エルデンリング 対人スレ 5
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盛り上げていきましょう
対戦相手募集テンプレ・必須
【場所】
【レベル】
【合言葉】
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】
・鉤呼びの指薬を使わないとサインは見えません(重要)
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなります
・対戦相手を求める人は自分で鉤指や闘士指使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないなら
スタート→システム→ゲームの終了
からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません
【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サインなら拾うことが可能です
なのでタイマン戦を希望するなら野良の侵入者に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が赤サインと戦うならこれ
※鉤呼びの指薬を使いましょう!
【道場の開き方】
検証中
次のスレが立つ時までに調査
【闘士の鉤指(赤サイン)】
鉤指と同じ方式で敵対者としてホストに召喚される事が可能です
取得場所はリムグレイブ「嵐の丘」の祝福「戦学びのボロ家」を街道沿いに北上した突き当たりの闘技場前
https://uploda1.ysklog.net/uploda/a6553734cc.jpg
【システム】
メニューの「マルチプレイ」でネットワーク設定の「マルチプレイ合言葉」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です
ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりも遥かにレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
またシステム設定に「召喚サイン配信」という項目があります
これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります
解除しておくと良いかもしれません
※暫定。今後要検証
※次スレは>>950が宣言してから立ててください
※宣言がない場合は有志が宣言してから立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※アフィお断り
■前スレ
エルデンリング 対人スレ 4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648481328/ >>950さん
次スレ建てる時に>>1の対戦相手募集テンプレを以下に修正お願いします。
【ハード】
【レベル】
【場所】
【合言葉】
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】 初見殺しと滅びの流星で対人(笑)名乗ってる術師、ボタン押せりゃ勝てるんだから一人でうんち出来て偉いレベルの話なんだよな 猟犬で詰めれば全スカし出来る滅びの流星で負けちゃう人のがやばいよ てか戦技ぶっぱゲーなんだから
流星のボタン押すのと戦技のボタン押すのもかわらんくね?
流星はおまえら相手だとまず当たらんから工夫してない奴はおやつじゃん 実際滅びの流星撃てば下手なやつでも勝てるから神ゲー 猟犬って配信の道場だと禁止してる人多いけど滅び撃たれたらどうすんだろ 116レベでレアルカリア全然マッチングしなくなった 武器レベは14
みんな武器レベどれくらい? レベルはあってそうだけど武器レベルみんなマックスじゃね? 協力者やったらまわり杖蝿ばっかで新規増えたんだなあと思いました 青エストはガブガブ飲んでるわ
すまんな 嫌なら指切ってくれ 切られたことないけど タイマンは猟犬で逃げながら滅び流星撃つだけでほとんど勝てるw 霊薬とかバフは考えるのめんどくさいから自由に使ってくれって感じだなあ
霊薬飲む人とか事前バフ盛り盛りで強い人見たことないからどうでもいい
滅びの流星は雑魚狩りしかできんから使ってないわ ステップ無い人を狩る為だけの魔法って感じ
逆に使ったら使ったで分かってる人は何が何でも詰めて来るから使わんほうが勝率良いまである お互い体力が少なくなった時に石投げたり雷落とし始めるの萎えるわ
別にやっても問題ないけど、ギリギリの斬り合いが一番楽しいだろ 落雷のダメージは鋭利派生が一番伸びるが
武器によってダメージが増えたり減ったりする
シミターよりダガーのほうがダメージが上だった
なんでかね 弾キャラには弾キャラの、近接キャラには近接キャラの訓示があるからな
ただ遠距離から雑に弾撒き続けて勝ったところでそれがなんなの?って気はするが >>23
哲学だね
エルデンリングの対人で勝ったところでそれが何なの? >>23
それ言い出したらブーメランになるからのう
近接は殴り殺す遠距離は近付けさせないで相容れないから 攻略はよく頑張ったよフロム!
対人はアプデで修正されきった環境にならないと評価できないが現段階ではゴミだ!
上手い人らがのめりこむような環境待ってるぞ >>21
炎派生戦技もそんな感じかい?
炎属性の補正見るに筋力で上がりそうだけど 失血ダメロリキャンって必須技術じゃないか
相手さんにも悪意あるかどうか分からんし >>27
炎撃は1段目の炎は筋力特化の重厚派生が1番威力出て2段目は筋力特化の炎派生(というか武器の攻撃力数値)が重要って検証結果だったはず 150技魔で滅びの流星も使うけど、
被弾覚悟で突っ込んでくるタフな一撃必殺マンと、同じく遠距離タイプが相手しててキツい。
あと結局「スタミナ管理しながら避けて詰める」が上手いやつには近接武器使わないと勝てないわ。 ダクソ3が発売当初から神バランスだったか?
強いものをどんどん弱体化してくのがフロムの調整なんだから結局最後に残るのはパリィ、バクスタ、猟犬に頼らない回避そういう基本ができるやつ クソ3はどの武器でも強構成に対してある程度戦えたけどエルリンは無理
マイオナを徹底的に殺しに来てる 血河やめたら勝ち筋祈祷ラッシュのみになった、今までしてたロリ狩りはロリ狩りじゃなかったんやな。 結局猟犬があるから硬直長い戦技は全部打てないんだよな
だからバフ盛ったり出血盛ったりしてジャブみたいな戦いばかりになる ダクソ3も厳密には無理だし逆立ちしても殆どの武器がトップメタには勝てないんだけど、
ちょっと今回は無理さの次元が違う感じ タイマンだと全体的に魔術や遠距離戦技が物を言う感じかな
少なくとも徹底されると近接一本は無理
良くも悪くも3と比べたら真空判定も少なくなっててロリ狩りも近接武器だとキツイし 少なくとも今回はチャンバラの楽しさを感じにくくなったわなあ
ダクソ3の2チェイン制より一発が痛いのはやばい 軽装だと出血二刀槍のDR1→出血怯み⇒R1→出血で死んだの変な笑い出たわ
気持ち悪い見た目の高強靭テンプレ装備を強制されるの勘弁してくれ 武器別に対人の強靭耐えれる数値まとめられてるサイト誰か知らね?調べても出てこないんだけど! 茹でホヤとかで全状態異常耐性+300とかしてくれい
祈祷で出血防護とか発狂防護が実装されたら速攻で積むわ 詠唱破棄って仕様?連続で祈祷すると発生速くなるやつ >>41
Youtubeで一瞬で出たぞ ちゃんと調べやがれ
ttps://www.youtube.com/watch?v=KO_TfsBRpso 滅びの流星はタイマンだとミリ残り削りぐらいにしか刺さらないから結局外したな
1vs2で片方に常に撃たれ続けてると鬱陶しくてたまらんけど
ただ現環境だと返報とられやすいスペル使うのは極力避けたい クソ3はどの武器でも強構成に対してある程度戦えた????????????????????? >>47
ぶっちゃけ要らんよな
犬ステ相手にほぼ意味無いし詠唱長えから落雷で一方的にダメージ食らう時もある
流石にステップ持ってない奴に対して強すぎるから修正されるだろうけど >>40
一応踏み込みなら耐えて反撃できるんだけど、大体猟犬持ってるからジャンプR1の隙の少なさと合わせてまず当たらないんだよなあ…… シリーズ馴染みの対人勢と当たると嬉しいな
例外なくみんな強いし 犬ステは仕込んでるけど、相手が犬ステ使うか滅流使わない限りは封印してるやつ多そうだな 本当ゴミホスト多いな
大ルーン使うわバフ盛るわ霊薬飲むわ
で、負けそうに指切る奴マジでおかしいだろ
このシステム考えた奴本当糞。指切ったらこっちに勝ち判定入れよ
何で上手くいかないとホスト側が指切れんだよ なんで今作から急に送還できるようになったのか本当に謎 >>53
気持ちは痛いほどわかる。
でも、ルールとして禁止されてない以上はできてしまうのも事実。
諦めて次のやつに集中しよう。 ダクソの時もそうだったけど、自分の場合は自分達が楽しめるルール考えて、その中で身内戦やってるのが一番面白い。
あとは、それだと同じ人としかってのが嫌ならルールしっかり決めてタイマンやってる配信者の配信行くとかかな。
ここで募集してもいいし。
ゲームなんだし楽しく遊ぼうぜ。 【ハード】PC
【レベル】150
【場所】学院正門
【合言葉】0000
【開始予定時刻】now
【終了予定時刻】~
【エスト有無】青のみ
【対戦方式】後攻の挨拶後
【備考】ヨロシク >>27
炎は重厚で筋力であがるらしい
俺は筋力ふってないから実際にはどうなるかしらんが クラフトがめんどうでヒビ壺制限があるせいでクソ投げがなくなったのはいいことじゃないか
ただ指差しは相変わらずでとさらにクラウチングが導入されたせいでTea baggingするアホがでてきたが
Tea baggingなんて日本じゃ通じないからあれやるのは外人だってすぐわかる 屈伸してくるホスト白は新規なんだなって分かって微笑ましい気分になる ダクソ3の最終的なトップメタは手鎌だったのかw短剣の初段ゲロ早かったもんなぁ >>62
大剣以降の振り遅い武器でどうやって手鎌やら軽曲といい勝負しろと…?
うまいとかそういう問題じゃなくシステム的に詰んでるしいい勝負になってたとしたら手鎌側がどうしようもないほど下手なだけだろ >>65
竜雷つけるだけで指紋だろうが出血槍二刀のおやつになるけどな 強靭値検証で分かった事は全身大山羊でタリスマンまで装備されると特大剣で殴るかジャンプR2するしかないって事よな
ジャンプR2とか回避でケツ掘り確定のモーションなのにどうすんだこれ… >>67
そこで古竜の雷撃で即死よ。祈祷補正400あるから雷の槍でさえ600オーバー出せる。 >>69
指紋盾チクにそういうリスクある行動させられる時点で勝ちみたいなとこある
てか指紋盾チクできて高火力祈祷撃てるキャラってどんなステだ >>66
左に武器持つなりすれば?大剣と特大以外ならなんとでもなると考えれば充分だし 短剣や刺突剣じゃ強靭133は怯まないよ!
→分かる
大曲剣、大斧の両手R2でも怯まないぞ!!
→ええ… フルライオネルでタリスマンで頑強盛り盛りで頑強600オーバーにすると瞬殺されづらくなったよ
あくまでされづらくね•••
発狂耐性はコリンのローブが最強かな? もう対人とかより協力マルチのボリューム上げに舵切ってくれた方が良いと思うがどうだろう
雑魚敵・中ボス・大ボスラッシュ部屋とか作ってもらって少ないアイテムでお前らと何処まで進めるか挑戦したいわ 【場所】王都城壁前
【レベル】?
【合言葉】
【開始予定時刻】13時
【終了予定時刻】
【エスト有無】有り
【対戦方式】ボス戦中の初心者狩り
【備考】
キャラ名:hiro
PSNID:kimidoli_0704
https://imgur.com/a/FABVgeq 対人意識するなら大山羊防具よりライオネル防具ラダーン防具の方が頑健高いから有用だと思ってるのだけど皆んなの意見を聞きたい。 頑健高くしても出血値の上昇がアホみたいに高いから捨てた方がいいんじゃ無いか ラダーン装備と霊薬で頑強あげても二刀流槍には簡単に出血させられた
それ以来全種類の苔常備してる >>80
今頭以外ライオネルに頑健UPタリスマン付けてるのだけど、指紋盾で盾受けしたらワンパンで出血はされた事ない。これはライオネル防具が効いてるのかタリスマンが効いてるのか相乗効果でこうなっているのか… 剣舞いろいろ性能高すぎやなあ
これは下方修正やなあ ジャンプ攻撃が強い武器種があれば教えて欲しい。二刀流でも可 >>75
攻略要素は楽しいと思った事一度もないからいらない
闘技場や新武器は欲しいけどめんどくさいから追加マップとかもやりたくないぐらいだから 攻略のおまけで結構楽しめる対人があると思ってるけど対人のためにこのゲーム買ってるやついるのか >>89
このシリーズみたいな対人できるゲームって他にないじゃん
実際面白いと思う?このゲームの攻略 俺は対人寄りだけど攻略も面白いと思うよ
どちらか一方しか楽しめない人は勿体無いなって思う 考察勢でもあるんで攻略は大好物です
アイテムテキスト読むためにシリーズ買ってるまである >>89
マルチ無かったら1〜2周して売る程度のゲームだよ 白やって対人と侵入やる感じだわ
暗いモンハンみたいなもんだろ 毎回バランス悪いおまけ要素の対人なんだけどなぜやめられないのか自分でもよくわからない 侵入で複数にボコられるストレスを白で逆にボコって解消するゲームだろ 攻略大いに楽しむ→ビルド考えつつ周回→対人→考察動画見る→DLCくる→神 これって盾チクと通常R1って強靭削り同じ?
見識者教えてください
大槍盾チク強靭削り103ならしんどすぎん? 侵入と白は画期的だよな
このシステムでおまけレベルじゃなく大成功してるのこのシリーズでしか知らない 崖下かくれんぼホストの動画見たけど、あれってモーグウィンの戦技じゃダメなのかな? >>101
ホントになぁ
このシステムなかったらここまで人気にはならなかったっしょ >>91
三人称視点でチャンバラ出来るゲームってベタなのに全くと言っていいほど無いんだよな
これしかない需要はダクソで特に高かったと思うわ シャー!カーリア返報バグ野郎と蝿連射野郎の最悪出待ちコンビ倒したぞー!!初めて指下ポーズしたった! >>71
語るに落ちてるじゃん
左に別の武器持てとか…それどの武器でもある程度戦えたってこと否定してるよね いや3の手鎌(同種のハルパー)は左に何持っても基本ムリだよ
可能性ありそうなのは左パリィだけど手鎌超有利なのは変わらない
手鎌最強理由の一つが相打ちから有利とれてHPゼロまでもっていけるから手鎌の相手は手鎌しかできない
そういう意味じゃ戦技と魔法でグチャグチャにできる分エルデンのほうが絶望感はない >>106
顔にケツ押し付け屈伸しろよ気持ちいから
装備全脱ぎおじさんの騎乗位もいい モーション遅くて重たい2刀特大より軽くてふり早い出血武器のほうがダメージ3倍ほど高いっておかしいよな >>110
ついでに言えば特大武器間もグレソ以外は
重量物っていうケレン味だけ重視したオナニーモーションで
使い物にならないしな
フロムのモーション担当見栄えとか自分の気分でモーション作ってるから変えた方がいいんじゃねえの 特大剣は突きのモーションいかれてるし別にいんじゃね
相手から見たら点だ 物理のみ
戦技なし
エスト、霊薬、大ルーンなし
で決闘募集したら需要あるかね? 盾チクや状態異常はいいのかーとかもし盾チクも状態異常もだめならグレソ一強だけどいいのかってなりそう 戦技無し絶対面白いけど構えはアリとか細かく決めていったらめっちゃ面白くなるよな 偽装鏡付けてハイータコスプレで侵入してたんだけど、入ったホストの白が装備ガチガチで無理やと思ったからお辞儀だけしたら殺されて煽られたわ
最高やなこのゲーム
次からうんこなげるで >>109
顔面パッチ座りの方が気持ち良かったな〜
屈伸じゃ弱いんだよ ゲロハイータちゃんのゲロ吐きジェスチャー欲しかったな >>80
頑健は必要だよ
盛ってないと2回切られただけで出血したりするけど盛ってれば5回くら切られないと出血しなくなる
血河とか盾受けパリィするときのこの差って重要だから >>113
ブロードソードとかバトルアックス、ゴーレムの斧槍みたいな現環境ではまず使われないであろう武器同士の決闘とかも視野に入れてほしい 最終的に犬ステを修整しても文句を言われない環境にするのが理想
現状じゃ犬が必要悪過ぎてな ブロソは二刀すれば普通に強いと思うけど
昔ほどリーチ短くないし 攻撃範囲がとてつもなく広い魔法ブレス戦技は猟犬なしじゃ回避できん
あれないと侵入やってて困るわ ステップ無い魔法とか限りなく終わってるけどそれでも物理だけがいいのか >>108
有利フレームありきでもリーチないからわかってる上手い人らは軽ロリで対処してたよ侵入でもね
手鎌出た位に引退したひとかな? エルデンは犬ステないと回避や対処不可がある時点でこちらのが残念ながら終わってるよ
アプデされたら変わってくるけどね ハイータとかコリンは竜院発狂ビルドの奴が結構好んで着るから勘違いされたんじゃない? 通常ロリを犬ステにして魔法戦技をもっとド派手にしてドラゴンボールみたいにすればいいよもう 流星あったところで犬ステ無しなら近接が100有利なのは置いといて
そんなに流星嫌いならレギュレーションで縛ればいいじゃん 導きのはじまりでも対人ってやってるようだけどここって初心者みたいのが多すぎてやってて可哀想になってくるわ
赤サイン書いて呼ばれた先のホストが全部別人だけど4連続でHP1000以下で数発殴ったら死んじまった しかし強靭と犬ステ詰んで出血武器で特攻してくる奴しかいないな
終ってるわ 犬ステないと成り立たないゲーム性なのがどうかしてる
これで犬ステだけ弱くなったらさすがに対人やらなくなるわ >>127
なら3のスレで手鎌は軽ロリで対処できるって言ってみてきてくれ
まず相手にされないと思う、人いないかもだが 戦技輝石のつぶてって当たる方が悪いけど戦技隠して隙に差し込む分には強すぎるよな 犬ステは硬直増やすというよりは無敵フレーム減らして欲しいわ 片手で長牙より振り早くて、そこそこリーチある出血武器あったら教えてほしい 猟犬無し中ロリで対人してる人は武器なに使ってんの? 王都で手に入る砥石刃って灰の王都になったら取れないんだな...
雷派生出来なくなったわ 俺も重刺剣と大鎌持ってるけど絶対猟犬付けた方が勝率上がるのに見栄え重視で巨人狩りとか付けてるわ 猟犬は99%ナーフされるから今のうちに猟犬縛って回避力鍛えてる 鎌ってパリィされるのかよ
説明文見てパリィされないと思ってたわ どうしても対人の出血マンに勝ちたくて
考えついた末に
巨人狩り→雷の羊
戦技ゲーに手を出したら
途端につまらなくなってしまった 第一マリカ協会って2対2になるまで待つ人多いっぽいけど他にも似たようなエリアってある? もし犬修整が来たら多分ロリ性能も一緒に上がるんじゃねぇかな tps://www.youtube.com/watch?v=1ec9BNCqYTc
[PS5 ] ELDENRING (エルデンリング) 侵入、初心者狩りの記録
対人募集中 >>149
あそこで舌舐めたら
闇霊が湖の向こう側とか山側から一生懸命走ってくるのフフってなるよね ロリ性能あげたら攻略も楽になるし対人でほぼ避けられない攻撃からも逃げやすくなるしちょうどよくなりそう
半年かけて仕様を変えて行ってくれ >>150
ロリとR1は性能上げてほしいねいくらなんでも
ダクソ3になりそうな気がしないでもないけど >>140
大剣でやってるぞ
皆手を抜いてくれるのか何故か勝ち越してるわ
これは最強のバフでは? 猟犬に全然苦戦した記憶無いんだがこれに文句言ってるのどの層なの?
貴重な戦技枠を猟犬に割いてくれてんのむしろありがてぇわ タイマンでパリィバシバシ決められる人っている?
小盾持つと基本警戒させるし適宜切り替えるのも上手くいかなくて難しい... パリィは見てからは無理だから結局は相手の読みレベルを見計らってからの読みだよ 白バイトしてるときにちいかわ背負って侵入してくるカスボコるの楽しい 通常侵入でなら結構とってきたけど、とりあえず人差し指で十字キー操作できるのは必須やな
コロコロバックラー取り出して警戒させられたらそれだけで持ってる意味はある
流石に振り遅い攻撃見てから左切り替えてパリィなんてできる奴はそうそう居らん ヴァイク槍二刀はシンプルに殴って強いな。戦技いらねえ 犬ステと流星縛ると二刀槍がキツいのは当たり前として斧槍とかグレソまで死ぬほどキツいんだけどどうすりゃいいのこれ
どうせどっちも修正されるだろうから今のうち練習したいんだけど勝ち筋見えねえ ノーロック狂い火強いな
後ろロリで逃げる奴結構狩れる >>160
やっぱり結局読まないときめられないよね...
相手の動きが単純ならまだ何とかなるんだけど
>>162
露骨に狙うより択としてチラつかせる方がいいのか
ちょっと参考にしてみるよ
でもパリィきめると気持ち良いからねらっちゃうんだよなぁ
人差し指切り替えも意識してみる >>164
魔術で縛るなら霧でも撒くとか
戦技でいいなら我慢や猛禽が回避として便利 >>164
魔法でその2種縛りするとでかい武器持ってる相手はきついよね
流星系とスッテプ無理ってなると弾幕張って相手を削るって行動がほぼできなくなるから
純魔型は創世雨置いて星砕きで引っ張るとかの初見殺し狙いしか勝ち筋みえんわ >>164
魔術使いじゃないけど斧槍使う身としては魔術の輝剣とか円陣みたいな設置系とか置かれるとある程度行動制限されるからとりあえず置いてみると良いと思う
それが機能してる間に出来るんだったら逆に詰めて近接系を叩き込むとか 魔術縛りって黄金の魔力防護張られたら終わりじゃないの? これタイマンで犬ステ魔術師同士が戦ったら勝負つくの? 光魔法かっこいいポーズってイベントでしか使ったことないんだけど打ち消せる範囲どんなもんなの?
対人で使えるくらい広いんかな カッコイイポーズがあったか。あれ使われたことないけど、範囲どんなもんなんだろ 正確には把握してないけど正門前で言うなら地面の丸いワッカくらい
開幕バフ咎めるつもりで使ってるけど距離つめられてて
あれ?後手に回って有利不利変わってない気がする不思議!ってなるんよね >>167-9
我慢アリだなーアデューラ当たればほぼ勝てるわけだし あとは戦技つぶてか
霧と輝剣はなんか遅延にしかならんくてあんま使いこなせない…
>>173
どっちも流星積んでない時だとスーパー速つぶてシューティングバトルが始まる
完全に別ゲーだが妙な緊張感があって面白い 第一マリカ協会って2対2になるまで待つ人多いっぽいけど他にも似たようなエリアってある? >>157
猟犬ステップは突き詰めると「火力を下げて回避力(防御性能)をあげる」という守りのビルドなのよ。
ただ現環境だと戦技火力を失っても出血や冷気といった状態異常でそれを補うことができる。
例えば十文字槍二刀流、死体漁り二刀流にステップを付けるパターンがそれにあたる。
その組み合わせだと高機動、高火力の両立が出来て並のビルドでは手がつけられなくなるのよ。
ただし、猟犬の機動力が大剣、大曲剣、大槌の一刀流とかあまり強いとは言えないビルドの救済にも一役かってるので現環境で猟犬を縛るとゴミになるスタイルが結構存在するのも事実。 状態異常猟犬はなかなか酷いビルドだけども通常武器+猟犬は火力低下のデメリットをガッツリ受けてるので決して批判されるようなビルドではない
例外的に特大剣はしゃがみ突きと元々の攻撃力の高さがシナジーしてかなり危険だけど。
ただ猟犬クレイモアとかに手こずるようならそりゃ相手が上手いか自分が下手なだけよ 曲剣や槍の二刀流みたいなのにすらトップの採用候補だしなあ
機動力と回避性能っていうゲームの根底を大きく強化する性質的に猟犬は一概に守りのスキルとは言えない
半分ネタだけどモンハンの火力スキル理論と同じよ >>184
出血猟犬とかのクソビルドは別としてクレイモア一刀流に猟犬つけてガチ勢とやり合えば分かるよ
具体的にどうなるかというとステップ突きとかで250ダメづつ削ったのを夜騎士グレイブの剣舞1発で1100とか食らって容易にひっくり返されるみたいな展開が非常に多い。
攻撃を一切せず回避に徹してる猟犬はなかなか捉えられないけど、ステップから攻撃入れる場合はもちろん隙も硬直もあるのでよほど慎重な立ち回りしてないとどこかで捕まるのよ じゃあそんななのになんでクレイモア一刀流に猟犬なんて欠陥ビルドするのかというと、ガン逃げ魔術師とかクソビルドに多少なりとも勝ち筋を付けたいから。
ガン逃げ魔術師相手に例えば剣舞クレイモアとかだと一撃も入れられずパーフェクト負けが殆どだが、猟犬クレイモアなら体力5割以上削ってやったりたまには勝てる場合もある。
さまざまな相手と100戦しての勝率は火力の関係で剣舞クレイモア>猟犬クレイモアだけど、苦手ビルドの少なさとか惨敗率の低さみたいな観点だとそれが逆転する。
「勝率が下がってもいいからパーフェクト負けはしたくない」
そういう奴が選ぶのが通常武器+猟犬のビルドなのよ >>185
そりゃ集中力切らして剣舞食らったらそうなるでしょ
基本的に猟犬がFP効率で勝るんだから1vs.1なら猟犬有利
不利に見えるのは大剣自体が引合いの魔術や斧槍に比べて対人性能低すぎるからだよ
リーチの差を有耶無耶にするためにも大剣側は猟犬活用しなきゃそもそも勝機がないんだから攻撃性能上げてるやん >>187
そういう事ではなく猟犬だから批判対象ではなく、猟犬であっても組み合わせ次第では大して強くもないビルドも普通にあるし猟犬をつけないと産廃の武器もあるんだから一律目の敵にするなって事よ
実際クレイモア一刀流であらゆるビルドに勝ち筋つけたいなら猟犬とパリイ付けるしかないし、それでも中の下程度のランクしかない
それを猟犬だからと非難するのはおかしいのよ >>189
俺は猟犬の性能について話してるだけで嫌いでもないし何一つ批判してないぞ
ただ読めば分かると思うけどゲームの根っこの性能を頭一つ上げる戦技だから多分お仕置きされるぜこれ
プレイヤーの認識は対人攻略問わず「猟犬あるから保護弱い武器でもやっと遊べる」だけどフロムの認識「猟犬あると全部避けられる無限に引ける」の可能性高いと思うわ >>190
その可能性は十分あるだろう
そうなった時はエルデンリングの退陣が終わる時でどう足掻いても使い物にならない武器種が大半になるだけ
それを受け入れるか否かだな 他の対人ゲーだとお手軽瞬間移動スキルは重めのクールタイムが付くもんだが
そういう調整できるような下地もないしどう調整したらいいんだろうな猟犬ステップ… 猟犬ステップで高確率でカウンターとれる場面ってある?
単純に戦技や魔法みてから猟犬→ローリング攻撃だとヒットしないことが多い レベル120
ラスボスで自演前返報炊いて少し歩くとルーンの弧が手に入る
なんだこれ
糞ゲーか? >>193
最速ステップ攻撃だけだと武器種にもよるけど回避されやすい
なので例えば左に別武器持って左右で択をかけたり投擲を引っ掛けてみたり、ステップ攻撃ではなくステップからのダッシュ攻撃とか。
いずれにせよ懐に入られると相手は何らかの動きを強いられるので主導権って意味ではステップ側が有利なことが多いけど、強靭が低かったりしてストッピングが容易なビルドだと相手も脅威を感じずあっさり迎撃されるかも 特大剣にしゃがみ突きされるの滅茶苦茶苦手なんだけどなんか近接による対抗手段ある?
一応今使ってる武器は守人の剣槍だけど他の武器による対策でも良いから教えて欲しい
あとあれ回避しようとして失敗するとロリの謎先行入力でもう1発確定するのどうにかならんかな... 猟犬ステップ弱体化ってどうせ短剣のみ装着可だろうし猟ステ魔術は最強のままさ ロックオン前ステのみ今のクソステ出せれば良いと思うんだよね
近接でちゃんと使ってる人には良い調整でしょ
ガン逃げして魔法とかエストぐびぐびとかやれるのが害悪 >>196
197も言ってるけど、マジでガード。
グレソ一本相手だったら真鍮の盾以上の受け値の盾持で盾チクしてればまず負けないよ。
というかグレソ使いなのでマジで盾チク勘弁してください。
それくらい厳しい対策になってる。 竜雷でチクは死ぬやろ
信仰21はデフォにするためにも
レベル帯をプラス10しようぜ 竜電チクという単語を見るたびに何故か脳内では逐電と変換される >>198
どういう調整になるか分からんけど
スタミナ消費大や無敵時間減少、動作中カウンターでダメージ増加とかあれば使用リスクになると思う >>197 >>200
あーなるほどガードか
ありがとう試してみる
あと小盾とか武器ガードとかだとさすがに崩されるのかな? 小盾とか見たら特大剣持ちはここぞとばかりに襲いかかってくるぞw
絶対にダメ負けしないしパリィも取られないからな
半端なガードしたら削りダメ+スタブで即死 祈祷神秘やってるけどどう考えても魔術で良くて萎えてる。バフ全部盛れてやっと同じくらいの差を感じるわ。 猟犬ステップは性能そのままでFP消費1.5倍とスタミナ消費2倍位にすればいいと思うなぁ
とりあえずビュンビュンしてれば避けられる、って性能をしっかり使い所を見極める性能にすればいいと思う
猟犬のために集中や持久振ると火力やユーティリティとトレードオフになるくらいが丁度いいと思う
出血含めた状態異常は対人での蓄積値×0.8倍くらいにして、あとは個別にバカ火力かつスキが少ないお手軽系戦技の火力を下方修正
これでとりあえずまともな環境の下地は整うと思う >>206
祈祷神秘一本で行くと厳しそうに感じるね。
石とかの一部の祈祷は他の武器と組み合わせるとめっちゃ強いが…
>>207
猟犬は消費FP2倍でもいいと思った。
絶対ないけど、闘技場が実装されたあとで闘技場内とそれ以外で戦技の性能に差をつけてもらえると攻略勢もタイマン勢もみんな幸せになれそうなのにね。 猟犬FP8なんで消費2倍なら16だろ?術師は全く困らんよ
消費40くらいだと重く感じるけど、それだとFP盛らない近接が使えなくなって死ぬ
無敵あたりに調整入るんじゃないかね >>206
ステップしながら石投げれば完封できるくね? 現状の環境のクソさはいくつか原因があるけど、大きくはこの2つだと思う
@一部戦技がお手軽超火力なため、互いにそういう戦技を積むか、犬ステや上位ガード値の大盾チクといった備えを要求される
A出血に代表される神秘ビルドなどの異常値の蓄積が、対抗装備などでメタれない
戦技火力の調整がされれれば、猟犬の弱体化ができる下地が整い、神秘出血ビルドの弱体化が入れば、メタがちゃんと回りだすと思う
現状でも例えば
軽量武器二刀→竜雷→雷属性武器or戦技
魔法→黄金防護orカーリアの返報→非魔法属性の魔法、返報不可の術、回帰性原理
大盾→槌タリス、秘文字、属性付きの大型武器や術
って感じでメタの下地は粗いけどちゃんと回るようになってる
ダクソ3のようにチェインゲーじゃなくなり、強靭の常時化とジャンプ攻撃による択の追加、バクスタが入りにくくなった事で、ゲーム性の根幹はいろんな武器が使いやすい環境になってると思うから、結局戦技と出血がお手軽すぎるのが悪いという結論になる >>213
現環境の話じゃなくて、ゲームの基礎設計の話な >>215
環境が整理されたところで結局根本的にモーションないし強靭削りがゴミなのが大量に居るから
よっぽど丁寧に調整されない限りどうしようもない産廃武器が大量に生まれると思うんだけどどう? 二刀モーションの蓄積値は0.5倍でよくない
じゃないと出血以外にもトリ剣二刀とかヴァイク槍二刀もあるしキリがない気がする ダクソ1式強靭のせいで全武器の半分くらい振れなくなってる 3の頃に強靭が機能してないって喚いてたやつら切腹して責任とれよ >>211
猟犬魔術相手だとダメアド負けるんだよな〜、PSの問題は当然ある。 >>224
相手もステップだとキツいな 祈祷だけだと要所で石以外も当てないとダメージレース負けるだろうし
神秘振ってるならまあ二刀槍に手出すのが一番早いけど 大体魔職は強靭ないから出血刺剣あたりでチクチクしに行くのもいいと思う こんないい加減な調整するスタッフにはあんま期待できねえな、マジでダクソ3の方が楽しい メッセージ書きすぎたせいでホスト側でやると自動回復が発動しまくるわ >>229
草
YouTuberが広めたらタイマン壊滅しそう 開発も最悪ならプレイヤー民度も最悪で逆にバランス取れてる神ゲーだ 侵入複数対人がさかんな場所ないかな?タイマンばっかりはあきるわ >>232
150レベで崩れアズラの祝福「竜聖堂の祭壇」から少し進んだところ、ミケラの聖樹の「祈祷室」、フィールドだと巨人たちの山あたりでガンガン入れる 3の対人も次元斬ばっかでゴミ
2でpingきにならない設計になってたのにブラボでネットワークまわりがゴミになってそのまま
お互いの蔵でヒット確認すりゃいいのにしないからエルデンでついにネットワークグリッチ使って当たり判定だけ飛ばしてくるやつも出てきた
しろがね頭に裸睡眠二刀だったから確信犯 【ハード】PC
【レベル】150
【場所】学院正門
【合言葉】0000
【開始予定時刻】now
【終了予定時刻】~
【エスト有無】青のみ
【対戦方式】後攻の挨拶後
【備考】ヨロシク そういえば現状で状態異常に頼らない曲剣とかって高強靭相手に生きる道ってあるの?
仮に強靭120以上とか来たら使えるモーションがジャンプR2しかなくてそんなん処理されるに決まってる… レアルカリア前にメッセージ書かれまくったら対戦できなくなるんじゃねこれ
PCでやってるけどEキー押すとき書かれてること読んじゃうんだが >>238
武器種自体が軽いから自分も120以上強靭積めるし普通に強い方だと思うよ
現状だと出血以外なら溶岩刀二刀が強いらしいな 速射グリッチ使っておいて仕様ですとかいうやつはテオドリックス速射が腕振るだけで出てくる不自然さに何も思わないのかと言いたい。言った
そいつらのためだけにカーリア返報仕込むわ レアルカリアで返報使ってくるカスに出会ったわ
そこまでして勝ちたいか? >>243
レアルカリアには出待ち3人で呼び出してリンチして煽ってくる奴もいるからそこまでして勝ちたい奴は多い
返報、速射グリッチ、エスト回復、大ルーン使用……何でもアリだよ 好きにすりゃいいがグリッチにはグリッチで対抗するわ 俺自身は速射に対して嫌悪感ないけど
速射容認派はその他グリッチも容認する? レアルカリアの学院正門前でグリッチ使ってる奴はさすがに遭遇したことないな
ある意味レアじゃね 俺はダクソ3のエスキャン大嫌いだったけど使われたら使ってた 速射容認してて他のバグとか強戦技に文句言うやつはおらんやろ…… >>250
やっぱそうよね!
なんか配信者のチャットが速射容認派多くて不安になってました >>252
魔法も祈祷も速射。仕組みは一緒だからな
次のアプデで修正されなかったらいよいよ対人は終わりだわ、早礫からほうき星とか低強靭の奴殺す気しかないし
石投げからのブレスとかは近接職にかなりの負担を強いるからな >>253
フロムゲー全種類100周しましたみたいな何の証明にもならないアイデンティティ振りかざす配信者のチャット欄はマジでヤバイ
有利なバグは軒並み容認する癖に調整ミスのちいかわとかには平気で文句言ってる。正直自分が優秀って思いたいから自分以外の戦法を卑怯とか言って自我を守ってるようにしか見えん ああ さっきレアルカリアに速射バグいたかも
石なげて魔法使うと早くなるのか
魔法しか使わん人だから落雷で焼き殺したけど 過去作でも速射はあったし対戦環境では普通に使われていた
バグがどうかを決めるのはお前らではなく運営
モーションが透明になったりするのは修正すべきだけどな >>255
そこ見てたんだけど、やっぱ変だよね?
俺はシリーズの対人ってダクソ3しかやってないけど、ダクソ3は日本人はみんなグリッチ自重してたしなんかおかしいなって思ってたんだ エスキャンはだめだけど刀戦技でモーションキャンセルはありみたいなよくわからん感じの人はいたな配信者で >>258
まともな神経してる奴なら速射グリッチとかは使わない
純魔で戦う時も速射にならないように気を付けてるが、その配信者曰く普通に戦ってても速射になるらしい
慣れてる奴ほど違和感に気付くが、指摘されたら顔真っ赤にしてこれなら速射って気付く? みたいな視聴者を試すことして全部見抜かれて喚いてた
あぁいうやつは正直対人とか100周とかで自尊心を保ってるだけで、群がるコメント欄は信者まみれだから距離置くのが吉 普通に速つぶて⇒ほうきはバンバン使ってたわ すまんな >>260
まぁでも強い人は好きだし、一定の敬意はもってるのよ
ああいったところは情報も集まるしね!
レスありがとうございました >>262
グリッチ使いに染まらないことを祈ってるよ デモンズの頃は速射使わないと魔術師が雑魚すぎたから容認されてたんだけどな
エルデンリングでそれやると手がつけられん 道場しれっとバフかけてるホスト多すぎるな
こっちがホストやるしかないか むしろ運営でもないのに勝手にバグって決めつけてるほうがやばいだろ
速射なんて過去作からあるのになんで今作だけバグ扱いになるんだ?
昔から修正されてない=仕様だしバグっていうのは一部透明になるやつな >>266
ホストおススメだぞ
バフとかどう以前に、待ち時間なく連戦できるから楽しい どこまで行ってもグレーだから判断基準は結局強すぎたり便利すぎるものは自重するべきってことになりやすいから速射は終わってる 溶岩ブレスを腕振るだけで出せることについて不自然じゃないかって聞いても過去作からあるから仕様の一点張りで不自然さについて触れないあたりが本当にグリッチ使いって感じがする それ逆に言えば溶岩ブレス以外は自然って言ってる事になるけど バグかどうかは議論してない
速射の使用を容認する人は、その他特殊キャンセル系の使用も容認するのか聞きたかっただけ
またダクソ3の話になってしまって申し訳ないけど、例えばエスキャンとか半葉の即死コンボは非常に強い行動だったし練習しなきゃできなかった
それらは海外オンなら普通にありだったしテクニカルなプレイとして容認されてたわけ
その線引きを今のプレイヤーはどう思ってるんですか?っことを聞きたかったの
長文失礼しました >>273
不自然な挙動が出るってことは速射自体が不自然な技ってなるだろ
これでフロムが溶岩ブレスとか明らか不自然モーションのやつだけ修正したらもう対人は諦めるわ >>269
その強すぎるっていうのは誰が決めるの?
結局昔の速射は弱かったから気にしてなかったけどエルデンの速射は強くて僕が勝てないからバグです!って言ってるだけじゃん
そんな僕が勝てないのは強すぎる理論で仕様を勝手にバグ扱いされてもな
野良じゃ好きなだけ速射使うし俺以外にも使うやつはいるし仕様なんだから一生いなくならんよ >>269
その強すぎるっていうのは誰が決めるの?
結局昔の速射は弱かったから気にしてなかったけどエルデンの速射は強くて僕が勝てないからバグです!って言ってるだけじゃん
そんな僕が勝てないのは強すぎる理論で仕様を勝手にバグ扱いされてもな
野良じゃ好きなだけ速射使うし俺以外にも使うやつはいるし仕様なんだから一生いなくならんよ 毎度ながらバグの線引き話になるとフロムゲーは立場微妙になるよな
マルチプレイ上で明らかにゲーム性壊れるようなバグでも修正はされず使用者が罰されたって噂もとんと聞かない
じゃあ仕様じゃんって言われると後はもうモラルとか自制の問題にされて「使わないのは自由だけど使うのも自由だよね」となってしまう
まあこれもフロムが蒔いた種よな >>275
ほな回避しても出血蓄積するのとかも明らかに不自然やしそこらへんも全員グリッチ使いやな
結局こういうのって自分で勝手に線引き付けて勝手に指切ればよくねえか?それで終わる話だろ 連投して顔真っ赤なところ悪いが、別に速射使うならこっちも返報使えばいいかなとはなるわ
同じバグ技だし、まさか返報は強いから使うのやめろとは言わないよな
まともな対人勢とはしっかり対人させてもらうけど速射相手にこっちだけバグ使わないのは馬鹿みたいだからな >>279
あれもどう見てもバグだから意図的じゃないにしろそうなったら土下座モーションして自殺するよ。せっかくゲージ貯めたのにバグですかされるのマジでかわいそうだろ お前らいっつもケンカしてんなw
くにお君の大運動会でレイホウ使うかどうかレベルのローカルルールの押し付け合いでしかねぇだろ
クソ戦法にはクソ戦法で返して終わりやろ >>281
草 生きづらそうだけどまあお前がそれでいいなら勝手にやっててくれw カーリアはさすがに論外としてそれ以外のバグやらテクニックやらはレギュレーション待ちだな。 >>283
お前も勝手に速射グリッチ使ってバグ使ってるのに「俺の腕前で勝った、GG」みたいな自己満足抱えてやってればいいと思うよw
相手はバグ技使いかよ、返報と同時に修正されねぇかなって思ってるから >>284
これが一番正論!
対人勢の平均的な意見を頂戴したくての質問でした。
荒れることを目的とした訳ではないのでこの辺で終わりにして対人しましょう! 攻撃スカしても状態異常蓄積するのも出血や凍結発生した瞬間ローリングしたらダメージ回避できるのも、普通に戦ってたらやろうとしなくても勝手になっちゃうレベルのものなんだからこれらに関しては一々気にしてたらきりなくない?
修正せず放置しろって言ってるわけじゃないけどさ >>287
極論出しただけだから気にしなくていいぞ
それはそれとして意図的に出血タイミングでローリングする奴は滅茶苦茶いると思うし俺は普通にやる >>290
偶然じゃなくて意図的にグリッチを使うなよ >>286の文章が読めないの?荒らしたいんじゃないならそろそろやめてくれ!w そういや今作は武器ごとのパリィの可不可ってダクソ3準拠なのかな
あと武器ぶん回す系の戦技も基本パリィできるの? >>293
ちいかわとかガチインはパリィ出来るけど他はどうなんだろうな
特大剣のしゃがみ/ロリR1がパリィ出来るかどうかはかなり気になってる。一応できるらしいけど自分で試したことがないんだよな >>295
タイマン道場なら基本レアルカリアの正門前だと思ってる
侵入だとファルムアズラとかエブレフェール当たりかな 闘技場が公式に実装されていない現状、自分の中で線引きしてやってくしかないなぁ
モラル云々を問いたところで他人の行動を制限できるわけでもないし
さすがに返報はさっさと修正しろよと思うが 刀使ってみたけど弱いな
出血ナーフされたら産廃だわ クソ2の闘技場ですら楽しめたのに今作マジで対人つまらんな 刀はいかに居合を当てるかにかかってる
納刀しゃがみDR2とか居合強しゃがキャン居合とか色々使うと楽しいけど強いかというと微妙 速射がバグは草だな
だが竜頭の出ないテオドリックスは修正されそう >>301
居合しかないな
隕鉄のR2が好きなんで先輩化してほしい 白熱してるとこ悪いがそれぞれ合言葉決めてタイマンで決着つけてくれ、価値観の違いによるものだからレスバだと永遠に決着付かないよ クソ2の対人とソウルマッチングはシステムとして完成してたろ
クソ3も次元斬さえなんとかなりゃな
ping200ぐらいでも遊べるように構築してりゃいいのに社内環境ping0で組んだんだろうなって感じ
強靭に泣かされてるやつは左神狩りかなり仕事するというか必須レベル 出血強すぎといいつつ
かといってナーフすれば攻略組が辛くなる悪循環
対人限定で弱くならんかな 屍山血河の戦技ロリで回避しても出血ケージ溜まるのつんらい カット率はPvEとPvPで違うわけだし、出血の仕様も変えられそうなもんだけどね
PvPのみ出血怯みを無くすか割合ダメージ下げる調整なら文句も少なそう 普通に状態異常蓄積の減少速度上げて良くねとか思ってる >>308
よく言われてるのは甲冑の出血耐性上げるってやつか
ぶっちゃけ出血も氷山の一角でバランスに関しちゃまだまだ糞のミルフィーユなんだよね ダクソ3ナンバーワン対人配信者の「Yuhige」がYoutubeで侵入配信してるぞお前ら急げ‼ >>293
ジャンプ攻撃全般はどんな武器種の片両共にパリィ不可
特大剣、特大武器は、両手持ちなら全攻撃パリィ不可、ロリ攻撃やダッシュ攻撃含む
ムチ、フレイルは全攻撃パリィ不可
片手持ち攻撃はムチ・フレイル・ジャンプ攻撃を除いてすべてパリィ可
今作は大槌や大曲剣などの非特大は両手でもパリィ可
斧槍と鎌は先端パリィ不可確認済み
戦技は未検証 犬ステ弱体化してほしい
ロリじゃ抜けれない戦技も抜けれるとかせこすぎ
ダクソ3であんだけクイステ嫌われてんのに上位互換を実装するとかフロムはあほ
しかも術打ちながら使えるとか頭湧いてるわ ロリじゃ避けきれないような術や戦技があるからな
弱体化したら糞技の押し付け合いが加速するので必要悪なのだ… ロリじゃ抜けれない戦技...?
チェインしてるなら犬ステでも絶対抜けれないし血河相手に前ロリした後とかか? 挨拶前に霊薬バフガンガン積まれるのめっちゃ萎えるの俺だけ?1人だけ盛り上がってて冷める。
やるだけやらせて拍手モーションして指切るわ 霊薬飲むの大体術師だからダメージ変換霊薬配合しといてこっちも飲む
他のバフは壺投げて突撃 >>313
ありがとう助かるわ
特大でも一応片手ならパリィ出来るんだな大体両手持ちしてるけど
戦技は水鳥乱舞がパリィ出来るんだから剣舞とかもできそうなもんだけどなぁ
検証したいけどエルデンの対人付き合ってくれる友達いないんよね... 指紋盾の突撃バッシュは発生の遅さと誘導の悪さからそう当たるもんじゃないが、当たったら死亡確定なんだな
発狂モーション中はスパアマかかってるのか、
多段部分もラストのふっ飛ばしでもモーション中断されないから次の突撃バッシュが全弾確定っつー… >>316
たとえば嵐脚からのR1とかはロリじゃ抜けれないけど
犬ステなら抜けれる
試してないけどクイステでも抜けれるかも
ロリより発生が早いんだろうな >>323
マジで??怯んだ後って回避戦技よりローリングの方が早く出る認識だったんだけど違うのか 鱗シリーズは頑強高めだから愛用してる
ライオネルシリーズはちょっと重いよね エルデンリング 対人
ダウンロード版の方が有利なんだろうか? 戦技ゲーだから攻撃パターン増やしたら勝率高くなった >>326
モニターの応答速度とかによって多少の有利不利はあるかもな
ps4と5も30と60fpsでps5が有利?かも 延々赤サイン出して映画観ながらやってるけど
何でもいいから目標が欲しいね
何勝すると特別なアイテムとかオーラがもらえるとか ダクソ3最強対人配信者「Yuhige」がYoutubeでエルデンリング侵入配信してるぞ
お前ら絶対来い👊 >>324
先行入力で硬直キャンセルしてるのかも
よくわからんけど、ダクソ3のときからクイステは
一部のチェイン抜けあったよ >>318
最初に飲んでるやつが強い訳ないからぶっ倒すんだぞ 悲報
剣舞を強靭ですり抜けられるとケツ掘り確定の模様
もうガチ勢相手には使えないねえ… ダクソ3最強えちえち対人配信者「げひ」がYoutubeでM字開脚しながらエルデンリング侵入配信してるぞお前ら急げ‼ レアルカリア前の対人だけど強靭ガン積みで耐えて硬直長いモーションに確定ケツ掘り入れる戦法が広まってきて、いよいよ強靭削りの弱い武器に人権無くなって来てるっぽい
ちょっと前の強戦法だったグレイブ剣舞も強靭ガン積みケツ掘りのおやつになってる 強靭積んでないなら槍二刀とかでも大したことないもんなあ
そのうち大山羊しかいなくなる未来が見えてるわ ガン逃げシューターは相変わらず強いけど、ガチ勢相手にはパリイもケツもガッツリ取られるんで戦技ブッパ、二刀ブッパって感じじゃねえわもう…
現行の近接最強は上手い人限定なだけど強靭ガン積み致命マンのような気がしてきた。
強靭133でパリイとケツ掘りの達人とかなったらガン逃げシューター以外むりなんじゃねえのこれ 剣舞とか強靭なくても密着してる状態で回り込むように走ったら当たらんよ スタブ取れるかは微妙だけど 結局3のモーション中だけ強靭発生がよかったってことなのか >>346
パリイ自体は技術だと思うけど、慈悲と中盾パリイの意外な優秀さが結構キツイ
今回中盾パリイがかなり取りやすいから真鍮盾とかでガン盾して相手の動きをじっくり見て焦らして取るみたいなやり方がかなりやりやすい。
クソ2、3は中盾パリイ死んでたから、基本的にガン盾で様子を見ながらパリイを覗すますって余裕は無かったけど今作はガン盾を装ったパリイからの即死がかなり怖い >>347
強靭ガン積みだと密着どころか先端当ての間合いからスレスタみたいなムーブでケツ掘られた… 戦技はジャンプからの打ち下ろし以外なら剣振るものなら大抵パリィとれるぞ
グラビタスなんかもとれる 猟犬死体漁りにもちいかわにも勝てるのにトリーナ2刀流とかいう宴会芸に負けてめちゃくちゃ悔しい
強靭とカット率に任せてゴリゴリ突っ込んで来んなよwww Youtubeのyuhigeが最強でQ.E.D.か >>359
りょ、猟犬速つぶて…
ガン盾以外の殆どの戦術に猟犬速つぶてか獣の石で勝てるよね実際 >>360
猟犬つぶてでもワンミスで6割ぐらい持ってかれるから張り付かれるとマジでキツいんだけど流石に盛ってないか
全部見切ってつぶて当て続けたら理論的には勝てるかもしれんがそれが出来る奴本当にいるのか 導きの始まりの出待ち達に侵入してるんだけど、なんか絶対に見つからない場所に隠れてずっと放置してるクソキモいホストが結構いるんだけど。放置してる間に狩り人と侵入者戦わせて、指薬自動的に手に入れてるんだろうな。侵入者が死んでも、元の世界に帰っても指薬は手に入るし。キモすぎるわ。そういうホストはブロックしてるが、ちゃんとマッチングしなくなるのか? >>361
道場タイマンとかで強い人とやってるわけじゃないから盛ってるかも >>362
放置場所決まってるからぶちのめしに行ったら? >>361
睡眠滑車、発狂槍チクあたりなら互角に戦えるんじゃない? まあでも最強は出血槍2だと思う 狩人で呼ばれて赤が困ってたから爆発大ボルトあげたらきれいに仕留めてくれたな お前ら正門前でたまにはホストもやれよ
赤サイン側の方が強い人多いぞ >>347
獅子斬りとかも逃げる相手には意外に伸びて強いけど、逆にそれが仇で詰められるとスカることあるね PC版で120のキャラずっと使ってたけど
レベル100キャラ作ってみたらマッチング速度段違いだわ
全然サイン見えないわ >>367
ホストやりたいんだが23日のアプデから赤の召喚できなくなったんだ
原因は解らん 直剣と大剣愛用してるけど槍2本相手にマジで勝てた事無いわ
あの出の速さで特大武器並みの超火力を出してるの見せられてから怖気づいて対戦拒否してる >>339
ふと思ったけど、これ単純に強靭削り中程度の戦技で削りの低い戦技使ったって話じゃないのか?
鎌、斧槍より強靭削り強い大剣だとどうなんだろ?
それでもフル大山羊とめられないなら、強靭削り強い戦技か特大剣持てばいい話だからさしたる問題じゃないか >>361同時にかちあっちゃってダメアド取られるから、インファイト許容して火付け→獣の石で離してちいかわがおすすめ 今回パリィってビルドによっては裏にも必要無い感じなんかな? >>365
出血槍二刀相手だと、空出血チェインもあって基本どのビルドも無理やぞ
強靭持ってない出血槍二刀なら猟犬獣石や速つぶて盾チクでまだいけるけど
出血槍側が猟犬や我慢、獣の咆哮とか相手のビルドに合わせて戦技選び出したら現状すべてのビルド積むよ
まぁ出血ひるみチェインがあほすぎるだけな気もするけど 出血は何らかの形でナーフ入るだろう
というかフロムはナーフ大好きだから絶対ナーフくる 警察行ったら闇が槍2でぴょんぴょんジャンプして次から次へと白青葬っていたわ
即死やんw
なんで槍2はあんなにつえーの?
盾チク意外勝てんやろ?w 夜騎兵ナーフ来るかなぁ
大体みんな持ってるからナーフの影に怯える 斧槍のDR1と特大のロリしゃがみR1は後隙増やして欲しいね
ああいう狩り方は本来軽量武器が出来るべきこと >>379
槍って別にジャンプいらなくない?
特大剣で止めれるし猟犬なら嵐脚で止まる気がする
それで読まれてるなら単純にPSじゃないか? 後半の文章はともかく槍二刀でジャンプ要らんはないわ、ジャンプ無くても強いはあるけど
一回持って振ってみたら分かるけどマジでジャンプL1モーション狂ってんぞ 対人強く…までは行かなくて良いから慣れたいんだけど
これはサイン書いたり道場参加して揉まれてくるしかないか >>373
強靭狩り、獅子切りあたりは強靭受けほぼ不可だけど、その他戦技はほぼ強靭削り補正は付かない(R1又はR2と同等) ざっくりだけど、発動遅かったり後隙がやたらでかい戦技は強靭削り補正が結構つくけど、当てやすそうなモーションはほぼ両手R1と同じ強靭削りしかないと思っていい。
つまり発動早くて当てやすい戦技は強靭で抜けられて掘られるし、隙がでかい戦技は普通に回避して掘られるという感じ
固有戦技系は例外があると思うけど汎用戦技はほぼこれに当てはまる 嵐脚も大山羊だと普通に耐えるから笑う
強靭ゲーミングやぞ 対人で1番ダメージ通りやすい属性って自分はよく装備されてそうな防具の性能見た感じ聖属性だと思ってるんだけど実際のところどう? >>390
対策されがちな火と頑健系以外は等しく刺さりそう。技量に振って雷特化してる人の動画はちょくちょく見るね。 そもそもだけど両手R1の強靭削りが片手持ちに固定値10プラスしただけってのが狂気の沙汰
両手R1は1.5倍、片手R2は2倍、両手R2は3倍でいいよ >>387
なんとなくだけ鋭利は削り弱くて、重厚は強いイメージあるね
したら、出の早い技と差別化するために、当てにくいけど削り強い技の後隙減らすのが一番なのかね?
てか重量系の武器使ってても思うけど、なんで今回こんなに振った後の隙デカいんだよ……
強靭ゴリスタについてはそっちのが問題のような気がする >>391
炎はみんな生命力上げると勝手に耐性上がるからタリスマンとかバフで極端に対策する人は皆無なのでお手上げレベルに耐性高めてる人はまずいない
逆に雷と魔法は落雷、月陰、ガン逃げシューターどものお陰で絶対効かないマンレベルで対策してる奴がちょいちょいいる。
聖属性は現状強力な何かがあるわけでも無いからみんなスルーしてるし耐性の高い防具もあんま見ないので確かに有利な気がする。
微妙に通りが悪いけど安定する炎、通りはいいがけど絶対効かないマンがしばしばいる魔法と雷、空気の聖(故に通りがいい)って感じ。 神秘十文字二刀だと特大武器並みの火力でもないんだよな
L1モーション550とか600重装相手にも普通に出るから出血カウンター考慮しなくても普通にダメージレース勝てる
脳筋のグレソは400とかそんなもんなのに
当然実戦では刺突カウンターと出血ついてきてひどいことになる
侵入でもモブ無し3対1でも常に余裕勝ちできるくらいのパワーあるし使うけど真面目に対人詰めようと思うとアホらしすぎ >>396
なるほど参考になるわありがとう
空気で相手にされないから通りやすいってのも中々悲しい話だけど信仰寄りギンバサの自分は大人しく神聖派生にしてた方が良さそうだ
実際デフォルトで神聖派生の戦灰で強いやつってほぼないからなぁ...
黄金樹に誓っては使いやすいけどあれただのバフで対策もクソもないし 竜雷がメタかと思いきや二刀モーションが同時ヒットでバ火力だから別に殴り勝てるっていう
大盾チクを竜雷で殺すときにも最適武器だし何一つ隙がない
せいぜい思いつくのがスタミナ消費多めなことくらいしか無い時点でマジで終わってる 現環境PS込み最強は槍2刀で正解?ガチ勢の魔術も食い下がりそうではあるが ㊙テクで後ろにジャンプしながら速つぶて撃てるからそれ極めたら槍二刀もいけるかもしれんわ >>400
耐久削って信仰に振った魔術でやってるのもあるけど
マジできついってかほぼ負けてる
設置系しっかり置いて下がれないとサクッと死ぬ ジャンプでの回避について外人が検証結果出してたけど、ジャンプ中は下半身の当たり判定が消えて、さらに両手持ちだと胸から下の当たり判定が消える。
片手持ちと二刀流はジャンプ時の回避能力が低いという結果
さらにダッシュジャンプと垂直ジャンプだと軌道の関係で垂直のが攻撃を透かしやすい。
なので両手持ちで垂直ジャンプしてる相手にはかなり上方向に判定がある攻撃でないと透かされる可能性が高い。
特大剣や槍二刀流の突きをジャンプで回避する場合に、回避出来るできないで論争になるのはこれが原因っぽい >>400
回復縛りなら近接最強のひとつじゃないかな?
ただ回復がぶ飲みできる場合はどこかでパリイに引っかかって慈悲即死のリスクがあるので侵入被侵入では普通に強いぐらい >>404
めっちゃ有益な情報じゃん
こういう検証って外人ニキのほうが進んでるよね
現状学院タイマンだとジャンプで透かしてくるやつはいないから使いこなせればささるな 槍はモーションが単調でパリィされやすい欠点があるけど現状火力が高すぎてワンミスしたときのリスクがでかすぎるから出血の蓄積を下げればだいたい解決する 大剣両手持ち垂直バッタしてるだけで、軽量武器二刀の手数で毒腐敗狙いが勝手に突っ込んできて倒せて草 出血曲剣二刀使ってる奴は後ろに走って逃げて隙を見てダッシュ攻撃してくるからつまらんわ
追いかけっこなんてしたくない
詰められたら犬ステで逃げるし 祈祷速射がかなりグレーだったので純魔に乗り換えた。あきらかに魔法の方が強えや。 >>395
ジャンプ時の当たり判定は動画URLが本スレで上がってたのよ。
ただタイトルも内容も英語だから検索して見つけるのは難しいかも…本スレで聞くと教えてもらえるかな?
PC版を解析で当たり判定を可視化して解説してた 海外では初手挨拶無しバフ霊薬モリモリが当たり前なのかな まだ検証してないけどひょっとしたら起き攻めロリ狩りの最適解が垂直ジャンプになるかもしれんし、不遇武器の大剣は両手R1の縦切りがジャンプ潰しで輝くかも。 ところで現環境のタイマンで気持ちええって思える瞬間はパリイ決まった時ぐらいだな
パリイメインならオサレ装備でも一刀流でも十分戦えるし俺はパリイを極めるわ 海外勢は出待ちタコ殴り、バフ盛り、挨拶前に殴る、返報出待ち、やばくなったら赤瓶
なんでもアリよ バッタ環境になるならジャンプ潰しの月隠が輝くな
居合で出鼻挫いて気持ちよくなるぜ 月隠は重刺剣と血河にアンチになるのが良い
対策されてるけどなんだかんだサブで持ってて時々切り替えて撃つと刺さる 我慢ってこれ強化値で強靭度変わるんだな
無強化で使って怯んで勝手にキレてたわ 導きのはじまりで侵入してみたら隠れんぼホストばっかりでワロタ
崖の中腹の馬でしか行けないところにずっと立ってる
嫌がらせなのか知らんが楽しいのかあれ バッタR2は歩きで回避されるとケツ確定するからそこそこリスクあるよ
ただジャンプR1は強靭削りが弱いという http://spa-game.com/?p=2206
興味深い記事やな
記事では格ゲーを例に出してるがエルデン対人にも通じる話
フロム界隈も「雑魚」が多い印象 >>427
結論を言うとゲームに求める目的が違う。
Eスポーツとかお金がかかってる場合は別だけど、そうじゃないアマチュアの対戦に置いて大半の人にとって重要なのは「カッコよく勝つ」なのね。
だってお金かかってる訳じゃないのにただ勝ったところで面白くねーもの。
もちろんお金がかかってる訳でもないのに勝ちのみを追求するのは自由だけど「そんな人とは遊びたくないです」と拒絶される事も当然甘んじて受け入れるべき。
勝ちに徹底して相手を不愉快にさせます、でも僕を拒絶しないでくださいって方が俺はよっぽど「甘え」だと思う。
これはゲーマーとしてではなく「社会を生きるコミュケーションの生き物」としての甘えな。
ゲームで勝っても社会性で負けてりゃ世話ないぜって事。 >>425
定期的に侵入嫌悪レス撒き散らしてるやついるけど、そういう奴らがやってるんだろうなw 猟犬を大半の攻略とか含め一般プレイヤーは受け入れてるんだから受け入れて闘うしかないわな 誉れない勝利など無意味派vs俺は戦いより勝つのが好きなんだ派
生まれついた価値観が違うので両方本人が楽しければ娯楽としては正解
ルール無用の侵入組と正々堂々の闘技場組と協力しかしたくない攻略組でモード完全に別にして調整すれば楽だったのにね 対人だと全く返報遭遇してないから海外問わずなんとなく雰囲気はあるんだろうな。あれ以外は正直何使っても良い。 昔Gunzというオンゲーがあったのじゃ…
それは初心者と上級者の腕が広がりすぎて過疎って終わったゲームなのじゃ…
今みたいにちいかわぶんぶんで勝てるゲームでいいと思う このスレにいる誉れあるお侍さん方は闘技場実装まで待たれよ
ライトユーザーが調整入るとクリアできないし侵入戦で運勝ちできなくなって売り上げが下がってしまう
まだじわじわ新規者増えてるから >>415
なるほどな
ジャンプ中は胸から下の当たり判定が消えるけど腕は消えない。だから自然と腕が上にいく両手持ちの方が被弾しにくいってことらしい
空中で武器を振り上げる系の攻撃すれば両手持ちじゃなくても性能上がるんじゃない? 今作は致命のダメージがワンパンなんだが
慈愛の短剣の火力おかしいだろ
鋭利派生+18だけど1400以上でて騎士鎧のホスト一撃で仕留めたわ
+25だったらもっと火力でるんだろうこれ >>432
獣の石とかからのキャンセルとかも同じだけどな
そっちは何故か使ってるやつをたまに見る >>428
お前みたいな奴が厳しい仕様のクソ2闘技場から逃げ出してたのは何度も見た光景だわ >>440
それも自由。
嫌われる自由もあれば逃げる自由もある。
好きにしなさい
その結果は全て自分に返ってくるだけだ >>438
その相手ラダゴン系タリスマン装備してると思われ
技量高いなら慈悲たんは雷派生にしたほうがもっと出る
牽制や揺さぶりとして戦技に落雷もつけておくと阻止返しパリィを誘いやすい >>438
3人相手に戦技を掻い潜りながらパリィとるまでが今作は大変なんや威力は堪忍してや。 2週目のレアルカリアで赤サイン拾ってるんだが…
赤サイン拾って即「敵対者を召喚できませんでした」は他の人に赤サイン拾われたってことでしょ?
敵対者を召喚しています→20秒ほど待つ→敵対者を召喚できませんでした
って何?
いちおうレナラは倒してある その慈愛は落雷つけててほぼ落雷用だけど鋭利派生のほうが落雷のダメージがでるんだわ
属性は雷派生が一番火力でるの?炎じゃなくていいのか 致命はアホみたいに補正がかかる関係でカット率とか防御は殆ど無視されるみたいなものなので単純に数値上の攻撃力が高い方が威力が上がる。
属性だからというより表示攻撃力が1番高くなるのが属性系だから。炎がよく使われるのは数値が上げやすいってだけで、技量系なら雷のがいいと思うよ 昔から誉なき戦いが多かったよ
輸血液ドバドバで一方的に殴るレイパラとか絶対に先に攻撃しないで軽量武器チクチクマンとか >>448
それが…その現象ばっかりで全く敵対者召喚できないのよ
なにか設定とか間違えてるんだろうか
大量の赤サインは見えるんだけど… バックラーパリィって受付時間長いらしいけど普通に性能悪い気がするんだよな
黄金パリィの方が適当で取れる気がする
検証してるとこないのか 全武器先端不可付いてるらしいから黄金が取りやすく感じるのはそこじゃない? いざという時様に中盾に黄金パリィ
ガードも出来るし、中盾だと警戒していないでブンブンする奴多い
黄金パリィだと判定ヌルヌルで取りやすい 中距離から急接近する戦技や突きなんかは出始めの発生で黄金パリィ取れるね
被弾に合わせてじゃなく判定発生に合わせて使えるのが取りやすさの違い 祈祷の速射バグは偶数回連続技使った後に起きるね。逆に獣の石5回とか石、火付け合わせて3回とかだとやや短詠唱になるっぽい。 >>451
すまん、わからんわ
もしPC勢ならPCスレで聞いたら何かわかるかも、9割方整合性チェックで解決してるみたいだけど >>461
脳筋にはそれしか解決方法がないから気持ちよさも何も無いけどな >>462
大体指紋盾マンが何もしないで突っ込んでくる時は、後ろから魔法マンがバンバン撃ってくるから対処不可能 指紋盾チクマンにスタブって手はないの
やっぱりソウルといったらケツ掘りゲーでしょ 今作バクスタの判定がありえんくらい狭いから対策になってるとは言いづらいな 盾チクモーションも異様に追尾性能高いから強靭で耐えたところでスタブ取れるのか? おじいちゃんの遺影並に目が合うし、
単発止めでも連撃でも隙がないからケツなんか絶対掘れない 盾チク重装でありながら猟犬持ちと出会うととても勝てる気がしないわ
重装でありながらあのスピード!
まさにシロッコ様の専用モビルスーツ 俺は別に脳筋で指紋石に負けたら仕方ないかなってなる
純魔でやった時は脳筋の時に負けた奴に完封できたから三竦み的な感じで良い
>>466
猟犬のステップしてくる相手にどうやってスタブの取り方教えてくれ 獣石連打マンにもなす術なし
槍二刀流と当たったら俺も獣石しながら猟犬しよ >>466
ニ発目が180度回転して空スタモーションと盾チクがぶつかる形になりスタブ側が一方的に負ける 雪原侵入で魔法流星群と2刀曲剣を使う二人組出待ちに当たったが勝てんな。
片方が流星群もう片方が流星群と一緒に突っ込んで曲剣ブンブンやられそうになると交代みたいな。
他の闇霊はいって2対2だったら雑魚やった パリィの練習で中盾担いでみたけど獣石は物理100%の中盾あるだけで無力化できるね
速射だけ警戒してれば回避は間に合う 猟犬以外で竜祈祷の対処ありますか
ダッシュでも避けられないし撃たれる間合いを作らないくらいしかない? 悲報
今回のアップデートはラダーンの再強化のみ!! >>478
ただの竜祈祷ならブラキド以外は発生が遅いから見切れる。ブレスは横ロリで避けれる。ブラキドは初撃くらってもその後は隙だらけだから後ろに回り込んで殴るといい
速射はグリッチだから当たりやすいのは仕方ないとして、上で書いてあった物理100を構えて獣をしのぎつつ後ろロリとかくらいかな。ブラキドの発生時怒り以外は割とよけやすいから頑張ってくれ、速射グリッチは知らん 今回総合的に考えると小盾パリイ特化キャラより黄金中盾で汎用的に立ち回る方が総合的には強い気がする つまり修正されなかった速射も返報も許されたってことか
もうダメだなこのゲーム。終わりだよ バランス調整までは望んでなかったが、流石に返報、速射、出血犬あたりは治ると思ってた >>482
小盾だと実質左手をパリィの為だけに縛ることになるし露骨にパリィ警戒されるしね
中盾ならガードかパリィの2択で圧かけられる
盾チクできる武器を一緒に持つならなおよし 対人でロック状態→外して前バクステ→ロックしてR1ってやりたいけど、スティック押し込みが微妙にやり辛いんだけど皆キーコンどうしてる?
ロック△キーに割り当てたりするけど今度は持ち替えやりづれえよ.. 闇霊侵入したらたいてい出血武器もち複数で出待ちしてて即死して終わるからな
返報くらい使わないとやってられない >>488
ロックしなきゃいいだけ
近接でロックする必要ってあまりない気がする ラダーン自体もテストプレイしなかったのかな?みたいな不具合だな ラダーンってやたら弱体化弱体化でせっかくの召喚リンチボスがつまらなくなったとか大騒ぎされてたけどいうほどでもねえよ
ネットのやつらの声は無駄にでかいから害でしかない 返報許されたな
バグなら今回のパッチに修正間に合わない訳ないからな 流石にバランス調整は会議中だとして返報はなんとかなっただろ これアプデじゃなくて前のアプデの修正だろ?
次のやつはまだだろ 自演、超火力、目視不可
どれか一つ改善するだけでも全然違ったんだがなぁ
せめて目視不可ぐらいはなんとかせーよ 戦技つぶてって初弾当たっても抜けられるの?
なんか今初弾当たったのに血のヘリケーの戦技で抜けられて確反みたいのもらったんだけど。
血のヘリケーで抜けられるって事は猟犬でも抜けられるよな。
だとしたら使い物にならないんだが >>502
そもそもあれって強靭で耐えれなかったっけ? >>502
弾速あるから至近距離だとチェイン繋がらないとかはあるんじゃね? 駄目だな戦技つぶて
コンボにならないならリスクでしかない >>502
クイステ猟犬では避けられる
ヘリケーは知らんかったが 増えてるってことは対策されやすいって事だから普通に我慢速剣とかのがいいぞ 猟犬ステップ使ってる奴はすぐ逃げるから戦ってて楽しくないな アイスボーンみたいに重ね着だしてほしいな
中年オッサンの腹みたいな装備から卒業してぇよ 返報、速射修正されなかったけど仕様ってことでいいの? 仕様であってたまるか
バグ利用者は容赦なくブロックするからな アプデきたからエルデンリング対人最強ビルド書いとくぞ
1位 指紋盾チクマン
2位 ガン逃げ魔術マン
3位 高強靭神秘2刀流マン
これら以外は劣化or弱いビルドだからオススメしないぞ 初めて近距離で戦技つぶてのコンボ食らったけど中ロリじゃ抜けられないな
ちな強靭度76 指紋盾チクが強いのは確かだが
別に指紋盾じゃなくても盾チクが強くね? レアルカリアに魔術師自体がほぼいないからな
遠隔憎しでバイアスかかってんだろう
だったら皆魔術師やれよ。増えてないとおかしいだろ >>516
盾チクの仕様の問題だからなぁ、別に指紋じゃなくても強い あんま強くない人なら全然いけるけど仕上がってる猟犬魔術師はほんとに無理だったわ
正門前でそこそこよく当たる人に1人いるんだけど相手がエスト使い切るまで避け続けるくらいしか勝ち筋が見えなかった
攻撃当たる気がしない 返報百歩譲って威力と自演が仕様だとしても不可視は言い訳しようがないバグやろがい ホストの指切り強すぎる
闇霊の指切りも強化してくれ >>523
その時は猟犬刺剣二刀だった
ただ今使ってるのは中盾ヴァイク槍 >>524
ホストは指切り使った瞬間に闇霊の動きが止まって送還される
闇霊は指切りモーションが終わって送還されるまでに攻撃受けたら送還がキャンセルされる >>526
あーなるほどね
だから闇霊のときに目の前で指切った途端殴りかかってくるホストが多いのか
相手がエスト飲んだ瞬間とかに切ってたから中断されたこと無かったけど >>514
盾チク強いの? 状態異常狙いされるとキツくない? >>525
刺剣で強靭積んでるなら前ダッシュしながら張り付いて相手のモーションに合わせてL1振るだけで勝てね?
持久的に100%近接が有利だからミス咎めるだけで絶対勝てると思うんだけど
強靭積んでないなら知らんが 誰かゴッドフレイの大斧の正しい使い方を教えてくれなにこの戦技
投げ技だったらよかったのに >>529
じゃあそれなりに強靭積んでたし自分が差し込むタイミングとか下手くそだっただけかな
あと最近猟犬使い始めたからまだ移動距離とかに慣れてなくて振り回され気味なんだよね >>531
そんなあなたにクイックステップ
避け感は減るけど距離移動そこそこバクステ攻撃もお手のものだよ 猟犬ステップは回避技として使えるのは当然だけど
回避後にバックステップ動作で即反撃とか遠距離から一気に距離詰めて奇襲かけるみたいな攻撃に使うのが楽しいな
通常攻撃に混ぜて攻撃タイミングずらすとかドラゴンボールみたいな戦い方してる気分になる 槍二刀で調子乗ってるやつパリィで即死させんの最高に気持ちいいな
テンション上がってつい拍手ジェスチャーで煽っちゃう >>532
確かに近接の回避に使うならクイステの方が使いやすいのかもかぁ
ただ元々猟犬積んだ理由が猟犬で逃げる相手を逃がさない為だしやっぱ移動速度は欲しいんよね... >>535
猟犬の全体フレームで考えると対して移動してないよ 個人的にはひたすら大盾+盾チクの奴より中盾+盾チクを利用して攻撃を誘ってパリイ決めてくるタイプが怖い。
慈悲ならほぼ即死だし、レイピアでも1400はぶっ飛ぶから細心の注意を必要とされる。
中盾言っても真鍮盾にタリスマン乗っけたら受け値75超えてるのと同じだから簡単には崩せないしな 戦技つぶては盾弾き性能高いからついガードされても2段目の突き撃ちたくなるけど
礫をガードられたあと派生突きすると容易にパリィ取られる
ついでに返報だったら戦技つぶての弾もカモられる 魔術側からしたら返報はカモでしかないからどんどん使ってほしい 今はパリイする人が少ないからブッパできる戦技も多いけど技術が煮詰まってきたら封印になりそうな戦技結構多いよね
ツブテ、剣舞、2連切りあたりはもう死臭が漂ってる 最近屍山血河ほぼ確定パリィ取れるようになってきて楽しいわ
あとは通常攻撃も安定してパリィ取れたらいいんだけど振りの遅い武器に先走ってパリィしちゃうせいで安定して取れん...
練習あるのみだけど結局ぶっつけ本番で慣れていかないと行けないし難しいねパリィって >>542
だからこそパリィがスゲー狙える
ブンブン戦技マン多い
ちいかわも2段目がかなり狙いやすい
中盾黄金パリィが判定緩かったら、便利過ぎて返報パリィになったらパリィ取れなくなりそw
何だかんだ言ってパリィの一撃逆転は使える 最近は白やりながら闇霊来たら中盾構えたまま動いたりして、コイツ対人初心者君か?とおもわせると、ブンブンしてくるので中盾2段目パリィが取りやすいw
3は初段パリィ狙いばっかだったけど、今回から中盾で、受けて2段目パリィ狙いが増えて楽しい 最強対人プレイヤー「げひ」がM字開脚しながらYoutubeで侵入配信中!
お前ら急げ!! 生配信が楽に出来るから気にいってるー
編集無しのほうが立ち回りとか分かりやすいかなと そんなことよりYoutubeのレベチのげひを見に来い 小弓で睡眠矢を連射してるだけの大山羊マンに負けたわ引退します タイマンばっかで侵入3人相手にPSテクニックで勝つ人最近動画出していなくて寂しい
戦技ブッパ侵入は見飽きた 石は相変わらず強いけど蠅はもう詠唱する奴すら見なくなったな >>555
侵入3人相手に戦技ぶっぱせず勝てるって
相手がよほどの雑魚じゃないと無理ゲーじゃね?
猟犬で一人ずつ狩っていくくらいしかむりやで
相手に指紋いたら無理だしな このゲームの複数戦にps介入する余地あるの?
バクスタなんてほぼ入らない
パリィは簡単にメタられて、よほど下手くそなブンブン丸にしか決まらない
戦技ブッパ以外じゃまず無理だわ >>561
うまいやつの侵入みればわかるよ
基本テクでいえばロリ狩りができるか否かで殲滅スピードが明らかに違うし 致命攻撃の上手い人が軽装に慈悲短剣で侵入動画アップしてたよ
本人も昔ながらのホモスタイルはキツいって言ってるけど、なんだかんだで甘えたブッパはガバガバにしてる パリィ練習するなら写し見前で全武器種持ったデータ用意しとけばいくらでもできそう
大壺でもいいけど 高レベルの侵入なんて、どれも高強靭の戦技押し付け合いだからなあ
戦技弱くしろとか言わないから、違う武器両手持ちでなんか強いのくれ 戦技ブッパと言ってもピンキリだけど例えば黒い鎧を着込んでエレベーター内にしゃがんで潜み3人を炎撃の奇襲で切り捨てるとかそういう動画ならカッコいいしみんな喜ぶけど、「このエレベーターに乗ってる時ニーヒルされたら上手い下手関係なく死亡確定」みたいなのを動画で垂れ流されてもなっていうのはある。
不特定多数に対して動画を公開する以上は「この状況でこれやりゃそら勝てるわな」って動画を流せばやっぱり相応の評価がつくのはしょうがない エルデンなりの戦略が徐々に煮詰まってきて、その中で上手いやつは上手い
ダクソ脳で考えるといろいろナーフ言いたくなるけど、犬ステも返報も今のままでちょうどいいんじゃねと思えなくもない
返報見えないのがバグという事になってるけど、見えたら避けるの簡単すぎるし見えなくても横に動いてたら避けられる 火力は他のだって同じぐらい出るのあるし ダクソ脳から抜けるのがスタートかもな そうか〜たまに返報展開されてるのすら見えないけど仕様か〜
賢い人は違うな〜やっぱな〜 なわけねえだろ
ダクソ脳もクソも関係無いだろアホか 話変わるけど返報の見えない現象は多分ネットワーク技術者が弱いフロムにとっては直したくとも直せないって可能性もあるんだよな。
仮に見えないのは治せないんで剣一本の威力を200固定にしましたってなった場合は脅威になり得るだろうか?
見えないのは相変わらず理不尽だけどまあいいかレベルかね? そうだな。返報どころか白が透明な時もある
オンライン周りのバグに頭抱えてるんじゃね 半日協力してたけど、侵入率低くて味気ないな〜
サリ裏みたいな場所あればよかったのに フロムゲーの対人って最終的にはお前ら何使っても自分が勝てない武器には糞ゲー扱いするだけなんだからどんなアプデ来ても変わらんやろ
流石に今の環境は終わってるけどな対人がつまんねーから全体火力下げろと思ってる 侵入は今回ソロ侵入も無いし、基本ボコられるからね
>>573 返報は自発できるのだけ修正でもいいんじゃね
それなら見えなくても避けられるだろ? 素性魔法使いの初期値でいい武器って無い?
力と技量殆ど上げたくない 侵入が少ないというより、協力プレイするホスト自体が少ない
もっというと殆どのホストがボス霧前で白を召喚するスタイルでダンジョンの入り口あたりで白召喚しても侵入者がくるからやめとこうってのを既に大半が学習してるっぽい。
レガシーダンジョンの入り口あたりでサイン飛ばししても8割ぐらいの感じでボス霧前に呼ばれる
中には対人慣れしたホストや何にも考えてないガイジホストが入り口すぐで召喚かける場合もあるけど >>580
お前は写身相手にパリィの練習でもしとけよ下手くそ >>577
その条件だとレイピアだけど、この武器での対人はパリイが上手である事が前提みたいなところある。
強靭削りがゴミなので基本は失地騎士以上のゴツい盾構えて盾チクとパリイ狙いが基本だけど、ステ的に強い盾は持てそうにないから小盾が基本になる。
そうすると盾チクは絶望的なんでパリイがうまくないといよいよ厳しい。 返報修正不要ってどういう脳みそなの?バグだよね
もしかして火の大罪にも同じこと言ってたのかな >>577
星見の事だよね
初期値なら正直ダガーに我慢とか付けて速剣振った方が絶対に強いし戦技つぶて使うにしてもダガーでいい
筋力12まで振れば魔力泥人槍二刀が強い どうせルーサット杖のために筋力10までは振るから結構あり 茨魔術ビルドで侵入してるけど、結構みんな引っかかるね 対人とはちょっと違うけど、クラゲのクララのイベント不思議に思った人多いと思うけど、星見の一族(人間)は死ぬと霊体がクラゲみたいな外見になるって設定らしいな。
星見一族は14歳になったら修行のために放浪に出る掟があってクララはその道中で死亡、里に残った妹は侵略で滅ぼされて死亡し2人ともクラゲになって漂ってた。
それが主人公と出会って再会して成仏するって物悲しい話だった。姉は遺灰としてその後も残るけどね 初日に攻略しててパッチと戦った時に
エルデンの盾チクやばくね
バトアクでも大盾崩せななくね
って不思議に思った人多いと思うけど、
それが指紋石と出会って相手が成仏するって物悲しい話だった。盾はその後も強化されるけどね 祭りにパッチ呼んだらすぐ帰っていった哀しいけど笑った話 >>582
>>584
サンクス
祈祷魔術両方のキャラ作ろうと思ってね
力スタミナ技量は出来るだけ抑えたい
それでもHPはヤバいw
どの道ルーサットあるから筋力10まではいるから持たざる者でやった方がいいかな
素性星見はあまりメリットねーか >>596
星見で神魔マンやってるけど筋力8でいいぞ
FP消費激しくてルーサットなくていいやってなるし 盾チク猟犬ホント手がつけれんな
竜雷かけても引かれるし 盾チクはマジで削る前に削られて勝率低いわ。ところで昨日今日で両手持ち特大剣増えてきてるな。 この人の動画は参考になる
どういう戦技やモーションがケツ掘られるのかよく分かる
https://youtu.be/QHNKOlIQt_M ふと思ったんだけど、もしかして血の君主の歓喜って出血流行ってる今出血ビルドじゃ無くても他人のにタダ乗り出来る? >>604
致命上級者に安易なバッタ攻撃(R2)や戦技ブッパがどれだけ愚かな行為か分かる
俺はこの動画の人と回復あり環境で戦うとしたら特大剣のしゃがみ突き、ムチ、ガン引きシューティング以外の攻撃は怖くてできないよ。
スタブはともかく今作はパリイ可能攻撃が多すぎるし軸ずらしも効果なしでパリイ読みスタブも出来ないから、慈悲の殺傷力も相まってパリイは本当に恐ろしいんだよ >>602
これも結局ダイジェストだからこの3倍位パリィミスで死んでると思うけど パリィできる攻撃多いっていうけどジャンプは無理だし魔術祈祷なら通常攻撃しない逃げ道あるからどうなんだろな。 各モーションに確反あるかどうかなんて本来前提知識なんだよなあ
トレモもない、雰囲気で適当にやってる人ばかりのせいでその前提知識埋めるのもままならないから浅いんだよな
最ロリ狩りで死ぬやつ5割の糞低レベルのゴミ環境の対戦してたって面白くもなんともない
いや、対戦勝ちまくったところでなんもないのは最初からなんだけども 切腹と血の君主は害悪すぎて対人ではクソホスト呼ばわりされるから気をつけろ 十文字薙刀ならニ発、死体漁りならダッシュ斬りコンボで即死
こんなの使ってるイナゴは害悪でしかないと思うけど
猟犬ってつまんないって言われるけどこういう害悪連中から逃げられるから緩和されてる面があるんだよな
でなければ出血の差し合いみたいになってもっとクソゲー化してる >>607
手はあるけど、それを潰す手もあるのよ
例えば俺は大剣と大曲剣が多いけどパリイ不可はジャンプ攻撃しかない。
ただジャンプR2は歩き回避でケツ確定だから相手の技量によってはリスクが高い。
じゃあジャンプR1はというと強靭ガン積みで耐えられてやはり掘られるリスクがある。
>>602の人はオサレ中装だからまだ有情だけど強靭133の致命達人を仮想敵と考えると本当にキツイ
レベル上げて何でも出来るマンにして魔法を絡める手もあるだろうが相手も同じように何でも出来るマンが増えてまた別の問題が生じるしキリがない。
まあ特大剣にするかムチを絡めるってとこに落ち着くんだろうけども。 >>614
クソビルドの1つには白面大山羊で出血特化猟犬ムチ二刀流ってのはある。
相手の空振りに2回攻撃を指せればほぼ出血で間合い詰められたら猟犬で仕切り直しなんで勝ちに徹底した動きされるとキツイ
強靭モリモリでストッピングも出来ないし
もちろんガン引きシューティングとかには噛み合わんけど ぼっ立ち強靭アーマーが行き着く先は結局ケツ堀り
ダクソ3ではモーション中のアーマー扱いだったんじゃないの?
なんで退化させたんだ… 3の強靭システムだとクイステ短剣ゲーになるから退化してるわけじゃないと思う 強靭システムは突き詰めると2が1番マトモだったかな(ただし石の指輪が存在しない前提で)
直剣の片手R1程度ならぼったち出来ますよ
だけど両手R1は無理ですよ
でもでも大型武器のスパアマと合わされば勝てますよ
過去の遺産なのにそれを継承できてないのだ… 軽装っていう選択肢が実質的に消えてるのさえ何とかしてくれたらなんでもいいわ
ぼったち強靭ゲーは無印でおなかいっぱいっす… >>613
鞭とかいうゴミ捨てて石投げた方が100倍強いぞ >>617
それな
3美化してる奴多すぎ
しかもモーションバグとか普通に放置だったしな
>>618
2は最終的な対人バランスはかなり良かったわ
それに特化しすぎてて普通のソウルシリーズユーザーからは不評で最終的な対人バランス知ってる奴が少ないのが致命的 見てからロリ押してるんだが先行入力のせいで失敗した時に次も最ロリになって死ぬw
格ゲーと同じくらいの先行入力受付にしろや >>619
軽装ロリがヤーナムステップになるタリスマンほしい >>608
君みたいな突き詰めるタイプは2の闘技場システムが噛み合ってたんだよな
3で誰でも一番上に行けるって言えるくらいに緩いシステムになったのが残念
今のなんちゃって対人勢が増えた要因でもある >>613
たしかにパリィしてくるやつがバックスタブ出来ないわけないしな、そう考えると二刀以外の脳筋不遇だな。 十字槍と猟犬グレソマン作ってるけど、返報は自演さえできなくしてくれればいいぞ
見えなかろうが威力バグってようが何も問題ない 100でマルチしてるけど返報使うやつ観たことねーなぁ >>627
大体そもそも浮かんでるのが見えない、浮かんでるけど飛んでくるのは見えないの二種類だよ
飛んでくるのが見える優しいパターンはほぼないから返報パリィ見えたらとりあえず動かないと死ぬ 侵入で3回に1回はバグ返報使いと遭遇するな
モラルのない連中だよほんと 空裂は近くにいるのにのうのうと溜めてるからぶち転がせるアホばっかだわ
他に戦い方知らないんだろうな レベル35付近でヴァレーのためにリエーニエ侵入したけど初手返報後ちいかわなホストと当たるんだが魔境すぎんか
強靭も盛れてないし2対1だし流石に無理ぞ 2の対人バランス褒める声をよく聞くんだが具体的にどうよかったんだ?
やったことないからわかんね >>631
侵入者にモラル期待したらダメだよ
人の邪魔して喜ぶ人格破綻者の集まりだし 未だに返報、空烈、速射をバグバグ言ってる人たちがいて驚きです。
バグと呼べるようなのはラーダンの弱体化のことを指すんですよ!
みんなちゃんとアプデ内容読みましょうね! 数週間経てばアプデ修正が当たり前になってる昨今
見えないだとかフリーズするだとかは明確にバグだけど異常火力や自演返報に大罪や速射みたいなのは修正されない限り仕様とも取れる側面もあるから… ダクソ3の対人のほうがまだバランス良かったな
地味だけど 返報空烈バグはあれだけど速射バグ使わんといよいよ祈祷ゴミじゃんっていう >>635
違う違う
俺が侵入でホスト側の事を言ってるんだ 空烈の何がバグなんだ?飛距離?蓄積?
使われたことないからわからんわ >>641
竜印持つと補正が乗って1発で発狂するよ
でも修正されないからバグじゃなくて仕様だね 手鎌の強靭理解してたやつ何人いたんだってレベルだったしな3は >>643
犯罪の防御をするには
犯罪の手口を知ること 食いもんに困ったら盗みを働くのも仕方ないってことか
しかし同じ状況に追い込まれても、そうしない人だっているんだぜ
自分の自制心の弱さを棚に上げて人のせいにしちゃあいけない 速射かどうかわからんけど魔術でステップ無しだと回避出来なかったやつあるんだけどわかる人いる?
速つぶてのあと彗星みたいなエフェクトで撃たれて速つぶての回避終わりに当たってキツかったんだけれども 対人バランスやバグで動画で文句言っている人居るけど、フロムにちゃんと言ったほうがまだ修正案に入ってくれると思う 俺はフロムを信じてる
1回目のアプデでちゃんとユーザーが強すぎると感じた部分を弱体化してくれた
次もそういう調整してくれるはずだろ宮崎
俺と結婚しよう >>654
月隠を差し置いて血の斬撃を入念にナーフした人間の事なんか信じられないよ >>649
ほうき星じゃね?彗星ぽくてよくコンボで使われるのは、でもあれ避けれるから違うかも >>427
>>428
亀レスだが
http://mtgwiki.com/wiki/Timmy,_Johnny,_and_Spike
対人ゲーでは昔からある話やな
モチベーションは人それぞれだ
ただ、勝利だけ求める人種が販売者の売上に繋がってるわけじゃないということは理解しておくべきだろうね
利益をもたらすゲームというのは、懐の深い、色んな人が色んな遊び方できる、多様性豊かなゲームであることは間違いないだろう >>651
名前の横に丸のアイコンがついてるのが大ルーンホストだよ >>649
ほうき星だろうけど普通に最速ロリなら100%避けれる 出血発動しても完全ノーダメとかありえる?
ハエを避けもせず真っ直ぐ歩いてくるだけで完封するやつに出くわしたんだが >>577
星見初期値に爛れラダゴンと技量+1で月隠が持てる
技量振らないならアステールと死体漁りかな
信神も増えるマリカと比べて生持が伸びるラダゴンは割と無駄がない >>661
短時間だけ属性ダメージを回復に変える霊薬だよ!間違ってもチーターじゃないぞ 石投げマンは無限にいるのに火付けマンが全然いないのは何故
普通に強いよなこれ >>634
単純に武器種間格差が一番小さかった
あとは重装と軽装でそれぞれちゃんとメリットがほどよく収まってたところか
個人的には盾崩しかな
毎回ガン盾で不満あがるのになんであれ継続しないんだか 2の盾崩しで確定スタブなのは良かったけど結局ガン待ちに当たる性能ではなかった
だからこそエルデンでは期待してたのに、そもそも存在しないってギャグかよと ソウルシリーズで一番対人楽しかったのは2のβテストの時だと思ってる
盾構えた時の後退速度が低くなってて
更にめくりも出来たから脳死でガン盾してた連中が発狂してて愉快だった
エルデンリングはとりあえずキックの発生速くして盾崩し確定にするとこから始めようや 正門前で対人やってみてるけど大ルーン使ってたり 魔術師キャラで書いたら呼ばれた先で魔法防護かけ始められたりするとなんか勝てそうなやつだけ選んで呼ばれてる感あって冷めるな まあ意見関係ないと言われたらそれまでだが >>672
祈祷だけど竜雷積んで盾チク呼んだりするよ。どんな動きするか気になるし上手いやつは不利も対策してくる。 >>665
猟犬だと1発目が能動的に当てられん。獣読みの意表突くらいだわ。 神バサ作ろうかと思ってるんですが、
神秘60で竜餐持った状態で、狂い火だけで発狂って狙えます?
どのくらいゲージ溜まるかも教えていただけるとありがたい >>665
射程ないしね
能動的に当てるの石よりか難しいから自分は積極的に詰めてくる相手にしか使わない
あと露骨なパリィ狙いとかにはよく刺さるのは偉い >>675
70でもしっかりヒットさせないと発狂しないな。単体で発狂狙いに行くような祈祷ではない。 >>673
不利なの返してくる奴いてもそいつは楽しんでないだろ
ひたすらめんどいのよ 一回150ダメとかになると 質の悪いボス戦やらされてるみたいやわ >>677
ありがとうございます
ということは一応まあまあヒットx2発で発狂ということかな
参考になりました 増殖バグのバフマン撃退に回帰性原理(知力37)
盾チクマン撃退に竜雷(信仰21)
これは前提にしたいからレベル帯50あげよ >>676
カーリア速剣とかと比べて射程も火力も一段落ちるのはわかるけど
それなりのスペックしてて筋力振りでも使えるのにそもそもスロットに入れてる人すら少なそうなのが謎だった
まあそれなりだから使う人も場面も少ないだけか 猟犬ガン逃げの後出し術師、獣の石とか使ってくるやつ対処どうしてる?
現状近づく猟犬なら対処あるけど逃げのは対処無理やわ
攻撃してくるやつならまだいいけど安全圏行くまでガン逃げは勘弁してほしい >>684
無いし強いんだから仕方ない
対人やる以上グリッチ使ってるやつやチーター相手でも無い限り文句は言えない
負けた方が悪い カーリアの鉄球前で拒絶グラビタスするの楽しすぎる
みんなボロボロ落下してくわ >>684
こっちも犬ステ付けて張り付くだけで近接が普通に有利
大剣とか振り遅い武器使ってるなら後出し徹底には絶対勝てないから諦めて刺剣とか引っ張りだした方が早い >>688
軽装ならいいけど着込んでるやつ猟犬刺剣だときつくない? >>602
こういう硬派な対人かっこええな
さて、今日も自演返報でホスト殺してくるか >>689
着こんでて純魔は最早レベル帯が意味わからんし着こんでて石しが投げてこないのもそれはそれで意味わからん
一体どのレベル帯での話してんのか分からんけど強靭に合わせて斧槍か特大剣あたり使えばいいんじゃない >>692
刺剣だと少し着込むだけで耐えられるやん
特大とか斧槍で逃げに徹する猟犬を咎めれるん?
刺剣張りつきは自分もやるけどめんどくなって攻め方荒くなるのもあるけどしんどいわ >>693
レベルは140とか132あたりや書き忘れたごめん 道場でホストがバフ掛けてたからこちらもバフ掛けたら回帰性原理で消してきやがった
自分は良くても相手はダメってか? 複数の玉が追尾してくる魔法の避け方が分からん
あれやられるとストレスでハゲそう >>696
そうだとしてもせこいな
相手はこちらを召喚した時点でバフ掛かってて、バフ掛けるのに合わせて消してきやがるのは 返報使われたけどずっと浮いてるだけだった 焦って損したわ >>699
やられた側は飛んできてるの見えないんやで >>700
じゃあ普通にどっかで避けてたってことか 基本あたんねーな対人で 煽っといたわ >>691
せっかくうまいのにゆっくり歩くのダサすぎてこっちが恥ずかしくなるな
静かなる意志と同格w >>693
刺剣は強靭40削りだから布っぽい見た目してたらまず怯むよ
なんか詳しく説明するのだるいから省くけど持久力とか威力とか振りの速さ強靭度の兼ね合いで猟犬同士なら普通に近接側が圧倒的に有利 今作ってチェインの概念があんまりない感じ?
なんか攻撃が全然繋がらないんだが >>703
布っぽいやつには既にやってるんだけど攻撃してくれれば強靭でダメレ勝つって感じなんだよなー
持久30だし足りてないかもしれないからステ振り見直してみる
ダクソ3 のがガン逃げ方曲手鎌で咎められたからまだ慣れてないだけかもしれん
ありがとう 純魔でも強靭93以上は楽々じゃない?
ラダゴン月隠のテンプレに大山羊追加するだけで着込めるんだからやらない理由ないよね >>701
いや見えないから奇襲されるとなんも出来ん
3000とか出るからなアレ >>707
正門前タイマンだから気にしてなかった 進入はきつそうね >>706
逃げ徹底されると当てれんし
相打ちになっても刺剣だとって感じなんだよね
追いが足りんかもしれん
やり込まないと立ち回りがまだわかってないかもしれない 侵入された際の無敵時間結構長いよね
あれ利用されるとツラいわ カンストして戦闘後にポロポロ落ちるから500個捨てたんよ
やりすぎだな対人。ガイジみたいにやってる
これ再利用方法あればいいのにね
5000個収めるとオシャレな装備貰えるとか ガン逃げ魔術糞強いのにここだと過小評価されてるよね
過小評価してる奴がガン逃げ魔術マンだったりするのか? 普通の侵入でそんな魔術師と遭遇したことない
道場だと結構いるのかな >>715
猟犬縛ってるの?
猟犬使ってガン攻めできるなら困らないと思うけど
あと落雷とか獣の咆哮とかサブに中距離持ってれば尚更楽 >>716
全体としては多くないけど、ガン逃げ魔法使いって勝つのが楽しい人が多いから、ホスト側で「ガン逃げに対応できなさそうな装備」の奴を厳選して召喚してくるからそういうやつに好まれる装備してるとやたらかち合うのはある。 普通に薙刀とか死体漁りで2回当てれば勝ちみたいな方が手間もないし楽だからね
だからレアルカリアはほとんど出血ビルドなんだし 魔術師に勝てないんじゃ切腹二槍とか無理ゲーだろうな 3の対人はみんな自重してただけでガチるとひどいぞ
タイマンなら短剣、シューティングが本当に強かった
エルデンの強靭とか返法とか猟犬の存在って3の進化を目指したんだろうなって気だけはしてる このスレ魔術持ち上げられると必死にネガる奴いるよな まだあんまやってないけどチェインしないから単発でのダメレ優れてるほうが勝つゲーム
強靭盛ってる側が全く火力振ってなかったらカット率の差超えて軽装に負ける
重装側は最低でも後出し相打ちで当て逃げ許さないのと強靭で耐えた後の択を持っておく
軽装のメリットはわからん 猟犬魔術は確かに強いけど対戦してて面白くないからな
杖見えてるサインは拾わない >>728
魔術使うけどわかる
だから対人では基本遠距離と猟犬は使わない
まあ勝てないけど 指紋盾、鎌二刀でジャンプ攻撃したら出血して死んだよ 某ツイート調べによると猟犬の連打でスキは1フレームしか無いらしいな
相手との回線の問題もあって猟犬連打で当てるのはほぼ無理みたいだ
PS4なら1フレとかもう無理やろw >>446
>>451
なんだけど、Lv150台の別キャラでレアルカリア道場やったら赤サイン拾えたのよ
Lv120のキャラでやるとサインは見えるけど、やっぱり20秒待ちの後召喚できないってなる
レナラ倒す以外に、なんか基礎的な赤サイン道場の準備をLv120キャラが忘れてる可能性があるんだけど…
悪いけど1からレアルカリア学院正門の赤サイン道場の前準備教えてくれない? >>734
精神と青瓶盛って相手のFP切れるまで猟犬合戦 >>670
戦技キックのつかえなさもやばいよな
モブにさえも暴れで簡単に潰されるゴミ
強靭ぐらいつけてくれよ >>715
迎え打とうとしてくれる相手ならいいけど
張り付いても攻撃全くせず逃げに徹する系は強いよね
中遠距離の撃ち合いで勝てるかどうかにもなる
着込まれてると近接で追い回しも危ないし >>736
つか発生も遅いんだよなあれ
指紋は2回蹴っても崩せないみたいだし発生早めて確定盾剥がしにしろよ 戦技の格差酷いからなあ
剣舞くらいがちょうどいいから全戦技それくらいにしてほしい アデューラとか撃ってくれたら隙あるけど速つぶてと滅びに徹底されたらどうしようもない気がする キックは相手のスタミナ無視して強制剥がしでいい
リーチの短さと発生の遅さ考えたらそれくらいが妥当 グレソならしゃが突き猟犬突きで常に有利取れるだろ
むしろ相手の猟犬見てからしゃがんで相手の攻撃に突き被せるだけじゃん 猟犬も強いけどダッシュで背中向けて逃げる魔術師はどうすればいいの
サブ武器に刺突系仕込むしかないのか ガン逃げ魔術って追わなかったらどうなるの?
こっちも避けることに徹底したら魔術側も何もしてこなくなって互いにぼっ立ち が行き着く先になるのかね? 指紋盾ナーフより戦技キックに強靭+確定崩しさえあればそれでいい
盾チク何回喰らってもキック1発当たれば勝ち
これでいい そりゃまともに戦って魔術で勝てるわけないじゃんバカなのか? そもそも魔術がそんなに強いなら皆魔術やればいいのに
結局自分が魔術師使うと勝てないんだろ?
だから近接がこんなに多いんだろうに 魔術自体
十字キー上ポチ…ポチ…
あっ!いきすぎた…ポチポチポチ…
はい戦技どーんwで魔術おわりだからな 14回くらいタイマンやってパリィがきまったのはたったの2回よ
みんな出血か凍傷狙ってくるからパリィ失敗したときに死ぬ
状態異常蓄積を半分にしてほしいわ パッド勢は魔法切り替えて撃つこと自体大変そうだもんな
俺はキーボードとマウスだからマウスのサイドボタン押せばいいけどさ
近接勢って上とか長押しで一番最初のスキルに戻ることとか知らないだろ?
魔術師だけど必須スキルだけど ここ最近のコメ見る限り魔術使いはまともに戦え(逃げるなとか猟犬使うな)とか誰も言ってなくて、ただそういう相手にどう対応すれば良いかって話してるだけなのになんで急にネガキャン始まったんだ?
というかそのビルドが強いこととそのビルド使いたいかどうかは別問題で人によるでしょ >>751
それはアイテムでも同じだからみんな知ってるよ多分
一番最初にエスト入れておいて飲むときに長押しで戻す
今作はみんなクイックスロットにエスト入れてると思うけど 昔からだけど魔術とアイテムスロットはそろそろ操作方法変えてもらいたい
多いと切り替え大変 魔法スロットは未だにあたおか仕様なの本当いい加減にしろって思うわ
ここだけ古のコマンド選択RPGなんだよな
どう考えてもアイテムより先にショトカ必要なとこやろ すぐに切り替えたい攻撃魔術or祈祷とバフ系みたいな頻繁には使わないやつで操作分けたいよね 杖と聖印には戦技付け替えの代わりにL2で出せる魔法か祈祷セットしてつかえるようにしてくれれば熱かった ガン逃げ魔術ガーって言ってる人が定期的に沸いてるけど俺はダッシュして張り付くだけで勝てる奴にしか合った事ない
猟犬縛ってるか魔法見てから避けれない雑魚かのどっちかとしか思えないんよな >>753
なんか空気的にそうだけど侵入の参考に覗いてるわ
そういやスレタイは単に対人スレだな >>761
もうタイトルに1vs1て入れたほうがいいよね
対人と対複数の侵入とじゃ同じ内容でも話が噛み合わんし 家ゲー板はCSだからPC来んなって怒られた事あるけどな。いまはpsnだけど PCもCSも変わらんと思うからこのままでいいと思うけどな 筋信だが、最近アイテムにハマってる
扇の重力石とか火山壷はかなり使いやすいし、屑輝石はビルド的にほぼノーダメの豆鉄砲だけど、頑張って避けてくれる人多くて牽制に役立つ 最強対人プレイヤー「げひ」
Youtubeで侵入配信中!!お前ら急げ!! YouTubeの道場配信始めて検索したんだけど
中盾以上禁止とか居るんだな サイン対人で盾チクいいけど流石に苔食うのやめてほしいわ
勝ち目なさ過ぎるやろ 霧の猛禽って戦技スカッた後の攻撃は回避攻撃なんだな
猛禽特大剣で不意つかれたわ 盾チクとショーテル剣舞で殴り合ったらダメージレースどっちが勝つ?
侵入で相手がガチじゃなければショーテルで押し切れるんだけど
対人勢の盾チク相手だとやっぱダメージレースで負けるのかな >>748
それ、好きで近接使ってるなら上手に倒す方法を考えるべき 滅び打って無理やりステップで近づいてきたとこ月隠ぶっぱで負けない 創生雨強くない?
これ撃ったら近接の人でも自分から間合い離してくれる タイマンはそこそこ勝てるようになっても侵入でモブ無し3人相手とか全然無理だった 1対1なら魔術にも普通に勝てるが侵入の時の白に魔術師が混ざってるときちい >>781
霧とかも撃たせてくれたら有用
まあ先に撃てなきゃ撃つ機会ないからな 侵入巨人火増えすぎだろ
俺が先に使ってたんだよやめろ! >>784
まあね
ダクソ3で氷霧フリーデやってたし今作でもまた霧使おうかな そりゃ複数戦じゃ遠距離手段持ってるだけで出来ることぐっと広がるしな
前衛二刀槍に後衛純魔とかになるともう手が付けられん
まぁ確実にパリィ決める自信があるなら話は別だが こちらも月影ブッパ侵入とかなら3人相手でも相手が強力な戦技持ってない限り勝てたりするんだが、何となく強すぎる!と騒がれている戦技魔法以外で勝ちたいw
侵入するとちいかわや出血二刀流も多いが月影も四方八方から飛んでくる時ある
大盾マンも多い アズリエルが動画投稿してたから見たけど、上手すぎて変な声出たわ。俺には真似出来ない… タイマンで対人して、相手追い詰めたら祈祷かなんかで回復したけど
有りなん?俺もエスト飲もうとして止めたけど 別ゲーだと回復できないルールでもスキルで回復は問題なかったりするな
個人的に道場で回復されるのは好きじゃないが 祈祷の回復はさすがにありでしょ
それだけの隙きを与えた方が悪い >>778
卑兵なら盾チクが僅差で勝つ、普通のショーテルなら盾チクの完全勝利。
しかし剣舞後の硬直に更に刺さるから危険すぎるかな。
攻略勢なら中盾も多いしそもそもショーテル持ち出さなくても大槌のタリスマン付けてれば盾弾けること多いしなー。 >>748
強い弱いで使わないわけじゃないだろ好き好んでシューティングする奴が多いわけないだろバカなの? 祈祷回復有りにすると青エスト持ち放題のホストが猟犬でリジェネ&全回復するクソゲーになると思うんだが 祈祷で回復とかリジェネはまだ隙ができるからいいけどタイマン中にメッセージ評価で回復するのはどうにかならんのかな
敵対プレイヤーが侵入してる時は回復しないようにして欲しいわ 返報って3対1とかでどうしてもきついとき魔法パリィとして使ってるけど、自演じゃなければ玉見えてるんだよね? ちなみに強化値下げて使ってるから即死ではないから良いかなって思ってる まあシステムで使える範囲のことは使えばいいんじゃない
グリッチで勝って何が楽しいのか理解はできないが >>794
クリアしたダンジョンでは白も呼べないし侵入もされない >>805
おーありがと ダンジョンじゃないとこで使う >>804
なんだその捨て台詞
こっちは見えてるもんだと思っての発言だったの理解できるよな?
その前提なら見えてるしダメージ下げてんだからグリッチ要素ねーだろ頭使え 自発でやる分には剣も飛んでいくし剣も無くなるからね
フレとかで試さないと詳細わからんしな気にすんな >>808
自演じゃなければ火力以外は通常の挙動だって前スレかなんかで読んでそう思ってたんだ
もう使わないよ
荒れないようにも配慮してくれてありがとう 返報とかいう唯一本当に壊れてる戦技。とはいえ使ってるやつの人格否定したりすんのはやめた方が良い、使えちゃうんだから。ショトカに指切り入れてりゃ済む話。 >>811
そんなやつに殺されたところで悔しく無いだろ ノーモーションで指から出るプラキドビームみたいなの死ぬまで撃たれたんだけど、あれ何?チート?初めて見たわ。 犬ステ滅び魔術師つまらなさすぎるから指切りしたんだがこのゲームで初めてファンメ貰ったわ >>816
やめとけ猟犬近接のがガン有利とか噛みつかれるぞ その手の魔術師を逆にFP切れまで犬ステで避けてたら指切りされた 猟犬魔術師は猟犬近接張り付きでコロコロできるっていう人は実際にそれをちゃんと自分がやって安定して勝ってるんだろうか
個人的には言ってる理論は分かるけどどうにも机上の空論感が拭えない
対人やってるレベル帯にもよるのか? 言ったらすぐ分かるコツがあるかもしれないし
めちゃくちゃ練習が必要な技術かもしれない
単に嘘ついてるのかもしれない 猟犬魔術やってるけど滅びは基本連打せずに
大シャボンなり設置系置いた後の削りに使ったり
あとは何してくるかわからない時とか展開考える時間欲しい時に撃っちゃってるなすまん 猟犬魔術がどうしようもないってつまりは離れると魔法撃たれて避けようが無くダメージ取られて追っても捕まえられないからジリ貧で負けるってことよね? >>820
よっぽど下手な猟犬魔術マン相手にはできるけど、普通のPSある相手だと徹底しきるのはかなり難しいな そもそも魔術側も近接武器仕込んでるからな
遠距離捌いてから近接の読み合いが始まって、判断ミスるとまた距離離される 猟犬と指紋盾がナーフされないと対人がクソゲーすぎる
猟犬連打で隙が1fしかないって噂もあるしどうにかしてくれ 指切りするか魔力防御積むでいいんじゃない?
あれされると回帰性当てに行くしかなくなるし 猟犬魔術相手だとこっちも猟犬使わざるを得ないのが面白くない 筋力必要になるから脳筋向けだけど蝕紋の大盾と魔力の盾とガードタリスマンと魔力竜印タリスマンつけとけば魔術師に対してガン盾しながら近付けるよ
タリスマン枠2つ使うし猟犬でいいじゃんって言われたらそれまでだけど 一生ラダーンいじってるの見ると対人のバランスにメス入るのは何ヵ月後なんだっていう絶望感がすごい 調整がなくたって発売直後は検証とかで刻々と環境が変化するからな
多分一旦落ち着くのを待ってるんだと思う 1週間で筋バサ、出血二刀、魔術、祈祷とやったけど楽しいのは祈祷。強えのは二刀。 調整は急がなくても許せるけど、バグは本当にすぐにでも直してほしい 悪質なバグ使いならともかく
自分と相性の悪いビルドや戦法に当たったくらいで指切りするくらいなら最初からタイマンに来ないでくれ >>835
負けて凹んでるような奴がわざわざ対人なんてしない
CPUは所詮CPUだから人間相手を求めてるんだよ 指切りも仕様の上、そもそも咎められる行動だから何も問題ないわ 勝てるよう作られてる相手と戦って倒すのと勝ちに来てる相手を倒すのとは楽しみ方が全然違う 魔力防護やほかの防護や回帰性をいつ使うか使われるかいつかけ直すかの駆け引きも対人要素なのか?
低い信仰でいろんな防護使えるのは生命力と同じでどんなビルドでも信仰はある程度上げてくださいってこと? 凹むってピュアピュアかよ
FPSも格ゲーもやってるから負けるのも煽られるのも日常すぎるわ PS5レベル120、武器レベル25帯のレアル正門前の人達って
レベル(PS)的にはどの位の人達ですか? >>820
昨日聞いてた側のレスしたものだけど
アドバイス通り持久に振って100越える強靭にして
刺剣片手に獣の石とか使って攻めてったらかなり安定できた
そこまでのガン逃げに当たってないのもあるけど
逃げブンブンが強いのこのシリーズ通例だけど
そのタイミング読むと勝ちやすい 大ルーンホストはズルいと思う?
それともホストの特権? 1対1のタイマンならなし。ハチャメチャアドベンチャーならあり >>844
ここタイマン対人スレだとズル
エルデンリングを正式な対人ゲームと考えず複数人の侵入ゲームと考えるなら大将ホストの特権 レアルカリアのタイマンは特殊だからな
魔術相手の実際の侵入だったら遮蔽使いながら戦うでしょ
レガシーはきついけどフィールドなら点在する廃墟とか選んで戦えば魔術は腐る スマブラの終点とかもそうだけど平地ってキャラ相性出まくりで全くフェアてはないんだよな >>844
サインタイマンなんてプレイヤーの一部が勝手にやってるだけだしその辺は文句言っても仕方ない部分はある、嫌なら呼ぶ側になるしかない仕様
相手と条件を合わせて戦いたいなら使わなければいいし、ガン有利な状態を作った上で戦って勝って満足できるなら使えばいい タイマンごっこなら大ルーンホストは寒いが
勝手に侵入した先のホストが大ルーン使ってるのがズルいとか考える奴が居るならそいつはさらに寒い ここでの話ってタイマンばっかの話が多いね
微妙に話が侵入とタイマンで食い違いやズレがある時ある
1人だけロックして8の字移動ウロウロタイマンと侵入は結構違う
ロックもハズしたりロックしたり
侵入だと自分相手がエスト飲むタイミングとかそれを読んで片方の攻撃喰らう覚悟しながらも相手にトドメ刺したり色々違う 1読めば解るがそもそも侵入スレではないんだろ
侵入の話題もしたいけども そもそもテンプレからしてタイマン道場スレだから侵入はスレ違い 侵入はシチュエーション絞れないし対複数は突き詰めると魔法連打で詰まされるからな
瞬間火力か乱戦時の巻き込み力が高いモノは何か くらいしか語ることないやろ 魔術が強いとか100帯くらいの低耐久までだと思うんだよな。無制限でやってるが相手が滅びの流星撃ってきたら雷の槍で1発600喰らわせてわからせてるわ。 正門前ルーンとか瀕死で回復する霊薬ありみたいな風潮なの?
3とかまでサインはジェスチャー絶対エスト禁止みたいな雰囲気あったからそうしてたけど俺も使ってええか 侵入もタイマンも並列で語ればいいよ
このゲーム自体遮蔽無しでタイマンできるだけでするゲームじゃないんだからメインストリームのように語られてもな
キャラコン安定させる為に道場行くのはありだけど攻略勢いなくなったら侵入ほとんどできなくなるんだからレアルカリアの石畳延々眺めてるのもったいないぞ >>857
わからんね。倒した時貰えるルーンの量で相手のレベルがわかるって聞いたことはある。俺が大体500レベだけどたまに260万とか落とすやつはカンストと当たってるのかもしれん。 >>859
マジで!そんな貰えることあるの ホスト側?
俺サイン書いてるけど150だと1500ぐらいしかもらえないわw ガン逃げ魔術にボコされる雑魚が遂に「魔術に勝てるって言う奴は雑魚にしか当たってないか魔術使いなだけ!」とか言い出してんの
そこまで来ると流石にやばいぞお前 >>856
だからもう挨拶しないし血槍や刀でサクッとやってキックしてるわ
しょうもない。 >>863
しょうもないよな
魔法剣士でやってた時地域外オフでもルーン霊薬魔法防護マシマシに連続召喚された時は流石に指切ったわ やってる側は不利返してくるやつの動きが見たいとかいう理由らしいけどw >>817
今作犬ステ積んだら沼試合になるの分かってるから一度も使った事ないや
個人的に犬ステが許されるのは脳筋までだな なんか知らんが1本だけ飲むやつは結構いるな
誰かがルール広めてるのかね 回復有りだと長引いてダレるんだよな。
霊薬も戦略の幅が増える()って言いつつもバフ系は切れるまで引き気味に動くし、この前の大会でも結局回復霊薬使ってたしな。 >>867
NPCとかが1本しか持ってないからとかかね pc鯖で小規模大会やってないのか?どの配信見てもpsな気がする、、 >>858
これは本当にそう思う
侵入の楽しさはゲーム発売当初しか味わえない
侵入もタイマンも、結局強ビルドなら勝率8割9割行くし(相性はあるが)
ネタやこだわったビルドだと相手が強ビルドだとかなり厳しい戦いを強いられる
侵入も300勝、タイマンも300勝するくらいまで
いろんなビルドをやってみたけど、結局ビルドゲーよな
だから楽しんだもん勝ち とうとう過疎ってきたかな15分くらい雪エリア侵入できないや(;´д`) FP消費するバフダメ回復ダメとか祈祷マン全否定かよ >>851
侵入はもうほとんど合言葉の姫プばかりじゃない?
ストームヴィルでさえ、一周目のホストと白の組なんて体感で1、2割くらいだよ
だもんだから以下に落下とかのはめ殺し狙うかになってるわ 猟犬魔法使いは指切り安定だな
ゲームする気のないカスとわざわざやる意味が無い ゲームする気はあるんだよ
近接の攻撃が永遠に届かないところから一方的に魔法で串刺しにするゲームをね サリ裏かサイン対人を封牢にしてエストを公平にちょちょっと整備するだけで半年は遊べる
マジ頼む >>876
ボタンポチポチするだけだから誰が使っても同じで読み合いもクソもないからな
賢明だわ 猟犬魔法使いに指紋盾チクマン
ちいかわ返報
うーん、バランスは取れてるな! >>874
ダメとは誰も言ってないぞ
バフマシマシにしてから戦闘始めるのがおかしいってだけで バフマシマシが許されるなら10秒ぐらいまってほしいな
色々かけたい レアルカリア正門は闘技場が来るまでみなさまの善意でなりたっております
誉れはアプデで死にました人が増えてる気がします >>859
ホストが闇霊を倒すと闇霊の「次のレベルアップに必要なルーン」の一個前の値の1/40ルーン
逆だと1/100ルーン
だから200万手に入ったは嘘やろ >>884
入るよ。1回だけじゃなく何回もそういう経験ある。 魔術師が距離取るのって当たり前じゃね?
弓使いに「遠くから撃つな近くに来い」って言うくらいめちゃくちゃな話でしょ
どんな対戦ゲームでも中遠距離が得意なキャラはいるわけでそういうゲーム性を否定して中距離攻撃禁止!みたいに言ってるのはただの我儘だし対策不足だろ フレンドにレベルカンストいるけどその人を赤召喚して倒しても24万だったぞ
他にも何か条件があるってことか? もうみんな最後には拳で殴り合ったほうがいいんじゃないか?
まぁそれさえもhpが多くてズルいっていう論調になるんだろうな ここの猛者ニキは背面ボタン使ってる?
5コンだとオプション押しにくくて武器切り替えやりにくいよね
公式もいつ出すか分からんから背面コン買おうか悩む >>887
ここまでプレイヤー増えると普段対戦ゲームなんてやらない 一度もやったことがないって層も大幅に増えるからしゃーない
そもそもジャンルはARPGとして売ってるわけだしな
ワンチャン対人沼にのめり込むかもしれんから暖かく見守ってやれ 猟犬グレソに転向しようと思ってたけどあかんのか
死体漁り二刀に帰るか 猟犬魔法が騒がれるのは猟犬持ってない側がほぼ一方的に負けるからっすね
近接同士なら猟犬あろうがなかろうがそこそこ勝負にはなるからね
でも猟犬持って魔法に負けるのはマジで下手なだけだよ 戦っててつまらないのは血河と月隠と猟犬返報魔術師と二刀バッタと速射溶岩とグランサクス >>894
グレソガーとか血河ガーとか言ってるのはエアプか見てから避けれんおじいちゃんだけだろ
労わってやれ 相手してつまらんのは突きしかしないそれしか当てきれない量産型グレソだろ
あいつらあれで赤サイン出して拾われるのか?
まだ指紋盾相手してる方がマシ 十文字薙刀二刀は強すぎて対人だと勝手に縛ってるわ
モーション自体が強過ぎて やれば分かるけど別に十文字じゃなくても強いからな
槍二刀自体がおかしいのに神秘出血切腹と相性いいゴミ要素が全部十文字に集まってる 2刀流槍はリーチが長くてロリ狩りしやすいし回避しても状態異常値が蓄積するというどうにもならない状態な 炎撃いいな
ランスとか夜騎兵グレイブにつけるとかなり良き PCの正門前にまったくダメージ通らない奴いるけどチート?
霊薬飲んでるけど無効化はないよね? >>906
見た上で言ってるに決まってんだろ 切ろうが魔術だろうが霊薬飲んだ後からすり抜けるから聞いてんだよ 詳しい状況も説明せずにチート?とか言われましても… >>908
攻撃通らない、霊薬飲んでる、まったくダメージ通らないって書いてんだろうが他に何が必要なんだよ この3つ書いてあって霊薬に無効化ないけどチート以外で出来ますか?っていう質問なんだが そんな説明せんとあかんか? 見た目上正常でもダメージ一切入らないのはラグだと思うぞ
相手からのダメージはリアルタイムにくるけどこっちの攻撃のダメージ判定は10秒後くらいに来る 何回切ったんだよ 1回しか切ってないなら9割カットの霊薬と魔法祈祷効かないなら魔力吸収セットだろ >>910
確かにこんだけ詳しく書かれて内容理解できない意味が分からんな 召喚直後の無敵とか自分が物理かどうかとかラグとか霊薬とか色々あんのに
「霊薬飲んでて攻撃無効化されたんだけどチート?」で全部伝わると思ってんならまずお前のコミュ障から気にしろ チートとかmodとかCS勢には今んとこどうでもいい話なんだよなぁ そもそもチートありきのPCでよくタイマンなんてやる気になるな >>844
どうせホストは大ルーンでバフ済みなんだろ?
って偏見のせいで一礼前バフして勝ったら煽りまくる赤サインも多い タイマンで勝って煽るやつってそんないなくね?
エルデンになってのべ100戦以上はやったが煽ってきたのは俺を赤召喚で読んだホスト側にいたが
3人くらいだよ
煽るやつは高確率で勝ち逃げするので二度と戦えないから再戦機会がない
これとほぼ同じことは不死の闘技でもあったわ ホストが開始前バフ盛りしたり返報バグ使ったり赤瓶飲んだら、全力で倒してから煽るが、それぐらいだな 初段パリィされるし強靭バクスタされる
剣舞かっこいいけど >>932
70。やっぱりHPが正義だと思うから99にしたい めんどくせえええと思いながらカエル狩りまくって300にしたけどなかなかサイン見えんし呼ばれん
無制限帯は何処だ…… 8周目でカエル狩りすると1.25倍と黄金漬けスカラベで1.95倍だから117000か
おおよそ500周だから3時間もレベリングしなきゃならないんだな 今回レベルに関しては、普通にダクソ3と同じっぽいから351じゃねえの やっぱなあ~~
チーム戦がねえと盛り上がりに限界あるわ。
森、サリ裏、闘技場みたいなのないと飽きる。 >>931
なるほど
相手とのレベル差とかも計算に含んでるんかな?
レベルによっちゃカエル狩るより相互召喚自殺の方が稼げそうだな >>933
伸び悪くなるとは言え、60とやっぱ違い出るな 今作はダクソ3のロスリック騎士の剣みたいな技量特化用の直剣ある? 次スレ立てるけどマジでワッチョイ付けるんか?
付けていいなら付けるが つけてもつけなくても荒れ無いじゃんこのスレ
ワッチョイに変に拘る人いるよね
そのうちIPもってなりそう おつおつ
今時ワッチョイ付けられて困るのなんて極一部の人だし付けてて良いわな 明日夜PCで対人募集するぞ!空いてそうな人はよろしく頼む。 正門前で犬ステグレソマン面白くないわ〜ずっとステップ突きと石しかしねぇーの 侵入ばっかで学院の一対一今日初めて行ったけど
過疎り気味でマッチング出来ても返報バグ出待ちPKK祭りの侵入と比べたら天国だな
これでエルデンの寿命が伸びた IPなんてこの時代晒すもんじゃないのに付けたがる奴がいるのほうがやべぇよ 墓場の大鎌強いと聞いたけどなんで?
普通の大鎌と違わなくない? >>959
補正無しの武器威力が30〜70くらい違うのを感じられないなら大鎌使えばいいんじゃない
技量特化鋭利派生なら大鎌のほうが強いんだし >>890
PS5用の背面コントローラーある?
なんでタッチパネルの両方を無くしたのか
オプションボタンはやりにくくて仕方ない PS5の背面ボタンついてるコントローラーって
だいたいオプション設定できないよな
スカフは出来るんかな?
PS4版ダウンロードしてPS4コントローラーでアタッチメント付けてやったほうが
安くてやりやすそうだなって思ったけど
新しくキャラ作るのめんどくせー ps5の公式背面ボタンアタッチメント早く出して欲しいよな コンフィグでオプションボタンとタッチパネルだけは変更出来ない罠
ここが1番変更したいんじゃ! 背面ボタンあると魔術祈祷が捗るな
マクロ付きならかなり有利に、、
PCなら普通にやってんだろな >>964
スカフは全ボタン出来るよ、でも背面押し込みがめんどくて結局モンハン持ちになるよ ↑キーポチポチは咄嗟にやると通り過ぎてもう一周したり先頭に戻ったりするから
魔術祈祷はUIもうちょっとなんとかしてくれって思うわ 侵入は安全地帯隠れんぼホストばっかりだしすぐフリーズするしつまんね 対人あるゲーム全般に言えるけど火力よりもモーションの優秀さを重視するべきなんだよね
いくら火力高くてもモーションゴミだったらお願いパリィしてるのと変わりないからな
対人下手な人にありがちなことでモーションをちゃんと把握してない節がある >>970
安全地帯隠れんぼホストは置いといてフリーズは早急に直すべきだわ このゲームって害悪プレイヤーをブロックすることはできますか?
できないなら安地で放置して2キャラ目の経験値貯めようと思うのですが 夜騎兵のグレイブ強すぎんか?
なんで誰も使ってないんや 夜騎兵のグレイブ強すぎんか?
なんで誰も使ってないんや 侵入して遊ぼうと思ったら始めて5分でフリーズして萎えてやめた ネタで蝕のショーテル使いたいけどフィア霧とフォルサクスの雷打ってりゃいいかな? 蝕みのショーテルは二刀流できるなら対ガン盾にちょっと強そうなんだよな
エンチャ後30秒逃げられたらもうお終いだけど 神肌剥ぎと夜騎士グレイブは結構見る
グレソと違って戦技の幅広くて面白いからかね 怯んだ後のローリングの先行入力長すぎだろ
ローリングしたくないのに2秒前くらいに押したローリングがでるってバグってんのか あるある。結局は画面を良く見ずにガチャガチャやってる自分が悪いと思うことにしてる 相手が猟犬ステップで距離取ってきたら同じく猟犬ステップで反対に全力で移動して指切りこれで猟犬のしょうもなさを知らしめる 見てから避けたつもりが反応おじいちゃんで斧槍DR1食らう
次も見てから押してるがさっきの反応おじいちゃん先行入力のせいでローリング出て食らう
次も見てから押してるがさっきの先行入力でローリング出るので食らう
これで初心者みたいな死に方してキレすぎてコントローラー壊しちゃった 居合付けた長牙1本で戦ってるけど強い、楽しい、カッコイイの三拍子揃ってる >>987
これってループ入る前に1回勇気の無操作を挟まないと抜けられないの辛いよね
1回ロリ先行入力しちゃったら次に来るロリ狩りは甘んじて受け入れるしかない
焦って無闇に回避しようとするとまた次のロリ狩りが確定するだけだし ようつべのおすすめになぜローリングよりジャンプなのかみたいな英語の動画上がってきたわ
これがスレでもちょっと話でてたやつか
当たり判定みたいのをmodかなんかで表示させてんのかなこれ
やっぱこういう解析できると一味違うよねえ Twitterでフロム古参ぶっているやつがジャンプに無敵あるとか書いてた馬鹿がいたの笑ったわ 赤サインで呼んだら開幕全力で猟犬バクステ連打してバフかけるやつ笑う
無敵時間あるんだからそこでかければいいのに
こういうやつのジェスチャー指鳴らしが多いけどあれなんでなんだろう >>987
一回真鍮盾持って避けれる時だけローリングで避ける練習したら盾無くても結構避けれるようになったよ
モーションじっくり見る機会がないと慣れないもんだと思う 対人はこれからローリングじゃなくてジャンプで避ける時代になるのか >>997
俺も結構避けれる方なんだが、
万一ミスった時に先行入力が2年くらい効くせいで負のロリ狩りループに陥るんだよこのクソゲーは
逆にガン盾してたら防げるから最近は盾持つようになったわ
ロリ狩りだけで食ってきましたみたいな斧槍と特大剣使いがクソほどいるし 実際後ろジャンプ獣石とか速つぶてはマジで強い
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