クロノクロス☆61 トカゲと踊れ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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とてもよく似ていて、それでいてどこか微妙に違う世界。
パラレルワールドは、なぜ生まれたのか。
人々が生きるふたつの人生は、次元を超えてからみあい
その中心で、少年は自分の真の運命を知る…
ひきつづきクロノクロスをまたーり語りましょう。
過去ログ、関連スレは>>2-5のあたり。
※次スレは>>970が宣言して立てること。
※トリガースレとは相互不干渉でお願いします。
※前スレ
クロノクロス☆60 時の草原
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649566078/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured リマスター版公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/cc_rd/
ツイッター
twitter.com/CHRONO_CROSS_RD/
意見要望はこちらへ
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=19053&la=0
有志の作成した不具合&仕様一覧
・PS版よりカクつきフレームレートが悪化(リマスターモード限定)
・常に入力遅延があるため操作感が最悪
・ボタンの反応が遅く戦闘中にコマンド受け付けない
・中村悠一にフレームレートがちょっと…カクカクすぎて気になるからと言われゲーム実況中止される
・ツマルのグリッドが増えなくなるバグは修正済み、成長率が初期形態のままなのは未修正
・マナ消失バグは未修正
・土龍の島のアンダロブハマリ、蛇骨団旗&龍騎士の誓い無限取りバグ、2周目ヒドラ沼毒侵入バグは修正済み
・1週目から0.5倍速と4倍速が使えるがPS版にあった2倍速がなくなる
・倍速状態だと自動で消える会話が一瞬で消えて読めない
・ルーレットやポーカーなどのミニゲームでは不正防止のため速度変更不可
・フルスクリーンは無理やり引き伸ばしてるためアスペクト比が変
・リマスターで追加の新仕様はBGMのみ、そのBGMもメニューでしか聴けない謎仕様
・steam版では設定しないとグラボを使わないので設定が必要
・またSteam版は初期言語が英語
・Steam版でDISC2への以降タイミングで50%くらいの確率でフリーズし進行不可となる
・Steam版でcdrom.dat等諸々のファイルが丸見え
・Steam版の特典壁紙を誰も見つけれない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★steam版クロノクロスのグラフィック最適化設定★
【ゲーム内のグラフィック設定2種類を切る】
ゲーム起動→ESCキー→グラフィック
・アンチエイリアス:OFF
・アンチエイリアス「Post Filter」:OFF
【nvidiaでexeファイルを指定し、グラフィック個別設定する】
nvidiaコントロール管理→3Dの設定の管理→プログラム設定のタブ
追加ボタンでクロノクロスを選択し、「選択したプラグラムを追加する」ボタンを押す。
■自分のPCに合わせて以下の項目を設定し、適用ボタンを押す。
CUDA-GPU:すべて
OpenGL レンダリングGPU:※自分のGPU
アンチエイリアシング:オン
アンチエイリアシング ガンマ修正:オン
アンチエイリアシング:8x
テクスチャフィルタリング クオリティ:ハイクオリティ
テクスチャフィルタリング トリリア最適化:オン
トリプルバッファリング: オン
Vsync: fast
低遅延モード: ウルトラ
最大フレームレート: 60 FPS こんなのあった
[Steam]ゲームが起動しません。/プレイ中、スムーズに動きません。
https://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=81108&id=19053&la=0&ret=faq&pv=10&page=0&c=0&sc=0&so=4&q=steam >>5
それ数日前から公式ツイでも告知してるやつな
問題はそこじゃねえよって言われてるやつ おつおつ
まあそれが原因で他の人より酷い状態の場合もあるようだから載っけて損はないんじゃないの
ただ全機種で発生しているFPSが原作より低くなっているのはこれでは直らないと併記する形がよいかと >>6
もしくはわざと誤魔化してる可能性もあるね
スクエニプライドだけは高いし そろそろラジカルドリーマーズの方の感想聞きたいところだな さて先週は逃げ切ってたが、平日がまた来たしサポートから返信くる人はいるのだろうか スクエニサポート担当「GWまで何とかダンマリで逃げ切らないと…」 新録曲のレコード発売は笑った
プレイヤーあるから買うけども フラッドの簡単な入手法知ってるニキいたら教えてくれー
セルジュに戻る前なんだがこれだけいつまでも手に入らねえ 意識してなかったけどこの前ステイジーからドロップしたなフラッド ステイジーは9%か…H死炎山のアカニィみたいにLv5を90%で落とす奴が居た気がしたんだがトラップ主体か。
サンキューです! 疲れた大人が購買層だからこの出来でも荒れてないんだな
キッズも遊ぶ作品だったら即日にアナウンスしてるだろう >>22
数日は荒れてたけど、スクエニのこの体たらくで呆れて去っていった方が多いと思う
元々日本じゃクロスファン少ないから弱火だし、海外ファンは自分らで修正しない?しようぜ!ってのが多いから燃えないし ゲーム内容ほとんど語られてない現状を果たして荒れてないとみなせるのか
サガフロやらLOMスレこんなんじゃなかったぞ スクエニがこんな適当なリマスターを出しちまったんだから
真剣に攻略するほど優良な物件じゃないしプレイヤーが不真面目になっても仕方ないだろ >>22
データが残ってない状態での開発だったため非常に大変だったらしいよ 手元のアルティマニアはアナザーカニがフラッドをメインで盗めるって書いてある
ヤマネコ中は無理って事かね
個人的な最速入手はスプリガンのスタイルコピーでカマドウマ(ビビン)に化けて
lv8フラッドをモベチャンにぶっぱなして反撃をトラップかな
カオスモンキーは同様にブラックホールがいける(トラップの隙間をぬってズタボロにされるのはご愛嬌) データが無いなら今時のアニメ調RPGのようなグラでリメイクして欲しかったな >>26
ほんとにデータ残ってなかったならツマルバグとか再現しないでしょ >>26
んじゃあリマスター諦めて聖剣3みたいなリメイクにすればよかったのに 乗り遅れたけど、まだ間に合うかな
買うならsteamを予定 >>31
というよりFPS改善MODあるから現状はSteam一択だよ
CS版は原作かアーカイブス版やったほうがいいってお通夜状態 ps5だけどカクカクになれてきたよ
最初はマジで気持ち悪くなりそうだった 正直MODだけ確保しといてゲーム自体はセール待った方がいいんじゃないのかと思っている ファンには申し訳ないけど定価で買うゲームじゃないのは確か サガフロやライブアライブみたいに高値で出せばこんな出来にはならなかったんちゃうか? キャラの属性と装備させるエレメントって何か関係ある? ちゃんと作ればちゃんと売れるゲームなのに
もったいない >>36
サガフロは4800円だけど、FFCCも4,800円だし
同じ値段にした上でこの出来になる可能性もあるのでは? >>2の1つ目と4つ目、2つ目と3つ目って内容被ってない?
片方削るなりマージするなりした方が良くないかしら 前作クロノトリガーおまけ隠しエンディングのガルディア王国崩壊、グランドリオン消失はタイムクラッシュ後のフェイト管理下の出来事であってる? >>43
そう
調停成功後、トリガー次元ではガルディア崩壊しない可能性が高い
でも正直ラヴォス単独でぶっ殺せる武力以外政治力の欠片も無い奴王に据えて
崩壊しない方がおかしいんじゃないかって今なら思う 昔は軽く流してクリアしただけだと思うので今改めて分岐条件を調べたら
・キッドの加入を断る方が完全に得
・キッドの治療を見捨てる方が仲間が強い
とかひねくれてるなあ、キッドへの(加藤正人の)歪んだ愛情が感じられてきもい >>43
ダルトンとかはFATE関係ないんじゃね?
ルッカハウス襲撃はともかく 防具ってベストとメイルってキャラによって分けてる?
どっちがベストチョイスなんだろう? >>36
ただ単に予算が違うだけだ
値段を上げるってことはそれだけ予算がかかってるってこと なんとかクリアした
ガックガクでもっさり通り越した反応の悪さで苦行だった
プレイ中ストレスマックスだったのでストーリーは頭に入ってない
ほんとはいいゲームらしいね >>45
辛い肉の丸焼き差し入れただけで怒る王様だもんねw
簡単に魔物に入り込まれるし、折角作った裁判所を魔物に利用されるし 前スレで言われてた砦セルジュってなんの事かと思ったけどこういう事か
リマスター前でもなぜか太眉化+濃い顔で別人みたいだったけど
乗っ取ったヤマネコの邪悪さを表すなら断然原作だな
リマスターのはそっくりさん連れて来たみたいになっとる 仲間44人と喋らない主人公っていまいち親和性良くないよな
基本的にセルジュが喋るようにした方が作るの楽だったろうしイベント時の違和感無いだろうし
もっと作り込めれば色んなキャラがいろんな喋りみせてくれて良かったんだろうけど ガルディアの裁判はおかしいよな
中世よりも明らかに退化してる キノコのドッキリキノコをとる時に、セルジュがドビックリ!って叫んだ 9歳の女の子にぼったくりバーでキャバ嬢やらせるENDは大丈夫なのかポリコレ的に アプデで治しましたーこれで問題なく遊べますよーリメイクばっかだけど
一番遊びたい時にまともに遊ばせてもらえなくてクリアして遊び終わった後にアプデで修正きても
もうこっちはやってないんだよなぁ 同じことをハードウェア製品でやったら大問題なのに、感覚麻痺ってるよな サガスカは作者がアプデするから意見どんどんくれって言って案出させて半年待った挙げ句完全版作る方が早いわってなって最後にvitaには出さんアプデも無し!ってなって無事爆死したんだよなあ >>46
キッドたんへの愛を貫くか、実利をとるかの二択で迷わせるつもりなんだと受け取ってたわ
自分は実利とるけど レナ欲しいから初対面は断るけどヒドラ毒は助けるな。ラズリー欲しいってのもあるけど流石にあの選択肢は無いわ。 PC版で「神の庭へ 閉ざされた時を超えて」まで来たんだけど
蛇骨館ANOTHERの館の入り口塞がれて入れなくてグランドリームのイベント出来ないんだけど
各種攻略サイトにはこの章からグランドリーム入手できると書いてあったけどPCだけ仕様違うのかな?
https://i.imgur.com/YDUcub3.png キッド見捨てるとき「・・・わからない」「どうしようもない・・・」って言い切るけど
ママチャが「この子がなんで「わからない」って言ったのかあんたにはわからないのかい!?」とか代わりにコルチャに怒るけど
すまんが俺もグレン欲しいだけで見捨てたからそこはわからないw 死ぬ寸前のキッドの前に都合よくヒドラの体液持って現れた大陸からきた青年って誰よ? スプリガンのスタイルコピーの条件ってスプリガンでトドメをさすみたいだけど変身してトドメさしたらコピー出来ないの? なんだかんだ言って仲間とプリズム装備コンプしちゃった。あとは少し寝かせるからその間にアプデしてくれ。ノシ >>72
アイディアのひとつも出せない奴が文句言うなってことだろう。選択肢が「わからない」だから頼りなく見えるけど、要は医者に任せるってことでそこまで変じゃない。まあその医者が頼りないんだが… fps 修正MOD出たようね
分かってたけど非公式の方が優秀っていう
「MODあるから我々は公式でもう修正しなくていいっすよねw他のもよろしくー」とかなってたりして >>81
とっくの昔に既出だがぞ、愚鈍でノロマな無能の情弱クン PS4でやってるから公式が修正してくれないと困るんじゃが 公式がfpsを改善したとしてもどうせ PS1に毛が生えたようなfpsなんだろ、高fpsと倍速を両立できないのかと問いたい これはアルティマニアと共にやるゲームだって意見見て
そんなわけあるかと思ったけどマジだった
一日離れてただけで進行が分からなくなる部分が多い
結局Kindle版のアルティマニア買ってやってるわ 昔のゲームは攻略本買わせるために不親切設計にしてるし
かといって攻略だけじゃなくて、楽しませる要素も入れてるから読むの楽しいんよな 昔の攻略本面白かったよなぁ
DQの上下巻のやつとか ゲームプレイして満足してから、布団で攻略本読むのが好きだった トリガーのアルティマニアはあまり面白くなかったな
エクストラコーナーも知ってる情報ばっかり 質問させてください
ttps://www.youtube.com/watch?v=LBaUUZIka70
この動画ではテルミナAの小屋にグレンが居て各キャラ会話イベントが発生してるけど
これってキッド見捨ててグレン仲間にするルート限定ですか?
キッド助けるルートで進めたらグレンは蛇骨館の牢屋にいて脱獄後その後行方不明なんですが
他に何かグレンが小屋に現れるフラグあるんでしょうか? 仲間にしたキャラは編成しないとそれぞれ別の場所で待機してるけどグレンはその小屋にいる
だからグレンを仲間にしたクリアデータでクロノクロスを使わない限り、キッドを見捨てた時にしか見れない会話 >>96
凄いなこれ
どこからこういうの見つけてくるんだ ちょっと真面目に詳しい奴に聞きたいんだけど
なんで公式はこれが出来ないの? やらないだけで流石に出来ないわけじゃないぞ
なおさらたちが悪いけど >>102
だってそれをやったとしてもその人の給料上がる訳じゃないから 金もらってやってるわけじゃないだけで流石に素人ではないだろ
単純に技術力で海外ファンに負けてるだけじゃねーの >>100
全くできないわけじゃないが、へっぽこだから凄く時間が掛かる(お金が掛かる) 新しい背景mod入れたけど、よく見ると境目がずれてるものの結構よくなってきているなぁ mod入れてみようかな
ガクガクと入力遅延とクラッシュでストレスマッハ
mod入れればこの辺解決しますか? steamでnexusのfpsパッチやグラボの設定弄くってるけど入力遅延はイマイチ直らん
□で開くアイテムメニューが特にモタモタしてる >>109
前もこのスレで言ったけど、それ改善初期のパッチで古いから >>110
本当だ、適応したときよりバージョン上がってるかも
当てなおしてみるサンクス 108のdxvkでFPS60でるよ
リザルトもカクつかない このゲームのfpsは通常のSteamクライアントの設定やその手のソフトでの表示は本当の値が表示されない
dxvkはごく一部のその見た目の数値(UIも?)の方は改善されるけど、3D部分の動きはほとんど変わらんよ
本格的なfpsの改善にはバイナリパッチかSpecialKが必要になる SpecialK外してdxvkに変えたけど変わらなかったけどなぁ
dxvkはSpecialKにあるFPSリミッター解除も含まれてるんじゃないの?
もしそうなら導入も簡単でreshadeもそのまま使えるしBESTに感じたんだがな >>103
それな
できるけど金にならないならやらないのがプロ
逆に素人は金にならなくても趣味で出来る >>114
自分が満足しているなら個人としては良いとは思うけど
それを60fpsになると外で言ってしまうとちょっと誤解を広めかねない部分があると思う
本当になってないか知りたいなら動きのある画面で60fpsで録画してコマ送りするなりしてみては >>115
出来るプロなら次の仕事や評判に繋がるからやるのが正解なんじゃないの >>117
まあね
プロと言ってもこれで飯食ってるだけの意味なんで
趣味でやる素人より劣るプロはいっぱいいます >>114
海外ディスコにある最新のSKの.dllがいい感じ
exeバイナリ書き換え+dxvkから、SK+dxvkに変えたわ
dvxk単体じゃ効果は薄い まあ技術力がない外注先のD4エンタープライズて所が悪いんだろ、スクエニはどうせリマスター版は快適に動作〜ポリコレ配慮〜みたいな仕様書だけ渡して投げっぱなしジャーマンだろうし もちろん技術力は大事だろうけど、予算がいくら掛けられてたかもあるから一概に批判出来ないよ
結局はスクエニが悪い >>119
アマチュアより劣るプロは居てもさすがに「素人」より劣るプロなんて居ねえだろ >>123
ストーリー進めて、そろそろ復興したかなー?って思ったら やっぱ後半の龍騎士団と手を組んでパレポリ軍、フェイト、龍神からエルニド諸島を守る展開最高だな。そして序盤の仲間達の影の薄い事よ。 ヤマネコ編の仲間のほうが愛着湧くのはあるある
ヤマネコ姿からの仲間、中身セルジュなんだな、よし行くわ←わかる
序盤の仲間の大半、その見た目じゃ一緒に行けないわ←は? 本当に辛いときに支えてくれた仲間だもんなぁ
steam版のパフォーマンス改善パッチについてまとめてくれた人いる
https://steamcommunity.com/app/1133760/discussions/0/3274688652643641688/
でも https://github.com/Sporif/dxvk-async のリンク先に飛んでも拡張子patchのファイルしかないので
dxgi.dllを抽出というのが出来そうにない >>128
右のReleasesに飛んで、 dxvk-async-1.10.1.tar.gzを落として解凍 まあ、セルジュをボコボコにしたのも龍騎士団なんですけどね
クソガキに何か嫌い嫌い言われながら攻撃されたこと忘れてないからな セルジュチェンジ後にセルジュがキッドを刺す場面を見た上で、自身もセルジュに攻撃されたのに
しかもダークセルジュがあちこちやりたい放題でテルミナやアルニ村でも悪名知れ渡ってるのに
え?あなたセルジュ?ヤマネコの見た目はちょっと…w あ、セルジュに戻ったの?じゃあまたついてく〜w は流石にクソだよな キッドが刺された瞬間は気を失ってて見てない説か
運命の書で記憶を消された説 キッド刺された時にいたパーティのメンバーは後にあったときもそれに関した会話するはずだよ 星の塔入るところまできたから虹装備作ろうと持ってるんだけど
どこらへんで資金調達するのがいいん?
ハリキュウがおいしそうな感じするんだけど。 最近のゲーマーって自分でこうだ!と決められない奴多すぎだろ・・ >>137
クロノポリスで改良種フィオにデナドログラブ、太陽のメガネ、パワーシール×2つけてばんばん >>139
そういう方法あるのね。
ありがとうございます。
眼鏡無いけど、ちょいと試してみます。 何でデナドロ装備すら作る金がないんだと思ってたら、全員にヒールウインドをトータルで230個もセットしてた MOD製作者に金払って家庭用のアプデにも回したほうが良いだろけど無理だろうな 背景MODやムービーMOD、もう1種あった気がするけどnexusから消えたかもとから別配布だったか
あっちの画作りのほうが好きだったなあ
今あるのは油絵が溶けたみたいな感じで個人的にはあまり 狂気と言ってもいい
イカれてると言ってもいい
これ修正必要あるんか こんなゲームにまじになっちゃってどうするの
という迷言がある 気にせずさっさとクリアして忘れろ 自分の環境だとspecial Kのがヌルヌルになったわ。
さんきゅう これグレンの剣を二刀から一刀に持ち替える(または逆)と剣の柄がバグるのは元からだっけ?戦闘挟んだら治るみたいだけど 質問ばっかりで申し訳ないんだけど
気が付いたらフィールドエフェクトとの隣に属性色の丸い玉が出てくるようになったんだが
これはいったいなんでしょ? >>152
クロノクロス装着すると出てくる
なんで出てくるかは最後までやればわかる 序盤っていうか早めに取れる高位エレメントまとめてあるサイトとかない?
バトル強化あるし土龍の島とかで取れたりしないんかね SpecialK入れる環境でSKIF%うんたらってのを起動オプションにやってもエラー出ちゃうんだけど何がおかしいか全然わからん
翻訳しつつなんだけど翻訳が間違ってるんかな
英語力欲しい それ翻訳文のままコピペしてないだろうな、SKIFと%COMMAND%の間に半角スペースあるぞ >>128にnexusのパッチは当てず、nvidiaの設定もゲームを上書きしないでくださいとあるけど
自分の環境ではパッチ当てたexeにSpecialKとドライバー設定するのが安定するというかマシ
蛇骨館内60fpsで微妙にカクつきと遅延が残る状態で、128の通りだと歩くと47fpsぐらいに変動してガクガク >>157
それSK側がパッチ当てた所に上書きする形で直してるから
パッチでバイナリ改変された箇所をSKだとリアルタイムで弄ってる、だからパッチは無意味
というかそのパッチ古いんだって、初期に戦闘がヌルヌルになった、よっしゃ!って時の遺物
ドライバー設定は俺もそのままにしてるから問題ないと思う >>158
そうなんだ、じゃあexeはバニラに戻しとこう
トリプルバッファリングをオフにしたら遅延は解消したけど今度はfpsが変動するようになってしまった
128をもう一度導入して様子見かな >>156
おお
色々試したけどそこにスペースは気づかなかった
しかしSpecialKから直接起動してもオーバーレイが表示できないってそもそも導入失敗してそうだよね >>158
トリプルバッファオンだわ、あとSKのFrame Pacingとか弄ってる?
初期値0.7.26とかになってるはずだけど、0,7,8か人によっては0,0,8がおすすめらしい
https://i.imgur.com/BHEYrul.png
>>160
SKから起動って導入失敗してたら起動ボタン押せないからできてると思うけど
オーバーレイはShift+Ctrl+Backspace同時押し 天外魔境2とかもリメイクの時にいろいろ表現変えられたよなあ >>161
デフォルトのままだったけど画像を参考にして設定してみる
わざわざありがとう フル画面にしても横長の引き伸ばしが普通に見えるようになるMODって出る可能性ある?
フル画面でやりたいのに引き伸ばしがひどくてやる気でん ワイド対応みたいなシステム面のMODは作り手がかなり限られるはず
今まで数々の和ゲークソ移植を尻拭いしてきたspecialkの人ならあるいはと思いたいが
現状は上下の帯を消すのも難しそうみたいな話だつたから厳しそうか ・クロノクロス使ってもクロノクロス含め1つもエレメント復活しない
・エレメントレベル満たしててHPも減ってるのに戦闘後の回復でホーリーライトだけが使われない
・ツマルを進化させて引き継いだ際、ツマルが仲間に入るまでの間の顔グラが前の周の進化のまま
・引き継ぎできないらしい龍騎士の誇りを引き継いでいる
ツマルに関してはPSの頃からこうだった気がしないでもないけど、ほか同じ症状の人っている?
バグなのか仕様変更なのかわからんけど公式アナウンスとかあったっけ? クロノクロスのエレメント復活効果があるのって元々ラスボス戦だけだぞ… やっと復活したキッドの性能低すぎて萎える
ツクヨミと基本性能入れ替えろよ ツクヨミは腕力以外セルジュ以上とかいうバケモンだから… >>169
雑魚倒してステ上げろ、戦闘に出してない期間長いから弱いのは普通 >>171
雑魚狩りしてもある程度鍛えるとステ上がらなくなるじゃん?
あれって☆ごとにステ上限みたいのあってそれ以上は伸びないんじゃないの? コラボカフェってすごいな
流行りの作品みたいだわ
好きだけど常に日陰の作品感があったから意外 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 05:04:32 ID:zNdMBo8gO
レベルスターは、★を取った時点で
全キャラそれぞれの「次回★獲得時」の上昇値が予め決定される仕組み
(HP+4、腕力+1みたいな奴)
これは「★入手の時」にある程度ランダムで数値が決まる
で、ザコと戦った時にちまちま上がる分は
この上昇値の分を限界として少しずつ上がるようになってる
(たとえば次回のHPの上昇値が+4なら、いくらザコ倒しても上がるHPは4まで)
そして、ザコ戦で限界まで上げた状態で次の★を取ると、
本来の設定値分のステもさらに上がる仕組み
(すなわちザコをきっちり倒してるとちょうど成長が倍取りになる)
……ただし、どうやら★の数ごとにある程度の限界値が決まってるようで
あまり上げ過ぎてると次回の上昇値そのものが少なくなる
逆に、★取った時点でステが低かったりする時は次回分の上昇値も少し上げ底される
だから育ててないキャラでもそれほど大きな差は出ないようになってる
(まあランダム要素かなり高いけど)
こういった仕組みだから、もしかしたら最初は適当に育てて
終盤だけで一気にザコ稼ぎした方が上がりやすいのかもしれない
下手したらたまに★99でアルテに載ってる本来の限界値突破したりもする
315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:04:07 ID:Lqdpi8n/0
つーか、☆95までは補正もあって使用頻度が多くても少なくても
ランダムのステータスになってしまう。
☆88あたりから95まで、戦闘後のボーナスが無くなる。
☆ゲット時に一気に4,5個上がるキャラもいれば、何も上がらないキャラも多数出る
☆95まで適当に育てたセルジュが☆97でカンストに対し
☆99で戦闘をこなしたセルジュが上限に達してなかったり。その逆も在り
☆96から98まで戦闘後にまた育つので、そこで調整。
☆95の段階で、上限-3までなら調整すればMAXまで行ける
でも全員が思うように成長できない。
☆が少ない内に、魔力とか優先的に上限近くまで調整しとけば楽かもしれんけど
318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 13:43:24 ID:Lqdpi8n/0
>>316
☆96以降だと、☆ゲットでアップ、ほとんどのキャラは1回のみのザコ戦で
腕力その他が上がる。これが気に入らなかったらボス戦からやり直し
その後は100回以上戦闘しても一切上がらなかった。
☆99ではザコ戦ボーナスは全員無かった。2回☆48からやり直した結果だが ツマルバグ修正の可能性を考えると話はさらに複雑になるよなあ
メインのデータはクリア最小の星47で止めておくか スローが全くスローじゃないからおかしいと思ったらこれ60fps化させるとスローと早送りの速度も変わってしまうんだな
そこまで支障はないんだが餌やりゲームでスロー効かないのちょっと困るわ
早送りは更に早くなってる >>161
オーバーレイでないんだよねー
それにSKIF %~もだめだった
入れるファイル間違えたかもしれんから上の英文見ながらもう一度試してみるわ なんとか出来たかな
戦闘はヌルヌルになったがフィールドや村の中とかはヌルヌルにならないんだがこれは仕様か? ニコニコ動画で☆48で腕力74って動画があったから成長吟味すりゃいくらでも上げられそうだな
☆48からセルジュを☆90まで戦闘不能にしてから☆99にしてみたが
HP730、腕力72程度の半端能力で終わった Frame Pacing弄くるとすごくヌルヌルになるね
初めて聞く用語だから後でよく調べておくか FF6とかもそうだけど、倒すべき相手も居ないヌルゲーなのに、キャラの成長吟味したところで虚しくなるだけだわ
誰使っても誤差でしかない
また比較になるけど、サガフロリマスターの強ボス追加は素晴らしかったな
限界まで成長させても苦戦必至のパープルシャドウとか、ああいう相手が居ないとな 3人くらいなら全能力値MAXもいける
あとHPだけは全員上限値まで伸ばせる
厳選しないと厳しいな
http://homepage3gore.game.coocan.jp/ccross/status.html
ザコ戦での能力値上昇あり(上昇する能力は次の★獲得時と同じ)
★1、2、3、5、8、10、13、15、16、21、23〜26、29〜36、39、41〜45、47、49〜51、53、56、58、61、63、64、69、71〜74、96〜98
ザコ戦での能力値上昇なし(基本的にHPのみ上昇。※はHPも上昇しない)
★4、6、7、9、11、12、14、17〜20、22、27、28、37、38、40、46、※48、52、54、55、57、59、60、62、65〜68、70、※75〜95、※99 輝く素材が一つも手に入らんなーと思いながら終盤まで来て仕方なく入手方法調べて驚愕
召喚エレメントなんてこれまで一度も使ってこなかったわ
次元の狭間でマネキン狙いが一番簡単? そういえば強くてコンティニューでクリアデータから見て初加入になるキャラがいる場合
ステータスは1周目側のデータが反映されるのだろうか
もしそうだとすると1周目はできるだけ仲間を加入せずにクリア、
1周目途中のデータから1人ずつ
「最小★で未加入の仲間を加入、吟味しながら★48まで育てて強くでコンティニューでクリアデータに合流」
という周回を繰り返せばかなり強くできる気がする
ただ★48までの吟味では★99時の最大ステータス成長可否の影響は薄いかなあ >>187
宝箱入手できるプリズムグラブ、ニジニンジンを強コンで増やして解体が手っ取り早い 加藤の質疑応答で凍てついた炎とドリストーンが両方ともラヴォスの一部と確定したな。
まぁ巨大隕石が飛来する前に小隕石が先に落ちてくるらしいが。
もしくは加藤がドリストーンがラヴォス飛来前より存在してることを忘れてるかだな。 >>187
おれは以下のところで稼いだ。
アース系も腹巻も無い時期に集めたところね
輝くしずく
水龍の島 エフト
輝く火
溺れ谷 ティーバ
輝く葉が一番面倒
ヒドラ沼 弱武器あれば
へそ ロングレッグ プテラ
輝く砂
ヒドラ沼のセンティ
輝くしお
ポリス
輝くスミ
カゲネコ >>188
加入時期に関係なくスターの数に準じたステータスになるよ
それに100以上のスターは入手できないからもしそういう仕様だったとしたら大幅に損するだけだ ★100以上取得できるなんて誤解はしてないし、
時期ではなくて1周目を2回した場合の強くてコンティニューによる仲間初合流時の処理の話が焦点なんよ 強くてコンティニューしてみればわかるけどクリアデータの☆の数が適用される
☆はキャラ別に管理されてないから☆99のクリアデータを使うと全キャラ全く成長しない
もしもそういう仕様だったら損するっていうのは例えば☆1のステのまま☆99になって成長しないみたいな意味では 何をどうすればリマスターでこんなことが起こるのかわからない
https://imgur.com/a/IZpYSLr 結局自分で調べたところ、未加入でも弱い状態で上書きされてだめだったわ
わかりにくくて申し訳ないが、知りたかったこととしては
下記で強コン時に吟味データになるか★48自動生成の弱い状態になるかということだった
1周目データ:★48キャラA吟味
クリアデータ:キャラA未加入 グランドリオンが魔剣になったのグランとリオンの人間への意識が変わったとかアンサー出てて笑える
人類に対して思うところありながらも1万年以上聖剣やってたのに400年で何があったんだよ思春期か?w
ホント公式二次創作だよなあクロス アイツらくっそ適当な上にガルディア戦役前後から居眠りこいてるっぽいから残当 Twitterで古代の方が酷い物見てんだろって突っ込まれてて笑う スクエニ、Steam公式コミュのMODスレ削除して、アプデでもするのかと思えば
今更カクつく人はパフォーマンス設定を見直せというスレ立てるだけという そりゃプライド的に我慢ならんでしょうよ
消してしまえば証拠はなくなる せっかく作った糞の味を堪能しろってことかな
変態だね 外国人にボロクソ言われてて草生える
プライド高い癖に仕事できないやつの典型だわ >>205
尚、ムービーのスケールアップMODはガイドの方に残り続けてる模様 避難先がredditとDiscordになってるから無問題なんだろ
どうせ英語コミュニティに日本人が絡んで行くことは無理なんだし
steamのコミュニティが消えてもなんら問題ないだろ 単純にSteamは人が多いのでわかりやすいdiscordへの導線になってた部分はあると思うよ 攻略方法が染みついちゃってるしいい縛りプレイも思いつかないから戦闘が味気ないな
高難易度modみたいなの作ってくれる人いないかな(チラッ 仮にクロノクロスがフルボイス化したら
初対面の他人相手に急に人生を振り返り始めてポエムを読み出す街の人々とか
トリガーにこじつけるための苦しい後半の怒涛の説明セリフとか
すげえ面白い事になりそうで見てみたい気はある お笑い文化が真面目な話とか詩的な話をポエムとか言って茶化して馬鹿にして廃れさせちまったんだぜ?本来文明人ならああいう高位な会話も恥ずかしがらずするべき。 悪セルジュと化したヤマネコの「愛に血を流させてやろうw」は
今の展開のどういう話の流れからその言葉が出たのか全然わからんかった ていうかフルボイスで説明セリフって既に聖剣3リメイクがやってるけど
SFCの頃のテキストそのまま読み上げるからツッコミどころありすぎて面白かったな
ソードマスター美獣とかアンジェラに突然自分語り始める紅蓮の魔導師は語り草 PS1のストーリーも忘れてるのでPS4のリマスターを買おうと思うのですが
グラフィックに問題があるようですね。
これは将来的に改善アップデートが出るのでしょうか?
どちらにしろ買ってやる予定なのですが、アップデートがあるなら
それまで積んで置いて改善されてからやろうかなと。 >>219
すべてではないけど改善されないことの方が多いです
PC買ってmod入れた方がはやい そういえばグランドリオンってどうやって現代に残ってたんだ?
トリガーだと明確に保管されてる描写無かった気がするんだけど
カエルが劇中ずっと持ってたから現代にあるかどうかが不確定だったけど、ラヴォス倒してゲートが閉じた後(?)中世で保管されることが確定したのでエンディングより後に現代に出現した?のか?分からん… >>221
そうなんですか。
聖剣2は結構時間経ったけどアップデートで修正されたけど
こっちは望み薄かな。
取り敢えずPS4のダウンロードして始めてみます。
酷かったら放置しよう。 >>196
THE違和感というテレビ番組思い出すw リリース時にボタンの入力だけは何とかしてほしかった。
トリガーみたいに最終的にビックリマーク出すところまで頑張ってほしいなーと思うというか頑張れ 取り敢えずテルミナまでプレイ。
進行不可になるバグはないのでその点は良し。
テキストは綺麗だけど絵はそうでも無いな。
PS1よりは改善してるんだろうけど。
移動すると特に。
エニックスと違いスクエアは自社で開発してた気がするけど
技術落ちてるのかな よーやっとクリアした
トリガーのストーリーやサブキャラ覚えてないと最後の方は訳ワカメになるな
サラって誰やねんみたいな
前作のネタバレあらすじサイトで復習してようやく思い出したわ
で、クリアした感想、前作の方が面白かった
以上 ところでクロスの時代のクロノってどうなってんの?
どこかで調べたらクロスってトリガーの20年後なんだよね?
ルッカお姉ちゃんって呼ばれてたけど本当はルッカおばいやなんでも無い >>230
ガルディア崩壊後生死不明
多分死んでる
ルッカはキッドが幼女だった頃に死んでるのでBBAになる前に死んでる >>228
キャラ覚えたり前作の知識だけ覚えててもストーリー理解出来ないのがクロスだよ A.D.1005 ガルディア滅亡
A.D.1007 ルッカがキッドを拾う
A.D.1015 ルッカハウス火事
なのでルッカはおばちゃんですね クロノトリガーのWikipedia見るとAD1000年の時にクロノ17歳・マール16歳・ルッカ19歳みたい
ルッカがキッドを育ててた時期はアラサーぐらいになるのかな ラスボス直前に幻影ルッカが私達はこの時間軸には存在しないって言ってるからクロノマールルッカは死亡確定 話としては説明が不充分すぎて良く解らない話だよな
トリガー後日談とヤマネコ編とサラ編とガッシュ編とクロノポリス編とワヅキ編
せめてこの辺を作ってからクロスを始めるべきだったと思うわ
盗めない宝石なんて作ってる暇あったのか?とスタッフに問い詰めたいわ マザー3といい新サクラ大戦といい前作主人公が救った世界を滅茶苦茶にするの好きだよなゲームクリエイターはよ あの時代どのジャンルでもあえて説明しない考察系のシナリオ流行ってたからな >>236
作ってる暇も何もサテラビューの盗めない宝石はトリガー発売から一年も経ってないから…
暇なんていくらでもあったろう ラジカルドリーマーズが思ってた以上にトリガーの続編で驚いた。続編っていうか補完か。これにてクロノトリガー完結って感じ。 これ以上説明増やすとキャラのセリフを箇条書き10行くらいにするとか
ディスク2枚組にして2枚目を紙芝居にするとか必要になりそう
今でさえ凍てついた炎を前にして急に観光地の音声ガイダンスみたいに説明始めるキッドとかだいぶ面白い 説明が必要なシナリオに喋らない主人公というのも相性が悪かったのかもしれない
ワクワクさんが嬉しそうにタイムクラッシュ爆心地にようこそ!とか言ったりするタイミングで
ティーダみたいに「タイムクラッシュてなんなんすか?」ってプレイヤーの意思を代弁してくれるようなやつなら 急に出てきた専門用語に対して無知主人公が「○○ってなに?」と聞いて
有識PTメンバーが「○○のことだよ」ってわかりやすく説明してくれる・・・みたいな流れなら自然に出来たろうけど
セルジュがしゃべらない+仲間も編成自由だから結果として目の前にいるイベントキャラ+αが全部喋らなきゃダメなのよねw >>241
>ディスク2枚組にして2枚目を紙芝居にするとか必要になりそう
既にそうなってると思うのだが… >>243
ワロタw
6年も経てばスクエニ色に染まってるから… ヤマネコになった時にセルジュが喋るし無口にする必要なかったよなあ。
選択肢もはい、いいえじゃなくてセリフっぽくて面白いのに。 >>243
無能だなこいつ。
女の子を怒らせると怖いんだから ->
あの子を怒らせると怖いんだから
変更後の内容に違和感を与えないように提案をするのも仕事
とか言っておきながらこんな状態だからな。
そもそもこのセリフは変更する必要無いし アルティでも設定資料足りないからもっと説明欲しいと思うけど
クロノクロスクエスチョン見てると加藤氏の脳内設定も中々にふわふわしてるし、割と言葉の雰囲気で誤魔化してる所あるから微妙 アルティマニアでもドヤ顔で披露してたけど台詞生成システムってユーザー側にはマイナスでしかないもんよく自慢出来たよなキャラ崩壊してるじゃん 中途半端に遊べるのが嫌な感じだよなこのリマスター
ピクリマはバグだらけでアプデも何回かされたもんだけど スクエニのリマは信用しないほうがいいと学んだ
癒してくれるのはリメイクだけや >>251
台詞生成は反って無個性化してるもんね
言葉の使い方でしかキャラ立ちの仕方の分からないオタクキャラみたいな セルジュの事をヤマネコと認めないツクヨミや死海sの他を初めて見たかのようにびっくりするツクヨミが見れる ムービーファイル高画質化mod
google driveにある2.4GBのは序盤クロノポリスから光が溢れるムービーで全体緑色のノイズが入ってる
nexusにあるムービー高画質化modに変更して、音ズレと画面のサイズがおかしいOPファイルだけ上記のものに差し替えれるのがいいな
差し替えるファイルはa01op_jp.bk2 FPS改善ガイドとして復活してるわ
もうクリアしてる人多いだろうから需要なさげだが一応
ttps://steamcommunity.com/app/1133760/discussions/0/3269059787433476025/ FFCCは駄、聖剣LoMは凡、サガフロ1は神って感じだったなー
ていうか追加要素盛らないなら盛らないでFF7〜9とかくらいの「現行機で遊べる無難なリマスター」が来ると思ってたら
思ってたよりひどいのが来たから面食らう 戦闘回数って周回で次に持ち越される?
まだ戦闘500回トロフィー取れてないから2週目行っていいか迷う battle\playerに仲間キャラデータっぽいフォルダがあるが、
なんでママチャだけフォルダ名が obachan になってるんだ… 38 名無しさん必死だな[] 2022/04/24(日) 16:25:22.80 ID:asEHsFH1a
https://i.imgur.com/ivExPIW.jpg
ファルガの女々しい〜発言の修正もマジだったのか 購入考えてるんですがPC版だとMODとか使ったら快適にできますか? >>268
レス番128、161
この辺設定できればデフォ30点くらいを80点ぐらいまでの快適度に押し上げられる
グラmodを入れてボヤッとしたグラを直せばプラス10点くらい
公式で60fps出せるようにしてくれれば100点、modが更に充実してくれれば120点 >>270
ありがとう、もうちょっと待ってみようかな FF7リマスターもエフェクト周りの再現度酷いのよね…
ラムウの雷球が足りないのはまだしもグラビデとかあれ誰も気づかなかったんか
FF8もミシアの逆翻訳怪文とか今はアプデで改善されたけどMIDIとかあったしなあ >>273
MIDIは改善されたらしいが、突然Google翻訳に走ったミシアについては知らん FF7のリマスターは意外とダメだよ、超究武神覇斬のSEが飛んでたり、クラウドの回想シーンのBGM再生が不完全だったりあるし 確か音の入れ方が間違ってたとか見た気がするマインドフィールドのクラウドがメット外すシーンもどっかのアプデで改善されてたのかもなあ
前にやった際に記憶と遜色なかったような 調べたらsissyは女々しい少年って意味もあるらしいから良い英訳したなって思った
なんで日本版だけ変わったんや?外国の方が言葉狩りひどそうなイメージあるがそうでもないんかねそれか分別有るのかな? まさかとは思うけど盗みの性別補正無くなってたりしないよな? あとHPの性別補正
ここまで徹底してると♀はHP低い仕様許さない気がしてきた 公式はさっさとアップデートをする気あるのか表明してくれ 話しはそれからだ アップデートすると消えてしまう糞リマスター君が復讐にやって来るので、アップデートはしません!! リマスターだしどうせならヌルヌル動いて欲しかったが
昔のゲームならフレームレートはこんなもんなんだろうと思って普通にプレイしてたけど
そんなにカッカクだったのかこれ 戦闘中FPS低下時のは入力遅延っていうかもはや入力無視だよなこれ MODでやってる人がいるのはいいんだけど
Switchとかでやってる人もそれなりにいるんだし
MODがあるからいいみたいな話の流れは自分は嫌だわ
まあそういう事言ったら否定されそうだけど そっちはもう公式がどうにかしろとしか言えないからな 神の庭行く前に天下無敵号乗ったら降りれなくなった泣
誰か助けて Switch版だけどエンディング入ると動画も画面スクショもできなくなるのが微妙に不満、この時代に画面直撮りする羽目になるとは
PCでやれってか >>293
ファルガに船取られたな?ファルガは今船長室にいるな?宿屋でふて寝しろあとは頑張って察しろ >>295
ありがとう。宿屋っていうか楽屋で寝るのが条件だったってこと?
レスなかったらマジで詰んでた笑 >>292
MODの話題ばかりだよね
公式をどうにかしろって声を少しでも大きくしないと駄目だと思うんだよな
こんな掲示板でも不満が多くなれば公式に苦情がいったり声が届くと思うし 一応公式に要望は出してある
よくもまあこれでリリースしたもんだ 発売日にサポートに報告したのに、返信ないまま2週間過ぎたからな
コナミは送った翌日に返信が来て対応力の差を感じたわ >>298
ここで不満を言ったり公式に要望を出すような流れになれば多少変わる可能性あるでしょ
自分はこのスレみて不満点をまとめてSwitchのソフトアンケートに要望も書いて出したよ
MODあるからいいやって流れはちょっと嫌だわ そもそも別に誰もMOD有るから良いなんて言ってないだろ
現状では買うならMOD有るSteam版一択ってだけ どちらかと言えばMODで数日で達成されるようなことをやってないのを批判されてるような ・装備のコンプかつ並び順を揃える
・ステータス厳選
・ツマルのグリッドをハイブリッド化
レベルスター99取ってからじゃ不可能なやり込み要素ってこれ以外にある? nexusにあったFPS改善MODどこ行ったの?
都合が悪いスクエニが消したか? 消したってことを強調したいのかもしれないけどもう復活してるよ
>>260 いやいや
>>260
これだとnexusにあったMODみたいに簡単に入れれないじん
めんどすぎるだろ >>305
多分それくらいしかないけど
クリア後に普通に強ニューから順当にラストまで進めると☆が96まで到達して
結果として3周目の蛇骨館潜入キャラが☆99から加入の最弱キャラに確定する >>308
そのパッチは古いから不安定、自分で手間かけないと快適に遊べない
MODは面倒くさがりが入れるもんじゃないし、というかまだNEXUSにもある >>308
すまん Nexus とsteamコミュ勘違いしてたわ
nexusのほう isa FPS Hackっていうやつなら消されてないっぽいけど ☆99で初加入でも☆99相当の最低値にはなるけど
やり込みならトロフィーや実績にもある全キャラ加入とEDコンプも前提だろうし
2周目をツクヨミいる状態でクリアして強くてNEWゲームがいいだろうな >>297
公式に訴えかけた人がこれまで何万人といたわけだが
スクエニは何も変わらない
でかい企業はオワコンだよ >>301
× MODがあるから良い
〇 スクエニが動かないことを知ってるからMODで解決するしかない >>314
それならMODがあるから良いじゃなく返品出来る条件の人はするべきだしMODがあるから購入しようじゃなく購入しないほうがいいんじゃないのかな
まあラジカルドリーマーズをどうしてもやりたい人は買えばいいと思うけどさ ここまで表現修正されてるとドラクエ3リメイクが不安だな
文学や映画みたいに不適切な表現がありますが原作者を尊重してそのままお送りしますってのは出来ないんか? 強くてコンテニューつかえば★48の時点でも全キャラ揃うけどね。 >>309
一周目でこまめにセーブデータをわけていれば、強くてコンテニューでなんの問題もない。
★48で全キャラ揃えて、強くてコンテニュー→星の塔突入直前のデータをロード→ステータス厳選→時喰らいを倒す→強くてコンテニューの繰り返し。 steam版一択はさすがにゲハくさいわ。リマスター程度携帯機でやろうってやつは腐るほどいる
MODも正直CS版からしたら内容流れてうるさいし、
もうこのスレ次はsteam専用にしてええで。笑 DQ3ってひげヅラマッチョあるいは半裸パンツマスクの父とあまりにも似すぎてて
見間違えられる女勇者ちゃんがすごい可哀想だってずっと思ってたからそこは助けてやってほしい 日本人はmodを誤解しまくってる奴らが多いよなぁ・・
mod文化から何年も経ってるというのに
未だに市民権を得てないってところが特に・・ 違法だって騒ぐ連中がいまだにいるからしかたない
ネットに関しては企業のみならず一般もかなり遅れてる 違法なものもあるし
コンシューマーでプレイしてる人も多いのにMODの話が中心になるのはよくないよねって話だよ
コンシューマ版の方もアプデしてほしいし
合法な範囲でプレイしてる人を批判するつもりはないよ Steam勢ばっかりMODの話して楽しそうでずるい!
コンシューマ版買った俺達の事も考えろ!ってこと? 興味ない話題について不平いっても大抵うまくいかない
そういうときは年を経て見方が変わったとことかやり込み、キャラとか
自分が好きな話題を出すのが得策 仮にMODの話題やめたとしてもここで修正訴えかけるって事は
延々出来の悪さに対する不平不満垂れ流すスレにしろって事か?冗談きついわ
修正してほしけりゃ確実に公式の目に届く所にメッセージ投げるなり
ツイッターなりブログなりで拡散するなり、5ch使うにしても【悲報】スレ乱立でもする方がまだしも効果あると思うぞ このスレも歴史が長いから純粋なゲームの話題をみたいなら過去スレ遡ってみるといい
昔見てたときは考察レスもあった
現行スレで対応するならNGワードでsteam modを入れるのもいいしね
まともにプレイできない状態で出したスクエニが悪いんだから他の人に当たらずアプデを待とうよ キッズが無理してPC買うから真っ赤になって連投しちゃうんじゃないすか笑
書いてない文字が見えてるみたいだし、話にならん。
こうなっては遅いけど、リマスターが出た時に住み分けすれば良かった話 現状快適に遊ぶならSteam版一択ってのは変わらんが、CS版に関しては公式が対応しないと厳しいからサポートには要望入れてる
仲間内で揉めてる場合ちゃう、相手を間違えるな、敵はスクエニ https://www.youtube.com/watch?v=bJpj4mb8Ydk
メーカーはむしろmod推奨すればいいのに
世界中のどっかの誰かが勝手にゲームを進化させまくってくれて売り上げに貢献するとか至れり尽くせりだろ ラズリーの最強技ややこしいねん
ヒドラ倒す時メンバー外し忘れてた… キッド助けるとグレン来ないのが性格悪いとかよく言われるけど最たるものがそれだよな
ヒドラ倒す前に仲間にしなければならず、せっかく仲間にしたラズリーを外してヒドラ倒す必要があり
その結果妖精が全滅する事になるがそうしないと取れないラズフラワー ラズフラワーないぶん好きなエレメントが装備出来て得した!と考えるんだ 同じ周回でラズリーとスラッシュを仲間にしないと見れないエンディング
同じ周回でラズフラワーと乙女のいのりを取らないと使えないミックスデルタ
何気にトロコンのキーキャラになったラズリー 炎と雷と氷でやってたミックスデルタはFFで馴染み深い基本三属性だからわかる
白と青と緑でミックスデルタはなんか取ってつけた感すごい しかもリデルでウルトラノヴァ打ったほうが強いっていう。 トリガーに倣ってミックスデルタが白青赤だったら三人目にミキ辺りが噛んできたんだろうか
ラズリー以上に絡みないからちょっと笑えたかもしれない ミックスデルタもデルタストームも反作用ボムも合体して冥になるってのが刺さるのよ FFピクセルリマスターはいまだにアプデが続いてるしまだ誠意ある対応してるほうなのかと思ってしまう
スクエニ本当落ちぶれた ゲーム内容は後々アプデで修正できるけど発売直後の評判は修正できないのになぁ
何で手抜きで出すかね 会社としちゃ予算内で開発期限を守ってちゃんと発売すれば成功した部類に入るからな 評判落ちていくから切り売りに近いんだけどな
まあ御上に評判届かなければ成功だよなあ 単に舐められてるんだろう
実際こんなモノでも出ただけで喜んでくれる人間、Twitterにはいっぱいいるしね… ツマルの進化って、例えば黒150回、白青緑100回ずつで神獣になった場合
白青緑のいずれかではなく黒の神獣になれるのかな ヤマネコの姿に愛着湧いてセルジュに戻りとうなかった
戦闘中だけでもセルジュかヤマネコどっちか選べるアイテム欲しい ラディウスの回想シーン、オリジナルだと昔から老人にしかみえなくて手抜きに見えたが
リマスターだと白髪がふさふさに生えてるのが分かるね おじいちゃんが昔からおじいちゃんで、グランドリオン掲げてぶーらぶーらさせるのシュールだなーって昔は思ってたけど
若い頃だと一応髪の毛フサフサしてたのが確認出来るってことは元々の髪の色が白髪なんだろうかw ラディウスの口調とかやり取りから30代くらいの会話に見えるけど
あの時のラディウス49歳だから老化が早かったのかもしれない あんな体験すりゃ悩んで髪も薄くなるわな
いずれはカーシュもああなったかも EDの一つで前から言われてたレナの謎の足踏みすら直してないんだな
元のバグすら直す気がなかったのか・・ EDでスラッシュラズリーの舞台ED見てるデーターだと
同じ期間のセルジュバイトED見れないのねorz フェイトさん運命の神とか言ってイキってるけど実際のとこエルニドしか管理してないクッソローカルな存在なんだよな
運命の神はもういない、これから先、人は自分で運命を選んでいかなければならないとかキッドが言うけど
大陸の人間とかは特に何も変わらんっていう 外界へ行かないようにする暗示がなくなるからそこからの未来は結構変わりそう このゲームの最終的なテーマって多分、生命が何のために生まれて何のために生きるのかだと思うけど
つまり実質アンパンマンじゃん >>363
AD1010からないな死海化しちゃうし 虹装備全員分揃えるつもりでもないなら多少取り逃しても問題ないが
イエロープレートがあるならセルジュ1人で防御と通常攻撃だけで倒せるし
レアを盗める確率10%(Wスティールなら20%)だから粘ってもいい 貝殻集めても輝く素材集めめんどくさいし
素材あつめ終わったら今度は金稼ぎがめんどくさいから
結局強コン増殖が一番なんだよな
素材集めは無敵モードONにしたらかなり楽になるが フルコンプ目指さなければ〜アース量産して適当でいいんちゃうかな白黒は頑張れ クロノポリスでメディーナから来た研究員がいるが亜人だったりするんだろうか クエスチョンいつも質問に答えないで聞こえの良い言葉でぼかしてるけどやってる意味ある? それは思う
変にカッコつけて想像にお任せしますとか、〜じゃないでしょうかってぼんやりしたこと言わせて「加藤さん凄い!クロス凄い!」って内輪ノリ繰り返してるのそろそろ寒い
それより開発チーム引っ張り出してなんでバグ直せてないのって話をしないと >>333
FF7のエアリス周りのシナリオ制作の逸話見てると色々察する クエスチョンやる意味ある?って思ってたのが自分だけじゃなくて安心したわ 発売前の盛り上がりで集めたクエスチョンに答えといて
用意した画像を定期的にツイッターにあげてるだけだからな
料理番組と一緒 クエスチョン見てるとサムライ8の武神問答を聞いてる気分になってくる というかクロスは結構サムライ8みがある
あれよりは流石に面白いけど 編集にダメっていわれた事をゴニョゴニョ
ズラしってヤツですね アナデンに追加された星の子クエストやってるんだけど、ツクヨミと星の子って仲良かったんだっけ? ツクヨミ離脱前のイベント時点で星の子加入してれば絡みがあるけど、それくらい? サンクス
記憶にない内容の会話が出てきたから。
クロス何周もしたのに覚えてないもんだな。 それぐらいだけど誰かと絡ませるなら星の子やろな感はあるな ツクヨミとまともに絡み有るのなんてセルジュヤマネコキッド以外だとスプリガンと星の子ぐらいだもんな
マルチェラとかもか 少し感慨深くなるクエストだった
メモリーカード探してみるか… みんなは当然マブーレ復興後のスラッシュ連れてる時限定のイベントは見てるよな?? 普段アルフかピエールルートしかいなかったからリマスターでスラッシュルートしたけど
マジで適当にシナリオ作ったみたいな奇行繰り返し過ぎでびっくりしたな
仲間にならないホームのほうはちゃんと描写されてるのに みんなもちろんマブーレのエフトには天下無敵斬でトドメを刺すよな? マブーレの敵が青しかいないからあんまうれしくないんだよな
天下無敵斬 他のゲームやってこのゲームやるとカクカクと遅延が酷くてイライラするわ!慣れればまだましだけど、直せやスクエニわ! 濃い顔のヒゲおやじを盗み要員以外で使う気にならないし
マブーレ解放はジャネスとイレーネスでやる >>396
実質ファルガ固定になるの終わってるよな
盗むエレメントくらいショップで買えるようにしろと
あれか、全員の盗みモーション用意するの面倒くさいってか? ヤマネコ固定
ツキヨミ精神的に固定
ファルガ能力的に固定 レベルスター99個集め終わってからツマルの進化させてもグリッドが増えないバグ?があったと思うんだけどこれは修正されてないかな?
>>2にある「ツマルのグリッドが増えなくなるバグ」って最終形態になったあとにセーブしてロードすると増えなくなるバグの事だよね テンプレに中村の名前入れ続けるのはそろそろやめてさしあげれ それはバグというかツマルの進化後にレベルスター1つ取らないとグリッドが更新されない仕様だから
レベルスターが取れなくなると更新の手段もなくなるってやつやね
1、2周目の間にツマルを既に進化させていてグリッド成長させてるなら基本形態時点で育ちきってるから、
気をつけるのは2週目終盤から3周目で初めてツマル触る人くらいか やっぱそのままかあ
修正されてたらレベルスター集めきってからゆっくりじっくりと僕が考えた最強のツマル育てたかったんだけどしょうがないか オリジナル版の話でリマスターもそうかは知らんが
強くてニューゲームして形態リセットした時点で前の形態で増やしたグリッドは保存されてるし
何なら次に別形態でレベルスター取れば前の形態のグリッドに上乗せして今の形態のグリッドが追加される
とりあえずグリッドだけ増やしとけば後は何周目だろうが形態変えるなり先天属性変えるなり好きに出来る
ステータスは何やっても変わらんからぶっちゃけグリッドさえ増やし切れば
初期形態でも固有エレメント以外戦闘能力変わらん なごむのスタミナ回復効果のおかげでその辺の有象無象よりは役に立ってると信じて運用してた ツマルバグはできる限り直してほしいが、どうしても直せないなら直せないでしょうがないから告知してほしい
直るかもしれないという状態がとにかく最悪で、やり直しになるかもしれんと思うとレベル上げるのがしんどい
能力しっかりあげようとするとレベル上げるごとに全キャラ戦闘させたり、場合によっては吟味とかもあるから 売り逃げモード入ってるスクエニがそこまでする訳がない
諦めて先すすめろ この手の最大成長はそれ自体が目標であって、見合った敵がいるほうが稀
ドラクエとかでも種使ってステータス最大にする人とかもいるけど、別に裏ボスがそんなの必要ないようにね
意味があるかと言えば多くの人にとってはないだろうが、それはゲームに興味ない人がゲームをプレイしないのと同じで趣向範囲が違うだけ コンプデータ作りたい気持ちはわかるが
このゲームの場合って理論上TASでも使わん限りどうやっても最大取るの不可能じゃん
下手するとTASでも無理かも知れん まあ現実的にはある程度妥協というか、好きなキャラだとかできる範囲にはなるね
ただアルティマニアとかで言われてるレベルごとに上限があるみたいな話が実は間違ってるというか
補正のかかり方が今想像している通りなら、ちょっとした工夫で数人と言われてるのが10人くらいはいけるかもしれない レベルスター入手ごとに上限までに一気に引き上げられるってのは明らかに誤りだよなあ
全く連れ回してないリデルとかセルジュより魔力低かったし
ていうかアルティマニアたまに「何を基準に言ってるの?」みたいなキャラ性能解説がちらほらあるよな
魔力40代止まりのキャラで「魔力が高め」とかなんか甘かったり
全体で見ても珍しい身軽さの上がるキャラに「身軽さは平均以上はある」とかやけに厳しかったりとかw クロスのアルティマニアの誤植まとめたサイトあったよな リデルはなんかお嬢様仲間入ったけど弱そうだなーなんて思ってたら魔力最強だもんな。終盤はずっとパーティに入れっぱ。 まあ、そのリデルはダリオ戦でお荷物になるわけですが わざわざ新曲書き下ろしたのにLaunchメニューで消費される光田さんかわいそすぎ
途中で放置してるんだけど本編中にかかるの?あれらの曲 蛇骨とかいう謎ネームにちなんでなのか蛇女みたいなコスチューム着てるリデルお嬢様は
お父様の言いつけで仕方なくなの?本人のセンス?
フルネームは蛇骨リデルさん? いうて本編中にかけられるようなアレンジでもなかったからしゃーなし
サントラモードぐらい作ってくれよとは思ったが
全部聴くために戦犯リストリセマラする必要有るのは悪意の塊 その使い所さんを考えるのがディレクターの仕事な気もするけども、それもそうっすね 考えた結果これなんだからしょうがねぇだろいい加減にしろ Steam版ならLauncher.dat解凍すれば.wavでそのまま入ってるから楽なんよな >>425
DATにリネームしただけの圧縮ファイルだからな
それで発売日から数日間は悪い意味で盛り上がったしな 平和な時代に日本刀振り回してるようなやべーやつが急に国王になっちゃうとかどうなっとんねんって思えば
ガルディアが数年で崩壊したのもまあ仕方ないかな・・・って思わなくもないんだけど
それより昔から疑問だったんだが、トリガーのマルチエンドの一つにマールの先祖がカエルだった!ってのあったはずだけど
リーネ王妃って王様の妃の身分でありながらカエル野郎と子作りしたって事なんか・・・? 一般ユーザーが数日でやってのけた事を後追いで
公式が今からやる気はありまぁす!って恥ずかしい事この上ないな >>429
認識している(修正作業に着手済みとも、修正版を出すとも、いつまでに出すとも言っていない) >>430
GWだからいっぱい休むし、そのために発売後サポート沈黙貫いてるからな
壁紙配布とか秒で終わることだけ反応して、それ以外はスルー もっと信用してやれよ
数分で終わりそうな壁紙追加に数日かかったんだから
数日で終わりそうな修正は数年かかるだけだよ まだ最初の街だけどNPCのセリフがいちいち長い上に説教臭くてうんざり
最後までこんな感じなのこれ? まずは公式でその意志があることを発言して欲しいのだが?
お前を愛してるが時々メチャクチャにしてやりたくなるぞ 「うるせーなーアナデンコラボとかファミ通表紙で宣伝頑張ったやろー」 これでスクエニはもう開発チームでも即買いできない会社になった
流石にライブアライブは大丈夫だと思うけど様子見だな 半年でどうにか出来たかはともかくゴーストライターはやべえよ…… >>437
むしろそういうセリフを見るためのゲームだからな
壮大()っぽく進むぞ 全身腐ったクジラみたいやね
腐ってない部分を切り出して売る事しか出来んけど切り出すだけでも一苦労 >>437
電波ポエム鑑賞ゲーム 笑ったら負け エンディングまでずっとやばい OPムービーやEDムービーで使われるボツシーンぐらい削除しておけよ・・ 急に展開されるポエムや突然の自分語り、後半の怒涛の説明セリフ連発になんとも思わないやつだけが赤い幸福を手に入れるゲームなんだ
あと音楽がいい ヤマネコの姿で初めてアナザー隠者の小屋に行ったときからあの人が去るまでの流れ本当すこ 飛ばせないムービーもSteam版ならmovie.datを適当なフォルダに移動しておくだけでカットできたり
ダミーファイルすらいらないのはなかなか珍しい つか蛇骨大佐ってヤマネコに操られてたってわけじゃなく思惑があってやりたい放題やってたんよね?
まあ広い意味ではフェイトの書いた筋書き通りに動いてたんだろうが
実は私も被害者だったwヤマネコをこのままにはしておけないな、これからは力を貸すぞw
みたいなノリで仲間に入ってくるのどうも納得いかん >>447
OPのテルミナでスワロー持って跳ねるセルジュとかのことなら
あれは別にゲーム本編に入れるためのカットじゃなくわざわざOPのために作ったイメージシーンだって公式で答えられてるぞ ポエムも自分語りも何しても許すから没になった話は復活させてほしいわ
アルフやルチアナだけじゃなくてリーアとかも絶対なんかあったやろ
クエスチョンは答えているようで答えてないし >>452
主人公の敵として出てくるが領民思いで領民からも慕われてる良い領主なんよ
凍てついた炎を探してたのもパレポリからエルニドを守るためで特にひどいことしてないし
ヤマネコの命令で龍騎士団がセルジュを狙ってたのも知らない
蛇骨目線だと、エルニドを狙うパレポリに頭を悩ませてたところにヤマネコが来て
凍てついた炎があればパレポリに対抗できると教えてくれた
その凍てついた炎を狙って家に忍び込んで娘を人質に取った極悪非道の盗賊団ラジカルドリーマーズが
古龍の砦でも邪魔してきたから退治しようとしたらヤマネコに刺された
だから本当に被害者 なお娘からは「あの猫が来てからみんなおかしい」とか思われてる模様 いつか映画化されたらいいな、なんて思っていた時期もありました 龍騎士団内部の話だけは妙に凝ってるんだよなー
この凝った話を少しでいいからアルフに向けてほしかった
>>454
リーアはEDの台詞がすべてでしょ
あれ以上掘り下げようはないのでは >>459
入れ替わる瞬間を目撃していたアルフなのにヤマネコになって再開したらどこかで会ったっけ?という反応だった
色々残念だこの人 色々匂わせまくりのくせに扱い雑だよなアルフ…もっとイベント欲しかった
そこがつくづく残念 アルフ関連はラジカルやるといいよ。なんだかんだ言ってラジカル手つけてないだろ。あれクロノトリガー古代編の続きだから。 アルフはキッドみたいにヤバい事は記憶だけ巻き戻しされて忘れてんじゃね OPに作中にないイメージ映像が入っているのは珍しくないだろう
無論、途中でシナリオが変更され未使用になった可能性もあるが
個人的には仮に没シーンだったとしても良いイメージを受けたけどね 内部データにはギャダランとルチアナの特殊会話とかあるんよなパレポリの研究所爆発で兄貴が庇ったみたいなの
ああいう没会話追加してくれて良かったのになあ >>467
そのイベントなら確かクロノポリスで見られなかったっけ 身に危険が迫るとえんがちょシステムが発動して自分だけ無事でちょっと別の時間軸に移動する
っていうまさになろう系にありがちな自キャラ愛システムが既に登場していたという驚き なろう系が新しいんではなくて
なろう系ってのは今までのそれこそ聖書から始まるラノベのご都合主義の集大成ですよ? なろう系とか言われだしたのが割と最近なだけで
異世界転移・転生なんて昔から使い古されてる設定だから クロノクロスで一番評価されてると言っても過言ではないOPムービーに手を加えたらそれこそお前らに叩かれるだろうな ヤマネコの鎌武器使えるの入れ替わり直後だけなのね
ヤマネコ中は使いたかった… いや、OPムービーであってるよ
だってあのムービーの構成完璧だもん
イントロと共に手紙を読み始めて、曲の盛り上がりと同時にムービーのダイジェストを散りばめて見所を織り混ぜる
曲が静かになると同時の見返りキッドでキッドを惚れさせて、最後の怒涛のサビ(「ルッカ」という気になる絵をここで見せるのもいい演出) アナザーエデンのクロスコラボ映像めちゃくちゃ違和感あったしな トリガーもジェットバイクのシーンでサビに入り曲の終わりががシルバードのワープと同時っていう演出神がかってるのに
Steam版はどんどん映像とBGMがずれて音楽が終わる前にOPデモが終わるの控えめにいってゴミだったw Twitterの質問コーナー終盤戦なのかかなり核心に迫った質問取り上げてるな
グランとリオンがキッドの魂でサラに気づいたとか考えると以前と見た目変わってる可能性あるな、普通に髪色とか
ミゲルの強さは死海と一体化したからって設定は始めてか?
アルフについてもっと答えてほしい 時喰い第二形態、もうちょっとデカくしてほしかったな
ラヴォスと比べてあまりにも迫力無いんだよなぁ >>475
サントラでOP曲は何回も聞いたし今でもたまに聞くけどOPムービーなくても問題ないっていうかムービーは添え物としか思ってなかったわ OP曲はもちろんだがムービー込で評価されてるだろ
ガキの頃初めて見た時はCGの綺麗さとかっこよさで鳥肌立ったわ >>478
強さ自体に関しては初出かもしれんけど
ミゲルはフェイトの力に魅せられて自ら死海に残ったっていうのはアルティマニアに書いてたよ
あと死海と一体化してたんじゃなくてクロノポリスの一部になってたはず FF8のエンディングもだけど当時のスクウェアスタッフの技術力はやばいね 今は声優使えるから別に映像だけで頑張る必要ないしな
もっともストーリーじゃなくキャラ演技や仕草ばかりに力を入れてしまっているが はーやっぱキッド好き好き
だから、時々、おまえを
キ虐してやりたくなるのだよ……!(仲間入り断固拒否) 流れでトリガーもぶっ続けプレイでクリアまでやったが
「◯◯なのだよ」とか「◯◯が、な」って言い回しが多いのは変わってないんだなw そういや龍神設定作った本人が忘れて妙な事言ってたな 遠い未来でキノコ族と人類との熾烈な生存競争ワンチャン ★47、理想的な並び順でのアイテムコンプが終わった
あとはツマルバグさえ直ればなあ ツマルって具体的にどういう仕様だったんだろうな
1⃣進化させた時点で進化後のステータスに「置き換わる」
→レベルごとの成長率がランダムなゲームなのにそんな事が出来るのか?
仮に天使形態で神成長しても、内部データの神獣形態で糞成長してた場合は進化でステが下がるのでは?
2⃣進化させた時点で進化後の「成長率と最大値」になる
→筋力や魔力がアルティマニア通りに成長しても。周回してツマルの形態が戻った場合はどうなるのか?
また実際この仕様だったとしても、周回直後は基本形態に戻るツマルがちゃんと最大値まで育つだけのレベルスターの余裕はあるのか? てかさ、アルティマニアにも二週目以降のグリッドの事にしか触れてなくて
一週目と違う形態にした場合のステータスについて全く触れてないの明らかに不自然じゃん
アルティマニアのツマルのステータスが表示されてる画面写真は何故かどれもズームされたり
レベルスター現在地の部分が見えないようにされててステ値確認出来ないようになってるしさ
バグっていうか開発段階からボツになってて想定してた予定データだけ載っけてる説を推すわ 俺だったらポケモンみたいにキャラ固有の値とランダムに変化する値を別個に設定するよ 共通点の多いゼノギアスのエメラダが参考になるんじゃないかな
エメラダの場合は変化後、単純に最大値(成長率)が上がるだけなんで、
ステータスを高くするには低レベル攻略しつつ変化前から命中・回避をできるだけ上げたりする必要があった FF6も魔石ボーナス得るためにはなるべく低レベルで進めなきゃダメとかあったけど
クロノクロスの場合はレベルスター不可避だから
やるとしたらレベルスター獲得時に魔力が上がらなかったらリセットして何度もボス戦に挑むみたいな感じになんのかなw
ツマルがレベルスターを入手出来る機会って70回ちょいくらいかね >>502
昔の調査によるとレベルスター獲得時に次のレベルスター獲得で上がるステータスが決まる
通常戦闘で上がるステータス量はそれと同量とのことなので
厳選するなら古流の砦みたいなレベルスター複数獲得出来る場所のセーブを作って
スター取る→暫定セーブ作る→一度も戦闘せずに次のスター取って上昇値チェック→上昇値良ければリセットして暫定セーブをロードして採用
こんな感じになると思う ただ低Lv時に厳選してステータス高くしても
次以降のレベルスター獲得時にキャラの平均値に収まるように補正がかかるそうなんで
結局厳選するのは高Lvになってからの数Lv分だけでいいんじゃねって説も書かれてたな
それにしてもレトロゲーなのに解析データとか全然出回ってないよな
FFとかサガシリーズとかそこまでする必要あんのかってぐらい解析されてんのに
レベルスターの存在のせいでやりこみプレイとかもし難いしあんま解析する意欲湧かないんだろうな ヤマネコチェンジ後から長期離脱するから吟味できる機会は更に減るね
58とか相当頑張らないと無理そう
今のツマルを魔力40にするのさえきついのに 正確さとか身軽さとかクリア後にしか上がらなったり、かと思えば一部のキャラは上がったり
割りとよくわからん部分もあるよね セルジュが高くなるのは毎回の雑魚戦で底上げして2倍育ってるからなら
★を1つとるたびに全キャラをスタメンに出して数回戦って底上げしたほうがいいんだよね?
やらないけど 厳選とか意識せずに通常プレイの範疇でやるなら
常に戦ってるキャラの方が強くなるってのは合ってるが
★1からずっとそれをやる必要は多分無い セルジュのHOが高いのは雑魚戦関係無く
単に主人公で基礎値か高いからだからだよね。
このゲーム、ボスが一撃死する攻撃してくるし。
ミゲルつえー 両方だよ
単純に全ステータス優秀なのもあるし雑魚戦やるからでもある 上がる★のときには雑魚戦しない場合と比べて短期的に2倍は正しくクリア時頃までは影響が大きい
ただ雑魚戦でほぼ上がらない★もあり、高ければ高いほど上がりにくくなる補正があるから
長期的には2倍ではなく、最大成長にはかなり高くなってからでないとあまり影響はない感じだったかな 要するに雑魚戦ちゃんとやってるとそのレベル帯とそこから数レベル分までは強くなるけど
10や20レベル上がってくると結局差は埋まってくる
99時点でのステータスは96以降の厳選と雑魚戦消化が重要
今んとこ分かってる限りだとこんな感じだと思われる そこまで拘らないけどある程度強くしたいのであれば
96~99まではレベルスター獲得毎に全キャラ1回ずつは戦闘に出せばある程度高い数値にはなるっぽい
96~99期間を雑魚戦せずに過ごした場合は最終的なステがかなり低くなる そのレベル帯のときに仲間として連れませないキャラは低ステで終わっちゃう? 99付近では補正が強いから最終的にはそこまで影響はないけど
1周目クリア前まではキッドとか終盤加入キャラは基本的に本来の値ほど強くならない
雑魚成長ばっちり可能な★帯が続く六龍前までの加入キャラは十分育つ 加入してるだけで戦闘に出してないとあんま意味ない
あと低レベル時にどんだけ頑張っても96以降で戦闘させてないと台無しになる
なので96以降のレベル上げは基本的にクロノクロス使用で44人揃った状態の時にやるべき >>517
ありがとう、そういえばキッドは弱いイメージあるなぁ 96で基本形態に戻って離脱するツマルは結局手の施し様がないということ!? クリア以降は強くてコンティニュー使えば離脱時期はどうとでもなる
ただツマルのステータスバグはリマスターでも直ってないから
いずれにしても初期形態準拠のステータスにしかならない ツマルはステが残念でも、自分で好きな先天属性を選べて
和むでセルジュ(ともう1人)のスタミナを全快させられるってだけで
ステータスの低さ以上の活躍は出来るよな
グランドリーム持ったセルニキに余分に動いて頑張ってもらうっす 雑魚戦避けると深刻になるのはステータス不足より金不足
基本、ザッパの野郎はぼったくるから武器が作れん そこまで追求する必要がある相手がいない問題は別として
セルジュやグレンが居ると他のキャラはなるべく行動を少なくして補助エレメント使い続けるのを求められるから
スタミナ、命中、低Lvのエレメントグリッドが有れば何でも良いしなごむの付加価値も有るから十分使えるキャラではあるね
あとエレメントで殴る事考えるなら赤と黄はそもそも魔力高い奴居ないからツマルで十分通用する 小3の娘とプレイしてるんだけどさ、私がダリオ戦4連敗したあと娘が「やる」って言うからやらせたらあっさり勝利したよ
自分の衰えと子供の学習能力の高さを思い知ったよ… 最速で行ったけどヤバいって意識してたせいか別にダリオや聖龍剣おじには特に苦労しなかったな
ノーマークだったドル黒に妙に苦戦した ダリオはエレメントを使うと反対属性のエレメントを使うってことに気付くかどうかで難易度段違いだからな
エレメントで攻撃しない限りは通常攻撃と単体黒エレメントしか使わないから
ブラックプレートがあれば負ける要素がなくなる 強制参加のセルジュリデルが揃って白だからきついわけで
リデルをブラックプレートで守るだけで滅茶苦茶楽になるしなぁ
あとはウィークとかでセルジュ守りながら殴ってりゃ勝てる
初見はそもそもプレート盗んでなかったりして大変だったわ パラレルの婚約者が生きててよっしゃ逆転勝利!みたいに肉食ムーブかますあの辺のリデルお嬢様ちょっとおもしろい
それまでずっとダリオの世話してた女の人に何も声かけてやらないし、蛇骨幼稚園のダリオにさらりと「私がいるじゃない」とかいったり
でもクリア後は離れ離れよねぇ 分裂技のためにシースワロー装備で挑むからちょっと苦戦したり 発売当時に生まれた子セルジュくらいになってそうなのに未だに成長システムが不透明すぎる プレートとか考慮すると3人戦闘なのに盗む枠がほぼ必須になるの勿体無いよな
仲間を色々試せなくなる 盗む要素の弊害やね
FF6や9みたいに盗むが重要なゲームで主人公が盗むのは英断だった ブラックプレートを持ってたのにうっかり装備しないでヤマネコ×ダリオ戦を終えてしまった
数少ない強敵だからまぁいいか 盗むことに囚われて話が進めなくなるのが嫌だったなFF9
妖精のファイフを許すな 盗むはエレメントではなく標準コマンドで良かったのに バグそのままとかレスポンス糞悪いとかは技術力無いとか元のデータ残ってないとかなんとかあるのかもしれないがエンディングのボケボケ画質はどうにかならなかったのだろうか…台無しで寂しいわい トリガーもボス戦やらラスダンの雑魚がレア装備やらカプセル持ってるから
欲しいならエイラずっと連れてなきゃだめなんよねぇ 適当にやってたらつい隠者小屋すっ飛ばしてしまった
月のメガネ最強格のアクセサリなのにここでしか手に入らないしレア枠なの嫌がらせすぎる メルはキッド仲間にしないルートで仲間になるとなお良かったような アナザーの海月海に入りたいんですが特別な条件ってありましたっけ
進歩状況は六龍の加護を得て姿を取り戻し、いざクロノポリスへというところです
星の子をパーティに入れて海月海へ行くんですが海上に光もなければ調査隊?のボートもないです ああ、イベント進行させると入れるようになるんでしたね
お騒がせしました 2周目ではセルジュ外してオルハ、ミキ、スティーナのボインボインパーティを組んでたな レナ166cm42kgって細すぎだろ
ラズリーの109cm5kgには勝てんが ラズリーって水龍の島出身なのに、なぜ森の妖精さんなんだ 森の妖精って言われるとガチムチの兄貴思い浮かべちゃう リアルワールドでキッドが会いに来ない不具合はいつ修正されますか? 髪の毛薄くなってきたからきっと俺達ってわからないんだぜハハハ >>560
この次元では会ってないけど別の次元では会ってるよ
よかったな >>561
頭部のテクスチャバグって、いつになったら修正されるんだろうな かっこいいハゲになれない奴は髪があったところでかっこよくなれねぇんだ しまった
グランドリームを持ってたのにキッドを目覚めさせず星の塔をクリアしてしまった
もうあのヒロインにやれるイベントあれくらいしか残ってないがな 天秤の左右に星の子とラズリーを乗せると釣り合うという事実 2周目の序盤でラズリー仲間に出来るバグってまだ残ってるかな フラグやべー事になるのかもしれんけどリマスター特典で
強くてニューゲーム時に時の卵だけじゃなくて最初からクロノクロス持たせて欲しい なんならセルジュの部屋でクロノクロス使わせて欲しい ゾアと一緒に浜辺で幼い頃の夢を語るレナとかできちゃうのかな ゾア見るとヴァルキリープロファイルのいい声のザコ思い出すわ 蛇骨大佐と同じ属性のせいでイマイチ使いどころがないゾア セルジュに戻るときの演出が一部カットされてるのはスレで指摘があったけど
星の塔で炎に触れたときの仲間の台詞が削られてるのはどういうこったい 炎の仲間台詞、自分のときは出てた気がするけどキャラによるとか
ポリコレ改変系の話? >>580
連れてたのはファルガとオルハだった
炎に触れたらセルジュが跳ね飛ばされてオルハが大丈夫?と反応しただけ セルジュが跳ね飛ばされてるということは仕様を勘違してると思う
あれは炎に触れたキャラ、つまり先頭にしているキャラの台詞だよ キャラを先頭にしてなかったから発生しなかったよう
EDとごっちゃになってた
悪ぃスクエニ >>584
しかし所詮なれの果て
リマスターでは顎すらカットされるのであった アルフ「俺はそんな人物ではない。闇の力など持ってなんになる」
セルジュ(急に何いってんだこいつ・・・) リマスターの評価聞いてアーカイブス版買ったわ
ゴールデンウィークで遊ぶぞ 20年ぶりくらいにクリアした。
やっぱ音楽は最高だな。
移動するとPS4ですらカクカクしてたけど。
リマスターでやる意味あったんか vsラディウス戦とvsオルハ戦だけビックリするくらいヌルヌルだったからもったり戦闘は新グラと旧グラの混在がなんか悪さしてんのかな ドクの助手の顔ってあんなんだったんだな
オリジナルだとグチョグチョだからどうなってるのかと
炎の孤児院のラストもハッキリ見えるようになった
フレームレートが直ればリマスターの方が断然良いよ
ラジカルドリーマーもあるしね 先行入力されるときもあれば全く受け付けないときもある。
受け付けないだろうなーと思いつつ連打するとたたたんって入力されてイラつく キッドの正面向いてる顔グラがイマイチ
オリジナルの斜め横向いてる顔が可愛い
顔グラだけ戻せたら良いのに 終わったけどやはり傑作、だがキッドと冒険できる期間が頭と尻尾だけなの本当草
加藤正人老けたなぁ
アルティマニアの若造のイメージで止まってたから近影見たとき結びつかなかった
実績コンプリートしたらアナエデやるか 今の若い子が死海編プレイしたらFGOで見たネタじゃんとか言うんだろうなあ ヒョウ鬼(設定にだけ登場する謎の生き物)に襲われたセルジュが
なんかようわからんけど頑張って船で山を飛び超えてクロノポリスにたどり着いたワヅキに担ぎ込まれて
具体的にその後はどうなったんだ?
クロノポリスの研究員のすごいぎじゅつで全快したセルジュがわーいわーいって研究所走り回って凍てついた炎の扉開けちゃったの? 次元の渦に落ちたサラがセルジュの泣き声を聞いてこの次元に接触しようとする
↓
磁気嵐が発生してフェイトがシステムダウンし一時的に神の庭に入れるように
↓
ワヅキが凍てついた炎の声を聞いてセルジュを凍てついた炎の元に連れて行きセルジュ回復
↓
再起動したフェイトはシステム・プロメテウスの発動で凍てついた炎にアクセスできなくなってブチ切れる ちなみにその時に一時的に龍神の封印も弱まり、7匹目の月龍が生み出された ヒョウ鬼ってあのOPに出てた黒い豹みたいなのじゃないの? オリジナルプレイしてた頃はセルジュ幼少時の命の危機2回を混同して混乱してたなあ
理解すればヒョウ鬼とキッド振り向きで両方CGムービーで印象付けられてるとわかるけど
そもそもそこに結びつけられてなかったから、テキストではなく画面で見せてくれんとわかんないと思ってた 14年前 ヒョウ鬼に襲われる。ワヅキが助ける。
10年前 海で溺れる(ヤマネコの仕業)。
Anotherは死亡し、Homeはキッドが助ける。 エンディングで写真のキッドの隣にいる男の人って、出会うことができたジャキ?それともセルジュとは別の旦那さん? ヒョウ鬼に襲われたり溺れてそれが原因で死亡したりと
よく考えたらAnotherのセルジュは不運すぎるな・・
そもそもなんでヒョウ鬼が海岸付近にいたんだろう? 蛇骨館でツクヨミとキッドが対面するけど特別なリアクションが無いことに気づいた
孤児院で会ってるよね >>598
セルジュの回想に出てくる黒豹みたいなのがヒョウ鬼だよ てか戦闘中とフィールドでキャラモデル違うんだな
フィールドだとレナのスカートの裏面にちゃんとテクスチャ貼られてないし首の緑色のやつも戦闘中モデルには無いし しかし80〜90%でもすげえ回避されるな
100%じゃないと全く信頼できないタイプか ていうか90%は99%の10倍の頻度で外れるって考えたら普通に信用出来ない 90%が二回連続で外れる確率は1/100。
実際にはもっと高い確率でミスするので、攻撃時の%数字には
敵の回避率が計算されていないのだろう。 オルハとかイーグルアイ使っても89%止まりだしどう考えても回避も計算に入ってる
数値が嘘ついてるかどうかは知らんけど 99%は信用できないって、FEとモンファーとスパロボで履修するから… 11% オルハ
10% ラディウス
4% モベチャン(アナザーのみ)、カオスモンキー
3% パレポリ兵、ビビン(アナザーのみ)
2% ツクヨミ
1% パレポリチーフ、セブンスター、カメイ(変身後)
アルティマニアによると回避率が設定されてる敵はこいつらだけで残りの敵は0%なので
攻撃が当たらないのに敵の回避率は大して影響ないと思う
それにしてもオルハとラディウスは達人クラスの別格だろうからパレポリ兵の練度高いな ヤマネコ編でやけに因縁めいたことをしてくるオルハだけど
EDの台詞で最初からセルジュに惚れていたっていうのをなんとなく感じた 回避率ダウンのエレメント意味ないな。スリップだっけ。 >>605
特に明言されてないから加藤氏お得意の「受け手が自由に想像しろ」だぞ そういえばオルハ戦でイーグルアイ使ったのに命中率88%だった気がする
99%-回避率11%の計算だったのか ラッキーダンだけ身軽さダントツで高いのな
オルハは仲間になったら標準だった >>605
グッドエンディングからの流れであの写真が出るってことは バトルマスター、強くてニューゲームでも取得確認
戦闘回数は引き継がれる ネトゲも致命的なバグじゃない限りパッチは大型連休明けだな 発売からめっちゃゆっくりと進めて来たけどもしかして蛇骨団旗が何度も取れるバグって修正されてる? 20年振りくらいにキッド助けるルート選んだんだけど、回復した後キッドが強がり言いながらも最後に小さい声で感謝を伝えるシーンめっちゃいいな
初回しか助けてなかったからこんなシーンあるの忘れてた どうせ放置してても偶然通りかかったイシトとかお守り袋が助けてくれると思うと台無し 後2日で発売日から一か月後かバグありまくりなのに
ここまで更新がこないゲームになるとは思わなかったわ・・ 発売して半月後にはGWって状況だから逃げるが勝ちだもの
GW開けにはアクティブユーザーが減って、修正の需要なしと判断されて終わりだろう 戦闘時のボタン反応調整するのがそんなに難しいのか… 返金されたらよほどのことがないと買い戻しされないだろうし信用もなくなる
素人考えだが大きな損失としか でもスクエニは過去最大の利益出してるからなあ
そりゃ適当な仕事になるわ mod入れても戦闘時のフレームがっくがくになるときがあるな
もう妥協するしかないか >>641
FF14様々やね
ウマ娘みたいソシャゲー然り でもネトゲって衰退してんでしょ
スクエニのソシャゲだって他社には勝てないでしょ 内部データにロリキッドが入ってるけど実ゲームでは使われてないな
それはそれで正解か >>644
FF14に関しては鯖がパンクするから一時販売停止した程度には売れてるな JPOPのMV再生回数ランキング!
あんま詳しくないって奴はこれ聴けばここ5年の流行りが全部分かるで!
(+でMV消されてた去年の年間1位、ドライフラワーも聴くべし!)
https://i.imgur.com/AyHDyjl.jpg ヤマネコと入れ替わったときにHOMEアルニ村のポシュルに□でアイテム見せるとセルジュしゃんって思いっきり言われるんだけど…やっぱり俺セルジュだったよツクヨミ ツクヨミも汎用セリフの時だけセルジュ扱いしてくるから… 蛇骨館の壊れたロボに追われるとこだっけ
けっ けっ 言いまくるのw 不謹慎だけどキャンプ場のみさきちゃんの件スカール思い出した クロノクロスクエスチョンがどれもふわっとした回答で笑う リマスター自体がふわっとした出来なのにあそこだけバチっと答えられても困るやろ エンディングの写真、あれだけ結城さんの絵っぽくないしキッド言われても面影ゼロだし誰ですか?って冷めてしまう クロスのエンディングの安物コスプレ感は悪いが笑ってしまう、ごめん 結城さんのnewセルジュinヤマネコで笑いと怒りが同時に来たぞ コルチャの☆7固有エレメントの取り方わかる人いる?
霊廟横にいる人魚に話し掛けようにもおそらく侵入不可ゾーンにいて近づけなくて、とりあえず一番近づける場所から○連打しても反応ないし困った >>664
自決した。家の下くぐっていけたわ
昔のゲームだから仕方ないけどわかりづらいな! 最初のリデルとグレンの墓参りでそっちから退場していくな 導線辿れば何となくわかるもんを昔のゲームだからと言い訳する奴、コルチャは嫌いだろうな コルチャ好きな奴なんているの?
NTRの竿役でしかない このゲームってマナフィーブル使えば大体のボス余裕だよね 起動しないからアップデート来るかと放置してたが梨の礫だな やっぱみんなマルチェラとかラズリーとか
カワイイ子優先で使うよね
野郎はいくら強くてもイラネ 途中で送信してしまった
Steam版で最初のランチャーは立ち上がるがゲームを起動しようとするとクラッシュしてAMDバグレポートツールに「システムでドライバのタイムアウトが~」と出るんですが解決策ありますか?
Windows11 Pro 21H2
Ryzen 5 5600X + Radeon RX 6700XT
この設定は実施済み
https://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=81108&ret=main&id=19053&la=0 性能優先だとセルジュグレンファルガで決まっちゃうしなぁ グレンルート人気だけど序盤にミスリルフライ持って加入するメルはいいぞ
イーグルアイ強攻撃で全てを薙ぎ払ってくれる プリズム系の武器って二週目でもマブーレ復興ルートにしないと作れないっけ? 開発室見回ってるけど2F正面の扉って開かないんか? >>685
あまり話題にならんが、メルって黄属性の中では魔力最強なんだよな 昨日DQ3のPS4版RTA見てた時にバグが5年間放置されたままみたいなこと走者が言ってて絶望した カジノのルーレット、テンプレ通り速度変更出来なくしてるの厭らしいね
貝殻一つどうでもいいから他に直すとこあっただろ
しかも抜け道一時停止でクリア余裕だし対策ザルかよ カフェ盛り上がってるのかな?アプリ入ってるから予約見たけど埋まってる時間帯が無い。明日の日曜も満席無し あ、コラボカフェ今日からだったのか
フードがメインなんだろうけど、エレメントドリンクが値段のわりにそそらないのがなぁ 話と音楽はよかったけどRPGとしてはなんか微妙だったな
このゲーム発売当初どんな評価だったの 微妙、というか世間的にはクソゲー評価だったと思うよ クロノトリガーの続編じゃなかったら良ゲーだったけど
クロノトリガーの続編じゃなかったら売れなかっただろうなぐらいの評価だったと思う
そうでもないと思うけど やっぱそんなもんか
ていうか倍速なしでこのゲーム完走した当時の人すごすぎるわ 14型くらいのクッソ画質悪いモノラルのブラウン管TVで必死こいてプレイしてたな
当時は死海やクロノポリスがめちゃくちゃ恐ろしい場所に感じてた 当時は2chを知らなかったし一家に一台ってほどPCが普及してなかったから
少人数のトリガーファンサイトの反応しか知らないけど
雑誌の前情報とレジェンドオブマナに付いてた体験版でイマイチと言われ
クロスの少し前に発売したPS版トリガーEDのガルディア崩壊で不安が広がり
発売後は続編としての不満よりもレベルキャップでボス戦きついとか
ストーリーとハッピーエンドの条件がわかりにくいとかが不満の中心だったよ
それと、光田康典のサイトの友達紹介コーナーで加藤正人が
「こんなのクロノじゃない」って声が多かったことを愚痴ってた 当時のゲームとしてはFF8と並んでグラフィック面が他ゲーを突き放してトップクラスに良かったし
死海やクロノポリスみたいな表現は今となっちゃ似たようなの結構有るし
当時でもマニアックな小説とかでは題材にしたものはあったけど大衆向け作品としてはかなり斬新だったし
変わったもの食いたいオタクにはかなりウケたゲームだと思うよ
PSゲーの中だとクロノクロスはむしろテンポ良くストレス無く動かせる方だったと思うよ
当時は場面切り替えのたびにロードで数十秒止まるのが当たり前だったし
攻撃のエフェクトもテンポの良さより演出の派手さを重視する傾向あったから
攻撃やエレメントの演出はむしろかなりスピード感有る方
評価の高いアークザラッド2なんか現代っ子がやったら敵倒した時のモーションだけでブチ切れると思う ラジカルドリーマーズのサウンドノベルやってるけど
何も修正してないのな。
フローチャートとかせめてテキストスキップは入れとけよ。
手抜きもいいところ。 ユーザーにアイデア全投げのLINEスタンプ買う人いる? ユーザーにアイデアを聞いてるからこそこれどこで使うんやwなスタンプはできない…と思いたい
どんなもんかによるな どうせコアなファンしか買わんから要望聞いてくれるだけで助かるまである ツィッターで質問を答える暇があるならさっさとバグを治せと言いたい ツイッター更新担当や加藤がプログラム書くわけ無いだろ 発売前から用意されてるもんに答えてるだけだからな
しかもツイッター投稿なんてバイトでもできる片手間作業 クロスに限らずゲームの続編って前作主人公が死亡or失踪ってのが多いよなあ トリガーじゃなきゃ名作っていうけどクロス面白いところって死海とクロノポリスじゃね? それとルッカ含むフェイト周りの因縁
賛否あれどトリガー要素は面白さに繋がってる 男の子はみんなピンチにかけつけて無双する前作主人公大好きなのに意外と少ないよな クロノクロス、MOTHER3、幻想水滸伝3は個人的に同タイプのゲーム 前作を遊んでいるとは限らないので前作主人公が活躍しすぎないのは正しい
一方で前作主人公の価値を毀損したりもしないその塩梅が難しいからな
任意加入で物語に絡まずユニットとしてはクソ強い幻水2の坊ちゃんは割と理想的扱いな気がするが
あれはあれで有用すぎて前作やる必要出てきてるから問題っちゃ問題か 万人向けのクロノかオタク向けのクロノかなだけでしょ。ヨコオタロウでいうとニーアオートマタとドラックオンドラグーンみたいなもん。 >>715
坊ちゃんは2主との協力攻撃もあるし
紋章はクッソ強いし
いちいちトランに行く価値あったな カフェコラボメニュー、誰が使うんだよこんなキャラ筆頭のキノコのメニューあってわろた トリガーはアクティヴかウェイトを選べて爽快感があったのに
クロスはターン制になってて萎えるんだよね・・
当時の技術力が無かったからって言われたらアレだけど
せめて戦闘をもっとスムーズに仕上げてほしかったわ・・ どうでもいいけどコラボカフェのギャラクシーナイト、これ景表法大丈夫か? >>717
その点アークは再登場以降もずっと主人公してるから男の子大喜び 蛇骨まんじゅう
ヘケランの骨を細かく砕き、ピパピパの皮で包み、水龍の島の水を死炎山の炭で沸騰させて蒸したもの
まずそう セルジュがシャイニング覚えた所が一番テンション上がったかな カフェで蛇骨まん食べたい
エレメントドリンク順番に飲みたい 半額にしたら?ってアドバイスしたら次回の来店以降無料で蛇骨まん貰えないだろうか 今更ながらオルハの魅力に気づいた
pixivでは絵が少ないがオルハ加入までやる人少ないのかね
青いブローチのイベントのフラグ分かりにくいし コラボカフェのTシャツ良いな
遠くて行けないけど欲しいなら転売屋の餌食になるしかないか >>735
めちゃくちゃわかりやすいやろ
セルジュに戻ったらブローチ返してね、そしたら協力するって自分から言ってるし オルハは
オリジナルの絵が若干オバサンだった
加入が遅い上に青エレメント枠に対抗が多すぎる
筋肉質なのはちょっと・・・
で当時は使わなかったな パーティって同じ属性キャラで揃えた方がよくない?バラバラの属性にする必要性が感じなくて。 単純に強いキャラ使う(セルジュ・グレン・盗み持ち)
使いたい属性限定エレメントで選ぶ(ホーリーライト・インフィニティ・召喚等)
相手の攻撃属性と同じ奴を選ぶ
とかでいいと思うよ
大体1周目はいちいちエレメント付け替えるのがめんどくさい
エレメント数に余裕が出る2周目以降はこだわる必要がないってなって適当な固定パーティになるが イーグルアイ、ヒールウインドを使うと攻撃が弱くなる黄色が使いにくい。
エレメントで責めるにしても魔力が高いのもおらんし 勝手に緑で染まるフィールドからぶっ壊れイルランザーでぶん殴り
イーグルアイ切れたら有り余ったパワーで物理エレメント叩き込むグレンとかいう 青で染めたら楽しいし緑も楽しい
他はさぁ情けなくないの? 青 ケアレスト、インフィニティ←つよい
赤 ナイナイ←笑
緑 ヒールリーフ、インフォ←いらない
黄 Pイレイザー←まぁまぁ
白 Mイレイザー、ホーリーライト、リターン←つよい
黒 リベンジ、フォゲット←当たらない
イーグルアイがもっと微妙な性能だったら赤は強かった エンディングがキッドの回想になっていて、セルジュらしき人と結婚写真がアップになっているとこ見るにメインヒロインはやはりキッドだったんだなぁ
渋谷のど真ん中でたたずんでるキッドらしき少女はまた別世界のキッドなのか 404 not found
セルジュを見つけられなかった時間軸かな ライトニングリターンズがこれ系のEDで噴いた
キッドならともかく全編訳の分からないことをしていたライトニングさんに来られても困るぜよ ヴィトンで働いてる様子を見るに別の理由で会うの難しそう ルッカは全ての始まりはサラがセルジュの泣き声を聞いた時って言ってたけど明らかにタイムクラッシュがその前に起きてるよね
しかもクロノポリスにはプロジェクト「キッド」の文字
可能性としては
1、「キッド」というサラの分身を生み出すこと自体が計画
2、ED後の統合キッドに全てを知らされた(ループ)
3、平行世界を観測して、サラの分身が生み出される時間軸を知ったから
個人的に1はガッシュの恋愛シュミレーションみたいで嫌
3、クロノポリスで盗めない宝石の一部が読めることからガッシュはこの世界を観測したのかなーなんて コルチャのボートで隅々まで移動できるのを鑑みるに、エルニドって結構狭いよな
フィリピンやインドネシアの島々くらいの広さだろうか
ゲームで描写されてないだけで実際には何日も経ってるのかもしれんが クロノクロスで呼び出したツクヨミはあくまで戦闘だけのゲストキャラ扱いって感じかな
ラスダンの月龍のくだりも無反応ださ 赤属性は良いとこなしだな、このハズレ属性がヒロインに当てられてるとか 水龍の島でたき火イベント後に帰るとき
日が落ちそうだから村に一度村に戻ったと老人が語るな
あの距離なら一二時間程度で帰れるのかな? 実験で炎が暴走してタイムクラッシュ
BC10000年にワープ(ラヴォスが呼び寄せたのかもとも言われてる)
星さん、別次元からディノポリス召喚
戦争の末クロノポリス勝利、龍神封印、エレメント開発
ここまではいいとして
職員の記憶を消してわざわざエルニドに人工島作ってまで入植←なんで?
入植を行った事で歴史が変わってクロノポリスの存在が消える事まで危惧して
わざわざ洗脳装置作って歴史操作までしてるけど、そこまで危険を冒して入植した理由ってなんなん
多分最終的にはぜんぶガッシュのせいなんだろうけど実際入植に踏み切るまでの表向きの理由があるはず あ、赤はボマーで早い時期に全体攻撃ができるし火傷もあるし >>759
だとしたらアルニ村からマブーレまでボートで数時間くらいで行ける距離だろうし、ワヅキ達が14年前に遭難したのも間抜けな話なんよな
嵐がひどかったにせよ迷うような広さじゃなくね?って 動物に噛まれた子供をアルニ村からマブーレの医者まで
手漕ぎボートで診せに行く近さはどれくらいかなって思う 瀬戸内海ぐらいのサイズ感? 赤はボマーが好きで無意味に連発してた
別に赤で使わんでもいいけど 確かにボマー、ヒートと全体エレメントの入手しやすさと混乱のウザさで
攻撃エレメントが強い属性ってイメージはある クエスチョンさぁ、なんかこじつけでもいいからそれっぽい事言えば良いのに
決めてない、深く考えてない、各々で考えてが大杉内? 近年のスクエニスタッフが何も考えて無いことを暴露するだけのツィートだからね ジェリーキングみたいな特定の属性エレメント以外無効な敵がもっといたら黄や黒にも脚光を浴びていたかもしれんねえ ポケモンでいうタイプ一致みたいに
先天属性と使用エレメントの色が一致したら威力上がるんか 入植して生活圏作ってないとセルジュというかクロノクロス使えるやつが生まれてこないからじゃないの? もはやクロノクロスというアイテムが何なのかさえ思い出せない
昔たくさんやったのに アイテム一覧でクロノクロスって出てるのに
エレメント一覧でクロノクロスって出てくるもんな
どっちなのかハッキリしろって問い詰めたい >>760
記憶を消したのは完全に生活を管理する為
エルニド諸島という箱庭を作って生活させ、外界に余計な影響を与えて歴史が変わるのを防いだ
エルニドから出たいと考えないように運命の書で洗脳コントロール
ああ見えてもフェイトは人類の守護者だからね 黒はビネガーたち屠るときに最大瞬間風速で輝くから… 次元を無に帰す時喰いを癒すにはクロノクロスが必要でクロノクロスを作るには愛と憎しみの2つのカケラが必要でそれを手に入れるには2つの時間軸が必要だったからわざと未来で凍てついた炎とラヴォスをリンクさせて過去に時空転移させて星がそれに対抗してディノポリスを呼び寄せる事も計算して2つの次元をリンクさせてーって自分で言っててわけわかんなくなってきた。こんなん理解しろとかスパルタにも限度あるだろ。 クロノクロス持った調停者セルジュを最後のオパーサの浜に辿り着かせるのがガッシュの計画だからとんでもない予測である >>774
そもそも最初から入植させなきゃ歴史変動起きないじゃんと思ったんだけど
まぁ龍神を封じるために人口島が必要で、それを大陸の人間に利用されない為に管理下における原住民が必要だったとか
クロノポリスを維持するための物資調達用とか、単に住みたかっただけとか、もっと別の理由とか
色々考えは出来るけど正解は提示されてないよな? >>778
未来人達はどこで生活すれば良い?
大陸に渡ったら歴史変わる危険性あるよ? ディノポリス側の竜人とかも居るし戦後に残った奴らを体よく処理する方法だったんかね
戦後処理の様子とか描いてくれたら面白そうだったな パレポリには本当に違和感があるけど
エルニドとの交流で未来の技術が流出して銃で武装してガルディア滅ぼしたんだと思っておく
島に引きこもってても歴史変えてるやん それこそキッドとツクヨミに全振りしてるようにしか見えない
クエスチョン見ただけでもツマルやギャダランは何も設定詰めてないのは明らかだし GWの最中にアプデしてもらえたアクトレイザールネサンスが羨ましいわ 「NPCみんなが仲間になる構想があった」って発言からキャラ一人一人を立てるつもりは元々なかったんじゃないかな
グレンや大佐、ツクヨミ辺りの強キャラが居て、後は一般人のような自由な遊び方を構想してたんじゃなかろうか
強力なエレメントや装備品使えば大抵のキャラで詰みゲーにはならんし 短いシナリオで仲間によって変わるイベントや台詞を楽しむようなゲームを目指してたらしい なんでクロノの続編でそれやろうと思い立ったんだろう… そんなに仲間増やすなら、一戦闘に20人くらい居て
操作キャラとは別に自動行動するくらいじゃ無いと
生かせないよな。
別のゲームになりそうだが。 無駄に大量の仲間をガチャから獲得するゲームが流行ってるの考えると
先見の明に惜しいとこまで来てたのかもしれない 44キャラ全てにツマルやスプリガンみたいな独自の強化システムあれば良かったな
ギャダランに改造パーツやジルベルトにプロレス技とか
周回プレイ前提のゲームなんだしどのキャラにもぶっ壊れスキルがあるくらいでいい エレメントの付け替えがめんどくさすぎるのが大量の仲間システムとの親和性悪すぎる 地味に装備にお金掛かるのもキツイ
ザッパの野郎はぼったくるから 仲間が多すぎるせいで特定の重要場面で重要キャラ(主にキッド)が同伴してない展開が普通にあるから
重要なセリフを1人が全部喋らなきゃダメになってたり
ぼくのかんがえたサラ・キッド・ジールたんを愛でて下さいと言わんばかりのシナリオなのに
終始塩対応出来る選択肢があってほとんど関わらないように出来るのなんなんだろうなw 続編クラッシャーだからしゃーない
作りたい展開の為に後の事考えてないだけ 加藤はセルジュとキッドとサラのボーイミーツガールが一番やりたかったことと公言してるけど
加藤1人で作ってるわけじゃないのでしょうがないと言えばしょうがない
主人公とヒロインの関係を中心にしたシナリオと自由度高いパーティー編成ってコンセプトを噛み合わせるなら
ゼノギアスみたいな途中離脱してラスボス化するヒロインとかワイルドアームズ2みたいな加入しないヒロインにするしか キッドがサラとかけ離れすぎてるからキッドがサラでした!と言われても「で…?」としか思えんかった 正直言うとその設定嫌いだわ
見た目も性格も別人になりすぎていて、ええ…としか思えんのよ 当たり前なんだけど、スプリガンが女神のドレスとか身にまとえるの笑っちゃう キッドはむしろ炎の孤児院イベントを強制にして、そのイベントを得てパーティー初加入とかの方がドラマチックだしヒロインぽかった
序盤はちょくちょく登場して掻き回す第三者的ポジションにして 無敵モードとかいらんわ
盗むやエレメントトラップとかやる時に効率良いから使ってしまうし
ゲームとか効率化を図ることが目的になるんだからある程度の縛りがないと使わないなんて選択が出来なくなるわ このゲーム大半が仲間になる流れ唐突なの草
ママチャなんて船貸してくれた上に心配だからという理由で命まで張ってくれるという聖人っぷり 普段は元の場所で日常生活を送って出番の時だけワープで呼び出されても
旅仲間としての一体感ないよね パートタイム・派遣の、傭兵だと思えばいいか >>805
ゲームとか効率化することが目的になってくるし
最初からトラップをはれるのにやらないとか選択にならないし
ある程度縛りがないとゲームって楽しめないんだよね
でも普段から縛りプレイなんてやる人少ないだろ?
それは使える機能は最初からすべて使う人が多いからだよ
わざわざ縛ってプレイしようと思わないから
だからある程度決まったルールの中でプレイ出来る環境がいいんだよ >>810
だからSwitch版にそんな機能いらんよねって話をしたんだけど >>811
あっそ
自分で機能使わないって選択できないんだから最初から機能のないPSやれば? 公式チート機能ガーは発売当時にも同じ事をうだうだ言ってた奴と同一人物っぽいからスルーでいい 一週目から倍速可は現代人だよな
便利だから使うんだけど 自分が我慢できないからって他人が使いたいことを考慮せず消せ、ってたまにこういう人いるけどいつも共感出来ない 同じ姫なのにお転婆で自由なマールにあこがれてサラも金髪になった・・・みたいな話聞いたことあるけど
トリガー本編でサラとマールって「あら?あなたたちは・・・」くらいしか関わり無いんだよな
サラの目にはマールは「月までぶっとばしてやるぜ!」「ククク・・・ハーッハッハッハ!!」みたいなキャラに写ったのかな・・・ そもそもそれってソースどこなんだろ
マール見てキッドにはならんだろといつも思うわ
エイラならまだわかるけど ルッカハウス炎上案件の後に一人で生きてきたから荒んだのかな?と思ったが
ルッカの書き置き的にガサツなのは元々みたいだしなあ
まじサラとキッドは結びつかんよな 元々キッドみたいな性格だったのにジールに厳しくしつけられて
日常的に破壊衝動が溜まってた可能性! 連射コントローラーで数時間放置してるがルーレット1万ポイント達成ならず… すぐにサラの生まれ変わりだとバレないようにかなと思ったけどな
でも容姿性格かけ離れ過ぎてるね
ガサツなキッドだからこそラストのオパーサの浜のお嬢様キッドに激惚れする >>822
Steam版だとPS版と変わらない必勝法が使えるんだけど据え置きだと似たようなこともできないんかね? 基本的には初回プレイでキッド仲間になるけど
レナとキッドがどちらかのみというのも意地悪だなあ ルーレット必勝法というわけでもないけど、PS4版でPSボタン連打で東北東を目押ししたらすぐ1万ポイント達成したぞ 仲間多めのゲーム作りたかったのはまあ分かるとしてもママチャとかスネフはどこに需要があるんだよ >>826
あ、やっぱ出来るよね
Steam版もALT+Tabで別窓見てる間はクロノクロスの画面が止まるから
針が下の方にあるときに止まったら決定ボタン押しながらクロノクロスの画面に戻すと確定で北だったw PSだけど、どの針の向きでPSボタン押してホーム戻って決定連打しても北に行くときはあるから運だと思われ… 決定押しっぱだと反応しないんだよね。連打の必要ある。連射コントローラーもホームボタン押すと解除されるし…。
って言ってたけど南南東のときに決定連打してたらあっさり10000P到達しました…本人の連射力とかデバイスの問題で、どこで連打すればいいかは変わるね。 >>818
アルティマニアに書いてたのかな?
ガセ情報が蔓延してるからなぁ スカールのパーツ集めてる途中のデータにスカール呼べるデータを強くてコンティニューしてクロノクロスでスカール呼び出したら持ってたパーツはどうなるかってわかる人いる?
スカールに限った事じゃないけどこの辺のフラグとか貴重アイテムの管理がどうなってるのか気になる サラはマールに憧れて…って話、自分も聞いたことあるけどどこだっけな…
公式ではなく実はファンの考察だったりするんだろうか
とりあえず手元にあった設定資料集には書いて無さげ? 本当はこうなりたかった自分なんだろうとは思ってる
ラジカルドリーマーズのキッドはクロスキッドよりもうちょっと女子口調なんだよな
その差がセルジュと一緒に居た期間の違いかもって考えるとちょっとてぇてぇ キッドみたいなヒロインも今じゃ暴力ヒロインとか言われて嫌われて終わりだろうな。昔はああいうあんたしっかりしなさいよ!ってヒロインが好まれたんだけどな。そんで叱咤激励されて社会に立ち向かって行くのが昔のオタク達だったんだけど。 キンタマ蹴ってきたり、テルミナでレナと宿屋に入ったのを茶化してくるヒロイン フェイトのルッカに対する評価のセリフ
「狂気と言ってもいい」から
「イカれてる」に変わってるけど、イカれてるってセリフの方がやばくね? >>839
前者は素直に賞賛だけど後者じゃドン引きするだけの違ったニュアンス
EDに繋がるルッカの手紙の改変も無いわな >>839
改変担当は洋画・洋ドラで変な翻訳が頭に入ってるんだろうなってのは伝わった キッドの性格はマールへの憧れというよりはルッカの教育の賜物じゃないのか? まぁ冷静に考えたら元が同一人物だったとしても
幼少から宮殿でお姫様やってたサラと孤児院焼かれてその後一人で生きてきたキッドが同じ性格になるわけないわな それだと笑い方は口に手を当てておーっほっほっほになるはず ED後2人が合体したら女の子らしいカッコになって
性格にお姫様のおしとやか属性が追加されるとは、強いな クロノポリスでのキッドが目覚めたときの会話ってキッドの別人格だったのかよ
詳しく説明するもんだからガッシュがキッドの体を借りて説明してるのか?
とか考えてた・・ いきなり難しいこと言いだしてなんだこいつとは思ってたけどそういうことだったの?
ゲーム中にない設定をさらっと書くなw >>846
その「もう一人の人格」はサラでしょ?
今はキッドの主人格の方の話では ラジカルな夢を見た者たちが、気の遠くなるほどの時を経て~
というラジカルドリーマーズの元ネタは良いな
ゲーム中では分からんけど… >>848
昔は攻略本売るために裏設定大量に用意されてたからね
だからこそ攻略本読むのが面白かったわけだが ゲーム内に設定を詰め込むだけの容量の空きも無いんじゃないかな 容量が増えたわりには今時のゲームの方が内容薄くなっちゃったよね プレステゲームだった割には動画は少ないほうだと思ってプレイしてたけど
2枚組にするほど容量全部使ってたのかな?って疑問が湧く 当時は圧縮技術も未熟だから、動画はあの頃の低解像度や画質でも容量はかなり食うんよね
とはいえテキストとかスクリプトなんてサイズとしてはないようなものなので
その辺が不足している理由とは言い難い でもディスク2になってからすぐ終わっちゃったよね
もっと入れられたのではと思わなくもない そもそも1枚1Gも入らないCD-ROMだぞ
それに2枚組って言ったって容量が倍になるわけじゃない
共有データが沢山入ってるんだから2枚にしても精々2割3割増える程度だと思うよ ディスク1にはオープニングムービー、ディスク2にはエンディングムービーが入っていると
容量を食うムービーの数で分けられてるだけでゲーム部分のデータはほとんど共通だよね キッドの髪色がマールに憧れて説の元ネタは公式ではなくて
昔からある有名なファンサイトの考察だと思う 一問一答のとこかまとめてたファンサイトのどっちかで見聞きした記憶あるわ >>849
いやサラ(献身的で生への希望を見出せないもう1人のキッド)がまったく異なる道を歩もうとして生み出した~て書いてあるからそれでクロスのキッドは快活な性格がベースになってるんじゃないの? 動画のとこはよくフリーズしてたなぁ
龍神の封印が解かれるシーンとかいつもお祈りしてた ディスク5枚組のときメモ2が総量2.2GBだしな
CDが700MBしか入らんし、入れ替えるのに共通データも必要だし2枚組じゃたかがしれてる FF8とか終盤町に入れなくしてデータ容量削減の工夫してたよね確か ストーリー進行に合わせて街の人のセリフとか考えるの面倒なんで… ステータスカンスト目指してもほとんど出来ないのね
最終的にはレナとリーアだけカンストできたけどセルジュは抗魔と耐久それぞれ1足りなかった ゼノギアスもFF8、9といいあの頃のスクウェアRPGは終盤入れる街入れないor少ないのがつらいね
クロスは入れるだけまだいい方だよ キッドの髪色がマールに憧れてという説はロマンはあるけど
時喰いに囚われてる方が贖罪のために金髪になるというのは、さすがにちょっと無理筋な気がする 当時は魔王が金髪似合わないから合わせただけって思った なるほど、髪の色を変えることでシスコンの弟に見つからないようにと・・・ スイッチ版が4月のダウンロードソフトのランキングTOP20に入ってるのが信じられない
それだけ売れてるんなら改善アプデしてほしい >>875
改善アプデなんかしなくてもそれだけ売れるんだから
むしろやらんよ
一生死ぬまで独りで勝手に待っち続ていればいい
少なくともこんな肥溜めで愚痴ったり喚いても無価値で無意味だし
俺は諦めてPC版をMODでやるから ラジドリ+MOD素材/プラットフォーム提供としては
十分な意義と価値は有った 返金システムあるし今後はPCでやるわ
スクエニのリマスターは信用しない 正直、これをリマスターって言っていいレベルなのかな... 横マルチならPC一択なんよな、Switchは任天堂独占タイトル専用
携帯性もSteamdeckが来たら解決するし >>880
グラフィックが新しいモデルになったし、リマスターには変わりない
リメイクと混同してない? >>882
リマスターって言えるほど綺麗になってないしなあムービーとか特に
高画質MOD入れてようやくって感じ 音楽とキャラを綺麗に 笑仕上げといて肝心な中身をまるで弄ってないのがね・・
FFピクセルリマスターもそうだったけどスクエニはリマスターを何だと思ってるんだ?って問い詰めたい >>877
そりゃ簡単にデータ抜き出せてMOD必須な出来だってもっと早く知ってたらPCにしたわ
携帯性だけで選んで失敗だったよ >>883
普通にベッドで横になりながら遊べるな
仰向けはSwitchでもしんどいから論外だし 空に浮かぶ星の塔へどうやって行くかって皆んなで考えてるシーンあるが、パレポリ軍て飛行機や気球くらい持ってんじゃないかな
フェイトが人類を飛行機を発明しないように誘導してたんならしゃーないが フェイトってエルニドにいるやつだけ支配してるんじゃなくて全人類支配してるんだっけ? >>890
他の大陸の描写が一切ないからよくわからんが
エルニド限定なのかね
運命の書の有効範囲 PSストアPS4
4月DLランキング
国内2位
アメリカ17位 >>892
売れすぎだろw
スクエニニッコニコだね 改善アプデ放置は確定だな
ゴミをリリースしてもこれだけ売れたんだから 海外は割安でもあんまり売れてないけど
国内は割高で売り逃げ成功
( ´Д`)y━・~~ >>883
スチームドックくっそ持ちにくそうだな
スティックが遠く感じる
手がでかい人用って感じ PSコントローラーとかもスティック奥だし変わらないのでは?スイッチライト持ってるけどスティック近くて逆にちまく感じる ググって見るとドックは重たいから携帯には不向きだって意見が目立つね プロモの時点で膝の上に乗っけてsteamdock使ってるからな
普通の携帯機感覚で遊べないと思う >>901
1万年後に逆タイムクラッシュしても改善されません まだ改善されてないんかよ
ゴールデンウイークに買ったお客さんを楽しませたいとかそういう精神はないの?? キッドの外見、当時は違和感しかなかったけど今だとサラと反対のイメージなのかなーってまあ一応飲み込めてきた
薄い青の髪(ドットだと銀髪っぽくも見える)で服含めて寒色系→金髪で赤の印象が強い暖色
それはそれとしてラジカルドリーマーズプレイして、サラへの異様な粘着愛みたいな何かは改めて感じた まぁクロノ達に味方したキャラの中で唯一まともに救われてないキャラといえばそうかもしれんし
他になんかいたっけ、トリガーあんま細かい部分覚えてないわ 俺の親はトリガー未プレイでクロスにハマってたな
ある意味それが正解かもしれん クロノ達で味方したキャラで救われてないキャラかー
劇中では言われてないけど、未来に行ってロボの存在が消えるとしたらドン達の存在だって消えてるのかもしれないんだよな… >>909
別れ際にルッカとロボが話してたぞ
そしてその答えもEDに出てる サラ関連の部分だけ抜き出せば間違いなく加藤の公開オナニーでしかないんだけど
俺はサラ関係以外の部分が好きなんよなあ どっちにしろクロノ達はタイムクラッシュに巻き込まれてしまうんだから
どんな未来を創ろうが報われないと思うが・・ 1000年代に提唱した理論や技術が2300年で普通に使われてるルッカとかいう 世界を救いたいで救って終わらせたクロノトリガー
サラを救いたいで引っ張り続けたラジドリ~クロノクロス
エデンを救いたいで引っ張り続けてるアナザーエデン トリガーのエナボックスは「少しの時間で一晩寝たくらい元気になるが、腹は膨れない」ものだったけど
クロスのエナボックスは「元気になるが、妙に小腹が減る」とかいう副作用付きでこんなん未来にあったら餓死者続出だが
恐らく発明者であるルッカの腕前が未熟だったのか、
トリガーの「空腹は満たされなかった」の一文を解釈違い起こしたのかどっちだろうか 現代や過去の宿屋は食って寝て元気満タン!に対して傷は癒えたけどお腹は満たされないよね…っていう未来の表現やろ
回復ポッド自体が空腹にしてくるわけではない…と思う多分 まぁでも謎の原理で回復促進してるわけだから体内のエネルギー急速に消費してても別におかしくはないが 主人公《フェイ》は《ゾハル》の《接触者》、父親《カーン》は《グラーフ》に体を乗っ取られた
主人公《セルジュ》は《凍てついた炎》の《調停者》、父親《ワヅキ》は《ヤマネコ》に体を乗っ取られた
とか直前に作ってたゼノギアスに影響受けすぎだなあ
ゼノギアスは主人公の前世とか回想シーンで見せて話を説明し尽くそうという努力があった
それに比べるとクロスはトリガー部分の回想がなくて描写不足だ >>898
PSコントローラーは軽いしグリップあるだろ
スチームドックを両手で支えながら親指伸ばしてスティック操作するのとは感覚全然違う スレ覗いてネタバレを嘆くのは当たり屋みたいなもんやで 発売して幾年も経ってるゲームのスレでネタバレはちょっと何言ってるかわかんないっすね 新作ゲームならともかく
何十年も前からあるゲームにネタバレはないってw 5chにいる=ネタバレ上等だしな
そんなにネタバレ嫌ならさっさと5chを卒業した方がいい このゲームある程度ネタバレ見ないと逆に意味不明まである 設定資料集はあるけど町や世界観の設定とか初期設定の資料集って感じ
施設の図解とか大人っぽくて巨乳のラズリーみたいなキャラの初期案は面白いけど
難解なストーリーを読み解く手助けにはならないし
プレミア付いてるからイラスト目当てじゃなきゃ買うと損するかも すまない ゼノギアスを懐かしんで調べてたので
「プロジェクトゾハル」ってのをみると、黒幕扱いのガッシュのクロノポリスの研究もネタの流用かー スクエニカフェの缶バッジとかコースターアホみたいな値段で転売されてるわ
どういう気持ちでカフェ行ってんねん そういや加藤さんのopキッドの絵コンテ掲載されてたの設定資料だっけ?
絵上手いなー、と思った
確かコンサートで未出の別の絵コンテ展示されてたけど、ああいう資料もっと見たい >>923
まだドック握ったことないから感覚全然違うとか言われても… >>938
スチームドックは
switchライトの2.4倍の重さ3.5倍の厚み
それ持って親指伸ばしてプレイするイメージで頑張れ クロノクロスカフェグッズは既存の絵の使い回しだし需要無さそうだな…
せめて新規絵が有ればいいんだが、RDエディションのメニュー画面の集合絵だけだし
フィギュアなら欲しいな
アルフ、グレン、イシト、オルハあたりはフィギュア映えすると思うの まずは公式が人気キャラ投票してどれだけファンがいるかどうかを認識させないとダメだろうな セルジュに姿戻ったらヤマネコなる前の仲間一気に戻ったけど
これストーリーも何もないの?
なんか違和感凄いんだけど その前にヤマネコになった直後も星色のお守り無いはずなのにアナザーとホームそれぞれの世界の各所に戻ってて、どうやって戻ったのかも謎だし >>942
見た目がセルジュじゃないと信じられないから
見た目が戻ったらホイホイついてくんのよ、世の中顔
>>943
入れ替わってバレる前に元の世界に帰して散り散りにしたんだろ、集まってると厄介だし、セルジュの感情も取り込んでるから尚更
暴走するまでのフェイトは人類の守護者だから敵対しない限りはむやみに殺さんだろうしな しかしそれだとヤマネコ=敵の認識のままだから、ヤマネコセルジュを見た仲間がなにかしらの反応示してきそうなんだけど、話しかけてもまるでヤマネコなんか見たこと無いような反応だしなあ… グレンがまさに嫌悪示してくれるけどな、その姿のままなのか。すまないが、その顔は見たくないから帰ってくれってな わかってる味方とわかってなさそうな味方の違いはなんなんだ…ホームとアナザーか? 俺らにとっては主人公だからなんでそんな邪険にすんのって思うだろうけど
仲間キャラ達からしたらなりゆきでついてってるだけの家事手伝いのガキだし
入れ替わったって言われてもじゃあまた入れ替わってヤマネコになったりするんじゃねとか
色々疑いもするだろうし別についてこない事自体はそこまで不自然でもないと思う
キャラによっては流石に不自然だが てか一人の人間として考えたらセルジュの都合次第で謎の機械でいきなり呼ばれて
死海だろうが何処へでもついてくる方がむしろ不自然
クロノクロスの仲間キャラは普通のRPGみたいな一蓮托生じゃなくてもうちょっと軽めの関係なんだと思う
ビジネスライクというか 見た目がヤマネコな以上、また入れ替わって後ろから刺されたらたまったもんじゃないからな
蛇骨大佐が油断してざっくりやられてるの見てるメンバーも居るし、そんな危険因子とわざわざ関わり合いたくないよ そもそもトリガーに対してクロスの世界は既に改変された現代だからなぁ。
トリガーと同じようにAD10xx年って言われるから時間的に地続きの話って誤解しちゃうけど、ウチらがプレイしたクロノたちのA.D.時代に対して、セルジュらのA.D.時代は未来から遥か過去へタイムスリップしてきたフェイト(+α)によってB.C.10000年の時点から改変され続けた方の現代だからな。
だからセルジュの世界にいる(いた)クロノたちはそもそもウチらのクロノたちじゃない。 途中でキレた。
言ってしまえばプレイヤーのクロノ達が未来を改変して星を救った世界(時代)ではエルニド諸島なんてものは無いしセルジュも存在していない。
そしてその改変された先の未来で生まれたはいいもののうっかり足滑らせて過去に割り込んだポリ公がやらかしを隠すためと本来の歴史を出来るだけ再現させつつも自分らの存在は歴史から隠すために、本来クロノたちの時代(世界)には無かったエルニド諸島(正式名称神の庭)作って引きこもった。
んで、その引きこもるためにエルニド諸島なんてもの態々作った結果、本来のプレイヤー達の時代では存在しなかったセルジュという調停者が生まれてさあ大変! >>944
植物でも犬でも実験動物でも藁でもキノコでも骸骨でも平等に愛してくれるフェイトタンマジ天使 旅に出ると言って加入したのに実家に居座り続ける仲間とか気まずそうでかわいそうだし
一か所に集めてあげたほうがよかった
無人の村に移民を集めて拠点を育てるゲームにでもしたほうが仲間たくさんを活かせた
非戦闘員がショップ運営とかするの それこそ幻想水滸伝みたいに そういうふうにしてくれた方が仲間に愛着も湧きやすいよな
この人達と行くよ!チャッチャチャララチャッチャチャララチャッチャチャー♪→編成しない→いつでも呼んでくれよ!
その後彼が自宅から出ることは無かった… ってなる仲間が大多数 新規イラストの画面上以外の印刷で見れるのってカフェのグッズのみ?
ファミ通電子書籍じゃなくて物理で買っとけば良かったな サラ関連の話やラジカルドリーマーズ部分だけ聞かれなくてもめちゃくちゃ饒舌に説明しまくるのに
試作テレシフターとかいうプライベートもくそも無くなりそうな
今作のテーマであるパラレル世界の概念すら打ち破る超技術はほとんど説明せずに渡してくるキッド 何となくps版やり始めたけどサメの歯のおっさんのセリフ、今聞くとめちゃくちゃ考えさせられる
ガキのときは「なんだこのおっさんどんだけ長文喋んだよw」って感じだったのに… 結構刺さるセリフ多いのよねこのゲーム
クロノポリス職員思念体の「脳内の電気信号はコピーできるし、体もクローン作れるから死なようなもんだけど、死なないのに生きてるというのか?」みたいなセリフがお気に入り 私はミゲルの「与えられた条件の下でベストをつくす」みたいなセリフが、親ガチャとか色々文句言ってもどうしようもなくて、まさにミゲルの言うとおりだなって思った ラヴォスの力に魅入られて娘を道具扱いしだしたジールより
フェイトの力に魅入られて妻子を捨てたミゲルの方が酷い気はする (セルジュが来るまで鐘の裏に隠れながら)「タイムクラッシュ爆心地にようこそ!(嬉」 細かい部分も細かくない部分もルッカとガッシュに頼りすぎてる部分あるよな ルッカとガッシュとサラが組めば世界も作れるんじゃねって勢いの神格化だよな トリガー時点で機械に繋がった二点をワープ出来るって技術を発明した天才ではあるけど
そっから数年、狂気ともいえる執着で時の卵を作ったってのは飛躍しすぎ感はある そういやエルニドの民がスペッキオの助力抜きで
一部固有技で明らかに魔法(エレメントではなく)使ってるのって何由来なんだろうか タイムマシンは理論上実現可能だけど未来には行けるけど過去に行くのは不可能って話聞いてガックリ。 進行上必要なテクノロジーを開発できた部分はルッカ本人の茶目っ気でぼかして、以降は話の基幹部分にほぼ関わらず解説要員としての役目だけに済ませるバランス感覚はやっぱ堀井坂口ありきだったのかねぇ 実際トリガー時代から天才としての片鱗を見せてはいたけど
「ルッカの発明ねぇ・・・またボカン!てことにならなきゃいいけど」みたいな事いう住民がいる辺りテレポッドは「珍しい成功作」だし
代表作であるゲートホルダーも「そこに存在している不安定なゲートの入り口を安定化させるもの」であって
好きにゲート作ってタイムスリップするなんてシロモノじゃなったからなー
というかエンディングで「シルバードも破壊した方が良い、皆とあえなくなるのは寂しいけど」って言ってるから
なんで時の卵作ろうとしたのかがワカンネ 異常な技術力→もともと飛び抜けた科学の素養あった人間に古代と未来を旅させた結果
時の卵→ルチアナから受け取る手紙の内容、未来改変によって消えた未来が復讐に来る可能性を予測してた >>976
トリガーでマールのペンダントが時間移動のきっかけになってることから
ルッカが作った時の卵試作品ってたぶん力を引き出したサラのペンダントだろうし
将来自分のことを知ったキッドが自分の望む時代に行けるようにとか
ジャキと再会させるのに役立つと思ったからとかじゃないか ??「人間よ・・・白属性ならば天龍剣のほうがかっこよくないだろうか?」 白属性とか聖龍剣とかホーリーとかからもわかる通りミゲルは悪じゃ無いし寧ろ向こうは善意だし音楽も相まって悲しみの戦いだから作中でも最も印象的な戦いなんだよな。センスの塊。まあミゲルもリマスター改悪でイケオジからくたびれたオッサンに変わってるけど。 善意でセル殿を手伝ってるのに黒属性で呪舞使いだからって悪人みたいに言われるのは心外だわら 先天属性ってどうやって決まってるんだろうな
生まれた時にランダムかな ワイ青属性、男というだけでパーティーインできなくて泣く ファルガより強い力と成功率の高い盗みさえあれば簡単に解決できるじゃないか プレート入手の都合で六龍戦はファルガ固定みたいなもんやしなあ このスレッドは1000を超えました。
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