【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part677
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.eldenring.jp/
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part93
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1649733575/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649121290/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649702414/
エルデンリング 考察スレ Part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1649734453/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648340877/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part676
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649757551/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://s.famitsu.com/news/202204/09257743.html
ファミ通のアンケート明日の23:59で締切だぞ!!!!!!
他未記入でいいから現時点のレベル帯の質問だけは書いてけ これマジ?
>遂に黄金樹に辿り着いた褪せ人一行。
しかし黄金樹の入り口は閉ざされ、生贄を捧げない限り開かれない呪いが掛けられていた。
一行はメリナを生贄に捧げ『王』に挑む。 今更だけど誰も頼んでないのに自分から勝手に燃えておいて
熱いメリイイイイもクソもないよな ぶっちゃけ黄金樹って狂い火で燃えるからヴァイクのもってる槍で
つっつけば開通したけどメリナが勝手に燃えただけだしな ボックくんて「我が王がエルデの王になるんやろなぁ……王都で帰りを待っとろ!」ってじっとしてたら唐突に王都が灰になるんだよな
しかもだいたい我が王はボックくん忘れて月にハネムーン行って戻ってこないし
不憫やな >>11
2周目行く前にちゃんと殺してあげたから大丈夫! キャラクリで設定中に変化しないのうぜえ
ps5でこれかよ 白やってて透明人間にホストボコられてる時ってホスト側からこっちどう見えてんのかね 前スレで狭間の地の広さの話があったから
ケイリッドのレンの魔術師塔からリエーニエ西にある小黄金樹まで
トレント使わず褪せ人さんに走らせてみたら18分かかった。
あの世界1日が実時間の60分だそうなので褪せ人さんが20km/hで走ったとすると
走行距離はおよそ140km。東京駅から半径70kmが都心部の通勤圏らしいから
狭間の地はおおむねそれくらいの広さな模様。うーん、無駄な時間を過ごした。 アイテム回収の2周目でまたメリナの律ジェスチャー取り忘れた
最期に、伝え忘れたマリカの言霊を伝えるって褪せ人が聞いてないのを燃えながら全部聞かせるくらいやればいいのに >>22あ"つ"い"メ"リ"ィ"ィ"ィ"ィ"ィ"!!! >>8
めっちゃ強いわけでもないけど普通に便利な感じのマイルドな調整で好感の持てる武器やで この人はきっと、エルデンリングを求める
たとえしろがね人になっても ステップ無いと特大バッタすら硬直大きすぎてストレスやばいわ
重厚戦技とかただでさえロクなのないから戦技で気持ちよくもなれないし >>32
マイルドな特大武器って何だそりゃ
バケモンじゃねぇか そういえばラダーンってあんなガタイ良いけど本拠地の赤獅子城は明らかにラダーンが通れないサイズの門やら扉ばっかりだけどどうやって日常を過ごしてたんやろ 低レベル低武器レベルでも出血凍結ティシーでなんら問題ないな
体力上げてカニ食えば防御面も問題ないし
マレニア残しとくか倒しちまうか悩む >>26
意外と狭いな
やっぱ禁域とか急激に気候変わりすぎだよな マレニアって第二形態の花になってつっこんでくる初見殺し以外強くないのに
まじで勝てないやつってなんなの近接縛りでもしてんのかってぐらい雑魚やぞ ファミ通アンケはなんで「レベル150以上」とかいう雑なククリなんだよ
過去作だったら150から先は高レベル帯としてまとめても良かったけど、
今回は150〜200くらいが一周目クリア適正に納まるんじゃねーの? >>43
乱舞も回避できない場所で撃たれることあるからクソボスだぞ 俺は円卓で侵入してくる奴がジェスチャーする前に
殴ってたみたいで取り逃がしたな
知らないまま取り逃がしてる人も多そう >>26
こういう役には立たないけどへーってなる検証好き ゆでカニって今まで気にかけてなかったんだけどもしかして有用アイテム?通常ダメージが100としたらどれくらい軽減されるんだろ >>43
分身連撃の本体下の竜巻のがよっぽど初見殺しだろあれにダメージ判定あるなんて思わねえよ一瞬でゴリゴリ減るし >>52
アリ寄りのアリ
生きてたら絶対セルブスの傀儡候補に入ってるよね htps://i.imgur.com/UrhkEax.jpg …この地に残されたマリカの言霊を、そのまま伝える
「実はエーグレーの聖堂にいる神肌の貴種は他の使徒たちと比べて肌の色が灰色になっている。」
「そしてこの情報を知ったお前達は驚嘆するだろう、『えー!?グレー!?』と。もちろんガセ情報だ。」
…どう?巫女様の導き、少しでもその代わりになればよいのだけれど 筋肉おじさんの霧の前の手摺付近に大量の血痕があるんだけどなんで?自殺の名所? >>43
こうやってイキる奴に限って
ただの何でも使って勝てば良かろうマンなんだよなあ
どの程度まで縛って勝てるかという遊びもある マルチ白避けられないなら素直に猟犬つけようぜ。純魔特に多いぞ マレニア「ブライジが至高のカプ、ブラマリとかいう原作無視のカップリング推す奴は斬り刻む」 >>69
勝手に縛ってろ
勝つためにゲームやってるやつがほとんどなんだわ >>62
このコトダマ残したのマリカじゃなくてラダゴンだろ絶対 エブレフェールマルチ2分くらいしか出来なくて草
接続切れいい加減にしろよクソつまんな じゃあお前は次から武器縛りで素手パンチだけでやってくれや
俺は仕様上許されてるものなら何でも使うからな パッチもそうだけどボックもイベント途中で止まってるくさいのね 初見プレイの時からエレオノーラの戦技ぶっぱで色んな場面乗り切ってきたせいでエレオノーラ使えないビルドだと不便に感じて仕方ない どうでもいいけど狭間の地の地形って傾斜急すぎるところ多すぎだよね
そのうえちゃんとした木もろくに生えてないから土砂崩れやばそう >>77
これcgだよな?
すげえなぁえっちだなぁ 燃やすのいいけど灰の掃除までちゃんとやってから燃え尽きろよ
本当最後までいい加減な奴だな マップ生成したのaiらしいけど最近の技術はすごいな >>8
筋肉魔法武器
知力に振らずにそこそこの威力の魔法使える 今晩は自分がボックになってメリナちゃんに優しく甘やかされる妄想しながらメリニーします ダクソ無印からずっと対人やってた友達が次のアプデまで他ゲーやると言ってた
理由は聞いてないけどバランス面だろう マレニアマルチ分かってる白が居れば分かってないホストが即死するだけだからあんま面白くないな
ミディールやゲール爺ばりにマルチでも楽しいボスはDLCまでお預けかな >>74
マルチでもない攻略なんてみんな好きな方法で勝手にやってるだけなのに
あれ使ったらヌルゲーとか、勝てない奴雑魚とか
いちいち他のプレイヤーの攻略法に干渉するのがナンセンス
で、このスレで最初に言い出したのが>>43な 持ってないジェスチャーを同僚が使ったら覚えられたりしない?
土下座取るのに四週目に行きたくはないんだけど 壊れかけの木盾ってエルデンにもあったんだな
過去作にも似たようなポジの盾あったけどここまでボロクソに書かれてるテキストも珍しい >>90
アプデでもどうしようもないレベルだから今作はまじでオマケ程度に考えた方がいいぞ 雑に死んで終わるNPC多すぎるから追加()を疑ってしまうのはある 猟犬ステ付けて強いL1モーション振るか、大盾持って戦技振るかよな 神肌剥ぎ両手持ちやたら推してる居たから使ってみてるけど
バッタできる相手ならバッタしたほうが普通に強いな >>93
マルチで手に入るのはリングのポーズだけなんだ…
あのポーズ硬直長くてスッと動けないから使うこともないけど >>97
数だけは無駄に多いけどグレイラットやジークバルドみたいな心に残るNPCが少ないな アルター坑道でアステール振るとバリバリ音が鳴ってテラうるさすwwww リングのポーズって無駄に長くてイチャイチャタイムが減るから同僚がやりだすとはぁってなる >>103
おまそれゴドリックとラダーン様比べるようなもんやぞ 俺も次のアプデまでくるまでプレイせずに待ってるけど
来なさすぎて発狂しそう
早くラダーン再々調整来てくれ メリナがボックを気にかけるのはなんか理由がありそう。母親思いとか
しかしああいうのがあと3つか4つあればメリナ評価も違ってたと思うんだけどな とりあえず過不足なくマルチやらせて?
他はとりあえずその後考えよう
とりあえず呼べませんでしたとか接続切れましたが当たり前なのやめよう? >>98
ちいかわとか一部の戦技除いたら出血二刀ぶんぶんの方が強いからステップ安定だわ
左手切腹とかにしたら完璧 チートやバグ以外なら何使ってもいいし何を縛ってもいい
そう言うゲームだし好きに遊んだらいい
他の人の遊び方に文句を言う方がおかしい 今作、美形作りやすくない?
毎回おっさんだったけど、こういうのもいいわ。
https://i.imgur.com/FePGVxJ.jpg 俺は次相当気合い入ったアプデが来ると信じてるわ
そのために期間がこんだけあいてるのだと 未だにレベルマッチングとかいう欠陥マッチングシステム採用してんの本当に頭悪すぎ
何も知らないフロムゲー初見はおそらくバンバンレベル上げて誰ともマッチしなくなるの本当にかわいそうだし
主流のレベル帯とかをユーザーに委ねてんのマジで意味わからん、そもそもレベルマッチ自体が旧時代のクソ仕様なのにオープンワールドになっても一新しないのはフロムやる気無さすぎるだろ >>105
なんか文字通り薄まってしまったよなあ
出足期待感あるキャラは結構いるのに勿体ないわ >>113
結局、白面長乳首切腹ステップ二刀流がFAなんだよね。 >>113
それはそう
こうしてみると犬ステは出血に支えられてるんだなぁ 出血弱かったらもうちょっと評価下がってるんじゃないか >>112
サル破壊実験のコピペみたいなもんよ
マルチが稀に出来たり出来なかったりするからマルチ依存症が増えていくのだ… 前スレでマレニア勝てないって言ってる人いたけどまだいる?
指紋盾で盾受けよりステップ使った方が安定すると思うよ 勝手に縛っといてあのボス強すぎて倒せないよーはガイジだろ
それこそ雑魚武器使ってわざわざ時間かけたほうが強いって
本気で思ってるビルドへたくそなかわいそうな奴じゃねえか
縛ってるならくそボス認定する権利もないんだが自分からやってるわけだしな 今作NPCに限らず全てが薄めたカルピス感あるけどなぶっちゃけ >>123
出血弱くても特大二刀バッタの基本パーツとして使われてたと思うわ ps4なら接続切れないの?
あまりにクソすぎてps4版やるか迷うレベルだわ >>127
母さんの使命を引き継ぐって言ってるからいるのは間違いない 周回してると遺灰が2つも三つもかぶって手に入るんだけど
どうすりゃいいの?邪魔だけど売れないし 一個づつあれば十分 マッチング仕様ちゃんと公開すればええのになぁ
よーわからんでマッチングしなくなる >>125
有るって書き込みは見るけど少なくとも310の段階では無制限帯入ってないクッソ過疎よ
ソースは俺 一部のボス以外は二刀流より指紋盾チクのほうが強いと思うわ
相手のターンでも気にせず殴れるのも強いし二刀流と比べてスタミナ効率もいいから火力でもそこまで大きく負けない くっそイライラしながらしろがね弓取ったけど
追尾矢射てないのかよふざけんな >>11
ビューティフォー会話してたら灰都になってもちゃんと同じ場所にいるぞ ステップと出血ナーフすればバランスは良くなるかもだけど周回だる過ぎて一瞬で人いなくなりそう >>100
そらバッタできるならしたほうが火力出ないとまずいでしょ
リーチもあって強靭も削れてヒット数同じなのが強みなんじゃないの 2周目マルギットとかゴドリックとかサイン出してるけど全く呼ばれん
レベル100じゃ低すぎるのか? マルギット2回、モーゴッド1回戦うのはいいけどガーゴイルとかは2回も3回も戦いたくないな >>136
そういうのも作りが甘いんだよな
ゴミがどんどん木箱に溜まっていくストレス 出血はナーフしていいよ
冷気のツインブレード二刀の強さに気付いた今はこっちを愛用してるからね
出血がオワコンになった世界をシュミレートしてるからね >>136
レベル上げれば別物扱いになるから倉庫から引き出せる
そんで捨てればいいよ レベル148に上げたらマレニアまったく呼ばれなくなったんだが
上げすぎたか… >>149
高い低いじゃなくて圧倒的なホスト不足
ホスト側になれば呼び放題 >>54
喰う前と喰った後のステータス見比べればわかるだろ >>127
母から使命を受け取ったという割にはボックの母への感情に思うところがあるみたいだよね
普通の母娘とは違うんだろうね ホストしばらくやってたけどマジで疲れるからもうやってないわ。白赤のみよ 2周目のマルギットとかゴドリックなんて弱すぎて白呼んでも楽しくない >>140
ps4でもダメなのか
マルチはしばらくまともに出来なさそうだね マレニアのカチャカチャカチャカチャシュンのシュンのモーションがディレイだとその後がスキできるのってアプデしてから? マルチやってるとビープ音鳴らしながらフリーズするのまじで怖い フィールドマップはダクソだなって思ったよねw
こっからイベント進めないでいけるんだとかw
アンナ無駄にいり組んだ地形あるかよってなくらいw
ロケーションは作りこみすぎてだるいだけだよあれ
一番最初のストーンヒル城でお腹一杯だった 2週目以降で白呼ぶなんて道中わいわいやりたい俺みたいな奴しかおらんだろうし
ボス前にサイン書いて呼ばれるわけないやん
ましてやマルギットとかゴドリックとかさ >>149
たぶんレベル低い気がする
ただどのみち弱すぎて呼ぶの躊躇うんよな 対人だけバランス調整すればいいじゃん
PvEのプレイヤーサイドのダメージ下げるの簡悔以外の何ものでもないからやめろ >>159
皆2〜3周位はするもんじゃないのか
1周目の奴がメイン層じゃすぐに廃れるやんけ 霊廟バグってるらしいけどこういうの放ったらかしでなんでラダーン修正(2回目)とかやってるの 周回しとる奴なんてマジで購入者の0.1%くらいしかおらんぞ せっかくナンバリング変えたんだから、何から何までダクソと同じにしなくて良かったのに
マルチの仕様は仁王のほうが何倍も優れてたよ 1週目武器レベルの適正わからなくてサイン殆ど見かけないままラスボスまで写し身と二人きりだったわ結局エルケモ倒して武器レベル最大にしてようやく見え始めた もう対人はお互いに何使っても1ダメージにしとこうぜ
吹っ飛ばし系の嫌がらせが捗る 今日はマジでマッチングしないな…
地域外オンでもしないとは 3の竜狩り槍を急にゴミにしてくるあたりPVEとかろくに考えてないよ >>152
使い道がないキーアイテムが無限に手に入るのなんとかして欲しいよな
王のルーンとか代わりに置いといてくれればそれでいいわ メリナ「やっとここまで来たね」
感慨に耽るほどこの子と会話した覚えがない 戦技つぶてが対人で強いらしいけど、あれゴミにしたら魔力系戦技実質全滅だからな
他の戦技マジで頭抱えるレベルのものしかない
マジでどうすんだこれ >>176
やはりこれからは佐々木
つまりハイマの時代って事だな 毎日のようにしろがね人を駆逐してる幻影見るから、今残ってる人はレベルを上げまくってるか自分じゃホストなんてやらないレベル縛り勢なんじゃない? 周回したとしても
そもそも周回した人の何%が白呼ぶかって問題があるしな
殆どの人は呼ばないだろうし いろんな武器二刀流にして遊ぶのが一番楽しいんだもんよ メリナ意外と啜りなきとかでも話できるんだよな
ただ休まない人多いからなあ 遺灰ダブりといい周回に関してはろくにテストプレイしてなさそうな気がする >>117
地域外マッチングするにすれば普通にマッチする。日本人限定だと120150の意味ない縛りプレイが広まってるから150以上のやつはマッチし難い。お前らもとても意味のないレベル縛りをやめてレベル上げしろ >>172
ダクソなら最初からほぼ全てのエリアを白呼んで遊べるからマルチしたい奴が周回するけどこのゲーム周回してもソロで馬乗って走り抜ける時間多すぎるからマジで虚無
せめてマルチで馬呼べてフィールド部分もまともにマルチ出来るくらい作り込んで欲しかった レベル80武器+15でエブレフェールとかファルムアズラはマルチ呼ばれないしサインも全く見えない
マルチやるためにレベル上げたわ >>184
戦技つぶてが対人で強いはないわ
当たれば即死があるってだけでちいかわと比べてもまず当たらんでしょ 100で聖樹きてマレニア前まで舌使いながらやったけど侵入してくる人同じで草
そしてマレニア前にその人が白サイン書いてくれるという >>190
ラダーン
キャラの顔見えてる部分はキャラメイクでなんとかして潰す >>196
武器強化低いと思う
そんくらいなら18くらいまであげていい つぶて使われるくらいなら月影使われる方がウザいぞ
つぶてはそもそも射程短いし食らわん >>155
地域外オンなら170でもマレニア呼ばれるぞ PVEて見たらボスなんかで実用的な戦技少ないけどPVPでは即死させられる戦技多いからナーフなんてしたらPVEがさらにつまらなくなる 周回やってるとモーゴット倒したあとの火の巨人までの移動がまじでダルすぎる >>147
いやその人二刀流使う価値無いとか言ってたからさ...
やっぱバッタ強いわ >>200
sl130だけどローデイル以降の終盤マップは満遍なく呼ばれるよ
今回の勝ちslは100と150をカバーした130、綺麗に正解したね SL200派が私だ
エルデンを120前後でやってるやつマジで知恵遅れだろ 高レベル周回なんて過去作でもやってる奴少数派だしどうでもいいんじゃない?
新キャラ作ってみ?サインだまりはどこもホストも白も困らない金絨毯だぞ
侵入してくる赤はほぼ全員初心者狩りなのは困り物だが >>197
なんか某所で騒がれてた
血の斬撃ナーフするくらいにはエアプだから巻き込まれも十分あり得る ホストが見えない侵入者と戦うバグまだ直らないのかよ
ほんと無能だな サインまったく無かったりするんだけど
なんかマッチングの範囲狭くなってない?
普通に過疎ってる可能性も高いけど でもエルデの王のトロフィー10%もいるんだw
そのうち10人に一人は周回してそうだけど マルチで馬使えないのって地味に見えてかなり重大な欠陥だよな
このゲーム大部分がオープンフィールドなのにそこでマルチやらせる気ないって...
これなら今までの謎エレベーターやクソ長通路でエリア区切る方式の方がよっぽど優れてるよ レベル141で配信してる人見てるけどまじでほぼ待たずに呼ばれてるな
レベル110じゃまだ低いのか >>199
確かにラダーンはいいかもね
ツリースピアも見た目はそれっぽいんだけど戦技が終わってるからなー オープンにしたから売れたんだろうけど
従来の形式のほうがマルチ賑わってたんだろうな >>209
今作は周回しないで
新規キャラ作ってる人が多いっぽいな >>210
戦技円陣の方が全然汎用的に強いしつぶてに頼るくらいなら氷槍か月光撃ってる方が強いからあれ弱体化はないしされても困らん
戦技円陣弱体化された方が魔法剣士は死ぬ >>210
hp5%も減らして構えとか居合いレベルの火力で強靭削りもありません。後隙そこそこですだからな。ナーフするにしてもどれか一つじゃ駄目だったのか >>209
絨毯とかどこの世界線でプレイしてんだよ
地域外オンでホストしててもチョコチョコしかないぞ 200まで上げた人可哀想だなぁ
一周でやめる人が大多数のエルデンパズルにおいて200は先細りする死にsl帯なんだよね
120と140の間の130で止める
これがトレンドね 侵入も白霊も円卓からエリア問わずでマッチングさせてくれればいいのにな
なんでわざわざマッチング場所分散させて過疎化促進するのか 今回プレイ人数めっちゃ多い気がするな
プレイしたら毎回コメント評価されるなんて初めてだ 出血冷気曲剣最強だと思ってるけど自分では面倒だから使ってないよ
星獣の顎が楽でいい 雪原フィールドの何にもなさは開発が完全に力尽きたんだなというのを感じてしまった ネフェリって落ち込んでるときに適当言えばしゃぶってくれそう 実はサインめっちゃあるけどこっち更新されてなくて見えてないパターンが多い
薬オンオフするなり一旦終了するなりしないと見えん マルチでみんなで馬乗ったらバランス崩壊しそうだけど楽しそう
どうせなら狼とか蟻に乗ったりしたい レベル上げれば上げるほど敵も強くなる仕様だったっけ? >>225
逆に過疎化してるとかどこの世界線だと言いたいわ
地域外オンにしてないの?外人すぐメッセージ送ってくるのめんどくさいが別にラグもないぞ 聖杯みたいな半ハクスラみたいなエンコンあれば延々とやれるんだがなあマルチでワイワイしながらダンジョン攻略して武器掘ったりしたらさぞ楽しいだろうに現状マルチ要素が白でボスと戦うくらいしかないのがつれぇわ 特定のレベルを維持しないとオンラインマルチプレイがまともに成立しないって変な話だよな
全ステ99にできるとか雑な仕事しないでレベル上限設ければいいのに >>232
それはない
いや昨日英雄ガーゴイルでいくら待っても誰もいなくてさ >>223
vEだとつぶてのが大事じゃない?
あれだけで坩堝クラスでもない限り高体力系の雑魚敵完封できるぞ
カラスみたいなやつには円陣だけど 伊之助ロールプレイで侵入したら、金仮面半裸と白面褌の変態二人組がいて、ちょっと親近感湧いてほっこり
こういう一幕和むから好き レベル縛りやめろとかフロムが縛るように仕向けてんだろアホか
レベルマッチングの範囲も狭すぎるから迂闊にあげられねえんだっつうのボケが
仮にレベル上げすぎてマッチングしなくなったら取り返しつかないくそみたいな仕様だしなほんまクソすぎるわ過去作から何も学んでない ごめんだけど魔術師ビルドで一番強いのグレートカーリアじゃね…?まじで >>243
何歳だよこの汗人
ディスコって聞いて現代人と違うもの連想するだろ >>206
その人がどうかは知らんが使う価値ないとまではさすがに思わんな自分は
せっかくだし神肌剥ぎもうちょい使い込んでみてあげたらいいんでね 普通に攻略すると大体120〜140ぐらいだからね
自然とユーザ層は厚くなるよ
200帯は意識してガン上げしない限り人が増えることもないからね デモンズから何年経ってんだよって話なのに未だにレベルマッチング問題解決しないのなぜなんだろうな
俺は150あたりから無制限帯突入とかでいいと思ってるけど マッチング範囲は確かに狭いよな
武器強化した瞬間に全く呼ばれなくなるとかもある 普通に無制限でよかったと思うけどなlv差はバフデバフつけりゃいいだろうに
例えば最初から強い武器もってくる初狩りみたいな明らかに挙動おかしいやつは
デバフとしてHP1固定するぐらいの措置とるとかな もう全プレイヤー共通の合言葉作って各々好きなレベルでマッチング出来るようにしようぜ >>209
新キャラ低レベル白やってもストームヴィルくらいしかやるとこないんだよな
当たり前だけど指しゃぶホストがいるわけでもないし侵入してきてもちいかわあたり持った一発芸初心者狩りですぐに飽きる >>248
そうだな!お前がナンバーワンだ!
みんなの分も使いまくっていいぞ! >>231
開発にあと半年はかけてほしかったな
まるで何かに追われるかのようにトレーラー発表から発売まで鬼の速さだったけど
案の定手抜きが見られるとはなw マッチングにそんなルールあるのか
知らんかった
てかそのルールいるか?
レベル上げたら無双できるのは努力した人の特権やろ 父さん神秘捨てて筋技50の上質で食ってこうと思うんだ >>248
神秘ビルドの花束くらいの強さあるよな! >>231
雪原は何も無いものだろ
開発の息抜きではあるだろうけど >>245
レベルシンクありゃ全て解決すんのにこれだけシリーズ続いても改善されてないっつーことはやる気がないか技術がないんだろうなあ >>261
こういう被害者出さないためにもレベルマッチングは廃止するか無制限帯緩くすべきなんだよなあほんクソ 今回一番良い演技してるのセレンだと思う原輝石抜く時の演技ね
わからんのが新しいボディは若くて健康だって言ってるけど傀儡じゃないのか
傀儡も生身の人間使ってるからなのか >>242
氷槍で良い
もっと言えば月光や大剣やらのバッタで良いからつぶてを撃つ必要性は薄い >>246
130で始めて、もうちょい出来る事を増やしたいから150まで上げた >>248
そりゃあんたタメ3段階もあるし悠長にタメいつでもできるんならそら強いだろマレニアソロでタメ3打てますか…? 飯とかいいから!いまグレートカーリア溜めてんだからちょっと待てよババァ! 仁王だと杖蠅がゲームしている間に
ホストは後ろからついてくだけのゲームになったからな
で何も成長せずに後半の敵に対応できずに理不尽連呼したり レベルマッチングは仕方ないにしても範囲が細か過ぎるんだよな
それに武器レベルも加わって今作のマッチング範囲だと
そりゃマッチングしにくいわなって言う マッチングにレベル制限設けたらマッチングしにくくなって過疎化してゲーム崩壊するだけじゃ無いの? パズルガイジ湧いてるのかメリガイジと猛虎弁ガイジとゲハカスも呼んで破砕戦争あくしろよ >>228
サイン溜まり解放した全てのエリアからランダム召喚なのかと思ったらそのエリアだけとかアホなのかと思ったわ 忌み子モーグは開幕に強制振り向き動作があるから拘束具バグが効かないのか 頑なにpvpでの攻撃力の低下をつけないのは即死させてやれってことなのか >>270
ハイータのゲロ演技も迫真だよ
あと個人的には小壺の声と演技が最高 >>258
ストームヴィルはあれだけ広いし本当はイチャイチャ探索したいのに赤がマジで空気読めないから困る
せめて最後のトロルと共闘して襲ってくるみたいな昔ながらの正攻法すればいいのに
見つけ次第全力で突っ込んできてわからん殺しの戦技ブッパでホスト殺して帰るだけとか楽しいのだろうか 無制限にしちゃえばレベル上げるのに躊躇するやついないしマッチングもし易くなるのにな
今作は侵入強制エリアも今のところはないから初心者狩りが嫌ならマルチしなきゃいいだけだし 考えれば考えるほどオープンワールドとダクソ式のマルチプレイが噛み合ってねえんだよ
マルチ入れるなら普通にダクソ4にしてくれ >>277
現時点で主流だと思われる120と150のキャラあるけど主流マップしかマッチングしない過疎だよ >>245
ブラボみたいにガバガバマッチングにすれば良いのにな
そうすりゃ150なんか100〜200まで呼ばれるのに 普通にレベル下げれるようにすりゃいい
装備に関しては受け渡し可能な時点で初心者狩りどうしようもないんだし 俺がレベル30くらいのときに100超えのフレとやったらフレがステかなり落ちてたんで町政機能はあるんだよ
野良とのマルチでも有効になってないんだと思う
有効にすりゃマッチしない問題は解決するのにな >>175
これ
仁王2はミッション選択式だから単純比較は出来ないかもしれないけど圧倒的に優秀な作りだった
発売から2年経った今でも一瞬でマッチングするし アウレーザって道中がくそなのは覚えてたし霧の猛禽用意していったからストレス溜まらなかったけど
ボスが坩堝二体ってのは忘れてたな
クソすぎるだろめちゃくちゃ苦労したぞ ユラコスした侵入者が狂い火祈祷使いで
こっちもちょうど狂い火ルート入った状態だったから頭装備脱いで顔見せつけたら何故か自分の世界に帰っていってワロタ
侵入楽しんでるなあ ついにフロムのボロ出てきたよねw
もう次からは、雑なのをわざとやってますで
誤魔化せないよw
次回作3年後くらいかな
頑張ってね >>281
戦技事故らせたもん勝ちは良いんだけど物によっては通常差し込むより楽とかはやめた方が良いと思うわ
まぁ現状通常でも1パンが2パンか3パンアウトになるだけだが >>275
あっちはあっちでマルチ歪な変遷だったんだよな
報酬無い頃は過疎、追加したら杖蝿が当然ホストさっさと来いみたいな >>275
エンドコンテンツの深部6層以降でもガードも回避もなしの武技ブッパだけでサクサク進めるようにしろって声が大量に出た時はマジでひいたわ 初期でしか自分も侵入もショボい装備なりに戦うってできないよな
今侵入きたら低レベルなのにほぼ装備ガチガチ ダクソ2のマッチングがなんだかんだ良かったと実感するわ、レベル無制限帯がすぐだからバンバン気兼ねなくあげられるしプレイヤーの大半が同じマッチング帯に集まるわけだから
エルデンリングはただでさえレベル分散、さらにオープンワールドの膨大な祝福で分散、周回ホストの減少で売上1000万の発売1ヶ月後とは思えない過疎化が進んでる >>294
オルドビスは純物理が苦労する珍しいボスだからね
まじゅちゅしだとツブテ投げながら離れてアデューラ振り回してるだけ2体同時に削れてヌルゲーなんだよね 闇はともかく白がエリア無制限に呼ばれるようになるとエリアにあった装備に換装する手間が毎回発生してちょっと考え物
魔術や祈祷使う場合は呼ばれたら記憶変更不可もあって中々厳しい ブラボ推し多いな
エルデン終わったらやってみようかな そういや火属性に耐性持ちが多くて炎祈祷不遇って話めっちゃ聞くけどさ、それなら火力も高くなくてビルドも限られるゲルミア魔術が強いわけないわな ブラボが一番完成度高いでしょ
戦闘BGMも神曲ばかり ブラボはTwitterでもセール中にオススメしてくる人多いよね
愛されてるゲームだ
2が1番好きだけど絶対オススメだよって言えないのがかなしい >>309
遺灰が粘りに粘ってくれなければ勝てなかった…ありがとう民兵スケルトン君
やっぱり君が序盤中盤最高の遺灰 た、楽しくねえ…月光の祭壇のドラゴン楽しくねえ…! >>293
全て条件なしに設定したら
全てのマップとレベルの人から検索するから優秀だよな
あれをこっちでも導入して欲しい
こっちでも杖蝿多いから何も変わらん >>306
海外マッチングオンにしてリエーニエとかやるとウルミとバックラーつけた海外ニキとかがるんるんで歩いてるぞ
後ろから打刀で襲い掛かって超低次元の殴り合いになったし 新キャラで速攻グレイオール倒したら試してたメリ言われて円卓行けて草 エルデンリングやってからブラボやるとグラフィック荒過ぎてやれないわ
初代バイオハザードのゾンビみたいな顔してる >>245
で?お前みたいなやつが増殖して今のクソレベル縛りプレイが蔓延してんだろ。まー日本限定でなwwm
地域外マッチすれば150以降でもマッチするしワシは既に300近いがレベル気にせずマッチ楽しんでんよ? 150帯もホスト不足で過疎ってきてるんかなマレニア前に白サイン出してもまったく拾われない ブラボは60fpsにしてくれるだけでいい…それ以上は望まないから… >>308
レベル上げ放題ったって必要量的にソウル稼ぎに力尽きて200〜300あたりで固まってたしな
稀にカンストしてるであろうモコモコハベルマンとかは現れたけど ブラボちょっとだけやったんだけど暗闇からのびっくり攻撃が多すぎて心折れてやめてしまった
敵もエルデンよりキモくない?
なんか心にくるわ 完成度という点では自分はSEKIROを推すかな
竜咳の意味なさ以外不満という不満がない ゴドリック倒さずに他の地域で遊んでるとメリナに円卓連れてかれるぞ ブラボって弱体調整されたのって大砲だけだよね
それ以外はアッパーか調整なしだから最初から割とバランスが良かった サイン溜まりにサイン送るって全てのエリアにサイン飛ばすのかと思ってたわ
完全ランダムで白や侵入が出来たらいいのだが 火の巨人を食らえって弱いよね
ラダゴンに向けて投げまくる白が居たけど座標が少しズレただけで外れてしまった
ラダゴンは棒立ちに見えて大きく踏み込むからなのかな
祈祷はハエ以外ウンチな訳だね >>311
ブラボはいいぞステップ標準搭載
武器は少なくても一つ一つ作り込まれてるから使ってて楽しいし防具もどれ選んでも大きな差がないからファッション楽しめるから装備自由度がダンチよ マレニア前マッチしないとかXBOXでやってるんか?
150ならすぐ呼ばれるわ >>323
200も過疎ってたが250にしたら人多かったぞ
攻略で残ってる人はマジでがんがんレベル上げてる 闇霊ブロック機能つけて侵入者弾けないのかな
そうすれば、無法地帯でも初心者が虐殺されることはないでしょう
ホスト側は呼び出す白霊のレベルを確認できるようにしたら宜しい
誰を呼ぶかホストが決めれるのだしサクサクか同じレベル帯でワイワイやるか遊び方は広がりそう ブラボの方が武器の選択肢多いの笑うわ
月光一本の為だけにキャラ作ったレベル >>327
まだまだ甘いよ
人間性を失うくらいの発狂が貴公を待っている 快適にやりたいなら250はいるな神秘99必須みたいなもんだしな ブラボは今からやろうとすると聖杯で力尽きるからしんどいと思う
改造聖杯に手を出しても貧者血晶くらいしか楽にならないし 150のキャラはマレニアとラダゴン前なら呼ばれるけど逆にここくらいしか呼ばれないのが寂しい
道中マルチするのも侵入するのもなかなか難しい >>316
ドラゴンとか巨人は昔から楽しくないよw
足もでゴロンゴロンしながら叩くだけだもん 背後からのビックリ突撃駄目だとブラボは無理だろうな >>338
闇霊ブロックされると侵入プレイ廃れるから許してくれ
白複数呼べるんだからいいじゃないか >>327
後半の敵はマジきつかった
初期の路線で貫き通してほしかったのに敵がヤバすぎる
合う人には神ゲーだけど雰囲気で挫折する人も多そう
蓮コラみたいな豚とらんらんは精神にくる 過疎っているんじゃなくてフロムの鯖問題みたいだな
人はかなり多い
あと1周目だとマルチは武器強化とかですぐマッチングしなくなったりする >>341
そうだからやめてしまった
エルデンリングは嫌な気分になるステージも多かったけどなんとかクリアした
二周目やってるけど忌み地下とエインセルをもう一回やるのが極めてや憂鬱 ブラボはステータスが6つしかないのもシンプルで良い
死にステもないし出来が良いよな 白+ホスト+狩人で数的有利あるのに侵入に負けてるやつはやばいだろ >>340
わかる
数は少ないけど少ないと感じなかった
こっちでもガションガションしたくなる FP消費1で敵の攻撃に合わせて発動するたびに弾いて体勢を少しずつ削っていく弾きの戦灰まだ? 今はじめてラスボス倒した。
ティシーが終始強くて最後も持っていった・・・ >>337
もっとレベル上げたほうがいいのか?どのレベル帯が賑わってるんだろ >>350
まあゴシックホラーからシームレスにコズミックホラーに移行するのがウケてる面もあるから
時計塔の演出とかそれの最たるものだし ブラボはデフォで変形機構あるもんな
同じ武器でも使用感変えられる その辺の白よりモブが強いからしゃーない
何回後半の失地騎士に仲間が狩られていったことが >>357
大体ホストが無警戒に自己主張始めたりすると負ける
死ぬ時は1パン2パンだから守れないもんはどうやっても無理だし 昔と違って今のネットボリューム世代は確実におっさんが支配してるからね
これからはネットも高齢化の時代よ ダクソ1のどの武器握ってもそれなりに攻略できる難易度が好きだったなぁ
今作は出血握らんとだる過ぎる >>353
でもあの世界を救ってやれるのはお前だけだぞ
ブラボは感動するよ 侵入も許可制にしたほがまじでよかったのになんで無許可ではいれんのってことよ
あくまで招かれる側なんだがら挨拶ぐらいしろやっておもうね 暗いダンジョンはマイクラとかテラリアみたいに壁にたいまつぺたぺたさせてくれ…!
と何度思ったか分からん
方向音痴だから一回通った場所には恒久的に目印つけたい… >>344
DLCでそれなりの血晶手に入るからそれで満足すれば
そこよりも30FPSがつらい >>306
初期の何も知らずにお互い低威力のR1で斬り合ってた頃が1番楽しかったかもしれないわ >>371
俺がホスト側だったら闇霊が挨拶なんてしてんじゃねぇよって挨拶中に殴り倒すわ 浸入許可制にしたら許可するやつ少なくてまともに浸入なんてできなさそう ブラボは初期を知っていて聖杯が苦痛な人には良ゲー
初期は知らなくて地底人には神ゲー >>370
正直、このスレとか不満よく出てるけど俺はエルデンリングめちゃ楽しめたんだよ
だからフロム経験者が絶賛してるブラボは実はめっちゃやりたい気持ちがある
でもゲームやって嫌な気分になるのもなあと
葛藤だね >>359
あとジャンプで敵を踏んづけて怯ませたりする戦灰も 死かき棒今取ってきたんだけどこれ振ってて楽しい…楽しくない? ブラボは一部が地下に囚われた地底人になるが結晶なんて変なの以外雑につけたのでもなんの支障もないからな
こだわり出すと一生幽閉されるけど マレニアの「パリィ」が「普通」の感覚になるまで練習する。
ちな返信後はまだ瞬殺される模様
集中力が持たん
https://youtu.be/ROsCQL_4vYE 夜彗星強いけど実は夜ツブテが彗星を上回る優秀まじゅちゅなのバレてないよね
隙の小さいファラン短矢モーションなのに喪失ブーストで高威力
大ツブテが涙目な強さだよ ホラー要素苦手だから次回作はアーマードリングにしてほしい 発売から一ヶ月経ったけどみんなは過去作と比べてどれくらいの評価になった?
自分はSEKIRO>>>ブラボ>>ダクソ3=エルデン>ダクソ2>ダクソ 脳筋に生まれ変わって巨人砕き使ってるんだが
視界遮りすぎでしょ巨人砕きさん >>372
石で暗いところ照らせたはずだが?
もしかしてアイテム制作とかしておられないのでは ボスの戦闘開始から頑張ってグレートカーリア撃とうとして失敗するのを2,3回繰り返したあと一切撃たなくなるの見ると悲しくなる ライカードの怨霊でボレアリス蹂躙してやろうと思ったらあいつ飛び回ってて全然当たらんかった
仕方ないからいつも通りアデューラブンブンしたわ >>373
1200万売れたゲームと考えたら
十二分に過疎と言っていい感じだな >>357
即死狙って闇霊くるし、ホストが対人素人の場合もあるし、モブが強過ぎて死ぬ場合もあるから一概にそうは言えない >>382
我が師導きの死かき棒だよ冗談抜きで
戦技のR1派生がたまにバグるのだけがネック >>380
やったことないなら神ゲーだからやったほうが楽しい
DLC込みで最高
けど30fpsがキツイのと聖杯は合う合わないあるからそこだけ注意 >>374
>>390
恒久的な目印ならばら撒くんだけどなぁ… 侵入もソウル系の特徴の一つなのに白霊側に意見偏り過ぎてる奴多くないか
侵入できる時点で人数不利なんだから倒せば良いだけだろ パリィ3回取らないとダウンしない上に致命入れても減りがさっぱりなのはやっぱりおかしいぞw >>380
ブラボはホラーを多少意識した世界観だから合わないのも仕方ない
そこを許容できたら最高のゲームだった >>388
SEKIRO>ダクソ3>ダクソ2>ブラボ>ダクソ>エルデンだな 1周目リエーニエで白面乳首ちいかわ侵入が来るのか...(困惑) >>388
エルデン>ダクソ3=ブラボ>ダクソ=デモンズ>>ダクソ2>SEKIROかな ブラボはマジで人生のベスト5神ゲーだけど無理強いできるゲームでもねえな >>380
アクション面だと1番楽しいと思った
俺は一回挫折したけど二年ぶりにやったらクリアまでいったしもう一回やることオススメする
エルデンと並行しながらやろう
辛くなったら休めばいい 侵入ガチってるわけじゃないけど強モブまで走って待ち受けてたら漁夫の利獲れる確率前よりずっと高いと思う >>388
sekiroしかやった事ないけど
sekiro>>>>>>>エルデンリング
正直エルデンリングはクソゲーに近い評価
攻撃もっさり、回避もっさり、回復もっさり、チャンバラ無し
sekiroとは別ゲーだと言われればそうなんかもしれんけど 戦闘関連の調整は随一やぞブラボ エルデンの戦闘に不満出るのも理解すると思う
序盤ボスがやたらHP高くて最序盤で走り抜けの判断ができないと辛いのは本当 何かやっぱどーも違和感しか無い、今回の信仰武器。神肌剥ぎとか使徒が黒炎使ってくるし、戦技も黒炎なのに信仰補正無い。何でネタ戦技とネタ武器と大剣、特大剣、槍斧に偏るんだ? >>373
やっぱ実用レベルは200やなぁ脳筋とか神秘マンはいいかもしれないけど複合系がただの火力低い馬鹿になっちゃう 個人的にブラボとセキロは自分の中で最高作だと思う。爽快感が違う。
自分1人で何とかしないといけないところがね。もちろんエルデンも悪いとは思わないが
この2つには自分の中では敵わないかな 胴装備イケメン三銃士
カーリア騎士
指痕
あと一つは? >>191
二刀流飽きたから敢えて大剣両手持ちで遊んでるわ ノーロック大剣ほんま好きなんだが対人だと弱いならのぉ エルデン完全に戦技魔術ぶっ放すゲームになってんもんな
対人でもかなり >>388
隻狼>ブラボ=ダクソ3>デモンズ無印>>>エルデン>クソ2 フロムゲーがそもそも「自分にとって神ゲーだけど人にお勧めできねえ」
の集合体だからなー ヤーナムに帰ると田舎に帰ってきたって感じで安心感あるわ
でも30fpsはつらすぎる >>388
SEKIRO=ブラボ=ダクソ3>ダクソ>デモンズ>>ダクソ2 敵の軽快さに対して褪せ人の動きが鈍臭い感じがしてしまう
ゲームシステム的に仕方ないのはわかるけども >>380
ルドウィークの聖剣をガチャガチャ変形させながら遊べるのはブラボだけだぞ・・ >>388
デモンズ>ダクソ1>エルデン>ブラボ>>>ダクソ3>>>ダクソ2>>>セキロ
デモンズが思い出補正なのは認める >>408
まだ聖杯ダンジョンが大して待たずに簡易マッチングするのすげえわ 冒涜ワンコ出荷してただけで感謝されてたからそこだけは好きだよブラボ
最も感謝のメッセもらったゲーム。でもダクソ3のほうが好きだわ。放つ回復が実装されてからあればっか投げてた >>388
今の評価じゃなくてプレイした当時の評価なら
デモンズ>SEKIRO>ダクソ3≧エルデン>ダクソ2>ダクソ1>ブラボ
デモンズは初のソウルシリーズで凄まじい衝撃受けたのと
ブラボはDLC抜いたら話にならんくらい評価堕ちるからそれぞれこの位置
ダクソ1が下の方だけど初めてやったのがこれならデモンズの位置にいるはず エルデンリングは正直評価にはまだ早い
これからアプデDLC来てから評価するべき >>425
こちらも軽快に動かさせてほしい
軽量武器はステップとかできてもいいと思うわ めちゃくちゃ勧められるなブラボ
PC版あるならやってみようかな…エルデンリングやり尽くした後 強靭て区切り以外端数切り捨てみたいな感じ?
1でも多いほうが怯みにくい仕様? エルデンリングの全部のサイン溜まりにサイン飛ばせるようにしろよあんな狭いの意味ないわ >>399
ホストしかした事ない人は特に闇霊嫌いは多いと思うよ
闇霊の中身がどんな奴かとか自分でやってホストぶっ殺してみて、白でも闇霊倒してみて初めて分かってくるもんだし
後大抵の奴は白も闇もやってるという実感もないとだしな 信仰武器どれもイマイチだからなぁ
攻略における決定版の一振りがないからね
バサで一番強いと言われる長笛ですら必須ボスにほぼ対策されてるし sekiroはいつでもボスと再戦出来るようになったのがデカい
一番楽しい部分をいつでも遊べるようにしてくれたおかげで今でもたまにやりたくなる >>271
氷槍とつぶてじゃ火力が倍近くは違うはず
純魔だと持てる氷槍付けられる武器も限られてくる エルデンリング最終バージョンまでに一体何度ラダーンが修正されるのだろうか… 失地騎士に似合う特大剣を下さい我が王宮崎様
呪縛者特大剣みたいなイカしたヤツを下さいマスター谷村様 >>388
ダクソ3=ブラボ>>>>>デモンズ>ダクソ1>>>>>エルデン>ダクソ2 >>433
ない
ソニー絡んでるから今後出る可能性もない 1200万売れてクリアが10%120万もクリアしてんのかねw
2も3も発売一年は周回関係なくサインあったけどww
これまるでサインないとこあるからね
本当に1200万も売れてるのかと
本当はダクソ3以下なんじゃないの >>442
ないのか
まあPS4もあるけど
売らなきゃよかったなあ ソニーがいなけりゃpc版も出るんだろうけどソニーいなきゃ作れなかったからな エルデンはデモンズみたいな評価で落ち着きそう
成功失敗あれど色々発展しそうな作品だわ ダクソ3でもよく聞いたな敵の速度に対して灰の人の動きが鈍いとかいうの
ダクソ3ベースで作ってるエルデンリングもそりゃそうなるよね >>396
>>402
ほんと今取ったばっかだから分からんけど設置型ダメージ玉置いてから派生で床スリップ撒くのと範囲攻撃の二択取れて
しかも冷気の状態異常付きとかすげー使い勝手良さそう
知力に振り直そうか検討しようかな ブラボ、ダクソ3、セキロやったあとのエルデンは正直どうしたのフロム感ある
やっぱオープンワールド開発はフロムには敷居が高かったかなって感じ 火山館でパッチの依頼変わってやってあげた
後の反応が凄いモヤモヤするわ
今まで散々罠に掛かったり崖から蹴り落とされたり
キャッキャしてたのに急に素のテンションで引くなよ 結局、セキロを悪く言う奴は難しすぎてクリアできないとか、リズムゲーとか
どっか勘違いしてる輩なんだよね。自分には合わないという奴もいるが、合わないってどういう
ので合わないのだろうか ブラボ楽しいけど欲を言うと輸血じゃなくてエストでよかった >>388
1週目ソロ セキロ ダクソ ブラボ クソ3 エルデン クソ2
マルチや周回 クソ2 ダクソ クソ3 セキロ除くその他
なんやかんやマルチやりやすいしモブも多かったからクソ2がマルチ一番楽しんだと思うわ ブラッドボーンPS5でフレームレート解放とかやってほしいわ 定期的に出るブラボage他ゲーsageなんなの
ブラボ好きだけどこういう人たち見るとめちゃくちゃモヤる >>456
@トラゴスを倒せると思ってなかった
Aパッチはトラゴスを殺すつもりなんてなかった・殺したくなかった
Bその他 >>438
シャボンで戦ってたおかけでエルけもに大苦戦って人は多そう
俺もそうだけど >>426
ボス前で意味もなくみんなガチャガチャ武器変形させてる時間が一番ブラッドボーンを感じる あれ、でもデスストランディングってソニー絡んでるのにPC版出たんじゃなかったっけ
まあ事情が違うのか >>388
ブラボ>>セキロ=ダクソ3>無印>>デモンズ>エルデン=クソ2 gowは結局pcから出たな
ブラボは忘れ去られているが セキロは源ちゃんを弄んでボコボコにできるようになってから一気に楽しくなった
敵の行動を完全に読み切ったぜ!みたいなのがたまらんかった そういやエルデンにはモバグないのかな
ブラボのモバグ披露楽しかったのに >>455 いやフロムさんがオープンワールド作ったらこうなるんだ!
ってのは十分に示せてはいるけど、それで力尽きた感が凄いのよね。ボスの挙動とか
バランスとかはテキトー調整のように見える。セキロとかは最初から細かく設定されてる >>473
ブラックボーン4はレーシングゲームにジャンル変更らしいから楽しみ 死かきと家族の首はもっと流行ってもいいけど知力武器みんなガチインだよなー…
まあこいつら見た目ピーキーだし、イケメン装備に流れるのは世の常か セキロは全くの別ゲーだから比較にはできないが発売前はあの爽快感をダクソ系の世界でやれるのかとワクワクしてた
実際にはただのダクソ4だったわけだが 評価なんてプレイした時期によっても変わりそうだよな
ダクソ3→ダクソリマスターの順でやったけどダクソリマスターはダクソ3と比べて物足りなさすぎて1周だけやってDLCもやらずに辞めちゃったわ >>388
ブラボ=ダクソ3=セキロ=ダクソ1>>エルデンリング>>>>ダクソ2=デモンズかな >>440
つぶて部分の火力はほぼ変わらんし射程も全然氷槍のが長いしまずもって泥人の銛が魔法使いには最強クラスの武器なんだが >>471
弦ちゃんマジで大先生だわ
あそこで3〜4時間かけてどういうゲームかを完全に理解させてもらえた マジでエルデン刺剣使ってるやつ居ねえな
弱すぎるもんな... >>479
家族の首って強いの?明らかにネタ武器だと思ってた >>453
そうだっけ?3はプレイヤーも動き早かったからそこまで苦じゃなかった印象
今作はプレイヤーがダクソ2並のもっさりで敵がダクソ3の強化版って印象だわ >>464
長笛はえるケモはいけるけどラダゴンがつらいねんな
あいつは炎術グレートスターでなぐった >>431
アプデがおせーのも込みで評価するべきだわ
ゴミすぎてはやくも過疎気味だしアプデ来てもどれくらい戻ってくるか
そもそも周回ホストが増えない問題解決しないし >>458
体力削って水銀弾に出来る関係上道中ボロボロ落としてくれる輸血の方がガンガン水銀弾使っていけるし個人的には輸血が良い
エストの節約プレイはあまり好きじゃないし >>463
ラダーンの戦祭りに見学だけしに来てるのもトラゴス関連だと考えると何かしらありそうではある >>455
エルデンもこれまで通りの一本道ゲーだったらちゃんと調整できてたと思うよ
キャラクター強化の程度がプレイヤー任せになるOWで緻密な戦闘バランスとかまず無理だからな
でも一本道ゲーのままだったら今ほどバカ売れはしてなかったろうから一長一短ね >>468
結局ゲーム作るときの関わり方とか契約内容によるだろうな >>448
周回したりマルチしたりしてるのは既存のソウルシリーズファンぐらいだろう
1200万も売れたってことはそれだけ新規が多いってことだし、新規は一周クリアできる人すら限られるしクリアしたところで終わる人も多いから売上があってもホストは増えてないぞ いうてOWなんて直行ルートでいったらボスは強めに
探索で稼いだり装備整えたらどんどん余裕になるからクリアできるまで自分で調整で十分だろ SEKIROは怨嗟の炎をリストラしてくれれば完璧
SEKIROで唯一敵だけ楽しそうというムーブかましてくる ギデオンオーフニールってガンダムにいそうな名前やね >>484
初めて雷返し決まった時は脳汁出るってこういうことかあ!ってなったわ
弦ちゃん先生マジで偉大 >>372
石系統は時間経過とともに消えるからボルトとか弓を一本ずつ置いていくのがおすすめ
普通に見やすくて明るい上に石系統と違って消えない >>485
蟻棘の状態異常に刺剣の手数は魅力的だけど微妙に遅くて強靭削りもないから通用する敵がほぼいないのがな グレートカーリア3段貯めたら5000でるじゃん強すぎ!
はぁ…筋肉マンに産まれ直してくるわ DLCが出揃って最終アプデが終わった時にまた来てください本当のエルデンをお見せしますよ >>480 いやセキロとダクソは流石に別物・・・・ 魔術とかはないし
NPCはいないし、補助的なカラクリ攻撃とかはあるけど、ホントに補助程度
実際は刀1本でボスとか倒さないといけない >>479
家族の首は意外とフルヒット難しいからね
こっちに詰めてくる敵にかなりの確率で外れるからなぁ
道中は何だかんだで暗月大剣が強いね >>475
エルデンは仕掛けもボスもバカの一つ覚えみたいなのが多いしな >>463
@Aだとしたら
それじゃあまるで俺が友達同士のノリで空気読めず
やり過ぎて滑ってる脳足りんみたいじゃん…… ファミ通のアンケート見て思ったけど
完全新作アクションRPGって言われてるの凄い違和感あるわ 弦ちゃんで固めた基礎を道中磨き上げて、一心様ですべてぶつけるのが最高に楽しかったな ブラボは30fpsが耐えられんかった、、ps5でダクソ1.2.3.sekiro全部60fps出るから尚更 >>489
バグと切断と瞬殺まみれがなくなりゃ少なくとも俺は道中ホストやりまくると思うんだが
全っっっ然期待できねえのがつれぇ >>489
こんだけボリュームあるんだから調整に時間はかかるだろうし慎重にもなるだろうよ
いくらなんでも早漏すぎねぇ? >>388
隻狼>ブラボ>ダクソ3
獅子猿と破戒僧とバトルしてる時がゲーム人生で一番おもしろかった
特に破戒僧 >>464
終盤ボスのシャボンメタは異常
エル獣はわかる、如何にも効かなそうだし
ただマリ助はあのダークな見た目で効かないのは納得いかない SEKIROは最初クソバランスってキレるけどやってると一番ちょうどいい調整されてることに気づく ラダゴンがパリィしてくるタイミングって何?めちゃめちゃやりまくったけど3回くらいしか見たことない
蠅とかの攻撃するとパリィしてくるけどそうじゃないときもしてくるし >>481
最終アップデートにDLCまで入れた過去作とエルデンリング比べてる人もいるしな
ダクソ1とブラボの発売1ヶ月半とかまだオンライン死んでたんじゃないか? >>485
蟻棘は周回も視野に入れるなら攻略最強クラスなんだけどな >>484
弦ちゃんと戦うまではずっとダクソ的なヒットアンドアウェイでやってたけど弦ちゃんのおかげで弾きによる体幹崩しとかSEKIROならではの戦い方を理解できたからやっぱり偉大 >>509
少なくともトラゴスには勝てない、あるいはあんな善人を殺さないだろうって考えてたとは思う ブラボはNPCもいいの多かったな
日本語音声も声優めっちゃ豪華で熱演してるし
アルフレートくんだけ一生聴いてたい すまんやっぱライカードの怨霊微妙くさいなこれ
爆発範囲が狭すぎるのか全然当たらん >>457
自分から攻めるより受け主体のゲームだしソロプレイしかできないからクリアしてすぐ飽きた SEKIROも悪く言われてるの聞いた事ないな
そして評価クソ高い
これはブラボより気持ち悪くなさげ?
こっちやろうかなー でもセキロはホントによくできたゲームよ。爆竹とかでハメ殺せるほどの
形代はくれないし、ホントにうまくやらないと勝てない激ムズのゲーム sekiroは自キャラのスペックが高いから敵が強くても楽しい
スタミナ無限、ダッシュがトレントより速い、物理カット100%の刀、制限ありでその場でリスポーン
義手忍具、ガード出来ない攻撃は事前に察知してそれに対応したカウンター技持ち
今考えると狼のスペックヤバいな >>496
そう言われるとエルデンは今の時点でもOWとしててきる調整はちゃんとやってあるように思えるな >>506
ん?なんかすまん、わかりづらかったか
エルデンリングがダクソ4みたいなもんだったってこと >>413
神狩りの剣が信仰補正ありの固有戦技だし
余計に神肌剥ぎの性能は謎だな
黒炎外して手数で出血か冷気で攻めるのが強くなっちゃってるし
神肌剥ぎに限らず設定と性能がなんか違う感じある武器はちょいちょいある
こういうとこ拘って欲しいんだがな コウモリババアじゃなくてこの子みたいなのが歌ってくれれば…
https://youtu.be/yethbNL5e6E >>468
ソニーが絡んでるかどうかじゃなくて開発元がSCEかどうか
デスストはSCEじゃない >>521
周回ホストいない問題とオープンワールドによる分散過疎はアプデで改善しなそうだから現時点でかなり評価決まっただろ 純バサで害獣やるときは黒炎の渦より蟲糸の方がいいな
黒炎のほうが火力は出るけどスタミナが吹き飛んで着込んでないキャラだと反確で死ぬわ >>508
地下墓のインプ角待ちが序盤から終盤まで続くよね
ブボンオマージュでランダムモブ配置で良かったのになぁ >>528
気持ち悪くないわけじゃないが爽快感とか美しさのが勝るな 流石にマレニア前全然呼ばれなくなったな
2周目のを倒してないからオンストでいくらでもやれるけどめんどくせえ 戦学びのボロ家付近で侵入したはいいがどこ行ってもホストの位置表示がされないから適応に観光するくらいしかできねえ >>535
すまんそうじゃなくてそもそも手を構える状態になるタイミングがわからんってこと 指紋盾と刺剣でチクチクしてるけど攻略で使う分にはかなり強いと思う
手数出せるから状態異常祭りにできるし >>528 どっちもおススメだが、セキロはとにかく爽快
ボスもカッコいいし >>521
強魔法盾とかいう普通に使うだけで発動するバランスブレイカーなんてレベルじゃないバグすら結構放置されてたはず ザミェルの廃墟の敵が持ってる武器ってドロップするの?
てかあいつら強すぎ >>479
家族の首はあくまでも「怨霊魔術よりはマシ」程度だからなぁ こんだけレベルマッチングに不満出てるんだからフロム何とかしてくれ 150から無制限で良いぞ 後ブラボの簡易聖杯マッチングみたいなの入れて最強のエルデンリングにしてくれ ブラボは面白いけどアクションの幅というかプレイヤーが取れる手段があまり多くないからソウルシリーズやエルデンリングのほうが好きだな
シナリオとか雰囲気は一番好きだけど 存在に気づかなかったけどベルナールさん強い
白連れてもダメだったのに写みとベルナールさん呼んだら神肌一発やった 大手に弱体化入ったら皆指紋盾チクチクマンばかりになったらそれはそれで嫌なんだよなまじで SEKIROはトロコン率がめちゃくちゃ高いのも神ゲーを物語ってるよ >>553
どこかの洞窟か地下墓でボス報酬だったような気がする? セキロ随分と評価高いんだな
唯一毛色が違くてフロムゲーでやってないや まぁ正直エルデンリングとダクソ比べてダクソの方が上って評価してる層は思い出補正が強いと思うわ
もちろん個人でこっちの方が面白く感じたって意見は尊重するべきだし人それぞれなのは間違い無いけど
どっちのゲームが面白いかって判断する時は当時自分がどう思ったかではなく今自分が同時に2つのゲームを比べたとしてどっちが面白いと感じるか、もしくは同時にこの2つのゲームが出たとしてどっちが評価されると思うのか
ってな感じで判断するべきだと思う
個人的にはフロムゲーではセキロが1番楽しくプレイ出来たけど1番神ゲーだと思ったのはやっぱりエルデンリングだわ ブラボリマスターあくしろ
エルデンリングとかいうクソゲーに終止符打ってくれ 自由度が下がった代わりにボス戦のクオリティがめちゃくちゃ高まったのがSEKIROだ フィールドで指しゃぶったら侵入来て笑ったわ
ゴミ過ぎんだろw エルデンは戦技に凝りすぎてて他が雑になってるゲームだからな
戦技だけは異常に凝ってる上に強いからこれありきでホントゲームデザインしたんだなぁって丸わかり >>567
オンの仕様やりやすくしてくれるなら盛り上がるだろうな >>528
完全に他のソウルゲーと違うと割り切れる人なら最高のゲームなんだろうなというのは分かる
全く事前知識入れずに和風ソウルライクと勘違いして買ったのが悪いんだが別ゲーすぎて1周で辞めた 敵も俺も楽しいのがSEKIRO
でも怨嗟の鬼は絶対許さんからな 次回作から出そうな海洋生物ってなんかいる?
もう出尽くしか?
今作でタコエビザリガニ蟹なまこと使ってしまってるし >>540
フロムゲーは実際ストーリーラインだけ見ればシンプルよな 必要筋力5や6の武器割とあるけど良く考えたら星見でも筋力8スタートだよな... >>565
個人的には戦闘だけなら今までやってきた全ゲームの中で1位
悪い意味でリズムゲーって言われるけど俺はそのリズムゲー感が好き
一番死闘を感じられるゲーム sekiroはトロコンというポイントだけに絞るなら普通にクソだぞ、スキル全部覚えるための経験値が莫大すぎて周回補正で経験値を増やした上でなお数時間のマラソンを強いられる
普通にプレイする分には面白い 怨嗟だけはロクに弾きが出来なくてダークソウルのボスと戦ってる感じだったわ >>578
取り敢えず目に付くやつ殺してたらなんか終わってるだけだもんな >>565
他フロムゲーしてるならなおさら絶対にやるべきでしょ 褪せ人操作で一心とか全く勝てる気しないが
マレニアが狼と戦ったら一瞬でSHINOBI EXECUTIONされそう セキローはオンないから出来た事じゃねえか
そら同社だから比べるのは分かるけど 黄金波で猟犬ステップ狩れるんだな
アホみたいに闇霊溶けてくわ >>582
ポイントって言うけどそれでもセキロのトロコンにかかる時間なんて他のゲームに比べならたかが知れてる気もする DLC出揃う頃には97点のゲームになってると思いたいけど
こないだみたいなアプデされるとね… >>556
ダクソは魔法とかやれること多いしロールプレイとかしやすいから好きだな
戦闘に色んな手段取れるのは飽きにくい >>580
そら星見といえど小さなダガーを振り回すのが限界の筋力しかないってわけではないからな >>576
名前に陸って着ければ何でも出せそうな気はするが >>565
完全に別システムだから本来は比べるようなものじゃないけどな
コツを掴めるまでやり込めるなら間違いなく面白い >>587
水鳥は脳死でL1連打してればあっという間に体幹溜まっていきそう 旅に出たラーヤを王にしようとラーヤの外見にしたけど、猫背の骨格欲しくなる
しかしあんな弱々しい感じだったのが成長していく様はロールプレイが捗る >>591
もう薪とか空気とか呼ばないからあのふんわりステップ教えてほしい sekiroもソウルシリーズの亜種みたいなものだよ
道中は駆け抜けスルーパズルしてボスは初見殺しの宮崎クイズと音ゲー要素をミックスしたものだからね
アーマードコア6で脱ソウルライクに期待しているよ SEKIROは実質レベルの概念が無くてプレイヤースキルに依存してるから自分が上達していく様が体感できて楽しかったな >>596
ラダーン様がスタミナ切れてぜぇぜぇ言ってる姿とか見たくないだろ? >>477
そもそもイレーナの死体は偽物なのでイレーナを連れ去った狂い火一派が亜人の仕業に見せかけて偽装死体を設置したと思われる 狩人様と狼くんはスペック高いよなー
褪せ人も弾いてステップしてくれ デコピンはインパクトあるのに使ってる奴見たことないな
所詮ネタ枠なのか マルチ修正やバグ修正の遅さ見るかぎりフロムの技術力でオープンは早かったなと思う >>581
ソウル系のダークゴシック感が好きなのもあるし
レベルやビルドがないみたいだから敬遠してたけど
機会があったらやってみようかな 低レベル侵入マジで自演返報ちーかわマンばっかでクソゲー加速するわ
自演返報はソロでやるなら好きにすりゃいいがマルチでやるなよ SEKIROはめんどくさい対人厨が存在しないからあんま大きい批判の声も聞かないからな
オフ専だからバランスもかなり煮詰めやすいだろうし ここ最近のクソアプデを見てると次回はラダーンが海に落ちなくなりましたとかも有り得るのが怖い >>606
でも海にザブンって落ちて亡くなってて草 >>608
え、そうなん
あれ偽物なのか
だから血で布が染まらないのか! >>610
だって置いてあるのがあのダンジョンだし・・
しかも溶岩の奥にあるとか分からないよ 無制限帯は合っていいと思うけどこのスレで願ってる人が多い200程度からの無制限帯だと
結局カンスト近い700超えじゃないとお話にもならない第二の初心者狩り場になりそう >>613
普通に考えて修正しないフロムがクソだよね^^; SEKIROがリズムゲーだ音ゲーだ言われるのを悪口だと取る奴いるんだな >>613
低レベル侵入で返報マンなんて居るか?
ほぼちいかわマンでしょ >>556
丸ノコみたいな大型武器ですらステップ攻撃で軽快に振り回すからな
狩人どももやっぱ人外の化け物だわ もう出血とかカーリア返報バグとかその他調整は慎重に検討してくれてても許すからさ、とりあえずマルチの接続切れだけでいいから直してくれ
ラダーン強化だけのアプデとか斜め上すぎて読めねえよ
ケイブの企業キャッチコピーかよ (このくだりは間違いなく間違いなくまとめられるメリ) >>623
200まで上げてる時点で初心者ではない んでちいかわ使うために上げてる神秘で腐敗ブレスも完備 重刺剣の二刀モーションとかもう少し勢いよくつくモーションにできなかったのかな
あまりにも攻撃してる感無さすぎでしょ 亀盾背負って、亀タリスマンつけたけどスタミナ回復クッソ速いな
これ対人ならけっこう強いのでは? SEKIROみたいなオフで武器一本だからこそできるフロム渾身の調整!みたいな作品はもう一本くらい出してくれてもいいよね
エルデンリングがたくさん売れたから次回作が仮にそんなに売れなくても余裕あるやろ? ブラボ&sekiroの完成度はGOTY二年連続で取れるレベルだが
エルデンをクソゲー呼ばわりは流石にプレイヤー自身の頭が悪く色々とゴミなだけ
綺麗にまとまっている上の二つ程ではないが
戦闘バランス以外は完璧過ぎるのでGOTY一回だけ表彰されるレベルなのは確か エルデンパズルでソウルシリーズの限界が見えてしまったからいよいよアーマードコア再起動かね
元々フロムの看板タイトルはACだからね
看板を返還するときが来たみたいだね タメ攻撃を上手く使う奴
ガードカウンターを上手く使う奴
バックスタブを積極的に狙う奴
全く見ない件
フロム初心者多過ぎ >>624
ピーピーピーボボボボの頃からフロムの調整がクソじゃなかった事なんてないだろ 女剣士の美女繋がりのエマを見習ってメリナも狂い火受領した瞬間戦いになればよかった
メリナ「もっと早く…斬っておくメリだったのか」 エルデンリングクリアしたから久しぶりにブラボやるかな
エルデンリングは移動がダルいのと戦闘がクソつまらないから周回しない オールカンストプレイヤーvsレベル200ってそんなに差があるかなぁ
多少硬いかもしれんけど耐えられる回数が一回増える程度でないかな?
後半はステ成長率悪いし 2時間くらいで低レベル白用のキャラ作ったけど侵入マジでちいかわブンブンのワンパンばっかりだからな
そりゃ過疎るよ >>629
>>632
イレーナを殺害するとヴァレーの布を血で染められる
他の指巫女の死体でも布を血で染められる
何者かに殺害されたイレーナの死体では無理
イレーナの死体は偽物 直剣の1、3、5段目が同じ袈裟斬りなの不満に思ってたけど外人が剣のモーションかっこよくするmod作ってたわ
やっぱ武器振ってるだけで楽しいってのは大事だな >>645
ジャンケンゲーで引き出しの多さが違う時点で勝負にならない
妄想だけど 150とマッチングする上のレベルの上限って172か? >>645
その辺まで行くと戦術の幅が広がるだけで強さほぼ変わらんよな多分
ほぼは言い過ぎだけどレベルの差感じるほどは無いと思う DLCの予想してる奴がいるけど
SEKIROがDLCなしだったことを考えればエルデンリングもないって可能性も十分ありえるな
DLC作る労力があるなら新作に回した方が良いって方針になったのかも エルデンリング神ゲー派閥は具体的な不満は無視して不満持ってる人への人格攻撃しかしないから面白い >>649
ハイータじゃなくてイレーナの時点でもころせば染めれるの? >>645
500差は流石に…
耐性値も全然違うから出血でも露骨に差が出る ブラボの中毒性はなんなんだろうな
1番面白いとは言わんけど1番中毒性ある >>621
ソースは今のところないぞ
現状あの遺体使って染められはしないってだけで >>565
自分も最初そんな感じだったけどやってみたらめちゃくちゃ面白かったわ >>647
何ならアーマードコアVの方が武器バランス良かったしオンラインも楽しかったね
エルデンパズルは戦技付け替えの散らかりっぷりを見ても調整諦めてるんじゃないかな >>626
眼の前で同僚白が何も食らってないのに蒸発してた
見えてないの分かってて使うのはクソっすね SEKIROとブラボは敵が良い感じにプロレスしてくれるから好き
エルデンリングは装備がダサイのばかりなのと
簡単にノーダメされたら悔しいじゃないですかと言わんばかりの
床にダメージ判定残す攻撃や爆速攻撃がなんかもう気持ち悪い 周回150も既にホスト不足だよな
200はまだ人いるけど時間の問題 >>647
低レベルはちいかわブンブンマンだけど高レベルも自演返報魔術マン多い
まぁ侵入奴はだいたいそんなもんだよ >>622
チャリオットのおかげでゆっくり探索させないのマジでクソ タメ攻撃って結局FPケチりたい時しか使わんのよなぁ エルデンリングは良くも悪くもプレイヤー側に出来ることが多くて遊び方次第で難易度を大幅に変えられてしまったことが返ってシリーズファンの遊び方には合わなかった感はあるね
フロムゲーの面白さって高い難易度のボスを死んで死んで死にまくって対応を覚えて何度も試して上手くなっていく上達感と達成感が本質だったけど
今作は敵の攻撃を覚えて対応する攻略方法の難易度に対して遺灰や戦技を駆使して戦う攻略方法の難易度が低いから
どうしてもプレイヤーが遺灰や戦技に頼るプレイをしちゃって上達感と達成感を得られないままクリアしちゃうって現象が起こってると思うわ >>660
単なる一つの説止まりみたいだな
ゲーム中で言及あったのかとワクワクしちまったよ >>656
ハイータ殺害、イレーナ殺害、礼拝堂の遺体、狂い火村北の遺体のどれかでいける 大体eスポでは数値で5%近くの修正入っただけでも大騒ぎするのに
200帯vsカンストとかだと全体でみると数十%以上の差がつく時点でもはやお祭りゲー ブラボは世界観が合わなかったので一周しかしてねぇや 今更だけどマレー執行剣強くない?
あのドリル最大溜めで8000くらい削れたんだけど
連撃補正前提だけど エルデンの後にブラボやSEKIROやるって言いだす人間の背中は皆押すけど
仁王やコードヴェインやるって言ってる奴にはストップかけがちだよなw >>663
マジかよ
強化値依存の威力のはずだぞあれ >>658
そこまで行ったらレベリング頑張ればいいじゃん、上げればあげるほど有利になるゲーム本来の形でいいよ
今はレベルあげればあげるほどマッチングしなくなって行く虚無の世界だからな >>670
勝手に使っといて上達感と達成感が得られないってアホすぎでは? ブラボは血晶がなければ神ゲー
隻狼は文句なしの神ゲー
エルデンはこれからに期待 オンラインマルチある作品だしDLCはあると思うけどなぁ
というかDLC出してくれないとミケラ関連がなんもわからんくて困るよ >>677
ブラボも個人的にはストップかけたい
面白いけどあれは生理的に無理な人結構おるやろ 突き放されるダークファンタジー世界観込みの面白さだからソウルライクでも興味惹かれないな
仁王は1はやったけどサージ?は全くやろうと思わない >>646
R1ブンブンで被弾して回復飲んで見るとアホかなと
タメ攻撃で致命ダウンからの致命攻撃
ガードカウンターからの致命ダウンからの致命攻撃
などなど、小型や中形モブを安全且つ確実に倒せるのに弱いとかないから
頭使って無いだけだろ >>645
カンストしてたら武器3種に記憶スロットもしっかり埋めるけど
200だと生命60に特定ステ99だから上げてないステの弱点突かれて何もさせてもらえなそう
逆に200の脳筋相手に脳筋武器で戦ってくれるならいい勝負になるかも知れないが 俺にとっては隻狼はマルチがない時点でやる気起こらんクソゲーだわ
フロムの世界観で幻影も結婚もメッセもないとか寂しすぎてプレイできんわ 今回の召喚サインなんか集合体恐怖症的なアレでキモいんだが >>662
エアプか?
初期のフラロケ板ショ強ガトからの34701時代やらで長い間調整もめちゃくちゃだったし初期はオンライン自体がグルグルオンラインで慣れてきた頃にはヘリ凸で何一つまともじゃなかったろ 戦技システムは3ですら調整しきれずに終わったからね
それを自由に付け替えとなれば宮崎に扱い切れる筈がなかったんだよね
まあ、発売前から言ってたんだけどね >>670
誤:遺灰や戦技を駆使して戦う攻略方法の難易度が低い
正:遺灰や戦技を駆使して戦うことが前提の雑な配置や調整になってる ダクソはもう出さないって言ってたぞ
少なくとも宮崎本人はやらないって 世界観的に仕方無いけどブラボはステージがひたすら暗いのが嫌 エビとカニって重複する?
するにしろしないにしろわざわざふたつ食べるの面倒ではあるけど >>681
縛ればいいっていう意見かもしれないけど有利になるなら使っちゃうのが多数派だと思うよ
ユーザー側が意図的に縛らなくちゃいけないのはよくない >>678
筋力95
技量25
知力14
信仰20
神秘28 >>682
血晶がなければあっという間にやることなくなるわ 母の使命だけど今では自分の使命だと確信している
それをお前が可愛そうだから狂い火宿して自分で焼くわwwは憐れんでいるしそりゃメリナもブチ切れる
でも一緒に旅をしている感が薄いからやっぱ唐突に感じるわ もっと喋ってくれ >>690
エルデンリングもマルチ過疎になってソロゲーになるの時間の問題だけどな マレー剣は特化ビルドにすれば強力無比だけど当てにくいんよなぁ
使いづらすぎてニーヒルカウントしてた 隻狼にマルチあったら絶対あんな爽快感あるチャンバラは無かったろうな
オフだから出来る疾走感だろ 仁王2はレベル1でクリアするくらいには遊んだけどゲームとしては面白かったよ
でもキャラクターが受け付けなかった >>696
どこ行っても薄暗いしな明るいの狩人の悪夢くらいだし >>483
それよう言われるけど攻略じゃそこまででもなくね?
元の威力がそんなにないし、エンチャなんてハナから使わんし
つぶて射出機ならもっといいのあるしなぁ 仁王2で一番愛着わくの秀の字だから。あれはよくできてる >>681
勿論そうなんだがそういうプレイヤーが多いってのも分かるでしょ?
そういうのに頼るのが嫌で自分がある種の縛りプレイで苦戦してる中他のユーザーが遺灰や戦技で楽々突破してるのを見るとやっぱりモヤモヤするのは人間の感情としては仕方ないよね
ゲーム設計の時点でエルデンリングはこれまでのシリーズに比べるとやっぱり上達感を得るための攻略を選びづらい形にはなってると思う
勿論神ゲーなんだけどね まぁダクソ4とか出しても先細りの袋小路なの目に見えてるからな
新規は参入せずフロム信者が脱落しながらついていくだけ
それなら今流行りのOWに寄せて、新規でも詰まずにクリアできるように遺灰などのお助け要素や派手な戦技を強くして見栄えのいい戦闘にって舵切るのはわかるし、実際これで成功だと思うわ
隻狼が全然売れてないのを見るにここのスレ民が満足するようなゲーム出しても絶対売れない >>702
白呼ぶより写し身読んでソロやる方が簡単なゲームだからな
レベル縛らなくて良いから尚ソロの方が楽なゲーム
写し身も強くなるし >>698
上達感や達成感が欲しければ自分の納得いくように遊び方を選べばいいだけじゃん
選択肢として用意されてることがいけないことだっていうの? ブラボも血晶石なかったらエルデンリングばりに素振りの火力死んでクソゲー化するんじゃないだろうか >>709
なんも喋んないくせに妙に感情豊かに見えるよな >>671
流石に>>649に加えて
イレーナを殺害するとハイータが登場しない
そもそもイレーナの声も外見もハイータと全く同じ
これでソースないとか言ってイレーナ=ハイータを否定するのはどう考えても無理だわ ぶっちゃけブラボはDLC無かったら微妙だよね
エミーリアまではめちゃくちゃ良かったけどその後はヤーナムの影、ロマ、再誕者、ミコラーシュ、乳母だぞ >>704
セキロにマルチあったら義手忍具やスキルブッパゲーだわ
少なくとも楔丸は振らない… >>702
マルチプレイの話なんて誰もしてないけど………
ド過疎のリマスターですら幻影血痕メッセはあるし、それだけで癒されるし、それすらない隻狼は絶対に嫌という話だが 隠れんぼホスト楽しい
今エブレフェールでモブに扮して死体に紛れて大の字で寝転んでる
赤さん頑張って >>704
他のプレイヤーが邪魔まであるわ
タゲ取らないでほしい >>665
例えばプラキドサクスとかが露骨だけど
追い込まれたら消えてからワンチャン当たってくれ!みたいに
突撃しながら大振り大技連発したり、ビーム薙ぎ払いしたり
戦法が見苦しいんよね >>670
>敵の攻撃を覚えて対応する攻略方法の難易度に対して遺灰や戦技を駆使して戦う攻略方法
後者が容易すぎるのもあるが、前者もシリーズ経験者を意識しすぎて無駄に高くなってるんだよね
少なくとも今作から入ったプレイヤーが頑張ってやるには割に合わない要素が多すぎる 執行剣って動かないデカブツに対しては乱撃並に刺さりそう >>714
攻略だけならそこまで困らない
というかストーリー中じゃ全然手に入らなかった記憶が >>717
終盤に行くに連れてクソって実質エルデンリングなのでは ストームヴィルしかマッチングするSL・WLわからねえ、レアルカリアで遊びたいんだがな マルチはバランスとかよりもまずオンライン環境どうにかしろ
このクソ環境でマルチ辞めたの俺以外にも結構いるだろ >>679
HP極振りとかじゃない限り低レベルだと強化値低くても普通に即死する
火力でかいから低レベル攻略にはありがたいかもしれんけど
象撃ちライフル人に向けるなよサイコ共が >>728
実際強靱そこまで高くない的だったらだいたい2発で沈む >>717
DLC抜きでは考えられないねブラボは
ストーリー補完的にもゲーム的にも サーバー改修しないとマルチ人工どんどん減ってくぞフロム
接続エラー早く直してくれ
返報バグも忘れるな >>716
個人的に断定は確固たるソースに基づいてを心に決めてるんで
説自体は否定しないよ
筋もそれなりに通ってると思います 今作の対人やり始めて一番の不満は、高強靭相手への有効な対策手段が乏しい(状態異常による強制怯みは除く)ことだわ
強靭削り強化するタリスマンさえあれば、クソ雑魚扱いされてる大剣使いやすくなるのに…って思いながら大剣振り回してる >>711
隻狼は序盤が意地悪すぎたな
早期に丸薬無限販売、初期の瓢箪は3つ、お蝶は鬼刑部より後にしか会えなくする、爆竹商人をもう少し分かりやすく、赤鬼と火牛を別の中ボスに差し替え
この辺やってくれればもっと素晴らしい神ゲーだった エルデンはダクソ2をオープンゲーにしたと思っている
中身スカスカ、的使い回し感 エルデンもDLCで補完してほしいな
ルドウィーク、アルトリ、レイムみたいなDLC良ボスも欲しい 500万以上売れてるのに売れてない言われてしまうSEKIROの悲しさよ ミリセントの義手ほんと優秀だな
技量が5ポイント分浮くわ >>740
どのみちセキロのシステムじゃ売れないよ
喜ぶのはフロム古参だけでカジュアル層や新規は買わない ダクソ2はハイスペ版で完成したからもう悪いところあんまりないぞ >>722
隻狼もその辺の非同期マルチ要素は後から追加されたぞ >>670
凄く言いたい事はわかるし共感するけど
これだけエルデンが売れた以上
もう古い考えなんだ >>742
絶対にダクソ2の開発スタッフが作ってるよな >>715
設定上喋れないだけでFFとかテイルズの主人公と同じように感情も思想もちゃんとあるからな
その分ロールプレイで楽しむのには向かないけど 篝火の探求者(エリアボス復活アイテム)実装するだけで過疎の問題は大部分を解決するわ
あとは接続エラーと出血 >>735
うんイレーナの偽装死体の話だったけどイレーナ=ハイータに話飛ばしちゃったわ
すまんな >>742
あと敵の起き上がり無敵、ウケを狙ったけど滑ってるテキストとかな >>749
それは知らんかった、すまんな
最初の情報集めて買わないと決めたし買わなかったから ソウルシリーズ経験者ならエルデンプレイしててダクソ2っぽいなと感じるはず >>756
ろくに知らないのに批評するのは良くないと思うぞ >>739
2で石の指輪だったかな、強靭削りをアホほど加えて短剣でも問答無用で重装備を怯ませて強靭が死に要素になったことがあってな… SEKIRO好きだけどこのスレでの評価の割には一般受けはしてないからな
こないだのゲーム総選挙みたいなのでもランクインしてなかったし 2とセキロやってないマンなんだけどエルデンリングってなんでこんな肩透かしというか思ったより評判良くないの?
教えてアフィリエイトやってる人 もっとフロム古参が喜ぶゲームを出して欲しいね
特にフロムのロボゲーシリーズ
AC、クロムハウンズ、フレームグライド、叢
似たようなロケーション、エネミーのダークファンタジーに飽きが来てるからね 青で呼ばれるとホストと闇がお互い返報し合ってたりなかなかカオスで面白そうなんだけど
俺がホストするとほとんど闇が入ってこない
この違いはなんなんだろうな 結局の所クソ2と一緒でごく一部の信者だけが持ち上げるどうしようも無いクソゲーってことだな 2は移動式ランニングマシーンの上を走ってるかのような移動モーションがどうにも気持ち悪い ウケ狙いテキストまじで寒いよな
SEKIROで任された人がエルデンリングを担当してない事がよくわかる >>748
霊体の制限時間は流石にうんちハイスペ版で無くして欲しかった リムグレイブのいっちゃん最初のところで狩人呼ばれるとホストがいないんだけどあれなんなの エルデンリングはたくさん売れたから神ゲーってよく見るけど俺としては宝箱見つけて駆け寄ったら物陰の強モブに不意打ちされて何とか倒したはいいけど宝箱の中身がショボかったって気分 >>649
結論は飛躍してる感もあるが一理はある
と言うか巫女の血染め関係はやたら芸が細かいだけに
イベントで死ぬ前は使えてイベント死んだ後は使えないってのは
不自然を通り越して何かしらの意図はありそうだな >>739
むしろ強靭強化タリスマンなかったらフル乳首でも強靭100だから丁度よかったきもする
並の大型武器程度なら棒立ちでも怯まないのは流石にクソだわ フロムさんアイテムショトカみたいに戦技もスロット制にしよ?
L2押しながら十字キーであらかじめ設定された4つの戦技撃てます的な感じで SEKIROはキャラクリできないしチャンバラしか出来ないから正直飽きが早かった
メインウェポン固定は辛いわ >>761
ただ石の指輪がないと本編のクソデカ強靭の群れには敵わないからな
2は強靭システムで対人捨てて攻略取ったんだろ
全エネミーの強靭見直すなんて現実的じゃないし エルデンはちょっとした苦労の報酬が全部しょぼくて飽きる まぁSEKIROは世界観重視でマルチプレイを断ったからねぇ
ライトユーザーは泣いて売るしか無いよねw 祈祷と魔術のR2攻撃はどうにかしてほしかった
武器固有の攻撃とかついててほしかった 宮崎が居てもクソ2っぽいとか言われるならじゃあそもそも谷村がどうとか宮崎がどうとか言う問題じゃなかったて事だな >>771
わかりそうでわからないけどやっぱりわかるみたいな例えだな >>750
エルデンリングは神ゲーだと思ってるし個人的にもこれまでのシリーズで1番ゲームとしてのクオリティも高いと思ってるよ
それと同時に不満点もいくつかあることは間違い無くてその不満点を客観的に分析していくとこんな感じになるって話かなぁ
ただエルデンリングに不満を持ってる過去のフロムゲー愛好家の人たちに1つ俺が言いたいのは
エルデンリングは過去のフロムゲー同様に死んで死んで死にまくっても遺灰縛ってパリィ使って攻略する方法で遊ぶのも普通に面白いよって言いたい >>763
多分ほとんどの人は80〜100点の間で言い合ってるだけだよ
クソゲー認定の人は極僅かだと思う
好きだからこその批判でしかない 石の指輪といえば盾なしローシャンの武器を盾と一緒に置くのちょっとギャグ狙ってない?
いやまあどっかの誰かが拾って使ってたんだろうけど >>708
別につぶての距離で怯み取るだけなら要求低い大型武器でバッタすりゃ良いだけだよ
安全にやるなら月光波のが全然火力も出る
氷槍は完全に安全な所からでも撃てる利点があるがつぶてには無い
対人まで加味するなら泥人2本と杖+大型武器くらいは余裕で積めるから更につぶてに頼る必要がない
別につぶてを使うのは勝手だが無くて困る物でも最強戦技でもない >>754
顔面グチャグチャとかならともかく実の親父が気付かないもんかね?あと誰が何のためにそこまですんの?シャブリリ? ブラボは血晶あつめてなんぼやろ
宇宙的な確率を突破するのだ 実際不満口にしてるのはシリーズファンぐらいで新規のほとんどは大絶賛なんだがなあ 聖別雪原の右側の洞窟マジで行き止まりにあるアイテムクソすぎて笑う >>758
1.03以前はミリセントに味方した後に殺害すれば入手できたから精神的には楽だった
「私はもう助からないから離れろ」って言ってる所を介錯して「君になら…いいか…」って言いながら逝く
ずいぶん楽だったよ、楽だった… >>717
エミーリアまで最高でその後微妙になるけどミコラーシュで神ゲーになったわ
最終的には聖杯ダンジョンに潜り続けることができない地上人だったが >>790
それよりアンディールの犬が黒騎士武器落とす方が大分アレだわ >>785
少なくともバランス調整の放棄は宮崎ゲーの恒例でもあるからね
今回は100%宮崎ゲーと言い切れる内容だったね >>785
そもそもモブ配置とかマップ作成とか全部トップがやってるわけじゃないしな
一緒のスタッフが参加してるから似たエリアができるってだけじゃないかな… 黄金律原理主義の祈祷弱すぎる、ラダゴンの光の槍みたいなの使わせろ >>778
ライトユーザー寄りにして新規を大量に取り込んで実際エルデンは大売れしたんだから大成功以外の何物でもないんだよね >>794
Twitterとか楽しんでる人たくさんだよね
経験者も経験者なりにやりこんでるし
不満もあるけど楽しさのが勝る いいとこもわるいとこもあるよねってだけじゃダメなのか >>803
でも>>794いわく新規ユーザーのほとんどは大絶賛してるらしいし… >>717
人によっては乳母がラスボスになるというまるで意味不明なエンディング迎えるしなぁ。
俺のことなんだけど >>791
そうか、つぶてより大分射程あるからな
ただ結局最初から魔力補正持ってる派生可能武器としての強みってあるんかね?
槍二刀流強いから殴りもできなくはないんだろうが
それはそれとして建ててくる >>748
ハイスペ版なぜか熔鉄城だけ敵配置が悪化してなかったかあれ
あと鐘楼契約のシステムはクソ >>807
5chは悪いところを言いたい人が集まる場所だからしょうがないね >>770
馬の二段ジャンプで行けるとこで舌シャブ放置して狩人と侵入者を戦わせるしろがね人並みの害悪プレイヤーが大量発生してる >>808
フロムゲーの中ではって話だぞ
ダクソやセキロブラボと比べての話 >>808
なんとね
ジャンプがね
できるんですよ >>810
儀式暴いて青ざめた血の空にたどり着いた!元凶倒して今回の獣狩りは終わり!仕事終わったから帰る!
割とスピーディーでいいと思う シリーズ跨ぐ時なんてこんなもんじゃない?デモンズからダクソの時もグダグダだったし >>809
どこの世界の新規ユーザーなんだろね
こんだけボロクソ言われてるゲームそうないぞ 指紋チクキャラ強すぎて草
侵入も協力も全勝だわ
完璧すぎる
さっき協力で舌つかいまくるホストいて20回くらい侵入されたけど全勝w
聖杯瓶減らねえ減らねえw
まぁ返報バグ使用者が1人もいなかったから運が良かっただけかもしれんが >>755
あの無敵何か覚えあるなあって思ったら霧抜け中被弾の理不尽さだわ >>819
ブラボもアプデとdlc出るまで微妙だったし… これまでのシリーズが合わなかった人はクリア前に折れる人が大半だったけどエルデンリングは不満ばっか言ってる人でさえ100時間近くプレイしてるのがデフォみたいなところあるからな
トロフィーの獲得率もこれまでのシリーズより圧倒的に高いし
少なくともゲームとして多くの人が長く遊べる作りになってるのは客観的データからも間違ってないと思う なんというかみんな視野狭くないか
このスレの意見なんてマイノリティなんだしここが全部じゃないよ >>807
いいところあるよねと言えば信者が全肯定の大絶賛してると言われ
わるいところあるよねと言えばアンチは死ねエアプと言われるから仕方ないね >>761
まぁ代わりにロリR1からはチェイン繋がらなくなって他の攻撃も2チェインくらいで抜けれるようにはなってたから… ちょうどメリメリ燃やしてきたんだけど釜の淵で会話する時「ずっと狭間の地を見てきた」って言ってるしメリメリは大いなる意志の可能性あるな 初フロムゲーの人の方が楽しめるってのはその通りな気もする
過去作やってきた人ほど既視感強すぎて期待値を越えないかもね >>826
ごもっともだけどそれを此処で言ってもあまり意味は無いのじゃよ 急に気持ち悪い擁護ガイジが湧いてきたな
糞ゲーではないが攻略マルチ共にどう考えても絶賛するレベルの作品ではねえよ 5chなんて誰が何やっても基本ボロクソに叩くだけの人生に敗れたネガディブ人間の溜まり場だから
ここの意見を間に受けてるクリエイターとかいないよ多分 >>808
いつもの使い回しソウル4だね
完全新規シリーズを期待してた層ほどガッカリする内容だね
個人的にインプ像のモーションとバジリスグの使い回しが致命打かなぁ >>820
視野狭いなあ
5chが世界の全てだと思ってそうだね >>820
違う世界線のエルデンをしていると考えられる トロコン済で5キャラ目やるんだけどなんか面白いルートないかね
グリッチもあり 久しぶりに聖杯マルチ1回だけやったけどレバーからのホストとバンザイシンクロで帰ってきちゃった感で胸が一杯になったわ
ギョーザの車輪と獣肉断ち交換して >>826
そうだよな
視野広くしてみるとクソゲー意見が圧倒的マジョリティなんだからこのスレの信者共は反省しろ
お前らがこのゴミを生んだんだぞ 批判を全て封殺するつもりはないけど、OW化、遺灰、戦技メイン戦闘への移行、ソロ侵入の廃止、こう言った革新要素は間違いなく成功
これらが新規を集めてる
探索した報酬がアルテリアなのはどうなのとか、周回プレイのうまみがないとか、確かに問題点もあるけど、上四つはこれからも続けるべきだわ
R1チクチクゲーとかはっきりいってフロム廃人以外誰も喜ばない ダークソウル系は途中で心折れて何か月もかけてクリアしたけど
今回は難易度低くて200時間もプレイしている
俺みたいなの多そう 黄金波を猟犬やロリで避けるって基本的に何の武器で何の戦技かわかってない対人ド素人だろ 結局なにが最強ビルドで最強武器なんだ?
下手くそな俺に教えろ下さい >>826
ゲームスレなんてだいたいマイノリティの集まりだからな 返報マンは対人下手な人多いから、猟犬で突っ込んで無駄撃ちさせるとアタフタしてそのまま死ぬよ いつの時代もガイシの声はデカいからな
楽しんでる人はわざわざ言わないし >>820
新規にとってのエルデンリングはここの奴らが初めてデモンズをやったときと同じ感覚で、バランスとか全く気にせずにアクションできてストーリーがクリアできれば良いだけのものだから >>835
ボロクソに言うほどの作品でもねぇし
中立ぶるのやめな〜 >>839
インタビューでオープンフィールドと言ったりオープンワールドと言ったりしてて結局どっちなのか困惑してるのが俺なんだよね >>818
ブラボのストーリーとか過去イチ理解できてないからなんで乳母倒したら終わりなのかわからないし乳母戦で泣いてた赤子もわからないしそもそも乳母が何なのかわからない。
全然わからない。俺たちは雰囲気でフロムゲーをやっている。 >>794
シリーズ新規だけど戦技のバランス、R1R2弱い、敵の動きがキモいとか色々不満はあるけどアクションゲームとしては神ゲーだなと思いましたまる まぁフロムもついに難易度選択を追加したってことさ
マリオでもお助けキャラとかお助けアイテムとか「このステージをクリアしたことにして次に進みますか?」ってあるじゃん?
このゲームの壊れ武技がマリオのそれよ なんだかんだ言っても馬に乗ってフィールド駆け回るのは楽しかったよ
馬上戦闘は結局慣れなかったけど 手抜き使い回し説明不足でも信者が勝手に考察するし前作からの使い回しもファンサービスやオマージュと解釈するから楽だねー 重箱の隅突くようで悪いけど「急に湧いてきた」ってのは単発で言うと何の説得力もない気がする >>837
ソウルシリーズに限ったって全部新作ごとに新要素あったのにエルデンリングには何もないんだよな
遺灰もNPC召喚と大差ないしオープンもクラフトも独自性がニーヒルすぎる 個人的にもこれほど大好きで思い入れがあるシリーズもないから
みんなそれぞれの理想や不満があって話しが噛み合わなかったり
時には意見が対立するのも仕方ないのかなと思う 不満はあるが絶賛するレベルではあるな矛盾してるもしれんし違和感もあるかもしれんが
これが例えとして合ってるかどうか分からんが絵画で例えるならモナリザのデコにちっちゃいうんこが付いてるみたいな感じだなエルデンリングは やたら綱渡りやらされたりチャリ夫で即死狙ってきたりで高難易度をはき違えてるのが鼻につく え?ダクソがオープンワールドゲーで2段ジャンプまで? >>846
ソロ侵入なしはブラボからでエルデンが初めてじゃないぞ
まぁ成功はしてると思うが
今作のシステムでソロ侵入ありだったらマジでやっとれんわ >>859
ヤバイよなちいかわ弱体化後は指紋盾と共に溢れかえると思うわ >>849
体力極振り、他持ちたい武器の必要能力値
最強なのが攻略なのか対人なのかで武器とか戦技が変わってくるから何とも言えない さっきも言ったけど初フロムゲーだったからかどうかは知らないけどめっちゃ面白いよエルデンリング
個人的意見ね クソゲーってネットの悪ノリ的な意味で言ってるんならまあ理解出来るんだけど、本気でクソゲーって思ってるんならヤバイっすよ 面白いからこそ不満が出る
ただのクソゲーなら次のゲームに移行するだけだからな >>874
攻略
ラゴタンをボコリたい
対人は屍山血河ブンブンしてりゃ勝てるし >>860
悪いやつらが子供いない宇宙人を赤ちゃんで釣って召喚しました!
宇宙人が来てるので色々おかしくなってみんな獣になります!
宇宙人倒したのでおわり!
こんだけだ >>846
戦技ゲーになって近接も派手に戦えて楽しいのはわかるけど魔術と祈祷が割くってるのが何とも。
戦技も魔法も祈祷も半分でいいから全部それなりに使えるようにバランス取ってくれと そろそろ着火準備始めるメリか…
人気者は大変メリねぇ トレントで走ってると素材拾いにくいから走りながらオートで素材吸引していってほしい 歪斧に獅子斬りと乱撃と野蛮な咆哮どれつけるか迷うわ
どれつけても強いだろうけど 強さを求めるなら十文字薙刀2本持った白面乳首になれ クソゲーではないけど神ゲーでもないし名作でもない
それがエルデンリング 自分が気に入らないゲームを認める世の中なんかありえないって考えは本当にヤバいと思う
いいと思う人も悪いと思う人もいて当たり前だよ >>882
祈祷は分からんが魔術はちょっと対人意識しすぎ
ハイマと巨人の火の火力差凄いことになってそう 指紋盾ナーフはないだろうな
何もヤバい要素ないし
ちゃんと弱点や対策もあるからな
返報は恐らくバグだから修正必要
返報修正せずに指紋盾ナーフしたら運営マジキチだなw >>888
今のところは良ゲー止まりって感じまぁアプデ次第なんだが >>823
鐘ならしても呼ばれないしロードは糞長いしで散々でしたね… >>866
クラフト周りの散らかりっぷりが最高にパズルだからね
製法書という細かいパズルのピースを集めさせるせいで終盤まで自由にクラフトできないし
新システム全てが悪い方向に働いてるからね >>882
実際そこは問題だよね
改善しないといけない点が多いのも事実 ブレワイのどこにでも行けるオープンワールドプレイした後だとエルデンリングのオープンフィールドが窮屈でしゃーないわ 霊火の矢って店売りないよね?
DLCでは売りに出されるんかな >>885
むしろ敵からドロップしたら自動収集してほしい、どうせ拾わないと何のアイテムがドロップしたかわからんから取捨選択できないし >>881
え、宇宙人って赤ちゃん使って呼んでたのか……(マジで今知った 誰も使ってなさそうなおすすめの弱武器ない?ラダゴンの槌と指輪指は使ってみようと思う エルデンオリジナルでよさそうなのは霊薬くらいじゃないかな
霊薬システムは嫌いじゃないよ >>892
言うても常時カット率100は流石にな
ダクソ3なら魔術がたった30秒だけできたことだぞ 150レベ武器MAXだけどこの時間もマレニア呼ばれねーわ
しばらくマルチやってなかったけどこんなホスト不足だったか? >>891
あの二つは言うてトントン
火力差はあるけど弾速にもえらい差がある
巨人の火は使ってみるとボスにすら避けられる、ボタン入力がどうとかじゃなくて普通に歩いて避けられる 逆にィ、指紋盾弱体されたら手放せるからありがたいんですよ >>903
カーリアの騎士剣
見てくれだけはかっこいいぞ 今作の強靭に対して不満がある最大の理由が戦技や状態異常使わなかった場合、テンプレ装備を怯ませることが出来るのが特大剣 or 特大武器 or 特定の2刀流の3パターンしかないとこなんだよね
それ以外も対策法が色々あれば何も文句ないんだけどさ >>811
そりゃ同じ冷気派生に槍のモーションで大剣に迫る火力出せるんだから強いに決まってるだろ
バニラ武器使ってんのにより1パン2パンまでの距離を減らせるんだから >>885
素材もそうだけど落としたルーンは自動回収にしてほしい毎回イライラする >>801
他所のゲームスタジオと組むと神ゲー作るんだけどな
デモンズ、ブラボ、隻狼
フロム単独で神ゲーだったのはダクソ3だけ 最終的に好きな武器で戦うのが一番ってことに気づいた
フランベルジュ二刀流してるわ >>906
130だけどいまだに秒で呼ばれるけどな 逆に初めて遊んだソウル系が自分の中で1番じゃない人がいるんだろうか
当時のダクソ3のスレなんかでも2が初めてだったから2のが好きって人大量にいたぞ >>903
戦技固有で戦技が弱い大剣カテゴリの武器とかマジで使われてなさそう >>903
バスタードソード、あえて使う理由がコスプレ以外にない クレイモア、フランベルジュ、死かき棒あたりは使われてる大剣かな? エルデンリングは不満点は確かに多いけど神ゲーって評価だわやっぱ
これまでの神ゲーって言われるような作品は不満点が少なくてゲームとしてのクオリティも高い作品って感じだったけど
エルデンリングは不満点は不満点は結構あるんだけどゲームとしてのクオリティというか格みたいなものが圧倒的だから総合的には神ゲーみたいな印象がある
同じ神ゲーでもセキロとかホロウナイトの神ゲー感とは種類が違うわ >>903
シルリアの樹槍
全く使われてるの聞いたことないから強いかもしれないし弱いかもしれない >>903
指輪指は結構いる…
ヘルフェンの尖塔とかどう?見た目は最強ですよ >>899
でもトレントの移動は快適だからそこはよかったろ? >>912
侵入角待ちして爆発するとホストがびっくりしてくれる。
もちろん角待ちできるならちいかわのが強い >>925
人手が足りてないんじゃねえかな…
中小企業だし エルデンもブラボみたいにどの武器種も叩きつけとか吹き飛ばしみたいな特殊な怯み攻撃あっても良かったよね
褪せ人は全然敵怯ませられないから倒しても敵が突然意識失ったみたいに崩れるだけで倒した感が薄い >>903
カテゴリとして不遇な短剣二刀は今作やってる人全然見ない >>880
ラダゴンなら大盾持ってしかき棒で無双できる
というか攻略なら大盾しかき棒で無難に周回もいける >>928
お気に入りなんだが!?射程長いし火力も中々でいいぞ >>928
動画結構上がってるよ
弱くはない、なんなら強い方 よー考えたらメリナもラニも肉体死んでんだよな
イベント完走して生存と考えたらラーヤローデリカの二択じゃないか 大量に細かく分けられた製法書や鈴玉を探して完成させるパズルゲーム
それがエルデンことダークパズル4
秀逸なタイトルだよね >>937
普通に強いぞ、ツリースピア
火力もそこそこあるし パンの具になるさるたなレーズン(ノンオイル)
輪ゴムで止めにくいんで閉めやすくなる余剰分を
ヨーグルトに入れ凍る前に何度か掻き混ぜて食うと
めっちゃうまいな
見た目はやや汚いけども >>928
戦技溜めに吹き飛ばしあるから怯む相手には強い >>930
このバカ馬ふざけんなって何回も思った
特に竜塚 王都まで120点巨人で-30点の90点って感じだわ
巨人ではーまじクソってなってたけどまあED終えてまあやっぱり大作だったなとは思う >>940,941
そうかぁ
スレでは聞いたことなかったな >>860
あの白いナメクジが寄生虫で
海からやってきたへんな寄生虫に全員が感染しておかしくなっちゃったって話 エルデの王のルーン使用のED手抜き過ぎないか
せめて王座の横にフィアや金仮面や糞喰いがいるべき 純魔だけど爛れラダゴン付けたら丁度死かき棒が持てるのか… エルデンはコンパチだらけで戦技付け替えもあるせいで武器の個性死んでるからブラボの方が武器が多いって錯覚する ゲームとしてボリュームがデカいから一部分を切り取るとそのスケールにおいて不満が散見されるってだけの話じゃないかと思う
100時間遊ぶ人が多いのはそのボリュームを飽きさせずに遊ばせた大きなスケールとしての出来がいいからに他ならないっしょ 短剣二刀はL1モーション弱くてリーチ短くて威力もなくて強靭削りもないからおすすめ ライカード戦以外で使う大蛇狩りは間違いなくクソ武器だろうな 発売して1か月以上経つのにこのスレの勢いは凄すぎる >>951
スレで聞かないということは強くも弱くもない空気ということだ >>933
モンハンではクラッチぶっ飛ばしみたいなのがあったけど
それ前提&強制が飽きるとかいろいろ言われてたな >>945
拳なのに二刀流出来ないクソだからな
戦技もクソ
全てがクソ
最高だぞ >>903
大蛇狩り
これはライカード以外で絶対誰も使ってないw マジでマルチ実装しなくてよかったわエルデンリングは
オンライン関連だけは本当にあらゆる面でダクソ3から劣化してる
隻狼みたいにソロゲーにしてその分作り込んで欲しかった リエーニエまでなら格はあったけどその後は他のゲームと遜色無い
ただのシームレスRPG
後半は異常にダレる仕様、NPCのイベント管理も糞面倒くさい >>966
ソロゲーなんて売れないということをフロムがセキロから学んでしまったのでソロゲーはおそらく二度と出ない 大槍は正直ニーヒルさん以外は微妙だわ
二刀も通常攻撃もゴミすぎる >>792
少なくともハイータにブドウ食わせて狂い火に誘導してる奴らは確実に存在してるわけだから
ごく普通に考えればそいつらだろうな 接がれた飛竜はたしかデタミのバグが残ってる云々みたいな話聞いたな
真偽は知らんが 槍系使わん奴は絶対使わんからあれだけど普通に強いよね >>965
筋力武器でたまに名前上がるのをみるから使われてないってことはないはず >>942
でも糞喰いの嫌われ方からして肉体が死ぬことが軽い扱いに見えるんだよな
魔術師にはさっさと肉体を捨てる連中がいるみたいだし >>964
それカタリナの人が使ってるから……あの人狂人だから…… マルチはマルチで正門前対人結構面白いんだが何がそんなに評判悪いんかな?俺が過去シリーズでは対人やってなかったから相対的評価が出来なくてシリーズファンの不満に共感できない >>961
「盾に弾かれないってことはデモンズの月明かりみたいに使えるのかなあ!?」って期待して古竜岩突っ込んだ自分を恨みたいわ >>968
プレイした人の評価はめちゃくちゃ高いけどそんなに売れたわけじゃないんだよな…もったいない >>928
大槍はバサ系やとヴァイクあるもんなぁ
射程結構長いしそこそこ強いけど最大溜めかなり隙デカいのと
とっさに溜めなしで出すと地面に突き立てちゃうのと見た目がもっこりしすぎて槍感が… >>963
まぁブラボの特殊怯みは
やると楽しいだけでやる必要は全くない完全なお遊び要素だから別モンやろ
そういうやる必要ないけどやると楽しいものって大事だと思います オープンワールド→ダンジョン間の間延び
遺灰→白霊需要の低下
クラフト→製法書、ひび壺などによる消耗品の制限 槍は強いけど
やっぱゲームするうえでプレイフィールって大事だからな
やってて気持ちよいのが好まれる 今更だけど、フィアって円卓内でどうやってDを殺したんだろう?
不戦の約定の対象外とか? >>945
二刀流で使ったけどほんと糞だったわ
戦技も糞だしマルチでの出オチ芸にしか使えんかった >>975
狭間だと死んだら魂は黄金樹に帰ってまた再誕するからね… 大蛇狩りは補正優秀だから二刀の片方によく使われる
マイナーじゃない >>977
坊主憎けりゃ今朝まで憎い、だぞ。感情で書き込んでる奴に理屈なんて通用しない >>979
逆でそもそも高い点数つけるようなフロム廃人以外買わない
一見さんお断りのゲームだもの >>975
石ころ化すると魂も肉体も石ころになるのかな
永遠に苦しむ的なだから源流は廃止とか >>969
大槍は汎用戦技を使いたければスピアしかないのが欠点だけど二刀はバッタかダッシュ攻撃しとけば攻略だとかなり強い方だぞ >>971
自分がでっかい斧で頑張って地割れやってんのに
素手での圧倒的パワーの地割れ見せられたらびっくりするだろ おれがやったゲーム全部神ゲーっていえるよ
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