【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第41話
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■次スレは>>950が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.squar...om/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版(第3話まで 製品版引き継ぎ可)
https://store-jp.nin.../70010000037866.html
■前スレ
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第40話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650886078/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おつかれー!
1600組はもともと本編で加入するはずだったのが没になったキャラなのかな 音楽担当ぜんぜん知らない人で、曲いいなと思ったんだけど、検索したら自分大好き!って感じが前面に出てて少しテンションが下がった。 >>3
コハクがストーリー加入はちょっと
逆にジバンナはなぜああなった ジバンナはノゼリアという世界の根幹(かつて海の底で地殻変動で隆起した大地で岩塩にたどり着く可能性がある)に関わってるからじゃないか? 開発初期は総帥に岩塩の存在の可能性を伝えたのがジバニャンだったとかあったのかもね ジバンナは見た目奇抜でとろんとした目で
発言は常識人
かわいいぜ このゲームシステムで一番シュールなのは、戦闘中なのに詰所で戦闘できるところw 4周おわった
レペル50キャップのせいで後半作業だった
某サウンドノベルゲーみたいに差分でシナリオスキップが止まる仕様にしてほしかった >>13
精神と時の部屋だからな、あそこは
最初の天秤はレグナ、パトリア、2国の要人たちを待たせてまで天秤やるのもシュールだと思った 天秤はなー
手分けしろよって思う時結構あった
15話とか特にそう 生還したマクスウェルにすら投票権無いのは違和感あったな
というかロランとの会話すらないし扱いが雑過ぎる 新しい人来たからもう次から投票は参加しないでね
こんな事言うセレノア見たくないわw 傾かさないのが本質なのになぜコインは七つなのだろう >>24
天秤の本質に気づかせる為の試練みたいなもんなんじゃないの? 昔はFE好きだったけどなんか今はこれみたいな育成要素少ないけど歯ごたえあるsrpgのが楽しめるようになってきてる
おっさんになったからかなぁ ロラン差し出すルートでも補充しないで6人でやるからな >>24
最初は9枚とか3で割れる数だったに違いない
それが長年使い続けてるうちにコイン持ってるやつが持ったままいなくなったり戦地で死んで行方不明だったりで気づいたら残り7個に…
昔人生ゲームやスゴロクのコインやコマが気づいたらなくなっていってたの思い出したw 天秤についての歴史も語られれば深みが増したのにな
それとグリンブルクの紋章が天秤なのはなぜ? >>32
教皇の帽子をよく見ると天秤みたいな飾りがついているな
晴れて九聖人に戻った暁にはミロ様とコハクくんを任命しよう 天秤はグリンブルク王家からの下賜品、コインはシモンが天秤と合わせて使ってきた別物やろ
いますぐもう一周するんだ
ホワイトホルム行く前だぞ 実はウォル家的には歴史が浅い天秤さん
何だっけ、元はご信託的なの聞くために使ってたとか言ってたような >>35
おおごめんなさい
賢王も頭を抱えながら天秤の前でデストラ様の今後について決めたのかな >太古に女神の加護を量った
としか言われてないからな、天秤
グリンブルクからの物だから太古がどのくらい太古なのかわからんし
女神が塩の女神なのか他の神なのかもわからんし
天秤くん「何でもかんでも僕任せにするなよってことだね」 エニグマの中の人、賢王と一緒
賢王が断末魔をあげなかったから、エニグマが代わりに断末魔あげたんだよ(適当) 千住明が担当したソフトは二度と買わないわ 耳障りな曲ばっかだよね 確かに悪人面フェチにはたまらないゲームかも
そんな人いるか分からないけど 大体悪人面だけどルドルフはマジで仲間になる顔じゃない程悪人面 おっさんがイラストだとみんな悪人に見える
フラナガンとかは格好いいけど 仏頂面アンナの乳首をコチョコチョして仕留められたい 悪人面してそうに見えてその実有能な聖人クラルス
悪人面でもなく賢王という肩書きだったのに実質アレだった賢王 >>47
セレノアルートの絵が生き生きしていた気がする srpgに一緒に風呂入ったり結婚したりはいらんのよな FEのランダム成長はプレイヤー毎にオリジナルなプレイ体験を与えてくれるって点は長所 その分バランスはガバくならざるを得ないが
FEで思い出したけど、プレイ開始当初はダメージ計算できないことに面食らったな >>59
今や完全にギャルゲー、乙女ゲーと化してるからなw
もはやSRPGじゃない 別にその辺もあっていいと思ってる派だけど
それ追加するなら本編のバランス調整をまともにやってほしかったな >>51
聖人クラルス・・ベネディクトルート(禁句)
元々天秤と七つのコインはハイサンド→グリンブルク→ウォルホートに渡ったという考察面白かった
初期設定のグリンブルクにはあった女神像が決定稿で無くなってたり色々考察しがいがあるよね 一夜で王都に夜襲ってあの世界狭いよなぁ
意図的だろうしそんなとこでリアリティ出されてもテンポ悪くなるだけだから構わないんだけど エスフロスト本国から攻めて来たんじゃなくてグリンブルクに悟られない様に軍を配置してたからな
丁度エスフロストの大使が来た後だしドラガンがいるし軍を派遣してても怪しまれない 式典でエスフロストらしき兵を見たという貴族がいたからもしかしてそれが夜襲の伏兵か?と思ったが
よく考えたら式典の時点ではまだ岩塩見つかってなかった
しかし鉱山にドラガン監視のスパイ忍ばせてたし元から伏兵仕込む気満々だったのかもしれない 出口は1つしかないのだから、そこに密偵を24時間張らせとくだけの簡単な作業なんだけどなあ
油断しすぎ 24時間は密偵の体が持たんやろ
デシマルにやらせよう \ヨッテラッシャイ ミテラッシャイ/
見張り(なんかうっせーな…) ベネはかなり私情を挟んでるけど
私情を挟まずに相手に見られる以外はほぼ完璧に実務をこなしてるアンナはかなり超人 ベネはお前がいてくれて良かったと言うが、若の死亡確認したら、お前がいてなぜこうなったと責めそう ベネディクトENDの革命家ロランのストーリー気になるけど、イドーと手を組んでるからどう転んでも悲惨な結末になりそう 仮にイドーとロランの革命が大成功したとしてもロランには悲惨な末路しかないわな 最後の天秤のところまできた
ロランはストレスのせいか王様やめるっていいだすし
ベネディクトはロランは王の器じゃないからセレノアに頂点とれって言い出すし
フレデリカは領主の責任放棄してローゼル族助けて逃げるっていうし
なんだこの選択肢は地獄なのか? 扉守ってる兵士は赤ん坊産まれるから辞めたいとか言い出してた
コイツにその場のやり取り聞かれてたら面倒だから後でベネディクトの指令で殺されてんじゃないか 条件満たした時だけ選べる第4のルートがあるからデフォの3つは全部微妙な感じになってんのよ ベネディクトって冷徹ではあるけど残忍ではないだろ
ちょいちょい見かけるけど カンセル殿が雷吸収してるのしばらく気づかずずっとビリビリさせてた エザナが一番輝くマップでありやっぱ雷撃強すぎを実感できるマップ ローゼル守ってフレデリカルート行くとジェロム達どうなるんだ?わざわざ塩湖までついてくんのか? ベネルートでローゼル村の連中動かないのは作戦伝えられてないからかな? 1周目が嫁ルートで救いがない結末だから、他の2つも酷い終わり方するもんだとおもたんだが
豆腐王子ルートが悪くない結末だったわ。ローゼルだけ見捨てればだいたい解決やん! まあイドー様のご機嫌次第で叛徒にされてローゼル同様塩湖送りされてるんだけどな
生殺与奪のすべてをイドー様が握っている世界だ 先代教皇はどんな人だったのかな
イドー殿みたいな独裁者でもソルスレイ殿みたいな俗物でも今みたいな傀儡でもおいしいけど病死するまで争いが起きなかったからそこそこ権力はあった気がする >>90
エスフロストに攻められ速攻引きこもり、ウォルホートにエスフロスト叩いてね、と味方に引き込んだくらいの有能さはある
ただし病気には勝てなかったよ 一周目おわたんだが、これ二週三週とまわすと延々と敵レベルあがるの?
それとも敵レベルあがるの最初の一回だけ? 王子「ローゼル族というわずかな犠牲だけで大勢の人が救われる!」
エピローグナレーション「大勢のローゼル族や叛徒が塩湖や鉱山で働かされた(が争いはなくなった)」
ワイ「わずか・・????」
なお塩湖や鉱山の管轄は王子の模様
ロランルートは分岐で現状維持か内部改革か選びたかったンゴ 全ての難題を天秤に押し付けて、主人公はいつも平静でいられる
もうちょい狂ってもいいのに >>93
オマケに可哀想特権さえあれば刃物振り回しても許されると学習した子供が笑って平穏に生活しているよ!
王子は
嫁ルート…国放り出してセントラリアに付いてくる
真ルート…若に王位を譲ろうとしてくる(断られ王位に就いたままになるが)
ベネルート…イドーに付いていく
王子ルート…イドーに従う
結局、全ルート責任感育ってねーんだな
そんなに王位から逃げたかったらコーデリアに譲れよ、あいつ逃げないぞ イドー戦の増援が出てきて早々立て続けに行動してくるから絶対1人死ぬんだけどさすがに頭おかしいだろこれどたまにきたわ >>88
個人的にはあの3つの中ではベネルートがいちばんマシに思えた
王子も、真ルートでも結局グスタドルフに(思いがけずせざるを得なくなったとは言え)共闘呼びかけてんだからベネルートでも受け入れろよと思った
まあそう言い出したら物語にならないんだが コーデリアは弓に射られても槍で貫かれても死なないからな 一応あの時点でエスフロスト支配の象徴になっているという理由はあると思う
戦後は宰相とかになってくれないかな 最初嫁ルートやったせいかベネディクト凄く好きになった
てか3周目の1話難しくて笑う コーデリアがロランの妹じゃなくて姉だったら女王のままだったんだろうけどなぁ >>73
アンナはブッカー以外にも密偵を見破られてたような
トロッコでエラドールを轢きかける天然気質 ロランがああいうキャラになってしまったのはある意味セレノアのせいだよな
よくある戦記物だとロランがまさに主人公ポジションだけどセレノアという主人公を別に用意したせいで差別化のためにロランがああならざるを得なかったのだと思う ロランとコーデリアの性別が逆だったら「来い、ロラ子」が見られるのかな 周回の第一話は毎回桟橋の下に降りて一列になるようにして戦ってたわ
ロランは攻撃喰らわないように階段上を左側に逃げながら敵の注意逸らして、追い込まれたら光通で桟橋下で合流する感じ 周回の一話目は鬼門
ノーマルですら何も考えないでやると死ぬ
切り札使いまくって王子を合流させた後に火を付けて立てこもるのが自分の最適解となってしまった
みんなあれどうやってんの たった今2週目真ルート入ったが、ちょっとゾクゾクくるなこれ。いいわぁ 自分もこの間ハードでノーデスやろうとして何度かやり直したけどどうしても死人出るしそのまま続けてみたら全滅しかけたから諦めた
敵の火力高すぎ >>110
油使うか
桟橋下の最後方で一列(ぐるぽいされないよう角の位置取り注意)の2択じゃない?
自分は毎回後者でやってる
周回しまくってるけどトリッシュのターン回り早くて毎回結構ドキドキするよ
トリッシュが来なくなる条件あるらしいけど
わいは分かってない トリッシュはロランに一撃入れたら近寄ってこなくなる
トリッシュ行動前に切り札で飛ばして合流させると延々追いかけてくる それだと開幕絶対ロランに一撃入るからトリッシュは来なくなるはずでは?
ロランを追いかけてきてるってこと?
でもそれだけだと隔離が成功した時のマジでなんもしないで誰もいない所ウロチョロしてるだけになるトリッシュの行動理由がわからんくなる トリッシュが王子に一撃くれても、王子が逃げ回ってたら何か知らんけど
トリッシュが若の方に行って、代わりに親父が王子を追い回したことあったぞ コーデリア結婚どうするのかな?
俺ならジェロム押し付けたいが 桟橋を油で炎上させるとそこを避けるように桟橋の下に移動するからそれである程度時間稼げるよね 曲げない信念の3人が、天秤という道具には素直に従うというおもしろさ ベネは自分以外の案選ばれるとクソデカため息ついたりして笑った コハクは真エンドのエピローグで一言も話さないけれどウォルホート城で結婚式を行うと要人扱いされていて人物紹介が見られたとしたらがらりと変わっているのだろうな 今180時間プレイ
さすがに飽きてきたなw
もっと遊べるかなと思ってたけど想定バトルが思いのほかおもしろくない
巷間言われてるように想定バトルなんかいらんから
ストーリー上のバトル、つまりライラとかボスキャラがいるバトルステージにすぐ行けるようにしてほしかったな
あとはこれも言い尽くされてるけどバトル難易度hardな
これも思いのほかおもしろくない
ただ固いだけじゃなくてもっと戦術戦略的にhardにしてほしかったな
ま、180時間遊んでるんだから充分なんだがw RPGなんて40時間もやれば十分な物多いのに180時間もやって面白くないとか言われましても 小さい良品ってところかな
そろそろタクティクスオウガリボーン情報はよ 意図的にご都合主義として書かれてるセレノアルートを除くと
ローゼル村で岩塩見つからず玉砕ルートが一番PT仲というか雰囲気いいよね 想定バトル以外にタクティクスオウガみたいなランダム戦闘欲しかったね
あとは挿話でそのキャラが関わる戦闘とか・・・ 敵ユニットが味方からランダムで選出される想定バトルがやりたかった グリンブルク民からすると、エスフロストの電撃侵攻は軍に被害が出たものの自分の周りの生命や財産への被害は軽微。
その後の統治は貴族の利権は取り上げられ塩税も廃止で風通しは良い。
一方突如として帰還したロラン王子はハイサンドとウォルホートを引き連れてエスフロストと激戦を繰り広げ市街地に甚大な被害。
自宅は全壊し知人は戦火に巻き込まれ行方不明、両親を亡くし孤児になった兄弟も。
新王即位後には息を潜めていた王党派貴族も復活し、エスフロスト統治下で軌道に乗りつつあった商売も彼らの利権に抵触するため畳まざるを得ない事に。
さらには市街地で新王が筆頭貴族と兵を引き連れ争い、これをその場で斬首。新王に逆らったものの見せしめであるかのようだ…。
主が変わっただけで属国であることは変わらず、財産は無くなり収入も減り、さらには処刑をちらつかせる恐怖政治。
こんなんでロランを支持する方が無理なんだよなぁ 想定バトルなのにひたすら名無しのモブ相手だもんなぁ
いや確かに味方キャラと戦うのを想定してバトルしても仕方ないんだけどさぁ… 一話は桟橋の一番下端に
⬅から嫁 ジーラ 空き
下から2段目
⬅からべネ 空 セレ
下から3段目
⬅から油 空 油
下から4段目
⬅から 油 空 油
と配置するとトリッシュは襲ってこないで桟橋の入口付近でいったり来たりする。
ロランには盗賊2人が向かうので
命中装備で右の屋根の上の
一番上端で待機し、前にきた盗賊を
頭突きで落とす。受けたダメージは
回復薬で回復する。
セレチームは
下から3段目に着火すると陣形の
真ん中にしか敵が来ないので
簡単に倒せる。慣れると下から4段目の
油はいらないけど保険で撒いてる。
ジーラがぐるぐるポイされるが
もとの位置に戻って範囲回復すれば
誰も死なない。 でも想定バトルって、敵の特徴に似た相手を用意してやるもんだし、味方が敵役になってもいいんじゃないの?
エリ×タラの仮想敵としてフレ×ナルを相手に戦ってみるとか コーデリアのキャラストでロランへの暴言が出てくるけどこれどのルートでも同じか?ロランルートで国も王位もハイサンドに明け渡した後でもまだロラン王って呼ばれてて草 このゲームのお陰でまたSRPG熱が再燃してきたからやってなかった風花雪月の黄色ルートやろうかな
正直ここのスレにいる人は今までSRPGやってきた層が多そうなんだけどそんなことは無いのか?
TOとかFFTで語り合えそうな人は何人か居そうだけど セレノアとロランに感情移入しながら戦ってきたせいか
ロランがメンタル明らかにやられてきてるのを見ているのが辛い
ちょっと休もうぜロラン!!!王様やるのも大事だけども!!! srpg知ったきっかけはサモナイとディスガイアだった
マスコット的な可愛さに釣られて
トラストやって高難易度にハマって風花雪月やってみたが
散策お茶会が辛い。ランダム成長と育成自由なのは面白い >>139
ある程度の戦術SRPGはやって来たけど、ここでそれらを語り合うのは違うと思う
ネタとして出す分には良いとは思うけど >>139
TOは数時間で投げた
FFTはやったけど全く記憶にない
FEは風花雪月くらいなら記憶あるかな
あとははるか昔スパロボやったくらいだ TOもストーリーは面白そうだけど今やるのはUI的に辛そうだからリボーンに期待してる TOはリメイクの方ならUI的には問題ないんだがゲーム部分がアレでオススメしにくいっていう
といってオリジナルは新規に勧めるには流石に古いよな >>139
SRPGは今までFEオンリーだったね
スマブラで興味を持って封印をプレイしてみたらハマってSFC3作〜ifまで
FE以外のSRPGはトラストが初めて 日本のSRPGの元祖は天下統一じゃないかとおもうんだけどね
まあ、エロゲーになって細々と生きているけどw これはガキ向けの糞ゲーだわ
タクティクスオウガの出来損ないじゃん ポポロクロイスのどこらへんに「S」の要素があったか思い出せない、すまん
SRPGってシミュレーションだよな? 周回前提みたいな作りだとFEの烈火の剣は好きだったな
というかGBAの3作品 初めてはタクティクスレイヤーだったな
美少女路線のSRPG少ないの悲しい
いやそもそもSRPG自体が少ないんだけど 今までsrpgはfeしか有り得んと思ってたけどトラストが1番好きなsrpgになったわ
この路線で続編頼む
変な要素要らんねんシンプルに難易度難しくしてくれ 最初の数ターン、魔道士をどう処理するかで難易度が決まるステージがほとんどだったな
氷壁→トラップ→足止め、睡眠→挑発 で時間差つけて近づいてきた順に殴るのがほとんどのパターン ベネディクトとの決闘の「今回ばかりは譲れません。進めばあなたは破滅してしまう。」って
フレデリカルートの結末を知ってると尚更グッとくるものがあるな そういえばロランルートでベネはついてくるのなんでだっけ やり取り忘れてしまった 3人を象徴する信念が最終的に
当初に思ってたのと違うのホントいいな あいつウォルホート厨だから土地と若守れるなら何でも良い >>142
SRPGの経験者やどんなゲームをやってるのか知りたいだけでTOについてこのスレで語りたいとは言ってないよ 早とちりするなw ミロの宗旨替えは理解できなかったなあ
他のキャラは考えが一貫してたり伏線あったりで納得だけど ポポロクロイスとかサモンナイトとか懐かしい名前が挙がってるなぁ
これらはシリーズ終わった?感じだけどトライアングルはシリーズ化するかな
このジャンルの平均売上とか分からないけどトライアングルは結構売れたんじゃないか この前の配信とか見てると続編に前向きそうな雰囲気は感じたよね プレイ時間は130~140時間
FFTほどではないけど、TOよりは長く遊べたかな 俺は181/75 筋肉ムキムキバラダットナイブスボディ 喧嘩なら負けませんよ? FFTしかやったことないけど、ほぼ全てのキャラが有用なのって凄いバランスだと思う
FFTは明確な上位互換がいたり汎用も使うジョブやアビがかなり限られてたし バランスブレイカーがいないし作れないってのは一長一短かなあって思う コハクがバランスブレイカーじみてるけど加入するの終盤か2周目だしなぁ
おい聞いてるかジバにゃん シャイニングフォースシリーズを楽しんできた身としては
キャラ=職業というのが素直に嬉しい要素だったな
決まった手駒の運用であれこれ悩むの楽しい 隙間だからそこそこ売れるだろうから続けて欲しいな、この路線で 天秤のルート分岐はその後合流するなら結局は同じ展開になるんだな
ロランを差し出しても帰って来るし、塩密輸してもソルスレイは処罰される コーデリアが居残りする!って言い張ってるのをすんなり受け入れて
のこのこ帰って来るロラン
同じ展開ではあるが印象はルートによって違ってて良かった >>165
女神教とイドーを信じてなかったのが大きかったかもな 爺さんと若き実力者どちらが魅力的かというのも >>110
王子に関しては盗賊1人を高台端あたりに引き込んで
満を持してノックバック技で下に落として
以下無限ループできたような >>177
正直それがちょっと期待外れだった
所詮枝葉の分岐っつーか本筋が結局最後以外1つしか無いのは物足りない 分岐多彩にして欲しい気持ちも分かる半面、一本道に近くてもいいから育成要素やランダム要素を強化する方向で周回楽しめるゲームデザインもいいかなと思ってる ロランは闇堕ちするのかなって思ってた
若干ディミトリっぽいし TOは途中の分岐は多彩だったけど結局最後は同じ展開に集束してたな
話の都合で雑に処理されるNルートレオナールはちょっと萎えたわ 1周目でそろそろ終盤かなーPT内がギスギスしてきたなーってあたりで
「眠れ、悲しき友よ」ってサブタイトル見て
「やっぱロラン敵対かよ!」となったのは俺だけではないはず サブタイトルは結局何を示してるのか分からんのが多かった
元ネタありきで決めたな まー少々わからんのもあるが
大体は場面に即したサブタイだったとおれは思うぞ 眠れ悲しき友よはドラガンのことかなと思った
弔い合戦みたいな ドラガンのことだと思うけど
なれそうではあったけど友になる前に死んじゃったよな 一緒に飲み会したり出張先のお土産渡したりわりと友達してなくもない 友はドラガンだろうね。そこまでドラガンに対して友友してなかった気がするけど
挿話のアンナ介入率高くて笑う。便利キャラやね ノーマル60時間
ノーマル31時間
ときて、3周目はベリーイージー
15時間切りたい 普段紳士な若が初対面のタラースエリカには名乗らなかった
ドラガン殿を侮辱されて内心ブチキレてたと思われる 松野がクイーンの曲名使い倒してたからそれに準えたんだろうけど正直不自然になってるのも多いな >>200
TOオマージュだったんだろうね
最終話で軒並みネタ切れしちゃってたのも残念だったなぁ >>198
どっちかっていうとドラガン殿は「分家ごときが~」くらいしか言われておらず
ドラガン殿はタラースに「口を開けばなんの才もないことが他国に知られるぞ」と罵り返している
この間エリカ様は何も言ってない(止める気も無さそうだが)
で、若達が駆けつけてから
エリカ様「ウォルホート家に嫁いで偉くなったつもり?」
タラース「人に取り入るのがうまいのは血筋だな。お前の母親も色仕掛けが得意だった」
エリカ様「ああ、汚らわしい。そのくすんだ髪を見るだけで吐き気がするわ」
とエリカ様参戦&若の眼前で嫁を罵倒だから、嫁を罵倒したことの方がでかいと思われる エルデンリングの影に埋もれた良作だな
音楽もいいし、40代、50代のおっさんにぶっ刺さるゲームだなあ 真エンドのあとタイトル画面が歌ありverになったのは感動した クラシックにはあまり詳しくないけれど「歓呼して神を迎えよ」「清らかな女神よ」「異国から」「世の空しさを知る神よ」「お聞きください王子様」「この宮殿の中で」「戦争をもたらす者」「君よ知るや南の国」あたりは次回作があったらありそうなタイトルだと思った タラースエリカよりフレデリカの方を評価してそう総帥は これ糞ゲーだよね クロノクロスのほうが二億倍面白い タラースは無能なりに兄の役に立とうと頑張ってる感あるけどエリカ様は…… エリカ様!あんな所に長い梯子が!(昇った先にばねトラップがあるのは黙っておこう) パトリアトと話す時少し高くて優雅な声色使うエリカ様マジ悪女 このスレで前に聞いたローゼル族のカギ見つけられなかった場合の分岐、今見てきたけどマジでゲームオーバー吹いたw
でも即ゲームオーバーの表示が出るんじゃなくてセレノアと周りのお供とのやり取りが見られるんだね
一度は見ておきたいパターンだと思った >>212
あれ、電話とったときのおかん思い出したわ
一説によると電話のと聞こえが高くなるのは若く見られたいからとか何とか…
お労しや、エリカ様 >>203
Switchしか持ってないアラフォーライトゲーマーのワイ的にはエルデンリングの陰に隠れたって感覚はないんだけど、世間的にはやっぱりそういう扱いなんかな? ジャンルが違うからエルデンリングの陰ってこともないかなと思ってる Lv50の1話だけハード無理だったからノーマルに下げて他ハードでクリアしたらタイトル王冠付いた
チュートリアルみたいな扱いなんかな
スレ見てると油壺で行けるみたいだがあれだけ難易度突出しとるわ 王冠の条件よくわからんな
ハードでやってないのについたって人もいたし ベリーイージーでてきとーにやってもクリアしたら王冠だったけど・・
色が違う王冠なんかな? 2周目クリアですでに王冠ついてたからそれもないと思う
全キャラ取得とかは? あ、全キャラって言っても真エンドの条件になってるやつだけ 真エンドに行くためにスカウトすべきキャラはミロだけかな メインステージはハードでやって想定バトルはハードだったりベリーイージーだったりしたけど王冠はつかなかったな ハイサンドに行かなかったときのコーレンティンや(ほとんどないけれど)スカウトしなかったメディナのフレデリカルートにおける安否が知りたい
エスフロストに行かなかったときのルドルフも >>212
裏声は地声の気配が残っていてどちらの声も好き キャラコンプせずとも王冠付いたぞ
4週目で真ルートハードをクリアしたら付いた 1周目、ノーデス、ベリーイージー、盗賊の娘ルートで王冠ついたよ ベリーイージーでもつくのか
ノーデス不要
想定戦不要
キャラコンプ不要
難易度不問
ルート制覇不要
レベル、成長要素不要
じゃあなにが必要なんだマジで
プレイ時間?
その周のムービーコンプ? 1周で複数の条件のうちをいくつかを満たすことかもしれないし
あるいは最初の選択肢でハードを選ぶ(その後の難易度は不問)みたいなガバガバ判定かもしれない シルヴィオの提案断って城門で迎え撃つステージジバンナ最強ステージじゃんこれ! 運命の輪みたいなチャプター選択欲しかった もう周回うんざりだ それね。やっと4週目入った。
2周目でミロ選んじゃったから
4週目はコーデリア回収して
5週目で真ルート行くんだ.... このゲームのせいで現実の塩値上げのニュース見ても塩税とかの言葉が浮かぶ ロシア国内で砂糖買い占め入手困難っての見て「はえー」とはなった >>239
砂糖があった方が生存確率上がるからな、エネルギー源だし 社会のレールから外れた罰としてニートフリーターを塩事業に就かせればいいでしょう 塩湖の作業より鉱物掘り出すほうがよほど危険だと思うのだが
エスフロストも奴隷使ってるのかな ロランルートでセントラリア教の討伐命令が出たら天秤にかけるの? >>243
序盤の炭鉱での作業員の台詞見たらわかると思うけど
エスフロストは鉄産業で発展してきた国だから炭鉱員の技術力は高い(グリンブルクの者が彼らから学ぶって意気込んでたくらい)
で、掘れば掘るほど儲かるってことだからちゃんと給料出てる ロラン前に出る → 第一王子斬られる
ロラン前に出る → マクスウェル取り残される
ロラン前に出る → コーデリア矢に撃たれる
ちっとは成長しろよ… いっぺんくらいはロランにキレるセレノアが見たかった >>245
フレデリカ分のコインは誰が持つことになるのかな?セレノアの新しい嫁? ボロクソ言われるロランだが
無断外遊キメてヒューエットを誘導し生き残らせたことについては褒めていいと思う 正直、返礼使節に勝手に付いてきたのも下手すりゃウォルホート側が不利になる案件だったけどな まああの時点ではただの第二王子だし
役職無いのに偉そうなエリカ様みたいなもんよ >>253
ヒューエットいたらエスフロスト返り討ちにできてたかも… ヒューエットちゃんにオリジナルの技ほとんど無いから… それぞれ敵も持ってたりする >>257
無理だろう 外にいても総帥の氷に撃ち落とされただろうし、歩兵だったらアブに太刀打ちできないから 挿話で恋心そのものを言及はしてないけど
対等な友になりたい的な独白はあるね
ヒューが上がるよりロランが下がる方が手っ取り早いね! ヒューはロランとくっつかない方が幸せかもな 互いにその気はないだろうけど、アンナの方がうまくロラン操縦しそう アンナが恋愛感情持ったらどうなるか見てみたかったな 玉座くん「レグナ王方式なら下がる必要無いよ(王子を逃がすものか)」
まあ、王子とくっつくより師匠とかフラナガンとかのほうが仲よさそうだったり
ジバンナの面倒見たり、ジーラの学校作りに巻き込まれて恋愛とか余裕無くなりそうな気はする 酒場で喧嘩するやつは放り出すよ的なこと言ってるけど
比喩じゃなくて物理で可能な女 真ルートルートのコーデリアはライラ殿のご子息とおねショタ政略結婚かな 挿話も軍事録あたりで何度も見直せたら良かったのにな
時々前に見た挿話が見返したくなる アンナを好きな男キャラ居ないみたいだから、弓じじい+アンナもいける 最終話なにこれ
操り人形(セレノア)の踊りってこと?
あとこの道選んだ直後からセレノアがベネディクトにというか全体的に冷たい
望まない暴露されたりベネディクトの押し上げ攻勢もあってタイトルを穿って見ちゃうんだけど 見たまんまなのとセレノアも暗示してる掛詞だと思う
ベネディクトルートは最後の最後のやつに全部の表現が込められてる気がする ベネルートの若は元仲間に殺されそうだよな、なんとなくそんな感じがする ローゼルの処遇に不満を抱いたフレデリカがジェロムとワッフルするのか 次回欲しい仕様↓
チャプター回想、選択
ランダムマップ
外伝戦闘(仲間加入条件)
レベル上限アップ
テキスト差分でスキップ解除
あとシミュレーションモードとは一体何だったのか そもそも次回あるのかなあ?
えらくお金と人材使って、これって赤字なんじゃ・・しらんけど シミュレーションモードは本当に謎
攻撃時ダメージ予測があるのにわざわざシミュレーションつける意味とは >>285
有効活用法あるなら教えてほしいマジで
あれと移動カーソルの目だたなさのせいで何回か行動ミスさせられたは シミュレーションモードって何?としばらく思い出せないくらいには存在感なかった 射程外だけど範囲で届くって場合のダメージ確認はシミュレーションモードが必要じゃない だとしてもそのまま技選択したら敵に再接近する位置くらいから移動先指定してそのまま攻撃に移れるくらいの機能は欲しかった 行動ターンのキャラのシミュレーションよりも
行動ターン以外のキャラの与ダメを見たいことの方が多かった ふぁっ!
GWセールが今日までやないか!
ブリガンダインのセールは終わってしまってる?
戦ヴァルか戦ヴァル4+DLCって買いかな?!
戦ヴァルやってる間に4+DLCがさらに安くなったりするかな??
うーんどれ買っとくいいか悩み過ぎるぅぅぅ
時間もないぃぃ こいつがこのアビリティでこのくらいダメージ与えられるからこのターンはこうして…みたいな詰め将棋的な使い方だったんだろうけどさすがにそこまで頭回らんわ 1週目ノーデスハード成し遂げたぜ
これで2週目からは死んでも気にせず進められる ベネルートの総帥に教えてやりたい
こんな物では済まない兵器の撃ち合いをする世界があるんだと べネルートの社会制度が一番こっちの現実に近いから科学の発展もどこかで追いつくんじゃない?
ロランルートは焚書しまくってたし科学分野は遅れそうだけど生命工学は発展しそ 我々と違ってノゼリアには魔法があるから面白い文明の発展をしそう 魔力結晶と火薬、どちらが次期エネルギーになるのか競争になりそう 真ルートでは化けの皮剝がれたりな振る舞いをする者が多い敵キャラの中で最後までブレなかったカンセル殿とエニグマ殿は偉大 >>302
確かに。
エニグマ殿は一貫して化けの皮が剥がれてるとも言えるが 化けの皮剥がれた敵キャラってイドーグスタスヴァおじくらいじゃない?
後はわりと初期の印象通りの行動取ってる印象 総帥の根底がガキみたいな俺様思考なのはやっぱエリカ様の兄なんだなあと 久しぶりのタクティクス物楽しいな
難易度も丁度いいし
今、12話なんだけど悩んで悩んでローゼル引き渡す決断をしたんだけど、この辺も面白い >>306
叔父様は化けの皮が剥がれたというか、追い詰められてああなったといった感じだと思うが
序盤で早々に退場した賢王の方が若の出生やら手記やらで化けの皮剥がれた感ある 魔力結晶は塩湖で死んだローゼルの死体使ってるらしいけど人形の髪が赤いのもやっぱそういうことなんか グスタドルフはロランの影武者の遺体見て何も疑わなかったのが違和感あったな
そこすんなり受け入れちゃうんだって ベネルート好き
イドーぶっ殺してたらそれなりに安定しそうなのに無理やりもやもや残された感ある エグスアム殿はも少し話通じるかと思ったら想像以上にわーがわーがだった印象 ドラガン殿「私の時代を作るのだ!」
エグスアム殿「私が№1だ!」
天秤くん「んー、野心が強い。不採用」 真ルートではハゲの人形も出てくるかもとちょっとだけ期待した 回想シーンで医法院に運ばれたローゼル族の遺体は男だったのに
人形が全て女性型なのでイドーの趣味ってわかる >>311
何度か言われてるけど、あの短期間で都合よく身代わり見つかるのか?と指輪があるから状況的にはロランだと考えてもおかしくない
ロランやウォールフォートを軽視してたのも判断に影響してそう ぶっちゃけ指輪捨てるメリット無いしグスタドルフ的には死んだからほなええかってのは分かる >>320
ロランに指輪を捨てさせる事自体が目的の1つだろうからな
あの時点で若を押し上げる算段を始めてたのかもしれん 1週目嫁ルート行ったんだけどイドーが教皇用のフレデリックって言い出して、フレデリックって爆弾じゃないの?ってなったんだけど俺だけ? >>321
それ、親父殿が死ななかったら成立しないというかさせてもらえないと思うけどな
ベネの案ってだいたい、親父殿の意識があったら却下されるようなものだし
(王子差し出し、ローゼル族差し出し、王都の被害無視の貯水湖爆破) >>323
魔力で動く動力炉なんじゃないかな?あれは テストで爆発させたのは耐久性と暴発の影響見るためだったのかも コーデリアって基本やり逃げされててロラン陛下が妹NTRで脳が破壊される フレデリカもセレノアに毎晩愛されちゃってるのだろうか? >>326
王子差し出すルートだとコーデリアが総帥の妻になる覚悟完了見てから脱出だから王子公認だぞ コーデリア体調悪いくだりあったけど
ご懐妊示唆してるの? ピコレッタと教皇の関係ってマジで裏設定として載ってるん? ロランルートだとイドーはセントラリア捜しに行かせるかもな外敵いないから長期的に探査やらせられる 俺ならエグスアムにやらせてしまうが >>327
フレデリカルートの最後の子供がセレノアっぽく見える
いや、孕ませとる場合じゃ無いし儀式もしてないから初夜はまだだろうけど
あと、
グスタドルフ「こい」
コーデリア「はい」
で、脳が壊れる… >>329
王子提案暗殺ルートはコーデリア無傷だから違和感あるけど
他2つのルートは、王子に腹刺されて入院と王子庇って矢に射られて入院だから単なる体調不良 コーデリアって雑兵の弓で貫かれたりロランの槍で貫かれたりしてるんだな
ついでに言うとグスタドルフにも貫かれてる 章と章の間でどれくらいの日数経ってるのかわからん
年表がほしい 今ノゼリアに居る全員が移住者の子孫なのに
ハイサンド以外からも「どこから」がほぼ失伝してるのは妙である
巨大な書庫は役立たずなのか… 下手すると月単位の戦争だからな
塩が少ないし、まだ保存食ないから長期戦できんから仕方ないけど でもエスフロストとハイサンドの首都同士
徒歩で2日もかからんはずだよ グリンブルク侵攻をみると エスフロ首都制圧からハイサンド報告に行く際「数日後」って書いてあるから超近そう
茨城から神奈川くらいでは >>333
自分も最初もしかしてセレノアとの子供?と思った
直後に親がいるみたいな描写あったから違うんだなとわかったけど 感覚的にエスフロは海がない新潟 ウォは埼玉 グリンは東京 ハイサンは茨城 セントラリアは鹿児島なのかな? >>339
エスフロストが建国する以前にハイサンドによる大規模な焚書が行われたと手記で示唆されてる そもそも海が無い、川の下流を誰も調べないのが不自然すぎる ヒューエットは鷹に乗ってるから遠くに偵察とかもそんな苦ではなさそうだけど
アンナは徒歩でしょ 大変そう >>336
エスフロストは序盤でも終盤でも積雪しているからそれがヒントになるかも
ロラン終盤のタイトルに冬が入っている >>331
セントラリア教広めるフレデリカ対策してないの不自然だったな・・
絶対塩湖でフレデリカと再会してロランとセレノアの顔が曇るENDだと思ったのに
あと向上心と自己顕示欲が強いエグスアムは結局イドーにとって都合の良い駒でしかないんだよな
騎士団長としてだけでなくセレノアとの連絡係も任されてとにかく動き回ってる印象 >>346
長距離長期間の調査なんかに出られないのよ、あの地方。ハイサンドに塩押さえられてるから保存食なんかも作りにくい(作れない?)。というか手記にあるけどドラガンがようやく塩漬けに気づき始めた程度だし
んで塩周りでハイサンドに都合の悪い事は焚書やらなんやらで隠匿されてるし、海や塩湖以外からの塩なんて自分の足元脅かすだけだからジジイも排除に必死だろうしな
とにかく貴賎問わず住んでる奴らに塩に関しての情報が無いんよ。生きてくのに要るぐらいしか 結局、ふつうの人でも海まで行けたわけなので(意思は必要だけど) こういう奴って中世行って地動説馬鹿にしてそのまま処刑されそう それも往路のみ情報は嫁母の手記のみでの命懸けの博打の結果な。行って調べて戻るは出来ない
嫁ルートと同じく行くだけならやった人は他にも居たんと違う? 戻れないとは限らないぞw
単純に「戻りたくない」だけの可能性もある そもそもあの世界食糧どうやって貯蓄してんのか
何年か置きに大規模な飢饉があってもおかしくないわ グリンブルク領が実りの溢れる地帯だから食糧問題は塩以外今まで問題なかったよ
なおランドロイ君が火を放つ模様 >>317
手記で遺体はすべて医法院に運んでることがわかる つまりライラ殿は死体の性転換をイドーに強制されていた・・・? コハクくんを逃がしたのは彼まで性転換させられそうだったから…? >>320
あのころ親父は意識不明だし死んだときに備えててもおかしくない 死体の性転換を女医に強要するって結構性癖極めてるよね、イドー・デルミラ。 >>343
最後の分岐前にセレノアとフレデリカが近づくシーンあったし、天秤直後にやったとしたら不思議でもない
てかあの二人が敬語で話し続けるのはうざかった お互い呼び捨てだけど敬語で話すって斬新なカップルだよな 多分出会って数ヵ月も経ってないし正式には婚姻してないしあんなもんかもしれん アンナ「寝室の警備はお任せを」
夫婦「・ ・ ・」 ジーラって家庭教師だからそこらへんはいろいろ手取り足取り アンナも参戦して3Pに突入か…
アンナ「若のお相手であれば喜んでお受けします…」ポッ 総帥「こい、コーデリア」
プレイマスター「はい」
暗転
この後、総帥のめっちゃ高い裏声がホワイトホルム城に響いてたんだろうな >>377
嫁たち女子の3Pをじっくり鑑賞できるのか >>383
一人がステルスで人数に含まれないだけだろうな 想定バトル、乱闘から急に難しくなるな(´・ω・`) 総帥って色々冷酷な大物ぶってるけど
結局のところ攻め滅ぼした王家の男は殺してロリ王女は中出し子作り目論んでるエロゲ脳
なんだ俺と大して変わらんやん!ってちょっと親近感持ったわ そういえばライラは睡眠が効くから挿話を聞いた後のアンナに君のお母さんなら私の隣で寝ているみたいなプレイをさせることもできるのね >>386
グリンブルクを滅ぼさないのも不自然なんだよな
コーデリア目当てなら辻褄が合うw >>374
ロランルートの若
お前がいてくれて良かった... >>292
戦ヴァル4超面白かったのでセットで買っとくのオススメしとく >>375
アンナはイメージ全くないな、ベネディクトが密偵させる事自体心配してた位だし
ミロはそういうの得意そう、ロリドール好きの爺には勿体なさすぎる
ミロ美人なのにタラースくらいしか口説かれてないな
本編中の描写がないだけでかなり口説かれてそうだけど ミロは若寝取る気マンマンで楽しそうだけどいずれ焼き殺されそうで不安 たぶん本編一の絶世の美女のつもりでキャラデザされていると思う
自分もこの世界の美人ランキングはミロとフレデリカがトップだと思う >>392
それ以前に若がそっち方面でミロを相手にしてないからユリオ辺りで我慢させとけ >>386
アヴローラ将軍にイドーと違うようで似ていると言われたけど塩を独り占めしたがる所とロリを侍らせていることも含まれているのかも ミロよりライラ殿のほうがイラストはセクシーに見える
おのれ経産婦め ホスハバラも経産婦で多分ハイサンド出身なのに…
馬か、馬が悪いんか? 14話のアブローラ強いね。
活性化使われて攻略に1時間ぐらいかかったよq 事情を知ってからだとミロと比べて筋肉や脂肪のついていないむっちりしてない体型なのに骨盤だけやけにがっしりしているように見える
先入観って怖い ホスハバラはボイス聞いてると元気出るから好き
使いにくいのがあれだけど… 鈍足のエラドールくんのケツ蹴っ飛ばして防御上げつつ全線に送り出すの実にホスハバラらしくて好きだぞ ホスハバラはセクシーというより永遠のキュートだと思う
名前はホステスのもじりかな >>390
マジかっ!
ありがとう
でも昨日までだったのよセール
次もセットで2500円以下になってそうなら買ってみます
取り敢えず戦ヴァル1だけは買っておいたのでそれやっておきます ところでイラストの後ろにある赤いもやもやは何だろう >>325
なーるほど
嫁ルートだと教皇についてあまり言及する機会ないからぶっきんできた感があるんだけどここまで来たら別にいらなかったよね 難易度ハードで4ルートクリアできたけど最後までロランの強さが分からなかったわ
耐久低い割に火力が物足りない 真っ先に死ぬロランの柔らか戦車っぷりは共通認識なのかな 跳力のバングル、スクショ合成したのに、まじで誰も疑わないのね... エザナのローブにカップがなかったら…いや何でもありません 王子は強制出撃じゃない限り使ってないわ…
アイテム回収くらいできるだろ~からの死
ノックバックを上手く使えばわんちゃんある? 王子は突破突きのコスト下げて移動バングルつけると他ではできない面白いムーブができるよ
事故りやすいから復活必須だけど 耐久ないのは我慢できるけどここ一番で攻撃ミスるポンコツ ロランの信用ならない感じを絶妙にステータスでつくってるよな 奥義カッコいいのにあれだけ突いて最後スローモーションで敵が避けるの面白い
アレが見たくて使ってる(わけない) あちこち動き回れるけど打たれ弱いロラン
その場にとどまって力を貯めるコーデリア
死んだと思ったら生きてるマクスウェル
グリンブルク組は調整班に愛されてんな >>420
せっかくアヴや総帥弱らせて、ロラン様どうぞやってるのにこれが貴様の最後だ!スカッやらかすからな 王子強制出撃多いから
「あとコイツも入れて…って枠足りねぇ」となり
強制出撃に王子が居る事で舌打ちしたこと何度もあったな 終章のイドーが急に巨大化して笑ってしまった
TOのドルガルアも人間辞めてたけど巨大化はしなかったよな ロランさまには会心必中の切り札使って奥義でボス仕留めてもらってたわ
ハードだとジワジワ進行するか完全に待つから
ロランに限らず移動力の高さが生きないことが多い トライアングルストラテジー面白かったので、PSP引っ張り出してfftやってみたけどキツいっすねw
操作性悪し。
最新機種の最新ゲームの操作性に慣れてしまうととてもじゃないがやりにくいっす。 >>431
ローゼル引き渡しているし、17章だからどのみち真ルート行けない人だぞ ワイは1周目嫁ルート行きたくてロビー活動したのに、ベネルートも本人含めて3人投票して、最後セレノアが判断下した。
みんなもそんな感じだった? 行きたいルートに全部行けてたし、同票にもなったことなかったわ 急にフルネーム呼びで煽り始めるの、熱いんだけど何かシュールだよね。
国会で「その意見は間違っているぞ!!岸田文雄!!」「何を言うか!!お前の案では国民の安寧はないんだ、志位和夫!!」みたいなやり取りしてる感じ >>434
二周目嫁ルート行くときだけ同表になったわ
というか説得ミスって一回リセットした
信念もほぼ横並びだったのに嫁ルート行くのだけ難易度高くね? >>436
その国会熱いね、そのくらい熱く討論して欲しいよ
>>437
やっぱみんな本音ではセントレアなんて僻地行きたくないんだろうねw >>436
政治家がそれくらい熱いやり取りしてくれてりゃ少しはリアルも救いがあるのにねえ 王子に○○すれば強いよ!
とアドバイスされても
王子より強いキャラにした方が良い、となるのが王子クオリティ エザナの奥義に会心必中の切り札を使うタイミングを教えてクレメンス >>443
エザナの奥義詠唱中には選択できなかった
詠唱前なら選択できるんかな? >>445
玉座くん「良い心がけだね。本当に逃げないようにね?」 結局ロランは王の器じゃなかったんだろうなあ
黙ってたらイケメンで好きなキャラなのに ロランが強メンタルのカッコイイ亡国の王子だとファイアーエムブレムになってしまうからな シンプルにカッコイイキャラではないかもしれないけどロランの行動は一貫してるし人として魅力的だから好きだよ 王子は突破で追撃発生させつつ自軍に戻るぐらいしか強みがわからんかった
それもミロが加入したら似たようなことTP1で出来るし >>449
賛同いたします
若、親衛隊士、元女王、槍聖 復讐に固執しているのなら一貫してそうだけど、それも嫁ルートになった途端捨てたから
やっぱ王位から逃げることが王子の信念になるんだよなってなる ロラン王は嫁ルートで
「セレノアとベネディクトの喧嘩を見てたら気が変わったぜ!ハイサンドは糞!俺もセントラリアへ逃げるぞ!!」
とか言い出すのがね・・・・・・ >>410
ロランは
背後に回りこみ、行きがけダメージ+突破突きで元の位置に戻る が安定するけどそこまでして使うほどもないんだよな 駄賃が5マスじゃなくて4マスだったらほぼ毎回火力に含められたからまだなんかあった 幸運って必殺率にしか関係なかったのか
メディナとか死にパラメータじゃん 駄賃は誰に当たるか分からないのが玉に瑕
なんで目の前の敵でなく横側にある敵に当たるのさ >>447
黙ってたらせっかくのイケボが聞けないやろ!!
>>449
行動は一貫してるのかな
言動は一貫してな(ry
セレノアルートクリアしたけど、最後の方ギリギリまでセレノアに玉座譲る気でいて草
セレノアが王を支える領主でいるには私欲の持たない人物が王になる必要があるという考え方なのか
ただプレイヤーの自分から見るとレグナの悪い所が似てて不安しかない 突破突きはあんま使わんな 都合良く戻るマスがないときが多い
近接は追撃ありきの火力だから突出する形にしないと強みを出せないけど、遠隔で陣地戦の方が楽に勝てるからいらない子扱いされがち
周回プレイなら復活やオバヒで保険かけて無茶できるようになるから十分役に立つけど、単に自軍の戦力が上がって余裕があるってだけの話ではある メディナは幸運%で回復薬拾うスキル持ってるからかろうじて無駄ではない方 ロランは奥義がけっこう強いし駄賃でまあまあ稼げるし直線遠距離攻撃も使えたし、3週目はまあまあだったな
ただ他のキャラを押しのけて使うかっていうとね…
もうちょっと固くするか、直線だけじゃなくてフリーの遠隔攻撃あれば違ったのかな いずれにせよあんなにいいキャラなのに(終盤はちょっとあれだけど)弱いのは萎えるわな
弓使いに勝ってる要素が見当たらない… >>459
弱者の味方でありたいっていうとこが一貫してて好き
資本主義に向かうルートだとロランの主張が際立ってて個人的にそこがエモいのがロランの好きなとこでもある >>463
槍投げを習得してもらおうか
またよくハズしそうだけど メディナはベネディクト程度には筋力も体力もあるから追撃させる分には無駄でないはず 3週目入るから気分転換に英語音声にしたら、セレノアでてきたところで既に笑いが止まらんw 4周目突入、初のハード
これからが本当の地獄だ!
ごめんなさいノーデスとか俺には無理です。味方には何度も死んでもらいます ロラン差し出すルートだと火計の情報このタイミングで出てくるの!?
ちょっとびっくり >>471
プレイヤー的には、え?今更何を?感凄かったよね >>468
殴ってもそこそこ強いメディナちゃん好き 王子より固いよねメディナちゃん
幸運ってクリティカル率に関わるんだっけ? 毒治療の丸薬使って毒処方するってどういう理論なんやろ?🤔 あれか、グレープフルーツと一緒に降圧薬飲ませるみたいな感じか 毒を取り込んで抗体を作れるならその逆もいけるよ(適当) >>484
挿話でミロが言ってた毒草は薬草にもなる原理やね
最初毒処方を何故か毒回復だと思ってユリオに投げた思い出
>>466
王子嫌いじゃないけど、覇王セレノアは一応ローゼル族対策してるが差別が無くならず犯罪に手を染めるからやむをえず切り捨てざるをえない現実なのに対して七聖人ロランは最初からローゼル族切り捨ててセレノアとお花畑会話してるから全然共感できないんだよな
ローゼル族の真実を知ってるから尚更
目的が損得で用済みになれば消されるのだとしても実際ハイサンドには援軍とか物資で大分お世話になってるから裏切れないという理由なら分かるが ローゼル切り捨てたロランが弱者の味方は無いな
弱者救済視点はむしろ嫁だろう
ロランは自分が玉座くんから逃げるのが第一で父と兄の復讐すら二の次 ローゼル切り捨てのとき、大勢の為に少数の犠牲はやむを得ないとか王子ってたけど
あれ完全に、自分がその少数になる事はないって思っている奴の発言でしかないからな
弱者の味方でありたいというより弱者助けてヒーロー願望満たしたいだけだろう、と 本質見ておいて「人のやることではない」とまで吐いておきながらだからな
あの3択マジでロランだけはなかった。俺には実質的2択だった ローゼル切り捨ては完全に疲れちゃった後の発言だからまあと思ってる
最初に塩湖で見た時はキレてたし 王子が精神的に追い込まれたのって元はと言えば王族としての教育に反発して好き勝手やった結果の自業自得だろ
第二王子だから~とか言い訳っぽく言ってるけど、母親(王妃)が老齢でもないのに亡くなっているのに
フラニに万が一のことがあるとか考えたり、フラニの支えになろうとしている形跡が一切見られないからな
タラースですら総帥のために頑張ってた形跡あるのに ロランっていつも「わかっている!」って半ギレしてるイメージ 序盤から俺なんて、どうせ俺はの嵐だからね
武闘大会前の選択肢でそんなことより~を選んだ俺は悪くない ボロクソ言われてると逆に擁護したくなってしまう・・!
ロランは元々ゆとりの坊ちゃんとして設定されてたからね
他国が王都急襲した際父や兄を亡くし妹救出し自分が王になったものの母国の現実を突きつけられる
弱い人間は楽な方向に逃げたがる
コーデリアやフレデリカが鋼の精神の持ち主だけで大体の人間はそんなものだと思う
あと性能面が『晴れてると沢山歩いて元気だと幸運が上がる』と優れてるかどうかはともかく面白い ふと気がついた
脚本家か制作陣に意図したものがあったのかわからないが
兄弟の下から2番目(エスフロスト側エリカ様、グリンブルク側王子)が問題児というかネタ枠という認識でもあるのだろうか 真エンディング以外のルート
それぞれ離脱したキャラが準ラスボスとして歯向かってくる展開が良かったな
まあちょっと陳腐かもしれんけど フラニの人物説明からロランはあんまり王としての教育受けてないんじゃないと思ってた
これ系の話でよくあるパターンのやつ 本編序盤の動向見るに受けてなかったんじゃなくて本人が受けなかっただけでは
フラニはもう諦めて自分が国背負う立場だと思ってロランが放蕩王子やってるのは放置してるけどレグナはロランに対してお前ちょっとこっちこいしてるし 決別時のタイマンはレオナールとかウィーグラフみたいにちゃんとゲームに落とし込んで欲しかったとは思う
あんま長々人形劇やられると正直冷める、会話だけのシーンならともかく戦闘はね コーデリア「(フラニ)お兄様はロラン兄様のことがお嫌いなのですね?」
フラニ「私は嫌えるほどあいつのことなど考えていないよ」
ノゼリアでは早すぎたツンデレ
賢王「罰を与えても反省などしまい。ならば王国のために働け。新鉱山の鉱員達をねぎらってやれ」
王子「ノゼリア新鉱山の視察を仰せつかったぞ!」
どう考えても命じられたのは慰問であって視察じゃない
王子は賢王もフラニも「俺のことなんてどうでも良い」と言っているけど
話聞かなかったのは王子だったというオチがついてるのが、なんというか酷ぇ ロランは最後まで(ベネルート以外)セレノアについてきてくれよってスタンスだったじゃん
フレデリカルートでついてくるのも結局セレノアがいるからって理由だろう 政治は貴族に仕切られてるし実際やらせることないっつーか居場所がないのも事実なので可哀想な面もある
兄が健在なら腕磨いて軍のトップになるとかそういう道もあったんだろうが フラニが次期王にするんじゃないかと疑って脅してたんだから
レグナ王もまともに教育するわけにはいかんだろ ロランなりには国のこと考えてたとは思う
だから街に出て街の様子を見たり民の話を聞いたりしてたんだろうし >>509
実際王や兄が健在ならそういう広告塔的立ち位置が性格的にも適してるんだよな >>509
ロランは王様には向いてないけどナンバー2とか平民との仲介役には向いてるのよね
王族的という意味では妹の方が鋼メンタルしてる イドーはそれ分かってたよな ロラン広告塔にして革命やろうとしてる絵にしか見えなかったベネルートのラスト 先に狙うのはライラかエスフロかな 僧侶姿でカチコミかけるロランの姿は見てみたかったりする コーデリアとロランは性別が逆だったらうまくいきそう 囚われている少年王子が年上の敵国女将軍を言葉と誠意で味方に取り込む…有りやな 王様と第1王子が殺されたのはロランにとって色んな意味で不幸だな コーデリアでオーバーヒールかけてベネディクトで2回行動かけてユリオでTP増やせば普通に強いからなロラン そのフル改造してハロ付ければ強い論は他にもっと強くなるのが居るから困るw そこまでせんでも必中駄賃四頭は戦局変える一手になり得る >>217
油壺とか使わなかったけど、切り札でロラン動かしたり回復させたりアイテム使いまくったりしてたら意外といけたわハードノーデス
途中トリッシュがウロウロしてたような記憶もあるから運もあったと思うけど
次の王宮戦で普通に誰か死んだから面倒くさくなってノーデスやめたが >>503
言いたいことは分かる、あそこは声優の熱演が無かったらキツかった
ただ嫁と一騎打ちは逆に萎える気もする・・・
あの戦闘だけTP補填付けてもセレノアは魔防そこそこあるし嫁は物防低いし
決闘するなら設定的にエグスアムだけど、ウィーグラフみたいにゴリ火力押しするタイプじゃなくて勝鬨だのサポート・カリスマの誘導からの砂塵になれでトドメ刺すタイプだからな
いっそのごと王都奪還時にロラン強制単体出撃でアヴローラと一騎打ちだったら面白かったかもしれない 戦後は是非ともエザナの結婚式に出席したい
祈りが晴れにもできるならガーデンウェディングも確実ね 自他ともに王の器ではないと認めるロランがセレノアルートで王におさまるのちょっとモヤっとする
まあロランがちょっとしっかりさえしてくれれば一番丸く収まるかたちなのはわかるんだが 玉座くん「王子が僕に座ることでウォルホートくんはフットワーク軽いまま動けるからね。有能な働き者の動きを阻害しちゃ駄目なんだよ」 保存食の開発
捜索中継地点設営の為の建築資材の調達
物資運搬のための道の整備
探索隊の健康管理
それこそ三国共同出やる必要があるわ、セントラリア探索隊やるとしたら そういえばドラガンや賢王、エリカ様やエグスアム殿ら色んな立場の犠牲者の葬儀は各ルートでは行われたのかな
もし行われたならセレノアルートの場合結婚式の前後どちらだろう >>535
食糧の面ではコーレンティンの発明を使おう ドラガンは叔父様の所に遺体が届けられた後にお葬式はやっただろうし
エグスアム殿らも合同葬儀みたいな感じでしたとは思う
賢王も処刑はされたけど一応埋葬はされただろ
エリカ様は…きっとノゼリアの大河が海へと届けてくれただろうさ…
(そして名前すら挙げてもらえなかったタラース)
土左衛門も王家の墓か霊廟で弔われているんだろうな… >>537
コーレンティンの溶けない氷は
溶けないということは飲料水として使えないし、食料だけでなく氷の分の重さも担いで移動するとなると
普通に保存食の開発は必要だと思うぞ
中継ポイントでの食料保管に使う分には必須になるだろうけど ごめんねタラース
だらしない呼ばわりされたけどきっと死後も姉さんと運命を共にしているのでしょうね エリカや総帥は甘えられる相手がいたら歪まずに済んだのかもしれんな ハードのランドロイド戦きつかった
ノーデスクリアできる奴もおるんやろこのスレには
すごすぎやで デシマルがオススメされるけどあんまり活躍しないあのステージね 3 4 5の倍数って意外と該当しないものなのだな
それとこの書き方だと本来HP3 4 5の相手は含まれないけどHP3の敵も多分死ぬんだろうな >>545
3は3の倍数だからHP3なら該当すると思うのだが
本来含まれないってのはなんで?? デシマルは運任せ的に使ってた
ポンコツご主人ですまん レグナオウバンザイ!
レグナオウバンザイ! アヴローラ様、マクスウェルと比べて強み微妙じゃない? アヴローラは少人数で強化パッシブが強く、ボスキャラをそのまま操作してるような強さになる
ただし普通はわざわざ出撃人数減らしたりとかしないので
ちょっと固い自傷マゾとかHP減るまでナメプする人とかいった扱い辛い評価になる 師匠の方が使い勝手が良いというか使いやすいってのはあるけど
単純に攻撃力はアヴさんの方が上だし
コーデリアと一緒に運用すると何かエモいというメリットがある
オーバーヒールしてもらえば我が身もろともを気にせず使えるし でも一騎打ち セレノア > ロラン > アヴローラ > マクスウェル の矛盾 セレノア > ロラン > アヴローラ > マクスウェル > セレノア
というじゃんけん構造 >>557
>コーデリアと一緒に運用すると何かエモい
気持ちの問題で草 近接アタッカーはセレノアが枠固定だから中々出せる機会が少ないんよね将軍
出すとやっぱつえーわになるんだけど
武器奥義が気持ちいい 俺が好きなのは
アヴローラ>マクスウェル>セレノア>ロラン
やで アヴローラはボスキャラ操作してる感を出すためのネタキャラ枠に感じる 普通に出撃枠いっぱいまで出すならロランよりも優先度下じゃない TPのお膳立てしなくても一人で超火力出し続けるからネタではないとは思う
まあどこまで行ってもただぶん殴るだけなのも事実だけど
少なくともロランよりは絶対使える 実をいうと想定戦だけボスキャラやNPCを実装してもらい悪人面オールスターズをしたかった >>556
仲間が何人か撃沈したらステ強化、とかなら効果発揮しやすかったかも
コーデリア撃沈でスーパーサイヤ人化もあり 3週目入るにあたって30万くらい稼いできたのに、一瞬で消えて草も生えない アヴローラって超火力ってほどか?HP調整にはターンかかるし移動力的に背後取りづらいしで期待外れだったが 1周目で真・エンド行けたよ。
仲間全員必要って聞いてたけど足りなくても行けた。
信念はだいたい均等になるように、
かつマクスウェル欲しかったから自由度高めを心掛けた。
1周目でルート確定までに仲間全員って無理だよね? そもそも択一しか取れないルート限定の仲間が散らばってるから仲間全集めがマジの全集めなら最低4週だ
そして真エンドというかifエンドはルート取りだけが重要で仲間は一切関わっていないんだ… 結局ランドロイドってマジでなんなん?
教皇戦の人形のこと?? 金策はもうちょっと緩くてよかったとは思う
あと強化の画面で素材買えてもよかった ランドロイって間違いなく打ち込んだんだ
イまで打ち込んだ時に予測変換でランドロイドって出てきたから、最後にドが付いてるのに気付かんかったわ メディナちゃんが背面クリティカルで瞬殺されたからなぁ
仲間にしたかったわ
ストーリー的には噛ませ犬というか、
イマイチな役回りだけど お金稼ぎって舞台包囲戦でやってたけど合ってるかな?1周2分30秒ほどで6000〜9000ほど稼げるから良いなと思ってやってたんだけど 舞台包囲よりももっと稼げるのあったはず
舞台のさらに上位のやつとか、乱戦とかだっけか 舞台包囲で嫁の太陽と商人の金拾いが一番早い気がする 俺は武闘大会のステージのやつがすぐ終わるから気に入ってるよ
余剰素材分も入れて2万前後貰える 慣れるとそうでもないんだけどな、ただノーデス狙うと面倒なことになる >>582
すまんが、少し詳しく教えて貰えないかな? 闘技場の上に登った先にばねトラップ置くの鬼畜の所業だよね >>583
ノーデスやろうと思ったけど1週目でロラン育ててなかったからマジでキツかったわ
どっちが多く殺るか勝負だ☆みたいにイキっといて一番に死ぬのは笑った >>590
2話の武術大会も王子、強制出撃だからノーデス狙う際は気をつけろよ それ、師匠に付けた方が確実に死なないってなる
周回なら武術大会に師匠出せるし フレデリカとジーラのために桟橋3マス封鎖しようと思うと
若ベネ王子の3人で塞ぐパターンになるからやわらか王子が際立つ
ベネの回りを焼けばなんとかなるか 信念の天秤って主人公が説得しないと
保留のキャラが勝手に決めてくれるのか?
最後の最後の信念の天秤、心理的に説得しづらくなってしまった >>600
説得せずに天秤にしたら、保留のキャラも適当に投票してたわ これ糞ゲーだよね プレイしてるのクソダサイオタクばっかりでしょ ストーリー、戦闘バランス共にめっちゃ良かった
けどHD2Dが完全に裏目に出てて戦闘時の視認性がクソだった クソだった点
出撃メンバーの選択と装備変更 ABXYの機能が統一されてない
移動範囲が見にくすぎる
顔の行動順表示が、選択キャラの次ターンに合わされるため2番め以降の行動順が見づらい
表示される命中率は補正前では?と思うくらい90%以上の確率が外れまくる 真ルート、ルート間違えてセーブしてしまった
塩の不正取引する方かよ… あと遠い敵の攻撃範囲が見にくいからfeみたいに一時保存みたいなのできたらいいのにね 説得が楽しすぎて全員反対側に説得したのは俺だけか? 神ゲーだった
特に声優の熱演がよくて
ストーリーにのめり込めた
セレノアの人熱くていいな そんな貴方に英語音声。ふふってなってすぐ戻すであろう >>608
王子だけ仲間はずれにするのはよくやったわ >>612
フラニ「よし、ロランを甘やかしていないな」 オプションで安地待機方向指定無しでやってると敵ボスの高い素早さでこっちのターン前に2回動かれてバックアタック喰らうのうんち 真ルートだと息子の仇討ちで総帥に止め刺すけどね
叔父様の武器、剣じゃなくてハンマー系なんだよなぁ…(そしてその直後の血溜まり) ドラガンの遺体よりはマシ…だよね?グシャッとなりそうだけど 復讐でスッキリしたから無害化
息子に逢えてスッキリしたから無害化
都合ええ感じに 2週目の想定戦幾らでも出来るな
ゲームシステムにも慣れ
戦術の幅も生まれて来る
時間泥棒感半端ねえ >>617
ソルスレイがエグスアム殿に剣で処刑されたシーンはあったけど
叔父様による総帥留めは暗転&効果音
これはもう、「見せられないよ」案件だったんだろうなって… >>620
賢王の処刑も暗転だったじゃないか
大人の事情とCEROだろうな >>610
ショタキャラは女性が演じていて結構印象が変わる
あとヒューエットとかのドスの効いた声の女子が綺麗めお姉さんの声だった ライラさんエッチだから仲間にしたかったわ
そこまで悪役顔じゃないし 序盤にドラガンに対して嫌味を言いまくっていたからどれほどの悪女だろうと思ったら意外と気弱で従順な人で驚いた アヴローラやライラが結局ましな人だったからこそ希少な悪女であるエリカ様が際立つのだ 3周ノーマルでやって4周目ハードで始めたんだけど敵にダメージはいらな過ぎて辛い
なんかフレデリカが妙に与ダメ高いからメイン火力になってるんだけど、戦術的にこれあってるよね? 結局嫁と氷おじが主なダメージソースだったかな
あと弓じい ハードはまだしもハードノーデスは苦行としか思えん
友軍がいるとストレスぱない ハードノーデス無理だろうなぁと思いながら進めてるけど意外とジェロムとかルーフーとか守れるもんだね
右行ったり左行ったりして次のターン何するか全然読めなかったけど ハードノーデスも武器フル改造でアイテムも手段も選ばなければ意外となんとかなることに気づき
結局1章の王子護衛が最難関という結論に落ち着く 初見の初回プレイノーマル想定レベル以下でノーデス真エンドウォルホート領結婚式でやっとクリアした
火計なしでのウォルホート領の2戦がむずかったけどはしごでイモったりせずにクリアできた
油壺と火魔法石投げまくり家の屋根にも投げてたし結局火計になってた気もするが >>629 あーやっぱそうなるんか
氷オジいれるかナルヴ入れるか悩むな 1周目真ED撤退無し想定戦無しで17話までこれたけど仲間23人しかいなくて詰んだw
信念1050の奴らすら全部集まらんかった 自分は1周目22人で真エンドクリアしたけど
想定戦なしだと無理だった気がする
レベルはなんとかできても金が厳しいのでは 金はライオネルで稼いだのと、強化は特技の短縮や奥義しかやってないからまだ6万ある
火刑やイエンスではめるから6人でいけそうなんだけど、総帥のとこきつそうなんだよね 総帥のとこはヒューエットで門の上から寄らば撃つとか
積雪を溶かして水にして広範囲雷魔法が強かった
あと門の開いたとこは積雪がないので油壺ですぐ燃やせる >>639 ありがとう
イエンスやピコ、ライオネル、アンナでハメ手に頼ってきたから油壺使ってこなかったけどやってみます
肝心のマクスウェルを取りこぼしたから15話に戻んなきゃいけないけど
あそこ父上がイノシシ過ぎてガチでやんなきゃいけないから嫌いなんだよねw 油戦法は人間が使うと普通に強いだけに仲間にボマーさんがいないことが悔やまれる 火突の切札で必中クリティカル付与!!
↓
奴次の切札で詠唱短縮や!
↓
滅びよ…雷神降臨の儀式!!
↓
missmiss麻痺missmissmiss!!
おいコラ舐めとんのか? 仲間にスキルで油撒ける奴は欲しいなとは俺も思った
例えばどっかの国の総帥の妹とか アンナちゃんに足元に油まかれて火をつけられても微動だにせずダメージを受け続けるハイサンドの大将軍 分隊のとこは塩湖だけやけに楽だった
カンセル殿は初期設定が軍神だし雷使いという設定推しなんだから、雷耐性だけでなく奥義雷属性攻撃とかもっと強くて良かったのよ
大橋破壊、エリタラに反論するフレデリカカッコよくていいなあ
エグスアム殿「交渉が簡単にできるとは思えんが・・コーデリア殿下を人質に取るかもしれんぞ。その時は・・・」
王子「わかっている!(わかってない)」
ヒューエット「アヴローラ将軍がコーデリア王女を連れて船で逃げた模様!」
王子「なんだと!?船を追うぞ!!」
王子「父と兄の仇、うおぉーーーーっ!!」
妹「やめて下さい!アヴローラ将軍は私を支えてくれたのです!!」
王子「お前を利用するだけの口実だ!コーデリア、どいていろ!!」
妹「やめてーーっ!!」グサーッ
王子「あ・・?コーデリア?コーデリアアアァァァ」
【悲報】ロラン・グリンブルクさん、人の忠告を聞かない エリカ様の奥義は戦場にランダムに油を撒き散らす「オイルスプラッシュ」
普通に便利だと思います >>646
フラニ「(ウォルホート家について)無能なら利用し、有能すぎるなら押さえ込む。扱いを間違えるな」
王子「我が友に対して無礼な!(←兄に対しての発言) そんな目で臣下を見て、恥ずかしくないのか!?」
フラニ「お前のような青臭い理想で国が保てるか!理解できないなら、今すぐ王家の指輪を外せ!」
コーデリア「二人とも、やめてください!」
王子「…もういい」←反論できないときの面倒くさい女みたいなこと言う
コーデリア「お兄様、どこへ?」
王子「師匠のところだ。稽古をつけてもらってくる。明日は武闘大会だからな」←反論できないので師匠のところに逃げる
↑みたいに、人の話聞かないわ、賢王から「鉱山の仕事大変らしいから労ってやれ」パトリアト「酒や食べ物準備できてます」と慰問を命じられたのに
若のとこに来て「視察を命じられた!」と言われてもないことを使用とする無能な働き者ムーブもかます
で、ドラガン殿について
王子「お前(若)を同行させて正解だったな。ドラガンの警戒心を解くことができたみたいだ」
と、フラニに文句言ってたことを意識せずに若を利用している言動とかする
王子って、自分より上(賢王、フラニ)には強く出れないけど下に見ている奴(妹コーデリア、若(友と呼んではいるけど家臣という下の身分)には話聞かないわ言うこと聞けとかやってくるよな エリカ様ご愛用のオイルって石油かな
石油についての勉学に勤しめば文明レベルの向上に貢献できただろうに エリカ様オイル常備してるからめっちゃくさそう(偏見) >>649
現実でも石油が本格的に利用され始めたの19世紀だから、エリカ様の頭脳ではとても… 教皇の帽子に付いている飾りがウェイト版タロットの女教皇に見える
モデルかな >>653
ドラガンがオイル使いならもっと成果が得られたかも herdノーデス狙うなら、コーレンティンに先陣つけて1ターン目自分の足下に氷結するとめっちゃ強い
敵いなくてもフィールドに毎ターン氷巻くと進軍速度をばらつかせられる 火の盾エラドール突っ込ませて、後ろに寄らば撃つ置いとく組合わせが決まるとかなり脳汁出て楽しいな
カウンター&属性カウンター&弓&上手く行けば草が燃える
の最高4回のダメージ与えられる >>656
ハードいくなら魔法使い系にTP配ってる余裕あまりないしな
確実に連発できるコーレンティンが有用なのは間違いない グランダンテじっちゃんを追放したのは先代教皇とイドーのどっちだっけ
先代の頃にはイドーも要職に就いていた模様だけど トラスト9週してさすがにやめようとおもって
久しぶりにFFTやってるけど
戦闘めちゃくちゃ簡単でワロてしまう
特に後半無双ゲーやな(それでもめちゃ楽しいけど)
トラストくらいバランス調整して作り直してくれたら全力で買うわ ほんとスクエニの割によく出来てる
バグ皆無だし、装備画面のUI以外は文句ないかも
2週目で真ルート目指してるけど楽しい ところで
盾鷹叔父、拳婆さん一回も使って無いけど強いんか? 鷹おじは正面から受け止める限り盾おじより硬い
拳婆は別に弱くないけど趣味の領域 まぁ雷撃で死ぬけどね…
鷹に乗ってるがゆえの雷耐性を魔防で表現しているかのような弱さ >>661
真ルート最終MAPでナルブがイドー名指しで「貴様に全てを奪われたじっちゃんの~」て言ってるから確実にイドーは関与してると思う
先代教皇の命令かイドーの自己判断かはわからんが 遠距離攻撃持ってないキャラはハードだと使いにくい
囲んでボコってる余裕ないし
拳婆はあるっちゃあるが、弓みたいに味方をかわして打てないからなあ >>661
ナルヴの挿話見返したら先代教皇から命じられた研究拒否って反徒の烙印押されたって言ってたわ
先代教皇関与してたわ
もう、誰が、と言うよりハイサンドそのものだわ 親不孝ワイ、4周目にしてようやくシモンを見舞いに行く ワイは一周目グリンブルグ残りたくて説得して回ったのに天秤したら帰宅やった >>672
真ルートを最後にとっておくとどうしてもそうなるよなw >>669
ハイサンドが苛烈なのは昔からなのか
イドーの性格もお国柄の影響があるのかもしれない .
スクエニの実写のゲームがことごとくアレで不評なのに
ドット絵のトラストが評価される。
作り方次第なんだなあ。 ご先祖からして善意で岩塩くれたローゼルを騙し討ちして罪人に落として奴隷にするような連中
イドーはクズだけどそういう土壌があったからああなったとも言えそう >>676
絵画も日本では写実派より印象派のほうが圧倒的に人気あるから >>675
嫁ルートのエンディングでノゼリア全土が血塩大戦って呼ばれる地獄と化したと叩き要素になってるけど
ローゼル族が来る前の状態に戻っただけなんだよな
ローゼルやって来たのが「塩巡ってすっげー争っている連中がいるっぽいから岩塩見つけて争い止めたげよう」てことだったし
で、677が書いてるとおり、その当時のローゼル襲撃して冤罪作って罪人として扱いだしたのがハイサンド 日本のゲームで宗教国家や宗教がでてきたら間違いなく裏があるよな
その世界の住人たちの世界認識とか常識にまで及ぶような秘密握ってることが多い
やっぱ中世キリスト教がモチーフなんかな >>678
ワイはラファエロやボッティチェッリやティツィアーノが好きだけどね JRPGで教皇とか法皇が出てきたら悪人て相場決まっとるしな ゼノギアスの教会とか地上人統治の下部組織やし
もうドラクエ以外のゲームで教会みたら疑ってるわ
反面ドラクエの教会はいいよね
金さえ払えば色々やってくれる FFTも影薄いけど教皇が悪役してたな
すごーく影薄いけどw TOしかりFFTしかり松野ゲーの宗教団体は大体権力闘争に熱心なだけの俗物集団だけど今回は一応宗教による支配の功罪描かれてたし宗教自体が完全な悪って扱いではないと思う
まあイドーやハイサンドのやり方は擁護できんから真ルートで滅ぶのは当然 しかし一部の奴隷階級をダシにして平民の生活を守るのは、舞台背景を鑑みると常道とすら言えるかも
日本や欧米だって1850年くらいまで……いや黒人解放宣言まで含めるとつい60年前までか ゲームでは塩だけど、現実では砂糖だな
同じような状態だったのは だったというか今まさにロシアが西側の禁輸措置でビチビチしてるからな…… そういやトラスト発売日にプレーした頃、丁度ロシアがウクライナに侵攻した直後で、グスタドルフのやっとることがまんまプーチンで震えたわ >>643
火突の切り札は行動中のユニットにしか使えないのが残念よね
俺はエザナに命中のブレスレット×2装備して
雷神降臨打つ前に命中のスパイスも使ってあげてるわ(+次で決めてこい)
これで8割くらいの敵にヒットする
それでも回避60超えの敵が多いときついけど…
王子介護するより楽しいです(笑) >>693
イドーのやり方は擁護できんが正直真ルートで言ってる事は共感してしまった
自分は汚い人間なので、(3人の意見の折衷案とはいえ)全て自分で立案し実行させ全て成功させ誠実で綺麗なままのセレノアはなんだか気が引けてしまった
誰しもセレノア・ウォルホートにはなれないんだ スピンオフで塩鉄大戦編を出して欲しいな
若ベネディクト、エラドール、シモン、グローマ、アーチボルト、フラナガンあたりが主役の世代のやつ フレデリカの年齢の謎もわかるかな
オルレア様は戦後処理で引き渡されたから戦時中に誕生したことになるけれど30代には見えないもの 作中で「戦争責任の免除」と言わせているから多分だけど
何やかんや「戦争責任」持ち出して金や鉄を絞れるだけ絞っていたら
オルレア(大蜂起の主導者)がエスフロストにいるとわかって
戦争責任(賠償金)免除してやるからうちから逃げたローゼル族引き渡せや、となったんじゃね?
で、オルレアゲットしてから塩税吊り上げるハイサンド 30前後の人を政治的な相手に嫁に出すってのはその…ちょっと先方に失礼というか…
戦争終結後も数年放浪して更に数年イチャイチャしてたら産まれた&見つかって…て感じかしらね 塩湖にオルレアが連れ戻され、死んだという知らせが来たのが数年前で
塩湖のローゼル達でオルレアのこと憶えていたのが爺さんだけで若い連中は知らない感じだったから
やっぱ、塩湖に連れ戻されたは建前で拷問(岩塩の所在の尋問)されて死後エルフリックの材料にされたんだろうな… ろくなめにはあってないのは確かだよな 塩湖の連中ですら、あの扱いだから >>709
それなら娘の魔力が攻撃職中トップなのにも頷ける
何にせよ、クラルスすら気軽に拷問する国だし凄惨な末路だったろうな >>709
アートブック見る限り、生体部品は使ってないっぽいし
嫁はオルレアの面影有るらしいから、オルレアが教皇人形だったら似ているとか何か言及あると思う 人形のコアになってるエルフリックのこと言ってるんじゃ? 稼ぎは、武術大会みたいに敵が横並びになっているところを炎柱で倒してトリッシュにまとめて拾ってもらう方が早そう セレノア爆散させたエルフリがじつは元オルレアかも!? イドー様傘下の発明が地域を超えられる世界設定ではないからな ハイサンドが歴史改竄した世界線がオクトラなのかもしれない 真エンドの最後のfinの絵を保存し損ねた…。
鬱だ 最初にやった体験版でロラン守ればその後の展開でこのおっさん味方になるんやろなぁ……って思ってたわ ロラン守ったら御三家の団結が~とかいいながら結局何も援助せずに滅亡するし
かといって引き渡すルートだとキッチリ敵対する上に貴重な麦を全焼させるし
ホンマあいつ ファルクスは領主じゃなくて誰かに仕えてればめちゃくちゃ優秀だと思う >>727
ロラン守った後にシルヴィオの提案に敢えて乗ったら
御三家おわったわ~、御三家最後として意地みせたるわ~、と
勝手にウォルホート終わった扱いして自滅するしな
せめて連絡寄越せや 誰かも言ってたけどシルヴィオの方が現実見えてる分まだマシだな 御三家でイキってるわりに部下がモブ兵しかいないランドロイ殿 >>726
同じく
ドラガンとかも仲間にできるルートがあるって信じてた ハード4周、ノーデス、想定バトル 全部終わってやることなくなった
なんか隠し要素とかないかねネコの手記以外で ノーデスと真エンドが隠し要素ってとこじゃないですかね 最後以外おおまかなストーリーは同じだから4周は飽きる 3周で飽き始めるからな ちょっとした違いと挿話見るのがモチベだったけど 決闘直前はセーブして見やすくしたな あれはなかなか飽きずに見れるから まあ4周してもなお飽きずにやれるゲームの方が少ないからね >>741 あいつのデバフ効果異様に強い
テラーナイトどころじゃないわ 周回するにはストーリーに変化が無くマップも少ないのが欠点やな ・主君の死で同盟者との連携も計らず、領民のために存続を計ることもせず、貴重な麦すら焼き払って残さず生き残った民すら路頭に迷わす領主
・無能な弟妹を優先し(警戒の必要が無かったからだろうが)貴重な塩の知識に優れていた部下であり身内を殺して隣国にも攻める、その隣国の王子の偽装死亡を疑わない、自国最大戦力であろう将軍に裏切られる、部下を生かしていれば得ていた情報を逃し敵国の軍師にアッサリ言い負かされる
いい勝負だな グスタドルフの策はどれもそれなりに合理性はあるしランドロイとかいう思い込み感情論野郎と比較されるほどじゃない ドラガンに関してはむしろドラガン側が甘く見ていたと言える
異分子を排除しながら鉱山を独占してグリンブルクに侵攻できるメリットはあの時点では爆裂丸等を扱える知識豊富な男一人より明らかにでかい
殺したツケが回ったのは結果論に過ぎない なにも殺さずとも捕まえて閉じ込めとけば良かったんじゃね 自領内ならともかく三国が睨みを利かせてる土地で、そこには信頼できる駒も無く、しかも捕まえ損ねたら確実に岩塩の情報がグリンブルクに渡るが
それでも殺害より圧倒的に難しい捕獲を選びますかと 教皇になってライラやエグスアムを使いながら攻略していくゲームもいい
塩湖に侵入してくるセレノアやフレデリカを撃退したい 歴史を変える岩塩発見の最大の功労者とか後々の事考えたら邪魔でしかないし殺すしかなかったかなと
一度呼び戻して幽閉も選択肢だけど叔父上にバレたらクソ面倒だしな 普通に宰相に取り立ててやったらよかったのでは
自分が追い落とされたらと怖かったのか?
口では自由とか言いながら一番総帥という立場に縛られてたのはグスタドルフ自身では? グスタドルフの言う能力のある人間って彼の益になるかが最優先だったからな
エスフロストの役に立つかが最優先ならドラガンは死ななかった 総帥は実力主義といってるけどそれは自分が頂点にいる事が前提だからな
だからスヴァローグとドラガンは危険視して遠ざけた
エスフロスト至上主義じゃなくて俺様至上主義に過ぎない >>752
「(自分の利になり、かつ脅威にならない前提での)自由」だからしょうがない
だから完敗したベネには協力したし まあ、でも発明家としてのドラガン殿は有能だけど
政治家(宰相)として有能かと考えると、交渉の時点で
塩鉄大戦で裏切ったグリンブルクに岩塩情報流すことも明かしていたから
エスフロストの国益考えたら悪手でしかない事を使用としていた、とも考えられるし…
全部賢王が悪い 幽閉するだけじゃグリンブルクに攻める理由がないやん そもそも賢王がもう少し有能だったら
三国志になっていたな 有能風無能と比べて
悪人顔でも株を上げるクラルス君は流石だわ
時流を読み、セレノアに切られたとき以外は敵対しない
拷問されても口を割らないという グリンブルクとかいう超絶ゴミ国家を30年も維持したって考えたら賢王な気がしてきた >>759
嫁ルート王子「女神像に爆裂丸仕掛け終わったぞ!」→爆破→女神像がちょっと壊れただけで大塩柱出てこず
真ルートクラルス「女神像に爆裂丸仕掛け終わりました(拷問された後)」→爆破→女神像木っ端みじん&大塩柱現れる、しかもローゼルの祖先が残したメッセージは無傷
マジでクラルス有能 グスタドルフの数ヶ月?の統治で人心が流れてる時点で賢王さんの政治が知れる 上級だけが優遇され不遇な技術者や研究者が国を離れ技術力が低下するってのは現実世界でもあることだからな ドラガン生存ルートみたいな序盤からまるで違う展開があっても良かった? >>752
揺さぶったのが悪かったからな
あれで何かあれば裏切ると思わさせたのが不味かった
扱いやすい駒を演じる狡猾さがあればな 取り敢えずガン攻めで択をかける対戦ゲー初心者みたいだぁ…… 宰相にしないと他の国に岩塩渡しちゃうけど〜?って奴を馬鹿真面目に宰相に取り立ててたら本当のバカだよ
ドラガンは勉強は出来たけど政治力ゼロ ドラガンの非は野心を隠さず警戒心の強すぎる男に対して裏切る可能性を含めて強気に出すぎたこと
グスタドルフの非はまだまだ使い道があった男をアッサリ切り捨てたこと、グリンブルク侵攻は別に最終目的じゃなくそのための手段だったのならわざわざリスクもある侵攻なんかよりドラガンを利用すれば塩に関してのイニシアチブは握れたであろう可能性が高いことか 江戸時代じゃないけど有能無能にかかわらず平穏に治められる政治システムだったんだろうグリンブルは
外圧には弱いけど ドラガンは会って間もない婿殿にペラペラと野心を話しまくる時点で青すぎたのだ いっそアホのふりして3か国集めて「なんと鉱山から塩が出てきたよ!これでみんな幸せだね!」とでも言ってればよかった どうあがいても戦争になる火種だからドラガン生存&成り上がりは難しいかもな
一応領土内で調整役でもあったシモン様にまず相談してればあるいはって感じか? >>771
ハイサンドが教義持ち出して塩は女神が信者に与えたものだから新鉱山はうちらの物みたいな事言い出して大軍送り込んできそう
(実際、ミロが報告したらエグスアム殿の軍派遣してたし)
序盤の段階だと大鐘砲できてないから女神の盾破れないし、どのみち戦争は起きてただろうな シモン様は3国間の戦争起こったとしてもハイサンドにもエスフロストにもある謎の古い伝手を使って上手く立ち回りつつ
3国が疲弊したところで前に立って手打ちにさせてきそう 戦争の原因って全部ハイサンドだし
あいつらが塩独占諦めるか滅ぼすしか解決策がない ドラガンがグスタドルフを脅さず報告、グスタドルフも独占を考えずグリンブルクの協力も得た上で岩塩の発掘を公表
教義が覆され混乱するハイサンドからカンセルを説得、エグスアムを完全に取り囲んで野心を煽る形で説得、ソルスレイも不正の証拠を握って脅せば裏切りそう
ここまですればなんとかなる…? >>779
・塩鉄大戦でエスフロストに対して賢王がやらかしているので信用がない
・ライラ殿を先に取り込んおかないとエルフリックでイドーがやりたい放題いなる
・ライラ殿を味方に取り込み、親父殿の薬を作って貰って親父殿にも頑張って貰わないとグリンブルク側も抑えきれない
・エグスアム殿は後のハイサンド統治をちらつかせれば仲間に引き込めそう
・カンセルはガチガチの女神教信者でアーチボルトが指摘しても変わらんかったから仲間にならん
・ソルスレイは味方にいたとしてもやらかす可能性高いから排除しておく方向
とりあえず、賢王の信用が地の底なのでどうにもならなさそうな方がデカい
ライラを引き込んで親父殿の健康面を改善しつつ、グリンブルク(王党派)を抑えないと後ろから刺されかねないし 真ルートでアレは偽装した物だった!
仮面を被ったドラガンが満を持して登場!!
役職はボマー!ミニ爆裂丸を投げまくる!!!!
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
・・・エリカ様の役職はダークプリーストに変更で 「働くことは、面倒なのだ。月曜日に起きることは、恐怖なのだ」 ラジアントヒストリアや運命の輪みたいに分岐してチャプター選択できる仕様なら盛り上がったと思うなあ 分岐は3回くらいでいいからガッツリとルート分岐してほしかった
2^3で8つの結末 個人的には分岐はこんなもんでいいからコーレンティンとルドルフは毎回じゃなくていいからたまにストーリーに絡んでほしかった >>788
真ルートでイドーとの会話もだいぶ苦しかったしなルドルフ エリカ様「勉強?やってやるわよ!」
教科書を開く
エリカ様「???」
エリカにはまだ文字が読めなかった…。 ED分岐が4つくらいなのはまあ良いとして
分岐するのは最終選択次第で、途中経過は真ルート以外はどれ選んでも関係ないってのがなあ、拍子抜けなんだよな…
てっきり俺はそれまでの天秤の選択・キャラへ説得の成功失敗の積み重ね次第でキャラ離脱する、って形なのだとばかり 分かるわ~結局周回しても最後の分岐次第じゃねぇかってなってあんまり周回したくなるゲームじゃない
周回プレイ自体1話がしんどいだけで1周目と同じ難易度なら1周目の方が確実に難しいんでノーデス挑戦したり使わなかったキャラで戦うとかしかやる事がない ロランルートでエグスアム殿が友軍入りしたので、嫁ルートではジェロムが、ベネルートではシクレスかスヴァローグか総帥が友軍入りする
そんな風に考えてた時期が俺にもありました
友軍入りすると守るの面倒なんでいなくて良いんだけど ルドルフはロランルートのシクレスとの会話が少し悲しかった
家族のところに生きて帰って欲しかったなあ 挿話で唐突に仲間入りするくらいならジェロムとかルーフーとかストーリー上絡みのあるキャラを仲間にいれてほしかった >>795
ルドルフとシクレスは3章でなんだかんだ親しさを感じたから特殊台詞がつらかった ジジババ同士はプレイヤー視点では近くにおるやろ!ってなるのが面白いしアレでいいんだ
戦後まぁなんやかんやで気付くんだろうし あの二人はフレデリカルートでのやる気は高いかもしれん 女神教の教義では信徒も反徒も異教徒も死後等しく女神の下に送られるそうな
…これが本当だとするとED後(特にセレノアルート後)の女神の下がヴァルハラみたく決して安らげない空間になりそう
女神教が偽りでよかった 塩の女神の元で待ち構えるドラガンVSエリカ様&タラースの大喧嘩…か ドラガンてバリバリ技術者タイプだし、宰相適性はタラース以下な気がする ノーマルでも仲間を死なせない前提だと結構難しいな(´・ω・`) 女神の元でシモンに正座で説教される賢王弓おじシルヴィオ っぱ死なば諸共のファルクスとスヴァローグは糞だわ
一応民のことを思ってる王子のほうがマシやな 王子は「民のため」という盾を使ってエスフロストへの復讐2割王位から逃げたい8割を隠して理論武装している分質悪いけどな >>806
銀英の宰相になりたい人みたいな発想もあるのかも
ターラスエリカへの対抗意識も強そうだけど
私のやりたい事作りたい物を実現させるには宰相ぐらいの地位と権限が欲しいってやつ >>698
亀だけど
ちょっとわかるわ
独裁的なところもかぶる
ロシアは自由ではないだろうけど >>806
というかタラースは性格がクソ悪いだけで余計なことはせず忠実だから絶対的なトップの駒としては優秀なんだろうな
エスフロスト3兄妹はむしろ平和な世の中を無難に治める方が長けてそう 隊3つに分けたけど
演説かます嫁の横でつっ立ってるセレノアさんw
お前もなんか言えや 部下に委任したのを上司が横から色々言うのは良くないぜ
その更に部下たちがどっちを見ればいいかわかんなくなるからね >>810
いっそ民の為が建前で10割復讐だったら潔かった気もする
嫁ルートだと復讐を即座に諦め自身のルートでも復讐するのを止め真ルートだと「あれ程憎んでいたのにひたすら虚しい」と復讐する気がない
王位継承候補のセレノアが私欲がないロランこそ王にふさわしいみたいな感じだからしゃーないか
>>806
過ぎた野心は身を滅ぼすってことやろうなあ
エグスアムも騎士団長としては優秀だが統治者になったら不安しかないな・・
適材適所だったんや
でもワイは野心家大好きマンなので皆欲まみれのベネルートが一番スキ 嫁をハイサンドに差し出したかったなぁ
ジェロニモでお茶濁された感 より多くの人を救う為にハイサンドと組みたい→俺の仇と組める訳無いだろ(# ゚Д゚)
理論武装してもいいけどもうちょっとメッキ維持しようや >>818
その程度だから結局復讐心も大したことなかったってなる
「民のため」と言っても王子守ろうが差し出そうが、王都の民のこと考えてた様子なかったと思う
だいたい、妹のこと(王子差しだしたら一緒に逃げる機械を悲劇演出して残してきた)考えてるだけだったし >>819
まあ民の事に関して本当に意識が強くなったのは、王都奪還後の悲劇を見てからだろう。
序盤のロランはそこまで民の事は言ってなかった気がする。
何も思ってなかった訳ではないものの、
あの兄妹の一件が有ったから、復讐心以外の願望が顕著になってしまった。 風水士みたいな女キャラってどう活用すればええんや
地面凍らせるか燃やしてやる感じ? エザナ連れてヒーラー運用か地面凍らせて魔道士運用しかしてなかったな
高低差ある敵に弱い 塩湖のローゼル民もっと人口密度ぎゅうぎゅうになるくらいユニット表示してもいいよな
数少なそうに見えて仕方がない ジバニャンは一生ムダ移動しまくって奥義を乱打するのが最強って結論づけた 草地技は百人斬りステージで初めて活躍したわ
敵増援来た瞬間に3体4体一気に縛れて助かった ドラガン殿ともうちょっと絆深めて欲しいかなって思ってたけど
周回やると、飲み会で一晩飲み明かして介抱して
出張土産渡してお返しに塩の本質教えてくれて
十分仲良しの友だなw ライラ殿も個人としては塩税周りに疑問はあると言ってくれたり微妙に良心は感じる セレノアライラドラガン3人で岩塩を見つけられたなら違う未来もあったのかな
まあ野心も教義も簡単には捨てられないかもしれないが >>833
ライラはイドーに縛られてるからな 塩だけでは厳しいかも >>833
その面子だと一番自由なのはセレノアだけだからね…
とは言っても野心をある程度捨てて大陸の為に頑張るドラガンや
イドーから離れて序盤から頑張るライラとともに新しい未来を切り開くセレノアとかは
ちょっと見てみたいよね ライラ殿は息子を早い内から認識できてれば寝返る道もあっただろうに 宴席でシモンパパに注意された一同って物語の都合上退場しなければならないドラガンがスヴァローグに代わっているけれどセレノアルートの総督たちと同じだね ドラガンがグリンブルクにも交渉しようとしてたのは元々考えてたのかフレデリカと親しいからなのかセレノアとウォルホート家が信頼出来ると踏んだからなのかどうなんだろうね ドラガン殿、総帥に「岩塩見つけた、宰相にしてくれなきゃグリンブルクに岩塩情報教えるぞ」な連絡出してから
>「拒否された場合は、父上と連携する必要がある。状況を報告しておかねば…」
と、思いついたら即実行な感あるから何処まで計算して行動しているのかわからんのよな 一家臣にすぎないウォルホート家を信用してグリンブルグを天秤にかけたは流石に無理がある
ただの交渉の材料だよ ふと思った
ドラガン殿の総帥への交渉って、仮に実験Aが失敗したら実験Bでいってみよう、なノリでやってて
自分の言動「断ったらグリンブルクと交渉する」が「自国の国益を損ねる反逆・背信行為」になっている事に気がついてないんじゃないか? グリンブルクをファーストチョイスにしてれば生存ルート有り得たかな? グリンブルクも貴族どもが腐ってるから利益独占の為にすぐ毒殺でもされてたんちゃうか >>842
総帥が鉱員に密偵紛れ込ませているからエスフロスト側に報告しなかったらそれだけでアウトだぞ
生き残れそうなのが「岩塩見つけた。これ使ってすっごい兵器考えたから作りたい、予算と権限くれ」とか言うくらいか >>845
すぐに護衛に兵を出してくれそうなのがセレノア達くらいだろうな
いっそソルスレイ辺りに密告して7賢人になるか >>821
100人の刺客でフィールド全体を凍らせまくるのに使える ドラガン殿は仮に岩塩手土産にハイサンド亡命しても自由な研究ができないからってすぐまたやらかしそう ドラガンの手紙の内容から同時にグリンブルクにも何らかの交渉してる可能性は排除できないし
エスフロスト側が岩塩握るには軍勢で打って出るしかないよな と総帥にやや同情はする エスフロストとグリンブルクが共同で岩塩管理してハイサンドと対立する形になったとしても
賢王がいる限り、いつまた裏切ってくるかわからんからな そもそも三国の共同事業なのに後ろ楯もなく個人がこれ僕の!ってやった時点でアウトなんよ ドラガンが酔っぱらって倒れるところ、スキップできないからメンドい
死ぬところはスキップできるのに レグナは塩鉄では優秀だったんだろう
ベネもかつてのレグナは讃えてるし >>850
あー、口封じの必要ができたからグリンブルクに侵攻したってのもあるのか… ようやく2週目をロランルートでクリアした
一番最初はフレデリカルートだったけどロランルート後味悪過ぎだろ まさに少ない犠牲で利を取ったって感じで
コンセプト的には良い
フレデリカがゲーム的にはややうっとおしい位にモラル傾注しまくり
軍師殿は自由を利用して我儘を通した
次作あったら3つの別信念が象徴として出てくるか
それは野暮か >>858
3周目一話バトルでトリッシュにお仕置きして貰え ロラン王子は1話どころかそのあと何度もお仕置き食らうからな
出撃枠の1枠が実質お仕置き枠になってる みんなお仕置きあるからな
ベネは嫁ルートの結末知ったらどうなるやらだし
ロランルートは嫁が坊さんになるし
ロランは作中でボロボロだから許してやれだし ロランは玉座くんに捕まって王にされるという罰を真ルートで受けているよ 玉座くん「まるで僕に座ることが罰みたいに言わないでよ。ノゼリアのために無能な働き者の動きを止めているだからね」 坊主にすればローゼル族を隠せるならソルスレイも実はローゼル族かもしれん 真ルートだけ残してるんだけど
全部叶える欲張りプランなんだろうけど
納得度は高い? どういう納得を望んでいるのか方向性だけでも教えて貰わないと…
あくまで感想は主観なんだし ネタバレになってしまうが…
フレデリカルートで、民を捨ててウォルフォート領を去る事についてセレノアはどう言い訳というか説明をしてるの?
それとセレノアは死ぬの? >>869
民は私なしでも生きていけるが、ローゼルは私たちしか救えないという 新天地に逃げるよ!と
結末は死ぬ
あれはベネの言う通りだった >>870
ありがとう
フレデリカルートだけを残して止めてしまった 三国共同採掘の結果岩塩が出てきたって発表するだけでハイサンドは内部から崩れていったんじゃないかって思うのは楽観だろうか
成果を分割したとしても女神教信仰してる民を失うばかりなんだし >>867
個人的には納得できた
他のルートがどれもバッドエンド感凄かったから あのイドーだしそのまま内部から崩壊とはいかないんじゃないか
なんか邪悪な塩とか言いがかりつけて戦端開いて無駄に血が流れそう ハイサンドの歴史を考えれば岩塩の存在が表沙汰になった時点でイドーはどんな手を使ってでも確保しようとするだろうしドラガン殿がどれだけ上手く立ち回っても結局開戦しそう エスフロストは元々攻める気マンマンでハイサンドは塩確保に全力だからどうあがいても戦争なんだよね パトリアトがロラン王に玉座に座ってるだけでいいって言ってたのが真理よ フレデリカルート→ベネディクトルートとクリアしたけど
なんか、もう同じことの繰り返しになってきて飽きてきたな…
選択枝で仲間になるやつ以外は全員仲間になってるし
武器やジョブチェンジも全部終わってる
ロランルートと真ルートも気にはなるが
気持ち的にこのゲームシステムがだるくなってる >>867
>>868でも言ってるけど人による
善人が全員生き残るよ!大団円ハッピー!!を望んでいる人は喜ぶ
嫁ルートの直後真ルートと呼ばれるセレノアルート入るとかなり良い
大半の人はセレノアルートが一番好きなのではないか?
個人的にはベネルートで大満足した後行ったからかなり微妙だった・・(※あくまで個人の感想です)
戦闘楽しかったけど 後半の想定バトル無駄に凝ってて難しいけど、特に旨み無いし面白くないというかやる気起きん…
狙われたフレデリカとか、バラけた配置を強いられるのにちょっと敵の数減らしただけで
アホみたいに四方八方から増援出るしノーデスしようとしたらイライラするだけだなこれ 単なるノーデスでいいならベリーイージーで楽々進むけど、ハードノーデスとか絶対ムリポ
2話の武闘大会でもう心折れかけてるw
1話もなかなかできなくてYouTubeで攻略見たし自力じゃ無理だわ ハードノーデスは周回数(アイテム数やキャラ育成状況)でやりやすさ変わるからな 6周目やねんorz
とりあえず2話クリア
エグスアム殿が「太刀筋はお父様譲り」って言ってるところでつい真実を明かしたくなるw なら状態異常、トラップ、氷オイル雷、無敵付与、時間巻き戻し(非奥義)、復活のピアス、TP回復(メディナ、ユリオ)、万里矢あたりを使いこなせばなんとかなる >>879
気持ちは分かる 使うユニット変えてみるとか難易度落として高速クリアして真ルート見て欲しいが >>886
さんくす
オイルとか切り札とか今までは戦闘になると忘れててなかなか使う機会なかったから意識してみる 切札は忘れがちだな
切札で復活させればノーデスOkなんだけ 切り札使ってもノーデス判定NGだよ
マップ上からキャラが除外された時点でアウト 切り札で蘇生はNG
>>2のよくある質問に....ってテンプレが貼られてないね >>892
わざわざ残るよう説得しといてこの仕打ちw いましがたロランルートクリアしたけどロラン全然使わなかったわ
まだ一周目しかやれてないから全マップやれてないけど このゲーム高低差あるマップがストーリー上多いから乗馬キャラ微妙じゃない? 槍は攻撃補正が不利なぶんTP消費しないと残念てのが 馬はY軸移動の制限が結構きつい
でもホスハバラのおばちゃんは回復できて火力が結構あるから意外と強いんだよね 単体火力高めの剣と歩兵
機動力と射程の槍と馬
って差別化したかったのは理解できるが
せめて防御力だけで差を付けるべきだったなと思う 切札で復活したらノーデスにならんのか…
ここ見て良かった おわりデェス!!!
トドメッ!!
ヒューエットなんかこわい ヒューエットのお"わ"り"で"す"!の全文濁音つける気合の入れ方好きだよ ようやくすべてのクリアした
エグスアムは生まれた国間違ったな
彼はエスフロスト寄り
現実世界に合わせるとエスフロストは資本主義、ハイサンドは共産主義だね
絶対的で私心がないイドーが不老不死な限り、ハイサンドの統一が民にとっていい気がする
現実だと中国ロシアのイメージ強いけど 槍でもマクスウェルは強いから
背後クリと追撃システムあるし機動性が強さに直結しないよね
突っ込んだらエラドールくらいじゃないと死ぬ ヒューエットはもちろんのこと洋画の吹き替え声優さんとか元ジェンヌさんとかいて不覚にも女性相手にときめいてしまう
フレデリカの中の人もイケ女子だし そして周回する度に強制出撃で枠盗る王子に苛つくんだろうな… ステージ内会話イベントがそこそこあるキャラなので多少もったいない 王子は運用ムズすぎんのよ
馬降りて師匠からジャンプ教わってきてどうぞ 王子前衛と思わなきゃ良いけど、遠距離殆どないから
前衛の後ろからやり突つくくらいがいいな 主人公一行がアホすぎる
序盤の鉱山も何かを狙って軍隊がおそってきたのに
伝令兵だけ残してみんな退却とかアホかな
ストーリーが無理やりすぎる グリンブルク王都襲撃されてる報告入って救援に向かったんですがそれは 傍系とはいえ支配者一族がいる鉱山を襲ってまで手に入れたいものが何かは調べるべきでしょ 兄がヒューエットは見た目良いけど声優のせいで雄々しい印象が・・って言ってて草
被ダメージボイスも雄々しい
5周目最後の分岐回収で初めて難易度:ハードゆるゆる開始
友と書いて強敵と読む
ハイサンド訪問は最初エグスアム殿に合わせてたら戦線崩壊したので、やり直してコハク入れ迎撃態勢したら楽勝だった
エグスアム殿は武術大会の時と比べて大幅に速度落ちてやる気ないし無駄に機動力だけ高いので介護が面倒
助っ人は便利屋の氷おじさんだけでいいッス >>914
ドラガンが何も言い残さなかった以上セレノア視点本国襲撃されてんのに鉱山に軍割いて置く方がよっぽどアホだわ
神の視点から語りすぎ ライオネルの活用方がマジで分からん
お宝回収専用でしか使ってない
奥義が2~3ターン有効なら使おうって気になれるんだが
完全に劣化ミロでしかない
弱者にダメージアップの倍率もっと高くても良かったと思う 睡眠と沈黙の二重デバフを複数にかけれるのはやっぱ魅力
お宝回復が割合なら強かったんだがなあ 1周目ハードノーデスやったときライオネル移動バングルつけて,ベネ二回行動付与して魔法兵怒らせて戻るばっかしてたよ
このゲーム雷魔法さえ封じればノーデスそこまで難しくないと思うw 後ライオネルの怒り付与は高低差あってもいけるから、安地で一方的にはめやすい 1週目17話の分岐まで来たけど納得できる選択肢が無くて進めるの嫌になってしまったよ… >>906
ちょうど苦労してクリアしたとこだわ(笑)
全滅でもレベル引継あるからなんとかなったけどロランもフレデリカも育ててない状態の二週目1話はきついね ハードノーデスにチャレンジしてるんだけど、想定バトルの推奨レベル43山塞攻略戦が何度やってもできないorz
敵の数多いわ堅いわ遠くの方ウロチョロしてなかなかこっちに寄ってこないわで、100ターン以内に全員倒せない
もうかれこれ20時間くらいここばっかりやってる
ちなみに6周目なんでレベルや武器その他は整ってる
若、嫁、ベネ、ジーラ、コーデリア、エラドール、アヴローラ、メディナ、マクスウェル、残り一人をライオネルにしてあと6人ってところまでは行った
魅了の確率期待してライオネルをミロに代えようかと考えてるところ
あと、弓が入ってないの気になりつつ
何か思いついたことあったらアドバイスください >>927
切札、魔法薬、復活系アクセサリー使ってる?
自分は切札と魔法薬軽視してたけど、使ったらかなり便利だったなぁ
メンツ的にはコハク、ユリオ、トリッシュ、アンナいないのは気になる
あとヒューエットの奥義けっこう活躍しそう
俺もちょっとやってみようかな >>927
昨日ハードでクリアして、結果的にノーデスだった
一回目は後二体ってところでターン切れだったが、二体目は18ターン残してクリア
メンツは確か若、アヴローラ、マクスウェル、ミロ、ユリオ、コハク、メディナ、嫁、氷おじさん、ヒューエットだったと思う
基本物理防御高い敵は魔法で倒す、回復はメディナに任せつつ範囲薬でTPばらまいて他の味方で技連発する、ぐらいかな意識してたの
あとスタートが真ん中の窪みからだけど、なるべくばらけずまとまって右上に登ってったくらいかな 回復薬特大を惜しみなく使う前提であれば回復3人は多すぎる気もするな 周回のハード1話(レベル50)がクリアできません
参考になる動画とか教えてください>< >>935
桟橋の連中は橋を下りろ
若嫁ジーラベネの順で並ぶ
若に隣接する敵は盗賊にしてトラヴィスのぐるぐるポイ対策をする
若に隣接している盗賊には攻撃せず、まずトラヴィスを嫁の魔法と若の飛鷹撃で撃破する
王子は死なないように回復薬食わせながらトリッシュを引きつける
だいたいこれでいける >>928>>930
どうもありがとう!
切札は、昨日は使ってたのに今日は存在忘れてた∑
魔法薬とか復活系アクセ(首飾りと合わせて3個)は使ってる
あの後、ライオネルとエラドールoutミロとヒューエットinでやり直してみたら、残り2体で残念ながらLOSE
私もできるだけ右に固めるやり方でやりました
ヒーラー最初ジーラとメディナの2人だったんだけど、特大使っても回復追いつかなくて火力職まで薬使いまくって全然敵が処理できなくて(/ _ ; )
コハクとユリオの巻き戻しコンビも試してみたんだけど、イマイチ上手く使いこなせない…
書いてくれたメンツ参考にもう一度やってみます! >>927
イェンス、アンナ、コハク、ヒューエット、光達で序盤に右上側に主力を送り込むべし >>935
YouTubeで「トライアングルストラテジー ハード ノーデス」って感じの関連ワードで検索かけたらいっぱいあったよ! うちのトリッシュは王子一回撃ったら以降はずっとセレノアサイド狙って来てたな
王子は上の兵士2人を引きつけながらひたすら薬を飲んでた ハード1週目クリアしたけど難易度エグ過ぎてノーデスとか到底無理だと悟ったわ
パトリアト戦と爆裂丸除去がしんどすぎる >>937
若、ベネ、アンナ、ジーラ、メディナ、ヒューエット、コハク、ユリオ、トリッシュやってみた
4体残したまではいけたけど、キツいなw
2体までいってるならいけるんじゃね?
書かれてるけどエラドールはいらないかなって思った
コハクは移動させるのと巻き戻し回復でけっこう使えたな
ジーラに奇跡の光連発させればコーデリアいらないんじゃないかなーと
個人的にはアンナがリスク回避のステルス、魔法薬2回投げられる、移動力あるでオススメだった
トリッシュはちょっといまいちだったかも ジーラのリレイズと氷おじのフィールド変化はコハクが時間戻しても残ることを知っていると戦術も変わってくる 1週目 第4話 クリア後に
攻略本に記載されてない跳力のバングルを入手
ドラガン護衛戦後の入手品には載ってなかったのに何故?
バグでの入手ならこのまま進めたくない 2周目以降ならともかく一周目のハードは犠牲込みのクリアで精一杯だったわ >>937
エラドール、セレノア、フレデリカ、デシマル、コーデリア、コーレンティン、ベネディクト、ミロ、ユリオ、メディナで20手残しでクリアできたで
このマップはデシマルがキーだった
ターゲット5がぶっささる 真面目に仕事してるだけなのにスヴァローグに部下殺された上追い返されるし
信じて送り出したルドルフは密輸人として帰ってくるし
最後はグスタドルフに突き落とされるし
シクレスさんあまりに可哀想すぎない? >>942
わざわざ検証してくれてありがとう!
トリッシュイマイチかあメモメモ
やっぱりアンナは入れたいですよねー
さっき試しに切札で場所移動させたんだけど、その直後にうっかり「ぜんぶ、まきもどれ!」やってしまって札だけなくなって巻き戻しにorz >>946
参考にさせてもらいます!
どうもありがとう!! >>949
デシマル強すぎて切り札すら使わんかったw 1周目ハードノーデスはルートと加入仲間と育成のプランキッチリ立てんと無理やろな どのルート行くかも大事よな
変に守るもののないベネルートが一番簡単かな コハクの空間入れ替えは ○○を倒せ系ステージで最重要だからコハクGETで全振りして良さそう 今度検証してみるか 塩湖カンセルとリーダー速攻で終わる最終マップのフレデリカルートが楽そうだが
医法院ライラがきついか >>947
最後は結婚式で家族団らんしているよ
シチューもこれから先何度も食べられることだろう この世界の魔法は学問の一種という位置づけだけどエザナやコハクみたいに能力が遺伝する原理が知りたい >>958
奴らは魔法じゃなくて儀式とか法だからな ヒューエット「モンスター?亜人種?」
フラナガン「ファンタジーやメルヘンではないのだぞ」 女神はいないけど精霊は(おそらく)いてモンスターはいないけど巨大な鷹のいるノゼリア >>944
そういうのはスクショ撮っとかな誰も食いつかへんでぇ 魔法は大前提として生まれ持った才能が必要で、その上で勉強してようやく使えるって感じかな
コハクは天才ってことで片付けよう…っていうか時間操作とかあの親子だけチートすぎんだろ やっと>>927クリアできました
アドバイス色々助かりました!ありがとう!
結局、若、嫁、ベネ、ジーラ、コーデリア、アヴローラ、メディナ、マクスウェル、ミロ、ヒューエットで、ちょうど残り0ターンでクリア汗
最後は切札3連発して、まさに切札w
しかしハードノーデスきつい
クリアした人尊敬するわ
>>954
スレたて乙~ 高確率で外す命中80%に当然のように沸いてくる増援(但しこちらの控えは所在不明)とか古き悪しき和ゲー要素まで再現しなくていいよもう >>950
デシマルも試してみたら対象になる敵多くて強かった!
ベネの無敵バフがないとキツかったから残念ながら使えなかったけど; >>947
最後は家族団らんできるからセーフ 若が評価してたら待遇良くしてくれるんだろうし >>962
鷹があれだけデカけりゃ鷲はどうなるんだろ シクレス生きてる描写あったっけ?
死体はなかったけど別ルートのモブ落ちたら死んでたよ >>972
結婚式で生存確認してビビった
あの高さから落ちて生きてるとか強すぎるしょ あれは正直なところイラスト先に仕上げちゃったとかシナリオうっかりミスしたとか何かだと思う シクレスさんは後で仲間になるキャラだと思ったのになぁ
ルーフーもTOのザパンみたいに
寄り道で仲間になると思ったのに… 真ルートのグスタドルフつええな
叔父上はアホみたいに突っ込んで戦力になんねえし 今2周目やってるけど王子引き渡さない→塩運ぶルートやるとなんで悪事に荷担したのに正直に言っただけで七聖人やねんとかなんで恩もないエグスアムのことそんなに信頼してんねんとかツッコミたくなるな 告発の方が話の流れは合ってるんだけどそれじゃ真ルート入れんのがな
本当はもっと話が分岐したんだろうなっていう名残はあるよな >>979
イドーがウォルホート家飼っておきたかった(と言うかローゼル族返せよコラって言う口実が作れるから) 告発は結局ハイサンドのために動いたって事になるから
真ルートでハイサンドぶっ潰すって流れにいくにはちょっとな…てなる
真ルートへの分岐は火計と親父殿看取る以外はハイサンドの利益になるか逆らうか、だし >>983
その前に王子引き渡してソルスレイと戦ってるとエグスアムに借りが出来るからハイサンドのためとも言い切れない
失脚させるか殺せって言われてる状況なら流れとしては告発するっきゃねえなって感じだった 友軍叔父上、不正売買時も総帥との決戦の時もそこまで気にならなかった
プレイヤーの動きによるんかな
ジェロムもしくはルーフー、シモン殿は脳筋だったけど
シクレスに関しては斬られた上にあの高さから落下
落下後から結婚式までの途中経過なし
製作陣の誰かがあまりにも可哀想だからドット入れたの方が納得する 友軍叔父上はそもそも敵に近寄らないので空気だった記憶
真ルートでは配置の関係で接敵する前に終わるし ハードノーデス条件なら真ルート友軍叔父上が一番難しかった
実際は簡単だったけど セレノアルートのグスタドルフ戦は
コハクくんで呼び寄せて囲んで棒で叩いて1ターンで終わらせた記憶 このゲーム何気に敵弓兵が悩みの種なんだが
高いところに陣取ってる弓兵ってどうしてる? 魔法で攻めるか、ヒューエットに空中戦してもらうか、体当たり系で突き落とす
グリンブルクの橋ぐらいかなり高くて殲滅の必要が無くて数も多くなければ無視だな 弓兵いる場合はこっちが引いて前衛仕留めてから進軍とかかな
だいたい泥仕合になるけど 弓兵はマップによるけどファルクスとかローゼル村がきついやね
状態異常にするか魔法や遠距離砲で一気に仕留める感じかな 叔父さんは最終戦介護が面倒だった
左上の兵士にやられそうになるからヒュー向かわせて、状況見ながらコーデリア前に出して回復させたから牢屋に戻れよと思った >>995
自軍を門後ろに下げると合流してくれるぞ 貴重な光達を何度NPCに使ったか
氷で囲んでおくとそこそこ大人しくしてくれるけどな 高所といえば堤防決壊水責めの後のエリカタラース戦で高所に逃げたエリカをエラドールで追って突き落としたら橋の下まで一気に落ちたのは爽快だった
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