【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part108
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タイトル:Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)
ジャンル:心の黎明を告げるRPG
プラットフォーム:PlayStation4 , PlayStation5 , Xbox One , Xbox Series X|S , STEAM
発売日:2021年9月9日予定(STEAM版は9月10日)
希望小売価格(全て税込)
通常版・DL版・STEAM版:8,778円、プレミアムエディション:12,980円、アソビストア フィギュアエディション:17,578円、
アソビストア コレクターズエディション:21,780円、デラックスサウンドエディション(DL):10,780円、
デラックスコスチュームエディション(DL):12,650円、アルティメットエディション(DL):14,300円、
デラックスエディション(STEAM):11,000円、アルティメットエディション(STEAM):13,750円、
ファミ通DXパック(PS4/PS5)通常版:14,278円、プレミアムエディション:18,480円、
電撃スペシャルパック(PS4/PS5)通常版:15,048円、プレミアムエディション:19,250円
早期購入特典:DLC アルフェン『浄咎の鎧』、シオン『ノーブルアッシュ、純黒の髪飾り』、
大天使の片翼 アタッチメント4種、スタートダッシュお助け料理レシピ&具材セット4種
プレイ人数:1人
CERO:C(15歳以上推奨)
◇公式サイト
https://toarise.tales-ch.jp/
◇テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
◇公式twitter:>>2
※次スレは>>950が、勢いがあれば>>900が立ててください。
無理の場合は番号指定でお願いします。
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てを心がけてください。
また、『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を忘れずに導入してください。
※前スレ
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part107
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649249357/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 二重になってもうた
テュオハリムにクソデカ闇魔法欲しかった
秘奥義じゃないやつ いろんなゲームやってるといろんなところが雑だと感じるな
ボスまで食事維持しづらいからボス戦前に食事しときたいと思ってもそれもやりづらかったり
UIがガラパゴスすぎたり
カメラロックできなかったり
プラクティスモードが無いから技の検証したくても実戦でやるしかなかったり
ステやアイコンの意味がよくわからなかったり
穴だらけの設定
経緯のよくわからないままデキてるカプ
底の浅いストーリーとキャラ
ゴミとは言わないけど中の上くらいだな 造語多すぎてパルスのファルシのルシがコクーンでパージ状態になりそう >>9
ばぶちゃんアルフェンがだいたい聞いて、
みんな解説してくれるからあとは頑張れ >>9
そこまでわかりにくい造語はなかったと思うが FF13みたいな造語は少なかったけど、地名や人名がすごく覚えにくかった印象はあった
これどこだっけみたいな レナのレネギスのスルドがスルドブリガでレナスアルマ このゲームってアルフェン以外も操作した方が良いの? アルフェン以外の操作ばっかしてるとシオン離脱時に地獄を見るぞ スルドだのズーグルだの、ようは領主とモンスターなのにわざわざ言い換える必要性は全く感じなかったな
壮大な設定の割に掘り下げがないから真のレナ人の言語も興味引かれなかったし
ラスダンの地名(なんか2種類ある)を覚えてる人なんていないだろう 考察厨と腐女子が定期的にdisってくるけど200万突破したから悔しい!としか読み取れない アライズ好きだけど物足りないところは普通にあったよ
時代を理由に結婚EDに文句つけるのとソシャゲで一気に追加された程度でゴリ押しゴリ押し喚くのはよく分からないけど >>15
ff13は一気にルシだのファルシだのコクーンだのパージとかいう抽象用語を序盤に十分な説明なく一気に出したのがいけなかったんだと思う 固有名詞の名付けが独特で覚えにくいってのはあったけど
よくわかんない単語がたくさんでてきて意味が分からないっていうのは全くないな
ちゃんと順番にでてきてその都度説明あるし
わかんないやつは言語能力低いですって認めてるようなもんで恥ずかしい 語彙力無いのは認める
でもメーカー側も配慮して欲しいと思うのは間違いなのか? 叩く理由つけてるだけのガイジは無視でいいんじゃない?どうせいつもの腐女子さんでしょ >>20
ウィッチャー3の会話でズーグルって単語出てきてたな
ウィッチャーの世界のズーグルはゲーム内に1度も登場してないからどんな見た目かわからないないけど会話から察するに、とんでもなくキモくて汚くて臭い汚物みたいなクリーチャーだと言うことはなんとなく想像出来た
なのでアライズでもとくに疑問もなく普通に受け入れたわ
ズーグルの元ネタがわからないけどウィッチャーのズーグルから取ったんじゃね FF13はネタで言われてるだけってのを勘違いしてるやつがいるだけだからな
用語なんてテイルズに比べれば全然少ない
アビスなんかやったら発狂するだろ 晶霊場の変移はグロビュール歪曲の エネルギー蓄積を支持し続けるばかりさ。
まだオルバース爆動がドカターク効果と無関係だと言い張るつもりなら、晶霊学を基礎から勉強しなおしたほうがいいな >>29
ウィッチャーwikiによるとこいつだね。
https://witcher.fandom.com/wiki/Zeugl
グーグル翻訳してみると、
改造して共存している個体もあるらしいし、
影響受けたエネミーではありそうだよね。
…スライムに似てるし いろいろ調べてみたけど、
Zeugはドイツ語で"物"って意味もあるみたい?
ここら辺も名称の参考にしたのかな? モンスターって言うと野生の生き物っぽいから
レナ人に制御されてる物としてズーグルって呼び方したのか? 造語にしてもキャラの心情にしても事細かに説明してもらえないと納得できない人定期的に出てくるよね >>28
叩いてる時点でプレイしてる訳だから
興味がある裏返しなんだよな
今回の作品でクソゲーだったら普段どんな神ゲーやってるのか気になるわ
確かにひどい例の作品もあったけど >>37
そういう対立煽りのようなレスをつけてくるのもガイジっぽいからやめてね
批判レスだけしてくる輩が嫌いなだけなので アルフェンがシオンに見とれてたって正直に言うスキットあるって聞いたから久しぶりに起動して探してるんだけどどれか分からん
誰か教えて下さい( ;∀;) >>41
スキットじゃなくて野営チャットだから周回プレイしないと見返せない
それ見逃したって言う人多いな >>41
ベルク火山外周のイベント直後に野営するとそのチャット発生するよ
発生期間短すぎるから自分も一周目では見逃したわ キャンプのチャット、スキット
コンセプトアート等をギャラリーとかで見れるようにしないのうんちだと思うわ >>42 >>43
oh...理解しました。ありがとう
もう一周してきます ようつべで声優の中村さんが配信してるけど
ヴェスペリアのオーディションでユーリとフレンのオーディション落ちた話してるwwめちゃくちゃ貴重なお話やん
ユーリは合いそうなのに >>42
発生が短い+その直前のイベントで全回復するから、
野営せずに次行っちゃうのはあるある エンカウント古臭いから次回作はシームレスやってくれ 中村さんの声で術技名とか口上聞いてみたいと思ったことあるわ、声が強いんだよね
ソシャゲの方には出てるんだっけか 3つ目の国だけどこれもしかしてシナリオ糞か?
キサラおばさんの甲高い叫び声でテュオハリムちゃん発狂し出したの笑っちゃった アルフェンのテーマが元々フィールド曲のつもりで作っていたのは驚いたなぁ フィアリエのババァ声まねたんだからしゃーない
フィアリエもっとかわいい声にすればいいのにとか思ってたら
シスプリの四つ葉とわかり時の残酷さを知る 手っ取り早い魔装備カンストって修練場オート放置なのかね?
カンスト+フラムエッジで2000万ダメージ出してる検証動画見つけて、やってみたくなったんだが ネウィリの動機薄くてなんかモヤモヤするわ
要はあなた他人だし申し訳ないから逃がすわ~だろ?
危険承知で逃がすくらいだし
恋仲くらいで良かったと思うが >>55
DLC海水浴初級で上げてたかな
上げ切った魔装具で挑むマップは欲しかったな >>56
善人なら自分たちの問題のために他の星の人間拉致ったら申し訳なく思うんじゃない
それに他人を責任感で助けようとしたからこそレナ人にもそういう人がいる、ってアルフェンの考えの一部になれたのでは パーティーメンバーの経験値の入手具合が違うのってどうしてなんでしょうか? >>50
糞ではないけど描くべき描写を端折りすぎてるから理解が追いつかない
次の国の例のアレで困惑すると予想 シナリオに関しては、こういうキャラやシーンがあったらいいよね、っていうゴールをとりあえず設定して、それありきで書いてる印象だよな。
カラグリアでシオンがレナの服探しに行くシーンもよく分からなかったけど、服着てゆっくり降りてくるシーン、まんまFF10のユウナ初登場ムービーみたいだし。 >>56
ネウィリはもう少し描写してほしかったかな
アルフェンの彼女に対する気持ちについていけなかった あの服も「レナの古い意匠」とか言ってたけどレナ人全員同じ服着てるし歴史や文化が描かれてないから古い意匠って結局何だよ?ってなるからなぁ
お披露目シーンだけを描きたかったと考えれば理解出来る テュオハリムの服も代々受け継がれてるものらしいけどシオンとの共通点は白の服に金の装飾くらいだからレナはこれが基本なのかと脳内補完してたわ
レネギスモブの服はまあ予算や手間の都合だろうね 50は悪意のある書き方してるし上げてるしでプレイ中を装ったアンチかと思ってた
相手してて優しいな ネウィリは博愛と罪悪感と贖罪だろ
自分が拒絶したせいで儀式が失敗した
そのせいでアルフェンが暴走してレネギス半壊の上に大量虐殺がおこった
自分の失態でアルフェンに業を背負わせてしまったと思ってるので
善人のネウィリはなんとしてでも約束を守りアルフェンを生かそうとした
動機が薄いとは全く思わないな レナダナの種族問題を取り上げた話かと思ったら、種族関係なく宇宙人が一つの民族好き勝手に魔改造して振り回された男女がなんやかんやあって最後結婚する話だとは思わなかったわ
もっと種族同士の溝や奴隷解放した後の立ち回りとかみたかったのに後始末はモブキャラに任せっきり、ダナ人の一部が長年虐げられた恨みで戦争とか起こしてレナダナ共存を夢見る主人公達が板挟みになって苦労してるとこに、ヴォルラーンがレナ人率いて戦い始めるとかそういう徹底的な人間模様が見たかったのに後半ずっと説明説明説明ばっかでシナリオは過去一中身がないと思う出来 アライズのテーマは種族問題ではなく支配からの解放だってプレイしてたら分かったけどな
それにしても結婚エンドがよっぽど気に入らないんだなぁw 設定は凄いワクワクするのに上澄みだけ説明してどんどん先に進むからねぇ
それこそレナのファッションや文化とかキャラそれぞれの経歴とか、もっと知りたかったよね
シオンなんか不明点多すぎって色々な所で言われてるし、何でそこ端折ったんだろうと思う テイルズらしからぬ硬派で真面目なストーリーかと思ってたらだんだん雑になって視点が矮小化していくのはいつものテイルズだから気にならなかった
星霊がわざわざ小さくなってくれるシーンとか完全にギャグだし OPではレナ服着てるシオンがいるし予定はあったんじゃないかね
富澤さんはファミ通でシオンの過去のこといってたし設定はありそう
どこかで発表してほしいなぁ >>70
テイルズオブがコッチ方向に舵切ってつれぇわの人達なんだよ...
生暖かく見守ってやって
そしてスルーしてあげて下せぇ... GWヒマだったから買ってようやくクリア
ストーリー構成ちょっと雑なのが気になったわ
シオンがいつどうやってダナに来たのか?
厳重に守られてるであろう火のコアをどうやってパクったのか?
失敗作扱いで統失っぽいヴォルラーンをなんでスルドとして送り込んだのか?
レナの統治体制知らないから、実は王がいないって聞かされてもフーンって感じだった
せっかく世界観や設定はいいんだから、もうちょいシナリオ練って欲しかったなー >>74
舵切るも何も初期はどっちかというとコッチだったんだけどね
忘れてるらしい自称古参いっぱいいるけど
シナリオの描写はなぁ
もっと欲しかったけど予算か納期か間に合わなかったんだろうというのも感じる
アライズ売れたなら次はもっと作り込めるといいな
アライズもいろいろ補足してほしい
とりあえず設定資料集 昨今の多過ぎる
説明しよう!
が無い辺りは分かりやすい
必ず元凶が...思惑が...意味が...って言う先入観からの見えない恐怖や統治という意図的なモノだけどな
手法ともいうか
ホントはもうちょいシナリオも描写やレネギスフィールド入れたかったのかもしれんけど
発表から5年以上にもなるとバンナム様が...とかね そして鉄仮面が割れた時、何故顔がキレイな状態なのか?
カラグリアなんてクソ暑いから、髪はベタベタ顔は吹き出物だらけじゃないとおかしい
スケバン刑事思い出したわ むしろ説明だらけだからこそ後半が不評なんだと思うが
RPGなのに文字を読むだけの2時間
ヴォルラーンは説明役ですらないキチガイ
自発的な謎解きもなく設定をプレイヤーに読ませるだけ
配信制限設けてネタバレ要素を隠したんだろうけど、隠してた割には演出が下手に感じたわ
盛り上がりもないまま流れで衣装チェンジするし後半は言われてもしょうがない
設定は良いのに演出が…という点が多い おしゃれなはずのレナ人がレネギスでは皆んな同じ服着てるの違和感あったけど
あれはスーツなんだって思ったら理解できた
丸の内のサラリーマンや就活生と同じなんだきっと フクロウの杜のBGM、
イベントもインパクトでかかったが、
BGMもインパクトでかくて思わず選んじゃったっていう
原さんが選んだ気持ちわかるわ〜 >>57
海水浴が一番数が多いのかー
アルフェンですらまだ半分も行ってないから
途方もない時間かかりそうだけど、地道にやってみるわ 結局予算やら納期が足りなかったんだろ
成功してるシリーズならともかく傾きかけてまともなファンも離れてたシリーズだからそこら辺は仕方がないと思うわ だからこそ次作に期待だな
アライズの続編じゃなくて新作がやりたい新しい世界とキャラにわくわくしたい
キャラデザはアライズみたいに一人で頼む 絵師統一はしてほしいな
3人も4人もいるとさすがに世界観がズレる 何かしらの祝い事で描き下ろしてもらえるの嬉しいから次作も社内絵師で頼む キャラデザは1人がいいってアライズで本当に思ったわ
次回も岩本絵でやってほしい、メニュー画面の一枚絵本当に美しかった
複数デザイナーなら奥村絵混ぜてもそんなに違和感ないと思う JPOPのMV再生回数ランキング!
あんま詳しくないって奴はこれ聴けばここ5年の流行りが全部分かるで!
(+でMV消されてた去年の年間1位、ドライフラワーも聴くべし!)
https://i.imgur.com/IZJbwIy.jpg 式守さんとかいうアニメのピンク髪ヒロインがシオンと同じ髪型をしてた回があったんだが
この顔面だったら文句ねーのになぁってうらやましくなった >>92
ダピンプとakbしか知らんけどほかのやつら有名なん?JPOP全然わからんわ
テイルズの歌手もあやかしかしらんし たぶん予算がもっとあってもダナ編:レナ編の分量が9:1みたいな感じだったのは変わらないんじゃないかな
およそ一年延期しても、主にやったことはショートチャットなどの増加みたいだし
キャラ同士がわちゃわちゃやってる感がテイルズにおいて一番大事な要素であるというスタッフの強い意志を感じる
ショートチャットなどのキャラ同士のかけ合いは海外のAAAオープンワールドと比較しても、まったく負けてないクオリティと物量だと思う >>95
イベントシーン作る余力がなくてスキットとショートチャットで補足入れたってのはあるんじゃない?
わちゃわちゃが大事と認識してくれてるならそれも有難いが ゼノギアスの版権はスクエニが持ってるから使えない…そうだ、ゼノ″ブレイド″にしよう→これ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1651760505/
90名無しさん必死だな2022/05/06(金) 00:20:13.46ID:TP6me699a
>>84
ゼノブレイド2 買取価格4500円
https://buy.geo-online.co.jp/search_item/detail/5151406
テイルズオブアライズ 買取価格2300円
https://buy.geo-online.co.jp/search_item/detail/5135137
発売から1年で5年前のゲームに中古価格半分以上差をつけられるテイルズさん(笑) アライズは本当ショートチャットが充実してて良かった
レベル上げしてる時、戦闘中も後もワイワイしてて楽しかったわ ショートチャットよりも本編の整合性を何とかしろよと
えっなんで?ってのがこれまでのシリーズで一番多かったわ
個人的に赤い女がレナ人に見えないのは機械的な何かってのがズコーだったわ テイルズ新規勢でアライズやったけど面白過ぎてひっくり返ったわ
ただ思ったのはこれ世界観やらセフ〇ロスやらFF7パクり過ぎじゃね?w
星霊だってあれライフストリームのオマージュだろ
星の生命の流れが意志を持って星を救うって流れも一致してるし
まあワイFF7大好きやから楽しめたし似た作品もっと出て欲しいけど >>101
もっとFF7に似てるシリーズ作があるからやるといい
ラスボスは過去の戦争で英雄と呼ばれた銀髪ロングのイケメンでヒロインは古代種の末裔だし
緑色に光るエネルギーが世界中の地面から湧き出て石油みたいに商用利用されてるが
やり過ぎて星がヤバいみたいな話だし
最終的に空からヤバいのが落ちてくるから迎撃エンドだぞ >>100
それお前の頭が悪いからじゃない?整合性は取れてただろ むしろストーリーの整合性を取るためのスキットやショートチャット多くなかった?
終盤は「情報を整理しよう」系と「俺たちは仲間だ」系のスキットだらけでうんざりした
風呂敷畳むのにスキット利用しないで欲しい
ちょっと歩いてスキット、またちょっと歩いたらスキットで面倒くさかった
紙芝居見るためにゲーム買ったわけじゃないのに ここの人達は満足してるから
お前がそう思うんならそうなんだろう
発売からかなり経過してるのにわざわざ文句言ってくるのも怪しさ満点 うーん
ダナ編はそんなに気にならなかったけどレナ編に入ってから何で急にこうなった?と感覚的に思ったんだけどね
予算や納期が厳しかったんだろう、なんて言われてもそんな開発側の都合を想像しながらプレイしたくないってのが本音だわ スキットの多さは気にならんけど2部の短さは気になる
ヴォル関係だけ適当すぎる スキットが多いというかレナ編の短さに対して連続で2〜3個スキット突っ込んでくるから多く感じた
一覧で振り返ってみてもレナ以降のスキットって「考えても仕方ない、先に進もう」系が多くてこれ要る?ってなる
後半はサブクエに関するスキットの方が生き生きしてたわな 本筋がシンプルな分整合性ぐだぐだってことも少なかったように感じる
後半どうにかならんかったのかは同意する
まぁアライズの設定にケチつけてゼスティリアは深いって言ってるのもいるし結局好みだわな この前の生放送で声優から殺陣のシーンめまだヴォルラーンがかっこよかった頃…とか言われててワロタ
別ベクトルだけどテュオハリムも登場時は強キャラ感すごかったな 整合性に関しては
シオンどうやって来たの?
誰かの星舟に隠れて乗ってきた説→星舟は戦争の開始と終了時にしか飛ばない→開始から7年経過してるので12歳の時にダナに来たことになる→領将の部下でもないのにレナ人がダナで7年間一人で過ごしてた???
自分で乗ってきた説→王争以外のタイミングでシオンが乗ってきた星舟があったら星舟探しの時に挙がるのでは?
と本編で一番整合性の取れない部分がずっと放置されてるから別にいいかな…
いつか説明したいって言ってたけど現時点で無理がある >>110
2週目だとなんかジワジワくるんだよなテュオハリム どんなに好きでも2部は擁護できない
ダンジョンや町や施設削ったのまるわかりだし
レナ兵が通行止めしてるレネギスの下層に行けると思ってた時もありました >>110
うましきいのち(笑)のころが絶頂だったな >>112
2周目でビジュアル変更し忘れて、
湯けむりの格好で登場したテュオハリムは笑うwww うちの領将テュオハリムは水着にネコミミつけてたしシオンはジョウロを向けてたよ >>102
あざすちょいと調べてみたわ
テイルズオブヴェスペリアの事か?
確かにこれはヤバいな
エアルってこれ完全にエアリスからとってるだろ() アウメドラの城も入れなかったよな デダイムが爆破して入れないとかかもしれんけど 連投失礼
ってかヴェスペリアの星食みってこれ完全にジェノバ... >>113
あの通行止めは、はしょったの丸わかりだよね
ほんとは下層にも行けたのかな
てか行きたいです
ニズの城にも入りたいです >>111
自分で乗ってきた説だと思うな
レネギスに戻るつもりなかったからビエゾの城近くに突っ込んだ
そんで騒ぎが起こった
損傷した星船は回収されてアウメドラの船に横流しされたと見た ニズは下層にも降りてみたかったゾ
あとレネギスにあるだろうイルルケリス家も見てみたかった なんだろ
露骨に今でも初テイルズです、良かったですとかテイルズ復活みたいな臭いの出てくるけどさ
あのシナリオと戦闘を誉めてる時点で胡散臭いとしか思えないんだよな
個人の主観とか関係無しに酷すぎるっての 自分の感覚に合わない意見は胡散臭いだなんて視野が狭過ぎる
感じ方は人それぞれだし、むしろ自分の方が少数派だなんてのはよくあること
自分の感性がスタンダードだなんて幻想は捨てた方がいい >>123
俺は領戦王争中の補充兵に混ざって来たと考えている。
NPCの会話や、ヴォルラーンは途中参加から考えるに
一斉降下自体は7年ごとではあるけど、
なにかあった時にはレナ兵の補充に行き来してはいるっぽいんだよね。
星舟って流れ星と勘違いされるほどの速度だし、
1基だけならあんまり目立たないような気がするんだよなぁ。 個人的にはヴォルラーンが送られた時の星舟の積荷に紛れてやって来た説を推すが
まあ作中のキャラにしてみればシオンがどう来たかなんてどうでもいいことなんだろうな 説明不足、設定の練り込み不足は多々あったけど、ゼスティリアレベルではなかったから個人的には結構楽しめたかな
こまけぇこたぁいいんだよで済まされるレベルだし >>128
スルドブリガって10年ごとじゃなかったっけ
ゲーム中が7年目で >>131
oh…間違えたか。
また周回してくる。 死なない体利用して宇宙に飛び出して大気圏突入してきたとかそんな想像言ってた人もいたな ゲーム内で明らかになってない設定はいろいろあるみたいだし、設定資料集でも出ればいいけど
期を逃しちゃったな >>133
レジュームリングつけて大気圏突入したってレス見て笑った記憶あるわwww 設定がちゃんとあるならTwitterで小出しにしていくとかいくらでも出来たと思うが
公式が一番ノリノリでやってたことが人気投票ネタだからそっちじゃねーよ感が 小出しにしてくのはスカネクがやっちゃってるからなぁ。やってるからって盛り上がってるかと言うとそうでもない 他のゲームがやってたけど盛り上がらなかった、ではなくアライズにそれをやって欲しかったというだけ 『テイルズ オブ』シリーズ25周年記念集 ~25th Anniversary Box Set~についているのが
設定資料集じゃなくて設定画集だったからなあ…… アライズサントラ発売記念特番が20:30に配信だって サントラ特装版のブックレットどうしようかなー大きいのほしいけど邪魔でもある
楽天ブックス限定特典でアクリルコースターってあったよ
通常版予約する人はこっちで予約したほうが特典あるしいいかもしれない 設定資料集での初出ってシオンとテュオハリムのフルネームとジルファとヴォルラーンの年齢と身長ぐらいだっけか >>144
それはテイフェスパンフだったかコンサートパンフだったかでとっくに出てなかったっけ? >>143
アマゾンはメガジャケと缶バッチだった。
メガジャケ気になるからアマゾンにしようかと考えてたけど、
配信で特装版見たら、特装版も欲しくなってきた…
悩む シオンの主霊石格納方法とかも初出
あとは建物や乗り物なんかにもちらほら初情報あったな >>147
情報ありがとう
amazonでも特典あったのか。他にも特典あるとこあるのかな テイルズ本スレに比べたらここは居心地良くて楽しいな >>138
一応テイルズより先に売上は200万行ったけどな
ゲーパスで 何を以て盛り上がった判定なのか不明
アライズは盛り上がった? アライズやる前はこれが最終作なんじゃないかと思っていたよ
まだ続きそうで安心した >>152
あれ出荷100万本でプレイヤー数200万人ってなんで分けてるの? >>148
自分で胸切り開いて収容したとかなかなかぶっ飛んだやり方だったね… プレイ前はいのまたキャラいないのかってがっかりしてたけどプレイ後は
次も全員岩本キャラで良いって思うくらい良かったな サントラのアートブックの大きさについて、
問い合わせて長らく待ってたけど、ようやっと返答があったよ。
通販サイトの説明文も変更された。
担当者に感謝。
▼通常版
定価:¥5,500 (税抜価格¥5,000)
CD7枚組
三方背スリーブボックス仕様
スペシャルアートブック(フルカラー28P想定)…縦12.4cm×横14.1cm
曲目リスト
▼アソビストア特装版(初回生産限定)
定価:\7,500 (税抜価格¥6,819)
CD7枚
大型LPサイズジャケット…縦約29cm×横約25cm
スペシャルアートブック(フルカラー28P想定)…縦約27cm×横約24cm
ジャケットポスター…縦約27cm×横約24cm
曲目リスト
※通常版とアソビストア特装版のスペシャルアートブックは、サイズは異なりますが掲載内容は同じです。 プレミアムパックてどっちかだけ買うならアイテムかトラベルどっちがオススメ?
女性の水着と戦国も買うからあんまりもうDLCに金使いたくない(=`ェ´=) トラベル一択やね
アイテムが無限に購入出来たらドーピング楽なんだろうけど >>161
ずいぶん遅いね。生配信での情報と同じタイミングかよ
amazon特典のデカジャケが24x24だから
スペシャルアートブックの大きいのほしいかどうかだな
中身なんだろう、収録するアート使いまわし以外なくねーかもう >>165
見せてはいるけど収録されてないとしたら○万突破とかキサラとか書き下ろしかなぁ >>159
一人で描いてるから雰囲気統一されてていいんだよね。メニュー絵とか綺麗だし物語進む毎に変わるのはワクワクした あぁ、あれか。でも早めにイベント始まって困る事も特になかった気がするけど >>165
まぁ、予約期間中に解凍があり、
要望した通り紹介文を変更してくれたから
俺は許した。 岩本さん作集合絵はいくつかあると思うけど全部かっこいい
ソシャゲじゃないんだから絵描きは統一してほしいよ 見たいところ見返すために細かくセーブしてるとセーブスロット足りなくなるんだよな 岩本はアライズ以外でもテレサオスカーとエドナアイゼンのデザイン最高だしキャラデザ好き
でもキサラの背面は性癖詰め込みすぎだと思うの
サントラのジャケットも一人だけ背中と尻を見せててわろた
どんだけ描きたいんだよ 衣装変えて見たい場合はしょうがないが、そうじゃないなら録画すれば繰り返し見れるんだけどね >>175
設定画集でキサラのがやたら「お尻上向き!」とか「スタイル良い〜」とか心の声が書き込んであったの笑たww
あと隅の方にあったリンウェルとロウ運んでるイラスト可愛かった 今更はじめたんだけど
おすすめの攻略サイトとかってある? まあでもいきなり攻略サイトってのはなんかね…
今時と言うべきか
あるものは使えばいいと言うべきか このゲーム、攻略サイト見なきゃならんほどのシークレットはほぼないよ。
ショートチャットが見逃しがちではあるけど、
全部把握しているサイトはないよ。
…公式攻略本でさえ… 未だに見たことないショートチャット見つかることあるしな
>>178
そういえばミキゥダ兄さんのページに「キサラの兄なので美形に」みたいなこと書いてあってやっぱりキサラは美人の扱いなんだなって思ったわ シオンさんと比べるオジサンがおかしいだけで
カラダもココロも美人さんだよキサラさんは
たまに腐テイルズ女さんが巡回するお時間があるけど
キニスルナ スルドブリガの設定はもっと練らないとダメでしょ
星霊力吸い上げるのが目的でその為にダナ人迫害するんだ
なら分かるんだけど
テュオハリムみたいに優遇した方が効率良かったですとか意味不明過ぎでは?
行き着く先が虚水化なのに豊かに暮らす方が効率的とは? >>185
テュオハリムがやったことは領戦王争の最中にも関わらず
レナダナの理想的な共存を築いただけで、
星霊力の収集率は、土地バフに依存しているだけだぞ。
(しかもサイレント虚水バフも合わせて) >>185
え?星霊力を吸い上げるには体に負担かける方が効率良いって禁領の資料にちゃんと書いてあったじゃん
テュオハリムの政策が星霊力吸い上げる効率が良いなんて話どこにあった? 軌跡だと
『…ハハ…、』
『…何て言うか…』
だわな この手の勘違いして「他のスルドバカじゃん」って言う人たまーーーに見かけるよね 効率が良いならケルザレクは裏切ったりしないわな
まあ実況見ただけとかのにわかなんだろ
アフィカスは大変だな 例え資料を流し読みしてたとしてもシオンが「それで勝てるの?」って訪ねてたりテュオハリム本人が「勝つ気はないしどうでもいい」って言ってんだけどね >>185
書き込みもっと練らないとダメでしょエアプ 出てきたついでで思い出したけど宮殿でシオンに「そう言う君はどうなんだ?」ってところのテュオハリム、聞いといて「本気で聞いたわけじゃないから答えなくてええわ」って切り返すの改めて見ると煽りスキルあんなぁコイツって思ったわw テュオハリムは知らないうちに結構他人の地雷踏み抜いてそうな男
キサラの胃が痛くなる >>187
テュオハリム自身がストーリー上セリフとして言ってるね ダンジョンに各々の装備あったりボス前にしっかり回復陣あったりキャンプ横に何でもできる奴立ってたりでなんかひどいな なかったら不便とかいってアンチするんだろw
もっうまくやれ >>199
「鞭打たれていた時よりよく働いてくれてる」ってセリフの事かな。それと同時にシオンには「それで勝てるとは思えない」と言われているし、「王になる気はないから星霊力集めにあくせくする必要はないし、私は争いから降りた」ともテュオハリムが言っているね。本人がなりたくもないのにより星霊力の収集効率がいい方法とってるわけなくない? 正直テュオハリムの作中の発言でノンデリとか地雷踏み扱いするアライズを見てると過去作のテイルズキャラってあんまり咎められなかったんだな〜と思う、謝らないし
まぁアライズも序盤はギスギスしてると言われるが昔のテイルズはもっと心折ることズケズケ言ってるわ
時代に合わせた結果なのかね 論理的解釈をそのまま述べることが無配慮に繋がる、という描写自体が恐らくこれまでの作品に多くなかったんじゃないか
問題を浮かび上がらせるのはテュオの役目で、安易にロウ辺りに失言させてヘイトを集めたりしなかったのは上手いやり方だと思ったよ
ロウが軽薄な言動を行うのは概ね閑話休題な場面で、この辺意識して切り分けてたんだろうな テュオハリムはちょっと無配慮な発言したらキサラやアルフェンがすっと咎めてくれるのがよかった
あと誰かしらみんな失言してたり言葉尻強かったりするしな
シオンは序盤はつっけんどんが過ぎた印象だしリンウェルも虚水にしてみろが酷すぎたから結構バランス取れてる感じ
失言含めて全員人間味あって好きだけどね 時代の変化はあるかもねぇ。全部の作品プレイしたわけじゃないけれども。アニメとか漫画でもわりかし人間出来てる主人公とか多くなってる印象だし >>205
ロウはノリがいいけど、
真面目なときは警戒心強めの小心者っていうのが、
いいバランスを取ってるよね。 ロウがプレイヤー寄りの一般人的な発言をすることで他キャラがツッコミと説明でカバーできてたし
テュオハリムの直球さは後半の説明役としては良い意味に働いてるね、唯一為政者だから視点が違うし
空気読めないチームがシナリオの進行上では結構な補完になってた感
特定のキャラにヘイト集めないようにうまいことやってるしキャラ同士のやり取りは丁寧に描いてると思うわ今作 >>211
悪夢を見たのはネウィリとシオンだけ。
茨が出たのはそもそもシオンだけなんだぜ。 ロウが軽薄な言動取る時ってわざと空気を読めないムーブする時だからな
本来のロウは親父との蟠りが解消しないまま自分のせいで死に別れたことをずっと気に病んでる男 >>211
他の人は荊は発現しなかったんだって。星霊が活発化し始めてシオンで荊が出始めたんだとか すごい今更な上にどうでも良いことに気付いたんだけど、カラグリアで最初の方に受ける美意識の高い男のクエストの選択肢次第でウルベゼクにいるモブの何人かの服装変わるんだな
一周目は普通、二周目は高貴な服にしたんだけど、対応するモブも一周目は紅の鴉みたいな服になって、二周目はメナンシアの貴族みたいな服になってるわ >>215
そんなの気付かなかったわwww
そういう小ネタ好きだわwww 連戦ボーナスMAXになったとき減るの早すぎるよね
しかも全ロストするし >>217
割り込み会話始まったから全部聞こうと立ち止まってるとボーナスが終わる罠です >>216
男が流行らせたって感じなんだろうね
グラニート城にいるモブまで変わってたわ
奇抜な服装のバージョンも気になるw 確定で連戦ボーナスMAXセリフ入るから
会話パターン聞こうとプレイしてると連戦ボーナス邪魔すぎるよ >>220
そう言う小ネタ気づけた時嬉しいよね。メナンシア解放した時にレナ兵→ダナ女性からダナ女性→レナ兵にセリフが変わっていたのはモブながら「幸せになれよ…」ってしみじみした とにかくギスギス展開に鬱エンドでゲーマーに強い印象与えれば勝ち、みたいな脚本は令和の時代には絶滅して欲しいと本気で思う ffとかもあったけどバトル中おなじ会話何回もやるの辞めて欲しいわ
記憶力ない設定なのかな でも無限に作れる訳はないんだから仕方ないでしょ
同じ台詞出ないようにしたらダンマリになってしまう
俺はそっちの方がやだな >>224
とはいえ令和も結局持て囃されるのはそういうシナリオなんだけどね
よっぽど辻褄合わない糞脚本でない限りギスギス鬱やっとけば勝手に深読み考察してくれるし >>227
アライズは割とバリエーションある方だしな 考察できる方が上とでも思っているのか鬱ストーリーは深い、ハッピーエンドは浅い、
とかよくわからん優越感もってるやついるしな
世相によって好まれる風潮は違うしどっちが上ってわけでもない
ただストーリーが重いやつは鬱のほうがオタク受けはいい
私は鬱エンドだと精神的に落ち込んで支障がでるため避けてる 自分が望む結末ではなかったと絶望するのなら他の世界(ゲーム)に退場すればいい まぁ見せ方の問題でしょ
冷静に考えたら男1人の犠牲で女と世界救ったFF10は前向きな感じするし
セカイ系、考察で売ってた新エヴァは最後ぶん投げて大炎上
負けを最後まで認めなかった竜騎士はうみねこからまるで評価されないし
キャラを舞台装置みたいにしたらまず悪くなるしなアライズがそう お、前からデザインは出てたがアルフェンとシオンの精霊装来るか。
それにしても、半仮面ごと精霊装になってるのはやっぱり笑っちゃう。 仮面なし・王の衣装とか巫女の衣装はヴォルラーン攻略戦までお預けだろうからな テュオハリムとキサラがちゃんと美形に直されてたから期待してたが
シオンがブスから脱却していてよかった ウェディングでシオンが来るかと思ってたが先に精霊装だったか
シオンは回復効果があると良いなぁ シオンが闇の精霊装じゃないのがちょっと気になる 水の精霊装はリンウェルに来ると思ってたので 闇はテュオハリムじゃない?
リンウェルが水のイメージなのはわかるけど
シオンも火のイメージだったけど主ヒロ同じ精霊装って訳にゃいかなかったんだろうな 個人的には
アルフェン→火
シオン→闇
リンウェル→水
ロウ→風
キサラ→光
テュオハリム→地
だと思ってた シオンは茨(闇の星霊力を体内に封じ込めている)もあるし >>231
その考えが当たり前だけど現在進行形でZはずっと粘着されてる、嫌なら離れればいいし回避したらいいのに… ようやく映像でちゃんと見れた!
シオンちゃんの魔鏡イラスト可愛くなったじゃねぇか! Zは広告や事前情報と違ったんだからフルプライスで予約して金払った人からは色々言われても仕方ないだろ Zに関しちゃ粘着されても仕方ないかな
購入者を普通に騙したので Zの話蒸し返すからだろ…
別にZの話は見たくはないし話したいとも思わんから、
テイルズ総合スレじゃなくアライズスレに居るんだが… ゼスどころかレイズの話もふつーにしてるけどやってない人からしたら何のこっちゃですわ >>248
レイズやアスタリアは
まだアライズの新規イラストが出るからわかるがな。
まぁこれも勝手な俺の尺度か。 >>244
騙すだけじゃなくテイルズ公式掲示板での言論統制という燃料投下
それによる炎上への対処がゼススレ削除という悪手中の悪手
行き場を失ったゼススレ民が他スレに分散して全掲示板に延焼
結果一時閉鎖する事態になったしな
5chでスレが立ったときにテンプレが100超えしてるのなんて前代未聞だよ >>248
ソシャゲの方はアライズのキャラ出てるから別にいいんじゃね
アライズ自体に動きがないからそれ以外新しい話題があるわけじゃないし アライズ本筋はグッズ程度しか動きないから盛り上がる話題もないんだよな
好きな景色の話でもしたら盛り上がるか? それも出きってるし、
次回作はアライズの続編じゃない可能性が高いし、
正直テイルズ総合スレ案件じゃないか? >>255
む、虚しいな…。
そうだなぁ…野営の絆スキットはよかったから、
今度はパーティー全部の組み合わせとかあると嬉しいな。
あとNPCと会話したかわかるあのチェックは今後は継続してほしい。
俺NPCの会話好きなんだけど、更新されているかを確認するは面倒だったんだ。
1回会話したのも、更新されているのもわかりやすくて大変助かったな、あれは。 作りましょうって言われて勘違いするアルフェンが股間に正直すぎて笑ったから他のカップルでも絆会話で変遷見てみたかった
キサラとテュオハリムは二人きりだと最初の頃は何も喋らなさそう 魔装備とアクセ引き継いでもレベル一桁じゃマンティス無理かな… >>258
それでもチャレンジしてみるのがゲーマーだろ!!
イケるイケる!! ワンパン即死だから食らわなければいける
ごうはざんチャレンジして攻撃力は足りてた ゴウハザンチャレンジで赤ゲージまで削れたんだが、ジャスト回避ヘタクソで食らっちまうわ
くやしい クリアしたけどめっちゃ面白かったわ
目的地とかファストトラベルとかプレイしやすい
戦闘も難易度高かったけどアクセサリー工夫したりで楽しい
リンウェルが使いやすくて後半はずっと使ってた
気になる点もたくさんあるけどこのクオリティでテイルズ出してくれるならまた買おうって気になったわ >>257
それ気になる
好きなもの買ってしまって怒られたりしてそう
ロウとリンウェルだったらアウメドラ戦の後で傷の具合気にしたりとか出来そうだな >>262
お疲れ様ー!
リンウェル操作やりやすいよな。
他のキャラもやりやすさは劣るかもしれんが、
操作はみんな楽しいから、是非やってみてくれー >>264
ありがとう
キサラ少し使ったけど一人だけガードでいいよね
次はロウ使ってみるかな ルミナリアが逝った
テイクレの時のように腐女子にアライズゴリ押しのせいでーってサンドバッグにされるだろうから頑張ってな 金が足らないからアライズが駆り出されてるんだと思うが
因果関係が違うと思う。贔屓とかゴリ押しとかいってるやつはアホ 売れないから新キャラ投入してんだけどな
お布施が足りないからごり押しされんだよ
そもそも最新作のキャラがごり押しとか当たり前だろとしかw
ソシャゲやらないけど腐女子の信仰力がたりないのでは >>265
キサラはクロノス戦ではお世話になりました なに?なんで急にルミナリアからアライズが出てくるの? 関係のないテイクレサ終で富沢とアライズに攻撃の矛先向けてた人がいたから
ルミナリアもそういうやつが出てきそうだよねって話 本当なんでかクレストリア信者からはアライズ目の敵にされてたからな
しかしアライズで儲け出てたとしてもクレストリアとルミナリアで大赤字になってそう
テイルズシリーズ大丈夫かね >>273
でぇじょうぶだ
コロプラに全責任押し付ければいい アライズもゲーム自体での動きは一切ないからな
目の敵にされる理由はないんだが >>273
レイズとアスタリアでトントンなんじゃね 既にアライズsageルミナリアageしてる奴見かけて草
周年記念だったかの生放送でルミナリアの男声優二人が腐営業してたからそっちの層にウケてたんかね
サ終ってことは相変わらず金落とさないんだな >>280
アライズのプロデューサー富澤がテイルズ総合IPプロデューサーでもあるから。
とはいえ、ソシャゲのタイトルそれぞれにはそれぞれの担当プロデューサーが居るから、
富澤Pが責められ過ぎているのは個人的には納得いかないけどな。 ×ソシャゲが据え置きを
○腐ゲーがノンケゲーを
全体の8分の1もやってないのにアライズよりシナリオが良いは基準が謎すぎる 2周目のメナンシアまで来たけど、仮にケルザレクの事件が起きなかったらこの後アルフェン達どうしてたんだろうなあ
会食後、パーティの中でテュオハリムを倒すモチベーションがあったのシオンただ1人だけだ
実際は倒さなくても「いざという時主霊石貨してくれ」で済む話だから
話を信じてさえ貰えればテュオハリムとしては応じた可能性あるけど、それ以前にシオンが自分の目的を話して交渉とか考えにくい
一旦他の領将倒すまで話をお預け4人旅とかが現実的な落とし所なのかな >>284
スルドブリガに興味がないことをついて、
「マスターコアを俺に預けてくれ」って言えば、
スルドからの解放願望のあるテュオハリムは
割とすんなり応えてくれそうではあるけどな。 テイルズは5年間半ば死んでたと思われてたIP
富Pはそれをまさに起死回生で復活させてくれたというのに
恩知らずのアホどもが嫉妬に狂って優秀な人間の足引っ張ろうというのがゴミすぎる え、始まったソシャがもう終わったんか?
そっち界隈は一切触らんから知らんかったわ
csとsteamだけでも今やるもん多過ぎてな
steamキーのセールが凄くて ソシャゲとのキャラ格差がどうのこうのブランドがどうのこうのみたいな話題が尽きないテイルズって大変なんだなーとしか
こっちはゲーム単体に興味があるだけでテイルズそのものは割とどうでもいいし というかメナンシアでテュオに目的を尋ねられた時にシオンが黙った理由が分からなかったかな
その時は言いたくないなら言わなくていいとは言われてたけど次の国ですぐ理由分かるし、何なら目的のレナスアルマの作り方もテュオが教えてくれたし
テュオのことを敵として警戒してたから理由を言わなかったんだろうけどプレイヤーもシオンの理由を知らない状態だから、流石に仲間にはそろそろ理由教えてくれてもいいだろと当時は思ってたし
明かした時もそんなに引っ張る理由じゃなくね?と正直思った >>285
テュオハリム自身にマスターコアがほぼ必要ないのは確かなんだけど
それとマスターコア程の強大な力を容易く預けられるかは別問題だと思うんだよね
最低でもその力で自身やメナンシアへ害を出さないと言う信用がないと無理だし
一般的には抑止力としても機能する力だから、「マスターコアがあるからこそ狙われる」
ってのはシオンの目的を知ってもらわないと無理
でもこの時点じゃアルフェンにすら明かしてないんだよな >>289
みんなに心開いてないから言わなかったんだよ、デュオハリムが敵だからとかじゃないと思うよ
テュオハリムは説明係だからただの役割。説明係じゃなかったらしゃべってないよこの人は
あとシオンが言う言わないは死ぬための旅路である孤独のシオンが仲間を受け入れるかの葛藤の表現なので
他人にたかがそんなことでみたいに言われるのはかわいそう >>291
茨消したら死ぬって判明するの火山のところだし、ニズ時点では「そんな引っ張ることじゃねーだろ」と思ってもいいだろ
レナスアルマが目的だからマスターコア集めてるってことはシオンも作り方分かってるはずなのに何でテュオが全部説明してんだよと
初見でシオンの経緯や心境をそこまで考えながらプレイしないとダメかね? >>290
確かにそうだな…。
てなると、やっぱり後回しになっていたかもな。
ただ、メナンシアひいてはテュオハリムに対して信用できるかどうか、
判断させるために自分の部下を同行させるとかはありそうな気がする。
それがキサラだった〜、みたいな感じ。
>>289
これは俺の感性だが
言葉に出すって勇気が必要だったりするんだよね。
死地に向かうなら尚のこと言葉にするのは怖い。
一つ言葉を口にすれば全てをさらけ出してしまいそうで。
ミハグザールまでのシオンは自分の目的を言葉にしないことで、
なんとか気丈に立っていられていた気がするんだ。 >>292
>>初見でシオンの経緯や心境をそこまで考えながらプレイしないとダメかね?
そこは、シオンに感情移入しているかどうかじゃないか?
別にそれはそれでいいと思うぞ。 ただ、そうだなぁ…
初見では、不可解な行動に見えたが、
2周目の時に「あ〜、この時のキャラはこういう心情や事情があったのか」ってわかるのは、
個人的には結構好きではある。 テュオハリムだって責任感は持ってるからそう易々と主霊石手放さないだろ
一旦メナンシアは保留、その後風と水の領を見てくる間にシオンの目的知って「主霊石だけ貸してくれ」ってお願いするのがあり得そうな流れじゃない?
領戦王争もテュオハリムだけが残ったならもうそれで決着付いてるしテュオハリムの監視下で主霊石貸すくらいはしてくれるかもしれない 2週目やるとアルフェンがシオンの肩を掴んだときに驚いて2度見してるのがフフッとなる >>289
自分が「荊をなくす」と言う目的を聞いた時は、「想像してたよりもずいぶん自分勝手な都合だな」ってのが正直な感想だったな
少なくとも付き合いの浅い人に、わざわざダナ人と協力して領将5人を倒すと言う難行に挑む理由として納得してもらえるかは怪しいと思うし
シオン自身そう思ったから簡単には話せないというのはわかる
挙げ句この「荊をなくす」ってのは、むしろ仲間に向けた方便なんだよな
もっと早くに、仲間としての情が移る前に他社を納得させる材料さえあれば、
この方便すっ飛ばして「世界の破滅を防ぐために自分もろとも荊を消させる」って話ができたのかも
>>293
監視と判断を兼ねてキサラ同行はありそうだな
その場合仲間にだけ目的を一部開示してマスターコア貸与交渉、判断保留で5人旅で出立って流れか マスターコアを貸すって発想すらなかったわ…
レネギス出発直前までシオンが死ぬために戦ってたって打ち明けるの、不自然には感じなかったけどなあ
そりゃ言えねえよなって
Lv7でマンティス倒してきたぞ シオン関連は荊が世界を滅ぼす!!って言われた時にえ?そんな設定どっかで出てたっけ?思い出せない…って一瞬で白けてしまった
散々言われてるメナンシアや茶番よりも???となるポイントだった
人に害を及ぼす呪いでネウィリの時もかなりすごかったのはわかるけど世界?って感じ
自分が忘れてるだけならすまん >>302
同じくそこが一番ついていけなかったからシオンにいまいち感情移入できんかった
旅の途中でシオンが荊の夢を見てる意味深な描写を数回挟めば印象違ったと思う 荊というかレナの星霊のヤバさを実感したのは食い尽くされかけてる惑星レナを見た時だったな というか今作みんなバックグラウンドがデカすぎて誰にも感情移入できんかった
キャラ自体は全員好きだし、理屈はわかるんだけどね >>300
俺は「荊を無くす」って目的だけ聞いた時は大方想像通りだなと思ったよ
ああなんか思いのほか普通の目的だったなと
レナスアルマもその時に初出だからレナスアルマくらいはもっと前から説明あっても良かっただろとも思ったw
荊を消したら死ぬって知るのは終盤だけどその時のシオンの感情は理解出来たよ
ただいかんせん序盤から中盤にかけて情報の出し方変じゃない?と思う点が多くてね
同じ理由で、レネギスでめちゃくちゃ皆で議論してるのに現王が誰なのかをギリギリまで言わなかった会話にも違和感があった >>303
テュオハリムの特性説明スキットで本当は死にたがってる描写を一瞬入れてキサラもそれに気づいてるけど言えないと同じような少しの描写があれば違ったよなと思った
同じくシオンにいまいち感情移入できなかったな
可愛いとは思うけど好きなキャラかと聞かれたら微妙だ シオンは荊バチバチしてたけど、イコール世界滅亡とは気付きにくかったし
散々出てきた話だけど
リンウェルもセリフだけじゃなくて、意味深な表情の前後にボロボロになった村の絵でもあれば復讐にも説得力出たと思う
キサラとミキゥダもそうだし
静止画でもいいからワンカットあれば唐突に感じなかったのに…ってシーン多くて勿体ない >>304
あれは衝撃だったけど「レナ星は冒険出来ないんだな…」って同時に理解してしまってそれもショックだった >>295
2週目やると荊が案外ちょくちょく出てたりシオンの感情想像しながらで1週目よりジーンと来たのは意外だった >>310
星船前の「ありがとう」を聞いたあと、
ミハグザールの「ありがとう」を聞くと、
すっごい苦しそうなのが分かるのが好きだ。
俺は女の子キャラならシオンが一番好きだが、
初見の時はシオンに感情移入したというより、
アルフェンに感情移入をしていたからだと思う。
俺はアルフェンと一緒にシオンが好きになった。 >>311
アルフェンがシオンとリンウェルとの間を取り持とうのと胃が痛くなってるの「わかり味が深い…」と思ったなぁ…。家族の中の自分見てるみたいだった… リンウェルはワッカなので数年後にはMADで「チンポ気持ちよすぎだろ!」とか言う ルミナリア気になって感想見てたけど
本当のテイルズファンはアライズよりルミナリア派だとか
シナリオがアライズより良い(あっちは序盤しか公開されてないらしい)みたいのばっかりで
ファンはアライズより盛り上がってほしくて言ってるんだけど却ってやる気なくなるな
テイルズファンこんなのばっかりかよ
アライズだって後半アレなとこあるけど未完より遥かにマシだわ
そもそもシナリオの善し悪しって締め方が大事なのでは >>316
自分の好みが全体の主張と思い込んで好みじゃないもの叩く自称シリーズファン様うぜえ 売上しょぼいから損切りしただけじゃないの
ソシャゲの逃れられない宿命なのに騒いでも仕方がない
こんなのコンシューマーゲームですら普通にありえることだろw
デイズゴーンとかもそうだったろ俺は好きだったが仕方ない事だと思ったがw テイルズはVとアライズしかやったことないほぼ新規なんだけど何かあると引き合いに出されてdisられるのになんか疲れたわ >>319
その現実が受け入れられないんだろ
アライズの踏み台だとか引き立て役にするためわざと失敗させたとかちょっと頭に異常ありそうな擁護してる信者もいるくらいだから ルミナリアがアライズの引き立て役になるように云々とか陰謀論者かよっていう
ルミナリアってほぼ自己紹介だけで終わったからシナリオどころか序盤のキャラ設定とかそういうのじゃないのか CSとソシャゲ部門は制作完全にわかれてるのに被害妄想ひどいよね
アライズはダナ編は最高、レナ編で失速で評価が下がってルミナリアだって〆はどうなるかわからんし
締めが大事なのに終わりの見えないソシャゲで続き物ストーリー配信メインとか相性悪いよ
テイルズは作品ファンが互いに罵倒しあって空気悪いって言われてるのみて確かにって思ったわ
自分に合わなかっただけで捨て置けばいいのに、過去作と比べて〜ってファン代表ヅラしてるのいっぱいいるわ >>317
やっぱ全員分あるとテンション上がるよな。
出来たら、会社も統一して欲しい…。
やっぱ会社によっての色も変わるから、
会社がバラバラだとちょっち不安定になるんだよなぁ >>324
アルフェンとシオンセットで買う気満々だったのに会社違うどころかスケールも違うって聞いて購入意欲がだだ下がりしてるわ キャラ好きな人にははっきり言ちゃあ悪いが純粋にキャラの魅力が足らんかったと思うよ。ルミな
ルミの女の子は刺さらかった上に不自然に乳デカい女騎士とかいて何か路線が変
アライズ?リンウェルちゃん14歳のおかげで15000円のDLC全部入りエディション予約余裕でした
ゲーム性だのCSスマホそんな問題じゃないな 自分としては新規入れないと先細りなの分かるしそのための新しい挑戦は必要で
それやろうとして古参に叩かれてるルミナリアもアライズも同じ立場に見えて同情的だったんだけどね
結局周り見えない自称シリーズファンがシリーズ衰退の大きい要因だわ ルミナリアの乳出し騎士見た時はうーん…と思ったけどキサラの背中と尻は最高と思えた謎
ミラやベルベットも個人的には露骨だとは思わなかったしバランスの問題なのかな >>325
わかる
アライズはセット売りどんどんやってる割にフィギュアではその辺揃えて来ないの謎だわ
あとシオン巫女服をアルターで拝みたい
キサラもアルターが良いけどテュオハリムと揃えるなら武器屋でもまあ… フィギュアは単価高いしこっちの希望でほいほい出す訳にもいかないんだろう
それにしたってペアの片割れだけだったりせっかくペア出てもメーカー違ったり噛み合わなすぎて不憫 ルミナリアはそもそもキャラデザ以前にUIやら操作性が致命的だっただけじゃね
キャラデザも言われてはいるが主な要因はそっちだろ 昔の生配信でテュオハリムフィギュア決定発表のとき富澤さんが
「コトブキヤさんからお話をいただいて〜」みたいなこといったんだよね。オファー制なのかな
1位発表の後すぐで現金だなーとは思ったがそうするとシオンは売れないってコトブキヤに判断されてるってこと? >>323
シリーズ内での確執はFFやDQとかでもありがちだけど
テイルズは他にはない独特の気持ち悪さを感じる コロプラにぶん投げたのも悪かった
自社の開発力ないからってコロプラに頼んでも白猫の売上落とすような物は作るわけないんだからさ 信心とお布施が足りないから終わっただけなのにそんな文句公式に言われても困るだろ
ならお前ら開発費出せよとなるw 巨乳属性は間違いなく需要が高い。解る認めよう
21人も主人公いてその約半数女の子なら巨乳を外す理由がない。いや巨乳が多くなって然り
でもフォンゾンネさんはやりすぎなんよ >>330
まぁ一つの会社に絞ると、
全キャラ出るまで時間がかかるっていうのはわかるんだけどね。
ビジネスって難しい…
>>333
両方じゃないかな?
例えば、リンウェルのフィギュアの営業に行ったら担当にテュオ様好きが居て、
テュオ様もうちで作っていいか?って話が来たりとか。
想像でしかないけど。
こういうのは売れる売れないも加味しつつ、造形師とかの好みとかも入ってくるから
シオンは売れないと判断したとは、一概には言えない気がする。 スマホはサ終すると跡形も無いからな
せっかくキャラ作ったんなら素材使い回して買い切りオフライン版出せばいいのに >>342
ソシャゲのやつでCSでも出して欲しいとおもえるのキングダムハーツのアレだけだわ
新作でガッツリ関わるしw アライズのロゴじゃなくて王巫女グッズとしてもっと何かほしい
でもアクセは高くて無理です…フィギュアなら金出す 日常使いやすいグッズの方が個人的に好きだなぁ。フィギュアとか収納場所ないもんで… ちょくちょく進めてきたけどようやくクリアした!
初テイルズだったがとても楽しめたぜ
最初はどうなるかと思ったが最終的には6人みんな大好きになってたな
クリアした時に読もうと思ってたファミ通ようやく読めたけどテュオハリムがダントツ人気なのはちょっと意外だった
二次創作とか見てても思ったけど、テイルズって女性人気の方がメインだったりするのかしら >>347
プレイお疲れ様。
テュオハリムは面白おじいちゃんポジションみたいなとこあるから、
男女問わず人気が高い気がする。
二次創作は女性の方が活発ではあるけど、
男性人気がないイメージはないな。
というか、男のゲーマーはエンドコンテンツでもない限り、
移り変わりが早い気がするが、どうなんだろう? 声優を惜しみなく使ってしゃべらせまくるんで、リアルイベントはほぼ女性ってくらいには
女性ファンの多いシリーズだな
ただイベントにわざわざ出張るのは声優ファンの女性が多いってだけで
アクション戦闘が好きって男性ファンももちろんたくさんいる 自分の様なただRPGとしてのテイルズオブをsfcからやって来てるのから見ると
xx創作は知らんがグッズやovaや演劇で
女性の皆さんも居るんだろうなという感じはしてたな
軌跡とかもだけど魅力的な男女キャラで持っているんだなぁと思う 俺も日常使いやすいグッズも好きだわ。
ただその場合、もう少し素材にこだわってくれ… アダルティなグッズも出してもらうか
温度でロゴが出るタンブラーとか
あんまり主張しないタイプのネクタイやピン
ベルト、メガネケースなど >>347
なわけない声がでかいだけ
キャラの人気投票もテイルズは初代からやってるけど1度も参加したことねえ
メインの客は男だよ テイルズの女性比って3割とか昔言われてなかったっけ?
今はもっと減ってると思うよ
今の女の人の大半は持っててSwitchでしょ ファミ通でアンケやった時が男のが少し多いくらいだっけ
ああいうの頑張って参加するの女のほうが本来多いし実際はもっと女少ないんだろうな
そもそもハード持ってなさそう ヲタグッズはテュオハリムやキサラの付けてるピアスが欲しい 昔から女は動画だよ
実際に触ってるのって一割もいないと思う、下手だし
ただ女性比高めの方がポリコレ的にも世間受けいいからでしょ
一皮むけば所詮秋葉加藤ゲーだからね
唯一の集金ツールだったフェスももう下火だし
売るためにキャラや関係性()で女釣るのはしゃーないよキモいけど どんなバカでもスマホは持ってるから無駄にテオクレやゴミナリアがサ終発表されると
他のテイルズに噛みつくバカが増える >>357
ピアスも良いよな。
テュオハリムの指輪を
金銭的にすべて買えないのが悔しい… ハード持ってなくてアライズプレイしてなさそうな奴がルミナリアやクレストリアと比較してるのも見かけるからなあ
テイルズシリーズが大事なら云々言ってるのに5年ぶりの据置新作は買わんのか 結局女はガワしか見てねーのよ、ゲームとして見てない
その層にもリーチしていかんと生き残れない台所事情は察するけど
肝心のゲーム部分を疎かにしていい理由にはならない
動画見ました、スマホゲーだけ無料で遊びましたちゃんばかりになるとどの道先がないんだ
声のデカいイナゴの群れじゃなく新作出たらちゃんと買って評価もする層を大事にしないと 新作出る頃にはPS6出てそう
そしてマルチにするためにまた延期 コロプラのせいでまたテイルズがオワコン化した。
何でなんでお前らみたいな奴らがテイルズ作ってんだよ?
お前らが勝手にマリオやポケモン作るか?ゼルダやカービィ作るか?FFやドラクエ作るか?
お前らがやってるのはそういうことなんだよ
勝手に他社のゲーム作るなバカ野郎
バンナムに権利があってもお前らにテイルズを作る権利なんてないんだよ
何でお前らは自分がテイルズを作ってもいい人間だと思ってんだよ
何様だバカ野郎。特許ゴロの分際で
自分達の足で立たず歩かず。
お前らは成人や中年にもなって他人のふんどしで相撲取ってんだぞ
他社のIP寄生して恥ずかしくないの? テュオハリム「センテンスセンテンスシャチポコ丸!(空耳)」
もうこいつはシャチポコ丸にしようそうしよう コロプラ君そろそろ倒産見えてきたからどうでもいいけど勝手に他社のゲーム作ったことにされてるのは気の毒 称号のロゴ好きだな。
アルフェンの光の絆がなんか好きだ。 こうして眺めていると、王巫女の紋様もいいが
称号ロゴのグッズとかも欲しくなっちまった 紋様や称号ロゴのステッカーとかなら良いかもね
もしくはリュックの内側の生地にそれらがプリントされてるやつとか
まあグッズより追加エピソードDLCが欲しいけどな!
そんなもん作れるほど金もないか…… >>361
ベルセリアもかなり面白かったのにZで離れた層は戻って来なかったのかな 電話でゲームしてるやつは養分だよ
養分に感謝しよう ガナスハロスとカラグリアがお隣だったのがなんか不思議な感じだった >>374
養分ならサ終しないのでは
打ち切り2作で赤字どんだけだよ ソシャゲが養分どころか謎の抱き合わせ設定資料集は単体でだせないルミナリアをねじ込むためだったと思い始めてるんだけど >>377
養分をまとめたかったんじゃない?
こういうのどんなジャンルである事だし
損失確定させるために終わらせて他の養分に回しただけっしょ >>375
たしかに。
カラグリアで見えていた城がガナスハロスとは
最初は気付かなかった。 >>382
見た目だけならホモ15かなぁ
ゲーム全体でみたらどれもいらねぇかな
ホモ15は船のるまではわりかし楽しめたよ しっかし第2部オープニング見る度に思うんだけど
赤い女が手繋いでくるくる回ったりするとこ、本体はヘルガイムキルなんだよな… >>386
そんなこと言うから、
本体のヘルガイムキルで想像しちゃったじゃんwww >>386
なんだろう…、すげー楽しそうに感じるww 佐藤拓也そっくりのモブいるよな
このモブ見るたびアルフェンの声優がちらついてしまう 流石にcs版も作ってるでしょうよ
まさか全損のソシャの責任でまた
札束ソーシャルゲーム作りに取られるとかは無いと思いたい 製作はしてると思うけどルミナリアで繋いで30周年でCSの計画だったっぽいよね
個人的には周年の合間にSwitchあたりで昔のDS作品みたいの出してほしかったけど
ルミナリア即死したしどうするつもりなんだろうな まあダラダラ赤字のまま続けるぐらいならやめちまった方がいい
ていうかアライズから入った新規がソシャゲやってみようとかならんとおもうけど >>395
PSの新サービスで過去のPSソフト遊べるようになる
まだ規模はわからないけど >>390
シスロディアで子供を引き取ってる女を密告してアルフェンに怒られて、その後改心したやつとか?他にも結構いる >>395
ルミナリアってコロプラが「俺達にテイルズ作らせろ!」って
バンナムに駄々こねて出来たんでしょ? フルルもかわいいけどせっかくだからザァレももっとグッズ化してくれないかな >>402
ザァレの人形があったら
フルルと並べたいな SAOコラボはアルフェンはユージオの衣装でよかったんじゃないかと未だに思う
青薔薇だし 差し色というには青の割合多いけど シオっぱいってめちゃくちゃ不自然じゃないか?
キサラぱいはちゃんと揺れる服あるし、リンぱいくらいなら揺れなくても自然
ヒロインでデカいのに揺れないとかひどいよバンナムさんよぉ まあ乳って本来そんなに揺れないよ揺れたら痛いから揺れないようにする アルフェンさんは揺らして愉しむことができるんだな…… テュオハリムとアルフェンってどっちの方がデカいんだろう
なんかアルフェンのフラムエッジは太そうなイメージあるけど >>406
コラボ自体が失敗かもな
過去テイルズキャラとかの方が喜ばれただろうに エドナ&アイゼン「俺(ワタシ)たちを忘れるなんていい度胸だな(ね)」 アライズ出来自体はいいけどゲーム外の展開が悉く微妙というかゲーム好きな奴向けの展開が何一つないよな
DLCにしても関係ない他作品コラボとかズレてる >>418
それは凄い分かるわ
なんか期待してたものが全く来なくて1番嬉しかったのソシャゲのレイズのイベントなのはどうなんだろう いやそもそもコラボはそういうもんだろ
普段の客層が被ってない同士がお互いの潜在需要を掘り起こす目的なんだから
元々好きでもうある程度カネ落としてる客に向けても伸びしろが小さい 古参に配慮せずゴリ押しされてるんだから我儘言っちゃいけないんだぞ 開発もそんな売れると思ってなかったとは思えないけどちょっと発売後のDLCとか展開は空気読めてないなとおもったわ
とくにグッズと舞台な。コラボも正直同じバンナムのスカネクだけでいいよっていう 設定画集抱き合わせがいまだに根に持ってるよ
早く別で売れ いつまでも過去作ファンに配慮とかやってるとずっと過去作ガーする老害みたいな奴が粘着するから、今後も今回くらいバッサリしてくれた方がいいわ
代替コラボがSOAっていうセンスはよくわからんが 口うるさいだけでいても得にならないのが老害
金出して支えてるのはただの古参 金出してくれるかもしれなかったファンもだいぶ離れちゃっただろうし、なんで早々に追加コンテンツ出さなかったのかなって思ってしまう
多少高くても追加シナリオあれば買うファン層いただろうにもったいない
シナリオ系でやったのは人を選ぶ舞台だけっていう そんなにお金使わないけどダッシュストアとスキマストアに初日に行く程度には熱意があったけど期待外れのものが続いてなんか冷めたのは確かだな SAOコラボは同じバンナムだからすぐやりやすかったとかでしょ
SAOに興味ないから買ってないけど 今回のストーリーと売上で老害無視しても問題なしってのがわかったのでは
閉じたコミュニティみたいな感じから脱却しないとそれこそ終わるんでね? テイルズは散々追加DLCで批判されてきたでしょ。
あんだけ批判されていたら、
新作は追加DLCを積極的にやらない判断になるのもわかるわ。 テイルズってエクシリアとゼスティリアでやらかして閉じコンになったでしょ
クレストリアとルミナリアが連続でコケたシリーズに新規なんて来ねぇよ >>432
批判されたのて発売してすぐのアンロックキー売りとか、追加キャラ欲しいならもう一度パッケージ買えとかやってたからだろ
アライズの出来で半年後ぐらいにストーリー型のDLC来たとしても今時アンロックじゃないだろうし買い直しなんてありえないんだから批判はされんでしょ
それでも批判するやつは時代についてこれない文字通りの老害だよそんなん無視しとけばいい >>434
俺は有料DLCもズンパスもいろんなゲームで経験しているから
別に今更DLCのあるゲームに批判はしないけど、
酷く批判された時代もあるから、
そこからの脱却の意味も兼ねて
有料DLCが少ない新作を出したんじゃないかと思ったんだよ。
とはいえ、今回アライズでこれだけ有料DLCを熱望されたなら
次回作は有料DLCを視野に入れた感じになるかもしれんな。 テイルズってよくドラマCDやノベライズも出してなかったっけ?
もうそういう時代じゃないのかな やってたね、コミカライズもあったし
ドラマCDなんかはサブクエのギャグノリ感あって結構好きだったな
メディアミックスやりそうなこと富澤Pが話してたから楽しみにしてたんだけど、舞台とグッズ展開とかさあ…
続編発表しないくせにキャラグッズとかコラボカフェでお茶濁してるアニメみたいなことやってるよな >>438
完全版の定義にもよるけどGOTY版くらいは来そうだよな
廉価版だけでも買う人いそうだし
DLC全入りあたりは次世代スイッチとか狙ってるかもね GOTYは取ってないゾ
FFのユフィエピソードみたいな感じで一年後くらいにそれなりの時間遊べる追加シナリオ出してくれないかなぁ >>441
ユフィエディションps5買えは中々のエグさだから要らんけど
アライズはps4ps5に後日談と補填欲しかったな >>441
RPG部門でって意味ね
それがなくてもいつものWelcome Priceがそのうち出ると思ってる
>>442
本体が売ってないタイミングであれだもんなw
アライズはDLCアリだと思うけど出なそう
惜しまれつつ何もなかったセキロ感ある 次世代switchなんて何年後の話だよさすがにそんな先までアライズが生きてるわけないでしょ 富澤は出さないって言ってるけどこいつは何回も発言を撤回して叩かれてるから出す可能性がないわけではない ルミナリアサ終の影響に追われてるからそんな余裕ないだろうな
アライズはただでさえ1年延期してこれだし
レイズとアスタリア以外の現行コンテンツが無い状態でまた3〜4年に1本ペースとかやってたら新規が増えるわけないんだから
さっさと次回作に取り掛かるべき 新作出るまでの間に過去作のリマスター出すべき
グレイセスfとリメDまた遊びたい PSのサブスプリクションで遊べるようになってくれたら良いんだけどな
やってないとこやりたいぜ エクリシアとかグレイセスf配信で来たら良いのにPS3のって出ないよね PSプラスにサブスプリクションが来たから、過去作はこっちに期待する。
バンナム作品も何個かあるし、いずれ来るでしょ。
新作に取り組んでいるなら、そっちに集中してほしいしな。 詳しくないからよくわからないけど、ああいう配信もプログラムのコンバートや修正が必要なのかな
時間もお金もかかるからリマスターは難しいってプロデューサーが言ってたよね
テイルズはボリュームがでかいからなかなか厳しいのかな SIE側がどんぐらいコンバートに協力しているかって感じなんだろうけど、
俺も詳しいことはなんともなぁ。
とはいえ、自社で全部やるよりかはやりやすいんじゃないかとは思う。
SIEもどんどん出していきたいだろうし。
富澤Pは単純なリマスターじゃ売れないと考えているからな。
Vを参考にするなら、最低でも多言語字幕を付けるぐらいはやるだろうけど、
テイルズはテキスト量も多いから、それだけでも結構な労力もかかると思う。 あー今出すなら多言語対応必須か
会話大盛りのテイルズでそりゃ大変そうだなぁ >>446
そいつらどれを取ってもコンシューマーテイルズになんの影響もないよ
ソシャゲはソシャゲで別だから。そもそもハード持ってないやつも大勢いるのに影響あるわけねえだろ
テイルズ初代からやってるし好きなキャラも多数いるけどソシャゲなんかやる気にならん >>454
俺がそんな余裕ないって言ってるのはアライズ関連で何か作ることについてだが
ソシャゲの影響無いなら無いでさっさと切り替えて次の作品作ればいいしな
俺もソシャゲはやってないし
ただしシリーズとしてはアライズ〜30周年の間を埋めるものとして予定されてたであろうソシャゲを畳む選択をしたから空白期間が出来たと >>455
いやソシャゲださないと新規がどうたらと書いとるがな
ソシャゲなんか出そうが影響ないよ
アスタリアDLした100万人以上はどこにいったんだよ?リリース開始日調べたら2014年だそうだ。間にいくつもソシャゲあってもなくても売れるかどうかは宣伝次第で、ソシャゲはコンシューマーの売上に対してなんの影響もないのが見てりゃわかるだろ ツイッター検索した感じソシャゲでゴリ押し()実装よりも感覚ピエロが新規獲得に貢献している気がする
実際のライブ見てカッコイイと評判は上々のようで、先日のバンナムフェスのあと
買いました!っていうひとたくさんいた
アイワーうるせーとか言っていたのが懐かしい レイズのコメでアライズから入ったってのも見かけるから、レイズ自体が停滞してるし少しの新規も大事だよ
それでも感覚ピエロかっこよかったわ
ロックバンドは実際演奏してる姿見せるとさらに良いねBACK-ONも良かったし 学生のころサマソニとかインディーズや海外のパンクバンドなんかのライブ行きまくってたけど、自分等ですべての楽器を演奏してる人らのライブはSpotifyみたいな配信じゃ伝わらない凄さがあるからな クレストリアだルミナリアだ出すよりも日本向けのみでいいからバーチャルコンソールとかPSアーカイブス的な
感じで過去作配信してほしかったぜ サブクエストコンプしたんだけど金の鎧が見当たらなくて >>462
あれかな?防具と間違えたのかな?
名前だけ見ると、装備覧見ちまうよな やっぱアーティファクトコンプトロフィーのテュオハリムの笑顔好きだわ
大人になると素直な感情表現が云々言っておきながらニッコニコなんだもんな 某実況者さんの動画見てたらまたやりたくなってきた
そして改めて見ると思ってた以上アルフェンとシオンがイチャイチャしまくってて茨生える テュオハリムの好きなこと語ってる時だけテンション上がるとこヲタくさくて好き テュオハリムって長身イケメンで誤魔化してるけど割とコミュ障オタクだよな そんなんだから、
ロウも「難しい話はキサラとアルフェンに任す」って言うんだろうな。
ロウの中では、テュオハリムも難しい話の分類 社会的地位があってそれに見合う能力があって
役目が回ってくれば首長も引き受ける責任感があるコミュ障オタクだな いろいろと恵まれたコミュ障ヲタク、テュオハリム・イルルケリスさん >>463
そう、てっきり防具だと思って誰が持ってるの?と探しまわったw >>463
そう、てっきり防具だと思って誰か持ってるのかと探しまわったw 「考察に夢中になると人の気持ちを気にしなくなる」って公式に言われるくらいだからなテュオハリム、イルルケリスさん 巫女とイチャイチャし始めると周りの目が気にならなくなる王いるよな もっとやれとも思うけど、胸焼けがするキサラの気持ちもわかるわ ゲーム外で見てる分にはニヤけるぐらい微笑ましいんだけど、実際目の前でやられたらキサラやリンウェルの反応はわかるわw
お年頃な割にロウは大人な反応だったな レイズでは他の2組もいちゃついてたのでおあいこということで プロポーズの時にフクロウを象ったお守りをあげるって風習があるのをサブクエで見て、ロウとリンウェルでいつかそういうのやるのかなって思ってたけどまさかレイズで回収されるとは思わなんだ
テュオハリムも着物をキサラに贈ってるしな 続きは荊のいない所で聞かせてもらうわ、のシオン可愛すぎてマジで頭抱えた
アルフェンよく普通に受け答えできたよな
アライズのイチャイチャシーン、気持ち持ってくポイント作り巧いと思うわ ほんとカップル三組のトリプルデートだったな
そういうの苦手なはずだけどアライズの6人はむしろ好きだわ さじ加減がよかったんだな >>484
決戦前夜のやりとり最高すぎたよなぁ
あんなの見せられたらそりゃヴォルラーンもキレちゃうよ 決戦前夜のシオンの人差し指の動き考えた人天才すぎる
3カップル全部がアルフェンとシオン並みの糖度だったら辛かっただろうな
今でも3連続ケーキ入刀は見てるこっちが恥ずかしかったけどw 決戦前夜の実況者の反応を見るために実況を見ているところある。
実況ポリシーを解放してくれて感謝だわ。 >>488
感情漏れ出してるの見てるとめっちゃ共感できるよね
マジでゲーム実況文化のいいところだわ そういえば加瀬さんはあれからやらないな
忙しいんだろうか 漸くアンノウンの記憶装置終わった
魔装備なしだとインディグネイションが止まらねぇ止まらねぇ
結局レジュームリングの運ゲーで突破したけど、正解は何だったんだろ
一番惜しかったのはメイルシュトローム連射だったが 全溜めフラムエッジと回復連発でいける時あるな
撃つ直前に指示してすぐ回復してみたいな >>490
いや飽きたんじゃね
プライベートではもうクリアしてんだし この時代に配信禁止とかやるからには当然そういうことにもなる
推理ものでもあるまいに アライズがバンナムとして配信ポリシーを提示した初めてのゲーム…だったはず。
だから仕方あるまい。
それに、初めのうちは自分たちでプレイしてほしいっていう気持ちもわかる。
後々解放させるなら、俺はそれもいいと思う。
それに俺はプレイしてから実況を見たいから、
自分のプレイ期間が出来るっていうのは割と嬉しい。 宣伝の意味の方が強かった気もするし、本人が気に入ってたイベントまでは進めてたしね 他のゲームの配信も落ち着いてきたしね
以前がハイペースだっただけねw 加瀬さん以外も意外とゲームやってくれてたみたいで驚いた
声優仕事多いだろうしわざわざ出演作品のプレイなんてしないもんだと 男性陣はがっつりやってるよね
佐藤さんはクリアしたかわかんないけど そういや池澤さんもPS5買ってやり始めたって言ってたな
こちらもどこまでクリアしたかは分からんけど
松岡さんは爆速クリアしたんだっけ? 松岡さんは3日でクリアだっけ?
売れっ子で忙しいだろうに、すごいな テイフェスで小野坂が同じく司会の小西にアライズのあれこれ説明しててどうもがっつりプレイしてる感じで笑った記憶
ダナフクロウの説明が完璧だった覚えがある 質問なんだけど温泉ってイベントクリアしたら入れないの? >>507
ダナフクロウは声優が豪華すぎる、何羽いるか、釣りは全部やらないとトロフィーが、とか完璧で笑ったわ >>508
行けない
連れてってくれるサブクエのモブがいなくなる オープンワールドにしろとは言わないけど背景綺麗なのに見えない壁があったり行けない場所が多いのは残念すぎたな
街も通路だし、この辺の開発力は過去作からずっと変わってないような…グラは進化したのに
まあリソース使い回すのは確定してるからいいとして、スタッフ募集してたけど次に出す時にはPS4死んでると思うしPS5も現状微妙で数年後も未来が見えないがどうするつもりなんだろ >>510
レスありがと
ラスダンクリア済。スキットがあと7個で300だからどこかで拾えないかとうろうろ中 スキット回収は同じ飯ばっか食べてたからごはん系見逃してたなぁ
あとは闘技場 >>512
別にPS独占じゃないんだからどうとでもなるだろ
それこそ数年後にはさすがにPS5も品薄解消、次世代SwitchもPS4相当くらいの性能になってくると思うから、ホントどうとでもなる 今作の戦闘って浅く感じたけど近年のシリーズと比べてどうだった?
テイルズはPSのデスティニー以来だったのでその辺分からん ps5でもファン爆音なんか…
現状このゲームのためにps5買った様なもんなのにw >>516
switchの大きさでPS4と同じ性能なんて無理だな。排熱どうすんだよ
そもそもPS4も骨董品みたいなスペックしかないし新作はUE4からそっくりそのまま移行出来るUE5になるんだし
海外だと旧世代も切られはじめてるし何年後かに出るテイルズはもうPS5とsteamになるだろ
PS4が何年前のハードだと思ってんだよ >>518
PS5のゲームほぼやってるけどファンが唸ることなんて1度もないぞ >>521
そのせいで一気にスケールダウンしたな
ウィッチャー3みたいにめちゃくちゃ劣化させるか元からしょぼいもんだったんだろう PS5でファンの音気になったことないな
PS4はうるさいと思ったこと他ゲーでも何度もあったが
もしほんとにうるさいなら故障や不具合疑った方がいいんじゃないの? 原田や富澤Pの19年に出てたインタビュー的にもテイルズを海外志向にしていくから今回初めてのマルチ展開になったわけで将来的にどうするかは考えてると思う
PS4版の排熱音が凄まじいのはよく聞くから過去のハードはスペック足りなくなってるしな
次がUE5なのも確定と見ていい >>526
体験版だと分からなかったけどそんな変わるのか
ありがとう ラスボス雑魚すぎて吹いたわ
これ絶対もう一人いるわ
からの更にクソ雑魚のイベ戦闘でエンディング中も笑ってた
俺にとってのラスダン最強の敵はデカい槌を持った雑魚二匹だった・・・ >>513
ようやくグラボが通常通りになりそうってニュースで見たな。
半導体も落ち着けばいいんだが… やっとPS5買える?
アライズが出てからずっと抽選申し込んでるけど当たる気配がないわ 自分もPS5でファンの音聞いたことないな
ロードもほぼないから快適だし
問題といえばTIPSが表示されてる時間が短くて全文読めないことくらい 箱に負けるくらい出荷出来てないのに正常化するとか信じられないな アニメの進撃もBパートに入る前の豆知識最後まで読めたことないけどあんな感じでロードめっちゃ早いよな
サイバーパンクみたいなのでもロードめちゃくちゃ早いしビックリしたわ 足りてはいないが特に日本には出荷数しぼられてるらしいじゃん
もうソニーは日本企業じゃないから日本市場軽視してるよ
Steamでだしてくれるならまぁいいわ。レビュー数みても大成功しとるし >>517
その通り
見栄えだけはテイルズで最高だから「バトル良い」と言われることはあるが
やり込んで上達していけるアクション的な伸びしろがマジで浅い どうだろう?バトルの浅さで言えば全てのタイトルに共通してるけど
アクションバトルの最高峰DMCと比べてだけど。KHと比べてもテイルズのアクションは全部浅いし 前衛AIがアホすぎて、ロウはもちろんキサラですらオートだとすぐ死ぬのが個人的にあかんわ
途中からメンバー固定状態だった
せめて足引っ張らない程度のAIは欲しかった 初めてプレイした時と20時間プレイ後を見比べたとして
出来の良いアクションであるほど差が大きくなるもの。上達する実感が大事
ジャンルが違う純粋なアクションゲーのDMCなんて100時間やっても天井が見えないはずだ
それと比べりゃ純アクションでもマリオなんかは浅いな
テイルズ内でもD2とかGはかなり上手くなれる。だからやり込み動画なんかも多い
でアライズはと思えばやっぱ浅い
でもアライズはRPGだしキャラと演出はいいからね。RPG面でもやれる事少ないが まぁ不満はマップ狭すぎて探索しがいがないとこだな俺は
オープンワールドほぼやってるから全く物足りん
えっここまでしか行けないのってな感じよ オープンワールドとそうじゃないもの比べてドヤ顔ってすげーな
三国無双みたくオープンワールドにして大失敗したゲームも知ってるから合うゲーム合わないゲームは重要だろ
多分制作も検討しただろうけどテイルズはオープンじゃない方がいいと思うわ個人的には オープンワールドは没入感が非常に高いか利便性や快適感がないと途端に糞になるから
今のバンナムにそんなセンスも技術もないから OW化は知らんけどシームレスにしようという考えはあったと思うよアライズ開発に着手する前は
下はSwitch発売前の記事から引用
まあ色々あったんでしょ
深谷Pから富澤Pに変わったしね
2016年4月30日
ベルセリアのプロデューサーが語るあれこれ
>Q3.次世代機のテイルズはどうなりますか?
A3.ベルセリアをもってPS3対応のテイルズは最後になります。
PS4ではハードの性能を存分に活かし、バトルシステムを進化させ、シームレスなテイルズを作ろうと考えている シームレスなテイルズのための試みの一つが勝利ポーズ無しだったんだろうね ストーリーが最重要なゲームでオープンワールドって相性悪いだろ
FF7Rでもオープンワールド厨がいたけど頭足りないんじゃないの 一年の延期を経てPS4末期に今作が出たので当初の予定とは違う形になったとは推測してるけどね
国内よりも海外に目を向けてるのは強く感じるし決算でも好調だと書かれてたから頑張ってほしいね アライズのエンカウントは切り替え早いしフィールドの再現率高いから、
ほぼシームレスな感覚なうえで戦場が確保されてるって感じで快適だったわ FF13をコクーン脱出直後にわけわからんくなってぶん投げた身としては
オープンワールドの素晴らしさがよくわかんない オープンワールドってすげー!とはなるけどそれ自体が面白いわけじゃないからね
俺はやっぱり凄いゲームよりも面白いゲームが好き
勿論これは好みの問題で、どっちがどうって話ではないけど 同じ探索なんかがあるわけだしそりゃ探索関連は比べてもおかしくないでしょw
あと今時ストーリー蔑ろにしてるオープンワールドなんかあるか?
ホライゾンとか対馬やRDRウィッチャーDays Goneやってないのか?
つかストーリーオマケ程度のオープンワールドてファークライ番犬GTAとかベセスダゲーぐらいでは…
オープンワールドというものに過剰反応と変な思い込みし過ぎでは オープンワールドは設定は凝るけど、シナリオはユーザーの解釈任せな部分が多い印象だわ
一本道に出来ないし、一人旅なものが多いしな
連続したストーリーはどうしたって作りにくい
考察好きな人向けであって、万人受けはしにくいシナリオが多い感じ
テイルズを始めとする一般的なRPGは仲間と長い時間をかけて色々回けるする、漫画的シナリオが基本だから根本的にシナリオの中身が違う ネットの人は一本糞って罵るけどシナリオに追い立てられる方が好きって需要も一応あるんだけどね
自分はシナリオの続きが気になるからゲームやるタイプだから自由度高すぎると逆にやれなくなる >>551
そんな神ゲーを引き合いに出すのはズルいぞ
その辺は数年に一本の超傑作じゃねーか あげてるの全部洋ゲーじゃん
棲み分けなんだから純JPRGに望むほうが間違ってる この手の奴、アンチャーテッドとかゴッドオブウォーとかの成功してる一本道ゲーは無視なんだよなw JRPGではFF15という盛大に散っていった偉大な先輩がいるからな
キャンプだけ真似したのはよかったよ アライズプレイしてりゃテイルズにオープンワールドは厳しいって分かりそうなもんだけどな
予算か納期か技術力か知らんけどレネギスすら作り込めてないんだぞ無理だろ FF15も世界では累計1000万本売れてるので…価格はお察しだけど
国内から海外向けに展開させていくってことはそういう市場で売り出していくということだね アクション+一本道シナリオが好きだからテイルズやってる
シナリオ楽しむっていってもノベルゲーとはまた違うからいいんだよ マップが狭くて世界の大きさが分かりにくいのは否めないけど、テイルズにオープンワールドは合わないと思うんだけどな
してほしいとも思わなかったわ 誰もオープンワールドにしろなんて言うてないけどな
マップ狭いと言ってるだけで。まぁJRPGはだいたい狭いけど >>554
テイルズも毎年出してるとかでは無いのでそこで否定するのは違うのでは?
テイルズの場合単純に開発者の技術不足だね やはり国内でエルデンリングとかFF15作れてるのが特別なんすよ
フィールドが如何に広かろうがFF15とかキャラの時点で見向きもしなかったがね スクウェアはPSのFF9、PS2の10、PS3のFF13、PS4のFF14は技術力オバケだったし
ハード1段階ぐらい飛び越えたの普通に作れる技術力よ
PS2ぐらいならトライエースも技術力オバケだったけど、あそこはやらかしてスタッフ結構いなくなったからなぁ 昔は1年に1本のペースで出してたんだけどね
それこそタイトル1本出したすぐ後に別ハードで完全版を出したり移植したりとかも結構やってた
今はどこのゲームメーカーもハードの性能が上がっていくのに伴って開発費用もどんどん増えてきたからテイルズがこうなるのも既定路線 別にハイスペックハードに拘らなくてもいいんだけどな
DSテイルズみたいにSwitchテイルズ作ればいいのに
DSテイルズあまり人気ないから任天堂ハード避けてるのか? ヴェスペリアのリマスターはSwitchに出したけど作るのに3年かかって、100万売れてようやく利益が出たって去年の8月ぐらいに富澤Pがツイッターで話してたよ
あと3月にも過去タイトルの移植が無い状態なのは改善したいみたいなことも言ってた
各市場の将来性を見て色々考えてると思う まあFFとテイルズじゃ開発にあてられる費用が全然違うだろうしな
しかしソシャ2連続でコケてこれから先の開発資金稼ぎはどうするんだろ ようやく利益出た、じゃバンナム上層部は予算出してくんねーんじゃねーの?
そらリマスターなんかでませんわ ベタ移植でいいから全部steamにくれ
いちいち古いハード引っ張り出すのめんどい そのベタ移植でいいから〜がそんな簡単じゃないんじゃないかねシステム的に PSストアのプラス特典期待した方が現実的かな
特にアーカイブスにあったP、E、R、マイソロ123 実質上層部の原田は年末にこんなコメント出してたけど…↓
普通に予算は下りてるし下ろせると思う
年末恒例,ゲーム業界著名人コメント集。147人それぞれの2021年回顧と,新たな年への決意(4Gamer.net)2021/12/29
バンダイナムコエンターテインメント
ゼネラルプロデューサー / ゲームディレクター原田勝弘
<質問3>2021年に、個人的に注目した(している)人物
【注目した】
「テイルズ開発&パブリッシングチーム」。テイルズ オブ アライズようやく発売されました、大好評なようでヨカッタヨカッタ。。。ってお前らあっ!!!
俺が担当部長になった途端に開発費とスケジュールを倍増しやがったこと、忘れてねーぞ!!! さらに邁進しろ!!! まだまだぬるいわ!!! 鉄拳の原田氏はユーザーの意見を敏感に聞きつつ安直に取り入れすぎない良いバランス感覚持つ人だから
テイルズにも良い影響あるぞ。きっと
スカネクとアライズの受賞をとても誉めてた ユーザーの言いなりもユーザーの希望ガン無視も良くないけど
バランスよくやってくれる人なら安心だね OP199万回も再生されとる
やっぱストーリーがな…5大精霊とか全員メインに絡めるべきやったし船乗り込んでセレスティア編始まる思ったらシゼル城直通みたいなノリやったからな… 格ゲーはガチでバランス悪いと廃れるからね、まぁアプデしやすい今はまだマシだけど
しかも他の格ゲーと区別させる為に個性もいるし
ポンポン新作出すわけにもいかないからね >>578
そりゃ向こうは海外で800万本とか売れてるゲームだし 鉄拳はセールで500円だから…(小声)
ゲームはプレイヤーが増えることが一番大事だからそこは気にすることじゃないけども
まずはプレイヤーの手に渡らないと何も始まらないっていう単純な話ですな 鉄拳は強気なセール価格してるけどシーズンパスとか全部買うと普通にフルプライス並の価格っていう…
シーズンパスの内容が好きじゃなくてもキャラ対策のために買わないって選択は事実上無いしね 常に環境を更新する必要のある格ゲーと買い切りのRPGは同列に考えられないけど
ソフトそのものは安くゲーム内コンテンツは有料という売り方は理に適ってる
特にXboxのゲーパス入りしたゲームはプレイヤーがほぼタダで遊べてしまうからゲーム会社が更に利益を求めるならゲーム内で集金要素が必須になる >>553
一昔前に一本道シナリオはクソって風潮流行ったけど、あれはFFXがワールドマップ廃したのを始め
PS2~PS3期のJRPGがどれもこれもその方針で行ってしまってプレイヤーが飽きてたんだろうな、と今なら思うな
更に言うとハード性能と共に表現力上がったのに、そこの開発ノウハウが不足してたから
どうしても一本道にならざるを得なかった(寄り道作り込む時間と予算がなかった)というのも分かる
別に一本道それ自体が悪い訳では無いね でもFF8やFF12とかゲームシステムまで叩かれちゃうの見てると、JRPGユーザーってそもそも自由度の高さって要素をほとんど求めてないってのがわかるんだわ
FF13も極端に一本道ゲーだったけど、FF12の自由度の高さがイマイチ受けなかったのが原因の一つだし >>586
目新しいもの=面白いって思っちゃうんだよね。
今はオープンワールドゲームの数も多くなり、
オープンワールドだからといって面白いゲームとは限らない、
オープンワールドゲームじゃなくてもつまらないゲームとは限らない、
っていうのが定着してきた気がする。
俺としては、そのゲーム性に合っているなら
どっちも好きだがね FF8も12も自由度が高いわけではないだろ、ただめんどくさいから不人気なんだぞ
8は分かり辛い時限多かったり、ドロージャンクション回りが苦行
あとレベルシステムのせいで強くなった気がしないのも駄目だった
12のガンビットは無印では荒すぎてインターでようやくプレイ出来る感じだし
あと全体的にパッとしないんだよ特に10が完成され過ぎてたせいで余計に >>587
俺はJRPGも洋RPGもやるので自由度がないバトルは耐えられない
ドラクエとか無理
なにをしていいかわからないとか言うプレイヤーがホモ15のアンケでけっこう居たけど、ここまでバカなユーザーが多いのかとビックリした
国民性なのか知らんけど受け身のアホが多すぎるんだわ >>590
ええ…15で何をしていいかわからないって謎だな >>515
ありがとう!料理作りまくったらクリア出来た
後は釣りだけだ~ミニゲー苦手なんだよね…トロフィーないけど100%に出来たのリバースだけだわ アライズの釣りはクセあるからね
楽になる釣具はある程度釣りしないと手に入らないし
オートマタみたいな鬼畜仕様よりはマシだけど そもそもな、日本じゃゲームは子どもがやるもんだ
自由度高いほど何して良いか分からなくなるのは子どもなんだからしゃーないだろ?国民性とかいう話じゃない
強いて言うなら大人がゲームをやらない国民性ではあるかも 日本じゃゲームは子供のやるものてそれ自分の感覚をアプデできないアホしか言うてないけどな
年寄りでも柔軟な人間になれるようにした方がいいよ
日本含めた世界のゲーム市場て20兆円だし >>593
一番いいのは修練場のやつだから、
そっちを早々に取ってもええんやで キサラって水着や戦国衣装より給仕服の方がエロくていいと思います エロの話したらキサラは過去服が一番でシオンは初期白ワンピと麦わら帽子が至高だと思ってる キサラの過去服はエロい
シオンは黒ワンピもなかなかエロい キサラの過去服は奴隷のくせしてエロすぎる
俺がレナ兵なら手出すわ エロ目的のエロ衣装は結構です
PCスレへお帰りください キサラは当然、シオンも相当えちちな身体だから
リンウェルの発育途中少女ボディは貴重ダナ。大人の女性には出せない清涼感を感じる。エロMODなど無粋であるぞ >>606
公式から出てくるエロがいいんだろ分かってないなあ >>609
ほんとこれ
公式から出るえっち要素が一番良いんだよ
地上波で見るおっぱいみたいなもん そうか。MODの普通の衣装とかも公式より良くできてるのにな 結局パチモンだしなぁ
体型にしろ衣装にしろ、いくら出来が良かろうと非公式な時点であまり関心がない そもそもMOD自体半分違法というか、テイルズのような国産ゲーはかなりグレーラインじゃね
バンナムはMODオーケーとは明言してなさそう
調べてないから詳しく知らんけど ゲームをSteamに出る以上はMOD入れて何されようとしょうがないところはあるけどね
海外に売り出すってそういうことだし今後はずっとマルチ展開の予定でしょう
そもそもキリがないから容認してると思う レイズの精霊装を取ったけど、作画いいなー。
この作画でアニメみたい…。
後から出たアニメPV、
作画はいいんだけどアルフェンの顔が
幼すぎるのが気になってたんだけど、
今回のやつはいい感じな気がする。
主観だけど ソシャゲテイルズはufo関わってないんじゃないか?
だからufoからでるアライズのアニメデザインはブスだし幼いままだよ
最新のがテイフェス円盤の書下ろしbox ついでに立ち絵もユーフォのことは忘れて描き直してくれないかなぁ
一枚絵はよくなったけど今後クロスオーバーで出てくるアライズ勢基本ブサだと思うと萎える ゼスティリアアニメは普通に作画良かったのに、どうしてアライズはこうなったのか・・・ >>622
ufoがテイルズどうでもいいからわざと手抜きしたんだよ UFOは鬼滅に1軍取られたのと納期短すぎてキレたってとこでしょ
OPだけ先に時間ちゃんと取って作ったから普通だけど
シナリオ作り直したりエンディング遅くなってすぐ作ってってなったんだろ IGがどんどん酷くなってufoに変わって良かったと思ってたらufoも酷くなって
悲しいね OPでは4精霊とあんだけドンパチしてんのにストーリーには絡んできませんって絶対途中で制作費なくなったパターンだろ
レネギス行ってからもスッカスカだし なんかUFO悪い、バンナム悪くないって露骨なのいるけど
色々と状況証拠から判断するとくっそ忙しい時に
シナリオ改変しまくってるからアニメーションオーダー出来ないの待ってからの
発売日間に合わせたいから速攻作ってって感じだから普通キレて依頼断るレベルでしょ 釣りお陰さまでコンプ出来た
他にもここで色々ヒント貰えたお陰でテイルズ初トロコン(過去最高はTOB80%)感謝です 第2OPで四大と戦う絵を見せて盛り上げておいて実際は戦わないっていう落差が後半の厳しい評価に繋がってるところもあるから
まあ擦り合わせ出来てなかったんだろうなと
本来は2020発売予定だったのを延期してるし
そのあたりの計画性も含めて次回作への課題は結構あると思うかな >>627
でも元のキャラデザからしてブサではあるよね >>628
トロコンお疲れさん
釣りもそんな時間かかんなかったようで良かったわ 月姫のキャラ絵がアライズ並みの作画なら炎上してたろうな アニメ絵に落とし込みづらい顔付きかなとは思う
でも岩本さんアイゼンもそうだしゼノブレイド2のヤエギリとかも描ける人だから
アライズのキャラデザはめちゃくちゃ真面目というかそういう注文があったんだろうなと推測 >>632
ありがとう
海釣り用だと思って放置してたマリントルーパー使いだして楽になったw >>634
馬場と富澤Pの間に深谷Pのベルセリアや、ゼスティリアクロスも作画は安定してたから
アライズはアニメ絵のスキットを廃止した試みも含めて色々あったんだろう
本来の予定から逆算するとベルセリア発売年の2016には製作に着手してただろうし、延期した1年間は調整期間って話だったしね 時期が違ったり予算があればufoのアニメのクオリティは上がったかもしれないけどアニメのキャラデザの酷さはどうしようもなさそう
シオンとかufoアニメを基にされてしまったせいでレイズでもブスになってて泣ける
精霊装は比較的マシだけど アニメのキャラデザインはなんつーか個性があるというか古すぎるとうか
予算とかよりああいうデザインなのではとおもった
俺は好みじゃない ブスブス言われまくってレイズとアスタリアでは直して好評になった
あれならすごくいい
アニメ絵に落としづらいって擁護ももう使えないな アニメはOPにだけ力入れてくれればいいかな
道中に差し込む必要性が全く感じなかった 発売前の様子思い返すにアニメはOPだけです!って発表しようもんなら荒れに荒れただろうしいきなり無くすことはできなかったんだろう
でもテイルズファンって自分が一番ハマってた時代のテイルズらしさに拘るしアライズのグラとアニメ見た後でもカットイン入れろアニメ入れろって騒ぎそうだな 精霊装のシオンは可愛い
やっとアニメ絵のシオンを可愛いと思えた PSのサブスクリプションのソフトが一部開示されたけど今のところテイルズは名前ないね
悩むわぁ >>642
数少ない老害とホモババアが配信突撃してたもんな アニメなんてグラフィックのレベルが低い時代だから成立してたのであってここまで発達したらもういらんよ ufoになってからのOPは好きやない
いのまたも藤島も切ったしもうアニメも必要ないのでは 今でもたまーにいるね
アニメ調じゃないとテイルズじゃない、とか
作品の完成度よりも「テイルズらしさ」ってのにこだわる老害 アライズのグラだと合間に挟まれるアニメが逆に浮いてたわ
だがキャラデザのいのまた藤島切ったのだけは許されない
ドラクエで言えば鳥山みたいなもんやぞこの二人は 藤島ももう枯れてるし騒動が気持ち悪かったしいのまたもデザイン奇抜で海外ウケ悪いみたいだからしゃーない
いい意味でも悪い意味でもそんなに癖無くてバンナム社内の岩本で今回はよかったと思う
テイルズのデザインは癖があってか苦手と言ってた友人もアライズ購入してたし 藤島はやらかしてたからいらんよ。自分の彼女か嫁かキャスティングしてあまりにも棒演技で燃えたろ
そのあとメーカーの対応にはわらったけど
マイナーで固定ファンがついてるゲームでああいう燃えかたしたら終わりよ 全員岩本さんだから統一感あるし凄く良いと思うんだけど
いのまたキャラも藤島キャラもいないからってアライズ避けた人多いのかな
それだったら残念だな テイルズ興味ない人から見たらただの古臭いキャラデザで手に取らない
すでにエクシリア2からその2人以外の人いれてるし鳥山明と全然違う
最近のいのまたさんの絵見たけど女の子はすごく華やかで3D映えしそうとは思った
少女漫画みが強すぎるが今の技術で見てみたい気はある。藤島は素行が気持ち悪い いのまたデザ好きなんだけどな
X2レイアとか上手いこと現代的になってたし癖抑えてってオーダーすれば良い感じにデザインしてくれそうなもんだが
まぁ社内絵師で済むならそのほうがコスト抑えられるし描き下ろししやすいって事情もありそうだ >>652
もし避けてる人が居たとして売上と売上速度からして何の影響もないのがわかったな キャラデザのリアルでの素行とかはどうでもいいわ
正直それで炎上していつまでも叩いてる奴らも気持ち悪い >>655
やっぱり全員同じ人が描いた方が統一感あるしね 絵の良し悪しではなく、今の時代素行悪い絵師使うことにリスクが多すぎるんよ
「あんな奴に金出してる!そういう会社なんや!」って批判燃やされる可能性がある
天秤にかけて採用されるわけないんだわ
繰り返すが絵の良し悪しとか古参ファンがいるとかじゃない 初テイルズの人も多いだろうし、だからこそ追加でDLCをつくってより引っ張り込んだり出来そうだったんだけどね
パーティの誰かが死ぬとか悲しい終わり方でもないしね
新PVを公表した時もアニメ化か!?って言われてたりもしたし
なんか商機を逃してるなぁと思わざるを得ない でも少し平凡過ぎる気はする
昨今のキャラのビジュアルで釣るガチャゲーの山の中に混ぜたらまず埋もれる
まあエロくしろって訳やないけど >>656
いや自分の身内を絵師が越権行為でキャスティングしてくるのはさすがにダメだわw
クロバラファンじゃなくて心底よかった その作品のファンならわかるが
面白がって炎上ネタで遊んでる外野は心底引くわ アライズの世界にいるエドナの見た目としゃべってる内容にすごく違和感あった
今回の尖りを排除した世界観の統一ってこういうことなんだって改めて思ったね
年取ってそういうノリがきつくなってきたわ 遊んでるんじゃなくて他所でそんなことやらかしてるのに、自分が好きなそこそこ有名なタイトルに起用すんのはありえないから叩くんだぞ
俺が遊ばない、見ない読まないゲームやアニメ漫画で活動すんなら好きにしたらいいどうでもいいから
俺が遊ぶゲームには関わって貰ったらそのゲーム買わなくなるから文句言ってんだよ。みんなそうだから
擁護するやつはやっぱズレてんな 藤島のキャラクターデザインがテイルズシリーズのある意味アイコンのひとつにもなっていたから会社としては切りたくてもそう簡単には切れない、ということも念頭に置いた上で考えるかな
逆に絵師の素行なんてどうでもいいって考える人もいるし、関わらないでほしいって思う気持ちも分かる キャラ紹介としてのイラストなら
正面かつ全身を描く平凡な立ち姿になっちまうのはまぁしゃーない
ガチャ回してもらうとかなるとキサラなんかまず背面見せていただかないと 吉田明彦とかノムリッシュみたいな唯一無二だったわけでもないしアイコン言われてもなw 客っていう反撃されない強ポジから正義の棒で追いかけ回す事そのものを楽しむ奴等がネットには多いからな
誤解してすまんかったね 正直いのまたデザインの心底ファンだからいのまた統一がもう一度見たい ルーティコハクソフィとかすごい好きだけど最近だとミゼラがおばちゃんの考える可愛い女の子感出てて流石にもう歳かなと思った>いのまた
あとリンウェルの絶妙な芋っぽさと美少女感は岩本ならではだと思う >>669
わかる
最近だとネヴァンは好き
ミゼラがちょっと古いの分からなくもない >>669
グレイセスみたいな全員いのまたキャラのも作って欲しいね >>659
それは本当そう
前にもあったように衣装にもスキット付けたりとか、それこそ追加シナリオDLCとか、せっかく賞まで取れるくらい関心を持ってもらえたのにグッズとソシャゲと舞台だけしか展開しないから、いまいちファンの需要を理解してくれてない感じする
金出してくれただろう人の殆どは別ゲーに流れちゃっただろ オフラインのRPGなんて寿命が短いゲームの代表だからね
時間経ってからのDLCとかごく一部しか買ってくれんのよ。戻ってくる人が少ない ま、発売後の展開が惜しいというのもあくまでファン目線の意見なので…
以前からあった数々の問題点が浮き彫りになって作品が作れるかどうかも分からないほど落ち込んでた頃よりも
世間の目も社内の風通しも良くなって安定して作品を作れる環境になった、という意味では当初の目標は達成したと思ってるけど >>675
ホライゾンとかウィッチャーアンチャーテッドみたいなDLC作れるわけもないしな
もうアライズはDLCはないかな。6月になにもなければ諦めるか 次回作はアライズぐらいのボリュームで薄ペラグラ改善してくれたらいいんじゃない
オープンワールドなんてテイルズの予算じゃゴミしか出来ないから今まで通りの一本道でストーリー良くしてくれ 術技回数放置稼ぎしてるんだけど、シオンの空中技ってオートで出してくれないんだね・・・
ちょっとジャンプするだけなんだからサボらずやれや! すみません、初心者なんですが質問させてください
アライというキャラはいつ出てくるのでしょうか?
タイトルを見て、さぞかしアライアライしたゲームなのだろうなと思い購入しましたが、今のところ1人もアライが出てきません
私は騙されたのでしょうか? >>681
放置稼ぎしてる人がサボってるシオンに腹を立てるとは・・・ あと、あんまり使わない技とかあるよね
回数カンストした技は使用オフにしてるんだけど、AG満タンなのに通常攻撃の頻度が高くなったわ
アイストルネードまだ500回くらいしか使ってねえだろ!バンバン撃てバンバン! 非操作でも第二秘奥義まったくやってくれないわ
まぁ自分でもうまく出せないんだが そもそも秘奥義2の条件が高すぎる
確率でいいだろアレ PS5がやっと当たったのでこれでファンの音を気にせずプレイできる 5連携なんかうまくいかん、もたもたしてるとOVL切れるし
リンウェルとテュオハリムのやつ一回しか見てないわ
第一秘奥義ばっか出てしまう… 剛体持ちが基本だから連携中も問答無用で反撃されて死にかけるからな
雑魚相手で、しかも使おうと思わなきゃとても使えん
せめてOVL中は剛体無効で連携中はハメられるようにして欲しかったわ このゲームって一応テイルズシリーズの再起の意味も込めたテイルズなのに
テイルズ好き全スルーのDLCしかない、2周目やる価値なしなのほんと草 一応本編だけでテイルズらしいストーリーにはなってるし…そういう意味では売上も良かったし再起出来てるとは思うが
原点回帰とか王道とかほざいて姫騎士突き放したり仲間の兄弟あきらめてコロコロしたり主人公すやすやエンドにしたりどこが原点回帰で王道なん?ってそういうゴミと比べたらまとも
アライズのそのあとのメディアミックスやコラボは糞だが 売り上げとイメージ回復には成功してるんだろうけど、良かったからこそなんだかなぁ
追加で遊べるような周回要素欲しかったよ
追加されたの武器くらいであとは興味が向かないコラボだからな 私の推しテイルズのエターニアもDLCないから、
別にテイルズの定番にされても…。
もちろん、アライズのDLCがくれば嬉しいし買うが、
DLCや、もっというと続編がユーザーが求めていた物じゃ
なかったときの場合もあるからなぁ。 「DLCは予定してません、もう次回作のために動いてます」とか何かしら一言あってもいいと思うんだよね
まぁその発言を言質にしてまたあーだこーだ騒ぎ出すアンチもいるだろうから、迂闊な発言はできないんだろうけど… 海外のメーカーとかそのあたりわりと言及すんだけどな アライズが良作でもテイルズ未プレイのゲーム好きからの評価は炎上ゴミゲーのイメージだから買われることはほぼ無いのが悲しいね
メイン層も25~30前後だろうし学生にヒットしないとサクラ大戦みたいなファン層になりそう アライズの戦闘バランスどう考えても雑魚敵硬すぎなんだよなぁ
Gの戦闘にVの空中コンボ加えるって既存のもん組み合わせるだけでええのに何故それができないのか? 硬いと言うか剛体のせいやな
コンボでハメ殺す爽快さこそテイルズだと思うのに、最近のは剛体ばっかでコンボ出来ないようにさせてるのがな
術キャラとかコンボ決めてほぼ無詠唱で強力な術ぶっぱ出来る方が絶対楽しい Gのように 最近のテイルズはステップで詠唱時間短縮が定番になってるけど正直好きじゃない 前情報なしでプレイ始めて昨日クリア
した
そんでこのスレや他の関連スレ、アマゾンのレビューを確認したけど大体みんなと同じ感想
外伝除いてX2まではプレイして久々のテイルズだったんだけど
なんだろうね、これ、テイルズじゃなかった サントラのスペシャルアートブックってなんの絵柄入ってたか誰か教えてくれ 少なくともこのスレでアライズがテイルズじゃないって意見はマジョリティではないと思う 戦闘がいまいちな方のテイルズやな
アビスとかヴェスペリアとかの系譜って感じ
テイルズって割とシナリオの評価と戦闘の評価が反比例しがちよね 1を知って100を語るアホの典型
個人の感想にとどめとけばいいのにみんなとか言っちゃうアホw 初代TOPをプレイした時に近い感覚かな
色々と荒削りなとことか アライズが初テイルズで、遡りでベルセリアやってるけど、
アライズの戦闘楽しかったと実感
自分には合ってたようだ サントラやっと手元にキタ!
>>710
基本的にはいつもの立ち絵とキーアートだね。
でも美印刷なので満足です。 正直怯まない敵が結構いるせいで戦闘はストレスしか感じなかったわ
コンボしたいのにコンボ出来ないし終盤は爽快感が皆無だったから次回作はもっと戦闘システム練ってくれ 装備の強化やアクセサリー関連を見てても荒削りなのは確かだし、
レベル差補正やBAのダウン時間、BSが強制になる大型などなど…
戦闘周りは自由性が少なくてシステムに決められた行動を行わないといけないと感じることが多かったかな
まあアンケート開いたのも色々な意見を集めたいからだと思うから要望はできる限り伝えた方がいい あとOVLが任意で発動できないとか秘奥義出すと強制的に位置がリセットされるとか
難易度を上げるメリットが一切なかった点とか、気にすると結構あるな
次に活かして欲しい 最近新作出る度にテイルズじゃないって荒れるけど逆にテイルズらしさって何なんだろうな
戦闘も世界観もかなり幅あるしキャラデザ違うのも過去にあるし
アライズは雰囲気が初期テイルズっぽいと思ったしルミナリアもゲーム自体が面白ければ普通にテイルズ判定したと思うからファンの繊細な感覚が分からんわ >>718 ありがとう
やってみたらテイルズだった!って言ってる人もたくさんみたし完全に個人の主観じゃねーか?
「テイルズ」に1mmも思い入れがない自分からしたら何がテイルズらしさなのかは知らんし
個人主観のテイルズじゃない!ってだけで作品を必要以上に罵倒するやつらが不愉快 やはり作戦が不満点だな
Vの映像ですまんが過去作にもスパアマはあった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2811958.mp4.html
ただ過去作は仲間に指示することで火力集めて各個撃破ができた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2811959.mp4.html
二人組のボス、仲間が回復魔法使う少女のほうを狙って男のほうを完全に無視してる
途中でスパアマ化してるが、作戦で仲間と集中して攻撃できればバラバラに戦うより早く倒せる
これがアライズではできない
あとパーティの火力に応じて前衛後衛を考える要素が無かったのも残念
テュオハリムの魔法を全部禁止すれば前衛っぽくすることはできたが…
これはVの最序盤のザコ戦だが、作戦でピンク髪のヒーラーの動きが全く違うのが分かると思う
https://dotup.org/uploda/dotup.org2811960.mp4.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2811961.mp4.html PS4だと仲間のAIに指示すると本体に負荷かかりすぎるとかなのかな
サイパンも旧世代だけAIの性能アップするアプデは出せないし >>722
全部見ての「らしさ」って言うより自分が好きになったタイトルと比べて言ってんじゃないの。正直これからどんどん変わっても好きになれればそれでいいと思うんだけどね。 テイルズらしいというより、
バンナムらしいというのはなんとなくわかる。
ベースのキャラモデだったり、
世界観に対して変にキャラがチャラい感じとか、
システムは悪くないが所々ガバイが
ベースが比較的にライトだからごり押せるぐらいの難易度というか…
バンナムらしい作品の代表作がテイルズって感じはする。
だから私は十分アライズもテイルズというか、
バンナム作品だなって思った。 ボーイミーツガール!
世界の危機!
巻き込まれる主人公!
投獄!
魔法!
精霊!
がテイルズのイメージだな、自分は そういや今回投獄はなかったな
最初が獄中だったと言えるけど 女の子が可愛い
男の子が格好いい
あとは好きにしたまえ >>731
一応シオンが初めに投獄されたな
アルフェンはなかったが 公式もアライズ作るに当たって「テイルズらしさ」を整理し直して分析したらしいが
一番共感したのは仲間との共闘感だな
今のゲームの仲間CPUは、プレイヤーの足手まといにならないように不死身の耐久力
その一方で獲物を横取りしたと言われないようにプレイヤーより異常に低い攻撃力
そういうプレイヤーと別ルールで戦う仲間が多い
ゴッドイーターやスカネクもそうだしな
プレイヤーと同じ土俵で仲間CPUが戦うアクションバトルはそこそこ貴重品だし
他ゲーみたいに遠慮せず、眺めてるだけでザコをガンガン始末してくれる仲間は頼りがいがある 年長者の男性が変人だとテイルズって感じする
なので今回めっちゃテイルズだった >>722
基本的には
王道ファンタジー
対立する2つの存在
ボーイミーツガール
敵は絶対的な悪ではなく味方によっては正義
本当の悪があるとすれば人の心
ここら辺はほぼあるし意識してるかな
Pはダオスがいなかったら世界からマナ消えて魔法は無くな滅び行く世界になるしデリスカーラーン的には英雄
Dは天上人にとっては良き指導者だからねミクトラン
Eはそもそもネレイドの世界でセイファートが好き勝手やったから揉めた訳だし
みたいにほぼテイルズらしさは作ってるよ
アライズもやっつけでレナ星悪くないよってやるし ブーストストライクがほんま何回も見ることになるからクドいんだよな
Vのフェイタルストライクみたいに一瞬で止めのほうが気持ちええわ 最初は派手でええやんってなるけど、組み合わせごとに1種類しかないし連発するしで飽きるんよな
ボス戦の特殊アクションはどれも良かった 普段の作戦指示がおざなりなのにブーストストライクは協力技だから共闘感あるでしょ?みたいなのが嫌
DLCで過去作並みの作戦だけ売ってくれたら文句は無い ボス級の敵に秘奥義→HP半分から減らない→半強制でBS使わされる→HP半分から減らない
この仕様マジで意味不明 俺はブーストストライクは何度見ても飽きないな。
そんな長い演出でもないし。
S・エレメンツアルターは何度見てもエフェクトが賑やかで好きだ。 >>741
どこぞのフロムゲーみたいに第一フェーズ第二フェーズの区切りにしたかったんだろうけど
ボスの作り込みが皆無だからただの邪魔な仕様にしかならないんだよな
んで何が駄目かって雑魚に速攻かけて瞬殺出来るルートがないから殴って倒した方が速いし
ボスが雑魚落ちしたのが後半ゴロゴロいるからテンポが悪くなる悪くなる >>742
体験版じゃ3種類しか出来なかったもんな。仲間が増えるたびワクワクしたわあれ コレ、ゲロルズ新作というよりスタオー6にしか見えん わかる
シオンに限った話ではないけどデザインが秀逸で一目惚れして、ストーリー進めていくうちに惚れ込んでいったわ ブーストストライク自体も好きだけどそれに付随するショートチャットはもっと好き
ノリノリのレナ人二人最高 チャットは一回しか聞けなかったものもあるから野営で聞けるようにして欲しかったなぁ 作戦は、操作キャラのターゲット先に集中攻撃ぐらいはあった方が楽だと思うが、
ターゲット選択ボタン長押しで、操作キャラ変えながら直接ターゲット先を指定すれば、
その後オートにしてもそいつが死ぬまでターゲットされたままなのを知っているから、
まぁ、集中攻撃に関してはなんとかなる。 >>749
分かる
序盤はうっかりR1スキット押しちゃって途中で遮ったりしたし
後半もじっくり聞きたかったのにモンスターに見つかって逃げられなかったり
場所によっては連戦ボーナスに急かされながらギリギリまで会話聞いたりしてたな シオンは薄着な衣装ほど胸大きくなってるよね。逆にリンウェルは平坦に… シオンはあんだけ食っててカロリーが胸に行ってないとおかしいからな… 別に大食いキャラが好きなわけではないが、
何故かシオンの大食い設定がツボに入った。 アルフェンがまだ俺腹減ってないけど、みたいなこと言った時
2度言わせないでってすごい圧かけてくるシオン笑った
段々みんなを喜ばせたくて料理するようになるのもじんわりくる リンウェルのお胸があのサイズなのは、リアリティがあってたいへんよろしい 変なメシマズ破壊神みたいなキャラあんまり好きじゃないんで
料理下手からキサラママに学んでだんだん上手くなり
それがアルフェンとの2人の旅路の話にも絡んできてよかったね アライズ男性陣が性欲に素直なところ好き
作らないの勘違いもそうだし野営で好きな女見てるのとか >>760
アルフェンの急いでると挟みそうになるとか際どいセリフがなかなかいい味出してる 惚れた女に旅の終盤まで着替えを手伝ってもらってた男がいるらしいんですよ テイフェスの「みんな一緒にご飯食べるわよ」にはつい佐藤さんと同じ反応しちゃったわ 今作野郎どもの下ネタ割と直球だったなw
アホなサブイベもっとやりたかったわ 女の下ネタはうるさくいう人がいるから男いじりでいいんじゃないですかねー
めちゃ面白かったあの温泉イベ程度でもガタガタ言うしな
アルフェンのちんちん見られたことには何も言わず、覗き未遂と教唆に文句言ってタブスタすぎる リンちゃんには申し訳ないが
下ネタ耐性ない子がいたほうがああいうイベントは盛り上がる
上手く躱す大人の対応ではつまらん パーティー内の全員がカップリングって多分テイルズじゃ初よな(そもそもパーティー二人しかいない作品を除いて)
特におっさん枠は大抵パーティー外に嫁なり恋人なりがいたり死んだりしてるし 明らか女性人気狙ってそうなテュオハリムが好意明らかな女性キャラいるのはなんかいいなと思った
アルフェンとシオンは王道だしロウとリンウェルも一昔前の少年少女な王道感あっていい エンディングでアルフェンたちに届いた手紙って誰からのだったんだろう?
テュオ×キサラの結婚フラグかと思ったけど指輪見当たらなかったしなんかモヤモヤする >>771
あの最後の時よりも前に結婚式は行われてて、結婚式の時の写真が送られてきたんだと思うよ 結婚式イラストのテュオハリムとキサラのもうくっついてそう感はなんなんだろうなあれな
てかキサラめっちゃ綺麗そうだから正面からあのドレス見たい 出欠席のお返事のお手紙かと思った
まぁ深く考える意味はない気がする シオっぱいに続いてキサラぱいも揉み吸い尽くされちまったというのかい…
もう萎え萎えですよ おおっ これは…!
なんともいえない柔らかさ……! キサラぱい、今より大きくなってしまったら鎧付けられなくなりそう 奴隷の癖して高身長バリボー美人を生み出したメナンシアはすげえや キサラさんが産休入っても
友人の娘が要るからでぇじょうぶだ
守れる >>736
いつもの最年長男性変人好きだしテュオも好きなんだけど
今回は敵も味方もなんか薄味でテイルズ的には物足りなかった 領将は他と比べて見た目は奇抜だったけどパンチ足りないよね
ヴォルおじはスレでおもちゃにされてるぶん印象残ってるけど 今更やってるけど主人公サンクレッドやな
FF14人気に乗っかろうとしたん? キャラはともかく、最初のハゲとインディグネイションは印象に残ったわ
オバサンは最初は見事な悪役してたけど、そこだけだったな
やられ方もいまいちだったし、三流悪役もいいところだった 出てきたばかりのテュオハリムの強キャラ感は異常だけどこいつ一人で着替えられないんだよなと思うと2周目面白かった 初登場時のテュオハリムめちゃくちゃカッコいいんだが、2周目以降だとなんかフフってなるんよな
もう初見と同じ目線で見れないw 回復も出来る強キャラだもんな
なのに性格意外と天然でポンコツ的なのが面白い 仕事も運動もできる長身イケメンで着替えが下手くそなアッパー系コミュ障オタク 属性しっちゃかめっちゃかなのに何故か面白くまとまってるの笑う メナンシア組は属性てんこ盛り丼みたいになってるのに何故かまとまってるのが不思議
女騎士でカーチャンで釣り好きで結婚願望ありで初心の巨乳美人(大胆な背中)もすげーよ コミュ障でもあの見た目と穏やかな性格だから女が放っておかないから孤独にはならなそう
お世話したい人たくさんいそうだ テュオハリムさんにどんなアクセサリつければいいんや
攻撃重視でええんか? なんでも揃ってるけど特別強いものがない器用貧乏テュオハリムを入れるってことは回復術の安定性が欲しいってことだ
技は微妙だし詠唱短縮とかに行き着くんでないかね
どうしても殴るならクリ強化 オートでサブヒーラーならCP削減か詠唱短縮、
術中心のアタッカーなら詠唱短縮か土・闇の攻撃力UP
技中心のアタッカーなら貫通か攻撃力UP
ぐらいじゃないかなぁ。
一番プレイスタイルによって変わるな、テュオハリム。 ひと通りできるけど特化した部分がないから、何を伸ばしていいかわからなくて一番アクセ迷ったわテュオハリム
攻撃術ならリンウェルで十分だし、技ばっかり使って操作してたから
結果ヒットリングに反撃盛り盛りで落ち着いた 正直ヒーラーとしてはテュオの方が使いやすいわ
リザレクションは消費重すぎるし、ハートレスサークルはAIは範囲外に逃げるし操作キャラだと行動制限されるしでめんどい
アルフェン操作だと尚更キュアが輝くし、シオンは本当に壊滅しかけてるときの切り札って感じ CP消費減強化アクセつけてるから消費なんて気にしたことないな
テュオはリムは棍棒術技全部切っても通常攻撃で前でてすぐ死ぬから2軍 正直なとこ火力はフラムとリンウェルにはどうやっても勝てないから
詠唱速度かBG増加で良いかな 数値的には何でもできそうなスペックだけどなんか決め手に欠けるから、どうしたら活躍できるかなと思ってさ
ずっと二軍だったから使ってみたいなあと
レスありがとう、参考になる
とりあえず攻撃極振り・術極振りのアクセサリをそれぞれ作ってみようかな BGMのアルフェン、
確かにフルで聞くとフィールド曲っぽい感じがする。
不思議だ。 テイフェスの円盤に付いてきたドラマCDでもシオンとアルフェンがいちゃついてて草
久々に新鮮なやりとり聞けて嬉しかったわ 軽減特化フェアリィリング持たせると今まで何だったのってくらいCP余るからなあ
個人的な運用としてテュオはたまにシオンが落ちるからレイズデッド保険要員として入れてる感じだな 「競うな、持ち味を活かせ」は真理だぞ
圧倒的バリボーがいる中でちっぱいリンウェルでも腋ふともも可愛さで戦えてるわけ
わざわざテュオハリム使うなら棒伸ばしてのクリ特化に賭けていくべきさ 何故か後半が下ネタに聞こえたのでファイナル・プレイヤーを受けてきます ロッドエクステンションでクリティカルアップって下ネタだよな
最終的にすごい伸びるし
テュオ様はすげーよ 2021年発売ソフトサード別売上本数(2022/5/28)
PS4 Bandai Namco Entertainment – 527.171 (14,26%)
PS5 Bandai Namco Entertainment – 109.113 (13,12%)
テイルズ オブ アライズ PS4 220,122 PS5 65,292(ファミ通:2022/2/5時点)
改めてバンナムの売上本数データが出たけど200万の内の約3/4がPCという結果に Steamのレビュー数が約17000なんで購入者はx100ってかんじなのかな
そうするとPS4とPS5足してだいたい数字あうね Steamで出しておいて良かったな
PS5は難民が多いのもあるのかね >>808
今までCSで買ってた奴もPCで買ってんじゃないの 1度プレイした後、セールで別プラットフォームの奴も買うはあるある。 こんなゴミはたとえ500円だろうと買う気にならない PSも8割DL版の時代なのにPSだけパッケージ売上で残り全部PCって計測方法おかしいよ 最新機の性能を使いきれてないアライズ程度ではMODくらいしかPC版選ぶ理由ない気もする
エチエチMODに需要あるってことにしたいのかもしれんがここ家庭用ゲーム機板ですからね PSに限らずパッケージ売りのCSゲームでパッケージ売上よりもDL売上が多かった例がほとんど無いので
ソフト合算29万に対してDLも8割あるとして52万弱、Xboxもユーザー数が知れてるから
PSのDL数を入れても200万内訳の計算は大きく逸れてない 含んでないんか
自分は買ったソフトのパッケージ並べるのが好きだからパケ版にしたけど、DL版の方が入れ替えの手間ないから楽だよなぁ
そっちの方が多い気もする >>820
スクエニなんかはDL版は日本でも変わらないくらい普及してるって答えてるんだが… >>822
スクエニの今までのゲームでDL数がパッケージ数を上回っている集計データが無いから微妙
決算ではDL数のことを言及してたりするけど、明確な数値を出してたのは見た事ない
SwitchでもDL数の最多がパッケージの6割程度と言われてる
俺が把握してない可能性もあるから何か例外があったら教えてほしい 俺もパケ版だったけどセールでちょっと古めのゲームをDLで買ってから便利さに気づいてしまってもう戻れない
アライズは衣装付きのやつ買って楽しませてもらった >>823
具体的なデータ出すなら別ゲーかつ海外の含む売上になるけどエルデンリングでも未だに世界累計でPSの方が売れてるのにアライズだけが3/4もPC版が売れるって言う偏った集計になるのもおかしくなるが
特に日本がメイン層になるソフトでならなおさら
これ以上はスレ違いになるからやめるね まだアライズさんが売れたらイヤイヤな腐が居んのかよ よくわからんけどSteamの売上割合高いとなんか都合悪いの? >>827
ファミ通のだけど3月17日時点でエルデンリングPS合算で約50万、DL含めて国内100万と発表された
そこからすぐあとに世界累計がマルチ全て含めて1300万超達成、
これでPSの方がPCより売れてると判断するのは難しい
まぁSteamの同接が最大90万なので参考にはなるかもしれないが
アメリカとイギリスのPS版DL比率は5割と言われていてそれ以上高いのは聞いたことがない
確かにスレチなのでこの辺で
いずれにせよ数が売れるに超したことはない アライズのグラでエターニアオープンワールド化でリメイクはよ スチームで売れると困るというか商品に対しての値段の相違かな
アライズは海外ではめっちゃ安いしセールもしてる日本以上の値引きでね
8000円や5000円の価値がないって話してても
相手は2000円の価値として良作言ってるかもしれないってこと
ぶっちゃけ日本が貧乏だ肥えてるからそこんどこ一番シビア 色んな国で値段が違うのはいつものことじゃない?
ということはそれらの国ではゲーム価格が基準がそれなんだし
そもそも新作発売当時からどれも海外では値引きしてるんだから気にする必要あるのか まぁそれ言ったらアライズに限らずどれも「○円でこれなら良作」って言ってるわけだしな 売上数気にする人はそれでマウント取りたい人なのかな? >>835
売れなかったらコンテンツが死ぬ
最低でも500万は行ってもらわないと 最近はデジタルデラックスエディションも魅力的になってきたからなぁ。
アライズもテイルズにビビらずエディション版を買えばよかった。
こんなにハマる筈じゃなかったんだ。 ソフトだけ買ってたのにモデリング良すぎてコスチューム全部買っちまった
今までのテイルズでは全部スルー出来てたのによ…いいお客さまだぜ 個人的にメインパーティはハズレのキャラがいなくて凄く良いんだけど、今まではランダム系で目当て以外が出たら交換なり譲渡なり出来たのにみんな揃えたくなってしまうのがネック
片方出るとペアで揃えたくなるしな ソフトだけなんて勿体無い
パーティートップにして無意味に走らせてしまうくらいリンウェルの動いてる姿はすげぇ可愛いゾ 女性キャラの好きな服装はよく話題になるが、男性キャラは何がオススメなの? >>836
売れなかったらコンテンツが死ぬって言ってる割に買ってもらないとと他力本願なんですよね
危惧してるその言葉は飾りですか? >>842
女性でも男性でもデフォルトの服装が一番好き
ただアルフェンはカラグリアの服装が個人的に好き PS5届いたらお布施も兼ねてもう一本買うつもりなんだけどまだ届かない DLCに絞るなら
アルフェンは青いマフラーの制服
ロウはリンウェルに着せられた儀式衣装
テュオハリムは校長の赤かお忍び服
をよく着せてる
アルフェンには青の差し色を欠かしたくない テュオハリムは校長オールバックがいいね
あれはメナンシアとレネギスの女が夢中になるわ 着せ替え楽しいよね
今まで金払ってまでは欲しくないなと思ってたけど、結局全部買ってしまったわ
シオンの蔦が絡まってる?あみあみポニテとコードヴェイン衣装お気に入り
リンウェルとロウはおそろでモコモコにしてる >>849
デザイナーとのコラボしたやつか。
フィギュア化決まってるやつ。
綺麗だよなぁ >>848
デフォルトでも横腹が出ててえっちだと思うの >>851
購入前は全然気にしてなかったけど、
蛇の目衣装が露出0だったからか、
通常衣裳を見た瞬間に「えっちじゃん…」って言っちゃったよw そういえば今作、
キャラ毎に衣裳数の差はあったけど
その差の分の衣裳がことごとく
キャラのトラウマを刺激するような衣裳で、
鬼かと思った 侵入全然ヒットしないな
エリア外オンにしてるけど深夜帯によくマッチするのは海外勢かな 通常衣装だとわかんなかったけど水着とかタオルだとテュオハリムがバキバキボディでびっくりしたな
キサラの渾身の槌も筋肉鎧で受け止めてたんだなぁ… テュオハリムそんなに鍛えるとかしてなさそうなのに綺麗なシックスパックで笑った
最早何もしないでも割れてそう >>856
服着てるとスレンダーな印象だから腹筋割れてんのびっくりした
領将時代はほとんどデスクワークだろうに
ヴォルラーンみたいに他所でズーグル狩りでもしてたんかな テュオハリムは棍の達人でもあるわけだしかなり毎日鍛えてそう 日々の習慣に鍛練が組み込まれてそうだよね
頭も空っぽにできるし よくこんな長い棍棒振り回せるなあと思ってたけどあの腹筋なら納得だな よくこんな長い棍棒振り回せるなあと思ってたけどあの腹筋なら納得だな ヴォルさんはなんで他の領地で狩りしてたの?
中二病? 決戦前夜シーン全部アテレコしてる
しかもクサいってww 戦闘ゼロで終了の危機になってるの受ける
あそこやっぱり長いよなあ ホントなシオンさん良いよ
ホントはアリーシェァも何とかなったんだよな可哀想に アライズ最速レベルに売れた割には存在感薄くない?
インパクト足りなかったか? まぁ王道中の王道だったし延々騒がれるような内容ではなかった
あと公式も話題になるような展開してない ソシャゲ実装やらコラボやらはやるけど本編に絡むような展開はほぼなかったもんね
半年以上経つけどDLCどころかドラマCDや書籍の話もないし、アライズでの展開はあんまり考えてなかったんでしょ 今度のテイルズの中での立ち位置がどうなるか
あまり公式のプッシュは感じないよね 売れた言うけど世界こみだろ?
ジャップ的にはテイルズ全盛期はヴェスペリアまでよな エクシリア2までやろ
エクシリア1は中身はアレだけど、売り上げ自体はよかったし
何もかんもシナリオもバトルもクソゴミでシリーズを破壊したゼスティリアが悪い
ベルセリア・アライズと評判自体はいいけど、もう以前のような短いスパンに戻ることはないやろな
次作も5年後ってところだろう >>878
古参様の怒りに触れるゴリ押し好待遇なんだよなぁ そもそもJRPG自体が下火だしな
国内ミリオンはもうドラクエがギリギリいくかいかないか
FF16とかハーフすらいかねえべ >>882
国内にこだわる意味はもうゼロだしパッケージだけで判定する時代もおわったんだけどな
まぬけか ルミナリアのサントラ、Twitterだけで配信告知してしかもストリーミングサービスで聞けるのにiTunes、Amazon、mora、レコチョク、music.jp等でランキング入り
無課金ストーリー勢がかなり居た模様 >>885
ストーリー好きだけどクリア後に付けられるイイネも少なかったしそもそもやってる人少なかったと思う
だから売れてるの意外
いくら良曲だからってやってないゲームのサントラ買う?
アライズやってコントローラー操作の楽しさ思い出した後だから余計キツかったんだよルミナリアの操作性
ストーリーは好きそうだったからちゃんとゲームとして作ってアライズロス埋めて欲しかったわ CSで出してくれれば…って言ってる人多かったけど作曲は桜庭いないんだね
CSで出てたらうるさいのにテイルズらしさがぁ〜って言われそう アライズと同じでやってみたらテイルズだわってなるやつだったよ
自分が細かい要素のテイルズらしさに拘らないからそう感じたのかもしれない
シリアス設定だけどノリが王道で男女セットっぽい組み合わせもあるからアライズ好きな人はわりと好きだと思う
だからこそ操作性と、あとルミナリア信者がやたらアライズ比較sageするのが嫌だったな 結局ソシャゲのクオリティなので出てもおれはやらないな ルミナリアはただ興味がなくてやってないだけだったけどサ終決定した途端信者が怖くなって更に触る気なくしたわ
好きなコンテンツが打ち切りになるのはかわいそうだけどあれは怖い
昨日加瀬さんの配信見てて改めてシオンかわいいって思ったわ
おっぱいもでかいしアルフェンは本当勝ち組だな >>884
ゼロでは無いし、パケで買う人もまだまだ沢山いるので終わってはいませんよ >>891
国内に拘る意味はゼロだわ
パケよりDL、CSよりPCでゲームする人間の方が多いからパケだけの売上なんてなんの指標にもならんのだわ
エルデンも1300万売れたけどCSの合算よりPCの方が多いんですわ
おまえの書いてる内容て15年前ぐらいならまだ通用するかなって程度の意味のないものなんだわ 正直どうでもいいよそんなの
とりあえずなんか新しい展開くれ ルミナリアって男女あったんだてっきり広告からユーリとフレン的なやつかと
テイルズやって育ったからか神視点から男女見てニヤニヤするの好きだからアライズは楽しかった >>893
俺だってどうでもいいけどまだパケの売上ガーとかいう老人が無理矢理JRPGが下火みたいな理論にしてるからなw
こういうガイジは駆逐せねばなるまい
逆にJRPGは昔より立ち位置上がってんだろうがと 中古や在庫リスクがないPC選択してくれる人はDLしかないしメーカーにとって利益率がいいのでは
それなのにいつまでもパケ販売のほうが価値があるみたいなよくわからん風潮あるよね >>892
少ないと言うだけで完全にゼロでは無いですよ
国内てヒットしてそれが海外でも通用するものもありますし
あなたはただ否定したいだけなんでしょうけどね >>897
うんだから国内のパッケージ売上だけに拘る意味はゼロなんだよ何べんも言わせんなボケ >>898
同じ言葉を繰り返してるのは語彙力が無いからですか?
もう少しパターンあると思って突っ込んでみたのにつまんないですね >>890
シオンかわいいよね
ちょっと低めの声がまた良い >>899
大喜利してるわけちゃうからな
国内売上に拘らなくても今までより売れたという事実があるのでおまえの言い分はすべて空虚なんだよ >>900
声も良いよな
これはキサラもだけど、元が低いからペア相手にデレる時とかに声音が柔らかく高くなるのが分かりやすくて好き 低いのに可愛さの残る声っていうのが良かったな
下地さん知らなかったけどシオンの演技ですごく感動した
ファミ通のボイスアクター賞取ってほしかったなぁ >>901
ワンパターンな返しはネタでやってるのではなくマジだったの?頭悪いのを演出してるのではなく本当に頭悪かったのか >>904
頭わるいやつへの対応は頭わるい対応でじゅうぶん >>905
自分が頭わるいのは認めるんだね
素直が1番だね >>906
いやおまえだけが頭わるいんだぞ自覚したほうがいい >>907
頭いい人なら同じ言葉の繰返しはしないと思いますけど
頭いい人でワンパターンな人って前例ありますか? 今作あまり聞いたことなかった声優さん多かったんだけど、みんな良かったな
前スレにも書いてあったけど、ロウに何してんの行くよってリンウェルが耳引っ張る時の行くよの言い方なんか好き >>908
いつまで話そらし続けるつもりだこのごみ リンウェルの声優さんはゆるキャンの千明ちゃんやってたんだね、知らなかった リンちゃんは戦闘ボイスが全部かわいい
攻略上外す理由無い性能だし一石二鳥(?)だぜ 下地さん原さんは知らなかったな
加瀬さんもカンクロウとか坂本龍馬とかは知ってたが名前までは知らんかった リンウェルが強いというか、他AIが弱すぎるだけというか・・・
ロウの打たれ弱さとか作中でネタにしてるけど、ネタとして笑えないレベルで脆すぎるんだよなぁ
仲間死に過ぎでレイズデッドオフにしてた時期すらあるわ
いちいち生き返らせてたらCP枯渇する ノーマルでやっていたからかもしれんが、
言われるほどCPに困ったことがない。
結局、回復系で使用禁止にしていたのは
ハートレスサークルぐらいだし。 生粋のダナ人のロウとキサラが比較的弱くて王とレナ二人とリンウェルが強いのは設定的には正しいのかなって事で納得してる
ロウキサラも自操作は楽しいんだけど安定的にはアルフェンシオンリンウェルテュオハリムが一番かな ロウとキサラは自操作じゃないと真っ先に倒れるのがなぁ
雑魚戦以外はアルフェンシオンリンウェルテュオハリムの編成が手堅くなってしまった
紙装甲ならせめて秘奥義の威力だけはデカいとか、ペインリフレクトやアイテムエブリワンみたいな
唯一無二の便利スキル欲しかった 仲間死に過ぎでCP枯渇って絶対「なにもするな」の作戦指定いれてないでしょ
HP〇%以下でなにもするな、にすれば死亡率下がることはスレでよくいわれてたし
なんかプレイスキルの下手さを棚に上げてたり
システム理解してなくて活用してないやつが変な文句言うんだよな 自操作で死にまくってCPが尽きるのはそいつのプレイスキルの問題だけど
仲間が次々死ぬことでCPが尽きるから作戦で何もさせないのが一番いい
というのはシステム的にどうなんだろうか…
仲間との共闘が醍醐味の一つなのに何もするなが正解になるとは ノーマルならともかくハードとかだとHP100%からHP1になるとか普通にあるから最初から何もするな安定なんだよね
果たしてそれはテイルズとして面白いのか パーティバトルなのにぼっ立ちにさせるのが最適解になるのがなんかしっくりこない
アイテムなくてもCP枯渇しても、それでやりくりするの好きだわ 仲間は過去作ではもっと役に立ってたので文句言われてもしかたない
回避に専念してるだけの仲間は最低限足を引っ張ってないってだけで、共闘してるとは言えない ボス戦まじで硬い+痛いで苦しいんだけどこれレベル不足? 雑魚はともかくボス戦がな
今までと違ってコンボで足止め出来ないから自操作じゃないロウやキサラみたいな近接オンリーのキャラは辛い まあ仲間の活躍は難易度ノーマル前提なんだろうとは思う
けど従来のテイルズやってるとハードがノーマル的なところあるから、ハードで仲間役立たず状態だとなんかなぁってなる ノーマルだと、敵がOVL状態の時に「作戦で何もするな」にするのがいいけど、
他は「バランスよく戦え」でなんとかなっていたよ。 特別プレイスキル自体はないが
適度にゲーム性とストーリーを楽しみたいタイプのゲーマーだから、
ノーマルはちょうどいい難易度だったわ。 作戦弄ると何故かうまく動かなくなることがよくあったな、特に回復周り
シオンがレイズデッド一切やらなくなったりとか
アイテム使うなでずっとやってるわ 作戦弄るとその通りに動かないのはなんか設定ミスってるだけヒーラーはなんかしらんがHP1でジャスト回避しまくりながらリザレクションとかかけてくれてた 私もいろいろいじったらたまに回復してくれなくなったり上手く動かんってなったけど
結局のところ作戦順番が重要なだけだった 作戦はFF12のガンビット並に充実させて欲しいわ
大雑把な指示しか出来んからどうしても変な行動取る 今さらもうそんなアプデきても仕方ないし来ないと思うけど攻撃指示出来ないのだけはくそだったな
ハードの処理能力の限界なのかしらんけど 明らかに条件みたしてるのに回復しない組み合わせ?あるよな 回復しない組み合わせってか1行動=1連携だから
攻撃中にHP減っても連携終るまでは回復行動しない
終盤になればなる程、CPU頼りは出来なくなるのはその為 まあこれ以上修正も更新もないだろうな
されたら嬉しいけど 集中攻撃の作戦指示は欲しかったけど、
自分が仲間に合わせてコンボ繋げるのも楽しかった >>939
良くも悪くもない普通そう
スターオーシャンは4以降のマネキン感強い3Dでだいぶ損してるイメージあるわ
それにキャラデザが濃すぎる気はする こういうグラフィックでも問題なく遊べるのはピクサーとコラボするkhぐらいだなと個人的におもってる
やっぱスタオはテイルズ系のグラフィックのが合ってるよな PSの生放送かサマーゲームフェス辺りでdlc来ないかね ファミ通のアンケ回答に「何らかの形で掘り下げたい」的なことは書いてるからなんかしらしてくれると望んでたけど何の音沙汰もないから諦め気味だわ 掘り下げたいって希望を言っただけで断言したわけじゃないし…
あと俺は見てないけど舞台やってたからなぁ
それが当てはまるのでは?
あと、ルミナリアのサ終が7月20日だけどそれ以前に何かすることは無いと思う
テイルズとしてもルミナリアは25周年記念作品として一大プロジェクトだったのでそれがあんな形になってからアライズに再び手を付けるのは考えにくい アライズでけっこう満足してたからルミナリアは完全スルーだったわ
そしてアライズの掘り下げ展開がまったく無いからちょっと飢えてきてて、今このタイミングでルミナリアをサービス開始してくれてたら手を出してたかもしれん これ作戦でキャラ個別に大まかな戦闘スタイル設定できないの?
リンウェルが後方で魔法打ってて欲しいのにめっちゃ肉弾戦して死にまくるんだが。おかげでアイテムカツカツなんだが >>945
企画を提出しても、
バンナムがOK出すとは限らんからね。
企画が通っても制作する期間だってもちろんあるわけで、
なんでもかんでもぽんぽんと出るわけではない。 >>947
前に出る術技のチェックを外せばいいのでは? >>946
それすごい分かるわ
あのタイミングだとソシャゲの情報追っかける余裕無かった 攻撃術は耐性属性の魔法もガンガン撃つのがな
AIの思考がゴリ押し脳筋すぎる >>942
さすがにstate of playで出せるようなレベルのゲームじゃないのでは
ソフトウェアメーカーの単独ショウケースとかTGS >>950その手があったか。でも正直それじゃない感が凄くて結局デフォルトに戻しそう
以前のシリーズみたいな作戦設定には出来んかったのだろうか。細かく設定変えられるように見えてAIに逆にすごい制限掛かってるような体感はある
テュオハリム戦まで来たがボスまでガチャ押し脳筋化みたいな戦法しかけてくるからかなり厄介だわ。ボスなら頭使えよとパワー系じゃないか ボス戦はBAとアルフェンBAによるダウンありきだよ、アライズは 25周年記念本 校正間に合ってなさすぎワロタ
内容がなかなか更新されない、発売が色々ギリギリすぎる、でやばそうだったのは見えてたけどさ
キャラの英語表記名とか単純なミスではなく英語表記資料もらえなくて勝手に考えましたレベルの量 BAといえば超回避はやめて欲しかったわ
テュオのBAに役割持たせたかったんだろうけど、BA撃たないと避けられまくるのは単純にストレスたまる
終盤ならBAぐんぐん溜まるからまあいいけど、そこまではBA溜まるの遅いし 25周年記念本、誤植ありまくりでキャンセル対応するらしいけど
買ったひとはキャンセルする?
俺は悩んでる。。。 目に見えて全体的に手が回ってない感じだったけどキャンセル対応するほど酷かったのか誤植 刷り直すのかな?
しかし今年に入ってから散々だねテイルズ 商品ページには「一時販売休止」って書いてあるが、お知らせページには「販売中止」とある
特殊本でコストやばそうだからすり直しナシじゃないかなぁ
https://shop.asobistore.jp/news/155
誤植でキャンセルするかっていったらそうでもないレベル
ただ内容でがっかりした人がこの機会に金返してもらおうって利用してもいいんじゃない 決して安くない買い物だろうし仮にもシリーズの25周年を祝う書物なのに刷り直し無しか
返送したら二度と帰ってこないと
プレミアになるね
しかしまぁ良い気分にはならないな 物が良ければプレミアになるけど今のテイルズじゃならないだろ
散々信用と信頼落として、アライズの部分画集にして
高い癖に、周年記念なのにろくにチェックされていないとかただのゴミじゃん
そもそもハチマキつけたオッサンという認識しかしない輩の記念な時点で アライズ資料集以外開いてなかったから知らなかったけどフォッグの画像間違いは笑ってしまった何だこれww プレミアになるかな?
アライズの設定集だけ残して他は返品できたらいいのになぁ
まじで悩む… アライズの設定資料が大したことなかったから安く譲っちまった
勿体ないことした 発売前にアライズ設定資料集を設定画集にサイレント修正してたのに
本には誤植で設定資料集と表記してしまって正しくは画集なんだね…
現場の状況を察してしまうな まぁ校閲会社は文章や単語の不備は指摘するけど
キャラ名や専門用語なんて知ったこっちゃないだからね
9割絵の設定資料も文字に不備がなければ詐欺だよなーって思うだけ
そーゆーのは内部チェックのお仕事だけど今のバンナムにまともに
テイルズシリーズ分かる人がもういないんだろ こんなこと起きてたのか
今知ったわ
交換対応してもらえるなら交換は望むけど返品はしないな 俺も返品はやめとこうかな…
これで刷り直して再販したら発狂ものだけどw 次スレたてました
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part109
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654084972/ >>972
部数どれだけかは分からないけど返品後に修正版配布だと大赤字だからね
申請者のみ返金が一番金かからないし、文句あるなら金返してやるから黙れってやつ >>975
乙は自由だし!
金額が金額だしなぁ
ちゃんと修正したものが欲しいには欲しい
交換は検討してるのか、一応問い合わせるだけはしてみようかな >>975
緋炎衝・乙
アライズ発売までテイルズのくせに上手いことやってるじゃんと思ってたのに
ソシャゲの末路とかその他諸々ケチがついていくあたりテイルズらしくなってきたな あの高いやつでそんなことあったのかw
しっかりしろい テイルズ級のIPをリマスター出さずに放置してる時点で無慈悲だわ>バンナム 中身大したことはなかったとは言え実質アライズの設定画集が発売中止かあ
岩本がせっかくいい絵描きおろしてくれたのにな >>958
正直見た後は飾ってるだけだからキャンセルはしないかなぁ… >>958
俺は別に返品しないかな。
最初からイラスト目的だったし、
紙1枚で済むぐらいの誤植だから、
印刷して挟んどくかなって思ってるぐらいかな。 アライズも最初で最後みたいなもんでは
資料集待ってたけど完全に時期逃してる >>984
>>985
レスありがとう
俺も返品せずに持っておきます 設定資料集で誤植だらけだったらすごく嫌だから
設定画集でアライズ部分には誤植なしでよかったというポジティブシンキング
真の設定資料集単品発売お願いします! もう電子書籍でしか販売しないかもな
電子書籍なら修正簡単だし
紙で回収案件となるとコストがかかりすぎる 遅いんじゃなくてやらないんだろう
ゲームはSAOとかいう自社持ちのタイトルとのコラボDLCが目玉だった時点で追加コンテンツは無いと確信したし
サントラも謎に延期してたし、社内が火の車なんじゃないかな 画集に名称変更したからスリーサイズ載ってなかっただけで
真の設定資料集にはスリーサイズ設定明記してくれるんだよね、信じてる
早くしないと勝手に妄想すんぞ コードヴェインも意外と売れたのにまともなDLC無かったもんな アライズは色々な根回ししてるけど中身がスカスカだからすぐに展開は難しいでしょ
あとはゼスやらかして追加的なのやりませんって言っちゃったし 誤字とか関係なく、
ゲーム内文字の設定とか知りたいんで、
追加の資料集はいつでも待ってる。 >>993
自由にさせてくれると思えば親切じゃね? どうせ85のBとか書いてあっても、そんなのお構いなしに同人やコイカツでは超盛るもんな
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