【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part678
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.eldenring.jp/
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part93
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1649733575/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649121290/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649702414/
エルデンリング 考察スレ Part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1649734453/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648340877/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part677
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649766448/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シリアルの樹槍をマレニアに投げてる人がいたけどちゃんと効いてたのかな
アズールパズルで2万ダメージ出してる横でチクチク投げても強さが分かりにくいよね 1200万本売れてるから一番面白い作品なんだよね異論は認めぬ ミケラきゅんのお血ん血んとおじさんのお血ん血んが混ざってるよぉ… >>8
蟻さんも乗り回せるようになればかわいいと思う 蟻は生理的にダメな人多いな
俺は目玉一杯の敵があかんわ 侵入音楽いらない
侵入指2つもいらない
アイテムも同じ
変わるのはBGM だけ 乙槍さんはニーヒル以外微妙というが対人まで加味すればヴァイクマンもかなりやってるよねとそんなことを言いたい 乙
前スレ見て、フロムファンてガノタや月厨と似てるなぁとおもいました(小並感) レアルカリア南門のこっちからは行けないところにホストがいるんだけどどうしたらいいんだ?
あきらめて帰るしかないのか? >>11
でもマックのプレーンのハンバーガー微妙だし… ラダゴンとマレニア未クリアでラスボス前意気消沈が発動してしまった。もう散策しつくしたと思うとモチベーションあがらねぇ 灰都になったらローデイル近辺どころか
何故かリムグレイブでも一切マッチングしなくなったんだけど
なんで? エルデンリングが神ゲーになるかどうかはDLCと最終レギュレーション次第だけどクラフト要素だけは擁護のしようがないわ
過去作で無限に買えた松脂や壺系アイテムを買えなくして不便を強いてるだけで1ミリも面白さに貢献してない Dって別にフィアとねんごろだったわけじゃないのに抱かれて殺された説流されててかわいそう >>22
は?
プレーンの塩効いたピクルス最強なんだが そういやアリライダーって蟻に接近させると蟻殺すんだよな
黄金の種子拾う段差の上からアリライダーとアリを釣るとすぐバトルする謎 普通の蟻の時点で大分キツかったけど蟻の巣の女王複数匹はマジで狂気の沙汰だったわ
黄金波一発で弾けてくれるから何とか突破できたけどあれ普通に近接で突破するのは精神衛生的に無理だっただろうな虫嫌いにあれは耐えられん フィアルートのアリの巣はやばすぎる
あからさまにがけ下にアイテムあるぞーからのギャアアアア状況は分かっていても来るものがある >>22
一番売れてるからプレーンのハンバーカーが一番美味しいし一番売れてるから聖書が一番面白い本だぞ
メリ >>1乙メリ
遊べば遊ぶほど問題点が見えてくるからなー >>1
乙
ブラボではルドウイークの聖剣愛用してたけど当時のスレだと
ノコ鉈以外使ってるやつは雑魚みたいな扱いで冷や飯食ってたし
今だと全部の武器が良いとか言われてるの困惑するわ Dの弟ってなんであんなとこにいたん?
地下世界で半裸で泣いてるのが最初だよね? >>34
上からバリスタでも大砲でも弓でもクロスボウでもなんでもいいじゃん
近接だからって飛ぶ道具持ってないとか決めつけんな 盾チクで強い武器教えて下さい
色々遊んでみたいから脳筋以外の武器も知りたいです
リーチあれば何でもいいのかな? ロラリィモォオラークリマァアビィモォセクレェ♪
セデモノソノコンソラぁ アーデェオコンイルスクィ♪
いやぁエルデンってやっぱ神ゲーですね
なんだかんだで、ここまで盛り上がるのだから フロムはソウルライクじゃない
全く別のジャンルに挑戦するべきだと思うわ
成功すれば人員も増やせるだろうし
ゲームの質も上がる そもそもマック美味しくないしもう安くもないよねって話はダメです? >>43
転送門で飛ばされて帰れなくなって泣いてた 赤獅子城は、炎により朱い腐敗に対しているっていうテキストと
ジェーレンの愛剣ってのに惹かれ、炎術のフランベルジュにして
マレニアボコったけどこれは満足感高い
他にもこの武器でこいつ倒すと設定的に面白いみたいなやつ無いかな >>21
モーグ槍の戦技かラダーン弓の戦技か
大半の安置エリアは場所変えたり角度変えたりすれば弓なら攻撃できると思うから色々試すしかない >>41
分かるリエーニエで一気にダレる
あのスカスカマップ今の半分くらいに圧縮出来るだろ >>23
ちょっとわかる
ブレワイでマップ埋めたら神獣2体しか倒してなかったけどもう飽きてやめちゃった思い出 >>43
たぶん死王子の呪痕回収してた
魂を共有してるダリアンが死んだからデヴィンも止まってたんじゃないかな >>29
状況的に部屋に呼び出されて霧食らって死んだように見える
なんでそんなとこにノコノコついてきたのって考えると誘惑されたんじゃねって連想してしまう >>38
プレーンのハンバーガーからピクルスとオニオン抜くとか正気か?
ゴミじゃん >>39
ブボンは今でものこナタ最強ゲーだしバランス悪いよ
最初から血河を持ってるようなものだからね >>34
暗い洞窟の天井に貼り付いて触角ウネウネさせてるの見るとGに見えるから勘弁してほしいな
なぜかクモはそんなでもないんだけどな >>41
ここだけ時間かけて作りこんだんだろうなって感じする
嵐の丘当たりでもう力尽きてるけど >>49
ロボットで高速戦闘するアクションゲームとかどうだろう 王朝廟入口のサイン溜まりサイン重なりすぎて選べねぇwwもっと散ってくれよ >>45
そういうこと言ってるわけじゃなくてですね…… >>57
美味しいけどビッグマック食べ辛いんだよな顎痛くなるし 竜塚で喪色89がノーリスクで取れるのやっぱおかしいわ >>39
そう言う奴は今エルデンリングの全ての要素が気に入らなくて感情剥き出しで書き込んでるから深く考え無い方がいいぞ >>49
そうとは限らないぞ
スクエアとエニックスが合併したら神ゲーができると思われてたけど実際には"大衆を意識しすぎた"丸いゲームがむしろ量産された
今のフロムが尖ったゲーム作れてるのはある意味少数体制だから >>46
槍ならパイク
刺し剣なら蠍剣
大槍ならニーヒル
重さしならヘリケー 入れ忘れたピクルスを後から追加して神アプデと言われるゲームがあるらしい >>65
以前にあった奴じゃなくて
本当に新しいシリーズで >>33
アリライダーはアリを魔法か何かで操ってるだけ(アリの目の色から)だからアリと仲良しではないっぽい >>46
重刺剣か十文字槍あたりじゃなかろうか
チク部分はぶっちゃけどれでもかわらんからその他の性能で選ぶ感じな気がするけど 禁忌スカスカって言われるど雪山ステージにギッシリロケーション詰め込まれてるのも何か不自然じゃない? >>63
クモのほうが嫌だなあ
エルデンはクモっぽいやついなくてよかったわ >>23
そういう人向けに白と侵入があるんだなぁなおホスト不足 個人的には王都ローデイルが雰囲気、bgm、難易度的に完成されてる感あって好き
あそこで攻略イベントとかやったら普通に楽しいと思う 周回した時のリエーニエの怠さよ 割符飛ばして北から行こうにも遠すぎるんだがワープないの? バッタ犬ステあんまり楽しくねえな
バッタするにしても別の戦技付けたほうがバッタ以外に択が増えて楽しいわ
左手両手持ちからの戦技はワンテンポ遅いし ビッグマックはハンバーガーの最終進化系
これより上はこれまでもこれからも存在しえない リムグレイブとレガシー以外消し飛ばしたら神ゲーになる
ラダーン様、お願いします ゴキブリは多分デカくしたらコオロギにしか見えないからそんなにグロくなさそう
カマドウマのがよっぽどキモい
ブラボのはまだ人みが残ってたから平気だったけど >>50
ハンバーガー130円だしアプリのクーポンもケチくさいし利用頻度激減したわ トロコン済みで今もプレイしてるけど、今作は良い所と悪い所のプレイ体験の振れ幅が過去のフロム作品より大きいと思う。
他人の好評を見て頷けるし、悪評を見ても頷けてしまう。個人的には非常に満足できたけど、手放しで人に薦められる作品ではないっていうのが現時点の評価。
オンラインはうんち。 >>80
指蜘蛛「そう言ってもらえるとこっちも助かる」 蜘蛛はブラボのせいで気持ち悪さよりも腹立たしさやヤバさの方が先に来てしまう アンケート答えてきた
印象に残ったシーンが棺ワープしか出てこなかったわ 日影城城壁の祝福どうなってるの…
前の周では立ちっぱ放置でロストしたから今度はちゃんと座って放置したのにまたロストして200万消えてるんだが >>34
グロくて気持ち悪いデザインの敵もいるけどああいうド直球が一番辛いみたいね
行かなくてもクリアはできるけどトロコンのためにはあそこを越えなきゃいかんのよな キャビア入れたハンバーガーが一番美味いぞ
俺はバーガーバーガーに詳しいんだ 狭間の地以外にも世界があるのはわかってたけどそれは異世界というか、ミドガルドどアスガルドとかそういうものだと思ってたら
船で来れるくらいの隔たり具合っぽくて草なんだ >>59
蝕まれた短剣をDに渡すとあのイベントが発生する
おそらくあの短剣はD弟のもの
直接描写はないけどフィアから預かったことを主人公が伝えて
D兄はフィアにそれを問い質そうとして殺されたんだろう >>96
そうだよ
あいつは手だ。クモじゃない
わかったか? >>87
周回意欲大分削ぐよなあのクソマップ
なんでリエーニエだけあんな縦に長いんだよどうせほぼ走り抜けるだけなのに ユビムシにまとわりつかれてエロい感じになってるメリナちゃんの画像ください >>98
棺の滝登りの雑演出で
ダクソ2感やべーと想いました レーズンヨーグルト食いつつ
つべ動画見てて気づいたが
EllaFreyaさんてめっちゃハイータじゃね?
ハイータより数段清楚だけどw >>93
フォールアウトにデカいゴキブリいるけどデカいだけならなんてことなかったな ミリセントイベ終わった……
2周目も敵対ルートなんて選べないよこんなん……
マレニア=サンは第二形態になったらすぐ殺される感じでどうにもならんw レナラ無敵バグってどうしたらいいの...夜巫女使えない脳筋や祈祷師は指切るしかないのか...
セックスレアルカリアのマルチ楽しいのに残念すぎる
ナーフやラダーンの攻撃力直す前にこっちを早く直して欲しい >>95
正に賛否両論だよな今作は。良い部分と悪い部分両方語れる >>99
入口の祝福ならゾンビが入ってきて殺されるから放置NG
てか普通に不具合だろうね、祝福で殺されるとか敵の配置考えろよと >>95
人に勧められるのデモンズとダクソ1くらいだわ
セキロとかエルデンとか絶対勧められない
人によっては発狂するし恨まれるまである 後にも先にもキモさでコントローラー投げて画面から目を逸らしたのはデモンズのナメクジだけです 今日はやたら犬霊付きの出待ちとかくれんぼホストに遭遇するなぁ よく見たら今作のバジリスクは頭の目っぽいとこが死王子アイなんだ 女王蟻は襲ってくるタイプじゃなくて助かったよほんと
あれお腹割れたら子供うじゃうじゃ出てきたら鳥肌のふたりになってたわ 狂い火アスレチックで商人みたいなのが演奏してるのは有名だけど、王都の小姓も待機してる時縦笛吹いてるの知ってた?
小姓って男の子らしいしそういうの知ると憎しみも薄れる…わけねえわ三連ボウガン○ね >>122
どっちもさすがに新規がやるには古すぎると思う
ダクソ3が無難に良さげ
ダクソ3でダクソにハマったら他の作品も自発的にやるだろうし >>122
それだいぶ思い出補正入ってるだろ
なんでよりによってシステム的に不便なその2つを薦めるの 間違いなく神ゲーっていいけどクソなとこはとことんクソなゲームって感じ
戦闘バランスはお世辞にも誉められたものではないし
楽しいけど不満いっぱいある >>101
多眼とかゾンビ見たいのはゲームのモンスターとして脳が認識するから何の抵抗感もないけど
現実世界に存在するような見た目の虫は現実世界の虫と同じように脳が認識するから極端に見た目がグロいモンスターより遥かに嫌悪感がでるよね 俺の今回は最キモエネミーはなんだろうな
あんま苦痛ではなかったな
サリアの隠し洞窟奥の叫んでるあいつかな >>124
ダクソ2は批判一色だったのをアプデ重ねて賛否両論まで持ち直した作品だから微妙に違うぞ >>129
すまん...セックスじゃなくてせっかくだった... リエーニエ入った直後の祝福から見える景色は素晴らしいわね
リムグレイブまではこれからの冒険への期待も相まってホントおもしろかった FO4で扉あけたらくそでかラッドローチが目の前にいたのがゲーム体験で一番ビビった 世界観とか雰囲気が合うかどうかだよな
そこら辺合わないならもっさりしてるデモンズだのダクソ無印だのは絶対勧められん 3連ボウガン上級小姓だけ強靭高すぎて意味わからんわ
特大武器で殴ってんのにスパアマで攻撃してくんなよ >>95
ほんとこれ
神ゲー、神ゲーって手放しに褒められる&勧められるわけではないけど、興味があるなら是非1度触れて見てほしい作品って感じよね レアルカリアの桟橋の下にいるルーンベアの体力マルギットとほぼ同じで草
しかも攻撃はマルギットより痛いし、ボスじゃねーかコイツw
リホップすんな粕 新キャラリムクレイブでちょっと強めの武器拾って白するだけでこんな面白いのか
バグなきゃいつまでも遊べるわ セックスレアルカリアってワクワクして行ったら指蜘蛛に手コキされるんでしょ俺は騙されないぞ 直剣で攻略するために直剣4本に古龍胆石ぶち込んだわ
色んな戦技ぶち込んだの切り替えながら戦いたいからもう2本鍛えたい >>133
シリーズ物やるならとりあえず最初の方の勧めるのは普通だと思うけどね
3とか進めてもっとやりたいってなった時あとから過去作やると不便さを感じる
逆ならそんなことはない >>87
リエーニエの右上批判があまりないの不思議だわ
雪原やら聖樹なんかよりよほど悪意の塊認定してもおかしくない糞だと思うんだが >>84
これはただ独り生き残った英雄の国を滅ぼしたのがゴッドフレイって事なのかな?
だったらめちゃアリだな! レアルカリアは赤ちゃんプレイ出来るから何も違ってない 今作はみんなの期待も高すぎたのもあると思うの
メタスコアの点数が逆効果だった感じ 3から1だと伝承しか残ってない神話の世界に入ったような感じでちょっと面白い >>73>>78
サンクス
挙がった武器使ってボス突っついてきます レナラはせっかく同じホストと2回当たったのに2回とも無敵になってて悲しかったわ
2回目はまた会えた!今度こそレナラ倒すぞ!って感じでジェスチャーでイチャイチャしてたのにさ... エルデンが人によっては薦めたら恨まれるのって蟻の影響が大きそう 侵入無敵バグ流石にエグすぎんか…
これ殺ってる側はやっぱ乱戦制した気になってるんだろうな
やるせねえ… 序盤もおかしいポイントあるけど中盤からステータスインフレし出すのはどっかで間違えて補正増えてるんじゃないかって疑いたくなるわ >>133
ボスも道中もパズルだから
月ファルシとか飛竜剣拾えば誰でもクリア出来るからな
エルデンも霜踏みクリア出来たら勧められてたかもしれん フィア前のメッセージ
穴があるぞとかキノコが有効とか最低すぎる 鍛石の鈴玉は2種類ずつじゃなくてエストのレベルよろしく鈴玉渡して1段階ずつ買える鍛石が増えてく仕組みにして欲しかった >>127
現実だとあのお腹は蜜貯めてるんであって、あれは働き蟻なんだ。
ミツツボアリでググれ 侵入者が帰った後にホストと同僚が無と戦い続けてるのはどうなってるんだ >>167
周回で全く序盤の敵の性能が伸びないのもバグを疑う 初代こそ人にはとてもじゃないが勧められんが…
リマスターやったらボスはヌルいわマップはクソだわで… 自分の最キモは敵っていうかケイリッドの景観全てだ
転送罠でサリアの結晶坑道飛ばされてヒイヒイ言いながらやっと外に出れたときのあのゾワッときた感じは忘れられない
蟻はわりと平気だけど虫苦手な人には辛かろうというのは分かる 公式Twitterも白面かよ
さっさとアプデ寄越せってんだ ネズミ君のいかりのまえばが突然スーパー火力になってビビるよね sekiroもお前らよくオススメしてるけど赤鬼に追い返されて恨まれても知らんぞ >>128
あの世界だと身体が小さいから小姓と呼称されてるだけでリアルの小姓とは意味が違う
中身はどうせ口の臭いおっさんだ >>165
クリア必須エリアにはいないからまぁセーフ 後半の敵の火力と硬さだけ爆上がりしてるのマジで調整ミスだと思うわ
周回しても序盤は相変わらずなのに後半出血じゃなきゃやってられん 二人居ないと侵入できないとか縛りいらないよね。
侵入されたら、暗月すぐ行けるよう
にすれば良いだけ >>150
3から1入ったけどたしかに不便さは感じた
けど3でダクソの世界にどハマりしてたからそんなの気にしないぐらいには1もハマったよ
ビックハットとかこいつ3で伝説的な人物として語られてた人じゃん!!すげえ!生ビックハットだ!!ってテンション上がってたし めっちゃちっちゃい人間は死体処理、ちっちゃい人間は小姓にしかなれない悲しい世界なんだ 個人的にはオープンワールドである必要は感じなかったな
ダクソ3の操作感と強武器Get感はダクソ2で
世界観はデモンズが良かった
でも無印ダクソが一度好き 一週目は指薬が無くなるほど白呼べたのに2週目だとサインは見えないし
フレの合言葉以外は呼ばれることすらない
なんなんだろう2週目人がいないの? レベル上げすぎ?
マリケスとホラルーは何とか倒せたけどラスボス2連戦無理ゲー 忌み地下のダクトに詰まったナメクジに俺のハートはブレイクされたよ つーかセキロはフロムゲーが本当に好きってタイプの人間以外正直あかんでしょ
フロムゲーやってみたいなって人間にセキロ進めたらまず逃げるぞ つまり白面ドリル乳首は公式と言っても過言じゃないわけだな 1から3まで平気で存続してるヴィンハイムどうなってんだろうな… 調整不足だしトロフィー簡単なとこみるとテストプレイほとんどする時間無かったんだと思うわ
ほとんどが複雑なフラグのトロフィー無くてボス倒すだけだし あと自分周回ホストしてて思うのは、強化素材の鈴玉をもう一回集め直さないといけないの本当クソだと思うわ
ただでさえOWで一度見つけた場所に行くの面倒なのに、また走り回るの本当にクソだし、新しく使いたい武器とか遺灰出てきてもすぐ試せないのはテンポ悪くしてると思う オープンにしたせいで手に入るアイテム悉くショボいのが萎える
もう探索しなくていいわってなる >>167
開発「君たちのレベルが低すぎるんだよ、レベルアップに必要なルーンは配置してあるはずだけど?」 何キャラつくっても巨人エリアの手抜きにはビックリする
マジでただ同じオブジェクト配置してるだけだからなw 昔のダクソやるとボスのモーションが流石にショボすぎてな
ボスのモーションはダクソ2のDLCからかなり良くなったからそれより前は最近のやったあとだと物足りない ダクソリマスターをダクソ3の後にやったから篝火ワープを中盤までできないのがあまりにもダルすぎた
2周目は無理だったわ >>174
本来の曲線と逆にかかってんじゃないかってレベルでおかしいからな >>157
97点だの集大成だのとハードルと期待値爆上げされてたしな >>179
セレンちゃんの女教師プレイ…選んだろ!
なんやこのおじさんボール >>181
セキロもそういえば発売からしばらくは赤鬼が強すぎて調整失敗の糞ゲーとかネガキャンされてたな懐かしい やってしまったわ
1週目で全エンド見ようとクラウドからロードしてたらデータクラッシュしたっぽい
狂いエンド見てロード、針使ってノーマルエンド、さて魔女エンド見ようってホーム押してクラウドからダウンロードし直したらセーブデータが読め込めません地獄に陥ってしまった…
150時間のプレイがとんだわ >>188
それもあるし、やっぱアノロン以降がほんまにゴミ
聖別雪原が3連続で来たような萎え萎え感 褪せ人ぉ〜
パチンコ行くからルーン寄越すメリ >>186
特にマルチになると敵の体力バカ上がりするから誰かひとりは出血マン居ないと体力減らなすぎる
そらみんなホスト勝たせたいために蝿飛ばすかちいかわブンブンするよね 今作の三大クソモブは
駆け抜けは許さないクソ精度シーフラの弓祖霊
硬い速い火力高い攻撃範囲広い逃がさない王族の幽鬼
打撃武器用意してないお前が悪い腐敗結晶人
この3体かな 弓とボルト縛りしてるホストにラスボス呼ばれたけどうんこすぎるわ
ダメージ50とか白呼ばず1人でやっとけ >>215
火の巨人とかマジでミリしか食らわないから出血いないと詰むと思うわ >>191
面白かったけど次回作はいらんわ
またあのマップ埋めから地獄のコピペダンジョン探索をやらないかんとかダルすぎる
フロムのオープンワールドは今作限りでいい
てかこの手の死にゲーはボリューム多すぎるのもよくないと思った
ボリュームありすぎて後半になると苦痛になる 今作は面白くなるまでが辛すぎる
オープンワールドで好きにやるのが楽しいとはいえ序盤だけでももう少し進めやすくした方が楽しめそう
何していいかわからない人用に祝福の道標あるけどあれに沿って行くとレベル一桁でストームヴィル突入して心折れちゃう 時間かけていいなら倒せるけどそれまでにホストが死ぬからな だからマレニアの腐敗撒き散らしジャンプは卑怯だろ!
カウンター攻撃で即死させるなよ! 蟻はインパクトと羽音がキツかっただけで慣れたらそうでもなかったな
デカイ虫より小さい虫がウジャウジャの方がキツいよ アクションRPGとしてよく出来てるのはデモンズダクソだと思うわ、ダクソ3はほぼアクションだから人選びそう
エルデンもまあ手段選ばなきゃ難易度だいぶ下がる点じゃRPGだけども イザリスと巨人墓場は未だにめんどくさいけど他は大体好きだな… >>192
周回する白や侵入がいないからね
みんなレベル120.150で1周目の世界で白や侵入してる
そしてホスト不足になる
みんなどんどんレベル上げて自分自身が周回ホストになればいいのに 言うてセキロは回生もあるし苦難じゃなきゃガードで割と凌げるし 後半は辺り一面雪景色ってだけで手抜きだもん
当たり一面白なら手抜きでもバレないかとか思ってそう >>216
腐敗結晶人って赤獅子で嵌められるのでそんなに >>219
出血腐敗も全然通らないから冷気の方がいいよ
マルチ火の巨人はアデューラブンブンとメテオ撃てる人が居ればすぐ終わるね アウレーザの坩堝二体同時とラダーン城の混種坩堝
どっちがむずかったっけ
もう二体同時はやりたくないお >>219
火の巨人の後半は手と腹だけ柔らかいのが謎だわ
何で脚引きちぎったのに脚に攻撃してもダメージ入らんのかと >>224
朱きエオニアかと思ったけど分身攻撃の上昇気流のことか
あれやばいよな マレイアまできたけど心が折れるというより澄み切った気持ちで諦めた。心置きなく鉤指呼べる エルデンはマッチング緩和してほしい!!!今すぐにだ ラダーンはさておきバランス調整からそろそろ1ヶ月だし何かしら動きがあって欲しい >>216
シーフラの弓はクソだが幽鬼は回復でメタれるし結晶人も打撃無くとも体感崩せば柔らかくなるからまだ許せるな個人的に 周回した時にエリア毎の周回補正が全然入ってなかったり逆に一周目からエリア毎に補正が激烈に入ってるとか何をどうしたらそうなるの >>221
苦痛過ぎてフィールドは駆け抜け、ダンジョンは無視になるからな
武器最大強化したらもうそれ以上やる必要ないし 武器強化し放題!ってくらい鍛石いっぱいくれたら神ゲーになれたかもしれん 右手にちいかわ左手にエレオノーラの小学生が好きそうなスタイルが結構気に入ってる
エレオノーラは基本飾り >>221
なっ
Newキャラ作ってやり直すと
OPワールド巡るのが、面倒臭過ぎる
求めてるのは、それじゃねぇって思うわ >>221
次回は地下ダンジョン自動生成なので攻略情報が役に立たないまであるぞ >>162
バグワープ繰り返してのタイムだからなぁ
正規攻略の最短タイムを出して欲しいがやる人はいなさそうだな… てか自演返報マンまだなの!? 多すぎんだろ、バグ技利用のクズなのに。あとほとんどはその自覚あるからか勝っても逃げるように立ち去るけど、たまに煽る猛者自演返報マンいるな 小ロンドは深 淵 って出てきた時のワクワクがまだ思い出せるから憎めない 鍛石買えない状態で弱い武器振り続けてたら本当につらい >>230
ダクソ2DLCの雪原ボロクソに評価されたのに懲りてないというか学んでいないというか >>249
あるはず
ちょっと前にノーダメノーバグ3時間って記事見たよ >>249
別レギュレーションで検索したらあるんじゃない?
わからんけど ラダーン一式に呼ばれてモーグ失敗、同じとこでサイン書いたらまたラダーン一式に呼ばれて道中攻略始めてなんでかと思ったら別人だった
人気だなこの装備 アリアンデルは基本視界良かったのになんで劣化させたんです? バッタは飽きるけど火の巨人やクソ獣みたいなあんま楽しくないボスには使いたくなる >>241
回復メタは中々衝撃的だったわあんな攻略法があったとは
まぁ幽鬼のためだけに回復積むのは非効率だから結局やらないけどこのゲームやっぱりどんな敵にも弱点っぽいのは設定されてるんだなと感心した >>244
毎シリーズ愚痴ってるけど素材含めて強化剥がせるようにしてくれれば初見の攻略中も色んな武器使えて楽しいんだけどな
結局リソースつぎ込んだ武器しか使えないんだよな ポックに武器打たせよう
鍛石代…?知るかテメーが探してこい! >>142
デモンズをもっさり呼ばわりは流石にエアプを疑うわ マップ広いからダンジョンはもっと単純な構成でもよかったかもな
まあそれはそれでマンネリを感じるかもしれんが >>201
お、なんかレアアイテムあるやん!拾ったろ!
ル ー ン の 弧 慣れたら喪色武器+9にしてからスタートできるのはオープンワールドならではの楽しさかなとは思う >>181
隻狼はプレイヤーが上手くなるしかないとこあるからなぁ
まぁ辛いボスは後に回した方が攻め力で何とか出来るが、
忍具でどうにかするにもプレイヤーが上手くならんといけないし >>221
王都行くくらいまではまさかこんなにマップ広くなるのかと感動したけど
そこから先はまだ広がるのかよ(ドン引き)×数回だったな
多分雪原以降のダンジョン行ってないところありそうだけど探索する気起きないしボリュームありすぎも良くないんだな >>228
狼戦鬼コスのギンバサキャラで周回舌しゃぶホストやってるで
各種黄金防御バフも積んで、返報クソ野郎と属性攻撃ボスへの対策もばっちりや ここ十数年の集大成の完全新作タイトルだからな
こんなん神ゲー間違い無しですわ 壊して手に入る女神像の中のアイテムで強化アイテム以外ってある? >>221
ボリュームに対して敵の数のパターンが比例してないのも一因かもな
ミケラの聖樹とか敵のほとんどがすでに戦ったことのある奴だったし >>264
なんだかんだ有限だし嬉しい
マルチはレベル縛ってるせいで生命力がうんちのホストや白が多くてなかなか成功しないし 序盤の大ボスとほぼ同じステータスのモブが次にいくフィールドで特定の場所とはいえうろついてるとかバランスおかしーだろハゲ
しかもい貴重なアイテム落とすわけでもなく、落ちてるわけでもなく、馬鹿かよ >>249
魔術月隠キャラでノーダメ3時間クリアを達成してたよ >>262
3ブラボSEKIROとかより動作重くない?
無印よかだいぶ軽いけどさ >>253
まぁ無限に麒麟が湧いたりはしなかったから(震え声
マジでクソだったなあそこ
ボスモクソだが道中もクソだった
表面はハリネズミ以外面白かったのに
あああと騎士狩りまくらなきゃいけないのもクソだった ラダーンの隕石は今作で一番ワロタわw
初見で死んだけど、なぜか許せたw 死にゲー未経験の友人についエルデンリングをオススメしてしまい、まずったかなあ...と思っていたんだけど
ボス戦で、初めの10分は勝てる気がしない、次の20分で実は勝てる?と思い始める、次の20分で攻略法が見え始める、あとはひたすら最適化というプロセスがたまらなく面白いと言ってもらえたので、今とてもホクホクしてる グレートカーリア結構伸びるのな
エル獣で遊んでるけど奴が逃げそうになっても当たってくれる事ある 王都とかボスよりその辺歩いてる騎士の方が一発の攻撃力が高いような >>254
>>276
あるのか
ちょっと検索してくるか 今作のパッチなんかいいやつ過ぎないか?
輪の都で浄化されちゃった? 聖別雪原はもはやプレイヤーに探索させる気がないな
そして頑張って探索してもほぼ何もないという… 初見プレイは間違いなく一番楽しかったよ
オープンワールドにした弊害は色々あるけどダクソの続編じゃないんだしこれはこれでいい 結晶人は別に打撃武器なんてなくても一回ダウン取ったらくっそ柔らかいじゃん 案外クソモブって言われても思いつかないな
ミミズ野郎
バジリスク
デカ骨召喚カエル
この三体かな ダクソ2の雪原は召喚して迷った時の気まずさよ
本当にすまんかった >>285
ダクソ3から良い奴路線に切り替えた感ある ルーンの弧でアステリアの葉とかレア素材交換できるようにしとけよ >>289
クソ鳥とかいうそびえ立つゴミを忘れるな >>286
ダンジョンロケーションが少ないのはいいとしてもアイテムくらいもっと置いとけって感じだよな そもそも相当に上手いプレイヤーでもない限り1周目クリアするのに100時間、全部探索したら150時間クラスのボリュームがあるゲームで周回する気が起きないってのも変な話だよねよく考えたら
1周目の時点で一周50時間のゲーム3周分くらいあるゲームで周回云々の概念があることってことがそもそも変な話というかズレてる感はある
まぁトロコンのためには通常3周しないといけないんだけどね…… 俺のパッチは何度土下座してもなかなか許してくれなかったよ >>285
最初から「偉い人に使い捨てられて荒んだ根無草」って描かれてるからそんなに悪人感ないな
13パッチも元々善人だが >>289
倒す必要ないからな
他と違って道ふさいだり追っかけてきたりしないから
バジリスクは恒例だし 王都以降の侵入は敵と共闘すると敵が強すぎてホストに申し訳なくなってしまうことが結構ある
王都以降はどこもダクソ3の和の国のハーラルド地帯ばかりな感じ >>266
ある程度特効になる忍具があるからハマった時はほんと楽しいけどね
忍具がない最序盤が最大の関門やと思う
最終盤は難度高いけどその頃には腕が上達しているから初心者には勧められないけどゲームとしてはほんとよくできてたわ >>281
スレに常時ネガってるのが居座ってるだけで普通に楽しいからね
粗は見えてくるけどそれでも面白いしやって損はないな >>296
すみずみ探索でもしなきゃクリア自体はそんなにかからないでしょ >>272
聖別雪原の洞窟にボスとして腐敗した墓守闘士がいるのに聖別雪原の丘のうえにモブの腐敗した墓守闘士が佇んでるのはなにかの間違いだと思いました マルチ合言葉設定してるのを忘れたままサイン放置してて全然呼ばれなくて
「過疎ゲーwwww」って笑ってた時間よ・・・ 下段攻撃してくるモブってどこかにいる?試したいことあるんだけど 雪原無くしてファルムアズラ終わったら黄金樹の中にレガシーダンジョン置いたら傑作になってたと思う パッチより酷い奴らしかいないからそんな悪人ではないよね >>296
でもこのゲーム周回してくれる神様がいないとマルチ出来ないんすよ
今作こそ篝火の探求者が必要だったかもな >>289
突然床から生えてくるムカデ人間みたいな奴 >>286
トリーナたいまつは幽鬼トーチレベルに強くしてもいいよなそれでいて睡眠付きでもあと技量よりなのが許せん僕脳筋 >>296
オープンワールドで周回するゲーム自体がまずないからな
マルチエンディングでも周回させずに新規で始めないとダメなパターンの方が多い まだイベント未完だろうからパッチの評はつけられないけど3のDLCでちょっとかっこよくしちゃったから今更小悪党みたいのには戻せないのかもしれない 多分、DLCは火山の上の海底と
黄金樹の上の世界だと思う さざれ石
アルテリアの葉
イエロの瞳
聖血の木の芽
いらねぇ〜〜〜〜wwwwww あまり俺を怒らせない方がいい ローデイルの階段の横進んでいったら隕石獣と戦えたりするのはめっちゃテンション上がった
ブレワイとよく比べられるけどブレワイは目的地に対していろんなルートが選べるっていう楽しさに対して
エルデンリングはここに行くためのルートはほぼ一本ってこと多いけど、地図見てここに何かあるかな?って当たりつけて行ったら大抵何かあるってのがよかった
探索し尽くそうと思ったらキリないけどね
几帳面なタイプのプレイヤーには逆にキツそう >>306
マルチ合言葉で思い出したけどせっかく合言葉とかあるし120レベル用、150レベル用、周回用の合言葉とかないのだろうか >>297
とりあえず150でやってる
侵入は多分120〜160くらいの人が入ってくるはず
王都とか入れ食いで侵入入ってきたし、出待ちじゃなくて攻略ホストだって分かると侵入側も嬉しそうにしてるから楽しいよ どこの洞窟か忘れたけど入り口付近にある宝箱見て(きっとこの中のアイテムで攻略してくれって事なんだろな)と思って開けたらアルテリアの葉が入ってて真顔になったわ >>304
そりゃ最短でプレイすれば初見60時間くらいでクリアできるとは思うが
隅々まで探索するつもりなくても順当にクリアを目指してるプレイヤーの平均クリアタイムは多分100時間くらいになるんじゃないかな? >>285
ゾラーヤスちゃんはバレてないつもりだけどパッチは明らかに気遣ってるな
道中も罠っちゃ罠だけどヒントだし アルテリアの葉は要るだろぶっ壊れアイテムの素材だぞ >>296
今作エンディング以外一周でアイテムほぼ全部揃うしフロムも周回させる気ないんじゃないかなとは思ってる >>289
俺はゲジゲジマンかなぁ
あ、出血犬がダントツだわw 行き止まりに申し訳程度のアルテリアスイレン置いてるの笑う
すいませんそれ製法書ないとゴミ同然なんですよ >>313
2キャラ目以降はガゴさえ無視して走り抜けてるわ
すまんな開発者
あれ倒す意味ないから ダクソデモンズシリーズ全部やってるけどマルチ要素にはあんまりハマらなかったな 白入ってすぐ擬態のヴェールで遊ぶところから始まるの楽しいな
ノリがいいわ >>322
ちょこちょこある入り口宝箱の謎アイテムはマジで謎すぎた
あれは何なんだろう リエーニエと雪原の面積を1/2、それ以外も一回りくらい小さくして
無駄に多い使い回し小ダンジョンとフィールドボスを半分に減らしたら真の神ゲーだった 今回は結局、武器に合わせたビルドだね
純技、純魔とか、まぁ脳筋だけはイケたけど
基本ムリゲーだわ
屍山血河ゲーだわ >>289
雪原の復活する幻影巨大骸骨と幻影竜人兵が最低最悪だと思ってるが
あれって原因になってる術師とかどっかにいるのかね 1万近くするゲームで150時間って言うほどボリュームあるか? >>310
でも探求者は探求者でレベル150のままくべて全然マルチ成功しなさそう
ダクソ2のマッチングシステムだから生きた感じ >>304
オープンワールドなのに初見攻略で探索せず進むってそれ楽しいのか?というか必然的に探索するでしょなんでどこに行けばいいか既にわかってるんだ ああクソ鳥忘れてた
確かにあいつらは最クソだ
ストームヴィルだけかと思ったらファルムアズラでパワーアップして復活するんだよな
ふざけんな >>289
ミミズ頭はデカいのに素早いのがなーまぁアズラですらしゃがめば絡まなくていいから楽
デカくて速いやつはほんと嫌いだ樹霊とか慣れるまで何やってるか見えんかったわ 巨人の山麓入ってからこのゲームものすごく減速した気がするけどこっから雑魚敵が強すぎてオープンワールドの探索要素が遠のいてボスメインになるからなのかなんなのか 俺は1周目150時間160レベルだったな
がっつり探索したわ >>322
ラティナちゃんの洞窟な
あれホント意味わからん
宝箱にわざわざその辺に生えてる草いれるなよ いっそ製法書なくして手探りで合成した方が楽しかったんじゃね ケイリッドの大壺闘士倒しても喋んないんだけど敵対したのかな?
まあ確かに結構殴ったんだけど >>289
ファルムアズラの鳥だね
盾ガードをめくる時があるのが周回プレイしてて気になったよ
ゲジゲジは前ステップに弱いから良モブかな 入り口宝箱は罠とかならわかる
微妙なアイテム入ってるだけのはなんなんだよ >>334
技量は出血派生してバッタすりゃ強いぞ
神秘で良い感はあるけど脳筋よりは攻略楽だわ >>307
下段攻撃の定義がわからんが鳥人形は?
ダメージ受けると故障してグルグル回転攻撃してくるけど >>321
150で周回できるとかうまいな!2週目ですら俺は150だと厳しそうだ...
侵入側としても返報バグとか使ってこないホストたちは相手にしてて楽しいしね >>345
祝福帰らずに三体倒したか?
あともらってないかどうかアイテム確認してみ 行く先々にいろんなクソモブいるからサクサク祝福解放したくなるのも仕方なし 最初に特典のポスターマップ見て
リムグレイブで全マップだと勘違いしてて
地下もあるし確かに広いけど言う程じゃないな
と思ったらほんの一部でどんだけ広いんだと驚いたな >>280
ラダーンだからな
隻狼の城でヒョぉぉぉぉ言いながら降ってくる自爆忍者は許されない >>327
修正前の出血犬はマジでブチギレそうになったわ >>355
キャラ的にラニのアトリエのが余程あり得るんだよなあ
1番はセルブスのアトリエだが >>326
じゃあ周回しなくてもマルチできるようにしてくれよっていう
輪の都の法の再起みたいに
ダクソのシステムを少しも変えずにぶっ込んでるだけなのが何も考えてないんだろうなって分かって悲しくなってくるわ ファルムアズラのクソ鳥の生態が謎すぎるわ
なんであいつらドラゴンが稲妻落としまくってる隣で平気な顔して待ち構えてんだよ シミターモーションの曲剣ってシミターとシャムシールしか無いのか…流水くんさぁ… よく言われてる雪原の息切れ感は確かに感じる
ファルムアズラは結構作り込まれてるけど禁域と雪原は明らかに他のエリアに比べて広さの割にボリューム少ないし
地下世界のモーグウィン王朝も他の地下世界どころか下手したら王都地下よりボリューム少ないから後半は若干納期とか治されてたんじゃないかと邪推しちゃうね マレニアの兜ってデモンズにも似たような兜あるよな
何か繋がりあるかもしれない RTAダクソとかのほうがもっとかかるよなwあのワープ何なんだ なんかこのゲームやたら召喚失敗しましたって出てくんのなんなんだ同じIDのサイン3つあったりするし意味わからんぞwww 全クリしたけどやることないのがなぁ
自動生成ダンジョンでも置いてくれたらモチベ上がるんだけど 勇者肉とか最後まで食わなかったな
有限だとわかってると使えない
どうせ下らんミスで死んだら終わりだし
まぁエビも結局食わなかったんだけど >>362
嵐あるし嵐鷹いるし実はファルムアズラは過去のストームヴィルだったりして RTAならbiimシステムでバグなしが見たいけどだいたいバグありかずんだもんとかいう良く分からんボイロなのが辛い
ゆっくりのトロコンRTAがみたいわ 良いアイテムだろうな〜→素材アイテム
ほんまダクソ2 いやー蟻どうすればいいんだ
エインセル河ですら無理
この先アリの巣とか出てくるらしいけど発狂死しそう >>362
カラスと巨人が大怪獣バトルやってる日の頂や
腐敗まみれでそこらじゅうでか顔犬とかいる中で普通に野生動物だけは平和に駆け回ってるからな 熱いメリした後に飛んだファルムアズラのワクワク感は異常 >>372
嵐の王に仕えてた失地騎士がいるから関係はあると思う 専用のボスエリアの無い中ボスみたいな奴と闇霊が結託すんの流石にやべえと思う 誘惑の枝使ってレベル10ティシー召喚したらガードしてエスト飲んでるだけでいつの間にか二アール倒れててワロタ >>343
あれほんと意図がわからんよね他にもないし
亜人の物資なら箱があってもいいけど亜人がいない入り口に置いてあるし >>351
ホストやるならギンバサキャラマジでおすすめ
黄金樹バフで仲間の火力上げたり、防御バフで生存率上げるだけでなく、神狩り剣とかで自分からも攻めに行けて色々遊べるぞ >>373
ダクソトロコンRTAの人がやってなかった? 操作感が進化しないのはイカンね
個人的にはゴーストオブツシマのがアクションとしては
かなり上だわ
とどのつまり、フロムはリズムゲームなんだよ
ボスの攻撃タイミングに合わせてローリングするだけ >>362
切りつけられても空中で耐えるからな
んな鳥いるかよって 霊気流ジャンプがあんなに爽快感あるのに崖上るくらいにしか使われないのもったいないと思った
神授塔から連続霊気流ジャンプで星ステージ到達みたいなDLCが出たら最高なんだけどな 巨人入った所からつまんなくなったなー
敵強すぎクソマップすぎんよ モーグってミケラ汁で勧誘力アップさせたりしてんのかな
信者多すぎねぇか これを、ダクソ3のままマルチ6でやれたらクソ面白かっただろうな。 勇者肉はいらんよ
火ヨ力をと効果一緒だし重複しないし >>385
入口即宝箱を餌にした落とし穴トラップなかったっけ
そのために入口即宝箱をある程度当たり前にしたくて中身はどうでも良かった、とか 糞モブとはベクトルが違うけど倒すとでっかくなるスカラベがいたとき
だから何?って真顔になった >>374
巨人狩り出来るころにはもういらんだろ肉・・・ ラダゴンの突きとワープまじできつい
レベル1攻略だとやばすぎる >>390
忌みマリオ製作者「それはいいアイディアだ!」 雪原の竜人兵とかギミックあるもんだと思って探し回ったけど何も無いしマジでクソ >>387
血の盾兄貴か?あれもバグありだしな...
移動だけバグ使うかと思ったら火山館の神肌もバグで倒してたし
あとなんかすげえ口悪くなったからあんまりやな >>359
あれ、もう修正されたのか。
一噛み全損とか恐ろしすぎる 黄金パリィって発生早いのか?
成功率上がってるけど当たり判定が広いだけなのか? >>388
マレとかホーラとかまさにリズムゲーよな
ブンブンに合わせてクルクルするだけ ファルムアズラで白行くと一度に30万ルーンくらいたまるのほんま効率ええなあ >>376
アリ嫌いには夜巫女の霧がおすすめ
運がよければなぜか無反応でそのまま死ぬ時もあるし硬いタイプもいける
そんな体力ないから撃ち漏らしても適当な遠隔で仕留められる >>388
まあアクションというより音ゲーパズルだからね
タイミングをずらしながら広い攻撃範囲を発生させるボスに無敵フレームをかぶせる
タイミングを間違えると死亡
それだけだね >>386
参考になる!とりあえず150で周回してキツかったらあげる!ありがとう! マルチ人数がしょっぱいのは本当もったいないよな
まあ増えたところでボス直攻略が多いのは変わらんだろうが >>383
そうそいつ
その画像出されるとは思わんかったが 入口宝箱は置いてあるのが殆ど鍵が必要なダンジョンだった気がするから
これつまらない物ですがどーぞって意味だと思ってる >>403
あれやっぱり何もないのか?
ルーン落とさん復活あり糞邪魔でそれなら本当にただの開発からの嫌がらせでしかない 宝箱とかレアアイテムはもう少し何とかしてほしいのは間違いない
最初は「何があるんだろ!」とか「今はあんま使えんけどきっと後半ではアイテム生成で沢山使う貴重品なんだろうな!」とか思ってワクワク感あったけど
後半になると蝶とか花とか出てきても「はいはいまたゴミねお疲れ様」みたいな気分になるだけだったからな >>404
ほんとそれ
配信は音声有りでは見てられん…… 出血犬かすめたら体力1500以上あるのに消し飛んだのはいい思い出
モーグウィン王朝は素晴らしいですよじっくり探索したいですね白目 ちょっと見た目違う、補正違うぐらいのコンパチでいいから武器量産して欲しい
そんでそれを箱に入れたりフィールドに置いたりしてくれ オナニーマスターが意外と男の傀儡も作ってるのに闇を感じる モーグウィン王朝の骸骨の火力だけは本当に頭おかしいと思う マレニアの前の祝福の横にあるエレベーターのショートカットってなんの意味があるんだ? >>339
ランサクス前の鳥ゾーンカンストだと猟犬で抜けなきゃ無理だったわw てとも処理して行けるとは思えんかったわ 一度クリアしてるとだんだん雑になってくる
まぁ飽きてんだろうけど 出血犬はまだ確か修正されてないぞ
ちなみに海外のmod制作者ニキが解析して全ヒットで12000ダメくらい出るって動画で出してた気がするから、カンストキャラでも即死です… >>425
周回勢の落下死起動用のギミックとしてしか機能しないな…… PC版でそういうModあるみたいだけど、やっぱり今作FPはデフォで自動回復するくらいで丁度良かった
FP消費ありアクションじゃないとまともな効果が得られないのに、回復手段が回数制限ありの青瓶しかなくて、プレイする度に凄い窮屈さを感じる 祖霊の王に必要な燭台が祖霊の燭台より少ないのはなんでだ 武器種問題もあるから難しいかもだけど、
攻撃モーションにカーリア流、ケイリッド流、ローデイル流とか流派があって、
NPCイベントか秘伝書的なもので習得できたりしたら嬉しい ちょっとセルブスさん近い、近いですよ
歯は磨いてください 後半相手するだけ無駄だからスルーして駆け抜けろって場面が多すぎる気がする
クソ鳥エリアとか猟犬ステップで駆け抜けたわ 動画でグチグチと不平不満を垂れ流すような配信者って基本ゴミだと思う マレニアをマワすのも飽きてきたのかマルチすくねえ
やることないし四週目いくか >>390
亀に頭突きがあったじゃないかw
攻略サイト見るまで、なんで封印解除されたのかわけわからんかったな…… >>431
王の方が先に作られる
ドラクエ1よりドラクエ2のほうがボリュームがある >>428
バグ犬の場所って白面が侵入してくるところの岩の上のやつで合ってる? うわめっちゃレアなアイテムじゃ〜んからの王のルーンが一番クソだろ >>444
そいつであってる
ちなみにあのバグ犬、アルター高原にもおるから注意な >>419
まあずんだもんのRTAは今何故か人気で沢山出てるしボイロに慣れた方が良さそうだよな
なのだって語尾嫌いだけど
>>430
オープンワールドだしダクソ2みたいに雫石やスペル回復の草を引き継ぐべきよな
今のフロムならそれらさえも1周で取れる数有限にしそうだけど またホストが返報カスに殺されたんだが
もう確信犯だし動画付きでフロムに送ったら鯖banしろよ 出血バグ犬はたまにエレオノーラとの戦闘に乱入してきてビビる
エレノオーラちゃんより犬の方警戒して普段喰らわないブレス食らったわ ダクソ2の雫石使い放題草食い放題がマルチだと一番快適好き
回復無駄に縛るのやめてほしい >>437
でもソウル系の配信者ってそんなのばっかじゃね。全体的にガラ悪い ていうか魔法回数制じゃダメなん?
回数制の方が周回する理由も生まれるし貧乏性発動しないし嬉しいんだけど 出血犬は本当に最強過ぎる
盾でガードしても一撃で出血して即死だし
これまた集団でいるし >>455
言うてエルデンもぬくもり石があるじゃん
FP使うけど >>451
返報カスを擁護するつもりはないが、黄金の魔法防御使ってやれば即死は防げるから、余裕があったらバフってあげろ
そして返報カスを殺して穢してやれ Steamレビュー世界では非常に好評なのに日本だけ賛否両論に…
なぜなのか?
https://i.imgur.com/NXlrZuF.jpg ローデイルで協力プレイやってみたけどラグすぎやろ
ホストと同期取れてないせいで何と戦ってるかわからん >>390
下に行きたい時も気流範囲内目掛けて跳べば安全に着地出来るぞ OWにした弊害でアイテム数増やさなきゃいけないしゴミが増えた >>457
回数制だと祝福が見える範囲でしか使えなくなる症候群の人がいるのでダメです >>434
王朝の鳥はそんな糞度高くはなかったかなぁ せっかくクラフト要素あるのに9割のプレイヤー使ってなさそう 信仰戦士育ててるんだけど、信仰値が50と60だとやっぱ攻撃系祈祷の威力変わる?
60にするには生命か精神削らなきゃなんだよなあ >>462
外国人は100個の悪い部分より1個の良い部分を重視する。日本人は100個の良い部分より1個の悪い部分を重視する
そんだけ 素材がもったいないのと面倒なせいで結局火炎壺くらいしか作らなかったなぁ… >>468
オルディナなんて猟犬ステップあれば楽勝じゃん >>469
そもそも過去作で普通に買えたものでクラフト水増しすんなよ やっとラニイベント終わらせたけど、ラニの周囲愛情コメントばっかだな
どんだけ人気なんだよ >>470
威力変わるのは当たり前だわごめん。
結構変わるんかなーって聞きたかった 祖霊の王から作れるタリスマンって敵倒してもFP3しか回復しないのかよ
ケチケチしすぎだろ、せめて8は回復してくれ 壺で一々FP消費したり一々FP消費しすぎなんよこのゲーム 大体の武器が戦技ケースと化しててユニーク戦技以外がどの武器も全部同じに思えて来た
合間に戦技かバッタ差し込みで全然Rボタン触らないわ >>476
ステも重要だけど、使いたい祈祷の補正が上がる聖印を吟味すべきじゃないかな
純魔が杖で悩むのと同じで >>471
エルデンに関しては日本がおま値なのも関係してるんよ >>470
威力は変わるよそりゃ
聖印によっては50と60で補正値100くらい変わる
祈祷術メインで戦うなら体力は30で止めたほうがいい
武器も振りたいなら40はあったほうがいいね >>480
ダクソ3で戦技と青瓶使ってくれなかったからエルデンでがっつり使うようにしてる意図がわかりやすいわな しょっぱいアイテムの変わりにテキスト散りばめて欲しかった。
レア度毎に平民の手紙のやり取り、町の告知文、ロケーションのヒント、伝記、回顧録とか見てみたかった。
メリメリメが祝福や特定のロケーションで「ここはかつて王都と各地を繋ぐ、流通の要所だった」「…ここは私とトレントが出会った、思い出の場所」とか言ってくれてさ、彼の地の過去の情景に思いを馳せて、たまに語られるメリの人生に寄り添っていきたかった…。 ならずものを円卓に連れ帰りたい
一生暖炉でカニ茹でててほしい クラフトはまあいいんだけど、じゃあこれ作るかってなったときに素材が有限で大して作れなかったり
このアイテム面白そうな効果やん→FP使用→じゃあいいや…ってなったりが多い
アイテム設計者のセンスが無さ過ぎた 火の巨人無理ゲーでレベル180まで上げても勝てず…
でもこのレベルでも秒でマッチングするんだな(海外ON) 黒き刃とかマリカの槌の戦技って結構SA強いんだな
以前試したマリケスの剣の戦技がカスだったから驚いた >>485
青瓶使ってくれないし15本も要らないだろってことで14本に減らされた可能性が微レ存...? >>486
碑文とか読んで歴史を知るとかいいよね…… >>462
日本の方が流行のビルドをやる効率好きが多いからでは
それがあるとそれの被害を受けてる人からはバランスが悪く感じ几帳面に論じ合い几帳面に間に受けSNSで迎合する流れになる
テンプレぶっ壊れとバグを封印して何も考えず好きなレベルでテキトーにマルチして死んでってワイワイやるには普通に楽しいし >>462
国民性の違い
海外では基本的に良い所を誉めて伸ばす
日本では叱って悪い所を直そうとする
その結果日本人は悪い所が最初に目に付くように
教育されてきてる メリメリ、使命が終わったら褪せピとお茶屋さん開きたいな ひいひい言いながら周回してホストやっても侵入が返報とか超強靭バフ、不意打ちばっかだからやる気がどんどん無くなる リムグレイブは神
リエーニエは景色がつまらん
ケイリッドも良し
残りは微妙 筋力を+6したいんだが、星砕きタリスマン以外に何かある?
このためだけにラダゴンつける気にもなれん >>477
俺は左ミエロス、右生け贄斧持ってFP12回復してる
倒す瞬間に持ち変えるだけでいいからな
あと、味方が敵倒してくれてもバンバン回復できる
FP管理に関しては過去一優遇されてるよ 「もう我慢の限界!」
レビュー後100時間も遊んでしまう日本人さん
我慢の限界とは…
https://i.imgur.com/yOkvgHi.png ギンバサ作ったけど結局両手持ちで筋バサ武器握ってる
これもう筋バサで良くね 日本人は潔癖な人が多いからな
探索だって隅から隅までやらないと気がすまなくて途中で飽きたり嫌になる
知らんけど >>482
50でも60でも補正値的に神狩りかなと思ってた。
対人にしろ攻略にしろ色々使うしなって
>>484
100?!100は嘘やろと思って神攻略見てみたけど
神狩りで35は変わるみたいね。35って結構だよなあ
でも生命30とか40は不安やな〜 >>501
2人とも海外ガチ勢っぽいのが来てボコってくれたわ 壺と儀式壺はもう両方壺で良いだろってなる
あともうちょい上に投げろ
モブ相手に壺投げたいときなんか胸辺り狙ってほしい場面しか投げないんだわ
対人で壺投げるならノーロックで足元狙うとか牽制で投げるだけなんだからロックしてるなら胸に投げろ 祈祷は竜餐の印で神秘に振っとけば本職並みのパフォーマンスが出せるのがあれだな >>509
ゲームってある程度普通の精神じゃないと楽しめないから病院行くといい 今作侵入されたら理不尽な場所多すぎるよね
協力もやったら長い場所多くて祝福で休めないのクソ不便だしそりゃホスト減るわ >>503
ミエロス、生贄斧裏に仕込んで表にはメインの武器をそれぞれ用意するってそこまで重量足りんわ
特にミエロス無駄に重すぎる、そら大剣だから仕方ないんだけど サリアが監禁?拷問されてる状態で鍵まだもらってないともうルーサットには会えないですか? >>505
そんな君に「神狩りの剣」
戦技の圧倒的なロマン火力と特大剣カテなのに特殊モーション付き! >>469
材料不足過ぎてムカつくから全く使わなったわ >>489
アイテムは普通に気軽に大量に作れて
危ないやつは素材数じゃなくクールタイムで制限かければ良かった気はするなぁ
戦技も行動でポイント貯める感じにすりゃポイント数で強さと取り回し個性出せるし全部FPなんがな 回避が高性能ステップ
エンチャ不可武器に常時エンチャ
空中で光波を放ちそのまま後退
オリジナル祈祷
同僚の糞食いくんよりタフ
走り方が暗殺者
ヒロイン ゴドリックの服ってないんだっけ?ゴドリックコスプレしたいなあ ゲームのスレで日本人はー海外はーって言ってんのキモ過ぎるんだが ゴドリックって服より何より背中に腕が必要ではないか 神狩りは黒炎灯す前のモーションがもっと素早ければなあと ゴッドフレイですらマッチングしなくなってる終わりだよ >>518
そんなに多いか?
デモンズみたいにどこでも落下死狙われる訳でもあるまいし全然理不尽じゃないわ >>506
調べてみたらドロップ限定で泣きそうになった >>497
よくそれ言われるけど正直実際はそんな事ないみたいらしいぞ
前に外国人から褒められてると思ったら後でめっちゃ皮肉言われてたのに気づいてしまったみたいな話聞いたことあるし >>520
全然状況がわからん
ゲルミア火山で彗星アズールもらってセレンに話しかけたらイベ進むでしょ >>529
良い感じに狂ってておもろいよな
ラダーンの次に好き >>536
半島の方のセレン先生のことじゃないかな >>508
純魔キャラを生命45でやってるけど、生命UPタリスマン+黄金樹タリスマン付けておけば、そこそこHP確保出来るから腕に自信があるなら40でも平気だと思う(30は流石にワンパンされると思う…笑) 腐れ湖あってエオニアの蝶は仕様ってとこがまずクラフトの原点
楽しんでても思考が理解できないぜ 筋10技12知80だけど冷たい派生と魔力派生でほとんど氷槍の威力変わらなかったがどうなってるんだ
てっきり氷派生はガタ落ちするとばかり 鉄の鉈に溜め強化タリスマン溜め強化霊薬に決意使ってゴリ押しR2決めるの気持ち良すぎる
溜めR2で追尾移動してくれるのえらい 英雄のガーゴイルこんなんタゲ散らすこと前提じゃん!
誰だよ毒霧にダメージ付けたやつせっかくの攻撃チャンス全部あれで潰されるじゃん!
あと後から出てくる双刃武器のほうなんだよあれ複数ボスでやっていい動きじゃないだろ!
スッキリしたので行ってきます >>534
忌笑いの方は確定ドロだぞ同じ+2だし
あとハイマ輝石も+2だったはず >>539
ああ魔女封じのとこか
あれイベ進めるまで最初からあのままじゃないの? 世界喰らい重量11.5で
神狩り17.5っておかしくないか?
スカスカでめっちゃ軽そうやんけ ゴドリックが褪せ人を殺そうとした理由ってよく考えるとなんか微妙だな
不法侵入をしばくなら遅すぎるしリエーニエの道を通せんぼは別の道あるし
不法侵入は部下に任せてたけどなんか自分のところまできたから殺そうとしたってだけかな LV120の+10+25だと火の巨人とソール砦がよく呼ばれるけどマレニアはガチで一回も呼ばれないな
140くらいでファルムアズラとミケラの聖樹が適正か? >>516
魔法戦士プレイできて楽しいぞ
過去作だと攻撃魔法と近接能力を実用レベルで両立するのは難しかったから結構新鮮 >>548
「接ぎ」くらいしか語られてないしな
ケネスハイトくらいか色々教えてくれるの 知力キャラの人ってみんな双賢頭つけてんのかな
流石にダサすぎない? >>552
褪せ人って時点で大ルーン狩りに来たようなもんだし >>556
知力80だけどゴドリック兵の頭つけてるわ マレニアは周回に必要ないからな
最初の2週間はレベル関係なく国内だけでも即マッチだった >>530
あの戦技、発生中にそこそこ強靭あるから生半可な攻撃なら逆にカウンターで相手を分からせられる
あとはしゃがみR1とかも上手く織り交ぜれば、普通の特大剣と違った感じで楽しめるで >>558
ならマルギットと一緒に襲い掛かっても良かったねとか
城を好き放題探索されてんのに自分のところに来るまで殺さないとか
マルギットとゴドリックの関係性もよく分からんけど そもそもジャンプがいらない
前と同じで良かった
落下攻撃もスカスカ
竜にも乗れない
馬だけかよってね >>552
褪せ人とネフェリが殺意満々だし…
褪せ人に興味持ってたのモーゴットとライカードくらいだな
あとは褪せ人に一方的に襲われてる >>556
アデューラブーストのためにラニ帽被ってるぞ
クソ脆い >>552
モーグと裏で結託してヴァレーを使って褪せ人を誘導してるっぽいけど、効率よく褪せ人を駆除できるし褪せ人を誘導しやすい場所があそこだったんじゃない? マレニア2日目だけどもしかして猟犬ステップ無しだとパリィで勝つの無理?
7割切った時の最初の水鳥乱舞は予測して距離とって避けれるけどそれ以降が技出るか出ないか運ゲーになってるんだが ゴドリック倒した後デミ界最弱と言われウッソだろ!?ってなるけどストーリーラストに近づくにつれ納得できる感じ好き >>556
知力70キャラでカーリア騎士完コス
グレートカーリア?知らない子ですね 暗黒波の回転薙ぎ払いって当たり判定どこにあるの?全く当たらん >>565
単なる自己防衛か
そう考えると褪せ人ってやばいな
行動原理が殺戮に支配されている 王様にハエたからせて倒すのはさすがにみんな誉れなさすぎやで たまには普通に住民や兵士が生きてるソウルシリーズがやりたい
いつも住民ゾンビばっかり >>563
2人とも知り合いってわけでもなく
ただ単にマルギットが褪せ人よくここ通るからここで待ち構えとこって陣取ってるだけなんじゃない?笑 >>551
ツヴァイのあの細さで重量15もあるるしな
剣部分の質量がその5倍はありそうなグレソが23とか考えると重量なんか適当なんだろうなって思う 女でキャラクリして性別変えると女の顔のまま男になるやん・・・乳首丸見え・・・ 魔術キャラがfp回復用に持つ生贄の斧の戦技何がいいかね?
とりあえず低燃費汎用性の剣舞とか強靭高い敵用に踏み込み斬り上げとか? モーゴットって要するに暴れん坊将軍スタイルってことか...
普段は偽名で褪せ人狩りまくってローデイルに居ないから姿無きモーゴットなのか。
拘束具は水戸黄門の印籠オマージュっぽいしな。 >>565
失礼な
祭りが開かれていたから参加したまで もうムカツク!ギャー!
↓
ネットで調べる
↓
こうすればいいのか・・なるほど・・
こうやって我慢の限界とかいいつつ100時間以上遊ぶ中毒者が生まれていくんだな >>572
乱舞から離れるとき後方バックジャンプしてみろ
ジャンプで空中にいる時は追尾してこないレベルで乱舞一段目が伸びてこなくなる >>563
マルギット(モーゴット)は祝福王として王都ローデイルを統治してる
ゴドリックはもともと黄金樹の麓にいたけど王都に反乱起こして敗北、リムグレイヴまで逃げてきた
だから割と気まずい >>589
まぁfp回復用のでfp使ったら本末転倒ではあるんだが、そのためだけに戦技なしを複製するのそれはそれで勿体無いな
構えみたいに押してもfp使わない戦技斧に付けられんかね マルギットが「いやいや自分マルギットですからwモーゴット名前似てるけどそれは無いっすよw」って誤魔化しながら
モーゴットとして仕事するためにマルギット名義で色々指示出したり各地の芽吹きかけてる褪せ人狩ったり忙しすぎるだろ >>556
ラニ帽子かアズール頭だけ被って下は裸だよ
周回プレイは鎧とか意味ないからね
かのビックハットも天啓を得て裸になったからね >>563
以前ゴドリックとゴドフロアが王都に攻め入ったときにモーゴット率いる忌み子軍にボロ負けしてて、ゴドリックがストームヴィル城に逃げたときに褪せ人狩りとゴドリックの監視をモーゴットが分身を使ってやってる >>593
今の霜踏みで雑魚一撃なんて無理だしあんなの使ったら大赤字 >>596
すまん戦技なしは月隠持つ前提だった
杖持つなら猟犬ステかバフだろな >>592
そういう事かありがとう
どうみても当たってんのになあとか思ってたよ >>491
火の巨人はブレスで楽勝だよ
覚醒後はスリップダメージ放置できる
https://youtu.be/gz-WdRBR8po >>601
付け替えられるバフ戦技持ってないわ…何ある? >>586
保険にクイステとか
本命には猟犬入れるから余ってるだろ マルギット倒してもらえるお守り袋はシステム的な餞別かと思ってたらモーゴットまで行くと理由分かるのすき レアルカリアの学徒はあんなん被ってるのはまだしも本で殴ってくるのアホっぽいからやめろ ソシャゲには金じゃんじゃん注ぎ込むくせにおま値とか言われてメーカーうんざりだよなぁ >>610
「指読みの老婆が、王に
あるいは王たらんとする物に贈る
萎びた手編みの小袋」 ジャンプはジャンプ攻撃できるってだけでもうアクションげーとして全然プレイフィールが違うからな 初マルギット戦恐ろしすぎて何度も死んでチキンプレイしてたらクラゲちゃんがトドメ刺してくれたんだ
俺ぁ一生ついてくよクラゲちゃんに >>613
おま国はソシャゲでもブーブー言われるから >607
マレニアが乱舞1段目の斬撃を繰り出すべく
地面に着地したタイミングで後ろにジャンプな
それより早いと逆に当たりやすくなってしまう ふう、一周目で取り逃した
黒弓と闘士の大斧をローデイルで取った
これで2周目も灰にできるわ
というか取り返しのつかない要素を仕込むのやめてくれ
闘士の大斧取るのに3時間かかった
灰都になるとドロップする敵すら永遠に消滅するってどんな嫌がらせだよ >>611
見てきたけどfp40は重いな
しかも発動時持ってる武器にしか効果ないみたいだし、あわよくば死ぬ間際だけ持ってればいい斧とは相性悪そうだわ
そもそも神聖戦技だから魔術との相性も悪いしなぁ >>614
はえー
てことはモーゴットはババアからあの袋貰ってたんか ちなみに生贄の斧は敵倒した直後に持ち替えても発動するぞ >>519
俺は生け贄の斧と聖印をメインで使ってる
生け贄の斧は要求ステータス低いから大抵のキャラは使えるし、威力もそこまで弱くない
リーチが短いのが欠点 >>609
あの本が棍棒になったのがハイマだからな
聡明に見えて意外と脳筋なのかもしれない、レアルカリア学徒は >>622
死ぬ間際だけ装備開いて斧持つ方が非効率的じゃね?
最低ボス用に必要な青瓶の数決めて後はインファイトした方が余程良いと思うわ 争いを治めるためにはパワーがいるから本読むだけじゃなくて鍛えるぞ!
探求を言い訳に引きこもるのは良くないから外に出るぞ!
ハイマだけまともじゃない? ラダゴンとエルケモはなんの武器使うのが楽なんだろうか...
今のところ直剣二刀流犬ステゴリ押しで勝ててるけど セレンイベントはラダーン祭り会場からジェーレン移動させて
火山でアズール砲ゲットして師匠に見せびらかしてから
セリアの隠し坑道でもう一人見つけ、
師匠から魔女封じに来いって言われた後
金玉引っこ抜いて再度魔杖封じに行くとジェーレンが居るから2回会話して、
セブルスの隠し部屋の奥の女に金玉セット。
レナラのところに行ってエレベーター側の入口に金サインと赤サインどっちか有るから選ぶと終わりだったかな 2キャラ目魔法と月隠で攻略してるけど攻略めちゃくちゃ楽だな
アークで敵の集団一掃するの気持ちいい >>624
たぶんそう
それ踏まえてあのあたりに指読み婆がいっぱい死んでたり誰もエルデの王にはなれないってセリフ聞くと切ない >>616
発売当初によく出てた発言懐かしいw
あの当時はガチでクラゲ最強って言われてたな
もうクラゲ以上に強い遺灰出ないだろってまで言う人いたくらい パッチとタニスのイベントあれで終わりじゃないよな?
いくらパッチとはいえあんな終わり方は悲しすぎるわ >>586
やばいときの緊急回避なら猟犬か霧の猛禽でね?
冷気の霧で冷気狙いもありかもしれん 黄金樹の誓い(戦技)はまじゅちゅしと相性いいよ
45秒は短いように見えて無限fpアズールの瞬間火力があれば十分すぎる時間だからね 魔法使いモブの最終形態がハイマだから
本で殴る道を選択した学徒は見所がある奴 >>628
それほとんど魔術師じゃないな
まぁ仕方ない事ではあるんだけど
何もかんもFP事情厳しすぎるのが悪いわ ハイマ関連で思い出したけど、初見時にハイマの大槌の見た目がおもちゃのピコピコハンマーみたいなのクソ笑ったわ
もうちょっとカッコいいデザインでも良かったのにハイマ君ってね モーゴットって作中トップレベルで健気よね
他のデミゴットはエルデンリングの欠片をゲットしてヒャッハーし始めたり、親戚さらって王朝作ったりし始めるなか
自分だけは自分を拒絶した黄金樹を守り続けたんでしょ? >>533
1コンボで瞬殺だからどこでも落下死より理不尽だろ 霜ふみってそこまで弱くなってたのか
最近使ってないから知らなかった… >>343
“ラティナの洞窟”ってそのまま進むと強めの亜人倒して宝箱開けて終わりに見える洞窟で
「これだけ…のはずねぇだろ?」って崖覗いて回ると降りるルートあるって設計だったはず。
最初から何か見て「ラティナの洞窟」として訪ねてるなら
そらナニこの途中のゴミ宝箱?になるだろうけど。 俺が霜踏みに辿り着いた時には既に全盛期終わってたから、真の実力は知らないままだわw パッチは殺さないと防具と鈴玉も残さずいなくなるのはバグなのかイベントの続きが予定されてるからなのか 魔術のマルチ白道中ってボス以上に装備自由枠無いな
生贄の斧持つために星砕きの伝承で筋力増加、敵倒すとfp回復する祖霊の角、致命でFP回復する青色の狂刃、自由枠一つしかないのか >>646
父親はいなくなるし母親は別の男とくっついていなくなるし兄様はゾンビになるし双子はショタホモだし
自分が頑張るしかなかったんだわ 争いを鎮める力とか言ってるけど砲丸なんか撃とうものなら学院モブ程度ならまとめて消し炭になるよな、まあ争いは無くなるかもしれんが 生贄の斧の効果発動だけなら能力値たりてなくてもいいよ 密使装備かっこいいから使い続けてるけどなんか筋バサっぽいイケメン装備のおすすめないですかね カラスを落としながら、
カッコいい装備を着たいと思ってたんだ。
だから貴腐騎士装備と刀二刀流で
颯爽とボスエリアに入ったのに、
俺はライオネル装備でレドゥビアを
叫びながらぶっ放していたんだ。
明日はカエルにしよう。 >>653
触媒剣とか欲しかったよね
なんなら触媒派生とかで全武器対応してくれても良かった 今気付いたけど、マップにマルチやってる人の位置が表示されるんだな
でもレベルまでは分からないからマッチングするかは不明 >>643
別にホストでやる分には十分保つし白でやるなら生贄の斧とか雀の涙でしかない
ハイマも殴ってるんだしそんな決めつけこそ魔術師じゃないんだよなぁ 何が悲しいってならず者が糞食いに殺される事だったわ
エビちょっと高いけど SEKIROのボスチャレンジ実装して白呼べればいいんじゃね! 亀首漬け使ってる人いる?
ダクソ1〜3ではボス戦前とか対人で緑化草モシャモシャしてたけど今回は全然使ってないな
亀の首集めるのダルいし今回はスタミナ消費少ないからいらねーかってなる 糞喰いとか牢屋で始末するわ
ならず者くんを守護らねば >>660
言うてもメイン武器枠を潰さないと持てる枠がない
左手1盾2メイン杖、右手メイン武器ブースト杖猟犬武器でほぼ固定だよ
ただでさえ重量カツカツなのに武器枠全部埋めるのは相当厳しいわ >>662
個人的なおすすめは坩堝、ツリーガード、ローデイル騎士、聖樹騎士あたり
カット率も優秀 >>666
あれはマッチングする人だけが表示されてるって話だったと思う まじゅちゅし白の道中は冷気のツインブレード二刀流
これガチだからね
凍結解除は爆発石を使う >>667
生贄の斧が雀の涙ならどうすればいいんですかね…
そもそもなんで魔獣祈祷用の武器なのに16も筋力要求すんの重いよ >>673
坩堝かっこいいよな
ただ着たいけど重量の関係でドッスン超えて走れなくなるかもしれない…持久伸ばすか シャブリリさん、中途半端はいけないよ
メリナは火に焚べて、狂い火の王になる。これだよ
ジッサイ、片方だけでは黄金樹は焼けながらも聳えていたからね
ふたつの火を合わせて炎とする、ヒロインとの合体技で黄金樹の物語に終止符を打つのさ 戦技ぶっぱマンやりたいんだけどずっとぶっぱだけで戦えるような戦技あるまだ
ちいかわはずっとぶっぱだと弱いんだよねモブ怯まないし モーグウィンあと一発だったのにヤラレタ
大剣騎士の誉れを捨てたくなるぜ >>664
確かに
カーリア騎士剣からグレートカーリア消して、代わりに魔法撃たせてほしいわ
輝石埋め込まれてるってテキストにあるし、魔法撃ててもおかしくはないはず マレニア倒してからラダーン行くと専用セリフでるんだな 筋力武器なのに知力16も要求されるよりマシだろ
そのくせ筋力武器のユニーク戦技あれくらいしかまともなのないんだぞ >>681
周回はエルデの獣以外ニーヒルぶっぱが一番楽だったぞ
マリカも出血は効かないけど炎が刺さって楽 >>676
省エネ魔術で敵を釣って魔術戦技で怯ませながら殴り殺すのが魔術師だから
斧効果自体は16振る必要無いし仮に16振るなら月光振った方が遥かに省エネ
本番の魔術は奥の手なんだから大事なとこまでとっておくに決まってるだろ >>686
遺跡大剣はアレ一本のためだけのビルド組む価値ある武器でしょ
生贄の斧にそんな価値はない ブライブ最初に共闘しないと敵対した時なんにも喋らず殴りかかって来るんだな 今作は女性キャラ多いなぁ、おっ!
伝説の木もあるのかぁ...
いやぁフロム狙い過ぎじゃね? >>655
いまの性能で霜踏み取ったがノクステラの雫スライム坂ルート一周で
3万ぐらい稼げたので王都あたりまででのレベルアップ埋めや強化代稼ぎに重宝させてもらった >>674
そうなのか
ただレベル上げちゃったら取り返しつかないんだから、マッチングしなくなってから表示見るのは意味ないわw >>637
そうなんだw
先人たちと同じ道を歩んでるんだな!
クラゲちゃんと共にこの先もやれるとこまで頑張ってみるわ 275時間やっとこエルケモ撃破
1キャラ目は似非純魔でやってて
次は脳筋でやろうと思うんだけどおすすめの武器って何かある? 再戦可能にするだけでマルチ活性化するのにもったいねえ 魔術や祈祷メインでマルチはきつそうだな
赤瓶削ってるから回復も少ないだろうし >>700
血派生したグレソとかが割と本気で最適解な気がする >>699
ちゃんと遺灰のフレーバーテキストも確認するんだぞ >>700
歪んだ斧
筋力補正Sでかつ振りもはやい >>702
ホストならまだ何とかなるけど白は完全に無理だな
どう言う想定してるのか分からないレベルで適正ない 聖樹は前半は落下死しかないわ
後半は死ななくてもやべーやつが居るわでな…
一番ヤバイのバリスタ&門番化身ちゃんの後の
腐敗ゾーンの根っこ飛び移りの所かね? >>700
序盤スタミナない内は坑道で落ちるつるはし二刀とかで なんか侵入したら既にホストがエリアボスと戦っててワロタ 一周目はくっそ強かったけどバッタ用のタリスマンとか全部揃ったらちいかわ正直大して強くないわ
出血バッタのせいで感覚麻痺って火力低く感じるようになった
レスありがとうニーヒル使ってみるわ 周回しやすいようにしてくれ
鈴玉と祝福の位置は保存して? いいかげんルーンも入るしクラフト矢卒業してお大尽にブワーッと
特殊矢100本16000ルーンとかで買うかー!と
商人の売ってる矢を走り回って在庫確認したら
魔法、毒、血とデカブツに多用する矢だけ無限に売っていない哀しみ。
5時間に一回ぐらいの素材狩りタイムからは逃れられぬか… 道中は脳筋がバッタでホイwでfp消費なしで1500〜出して瞬殺していくから楽だろうけど
ボス中は純魔が魔法ブッパで数万出してくからなぁ マルチ白やったら侵入者倒してから狩人が来て報酬だけ貰って帰って行ってるの笑っちゃうんすよね
しかも一回の侵入に対し二人
侵入者自体も結構長期戦だった >>714
レガシーダンジョンの道中の攻略なしとか本気でつまらんだろ… >>670
亀の首は円卓で買えるようになるけどヘルバがね
みはらし島近くの神殿石みたいにヘルバ回収におすすめスポットありゃ使いたいんだけど クラゲちゃんは遺灰バージョンアップされて星空の下召喚したらイベントあるくらいやってくれてもよかった。 >>712
マレニアで前なったなそれ
そのままマレニアにホスト殺されてルーンの孤貰ったけど ダクソ3は愚者派生でFPも自給自足できたんだけどな
祝福のリジュネもなくなったしアンバサの強みもなくなった 数万って一発限りの霊薬アズール砲や霊薬メテオしかないわけだが
喪失夜彗星なんかはアクセ山盛りでもそこまで強くないぞ? 道中fp回復のためだけに純魔の筋力10から11に上げる価値あるかね? >>698
特殊学級から出てこないで
メリとか気持ち悪いから >>670
カニと使用モーション同じだから対人で使うの草モシャるより精神的に抵抗あるんだよな
単純にモシャよりモーション長くて面倒なのもあるし レアルカリアで白活してたら勝手に突っ走ってった杖蝿白がムーングラム君に負けてて草
お前lv140帯で二周目ムーングラムに負けるのに杖蝿気取ってたんかよ >>715
出血矢は店売り素材だけで作れるぞ
骨と血の薔薇を大人買いするんだ >>720
イベント後は姉妹を召喚できるようにしてほしかった 死んだNPCは遺灰に変換してお供にしたい
お前だよブライヴ戦ってる時カッコよすぎだろ
止まってるとき望遠鏡で見るとかわいいけど ダクソ3は常に草食ってなんなら緑化指輪とクサモンも背負ってたけど今回草買えないし装備も付ける枠がないよね... ヘルバはなんでノーマルより夜露の方が乱雑に生やされまくってるんだろう >>715
毒矢はケイリッドになかった?
飛距離も長い奴無限に買えたと思うけど >>726
むしろある程度火力があるなら
快適性のためにステふるのは鉄板なんだが
まぁ犠牲が多すぎたら別だが >>733
今作のスタミナ回復はダクソと比較にならんくらい爆速だから正直いらんかな ブライヴの遺灰手に入るなら即周回するわ
混種系はモーションかっけーんだよな 壺男の遺灰ネタかと思ったら普通に強くて驚いた…
AIの機嫌次第ではあるけど凍結出血猛毒と次々と状態異常を発生させる ありがとう
序盤直剣でやってケイリッド到達でグレソにもちかえてみる
素性は勇者でいいよな? >>715
血は鈴玉狩りとモーグの商人で無限に作れるよな? >>715
というか宿り矢もモーグで無限に売ってるよな? 攻略で盾チクひたすらやるならスタミナ回復はDPSに直結するから亀頭やスタ速up霊薬は割とあり >>736
あ、毒矢は飛毒蛇あるか…薔薇どこで無限に買えたっけ?
まあ少量ならハイト砦とか私の貴方❤が突っ立ってる教会とか
罪人送り近くの廃墟で拾って来れるけど >>740
ただ今まで筋力10しかないのありきに武器とか全部決めてたから今更それが崩れるとなるとまた考え直しになるの色々と億劫だな
タリスマンつければ大剣も持てるようになってつぶて射出機は完全に変わるし つるはしは今作デザイン凝ってるし普通にガチ武器に調整されてる
タコとかの処理に刺突属性必要になる場面有るから脳筋にお勧めしたい
一回怯ませたら嘴に溜めR2でループ入る ラダゴンエルけもやってるとスタミナ回復速度上げが欲しくなる
特に獣はもっと殴らせろォォってなる マリケスとかブライヴって
マリカやラニが「お手」って言ったらやるのかな セルブスと組んで登場人物全員傀儡化するアセモンルートがあったら面白そうだな そもそも遺灰ってだいたいが最大まで強化したらそこそこ以上には使えるとは思う特攻野郎たちみたいなのは知らないが >>751
モーグウィン王朝で無限売り
まだならヴァレーに案内してもらえ 槍二刀ってどう?そら曲剣とかには劣るかもしれんけど
人形兵が落とす出血槍冷たくして二刀流すれば強いんじゃね? >>751
上でも言ってるけどモーグウィン王朝の洞窟だな
そこに魔法矢も薔薇もある >>718
祝福は起動するまで暗転させるかなんかで位置わかるだけでいいんだよ
攻略見たときにここは前の周ですら行ったことないじゃんとかわかるし >>753
小童め、お前は岩より分厚いのか?とかいう謎の強キャラ感溢れるテキスト好き >>760
あの商人、あんなやべえ場所になんで店開くのか…… マレー剣が話題だから似たようなエオヒドの宝剣も強いだろうと思ったんだけど、弱くない?これ スタミナ回復アップのタリスマンはわりとバカに出来ないけど他の優先度高いタリスマンで枠足りないのよねー… >>762
ブライヴは文句言いながら一応やってラニもイジーに怒られながら頭下げてそう
マリケスは拒否してマリカに折檻でボコボコにされてそう >>765
名前からして王朝側に拉致られて囚われてるんじゃないかね 白呼ぶと返報カスだった
これだからホストやりたくない >>755
ブライヴは手?手がどうした?とか言って握ってきそう マルチの返報の影響力が大きすぎるせいで今度のアプデそれ修正しただけでまた終わりそう >>761
ホントそれ、あの祝福どこだっけかなとわざわざググらないといけないのはただただ面倒
マップでの位置と名前がわかりゃ大体思い出せるのに、と何度も思ったわ クラフトを活かしたいならツールや指南書なくても
作れるようにして色々持ってると同じ材料で
2〜4倍の数が作れるようになるとかな >>753
つるはしいいよね。
どうしても鎌が見つからなくて序盤は死神っぽい格好でつるはし握ってたわ。 >>620
中々出来ないけれど乱舞の着地入るまでに後ろにダッシュして間を取ろうとするのはあまりやらない方がいいのかな 位置分かっても祝福起動し直しはめんどくせぇよ…
そこはもうどうしようもないんだろうが >>750
あとは極端に属性攻撃多い奴の為に属性カットだな
回復も面倒だからおくるみとかカメオつけてればマジの鉄壁 >>549
ハイマ良さそうだな、そこまで見た目終わらんし
インプだけじゃないみたいでよかった 周回時の祝福はマップ取得したらフィールドとダンジョン入り口の祝福を復活させてくれ
これだけでも大分やる気が増す >>774
あぁ〜腐る〜ブライヴ君かわいいかわいい 家族の頭と落とし子の星々とか言うネタ装備二刀流やってるけど、面白くて中々強い良い感じだわ
薄羽ほどじゃないんだろうけど、星々の方の星雲も2300位ダメージ出るんだなあ ジャンプ攻撃4ヒット組は強いのに3ヒットとかいうくっそ中途半端な刺剣さん誰にも使われてない... 祝福はせめて位置がわかるだけで洞窟とかにいるときみたいに赤斜線でft不可にしとかないと今以上にnpcイベガバガバになりそう >>787
泥人ってそんな強いん?
L1で900くらい出てまぁこんなもんか程度のもんかと 転送引継ぎはフラグ管理的に無理だしせいぜい半透明表示とかじゃない >>789
薄羽と違って最初一発武器で殴るからな
多段はやっぱしづらいか? 今のラダーンって初期のラダーンからどこが弱体してるかわかる人います?
攻撃力は下がりすぎてたの直したってのは知ってるんですけど このゲーム、明らかに開発もオンラインにいまだに慣れてなくてガバガババランスだし
そもそも最初のリリースの時点でろくにバランス調整せずに発売してるし(まぁそこはどこも今はそうだが)
オフライン部分が高く評価されてるゲームなのに大してちゃんと出来てないオンラインを気にして
オフラインまでつまらなくなるナーフするのマジでアホだなと思うんだが
アマコアがそこまで売れずに消え去ったのってその辺の体質もあんのか? >>798
ラダーン自身の話じゃないけど救援の白が固くなってるんじゃなかったっけ 一週目の時に得たはずの記憶、フラグ
全てを失い始める二週目
しかしとあることを行うと一週目の記憶を思い出しフラグも全開放される
そして解放される未知のDLCエリアのエンドコンテンツ >>797
それでお願いします
周回してると馬でずっと走らないといけないからマジダルい
四鐘楼とか贖罪のとことか、行こうとしても飛べないから面倒で諦めるレベル 血の斬撃ナーフだけはほんとに意味わからんな
夜炎も弱体化でダクソ3の二王子並のゴミになったし
弱体化するにしても霜踏みだけで良かった >>796
ズオッ!ってとび上がってからキラキラ糞広範囲星雲アタック(700)→爆発ッ!(表示2300多分1600)とかそんな感じ
一応多段だけど薄羽みたいな爆発力は無いっすね、ただ綺麗だし何か楽しいし、白やると何か呼ばれまくるから満足してる 祝福開放しなくていいから場所だけ丸つけたままにしてくれ セルブスの塔に祝福欲しいわ
ラニの塔からの高低差が若干イラつく >>806
乙
周回の時は祝福君はもっと自己主張を激しくしてほしい
明るい場所だと側に居ても気が付けなかったりするわ >>792
でその出血も大して望めない十文字の劣化品振るのが強いと? 筋魔作ってみようと考えたが遺跡の大剣握っとけばいいのか? ガード貫通って汎用性なら卑兵ショーテルだけあればいい感じ? へんなとこに転送してきて調べたらモーグウィンの王朝らしいんだけど
ここだけ急に敵のレベルが二桁くらい上がってるんだが順番間違えてるのかね 新キャラ作っていると同じような2キャラ目3キャラ目っぽい奴とマッチするな
1周目は闇霊来なくて寂しい もはやバグ使い多すぎて白呼ぶの純然たるハードモード >>821
マップ散策してるだけで今までの累計越しそうな勢いで死んでってそれどころじゃないんだがw >>815
筋力60知力20で性獸のアゴを掲げるといいよ
筋肉魔は戦技が強いからバッタもしなくなるよ >>805
夜炎は信魔唯一の実用性のある武器だったからね
産廃化によってひとつのビルドスタイルを殺した罪は深い 王都、レベル150で白してるとカンストか知らんが明らかに敵のダメージ違うのに呼ばれて即死したわ、すまん >>817
リエーニエ行ってすぐ来たなら順番4つくらい間違えてる
ただし序盤から行ける上に安全な稼ぎがあるからキャラ量産するには便利
1キャラ目なら楽しみ潰すだけだからやめとけ >>822
骸骨無視して時計回りに外周向かう感じで進むと祝福あるのでその周りの寝てるカエル殴ればok >>827
雪山みたいなとこの端からきました
じゃあ順番はあってるのかね
マジでここだけ次元が違うわ心が折れそうだ 結局知力が一番飽きないからね
ユニーク武器良し、凡用戦技良し、冷気で攻め立てるも良し
近遠どちらも豊富な択がありロマン砲もあり隙がないね >>825
どのビルドでも等しくバカチクビ前提になるのマジでクソすぎ
そんなにKBTITになりたいかよ >>829
雪山からなら割と順当だぞ
他の選択肢はファレムと聖樹だし 黄金律の大剣の戦技ってめちゃくちゃ長いポーズ取るから結構ダメージ出るのかと思ったらクソ雑魚じゃん… >>832
信仰にもロマン砲ください
大技宴会芸ばっかじゃね? 王朝は馬でアイテム拾ってたらでかい鳥の前で急にNPCに侵入されて馬から降ろされて無限に追いかけられるのマジで草
悪意の固まりすぎる オルディナの弓兵を大弓で吹き飛ばすとフレームレートがゴミになるバグあるんだけど >>836
パズルガイジをまともに相手にするな
魔術も祈祷も完全なエアプだぞこいつ >>814
人形兵の槍って出血そんななのか
じゃ駄目だな >>825
乳首なくして帽子も普通にしたらまじでインパクトなくなったわ
https://i.imgur.com/tX3BZeQ.png
フロムゲーがわけわからん装備出すのはこの癖のあるインパクトのためだったんだなって ボス倒したか確認するの面倒や
攻略サイトでドロップ確認して持ってるか探して・・・ >>845
洞窟系なら中からFTできるかどうかで判定できるよ >>845
洞窟とかだったらボス倒してると祝福ワープ出来るようになってるよ
だからワープ禁止のアイコンがなければクリア済み 同僚白が血炎の刃つけたパイクで回れ回れしてておしゃれだった エフェクトも赤くなるんだあれ >>844
ここまでやってマルチで義手刀使っても他の人からは受け渡し乞食としか思われないのかわいそう 乳首ドリルがダメなんじゃなくて優秀な頭装備が悪さしてる気がする
頭だけスタイリッシュで他重装だとキメラ感増すね 200で白やっててはじめてバグ返報使い白みたがイギリス人だった
地域外オフにしてるのに 特殊効果付きの防具の性能ってどっかに一覧作られてないか?
調べてみたら思ったよりあったわ、レアルカリアのクソダサ石頭くらいのモンだと思ってた >>851
これから狂い火で体焼いてこんがり肌見せつければセフセフ
まぁめんどいからやらんかもだけど
この縛りが普通に面白くてマレニアまでは倒したかった 一週目140時間ぐらいかけてクリア出来た。個人的には文句なしの神ゲーだった。2週目はボス戦をもっと上手く立ち回れるようになりたいな。 >>854
かっこつけて外国語にしてる中二病患者かな 白面乳首が切腹して襲い掛かってくるとかやる方もやられる方もキチゲ溜まるんだが >>824
信魔というか夜炎専用ビルドって感じだったわ
夜炎ビームコスパいいくせに強すぎて魔術一切要らなかったからな
祈祷はかろうじてバフで使ってたけど >>824
夜炎は初心者向けお気軽ビルドとしてはかなり良かったと思う。見た目もかっこいいし。
弱体化するのはいいが、流石に産廃にするのはやりすぎ。
基本簡悔だからいい塩梅がわからんのだろうね。 >>813
この怪獣どもに単身でかつ褪せ人くんホンマ化け物 マレニアと何度も闘えるように一応バックアップとっといたけど低レベルだとちょっとしんどすぎるな
あんまし何度もやる気になれないわ
半分良個体のティシー引くゲーだったし どうやってイギリス人見分けるんだ?
プロフの「主な使用言語」でしか判別出来ないのでは
イギリス語かアメリカ語どちらを使うか まともに攻略で猟犬ステップ使ったことなかったけどナーフされる前にやっとこうかなぁ
低レベルオワタ式攻略楽しそう >>859
ボス再戦するのに周回しないといけないのが面倒だよねボスの癖とか立ち回り覚える前に倒しちゃう 秘文字のパタがもっと光り輝いてればACのブレードみたいに見えて面白かったのに >>836
祈祷のロマン砲は貴種の腹芸で落下死狙いだろうね >>871
簡単に挑戦できるようになると皆モンハンみたいにノーダメ短時間討伐が当たり前になってしまうのでダメです 夜炎ってステで戦技の威力はあがったりはせんの?
一度も使わないまま弱体受けたから結局未だに使ったことないや 闘技場みたいなのいくつかあるからケイリッドは対人、リムグレイブはボス再戦とかにして欲しいな
王都のは灰になると行けんな >>836
発狂伝染とか青い雷槍があるじゃないか強靭つけて強引にぶち当てればほぼ即死よ
ロマン砲ではないけど爪も下の地形から壁這って飛んでくから強いぞ >>870
猟犬ステはともかく出血凍結がナーフされたら難易度跳ね上がるから低レベルに興味あるならなるはやで手をつけるのがオススメ
武器レベル縛らないならナーフされても問題ないけど ハベル←許される
大山羊←許されない
なぜ?やっぱ鬼乳首? >>877
ビームは知力、炎は信仰で強くなるとか言われてたな
アプデ後は知らんけど ファルムアズラスキップしてもマリケス倒したら円卓燃える?
燃やさず祈祷欲しいんだけど無理かね 夜炎使うぐらいなら夜の彗星ブッパが安定して強いからね
夜炎は隙の大きさのわりに威力と射程、命中率が見合わなくなってしまったね
信仰とは悲劇だよ >>839
こんな美人に息が臭いなんて言われたらショックで死ぬわな… >>880
何使ってるん?信魔で攻略してるけど勝てる気がせん、そもそも夜炎以外ちゃんと補正乗らないんで火力出ないしつらいんだが やっぱ2の再戦できるシステム良かったよね
二刀流もやっぱり良かったしロケーションが特徴的で次に何が来るか予測できなかったのも冒険のワクワク感あってよかった
2では建造物の作りがおかしい!とかボロクソ言われてたのに今作では壊れゆくファルムアズラとか、ダクソ3では最終ステージの壁から生えてる城とかが全スルーされてるのが不思議でならないわ
叩く場所無かったから今作でいう敵だけ楽しそうと同じレベルの煽りしてるようにしか見えんかった
魔法とか割となんでもありなんだからリアル持ち出して叩くのがナンセンス >>875
いやモンハンでも別に当たり前じゃないが ボス再戦、触媒武器、骨の拳
ダクソ2の良い所で受け継がれてないの多すぎ せっかく赤い刀持ってない白霊厳選したのに持ち替えてちいかわブンブン
はーつまらんゲームだわ >>894
建造物の作りじゃなくてステージの配置関係な >>893
対人なら暗黒と黄金防御積めるから魔術系には超有利取れるんよ
杖か月隠見えたら暗黒だして滅びか古き死ぶち込んで右往左往してる間に黄金貼ってgg 侵入して少し離れた場所で木に旗ついてる細いのに擬態
木と木の間でじっとしてたら他が殴りあってルーンが貯まっていくw
さ、放置して寝よ お前ら良くも悪くも2の話ばっかほじくり返すからまたやりたくなってきたじゃん
ルカたそ〜 オンゲーは多様性命だからまじでちいかわブンブン3人丸はやばい >>894
ダクソ2の過剰な叩きは脳が更新されない老害信者とまとめサイトの便乗叩きだし やっぱエルデンのベースはダクソ2なんだよ
妙な中身薄っぺらい感がダクソ2そのもの 建物の作りというかエリアのつながりがおかしいんじゃなかったか
完全に重なってるエリアがあったりとか >>878
これ見るとマリケスって対大型のハズレ行動がないんだよな
他の敵は「そんなん当たってくれるの褪せ人だけやで」みたいな行動結構あるのに
マリケスは全部の攻撃が大型にも刺さる
挙げ句常時割合ダメデバフエンチャントの武器持ってるんだもんそら怪獣大戦争強いよ >>902
足場増やせるスイッチあるからそれ起動してがんばれ
今作過去最高に侵入にしろ白にしろマルチが楽しくないかもしれん 息臭いってシンプルに傷つくよな
どんな悪口よりも効くわ そりゃマリケスのモーション強すぎるもの
ずっと空ぴょんぴょんして一方的に攻撃出来るし ラニと会わずにラダゴン倒してラニの塔行ったら誰も居なかったがレナ塔解放されてたのでワープしたらラニ人形拾えて会話もできた
しかし序盤中盤の出会いが無いのに部下扱いの語りされても話が噛み合わんなと思った マリケスは自分だけアクションゲーみたいな動きしてるからずるい 他のボスと比べてもマリケス自身クソデカいんだな
ぴょんぴょん飛び跳ねててあんまりサイズを意識したこと無かった えーモーグ倒したら白面もらえないのかよぉ
クソカラスに追い回されてる最中に無理やりトレント没収されてワチャワチャになってもうやってられるかってボス行っちゃったよ…
エルデの鳥ってホント糞だわクソバード王国に改名しろクソが >>898
なんだっけ、溶岩城の下に土の塔?があんだっけ?後続の作品では時空が歪んでるんだよ!で済まされてるのがマジで謎すぎる
そういう考え方が出来て納得できるならなぜ当時それで納得しなかったのか 祝祭の手鎌が一瞬で出てくれたわ
しかもこれ魔力派生したら知力B行くのかよ
こんな純魔最重要武器みたいなのが地獄のランダムドロップだったとか背筋が凍りつくわ >>917
致命こんな凝ってたっけ…覚えてないもんだなぁ >>923
ロードランの繋がり方が神がかってたから余計に叩かれた
ダークソウル2渋谷エディションのデータを何とかつなぎ合わせたマップだからある程度は仕方ないね >>921
マルチでボス倒したらポイント制にしてポイントを特殊装備と交換とかすれば盛り上がるんじゃないかな >>927
それボスドロップ素材で装備つくるのと一緒ぞ。 マリケス君ビジュアルもモーションもカッコ良いからしゅき😍
プライヴ君といい今作は獣人キャラが当たりだわ >>923
ぶっちゃけ2の溶鉄城でまずマップの繋がりが叩きネタとして出てくるやつはエアプだと思う
どう考えてもアーロン騎士の地球防衛軍みたいな物量戦の方が文句出るわ 接続に問題が発生しました
接続に問題が発生しました
接続に問題が発生しました 遺灰があるから低周回だとマルチする方が難易度上がるし、誓約とかがないから侵入しようが侵入を撃退しようが旨味がないのもマルチが過疎る理由だよな >>933
短剣二刀流なんてどうせ弱くて誰もやらんしいいよな? >>923
ダクソ3の祭祀場とラスダン、ファルムアズラは具体的に時空の歪みの説明があるから
pvでてきた消された敵とかマップ部分が溶岩城と合致して技術的に強引にテコ入れしたんだって目立ったのが非難の一つの要因 >>937
狂った闇霊とか言う良くも悪くもガイジしかやらん奴らが来た時のマルチ緊張感は凄かったろうな >>921
そうかな?再戦でも白呼べるならむしろカンフル剤になると思うけど
現状一度倒したボスは周回でもしない限りホストになれないってのが
ホスト不足の原因の一つなわけだし ダクソ2はPS3のゲームであそこまで色んな武器のモーション凝ってるのは中々に凄い
最近のフロムゲーは武器モーション手抜き多くないすかね... 狂った闇霊で目の前いる奴とりあえず攻撃するの楽しかった >>942
アンチ乙敵のモーションは素晴らしく凝ってるし楽しそうだから 今作で武器モーション手抜きはなくね?
同一武器カテゴリで違うモーション二種類三種類とかあるぞ
R1が死んでる所為で目立たないだけだと思うわ どんだけ武器モーション凝っててもね、戦技使ったらほぼ一緒なんですよ 2週目て結構敵強くなってる?なるべく遺灰はしばりでやっていきたい。 >>937
dlcあるか分かんないけどもっとストームヴィル城とかダンジョン系ありゃいいんだけどね
>>943
ロールプレイしてるやつは結構好きだった >>945
モーション使い回しなのがね…
手抜きではないけど手抜きだな >>947
1周目と体感ほぼ同じ
忌みデブの確定が1発増えたな程度 絵画赤獅子のとこのゴーレム、開発はホンマ頭悪いな
ただ不快なだけや 隕鉄両手持ちのR2がどシンプルにかっこよくて好き
まぁ居合でええか…ってなってすぐ打刀に戻したけど 敵の動きが早くなってたりしてるせいでそのモーション別に意味ないよね?みたいな武器が余りにも多くなった
ダクソ2だと直剣一つとっても両手持ちと片手持ちと二刀流でそれぞれ強みあったりしたいんだけどね... >>953
あいつボスで出せばいいのになんで雑魚なんだろう
ファンネルみたいのカッコイイのに >>954
片手でも一文字できるから…
グラビタス まぁ一応そこそこ広いし隠れられる柱とかもあるし
有情ではあるんだよな…面倒なことには変わらんが 神の遺剣でモーグウィンのしろがね人一発じゃなくなったの何週目くらいだった? >>956
全く倒す必要が無いからそこまで騒がれてないだけでアイツがボス化したら多分一、二を争うレベルで叩かれてるぞ
ビームの音だけでエルデンリング砕けるだろってくらいうるさいもん ロイエスの大剣とか愛用してたね
ほんとそれ確かに両手持ちのメリットあって良かった
今は二刀流よ >>953
リトライ面倒くさいよな
ハメ殺すのは簡単だけどそれはそれでなんか勝った気しないし >>957
片手振りはなんか違うってなった
あの斬り方するならやはり両手持ちでなければ >>934
三浦逝ってから思い溢れて忖度調整した感がまた泣けますわ
ベルセルク思わせるネタが多い >>953
オマケみたいなもんでしょ
アイツ倒す必要ないし >>940
狂った闇霊侵入してめっちゃ警戒されながらも一緒に協力プレイするの好き
あの緊張感は堪らんな モーションよりアホみたいな体力のクソモブ共何とかして欲しい
何を思って体力設定こんなに盛ってんだよ
初周ソロでこれとかこりゃ周回マルチ過疎るわ考えただけで怠すぎる 在りし日の黄金ビームを祈祷として実装してほしい
アズールやメテオに対抗できるのがエルデの流星さんだけなのはつらいぞ モブの体力減らしたら戦技ダメージも減らさなあかんし、戦技ダメがR1と大差なくなったら誰がFP消費してクソ溜め長い宴会芸使うんだよっていうダクソ3戦技の再来。
調整難しいと思うわ。 そのための出血
効かないやつ?がんばれがんばれ(ハート)
おぉ、大型アプデが待ち遠しいおお、 >>971
アズールもメテオもエルデの流星と同じ性能にまでナーフされるから安心だな
みんな仲良くパーティグッズ化だ DLCで予想しやすいミケラが今のところ光輪と睡眠という ふわりと浮いて空中に留まるモーションが変だし、
そこに竜生首ウネウネが加わるからなぁ
祈祷はエルデンパズルのだささを全て引き受けてるよね アイアンメイデンや顔面戦車って初見がレアルカリアだったから
学院の卒業製作かなんかだと思ってた >>959
3周目くらいで少し残るがアレク破片付ければ一発 5周目で銀は倒せるけど赤が少し残るので棒闘付けて1パンかな といっても技量信仰振ってないから参考にならんか まあ本番はDLC来てからだよね
過去作も大体全部DLC無しだと大分微妙だし あくまでネタの粋を出ないレベルで竜頭投げナイフみてーなの見つかんねぇかな
プラキドサクスの滅ビームの代わりに口から七色石ポロポロしたいわ マレニアに負けすぎて顔がトロルみたいにしわしわになってきた ブラボもDLCでカッコいいロマン武器沢山出たし
エルデンリングもカッコいいの期待してる防具も DLCは死霊系まじゅちゅの最終奥義、
ゴッドウィンの死に顔がくると思うよ
結晶槍並みのスピードでゴッドウィンの顔面を飛ばし、大ダメージと呪死の効果
予言しておくよ ローレッタの戦技と翼の鎌みたいなやつの戦技モーション一緒だったんですけど!
戦技って能力値満たしてなくてもモーションは出るよな? プレイヤーが光源やたら増やしたら
ただでさえ不安定なマルチがお釈迦になるよね >>984
出ないはず
信仰足りないキャラで夜炎使ったけど素振りしただけだった 切腹と猟犬ステップをFP消費アイテムにして無限売りすれば現行システムのままいい感じに公平感出せる気がする。
この案採用して良いぞフロム 防具形気に入ってるものはあっても気になるレベルで
色がばらばらになっちまうんだよなぁ…
頭重失地に他坩堝装備か頭坩堝に他鉄茨は気に入ってる このスレッドは1000を超えました。
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