>>176
むかしダクソ3だったと思うけど、ソウルシリーズはアクションゲームとして欠陥品で弱点とか最適解を見つけてそこをつくパズルみたいなゲーム
という主張をして顰蹙買った奴がいてそれ以来似たような主張をするとパズルガイジと言われるようになった。

まあアンチ的ではあるが、最適解を見つけてそこをつかないと罰ゲームに近いっていうのは結構正しいように思う。