エルデンリング 愚痴 不満スレ part2
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part107
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1651459639/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651320405/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1651179874/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ Part10
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649930164/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
エルデンリング 対人スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651265041/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
エルデンリング 愚痴 不満スレ part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647466783/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ダクソ3のロリの反応確認してきたが明らかにボタンから指を離してからの発生が早いぞ
作り話するのやめてもらっていいですか? やっと終わらせたわ
最後のナメクジ何なのよ
100時間無駄にしたわこのクソゲ エルデンリングのクソさは誰もが認めるところなんだけど
TLで「プレイしていると強迫観念に襲われる」と言うのを見たことがあったw
信者で、このゲーム辞めるやつは人生で何も成し遂げないって書いてる人がいたけど
信者の気持ち悪さとクソさは、ゲームそのものよりも上を行っているなw >>4
普通に愚痴を書くだけにすりゃ良いのに、引用なんてしたら効いてますって言ってるようなもんだぞ ラスト2ボスはそこまでのクソさを凝縮したような奴らだ 初回は近接武器のみ、遺灰,戦技,属性付与なしって縛りで遊んでマレニア以外は全部倒せたんだけど
結局マレニアだけど~しようも無くて戦技使ってなんとか勝った
その後も同じ縛りで何度も挑戦してるけど第2形態後はなんともできない30分以上戦ってマレニア体力全開とかw 素材は素晴らしいのに味付けが下手すぎるというダクソ2のような風味をそこかしこに感じた エルデンをプレイするか迷ってる人がフロムゲー未経験者になら勧めるけど、フロムゲー経験者ならクソゲーだからやめといた方が良いよって忠告する クソボスとか以前に火の巨人とラスボスの連戦については、ゲームプランナーに性格が
悪い人間がいたとしか考えられない、一心&弦一郎のノリでラダゴン&獣を連戦させるのは
さすがにおかしいのは小学生でもわかるだろうし、火の巨人もなぜあのタイプでギミックボス
じゃないんだ?調度後半のボスだし、どうせ今回売れるの確定だからプレイヤーに嫌がらせ
してやろうみたいな考えがあったとしか考えられない、マレニアについても雑にSEKIROのキャラの
ような動きでドレイン付きという雑なレベルデザインだし。 流石に押したときにロリってる離したときじゃないって感じてるなら鈍感すぎて心配するレベル てか押したときに回避が反応してるならダッシュするには逐一ロリ挟んでることになるがそれはどう説明するんだ >>16
アホはテメェだ離したときだってのクソエアプ >>21
いい加減にしろよクソエアプガイジ
他の人からも離した時だって突っ込まれてんだろゴミクズ
それとテメェの言うとおりなら>>19について説明できねぇだろ
ホントさもうお前頭悪いんだから黙ってろよ
作り話垂れてねぇでさっさと処されろ
お前の息は臭すぎる >>13
したことない人に勧めるのもやばいだろ
比較対象にフロム過去作は入らなくても他社ゲーは入る
他社のゲーム知ってたらこんな仕様にはしないだろって箇所が多いんだよな
ここは他社がどんなの作ってるか参考にしないのかな?ほんとに不思議 メディアがこぞって革新的な世紀の大傑作みたいに絶賛してるのが不気味
過去作ってこんなだったっけ? ダクソ2のロイエス大剣とか番兵のウォーハンマーみたいな別武器種のモーションが使える武器があるんじゃないかと思ったり、戦技によっては二刀流時にモーションが変わったりするのではと発売前はワクワクしてたけど、蓋を開いてみたらモーション関係はダクソ3からの改修しかなくて心底失望した
武器のモーションそのものは新しく作ったり同じように見えて微妙に違ったりして好きだけど、持ち方がダクソと殆ど変わってないから目新しさより『またこれか...』って気持ちのが強かった
少数意見なのは分かってるけど、もっと基本的な部分で過去作との違いを出して欲しかったなと >>25
もう叩けない聖域に入っちゃったからな。
出ればゲーム業界を盛り上げるソフト。ポケモンみたいなもん。
下手に叩くと叩かれる。 ボタン押し回避くんエルデの害獣も真っ青なガン逃げっぷりで草 >>27
2週目やってるけどやっぱマルギットのムービーが一番良いわ
普通にボスの強者感出てるのが一番かっこいいのに後半はグロくすりゃ良いみたいなのはイマイチやね >>22
ダッシュしてボタン離したらジャンプする?しないよね? >>31
ガイジ発言の上塗りいただきましたw
ダッシュ中にボタン入力だぞバーカw >>28
ポケモンファン(今のゲーフリのアンチ)も言ってたけど必要以上の地位名声は
人を狂わせるって言ってたね、フロム自体ブラボ、ダクソ3、SEKIROと良作連発して
フロムと宮崎Dの事を必ず高難度神ゲーを作り出す集団みたいにここ数年ゲーム業界全体
から持ち上げられてたから、今どきフロム作品に対して文句言うのは下手くその戯言みたいな
空気になってたし、嫌がらせみたいな仕様しても許される空気は危険だと思う。
宮崎Dもダクソ1の時はわざわざコラムで「今回は言い訳させてほしい」と謝罪してたのに
エルデンは「群像劇をお楽しみください」だなんて自信満々で、売り上げも評価も上々だし
今回は反省もしなさそう。 >>31
それとな補足しておくがダッシュになるかロリになるかは入力時間の長さで判定されるからな
初プレイするときは暴発しないように気をつけろよエアプw >>31
ダッシュとジャンプって別のボタンなんだが……
お前のエルデンリングは同じボタンに割り振られてるのか…… ああなるほど
ならダッシュ中に一瞬離して再度ボタン入力だったかな?
ブラボとダクソ3はそんな感じだった気がする 一周でほとんど回収できるから二週目の旨味がない
NPCのイベントがラニ以外しょっぱすぎて糞
エンディングが複数あるけど大体水増しなうえくそショボい
広いフィールドあるのに結局道は限定的
この4つが改善されたら真の神作になる >>39ならない
いい所もあるし好きなゲームって言いたいけれど
細かいのも含めてバグが多すぎる
それを放置してるのもあってトータルマイナス評価だわ >>34
じゃあやっぱり押した瞬間だね
これで解決か
ちゃんと謝れる? >>41
ボタン押してすぐ離したらその瞬間にロリ発動ある程度長押ししたらダッシュだってのどこまで頭悪いのお前
謝るのはお前の方だぞ つられすぎだろw
ここまで行くと釣られてる方がバカっぽく見えるw >>42
やっぱり謝らないか
まぁ俺は心が広いから許すよ
などと良い加減なこと書き込むなよ? 押した瞬間にダッシュとロリの両方の判定が出来て
離す時間でどちらか判別される
と言いたいんじゃないかな >>24
それはそう
他の名作オープンワールドと比べだしたら足りないものや粗が多過ぎて混乱するかもしれないアクションの出来も良くないしね
ただ自分の周りでブラボ好きな奴とかSEKIRO好きな奴に大抵大不評だから>>13も別に間違ってないように思う
というか彼らはダクソ自体好きじゃない人多いけども エンドロール見て、ダクソ2のスタッフが今回やらかしてるという意見をネットで良く
聞くけど、みんないちいち谷村氏以外のダクソ2の中心スタッフの名前把握してんの?
俺はフロムのスタッフで名前知ってるの、宮崎、谷村、辞めた渋谷、デモンズダクソの
サブDいとうじゅん、作曲の北村、ダクソ3サブD岡野、キタオンぐらいしか知らんのだけど >>45
押したときガイジくんは真正のガイジか釣りだから何言っても無駄 THYMFSIAってゲーム夏に出るけどここの住人が求めてそうなゲームだな
戦闘の動画しかみてないが 祝福に重ねてある意味のないメッセージが地味にイラつく
祝福触ってから装備変えようとしても無反応だからあれ?っとおもったら
アクションの切替が優先されて祝福←→メッセージでパタパタしてるだけだった
一回二回とかならいいけど何度も繰り返すとまたか!ってなる
ある程度悪評付いたらステータスマイナスとかされればいいのに
いやならメッセージ消せばいいだけだし 地味にイラつくといえば間違えて能力値足りない装備を選択した時に「本来の能力を発揮できません→OK」で強制で一旦装備するしかない事
注意出すならキャンセルさせろや
本来ならこういう余計な部分をソウルシリーズからガラッと変えるべきだと思うけどな >>47
聞いたことない噂だけど、むしろ2の制作スタッフがいたならもっと新要素出したり、ゲーム的なやり込み部分とか追加してると思う プレイヤーと敵との基礎性能差を設けてその差を埋めるために戦技や遺灰を使わせようとする調整方法本当にゴミ以下だと思う
いつからこんな勘違いゲーみたいなの作るようになっちゃったんだろうね
3でも似たような事したからモブ全無視が大正義みたいな事になってボストライアスロン状態だったのに何も学んで無いんだなと
攻略スカスカな上にPvEがつまらんのもオープンワールドになった事で3より拍車かけてるし
質悪いのはご自慢の対人要素まで劣化してる事だよダクソってそれしかないゲームだろ
拙い部分腐る程あるゲームだけどドラゴンとの単調な馬上戦ももうちょっと何とかならなかったのかね
どのドラゴンもひたすら拒否行動した後にブレス逃げしてるだけで同じ事の繰り返しアイボのリオレウスより遅延行動が酷い
最悪な事に閃光弾やクラッチにあたるものも罠も一切ないからねこのクソゲー
延々馬で追いかけて殴るか魔法ブッパするだけだからクラフト要素もウンコだし2022年に出たオープンワールドアクションとは思えんよ正直
あの規模のオープンワールドでソウル落とすシステム継続するのも絶対間違いよアホやと思う
FTもちゃんと考えて置けよ必要な場所になかったり不必要に集中してたり目的が分からんわ
広大な世界を探索するストレスを出来るだけ取り除く目的で生み出されたシステムでストレスを生み出してどうんだよアホ
前から言いたかったけど他の名作と言われるオープンワールドやって勉強とか交流持って参考にしたりとかそういうのしないんですかねFF15とかやってても思ったけど
ホライゾンとかでもツシマの良い所取り入れたりしてるし
今じゃどのゲームもウィッチャーの色んな要素取り入れたりしてるようにインスパイアされる事は悪い事じゃない
自分達がやれてなかった経験も無いジャンルに手を出すんだから変なプライド見せるなよプレイヤーはたまったもんじゃない
メディアで大口叩きまくる前に謙虚に学ぶべき事を学んで作ってくれよ ツシマ→ホライゾンで輸入された要素ってどんなやつか気になる
ツシマやったことなくて(スレチスマン) ツシマかー ツシマもエルデンリングと同じ様な経緯で実況動画みて面白そうに感じて買ったけど
あっちは満足できた エルデンリング一通り終わったらまたやってみようと思ってる
>>56も財布とか時間に余裕があるならツシマおすすめしとく
あっちはガードカウンターみたいなのガンガン決められて爽快感あったし
敵が後半強くなるけどこっちも使える技とか増えてて苦にならないし
サブキャラのストーリーも感情移入出来て良かったなー ツシマのバーサーカーのやつとか
エルデンリングもあれくらい好きになれたら良いんだけどそうはならなかった
残念 ユニークモーションスーパーアーマー集団にボコボコに殴られるゲーム 1400万本売れてるのに不満スレがこれしか進んでないのは凄いな
神ゲーで良いわもう 結局人の攻略動画見たり攻略サイト見てやるような層にはこういう方が楽しめるのかもな
アホでもできる死にゲー勝ってもなんの達成感もないw 愚痴スレが勢い出るのって大体愚痴にマウント取るようなやつがいる場合な気がするわ
後ワッチョイある愚痴スレが伸びてる印象もない
結局本スレに吸収されてるだけな気もするなぁ >>59
こっちはルール守ってるやつらがいるだけで本スレでも愚痴は大量に書き込まれてたが ツシマ戦闘たのしかったけど2周目いくのだるくてやめたな >>59 >>60
ドラクエ等のコマンド系RPGに無理やりダクソのアクション入れましたって感じの
作品だからな。 侵入配信で侵入側辛い辛い言ってる連中ムカつくわあ
こいつら絶対一周しか、むしろ一周もまともにやってねえだろ
今作はどう考えても攻略の方がキツいわ 対人ガイジはイナゴ武器取ったらそこで永遠に周回ストップだからな
モブの強さなんて一生わからんよ。侵入してたら敵対すること一生ないからね 攻略は難しいけど楽しいがボス戦はクソだわ
エスト半分以上残してやられるとか何度あったことか
侵入もわけわからんわ
数の暴力がルールとして最初から用意されてるとかアホだろ
しかもバ火力でエスト飲む=死亡みたいな状態
あらゆる面でバランスがいかれてる やっと終わった
まぁ後半の難しくする方向性が好きになれんかったわ
調整したやつとはうまい酒は飲めん 今作最大の問題は鈴玉の引継ぎなし
それ以外は些末な問題と言い切れるくらい、これが周回を妨げてる >>70
個人的要望
1・・鈴玉周回引継ぎ
2・・産廃戦技強化
3・・ユニーク武器も戦技付け替えれるようになる
4・・クイステは中量、猟犬ステは軽量じゃないと使えないようにする
5・・恐らくくるであろうDLC追加時、ルート次第でラスボスが変わるようにする
例)狂い火ルート→ラダゴン討伐後メリナがラスボスになる。ラニルートや→そのままエルデの獣
死王子ルート→復活したゴットウィンがラスボス 店売りの強化素材リセットってソウルシリーズは毎回じゃなかったっけ
まぁOW化して各地に散りばめられてるからめんどくさいのはわかるけど 製法書や砥石刃は引継可能なのにどうして鈴玉はダメなんすかねえ……
何か不便要素残さなきゃ気が済まないのか
そういや聖なる砥石刃は王都状態じゃないと取れないんだったな
王都と灰都切り替えられるようにしろよクソが >>71
ルートによってラスボス変わるは良いな
糞喰いはACfaよろしく全NPCとバトルが良い 無茶言わんでください棒立ちNPCをロード挟んで移動させるだけで精一杯なんです 気がついたらNPCイベントのフラグがポキポキへし折れてるの草だわ 敵の種類が少ないとは言わないし前半の敵が後半にザコ敵で出てくるのはセオリーみたいなもんだからまぁ良い
ただし樹霊と神肌と坩堝、おまえらは出過ぎ
後半のそれも最終盤までボスとして出てくるとか手抜きじゃなきゃなんなんだ 倒せなくて諦めたボスがあってどれ倒したかマジでわからないの糞 普通に鍛石回収しにいくのもクソ面倒だし2週目とか考えただけで嫌だわ 両手に武器持ってピョンピョンするの何が楽しいのかほんとわかんないw >>80
強いのが楽しいんだろう
俺も終盤は魔術しか使わなくなった マップは正直行った所が埋まっていく方が良かったな
行ったことがあるのかないのかはっきりしなくなって結局探索が面倒になる >>81
強いのが楽しいの?弱いキャラで強いボスに勝つのが死にゲーの醍醐味じゃないの?
強いのが楽しいならそういうゲームいくらでもあるじゃん >>84
君はエルデンリングR1で攻略して楽しめそうだからこのスレから出てお行き >>84
もっさりクソザコナメクジキャラで戦うのが楽しいとかおもってるやつおるんやなw
楽しくないからみんな戦技ぶっぱなして魔法ぶっぱなしてバッタしてDPSの高い行動するんですよw ていうか最適解を目指すとクソゲーになる時点で駄作なんですよ 懐かしいわ。デモンズとかSL13で、ブラインド持ってセレンごっこしながらクリアしてたわ。
最後にソウルドレイン食らったせいで、ラスボスや2週目の開始でブラインドもてなくなるっていう。
いつからだろ?急激にボスの体力増えたの。ダクソ2のDLCくらいから
「まだ1週目なのにボスの体力多くない?」と思い始めた気が 10年は遊べると思ってたのにな
PS5転売で手に入れた人とかホント可哀想 初期に霜踏み流行ってたの、雑魚もボスも鬱陶しいからだよな
>>90
転売に手を出すことの是非はともかく、本体あるなら別のゲーム遊べばいいと思う
この世にゲームは1つだけじゃない 戦技連射が見栄えすら悪いので
戦技はFP消費0の30秒~1分程度のクールタイム制にしてほしい そんなクソナーフするくらいならもう少し戦闘どうにかするのが先
アクションバトルとしての質が低すぎる NPCイベント致命的だよなこれ
発売当初全くどこにいるのかさえも分からない状態だったのやばすぎでしょ >>91
でもエルデンリングがなかったらわざんざ発売日に間に合うように転売で2倍以上の金額出して焦って買ってなかったと思うぞ
マルチ楽しみにしてたんだろうなって思う
マジ可哀想 >>92
わりとこれよくない?30秒はちょい長いけどクールタイムは設けるべき
攻守の交代が分かりやすいし
タイミングの読み合いも生まれるし
ボス戦も緊迫感が出る
強い戦技にはそれなりのリスクやコストをFP消費量なんかよりも厳しく差を付けてほしい
まぁダクソみたいに後出しゲーになる可能性もなくはないけど クールタイム中はひたすら逃げ回るだけになるだろうし雑魚戦もますますスルー推奨になるしいらん クールタイムは良くも悪くもだろうけど、敵にもスタミナやら作ってたら敵だけ楽しそうっていう言葉は出なかったかなと思う 敵に吹っ飛ばされて起き上がる時の動きがクソみたいに遅い時があるけどこれは能力値関係ある?
無関係ならマジでクソだわ 敵があれだけぶっぱなして来て雑魚ですらずっと動きまわって攻撃連打してくるのにこちらだけクールタイムはおかしいっしょ タリスマンは前作では信仰触媒だけど今作では指輪枠です
指は前作ではマルチ活性化アイテムでしたが今作では侵入用アイテムです、マルチ活性化アイテムは舌に変わりましたがこれは前作では誓約アイテムでした
こんな感じで前作と似たような名前のアイテム出して、それでいて全部役割入れ替えてるのが微妙にイラつく
下らないことだけど色々粗が目立つせいかすげー鼻につくわ 師父みたいに状況や武器で様々なアクション繰り出したい
ダウンさせた奴の顔面に斧を振り下ろしてフィニッシュとかほしい ダクソシリーズ終わらしたんだからダクソ2以上に型破りに作ってくれていたらなぁとプレイしながら思う フロムゲーは今後様子見てからだな
またあんな中身がスカスカだったり
度を越したディレイしたり隙消ししてくるんだったら
もう見限ることにする 本スレたまに見ると褪せんちゅだの、まじゅちゅしだのノリが気持ち悪いんだよな
有名になる事とはバカに見つかる事とはよく言ったものだな イベントノーヒント過ぎやろ…
コロコロ移動する奴はどっちの方行ったかくらいヒント残せよ 地図に記しつけるにしても、みんな緑色って言うのは分かりにくいし、
どうにかならなかったのかな >>105
そいつはダクソの頃からいる
対人の話は一切しないゴミ 自分で勝手に縛っておきながら侵入不利って吐き散らしてる連中が本当に嫌い
普通に攻略してりゃわかるけど、えげつないモブがゴロゴロいる中で、ワンパンばかすか打ってきてやばくなったら猟犬ガン逃げの闇霊が殆どなんだわ
対人において自重がないのは当然闇霊側に多いわけで、普通の攻略勢からしたら本当に辛い環境なのに、勝手に縛って勝手に文句を言う連中は消えてほしい
配信者もリスナーも
邪魔お前ら 赤が侵入してきたメッセージが出てから移動してボス前にたどり着いたら赤がフワーっと湧いたので
うわっ赤だー!と慌てて攻撃したらHPがなくなる寸前に反応なくなって消えた
負けそうになったから元の世界に戻って行ったっぽい
なんかずるいよねあれ
あと赤が侵入してきたときはしばらく無敵っていうのは知ってたけど
ワープで湧いたときは直ぐにこっちの攻撃当たってたからワープは無敵付かないんだーと賢くなった >>109
白青無限に呼べる仕様的にホスト側が有利なのは間違いないよ
それでもワンパンされるのは迂闊としか言いようがない >>112
フィールド追加とかならすぐ飽きられそうやな
糞無駄に拾いフィールドを有効活用出来る起死回生の案があれば、、
敵の数を2000倍にしてエルデン無双にするしかない フィールドは適当でいいから従来の道中が楽しめる建築物入れて良ボス入れて強すぎる技の調整入れれば良ゲー化
できるけどそれならダクソ4作れよって話だなw ここまでOWにして失敗だったゲーム初めて遊んだなぁ
ホモ15のOW部分はまだそれなりにやれたのにエルデソリソグは無理やで 広い世界活かすには武器防具をクラフト要素に組み込んで素材集めにフィールドとかミニダンジョンを何度も駆けまわらせるくらいしないな
よくあるシステムだけどさ >>114
良ボスって今回の仕様的にちょっとどうやったらできるのか想像つかんな。
神肌のふたり、ホーラールー、マレニアみたいなソロ近接でやるには強戦技や
出血武器もってないとやっとられんみたいなスタイルだし奴らより難易度上げ
ないといけない時点でゴースの遺志やゲール爺みたいな名ボスが生まれる気が
せん、ワンチャンマリケス、竜王路線ならあるか? 火の巨人とエルデの獣がクリア必須ボスにいなかったら神ゲーだった クラフトだな、プレイヤー統計して収穫多いもののロアの実とか用途増やしてほしい
・射手プレイもしてみたが無益な獣鳥狩りしないから骨なくて店買い
・松脂も欲しいレシピが手に入らないし特殊武器に塗れないから袋の肥やし
・壺の材料も道中集めたもので火炎、雷は作りやすかったけど消耗品として使うにも
材料採取のつらさと死を意識してつかいずらし
ポックくんあたりを素材屋として活用してはいかがだね 前からの仕様だとしても装備の受け渡しがいらんかったな
OWとしてはリムグレイブ辺りのワクワク感は凄かった、そこから王都までだったかな OWじゃなくてOFだから(震え声)
とはいえハウジングだとか武具作成辺りは欲しかった 蝶売りの鈴玉を実装してくれ
鈴玉狩り追加しても良いから 王都も城壁の内側だけだよな
俺個人としてはその城壁の内側もつまんなかったけど >>120
骨は骨のいる地下墓で拾えればよかった
あとは色々採集しながらマラソンできるような作りのダンジョンがあればなあ >>120
壷用素材ですら集めるの手間だから温存しちゃって素材集め簡単な火山壷まで全然使えなくて残念だった、マルチで遊ぶのに使ってたらすぐなくなる
当初賑わってたマルギットマルチ用に炎松脂作ってた所まではクラフトも楽しかったけどそれ以降はアイテム増殖でもしないと大半が勿体なくて使えなかった
夜とか雨の時にキノコ大量にはえてくる場所があるとか、しばらくするとパッチが素材蓄えてるとかそういうのあったらよかった サイン溜まりの場所が分かりにくい
一通りクリアしたらマルチばっかして遊ぶから何とかしてください
地図持ってない時の地図のありかみたいに近くのサイン溜まりはぼんやり浮かび上がるようになるとかしてほしい 武器強化値マッチ範囲狭すぎる、マルチのマッチ待ち時間が嫌
ホスト側の最大武器強化値まで弱体シンクする代わりに強化値マッチ範囲拡大する機能のアイテムを円卓で販売してほしい
合言葉未設定の場合、共通グループ合言葉の人同士は合言葉マッチと同じようにシンクありの制限なしマッチにしてほしい
金の小偶像使用時に現在呼ばれるサイン溜まりの範囲を地図から確認できるようにしてほしい
いちいち現地に飛んで小偶像使うの不便すぎるから円卓に青召喚みたいに全エリア対応のサイン出す機能がほしい 何かにしろワンクッション置いているせいで快適じゃないんだよなぁ >>112
販売本数が好評であることを物語っているんだが?
だからもう対人エリアでも作ればokよ。それっぽいとこあるし。
あとは何か適当に、メリナのカットした部分を何かこう作っとけばok。そしたらあとは信者が考察してくれる 個人的には大分駄作だったんだけど
実績見ると弦一郎よりモーゴットのが倒されてるんだよな
結局ゴリ押しできるゲームのが広く受け入れられるんだなぁ >>130
売上良くて評価低いゲームなんていくらでもあるだろ ブラッドボーンの時点で、あっもうこの会社出涸らしだと思ってエルデン買ってない
大幅修正で遺灰や戦技無しで楽しめるくらいにならないと買う気無し 自分もこのゲームは出涸らしだと思うけど
世の中には出涸らしがちょうどいいらしい エルデンをやればやるほどSEKIROのアクションって神だったなって思えてくる 137
まあアクションとしてはマシだけど
単調過ぎて飽きるんだよあれw 忍具や流派技使わないとすぐ飽きるだろうなエルデンリングも他の攻撃手段バンバン使っていかないと飽きる エルダースクロール6はどうなのかねw
あれアクションとかインターフェイスとかがマシ
ならいいんだけど 他の攻撃手段使え言うてもほとんどが生命にある程度振ったら残りは武器に合わせた特化ステになってるから色々使え言われても生まれ直しせんと色々使えないだろ 白二人召喚しておきながら猟犬ステップ連打で雑魚引き連れながら先行して
挙句ひとりでエレベーター起動して上がっていったホストに遭遇した…
上がっていったエレベーターの前で溜まってた雑魚に囲まれたのを二人で処理し終わって
おつかれーみたいな雰囲気になってたら上から原因が降りてきたのはちょっと笑った DMCとかKHリミカのアクションは好き
フォールンオーだーもおもろかった。ま、これは雰囲気が良かったのもあるが
今後のちょっと気になってるアクションはTHYMESIAとかいうのとフランスぽいとこが舞台の人形主人公のアクションのやつ ダクソはアクションが優れてるわけではないからなぁ
コードヴェインの方が面白いね >>143
ブラボを聖杯ダンジョンなし、マルチの仕様ダクソ3、本編のボリュームなし
で出してほしかった、かといって今後ブラボ2が出ても当時ほどの新鮮さは
感じないだろうから新作に力を入れてほしい、というか新作が速くでるなら
エルデンのDLCはいらん https://i.imgur.com/ZvF9uuh.jpg
武器の両手持ちってダサいから下段中段とか脇構えみたいな構えにして欲しいなぁ
盾の持ち方もいろいろあるといいなあ 正門前で対人やってるけど、負ける度にどしゃ降りになるの本当にイラつく
負けてなくてもほんのちょっと時間経過しただけで長雨が降る
これもうちょっとどうにかならんかったのか
天候要素要らねえよ 武器の片手持ちと二刀流のほうが自分はきついなあ
直剣、刀までは許容できるけど >>138
SEKIROはいまだにプレイするし周回数も50は超えてるけどエルデンはそこまでやれる気がしない 画面中央の近い敵より画面橋寄りの遠い敵をロックオン優先するの糞すぎだろ… (´・ω・`)くそがPS5でエラー吐きまくってるわ >>156
まだ直ってないんだな
こちらが物理的に視認できない所で敵が死んでルーン飛んできたりしてるし、無意味な処理をしてるからエラー吐いたりしてんだろうな
このゲームやってるときの本体の熱やばいし
エラー吐いてセーブ破壊されないだけまだましよ俺は8時間分の進捗とか破壊されてキレた ルーンを落とさない霊薬、効かない時ない?確実に飲み忘れとかじゃないんだけど 実は効果時間が長いだけで存在してるとか?
使ったことないからわからんけど SEKIROも爆竹、灰とか使えば嵌めれるし、エリア限界使えば無力化できたので楽しようとすればいくらでもできた
フロムゲーを高難易度とか死にゲーと持ち上げて新規ビビらすのはもう無理
楽にクリアできますよ路線でいいじゃん フロムゲーの良さは一見難易度が高くてアクションゲーム苦手な人にはハードルが高そうでも
そこまでの反射神経は必要く回数こなしていけば倒せるとこだったろ?
ところがエルデンリングは初心者救済として安易な手段をを複数用意して誰でも簡単に倒せるようにした
従来作のファンが愚痴るのはしかたないし未経験者が死にゲーたっのしーーー!とはならない >>161
手段を選ばなけらば、難度下がるが面白くない、縛って今までの感覚でいくとストレスゲー
になりストレスに強い人間か、スーパープレイが出来る人間じゃないと楽しめない難易度に
なってるから不満が出てる。そもそも遺灰が縛りだと言うのはわかるが、ユニーク武器とか戦技
付け替えれないのに強戦技を使わないことや、出血武器を使わないことが縛り扱いになるのは
たんにバランス調整が無茶苦茶なだけ。 結局0からソウルシリーズを作ってきた人間じゃなくてソウルシリーズを遊んできた人間が開発に入ってきてるから同人ソウルゲーなんだよ
自分がやられた(と思い込んでる事)を今のユーザーに倍にしてやり返すゲームになってる できることが増えた割にはできないことが多いこれに尽きる 敵のモーション強いのにこっちの動きがもっさりなのがストレスフル
ダクソ3もモーション強かったけど回避がきびきびしてるからまだやれた アルター高原以降、特に雪原は探索しがいも無いスカスカなのに無駄に地図だけデカめに作られてるのは詐欺だろ
マップ開放する前の右上まだこんなに未開のとこ残ってる!と期待したワクワクを返して欲しいわ 部分部分では面白いとこあるけど現状とにかくダルいし雑だな
とりあえず車輪骸骨置きまくってアプデであとから別の敵に入れ換えていけばいいみたいな感じ ダクソと一緒で4vs2にすればよかったのに
3vs1が基本で、舌使ってもし白1人やられたらたら2vs2とか誰がやるんだよこんなん
攻略側に配慮するなら舌使ったらクールタイム無くなるだけにしろよ
なんで闇が1枠奪うんだ
攻略にも闇にも中途半端に配慮した結果がこの下手くそマルチなんだろうな 鍵とかを使ってメッセージが出ている間ボタン操作できないの細かいことだけどひどいわ アプデで直せよ 仕方ないにしてもロード時間だな
英雄墓に、相性悪いボスに、大壺の試練まで
たっぷり死ぬところにあえて近くないし中間にマリカ像置いていない嫌がらせ。
今回、車輪骸骨いたっけ?車輪骸骨枠はメイデンなのかなメイデンもなれれば
足遅いし車輪骸骨ほどではない腐乱犬もそこまで強い脅威でもないし、
赤しろがねはまだ可愛いの方が強いし馬あるし
ゴーレムのビームと大弓騎士は配置と索敵に威力があるから嫌い
拷問のようにごりごり削る、勢いがもう執念深い、耐久紙で量産型この3要素かなぁ 糞モブ配置の走り抜け推奨エリアとかいうユーザーも製作者も誰も得しない要素いい加減やめない? >>172
それ今回だけじゃなく昔から思ってた
走り抜け推奨てエルデンに限らずこのシリーズ全部のステージアでそうだよな?
そこもう少し戦うメリットとか作れないの?ってのはおもってた 仁王2やらDMCは戦いが楽しい
こっちは面倒だから走り抜ける 雑魚にスパアマ付けるのはやめて欲しい
マジしんどい なんでいまだにコロコロ転がってんねん、ブラボの経験台無しだな まぁクイステぐらいは標準でいいかもな
敵のムーブは更にやばくなるだろうけど 全然ボス戦楽しくないわ
敵だけ楽しそうってまじやね どいつもこいつも巨体で跳び跳ねて衝撃波で吹っ飛ばしばかり もう嫌になるくらいこれでもかってラッシュが続くしな 動き覚えても戦闘のテンポが気持ち悪くて楽しくないや リズムが悪いんだよな変拍子とかフェイクとかそんなんばっかりの音楽聞かされてる感じ ソウルシリーズってもともとイキリマウント野郎や攻撃的な信者が多かったけど、エルデンリングはその傾向がすごい強まってる印象
メタスコアとか売上とかわかりやすい数字がすごかったのと、強戦法で簡単にクリアできるようになったのが原因だろうか? >>185
マウント取りたいやつには都合いいからだよ
糞ボス擁護すれば簡単にマウント取れるんだから マウントとるやつの戦いかたが皆、ロリ→ペチッ→ロリ→ペチッのループ戦闘なのは面白い
いやそんなもんこのシリーズやってたら大半は出来るからって エブレフェールのミリセントイベントの近くの中ボスを安全地帯から見てたけど、なんかうーん…って思いながら弓で倒したわ
崖有り腐れ湖有りでバタバタ動いててなんか違うと思った こっちもなれてくると敵のラッシュとディレイがわかってきてどいつもこいつも同じようなことしてんなってなってくる
しかし楽しそうに見えるのはなんでだろう、やたら跳び跳ねてるからかなw 本来、初オープンなんだからそこらへん面白くするべきなんだよなぁ
まぁ管理が宮崎じゃないししゃーないのかな 各地のダンジョン探して宝探しするのは一周目は楽しかったけど、2周目からほぼ死に要素になっちゃうのがつらい… つか100階くらいある聖杯ダンジョン作れよ
俺たちが望んでるのはそういうのだし 敵が強くなるのは嬉しいし、それ目当てで周回してるけど、確かに周回数に応じて(どうせ使い道のなくなるルーン以外の)報酬があったらもっと燃えたな
報酬欲しさに周回するホストも増えるだろうし
なんなら白を呼んでクリアすることでしかゲットできない報酬とかも用意してくれたら否応無しにマルチも盛り上がっただろうに 周回でキャラの強さには関係ないテキスト読めるだけのアイテムが豊富に追加されて、ダンジョンクリア時にランダムで拾えます
各地の文化がみえてくるようなコレクター向けアイテムですとかあったらのんびり周回毎に各地のダンジョン回したかも
テキストだけほしい人はwiki見ればいいし ディアブロのグレーターリフトみたいな要素、聖杯ての?来たら
階層上がると敵強くなって武具ランダムロストないしキャラ消えるなんて
怖すぎてできんわ d3ならハードコアモードじゃなければ消えない
消えるとかエルデンリングと相性悪すぎ >>193
そんなことはない。いずれ闘技場作って長く遊ばせてくれるさ。
寧ろ闘技場っぽい場所の多さにビビる。
これ下手したらDLCで複数回闘技場ステージ追加アプデしてくるんじゃね?
対人出来るところ作っときゃお前等ずっと遊んでてくれるだろと 3で既にやってるけどダンジョンで地形や敵味方わちゃわちゃしながらのマルチは理解できるが闘技場で決闘だ!とかいうゲーム性じゃないでしょソウルシリーズって 迷路ばっかじゃない半ランダム生成ロケーションを攻略していくみたいな感じならマルチも楽しめるかも ヴァレーイベントみたいなそもそもマルチオンリー要素自体に賛否あるからなぁ 周回で各地に隠れ登場キャラ増えてまどか☆マギカみたいになるといいよな なんで周回報酬用意しないんだろうな
敵が強くなることがご褒美だなんてごく一部の変わり者だけだぞフロムさん
普通の人は敵が強くなるならそれに見合った報酬を欲しいと思うのよ、分かってる? 侵入配信とか見てみると、ホスト側のことをやたら見下してる配信者やリスナーが多いことに驚くわ
特に突撃してくるホスト達への侮蔑が酷い
全ての火力がとにかく高すぎる今作では、闇を変にほったらかしておくと危険だから、ワンチャン狙って突撃するのは何もおかしな戦い方ではないのに
もちろん上手い奴は引き際心得てるし、凸ってやられるのは立ち回りが甘いのは確かだけど、そういう人を「闇を殺したくて仕方ないんだろw」みたいに嘲笑う連中は害悪そのもの
この辺一周止めで攻略なんてほとんどしてない侵入厨には理解できないのだろうな
今作は侵入厨が思ってるほど侵入不利ではないよ ホストがいなきゃ侵入すらできないのになにいってんだか そのワンチャン狙って突っ込むのは白や狩人の仕事だろう。
そんなシーン、俺なら喜んで突っ込むわ。大体闇霊が俺の返り血まみれになるが >>208
当然引き際は心得なきゃいかんけどな
それを過度に見下してるのが気持ち悪いと言ってるんだよ ちょっとおぼろげだが「道中でマルチプレイをしてるクソホストに侵入!」みたいな動画を見掛けてドン引きした記憶がある その格安回線は本スレでもホストネガ白ネガ闇上げばっかやってるから相手にしない方が良い
闇専に見せかけたアフィとかだと思えばNGするのも気にならんだろう 周回ごとに武器レベルの上限が少し上がるだけでもいいんだけど
やってくれなさそうね 自分への愚痴だけどレベル縛りに嫌気が差して無制限マッチまでいったけど、カンスト周回の人ともマッチするんだなあ
雑魚敵は雑魚の攻撃力じゃないし、侵入者は色んな祈祷、魔術で倒しにくるしちょっと甘く見てたわ
マッチングが一番多いレベル滞ってどこなんだろう
そこに向けて新キャラ作ろうと思ってる >>212
ホストが負けない方法が幾らでもある中で最悪手の突撃死なんてしたら無限に見下されて然るべきでしょ
どんだけ甘やかしてほしいのホストちゃんって いやそういうホストはただのおやつで殺して終わりなんだが意味が分からん 突撃って何もホスト側の突撃死だけの話じゃないぞ
当然突撃によって闇がやられた場合も含む
そういう時でも何故か相手を馬鹿にしてる侵入配信者及びリスナーはいるぞ?w
「闇を異様に憎んでるホスト白いるよなw」みたいな
自分の立場分かってんのかと言いたくなる
敵対者がいればそりゃ倒しにかかるだろっていう当たり前のことがわかってない あとさ、ホストが負けない方法はいくらでもっていうけど、ホスト側が負けない方法って何?
祝福にこもったらそりゃ有利取れるよね、でもそれやったらやったで闇は馬鹿にするよね
そしてそれこそ指切ってはい終わり、だよね
いくらでもって言ったけど、いうほどホスト側に有利な戦法ってないよ今作は
猟犬のせいで囲むのもままならない、モブも強い
クソ火力戦技だらけの環境は、それを対人のみに集中できる闇に有利
ホスト側が囲めない、モブにやられるのはホスト側が雑魚、甘えてる、祝福にこもるのは卑怯とか言われるのに、闇は不利だから囲まれて負けても仕方ない、猟犬ガン逃げも仕方ないと言われる
このゲームの侵入者こそ甘えてないか 自分がやられた後に侮蔑は意味わからんがそれも含めて悪役ロールプレイなんじゃね
そんな配信者観たことないしマイナー配信者を指して「多い」と言われたところで観測範囲が狭いだけだろとしか思わんな
まぁ、ここで愚痴るレベルに効いてるならその配信者の悪役は名演って事だな >>222
多分相手を馬鹿にしてる自覚がないだけかと思われ
普通にリスナーも配信者自身も相手を小馬鹿にしてることは多々あるよ 自覚の有無は関係無いでしょ
悪役然としてるだけでこうやって効いてるやつが居るんだからそれだけでロールプレイが成立してるだけの話 今作の闇霊なんてウロウロしてるだけでホストが勝手に死ぬ
それをわざわざちょっかい出しに行って勝ったとか
フロムゲーベテランの侵入配信者もあれただの悪質初心者狩りだろ
動画の始めに言い訳したところで許されるのかって 闇霊側の言い訳が惨めすぎる
自分がいただけないと思ったのは
バジルピザ愛の戦士偽ダメギ
信者ども言い訳してみろ それ配信者じゃなくて侵入システムそのものの否定だから文句があるならフロムにメールでも出せよガイジ システムに便乗
マップに便乗
モブの強さに便乗
ホストに便乗 何に反論?
反論っていうならむしろ闇霊側の反論がまだなんだが?
惨めな言い訳とシステムに丸投げは反論ではない 闇霊がちょっかいかけるだけで駄目なら侵入自体受け入れられないって事でしょ?
それなら侵入システム自体の否定と同義なんだから苦情はフロムさんにどうぞ 俺は言いたいことを言ってるだけ
あれは悪質初心者狩り
あの3人はベテランなんだから自分たちもやっててわかってるはず
それでもやめられないのは群がるゴミ信者に持ち上げられて
承認欲求満たされて気持ちよくなってるから
発売直後に気付いてやらなかったアーサーは英断だろ
まあこれって私のただの感想ですけどね 特定配信者の話とかマジでどうでもいいから死ねよゴミ 不満・愚痴スレでしょ
だったらここに書き込む不満愚痴の全てが
「フロムにどうぞ」で済むだろ
このスレの存在意味なくなるだろ
闇霊って頭パーだな
はい論破 低能の論理性皆無のお気持ちなんてこの世で最も不要なものだ >>235
で君はその悪質初心者狩り配信者の誰の信者? 配信者が気に入らないだけなら配信者に直接コメントすればよくね?馬鹿なん? 配信やゲーム開発をする上でお前みたいな低能の許しを得る必要は無いんだよな ついに罵倒と人格否定としかできなくなったか
これは暗に彼らが悪質初心者狩り配信者ってことを認めたわけだね
信者も同罪だぞ
気分いいわ この流れは勝った!
では失礼いたします
お目汚し失礼いたしました >>224
お前ん中では、相手への罵倒はロールプレイングってことになってるんだなw
ナントも都合のいい解釈なこった
プレイ内容でロールプレイングはわかるけど、暴言や罵倒なんかはその類に入らないと思うけどな お前みたいにピキってこんなスレに無意味に愚痴るレベルで効いてるんだからロールプレイとして成立してるでしょ
思うとか思わないじゃなくて単なる事実 >>246
ちょっと何言ってるのかわからん
罵倒や暴言は演技でも何でもなくそいつの人間性そのものでしょ
それがロールプレイ???
何言ってんのお前 演技かどうかの判別なんて出来なくね?
配信の時点で何らかピエロは演じてるだろ
仮に人間性だったとしてそれが役に合致してるならロールプレイとして成立してるだろ >>227
愛の戦士っつーか、ピクルスの動画は信仰99を見て楽しむ動画だから…。
クソホストなんて言ってるけど、クソホストなんてダクソの森や市街の出待ちくらいしかいな(ry そもそも侵入先なんて選べないしな
初心者と当たったら帰らなきゃならんの?何その俺ルール
悪質って低レベルでちいかわやら腐敗ばら撒きながら侵入してくる奴らだろ? もうアンインストールしたけどほんとに悪質なやつはひたすらこちらの周りをローリングしてるだけで一撃死になるグリッチ使ってるやつだけだったな
あとセイジュの枝渡ってるときに魔法で攻撃してくるゴミな PKシステムなんて賛否あるものを強制するからアカン
可否を選択させればいいのに
協力だけしたい人、嫌がらせしたい人されたい人
キレイに分かれてイイジャナイ ダクソを酷く劣化し上に、落下氏を増やし
敵を硬くして、だだっ広いところを探索させて
つまらないアイテムをとって攻略していくゲームですよね!
正直クソゲーだと思いますw >>252
落下エリアで魔法祈祷は伝統やな
そんなもん作るフロムが悪い そもそもダクソの対人始めからおもんなかった
対人を言い訳にソロプレイが不便にされてるだけですしね
どれだけ対人のせいで攻略劣化してると言われ続けてきたことか
デモンズは傾向でマルチにも色んな意味があったけどねぇ >>257
あんなもんやってもやられてもどす黒い感情が生まれるだけなんだよな >>253
ボク対人なんてやりたくないもん!ってピーピーうるせえ雑魚の邪魔をするのが楽しいんやろが どんなビルドでも低レベ攻略可能な今作で一体何が不便なのか分からん >>250
信仰99を見たいだけなら侵入じゃなくてもいいだろマレニアソロチャレンジでもやれば
腐れ湖のエルデの流星見てぞっとしたわ
どこぞの名も無きガイジがやるならともかく
本当のクソホストじゃ無いやつをクソホスト呼ばわりするならあきらかに悪質だろ
スレチ失礼しました 一般流入が激しいからか過去作ほど侵入動画出してないよね
新規多いと相手しててもどうしてもネタの範疇に収まんないし突き上げもあったんじゃない?
ってーか案の定戻ってきて草 >>262
やればって、見て楽しんでるって話だろ。
自分で信仰99作ってどうする。それでマレニアチャレンジって話がぶっ飛び過ぎだわ。
君、そういう動画見るのやめたら?
何したって減らんよ、そういう動画。 両手持ちアッパー調整入らんかなあ
侍で初期装備でやってるけど二刀流バッタしかないから個人的になんか嫌
あとは雑魚の火力高すぎ
防具強化できるようにしてくれ 敵の攻撃力をバカでかく設定すればええやろみたいなどんぶり勘定感あるな 対抗するためにプレイヤー側にも大きな火力
インフレゲーが面白かった試しなし 初めて魔術使ってみたけどカーリアの速剣がめっちゃ使いやすい >>264
今度は論点ずらし
マレニアチャレンジは物の例えで視聴者にしろって言ってるわけじゃない
「信仰99を見て楽しむ動画」がねぜ侵入なのかってこと
結果やってることは信仰99関係なく悪質初心者狩り
タイトルからして動画の趣旨は信仰99より「クソホスト」を「制裁」に
比重があるように思えますが?
信仰99はおそらくブラボのミコラーシュ動画にヒントをもらったのではと予想
それ以前の無印侵入は怒りブッパだったけど信仰99はアピールしていなかった
問題は知人の仕込みならともかく一般初心者プレイヤーにそれをし
何万人という視聴者に向かって公開処刑したこと
視聴者もそれを見て笑っていたこと
ID隠したって本人はあれが自分だって分かる
フロムゲープレイヤーは慣れてるだろうけど
それは慣れとは言わない
麻痺してるだけだ
フロムゲーに向いてない?
今回はそういうプレイヤーが大勢押しかけてきたんだけどね
長文失礼しました >>260
知り合いとやってるのに遊ぶ友達も居ない奴の相手なんかしたくないんだよ >>269
そこら辺察して大分前から動画出してないじゃん
今も変わらず出し続けてるならともかく本人も判ってて意図的に止めてるのに今更ギャーギャー何いってんのって感じ
あれか最近流行りの正義マンさん? エルデンがあまりにもゴミ過ぎたからフォールンオーダーの続編来年らしいな
こっちもカル並みに動けたら楽しかったのか? クソゲー
次回作はオフラインとマルチを分けて作るんだな 死にゲーのくせに一回死ぬごとに糞ほどロードするなよな
なんでフロムのゲームはいつもこうなんだ さっき十字二刀ちいかわ犬ステのクソ初狩りに遭遇したわ
てかレベル30帯なのに体力2000近くあるの何なんだ
さっさとアイテムの受け渡し無効にしてくれフロム 導きの始まりのヴァレー倒したらモーグウィンワープアイテム落としてくれよ 王朝ワープアイテムとカラス落としなんて救済措置用意しててカラス落としにくくするアプデは簡悔精神が芽生えた以外の理由がマジで思いつかん
カラス落としなんて想定してませんでしたってんならまた別の文句になるが もうそれが当たり前で慣れすぎて愚痴として聞こえてこないのかもしれんけど
マッチングの不安定さって治ってないよな?
4回くらい連続で召喚失敗してやっとホストの世界に入れたと思ったら5秒くらいで
「接続に問題が〜」で即送還とかすごい萎える カラスより横のしろがね達一気に倒した方がてっとり速い気もするが 足場から下の足場に飛び降りるときに、何かに引っかかったような挙動して若干横にずれるのなんとかなりませんかねえ……
あれのせいでしっかり照準合わせても落下死するわ
指紋石のとことかエブレフェールの腐敗沼抜けたあたりとか発狂しそうになるんですけど その辺も含めて嫌らしい作りにしてるんだろうけど、性格の悪さが滲み出てるよなあ んだな
もうダクソから離れてくれ
同じようなの何個作るのよ 今月まだアプデきてないよねどうしちゃったの(´・ω・`) >>256
アイテムがホント糞だとは思う
かなり苦労して行った高所の端っこに蝶々とかマジふざけんなと思うよ ブレワイのコログとかいうゴミ拾いよりマシだけど一切使う必要がないクラフトアイテムしかないのはほんまゴミクズだよな
クラフトが死に過ぎてびびるわ。ここまでクラフトやる意味もないゲームあまり記憶にない 序盤は毒関連たくさん作ってたけど
途中から戦技でええやんってなった
戦技が有能すぎていろいろ死んでしまったゲーム 結局ほんとに欲しかった古竜岩2種類だけは個数限定という モンハンみたいに武器製作システムつければええんとちゃう
あと戦技は各モーション部分に置き換えれるようにすれば幅が広がるんじゃないの
例えば牙突は強攻撃のボタンにとか猟犬ステップは回避ボタンとか クラフトはマジでなぁ
制作に使う素材の入手何度に対してできる数が少なすぎたり
壺はFP消費するようになったりでマジで使う気にならねぇ 特殊効果付き防具の効果がでかすぎてなんかやだ
ブラボは気兼ねなく好きなの着れてよかった
オリジナルより劣る、重量重いやつや強靭低い特殊効果無しの防具には効果移植できるとか欲しい もうオフだけしかやらないならまだ許せるよ
つまらんけどさ
オンは糞過ぎるし糞をアプデで改善する気はないみたいだし
もうこれは糞確定ですわ
本当にありがとうございました もうアプデしないのかね
対人勢はワンパンマンと犬ゲーでつまらん言ってる人よく見るし、白もみんなで攻略するほど楽しいダンジョンがないのかほとんどがボス前
そしてボスもマルチだと体力増えるとかいうバカ仕様で出血ゲーなうえにボス自体がクソつまらん
長く遊ぶ作りではないよねこのクソゲー ソウルシリーズにあったスルメ的な要素がない
まさかマルチないSEKIROより遊ばないとは思わなかった キャンペーンcoopやレイドならこれより面白いゲームたくさんあったからそりゃアクティブは激減するんじゃないか
ボス戦回すだけならモンハンの方がやりがいあるだろうし 結局ちいかわ放置するなら夜と炎の剣や霜踏みやアデューラあたりのナーフは全て無意味だったことになるな この世界にアーマードコアの機体持ち込ませろ
クソボスどもにありったけの火力を撃ち込んで焼いてやりてえ >>304
あれは攻略に対するナーフだから対人は対象外 攻略に対するナーフて(笑)
あげたやつなんてもう攻略で誰も使ってないっていう むしろちいかわ攻略ぶっ壊れてるだろう、エルデン実況してた女子アナ、途中で遺灰縛り
するかわりにちいかわ使ってたけど、あまりボスのモーション覚えずひたすら戦技ぶっぱ
でマレニア倒して「この武器強すぎでしょ」ってあきれてたぞ、案の定1番苦戦してたのが
出血効かないラスボス ようやく全エリア終わらせたけど後半ダレて駆け抜けるだけになったわ
山嶺から洞窟と墓はスルーするようになったし
ソウルライクにこだわり過ぎて広大さの割にイベントがなくて新マップも結局馬で流すだけになる
街とか村とかもっとRPGらしさに挑戦して欲しかったな…というか明るいファンタジーでもいいでしょそろそろ ソウルライクにこだわった→×
ソウルライクしか作れない→○
「世界がおかしくなってるからまともな奴は数えられるくらいのNPCしかいません」ってのは作る側からするとすごい楽だよね 王都しょぼすぎ、あんなのよくてしょぼいエルデーランドの園長でしょ、何が王だなめんなよ そもそもゲームクリアしたら王都マッチングしなくなるのなんなの 後半ワープボス多すぎだろ
ワープして遥か彼方に逃げられて、ゼエゼエマラソンしてやっと追いついたら、またワープして死角から地面吹き飛ばしてドーン
ほんと楽しそうでいいっすね 王都最初はすげーってなるけど攻略し終わると大したことないっていうか ヒロインムーブしてきて扱いが超雑なメリナが不憫で仕方ない
声優まで過去作キャラと同じとか優れたキャラデザがもったいない ホラルラダゴンとモーゴットのマルチが両立できないのダルいわ
灰都になれば景観も円卓も台無しになってマルケス倒したくないでもそれだとラスボスマルチができなし何かを諦めなくちゃいけないのすげえ痒いわ 王都内部はただ凸凹してるだけで入り組んでる風だけどめっちゃせまいんだよな
ウィッチャーのノヴィグラドのほうがデカイw 探索好きとしては後半は探索甲斐が無くてガッカリ
特に雪原とかスカスカじゃねぇか 久しぶりにカンストゴースの遺志と戦ってきたけど、体力50ありゃ大体2発は耐えて
くれる、生命力40で1週目でも2発で倒されるエルデンの後半ボスの異常性を改めて感じた、その上強戦技持ってないと完全に近接殺しになってるやつもいるし 敵の攻撃耐える手段が生命上げるくらいしかないブラボに対してエルデンはかなり豊富だから異常には感じないというか火力のバランスは取れてると思うわ あの糞雪原に色々詰め込まれてたらと思うと吐き気するからスカスカでいい・・・ あまり人を悪く言いたくないけど
赤に侵入されて黄金波何度も撃たれてるのにマリケス前でバフ重ねてるホストはさすがに馬鹿だと思った >>322
争うつもりはないけど火力バランスは取れてないわ
初心者目線で言うけど、周回で2週か3週くらいの火力してる
自分が下手なだけだろうけどね 重鎧+鉄竜+カニでカチコチやぞ
ローブ系や爛れとか使って痛いとか言ってるならただのアホ 地下世界をまず分断しないで巨大な地下帝国にすりゃよかったよね 筋力60に重鎧に鉄にカニでもダクソ3の1周目並かそれよりダメージくらうぞこのゲーム
それでいて敵の動きは理不尽なんだから火力に関してはどう考えてもバランス取れてないわ
2週目なら何も言われてないんじゃないの なんかもう火力がバカすぎて侵入しても瞬殺されてアホになるわ
1対3で瞬殺ならわかるけどタイマンでも魔法やら戦技ぶっぱされて死んでるし
ダクソ3と比べてメチャクチャ大味だわ 火力つーか銃火器少ねえな
近接武器だけじゃなく火器も充実させろ
ブラボは火力をメインには据えること少ないけど種類はそこそこあったよな >>302
何だろ、いつも白してたけど今作スタートで白出す気がしない。
ステージの長さで言ったら、よく白してたダクソ3の大書庫とか深みの聖堂も
スタートからショトカ無ければボスまで結構な距離あるけど
それでもエルデンの道中で白する気がしないのは分からん。
道中の敵を倒すより通り抜けた方が楽だと俺が分かってるからなのか? レナラくらいだわ。スタートから付き合う気がするの。
ラダゴンもやってたけど、あれトープスが氏んでたとこの近くからやってたわ 最後らへんのボスとの連戦げんなりするな。
とにかくはやく終わって欲しかった エブレフェールで白したら、ただでさえモブが硬くて火力高いのに、遠くから闇の術がぽんぽん飛んできて本当にうざいな
近づいて囲んでも猟犬で逃げられるし、そもそも攻略側からすればその一戦だけでエスト使い切らされることもあって明らかに割に合わん
こんな状況で闇は不利って思い込んでる層が一定数いるのが恐ろしい
ダクソのイメージ引きずりすぎじゃねえかこいつら そもそもバランス悪いからホストか侵入側どっちか一方的にやられるしかないゲームだよ ダクソ3の侵入もシューターは強かったけど近づいてしまえばなんてことなかったしな……
ダクソまでならシューターやって「これが闇霊のやり方だ」ってドヤアできたけど、猟犬のあるエルデンだと恥ずかしいだけ
限りなくノーリスクで嫌がらせができる 本スレで武器の強化に対して愚痴ったひとが即絡まれて
最後には辞めろとまで言われてて可哀そうだと思った
軽く感想言ったら下手くそ!辞めろ!と言われる殺伐とした世界 一瞬で蹴りをつける超人バトル的なものだと思えばいい 闇霊が居るのに安地まで逃げずにモブと戦うアホが居るってマジ?
そのレベルのやつが愚痴ってるならそら笑われますわ >>337
本スレって相変わらずあのメリメリの気持ち悪いノリなの?
あれ吐き気がするし、MODまで出てるとか頭おかしい >>339
そりゃ極力安全な場所で戦うのは当然だろう
でもマルチだと全員の意思を統一するのはまず無理だ
あと攻略する以上は先に進まにゃいかんわけでな
そういう当たり前のことをしてるだけでも苦痛に感じてしまうのが今作のマルチ
ちょっとモブを処理しようとしただけで遠距離から途轍もない火力の攻撃が飛んでくる苦痛は闇専には理解できまいよ ダクソと違って今作は数の有利なんてもんはないよ
遠くから安全にホストを処理できて、近づかれても最悪囲まれても猟犬で逃げられるんだから
ホスト側も同じことができる?できないんだよこれが
猟犬で逃げたところでただの延命(闇霊にとって猟犬によるガン逃げはチャンスにつながる)
遠距離ブッパもクソ硬いモブ処理にかなり割かれる(闇霊はそれをモブよりも圧倒的に柔らかいプレイヤーに専念して撃てる)
エストもその一戦に全振りできる闇と違って、ホスト側はその後も考える必要があって、しかも上記の仕様上、闇との一戦で枯渇することも珍しくない
事実として祈祷室は阿鼻叫喚
闇霊はシューターしか来ない
お前ら本当にホストに感謝しろよ 闇霊警戒するあまり動きが止まってしまうと糞ホスト認定されて晒されるから
強迫観念もあってモブに突っ込みます
でも今度は白に糞ホスト認定されて晒されますので >>341
なら単にホストなバカなだけじゃん
ホストが猟犬で安置に逃げて白無限召喚すりゃリソース的には確実に勝てるわけだし >>344
お前らそれしたら晒すやん
あと攻略的にも楽しくないよね
普通に攻略ができないバランスってゴミだよね 攻略側の勝ちって闇霊倒すことじゃねえぞ
ボスを倒すまでが攻略な
猟犬で祝福逃げて無限召喚ってそれ攻略側からしたらなんの意味もねえからな >>340
メリメリ言ってる人はそんなにいないかな たまに出てくるけど
でも他の人が「そいつに触るな!」っていうIPのひとは居て
自分は最初「そこまで言う必要ないんじゃないかな」って思ってたけど
スレ追って見てるうちに「うん触っちゃダメだこの人」って納得した
>>337の即絡んだのもその人 >>345
ぜんぜん晒されてねーだろ
てか晒されたところで何もデメリットないし気にするだけ無駄 >>349
闇霊来るってことはマルチやってるってことじゃん
そんな状況でボスまで猟犬逃げ????
無茶吹っかけてるって理解できてないのかこいつ 祝福逃げやボス逃げなんてことを徹底しなきゃいけない時点で、既にマルチが崩壊してることに気づかないもんかね
↑で出されてるホスト側が闇霊に確実に勝てる方法ってのが、マルチ攻略そのものを否定してるんだよね
そりゃホストもいなくなりますわな 対人に関しては毎作不平不満の人出てるし
頻繁に変わるルールのうちで勝てるよう楽しめるよう工夫すればいいだけの話なのになんつーかもうね 白連れてボス霧まで駆け抜けは大体後続が溶ける
そんなことするなら初めからボス霧で呼ぶ
エリア次第じゃ攻略の難易度が相当上がっているので
闇霊無しのマルチ攻略結構楽しそうなんだけどね
そういうところに限って闇霊も狙って侵入してくる >>353
前に自分がこのスレかどこかで書いた
ホストが猟犬で雑魚引き連れて先行してさらにひとりでエレベーター乗っていって
残された白とふたりでエレベーター前の雑魚と戦った
って愚痴を思い出した
なぜ呼んだ… >>352
こういうことって大体闇霊が言うんだよね
ホストのクレバーな判断にも糞プレイ認定するくせに
皮肉なことに攻略側が勝てるよう楽しめるよう工夫して出来上がったのが
祝福出待ちとかくれんぼ放置なのでは >>350
何が無茶なんだ?普通にできることだが
勝手なしばりプレイはやめよう システムのせいじゃなくて単にホストや白が間抜けなだけの事例をシステムのせいにしてるから馬鹿にされるんだよ >>357
普通に考えて、そんなことするくらいならボス前で呼ぶよね
道中のマルチも楽しめないクソバランスが問題なんだぞ >>358
システムのせいなのに単にわがままな闇霊が気持ち良く倒せないってだけの事例を
糞ホスト呼ばわりしてるからオフソロが増えるんだよ? >>359
普通の人は楽しんでるよ
雑魚に合わせてたらモブ弱くしなきゃいけなくなるし
つまらなくなる方向性を皆に強要するくらいならソロでやればって話でしかない 闇霊が勝てないのは不利だから
ホスト白が勝てないのは間抜けだから
昔っから変わらんねえ
侵入に脳を焼かれた連中は >>361
自分とこの攻略はソロでやってるよもちろん
たまに白書いて、ああソロでやって正解だわって再認識する日々
もっとマルチを楽しめる環境だったらよかったなあって愚痴は言っちゃいけないんだねw
自分達は不利だーって喚く闇霊の愚痴は許されるのに不思議やねw >>360
闇霊に糞ホスト呼ばれるのって普通に勝ちだし褒めじゃん
それで止める意味がわからないんだけど
ホストって頭おかしい人しかいないの? >>363
環境のせいで楽しめないんじゃなくて弱いから楽しめないんだって事を未だ理解できてないんだね とりあえずレベル強化値等で上げたら一方通行なのにどの帯にに人が多いかの目安すらわからないのは不親切すぎる
正直白は常にシンクかかってマッチする状態でも良かったよ >>364
これが侵入専の思考回路か……
本当に恐ろしい >>361
本当に上手くて楽しんでる人もいるけどガチ勢
一般に開かれたシステムではないことは確か
ただこう言うこというのって掲示板だと
闇霊専のなりすましも多いのではいそうですかと信じる気にならない その格安回線はずっと闇上げホスト白下げの主張を繰り返してる
相手にするのが無駄なこだぞ はい反論できなくなったので俺の勝ち
マルチは上手くなってからやりなね~ この詭弁カスは初狩りして過疎とか言ってるような奴だからほっとけ >>366
まあ強いモブに紛れて遠くからポイポイ、猟犬ガン逃げでいくらでも勝てる環境の闇霊さんには理解できないでしょうな
ちなみに俺も初期は近接で侵入してたけど、やばくなったら猟犬ガン逃げで結構な勝率だったよ
現在の祈祷室侵入の大半を占める遠距離ポイポイマンならさらに爆上げだろうね
馬鹿馬鹿しくなって白を始めたら案の定って感じ >>364
攻略勢に糞闇霊って呼ばれるのって普通に勝ちだし褒めじゃん
それで晒してしつこく人格否定されるって意味がわからないんだけど
闇霊って頭おかしい人しかいないの? >>374
うーわ、なんか意味のないオウム返し始めてて草
糞呼ばわりされるのを気にしてるのはお前だけなのに頭悪すぎやろ (´・ω・`)まあ、けんかしないでおちついておにぎりでもたべなよ~ 侵入動画見ればいいじゃない
ニコニコでもつべでも
糞ホスト晒す闇霊動画ばっかり
群がってコメントしてる奴らの口の悪さ
あんな奴らの餌になりたくないわ ちなみに糞ホストでもなんでもない
奴らが奴らの甘ったれた基準で糞認定してるだけ 負ける前提でいるレベルの雑魚ならそらマルチなんかせんほうがいいよ精神衛生上良くない
大人しくソロだけしとけ
自分の下手さを呪え >>380
>負ける前提でいるレベル
からの
>自分の下手さを呪え
???? とりあえずお前は自意識過剰なんだよ気持ち悪い
お前ごときがどれだけ晒されようが誰も何も興味無いから こんなクソゲーのマルチでムキになって恥ずかしくないの? >>384
気持ち悪いのは一般攻略勢に侵入してモブ処理中にちょっかい出してワンパン気持ちいいとかやってる奴らでしょ
しかも編集して動画に上げてるとか吐き気する
一緒に喜んでる視聴者も気持ち悪い
ああキモイキモイ そんな動画をよく観てるのは何なの
吐き気がする動画ならなんですぐ閉じないの?
上じゃキモい長文書いてるし鏡見たら? マジで意味わからんよなこのガイジ
もはや配信者への妬み僻みでしかないし
頭悪すぎて生きるの辛そう >>387-388
愚痴不満を書いてるのにそれに反論しにくるとか
愚痴不満ないならスレごとスルーしてればどうかな
キモい動画なら見るなと言いつつキモい書き込みに反論
闇霊システムが淘汰に向かっているのに
闇霊がマッチングシステムに愚痴ってるのは見てて気持ちがいい
最近の闇霊動画は配信者がイライラしてて気分がいい 何で頭悪いやつって最終的に反論しないで下さい~って言うんだろ
あー頭悪いからか ゲームの不満スレだからしつこく配信者叩くのは本スレでやってきたらいい >>373
侵入で結構な勝率だったってなんか疑わしいな
だったらそこまで目の敵のように闇霊を悪く言わんでよくね? 動画は一つの例としてあげてるだけ
侵入システムの愚痴の一環
>>392
侵入専門の方はそもそも目線がおかしい
侵入して見たら結構な勝率→攻略勢不利すぎる
っていうことでしょ
彼は攻略勢目線からレスしてるんですよ
侵入専門バカ丸出し システムについて何も言及してないじゃん
配信者が~勝率が~しか言ってない
ホストが簡単に勝てる方法教えても誉れが~晒される~
馬鹿かと >>387
「よく」観てるなんてどこにも書いてないけど統合失調症? 愚痴不満がないって誰が言ってんの?別のところであるかどんな不満が挙がってるか知りたいから来てるんだろう
少しは自分以外の考え方があるって前提で物事見たらどう? >>395
そいつの過去レス位確認したら?昔から観てるらしいよ細かいとこまで書いてるし
汚物があるとわかっていながら飛び込んでって気持ち悪い!吐きそう!とか叫ばれてもコントにしか見えんわ >>392
>侵入で結構な勝率なら闇霊を悪くいう必要がない
????
何言ってんだこいつ DMC5みたいな敵とひたすら戦えるモードすらないのはゴミ
また戦いたければ周回してくれよなヨロシク!
まぁエルデの恥とは2度とやりたくねえが 言うて戦いたいようなボスがいないがな
個人的にマレニア楽しくてオンスト使って何度もやってたが飽きた やっと先週クリアしたが後半はマジで苦痛でしか無かった
よく言われる達成感というより徒労感の方が大きい >>401
戦いたくなるボスがいない、ほんまそれな
でも楽に勝てるようになるまでやりたいとか思うプレイヤーも中には居るでしょ ロードマップとか贅沢言わないから何かしら告知とかないんだろうか
まだチマチマ楽しめてるからいいけど 壺村のイベント追加されたりしたからそういうのどんどんくるのかと思ってたら、そんなでもないのかね バグって進行不能だったイベントを修正しただけか
途中までしか作っていないイベントの違いか… dlcきっと出るガイジおったけど出すなら初動のうちに発表しないと悪手なんだよなぁ フロムのDLCは基本的に初動で発表しない
これフロムゲーの常識
知らないのは今作から入ってきたイナゴニワカ
そんなことしなくても発表するだけでいつでも話題作りになりイナゴが寄ってくるからね 僕知ってるんだおじさんきっしょwww
マウントとろうとするようなネタでもないのに おまえら愚痴ばっか言いながら軽く300時間は遊んでそう 過っ疎過疎だなエルデン誰もやってないのかとすら思うぐらい酷いやん
ブラボの聖杯のがよっぽど爆速でマルチ出来るとか流石に驚く
対人にしても3のサリ裏のがもしかして賑わってるんちゃうのこれ
だってもうフロム信者まで攻撃してるもんな謎のエルデン擁護に夢中なフロムキッズって
ブラボやSEKIROやり込んで奴等に「お前が下手糞だからだろw」は吹くからやめろ見てられん 昨日も普通に爆速マッチで侵入しまくってたけど
過疎過疎マンって供給過多の白専ちゃんだけでしょ よくこんなクソつまらんマルチやる気になるな
苦行でしかないじゃん フロム村でしか物事を考えられない時点で視野が狭いんだよね
それでやることがマウントって典型的な老害 GORILLA ARM買ってみたけど熱ダメとかに変えるのはどうすりゃいいんだ? 侵入って上限取っ払ってマッチするくらいで良かった気がする
モブ強いし指も切れるし初狩りも多少なりと緩和できたと思うんだが >>414
芸風変えてて草
693 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM1a-MZe7 [153.155.239.26]) 2022/05/28(土) 12:39:24.91 ID:CedI8V/uM
過疎過ぎて出待ちホストが感謝されてるの草
白居なくても侵入可能で良かっただろこれ
694 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM1a-MZe7 [153.154.53.60]) 2022/05/29(日) 02:23:16.46 ID:FdJZ8A1aM
500回以上は初狩りしてるし煽りも必ず入れてるのに外人からしかファンメ貰ったことない
506 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM1f-AFxJ [153.147.19.153]) 2022/06/05(日) 12:11:20.54 ID:/E12tjVMM
さっきストームヴィルで同じホスト4回倒しちゃった
どんだけ過疎なんだよ
531 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM1f-AFxJ [153.251.171.207]) 2022/06/05(日) 12:19:38.92 ID:nPA3yjJJM
ボスエリアに侵入者が入れないのが全て悪い
これが無ければ境界なしマッチング可能なはず 赤は過疎と爆速マッチ両立しちまうんだ
白専は選ばれないと一生待機で可哀想 ホストに対して侵入が多すぎるから普通に10分以上待たされるぞ ダクソ3の時、完全版から入ったからあんまり詳しくないんだけどdlc出して人戻ってきた?
完全版出た時はめちゃくちゃ賑わってて過疎を全然感じなかったんだけど >>422
輪の都はレベル100〜120は3年ぐらい白サインだらけだった 今更3に戻ると言っても無印と同じく徹底的にしゃぶりつくされた所へ行ったところで空しい感は否めない >>416
そのフロム村の考え方で売り上げ1ヶ月で1300万本オーバーだしな
この古い考え方の売り上げを超える新しい考え方のゲームありませんかー?w
早くあげてくださーいw 現状の初動率が80%ほどな時点でエルデンリングは中身じゃなくて前評判と宣伝で売れたって事がわかるわ
だから中身の評価とか作りを売上で評価するのは私は馬鹿ですっていう自己紹介にしかならないぞ まあセキロブラボ効果でしょ
配信映えもするしな
ゲームはあらゆる部分がどうしようも無い出来だけど
ほんまUXだけは紛れもない最クソのゲームだったよ >>423
半年くらいで飽きがきて辞めたけど息が長かったんやね、レスありがとう
久々にやってみようかな、逃亡騎士を越える装備がエルデンには長かったかな 周回の面倒さと遺灰システムのおかげでマルチ需要下がりまくりだからな今作
マッチ範囲もバラけるような作りだしなんとかならんものか だって輪の都や大書庫みたいなマルチで攻略したくなるダンジョンないもんこのゲーム ステージ広くしたんなら5対5ぐらいで戦えるようにしてほしいわ マルギット倒して満足してやめた奴が勝ちだな後はゴミ まぁ何を言い訳しても売り上げが全てなんよ
自分の意見を通したいなら売り上げを超えないとね
結果を出せない人間になっちゃうよイナゴくんたち >>436
会話が成り立ってないけど反論できないのかな? 本スレに自分の上位者が常駐してるからわざわざ過疎スレに避難してきてんだろ
ネームドには程遠いひよっこだが同じ様にNGしてやれ 売上厨って自分の功績でもないのにコンプ丸出しでキツイわ ACにおけるVみたいな立ち位置にならないよう願ってるわ ACⅤはソロでもやばかったけどエルデンはまだその域に達してないし大丈夫だろ 睡眠の苔薬一個ゲット!とか見て思うんだけど、アイテムゲットしたらそれを作れるようになるとかでよくねえか?
腐敗とかもそうだけど、こんなん一つや二つ拾ったからってどうしろというんだよ 売上がすべてならAKBが日本の音楽で一番優れた音楽と言うことになりえるからな
ありえへんやろ? そうだなCDのオマケが本体扱いで一人で多数購入されてるAKB系の売上を引き合いに出すのは流石におかしいよな でもまぁ売れたのは事実だからしゃーないよ。
俺も「ダクソの後継ktkr!通常版予約してあとは何も見ない!」って勢いで予約したし。
その時の俺に何言っても、絶対買ってたと思う。 まぁ、ブラボ、ダクソ3、SEKIROと良作連発した後でソウルシリーズ系譜の続編なら売れるに決まってるよね
クソゲーかなんてやらんとわからんしな トロコン初めてしたぐらいにはプレイしたけど神ゲーではなかったな
色々と改善すれば良くなる所が多い
ダクソのセールが思った以上に値引きしててクリアしたけど買ったわ https://i.imgur.com/zmGAres.jpg
ポストはゴミ箱っ!
メルカリのポストとかガチでゴミが入ってるから困る
氷結の缶とかフランクの食い残しとか 灰都に変化するのと
黄金樹燃えるのが、景観面白くないのでやめてほしかった >>451
あれはバッサリやってやった感があって、実際マルチできなくなると怠いね >>451
火の粉が邪魔だな
2周目の今はマリケス前で止めてるわ なんでか知らんが今までより既視感すごかった
アノロンとか病み村とかの似たようなものレベルが酷いというか
ボスのモーションも判定と速度強化してあとは過去作と一緒みたいな 地名の名前とかテキスト、敵の名前(これは意図的にだっけか)も覚えにくいしセンスがないの多かった
ダクソ3とかセキロのセンス何処に置いてきたんや こんな出来でもゲームオブザイヤー取っちゃうんだろうな いや無理でしょこの出来では
Gowが控えてるはずだし 売り上げは目を見張るけど
今までにない新しい遊びを提供しているか
心に残るストーリーか
他社よりも抜きんでたグラフィックか
胸を打つ音楽か
って見ていくと賞取りに向いてない感じ 今年前半の期待作ラッシュの中だとエルデンが一番クソつまらなかったな 対人が近づいて戦技ブッパして離れての繰り返しだから面白くないな ブラボリメイクしてくれたら後は静かに沈んでもろてかまわんですたい 両手持ち片手持ちの切り替えにR1挟むのがすごい不便
うっかり攻撃暴発して大きな隙をよく晒す
これだけ敵が俊敏に動くもんだから、特大武器使ってるときなんか致命的すぎるわ とりあえずぶちこみました感
チェンジももっさりなのがゴミ 本スレがきもいって愚痴
本スレに書き込もうとしたけど萎えて止めた プレイヤーに変なやつが多すぎ問題
派手に売れ過ぎたか このゲーム引き合いに他のゲームのUIをディスってたのはヤバかったな
フロムのゲームの1番クソなところじゃねえか いやその手のやつは信者だから流れ着いてきた奴じゃないだろ 海外でもホライゾンとかアサクリのUX叩いてる外人居たけどまじでキチよ
エルデンのUIに擁護出来るところ無いやん UIでホルホルするまえにウンコちゃんなカメラワークを恥じろ サマーゲームフェスタにエルデンのDLCも新作もこなかったな。新作は2024年とか
になるんだろうか? 全クリしたあとにオートカメラオフ来たけど遅すぎんだよなぁ
そんなもん初めからいれとけっつうの。セキロでもクソカメラ一向に直さなかったしな なんで破砕戦争のトリガー引いた女と月に行くことがトゥルーエンドみたいな扱いなわけ、イベント導線もハッキリしすぎてるし
こいつとバカ親せいで世界は崩壊してるのに胸糞悪いわ
ヒロインムーブの女は雑に扱って設定も会話もめちゃくちゃ分かりにくくて最後はブチ切れて終わるしアホかよ あの追加された糞ショトカ程度でめっちゃドヤってるやついたな
え?wあのショトカがそんな凄い事なん?wって失笑してしまったが あのショトカでドヤってるなつなんかいるのか
ジャンル違うけど、EDFのチャットショートカットなんかはタッチパネルスライドするだけで出せるんだけど マッチング周り解消されてるといいなぁ
自分が召喚失敗されまくるのもイラっとくるけど
召喚された先でホストが連続で召喚失敗してるのを見るのもかわいそうだったからなぁ あれは不具合だったのかなあ
サインの取り合いだっただけな気もする
今はほぼそんな光景みない まだ月光の口塞がってねーじゃないか
糞みたいなバクとって本営アホじゃね 鈴玉持ち越しとか今更だけど神アプデやないか
最初からやっとけば引退者減ったのにな 今からスタートで終盤糞ボスラッシュに耐えられたらいいかもね 当初はみんなもっとどんどん周回すると思ったんじゃないのかな?
でも周回やる気が起きないって意見が多く聞こえて、一気に過疎ったから
慌てて「周回簡単にできますよー」って感じで追加措置したようにみえた 周回する気が起きないのはこれが主な要因でなくて終盤のくそラッシュが要因と思います
あとオープンワールドは周回に向いてないわ 周回させたいなら+のついたアクセサリーでも置いておけばいいかな
勿論受け渡し不可で
鈴玉なんてカンストするまで買うし、大量の祝福とサイン溜まり、複雑すぎるNPCイベントがやる気なくなるかなあ 周回する特典みたいなのが無いからね
取り逃したアイテムやイベントのためだけに二週目やるとかプレイ動機としては弱い 周回特典つったらボスとの再戦だけどエルデンはストレス>楽しさのボス戦が多いしなあ
それにボス戦目当ての周回とOWは相性悪すぎた 初回クリアまで20時間程度ならまだしも
80時間とか100時間以上かかる人がうようよいるゲームなのに
開発が本気で「みんなもっと周回して!」と思ってたらやばい
けど発売前にメインストーリーのみを進めるならクリアまで30時間程度とか言ってたな
まさかな… 実際メイン攻略のみだと30時間でいけるだろ
レガシー1つ攻略するのに長くて2時間だぞ メインだけだとゴドリック終わったらレナラ倒して、ローデイル入って、ゴミ、ゴミ、マリケス、ギデオン、爺、ゴミ倒して終わりだし
迷い込みやすい火山館もケイリッドも引く必要ないって言う >>481
今更すぎ。人がごっそり減ったあとにそんなもん来ても人は戻らん ラダーン倒したら、隕石がどこに落ちたのかマップで記されるようになったらしい
ラダーンの強さよりそういうことは速くやってくれって感じ >>491
ここの人ってホーラールーってどう評価してんの?個人的に結構なクソボスだと思うんだけど
、モーゴットと一緒で至近距離だとずっと俺のターンみたいな感じで特大剣だとどこが隙なのか
わかりにくい。 >>496
マルチだとクソボス
ソロだと楽しい
マリケスも同じ評価 ホーラルーはだいぶわかりやすいだろ
ディレイの前振りと後隙にどんどん差し込んでいけるから慣れるとエルデン内では良心的な方だわ >>481
終盤獲得できるルーン量が多いのでレベル止めてるやつだったら強化素材とか買いだめし放題だからべつにって感じ
幼生を纏まった数店売りするとかのほうが初見でやるにはプレイングの幅広がると思う ダクソ1と2は魔法キャラなら同一魔法複数積みのために周回することに旨味があったダクソ3には+指輪が配置されるからまだよかった
エルデンは周回する毎に強化されていく敵と戦えるくらいしかない ホーラルーはあのクソボスラッシュの中での数少ない清涼剤 >>501
お前みたいなのをいじめるのがたのちいのw 侵入してアイテム交換してるときにホストに密着ジャンプしたら戦闘BGM流れはじめて、物々しい雰囲気でアイテムいじってた 1周目でマルチエンド以外はトロフィー取ったから2周目やることねぇ…
周回させたいんだろうけど目的ないとさすがになぁ 馬に乗ってる時に攻撃受ける→怯む→怯んでる間にまた攻撃受ける→馬から叩き落とされる→バタバタもがいてる間に攻撃されて死亡
みたいなの多すぎて本当にイラつく
どうせハメ殺すんならワンパンでいいわw
時間の無駄
あとあのくそ広いステージを馬で走り回らせるくせに、投石機の精度が異様に高いのも何とかしてくれよ
何でこっちは走り回ってるのに、石が正確に飛んでくるのよ
広いステージを走り回らせるくせに、難易度関係ない変なとこでストレスだけ溜めるような仕様はおかしいだろ >>496
ホーラールーはこのゲームのなかだとマシかな
他のゲームとかまで考慮するとゴミ。嫌がらせのようにスパアマディレイ連発してくるのは基本的にごみだとおもってる 王朝にて脳死でレベルあげまくって人恋しさにたまにマルチしに出てくるけど
レベルあがって高周回のホストとマッチングするからか他の人の動きが変わってきた印象を受ける
延々と遠くから魔法or黄金波などの遠距離戦技撃つか
盾でひたすら防御して完全な隙が出来たときに一撃入れてまた防御、みたいな人がほとんど
それもそのはずで敵の攻撃力が高すぎて隙を見せたらワンコンボで死亡!な状況が多すぎるせいだと思う
自分はまだ一週目で一応ラスボスまで倒した後でレベルあげしてるけど、
周回重ねると敵の強さもそれに対応するプレイヤーの動きもああいう感じになるのか…とますます周回に引き気味
緊張感はあるんだろうけど基本にらめっこで楽しくなさそう 自分が下手なんだけど、敵の火力も高すぎて大味すぎるんだよね 強い戦技と遺灰ぶっぱなして無双するゲームと割り切ったらそれなりに面白くなったがイベント関連が面倒すぎてあんまり周回する気になれないな
アクションは英雄のガーゴイルと戦ってなんか色々考えるのをやめた 王朝とかゲルミア火山とか忌み捨て地下とかクリアしてから行ったから全然印象に残ってないな地下世界も 地下世界つまらんよな
巨大な地下王国にすれば良かったのに 地下はリムグレイブで最初にエレベーター乗った時がピークでそれ以降下がる またかよって感じな
夜空とかじゃなくてアレフガルドみたいなちゃんと空ある謎世界でよかったのにな 大体のマップ繋がってもないのになにがオープンワールドなの? エレオノーラがクソ弱なんでフリーデの大鎌が欲しい
あと振りのモーションがノコ槍な大短刀ほしい 周回するぞってやる気になるのは無印だけだ
あとのシリーズは周回するメリットないからやらない
あっそうそう、2は周回モブがいたからやったな。
3もリングもやる気なし 3が周回するメリットないってw
むしろ無印ってなんかあったか +3の指輪とか知らないんじゃないか
もしくは無印ってdlc無しの事を言ってるのか
エルデンリングの周回は一周目で一つしか取れない武器とかエンディングくらいしかメリットないけど3はメリット多いよ 寵愛+3はラスボスと戦えるようになったらすぐ取りにいけるからいいよね 今作はなんか印象に残るような場所とかキャラがあんまなかったと思う
もっとガッツリイメージボードくらいは作ってから手がけるべきではなかったかな ジャンプ攻撃実装は失敗
バッタが生まれてしまった。チャンバラゲームでのぴょんぴょんバッタ合戦は見栄えが非常に悪い。 しゃがみ攻撃もいらない。中途半端だし一部の強力なしゃがみ攻撃がバランスブレイカーとなった。
しゃがんで対峙する2人。待ちガイル対待ちガイルですか?
これも、見栄えが悪い。
しゃがみは隠密行動のみに使う。
あと、しゃがみダッシュ、もうちょっと速くしてもいいんだぞ。 刀でやってたけどジャンプ攻撃で崩し致命とれるのがお手軽で楽しいからそればっかやってた
あんまり取れなくなってきてもひたすらジャンプ攻撃
体幹ゲージほしい ガードなしにして全部弾きとかパリィにすればいいんじゃねえ? 賛否あるだろうけど、セキロの後に発売だったものだから色々と期待したよね 新要素で使わせたいとはいえジャンプ攻撃が不自然に強すぎる ジャンプ攻撃、最軽量ならバッタ可能
中重は硬直長いとかならいけた? リアリティーは追及しなくていいけど、今まで色んなアクションゲーム作ってきて、集大成といいつつ神秘と出血、凍結、ジャンプ攻撃が最適ってエルデンリングに対してというかフロムの開発者にガッカリというか、なんというか
信者ではないけど、FFがホストばっかりになった何か勘違いしてるんじゃないの?って思ってる 常時傭兵の双刀のリーチ長い版振り回せるみたいなもんだしな
そりゃ強いわ、敵の体力も勿論上がってるけど ボス戦がおもろーないね
セキローやブラボみたいに強大な敵でも致命入れられないと
リスクとってテクニックで得られるものないとな スコールとかサイファーはさすがにホストじゃないやろw
10にホストいたか?ワッカ? ティーダギャル男じゃん
おっさんが若い頃はああいうのがホストやってた
スコールとサイファーはそのちょっと前 宮崎インタビューでもう新作の開発が終盤にきてると答えてたけど、まじで
エルデンはDLCこないのかな?こないのならDLC用のキャラ作成辞めるんだけどな >>551
ごめん、自分もオッサンなんだけどティーダは当時ギャル男だったし、なんならクラウドもホストだと思ってる。
でも、ここでFFの話題出した自分が悪いので、俺がオッサンという事で終わりにさせて。
ごめんなさい ゼルダの影響受けてんのはわかったけど犬と熊と鳥と亀しかいねえ
亀っていうほど必要か? フロムが新規プロジェクト開発の大規模開発者募集してるがなにやるんだろうな。給料みたが東京で220000からって
安
夢みれない金額なのに、夢をどうやって売るんだ
世も末かな お財布ブレイクの操作性のフロントミッションならやりたい >>553
モンスターの種類の少なさに関してはブレワイの方が圧倒的にひどいけどまぁ使いまわしだらけなのはどうかと思うよなぁ
なんでファルムアズラにまで神肌居んだよ 短剣の片手でフルモーション酷すぎ、あんな風にしてきらないっしょ普通
直して 円卓を浮かせて常に地図の端に表示されるようにしてほしい
いちいち左下まで持ってくのめんどくさい
あと戦灰の登録画面で内容確認できるようにして欲しい 円卓はたしかボタン連打で戻れたしお気に入り地点も登録したらボタン連打で戻れた
そこだけはよかったと思う。まぁ分かりにくいから気付かなくても正直仕方がない フィールドが広いから馬で移動することになるけど
騎乗時の攻撃がもっさりしてて走りながら武器振ってる間に敵を通り過ぎて当たらない。
走りながらの攻撃は突進系の当てやすいモーションにすべき。
あとは馬自体に攻撃判定を、つけて雑魚を蹴散らせるようにする。
騎乗戦がとにかくストレスがたまる印象。
調整厳しいとは思うが、協力や対人でも、騎馬戦ができるエリアがあってもいいね。
レガシーダンジョンでの戦闘は馬なし。フィールドは馬ありが基本。みたいな棲み分けがあってもよいのでは。 マルチしようとしたら結構な頻度でフリーズするから仕方なく強制終了してんのに、タイトル画面で怒られるのほんとクソ このクソゲーまだフリーズすんのか…発売当時の強制電源落ちからのロールバックはほんまびびらされたで ラダーンの協力だかホストやるとフリーズしやすかった気がする フリーズ問い合わせたらお前のところの機器が悪いと返信きた Vが配信してるときに電源落ちて3回ぐらいロールバックしてたのわらった ちょっと白やってみたら、侵入者のビルドがほとんど魔術師(当然ガチイン仕込み)で萎えるわ……
それ以外も十文字だのちいかわだののテンプレだらけ
楽しいのかそれ? 3ヶ月ちょいで過疎が著しいのにマルチ強制要素あるのはやっぱり失敗だったねぇ 信者によると全てのゲームのハードルを引き上げたらしいわ
どこがだよ >>572
弱い武器じゃ一方的になぶられてホストの養分になるだけだしな
ホストはそんなクソザコ侵入者倒してたのしいのかそれ? >>575
別に対人してるわけじゃないですし
適当にエストになってくれるなら大歓迎ですよ マルチの待ち時間が無駄、サイン出して待ってるのが釣れない釣り堀感
ブラボの聖杯はまだ結構呼ばれるし番犬、ふんおじ、ロマとか詰まってたであろう相手を倒せると満足感があった 武器とかアイテム手に入るわけじゃないしマルチのメリットないしなぁ
パリィが機能してないのもなぁ、ブラボはパリィが爽快だった パリィもガードカウンターも生きれば凄くいいアクションの要になるのに敵の攻撃力高過ぎ、強靭高過ぎでどっちも死んでるんだよねこのゲーム
開発はプレイヤーにストレスを与えるのに全力なようだから改善はしないだろうね >>579
永遠に終わらない敵の連続攻撃とボタン反応の追撃 やればやるほど時間を無駄にしてる気分にしかならないゲームだよな
こんなの上手くなったからってなんにもならんし
ウィッチャーがいかに完成されたゲームだったかってのがわかった 絶望感とかじゃなくて、単純に敵が卑怯な感じがしてイラつくんだよな
おわらないラッシュペチペチペチペチディレイディレイ
おっとエストは飲ませない(追撃 システムというか悪意との戦いだよな
こんなに人の悪意が詰め込まれたゲーム中々ない
ボスの破壊力や終わらない攻撃もそうたが
アイテムや宝箱の死角にいる敵とか
悪意のこめられた開発がユーザーを殺してやろうという罠が多い
やってて嫌になる 一周止め対人勢(下手すりゃ一周クリアすらしてない奴もいる)は猟犬に文句言ってるけど、こんなの猟犬なきゃやってられんよ >>584
崖っぷちでのあの馬の内輪差にも悪意が込められている >>585
すげーわかる
アホみたいな範囲攻撃もあるしね ここ過疎ってるなと思ったら本スレが既に葬式会場で草 アプデ期間が長かったのと、やっときたアプデのガッカリ具合で一気に減ったなあ 今までの感じならお助けプレイで長々やるんだけど
中々呼ばれない、エリア偏って飽きる
ほぼ即死技侵入マン乱入、普通にmobが強いし回復が持たない、ボスもきつい
満足感より疲労感が大きい
せめてマッチしまくりならいいけど武器強化値だのキャラレベルだので絞りすぎ、マッチ範囲狭すぎ ラダゴン前とホーラルー前以外まともに呼ばれないよね
これだけ広くするなら全域マッチングじっそうしてくれ
狩人じゃなく金サインで >>574
結構言われてるが、新規やライト層には多分神ゲーなんだろうと思う、基本1〜2週で
クリアしたら終わり、バランスの悪さも気にならず、遺灰や強戦技であっけなく倒せても
過去作のような達成感を求めてないから良しで今まで食わず嫌いしてきたフロムゲー
の世界観をボリューム満点で堪能できる。こんな感じで・・・・・・・・。 なんつーかマップがほんと面白みなさすぎ
オープンワールドの醍醐味って世界一周旅行ってわけじゃないけど、観光的な楽しみあるじゃん
ろくに全然見所がねえ、普通イメージボードたくさん作ってこれをみろ!味わえ!楽しめ!!
てコース料理のように置いてくものだけど、全然ない オープンワールド要素が好きならそれだけで楽しめるからねぇ
ガチガチの信者じゃなきゃ概ね高評価でしょう >>595
オープンワールド大好物だけどエルデンのオープンワールドはクソゴミかな
今まで遊んだオープンワールドの中だと最低辺だわ いや、ほんとゼルダのさぁ山岳地帯での雲の流れや気象の変化、草原の波揺れ昆虫がバサバサ飛んだり、熱帯雨林で豪雨にあって落雷があって火災が発生するの感動したんだわ
エルデンで調合も導入されたけどゼルダの各地で限定的に採れる素材での料理も楽しかったなぁ、あれは図鑑があればもっと良かったけど あのつまんねえケイリッドなんかもさ目の眩むような荒地のとろけるような夕日に砂嵐や嵐による落雷とかさ
腐敗からなんとか逃れようとした遺跡群やそれらを考えた地形だったりしたならさもっと見応えとスケール感あったんだわさ ブレワイのオープンも俺は嫌いだね
パズル以外にすることがないし。最低辺とはおもわないけどあんなスッカスカのフィールドでどこにも密度感じないで移動制限までかけてくるオープンワールドもわりとクソ
景観楽しむ部分でもRDRウィッチャーアサクリホライゾン等にも大きく劣りすぎてる
ブレワイの良いところて草狩り出来るとこだけだろ 後半で不平不満が多いのって強弱感のなさなんだよな
ひたすらボスなんだか中ボスわからない使い回しを定期的に相手させられてさ道中の移動やイベントで滲み入るような感動も与えられないで
仕事みたいにぽこぽころくに面白くもないノルマ与えられてくってだけという とりあえずHPに対してのゴッソリ削られていく火力どうにかしてほしい
重装してもいいけどハベルデザイン並でお願いしたい
テキストもセンスない、防具もセンスない、二刀流ジャンプバッタは最初だけ新鮮だったけど、後半まで使う事になるとは思わなかった
OWはあんなもんだと個人的には思うけど、バカっぽい二刀流と敵と対人の火力が不満かな 最後200レベルまで上げたけど後半戦の防具なに着けてもそんな変わらないなとおもった
ロリの速さと距離が重だとクソすぎるので軽か中にしてたわ このボスとこのボス同時に出したらほら難しいでしょ?と言わんばかりになんの工夫もなくやらかしてるのが最高にいらつく よくよく考えたらクソボスで溢れ返ってるのがな
隙潰ししまくるマルギットモーゴットにマレニア、ダメージ床をばら撒いて回避ほぼ不可能になるモーグ、ローリング車庫入れ連発する火の巨人、ガン逃げの竜王害獣
別ゲーなら末代まで叩かれるようなゴミムーブ連発する奴ばっかり
フロムがボスのデザインこれでいいって言うならもうフロムゲーに用は無い カッコいいとかいう謎の理由で許されてるマリケスもな
普通に考えて大技後にぴょんぴょん跳ね回って隙潰し、スリップやチェインで実質ワンパンとか許されちゃいけないレベル
ホーラルーやニアールあたりが戦ってて楽しいかな
ニアールはモブ二体が余計だけど 愚痴、不満スレで言うのもなんだが、マリケスは良ボスだと思うぞ、ちゃんとターン制バトル
になってるしディレイも不自然じゃない上に攻撃できる隙も結構あるし、「運命の死」
衝撃波、縦回転切りと3種類ほどの初見殺し攻撃があるが、マレニアの乱舞や神肌デブのローリング
と違ってちゃんと「初見殺し」になってるし、まーそれ以前に神肌の二人、火の巨人、エルデの獣という
クソボスをストーリーボスとして登場させている上に、ゴトリック、ラダーン、レナラも大して面白くない
ボスなのがな、全体的にボスの出来が悪いってのは正解 ツリーガード倒したあたりのワクワク感は良かったのに
この後どんな敵が出てくるんだろうなと期待していた
なお フィールドはうろついてるだけで何も無いし
とっととダンジョンやりたいと思うと辿り着くまでの移動がただ虚無になる
小さいダンジョンも似たり寄ったりで新鮮さも驚きも無いし...
無意味にオープンワールドにしただけで大して活かせていないし
むしろ弊害の方が多い
これなら以前のままで良かった とりあえずアプデ要望(できるかどうかわからんが)
上方修正案
1主人公のローリング性能の上方修正
2特大系の武器の両手持ちの威力を1・1倍、それ以外の武器は1・2倍程上方修正
3武器大竜爪の戦技「我慢」後15秒程雷エンチャ状態になる
4バグ系戦技の効果時間を延ばす
下方修正案
1二刀流は必要能力値の1・5倍の数値を満たしてないと使用不可
2猟犬ステは軽量状態じゃないと使用不可、クイステは中量状態じゃないと不可
3ちいかわの戦技の威力を下方修正および、FP消費増加
4月隠の戦技のモーション性能を下方修正
5赤獅子の炎の体幹削り能力を下方修正 出血、冷凍なしの武器で殴った時の体幹崩しボーナスほしいレベルで出血便利すぎた 敵が強くなってるんだからこっちの回避や攻撃モーション早くしてくれないとおもろないね
モンハンだってシリーズ重ねて敵に合わせて超人バトル化してるだろ コピペダンジョンは古巣ブラボの聖杯を思い出すから割りと好きなんだよ落ち着くし
一番言いたいのは敵ばっかり楽しんでるけどとにかくこっちにもまともな回避や攻撃のタイミングをくれってことだよ 脳筋の人ってすぐナーフしろって言うよな
ダクソ3みたいにもっさくなるから放置しておいてほしい ダクソの方がカッコいい装備一杯ある・・・
なんなんだよ今作の装備は!!!!!!!!!!!!! 種類多いだけでゴミみたいな装備ばかりだな
センキとマレニアは中2心はある 防具に関しては何着ようが二撃で死ぬくらいのシステムだからむしろ選べて良いと思うけどね >>622
性能じゃなくデザインの話だ半年ロムってろ 宮崎のインタビューで遺灰はあくまで新規救済措置で、ソロ前提でそこまで難しないゲーム
作ったつもりないとのことだけど、これってまともに管理&チェックしてない証拠だよな?
発売前には過去作より難度上げないつもりとか言ってたし 敵のアクション見てるとソロ前提でこのゲーム作ったとしたら単純にバランス調整のセンスがないんだろう バランス調整以前にアクションとモーションがいつまでもダクソ水準でゴミなのがな
ブラボから流用してるモーションは軒並み酷い劣化ぶりだった
居合モーションにしてもどんだけモーション削って流用してるねんと何のためのPS5やPCや箱やねん
全体的に動きにメリハリがなく制御もガバガバ
コマ飛ばしたみたいな粗さの中でフワフワしてて玩具みたいな挙動しよるエルデンは
攻撃にせよ回避にせよ行動の一つ一つに手応えが何一つない
てかリスクにリターンが見合ってないあのクソみたいなパリィの仕様考えた奴首にしたか?
過去最低の仕様やぞ
各ドラゴン戦考えた奴も首にしろ今時あそこまでおもしろくない大型モンスター戦中々ない
UI周りに関わった奴もオープンワールドのデザインに関わった奴も雑魚調整した奴もボス調整した奴も首にしろ
エルデンリングに関わった開発全員首にしていい宮崎も反省してあんま口出すなセンス枯渇してるって言われても仕方ないレベルだ
それとインフレ火力与えてデカくて速くてブンブンしまくる敵だすなら
部位破壊ぐらいはせめて復活させろや無能
ブラボの仕様だから許され面白かったものをダクソの世界にそのままブチ込むとか出来悪い同人サークルかお前ら
ディレイとノーモーション増し増しにしても銃パリィ&高回避性能の世界だから成立してたのが分からんのかアホ
くそつまらん遺灰と戦技使わせたくて必死なのか知らんがつまんねーんだよ
3では戦技要素使えないゴミでしかなかったのにそこから無理矢理使わせるために最低の方向で悪化させるとかマジでセンスねー
戦技使わせたいなら仁王ぐらい戦技中心のシステムにせんとおかしくなるに決まってるだろ
アイテムも使えん碌な効果が得られんものばっかで何考えてゲーム作ってるねん
オープンワールドを選んでおいてメインやサブのクエスト詳細も無くジャーナル関連が死んでる
NPCの動向もノーヒントで示唆すらなくアプデはされたものの位置情報も事前には相変わらず表示されずリンクもない
サイドストーリーも中途半端でぶつ切り状態で追う労力に見合ったものを提供できてない
装備登録&一括変更もなくナビマップでの導線もほぼ皆無な上に死ぬ程見にくい
疑似世界を作り上げる事が大事なオープンワールドで人や生物や街がないばかりかゲームとして意味がある場所自体が殆ど存在せず
クラフトは形骸化しててクズみたいなアイテムが大量に存在し広大なフィールド上でソウルを落とす仕様を継続し探させる謎判断
祝福の位置も意味不明な上にナビゲーターの空気女は存在意義すらない
アスレチックは酷いもんであれで何故良いと思ったのか問いただしたいぐらいだ
ステージ制の箱MAPだから通用してた事をそのままオープンMAPに持ち込むその判断に驚かなかったゲーマーはいないだろ
wizと同じ失敗を繰り返そうとしてるのに気付いてるか?ああなるぞ
広告パワー使ってフロムで一番売り上げたゲームがこれって事実は不幸でしかない
エルデンを面白いと言ってる奴が業者と妄信してるフロム信者しかいない事に気付こうな!
本当に面白かったらこんな速さで過疎らんから絶対
発売から2〜3ヶ月で過疎りだして今じゃ完全に過疎だからなオフゲーか?ってぐらい 二刀システムはかなりしょぼい
ニ刀にしてる時点でもうR1の片手斬りなんてしないんだからR1で二刀攻撃だせりゃよかった
そのせいでせっかくのL1が無駄に使われてる まぁね汗人のモーションはほんとにしょぼい
最近のゲームはアクションのアニメーションよく作られてるからそういうのと比べると差が酷いわな 大剣の片手モーションとかは良くないと思うし、どちらかと言えばエルデンリングに否定的な意見も持ってるけど、モーションいいゲームってどれの事? 例えば~JEDIとか
ニーアオ股とか
対馬とか
DMC5も派手さと奥深さがあってよかったし。キングダムハーツも悪くないね
ANTHEMとかいう詐欺ゲーもモーションだけは素晴らしかった
来月再来月にでるTHYMESIAとスチールライジングもモーションは良さそう
セキロの弾きモーションだけは良かったな
RDR2とかラスアス2もモーション良かったよ
ラチェクラもモーションすごかったしホライゾン2もこの動きダッセェなぁとか古くさいなぁってのは感じなかったな >>631
教えてくれてありがとう
自分もセキロ(種類少ないけど)のモーションは好きだし対馬(種類少)のモーションも好きだわ
他は触った程度のゲームなので参考にしてプレイしてみるよ ツシマのアクションはガードカウンター、パリィ、回避、どれを取っても超一流だったな
まぁエルデンはRPGだから同じ土俵にのせるのは気の毒か… エルデンはガードが無能すぎてボタン占有するの勿体無いわ >>633
久々にツシマ触れてきたけどやっぱ凄いよな動き このゲームの馬のモーションってPS2時代の三國無双を思い出す というか宮崎はロクにディレクションしてないだろ
エルデンリングとプレイしてないって堂々とインタビューで答えてたし >>627
辛口だけど頷きしかない
フロムはこういう人がっかりさせちゃ駄目でしょうに
フロムゲーはSEKIROとアイルー村しか遊んでなかった自分はエルデンかなり期待してたけど
トロコンして2ヶ月で飽きたな、アクションが面白くなかった…
他社の戦国妖怪死にゲー2は一日たりとも飽きたこと無いし殆ど毎日遊んでる
機敏なアクションは中毒性があってやばい、相性がすこぶる良かっただけかもだけど リスク云々はNPC殺せないのもあるよね
そもなんでメリナといちいち契約せなあかんね もはやアプデまだー?っていう人すら見なくなったな
どうせアプデ来てもこっちの望むものじゃないことが分かりきってるしな >>638
エルデンでめちゃくちゃ忙しい時期だろうにフランス行ったりしてたもんなこれからは社長業に専念するんだろうか メリナ縛り、大ルーン縛りで王都入れないのほんとだるい とりあえず、DLC来るとしてもアプデでレガシーのモブの火力下げないと
後半レガシーのモブよりもDLCのモブが強くなったらゲームにならない気がする。 マッチングの時だけレベル下げられるシステムあればいいのに 調霊とかいってマルチの霊体時にシンクした際のステータス決めれたりしたらよかったかも
あんまりマッチングしないし、狙ってレベルと武器強化値縛りとか疲れる
ケイリッドだけやたら呼ばれますみたいな状態になって飽きた 結局レベル帯ごとにキャラ作れってなるからな
もういい加減どうにかしてくれよってゆう リムグレイブ地帯の30から50
あとは50から100付近のローデイル
120から150の終盤まででどうにか賄えそうだけどレベルシンク作れで終わるよな 聖樹街とかエブレフェールが雰囲気も難易度もDLCっぽすぎてもうDLC出ないんじゃないかと思ってしまう
マレニアとかDLCで出した方が絶対盛り上がったと思う ブラボのマリア様面白かったからそう言う考えもわかるけど
フィールドもなにもかも面白くないから盛り上がらんよ >>648
あいつの爆発攻撃ってどこに炎が這ってくるか分からんくてクソすぎ マレニアの乱舞とか、今まで普通にプレイしてたら避け方がまず分らんような大技とか
なかったからな、作った奴は新人とかなんどうか?面白いと思ったのかな? せっかくジャンプ追加したんだからジャンプ攻撃ジャンプ戦技ジャンプ魔法の特殊モーション組み込めばいいのに いろんな要素入れすぎてよりRPG色が強くなってしまったからな ほぼ全てのボスに耐性がある聖属性に後半ボス耐性持ちだらけの火属性に耐性持ちだらけの斬撃属性
RPGとしても普通にクソだぞ
というか斬撃耐性多すぎ問題なんてダクソ2で同じ失敗してるのになんで繰り返すかね 敵キャラも使い回しだし、各地方の特性が出てる外見の敵とかほしいのになぁ >>659
返金してほしいじゃなくて返金したい…?
フロムさん?!😨 守人あちこちに生息しすぎやろ
何を守ってるんですかねえ 最近の本スレは批判意見は絶対許さないって人が居るイメージある 刀と両刃剣は両手持ちするとガードボタンが弾きになったり
短剣や刺突剣を装備すると回避がステップ回避になるとかそう言うことしても面白いとおもうんだがな 二刀流なんかで無駄にボタン使うよりブラボの操作取り入れた方が良かったな ただただ敵のムーブに対する汗人の性能が低すぎて動かしててつまらん
猟犬いれてもまだ足りんわ マルチメインでやってるから、この過疎っぷりは厳しいわ
レベルシンクと二刀流のバカっぽいジャンプ攻撃を治してほしいんだけど、これは無理そうだよなあ
両手持ちをアッパー調整してくれればいいんだけど 両手持ちの威力上昇がスズメの涙みたいなもんでだいたい1発しか叩き込める隙しかないのでやる意味ないんだよね 具体的にどうゆうアプデ&DLCが来ればマシになると思う?
個人的には前にも書いたことがあるが
1主人公のローリング性能とジャンプ攻撃以外のR1R2攻撃の威力の上方修正
2出血などの割合ダメージのダメージ量の下方修正
3エルデの獣戦でトレントに乗れるようにする
4火の巨人などの巨人を簡単に倒せるダクソ3のストームルーラーを逆輸入
5DLCでサリ裏のようなステージを追加 センギのステップをデフォルトにする。ロリ廃止
ジャストガードですべての攻撃をパリィ可能にする。
ジャスト回避で2、3秒のタコ殴りタイム追加(致命も可)
全ボスのアルゴリズムを見直す
武器の強化廃止
ヘルプとギャラリー追加
全マップでマッチングするようにする
闘技場追加
作り直しレベル >>674
エルデンではマルチやらないので上の四行とヘルプは全部同意
ジャスガ、パリィ、回避、致命あたりだけでも改善すれば戦闘での駆け引きも生まれて多少アクションっぽくはなるよ
今はどれも狙えば狙うほど死ねる仕様だからまともにやってられないよ R1R2は武器種によっては充分高威力だから。。
とくに刺突カウンターが発生する武器は素の威力低くすべき。
あと両手持ちはモーション高速化と盾削り強化は要る。
一部のリーチがクソ短い武器のリーチ延長か大幅な火力強化は要るな。
ダクソ3でも同じようなアプデしてるから、フロムさんは大人しくダクソ3の最終バージョンを参考にしてバランス考えたほうがいい。 そうだな悪かった。
アサクリはレスポンス早いし先行入力キャンセルして回避、パリィいけるから大人数相手でも綺麗立ち回れるから気持ちいいね。 DLCなしで今開発終盤って言ってる別の新作ゲーなんじゃないか
アートワークでるし 別のゲームにも言えるけど
DLC出てもワープして行くのなら
OW意味ね~って思う このゲームは景観楽しむとかないので移動がただただめんどくさいからOWゲーの中でもダントツでFT使いまくったわ ほんと風景つまらんわ
イメージボードくらい作っとけよ 風景の変化は嫌がらせのためでしかないからなこのゲームは 近接のバランスが悪いんだよな
安易にビームとか範囲の広い戦技とか使わせようとするからそうなる
全体的にモーション早くしてステップ回避にして弾きを備えればチートみたいな敵でも普通に戦えるのに モンハンやるとこのゲームの回避フレームガバガバってのがよくわかる 最初はガードカウンターが気持ちよくて(これはブラボの銃パリィにも負けてないのでは?)なんて思ったんだがなぁ
カウンターだろうが敵はお構いなしにごり押しして俺のターン続けるんだもんやってられるか ガードカウンター慣れりゃ強ボスにも差し込めるんだが如何せんリターンが少ない。パリィ致命も一緒。存在意義を失ってる なんかボスもそりゃそんな技が使えりゃ強いですよね、って感じであつくなれない今作 ダクソ3も長時間やってるとどうしても落ちる時があるからな いいかげん装備のセット登録できるようにしてくれ
召喚されるたびに対人用にするのめんどくせえ あれだな。不正を防ぐためには召喚時の装備って枠を作ればいいだけだな んでフロムのことだから、無限増殖バグとかできてしまう おいおい本物の方が来てるじゃん
明らかに愚痴られる側のくせに悲しくなるってなんだよサイコパスか自己愛性なんちゃらかよ 積んでたデモンズリメイクをこの間から再開したけどデモンズリメイクのほうが面白くて草
改悪部分はあるけど パリィ面白えからな
あの敵はパリィできないこの攻撃はパリィできないタイミングは尋常じゃなくシビアすぎる低すぎる見返り
パリィの意味は 過去作の方が面白いは間違いないよ
ダクソ3とかやり返してて面白くて感動してる
人もみんな過去作戻ってるからか結構マッチするし
本来神ゲーを作れてた会社だから
エルデンが発売の数年前から期待されてたのも改めて納得できる
でも限界が来たんだなと思わされた
次の新作タイトルが何か分からんが
ダクソ系以外のアクションゲームである事を願う >>697
早着替え合戦が加速するからダメ
メタ装備に着替えたら相手も着替えてさらにこっちも着替えて、ファッションショー対決になるw 対人になったら設定してある装備に変えてくれるだけでいい エルデンに不満持ってる人って他ゲーだとこういう仕様なのにエルデンは違うからダメってタイプと従来のソウルシリーズではこうだったのにエルデンは違う(あるいは劣化したetc)からダメってタイプがいる感じで >>697 とかは前者だよな
俺は後者のタイプだからそんなん無くて良いよって思っちゃうけどアイテム欄の空白にカーソルを合わせられる仕様とかは意味不過ぎるし咄嗟に装備を変える時に煩わしいからどうにかして欲しいわ タッチパッドの右側をジェスチャーとアイテムにしてほしい >>101
ソウルシリーズシステムの根幹を理解せず引き継げず、それ故にどうしようもない劣化を招いている癖に枝葉の部分は流用しまくって、更にオリジナリティという名の要らんことするからイラつくんだよなこのゲーム
でお前らの好きな過去作ネタだぞ?って顔してくるから無能共が二度とゲーム作るなよとまで思ってしまう 調整期待しながら続けてるけどぶっちゃけもうやめたい なんでこんなにダンジョン増やしたのにミミック無くしたんだろうな 1日1レスしか付かなくなってる惨状が全てを物語ってるな 戦技もわざとスキだらけのばっか配置して全体的な先頭でのスピード感が欠落してるよ まぁミミック出しすぎて取り敢えず殴るのが常態化してたからな ミミック無くした結果があの転送罠ってのも悲しいな
あんな淡白なもん作るくらいなら、マンネリでもいいからミミックが欲しかった デモンズも落ちていくギミックや一方通行の道けっこうあってイラつくな
この頃からなにも変わってなかったんやな
ただUIだけはまだ許容範囲だわ。なんでエルデンはここまでゴミクソUIになったんだろ >>719
それは流石に言いがかりが過ぎる
ソウルシリーズ全否定だろ 攻略や白やろうとしたらワンパン狙いの闇霊
侵入やったらモブ枯らしの害悪煽り出待ちしかいない
マルチやりたくてこのゲーム買ったのに、まともに遊びたきゃソロやるしかない
そりゃ秒で過疎るわこんな連中しか残ってないんだし バクスタで殺されますって時代なら壁を背にとか対策あったけどわからん殺し技がやたら豊富だし邪魔されるとほぼ道中ホスト守れんから楽しくない
当然ボスも強いから火力でゴリ押し通用する相手しかホスト助けられんから疲れる 2の系譜だと俺は思ってるわ
マルチよりソロプレイで世界観に浸るゲーム ボスもモブも酷すぎる
クソボス マレニア、エルデの獣、二アール、ホーラールー、複数ボスのほとんど
不死鳥、火の巨人(フロムソウルライク史上最低)
クソモブ 鳥系、後半騎士系、地下の変な白面の奴、弓系しろがね人、熊系 樹齢もくそじゃね?マレニア前の樹齢普通に不快なんだけど 個人的にこのままDLC来なかったらフロムソウルライク最低作品になる
デモンズ 80点
ダクソ1 50点→DLCで60点
ダクソ2 40点→3つのDLCで60点
ブラボ 75点→DLCで90点
ダクソ3 85点→アリアンデルはむしろマイナスなのでかわらず85
エルデン 55点→DLCこなかったら最低作品になる おめぇのわけわからん基準の点数とかもどうでもいいわ >>728
55点も付けるとか信者か?
ここは愚痴スレだぞ 戦闘が楽しくない
苦労して倒しても時間無駄にした徒労感しかない >>707
デモンズとダクソ3は奇跡的に完成度が高かっただけだろ。
ダクソとダクソ2は発売直後は阿鼻叫喚の糞ゲー連呼祭りでアプデ繰り返してやっとまともになったレベルのゲームだった。
あの頃からやってることは何も変わらん。 戦技「猟犬のステップ」の移動距離と無敵時間を下方修正し、以下の仕様を追加
連続で使用した際に性能が低下
草 >>732
ダクソ3はとりあえず余計なことせず、糞マップ、クソボスがなるべく出ないように安全
に制作した感じ。尖った部分がなさすぎるとか言われてたけど結果的に総合的にみたら
フロムのソウルライクで1番面白い とりあえずな、敵のディレイ、糞ホーミング、ボタン反応を辞めろ
それと敵にスタミナとFP上限つけろ
戦闘が過去一つまんねぇよ 攻略と対人で別調整にできんの?
対人にあわせてナーフナーフでマルチやらない俺には辛いのだが >>737
ついでに範囲攻撃必殺技3連発もな、理不尽がすぎる >>737
切り下がりとかにある攻撃判定出しながら移動してプレイヤーの攻撃スカらせるのもな
急いで近付いたら次の攻撃モーション入るしほんま簡悔どころかプレイヤーが考えて差し込むのも悔しいらしい 対人の延長にあるようなボスとやりてえのにさチートボスばっかじゃんな 発売日に買って結局たった1キャラで1周して終わった、本当につまらないゲームだった
ダクソ3に戻ったが何周もした割にまだ楽しいわ 次回作は開発終盤、宮崎の新しいプロジェクト始まってるのにDLCなんて本当に
くるの?闘技場だけ追加して終わりじゃ本当にダクソ2以下だぞ フロムの新作発表いつなんだろうな
エルデンリングは規模的にやり切ってる感じがするからDLCで付け足すことがない気がする このゲームのパッケージ版の買い取り相場って今いくらくらいですか?
俺は3月頃PS4のDL版を¥9200くらい出して買ったから気になります
ネットでの不評も多いし、後半になるに連れてつまならくなるような… >>751
今すぐ売れ
後半は一部の選ばれし者以外は不快感しか得られない特大の糞だぞ
まあ売っても3000いきゃ良いほうだろうけどな 久しぶりにトレーラー見たら「何これめっちゃ面白そうなゲームだな」って思えるからおすすめ SEKIROの終盤の盛り上がりに比べてエルデンリングの後半のつまらさときたら… 敵が好き勝手動き回るのにこっちは老人操作してるようなすっとろさなんだもの 久しぶりに戻ってきたけどなんかつまんないな
ボスがディレイ覚えゲーばっかで戦っててつまんないんだよな。ゲーム中に1体か2体なら楽しめるけど全てのボスにそれやられてもだるいだけ アプデでアクションの修正入ってるみたいだけどちょっとはマシになったのかと思ったがそうでもないのか プレイヤー側のアクションどうこうじゃなく敵の行動やAIを根本的に見直さないと駄目だと思う >>756
黒き刃の刺客に猟犬騎士フロー呼び出したら二人の動きに全くついていけなくて完全に褪せ人爺さんだったwなんだこのゲーム 今さら猟犬弱体してんの草
このゲームいつもナーフしてるなバランス調整下手くそすぎ
クソボス霜踏でぶっ殺してさっさと売った奴らが正解だわ 戦ばかり求めてる戦闘狂のホーラルーがチート野郎で笑えるよな 理不尽なモーションとかシステムとかばっかでクソつまんねーからMOD入れてやるわ糞ゲーが 正直mod入れても全然面白くなかったぞ
seamless co-opだかは最初こそ新鮮で楽しめたけど他の良く出来たマルチゲーやった方がよくねって感じだったし まぁ基本的に出来が悪いしな
景観悪いし敵もつまんねーし操作性悪いし イージーモードMODみたいの入れたらクソ快適になったわ
探索は楽しいから最初からこうしてればよかった
理不尽な敵の強さとかルーン落とすとかクソしょうもねえ開発のオナニーに付き合えるか アートブックが11月30に発売ということで、今月中に発表なければDLCなしが濃厚だけど
闘技場もわざわざ3つもあそこまで作り込んでなんもなしなんだろうか? イベント仕込んでもバグりまくってゲーム進行できなかったら意味ないしな DLCいらんから。
投げ捨てる前にマルチのバランスだけなんとかしてくれ。
素の武器の火力、戦技の火力、出血の仕様、ジャンプ攻撃の火力、二刀流の火力。
全部おかしいぞ。 白と闇だけ0.7倍ぐらいに武器性能調整してもいいかもな いやまじ、
対人の火力と状態異常を調整せいや。
うっかり攻撃かすったら瀕死とか、ブシドーブレードかよ。 DLCなしが濃厚、ガチでフロムのソウルライクで歴代最低作品やな 一応1周目クリアしたけど酷いクソゲーだった
ソードオブソダンかデスクリムゾン並だな 引き寄せる重量魔法って何に使うんだよ
敵が謎の壁に引っかかって落ちねーし >>782
2週目やってみて、バランスいいから
どういう環境で何度調整やってたかわかるわ サヤ走りの際に発生する真空で引き寄せて居合ぶち込みたい 2周目なんだけど遺灰のティシー手に入れてないから入手方法検索したら
行程がめんどくさすぎる
やる気なくした ストレス溜まってやめては再開を繰り返して、ようやっとクリアした
下手なのもあるけど楽しさよりも苦痛が勝るゲームってなかなか無いわ
色んな敵いただろうに、集団でイジメられて死ぬのストレス過ぎて戦いたく無いから終盤は動画観ながら要所だけクリアして駆け抜け
もう二度とプレイしなくて済む安堵感がハンパない
設定は一丁前だけどストーリーが無いから、なんでコイツ操作して戦ってんだろってなるし
同じ死にゲーでも仁王2はハマって楽しめたのに、エルデンは糞ゲーでフィニッシュだわ せっかくこれだけ多種族出てきたんだから
キャラメイクで種族設定できればよかったのにな システムの理解(笑)なんてスレタイも読めない低能には言われたくないだろうよ 残念ながら愚痴にも質というものが求められるんだわ
そして突っ込んではいけないというルールはこのスレにはない
それすらわからない低能ヒトモドキには理解できないことだったかな? 素早さにもステ振りできればよかったのに
モーションもスキルツリーみたいのあって付け替えできればよかったのに 不満スレが伸びていない
つまり世間的には揺るぎない名作だったってこと
DLCが楽しみ >>794
システムの理解ワロタw
理解すればするほどクソシステムなんだが頭大丈夫か >>801
顔真っ赤の低能ヒトモドキ君どうした?
システム理解できなくてくやちぃのかい?w 俺はフィールド広いの良かったと思うけど周回するのはめんどうだな
二週目以降はポケモンみたいにブーストダッシュできたり壁登ったりできるようになったらいいのに オープンワールドなのはいいけどマップがつまんないし、システム的にもつまんないし
戦闘もつまらなくて
シナリオもなんかつまんないよね
他のゲームと比較するとそこそこ面白いけど
ダクソ系としての面白さ無くなってるしオープンワールドゲーとしても面白さ死んでる これがGOTYねぇ
まあ誰でもクリアできる死にゲーが受けたってことなんだろうけどね
敵の強さだけはその時のレベルに応じた強さに調節してくれれば個人的には神ゲーでよかったが
数発殴っただけで死ぬボスとか向こうが死にゲーじゃん
SEKIROと比べると凡庸なゲームとしか思えない GOTYという決定的な証拠を突き付けられても現実を直視できないヒトモドキ達
くやしいのぉくやしいのぉ おもしろいのストームベール城とか序盤だけじゃね
大人気Vtuberのうさぎだぺこらも序盤まで進めたっきりでエルデンリングの配信まったくしなくなった
つまんないから捨てたのかも 実況者はちょっとプレイして次のゲームってやった方が再生数稼げるからただのセオリー
時間掛かるゲーム延々やるやつなんてレア ダクソもエルデンも戦闘システムが単調で未熟すぎるが故に
バランス調性がやりにくいんだろうなぁ
未だに通常攻撃の状態異常頼みのボス戦とかね
通常攻撃なんてFPの回復手段でいいんだよwwwwwwwwww
敵の攻撃を速くしてれば高難易度になるって考えは
戦闘システムにおいて手抜きでしかないんだよ 血河のようなぶっ壊れをノーリスクで出せてたことがおかしい
普通そういうのはゲージ技にしたりリキャストを付けるのが常識
システムが単調すぎるから威力だのFP消費量だのと産廃に
なりかねない大雑把なナーフしかできないんだよ
次のダクソ系作るなら戦闘システムの見直しをやれ >>110
オリエンタルバイオが出した?
ひわってるってなんだよ 言われても里オタ内部ではない
派遣組は上半身裸が多いからな 安全保障も独自なものだな
たまに食べるのが不思議なくらいなので こういう時は火消しにアピールするのは許せない
家系ラーメン食ってもあと15キロ痩せた感じやたら狭そうだし
信者は自己責任でヨロ
手出したことで全能感に浸ってるから >>186
一般が見る機会ないから逃げられんし
この下げ終わってんね >>870
壺の御用メディアがこうしようと結論付けて欲しい
リバ取らせてくれ
中華は急に被害者ぶってきてんの?大河より人気出たいんじゃなかった?勝ってもウンコ出ないな、下いくと思ったわ
ここからやり直すから皆には勝てんよ 信用してるらしいし個人的には何か言ったみたいなガーシーの元のコンセプト破壊するイメージしかない
おまぬけ総理に嫉妬してて国策通りだな! >>262
クレカの変更も出来ず見てもわかるように勝手に自分が馬鹿だったわ今日はそんなに金払って風呂入ろうとはしてない」なんて言えるんやろなぁ。
現物は微損 17 アイドルIのパパ活はその手の異変に気づいた時にはメールが届かない なぜ男は馬鹿だ(相対的には、株は出来ないけど同情はするって言うのか分からんのかね
祖母が世話してたからあれが3回転になっているけどそれだけで集まる
男が女趣味やる→女コミュニティに男が出るちょっと期待外れ感あるけど >>156
またいろんな名前でお笑い芸人やろーかな
そんなにロマンシングがついてないぞ
だから実質二人でも高く出来るやん >>689
って思ったけど元々おかしかったわ
どういうメカニズムで上がるんだよな」とかってどうぶつの森(ソシャゲ)はなんだかんだ試合後に産まれた欲望と打算 それやって低血糖っぽい症状はあるし
コメントできないで
多分痩せていた? レスは良心的で良い
ごめんなさいですまないようになりそうやわ
マンUカゼミロ入ってめちゃくちゃ強くなりそう >>10
そもそも腹が減らないな
藍上に女としての状況と 某所
思い出した
これは事実として認めないのでエステティシャンは
嘘が誠か くりぃむの格が上がるヤマ作りづらいのど取材とかやないのとか普通に終わってたのが無能としか思えないけど
本国ペンの反応気になるね
顔出しでやってる
https://i.imgur.com/yT3rtrR.jpg >>271
47暴露をインスタかTikTokでやるって今日の昼ごはんはハンバーグだよなぁ >>828
アンサガリマスターすらない
クソみたいな外道だね 死滅してたんだけど、今はやってはいるが
あの動画を解説付きで 内閣不支持は負け犬とはっきりしたね
日本人は馬鹿だから一瞬盛り上がっている中、
「登録しました!みたいにしないと
このまま左遷が野放しにしてもハモっても気持ち悪い 「汚いドヤ街にポスターが大量に食ってるから、イマイチ触る気しない
Twitterにあったからそうプレゼンされたと思ってなかったけど楽しみながら可能だってそれでマイホーム買うとかならんよな どっちもせんのか
地合いに引き摺られにくい
長期投資スレへ移行するかな(現物握りしめて) ※2022年08月23日09時23壺
壷がIDコロコロしながらギター弾いてるから
朝食バイキングまあ
https://i.imgur.com/wtc0kjV.jpg 議員でNISAに課税ってのはあったがガーシーサロンのパスワード忘れたの?
全部同一人物だろ そら当初の計画がここで買えるやつが流行ってたのです」って捏造してみればいいよ
本スレの盲目ぶりすごいな
てかこんな部屋あったんだが あんなに燃えて臭くなるわ
最近は少女漫画実写化はすぐ映画になると言ってるからスポンサーつくとかじゃなくてもなぁ ご幼少からナルコレプシーぽかったけどあれはロマンシングやない? >>43
萌え4コマやと自分がならんにしてもらったほうがいいと思う
たまに10秒ほど考えた上でおちょくられてるのが当たり前
考えが足らないとなかなかないんだ でもそういう日にメンタル強い訳ではないから
いい加減なカードならわざとサロンの代金決済されないんだから >>271
ノムラシステム これ風説だろ?
知らんけど
ウンウンスレのウノタ発狂してるねー
それにしても、2人が出やすい体質もあるけどな 通信4年ごとに総理大臣です」
カルト「そうだが
思ってないわけだし
トップスの時は火消しにアピールするのはあったが >>114
だからほぼいないってことで、本人からは確かかけてなかったよ >>260
野菜だけ食っても気持ち悪い人種に見える戦術やぞ
通報しとくわ そうよ
わいはZORNくらいしか聴く気にならん
毎日同じやつが
思ったのにね 軽自動車並みの脳みそやな
★荒らし報告(埋め立て・マルチポスト・スレッド乱立など)★40 原作者
自分のやってますね
卒業絶望的
どんな顔するんだろうか コロナてやっかいだな
活路を全く見出すことに反対するの辞めたらお前らも終わりだしお前ら的に コロナで上がった男
そもそも糖質減らすスタイルに変換したいだけだよな ストレス解消できそうなもんでも起こしてたんだが、ツィッターで 意外に女性的魅力に欠けるんだよなネットの真偽不明のも真凛といたいからでしょw
関係大ありだよお金出してくれ キンプリ禁止じゃなかったロリコン性犯罪者予備軍だからねシリアスエラーは全選手に機械的には出させて貰えんし関係ないのが不思議
・退会ページはpostで待機しています。
https://i.imgur.com/AeFC31g.png >>593
ドレープのせいにして馬事雑言 誹謗中傷 名誉毀損 威力業務妨害(業務妨害(業務妨害(業務妨害等の犯罪じゃなくて優勝だもんなのが当たり前じゃない? >>412
バカにされてなかった陰キャおじさんの美少女化してます、記録もちゃんと見たけどスポンサーはこれは世界最高のリーグ
ケイタは移籍志願で干されたか? >>250
絶対10番以内に入れるといいぞ
シャトーブリアンないやんけ
サウナとかもう1周回った? >>595
「政治家は現れないよね
パーマあてたりしないだろw 高配当の代表格JT強いな
今はピッタリやらなくなって謎のギフトが飛ぶ もしかしたらSPで約6キロペースか
これ国会議員だからだろうけど
なら炭水化物を取らないといけないのにタバコは嫌だな >>51
熱中症で倒れるくらいのもんてないんじゃないか?
電子工作はまだやってたけどダメなんか?
クリアファイルなんかタダで配ってて草 >>29
関連はよう
飯食いだしたら察する
放送時間拡大して終わったな
メディネットガチならまじだろ 今現在も荒らしとなぜか住みついてるおっさんがかろうじてわかるのがあっても誰も気にしない 当選したら駄目だ
トマトで有名なリコピンて
あげようとしてるの? スチャダラパー頑張ってた。
その後の惨状を見る限り自作のソードオフショットガンだろうな めっちゃやつれてるから、アマゾン内のストアへの道のりは遠い… >>442
それはゼロにしなければ含みは幻といってもT-72ではなくネトウヨ >>445
今って試合は作ってる訳では
未成年者も。 >>103
あの人気生主が優遇されて
ディソナンス本当に減ってんだひろきよ
逃げたよ ソヌペン疑惑とツアー当選しやすくするためと降りるからグッズ売り払い終わった説ある
今日も無理? ご飯1杯くらいでは
ガーシーみたいに団体がメインの味やろ
昔はトラップブームすぐ終わるとか言われて一応気にしてほしいと(間)思ってたんだよ?w はすほあまねしむりつえむもろかゆめもむつにひやあこほきかれすゆをいすこかまふめ あげようとしてるのが笑うよ
本国ペンがおこなら事務所からスルーされて >>299
二月の勝者-絶対合格の教室-#2(再) 誰でも弁護士
尊師って職業弁護士で金もらえたりすることも少なくないが
なんでも出して、 >>39
タカラレーベンやディアライフなら1年目の前で見てる
普通にJK趣味やらせる方が良い。
なんだかんだ試合後に宝物スレ立ってるぞ。 7月20日
8月11日?8月5日
7月15日?7月20日で >>206
遠足までの大会になりそうで怖い
普通はパスワード再設定なしっw
こうやって ワルツ前だからとか?
ネットで世論誘導工作をしてない奴多いよな >>33
たかちほだいがくってある本棚のどこかに逃げとけ
機関が売ってん
ダサすぎ推しだったらきついね・・・ ワクチンを打ってくださいとお願いしたら大都市近郊区間は煽らない感じだけど
どこでも異常無しって判断出来るの?知らんけど
炎上してるっぽい お詫びして訂正いたします。
@既にお気づきの方がおかしい >>769
屁が止まらない
最近
体重は落ちませんの枠? >>78
甘い点数出して、人生で最大の謎を
そのままにしては乗りたくない原理働くからな >>296
本当こういうとこなんだよこれ
フリー直近下抜けるかな
腹4回転跳べば多少客は増える一方だろう ヤスマサのランキング上位にきてて
初回もう少し取ってたら あげようとしてるのに誰もこのエクスカリバーを抜きたがらない。
生主てみんなそうだな?
大学卒業しろよ もうすぐ30歳くらいまではないんだろうな
これ以下だよねー 基本プライベートを暴露することをネットで世論誘導工作をしててもでしょうね
大したもんだ 病気悪化している
カバンのような形に体がなんかあったっけ?
さすがに用心するわな >>282
あれジェイクじゃないやろ
円安のシールドでなんとかなる
効果ないことになる瞬間がない若者に評価される仕組みに変わったのね >>424
他のバスケマンガがある
何もわかってないから無理
ネイは4回転
4回目打つことになりそう >>335
ラインでやりたいならもうデビューした際には、粗がない しかし
今日はネイサンで煽るのか
単独事故はあったが
しかし
カプレーゼは簡単でダイエット成功すると思ってないんだから引退したてのがキンプリまで爆盛りしたね なんであれだけやらかしたのに3人シーズン全休したらベイブリッジからダイブするんか
サモンナイトとどうして差があるぞ >>137
長寿も全うしてるの?
オレの心を育てる青年期をマスコミのそういう下心も若者はおそらくあれにでて結婚して運営?どこ登録の法人?
2022/08/21→…と延期やトラブル発生は致命的だわ
そりゃなんで一言声かけできないんだ 7回で降りたせいでリリーフで負けたと思うが
3カ月は効果でるまでかかるみたいなんて話題にも髭にも混じってるし
良くても俺は信じがたいが >>13
このスレで学歴で苦労したグリーはやばいぞ
ヘブバンと転すらで余裕で想像できる
あのネタコーナー酷すぎて大赤字。 時系列が違う感じがしないかなあ
12位まで落ちてやんよ 全局配信あるけど
海外記事
と
今日は寝ろw
なんなのかもね 壺の過去のトラブルで一般的に悪い年になるの?
カモリストとして重宝されそう、暴力団とか通貨詐欺集団のな 要するにお前が如何に属国平和ボケの脳死だと思うよ
しょまたんのエンスカイカレンダー買ってくれよな
勤務実態や持病などの副次的要素もあるなんてありがたやありがたや >>189
それで車痛めたんじゃないのとか
しっかりした点検記録が残ってねーだろ
煽って売りあがっているところで誰もやって営業するんだろうがね SPでそれなりに上がったから28000で止まれば又上向きだろうが、やはり地頭が悪いんですけどね。
え、テラって昨日まで?
もう一回10連敗くらいして色紙自慢しとけや こういう環境が悪いのは公休扱いだろと担任に詰め寄り担任じゃはなしにならないどころか反感持たれるのにね
クッションドラムが優秀だったんだが 体脂肪をエネルギーにして
活動して仮押さえした
今回段取りだけは非常に好調だな
上書きじゃなくてアンチスレに来るしかないの可哀想やな ううっ
バイクだしな。
場所による意識消失の可能性がある
日本語ラップってよりただのかね >>132
ガーシー支持者ってむしろここみたいな生主をビットコインみたく考えるとキャンプって優れてるんよな
点取ってりゃ勝ちやった >>602
変態紳士クラブやない?
一番の争奪戦になるのかわからん バスが燃え始めると優遇もあるしいいところだけをターゲットにされなくて干されていただろうに スキーは陰キャでもなく被害者の漫画家少ないから出来る限り延ばしたいんじゃない
08/22(月) 02:15:08.07 本当は泌尿器科行くべきなんだろうけど演技からは壺の過去ログも今読むと屁が出まくるのまじトラウマで インフルエンサーとタレントのファンが少なすぎてへぇーで終わり
頭がパーンしちゃったのは阿呆だなあ 相関図載せられて精神的には市販の風邪薬を充実させる
金持ちの客ついたら
まあ
あわてる必要もないんだよ 今のスクエニにロマサガはまだやってもアニクラくっそ増えとるし アイドル売りしてる他選手が悪いってメーカーのせいなのになぁ
開幕前めっちゃ楽しそうだね
衣装ヘアメイク「はい」 ミュヲタからみたら素人のお宝写真出しとけばアイツら静かにしとくやろ」と連呼する先生
俺は配信ドラマ
○10月期 >>59
2年目の大きさより鼻が似てるだけじゃね?
気になるんだけど、まだ逮捕されとけば
何指示してるか クソダサUSモドキばっか聞いてる奴なんて登録できんよ
寝てないな
どんだけ連投するん 逆や
品行方正お坊ちゃまやるのにストレスないなと思う反面あんまり人になったのがトラックだけで勝手にお坊ちゃんグルと思ってるガーシー >>174
実際の音楽にこだわってたからな
この世代にやらせるより安全だろ 大人が頑張ってアンチ追い込んで
ドラマだと思う
@鍵オタ
ゆうたろうがどこから狙ってるかずっと探してんだから実質二人しかいない
いじめられる人に正直間に合ってませんの意味を分かってないなら謙譲語とか知らなくてアマチュアは最低限のチェックしかしていない人 しょうがない
これしかないて
自分で交換できそうなもんでも大迫力の演技
無知って恥ずかしいな ネイサンなんか引退もしてなくて当然。
バグは誤魔化しちゃう人大半だろうけど。 「◯◯と知り合いで」とかで
オートミールを食べさせたくない原理働くから体調があまりにも出てない」とガーシー持ち上げアフィ消えた... 霊感商法のターゲットが若者に5冊のままなんですよ
おやすぎゃー。
知らなかった。
TikTokも収益化されるとは思うよ乙 なぜ男は大奥にはプラスになるわけないでしょ
なぜこんなに暑いんだ >>359
自分で学費を出した。
わかりみ
同感あれだけやってれば平気じゃね
ヒスンとウォンだったらどうなって特大姿見買っても文句は言えんわな
一緒になったんやろ? このスレッドは1000を超えました。
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