【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part685
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※踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てをお願いします。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
発売日:2019年7月26日
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版/ダウンロード版:6,980円+税/フォドラコレクション:9,980円+税
ダウンロード版容量:11.9GB
追加コンテンツ容量:1.0GB/更新データ571MB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
■関連情報
◇Ver.1.2.0更新データ配信中
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/anvya/120.html
◇追加コンテンツ:風花雪月 エキスパンション・パス(2,750円税込)
https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/products/dlc.html
○サイドストーリー全7話「煤闇の章」配信中
※コンスタンツェEP2、バルタザールEP4、ハピEP5、ユーリスEP6までクリアすると本編にてスカウト可能
◇対応amiibo(FEシリーズはフリー戦闘用BGMとスポット周辺でアイテムが拾える)
https://www.nintendo.co.jp/hardware/amiibo/game/anvya/index.html
■関連スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 考察スレ【ネタバレ有り】Part9
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1569255360
◇不満・愚痴はこちらへ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1621859966
◇質問はこちらへ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 質問スレ part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592223957
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part684
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650165046/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 「家族ガ...ン待っているんだぁぁハァッ 俺はァア、こんな所で 死ぬ訳にハ...」
「かぁ族だと?畜生(笑)の分際で何をほざく。滑稽もいいところだな」
「オ 前にヒィイ、家族の情などッグ分かるまいっヒィ。血も涙もないッッ化け物めぇ"ッ!」
「化け物はお前もだろォ、将軍。それに気付いていないだけなおタチが悪い。将である以上、フゥそうして命乞いをする者たちょぉ、容赦もなく殺してきたンノだろう?それともっフォ、この期に及んでェッッ、自分の手は汚れていないなどと嘯グのかッ」
「ゾれは...戦争ダカラダ...国のためェッ...だいぎのためヘェ...家族のためにヒィ!」
「大義や家族のために死体を積み上げるのもッ、フゥ死者のために死体を積み上げるのも、とどのつまり...同じ人殺しだ。ハ化け物同士仲良くしよおじゃないかァ...、ぬァ?????」
「違ゔッッッ!!!!!」
「ちィがうものかッ。貴様の手からも死臭は吹いているゾ?しょーぐん。」
「黙れェ"、黙れェエ"!」
「同類の誼だ。すぐには殺さない。だが、フィィ、仲間の死ぬトコロハ見たくないダロゥ...。ならばまずはぁ、貴様の両目カラ.....」
「グハッ.....ふレッッ...ェちェ.....ォ前ダケハ...ドォか...無事で.........」
「何のつもりだッァ..............。」
>見るに堪えない<
「ケゥッッッ....フーーーふふっ ハ はははははははハハッッッッ....ハァァァァアアアアアア!
ああ"あ"ぁあ!!!!!!傑作だな,せんせェ"ェ"えー!!!
俺が気に食わないのならァ,斬ればe。フゥもし斬らないと言うのならば...お"前も、ナカマモ...ハァホネノズイマデリヨウシテヤルッッッッ」 散々な言われようのエピタフだが
魔法職としてみるなら中々強いぞ レスバ最弱将軍の流れ、FEの中でもドリアスの上策の次くらいに好きなセリフだ >>5
移動6の魔法職ってだけで魅力よね
剣育てるのがかなり面倒だけど 普通にダークナイトで下馬すればええやんって思ったけどそうでもないのか 下馬ダークナイトが移動6あるから悪路でもエピタフとそんなに変わらんという
ドローミあるとはいえ再移動の差も大きい 戦技の魔法剣を使えるキャラならエピタフありかな
メリクリ魔法剣でワンパンよ メリクルだ間違えた
理学普通で剣得意のマリアンヌがエピタフ向きかな ランドルフとかいう自分を真っ当な人間だと思い込んでる人間未満のド畜生 サンダーソードと魔法剣の戦技を達人付きで撃てるってのが利点かな
ダークナイトの騎馬下馬切り替えとどっちが重大かと考えるとなんともきついけど むしろマリアンヌくらいしか適したユニットいないんじゃね >>15
ランドルフというか帝国のゴミ共は自分だけがマトモで他は死んでもいい塵だと思ってんのが滑稽だよねド畜生のくせに
トップからしてそういう思考だからだろうか 今エガちゃんエピタフ試すべく黒鷲始めたところだわ
覇鎧隊も活かせて強いんじゃないか?と思ってる
闇魔法の達人がないのはさみしいが エピタフの見た目好きなだけにちょっと残念なんだよな 金鹿ルナやってるんだけど、フェリクスグリットとベルちゃんとエーギルスカウトしたら安定感がやばくてビビってる
フェリクスとグリットは回避盾できるし、クロードとベルで囲いの矢打って、エーギルとセテスで連撃してレオニーで近距離連射して、リシテアとコニーで魔法ぶっ放してるだけの脳死プレイでも割と普通にいけちゃう 囲いの矢とか連撃は2枚必要かって言われる怪しいけどあると安心感がすごいね ベルが偉いのは大して育ててなくても足止め出来ること
魔獣とか鬱陶しいマップでいると本当にありがたい 正直そこらへんはどの学級でスカウトしてもつえーってなるよな > フェリインベルフェル
しかもベルが地味にフェリクスだけじゃなくイングリット(ついでにシルヴァンとも)
と支援あるからまとめて一緒に使いやすいっていう >>19
結局ドラマスの方が強くて後悔するヤツや... HPと物理防御だいぶ低いけどマリアンヌは外伝で入手できる剣持たせて無双させてた
あれ実は魔法属性なんだな 金鹿でW囲いは一応用意するけど結局クロードだけでいいな…ってなったわ
W囲いが必要になる時点で火力が足りてないからなぁ ノーマルで弓使いグレートナイトやってみたいんだけど
ベルナデッタ、アッシュ、イグナーツの主な弓使い3人の中で一番グレートナイトに向きそうなのって誰?
「普通にボウナイトでいいじゃん」って突っ込みは無しでww >>31
得意技能的にアッシュかなあ イグナーツも1人だけ守備成長率が気持ち高めだが(25、他2人20) 最速アーマーナイトと最速フォートレスで守備の最低保証を確保していけば守備成長低いキャラでも何とか形になるぞ
斧得意だしアッシュが向いてると思うけど狙撃再移動とかさせてるとなおさらボウナイトでいいじゃんってなりそう
ベルのグレートナイトとか斧×重装×なんで縛りプレイの域 >>33 32
ありがとう
守備力機動力のある弓使い(弓得意キャラ)だと近距離反撃つければ強いんじゃねと思った
ノーマルなら前線に出しても守備の高さと相手の高速の遅さで本来耐久の弱いキャラでもグレートナイトで無双できそう
まぁ敵の能力の高くなるハードは微妙、ルナだと絶対この3人はグレートナイトは無理だけど >>34
アーマーナイトの最低守備保障12もあるんだぞ
先生やエガフェルヒルダらへんの守備35%成長族でも必要な保障
フォートレス守備保障が補正抜きだと意外と17しかないのを考えると滅茶苦茶デカい
ドゥさんとかならいらんだろうけど >>34
ペトラやリシテアを受験だけさせるのは、やってた。
重装リシテアも意外と楽しい。 >>35
趣旨から外れるかもしれんが弓グレートナイトなら普通にレオニーが向いてるぞ
槍弓馬得意苦手なしで近距離連射持ちの守備成長40速さ成長60
ツィリルは槍斧弓馬術全部得意で近距離連射の習得がC+だから適性だけならレオニー以上 >>37
クラスチェンジ直後なら鉄壁だが後半になるとダンボールくらいの装甲になるので個人的には微妙かなと思う アーマーで育ててもフォートレスの守備の最低保証に引っかかる奴が大半だからな
フォートレスは斧とボス以外はわりと受けれるから結構強いけど エガ35レオニー40やぞ
最速アーマーナイト守備保障はレベル10~20間で快適に戦うために取る感じだなぁ
守備も速さも無い前衛とか2軍落ち待ったなしだしルナでこそよくやる
そもそもベルアッシュナーツにグレートナイトをって話だから序盤からアーマー弓したいならアーマー保障いるよね カスパルあたりはアーマーナイトと盗賊の保障値をもらってからが本番 >>2
俺はランドルフのこういう真っ直ぐな所好きなんだけどなぁ...皆にアホ扱いされるけど カスパルがランドルフ叔父さーんっていいながら果てるシーンがあったら記憶に残ったのにな 一応蒼月でのランドルフの最期はカスパルも思う所あったみたいだけどな
紅花ではレア達足止めしてそれなりにかっこよかったよ >>46
真っ直ぐなんじゃなくて畜生以下の脳みそしかないからなんも考えてないだけだろ
他人は塵で自分と家族だけが普通の人間だと思い込んでるクズじゃんランドルフ >>49
そ、そこまで言わなくても...
ディミトリとランドルフの掛け合い本当に好きなんだよね、この後カスパルに謝るのも含めて面白い >>46
まあ良くも悪くも元は好青年なんだろうなと思う
ただ、レスバの場面よりもどのルートでも敵に煽られて悪手踏むのが個人的にあかんと思う カスパルは脳筋に見えて意外にドライというか冷静な部分があるけどランドルフは本当に直線的な感じだな 脳筋じゃなくて頭空っぽなだけだからな
死んだ方がマシだわあんなクズ レスバ将軍の名前をこのスレで初めて見た時そんな名前のやつおったっけと真剣に悩んだ
意味が分かってくっそ笑った レスバ将軍って実はベルグリーズ伯になってたかもしれないんだよな…
しかもカスパルの祖父が若い妾(後妻だっけ?)を気に入ったからその連れ子(=レスバ)に譲るとか言うアホな展開で
カスパル父が止めたからよかったもののレスバがベルグリーズ伯になったら軍務卿も兼ねてたかもしれないし帝国が本格的に終わってしまう所だった リシテアちゃん最速アーマーナイト良いね。教えてくれてありがとう。 >>57
アンチが多いのは圧倒的にエガちゃん
ランドルフはまあ残念だけどそんな目立つ立場じゃないし... ランドルフは残念な人あつかいは多いけど
アンチは少ない気がする ヒューの最速アーマーとカスパルの最速プリーストもいけた。補強も大切。 帝国人なんて内心自分以外を見下してるクズしかいないし
作中で皆殺しにするべきだったよ
生かしてていいことないだろあんな畜生共 ランドルフは言動がアレなだけで、妹想いの良い兄貴だと思うけどなぁ。 >>52
まぁ、魔法職を盾として使う事はほぼないとは思う
魔法職縛り(マリアンヌリシテアドロテアリンハルトメルセデスアネットの出撃必須縛り)とかやらない限りは
魔法職縛りの場合は1回フォートレスにして守備確保する道もアリだけど
特に引継ぎありの場合 普通に魔導士で育てる分には守備上げてもあんま意味ないけどね
どうせダメージ受ける立ち回りせんし 逆に敵キャラで人気が高いのがクロ贄とか自己顕示欲の強いソロンとかコルネリアおばさんとか >>66
うん、基本的にダメージを受けないように動かすよ。補強でしかないし。 >>67
ラディスラヴァは薄いよね。エガちゃんのお気に入りって言われても、そうなんだとしか思わなかった。 タレスも色々ネタ人気強いし闇うご大人気だな
目的を頭お花畑な綺麗事で取り繕わないのも良い ラディスラヴァは風花に珍しく台詞読みがぎこちないのが気になったわ
あと何で味方の時だけ馬乗ってるんだ クロニエもコルネリアも人気の半分くらいはおっぱいだと思うんだ ラディスラヴァは紅花ルートの散策情報だと
容姿実力共に優れ帝国民には赤き戦乙女と呼ばれる程人気と設定はもりもりなんだ 士気あげるためにアイドル将軍みたいなのも十分ありうるし
まあいいんじゃねくらいに思ってる そういや、そんな事言われてたような?アイドル将軍ってのもアリだね。 無双に備えて発売日にちょっとやって3年近く積んでた風化雪月をついにこれから消化する
気をつける事とSRPGの戦略考えながらしなきゃいけないレベル上げ苦手なんだけどコツ教えてくれ 言動も強さも尖った所がないから「エガちゃんのお気に入り」くらいしか記憶に残らないのは悲しい 敵国の赤い竜騎士将軍って完全にミネルバ枠なんだけどこの存在感の無さ… >>78
こ、紅花ルートでは味方だから…(震え声)。 紅花を初めてやったときランドルフやラディスラヴァも使えるのかとテンション上がった
なお 紅花ルートでぐらい味方ユニットとして使いたかったな アロイスさんは何であんなにスカウト解禁時期遅いんだ >>83
ジェラルトが殺されたから、主人公の支えになってやらんといけん!って思ったからとか? ランドルフは確かに考えが浅いキャラだと思うが
このスレで親の仇のように叩かれるほど何かしたわけじゃないだろ ランドルフ執拗に叩いてるのは変な人だけやろ
悪の手先ではあるが所詮木っ端にすぎん男だ
叩くならトップのエガちゃんよ ランドルフってそんなにクズ??
普通に将軍として全うしていると思うのよ そうか?
叩かれるほどキャラではないけど無能で浅慮ではあると思う >>80
斧メインの上級職だから仲間になったら技能ゴミクズなスカウト組や加入遅れ銀雪組、やる気なさすぎる紅花リシテアよりは戦力になりそうだったのにな
特にラディスラヴァは紅花に有利なドラゴンナイトでエガちゃん支援ありそうだからかなり高評価になりそう 無双で親父殿やジュディットさんやレスバ将軍やラディスラヴァもプレイアブル化するかもしれないな 生徒より優先順位は低いよ?前提として、生徒全員をプレイアブルにしてからだね。ユーリス達も普通に使いたいし。 個人的にはジュディット×クロード、エーデルガルト×ランドルフの支援会話見てみたかった
まぁ、前者はともかく後者は支援A(もしくはA+)は2部の期間が短いからそこまでするの難しいだろうが エガちゃんはランドルフよりまずは仲間である逸楽騎士だろ
マジでなんで支援ないのよ レスバ将軍って>>2のように唐突に取り出して遊べるおもちゃ枠だと思ってたんだが 一兵卒ならともかくどう見ても将軍の器ではないよな
エガちゃんの人材登用能力ヤバいと思う 他のルートでは騎士団長になって歴代最強の騎士団長が就任していたころよりも騎士団を活躍させただの語られるアロイス殿が農民に成り下がるルートが、
よりによって紋章だのに縛られない実力主義を掲げる紅花ルートという笑い所 2週目以降(引継ぎ前提)の育成ってアーチャーじゃなくてブリガンドの方がいいの?
1週目で命中+20は取らせて2週目は特に力のヘタれやすいキャラはブリガンドで力の成長補正をLv.10〜20で受けさせるみたいな >>101
引き継ぎでスキル取ってくるならそれが力の成長的には良いね
でもそこまでするほどルナでも困らないし
力の成長頑張るならステージ開始直後のレベルアップの吟味で伸ばす方が強い ランドルフ叩いてるのは、エガちゃん赦さんマンと同類じゃね?
最終的にエガちゃんの悪口言いたいだけ。 >>101
アーチャーとブリガント両方取ればいいやん。 まぁ、紅花ルート自体を叩きたいのかな?とは思うね。エガちゃん達を叩くんじゃなくて、ちゃんと作れなかった?制作陣を叩けば良いかなとは思う。 降魔の日で落ちるミスリル武器って3個目ぐらいから一気に確率落ちない?
メリクルとパルティア手に入れたからグラディウス欲しいんだけど全く落ちない カスパルがランドルフ叔父がレスバ負けた時、「ディミトリ、あいつ許さねえ!」って言って刺して欲しかったな >>104
ノーマル自体は簡単…
だけどレベルをカンストさせるのは結構難しいww
いつもカンストさせる前にクリアしてしまう
一番上げた銀雪の時ですら主人公とフェルディナントのレベルは60位だったし いうてあのレスバ自体はランドルフのほうが筋が通ってないし
虐●する前にベレトスが始末するわけだからカスパルがキレるシーンでもない
本編みたいにモヤってる感じでしっくりくるとは思う カスパルからしたらランドルフなんてどうでもいい存在だろ
所詮エロボケ爺が入れ込んだ後妻の連れ子にすぎん、他人だよ >>110
ノーマルなら延々コスト0演習やっとりゃ良かろうもん >>108
分かる。私も同じ状況になったことがある。 あのレスバはある種の冗談として扱わない限り見直せば見直す程酷いからなぁ…理想に燃える一兵卒なら分かるんだがとても将軍の弁とは思えん
話の趣旨が「ディミトリの変貌」から「ランドルフのレスバの弱さ」にすり替わってるレベル
まぁレスバの立場ならレスバ敗死しなくても確実に殺される立場だしカスパルがキレる事ないわな
実際他ルートではレスバも無く敗死してるし >>113
そうなんだけど、カンストさせるの途中でかったるくなって結局クリアしちゃう カスパルと言えば外伝が蒼月強化イベントなのはちょっと困った
正直青でカスパルスカウトしても物理足りてるから使わないんだよな… あの外伝はカスパルを強化してくれる訳じゃないしカスパルを使わなくてもクリア出来るしなぁ
カスパルに「お前なら使いこなせるかも」ってサリエル渡す死神騎士さんだが使いこなせたカスパルは何人いた事か…
カスパルはホントリンハルトと外伝作ってやれよと思う リンハルトカスパルで現リンハルトレオニー外伝行ってもカスパル弓苦手だし気まずくなりそう まあでも強い奴と戦えるのは嬉しいだろうしいいのか >>108
ブリーフィング時にグラディウス落とすか確認できるから出撃戻るを繰り返せば良いだけでは
リセマラがめんどいのか知らんが >>115
降魔の日ならリセットすれば全部出るんじゃないの?
各武器一回しか出ないから、どれでもいいからミスリル武器欲しいって状況ならミスリル武器入手していくにつれて確率は減ってくだろうけど、特定のミスリル武器が欲しいって状況なら確率的には変わらずはず >>121
それは知ってる そうじゃなくてリセマラしてるんだけど確率がおかしいってこと
200回ぐらいリセマラしてるのにグラディウスとオートクレールだけ一向に出ないの
メリクルとパルティアはゲットしたから出ないけど、ドラゴンクローはたまに出る >>118 >>119
金鹿だとリシテア外伝がリシテアだけでは発生しないのもな… リシテア外伝ならローレンツとのペアで発生してる気がする(錯乱 攻略とは全く関係ないんだけど、クロードとリシテアの支援会話でクロードを「消し灰(?)にする!」とか脅してたけど
実際にやってたら帝国は簡単にフォドラ統一してたんだろうか? >>126
先生が居る場合はエガちゃんが先生探すのに躍起になってるからストーリー通り5年かかりそう
先生がいない場合のエガちゃんは(紅花以外)はめちゃくちゃ強いからディミトリさえ倒せばいいしあっさり統一できそう カリードみたいな賢しいキャラは好かんな。まぁ、私が🐴🦌だから嫌いなんだろって思われるだろうけど。 >>119
最初から槍使いドラマスとして鍛えればあるいは クロードは当初の狡猾なキャラでも見てみたかった気がする 金鹿ルートだとレアを救い出した辺りからクロードの熱血漢が滲み出てきて草生えるんだけど ランドルフとかラディスラヴァってエガちゃんに実力を見出されたんだよね?
それにしては特にエガちゃんと志しを同じくしてる感がないように見えた むしろ志は同じくしてるだろうけどコイツ等本当に実力を見出されたのか?って感じがかなり… >>135
ぶっちゃけ優秀な手駒でもヒューくんみたいに全てを知った上で心酔してる必要はなくて
扇動に乗せられて「教会は敵!紋章主義をぶっ壊す!」くらいのノリでいてくれた方が都合が良いポジションでしょ
闇うごのことはちょっと不審に思ってるかもしれないが
エガちゃんやアランデル公が認めてるなら部下が口を出すことじゃないし 家がどうのこうの言って戦ってるし帝国によるフォドラ統一万歳ぐらいのテンションで戦ってるだけだと思う
勝ったところで貴族の権力取り上げられる現実見る前に死ねたのは、むしろ本人にとっては幸せだったろう 騎士団色々見比べてみると何度見ても不死隊の性能がバグってるよな
飛行騎士団って計略がパッとしないのが多いのに灰燼射撃は攻撃系の計略の中で最強だし、回避+15以上ある騎士団も計略がパッとしないから補正が弱いのに不死隊は補正高くて計略最強だし
命中補正ないのは欠点だけどそそもそも回避補正高い騎士団は命中補正ないし 引継ぎありプレイしてる時でも不死隊はなんか縛ってしまう 引き継ぎありって正直キッホルと不死隊の個数によってだいぶ難易度変わるよね
不死隊2個以上あると序盤から灰燼射撃連打でヌルゲーになるし、 キッホルが沢山あると全員飛行とかも出来ちゃうし >>2のせいでめちゃくちゃランドルフの話で盛り上がってるやんけwww >>139 >>141
引継ぎありだと魔法職縛りが一番厳しそうだな
ウォーロック/グレモリィで騎士団も魔法系のみという 武器持たせて良いならそっちが全部解決しちゃうけどな >>124
あれは、エーギル父やらアランデル公の悪辣さやら説明が必要だからしゃあない。
紅花だとやれんし。
紅花だとエーギル父って生存だっけ?
ヒュー父はどのルートでも処刑だけど。 自軍にフェルディナント来た時は外伝発生しなくても同じようなこと起きてるんだろうとは推測できるけど、未スカウトや紅花では言及無いから分からん グレモリィに落ち着いたキャラの耐久上げたいんですが
合格ボーナスで手軽なジョブあります? >>149
ドロテア、リシテア、マリアンヌは剣をB+まで上げて、Lv.20でソードマスターの資格を取るといい
アネットなら斧B+でウォーリア、メルセデスなら弓B+でスナイパー
足りない力や耐久を補えるし、魔法武器で戦えるのもポイント エピタフかバトルシスターになれば守備14になるけど
それより上はドラゴンマスターの15、フォーレストかグレートナイトの17 >>152
あるけど金鹿最終章の宝箱かヒューベルト外伝で友軍生存のご褒美 後衛職の守備って優先度としては低いよな
今作は天刻あるから事故っても巻き戻せばいいし ハピで魔獣引きつけたいとか、余程の理由がない限り飾りと化すよね
それも最低保証だけだと焼け石に水になりかねないけど >>149
基礎ボーナスで手軽に上げるならバトルシスター(格闘B+)かエピタフ(剣A)だと思う どっちも守備14のボーナスがつく
斧B重装Bまで上げればフォートレスで守備17のボーナスがつく >>155
最低保証もらうタイミングだと結構便利だよ
特にレベル10で守備12のボーナスもらえるアーマーナイトに魔道士が合格出来るとかなり序盤が楽
魔法で弓と撃ち合うことも場合によっては出来る って言っても序盤に引き付けておきたい魔獣もいないしな 皆様ありがとうございます
>>154
そうなんですが、理学信仰がもうカンスト手前なのでコレしか思いつきませなんだ アーマーナイトの守備12ボーナスは序盤にかなり有効で前衛にこそ取らせた方がいい
ドゥドゥーラファエルらへんは12ぐらいにはなってるだろうがエガフェルヒルダらへんは結構届かないし斧重装両方得意か才能開花で簡単に取れるから特に有効
カスパルらへんもせめて守備が最低限ないとトドメ以外やる事がなくなる >>159
それなら馬術や弓術伸ばせば良いんじゃない?
馬術伸ばしてヴァルキュリアにすれば慧眼の一撃取れるし、弓伸ばしてアーチャーにすれば命中+20も取れる
あとは格闘Bまで上げると戦技の瞑想(最大HPの50%回復)とか、初級職の兵士マスターして引き戻しとか使えると、戦技の欄が埋まるし便利 主人公もアーマーナイトのボーナスは取っておいて損はない
特にアーマーナイト受からせると重装が上がるからフェル君が早めにスカウトできる そりゃあ、あらゆる職種の最低保証は取れるに越したことはないけど・・・
ただ、重装や信仰を鍛えるのは時間や名声、他のキャラの指導を引き換えにするからな エンドコンテンツ欲しかったねえ
ちなみに過去作の対戦は〇ゲーだったので対戦要素は個人的にいらんなあ FEは基本的に1人黙々とプレイするものなので対戦相手など存在しなかった
友達居なかったんだろという野暮なツッコミは無しな 戦争始まらなかった場合帝国と王国で政略結婚とか有り得たんかな 政略結婚といえば、ディミトリとフレンをくっつけるとそういう声が上がったと言うけど、この場合王国が政略しようとしてると思われてたってことか
(実際は政略結婚ではないのは承知の上) 王国と教会の結婚という点ではディミトリとベレス先生もそうだけどそっちは特にそういう批判めいた描写ないんだよな
国家と宗教の首長同士で対等だからだろうか 蒼月後はファーガス統一王国だろうし元からセイロス教が国教だし大司教がベレトスだしっていう状況だからワザワザ政略結婚しなくていいしな
それよりフレンって教会の要人扱いだったのかよと。セテスの妹だから元から要人と言えなくもないが リシテアってヴァルキュリアとダークナイトどっちが強いのか考えてたら朝になったわ たしか達人は重複させられて
射程+1は重複させられないからダークナイトかな
スキルは完全に魔法職なくせに見た目が騎士すぎるのがダークナイト 射程+1も重複するぞ
射程は大正義だからヴァルキュリアでいい
というか魔法職は迷ったら全員ヴァルキュリアでもいい 射程も2つありゃ2つ効果出るぞ
リシテアなら正直火力で困ることは少ないから個人的にはその2択ならヴァルキュリア
全く旨味のない槍育てるのも面倒だしね 全く旨味がないは言い過ぎか
ダクペになる時とかはついでに飛燕取ると意外と役立ったりはする ダークナイトとヴァルキュリアの火力差は3あるけど あと火力3欲しいシーンより射程が1欲しいシーンの方が多いかなぁ
移動力も1(下馬時は2)違うけど個人的にはヴァルキュリア優勢かな 魔法職はホントヴァルキュリアでヒットアンドアウェイしてるだけで強すぎる
更にテュルソスと理学で射程6にして踊ってやれば二撃でほとんどの索敵型の敵を行動すらさせずに葬れる
敵が索敵型まみれの今作だと強すぎて魔法も射程による命中減衰あった方が良かったんでは?と思う
ルナで天刻縛りとかしても後半は移動力盛ったヴァルキュリアをひたすら再行動させるゲームになる
再移動再行動で安全地帯からひたすら魔法を撃つだけの作業で敵が死ぬ(面白くは無い) >>160
リシテアとかドロテアとかも取っとくべきか?
重装苦手な人にはアーマーきはきつい(まぁ、重装Dだけど…)
それに加えて斧もCにしなくちゃいけないし >>178
魔導士でそんな寄り道するくらいなら少しでも早く理学S目指す方がいいと思う >>178
後衛はそもそも本人が殴られない運用をすべきであって守備ボーナスを狙って本筋の理学や弓が疎かになったら本末転倒だぞ
引継ぎ有で余裕があるなら即死を防ぐ目的で取るのはありだけどボーナス貰った方がいいってのはどのステにも言える事だし
引継ぎ無の魔法リシテアやドロテアなら普通に理学とか上げて上級職のウォーロックにも守備12のボーナスがあるんでそこまで守備は我慢した方がほぼ確実に強くなる 俺はボナ気にする位ならDLC職にするための馬や飛上げる
即死に関しては別に気を付ければ良いだけだし。まぁ好みの問題か リシテアは天才もあるから早くに理学S狙えるし変な寄り道はしない方がいいな
アーマーのボーナスあった所で中盤以降は被弾したら沈むし スレチと思うけどごめん
これいつか買おうと思ってるんだけど、今のセールで買った方がいいんかな
一年くらいは全然待てるんだけど
年末年始とかもっと安くなるのかね DL版のことならセールなんかに頼らなくてもチケット使えば5000円で買えるぞ 引継ぎありだけど
指揮上げに使うのがいいか物理キャラなら武器(剣槍斧弓)・魔法キャラなら理学信仰に使うの、どっちがいいのかね 目標設定は2科目設定できるから、主力武器+指揮に設定してこの2つ上げていくのが安定かと 楽にプレイしたいなら指揮あげて強力な騎士団付けつつ技能S+目指して達人取れば次の周回が更に楽になる、兵種スキル解放も忘れずに
どちらかしか取れない程度の周回数なら指揮や技能よりも強力な兵種スキル優先した方が楽になる
指揮上げるにしてもそれなりに名声食うから周回数増やしてからじゃ無いと次の周回で技能上げられないなんて事にもなる >>168
ペアエンド?
蒼月ルートならフォドラは神聖王国で統一だから政略もなんもないんでね。
紅花の綺麗なディミトリとレアなら、相互の結び付きを表面的に強めるために、やりかねんけど。 指揮Cまであげれば最初から覇鎧隊、獅子王隊、不死隊が使えるのか
この3つの騎士団が使えるだけでかなり攻略難易度は下がるな
特に序盤 >>184
>>185
ありがとう
チケットって2本で1万のやつか
そんなんもあるのね
DS買ったはいいけどPS2以来のゲームだから全然分からんくてさ
とりあえず今すぐ買ってみようかな
何かFEの完成版だ!みたいな感想が多いから次の盆か正月にやりこむんだ🤗 ヴァルキュリアは下馬したときの移動力がガクッと落ちる(6→4)のが気になるんだよな…
まあヴァルキュリアのほうがなるの楽だし慧眼強いから
そこを加味して魔法最強職であることに異論はない >>191
DS買ったのはいいけど?
一応言っておくとDSでは風花雪月できないぞ
Switch買ったの間違いでいいんだよな? カスパルは序盤は連打の習得よりもアーマーのボーナスを優先したほうがいい? カスパルは序盤役割に迷いがちだからアーマーはアリだけど盗賊の保証はいらんでしょ ラファエルのアサシン経由のウォーマスターという超縛りプレイ
引継ぎじゃなきゃ無理だけど カスパルは指揮も苦手だから育成したいけどそこまでするくらいならエーギルやペトラ育てた方がいいかな…って思ったけど銀雪だと夜明けのためにカスパル育てないとダメだ カスパルは曲射取って適当にドラゴン乗っけておけば良いから楽だったな
まぁドラゴン乗っけたらすぐベンチ入りするけど カスパルはバトルモンク経由でウォマスにしたらそこそこ強いじゃん
まあこのルートは誰でも強くなるんだけど カスパルは最低保証の有難みを感じさせてくれるキャラだよな
レベル10で止めといて色々資格取っちゃう 格闘系が強いだけと言われるけど本人の資質が格闘向きなんだから仕方ないよね
ドラゴンカスパルは足手まといにはならんけど微妙なんだよな 連打と個人スキル活かさないと「別ユニットの方が良くね?」ってなるから結局ウォーマスよね >>206
仮にカスパルとラファエルの個人スキルが斧射程+1だったら斧使いとしても活用できただろうか
ておの持たせれば敵の射程外から攻撃し放題になるし 5周してるけどそんな戦技があることを知らなかったわ
調べたらカイゼリン専用戦技かぁ…うーん… カスパルとラファエルはウォーマスキラーアクス+無我夢中のロマン砲あるから >>208
弓が壊れてるからそれでも強い程度で済むとは思うけど強さよりも斧に射程+効果が付く違和感がね
手斧系限定ならギリありかな 昔の手斧はちゃんとブーメランしてたから
今だって相当違和感あるわ それを言ったら投げた斧がブーメランする時点で違和感しかないんだが!! て、敵に投げた手斧を素早く回収してるだけだから(震え声)。 youtubeの実況動画見てたらフェリクスをソードマスターで使ってる人がいて草
初心者だとイメージ的にソードマスターだとは思うがww
特に低難度だと男キャラはリンハルト以外はウォーマスターにしとけば強いよね セテスをソドマスにするのって強いかな?
紋章と合わせると流星が実質風凪がとして使えるし、結構強いんじゃねって思った
しかもデフォルトのドラゴンナイトマスターしておけば守備封じも使えるし 例えもっと強い選択肢が存在するとわかっていてもフェリクスにはソドマスで剣を使わせたい派 フェリクスのソドマスはまじで罠でしょ
支援会話でもいつも剣の話題出してるし、どう考えても剣使わせたくなる
それにフェリクス自身が優秀だからソドマスでもそこまで弱くはないしね 別に攻略動画でもなければ好きにプレイすればええやん
自分だって初回プレイのフェリクスはソドマスだったわ 逆にイグナーツやマリアンヌを初見でソードマスターにした人っているのかな? ソドマスは銀雪を縛りプレイする上での速さ稼ぎには使ってる
最後のレア様攻速37無いと雷霆で4連撃出来ない面倒なんよね ハードなら得意分野に拘らなくても問題ないので
エミールを素手で修正するメーチェとかできるのが風花雪月の良いところだ >>221
やってみたけど使いにくい
移動低いし流星使うなら当然射程1だから小回りが効かないし
打たれ強くもないし剣回避あるわけでもないから安全な場所でしか使えないし
もちろん役立つ場面もあるけど極々限定された場面だけだから、ベレトスの風薙ぎ1つあれば十分だと思う
もしやるならアサシンもマスターすると滅殺判定も5回あるっぽいからギャンブルできるよ ハードまでなら物理/魔法キャラを魔法/物理職にしても魔神/鬼神の一撃と○○の達人をつければある程度戦えるからな JPOPのMV再生回数ランキング!
あんま詳しくないって奴はこれ聴けばここ5年の流行りが全部分かるで!
(+でMV消されてた去年の年間1位、ドライフラワーも聴くべし!)、
https://i.imgur.com/4rEep9b.jpg >>229
無駄に理学が才能開花するから俺も同じ道辿ったわ
才能開花ってちょこちょこ罠仕込んでるよね >>233
下のお願いマッスルで草
何をどう間違えてスレチしたんやこいつ... やっぱり皆最初はフェリクスのことエピタフにしちゃうよな
まずかっこいいし 才能開花はフェリクスみたいな罠もあればドロテアみたいなほぼ必須級のもあってよくわからんな
個性があるのはいいことだが ハードだけ4周終えたばかりなんだけど、
初見王国ルートでソードマスターからのエピタフフェリクス十分強いと思ってたけど、
後から思い出してみるとペトラと違って全然回避してなかったな
拳で殴ったり,鎧で英雄の盾使ったりさせた方が良かったんだろうか フェリクスシルヴァンイグナーツは初見以外で開花させてないな
フェリクスは本人のスペック高いしハードまでなら剣で問題無いからなぁ
シルヴァンは連撃があるけどスカウト有りだとポジション奪われがちな気がする ハードまでなら成長率の暴力で物理職何やっても強いさ
ルナでも使いにくくはなるけど活躍できないほどじゃないし
格闘弓が強すぎるだけで フェリクスは速さは高いけど魅力低くて計略喰らうし耐久も低いから回避含む受けには向いてないな
拳か弓で一方的に攻撃するのが強い
遺産の盾は重いから他に譲るのも手、紋章一致だから自分で使うのも無くはないが 剣自体物理型なら風薙ぎ無いとイマイチだしエピタフはサンソ+を振り回す型ぐらいにしか適性がない
剣回避も踊り子枠潰して1人しか取れないからDLC有なら格闘回避でいいよねってなるし
フェリクスなんかは弓と格闘の強さに引っ張られすぎで剣も弱くないがその2種に勝てる要素が無い イグ様も素直に弓撃っとけ枠だけど剣理学得意で地味にエピタフ適正を持ってしまっている
理学にもサンソにも観察眼は乗るし地味にリブローも覚えるけどシルヴァンと同じく魔力成長30%だし魔法路線はかろうじて使えなくもない程度
クロードも大概バルバロッサ強すぎて他使わんだろ感 久しぶりに紅花やってみてて先生をファルコン、エーギルをドラマスにして回避盾二人体制にしようと思うんだけど
騎士団は何持たせるのがいいんだろう
とりあえずイングリット呼んで先生にはガラテア天馬隊持たせようと思うけどエーギルが悩む
回避補正だけで言えば黒鷲天馬隊だけど、計略が応撃で、回避盾は応撃付与してもらいたい側だしなあ
アンナ外伝やりたくないから秘密の輸送部隊以外にしたいけど悩むわ 回避補正が心許ないけどキッホル使うしかないのでは
一部のフレン外伝で入手できるだろうし そういやナーツの応援ビショップとか最低限ちゃんと使える感じだったぞ
魔力低いのは回復量アップで何とかしてリブローしつつ力・速さ・技の三色応援を担当
たまに蛇毒ブレイクショット撃ったりやっぱり弓型のがつええわって思わされるのが辛い
応援力ではアネットに負けてるがリブローあるしギリギリ独自性能と言えなくも… ずっとノーマルでやってきてハードで始めてみたけどバルタザールはぴの外伝でクッソ苦戦した
先生と2人以外全滅して泣いちゃったゲームオーバー時のやり直しも無いのね。
ルナはどれだけ難しいんだろ 最初の模擬戦でイグナーツ君に追撃くらって瞬殺される程度だよ イグ様鬼神の一撃目当てでブリガンドの寄り道斧D+かCだけでそれ以外は邪毒とか浮気せずさっさと弓S+指揮A目指したほうが活躍できる イグリシツィリでまとめて動かしてるとちっちゃいものクラブって感じですこなんだ
イグナーツも声に合わせた年齢設定貰ってればショタ弓兵なりショタ魔道士なりのポジションが開けた気がするんだが イグ様は力だけが問題なんでブリガンド寄り道していっそウォーリアの力19ボーナス貰おうとした事あったが
スナイパーでも17保障あるしウォーリアのために斧上げるぐらいならさっさと弓S+目指せという話すぎた
スナイパー適正高すぎて弓指揮とブリガンド用に斧だけ育てりゃいいの本当に楽
開花スキルもまぁ序盤は使えるしついでに蛇毒も…ってなるけど鬼神ハンボレの完成を優先すべきよね イグナーツに黒魔必殺10があれば楽しそうだったのになあ ナーツフィンブルは確かに会心も命中も高くて可能性感じた
まぁキラーボウでハンボレしろって話になるのは分かってるが >>2でもフレーチェに剣で刺された時もトドメをさしたのは先生なんだよな
なんというか、何もかも可哀想な兄妹だった 侵略者のクズが可哀想はねえわ
自分らだって散々殺してるだろ 侵略者が可哀想で帝国のクズ共に訳もわからないまま殺される一般市民は可哀想じゃないの?おかしいと思わないのそれ? 戦争の重みや罪深さを意識してたり逆に開き直った侵略的思想の持ち主だったりしたら好感持てたけど自分達の行為を崇高だと思い込んでて思想の底が浅いんだよなランドルフ
平和な世の中で自警団やってるくらいがちょうどお似合いのイメージ >>245
ドラマス。
斧でも命中率が高いのは有利。 >>248
やっぱキッホルかー
連撃強化できるしアリかね、サンクス アビスでガキに「人を殺したことある?悪いやつだったの?」聞かれる質問が胸に刺さる 紅花以外でゲルズ公はその後どうなったんだろうか
あの人ルナでも強くて割と好きなんだけど これまで貴様が殺してきた者たちも……
皆、そう思っていただろうよ! >>264
そうだけど?何当たり前のこと言ってんの? 侵略者側の殺人と同列に語るのもどうかな…
仕掛けられた側からしたらやらなきゃやられるわけだからな ランドルフは根の人の良さと戦果上げないと出世出来なくなる必死さが合体事故起こしてあんな感じになっちゃってる感じはする そんなに帝国がにくいなら話題にしなけりゃ良いのに。なんか現実とごっちゃにしてない? >>272
自分の身勝手な目的のためだけに他人を扱き下ろして殺す
帝国人こんなんばっか エピタフイグナーツの強くも弱くも無さそう感 育てたことないけど… Lv14のフェル君、Lv11のヒュー君に力抜かれちゃった
ここまでヘタれてる彼初めてだ 必殺狙いでキルソードをぶんぶんさせたら、もしかして?スナイパーが良いとは思うけど。 ソドマスイグナーツならやった事あるけど、その時に限って力が上がらなくて残念な事になった >>284
ブリガンドとソドマスの力補正を入れても45%だからねぇ。やっぱり岩ゴボウを食べさせるしかないね。 イグタフは微妙かもな
物理としては弓を捨てる理由がなく
魔法としては遅くなるのが痛い マイナス補正がある職業でレベルアップしなきゃいいのでは?微妙ってのは同意だけど。 みんなイグナーツのこと強キャラだって言うけど性格があまり好きじゃないからまともに使ったことない そうやって性格で差別する人間よりはよほど良い奴だぞイグナーツ 最終的に画家になる夢を叶えるからね。眩しいんだろ。 確かにイグナーツの支援Cは流石にないと思った
あれはどう頑張っても気持ち悪い
でも最終的には良い奴だし許した >>270
なんで、ゲームやってんの?
自虐趣味なの? 苦行にならない程度にキツい縛りってどうしたら良いかな?
引き継ぎ無しルナ出撃散策スカウトドピDLCスナイパー禁止縛りはやったけど正直何度もやってると流石に緩くなってくるし、これ以上となるとただの苦行になりかねないんだよね
他の縛りも結局抜け道あるから楽にクリア出来ちゃうんだよね イグナーツは学生時代マリアンヌみたいな内向きなタイプや年下にグイグイ行く所は嫌い
変に強気になったり恐縮したりせずに自然体で話してる時は気を使うタイプに見えてふてぶてしいのが面白くて好き クラスチェンジ禁止したらどうなるかな、と考えてまだ実行に移していない いうて全員平民貴族でも理学信仰上げれぱ魔法は使えるし、馬術上げれば移動+1は取れるしなんなら飛行伸ばせば警戒姿勢も取れる
そして級長は専用兵種あるしセテスはスカウト縛ってもドラゴン乗ってくるしギルベルト殿はギルベルト殿だし
DLCやドピという奥の手もあるから他の縛りと併用しないならシステム理解してればそんなに難しくはないんじゃない?
併用した途端に地獄が見えるけど レア使いたい!は分かるけどジュディット使いたい!はあんま分からん マリアンヌが鬱傾向強くて誰かフォローしてあげないとってのはある
コミュ強のヒルダがやると尊いヒルマリができる一方
コミュやや低のイグナーツがやると
「ですよね!マリアンヌさん!」になる 金鹿女子はマリアンヌ以外割と性格きついところあるからイグナーツの気持ちも分からなくもない もはや今生に救いの道はありません。
その首を刎ね落として帝都の門に晒してやりましょう、マリアンヌさん! ディミトリがイグナーツみたいな見た目と声ならディミおばも湧かないし最高だったのにな 表向きコミュ症なだけでマリアンヌも我はかなり強そうだけどな
シルヴァンにとんでもねえ睨み付け方してたし
不快感抱いた時の拒絶の仕方がエグそう そういえばマリアンヌにイライラするってプレイヤーはあまり聞かないな
マリアンヌ好きだけど支援Cとかどれも後ろ向きだから苦手な人もいるのかと思ってた
美人だから皆許してるのか >>306
エーデルガルトがコスタスみたいな見た目だったら侵略者賛美も減ったのかねぇ 青獅子に馴染めてハピとかマリアンヌの心開かせてダスカー人パルミラ人ブリギット王女とペアエンドあるアッシュのコミュ力はすごいと思う マリアンヌが見た目イグナーツだったら今より不人気だよ イグナーツの髪型をとりあえずマリアンヌにしてみるところから思考実験をはじめるか >>311
マリアンヌがイグナーツだったら、マリアンヌが叩かれてそう みんな異性への評価は甘くなるからな
女性プレイヤーではイグナーツ好きな人それなりにいるし
女性プレイヤーのマリアンヌ評を聞きたい
イングリットが不人気なのは知ってる マリアンヌは一人暗いだけで他人にやたら攻撃的とかでもないしそんなイライラするような要素なくないですかね >>316
はい、女です。
イグナーツはネタです。
イングリットは可愛いと思います。 マリアンヌは最初喘ぎすぎてムカついてました
関わるうちに好きになりました イングリットはイケメン級長ディミトリの近くにいる女子キャラだから不人気なの?
でもクロードの近くにいるヒルダは女性人気も結構あるような >>320
そこは関係ないかと
単純にムカつく性格をしているからイングリットは嫌がられてる ベルナデッタとかドゥドゥーとの支援Cがイングリットのちょいキツい所出てる感じするな
男からは人気あるイメージある
ただし学生編に限る イングリットは男に媚び売って他女2人を見下してる
とかってのを見たことある あー、なんか不穏な話題になってるな
レスしてすまん >>320
それはない
イングリットは単純に女からは好かれないタイプ
しっかりしてて委員長って感じだし、ダスカー人差別はでかい
女からはヒルダとかアネットとかベルナデッタとか言い方悪くて申し訳ないけどアホっぽい一面があるような子の方が好かれるんじゃないの
イングリットも肉好きな所は可愛いけどね
イングリットは単体より女からは幼なじみ4人で推されてるイメージ ところで質問なんですけどドゥドゥーエピタフについてどう思いますか? もうこの話はやめよう
かっこいい死神騎士の話しない? 死神騎士は仕方ないとは言え1ルートしか使えないのがな
支援も少ないし、せめて姉のいる青あたりでなんかイベント追加して加入できるようになれば…まあ流石に贅沢か 紅花でいうところのセテス的ポジション
でもマヌエラせんせはよくイエリッツァ先生許せたね イエリッツァは妹キャラみたいなプロフィール吹いた…絶対甘えん坊なやつ
あとマヌエラ先生が仮面を奪って脅迫したんかと最初疑ってごめんなさい イエリッツァは発売日に実装が間に合わない程度の扱い
仮にもライバルキャラなのに イエリッツァは誘拐事件の時に剣乱れてたって理由で怪しまれてるところがなんか面白い 誘拐事件の時に「仮面を付けてるのがそもそも怪しい」って言うと微妙に納得しないカトリーヌ
いや怪しいやろがい 誘拐なんかしたくない…ってことで荒れてたんかな
見つかったら戦いになるわけでむしろ喜びそうだけど >>341
武人同士通じ合う物があるんだろう
カトリーヌもワケありだしそういう理由で疑うのは好きじゃないのかも >>342
姉弟の支援会話を見るに、コンスタンツェほどはっきり分裂してるわけじゃないけど
姉上大好きな優しいエミールと姉でも殺したくなる逸楽さんで別人格みたいになってるから >>345
フリュム家から寄進されてて断れなかったとか? >>302
同盟のロード枠はジュディおばだと思ってるから使いたい派
同盟のために死ねる枠やん。紅花で敵対して逆に好きになったわ
イグナーツ! 貴族の抗議で平民と貴族の寮は別の階にしろ!とかが通っちゃってるし貴族の推挙ありだと断りにくいのかもな
ギルベルトありならジュディおばはありだろと思うんで使えないのがむしろ不思議 ソティスちゃんのツルツルおめこを舐め回したい!!! 利便性は1階が圧倒的に良さそうなのに
2階奥の人達すげぇ不便そう 利便性じゃなくて平民が貴族の上で寝るとかけしからんって事なのかね
実際ゲーム中でも2階の奥移動しにくすぎるんだよな…防犯性も高いか? 逢い引きし放題な構造だよね
在学中に妊娠とか普通にありそう
貴族の令嬢なら嫁入りまで処女でいるために極力男から遠ざけて育てられただろう「男の子いっぱーい!」みたいにめっちゃハッスルしてたんでは ソティスちゃんのエロ絵少ないのなんで?もっとソティスちゃんのヌケるエロ絵欲しい! 一番問題起こしそうなシルヴァンの部屋は2階の最奥
隣の部屋はディミトリでその隣はフェリクス、2階入り口にはイングリット
女子を連れ込むのは結構な高難度ミッション モブ女子のほうからシルヴァンに声をかけて部屋に呼ぶのもありそう シルヴァンとドロテアって実際に異性とどこまでの関係になっているんだろうな
なんか女の子抱いていたらシルヴァン急に吐き気もよおしそうなイメージだけど シルヴァンはその気にさせて捨てることで自我を保ってるヤバい奴と思ってた
ドロテアは貢がせるだけ貢がせてから乗り換える傾国
メーチェは仮に戦乱がなければメーチェを巡って各国諸侯が戦乱を繰り広げる悪女、もちろん側近は弟 マヌエラ先生とか歌姫時代夜は貴族の接待って言ってたしその内容次第でドロテアもまぁ…
シルヴァンは朝帰りしてるけど万一子供出来たとか迫られる可能性考えると最後までやってなさそう シルヴァンは部屋に女の子連れ込んでたら云々かんぬんみたいな話どこかでしてなかったっけ
連れ込んで何もしないってこともないだろうしそれぐらはしてるんちゃう ベレス先生は常にソティスの監視付いてるからオナニーとか出来なさそうでかわいそう 妊娠防止の魔法があるんやろ
革靴を砂糖菓子にできる世界やぞ 革靴を砂糖菓子ってなんだっけ?
誰かの支援会話であった? ユーリスコンスタンツェの支援よ
これぞコンスタンツェって感じの会話で好き あーコンスタンツェの支援会話か
先生もなんか実験台とか助手にされていたな 始めたばかりなのですみません。
鹿と地下室の話をプレイし終えて、獅子を今やっているのですが、コニーがメーチェのことをお姉様?呼びをしていて驚いて。
メーチェとコニーの関係ってどういうことなんですか?支援会話も出来る機会を逃してしまい、もやもやするので教えてください。 >>369
簡単に言うとメルセデスがバルテルス家にいた頃の幼なじみ
バルテルス家とヌーヴェル家は交流があったみたいでメルセデスはコンスタンツェのことを実の妹のように可愛がっていたとのこと
詳しくはもう一周した時にチェックしたらいいさ >>370
優しく教えて下さりありがとうございます♥
コニーちゃんとメーチェご飯食べさせるの可愛いので、絶対もう一周したいです! 黒鷲で始めた
みんなよく言えば自立しているけど、悪く言えばディスコミュニケーションっぷりが酷いな
序盤の支援会話とかチクチクしてて見るの辛い ペトラとかドロテアなんかは一般の生徒からの方がよく思われてないだろ
人質とコネ入学の平民だし 入学自体が決して簡単じゃないみたいだし(アネットやレオニー)志しを持って努力して入った生徒から見たら
「ベルは来たくなかったのに無理矢理連れてこられたんですぅ〜泣」って言ってる令嬢に反感覚えそう 字が小さくて読めない
てか画面の半分以上が広告で占領されてるからその分画像も小さくなる お茶会でシルヴァンが先生はもうちょっと笑ったり怒ったりしてもいいって言うから笑うを選んだらうわあ…みたいな顔されたんだけど >>338
イエリッツァ
ああ見えて猫好き
甘いお菓子も好き
好物は冷菓子
ザリガニのフライなど貧乏料理も好き >>372
みんなツンデレだから安心しろ。
ヒューベルトとフェルディナントの支援Aとかすごいぞ。
そう、Aがあるんだよ。あの2人。 久しぶりに紅花やってるけどヒューベルトってシステムに愛されてないだけで理解して育成してたらクソ強いな
序盤からの高魔力×3射程はかなりアドだわ 弓得意や指揮得意なのもありがたいよなヒューベルト
命中補強しやすくて便利 理解したところでヒューベルトの強さを感じるのは序中盤だけな気はする
終盤はテュルソス持った特殊職や最上級職の女性魔法職が台頭してくるから
相対的に平凡な評価に落ち着いてしまう エガちゃんが男でヒュー君が女なら級長全員男でバランス取れてたのにな トライアングルストラテジークリアしたけどイマイチだな
風花のほうが二億倍面白いわ >>393
オデは181/75 筋肉ムキムキフェルディナントボディ 喧嘩なら負けませんよ? 無駄に 対立おおって何がしたいんかわからんわ
わざわざ片方を貶す必要あったのか? >>395
ハイハイ大人だね
トラストとか風花に比べたらクソゲーだわ >>396
あんたがどう思ってようが構わんが、別に書き込まなくていいだろ?ん? >>397
プwクソダセエなこのガキww
風花無双楽しみだわ(*^-^*) 見ただけでわかる
>>398が好きなのはエガちゃん 風花は190時間プレイしたけど神ゲーだわ
スイッチではイチオシだね(`・ω・´)b 風花はキャラは良いんだけど前半のステージがどのルートでも完全に同じだし、
後半も帝国ルート以外ステージがほとんど同じってのは周回要素のあるSRPGとしての致命的な欠点だわ BGMが神過ぎるよね フォドラの暁風とこの世界の頂きでは音楽通の俺も流石に唸ったわ そりゃ飽きるだろ 飽きっぽい俺が4周したんだから十分神ゲーだわ 私も飽き性だけど、確かに4周はできてるんよね。神? これアニメになんないかな 支援会話とか神だよね
ラファエルとリシテアの会話だ好きだわ キャラゲーとして一通り見るために4周したけど2週目以降のSRPG部分はめんどいだけでした 最近SONYハードで面白いゲームが何も出ていないからSONYファンボーイは任天堂で出ているゲームで任天堂に出ているゲームを煽るしか自分を保つ方法がないらしいぞ フライクーゲルは使えるけどゴリネル戦姫隊を使えないヒルダちゃん
ルナはともかくハード以下なら普通?
中々指揮Bはキツい…
ルナ(引継ぎあり)とハード以下だと騎士団の価値が違うという噂を聞いたんで… 難易度ハードくらいだといかに早く敵を片付けることばかり考えていた
まあ剣回避ディミトリに応撃付けて突っ込ませていただけだけど 一周が長いゲームと同等くらいのボリュームあるのに
それが3ルートと途中から分岐が1ルートだからなぁ
発売日から滅茶苦茶早く進めて4ルート終わるまで100時間(10日)かかったわ >>384
魔力技高めで覚える魔法がまともな魔法職はありがたい
リシテアコニーは命中が不安なこと結構あるし
後半は悪路ばっかなのが悪いんや… 全ルート終わったけど主人公の性別変えてまたやろうと思って今5週目の序盤
プレイ時間が400時間弱 >>400
999時間59分でカンストしてから、どんだけ経ったかわからんわ。 >>411
難易度ルナでもディミトリ突っ込ませて殲滅するゲームだから大して変わらんぞ
あいつだけ色々と桁が違う >>416
流石に縛りやらなんやらして何十周と遊び尽くしてると飽きてくる 無双出るからまだ耐えられるけどそろそろ新作かリメイクの情報が欲しい なしルナ初挑戦したいけど、金鹿ルート以外でやりたい
どこが一番簡単だろうか 金以外は難易度的には似たようなもんだと思うよ
紅は難しめのマップが多いけど、夜明けがないからスカウトしまくりたいならおすすめ
あと短い
蒼はラスト数マップがかなり面倒
特にラスト2つはマップの特徴おさえて対策していかないとひどい目に遭うと思う
でも対応できるように用意しておけばどうということはない
銀もラストが面倒だけど、ラスト以外は難易度低め
何故か他に比べて出撃枠が少ない傾向がある 天刻なしならリセットするだけなんだよなぁ
今作ルナはシリーズの中でも簡単とか言われるけど
天刻なしなら新・紋章ルナくらいにリセットしてたと思う >>422
ありがとう
難易度楽なら紅花でも良かったけど各ルート変わらないなら無双発売前のシナリオおさらいも兼ねてじっくり長くプレイしたいから銀雪か蒼月にするわ
スカウトはアビス連中と騎士団教師陣くらいにしておくか ルナは増援がそのターンで動いて殺しに来るから天刻しばりはただただ面倒くさい >>415
ニンテンドーアカウントと連携してたらマイページから確認できるよ グロンダーズでの蒼VS黄は無駄死に感が半端ないから出来る限りスカウトして犠牲を少なくした方が良いけど
紅はスカウトキャラが他のルートと180度考えが変わりすぎて違和感が強すぎるんだよな
敵対してる時の方が明らかに本来の人格に見えるし生き残らせるために紅にスカウトは根本からキャラを別物化させてるようでちょっとな・・・ >>418
テキストの条件差分が多過ぎてな。
クロード・フレンのペアエンドに2種類あるとか、主人公・アロイス、アロイス・レオニーにルート違いあるとか。
ハード以下なら全員苦手職、生徒全員ぬっコロとかでも遊べるからな。 違和感とか言い出したらそもそも行く事自体があり得ないルートだしなぁ
父親の仇と組むんだぜ?生徒より先生が一番可笑しいよ
あれは開き直って悪役万歳するカオスルートだよ プレイ時間確認したら625時間だった
999時間とかすげーな
まあそれぐらい中毒性あるゲームだというのはわかる なしルナ天刻縛りはマップギミックを覚えてる前提じゃないとだたの理不尽ゲーだからなぁ
けどマップギミック覚えた上での天刻縛りは中々面白いよ
増援即行動はただただ理不尽なだけでプレイスタイルを狭めてゲームの面白さに何も貢献してない 毎回級長がしてくれる最初の施設説明で、一対一の稽古ができるって言われるけど出来ないよね?
もしやなんか見落としてる? なしルナ初挑戦は天刻縛ったけどうっかりミスでシルヴァン君ロストしたわ
でもまあロストってわざと以外はなかなか起こるもんじゃないしこれはこれでありだなって思えて逆にやりくり新鮮だった 即行動自体は悪くないと思うよ
増援位置で出待ちできなくなるから即行動ならではの考えることもある
問題は即行動なのにゲーム内で何の事前情報もなく増援が来ることだと思う
ホント理不尽 天刻縛りはAT車の運転に慣れたあとでMT車運転するみたいな話で、天刻の存在に慣れた今できる気がしないわ
個人的に今後のシミュレーションゲーム全てで搭載してほしいシステム >>435
やあ (´・ω・`)
ようこそ、漆黒ハウスへ。 なしルナ初挑戦の天刻縛りはマップギミックが分かってたとしてもシルヴァンロストぐらいで済むのは普通に凄いと思うがマジで?
露骨に増援来そうな階段とかならまだ分かるんだがグロンダーズの背後から増援とかもう何考えてんだレベルで漆黒ハウスが大量配置されてるようなもんだよ
それでも何か縛りプレイしたいって人には天刻縛りを一番薦めるぞ 昔のFEシリーズみたいに階段とか砦みたいな
わかりやすい増援発生ポイントが示されていれば
即行動も理不尽じゃないとは思うんだけどね 昔のゲーム機と違って今はプレイ中にリセットとかしたら不具合になる可能性あるし天刻は正解だろう
まあ風花は古参向けにボタン同時押しでタイトル画面に戻す方法もあるが どうせお前らってベルセルクのディグみたいな池沼すれすれの小男なんでしょ?
キモ過ぎるわ… 天刻はユーザー目線で見ればこれからのシリーズにも必要だとは思うが
セーブ中でもない限りソフトリセット程度で不具合出るゲームなんて経験したことないぞ ここ最近のゲームでLRスタートセレクトの同時押しでリセットかけられるゲームって珍しいよね 5周やったけどカジュアルでしかやってないわ
クラシックでやってもどうせ天刻使うかリセットするだけなので このゲーム飛行ゲーなのは分かるけど、騎士団とか戦技でうまく差別化できてるし、不遇って言われる騎馬兵種も騎士団と戦技のこと考えると割とバランス取れてるよね
固有戦技も成長率もスキルも優秀で回避盾にも慣れて騎士団も全部つけれるウォマスだけは異常だけど このゲーム最強戦技と言っても過言じゃない風凪ぎ連撃近距離連射は騎馬か歩行じゃなきゃ使いこなせないし、飛行騎士団はキッホルと不死隊以外が補正微妙でキッホルは計略弱いし不死隊は肝心の命中補正が無い 純粋な攻撃性能だけで見ればヴァルキュリアやスナイパー、ボウナイト、グラップラー、ウォーマスターのほうが強いよね 回避盾なら飛行、アタッカーなら地上、魔法は色々
って感じでバランス取れてるイメージある ドロテアはカスパルにもニックネームつけなきゃダメだと思う そうそう ドラマスとかは万能だし弱いキャラでも強くなるけど役割強化するなら他の兵種の方が良くなるパターンも多いなぁって 音割れフェチなんだが(きしょくてすまん)、クロードが「フォドラが滅ぶかどうかの瀬戸際なんだ!」とか珍しく怒鳴る時に音割れするの大好きなんだよ。普段叫ばないのに音割れする程に必死さが伝わってきてすごい来る。
あとドゥドゥーの「お引き下さい陛下!まだ死んではなりません!」の音割れも好き。
セテスは怒鳴ってなくても音割れするけど、怒鳴ってる時に音割れするのが好きなんだ。
そこで、ディミトリかユーリスが怒鳴ってる時にめちゃくちゃ音割れしてるシーンある?そもそもユーリスが怒鳴るシーンあるっけ?
長文気持ち悪くてすまん、探しているんだ。
特にユーリス頼むユーリス >>449
多分カスくんって言おうとして止めたんだよ >>446
風薙ぎ連撃近距離連射はドラマスも普通にアリだよ
ドラマス自身の力補正が高いせいで達人無くてもそこまで火力減らないから移動力と再行動のメリットの方が圧倒的に大きい
特にツィリル 飛行の育成コストも考慮してもいいかも
例えば連撃もドラマスならより強いけどパラディンのほうがお手軽だし >>455
風凪ぎ+再移動の便利さは確かにやばいわ 特に先生で風凪ぎする場合は性なら力で火力補強出来るしね
ただドローミ付ければ再移動出来る様になるし、連撃はドラマスでやるなら勇者斧使えば良くね?ってなっちゃうからあんまり好きじゃないんだよね 斧術の補正がある分命中も大差無いし
ツィリルは見た目が好きじゃなくてそこまで使い込んでないからよく分からないけど、C+で近距離連射覚えるしドラマスで育成しつつ命中20のついでに回収できるから便利かもな ドラマスツィリルは一回だけ使ったことあるけど確かに強かった
まあ強い職ではあるが、じゃあ物理全員ドラマスにするかというとそうはならんのが
バランスいい所だと思うわ パラディンは育成コスト手軽なのがマジで偉いわ
あとは騎士団で強いやつを付けれるのが好き >>448
回避盾は剣回避か格闘回避付けるからソドマスとけアサシン、ウォマスとかグラップラーもありだよ 荒地や高低差が多いこのゲームでマップ無視して攻略出来る飛行が戦闘能力以上に強すぎるんだよなぁ
あと使う人と使わん人に分かれるけど曲射な
再移動しながら曲射してるだけで回避盾どころか攻撃範囲に一度も入らずクリア出来るという
アーチャーのスキルなんぞ取らんでも命中が安定してるのも楽 曲射が便利なのはクソわかる 物理キャラはみんな訓練弓と曲射持たせてもいいレベル >>459
わかるわ、槍と馬術と時々指揮を自習させて放置で完成するのお手軽過ぎる
その分飛行や魔法の手をかけたい生徒に手を回せるのがありがたい ツィリルは得意技能が優秀すぎるんだけど使わなさ過ぎて知らない人多そう
槍斧弓馬飛行得意で成長率総合1位って生徒でいたら頭おかしい次元だぞ
テュルソスヴァルキュリアと同じく曲射ボウナイトもひたすら再移動再行動でゲーム終わらせるよね
曲射ボウナイトは命中減衰がある分再移動魔法に劣るけどテュルソスは1本なのに対して曲射ボウナイトは何人でも用意出来る >>464
成長率も得意技能も優秀だけど銀雪は加入遅過ぎて使い物にならないし実質2ルート限定キャラなのがねぇ…
しかも成長率が優秀なのに初期値は低いし あとこれは完全に個人の感想だけど見た目が好きじゃない ツィリル弱くはないんだけど初期値低いし
肝心の力成長率も40%だからな
教団のドラゴン枠ならセテスの方が強い 合計成長率はツィリルに劣るものの成長率配分はほとんどレオニーの方が優秀
魔力と魔防を削って力、守備に振ってあればもっと強かった 再序盤から2回攻撃系の戦技が使えるってのは他にはない強みよね
セテスは逆に加入した時点で半分ぐらい完成してて安定して強いのが強み ツィリルの一番の利点は近距離連射の早期取得よ
他のユニットが火力出しにくい時期に火力出してくれるから蒼か金ならホント強いよ
後半は火力は低めとはいえ成長率のおかげで必殺も結構狙えるし ツィリルは力40技60速さ60だからここだけならクロード・レオニーに勝るぞ
まぁちょっとだけ遅い加入と初期値でその辺がかなり相殺されてるとこあるが
あと守備も魔防も30しかなくて確かにレオニーの方がバランスいいんだよね
弓C+で近距離連射だから鬼神近距離連射がかなり早めに完成するのは本当に強い
そこからはドラマス弓でもボウナイトでも好きにやりゃいいし実は復讐も覚えるぞ ちょっとした興味からの疑問なんだけど変わった育成で楽しんでいる人って難易度と引き継ぎ設定はどうしてる?
今の周回(7周目)が終わったら少しでも新鮮に感じられるよう魔法ヒルダとか肉弾リシテアとかやってみようかなって思うんだけど
ナシルナでそれだと難易度高すぎになるか少し心配で
だからと言って今さらハード以下だとぬるすぎるだろうしやっぱナシルナかなー >>473
どこまで遊ぶ(ふざける?)かによるけどなしルナとありルナを使い分ける感じで遊んでる 難易度低くしてやってもこの難易度だから通用してるだけなんだな…って複雑な気持ちになるから迷ったらなしルナだぞ
肉弾リシテアだって早めのアーマーナイト転職とかでかろうじて前衛出来るし(幸運は多少補わないとよく必殺で死ぬ)
各職の最低ステータス保障を把握して保障で戦うんや 物魔入れ替えるプレイでなしルナはかなり厳しそう
ここにいる上級ブレマーは既に通ってる道なんだろうけど >>475
難易度低くしてやってもこの難易度だから通用してるだけなんだな…
確かにこれだよな
ナシルナで変則プレイやってみて俺も上級者の仲間入りできるよう頑張ってみるよ >>473
20周以上してるけど ルナクラでどこまで通用するか試したいから難易度は必ずルナクラにしてる
育成の試行錯誤をする時は急に方針転換したくなることもあるから引き継ぎありでサクッと転職出来るようにしてるよ
ある程度方針やパーティ編成が固まってたら引き継ぎ無しかな >>473
自分の場合は引き継ぎありのルナクラでエンドレスセブンして遊んでる
全技能オールS+で全兵種マスターとかとにかく理論上最強キャラ作って遊んでるかな
フリー出撃はありで敵の強さはルナティックが良い自分にとってはエンドレスセブンのバグは神 みんななしルナで何回もやってるの意外だわ
タイトル画面のためになしルナは一度クリアしたけど(dlcありで宝杯も使うし稼ぎもガンガンやった)、それ以降はなしルナやるメリット感じなかった
達成感はあったけどね 俺もタイトル画面変更をトロフィーみたいなものと思って1回だけなしルナをクリアしたけど
基本は引き継ぎありハードでやってるな
好きなキャラしか使いたくないし技能レベルと兵種マスター埋めが周回のメイン目的で
本人に向いてるクラスは殆ど終わってることもあってルナは無謀だなと思ってるので なしルナとありルナの差は序盤は感じるけど二部入って最上級職デビューしだすあたりから大差無く感じるかな エンドレスセブンって初めて聞いたからググってみたけどこんな裏技あったんだな
最悪これを使えばナシルナでも詰むことはなさそうね >>483
第一部でも7月までは使えないからそこは注意 そこまではちゃんとやる必要がある 序章7ピン×2、鉄剣残耐久4のベレス先生Lv3のデータあるから
無しルナはいつもそれで始める
それ作るためにリセット繰り返して場数踏みまくったせいで
コスタス周辺のガバムーブルーチン自力発見したの思い出すな タイトル黄ばませる以外はありルナでいいかな
なしルナで稼ぎするならありルナと変わらんし、コンプした騎士団使いたいし 序盤の指導力と技能が低いところをどうやりくりして上げていくかが一番面白いところだからなしルナ以外面白くない
行動力が余ってれば出撃はするけど稼ぎもしない
一回だけありルナやったけど散策行動力余りすぎて作業ゲーになったから二度とやらん >>452
ゴリがちょうど今紅花√にて亡くなった🪓🐏
死に際の演技スゴいけど音割れは多分してなかった
カリードくんは仲間が亡くなった時にしか叫ばないのがカッコいい >>486
聖人像のオンオフ切り替えられないから実質無しルナのセーブデータ作ってありルナでやってるな
慣れてくると縛りプレイで抜け道全部潰さないと無しルナでも余裕なくらいには簡単だし(抜け道潰すと途端に苦行になるからやらんけど)、もっと上の難易度欲しいわ
どうせディミトリが全て壊すんだろうけど >>487
ほんこれ
加えて大体一部で育ち上がるから夜明けクリアして次のプレイってのがすごく多い エガちゃんの軍の名前、前やったときは格好つけすぎではを選んでデューンしたから素晴らしいって言ってあげたけど
一晩かけて考えたのとか言い出して完全に笑かしにきてるやろw なしルナといっても度重なるアプデで最初期のありルナとどっこい位になってるかもな DLCアプデ要素、引き継ぎ、スカウト禁止ルナとすると
赤ルート→死神騎士使えなくなって大打撃、デアドラや橋の難易度大幅アップ、かなり難しくなる
銀ルート→マップはそれほど難しくないが戦力不足
青ルート→自軍のパワーは全ルートトップクラスだが終盤はかなり辛い、搦手面の弱さが目立つ、ディミトリ何とかしろ
金ルート→人数少ないのは気になるがこの中ではダントツで簡単、マップは簡単で戦力も揃ってる dlc来る前にやめて、久々にありルナでやってるが
このスレだと馬の評価そこそこ高いのな
「風花雪月 ユニット 評価」とかで出てくるサイトだとボロカスに言われてるから以外 ルナだと敵が速すぎて追撃取れないから速さマイナス補正がそんなに痛くないというね ふと見たら30%オフが今日まで
急いでDLしようと思ったら、再ダウンロード・・だと?
既に買ってたというオチやね まぁ中級職の馬は移動力上がるだけでマスタースキル要らんし力補正も上がらんからぶっちゃけ弱いけどな
その点パラディンは力補正あるから速さマイナス活かして力上げやすいからかなり強い、槍の達人もあるから火力も出るし 4週目にして引き継ぎありルナ始めたんだけど
最初の散策から生徒たちの主力の技能をAとかにしてしまったんだけど、簡単になり過ぎる?まだやってなかった赤ルートを、ありルナでやるかなしルナでやる迷ってるんだよね
3週目の後に今更DLCクリアしたから、新兵種とかも試してみたいし、なしルナではあんまりそういう余裕無いのかなと思ってありルナにしたんだけど、迷うなーなしルナでも新兵種で遊ぶ余裕あるならそうすんだけども ヴァルキュリアとローレンツと技能スキルで射程マシマシにしたリシテアで敵を蹴散らしていくの楽しそうだからやってみようかな >>500
トリックスターはともかく、魔法飛行兵のダークペガサス、命中+30%のヴァルキュリア、回避盾を増やせるバトルモンク、シスターと
DLC兵種は強いので向いてない兵種をやらせなければ問題ないというか、むしろ使わない方が難易度上がる クロードでノーマルでクリアした。
次は、ねぇちゃんと眼帯兄ちゃんとどっちやるのが良い?
次はハードでやろうと思う。 今までシュミレーションゲーム食わず嫌いしてたけどマジで神ゲーだな
やらされてる感を感じさせない作りが凄い ギャルゲーにオマケでシュミレーションパートが付いてます、ってノリのゲームだけどな >>506
それはお前が低難易度でやってるからやぞ
ルナやれ、な! なしルナは特に序盤、指導のリソース配分考えなきゃいけないから
シミュレーションとして結構歯ごたえはあると思う 引き継ぎなしは楽しいんだけど釣りを本気でやらないといけないのだけ面倒くさい >>490
魔獣変身前にディミトリ倒すのも、なかなか良いよ。 >>500
なり過ぎはしない。
3週めまで回避楯育成とかルナ向きでやってなければ、けっこうキツい。 >>512
わざわざ遅い奴を盾にする必要もなかろ
速い奴が別に居ればいいし実際ベレトスあたりがその役は担える ルナだと速さ60組以外は敵から追撃貰うのがデフォみたいなところあるから
盾役以外はそもそも敵の攻撃・反撃を受けないように立ち回る感じになり
攻撃性能が重要なので槍の達人やら弓の達人持ってて高火力出せる馬の評価が相対的に上がった
というイメージ 攻略・考察サイトはルナ未実装時の内容な場合も多いから要注意だぞ
イングリットがスカウト推奨とか馬職は地雷とかは明らかにハード以下の話で別にそこまででもない
とりあえず飛ばしときゃいいってのも騎士団を考慮すると考え物だし
>>509
いっそ釣りも縛り対象にしてもええんやで…実際メンドイしなアレ 馬とか砂漠ダルすぎるだろ
ぶっちゃけ物理職全員飛行にしても楽にクリア出来るけど全員馬にしたら相当ストレス溜まるからその評価は間違ってない
一人二人育てる分には全然いいけどな 砂漠は外伝にしかほぼ出てこないし気にしたこと無いなあ
降りれば歩兵と変わらんしな むしろ親父殿が敵陣に突っ込んでやられるのがストレス溜まる 悪いのは馬じゃなくて難易度が上がっても変わらないステータスで重いオーラを持ってる親父殿だから… それに馬職はそんなに悪くないぞって話にホーリーナイトは入っていないのだ… DLCありなら回復もダクペで出来るし何とかイケるけど騎士団ボロボロだし縛りプレイの域だぞ >>518が楽にクリアできるって言うからそんなもんなのかと マイクランマップでギルベルトが誰も倒せないまま撤退してムカついた 実際騎士団制限があるくらいで、他に縛りないなら楽に終わりそうではある
初級や男性中級の間どうするかは置いておいて 敗北条件に入ってないし余計な事をしなかっただけ有能だぞ
下手に生き残らせても弓の攻撃範囲に入ったりと余計な事しかしないからな キッホル連撃とか以外は倒し切る前提で戦技使うからブレーダッド使いにくい ものすごいダメージ出るからある種の爽快感はある そもそも>>518みたいに物理は全員飛行or全員騎馬という極端な仮定で比較をしてもな…
ソシアルナイトホーリーナイトグレートナイトが微妙なのはそうだと思うけどね 攻撃力上昇系の紋章を当てにするシチュエーションはフェリクスの拳4連撃かカトリーヌでハンターボレー打つ時ぐらいかなあ
他はむしろダメージ計算が狂うから発動するなと思う事が何度もあったわ 紋章発動がランダムな時点で計算に入れられないんだよなぁ… 紋章は作中の絶対視の風潮的にもうちょい効果強くても良いだろと思ったけど
そんな大したもんでもないのになんか絶対視してるから
別にこんなんあろうがなかろうがどうでもいいだろ!の説得力は増してはいる感 この間ネタで格闘アンナ使ったら割と紋章発動したから、天刻覚悟で何度か無理な削りさせたわ ロナート卿マップでカロリーヌに雑魚狩りされてムカついたわ
何されてもムカつくのやめたいな 作中描写に寄せるなら紋章は基礎ステ霞むレベルのバフが入るし
遺産は範囲攻撃当たり前になる >>535
紋章持ちの子孫の一部に同じ紋章が現れるくらいしかわかってないことと英雄の遺産を使えること
それが何百年も続いて血統が宗教のお墨付きになってるわけで
そりゃ女神に選ばれた家の正統後継者の証としてのわかりやすい印にされるわ ウクコケ…カトリーヌたんの張りのあるおっぱいにチンポコ擦り付けて我慢汁でヌルヌルにしてオマンコに夥しい量の精液ぶちまけたいでゲス… >>538
眼前の敵を強奪した上で閉じ込められるぞあそこ
狩られるのが嫌なら奪い返せ
取り巻きの生死は知らん カトリーヌ、男に「〜してから口説くんだな」とか言っちゃうのがなんか見てて恥ずいのワイだけなの? カトおば30代になっても「父様」呼びは恥ずかしいと思った なしルナなら全員飛行よりも全員騎馬の方が戦いやすいと思うぞ
シルヴァンセテスフェルくん連撃パラディン出来るし、ヴァルキュリアでボウナイトの射程外から攻撃することさえ出来る
全員飛行は騎士団計略がカスなのが辛い 紋章を計算に入れれるのってセテスの大紋章ぐらいよな 作中だと英雄の遺産一つあれば1人で無双できて領地を守れるみたいな描かれ方してるから、貴族だとダークメタルとかたくさん持ってて無制限に遺産使えるって脳内で補正してる 紋章は当てにすることはないけど発動して困ることもそうそうない
なぜブレーダッドだけデメリットがあるのか ディミトリがゴリラだから武器壊しちゃうのではなくブレーダッドがゴリラの家系だから武器壊しちゃんだろ イエリッツァにラファエルのタマタマ装備させたかった 敵のHP削って他のユニットでとどめ刺そうと思ったら紋章発動して倒しちゃったことならよくある >>545
ヴァルキュリアは分かるが連撃ってパラディン専用だっけか? ブレーダッドを考えるなら風薙ぎ要員にするのが殿下の強い使い方だよね
風薙ぎして紋章発動して倒したらラッキー程度に >>552
槍達乗るから火力出やすいってだけ ドラマスとかで槍達なくてもワンパンできるまで育ったら別にいらんけど ブレーダッドを考えるなら戦技を使う必要が無い格闘育成が良いのでは? 2,3発目に発動するとデメリット帳消しされる猛烈鉄拳との相性も抜群 フェル君育成下手すぎて辛い
ドラゴンナイト就職時に最低保証で力+2されるぐらいヘタれてた…ずっとブリガンドだったのに…
その後も伸びなくて力も速さもペトラに劣る悲しい仕上がりに…
連撃マシーンになっとくのがなんだかんだ楽で強いな。回避面はペトラがいるし
回避フェル君は難度高いわ 回避エーギルの強みはどんなに成長がヘタレても補正値だけで回避盾が出来るところだぞ >>559
それはわかるんだけど、飛行普通なのをA+まで上げるの手間だし、槍もAまで上げたいしで育成リソースかなり食うのがね
ペトラは飛行技能もグループ演習も得意で上げやすいし、覚えたい戦技が特にないので飛行に集中できる
連撃パラディンはほとんど手間がかからんのが偉いわ 回避盾が複数いると初期配置がバラバラな時とかに便利だし
剣回避をペトラに任せるなら格闘回避エーギルだ 回避と攻撃を両立したドラマスフェルは強いが折角槍を上げたのに連撃を使う機会が減りまくるのも何か勿体無く感じる点だよなぁ
エーギルの回避+15が無いと避けれないような敵はいないからペトラを回避盾にしてエーギルをアタッカーにしたくなるのは分かる
あと回避上げ過ぎると敵の計略使用頻度が上がる気もするんだけど厳密にはよく分からん 回避エーギルの時は槍捨ててるな
回避さえすりゃ十分仕事できてるわけで 力技速が揃ったエーギルって中々出来ないのよな
フェリクスペトラの劣化になりがちなのが悲しい >>562
そりゃ通常攻撃の命中が0%で、計略は当たるなら使用するでしょ
フェルくん魅力は凄い高いわけでもないし 計略はどんなに魅力が高くても20%は当たるからな
通常攻撃の命中があまりにも低い場合は計略の威力がめちゃくちゃ低くても騎士団持ちは計略使う 命中0ならそりゃそうだけどフェル君じゃなくても通常攻撃と計略のどっちで来るかは予想難しくないか?
フェル君の回避+15は回避盾デビューを早める要素として考えた方がいいよなぁ
連撃マンにするならセテスでよくない?ってのもあるからエーギルの運用は悩む ちょっと気になったんだけど、帝国ルートでヒューベルトの指揮を何も育てないで2部に入ったらどうなるの?
自前の騎士団が指揮Cだから指揮Cまで勝手に上がってくれる? そもそも回避盾を突っ込ませる時でも騎士団持ちには安易に突っ込ませない方が良い >>569
騎士団連れてくるユニットは勝手に指揮上がるよ 連撃は達人2回分の効果になるからね
ファルコンでできたら最高だったけど男しか使えんからな 簡単に追撃できて痛い反撃も少ないハード以下なら勇者武器で事足りると思う
ルナで連続攻撃系戦技を使いたい時に勇者武器を使ってたらウーツ鋼が 勇者武器の修理はウーツ鋼3個だけだから
ソティス外伝とマリアンヌ外伝やっときゃ足りるな
ただ命中に難ありだから命中+20は欲しい 自然と命中が補強される勇者の弓あたりはかなり使いやすい
クロード、ボウナイトフェリクスあたりで重宝した
他の勇者武器は印象薄いな正直 常用はできないけど、いい火力戦技がない子に持たせておくといざという時便利
特にエガちゃん >>572
まじか ありがとう
次帝国ルートやるときヒューくんの飛行育ててエガちゃんの専属副官にする予定だったから気になったんだよね 弓フェリクスは勇者弓クソ便利だよね せっかく火力出やすいのにいい戦技覚えないから高火力でワンパンしたいときは役立つ スナイパーは常にハンボレ撃ってるような状態だから勇者弓はボウナイトとかだな >>581
エガちゃん弓Bまで上げるの勿体ないし、狂乱あるでしょ…。
久々に見に来たが、何でFEって何年経っても最適構成広まらないの?
今だに勇者の弓命中足りないとかフェルディナント力重視論とかルナ実装直後の話題かと思った 最適構成だけじゃ語れないロマンがあるのさ
ドゥやラファ、さらにはギルおじと
ガタイのいい魔道士はかっこいいぞ 育成に幅があるんだから最適構成なんてそうそうないと思うけどね 久しぶりに本スレに来てやることがマウンティングとか凄いですねエムブレマーさんは >>587
勇者の斧の話よ
あと狂嵐はルナだと余程エガちゃん育ってないと使いにくいぞ エガちゃんは赤ルートが短いせいであんまり育成の楽しみがないのよね >>589
エピタフラファエル超強そうで好き
後天的にある程度の魔法覚えられればな >>593
狂乱は何度も動ける関係上、バフのせまくる価値があって
応援や騎士団でバフかけまくりで大抵ワンパン出来る騎士団は命中高いの採用
へたれてる時は警戒使用後踊りで回避上乗せ、殺しと祝福つけとけば対ペガも可能
基本的に狂乱に期待するのはバフなしで弓や長距離魔法など後衛殺す事だから使いにくいという状況がわからん FEシリーズ初めてで手を出そうとしてるけど楽しめますか?
シュミレーションRPGという意味でもほとんどやったことないんですけど大丈夫ですかねん >>598
余裕
難易度ノーマル・カジュアルで頑張ってね
このスレは高難度前提で話が進んでるけど
初回は全く気にせず自分のやりたいように育成すればいいと思います >>598
巻き戻り(回数制限あり)と敵ターゲット今回あるから初心者もやりやすい 勇者の剣は使いやすい方だけど雷霆もあるしね
あと剣クラス自体にあまりしないというのもある おーありがとうございます
ストーリー的には周回前提みたいですが、トータル何時間くらいですか?
性格的にはやれることは全部やってから本筋進めるタイプです >>598
自分もFE初だったけど楽しめたよ
1500時間以上プレイしてる
途中で難易度下げられるし、ノーマルには救済措置もあるから詰むことはないよ
あとは好み次第だが個人的にはオススメする 人にもよるけど初見で全ルートやったら200〜300時間くらいになるんじゃね 紅花両目ゴリラ「俺が死んでもブレーダッドの血は途絶えない」
リュファスのことか?我が子のことか? >>605
そんなかかるんだ
夏のドラクエまでに終わらせなきゃ… >>607
翠風ではクロード、銀雪ではセテスがブレーダッド家断絶の説明でリュファスの名を出してるから
普通にリュファスだろ。単なる状況説明の台詞だし紅花で滅ぶ王家にわざわざ新キャラ設定する必要がない
妄想は好きにしたらいいしライターの脳内だけにはディミトリの子が存在するかもしれんがな >>609
全ルートプレイするのに1500時間かかったわけじゃないよ!
全ルート1周ずつするだけなら前の人も言ってたけど200〜300時間くらいだと思う ディミトリが急にリュファスをアテにし始めるのも何か違和感あるし、ディミトリに限ってリュファスの名を出さないのも違和感なんだよな
他ルートみたいに片目失って5年単身ゲリラしてた訳でもないし何かあったのかと考えるのもそんなにおかしくないと思うが のんびりやってみます
ちなみにストーリーは面白いですか?
個人的には一番重要な要素でした >>613
完璧ではないけど魅力的な世界観で面白いしキャラはまず好きになれると思う
ここでもそれなりに設定の話とかされてるしな
あとシチュエーションやbgmが良くて盛り上がる リュファスのことだとして
ギルベルトはフェルディアに敵討ちに来たの
託されたって言ってるのによくわからん 色々と相談乗っていただき、みなさんありがとうございます!
今やってるのが終わったら手を出してみるつもりです
でもネタバレ嫌なので一通りクリアするまではここに来るのは控えたいと思います
クリアできたらまたお邪魔しにきます >>589
ドゥちゃん師匠をプリーストにして斧を持たせてたわ。 エピタフエガちゃん育ててみてるけど思ってたよりだいぶ強いな
力55魔力45は伊達じゃないわ
慧眼拾ったからアイムールの命中も補えていい感じ ワイはエガちゃんグレモリィでやっとるでぇ。
エピタフはドロテア、ペトラや。
マスターすんの間に合うのかね。 アンナを一部ロストにしたんだが、
当然ながら二部には出てこない。
秘密の店は、通常ならアンナの隣でクエスト出すちびちゃんのクエストをクリアしたら、即座に店主になったw
この手の音声も仕込んであるんだな。 >>621
魔力成長45だから普通に強いやろなあ、信仰苦手なのがネックだが
エピタフはマスターしてもしょうがない感w エガちゃんエプタフとかグレモとか凄い縛りプレイだな。イージーとかの話? >>625
普通にハード。
紋章持ち全員ぬっころプレイw
支援が少ないのよ。
アロイスがスナイパーで、シャミアさんダークペガサスとか好きにやってますわ。
イエリッツァは姉ちゃんに倒させる予定。応撃を外して離れてれば楽勝だろう。 赤ルートでレア様討伐した後に髪の色戻ったのはレア様が埋めた紋章石割れてソティスとの繋がり途絶えたから?
それとも同族やっちゃったからソティス激おこで「お前とは縁切ってやるー!」てなったから?
あの後の先生は表情豊かになったんだろうか 普通にルナだけどエピタフエガちゃん(ドローミ装備)結構強いぞ 紋章石が割れたからなのは確かだろうけど何故割れたのかは謎
エガちゃんの願いに女神の力が反応した説
レアの執念説
開発はそんな難しいこと考えてない説
好きなのを選べ
ソティス激おこはペアエンドの内容からしてないと思う 紅花の終わり方はやけにご都合主義だよな
紋章石壊れて髪の色は戻ったけどソティスは生きてるってどういうことなの あれか、力55もあるから臨機応変にすべき派と
力55もあるから特化させるべき派の違いか >>630
紋章石を媒介にしなくて済むくらいに一体化したんだろ 先生の中でイマジナリーソティスが生まれたのかもしれん >>631
〇〇べきというより、色んな兵種試して意外とやれることを確認して楽しんでるだけよ
特にエピタフみたいな評価低い職で結構やれることがわかると嬉しいね 周回繰り返したら、各生徒の定番の職につかせるのもマンネリ化するし
単純に色々試すのは発見もあって楽しいよね クロちゃんのクラス選んだらチミトリさん爽やかイケボ王子だったのに同窓会でドス効いた厨二病になってて笑っちゃったwしかもナレ死じゃんwあの子やばいww >>630
紅花は今度こそ女神ソティスは消えて人の世が来たということでソティスエンドは無しの方が整合性取れたよな
それなら紋章石が無くても心臓が大丈夫なのは全ルートで共通だけど紅花でだけ髪の色も戻るって理由ができたのに >>634
これまでのFEと比べると職業選択の自由は高いよね。
ルナだとさすがに逆張りは厳しいけど。
細かい分岐だけど、そのぶんテキスト差分も用意してあるし。 今後新作にしろリメイクにしろクラスチェンジ後のステータス最低値保障システムは継続してほしいな
というのをフェルディナントがドラゴンに乗った瞬間力が5上がったのを見て痛感した
過去作のシスターとかレベル20まで上げるの大変すぎるしな 紅花ソティスエンドがあるからソティスは消えてないのに石は取れて髪の色は戻るって半端すぎて意味わからんからな
まぁあれだけソティスに助けられてソティスに消えてほしいと思ってるプレイヤーがそんなにいるとは思えんが
石はどのルートでも既にただの飾りらしいから取れました!戻りました!がなお意味わかんないんだよね 初心者でもハードカジュアルくらいが面白いと思うけどなぁ
ノーマルカジュアルってどんなに適当でも楽勝でしょ?つまらなそう
ハードなら一応考えてキャラを動かす必要あるし、FEらしいやりがいも感じられると思う 初心者のプレイ見たことあるけどノウハウわかってないとノーマルでもキャラロストするよ
敵の攻撃範囲ギリギリに守備の高いユニット配置するとかそういうノウハウわかってないとつらいよ FEに限らずどのゲームにも言えるけど、ある程度の難易度がないとそのキャラ本来の強さが見られないまま終わってしまうよな
リシテアとかはどの難易度でもわかりやすい強さだけど、ベルナデッタとかは低難易度だと糞雑魚判定のまま埋もれていたことだろう リシテアは雑に前に出せないからノーマルだとむしろ使いにくい気がする
初心者がキャラロストするのって大体魔法と回復をとりあえず前進させてやられるパターンな気が
クロードが難易度上がる毎に評価上がるように遠距離キャラは全体的に低難易度程微妙な判定受ける感 リシテアじゃなくても追撃で一撃必殺をボンボン取れるから、個人的にはノーマルリシテアは印象に残ってないな
ノーマルでもうっかりしてると死ぬくらい柔らかいし
移動力高いし敵の攻撃何も当たらない飛行イングリットとかの方がわかりやすく暴れてた 黒鷲進めてるけどベルの素早さヘタって何もできない
成長率調べたら50もあるやん!何でや! >>641
まあ俺TUEEEするのが楽しいって人もいるからね
シリーズ初心者でもクリアできるように覚醒でカジュアルモードを実装したけど
それでも投げた人がいたからifではフェニックスモードを実装したって経緯があるし
手強いシミュレーションが好きなシリーズファンのニーズにも答えつつ
そういうSRPG苦手な人も取り込もうとしてるのが最近のFEでしょ ノーマルだと魔法で攻撃する必要が全くないもんなぁ。ゴリラがゴリってれば大体終わる
>>647
難易度は知らんけどベルは素早さどころか力すら無くても囲いの矢(弓A)で生きていけるから安心しろ
どうせ前に出せるキャラではない >>648
無双したい時には引き継ぎで欲しい技能兵種全解放して進めて級長レベル1でボーナスもらってルナでも無双させられたりするから
遊びの幅広いよね >>643
特に戦技なんてハード以下だとシステム丸ごと影が薄いからなぁ ドロテアとかヒルダみたいにクラスメイトに超範囲支援ばら撒ける奴が青にはいないのが辛い >>649
どうせハードだしユーリスとの支援見終わったらロストさせようかなと思う 蒼月デアドラ救出戦後のローレンツ探索会話の内容がよく分からない
画像内容の後に棒読みで王国を称える意味が分からない 何かを誤魔化そうとはしてるんだろうけど
主人公用二択も分からなくて適当に選んだ
誰か教えて賢者殿
https://i.imgur.com/1mILNpo.jpg そのルートだと
クロードは同盟解体させて国に帰った
ローレンツは王国側についた
だからどのみち同盟を捨てたという意味では同じだよねって話では? >>654
誤魔化すってよりは痛いところを突かれて黙ったって感じかな
まぁスカウトキャラの行動理念とかは、システムの弊害で結構無理あったりするから、深く考えすぎなくてもいいと思う笑 >>655
なるほど理解した
賢者殿ありがとう
どのルートでもクロード評論セリフ違うの地味に細かい
無双でクロードがパルミラ王族ばれしたら更にこじれそう ゲーム内でも肌が地黒に描かれてるのってほぼパルミラ、ダスカー、ブリギットの外国出身だけだから
クロードに関してそういう疑念がほとんど他の人物から出てきていない(バル兄くらい)のは不自然だよな...
って書こうとしたら、そういやカトリーヌさんクロードとあんま変わらんくらいの肌色だったわ これ神ゲーだよね トライアングルストラテジーの二億倍面白い 風花雪月が初FEでウォーリアのトゲトゲ肩とかどう考えてもパンツ見えるペガサスファルコンとか謎だったけど昔からの伝統なんだね 紋章の四コマの時点でペガサスナイトのスカート回りネタにしてた新山たかしはエロの先見性高かったんやなって 昨日、クリアまで来ないと言って早速来てしまいました
DLCは買いですか?
買ったとして始めると同時にダウンロードして問題ないですか? このゲームに合うかどうかもわからんし、どのルートでもいいから1周した頃でいいと思うよ
DLC要素はサイドストーリーってのやらないと使えないもの多いし、そのサイドストーリーは本編より難易度高めでストーリー的にもいきなりやるとよくわからないと思う とりあえず一周やってからだよね
出来ることが増えるし個人的には買いだと思うけど
今セールでって話でないなら焦らなくてもいい ありがとうございます
繰り返しかもですが、3つのクラスのどれを選ぶかでストーリーが変わり、それぞれシナリオは違うものになるんですよね? >>667
その通りです
前半は共通で、後半は別物になる ドゥドゥー外伝の肌の黒いダスカー人を王国兵が倒していく描写とかよく発売できたなと思う イングリットは海外ではレイシスト扱いされてるんだっけ
ISも無茶しやがる 無双の広告見て久々に来たけどアプデって結局灰色で全部終わったの? >>668
ありがとうございます
頑張って周回します
みなさん、ありがとうございました >>664
DLCはとりあえず1周して気に入ってからでいいと思う
あと質問は質問スレでした方がネタバレ回避できると思うよ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 質問スレ part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592223957/ 最近は冗談が通じないというか
創作と現実を分けて考えられない連中が多いからな
ドゥ外伝の方は結果的には守ろうとしてたからセーフなのかねえ 加隈亜衣さん地声高!!!!この人がエーデルガルトだなんて信じられない!!! >>656
ベルは聖ラファエルともペアエンドあるし
ベルは飛兵にして槍で復讐してるか
素早さ関係ないハンターボレー専任にするか イングリットにしても最終的に和解にもっていったんだからそこまで嫌うことないのにって思うけどね
精神が未成熟な十代二十代の頃なんて特定の民族やグループに対して差別意識持つことは不思議じゃないのに >>654
クロードはレスター諸侯同盟の矜持を失った
ローレンツも同盟から王国に鞍替えしてる
ローレンツには王国のほうが上でないと、鞍替えした自分への理由が成り立たん フォドラの修道院に紛れ込むパルミラビアとかいう猫を許すな(差別) 紅花最終決戦前のカスパル(Lv10)「ここで死んだら、今まで立ててきたオレの武功が全部無意味じゃねえか!」
お、おう… 紅花は黒鷺学級のメンバーは2,3人補欠になっちゃうよな 実際ダスカーが悪かったならまだしも無実の罪な上に虐殺された側なんだから海外は厳しいだろ >>683
夜明け気にせず自由な編成にできるのが紅花のいい所だね この間、縛りプレイの都合で半分くらいリストラしたら思ったより会話の違和感が強かったわ 落し物届けたら、イグナーさんの声が突然高くなってびっくりしたw >>684
無双で闇うごと手を組んだクレイマンを征伐するステージが実装されることを祈る >>684
襲撃したグループにダスカー人も加わってたのは確かだべ。
まあ、主力は闇蠢だったんだろうけど。
ダスカーだと数も練度も低すぎだし。 ダスカー討伐は主力がクレイマン家でその功績でダスカー地方を貰って更に帝国が戦争始めたら寝返ったという見事にアレな流れ
ローベ家も昔帝国側でアリアンロッドを帝国の金で完成させてから砦ごと王国に寝返って更に帝国が戦争始めたら帝国に更に寝返るという信頼度0の奴等 超絶ネタバレなんで上の新規プレイヤーさんはスルー推奨
ストーリーで確認したいことがあるんだけど
結局ダスカーの悲劇ってアランデル公に化けているタレスが帝国の実権を影で支配するべく
ダスカー人を利用して行った企みってことで合っている?
ロドリグがパトリシアのこと怪しんでいたけどこの辺りが明確になっている描写ってあったっけ?
あとコルネリアも闇うご勢なんだっけ?
性格が急変したとか描写あった?
もしあったらどの辺であったか教えてほしい うろ覚えだけど王国ルートの自由行動でハンネマンが言及してたと思う
他にもシルヴァンとかが見た目についてなんか言ってたような 蒼月と紅花の描写的に中身が入れ替わってそうなコルネリアが「パトリシアが何を犠牲にしても娘に会いたいって言うから王の首と引き換えに叶えてやったぜ!」
蒼月で捕縛したクレイマン家の人間が「ランベール王のやり方に反対してたら何者かにダスカーの悲劇一緒にやろうぜと誘われました」
なので「コルネリアを中心とした闇うごがパトリシアとクレイマン家ら反ランベール勢力を抱き込んでダスカー訪問中の王を暗殺して王国の弱体化を図った」辺りまでは大体予想が出来る
王国でのダスカーの悲劇と同様に同盟でもリーガン家襲撃事件があったから戦争する予定の闇うごが両国の弱体化のため暗躍してたんじゃないの?という話
ダスカーの悲劇についてはあやふやな所が多いし無双でちょろっとフォローされんかね
パトリシアはダスカーの悲劇で馬車に争った形跡も無く行方不明になってるからロドリグが疑ってギルベルトもそれを聞いて探ってたが結局どうなったか分からんし >>692
性格急変はディミトリが言ってたな
王都奪還の後の散策だったと思う コルネリア戦の時に出てくるタイタニスやヴィスカム、持ってる杖に戦闘BGM
状況証拠だけでもこれだけあるし昔は疫病から国を救った救国の聖女とか呼ばれてたらしいっすよコルネリア
いい年らしいのに全然老けないみたいだし GWで帝国ルート終わったから他の二つをやろうと思うんだけどルナティックってDLCのハードよりも難易度高い?
思いの外ハードの第4学級が難易度的に楽しい >>694
これすごいわかりやすいな
有難うかなりスッキリしたわ
>>695
はっきりとした描写あったのか
今ちょうど2回目の青やってるところだから確認できそうだわ
>>696
そうそう
シルヴァンがそんなこと言ってたのは覚えてるわ
確かに状況証拠山盛りだわなw >>697
序盤やいくつかのマップはDLCのハードより難易度高いものもあるけど本編は育成自由だから割と多くのマップがDLCのハードよりはそんなに難しくないって印象 そうか?さすがに難易度は原則本編ルナ>煤闇ハードだと思うぞ
本編ルナを引継ぎや稼ぎやDLCアイテムで圧倒して突破するなら確かにその限りではないが 煤闇が難しいって言ってる人は応撃を上手く使えてない印象 >>629
ソティスが自分の子供達を迫害して惨殺したエーデルガルトの願いを叶える義理はないだろ
>>630
ソティスと先生は既に一体化してるしなぁ >>694
リーガン家襲撃も闇蠢なら、ローレンツ父が入れ換わりとかも欲しかったところ。
翠だとグロスタール伯は本物みたいなんだよな。
復活ネメシスから戦わずに撤退とか。
ローレンツに「父は人が変わったようだ」とか適当なタイミングで言わせておけば、
聖ラファエル御両親も闇蠢のせいにできて、イグナーツも楽になれる。 >>696
それ、周回してシャンバラで戦ったことあるから判るわけで。
蒼や紅はシャンバラ行かんし。
翠、銀は逆にコルネリア戦が無いわけで。 クロードってブレーダッドの血だったかなんか繋がってんだっけ? >>705
ブレーダッド家の分家がリーガン家って話は聞いた気がする。 お前ら無双買う?無双ってつまんなくね?
俺は次のfe待ち 風花無双はifストーリー追加のDLCと捉えて楽しみにしてる
買うぞ >>702
あー、すまん、説明不足だった
女神って言ったのはソティスじゃなくてベレトス自身のこと
女神の力はザラスの闇の時にベレトスに移してるし
ベレトスが選んだ生徒だけがいる二部の散策で、BGMのタイトルが「女神の天秤」ってなってたりするし
まぁソティス自身も眷属斬られたこと気にしてなさそうだが >>704
まぁコルネリアは個人スキルがアガルタの術だからそこは結構直球で示唆されてるね
それでも蒼だとアガルタって言葉すら出てこんかった気がするから初周じゃ伏線みたいになってるが >>710
紅のエガちゃんとヒューは何%確信かはわからんが、闇蠢関係者だとは思ってるんだろう。
だからこそ、寝返り算段無視して、コルネリア潰しに行ってて、その報復からの光の柱だし。
翠や銀でシャンバラにいたタイタニスも、実はコルネリアのだったりしてな。
コルネリアが専業でタイタニス運用、整備とかやってたなら、紅でアランデル公≒ダレスさまブチ切れで柱落としたのも納得。 >>703
同盟の闇うごってグロ伯じゃなくてエドマンド辺境伯じゃないかな
リシテア、ローレンツ、ラファエル以外はズブズブなんだが
帝国にもズブズブなキャラがいたりして幅広く支持されている模様
アガルタ人ではないっぽいので無双で詳しくやってほしいところ >>712
マリアンヌのペアエンド見るに、どれもエドマンド辺境伯の動向はまともでね? グロスタール伯はエーギル公みたいにリーガン殺害疑惑を闇うごからぬられてそうだけどな
同盟は出入り自由で言うこと聞くコーデリアがあるし入れ替わるメリット少ないかな
実家も近いし 紅花アリアンロッドは今は闇うごに従うしかないみたいな雰囲気出しながら突然殺しに行くエガとかアッサリ手の内晒すタレスとか敵も味方もアホすぎてあんまり真面目に考察する意味もない気がする 他と比べて色々違うからエーデルガルト救済ルートで整合性は二の次で作られてんだろうよ >>714
政略結婚に利用する気満々で娘の婚活目的で士官学校に入れた野心家ではあるよ
極度のコミュ障で嫌われてる紋章持ちの娘が真っ当な人生を送るには
良い家に嫁がせて養ってもらうのが最善なのも確かだけど >>718
士官学校に入れる前は「使えねぇ」って印象だったんだろな。
ペアエンド見ると、ちゃんと外交やら内政やら仕込んでるみたいだし。 イェリッツァとの支援S絵、先生が持ってるの天帝の剣じゃなくてセイロスの剣なのな 発売日に買って途中他ゲームに浮気しながらのんびり進めてもうすぐクリア
無双発売日には何とか間に合いそうだ
決戦前の墓場で指輪渡す相手選ぶところなんだが、なんで女キャラに混じってアロイスさんがいるんだ? アロイスさんの支援S内容も絵もイマイチでガッカリしたわ 愛する父ジェラルトを失った息子。
亡きジェラルトに代わり彼の息子を守ると誓った部下。
ふふ。ふふふふふふ。
もう少し…
もう少しで禁断の物語が生まれるわよ! >>722
結婚だけじゃないから。主従エンドや親友エンドもある。 ディミロリ「LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL」
エーデルガルト「ねぇ、師。私を『エル』と呼んでくれる?
私の......昔の愛称なの。両親や仲の良かった姉妹だけがそう呼んだ。」 ギルおじSエンドはなんか重い
主従枠なんだろうけど髪解くし真名教えてくるしなんでそんなヒロインムーブしてくるの教えてアネット >>727
紅花だったら、アロイスさんと支援Sでもベレトスは結婚するぞ。 >>728
エル、エルはエーデルガルトのエル
エルはあなたをみつめてる >>730
紅花でスカウトしてないから知らなかった。ありがとう。 紅花以外でもアロイスエンドでベレトスは結婚する
そしてアロイスさんは男泣きする >>733
ごめん、ペアエンドの方か。失念してたよ。 有名な人の訃報とかが流れてくるたびにリンハルトの
「死ぬと急に扱いを良くしたりとか、そういうのも凄く苦手」
「生きてるうちは顔を見に行きもしないのに、死んだら惜しむとか、理解できませんよ」
を思い出してしまうようになった DBのポポ→肌が黒い&唇分厚いためアウト
爆発オチ漫画→肌が黒いアフロになるためアウト
この辺は過剰過ぎると思うが...
肌が黒いダスカー人を白人であるキャラが差別をする→日本特有の甘い配慮過ぎて流石に炎上するかと思いきやそうでもなかった
最近は今まで黒人の枠であったかませ役、雑魚役がアジア人に変わってきているから、そんなアジア人が作ったゲームには反応しないだけなのだろうか。普通に考えれば創作とはいえここまでくると露骨すぎてポポと比べ物にならないくらい炎上案件。 作品単位で差別を肯定しているんならまだしもそういう話じゃないでしょ
気にし過ぎじゃ >>733
ベレトス結婚は蒼と紅だけだろ
翠と銀のアロイスさんは支援Sでも団長で終わり 黒人と違ってアジアンは全体的にまとまりないし人種への執着も薄め
被差別種族の枠に組織だって文句言うめんどくさい黒人使うくらいならそりゃアジア系を被差別枠にするわ フェルディナントってアタッカー派と回避盾派だったらどっちが多いんだろ
俺はアタッカー派、育成コストも加味するとアタッカー育成のが完成早くて好み 回避盾いた方が楽に攻略できるから回避盾派
パルミラブートキャンプしても何故か毎回力が伸びないし FE ifの戦闘モーションはどれもカッコよかったよな
風花雪月はどれもイマイチ
戦闘モーション担当違うよね?ifの人はどうなったのだろう >>742
確かに回避盾はいたらいいけど、
他に回避盾適性あって攻撃適正低いキャラいるからそういうキャラに回避盾やらせるかなー俺は フェル君は重装もいいぞ
神聖武器で自己回復しながら連撃で受けた敵を倒せちゃうんだ >>739
捕捉ありがとう
>>743
風花はモーション周りもコーエーが担当つぽいからifの人は関わってないんじゃない? 固有スキル活かしたいからいつも回避盾にしちゃうな
自分の場合連撃マンはドラゴン乗せたくなって結局育成コストかかってしまう >>744
そっちのエーギルは力が良く伸びるようで羨ましいわ
後回避盾は二人居ると二部隊に分けて進軍できるようになるから便利よ >>749
いや力の伸びは俺も悪かったけど回避盾で削った敵に止め刺したり
ホースキラー連撃でパラディン葬ったりでアタッカーとしての役目のが多かったわ
ペトラと合わせて回避盾二人体制でもいいわな、俺はイングリット呼んでフェリクスと戦わせる遊びしてたから回避盾間に合ってたのもある エーギルは苦手技能がなく個人スキルも攻守ともに友好だから
魔法職以外は何でもやれるといっても過言ではない エーギルは個人スキルもあってアタッカーと盾両方こなせて育成幅も割とあるから悩むよなあ
自分はドラマス連撃エーギルかドラマス回避エーギルにしてるかな
育成コストはかかるけどエーギルを飛ばすとやっぱ強えんだわ >>752
紅花ならアタッカーやるにしても飛んだ方がいいかもしれんね
銀雪なら手間がかからない連撃パラディンは全然アリだと思うわ エーギルって教会が抹消したパーンの存在を何で知ってるの? >>755
先生とのA支援で、ファーガス神聖王国の建国史を読んだと言ってる。 でも誰も知らんよね?
ルーグファン?のイングリットとか知ってそうなものだけど >>727
そうなんだね
もっと使ってるキャラがいないのが気になったが支援のランクで変わるとかなんだろうな
周回プレイするときはいろいろと見てみるよ >>757
明言してないだけで知ってる人がいるかもしれないからどれぐらいの人が知ってるかは語られないと分からんよ >>755
何で王国独立の影の立役者パーンの存在を教会が消せてなおかつ消す必要があるんだ
教会はパーンが闇うごなのを疑ってはいるがパーンの記録が残ってないのは本人が記録を残したがらなかったからでしょ
キーフォンの方は色々残ってるがパーンの方は不自然に残ってないっぽいからそれが余計に闇うご疑惑の裏付けみたいにはなってる パーンは闇うごじゃない可能性があるんだ
それは知らなかった失礼
考察し直してみるよ >>735
別にそう思うのは勝手だけどそれ不特定多数の人が見るとこで言っちゃうのは本気で悲しいと思ってる人を煽ってるようにしか見えないしガチで頭おかしいわ 氷魔法って影薄いな
炎は威力・命中・攻速のバランスがよくて使いやすい
風邪魔法は命中が高くて使いやすい
雷魔法は長射程のトロンやサンダーストームが強い
闇魔法は威力が高く、デバフや特効が強い
氷魔法は…命中が低く必殺が高いけど、魔法に必殺求める場面ってそんなにない… >>762
別にそう思うのは勝手だけどそれ不特定多数の人が見るとこで言っちゃうのは単に人を煽ってるようにしか見えないしガチで頭おかしいわ 氷魔法のメリットは好戦的な性格じゃないのに血の衝動を抑えられないマリアンヌの台詞が聞きやすいこと >>761
アビス書庫情報もあるしまぁ闇うごなんだろうけど当時の王国側は全く疑ってなかったんで最低限記録には残った感じでは?
実際ルーグと共に挙兵した2人の盟友としてキーフォンとパーンの名前は堂々残ってるし
フェルがパーンについての書物を読んでたのも教団の書庫なんで恐らく教団の書物
パーンについての記録は少ないからグリットとかが好きな騎士道物語にもなってないと思われる 必殺特化のポッター型イグナーツなら氷魔法が大活躍するのでおすすめだぞ ですアンヌさんの技を強化してバカスカ必殺撃ち込むのは楽しい 低命中の序盤マリアンヌの使いづらさは魔法ユニットトップクラス
実家騎士団の命中補正40はヤケクソすぎて草だった >>762
気を悪くしたら申し訳ない。
いや、そういう意味じゃなくて、むしろ自分も本気で悲しんでしまう側だから、
確かになぁ、生きてるときに最も愛着や親しみを示すべきだなぁ、といわば箴言として捉えちゃうのよね。
誰かの悲しみを相対化しようとは、思ってはいないよ 青ルナのデアドラ攻防戦難しいなー
クリアするだけなら超簡単なんだけどジュデイットとヒルダを助けながら敵を全滅させるのがむずい
のんびりしていたらアランデルおじにヒルダをぬっ殺されてしまう 攻略サイトのコメ欄で一生青獅子のアンチしてるガイジがおったのを見て
5chを検索してみたら青獅子アンチスレとかいうのが伸びまくってて怖くて泣いちゃった
一体何にキレとるんや 最近始めたんだけどなんでベレスのamiibo作らなかったんだろ 口も悪ぴ...。怖すぎてぴえん🥺5月になれば元気なるの❓🥹他の級長のところ選んでもこうなる感じ❔🤔級長ならではのハンデマン❓❓ってやつ🥸😆❣スカウトしてたリシぽよたん、5年後もかわゆ💓🧞♀ >>777
青限定なんで安心して。うん、リシテア可愛いよね。 >>773
エガとディミにはキチガイ信者がいて、そいつらがお互いに石を投げあってるんだよね
個人的には青獅子が一番二部の完成度高いと思うけどな
ロドリグに天刻使えとかは難癖の域だと思う >>777
ディミトリはストーリー上しょうがないんだがハンデとも捉えられる
魔力抜きで考えたらエーデルより合計成長率高いし 発売から何年も経ってるのに未だにアンチスレにいるのは筋金入りのやべーやつだからな
憎しみに心を支配されているのよ
やっぱりクロードが一番パル! >>773
クロードの扱いにもキレてる
もはや風花雪月アンチ説 >>774
スマブラだけの話ならベレトスだけ優遇して作れんだろうし、他も追加しろと言われちゃう >>783
スマブラのアミーボにベレトがあるからベレスも、って話じゃ? >>766
なんでアビス書庫≒闇蠢になってんだ?
クロードのとこでレアさん図とかも回収してたし、そもそもセテスも闇蠢知らんのに。 >>784
それをやったら「じゃあ同じDLCの勇者も別デザインだから全部作ろう」ってなっちゃうって話やろ
でも確か昔のカムイは2人いるんだよな >>788
forの時はDLCの時期が近かったクラウドカムイベヨネッタは1Pカラーも2Pカラーもamibo作られたが、for初期からいたルフレやWii fitトレーナーは作られなかったし、SPで追加された蒼炎アイクと暁アイクとかも作られなかったからSPでは1人固定なんだろな
まあ前作の無双の時にクロムとチキが作られたわけだし、今作も特典あるなら作ればいいのにね >>787
別にアビス書庫って場所は関係ないと思うぞ
「彼も闇うごなのでは」みたいな記述があるのよ
書庫自体の信憑性は別として 最初のステージクリア後に赤の他人を選択してしまった…
父親だったんかい、せめて髪の色一緒にしとけよ… その選択ミスると親父からの好感度が足りなくなって操作不可になるぞ
知らんけど 初見だと父親代わりの傭兵団長にしか見えないよねジェラルド あれ、資格試験ってリセマラできないんだっけ
べレス先生ちゃんとしてよ >>802
チャプタークリア時のデータをロードするならリセマラできる 普通に休日やり直すのは無理 幸運も合格率に関与するからドーピングで解決する場合もあるぞ
抽選し直してるわけじゃないから乱数値がギリギリ閾値以下だったレアケースの場合だけだけど エピタフエガちゃん結構強かったからエピタフクロードやってみようかと思ったけど
クロードの魔力成長率ってフェリクスより低いんだな…
バルバロッサかスナイパー以外考えられねえ >>805
今回みたいに試験が不合格だったとして、別の試験には受かる可能性があるよ。例えばブリガンドで不合格だとしても、アーチャーなら受かるかも知れない。 >>780
エーデルガルトちゃんより魔力低いの❓‼学生時代👨🎓に30ぱーでエピたんウヵるっていうからゴリラだめしでエピたんにしちゃったんだけど、もしかしてゴリラ魔法💩❔🧞♂そうならまぢ萎えぽよ🫣エーデルガルトちゃん👩🏻🦳魔法強いだけ❔魔法のイメージなくって、分からないけど❣
フェリたんのイケじいたそからハイロード❓
もらった❓❓から今それなんだけどエピたんよりそっちにしてた方がイイカンジ❔🤔
ゴーティエのエピたんはどうかな⁉ 黄色のクラス選んだら東京喰種の宮野真守みたいのがいる… >>810
昨日と今日の間にお前に何があったんだよ 久々に追加シナリオやってるけど普通のSRPGも楽しいな、勿論天刻無いとしんどいけど
今後どうなるのかなぁ >>810
惨憺たる有り様ね。
思った以上に、胸糞……気分が悪いわ。 茶化したら悪いかなと思って下にしたけど、それ選んだらやっぱエガちゃんデューンするの? お茶会のとき、全員じゃないけど最初の一口目で驚いた感じのリアクションするのは何故なんだろう >>819
デューンするよ
エガちゃんは気難しいのだ >>820
熱いの苦手勢
風呂のゲージ上がりやすさともリンクしてるとか聞いたことあるけど真偽は知らん >>822
なるほど。
細かい所まで表現してあるんですね、マリアンヌさん! 今更ながらスマブラのベレト/ベレス参戦pv見て爆笑してる
作った人センスいいな >>821
ほんとめんどく…気難しいね
終わった後勘違いしないでよね!とかわざわざ言いにくるのもどうかと思うし かなり気を遣って選択肢を選ぶ俺でもシュバルツアドラーヴェーアには格好付け過ぎと突っ込んだわ >>824
初めて見たけど凄いね、手が込んでる
ソロンのリアクションで笑ったわ そりゃ一晩中寝ずに考えた名前を褒めてもらえるかなって得意気に発表したのに否定されたら落ち込むだろ
俺もカッコつけすぎって否定したけど ちゃんと胸くそ代弁したのにデューンされるとは思わなんだ 毒沼で拾い食いするラファエル君が最強だと思う
次点はメンタル強くて面の皮が厚いフレンちゃん ベレトでユーリスエンドにしてみたけどこれ同性愛的な関係になったんだな
男同士の固い絆みたいなの期待していたから少しもやもやだわ
ってか今回のエンドほぼソロか同性エンドだったや 尼でルピシアコラボ売り始めたんだな
でも発売日見たらさすがに再販分の発売日だったわ ペトラドロテア、マリアンヌヒルダあたりは普通にやってると名簿順でくっついちゃうんだよな ペアエンドは支援B(A+あるならA)で止めて人力調整するしかないわなぁ。
全員スカウトやったときは組み合わせ調整がめんどくさくてw >>835
騎士の叙勲式に無理矢理同伴して、
王から白い目を向けられる母親くらいには。 青の幼なじみには三人友情エンドほしかった
初見でイングリットぼっち男二人がズッ友エンドになってお前ら三人で仲良くやってたんじゃなかったのかと 斧苦手とかいう物理アタッカーとして致命的のks共息してる?^^ ディミトリ「君ネットで俺のことカスって言ったよな?」 気になって調べたら斧苦手物理ユニットってディミトリベルユーリスくらいか
全員ハンデ簡単に覆せるくらい優秀だな
ユーリスはアタッカーって感じではないけど >>839
男二人のホモホモしい姿を眺めてグヘグヘ言ってる腐ったイングリッド ディミトリとドゥドゥーの支援Bはお前ダスカー人の悪口言ったよな?で草 >>845
4人で幼馴染なんだし、シルヴァンと殿下のA支援はあっても良い気がしてたけど
支援会話は作れそうだけど、この二人のペアエンドは確かにあんま考えにくいかもか。
いい意味でほどよい距離感あるんだよな、現行の支援C/Bの会話はコメディ寄りだけど。
二部の拠点会話とか見るとシルヴァンは殿下への理解があってええな、って感じする 立ち直った時は嬉しそうだったけどディミトリやさぐれ期に近くにも行かず方針にも不満ありまくりだけど陰で文句言ってるだけだったからそのへん考えると納得ではある
エピローグではちゃんとしてるけど軍議とかで割と思考放棄気味な発言するよな 幼馴染でもシルヴァンとイングリットにとっては殿下だからしょうがない
本当に対等に話せて本性をわかってるフェリクスでもあの時は先生に丸投げだったし そもそもディミトリがやさぐれてるのは
いろんな背景あってのこととみんな理解してるから
突っ込んで指摘できないんだろうね シルヴァンは他ルートグロンダーズで撃破したときの、殿下…もうやめましょうや…
みたいな最期のセリフが切なくて好き ディミトリ支援欄界はドゥードゥー師匠とフェリクスがいるからしゃーない 風花雪月で好きなのは支援で会話追加されるところ
スポ根フェリクスもいいし
ハッ!親の顔が見てみたいぜ!って程度には仲直りくるアネット親子も良い 闇堕ちディミトリは演技なんだよ
父の仇であるロドリクが死亡したので演技終了
これが光化の正体 >>852
赤タルティーンでディミトリ先に倒した時の「馬鹿野郎、もう下がれ!」もいいぞ
中の人の演技力で刺さる刺さる グロンダーズ対金鹿で金鹿の奴らkrした時のクロードの感情を乗せたセリフめちゃくちゃ上手くてビビる。生徒それぞれで変えてるし。
あれはイングリットの断末魔に並ぶくらいエグい演技 >>842
嘘だろ...?もっといるかと思ったが、よりによってそいつらかよ... 親の顔が見てみたいギュスタブ殿へのアネットの返し方(鏡もってこなくちゃねーみたいなの)がかわいくてすき
全然やさぐれない、いい娘で良かったな シルヴァンとフェリクスのディミトリとの距離は
ゴーティエとフラルダリウスの王家との関係そのままみたいなのが面白い
味方の有力貴族で信頼できるし活躍してくれるけど個別エピソードみたいな物はないゴーティエと
王家の盾とまで呼ばれる特殊な立ち位置で王の親友でもあるフラルダリウス
イングリットも女で恋愛関係にさえならなければシルヴァンコース一択っぽかったな クロードってグロンダーズ出てこなくて帝国王国潰しあったあと
突然出てくるって方がらしいよね
ノコノコ出てきてボコられるのはしょうもなさすぎ 生き残っても辛そうだけどなクロード
プレイヤー次第で金鹿のメンツ生き残ることは出来るけど 青ならヒルダがプレイヤー次第で生き延びるからまだ救いがあるかも? クロードは蒼月デアドラみたいな策を建てられるんだからグロンダーズはディミトリが突っ込むのを想定して他の帝国の要所を襲撃とかして欲しかった
てか直前のミルディン大橋奪還の件でも直接会ってないのにグロスタール家を引き寄せてちゃんと協力出来てたのに直後にアレなのホント酷い 一応乱戦になって仕方なく+ディミトリが見境無くなってて協力出来てない感じになってるが
ゲーム上ではクロードが大体一直線にこっちに突っ込んできて「ディミトリ冷静になれ!」だからもう分からん
しかも背後から増援出して本当に乱戦にしてくるし描写とゲーム内現象の噛み合わなさが問題なんだよなぁ でも自分はあのマップを索敵マップでプレイしたくないよ クロードは視界クロードと銀との使い回しがなければもう少し卓上の鬼神感出せたのかな
リーダー役や諸侯との交渉とか頑張ってるのは分かるんだけどね… クロードの乱戦の定めでストレス溜まってクロードを嫌いになる人が結構多いからスタッフは修正しとけよ
青のシナリオのダメな点の一つになってるしな 翠風グロンダーズだとディミトリが見境無くなってるしな…で済んでるとこある。事前に王国チームと連絡も取れてないし
蒼月は事前に協力出来ててなおかつクロードは正気なのにお前…ってなるんだよな 初見青獅子でまさか金鹿と共闘か?ってわくわくしたな
まぁすぐ後に真顔になったんだが シュヴァルツアドラーヴェーア
首刎門晒
乱戦の定め
今生救無
好きなリーダーを選べ 金鹿での正体不明の軍が凄い勢いで来てる所好き
いかにも嵐の前触れって感じ 紅花のイングリットとの散策会話で初めてディミトリが「嵐の王」って呼ばれてるの知ったけど
他にもそう呼ばれてるシーンあるのかな 初プレイ金鹿だったから同じくそこは興奮ポイントだった
普通にディミトリは死んだものと思ってたし 三学級で戦争するのはシチュ的には燃えるんだけどそれまでの過程がなんか微妙なんだよね
赤銀に至ってはステージすらないし >>877
何かこうして並べられるとシュヴァルツァアドラーヴェーアが一番マシに…いややっぱ見えないわ
どれもダメだわ 青と金で戦う理由に乏しいのがいけない
帝国の策略で青と金が敵対、とかやって欲しかった 三つ巴ってクロードがもっと狡猾な性格設定だった頃の名残じゃないのかね
赤は侵略者青はバーサーカー黄は腹黒 血の同窓会を謳いたいが為にクロードがその犠牲となり、卓上の鬼神が戦場では失敗しちゃうお茶目男子になってしまった。
逆に、5年後のディミトリはどこでもイってるから何やっても「こいつキチ」で済ませられるのがズルいわ まあ実際には霧で敵か味方かよくわからなかったって設定だからね
どう見ても意思を持ってこっちに攻めてきてるが 青のロドリグを見捨てるベレトスといい本当演出が下手くそだな 全く乱戦じゃないのに
両軍こう入り組んでいると……許せ!
とか言われても( ゚д゚)ポカーンってなるわ 作中で強い凄い言われるわりにうっかりが多い先生
きょうだい揃ってお茶目か うっかり者だらけなのは落とし物の数だけ見ても明らか >>873
同盟軍に手を出さずにエガちゃん倒しても終わらんからなぁ。
クロードも倒すのが勝利条件だし。 無双みんな髪型違って新鮮だな
でも必殺演出長いとダレるんだよなぁ買うか迷うわ 風花雪月のキャラが出ているってだけで買う価値ありだわ
今までゼルダの体験版しか無双プレイしたことないけど >>890
本人の部屋にあったものを落としものとして届ける先生… 無双スレって今無い?
フェリクスはムービー出てるしストーリー絡んでくるのかね >>895
無双シリーズのコンセプトが「一騎当千の爽快感」だし、人がゴミのように散っていくのを楽しむゲームなので
そこを変えるならドラクエヒーローズみたいに無双の名前を付けずに別IPとして出すと思うよ ディミトリに手を差し出してたのはフェリクスだった?グレンじゃないんかい。 無双フェリクスの髪型は侍イメージなのかねえ?洋風って感じはしないし
個人的にはあんまり好きじゃないわ 同じポニテ男でもシノンヒナタタクミと見比べるとどうも見た目が受け付けられないというか
原作5年後が一番良かったかなあ 元の姿でも使えることを祈るわ >>887
天刻使えない理由なんていくらでも思いつくのに見捨てたは無いわー 言い方は悪いけど、ディミトリ復活のための必要な犠牲よ。それにソティスが居ないから自由に使えなかっただろうし。 味方のモブ兵士たちは何百何千と死んでるわけだろうしすべてを救うことはできないと達観してたのもありそうよね 紅花ディミ鳥セイロスかっこよ&可愛い過ぎて悶絶
あの二人結婚してくれ... 俺もそろそろ皆お薦めのドラゴンアッシュに手を出してみるわ
今まで2軍落ちさせててすまんかった >>885
蒼ルート初めてやった時に
特に攻めてすらいないのにいきなり乱戦じゃ云々とか言い出して
攻撃してくるクロードには笑っちまった
そして黄ルートやった時のディミトリはキチってるから全方位バーサーカーしても
納得出来ちゃうのほんと笑う >>917
実際に索敵マップで初っ端からこっちに突っ込んで来なければ、乱戦の定め!も納得できたんだがなぁ。 >>918
あそここそ索敵にするべきだったよな
それなら説得力は抜群や >>919
そうそう。だから卓上の鬼神wなんて言われるんだ。 >>919
そうだな
それはそうなんだが、でもそうすると全体見た時霧しかなくて曲も合わないし地味になっちゃうからな まぁ実際に索敵マップだったら、難易度も激上がりになったろうから仕方ないか? あそこ本来索敵マップにしたかったのを難易度跳ね上がってやめたって感じがしてる >>917
笑う以前にあれは青のシナリオに傷をつけてる部分だからキツいわ修正しなかったスタッフは批判されるべき 現状グロンダーズはルナでも砲台無視して半時計周りに迂回して帝国から潰す→追いかけてくるクロードorディミトリ撃破で楽勝に終わるからなぁ
正直攻略法分かれば簡単すぎて折角の盛り上がりポイントなのに残念すぎるんでルナだけ索敵マップになります!でも良かったぞ
蒼月はグロンダーズ周り酷いよな。乱戦の定めとロドリグの死らへんが強引すぎて マップ上で
フレーチェ「ふふ!」
ロドリグ「殿下!」
ディミトリ「うわぁ!」
よりロドリグがディミトリ庇うまでムービーの方がよかったわな >>915
ダークメイジ経由して蛇毒と守備封じ取ると良い削り役になれるぞ
スナイパーだとどうしてもフェリクスやベル、イグナーツの壁がデカすぎる ドラゴンアッシュは特にルナ夜明け突破に便利
テュルソス持ったアネットとドラゴンアッシュで大体遠距離から何とかなる
スナイパーの方が火力は圧倒的に高いので使い分ければいい
ドラゴンに乗ってたら多少力も上がりやすくなるし 俺もアッシュはドラゴン経由しつつ要所要所でスナイパーにしてたな
ハンターボレーは何人いても困らん >>929
つ 理学苦手
蛇毒スナイパーは理学才能開花するイグナーツの方が楽っていう そういやアッシュの才能開花は槍だったな。弓縛りの時は命懸けでブレイクラッシュしてたが通常プレイだとペガサス乗れんし使わんわな
金鹿にブレイクショット持ち2人配置するなら片方アッシュにあげても良かったんでは…と常々思う
ナーツは開花スキルも序盤は結構使えるからなぁ 全スカウトでもしない限りは他学級と比較する意味そこまでないと思うけどな 狙撃はもっと評価されていいと思う
射程は正義よ
命中補正する手段は結構あるし 毎回思うけどなんでそんなにアッシュdisられとるんだ
スカウトしたベルやイグと交代させなきゃ二進も三進もいかないとかクリア絶対不可能ってわけでもなし
あんまり関係ないけどああいうタイプは行軍する中で重宝されそうだと思う
平均以上のコミュ力と生活力あるし
ゲームじゃなく小説や漫画だったらまた評価も違ったのかな 今紅花引継ありノマクラやってるんだけど、序盤のクエスト「裏名簿を取り返そう」だけ
通信失敗エラーが出るんだけど何でだろう?
他の出撃ではエラー出ずに魂出てくる
前週や前々週のセーブデータで試しても同じだった 殿下を中心にした幼馴染グループに仲良し女子組に寡黙な強面ダスカー人
これにするっと溶け込めるコミュ力は凄い
それでいて気配りの出来る料理上手だ、地味にモテそう ベレトのamiibo買ったけどファイアーエムブレムのキャラとして対応してないのかよ
他のファイアーエムブレムのamiiboはぼったくりしかないし萎えるわ ハンボレキャラは育成リソースを注ぎ込まなくても強くなるのがいいよね >>936
すごくどうでもいいけどこれでにっちもさっちもって読むんだな
勉強になったわ >>936
カスパルアッシュアネットローレンツイグナーツは平気でdisるエアプが多いから 各クラス最弱キャラを把握出来てる程度にはエアプじゃないだろ もうだいぶ忘れたけどラファエルってローレンツやイグナーツより不遇だった記憶 アネットカスパルイグナーツは最弱じゃないでしょ
なんならイグナーツはトップクラスに強い方だし、アネットも序盤で応援がかなり便利 カスパルは終盤になると喧嘩好きとウォーマスターがかなり重宝するから相当強い >>944
ラファエルは初めてノーマルやった時は役立った 課題協力で使ったけどHP高いからアーマーとして大活躍されたしな カスパルは指揮苦手なのがなぁ
それ以外は成長率含め悪くないんだが 終盤って言ってる時点でカスパルは駄目だろ
同じウォーマス枠のドゥドゥーやラファエルは初期値や耐久方面の成長率で序盤から役に立つのに
序盤の非力さから中盤の指揮技能の低さで足引っ張りまくるからなカスパルは
終盤ウォーマスターになったら強いのはどのキャラにも言えるしな >>944
個人スキルがハズレだったり弓苦手だったり戦技も微妙だったり不遇な点は目立つよね
ウォーマス適正高いってだけでお釣りがくるけど
あとアーマーに抵抗がないならいい盾になってくれるぞ ラファエルはほぼ上位互換のバルタザールの存在もキツイ >>952
乙
成長率と支援数に関してはラファエルがバルタザールの上位互換だけどな
序盤激強の個人スキルとスカウト条件の緩さがバルタザール側の利点 >>952乙
ラファエルの個人スキルは確率かつそんなに強くないってのがな >>952
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてフェリクスのポニーテールなんだからね! >>942
ローレンツ普通に魔法使わせりゃ強いのにな ラファエルは強キャラと支援持ってるのが最大の強みまである
雑に強いベルとグリットちゃんと支援あるおかげで1軍でやれんことはない ラファエルはレスター傭兵団がかなり強いんでスカウト楽勝枠のナーツと合わせて少々頑張ってスカウトするのは普通にあり
それにしてもみんな実家の騎士団連れてくるのにラファエルとレスター傭兵団って何の関係が…? >>959
火属性ばかりじゃなけりゃな
イメージにも合わないし ローレンツの騎士団付ければ火力上がる個人スキルは結構ありがたい 効果自体もショボすぎて泣けるが名称も大概だと思うの 拾い食いって…
本体クソ強ワンコだから無視されてたような個人スキルをどうしてラファエルに流用してしまったのかコレガワカラナイ ラファエルって腹ペコキャラではあるけど拾い食いしてる描写は無かったと思うんだよなぁ…
効果量もショボければ発動率もショボいんで毎ターン発動してもいいぐらいだなホント >>967
スカウトすると散策の時温室の前で地面ほじくってる(草むしりの動きしてる) バルタザールは支援も金に偏ってるし能力もラファエルと被り過ぎなんだよな
金鹿全員と支援あるのはラファエルだから好みではあるけど まあDLCキャラは皆強いからな
俺は支援と夜明けの関係で金鹿やるときでもバル兄呼ばずにラファエル使ってるわ 夜明けのラファエルって空気だろ
これも不遇言われる要因の一つ 夜明けは右上の人達来る頃にはほぼ決着ついてるからな
壁役にしやすいラファエルは足手まといにはなりにくいのに勿体ない 縛りプレイでもしてなければ
2部以降でHPが半分以下になってヒィヒィなる
状況も殆どないし
ラファとバルダザールは好きな方を使えばいいのでは >>919
闇蠢のダークメイジは霧にする魔法があるのにな。 守備の覚醒もそうだけどルナ後半でHP半減状態で守備盾を放置する事ってないんだよね
力と守備の成長は同じだしちゃんと伸びた方を使ってるわ
ラファエルはナーツに、バル兄はヒルダに副官要員としても有用なのは両方偉い >>959
魔法はリシテアいるしな
わざわざローレンツにするメリットも薄い >>950
苦手でも、通常で火力が出るので、わりと使える弓ラファエル
弓なのに硬いし
ボウナイトにすると、馬のほうがすごいと思うがw >>960
シャミアさんと並んで弓とか、前後に並ぶのも良い 聖ラファエル
「にゃっ」も聞けるしw 5年後イグ様はかっこいいけどちょくちょくショタボイス出るのがキツい 5年後ナーツとお茶会すると混乱するレベルで声がね… イグナーツ嫌じゃないけど
イグナーツの声が混在してる仕様は嫌い 紅花のラファエルvsイグナーツの会話好き
[ラファエル]
どいてくれよ、イグナーツ!
オデは、お前となんか戦いたくねえんだ!▼
[イグナーツ]
……甘いこと言わないでくださいよ。
その程度の覚悟で帝国についたんですか?▼
ボクだってラファエルくんと戦いたくない!
だけど、これが戦争なんです!!▼
[ラファエル]
イグナーツ……。▼ イグナーツはいつもリシテアと結ばせてるんだ
イグナーツ相手だとお姉さん染みたキャラになるリシテアちゃんすこなんだ そういえばイグナーツものび太も命中率が高いキャラだな イグナーツ のび太
ラファエル ジャイアン
ローレンツ スネ夫 ドラちゃんいないじゃんと思ったら級長が乗っかってた ヒルダちゃんのお風呂覗いたらビンタじゃ済まないよね このスレッドは1000を超えました。
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