Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 659.Key
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シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/
シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS
KINGDOM HEARTS IV 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh4/
対応機種:未定
発売日:未定
Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→Uχ→χBC+0.2→KHIII→DR→MoM
・時系列順
χ→χBC→Uχ→DR→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII→MoM
Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能
Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/
Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと
→Uχオフライン版アプリで全ストーリー鑑賞可能
※基本的にsage進行
※次スレは>>950が立てる
※>>950が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ立て
前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 658.Key
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649752556/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) KHの女性キャラの服は大体脇や横乳出てる衣装多いけど機関服シオンは脇出てない代わりに鎖骨出してるの特徴的 アクアが人気すぎてびっくりしたって野村言ってたな
いや狙ってるだろあの絶妙なキャラデザは
人気出ないわけない 自分はクリムネキ歴長いけどキンハのは見たことないな
あるんなら知りたいくらいだよ >>10
キャラデザじゃなくて設定周りのこと言ってたような
それこそ外伝シリーズ展開前はアクアのノーバディがシオンとかの予想もあったし
フタを開いたらBbs3人の中で一番主人公らしい活躍をしてたっていう >>14
KH3ではポンコツお姉さんキャラになってしまった アクア人気で野村がびっくりっていうのはアナ雪と同時発表だったからみんなもっとアナ雪の方に食いつくと思ってたって意味だったはず >>16
Bbsアルティマニア時点でアクア人気について言及してるよ
シンデレラワールドとかザックスのデート一回で慌てたり歳相応の女の子らしさがあるのもいい まあ真面目系のヒロインってどうしても委員長タイプというか不真面目な人に対してキツめだったりするキャラが多いからな
アクアは明確に敵対してない相手には基本礼儀正しいからその辺もいいのかもね >>17
ラストエピソードなかったら好きになってないわ
アクア編だけだと2までのカイリにキーブレード持って戦う属性つけたヒロインくらいでしかなかった立ち位置だけど
ラストエピソードのおかげで友を思う友情と絆に、ヒロイン力と主人公力が一気についてキャラが重厚になったと思う 2FMのアクアって今よりもっと中性寄りだったよね
あの頃はどういう性格のイメージだったんだろ KHのエロはディズニー管轄だからやべえってかなり昔に聞いたぞ ラストエピソードのエンディングの入り方(「光」が流れるタイミング)は1の次に神だった
逆にRe:COMは「光」がかかる前に変な間があってちょっと残念だった クリムゾンのアクアはレアモノだぞ
ディズニー周りでビビってネット上から消えた あんまり知らんけどファンアートまでここで話していいの? 3のアクアは10-2のユウナと同様、自分の中でなかったことにしてる
あんなに美しく男前のアクアが3だとなぜかその辺の女みたいなキャラ設定で泣いたわ デビルズウェーブがもうちょい脅威というか、おぞましい代物だったら負けてもしょうがないなってなってたのにシャドウの軍勢はちょっと…
てか0.2でアクア(と王様)善戦してるの見てるとな 光の守護者でまともに活躍してたのはソラ以外だとリクぐらい? デビルズウェーブは0.2で初見プラウドやったときまーじで体力多すぎてだいっきらいになった
まさか3でまた相手するとは思ってなかったよ ソラ一人が突出して活躍しすぎただけで
みんな普通に活躍はしてるとおもうがなあ ミッキーとリクはソラが来るまで一人で複数相手に耐えていたという事実 王様はゼムナスマールーシャラクシーヌルクソードを一人で相手する活躍したぞ 1000体斬り一切手伝わず仁王立ちしてた光の仲間達が忘れられんわ
イェンシッドも意味もなく遅れて来たり 前スレ971のロクサス信者のキャラに対する認識ってマジでああなん?
3アクアで発狂してるやつも勝手に盛りまくってそう なんか3って全体的に苦戦してるシーンばっかりだったな 1000体切りは見えないところで戦ってたってことでしょ
それ言ったら2の1000体切りもドナグー何もしてないことになっちゃう >>41
>>42
アンセムゼムナスヤングと戦ってたのもソラリク王様だしこの3人が別格かも 今更なんだけど
昔よく議論されていた「ロクサスの二刀流の心の元」、結局daysと2はロクサスとシオンの心で、3は固有の形あるいはフォームチェンジってことかね ロクサスとシオンの心がきっかけで二刀流フォームチェンジ入手程度の解釈
実際どうかは知らん 3Dのトロフィーで全てのブリードアビリティを装備するっていうのってどの組み合わせが一番楽かな? 358時点だとロクサスもシオンもあくまでソラの借り物って設定のはず
でなきゃソラから記憶と力を吸ってる云々の描写が変になる
今どうなってるかはわからん >>47
その手のだとレプリカゼアノートたちとの集団戦で一人だけ二人分相手してたテラも設定上はかなり強いんだろうな テラさんはあの最強キャラのピーター・パンに勝利してんだぞ?
弱いわけないだろ! 2のビースト説得する時のソラが光の主人公って感じで好きなんだが3は全体的になんか感動の押し売り感がすごいし、とりあえず「繋がる心が俺の力だ」って言えば満足だろお前らみたいな感じも嫌だ
もう少しストーリーとセリフ練って欲しかった >>46
実際描写されてないんだからなにもしてないぞ
戦ってる姿ぐらい見せないとな >>52
BbSで思念だけどテラノート相手にタイマンで倒してたし実際そうだと思う テラって余計なこと考えなくていい分思念の時の方が強いんじゃないの() 心臓?心のことか?とか言っちゃうのは英語だとどっちもheartとはいえテラさんピュアすぎんか bbs組みがハゲ倒すのに黄昏組と同じ位の絡みしかないの今思うとゴミだな 闇耐性≒煽り耐性はヴァニタスの挑発にそうそう乗らんヴェンとか若ハゲと挑発に乗らない3Dリクとかでそうっぽく見えるのが 闇さん達ユニクロ主人公の演技にあっさり引っかかってたし割とチョロそう >>62
養殖のハゲなんてほぼいないだろ
薄毛は先天性 今後の流れとしてはソラの生還と光の守護者vs大いなる闇inロストマスターだよな >>70
ノーバディでも心が生えるってことになったからどうせ何事もなかったかのように自発として使い続けるぞ まあノーバディに心生える感じは2FMから匂わせてたし カイリってアクアのとこで修行してるんだよな
ゴーストドライブとか使えるようになるかな >>54
わかる
ヴェンとかソラに感化されたドナグーが言ってるシーンはグッとくるんだが、
当のソラが3Dや3で言ってた時は、今言うセリフかなぁと少しもやもやした
あの時あの瞬間のソラやヴェンが感じたことを言ったセリフであって、なんか取り合えずの決めセリフとして使うのはなぁ、みたいな… ハゲになった原因て時間移動した代償なんでしょ
ソラもそのうちあーなるぜ イベントでハゲの髪の原因も描くみたいなこと言ってたらしいけどどこまで本気なんだか >>72
自発で使えるようになったなら、せっかくだからシオンも違うデザインのキーブレードが欲しいところだなあ >>77
3Dってゼムナスとシグバールの前で言ったやつだよね
あれは完璧だったと思うけどな
むしろヴェンが言ったのが個人的に嫌だったな
ソラの名台詞なのに時系列的に前のヴェンが発言しちゃったらそっちがオリジナルみたいな感じがするし アクセルもサイクスも黒コートが馴染み過ぎたよな
アクセルはいっそ旅行カバンのコラボイラストの私服でもいいんじゃないか >>89
なんでこのシオンはくりーむしちゅーの有田みたいな顔になってんだ XIII機関は元々黒コート着用前提でデザインしてるから、個性を着けるために髪色が色鮮やか
そのせいでXIII機関じゃなくなって黒コートを脱いだ後も、色のある衣装が合わせづらくなってそう 4で全員集合したらみんな黒基調になってBBS組めちゃくちゃ浮くな
野村はキャラの服だけでいいから考えるの他の人に変わってほしい
黒とジッパーから卒業しろ そういや位置情報ソシャゲでガチャ要素あるゲームってあるのかね?
出来ればガチャは勘弁してほしい
あと凸要素は百歩譲って許すとして凸要素に運を絡めるのはマジでクズすぎた >>95
ロクサス、シオン、サイクス、テラも加わって全員集合するのか >>94
13機関に限らずゲームキャラのデザインって基本そんなもんや
個別個別にデザインされていてそれで完成されてるから
個の強いデザインほどそれを崩したり変えたりするのは難しい >>94
アイザとリアは若い頃とはいえBbsで専用衣装あるじゃん… クアッドラトゥムで生活してる内に買って変わるんじゃないの? いやソラが起きてから着替えるシーンが挟まったりするでしょ
寝てる時に着替えさせられるのはおかしいと思わない? >>105
だってPVみるかぎりではソラがこっちの世界に来て7日間眠ったままなのに衣装変わってるじゃン…
ていうネタレスなんだからマジレスやめーや 4でいつ着替えるかの話じゃなくPVの話してたのか
別にPVなんて3のPVでも本編と着てる衣装違うかったし4の衣装のお披露目したかっただけで実際あのシーンは3の衣装でしょ多分 ヨゾラに氷漬けにされたせいで3の服がダメになったか スター・ウォーズでのキーブレード変形は
ダースモールみたいのにしてほしい
ファイナルフォームの二刀流もあんなのになる可能性もあったみたいだし スターウォーズくるなら絶対にライトセーバー風のキーブレードくるよな
ライトサイド側だし緑とか青で発光して欲しい スターウォーズのキーブレードはR2D2モチーフになると思う キーブレード振るたびにブオオオンって音鳴らして欲しい 時系列考えるとそのゼアノートが使ってた時間移動を使わないとリトルマーメイド2やピーターパン2は不可能だよね マレフィがヴィランズ連合を再結成する動きをしないかぎりないと思うけど スターはストレリチアだったんだよな?
ヨゾラとどんな関係があるんだ ストレリチアの声優は誰なんだよ
声オタさん達教えてよ >>113
デフォは鍵型の必要あるけど変形後は形の縛り無いから
変形でガチャガチャしてまさにライトセーバーになるんでしょ
せっかくならデフォでレーザー状の鍵剣にして欲しいが ネームレススターの声はヴェルサスのステラと同じ声らしいな >>118
「ヨゾラが強すぎてプレイヤーが萎えると思って敗ける方にもムービー作った」
って言ってたから勝つのが正史らしいよ そんなんいったらテラノートといい勝負したテラの思念も歴代ラスボスの元ゼアノート共も全部普通の少年に負けてんだ 4のタイトルロゴが出る時の曲、ヒーローを意識してるわ 前はスターウォーズを意識してたけど今はあからさまにマーベル意識してるよな
でも今はどっちもディズニーっていう 外伝主人公が集まるくらいしかマーベル風味なくない? >>129
ゼアノート本人と空中戦でタイマンだったのに普通の少年が勝ったね まあ普通の少年だとか言ってたのシグバールだし嘘言ってた可能性もある ロストマスター編ではきっと闇を倒せる選ばれしただの少年になるな 普通の少年が繋がる心によって超強化されてる状態だからね
繋がる心さえなければ普通の少年なんでしょ 2020のトレーラーのロゴの出し方なんてまんまマーベルのアレだけどな 野村はアメコミ好きだし少なくとも映画は全部観てると思うけどな
積極的に取り入れてるかはわからんけど >>136
そう思ったら過去にタイムスリップしてやり直し始めたのが3だったね めっちゃ心繋げる力強いソラを利用して虚構世界との行き来しやすくしようと狙ってんのかもしれない 勝っても負けてもヨゾラ寝てるんだしあの戦いって夢の中でやり合ってるだけなのか? なんかここまで規格外だとソラはユニクロ主人公の転生体なんじゃないかと思うわ
ストレリチアがそばにいたのもストーカーということで説明つくし
ルシュが普通の少年だとか言ってくるのもそれがバレないようにするための嘘にも見える キングダムハーツ3のブラックコードのスコアって再戦可能なボスなら高いスコア取り直したら更新されますか? 徹底的にソラは誰かから選ばれたわけではない(現キーブレードもリクからの譲渡、3Dの闇の器候補もリクが闇耐性強すぎたゆえの消極的手段)なのを考えるとまだソラはふつうの少年 もしソラはプレイヤーの転生だった展開来たらユニクロ勢の自分は「俺は俺だ!俺なんだ!!」と言いたくなるな あんっだけ野村が普通の少年ってことに拘ってるのに転生とかの設定を追加するわけがない
野村のことを分かってないな すまないが野村の事を分かっていない奴は出ていってくれないか! 野村のすね毛を久しぶりに見たいから次の登壇イベは夏にお願い ソラがユニクロプレイヤーの転生とかやめてくれ
理由は俺がキモいから まあ現実でも普通の家庭の子供が金メダリストとかになる事はあるし
金メダリストの子供が大成しない事も普通にあるからな ユニクロで言えば大半はチリシと融合してスピリット化してたから低いのでは?
そうなると全てが終わった後に連中スピリットから人間に戻るわけだけど
Vの墓場の名前が出るイベント的にスピリット化拒否したのも多いんだろうか 転生は今までなかったから違う気がするけどな
もし転生してたらカイリストレリチアのソラ争奪戦始まってしまうが 今ある描写だと死んだら別世界に行く感じだからプレイヤー=ソラは考えにくいな もし従来の同じようにユニクロ主人公の心がソラに入ってるなら賢者アンセムのデータでソラにロクサス達の心が入ってるってわかった時に同時に見つかってると思うんだよな
まあエンディングでハゲからχブレード渡された時に移ったのだとしたら賢者アンセムのチェックにはひっかからないけど >>160
ハゲからχブレード渡されたときに継承の儀式が起きたとか考察されてるよね >>160
転生って心入ってるの見つかるとかそんな感じの情報どっかにあったっけ?
それ転生じゃねーじゃんって感じするけどそういう事態もあるのか KH3ではロクサスやシオンとの共闘はあったのにテラとの共闘は無かったから4では欲しい ストレリチア、一応ルシュが持ち出したデータの方と闇に消された本人の2人がいるんだよな
前者はルシュに真のダンデライオンと言われてたけど4に出たストレリチアはどっちかはよくわかってないという状況
でも確実に方舟使ったのは前者 >>160
思ったけど、賢者アンセムが解析してる時我々はソラ視点でゲームプレイ出来てる状態じゃないから存在してないんじゃね プレイヤーの心はゼアノートの心とずっと一緒(溶けていた)だったのかって質問に対して野村が「DRをやればわかる、俺の術中にはまってる」と返答してるから
ゼアノートに溶けていたわけではないorゼアノートから他の人間に移動した のどちらかだとは思うけどね まあもうソシャゲとしては機能してなくて2Dムービー集みたいな存在だし
やるやらないはどっちでもいいのでは クリムゾンのアクアほんとにあんのかわりと気になるぞ BbSが世に出たのが2010年
その頃はネットなんて普及しまくり
そんな環境でクリムゾンが出したエロ本がこのネットの海に残っていないわけがない
だから探しても出てこないならただのガセだろうよ 本じゃなくてネットに上げた落書きくらいならありえるんじゃないか? >>173
やらなければわからないって事になるならもはやそれは強制になるから 4にFFキャラ出ないんだろうか
クアッドラトゥムのキャラとしてライトニングとか出して欲しいものだが 設定的にはffキャラ出しやすいんだけどいかんせん出す尺に余裕が無さそうなのがな いうほど出しやすいかね
出せて15のパーティを少しくらいとかじゃね >>189
それよりだと復活したBBS組や358組を出しそう FFキャラ多少出せてもUの頃の頼りになる仲間達みたいな雰囲気はもう無理だろうなあ
外伝組かFF組だったら外伝組のほうが優先順位高いし
頭脳班にしてももうイェンツォとエヴェンがいるからな
そもそもソラは今裏の世界にいるし
ノクティスはヨゾラになっちゃったし
可能性としてはライトニングさんあたりがフラっと現れるくらいじゃね
もしくはFFリメイククラウドがKHクラウドとは別人扱いで登場するか クラウドとセフィロスは2でどこかに消えていったし、その流れでクァッドラトゥムに来てたりしてたら良いなぁ >>191
やっと復活した外伝組の今後が気になる人のが多いと思う 確かに正直FFキャラ出して尺使うよりはロクサスらをちゃんと出していってほしいな
もっと復活したキャラ達のやり取りも見たいし、なんならドナグー+復活キャラ一人くらい連れ回してワールド回りたい
召喚、リンクとかでならFFキャラ出しても良いと思う アーロンはある意味ヴェルサス13キャラの先駆けだよな
多分FF作品原作本人の登場が受け入れられるのか実験してた感 アーロンは死んでるけど気合があれば復活できる世界の人だし
すばせかキャラも死んでるけどゲームに勝てば復活できる人達だから
変な死に方をすると裏の世界に行ったり裏から表に来れたりするんだろうな >>183
FF13LRの大オチ的にクァッドラトゥム出るまでライトニングは温存してたんじゃないかなぁと思う
ヴェルサスがKHに合流前提ならタイミング的にもライトニングとノクティスが揃うのは良いタイミングだし必然な感じもする 田畑が触っただけの段階ではディシディアにもちゃんと出てたし描き下ろしイラストも描いてあげてたし生放送でも思い入れがあるって野村言ってたんだよな
よりによってスズティスがトドメ刺すとはな 野村のノクトへの愛着を外野からボロボロにされていくという すばせかファンだけど、クアッドラトゥムむしろ世界観は似てすぎてすばせかキャラの登場は難しいと思う
そもそもKHのネク達はもう一つシブヤとういうワールドから来たからクアッドラトゥムわけではない
新すばせかの主人公達ならワンチャン出るかもしれない
そしてすばせかには自力であらゆる世界を渡ることできるキャラがあるのでそいつらも登場するかも そもそもクアッドラトゥムってどういう意味なんだろう?
クアッドだから4なんだろうけど4つの…? でもリマインドでスコール達が出てきたところはテンション上がったぞ 俺らは許せるけどもしもスズティスがお漏らしした音声データとやらがヴェルサスのものだったりしたらさすがにスクエニは出禁だと思う FF関係の作品にはこれからも普通に出演するだろうけとKHに関しては問題起こす前からヨゾラって代替キャラ作ってたからどの道こっちにはあまり関係ない話 ググったら鈴木がお漏らししたのは未発表の楽曲データか
アフレコ音声と勘違いしてたわ
すまぬ >>213
15とグランサガのコラボでイグニスグラディオプロンプトは声あるのにノクティスだけ声なかった
復帰前の収録だっただけかもしれないけど 原作より年齢が低くなったFF10出身のティーダやワッカ
KH2にも出演してたFF8セルフィあたりはどうなったのか >>207
ラテン語quadratumで正方形らしい
まあスクウェアSquare(英語で正方形)からスクエニを彷彿とさせるけど、
Square→Eraqusのエラクゥスみたいなもんだから別にそれ以上のものではないような
逆に裏側の世界ってことでエラクゥスと絡めて来る可能性があるような…… ノクティス使えなくなってヨゾラになったことで幸い、炎上したスズティス使わなくて良くなったというかなんというか・・・。
あとヨゾラとソラで遊戯王の遊馬とアストラルやってるからその関係性から選んでそうである意味中の人ネタに昇華してるし 鈴木ってLiSAの旦那の貧乏そうな服の女と不倫してた人? テェーダはまだいいけどワッカはちびのおっさんだしきちぃわ 鈴木は七つの大罪のバンもやってたな好きなキャラだしやっぱつれぇわ 鈴木は少しずつ信頼回復していくしないだろうね…
今後スクエニゲーに絡むのかは知らないけどFF15の扱いはぞんざいな感じだしもう色々と悲しくなるわ
野村は何を思うのか おいおいKH3のチェス盤楽しみにしてたのに7月に延期しますとかメールきたわ
遅れすぎだろ…キャンセルしたくなってきた チェス届くの3ヶ月に延期になってて草
ただでさえ料金早くに回収されてんだから頼むわ >>218
声優のキャスティングは事務所関係の大人都合もあれば声の相性とかもあるらしいから入野、宮野、内山あたりはよく共演してたりする
あと有名なのは結婚する前からやたらセットだった坂本真綾と鈴村健一とか あれチェスなんだ?ムービーみた時、これクソゲーだろwって思ったんだけど >>225
野村お気に入りの内山だしKH4でもロクサスとヴェントゥスは出してきそう >>227
もうヴェンはお話的に内定してるしロクサスはキャラ人気で復活したようなもんだし ヴェンはUXで闇に操られてストレリチアを結果的に屠ることになってしまったから
記憶取り戻してストレリチアに謝罪してストレリチアに貴方は悪くない的なこと言われるまで想像つく >>228
アクセルも話的に内定だし同じキャラ人気のシオンもついでに出してきそう 本編に無理やり358やBbSグミ絡めるぐらいならそれぞれメインにした外伝作ってくれた方がいいな
ソラ探しや現代に現れた予知者が各地で問題起こしてるとかで話はいくらでも作れるだろう
キャラ人気やら信者の声やら気にしてこれは入れとけで支離滅裂になったVみたいなのはもう勘弁 いやもう外伝はやめよう
役割終えた人達にまた無理矢理役割作って出しちゃうからこうなっただけで
役割作るなら作るで良いけど、それを1つのゲームで丁寧に回収してくれ?
今味方モブ達の中でどうしても必要なのはカイリとリクだけよ
ストレリチアがいるから言うてもサイクスやアクセルを絶対に絡ませなきゃならん、とは思わない
ドナグネズミこのあたりも必要ないw
あれもこれもてしてたら次もただでさえ敵か味方かわからんますます関連の固有キャラ複数いるのに3と同じ轍を踏む事になる >>222
信頼回復ってなんだ、ボランティアでもするの?
こっちとしては関わらないだけでいいわ LiSAの旦那さんにまた情報漏洩されたら溜まったもんじゃないしあんま起用しないでほしいよね なんでもかんでも4で決着までつける必要はない
新たなサーガの始まりとして4が位置付けられてて5や6には伸びるだろうし
アクセルサイクスのあの子探しは4の段階だと見つけられたけど・・・っていう段階で終えて次の作品で決着とかになりそう
ストレリチアはラーリアム・エルレナ・ヴェントゥスあたり絡めるだけで既に役割持ててる状態でむしろ無理に関わりの薄いスクルドと絡ませる必要はない
今後今まで外伝に必要だった要素はナンバリングに集約していく路線で良いと思う スイッチ向けに中途半端なグラの外伝作るくらいならスマホで信者にガチャ引かせた方が儲かるやん
そんでPS系でナンバリングのちゃんとしたやつ出せばええやん
って事だろうな つーかそもそも本編作るチームとソシャゲ作るチームしか開発ラインねえし でもユニクロの需要わからんあの絵柄卒業してくれてよかったわ、あとはPC版でれば許しちゃるわミッシングリンク それな
スマホでアクションやりたくない
グラはそのままでいいからPCかPSに来てくれ 梅沢ワールドみたいに治安が悪い世界観だから
玄はナギを拉致したようにアビスの日本では日常茶飯事 KH4のロゴが出る時、真ん中のMとハートの凹みの部分で山羊みたいになってるな 熱の冷めたダークシーカー編の伏線を3で雑に全部回収したから、今やりたくてやりたくてしょうがないUXやヨゾラ関連のストーリーを存分に書ける4は神ゲーと化する。 井筒裕太モン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:獣人型/必殺技:ローゼスナックル/得意技:テンペストフォース
イヅツユウタモン/世代:成長期/属性:データ/種族:恐竜型/必殺技:シザーナックル/得意技:メテオクラッシュ
いづつゆうたモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:サイボーグ型/必殺技:インペリアルストーム/得意技:コキュートスセイバー
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:獣人型/必殺技:ローゼスブレイド/得意技:マジックブレス
イヅツヨウコモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:突然変異型/必殺技:ギガフレイム/得意技:ブリッドスター
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:パペット型/必殺技:ヘルズチャージ/得意技:ローリングシンドローム
井筒俊三モン/世代:成長期/属性:不明/種族:海獣型/必殺技:テラキック/得意技:プチブレイド
イヅツシュンゾウモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:プリティーフォース/得意技:ラブリーレーザー
いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:竜人型/必殺技:ロイヤルブリザード/得意技:ファイアーブレス
カルデスモン/世代:不明/属性:データ/種族:昆虫型/必殺技:ソニックハンマー/得意技:エンシェントチャージ
カルダモン/世代:究極体/属性:データ/種族:両生類型/必殺技:ナイトストーム/得意技:ナイトメアハンマー
ホルモン/世代:成熟期/属性:フリー/種族:竜人型/必殺技:ブリッドクロー/得意技:サンダーララバイ
デジモン/世代:成長期/属性:データ/種族:聖獣型/必殺技:ローゼスソード/得意技:ファイアーブラスター
アプモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:大天使型/必殺技:コキュートスフォース/得意技:サンダートルネード
プラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:甲虫型/必殺技:ジャスティスサンダー/得意技:メテオストリーム
バルクプラズモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:突然変異型/必殺技:スマイリークロー/得意技:エクストリームスコール
ダークプラズモン/世代:完全体/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:フラウデストロイヤー/得意技:メガテンペスト
シートプラズモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:ジャミングストーム/得意技:マジックスラッシュ
エッジマグネトプラズモン/世代:究極体/属性:不明/種族:魔獣型/必殺技:シャドーブレイク/得意技:プリティーララバイ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:水棲型/必殺技:ゴッドアタック/得意技:プリティーツイスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:ギガストーン/得意技:スパークテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:海獣型/必殺技:ジェノサイドジャッジメント/得意技:スマイリーシンドローム
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:ダークボム/得意技:ウンチクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:鉱石型/必殺技:ゴールドストリーム/得意技:ジェノサイドクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:完全体/属性:不明/種族:堕天使型/必殺技:フラウサブマリン/得意技:ガイアブラスター
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:妖精型/必殺技:ポイズンファイアー/得意技:コキュートスクラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:堕天使型/必殺技:テラキック/得意技:シャドーキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:海獣型/必殺技:シャイニングシックル/得意技:ジャスティスララバイ
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:マシーン型/必殺技:メタルハンマー/得意技:ナイトキャノン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:地竜型/必殺技:サンダーストーン/得意技:マジックアタック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:聖騎士型/必殺技:ゴッドデストロイヤー/得意技:テンペストストーム まあユニオンリーダー編始まるまでは結構きつかったけどね… まあ今となってはあれも4とかソシャゲの次回作発表する目処立つまで終わらせらんなかったのかなって気もする そういやユニオンクロスの前はアンチェインドキーって名前だったな
アンチキって呼んでたっけ
すっかり忘れてた 最初の方のディズニー部分のシナリオが雑だったのは個人的に思う所あったな
どうせキンハーオリジナル部分のシナリオ目当てなんだろ感が強くて……
だからシュガー・ラッシュ編とかやたら長いけど、凄い好きだわ >>244
サラサ貝だ!
女子組でお守り作ってキャッキャして欲しい リミカXIII機関倒すのに200時間ぐらいかかりそう 何やったらそんなかかんの?
下手くそはステドーピングしまくるかワンパンで倒せるの使えよ >>248
KH3で一番叩かれてるのって雑に回収した墓場だよね
>>256
ナミネのお守り >>253
元々ソシャゲは上手に終わらせるのが難しい
売上悪くてさっさとサ終する時はライターも最終回を書かないといけないし
売上が好調なら終わりたくても終われず引き伸ばさないといけない
あと何回の更新で終わるとかを自分で調節できない 自分の思い通りの結末にならなかったと絶望するのなら
他の世界に退場すればいい 3は難易度トロフィー無かったからスタンダードで機関とヨゾラ倒したな
3のクリティカルの仕様で倒せる気しないし Vのシークレットの条件ガバガバだったし今後は難易度の途中変更可能になるかもな 俺もリミカ消化していってるけど、クリティカルで進めてアルテマウェポンも頑張って手に入れたしレベルも上げちゃったからもうスタンダードで初めからって気持ちにもならないな
サイクスには10時間以上かかったと思う
これでヨゾラに勝てるか分からんな ついでにアルテマウェポンとか最強武器の入手方法もガバガバにしろ
グミシップにハガキガチャまでは許せるけど雪滑りはマジで苦行
2のときは大体ワールドクリアしたらあとはちょっとがんばったら作れたのに クリティカルだけならともかくレベル1クリティカルは手が出なかった
俺 ソラにはなれませんでした… >>265
あの距離感掴めない追尾性能付きタイヤ一発食らうとHP1になって気絶まで入るのが厄介過ぎるね エアドッジとかいう罠
つけるメリットねえじゃねえか 行動決まってるやつばっかだからクリティカルでも10時間以上かかるのはよくわからんわ
初見でブラコオワタ式やってるんか 自分でクリアした後に他の人のクリア動画見ると「あ、そこで殴れるんだ?」みたいな事あるから面白いよな 機関本来の強さでもあるリミットカットでタイマンで全て倒すデータの普通の少年 ワイ「距離をとって動きを観察しよう」
リミカソラ「アスレチックフロー」 丁度最近ブラコlv1クリティカルでリミカ全員終わったよ
多分サイクスが一番時間かかったな サイクスとマールーシャとか最終盤で新しい技だしてくる奴がやっぱきついわ https://youtu.be/xYcTdvgIi7Q
4でダースベイダーと戦うとこんな感じになるのかね
でもソラがベイダー倒すのちょっと嫌だな リミカソラ戦
接近する→スライドダッシュ等の高速接近で先手を取られる
殴る→リフレクトガードからのカウンター
背後を狙う→リフレクで即死
遠距離から魔法攻撃→アスレチックフロー
HP多少削った→なんか武器変形して攻撃パターンが全く別物になった
HP半分削った→なんか燃えるライオンとか人魚とか召喚しだした
HP残りわずかまで削った→アルティメットフォームとダブルフォーム使ってくる
トドメだ!→ラストリーヴからのケアル
今度こそトドメだ!→強制シチュエーションコマンドでキーブレードビームの撃ち合い。ボタン連打勝負。ソラ側にはドナグーが参戦する演出付き >>270
センスがないんだろうなwレベル99な上パワーアップも何回か使ってこれだから
暴走して床掃除のところも攻撃チャンス分からなくて無理だろこんなのと思ってたけど何回もやって、掴んでくるとすげー楽しいよな
もうやりたくないけど 3のリミカは攻撃の密度もスパアマかなりキツいんでいくらレベル上げたりドーピングしても苦戦するのは不思議ではないよ
別にステータス上げても敵は全く弱くならんし攻撃避ける難しさとかなんも変わらんからね 3のリミカはアクションRPGの中で難しい部類に入りそう あと3のリミカはちゃんとのけ反らせないと予ダメにかなり減算かかるのもキツいな
他シリーズであるれんけいみたいな無敵技擦るってやり方が出来なくはないけどちょっと難しくなってる 見た目からじゃ避け方も攻撃タイミングも分からないのに一瞬で死ぬからな
サイクス君の強引なドリブルまで行くの大変 キングダムハーツのラストはデスティニーアイランドのあの小さな離れ小島でソラとリクがチャンバラして終わりそう もうその二人のチャンバラであの小島崩壊させれるレベルだよな どうせみんな集まってチャンバラ大会開くんだ
島がオーバーキルよ ヨゾラ側を操作してソラと戦うのはやってみたいけど、ヨゾラ敗北が正史だとすると流石に無さそうかな 運命島はハゲその他を生み出した環境だし割と頑丈そう >>293
俺はやりたいな
ちゃんとボスキャラ時の動き再現できてるヨゾラでな…!(テラは若干ガッカリしたから) 運命島はキーブレード使いの名産地として観光協会に売り込もう 運命島もトワイライトも観光向けだよな
行ってみたいけど住みたくはない 白夜で夜が長い北欧は鬱になる人が多いらしいけど、
トワイライトタウンのずっと夕暮れもそれはそれで辛そうだ >>301
シオンとロクサスはトワイライトタウンに住むのかな パイレーツ・オブ・カリビアン5とかトイ・ストーリー3とか子供が出来てたり世代交代の時期のはキンハの世界では1年や2年くらいしか経過してないから不自然だし時間移動を使わないとできないよね まあトイストーリーは2と3の間っていう膨大な時間設けられてるしその心配は無で
バズの映画も裏の世界使って出せるしで割と問題なさげ デップもうジャック・スパロウやる気ないみたいだからなぁ 空間がねじ曲がって時間の流れに相違が発生したとかやればなんとか… >>306
そこはデップがじゃなくてディズニー側がなんじゃない
デップ本人は雑誌か記事でジャックの降板を知った。だからもうやることはないって言ってたみたいだし
まぁディズニーは公式には発表してないみたいだけど >>304
パイレーツ・オブ・カリビアンの2&3は1の3年後だからKH2からKH3と時間の流れ合わないし別に気にしなくていいのでは >>309
パイレーツ・オブ・カリビアン1と3でキャラの外見とか一切変わってないからKHだと1年しか経過してないことにしても違和感ではないからできたけどという理由だと思う >>264
ReMind入れてたら幸運のマーク全く集めて無くてもシークレット見られるしなぁ リトルマーメイド2やピーターパン2もキンハでは1年しか立ってないことにすることが子供産まれてある程度経過してる設定を誤魔化すことは無理あるから時間移動使わないと不可能だと思う ついでにマレフィセントの映画のも過去に行く時間移動使わないと無理かな 世界によって時間の流れ方違うからなどーとでもなるよ でもまあ時系列考えてしまうと3でハデスが18年間のこと語っていた以上 バースバイスリープの頃のヘラクレスが7歳とかになってしまうからあまり気にしない方がいいのかな >>295
今思えばKH3の最後は運命島同士の戦いだったよね >>301
2のロクサスが起きるシーン見るたびに遮光カーテン無しで寝れたのか?って思っちゃう >>315
ゼアノートの事だったらスカラ出身でしよあの人 ゼアノートがスカラ出身かはまだ確定じやないんじゃない? ハゲは昇天するときに納得せず消えたら虚構の世界で大暴れしてたのかな まあ少なくとも運命島出身は無いよねゼアノート
母親いたのスカラっぽいし ハゲがデスティニーアイランド出身なのはBbSのレポートに書いてあった
ヴェントゥスを眠らせるために故郷に行くって流れでデスティニーアイランド訪れてた Bbsの時はデスティニー出身って話あったけどユニクロのラストで実は違う感じだったしな 赤ん坊の時にデスティニーアイランドに来たからハゲ本人はそこ出身だと思ってるんだろうね そんな話があったんだな
出身地はデスティニーアイランドだけど出生地は別ってことか 20thイベの配信なかなかこんな
そんなに配信できないワード飛び交ってたんか 野村の裁量でいくらでも変わる
昔は考察のレスとかしてたけど最近は野村の気分でいくらでも変えられるから一切考察する気無くなった まあ分からんこともないけど
考察ってそんな当てようと思ってやるもんじゃなくない?
なんかいろいろ予想すんのってそれ自体が楽しいものじゃん
まあそれはそれとしてアンチェインドキーの意味はさっぱり予想もつかないけど まあKHスレたまに予想を完全に的中させるヤバい人出ることあるからな…… 野村って基本配信してないコンテンツを後から上げることしなくね?
だったら最初から配信してるだろうし
実際ディシディアの時とかMoMの時とか声だけで出てるし 20周年記念イベントは後日編集されたものを投稿しますって事前に告知されてたような なんかもうソラリクカイリは最終的に島で暮らさなさそう
すっかり3人とも人外クラスに… 始祖の闇を倒してハートレスも消滅する
人の心に闇はあるけどそれは一人一人が制御していきましょう
キーブレードも消えて勇者達は自由になる
運命島に帰ったソラは平穏ながらも退屈な日々を過ごしていた
そんなソラの為にリクカイリドナルドグーフィーの四人は力を合わせて立派なイカダを作り上げる
「キーブレードが無くても冒険はできるよ!」
木ーブレードを手にしたソラ達がイカダにのって運命島を旅立つシーンでおしまい >>340
その3人は外伝組とは違ってKH4でも忙しい >>342
島の3人は「外に冒険に出たい」から始まってるからな。
一方で黄昏組は「3人一緒にいたい」が目的だから、トワイライトタウンで3人で(アイザとナミネも入れたら5人か?)で暮らしてても違和感はない。 ソラのお母さんも息子がビュンビュン回転しながら飛び回ったりするようになってびっくりだね まぁ考察に関しては自己満の領域だからな...
純粋に未回収フラグが気になって考えちゃうみたいなとこもあるけど、何パターンも説を垂れ流してどれか一つが当たっただけで考察が的中しましたドヤみたいな顔してる配信者とか見るとちょっとね それな
毎週新しい考察動画上げてたらそりゃ当たるわと思う事ある
あと考察班がやたら複雑な事言うせいで新規が余計入りにくくなってる気がする
確かにストーリーは複雑なんだけど一番の魅力は元気な主人公の冒険と友情の物語っていうシンプルな部分だと思うから本当は深く考えずにとりあえず遊んでもらうのが一番良いと思うんだよな
考察とかは深みにハマった奴がやればいいだけでさ
なのにストーリーが複雑ってところが独り歩きしちゃうとね 実際考察の余地がある作品ってのも楽しみ方増えるわけでありがたいことだけどね。
ただ新規用わかりやすい画像とか言ってめちゃくちゃ細かい解説の画像貼ってるネタは寒いし正直新規遠ざけてると思うわ 考察をあーでもないこーでもないってやるのはリアルタイムならではだよな
物語が終わったあとは正解かそれに近い考察しか残らなくて当時こんなのがあったってのは発掘しづらい >>343
KH4での黄昏組はトワイライトタウンに住んでそうね >>208
釣りじゃなく本当にわからなかった
ありがとう
なるほどスクエニの世界なのか アクセル好きだったのになんかだんだん女々しくなってしまって残念
初期の立場的には敵だけど飄々とした憎めないやつって感じのままでいて欲しかったな 元に戻ってリア(充)になっちまったからダークヒーロー感は消えたんだ アイアンマンがセフィロスになったしアクセルもそうなるんでね KH3やり直してるんだけどミッキーの声が変わるタイミングでリクが突然ミッキーに対して敬語になるからなんか草はえるわ 住みやすさならレイディアントガーデンは東京みたいだけどトワイライトタウンは埼玉県って感じ 玩具がゲーム遊ぶとか玩具の範疇超えてるだろ
トイストーリー4の片鱗が見えるな デスティニーアイランドの本島のほうってまだ行けたことないんだよな
そこそこ栄えてたりするんだろうか トワイライトもトラヴァースも無反応だったしあれくらいの文明はあるんじゃね
都会って言葉がある以上本島のどこかに主要都市はあるのかも カイリの制服が少し都会的なデザインだし
あの街以外に文化が無かったらああいう制服にはならんと思う 原作の展開に割り込んで来るピンク髪黒ローブのノムリッシュシャアに笑うわ
改めて見ても冗談みたいな絵面のゲームだな Reチェインオブメモリーズのリク編やってるけどワンダーランドのデッキほんとひどいな
数字小さいだけじゃなくてデッキの枚数も他より少ないしなんであんなことになってるんだ 今1やってるんだけど、ギリギリでジャンプしてやっと届くかどうかのくせに落ちたら最初からやり直しな場面多くてハゲそう
続編もこんな感じ? >>375
2以降も隠しアイテム集めるためにそういう要素はあるけど1みたいに普通に道進んでて頻繁にあるってことはないはず ジャンプ終わり際に攻撃ボタン押すと飛距離伸ばせるからそれ使うと多少はラクになったな
ターザンのカバエリアとかそれでもギリギリだったと思う
どうしてもダメならストーリー進めてジャンプ力アップのスキル取ってからの方がいい >>376
よかった。道中で少なければ十分
隠し要素は流石にシビアじゃないとな 井筒裕太モン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:鉱石型/必殺技:ポイズンショット/得意技:サンダーボム
イヅツユウタモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:哺乳類型/必殺技:シャドーウィング/得意技:コキュートスストライク
いづつゆうたモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:ミュータント型/必殺技:スパークシザー/得意技:ジェノサイドアームズ
井筒陽子モン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:ジェノサイドサブマリン/得意技:ジャスティスチャージ
イヅツヨウコモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:鉱石型/必殺技:ウンチクラッシュ/得意技:ラブリーウェーブ
いづつようこモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:ローゼステンペスト/得意技:ヘルズウェーブ
井筒俊三モン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:鳥型/必殺技:プリティーセイバー/得意技:アルティメットスパイラル
イヅツシュンゾウモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:サイボーグ型/必殺技:ブレイクフォース/得意技:ヘルズハンマー
いづつしゅんぞうモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:メタルセイバー/得意技:ナイトメアショット
カルデスモン/世代:究極体/属性:データ/種族:甲殻類型/必殺技:インペリアルスラッシュ/得意技:ジャスティスクラッシュ
カルダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:小悪魔型/必殺技:ソウルストリーム/得意技:プチシンドローム
ホルモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:ミュータント型/必殺技:エンシェントボム/得意技:パワーストーム
デジモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:突然変異型/必殺技:ダークブリザード/得意技:ヘブンズインパクト
アプモン/世代:不明/属性:フリー/種族:堕天使型/必殺技:ローゼスシックル/得意技:ウンチストリーム
プラズモン/世代:成長期/属性:データ/種族:スライム型/必殺技:ヘルズジャッジメント/得意技:スマイリークロス
ダークプラズモン/世代:幼年期/属性:フリー/種族:竜人型/必殺技:ナイトメアクラッシュ/得意技:スパイラルハウリング
バルクプラズモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:魔神型/必殺技:ポイズンブリザード/得意技:ゴッドパンチ
シートプラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:昆虫型/必殺技:スプラッシュサンダー/得意技:フラウスラッシュ
エッジマグネトプラズモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:幻獣型/必殺技:ファイアースパイラル/得意技:フラウトルネード
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:テンペストフォース/得意技:ヘブンズスパイラル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:不明/属性:データ/種族:ゴースト型/必殺技:ソニックブリザード/得意技:グランドストリーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:魔神型/必殺技:ヘルズセイバー/得意技:サンダークロー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:不明/属性:フリー/種族:鉱石型/必殺技:ジャスティスストリーム/得意技:ガイアララバイ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:ナイトメアツイスター/得意技:コキュートスウィング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:究極体/属性:フリー/種族:大天使型/必殺技:フラウストーン/得意技:スプラッシュツイスター
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:寄生型/必殺技:ホーリーレーザー/得意技:テラシックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:サイボーグ型/必殺技:ヘルズウィング/得意技:ファイアーソード
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:爬虫類型/必殺技:シャイニングショット/得意技:スパークブレス
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:魔神型/必殺技:ハートブレイクキャノン/得意技:テンペストブレイク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:獣人型/必殺技:ソウルフレイム/得意技:マジカルキック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:獣型/必殺技:テラスコール/得意技:エンシェントサンダー 1は高所で敵と戦ってたら落ちていくのにすげーイライラしてたなw >>381
フロムゲーは今でもそれだな
すごく不快。酷いときには綱渡りしてるときに投擲物とんでくる ドスコイみたいなデブに場外弾き出されるのほんと腹立つ >>373
0.2の使い回しとは言えアクアを操作出来るのはワクワクしたわ
リクと違って事前に情報も無かったし アクアってbbsだとほんとに男前で聖母で一番強かったのに
ソラが主役になった途端めちゃくちゃ弱いことにされて可哀想だったわ 1はストーリーは素晴らしいけどやっぱり戦闘やらフィールドやらが初代故荒い作りで洗練されてないから繰り返し遊ぶの辛いわ
ディープジャングルとかアトランティカとかもうやりたくない UはUでシンプルすぎるしな
やっぱりマップはBbS以降が良い塩梅だわ リアクションコマンドのおかげで2のソラが1番強そうに感じる >>391
2はまだ我流時代なのにビル斬りと壁を高速で走っていくソラ 対ロクサスのリアクションコマンドすき
まさに一騎討ち T
『攻撃ボタンを押すだけで敵との距離をつめたり空中の敵に飛びかかる等の最適なアクションが自動的に選択される』『連打するだけで派手なフィニッシュ技が出る』等の重要な基礎は既に確立されている
U
Tを土台にしつつモーションが軽快になり敵側のAIも洗練され
当時としては先進的だったリアクションコマンドもあり
さらにフォームチェンジ等のパワーアップ要素も追加される
V
リアクションコマンドは無くなったもののフォームチェンジの多彩さが大幅にアップ
キーブレードの持ち替えに伴い3種のフォームを柔軟に切り替える事も可能になる
ゲージ関連の改善によりプレイヤーが能動的に攻撃チャンスを探すゲームデザインとなる
ボタン入力面も洗練され左下のコマンド欄を注視しなくてはならない時間が減る
DDDから引き継いだフリーフローアクションにより移動面の爽快さもアップ
こんな感じやな KH3はフリーフローついてるとは言え、3DよりかはBbSの戦闘の味を感じたな
変形+フォームチェンジはまんま要素はコマンドスタイルだし
あと、3で左下のコマンドの切り替えがキーブレード持ち替えに変わって、操作の負担が減ったなとは感じた 2000年代からのヴィランは戦う系ヴィランはというより後から実はディズニーヴィランと分かる影で暗躍するヴィランが大半だから4もハートレスがボスになるのがほとんどかな 前回新キャラでボスになったのはジョーンズだけでランドールは本編のと同じ個体だから倒されてはいけない大人の都合があったと思うけど 俺は2のマップがちょうど良かった
あとは広すぎたり行ける場所増えすぎ探索めんどくさいって気持ちが出たり立体的過ぎて酔ったり 1のマップ良かったな
落ちたらやり直しなのはクソだけど マスターピース買って1FMから一気に遊んだから、3のシステムは全部入りって感じで楽しかったな 3Dのマップがフリーフローのおかげで1番爽快感あって楽しかったな
リコデは適度に探索が難しくプライズボックスを探すの楽しかった
bbsは1エリア広すぎて死んだ時に最初に戻されるの面倒かったなレイディアントガーデンとか特に 確かに復帰地点はもう少しこまめに配置してくれとは思った
Vもクリティカルでやるとちょいちょい死ぬ bbsは草飛ばして一撃で瀕死にしてくるアンバースが印象的 2はマップ小さいけどLV1縛りで遊ぶ時にはリトライがやり易いからあれはあれでいい所もあった アレンデールの山の出口辺りでコンティニューになって2,30分くらい無駄になったときは心折れて日を改めたわ まあコマンドのせいでPS5でプレイするKHが強制で〇×逆になるわけだからな。今のところMoMだけだが
素直に攻撃ボタンにしちゃえば他のゲームと同じようにソフト側でキーコン出来て無問題なのに難儀だな PC版だと決定ボタン入れ替えっていう神機能があるんだぜ
PS5、×統一なのほんまつっかえ 俺もうだうだ言ってたけどいざやると×決定とかすぐ慣れだぞ
マジですぐ慣れるから今ではPS4のソフトが◯決定だからやる気起きんわ うん。PS4にも決定ボタン入れ替え機能あるよね
PS5は入れ替えた状態で強制固定だけど >>414
デフォが〇だから忘れてたわ
PC版だとデフォ逆だったからな(まあ当たり前だけど) 慣れるから問題無いとかじゃなくて
なんでソニーがボタン配置にまで口挟めるのかって話よ
ソニーってのはそんなに偉いのかよ
デフォルトで×決定だとしてもキーコンフィグはあっていいだろ
それすら禁止する権利がソニーにあるのか >>412
でもPCでゲーム遊ぶなら下決定の方が普通じゃね
ありとあらゆるゲーム大体下決定だろ >>416
そりゃソニー様がPS5は×決定で固定だぞ!って言ったんだから仕方ない
いや普通のゲームなら決定ボタンが関わるのはメニュー操作だから大したことはない
KHはコマンドだから、×決定=×攻撃=○ジャンプ。というこった キーコンフィグ入れるか入れないかは制作会社の判断だと思うが
てかPS5やればわかるけど意外と慣れるよ KHは元々オプション設定がほぼないからそこは不便だわな >>417
そうなんだけどゲームによって決定ボタンの配置は変えてる
割と決定ボタンと何かと被って面倒だったりジャンプはBでしたくないなあとかそういうので変えたりする
MHWとKH3は決定ボタンの入れ替えがオプションでついてる アクションゲームで攻撃とジャンプのボタンを強制的に入れ替えられたら混乱するに決まってんだろアホか つーかKHってPS5対応タイトル今のところ一作もないし
出たらキーコンつくんじゃねえの
知らねえけど まあPS4版の1.5+2.5や2.8や3は、そもそも決定入れ替えに対応してないから
PS5でやろうと関係ないからな。"今のところ"被害はPS4版のMoMだけ 決定とキャンセルが逆なのに慣れて、XYとABが逆なのにも2年ぐらいPCゲーやってようやく慣れて来たけど
次は昔のゲームとか任天堂ゲーやるのが怖くなる 過去作と並行してやるとか意味わからんことしなけりゃボタンなんて別に慣れるぞ
スレのおっちゃんには厳しいかもしれんけど 慣れるから良いって話じゃないと言ったろ
ゲームクリエイターでもなんでもない奴がボタン配置に口挟むのが気に入らん
開発者はどう配置するのが一番遊びやすいか頭ひねって決めてるのに ラプンツェルは山賊が綺麗にハブられてるせいで終盤でユージーンが君は俺の夢とか言い出しても唐突感が否めなかった
と言うか原作の展開に無理矢理オリキャラをねじ込んでるだけなのは次からやめて欲しいな エルデンリング始めた時「○でダッシュwww」って思ったけどあれはあれできっとスタッフは一生懸命考えて決めたんだろ
クリエイター達が考えて決めた事なら×決定でもいいよ
KHも過去に宝箱開けるボタン変わった事あったしな
でもPS5の件はそういうの全然関係ねーもん
それが嫌だわ >>426
決定ボタンが逆なのは別に良くて、一応PCゲームやってるから慣れてはいるんだけど
KH3だとジャンプとエアスライドやガードの配置近くしたいのとジャンプが気に入らないからPC版だとB決定にしてるね
Switchでもゲームやるから結局決定ボタンはどっちでもよくて攻撃とジャンプを重視にそうしてるから4でも出来ると嬉しいね
まあPC版はその設定確実にあるだろうけど だからこそ
今こそPS5という呪霊、ソニーという偽夏油を祓い
任天堂やsteamみたいな本物の術師でゲームすべきはんだよな >>429
あれはLRが攻撃ボタンだからダッシュ入れようとするとL3か〇にするしかなくね
割と〇ボタンに回避配置してるゲームはそこそこあるし 別に×決定○攻撃×ジャンプで問題なくねと思ったが
そういやKHって一応コマンドバトルだったな >>433
そこを無視して、ゲーム内でキーコン用意すればいいだけだろ!と言う人もいるからな
PS5ソフトでは"決定ボタン"の変更は厳禁だからKHはどうしようもなくなるのだが FF7RIG買ったらFF7Rとじゃ丸とバツ入れ替わってるから最初は困ったけど割とすぐ慣れたしKHも多分慣れるんだと思ってる そりゃあ熱心にゲームやりまくってる人でもない限り〇×の事情なんて知らんしキーコン用意したらって言うだろ フロムゲーやロックマンみたいなアクションで攻撃とジャンプボタン入れ替えられたら憤死するわ 対応できないならPCでやれよ
それくらいのオカネあるだろおっちゃんなら >>410
ワールドによってデザイン変わるから…
まあいらんなとはおもう使いにくいし >>432
エルデンはL1に回避でしょ普通は
ボタン押して離したときに回避でるからレスポンスはゴミクソだけどな
で、戦技を丸ボタンに置くのが普通
あんだけボスやモブの手数増やして、さらにボスは飛び回るゲームで○で回避させてくるメーカーはアクションエアプだとおもう つまり1から3までずっと回避〇だった北米版キングダムハーツは全部クソゲーなのか ほら、お前らだって自分なりのボタン配置理論があるだろ
このボタンとこのボタンは同時に操作するからとか、咄嗟に押しやすいのはどれかとか色々あるわけだよな
それなのにソニーが「×で決定ね」って決めちゃったら迷惑だろ
慣れるから良いって問題じゃないよ KHはソラ含め移動性能高いからな
エルデンは敵だけDMCとかセキロみたいな動きしてこっちはモッサモサだから余計にゴミやねん 開発の拘りが〜とかいうなら北米版はどうなんだよ
拘りがない偽物なんか? でもそれ言うなら今までもキーアサイン機能なんかなかったし〇攻撃×ジャンプを矯正されてたって言えちゃうんじゃないの?
まあ俺は〇攻撃で不満だったことはないけど FFオリジンはキーコン付いてたからまあKHも新作出るならキーコン付くでしょ
ていうかアクションでキーコンついてないほうが今どき珍しいし 今までの間隔で遊びたいならPS5本体側のボタン割り当てカスタマイズで〇と×入れ替えればいいだけじゃね
ゲーム側の操作表示は入れ替わってないから〇って表示されたら×を押すって脳内変換がいるけど >>382
この時のアクアは体の調子が悪かったから… △ボタンの役割も渋滞してるし、どっちにしろ整理してほしい感はある
宝箱にフィニッシュしまくり △渋滞は馬鹿な設計だよな
やっぱりシチュエーションコマンド駄目だわ
ゲージやシステム周りは2方式に近くすべきだ >>373
ディズニー版権じゃなければくっころ同人大量生産してるな レミーの美味しいレストラン、別に無条件でネズミが厨房の出禁者って訳じゃなくてそいつらから媒介される菌がヤバいんだろうに
最後の身体洗浄して無いのであろうネズミどもが厨房を駆け回ってるシーンは寒気がした
その内来店者の奇病が続々判明して閉店になりそう レッサーパンダのやつ見て寄生虫がどうのこうの言い出しそう よく見てない俺も悪いけど三角で不意に出たレイジフォームになっちゃうのもストレスだわ
フォームの存在は否定しないからアビリティで出ないようにするのも欲しかった 新規ワールドが
スターウォーズ(EP7、8、9)
シュガーラッシュ(オンラインのその後)
とかだったら少なくとも日本では興醒めしそうだな 新規ワールドか……
久々の水中で「ファインディング・ニモ」か「モアナと伝説の海」
バトルベースの世界観で出しやすそうな「ミスター・インクレディブル」
最近のもので死後の世界がテーマの「リメンバー・ミー」
現実世界とアニメーション世界が両方出てくる「魔法にかけられて」
あたりが出てくるんじゃないかと予想というか出てきて欲しいな
まあ後は、アナ雪ほどのインパクトあるディズニー映画最近出て無いから、
切り札的にスターウォーズ?は可能性あると思う 新規はリメンバーミーが可能性高そうな気がする
あの世の話だし
モアナもアクション要素あるからいいと思う
セル時代のだともうあんまりないよね
ポカホンタス、プリンセスと魔法のキス? カイリとおしゃれキャットの組み合わせ見たいんじゃ
あとスティッチ早くして >>456
ディズニー作品は好きだけど
レミーはアニメ版のじてんで気色悪いと俺は感じたけどな なんかみんな
新しいディズニーピクサールーカスマーベルあたりの追加を求めてる人が多いけども
それもいいけど
個人的にはもうちょいスクエニ勢も増やしてほしいと思う
FFにドラクエやクロノやニーアとかデュープリズムや聖剣とか色々あるのに
まぁ基本スクエニっていうより
FFベースでディズニーとのクロスオーバーだから仕方ないんだけど AT-STの足モロに映されててまだ確定じゃないと思ってる人すごいな どうでもいいけどFF7、16、KH4いつ遊べるんや?東京ゲイムショウで続報ぐらいだせよ チラッと写っただけでモロに映された訳ではないだろ
スターウォーズあんまりしらんけどPVの木についてた赤いキノコみたいなので判別つかんの? もう実質的なオリ勢化してるヘラクレスを除いたら3の時点で純正ディズニーは新しいのばっかりだったな
ピクサーに頼ったのもディズニーだけだともうネタに困るってのもあるだろうし
準ディズニーだと最近ので使えそうなのはモアナくらいか?
セル画時代のはもう昔過ぎてピンと来ない人も多そう >>469
まじで10年とか5年とか待ってらんねえんだよなぁ
ユーザーの年齢層とかも考えてほしいわ >>467
別にスターウォーズの機械らしき物映っただけでそれが合っててもビルドってコマンドが召喚的な物でそれを呼び出してたりヴァルムレックスみたいな作品の中の作品で出てくるかもしれんし…
スターウォーズのワールド確定だろって大口叩くもんでもないでしょ
まだ開発中で変更もなくは無いしな >>472
だから例によって例のごとく
別の作品出して尺稼ぎやろな
ヴェルサスもFF15に変更する前に
色んなFFシリーズ出してたし
15発売するも勝算とれないから色々商法をやりまくり
KH3も開発期間かけすぎてリクープできないのか
発売する前からリマスターやりまくりに派生作品を周期的に出してたし
今回もその手法やろね 流石にキンハにスターウォーズ参戦なんて超特大ニュースをみすみす逃すとは思えんなぁ
普通にワールドで出ると思うわ
と言うかスターウォーズ噛ませるなら徹底的にやらないとダメなのは野村も分かってるだろ まあ野村がSWファン臭いからな
BbSとかまんまSWじゃんって昔から言われてたし >>471
セル画の有名所は出し尽くした感じだよね
マイナーなやつならかなり数はあるんだけどね
そんな作品を出したところでユーザーは盛り上がらないだろうし たしか昔に野村さんスターウォーズについて言及してた事あったしワールドで出すよう頑張ってそうだから出るでしょ >>476
それ以前にグミシップがSW的
ゼムナスの剣もライトセーバーやしな スターウォーズ出すにしてもラプンツェルみたいに原作にソラが割り込んでるだげたいなのはやめてくれ
レイア姫のアイラブユーのシーンで後ろでウンウンしてるソラとかマジで見たくないぞ ジャー・ジャー・ビンクスとローズの5人PTとか胸が熱くなるな >>483
SW世界ではソラ一味がポリコレづらになりそう Remindから2年経過してKH4発表の時点で早い段階って言っても時期的に1年かは作ってるだろうし
Intergradeから1年も経ってないFF7Rに2作目の発表は無理でしょ
当時KH3やFF7Rのそれぞれの発表した状態やそれより昔のKH2の次回作が外伝でFF15の開発が低迷していた状態とも事情が違う
>>478
スターウォーズ、マレフィセント、アリスインワンダーランドだな過去に言及されたことあったの
「裏の世界」の題材としては出しやすそう 宝箱の位置とか幸運のマークの場所を動画と解説付きで上げてる人いてめちゃめちゃ助かってるわ 幸運のマークみたいな要素、他のゲームにも良くあるけど需要あるのかあれ
探すの面白いわとか言う奴そんなに多いんかね 自分は好きだぞ
1のトリニティマーク探しもよかった ゼアノート「おもちゃが偉そうに」
ウッディ「そう、俺はおもちゃさ、それがどうした? 心のことはお前よりも分かってる。アンディが俺たちを心から愛してくれたからな」
このウッディくそかっこいいけど4を踏まえると色々複雑だな インスタ風ロード画面好きだった奴とかいるの?
あれ絶対に次回作ではやめてほしい 2には手書きのメッセージが載ったアルバムがあって
3にはインスタ風画面があったから
4ではロード時間にTiktok風の短い動画流したりするのか……?
インスタ風画面悪くはなかったと思うけど、
2の手書きメモアルバムが結構好きだったから、その路線に戻して欲しい気もある この話題何回目だって感じだけどスクエニの開発スピードが遅く感じるのは発表が早すぎるだけだからな
他のメーカーもインタビュー読むと発表してなかっただけで実は5年かかってますとかもっとかかってますとかみんな言ってる
特にFF7リメイクの場合part1発売が自動的にpart2開発開始を意味してしまうので実際にはまだ何も宣伝してないのにみんな待ってる状態なんだよな
これで遅い扱いはさすがにかわいそう >>493
いや単に開発が長いんだよ
よくよく思い返してほしいんだが
昔の方が新作の開発ペースは早くてタイトル数も多めやったからな
PS1ならFF7.8.9
PS2ならFF10.10-2.11.12/KH1.2
KHなんてナンバリング2作も出てんねんぞ!
KH3なんてPS3で出せずやぞ
野村とか取捨選択できなさすぎ
足が地についてないドリーマーなんだよ >>495
このスレ住民はお前みたいなのに慣れてるからいいけどよそで言うなよ >>487
ゼルダブレワイみたいに初めからヒントを提示してるならまだともかく、幸運のマークがあるよ!って言われてもどこだよとなるし
数もめちゃくちゃ多いしなぁ
報酬としてもやらなきゃいけなかったのがまたキツい 野村を神か何かだと思ってそう
野村がすべてのスケジュールを決定してるわけ無いだろ TESとかGTAとかBFとかのいわゆる洋ゲーも新しくなればなるほど新作までの期間長くなってるからな
よりキレイで面白くてボリュームのあるゲームを求めた結果、開発期間が伸びるのはある種仕方のないことなんじゃない?
特に一人で複数タイトル抱えてるノムテツはキツそうだと思うわ
FForiginの発売直後にKH4の発表とかスケジュールどうなってんのか意味が分からん 幸運のマークがあるよ!で思い出したけど
・食材ポイントに近づいた時のドナルドとグーフィーの反応
・オラフの身体探してる時のドナルドとグーフィーの台詞
サンフランソウキョウでエリアの端に来た時のヒロの通信
・リッチ追いかけてる間のジミニーの台詞
このあたりがしつこ過ぎたというか、頻度が多すぎてうるさかったし次から減らしてほしい SW知らんやつはともかく、エンドアに酷似のロケーションとAT-STの足まで見えてて(しかもATSTはまさにエンドアの戦いの時のウォーカー)、まだ未確定って思いたい人なんなん 4/28(木)発売の週刊ファミ通5/12・19合併号 No.1744は、【#キングダムハーツ】シリーズを特集! 20周年ビジュアルをあしらった表紙が目印です。
●シリーズ作品の重要ポイント解説
●野村哲也氏インタビュー
などをお届け!
https://pbs.twimg.com/media/FRKHOq0VkAAvXLG.jpg:orig まーた資料が増えるのか、ネットで公開してくれたら保存できて楽なんだけどな ロング版インタビューあるならほんの少しくらいは新しい情報あるかもな キャラ人気でロクサスシオン復活させたんだからそら出すでしょ でもソラは裏の世界だしロクサス達の出番あっても少ないかもな
DDDのドナグーみたいにソラのピンチに駆けつけてくれたらかっこいいけど 表紙のサイクスはアクセルに目を向けてるんだな
意外と目線とか立ち位置が野村流のヒントになったりしてそうだな >>511
「復活させるか悩んだけど人気に後押しされた」
って言ってるから物語上の役割は358で一回終ったキャラってことだから現状外伝寄りだと思う >>513
別に復活しなくてもソラの中にいさせて物語に絡ませる展開も全然できるから役割終わったって訳でも無い気がする 正直ロクサスとシオンは居なくなってこそ輝くキャラだと思うから、
ファンの声で安易に復活させたの未だに納得いってない 1のシークレットムービーの黒コートは長髪だったのに2のロクサスは全然別人になってたの納得いってない お前が知らんかどうかもどうでもいいが
>>515
確かにこれ見るとソラとリクの髪型がそっくりなのよな >>508
BBS組よりは出番少なそう
>>509
本当にソラがヤバイ時にロクサスとシオンが助けるぐらいならありそう 活躍のさせ方なんていくらでもあるのに安易に復活させたの本当アホだよなあ キャラゲー客層はdaysとかbbsとかのバッドエンド見せられるとキャラに救いが欲しくなるんだよ。 >>524
あまりにもバッドエンドすぎてディズニー側から言われてなかったっけ? まあ敵側がレプリカという万能アイテム出してるからな
復活しなかったらしなかったでレプリカ使わんの?って言われるだろう 外伝組を復活させるタイミングがV以外には無くて
その肝心のVが納期ギリギリなんとかしましたって感じだったからな
復活自体は嬉しいんだけど レプリカの人たちって成長するの?
ヴィクセンの技術やばくない?もはや神じゃん 削られたマップやクエストなんかは他のゲームでもある >>499
FForiginはディレクションまではしてない
FF7Rも2作目はディレクションから外れてるから
集中している大掛かりな作業はKH4だけだと思うわ
KHには安江がいるのもあるが 7リメはメディアミックスの総合ディレクターみたいなやつになってるから
多分7リメをディレクションしてさらにスマホFPSとかのチェックまでやってると思うよ
多分FF14と16両方作ってる吉田と同じかそれ以上忙しい 野村は集中的な作品を2つまでに絞っててその2つもCoディレクターなる役柄の人が必ずいて、プロデューサーもまた別にいる
他は基本監修作業だと思うけど、複数作品監修してる上にイラストやデザインの受注もしてるからというのも大きい
吉田はFF14でプロデューサーとディレクター両方やってるのが既に負担大きめで、FF16ではプロデューサー業に絞ってるという感じ
どうでもいいけどこの2人は昔の写真だと違うベクトルで見た目がチャラ男だった いつかの配信か忘れたが、今の野村とFFの関係は最初の方針(キャラやシナリオの大筋)とあらゆる面での最終チェックだけって話してた。7Rは浜口が主な柱だそうで
KHはインタビュー聞く限り7Rより監修してそう。ディズニーも関わってるから比率でかそうだ >>535
KHシリーズとFF7Rの1作目は結構なところまで見てると思う
FF7Rの1作目は戦闘システムのベース作るために納得行く状態にするまで色々見てたような話はしてたから
2作目からは戦闘ベースは出来てる以上、そこまで干渉はしなくなるのかなって感じ FF7は外伝含めて世界観やゲームイメージを統一するための監修って感じらしいから間違いなく一番力入れるのはゲーム性まで監修してるキングダムハーツだよ >>526
Bbsアルティマニアでバッドエンドに難色示されたってのは書いてたはず
あとはソラ誕生後にヴェンと心を通わすとかの設定面にもDから指導入ったと書いてた記憶 7Rのバトルは他に類を見ない面白さだったわ
KH2FMとタメ張れるわ となると7リメは北瀬野島鳥山で作ってる事になるからそれはそれで心配だわw >>541
言うて元々鳥山色強くない?
ゲームの進め方とかダンジョンの仕様とか完全にFF13ベースだと思うし 多分元々FF13の開発メンバーでディレクターを浜口に添えなおしたチームだと思う
戦闘システムの流れからしてFF13の風味が強い 7Rのハードモードの調整すごいよね
KHとかあの辺のスタッフってバトル作る能力がずば抜けてるんだよね
エルデンリングとかクソゲーに感じる 俺も7のバトル好きだけど最初はてっきりアドベントチルドレンみたいな超人アクションになるんだと思ってた 俺も7Rの戦闘好きだぞ
KHとは別のベクトルで面白い
オリジンも面白かった 新すばせかも前作とバトル違いすぎて不安半分だったがおもろかった、バトルシステムは野村印あると良いもんなるわ
4のビルドはなんかアドリブ力というか自由なイメージあるワードだしそれもワクワクする 新すばせかのバトルシステムすこ
あれでもう一本作って欲しいくらい
もし新すばせかのキャラがキンハ4に出るなら歓迎するわ アレンデールの展開、アナ雪が売れ過ぎたのが理由なんだろうけど「どんな展開か知ってるっしょ?」って感じの甘えが見えるな ディズニーに興味なくてキングダムハーツでいつもこういう作品だったのか楽しそうだなーってなってるけど3はあんまりそうならなかったな いやゲームは良かったけどキャラまではいいかな…DDDのすばせかの時自分すばせか知らなかったから野村の私欲に感じたし
4でまた新のキャラがきて同じ感想抱かれるのつれぇ すばせかの認知度低いだろうしさすがにもうでないでしょ 3Dの時は唐突に出てあれだったけど つい最近アニメやって新作ゲームも出てるし3Dの流れあるから今ゲスト出演するのは別に良いでしょ まぁ売れなさ過ぎて決算でも期待外れと名指しで言われたソフトだからなあれ…
新すばのゲストに金掛けるくらいならライトニング出そうよとなってもおかしく無い ディズニーもいいけどもっとスクエニのキャラも見たいわ 新すばせかはフルボイスにするのとサブクエを増やすのともっと金かけて宣伝してれば10倍売れたわ
キャラクターは魅力的だしバトルも面白くて基礎は良いのにホントもったいない
最近スクエニもったいないゲームばっかりだわ
オリジンも良かったのにさあ 残念だけど良いものが評価されるんじゃなくて訴求効果のあるものが評価される市場だからね サードバースデーもバトルは神だった
シナリオのせいでボコボコに叩かれて悲しいよ 新すばせか本当に宣伝なかったよな……発売されたのに気づいてない人多かった
かなり面白かったし続編としてもお手本みたいな内容だったのに
売上本数だけでダメ評価されんの理不尽だなって思うわ
知名度の低さなあ… 新すばせかは単純に売りどきを逃したなって
今どきのゲームはホライゾンやラスアスみたいなAAA洋ゲーと同じ土俵で戦わなきゃだからなぁ 3から4にかけてソラがだいぶ大人びて見えるのって首がふってえからかな
https://i.imgur.com/ismOdeL.jpg ソラの服3Dからずっと黒赤だな
もうイメチェンせんのか 1では赤、2では黒がイメージカラーだから野村的にはソラといえば赤黒なんじゃね
黒はともかく赤の方はドナルドの青、グーフィーの緑できっちり振り分けてる印象あるし 2と比べて3衣装は差し色が暗めの赤だけで大人しすぎるかなあ
2ndフォームみたいに明るい色入れたらだいぶ印象違っただろうな
個人的には2ndフォームは2衣装よりカッコイイと思ってる ヴェルサス→ヨゾラみたいに自分の生み出したキャラに固執してるから新すばせかもゴリ押ししてきそうな気がしないでもない 固執してるからノクト(夜空)にかわるヨゾラ出したんだろ
むしろ固執してくれてて良かった
ヴェルサス待ち続けた甲斐があったわ 黒赤黄だからミッキーマウス意識してると思ってたが違うのかな Vでもう割ける尺がないからってモデルだけ作っててFFキャラが本編で出なかったしそんな私情で決める人間ではないと思うが
なおハゲのことは好きすぎてダークロードも作ってしまう 元々ノクトとソラをクロスさせるつもりだったのが色々あって野村が好きにノクト使えなくなったからヨゾラに代替させてるんじゃないの しかしヴェルサス発表で
ユーザー皆が求めてたのは初期のKHチックでファントムソードずばずばのFFヴェルサスなのであって
ヨゾラはその二番煎じでしかなくてコレジャナイ、ソウジャナイ感の強さよ
もうそっからユーザーの求めてるものが分かってないね 鰻を求めてるのに穴子を出されたみたいな
そんな心境 >>573
ダークロードは昔ボツになったネタをUxスタッフがやりたいって言って実現したんだし野村どうこうではないのでは >>571
固執してたら代わりなんて出せないと思ったけどそれは個人の解釈によるか ヴェルサスなんて発売せずもう終わったゲームだろ
その没になったアイデアはVERUM REXに生まれ変わったのにいつまでヴェルサスヴェルサス言ってるんだ…
ヴェルサスの思念に取り憑かれた人はもうそろそろ消えてもいいんじゃない? >>579
KH3の隠しエンディングでヴェルサスのPVと同じ映像見せられてるのに何言ってんの? KH4でヴェルサス的要素を出すのは好きにしたらいいと思う
それでゲームの面白さが損なわれなければ何しても結果的に許されると思うわ >>580
ヴェルサスはもう生まれ変わったんだ
ヴェルサスのことはもう忘れなさい >>580
ほら〜取り憑かれてる
どこにヴェルサスのノクト映ってんだよ
ヨゾラに変わってたでしょ
別に没になった構図の流用ぐらいあっても良いでしょ ようやくRe:COMクリアできた。。。
ソラ編はスタンダードでやったけど、
リク編は難し過ぎてビギナーでクリアした。
これでやっと2が出来る! どっちかっていうとNMRがヴェルサスに取り憑かれてるのがこわいんだよね。
まぁ面白ければなんでもいいけど、オリジンも個人的にはガワはおっさんなのに台詞が中学二年生で辛かった >>580
元々はノクティスはKHに合流して裏の世界から登場する予定でしたけど、諸事情で駄目になったのでヨゾラって新キャラで代用した
なのでヴェルサスと同じ構図のムービーを流す事で本来予定していたヨゾラはノクティスと同じ立ち位置・役割を担ってもらうという事を理解して貰おう
って事と受け取ったけども
初めて見た時は悪い意味で引きずってるなと思ったけど
ヴェルサスの本来のプロットとか野村の過去の発言見る限りそういう意図が含まれているように見えた
勿論悪い意味で引きずってもいるのは部分的にも含まれているから間違いないんだろうけども
最終的に面白かったら何でも良いし面白くなる気配が出てきたし自分は何でもいいや >>586
2行目間違えてた
なのでヴェルサスと同じ構図のムービーを流す事でヨゾラは本来予定していたノクティスと同じ立ち位置・役割を担ってもらうという事を理解して貰おう もうVERUM REXとして作るみたいだしな将来
間違いなく野村の中でノクティスやヨゾラのような存在がいなきゃいけない理由があるけど
立場の違う主人公として違う世界の人間が必要だったっていうのがなんとなく思い浮かぶ >>579
ホントこれ
ヴェルサスはファブラ・ノヴァ・クリスタリスの神話がベースにあるのが基本前提で、そこにノクトがいて、ステラがいて、都庁の王都奪還作戦等の話がある
これが崩れるならただ似てるだけで、それはもうヴェルサスではないんだよな VerumRex、略称がVRになるからVirtualRealityのゲームって可能性ないかな?
確かプロンプト操作するFF15のVRゲーを作ってたはずだけど結局製品化してないし、
そのリメイク的な感じで、PSVR2のゲームとして出るんじゃない……? >>585
全然面白ければなんでもいいって思ってないの草 ヴェルサスの思念むしろ大歓迎だよ
まさかヴェルサス時代のPVとほぼ同じやつをKHで拝めるとはな
運転手はルクソードになってたけど >>564
ソラの4の衣装って3の衣装とそんなに変わってないよね オリジンはビルド要素濃いめだからな
同じジョブでも装備で結構変わるのが面白かった >>594
4の衣装は3の発売頃にコラボしてたアパレルのを仮に着せてるだけじゃないの?
それともクアッドラトゥムの世界観に寄せるためにあの衣装で決定なのかな いつまでヴェルサスヴェルサス言ってるんだとか言っている奴は自分が最も期待したゲームが乗っ取られて滅茶苦茶にされても同じ事を言っていられるかな?
KHでやるなって意見やVERUM REXは別物ってのはまあ分かるが
現にKHにヴェルサス要素絡んできたら亡霊だの思念に取り憑かれているだの文句言ってるだろ 7Rは避けられない攻撃と避けれる攻撃があるのが何か中途半端 ナンバリングの間に外伝(Verum?)挟まると思ってたけど野村が「みんなソラの行方気にしてるから」ってW入れたしユニクロサ終以降はちゃんとKH要素で話進める気が見えるしでちゃんとKHから展開してくれるならなんでもいいわ もしも田畑端がKHVを作ったら
・ディズニー系ワールドはせいぜい2つ
・戦闘はフォームチェンジ無しシチュエーションコマンド無しフローアクション無し。キーブレードの持ちかえだけは可能
・リンクは任意で使えない。ソラがピンチになると使えるがどのキャラクターを呼ぶのかも選べない
・仲間AIがゴミ。普通にケアルしてくれればいいのに近寄ってきてかばうモーションをするだけ。具体的効果は無い
・大技を使うと仲間を巻き込む。ドナルドのケツが燃えてのたうち回るのを見て開発スタッフがゲラゲラ笑う生配信もある
・グミシップパートそのものはあるが操縦できるわけではなく自動で飛ぶのを眺めるだけ
・レミーが失明する
・キーブレード墓場に到着するとすでにハゲが機関メンバーを全員吸収した後。当然機関メンバーとの戦闘は無い
・もちろん外伝組は復活しない
・カイリが死ぬシーンだけはしっかりある
・落ち込むソラにリクがキレちらかす
・スカラアドカエルムにも行かず普通に戦って終わり
こんな悲劇を経験してみろ
頭おかしくなってもしかたないで >>600
ユヒィはアクション要素高かったけど本編のほうはコマンド要素が高いアクションてだけだからな ヴェルサスとかいらねーわ同人ゲーでも作ってオナってろ 流用が効いてるのもあるがKH3の初報と比べても完成度高いから案外2、3年後程度だと思ってる >>609
KH3の時はルミナスエンジンからUE4へと変わったりしたことがあって遅れてたね >>609
いうて昔のKHやFFって
もうちょいあっち行けたりこっち行けたりって行動範囲が割と広かったけど
これがシリーズ続いていくと開発費高騰で余裕が無くなったのか
どんどん自由度や行動範囲が狭まってる気がする
一本道化だったり、チャプター式だったり、見えない壁が多いとか、ムービーで済ますとか
主人公強制交代とかまぁ色々あるが かといって洋ゲーはたしかにあちこち自由に行けるけど
そのかわり舞台が広い一つの街だけだったり
ロケーションが多いとは言えなかったりするんだよな
一長一短だわ
特にKHの場合ディズニーノルマもあるしな
無理に洋ゲーっぽくした結果が15だしね
16がもしかしたら再チャレンジしてるかもしれんけど >>613
洋ゲーと比べるのはおかしい
あくまで前作と続編との対比やから
俺はKH2ぐらいの範囲がちょうどええかなぁと思う ああなるほど
マップを一本道ではなく格子状に配置して欲しいって意味か
それはたしかにあるかもな
ラプンツェルとアナ雪は原作からして2点を行ったり来たりする話だからしかたないけどモンスターズインクはもう少し工夫できたかもね
初攻略時は一本道だけどクリア後はショートカット解禁されるとか KHはゲーム普段やらない人とか苦手な人にも配慮してるからそこら辺の匙加減は難しいよね
1のマップで苦戦した層にとって3のマップはどうだったんだろ 酔いやすい人への配慮は全然ないな
3Dのフリーフローいちいち飛び上がるからカメラがグルグル動いてたし3のアトラクションフローに至っては9割回転系だったしな 1のマップは確かに入り組んでいて面倒だけど
割とギミックがあって探索しがいがあってこれはこれで面白かったんだけどね
それぞれ魔法に対応したギミックとか
2からマップがすっきりして移動しやすくなって良くなったけど
これはこれで簡素で物足りない >>618
3Dって画面小さいしそんなに酔う配慮とか必要なくない? 3はかなりマップ広いけどソラの機動力も高いし良かったと思う
ただミニマップはなんとかしてほしい
あと広い故に幸運のマーク集めはめんどかった フリーフローアタックのカメラは自分も苦手…というか嫌い…というか無理
ショックダイブだけ比較的マシだったのが救い ゲームの方はどんどん超人化していくけど
対してプレーヤーは常人だから
ヤムチャ視点現象が起こってしまうのだな 酔いやすいやつは1のクソカメラですでに脱落してるぞ 地図を宝箱に入れる必要性も無いよなあ、だいたい入ってすぐに置いてあるし
ラプンツェルの森のとこだけは地図見つからないままクリアしたけど… 失明ノルマ担当がレミーで草なんだ。まぁファッション失明だからそのチャプターおわったら今まで通りに戦闘こなすよ >>613
ある意味洋ゲー的なのはFF7Rか
あれリメイクだけやって原作やってないけどオリジナルのディスク1終了もいかずにミッドガルだけで話終わってるって聞くし
KHはオープンワールド採用しても設定的にグミシップ等々あって地続きにはならないからモンハンとかみたいになりそう 7の原作はペラ一枚の画像の上でキャラを上手に動かしてさも立体的なマップがあるかの用にみせかけてただけだからねえ
そのかわりロケーションがめちゃくちゃ多かった
それを今度は全部立体にしようってんだから大変だよ >>629 ただな
PS1なら7.8.9、チョコダン1.2、聖剣LOM、サガ、バイオ123とか
その1枚背景が1つの絵画みたいに表現されてるのが良かったんや
まさに芸術的で趣きあって構図も美しい
あと書いてる通り
ロケーションが多いのも利点で
行けない部分・見えない部分があるのも逆に利点でもあった
なんやろな
絵画とジオラマぐらい違う
どっちも別物って感じ ヴェルサスと15うんぬんはkojimaのメタルギア思い出してほしいんだがアンチは都合よくそこらへん忘れるからなぁ
ヴェルサスも会社からチャチャ入って完成できなかったのに何故野村だけが加害者扱いで女々しい男なのか全くわからん >>631
こじまはメタルギアがPS3でムービーだらけでVが未完成ってあたり
野村と同じでドリーマータイプだと思う
あと野村が叩かれるのは単に代表者だし分かりやすいから
野村じゃなくて下の婦女子スタッフとかも叩かれてたろ PS2時代は小さいTVでやってたからか大丈夫だったけど、リマスターやったら1はめっちゃ酔ったな
2はアトランティカもただの音ゲーになったしありがたかった
PC版でやったからボタン表記の関係で音ゲーはそれはそれできつかったけど そもそもヴェルサスは作ってますアピールしてただけで開発ライン動いてなかったんだから誰のせいとか言うもんでもない
強いて言うならスクエニが悪い >>628
原作が24時間ぐらいでクリアできるから原作1本分のボリュームはあるぞ >>634
経理部はゲーム知らないアホばっか
開発部はドリーマーのアホばっか
坂口時代が1番健全だった 昔のスクエニがよかったいうやつて自分をアプデ出来ない一部の老害しか言うてない
坂口の事買ってるけど映画爆死させてスクエニ退社したあとなにもしてない
今のスクエニはアウトライダーズとかトゥームレイダーとかちょっと前まで考えられなかったようなゲーム出してきてるしまともにしか見えん 和田時代はほんとにゲームが暗黒だったからあんま好きじゃないけど
それはそれとして和田居なかったらマジで経営破綻してたっぽいからまあなるようになったんだろうなとしか >>637
その辺はスクエニの流通に乗せてるだけで自社開発がヤバイて話じゃないのか >>622
3のソラの機動力に慣れると他のアクションゲームでしんどくなりそう >>637
今のスクエニ支えてるスクウェア部門のゲームは
殆ど坂口時代のゲームばかりだし(FF.聖剣.クロノ.サガ等)
SFCからPS1迄は新規タイトルが多かったよ
新規タイトルも坂口時代の精神が土台にあってのものだしね
映画爆死は俺もクソだと思う
これが結果的にスクエニを悪くしたといっても過言じゃない
あとアウトライダーズやトゥームレイダーは完全にスクエニ開発じゃないね
トゥームレイダーなんてローカライズだけじゃない?スクエニって割とローカライズしてるでしょ
ニーアも他社だし、オクトパスチームは別のチームだし だからトゥームレイダーはスクエニ傘下の会社が作ってるから実質スクエニゲーだって言ってるだろ! >>641
スクエニの子会社なんだからスクエニでいいぞ
海外のスタジオ買収してAAAクラスのゲーム作るなんていままでなかったんだから それポケモンとかカービィとかスマブラは任天堂のゲームじゃないって言ってるようなもんじゃね まあゼノブレイドを任天堂と言い切れないのと一緒だな ARPGにしたいという方向性は理解できたヴァルキリーは
ただシノビストライカー作ってたソレイユに委託したせいかナルト走りが目立つな
トライエースは基本的にSOシリーズで手一杯と見た ダース・ベイダーやマーベルヴィランが相手なら今回 ソラのリセット必要ないよね?マレフィより強そうだし ドナグーも繋がる心のせいでソラと同じく弱体化するよ ヴァルキリープロファイルをアクションにするなら最低30人はいるエインフェリアの中から自由に4〜5人選んでゾロゾロ引き連れて冒険してもちろん各エインフェリアも操作できるようにしないとダメだろ
予算が足りないなら大人しくターン制コマンドバトルやっとけ それこそ新すばせかのシステムならモーション共通化出来るし成長しきったら進化で別れるとかで
割といい感じに噛み合いそうなもんだけどなあ レベルリセットされたのに何故か異常な機動力を習得している普通の少年 別に俺らだってレベルリセットされても一度覚えた走りや泳ぎはそのままだろ?
コツは覚えてるんだよ ソラ自体はレベルリセットされても基礎値や上限性能は強化されてるから
一応成長してきてる証だよな メッタメタだけど新システムもソラの成長とも取れるからね 3後半のファン以外お断りの同窓会でリアが「置いてけぼりなんだけど」みたいな事言い出すの自虐かと思った さすがに10年近く前に一度会ったやつが一人いたところでいやーキツいっす もはや連載型ストーリーあるあるな感じ
こういうのは1から100まで相関図出すとKHに限らず逆に混乱させることが多い
ぶっちゃけ新規向け相関図なんてソラドナグーカイリリクだしときゃええねん ドナグーは3のスタート時点ではソラと違って弱くなってないって本人たち言ってるぞ
空気読んで合わせてくれてるんだよきっと
いつの間にかゼタフレアとか使えるし 本当に新規誘いたいなら気になったタイトルをどれでもいいからとりあえずやってみて気に入ったら他もやればいいって言うに限る
スターウォーズやガンダムと同じでハマってる奴ほど「全部観ろ」って言いがちだけどそれは新規からすると重い 4のラスボスはマスターオブザマスターかな?それともシグバールが3の最後に呼んた人達の中にいる裏切り者かな? Unbirthなんだからアンヴァースじゃなくてアンバースだよね表記
なんでもヴにしたがるんだから とりあえず新規はBbsやっとけばいいんだよ
時系列的にも最初の方だし出てくるディズニー作品はかなりの有名どころだし一周(1キャラ)10時間程度で終わるし入りやすいゲーム性もそんなに複雑じゃないし
1は新規IPらしく荒削りな部分あるし次のComは独特なシステムすぎて途中で挫折するのチラホラ聞くのもある >>671
それ初期表記で今はUnversedだぞ マスマスはもう一人弟子がいるぞ
哀愁をもつ古のキーブレード使いが ロストマスター編の最後でロストマスター7人対光の守護者13人のキーブレード戦争をやると思うから、
大ボスのマスマスは取っておくんじゃない?
とはいえ、シグバール=ルシュがラスボスじゃアレだし、PVのナレーションの声ことシグルドあたりか…? >>675
13人いてもなんだかんだでソラリク王様が一番戦いそう >>676
ホットドッグ作るやつはわりと好きだったよ エクストレスのやつで散々遊んだから3の頃には飽きてた エクストレスでガチで頑張ってやったよゲームウォッチ
なお製品版では一切触らなかった模様 少なくともクラキンに力入れるくらいなら100エーカーなんとかしろとは思った 新すば勢はともかくゼタ様は出て欲しい
FFKHとはベクトルが違う厨二だからキンハの世界観と合わないかもしれないけど 歩兵を後から自由に増やせるチェスの様なクソゲーに付き合わされるゼアノートかわいそう チェス解約してきたわ
こんな直前で延期しまーすってふざけてんのか >>681
>>682
3の100エーカーは急遽入れた感があった >>686
実際行けるか行けないかギリギリの時期に入れるの決まったって言ってたぞ >>685
スクエニのグッズは延期になる確率多い印象
自分はリクのブリングアーツ予約してたけど2、3回ぐらい延期で白けてもういらんわってなったから、普通ならキャンセル不可だったけどキャンセルした思い出
それで自分はソラとカイリのブリングアーツがあれば十分って分かったし、ミッキーも二人のキュートな役割になってる感じで何も問題なかったわ 俺も注文キャンセル悩んでるんだよな
プレミアムバンダイでは注文キャンセルしたら今後利用できないって言われてその上でキャンセルしたことあるわ
こっちは知らんけどチェス含め多数の商品が一気に延期は信用できんよね
キャンセル出来たとしてどうなるんか分からんが 自分はAmazonで予約だったから延期商品に限るキャンセル可能期間にキャンセルしたからなぁ
他の通販サイトは同じくどうなるのか分からんね。 サイクスの攻撃派手なのにシオンとロクサスにゴリゴリ体力減らされて草
終盤のボスラッシュはシグバール偽リクが一番きつかったな >>645
カービィはハルだし
スマブラも元はハル系統(桜井)
ポケモンは株ポケ・ゲーフリ
例えるなら出版社を同じだけど
作者は違うみたいなそんな感じ キンハやってる時も「ああああああ!トイストはディズニーじゃねぇぇぇぇ!」とか言って発狂してそう KHに関しては
パイレーツが唯一実写作品だから1番違和感あったわ
次回作でSW出すなら
個人的にはクローンウォーズのモデリングでやってほしいな
やっぱゲームもアニメも絵よりだから絵よりで統一してほしい リミカサイクス考えた奴クビにしろ
俺はゼアノートリオがきつかった
運ゲーだろこれってキレたからエーテル積んで一生シンバで暴れてた リミカサイクスは全然使わなかったオールキュアを使わせようとしてて好きだよ >>696
トロンレガシーさん…
あれ見たら結構実写もいける気がする サイクス床掃除は2の頃からつまらんかった
別に俺のターンしてもいいけど他のリミカみたく凌ぎきる楽しさが無いのよね ディズニーが好きで、キングダムハーツ1(英語版)は小さい頃にアメリカでプレイしてめちゃくちゃ楽しかったです
ディズニーキャラ中心で楽しむなら、2と3とならどちらがオススメでしょうか? >>699
トロンは電子的表現だから
元々ゲームのKHとは調和しやすい
ただ人間キャラはやはり違和感あった >>697
KH1のじゃぶじゃぶケアル使えた仕様が恋しい >>701
ディズニーだけなら3が一番良いと思う
けどディズニー以外のオリジナルも楽しみたいなら発売日順で全部遊んだほうが良い
全部続き物な関係上、いきなり3遊んだら話が1ミリもわからずに終わると思う
どのハードで遊ぶのかわからないけど、今なら1.5+2.5HD買って上から順番に遊べばいいと思う >>704
ありがとう、検討してみます
PS5しか持ってないけど1.5とか遊べるのかな? 1とCOMのゲーム性が辛いと感じそうだったらBbSや358/2Daysから入ってもいいと思う
自分のKH入門はこの2作からで1は大分後からやった こういう流れ見ると新規向けにCOMの攻略方法書いたら需要ありそうだなぁと思う
この○○が強い!って記事は引っかかるけども
この階層はこのデッキ作って三角連打するだけで勝てる!っていう新規向けお手軽脳死攻略記事はないよね 自分の好きなディズニー作品が出るやつを遊ぶのもいいと思う 1.5+2.5は国内版買ったら本編に英語入ってないでしょ >>707
序盤にファイア買いこんでファイガ連打しろで終わるし
ソニックレイヴもリーサルフレームもいらねえ 全部ファイアで解決する >>711
YES
実際楽なんだよねファイアデッキ
同じカード並べるだけだから事故も少ないし初心者も組みやすいんだ >>692
ヴェンとアクアもHPをかなり削ってた印象 ロクサスが派手すぎるから目立ってるだけで他の味方もわりと削ってくれてるよね ソラがシュガー・ラッシュの世界いったら数多くのゲームキャラ達にどんな反応するかな?スネイクはメタルギア3でヨッシーみたとき何処かで戦ったような気がすると言ってたし >>712
前もアクセルとかファイア無効系の敵どうするんだってつっこまれてなかった? >>690
予約商品で、発売日が販売側の都合で延期した場合は法的にもキャンセルできるよ
仮にそこで拒否する会社があったら裁判で勝てるぐらい
スクエニも普通にキャンセルできる(出荷待ちステータスはキャンセルできるって規約にも明記されてる) >>717
アクセルとハデスはファイア集めた時に大量に手に入るブリザドを適当に並べりゃ勝てるからわりとどうでもいいんだ
多分これも前に言ったな >>705
Amazonで英語版Vも入ってるAll in oneパッケージってのが7000円いかないくらいで売ってるから買うとしたらそれかな日本語版より値段的にも得なはず
PS4のソフトは5でもプレイできる ReCoMの序盤はファイガとファイナルブレイク、中盤以降はブリザガとリーサルフレームで戦ってたな
デミックスのカード使うとブリザガのダメージが2倍になるから12階までの敵で耐性が無いやつは全員即死する >>719
>>710ファイガ連打で終わる
他の技いらねー全部ファイアが解決するとは…
ボス以外にもディフェンダーやウィザードいるしな 雑魚戦するメリットないから3階以降の雑魚は全避けだぞ
エネミーカード欲しかったらリフレクトレイド入手してからにせい ReCOMは正直適当に数字でかいのストックして0で弾き返してた記憶しかない >>722
ごめん
全部は確かに嘘だったわ
でも他の人も言ってるけど魔法効かない雑魚敵とはそもそも戦わないからそれは本当にどうでもいいんだ あ あと雑魚戦はそもそもファイア使わないぞ
ファイアで解決はボスだけね クリア時に一番使ったストック技が出るけどファイナルブレイク2000回以上使ってたわ Comはカード集めが怠い一点よ
それ以外はルールわかれば楽しい COMはタルだのツボだの割らないとマニー手に入らないのバカすぎる
なんで普通に敵倒して入手にしなかったんだ そういえばスクルドて金眼なんだな
アヴァの変わりに敵として出たりな CoMはマニーじゃなくてモーグリポイントじゃなかったっけ
敵倒してポイント入手って意味わからんから実装されなかったのかもな
それ言い始めると敵倒してマニー入手も意味わからんが COMは言葉で説明されても全く意味がわからないシステムが、やれば少しずつ分かってくるのが面白いだけだったから
リメイクは普通に煩わしかった やってるうちにまぁまぁ楽しくなってはくるけどソラ編だけでお腹いっぱいになるからリク編はイージーにして流したわ
PS2、3、4版全部w comって難易度でなにが変わるんだ?
結局ソラ編だろうとリク編だろうとパターンでハメて相手ボコボコにすることには変わらんじゃん ランダムジョーカーのドロップ率が大幅に変わる
被ダメも変わるけどこっちは誤差 ファミ通最新号より新たに追加されたインタビュー
「UE5で開発中なのでUE4の映像は今回だけかも。次回はUE5を使ったものになると思う」
「クァッドラトゥムを知る女性はKH4に登場するかは秘密。彼女は本来VERUM REXのキャラ」
「ルシュを除いた5人の弟子は消滅している」
「ロストマスターは単純に言えばXIII機関のような対抗勢力」
「シナリオには岡勝氏に加え石橋明子氏が参加し三人体制」
「ミッシングリンクには深沢瑠衣子氏がシナリオで参加」
「ダークロードは完成を待つ段階でイベントシーンを作っている2人の女性が本当に頑張ってくれている」
「ミッシングリンクは秋からクローズドべータ予定」
「KH4は開発を優先ししばらく続報は出す予定はない」
「それ以外にも何かしら仕掛けられたらと思っている」 トロコンのためにリクのレベルをMAXにするのは本当に苦行だった
ソラはメガフレアあったから多少マシだったけど 石橋明子ってクライシスコアと新すばせかやった人か
新すばせか良かったからそのまま起用って感じっぽいかな 新すばせかは旧キャラも新キャラも扱い上手かったし期待できるわ ステラ(仮)はKH4出ないかもしれないのか
ってことはヨゾラもなし? まぁ今までというか、2EDでもシクレと通常でリコデ(orDDD)とBbSに枝分かれしてたし
ただ今ソラがいるクァッドがあまりにもヨゾラに関連してそうだからそこは残念 シークレットでヨゾラ出したのに出ないなんてことあるかな
VERUM REXの話はあんまりしないってだけで出番自体はあるのでは >>749
自分もそう思ってるわ。出ないならキッパリ出ないって言うだろうし >>750
そんな予兆あったか?
ロストマスター自体は別にいい奴らだろ >>750
vs始祖の闇inロストマスターってことでいい? 5人は消滅している…?
アヴァはともかく他の4人も?
じゃあエピローグに登場したのはなんなんだ
復活したんじゃなかったのか
こいつぁ面白くなってきたぜ 4の敵はロストマスターでルシュ以外消滅してるって結局どうなるんだ
ってかリマインドのEDで集合してたあれってどういう事になってんだろ ヨゾラの出番があったとしてもディズニーの尺はちゃんと用意しないといけないだろうしヨゾラがでずっぱりってことは無いんじゃね
Uでのロクサスみたいなもんだろ
重要だけど大活躍するかというとそうでもないみたいな ロストマスターが敵なのかよく分かってなかったからファミ通読むの楽しみだな
>>754
あれは過去から一時的に呼び出したとか?始祖の闇は同一個体でもあるからルシュがいる事によって過去から呼べそうだし
過去からは一時的にしか呼べないからロストマスターの姿をヴェンやラーリアムに見せてユニクロの記憶を思い出させて4人の復活の条件を満たすとか? ルシュの特殊能力かなんかで招集したのは、消滅前のロストマスターか。
むむむ 3ds若ハゲ戦前の真13機関全員招集みたいな感じか 秘密ってのは出るってことでしょ
秘密って言って出ないってなったら絶対叩かれるし まあでもあの言い方だと扱い的にはゲストでKHでヴェルムレックスやるってことはなさそう
多分野村的には本当は4の前にヴェルムレックスやってそれからヨゾラ出したかったんだろうな 4にヨゾラがそこまで関わって来ないんだとしたら3のシークレットは何だったんだ?
素直にVERUM REX作ってヨゾラ関連の話決着つけてからKHに行ってほしいわモヤモヤする ヨゾラ主人公のゲームを作って、それである程度完結するとかかな
大好きな外伝もの 4は結局繋ぎの話かな
それなら外伝でもよかったと思うが一体いつになれば完結するんだKH ロストマスター、マスマスは光狂信者のような視点で
その中でも闇に特に触れてて他と違った意見持ってたり、本来予知書の内容知ってはいけないのに割と知っててアヴァに話してたりするのは
ある意味裏切り者だよね >>764
3出す時にどれ遊べばいいかワケわからんって散々言われてたから
CoM、BbS、DDDに相当するタイトル出すのやめて全部ナンバリングにしたんでしょ多分 >>764
多分終わらない。グッズ関係含めFF、ドラクエに次ぐ稼ぎ柱になってるから、仮に終わっても誰かが引き継いで無理やりな形でも作り続けると思う。
スターウォーズでスカイウォーカーサーガが終わってもスターウォーズシリーズは続くと同じ感じにもなりそうとも思う やっぱりヴェルムつくる気あるんだね
シナリオ担当一人追加である程度は話と設定を整頓してくれるといいけど…
新すばはうまく纏めていたとは思うけどゲーム的に映えるシナリオかというと微妙に思うところも沢山あったなぁ 少なくとも野村中心によるKHはまだ10年以上はやるだろ
70近くになるくらいで退陣してくと思う 新すばせかは若干中だるみはあるけど前作の要素をしっかり拾った上で新作のお話としてしっかり面白かったから期待したい
ただ今のKHのシナリオを作るのはかなり大変そうではある フェイスタオルええなあて思って開いたら11000円でビビった ナンバリングつくからには世界救うくらいの戦いするんだろうけど闇との決戦には早い気がするし何がラスボスになるんだろうな >>774
とりあえずは闇を受け入れるソラ陣営と闇を絶対消すマンのマスマス陣営の戦いって感じなんだろうなあって思ってる
これだと互いが自分のやることが正しいと思ってる構図が出来る >>771
新すばせかは時間移動扱ってめちゃくちゃな矛盾とかは生じてなかったしそのライターが関わってくれるっての設定周りとかの面で安心してる
V特に墓場は展開が無茶苦茶なうえに首を傾げるものばかりだったから… ソラ視点だけで言うと、2→3の間にDDD挟めば一応繋がるんだよな 消滅したことになってるいるって書いてあるから歴史的には消滅してるって解釈でいいんじゃないの? >>776
けっきょく光とか闇とかよくわからないまま20年近く経つことに恐怖を覚える
ハゲが輝け闇よとか言い出すし 完結後シリーズ続けるとしてもソラは今更降ろせないだろ
メタルギアソリッドからスネークを降ろす様なもんだぞ >>780
まあKH3の真13機関のメンツと一緒だよね
心だけ移動させてレプリカに宿し、記憶する者としてゼアノートがいるため記憶喪失のリスクが少ない
シオンはヴィクセンが記録を残していたため、存在だけ復元に成功。ソラの中の心と合わせて補完して復活
ロストマスターはルシュが呼び寄せ、そこにルシュが存在しているために記憶喪失のリスクがない ソラのことだから器になっているロストマスターたちには危害を与えないように心に入るか引き剥がすかするんだろうなとは思う >>783
4でもまたヴェンロクサスシオンみたくソラの心の中に誰か入りそう >>784
実際のところKHUXでルシュも器に闇宿して犠牲にするやり方が果たして正しいのか最初疑問感じてたような節あるし、割とソラたちの説得で曲げそうだよね
始祖の闇に対しても何それしょーもな的な反応示してたし案外常識人枠かもね >>782
そのシリーズはソリッドスネークの影が薄くなってんだよね…
KHでいうとヴェンが中心になっていってるようなもんよ >>782
ぶっちゃけあれソリッドスネークよりもビッグボス中心のシリーズだからなあ
ソリッドスネークは1、2と4の視点の一つに過ぎない 野村の中ではヴェルムはKHではなくFFなんだろうな
ヨゾラはノクティスだったわけだし キングダムハーツが続くとしても流石にミッキードナグー以外は降ろさせるでしょ
野村も自分が終らせるって言ってるしスクエニ側としても今から更に10年続きそうな話更に使い回そうとは思わんのじゃないか
ルフィ主人公でワンピース2始めるようなもんだぞ(ドラゴンボールとかはほんとにそんなことになってるけど) スクエニ側にその気がなくてもDが続ける可能性もあるぞSWの扱い見るに 闇さんって心に入って引き剥がすくらいで倒せるのかな >>790
ドラゴンボールはなんかもっとスターウォーズに近い
本編である超は原作者と弟子の漫画家を中心に描き、かつて原作者が監修したもう一つの未来の素材を使いまわしてゼノバースシリーズ製作
全て統括したIFシリーズとしてヒーローズ製作 野村版KHが完結した後に新作作るなら最低でも設定リセットはして欲しいな
ソラはソラだけどパラレルワールドの別人とか それならせいぜいスターシステムとか名前がちらっと出てくる程度にしてほしいな スクエニが手を引くと二代目主人公が黒人になるだけだろ
言っちゃ悪いがその時点で自分の中のキンハが終わる奴続出すると思うがな >>796
そりゃそうよ
俺も別に野村以外が作ったKHやりたいわけじゃない
商業的に新作作られるのを止められないならせめて野村版とは話が繋がってませんって所だけはっきりさせて欲しいわけよ 今のDはまさに吉田が語ってた過去の成功体験を2世がなぞっちゃってる状態だと思う
とりあえずプロパガンダ的に媚びれば良いみたいな感じで挑戦をやめてしまってる アメリカと日本は娯楽コンテンツに対する考え方がそもそも違うんよ
日本はボボボーボボーボボみたいな本当に意味不明の謎ギャグから進撃の巨人みたいな思想系まで幅広いけど
アメリカの場合ギャグであってもシンプソンズとかサウスパークみたいな感じになる
『たとえギャグモノであっても何らかの形で社会と関わりのあるメッセージを内包してないといけない』のがアメリカなんよ
だからどうしても日本と比べて柔軟性が無い 聖剣のソシャゲのミッションクリアの音楽がまんまuxで笑う >>800
寧ろシュガラオンラインやマレフィセントを見ると先人の成功を徹底的に否定して上書きしようとしてる様にしか見えないんだけどな
突然歌い出すとか男に守られる女とかファンが顔をしかめる様な自虐ネタは何考えて脚本に組み込んでんのと思ったし
ズートピアで社会問題に真っ向から切り込んで大絶賛されたからポリコレ迎合が今の正義だと本気で思い込んでそうなのが 一方で気絶したラルフを勝手に女装させて喜ぶのはセーフらしい >>803
それはそれである意味ズートピアの強い成功体験を引っ張りまくってるって感じなんだろうなあとも思っちゃう
どっちにしても強い成功体験が狂わせてるってのは間違いなさそう >>804
オンラインでのプリンセス会話でシュガラ一作目を男性に守られてるお姫様の話ってヴァネロペに言わせてるあたりあの脚本家たちとは見てる作品が違うんだなって思ったわ
一作目ラストの流れなんかある意味ラルフにとって自虐たっぷりのエンディングだろあれ >>808
ヴァネロペを守られ系ヒロインだと思ってるファンなんていないんだよな
それなのに当のヴァネロペが被害妄想してるのツイッターのフェミニストそのもの 4のOPはどうなるんだろうな
これまでは明確な敵キャラがいたけど
やっぱロストマスターとソラが戦うシーンが流れるんか 最近よかったのは1/2の魔法やソウルフルワールドだわ
ポリコレや説教くささが比較的薄め
そういう作品の方がやっぱり名作だよ
作品に思想を重ねるのは受け取り側に委ねてほしい >>773
そのうち150万のソラフィギュアが出るぞ トイスト4で自由に目覚めたウッディには恐怖しか無かったわ
あの世界1/1フィギュアが結託自立してデトロイトビカムヒューマンの全員生存ルートみたいな事になりそう
疲れない・眠らない・食事しないでヒトの上位互換の玩具が地上を支配して人間が家畜化してる姿まで見えるわ デトロイトの全員生存ルートの先はアンドロイドが支配するか、人間アンドロイドが手を組んだことで様々な集団形成されて新たな争いが始まるの2択
トイストーリーは2の時点でおもちゃ同士で争ってるしな 1、2、3dみたいなopまた作ってほしい
3は宇多田の歌バフ使ってもそこまでな印象だったから >>768
野村がどっかのインタビューで続編が出来ないような終わらせ方をするといってたのはスクエニへのアンチテーゼかね ルシュ以外のロストマスター消滅してるのはユニオンクロスの時間軸の話なのかな。リマインドの隠しEDはレプリカでもないし...ハートレスとノーバディが消されて復活した...ってコト?? 予知者消滅してるんだっらエピローグの会話シーンなんなんだよ 3と4の1年の間に消されたんやろ
そのうち外伝でやるパターン >>816
といってもスクエニが続けてるIPなんてFFドラクエKHニーアくらいで実は他は散発的にリメイクしてるだけだぞ
DODなんてニーア人気になっても復活する兆し見えないし リクとレプリカリクの会話シーンみたいに実はルシュの脳内会話だった…? DODの続編は実質ニーアみたいなもんだしもういいよ…
1が奇跡が生んだキチゲーってだけで続編は作るもんじゃない 一回途切れたタイトルを復活させるのが下手すぎる
聖剣だって3リメイクかなり良かったのになんで次がソシャゲなの
素直にコンシューマー向け完全新作作れば良かったのに まあ完全新作作るにもまず企画を確立させる期間の人権費もいるわけで
結局半永久的に稼げるソシャゲと一発大成出来る質の高い買い切りの両方がいるんでしょ しばらく続報はないって言うときは1年は出ないからなぁ
スマホのやつを楽しみにするしかない どうやって招集されたのか?
なぜアヴァがいなかったのか?
あの目ん玉入りキーブレードがルシュよりヤバい能力あるんじゃないか KHUXってなんか分岐っぽいよなここってのがあったから
アヴァが目覚めの力使った説がなんかあったな
まあ面白い説だとは思ったよ ルシュはもうちょいルシュっぽさ出してくれんかな、今だとソラの台詞に感動ってハナシおじさんのイメージ強くてなんとも… >>827
箱の中がロストマスターを再形成する為の媒介で 過去へ行ってマスター達を知ってるであろうマレフィセントの記憶が揃ったから未来に時間移動した感じじゃない?
アヴァが居ないのは箱の中が5人の予知書のロストページでそれを媒介に予知書の持ち主が復活する予定だったけどアヴァは予知書をユニオンリーダーにあげたから肉体を再形成する媒介判定から漏れたとか?
マレフィセントも箱の中は予知書って睨んでたし >>831
でも過去から時間移動してきたってことは消滅さしてなくない?
それとも移動の際に消滅挟むのかな。
てかユニクロ終盤でブレインに接触した黒フードはルシュじゃなくてマスマスっぽさあるんだよなぁ 記憶は多分ルシュの使ってるんじゃないか?とは思うんだけど
まあそれだとマレフィセントがなんであそこにいるのかもよくわからんか >>832
時間移動して來たならその間の時間の存在は消滅してるって言っていいんじゃない?
マレフィセントが黒い箱は自ずと見つかるって言ってたから黒い箱側から自分に会いにくるって分かってた感じはしたな
キングダムハーツ世界の記憶って現実とは違う記憶の鎖って物だし体を入れ替えてるルシュとマスターは記憶の鎖繋がってなくて無理とか? でもそれだとルシュだけ先の時代まで行く理由があんまり思いつかない
マレフィセントがいる理由もあるんだろうけど、あのタイミングであることにも理由がありそう
というか一度キングダムハーツを出す理由が bbsの時からキングダムハーツが出現すると
すべての世界からキーブレードを持つものが集まる
って言われてるしなぁ >>835
予知書を書く為と黒い箱の保管にルシュは必要なんじゃない?
キングダムハーツが必要なのはキングダムハーツの扉の先に箱を隠してたとか
…恥ずかしながら未だにキングダムハーツが何か理解出来てないんだよなぁ恥ずかしい >>837
エラクゥス一派とイェンシッドとハゲ周辺しか鍵使いまともに出てきてませんね… ゼアノートがハゲになった理由がわかるとかいうインタビュー ファミ通いつ発売なの?
木曜だったと思うけどもしかして今日? そうだよー。ちょうど合併号だから普段よりも沢山刷られてるはずだけど、欲しい人は売り切れに注意だね。
エルデンリングの中間報告特集もあるからそっちの方々も買いに行くと予想されるし マレフィセントみたいにメインストーリーで主要ヴィラン務められるディズニーキャラ出して欲しい
候補としちゃサノスだけどディズニーランドでマーベルコス禁止なの見るとディズニーがマーベルに出張られるのはあんまり気分良くなさそうなのがな… 3Dに名前だけ出てきたモーティマーそろそろ出そうぜ
あれ出そうと言った人がいたけど却下された結果せめて名前だけでも・・・ってなった結果だと勝手に想像してる 現代のキーブレード使いに色々伝承伝えてるのってエフェメラとブレインだしそりゃキーブレード戦争の真実もキングダムハーツについても全然知らんよ ディズニーランドはオリエンタルの問題であんまディズニー関係ない >>829
KH3の序盤でルシュっぽいこと言わなかったっけ? まずルシュがこれといってキャラ定まってなくて
ただシグバールのキャラが縮こまっただけにしか見えないってハナシ ルシュ以外は消滅してるのに13機関的な敵はロストマスターなの?どういうこっちゃ ファミ通読んだけどあくまでキーブレード戦争後から3エピローグでルシュと会うまでは消滅してましたって意味だよ
シナリオ振り返りページでも「ロストマスター達の復活は吉か凶か…」って書いてるし 闇VSロストマスター陣営VSソラ陣営 になるのだろうか
マスマスが光過激派すぎて素直に手を組めるとも思えんし リクやテラやDays組のような闇の力も一定以上使いこなすキーブレード使いもいるから
正直邪魔とすら思われてるか良い闇の器と見られる可能性が高いかもしれん あと書き忘れたけどその構図だとある意味
BbSでハゲがムービーで語ってた光と闇と均衡のキーブレード戦争に近い感じになるかもしれない そもそもの話だけど
光が良くて闇が悪いって構図が古いよね
記号としては分かりやすいからそうしてるんだろうけど
朝昼夜どれも必要で要はバランスだからなぁ
味方にもっと強い闇属性が居てもいい気が そのスターウォーズがクソ古いし
神話自体はもっと古い いやフィクションの世界観に古いとか言われても
多様性とか言い出すつもりか というかソラ自体喜怒哀楽大きいキャラだし
闇を克服したリクが耐性持ちって言及されてるし
光絶対主義者扱いされてるエラクゥスですらテラを全否定したりはしてないんだがな 光と闇って永遠のテーマだし厨二病心くすぐるからもっとやって欲しい
虹色の世界とか求めてないから >>859
だからそのスターウォーズ自体光が正義で闇が悪っていうのは間違いっていう結論だったやん >>857
実際COMの段階でミッキーが闇について語ってるところを見て
この段階から光が良くて闇は存在してはいけないみたいな論調についてはすでに異論呈されてるようなもんだし
あとFFも光と闇はバランス大事って話になったりすることが多くて、KHも最終的にはそのルートだと思う 確かにゼアノートも光と闇の均衡ってずっと言ってるし最終的にそこがテーマになってきそう ルシュがマスマスから受け取ったキーブレードの名前が「ノーネーム」になってる
BbSで入手できたキーブレードの名前と被るんだけど、ええんかな? >>863
それ的なことを俺は>>857で俺は書いてる
それと神道や仏教観等が調和して馴染んでる日本人の感覚からすると
SWのジェダイとシスの構図はキリスト的アメリカ的な二極化・分断化(白黒)って感じで極端
基本的にはシスが絶対悪として描かれているけど、ジェダイも特有の問題が多い
ただ所々の内面的なところでジョージルーカスの中庸的・客観的な思想は感じる
あくまで映画の記号的表現としてジェダイ(ライト)とシス(ダーク)って明快的に分けてるだけかな
>>864
ウォルトディズニーもキリスト・アメリカ寄りだからね
逆にFFやKHは日本圏なので故に日本人の精神性が現れる ディズニーもスターウォーズも開発中止になったゲームクソ多いぞ >>867
ルシュがノーネームって呟いてたから書いただけでしょ
マスマスは名前はないとかそれはどうでもいいって言ってたしそこは別にいいんじゃね >>870
クロノブレークに
ゼノギアス続編に
ヨゾラヴェルサスか ルシュがたまたま呟いたノーネームって名前がBbSで手に入るキーブレードの名前とたまたま一致してただけだよ 若ゼアのキーブレードにノーネームって名前ノリでつけたら気に入ったから目玉に同じ名前つけたとしか思えない シグバールが何か理由つけて同名で渡したのかもしれん BBSってKH2FMのシークレットムービー見た時
もっと古い時代の話かと思ってたけど
そうでもなくて割と近代的で肩透かしあったな
キーブレードの墓場のシーンなんかも
これはキーブレード使いがたくさん出てくる戦争的なものかと期待したけど
これも裏切られた あのムービーに出てきた鎧の戦士もあの戦争に勝ち抜いた猛者かと思ったら資格試験落ちた学生みたいなやつだしな
墓場きたのもただの待ち合わせ場所だったという なんだったらキングダムチェーンD表記の王様の闇鍵剣がある意味本当の名無しだぞ 鎧なんて着てるしせめて百年単位で昔なんだろうなって思ってたら割と最近だったな epic版キングダムハーツ3、クラウドセーブ対応してないのかよ
リミカ途中だったのにデータ消えてしまった… マスマスは始祖の闇とその増殖体は絶対消すマンではあると思うけど、光教祖ではないよね。ナイトメアの可能性込みでチリシィとかバングルとか作ってるし W以降のテーマは対比ですみたいな事言ってるし『闇を倒す為なら弟子だろうがなんだろうが生贄にするマスマス派』と『闇と戦うけど犠牲は出したくないソラ派』の対比とかになんじゃね BbSが元々KH0だったこと考えると
あれ?これ原初の話として使えなくね?ってなってχシリーズと分離したんだろうなって キングダムハーツはソラの物語でソラが関わってくるのは時系列上BbSが最初だからBbSがKH0
っていう説明だったはず >>883
マスマスは一応犠牲が前提ではなく助かる手段も用意してるとは言ってるんだけどな >>885
0.2が出た時にBbSは0.1だって言われてたよ
だからKH0は事実上KHχになってるはず 夜空とかいう野村のオナ禁十数年分のオナニーキャラは4には出ないんかね >>887
今更だけどKHのサブタイは統一性なさすぎだよな >>886
助かる手段(他に始祖の闇を押し付けて撃破する)
が割とありそう >>893
ちょうどポンポンいろんな心が入ってたふつうの少年にけっこう空スペースできましたね versus XIIIってナンバリング的には-13だよな >>895
3で復活するまでは普通の少年の心にイケメン2人と美人が1人入居してたね >>892
統一感で言えば携帯機はパソコン用語だったはず ファミ通買った人昨日の先行公開分以外に目ぼしい内容あった? >>770
5くらいでソラ主体のKHは完結するだろうな >>770
5くらいでソラ主体のKHは完結するだろうな キングダムハーツはソラの物語ですって明言してるのはアホなのか 目ぼしいのはだいたいスレに挙がってる
ミッシングリンクはエフェメラが生きてた頃から4世代くらいあとの時代の話ってことくらい 継ぐ結社と継がない結社の違いはエフェメラの子孫かどうかってのもあったわ MLでは既存の情報の中で何が明かされるだろ
アヴァの予知書の行方分かるかな?
ジミニーメモが予知書説もあるけどその辺やってくれ ファミ通はかいつまんだ新情報以外にもシリーズまとめたようなのとかも載ってたりするの?
UX、DRのスマホの方は全然ゲーム追ってなかったからそういうのもあるようなら電子版買っちゃうか悩む
現品はしばらく買いに行けなそうだから 引き伸ばすほど面白い謎とストーリーかというとそうでもないという
まぁ謎なんてそんなもんか >>774
ラスボスは闇とか光よりもっと上位の存在で、この二つを生み出して互いに相容れないよう仕向けた
全ての元凶みたいな根源的な大いなる意志・創造主的な黒幕なんかかラスボスになりそう >>912
昔は面白い謎結構あったと思うんだけどな 今はマジでどれも興味わかないレベル 謎そのものが面白いわけじゃなくて
まずキャラクター達を好きになってそのキャラクター達がどんな物語に巻き込まれていくのかが気になってその結果謎も面白くなるだけなんだよな
だからユニクロやっててもエフェメラ達の事が好きになれなかったら謎も気にならないよな
俺は予知者わりと好きだから今後どうなるのか気になるけどな 入ってる人いるか知らんけどU-NEXTに加入してればファミ通は毎週無料で読めるよ UX知らんけど、バックカバー見る限り予知者達ってソラと戦うような動機あるようには思えんけどなんかあるんか? マスターオブマスターって実は2000年代の段階で出てたりしないかな?KH2でジャファー復活させて商人を口封じしてたのがマスターオブマスターだと思う XIII機関だったらハートレス化させてないの不自然だし ソラたちがXIII機関だと思い込んでるだけだと思う >>921
マスマスの計画聞いてると闇を倒す為なら一般的な道徳感ガン無視っぽいからそれでソラと対立すんじゃないかなと思ってる ファミ通読んで驚いたのは
フックみたいにチェーンを伸ばしてた奴がキーブレード変形じゃなくてキーチェーンを伸ばしてた事 普通の少年ってワードなんか流行ってんの?
キングダムハーツ世界の普通を知らんから普通の少年ミームに乗れてないわ 面白いと思ってるやつらがただスベってるだけだから気にしなくていいよ 出自が普通なだけでもう旅の経験も長いしソラは普通じゃないだろ >>923
なるほどエラクゥスみたいな思想で対立か、リクやテラの存在がキーになりそうだな 928を930みたいに解釈したなら糖質過ぎるね
まぁ野村ってやる事なす事貶したい謎のアンチいるしな
ここもトレーラー公開直後は騙し売りしようとしてるとか頭おかしい事書き込みに来る奴いたし それこそマジレスするとゲーム内外でソラはふつうの少年と言われ続けゲーム内では3Dでハッキリふつうの少年とシグバールから言われてる
野村も壁走り出したあたりから冗談混じりに受け答えしてるけど要はソラの感性とか人としてのありようはまだふつうの少年だって趣旨のことは言ってる >>923
ある意味自身の行動に矛盾を抱えないから中々その中に闇は生まないけど
純度の高い光を持ってサイコパスムーブしてくる厄介極まりない相手 キンハってどう言う層がメインなんだろう
単純にディズニーが好きなだけのライトユーザーなのか、この手の厨二系RPG好きなゲーオタなのか分からなくなる
キンハ3なんてあんなファン以外意味不明なシナリオでも600万売ってるし キングダムハーツからソラが本格的に降板するとしたら例え世界観おんっなじでもそれこそタイトル変えるだろうよ >>936
スクエニが前者を取り込みたい、ディズニーが後者を取り込みたいっていう思想から生まれたタイトルだけど
今はスクエニが後者の継続購入が欲しくて、ディズニーが前者の新たな参入促してる感じ
かなり独特の客層と商売だからなんとも ここにきてるようなのは
長編映画は全部履修してるようなDヲタかつ
一定以上のゲーマーが多そう
ま、自己紹介なんですけどね MGSシリーズも同じ位売れてるしウィッチャー3なんて累計4000万本でRPGで一番売れてるし
話分からんでも売れるやつな売れるな スマブラの反響もデカかったし、イベントやコラボホテルは大人気。ディズニーとしても貴重な人気コンテンツだろう。
なんか最近ディズニーはディズニーでKHみたいなゲームの発表してるみたいだし。 井筒裕太モン/世代:完全体/属性:フリー/種族:パペット型/必殺技:ソウルセイバー/得意技:メタルブレイク
イヅツユウタモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:寄生型/必殺技:パワーファイアー/得意技:アルティメットウェーブ
いづつゆうたモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:聖獣型/必殺技:ジェノサイドブレイク/得意技:ダークショット
井筒陽子モン/世代:完全体/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:スマイリーフレイム/得意技:ゴッドツイスター
イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:合成型/必殺技:ヘブンズシックル/得意技:サンダーシザー
いづつようこモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:天使型/必殺技:シャドーストーム/得意技:マジカルストリーム
井筒俊三モン/世代:完全体/属性:フリー/種族:甲虫型/必殺技:ポイズングレネード/得意技:メガストリーム
イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:巨鳥型/必殺技:サンダーフォース/得意技:ハートブレイククラッシュ
いづつしゅんぞうモン/世代:完全体/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:スマイリーブレイク/得意技:シャドーブレイド
カルデスモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:合成型/必殺技:ファイアークロー/得意技:ガイアシンドローム
カルダモン/世代:不明/属性:データ/種族:レッサー型/必殺技:マジカルグレネード/得意技:ヘルズソード
ホルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:サイボーグ型/必殺技:ギガジャッジメント/得意技:アルティメットブレイド
デジモン/世代:不明/属性:フリー/種族:妖精型/必殺技:スパイラルアロー/得意技:ゴールドセイバー
アプモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:巨鳥型/必殺技:メガサンダー/得意技:クロスクラッシュ
プラズモン/世代:成熟期/属性:データ/種族:サイボーグ型/必殺技:ギガチャーム/得意技:ブレイクシザー
ダークプラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:アンデッド型/必殺技:ジャミングストーム/得意技:ソウルショット
バルクプラズモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:海獣型/必殺技:フラウレーザー/得意技:スパークツイスター
シートプラズモン/世代:不明/属性:データ/種族:聖騎士型/必殺技:インペリアルフレイム/得意技:ローリングサンダー
エッジマグネトプラズモン/世代:究極体/属性:データ/種族:小悪魔型/必殺技:スプラッシュフォース/得意技:プチストーン
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:不明/属性:フリー/種族:獣人型/必殺技:メガシザー/得意技:ヘブンズシンドローム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:鉱石型/必殺技:ブレイクハウリング/得意技:メタルセイバー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:成熟期/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:コキュートスシックル/得意技:メガインパクト
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:データ/種族:海獣型/必殺技:ローリングバースト/得意技:シャドーテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:アンデッド型/必殺技:ラブリーシックル/得意技:ダークテンペスト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:究極体/属性:不明/種族:マシーン型/必殺技:ゴールドパンチ/得意技:ジャスティスソニック
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:天使型/必殺技:ブリッドスコール/得意技:シザーナックル
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:恐竜型/必殺技:ヘルズテンペスト/得意技:メタルレーザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:飛竜型/必殺技:エンシェントストーム/得意技:ウンチストリーム
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:寄生型/必殺技:ゴッドチャーム/得意技:マジックシザー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:完全体/属性:データ/種族:聖騎士型/必殺技:ソウルブラスター/得意技:ダークネスアロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:小悪魔型/必殺技:ソウルキャノン/得意技:ローリングチャージ KHって不思議なポジションのゲームだよな
それこそ何千万本も売ってるRPGも世の中にはあるわけで、600万本のKH3はその中では微妙に出遅れてる様に見える
だけど新作が発表されれば注目度はかなり高い方だしソラの知名度も高いしゲーム実況界隈でもやってる人多い そろそろFFVのギルガメッシュ辺りゲスト出演しないかな? ギルガメッシュなら変身後のキャラクターデザインは野村だし可能性あるかもな
ただストーリーがめちゃくちゃ忙しいⅣのタイミングで出るかは知らんけど セフィロスの代役って言ったら聞こえ悪いけどFF出身の裏ボス枠は欲しいね あーでもギルガメッシュならもともと次元のはざまをうろうろしてる設定だしⅣで出せるっちゃ出せるのかな 最近のだとジャックとか出さんかな
けっこう好きなんだよな お前が始祖の闇か!!
おい!!お前は始祖の闇なのか!! ジャックあいついいキャラしてるよな
ソラとなんか絶妙に話噛み合わないコントみたいなやり取りしてほしい オリジンはソウルライクじゃなけりゃ買ってたのに…
天下のスクエニがフロム如き意識しなくていいよ FFオリジン戦闘だけならエルデンリングよりずっと面白いぞ
戦闘中にジョブチェンジできるのが面白い
あとソウルシールド成功するとMP回復するから上手くなればなるほど技をバンバン撃てるようになる
ただしPS4版のグラはジャギってる 『エルデンリング』や『ソウルシリーズ』や『SEKIRO』がスクエニのKHより
評価が高くて売れるゲームですまんな 他はやったことないから知らんがエルデンリングは過大評価だと思う
やたらいっぱいボスいるけど超火力で暴れまわるだけのやつがほとんどで良ボスだと思える奴が5体くらいしかいない
あれならKHのストーリーボスのほうがまだ調整できてるわ 調整すること諦めてるしなダクソ系
まあオタク向けだからそれでいいと思う ジャックだけだとどっちのジャックかたまにわからなくなる エルデンリングてUX 操作性 メインサブクエの導線 バトル レベルデザインなにもかも劣悪なんだがKHと比べれる土俵にすら立ってねぇわ
エルデンやるといかにその他のメーカーのゲームが優れてるかとかバトルが練られてるかわかる
オンラインも1200万売れたのにもかかわらず過疎過疎で草
全ボス倒したけどKH3がゾウだとしたらエルデンはアリンコ。それぐらい作り込みに差があった
最新ゲームがあそこまでやりがいと不親切をはき違えたものになってるのはワロタ
宮崎の手綱握れる人退社したんだろうなおそらく ディズニーのジャックとジャックとジャックとFFのジャックとジャックの共演見たいよな ジャックとか日本で言えば太郎みたいなもんだからややこしくなるよね 実際KH3のクラウドの出番とクラウド版とクラウドの評価ってどうなん?
クラウドは評判良くないって聞くしクラウドはKH4でも出て欲しいな
クラウドは対策とか邪魔でしかなかったから4には出てほしくないな >>955
ソウルライクに見えて全然ソウルライクじゃないぞ
回避や攻撃にスタミナっていう概念ないし
装備に重さっていう概念ないし
ほぼ味方が2人同行してくれるし https://m.youtube.com/watch?v=AtM-RF6BYMg
何でキンハでこれをやらなかったんだ…
一応本編のエルサだから何がなんでもバトルはNGって事? >>964
FFキャラの出番がほぼないのはまあ必然的だけど若干寂しさ覚えるけど
無理に出されるよりかはストーリーちゃんと書いてくれって思った
3ほんとうにストーリーの構成オリジナル部分余裕なかったし
クラウド版はPCとPS4持ってないなら買えばって感じだと思うけどエアプだからわからん
バグ増えてたり修正してたりってのは聞く >>967
エルサが孤立していくのをヨリ戻していく話だから
エルサが同行しているような状態だとストーリー的に不自然なんじゃね
多分その辺ディズニー側が指定してそう
アナやクリストフが味方に付いてくれた方が構成的に自然だけどハートレスらと戦う力持たないから
エルサ慕ってるマシュマロウがエルサを助けるって構成になったんでないか >>967
ごめんディシディアKHがNGになった方の話だったねよく文章みたら
当時ディシディアKHがNGだったのは多分同キャラが2人以上いて殴り合う状況がNGだったんでないかと思われる
ただ現状はスマブラのソラを見ると軟化してるように見える >>968
FFキャラは余裕無かったら削ってもいいけどレオンとかもう完全にKH独自の仲間だと思ってるから出してほしかったよね
個人的には中途半端過ぎて謎のスカラアドカエルムと100エーカーより優先してほしかったなクラキンの作業も要らなかっただろと言いたい スカラアドカエルムはシリーズ通しての主要フィールドとして必要だろうから特に言うことはないかな
多分そこ削っても得るもんはないし、100エーカーは大分簡易的に作ったなって印象だった
クラキンは正直自分もいらんとは思ったクラシックノーツの入手作業と化してたし
ただこの辺削ったところでレイディアントガーデンにリソース割けるかと言われるとNOだと思う
スカラアドカエルムもラスダンのつもりで元は想定してただろうし サイファーとかショタ化して原型留めてないし風神雷神に至っては名前変わってるし何故か無関係のビビが舎弟になってるしで意味不明だったな スカラが大事になるは分かるけど正直3の時点では唐突によく分からない土地に飛ばされてよく分からない感じでおわったからなー
その後ユニクロで結構興味引く展開だったけどね
Re:Mindでもマップ追加だけじゃなくスカラ自身のストーリー追加ほしかった スカラは今後どんどこ出てくるだろうしそこまで描き方に不満はないな
とりあえず街並みは綺麗で好きだよ 13人でくっそ陰湿なリンチして来た場所ってイメージしか無い 黒スカラと白スカラって別なの?そこら辺よく分からない 今のところは現代と昔とで街並みの雰囲気が違うって思っとけばいいだろ
実は別物でしたって話ならいずれゲーム内で説明されるわけだし
どっちかというとまだ何も確定してないのに白スカラとか黒スカラとか独自の用語作ってる考察班がイタい 黒スカラと白スカラって見たまんま単純で分かりやすくていいじゃん いや黒スカラ白スカラって何を指して言ってるのかを知らんわ
2種類あったっけ? >>977
今んとこ不明だけど街並みや都市の構造から別モンなんだよな
変形した都市って可能性もあるけどなんかしら意味あるだろうからそう呼び分けされてるね
>>983
簡単に言うと
KHUXの最後に出てきた奴が黒
KH3の最後に出てきてDRでも出てきた奴が白 黒スカラは過去
白スカラが現代
くらいに思っときゃいい >>985
ああそういうことか
別に街の場所によって黒い所も白い所もあるでしょ深読みしすぎじゃねって感じだなぁ
3は晴れの時だしuxは霧の天気悪い時で見え方も違うだろうし >>994
そもそも街の形からして違うし
3やればわかると思うが見渡す限り真っ白だぞ 白スカラの海の中にデイブレイクタウンがあるんだよな スマホ版はオールスルーしてたけどそらそろストーリーは見なきゃな…
同じ会話劇でもボイスがあると見る気起きるんだが ストーリーなんて程々に追えばいいやん
ちゃんと楽しめる作品だけ買おうぜ >>994
まあ仮に街の場所によって違うとこがあったとしても無意味に3で見えない領域の場所用意はしないでしょ 白スカラ黒スカラって造語だったのかどっかのインタビューで野村が答えてたのかと思ったわ このスレッドは1000を超えました。
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