【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part822
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part109
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1651866896/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part10
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651320405/
エルデンリング 対人スレ Part12
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651716337/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1651179874/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part821
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651917724/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
通称パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
通称猛虎弁ガイジ
ワッチョイW xx19-xxxx IP217.178.xxx.xxx
新種ガイジ チー牛「ナーフされた(ニヤリ)」
これガイジン笑うらしいな 動画で知ったけどNPCと敵対すると負けたときにも固有のセリフあんのね
聞きたいけど無害な人に殴りかかるなんて…その上わざと負けるだなんて… フィアはバクサイに円卓のヤリマンってスレが立つレベルのビッチ
ヤッた男のちんこサイズをバラすタイプ 信じて送り出したメリナがまとめサイト広告で日々生計を立てていたなんて… パズルガイジいないね
死体削りが恥ずかしくて出てこれないのかな 正直あの人ピロートークでこんなこと言ってましたよってバラすのまあまあ酷いよね ンミケラァ…今日で休みの残りはニーヒル♥ニーヒル♥ニーヒル♥だよンミケラァ… あの一文では勘違いパパ野郎というのが読み解けなかったわ >>11
しかも普段飄々と振る舞ってんのにあの人泣きながら抱かれてましたとか鬼畜の所業 >>1乙
左に中盾持ってないとノーパンで外出する位心細いわね
でも2週目はフリチンで外出しようと思う パパ活してるのはフィアのほうだろ
パパ側をなんて言うのか知らんが マレニアがいる木の所と、竜巻ドラゴンの所だと、どっちの方が敵弱い?どっち先にクリアすべき? たておつ
結納ソード使い出したら本当に光波が上下角死んでて
威力も騎士大剣とのバッタと変わりなくて悲しくなったよ 槌は一部敵に特効でスタンス崩し性能も高いからか戦技の幅狭くて二刀流ゴミっていうイマイチ性能にされてる感ある
片手と両手は過去一で使いやすいモーションしてるんだけどね 壺村のやつらって密猟に来た奴らとか迷い込んできた冒険者とかを殺して自分に詰め込んでるのかと思うと怖すぎるな。
昔あった食人族の映画かよ >>21
マレニアは隠しボスで竜巻のが弱いけど
マレニアモーグ倒せばギデオンから考察とご褒美を直接もらえる >>1
乙とはな……
さっき忌み地下マルチで遊んでたら久しぶりに白3人バグになって4人パーティでモーグまで攻略してきたけどモンハンになって楽しかったわ
赤枠に白が入るから侵入来なくなるのが寂しかったけど
https://i.imgur.com/v8AQ2Kq.jpg 中途半端に中盾とか使うより二刀とかで火力ゴリ押しした方が楽なんだよな
使うとしても受け値高い大楯 マレニアの乱舞は開発のリゲインさせてあげてほしい愛情の現れなのだと盾受けで割り切って、ひるみやすい体質を突いてごり押し気味でダメージレースに勝つ方向で攻めることにしたわけだが
不意に乱舞が盾をめくってきたとこで僕は静かに服を着た>>1乙 しろがね盾が丸くてデザインもかわいいからオススメだよ 連撃マン増えすぎて攻略だと中盾死んでる(使っても序盤の真鍮)
対人だと小盾で十分だし お別れとか言って滅茶苦茶カッコつけながら出発した途端小さい人形にされて褪せに助けを求めるラニはちょっとポンコツ感あって可愛い
しかもこれがデミゴッドの神人ときた 大盾鞭ホスロー →無能
両手鞭犬ステホスロー →有能 対人ならともかく攻略なら盾は有効よ
受け値高い真鍮か失地盾はとりあえずもっとき
175帯でもね盾もってない奴はよく死んでるからね マレニア白活100体達成!
プラキドサクスって白行けるんですか?
試しにあの付近でサイン出しても全然拾われなくって・・・ Lv35強化+4(喪色)で白を呼び出したら
神の遺剣使ってて戦技1回で1800ぐらい出してて笑ってしまった
ボス戦はニーヒルニーヒルニーヒルで6000ダメージ出して見てるだけで終了した
マッチングシステム変わって武器強化参照されないとかになったのか?wチーターか?w 先々週から始めたフロム初心者のワイ、マレニアにひたすら1時間くらい負け続けてふて寝する模様 道中モブのディレイまで覚えてらんないし中盾でも有用 人型剣士タイプのモブはなんだかんだ鉄壁ガードカウンターかなって しばらく使ってたヒーターシールドがパリィし辛いとか罠じゃん >>41
近接はティシーに任せて後ろで重量岩投げ続けろ
わいはそれでいけた >>45
返報付ければバックラー並みの性能のパリィができるようになっちまうんだ マレニアは死んで覚えるのが早いな
こちらの動きに反応してくるパターンがあって何度かやってると大体の動きは読めるようになる
しかし乱舞の避け方だけは動画のお世話にならないときつい みんなはタリスマンどれをよく装備品してる?
ラダゴンの爛れ刻印はぶっ壊れなので必須だとして、後は体力満タン時に強くなるやつ2つと重量増加とかかな もっとラダゴンつけてくれ。侵入側としては明らかにダメージデカくてカモれるのだ >>49
黄金樹+2はずっと付けてるわ
スタミナ上がると手数が増えて便利 まだ1周目で周回の耐性上昇知らんってのもあるけど技量ビルドの鋭利守人剣槍の強さがイマイチ分からん
通常攻撃が振っていける性能してるとは思うが戦技ゲーの今作でそれはどうなのって感じだし戦技は回転切りや落雷とか試したけど他の武器に勝るって感じでもないし
周回の耐性上昇でダメージ前後したりすると評価変わるのかしら >>49
魔法剣士キャラでボス戦だと
アレキ カーリア 古き王 魔蠍を愛用しています。 連休中になんとかアレクトーと炎の巨人倒せたのは良かった 下手すりゃ進捗0で終わるトコだったわ カーリアの返報とかいう魔法反射できる小盾パリィ
普通魔法だけしか対応してないと思うじゃん… >>58
あれ、戦技の方はアイテムも返報できるしバグまだ治ってないですよね?
なのでオンラインでは使用しない方がいいかも? すまん、今作ってクリア済み侵入あるんだっけ?
さっきソール城砦で舌ホストしながら二アール倒した後、そのまま引き返してのんびりアイテム収集してたら侵入されて驚いた
しかもボス霧前に白霊サインもあったから試しに呼んでみたら普通に呼べてしまった(すまんかった)
霧に入ったら闇霊は帰されたものの白霊はそのままで、当然ボスもいないしどうしたものかと考えていたら指切って帰ってくれたが、何だったのだろう… >>49
だいたい致命回復2種と適当なステ上昇付け替えだろうか。
ちな筋バサ。 >>62
どちらかの配信なさっている方の動画見てたら
白も呼べないって言ってたような・・・
気の所為だったらごめんなさい。 嵐の壁でも良いから取り敢えず付けとけば付け得
元々の中盾のパリィの性能がきつすぎる >>49
爛れ刻印はレベル上がってきたら外しとけ
デメリットのがでかい 爛れラダゴン強いことには強いけど敵の火力高いエルデンではカット率ガッツリ低下するのはキツイ
蠍くらいの妥協できる範囲だと皆使ってたと思うけど >>49
大楯 恩寵 武具魂が基本であとは破片だったり爪だったりカットタリスマンだったりする >>69
いうてレベル200以上とかでしょ
150くらいだとないと装備の幅が ほんま特大ガード使えるレベルになったな
化身の一撃を吹っ飛び受けできてイイゾォ マレニアバイトでホストさんが乱舞と開幕エオニアで死んでしまう率
ってかムービー見る人多いね、150だけど
初見ホストさんが多い >>65
自分もその認識だったからびっくりした
舌ホストでボス倒したまま引き返したから、鉤呼び指薬と舌がそれぞれアクティブだったけど、その状態だとクリア済みでも侵入されるんかいな…
それともソール城砦が何か特殊なんかなー ホストと同僚が敵を致命ではなく普通に倒しただけでHPFPドレインしてたけどそんなタリスマンか装備ある? >>76
ソール城がフィールド扱いとかなんとか以前見たような...
近場のボスが残ってたりするんじゃね? >>76
ちょうど一段落して暇なので検証してみます。 もしかして最初の城のボスたおしちゃうとネフェルリーのイベントなくなっちゃう?
配信者の奴をみてて、会話してるところからいなくなってたから、これ終わったんかな・・ 150で爛れ刻印必要になることないでしょ
虜囚の鎖と違って15%もダメージ増えるぞ >>77
ありますよ。
略奪のカメオと祖霊の角って奴です。 >>51
非ダメ上がるというのはあるが、実際にはステータスアップにより非ダメはほとんど変わらない
むしろ防具によっては非ダメは下がる
完全に付け得 4周目でNPCとあんま話さないままサクサク進めてローデイルまで辿り着いたらネフェリルーもギデオンもいなくなっちゃった >>77
ノクローンで祖霊倒して作る祖霊の角と火山館の依頼進めてもらえる略奪のカメオ
>>81
なくならん
タリスマンは一個もらえなくなる >>84
被ダメな
あと爛れのステ上昇分でデメリット帳消しにできるぐらいカット率上がる装備はないぞ >>78
これだね
死の鳥とか黄金樹の化身とか残ってるとそうなる >>76
バグかどうか判りませんが、
ソール場内で指薬使った後、舌が使えますね。 白で道中やるなら担ぐだけで良くてメンバーの誰が倒してもそこそこFP回復するミエロスの大剣は便利 このゲームは初っ端から取り返しのつかない要素あるもんな~
殆どの人が1周目で大鎚のタリスマン逃してるじゃないかな? 1.15倍に非ダメ上がろうが、ステータスアップで攻撃防御は約1.5倍
どちらが得かは明白 >>87
雷カット率とかほんま紙になるよな
ローデイル騎士の落雷一撃で瀕死になったわ なるほど、レスくれた人ありがとう
薄々そうかなとは思ってたけど、やっぱりフィールドボスが残ってる判定されてるのね
もしこの動作がバグじゃないとしたら他にも同じようなところありそうだけど、まあバグ臭いな >>80
怒らないで下さいね。対人で弱体化する大盾と合わせて使ってタリスマン枠2つも使ってるなんて馬鹿みたいじゃないですか
戦技ツーパンで即殺できるんだ。ホストに爛れラダゴンをオススメするんだ >>92
他の人はどうか判りませんが
私は一週目なんてアイテム9割取り逃してNPCもフラグ折まくりでしたよ。 修正前チャリオットだと爛れもう無理だとすぐ気付けたんだがな あー剣舞つけたら結構壊れ武器だな守人剣槍
てかリーチ長い武器に剣舞が中々つえーわ
2周目は鋭利大鎌に剣舞つけて血炎エンチャで攻略しよ >>92
殆どの人は言い過ぎだろう、少なくとも俺は普通に取った
というか逆に普通に探索やってれば取れると思うが違うかな >>102
120だけど上質()キャラだったから流石に心折れて霜踏んだわ >>103
しかもドロップ品だから数揃えておけるという優良武器 え!?HP500以下で爛れタリスマン2個とも装備を!? >>102
最初125くらいで挑戦して諦めて先にラスボス倒して
更にマレニア専用ビルドを1から構築を考えて色々やって140の時に撃破した 剣舞も強いけど共撃の幻も強い
小回りなら剣舞 リーチと火力なら共撃 ラダゴンつけたら攻撃防御とかいう謎のステータスが1.5倍ってこれマジ? >>86
それでもタリスマンもらえなくなるんか・・ >>102
クリアレベルと同じ120くらい
エオニア後にティシー呼べば誰でも倒せると思う >>104
何やらヘンリンクスのフラグ折れやすいらしいよ
バグなのかは知らないけどマルギット倒してもないのに折れたとかなんとか
まぁ新キャラで始める場合は真っ先に倒した方がいいやね >>112
完全上位互換が三個くらいあるからほっといていい
>>111
言ってることが理解できなくて啓蒙高くなりそう >>102
長牙で100でいったな
神秘初期値でも出血はやはり強かった どこで何取ったとかサッパリわかんねえから新キャラまじで進まん全部探索する羽目になってるわ
攻略本いるわまだ出てないの >>100
俺も似たようなもんだから気にするな。
NPCイベント難しすぎるねん。
コリン失踪
金仮面「...」
ネフェリ失踪
ミリセント義手持ち逃げ。
従者おじさん失踪、後のアプデで名前を知る
セレン移植先見つからず。 140~150はいるって感じか
110でマレニア到達,無理臭くて後回し
ファルムアズラで130まで上げて戻ってきたけど
後10は上げないと駄目ぽいな
オーガさんとボコれば1段目は安定しだしたけど
2段目はマレニアさん本気出してくるから ミリセント行方不明のときはだいたい風車村の神肌倒した後に話してなかったりする >>118
何で新キャラ作るの?
周回しようぜ周回 >>102
初期レベル拳で倒してしまってさすがにおかしいと思った 大槍と祈祷使ってみたいけどシルリアとヴァイクどっちがいいかな カット系タリスマンは竜印の大楯は確定として真珠竜印2ってみんな付けてる?上昇率考えるとボス毎に切り替える方がええんやろか付け替えるのめんどいんよね レアルカリアのムーングラムくんにパリィ致命食らって即死した後の暗転明けで、何故か突然レナラ戦始まって草生えた
これは既知のバグなのか? >>120
マレニアさんは慣れるまで凄い時間かかりましたが
なれると楽しいですよ。 >>116
よかった・・でも調べたら装備が軽くなるアイテムなんだな、序盤は重宝しそうなんで
やっぱつれえわ・・
こういう取り返しのつかない要素多いゲームは進めるの怖いな・
かといって攻略みながらなんてめんどくさいし、つまらなくなりそうだし
やっぱそういうのみずに自由にやって没入感を楽しむのがオープンワールドの良さだが
二度と取れないアイテムとかキャライベントとか逃すとやる気が失せるのもまた事実・・ >>122
カンストまでやったけどマルチも全然呼ばれなくなったから マレニアホストバイトしすぎてこの白呼んだか呼んでないかの判別が難しい
覚えやすいIDは避けやすいけどパッとしないのは何回か読んじゃってるかもしれん
すまんな >>129
どうせちょっとしか増えないから序盤に枠割くことはないぞ
最上位のタリスマンでもそんなに伸びないし >>126
攻撃パターン覚えるまでは属性合わせて真珠2付け替えてます。
避けれるようになったら攻撃に極振りって感じです。 >>128
もう何時間もやってんだけどね
1段目は火花から3連切り
2段目は飛び上がってからの攻撃パターン増に対応できん >>125
俺は今シルリア使ってるので、ヴァイクを極めて感想教えて下さい。最近あんまりマルチしないからなぁ。 >>126
全部上がるやつは個別のやつの+1以下の性能しかないゴミなんじゃなかったっけ 2段目はエオニアというつよつよ戦技ブッパボーナスタイムがあるからむしろ楽だな 何も考えずにつけた周回のシステムが今回は特に足引っ張ってるのは確か >>130
ああ、レベル上げ過ぎたってことか
そりゃ仕方ないね
ちなみにいくつくらいからマッチしなくなった? はえー挟撃の幻ちょっとクセあるけど強いな
剣舞もコレもダウン取りづらいのが難点かな?まぁ火力あるからそんなに気にならないけど マレニア第1形態は安全圏からグランサクス
第二形態はお花咲してる時に遠くからグランサクスしてから遺灰にタゲ取らせてグランサクス
これが一番簡単で誉れ高き騎士の勝ち方でござる 大盾持てば誰でもお手軽クリア。
こんな糞ゲー今まで見た事ないんだけど 最近やっと理解したけどマレニア第二形態は各種コンボの最終段のみ狙って殴ればいいからぶっちゃけ常に距離取ってた方が楽 初めて拾った刀の打刀が好きで長牙拾った後も打刀使ってんだけど性能そんな変わんないよね? セキロはめちゃめちゃ得意なんだけどエルデンはなんかダメダメグダグダで自信なくした
ダクソもデモンズも全部やったけどずっとガン盾マンだったのがダメだったのかな
エルデンはガン盾マン少ないしみんなパリィとガードカウンターしてるよね?ダクソ、ブラボでもパリィできんかったし何が悪いんだろうか
今回は敵の火力がエグいからパリィ練習する気にもなれない
ワイアラフォーで遠視乱視で老眼きてるから衰えてるのは感じてる
スレチだったらごめん >>144
誉戦法は初代ダクソでオンスモがどうしても倒せなくて
糞団子使って
2キャラ目で誉を雪いだ嫌な思い出が… >>139
今マレニア倒してきたけど二段目で何回か使ってくれると倒せるな
3時間かかったわ…
マルチは30回くらいやったけどあかんかった
やっぱティシーさんつええわ ガチでやばそうなレベルは230からだろうな
そこまでいったら310まであげて無制限に入った方が良さそう >>147
1段目と違ってかなり間を詰めてガンガンこない?彼女 >>142
300
いや待てばマッチングするよ
ここから上げる勇気はない >>135
オウガ使うのありなら巨人狩りとか突進とかでこかし続けるのもいいよ クマの尻はぶっ刺すのに飛竜相手には怯えて手も足も出ないさまよえる貴人たち >>146
盾受けする方が効率悪いって気が付いて
そのうち盾装備しなくなるんだけどね。 >>157
306からは700ともマッチするようになるらしいぞ
無制限はチーターが多いという話も聞いたが 共撃なんかエンチャバグってね
まぁ劇的なものでもなく強くなるタイプのバグだからいいけど >>147
でもけっこう怯むから攻撃の合間に入れられるタイミング覚えた方が結果的に楽
あとマレニアって薄着だからか知らないけど出血凍傷がめちゃくちゃ効く
冷気の霧で凍傷フィールドと作ってそこでブンブンさせてるだけでわりとプシュるから解凍しながら戦うとかなり楽になる >>159
プラキドより熊の方が苦手な私はどうしたら・・・ 大回廊でマッチング待機してたら黄金の種子貰えた
調べたら爛れた樹霊がいたらしいけど何で死んだんだ 一度でもヘイトがそれると機能停止するオウガとか縛りプレイだと思う ヴァレー消化しようと侵入したら変なのしか居ねぇ
モブ全滅させて十文字槍二刀で待機してやがる
楽しいのかそれ…? >>151
パリィはシリーズ通して
パリィする攻撃先に決めといて
狙い打たないと駄目だったは >>166
殴りかかった直後に屁くらって抜け出せず死ぬパターン結構多くてなぁ 多分無制限帯にいるけど巨人たちの方の雪原で呼ばれるぞ
ソール砦から火の巨人から プラキドより熊のが得意な人のが少ないと思うぞ
プラキドは数少ない良ボスだけど熊はシンプルにクソモブだからな >>157
なるほどサンクス
もうしばらくレベル上げるのは様子見して175で周回しとくわ >>166
ラニ暗月何回か当てたけどやっぱ効いてるよね
乱舞は飛んだら後ろダッシュ→右に回避→右回避で安定して避けれるようになったかな
とはいえ猟犬使ったしこれから白でもうひと練習だわ >>174
あぁ良かった、それ聞いて安心しました。
どんだけ私は下手なのかと思ってました。 俺も盾要らないと思ってるけど右手に武器左手に聖印付けたら頭こんがらがるしゃあなしに左手に盾付けてるわ
左手に持った武器で戦技使えるなら迷わないんだけどなぁ マレニアの3連撃は火花見てから前ロリすると
自分の反応だと遅くなって間に合わんのやが
なんか予兆とかある? >>182
無いし無駄にブッパしてくる時あるから乱舞以上に嫌われてるクソムーブ >>182
3連撃に派生する動きがあるからそれを体が覚えると楽になる >>181
ザリガニに化けてる初見殺しボスといい
あれなんなんですかね? >>174
プラキド良ボスって言う人多いね
自分は大嫌い二度とやりたくない >>181
啜り泣きだっけか
初見ぬっ殺された思い出だわ
ノーヒントでやってたからあれ見て全ての敵はとりあえず一度殺さないとってなってめちゃ攻略に時間かかった… >>181
生まれ直し用のアイテムを落とす敵達だから
何かそういう雰囲気物だと思うしかない >>187
雪原でワンパンされましたが啜り泣きにも出るんですか? ボス霧目前な上に赤は青が抑えてるからそのままボス行ったっていいのよ?って感じはあるが大抵ホストも白も赤に向かうよね >>181
強さに目が眩んで熊やエビになった者の末路 >>151
マトモに盾受けで隙を伺うとそのまま叩き潰されるぐらい敵が強いので戦技で強引に割込んで押し切るのが楽だと思う。
自分のパリィのタイミングは盾振りを敵の攻撃と相打ちになる様に出す感じだと思う。
パリィ自体が有効かと言われると... 化けてる連中は銀雫のお仲間なんじゃないの?変幻する時に粉舞うし幼生落とすし 技魔で知力寄り、技術もそこそこで月陰振ってたのを、卑兵泥槍持つべく生まれ直し試行錯誤してるけど、技術減らしてってR1に及ぶ影響より、知力で上がる部分の方が強い気がするな… >>190
すまんアギール湖だったわ
崖上いる敵がクマーになって倒すと雫の幼生貰えたはず >>183-184
あるのかい?,無いのかい?,どっちなんだい?
みんなは火花見てからロリで避けられるの?
俺がどんくさなのは自覚あるけど レナラが生まれ変わりさせてくれるんだから、
ゴドリックも接ぎを教えて... >>151
盾受けでしのぎたいなら中盾なんか捨てて筋力上げて大盾を持ちましょう
盾が弱いと思ってる人の大半が大盾を使ってないのが原因だから クマは攻撃食らって下がってエストを飲むとエスト飲みのモーションが終わる前に次の攻撃当ててくるわ
かといって懐入っても飲む隙があるのかないのかよーわからんでイライラする敵 木の大盾は良いぞ
みんなダメージカット率100%っていう数値に目が眩んで
木の大盾をゴミと見なしてるんだろうけど
大事なのは攻撃を受け止めて弾き飛ばす受け値なのだ
木の大盾はそこが優秀でな 大盾は攻略だとガチだと思うね、対人でも指紋は強いし
クマ?エビ?幽鬼?なんか強い強い騒がれてるけど少なくともタイマンなら大盾持ってれば余裕だぞマジで
一部ボスを除いて大盾があれば大体のボスをほぼ封殺できるのも事実 >>198
>>200
探してみます!
あの雪辱を晴らしにボコってやろうと思います。
もっと悔しい想いをするかもですが。 強モブトップクラスの幽鬼も回復使えば簡単処理ができるからやっぱ(´(ェ)`)強いわ >>205
なんか盾受けしたら相手がのけぞるんだっけ?
大型ボスでもいい感じになるんかい? >>204
トレントでガン逃げしても追いついてくる亜空間パンチだからなあいつw
幸いにもボスとして出てくるのは1匹だけで倒しても特に何も無い倒さなくても良いって言う
今作特有の強エネミーだから無視しよう! ラダーンホストやってやってんだけど全然クリアできん
すぐやられるわ白共
やってやってんだからしっかりしろよ クマは体力高すぎて面倒臭くなってくる
出血もするけどけっこう耐性高い気がするし 熊に化けてるのは見たけどエビもいるんか
木に化けてる醜い亜人もいたなそういや >>211
何周目の世界でレベルいくつでやってんだよ
適正レベルかつ高周回じゃなきゃそんな事態にはならんだろうにw 攻略中や白やってる時も対人戦意識してるから盾は一応持ってるな
AIの敵だけ相手するソロ攻略だといらんかもしれんけど >>215
何言ってるんですか、ボックさんは美しいですよ。 >>213
睡眠壺でシコシコダメージ稼ぐのが安全ではある。
誉れってなんぞ? >>188
感覚で覚えてたから実際やらないと思い出せないけど切り下がりから高確率で派生してたのは覚えてる 熊はトリーナのスレインで簡単に作れる睡眠矢で簡単に眠らせられるのを知ってしまってから
雑に眠らせて放置するようになってしまった 根の底の死王子の業瘡落とすルーンベアは毒矢で毒殺すれば安定だけど体力多すぎる >>209
混種の戦士辺りまでの敵なら攻撃弾いてガードカウンターが悠々と確定する程度には スイレンの事スレインって読んじゃうの狂おしい程わかる ゴトリックとその先の学院のボスは倒したけど
次に(強さ的に)行きやすいのはどこなん?
赤い大地行ったら敵固すぎてきっついし
さらに北上して魔法の罠いっぱい在るとこいったらこっちも敵の火力えぐいし >>222
昔はルーンベア殺すマンだったから各地で殺しまくったが
貴重なアイテム落とすのソイツくらいだからな
後は眠らせて無視 >>220
そっかー
やっぱある程度動きを体に染み込ませる必要あるよね〜 トリーナ=睡眠な上に睡蓮花だしでスイレンをスレインと間違うのは流石に無い >>228
あの人は大先生だからな
尊敬してる
純魔の理想形だよ 2周目始めたけど接ぎ木の貴公子相手に剣舞中々差し込めなかった
居合って強かったんだなって
ボス戦の立ち回り構築し直しだよチクショウ >>225
リムグレイヴとリエーニエの未攻略ダンジョン巡りしながらレベルや装備を整えてからカーリア城館
そこが終わればアルター高原かケイリッドの真ん中から下のマップを攻略
ケイリッドの上の竜塚エリアは推奨レベル100前後とかだからキツい内は放置で良い >>225
ケイリッド(赤い大地)最初きついですよね。
鍛石とか潤沢に手に入りますから順番的にはあってると思います。 魔術教師ミリアム先生を讃えよ
教師という肩書のクセに誰に何を教えてたのかイマイチわからんが
カーリア王家の重要施設にいるから
王族の教師だったのだろうか ストームヴィルの地下にいるドラゴンみたいなヤベーやつを弓やバリスタ撃っては梯子上って逃げ、後ろ向いたらまた撃っては逃げを30分位繰り返して倒した
邪道な気はするが倒せたからヨシ!とするまあルーンもドロップも大したこと無かったけど・・ 会話してて不快指数高かったのはヴァレーとセルブスだな
私の貴方…がキモすぎて >>239
あいつそこら中にいるから慣れといた方がいいよ
まぁ掴みのモーション覚えるのと爆発に供えるくらいで他は何起きてるかよく見えないし基本ゴリ押しだけど カット系上げるよりHP最大時防御アップの方が強くね >>239
そういう攻略法考えるのも面白いよね
何度も試行錯誤した案が、ついにばっちりハマると嬉しくなっちゃう >>240
表面上のあたりはともかく
やってた事の意味が判明したら一番不快だったのはゴーリーでした。 穢れた樹霊はもう何やってんのか全然見えないから強技でごり押した方が良いよ
どんなに気を付けてたってふいの噛みつき投げ食らったら死ぬしね >>234
そういや学院回りの土地はちゃんとみてなかったなぁ。なんか陰鬱でスルーしてたわ
カーリアはローレッタとか居るところだっけ?ローレッタは殺られる前に殺れ精神で何とか倒したけどかなり背伸びしてる感ある戦いになってしまったわ
>>236
アイテム狙いでうろつくのはアリなんかな
明日は学院回り探索したあと少しうろついてみるわ 昇降機動かす為には竜塚まで行かなきゃならんけどそもそもケイリッドの敵がアルター高原より強いからなんか違和感あるよな古遺跡断崖からも行けるとはいえ
初見はケイリッドを攻略しきってから高原いったから高原楽すぎて拍子抜けした ローデイル着くまでは誉れ持ってたけど中入ってどこ行ってもモブ落ちボスだらけなのを見て誉れ捨てたな >>243
王都外郭で上から降って沸いた時は笑ったよ。
無理があるよぅ... ミリセントをマレニアに合わせてやりたかったな
マレニア、話通じなさそうだから交戦になりそうだけど 次はまたどっかとタッグ組んでアクション寄りのゲーム作ってくれんかな
エルデン君は正直もうDLCいいやお腹いっぱい 褪せ人様の戦い方じゃな・・・褪せ人様の戦いだったわ!!! >>248
セルブスもなかなか胸糞だぞ
あんな変態そうそうおらん >>243
カラダでか過ぎて走って避けるのも転がって避けるのもしんどいんだけど、どうするんあんなの
そもそも敵のモーション見て適切に避けるが基本的に出来ないから盾で受けてるわ
某ネトゲの零式もそれ系ギミック一番苦手なんだよなぁ
静寂の双剣技と閑寂の双剣技を文字で咄嗟に判断しろとかならできるんだけど 噂の無制限帯まで到達したけど、やっぱり急に呼ばれるようになるな
中途半端に250とかにいる方がマルチやりづらいわ >>251
カーリアの入り口ちょっと
トラウマになるかもだから気をつけてね! 樹霊のクソなのは腐れの場所で戦わされる奴ら
ミリセントのとことかマトモな足場なら苦労しないのに嫌がらせが過ぎる 王都にいる樹霊は黒弓が落ちてる屋根から飛び道具で終いよ >>260
ド直球の変態だからイラッとしますよね。 >>261
強力な戦技や大型に強い祈祷とか技を使ってごり押すのが結局一番楽だよ
長々と戦ってると即死噛みつき何度も避けなきゃいけなくなるから・・・ 不快指数最高はD弟でしたね
話聞く前に手ずから殺ったのは奴だけです >>253
アレどう考えてもファロス行けばいいんだな!から追い返されるの想定してるべ
一周目の想定ルートは土竜ルートだと思う カーリアの所であってたか
ごり押しでローレッタは倒したけど道中の手みたいな奴で何度も死んで何度もロストしたのキツかったなぁ
ルーン消化しようにもレベル上げるのに2万以上必要だし、一万程度のロストはあんまり気にしない方がいいんかな? >>252
それは適正レベルだと思うし、呼んだ白が雑魚だったんだろうよ 火力足りてればガチったほうが早い
モンハンより避けるの簡単
頭突きは死ね ラティナが話しかけてくる条件いまだに謎なんだよな
10キャラ作ったけど1キャラだけしか聞いたことないわ >>264
あいつだけは引き返して遠距離で倒すのを躊躇わない
もうどうせならラティナ召喚させて欲しい DLCで黄金樹が歩き出して飛行船に乗って
戦いを挑むことになるのだ 噂には聞いてたがアレキサンダーが祭会場から動かなくなった
修正まだかな ミケラの樹霊面倒だったから木に登って矢撃ちまくって倒した
腐れ沼で戦おうとしたあいつが悪いよな >>262
あら、そうなんですね?
もうちょっと色々できるようになりたいけど
今230くらいなんですが怖くて上げれなかった・・・
SL306↑ですか? 樹霊ちゃんそこかしらで出てくるからもう旧式ムーブでも大体安定して倒せる体になってしまった
砂漠の地下墓にいるやつだけは安定しない >>251
そうそうローレッタがボスのダンジョン
攻略済みならその先にいるラニのイベントこなしながらストーリーとは関係ない寄り道がてら地下世界のシーフラ河とかも散策しながら装備やレベルを整えると良い
手っ取り早くレベル上げたい場合はケイリッドのマップの最右上の離小島みたいな野っ原を徘徊している小人みたいなモブ(卑兵)が各個撃破が割と簡単で1匹2000ルーンとかだからそいつらを狩るのも良い
最効率のレベリングがしたい場合はヴァレーのイベントを進めてモーグウィン王朝でカラス落としや劣等種虐殺、武器振りながら落下するだけ、なんて選択肢もあるけど
これらはゲームの寿命を著しく短縮する諸刃の剣だからあまりオススメはできない >>261
近接で体丸めたら尻尾
向こうに走っていって立ち上がったら噛みつき(つかみ攻撃)
この2個だけローリング回避出来たら
後は盾受けでもなんとかなるんじゃない? 赤獅子の炎を3発いれて致命を繰り返すお仕事
エブレフェールは枝から狙えば一方的だけど白呼ぶと赤に大弓バリスタされるからソロの方がいいわ
ただでさえあそこスナイプポイントなのに 聖樹の爛れた樹霊で初めてラダーン弓の戦技使って意外な強さに驚いた覚えがある >>276
非戦闘状態とかじゃない?二週しかしてないけど。
あと馬に乗ってた記憶がある。 >>282
311だな
300が一番呼ばれなかった印象がある ケイリッドは罠転送で飛ばされたトラウマからやたら辛いって印象持ちがち
犬とカラスにさえ近寄らなきゃ兵士の強さはカッコウの方が強い気すらする >>276
アルター高原行く際にちゃんと昇降機使った周は聞いた
1キャラ2周しかしてないから確証は全く無いけどあり得る条件かもしれん >>291
元からじゃないかなあ
そういう顔してるもん(偏見) ケイリッドはBGMが不穏(不快)で長く居たくない
なので当然探索は他のエリアと比べても圧倒的ガバ 無制限帯が呼ばれるは嘘だぞ上げるな
400レベルまで上げたがマレニア前すら海外オンで一切呼ばれない
出待ち名所導きの始まりですら全然
マルチはできないと思ったほうがいい
終わってんなこのゲーム >>297
そりゃ周回勢はめんどくさくてマレニアんとこまでいかんでしょ >>270
そんなに不快だったかな?
ブラボのアルフレートオマージュだと思って
ニヤニヤしちゃったけど
フィア殺したのも兄の敵討ちでしょ(よくわかってない) >>294
初見攻略でリムグレイヴをメリナに会わずに散策してたら転移罠で結晶坑道に飛ばされ、ファストトラベルできることを知らずに祝福を解放しながらケイリッドの道中も好奇心に勝てずに探索し、やっとリムグレイヴに戻ってきてメリナと対面する頃には1万7千ルーン抱えてて、やっとレベル上げれると思ったらなんか円卓に行かされて、レベル上げの前に円卓見て回ろうとしたらアルベリッヒに初期レベルでボコられて1万7千ルーンロストした
今では良い思い出だけど発売から2日めであれはキツかった ケイリッドは商人見つけて一息入れられるかと思ったら最強クラスの鈴玉狩りが出てくるのもトラウマに一役買ってると思う >>297
をををを、危ない危ない。
有り難う御座います。 >>291
弟「これでもう産めないねぇざまぁないぜ」
褪せ人(ここにあるけど)
そこからその汚れたルーンを寄越せ!とかになるかと思ったら装備置いていなくなったのは草
あれってトープスとかと同様に本懐を遂げて昇天したのかね メリナコスの侵入でちいかわホスト倒したよー
狂い火に向かう外道ホストを忌み地下でお仕置きっていうコンセプト
レベル80、シャムシール聖なる刃+15、使命の刃+6、エルデの流星、黄金樹に誓って、大回復
10時間かけて作った甲斐があったわ >>300
私と全く同じ様な流れでちょっと懐かしい。 >>305
コンセプト侵入いいね
こういうのなら許せる キャラ関連だとセレンに感情移入してる人が多くてびっくりしたわ
なんとなく胡散臭えコイツって思ってたから玉になった時に悲しいとかは思わなかったな
結局ヤバいけど同門には優しいっていうのが分かったから考えは改めたけどね 初回のケイリッドは楽しかったな、低レベの時に教会脇の転送門からいったらヤバいとこ来た感が凄かった >>300
俺も似たような感じで飛ばされて脱出できず詰んでフロムにメールしちまった思い出…
あそこの蟲が低レベルだと鬼畜すぎするだよな >>304
そこも含めてカインハーストでアンナリーゼ倒してすぐ
死んてしまうアルフレートと同じやんと思ってしまった >>307
むしろあの流れでメリナ本人が侵入してくるんじゃないかと
ひやひやした思い出。 ライオネル装備のアイテム説明読んでると
無意識に追い出されたのがライオネルって
事になって頭が混乱するのだ…
それも全部パパ活が悪いんだ >>309
このゲーム(シリーズ通して)の何処が楽しいかって言ったら
あの絶望感ですよねw >>181
ローデイルに獅子が人に化けてるやつもいてびっくりしたわ >>306 >>310
意外と似た境遇を辿った褪せ人諸兄は多いんだね
ネットやここでの情報もほぼ皆無なあの時期、手探りでやってた探索が今作で一番おっかなびっくりワクワクしてて楽しかったわ またストームヴィルでラダーン大ルーン付けてる出待ちホストちゃん討伐しちゃった
最近出待ちのクオリティが低い >>240
二本指は愛がないって断言したり最後の言葉が王朝に愛あれだったりで一貫してるから、ヴァレーは単なる糞じゃなくて本人なりの価値観があるっぽくて嫌いになれんわ
でもその愛は単なる誘拐で、その愛のためにマレニアとラダーンが相打ってるんだよな >>311
アンナリーゼの肉片をおもむろにポケットにしまった狩人さまよろしくフィアの死体から死王子のルーンを引っこ抜く褪せ人様ルートがあった可能性が…!?
今回はギーザの車輪はあれどタイヤはないから弟には剣じゃなくてタイヤを遺してほしかった >>292
それは関係なかったよ
1周目土竜√、2周目大昇降機√だったけどどちらもラティナは話しかけてこなかった
3周目では話しかけてきたけど、1周目2周目との違いで怪しいのはミリセントイベントやってなかったからミリセントから話を聞いていなかったこと
あと話しかけられる地点で徒歩だったのもあるかな
馬乗ってたらダメとか >>316
一周目はノーヒントで攻略したくてフィールドの敵全部倒してロケーション全て探索して400時間かかったんだけど2周目でサイト見たら3カ所抜けがあって驚いたよ
相当入念に探索したつもりでも抜けはあるね >>316
んでちょっと強くなって、調子に乗って探索してたら
ラスボスより強い中ボスにボコられて
キー!ってなるとこまでがセットです。 馬でも話しかけてくるからたぶん手前でミリセントに出会ったかどうかが鍵 >>320
吹き替えが追加されたらDはまた
小西さんにやってもらいたいなぁ
吹き替え追加されたのブラボだけだけど しかしエルデンリングって飽きるよなぁ
仁王2なんか全然飽きなかったけどな
仁王3早くやりてえなぁ >>322
自分も1週目そんな感じだったけど高路下の洞窟と調香師の隠し洞窟が抜けてたよw
NPCイベントも半分くらい漏らしてたけど、それはそれで情報が出揃ってきてたのもあって2周目に回収して回るのも楽しかった >>323
自分の場合ケイリッドの死儀礼の鳥に低レベルで遭遇した時とかヤバかった思い出
>>326
仁王2は周回する度にハクスラが楽しくてバランス調整や無料アプデが高頻度であってDLC3つからのエンドコンテンツの奈落極深部までしゃぶり尽くして1年以上遊べた神ゲーだったわ
でも仁王3は今のところ予定無いみたいで悲しい ただゲームする、クリアするだけだとそろそろかも知れないけど、
普通のゲームとして考えたら現状でも充分で
2ヶ月以上経ってまだまだ8割がクリアしてないし
フロムゲーは中身考察していくと止まんないんですよね。 途中で飽きてダンジョンがショボいとか墓多すぎ探索めんどいなーとか不満たらたらでプレイしてたけど
1周クリアしてみると、なんか結構良いゲームだったなあという気持ちになる不思議なゲーム おれの中では割と神ゲー
言うてソウルのゲーム性でオープンワールドって他に並ぶものない
ここまで探索が濃いオープンワールドも他に知らんし >>326
仁王2は2500時間くらい遊んだけどエルデンは300時間でもういいかなってなっちまった
300時間でも充分遊んだほうだから満足だけど >>330
むしろ私は記憶を消してもう一回最初からやりたいほどで
返って羨ましいですよ? オープンワールドって金かかるからマーケティング主体にならざるを得んし、だから大半のプレイヤーが触れるメインシナリオは金掛かってるけど、隠し要素や寄り道はそれよりクオリティ落とすっていう予算配分がしっかりある
技術力やセンス以前の所で、ある意味袋小路にいたのがこのジャンルだった
その辺の分別がいい意味でイカれてるフロムの強みが出てたよ 神ゲーと呼ぶには欠陥が多すぎる
次回作に期待はする マレニア,ティシー呼んでちいかわブンブンするだけで倒せたわ
なんとあっけない
マレニアの機嫌もあったろうけど
これでクリアとしていいものか
USBにはバックアップがあるが
水蝶乱舞,分身攻撃,チャキン3連撃,避け方覚えるとか予兆がどうとか一切関係なかった
これがエルデンリングか 数千時間ゲームできるやつってなんでそんなに時間あるの? >>335
ファルムアズラはいった頃からいちいちボス攻略に難儀してて
もうそろいいやLvバカみたいに上げたろうかなって思い出してる 2週目とか新キャラやるとまた楽しいぞ
1週目で培った知識が生きるのと意外とルートがかなり自由だからルート構築の楽しさがある
マルチキャラ作る為に色々走るけど結局キャラ作ってるときの方が楽しいという 初見ホストに呼ばれるとなんと言えない気持ちになる
一歩引いて介護はするけども >>340
発売から時間経ってんだから普通に出来るだろ ちいかわ遺灰使おうが勝ちは勝ちだよでもゴリ押しがハマって楽勝だったからってマレニア雑魚扱いでイキるのはやめてくれな マリカが石化してる意味も殺されるわけでもなく捕まってる理由もわからん 新キャラはほんとにやるきでんわ
なんでモチベーション保てるんだ?
前キャラチラついて一切やる気でない >>344
あれ気になりますよね。
両手を拘束してるのがエルデンリングなんだから
あれだけ何か赤みを帯びてるのが・・・
最初あれが武器として使われるか手に入るのかと思ってました。 >>346
雑魚の攻略に1週間もかかんねぇよ
画面に映し出されたエオニアをぼんやり眺めながら
虚無感とも違う感情がもやもやと湧き出してきて
どうしていいかわかんねぇよ >>348
エルデンリングの面白いところがローデイルまでに詰まってるからかなあ
知識あると霊薬回復瓶戦灰鍛石をガンガン集めたり武器を拾いに行ったりも出来て無双も出来るし
なおローデイル後はNPCイベント多数で作業がおおくなりやる気がガクッと落ちる模様 無理して新キャラ作る必要もないべ
この武器の為のキャラを作ろうとか目的意識があればいける マレニア実績は解除したが
俺には倒せなかったって気持ちしかねぇ 結局群像劇ってなんだったの
どれもこれも尻すぼみでコピペエンディングをみておわり? >>354
凄く判ります。
なので2周目は凄く丁寧にやろうと思って
じっくりやったらもっと面白くなりました
急ぐ必要なんて無いんですよね。 今回キャラメイクもやり直せるのにそんなに新キャラ作りたいか?
違う武器が持ちたいならRPGなんだからその分レベル上げればいいし、面倒なら産まれ直しすればよくね >>345
ずっと同じゲームしかしてないんかね
仁王2を2500時間なら発売日に買ったとしても1日3時間はやらなきゃならない計算になるんだけど 5キャラ作ってるけどファルアズラまではアレキタリスマンやら鈴玉回収欲もあって行ける
でも廃都化前限定装備とか廃都化したらマラソンしにくい装備とかで萎えて止めてるキャラが3人いる
廃都化考えた奴は死ね 群像劇的な要素なんて一切感じなかったんだけどフロムが自分から言い出してたのか… >>360
群像を成してる連中がすぐ死ぬだけだから…… 群像劇を謳っていたのは草
聞いてる方が恥ずかしいわ >>357
レベル帯変える気がないならそれでいいんじゃないの >>355
ラダーンフェスティバル
エアプですか? https://i.imgur.com/o7CTM7M.jpg
ロンチトレーラに死体漁り二刀でてるんだな
最近になって公式のPV見てるけどリアタイで観てきた人楽しみでしょうがなかっただろ 中盾そんなに死んでるか?
一体どんなやつらと戦ってるんだ? >>369
出血がダメージ削られると思う。ちいかわとかも盆武器変わるくらい。 もうちょい実際的な世界を構築してくれても良かったんじゃない?とは思うな
生きてんだか死んでんだかわからん奴等にドラマも生まれないだろう >>368
楽しみで楽しみで……楽しみで楽しみで、もう何人も殺してしまったよ とりあえず無敵になれる致命的なバグがあるから
それの修正パッチを今必死で作業してると思う。 >>369
今の月隠程度で死ぬなら盛大なナーフ祭りだな
月隠より強い戦技つぶてと円陣もアウト >>371
それはないでしょ
出血弱体化するなら後半の全エネミーの体力を見直す必要がある
発売後のバランス調整程度でそんなこと無理、出血弱くしたら膨大な敵の体力を前にガス欠してR1ペチペチしかできなくなるゴミゲーに成り下がるわ
一応現状ではどのビルドでも割合ダメージが使えてるんだから、そこは簡単に弄れない >>376
アデューラも暗月もナーフ祭りしてたし、もう開発も魔術殺したい欲全開じゃん
普通にそいつら死ぬのあり得るんじゃない?
何より戦技つぶてと違って月隠は発売初期から話題になってたから、脳死ナーフ対象には十分なり得ると思う チー牛「ナーフ祭り(ニヤニヤ)」
すまん。弱体化でよくね? 出血無いと後半の敵の体力高すぎるから出血は必要とか言うやつよくいるけどそれって出血付いてない武器は存在価値無しって言ってるようなもんだから出血がバランス悪いの認めてるようなもんだぞ
後半の敵は殴るのダルくなるほどクソ固いのがフロムの想定したバランスなんだよ パッチは昔からガン盾機動力型の筋力持久振りのアセンブルだったよな
それに、あなた達はまだ生きている。ノーカウントだ。ノーカウント。 魔術でマルチ白やると一周目の個体であろう相手にすらガス欠起こすから高周回だとマジで途中から棒立ちしかできなくなりそうだな
ダクソ3もそんなんだっけ?語り部の杖は除外するとして >>377
いやぁ、今日夜中に女子アナの人がマレニアと対峙してたんだけど
死屍累々がバカダメージ過ぎてみんながマレニアキツイよーって言ってたのが嘘みたいになってた
ここら辺で猫も杓子も出血出血出血の世界を払拭する必要があるわ >>369
神秘補正の低下かな
神秘だけ上がりすぎなんだよ 生命力もっと伸び手もいい気がする
60で2000、99で2300欲しい >>387
そしたら割合リングから猫も杓子もFP切れ回復切れ棒立ちの苦行リングになるだけだろ
歪なバランスではあるけどそれを直すようなリソースはもう残ってない 個人的に出血(凍傷)は強いままでいいかな
単純にボスの体力ゲージがドバっと減るのが快感だし、早く蓄積させなきゃっていう焦りを生むのも〇 猟犬二刀ホスローに追いかけ回される悪夢を見せつけてけ ガチインとかもうすでに十分雑魚だよ
出は早いけど火力低すぎて高周回の敵全然死なねえ >>392
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
(笑)
(笑) 正直死屍累々って出血抜きにしても火力とリーチが両立しててやばいわ >>392
安心しろされないから
ちーかわもどうせナーフされない
代わりに話題のグランサクスや戦技つぶてがナーフされそう >>349
赤みを帯びた黄金は坩堝テキストにあるようにより古い黄金樹、より古い律なんだろう
新型の黄金律を砕かれたんで仕方なしに旧式の黄金律で封じたんじゃね ところで俺のちいかわ全然火力ないんだが、筋技最低値神秘60のステ振りのせいか
いや竜餐マンだから振れるだけでも有難いもんなんだけどさ 出血はせめて鎧や盾やタリスマンで対応出来るようにすべきだ
これなら重装備の敵以外はこれまで通り出血させれるだろ
とにかく防御が弱いんよこのゲーム >>396
対人では強いみたいだから弱体化されるんじゃない?
ダクソ3からずっと対人勢様のお声は何にも勝ってきたからね
戦技つぶても戦技円陣も輝剣も流星も全部ゴミにして魔術完全に殺していいよ >>399
その中だと信仰神秘キャラ以外前ビルドが平等に使えてビルドの個性を奪ってる戦技つぶてが死ぬだろうな
また魔術師が死ぬね 血河が死んだら死んだでエオヒドとか二刀ホスローに持ち替えるだけだしなぁ >>410
ボスの調整がゴミカスなだけたから悪いのはフロムである 対人やらんがわざわざ言わないだけで出血も猟犬も弱体化してくれていいよ
ただ例によって極端すぎる調整はやめろ 出血も戦技も強い割に使うデメリットがなさすぎる
MP消費なしでイオナズン撃てるようなもんなんだもん ちいかわとかつぶてとかグランサクスとか目立ってるやつは対人でのワンパンが問題なだけだし対人でのダメージ下げるだけで良いわ
今でも攻略でこいつら言うほど要らねえから 176レベルで1周目クリアして2週目行こうと思ったけど
ヴァレーイベの侵入マッチング出来ないかな?このレベルだと >>412
エルデンリングの下方で極端じゃないものが発狂ビームしかない現実
夜と炎の剣も甲羅も血の斬撃もアデューラも壮絶に落ちぶれた しかし霜踏み弱体化の件からフロムの気分次第では余裕で弱体化もありうるかもな出血
だからあんまり強いだの強い相手には必須だの言わない方がいいぞ 他も強くしろってだけならそうだなーで終わるのに出血弱くしろ!とかプレイヤーに何の恩恵も無い
そうやって強い物を弱くしまくった結果がダクソ3のクソみたいなナーフ祭りで
面白い装備も面白い技も大半が殺されて残らなくなったのは本当にガッカリだったわ mobとプレイヤーでダメージ割合変えるのは無理だと思う
できたらもうやってる >>414
最新のドラクエはMP切れる前にレベルアップして全回復するからイオナズンなんて無消費みたいなもんよ
まあそれで駄目なんだけど カンストホラルー白が生き残らねぇ
衝撃波モードになったらブレス吐きは命取りだぞ >>420
3のナーフソウルってそこまで酷かったの?
粗製竜断が強化されすぎてwiki大荒れからの爆速修正されてたのは掲示板のログで見たけど >>420
恩恵あるぞ
攻略が出血効く相手に苦戦しやすくなって侵入が助かる 周回してるとホーラ・ルーまで生き残ってたらもう優秀白な感じ
マレニアラダゴンみたいにそこやりまくってる白そんないないだろ 割合ダメがこんなに強いんだから他も強化せいよ
魔術祈祷頑張って2000ダメとか使うわけ無いじゃん
その間に出血は10000出せるんだよ 脳筋でロマンダメージ目指したけど結局出血派生させた方が強いってなって若干ガッカリしたから出血弱くして欲しい気持ちも分からんでも無い 斬撃と刺突にデフォで出血付けよう
打撃はなんかまぁ適当に >>427
あ、紛らわしかったなゴッドフレイ込みで
白と一緒にクリアしたいから一人になったら死んで呼びまくってるけど迷惑かな
死闘感あって楽しいんだけど人気ないのかね 信仰と神秘上げたら黒き剣と刃でHP2割カット腐敗でスリップ入れつつ蝿とちいかわで出血できて最高だよ 強いものは弱くしないから白も赤もみんなチャンバラせずに戦技だけ使ってるんだが? 魔術にも出血魔法作ってもらうかそれこそナーフ前の蝿みたいなやつ >>427
バッタ好きとしてはカモなボスだからよく遊ぶけど
高周回のダメージって結構初見殺しなのよね
ボス部屋入る前に周回数わかればもうちょっと覚悟して挑めるんだけどね >>433
衝撃波モードでまあわかる
人気は…どうなんだろうな
直前にサイン溜まりあるからまあまあサインあるが なんでラダゴンなんて糞ダサい名前にしちゃったんだろうな ■プレイステーションがゲイ推進すぎる件・・・これもうゲイステーションだろ・・・
【悲報】プレイステーション主催のゲイの祭典、あまりにも下品すぎて炎上【毎年開催】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556785921/
▼
・プレステ主催でゲイパレード開催
・PSN上級副社長が15歳少年売春の囮捜査で逮捕
・GOW主人公モーキャプ担当、男児ペドフィリア容疑で逮捕
・女性のお色気要素を過剰に規制する(あの任天堂より)
・ソニーのゲームに強烈なLGBTキャラを出した上優遇。濃厚なイベントも有り
・ラストオブアスの続編で主人公を速攻離脱させ、ゲイを主人公にする
・ホライゾン等のゲームの女性キャラクターを意図的に不細工にする
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649228889/
LGBTならプレイステーション!!!
PS信者のことは「ゲイステ信者」って言ってあげようね!
「PS4版の胸は揺れません(断言)。理由は言えない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580390234/
【悲報】ノラととPS4版だけ規制強化 Switch版はVita版と同じ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1540439956/
LGBT推進ゲイステーション 「くそっ!顔が不細工だからって糞女共が俺を馬鹿にしやがって!こうなったらケツ穴オナニーしてホモになってやる!!」
「!俺の好きなゲームにエロい女が映ってる!不愉快!!!俺は女が嫌いなんだ!!規制しろ!!!」
↑
エロ規制してるやつってこれでしょ?
いや、冗談でもなんでもなく、マジで もうローリングしてR1押すだけのゲームにはもどれねーんだ
戦技ブッパ楽しすぎるんでね・・・やっぱり必殺技は重要だよ・・・
バッタはリソース使わず強いけど宴会芸を披露してこそ白の誉よ!ご照覧あれぃ! マルチで祈祷当てても
あれ・・・今のあたってるよな・・・
・・・
ってなる 対人しないからオフで顎の雷打ってるだけで敵みんな死んで気持ちええ モーグのショタ誘拐監禁ネタはポリコレどころかKにマークされる案件 必殺技って普通ここぞという時に使う物であって必殺技だけで戦うのはおかしいだろ 自分も好きでゴットフレイ戦よくやってるけど開幕切腹とかして殺る気マンマンのホストと同僚が四股踏みモードになると急に大人しくなるのがなんとも ブラボは遠眼鏡使用中歩けたのにエルデで出来ないの不便 >>449
そうか?割と必殺技使いまくってる作品(漫画アニメ等)も一杯あると思うがw
トドメの一撃!にしか使わない作品も多いけど沢山の必殺技が出てくる作品も人気 アンバサキャラ作ってモーグと神キュアに何も効かなかったから攻撃祈祷=ゴミで定着したんだけど、もしかしてこいつらが例外的に効かないだけか?
他の火耐性ボスが大抵デカくて蟲糸通るって聞いたんだが >>378
つか夜炎とかアデューラとか殺したくせにちいかわとか、がちいんとか刀だけ完全に放置なの納得いかん
あんな出し得戦技をそのままにすんな、両方殺せ >>453
まぁ初週ホストはしゃあない同僚は知らん
大地裂断に飛び込んで死ぬ白がいるくらいだしな
>>455
できない マレニアは色んな事試してる白居るがすぐ死んでる印象だわ 拳やフレイルといった誰も使ってない明らかな産廃は底上げすべきだな
フレイルなんかデフォで出血付いててもいい 正直モーグ槍のニーヒルが一番やばくて?
こんなんに殺される攻略ホスト見ると悲しくなるわ
たまに同僚闇が使ってたりするけど モーグ開幕アズール撃ったら謎の呪文唱えてるうちに全部削りきれて草 クソ雑魚やん 出血クソ雑魚にしていいかGWあと1週間延ばしてくれ >>470
ホストなら効果あるんじゃなかったっけ
使えんのはマルチ白 血の貴族に夜騎兵フレイルで踏み込みアッパーやったらパリィとられて魂消た >>461
ルーンの弧を集めるみたいな風習無さそうだから毎回使ってたらなくなっちゃうんだろうな
ボス前で強そうな白を二人引き連れてたときだけ使うみたいな 毒蛾は二度舞うに強靭と条件満たした時は確定怯みの上方修正くれ
発生も遅くて強靭もない出血の下位互換技を何とか当てたと思ったら敵は派手に緑汁エフェクト出しながら平然と殴りかかって来やがる >>472
脊髄反射ですまんがパリィ不可武器の戦技は普通にパリィ出来るぞ やはり書物的なアイテムを入れてもう少しテキスト量を増やしてほしかったな GW最終日に1週目終わった。初フロムゲー面白かったわー。
1週目の取り逃がしを回収後、2週目をゆるゆるやりながらDLC待ちますか 何度も白で呼ばれ続けて二人で倒したマレニア最高だったわ
即死だった乱舞も俺の避け方を見取り稽古したのか被弾はするけど生き残るようになって
攻めっ気もちゃんとあってホント良ホストだったわ 素寒貧ではツリーガード楽勝なのに盗賊だと苦戦するわやっぱ武器の長さって大事 エルケモ糞すぎて負け越してたけどティシーにヘイト向いてる間アローレインでボコったった
一周目はラニちゃんエンドで大満足ですわ さっさと大剣に構え付けられるようにしろよ。振りが遅い代わりに直剣構えより範囲と強靭削りを更に強化した感じで
回転斬りとかそうだけど、大剣って付けると強そうな戦技付けると『はい残念でしたーw』と嫌がらせみたいに大剣で使った場合は弱体化が施されてるのほんま糞 海外許可だとこの時間発売初期並に呼ばれるが全然クリアまで持ってけねぇ 魔術なら獣は攻撃パターンそんな難しくないし、遠距離で岩石投げられるからそこまで
一周目はレベル低くて体力無かったから火の巨人のが全ての攻撃一つでゲームオーバーくらって、倒すのに6時間くらいかかった 獣はやたらと走らされたから猟犬とティシー解禁しちまったよ
こっちが気持ち悪い奴だったわ ダクソ3ではマッチング不足で海外マッチングONにするまで2年ぐらいかけたのに、
こっちは日本人がどんどん辞めてるせいで120-150でもマッチングしなくなってきたわ
海外マッチングONはラグが多くて嫌なんだけどなあ 聖杯ダンジョンで大ルーン(ランダム性能)はよ
ルーンの弧も生きるだろ 中途半端なオープンワールドにしたのが擁護できねーな
オープンワールドにするなら完全ソロゲーにして作り込むべきだった
マルチはスタンドアローンで作ってくれよ 仮に出血ナーフするとしたら、敵の耐性上げまくるとかになるのかね もういっそ「血が出た!」ぐらいの表現レベルまでおとそう 暗月の光波より黄金律大剣の光波の方が細かく飛ばす方向調整できるのな マレー剣にハマった僕
大剣自体の強化とか来ないかなーと淡い期待を寄せる 大剣はバッタ入門や序盤の繋ぎにはまあまあ使える
最適では無いが装備負荷は低めで攻略には困らないし 考察系動画にツッコミ入れてる人結構いるけど
動画タイトルに考察と入れてるのに、ツッコミ受けたら「これは個人の妄想感想なので💦」って流すやつ
天罰下らねえかな デモンズリメイクにも言える事だがユーザースコアはキャラグラが元と違う、思ってたのと違うなど様々な下らない理由で悪意の低評価を付ける亜人が一定数存在するのでアマレビュー同様に意味がないよねこれ
ここでも大半が占めているアホな亜人共にも理解出来るように作らないといけないのか そしてアルター高原にいってグレートスターズを見つけると大剣を捨てるのだ 特大剣とダガーの二刀流でファランの大剣モーションできるようにして >>497
ロックした方向に飛ぶとかダクソでも当たり前のように出来たのに、
今回、暗月でなぜかそれが出来ないのは理解に苦しむ
技術力が無くなったのかと思ったら他の武器では出来るしホントに謎
わざわざ暗月だけでそういう挙動させてるのが意味不明 >>506
色々試してみたけど、多分R2から光波が出るせいだな
遠距離系の戦技はわりと角度に自由度あるんだけど、R2は角度を調整する必要性が基本的にないからかそれを派生とする暗月も角度調整が効かないっぽい 暗月は未だにアホがアプデ後強化!とかエアプ動画挙げられてる時点で強化どころか更なる弱体化待ってる可能性の方が高いのがな 大剣はカッコよさに全振りしてて他は何もかも中途半端なのが大剣だから >>509
しかし、氷結の針なんかR2でロックした斜め上の敵に向かって飛ぶぞ? 大ルーンでステ調整なんてしてられないんだよ
マルチでは意味ないし、マルチでしか供給できないし
死んだらわざわざ使わないと発動しないし
なんでこんなん実装したんだよ マジでもう戦技全般の火力って見直す気ないのかな
霊体はどんなに頑張ってもエスト6本しか持てないのに
エスト二三本くらいのダメージが平然と飛んでくるの終わってるでしょ
白は赤撃退できたとしてももう攻略使える回復残らんし
赤は踏み込んだ瞬間グランサクスと月光の十字砲火で挽き肉になったりするし
だから本来のターゲットのホスト無視で
安全に狙撃や猟犬魔術で霊体を削りまくるみたいな戦法増えてきて
やられてる方はおもんないしやってる方も別におもんない最悪のゲームになってる 発動加速と引き換えに凍結乗らなくなったからナーフ割合デカいし火力は据え置きを強化!超火力光波!サムネしてたチューバーの謎 >>513
刺剣R2は割と調整効いてるっぽい
大剣の横振りR2はカス
ちなみにクレイモアの突きR2は角度調整が細かく出来る ガチ初見攻略ホストに当たると白赤楽しいけど現状厳しいのである ホーラルー白バイトで遊んでる僕
後半戦足踏み開始したらわざとエルデンバスター喰らうのもありだとようやく気付く >>518
ついでにモアが補正とか色々万能過ぎて他ほとんど使う必要ないレベル
特殊戦技除いて >>519
侵入者って対戦相手というよりお邪魔キャラみたいな扱いだから、倒されるまでにいかに邪魔できるかを追求するスタンスでいいんじゃないか
敵役はやられるまでがワンセットよ 敵殲滅でエスト回復も何故かダンジョンとかには無いし HPはタリスマン回復が優秀だからまぁ
FPはかなりカツカツだからミエロス背負う前提かよとは思う 今更ゴミ火力ぺちぺちソウル3化とかやだよ…
タイマンはともかく侵入速攻で過疎ったじゃん ゴミ火力でも侵入がボランティアと言われようとやる奴はやるやろ
ホスト白不足はあれど黒不足なんて感じたことない >>528
高火力戦技ぶっぱゲーでもホスト白やる奴はやってるから現状維持でええな >>519
モブ利用しようぜ と言いたいがモブの所に籠るとホスト祝福から一切動かなくなるって伝統芸始まるからなぁ オフラインで霜踏みリングやろうとしたけど
王朝いけねぇじゃん、侵入できねぇから
聖別まで行ってからレベル上げとかキツ過ぎるわ ホーラルーの掴み投げは側から見てると爽快なのでどんどん喰らっていけ 教会の槍みたいな侵入なら楽しいよね
DLCできてほしいよね どんな糞モブポイントでもモブ利用して戦いにきてくれるならまだ面白いけどな
死んでもエレベーター前から動かないニーヒルマンとかいるからな
ってかめちゃくちゃ多い >>533
あの投げくらい待ちは回復やカニ食うのにもちょうど良いよな 鞭使いでベルモンド家プレイしてる人っているの?
次の新キャラのコンセプトは悪魔城ドラキュラの主人公をモチーフに鞭系でいこうと思うんだけど
火力は出ないんすかね~? 正直戦技以外でも即死するからなぁ…
モブの火力も痛いしどっちかっていうとプレイヤーの体力を増やしてほしいわ >>518
「大剣」の「横振りR2」で「ロック状態」だからダメなのか
ピンポイント過ぎるわ
アステールの薄羽も氷結の針もR2ロック追従有り、ロック無しでも好きな方向に飛ばせる
黄金律の大剣の光波戦技もロック追従有り、ロック無しでも好きな方向に飛ばせる
暗月の大剣だけロック追従無し、ロック無しでは好きな方向に飛ばせる
単なるバグやん オープニングで主人公に祝福の光が飛んできて復活するシーンで歩く霊廟の効果音がなってるって知ってちょっと驚いた
霊廟の遺体は「魂なきデミゴッド」ってnpcの台詞があったし、もしかすると指は過去に死んだデミゴッドを再利用してんのか あんまり言われないけど大斧とか特大2刀とかもローリング攻撃に不具合あるよなあれ >>540
一応自レスに補足だけど、暗月も敵がすごい上とか下にいるときはロック時の光波もそっちに飛ばすんだよ、かなり浅いところに限界あるけど
地形がちょっと斜めだとそれだけで補正がかからない
地下墓の上の階みたいなところに向けてはなんとかなるけど、
ファルムアズラや雪原みたいな斜め地形の場所では全然ダメ 獣の司祭第二形態倒せないんだけどこれ適正レベルどれくらい?
115で倒せる? >>544
氷槍とかもそうだけど暗月光波は横方向には普通にロック追従する
弱いのは上下方向な 戦技ゲーを修正するなら火力はそのままで消費FPは増大でいいやろ
現状ですら少なすぎや >>538
鞭二刀めちゃくちゃ強いぞ
ホスロー二刀は出血+戦技付け替えも出来てええが巨人の赤髪の戦技が範囲も強靭削りも良いので右手に持って左手イルミに雷が冷派生でも良い
溶岩鞭二刀は変態だぞ >>545
1週目ならそんなもん
倒せんなら何も問題ないからレベル上げろ 暗月R2はロック関係ないよ
ロックしなくても前・ちょっと下・ちょっと上みたいに角度が固定されてる
だからその角度以外の高低差に敵がいるとロックしても光波が飛んでいってくれない
刺剣とかモアのR2はそういう角度固定がない >>545
レベルよりもHP 攻撃当たるなら諦めて最低限1500は確保したほうがいい
HP低いホストが後半開幕で殺されるのをよく見る >>551
マジで!?
よ~し!!、鞭キャラ作っちゃうぞ! >>519
戦技もそうだけど猟犬もな
三人相手にブレス魔法遠距離戦技打たれた時の回避が不可能になるんよ マリケスはある程度攻撃避けれないとHPいくら盛っても1周目でコンボ即死ゲーだろ
そもそも割合ダメ+スリップはHP多いほど喰らうからマリケスに対してHP上げろはあんまり意味ない
攻撃避けられないなら素直に大盾もってガン盾するしかないよ ○○レベルでこのボス倒せる?って聞く人がよく居るが
ドラクエとかFFじゃねえんだからそんなん聞いてもしゃあなくないか?
アクションゲームなんだし低レベでも倒せる人も居れば逆も然りやし >>541
デミゴッドの史上初の死はラニとゴッドウィンなので
過去に死んだデミゴッドは居ないはず 今ファンアート漁ってるけどパッチって女ユーザーに人気なんだな HP上げまくっても結局回復が追いつかないから
あんまり意味ない
体力は40くらいで即死はほぼないので、それ以上振らない まぁあとはバカでもPSゼロでも躱せる猟犬セットするかだな 素性が10パターンなのに、霊廟が10体いないのは何故だか説明できてない
はい、考察しなおし >>542
何が言いたいのかわからんがダメージが通る以上は倒せるゲームだぞ >>560
ぱっと見そうだけどRPGの側面も強いぞ
HP上げまくって対策して挑めば言い方悪いけどド下手のアホでも勝てると思う 40でも良いけど死ぬ人はもうちょい上げようね
やっぱHPは正義よ 化粧で顔性別人種を自由に出来るのも
実は主人公褪せ人さんはデミゴッドだという
伏線やぞ 今レベル175なんだが200まで上げたい なんで150が流行ってんねん 2週目終わる頃にはルーンだだ余りしてるじゃん マリケスに大盾担いでも盾の上からごりごり削られるからなあ
一周目&ソロならHP低めなところ突いて遺灰呼んで数こなすのが手っ取り早い気がする自分はそうした >>567
確かにな
適正レベルを知りたいって事で聞いてる人も居るんだろうな
そりゃ低レベでも倒せる人も居るだろうが大体どの辺が妥当なレベルなのか知りたい的な 200まであげた方が色んなビルド試せてマルチも人おるし快適だぞ ええ…?
素性1人1人に、きちんとバックストーリーまでついてるんだが… >>570
(だって侵入するなら弱い人と戦いたいから…) 鞭二刀流は対人だとイマイチだけどね…
どれだけリーチがあっても出が遅いからクソ長無敵時間のローリングで簡単に詰められる
デモンズのころからそうだけど、出の遅い武器は対人だと
比較的早いモーションをひたすら押し付ける脳死ゲームになるのどうにかならんか? >>570
声がでかいだけて流行ってる訳じゃないと思う
150組は非周回対人メインでなんじゃないの >>576
ボクシングの階級とか減量みたいなもんだよなw 鋲壁の盾を使う時は右手武器として使った方が良いのか迷う
突撃バッシュメインなら戦技使えないから武器持たない方が良さそうな気がする マリケスは半分になってからって所為もあるけど体力全然ないからね
でも近接での攻撃チャンスがジャンプ突き刺し→爆発のあとくらいしか無くて
クソめんどくせぇって思った、ほとんどの攻撃後に距離離れすぎなんじゃい >>570
レベル200で昨夜マレニア倒してその後少し白やったけどすぐ呼ばれたぞ
気にしなくて上げて平気だと思う >>538
鞭は打撃だから攻略で普通に使えるし
聖水壺も信仰初期値で死の鳥に大ダメージ与えられるし普通にあり
ククリ、毒ナイフあるし
あと投げないけどお守りに生贄の斧でFP節約出来る ちいかわは本当に死んだほうがいいよな
配信者がちいかわ握ってると見ててつまらなくなるし
死屍累々の威力とリーチはナーフでいいだろ
血の斬撃の比じゃないぞ >>581
マリ助のチャンスがそれだけに見えてんならそりゃクソめんどくさいだろうな 致命入れた後に敵が存命ならロックはずさないで欲しい いや、死産の割には霊廟の死体でけえな
んじゃなんなんだあの死体 レベル上げ戸惑ってる人は何故複数キャラ作らないのか?
そもそも1周目で多いであろう150は1人は残しといた方がいいぞ(周回してるとDLCが地獄になるかもしれんので)
そして完成が遠い系統のキャラで200とか300作って周回すればいいさ マリケスは意外と判定ガバガバでしっかりモーション覚えれば楽に倒せる部類のボスだと思うけど
HPが削られるからなんとなく面倒で雑に倒してしまう マレニアまで来たけどこいつ攻撃する時はプレイヤーのいる座標までワープしてくるっぽいな
距離とか間合いの概念は捨てた方がよさそう 筋魔作ってめちゃくちゃ気に入ったから白専にしてレベル200にしてみるわ ちゃんとバックアップは取っておく 勝ちゃいんだよ勝てば
とりあえず彗星ブッパするわ 雑魚でもw ダクソ3にちょっと戻ってみたけどエルデンに比べると色褪せた景色ばっかりでなんか気が滅入る ダメ軽減タリスマンと鎧を装備することを前提として体力50は確実に振ってるな、60振れば死んでも諦めがつく
40だと死んでる状況でも2本飲みで復帰できる状況が格段に増えるし
というか他に優先すべきステが思いつかん
火力を戦技と武器強化で出せてしまうからなおさら PvEなら初代かデモンズ、タイマンなら2、乱戦は3のイメージある
エルデンリングはどのゲームモードが強みなんだろうか?
初見攻略特化型でマルチは完全に終わってるイメージでしかないが 改めて見るとエルデンの勇者って知力7だし武器斧だしなんか全然勇者感ないな
どっちかというと蛮族って言った方がしっくりくる モンハン 私たちやりましたね!
エルデン ようやくここまでたどりつけましたね
↑↑
おめー何もやってねーだろ!!(怒) >>570
上げたら下げられないんだもの
120の次が150、次に人が多いレベル帯がハッキリするまでおいそれと上げられない >>599
エリナは一応モーゴット戦に参加してそれなりに強いから遥かにマシだな・・・ >>599
モンハンの方はむしろ何もしないで欲しかった
おばさまとかマジでクソどうでもよかった ホスト不足だなんだ言う割に150や120で海外ON指薬してもまっっったくサイン浮かばないが何処に人居るんだよ
乳首だろうが呼んでやるからサイン出せよオラ 聞きたいんやけど2週目に引き継がれるアイテムでエンディングに関わるNCCのアイテムってどうなるんかな?
既出だったらごめん エルデンはとりあえずビルドが形になる150か、割とステが充実する180か
その辺がキリのいいとこだと思う
200以降はなんでもできるマンとまではいかんでも捨てるものが少なくなってつまらん レベル帯の情報集める時、「○○レベでもマルチ困らないぞ」が赤金ホストどの目線で言ってるのなちゃんと確認した方がいいぞ
このスレの場合人気ボス前の金サイン基準なこと多いから、侵入やりたいならあんま参考にならない アンチ乙
レベル上げられるのもトレントがいるのも犠牲になって黄金樹焼いたのもすべてメリナさんがいたからじゃないかメリ デラシネ路線はもうやらないのかな?
久々にエコーナイトの系譜きたな!って大興奮でプレイしてたわ
あの異様な没入感をもう一度味わいたい 直剣を両手持ちにしたら背後を普通に歩いても気付かれないの発見したんだが、お前らこの仕様知ってた? 歌姫になって二丁拳銃で戦うメリナちゃんが戦うエルデンリング2はよ >>503
クソみたいな理由で低評価つける奴もいれば脳死で高評価する信者もいるし結果的にとんとんなんじゃないか というかソウルシリーズが大ヒットしたせいで挑戦的な作品を出さなくなること恐れてるわ
エルデンリングも相当出来が良いけど、過去タイトルと比べて熱量を感じない メリメリ言うのをやめなさいって言ってるでしょ!(ベシッ レベル25のキャラで白呼んだら、アズール砲ぶっぱして去っていったんだけど、レベルシンク発動なのか、そうじゃないのかさっぱりわからん
どういうことなの ナーフとアッパー
その天地に安寧の風通う明日
信じて番うは麗らかなる二つの心
慎ましき逢瀬の夜空に、血風の狼煙たる悲観が舞う
次回、エルデンリング〜修正忍法帖〜『胎動弐場』 >>621
初代ダクソの荒っぽさはもう見えれない気がする
俺は色々言われてるが2が好き
敵の有限リポップとかマップのレベル上げれるのは画期的だった >>626
同志だな
挙動一新したところとか、周回要素とか覇者制約とかノーデスノー篝火みたいに
チャレンジ要素いっぱいあったのもすごく好印象だった あせびとと一緒に戦うメリ!メリの力を見るメリ!メリャア! クソ2で色々挑戦したら叩かれまくったから3エルデンで新しいことできなくなった、みたいな印象あるわ 蛮族っぽい勇者じゃなくて蛮族の勇者だったのか...なるほど道理で 120で止めてたけどこれ侵入する時のレベルだな、ホストや白になろうと思ったら130には上げた方が良いのかも メリメリがモーゴット戦で使う
小さな黄金樹かっこいい
使いたい >>627
ボスやステージが乗り越えるべきハードルではなくなったよな
倒せなかったら色々寄り道して強くなってから挑めばいいんだよみたいな
フロムにはもっと尖って欲しい。逃げ場なしで開発の悪意と対峙するのが好きだったのに >>626
なんだかんだクリア済み侵入と防具強化以外は比較的良システムだったよな エルデンみたいに古来のやり方を保ち続けるとつまらんと言われ2みたいに新しい要素を入れると前のが良かったと叩かれる
ゲーム作んのも大変だわ >>634
お前みたいな厄介なファンには悪いけどエルデンは十分熱量あるし悪意持って制作とかしてないと思うぞ >>514
>マルチでしか供給できないし
ネズミ「実はルーンの弧はマルチ報酬以外にドロップする敵がいるらしいぞ」 マレニア怯むとは言うけどこっちの攻撃にスパアマ重ねられたられたらどうしようもないから
結局怯みはないものとして戦ってるけど大剣きつすぎるな >>636
そうか?過去作の仕様やコンセプトの方が好きだったって言う人は
このスレでも結構見かける気がするけど
火の巨人で6時間かかるあたりこの作品がソウル系初でしょ?ぜひ過去作もやってみてくれ >>641
間合いの外から刺せてスパアマ攻撃が来たら殴られる前に退散できる槍二刀をオススメしたい メリナとネフェリルーは召喚するとクソ強い
最弱は、ならず者さん
殺されるし、なんか可愛そう 発売日から初めて今ようやく獣の司祭だけどみんなはもうクリアしたの? 120とか130とか150とか頭障害あるんじゃね?
こう言うやつがナーフアッパー意味知らずに吠えてんだろ
このゲームもそうだが過去作も新キャラ作ってアカウント増やせばいいだけやろ
そんなしょぼいレベルなんぞ数時間で終わるわい
アホちゃうか 70時間でクリアしたわ
くそ無能だと思ってたけど、もっと時間かかってる人居て
なんか安心したw >>646
火山館で一回飽きて詰んでたからまだケイリッドだよ >>639
まあそう感じる人もおるよな
レガシーに関してはめっちゃ熱量感じるわ
けどオープンワールド部分とかクラフト部分見ても熱量あるとは思えなかった 大剣はやはり主役感があるから担ぎたくなるんだよなぁ 70時間は駆け抜けに近いんじゃない?探索漏れ半端なさそう >>645
ならず者さんはサイン出してるボスと相性悪すぎるだけなんや・・・知らんけど 一周目は裏切ったから知らんかったけどミリセントは姉妹達がいたのね
ゴーリー殺していいのかこれ 4月入ってから買ったけど山嶺からエブレフェールに行ったLv140神秘振り 溶岩土竜はスリップダメ床をまき散らすって時点で前出て殴るNPCとすこぶる相性悪いからしょうがない >>589
4キャラ全部132で周回しててごめんなさい >>648
大剣は弱くない
弱くないけど現状では大剣ならではの強みを聞かれると答えにくい所が問題だと思ってる 初周はガゴ大剣でエル獣まで駆け抜けたけど攻略においては特に不満なかったな 二周目メリナに関しては存在価値が王都に入る鍵でしかなくて悲しくなるわ >>645
>>656
わざわざサイン出して呼び出しに応じておきながら
相手が強そうだから直ぐ帰っちゃうおじさんより
百倍マシじゃない? >>657
そこまで進めたなら、ゴーリーの本性ってかクソ野郎具合が解ったでしょ
殺せってフロムから言われてるようなもん メリナ
ラティナの妹
宵眼の女王
ミケラ
この辺ちゃんとDLCで補完してくれよなフロムさんよぉ まぁ素手でも敵を死ぬまで殴り続ければ倒せるのと同じで大剣でも全然クリアまで行ける ダクソやったら敵の動きが有情で泣ける
双王子に苦戦とか考えられんよ今となっては steamのエルデンリングのタグはソウルライクとリラックスなんだ >>668
そこに↓追加してください。
【フィアのパンツ】 宵眼の女王はありそう
今までのパターンから見て過去話だと思うんだよなぁ マレニアパリィ致命のみで倒そうとしてるんだけど第二形態のあの羽邪魔すぎんだろ
モーション見えねえ DLCは10月以降ぐらいかねえ
それまでにモチベ保つだろうか
まあ飽きたとか言いながら翌日には惰性オンするけど 直剣構えが強いらしいので新キャラ作って試してみようと思うんだがどんなビルドがオススメだい? >>675
せめてそろそろアナウンスは欲しいね
何弾あるのか大体の時期とかわかるだけでモチベ全然変わるわ マレニアは致命からギーザ溜めR2フルヒット入るからパリィ運用自体はアリよ
全パリィはマゾそうだけど >>657
アプデで何か来るかもしれんから
タニスとゴーリーは生かしたままにしてる 弦ちゃんの師匠とか一心倒したあとだと戦う価値ないからカットされたんでしょ タニスは殺害するとしっかり坩堝が出てくるからあれが最後な気がしないでもない
と思ったけど反応なしとは言えパッチのアイテム渡せるんだったな 祈祷使いたくてステ振り直したは良いものの、クリア後だからコリンはいないしミリエルはサンドバッグにしてたら4んじゃったしで祈祷書渡せるNPCいなくて詰みました ライカード、何か微妙
強かったし、演出も派手だったんだけど張り付いて殴り合い出来なかったのが消化不良だわ >>634
祝福擬きや大量宝箱洞窟見る限り
最初は悪意ある感じで作ってたのが
途中から消されてる感じがした。
そういうのは時代に合わなくなってきたのかもね 色々試したけど、ちいかわ以上はないよ
エレオノーラが唯一の対抗馬だわ 免罪じゃなくてNPCを生き返らせてくれよ
心置きなく殺せないじゃあないか >>688
必要なものはやはり買い溜めするしかないか
早くアプデで修正してくれねぇかな >>133
多分OPの接ぎ木の貴公子に勝利し、メリナをスルーしてレベル縛りしてゴドリック討伐してると思うわ… >>693
周回の旨みがただでさえないのに酷すぎる ミリエルで思い出したけど、祝祭で殴り続ける稼ぎを広めたやつ元気にしてるかな
見事に騙されて殺しちゃったやついたのは笑った
どう考えても他に効率の良いルーン稼ぎなんていくらでもあるのに笑 あの亀「私は死ぬこともない」とか抜かす癖にアホみたいな断末魔上げて死ぬから笑った >>687
あんなに嗜虐心をそそる声を出すミリエルが悪い マレニアに至近距離で乱舞出されたから諦めて盾受けしようとしたけどなぜか途中から攻撃直撃してて
キャプチャ見返したら盾受け中に後ろに回られて背中滅多切りにされてたわ
どうにも回避以外選択肢ない感じだな 正直どんどん作品が進むにつれて難易度が上がっていってるのが怖い
ダクソ3ですら敵の体力多かったのにさらに増えてたり
あと難易度の上げ方もなんか過去作の悪い所を引き継いで雑に上げてたり
3のロスリック騎士は無限スタミナじゃない代わりに賢いAIだったけどエルデンリングはほぼ無限スタミナ+賢いAIだったりラジマンダリ ミリエルの回りに温もりでも焚いてればいいんじゃないのか
敵対したらダメなのかな >>663
俺が下手なだけなんだろうけど大剣二刀流でやっててローレッタとか赤色のでかい狼になかなか攻撃が当たらなくてツラかったわ
振りが遅いから素早い敵に苦戦したなぁ >>703
一度リセットしてヌルゲーと呼ばれてもいいかぐらいに思ってたけどぶっ飛ばしてきてえぇ…ってなった
そのうち振り落とされるんじゃないか心配だ 発売前はぬるくなるって言われてたのに蓋を開けてみたらあらびっくり >>703
今作は縛らなければかなり簡単な方じゃないかな
クリア率もかなり高いし vtuberが自分で勝手に戦技縛っておいて獣にボコられて終始ぶうたれてたのはさすがに笑ったけどな 指紋盾以外に強い大盾ってどれ?
指紋盾はやっぱり重すぎる。 >>706
変にダクソ興味なかった一般仁にも話題になってたからヌルゲーって言われたくなかったのかね
>>709
確かに1周目は遺灰や強戦技がお助けになっててクリア率高いね
ただ周回での難易度上昇が雑なのがね...1周後半で過去作の周回レベルの体力の多さと攻撃威力だし このゲームの後にブラボするとちゃんとボタン入力にビシビシ反応してくれて面白い まさに戦ってるという感じがするわ
先行入力と敵の体力や火力を水増した遅延行為マジで止めろ アルトリウスとかミディールみたいな圧倒的絶望感ある敵が少ないというか居ないよな
マレニアもなんとかなりそう感あるし なんか今作青の存在感薄いわ
ホストやってても忘れる だいたい無理ゲーだと思える敵でも、簡単に攻略できる抜け道がちゃんと用意されてるからな
ダクソとか、ほかの作品とは一味違うと思う
拘束具だったり回復が効くモンスターがいたり、テキストとかよく読めば攻略のヒントが隠れてたりする >>715
ブラボのステップはダクソ3のローリングと性能同じって聞いたけどマジなんかな?
それならもうローリング廃止してステップ標準にして欲しいカッコイイし >>708
ヌルいね
遺灰が思ったより硬い+火力高い+ボスHP据え置き
だったのがモノんすごくでかい
あとお誂え向きに戦技も中距離で攻めていける物がいっぱいだったし 遺灰あるだけでかなり簡単になるよな
逆にタイマンでマレニアとか勝てる人凄えって思う 孤絶した神受塔に行くと眼下に城が出現しているな
あれってDLCだよな >>720
弱点用意すればクソ強くしてもいいって問題じゃねーぞ!オラァ!王族の幽鬼!お前のことだぞ!!!!とりあえず高火力の高速ラッシュやめてくださいお願いします(雑魚) ボス戦は戦うというよりは勝てる戦法を見つけるって感じだよな
ゼルダやってる感じに近い まぁブラボもsekiroも初期は過去一ムズイって言われてたけど慣れるもんだしな
現に初見は無理ゲーと思ったマリケスもラダゴンも今は楽しくて仕方ないし グレイスレス、ッターニッシュ……のムービー何度見ても好き >>713
聖樹
といっても最後しか活躍の機会ないが・・・ >>732
モーゴット好き
持ってる杖が好き、変形武器で下さい >>730
エルデンリング前の作品まではそうだったんだけども
今作は少なくとも低周回では遺灰呼んで戦技ブッパで行けてしまうから縛らなければ解法もクソも無い 今となっては死にゲーと言われた
デモンズすら楽にクリアできそう なんならノーデスでもいけそうな気がする 入手時期も考えると黄金の大盾が一番バランスいいんだろうか >>732
飛ぶ時フゥン!って言ってるのも好き
おじいちゃん感溢れてて大好きだから長生きして欲しい 俺はボス戦のバランスはダクソ3が一番好きだったなぁ >>736
オーラントが変な挙動さえしなければノーデスもむずくないよ
あとマンイーターと潜むものか >>736
(実はブラボ→3→1→SEKIRO→デモンズの順でやってSEKIROと同じぐらいデモンズで死んだなんて言えない...落下死とマンイーターにやられまくった...)
>>740
ダクソ3もなんだかんだ敵の体力多くて出血ゲーになってる所はあったよね
まああれは武器ナーフしすぎなところもあるけどさ んほぉ~~乱撃グレスタで腐敗結晶人に真っ正面から殴り勝つの気持ち良さすぎ >>717
アルトリウスとかミディールってどっちもDLCボスでしょたしか
まだDLCにネタ残してる可能性はある >>668
ギデオンさんも「ミケランジェロだけは得体が知れぬ」とか言ってるし、DLCでフィーチャーされんじゃないかな エンディングは分岐だし周回も絡むけどホーラルー突破のトロフィー取得率見たらエンディング迎えてそうな割合はわかるな
ついでに円卓到達のトロフィー取得率も見ると積まずに遊んだプレイヤーの割合がわかる
投げずに遊んだ人の多さよ >>744
言って出血使わんと体力多く感じるのなんてデーモン双王子くらいじゃないか
後出血武器にカーサス塗るのがせいぜいだったし脳筋でも血派生が正義でも無かったろ 今日で休み終わりだわ
エルデンリングしかやらなかったな
俺はもうダメだ
あぁ一度でいいから、初期霜踏みでカエル飼ってみたかった・・・・ガクっ >>746
ラニとミケマレの部分だけちょっと声音優しいのお爺ちゃん感あるよな
勢力以外でラニのことにハッキリ言及するのも、月の王女ってちゃんと呼ぶのもモーゴットぐらいだから、
なんか特別感ある なんであんなヒョロガリ半裸宇宙人にちょちょっと魔術習っただけで星に対抗出来るんですかね… モーゴット嫌なやつの印象あったけど凄い真面目な人なんだな
捨てられたのに たまーにエストやら原盤やら言いながら文句たれてるの見ると、そんなの存在しませんが、と言いたくなってしまうな >>758
ゴドリックにもちゃんと黄金を付けてあげてるの好き モーゴットは落ち着いた感じというか威厳のある喋り方な分拘束具使ったときのびっくりした声が光る
あと爺だから一人称は儂だと思い込んでたら私だったのがなんか意外だった 誰一人として真面目にやらないのにキレる学級委員長みたいなやつ >>761
作中随一の人格者よ
ただひたすらに優しかった >>761
親父が優しく抱き上げてたシーン見が印象的
忌み子っつっても親にまで見放されてたわけじゃなかったんだな モーゴット「ちょっとデミゴット達〜!ちゃんとやってよね!」
こう書くと合唱コンクールの時のリーダーぶってる女子みたい 正直鍛石関係はバランス悪いとしかお言えない、つーか喪色の一部実はノーマル鍛石だったのを間違えて喪色おいちゃったろって言いたいわ
あとアレクトーって知力60隕石杖ビームじゃ倒しきれずにビームの中から死の刃撃ってくんのな・・・
まあ糞食い君居ればティシーなんて要らないしいいけどさ・・・信知だからルーサット強化とかしたくねーしさー 「愚かな野心は忘れることだな(エルデンリングを求めても意味ないからやめとけよ)」 ケイリッドで【2】、アルター高原で【3】でいいよな鍛石の鈴玉 >>761
愛されたから、愛したのではない
彼はただ愛したのだ……
アァァァァ!!たまらん!!!! >>766
ありがとうすっかり忘れてた
毒は効くと思ってたけどもしかして逆だっかな...
>>770
まあオープンなフィールドだし今まで通り10〜15だったら1回強化したら次のレベルまで強化出来ない期間長く感じたりすると思って25にしたのかも
それならそれで喪食と同じように必要数1個でいいと思うけど ゴーマイウェイして蛇に産み直させ脳破壊されミケラァして引きこもってルールぶっ壊そうとしてとモーゴッドの胃爆発しそう ゲール砦北でレベル上げる
月隠取る
王朝でカエル虐殺する
火山館で鍛石7をゲットする
雪原でちいかわ取る
ぶんぶんする
実質6Stepでクリアできましゅ >>772
褪せ人に棘で入れないよって説明してもメリナが焼こうって言い出して結局戦うことになるのが見える >>772
今思えば割とこっちの事も慮っての発言なんだとわかるよな 鍛石は鈴玉で2種ずつじゃなくてストーリー攻略で1種ずつ段階的に増えてきゃよかったのにな
死の根や聖杯の雫みたいに順序関係なく渡した数で順次解放とかやれたんじゃないか 先に狭間の地に来てた円卓のメンバーが王になるの止めたのももしかしたら意味ないってわかってたからかもしれんな メリナがボックにやけに優しいのは内心見下しているからと聞いたけどこれは本当なんか? 「……思い出したメリ。メリの使命は黄金樹を焼くことだったメリ」
「それを恐れた祝福王に幽閉され、抜け出すために肉体を捨て、記憶を無くし」
「……ようやく、思い出すことができたメリ」
みたいなイベントがあればよかったのに
幽閉うんぬんはただの妄想 >>785
ちょっと説明的過ぎるな
刈専用の服を作ってそこに散りばめとけば良かったな 戦技と遺灰縛らなければフロムゲーで一番簡単なのに
過去作よりレベル高い奴は何もわかってないわ >>781
デミゴッド撃破数で増えていけばよかったんじゃね?
ゴドリック(1)→レナラ(2)→ラダーン(3)→ライカードorモーゴッド(4)って感じで雪原で+24(9)なら良い感じだろうに メリナは良い子ちゃんキャラで出番少ないから印象に残りにくいのがな...
出番少ないならなんかこう褪せ人に対してちょっと無礼講というか友達みたいなノリで来た方が残ったかも
そしたら最後の「俺、燃えっから!」のシーンも友達との別れみたいでジーンときたかもしれない モーゴッド戦で試しにメリナ呼んだら思ったより強くて
初見で倒せてモーゴッドがどのようなボスか分からんかった 久し振りにやったらちいかわ減った気するけど侵入ガン逃げグランサクスしかいなくなってない? >>767
黄金樹が全てを拒んで誰も王になれない→
黄金律は壊れたまま世界も壊れたままの絶望を誰にも知られないよう独りで抱え込んでた事になるよな
ゴッドフレイが遅刻しないルートはよ セレン師匠葬ってあげようと思ったら攻撃できなくて泣いた メリナの走り方にかっこいいと思ってんの?って突っ込んだらお前を殺すメリって言われた 知力70確保した上で技魔筋魔になろうとするとろくにステ上げられなくて泣いちゃう
ほんとは35位まで上げたいのに 師匠は新しい体を用意してあげたらまた元に戻れたりするのだろうか …私は信じているのです
この地に宿る奇跡が、またいつか、世界を結ぶのだと
そしてそれは、今度こそ、決して反故にはされぬのだと 侵入はちいかわ100%がちいかわ40%曲剣二刀裏グランサクス60%になった感じ
未だに不意打ちでワンパンされるホスト多すぎて萎えるわ >>788
過去作より敵の火力高いからマルチで即乙防ぐために生命50~60必要だし
信神以外の必要ステがバグってるレべルで高い(何だよ70とか50 16って)せいで最大レベルもそれだけ上がっちゃうのは仕方ない
>>797
信仰は46振れば祈祷でやりたい事大体できちまうんだ、筋力36 信仰46で大盾持って黒き剣撃てちまうんだ >>795
遠くからチクチクして倒しても祝福で休んだら復活するぞ 霜踏みばっかりだった頃に比べれば大分マシだよな
あれ使っても強いけどつまらないんだよな メリナ「リアルな世界に揺れてる感情負けたくない」
メリナ「キミは一人じゃない」 メリナが死んだ時のモーション好き あれだけはヒロインしてる >>806
つえぇのは良いんだが
武器振らねえから俺何してるんだろう感強かったんよなあれ 今アルター高原散策してるが
初めてきた風車村ドミヌラが無理
メンタルにくる
うちの職場の女子社員グループみたいだ >>802
即堕ち2コマ乙
モーゴットは倒した後に会話できたりゴッドフレイのムービーにも映ってたりと開発のお気に入り感を感じる 霜踏み時代の方がワンパン少なかったからマシだったけどな
今じゃ角待ちワンパンや不意打ちワンパン狙えば勝率10000%のクソゲーよ >>805
囚われてるときの師匠殺しても復活するし、なんらかの不死性を会得してるよな 直剣の構え強い言われてるが弱くね? 構えR1で盾剥がせなくない? 霜踏み時代のが圧倒的によかったわ
バグ込みでも冗談抜きであの時のがマシ >>802
乙
>>817
ガチで角待ち強戦技とモブの中からのグランサクス以外全部猟犬で逃げるやつしか居なくて震えてる >>820
構えが強いのはR2の体幹崩し
盾崩しはしなくていい >>804
仮に宴会芸したいってなっても50で済むから信仰はその点ありがたい
知力も52位で妥協してやればいいんだろうけど高知力要求魔術が結構優秀なの多めなのがね >>802
乙
やっぱりガン逃げミリエルって糞だわ >>827
ミリアム「俺もあの亀はクソだと思うんだよなぁ」
ミリエル「解せぬ」 >>802
乙リナは私の物だ・・・
ワンパン狙い&不意打ち失敗したら猟犬で敵の群れに逃げ込んでまた不意打ちワンパン狙いとか言うクソ赤はほんま・・・
そう言う事やるから寄生先(ホスト)失うんだぞ、ぬるぬるバランスゲーでフレイザード様やっても誰も凄いなんて思わねーよ
コスプレとか面白装備で白1匹狩る位が丁度良いわ 無制限帯めちゃ侵入出来るけど出待ちホストが8割だなまあ面白い 祈祷の黄金律でマリカとはラダゴンであるというメッセージが現れるが
手の込んだ仕掛けまでほどこしてメッセージを残したのは誰よ
そもそもラダゴンは外来種の宇宙生物だったわけだし >>825
知力は想定火力が80だから80以下は一寸なあ・・・
1発限りのビームメテオ使えないならそれこそ知力振る価値も無い(シリーズ通して魔術戦士使ってたけど心折れて筋バサに走った奴) 鞭二刀流で1からプレイしてるんだけど坩堝の騎士にマジで3時間かかった
血潮で物語りたいのに全く出血しねえ ファルムアズラの水溜まりみたいな所にいるメソメソ泣いてるミミズ頭がニートの息子娘もった母ちゃんみたいでちょっと可愛いな >>840
坩堝は人の血が流れてないから出血しない >>836
あの像を作った彫刻家がラダマリを知ってしまいひそかに仕込んだとミリアム……いや、ミリエルが教えてくれる メリナは元の黒の刃の一員なんじゃないかと
疑ってるんだがどうかな?
戦闘スタイル同じやし、狂い火エンドで暗殺者のましてた 魔術ビルドって序盤しんどい聞いてたけどマジなんだな。初回放浪騎士でロングソで過去作のやり方して上質ビルドしてて特に苦戦することなくやってて別キャラ作って遊んでみようかと思って囚人で初めて最速で月隠持てるビルドしたけど何故かロングソの方が強く感じてしまう。対人は月隠強そうだけど攻略は難しいのかね。 まぁ真実のメッセージ残す意味がないし誰が残したのかという意味でいえばフロムが残したという他ないわな…
あれはイベントのフラグを管理するだけのものでフラグが立ちましたというシステムメッセージみたいなもんだ 最近ファルムアズラ侵入減ったな…と思ってたけど指シャブホストがいると全部そこに吸われるんだな
面白乳首マンの出待ちに呼ばれたわ
今作闇側相当ヌルいし数飽和してるけどそうなると今度はPKKが増えるのだなあ 遺灰は呼ぶのにFP消費じゃなくて
呼んだのを維持するのにFP消費にしてどこでも呼べるようにした方がいいな
ネクロマンサープレイ出来るようにしよう 神魔近接ビルドしてるけどラニ月とライカードの怨霊は便利だったぞ >>846
月隠君は後半で火力不足になるから、早めに氷槍泥人の銛とか、喪失ルーサットセットとかに切り替えるんだゾ 強敵に当たる度にレベル上げたり武器変えたりで対処してきたけど
アレクトーにだけ勝てなくて放置してる
レベル200まで上げたのに勝てないのは自分のスキルが無いせいなのは分かってる
一朝一夕でどうにかなるものではないので辛い ラダゴンの裸体見ただけでマリカとわかる彫刻師。有能。 >>852
流星群引き撃ちだけで完封できるよ
魔法縛りなら申し訳ない アレクトーって封牢の?
崖側に誘き寄せたらうろうろしだすから一方的に殴れる 困ったら指紋盾チクすりゃ全てどうにかならんかこのゲーム
まともに盾チクプレイした事ないけど指紋の性能いかれてるのは分かる 出血で一気にケリつける流れなせいか蟻棘さん寂しそうだな 遺灰は調伏して強化だったらなぁローデリカに花渡して強化もよくわからんらん
どうせならローデリカの花を買いたい >>852
無駄にロリ連打しとるやろ
それでスタミナなくなったところに必殺ジャンプ撃たれて死ぬんや
歩きで回避するんやで 魔術はそんな感じなのかあ、何の不自由もなくロングソ構えでドスドスしてサクサク進んで行くから他はもっと強いんかなあと思ったけど他は玄人仕様だったわ 大盾が強いってのと特定武器種で盾チク攻撃あるってのチュートリアルに入れた方がいいと思うんだよな
救済プレイ用なのに新規ほど知らんという >>852
どうしても勝ちたいなら基本ドン引きで連撃後か乱舞の後に戦技を徹底ってだけで勝てるはず ロンソをロングソって略す奴にまともな奴は居ないって死んだミリエルが言ってた >>852
ラダーン全身に来て二刀流でゴリ押しで魔法ビルドでも勝てるよ
回避とかほぼいらんとにかくごり押し エルデの獣と呼ばれている宇宙人がなんらかの原因でこの星に不時着して
この星を脱出するために力を蓄えていたが
その星の住人たちが宇宙人がもたらしたオーバーパワーを利用して
ありえないほどの力を得て覇権争いを始めた
マリカはその争いをおさめるべく全ての根源であるエルデンリングを鎚で破壊しようとした
しかしそのリングは宇宙人が脱出するために蓄えていた力だったため
マリカは宇宙人に襲われ取り込まれた
こんな感じだろうか つーかティビアの船が出血した気がするんだが
死人でも謎の液体を出血すんのに坩堝の騎士はロボットか何かかよ
生命の根源から最も遠い存在じゃねーか >>860
ローデリカ「はぁ…、良く解りませんがこのすずらんはお譲り出来ません(面倒くせえなぁフィアさんのとこ行ってヌイてもらってこいよ頭ロジェールかよ)」 >>852
単眼盾で完封したぞ
あいつは吹き飛ばしに弱すぎる アレクトーってバッタで1000ダメ出せるなら
相手のジャンプ攻撃にジャンプ攻撃被せるを徹底するだけでノーダメ行けるわ
レベル上げるよりボスの行動研究した方がええで 彫刻師「まずはマリカ像を掘るぞ!その上から幻影のラダゴン像被せるぞ!」
弟子とかいたら間違いなく狂ったと思われるだろうな メリナ君がシヌ事はないんだよ
くらえ! 狂い火ビーム!
メリメリ「あなたを殺す」
なぜなのか? ただ月隠もてる最低値と体力ちょい入れの32での判断だからまだら早いのかもしれない。あと対人はあんまり興味ないので攻略のみの話ね。 マレニア慈悲短剣で倒したけど致命回復2回入るのは仕様なのか?
黄金パリィと致命回復合わせたらヌルゲー過ぎた >>858たしかにどうにかなるんだけど見て分かる派手な瞬間火力が出しにくいからライト勢に好まれないんだろ
瞬間火力を出そうとするとガードが解けるし、継続して火力を出す見た目だけなら地味な玄人ぽいからな あなたを殺すまで言うんやったらギデオンと共闘やら侵入くらいかましてこい
つかんで目合わせて発狂させたるわ >>852
古き死の怨霊ぶっぱでも勝てるよ
ずっとローリングしてるけど
すべてを回避できない >>845
つまりイジーを襲ったのもメリナの同僚
ラニにヒロインの座を奪われたからといってその腹心に手を掛けるなんて最低だなメリカス 居合使う時はガードしゃがみ武器切り替えとかで後隙キャンセルするとクソ強いぞ >>881
ギデオンがよくディープキス発狂ワンパンでオモチャにされてるから
同じくメッチャおもちゃにされそうだな ラーヤが手紙置いて旅立った
これ絶対にDLCで大蛇になってボスになってるやん 指紋盾チクでも切腹十文字とかでつついてれば下手な戦技や魔法より火力出るでしょ
死ぬことないし 極東の狼君が狭間の地にきても船に怯えて死んじゃうんだ🤣 ラニとメリナは死のルーンもってるから即死技持ちだぞ
メリナは片目に封印してるけど狂い火エンドだと封印解除してる アレクトーはジャンプ突き刺しとジャンプからの乱舞の後にだけ攻撃してればいいぞ やはり過去作全部ロングソードでしかクリアしてないのが仇になったか。他の戦い方難しいね。 地面ガリガリ攻撃もジャンプ攻撃で合わせられるよね
アレクトーやってくるのかわからないけど このゲームでいう「落とし子」ってどういう意味だ?セレンもジェーレンと戦ってるときに自分のことそう言ってたけど >>417
エビ小屋辺りで舌舐めて侵入待ってるホストがいっぱいいるから大丈夫 >>846
むしろ序盤こそクソらくだけど魔術師
月隠しも攻略くそつよつよ武器だよ ゴッドフレイなりきりでHP半分になったら半裸になってセスタス持つプレイ楽しい
なお >>905
ちゃんと四股も踏めよ氷が出ないやつだぞ そういやここで教えってもらったが直剣二刀流普通に強いな
L1ザクザクで割と及第点な火力が出る >>909
振りが早くていいよね攻略なら余裕だしトリーナ二刀とかいう糞は対人もやばい
まあ曲剣に何が勝てるのって言われたら困るけど 終盤になって遠距離攻撃がクロスボウだけのビルドが他より劣るくらいで序盤中盤はどれも一緒かな 写し身とアレクトーは実質ラニからのプレゼント
道中で最大強化できるくらいには鈴蘭拾えるしやっぱメインヒロインは違う ストームヴィルでトリーナ二刀流に溶かされたけど低レベル周回じゃなくてアイテム受け渡ししてんだろうなって思って殺意湧いた まだ持てる最低値の状態だから色々やってみるよ、助言あんがと。 フロム見てるか?
アイテム受け渡しシステムも初心者狩りを増長させてるんだぞ そう言えばボイチャの奴にあったことないけど、いきなり普通に声流れてくるの?
ツシマではたまにいたけど。100%外国人で メインヒロインとはいうが他のルートの説明不足が悪いよ
メリナはメインヒロインになり得たメリ 俺はやってないけど初心者狩りのない対人ゲーはない
強くなりなさいよ >>924
確かセレンイベの順番次第でレアルカリアの犬前にサインが出る セレン良いよね、ダクソ1のナウゴーのあの人思い出す >>890
ゾラーヤスの元ネタを知ってると20の王国を支配下に置いて気まぐれに男を貪り呪いを振り撒きあらゆる財を手にする恐ろしい鉄火面の女王になりかねない 処理落ちでもしてんのかわからんけどサインが霧前に近付いてからゆっくり出てくるから全然呼ばなかった メリナを救うには狂い火を継がなきゃいけないし
マレニアを倒してミケラの針も手に入れなきゃならないし
ハードルは高いよね セレン師匠はルーサットのイベントやっちゃ駄目だぞ
源流に手出して肉団子になっちゃうからな
ルーサットやらなければそのままの状態で生き残る あいも変わらずアプデ後も写し身しか使ってないんだけどティシーに乗り換えた方がいいかな? 死なせるのが救いでしょ
狂い火EDだと何もない世界を永遠に彷徨うことになるんだから 現状最硬タンクは鉄壺祈り肉団子写し身ちゃんだよな? DLCでジークマイヤーっぽいなにか出してきそうだな
パッチもいるし >>941
パッチはなんつうか別枠だから
他の奴はオマージュ程度に似たのが出るだけよ ティシーの通常攻撃のカスダメと刃打った時のダメージ交互に見てるといいんかこんな調整でってなる そういえばレベル稼ぎでモーグ王朝の白面のヴァレーを思い出したんだけどあれ何で赤サインがあったんかな…
他の場所で白面が襲って来たから連帯責任でも取らされたんだろうかw 乳首着て神肌とエレオノーラの2刀に猟犬ステップ
これでちいかわブンブンを卒業できる? >>930
レアルカリカ進めず火山行ってラダーンも撃破だから狙わないとまず呼べないな 赤サインはプレイヤーのものと違って本人が出してるわけじゃないから
褪せ人が殺した奴の世界に侵入してるだけ 調香瓶あんまり使ってないけど写身はああいう希少アイテムもセットしておけばバンバン使うんか? 写し身が強いって評価だけど、他の戦灰の方が遥かに強くねえか?
盾の3人組とかめちゃくちゃ強い ここを見てる限り120~200あたりの侵入の話題がー番多くて、逆にホストや低レベルの金サインは少ない
ホスト、協力者、侵入者の割合をグラフにしたらかなり歪な形になりそう ファルムアズラの鷹の火力ふざけてるな2発で死んだぞ 308レベルまで上げたけどホストやってる書き込みは※海外マッチオンとするだったの忘れてたぜ
昼間はサインあんまないっぽいから夜やるか
夜ならサイン溜まりで召喚できた >>950
使うぜ
回復のために持たせてる肉団子も開幕モシャって
鉄壺も飲んで遠くから歩いてくる マリカに見出された黒刃辺りで儀式担当か分け身あたりに思えるが
完全なデミゴッドとは流石に思えない オフでホスロー二刀強えぇしてるけどオンだと流石にそこまでなんかな?実質スパアマみたいな攻撃多そうだし パッチはまあ13が同一っぽいだけで他みんな別人だろうし >>948
なるほど~
次の周回でやってみよ教えてくれてthx 暗黒の落とし子の追憶がコマネチかガニ股でヘドバンしてる何かのように見えてしまう >>950そうだ、希少アイテムをノーリスクでバンバン使うからプレイヤーの装備が強ければ強いほど写し身は強い >>957
出が遅くてリーチが意外と無いから慣れが必要かも
十文字槍二刀の突進と刺突剣の礫にわからされたわ >>963
無計画にやるとエビを食べ続けたり
敵前で無意味に黄金樹バフをかけ直したりするからな >>953
明らかな難所で物理カットをブーストしない、遠距離処理もしない、2発で死ぬような生命しか振ってない
果たしてふざけているのはどちらかな 写し身戦で白呼んで戦わせたかったけどサイン溜まり起動する人おらんな
発狂伝染とかやらせたかった 写し身君はお手軽に強いけど
カニ外し忘れると延々とカニ食ってるだけの置物化するからなあ いくら食っても困らないやつだけ入れとけ
つまり肉団子 雪原にいる「はぐれ写し身」ってモロはぐれメタルだよね ところでなんで写し身ちゃんはなんで肉団子食べても毒りませんのん?
本人よりも胃腸強いんかな… >>966
金仮面イベントの後に一生回帰性原理やってる写し見くん マレニア戦だとやっぱちいかわがつええわ
脳筋巨人砕きバッタで5連敗してたがステ振り直して適当にちいかわ戦技ブンブンしてたら
あっという間に溶けて行った
道中のモブや他のボスだと脳筋バッタのがFP消費しないし怯むし楽なんだけども 攻撃力だけでいえばティシーよりアモンの方が高いし
耐久力でいえば結晶人やクリストフの方が高い
ティシーや現身はラニイベやってれば取れるからお手軽だし使用者が多いだけで
取りにいくのがめんどうじゃなければ他の遺灰のほうが有利な場合が多いな ティシーはそもそも耐久が売りじゃないからな
ある程度削ってくれるならそれだけでいいし >>951
盾の奴はおそらく通常遺灰だと最強レベルの強さ、ちなみに強化すると5人になるぞ
写し身は遺灰強化しないとAIがアホ過ぎるし、本体が弱いと写し身も弱いから評価は変わる
色々持たせて上手い使い方ができれば滅茶苦茶強いぞ >>978
耐久は糞喰いもなかなか
ずっとタゲ取ってくれるから純魔やってる人なんかはありがたいんじゃない? >>931
母の意思を継いであそこにあるアレをペロリと平らげれば・・・ >>978
ティシーは機嫌次第ではあるが火力でアモンに負けるとは思えんなぁ 通常遺灰で一番硬いのは腐った亡者、次点で大盾兵とローデイル兵
結晶人はだいぶ相手を選ぶけど硬い時は硬い 道中侵入も壺大砲ばっかになってきた着弾してすぐ爆発するから幻肢大弓より厄介だわ 耐久力売りの遺灰ってなんだろ?
聖別雪原の土竜相手にティシーちゃん呼んだら溶岩であっという間に溶けて行った
やっぱ大盾君なのか? >>984
黒炎スリップよりは黒き刃のが削れるしな
雑魚いっぱいいるとこなら普通に殴り合いしてくれるアモンのがいいが >>978
アモンは張りついて黒炎叩き込むのが得意だから短期決戦ならティシーより強いんだが周回進むと一瞬で溶けるのが辛い
結局ほどほどヘイト取った上で回避して長生きしてくれるティシーが使いやすい >>987
大盾は属性持ちには割と弱いのと
ガードを剥がされたら紙だからな
ドリュウ相手はキツイ >>987
大盾兵団は溶岩とか範囲に糞弱いからすぐ死ぬぞ
溶岩対策は飛んでる奴を使うと良い
結局相性次第な所がある >>987
ティシーは大型相手に放置してるとすぐ死ぬぞ
溶岩土竜は地形ダメージ撒いてくるからなおさら それではお聴きください。
ラジオネーム『メインヒロイン』さんからのリクエスト
「燃えろいい女」 そう言う時はFP0にする霊薬飲んでから呼べば良いんじゃね 俺は2ヶ月以上経っても霊薬飲まないとティシー呼べないぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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