良アビリティ黒呪防具を揃えられないからオシャレを言い訳にしてる。リセット周回したいのと天秤にかける気持ちはわかるがそういった輩が無為に黒呪防具を非難しているのを見かけると邪推してしまうな >>391
ポーンの知識は引き継げるからいいよね
オレも最近はメインアカは思いつきで新規作る感じだな
サブである程度はサポートできるからね
新規で速攻黒呪その後は拾いものぐらしとかそこそこ楽しめるし 別に黒呪ドロップに執着なんてないが…
アギトのアッパー連打が気持ち良くて他にないからやってる
憧憬があるとしたらダクソ1だな
これと融合したらpkもあって最高なんだけど かまいたち使ってないとの事で構え直し連打とはまさかddonよろしくアギト初段撃ちでもしてるのかと思ったら本当にやってて草 デス落としもアギトだからなノックアウトパワーでかい かまいたち使うなら爆弾投げるかなあ…
このゲームが惜しいのは投げ物が使いづらいんよな
カッコウの輝石みたいのがあったら面白いんだけど >>394
知識埋めとアイテム装備コンプはステ関係無く普通にやる事かと
黒呪防具3がデザイン的に使いたく無いという感想も非難になるのかな…
非難というならそれこそ窮屈過ぎると思いません?
黒呪防具3を装備している人を非難するというなら大問題ですが
そんな危険な真似をする人を見た事がないな >>401
使いたくないって意見がやたら目につくからなんだよね。一般的には黒呪防具が多いとしてスレ民にオシャレ族が多いなら仕方ないけど。
というかオシャレなら装備例とか挙げればいいのに。着飾りの話なら自分のコーデを普通紹介したくなるものじゃないか?黒呪防具使いたくないって意見だけなのは穿った見方されてもしょうがない気が つーかなんでそんな執拗に黒呪を装備させたがるんだw 俺の黒呪アクセ最強
俺の最強アクセ持ちポーン最強
俺の育てたポーンは最強
よって俺のポーンは常に世界で一番借りられて当たり前
オシャレは言い訳
オシャレしても最強アクセと石化魅了睡眠スキル封印耐性100はマナー
よってランキングは俺ポーン達が独占していて当然なんよ
わかったかおまえら?
雑魚はすっこんでろってこと 理解度高くて助かる。実際ランキング上位だったからね。黒呪着せたがるのは違うけどな。
ポーンはレンタルされるもの。借りてもらう以上はしっかり仕事出来るようにベストな状態にしないと失礼と思ってしまうタイプだ。 高PSを誇るならダサ格好悪い黒呪3着る必要無くね?
被弾しないのだから
高PSなら特化ステすら必要無さそう
ダメージが通りさえすれば後は手数 ブサイクにするぐらいならゲームやらんね
海外のポリコレは全く理解できない
イーロンも買収しますは 特化はやり込んだとき後悔しないためにするもの
最早これ以上でもこれ以下でもないなぁ
瞬殺する気もないしむしろ即死したい
なので特化垢は倉庫兼サポポ専用でやる時は新規だわ >>405
一瞬俺かと思ったわ
雇われてこそのポーン。ランキングの為ならダサい装備でもも構わん うるせえ!!!!!!!!!!!!
俺のポーンが世界で1番かわいいから優勝なんじゃコラ!!!!! >>403
なにやら覚者装備の話がポーン装備の話になっていますね…
晒すリスクを無視出来る程に承認欲求が強くないのだと思います
覚者はともかくメイポを誉めてもらうのは嬉しいですが
晒さずとも返却時の容姿外見に関するコメで充分かな
幾度となく愛の鉱石をくれる方もいて嬉しかったり
メイン垢のメイポはイメージ重視で黒呪2武器のエロカワですが
ランキング外でも道端でスカウトされますしポーン需要はまちまちかと 10年前のゲームで必死に特化ガーしてる人いるの不思議だったんだがランキングのせいか?
そういや黒呪防具はげんなりするほど多いけど特化ステのランカーは意外と多くないイメージ
ポーンが非特化なら覚者も非特化率高そう
今更ポーンに強さなんて求めてないから
魔特半島装備だって気に入ればウェルカムだし逆に特化ストに無双して欲しいとも思わない
最低石化耐性だけは付けてねって感じ
月間はアクティブ率高いから雇われてるだけでそんな厳選されてるわけじゃないと思うぞ
というか黒呪防具つまらないからポーンは脱げと言いたい
死んでもワンタッチ復活じゃん
覚者以上に防御どうでもいいと思うけどな 鍾乳洞知識星2のポーン雇って裏口行くも知識埋まらなかった時の脱力感 いつのまにかワッチョイより盛り上がっているではないか 3周したけど界王☆1から全然増えない・・・
界王ってリセットで再戦できる? 界王を倒した時点でチェックポイントセーブされるから無理じゃないかな >>421
ですよね・・・。
そのために周回してたから☆増えてなくて悲しい・・・。 steam版この時間になるとオンライン繋がらなくなる >>419
全く盛り上がってないよ
ガイジクソ自演ランカーが自己顕示欲のために
自分のランク自演ポーンを正当化するためだけのスレだから
つってもレスしてるのも当人だしそれに返してるのも当人
だって日本人で未だにこのゲームやってるようなアクティブなんてねえし
自演ポーンの雇用数を支えるアクティブが完全に存在してないからな
何に向けて10年自演を続けているのか完全不明の狂気の沙汰
ゲームで他人から尊敬されたいのならもっと単純に
対人ゲーで上位になるなり、NPC相手のゲームなら神プレイ動画でも出して
視聴数やいいね稼げば嫌でも他人から一目おかれる存在になれるよ
それでこその自己顕示だぞ
だっれえもオマエの事なぞ尊敬してねえし
純粋ランキングを荒らしつづけるダークアリズンの害虫としか認識してない
10年ポーン依存病って流石にアレだよ…
本当に病気治るといいね… そういえば数か月前か1年前くらいにポーンコミュも終了してたよな
流石にもういいだろ…おい…
そろそろ現実に帰ろうぜ… >>424
歪んた価値観ダダ漏れで草
つまりアレだ
どうでもいいランキングを気にして
動画を上げても視聴数増えなくてイラついて
5chでは自分の主張が通らなくてキレて
それでも尊敬されたいって・・
ご愁傷様です >>426
うんうんそうだねそうだね
辛いよね…辛かったよね
まあでも荒らしてる害虫であるのは真実だし
オマエの害虫自演ポーンがいなかったら
毎月アクティブ純粋プレイヤーのポーンが表示されて
今月はこんなポーンが流行ってるんだ〜とか
今月は国外のこの国でDAにぎわったみただねとか
純粋なランキングという意味で楽しめただろうっていう確固たる事実はあるよな
ゴミ糞みたいな自己顕示でどれだけ世界のドグマファンを荒らしてるのか一度くらい冷静に考えてみてよ
歪んだ価値観とか壮大なブーメランなんだが
狂人には通用しないよな
病気治るといいねとしかいえんわ
どっちがキチガイかなんてハッキリしてまっせ
ほんとに、この便所掲示板と10年前のゲームに依存し続けて人生終わっていいの?
こんな事言ってくれるの俺だけだぜ
な?目え覚ませよ
本当の事言われて顔面真っ赤だから無視できなかったんだろ?な?
無視できなかったオマエにはまだ望あるよ…気づいてくれ >>オマエの害虫自演ポーンがいなかったら
>>毎月アクティブ純粋プレイヤーのポーンが表示されて
糞しょうもないレスバトルに参加するつもりはないが
これは本当にその通りだと心底思うわ
ただこういうのは全て自演稼ぎができるようにしてるゲームデザインのせいだね
こういう害悪はどのゲームにも必ずいるが
ゲームできることをやってるだけでプレイヤーに責任はないで論破
プレイヤーにモラルを求めて自重しろとかお門違いもいいところ
文句があるならカプコンへどうぞ
こんな話題今更だがなwww
ドグマ2でるといいね ドグマ2ほんそれ
5月24日の10周年に何の発表もなければ絶望
2は無いと諦めるわ そういえばエヴァフォや往来のポーンはアクティブ説たぶんガセだよね
修羅の鎧着て覚者共にジョブレベル低いポーンとか裸とか
いかにもアクティブっぽいポーンお気に入り登録してたんだけど数カ月後に見てもそのままだったわ
まぁ俺の記憶違いの可能性もあるけど 最近ポーン借りてくれたお礼に借り換えしたりしてる外人からフレンドが良く飛んでくる
steamのセールのおかげか?とりあえず承認してるけど。 >>435
俺はps4だが最近フレ申請来る頻度増えたな
雇われたらとりあえず領都か鍾乳洞の知識だけ埋めて帰してる >>436
PS4でも増えてるのは、不思議ですね・・・。
自分は今ハードモードの状態なので、そこに追加で幸福状態経験値2倍でダイモーンやたまにデス倒してリム稼いで返してます PSはGWでセールあったからじゃね?
PSは、じゃなくて「PSも」か そういえば英語で「リム足りてる?」みたいなメッセージ来たことある
フレ登録も大概外人さん
日本人シャイすぎる ポーンハブだっけな
あれに売り込むとソッコーでフレが外国人で埋まるからPS4でやった時はドグマ専用アカウント3つ作ってやってた >>429
ゲームで出来る事をやってるだけだからメーカーが悪い
ってのは根本的にはその通りかもしれんが
単純に嫌われる事をやってたら5chで晒されたり叩かれるのは当たり前だろ
晒されるのが嫌なら多数のユーザーに嫌われるような事するなよヴォケ
それこそゲーム外部で荒らしみたいなカスを叩くのは個々の自由だ >>440
いいヤツだな
メッセージ来ても大抵はクレクレ君か俺雇えアピールだからな そんなやつ見た事ないけど…外人じゃなくて日本人か? 俺はお守りは遠慮なく使うが鼓動は使わんスタイルだな
死んだ回数が記録されるし負けた気分になる 鼓動使わないプレイしても鍛冶屋の息子蘇生させるクエやるとしっかり鼓動1カウントされるのがなー 先ず重量縛らんと制限無く回復できるから
自分に合うバランス探すことから始まる
ddonは数量で制限してたがあまり機能してなかったな
エルデンぐらい縛った方がPSを引き出しやすい 鼓動はリディルの邪魔だから持たない派
戦闘時以外いつでもセーブ可に加えオートセーブまであるからむしろ持たない方が効率プレイかもしれない
死亡回数0維持もしてるけどタイトル戻るだけだからこれも縛りプレイって感じはしない
ロードがダルいくらいデスペナはあっていい
まぁ結局即死しなければノーモーションで回復出来ちゃう仕様だから横着しない限り死なないんだけど
なので定期的にニューゲームしてる
レベル2桁ドラゴン武器で黒呪行けばお守り使っても硬いし即死のスリルも味わえる そういやドグマ発売当時のオープンワールドゲーも似たような感じだったな
スカイリムとアマラーしか俺は知らんけど
メニュー開いてノーモーション回復だしいつでもセーブだしバランスもひどい
スカイリムはオブリからだけど
難易度はプレイヤーに委ねるのが流行ってたのかな こう見るとやっぱバイオ4の調整は神がかってるな
やってるうちに自然とNO黄ハーブになるしSGは格闘で代用するようになる
武器は無強化が其々の個性が一番出るのも狙ってる 死んだらドグマ起動できなくなる縛りでやったら緊迫感あるんじゃない? 別にニューゲームにしなくても装備調整したら似たような難度でプレイ出来るんじゃね ポーンの知識と装備は手間のかかる財産だからまず3アカはメインで仕上げてニューゲームとかはまた別のアカウント作ってやってるわ >>456
知識は継承できる
装備なんか出たものだけで遊べる
1垢確保は分かるが雑用係の価値しかない >>457
知識継承ってps3以降のハードでも出来るんだ?
まぁ俺は3アカメインで遊ぶのがデフォなんであしからず PS4はPS3同様知識継承できる
Switchは知らないけどたぶん同じだろう >>458
好きにやっていいけど
本体の防御値はアーマーの倍の効果とかは知っておいてね スキルも単純な武器と本体ステの合計じゃないからあり得なくもなさそう
どっちにせよ防御上げるメリットは薄いが
ハードコアモードでもあればなぁ
鼓動に所持制限付ければ適度な難易度になったはず ドグマ2出さないなら簡単なとこだけ弄ってアニバーサリーエディションでも出せばいいのに
・お守り重複なし
・鼓動は1~2個まで
・レベル1で引き継ぎスタートあり
・FO4やSkyrimのサバイバルモードみたいなの追加
・半島防具にもランダムで黒呪防具の特殊効果付与
これくらい追加したら小金稼ぎくらいは出来そうじゃね
スクリプトだけで済みそうだしたぶん開発費も安いだろ それで利益がでないからだろ
デバッグとかのテストやらないでリリースするならともかく エルデンリングとは違った爽快感のある戦闘が楽しめるから続編出てもいいと思うんだけどな。
巨人との戦闘も足と戦うみたいにはならないし。 で、素の防御値が防具の2倍あるって話はどうなってん?計算値さっばりわかんないんだが 黒呪3周目でも難易度は2周目と変わらないって話?
でもそれって海外のbbsに投稿されただけの話で正確なソースがあるわけじゃないだろ? 黒呪も3周目で被ダメージ4倍になればよかったのに
鼓動に頼るか防御上げるかの二択にはなったはず
現状どっちも要らん ていうかレベル200で難易度云々易し過ぎに不満は無くね?
キャラ間バランスに文句ならわかるが steam版でギフト系を自分ターゲットにするにはどうしたらいいでしょうか?
ポーンにばかり行ってしまって自分にかけにくいのですが >>475
確かにカンストでぬるいのは当たり前か
育成があれだからカンスト後本番みたいな風潮あるけど実際はカンスト前提のエンドコンテンツもないもんなぁ
>>476
PC版は知らんが右スティック押し込みじゃダメ?
キーマウス対応ならコンフィグあるでしょ ターゲット変更キーを一度押すと自分になる
トップメニューから入れるゲーム内マニュアルに一度目を通しておくのお勧め
特にキーマウでプレイする人はホットキーの設定や弓のモードの説明がそれに書いてあるので >>477
ググってそういうことを書いてる方がいたのですが、PC版のキー操作でどれがそれに該当するのかがわからないんです。
>>478
マニュアルにも、キー設定にも「ターゲット変更キー」という単語はどこにも出てこないです。
そもそも、ネット上で書いている方も、「マニュアルに記載されていませんが」と記載の上で
コントローラーでの操作について説明されていました。 >>479
ほんとだ…記憶違いでごめんね
たぶんSteam:掲示板ででも見たのかな…その手の質問スレが検索すると結構出てくるし
ちなみに左Shiftキーです あと羽交い締めは持ち上げのFキー(デフォルト)長押しで出来ます
これもたぶん書いてないのかな… >>480
ありがとうございます!できました!!
自分は左SHIFTにジャンプ割り振っていたので、それも良くなかったようです・・・ >>482
良かったー
書き忘れたけど>>481の羽交い締めは出来る職じゃないと無理です バフは火力が上がる代わりに守備が紙になるとかならよいがメリットしかないからなあ
その点エルデンの御守等は失うものが有って良い調整だった
それとは別にダクソの呪いとか1/8まで最大体力減って絶望感半端なかったが
あれはあれで楽しかったな >>484
一応デメリットとしてはお守り使う度にポーン性格に悪影響出る(ポン助に近づいていく)んじゃなかったっけ
海外で検証されてたような
記憶違いだったらごめん >>473
3周目の検証自分でやってみれば何も変わらないとすぐに分かるのに?何言ってんだ また118.87.145.61かよ…
ドグマやり込むと性格悪くなるんか 生贄ミスってレイナード
カサディスで、おそらくは生贄のことを恋人呼ばわりしてくるオバさんがいて辛いw 向こうじゃあんま高圧的にレス出来んからここで憂さ晴らししてるやつ他にもいそう >>489
やっばりバカだったか
違いがあるなら違いを確認しろよって話 島三周目はハードと同じ被ダメになる
なのでハードにしてると変化なし 三周なんかしてたら被弾なんかしないから違いなんてどうでもいい定期 ワッチョイスレの特化は紙装甲ダーって定期的にやってるけど同じ人だよねあれ カンスト黒呪防具で紙というのもよく分からんよな
このゲームで防御防御言ってる人いるけど別のゲームやってるのかと思うわ >>493
やっばりバカだったか
海外のbbsの書き込みを鵜呑みにしないで自分で検証してから書き込めという話 バンドマンはブレないなw
スレ人口考えれば特定されるのもしゃーない 二人してやっばりとかミス打してる時点で同一荒らしじゃねーの 配信者イキりは荒しの自覚無いだろ
空気読めない壊れなだけ ああやっぱりバンドマンなのか
海外勢の言う事は何でも信じたり極意の指輪の事をバンドとか言い出したり、
海外コンプレックスをこじらせてるのかなコイツ でも実際海外勢のがプレイ人口いて研究進んでるのは事実よね。真偽はともかく
俺は英語サパーリだから情報くれるのは助かる
マウント取るような言い方さえしなければ… >>506
> マウント取るような言い方さえしなければ…
無理 特化は紙!俺のこだわりの育成を見て褒めて!の不毛な流れのおかげでダメ計算も判明したからな
拗らせた人もたまには約立つ >>508
こだわり育成てw
バランスの語り合いにイライラしてたの?
快適さ追求と特化を比較しても仕方ないよ、遊び方からして違う
バンドマン理論の即死しなければHP3000で充分、避ければ無問題は
俺には全く刺さらないし他のも別段大した情報でもないや
承認欲求満たすなら配信でいいし仲良くする気が無いなら消えてほしいわ 誰かバンドマンの動画アド貼ってくれんか?
表の顔でも偉そうなのか検証したくなってきたわ ワッチョイスレの方でバンドマンがイキってるw
0048 なまえをいれてください (アウアウウー Sa15-bUW4 [106.130.149.128]) 2022/05/19 12:40:30
>>36
やっぱ外人さんは優秀だな
それに引き換えおまえらときたら10年経っても主観的感想ばっかり
しかしHPだ防御だ必死になるような難易度じゃなくね?
ゆるいアクションで簡単に俺ウメーできるのがドグマの良いとこだと思ってたけどな
即死するならむしろご褒美だろ すぐ英語表記したがるw
0053 なまえをいれてください (アウアウウー Sa15-EjCo [106.130.74.235]) 2022/05/19 19:56:16
>>50
調べたら、面倒くないか?
物攻 605
魔攻 605 合計 1210
育成 Mag/1-10 → War/11 → Ass/12-97 → Sor/98-200 実際のところ死因って自殺以外だと即死くらいだよな
って事に気付くとカンスト後のモチベが落ちる 黒呪防具脱げば?
そもカンスト後も遊べるゲームバランスじゃない
大半が覚醒ダイモン倒してゴールするのはそういう事だぞ 俺の見立てではcullin braidってのがバンドマンないし118なんたらってIDのよつべチャンネルと思ってる
概要文とかオトメモリーって別ドグマチャンネル主へのコメントからなんとなく同じ臭いを感じる
なんか再生数貢献しちゃうみたいで言いたくは無かったが >>520
ありがと
コメ欄でも横柄なのかw
配信者と言われるからには自分で動画リンク貼ってた可能性もあるな
過去スレ漁ってみるか >>521
横柄というか海外サイトの話だったり英語表記使ったりとか皮肉めいた言い回しがなんとなく被る
あと声入り動画もあるけど声くそきめぇw
鼻息も荒くて即閉じしたわ ぼくのこだわりのいくせいをみとめないやつはバンドマンだ
きみもバンドマンだ >>522
声キモらしいので再生してないがアップ数が半端無くて気持ち悪くなった
承認欲求凄まじいな 物特、魔特、バランスでやり合ってるのはちょくちょく見た記憶あるけど火力特化に異議出るようになったのわりと最近だよな
セールで新規増えたのかねぇ 育成に文句言ってたり自分うまいとか思ってるやつはスキルアビリティ構成言ってみてほしいな
それ聞けばどんな立ち回りしてるか大方予想つくから 特化ファビョりは同じ人じゃね?
特化厨は昔からいるけど超火力で秒殺してるだけで実は立ち回りよく分かってない人多そう 文句言ったりうまいと思ってないが俺の構成言うか
今ストやってるから百列に断頭、構えなおし。弓は綴れみたいなのと降らしうち もう一つは忘れた
アビは鉄壁 奮迅 猛攻 探知 脚力 筋力
どや? 判定頼む >>528
まだ探索途中って感じの構成だね
筋力に脚力まで追加してる所を見るに荷物は基本全部自分で持ったままにしたいのかな
断頭台なら通常空撃も入れとくかな
ちなみにジャンプしてから発動しないと乗らないけど
探知や脚力は探索時のこだわりとして、鉄壁は空撃に変えていいんじゃない?
ストなら転身に無敵時間あって基本それで被弾を防ぐ立ち回りした方がいいし被弾しても構え直し入ってるなら態勢の立て直しも迅速だから追撃も受けづらいはず >>529
扇撃ちだった
>>530
概ね合ってるが脚力は移動速度を上げるため…まあ同じ意味か
断頭台は運よくEXが手に入ったので火力は足りるかなとおも
鉄壁はハードで始めたので俺の中でかなりのフェイバリットスキル
ソーサラーの時に枠が足りなくて外した気がするがな ぬるいゲームだと思ってるけどハードニューゲームはガチ
装備持ち込みなしで赤竜倒したらそれなりに上手いと思ってもいいんじゃね
俺は持ち込みでしかやった事ないけどそれでも任意セーブ多用するくらい緊張感あったわ
エヴァフォ以降は鼓動あるし黒呪島はハード補正ないから平常運転なるけど >>522
日記帳みたく連日追加してんのと笑い方がキモかった、低評価ポチ
俺様は上手い詳しい讃えろ~ってんなら攻略っぽい造りにして
拗らせ配信者同士でやりあえばいいのに自己主張の無いサムネに失望した
5chで上手い自慢はいいからホームでやれよと思うわ ハードできついの序盤のウォリアー、ファイターぐらいじゃろ
1周目ハードで魔攻特化育成しようと思うと10レベルまでに領都行くのがシビアって厳しさあるけどw ハードでレベル10以下でキナ探しに行って坂越えたところで賊と死闘するのは楽しい >>534
DAからは黒呪のオルガから転職出来るから領都までいかんでもよろしい
黒呪行くの縛ってんならあれだけど そういや人型だけやたら殺意高いんだよな
人型との戦闘機会多かったら印象変わってたかも
楽しいかは知らんが 割りと人型との戦闘機会ある方じゃないか
呪い師森周辺、エルンスト城塞周辺、関所道中、領都周辺廃墟、商人の抜け道、女盗賊、蒼月塔およびそこまでの道のりなどなど
黒呪でも汚染ポーンいるし
まぁその中でも厄介な場面が限られてるから印象薄くなってるのかな 言われてみると
盗賊は素材手に入るわけじゃないからけっこうスルーしてわ
毒針突きやホリコレ竜巻覚えたら一気に脅威度下がるのもあるかも
でも黒呪はリディルのために倒す必要あるし広間や一周目洛都は配置覚えるまで死にゲーだった思い出 >>536
転職は島でおkだけど、ソサ用の大杖を領都で買う以外に手頃な入手方法あったっけ? 呪い師の森にも川側護符があるとこの宝箱からガイドワンズが出るよ 水神の遺跡とかイベント前でも入れるんかw知らんかったw >>534
ハードのソーサラーで開始してコウモリやヘビに殺されたわw ハードニューゲームは竜強化防具でも雑魚にどつかれて即死とかそんな世界
でも皿は元々被弾少ないから楽
近接はスタミナ消費増もあって辛かった 2のフラグであれ
これ以上面白いアクションRPGなかった おかげさまでドラゴンズドグマも10周年♪
今後ともドグマドラゴンズをよろしくお願いします(^^)
どうせこんなん そんだけか…もう何もないなドグマは
スレ覗くのも終わりだわ リソースもノウハウも全部モンハンに持ってかれちまったからな
MHWの乗りモーション見たとき笑っちまったもん
deepdownもエタってるしカプンコはもうダークファンタジー触る気ないんだと思う わざわざ特設サイトまで立ち上げたんだから
何かしらあるだろ···
······あるよね? 拡張して焼き直し
DDONのオフゲー
続編
順番でいいからあくしろ カプコンが公開した情報以上の続報なんて過去にあった試しがないし、今日の10周年が最後だと思うわ スト6ですらカウントダウンあったもんな
前日からなんも無い時点でなんか察してた セールで買ったんだけど初見ハードモードって厳しい? 名前とニックネームが乖離しすぎてる
ニックネームも全部入力させてくれ >>561
初回ハードは全くおすすめしないけど
難しいゲームじゃないしセーブリロもあるから死にゲーとして遊ぶ事もできる
フロムゲー好きならどうぞ
ちなみに後半は即時復活アイテムが大量に手に入ったり黒呪島がハード対象外だったりハードなのは実質後半までになる おれかんだと黒呪島は普通にハード対象なんだがいったい何が正解なんじゃろなコレ >>564
敵ののけぞり耐性とかはノーマルとハードで差がある
ダメージはノーマルと変わらず2.25固定だから本土のハードの半分しかない 初回ハードはぶっちゃけバランス悪いし、初回はノーマルの方がゲームを楽しめる
初回からハードにするのはサブ垢で新規スタートする人とかPS3で散々プレイした人とかだよ ハードモード敵強すぎて心折れたんで素直にノーマルにします >>566
そうか?オレがやった後知り合いに勧めて買った二人ともハードで死にながらやって楽しんでたぞ >>565
ノーマルでダメージが2.25になるのは黒呪島3周目からじゃないか
これはwikiとかで載ってるから流石に合ってるはず
以前島1周目ハードでノーマルに戻して試したことあるが
カースドラゴンのダメージが目に見えて減ったから間違いない オープンワールドっていうかバイオ5のファンタジー版みたいな感じなん? >>568
少ないサンプルあげてそれが全てみたいなのは論理的に誤謬がある、意図して行なっているなら詭弁だぞ
まぁ論理的じゃないから自分の感覚がどれだけズレてるか分からず、自分の好みはこうだけど一般的にはこうだろうと言った思考ができない
だから自分と自分の周りだけが世界の全ての様な認識になるんだろうな 少なくとも周回後はノーマルもハードも被ダメ変わらないのは確実
スタミナ増は黒呪にも適用される
与よろめきはどうなってるかは知らね
そういえば黒呪の被ダメは225%上限説あったな
新規ハードで途中から黒呪行くと敵弱く感じるの400%→225%だから? そこは鉄壁の性能差で察する事が出来るのでは
半島ではノーマル50軽減ハード225軽減だが鉄壁は黒呪では難易度関わらず一律135軽減
明らかに半島と黒呪ではダメージ計算が別口になってる 以前にPC版遊んでる人がいたけど操作関係で書かれてないことがまだあるの思い出した
ページ切り替えのInsertとPageUpはCtrlとAltでも代用できるよ(配置的にこっち使う方が楽
もう見てないかも知れないけど一応書いときます >>563
>黒呪島がハード対象外
マジ・・・?
経験値倍になるだけなのかw マスタァァァァッァァァァァッァァァァァァァァァァァァァァッァァァァァ!!! なるほど10年前の2012524にドグマ無印が出たんだったな
そこから一通りやってDAが出て数か月やり込んで
FF14に移ってddonが出たがグラしょぼくて無課金でちょこっとやったんだったわ
そして数年前にddonサ終だっけ
最終的に無課金勢と課金しまくり勢のキャラ差がほとんどなくて草だったんだよな
その間ポーン自演ランカーはガチで十年間毎月自演作業続けて今もやってるんだよな
誰に対して自己顕示してるのかわからないが
まあ…とにかく病気治るといいね
ドグマ2はどうやら絶望的だな 凄い美人を作りたいのにエディットしてると何が美人なのかがわからなくなってくる
いつまでたってもゲームが始められん! >>578
傍目から見ればお前も充分病気ですよ御愁傷様 >>578
自演するなとは言わないけどせめて知識ALL3性格もまともにしてからやって欲しいとは思う
スカスカのポンコツがランク入りとか勘弁 自演ランクインはアクティブ検索ないからある程度仕方ないと思うけど
正直ランカー常連は狂気を感じる
もはやライフワークになってるよねあれ
>>579
キャラクリ画面で上手くできたと思ってもムービーやステ画面でがっかりするまでがワンセットです そんな気にする事かランキング
愚痴垂れるほど気にしてるのも結構ヤバい心理状態と思うわ ドグマのランカーであることがアイデンティティでも違法じゃないしな 別垢にアイテム移すの何度も繰り返すと勝手に月ランキング首位になってたりするのは割りとあるあるで、副次効果としてアクティブの注目度が上がってしばらくレンタルされまくったりはするがランキングが関与するなんてこの程度の事くらいだろ
それを繰り返して注目度キープしたい奴もいればそれを疎ましく思う連中もいるってわけか 月間に俺のポーンが5人ランクインしとるな
非表示にしてっから問題ないが
実はあのランク雇われた回数のみで決まってて評価は全く無関係なんだよな >>583
上位狙って無駄な時間を使っている人がいるなら
暇人ご苦労さま程度にしか思わないけどねぇ…
わざわざチェックして怒る人も大概だよな >>578
6月13日にカプコンから何の発表があるのか見てからだな ランキングのために自演してるのはキモいと思うけど仕様の範囲内だし個人の自由
チートでランキング上位埋め尽くされてるゲームよりかは遥かに健全だろう ショーチョーシュンピョウ!!!
って何なの?何言ってっるの?
もう3日もキャラクター作ってるよ
冒険が始まらない JRPGによく居そうな運命に立ち向かう系少女できたけど
クッソ足が遅くて辛い 移動速度が遅いのは身長を低くしているからだ、このロリコンどもめってゲイザーアイさんが言ってました 覚者を2m級でキャラクリすれば標準身長のメイポがロリショタになるぞ メイポはオーク系巨体ツインテール破壊魔法少女(可愛い声)なんだわ うちのメイポも身長2m体重110kgの魔法少女だわw >>585
>>586
獲得リムも関係ないんですかね? >>598
星数もリムも関係なくて雇用の回数のみ影響
ただ注意点として一度借りて返却したらその都度泊まってポーン情報をサーバーに記録する事
泊まらずにリム内で連続で雇用返却するとバグって送ったアイテムが消えたりする
この場合おそらく雇用回数もカウントされてない >>593
ttps://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/216.html
ここの『基本移動速度』の項を読んでみては? 少女でプレイしたいのに
脚を長くしろとか無茶を言う ST自然回復も微妙だからLLサイズでその分キノコ大量に持った方が快適なんだよなぁ
もちろんやらんが 175cm前後のSSが一応低燃費最速だったな
覚者はもうこのサイズ以外は使ってない 少年用ボディのダッシュ速度マジはえーから贋作マラソンが捗るぞw 速度はあるけど脚パーツと身長によって歩幅も変わるから最速なのは175前後SSになるのよ
脚7とか使ってアンガールズみたいなのでいいなら厳密には180SSが最速だけど わしゃいつんなったら冒険始められるんかな
もうユル・ブリンナーもどきみたいなルックスでいいか 移動最強は最大身長LLサイズ小柄ボディ細長レッグでしょ
移動にサイズは関係ないしダッシュするならST自然回復もしないから積載量がものを言う
絶対にやらんが 容姿は初めからノーコストで自由に変更出来るようにしといても良かったと思うんだけどね
MMOとかならそれで金取れるから分からなくもないけど なるほど
皆が通るコレジャナイな道なのか
まあ男は度胸なんでもやってみるみんさ 割引で激安になってたから、DLしてみた。
10年前のレトロゲームなんてまぁ、と思ってたら古いのはオレだった。
ナニコレ、スゴいじゃん。10年前ってホント?
switchでこんなグラフィックスがスイスイ動いてるのも、
なにげにビックリ。 容姿変更はゲーム内通貨でどうとでも出来るから個人的には丁度良かったな
いじり放題にするのもそれはそれでキャラメイクにばかり時間喰ってしまう 整形を繰り返す人の気持ちってこんななのかな……と思った Skyrimもウィッチャー3もアマラーも驚くほどスイッチに最適化してるから携帯モードが捗るよね その辺のタイトルは最適化といえば聞こえは良いがPCや据え置きあるならそっちをオススメするかな >>614
携帯モード要らねと思ってたのに何気に使うよね
ゴロ寝プレイ、就寝前と寝てばかりいるな
PC版もセール時に買ったのにほぼ放置してるわ
画面綺麗なだけでは続かない スカイリムはヤバい
空いた時間にどこでも出来るからちょっとだけやろ→もうこんな時間
になる 女キャラのタイプ04の声、進撃のミカサに似てて良い声だ 今日から始めたんで全然最初なんですけど道にいる盗賊?って強すぎませんか?
囲まれて袋叩きにされるんですけどw >>620
ハードモードでやってるなら相当やりなれてる人しか族集団には勝てないよ Switch版が安いから買ってみて今ポーン作ったところなんだけど
このゲームってポーンと二人っきりでノーマルとDLCクリアできる?
4人PT前提でかなりしんどい縛りプレイの範疇になるのかな ノーマルならそんなに難しく無いんじゃないか
序盤は上にあったみたいに道中の盗賊とかに苦戦はするだろうけどレベル上がって装備も整うとどんどん楽になってくし >>621
残念な事にノーマルですw
あ、残念なのは僕の腕ですねw レベル上げるしかないわな
最序盤なら呪い師の森方面の盗賊は特に強い >>624
ノーマルでも初見の場合キナのクエをレベル10以下で坂道越えて行くと死にまくりで問題ないよ 盗賊退治は、うまく一体づつ倒して壊滅させるの楽しい。
失敗したらリンチだけど。 呪い師の森への道は夜通れば狼しかでない
夜の森はゴースト系がメンドクサイけど、狼ぶっ殺しながら進めば森に着く頃には夜が明けてるだろ、知らんけどw もうハードでしかやらんけどあそこの盗賊は全力でスルーだわw >>629
折角美味しい戦いだから経験豊富なら楽しまないと
少なくともダイモンなんかよりはずっとやりがいあるし switchで安いから気になってるんですけどこのゲームってファストトラベルにアイテム?が必要で移動しんどいみたいなの聞いたんですけどほんとですか? ファストトラベルで特定の場所に移動するのに設置アイテムが必要でその設置アイテムが最大10個までしか置けない >>632
それ初期版の話っぽい
初期版は使い捨ての高額な移動アイテムでファストトラベルだったけど
今のバージョンだと>>633で移動アイテムそのものは無限に使える >>632
switch版でプレイ中だけど、刹那の永久石ってのが、
早い段階で手に入るよ。
消費消耗なしのキメラの翼ね。
ただし、瞬間移動できる拠点は少なめ。 刹那の飛石の存在意義
価格2000に下げたなら永久石は崩壊後でもよかった いまどきファストトラベルなんてマップから普通にできて当然なシステムだけどなw 期間限定クエスト逃しすぎて未踏の地が多くて、キナは冷たいし、マデリンがヒロインになってなんも感慨もなく終わって辛い switch版ですが質問いいでしょうか?
回復アイテムのホットキーを設定したいのですが、できません。。
ひょっとしてswitch版はホットキー設定できないのでしょうか? >>643
−ボタンでアイテムメニューを開いてホットキー設定したいアイテムをAボタンで選択した後Xボタンでホットキーに設定できる。
使用する際はL1R1同時押しの十字キーで使用可能(キーコンフィグでR1とL1を他のボタンと変更した場合同時押しするボタン変更される) switchで大安売りするのは、続編の宣伝かなにか? 6.13にサマーゲームフェスでドグマ2の発表あるかもしれんらしいよ でもさSwitchだけセールって事はもしかしたらドグマ2ってSwitchで発売される可能性あるのかな
それならそれでPS5買う手間省けるからいいんだけどさ
ddonくらいのクオリティならSwitchでもいいのかね
ポータブルで出来るのも手軽でいいし 今時マルチで出さないなんて事あるかなあ
あるとしたらスイッチ版だけ移植売れてなくて宣伝目的とか 当時無印発売日に買ってクリアしてそれ以来でプレイしたけどやっぱおもしれー
セールありがたいわ 今まで散々セールしてるからなぁPSの方は、普通にスイッチは販促セールだと思うけど
明日だかにPSplusの新サービスが開始するからそこのタイトルに追加される(からセール外)の可能性もあるね BOTWに慣れてるのでドラゴンズドグマは視野が狭いな 狭いというか
障害物(草や木)が多すぎる
カメラ勝手に回って草映すし このゲームジョブでステータス上昇決まるとか見たけどエンドコンテンツやりこむとかじゃなきゃそんな気にしなくていい? やり込みでも必要じゃないくらいのゲーム難度だから気にしなくていいよ
ステータス吟味はあくまで自己満の世界だから もしも2が出るときは、色々引き継ぎつつレベル1からリスタートする、弱くてニューゲームが欲しいねw ddonやった後ドグマ戻った時はカメラが近くて違和感あったな
カメラの遠近調整出来るにはして欲しい
障害物の透過はコナミが技術特許手放したから今後はよくなるんじゃないか Switch版買ってみて、すごく好みのゲームではあるんだけどポーンの雑談がちょっとうるさ過ぎるんだけどこれどうにもならない?
オプションでオフにすると本当に何もしゃべらなくなってそれはそれで困る
何度も通った道や何度も聞いた注意や施設の説明繰り返すのはちょっとホントどうかと思うんだけど
次回作に期待案件? >>659
ポテンシャル凄まじい気がするんだけどね
ぶっちゃけエルデンに求めてた要素が多くて驚いてる >>660
宿屋とかに旅人の腰掛けって椅子とテーブルがあるからそこでポーンの発言頻度変えられるよ >>662
それってバトル中のアドバイスだけじゃないの? >>663
発言の頻度、第2性格の変更、言葉遣いが変更出来るよ >>664
その発言の頻度が多分バトルだけだと思う
今は「私はむやみに口をはさまぬよう自重しています」なんだけど
これ以上は頻度下げられないよね
同じ雑談や注意喚起とかポイントに来る度に繰り返すのはどうにもならない感じかな >>665
バトルだけってのは初耳だな
頻度下がってても気になるくらいならボイス音量下げるしかないね スイッチの買ったんだけど他ゲーに比べて全体的に音量小さくねこのゲーム それは全く感じないな
BGMに関しては音が大きすぎて10%下げてるくらいだけど メイポはともかくサポーンが発言設定多めになっててうるさいだけじゃないのそれ バイオ4リメイクの新情報は出たというのにドグマはどうした
てかバイオ4今のところみる限りじゃほんとオリジナルを綺麗にしただけで目新しい物感じないな
なんか予想通りだしやっぱりリメイクしなくても良かったんじゃね >>671
そもそもサポーン連れてないわ
例えばファストトラベルする度に礎の説明したり
街並みをちょくちょく呟いたり
街道の安全性をちょくちょく呟いたり
敵は物陰に隠れていますとか
宿屋や酒場に入る度に説明再開したり
それもう何度も聞いたわ!分かっとるわい!って雑談をどうやっても繰り返すよね
もう3分に一回はつぶやくじゃん
ストーリーの進行とともにそういう分かり切った説明はなくなっていくんならいいんだけど なんだかんだで
アクションはこれが一番だよね
ダクソエルデンなんてとても及ばない まぁポーンうるさい問題は海外でも当時から散々言われてたこと
画面に黒帯、ファストトラベル問題、ポーンうるさ過ぎはドラゴンズドグマの評価を下げた3大要因
次回作出るなら流石に手入れしてくるでしょ 全部が全部、報告や指示やアドバイスだからわずらわしさも強いんだと思う
他愛も無い独り言とかでいいんだよ
分かれ道に来る度にどうするか聞いてきたり何度も訪れている酒場入ってからここは酒場ですとか
リムの前通る度にこれはリムですとかアイテム拾う度にいちいち報告せんでいい 不細工ポーンしか作れなくてポーンデレ出来ないんだね
かわいそう… 慣れすぎて全く気にならないな
荷物預かり担当だから >>674
無印の俺だな
結果一人旅はつまらなくてソフトを投げ売りした 報連相を意識しすぎるあまりウザいくらい何でもかんでも聞いたり確認とりまくる新入社員みたいな感じやな 自分は、ポンが雑談してくれるの好き。
たしかに、3人居るとごちゃごちゃするので、
必要な時以外は、メインだけにしてるけど。 サブポはもうちょい静かに無機質にして
冒険を重ねるにつれてメイポがセレナ化してベラベラ喋り始める的な演出した方が良かったと思います
セレナちゃん使わせろくそが 喋り過ぎるのは気にならなかったけど
敵の配置が固定なのは気になった
そのせいで毎回ゴブリン!やハーピー!聞かされるし RE2のクレアに似せたいんだけど難しいね
正面からだと逆に小綺麗になってしまう
鼻がいかんのか
ttps://i.imgur.com/UW0f2Ub.jpg
ttps://i.imgur.com/79T2f79.jpg
ttps://i.imgur.com/FYroYBo.jpg >>689
赤系のアルケミーベスト着ればよさげな気がする >>681
君が無神経なだけだよ
言われてイラッときたならブーメランだから気をつけようね >>692
コンディションわるそうだな
デジタルデトックスをおすすめする ロールプレイに拘っているのは痛いほど伝わるんだけど
二人っきりの時でも「私達にお任せを」とか複数形の台詞のまんまだったりするのは爪が甘い
10年前のゲームとはいえね 想像するにこのスレに歴史的にポーン煩い問題が色んな人に散々こすられてきたんだけど(当然)
信者の自分はずっとこのスレに居るもんだからアンチや同一人物だと錯覚するくらいまでに壊れてしまったんだと思う
やっぱりデジタルデトックスをおすすめする 和牛の漫才を思い出したわ…洋服屋の店員が苦手ってやつ
水田さんの狂気と同じものを感じる
ポーンがお前苦手なんじゃボケェw “Le plaisir délicieux et toujours nouveau d’une occupation inutile”
無益な行いの、この上ない、常に新鮮な楽しみ 荷物の整理でもしますか?
いまやったところだけど…はよくある SwitchやSteamのセールで新規が増えたんだろうけど10年前のゲームだから流石に文句はあるだろう ポーンの雑談感覚が異様に短い割にバリエーションは少ないからね
逆に言えばバリエーション増やして、戦闘以外での雑談頻度を下げる設定があれば解決するから未来は明るい まあまあ、
続編にて改善を期待する要素の一つと言うことで。
このゲーム、そう言うの沢山あるんでしょ? >>703
まぁシステムの矛盾から生じるような根本的な問題じゃないからね
アプデやPS4リマスターの時点で直せたいんじゃない?とは思うけど 続編とは言わんからAE商法でサバイバルモードでも実装せんかな
アクションは楽しいのにアイテム使い放題とかシステム周りのせいで簡単すぎるんだよなぁ
いまいち盛り上がらなかったのも難易度のせいが大きいだろ
ポーン愛でるか縛りプレイで楽しめる奴にしか間口がない そんな貴方に新規ハードモード
即死祭りで死ねるぞ
まぁ崩壊後は鼓動あるから一気にぬるま湯なるけど
それが嫌ならエヴァフォ行かずに黒呪行け ハード装備拾い物だけ強化禁止火力アビリティ禁止持ち物イベントアイテム以外ベリラまでとかどうすか
鼓動と強化アイテムは無し
職はウォリアーとかで縛ると飽きそうだから職は自由で なにかと似ているFF16と比較されそうだからこれは続編ない気がしてきた 道中面白いのはなんだかんだで1番できる事多いアサシンだな ミスナイもそうだが選択出来るスキル数が少なくて万能感はあまり無い
道中面白いといえば俺的にはソサかな
竜巻で盗賊野良ポーンを打上げて仲間とは多重詠唱メテオ
武器持ち替え無しにフローティング可で蒼月塔や峠探索が楽しい 似てるというかddonのアクション担当がスクエニ移ってしまったからじゃないか
開発部署は違うみたいだけどアクションが明らかにddonぽい
でもエフェクトが無駄に派手でそこは15とか7リメイク感出てるからドグマっぽくは無さそう
エフェクトは派手だけど手応えが軽いというかなんというか スクエニの攻撃アクションはみんな速くて軽い。無双みたいで好きじゃない >>713
それはコーエイが作ってるからでは?
FF16はDMCの人でしょ?
ドグマアクション+FFの世界観なら面白いだろうね多分
多分メテオはあるんだろうけどFF16メテオはどうなんだろ スマホのAIが良くしゃべるんだけど
NPCもうそろそろなんちゃてAIで機械的に動くのから
ちゃんと人工知能的なのが出てきそうだな バイオハザードリメイクとかに使われたREエンジンでドグマリメイクして欲しい ドグマは、絵が控えめなのがいいな。
モンスターが、想像どおりのでてくるし(特にグリフォンとか。)、
衣装や装備も派手すぎず、中世の世界観が壊れてないよね。
野生動物もほぼ、実物どおり。なのに牛だけなんか変だな? >>719
野生なのに家畜のジャージーとかホルスタイン出される方が違和感あるわ ベッドとか家具とか小汚すぎるw
貴族とか城の中はもう少し綺麗なのを続編ではお願いww 王妃産以外のシルクランジェリーは毎回竜強化して区別してる 覚者になってからずっと穿き続けたカサディス高級パンツプレゼントして別れたい バイオ5のジルっぽくしたいうちのメイポちゃん
顔型と髪型にしっくりくるのがなくて困る
ttps://i.imgur.com/GHwEUCa.jpg
ttps://i.imgur.com/C5lGNZ0.jpg 女キャラならホットパンツ型の脚ウェアをそのままズボンとして靴のみの脚アーマーでも問題ないけど
男はホットパンツ型ウェア着せたらアーマーはコンポジットボトムとかカサディスボトムみたいなズボン+靴のじゃないと
ホットパンツ男か裸足になっちゃうんだよな ショタキャラならホットパンツマンでもセーフw
ホットパンツマンならまだマシな方で、中途半端な丈の胴装備で実質ミニスカマンとかあまつさえニーハイっぽい丈の足装備合わせて絶対領域マンとかの方が破壊力ある
山賊とかでたまに見かけるけどw Switch版って戦闘の音楽が鳴り止まないバグあったんだな
グリフォン討伐イベントで砦内もずっと通常戦闘BGMでなんか色々酷いわこのバグ >>730
一度タイトル画面に戻ると直るけどグリフィン討伐の砦は特に再発しやすくて4回くらいリロードした
再現性としてはダンジョンや盗賊の根城で多いからエンカウントが連続で重なると起きるのかもね >>731
なるほどリロードで治るのね、サンクス
ところでメインポーンに薬草を使ってもらいたいんだけど、どういう風に面接したらいいのかな 泉の水が、コスパ良すぎ。
他の回復アイテム殺してしまってる。
ポーンも水汲みするところが、なんか新鮮。 Switch版バグ多くてあかんなやっぱ
カメラが時々明後日向いて殺しに来るんだけどこれは全ハード共通?
こりゃSteam版書い直すか・・・ スイッチ民だけどそのバグは遭ったことないな
てか小イベントシーンでキャラクリパーツのスライダー位置リセットされて映るのなんなんだ
乳も最大にしてるのにしぼんでるし間抜けな顔だしで萎えるw 確かにスイッチはアナログスティック壊れやすいって聞くけど、それなら他のゲームで確認出来ますよね。
バグが多いなら再インストールしてみてはどうでしょうか。
案外直っちゃうかも。 スイッチのバグは昔問い合わせたら把握してるけど直す予定ないとか返ってきたな
あれで続編期待しなくなった BGMバグは普通になる
カメラ暴走は狭いダンジョンの部屋とか通路とか壁際で起きるな
この挙動はスティックじゃないと思う
>>738
たぶんもう当時のスタッフ残ってないんだろうな
王道ストーリー、街並みやNPC、ポーン、高いアクション性、良質な人物モデリング
エルデンリングに欠けているここらへんクリアしてる貴重なゲームなのに勿体ないな 10周年に続編情報来ないのにバイオ4リメイクとかストファイの新作情報は出るとかもうなんもやる気ないでしょ
伊津野がやる気あったとしてもチーム作れないならどうしようもないわな ひょっとしてPC版ってホットキーはキーボードのみ?
だったら返品するんだがw バグ修正で快晴バグが無くなったら困るから放置で構わないよ ドラゴンズドグマは真ドラゴンズドグマって感じで当初の企画通りの世界を作ってくれれば文句ないな
敵は当然強い上位種が必要だし黒呪島の簡単ゲットLV3装備とかチート臭いリングとかはナーフ必要 ジョブバランスとアイテムUIとポンコツポーンAIと敵の数とフェロモン出しすぎ覚者様
どうにかしてくれるだけでいいよ バランスてウォリアーのスキル3個しかつかないとか?
メイジの100までの成長とかかな?
ポーンは仕込めばそれなりに仕事するからあれぐらいでいいような レベル分の経験値が戻って来て
どの職で何レベル上げるか決めるので
いいからステ振り直しは欲しい とりあえずアイテム周りはなんとかしないと
回復にモーションやクールダウンないから即死以外じゃ死なない上に売るほど手に入る鼓動で即死すらゲームオーバーにならない
冷静に考えるとアクションゲームとして破綻してる
まぁ続編はおろか今更DLCもないだろうけど
PC版も売れてなさそうだし大規模mod作る殊勝な人もおらんだろうな ポーンは第一第二と言わず全行動について肘掛みたいな方針設定したい
ステータスは職紐付けやめてポイント振り分け形式にでもすればいいよな ドラゴンズドグマが影響受けたベルセルクが連載再開だって 見た目もかなりいじってるしworld difficulty modもあるし格闘modもあるけどな
今はDDON自分で鯖遊びしてるよね カプコンの最新情報をお届けするデジタルイベント「カプコンショーケース」開催決定!
日本時間6月14日(火)午前7時から世界同時配信! お見逃しなく!
6/30サンブレイク、RE:バイオ4、ストファイ6
6/3にやったstate of play以外の新情報?pragmata かdogma2 ??しかなくないかw
にしても鈴木良太さんって本格的にFF16のバトル開発やってんだな もろハイセプターだしあっちはあっちで期待出来る DMC5からまだ3年だしあまり期待出来ないけどやっぱり期待しちゃうからくやしい DDONのオフライン版だけでも良いから出して欲しい
ジョブアクションは楽しかったからアルケミストとハイセプターまた使いたい 連載再開マジか
嬉しい
久々にガッツ装備でふらふらするか >>751
やっぱりアクション回りの開発やってるの?開発部署が違うからFF16とは違う新規IPの方に関わってるとの事だったけどFF16のアクションもろハイセプだよなwただ小魔法(たぶんファイア?)の撃ち方はもっとハイセプのルインショットみたいにカッコよくして欲しい
フォースポークン期待してたけどアクションださすぎて萎えたし >>755
FF16の主要スタッフもう発表されてるから見てこい
コンバットディレクターが鈴木良太 >>756
はじめてFF16PV見た時から似通ってるなとはおもってたけど本当に携わってたんだな
そうなるとドグマ2にddonアクションの系譜はもう引き継がれないのかな
アクション担当が抜けたからって使えない事もないか コンバットディレクターほんとや
FF16買うしかねぇじゃんこれ 主人公はアバターでパートナーはキャラメイクしたAIのDDと
主人公はバリバリキャラのあるFFじゃ完全に好みが正反対のゲームなのが残念 これアレかなぁ
色んなジョブ渡り歩いて有用なスキルを取ってった方がいい感じ?
ストライダー一本でやってるけど、ゴブリンに制圧された砦に辿り着く事すら出来ない…… アビリティだけじゃ劇的には変わらんけどゲームに慣れてない段階なら色々使ってみるのはいいと思う
あとどうしても無理ならイージーモードでやるのもいいよデメリットないから ストライダーはスキル的にあんまり攻撃向いてない
上位職にさっさと転職した方がいい
ドラゴンみたいなヤツはまだ勝てない
キメラやオーガは頑張るか、走り抜ける
あとはクエストクリアしてレベル上げるか
ハゲからお守り買って使いまくるか(バフは重ねがけできる) >>761
一つに拘ってもいい事ないのかな
>>762
多分ルート取り間違えてるんだろうけど、スキンヘッドの女盗賊の集団にボコられる >>763
脳内設定大事にしたい方だからストライダーの次はアサシン考えてるんだよね
でメインポーン♀はメイジからソーサラーと思ったら回復魔法はメイジしか使えなくて頭抱えてる
まあ回復魔法は減った上限以上に回復出来ないから薬草とかの方が良いんだろうけど、アイテム使ってくれるような面接のしかたが分からない…… >>764
あー女盗賊のあたりか、過酷だよねあのあたり。
自分もストライダーで迷い込んで、苦労したよ。
ゴブリンや盗賊がゴチャついてる局面は、
扇射ちが有効かな、あと、かまいたちで、
突撃と離脱を繰り返しながら、崩していったな。 なんでゴブリンの占拠した眩み砦に行くのに女盗賊に出会うんだ?
石切り場でオーガ3体やるか峠越えで盗賊とリザに絡まれつつ南から回るかになるだろうに ストライダー自体はかなりの強ジョブだけどな、ジョブのランクが低くて回避もできない感じか しまった、普段から説明書ろくに読まない癖が悪い方に出た!
かまいたちEXとか百烈斬りは追加入力でヒット数上がるのか! >>741
ホットキーはキーボードのみだがsteamの設定でパッドに割り当てる事は可能
LBを押しながら方向キー上を押すとキーボードの1キーとか設定すればCSと同じ感覚で使えるよ >>769
ストライダーが本領を発揮するのは黒呪島をかなり進めてからだよ
メインシナリオを進めている時期ならすぐにアサシンに転職するのを勧める >>756
つまりDAやDDONのようなアクションがFF16に引き継がれるってことだよな
16神ゲー確定だな
才能ある人が売れるか微妙なラインのドグマ2でくすぶって消えていくより
どんなに糞でも売れるFFで活躍してくれる方がいいよ
現にDDONで大コケしてるからな
オウガバトルという世界観がFFと被ってるマイナーな神ゲーが
すぐスクエニに取り込まれてFFタクティクスになって神ゲーになったときみたいに
実質ドグマ2のようなFF16に期待すべき ドグマ好きだからって期待値上げすぎるとがっかりするだけだぞ
FFってメジャータイトルだから惰性でナンバリング重ねてる面が強くてゲーム性で期待を上回った事ってないからな この20年で出たのが12、13、15、7Rって並べるとわかりやすい
根本的に開発力ないのは明らかで良い人材入れたくらいでどうにかなるものじゃないし悪名被せられる可能性すらある 上記ナンバーのFFが面白くなかったのはシナリオやゲームデザインで、バトルシステムに関して「だけ」は面白かったぞ あ、すまん
FF12はシナリオ面白かったわ
人選んだ事は確かだろうけど どんなに糞でも開発予算の桁が違うFFでバトルディレクターすんのと
DDONみたいな低予算でなんとかしろソフトで
アクションだけは楽しかったとか言われながら
赤字経営サイレントサービス終了するようなゲームでバトルディレクターするのでは
天と地の差があるから
FF16に引き抜いてもらった方がいいだろっつう話な
吉田直樹もドグマのDAやDDONのアクションだけは抜けてると思って引き抜いたんだろ
FF16開発について少数精鋭でって言ってたからな ddonは悪く言われがちだけど青職、緑職みたいな支援も面白かったよ
不人気職で誰もやりたがらないから週末GMの枠埋まらないし自分が仕方なくだったが
オンゲーACTでヒーラーやジャマー・エンハサー何て今後出来ない体験でしょ
無印国内売上が30万本だっけ?全世界で400万だっけ?DAと合わせて
オンゲだって海外展開の覚悟がないとそもそも話になんなかったんだろカプにはその気概がなくff14はしっかり海外で黒出した
鯖代は10年前PS3時代と違って今のゲームはみんなPLUSに加入させるからドグマ2出てもメイポちゃんとお散歩〜なんて緩いこと言ってられんかもよ(その覚悟は今からしておこう)あのポーンシステムが正統に受け継がれるなら皆が望んでる期待通りの続編だ オウガバトルはやりまくったがスクエニに行ったあとはまったく興味なくなったけどな DDONの失敗がドグマ2の足を引張ってるんじゃね? ドグマはアクションというよりキャラ動かしてて楽しいゲームだった
アクションゲームとしてはシステムやバランスおかしいからクソゲーに片足突っ込んでる
FFに行った人は前者の部分担当だといいな
だったら期待できるかも 売れるかどうか確証ないのに、馬鹿みたいに開発費注ぎ込む
って、今の日本の大手は嫌がるからな
諦めろ ポーンみたいなの連れて歩けるゲームがやりたいんや
おすすめある? マジで今回のショーケースはワンチャンあるな伊津野自身がショーケースの告知ツイートをRTしてて皆ザワついてる >>783
フリーダムウォーズか
ソードアートフェイタルバレット
どっちも主人公とパートナー
キャラクリ出来るけどゲームとしては
普通に遊べるくらいで面白くはない ポーンみたいに連れ歩けるゲームほんと少ないよな
面白いゲームってなるとドグマ以外ないのがこれしかない需要になっちゃってるんだよな >>785
あるんか!
と一瞬嬉しかったけど面白くはないのかw
やっぱドグマ続編とDDONのオフゲー欲しいよぉ Pillars of Eternity とかならコンパニオンのAIを調整できて勝手に戦ってくれるかな
RPGとしての出来の良さは出色だけど普段RPGやり慣れてないと辛いかもな >>787
俺はフェイタルバレット800時間以上遊べたぞ
アニメ調キャラクリで可愛く作れるけど、ドグマのリアル寄りなキャラとは方向性が違うからつべで確認した方がいいな
体験版もあったはずだけど フェイタルバレットはそもそもゲーム性が全然違うからね このゲーム最高難易度のオンドラを初めて倒してきたぜ
全バランス、物理、魔法の3垢でな
ところでミリドラってどれぐらいの時間続くん? 5分くらいじゃなかったミリドラ
10分無かった気がする 正直、ドラゴンズドグマの続編より
ダークアリズンとかエバーフォールの続編が欲しい
オープンワールドが足枷にしかなってない
地上は領都やカサディスに家作ってスカイリムの自宅みたいなことできるだけでいいよ カプコンはオープンワールド作るの下手すぎる
モンハンみたいなエリア制でいいんでないの?広くてもスカスカMAPだと意味ない
そこはBOTWとかエルデンリングのが良い
ソサのフローティング(浮遊術)とか
小人キャラクリでしか行けない穴とかジョブチェンでスキルを獲得していく育成システムは
は王道だけど、ジョブ固有スキルでしか踏破不可とか もっと面白くなりそうなMAPフィールドではあった
1本道だけはダメだ 踏破不可とは違うが霊吸いの峡谷ショトカはマチャの昇炎ジャンプでしか出来ない
これ出来る人どれだけいるのか やり方知ってできない人いない気がする
すごいヘタで覚醒ダイモン殺しただけでやめた人でもできる操作だったよ リークあっても、当日この目で見るまでは信じられないわ
10周年で何も無いんだよ?その後にある訳ないじゃん あるとしたらps4切ってくるか微妙な時期の発表だな 正直リークって萎えるんだよな
こういう奴らって制裁されないの 俺は逆にオープンワールド部分がむちゃくちゃ面白かったけどな
夜の暗さと怖さ(理不尽な敵の長距離射撃含む)はゲーム史上に残るレベルで感動した
発売直後の戦力が整ってない時期とか夜が明けるまで風切り砦で待機したりした 舞台もでかくなんのかねえ
大抵のオープンワールドがファストトラベルワールドになってる現状を思うと端から端まで歩くのも苦じゃない半島の規模感は良かった >>805
とりあえずだだっ広くすればいいって訳じゃないからな 10thのロゴが微妙に違うのはあれが新ロゴなるんかな
マップの拡大は勿論妄想が広がるわ >>803
闇の中で初めて狼の群れに襲われた時は一体何匹いるのかも分らなくて本当に自分が野生動物に襲われてるようなリアリティがあったな 何かのミッションからの帰り道
夜中の森の中ランタンの油切れてるのに
空からワイバーン降りて来た思い出 わかるわ
そのへんのドキドキすごかったよね
うろ覚えだけど石切場洞窟抜けた鬼火の森だかでドレイクと初遭遇した時
お前ラスボスじゃないんか?って焦りまくった 真っ暗な夜の心もとなさと4人パーティーの心強さでバランスが取れてて楽しかったな
骨組みはしっかりしてて好評だと思うからもし続編が出るのならボリューム面と利便性を強化してくれたらいいな
原作の仕様でストーリーやマップが数倍になってるだけでも買いたいくらいだ 楽しみw ナンバリングタイトルになるんだな
夜MAPのドキドキはオープン風ワールドでマップがボヤケてて見えないからだよ 敵も強いんだからホラーゲーム まずリークしたゲーム業界人なるこのノベルトセラーノ?こいつが何者なのか詳しく教えてくれよ
ドグマ2の情報くるかの信憑性の話はそれからだ 続編がでるとシステムに慣れてるから煩わしいだけになるんだ
2がでるとすると新鮮さを堪能するために、封印した方がいいな
出ないから安心して周回しろ🥺 Twitterで毎日地震予測して当たった時だけツイート残す奴みたいなもんか ふーんそんなもんか
てか新しいシステムになると煩わしいとか脳の老化始まってるぞ別に嫌味とかじゃなくな
気を付けれ リーカーは当たった時だけドヤ顔する簡単なお仕事だぞ ドグマの夜は不自然に暗すぎる
星や月明かりあるし現代人と違って夜目も効くはずだからもっと明るいはず そもそも見えてる空が本当に空なのか疑わしいとこある
ちょっとドラゴン倒したら全域曇るようなクソ忌み空間だし 何気にニンテンドーeショップのランキング2位になってて草 キッズたちがランキング上位だからってドグマ買ったはいいけど進め方がよくわからなくて泣いてる姿を思うとゾクゾクする オープンワールドは労力の割りに面白さに繋がらないから
撤廃していいと思うな
拠点の町ひとつと黒呪島みたいなダンジョンを大量に用意してくれればいいよ オープンワールドとして名高いスカイリムも実際洞窟がほとんどだもんなあ
ドグマはダンジョンに幅を持たせようとしてたのが良かった。あとはとにかくボリュームが欲しい セールで買って始めたばかりの俺今フィールド走り回ってオープンワールド堪能してるよ ポーンは、登録100人、操作できるの1人、パーティーに加えれるの3人
主人公って存在なしで、登録したポーンの一人を切り替えながらプレイ。
って感じにしたら、ずっと遊んでられる。 クリアしたあとにLoad Gameで始めようとすると「クリアデータを引き継いでゲームを開始しますか?」って出るけど、これに「いいえ」を押したら引き継ぎなしで最初からになっちゃうの? メインポーンを作ってすぐ最初のポーンのおっさんがロストしてしまったんだが、どうすりゃいいのこれ?借りるポイントみたいなやつも全然増えないし >>838
最初のおっさんは導入部の案内役みたいなもんだからこだわらずに他のポーン雇えばいいよ
ポイントはレベル差ありすぎるポーン雇わなければ貯まっていくはず 石碑を調べれば自分のレベル以下のポーンならタダでいくらでも雇える
ルーク(最初のポーン)は別に重要なキャラじゃない
メインポーン以外のポーンはレベル上がらないから
ポイントはたまに敵が落とすか、ポーンギルドにあるメダル集めのクエストで手に入る
オンラインでポーン貸したら貰えるけど確実じゃない 最初のおっさんはメイポとの2人旅に邪魔だから崖から投げ捨てるまである ps5でセールで買ってdL中
ps3の時アサシンかファイターでやってから
今回マジックアツチャーかソーサラーでやろうと思ってんだけどどっちがオススメ?
dlc未プレイだからワクワク
育成方法もアドバイス欲しい 色々試すのがいい。
その上で、ポーンに何を求めるか考えると楽しい。 >>843
200まで皿やってマチャやるのが最適解だけど普通にやるとカンストまではかなり長い
でもちゃんとアイテム活用すれば防御面はおろか火力さえどうとでもなるゲーム
適当にやった方が楽しめるよ
一応数時間でカンストする方法はあるからやり込みたくなったらやり直せばいい steamで今日から始めたとこなんだがとりあえず領都に着いた
自分のポーンを2人借りてくれたんだが結構プレイヤーいるんだね 最適解は結局200までアサシンの物理特化なんだよなぁ 慣れてくればハードモード新キャラで黒呪1周目終わるときにレベル70ぐらいだっけ?
そこで2周目あたりが楽しくてその後はこっちだけ装備上がるしHP増えて一撃死もなくなるから楽勝になってアホくさくなって他ゲーに行く でもまたプレイしちゃう!悔しい
縛りプレイする分には最高に楽しいんだよなぁ
とりあえず即死しないと死なない問題は回復アイテムを全て現地調達にするといい感じになる
死ななくてもリソース残量気にするようになるから緊張感出るしローグライクやってる気分になれる
メイジのヒールもとてもありがたい
ヒーラーいるんだから回復手段は制限すべきだった 初心者です。
覚者マジックアーチャーの予定ですが、
ポーンをタンクか回復メイジかで迷ってます。
どっちがオススメとかありますでしょうか。 タンクの方がサポートポーンで最適な動きしてくれるの見つけるの難しい >>852
タンクっていうか物理寄りの方が後々潰しは効くんじゃないかな
マーチャーは1人で大抵の事できるしメイジみたいなサポ職は雇用で充分 >>852
間違いなくタンクだろう、特にフィスタミナ装備したウォリアーは難易度激減するぞ
防具は鋼の○○シリーズつけたら後半のゴブリンにリンチされても50ずつしか減らないレベル
ちなみに俺はマントはシェアークローク残りの枠で炎耐性70ぐらいだな 新作出てもいいけどSwitchで出るのかな
ポーンのクリエイトが劣化しても困る
ゼノブレイドクロスとか海外版はおっぱいスライダーが無くなってるし 盾役ポーン向きの性格ってどんな感じ?
積極的に動くとか強敵に挑むあたりにしとけばいいのかなーとぼんやり感じてるんだけどどうなんでしょ
他の各種ポーンに適した性格も知りたい
ギフト期待してメイジ雇っても使ってくれないことが多い…多角的な戦術云々がいいのかな スイッチでセールだったからポチったわ
よろしくね(*^-^*) >>861
おいどんは181/75 筋肉ムキムキバラダットナイブスボディ 舐めると死ぬぜ? 俺はPS3の無印ドグマからやり込んでるドグマジャンキーだけどPS4版も買ったし
スイッチ版もさっきポチって今DL中だわ
スイッチライトだからどこでもドグマだぜ(*^-^*) >>859
性格に多角入れなくても十字キーでポーンにHELP指示すればいいよ
周りに敵がいなければ確実にギフトくれる
1命令で2人にかけるからパーティ全員なら2命令が必要 >>859
タンク→強い>>>積極
弓職→厄介or弱い>>>積極
魔職→強い>>>多角
基本的にタゲ設定優先しとけばいいから第二は邪魔にならないものから消去法
タンク第二は安全~説もあるけど攻撃頻度でもヘイト上がるからなんとも言えない
弓職は強い~にすると乱戦時に大型優先で空中の雑魚狙ってくれない
魔職は敵が死ぬと詠唱止めるので仕事させるなら強い~がベター
多角~のギフトやニ重詠唱率は体感だと分からないレベルだが他に第二候補もないので
いっそのこと第二は採取にしちゃうのもアリ
多少サボるけど勝手に拾ってくれるから快適 追記
メイジは厄介の方がいい
炎壁やサンダーレインで雑魚掃除できる タンクに強敵は混戦で◯惹きすら使わずにしがみつき繰り返す事があるから微妙だと思ってるわ、フィスタミナヲリならともかく
第2採取は一人居ると快適だよなチャンスにはちゃんと大魔法入れてくれるし 宝箱勝手に開けまくる採集ポーンは崖下奈落にポーンやでw ありがとう参考にして色々試してみる
>>864
指示の存在忘れてたわなるほど >>868
言われてみるとそうかも
大型中型にはしがみつく事が可能だけど小型はしがみつき自体不可能だもんな
でも今度は羽交い締め増えたりしないのかな
タゲ強い以外使った事ないから分からん >>865
期待しすぎはよくない
あってもせいぜいリマスターぐらいだと思ってた方が
精神衛生上良い 物資自体はいいけど魔物よりアイテムが優先です!って台詞が微妙にイラっとさせられるんだよな…w
前衛も色々試したけど今は蜂舞斬だけ付けたファイポにやらせてるわ
盾バンバンしてる間に殴ってくれた方が安定する気がして 第1強い敵、第2物資のソサを500時間以上使っているが
「戦闘よりアイテムです!」はレア発言でまず聞けないよ
第1性格に物資入れると頻繁に発言してウザいのは確か
物資の性格に関しては攻略wikiの記述が間違っていて
第2性格なら使える性格だよ DDON2だろうな
モンハンFもサ終したから開いたスタッフ集めてまたやるんでしょ 宝箱ありますって教えてくれるポーンはいいポーン
小石、ドクロ、水瓶拾ってくるポーンは悪いポーン スイッチ版の戦闘BGM鳴り続ける不具合解消アプデします!程度の発表でいいので頼みます 2を出せなんて贅沢は言わん!
フォールアウト4のファーハーバーとかウィッチャー3のトゥサンくらいのDLCで我慢します! 敵は俺に任せろ!お前らは散らばったもん拾え!な俺は物資第一固定にしてるな
あ、でも拾いもん片っ端から食うのはやめて下さい… >>857
難易度激減させて何がおもろいん?
ヌルゲーしたかったらイージーモードにでもすれば?
オフソロゲーでヌルゲーしたい奴なんてこの世にいんのか?
いや別に喧嘩うってるわけじゃないから言い方きつくてスマン
ハッキリ言うがこのゲーム自分のポーンと二人旅で調度いい難易度だろ
ハードでもヌルゲー
ただでさえ敵キャラ種類少ないわマップ狭いわ物足りなさ満載なのに
ヌルゲー化してさっさと消化してどうすんだよ
いや別に喧嘩売ってるわけじゃねえよ 人の遊び方にケチつけなくてええやん
自分のやり方押し付けてるわけでもなし
キモいわ >>874
第一を強い敵にすると戦闘時は第二以降の性格が発動しなくなるからな 1000000リムぐらい使ってもカタベラス+自動回復が出ない。 >>880
そのポーンと二人旅はメイン垢の時にハードでやった事あるわ
いや別に難しいのがやりたいんじゃなくてな
ハードは経験値と金の見返りがでかいから常に選んでるな
二人旅はEDにキナやアダロ達を出したくてわざとサポポ雇ってない
実質期間限定イベントみたいなもんだからな 次は魔法は一止めかマックスまで上げるか論争する?w ポーンのアドバイスくれた方、ありがとうございます。
タンクでいこうと思います。 難易度の上げ方
ハードモードにする。
ポーンは1人だけにする。
回復アイテムは使わない。
装備は初期装備。
自分、ポーンともスキルはシールドバンバンのみ。 さてと、セレナたんでシコッて寝るかなw
じゃあなゴブリンどもノシシ こんな事だろうと思ってたよ
ファンミーティングとか言ってるけど話聞いてる限りじゃ当時の製作秘話だのなんだの今さらどうでもいい内容の事を延々と垂れ流して終わるだろ
こりゃ続編無いですわ こんなどうでもいい事なら引っ張んなよ
ファンを弄んで楽しいか? 思えば無印出せばスカイリムと比べられて貶められ、DA出せば黒呪糞ガチャで台無しといわれ、(カードゲームって何?)、ddon出せば5年足らずでサ終に追い込まれ、アニメは不評
こんなん伊津野や他の連中もハラワタ煮え繰り返ってんだろwまじで情報出すのをちらつかせて弄んでるんじゃね ps4の時にエルデン並みの広さのマップで作ればそれなりに売れたのに。てかドラゴンズドグマ 単体でも名作に名前上がらないだけで販売実績は結構あるんだっけかw 珍しく伊津野氏が出てきたからドグマの新作を期待したがアカンかったか
そのせいか株価暴落しとるな
株買って株主総会で辻本パパに直訴してくるか うおおおおお続編来るか!?
→10しゅーねんおめでとー
(´・ω・`)・・・ >>896
確かSwitch版出た時点で合計全世界400万本出荷程度だな
ジワ売れでも少ないわリソースの割に
これじゃモンハンとか優先当たり前だしアクションディレクターもスクエニ逃げ出すわな
要のアクションディレクターいなくなってる時点でお察しだった マイポーンと一緒にディアマンテス倒したけど
その後の大型アプデ辺りでダークソウル3が出たんだったかな?んでやめちゃったな 「ドラゴンズドグマ 10周年ファンミーティング」では、シリーズの10周年を記念した映像を配信予定。「ドラゴンズドグマ」シリーズのファン以外でも楽しめる内容になっているとのこと。
ゴミ決定やん 死ねよカスコン もうドラゴンズドグマオンラインオフライン出せばいんちゃう? ドグマ2なんて来るわけねえだろ
来たら全裸で逆立ちして学校に行ってやるわ 誰かオデのポーンに強い装備とかクレクレ(*^^*)
フレンドコードはsw-8084-2506-0910です!
ポーンの名前はアルネイズです!
よろしくおねげぇしますだ(;´д`) モンハンサンブレイクコラボ決定!
エドマン、エリノア、メルセデス、ジュリアンの重ね着実装! どうしてスルーするんですかー?
メルセデスたーん(;´д`) >>912
いきなりフレコードは敷居が高いかもね
ポーンのステータス画面にあるポーンIDなら借り手が現れるから
フレ申請すればいい ドグマのメインバトル製作者が今FF16作ってんのに2なんかあるわけねえじゃん
FF16という名のドグマ2ができてよかったね
まあ残念な事にどうもドグマ色よりデビルメイクライ色が強くなってるっぽいけどね FF16はアクションシーン見る限りじゃddonのハイセプをFF7Rっぽくデフォルメした程度って感じ
たぶんドグマっぽいの期待してたらとんだ肩透かし食うのは目に見えてる あまり表に出てこない伊津野氏がモンハンメインのショーケースにわざわざ出てきた事で
17日にドグマ新作が発表されるか、何も作ってないからただの過去振り返りなのか
世論はまっぷたつに分かれとるね 本人まで登場しちゃうと17日サプライズ無しでも以降イベント毎に余計な期待を抱いてしまいそう そのどちらかしかないからなw
発言の言葉尻だけ捉えれば新作発表じゃなく過去作の振り返りと裏話で終わる
わざわざ日を改めて時間も海外向けにという事を鑑みれば新作発表くる
この2つの可能性のみだが前者だろうな十中八九
もし新作情報あるにせよ映像なんかなくて鋭意制作中(いつになるかわからん)て言う程度だろ まだ、金を稼げるコンテンツだから、
イベントとかやるんでしょ?
ダークアリズンでまだ稼ぎたいのか?
ドグマファンをモンハンに誘導したいのか?
よく分からんが。 今まで何度も節目はあったが、ことごとくお茶を濁して終わってるもんな
分かってるんだ、期待する方がどうかしてるって 稼ぎたいならさっさとddonを4人マルチ程度にとどめてオフ化してリファインすればいいのにな
モタモタしてる間に有志が個人鯖まで立ち上げて復活させてるというのに
そんなにオフ化って金かかるもんなのかね
パケ代以外にdlcとかで限定装備出せばアホはまだまだいくらでも金出すぞ
俺はそのアホだ エミュ鯖なんかあるのか…復活望むなら一番やっちゃ駄目だろそういうモラル欠如ムーブは PC版の方で今更始めたんだけどハードモードってお金が腐るほど入るのな
modの影響かと思うぐらい滅茶苦茶な調整だね ハードは後付でやっつけた感すごいからなぁ
回復使い放題だから即死しないと死にません→じゃあ即死させるw被ダメージ4.5倍でどうだw
でも鼓動でゾンビプレイできるじゃん?→じゃあ嫌がらせでスタミナ2倍wついでに被弾しやすいよう怯まなくしたったw
ストレスのみでリターンなくね?→じゃあお金あげるw
たぶんこんなん
でも新規ハードでお金ザクザクなのは楽しい
いつでもセーブだから死にゲーでもそこまで難しくないし RPGって、要は簡単にしていく課程を楽しむもんでしょ?
レベル上げしてアイテム揃えれば、
誰でもクリア出来るように作られてるんだし。 17日のファンミーティング動画のラスト、暗転して心臓が浮かび上がり「ドクン、ドクン…」と脈打って終わるとこまでは想像できた
追加情報は夏頃発表だな >>917
ありがとうございます!
ポーンIDは 5B5C-E7BF-36E6です!
よろしくおねげぇしますだ(;´д`) 非公開の方 強い装備をありがとうございます!
優しいなぁ(^^)d わざわざイベント開いて
十周年おめでとう! ありがとう!
以上、解散!
なんてことあるのかな >>882
そんなマスクデータが存在するのね…
wiki記述のせいで安覚並の地雷扱いされることもしばしば(´・ω・`) 主観というかシンプルにガバいというか…あの頃は00年代のノリ引きずってるwikiまだ多かった このゲーム仲間が3人もいるのにホラー入ってるウィッチャーより怖くない? >>935
敵を倒しても残った中からまた強い敵を探して戦い続けるから戦闘終わるまで第二以降の性格が発動しなくなるのよ >>939
なるほど~知らずに良い選択してたのか
それは厄介や弱い敵でも同じでしょうかね?
強い敵独特のもの? ダマスカス装備くれた人
ありがとうございます!リムもいっぱいたまって嬉しいです(*^^*) モンハン好きならハマれると言われてDA始めたらキャラクリはなかなか思ったとおりに行かないし最初の方に出てくる的を時間内に全部倒せみたいなチュートリアルすら突破できないので絶望しています
もうだめぽ キャラクリは独特の癖あるからな
的破壊は魔法職入れて高台優先でいけるはず >>943
やさしい
もう一度キャラクリからじっくりやり直すかな >>942
そのチュートリアル無視しても大丈夫だぞ >>945
これを出来ないとこの先詰むんじゃないかと不安でさ… ファイターで一閃突きしてるだけでもクリアできるからへーきへーき >>950
クエは放置でいいがバーンの兄貴には挨拶こまめにしておこうね
友好度高ければ格好いい大剣がもらえる同行クエが発生する 俺は9年前にPS3でダイモンマラソンするくらいにはやりこんだが
スイッチ版も面白いね
最近始めたけど見事に嵌まってるわ
ポーンの貸し借りが面白いよね >>953
はえーそんなのもあるんですか
本当にありがとう DAは300時間位プレイしたんだけど
モンハンワールドはトビカガチ倒せなくて止めたわ
DAはレベル上げてごり押しできるから簡単だよね >>941
ダマスカス外の緑装備は趣味色が強いですがw
あと、レベル差あるので雇い返しとかは気にしないでOKです
黒呪に潜ってる様子ならまた借りますね >>959
ありがとう!これからもよろしくおねげぇしますだ(;´д`) 2制作してるのは今年最高のニュースだった
いつできるのかは分からんが >>933
最後の30秒までそんな感じで「このおっさんどもの同窓会で終わりそう」って恐怖で画面の前で震えてた 2マジか
通勤中だから見れないけど今年最高のニュースだ >>964
画面とか発表ほぼゼロだったからこの事実だけ知れば大丈夫 2超期待しながら黒呪一周目を完走目前。やっとライジングスペル来た DDNしかやってなかったら安くなったDAで復習している中 シリーズ最新作「ドラゴンズドグマ2」の制作が発表に。ディレクターの伊津野 英昭氏をはじめ,第1作のクリエイター陣が参加
https://www.4gamer.net/games/638/G063880/20220617003/ FF16の方はローカライズとか最終調整の段階だし1スタッフって言うなら鈴木良太も参加して欲しいな カプコンさんお願いです!
育成はポイントで自分で上げれるようにしてください!
やりたくないジョブチェンジとか強制はもう勘弁してください!
どいつもこいつも魔導アーチャーばかりになって飽きました… 成長要素と緊張感だけはダクソを参考にしてほしい
後どうでもいいけど 画像すらないってまだ全然出来上がってなくて2年後とかなのかな
発表から発売まで長すぎるから「来月発売です!」くらいで発表して欲しかったわ ドグマはダメージの最大値が筋力参照で、そこを攻防比で減算だった気がする
この仕様が継続してたら、筋力ばっか増やせるような仕様は厳しいかも なんか簡単なレベル上げない?
2桁じゃ黒呪辛いんだけど デスドラゴン狩りかな
ナイフの良いやつが欲しいところ 弓職である程度ダメージ出せるならカースドラゴン安全に狩れるぞ キナの祝福の花だかのクエストで一時的に入手出来る祝福の花束を贋作屋で量産するか、フォーニバルが無罪で健在ならテキトーなプレゼントしまくって好感度MAXにしたら女神の指輪が出品されるからいずれかを持って使いながら黒呪探索したらいいよ
祝福の花束はゲーム内時間2日間経験値2倍、女神の指輪は約10分間経験値2倍
祝福の花束は2つ贋作したら本物はクエストクリアに使って、あとは2つの贋作のうち1つは持ってもう1つはまた贋作に出しておくを繰り返せば延々と経験値2倍生活が送れる DMCかドグマかどっちの続編作りたいか聞かれてDMCにしたそうだが
結局ドグマも作るんかいな、ありがたいことだ 武器屋のクエストで贋作の金像渡したら見破られて大損したわ
こういうときのために贋作あるんじゃないのかよ いまだに素材が出なくて竜変化できてないのがある
モンテバンク5人欲しい
どどんのハンターみたいな矢しか持てない職あってもいいかも
ストと差別化できて ダガーと弓同時持ちのストライダーだと1つの武器にスキル枠実質3つまでだったしな
ddonはスキル枠4つでDAの6枠より減ったと見せかけて実は武器単体としてのスキル枠は1つ多いのよね ドグマ2きてたのか!
ドグオンの絶望から長かった・・・ 2決定はめちゃくちゃ嬉しい
今すぐにでも予約したい ポーン2人自分で作れないかなぁ
自前ポーンと借りポーンの合計3人目になるようにして4人PT組みたい 伊津野氏メインなら、もう変なものが出来る心配もない
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