【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part18【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part17【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650686573/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) みんなクロスの過去説を唱えてるが
むしろ未来説はどうだろう
NLAが滅んで数千年後
惑星に残されたBBに1世界の住人が宿って云々 クロス路線も大事にしてほしいので、惑星ミラの秘密をこっちに持ってくるのはちょっと待ってもらいたい派 ゼノブレイドシリーズ過去2作の未来を繋ぐ、「命」をテーマにした壮大な物語が始まります
これはクロスが過去ではないというメッセージだったのだ >>1を労いたいんだ、このスレ立てに――
結局前スレ1000の質問ってなんだったんだも? ベジータ音響監督が1
ラディッツ音響監督が2
3は誰になるのか まだ始めたばかりだけど久しぶりにフルプライスで満足出来るゲームに出会ったわ。自分のトロフィーで見たら対馬セキロドラクエ11以来かな >>4
分かるけど惑星ミラ自体がどうもゼノブレイド2の未来か過去か知らんが地球っぽいんだよ ツイッターでYouTubeでゼノブレの広告流れてきたって報告少し上がってるな
かなり広告早い?と思うんだが見た人誰かおる?見たいんだが 今回のヴァンダムさんは過去作のヴァンダムさんが融合したパーフェクトヴァンダムなの? ギアスサーガブレイド
全てのヴァンダルが今、一つに…! 鼻と口をどうにかすればと思ったけど顔に配置されてるパーツ全てが絶妙にきもい
なんなんだ一体 レックス説あるけど
不細工すぎて外して欲しいぞ... 前作主人公をこんな形で出演させるほどKYとは思いたくない レックスやジーク匂わせしてからの全然別人でしたってのはありそう レックスやジークは匂わせてすらないと思うぞ
そもそもレックスなら髪色ジークなら目の色違うし 良かった
ゲルニカヴァンダムさん何かキモいな…と思ってたの俺だけじゃなかったんだ 陰湿ダンジョンの奥でかっこいいスーツのレックスが伝説の剣を守護して待ってる筈なのでヴァンダムはレックスではありません ジークもそうだったけど、ちょっと年上キャラになると途端に魅力が薄れる絵師だな
あとマルベーニとか今回のランツみたいな人外系も ぶっちゃけたらこ唇は2のおっさんキャラでも見なかった造形だから不思議
3Dモデルだとそんなに違和感ないので許すが わざわざゲルニカってくっつけてるのには理由がある
要するにだ、今回はモナリザヴァンダムやらミカエリビジンヴァンダムやら、ヴァンダムが沢山出てくるってわけよ 仮にレックスが年老いて再登場するとしてもジョジョ3部のジョセフぐらいの風貌で居て欲しいところ… あの人イラストはともかくゲーム内映像は特に何ともないんだけどな これが本当のお前なのかよ!(予想外の超展開)
やっぱりこうなるんだ…(予想通りの超展開)
好きな方選びな ゲルニカさんは火の鳥でいう猿田みたいな
立ち位置にしたいんじゃない ゲルニカって名前を付けたのは意味ありそうだよな
ゼノブレイド12では基本的に王族皇族以外には苗字やミドルネームなかった筈だし ゲルニカといえばピカソの絵だが…
何か意味があるのか でもサンプルのアートワークだとミオにも苗字?みたいなのあるっぽいように思えるんだよな 早くプレイしたいも
体験版出してくれてもいいんだも? >>9-10
ももっ 勉強になりましたも
お礼と言ってはなんですがアツアツのお茶でも召し上がってほしいですも
つ 旦 旦 旦 旦
今作のヴァンダムさんはゲルニカさん(♀)とヴァンダムさん(♂)のウロボロスないしメビウスで
女性要素接種してしまったばかりにあんなクチビルに… なんてことはないか セカンドトレーラーが、1週間で、50万再生か・・・、売り上げも、このぐらい、行くといいのだが・・・さて・・・ >>30
ジークとかランツは割と好きな見た目してるが
君が男キャラに興味ないだけじゃね ゲルニカさんの絶妙なキモさは何よりもまつげと貧弱な顎とくちびるにあると思う きっとマスクを被ってるんだよ
しかしてその実態はとか言いながらマスクを剥がして素顔を見せ正体を明かす 前作は男キャラが全般的に駄目みたいに言ってたのが>>30みたいになるわけね
今回はカムナビとかもいるし最終的にどんな言い訳でキャラデザ叩いてくるんだろうな シタン、シオン、オダマ、タツ、エリート、サイカ、ヨシツネ
タイオンくんがウザ眼鏡になるか愛され眼鏡になるかは五分五分といった所か キャラデザに文句言ってるワッチョイ下四桁がここ最近ずっと同じなのが笑える ヴァンダムのキャラデザはこれでいいから口調はオネエにして欲しい ゲームの方のゲルニカおじさん改めて見たら顔のシワがすごかった
そしてキャライラストからいい具合に調理した感
モノリスの人物造形もマンボウとからかわれた時代から随分と進化したものだ 3は全体的に凡百なキャラデザになったなぁって印象
2のホムヒカみたいな一目でビビッとくるキャラデザがない あんな乳アピール必要ないけど、3のキャラデザが微妙なのは同意
モブキャラ集めたみたいな印象しかない それは「ゼノブレイド3のキャラデザはいまいち」ってバイアスがかかってるからそう見えるだけだと思うよ 今度はまたキャラデザか
ネガキャンもネタが尽きたって感じだな というか公式で相関図が公開された時点でこのスレの住人ならたらこ唇については見てたわけでな
ツイッター公開後にどっと押し寄せてるのが何とも言えない感じがある ゼノ2の華やかなデザインが好きだった人ほどゼノ3のデザインは地味で微妙に感じるだろうな
デザインにOK出してるのは高橋さんだし、キャラデザの人じゃなくて高橋さんのセンスが劣化したのかな グラグラ言ってる暇あったらグラナダ・GGに貢いでワザモノのカッターナ造らせるも
はやくするも ノアの台詞的に他人のブレイドを扱えるのはイレギュラーな感じなのかな 3のデザイン落ち着いてて好きだがなあ
自分に合わないってだけで劣化とか言うもんじゃないと思うよ
例年だと発売1ヶ月くらい前には戦闘解説動画とか公開されるのかな、楽しみやな ハイエンターもケモミミも既出のデザインだからね
目新しさがないのは続編の難しいとこなんじゃないかな
それにホムヒカはやっぱやり過ぎだったんじゃないかな
スマブラによく出したなと思うわw デザインのテイストが変更されたのはストーリーや世界観に合わせてだから、劣化ではない
キャッチーさに欠けるのは同意するが 2はラノベみたいなシナリオだったからキャラもアニメみたいにしたんだろうな ゼノブレなんていままで全部キャラデザ微妙だったろ
むしろ3は一番良いまであるがな
初期のレックスとホムラみたときはマジで萎えたからな 2のデザインは3Dマップで目立ちやすい様にって理由もあるらしいし凄い利にかなってると思うわ
あのデザインじゃなきゃゼノブレイドシリーズがここまで話題にならなかったろうしな ホムラええやろ
スマブラ経由やがこれが目に入らなかったらゼノブレ2買ってなかったわ 特別執権官にフリフリドレスを着せたかった…
追加DLCであると思っていたのに… 発表当初、ホムヒカもレックスも思いっきりぶっ叩かれてたの思い出す ゼノブレ2の初報のレックス、ちょっとデザイン違うんだよな
圧倒的に今の方がいい ギアスはわからんがサーガ(ことに1と2)、1、クロス、2と満遍なくキャラデザは結構叩かれてた気がする
その点3はそこまで批判は聞かないな おっさんが描けないのかどうかなんて知らんけど前作でメイン起用して今作も抜擢されたんだから気に入らないならモノリスに直談判しな
前作で散々絵師降ろせと騒いだ結果がこれなんだから現状を変えたいと思うなら掲示板で愚痴るのはお門違いだわ キャラデザ叩きなんて今しかできないし好きにさせてやれも ホムヒカは顔だけ見ると別に良いんだがな
やっぱりあの露骨なおっぱいと衣装が無印の硬派なイメージとのギャップで引くんだよな
巨乳はエセルさんぐらいでちょうどいいと思う 知らんがな
スマブラに出せるくらいには普通のキャラだよ 無印の硬派なイメージというのが幻想というか
3Dモデルが酷すぎて萌えとかそういう次元じゃなかっただけで開発側は今と変わらない性癖詰め込んでたぞ 結局のところゲーム中の3Dモデルが重要なんで、そこを意識した上でデザインできる齋藤がいいんでないの
見栄えもするし、メインキャラは少年少女なんだし しかしキャラデザに限らずよくもまあ自分に合わない!ってだけの主張を全体の総意のように語れるモンだも
腰巾着のミホンのようなホムホムなんかも?
多数派気取って気に食わない意見のヒトやモノを虐めるだなんて酷い話だも グダグダ言ってるが結果的に続投したんだから斎藤に拒否反応起こす奴が少数派ってのが結論だよ >>83
アイオニオンにしっかりとした風呂ってあるのかな
鉄巨人の中は資源が限られて水が貴重って可能性があるから温泉に期待だな
いろんなロケーションがあるから温泉はあってもお水不思議じゃない クロスだけちょっとどっち付かずな3Dモデルだったけど無印2DE3はどれもいいと思う >>87
こんなところで油を売っていないで巨神界機神界の旅を楽しんでくるのが一番なんだも
語尾に「も」をつける生命体は思う存分愛でてあげるといいんだも
最後に詰まったり戦闘ではてなマーク浮かんだらすぐメニュー欄の「Tips」に目を通すことを強く勧めますも >>83
エセルさんは、シャワーシーンより負けイベたくさん用意して欲しいわ
あのくっころ感はなかなか出せるもんじゃない 3はさらに露出がアップして対魔忍ユキカゼみたいになってくれると俺は信じてるよ 主人公ウロボロスに負けてくっころするエセルさん
カムナビさんに負けてくっころするエセルさん どうでもいい話するけどsaitomって元セガ社員らしいな
ジェットセットラジオ好き過ぎてセガ入ったら龍が如くの背景作ってたっていう
それが今じゃスクエアナムコと渡ってきたスタイルと任天堂のゲーム作ってるんだから
因果の流れってのは分かんねぇもんだよな ヒーラーのアイコンが完全に♀だけどタイオンくんはタイオンちゃんだったってことでいいかな? 現状全く注目されてないタイオンが良キャラの予感がするも さらに更新来たな
どうやら今作も2と同じで移動時はオートアタックが停止するっぽい? 画面表示全部消してるけど、製品版でもできるのかな? なんか歩き方ぎこちないのが不安になったw
まあ問題ないと思うがもうちょい早くてもよかったと思うがどうなんだろう ノアのミニキャラはFXで有り金溶かしたみたいな顔してるな 移動中に敵の足を貫通してるが、ゼノクロみたいに敵に衝突判定が無いって事は無いよね…
細いから判定が無いだけだと思いたい ニア「自由でいいんだよね?もっとエチエチでいいんだよね?じゃなきゃきっと生きてる意味なんて無い」 >>116-117
まだ、まだ一般ゴゴールかもしれないという一縷の望み なお海外勢も”I SEE HIM”なんて呟いてる模様
今日中にディフェンダーヒーラーも上がると嬉しいけど期待しないで待ってるぜぇ
ランツの「こっちに来やがれ!」は高ヘイト攻撃アーツかな?>>116 レス番暴発したも 連レスもしちまってごめんも グルドゥのみんなとあそんでくるも エビ続投確認
敵のモデル使い回しは大いに結構なんだけど、新しい敵とも戦いたい…
クロスはあんだけ種類いたのに初代からの使い回し殆どなかったのは凄かったな >>126
金曜日のモノポン情報に新種いたやん
あとPV1にも海竜に乗ってるトカゲいたし https://i.imgur.com/OVzOaaQ.jpg
割と普通にパーティに入ってるけど
序盤から仲間?になるのかな saitom本人どころかパクりデザインすらフィギュア化される程度には有名にな気がする なんか主人公へっぴり腰に見えるな
運動した事ないオタクみたいな… ヴァンダムさんみたいに一時的な加入かもしれんぞ・・・ つうか盾があるんだな
であればワイルドダウン復活か 7人目はGBA版FF4みたいに期間限定だけどあとで自由に入れ替えできるようになるんじゃないかな エセルが仲間になるかどうかで俺の期待度が変わる
お姉さん枠必要なのよ 6人のクラス変更とかはウロボロス化ありきだろうし7人目は独立した枠かな このSD絵は本編でも使われるかな?
他の子も見たいぞー 「どけっ!」って言ってる奴がゼオンかな
ノアともランツとも声質が違うしタイオンはそもそもそんな口調ではなさそう 批判したいわけではないが単純に2のキャラデザが苦手だったから、3のキャラデザめっちゃすきだな セナって完全ショートだと思ってたけど若干サイドテールみたいなのになってるの初めて知ったんだけど 敵一体しかいないのにヘイトリングっぽいの複数についてるの何 2みたいにブレイド変更である程度役割を変更できるのかそれとも完全に役割を変更できるのかどっちなんだろう 2のキャラデザはテレビでプレイしにくいからな
3の塩梅が良い >>153
初代の3人チームの時点で相当やかましいもんなw ゼノシリーズでくっころ系のキャラ出てきたのって何気に3が初じゃね?
かわいいプリケツを披露してたという意味ではち…ラムサス様くらいか? >>150
盾役の青いリングの中にいると防御力が上がる?っぽい 今更だけどエセルの通称が白銀なのコテコテすぎて笑う >>155
槍でポールダンスしてるブレイドのネーチャンがあんたをみてるも
メインキャラって話なら合ってるのかなあ 某話のメレフさんはくっころじゃなくてくっはなこと「離せ」だったしなあ
…初見時はあそこで離脱しちまうんじゃないかって内心ビクビクだったのは内緒だ なんかノアくんの戦闘モーションダサくないか?
へっぴり腰というかなんというか くっころじゃないけどドライブをキメたエリィ好きでした メレフくっころシーン短いしホムラが前後でリョナられてるから影薄いんだよな ゲルニカといえばキュビズムの代表的作品だけど、キュビズムって視点のインタリンクなんだよな
ゲルヴァンさん、もしかして眼帯の下の目で他とは違うもの見えてるんじゃ? ゲルニカって戦争の悲惨さを伝える反戦がテーマの絵だったと思うけど
要はケヴェスとアグヌスの2国間の争いを辞めさせたいキャラって意味でつけられた(もしくは名乗ってる)名前なんじゃないの? 戦闘UIに顔アイコンあるから1みたいにテンションでアイコンの表情変わるのかな? 1の仲間を励ましたり励まされたりするシステム好きだから3にも欲しい なんか解像度上がってる気がするけどどうなんだろう
綺麗にはなってたが今度こそ携帯モード720pテレビモード900p以上だと嬉しいな 2も戦闘ややこしくはあるが
全然理解しなくてもクリアはできるんで(戦闘長くはなるが)
今回もそういうバランスで来そうな気はする 3のキャラクターが2ほどパッとしないの認めざるを得ない
ただメタルマックス4みたいにイっちゃってる訳じゃないし
続報出れば印象は変わるはず >>168
仲間多いだけで結構シンプルにみえるけど
アーツ関連だけ2のシステムでかなり1寄りの戦闘なんじゃないかな?
仲間管理が難しそうってのはそうかもしれないけど >>167
両国の争いをやめさせたいのは間違いなさそうだけど、一方で「本当の敵」とやらを倒すための戦いを促すのはたとえ聖戦であってもあの絵画のテーマとは結び付かないような気もする
と言ったところでもっともらしい別解もだせないけど はやく7人目の詳細知りたいわ
単なるゲストキャラ扱いなのか
メインと同じ扱いなのか >>177
確かに
それとキュビスムが視点のインタリンクって発想も良いね 少なくともゼノブレイド以降って人名にそういう深読み入れてない気がするけど チェインアタック中の掛け合いの種類増やして欲しいな
2は1種類しか無くてちょっと残念だったから >>180
2でベンケイってキャラが複数武器を扱うキャラだったり(正確にはそういうブレイドのドライバー)クロスでジャスティンってキャラが正義中毒のロブスターだったり、実は名前とキャラ付けの相関って未だに(しばしば駄洒落じみた形で)隠し要素的に続いてるも キャラクターデザインがもっとまともな人だったら神ゲーの予感なのに
男キャラが魅力ゼロで操作したくないレベル
もういっそ最初から人間無しのウロボロスだけでもいいくらい そうか?ランツ格好いいじゃん
ラインさん思い出すわ盾役だし 4chanのゼノブレイドスレ見たけど、すげーなw
タイオンは黒人で、白人の純血がー汚されるー的なことをずーーーーーーーっとやってるぞ アタッカー紹介動画にさらっと写りこむゴンザレスに笑う 違いますも
体毛が赤色なのでバルバロッサですも
ゴンザレスくんは青色で不動なんですも >>185
レス番飛んでるわ
荒らしだから君もNGしとき ハイエンター自体が混血を望んだからなんでも良いんだも >>18
一生崩壊3rdとかいうゴミカスキモヲタゲーやってろw ランツ・セナ組は主人公組が大好きすぎて融合しちゃってる感あるから
ユーニ・タイオン組も恋愛感情以外に一致してるとこあるんじゃないか >>193
君みたいな言葉遣いだと意図的でなくても必ず何処かで争いのタネ自分で撒く事になるから気をつけたほうがいいよ ノポンも可愛くない!
なにあのポケモンみたいなノポン
腹立つわ 着せ替えあるのかだけは早く公開して欲しい
2はなくてがっかりしたDLC来る前にクリアしちゃったし
3は可愛いのからかっこいいのまで揃えて欲しい ウロボロスがシリーズ恒例のロボ枠かなと思ったけど
話のスケール的にノアかミオが鉄巨人か巨神獣とリンクして超巨大な敵と怪獣決戦も考えられるな PV見た感じ各キャラ2つ衣装あるし、そこに他クラスの衣装5個も入れれば実質7パターンまでは確定であるけどね どうでもいいけどタイオンの式神ノポンを模してるっていうけど正直ポクテにしか見えねえ >>198
ロールによって衣装変えだから実質無いのと同じ クラスチェンジが実質的な着せ替え…って事になるんかねぇ メリアちゃんを出して
綺麗に終わった無印を巻き込んでるのも腹立つ
仮面取ったら斉藤の判子顔のメリアちゃんが出てくるんでしょ笑うわ
どうせならラインやダンバンさんも出して覇気ゼロの腑抜け顔男になっていたら
面白かったかもねー 7人目のクラスをゲットできればもっと増えるんだろうな
ゼノクロみたいに上位クラスあるかもしれんし クロスでアバター借りたり出来たのドラゴンズドグマみたいで好きだったな タイオンくんの黒人ウロボロスしゅごいのおおおおお
タイオンって名前ちょっと特殊だよな
人名で検索しても出てこーへんし
なんとなくアグヌスの雰囲気からアジア圏由来なのかなーと思ってるけど ほんとうに日めくりカレンダー?
月単位ないし年単位でめくらないといけない程超重量だったり分厚かったりしない??
リク&マナナのクラスは貰えなさそうかな 貰えたら貰えたでリアクション特化になりそうではある 齋藤先生は筆早い、メカニカルなデザインもできる、3DCGでモデリングされたキャラのデザイン経験があるってのでゲームのキャラデザやることに関してはかなり相性良いと思うよ 連レスに化けた場合申し訳ごz(繰り言を申すな
>>211
過去スレにあった気がしたけど義経公の別名に大恩公なるものがあるとかなんとか
これでタイオンの野郎がどういうポジションか解るかもしれないしミスリードかもしれない >>182
今回固定メンバーだから戦闘会話のバリエーションには期待してる
1とイーラはパーティの仲の良さが伝わってきて良かった モノポン君、何で今日はエッチなエセルさんの紹介をしなかったのだね エセルさんはモノポンの紹介が無くても既に属性盛り盛りで話題尽きないからな
何てったってノアの初恋奪ったお姉さん疑惑あるんだぞ 今回6人プラス1人の7人PTだから
ドライバーコンボちゅーの?の種類と選択肢が増えてそう
現状把握してるのは1の気絶側と2のライジングからのスマッシュの2択ぽいけど
もう一種類位選択肢があるかも 7人目が収集要素だったりするのかな。なかなか大変そうだけど、2のブレイドも大概だったか アタッカーとかヒーラーとか言うけど天地一閃は回復ロールのブレイドで使えるアーツでしたよね なんてこった,、またまたおねショタワールドかぁひどいせかいだなあ 下手すると10歳下回る可能性もある 自分が知らない間にノアを切り伏せてしまったことに深い後悔と絶望に苛まれ表情も曇ってしまうエセルさん あれ?
ミオちゃんディフェンダーなんだ
てっきりノアと融合するからアタッカーだと思いこんでた 回避盾だからダンバンさんとかメレフの系統なのでアタッカーでも間違いない 初報の時点で回避が得意って紹介されてるからダンバンさんタイプなんだなってみんな言ってたべ >>225
主人公死んじゃやーも
戦いのなかでノアくんだと確信しながらもあえて手を抜かず、死に際に「私をおくるのは、やはりお前か…」でノアくん号泣が良いと思いますも
今回戦争だから主人公の人殺しも解禁してそう ミオ「人の世に〜!生まれし頃より!戦道!桜花乱舞!!!」 エセルさん死ぬなも
お願いだからパーティメンバーになってくれも 2のブレイド要素が7人目のパーティーメンバーです
30人以上います好きな人を加えよう モノポンのみーみー紹介ツイート一部抜粋
「『素早さはトップクラス』で、攻撃を避けるのが得意なんですも!」
→あくまでトップクラスというだけで上には上がいる
上記から導き出される加入者を整理するとつまり なおゲスト参戦且つ離脱の可能性 エセルさんはなんかゴンザレス並の質量がありそうだも >>232
??「巨乳のパーティーインは認めない、ユーニでギリセーフ」 もう一人素早さヤバそうな人いるの忘れてた イスルギさんだわ
よく見たらツインリング引っ提げてるやがるし最期の見せ場といわんばかりに黒幕相手にスポット参戦
→ヘイトごっそり取って回避回避回避回避の嵐なんて事態も 仮にそうなったら笑うしかねえけどさ! もしやゼノブレイド3の発売が7月に前倒しになったのって、スプラトゥーン3も9月発売を警戒してのことかな? ヘイト計算の関係上、アタッカーやヒーラーにターゲットが飛びやすいので
「皆さんは私が守ります!」系のターゲット固定するアーツが欲しいところ
でも、あまりがっちり出来すぎてもそれはそれでスリルがなくなるっていう >>241
6月末にモンハン出るし、11月にはポケモンだからアクションとRPGをうまく間を開けたんじゃないかな >>241
要するにだ。これが因果の流れだーってやつよ モノリスソフトはゲーム作って納品するのが仕事で
販売に関しちゃ任天堂の仕事
どっちも任天堂ソフトなのに警戒もなにも ジャンルが違うとはいえ同一ハードなんだから需要の食い合いは避けたいでしょうよ
たとえ発売時期が被ろうがモンハンゼノスプラゼルダ全部買う気でた自分のような奴は少数派なんだから ゼノブレ3はもういつでもOKの状態だったけど任天堂としては夏前はスプラ3を出したかったでしょ
夏休みにやる子供たち大量にいそうだし、ただそれがちょっと間に合わないから9月のゼノブレと入れ替えた
ほぼこれで間違いないのでは スプラが若干遅れそうだったから交換したって解釈したけど スプラが間に合いそうになったらまた入れ替えられてしまう可能性もも スプラみたいなのは出せるなら夏休み前や中に出したいだろうしな >>241
モノリスがスプラ3が9月発売なのを事前に察知できる関係者でありながら警戒するような間柄という絶妙な解釈好き 8月が空いてるけど6月のニンダイでなんか発表されるのかな >>211
陰陽道の十二天将に太陰(たいいんorたいおん)っていうのがいるらしい
これが元ネタかも? 1と2では戦闘中、敵に対して横に移動すると、キャラも進行方向、つまり横を向く
後ろに後退するときは、敵の方を向いたまま後退する。って感じだったのが
3では常にキャラが敵の方向を向くようになってる? むしろダイレクトが1回キャンセルになったんじゃって気もしてる
今までだったらダイレクトで発売日発表しそうだし >>211
ギリシャ神話の登場人物のアクタイオーンが元ネタかと思った
ゼノブレイド的には神使のアクタイオーン 発売日はバラすに限る
ゼノブレイドはじわ売れするだろうけど発売日に別の強い奴と当たると相当客逃すだろ 例年通りだと次のダイレクトは6月になるからそこだと告知遅過ぎるんじゃないか >>242
ランツのタレントアーツと思われるマッドタウントに期待だな
範囲 挑発って書いてあるから一定範囲のヘイト獲得かヘイト固定のどちらかっぽいな ファイナルPVにCMとかであーだこーだ言ってりゃあっと言う間だ なんかずっと沈黙してたTwitterが
急に情報ガンガン出すようになったな
たぶん発売のリスケが決まったのも結構唐突だったんだろうな >>254
8月は海外の物流の関係でソフトが出ることはほぼないとどっかで聞いた 感染症がもうちょい落ち着いてたら夏休み前に出したかっただろうけどなスプラ3
スプラは甲子園とか体験会とかリアイベも大事にしてるからこそ
長期休みで人が集まるのを避けたのかもしれない予想だけど 早く発売したらイベントやらなきゃいけないわけでもないだろうに >>267
任天堂のホームページでちょっと調べたけど、確かに8月にソフト出してる事はあんまりないね
アストラルチェインが8月30日に出てたけど、発売時期的に今回のスプラみたいなものだね >>271
まあ言われてみれば確かに
そう考えると一応バランスはいいのか? 特典が秋以降配送なあたりイカ3と発売時期交代させられたんだろうな
夏休み需要狙うならイカだろうし 6月にニンダイが無いのなら6月にゼノブレとスプラの単独ダイレクトがあるって事だからむしろ朗報だぞ
あくまで仮説でしかないけど ソフトメーカーラインナップみたいなやつはやるんじゃない
そりゃ話題性には欠けるけど 気が早い話だがゼノブレイド3は集大成というからにはクラウス関連の話はこれでかたがつきそうだな
で、もしゼノブレイド3が大成功したら4も作るのかね 今だと単独ダイレクトやらずに動画公開して終わりじゃない ナンバリングのゼノブレイドは3で終わり感あるけどなぁ4でるとしても2ラストの時点で既にクラウスもゲートも消えてるからこれ以上話の展開のさせようが無さそうだし >>281
FFやドラクエみたいにタイトルだけで物語に繋がり無くしたりとか
割とタイトルって売るときのブランド力になるし ゼノ〇〇で別のゼノ出せばいいんじゃない
任天堂がゼノブレイドの名を捨てることを許さないかもしれないけど
少なくとも高橋君が生きて作ってる内は
ゾハルが登場し宇宙の始まりから終わりを描く叙事詩としてのゼノシリーズであって欲しいと思ってるが アクションゲーはゼノとは全く無関係なのか
それともやはり新しいゼノなのか
個人的感情としてゼノの名を冠してて欲しいんだけど実際のところは分からない ゼノシリーズとして続けさせてけばゼノブレイドにこだわる必要もないよな エルマさんが2020年代半ばで地球にやってきたらしいことを生かしてクロスシリーズの起動とかちょっと期待してるんですも
どー考えてもリメイクからやらないとユーザーがついてけないのは分かってるけど 黒幕は某プロフェッサーだと信じたい
あいつで物語シメてくれないと逆に不安になる 希望を持って消えた所をまた戦争見せて曇らせるとか鬼畜か ナギ船長も現代だとまだ20代なんだっけか
よく現代人があんなヤクザ軍人になったな ゼノ〇〇〇〇でも悪くはないけど、世界を完全に変えてでもゼノブレイド4として出した方が絶対成功する クラウスって所詮利用されてただけなんじゃないの?と思い始めてきてる今日この頃
ゼノブレ3はサルワートルとかアオイドスみたいな地球文明の組織自体に焦点当たると思ってる ゼノタクティクス寄越せも
あつまれノポンの村でもいいも
とりあえずSLGRPGとノポンスピンオフやらせろも!タクティクスノポンでもいいも! 勘違いしてた
2って消滅しなかった元の世界のその後の話なのね
1は元の世界を作り変えたのではなく異世界を創造したってことか
3はどこの世界の話になるんだ >>296
3は1と2の世界が合体したような感じになってるけど
実際に合体したのか他の理由があるのかはまだ謎 意外とソーカントクと原田の対談見てない人多いのかな
そこでゼノブレイドは出来ればブランド化したいみたいな事言ってたはずだからクラウス関連は終わるかもしれんがゼノブレイドというタイトルは続いていくんじゃないかな モノリスのゼノというブランドになったと思うし新しくゼノ○○として作った方が新規も入りやすい気がするんだよな 腹立ちじゃなくて海外メディアのインタビューだったわ
>>299
いうてギアス、サーガ知ってる人は今や多くは無いだろうしもうしばらくはブレイドでやっていくんじゃないか とはいえ今でも十分新規は入ってるしなあ
更なる新規を取り込むために新ゼノを作るか、ブランド化のためにゼノブレイドを継続するかと言われたら、後者の方がメリットありそうだと思う >>299
俺も同じ気持ち
3部作で切が良いから「ブレイド」は終わりだと思う
それと2017年時点の話になるけどゼノブレ2OSTのブックレットに今後の話が結構載ってる
そこにはクロスの話やソーカントクが本当にやりたいこと(笑)とか ギアスサーガを蔑ろにされると何か悲しい気もするんでなぁ
新ゼノで良いんじゃない?って思いがある ナンバリング続けていくとFFみたいに迷走しそうだから3で完結させて欲しいわ >>304
決してギアスサーガを蔑ろにした訳ではないんだ
気分を害したなら申し訳ない
なんにせよソーカントクの作るゼノは今後も続いてほしいわ 1と2はもう置いておいてクロスについて3で何か言及されたら激熱だわ… 次はクロスでいいも
早く作らねえとエルマさん地球に来ちゃうも 「残り時間は限られているけど」と
「いつか、みんなが生きる道を探そう」は喋ってる奴別なんかよ(後者はミオ確定)
気がつかなかったわ
まあ別人といってもエリィとソフィア的な別人の可能性も高そうだが >>300
知ってなくても問題ないと思う
発表するならニンダイのトリでゼノブレ開発チームの完全新作ってことも言うだろうしね
名前と同時に雰囲気とか方向性があまりにも変わってたら話違うけどw >>303
あのとき言ってた要素は3に少し入ってそう ゼノブレイドクロスが発売される前後の任天堂の株主総会の質疑応答書で任天堂自身が「ゼノブレイド」シリーズとしてブランド化を狙っていくと言ってて上に挙がってる高橋x原田対談でも同様の話をしてるのにどうして人は… >>308
よく考えたらゼノクロの中の歴史でゼノクロは発売されてたのかな
現実の近未来モノってその作品のなかにその作品が存在することと向き合うものなのかな 別にそんな頑なに否定せんでもw
ゼノブレイドシリーズでもゼノシリーズでも楽しみなことに変わりはない >>313
ゼノブレイド3の前日に出るアノニマス・コードがちょうどそんな話だけどあまり他の作品は思いつかないな ゼノブレイドセブン
帰ってきたゼノブレイド
ゼノブレイドA
ゼノブレイドタロウ
:
:
シン・ゼノブレイド
ブランド化は楽勝だな ここで言ってるのはアクションの方だろ
それがゼノの名を冠するかどうかで今後のゼノの在り方が色々変わってくると思うんだけどなぁ やっぱ3てノポン影薄いな
1と2では最重要メインキャラの一人だったのに 任天堂で出す以上は「ゼノブレイド」シリーズとして扱わないと
「ゼノ」シリーズとしてギアスやサーガと関連してるような売り方するのはアウトに近いし ゼノブレイドアルファとかゼノブレイドオメガとかでどうにでもなる 4作るのはたぶん確定じゃないの?
『ゼノブレイド3』は、『ゼノブレイド』、『ゼノブレイド2』、二つの世界をつなぎ、
未来へと旅立たせるための新たな物語
って明言してるわけだしさ >>321
それ言ったら無印ゼノブレイドの時点でアウトな気が……
2なんてコスモスまでいるし もはやゾハルをまんま出してサーガやスクエニと堂々コラボしといて
今更ゼノ〇〇として作品出すのがアウトに近いってのはどうなんだ ブレイドを抜いちゃうとメタルマックスゼノをゼノシリーズの一つとして買う被害者が出てしまう(杞憂) クラウスやガラテア達の時代の話の、ゼノブレイド0も見たいよ >>325
おーい、お前勘違いしてるぞ
サーガの方はバンナム了承のもとコラボっていうかキャラ出演許可取ってるようだが
スクエニとは会社単位ではやってない
あくまでも野村当人とだけの契約でスクエニもゼノギアスも無関係 少年ノアの背景に映ってる教会のマークと楽園にある教会のマークが同じだな あそこは雲の描写も楽園と同じだから
やはり地球を含めて映像っぽい 店舗特典ってAmazonのオリジナルパノラマ色紙しか今のところ不明なん?
店舗特典が他にもあるならそれ比べて予約した方がいい感じだよな ゼノブレは今後もシリーズとして継続すると思うけど、新規参入のハードルを考えてナンバリングは取っ払うんじゃないかな 新作!ゼノブレイドギアス!
これは流石にアウトだろうな… 2のノポン族は起源不明の謎種族だったけど1は我様の垢だっけ?1も不明だっけ? まぁスーパーマリオブラザーズも3を境に
ナンバリング取っ払ったしな ノポンは前作不明
クロスはホムホム呼びやらサイハテ村やら1を示唆してたが… ゼノブレイド3の後はクロスDE、でクロス2が出るんじゃないかな
3のストーリーを踏まえてクロスの謎だった部分が明かされて一応ゼノブレシリーズが完結すると思うてかそうであってほしい あんまりダラダラ続けすぎても蛇足感出るからね
できるところで一旦でも綺麗に完結させた方が良い タイオンくん他人に上着貸すのは構わないけどマフラーまで貸すのは不潔杉内? >>337
テレシアの襲撃対象にならないから多分巨神由来の生命じゃない可能性高そう
今作でもヒドケイ埋め込まれてないっぽいし徹底してイレギュラーだな ゼノブレイドシリーズとゼノブレイドクロスシリーズは既に別路線扱いだぞ >>346
武器と服のカラーが一緒だから連動してるのありそうだな クロスってくらいだから接点が一箇所でもあればなと思ってる
3のどこかに回想でも未来視でも妄想でもエルマさんの後ろ姿とかそんな感じで ゼノブレの路線よりゼノクロの路線の方が跳ねる可能性あると思うんだが
初っ端コケたのが勿体ない ギアスのリベンジはサーガでやったからまた同じことしてもな クロスはシナリオとキャラグラと一生追ってくる雑魚敵と2周目引き継ぎができないのがね
シナリオ以外は直せるからDE頑張ってほしい
個人的にはデバイス作るの大変すぎるのに引き継げなかったのが絶望した ノアのセリフ的に
クラスチェンジもインタリンクみたいな不思議な力だと思うんだよな
やはりデータ的な存在 2のブレイド(1のモナドV)みたいに自分で武器を生成してるからそれを他の人に渡す事でパワーアップするんじゃないかな 他人に渡してるんじゃなくて他人が自分の武器生成してるんじゃないかなあれ >>350
ゼノクロは主人公がアバターだからストーリーに絡ませにくいのよね
あとガチSFだからそこが人を選ぶ印象 そういや1と2と比べるとノアくんは今んとこあんま特別な力持ってる感ないよね、インタリンクはメインメンバー全員できるし剣もクラスチェンジで全員持てるみたいだし 主要6人が全員ウロボロスになれるからなあ
更に特殊なウロボロスって可能性はありそうだけど >>357
あのモナド(だと仮定して)とは思えないくあり細い剣と
鞘が手甲みたいに合体するのがノア独自だったりするのかね そもそもゲート消えたから仮にあれがモナドでもシュルクやレックスみたいな力の行使は出来ないと思うけどその辺りどうなってくるか ゲートくんの事だからひょっこり戻ってきててもおかしくない PV2の情報量おおすぎてすっかり語られなくなった灯時計の存在 普通の戦闘じゃあの細い剣はぬかずに戦ってるから、どこで何のためにああなるかが鍵だよな
なんか異空間みたいなとこで飛んでるみたいな演出で、昔のアニメだったら変身シーンの挿入バンクみたい 鉄巨神にウロボロスが融合?乗り込んで?さらに上位の存在になる展開ないかな 戦闘中の移動速度めっちゃ早くない?
これは逃げやすくなるな ゼノクロは中身以前にハードが死んでたから仕方ない
任天堂の主力タイトルすら売り上げを落としまくる始末
スプラとマリメがなければコアな任天堂ファンにしか存在意義がなかったしもっと悲惨な普及台数で終わってた
逆にいうと浮き沈みの激しい任天堂ハードでハズレのパターンが来て人を選ぶSF人型ロボット路線であったとしても国内20万本は固いシリーズぅてことでひとつ… 2もあの微妙にモナドっぽいといえなくもないホムラ剣にはあんま意味がなかったからなあ
ホムラ側にはめっちゃ意味があったけど
ウロボロスとあの剣は関係があるのかないのか クロスは移植の可能性まだあると思ってるから
ちょっと期待はしてる
楽しかったからまた遊びたい・・・ >>320
ノポンはつなみらで目立ちすぎて若干ウザかったから一歩引いてほしい
ゼノサーガではハカセとスコットクンが本編にがっつり関わってきて困惑したんだ
というか現時点じゃどれだけ出しゃばってくるかわからんし エルデカイザーとかいうお遊び要素がいきなりコスモス修復に絡んできて草生えた 路線はどう見ても1.2だろ
世界としてはクロスにつながるかと言った所
プレイが楽しみですな! 3はどう言うEDになるんだろう
1.2はとても感動してクロスは謎が増えた感じだった >>367
・ゲームパッドだけで遊べない
・液晶の解像度がHD(720)すらない
・ロンチ後のソフトラインナップ
WiiUは反省点多すぎた、でもそれを教訓にSwichを成功させたから無駄ではなかった、と・・・ 今回の動画で敵の当たり判定が気になって2のシェリブと戦ってみたけど、足をすり抜けることは無いな
そこ削っちゃいけないとこだと思うんだけど… クロスは処理を軽くする関係で
車とかに当たり判定を消したみたいな話あったな 正直崖の足場判定さえ残ってれば敵の当たり判定は適当でもいいや
アクションでもないから見た目だけの話だし クロスの場合、当たり判定をインナーの場合とドール(歩行)とドール(車)とドール(飛行)の場合とで全マップ全モンスター全キャラクターに付けるのは非現実的だし、デバッグ工程もまともじゃなくなるから仕方ない
別に車に当たり判定あったからって面白くなるわけでもないし 技術的にはクロスの戦闘のように敵の判定をしてるってことは、つまりドールでも人でも同じ敵と戦えるような仕様で逆説的にそういうことなんだと思う >>367
本当に面白いゲームはハードの売上も牽引するけどね
ブレワイのおかげで売れたSwitchみたいに https://i.imgur.com/qSI3oLS.jpg
データもインナーとドールでコリジョンを分けないといけないので2倍大変でしたね
コリジョンは結構割り切ったよね
でかいNPCには当たり判定ないですもんね >>838
どっかの研究でゲームソフトの面白さとハードの売り上げは一歳関係ないって結論出してたような
本当にゲームがハードを引っ張るならWiiUもWiiと同等の売り上げじゃないとおかしいみたいな ノアくん刀モナド抜刀したら籠手で殴ってモナドで斬る喧嘩剣術みたいなことやりそう >>377
ゼノクロはそうだったね
敵の体内を通り抜けて背面に回ったりしてたw
実際NPCでやってるゲームはよくある Switchみたいに持ち出せんってことよ
分かってて言ってるんだろうけど 縄張りさんが2や1よりデカくみえるから、ウロボロスもそこそこでかいけど
基本はウロボロスで戦って違和感ない感じの雑魚の大きさよな >>390
それならそう書かないと
ゼノブレ2でも持ち運ばんでしょ クロスは戦闘があまり好きじゃなかったなぁ
仲間とか関係ねぇ!俺一人いればいい!って戦闘だからな プレイヤー側のウロボロスに対抗して謎のドールが出てくるんでしょ知ってる
ゼノクロはガッツリやり込まなかったからswitchに移植してほしいな >>391
1のユニークと2のユニークがインタリンクしたユニーク出てきそう
真・縄張りのバルバロッサ 俺ら普通に受け入れてるけど
インタリンク自体結構
謎だよな >>383
switchが売れてるのはソニーの
アレ?来客かn とりあえずインタリンクがあるからメインの6人が永久離脱する心配はなさそうだな 持ち運び云々を反省点に含むのは流石に酷だわ
WiiUの出た2012年ってもう10年前で携帯機はVitaとかの世代だし結局Switchが当たり前になったからこその不満でしかない 今のところ1と2の世界が融合してる?って事しか言われてないけど
更に新しい世界と融合しちゃう展開もありえるかな
終盤にクロスの世界と接続!なんか他の世界とも接続!サーガとかギアスっぽい世界も見える!
とか世界のごった煮状態に陥る可能性 そもそも既に融合してるのが2つだけとは限らないのでは
ゼノブレ3ってだけあって3って数字への拘りが見えるし
3つ目の世界と勢力いると思うんだよな 1と2やった後にクロスのエピローグ思い出すと何となく神なき世界後なのかなと思うふしはあるわな
タイトルの割徹底して波動存在もモナド君も顔出さないし
クロスDEがもし出るならムービーの機体反映だけ直して欲しいくらいかなぁ >>405
データ化してない?
1人くらい貰ってもバレへんか… >>405
でもこのちゃんみおは全然違うじゃん!とか言わなそう ちょっと遅いが公式のちびキャラ良いね
ゲーム内でチュートリアルの画像に使われてそうだ ゼノクロは全フィギュア集めるくらいまでしかやり込んでないから移植欲しいな クロスのライフは形状からゾハルかそのレプリカ疑惑あるんだっけか ゼノブレ1,2がどっちも生物の上を舞台に生活してたから今作がどうなってるのか気になる
二国間で争ってるってだけで舞台に関しては未だに情報ないよな?大剣とインヴィディアがあるから海か雲海かは存在しそうだけど 戦闘動画に新しいモンスターが写ってるんだけどゼノクロのでかさを感じるんだよね スプラが後に出るのは当時のゼノクロを思い出すが
因果の流れ故か >>422
トレジャーの罪と罰が既にやってるんだよなぁ どうやらウロボロスに加えてロボ搭乗もあるっぽいし
超巨大エネミーとの戦闘もあるんじゃないか 最終的に全機融合合体してアルティメットアイオニオンになるよ しれっとミオちゃん赤くないのにノアと同じ剣持ってるな 超変形DXアグヌスキャッスルとケヴェスキャッスル出して みんなめっちゃダッシュして立ち位置変えてるな
アクション的なものなのか距離的なものでそういう仕様になったのか ちょこまか動くミオと遠方から銃撃ってるリクが可愛い ほーヘイトの色で苦手か得意か可視化するようにしたのか
つかだれかバーベキューって言ってる? 過去作だとわかりづらい部分がどんどん改善されていってるな 多人数になってタンクの役割かなり重要になったな
一番忙しそう 敵に狙われたらディフェンダーの近くに避難するって範囲的な防御効果があるってことか ヘイトリング無くて不安だったけどそういうことだったのか
めちゃくちゃ分かりやすいじゃん タンクが単にヘイト集めて被弾を減らすだけじゃなくて
実際に守ってもらえるのが良いな
この防御を使わないと大ダメージ食らう敵の技とかもありそう 願望でしかないけどなんか7人目も操作できる気がするな しかし7人もパーティーいても格上に喧嘩売られて一瞬で全滅っていうのもまたあるんだろうなあ ディフェンダーの傍に行った所で範囲攻撃に巻き込まれるだけじゃないのかと思ったが
ダメージも肩代わりしてもらえるのか? しかしターゲットライン、ヘニャヘニャなのあるのなんなんw >>453
ヒットストップ増やす事でキャンセルとか
他の技に繋げやすくしたとかかね?
あるいは他に要素があるのかも ・クラスを変えても衣装は選べる
・複数人を同じクラスにできる
・8Lv.上の相手にも戦えているのでレベル補正は大きくない
・通常戦闘曲は2曲以上
・リクは銃使い、マナナは鍋使い
・CPUもステップし、ステップすると一瞬武器が消える
・回復量は低い
・ヘイトが分かりやすくなった
新しく判明したのはこの辺か ヒーラーの動画でチラッと映った作戦のコンボフリーが気になる もともとヒールはエーテルとレベルで倍率かかるから高レベルになるとオーバーヒールになってくのはいつものこと レベル30後半っつーと1でいうエルト海、2ではリベラリタス辺りか
原生林エリアは割と後らへんで行くことになるらしい >>458
それはちょっと思った
今回範囲系やフィールド系のスキル多いから、防御力あがるとかあんのかな 待ってくれこれダナ砂漠じゃない?何故イーラっぽい地形が… 昨日アタッカーの紹介だったからてっきり今日はディフェンダーの紹介で明日ヒーラーの紹介してGW突入かと思ってたがもしかして明日なんか目新しい情報くるか? >>462
今回はヒーラーが常時ふたりいるからじゃないかな
といってもヒーラー3構成とか1構成も自由だろうけど あと、パーティメンバー内でも経験値(レベル)に多少の差が付いてるな
陣営、融合ペア関係なく
経験値系のアクセサリーや別行動イベントがあるのかも? 2じゃ地上かダンジョンかで戦闘bgmが変わっていたが
3はどういう法則で変わるようになるのかね
見たところ屋内エリアでもなさげだし ヘイトリングに色があるから誰が狙われてるか分かりやすいね 戦闘BGMちゃんと聴かせろよなあ
これじゃ曲がいいか悪いかの判断つかん
今じゃ可もなく不可もなくだ >>474
ディフェンダーの動画のミオちゃんがノアの武器持ってて服装変わってない
>>483
ディフェンダーの近くに移動する意味ある? 今更だけど昨日のアタッカー紹介動画でノアがスラストエッジしたあとに出てきてた紫色の玉なんだあれ 3のディフェンダーの仕様は
2のニューツが持ってたバトルスキルの発展形か >>489
倒した後に出たから報酬だろうけど
道に落ちてるコレクトアイテムも紫だったしレア度だったりするのかな ディフェンダーの近くに行くと頭上とキャラアイコンの横に盾のマークが出るから防御アップか肩代わりか何かしらのメリットがあるっぽい
あとタイオンが回避アップのフィールド展開してるな >>476
ヒカリちゃんに沈められただけで消滅はしてないからあの後雲海の下で死んでひっそりと大陸になったんじゃね >>489
俺も気になってたんだけどモンスターが倒れた後なので何らかのアイテムなのだと思う
少なくとも属性球ではないとw >>491
あ〜、なるほど確かに他にもドロップしてるっぽいな
前作に比べてドロップアイテムデカくなってないか、ここも分かりやすくなったところなのか どっちの動画も何度か見てたらセナちゃんのありがとう!が耳に残ってきた 宝箱って不評だったのかな
銀や金出てきた時うれしいんだけどな 1と2の印象的な地形を組み合わせた感じになってるようだ
プラスしてオリジナルの地形もあるんだろう >>486
回復範囲があるのか、回復モーションを敵攻撃で妨害されたくない…とかじゃない?
ディフェンダーの映像でタイオンがランツに何かスキル使ってるけど効果範囲が地面に表示されてるから
回復もそんな感じなのかも? なるほど、ヒーラーは基本ディフェンダーの近くで立ち回り、アタッカーは位置取り変えながら高ダメージ叩き出してヘイト溜まったらディフェンダーの近くに逃げるって感じか
今までと比べると更に能動的にヘイト管理できて良いね ヒットストップみたいな演出はランツにヘイトが移った時に発生してるようにみえる 普通にステップ移動があるのは間違いないか
ただの高速移動なのか回避も出来るのかはまだ分からないよな
てか緊急回避なんて出来たらゲーム性ぶっ壊れるからないかな >>502
そういえばノアの攻撃ではヒットストップ発生してないね ディフェンダーの動画でミオ、セナ、ユーニがステップっぽい動きしてるね 操作キャラにヘイトが向くか操作キャラから外れた時は一瞬スローになるっぽい ディフェンダーの近くによると被ダメが軽減されるのか盾役が盾役出来てていいな
ソロMMO的戦闘としてかなり進化してそう >>503
むしろステップ中はガードできないとかのデメリットがあるかも 回避アーツならクロスにも2にもあるしな
大技も攻撃名見てからスカせた >>504
2ndPV戦闘お披露目の抜刀→側面崩しアーツ放った時にヒットストップあったような?
なんにせよもっと情報が欲しいも モノポンもっと働くも お月様が落っこちるまでにやるも
そういや今週金曜祝日だけど上等なタマ用意してやがんのかもモノポンさんよぉ ゼノクロには戦闘時のダッシュ中に回避上がるデバイスとかリアクション抵抗上がるスキルとか一定時間ダッシュすると強力な効果を付与するソウルボイスとかあったな
ステップ中に回避アップする装備とかあるかもしれない ディフェンダーは守る対象増えてるし
範囲バフ持ってたりマジでMMOのタンクみたいになってきてるな 一人MMOに草
DQXとかは結構頑張ってた印象あるな、当時としては >>516
最初のモノポンの紹介でもサムライみたいと言われてたし何かしら意識はしてるね ヘイト、というか「ターゲットライン」へにょるときがあるのはアレかな、
対象へのヘイト下がってる証拠ないしヘイト対象変えますよって前兆だったりすんのかな
でもってアイオニオンではオーラアーツあるんだろうか 見せてないだけかもしれんけど
基本リキャスト長いし入れすぎると攻撃アーツの枠食っちゃうしで積極起用していくのは難しそうだ ここまで戦闘参加人数が多いと自操作タンクが別ゲーと化しそうだな しかしヒーラーしか戦闘不能回復出来なくなったなら
自由にクラスチェンジ出来るとは言えパーティーに2人は欲しくなるね ヒーラーとディフェンダーが大分楽しくなってそう
ナイトと忍者の熱いタゲ回しが楽しめそうだな タンク戦闘動画の最後の方でランツアーツキャンセルされてないかw 明日はチェインアタックの説明かな
それともウロボロスか そういや蘇生がヒーラー頼りになってパーティゲージ無くなったからチェインアタックのリスクは無くなったのかな 明日PV03公開してGWに突入しても良いぞモノポンよ PV2で衣装がクラス依存みたいだったのは体装備を変えてそう見せてただけなのかな 良かった…ランツがセナの格好させられる悲劇は回避できたんだ…… なに?野郎どものファッション装備をセナタンクトップ衣装で統一するって?? 6人+αの装備管理はちょっと…
ゼノブレイド2くらいに簡易的な奴でお願い
ゼノクロとか仲間みんな真心堂にアレスだったわ しかし全く同じ武器なのがちょっと気になるから武器の見た目も変えられへんかな
クラスをわかりやすくするためだろうけど あっヒールも範囲になってるから脳死では使えない感じね
チームワーク重視だ >>542
それはつまりセナは短足とそういうことか? こっちに来やがれ!ってアーツの掛け声かと思ったけどヘイト取れた時に言うのか
ヘイトが切れた時は引き付けられねぇ… クロスの続きは俺もやりたい
DLCで補完かと思ったら放置だし クロスは時期が悪かった
もっと言うとハードが悪かった
クロスDEは俺もほしいな クロスは2出して欲しいねぇ
ラオは新しい声になっちゃうけど >>547
エリート臭のするID、良いですねえッ!
あっちはあっちで恋しくなるしTOZANしたくてたまらなくなる
ファッション装備といえば上着オフでセナちゃんタンクトップのみの健康体いけるんやろか(邪) >>550
そこはハードの性能に引っ張られたせいもあると思う
ゼルダが動くくらいはあるけどクロスに同等の予算はかけられてないと思うし >>538
ユーザーからそれ懸念されるだろうからロール毎に強化値的なもので一律管理出来るんじゃないかと予想 >>553
それは思ったw
もう少し救いの有る展開や
選択肢によって救いが欲しかった… 戦闘BGMはケヴェスとアグヌスで違うとかなのかね
それかただ単に場所によって変わるのか BB化してなかった人は完全にアウトなんかねぇ
クエストで地球人逝ってもどうせ後で復活するやろとマイルドになってたのも最後裏切られたからな >>553
クロスはサブクエをクリアしていく道こそ真のメインストーリーだからね >>558
ケヴェス編アグヌス編終わった後は両方の旋律が合わさった戦闘BGMになるんですね てっきりクラスと上着が紐ついてるのかと思っていたが
ディフェンダー紹介動画で、ミオちゃん上着デフォのままノアくんの剣使ってるな・・・
ただ単に衣装交換ができるだけなのか、見た目装備で上書きできるのか、オプションでONOFF切り替えか、どれだろ。 ダウンロード版かパッケージか…特典どうするか
DLCどうするか…悩ましいな クロスの救われねぇサブクエやるたびに未来視って良いシステムだったんだなって思いましたね
そういや謎の巨人が因果の流れとか言ってたけど未来視ってか因果律を覗ける存在なのかな
単なる中二な口癖とかじゃなくて世界の因果とそれを視られる存在がアイオニオンにもあるって事だよね >>565
エルマさんは「きゃー」とか言いながらやられてたし、まだマシだぜ ひょっとして今回装備の概念ないんかな
2くらいのはあるといいんだが しっかり武器振り回して斬り上げてたからアーツ動作のはず>>ディフェンダー動画ノアくんフワーッ
それにしてもヒーラー動画みじっけぇも 明日は最低10秒ないとヤダヤダだもモノポンさんよぉ 2のハンマーは防御タイプだけど今作はアタッカーだからまた勝手が違う感じね ジェムがあるのはほぼ確定だけどそれ以外の強化要素は不明なところ多いな 3ハンマーは攻撃の発生早そうに見えるな
セナちゃん操作楽しそうだ ディフェンダー動画の最後「最高の金麦だ」にしか聞こえない アグヌスハーレムパーティー出身のタイオンには一人タンクで頑張ってもらおう >>575
そうとしか聞こえない・・・wこれ本当はなんて言ってるんだ? >>525
アーツ習得してしまえばアタッカー ディフェンダーも蘇生アーツ使えるのかね にしても全部合計しても10分あるかないかの動画で数時間も考察や検証できて、それが何かしらちゃんと意味を持つ作品ってそうそうないよな
これ以外だとケムリクサくらいしか知らんわ エアスラッシュ!ソードストライク!エアスラッシュ!ソードストライク!
って感じで空飛べないかなノアくん >>580
言われればそう聞こえなくもないけど「おいよいよ」に通じるものがあるな・・・w しかし戦闘紹介動画短すぎませんかね
2の時とか単体の戦闘紹介動画で20秒くらい撮ってるのに
ケチケチするなも 金麦はノアかな?
本編でもそれにしか聞こえない病が出ちゃいそうだわ ナギおじさまのアサヒビールがノアくんに継承されたのか。会社違うけど スマッシュ決めたら
通常アイテム以外に回復POTやリキャスト微回復が落ちるかもしれん ヒーラーの回復なんでこんなに少ないの?と思ってたらオートアタックの値もレベルにしてはかなり低いことに気づいた
おそらく初期装備で戦ってるから回復量も少ないのかもしれない 回復が少ないのは
カルナみたいなクールダウンがいらなくなったのと
アーツ融合やクラスチェンジで回復出来るキャラ増やせるのも関係ありそう
もう一つ理由思いついてたけど
書いてる間に忘れちゃった 思い出した
回復が少ないのは
上級クラスとかあるかも知れないしね
連レススマン 会心回復はどうなるか
1も2も回復役がほぼいらなくなるくらい強かった
もっとも、そのためには相当火力上げなきゃならんけども 2は過剰回復か全く回復できないかで極端だったからな
バランスとったんじゃないか?
許さんぞ横取りのジーニ よし、ソウルボイスでさらに画面も音もうるさくしよう 伝説の上位クラスand moreが予告されてるな
あらゆるジャンルのゲームにおいて告知段階で名前が発表されるのに、発売後には結局実装されていないという未知のクラスさ… 盤石な体制にしたいならヒーラー増やせって事なんやろか
5ヒーラー1タイオン壁が現実味を帯びてきたな
そういやケヴェス組の○アイコンのアーツは1みたいに時間でリキャスト進むんだな >>600
ゼノブレ3にはクリア後のエンドコンテンツを除いて時間制限のあるボスはいないと思うので
そういう構成だと楽勝でクリア出来ちゃう気がするんだけど何らかの制限かバランス調整がされてるんだろうな あ、ゼノブレ2のメインストーリー終盤のあいつは時間制限全体攻撃してきたな クラスチェンジ出来てもキャラごとに覚えるアーツ違うんじゃないの知らんけど リキャストまで違うのか…
つまりエルマさんが参戦したらトリプルリキャストできる…? ポニテ切ったヘアスタイルをDLCでもいいから配信してほしい そんなノア君にとっての月代ともいえる部分を切るなんて 髪を下ろしたノアとかロングヘアーなミオとか見てみたいも クッパのやつ買っといたわ
カタチケ買うときだけオンライン入れば良い感じか? >>609
チケットはオンライン期限が切れると使えないから注意してね >>609
それでいいんだけどオンラインは最低でも1ヶ月のプランじゃないといけないから306円かかるぞ
カタログチケットが9980円だから合計10286円かかるのに注意な 今回はヘイト管理が重要な感じに戻るのかな?
ゼノクロ、2と若干影が薄くなってたけど
>>592
モノリスの成長要素全般に言えるけど、成長させた時に細かく数値を上昇させるんじゃなくて目に見えた変化がほしいな… アーツレベルある程度上げたらブレイク性能追加とかあってもいいよね 使ってないならオンライン無料7日間に入ってそっからは無理なんだっけ? タレントアーツのリキャストはアーツを使うと溜まる2方式か
ただこれだとタイミング良く使いたいアーツ(回復、回避、ドライバーコンボ関連)が多いとタレントアーツの回転率が悪くなってしまう………
ユーニとか特に回転率悪くなりそう >>613
うん
追加効果とか数値が目に見えて変わるとか贅沢言えば見た目も
微妙に数値が上昇するから実感が薄いんよね SDイラスト書いてるのFEヒーローズの人かな?似てる気がする サンクス
ゼノブレイド買うときだけ入ってまた何か引き換える時に再加入するわ 2のDLCってどのタイミングで発表されたっけ?発売後だっけ??
3も当然あると思ってたんだが全然情報無くて不安になってきた 確かゼノブレイド2ダイレクトの時だっけ?
発売日から1ヶ月半前だったような気がする >>620
あとから発表よ
DLCがある事自体もっと前に発表されてたかもしれないけど
黄金の国イーラが初めて紹介されたのは18年のE3ダイレクトだった エキスパ自体の発表はゼノブレ2ダイレクトだったね
個別の内容については後々で そっか、直前にダイレクトやるだろうからそこに期待しておけばいいのかな
今回は着せ替えに期待したいわ YouTubeの2紹介映像最後でこれが出ていたから発売前には追加レアブレイドと追加ストーリーはアナウンスされていたよ
https://i.imgur.com/nJZX3Aj.jpg 確認したらゼノブレイド2ダイレクトは発売まで1ヶ月もない時にやってたわ・・・・・・
割と直前だったな なんかと勘違いしたみたいだすまん >>623
ファイヤーエンブレムで笑っちゃうアレか! >>629
突然ヒカリが出てきて公式ネタバレ食らったのってダイレクトだっけ?
今回も色々期待したいわ 新しく出た動画だと結構味方がちょこまか広い範囲を動いてるのと、武器を生成したり消したりしてるのが気になるね 2は発売前の時点でホムヒカのチェンジ要素も解説されてたな >>634
武器が消えてるのはこのスレで言われてるステップの時だね チケットでゼノブレイド3 クレカで限定の付属品のみを注文した貧乏人ですみませぬ >>636
プリペイドカードでも支払えるようになったからその買い方の人の方が多いと思うよ ゼノクロの謎
オリジナルアレスは生体っぽい感じがウロボロスに似てる ウロボロスが徐々に巨大化して空を飛ぶようになるのか >>639
敵との対峙とcounter attackのフレーズ入ってるからこの枠だと思われ >>641
そうなんだ。
結構アップテンポに聞こえたから
戦闘かなと思ったけど
熱いイベントシーンで流れるならいいかな CHOCO先生が唐突にゼノブレイドクロスの
とある勢力の設定画上げたな ここに来てクロスネタ仄めかしてくるのやっぱ意味深だよなぁ
しかしCHOCOお父様はロボと女の子の組み合わせ大好きだね ヒーラーの動画で奥にぼんやりと見える建物、マクナ原生林の遺跡っぽく見える アレスってやっぱり有機的な雰囲気ある
有機的な本体に拘束具付けた感じ クロスの時に高橋監督が小説レベルの
膨大な設定資料作ったようだから
高橋宇宙の中では、表に出ないにせよ繋がってはいるのだろう 今日こそモノポンがエセルさんを紹介してくれると信じている >>657
アグニラータによく似てるんだよね
ルゥ本来の姿がマシーナだったり機神界が一部が召還された設定だったのかも
まさに3 このゲームを実際に遊んでクリアするまでは事故に巻き込まれて死なないように気をつけよう チェインアタックが輪みたいな表示なのも輪廻の現れかな 何を言ってるの?
事実だけを伝えるけど発売開始されてから既に在庫は失われていたのよ? 特典付きパケ版も売り切れてるも
特典オンリーと特典付きダウンロード版はまだ在庫があるみたいだも フィールド系のアーツって、その場に設置してそこで発動し続ける感じか
範囲アーツは、使用者もしくは対象を中心に、実質全体にって感じか なぜかパッケージ版を買い占めて転売する輩が多いからな
120%損切りしてるけど まだAmazonとかヨドバシとかその他通販サイトは売り切れてないし問題ないも ヒーラーがやられたら、もう立ち上がらせることは出来ないのだろうか
今までは、立ち上がらせることはできたから、そこが気になる >>670
流石に何か他の手段もありそうだとは思うけどね
ヒーラー2人ともやられたら戦闘中の復活は詰みってのは難易度高すぎる気がするし 売り切れマジか。特典+DL版を注文したけど早めに動いて正解だったようだ コスパ的に特典だけのが1番売れそうと思ったけどな
やっぱりファンは現物が欲しいか 流石にパーティゲージ使っての引き起こしはありそう
ヒーラーなら無しでも蘇生できるって感じかね 6人のロールの割合はやっぱ
攻2:守2:補2が一番バランス取れそうで好まれるのかな 2のアクリルパネルも結構高かったけど早めに売り切れた記憶
フィギュアやサントラもだがゼノは高くても買う層がいるし
パケ現物もファンアイテムとして手元に残しときたい人は多いんだろうな
転売屋もいるんだろうけど ヒーラーしか復帰させられないならヒーラーが乙るとパーティー壊滅だろうから2人は欲しいねぇ
ゼノブレイドの盾役は結構火力も出せるからディフェンダー4ヒーラー2もありかも? ゲームカード無しの特典版一択だと思ったんだけどな
あれも一応グッズランキング1位なんだけど人気無いのか 今回位置取りがかなり重要になってそうだけど、
もしエネミーに衝突判定が無かったらだいぶおかしなことになりかねんからやっぱあるんかな 今作はちゃんと攻撃範囲の判定あって欲しい
前作までは結構ガバガバでビーム攻撃のエフェクトがキャラに当たってなくてもダメージが入りノックバックしてたからな 予約キャンセルの効かないマイニンストアって時点で特典のみを買おうとしてる人ほど慎重になっているんじゃないの
最初からゲームと特典欲しい人は損得勘定抜きでさっさとゲーム付きの方買うだろうし >>654
ORアレスは〇〇が嫌うハーブの匂いが着いたブーツを履かせて細胞の増殖を止めてるとか書いてたし生体兵器なのは間違いない >>680
その辺は仕方ない気がする
攻撃範囲だけにするならタンクにヘイト集めて
あとは攻撃範囲外から攻撃しまくれば勝てるゲームになるから 2はヘイトさえ来てなければ攻撃をかわすことは出来るぞ
ヘイトきてる状態でもかわしたかったら回避アーツ使うかアクションゲーやった方がいい >>680
見て避けるようなゲームではないから…
もしかすると本来避けられるアーツの判定がガバガバと言ってるのかもしれないけど自分はそうは感じなかったな 今までずっと位置取り要素付きのコマンドRPGで来てるから厳密に当たり判定取ってる訳じゃないし 見た目通りの判定なら飛んでる敵に攻撃当たらねえな! 同じヘイト管理型のDAIは当たり判定がわりとちゃんとしてたけど、やっぱりプレイ感は若干アクションっぽくはなるね
FF14ってどうなの?
当たり判定とはまたちょっと違うが、範囲に効果のあるアーツの範囲を表示しないのはなんでだろう >>683
判定の是非はともかく
その場合こっちの攻撃にも範囲がつくからそうはならんのでは?w 敵も味方もグラフィック通りの判定にしろ、なんて
攻撃がスカりまくって激烈ストレスだろうな ゼノブレイド3予約しようと思ったけど
よくよく考えたらwiiゼノブレイドは発売から数年後に遊んでたし
ゼノブレイド2は2018年の7月から遊んでたから
別に急いでやる必要もないか
むしろ戦闘の正攻法がある程度確立されてから始めないと俺は自ら 攻略法編み出すタイプじゃないから詰んでしまう可能性がある >>691
自分のアーツは少なくとも4つはある
右側はその中から3つ+タレントアーツかな
それと左側に他のクラスから習得したアーツ3つ 多分イージーモードあるだろうから幼児でも詰まんと思う
DEのイージーモードはイージーすぎてビビるくらいイージー >>692
結局それはどう調整するかだと思う
というかアクションゲームはそうしてるわけだし >>695
イージーモードやりたいわけじゃないんだよね
ちゃんと正攻法(1で言うコカしてボコる)みたいなのが確立した上で最大限戦闘も楽しんで進めていきたいわけ >>694
1やクロスではバトルパレットで8つ選び、2ではブレイドごとに3つで3×3
3〜4つでは明らかに行動に制限がかかるがどうなるか
ウロボロスが割と活用しやすいシステムなのか、アーツ融合による拡張性を当てにしていくのかってとこなんかね >>698
wiiの1やってた時の反省なんよ
何も見ずにゴリ押しで機神まで来たらそこから難しくて本スレとか攻略サイト見るようになったんだよ
そしたら全く知らない戦い方や使ったことないアーツの事がたくさん書いてあって、その通りやったらめちゃくちゃ戦闘楽しかったわけ
機神来る前からやってたらもっと楽しかったんだろうなあって当時すげえ後悔してた 確立もなにもゲーム内で説明してくれんじゃん
文字読まない縛りでもしてんのか? >>701
例えば2のブレイドたちを自力で100%使いこなせてた人なんてほんの一握りだろ?
ある人がキャラに合わせた使い方を発見して確立したらみんながそのキャラを100%楽しむことができるじゃん まあどのアーツを優先して上げるべきかみたいのはある >>700
RPGじゃないけど、StSは情報サイトでデッキとかコンボとかを学んでからより楽しくなったし、言わんとすることは分かる
答えじゃなくて遊び方を知りたいんよね
俺も情報量が多いゲームは何となく進めて何となくクリアしちゃうことがある いちいち本スレまできてしばらく買わない宣言するやつ相手にしてどうすんの ゼノブレイドシリーズとしては、
かなりのハードSFになりそうだな
クロスは裏設定見せなさすぎで、ハードSFって感じじゃない まだゼノブレ2の方がSFしてる
今作の種明かしでは、きっちり理論解説をしてくれるだろう しかし戦闘画面はゴチャゴチャしてんなあ
UIはDEで結構マシになってたから期待したい 戦闘むずいなんてwiiで出た時からずっと言われてるんで仕方ない
理解できないままやってもつまらんでしょ ゲーム内の説明が足りなすぎるオーバークロックギア君 1とクロスはとにかくヘイト管理だったけどネトゲやらん奴はそもそもヘイトなんて聞いたことなかったろう
2はタマタマゲーにしたのはいいがタマタマの仕様をろくに説明しなかった
難しいと言うより理解させようという気がない とりあえず今作も最低500時間遊べるのかが心配だよ
社会人だからとか関係ない
寝る間も惜しんで遊ぶだけ
200時間程度で遊び尽くせるようだと物足りない ゼノブレイド 3は過去のゼノシリーズの総決算みたいな感じある
ゼノサーガからはグノーシスが3ではウロボロスと名前を変えて登場して
つなみらでは霧の王となりシュルクにヒルベルトエフェクト(上位存在を下位領域に引っ張り出す能力)をさせてみせ
2ではアデルが死後にグノーシスと化して幻影を生み出し500年後のレックスと対話
上位存在としてのゲートが存在している時点で虚数領域の話が中心になる伏線が既に2deで張られまくっている
多分だけどクロスのゴーストも幽霊って言葉の意味からして霧の王と同じグノーシス(ウロボロス)的存在なんだろうな オープンワールドかどうかはまだ確定してないのか?
てかその可能性は低いか
ところでヒーラー動画でセナの少し奥に見える光ってる物体はなんや?
アイテム? オープンワールドとストーリーテリングを両立できたらすごいよなあ Switchってさ
テレビだとデカすぎ
携帯モードだと小さすぎ
結局この形に落ち着いた
https://i.imgur.com/Zp5je7G.jpg なのでUSB type-Cケーブルだけで出力できるモバイルモニター買おうか迷ってる クロスの何が不評って1番は謎投げっぱなしのまま未完な事だから
イベントのフラグ管理を丁寧に矛盾なく作れればオープンワールドJRPGも面白く出来る気はするんだけどなぁ
凄い大変だろうけど お尋ね者になる以上それ解決してないのに両軍の街うろつけるのもアレだしな >>713
PV1で船で移動してるのと、クロスっぽい遠景の見え方から
もしかしたらオープンなのでは?って噂はあるね
>>718
それはちょっと思った
お尋ね者になってる状態で街中歩いても大丈夫な手段って
どうなるんだろうね >>717
それ含めてメインストーリーがつまらないのが一番じゃね
サブクエだけやらせろって当時散々言われてた >>721
メインストーリー自分かなり好きだったけどね
設定が設定だけに全体的に陰鬱な雰囲気が漂ってるから
やっていて重かったけど 投げられたままって言うのがクロスの良いところなんじゃないの
考察や妄想の余地があるから1とか2とは別の楽しみ方ができる
エヴァだって内容つまらない投げられたままだったけど妄想で長生きしてたじゃん クロスのメインはエルマ・リン固定なのが悪い
こっちは好きなように組みたいんだから、いちいち編成させるな
同行者としてムービーに出演しろ 今更だけどチェインアタックのUIがソシャゲ感あるのちょっと残念だなぁすぐ慣れるだろうけど ゼノクロのストーリーって全体の問題から考えると些末なものだと思うけどなあ
まあ、オープンワールドが単に世界が切り替え無しで繋がってるってことなら、その可能性はありそう まあ途中で大規模な路線変更したから色々と詰めが甘かったよ
一番良くないなと思ったのはカットシーンと
BGMのシンクロが甘かったところ
せっかくの澤野楽曲でこんなグダグダになるとは
高橋ならこんな作りしないだろってプレイしながら
ずっと思ってたわ
ゼノブレ2で無印の水準に戻ったけど >>727
ストーリー自体は良いと思うんだよな
自分も音楽の使い方やキャラの動かし方が下手だったように感じた バトルメイン曲あのピーヒョロロ確定かぁ
もうちょいロック調の方が良かったな。
容量的にゼノブレ2+イーラと同じくらいだからゼノクロなみのマップも無いと見た >>713
グラフィック的には2のドロップしたアクセサリーっぽく見える どうせ全体聴いたら掌返して擦り寄る様に評価するんだろう小僧?>>ピーヒョロロ
森めいた場所の戦闘曲がとても気になりますモノポン様 30秒くらい聴かせておくれよ ネネ、いいだろう? BGMは見世物でもないし、そんな無闇に使う事は許されないんDA☆ 通常戦闘BGMは今回何曲くらいあるんだろ
2は通常、世界樹、vsドライバーの3曲だっけ 最初の古代船やエルピス霊洞で流れるのを忘れておるぞ >>733
古代船とエルピスの曲も一応通常だしよく忘れられるラダマンティスのタイタンとベータスコープのBGMも一応通常 いつものメンバーならBGMの心配なんて一切無いけどなぁ 正直言ってギャグ日常描写は欲しい
話全体が暗そうだからわりとサブクエはギャグ多めで頼む
2はその辺日常描写楽しかったし 古代船とエルピス霊堂ってなんで戦闘曲別なんだろうな
屋内っていう共通点はあるけどスペルビア戦艦は普通の戦闘曲だしな >>723
投げられたままといってもある程度謎が解けて核心だけ謎のままってのと全てにおいて謎のままでは違うでしょ ヒーラー動画のBGMは激しい感じのBGMだけど機の律動枠かな? もしかしたらヒーラータイプの動画で流れてたbgmもピーヒョロロの一部かもしれない Explorationは直訳すると探索・探査
古代船や廃棄された工場、クソダンジョンは未知の領域
スペルビア戦艦やテオスカルディアは国の管轄だからっていうアレや ノアも終始生真面目だとは思えないし、2の路線受け継いでる以上は何かしらの変化球来ると思う 1はボス戦がほぼ全て行く手を阻む者だったが
2は戦闘曲のバリエーションかなり増えたよな
一方で1はシチュエーションに合わせて目まぐるしく曲が変わってたが2はそういうのなかったな >>748
ノアに関して今分かってる範囲だと洞察力が鋭く仲間思いで頼りになるが修理してもすぐ壊れるもってくらいか
この修理というのが装備のことなのか本人の身体のことなのかよく分からないけど ノアの左腕
モナドっぽい武器の鞘を纏うとき完全にメカだったけどどうなんかねぇ 戦いの刻はあまり好きではなかったしピーヒョロロもそれと似てすきじゃない
霧乃獣と戦闘イーラは良かったすき クロスって例えば移植の話になった時に移植版でストーリーをまずは完結させて欲しいとか言う人を見るけど絶対無理だよなと思う
地球で迷惑なドンパチやってた一方の組織の末端がグロウスであって組織の全容が明らかになってないし、もう一方の組織に関しては全くの謎というね
一つの話としてまとめるには無理がある
一応ライフを見つけるっていう一つの目的を達成しているからクロスの話はもうあれでいいと思う
オープンワールドに重厚な物語はフラグ管理的な理由で無理だろうし 名を冠する者たち
↓
さらに名を冠する者たち
↓
?
ユニークBGMが二つあるなら
さらに行く手を阻む者たち
とかありそうだけど、3だけにユニークBGMも三つありますとかあったりして そういや、今年はE3ないみたいだからtreehouseもないのかな、プレイ動画見たかったけど 3の世界の未来がミラで
ミラが何だったのか分かればクロスに一つの答えが出ると思う
もしそうならなかなかお洒落なやり方だ 1のバイオリンの旋律と2のロック調のメロディ、3のテーマでもある笛によるイントロがマッチしてる感じで今のところは個人的に評価高め 多分ノアのモナド型ブレイドの変形はロボ操作モードだと思うんだよねあれ
ウロボロスに加えてロボ操縦まであるのかってところで疑問はあるけど
ウロボロスでロボ操縦とかもORアレスの事考えると有り得そうではある 未来視を一度出しちゃうと「名を冠する者」が聞けなくなるのはちょっと悲しかった
DEでも変わってなかった
未来視の曲も熱いんだがね Amazon特典はパノラマ色紙かぁ
絵も教えてくれ 今、最後のバランス調整とバグ取りの真っ最中だろうな アクションじゃないにせよ戦闘中のモーションにだんだん違和感なくなって行ってるね ディフェンダーの動画砂漠とBGM相まってよりイーラっぽいな クロスと繋げたがる意味がよく分からない
どう考えてもミラじゃないし消し飛んだ地球ですら無いだろうに 3もクロスと同様バラバラに地形繋がってそうだし
ミラの周囲は空間が歪んでるらしい
3は1.2の未来を繋げると言いつつ所々でクロスも匂わせている予感がする ゼノシリーズはブレイドになってからラスボスが明確な意志を持っちゃって動機が些末気味になってるぼがどうも
もっとギアスのデウスみたいにそれ単体が交渉の余地のない絶対的なシステムとして君臨してるようなのが個人的にも好き
クロノトリガーのラヴォスとかも良かった 今までのゼノで爆発した地球もシリーズ同様のものなのかは分からない
ただ2でクラウスが知覚しえないだけで別の宇宙も重なり合って併存していると言ってたので
3はなんらかの理由で別の宇宙同士が邂逅してしまうんだ
そのシーンがこの画像なんだろう
https://i.imgur.com/cKMxuaX.jpg 今までのゼノブレはギアスサーガに比べると低次の話に収まってる感じがあるかるな
少なくとも1と2は突き詰めればゾハルでやらかしちゃった一人の人間の話に収束して、壊れた地球の再生を裏と表から描いただけ
クロスはもっと根源的なゼノ的宇宙論的展開をしたかったっぽいけど途中で終わってしまったし
3が先に繋げる話というのなら期待してるぞ 教会っぽい建物!止まる時!宇宙!地球!
まぁ一目見てゼノだって分かる絵面だな このカットもだけど少年ノアのモデリングと表情もモノリスらしくていいんだよな ディフェンダーの動画見て思ったけど、PV41秒からの戦闘でノアから赤黒いオーラが2回出てたやつ
側面特攻とか言われてたけど、あれ単にディフェンダーがアタッカーからヘイト奪っただけじゃね?
よく聞いてみると、そのタイミングでランツが「こっちに来やがれ!」とミオが「ここは私が引き受ける!」って言ってる 多分ヘイト対象が変わった時のヘイトラインが砕けるエフェクトだね
よく見るとノアから赤い線がちょろっと伸びてる 昨日にかけて畳み掛けるように情報公開したし、今日エセルカムナビイスルギあたり紹介して6月まで休みじゃないか? >>774
そんな深く世界観掘り下げとかやったらライトユーザーがついていけんし
ゼノブレイドは入り口広くする為にあえてわかりやすくしてるって言ってたし PV2見返してたんだけど、ウロボロスになる前の「お前らはもう…運命共同体だ」ってセリフの発音おかしくね?
う↑んめいきょうどうたいだぁ…ってなってる 元々の地球にいた人間はどこいったのかは明らかになるかな
1も2も人間はいるけど地球人とは別の種族だよね
クロスは人間いたっけ? >>781
PV1のときは相関図に乗ってなかったリク、マナナ、ヴァンダムさんにも触れてたし
ルディ辺りもちょっと紹介してほしいな クロスのブレイドとは神の言葉を超えた運命の開放者ってのが今すごい過ぎってる >>784
2には元の地球にいた人間の一部の成れの果てなら居たぞ 2イーラ編PV見返したら、メツのイキり具合が謎の巨人と殆ど同じだわやっぱり >>782
1→クロス→2とゼノ濃度は高まってるし
人気出たのに合わせて深掘りのレベルも増してるだろ
ファンとしては3に期待したい思いがあるわけ ザンザの真似で因果の流れと言うディクソンさんっぽくあると感じた ゼノブレ3のこと考えすぎてゼノブレ3の夢見たんだけど縄張りバルバロッサにおっぱいが付いてた
疲れてるのかな… >>787
1と2を経て人類は神の言葉を超えたと言えるだろうか >>778
訂正感謝ですも たしかにターゲットライン動いてたしみーみー喋ってましたも
あとはリアクション(崩し転倒気絶打ち上げ叩き付け)関係が解ればいいんだがなあ
今日のモノポンは頼りになるかぁ? ノポンコンビはデフォでダブルオートアタックやって欲しい >>727
ターゲットラインの切り替わりでスロー演出が入る?のは分かりやすくていいな
今回はヘイト管理がかなり重要そうね
ただ、コロコロヘイトが移行するとウザそうではあるがw 7人PTになるということは雑魚モンスターのHPは2と比べて2倍くらいになってるのかな ・ヘイトが変わるたびに黒エフェクトやボイスが入る
・足元のサークルで特に高いキャラ(1人ー複数)が分かる
・対象へディフェンダーなら青、他2種なら赤の線が向く
・ヘイトが弱まるとふにゃふにゃ線になる
以上が今回のヘイト周りのシステムです リクマナナ以外にも2人1組のキャラ用意しといてくれよ
できればかわいい幼女とクリーチャー枠な >>802
世界観壊れてもいいからDLCでホムヒカ・シンラウラァ・ラウラカスミとか欲しいな >>804
DLCとかゼノブレ2の二周目みたいな
ちょっとストーリーの整合性は取れなくなるけど
楽しいから良いよね的何かは欲しいね >>804
猫耳仮面が普通にニアなら、ホムヒカは出るだろうね ナナカツみたいな事するなら優秀なプロデューサーが必要だからヂカラオさん出して? ナナコオリは嫌いじゃないけどナナカツは大嫌いです(真顔) >>804
融合でプネウマはやりたいしドライバーコンボ続投ならシンの天乱剣もやりたいな
シンラウラの融合はシンの素粒子を操る力発現形態とか ナナカツは好きだけどターキンの姫様はあんまり好きじゃない(混乱) 助け起こしヒーラー限定か
ディフェンダーの範囲強化はヒーラーが先にやられにくくするためかね 「ノア」「ミオ」「ランツ」「セナ」「ユーニ」「タイオン」の6人は、移動中や戦闘中に、いつでも操作を切り替えることができます
やっぱ7人目は扱い別か ノートの方できた助け起こしやら操作切り替えの追加情報がそのまま今日のモノポンの情報になりそうかね 操作切り替えあるのか
とんでもなく忙しくなりそうで楽しみだ 1,2、クロスよりもロールの役割を強めてきたね
ディフェンダーしかりヒーラーしかり 助け起こしの動画の曲かっこいいんだけど既存曲の続きなのかな? あいつもいるしガウル平原やグーラ的なとこなんだろうな プレイヤーキャラの入れ替えが何時でも可能という事でヒーラーが助け起こしをしてくれないという事が減るな 助け起こしはゲージとかは不要だけど時間がかかるか
回復範囲とかターゲットラインとか、いろいろ今回は色でわかりやすくなってるな >>820
セブンとローソンでクッパキャンペーンやってるから512買ったわ ディフェンダーの範囲はいいけどウロチョロするのはやめてくれるのかな? 操作キャラ切り替えついにきたか
これだけで神ゲー確定したわ
これが1番の不満だった やっぱりエセルさんはメレフとフィオルンをミックスさせたような戦闘スタイルっぽいので天地一閃させろ めっちゃ改良されてんなぁー
助け起こすの笛のぴょろぴょろbgm好き クイックムーブ時は納刀するのか
回避効果どころか被ダメが増えそうだな
助け起こしはヒーラーだけ
戦闘中キャラ替え出来るのも確定 >>846
マジ?クッパキャンペーンいけんの!?
良い事聞いたわ セナに切り替わった辺りでコレクトアイテムの形が変わってるね
ヒーラー動画のセナの近くにあったやつはドロップアイテムだと思ってたけど同じなのか クイックムーブがめちゃめちゃ良い
こういうの凄く求めてた >>856
側面や背面に移動する時にちょっと時間かかったもんなぁ そういえば当の昔に忘れ去られていたけど、モノリスソフトのドット部署は解体されたのだろうか
存続していたら外伝のドット版ゼノブレイドとか作ってたかもしれないのに惜しかったなぁ フィールド切替の動画でも例のゴリラいますね… あそこPV2の湿地帯と同じなのか
それとも別の場所かつ別ゴリラユニークだったりするのか
今回はコレクションアイテムプレゼント攻撃に使えるのかな
可能だったらエセル軍務長に虫分類のコレクションアイテム爆撃したいですも 戦闘中いつでもキャラ替え出来るなら
盾役でヘイト管理してアタッカーで回り込んでヒーラーで回復する、を全部自分で出来ちゃうんだな
ゲーム性結構変わりそう 戦闘中の切り替えはその場でキャラが切り替えになるのかね
それとも切り替え先の仲間がいる場所にカメラ(プレイヤー側)が移るのかね レベル差2なのにタイオンが一瞬でやられてしまった
ステータスはクラスの影響を強く受ける感じか 助け起こしはスキルで短縮とかあるのかもしれんが
この遅さだと助け起こしてる間にPT壊滅せんか エセルはガドやサタヒコみたいに敵対したあとなんやかんやあって主人公達を庇って死にそう >>864
あのバランド二体が特別強かったのかもしれない なんかダブルアタックっぽいことしてたし
下手したら三体目が潜んでいた可能性まである
HPバー左のキャラ絵表情変化なかったところ、ちとしょんもりですも
製品版来る頃には無印DE並に表情変わったらいいね!ですも!
最大テンションのとき火が付くのも最低テンションでどんよりするのも死亡時ネガるのも大好きなんじゃも しかし戦闘に関してはゼノブレ2の足し引き算感が否めないな
オーバーウォッチ1.1は言い過ぎだけど、現状ゼノブレイド2.5って感じ エセルさんへのMOMMYコメントが
海外から結構出ているな >>868
シリーズ物のRPGの戦闘が大幅に変わることなんてないと思うけど 今のところバトルは1寄りで、位地取りとヘイト管理がさらに重要って印象 人戦は1っぽいシステム
ウロボロスチェンジは2っぽい
(あと恐らく)クロス的なロボ搭乗ある?って感じかねぇ なんだったら”MAI WAIFU”(=JP「俺の嫁」)まであるしな>>MOMMYコメント
ランツくんの転倒ボイスっぽいのは「倒す!」か メッサー・タオースくん転ばせなきゃ(死に急ぎ)
ホントは某ワイルドダウン氏みたいに「転べよ!」って言って欲しかったんだがなあ
ユーニちゃんは「皆の命はアタシが護る!」言ってくれるだろうか フィールド歩く時のキャラチェンジで台詞あるの良いね、端的にキャラの性格が表れてるし
ノア君のだけ聞けないの残念だけど
ミオちゃんの「頑張るから」が非常にエッチで良いと思いました あれだけマップが広ければどこかしらキャラ変更を利用して壁抜けできそう
ランツとノポンあたりの体格差が著しく大きい組み合わせが怪しい マナナちゃんもエッチだもね〜〜 キャラ切り替えのタイオンのマフラーが長くて、忍びの修行でもしてんのかと思ってシマウマ >>882
クイックムーヴとかも良い感じに悪用できそうだな
まぁこういう3Dフィールド操作ゲーで壁抜け出来ない事の方が有り得ないから、その辺は柔軟な対策してて欲しいとこだけど >>881
ミオちゃんの頑張るからがエッチなのわかる
頑張ってほしい
てかbgmめっちゃグーラだけどbgmも全部融合か? 正直、キャラの描き分けがあまり上手くないように感じるなぁ
絵柄のせいなのかわからんけど前に見た他のキャラに似てるなって思っちゃう 1はキャラ入れ替えでテフラの奥に潜り込んで序盤から高レベルのジェム素材取りまくれるとかあったな >>888
こぉこぉだあ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙!!! クロスの時はドールの変形やらドールからの乗り降り利用して壁抜けしてたな 助け起こしのキャラが限られてて時間がかかるとなると
一度劣勢になってから立て直すのが厳しそうだな 死んだらヒーラーに自動的に操作移るようにとかできるのかな アクションRPGじゃないにしても、かなり直感的に自由に動ける感じだな
このシステムで2のキャラを動かしてみたくなる >>895
「助け起こし速度+25%」みたいな装備(ジェム?アクセサリ?)もあると予想 範囲復活技とか助け起こし時間短縮スキルとかもあるんだろうけど
基本的には劣勢にならないように立ち回ろうって感じだね
ウロボロスのシステムによってはそれが形勢逆転要素になるのかもしれんが ヒーラーなら無限に助け起こせるなら
逆にヒーラーさえ守り切れば安定出来るんじゃ
仲間乙ったらすぐヒーラーにキャラチェンするもよし、盾役でヒーラーに寄り添い続けるもよし >>887
ミオちゃんは少し儚げな皆のお姉さんって時点でもうエロいからな
やっぱアタシがいなきゃ〜タイプのユーニや自分がリーダになるとテンパるセナちゃんも可愛いですが
エロいのはミオちゃん一択 そういやユーニタイオンのウロボロスは全体蘇生とかあったか クイックムーブ動画の「崩す!」「倒す!」が妙にテンポよくて好き セナちゃんみたいな元気っ子が恥じらう姿こそエロいも〜 >>908
モノリスってロリ系で逃げるしか無いのなw セナちゃんは快活筋肉キャラに見せかけて筋肉キャラだけど人見知りなのが良いも
わ、ワタシがリーダー!?って慌ててるの可愛すぎも、何度でもリーダーにするも フィールド上でもワンボタンで操作キャラを切り替えられるのはいいね
今まではメニューから隊列を変更しないといけなかったはず 早くセナちゃんを思う存分視姦したいも!じろじろ舐め回すように見てやるも!もっ!ももっ! >>911
イーラはZLでキャラチェンジだった
十字キーでブレイド←→ドライバー交代 クイックムーブでスタイリッシュに立ち回りたいこれは1人MMOの完成形か? セナちゃん18歳だからロリではない
選挙権もある! ノアくんとエセルさんの関係性が気になりますも
義理の姉弟なのか母子なのか憧れのおねーさん的なのか毛嫌いしてるのか とりあえずウメウメするも モノポンが次弾ぶっぱなすまでに次スレ番まで埋めるも
助け起こし動画の戦闘不能ボイスもなかなかクるものがあるも
タイオン「マジかよ…」セナ「わたし…負けられない……」他のみんなはどうなるんだも エセルさん来たならカムナビさんも来るかな?と思ったけど今日はもうモノポン仕事終わりかね 見ろや! これがお前たちの望んだ投票結果だ!(投票数不正操作) >>918
少なくとも幼少期のノアの命の恩人なんだよなエセルさん
姉弟と言えるほどの関係かは分からんが、エセルさんに化物呼ばわりされて攻撃されるのは結構ノアには辛い展開に思える エセル軍務長の公式イラストツイートのいいねがもう5000行きそうでバランド大量に湧く >>920
Taion!Taion!のマジかよ…は笑える
そういや焦ると口調が雑になる設定だったな
声がエリートじゃないけどやっぱりエリート枠なのだろうか
それとも別にエリートが沸いて出てくるのか エリートぶってるけど実はガサツ
ガサツぶってるけど実は乙女
良いコンビだな! >>926
彼の名前「大恩」(≒ヨシツネポジ)説と「大陰」(=闇属性?)説と
「アク『タイオン』」(=ヤギめいた幻獣≒エサだぁ!)説あるからなあ どうなるやら わざわざ納刀させるあたりクイックムーブは被ダメージUPのデメリット付きか?
まあ基本タンクが使うもんじゃないし大きなデメリットにはならないか ユーニちゃんが実は乙女って確定してたっけ
いや十中八九ノアに惚れてそうな感じあるけれどもw >>928
太陰は十二天将じゃね?安倍晴明が使役したと言われる式神
闇じゃなくて金将、吉将、知恵に長けてる
ついでに青龍白虎朱雀玄武の四神も十二天将に含まれる 乙女かどうかは触れられてなかった気がするけど座学が得意ってのはあったような
やっぱりユニタイ良いコンビなのでは?ふたりとも顔真っ赤で否定しそうだけどな!! >>925
ノート1がエセルだったしpv2もめっちゃエセル出てるし確信犯ですも
もうフィギュア製作の予定も立ててますも絶対 テイルズオブアライズといいパーティ内総カプが流行ってるも? ノアに惚れてそうなのとミオに惚れてそうなので良いコンビですも エセルさんのキャラ的にはFF6のセリスみたいな感じ スキルやアイテムでクイックムーブに無敵時間追加とかありそう >>931
あー、そうなってくると変わってくるなあ ターゲットラインの件といい今回といい重ね重ね申し訳ない 変換も間違ってたしな!
アルストの8属性には縛られない方がいいかもしれんね エセルさん仲間加入するとしたらやっぱり7人目枠かね、エセルカムナビあたりでウロボロスできればメイン6人の内の一組と入れ替えとかも出来そうだけど
まあ7人目枠がどういう扱いかもまだよく分からんけど 横恋慕組と言うと身も蓋もないけど
その組み合わせでくっ付く系嫌いじゃないのでタイユニを推していきたい
タイオンは師匠に復讐対象扱いされるところから始まるし苦労しそうだな なんだい?ユニオンだったりタイーニだったりユーオンって呼べとでも言えってのかい?? 新情報でコーフンしてんのか俺の日本語もレス頻度もおかしいも
クールダウンしてくるも スレ汚し申し訳ねえも 今までユーニーだと思ってた。公式がミスってるぜえと突っ込むところだったも小僧 メダルが役割破壊したおかげで回復はヒーラーだけの仕事になったな 助け起こしはヒーラーのみで長押しか
立て直し大変そうだな タイタンスタンプで7人同時死亡みたいなのが見れるのか >>947
1も2も最終的にヒーラー不要になってたからここできちんと役割出すようにしたのは個人的に好き 次スレも
仲良く使っても
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part19【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651136004/ >>955
セナ「ありがとう!」 ノア「最高の金麦だ――!」 今まで中~終盤くらいでいなくても問題ないレベルになってたヒーラーが役割かなり調整されたこと考えるとラインや2ハンマーみたいな物理壁も大分調整はいってそうだな
>>955
乙銀のエセル 空耳言う方が悪いんだも フンゴフンゴも
現状次弾はなさげだけど2ndトレーラーの件もあるしまだまだ油断はできんな あの時は本当に面食らったよ 命乙むげるのはスレ立て主となった>>955だけだ! >>955
乙がたくさん流れ込んでくる…!
モノポンは今日から7人目枠?の紹介してくのか
もしかして連休中も呟くあるで 今日中にタイマー設定して書き込んでおけばいいだけも タイマー設定ミスって謎の巨人の正体漏らすモノポンがみたいも 残りレス番は限られているけれど――いつか――
>>1000まで埋める道を探そう それが、私のやるべき事――
リクくん気絶アーツも使えるっぽいし「ずいぶんヨユーも!」言ってたんだね(クイックムーブ6秒あたりから)
最初は人面でちょっと…って感じだったけど相関図公式イラストといいメイちゃんの中の人のアテ方といい好ましくなってきたも
ランツくんの掛け合いもノアミオインタリンク動画のタイオンの掛け合いも聴き取れなかったがな!! ハンマービートがちゃんとセナのアーツになっとる
効果は違うだろうけど モノポンのおもらしよりメリアちゃんのおもらしが見たいも >>979
「シュルク殿とともに!」
殿下そういう… >>955
そこまでやるかぁ?
俺達を喜ばせる為には"スレ立て"も辞さないってかぁ? ニアならレックスに懇願されれば「はいはい。ほんっとに変態なんだから」と言いながらもしてくれるも >>982
エーテルが――内より溢れてくる!(意味深) これはどういうことですかな皇太子殿k(ヴァーティカルボルトぉ!
ユーニタレントのヒーリングサークル、ノート2の文章見る限り蘇生だけじゃなく回復にも使えるっぽいね
タイオンタレントも五百重波以外にリジェネレーション効果のもの出てきそうだが果たして セナちゃんのアグヌスにランツのランツがケヴェスされちゃうのかも? エセルのいいね7300超えてて草
これPT入り無かったらモノリスにクレーム入りそうw やだ…きょうのエセル軍務長イラストツイート現時点で7,315いいね90ク○リプされてる……
さすが双剣女性枠といったところか…
語録も充実してきたけど>>964みたいな元の発音尊重した改変私は大好物です
今度は戦闘ボイスネタにされるんやろなぁ あ、金麦はこれからも擦っていきます >>575に感謝 >>989
まぁ、最悪ストーリーで仲間入りしなくても
サタヒコみたいに2周目で…とかもありえるかも エセルはメレフみたいに発売後まで仲間入り隠すパターンじゃないかなぁ エセルさんは女子力低そう
料理焦がして、魚捌く時悲鳴とかあげてほしい メインストーリーはシリアスだろうけどサブクエやキズナトークで笑かしてくる マイニンストアパッケージ版復活してるな
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