【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part730
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
https://www.eldenring.jp/
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part99
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1650368021/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650106981/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650124920/
エルデンリング 考察スレ Part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1649734453/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649930164/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part729
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650389337/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレは神肌剥ぎと神肌縫いの話題で埋めてほしいハダ 永久王騎士の決意ブンブンってまじ?
ブンブン原理主義よかったなぁ >>3
お前んとこの武器どっちもイケメンでいいよな ずっとグレソ二刀流でやってた俺勝ち組って事でいい?
やっぱ脳筋が正義なんだよね ノクス僧がたまに使ってくるダブルおっぱい拳みたいな武器って取れないの? 剥ぎが好きで氷槍つけた時に先端曲がってる方から氷出てきて、アレルギーで即外したことある アプデ後使ってみたら、俺の聖樹紋の大盾が死んでるんだが
ガン盾してたら見る見るスタミナ削られてワラタ >>9
ぶっちゃけそんくらいあっていいよな
95%盾の使われなさから考えるにそれで十分盾とのトレードオフ出来てる DLCは狂い火ルートの続きでボスはメリメリ、撃破したらメリ遺灰で頼むわ アプデでまたイベント追加されたのか
そろそろ師匠元に戻そうよ >>13
たしかにカット100以外の中大盾って何に使えというのだ 神肌の2人とか言われてるけどあいつら普段話す事なさそう 草紋みたいな感じじゃないとカット率100%ない盾は使わんよね 正直物理カット70代の中盾とか誰が持つんだろうな
小盾ならまだパリィ用+魔法カット率とかによっては緊急時用とか分からんでもないが
中盾ならせめて90%は超えてろよと >>18
道中攻略だとカット100中盾より木の大盾とかのほうが楽ではあるぞ よく考えたら、マレニアってリゲインそのものがボス戦のギミックとしてクソだよな 攻略済みボスの共闘マルチとかできないかな
ホストに呼ばれるんじゃなくて希望出してる人でマッチングするみたいな >>26
近場でマッチングとかじゃなくて完全ランダムマッチング欲しいよな 氷槍は何気に坂下の敵にロックした時当たってくれるようになったのが嬉しい アデューラの月の剣が弱体化されたので強化された暗月の大剣メインのビルド試してみた
知力80のR2ボタン攻撃で2000〜2500ダメージか。うーん、しばらくはこれにするかな >>25
別にちゃんと避けないとゴリ押しじゃ無理ですよって方針なだけだろ
避けても回復するのは負けたくなさ過ぎだろって思うけど まぁ巨人砕き二刀流ならリゲインあろうがなかろうがゴリ押しでマレニアボコれるけどね マレニアどんだけ寵愛と加護受けてんだ
周回数によってボスにアッパーかけるのはマンネリ対策として良いとは思うけど カーリア返報も空裂も修正されて侵入は逆風だな
ワンチャンが無くなって人数差で順当に殺されるだけになってしまった
フロムは闇霊をただのお邪魔モブとして処理される存在としか思ってないのかよ グレーとカーリアとかいうダメージはすごいけど使い所のない戦技 霜降り、写し身時代は乗り損ねたけど、返報は乗れて良かった
これからは自力で工夫だわ。楽しみが増えたかも >>37
いやそうだろ笑
それかゴキブリホイホイ見たく待ち構えてるプレイヤーの餌 >>37
返報と空烈なきゃ勝てないとかもう侵入やめた方が良いよ >>32
自分は回復はプレイヤーとボスの非対称性を緩和する物だと思ってるからそこらへん嫌悪感があるのかも
エアリゲインはさすがに卑怯 王家グレソ戦技めちゃ早くなってるな
月光剣も強化されたし
右手に王家、左手に暗月=最強だな トロルの咆哮なにが強くなったかよくわからん
依然として遅いが元どんだけ遅かったんだよ 昨日は悪神ガイジと巨人ガイジが争ってたけど決着ついたのか? むしろ侵入したらチリンチリーンwwwで即死されなくなったから良かったろ >>37
ネタ抜きでこういう思考の侵入専が一定数居そうで怖い 侵入好きのプレイヤー全員がそうではないとは重々承知してるし自分も侵入を遊びの一環として楽しんでるけど、一部のあたおか発言する声がデカい倫理観ズレてる人間が多いのは侵入勢としては遺憾だよな >>58
侵入いるいらない論が拗れるのは間違いなくこういう層のせい 自分ルールでやりたいならホストで赤サイン拾ったらよくね イキり倒した挙げ句お供2人逝った瞬間回線切る糞ホスト
真鍮の盾に猟犬長牙装備してる率高い説 >>30
グランドセックスは戦技が文句なしで強くなった
岩剣はタメなしの威力結構下がったけど使い勝手よくなってるから個人的には今のほうが好き アプデ後に信仰キャラ作ってみたけど、やっぱ岩と蟲糸が強いからそればっかりになっちゃうな
悪神の火の威力強化って書いてあったし期待してたんだが 屍山血河そのままにするんやったら血の斬撃元に戻したったら? 飛び降りルーン稼ぎは場所にいけなくなっただけということはシステムそのものは変わってないのかな
また新しい場所が発見される気がする >>65
立ってるだけで回復するタリスマンあるよ! フロムの送る渾身の裏ボスだからマレニア謎強化されたんかな 侵入はどんどんこじれていくからなぁ
この前も指紋盾二刀流とかmobなりきりプレイ等のネタ侵入プレイしてくれてる人にホストが下指差ししてたりして
そんなことされたらこの侵入者もガチ不意打ちプレイに鞍替えして
それがまたホストをイラつかせて倒したら下指差してみたいに 侵入に限らんけど対人では昔からわりとルール無用ではあるよな
バランス崩壊レベルでなくてもイカキャンとか怯み抜けとか >>60
強いけど所詮攻略用武器だからバレようがバレまいがどうでもいい 白面乳首着てた時期もあったけどルーンの弧貯まりすぎて勝ち負けどうでもよくなってからは乳首脱いでリアル乳首晒してるわ ネフェリの傀儡って使うことある?
古竜岩2つふいにする価値ある? そりゃそうでしょ
道場とかやってたらとりあえず荒らしにかかるし 対人嫌いだけどホストでも白でも身に付けないといけないのがつらい
よくもまぁあんなに回避できるもんだよ凄いよ 翼の鎌でマレニアのリゲイン阻害できるってマジなのかな
自分じゃまだ試せてない 侵入好きな奴がホストやって侵入を受け入れたらいいのでは・・・? 勝って気持ちよくなりたいなら道場でもやってろとしか言えない
侵入は勝敗に至る経緯を楽しむもんだ >>77
無いと思う
糞食いの方が強い
コンプ目的じゃないならスルーでいいと思う >>80
あれ嘘ついたって言われたわマジなら良かったのに 情弱だったが強いと聞いて巨人狩り使ってみたけど、これって強靭削りがエグいから人型相手にはめちゃくちゃ強いだけで、体勢崩しのしやすさは低いのか?
ボスとか相手にする攻略だったら体勢崩しさせやすい獅子切りのが強いよな? >>83
>>85
ないよなあ
コンプは目指してないしやめとくわサンキュー 夜巫女の傀儡が一番いい
常時連れ歩きたい
そうだろ? 狩られたくないなら星獣ちいかわ指盾こいつら選んどけ 巫女傀儡は二人ともデカ過ぎておねショタのショタになった気分になるのがな… 侵入はルール無用のモブもトラップも地形も駆使する卑怯者じゃないといけないし、それでホストがイラ付いてるのを快感に感じるやつしかやっちゃダメだよ
変に紳士気取る奴は逆にカッコ悪いわ >>90
褪せ人さんは巫女ならいつも連れているメリ >>82
たまに舌しゃぶって遊んでるけどめんどくさいんだよな
ボスまで行けるとわざと死ぬかバックアップで巻き戻すか周回かしなきゃいけないし 死闘感出しながらエスト使わせずに倒されて、ヨッシャってホストを高揚させるのが一流の侵入だぞ >>94
それがいいんだろ
うちの夜巫女剣士はボスに勝ったらいつもおちんちんヨシヨシしてくれてるぞ >>96
君王都でバイバイした後でよその探索しててもいる時といない時の違い分からなかったぞ 侵入しといてガタガタウルセエ奴は絶対に自分で車出さないし店の予約もしない パッチイベントw
アニスノータッチとかどー言う事かな? >>1-1000
スレ意見まとめ
ver1.04修正結果まとめ
猟犬のステップ
月影
星雲 ←謎アッパー
電気羊
カーリアの返報 ←死亡
切腹
巨人狩り ←謎アッパー
降り注ぐシャボン
輝石のつぶて
黒炎の渦 ←謎アッパー
ザミュルの氷嵐
腐敗ブレス
アデューラの月の剣 ←据え置き
空裂狂火 ←死亡
狂い火 ←死亡
発狂伝染 ←死亡
巨人の火をくらえ ←謎アッパー
黄金の怒り
蝿たかり ←据え置き
獣の石
蟲糸 ←謎アッパー
星砕き
岩石弾
古き死の怨霊
ザミュルの氷嵐
指紋石の盾
アステールの薄羽
屍山ケツが
翼の鎌
死かき棒
ヴァイクの戦槍 ←据え置き
グレートスターズ
十文字槍
茹でカニ
宿将
大山羊
出血2曲刀
鞭二刀
しゃがみグレソ ←謎アッパー
バッタ
出血 ←据え置き
凍傷 ←据え置き
発狂 ←死亡
趣味レベルの発狂だけ狙い撃ちで死んでて草 フレンドとかでワイワイやってて侵入されたときに感じるのは緊張感とかそういうものでなく、面倒臭いだからな、単なるお邪魔要素でしかないのに大義を持って熱く語って来られても失笑しか生まれない 攻略でひっそりと使ってたグランサクスがイナゴにバレてつれぇわ
マルチで見かけても俺はイナゴマンじゃないからな! 大山羊着てHP1300でも対人だとバターを溶かすようにHPが削られるんだけど普通?
2パンで9割方持ってかれる >>101
ノクスの流体剣の形を変えてシゴいてきそう 指紋が生き残ったとか思ってる奴居そうだけど
このゲームは盾も武器扱いだぞ >>112
レベル帯知らんけどHP低すぎるのとカニ食え 「回復力をアプデしてくれたから今度こそ
ラダーンに完勝するマレ」 hp1300とかダクソでもワンパンだけど
何言ってんだ? 素性囚人は顎持つといいぞ
要求ステの無駄がない
高い知力活かせるぞ >>118
お前負けそうになったら自爆するじゃん
いつになったら負けるんだよ >>64
光輪のサイスをとってミケラの光輪メインに、蝿たかりとエルデの流星で華やかさにアクセントを
遠距離最高だw 昨日から拳縛り始めてみたらめっちゃキツくて面白い
石掘りトロルにすら苦戦する 特大今まで使ってた人に聞きたいけど実際すぐわかる程度には攻撃速度早くなってるの?
使ってなかったからまったくわからん >>108
おねロリにでっかいモノ挿し込むとか邪悪過ぎる坩堝か 冒涜的殺戮者と貪欲な血狂いが使う返報が修正されて、ホストは邪魔者に意味不明技で殺されなくなったし敵対者は意味不明出待ちのリスク減ったし誰も困らない平和な世界に近づいた >>77
まぁ石は周回すれば良いし
やり込み派なら取るでしょ? 俺に侵入されたら気持ち良く殺されろって事だろ、昔からいるよな闇霊こじらせちゃってるやつ、何故か侵入して楽しませてやってるて上から目線だしな >>129
相手にもよるけど右は猟犬で左は踏み込む切り上げが多い >>111
イナゴに群がられた時点でもうお前もイナゴになってしまうんだ
そういうものだ、諦めてくれ 空裂は道中協力攻略を億劫にさせるクソゲー製造機だったから弱体化はマジでありがたい
変わりにグランサクスの雷が第2の空裂ポジになったらしいが黄金防護と誓いで耐えられたらいいな >>127
ッガツンからガツンに変わったくらい速い >>112
あたしの魔術師ですらL130で1500あるしなんならそれでもバターのように溶けますぜ ちいかわに群がるやつらと
白面乳首に群がるやつ、
二刀流特大剣に群がるやつ
一体何が違うって言うんだい? グランサクスマン多いな
型が技量戦士になるからほぼ確でビルド変更になるのに ちいかわはイナゴ
特大二刀はスマートイナゴ
白面乳首は勝利に全てを捧げた修羅 >>148
技量にあって神秘にないのはそれぐらいだから 特大対人で当てるのまぁまぁムズいなあ
2発でシヌから気持ちいいけど 世界喰らいこれで強化されたって元はどんだけ酷かったんだ、ベルナールさんはハンデをくれてたんだな 左手武器の戦技使うんだ…
回避とジャンプと猟犬の使い分けでいっぱいなのに
左手両手持ちで戦技使い分けしたら頭が沸騰しそうだょぅ さっさと青雫の効果時間とアデューラの意図しない威力の低下を治せフロム NPCの変更はパッチの土下座以外になんかありますか? >>157
そら遠距離投擲だし超速大火力の弓みたいなもん ボタン一つで装備切り替えられるようにならんかな
情けないが狩人で呼ばれた時攻略用装備だとキツい 寒暖の呪文
今日もホストにグランサクスを撃ち込む作業が始まるお >>158
誰も使ってない方の星雲はちょっとされた >>146
一緒にホストしようぜ
マレニア倒したら討伐前のデータに巻き戻すボランティアしてる 特大の通常攻撃目に見えるくらい速くなってるけどそれなら大曲剣も少し速くしてくれよ 体力1300って多分だけどダクソ3の感覚で生命力に数値振ってるんだろうね
生命力30か35くらいかな? >>162
てか狩人も侵入制にすりゃ良いのよな
闇霊と同時に侵入するようにしてさ グランサクスの説明文は専用戦技「古竜の雷」なのに武器の戦技欄には「古雷の槍」って書いてあるけどどっちが正しいの フロムって頭悪いなって思うのは
特大剣特大武器早くするまではまだ分かるけど、他の大型武器に追いつくか少し追い越すぐらいの早さにしちゃってるとこ
本当に何考えてんのこいつら >>147
これな
武器だけ強武器持って防具はオシャレとかハンパすぎる
乳首着てる奴の方が潔いよ でもそこまでしてマルチやりたい理由はなんなんだろうか >>127
以前はストレスが殴り快感よりもでかかったのが丁度よくなったからr1ふりが楽しくなったぞ
バッタから大分解放された
ッブン・・・・ッブン・・・・ッブン・・・・
↓
ブン・・・・ブン・・・・ブン・・・・ グランサクス使いたいけど技量40も要求されるのうんちすぎて使う気力減ったわ 特大武器はだいたいこんな感じよ
https://youtu.be/pFans4N1tt4
ちなみにグレソはしゃが突き弱体化されてる まだ誰にも知られてない強い武器や技
僕にだけこっそり教えて(お礼有り >>174
他の人と一緒に遊びたいんだよ
うわ派手な防具着てんなぁとか渋い武器持ってんなぁとかそういう感覚はソロじゃ味わえない ぶっちゃけ大泉洋ってコスパ悪くない?
重量キツすぎるんだよな
失地騎士でいいわ ギンバサヴァイクコスで戦槍とグランサクス使ってる俺が無事イナゴ扱いになる。 >>176
いやだから技量戦士用武器って言われてたろ 暗黒波も相当強いと思うんだけど付けられる武器が人気ないのか? 信仰99で全部青瓶で遊んでるわ
どうせ何やってもやるかやられるかだし赤瓶とかなくて平気だった >>172
大剣カテゴリもそのうちテコ入れされるんだろうか… ラダゴンの光輪の火力知りたいわ
誰か使ったやついない? sekiroでeasyモードつけないのは全てのプレイヤーに達成感を与え、同じ水準の議論に参加し、同じ水準の喜びを感じてもらうためだって言ってたけどアプデでボスの強さ変えちゃうから最早同じ体験共有出来ないよね
素直にeasyモードつけたら? >>187
筋魔が人気ないからな
実はつえーんだけど
月隠の人気は絶対だからな 神狩りの剣欲しくてようやく手に入れたんだけど、これめっちゃ重いのな
重量のステータスなくした方がいいと思うわ
昔のゲームみたいだわ
アホくさ そろそろゴドリック以外の大ルーンもアッパー調整して欲しいんじゃが
マレニアの大ルーンとかそれこそリゲイン付けろよって話よ 高所から火を投げる信仰マン作った時は生命初期値でもめちゃくちゃ勝率高かったな 正直ゴドリックおじさんの大ルーン以外は効果も変更してほしい 武器防具の重量ないゲームもあるけどその場合アイテムのほうに重量があったりする >>196
神人パワーが褪せ人風情に使えるわけないからね >>195
それだとみんな軽ロリ重装備特大持ちになるな 技量マンがコッソリと秘匿して愛用してきたグランサクスがこんな形で世間に晒されるとは… >>178
比較すると立ちR1もそこまで発生早くなってるわけじゃないんだよな
しゃがみR1弱体含めてもうちょいこの方向性を強調すれば特大剣武器はいい感じに収まりそう >>197
接敵しなけりゃ体力とか大して意味持たないしな >>196
大ルーンは空気過ぎるな
取らないし使いもしない 褪せ人はみんなグランサクスの槍兄弟になってしまった >>209
マルチで意味なくなるし勘定には入らないよね 最悪効果は据え置きでもいいから周回でリセットされる仕様を無くせよ
マレカスのとか解放のタイミング的にどこで使えばいいんだよ うっかり死した時点で効果消えるとか話にならんしなぁ大ルーン 擦られてる強ムーヴ潰して(見逃し多数)産廃にアッパー入れました(ゴミのまま)ってのが今回のアプデか 遠くから槍投げてきたり、叫んだり
脳筋がバッタ以外もやったり
ちいかわで高dps出したり
魔術師は遠距離から火力出して
信仰マンも強化入ってるから多少増えてみたいになるのが狙いだな多分
でも肝心のマルチで遊ぶ場所が少ないという根本的なのが 別に弧が特別足りてないわけじゃないんだけど、落下死して大ルーン消えるの1番しょうもなくて萎える 大ルーンは使ったら別の大ルーン使うまで永続
あと個性をしっかり付けてたらよかった >>179
ミケラの光輪
今回振りも少し早くなったし!
ドラゴンだの巨人だのアステールだの相手にならないわw >>221
沼やサリ裏に該当する場所ないね
どこも足場悪いアスレチックコース 創星雨とエルデの流星を使うビルドを作りたい
ホスト限定でゴド大ルーン有なら150ぐらいでなんとか作れない? 正直グランサクスよりモーション速度上がったからニーヒルに群がると思ってたわ nexus modsでラニ様がどすけべボディになるModが出たラニねえ
メリカス終了のお知らせラニww あの程度ってレベル完全で+数十だったりするからなぁ
常時発動なら全体的にかなりしょぼくなるぞ
現状は数少ないホスト特権なのに グランサクス多いな
みんなちいかわ飽きてきただろうし次はこれか >>178
ほぼ誤差みたいなもんに見えるなあ
少なくとも現環境でもバッタしかしない攻略じゃマジで誤差だろこれはw 祈祷室舌ホストボランティアよくやってるけど、遠距離から壺大砲だけみたいな枠潰し赤がいると簡単にマレニアまで行けてしまってどこで死ぬか悩む >>235
水場はなー
ゲーム機うるさくなるからなー >>230
ほんとビジュアルだけならすごく良いんだよなぁコイツ >>238
この誤差みたいなもんが実はプレイフィールに大きく影響与えるから
ちなeスポ系とかは数%の調整で大騒ぎする 真面目に考えてゴドリック以外の大ルーンで他に強いのある?全然使ってないからわからん たしかアプデって申請とかしてから一週間とかかかるんだっけ?
青雫バグとか慌てて昨日直してすぐ申請してたとしてもパッチは来週とかかね マルチのマレニア前Verでは大丈夫だったのに何で現Verから
空振りしても回復するんだよ、第二形態で3割まで減らしたのにステップ突き攻撃、乱舞、分身からの突き攻撃
ばっかのクソムーブ引いて誰も攻撃喰らってないのに全快されたわ。 >>195
右手3枠左手3枠あるけど重量のせいで全部埋めてる人なんか1割も居ないだろうな
ブラッドボーン方式にするか! >>47
右手王家のグレートソード、左手暗月の大剣持っ試してみたけど強いな
戦技の狼の襲撃3000〜3500ダメージ出てビビったわ
マジでありがとう >>249
モーゴッドはかなりよかったぞ
HPグッと上がるからもうビルド育成完了したならゴドリックよりモーゴッドだと思う グランサクスの指向性悪くなってね?
前は真後ろ向いててもロック方向にまっすぐ飛んでたのに今はリリース早すぎて間に合わん あんまシナジーなさそうな筋力神秘ビルド作ろうと思うけど武器は何が噛み合うかなあ マルチでマレニア空振り回復はアプデ前からあったろ
何で今更騒がれてんの? >>249
ステ振り次第でラダーンがまだ使えなくも無い事もない位じゃねマジで
ゴドリック以外の大ルーンは装備だけで今の能力発動+孤使用で更に能力ドーンとかやらんと空気過ぎるわ >>249
レベル上がってくるとゴドリックよりラダーン使うようにならないか? >>258
それこそモーグ槍じゃないか
ヤバいってめっちゃ話題やん
まあ俺はモーグ槍エアプだから断言はできんが >>252
レベル400だけど未だ埋まってないw
ラスト1枠知力99で杖押し込む予定だったのにこのアプデw >>249
いっぱい使い倒してるでしょう?私の可愛い子…… アプデしてからズレ激しくないか
気のせいかな
そのせいでマレニアも謎リゲイン多発して話題になってる気がする 俺は侵入者撃退用、攻略用、ボス戦用の武器の組み合わせをボタンひとつで切り替えたいんだ
馬鹿みたいにメニュー開いてポチポチしたくないんだ 真の力を取り戻したマレニアつええな
黒炎渦使ってもリゲインエグい >>249
ゴドリックは序盤優秀だけどステフリが完成する後半は微妙
特に90以降はプラス5でもあげたいステの上昇値が鈍化してること多いし
逆にHPやFPを上げまくってから火力にステフリするならラダーンが優秀 >>262
>>268
あっ、確かにめっちゃお世話になってるわ グレソしゃが突き両手持ちは遅くなってないよな?
他が速くなったからそう感じるだけ? 新規キャラで1からバサ作る時の最速で取れる優良武器ってマカール→神肌デブ→ライカードの流れで冒涜の聖剣だろうか
中盤までロンソでペチペチとかやってられんしかといって序盤別ビルドやって生まれ変わりもなんか嫌だ 左手専用武器に狂戦士の義手でないかな
義手に仕込んだ大砲の反動でグレソ大回転斬りに繋げたいんじゃ
そうベルセルクねベルセルク みんな勘違いしてるけど、今のマレニアの強さが本来の想定していた強さなんだが?
不具合でエオニアリゲインが発動しないバグなおしただけなんだが? アデューラくんさあ…振り速くて範囲でかいのにアホ火力まで寄越せはないんじゃないドスケベドラゴンちゃんなんか糞燃費で君の半分の火力で隙晒してボコられながら薙刀振ってるんだよなんなら浮ききるまでに殴られたら潰されるんだよ マルチのラグで起こるバグを改善するのは難しそう
掴み攻撃とかゲストは回避判定でも拘束モーションになってノーダメージとかあるよね >>269
マッチングの改善がアプデにあったと思うけど、多分、改善じゃなくて許容するpingや回線の細さを広げたんじゃね?
今まで弾いてたのまで許容した分ラグきつくなったんだろ
ルーテルのごとくワープ移動する赤霊呼んだけど、あれは文字通り勝負にならんかったわ 特大2刀とかアプデ前は遅えわーこれはバッタするしか無いわーって感じだったけどアプデ後は実際使ってみると一応実用レベルには速くなってるな
そして大剣とかの振りの遅さが余計気になってくるという DLCの裏ボスマルチで達人クラスの白引けないとクリアできないくらいの来て欲しい
ソロだと99%くらいの人は倒せないようなの グランサクス強化って事はついでにマレニアの義手刀まで技量上げるだろうし密使が最適生まれになる可能性 >>280
空振りで回復するのにラダーンに負けたのかよ。って思っちゃう。 そもそも実質重量の7割までしか装備しちゃいけないっておかしいと思いませんか?
現在の過重状態とかいうクソを無くして過重状態をドッスン、70%から100%を中ロリ、70%以下を軽ロリにするのはどうでしょう
ローリングなんかどうせ性能ゴミだしこれくらいで構わないですよね? 次は大剣大槌大斧大曲あたりのモーション高速化頼む!
マジで >>274
むしろ400〜500は余裕よ
半端な200〜300より良いのでは? >>283
やっべなんで忘れてたんだろ俺
それで全部解決したわ 前Verから空振リゲインあったって言う奴偶にいるけど
ホストがワープするくらいラグくないとされたことないわ >>289
既にマレニアとか遺灰も白もなしで倒してるの1%くらいしかいなさそう >>275
レナラのないとボックみたく一晩で死ぬからな……
マジでよく読んでなくて妖精無駄にしたわ、あれ失敗ルートだったとは…… >>288
最初大剣とか大曲剣使ってたけど対人弱くて捨てたわ
アプデで更に格差広がって笑った 技量は近距離で神秘と変わらんくらい状態異常入れられるし中遠距離は戦技が強いしでいちばん隙がない感じになってるしたぶんこれ最盛期だぞ 特大剣はコロリンR1ことしゃがみ突きが特大剣の取り回しの悪さを解消してしまってるのに、この上普通の振りまで速くされて何なの?って感じではあるな 大剣とか要らねえじゃん。獅子斬りも使えるしな
もう大剣とか振りの速度を今の直剣位にして直剣を更に速くするか、もしくは特大剣のしゃがみ攻撃とコロリンR1を大剣と入れ換えるとか、特大剣はもう戦技を特定数種類しか使えないようにするしかねえよ
リーチも隙の無さも大剣より特大剣が勝ってりゃそら大剣さんゴミですわ 刺剣2刀流のクソモーションと大槌のモーションみなおししてくれー
魔術もっと弱体していいからたのむよー >>298
流石にそんなことはないだろ
一心だってゴースだってなんやかんやそこそこの突破率になってるし >>303
ていうか咆哮強すぎるからなんでこんな舐められてるのかわからん
マジで強いからな技量 メルセデスみたいにほんとはベルツェルクだったらおまいらどうするの >>291
虚空リゲインしようにも一太刀で義手破壊されたからな >>304
あれどこで手に入るのさ?
2キャラ目作成中リニーリエで当たり前のように侵入者が振り回してくる マレニアラダーンはどんだけ強くしてもいいから害獣戦でトレント乗らせてくれ
削除が一番いいけどそこまでは求めない頼むよ >>302
そういう人のための縛りプレイだろう
難易度が足りないなら遺灰縛り戦技縛りレベル縛り武器強化縛り、幾らでもあるぞ
わざわざ無駄に初心者締め付ける必要もあるまい アプデ直後は信仰超強化とか騒いでたくせにもう誰も信仰の話してないの草 >>310
やかましいしかっこよくないし地味だから誰も使わん >>295
マジかよそこまできたらあげ過ぎるくらいのが良いんだな >>317
威力の調整がね…
まだちょっと燃費のいいだけの戦技の下位互換でしかない 結局出血ステップ二刀流についてはほぼノータッチだったんだな
アッパー調整でバランス取る気かもしれんけど出血以外を周回ボスにあわせた調整にすることもできないだろうし割とつんでるよな マレニアなんて普通に正規ルート通りクリアして戦ってすらいないままモチベ終了したプレイヤーもそこそこいそう >>312
やはりラダーン将軍は最強。はっきりとわかんだね。 >>318
魔術の発動モーションに合わせて3回咆哮撃つだけで猟犬魔術師殺せるのに… 魔術にせよ祈祷にせよ、宴会芸組にバフ入ったっちゃ入ったけど結局実用的とは到底言い難いからな
ラニ月とハイマの大槌はかなり強くなった感ある すまん倒しちゃって確認できないから教えてほしいんだけど
マレニアのインチキリゲインってさすがにマルチだけだよね?
霧烏つかったら回復されたのは覚えてるんだけど そういえば神肌剥ぎって溶岩土竜倒せば最序盤にゲットすることも可能なのか シャボン玉のモーション早くなったらしいけどどんくらい変わった? 特大剣速度UPって神狩りも更に早くなってたりすんの? >>323
いや、チェインしなくなったから大幅に弱体化してるよ
元がおかしい分まだまだ強いし丁度いい塩梅だと思うけど ラダーンどう見てもホーラルー×マリカ側で産まれてきそう 産まれ直しするたびにレナラのオマンコから出てきてるって解釈でOK? >>315
専用武器で雑に処理されるライカード
HP少なすぎフォルサクスとアステールと祖霊王
ここら辺強化すべき 氷槍ランスつえー
回転させてるからそこで隙が無くなってるw >>336
まあそういうことだろ
ダクソ3もそうだったし >>317
あまり騒ぐと次で弱体化されるからな
みんなホクホク顔で使ってるものは一切口にしない >>330
転送トラップ使ってケイリッド行って割符取る方がはやくね 次はエル獣が想定外に弱体されてたので修正されるな
周回するなら今のうち >>340
神狩りは優位性減っちゃっただけか、かわいそう 今回のアプデは、一部の産廃だったものが多少マシになっただけだな
今まではソロと侵入なら変態、協力マルチなら地雷扱いされてた戦技が嫌な顔されなくなった程度 人が増えるかとかは知らんけど神アプデだと思うよ
昨日までフロム叩いてた俺が保証する パリィからの致命ダメ上げてくれよ
やっぱパリィ決まればキモチー 猟犬ナーフしてほしかったなぁマジで
攻略でも対人でも強いから仕込み得みたいな感じでサブ武器から外せないマジで邪魔 アデューラも青雫も弱体化されたから、純魔からまた脳筋ビルドに戻そうと思ったが試しに使ったハイマが予想以上にいい感じ アプデきたから再開したらマレニア前でレベル140で全然呼ぼれないんだけど150とかにしたほうがいいの? イジーって胸の穴にHDDみたいの仕込んであるけど何あれ DLC来るまで人は増えんだろ
クリアした人はもうやらないし飽きてる人もいるだろうし >>337
動く前のラダゴンに撃ってみるとわかる
以前は動き始めて最初の振り上げ→振り下ろしが当たってたけど今は振り下ろす前にローリング出せるようになってる >>353
あそこは白選び放題だから魅力ない装備だと呼ばれないよ マレニアなんてホスト選び放題だからな
害獣いけばサイン書き終わった瞬間に呼ばれる >>315
ラダーンは下手にNPCイベントに絡めたせいで調整しづらいんだろうな……
再強化された今のラダーンも結局弱いまんまだよ
Lv10台のセカンドでほぼ召喚士で倒せてしまったもん 両方の武器に戦技付けるのって
二刀の時は右の戦技使って場面で左を両手持ちして左の戦技使う感じなの?
おまえら器用だな 俺の指はバグるわ 現環境の最難関ボスはカンストマルチマレニアか出血マンやかち上げマン集まらないと勝てる気がしないな おいおい公式なーにしてんねーん
祈祷マンの唯一の武器ハエたかりと狂い火ビームなーに下方修正してんねーん!
竜のモーションなんとかせいや >>317
ゴミ軍団が使い物になるようになっただけでぶっ壊れが追加されたわけじゃないからな
変なのにも目をつけられず着実に強くなった良い感じなのさ >>355
一般トロルにも埋め込んであるし枝みたいなの絡んでるから黄金樹勢力に隷属した際に種族ごと枷みたいなん付けられたんじゃねえのと妄想してる >>351
猟犬ないと何もできないお前が猟犬ナーフされたらもう終わりじゃん
猟犬なくてもやれるって言うならいまでも猟犬外せばいいじゃん 魔術師見かけたらスペルの硬直に合わせて咆哮するだけで勝っちゃうんだ
悲しいね この先もNPCイベント小出しにしていくみたいなのが嫌だわ 蠅は出血値が3割くらい減ったけどそれ以外は大差ないだろ 黄金樹燃やしたあとどこも火の粉がチラチラするのなくせないかな >>337
空中ではたき落とされて不発に終わることがちょっと少なくなった
まあボスの体力と強靭があるから使える技(というか演出)であって、プレイヤーが使う分には到底実用に耐えうるものじゃないからなぁ… >>320
基本は良い
だがロックしても犬に当たらない情けなさよ >>371
何があったか知りませんがイライラを私にぶつけないでください >>374
あれ元々1ヒットで95%くらい蓄積してたしマジなら何の意味もなくねそれ >>383
いや励ましてるつもりだったんだがごめん… >>351
人口多いから触られてないだけで木目と同じ運命を辿ってる気がする 内容に賛否はあれどこのボリュームのパッチ持ってきたのは神運営といえる >>381
むしろHP減少可視化して硬直短くなったから強化されてる ブレス系もモーションスピード変化無しなの?
昨日原神のガチャやってて確認出来なかったわ エルデの獣とかいうラスボス面した卑怯者
どんだけ攻撃強かろうが文句言わんが逃げるな エオニアとかロールプレイ用だろ
マレニアになりきれよ
RPGだぞこれ デモンズのユーリア再現したいんだがオーソドックスな黒魔女帽子なくない?悲しい…… 王家のグレートソード強いわ
知力寄りビルドだとこれが最強近接武器なんじゃないか えるけもソロだと意外と走り回ってる気がしないのは体力低いからかね
マルチはゴミ >>393
奴は我々のステップやローリングをしているだけで、矮小な人間が悪いだけかもしれない。 朱きエオニア対人だと相変わらずゴミだな
今までは叩き落とされて体力半分減るくらいの性能はあったけど今はなまじ発動できる分ほぼ殺される >>384
FP増やしたし戦技で遊んでねってことなんでしょうよ >>400
発動成功した時の硬直長すぎて逆に弱点になってるの面白い >>370
もろ無機質な機械て感じでエルデン世界ではちょっと珍しいよね イベント小出しは確かに面倒だけど今の所タニス以外でイベント残ってるだろって終わり方してるキャラ居たっけ? 坩堝の角はかなり燃費良くなって巨人狩りみたいになったぞ アプデで筋魔がバレてしまったか
重力魔法も筋魔のためにあるようなもんだしな 脳筋は少しは強くなった?
両手持ち特大と巨人狩りくらいか? 忌みデブテストするたびに致命より戦技のが強くてかなしくなってくる >>396
筋魔はステの噛み合わせ若干悪いから武器性能は高いぐらいでちょうど良いね
そろそろ技量救済してくれ ラダゴンは律のくせにエスト狩りとかいう小物ムーブしてくるからきらい 今まで助けてきたnpc贄としてささげた分だけ火力上がる戦技こねぇかなぁ >>414
グランサクスとか雷撃斬とか強化されまくったじゃん >>416
ゾッドは変身前の牙くらいしか共通するとこなくない……? 出し得技があるのはええねん
問題は多すぎるのと超威力なこと >>421
言われてみると地下のアレもガニシュカだな
DLCでは雷親父なんだろうか >>422
武器がそれっぽさあるけどそこまで似てないな マリケスの兜がなんとなくグリフィスの兜に似てる気がする この先のタイトルも戦技ぶっぱ大味ゲーになっていくのだとしたらちょっと残念 >>428
剣を両手に構えるとエスターク持ちになるねw 猟犬は無敵なくなってもええぞ
魔術師ではぐれメタルムーブするためにしか使ってないから 序盤から敵も戦技使うやつしか強敵いないし敵も戦技ブッパゲーだよ マリケス突入したらいきなり体力フルの第二形態始まるバグ直ってないやんけ 血の斬撃も夜と炎も月影のダウン性能も元に戻していいぞ
この程度アプデ前ですらごろごろあるんだから
初期に騒がれたってだけでナーフしたフロムが馬鹿だわ >>430
海外だとマリケス兜は凶戦士の鎧のバーサークモード寄りで、囚人の鉄兜はグリフィスが幽霊されてた時の兜モチーフとは言われてるね ホーラルーさん戦楽しいからずっと白やってたらだんだん被弾率下がってきて更に楽しいw
ただヘイト取っても足踏みでホストさん死ぬからある程度見やすい位置で戦うようにした方が良いのかな? >>435
楽しいからグラング殺したら最初からマリケスになる仕様にして欲しいわ アルベリッヒの帽子しかないか、うーん……
ルーンの盾っぽいもんも無いしデモンズ勢としては悲しいやね 侵入はただの瓶補給係だし
ホストはボランティアだし
マルチやるメリットって何? >>433
クイステと同程度で良いわ
差別化は距離と見えないってだけで十分 坩堝系は尻尾も角もFP消費軽くなったんで大分使いやすくなったね
今までがこれの1.5倍くらい消費してたのがおかしかったけど >>444
攻撃判定が追加された初撃の回転部分がガード不能で2発目に出る突きまでチェインして知力8でも合計1300くらい出るとかなんとか |/-O-O-ヽ|「神棚にSwitchのソフトを並べて拝むブヒー」
俺「偶像崇拝はやめろ」
|/-O-O-ヽ|「何者ブヒ!」
俺「偶像崇拝はやめろ」
|/-O-O-ヽ|「任天堂は神」
俺「それはまぁー、ある意味あってる」
|/-O-O-ヽ|「ならば神を拝んで何が悪い!このゴキブリ野郎!」
俺「おまえがしてるのは偶像崇拝だ」
|/-O-O-ヽ|「いいや!神を拝んでるブヒ!」
俺「おまえが拝んでるのはプラスチック」
|/-O-O-ヽ|「ブゥ??」
俺「プラスチックではなく任天堂を拝みなさい」
|/-O-O-ヽ|「ブヒィ????」
俺「おまえはプラスチックを任天堂として拝んでるんだよ、崇めるのは任天堂だろ?」
|/-O-O-ヽ|「ブギギギギ…(脳が追いつかずオーバーフローで沸騰してきた)」
俺「プラスチックを偶像崇拝するのはやめろよ」
|/-O-O-ヽ|「ブヒャァァー!(憤死)」
俺「哀れだな豚w」
■■速報@ゲーハー板 ver.58278■■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650405005/ 外人ホストとマレニア倒したら
手伝ってくれてありがとう!あなたには驚くばかりだ
みたいなメールきてなんか嬉しいんだけどw
エルデンでメールはじめてきたわ >61 >145 >273 >308 >348 >>361
↓で完璧に踏み逃げして雲隠れして素知らぬ顔でレスする人[219.98.122.29]
800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 136a-RiQw [219.98.122.29])2022/04/19(火) 22:10:43.66ID:jT1KswbM0
グレソはもう厨性能でしょ 坩堝系は使い易くなったっぽい?
右手は軽量武器で左の祈祷で大ダメージ狙うって感じの近接楽しそう メリナ「祈祷マンを救ってあげてください…………メリ」 >>37
ホスト側3人が修正前の返報で待ち構えていたときの絶望感がないから
侵入はむしろ今のほうがいいわ
つか あんな技使って侵入してたのかよ >>455
るせー!そう思ってんならてめぇの黄金樹生やす祈祷よこせ! 両手持ちグレソR2で戦うのなかなかいいと思うんだけどどうよ
結構振り早くなってるし 猟犬はもう許されたんだから諦めろよ。
つか、今のままで何の問題もない。 >>460
回復するし目立つしいいよね、格好いい
メリヌァ再現にはインパクト的にも必須なんだがなぁ 自演返報撃ち合い問題は今の核兵器問題に通じるものがある 戦技の炎撃使ってると祈祷ってか呪術でこれやりたかったなぁ…ってなるわ >>460
メリナ「そっそれは……禁則事項メリッ(てへぺろ☆彡)」 >>462
氷の雷槍と死の雷撃以外が消費FP減ってモーションが前よりくっそ速い レアルカリア道場でホストがHP減ってきたからリジェネつけて犬ステガン逃げし出したから自分もぬくもり石使ったんだよ
そしたらなんで石使ってんの?ってファンメ来たんだけどこれ俺が悪いの?
リジェネガン逃げがありでぬくもりはダメとか意味不明なんだが もういっそローリングを廃止して全部猟犬ステップにしよう 祈祷マン興味あるけど、黒炎ブッパするだけになりそうで怖い >>437
マリケス剣が死のルーンやどしてるのがまんま後期のドラころだから、ブライヴが初期ガッツ、マリケスが狂戦士ガッツなのは間違いない 祈祷アプデ来たのか!
これで無印以来の黒炎マンに返り咲くときが来たかもしれない
てか大盾タリスマンは90以上は上がらなくなった感じ? 中距離の長笛と光輪サイス
近距離と遠距離の黄金の地ランスで俺の祈祷マンは完成した 周回キャラ、体力60精神40でレベル180か体力50精神30でレベル160にするか迷う
150付近で止めてる人多そうだし180だとマッチしにくくなりそう、160に止めても困りはしないけど若干ストレス感じそう、180だと慣れたらヌルゲーでつまんなそう
こんな感じで悶々としながらキャラ作ってる 「カメラの自動回転」機能のON/OFF
これどういう機能なんだ >>468
腐敗ブレスは変わって無いの?腐敗させて逃げるあのクソ戦法でないとボスと戦えない 黒炎は投げてもいいしエンチャしてダガーとかでズバズバするとモリモリ減る
ズバズバする隙があれば 道場は専用スレ立ててレギュレーションがっちり決めて募集した方がいいんじゃないの?
興味ないから知らんけど 魔法弱くなったとか騒いでるやついるけど
つぶて→一部確定技あるんだから十分強いだろ ゴミブレイド3発売2ヶ月前倒しワロタ(・ω・)
俺は8月はソウルハッカーズ2をやるぜえ(・ω・) >>385
蠅は使えば分かる。
怯みなんかは前と一緒だし出血値が3割くらい下がっただけだから普通に使えるしむしろこの位で丁度よい。 アプデがきても結局出血ゲーなのは変わらずか
相変わらず攻略対人ともにちいかわ最強だわ >>481
アレは古竜じゃなくて竜祈祷だからノータッチ >>481
飛竜系は何も変わってない
てか腐敗ブレスしかしてなくて祈祷に救済をとか言ってんのかよ
黒炎系と古竜の雷槍と蟲糸ぱなしてこい 昨日神里綾華タソに1万5千円ブッ混んだからしばらくゲームは買えませんわ >>469
ルールなんてないから好きにやっていいよ
しょうもない俺ルールとか相手にする必要ないし
相手が回復しないから回復しないとか気にせず回復するなんて好きにすりゃいい話 >>479
今は150縛りより200以上がマッチしやすい。
フレは300超えて無制限地帯だけどマッチ率半端ないと言ってた >>450
マジ
突き攻撃で誰も当たってないのにゴリっと回復するからエグいぞ >>487
ほぉ、魔術のつぶてでそんな確定技があるならご教授願おうか
まさか要求値のない戦技のつぶてのことを魔術呼ばわりしてるんじゃあるまいな >>293
これわりとマジで思う
7割計算めんどいよな 古竜信徒「金ピカなので黄金律です」
ラダゴン「よし通れ」 フロムがバグと言わなけりゃバグじゃないなら
マレニアがエア回復するのも仕様だよな? >>480
横向きながら馬で走る時強制的にカメラが前向くやつのことじゃね?
設定してないからわからんけど >>482
120
上げ過ぎてマッチしなくなったからクリアせずに辞めた お前らみたいな陰キャは300lv以下でやっとけ
200lvの雑魚とか裸とか縛りプレイしてるくせにマルチ
でやるから邪魔なんだよおまけにすぐ4ぬし途中で脱ぐな >>504
フロム「確認に行くため今聖樹攻略してるからちょっと待って」 >>509
バックアップとらずに上げちゃったんだねえw
もうそのキャラ使えないよw >>507
やめたくせにスレにいるのは暇だからか? グヴィン「雷ピカピカなので太陽です」
こういうノリ前からあるけどほんと分からんよな
ピカピカしてるし黄金だけど太陽でも黄金律でもないだろという >>496
ふうん
古竜信仰→雷
竜餐→ブレス
西川貴教→ホワイトブレス
完全に理解した >>516
たまに気が向いたら馬鹿にしに来るよ
歴史に残るクソゲだからな 物理相手なら武器ガードかなり強いな
80%つってもさらにカニとか誓いとか竜印の大盾タリスで軽減されるからな 結局何が強くなったの?
馬鹿だからよくわからない… マレニアはそもそも理解してたらソロの方がいい
あいつキチガイだからいきなりタゲ変えて乱舞し始めるし 戦技つぶては格好いいからつぶて部分の火力はスペル準拠に落としても良い
あの派生繋がるのめっちゃ気持ちいいんじゃ 200ってそんなマッチングすんの?150でファルムアズラもエブレフェールも呼ばれる数すくなくなってきたから200にしようかな
どんな頻度? >>519
ゴッドウィン「俺が良いっつったからオッケーなんだよ」 無制限帯と150と120のキャラいるけどどれも侵入マッチするしどれも過疎ってるぞ
サインはマレニア前で5、6個は見えるからマルチはまだ困らん
好きにレベル上げろ ヌルゲー化してもいいからレベル上げるか
ダクソより派手な戦技・魔法多いからちょっと無双気味な方が楽しそう そもそも軽ロリ中ロリ別れてる意味が薄いし
今の軽ロリをヤーナムステップにして中ロリを軽ロリくらいにしても罰は当たらんやろ
猟犬ステップとか残してるしな笑 >>530
主流は100か120だって
レベル上げたらさらにマッチし無くなるぞ
上げる際はバックアップ取っておきなよ
アドバイスする俺優しいだろ? 200で周回してる、4周目
150~200が多いんじゃないかな
わかりやすく名前の横にレベル書いていけ レベル上げてマッチしやすいってのは半分は罠だと思ってる 藤井フミヤって誰だよw
ジジイが5chを生きる証にしてんじゃねえぞ
誰のためでもなく マッチング変わんねえなら周回して普通にレベル上げるか
マルチしたいからレベル縛ってるだけでマッチングすんなら何レベだろうといいし >>529
普通に格好いいよね炎撃も突きにして欲しいわ >>530
なんか前もその流れでマッチしなくなったとか言ってイジられてるやついたよな
俺も200はエアプだけど周回減ってるし危なそう
ちな150だけど呼べるけどあんま呼ばれない
マレニアいっぱい呼ばれる 指紋盾そのもののナーフなかったのが奇跡よ
ハベルなんて受け値80超えてて高すぎ!って理由でナーフだからな 昨日カンストっぽいホーラルーに何回も呼んでもらったけど毎回死んでもうてクリア出来なかった 悔しいよぉ… >>538
ダクソブラボでもバックアップとらずにレベル上げちゃった奴が2chでレベル上げろ上げろ言いまくってたからな
風物詩みたいなもんやね なんだかんだ叫んだって上げたいとこまで上げるべきじゃん レベル300越えてるけどバラ教会周辺だと一瞬で侵入できるな
集会プレイしてるときに便利だわ >>482
200で止めてカンスト周回してる
マッチングには困ってない 普通に攻略するだけで最低120はいくだろうに主流が100〜120とかありえないわ マレニアで白やるときってどう動けばいいんだ?
ソロパリィでクリアしたからパリィが封じられたもどかしさでどうにも動きづらい・・・ >>543
元々クソ重い大楯の中でもさらに倍くらい重いからな >>551
レベル縛るってのはそういう事やぞw
まさか得られたルーン全部レベル上げに使ってんのか?w 現時点でのバックアップはあるしとりあえず200までは上げるか
マッチしないなら戻せば良いし >>551
マッチング幅考えたら1周目ホストに対する白ならその辺で止めるのが正解だろ 無制限帯って本当に存在するの?
合言葉で呼ばれた時みたいに火力や体力とかはホストのレベル帯まで下がってるけどステータス要求値高めな装備や術を使えて重い装備も中量で着れるバケモンがレベル20くらいのホストがいるストームヴィル城に白や赤で入れるって感じ? >>552
今だと出血ゴリ押しかかち上げとかでダウン取るマンでないと厳しいな いまだにレベル上げてマッチしやすくなったとかいうのに騙されるやつなんかおるの?
120、150、200のキャラいるけど120と150は大差ないけど200は明らかにマッチしにくいよ、まあpc版は違うのかもしらんが 海外勢はレベル制限なんかしてないのが多いからな
高レベルになればなるほど世界マッチングにすると即いける >>461
でもさ、
結局、今でも特大剣は二刀流バッタが一番強いんでしょ?
ジャンプ攻撃強化の鎧とタリスマンつけてさ。 レベルは低めに抑えることで攻略中のホストにマッチしやすくなるし侵入もしやすいからね
悪い事は言わんがレベル上げまくるのはやめとけ
上げる際はバックアップ取っておけ >>514
180から200.220まで上げたけどこの辺はほぼ変わらんね
一応200が一番マッチした感じ >>555
あえてそこで縛る理由ないだろ
みんながそこで縛るならともかく ちいかわはイナゴ
特大剣2刀バッタもイナゴだよ
そこの白面大山羊、お前もイナゴ >>562
海外ほどレベル制限してるぞ
適当な虚言吐くなよ
ホントたち悪いなこのスレの奴ら >>543
そもそも何をナーフすべきなのか運営が把握してないまま調整してしまったところある
ちいかわ猟犬その他数々の高性能戦技無視してアデューラだからな 結局クリアしたらそのボスマルチでもう一回が出来ないシステムのせいで攻略勢に相乗りするしかないのがホスト不足と初狩りを加速させる お前らって仕事せずにずっとエルデンリングやってるのか?
在宅ワークの合間とかでやってるんだよな?そうだよな? 160想定でいくかぁ
できることならマッチング的には140くらいが個人的な理想だがそれで周回するのはちょっとキツそうだし >>561
200±10くらいは正直なんらストレス感じずマッチするわ俺
レベル帯より時間帯じゃない? パッチもタニスも現状倒す以外に装備取る方法ないよね? 今回のアプデはナーフには慎重なってる気がする
とりあえず結構アプデする気あるのがわかって良かった マレニアのアレがどれくらいの修正スピードか見ものだな
んほって修正なしもあり得るか >>549
対人チューバー以外はレベル300超え多いからなー海外のプレイヤーも300超え普通。てか下手にレベル縛りで鎖国プレイしてるの日本人だけ >>576
何でもかんでもナーフより様子見つつ上にナーフしてくれる方がありがたいな ならず者の金玉でエビ・カニ買えるのか
イベントで死ぬ前に在庫MAXにしなくても良かったのか・・・ 今夜祈祷室内壁とファルムアズラ後半で純魔ホストやるから右手杖左手中盾の魔女見かけたらよろしくな
SL130+N22+M8 >>284
英雄的殴打のモーションがコンパクトになりました
宴会芸としての質は下がったかも知れません >>576
産廃をそこそこ使えるくらいにしてくれるの有り難いよな >>506
ありがとう それのことだったわ
正確には徒歩でも起こる挙動だけど戦闘にはあんま関係無いオプションってことかな
円卓で鍛冶屋の部屋に行く細い通路を通る時にカメラがガクガク震えるのが防げるかと思ったけど駄目だった 300lvがいまの主流なのに200lv以下は雑魚狩りしたい雑魚勢だけだろ
lv差の恩恵で雑魚狩りできないくやしーってかガイジすぎる >>566
そいつネームドガイジだからワッチョイNG入れとけ >>530
侵入→どこでも困らない
ホスト→序盤でもサインたっぷり
狩人→一時間に2~3回呼ばれるただしホスト放置稼ぎ多数
白霊→後半ボス前じゃないと中々呼ばれない >>581
鈴玉で買えるカニなんて偽物だから正しい ならず者も一応褪せ人らしいし円卓の厨房にいてくれりゃいいのに >>584
このアッパーは無能と言わざるを得ない
フワァ…って飛び上がるのが楽しかったのにそこそこ実用レベルまで早くなりやがって アプデ前日に魔法使いに初めてジョブチェンジしてアデューラつえーじゃんて遊んでたら
今使ってオカシイと思ったらアプデナーフされてた
雫の幼生返せ 王騎士バグとか見つかったけど実用性なくね…?
斧槍のR2とか当たらないわ 勢いある=クソアプデ
今回は異論なしの良アプデやったんやな 遺灰色々使ってるけど夜巫女とかフィンレイ強くない?ていうか女が多いのはなんでだろう お手軽レベル上げあるのにライトなプレイヤーが上げないわけ無いじゃん
あげんのが面倒臭くなるのが丁度に200くらいだし シリーズ重ねるごとにマルチプレイ自体つまらなくなってるし1ヶ月後には過疎ってそうだな
いっそマルチなくしたほうが調整も楽になるだろうしいいんじゃね そもそもなんでレベル縛るん?意味不明なローカル縛りプレイが浸透したせいでこんなんなってるんじゃないの。 そもそもマルチ考えてキャラとか作らんからな
初プレイ以外は全て最初からステ決めて作ってるから
自分が決めたステ振りした時点で終わるし知力信仰99のキャラは200余裕で超えてる
あとこれだけ振りたいけど抑えておこうとかキャラとして自分のなかで完成してないのはいない ホスト不足だかはサインに困らないとは言いつつも、その実、
ちいかわ白面雪魔女翁乳首奇形辺りを避けるもんで結構悩んだりはするんだなァそれが redditでレベル制限の話題なんてここに比べたらほとんどないようなもん >>603
もうすでに過疎過疎でマッチしないぞ
こんなつまらんゲーム続けられる奴はそう居ないよ 魔力蠍はともかく他の3属性蠍ってデメリットいるか…? マルチなんて毎作品一通りのプレイヤーがクリアしきると過疎ってただろ ホストならいくらでもマッチするのにどうしてやらないんだい? 結局武器振りってちょっと早くなってるの?
大剣使ってるけどそこまで恩恵感じてない >>615
タイマン勢は100とか120で止めてるんじゃね アプデDL中に即死犬と初遭遇して洗礼受けて
その後確認しに行ったらマトモになってた
マジで治ってるかワクワクしながら見に行ったわw
元々は単に出血連撃しかけてくるだけの犬なんだな >>612
いうてデモンズダクソは周回ホスト結構いたからね
ダクソ2辺りから過疎化するスピードが上がってきてる フロム「強すぎって言われたボス弱体化しといたぞ」
俺ら「弱体化の必要なかった!」
俺ら「ゲームのコンセプト壊してるうううう!!!!」
フロム「意図しない弱さだったから戻した」
俺ら「それよりも治すべき場所あるやろ!」
フロム「……」 だれかSteamと連動してレベル統計取ってくれるWebApp作ってくれればいいのに
op.ggみたいな 道中雑魚は冒涜聖剣で回復ボスは黒き刃と腐敗ブレスでスリップ戦法
キンバサ最高だよ >>573
200が全くマッチしないとは書いてないだろw
どのくらいサイン絨毯になるかを3キャラ比べた結果だよ フロムのことだから全部下方だと思ってたから今回のアプデ以外だわ >>590
しかも狩人で呼ばれて放置じゃないホスト当たっても大体が出る場所遠すぎて着く頃には終わってるからな
砦系のステージはホストど真ん中で自分は砦の外とかバカみたいな位置に出されるし >>606
フロムがいまだに意味不明なマッチングシステム流用してるせいじゃないかい >>610
未だにブラボとかいう化石ゲーやってる奴よりマシだろw そもそも敵も硬め&火力高いなんだから敵ナーフしない限りアッパー調整するのは正しい >>595
そもそもみんなどうやって円卓来てるのか全然わかんねえ!
導きがこんなとこに繋がってるとは…みたいなことローデリカは行ってたけどあいつ導かれてないし レベル200にして15分待って一回マッチしたら
高レベルでもマッチするって書いてそうだもんここの奴らw
ホントたち悪いで
それに騙されて上げちゃう人いたらどうすんだよ >>623
まあ下方ばっか印象に残るからわかるが一応クソ3でも上方はいくつかあったぞグレートメイスとか >>611
要らないし三色纏めても良いと思うけど流石に不平等かなぁって >>622
それも結局自分調べの体感でしょ?
もしかして数数えて統計でも出したん?
すげえや >>606
一番ホストの多い一周目にマッチできるからだろ
そして大概の奴は白闇マルチしたいだけの相乗り勢
周回楽しむデータなら好きなレベルまで上げた方がいい 猟犬は軽ロリでしか使えないようにしてほしいね
それか爪か拳の専用戦技 >>614
特大が早くなっただけ
元々振りが早かった神狩りの剣は他に追いつかれて割を食った。 >>627
斧二刀流はロリ以外攻撃同時じゃないってどういうことなの…
槌フレイルですらジャンプは同時なのに斧はおっそいおっそい クソ3の話題で何故かアス大のボッ…思い出しちまったじゃねえか アズールと月の剣好きだったからナーフされても使いたいけどクソ弱いの?
できるの明後日なんだよね 技量はグランサクス以外は全て他のビルドの下位互換しかないから別に強くないだろ なぁ……シャブリリしていい?
……入れーな
……入ーった! >>614
大剣は今回のアプデ恩恵ないんじゃなかった?
両手持ちは威力や振り上方修正かもだけど
俺のクレイモアの使用感はあんま変わってないかなぁ
獅子切りはえらい出が早く後隙なくなって使いやすくなったが >>636
なるほど。すっと入ってきた。要はマルチイナゴか。 >>643
のわりには技量キャラの侵入者は前から多いけどな
そして強い どのレベル帯もマッチングするけどホストが減ってるのは確実に感じる
書いても呼ばれないがサインは常に拾える状態だ
だから俺は150と200とレベルカンストで周回攻略ホスト続けるぜ!
出会ったらよろしくな! 侵入自体がいらなかった
白マルチだけで良かったと思うわ まさかアプデで花束がガチ武器になるとは……
もう全員『白面乳首花束二刀流』ですやん >>642
青色の秘雫は不具合だったからそのうち元に戻る
アデューラはゴミになった アプデきてもスチームの同接はあんま変わってないんだよな
やめたやつは戻ってない 暗月の大剣がギリ使えるようになって歓喜ですわ
タメない弱光波でまーまー勝てる そんなに強いのがいいなら神秘の子になっちゃいなさい >>652
わかる
マルチでボスめっちゃ強くすれば良かったよな >>638
あっ特大だけか
>>645
俺もモア使ってるけど使用感変わらないな
両手持ち威力って上がってるのかな
技量特化・鋭利にしてるけど普通に片手の方がダメ出た
モーション値の修正じゃなくて筋力補正の修正なんだろうか 何度も言うけど純技量はつまらないだけで弱く無いぞ
アプデ前から切腹長牙2本ブンブン丸してるだけでも火力十分だったし
ただつまらんのよ純技量で輝く武器のバリエーションが少なくて 隣のシヴァは青いっていうし自分のビルドだけやってても他が羨ましく見えるだけだぞ 皆技量でアレ忘れすぎあの忌まわしい穢れた血を根絶やしにするそう劣等生物浄化波を!!
王朝以外だと大剣二刀の左にするしかねぇなアレ… >>621
俺は上質バサだけどボスはそんな感じだわ
逃げまりも卑怯とは言うまいな
道中は盾持って直剣カウンターしてるけど 侵入がつまらないから過疎ってるのに侵入いらなかったらとかアホ過ぎる >>655
まぁ遊べるコンテンツ増えたわけでもないしそりゃあな モーグイン槍、屍山血河、ヘリケーなどの最上があるし
夜と炎は1.5倍くらい火力アップはしてもよくないか
せめて3000ダメージは出てくれ 実際色々キャラ作ったけど一番プレイ時間が長いのは強い神秘キャラなんだわ
勝てないと楽しくねえ!
維持張ってないで十文字二刀でステップしろ! 上方修正だらけの神アプデきてんじゃねえか!
フロムやるじゃん 侵入好きなら当然されるのも好きなわけだから、侵入一回するにはホスト一回しなきゃいけないとかだったら周回攻略勢増えてみんなハッピー >>657
雑魚一掃でおすすめの技ある?
神秘マンで 昔の侵入ってHPゲージ回復の意味あったからやってたけどちょっと動機が薄いよね >>667
ここまで上方修正すんなら夜炎戻せよとは思ったわ ここコンシューマスレなんだけどsteamの同接ガーとか言われても反応に困る >>675
やはりそれか
敬遠してたけど使うか
ありがとう >>572
俺も色々レベル悩んで結局120拾える142で周回してるよ
後半ダンジョンでいつもの調子でつえはえしてる白が溶けていくのが快感なんだ これはこれでいいもんだ 侵入嫌だからホストやらない方が楽って周知の事実だし
侵入が過疎に影響してるのは確実じゃないかな
てか侵入してくるやつがどいつもこいつも宿将着てたり厨武器使うガチ対人ビルドばっかで遊びないし
そりゃ真面目に攻略してる奴ほどホストやりたがらんよね 技量武器って強いのは大抵出血付きだからどうやったって弱くならないでしょそもそも >>676
夜炎と血の斬撃は自戒の意味も込めてもう触れなさそう とりあえずおすすめ聞かれたら神狩りって答えておけばいい? 特大バッタ最低要求値で5000ダメージでるようにしろ! >>673
切腹は100血炎は40じゃなかったかな蓄積値
切腹の方は値不確かだけど体感でも切腹の方が圧倒的に強い 侵入嫌なのになぜこのゲームやってるのだろうか
ガイジの考えることはわからん 神狩りってエロゲあったよね
何かFEみたいな感じの そういえば獅子斬りが前は忌みデブの強靭割るには3発必要だったと思うんだが、直剣の構えR2と同じ2発になってるんだよな
別に獅子斬りそこまで使ってた訳じゃないから元からだぞって言われたら分からんけど、忌みデブの強靭が低くなったのかな >>606
フロムのマッチングシステムがレベル依存とかいう残念仕様だからというのが大前提
RPGなのに醍醐味のレベル上げを躊躇してビクビクしてるのつまらないからガンガン上げてるけど楽しいぞ
このゲームのマルチは少人数制なんだしマッチ速度も秒だなんだと拘らなければ問題無い この仕様で道中ホストやるのボランティアみたいなもんだし、そりゃ過疎るわ 夜炎って戦技以外の性能はどうなの?
もともと使ってなかったからようわからん >>693
三属性持ちだからよっぽど耐性もってるやつとかじゃなきゃある程度のダメは出た
それだけ >>686
まじかよ 血炎使うために神秘10まで振ったのに 寧ろ侵入呼ぶために白呼んでるんだろ
周回の前半マップとか侵入ないとゴミすぎる >>693
直剣だから普通に使いやすい
まあ近づくことなんてないけど >>654
アデューラカッコいいから好きなのにゴミなんかー
やっぱこの辺の調整下手だわ 何回も周回してるとまんねりだから侵入くると嬉しいけどな
文句いってるのは一周でやめちゃうライトだろ 隅々まで探索するには複雑で広いけど全部素通りすれば一瞬でボスに着いてしまうという…
エブレフェールは素通りするのもダルいけど… もう戦技もバッタも雑に火力二倍でいいよ
ちいかわ放置だし別に壊れないだろ 侵入来て欲しいだけなら白呼ぶより舌使う方が手間も気も遣わなくて良いのでは……? 気が向いた時に侵入だけ出来ればいいからレベルガン上げしてるけどマッチングに影響感じないな ラダゴンの赤狼前ぐらい苛烈で短いとこが後半に欲しかった
エブレはなんか違う 侵入アレルギーの奴はこのゲーム、シリーズ向いてないよ
むしろソウルシリーズのマルチの邪魔でもある
俺は主にホスト白専だけどたまに侵入もやる
モンハンでもやってなさい まぁこの世界は終わりかけどころか壊れかけだしゲームが崩壊してるのもフレーバーってことだな 血炎は切腹と違って戦技枠が空いてるってメリットがある
殴り火力出して出血もしたい用
持続蓄積したり微量な炎加算がついてたりするのも差別化点 周回しないで白と黒ばっかやってる奴は甘え
まあ周回したくなるような作りにしないフロムが悪いんだが、オープンワールドだから今まで通りとはいかないわな ライト層追い出すならそもそもマルチ環境に文句は言えない バッタが強いままなら
純魔の火力ももうちょい上げて欲しいわぁ 無限使用の指2種に篝火の探求者機能つければ良いのにな
もちろん舌も内包した状態で
まあ侵入専の奴らは逐一バックアップで使用前に戻すから一切ホスト不足解消には貢献しないだろうが >>705
間違いないっす
侵入なかったら有象無象のゲームと変わらん 居合の構えから敵のモーションに合わせてカウンターする技くれませんかねぇ
もうヒットアンドアウェイは飽きたからCPUは一方的に蹂躙させてほしい 神狩りの剣は特大剣で戦技が強靭付いたグレートカーリアみたいなもんかなぁ
特大剣にしては武器の振りが速いという独自の特徴を持っていて、戦技は要求最低値でも1段目1500、2段目で合計すると3000↑とか出せる 侵入があるって買う前から分かってるはずなのに
侵入嫌だと文句を言う謎の一派
ダクソでもいたんだよな
侵入システムが無いゲームやればいいのに 問題有りだけどクソ2の総量マッチはいくらレベル上げても白マッチしたから気楽だった
レベル縛りたがりの低レベルイキリと対人勢だけならともかくアクション苦手だったりでロストしがちな初心者まで殺してしまったけど あと神秘10だと血炎使える他に重量0の竜餐の印が使えたりする
低レベルキャラでもなければ狂い火の印でいいんだけど でもエルデンリングはオンラインに繋いでてもソロなら侵入されない仕様になったから次回作は侵入が無くなる可能性大いにあり得るぞ
フロム的にもユーザーの声とかよりバランス調整がそろそろ面倒くさくなってくる頃でもある >>702
ホストやりつつ舌舐めつつ青リング発動させとくのが面白いんじゃね >>705
それな
侵入者ってのはお客様なんだから丁寧にもてなさなきゃいけないんだ
ホストと白で囲んで強戦技でボコるとか論外
このお客様はどんな攻撃でワクワクさせてくれるんだろうと傍観してないといけない ホストがいないいないと嘆くより。すすんでホストを務めましょう。 >>698
代わりにハイマの詠唱速度と強靭にボーナスついたからそれで遊ぼうぜ
勇者王ごっこするには威力もっと欲しいけど 今作はキャラクリで作れる女の子が過去一可愛い。
それだけでもう幸せなんだ
あ、僕はゲーム部分も過去一と思ってますよ レガシーダンジョンは脇道脇道脇道で中継地点の祝福祝福祝福だから道中はマルチは邪魔でソロやるしかないのが駄目すぎる
探索付き合うと長すぎるし回復も尽きるから結局ボス前サインしかないんだわ 指紋盾にタリスマン効かなくなったからその枠1つ開けられるようになったのか
元からムキムキにしたくて魔力の盾かけてたし >>606
ホストやらないやつが寄生してたくてレベル誘導してる
ホストやらないからサインの分布すら把握できなくて不安になってんだよ 侵入専とかいう奴らの半分がホストやって
残りの侵入専を招いてやれば過疎じゃなくなるはずなのにな あれだけ祈祷上方修正されたのに、使うのは結局今まで通り巨人の火だけで草
まぁあとは蝿たかりが死んで、プラギドサクスの滅びが使いやすくなったくらいか 侵入を正当化するだけのシステムが無くなったのが問題
クソ1の森みたいなシステム用意しとけばおっしゃ自分も侵入したろ!ってなったはず いいから装備プリセット機能付けてくんない?モンハン並みに装備多いのにいちいち変えるのだるすぎる 侵入コンテンツが調整面で脚引っ張ってるのは確かに問題なんだよな
そこ丸ごと取り払ってもう少し纏まった調整出来るなら無くす選択肢は正直あり デモンズの頃から言ってるけど侵入は固有のモブにならんと無理やぞ 世界喰らいの戦技クソ弱くない?
FP消費高い発生遅い火力低い回復量少ないで強みないんだが 神狩りの剣の戦技の強靭以前よりあからさまに強くなってる気がする
敵の攻撃で全然中断されん レベルシンク付けて侵入回数と侵入勝率でマッチングすれば良いような気がするわ
そうすりゃ初狩りも問題無い
侵入好きはホストもやるらしいからちゃんと需要を満たせる
バックアップ戻してもリセットできないようにしておくとなお良なんだけど まともな侵入だったら楽しいけど返報バグのカスが来るのはまさにゴミだよ
でももう直ったんだよな?ホストしまくるぞ! >>731
無印で呪術マンだったから黒炎とか呪術系のアッパー嬉しいけど武器で戦ったほうが管理楽だしこのままかなぁという感じ
新キャラ作る動機としては弱い オープンワールドはもういいかな…
新規の呼び寄せにはなったけど離れるのも速かったね 地味だけど周回で雑魚のステまで上がるのが何気にムカつく
ゲームのモブなんて広範囲技で吹っ飛んでる時が1番輝いてるんだから出しゃばらずに責務を全うしてくれ 周回自体は迷路も覚える必要もないし必須迷路も必須ボスも少ないしシリーズで一番楽だわ
メイン以外は気が向いたらロールプレイすればいいし文句ない
旧市街や禁域の森や悪夢の辺境や麺システムの悪夢があるブラボが一番面倒だったわ
7周したけど オープンフィールドとソウルは詰まったら探索えで相性良いけど
周回は相性悪いわ
マルチレガシー遊ぶための寄り道というかフィールド時間が無駄 魔術マジで終わってんな、元々ゴミだったけど
能力要求初期値戦技より弱い
というか戦技どころかバッタや2刀流L1より弱い
むしろ状態異常が通る敵ならR1より弱い ラダーン戦エリアが無印の黒森枠だったら楽しかったろうなぁ
別に対人ガチ勢じゃないけどたまに行って頃し頃されされるの好きだった オープンワールド良かっただろ…
さっさと周回して対人だけやりたいならスマブラやってろよ 何周もするとなんだかんだ禁域の森も覚えられるようになる
地形はいくら入り組んでても構わん ユーザースコアってPCの方が低いんだな
最初から特定の一式装備揃えたりしてよりロールプレイ楽しめるのもPCのはずなのに 侵入はホストを楽しませる事に全力を尽くしてくれたまえ
何キャラも作って舌しゃぶホストずっとやってるけど序盤エリアでちいかわぶんぶんからの煽りとかされると泣いちゃうよ >>746
旧市街も辺境もスルー出来るじゃん
ブラボは最短周回なら多分一番早いぞ みんな技量が弱いということにしてさらなる上方修正を狙ってやがるな >>735
それがセキロだもんね
正直ソウルシリーズのマルチはおまけ程度の位置付けだったし、過去作同様ゆるい感じでいいと思ったんだけどキッチリバランス調整してくれ!って人が結構いるから難しい
競技性のある対戦メインのゲームなら調整キッチリしないとバランス崩壊するけどソウル系に関しては適当でいいと思うんだけどな
これで負けて悔しい!って感情にならんでしょ
ペナルティあるわけでもないし マルチやらずに楽しんでるから対人勢は大変だな〜と高みの見物決め込んでる オープンワールドガー
周回ガーホストガー
この流れ何回目だよ ホストやるって言ってもホストやってられる範囲限られてきちゃうよね
フィールドで立ちんぼするかレガシーでボス前バイバイでも繰り返すことになる >>715
モンハン感覚で道中からマルチ協力したい気持ちはわからんでもないけどな >>691
過去に稼いだソウル仕様ってのがあってな、ソウルを無駄遣いした無知を高レベルが蹂躙するっていう地獄のような時代があったんだぞ 今度は侵入下げのために印象操作として逆に過剰に侵入者は大切にするべきだとまで言う奴が現れたか
シリーズ恒例、いつもの流れだな
ここまでいつも通りだとプレイヤー層変わってないんだなぁと逆に安心する >>753
steamの評価は過去1だからあんま関係ないんじゃね いつから侵入なくしたらバランスよくなると思った?
侵入があることで色々な武器が生きるのに 純魔はけっきょく火力不足なんだよなぁ
ぶっぱしても避けられやすいし >>744
2周でもうお腹いっぱいになったわ。最後に低レベルキャラ作りたいと思ったけど3周目やる気力が全く湧かねぇ >>763
エルデンリングの屈伸ってfpsみたいにキビキビしてないからなんかマヌケじゃない? さっさと闘技場実装して対人勢を完全隔離すりゃいい
侵入と対人ごっちゃにされると迷惑だわ >>765
闇霊保護条例コピペみたいなこと言い出しそう すまんすごいことに気がついた
グレソが強い
神狩りの大剣どう?さすがにこれのために信仰振るのは弱すぎるか? >>753
当初3080みたいな高性能グラボでも快適に動かない問題があって相当荒れたからな
あと今もPCはマルチ接続問題がPS4/5より酷いって話だ >>753
初期verはグラボを使用してないとかPC固有のバグもあったりでそういうとこが反映されてるんじゃね 脳筋で強いのって結局バッタなんかな
両手持ち強そうなら筋魔が強いんかなぁ
50.30.40.60.13.20あと初期値でいいか? >>772
気になったから探してきた
☆ 闇霊 保護条例が発令されました!
闇霊は貴重な存在。みんなで守ろう!!
・闇霊は完全ボランティアである。皆に奉仕していることを忘れないように!
・闇霊が嫌がるかくれんぼはやめよう!
・闇霊がきたらホストはエストを飲んではいけない!
・闇霊がきたら回復アイテム使用はホストのルール違反!
・闇霊にゴミクズ放置された場合は自分に非があったとおもうように!
・攻略組み3人で闇霊がいるときに魔法は撃ってはいけません!
・攻略組み3人で闇霊がいるときに大弓は卑怯極まりない。撃ってはいけません!
・クリア済みでも闇霊はmob逃げ回復は許されます。
・ソロ攻略中に闇霊がきたら白を呼ぶ卑怯な真似はやめよう!闇霊は1人なんだよ?
・闇霊は白が2人の時は決別は当然の権利。3対1だよ?とうぜんでしょ?
・青教は入信するな!ダメ!絶対!
・守護が来てから2人で闇霊をボコるのは人としてどうなの?
・木の実は今回のゲームで最悪のアイテム。すぐに全部廃棄しよう!
・絶殺装備や胴ピエロ、亀、直剣、刀、鞭、槍、石指輪などは自主的に外そう。
・闇霊をやっている人間は100人中100人はボランティアの良い人。
・報復霊をやっている人間は100人中100人とも人間のクズ!ゴミカス!
・勝手に人のエリアに侵入してくる報復霊を許さないようにフロムにみんなで講義しよう!
以上、みんなの闇霊を大切にしよう。 >>743
遠距離系の祈祷は全ての上位互換に巨人の火があるのがもうね
黒炎のスリップダメージとか一瞬で消えるからないようなもんだし
演出が違うだけで個性がないから全部巨人の火で完結してしまう
今作はアイデア不足だな >>775
グラフィックボードが使用されていなかった問題とかいう名目のアプデ来たんだっけ?
おったまげた >>770
この手の動きは煽ってる意思を伝えることが目的じゃない?
“俺は負けたお前を煽ってるんだぞ雑魚”って >>740
レベルシンクはそもそも序盤ホストの元に腐敗ブレスや高出血ビルドとか瞬殺、対処が被現実的なネタを持ち込める時点で破綻している
侵入回数と勝率も悪意がある人間ほど談合で弄ったりオンストリセットしたりする
そしてそれらのシステムを組んだり維持、調整したりゲーム攻略と擦り合わせたバランスにしたりするのに大変な時間とコストも持っていかれる
となると最終的には「やらない」ってなるのよ >>744
今参入する新規勢が多いのもあって2ヶ月経った状態で比較すると過去作で一番人がいるぞ。 シリーズ全作カンストまでやったけど今回は2周でお腹いっぱい
でも特に不満は無い とりあえずWi-Fi環境でソロやってる身としては
次はヴァレーイベントの侵入なんとかしてくれって思う
まぁダクソでも森の猫とかあったけどさ
今回のはあれ普通に侵入イベント作るとかじゃダメだったん? >>774
グレソとは違って。信仰戦士でもちょっと頑張れば振れる特大剣というポジション。 >>785
そうなんだけどなんか見た目が面白くてな
腰をヘコヘコ振るのが煽りの世界があるとしてそれを見たら俺は笑っちゃうと思う グランサクスは侵入だとぶっ壊れだろこれ
遠くでホストが狩人に挨拶してたら死んでるまであるぞ 侵入廃止しろとは言わんが侵入に人権があるなんてのは全くの勘違い
モブの一人になれる機能であって攻略勢狩って気持ちよくオナニーできる機能じゃない
侵入側は絶対的に不利じゃなきゃいかん >>753
マルチがひどい、接続切れが頻発して10分持つことが稀
個人的に返報より先に直してほしかったわ
事情を知らないけどよっぽど難しいのか だってこれオンラインRPGでしょ?
良い子のオンラインRPGなら侵入なんかしないでPS PLUS払って仲良しこよし、おてて繋いでちーぱっぱで行きましょうよ? なんでもいいけど狩人は暗月みたいにかっこいい設定欲しかった なんかパッチのイベント追加されてるけどこれって追加なのかフラグの不具合なのかどっちなんや? お前には見えないのか
こんなにもスレが燃えているのに
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part730 (重複再利用)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650407754/ >>794
ぶっちゃけこれ
でも侵入は文句言うよな困るの侵入だけだもん >>774
神狩りの大剣はちょっと使って
これ通用する敵にはつえー→ん?でもなんか弱い部分が気になる→やっぱ戦技付け替えできるグレソに戻るわ >>774
神狩りのために信仰振るほど強くないよ
ただ祈祷バフと回復はいろんな場面で便利だし楽しいぞ
マルチ向けだわ 開発の中に「昔からの伝統だからこれでいいんだ!」って不便要素放置してるスタッフいるっぽいけど
オープンワールドにしたり新しいことに挑戦する一方でシステム違った時代の悪習放置はただの手抜き >>798
総長とかかっこよくても本心は鈴欲しい亡者ばっかりだったから… グレートカーリアは残念ながら対人だとゴミです…
猟犬グレソ突きが確定で入る技は弱いのだよ >>792
こんなの回避余裕だろと油断してたら弾速結構えぐいのな
レンジも長くて威力もアッパーされたらそら流行るわ アデューラは左手アデューラが2ヒット4500ダメ出てたのを
右手でも安定して2ヒットするようにして2000から3000ダメって感じか
まあ許す アプデにオンラインマルチプレイの安定性を向上とかあるけど
もう味方落ちた所に侵入されて返報で殺されたりしない...ってコト!? このゲームってマッチングは周回数に関係なく純粋にレベル帯でマッチするんだっけ? 侵入システムが独自の強みなのは確かなんだが競技性が微塵もないイタズラみたいなもんでしかないって理解できてない連中がな。需要と供給が歪だからこそ緩いゲームの中にドラマが生まれはするけど顔真っ赤にして邪魔してくるなら塩対応が広まるに決まってんだろうに 一周目で傀儡とらなかったから、四周までいかないとアイテムコンプ、エンディング全パターン可にできないのつらい >>814
こういうエアプがいてそれを信じるバカがいるからいつまでもレスバが終わらないんだろうな >>786
PSNWとかに紐づけて戻せなけりゃ勝率侵入回数でマッチングしてレベルシンクでよくね?
後半持ち込みも数回やるだけでもう出来なくなるんだし
まぁコストかかるのはわかるよ
侵入ありきならこうするのが現実的ってだけで
一番楽なのは白いても舌しゃぶらなけりゃ侵入されないようにする事だけど 侵入で武器を振るうなら
筋力の猟ステグレソ
技量のグランサクス
神秘のちいかわ死体漁り
てな具合になるんだろうか 特大剣の性能が強化されて雑魚戦技が強化されたけど
中盤以降のmob性能高いから結局プレイフィールほとんど変わらんわ 侵入でひたすら隠密嫌がらせするのが楽しい
モブの戦闘中に大弓、落下狙い大弓、夜巫女バルサンでエスト削り、たまに自爆薬
圧倒的不利ならこのスタイルになりがち >>820
返報が戦技アプデで強化される前の豆鉄砲に戻ったから誰も使わなくなった
あと今んところ全然切断はされない >>806
> 開発の中に「昔からの伝統だからこれでいいんだ!」って不便要素放置してるスタッフいるっぽい
もう妄想の域じゃん
ここまでいくとさすがにこえーよ >>821
少なくとも返報は自演出来るけど威力はゴミになった PV戦鬼くんキャラ(200)にバッソと鉄円盾とグランサクス持たせてたのに使いづらくなるな スペルの性能が消費FPに見合わないというなら、スペルの性能を戦技に近づけるのではなく
より気軽に使用できるようにすればいいのだ
スペルは消費したFPの大半がスタミナのようにごく短時間で回復する仕様にすればいい
戦技のごときスペルなど不要であり
律の瑕疵であったのだ >>830
こういうので良いし、各々やりたいように遊べばいいのに
初心者狩りだとか、遊び方がなってない!レベル帯はこうあるべき!みたいに独自のルール持ち込む奴がいるのが問題だよな
楽しみ方はそれぞれだから拘るのは勝手だけど強要しないでもらいたい >>829
マレニアはもうみんなで巨人の火を投げるゲームになった
遠距離攻撃してりゃ空振り回復もされない >>819
魔術は最初のアプデから一貫して強化の流れ
馬鹿どもが擦りまくってる厨武器厨戦術とは違ってまっとうなプレイだからね >>829
深刻なバグだと思うけど何日で直るかな
王騎士の決意といいウォークライといいどう弄ったらこんなことになるんだろう
ゲーム制作って大変なんだな 神狩り片手だともうほかの特大剣と振る速度そんな変わらんやん、両手だとちょっと早い気がするけど 伝説だからってより前作のパッケージ流用して開発してるから改造する工数増やしたく無いんじゃないの
ソウルシリーズって今までずっとそうだったでしょ 侵入オンオフさせろも毎回死ぬほど見たなぁw
ホントずっと毎作品同じこと言ってんな
なんでそこまで侵入システム毛嫌いしてんのにフロム産RPGに固執するんだろ
って聞くと世界観が好きだからーとか言うんだよ知ってんだよ見たことあるから レベル1攻略中ぼく、FPとスタミナの初期値微増とレイピア二刀流ロリL1の謎硬直が直ってご満悦
大盾タリスマンが弱体化されたけど中盾で使う分には変わりなさげ? 今の侵入も楽しいんだけど敵モブに1匹ずつ憑依していって操作しながらホスト集団と戦えるモードとかあれば楽しいと思うけどね
ちょっと前にバイオハザードの非対称PvPでそんなゲームあったじゃん マレニア様運ぶときこっそり胸触ったけどバレてないな 刺剣二刀流とか正直使ってるやついないし話題にもなってないから絶対見捨てられると思ってたわ
直してくれてマジで良かった 大盾タリスマンはたぶん受け値100にならずにどっかで止まるようになってんな
どのラインで止まってるかは知らん >>836
どの立場かわからんけどいずれにせよ強装備なんてみんな使ってるから全く気にする必要ないと思うよ モーションとか威力で生まれながらに死んでるゴミ戦技のテコ入れしろよ
しないなら無駄な手間暇使って作るな誰も使わねーから 自分に置き換えたらわかるけど
辞めたゲームの情報は追わない事も多いし
下手したらアプデがあった事も分からない >>834
「っぽい」ってわざわざ付けてるんだからそりゃ妄想だよ
ただコストだか伝統だか知らんけど何かしらの言い訳で手抜きしてるのは間違いない
今どきオープンワールドのくせに時限NPCイベントでルート固定させてきたり見た目装備が存在しなかったりなんて完全に時代遅れ >>822
開発の調整力の無さも相まって最早強みでも何でもない足枷になってる
ACもバランス保てないのにVで対人偏重になって死んだしフロムは闘技場以外で対人の仕様設けるべきじゃない 今二周目マリケス直前でマップ見てたらなんかいつのまにかプラキドの祝福が解放されてたんだが
飛んでみたらいきなりボス戦始まって、死んだらまたボス戦みたいなループに
とりあえず倒したら祝福が現れて、触ったらいつもの祝福解放演出
なんじゃこれは 侵入拒絶マンキモいよ
マルチで甘えたプレイがしたいならモンハン笑でもやってなさい >>849
じゃあ俺、エブレフェールで幽鬼に憑依するから でも仮に敵モブやれるモードあってもお前ら熊かエビか貴腐騎士しか選ばないだろ >>849
無茶苦茶になりそうだけどそれ面白いねw
例えばCPキャラも混ぜてどの敵をプレイヤーが操作してるから分からない感じにすれば緊張感生まれるし >>840
魔術弱体化されてなくて安心した
知力99精神99体力99で純魔で白赤でめちゃ楽しんでプレイしてるが普通に強いよね まあ攻略情報とにらめっこする時代に探索ゲーは時代錯誤やな 侵入という、協力プレイの中にも敵対
まぁ言っちゃなんだが嫌がらせプレイがあるからこそこのシリーズは売れてるんだと思うよ
それの派生の道場、タイマンもそう
戦いは楽しむものだ
侵入専を褒める訳じゃないが、攻略、それを邪魔する侵入、その相互が成り立って楽しいゲームになる
それがソウルシリーズ >>850
ストームビル攻略戦は割とマジでほしいマルゴドモブ闇連合対褪せ人側とか バッタはモーション値が高いのに加えて爪タリで盛れるからなあ
これがある限りどんなことがあってもバッタ>L1じゃねーか? チー牛「ナーフ(ニヤニヤ)」
すまん、弱体化でよくね? >>869
アデューラだけ一発の火力が目減りしたから対人で使いづらくなったくらいだな
攻略は他の手段山程あるから気にならん 長いこと侵入待っていざ侵入したら強戦技ブッパで即死させてまた長いこと待つのつまらなくない? 黒炎の渦が害獣にめっちゃダメージ与えるんだが
元々だっけ?
フルヒットすると10000超えてる >>861
でもこのスレ
もう飽きたやってないって人がたくさんいるよ?
やってないゲームのスレに常駐するなんておかしいね? ヴァイクの槍と嵐の襲撃と槍投げ戦技がじわじわ悲しくなる威力だからアッパー必須 侵入とか低レベル帯でちいかわブンブンみたいなゲーム成り立たせる気ないカスしかいねーじゃん なんかツイでちょいちょいダメテキストが流れてくると笑っちゃう
やっぱ今作色々無理あったんだなって んでもソウルシリーズじゃないんだよねこれ
古いものに固執するならダクソ4でよくね?てかダクソ4の方がよくね? 舌しゃぶったら枠増えて祝福に集まるルーンベアが見られるとか怖いけど面白そう >>877
そういやナーフって言葉はちょっと前まで使わなかったよな
誰かが「海外ではこんな表現する」って輸入してきて使いまくって流行らせたよね ムーンベア
幽鬼
大トンボ
犬
俺が言うのも何だけどお前らホストに対しての殺意が高すぎない 侵入がいらないっていうと極論だけど
みんな道中ホストやりたがらないのは侵入が要らないもしくは侵入のシステムを上手く落とし込めてないかっていう問題は確実に存在するよね 同じキャラで二周目やってるけど楽しいな
特大武器でツリガやロデギット相手に俺ツエー出来る >>882
それがお仕事の人だっているんだぞ
広告収入のためには人の気を引くネタが必要なの 青雫は即発表が来たけど
マレニア強化は何も発表がない
→意図した変更確定 >>880
元からです
黒炎とか死の刃系は割合ダメだからHPが多い奴ほどモリモリ減る ナーフの元ネタはオモチャの銃とかなんとかどっかで見たな はえ〜。月光剣のビーフアップしてほしいね。
https://post.gamer2.jp/e-words_nerf/
『ナーフ(nerf)』とは、英語で『弱体化する』ことを指したネットスラングです。
パッチやアップデートなどで、全体のバランス調整のために武器やキャラクターのスキルなどが下方修正されることを表します。また、『ナーフ(nerf)』の対義語としては、「上方修正」である『ビーフアップ(beef up)』が当たります。
『ナーフ(nerf)』の由来としては、1990年後半から〜2000年前半頃にかけて流行したオンラインゲーム『ウルティマオンライン』にあります。ある武器が下方修正をされてしまったことを受け、アメリカのプレイヤーが子供向けのスポンジ製の銃の『”Nerf”のようになってしまった…。』と発言したのがきっかけだっとされています。
https://i.imgur.com/cEiBsjK.jpg おはぎみたいな頭のしろがね人?になってお前らの頭シャブリリしたい >>886
新規の開拓がビジネスにとって重要
エルデンリングもパート3くらいやったら
またタイトル替える 上手くモブを使って嫌がらせしてくる侵入なら大歓迎だけど何も居ないとこに突っ込んできて即死させる/させられる侵入は道場でもやってろって思うわ アプデが来たってマジですか?
やっとマルチ切断解消されたんですね! 白呼んでるときだけ被侵入みたいな手ぬるいことするから侵入否定勢が出てくるんだよ
人間性システムと同様に大ルーン使ったら協力・被侵入オンでOKだった
あと霧の森あたりで自動侵入入れてブライヴと誓約交わして森の狩猟者や ワンパンしか狙ってこないやつにずっと侵入されたりとかあるしなwww >>882
勢いのあるスレって共通の話題で雑談するだけで楽しかったりするし >>888
語源調べるとちょっと弱くしたくらいでナーフっていうのは違うんじゃねーのって思う やっぱり侵入オンオフでいいじゃんとしかならない
侵入されるのが楽しいなら自然とオンにする人が増えるし
お互いにとっていいことしかなくね >>896
子供用スポンジガンだって覚えてた
上にナーフとか言ったらスポンジを強化してるみたいで意味不明になる ナーフってもっと派手にゴミになるいわゆる産廃化のイメージあったが
言う程でも無い下方修正にも使われるようになったよなまだちょい違和感ある 今作の技量ビルドはマジでグランサクスしかストロングポイントがないけど、これだけはブッ飛んで強いな
空烈が死んだことによって、唯一無二の最強狙撃手段になったわ 刺剣の二刀流何が変わったんだ?
振ってるだけじゃ分からん >>858 >867 >868
最初はゾンビとかインプとか低コストにしか憑依できないけどプレイヤー集団が被弾したダメージ量とか時間経過とかでそのステージやエリアに対応した高コストキャラを召喚して時限性で憑依して操作できたら絶対楽しいよ。
野外ならルーンベアとかワイバーン、ダンジョン内とかならエビとか坩堝の騎士とか なあしらがね村からネフェリルー移動してきてギデオンにネフェリの異変伝えようと思ったらギデオンが円卓から消えたんだが
扉も開かず大祝福の近くにもいないしこれ詰んだか >>900
瓶回復要員だと思えばいいだろ
流石に沸点が低すぎる >>912
それはすごく楽しそうだけどフロムにできるとは思えないめっちゃやりたいけど ソロ侵入とかいう悪しきシステムは無くなって良かったろ
ただただ篝火前でタイマンするだけじゃんダルいよ >>896
ナーフの元ネタはFPSかなんかで武器が思いっきり弱体化された時に誰かがこれもう銃じゃなくておもちゃのナーフじゃんって言ったのが元ネタ 攻略ホストいなくなったら困るのは闇霊も一緒なのに今さえ気持ちよければそれでいい奴が多すぎる 侵入無いゲームやれば侵入オフにしたようなもんだけどなんでそっちしないの?
あぁハイ世界観が好きだからーねはいはい 筋力20技量50のキャラでグランサクス以外で面白い武器ありませんか? グランサクスでリエーニエと氷結湖の出待ち狙撃やるわ >>897
ナーフはいわば造語なんだなまあそんな感じがありありだが
で上方がbeef up…?なんで牛肉を↑に…… 瞬殺だけのクソゲーも低レベル帯での初狩りも改善出来ないする気もないなら侵入システム自体いらねーって話
次からは削除でいいよ むしろお前ら元ネタも知らずにナーフナーフ連呼してたのか……? >>906
話にならん、侵入されるのが嫌ならそれこそモンハンでもやってなさい そういや聖属性で骸骨殴っても復活するのは仕様だったのか? このシリーズはマルチ=非対称型対戦だともっとわかりやすくするべきだわ
フロム的にも狙っているのかもしれんが、モンハンか何かと勘違いする奴の多いこと >>865
傍から見るとお前みたいな奴の方がキモいよw
酔ってる感じが >>908
今は火力が10%下がっただけでも
産廃になったとかビルドが死んだとか言い出す奴が多いのは確か
ハクスラ系はもっと大げさに騒ぐ奴多い さっきからPC版のスレと同じ文脈でマルチスレッドしてる奴口が臭いぞ 侵入は負けたら武器をホストに盗られる(もちセーブ)でいいんじゃない? >>914
即死狙いはつまらないんだよ相手してても >>924
nerfとbeefで対にしてるんやろアメリカ人肉好きやし
upはチューンアップとか言うし プレイヤーに林檎の騎士とか操作されたら勝てる気しねーわ
お前らモブ逃げしながらパリィ出来ない攻撃しかしなくなるだろ >>926
glitchをグリッジとか言ってる奴いるし元の単語なんて見てないよ レベル120とか侵入専とか見えないなにかと戦って独り言言ってるのはアフィの中の人 >>912
なにそれ楽しそう
でもお前らが操作するエビとか下手なボスより強そうだから倒したら瓶全回な >>930
どういだわ
同じように対人バランスを求めるのも違うよね
非対称なんだから対等な戦いしたいなら格ゲーやれと 侵入なくすなら協力もいらねえ
イチャイチャしたいだけなら別ゲーやってくれ マリケス前にいる竜ツリやたら強くないか?
馬に乗れないし前回の奴より硬い気がする >>935
改造武器で侵入して負けて相手に改造武器渡してセーブ
→相手BAN
の凶悪コンボが流行るな! オンオフはしなくていいけどせめてオフラインの時でも最後に起動した時のおふざけサインくらいは見えるようにして欲しい >>930
レベル無くしてそれ用のゲームとして作って欲しいわ 祝福が多すぎだし、ボス手前のも特に害悪
4時間費やして辿りついて、ボス戦失敗したらやり直し、たまったソウルも無くなるかもしれない
ボス戦前にコントローラーもつ手が震えるアレを混作期待してた笑
さらに躊躇してると侵入されるかも知れないといった恐怖感もない LoLとかはシーズン3からやってるけどその時点でナーフはよく使われてたよ
PCゲームはアップデートで調整が盛んに行われるからだろうな
家庭版でバグ取りやシステム面でのアップデートはあったかもしれないがバランス修正なんてPS3でほとんどなかったんじゃないか
まあPCゲームも普遍してきているのはよいことだ >>929
聖属性で死亡判定があるんじゃなくて死に生きる者特攻が付いてる武器に死亡判定がある
例えば黄金の墓標とか双児の剣とかな 闇霊は好きに戦えばいいけどグリッチ使用者はBANされて欲しいし
3対1に文句言う奴はダサいしホストのお邪魔しといてホストや白に好かれようとする奴はサイコパスだと思う >>937
あの武器振り早いけど強靭削りがゴミであんまり使えない… >>889
ムーンベアはマレニアより強い
マレニア倒した俺が一方的にやられたんだし間違いない 複数側が抵抗しない一方的な殺戮を楽しみたいならDBDでもやっててくれな
キラーをやれば圧倒的な力で生存者を捻じ伏せられるよ 聖属性はアンデットには効果が高いけど
聖属性じゃないと一回で倒せない
聖属性も聖属性も同じようで微妙に違うのよ ぶっちゃけマルチを強要されようが相手を気持ちよく遊ばせる義理もクソもないってお互い理解できないとね。対人で相手をもてなすかっての。まず普通はやらない >>929
聖律が付与されてないとだめ
Dの大剣戦技使いやすいぞ 今作の侵入に耐えられない人にデモンズやらせたら発狂してモニター破壊しそうだな
失う物ほとんど無しのただ負けるだけだし昔に比べれば超丸くなったもんだ 侵入嫌なら他ゲーやれは対人やりたきゃ他ゲーやれでカウンター成立するから意味無いと思う ナーフがどうの騒いでるレベルで
AC6発売されたらどうなんだろ 赤嫌われてるからどんどん隔離進んでるんだし諦めてくれ
聖杯ダンジョンみたいなのに放り込んでいいよ 友達となかよくパーティゲームしたいなら別ゲーでいいよね
なんでソウルシリーズでワイワイパーティゲームしたいのか分からん エルデンみたいにキャラクリとチャンバラと侵入ができる対戦ゲーがあったら教えてくれ >>972
チンチン生えてなければド性癖なんだがなぁ… >>939 >>943
だから時限来るまで無視したりとかアリやで
バイオのレジスタンスも敵プレイヤーが操作するタイラントとかは基本は逃げるものだったし
対するクリーチャー操作側はそれを追跡しつつ如何にアイテムやリソースを消耗させてあわよくば倒すみたいな感じだったからね 複数のキラーと一人のサバイバー(侵入)の非対称マルチだけど
ターゲットは鉤主だけだから工夫して勝つのも楽しい >>973
エルデンリングに対人要素がある以上、エルデンリングで対人やることの何がカウンターなの? >>982
腐敗した空気吸ってるだけで回復する様はまさに腐敗の女神 装備は酸で破壊され挙句の果てにルーラーで谷底に吹き飛ばされる
やっぱすげえよデモンズ >>912
バイオハザード6が敵クリーチャーで侵入できたけど出待ちにハメ殺されるかハメ技でホスト殺すかみたいなかんじだったしフロムに調整は無理そう 後から首突っ込んできたやつらがやいのやいの騒いで虚無ゲーが出来上がっていくんだな
フロムには負けないでほしいが >>979
ラニが女だとは誰も言ってない気がするなそういや
>>983
中々特殊だな。。 >>984
過去作でガッツリ下がってるイメージが強いかもだけど今作は問題なく火力出るよ
たしかに鋭利よりは表示火力下がるけど、エレオノーラ使ったりするよりは強い 他の対戦ゲームってビルドが組めて対人協力ソロも全部自由に遊べて人口も多いのかよ
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