【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part825
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part109
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1651866896/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part10
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651320405/
エルデンリング 対人スレ Part12
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651716337/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1651179874/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part824
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651995824/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part823
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651974313/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
通称パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
通称猛虎弁ガイジ
ワッチョイW xx19-xxxx IP217.178.xxx.xxx
新種ガイジ 技量の曲剣の攻撃力あまりにも酷すぎるだろ
なんで筋肉と神秘にボロ負けなんだ😡 >>1
乙
ヒロインがラニちゃんだなんて言わなくても決まりきってる事だからなぁ
なぁ、メリナ? 2キャラ目で初めてケイリッドでも二アール出てくること知って驚いた
巨人達の山領に出てくる奴とは別なのかあいつは? 俺が若かった頃は法王が人に対するクロスボウの使用を禁止してたりしたな エルデのヒロインはメリナメリ!!!
主人公=ミケラ=メリナだから主人公もメリナメリ!!! >>1乙
ここに黄金のルーン置いておくね……
ここにも置いておくね…ここにも置いておくね…1ダンジョンにもう10個以上置いておくね… まぁコピペボスで名前のニュアンスも似てるからしゃーない >>12
一応オニールって言う別人よ
ラダーンの部下でラダーンの腐敗を止めるために無垢金の針を見つけたのはいいけど治し方わからなくてあそこに留まってたらしい マルギットとゴドリックごっちゃになった褪せ人も多かろう ダブル特大が分からんからダブル大斧やダブル大槌持って見たけど、もっと酷くて草
というかろくな武器無いじゃん大斧大槌 結構伸びてる動画でもニが漢字の二になってて変換の罪は重い マルギットとかいう最初のボスなのにマレニアより強いおっさん 部下を呼びまくるきったない戦法を取るのがオニールで
電撃キックから旗をブンブン振るきったない戦法を取るのがニアール 大技の後にたくさん殴っていいよタイムを設けてくれてる二アールさんの悪口はやめろ ネフェリはご先祖のルーさん思い出せば最後の一文字がわかるぞ >>20
ハハハ主人公=ミケラとは冗談も大概にしなさい
そんなアホみたいな妄言を本気で言うやつがいるわけないだろう エオヒド剣のドリル楽しくて血河握る事減りつつある…次は勇者を筋神にしてマレー剣投げたくなるわ 【急募】
白面十文字二刀流&猟犬ステの対策方法
ヴァイク槍×2で発狂⇒ジャンプL1のワンチャン狙いで何とか勝てる時あるけど
これ以外にどうすればいいのかわからん...
助けてくれ!! ダークソウル3には竜狩りの大斧っていう神武器があったのに… >>1乙
最近1000でメリメリ出来てないんじゃねーか?
たるんでねーか? マレニアって冒涜戦技連打してええんか
巨人狩り連打してええんか でもミケラがシャブリリのブドウの真実をハイータに教えたって考えると何かエロくない? >>47
突っ込んで殴ってきたとこに合わせて指紋盾突撃バッシュでワンパンだ! エオヒドリルは正直大槍あたりの戦技にしてほしかったわ
マレー剣とか突くような形してないし もうオニールとニアールは兄弟にして兄ールと弟ールに改名しろ 腐敗ほっといたら狭間全土終わるのに事後処理しないのはちょっとまずいと思います あれオニールって言うのか
腐敗沼で侵入されて何とか倒して涙目で駆け抜けてたら急に出てきたから名前ちゃんと読んでなかったわ >>55
指紋石も試したんだけど, 猟犬ステでガン逃げされるわ...
追いかけるのがガチできついわ オニールとニアールって名前似てるし双子の兄弟の可能性割とありそう >>56
本音で言えばエレメールの飛ばした剣を遠隔操作で左右に振る奴がやりたかったかな ヴァレーイベントは火山のnpc侵入イベントでカウントされるようにならんかな 褪せ人=糞喰いだろ
糞喰い自身が言ってたし間違いない
もしメリナ=主人公ならメリナ=糞喰いになってしまう あそこのミリセント侵入はなぁ…
うかつに動いてると貴腐騎士起動させちゃって
延々と光輪を飛ばしてきて厄介極まりない お前らスレオンしてる時間の方が長そう
というか実は起動すらしてないだろ 大剣のジャンプR2で怯ませたうえでR1で追撃出すより先に怯みから復帰した敵に殴り返されるの草も生えない
二刀ジャンプL1以外の攻撃を出すのが悪いのは理解してます ミリセントって何者?
マレニアっぽい技使ってきたが 起動してもタイトル画面見たらもうお腹一杯になっちゃう >>76
今回のブドウはやけに長くて臭いですね…(ブチィッ) ちなみにオニールの英語名はO'Neilでニール家の息子という意味です >>67
竜雷使ったけど, やっぱり効果切れるまでガン逃げするんだよね...
あれ?出血十文字二刀流というよりは猟犬ステが糞って感じしてきたぞこれ 槍二刀流はスタミナ消費でかすぎるから強化入れないと駄目だな 聖獣の顎とゴーレム斧槍だけクソ長いから特大の中では強い気がする
でも技量と知力要求されてなんかイラつくわ >>75
沼から生えてきた腐敗の神の蕾
蟲どもがマレニアを腐敗の神にできなかったからミリセントを次の神にしようとしてる 猟犬使ってる赤勝てないとわかったら
指切るヘタレ多すぎて草
使いすぎて猟犬使うFPなくなっちゃった?w
テンプレ持って負けたら煽られんの怖いんだろうな >>28
知らんかったわ、そんな事情があったんだな
ニアールも部下召喚系だからごっちゃになってたわ ローデイル(灰)にするとひょっとして普通の方に侵入出来ない?こりゃあかんな ハイータちゃんにシャブリリさせるよりハイータちゃんのをシャブリリしたいよね普通 腐女子おばさんゴリ押しで倒せそうだけど水鳥乱舞回避出来てないからHP4分の1まで行ったらわざと負けてるわ オニールは針見つけたけど折れてたせいでどうしようもなかった人
ニアールは自分の足を切るのと引き換えに失地騎士たちを助命してもらった人 >>92
どっかに王都に入れる呼ばれるポイントがあるみたい
まぁ周回する方がいいと思うが 王都のボックの最終位置だったかの
祝福だったっけか?両方の判定ある場所って >>97
周回するのは全然いいからそうするかなサンクス 初狩り狩り始めたけどあいつら不利悟ると躊躇なく回線切断や指切りするんだな 残念だけど過疎ったねというか新規もいなくなった感じ >>95
乱舞はマレニアに密着してダッシュからのロリで回避できる オニール君は縫い物が趣味のケイリッド在住50代男性と勝手に脳内妄想してたわ 今作技量は神肌とかグランサクスの必要筋力が高くてちょっとダルいな
技量初期値だとまともな武器無さすぎて最低限17振らざるを得ないという ブドウとはどんな実?
↓
それは人の瞳だ
↓
オエエエエ
↓
指痕のブドウちょーだい←!? >>68
あるある。なんとかデコボコの小さい陸に避難して貴腐騎士達から隠れながらミリちゃん迎え撃ってた 今のマルチは周回ホストがアツい
まぁ道中マルチは楽しさよりストレスのが優るから駆け抜けボス前白呼びが安定かな 煽りはしないがグランサクスワンパン侵入者みたいなのには倒したあと無視という待遇を与えてやる 昼からずっと目が燃えるように熱いし痛い
これってもしかして 今日マレニアやったけどサイン一杯あったけどね~
一昨日ヴァレーイベントで侵入するのもあんまり待たずに行けたし 「邪淫」について お話しします
みんな「邪淫」って 知ってるかな? 「邪淫」というのはね
たとえば おしっこするところを さわると 気持ちがいいとか
あるいは おしっこするところを こすりつけると 気持ちがいい
といったことを 「邪淫」というんだ
よい子のみんなの こころは 心臓に あるんだよ
そして 心臓と おしっこするところは どちらが 上かな?
もちろん 心臓のほうが 頭に近いから 上だよね?
身体の 下の部分に 心が 集中するとね
その子は 下の世界に 生まれ変わるんだって イヤだねぇ
今 邪淫を 行なっていない子は これから先 邪淫を しないようにしようね
今 邪淫を行なっている 良い子は やめようね!
そして お父さん お母さんを含めた みんなを 大事にして
みんなのために 生きようね!! 侵入アナウンスきたときネタ武器からグランサクスに持ちかえるとホストがお辞儀してきて笑った >>121
診察中に医者をビームで殺せるレベルで痛い >>109
陰キャ過ぎていびることすらできないと思うわ >>124
大丈夫か?夜越せるか?
スレ見ながら凌ぐんだ 帳の恩寵って使ったことなかったけどHPも上がるしカット率も上がるのな
そんなこと説明に書いてないけど強いな 俺はホストさん達を驚かして煽られたいだけなんだよ
黄金砕きはシャレで済むけど竜王様のビームの
発動時の衝撃はシャレにならんのかもしれんけど 今日初めてサインが花のように放射状に出てるの見た
スレで何度か見たやつ
花3つあったけど全部同じひとだった 結膜炎を放置するのは、やめてほしい
放置していても、治らない >>130
HP上がるんじゃなくて下がったHPが元に戻ってる
フィアに抱かれる前後でHP見比べるとわかる プラキ戦までの流れが雑すぎるけど誰もこの流れに文句とかないの?
アイテム捧げたりスイッチ起動して時間巻き戻し→戦闘ならまだしも横になって巻き戻しは流石に手抜きだろ >>117
あーワクチンのせいですね
ナノマシンが5Gで入って遺伝子がシャブリリされてますね くそう。なんで今作は脳筋がこんなに考え込まなきゃならないんだ
重いもののなかで長いものを持って鎧着て振り回してればいいはずだったのに! もともと脳筋は立ち回り考えるゲームじゃなかったっけか 竜鱗刀のどこが弱いのかよくわかった
戦技の刀部分を当てないと全然火力がないわ
落雷部分が哀れなこけおどし
どうしよう原盤突っ込んじまった >>139
ダクソ3でもあぐらかいただけで古竜の頂にワープしたからまぁ多少はね >>139
棺桶に入ると上ったり下りたりする世界だし >>141
鎧着込んで血派生獣人曲剣ブンブンしてサブにつぶてでも仕込んでれば攻略はカンストでも脳死で行けるぞ
脳筋っぽいかというと微妙だが 王都マルチ用キャラって80の喪色7くらい?もうちょい下か? 脳筋はほんのちょっぴり知力降ると使える武器増えて楽しい
何?知力に降るとか脳筋じゃないとな? 2かなんかで侵入でホストが攻略する前にショトカ開けられなかったっけ
あれすげー嫌がらせだと思ったわ
俺が開けちゃった側なんだけど エロ漫画とかでよく乳首とかクリにピアス穴空けるのあんじゃん
神経の塊みたいな場所だと思うんだがあれって実際耐えれるもんなの? ファルムのアレキいるエリアのゾンビ獣人強すぎやろ
大山羊セット着ててもツーパンで死ぬぞ 筋力はハイブリットでもしっかり戦えるよいビルド
脳筋
筋魔
筋バサ
筋神 悪いことをするとしろがねになるぞ
竜を馬鹿にすると土竜になるぞ
嘘をつくとマレニアがくるぞ 棺に入って滝から落ちたの見た時は流石にえぇ…てなったわ
死ぬやろ普通に >>152
ブラボの漁村でそんなんあった気がする
ゴース直通のエレベーターに行ける鉄格子がゲストに開けられるやつ 初狩りlv1キャラ作ってます
アウレザーの坩堝二人が倒せません
バグで取ってきたアズラ獣人+9も死滅します
助けて そうだ!遺灰使ったら獲得ソウル半分になればいいんだ! エレベーターのスイッチって侵入者がずっと上に居座ったら詰みだよな?
どうすんのあれ 初狩りキャラ作るのにアウレーザなんて攻略する必要あるのかえ ご馳走様でした!
ギデオンさん…おたくの娘さん美味しかったですよ😁 筋魔は知力20だけどラダーンはどんくらい振ってんだろ >>161
腐敗ボルトで引き打ちして槍先に倒したわ 所々ブラボ感あるモブ出てくるけどやっぱブラボくらい開き直れてないよなって感じる
ブラボ信者の感想 5週目丁寧に探索してたら初めてのダンジョン5個くらいでてきた >>70
起動すれば続けるんだけど
今までみたいにダラダラ遊んでる感じではないかも
エルデンはモブでも気抜けんのよ 筋肉の象徴みたいなラダーンがインテリだから多少はね >>148
右手2スロ目がどうやってもそうなりそうですわ
筋力のみの補正だからなぁあの曲剣。強いわそら >>150
まぁどのビルドもちょっと他に増やせば対応できる範囲増えるようになってるから純粋な全部筋・和・知みたいなのは少ないんじゃない >>141
二刀バッタすればよろし
汎用性最強よ最強 タコは空から来てそう至るところにいたり琥珀の星光に群がってたりするし 互いに頼り
互いに庇い合い
互いに助け合う
褪せ人は兄弟
褪せ人は家族 >>165
切断するか相手が移動するまで何時間でも待つ >>164
王朝でしろがね人輝かせれば良いだけだから
獲得ルーン0でも問題ないな >>164
それでいいからフィールドマップもどこでも呼び出せるようにしてほしい >>150
星獣の顎だな
あれは本当に攻略で便利
便利過ぎて頼るとちっともプレイスキル上がらないと言う弊害があるけど >>169
ブレス一回で腐敗ならなかったから異常ならないと思ってました
やってみますありがとう >>178
崖にいたからなんこれと思ってたけどそういうことか
クトゥルーか PS5⇔PS4間の合言葉マッチングがどうしてもできないんだけど不具合なのか検証手伝ってくれる人いる?
エレの教会に赤サイン書いてるからPS4の人合言葉「0730」で誰か拾ってほしい
ID頭文字は「E」で末尾は「e」、拾えたらレスしてくれると助かる >>150
ラダーン大剣とか顎とか遺跡とか素敵なラインナップよな 知力に振る脳筋とかそもそも脳筋って言葉を否定してるからダメ
うんこは臭いけどいい匂いですみたいなもん
番犬の錫杖見習えよ 黒き刃を扱える信仰、星獣の顎を扱える知筋、竜餐気筒を使うための神秘、光輪のサイスを扱える技量、そして最低限必要な体力50に残りを適当に精神と時給に!
これでなんでもできるように見えてクソ雑魚な器用貧乏高レベルの出来上がりだ! ゴッドフレイ完コスやってんだけどマジで火力足んない
脱衣前に全滅した >>161
語句を簡単に間違える奴が緻密な構想の要る企画に向いてる訳がない エブレフェールって内壁まできたらそのあと寄り道しないと戦う相手は蟲数匹だけで寂しい 最初期にレドゥビアは人権とまで一部で言われてたけど今全く見ないんだがなんかナーフでもされてたっけ?
そもそもちいかわ発見以前だっただけかな 番犬錫杖はきっと握ったらなんか出る脳筋に優しい設計なんやろな よく考えたら信仰と筋力どっちもあるやつってめちゃくちゃ怖いな
パワー系のコリンってことだろ >>191
知力一切振らないのに謎の魔法が出るのすごい
ゴーレム技術恐るべし マレニアエレベーター前の虫祭り本当に嫌い
反吐が出る >>200
鍛え上げた己の筋肉を信じてるんだぞあんなアホと一緒にしないでくれ >>191
何を言ってるんだ?
脳筋とは脳まで筋肉、つまり筋肉が脳の役目をしているので全身脳みそ
つまり脳筋とは極めて知的な存在だぞ? ケイリッドで侵入した時にレンの魔術師塔の所で開始したんだけど、黄色いマーカーの方へ向かっても一向に相手が見付からなくて、塔は封印されてて内部に入れないから困ってて、とりあえずでマーカーの付近+塔の中にも当たるように星呼び使ったら、塔の中にいる相手にヒットして困惑した
あれ中に入る方法馬使う以外に無くない? >>205
そうだよ
それを利用して青と赤を戦わせてルーンと孤を稼いでる
さっさと帰ってブロックするのがいいよ エブレは祈祷室からマレニアまで直行のエレベーターに落下死してスイッチ起動すれば道中全カット出来るから好き >>208
侵入のシステムがまだ完全に理解出来てないんだけど、侵入された側の初期位置は侵入されたタイミングで居た地点になるの?
相手だけ塔の内部にいるって事は ベルセルクにはモズグスみたいな筋信狂信キャラ居るな… ホストって青が死んでも赤が死んでもルーンの弧貰えないよね?だからあれやってる人がマジで何目的にやってるのかわからん指薬は貰えるけどあんなもん普通に集めた方が早いし ファルムアズラで竜の祭壇の裏側にあるエレベーターで降りたらレバー周りに虹石を撒いてて赤が上でスイッチ踏みっぱなしのやつ
これに引っかかるホスト2人居てさすがにブロックした 遺跡大剣に何で知力必要なんだろうと思ったけど
崩壊波って漢字読むために必要だったとかかな もういいや最初から半裸セスタスで行く
多分これのほうがマシ マレニアというかダンジョンが気持ち悪い
虫もきもい >>209
協力ありがとう
合言葉無しだとPS5の人にもPS4の人にも拾われるんだけどな…… >>212
そう
ホストは侵入されたからといって移動するわけじゃないから馬でしかいけないとこで安置を作る >>215
全く興味がないしそんなことをここに聞きに来てる時点で大分痛いってことを理解した方がいい
自分を客観視した方が恥かかなくて済むぞ >>224
武器集めたり石買ったりしてるけどなかなか周回に踏み切れない 魔法習ってると自然に筋肉ついてるよね
それが普通だと思ってた 無制限帯で周回の度、ヴァレーイベントのためにバラ教会の前で赤侵入するとXBOXでも即侵入できる
多分同じことしてる人が多いのと迎え撃つ人がスタンバイしてるんだろう
皆対人ビルドばかりだし インテリ脳筋だからラダーン剣2本作って左右に持つわ >>228
多分そもそも当事者ですらない
しろがね人の次に触っちゃダメな人種 >>234
対人でわからん殺し出来そうで出来無さそう >>227
なるほどなぁ~
相手が放置してたからか、回復も移動も一切しないから星呼び2回当てて始末出来た
その後連続で侵入試みてたら同じやつとマッチングして同じ手順で即殺出来た ビンが開かない時は蓋を熱するといいよって言ってるマッチョの画像見ると筋魔だなって思う 気付いたら知性をつけるのが今作の脳筋
気付いたら斧とメダル握りしめて咆哮を上げる蛮族が今作の技量 なんかマッチングしないなぁ
全地域飛ばしてくれないかな しろがね人第一世代と第二世代会わせたら
側転で煽られて涙目になっちゃうのかな? >>214
>>219
マジか
弧貰えないなら尚更放置する意味がわからなくなった
ルーンなんてもっと効率いい方法あるだろ… フィールドマルチで侵入者がグランサクスばっかりで萎えてきたところに、
呼ばれた先が普通のホストに見せかけて雪原で出待ちで指切り
はぁ~……ダクソ3の末期かよ
萎えるわ 低レベ帯で侵入されても許せるビルドってどのあたりだろ
ちいかわブンブンとか高火力遠距離ぶっばはさすがにないとして短剣二刀流で出血狙うのは許されるだろうか 狩人で不可侵エリア放置ホストに呼ばれた時はモーグ槍構えてそこに侵入し直して殺しに行くことにしてる
あれ高低差の判定も結構広いから意外とやれるんだよね 筋肉は裏切らないから信仰するのは当然なんだよね
ボルダリングのために1日おきの筋トレを欠かさないが後悔した事は一度も無いんだ 周回ホストだけどフィールドマルチとかやったことないわ
多分普通の人はレガシーマルチやってんだろ フィールドってボス戦やってようがお構い無しに侵入来るんだろ?
誰が好き好んでやるんだよそんなん >>246
許されるって意味がわからん
バグや不具合利用以外は好きにやればいい
相手の顔色伺ってするゲームでもないし
本来強い武器や防具使って何が悪いって話だしそこに文句言う方がガイジ ラ二イベントで手に入れたものを生かしていくと
魔術剣士(知・技・力特化)になってしまうんだよなブライブの鎧も着るから筋力も強化!
筋肉魔術剣士こそラ二との友好の証! >>247
上下に広すぎだよね
エブレで下の階からぶっ放されて即死した時は何事かと思ったわ マジで狩人の出現位置や呼ばれるタイミングどうにかしてしてほしいわ相手がー自分はーとか対人の文句言う以前に入った瞬間終わってるとか明らかにホストに合流させる気ない位置に出されるのが多すぎる >>256
ちゃんと頭にアルミホイル巻いて邪念止めてるか?
イジーもやってるし公式推奨だぞ >>245
そういうの侵入目線でも白目線でも鬱陶しいから即ブロックしてるわ効果あるんか知らんけど 王家グレソとか知力特化だけど精神振る余裕ないから魔術使わないビルドになる エルデンに関してはいっそ侵入なくしといたほうがマルチここまでホスト不足にならなかったろうな
正直侵入システムが足引っ張りすぎてるわ 密着マレニア乱舞の避け方調べたけど
これもはやボタン表示のないQTEと言っても過言じゃねえな ラダゴンとはマリカである
ゴッドフレイとはホーラ・ルーである
マレニアとはブレィドオブミケェラである
メリナとは… >>256
30分くらいで2本出たぞ
発見力は200くらい >>258
イジーは石の買い物で助けられたけどセルブスは… 王家グレソはちょくちょく見るね
イケメン武器だからね仕方ないね ボス戦闘のバイトするようになって解った
ボス手前の部屋で白い影が武器を降りまくってるのは、同業者の暇潰し&ウォーミングアップだったんだな… ホスト不足の原因を10としたら9くらいが周回がめんどくさいっすね 王家グレソは振ろうとすると犠牲になるステ多くなりそうだから中々手が出せないや ボス戦始まったのに侵入終わらないやつは直せないのかね メリナはめっちゃマリカのウンチク言ってくるから縁者か何か何だろうけど
まさかただのファンということはないだろうし セルブスイベをありのままに進めたらラニ様と敵対するとか罠すぎるやろ
仲直りできるとはいえ 王家グレソってどっちかというと魔寄りよな?
顎や遺跡が上質筋力寄りだからそれほど相性いいわけじゃないか むしろほとんどのホスト御一行は侵入者に来て欲しがってるだろ
侵入して何するでもなくお散歩してるだけなのに大半が向こうの方から血眼になって追いかけてくるぞ >>275
おくしゅりパクったまま持ち逃げした褪せ人君
誰かに使えないかなー(メリチラ) >>274
ただのファンだよ
メリナの自室にはマリカのフィギュアがガラスのケースに入れられててポスターが貼ってある メリナ「んほぉ〜^このマリカの言葉たまんねぇ〜w」 しろがね人が側転する理由を本気で考察してる奴とか居るんかな? レガシーがゴミ過ぎるんだけど
ルート複数なんてストームビルだけじゃん
そこすら微妙だけど
三本ある地獄から一本選ばせろよ
楽な道じゃなくてこの中なら未だこのルートがマシってレベルのやつをよ 2ヶ月間楽しんだ
明後日から別ゲーするからお前らまたな! 周回っていうか周回の準備が面倒くさかったな
初見のキャラはマルチやdlcに備えてレベル抑えて1周目エンディング直前で止めてるし新しいキャラでアイテム集めんの恐しく怠かった なんだかんだメリナ出てくるときスカートがふわってなるのと脚が少し覗くの見ちゃうよね 竜王様の所オンで遊ぼうとすると待機してる間
あの竜巻の音を聞き続けることになるのか…
ソール砦もそうだが環境音は何とかならんのか 全裸でも竜印大盾とカニで物理カット40%くらいにできるの凄いよな
フル乳首で38だぜ >>277
ほっといたら安置から壺大砲とかされるから最優先で殺したいだけだぞ >>252
こういう奴のせいでマルチやらなくなって
過疎るよね レベル200の褪せ人様を即死させるあたり、ラニ様がもっとも恐ろしい神人てわかんだね。 やっぱ周回もお手軽、地底人とかいう沼も生んだブラボが最高傑作ってはっきりわかんだね
ブラボの時の宮崎が実際1番啓蒙高かったし 王家のグレソと暗月の大剣は求められるステータスが近いから相性がいい
名刀月隠やアステールの羽も割と無駄なく使える メリナ「これがラニ…デミゴッド」
「……」
メリナ「なのに…小さいね」
こういう会話が欲しかった😭 ブラボは身内とやっててもマッチングくっそ遅いのだけはちょっとどうかと思った 骨って死体殴っても意味ない奴いる?
黒きなんとかの所来たんだけど、死体殴っても消えない骨に殴られて死ぬ
というか骨に二回殴られたら死ぬからまだ早い感ヤバい ブラボは9kv8xiyi含むマラソン聖杯への道が少々手間なのとステ再振り出来ないのがな。今でも遊びたくなる名作だけども >>297
近くにネクロマンサーがいるパターンは、そいつ倒さないと復活するよ >>291
どのゲームも大人がある以上そうなる
対人がなかろうが別の理由で過疎る >>297
近くにいる操ってる人間がいるからそいつ殺せば止まる 3月半ばアプデ前にクリアトロコンしてから全くプレイしてないから
そろそろ新鮮にプレイできそうな気がする >>290
ほっといてボス行きゃいいのにわざわざ追いかけてきてモブに絡まれて俺何もしてないのに死んでんだもんなぁ…
攻略のフリした出待ちってかなり多いと思うよ? 自分で黄金樹に放火した奴に
「狂い火で世界を焼くのだけはやめて」とか言われても…
ラ二に言われたらやめるだろうけどメリルに言われても説得力がない 150時間プレイしてようやくホーラルーまで来た
これは早い方か? ラダゴン=黄金律と考えるとそれと同一のマリカ像が壊れかけって事は
OPでルーンをカーンカーンやってるのは比喩でハンマーで自分の頭陥没させたって事なんだろか だいたい操ってるやつって、奥か、かくし壁の向こうにいるんだよなw 動画で人のゴドリック戦見てたけど遠目に見るとマジでディレイヤバイな
攻撃ごとに処理落ちしてんのかみたいな動きしてるわ マルチで足引っ張ってるのは侵入でもなんでもなくてマルチした時に敵を過剰に固くしてるのとレベルシステムだと思うわ
硬いってのはボスに限った話じゃなくて道中でもソロだとワンコンボで倒せる雑魚がマルチだと2コンボ必要で攻撃も一回避ける必要があるとかいう手間が生まれるケースが多々あるからシンプルにストレスが増える
レベルシステムもマルチがやれるレベル帯をかなり限定的にしてるし武器レベルとオープンワールドの仕組みも相まってそのエリアでの厳密な適正レベルが曖昧になってるからマッチングがしづらくなってると思うわ 曲刀二刀強いけど対人はキツいな
青呼ばれた時はニーヒルか顎連打マンになろうっと 侵入者のモラル次第で無限に不毛な時間消費するような場所いい加減無くせないもんかね
侵入した来たときにクソ長い無敵付けてるんだったらはしご登ってる途中とかも登り切るくらいまでの時間無敵にしたり
エレベーターのボタン3秒以上抑えられないようにとかなんかあるだろ... >>310
冗談抜きにこのゲームで1番ディレイ酷いのゴドリックだよ
あいつマジで全部の攻撃ディレイだし >>313
まるでホスト側が無限に侵入側に不毛な時間を押し付けないかのような言い方だな
全く全体が見えてないわ まぁ戦技で崩すこのゲームにおいてはディレイはチャンスタイムなんだけどね ゴドリックに限らずこのゲームの敵はディレイまみれでしょ
空中で一時停止してんのかって奴腐るほど見たわ >>262
それはあるな
特に日本人はそもそも対人嫌いが殆どだし
だからこそ協力プレイに比重が大きいゲーム流行るんだけど ガーゴイルとか見てると気持ち悪い溜め方何度も繰り返すしな >>313
エレベーターはまあその通りだけどはしご無敵は不毛なバトルに拍車かけるだろ あと許さないのは降る星シリーズな
あいつらはマジでクソの中のクソ
フロムゲーで戦ったあらゆる敵の中でもクソを固めて作られたクソ >>317
絶対に崩せるって分かってればいいけど
そうでなければ被弾覚悟のぶっ放しゲーでしかない >>308
OPのはイメージだろうな
現実はエルデンリング(エルデの獣)に寄生されて肉体ごとエルデンリング化したマリカが自身の肉体をマリカの槌で砕いた 確かに侵入や対人がなければ変に修正もいらないし、何よりレベルマッチングや周回要素、マルチプレイが改善されると思う ディレイ見てから安全に打ち込める戦技ってそんなあるかね エレベーターはしご待機二ーヒルとかいう無敵戦技
これ使ってくる侵入者今のところ100%煽ってくるわ >>320
お前らもSNSの連中も皆マウント脳拗らせてるしガチャゲーcoopゲーだって人権どうの地雷がどうの言ってるし絶対嘘だぞ
単に負けたくないけど努力したくない奴が多いだけだわ 慣れたら簡単なんじゃなくて
簡単にできるようになることを慣れると呼ぶのでは? 久々に発売日買いしたゲームだったけど正解だったわ。
半年待ってたら学院タイマン以外のマルチ要素は遊べなかったかも知れんね。 ホーラルーの四股踏みディレイは笑わせに来てるよなあれ >>323
初期verのサリアの結晶洞窟で
成獣がボスエリア全体にまたがる範囲攻撃してきたの
なんだこのクソゲーってすげー思った 番犬の石像は突きが一番ヘンテコでなんか突き終わった後にも当たり判定が残ってるんだよね
昔のモンハンじゃねえんだからさあ >>331
下手くそな赤は普段即リンチされて煽られまくってるからな まともにやって楽しい道中マルチが祈祷室くらいしかねえ... 問題はマッチングが廃れると今の白面イベントが進めなくなるんだよな。
2周してヴァレーの花束2本手に入れればやることないけど >>333
正確には操作方法さえ分かれば簡単って感じやね
方向キーの入力にちょっとコツがいる 侵入もあるけど一番の原因は1周につき1度しかダンジョン攻略できないことだと思う
民度が低いとか以前に物理的にマルチが不可能になっていく 番犬の詐欺判定マジ嫌いだわ伸ばし切って止まってる棒にすらダメージ判定残ってるし 番犬はどっちかというとブンブンした後の隙が少ないの多くてウザいイメージ
あと炎吐きまーすの最後の加速と終わった後存外動くの速いの嫌い ルーンの弧とクラフトは今すぐ削除されても問題ないと思ってる 普通にマルチ箇所が多い上に一周が長い、かつ慣れてくるほどソロのが楽だから新規参入の赤白に対してマルチホストの絶対数が少ないだけだろ
高周回や新キャラ量産のマルチが全体の何割居ると思ってんだよ 流石にギャグに見えるディレイはやめてくれよな
トリシャと一緒に出てきた奴のディレイはマジでギャグレベルで酷かったぞ ルーンの弧めちゃくちゃ有能だぞ
過去作含めて最強バフなのに
使ってないやつおるんか マッチング範囲はもっと広げて欲しいな
周回してるのに人気エリア以外はサインがほとんど無い
どこでもいいからマッチングしたい人もうちょいいるでしょ 新キャラ作る時は基本マルチでやってるけど正直ボランティアの感覚だな
このゲームで攻略できないからマルチするプレイヤーって極々少数だと思う
仁王とかだとそんなこともなかったと思うんだけどねやっぱりマルチによって難易度が上がるのが1番の原因だと思うわ エリクサーはいっぱい溜まってもエリクサーなんだよ!
使ったら減るだろうが!! クラフトも実は有能
経験値アップのアイテム、眠り系アイテムはクラフトしまくり 画面からでは全く判別できないマレニア乱舞の避け方を死にながら探っていってると
ひたすら死にながらフグの捌き方を探っていく昔の人たちの気持ちってこんなんなのかなとか思ったりするよね ボスの体力残り僅かでNPC呼んだら体力半分くらい回復した辺りマルチの敵強化補正半端ないや 大ルーンの仕組み自体はデモンズから似たようなもんがほぼ毎回あるんだからクソも何もないだろ ディレイだけならいいけど似たモーションで逆に振り下ろすモーション激早な技も織り交ぜてるの見ると
技見てから避けられるのがたまらなく嫌だってのが伝わってくる 侵入あるからマルチしないって人普通にいると思うわ
今日ボレアリス狩ったけどあそこで赤がチャチャ入れてくるなんて想像したら白なんてとても呼べない ディレイはゲーム性広げてると個人的には思うがあまりに長すぎるのはビジュアル的によろしくないからやめてほしいわ
マルギットとかゴドリックとか化身のディレイは全然普通だけどホーラルーのディレイはもはやギャグにしか見えん ソロだと楽しい探索要素がマルチだと足引っ張ってんのよ
なんかホストやってても気になるし白やってて同じとこうろちょろされてもアレだし
目的が探索なのかボスまでとにかく行きたいなのかも察するしかないし
ウェーブ式っていうかあんまり迷わず済むマルチ攻略するだけの場所とか欲しかったな ファルムアズラとか竜とか竜ツリと戦いながら赤の相手しなきゃいけんしな
ホストやるやつマジで慈善事業で感謝しかない モーゴットとラダーンの大ルーンどっちを付けるかで悩んで2日になるものの未だに結論は出ていない >>370
モーゴットは周回してると絶対に倒すボスであることと
絶対に通る道のすぐ近くに神授塔があるってのが大きくていつもそっちにしてる >>369
その赤もグランサクス投げるだけの糞つまらん奴等ばかりだからな >>367
ディレイそのものが悪いんじゃなくてどいつもこいつもと思えるぐらい多くの敵がディレイ持ちなのが問題だわ
ダンジョンもどこでも角待ち遠距離ワラワラ 音ゲーみたいな感覚で戦えるボスが1番いいのよ
セキロのボスだったりゴースの遺子だったりあの辺ね 英雄グンダが個人的に最高のディレイボス
パリィ無しで戦うと、楽しい
ディレイはあれくらいにしちくり ディレイするのはまだしも、その後の振り下ろしが無茶苦茶早いのは、やめてほしい 侵入して地下墓で氷柱ギミック操作する仕事してるけどお前らだいぶ対策できるようになったな エルデンリングのボスがクソとは全く思わんが戦って楽しいのは確かにセキロのボスだな
ゲームとしての総合力はエルデンリングのほうが上だと思うけど戦闘の爽快感はやっぱセキロが良すぎたからどうしても差を感じてしまうね 新キャラ作りながらホスト始めたけど楽しいな
明日仕事でなければ朝まで遊べたのに 結局バフガン積みでゴリ押しが最適解になっちゃうんよな
基地外倍率の乗算バフが今作多すぎる ダンジョンで最も害悪なのはインプ
インプ消すだけでエルデンで受けたストレスの3割は無くなるわ 敵のエスト空だわってモーション中に回り込もうとすると向こうもそのまま回転するの最高にマヌケな絵面だよな ダクソ3もいいボス多かったかなぁ
無名とか王子とかサリヴァーンとか >>377
ね、グランサクス広まりすぎだわ
必要技量80ぐらいになんねーかな 個人的にはインプもウザいがそもそも地下墓の仕組みそのものがウザい
レバー引いて戻っての作業が後半の地下墓は凄い怠い
他のダンジョンみたいに奥に普通にボス部屋ではあかんかったんかなと思うこれは好みの問題なんかもしれんが ミリセントもエイミーもだけど
曲剣てもしかして開発段階だと
あの強攻撃だったのかな?かなり出が早いし採用してくれても良かったのに。 今日も20人ぐらいマレニア倒してきたわ
というかラダゴンは霧長いし害獣セットだし、モーグはニーヒル前に倒したら呆気なさすぎる
結局マレニアしかやってねーや またマレニアが屁で同僚を殺した
上手い人だったのに >>395
戻る道はほとんど敵も倒してるからなにもいないし虚無の道のりだよね
たまーーにレバー引いてから別ルートで戻るちかぼもあるけど…… デーモン王子の派手だけどスカスカな攻撃判定好きだよ
ダクソのボスは適度に弱いから自分が強いと錯覚できて楽しく感じるんだろうな 空中に跳躍したり振りかぶってから避けたこっちの方向にぐるんと追っかけてくるのはゲームかよって感じで萎える
いや、ゲームなんだけどさ >>381
ディレイってそんなもんじゃね
むしろエルデンのは一回止まって動くの見たらロリでだいたい避けられるから体感でやってた今までより安定してきた
ディレイそのものってより相手の行動が長くて全部避けて1ペチみたいなのばっかなせいで一回食らうと回復するのに攻撃避け続けるみたいな時間長いのがしんどく感じる
初段みてさっさと離れて回復とかすると位置感知で行動止めてすぐ次の行動移行して咎められるとか多いし >>397
凄いな
コツある?
自分が召喚された時はホストが落ちて終わってばかりなんだけど
後は接続エラー 再戦機能ないから良ボスがいても気づかれることなく次に進まれがち
特に噛めば噛むほど味が出るスルメタイプは噛まれる前に倒されるか初見のウザさでスルーされるか 仁王1ではギミックがあったけど2ではなくなった結果
どのダンジョンもただ走るだけになってリプレイ性が減った
ff14とかは全部ギミックダンジョンで覚えるの大変だえどリプレイ性が高い
まぁ面白いかどうかは好みとして >>399
角待ち、天井奇襲、駆け抜け阻止、ナイフ投げと、こっちを神経質にさせることへの異常なまでの執念を感じるからやだわ 地底生活が長かったからか地下墓も英雄墓も特にネガティブな感情は無いな かくれんぼしたりマラソンして赤に嫌がらせして今日も善良なホストを守ったぜ
これからafkもはさむからお前ら養分よろしくなW 別の人が言ってだけどエルデンは似たようなモーションでディレイ効かせたパターンと速い振りのパターン備えてる敵が多すぎんのよ
「お前らこの攻撃避けれると思った?」みたいな開発陣の声が透けて見えるようなモーションがあまりにも多いからここまで言及されるのでは ネイティブに英語であなたは巫女無しって送ったらやっぱセクハラになるのかな 昔より歩き避けが出来る攻撃が減った気がする
回転斬りみたいな攻撃が多いのもあるけど軸合わせが強くて縦振り攻撃ですらサテライト移動での回避がきつい
スタミナ消費は過去最高に軽いからロリで避けろってことなんだろうけど 自動生成はわかる
わざわざ同じような手作業で角待ち奇襲を何個も何個も設置してんのは……その… >>406
FF14はただの大縄跳びゲーでクラフト使って金策したりする意味も薄いからかなりの虚無感があったけど改善したの? FF14のハウジング沼の話をするとしよう(しない) >>406
14がリプレイ性高いって嘘だろ
報酬なかったら誰もやらないと思うぞ >>406
トークンのためにやってるだけでダンジョンにリプレイ性なんてないよw
一部のボスが楽しかったりするからそいつ目当てみたいなのはあるけど道中ウザいなくせってよー言われとるし14 >>404
すまん、俺はホストなんだ
即マレニア行けるキャラを4体用意して(皆レベルは同じ)気に入った白連続で呼んだりもする
まあいくらサイン出してるとはいえ、頻繁に呼ばれたらまたかよ…て思われてるかもしれんが 闘士兜の蛇の部分全部切ってくんねぇかな、アレの上からフードかけてるから頭デカすぎる 14はやりたいときにやってくれって方針だからな。復帰も楽だし 写し身と一緒に遺跡大検&アズールでなんとかマレニアを倒したわ。 >>411
そういう系の攻撃は早い方とディレイでそれぞれモーション微妙に違うよ
それを見極めるのが楽しんでしょ ダメギがコナンの侵入動画新作あげてるから黙って観とけ >>406
仁王1の方が面倒臭いギミックだらけでリプレイ低いだろ思い出補正やめろや老害 ゴッドフレイとかまさに音ゲーな感じで楽しい
ホーラルーはまたスタイル違うが >>383
申し訳ないがセキロのどのボスよりもマレニアの方が楽しいわ
ガン攻めで殴りまくれるのが爽快感ある さんざん刀二刀流のことをバカにしておいてなんだが
拳武器の両手モーションが刀のL1と同じくらいの速さだということに気づいてしまった
やっぱり左右振りモーションってクソだわ 斧もそう思うだろ? 何か、水鳥乱舞の避けるタイミング、オフとマルチで違う気がする 今まで装備品のテキストなんか
読んだことなかったが
キャラの情報てんこ盛りやんけ
今から全部読むわ >>428
俺もマレニアは好きだよマレニアマウント君パリィで攻略もしたしノーダメ攻略もやったくらいにはね
でも俺はセキロの一心の方が好きだったかな獅子猿よりはマレニアの方が好きだけどね
好みの問題だね俺もマレニア好きだよ セキロは道中無視してボスだけ戦っていたいゲームだけどエルデンは探索だけしてボスとは戦いたくないゲームだわ マレニアはSEKIRO一心と戦ってる感じが楽しいんよ
技の読み合い感出来るのが FFオリジン出たら移住する連呼マンとかバビロンズフォールが出たら移住するマンとかFF7のグラフィックがすごいマンとかやけにスクエニ好きな奴居るよね
もうスクエニの時点で購買意欲が激減するくらいハズレしか出さん会社なのに 次作はきっとSEKIROのチームも居るだろうし戦闘も楽しくなる…気がする ここでのリプレイ性ってのは一回ごとに違う展開になるかどうかってだからな あんだけわけわからんと思ってたホーラルーもマルチノーダメで通せるようになってしまった
やりゃあできるもんだ >>432
一心よりマレニアの方がテンポよく戦えるから好きなんだよね
マレニアが怯まなくなるまでひたすら攻撃し続けるのは、相手に弾かれるまで攻撃し続けるセキロに通ずるものがある ラダーン完コスしたけど誰も読んでくれないから戻したわ、女好きすぎだろ >>437
おいおいスクエニの時点で外れなのはソシャゲだけで据え置きは……据え置きは……うーん…… 馬乗って倒せるボス→馬乗り回してペシペシ殴るだけ
馬乗るとキツいボス→馬対策のモーション盛り盛りのクソボス
この辺もダメだな
馬の戦闘があまりにも便利すぎて馬で倒せるボスとその逆とであまりにも差ができて萎える >>439
そんなんエルデンのマルチだって呼ぶ白変えれば違う展開になるわい 複雑な操作や反射神経しゃなく、学習や気付きで強敵を乗り越えるってゲームデザインやし、ディレイはアリやろ
一人のボスに長い学習時間が必要なモーションが何個もあって、そんな壁ボスが続くとしんどいってのはあるが、それはディレイに限らんし 5週目あたりから敵の火力が痛いのなんのって
後半ステージでマルチとか絶対できん、黒にちょっとちょっかい出されるだけでモブに殺される自信がある >>442
エルデンリングっていう好みにばっしりハマるゲームが見つかったみたいでよかったやんこれからも楽しんでこうぜ >>443
ラダーン装備は優秀な分皆使ってるから目の止まらないんじゃないか ホーラルーさんロリの無敵時間より判定持続が長いちゃぶ台返しするのやめてください >>436
え?
写し身君と黒炎の渦すればいい
それ以外なら獅子騎士がおるじゃん >>438
セキロのボス戦よりマレニア戦の方が楽しいぞ >>454
慣れてくるとタゲ散るのとリゲインがウザくてソロのが楽って気持ちはすごい分かる
勿論ゴリ押しみたいにクリアする分には遺灰使った方が楽ってのは分かるがソロのが楽って意見も凄いわかる俺はもう後者 >>456
そいつ何にでもケチ付ける奴だからほっとけ 霜踏みナーフすんならザミェルの超霜踏みもナーフしろエアプ無能運営 >>441
後半ボスは大体好きだけどそいつらは二刀バッタで雑に倒すわ
モーション見極める気にもなれん 実は鷹君がけっこう頑張ってくれたりするマレニア
ただ鷹くんは耐久紙だから噛み合ったら瞬殺されてしまうけど
あとたぶん忌み潰しさんも活躍できそうな気がする マレニアはひたすら走り回って確定隙にバッタしたりダッシュ攻撃を差し込むゲーム
第2形態は特に 正直ガゴとか神肌みたいな単体の時点でかなり強いのを雑に二体同時にしたのはちょっと思うところある…鐘のガゴみたいに紙装甲でもなくオンスモ獅子猿みたいな連携の隙をつくようなもんでもないし >>445
馬乗った方が楽なのって巨人と竜と騎兵くらいじゃね?俺が騎兵戦に不慣れなだけかもしれんが基本は降りて戦った方が楽なイメージだわ >>447
「この攻撃はタメモーション入るから少し遅れて回避だな」じゃなくて「すみませんこちらディレイになっております、あっそちらもディレイですねー。あっすみませんこちらもディレイなんですよぉ」みたいな感じじゃん
なんか違うんだよ ドラゴンで白呼ぶ人スゲーなって思いながら呼ばれてる
あれ絶対ソロで馬乗った方が楽だろ フロムじゃないがセキロとブラボ混ぜたみたいなゲームはちょっと期待してる ブラボみたいなやり込み要素欲しいな
ランダムな属性とか付いた武器がドロップするダンジョン欲しいな >>438
SEKIROチームとか武器1本ならそりゃバランス良くないとおかしいし、色々ヤレ!なソウルシリーズには合わんだろ
ノーマル悪魔城シリーズと、キャッスルヴァニアシリーズ以上の差があるんだぞ >>465
んで時折「このモーションディレイだと思いました?残念、ディレイじゃありませんでしたーw」っての混ぜてくるんだよな
これが一部のボスじゃなくて殆どのボスに共通してるのが結構萎える要因なんよね 火の巨人は前半は足のデーモンで後半はケツのデーモンだからマジで救いようがない
剣戟を避ける要素があって胴体殴れるだけ害獣のほうがマシ アウレーザの英雄墓でマルギットの拘束具を使って火吹き像の向きを回転させて簡単にチャリオット破壊する動画みたけど、あの攻略方法を最初に考えた人って天才だな。火吹き像が直接見えない場所でマルギットの拘束具を使うとか普通思い付かないもん。火炎瓶を火吹き像のある場所に投げ込んで当てて破壊する方法もあってこの動画も凄かった。 >>462
そんな面倒なことしなくてもセキロと同じようなガン攻めが有効だぞ
この動画を見てくれればいかにマレニアが神ボスか分かると思う
https://youtu.be/6isfkQU4-90 ラーヤって毎回薬渡さないルートにしてるけどどっちが正規ルートっなのかな
手間的には薬渡す方が見のがし安いんだよな >>466
加えて侵入もくるんでしょ
俺は無理だな 戦闘で馬使ったのはドラゴン追い回す時としろがねオン狼追い回す時とかの追いかけないと遠距離めんどい連中だけだったな
騎兵とかツリガはこっち来てくれるから降りてかちでやってた 火の巨人は全然強くはないんだが無駄に固くてつまらんのがダメだねただ後ろに回り込んで殴るだけのゲームだから面白みに欠ける 今日やっとレベルカンストさせたけど敵もカンストしてる状態だと重装備じゃないと耐えられん
大山羊乳首の宿業からは逃れられないのか… 王都からマルチだとすげぇきつくなるんよ
化身に坩堝にガーゴイル、ホストによっては獅子も相手にしなきゃ行けない
そこに侵入も来るとかまさに地獄よ
それでも最初の王まで行ったけどホストが連撃で殺されて心折れそうになった >>460
モーション覚えたとこで追いかけっこして足元でモゾモゾするだけだからな
HP多いしめっちゃつまらん
宗教上割合ダメ系使えないのも相まって 火の巨人は運命の死ぶち込むのが相手の攻撃タイミングと合ってて楽かな トロフィーマレニア30%行ってるのな
今作めっちゃトロフィー取得高いよな まあ今回のマルチは色々と破綻してるわな
企業Wikiにすら初狩りが横行してるので協力プレイはしない方が良いって書かれてるしw 筋力重視諸兄はレベル150位だと持久どれ位振ってるの?
素性侍だから、筋力60でギーザ車輪と顎使いたいから技量18、知力20
火の癒やしで信仰12、たまにはニーヒルで神秘27
にしたら残り生命精神持久合計56しかない
ニーヒル諦めるしかないか… 一通りボス倒してしまえばほとんど埋まるからなあトロフィー
セキロより簡単だとは思わなかった エレメールの方がマレニアより突破率低いんだな
日陰城があまりにもクソダンジョンだから萎えたやつが多いのか、エレメール本人がクソボスだから避けられてるのか >>489
筋力80振って巨人砕き持て
持久は60振って後は生命だ筋力とは巨人砕きであるだぞ 日陰城を知らないか後で行くわってそのまま忘れ去られてるか >>493
日陰城の存在自体がマイナーだからと考えられる
日陰だけに >>493
単純に行ってないだけかと
マレニアと違って知名度もないし ラダーン、戦鬼あたりはコスじゃなくて有り合わせの防具として着てる人が多いので埋もれやすい印象 Steamの方でマレニア31%だな
あとラニエンドだけ多すぎ
https://i.imgur.com/WMbWXlI.png >>493
まず行かないからなあそこそもそも存在知らん奴が多いんだろう ラダーン完コスなら名前もラダーンにしたほうがよかったかな? >>499
マレニアを掘り下げられるダンジョンなのに?
フロム脳低いなぁ >>489
持久45
好きな大斧二刀と短剣中盾小弓持って武具魂付けて強靭67確保できるようにした
生命と筋力は48と70 ん?じゃあ義手だけ回収してボス倒してないけどマレニアは倒してるってことか俺は通りすがりのボスは全部倒す方だけど 日影城のマップイマイチ頭に入ってこないんだよな
複数キャラ作るとうわぁ…行きたくねぇってなる PS5はエレメール38%と高いわ
プラキドサクスが1番低い 侵入なしって対戦できないポケモンと同じでクソゲーじゃね?すぐ過疎るやん >>489
火の癒しは二指タリスマンで良いじゃん、あと信仰と知力はどっちかに絞った方が良い
ニーヒルはそれこそ専用キャラで竜餐印も扱える様にした方が良いと思う
うちの盾縛りマンは生命筋力60で持久は50かなあ >>489
さすがにニーヒル使えるまで行くと脳筋じゃなくなるでは
マイ脳筋は50/25/35/60/20/20/12/7
ただ裏色々仕込みたい性分で重装は着れてない >>501
これはメインヒロインですわ
通常エンドよりあんな面倒くさい長いイベント全部こなすエンドの方が多いとか >>504
掘り下げとか興味ない人も多い
俺だってミリセントイベントなければ来ないし 義手も回収してない奴が大半だと思うぞ
多分ミリセントが今作のイベントキャラで1番攻略率低いと思うわ次点でハイータか ボス以外の協力サイン書いてみたいけど、マリカ像の場所わかんなすぎてサイン書けない(^q^) 日陰城はマップにあからさまに描いてあるから普通に行ったわ >>489
ニーヒルだの顎とかバラけてるのが駄目じゃなねえかなビルドをやるならある程度絞らきゃ ラニエンドはぶっちぎりだな
メリナというか狂い火はやっぱ低い 1周目は義手だけ回収してボス部屋気づかなかったな日陰城
義手守ってる貴腐騎士がボス枠だと思ったわ砦みたいに >>501
プラキドとフォルサクスが低いのは納得だわ俺も初見は存在に気づかなかった
忌み捨ての井戸も地味に見つけづらいのもわかるので忌み子モーグと狂い火の取得率の低さもわかる
ラニエンドはヒロインがラニなので当たり前 >>465
予想がつかんって話なら、それもディレイに限らんと思うけどね
リーチやパターンも、見た目じゃ予想つかんし食らって死ぬ事前提のとこある めちゃくちゃ遊んでるけどまだフォルサクスと戦ってすらいない ラダゴンのテーマってタイトル画面のテーマのアレンジなんだな メリナエンドは狂い火以外の全てが含まれる(メリナが木を焼いてる以上)から
実質メリナがヒロインなんだメリ ラニは初っ端に会うからインパクトあるのはわかる
イベント自体も難しくないし 神肌二人のボス部屋近すぎて草 こりゃ侵入しちゃダメだわ >>524
誰もがゲームを起動して一番最初に聞くBGMをラスボス戦で使うの熱い 日陰城糞ダンジョンだしエレメールも糞だから行きたくねえ 義手だけ回収して日陰城撤退ならそれこそエレメールのクソっぷりに萎えて後回しにしてそれっきりみたいなプレイヤーもいるんだろうな 月光や王家グレソの人もいるし自然にイベント消化させるように誘導してる聡明なラニさん ラニイベントを初見で自分で発見して正規ルートで進めれた奴らマジで凄いと思うわ
俺はラダーンフェスでなんやこの狼男は!ってなったわ 俺は義手回収ついでにサインがあるか確認して無かったらスルー
あったらそのままホストやる >>483
パッと見でラダーン装備してる人多いから目に留まりにくいと思うよ ボス戦の騎乗なんてドラゴンのブレス避けるときだけでしょ 筋力諸兄サンクス
ニーヒルは別キャラでやることにして、諦めて筋力と持久に割り当てるわ ラニは指示がNPCらしからぬ的確さだから言われた通りにしてればイベント完遂できるのが大きい
しかもメインヒロインだし まともにマルチするなら持久40付近は必須だと思ってるわ
その上で生命も50以上ないと即死祭りすぎる 月光?刹那で木箱にしまっちゃった…
まあいいか…あんな武器… sekiroの七本槍+侍大将同時撃破みたいに
混種+坩堝と正面から戦う人出てこねえかな
ぶっちゃけ自分で遊ぶより上手い人の動画見てる方が楽しいわ >>521
単なる感想だからアレだけどとにかく最速ロリ狩りしたいだけにしか見えないってだけだよ
その敵の動きって感じじゃなくて作り手側の意思しか見えない プレイヤーの癖や思い込みを突いて殺すってのも、実際は大して難しくないけど難しく感じさせるゲームデザインとして、それはそれで悪くないとも思う エレメールはパリィできたら楽しくなった
ただこのゲームパリィ徹底的に不遇にしてるから使おうって気にならないんだろな 攻略・対人の両方で猟犬ステって本当やべえよな
攻撃当たらない、連打効く、消費FP&スタミナ少ない…etc
ダクソ3のクイステですら強い強い言われてたのに、なぜそれの上位互換なんて出したのか意味がわからん ラニイベは星の落下地点と棺桶に近付くか意外詰まるところ無いしな 祝福で導かれてるのってラニだけよな
どんだけ高待遇なんだよ >>543
エルデンリングと全く関係ないがもうそのネタ通じる世代はおっさんだというのが悲しい
名作漫画とかアニメのネタとは違って一部の界隈しか知らないマイナー漫画のネタってガチでその世代にしかわからんから哀愁が漂う >>545
要はフェイントでしょ
普通に現実でも使われる技術だし、ボスの戦闘技術の高さ分かるからむしろ好きだわ 多分お前ら忘れてるだろうけどオニールとか絶対馬乗って通り魔戦法で倒してんだろ >>555
あいつは間欠泉の上に引っ張ってきたら勝手に死ぬぞ ラニイベントは拾った人形に話し掛け続ける展開と腐れ湖で萎えて止まってる 俺もパリィで倒してるけどパリィ1回ミスっただけで致命傷じゃん
いちいちディレイで嫌がらせしてくるし
エスト飲むタイミング全然ねえし
イライラしかしねえ 乳首装備出来る装備重量稼いでるけどマレニアパンツ&ストッキング見れなくなるから宿将で我慢してる オニールはそもそも存在を知らんかったからゲームクリア後に攻略見てサブイベ消化中に出会ったから戦法もクソもなかったな二刀バッタのゴリ押しで瞬殺だった >>562
あんなに祝福の近くにいるのに気づかないとかよほどゲーム下手なんだな
びっくりするくらい下手だわそれは メリナをいつも通り焼いてる時に思ったけど
メリナって黄金樹じゃね? >>564
という後出しジャンケンの雑魚もいますと クイステはダクソ3からビックリするほどゴミにされてんのになんで猟犬ステップはこんなにぶっ壊れてんだろなwww 全くソウルシリーズプレイヤーはすぐ人を見下すんだから >>566
ディレイ中殴り放題だからタイミングを一回覚えればむしろチャンスタイムになるしな 再戦機能ないのが全て悪い。
あるなら周回カンストさせて自分でホストして楽しめるのに。
開発陣頭悪いと思う。 嬉々として毒沼探索に突撃するのはシリーズ経験者くらいなものでは
まぁ嫌々かもしれんけど >>555
高所にラティナ置いて狙撃させてた
最後は降りてこーいしてるオニールたちの背後から >>558
結局ディレイそのものより相手のターン長すぎて一発もらった後のリカバリーが大変だからイライラすんのよ
ディレイとかはそれ助長してるだけ 興奮して良いのはグウィンドリン様とモグミケだけだってえろい人も言ってたじゃない オニールはたしかクラゲとか呼んで二刀ブンブンで倒したわ
馬乗ってたら火力低すぎるし余計ダルくねえか
距離詰めには便利だが 正直毒沼とかはいつも通りなのに溶岩エリアはカスダメしか入らなくて驚いた 盾パリィ自体が大概搦め手だからな
ゲーム内の扱い的に「この敵は炎に弱い」と同じ文脈で「この敵はパリィに弱い」っていう敵がいて
そういう敵に使う用の設計になってる感ある 所詮駄作だったなこのゲームも
ブラボセキロに遠く及ばない駄作にいつまでも縋ってる哀れな信者ども
今すぐ全員首吊ってゲロ吐いて死ねば日本中幸せになるのに てか、国内マッチでも猟犬ステ使われたら攻撃全然当たらないのに海外オンなんか絶対当たらんやろ
無敵チートと同じくらいの性能のもの放置されてるとか、暫く海外オンは控えたほうがええよな? オニールのエリアも腐敗判定あると思ってたから馬から降りるという選択肢がなかった オニールだかニアールだか知らねぇが古代戦法ケツ掘りトレインで滅ぼせちまうんだ オニールめっちゃ苦戦したなぁ。
後ろからボコボコにして倒したよ。
武器強化するまでまるで倒せなかった。 でもボスへの致命の威力はもっと上げても良かったと思うけどなぁ…… >>584
ブラボもセキロもエルデンリングより売れてない駄作定期 脳が腐敗に侵されてんじゃん
ちゃんと無垢金の針刺しとけ >>591
すまん流石にそれは身の危険を感じるから警察のネット通報フォーラムに報告させてもらうな
実際捜査されるかはわからんが暫くは警察自宅凸の可能性にビビっててくれ >>583
パリィ対象はパリィに弱いというよりパリィしないとやってられないような奴が多いわ
怯まず延々ブンブンしてきて差し込む隙全然見せてくれないタイプ GWが終わるストレスに耐えられなくて亡者になった奴おるな フォルサクスランサクスってさあ女の子の姿になって人と交わったってあるけどえっちすぎないか? オニールと二アールって関係について特に言及はないよな
偶然似てるだけの赤の他人ってことなのか あの程度のダメージだったら致命入れて回復がデフォとかなんかしらメリット付けといて欲しかったな確かに
一応ダメージ入れつつ仕切り直しできるってのはメリットだろうけど >>565
そんな気もするような、しないような...
黄金樹がなんなのかよく分からん。
エルデンリング、黄金律とかはなんとなく分かるんだけど。 パリィ以外クソだるいパリィ弱点のボスといえば真っ先にサリヴァーンが思い浮かぶ
エルデンはパリィ弱点のボス居ねえな 前にガチの犯罪予告してた奴いたな
彼は元気だろうか ボスのターン長いのはなぜか?
それは減らせるから
遺灰以外にもなぁ >>591
冗談でもダメだろ…
この間電車爆破予告SNSでした奴も捕まったりしてるのに何でこういうこと書いちゃうかな… マレニア倒したからメリナ燃やしてファルムアズラもクリアしたんだけど
これ黄金樹って拒絶の棘なければ黄金樹燃やされることも死のルーン暴かれることもなかったやんけ
おっちょこちょいなのか、それも全部含めて拒絶の棘すら自演だったのかどっちなん >>611
熱狂的なアンチがいるのは人気ゲームの証 ラニとマレニアとミケラにはそれぞれ2本指のアンテナがついとったとしたらなんでマレニアとかには黄金樹に行かせないんやろ
1人に1体従者がつくってのもラニ以外わからんし
そもそも神授塔の上に2本指の死骸あるしもうようわからん 売れた数って商品としての評価にはなるけどゲームとしての評価としてはちょっと微妙かな
今作は宣伝の影響が大きいように感じるし >>613
敵のターンの合間合間に殴ればいいだけなんだよねぇ >>621
むしろプロモーションに力入れるのは過去作より遅かったぞ、発売の3ヶ月ぐらい前までほとんど情報出てなかったしな
評判のおかげで売れてる >>615
陰謀の夜にマリカが関わってたこと匂わすフレーバーテキストもあるし
もしかしたら死のルーンの解放と黄金律の崩壊がマリカの本懐だったのかもしれんね 売れた=最高扱いもおかしいよなマックのハンバーガーより美味いものはいくらでもあるしあのダイパリメイクも1200万以上売れてる >>623
むしろマレニアは相手のターンにさせないのがコツやね
>>473の動画の立ち回り見ればわかるけど とにかく強気で叫び続ければ
議論に耐えられないクソ意見でも既成事実かのように残る
それがネットというユートピア 売れたようだけどエルデンの続編出るかどうかはわからんな しろがね頭被ったら急に呼ばれるようになったんだが
やっぱお前ら好きなんすね >>615
マリカは黄金樹とか黄金律とか全部ぶっ壊して褪せ人に新時代にして貰えるならなんでもいいの精神だろうな
流石に狂い火はNGだと思うけど ハイータの目隠しおええでオナニーしてしまった
>>626
でもそうするとマリケス可哀想すぎるだろ…
立場的にはブライブなんだろ…? 売上と面白さの関わりにおいて持ち出されるダイパリメイクとかいう強すぎるカード マリカの手引きでマリケス嵌められた感じだよね多分
でもそうなるとゴッドウィンの死がようわからんくなる >>631
改善すればもっともっと面白くなるのに
ここで終わらせるのはもったいない ダクソくらいのボリュームならある程度のスパンでシリーズ化出来るだろうがエルデンは無理だよね
また5年かかりそう エルデン2が出るなら是非ともVR対応て頼みたい
あの高さをVRで見たいんだよ >>633
そうなるとメリナってマジでマリカ側の人間なんだろうな >>627
それはハンバーガーより美味しいものはそれ相応の値段がするから売れないだけでしょ、もし高級料理がハンバーガーと同じぐらい手頃に安価に買えるなら高級料理の方が売れる
エルデンは9000円という高価格なのにも関わらず売れてるから中身がいい証拠 ・・・大丈夫よ、トレント。まだ、助けられるわ
やっと見つけたのだから
この人はきっと、エルデンリングを求める
・・・黄金律をはずれても
お前使命覚えとるやんけ!! >>636
実際ポケモンは神ゲーだよ
あれだけ人気があるんだから でも、エルデンリングの世界観って続編作りにくそうよね
褪せ人がエルデの王になった後の話とかかもしれんけど、イメージあんまりつかない 二本指的にはどうなの?俺にどうして欲しかったわけ?
王になってエルデンリングを直してほしかったとか?
つか俺にもブライヴくんとかマリケスみたいなモフい従者付けてくれたらもっと真面目に話聞くのに… >>624
オープンワールド、でつかんだ部分がかなり大きいと思う
評判、より話題といったほうが近い気がする、おもしろさで売れているわけではないんだよね
おもしろくないと言っているわけではない >>638
とりあえずNPC関連含めたイベント周りちゃんとして欲しいね特にメリナ関連は不遇だと思う
戦闘面はダクソユーザー多いの見越してディレイ含めた引っかる攻撃とか採用してるのに
休憩しない心理を理解してなかった&休憩しても選択肢増えてるのわかりにくくしてるのがXだったな マレニアとミケラだけなんか外れた感がやばい
優秀な家系に生まれた子供の頃は優秀だったけど今は40歳引きこもりニートみたいな感じ >>623
いってしまえばパズルくんの言うようにまじゅつで猟犬持てばずっと俺のターンできるボスばかりだからなぁ・・
他にも色々ある ラダゴンは黄金律マンセーな奴だから拒絶のトゲ出してたんじゃないの?
褪せ人君、うんこだの死だの完全律だのろくな修復ルーン持ってこないから… >>645
そもそもあの世界復興のしようがないだろっておもう
外から入植してもらうのかな ソウルシリーズと違ってエルデンリングはエルデンリングそのものがもう確定しちゃってるからシリーズ続編は無さそう >>647
話題で売れるのは最初だけ
STEAMでも2ヶ月以上売上ランキング1位キープしてたし、こういうジワ売れが起こるのは中身が面白いから >>629
>>473の動画見てみたんだけど面白いね避けづらいマレニアの2連切りとかも発生から潰すこともできるんだね
2形態目が別撮りなのはやっぱ分身攻撃の対応が難しかったからそれ出さない個体出るまでやり直してたから? 殺害予告なんて真上にあったのかよw
ヤバいと思ったのか消えてて草 >>641
マリカの言葉つたえようかbotだし親がマリカかは知らないが黄金樹から生まれたとか露骨だしな >>646
こうゆう仕事は単独でやらんとあかんのよ
あれこれ支配者に翻弄されると碌な事がないからね
だから褪せ人が選ばれたわけだし ゴッドウィンはプロローグでは人の形してたのになんであそこまで怪物化してたんだろか エルデンリングのはざまの地って地方みたいなもんだろ
本州やれよ本州 >>631
続編は金と時間かかるからアレだけどDLCは欲しい
つーかダクソシリーズってDLC出す感じなの? >>659
フォルサクスくんが体内で無駄な抵抗してるからじゃね >>655
いや単に第1形態、第2形態それぞれ美しく勝てた試合を繋ぎたかっただけ
分身攻撃はこのガン攻め戦法してれば100%出してこないよ 狭間の地の外にはホーラルー磔にするような個人か集団がいるの恐ろしすぎる 土竜の叩きつけ攻撃の範囲どうなってんだよ
3mぐらい前にいたのに死んだぞ 日付変わるまで筋力武器を双刀持ちで色々ぶん回したが、今作は遅い事のデメリットキツイっすね。強靭あってもキツイっす!
ダブル斧槍がスピードとパワーとリーチのバランスが良いような気がする… まあ完成度はともかく濃い面白さはあった
「隙のない傑作」みたいなゲームよりこういうゲームの方がハマったりする メリナは自分の得意なことになると早口になる可愛い子ってのがわかる エルケモのムービー見せつけてくるホスト多いのなんでなんだぜ エルデンリングつまりエルデの獣にはマリカの後継となる媒体が必要だった
デミゴット達を戦わせて最終的に候補となったのはラニ
ラニは他のデミゴット達よりも圧倒的に強い 無しでいいよ
マーティンの外殻との相性微妙だったし
あの人ならもっと俗っぽいのがいいわ 下手ホスト、マリケス前のツリーガード意地でもスルーしがち >>659
黄金樹の根元に埋葬された結果
黄金樹元来の生命の坩堝の成分が影響を与えてごちゃ混ぜ生命体に変わってきてるんじゃね >>654
そもそもやったことない人にはおもしろさなんてわからんよ
話題にならなきゃ手に取ってももらえん ポケモンやったことないけど、あそこがすごいのって毎回ある程度以上の面白さ続けてることなんじゃね?
マリオやゼルダもそうだし、ドラクエですら必ずどこかでやらかしてるけど
ポケモンって今のところそこまでやらかしたのないんじゃ? このゲーム世界観的な意味での最強格は封印されてたり全盛期過ぎてたりで戦えないけどさ
そろそろプレイヤーを文句なしの世界最強にさせてくれませんかねぇ 気を抜いたらそのへんのタコに丸呑みにされるPCが最強になれるわけ無いだろ ごちゃ混ぜ生命体というか何故か海鮮系に寄った見た目になってきてる >>658
ええーマリカとラニだけモフつけてもらってずるい…
メリナとブライヴ交換してくれないかなぁ…そしたらもっと頑張って周回するわ >>678
しょうもないゲームをひたすら出してるだけのクソシリーズのくせにライト層を騙し続けてるのがポケモンだぞ
やらかしてもファンの数の方が多くて何やっても擁護されて終わるぞ >>665
分身攻撃出してこないってのは楽でいいね直剣ガン責めとか考えたこともなかったけどこういう攻略の仕方も面白いね そういえばマリカのおっぱいのところまでムービー見て満足してスキップするホストが居て笑った
なんでラダゴンになるとおっぱいが雄っぱいになるんですか? >>661
毎回出してるぞ特に3のはとても良かった >>677
買った人の評判がいいからじゃあ私も、俺もやってみようかなって手に取る人が増えてジワ売れするんだよ
買った人の評判が微妙だったら最初は売れるかもしれんがその後は全く売れなくなる 割とマジでデッカいエビとかカニって最強なんだなって ソウル3の流用なカニがそこそこの存在感を放ってて派生が大量にいるの笑う メリメリは最初はレベルすら上げてくれなかったのに
最近はすぐ来てくれる >>678
ダイパリメイクは赤緑を超えるバグゲーだった ポケモンはポケモンで普通に面白いでしょ
ただストーリーやるだけならまぁ子供向けゲームだけどオンライン対戦は完全に廃人向けのエンドコンテンツ並みのやり込み要素あると思うわ >>685
この攻略法はテンポよく戦えるし完封出来たらめちゃくちゃ気持ちいいからオススメやで
概要欄に解説もあるので是非 つぶて系魔術2回の後、魔術の輝剣発動すると、モーションとエフェクトと攻撃判定がバグるのって既出? ポケモンは任天堂の看板シリーズの中ではよく荒れてるイメージ 終盤になってくるとほとんどのボスがヒラヒラ逃げまくって多段攻撃広範囲攻撃ばっかしてくるから
胃がきゅってなって辛かったな倒してもやったぜ!ってガッツポーズ取れなくなってはあ・・・終わったってモチベ下がっちゃった 3の時点で普通・燃えてる・凍ってるの3種類カニいなかったか >>688
そこに関してはまぁ同じことを言ってるよ
こっちは短期的(あえて)な売り上げはゲームの面白さとしての完全な指標にはなりえないと言っているだけで
君は「エルデンリングはおもしろい」が強すぎてつっかかっているみたいだけど >>637
マリカは破砕戦争を望んでたからな
マリカの差し金とバレずに誰かに死んでほしかったんだろ >>700
そんなボス火の巨人とエル獣ぐらいしかいなくね 死のルーンを盗むとこまでは利害の一致でゴッドウィンが死ぬのは予想外だった可能性はあるね
まぁ情報がないからこの辺はもう想像の話でしかなくなるな >>701
磔の森と絵画の底...燃えてる奴どこだっけ? >>702
短期的ならね
エルデンは長期的に売れてるから評判のよさのおかげということ エルデンリングは面白かったけど、もう飽きた
運営放棄してるし
めちゃくちゃユーザー減ってるのになんもイベントすらやらんよな
これからどんどん新作ゲーム発売されて、エルデンリングなんてもうみんなから過去のゲームとして思い出にしまうだけだぞ >>703
支配者は破滅を求めるのは世の常だよなぁ エルデンリングは面白いけど継続的に遊ばれるゲームでないことはわかる
まぁでもそれはエルデンリングに限った話ではないと思う大半のRPGもそうだし
エルデンリングはボリュームとマルチ要素でまだ他のゲームよりは息長いと思うわ うわーラーヤちゃんに火山館連れてって貰ったのに祝福触れるの忘れちった
クッソ遠いわだっる 闘技場来るまで放置多いかもな
マルチにしたってする意味が薄いし何だかなぁ
侵入も初狩ワンパンマンだしほんとの初心者はやめてくでしょ DLC来年とかだったらアホだわ
もう頻繁にDLC追加していかないゲームは再燃しないからな
失ったユーザーは戻ってこない
スマホゲームみたいに、ユーザーを失わせないことが大事
毎月DLC出すくらいじゃないと一発屋で終わる そりゃこのゲームはオンラインメインのゲームじゃないんだからそんな頻繁に追加要素とか来るわけ無いじゃん?
DLC作ってるだろ常識的に考えて PvE
負けてもほぼ誰にも迷惑かけない・損もほぼしない
配信してるわけでもない
いくらでも再挑戦可能でギアで難易度調整も自由
ストレス感じる要素かなり低くないか?
そしてふと気づいたが誰と戦っているんだ?って人で運営とまるで戦っているかのような人いたな なんでもソシャゲ化サブスク化しちゃいがちな現代だからこそ
運営主体じゃなくパッケージ一本分をガッツリ楽しむってオールドスタイルなゲームが遊べるのも
それはそれで贅沢な事やと思う エルデンリングはこれまでのフロムゲーに比べてキャラクター関連は充実してるイメージ
Twitterなんかみててもラニラーヤをはじめとしてマレニアミリセントメリナなんかの二次創作が結構活発なのを感じるわ >>703
ゴッドウィンが殺されて逆上してエルデンリング砕いて破砕戦争スタートかと思ってたわ
でも死のルーン手引きしたのマリカだしやっぱゴッドフレイ手放した時点でもう全部どうでもよかったのかね 覇者は敵が居なくなることに耐えられない
頂点を極めた後、手にした平穏を自ら壊すのさ 運営が用意してくれたプロレスを楽しめる器量がないと
まるで運営がいじめてるように感じることもあるんだろうな
これはゲームに限ったことじゃないが アデューラ弱いな…
バランス調整前のお前に会いたかった… >>708
燻りの湖で残り火状態のカニさんいなかったっけか >>721
充実どころか今までのソウルシリーズでは考えられないほどファンアート多いな
特にラニのイラストが圧倒的 >>722
ラニはそう言ってる
けどマリカのせいで母親狂った件もあるし割と主観と私情入ってそうかな、本人も断定まではしてないし 狭間の世界ってどういう世界なんだろうね
ギデオンが最初棺桶から出てきてたり嘘喰いが処刑されてる描写があったりゴッドフレイが死んだら戻ってきてって言われてる辺り生と死の狭間の世界って感じなんかな?
の割には狭間の世界で死がどうとか黄金樹に還るとかどうとか言ってるしよーわからん >>726
あっち方面か。カニ怖すぎて全然相手にしなかったから記憶になかった。なんでカニだけ致命の仕様が違うねん... >>729
霧で囲まれた島っぽい
あとは大量に宇宙神性が介入して勢力争いしてるから、そういう意味の狭間でもあるかもね 今作盾チク意外と面白いくないか
ローリング回避に鉄壁とガードカウンター併用で色々出来て楽しいわ 大半の人は1周クリアしただけで終わってしまうであろうことは
今までのソウルシリーズ経験者の感覚と異なるし残念なところかもしれんね
まぁ今作は1周でおなかいっぱいになった経験者もいるみたいだけど DLCは過去作も大体1年後くらいだったけど何も問題なかったんだよなぁ マリカは大いなる意思側のラダゴンと対立して侵食されてたっぽいし
子供たちが神や王となって引き継いでラダゴン不要になれば善し
侵食タイムアップでリング壊して戦争起こしてバタンキュー
そんな感じかな >>731
世界観の根幹があんま見えてないよねこの辺はDLCで掘り下げて欲しいところ 3周目マレニアで久しぶりにボランティアホストしてるけど4連続で成功したわ
白の質がだいぶ上がってる気がする 7、8割の人は1周すらせずにやめてるんだよなぁ
過去作のトロフィー見れば分かると思うけど あれ、ラダゴンっていつからいるんや
時系列がわからんな 境遇的にラダゴンアンチと思われるラニがマリカに対しては一定のリスペクトみたいなもんがあるように見えたのもやっぱ反二本指反大いなる意志で意見が一致してたからなんかね? ダクソみたいなお世辞にも満点とは言えないゲームがオールタイムベストに選ばれてるしな
売り上げとゲームの出来はイコールではないし、ゲームの出来=プレイヤーの支持って訳でもない
マーケティング主体じゃなくゲーマー目線で作ってるのが伝わってるから、ゲーマーコミュニティに支持されるんだろうし
オープンワールドってのもあって今回はその熱がより大きな層にも伝播したんやとは思う >>729
ざっくり天国がモチーフだと思う。
リムグレイブ見た時そういう印象だった。
"デーモン"は居ないしね。 DLC出すならゴッドウィン関連にしてくれないと謎過ぎるままになってしまう マリカとラダゴン同一人物なのにやってる事真逆なんだよな壊す直すで精神破綻でも起こしたのかと
まあ実際ご対面した時にはもう壊れかけてたけど >>731
狭間の地って物理的にはあんま狭間感無いんだよな
地下の永遠の都はともかく、空のフォルムアズラは崩壊してるとはいえかなり小規模だし たかだか数十レベル分の攻撃力なんてレベルアップ以外の手段で簡単に盛れるから
生命がっつり振る方が結果的に低レベルクリアできることに気が付いてしまった ダクソはゲーム黎明期のローグを完成させた作品だからなぁ
レビュワーの年齢的に子供の頃夢見た理想のゲームが実現した感じが半端ない
そういう意味じゃクロノトリガーあたりを今の技術で完成させろ マリカがリング砕くまでの経緯がDLCになってしまいそう >>744
マリカとラダゴンは人格的には明確に別人格だから
同一人物って見方も感覚的には違うのかもしれん
マリカ=ラダゴンって結局彫刻家の主観でしかないし後天的に合体した瞬間だけ見てそう結論づけてるだけかもしれん ありきたりだけどゴッドウィン殺したのは実は過去にとんだ主人公でしたDLCでいい トレントの前の主人が主人公とかもありそうだから過去行くだろね 取り敢えずミケラメリナゴッドウィンの掘り下げがDLCに求めることだな
現状だとストーリーの理解に必要な情報の根幹の部分が欠けてる感覚だわ マレニア、取ったどー!!水鳥乱舞はほぼおねロリとHPで受けてました
写身とゴリ押したが、ティシーもどんなもんか使えばよかったな 勝てばいいのよ勝てば
そのまま白サインとか出さなければな >>755
おめでとう
マレニアはリゲインあるから写し身よりちゃんと回避してくれるティシーの方が強いよ 過去でトレントぶちころがして最終的に手懐けるパターン
馬が必要なほど広大なフィールド用意しなくていいしその理由にもなる でもエルデンリング壊れてないとデミゴッド無敵だから… >>754
まあいつも通りナナメに来た上でさらに謎を残していくやろうな いっそミケラはあらゆる黒幕の疑いを掛けられたまま眠り続けて欲しい。
>>755
おめでとう! >>739
まず第一次リエーニエ戦役の時にはいる
当人が赤髪を巨人の呪いかって嘆いてるけど巨人戦争時に活躍した痕跡がない
マリカの中の呪いとか黄金律とかがいい感じに混ざって生まれたんじゃねえかな 繭から右腕だけ出てるけど生成中だった生体義手で本人のものではないのかもしれない YouTubeで一々バグに対してグリッチ連呼してる対人馬鹿はまじで自殺してほしいわ やっぱロンソが一番楽しいわ
めちゃくちゃ強いわけではないけど絶望的に弱いわけでもない
早くて癖のないモーションでストレスないしボスのムーブを覚えて攻撃を差し込んでいく楽しさを味わえる
モンハンみたいに繰り返し何度もボスと戦うわけじゃないんだから超火力なんて求めなくていいんだ ライカードレナララダーンは精神崩壊してるから褪せ人と関わっても歴史に影響無いしラニはシフみたいに後から再会したらちょっと変更入るくらいにしたら大丈夫そうだからちょっと期待してしまう ヴァイク槍は信仰25も40でも戦技の火力100位しか違わないし技量60と80でも30位しか上がらないぞ!
以上レポっす! みかんを馬にのせよう
つまりみかんコスの主人公がさいつよ 周回ホストがストームヴィル隅々まで探索する派だと1セッションが濃厚で程よい難易度だから侵入込みで結構楽しいな >>768
ライカードはタニスが食ったからワンチャン復活はありそう 戦技ぶっぱしない時点で半分縛りプレイなのいやーきついっす >>766
俺はバッソだなあ・・・どう考えても遅い重いあんま強くないの三重苦なんだが、初プレイでずっと握ってたから何かしっくりくる
でも悲しい事に初週でバッソ右手固定だったせいで、信知の夜炎剣ですらバッソより強く感じるのが寂しい 坩堝くん王の四騎士枠なのに16人全員本編で殺されるせいであのゴッドフレイすら恐れた最凶の坩堝の騎士が!?みたいな劇場版展開出来ないのかわいそう >>721
なんかすごくカジュアルになってるイメージ
vtuberとか配信とか普通の時代になったせいもあると思うけど。難易度もそこまで高くないし
ファンアート多いのは嬉しいわ 探索は過去1楽しかったよ
コピペダンジョンコピペボスもそんなに気にならなかった
ただ過去1ボス戦がつまらん これに尽きる
周回のモチベがない 火力が無いと雑魚相手がめんどくさいのが…
そして戦技をメインに据えると極論で武器なんてなんでもいいじゃんになってしまう だからこそ汎用武器は好きな物が使えてええやん
性能だけだったら今も変わらず一部の奴しか選択肢に挙がらなくなっちゃうけど
単に戦技撃つための装置と考えれば見た目で選んでも何とかなるこの仕様嫌いじゃないよ >>777
どう考えても過去一ボス戦楽しいよ
どいつもボスが手強いから攻撃を見切る楽しさが随一 過去作とそんな大差なくね?気のせいかな
むしろ体感ダウンあるおかげで楽になったけど今までとどれくらいHP増えてんだろう 夜と炎元に戻らないかな
パパ活プレイのついでに持ってるけどやっぱ寂しい 騎士に叙された坩堝は16人だけど坩堝の諸相あるやつ自体は多分もっといる
神肌デブもそうだし 無制限帯侵入やってるとちいかわがマジで1番のカモだわ、結局猟犬以外はロリ狩りしまくって狩れるけど猟犬だけは相打ち上等でダメ勝ちするしか勝ち筋ない
猟犬ステップがやっぱぶっ壊れすぎて逃げようと思ったら10分でも逃げ続けられるから本当にしょうもない
攻略でも猟犬連打で死ぬ要素ないのしょうもなさすぎるしはよナーフしろよ1番つまらん 周回ホストしてるけどボスは別に文句ないな
それよりマルチがワンパンゲー過ぎて過去1辛いな
ダクソ2初期の無明ハベリンの群れより辛いかもしれん
動画のせいか糞ムーブかます糞赤がすげーいっぱいいるわ >>769
よくやった。仕事が早いな。
大槍自体は癖がなくて使いやすいと思う。
ダッシュR2とか騎乗R2とかなんとなく楽しいし。
シルリアの樹槍は戦技の射程が結構あるから攻略で振れる機会が結構あるのが嬉しい。
聖属性のお陰で火力詰まる場面があるけどボス戦は割り切って攻撃祈祷を軸にすれば過剰に苦戦しないと思う。
以上、金バサのシルリア樹槍の感想でした。 ダクソ1でいきなり墓地行ってガイコツ殴って「あ、これ火力足りないわ」みたいなのがエルデンではシリーズ1多かった気もする ゴッドフレイでバグ遭遇した人いる?
倒してない状態で忌み捨ての地下うろうろしてから黄金樹の大聖堂の祝福飛んだら
いきなりゴッドフレイ→ホーラルーの形態切り替えムービー流れて
そのまま床貫通落下死相討ちで勝ったことになったわ
トロフィーもついたし追憶もルーンも獲得 対人ダメージを一律半分でいいのにな
ワンパンとかクソほどおもんない >>762
リエーニエ戦役ってことはゴッドウィンは生きてて、ゴッドフレイはいるのかいないのかわからんところか
まぁいたら秒で戦役終わりそうだしその前に追放されてて、これ以上神人候補作る気ないマリカの代わりにラダゴン作られたのかな vPでロリでヒットの効果音するけどノーダメで冷気とか出血の蓄積値だけは上るの何で? ホーラルーってオープニングでも真っ先に名前呼ばれる褪せ人なのに考察とか抜きにしたゲーム進行的にはラスボス戦前に急に出てきたおじさんなのがなんかもったいない >>788
手強いけど見切れるようになったら簡単に倒せるっていうSEKIROのノウハウが上手く活かされてて楽しいやん
マレニアとかまさにそうだけど 初見は序盤からケイリッドに行っちゃってカラスとか相当キツかった
そのまま頑張って制覇しちゃったけど リエーニエついた時にはかなりレベル上がってたな ラダゴンの赤狼と戦った所のちょっと手前の魔術師四人くらいとツボがいる部屋の扉
そっちから空かないけどどこから開けるん?
狼いた部屋回りに隠し通路案のかなとおもったけど上に行ってアイテム取るルートと本棚奥の隠し通路しかみつからんかったし ワンパンゲーって言ってる奴って自分も火力編成だからワンパンになるだけでしょ
盾構えるだけでワンパンなんて防げるし 2キャラ目も結局あれ使いたいこれ使いたいで器用貧乏になってるわ >>797
狼の部屋から戻ったところの本棚に隠し通路がある
その先の部屋にも隠れた穴がある これ意識しなくてもトロコンできるくらいヌルいね ホライズンにしろ最近のはトロコンヌルいのかな ありがとー
生命45振ってれば水鳥おねロリでもHPミリ残りで耐えるんやな レベル600でカンスト周回ホストもしてるけどモーゴットの大ルーン使ったらHP2800ぐらいでほぼ即死しないし黄金樹の大回復で2000以上回復するから白もエスト切れなくて全然死なんくて快適
SL150なら生命力60振る余裕あるしお手軽クソ戦技猟犬にモーゴットの大ルーン使えばほぼ死なんでしょ >>803
乙ローはスレ建で物語る
誓約ランク報酬が入ったトロフィーないから今作はかなり楽だな 誓約すらないし マレニアの乱舞に頭悩ませてるやつとかいるけど猟犬連打しとけよ、ノーダメだぞ
グランサクスの大技だって猟犬連打だぞ、猟犬連打で避けられない攻撃が逆に思い浮かばんわ >>803
乙
誓約があったらフィアに抱かれるのに誓約アイテムが必要でその回数が競われてたなたぶん モブとの戦い中に不意打ちグランサクスで死ぬのはなかなか理不尽だよ
盾も犬ステも常にできるわけじゃないし
かといって逃げる犬ステ止められないからモブ逃げも防げないし
やっぱりやられる前にこっちもワンパンするしかないんだ 猟犬で避ける、持久振って盾受けする、生命振って耐える
PvEに関しては張り付き状態から全部の攻撃がフレーム回避できるようにはどう考えても設計されてないし
そういった攻撃に対する対策としてこれらの手段に貴賤は無い気がする 聖別雪原のフィールド探索(灯火)イエロアニスの巨人とかはマルチできますか? 狭間の世界も廃墟なんだろうな
毎日毎日だた徘徊してる痴呆老人みたいな住人だらけの 侵入者が居るのにモブと接近戦するのが悪い
最悪駆け抜けるだけでどうにでもなるような配置だからなぁ >>803乙
>>814よく死ぬとこって血痕多かったりメッセージあったりで警戒してても死ぬ時はさっくり死ぬから生き残る手段は最大限やるべきよな >>803
乙テールの薄羽
周回の大ルーンはゴドリック以外取るのだるすぎてちょっと... アルテリアカーパルス占拠がクリアできない
弾切れになっちゃうわ
昔の俺はどうやってクリアしたんだろうな 白呼んでるのに駆け抜けはちょっと
ならソロでいいし >>326
ああそういうことだったのか
左手砕けてるのは、右手で槌持って左手砕いたってことなんだな
つまるところ、肉体を殺して神人という役目から逃げようとした、
ラニと同じことをしようとしたんだな
それを大いなる意志に阻まれて、黄金樹に捕らわれていたのが今回の冒頭になるのか
なるほど、ようやく理解出来たわ OPのはマジの映像でいいと思う
ただリングの幻視を宿す器がマリカだから同期して砕けてる 後半一気に喪色武器鍛えてから通常武器使わなくなったけど、通常武器も25まで上げれば同じくらい強くなったりすんの?
かかる胆石とルーンに比べて労力がハンパないから、赤獅子致命専用の短剣以外25にしてないわ
>>215
リエーニエが湖スカスカでつまらんのは同意だけど
巨人山嶺まで進めたならレアルカリアとかクリアしてんのに、スカスカとかいう貶し方がおかしいわ
巨人山嶺別にバランスおかしくねえし、聖別雪原に紛れ込んだならわかるけど 変な縛りプレイで死ぬなら自業自得
倒されるだけならともかくワンパンされるのはただの怠慢 グランサクスってマレニア相手にどれくらいダメージ出る?
バフはアレキ破片だけ使うものとして 地域外マッチonで侵入してみたら出待ちとチーターだらけで草 全盛期グレイオールって強いのかな
というか何であいつ寝たきりなんだろ どんなに追い詰めてもワンパンじゃなきゃ猟犬で仕切り直しされるのしょうもな
これこのゲームの癌だろ 白呼ぶとき基本殲滅だけどマレニア前の糸飛ばしてくる奴らは駆け抜け以外どうすりゃいいのかわからなくて困る 生理的嫌悪を抱いたエネミー
クソデカラス
クソデカイーヌ
1世代しろがね全般
ダンスBBA
ミミズ顔
タコ
ホヤ
よく挙がる蟻とかバジとかはそんなにダメージ無かった 猟犬あるから不毛と猟犬なかったらリンチが同居してるから難しいね 白で殲滅したいのは山々なんだけど聖杯瓶の数が許してくれねぇ現実
タリスマンで頑張って補うけど楽しい工夫じゃなくて面倒くさい工夫になってるのが癌 そういら今作って汚らしい見た目のやついないな
割と清潔にしてる感じ カエル顔じゃなくて第一世代しろがね人虐殺したいんだが
追跡ボールといい黒団子の連続攻撃といいウザさが凄い 猟犬ステップの隙が1fだろうと持続が長い範囲攻撃垂れ流してれば関係ないんだ
そう、ニーヒルならね 王都、実はレベル90前後で武器強化MAXがマルチ最適解か?
サイン溜まりが溢れてたわ 小さいホヤはなんかかわいく感じるわケイリッドのでけぇ奴はキモいけど
頭が盾のアリとクソデカカラスはなかなか慣れん
低レベル縛りしてると掠ったら即死の緊張感と相まってどのモブも近付き難いキモさを感じるけど >>835
毒沼のナメクジはゾゾゾってなった
褪せ人くんさあ、そんなのから白削ぎ肉拾うのやめてくれない? >>844
ちょっと前にほぼその条件でチャレンジしてたけど全然マッチングしなかったからたまたまだと思うよ
あとサインだまりのサインが円っぽく見えてるのを言ってるならあれ実質1個がそう見えてるだけ ニーヒルなんか平地じゃ当たる方が悪いし閉所でも真横を猟犬スィーwwでダメ食らう要素ないぞ
それにニーヒル出し切るまで待ってくれるような下手くそ相手なら他の武器でも余裕だわ
そもそもFP5しか消費しない猟犬に対してFP消費デカすぎてリソース負ける ナメクジはそこまでキモく感じないんだよなぁ
独特の滑りみたいなのがないからかな
動きも地味だし まぁ猟犬は三回連打するとクールタイム必要とかそれぐらいの調整は必要だわな
三回あればボスの大抵の攻撃かわせるし 最近は赤侵入でギデオンコスして見た目派手な魔術や祈祷ブッパしてからリンチされて殺されるのにハマってる >>850
猟犬持っても
最後のエリアの死儀鳥きつかったよw アリは初めてフロムゲーで無理だと思った
地下はちゃんと探索できてないと思う 対人バランスからの猟犬調整なんて死ぬほどどうでもいいけど
クイステとの差別化はしてもよかったんじゃないのとは思う 死儀礼ボスの両脇にルーンベアとザリガニ
さいつよの布陣 蟻にルーンベア並に強い種類いたらヤバかったけど
ブラボの虫人間や多目豚や脳ミソよりは見た目マイルド 侵略生物αなんて親の顔よりみてるからなんてことないぜ ブラボはやっぱ赤蜘蛛だろ
あれに大量に追いかけ回されるのはエイリアンくらい心がざわつく 猟犬も大概ではあるが火力系の戦技がトンデモないのがね 世界喰らいの玉葱2本目取ると冒涜の爪とかいうゴミまで増えてしまうんだな…
捨てれるようにしてくれよフロムよぉ >>835
俺もあの縮尺のおかしい犬とカラスは何か知らんけど嫌悪感でかい
不思議の国のアリス症候群のトラウマにでも刺さってるんだろうか トレース、デュオ、 ウーヌス、ニーヒルの所だけ日本語字幕ないよな 次回作は、女王アリの腹を壊した時に小さな子アリが大量に沸いてくる演出がほしい
もっとアリにまみれたい 泡雫にバグあったっけ?
えるけもとの戦闘中から、というか戦闘後もずっと15秒おきくらいにHP100回復し続けてるんだが アリも最初はうへぇと思ったけどその内気にならん様になったなー
まぁ好んで戦いたい相手ではないけども >>874
自決
ここでも見た気がしてたが普通にあるのな 獣人の大曲刀て、冷気派生だと筋B/知C
で技量補正なくて変わりに脳筋補正なの?
炎派生と合わせて脳筋最強火力になるじゃん 血の武器好きだからモーグウィン槍良いなあって思ってるけどこれ屍山血河よりヤバい武器じゃねえの 強靭盛ってる奴がニーヒルすると全然止められなくて逃げるしかないことが結構ある 攻略中なんとなくゲルミアの降る星で白書いてから自分もボスと戦ってたんだが後1発の所で召喚されてますになったわ
なんでボス部屋入ったらサイン消えないんだよ >>881
二刀流ダッシュ突きからのニーヒル
壁越しや高低差からのニーヒル
黒の王の剣と合わせて、赤侵入ブッパ勢の必須武器の一つだ バランス以前にフリーズ頻発しすぎてまともにマルチ出来ないんだけど直らんのかこれ?
マルチプレイ数回〜10回に一回くらいの頻度でフリーズする
ダクソではフリーズなんてしたことないぞちなps4 ニーヒル来そうなエレベーターとかはいつでもジャンプ強攻撃か確定怯み技出せる準備しとくといい
あと霊薬で惜別効果のあるやつ使ってロリ連打するだけでニーヒル出し切られても死なずに耐えた気がする >>885
フリーズした事は一度もないわ
環境の問題? >>887
いかなるクソバランスやクソボスよりはるかにストレスだわ
いつフリーズするかという恐怖を抱えながらマルチとかマジでやる気が起きない マレニアがミケラ誘拐に気づかず待ってるのは腐敗で記憶が壊れてるからって解釈があるみたいだけど
腐敗でバリバリに狂ってるラダーンが星を止め続け、さらには愛馬に一切危害を加えてないの見るとますますマレニアの株が下がるな 奇襲ニーヒルは猟犬を持ってない誉れ高い相手と初心者によく効く 縦マルチが相当悪さしてるんだろうけど他にps4,5の縦マルチできるゲームあるっけ?技術面はそれこそノウハウ一番活きるとこだからなフロムには荷が重すぎたんや >>563
オニール倒さないと祝福見えないし、言い方悪いわ >>888環境の問題…なのかな
召喚されています表示がでた瞬間>>891が言ってるようなビーってうるさい音と共にフリーズすることある
上のタイミングよりは少ないけどホストの世界で行動中になったことも何回かあるし
おそらくそれが原因な感じで白がいなくなるのも何度も見た
一応ネットゲーム含む他のゲームでもフリーズはなったことないからエルデンリングの何かが原因だと思うんだけど
心なしかいつかのパッチで「接続に問題が〜」がかなり減ったあたりから逆にフリーズの頻度が多くなった気がする
あくまで体感だけど 雪原の土竜近くに燃えてるナメクジ2匹置いたのは何の意図があるんだと考えたら早起きしてしまった >>885
PS4でフリーズなんて聞いたことねえわ
一番安定してるのに
PS5やPCなら報告多数やな 坩堝最強はオルドビスらしいが実は俺だ
蛇好きのキチガ女の警護でいそがしいんだ >>901
なんで主が死んでからでてくるんすか?守れてませんよ 純魔キャラ作って新キャラはじめてるけど
やっぱ粗製欲しくなってきわ
なんで粗製武器さん首になってしまったん? オルドビスってアウレーザにいなかった?
あの戦技の使い所どこなんだよ。シルリアのほうがマシ シルリアに吹き飛ばしあるんだしタメでダウンくらいあってもいいのにな オルドビスの回転にも氷槍みたいにダメージ判定付くって信じてる 【速報】
ゲーム配信者みどわんがYouTubeライブでエルデンリングノーデスクリア達成
https://youtu.be/ExP_EmIzY9c 赤獅子の大楯かっこよすぎない?ハイブリッド神秘マンだけど筋力上げて持てるようにしちゃったわ 主は絶対。命を賭して守り、奪われたら必ず取り戻せ。守れておらぬぞ? シルリアはあんな派手ビームしといて木箱1個貫けないのがな
溜めに貫通付けてくれ >>900
PC、PS5の一部ネット環境によるフリーズはパッチ修正があったよな
PS5で経験した事はないけど想像するに接続が切れた場合に同期取れなくなるんだろうな コスすると盾がバッシュなせいで戦技撃てない坩堝騎士はなんなんですか 様子見で遺灰使ってみたけど結構怯むなマレニア
何か呆気なく終わりそうだったからソロで頑張るわ そもそも戦技ゲーなのになんで常に1個しか撃てないのか
エアプすぎるだろフロム 4つ振り分け可能とかならみんな猟犬つけるでしょ
プレイヤーだけ楽しいゲームになる
まあそれでいいんだけど 剣接ぎの戦技どうにかしてくれ、あれ半分いじめだろ
これじゃあ復讐も叶いませんよ 両手持ち時のL1武器ガード
あれを戦技枠2とかして欲しかったわ 祈祷マンから産まれ直しで祈祷&魔法マンにしたけど魔法のほうが使い勝手がいいのが多い気が
エクスギスの腐敗は別格だけど。 大盾二刀流もガードしながら攻撃したらなんか面白い動きして欲しかった 昨日二周目で三回侵入ノルマやってたんだけど、出待ち3人で煽るやつばっかりだったんだが
あんな事してたら侵入しようって奴いなくなるんじゃないの?知らんけど ノーデスクリアだけならレベル上げまくればなんとかなるな
そうじゃないんだろうけど 侵入は安置放置稼ぎしてるクソホストが1番萎える
これまで100人以上も安置放置はブロックしてきたけど未だに減る気配ないわ、狩人で呼ばれても半分くらいが安置放置 >>915
そのバッシュもただのシールドバッシュだしな。坩堝本人が使ってたようなカチ上げバッシュならまだ許せたよ俺は 坩堝コスのもどかしさは黒騎士や竜狩りの鎧を思い出す。多彩なモーションのごく一部しか再現できない上に立ち姿も違う辛さ マレニア白やってると水鳥剣と第二形態で
即死ホストが多すぎて出荷出来ない てか戦技って覚えるものじゃないのか
なんで灰つけたら使えるようになるんだ あと分身アタックの跳び上がり放屁に突っ込んで死ぬやつな >>928
じゃけん壺大砲でぶっ飛ばしましょうねー 放屁については屁に突っ込んでるんじゃなくて密着状態からマレニアがいきなり屁こいてるだけなんで…… >>937
ベルナールが戦死の記憶云々言ってたから記憶の動きなぞってるだけなんじゃね >>928
まぁ動画で紹介されるくらいだしな
特に弧が足りなくなるのって圧倒的に新規の初心者のが多いだろうしそうなるのも分かる 装備の受け渡しは可でルーンの孤の受け渡し不可っておかしいだろ逆だろうよふつう 戦灰で上書きした技はオリジナルで付いてる戦技よりちょっと性能下げてもよかった 固有戦技武器って別に上から戦灰付けられてもいいよな 友達の帯同も終わって暇になったから侵入で遊んでたけどこんなのずっとやり続けるやつ一定数いるのすごいな 聖別雪原の手抜きぶりやばいよなwwww
あきらかにもう発売に間に合わないからってほぼ何も配置しなかったのがまるわかり 対人はソウルシリーズより大味な気がする
飽きられるの早いかもね PS5やが正門前対人やってるとたまにフリーズするわ
闘士呼んだ瞬間に固まる感じでPS5自体はフリーズしてないんだがゲームだけフリーズする感じ >>958
ぶっちゃけやってる事はあんまり過去作と変わらないのにな >>957
雪原から灰都ローディルのラストまでのアレはちょっと酷いと思った >>853
それは猟犬があるかないかの問題じゃないでしょ
あいつは聖属性で畳みかけるのが正解 >>956
何が魅力かよく分からんけどファンは多いよね ps4ディスクでもフリーズしたぞ
マルチこなせばこなすほど遭遇する確率増えそう めくりとチェインとスタブの仕様をデモンズに戻してよ 対人は犬ステ十文字で先に突いた方が勝ちだからな
立ち回りもビルドもあったもんじゃないわ 遺跡の大剣でミリセンと助っ人に入ったら死にまくのに刀に切り替えたら、あっさり勝ってしまった。 >>969
あれは運ゲーだからこっちの動き関係ない
ミリセントが戦技ぶっぱするかどうかで勝敗決まるから PS4で一回だけソロプレイ中にフリーズしたことある 近接キャラ作ったことないけど
十文字二槍とグレソマンってどっちが強いの?
同じ実力と仮定して >>972
戦技で決まる
どっちかが猟犬なら猟犬つけてるほうが勝つし
猟犬同士ならお互い勝負がつかない ブライヴ倒したくないから
敵対したまま放置してるんだが
これ生存ルートとかないのかな >>972
出血が確定で怯むから十文字だと思う
白面乳首に十文字二刀流はエルデン対人の最終形だよ マリケスの鎧が夜騎兵鎧と重量一緒なのに完全下位互換なんだが…
なんでだ タイマン終盤で武器両手持ちからの対戦中見せてないホーラルーの地ならしで勝ったんだがこういう負け方したら相手って気分悪い? 正直敵の火力高すぎて防具なんて重装じゃない限り耐久範囲そう変わんない気がするから心置きなく布装備してるわ強靭も重装じゃないと機能しないし 強靱と防御盛っとくと攻略で咄嗟のゴリ押しや回復効いてたまに役立っちゃうのよね
サーコート程度の防具は見栄え的にも着ときたい派 使うたびにFP消費していいからダクソ3の直剣R1の往復ビンタできる戦技くれ ミケラの聖樹のクリスタルみたいなジャンプ槍攻撃してくる奴ウザい
あれどうやって倒すんだ いずれDLCでゴッドウィンやミケラ、そしてメリナの掘り下げが来るだろうけど、その時になってからラニからメリナ派に手のひら返してもそいつらは所詮目先の与えられた情報に踊らされる道化にも劣る家畜メリ同然のバカ
賢い褪せ人はメリ今のうちにメリナの認識をあらためておいた方が良い 20%カットのタリスマンとカニが優秀過ぎるから、攻略は何着てても大丈夫だな メリナストーリー上で消えるからdlcにも登場しなくてこのまま掘り下げもないよ このイジーの目をもってしてもまだ埋まっていないなど予想もできませんでしたな このスレッドは1000を超えました。
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