【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part803
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part106
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1651293208/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651320405/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651265041/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1651179874/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ Part10
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649930164/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part802
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651487959/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
通称パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
通称猛虎弁ガイジ
ワッチョイW 0b19-/Ak+ IP217.178.xxx.xxx
新種ガイジ レベル上限は自分で定めて120やら130やらで止めたりしてる人がいますが
そこに至るまではルーンが溜まり次第レベルアップさせますか? >>6
リムグレイヴ散策中は50以下をキープ、リエーニエ、ケイリッド散策して王都到達するまでは50〜70辺りをキープ、王都からは徐々に上げて行ってる感じ >>6
自分は1レベしか上がらなくても上げてるかな
事故でルーンロストすると精神的ダメージデカいし、ロストするくらいなら使っちゃうかな >>1乙
エオニアは飛び降り自殺も出来ないのがつれーわ
あの花のまま死んでほしいわ >>1乙
ケツマンコ王朝万歳!
ケツマンコ王朝万歳! ホーラルー初見のちいかわぶんぶんホストを出荷する喜び
とんでもないタイミングでちいかわぶんぶんしてて笑う 周りの雑魚枯らして祝福の近くから動かない出待ちホスト相手に突っ込んでやられていく赤のなんと多いことか ラダゴンに盾チクしてたらいきなりパリィされてビビった
こいつそんな行動あんのか >>22
他のやつの魔法ハジいたわけじゃなく?
パリィあるんかな…いまのとこみたことないわ モーゴット倒した後話しかけられるの6周目にして初めて知ったわ >>14
そこなんすよね、レベル上げきってない状態で止めて大金持ち歩くのはロストした時のダメージがでかい いかつい侵入者が入ってきて外人白がオラオラと凸るのを見ながら
ああその侵入者はつぶて仕込んでるから気をつけて!と画面の前で叫ぶも
その声が届くはずもなく遠くから白の断末魔が響きわたる
ああこの世はなんと諸行無常なのでしょう >>22
あいつパリィなんかしてくんのか!?
4周目までやってたけどやられたことなかったから、全然知らんかったわ なんかしら出来ないことがある程度の成長でレベル上限設けて皆集まるようにしてくれれば良いのに
フロムは酷薄なお方…あと成長鈍化も完全廃止しやがれ 昨日だかにトロルの騎士剣について質問したものだけど、その後各地再放浪していてリエーニエ街道北ちょい行ったとこで小競り合いしてる集団の中の巨人倒したらポロッと件の騎士剣落とした。
確かストーリーの流れで最初倒した時はドロップしなかったと記憶してるんだけど、アップデートで落とすようになってるのならカーリア城館、改宗された辺境塔手前と合わせて一周で3本手に入るって事なのかな? でもメリナがやらせてあげるって言ったらヤルでしょう? >>22
それ同僚のスペルパリィからの短モーション掴みね 誓いをつまみ食いするためだけの信仰25で○○バサを名乗っても許されますか? 祝福座るとモーゴットが玉座裏に移動するの褪せピとメリピで頑張って運んだのかな >>27
マルチで指紋盾でタゲ取ってたら
他人が何もしてないのにいきなりパリィされた後抑え込まれて叩き潰されたわ >>36
それかな
スペルパリィは自分にはわからなかったが 魔法パリィは知ってたけど武器殴りもパリィしてくるのは初耳だわラダゴン >>37
許されるやろ
信仰25〜30程度あれば、各種防護バフや軽いリジェネもかけられるし、十分名乗ってもいいと思う カーリアの騎士のパリィはパーフェクトすぎて美しい、あれこそ美パリィ 最近周回ホストやってるけどうざい戦い方する侵入は片っ端からブロックしてるわ
さっきよく王都で会う魔法チクチクガン逃げマンをブロックした メリナのマント付きの防具欲しいんだがないんか
いやメリカスなんてどうでも良くてジェダイのマントに似てるから欲しい >>37
便利な祈祷盗みマンらしいぞ
同じこと聞いて言われた 信仰も知力見習って有力な祈祷は信仰55からにすっか! 魔法チクチクガン逃げマンとか世が世なら
打ち首獄門島流しの晒し首に相当する極悪人やから仕方ない 周回ホストやってて思うのは、ホスト側が上手くルート構築しないと侵入側が攻め時なくなったり、超短時間でマルチ終わるorグダグダマルチみたいなことが起こるってことかな
やっぱり今作は全体的にマルチ関連のバランスが悪いような気がしてしまう 魔法に反応したラダゴンのパリィの構えに前衛の剣が弾かれて掴まれるんだっけか? 燃ーえろよ燃えろーよー
ラニカス燃ーえーろ~
メリ これ攻略するボスの順番で未攻略のレガシーの難易度が上がれば良かったのにな
序盤でラダーン、ライカード倒したらストームヴィルとレアルカリアが2~3周目相当の強さになる感じ
周回すればリセットされるようにして
そうすれば協力プレイも分散してもう少し賑わいそうだが 防護バフはいいぞ
黄金の○○防護で様々なボスの火力を大幅に下げれるし 素性:サムライ
雑魚戦で打たれ強さと継戦能力を重視した魔法剣士を目指した結果なんか色物っぽくなってた。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2791677.bmp.html >>56
最近侵入で流行ってるグランサクス槍の奇襲が怖いから黄金雷防護入れたわ
黄金防護シリーズはどれもコスパ&性能共に優秀よね 魔法チクチクガン逃げマンなら本編にエキスパートが居るしな >>55
それやるのならステージ制でよくね?ってなる 斧槍に王騎士の決意を使ってR2攻撃すると10秒ほど決意を維持したまま戦えるのね
まあ威力はさほどたいしたことないから返報と違いすんげえ微妙なバグだが・・・ >>59
攻略でも獣人の雷の嵐やグランサクス達の雷、竜のツリーガードの雷とか厄介だから助かる >>57
一か八かで死んだときと同じルートをするしかなさそう 聖樹の祈祷室開始でバリスタ&化身ちゃんを
超えられるプレイヤーがその先で死ぬ要素って
落下死以外でなんかあるかね?
侵入者警戒して沼の所で戦って死んでるのやら うおおおおおお!2周目で狂い火エンド見たけどラニよりよかったわ!メリメリ出てくるし最高!
うおおおおおお! 炎だけ上位防護にあたるやつがなぜ自分単体しかないのか
やっぱり黄金樹に由来する祈祷だから火の護りは苦手なのか >>61
考えてみりゃそうだな
やはりオープンワールドとフロムのマルチシステムは相性悪かったのかね >>66
沼地帯にいる樹霊とかじゃない?
周回ホストとかだと、攻撃食らって瀕死→腐敗スリップダメ食らって死亡とかありそう >>70
樹霊行くなら祈祷室開始からは
やらないんじゃないかなって 狂い火に近づくと
マリナ「火で全部焼くとか許さん!これ以上狂い火に近づくと●すわ」
とか言ってくるけど毎回、世界樹焼く人には言われたくないわ >>68
ずっと自分も「何で炎関連の黄金防護ねえんだよ!」って思ってた
DLCでの実装を期待してるわ ホーラルー←いい人そう
ラダゴン←何やかんやいい人そう
ラダーン←いい人だけど介錯
マレニア←ミケラはいい人そう戦う理由もそんなにない
ゴドリック←悪いやつではなさそう
マリケス←いい人そう
レナラ←いい人そう
モーゴッド←いい人そう
モーグ←見た感じ悪いやつそう
ライガード←見た感じ悪いやつそうだけど何やかんや考えてそう
あせびと←キチガイ 素晴らしい提案を、する
貴方も巨人の火の窯で、燃えないか? 単属性と全属性竜印に上位防護に霊薬と防具を合わせればカット85とかしつつさらに我慢してさらにカットして怯みも無効
短時間だけ意気がれるので試してみようエルケモの縄跳びも敢えて中央で余裕の我慢できるぞ物理はやめてください マレニアのマルチって出血か冷気で状態異常ダメージでボコボコにしないとダメなのか?
雷ビルドでソロでやってる時みたいに隙をついてr1やら戦技やら差し込んでるけど出血やら凍傷に比べるとダメージ低くて時間かかるしその間にホスト死ぬし
出血派生とかにしてないと迷惑なんだろうか DLCには今度こそグラント枠きて欲しい(杖?尻撃なんぞ知らん)
綺麗な筋バサユニーク武器が欲しい 狂い火エンドのメリナは髪の毛メリメリしてるし実体だよな
霊体ならわざわざメリメリさせる意味が無い >>82
つ黒炎の渦
ただし強靭ついたマレニアの攻撃には注意な エブレフェールの内壁から樹霊に攻撃したら内壁の部屋内に入ってきてわろたw
狭すぎぃ!! >>82
マルチに参加するってことはボスの体力を増加させるってことなんだ
つまりDPS稼げないとただボスの体力を増やしに来ただけの人になる >>86
奥の通路へ逃げてって樹霊が黄金の地ブッパマンになる地獄パターンすき マレニアマルチはビルドのお披露目会みたいなとこあるから自分のやりたいことやったらいいと思う
成功率高くなるのは間違いなく出血凍結狙いだけど 未使用のセリフから、
メリナの取引を断った場合、円卓に連れて行ってくれるのはヴァレーだったと...さらに「好きです」とか言ってる
翻訳してきましたのでぜひ見てください;;
https://twitter.com/rpaalsdk/status/1521144676447027200?t=_BYwVi7ABJkHkQjgoKX5ew&s=19
公式からもメリナ不要ルートお出しされるメリナの気持ち
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウォルニールの聖剣欲しいエンチャ可能になって帰ってこい >>82
裏にいくつかは仕込んでおいた方がいいかもね
雷ビルドなら、ステ的に血の神肌剥ぎとかおすすめよ 火の巨人ゴロゴロうぜぇわエルケモが可愛く見える落下し復活しろ >>82
ホストがそういうの理解してタゲ取り回避に徹してくれるならいいと思うけど
そういう理解が少ないから白呼んでる奴が大半だからな
やめろとは言わないけどホストが事故る前に速攻終わらせるのが一番安全なバランスなのが現実 やっぱり地域外ありにするとたまにとんでもないラグ使いとあたるな…
さっきの外人が使ってた血のヘリケーとんでもない軌道で動いてて笑ったわ気づいたら出血して死んでたが >>89
猫の石像って言うほどか?
2体ボスとして出てきたのはアレだけど
大トンボはほんとうざいわ、動きが異次元すぎる 猟犬ステップバッタマンは対人の時どう動けばいいんだ
侵入に対してピョンピョンしても全く当たらねえわ 褪せ人は火種になっても平気なのに燃えてそのまま退場したメリナがいるってマジ? >>57
元々行ったルートは危険ってこと?
細枝の霊薬と、念の為に細枝タリスマン(時間切れてたとき用)つけてそっち行ってみれば
本来行けないとこにずれちゃったのなら御愁傷様です エンチャバグで冷気付きご照覧あれい!したら凍結と解凍同時に出来て草 >>102
着地隙を晒すフリをして裏に忍ばせておいたちいかわを振る >>80
ステータス詳細画面ではわざわざ頭非表示ボタンあって出来るから、技術的には出来てるけど絶対に通常時は付けないぞという意志を感じる 今2キャラ目進めてるけどありさんのところマルチよんでもきてくれるか?
一人じゃぞわぞわする カンスト王都城を連れ回したい
でも瓶が半減で申し訳ない 2週目でマルチ呼んでやってるが侵入出血ばっかりでガチで飽きてきた、相手してても全く楽しくないから呼ぶ価値あんのかなって思えてきた。 アリはエインセルと深き根方面か
地下は輪をかけて人気ない上レベル帯がまちまちだからな… 味方も侵入も出血大サービスし過ぎなのよねぇ
フロムさんRPGにおける状態異常の扱いちょっと考え直して? メリなんとかさんやら円卓をスルーしても
イジーが居るから何とかなりそうだけど
中盤から完全に独自ルートに突入するような
分岐点は用意できないって事だわな 金仮面鄉とホレイスと水盆の使者って全部同じ声優が演じてるらしいな
全員呻き声しか上げないけど >>102
ギリギリ当たりそうで当たらない距離でジャンプL1して釣る >>105
その本来行けないとこに引っかかってる感じかな
崖の途中にある感じでどうやってもその場所に乗れず諦めたよ… >>102
出来るかわかんないけど、即ジャンプ攻撃じゃなくてジャンプ後着地すれすれでジャンプ攻撃したらロリ狩りみたいになって当たらないかしら。 黄金樹焼いたらネフェリ死ぬのか
時限イベント放置して駆け抜けるならメリナ焼く前までにした方がいいのか
しまったなぁ うーむやはりマルチで、それもマレニアとなると出血とかでうわーってボコボコにするのが正解なのか
遊び方を強制されてるようでいい気はしないが手っ取り早く倒したいから呼ばれる訳だしな
これからはダウン取れる戦技なり血または冷気派生したサブを仕込む事にするよ
助言ありがとう アプデで一瞬バサ増えたけどみんないなくなったな
みんな刀かバッタに戻ってるわ >>122
あれやったの多分ギデオンだよな
ニートが円卓にいるの嫌いだって言ってたし >>119
まあしゃーないな今度はプロロしてみるのもありかも
90万か、盛況なとこの合言葉設定してしろがね人浄化に精を出せばすぐさ 侵入でもちいかわに負けることはほぼ無いな
主な死因はニーヒルグランサクス大砲落下死 >>113
あー確かに
レベルまちまちなのもあるな...
物好きを探してみよう... >>122
plusでセーブデータup自動更新だったら
無理だが時々バックアップ取ってある感じなら
大きく巻き戻した感じしても案外すぐに取り戻せるかも マレーマレーがいるとこの砦でワープででてくる奴怠すぎんか
ずっと怯んで攻撃できん アリだけは近接でやるの無理すぎて普段使わない弓やら壺やらで倒したなぁ シルリアの樹槍かっこよく見えてきた。
穂先にボリュームあった方が見栄えする。 >>123
白やるときは道中は侵入対策で対人装備してボス前で4次元ポケットから武器出して変えてる
ボス用装備だと闇にぬっころされるから 隅々まで回ってタリスマンや武器、祈祷と魔法を全部集めてたらラスボス前でlv160ぐらいになってしまった。
まばらに振ってるから丁度いいけど、極振りしたら多分余裕なんだろうな。 ふと気になったんだが今PS5版のプラキドサクスってトロフィー取得率どのくらいなんだ? フロムさん、DLCで地下にランダム生成のダンジョン追加しませんか?
ボスと討伐報酬は武器に装着できる効果ランダムの結晶なんてどうでしょうか >>123
白で気を使うのが嫌ならホストやろうぜ
低火力紙装甲で突撃しまくる要介護系猪ホストしてるけどモーグ君がニー昼する前に死ぬくらい火力過剰だから適当でもいいよ >>103
これむしろ乙女人形とかのフレンドリーファイアで同士討ち始めそうなんだよな 某地球を守るお仕事の方もだけど
なんか虫になると物凄い拘ってクオリティを
高くして困らせてくるスタッフっているよな
盾蟻が微妙にキツイかなって思うけど
あれ盾装備して相手プレイヤーに見せつけるの
嫌がらせになるのかな?両手に持って… 黄金百足飼育したいペルビアンジャイアントよりデカいだろあれ ギデオン完コスを目指してるんだが、攻撃魔法がアズールとほうき星とライカードの怨霊だけなのは……ダメだろ……
つふて……入れたらダメか? やはり求められるランダム報酬
ガチャは必要悪
何度滅ぼしても蘇る >>144
PS5版の方が高いのかこっちは19.9%でマレニア29%
プラキドだけが20%超えてないからずっと白やってる ステータスはそのままで武器の見た目やカラーリングが違うやつ掘れたら嬉しい ちいかわとかいうより出血が無理
出血状態まじでいらん やっぱみんな聖杯ダンジョンが欲しいんすねぇ
ただし血晶石テメーはダメだ 飽きたのわかる
5キャラ持ってるけどちいかわ初撃止めが結局強い 切腹がバフになる狂った世界観なんだぞって思ったけど昔からだったなアハハ プラキドサクスってほんとに戦う理由ないよな
なんで戦ってんだろう 闘技場とタワーディフェンス的なコンテンツください
贅沢は言いませんから
でも報酬が思い浮かばない そんなにPSないから新キャラ作ったら毎度最初にこんな感じで回ってから各地方攻略してるんだけど何キャラも作ってる人は序盤どんな感じで動いてんの?
ネリウス討伐短剣入手してそのままパッチ洞窟行き金の足購入
ゲール砦北で戦車倒して短剣持てるようにステ振り
ファロス砦でラダゴン入手したらレベル50くらいになるまでグレイオール狩り
イジーのとこまで行ったらレアルカリア坑道で結晶人倒して鈴玉1入手して導きのはじまりに戻りゲームスタート >>151
きっちり手数を出せるプレイヤーがサクサク進めるように存在してるんだと思う。
調整の良し悪しはまた別問題だがな... PS4版だけど中型以上の敵が変な位置に行った時?にクソ重くなること起きてないか
今まで無かったのにオルディナのようなあれがもう2回あるんだがおま観か? エルデに聖杯ダンジョン来たら報酬は何が皆納得するだろうね
重ね着したいけど一部の対人勢はご不満みたいだし硬派気取ってるフロム的に厳しいとは思うけどカラーリング変更システムくらいはあって良いと思うんだ ボックが糞の役にも立たないからもっと防具カスタムさせて欲しい
亜人はこれだからな 古龍岩くれたらいいよ
あとは周回一品物の武器低確率ドロップとかあればまぁ 普通に血晶石そのまま輸入すればいいよ
素振りの火力改善されてみんな幸せ ロックオン切り替えが侵入で赤二人のときに背後に赤がいても切り替えで画面から見えない背後の赤にロックするのおかしいだろ ギデオン戦で遺灰使うときドローレスかネフェリどっち呼ぶかで迷うわ。いっそセルブスも加えてスリーシスターズさせてくれないかな ボックで衣装の色替えだったら最後まで
生存するキャラになるのも納得ではあるが 円卓にドローレスが残ってたらギデオンももうちょいまともなんだろうな… 侵入先の外人ホストは白殺したら即切断するのばかりだな 既出かもしれんがさっき発見した王騎士の決意のバグ共有しとくわ
左武器両手持ちの状態で王騎士使った後に二刀流に持ち替えて右武器の戦技使うと王騎士のバフ効果が右武器戦技にも乗るバグを発見した
試しに技量特化にしてこのバグ使った落雷打ったら落雷1発で1300叩き出す始末
月隠に至っては一撃1800オーバーこれはステ振り中途半端だったから極振りしたら多分2000超えるんじゃないか?
効果持続時間は王騎士のバフが消えるまでだが時間経過で消えるまでは何発当てようがバフ効果は続いた 瞬殺ゲーはもういいよって感じ
アプデで体力増加率2倍にしろ なんか知らんけど王騎士いつもバグってんな火山館滅ぼします 前に話題になった海外wikiの合言葉マジですげえな9kv超えてるわ 9kvはもともとそんないなかったろ
eldenとかringとか入れとけ 出血はダクソ時代のR1のオマケで出る設計のままが良くないわ
戦技や二刀流のダメージがアレなのももちろんあるのだけれど
戦技は補正分の比重がデカくならないと今暴れてるの抑えたところでになるから根底の設計から見直して欲しい、無理だけど ロックオンほんとクソだよなあ…
魔術系使ってるとストレス
どうにかならんのだろうか 今ゴットフレイでホストが最初のムービー見終わるの待ってたんだけど終わった瞬間ザシュ!って音なって自分も同僚も急に死んでその時に侵入されました表記出てたけどもしかしてムービー待機に侵入重なるとそのままサンドバッグにされるのか? プラキド瞬殺ばっかするつもりはないんだが戦技ぶっぱで溶けていくとたまに空気読んで近接オンリーで戦いだすのほんとこういうのでいいんだよって感じがする 腐敗したホストがおろおろしてるから腐敗苔置いてみたけど
これアイテム他人には見えないのかな DLCで腐り湖に封じられてる赤き腐敗や宵眼の女王(死の神?)とかの掘り下げあるといいな
あとミケラ関連とかも 合言葉が浸透すればレベル帯の悩みも無くなるかもね。上げたもん勝ちな感じにはなるけどこの際もう… 出血と凍結は調整ミスったんやろな
ただ調整の仕方わからないしまあいっかってなってるだろな やっぱ狂い火エンドメリナちゃんいいなぁ、俺だけの運命の死
冷たい目でテレビ越しにこっちをねめつけてくるの最高にゾクゾクする
DLCはこれの続き頼むよ 狂い火の王に立ち向かうヒロイン
メリナには荷が重いマレ イライラしすぎるから言わせてくれ、今1週目崩れゆくファルムアズラにいるんだけど本当クソゲーだな、雑魚敵にこんなディレイかけさせる必要あるか?作ったやつ死ねやブラボ作れブラボ 右手にちいかわ左手に壺大砲持ってるときに表示されてる戦技は累々なのにL2押すとキック出るの何のバグだカスが 王家グレソ用に筋魔作ったけどこれ赤より白の方が向いてるな 壺大砲の戦技だよ
左手に黄金パリィつけた盾持ってると黄金パリィ発動するでしょ?それと一緒 ファルムアズラは
なるほど巨人の火を使って黄金樹燃やせばいいんだな!と思ったらいきなりわけのわからん所飛ばされるからストーリー的にもちんぷんかんぷんのまま進めなきゃならんのもイマイチだったわ >>186
マリケスとマリカの過去の関係が知りたい。メリナの過去も。 あの封じてるトゲを燃やすのかと思ったら本体丸ごと燃やしだして何してんの君!?ってなった >>198
燃えて消える前に「運命の死を解放しない限り黄金樹の刺は燃え尽きないメリあとは頼むメリ」くらいの説明はして欲しかったな
メリナちゃん説明不足 しろがね稼ぎで調子乗ったメスガキ褪せ人が新キャラ作って間もない状態で稼ごうとしてしろがねどもに分からされる話ください >>201
メリ「なんかあいつ変なとこ飛ばされてて草メリww
真実はこれ ファルムアズラに行けば死のルーン解放出来る訳だけどメイナ燃える必要あった? やはりラダゴンと害獣はクソだな
カンストだと際立つわ エンヤ婆「黄金樹焼いたら運命の死がうんたらかんたら~」
褪せ人「婆ちゃん何言ってるかわかんねえっス……」 ラダゴンの攻撃ジャンプで避けられるのは良いんだけど判定がクソ長いのは、やめて欲しい
ギリジャンしないと判定残りに引っ掛かって無様に打ち上げるのは、やめてくれないか 世界崩壊してると思ってたら普通にワープ出来たしなんなんこれ ラダゴンは大技も何もかもハンマー地面に触れた瞬間じゃなくて一瞬間を置いた後にジャンプしないと当たるのずるい ふと今思ったんだけど、アローレインのところのゴーレムの使う置きレーザーみたいな攻撃してくるのってあの個体だけよね?
あいつなんやったんやろ
体力バカ高いし、初見の時絶対良いアイテムかレーザー魔術落とすと思って頑張って倒したらなーんにもなくてびびった 最近始めたけど武器の種類が多いのに対して、強化素材が全然手に入らない…
結局、強化した一部の武器ばかり使って進めてて自由度低く感じてしまう ラダゴンで聖防護を黄金樹護りで上書きしてくるアホウザすぎ
もはや嫌がらせだよ >>214
これでもアプデで鍛石販売値段下がったり、雑魚敵からのドロしやすくなったりしたんだけどねー 高周回のラダゴンが本当にどうしようもない排泄物
まだ返報が生きてりゃマシだったがもうどうしようもない >>208
ジャンプよりロリの方が避けやすいと思うぞ
ラダゴンの特に大ジャンプから広範囲爆発が分かりやすいけど地面叩きつける攻撃はプレイヤーより手前狙ってるから普通のディレイだと思って叩きつけは無視して爆発にロリ合わせる感じ >>217
聖竜印真珠竜印併用で王たる聖防護すれば聖カット驚異の80%
信仰たったの27大変お安くなっておりますよ 160レベで侵入してんだけどゴールデンタイムでもマッチングしずらくて海外オンに
してるけどラグすぎて話にならねえな
目の前で腹突きさしても当たり判定ないからダメもはいらん
相手はちいかわブンブンで当たるっていうまじでクソだわ
マルチゴミだとそりゃストーリーやってすぐ人離れるわ
エルデンリングこのままでいいのか? >>197
盾は表示されるのはパリィになるからそのケースとは違う ザリガニ殺したら接ぎ木のやつになったんだけど隠されてたボスみたいな感じ? マルチだとラダゴンの範囲攻撃は回避じゃなくて素直に盾受けしたほうが安定する気がする ただの深刻なホスト不足
Lv300overのカンスト周回をプレイヤー全員が行えば解決する 大量要求に25段階だからレアっぽい白い方が強化楽っていう >>223
擬態してる的な感じ
倒すと雫の幼生落とすから、不完全な産まれ直しの被害者的な設定だと思ってる
他にも何体かそういうのがいる >>204
着火するには釜に火種放り込まないといけない
おそらく着火がキーでファルム・アズラに移動できるようにマリカが仕組んでる マレニアなんとか倒したけどついに噂のちいかわに手を出してしまった
結局マルチ一度もしないままクリアまで行きそうだわ
勝手に召喚サインが出てるんなら気分次第で呼ぶんだけどアイテム使ってまではわざわざ呼ぶ気がしないんだよな 残り火使ってサイン無かったらちょっと萎えるけど指薬なら気にならないから個人的にはこっちのが嬉しい 一人だけ召喚して舌シャブ攻略すると良いスパイスになるぞ 白なんて呼んでもメリット無いからな
ボランティアでしかない >>229
俺もクリア後にこのスレで教えてもらったんだけど
指薬は使っても召喚しなければ元の数に戻るので消費しないぞ >>225
400でカンスト回しまくってるわ感謝してや 信仰系の武器と戦技ってどれが強いの?
他と比べで微妙じゃね? >>232
それを言ったらそもそもゲール坑道のケイリッド側もエレベーターの無い崖だから
あいつ壺コプターで飛べるんだよ
壺だけズルいよな、俺もエルデン世界を飛び回りたかった
広い世界なのに飛行ないのは勿体ない 侵入してて一番手ごわいのは出血エンチャ十文字二刀流猟犬ステップマン。
こいつらまじで強い。
瞬間火力+発生の速さ+強靭削り、
猟犬による機動力も完備。
ちいかわマンと違ってプレイヤースキルも兼ね備えたやつが多いのもキツい。 >>234
消費しないと言うのは初めて聞いたけどそれ以前にサイン見るのにアイテムを使うという行為自体がなんとなく面倒臭いんだよな
まあとは言え消費しないなら一度くらいは使ってみるわ
使うだけで呼ばないだろうけど >>237
入手は遅いけど黄金律の大剣が好き
聖律ポーズキメてからの光波が癖になる こっちの戦技にでも掴みワンパン技くれよ。ワンパンじゃ無くてもまあ、いいけど。ナックル限定の戦技でもいいから。
ほぼ満タンでも即死なのズルすぎるだろ。しかも吸い込み範囲えぐいし。 >>227
あ~~ダクソ3の蛆人みたいなもんか、なるほどな >>237
一番壊れてるのは黒炎の渦
ボスHPの減り方イカれてるし対人でも引っ掻ければフィニッシュ知らない奴はそのまま死ぬ
他に長笛、ヴァイク、光輪サイス、翼の鎌(聖杯封じ)、冒涜聖剣、神の遺剣、シルリア、黒き刃、使命の刃(転ばせ用) 結果的に狂い火ルートでファルムアズラにワープした方が
あの釜になんかそういう力があったんだなって納得できるのがな
メリなんとかさん挟んだのが間違いと言うか >>241
一発当てたら勝ちの構成でスキルもクソもないと思うけど
回避も猟犬あるし
むしろテンプレイナゴの頭フレイザードマンじゃね 翼の鎌って戦技ブチ当てたらほぼ勝ち確なのにあんま使い手いないよな
武器種自体が不人気なのか 回復不能なんて付与したところで猟犬と幻影で逃げるだけだからなぁ >>248
それに関しては二個ルートあってどっちも確認しないと釜が特殊って結論に至らないから両方ある >>248
火山の火口で風呂入ってて褪せ人のワープに巻き込まれたんじゃない?
ワープの原理が謎だけど ミケラとまぐわう為に液状化能力を得た説エッチだなぁ ぶっちゃけ翼の鎌使うなら光輪のサイスぶん回してた方が強いからなあ 指薬使うがサイン無い
↓
ボスまでソロで行く
↓
遺灰使えなくて焦る
こればっか
マルチって都市伝説なの? 雑魚にもボスにも効く掴み攻撃増やしちゃうとモーション増えちゃうから無いね
そんな事よりセスタスパリィか素手パリィ返せ >>250
俺もそう思うわ、まぁ猟犬ステップ+出血な時点でpsは関係なくなるよな >>260
この構成してるやつは白面乳首だしな
相打ち上等で開幕から突っ込んできて交わされてもそんな不利じゃないし張り付いて終わるだけ >>247
侵入用信仰キャラやろうとしてヴァイク以外目に付いたの無かったけどそれなりにあるんだね
冒涜の聖剣は面白そう レアルカリアの大書庫へ単独で到達できるボック氏
亜人ネットワークで封印かいくぐるすべを知っているのであろうか >>261
分かる。 相打ち上等な奴結構会うわ、出血薬飲んで雷の羊でやり返すようにしてるけど結局猟犬ステップ使われたらやりきれなくて逃げられる 犬ステは完全にやりすぎだよな
回避というかもはやただの無敵ボタン 1発に全部を掛ければ勝ちの侵入とその後も攻略続けるホスト側だと火力が違いすぎる
過去作みたいに攻略は流しでやれて侵入込みで難易度調整されてるようなら別だけど、侵入抜きでモブどもの殺意が高すぎるんだわ 敵のねっとり持続持ち攻撃なら猟犬でも許されていい気がするがプレイヤーの貧相判定ではなぁ… エルデンリングの侵入って高強靭でひたすら突っ込んで攻撃してくるやつに対応方法ないよなぁ
やっぱスレスタを実装すべきだわ 青呼ばれたけど地下墓でエレベーターニーヒルされて10秒でホストと白逝っちゃった
俺だけ猟犬連打で生き残ったけど、猟犬がないと成立しないのも終わってる >>268
ダクソ3のように攻撃時やローリング中だけ強靭がつく方式が良かった >>225
わし350の無制限帯やけどで海外オンで白バイトやっとるがマルチはよく呼ばれる。 3のシステム個人的にかなり良好だったから丸パクリでも良かった
戦技の付け替えとジャンプしゃがみ追加だけでもだいぶ幅は広がってたんじゃね >>275
正直120だの150にレベル縛る意味全くないから。勝手に縛りしといて最近マッチしねーだの過疎ってきたとかバカか?日本のみでさらにしょーもない無意味なレベル縛りしてりゃマッチもし難くなるに決まってるだろ禿藁 英語わかるマンに聞きたいんだけど、メリナって英語でも変な区切りして喋ってんの? >>276
勝手にしょーもない無意味なレベル縛りして海外オフの鎖国プレイしてここで愚痴ってるやつしねカス。全世界と日本のみレベル縛りでマッチの差は歴然だからね。 >>280
マジ?今300までのルーン貯まってるしもうちょいやんがんばろ ゴットフレイに苦戦してそうな祈祷マンのホストに何度も呼ばれたから付き合ってたけど全範囲四股踏みとホーラルーになってからの挨拶代わりの投げは覚えてもらわないと流石に助けに行けないんだよなぁ モーグってミケラのこと好きなんだよな?
男同士じゃそういうことできんだろ 日陰城の鈴玉狩り風ボス強すぎだろ
マレニア一族なだけあるわ >>241
こんなん来たらブロックしてるわ
削っても猟犬で逃げられ相手はツンって
刺したら終わり話にならん白に申し訳ない
てか猟犬使いはブロックしてる自分も使わんし
相手すんのだるい レベル100~170くらいで祈祷室からホストやってるけど国内オンリーでどのレベルでもサイン2~5あるな 今回って派生標準で属性攻撃力あって戦技じゃなくて魔法エンチャ出来る武器ってある?
今の所泥人の槍くらいしか見つけられないんだけど。 犬ステ使ってる奴は犬ステなかったら瞬殺される雑魚だけ 祈祷キャラでどうやって腐れババア倒そうかと思ったらティミーにタゲ取らせて氷と炎のブレス繰り返すだけだったわ近接よりクソ楽だった マレニア信奉者追い出して城占拠してるだけの犯罪者なんだよなぁエレメールさん
本人は反マレニアも糞もないけどマレニア勢力から見ればエレメールは敵なのかね リムグレイブとかで侵入してくるのはほとんど両手十文字なんだけど
もちろん猟犬ステップとか切腹エンチャ
こんなんだと鉤指呼ばない方がいいレベル 各エリアにプロフェッショナル白霊がいるから周回めっちゃ捗る >>295
ノーロックで巨人の火使えればマレニアの攻撃一切出させずに完封できるぞ ロンソ真鍮盾でまたはじめたけどめっちゃ楽しいじゃん >>301
真鍮の盾は甘え
騎士たるものヒーターシールドかカイトシールドだ PS5でマルチするとありえんくらいフリーズするんだがなんなんこのクソゲー
どっかのアプデ後から急激にフリーズするようになったわ 攻略は戦技も遺灰も使わずにロンソ1本でやるのが一番楽しいわな
敵を理解して倒すのが楽しい
月隠ぶっぱの1周目は正直記憶消してやり直したい 今回は侵入にモブ利用されたらホストに勝ち目ないよな
それじゃなくても梯子上ニーヒルとか詰み確定だし
マルチ環境は過去最悪にぶっ壊れてるわ >>305
モブ全滅させてから白呼んで向こうから来るの待てばいいだけでは? >>306
侵入結構やってるけどあんまいないぞ
たまに出待ちでモブ全滅させてるのがいるけど
3vs1だと普通にやれば侵入側もモブつかわないと厳しいからマルチはいろいろバランスがよろしくない 人それぞれだから難しいよなその辺
素直に突撃してくる闇より地形とモブ駆使する闇の方が嬉しい
闇が進行ルート背負ってじりじり消耗戦がしたい >>307
出待ちはともかく3vs1withモブでトントンってバランスむしろ良くない?
侵入なんて基本不利なくらいでちょうどいいでしょ >>310
いやだからモブつかえる場所なら丁度いいと思ってるよ >>289
エレメールは鈴玉狩り"風"なんじゃなくて鈴玉狩りそのものなんだ
そしてマレニア一族ではない 侵入やるならむしろ無様にやられたいんだが?
理想は絶妙にHPとFPを削りその後の進行に障害になるかならないかのぎりぎりのラインでやられたい
そんな技量がないからなんだこいつ?って感じにやられる(やられた)が セルブスが居なくなったら糞喰いに薬渡せないのか…遺灰が取れなくなってしまった モブが強すぎんだよね配置クソ数でのゴリ押し超火力+マルチ体力
侵入何もしなくても多分勝てるよ
だから中ボス相手にしてる時は来ないで >>314
薬飲ませた上でセルブスによる措置が必要と考えれば
セルブス居ないのに飲ませても意味ないってことになるからな >>303
PS5はマルチ終わってる フロムは把握してるくせに治さないしな >>312
城奪われて外で呆然としてる城主
ヤケクソでプレイヤー襲って返り討ちにあう城主 今回の盾直って程良い強さで面白そう、直剣のガードカウンターは実用性ありそうだし
ミケーラの騎士剣使ってロールプレイしたいが入手が遅すぎるんだよ… 擬態のヴェールってマルチでやるとバレバレ?
自分以外が使ってるの見たらどう見てもグラがおかしかったりするんだが自分で使うとそうでもないんやが 真鍮はダサいんだよな、性能はいいんだが
獣紋のヒーターシールドが1番好きだわ、こいつに原盤突っ込んだ
軽い見た目よし性能そこそこ
炎術夜騎兵グレイブとこいつが俺の相棒 義手ニーに耽りすぎて城乗っ取られたのはともかく、城の周りも城内も毒沼だらけなのは何なんだ
立地考えろ、やむを得なかったのならせめて城内はなんとかしろ 日陰城って女性の彫刻めちゃくちゃあるけどあれもしかして城主の萌えフィギュア的代物なんかな >>320
ファルムアズラのクソデカ石像になって部屋のド真ん中にいたけど気付かない闇霊ちゃんが探し回っててかわいいんだ
今回はステージ制じゃなくなって各マップのディティール覚えるまでいかないから異物が紛れてても結構バレない エレメール関係なく終わってるだろあの城
夜トイレ行こうとしたら王族の幽鬼とか居るんやぞ >>318
あいつが襲ってくる理由もよくわからんな、言うとおりヤケクソとか心の平静を失ってる状態なのかな
マレニア崇拝のせいで家臣にもそっぽ向かれてたぽいし城を取り戻そうという気にもならないんだろうか >>320
青含め味方にはキャラと擬態が重なって見えるから擬態と分かる
敵対者には擬態だけに見える デモンズ城3最終防衛ラインで赤が混じるような
ガッチャガチャの乱戦がやりてえな >>320
ロックオンも出来ないし相手が物の位置を熟知してるとかよっぽどその場に合わない物じゃなければ擬態は全然分からんぞ
ただ治ってないんだったら黒き刃胴体(多分グレプス小瓶も?)着けた状態でヴェール使用すると擬態した物に被ってキャラが表示されちゃうからそればバレる 盾は1回めの強化で受け値1上がるようにしないと強化で受け値上がるなんて分からんだろ マレーマレーくんが改名してラニーラニーとして青肌多腕魔女っ娘人形ラニちゃんを崇拝してたら日陰城はあせんちゅによって再興してたよ
でも終盤なぜか燃やされちゃうんだ 擬態のヴェールは黄金の君主が王都から持ち去ったていう設定が笑える 侵入が不利かどうかなんてビルドで変わるでしょ
舐めプ装備なら3人に囲まれたら不利
犬ステ二刀流なら3人に囲まれても絶対死なない 隠密あるある
身隠しのヴェールより
生身になるタリスマンで
黒い鎧を着た方が目立たない 直剣は構え使ってこそだと思ってるけど全部構えでよくねってなるから危険だな >>320
鹿に擬態してたら速攻でバレたわ
まあ楽しかったけど 大剣に構えつけらんないの謎
前作大剣戦技構えばっかだったじゃないですか >>342
構えR2はちょっと出が遅いのが難点だな
デブやアレクトーにはめっちゃ刺さるんだが、ただのモブを相手にするなら貫通突きが便利すぎて構えの出番ない
というか構えだけダクソ3時代からあるってマジ?そらあんなもんあったら誰も構えしか使わんわ >>344
直剣のアイデンティティのためなんだろうけどそのせいで大剣がカテゴリ丸ごと死んでるっていうね ミケラの光輪の射程ヤバない?
書院の教授完封できて俺普通に感動したんだけど ゴリ押し出来る武器使ってると回避が下手くそになってしまったやっぱちょこちょこ攻撃からの回避でしっかりやらないとダメだね 神秘ビルド初めて組んだけど強過ぎるな
半端な筋技でも魔法剣士よりかなり火力あるし、しろがねの杖で魔法剣士より強い魔術が撃てる
竜贄印で祈祷補正も高いし何でも出来るマン過ぎてビビるっつーか全ビルド神秘必須レベルじゃんこれ >>350
魔術も祈祷も対応ステータスをかなり降らないと使えない上位魔法が軒並みゴミだから、上位魔法に適さない神秘型が相対的に有利になる
魔術はアズールアステールが使えるだけまだマシか、祈祷は黒き剣以外宴会芸しかないからマジで竜餐で良い
しかも信仰ビルドの場合メインになる炎と聖がどっちも耐性持ち多すぎるから、純粋な物理属性を確保できる神秘の需要が余計高いって言う 道中3人黄金波ぶっぱはなんかもう違うゲーム始まっててあれはあれで面白いぞ そりゃ高レベルになればなるほど神秘は強いだろうが
そもそもな話しろがねの杖なんか使わないし
ダクソ3でいえばウジ人の杖が最強とかいってるようなもんだ 大剣に比べて大曲はネガられないよな
やはりモーションkq >>355
神秘キャラがついでに魔術使う分にはしろがね杖悪くないと思うけどね
だってどうせ輝剣と大つぶて、せいぜい岩石弾くらいしか使わないのは純魔も同じなんだから
ただ魔力属性は炎と聖よりは耐性持ちで溢れてないから魔術キャラがわざわざ神秘型にする必要まではないかなって感じ 神秘が強いのは神秘だけ上げれば攻撃力と一緒に状態異常の値も高くできるって点であって
神秘上げれば強い魔法も打てるとか祈祷も使えるとか論点がズレてるわ
竜祈祷使うなら専用ビルドになるし、神秘魔法使うならそれも専用ビルドになるしなんでも使えて強いになんてならん ローリング狩る為に振りかぶりモーション中に
バカスカ殴られてんの笑える
フロム君は不自然にアクション要素重視しすぎて
生物としてのリアリティを見失ってるよ
後リズム良く回避させたくないのは伝わる >>358
魔術なんてアズールやメテオくらいしかやることないのに
つぶてとかキケン使うくらいなら戦技でいいんだわ、エアプもほどほどにな 犬ステはどうにかしてほしいが
なくなったら自分も困りそうでな ブラボの神秘マンなんて頭がカリフラワーで触手伸ばしてくる変態だったのに出世したよな そうか、神秘やるならわざわざ輝剣や岩石弾ばら撒く必要ねーのか…
神秘キャラはエアプだったからそこを忘れてた
悲しいなぁ… >>351
炎属性は後半に割と刺さる奴多いから好きだけどね
確かに30以上にマトモな祈祷ねえな…
魔術のアズールメテオはソロなら楽しいけど周回マルチし出すと個人的にあんまり使う機会ないんだよな 死を正す聖律
聖律の剣
強さはともかくカッコいい技が多いぞ祈祷は
拒絶とかほぼ使わないのに入れてる >>350
神秘でアズールマンやるにしても知力60必須だし高レベルになりやすいのが難点
加えてしろがね杖は知神99でもルーサット杖超えれないから微妙ではあるね
一方で竜の印は完全に信仰ビルドを食ってる問題児なのは間違いないね
純ウンバサの祈祷、武器派生がしょぼいからね
仕方ないよね 犬ステは救済スキルと割り切って
マルチではクイックステップになりますとかで良いんじゃね
攻略で強くても誰も気にしないでしょ 犬ステに頼りっきりマンはしねって思うけど
なきゃないで俺は下手っぴだからマレニアの水鳥上手く避けれんしなぁ困ったもんだ というか魔術やったって純魔でもなきゃ岩石やら輝剣なんて撃たない 夜の彗星っぽいのを不意打ち気味に2発食らったらHP2000が消し飛んだんだけどそんなもん?
こっちは魔力カット30%+黄金樹バフあり
王騎士決意って今またバグってるんだっけ? >>360
モンハンの車庫入れホバリングのそれと全く同じ
アクションで嫌がらせするために不自然な挙動が多過ぎてシュールなんだよな
簡悔極まり過ぎ 基本は月隠で斬って遠くからは岩石弾ってプレイは俺もやってたけど、実はこれ弱かったん? 犬ステは無敵弄って移動スキルの方向で調整にしてくれ
腐れ湖で顔面ゲルミア火山してしまう >>377
W喪失フルブ夜の彗星を2発ならそんなもんだよ >>375
じゃ何撃つんだよって戦技か
純ではないとはいえ魔術キャラなのに魔術使わんとはこれ如何に
でも魔術がよえーのが悪い >>359
そうか?ガチ対人とかするならお前の言うとおりだが、そもそも戦技か二刀流してりゃ魔術使わんものの、夜巫女の霧やそこそこの威力のローレッタの大弓やハイマ砲弾はマップで使い所あるぞ
祈祷も獣の生命に火の癒し、ついでにたまに蟲糸で遊べるし 闘技場のDLCだけでも早く来ないかなぁ
正門前でやるの呼び出した側がガン有利だから態々相手に合わせて縛らなきゃならないし勝っても負けてもあんま面白く無いのがなぁ ウンバサって結局黒炎の渦と赤獅子炎の戦技マンが唯一マトモな道だからなぁ
炎聖耐性モリモリが全部悪いよね
神秘に振って出血か黒炎の渦に頼らないと死んでるビルド >>382
情報ありがとう
初撃に当たった俺が悪いが溜めなし2連射であの威力は怖いな >>360
勢いとかタイミングで気持ちよく回避できないんよな…
sekiroとは対極だな… >>384
ビルドの話してるからなんでも使おう、やりたいことしようななんてゴミみたいなコンセプトのないキャラの話なんかしとらん
魔術と祈祷使いたいなら神秘じゃなくても知力と信仰上げときゃできるだろ >>375
岩石弾はエルデンの飛び道具の中でも最優秀だね
一発1500ダメの高誘導、長射程の弾を飛ばせて強靭削りも高い
マレニアは近接戦仕掛けるより岩石垂れ流しが脳死戦法になるぐらい強いね ここで回帰性原理使うとお前ら3-40代無職・バイト・派遣社員あたりになるん? >>389
そのビルドの話をするなら元々ゴミみてーな魔術に特化するよりも神秘で近接火力を確保した方が絶対に強い
月隠とちいかわどっちが強いと思う? >>389
なるほど、ビルドってそういうガチ勢が使う言葉なのな参考になったわ
ただ信魔レベル150程度じゃ満足に魔術使えねーからな死王子とゲルミアの補正の都合上
その点じゃ神魔の方が上だと思ったわ 犬ステ無けりゃ周回ホストなんてやろうとも思わんしな
攻略侵入対人の全てのバランス整えるなんて無理だし
フロムがどういう調整するのか >>394
その2つを比較する意味はないよ
月陰血河よりも冷却と血の死体削りの方が圧倒的に高DPSだからね
つまり、知力と神秘の2強だよ アンバサつええし楽しいわー
炎、黒炎、雷、聖属性、大ルーンやタリスマンでちょっと神秘盛るだけでブレスなんでもござれ
防御バフも回復もできちゃうしパーティプレイも捗るし、対人でのガン盾には秘文字
素晴らしいわ ロリ回避のタイミング考えるより遺灰囮に回復ゴリ押しかガン盾した方が早い >>399
ロリ回避が出来ないゲームじゃないんだよな
それやる為にモーション覚えるよりもゴリ押した方が強いゲームなだけなんだ 血と冷気の派生に適正がないウンバサだけ現環境についていけてないね
炎と聖の武器派生が使いにくいし上位スペルも軒並み不遇
竜聖印マンばかりなのが信仰不遇を表してる >>391
岩石弾の左手発動はくっそ強いな
射程といい岩の飛ぶ位置といい
ローレッタの絶技のほうが好みだが
たとえ地面に一発吸われたり壁に数発分持ってかれたりしても ダークソウルしたい人(ロリ回避R1ブンブン戦技遺灰縛り)はすればいいし
エルデンリングしたい人(遺灰戦技ブッパ)はエルデンリングすればいいだけの話 遺灰が強すぎるんよこのゲーム
超越者エディラさんが毎回いるようなもん 強ければ面白いというものでもない
このゲームがつまらないというのは置いておいて 筋神ビルドで血の獣人曲刀二刀流がクッソ強い
白面黒羽に爪タリ義手翼剣血の歓喜で火力がブッ飛ぶわ、周回ボスが豆腐 >>405
いけません27振って各種属性の上位防御を覚えましょう
あその後は無駄フリなのでバサって大丈夫です >>407
技神の死体削りの方が強いから盗賊スタートで筋力は9でいいよ 遺灰縛ってる人ってさ
ラダーンなんかもNPC呼ばずにやってたの? 純魔で3週目全く問題なく攻略できて侵入でも勝ちまくりモテまくりだからゴミ呼ばわりが理解できん
流石に出血特化ビルドにボス戦での速度は勝てんのはわかるけど遠距離って優位あるんだからそれ込みでトントンじゃないか? >>405
30まで上げると巨人の火ポイポイと古竜の雷撃でグレートなドラゴンをワンパン出来てバサ感でると思う ちいかわの凄いところって火力もだけど戦技のリーチじゃ無い?
最初見たら多分 は?ってなりそう 何度も聞いてはいたが暗月の光波ひどいな
ちょっと下のロック対象に飛んでいってほしい場面で平行どころか上へすっ飛んでいくわ >>411
マルチ白やるとかなりキツく感じると思うぞ 戦技ぶっぱは大味過ぎてつまらんというかごり押し過ぎるんよな まじゅちゅしは冷気使えるから周回ボスの処理早いんだよね
夜彗星連発でもすぐ7000とか出るから簡単な部類
それとカンスト周マレニアも相変わらずアズールで第2スキップできるしね 暗月光波は挙動もアレだけど明らかに当たってるのに滅多にモブ二人に当たらないほど範囲狭いのなんなんだろな……範囲無いなら貫通くらいくれよ 暗月は射角と追尾性酷いってだけじゃないから
射程も短いし(光波の消えてなくなるまでの飛距離と実際に当たり判定がある飛距離が全然違う)
光波に凍結が乗らない
そもそもタメ攻撃じゃなくてもクッソ遅いと絵にかいたようなクソ武器だぞ >>415
あー確かに白数回やってFPキツすぎた記憶はあるわ
でもそれは向き不向きの話で魔術ゴミってのとはやっぱり違くね?
別に純魔名乗らない魔術師なら雑魚に近接振って強モブに彗星なり何なり使いわけりゃそうそう枯渇はしないし じゃあ戦技が悪かというと、初心者が入れる裾野が広がった点において正しい要素だし、
初心者大事にするのは売り上げ的に大正解だから実装されてよかったよ MODってすげぇな
どうやってやるの?
鉄拳とエルデンどっちもやってる俺は
感動でボッキしてる マルチ白やるのに血河ぶんぶんしてる奴は本当にセンス無い
お前らはただの肉壁なんだから盾握ってホストへの斜線切らないと意味無いだろ 暗月でタメ攻撃当てれるならグレートカーリア撃った方が早いまであるんだよこのクソ武器 >>411
魔術で侵入嫌がらせは楽しいが対mob火力とFP効率が断トツでワーストクラスだからな
脳筋がワンタップで2000、神秘マンがワンコンボ7000、バサが雷撃うまく決めて10000とか出してる中つぶてで500…500…とかやる羽目になる
遠距離だからってタゲ持ったら安全じゃないしな どれだけ下手くそのゴミでも連打すれば死なない犬ステとかいうバグ技はやく消せ ちいかわはあの範囲なら威力下げても良いよな
フロムまじで何考えてるの
大壷のとこちいかわばかりで泣きたい バサは相手依存が過ぎる
でかい奴トロい奴には無類の強さを発揮するけどそこそこ素早い奴相手にはお荷物になる >>428
他と比べて効率劣るのは承知してるけど喪失彗星なら2000くらいは普通に出るぞ
ビルド完成した後のつぶてって攻略じゃワンパンできなかったり避けられたりでメインでは使わんし流石に印象で語りすぎじゃないか そんな威力しかない月光波をチューバーがこぞって強化されたと騒いだ事実
なおアプデ前からむしろ光波は弱体受けてる全力エアプな模様 ロックオン出来ても届く魔術や技があるように
暗月光波にも角度の有効範囲があるのに気付ける人は少なそうね
ここは >>428
初期魔法ツブテしか使わないまじゅちゅ初心者なだけじゃないかな?
喪失二刀流の夜彗星連発ならすぐ7000ダメに届くし冷気の割合ダメもあって高水準だね
神秘武器に付随した炎属性で凍結解除のコンボも入りやすい
むしろバサの雷撃が決まってるの見たことないなぁ >>428
流石に雷撃効くようなデカブツならアデューラで1500は出る 犬ステップ使いたくないんだけどマレニアの近距離乱舞は諦めるしかないの?
なんか横すれ違うみたいなやり方全然できないわ ビュンビュン動いて流星撃って近くに来たら月影撃たれるだけで俺はもうキツいっす >>439
初段だけ盾受けで凌ぐとか
回復されるけど、乱舞一段くらいなら… 火よ、焼き尽くせ!も強くて楽しい
大概のモブにダウン取れるのも強みですね 近距離乱舞も当たるの最初だけだし対してダメージ貰わん 火の巨人のようなデカブツならパズテールメテオが刺さるからね
渦巻くツブテも多段ヒットでエルデ獸溶かせるからデカブツキラーとかアイデンティティーにされてもなぁ 遺灰って何周目くらいまで使える?
カンストだと即溶けてタゲも取れないとは聞いたんだけど 糞マップの腐れ湖抜けて骸骨殺したら今度はドラゴンだらけてなんなんだよこれ…まだ一週目のおれ震える 信魔よわすぎて泣けるな火力出なくて大型ボスも結局蟲糸で倒してるし
黄金律の大剣は何故か知力補正無くて設定適当過ぎだろ
夜と炎の剣はインフレに取り残されたし >>430
諦めてオフラインにしよう…中盾メイスマンが出てきてほっこりするぞ >>449
???「ヒロインに会いに行くのはやめてほしい」 祈祷マンキャラ始めたんだけど
純魔みたいな立ち回りすると攻撃祈祷の火力がなくてキツイすな~
ある程度筋力にも振って近接武器をメインに臨機応変に祈祷で攻撃した方がいいのかな?
しかし火投げの着火して投げるのがワンテンポ遅いから速攻で投げるモーションに変えて欲しいよ バサは黒き剣で後半の大型余裕になるからいいだろ
マレニアやラダゴンには一発2000近く入る黒炎ポイポイで余裕だしよ
まあそれでも戦技使った方が効率的な場面が多いけどな >>69
正直オープンの冗長な道のりは馬で駆け抜けるだけだからなあ
ダクソ1くらいのスケール感で1,2年おきに出してくれないかなあとは思う ウンバサが雷撃決めれるような巨人相手ならアズールメテオが簡単に入るという悲しさ
ウンバサって何が強みなんだろうなぁ >>425
大体はnexsmodで落としてsteamエルデンのファイル開いて適正の場所に落としたやつブチ込むだけだよmodによりけりだけど >>453
ストームヴィル城で黒炎手に入れれば後はそれだけ投げてればなんとかなる性能してるよ
最序盤に脳死で投げてると流石にFPヤバいから怖くない敵には近付いて火付けとかで
そこまでシビアにしないなら好きな武器振り回してもいいんじゃない信仰武器はユニークなのも多いし オープンワールドにするならやっぱり街とかフィールドを歩くNPCとかそれによるイベントとかが無いと単調になりやすい気がする
今作の主人公は最初からオープンワールドゲーに飽きてNPCを殺し回るだけの殺戮魔だし 攻略では盾はあった方がいいぞ、小盾と物理カット100無い中盾以外ならなんでもいい
受け値は60は欲しいが、そこは各々のスタミナと相談
割られても有ると無しとでは生存力が違う、高周回で身に染みてる
もちろん、大盾が良いに越したことはないが、君主軍以降は重いし筋力が要る
ビルドと相談してお気に入りの性能、デザインを愛用すべし エルデンやってから他作戻ると全体的に窮屈に感じない?
エルデンのオープンフィールドって結構上手い事言ってんなぁと思ったけどな
正直ここを集大成にしてアプデとDLC追加で5年ぐらいのんびり続ければ良いと思う。
その間にACとか新規を出す感じ。
エルデンに文句言ってる人はソウル系に飽きてるのもあるよね。フロムが生み出したフロムの手でやり切った印象。 >>454
マレニアに黒炎投げはあっさり避けられる
ウンバサは囮ありきの術ばかりなんだよなぁ 殴られるたびに出す褪せ人の声がうっとおしいんだがこれオンラインで消す方法ないかな
見かけるやつ全部ダッシュで殺しに行く上何回死んでも復活し元気に跳ね回る基地外が焼死したくらいで悲鳴とかないわ アステールとか星系の奴らと
ラニは関係あるといいな
だとしたらラダーンとラニは敵対してそうだな 信仰20まで振って火の癒し、獣の生命、黒炎まで使えるようにしたら後は神秘に振って蟲糸とちいかわブンブン
これが信仰祈祷戦士だ! >>430
大壷がちいかわ以外を引ける事を祈るガチャみたいなってたのは笑った
ちいかわ相手でも勝てるときは勝てるけどワンミスで死ぬから怖い >>462
飽きはあるだろうけどそれでもフィールドとダンジョンの仕様、つまりマルチや回復の有無とか実際にクソだしなフィールドマルチはもう全面禁止でもいいだろこれ放置だらけだし 女若声の気の抜けた感じ苦手だから下の方の婆声使ってるわ >>468
25まで降れば黄金樹に誓えるし27まで降れば範囲属性防御でエリート白になれるぞ
もう少しだけ踏み込もう信仰は来るもの拒まない エルデン以外だとFPSだけどエーペックスしかやってないけど崖とかで道制限がない分エルデンよりずっと広く感じる
目差すべきオープンフィールドはこうあるべきだな。好きなルートで好きな場所にケイリッドからも巨人の山嶺に行けるように円をなす作りしてたら傑作だった。ダクソ1のような感じ >>468
でもそれってウンバサの皮をかぶった神秘派生二刀ブンブンマンなんだよね
神秘に頼らないステ振りを考えないと祈祷は使わなくなるよ ソウルシリーズで街が欲しいと思ったことが一度も無いから街が欲しいおじさんの話は全然共感できない >>459
ありがとう
何気に火付けがジャンプ撃ち出来るけど当てるの難しいですね… >>468
それが正解
バフつけたきゃタリスマン付け替えでいいしな 街というか拠点はほしい過去一番必要性のない拠点円卓 せっかくの広大なフィールドに拠点おかずデモンズブラボ形式の異界に置いちゃうのセンス無いわ
これこそダクソ1やマドゥーラ形式で良かったのに 一応、純バサで信仰に60振る予定です
レベルキャップは100で調整しよと思ってます 膝くらいまである段差はまだしも、膝下や足元の小さい段差までジャンプしなきゃ突っかかるのマジ阿保
フィールドボスとかこれのせいでやた苦戦する 刺剣プレイしてみてるけどほんま辛いわ
威力ない強靭削り弱い、は置いとくにしてもまともな戦技すらねえ オープンワールドはこれっきりにしてほしいね何でもかんでもオープンワールド化するのは悪しき風習 >>480
今回だとギデオンじゃないか
青ニート枠の強さって作品ごとにまちまちだし 街要素は大祝福があればいい
問題は鍛冶ジジイと鈴ババアが無駄に離れてることさ
あと封じられた扉が開いてもNPCイベントちょろっとやるだけで肩透かしだったから一階の無駄に広い部分や開かない扉も開放してほしい エオヒド二刀流しようかと思ったけど戦技使いづれえ…
戻ってくる時にも判定出すとか縦か横にぐるぐる回って範囲広げるとかしてくれや >>480
今作の青ニートはギデオン
仕事してるフリして何もしてねえから まともな戦技が無いなら霜を踏めばいいじゃない
弱体化したとはいえ、いまだに最終盤まで使っていけるポテンシャルあるから エレックス2ならダクソ系OWでNPCが500人いて空も飛べるよ
評価低いけど キャラメイクで職場の部下の可愛い子を作るというキモいことしていたら嫁にバレそうになったので、徐々にお直しして違う顔にしてる途中 エルデンリングはソウルシリーズじゃないっての
無理に青ニート枠とか当てはめなくていいから 120でもマッチしないからもうレベル上げちゃおうかな マジでハッとするからギデオンくんみたいなキャラ出すのやめてほしい やっぱニート枠は初代ダクソが一番好きだな
普段は情けないのに、敵対した時のセリフがやたらカッコいい ツリーガードの馬は火を吹いたり踏み付けしたり有能だね
どこかの移動手段にしかならないやつにも見習ってほしい レベル100で信仰60も振ったら生命35(hp1200)振ってもう終わりじょん >>502
Lv100はそりゃHPFP+攻撃ステ一つだろ
それでも十分すぎる 狂い火状態のときは誰がファルムアズラに
とばしてくれてるんだ? >>483
刺剣二刀で周回してるけど貫通突き一択やね
出血と雷エンチャも >>495
今150だけど白はなかなか呼ばれないが侵入ならそこそこ出来る感じ 宮崎じゃりぱんとか何それミルクフランスかと
思って買ったけどジャリジャリ無味乾燥の
油入ってるだけで不味かった20円差額出してでも
ミルクフランス買うべき…なんならミルクフランス
とあんバターコッペと二個買うべき… >>483
ロジェールの刺剣は良いぞ
R2が固有で手数多いから戦技を使わなくても問題ない(強いとは言ってないが弱いとも言ってない)のだ GW中に嫁の前でエルデンリングでキャラメイク +1
会社のかわいい後輩をキャラメイク +3
バレそうになったからこっそり違う顔に直してる +5
きもさ+9 伝説武器まで喪色あと一つ >>498
俺にやられてどうするよって台詞いいよな
無印はもちろんクソ3でもコスキャラ作って遊んでた >>509
いや、キャラメイクしたのは2週間くらい前
数日前、あんた今度入ったって娘に似せてるじゃないの?て言われた(嫁はまだ顔知らん)
なので今直してる 急に直すとバレるし 最初の頃はトレントがダメージ負うたびにご飯あげたり意味もなくご飯あげたりしてたけど今はもう完全にただの脚扱いしてたわ どうやってもキャラが鎧で着膨れするから途上国の恵まれない子供たち並にガリガリにしてみた
ん?案外こっちの方が見栄えがいいぞ? メリナの代わりにヴァレーが円卓へ連れて行く未使用データがあるらしい
ヴァレーとはヒロインである 自分のキャラがゴージャスな鎧着ててもトレントがヤギみたいな見た目でなんかな
ツリガの馬とか商人のラバとかラダーンの友達にトレントをカスタムできる機能はよ >>481
信仰60振ってもやることは赤獅子の炎と黒炎の渦の戦技マンだよ
悲しいことにその2つを超える祈祷がないからね >>512
オープンワールドゲーの馬って基本的に愛着湧きがちなのに
トレントはなんか異様に愛着持てないわ 馬のオシャレくらいならDLCで小銭稼ぎしてくれてもいいがフロムやらんだろうな >>511
嘘でも演技でも常に嫁にデレてるふりをするのだ… つける戦技ないならとりあえず赤獅子つけとけ
なにかと便利だぞ 信仰は右手に猟犬ステップ持って黒炎ポイポイしてたほうが強いと思う パズルガイジ自演しすぎだろ
やべーな
よう人形劇出来るわ >>519
馬の外見弄りよりロボットをカスタマイズしたい人が大半だからね
全てのフロムゲーファンはAC6を待ってるよ >>529
ガイジに言及するなら安価付けてくれ
NGネームにして見ないようにしてんだからすり抜けてくるな メリナが馬に変身して攻撃受けるとキャーみたいな声出したらまた違ってたかもな >>483
刺剣もちょっと使ってたけど最後はただの盾チクマンになったわ >>528
その戦い方をするならまじゅちゅしの方が10倍強いからなぁ
まじゅちゅは祈祷と違ってしっかりホーミングして当たるのが偉いね >>495
一応上げたら上げただけマッチングしづらくなるってことだけは覚えとけよ
上げた方がビルドに幅出て面白いし俺は上げる派 レベルキャップ250なり300なりにしたらいいんだよ
1周目クリアレベルの5倍近くまで上げられるようにしてるフロムがアホ 侵入考えないなら140辺りまではいいかも
俺はまだ怖くて上げれんが 地域外切るとマッチングしにくくなるのかな230でもアズラなら爆速で繋がるけど 昔の尖ったフロムなら死のルーン解放後は死亡即タイトル画面行きくらいのことしそうなのに
丸くなっちまったなぁ! おまいら馬とか触ったことある?
昨日生で一本ニンジン齧って見たけど
硬いわ太くて口に入らんわ顎は疲れるわで馬の凄さを
味わったぜ…野菜スティクにしろよとかはまあ言わんで >>491
霜踏みとか弱すぎてレベル1攻略でも使わんなあ
見えない床確認する時だけ使ったくらい 褪せ人猟犬ステってタメなしでスイスイ移動してるの不思議だよな
元々の使い手である猟犬騎士達ですらちょっとタメ動作入ってからステしてくるのに >>542
子供のときに触ったし乗ったことあるな
硬かったよ 2周目入った脳筋だけど神秘マンじゃないと攻略きつすぎるだろこれ
状態異常とかの割合ダメないとルーンベアとかドラゴンとか体力ありすぎて時間めちゃくちゃかかる もうほとんどのプレイヤーは150で止めてるかそれより上だろうな
120侵入専ガイジは一生そこに籠っててくださいね 白なのか赤なのかでまた変わるし個人によっては数分待つのを爆速と言う奴もいるし本当にサイン書いて数秒でつながるのを爆速と言ってる奴もいるしまあまあ色々 >>547
熊と古竜はしんどいね
あいつらタフすぎる 周回すると色々リセットされて、レベルも止めさせられてるせいで成長要素も無く、レアドロップ要素も無い
なんだこれ… 馬の外見弄るのが楽しい人ってそうそう居ないんじゃないかな?
フロムゲーの客層的にもロボットカスタマイズに憧れる人の方が多いし
いっそオープンフィールドはACに乗って飛び回れば良いね >>542
何故生で人参を齧りたいと思ったのか聞きたいわ なんかやたら接続に問題が発生しましたで戻されるんだがおま環か?
自分がホストだと安定するのに 120で止めてるって言ってる奴が多いのにマッチングしないしないってどういう事だよ 馬がダンジョンに入れない理由が分からないからなぁ
ACならその巨体ゆえに閉所に向かない説得力にも繋がるからね 当たり前だけどスレに多いキチガイって、ゲームでは超少数派ということ 馬が人参大好きとかいう偏見やめてくれない?
別に俺は好きじゃないから そら普通に遊んでたら120なんかで終わるわけがない そりゃゲーム人口考えたらここにいるやつなんて少数だし当然だろう 2周目入ったからじっくりムービー見ながら進めてるけど、最初にメリナがトレントに乗って登場するムービーで右手薬指に指輪してるのな
ラニが元々してる指輪にそっくりだし、右手薬指ってのも同じだし、やっぱりこの二人は何か関係あるのかねぇ
でもそのすぐ後のストームヴィル手前の祝福で出てくる時のムービーでは指輪してないんだよな…
ただのミスなのか、それとも実は最初のムービーの時はラニがメリナに化けてるとかそういうのあるんかな
https://imgur.com/a/4G1ENXF >>158
何キャラも作ってる人はアイテム移動と増殖したルーンでサクサクだから >>551
黒炎の渦の割合ダメージに信仰ステータスは一切関連性がないよ トレントという名前からも黄金樹の関係者だから、黄金樹が見える地上か、根の力が及ぶ地下世界しか力出せないという個人的見解 200以上上げても繋がるのに1分かからんからみんな上げてけ >>564
トレントちゃんの指輪だから渡すためにはずしてるんじゃ 132でこの前周回した時は白は多いとこだと10個とかあるし
侵入もエブレみたいな人気エリアだと当たり前だけどかなり多い
白は先週は1~2分で呼ばれてたけどゴールデンウイークからはあまり呼ばれんね
侵入は人が多いとこ選べばそんなかからず入れるよ
とりあえず全部やってる俺の印象はこんな感じ 新キャラ作ったらハイト砦で血の斬撃取って初期武器血派生にした後
ケイリッド行って夜騎兵落下死とグレイオール出血死でルーン稼ぎ マッチング範囲公開してくれりゃあな
ダクソ3の±10%±10より狭める事は考えられないし150と200の中間の175にしたいところだがちょっと躊躇う 脳筋は遠距離を攻撃したいときはなに使えばいいの?すごいもっさりしてるけどバリスタとか大弓? 暗月の光波の話出てたけどバグなのか仕様なのか一定の角度で光波が下向きのまま発射される事あってしかも飛距離も短くなるという深刻な問題がある
強化しろってのも勿論あるがそもそも変な制限加えんな!って怒りの方が強い
キングスみたいに振ったら光波で良いしいい加減爆風と無限射程寄越せよ!とも思ってるわ 両手持ち愛好家の諸兄に伺いたい
左手何持ってる?
実用性を考えたら神聖画なんだろうけど、デモンズの頃からの伝統なのか絶望的にデザインがダサい
持っててテンション上がんないし何よりカッコ悪い
何かロールプレイが捗りそうなイケメンなものないかね 黄金の地より射程出る魔術祈祷が無い時点で魔術祈祷は終わりですよ >>562
カンストまで上げて色んな武器使いたいのにレベルマッチングとかいう時代錯誤システムのせいで止めさせられてるんだろ
縛りじゃない 新キャラって楽に進めるなら結局速攻で強化しまくれる喪色強化武器しか選択肢ないよな
戦技も優秀かつ最序盤入手となると番犬錫杖やら月隠やら限られてくるけどオススメある?
猟犬長牙は強いけどお手軽ブッパ武器では無いしな >>576
モッサリモーションから繰り出される聖属性の飛び道具とか使い道ないんだよなぁ
聖耐性に通らないというだけで終わってる は?ロック外でも届くローレッタの大弓さん舐めんなよ 個人的にはフォトモード追加してほしいなー
エンジンは借りものでいいからさ >>569
なるほど、これが霊馬呼びの指笛ってのは考えてなかった
初回はこのムービーの後で指笛貰えたと思うけど、てことはムービー時点で既に渡すために外してたってことなんかな
でもやっぱり見た目が違う気もするなぁ
https://eldenring-jp.wiki.fextralife.com/%E9%9C%8A%E9%A6%AC%E3%81%AE%E6%8C%87%E7%AC%9B
あとラニが酷似した指輪してるのもやはり気になる…考えすぎか… >>573
ナイフやククリ投げるなり滑車の弩ぶちこむなり ちなみに黄金の地は信仰で威力が上がる
崖際で使えばロックオンできない真下の相手にも光弾の前部分が当たる
最強の飛び道具 霊馬を狩るを褪せ人がいると聞いてやってきたってことは褪せ人にとって霊馬はスタンダードってわけじゃないことがわかる
やはりラニとメリナは何かしらあるんだろうな 滑車はいい感じだけど今作のアーバレスト微妙じゃね? >>572
4と5あるから増殖ついでに調べたけどレベルについては同じっぽい
とりあえず100からは
武器のほうはわからん >>578
信仰なら光輪サイス(騎乗火投げで貴腐騎士は簡単に狩れる)知力なら岩石弾セット
物理は下手な喪色武器持つなら君主長剣か主力予定の武器に赤獅子刺した奴持った方がいいかもしんない 崖をぴょんぴょんしてる様は馬っていうかカモシカ…他の馬よりちっさいし霊馬っていう名称だけど馬ですらないんじゃ…
ヤックル的な 出待ちのホストって協力者やられると高確率で切断するのなんなん?
こっちも出待ちの場合やられかけたら切断してやろうかと思うわ 夜の女王の娘ともいわれる3姉妹で,紡ぐ者 ,分け与える者 ,曲げえない者 と呼ばれ,各人のためにその運命の糸を紡ぎ,糸巻きに巻取り,断ち切るとされた。 まあ結局アズールを超える飛び道具はないよ
エブレフィールの化身ボウガン地帯を正面から突破できるのはアズールパズルだけだからね >>593
みすった
100からは80から120まで見えた 遠距離は釣りと毒チクも兼ねて蛇弓一本あれば割とどうにでもなる
滑車はどちらかというと爆破ボルト用にルーンジャブジャブ使えるようなってから中距離ブッパ用なきがする 魔術は色々終わってるよな
攻略では他を囮に火力脳死遠距離でブッパするだけ、猿でもできる
それだけしかできん
一切近接しないアホとマルチやっててつまらないのはデモンズから変わらん
知力なんて最も不要なステータス
王家グレソ使い等の筋魔除く >>575
使わないならそれこそ見た目で選んでいいだろ
蜷局の盾とかウンコにもペットにも武器にもなる優れものだぞ
俺は表面の模様がかわいいから鉄の円盾使ってる 両刃剣二刀流振ってるけどこれ本当に強いんか?交互に降ってるだけなんじゃ… 魔術は最効率求めたら引き撃ちマンだからな、そりゃおもんないわ >>572
バックアップ取って体感試してみりゃいいじゃん >>601
今作のまじゅちゅはモーション速いから囮すら必要ないんだよなぁ
猟犬とまじゅちゅのシナジー性も後押ししてるね
逆に祈祷がモッサリ、低DPS、当たらないの三重苦 脳筋なら重厚派生の氷槍が強すぎて武器を振らなくなるほどブッコワレてるけどな
脳筋ビルドの指紋石盾構えて重厚ランスの氷槍マンはトップクラスの強ビルド >>586
馬鹿でかい武器持ってないと使えないじゃないですかやだー >>603
たった1回の攻撃で出血と凍傷・解凍
これが4回おきる
殆どのダンジョンボスはワンパン >>603
現実では武器同士が引っかかりまくって最弱まである でもランス握るのに技量振るのがいやなんですよね脳筋としては
ショートスピアでもいっすか >>607
氷槍の火力は技量と知力で伸びるよ
筋力は一切参照しない仕組み
時代はアゴより氷槍技魔マンなんだよね やっぱ貼れてねぇや、横着するとダメだな。まぁいいや
>>587
ラニの霊部分の顔の一致とか含めて、関係あるとしか思えんよなやっぱり
しかし納期のデーモンのせいか知らんけどメリナはゲーム中の情報がほんっと少なすぎるよな
さすがにDLC用にもったいぶってると信じたい なんかどっかでトレントの同種が野生でウロウロして欲しかった
トレントだけ異質っていうか同種がいないんで出自がわからん 防御重視だと可愛い防具ないのは辛い
頭防具は無しなので尚更
防具変えても見た目が維持されるタリスマンとかあれば絶対つかうのに トレントの上位互換が祖霊だよ
祖霊に乗れたら何回も空中ジャンプ出来る クリア後も黄金樹燃えてるのなんか嫌だなぁ見にくいしとか思ってたけどまさかちゃんと修復したら黄金樹元に戻ったりする? ラニと関係があるというか雪魔女とメリナが関係してるのでは
>>618
祖霊じゃない? ショーテルてガード貫通するってテキストに書いてあるからその辺の盾持った兵に試しに殴ってみたけど全く貫通せんけどどゆこと? メリナはマリカの分け身、主人公はミケラの分け身ってことだな 祖霊の民もデカイから乗れそう
スナイパー祖霊の民に乗せてくれ 墓標直剣の戦技が聖なる刃だったら最序盤からダッシュで取りに行くのに
ていうかこの刃を飛ばす祈祷が何故無いんだ 燃え尽きたりなんかやばそうな色になったりめっちゃ輝いたりするよ >>622
祖霊っぽいのは見て分かるけどなあ
ラニ→雪魔女→永遠の都→祖霊→トレントの繫がりかねえ 信仰の弱さの方が面白くないからね
何をするにもモーション遅くて属性耐性を意識しないといけないんだよね
信仰だけ脳死性能が2段階ぐらい下 封牢のヴァイクみたいにヴァイクの大槍にエンチャントさせろやランス?知らない子ですね メリナは継ぎ接ぎみたいにいろんな要素が混ざってるんだよな
黄金律の外にある運命の死、死から生まれる生、巨人の火 >>630
交互に上げる信知マンやってるけど、強化後の祈祷は普通に強いから魔術微妙って気持ちが強くなったぞ ランスダサすぎて大槍が実質戦技変えられない武器種になってる 聖別雪原の吹雪イライラするわぁ・・・見えなさ過ぎる(´・ω・`) たしかに初回周なら脳筋バッタ斬りも輝けるが周回を重ねてくると
敵の体力のインフレに追いつけず火力不足になってくる
そう考えると周回するごとにダメージ補正値を上げていってもいいよな
こちらの火力は据え置きでモブの体力だけ増えていくのはバランスとしてもおかしい >>637
視界外のどこの誰かもわからんモブに敵視されてマップも開かせないぞ >>638
難易度変わらないなら周回なんかしないだろ メリナ=メインヒロイン
メインヒロイン=人気
ラニ=人気
よってメリナ=ラニ説が証明されます 雪原とか見えないだけじゃん
死角から高強靭の馬が数体突っ込んでくるぐらいのインパクトが欲しいね 正直中盤までのエリアはカンストでも簡単すぎるからどうにかしてほしい… >>638
ノウキンバッタって実は大したことないよね
敵の隙に合わせてグレソ二刀ジャンプして2000ぐらい
これをチマチマ狙うから時間がかかる
距離取ってまじゅちゅ投げてる方がDPS出るからなぁ 祈祷はサッと連射できる祈祷がロクにないだけで計画的に使う分は魔術と変わらんと思うけどなあ 筋技80から繰り出される猟犬バッタで困ったことないから周回で楽したいならレベル上げろとしか マレニア乱舞一段階目を至近距離でロリ回避できない……
盾も縛りたいから安定させたいんだけどすれ違うように回避する奴ってなんかコツある? 祖霊って馬じゃなくて鹿じゃないのか?
よく考えたらトレント君も霊馬って呼称だけど角生えてるから
大きくなると鹿みたいな角になるのかアレ・・・ このゲーム先行入力が操作によって有効だったり無効だったりチグハグなとこがマジで糞。統一しろよ >>644
逆に終盤とか1周目でもダクソの4周目くらいあるよね
レベルにもよるだろうけど >>651
左から回り込むようにすれ違えば回避しやすかった気がする
もう俺は猟犬ステップか盾受けしかしてないけど >>649
祈祷はバランスが悪いね
出が速くて回避されにくい祈祷が皆無に等しいし
アレクトーを祈祷のみで戦うと弱さが分かるね >>654
鞭で連打するといつまでも振り続けるのなんとかしてほしいわ 祈祷の方がダウン性能と強靭高いから敵によってはハメ殺せるんだよね
フォルサクスの雷槍とかで
しかも高火力 むしろアレクトーとかランサクスの薙刀連打したら死ぬまで転がってるんだが
エアプかよ 2周目やってると割とNPC共が何言ってるの理解出来るようになってて楽しい
1周目なんて大体お前誰?何言ってるの?だったからな フロムのラスボスは置物と相場が決まってるのになんだあの引き撃ちの獣は 双刀両刃でジャンプ斬りしたらなんかオスプレイみたいな動きしてんだけど。怖い 次のパッチでぶっ壊れのバランス調整無かったら辞めよう
どれもこれも出血冷気、バッタ戦法、ちいかわブンブン、脳死写し見で本当につまらない
ボコって終わるだけのバトルで全く張り合いが無い、DLC来たら起こしてくれ アレクトーは結局赤獅子の炎マンになるのが手っ取り早いね
信仰マンは祈祷を忘れる方が良いね パッチと日陰城・火山館てどういう関係なんだ?
各城に城主いるけど日陰城の城主っていたっけ? マッチングの話になると毎回必ず120、150のクソどーでもいいレベル縛り厨が必死にレベル上げようか考えてるプレイヤーを引き止めようと必死でみてて草w
レベル縛りで更には海外マッチオフだろ?
そんなに鎖国して何がしたいん?て話
まー日本のみレベル縛り、更には海外マッチオフの鎖国したらそりゃマッチ過疎してるの当たり前だからね。今は普通に250超え当たり前だし、300超えたら無制限マッチだからマルチもバンバンできるし楽しいの当たり前だからw
で地域オフで全世界とマッチすりゃどんだけ凄いか馬鹿なお前らでも、もうわかるよな? >>662
パパッと出せる獣の石も有るし、エアプでしか無いよねえ
しかし人攫い人形の処理が凄まじく楽で感動してる、火山館の2体のボスも雷の槍連打で簡単に倒せて良いね ベルナール星獣の顎とパリイでボコボコにできてワロタ
アレキサンダーは見つけだけどマリケス倒してから行ってないとこ巡回してようやく気がついたわ 日陰城はマレーマレーとかいうマレニアキチがいるよ
城取られて外でウロウロしてるけど 外でマレニーしてたら城奪われてましたとか馬鹿じゃねえの しかき棒、冒涜、ミエロスしか大剣見たことないwww
後はたまに暗月がいる程度かな? でもなんでパッチは日陰城にいたんだろね
あの太鼓取りに来ただけ? 祈祷はモッサリモーションを強靭で補うものが多いよね
やってることが近接と同じ
だから赤獅子とかの近接系戦技に食われやすいんだよね 冷気派生って筋力ガン振りでも知力16程度だったら普通に重厚使った方がいいかな?
周回ボスが体力ありすぎるから割合ダメで稼げないかなと思って
ちょうど遺跡大剣に知16までは上げてるから あいつのいる当たりって女神像?みたいのばかりだからゴーレムに彫らせてはハァハァしてたんやろうなぁ…
もうおしまいじゃ…かけ身の醜女なんぞに… 糞ゴミUI見れば分かるようにどうすればユーザーが快適になるかなんてフロムには絶対に理解できないんだよ
だからせめて先行入力の設定とかフレーム単位で自分で調整させてほしいわ マレーマレーコスでエレメールと戦って日陰城を取り返せ! 炎特化ビルドでアレキサンダーと戦ったらあいつ火の耐性めっちゃ高くてくそ強かった・・・
いつもなら戦技連打で瞬殺してたから気づかなかったが
いろんなモーション用意されてることに驚いたw >>663
Dとロジェールの会話とか初見じゃチンプンカンプンだったもんね
会話内容はさておき結局最後まで船が大した事ないって知った後だとDはアンデッド絶対殺す大剣握ってアレに苦戦したのかよって思っちゃう 乙女人形にエルデの流星当てると即ダウンするのは何でなんだぜ?ヒット数か?
流星撃つなら雷投げてた方がマシだけど マレーマレーってことはマレー家なのにマレーって名前つけた親がいるんだのな… 船に気をつけろって忠告する=Dが船に苦戦した、とはならなくない? Dって円卓行く前に呼び水の村行くとチキって外で眺めてるんだよな 苦戦は兎も角あの最弱レベルのボスに警戒してる時点でダサいからしゃーない 白霊D見るに余裕そうだしそもそも全然死の根集めるやる気なさそうに見える Dさんが船倒しちゃうとプレイヤーは死の根をコンプ出来なくなるからな
Dさんはそこまで考えて行動してるすごい人ディ >>678
出血凍結効くボスや大型モブ相手には脳筋でも冷気や血派生の方がいいよ
割合ダメは大正義 あいつ何度も通り過ぎたらわかるけど倒れてる死体に向かって「今は弔えない、すまない」って謝ってるぞ >>686
褪せひとはソウルイーター
他の人は吸収率悪いスポンジ
くらいの差があるんで無い? >>691
煽りたいだけだからね
真面目に話しようとしても無駄 マレニアなんかのファンになってるのまじで気持ち悪い
メリーメリーにしろ 気づいたらフィアに転がさてるしな
そして誰もそれに対してリアクションがないという
なんか揉めてるけど知らんしなのかDが一瞬で倒されて闘争すら起きてないのか
なんでそのためにわざわざ扉が開いたのか おれはダクソのころから低レベル侵入をして初心者攻略相手に
ちょっとした演出をした中ボスロープレごっこをしていたんだが
登場シーンに武器をシャキーンして体力減ってきたら派手めの演出で第二形態
最後はわざとうなだれるジェスチャーをしてホストにトドメをさされる
エルデンはなかなかやれてねえわ >>644
1週目のステータス格差が周回重ねてもそのままなのはどうかと思うわ
結局後半入るまで手応えがない エルデンリングって難易度低めだよな
まあ高難度STG路線行かれても困るけど >>669
いや別に止めてはいねぇよ俺はただ自分が感じたことを書いただけだし
上げたきゃ上げればいいけど下げれないんだしバックアップ取って好きにやったらいいよ
ただバックアップも取らずに上げてマッチしねーとかここで言われるのはうざいけどな ようやく2周目始める踏ん切りついたわ
初周は両刃剣バッタだったから
次は筋魔か技魔にしようかな カエル狩りしてりゃレベルなんていくらでも上がるからね >>644
カンストラダーンですらちゃんとしたビルドならすぐに溶けちゃうの悲しいよね
攻撃力は相応に強化されてるんだから耐久もそれに合わせてほしい、というかある程度周回したらエリアに関わらず同程度のスペックにして欲しいわ
ストームヴィルとかラスダン並みのスペックにしてくれたらすごい楽しくなりそうなのに むしろ一周目にしがみついてるのはなんかの苦行縛りプレイかと問い詰めたい >>629
言われてみればそこ結構ちゃんと繋がってるな
テキストうろ覚えだけど、ラニが幼い頃に森の奥で出会った雪魔女うんぬん→恐らく霧の森の奥のこと→永遠の都のこと?
それとラニの出会った暗月って、多分永遠の都が失くしたっていってる暗い月のことだろうし、ラニ↔︎永遠の都の繋がりはほぼ間違いなさそう
とすると、仮にメリナが雪魔女と繋がってたとするとメリナ↔︎永遠の都の繋がりの可能性も出てくるのかしら…
メリナほんとお前何者なんだ どいつもこいつも円卓で騒ぎを起こしやがって
律儀に守ってる奴がバカみたいじゃんか どうせもう過疎ってるんだからレベルなんて上げたきゃ上げりゃいいんだよ
どうせ長く遊べるようなゲームじゃないし楽しめるうちに好きなように遊んどけ 対人はデモンズだけは面白かったけどシリーズ進むごとに信者の基地外しか残らないゲームだしそもそ対人するならもっと面白いゲームたくさんあると思うんだけどこのゲームのガバガバ対人に執着してる人ってなんなの? 300超えたら無制限説たまに見るけど全く変わってる気がしないんだが誰が広めてるんだこの説
ここ一週間くらいは人増えた感じはしてるけど 氷槍特化技魔マン強いなぁ
氷弾の魔力属性をまじゅちゅ地で底上げしてブッパ
更に冷気神肌や死体削りもブンブンする
性獸のアゴ筋魔が過去のビルドになったね カンスト周回での敵のステ格差はブラボセキロなんかは序盤のボスもしっかり強く調整されてたけどダクソ3は序盤弱々だったしやっぱフロム単独では駄目なんだろ 一定のビルドと装備が整ってルーン貯蓄してバックアップしたら
100〜から好きなようにレベル上げてマッチすれば良いんじゃねーの? カット率に関する検証が見当たらないんだけど、物理カット50%魔法カット30%の敵に物理攻撃力100魔法攻撃力100の武器で攻撃したら
物理50+魔法70分のダメージが通るって認識でいいのかね >>715
まぁ確かにそこは明言されてないし推測でしなないね
ただ、ノクステラの月やらラニの暗月やらのテキストを見るに恐らくラニと永遠の都は何かしら関係があって、かつラニイベで何回も出てきて永遠の都にも繋がってる森って言ったら霧の森しかないかなーと
あんまり他にどんな森があったか覚えてないけども、何かそれらしい森あったかな? 聖樹エリアのサインの数すごいな
サインだらけ
そして赤と青の数もすごい
いつまでたってもオンラインが終わらねえw カンストさせても監視者は豆腐だったからなあ
序盤ボスの宿命というか 難易度はSEKIROとかの方が高いんだけど丁寧に気持ちよく勝てないように気持ちよく勝てないように作ってるせいで難易度による面白さは全く無いんだよねエルデンリング 朝からマルチ募集して火の巨人モーグマレニアはすぐいけたんだけど
プラキドサクスだけ募集しても全然サインないにゃしなあ モーグのカウントダウンが4~6回になったりするバグ(?)は前からだっけ プラキドサクスってどこにサイン書いたらいいか分かんねー マッチが少なくなったと言ってるやつはたった2つの事するだけで激的に変わるから試してみん。
1、レベル縛りをやめる(300超えると無制限マッチ)
2、海外マッチオン マリケス前で白呼んで逆走してプラキドサクス行こうとしたらマルチ領域外ですとか言われた時は絶句したわ 倒す気せんかった相手に閃きひとつであっさり勝てたり
最初は逃げ回ってたのが徐々に攻撃回数が多くなってく感じはソウルの醍醐味やしエルデンにもちゃんとあって良かったけどな
まあそうでもないボスもいるのはわかるが >>733
300越えたら無制限って解析なりで判明したの? >>735
ダークパズル4だからね
宮崎パズルの答えが分からない内は楽しめる、
答えが判明した途端に作業ボス化だね マレニア前レベル300越えだとたしかにサインは多いけど自分でサイン出しても呼ばれにくい
どのレベル帯もホストが少ないわやっぱ >>732
なるほど ワープ場所にいればそのうち拾えるんね >>721
エルデンリングじゃなくてダクソ3のwikiだが、おそらく同じ計算式だろうと思われるのでこれを 攻撃力と与ダメージの関係のとこ
複数属性のついてる武器は火力が低くなりやすいとかなんとか
https://kamikouryaku.net/darksouls3/?テクニック・知識#content_1_18 >>736
カンストキャラでマルチやったことあるけど、仲間は掠っただけで3000とか出す怪物しか見かけなかった
明らかに300とか400の火カじゃなかった >>712
メリナも何かしら黒き刃(永遠の都の末裔)と繫がりあるはずだからな
やっぱ雪魔女中心に色々繋がってるようには思える >>735
徐々に攻撃できる隙を見極められるボスが少なくてなぁ
大体のボスがほとんどの攻撃に隙消しムーブ繋げてくるからモーション覚えれば覚えるほど様子見ターンの長さに呆れる
これなら体力今の2倍3倍あっていいから隙消しムーブ減らして一回殴れる隙二回殴れる隙戦技入れられる隙を見極めるゲームにした方が絶対楽しいわ
どいつもどいつも数十秒お見合いを続けてようやく来た隙にはジャンプ攻撃入れるのが精一杯とかダルいばっかりだ 色んなとこで特に理由もなく現れる黒き刃に関しては抜け忍と言う事で自分の中で消化している >>740
対人だとこれでいいけど対モブだと変わってる説ない?
wikiの解析見ると敵の防御力は設定されてなくてカット率しかない
素直に攻撃力にカット率を掛けたダメージになっているのでは ワンチャンDLCで今のスレメリからラニに並ぶヒロイン化の可能性?
まぁ燃えたんですけど >>744
相手のターン終るの待つだけだもんなあ
マジでつまらん
初期のモンハンやってるみたい 筋魔って150くらいで収めるとしたら配分どんな感じなん >>736
フレ数人と検証したけど?
お前らが普段いってるのはホストのレベルプラマイ20前後でマッチやろ?300越えると元々のプラマイ20に加えて300より上の白とは400でもそれ以上でもレベル無制限にマッチするってこと。余程の縛りプレイしてるやつ以外は今は日本人でも200超え普通だし、外人はどんどんレベル上げるから300以上のプレイヤーは腐る程居る。
レベル縛りして鎖国してるしょーもない奴らは対人厨だから限られた少数のいつも同じプレイヤー同士で勝手にやってろって話。 >>750
話聞いてるとき結構適当に聞き流してたけど思ったより切実だったのな 相手のターンひたすら待機君は近距離で殴ることしか脳がない自分のプレイが悪いといつになったら気づくの >>744みたいなこと言ってる人は一回自分のプレイを動画に撮ってここに載せると良い
上手い人にアドバイスしてもらってムーブ変えたら別ゲーになると思うぞ
数十秒お見合いするって完全に敵のモーションが終わってから攻撃してるってことでしょ?
攻撃モーション中でも立ち位置変えるだけで安全地帯になって数発攻撃できるとか色々バリエーションあるぞ >>735
ゴッドフレイとかモーグとかは慣れるとテンポ良く攻撃してテンポ良く避けてって感じになってて、毎回第一形態からやり直しでも苦にならんくらいには良く出来てたと思うわ 合言葉有りでマッチング検証したというオチだったら笑う >>752
そもそもプラマイ20ってのから間違ってるけど本当に検証した? >>410
レベル63、重厚なロングソード+16でソロで倒したよ
遺灰NPC以外は別に武器強化もレベル上げも縛ってない
ラダーンはHP低いしロンソR1ブンブンで溶けるからソロ撃破それほど難しくない 数十秒攻撃出来ないってのは無いな
長くても10秒くらいじゃね?
クソ獣みたいな長距離に逃げるタイプは別だけど >>752
はネームドガイジだからNG入れると捗るぞ やっぱデモンズの盾の構え方と直剣の両手持ち構え方かっこいいな 単体ボスはいうてアレなのそんないないでしょ
強いて言うなら火の巨人は作業ゲーだからめんどくさい
その辺の中ボスを複数にしたようなのはただただダルいから遺灰使って速攻終わらせるけど 300以降無制限帯説はやっぱり間違ってる臭いよなぁ
マップ開いて出てくるマルチ状況も全然変化せんし redditでもエルデンの無制限帯は本当に存在するのか今だに結論出てないからかなり興味ある情報だな あまりパズル荒らしの肩を持つ発言はしたくないが、敵の攻撃が激しくて攻撃できないのが不満な人は魔術師になるのがオススメだよ
後ろローリングという近接マンならただの安全択でしかない行動が魔術師ならそのまま攻撃タイミングになるから結構コンスタントにダメージを与えていける
喪失杖二本持ちだとかめんどくさいことしなくても氷塊撃ってればそれなりに火力出るし、なんなら近接戦も速剣でこなせる
もちろんアンバサでもいいけど、使用感違うしそこは好み次第 技量特化でククリ投げてるけどヤバいなこれ。5~6回投げてりゃ出血するから普通に攻撃するより安全でデカイ 何で公式はダクソ3でできたマッチ範囲の詳細を公開しないの
不毛なレスバ起こってるし検証もしきれてないじゃん
どうせ妙なこだわりをプレイヤーに押し付けてるんだろうけど ククリはモーションちょい長いことを除けば強い
ポーチに入れといて損はない 不毛なレスバについてはやってるやつが悪いのでは…? >>775
いちいち噛みついてくるやつはしょーもないレベル縛り厨だろうからスルー つーか、ダウンでターンを強引に持ってくる戦技とかもあるのに数十秒お見合いはなあ・・・
まあSEKIROみたいに用意されたキャラで一本道を攻略する訳じゃないから、間違ったやり方をし続けるって事もあるけどさ 発売日からやってて
初めてガードカウンターを使ってたけど
こんなに便利で強かったんだね
もう巨人狩りとガードカウンターだけで聖樹もバンバン進めちゃうよ >>630
消費荒い竜咬はともかく巨人の火より単発火力ある魔術ないじゃねえか 敵のモーション観察するのにも指紋盾が便利だった、結果近距離での派生とかいつまで続くんだよってうんざりした、やっと終わったと思ったらそのまま離脱攻撃してターンエンドとか 特大剣二刀流バッタは隙が大きいから実はそんなにDPS出ないんだよね
表示上の火力は高い、でもボスに張り付き続けるのは無理
曲剣で一気に出血凍結させるか距離を取ってまじゅちゅ
結局この辺が周回プレイ最適解答だよ ガードカウンターで戦えるくらい強い盾を持てる脳筋はやはり強い 出血はもう全武器につけてくれてもいい気がする
刃物で切っても棒で叩いても出血はするでしょ >>778
いいよね、ガードカウンター。
大盾で聖樹騎士をわからせよう。 >>660
まだアズラ行ってないけどフォルサクス、古竜祈祷二種、ランサクス、氷の雷槍ってどう使い分けるんだ?
特にランサクスと氷雷槍の使い道がよく分からんわ
フォルサクスも竜咬でよくね感が拭えないからその辺教えて欲しい ガードカウンター君に言いたい、君長剣だけ優遇してね?
何で変な溜めがある武器が多いのに、長剣君だけガキンシュパッ!って即攻撃出来るの?槍君にあやまって? 大盾持ってガードカウンターするだけで片付く敵も多いからな ガードカウンターしても敵の次の攻撃のが早くカウンターをカウンターされる現状‥ >>786
は?拳武器のガードカウンターも優秀なんだが?
モーションちょっぱやで当てやすいんだが??? >>775
やばそうなのでこれで終わりにするけど合計20ではないよ
さすがに通常マッチングの範囲すら分かってないのに無制限検証したってのは厳しい… 回れ回れがバフタリスマン効果で最強て動画信じられないんだがそもそもあれ何のためにあるんだ カウンターは大盾持たないとほぼ意味ないからなぁ
使わず終わらせた奴も多いだろ 周回プレイはガードのスタミナ削り増大と連動してガードカウンターも死ぬんだよね
ノウキン弱いなぁ >>785
古竜の雷撃は多段ヒットするからドラゴンやらに当てるとワンパンできるくらいの火力出るぞ >>790
ごめん拳君は使った事無いんだ・・・
長剣君も信知で夜炎振るって始めて知ったんだ
尚現在夜炎君は首になった模様、奇跡だけで進められるわ あるほどなぁ。エレオノーラを出血兼凍結解除の補助に使って主体は凍結側でダメージ出すのか。今現在出血だけで強いゲームなのに直剣に近い回転速度で凍結も同時に狙えるのはすごいっすね
運特化じゃ凍結武器は威力出ないし、技量マンの専用ですねこれ。いいな なんか普通のビルド飽きたな
筋技理信All30みたいなの意外と強かったりしねぇかな >>749
初期というかアイスボーン本編とか4G、獰猛化みたいなダルさがあるわ
結局アイボー追加組や二つ名みたいに後隙と殺意の大技で殺しにくるのが一番面白い 発売前は筋力上げると装備重量上がる仕様から物理防御上がる仕様に変えられてネガネガする子が多かったのに
蓋を開けてみれば筋力はかなり大事なステータスになっていた >>791
揚げ足取りのエアプま乙
ダクソからマッチシステム変わってねーからw
前後と書いたが文章も理解出来んなら書き込むな ミケラは誰のものか、生粋のフロム脳でも答えられない最大の謎 アンセムはキャラ動かすの楽しかったからアーマードコアもあんな感じで頼むよ >>769
魔術なんぞやるなら顎持つか氷槍でも飛ばした方がいい、それか月隠
杖なんて握ってるやつは馬鹿だよ
>>795
蟲糸じゃダメなんそれ
祈祷は大型キラー多すぎてどれか一つあれば良くねってなるや 兄様を健気に待ってるマレニアをメスに堕と新王朝開闢 >>803
乙
モーグのスレ立てはいつもスムーズだ >>803
ブラコン脱糞BBA消し飛ばして、ミリセント浄化END実装はよ乙 >>802
エルデンパズルの最強武器が筋力9で使える時点で筋力は死にステだね
強靭削りよりも状態異常が重要 古龍の雷撃は真ん中の水場で戦うと適正距離だとワンパン9000出るからな
マレニアの体力2万ちょい?だから2ターンで第一形態飛ばせる 術師相手に焦って突っ込んで溶けていくホスト悲しい
FPカツカツなんだから適当に相手しながらガン引きで枯れるの待ってるだけで勝てるのに 弟子よエルデの王となるがいい・・・レアルカリアは王に永遠の忠誠を誓おう
もし王になれなくても戻ってこい、馬鹿弟子の居場所くらい用意してやれるからな >>788
盾には弾き性能?みたいなステータスがある。
ガード強度とは別。
弾き性能が高い大盾だと、プレイヤーが壁を切りつけた時みたいに攻撃が跳ね返って隙が出来るからガードカウンターが潰されないのだ。
重要ステータスがマスク扱いのフロムを恨め。 すっかり変態ホモみたいに扱われてモーグさんマジ哀れ 王家グレソ強い強い言われてるけどそのステ振りでまともに使えるのそれ一本だけだからな
他に筋力知力で強くなる武器一本たりともないし半端な知力で撃つ魔術なんてゴミそのものだし、あんなのをビルドとして上げなきゃいけない魔術の底が浅すぎる >>784
たまに2連続攻撃してくるタイプがいるから
後ずさりして2連目に盾受けR1押せば被弾しないで一方的に攻撃できる
ほんと楽で強い 鈴玉取引4の商人鈴玉のリストちゃんとソートしてくれ 侵入してくる奴逃げてばっかでつまんないんだけど何が楽しいのアレ?
レアルカリア行けば良いじゃん >>819
あれ相当デカい奴にしか使えないんじゃないの?
それこそマレニアに撃っても当たって2発で精々1400くらいかな?ってイメージだったわ このスレで学んだ事
メリナは語尾がメリメリうるさい
モーグはショタホモ
金仮面卿は弟子に乳首開発されてる モーグ君は弟思いのいいお兄ちゃんだよ
ちょっとホモなだけだよ >>777
まぁそれが今作の想定された攻略法なんやろなぁ・・・
無駄なこだわりとか捨てて赤獅子とかブッパした方がいいか・・・ ミケラは私のものだ…
私のものはミケラだ…
ミケラではないなら私のものではない…
私のものではないならミケラではない… ヴァイクコス難しいな
せめて槍が狂って無ければ良いんだが 左手の血派生指紋盾で突撃バッシュしてるんだけど
右手に持つものが巨人狩りパイクかクラゲかが決められない
誉れを重視するならクラゲなんだが 挨拶なしで速攻で霧に入られたけど、上手いホストと思ってついて行ったら
ハエ撃ちながらガン逃げするだけのムーヴ見て指切ったわ、すまんな マレニアの体力ソロでも20000もあんのか
月隠だと一発20で1000だから、青瓶2本分使わないと第一形態すら倒せない
そりゃあマルチで最後棒立ちになるわけだよだっせえの >>829
いやきちんと当てれば闇霊でも6000は出る
前方3wayのうち2本あてればそのくらい、三本とも当てれば9000は出るよ
もちろん下ぶれしたら柱一本で2000の時もある >>803乙!
モーグはショタホモだけど、
スレ建てが上手いので許します。 >>807
あーあと武器レベル云々言いだしそうやから先に言っとくが武器レベルは最大ねw
無制限マッチの検証?
俺305だけどフレ600超えで合言葉なしでマッチ
外人とボス討伐した後ファンメ来る時あるからレベル聞いた400とかそれ以上も居たよ?
別に怪しいと思えばレベル縛りして鎖国すればいいだけだし、わしはレベル上げろとか強制してないよ?
ここまで言えばわかると思うがレベルの話すると顔真っ赤になって書き込むやつはレベル縛り厨の他ない。やつらはお前らがレベル上げちゃと更にマッチングが過疎るからそれをどーしても阻止したいから毎回食いついてくる。 >>824
王家グレソは生命60重装相手でもワンパンマンだから人気出てるね
まあ今の筋肉魔は対人特化ビルドと言って間違いないね
遠距離のグランサクス、近距離カウンターの王家グレソ 右手に血派生バッシュ指紋持って左手に戦技なしの通常指紋か魔力派生指紋を持てばいいのでは? >>840
そんな出るの…?
マジで魔術馬鹿みたいじゃんそれ…ナーフ前アデューラですらそんなに出ないぞ
流石に人型相手に簡単に6000だの4000だの盛ってるだろ…? >>842
糞喰らいとかゴドリックとか入れても瞬殺されそう
誰もモグミケを邪魔できない 技量枠を双刀カタナマンにしようかと悩んでたけど、数値も余剰無しでバッチリな双刀両刃剣技量マンのビルド出来たぞ。ありがとう糞食い褪せ人ども >>828
白霊いるならワンチャンお願いパリィか壊れ戦技ブッパ以外で勝ち筋ないし
正々堂々ホスト白霊に突っ込んできて全員なぎ倒す闇霊とか全シリーズで1度も見たことないわ 第一下振れして2000って何だよ魔術はブーストにブーストにバフかけて上振れしてようやく辿り着いて2000なんだが?
なんならその辿り着く唯一の手段ナーフされたが? いや待てよ言っててあれだけど闇霊で6000でてたら対人だとエグいことになるか
でもファルムアズラのベルナールさんに6000ワンパンできて自分でもびっくりした覚えもあるんだよな モーグはメスガキショタに魅了され過ぎてしまっただけとここの絵で見た
ミケラ=メスガキショタは解釈一致だから異論の余地がない 盾殴り縛り始めたんだけど意外と火力出るしシールドバッシュが普通に強くて困惑してる >>848
俺達褪せ人なら存分に邪魔出来るぞ
なんなら3Pも可能 相手の攻撃避けて差し込み
だと攻撃チャンスに比べてダメージ少なすぎるから戦技で張り倒すしかないんだ >>846
フル乳首だから重すぎて動けんわ
持久50でギリ重ロリやぞ 二刀両刃剣の装備とか鍛石が揃わないうちは本領発揮出来ないの嫌いじゃないよ レベル60とかだと武器いくつくらいまで上げたらいいのかな12くらいまで上げてもマッチングするかな モーグウィンにいたのがミケラなら、マレニアはエブレフェールでのほほんとしてないでしょ
モーグぶち殺しにいくんじゃないの? マリカ ミケラ マレニア メリナ
全員Mだな確かに
ラニ ラダーン ライカ―ト
Rか
ゴッドウィン モーゴッド モーグ マルギッド
ゴッドウィンだけGだな 動画エアプだけど古龍雷はライカード前とかの狭いとこでやれば対人ワンパンラインと見た
実際使うと位置ランダムですごい下ブレするから上ブレはそんな狙ってけないような >>866
マレニアはミケラが戻るのを信じてるから… >>866
モーグに誘拐されたの知らないんじゃない >>851
チャージ長いし詠唱も遅いしアデューラなら2,3回振れるしヒットの確証もないから博打に等しいけどな
マレニアにも素出しブッパで出せるわけじゃない、工夫がいる 出血って最大体力の10%ダメージでいいんだよな
出血通る相手なら10回出血発動するまでに倒せるとか壊れすぎるだろ >>866
腐れ病は記憶壊すらしいぞ
ミケラを待つってこと以外何も覚えてないんじゃないかな
>>867
黄金の一族はイニシャルじゃなくてgodの変形がつくかどうかで考えたほうがいい気がする >>874
今回15%に強化されたんじゃなかったっけ 地域外マッチングオフでホストをやれば闇霊の猛攻が止まる事を知らず、さらに侵入ならどこでも爆速マッチできる夢のようなレベル帯教えろカス >>875
アンチ乙、無敗であるという過去の輝かしい戦歴をちゃんと覚えてるから マレニアがめっちゃ熟睡しててミケラ攫われたのに気づいてないのか
それともマレニアですら気づけない間に攫われていたのかどっちなんだ ジャスガで硬直キャンセルみたいなのできたことある人いる? >>873
アデューラ三回振るためのFPどれだけ要るか教えたろか?
78だぞ
ナーフ前で大体1700くらいは出てたはずだから今だと大体1200くらいだとして、それ三発で3600、凍結込みでようやく古竜の雷撃の下振れ限界は越えられるな >>879
ラダーンにカチコミかけた時に攫われたのでは
モーグが王朝行ったのは破砕戦争中盤以降だし 今回DLCのエンドコンテンツでディアブロみたいなトレハン要素付けてくれたら末長く遊べそうなんだけどゲーム性崩壊すんのかね
同じ武器でもステータス上昇を可変値にしたり発見率上昇とか加わったら永遠厳選作業に没頭出来そう 単発1200が元魔術の最終兵器とかウッソだろお前笑っちゃうぜ
威力がガバガバどころかスカスカ、ナーフの末路
弱い子。 >>883
不正確な情報言ってすまんかったあざす
出血値が過去一盛れるからすぐ溶けると感じるのかな マレニアにミケラを守れてないミケラの刃さんとか言っちゃだめだぞ
ちょっと苛めるとすーぐ花咲かせるからな ラダーンに負けてる間にミケラ拐われてその後ずっと昼寝して負けてないっていう都合のいい記憶だけ残してるデミゴッドがいるってマジ? なんだかんだ喪失二刀夜彗星ぶっぱは楽で気持ちいいからここまで潰されたらどーすりゃいいかわからんぞ >>885
血晶でさえ賛否あるのに無理だろ
ランダム生成ダンジョンのご褒美で火力に直結しない色違い武器とかそういう方向でも俺は嬉しいけどな >>886
因みに戦技円陣撃ってから冷気泥んちゅ銛で遅いかかれば大したブーストかけなくても最低ワンチャン1600~+凍傷入るという 狩人はもうちょいホストの近くに召喚されねえかな
呼び出されて探し回った挙句かくれんぼしてましたとか腹たってしょうがない >>890
別に物理で殴る手段とかいくらでもあるし 最近のトレハン要素君はなんなの?別ゲー買えって
これ以上エルデン糞ゲーにしてどうすんだよ
声がでかいと通るから辞めてくれ… 重力魔術はもう一つくらい汎用的なの欲しかったな
速剣みたいな近距離で使える感じのやつが
モーグが確か重力魔法弱点だけど、岩石弾元々の威力がなさすぎてマルチ白じゃ魔術完全に足手纏いなんだわ お前ら聖属性の事馬鹿にしてるけどDLCは死に生きるもの祭りで大活躍するから見とけよ 追加効果で何らかのステ最大プラス5%程度のタリスマン堀とかなら追加しても崩壊はしなさそうだけどな
なんでこのタリスマンにこれ付くんだよ!!的な悲鳴あげながらほりほりしたい 英雄墓ジェネレーターみたいなのはフロム社内にありそう
通路や地形同じようなものばかりだし 別のゲームでブロックした相手とマッチングするとフリーズする?
初めてフリーズしてびびった ぶっ壊れとか言われたくないけどハルバはもう少し評価されてもいい
安定感バツグンなのに使ってる人ほとんど見ない >>900
円陣系魔術って戦技円陣より優れてるところなんかあるのかね?
どうにも対人だとカーリアの円陣は別の用途があるらしいが >>885
仁王2がまさにそれ(死にゲートレハン)だけど調整に時間かかってたからフロム規模では難しそう
最終的には超良バランスに落ち着いたけど途中は無双ゲーになってた マレニアが普通に勢力争いでケイリッドまで遠征してたならそもそも一番近い脅威であるローデイルをスルーする意味が分からないので
何者かにミケラ拐われたから捜索してたらラダーンと戦闘になった、が自然やろ 重量以上で霊薬飲むことの前提の組み方
エナドリで無理矢理元気出すイメージだわ 聖杯マルチ楽しかったけど血晶なかったらやってたかどうか
なんだかんだ強いアイテム手に入るのがモチベでやってた気がする >>913
ハルバというか突きモーションの斧槍ね
失地もつおい ランダム生成はソウル系と真逆な気がする...
せっかく広大なマップ作ったのに。
ハクスラ、ローグライクそのものは大好きだから完全新作として出して欲しい。俺の為に頑張ってくれフロム! >>866
あの百智卿ですらモーグの名前と居場所しらなかったんだぞ
後先考えず腐敗ぶっぱした奴にわかるわけがない >>919
縦横横縦モーションの斧槍微妙に使いづらくてなぁ
あれなら最初から突きだけのがいいわ ラダーン側としちゃ大将狂ってケイリッドが地獄になって生き残りは命懸けで腐敗と戦い続けるハメになって相打ちどころか完全敗北もいいとこ
マレニアの勝ちでいいのでは? ハルバは侵入配信者が左刺剣と一緒に使ってるの見るけど真似しても上手くいかんわ
やれたらかっこいいんだろうけど >>912
ない
対人においてもカーリアは消費FPと持ち替えの手間とスロット圧迫と威力考えれば戦技円陣引っ掛けて襲い掛かった方がワンチャン性能高いんで無理に必要ない フィンレイは何であんなのにあそこまで忠誠を貫いたのか >>915
テキストだと兄様が戻るって言ってた!兄様嘘つかない!
とかそんなんだぞ 温かな黄金樹の恩寵+2
石掘りの魔術の威力を高める(3.2%)
しろがねの敵へのダメージを高める(27.2%)
HPが減り続ける(-9) >>915
ローデイルから南下してリムグレイヴ通ってケイリッドに行ってる >>930
そこらへんは腐敗で頭パーになってたんやろなあ… ランダム英雄墓攻略報酬に全ての攻撃力を弱めるとか付いてたらハゲ散らかしそう >>923
両手持ちのr1が鬼強いよな
昔のソウルライクな感じで遊べるのが良い
>>929
しーっ
一部にはバレてるがまだ広まってないから内緒にしておけ マレニアとフィンレイどっちがゴミカスなのかは議論の余地があると思う 拳武器とか短剣・ただの直剣みたいな要求能力が低い武器って何のためにあるんだろうか…?
魔術師用とか…? ラダーンに喧嘩売ったら三回きりのカウントダウン使わされて部下もほぼ壊滅だからなあ
誰も得しない争い 竜ハルバは唯一雷凍傷エンチャ付き回転斬りだから普通に強い
あまり見ないのは上質ビルドが不人気なせい 付帯効果なんて枠あるしランダムな効果が付与された武器が報酬とかそのうち出てきそう 毒霧や調香師の鱗粉?みたいなのに判定あるのムカつくわ >>946
アイテム交換出来ちゃう機能さえ無ければ持ってたら自慢出来そうだけど…
増殖されまくる未来しか見えない >>905
モーグマルチはメテオアズールブッパ白がいれば第2形態前に終わるよ
まじゅちゅし2人以上ならホストがサボってもウーヌス辺りで沈む
逆にウンバサ白が混じると火耐性でグダるんだよね
特に冒涜大剣持ち >>854
道中はガードカウンター、ボスは突撃バッシュで結構ヌルゲー盾殴り縛りだぞ シャブリリタリスマン装備したら目光るようにしてくれ
傭兵ルートっぽいことできるし >>951
蛇はすでに裸みたいなものなのでは?
それでも付けてる方がいいというのもあるかもしれない >>935
いやだからそもそもミケラが聖樹に宿るのを待てばいいから聖樹防衛してればいいし
攻めるにしてもまずはローデイルやろって話な
それを無視してんだから単なる征服戦争じゃなくてミケラ捜索が自然やろ 付けたいタリスマン多すぎ問題
タリスマン枠が足りますんなんつってなwwwww 竜のハルバードと比べて龍鱗刀がゴミカス扱いされてるのはなんでやろなぁ >>949
仁王で他人の手に渡る時にオプション変わってたからアイテム交換した時にゴミ効果に変えればいい
…フロムにその技術があればだけど ラーヤちゃんが蛇人形態でマイクロビキニ着て伸びてくれるって?
それはそれで可愛いような気もする >>948
星獸のアゴも上質補正なのがバレて微妙評価になったよね
あの装備負荷ならもっと手軽な戦技あるしね 昨日エルデンリング始めた友達いきなりヴァレー殺してた >>956
自分語りすまんが持久少ないと武器塊と恩寵がほぼ固定されるからやっぱ持久は優先した方がいいのかな
特に持久が増えるほど武器塊の効果も上がるし 貴腐騎士が割と散らばって存在してるのもなあ。洞窟に潜んでる連中って何考えてんだろう。フィンレイがマレニア運ぶ過程で別れていったんだろうけど一緒に帰ろうや… >>957
斧槍と刀の違いじゃね
武器カテゴリとして斧槍は強い
刀は出血ついてなんぼなのにあれついてないからな 敵か否かはロックできるかで判別しろって教えとけ
ヴァレーはまぁ殺しても良かったかな 能力補正かかる戦技と武器強化しか反映されないやつが判別できん パクリゲー持ち上げてフロム小馬鹿にするとかやべーな >>960
そもそも顎はダメージよりも射程とダウンの取り易さが強みだから・・・ シッチキシ斧槍はデザイン良いし愛用者多そうだけど
ジャンプR2がかなり強くて雑魚掃除に良い
失地騎士の盾も揃えて失地騎士コスして遊んでるけど股間のモッコリ以外は大変かっこいいよ >>963
そらマレニアがうんこ漏らさなきゃ負け確の状態だったんだから実質的には敗走状態だぞ
取り残された日本軍兵士がどうやって生き延びてたか考えれば当然の事でしょ 仁王やらずに叩いてエルデン持ち上げてる奴のが哀れだぞ >>955
それだとモーグがミケラ攫うタイミングがどこにもなくない?
第二次ローデイル防衛戦→マレニア南下の間の短期間に攫われてるってことになる 斧槍ジャンプR2は範囲広いし硬直も少ないし怯ませも強いから強いぞ
なんか3発くらい当てるとデブや騎士が体制崩す 刀は強靭削り弱いから中距離から斬撃か出血飛ばせるのしか評価されてないだけ 仁王は仁王、エルデンはエルデンで似て非なるものだよ >>972
ここエルデンスレなんだけど頭大丈夫かお前 仁王もエルデンも両方楽しめてる勝ち組の俺から言わせるとこの話題はスレチ >>974
なんなら両手持ちr1ツンツンしてるだけでド~ンってなるからな >>967
モーグ様のとこ序盤からいけなくなったの黙ってるわ 貴腐A「いや腐敗の塊聖樹にもってっちゃやべーでしょ」
貴腐B「でもフィンレイさん話聞いてくれねーぞ、取り合えずリムグレイヴ辺りで様子見た方が良いって言ったのに連れて帰る一点張りだもん」
貴腐C「ミケラ様怖いし、私らここら辺でドロップアウトしたって事にしようず、ミケラ様帰ってきたらやっと帰ってこれましたわー的な感じで行こう」
とかそんなのりじゃね? 竜鱗刀で氷雷剣使うより他の刀で雷撃斬した方が強いし マレニア側の一般兵も腐敗に呑まれて亡者状態だし(マレニア引きずって帰った戦犯もいるけど)ミケラは盗まれるし大いなる意思には見限られるし大将はミケラはよ帰ってこ〜い言いながらスヤァしてるけどマレニアが勝ちって言って譲らないからな
レスバで俺の勝ち俺の勝ち連呼して話にならんやつと同じ >>965
ダクソ3やってるから一人でできるもんていわれた 竜のハルバードと回転切りでホスト一行正面から叩き潰してる動画見た記憶ある
こんな強かったんやねみたいな その点赤獅子軍は凄えよなみんなでケイリッドに留まり腐敗の拡大を食い止めてるもん 勝者なしで結論出たろ、マレニアと貴腐の騎士は撃退されたしラダーンとケイリッドは腐った
ラダーン兵が腐敗食い止めてなかったら全土腐るのは酷すぎるけど ハルバードタイプ斧槍は騎乗戦でもリーチのある薙ぎ払いモーションで使いやすい
槍カテゴリのパルチザンも愛用してるけど騎乗戦では正直話にならないモーション マレニア前でレベル150がマッチ率かなり高い
赤も青も次々侵入 >>973
攫われたのはラダゴンがレナラに卵渡した後あたり このスレッドは1000を超えました。
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