【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part840
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part111
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652403136/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part10
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651320405/
エルデンリング 対人スレ part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652069035/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1652183577/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part839
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652439293/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メリナってポックに声かけてやれメリよ言うんだ!
ワロスwww メリナとラニを合成したら、フレイザードみたいになるの? たまには明るいソウルシリーズがやりたい
ラダゴン戦でブライヴ、アレキサンダー、ラーヤ(蛇)、メリナとか召喚で
エルデの王には俺はなる!ドンみたいな展開 >>1乙ロー
生肉団子送っとくわ
実は焼いたほうが旨いぞ どこに固定ドロップあるかわからんからやっぱり目についたモブはしばいとくべきなんやな
竜信仰の祈祷書持ってなぜかリエーニエをうろついてるローデイル騎士とか >>7
褪せっぱ「生きたいと言えェ!!!!」
メリナ「生ぎたいっ!!!!」 NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
通称パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
通称猛虎弁ガイジ
ワッチョイW xx19-xxxx IP217.178.xxx.xxx
デモンズエアプガイジ >>9
あそこ用事がないと遠いんよなぁ…
レアルカリアから結びにワープしていくのが近いか? ドラゴンズドグマ2をフロムが作ったら面白くなるんじゃね? 今回多いよな
頭装備はドロップで胴装備は別の場所で拾うパターン
広すぎるマップの埋め合わせで無理やり引き離した感はんぱない 黄金樹にたどり着いたとこまで進めたけど、
メリメリにメニーメニー利用されてる感すごい 意外と道端モブが固定で良いの持ってたりするよな
啜り泣き半島入る前の祝福近くに居る弱々貴族倒すといきなりクマになったりして面白かったわ メリナの会話パターンを500種類追加
移動中に会話できるアイテムを追加 自分&NPC9人vs中ボス10体みたいな複数戦やりたい >>17
いっそのこと防具は全部バラバラ配置でドロップなしにしてほしかった
マラソンめんどくさすぎるしゴミ貯まるし
配置アイテムの質の悪さもごまかせたはず 祈祷キャラメインで遊んでる僕
狂い火系が攻略でも結構強い事にようやく気付く
そしてなんかかっけぇ 古竜信仰の司祭めっちゃ可愛いし俺も黄金樹から乗り換えちゃおうかなもう… 8周目ホーラルーほんとおもろいなぁ
四股踏み毎に白が溶け去っていく ドラゴンズドグマはカプコン(D伊津野)だから面白いんだと思う
伊津野が外されたあとのドグマはクソゲーまっしぐらだったけども
仮にフロムがドグマを作ってもまんまソウルシリーズっぽくなるだけのような気がする >>26
思ったのがマラソンやドロップを簡略化したのが今までのシリーズだからね マルチさえまともになれば世界一のゲームだと思うけどマルチ関連があまりにもお粗末なのが残念 この前外人がマレニアvs他のボスを配信してたけど唯一マレニアに勝ったのはマリケスだった
もうマリケスがエルデの王でよくね? >>27
早いうちにビーム取ると序盤の攻略が楽になるね
付け火と雷の槍と黒炎、このあたりが序盤で揃うのはありがたい
対アンデッド用の戦技聖なる刃も補正を活かせてアンバサは充実してる >>37
マリカが倒せなかった宵闇の女王代わりに倒してる時点で実質王なんだよなぁ >>34
これはそう
さらに欲を言えばエンドコンテンツもあれば完璧 メリナを自由に育成、カスタムし他の世界と交流させあうシステム
メリナは敵と戦う度に賢くなり弱点や危険な攻撃を教えてくれるようになるんだ ドロップマラソンは楽しいっちゃ楽しいけど新キャラとか作る人にとっては地獄だろうしちゃんと店売りするなり宝箱に入れてくれ >>14
フロム謹製のグズモーションキャラのドグマなんて死んでもやらねえわ 実力的にはマリカの従僕ってだけで実力はマリカより上で
ホーラ・ルーや他のデミゴッドはマリケスさんすごいっす憧れっすでも神殺せるから怖いっすっていう位置だぞ
デモゴッドのマレニアが叶うはずがない 我を恐れよ。黒き剣のマリケスを←超かっこいい
知り得たか。ミケラの刃マレニアを←五七五 誰か新キャラのブラキドセックス手伝ってくれ
苦手なんよこいつ >>38
序盤の強敵騎士系は全部秘文字のパタの戦技でハメられるのも大きい
竜餐や神秘系禁止の純信仰系の祈祷しか使わない純バサ縛りやってるけど、聖印と武器の重量が0なのがズルいと思った 忌み王モーゴッドのデミゴッドの空の椅子だけある一人お誕生日状態は涙なしには見られませんでしたよ 某狩りゲーの黒龍は他のボスの体力を3倍にしても寄せ付けなかったのに
自称不敗の腐敗さんは情けないんダーン >>50
ガルヴィンランドと似た何かを感じる
強いけど不幸的な 自分の名前復唱するボス多いな今回
マルギット、レナラ、モーゴット、ゴッドフレイ、マレニア、マリケス >>55
なおプレイヤーの大半はマリケスよりマレニアの方が苦戦する模様 腐敗のバトルハンマーとかめっちゃ良い!と思ったものの
これ腐敗入る頃には相手死んどるわ もし今作で誓約があったら、火山館ヤンキース、フィアブラザーズ、モーグ様ばんざーいの3勢力か? ドラゴンズドグマの魔法とポーンはガチ
パクって欲しい カーリア城、崖上、サリアの隠し洞窟あたりLv60武器13で白サインがない
海外もONなのにたまー--にしかサインがない
マジでリムグレイブか後半しかまともにマッチングできない仕様を何とかしてほしい モーション自体はマレニアよりマリケスの方がだいぶ強いと思ってる
HPの低さと専用パリィがあるからなんとかなってるけど >>60
火山館に属してゾラーヤスちゃんとイチャイチャしたいです マリケス・ブライブというエルデン屈指の可哀想な犬組 ドグマはポーン成り代わりエンドとか、知識ゼロだと宿屋のおじさんホモ強制とかが酷すぎた
オンラインの方はプレイヤー総子泣き爺化だし 装備とかdlcで売ってもええんやぞ?良心的な価格でな >>63
どの攻撃も大振りで避けやすいやろマリケス
乱舞みたいな回避が難しい技もない 狂い火の三本指なんかは何か誓約的なものを考えていた痕跡を感じる 上級騎士とかカタリナアーマーとかブルーフレイムを売れ!
性能微妙でも絶対買う奴多いから!ハベルとかも乳首指紋互換でも買う奴居るから! 皆も王家のグレソ使おうぜ。そして知50の魔術はサブで使うもんじゃないのを体に教え込もうぜ…私は諦めて知20に帰った >>70
また朝からマウント
生きてて悲しくならない? >>73
可愛い女の子だと思ったら実は白面乳首だったは立ち直れないのでダメです >>77
どうしても使わせたくない魂胆が見えましたね
最後折れたけど ドグマは最初殆どのプレイヤーが宿屋のオヤジとロマンスすることになるのは笑ったわ 見た目を対価として絶大な力を得るって中々いいんじゃないか? 確かに今時課金で追加装備とかこまめに売ってくれないのはちょっと時代遅れ感あるよな
ソウルシリーズはそれなりに大きいDLC出してくれるのは良いんだけどこれだと出るまでに時間かかるからプレイヤーから見ると恩恵が少ないし >>74
80まで振っても結局魔法使わんかったわ
なので50に戻った 闘士頭とシャブリリの禍両方付けてみたけど、タゲ張り付きとまではいかないんだな
これならFP増やして蝿でも撃ってた方がマシかも >>80
対人にガチ要素一切ないし闘技場だけ強制にすりゃ何も問題ないけど 小遣い稼ぎのバラ売りを待望されるとかユーザーのほうが飼いならされつつあるな 大盾使いたいけど筋力20付近じゃろくなのないんだよなぁ
かといって筋力30まで上げたくねぇしなぁ ブラムド枠の武器を下さい
ちゃんと大槌カテゴリー且つ全武器で最重量で頼みます
うんち棒は強いけどこれじゃない感凄い 見た目変更は中身白面乳首だらけになるから絶対ダメだわ
誉れを捨てきることもできない奴に最強を得るその資格は無い >>80
他のゲームだと普通に実装されてる要素が無いのは対人がネックになってるのか 中途半端な技魔と違って筋魔の知力は必要最低限で良いでしょ
武器ブンブンの方がはるかに強い >>81
これこれ
勝つために気持ち悪い格好するから良いんだよ >>91
仕合があった仁王1では普通に見た目を別人にできたしデモンズリメイクには頭非表示があるから関係ない
対人にランク要素もないんだから闘技場が来るならそこだけ強制見た目開示にすればいいだけ 装備のセット登録がないのも対人が足引っ張ってるのか技術がないのかどっちなんだろ >>50
絶大なる魔力のラニ
実は有能セルブス
何が足りなかったんだろう >>97
重量的なコスパでみたら最高クラスなんだから宿将着るやつ多いのは何も不思議じゃないと思うが 外注デモンズの事は忘れなさい
見た目変更は期待するだけ無駄
奇跡的に来たらその時喜べばいい >>97
すまねぇ…
俺はどうしてもトラゴスの兄貴を殺せねえんだ >>99
パリィ取られた瞬間フル乳首に変身してダメージ軽減とか成立するし >>107
そんなもん戦闘中の着替え無しにするだけの話だろw >>107
目の前で急にフル乳首に変身するとか笑うわ >>107
そもそも何かアクションしてる時は装備変更できないでしょ このゲームの場合強靭要素があるから見た目が大事なのよ
慣れてる奴は一目で大体の数値出す…
なので対人の事は忘れて旅の服で旅するのだ
カット率なんてタリスマンで何とかなると言うかタリスマンの方が優秀で手っ取り早い どっちかというとパリィ取った瞬間だったかな
高速付け替えで特大武器に持ち変える魅せプ結構見た 何故かユーザー側が屁理屈妄想並べてあれは駄目これは無理って最高にアホ臭いんだが 毎回思うけど効果付きの防具がいらん
カット率とか強靭は効率は差はあれど重量とトレードだからともかく、特殊効果はフロムに優遇されたかどうかでしかない
白面が顕著だけど、魔法使いのフードは知力上がるけど盗賊のフードはなにもあがりませんみたいなのも組み合わせの自由度下げてる >>116
いやだから対人しねぇって言ってるじゃんw >>113
このゲームの対人なんてカジュアル要素でしかないんだからガチの場所だけ見た目開示にすればいいだけ
そもそも自分だけ反映でもいいけど
しょうもない屁理屈でしかない ファルムアズラ初到達なう
流石に黒炎と死の刃だけじゃ苦しくなって来た…
信仰で火力出せる軽い武器って秘文字と直剣ぐらい? >>119
普段着系はデカい武器持つと違和感マシマシになるのがねぇ デモンズダクソとずっとフランベルジェ愛用ワイ、出血イナゴ扱いされて悲しみ >>128
これ今見るとあくびが出るけどこんなんでも数多のホストを蒸発させてたんだよね まあどうしても変更欲しいなら要望出せば良いんじゃね?
俺も見た目変更欲しいけど仕組み的に諦めてるんでもういいわってだけだし
基本不親切なところ多いからなこのシリーズ
景色気合い入れてるのにフォトモードも無いしw レイムは割と好き
なんかゾリグにぶっ殺されたっぽいけど >>125
そこのボスは聖耐性高いんだよな
純信だと厳しそうだ >>74
知力は60で入門、80で並、99は効率悪しだからな!・・・いやほんと魔術の消費FP半分とかにならんと劣化戦技以外の何者でもないって言う >>131
大剣の非イナゴパワーで相殺してるからへーきへーき 当時は持て囃されたレイムも今となっちゃ微妙なボスだな
やっぱりクリア時の達成感とかは新作出るごとに進化してるわ >>140
攻略面だけなら大剣は冒涜ミエロスのおかげで希少種って訳でもないからな
フランベルジュもマルチやってるとそれなりに数がいるからイナゴパワーは高い ミケラ=プレイヤー説唱えてるやついるけど
それだとマレニア戦のマレニアがとてもかわいそうな奴になるけどいいの? よくわからん単語出てきてる時って大抵モンハンなんだな >>143
苦しいな😨
過去作から好きなら貫いてくれよな
愛は勝つ >>128
こんな動き遅かったか…
今となっては眠っちまいそうな動きだ エンヤから追憶の力を得る場合ってどちらか1つしかできないの?
もう1つ欲しい場合は周回しかないのか 間を取ってミケラはプレイヤーの中かポッケの中に居候してる感じにしよう >>138
マジかじゃあ秘文字より火属性の祈祷か武器か
>>141
あれ強いんだ死の刃と二刀流で行けるかな >>152
霊廟で複製できる
同じの2個は周回するしかないけど >>148
元々勝敗誤魔化す為に親戚の家で脱糞して、そのまま帰宅して自宅も糞まみれにした言い訳不可能の糞女だし・・・
ミケラァ・・・も「あ、こいつあかんわ」認定しても仕方ない >>128
今見るとあくびが出るモーションだけど当時って無印、2時代って面白い人型ボスってあんまいなかったからこれでもめっちゃ面白かったんだよな さっきまでラダーン剣で失地騎士マラソンしてたんだけど
戦技二段目を無敵ワープで透かされると腹立つな ミケラがプレイヤーなら愛することを強制して通りすがるモブがみんな跪きそうだ >>148
とんでも理論で再生数稼ぎたい馬鹿かおなにぃ並の池沼じゃねえの >>128
今見るとあくびが出るような緩慢な動きだなぁ
アクションゲーム性は順当に進化してるのを実感する おれは逆にランダムopの防具が欲しいわ
好きな見た目で好みの組み合わせの防具を掘り掘りしたい
魔法ダメ15%up最高値とFP30%消費減最高値が同時についた神タリスマンとかな
稀に同opが重複して魔法ダメ30%upとかになるとなおよし >>148
主人公は老化できるからもう破綻してるんだ 追憶は次の周回に持ち越せるけど追憶交換は1アイテムにつき一周一回だから全部交換した方がいいぞ 装備何百種類もあるけど実用レベルなのは一握りだもんな
自分の画面上でだけでもいいから変えられるなら金だすわ
守銭奴バンナムに要望出せば通るだろうか >>128
これやる前に左手の出の速い攻撃さんざん見せられた後なんですよね
変な兜被っとくとブチ切れて最初からこれなんで楽ですけど でかい武器振り回すときのディレイは好き
軽々振ってたのにいきなり緩慢になったり止まったりするのは嫌い 聖別雪原の西、イエロ坑道の北にいる熊に勝てねぇ
ちかわブンブンしても彗星ぶっ放しても倒せない
こいつエルデン最強キャラじゃないかと思うわ
深き根の底の滝に居る熊はなんとかやったが
タリスマンドロップした 新キャラでサクサク攻略行ってみよう!
12時間後→まだケイリッドを彷徨っているのであった・・・
新キャラだからこそレベルとか上げてヌルゲーで突破してしまったダンジョンとかボスを適正レベルで狩りたいので結局隅々まで回ることに・・・ 正直一番苦手で理不尽なディレイ斧持ち混種だと思ってる >>172
あえて緩慢にするのは実戦でも使われるフェイントという立派な技術なんだよなぁ >>178
片足上げたまま硬直する間抜けなディレイのどこが実践的なの? ヴェルスタッドにボコられてバブみを求めてついでに自分の戦闘スタイルも変えるっていうなかなか情けない設定好き >>177
武器振るのクッソ遅いから振る前にバクスタ取ればただの雑魚 重量と性能の兼ね合い考えながらやるのが当たり前なのに乳首乳首言いたいがために理由があっても宿将選ばないやつはもう手遅れ 雪原ルーンベアめっちゃ強いよなあ
毎周ヒイヒイ言いながら幼生取ってるわ >>156
なるほど、霊廟との掛け合いはそういう事かありがとう >>177
一周してディレイ中に殴り続ければ死ぬの笑う >>172
ディレイっては本来そういうもんだろ?
緩急をつけてくるからこそのもの
でも空中で明らかスローになるやつはNG 実戦でスーパーアーマー期待しながら一本足硬直してるやつとか見たことないけどファンタジーだからセーフ!!!! 美麗ショタに魅了されるのってどんな気分なんだろう
答えはモーグウィン王朝にあるのだろうか 武器の重さや力を溜めるために生まれるディレイ←敵さんも褪せ人倒すために本気なんやなぁ
明らかに画面の向こうのプレイヤーをメタるための不自然極まりないディレイ←それ"死闘(ガチ)"じゃないですよね 強靭なんて61あればいいんだ
タリスマンの方の乳首で補強して エルデンのディレイのやり方はPSO2みたいな硬直ズドンだらけでセガみたいなしょうもないゲームに寄ってる 実践的?剣道で竹刀掲げたまま歩いてディレイしてくるアホっておるん?秒で面割られて終わりだろ 血派生って神秘どれくらい振っとけばええんかな
元から出血ある武器を血派生するとボーナスあるみたいで、技量寄りのステにしたら状態異常効かない敵にも物理でいけて便利そうと思ったんだが このゲームのボスの戦い方を最序盤に叩き込む為に王都から出張するモーゴットさん面倒見良すぎだろ。愚かな野心(と過去の経験)は忘れることだな >>194
論点反らししても何の反論にもなってないけど小学生ですか? ミケラの怖いところは相手に愛することを強いる事が出来る「能力」ってとこなんだよな
たとえあれが醜いジジイでも好きになってしまう 実際に武器持って殴り合った事とか無いんで正直わからないです このディレイとかエスト狩りとかプレイヤー必死こいて殺そうとするのはあんま好きじゃないな行き着く先はクソゲーだろ >>191
ディレイは力を溜めるだけじゃなくて回避のタイミングを分からなくするフェイントの役割もあるから不自然でもなんでもないよ
現実でも普通に使われる技術 しょーもないディレイを覚えて対応しても
特に楽しくもなければ全く気持ち良くないのが
1番終わっている ホラルのシコとかラダゴンの床ドンの事でしょ?
あれ溜めに正当性見えないから違和感しかないんだよな
もっとパワー溜めてます的な演出してほしいよな >>195
実践なら面割ろうと動いた瞬間、籠手か胴取られそう
>>196
生命60振って~装備条件満たして~中装になる位持久振って~納得できるまで精神ふって~
残り神秘にぶち込む! >>206
硬直ディレイなんて武藤敬司のパフォーマンスでしかやらねえだろガイジ >>176
すげぇわかる
リエーニエ抜ければ喪色+4までいけるから爆速攻略できるんだけど使ったことない武器使いたかったり適正レベルで戦ったり白呼びたかったりで時間かかっちゃう >>203
ありがとう
炎術派生させて持つ事にする >>189
体格差があればスーパーアーマー戦術は実戦でもできるよ
褪せ人とボスは小さい子供と大人ぐらい体格差があるし、現実でも子供にちょっと殴られても大人は動じない しょうもないディレイ並べたらキリ無いけどモーゴットみたいなディレイ中に殴るしかないみたいな作りだけは、やめてほしい >>194
あれは雷パワーでフワーッとしてるから良いんだよ
(かっこいいから許す) >>207
ディレイ中に殴り放題だからテンポよく戦えるし気持ちいいし最高に楽しくなれる
もう少し鍛錬を積もう >>213
実践で片足上げたまま硬直して何回も切られて平気な奴のソースは? 敵が攻撃できる時にエスト飲んだらいきなり体内から爆発して死ぬようにしよう
最強のエスト狩りで緊張感のある戦いになるぞ >>215
そいつに触んな
会話にならない逆張りしかしないから ディレイは対応しても気持ちよくないよな
ホラルのシコも通常シコ衝撃波は避けてると俺うめーになれて気持ち良いんだよな
ディレイは対応してもなんだこいつの舐めた動きみたいな感想になるんだよな >>221
おっと失敬
確かに味な返しはしてくれないみたいだな >>220
DLCで新しい神肌来たらそんな黒炎仕掛けてきそうだわw エルデンリング普通に面白いし楽しんでるけどボス戦は過去作の方がはるかに楽しいな
まあコロコロしてR1殴りっていうソウルシリーズの戦い方が染み付いてしまってるからそう思うだけで、今作は戦技とバッタで戦うゲームデザインなんだろうけども >>214
モーゴットの攻撃の大半は歩きで回避できるから実は攻撃差し込みまくれて楽しいで >>223
極端なディレイは褪せ人対敵の死闘ではなくプレイヤー対フロムのメタり合いになるから没入感なくなるんよな ガチインで攻撃力700くらいまで上げたけど戦技の威力は
魔法依存だから弱い >>226
間違いなくエルデンのボス戦が1番楽しいよ
エルデンもコロコロR1で倒せるし、戦技使いたい人は使えばいいっていう選択肢が増えてるだけ コロコロして戦技とバッタで戦うゲームになっただけやん。コロリンR1とやってる事なんて一緒 >>209
意外と生命に振らないとそんな強くならないからあんまり極端なビルドって出来ないんだよね…
レベル稼ぐしかないw >>226
別にやろうと思えばコロペチでもいいけどバッタで攻略できてるならやったところで大した違いはないしな ラニのラブドールとかあったら、それはもうラニだろう
俺はそう思う >>223
ディレイは対応するとディレイ中殴りまくれるから最高に気持ちいいで
モーションを洗練させ切れてない 氷グレスタ良いな!
強さと見た目を両立出来てて素敵だ
16周目はこれでいこう! >>231
戦技入れる作業と何もやること変わってないけど >>226
美化しちゃってるだけで過去作は過去作でアレな敵多いよ
超次元タックルとか、ワープビーム連射とか初見で「は?ふざけんじゃねえよ!」ってなったしなあ・・・ ロリR1じゃなきゃいけないわけじゃないけど、いちいち切り下がりや隙潰しをしてくるのでワンテンポ遅れがちでスピード感ないんだよね
ゲームスピードは上がってるのにテンポ遅いから長射程で当てやすく単発でも高火力な戦技に頼りがちになる >>237
かかし殴りに楽しい要素はない
ナメプ行動殴れて楽しいって小学生の発想 >>228
褪せ人だからこそあれだけ極端なディレイを仕掛けられるんだよ
ボスからすれば褪せ人の体格めちゃくちゃ小さいし多少の攻撃は受け切れるという判断 嫌がらせをする事しか考えていないからディレイ糞ボスが出来上がる
作ってる側にプレイヤーを楽しませる気が無いのだから、楽しいボスになるわけがないのよね >>244
受けきれないやつすら硬直ディレイしてくるけど?
出血の仕様理解してないバカしかいないの? 前転の無敵時間で回避するテクニックも現実にある技術だしな 戦灰と遠距離使うだけで勝てるから
ボスに対してなにか思うことはなかった
弾きできるならまともにやってやる マレニア戦が人気なのも下らんディレイないからだな
まぁホラルもラダゴンも好きだけど
あのディレイは良い悪いというかとにかく不自然でダサい >>241
切り下がりも追いかければ追撃入れられるからテンポよく戦える
そういう感想になるならまだまだ練習が足りない >>252
不自然でもなんでもないよ
ディレイは現実でも普通に使われるしね >>253
それが安全に出来るのは極一部の武器種だしそもそもテンポよくないけど >>252
ここで言われてるディレイは概ね許せてるけど
ザリガニのあれだけは許せない >>254
殴られ続けてもずっとポーズとってるディレイなんて不自然さしかないけど だからこのゲームはエルデンリングじゃねえ
敵だけスタイリッシュアクションRPG ダークソウル2.5アイスボーン タニムラリングなんだよ 問題点なんて『大体クソ2と同じ』って言われたら何も言い返せないからな >>228
よく説明してくれた
違和感の理由それだわ
あざとさが鼻について冷めるんだよな ネットでは威勢よく言ってるけど
現実のお前らってひょろがりでおどおどしてるんだろ? >>245
ディレイはむしろ反射神経が鈍い人に対するフロムの配慮で誰でも楽しめる設計になってる
ディレイ中に殴りまくると最高に気持ちいいしボス戦は過去最高に楽しいね だからなんなんだ?お前とおれが会うことは未来永劫ないぞ? >>263
かかし殴りが楽しいって正に自分がガイジって言ってるだけだけど >>256
ラダゴンは良ボスだよ
殴れる隙が多くモーションも素直で避けやすい ディレイは別にいいけど
ディレイで貯めるだけ貯めてキャンセルされると腹立つ >>259
どのボスもしょぼくて弱いダクソ2と違ってエルデンのボス戦は迫力があって楽しいので全然違う >>267
手抜きみたいな硬直ディレイだらけのしょうもないクソだけど? >>270
雑エフェクトにワンパ硬直ディレイ祭のどこが迫力あるんだ? 雪原来たぐらいから祝福に座ると聖杯瓶が回復するときとかのSEが毎回あるんだがバグかなこれ 槍蜜柑をパリィしてると密着気味に詰めて持ち手を弾こうとしても失敗する時があるんだけど俺のタイミングミスかね?
先端パリィ不可ってのは先端のみしかパリィ受け付けないor先端はパリィ受け付け無いのどちらだろうか
槍蜜柑に関してはバナナの房の部分を弾いた方が見たままパリィ出来るから前者なのかなと思ってるけどわかる人いるかしら 次回は魔術はしろがね術って名前に改名して超迫害されてる事にしよう
設定的に弱くても許される ダクソ3のゲール爺と嵐の王は楽しかったな
エルデンも楽しいけどモーション同じなのがなあ
OWは全部新規に作るのは容量的に難しい点だわな >>261
な
聖剣のルドウイークの若干ディレイかかった剣振り攻撃とか死闘感を失わずにプレイヤーを引っ掛けるの巧みすぎて芸術の域だわ
そういうディレイは誰も嫌がらんだろうに ディレイから武器の動き出しまでにほぼ予備動作なくて秒数でタイミング覚えるしかないのやめてくれませんか >>240
過去作のボスは単純に弱くてつまらんってのはあった リアルで刺傷事件とか起きてないからソウルシリーズの民度は高い方 シリーズ違うしゲーム性別物だから比較するのがおかしいけど、SEKIROのボス戦はほんと楽しかったな
クソ3でいうと踊り子戦とか結構な糞ボスだったけどそれでも尻スパンキングチャンス結構くれたしエルデンリングの強ボスほどモヤモヤしなかった >>280
正にPSO2エネミーなんだよなぁ
あっちから変なスタッフもらったのか? 踊り子はだんだんムラムラさせてくる斬新なボスだった セキロはこっちの行動も数多くないし色々デザインしやすいんでしょ >>280
分かる
離してローリングもあってマジで糞 >>285
単調でつまらないクソボスってお前が言ってしまったけど
マレニアは単調でつまらないクソボスと認めてしまったアホ
174 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8274-85Vp [27.89.30.64]) 2022/05/10(火) 11:52:59.79 ID:Ma0Sarlp0
170
マレニア相手にほぼ俺のターン出来るようになると最高に楽しい
セキロやってる感覚に陥る
↓
211 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8274-85Vp [27.89.30.64]) 2022/05/10(火) 12:12:51.64 ID:Ma0Sarlp0
205
セキロは個人的にかなり簡単だったけど単純に面白くなかったな
アクションが単調だった
0289 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/27 23:25:29
255
セキロは単調すぎてつまらんかったな
同じことの繰り返し
0907 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/25 23:33:44
857
セキロこそめっちゃ底浅いじゃん
単調な音ゲー
0737 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 1374-URvY [27.89.30.64]) 2022/05/05 17:21:16
735
あんな単調ゲーの続編とかそっちの方が飽きる 148レベ、恥も外聞も捨ててティシーと赤獅子の炎でついにマレニア倒したけど余韻感じてたら腐敗で死んだわ
最後まで汚ねぇなアイツ >>278
モーションやエフェクトが派手で初見だとひぃひぃ言ってる間に殺されるけど2回目からは避け方わかって掻い潜りながら攻撃入れられるのが個人的にいちばん楽しい
しょっぱい攻撃エフェクトの水鳥乱舞は反省して欲しい セキロとかのディレイ含めた攻撃
リズム中の変調、避けたりパリィするのが楽しい
エルデンリングのディレイ
一本足打法多すぎてぶっちゃけインファイトで合わせて避けるの糞つまらんから遠距離に退避して硬直確定のときだけ戦技当てるのが1番ストレス溜まらないという糞仕様なのは否めない
パリィすら2回決めないといけない&致命威力激弱のせいでリスクに対するリターンが釣り合わないのも酷いわな
エルデンリングは相手が踊ってるのを遠くで見てから自分の戦技を叩き込むゲームです >>280
予備動作普通にあるぞ
マルギット、モーゴットの振りかぶりは直前に左手が杖から離れるし、ゴドリックの斜め切りは直前に左足の膝をカクっとあげる、ラダゴンの掴みは直前にハンマーを1回振る
観察力が足りない みんなガチでそんなに文句あるの?
俺がディレイに対して鈍感なだけ? ザミェルの腕巻きの謎の鎖がどうしても許せない
ちょっと重くなるけどエルデ王の手甲にしようかな…… ゴーストオブツシマは斬新なアクションに世界観ストーリーとまさに
新世代のゲームなんだが
エルデンリングは代わり映えしないアクションに世界観
妄想任せのストーリーと旧世代のゲームなんだが
容量と戦技だけで神ゲーに仕上げる脳筋ゴリ押しゲームなんだわ ディレイしながら避けようとするコチラをかなりの精度で粘り強く追尾してくるのもイヤらしいわ ディレイにしても重量武器振ってるから始動が遅くなるとか違和感なく見た目通りなら文句出ないんだけどな
振り上げて、殴るぞ殴るぞ~ほらほらされてロリ狩りしてくるとか弱いもの苛めしてるDQNかよ >>297
力入ってないよう硬直してる極端なディレイが不自然でキモいって言われてるのがほとんどでしょ >>295
何も分かってないな
エルデンはこっちから積極的に攻めることで有利になるゲームだよ
この辺りの動画でも見て勉強するといい
https://youtu.be/6isfkQU4-90 ホスローシリーズに壺頭被って血潮で物語る小壺くんプレイ
楽しいしホスローの花弁が強いので快適 これで仮にマレニアレベルのボスに
遺灰も使えない、戦技も効かない
ボスがでたらかなりのクソゲーになるな そう言えば親戚の子にやらせたら多少ディレイされてもスイスイ避けてたw
予備知識ない方が対応早いね あそこらへんはツシマSEKIROのツートップだったな >>297
下手くそが文句言ってるだけだから気にしなくていいよ
君みたいなのが普通 >>297
パリィ素人脱却のために狙おうとしたらめっちゃいらつくぞ騎士モブと坩堝くらいしか素直に降ってくれないからな骨すらディレイ駆使してきやがる >>304
そう
それがあんまり分かんねぇのよ
ここ見てると分かんなくて良いかって思うけどな正直 10レスあたり1レスペースでID真っ赤にしながらよく恥ずかしげもなく書き込めるもんだ >>312
お前は逆張りガイジだろ
どこに片足上げて何回切られても反応しないバカがいるのかソース貼れよ >>307
マレニアはそんあもの使わなくても楽しく戦える良ボス
>>305の動画見ればわかる 必殺技の溜めモーションとかは除いて他はせめてロリ狩り程度のディレイにしてくれ
ロリ3回間に挟めるディレイとか不自然極まりないわ 後先行入力対応AIのせいで不自然な動きになるのもな
ラダゴンの叩きつけなんかこっちみて振りかぶっているのに急に旋回して別タゲにいくし >>318
単調でつまらない雑魚ってお前言ってるけど しかし壺ポイポイしてるとクラフト素材がすぐに無くなる
壺売りの鈴玉欲しいわ まあ正直エルデンリングに斬新さとか完成度の高さみたいなものはないよな
フロムの新規大作タイトルだから持ち上げられてるけど普通に粗も多いいつものソウルシリーズ新作って感じ
ツシマの方がゲームの完成度はダントツで上だとは思う >>303
見た目通りの動きをあえてしないことをフェイントという
現実でも普通に使われる技術だよ >>315
難易度的なことはどうでもいいけど絵面としてしょうもなって俺も思うけどな 間違いなく面白いゲームではある
それ故に残念な部分もある >>319
フェイントだし不自然でもなんでもないよ >>307
マレニアは遺灰ない方が楽じゃない?
みんな使った方が楽な感じなのか >>325
現実のどこに片足上げて固まったまま切られても反応しないバカとか腕構えたまま硬直して反応しないバカがいるの?答えろよ知的障害 >>320
今日土曜日だぞ
ネットで工作なんてしてる訳ないだろ
会社でアプデ作らされてるに決まってる >>328
現実のどこに片足上げて固まったまま切られても反応しないバカとか腕構えたまま硬直して反応しないバカがいるの?答えろよ知的障害 >>326
むしろディレイはボスの戦闘技術の高さを伺えるから感心する >>333
現実のどこに片足上げて固まったまま切られても反応しないバカとか腕構えたまま硬直して反応しないバカがいるの?答えろよ知的障害 >>329
人それぞれだからそれはわからん
俺はマレニア並みに強いボスに色々な制限付けたらクソゲーになるよなって話をしただけ レベル180まで上げてこれ以上レベルアップさせないつもりなんだけど、余った金ってどうしてる? >>337
マレニアは直剣1本だけで簡単に倒せる良ボスだよ
>>305の動画でも見れば分かる マレニア第一形態ギリギリで遺灰出して第二形態お任せしてるわ
詰められるなら一人で詰めたいがそんなに時間取れん 今作は回避改悪に加えて回避狩りに力入れすぎて一ボス毎の挙動に慣れようとするとやってられんとこは確かにある。戦技と遺灰で押し切らないとマジ気持ちが持たない。ゴッドフレイみたいな回避とジャンプが気持ちよく使えるボス見ると感動すら覚えるし >>321
黒き刃の入力反応は困惑したわ俺の全然リーチ足らないジャンプR2着地と同時にバクステで逃げるし今殴れよ……って何度思ったか 今作は一方的に殴れる安全地帯とか、別に無視してOKみたいなのが多くてフロムの温情を感じる ディレイが緩急のある対応に繋がってるかって言ったら微妙なとこあるわ
ガキが連打してるピアノみたいなガチャガチャしたものにしかなってない エルデンリングは開発ラインに新人多く入れてるし粗いのは仕方ないと思う
フロムも当初の売り上げ予想は実際の三分の一以下だったしそんな騒ぐと思ってなかったんでしょ >>340
宣伝に必死な無職
DPS不要なんだから武器なんて何使っても勝てるだろ馬鹿か? >>341
マレニアは第二形態の方が攻撃チャンス多くて実は弱い
>>305あたりの動画でも見て勉強するといい ディレイに関しては先述してくれてるレイムGIFが分かり易い
溜め→斬撃の間に今から降りますよーってモーションがあって視覚的にわかりやすいから「見てればちゃんと避けられるディレイ」なのよ
緩急つけるのは良いけどエルデンのは緩急の間にワンアクションが無いから脳が混乱して納得し辛いのだと思うわ 前誰か言ってたけどラティナさん安全に配置できるボスだと
めっちゃダメージ出してくれるな。牛マンは血の気多くて接近戦始めるから微妙だ ラダカスは不用意に殴れば殴るほど難しくなるからなぁ
そこが面白いところなのだが・・・
息が合わないホストや同僚だともうすごいぞ 写身に出血武器二刀流させたら出血コンボで半分くらい一気に削れるときあるし >>341
狼よ!
マレニアで遺灰は第一ギリギリで出すくらいなら第2でエオニアを躱してから出した方が良いぞ! 落雷とかいう対人最強戦技
めっちゃ勝てるけどつまらんなこれ かに道楽は限界まで買っても40万円くらいで済んでしまう
コスパが良すぎる 敵が複数いる時のロックオンも何とかならない?
全然狙いたい敵に合ってくれないんだけど
過去作もやってるけどこんな事なかった >>346
ディレイは慣れたらリズム感よく避けて殴ってが出来るからダンス踊ってる感覚に陥るような楽しさがあるで >>354
PSO2のうんちエネミーと同じなんだよ何度も言うけど >>354
PSO2のうんちエネミーと同じなんだよ何度も言うけど 「ボスの行動パターン覚えるぞーっ!」
・
・
・
(10分後…)
「うおお赤獅子赤獅子!!赤獅子連打ァ!!」 >>365
普通に右スティックでターゲット変更すればいいだけやん >>366
ならないけど
ただの不自然硬直に面白い要素はない 今作のロックオン可能距離が長い事も悪さしてるんだろうな
当然長い方がいいんだけど 赤獅子って終盤まで使えるのか?
なんか序盤最強戦技って感じだが >>354
レイムのあれはディレイとは言わんよ
ただのトロい攻撃、避けるのも何も楽しくない 長いのはいいけど近距離の敵をさしおいて遠くの虫とかをロックするのはやめてくれ マレニアで遺灰使ったことないからわからんのだが
第二形態に遺灰いたらアホほどリゲインされないか? >>356
回避方向滅茶苦茶な人とか大盾持ってるのはいいけどグルグル回る人だと難易度爆上がりだよな
あと魔術マンとブレスマン辺りか >>375
使えるってかホーラルーから害獣までも明石市連打安定 >>374
奴に構うな
ただ褒められたいだけのゴミだ >>308
エルデンに文句言ってるのは年寄りだろうな >>375
一周目ソロの体幹なら全部楽勝で削れるぐらい壊れてるんじゃないか >>369
「よし第二形態来たな!ティシー呼んで潰すわ!」 >>375
ビルドにもよるが
終盤は重力雷とか星雲とかに役目を取られがち >>384
今お前がレスつけたやつも関わったらダメなやつだぞ フェイントを導入しよう
もちろんプレーヤーも出来るようにして 振りかぶってじっと待機してて、そこから踏み込み動作も無く振り下ろすからな
見てから避けるんじゃなくて、構えからいつ攻撃判定発生するか覚えないといけない場合が多すぎる
まぁこんだけ敵多くて個別調整する余裕なんて無いわな >>379
第2形態はほとんどの動き封じ込めるからむしろパターンが多い第1形態の方がキツい >>379
少なくともオウガ召喚して強靭削りやすい武器担いだら第一も第二もあっけないくらい楽勝だったよ >>394
アスペ会話
遺灰ありなら2の方がスパアマ過多でリゲインされるだろガイジ >>279
後半のディレイ苦手だったけどそれで=つまらないとはならなかったな >>393
予備動作はちゃんとあるよ
観察力が足りないだけ 正直飽きてきたから色々愚痴りたい気持ちはわかる
それもDLCが出たら全て忘れるさ ああそうか鍛石があったか!2周目に向けて買っとくか
…まだファルムアズラに到達してない。マレニアが落とした約50万ルーンを最後の鍛石鈴玉が手に入るところまで抱えて行くの怖すぎる…絶対どこかでロストするでしょこれ >>384
そいつにも構うな
下手すりゃガイシの自演だと思われても仕方ないくらい毎度レスつけてる奴
実際の所がどうであれ注意されてもスルーしてるから無駄 ディレイが無いマレニアにリゲイン実装したあたりディレイは盾でどうにかしろってメッセージ性を感じないことも無い >>379
アホほどってわけじゃないけど確かにリゲインされるからこっちもガン攻めしてダメージレースに勝つ必要がある
それかオウガパイセンに頼む >>399
文章読めてないガイジ
オン地のリズムゲーという事実は変わらない >>398
ルドウィーク第2形態はそもそも弱くて面白くない問題がある ゲール砦北で赤獅子で火吹いてると
敵も火吹いて万国ビックリショー大会みたいになる ミケラ敵で出てきたら遺灰は魅了されて敵になるようにしよう しろがね人を解放しまくれば100万なんてあっという間なんだ 周回してると普通に400万とか持ち歩くようになるから感覚バグってる >>382
視界塞がれて様子見中にタゲ移ってぶっぱホスト速殺はもう様式美ですねぇ
ああ、美しいよ・・・ >>403
盾受けして敵のモーションを覚えてから回避で戦うって順序で後略すると楽なんだよな 1万ルーンぐらいでアルテリアの葉と壺の破片売ってくれんかな… マルギットはエルデンリングの糞ディレイ多用方針を早々に教えてくれる指南役だな
初めて王都突入した時はゴッドフレイの素直さに感動したわ
さすが最初の王は格式が高い >>401
1週目なら鍛石買いだめが正解やろな
蟹はカンストまで買っておいて損はないし技量なら投げ物買っておくとか
あとは毒苔あたりはある程度確保さておいていいかもしれん >>403
実際持久厚くして盾目一杯強化すれば連続攻撃の最終段カウンターで
ほとんどの敵安全に倒せるしディレイにわざわざ付き合う必要ないからな >>410
アレを解放と…
貴方は思ったよりもこちら側なのかも知れませんね DLC来ても賑わうのは一瞬ですぐホスト不足になるのは目に見えてるからなぁ
根本的な解決案は何かないものか? エルデンリング楽しいけど時々ボーレタリアに戻っては銀の触媒でぴちゅんぴちゅんとソウルの矢とか打ちたくなる
あの短い触媒はもう返ってこないのか…… 冒涜マンと二人でマレニア討伐してきたけどあれの戦技めっちゃ強いね
視界もそんなに塞がないし 絵画預言だけわからねえ畜生
これだけ特徴無さすぎだろ >>416
マルギットもモーションは素直で避けて殴ってが楽しいボスだよ
最初のボスだけあってかなり優しい動きしてくれる、その後のゴドリックはクソだけど >>413
様子見中はとりあえず投げナイフ投げてあげるんだ >>427
マルギットの隙潰し否定できなかったくせに無理すぎ アルテリアの葉欲しがってる奴見かけるけど
何に使うんだ? 勇者の肉? レベル120でエルデの獣ってたおせる?
あとラスボス部屋に入る時毎回ムービー流れるバグはどうすれば治る >>428
ホーラルーも左足に密着してればほとんどの攻撃は反時計回りに歩いてるだけで回避できるからモーションはかなり素直だし殴れる隙めっちゃある DLCは法の再起的なのは用意してくれそうだけどね
あくまでもオンラインボスだからやっただけで今作は無いかもしれんけど もう1回言っとくけど
あげる動画が再生数2桁って普通恥ずかしくて死にたくならない?
後追い周回遅れやってるからいつまでもそうなんだけど >>432
エル獣は流星の対処さえ分かれば大したことないよ >>403
実際筋力12か筋力14でそこそこ強度ある中盾持てるし初段食らうの嫌なら盾使えってことかもね
>>421
フリースタイルになった途端プレイヤーと同じく理不尽の押し付け合いに転じるのがまさに王を目指す褪せ人の姿 >>432
レベルなんてどのレベルでも良いんだから
構成と戦法を聞くのが生産的だ タイミングを体で覚える要素なんてダクソ含めアクションには普通にあるしなあ
見て避けられるディレイなら無名も苦戦してないし
特別悪いとも思わんわ ホーラルーは掴みやら衝撃波やらガー不多かったりスタミナ削りも高かったりするけどモーション見切りやすいしタイミングゲーとして作られてるよね >>437
レイムのトロいつまらん攻撃の方がクソだよ… マレニア第二形態やっぱコレ(遺灰呼んで花咲かせる技以外何もさせずに倒す)で合ってたんだな
分身出す技とかあんまり使われなかったから突っ込んでくる本体の避け方分かんないままでモヤモヤしてたんだ
一応水鳥乱舞はカス当たり程度までは安定して避けられて何回かは完全回避も出来たからコレで良しとしよう ゴドリックの方がむしろ行動に対応しやすかったな
遠距離チクチクで、避け易い飛び上がり攻撃誘発させて倒したわ >>425
道中でぶっ放したら見た目より横の判定強いのかモブ巻き込みまくるぞ!
見た目より狭すぎて一人しか当たらない貫通しないまともに飛ばない冷気没収されてる妹の月光は悔い改めて…… 素材無限販売してくれればルーンの使い道もあるものを >>273
バグなのか適正なのかわらかんけど
冒涜とか略奪を付けてると祝福で休む前後で「敵を倒した時に回復」が発動する時があるね >>435
ビルドを公開したテスラのCEOは政治的に敵対してる記者に「巫女無し」とか罵られてたぞ 不満はリエーニエと山嶺と雪原の移動が長すぎるって事だけかな
あと雨と霧がやたら重いのどうにかしろ >>450
全ての攻撃が遅すぎてクソなんだよなゴドリックは
弱いしノーダメ余裕だけど何も面白くない、そんなボス >>460
全ての攻撃が単調なマレニアもクソボスだしな
お前そう言ってたしな >>422
文字通り根っこから作り替えないとじゃないかな
それやるぐらいなら新作作った方が良さそう >>459
デクスタスから王都までも長いぞ!
つまりだいたい長い! マレニア戦
写し身 純魔 FP切れもなく次々に違う魔法使ってくれる
近接になると回れ回れで壁に追い込んでくれる。
写し身 技神 蠅とエレオノーラ 戦技で強靭削って壁まで追い込む
蠅も使ってくれるが花に突っ込むのですぐ死にかける
結論 純魔写し身はワイよりうまい 一度は遺灰縛りで練習しておかないと白やる時に敵の攻撃をなにも避けられないおねロリうんちが出来上がるからな >>432
コピペは見た目だけで一つ一つダンジョンのコンセプトはそれぞれ違うんだよな
影の敵を光に当てるギミックダンジョン、ループするダンジョン、宝箱でワープして進むダンジョン、チャリオットに乗って進むダンジョン、種類は豊富 >>435
巫女なし
あとはそもそも褪せ人が差別的に使われてないか? >>466
小学生のマリオメーカーよりバリエーションも発想も少ないな 戦技ブッパとバッタがあまりにも強すぎて直剣使う理由がほぼ無いんだけどアクション自体はほんと良いな
構えR2と溜めR2が使えるようになるとドゥンドゥン崩せて楽しい
強くはないし大型混じりの乱戦はクソゲーになるのが残念 しろがねビルド(知神)やろうと思ったが
波紋剣とか戦灰付け替えできないんだな
さすが被差別種族 モーゴットのグレイスレス……ッターニッシュ……は好きだがどう考えても侮蔑語なのだ >>469
マレニア戦だと直剣はめちゃくちゃ使えるで 雪山なんで不評なのか考えたけどほぼ1本道だからな気がする
あとボス たしかに何だかんだで直剣は使うなw
見た目も含めて心底好きなんだろう
そして構えはやっぱつよい ディレイネタはアフィも良く取り上げてたしな
ネガ煽らんと稼ぎにも影響しちゃうしゴリ押す気やろ マレニアはフロム最強みたいに言われてるけどなんか認めたくないわ
出し得乱舞とか連発させりゃいくらでも強いボス作れるし
3発目避けたらせめて隙ぐらい与えてくれ ワープは許す
ループも許す
チャリオットは許さない! 上手いやつと組む2vs2出待ちは長く遊べて楽しいわ 3人出待ちホストは2vs2になった途端すぐ死ぬ雑魚しかおらんからな >>474
バッタと戦技に勝る点一つもないけどアスペ? クソ3の大剣動画見ながらエルデンの大剣振ってると泣けてくるわ >>473
ファーウルターニッシュ
インサーチ オブジ エルデンリン… >>478
あの乱舞後何もしなくてもステップするのは確かに乾いた笑いが出るな >>475
マップスカスカだからだろ
何もないとこひたすら馬で走る時間長すぎ チャリオットに戦技ぶっ放して死んだバカは俺だけじゃあるまい >>475
レガシーが無いからだと思う
ソール城を必須ダンジョンにでもすればよかった >>483
発達障害丸出しだけど大丈夫?
電車の池沼っぽい アンバサで初狩りキャラ作ろうかと思ったけど腐敗ブレス撃つくらいしかやること無さそうだなぁ マレニアの3連乱舞は
3発目終わった後の泣きの一撃がムカついた
まぁ所詮は初見殺しだが未だにひっかかるやついるのがビビる 新しく武器変えて攻略しようとしても大体l2押すだけのゲームしてるのちょっと悲しくなる
戦技腐ってるよりマシなんだけどちょっと気合い入りすぎなのよね >>467
ゴストークに「褪せ人ごときが…」とか言われるしねorz エルデンの敵は大技の後の燃え尽きタイムや使用頻度が弱攻撃と変わらんのが
理不尽を押し付けてくる印象を強めてると思う なんか巨人たちの山嶺だけ構造が雑というか適当というか、モンハンの龍結晶の地みたいだよな
これ絶対後半で開発が力尽きて流れ作業で作っただろ 中盤以降地下墓地見つけても英雄墓って書いてあったらはいるのやめてたわ
周回直前の高レベルになってから回収したけどウンチオブウンチのDung Eater宮崎 >>478
最強って下手くそが言ってるだけでしょ
むしろ慣れたらマレニアは弱い部類だよ ダンジョンのアセット流用なんてオープンワールドじゃ普通やからなあ
エルデンはその中でもダントツレベルでコピペ感ない方やぞ >>497
俺に煽られて矛盾突きつけられるまではずっとお前自身が最強って言ってたけどな >>494
プレイヤーの戦技押し付けゲーと大差ねえな クソ3の大剣も初期はガチのうんこだったからまぁ
修正ですげースライドして前に出るようになったの笑った 各地の英雄墓入って長い下り廊下見る度にうんざりするあの気持ち あの乱舞もそうだけどふんわり浮いてんのに強靭高過ぎていくらなんでもおかしくねぇか
踏み込みかち上げでピクリともしない辺りめちゃくちゃ重いのか? >>494
弱攻撃と変わらないはさすがに嘘
大技はある程度間隔あけて使ってくるよ マレニアよりマリケスのほうが無理だわ
いつ攻撃したらいいのか未だにわからないからラニの暗月で無理やり撃ち落としてる 今回は敵スルーできるからなぁ
ダクソ1の感覚が強くて全滅させようとしてしまう
ダクソ1はやりすぎだわ
え? お前こんなトコまでついてきちゃったの? って感じでビビるわ >>511
他より規模が狭い分ヨ系コピペが目立ってるけど あの糞強靭ふわっと浮いてぺちっと殴られただけですっ転ぶ祈祷にも頂けませんかね? >>506
必殺技だからね
一時的に全神経を集中して何にも動じない体になってるんだろう >>513
今作はステルスとか睡眠もあるからね
道中のスルーは過去作より遥かに簡単 >>518
プレイヤー側で使うとそうはならないからそれはない
ただの雑調整 >>509
前ロリで常に前へ前へいって懐に入れ
マリケスはどんくさい大剣モーションと神殺しの超人モーションを交互に繰り返してるだけだから分かりやすいぞ 多分マリケスの殴る隙は多いんだろうけど高火力低体力ガード貫通付きでいつまで経っても練習できないから上達しない >>507
むしろダンジョンがこんだけあるオープンワールドもそうそうないやろ
あってもそれこそコピペダンジョンタイプやし >>520
睡眠なんて攻略中ろくに使ってないお前がイキるなよ >>527
ナメプしないと成立しないゲームって終わってるな 各地の墓って所々に椅子があったり、場所によっては礼拝堂があったりするけど
人々がマトモだった頃は墓参りすることも多かったのだろうか
そんな中、戦車等のトラップだらけなのは
常に鍛えるべしというマリカの方針なのだろうか 獅子斬り、全武器でモーション速度変わらないから威力低くなる軽めの武器で使うのなんかもったいなく感じちゃう
騎士系ダウンさせられて便利なんだけどね マリケスはでかい縦ぶりが懐ガバガバだからそこで
運命の死派生してくるから注意いるけど マリケス無理、隙がないって人たまにいるけど
多分相手の攻撃してない時が隙って思ってしまってるタイプの人なんだろうなと思う
そう思うとマリケスはそういう隙は確かに無いし 戦技が強いってか瞬間火力高いアクションしか使いどころがねぇんだわ
R1だってコンボ出し切れれば輝く場面あろうに >>529
墓守がいっぱいいたんじゃないかな
トーチ持ってるやつみたいな 害獣のその場で光線の雨は避けられるけど、飛び上がっての光線の雨が避けられん >>524
一切こちらから攻撃せずに回避だけしてどれぐらい生き残れるかっていうのを繰り返すとそのうち攻撃簡単に見切れるようになる やっと来れた巨人たちの山嶺
矢を撃たれながらどうにか橋を渡って
巨人たちを倒して凍った湖に着いたら
何ですかあの竜は >>533
両刃のタリスマンとかいうマジモンのゴミ
連撃に勝ってる点が一切ない奇跡 まず、マリケスの方なのか獣の司祭の方なのかにもよる >>249
エオヒドの剣舞はFP足りないと頭掻くよ >>536
未だに何十回もやり直さないとノーダメできてないじゃんお前 >>533
他の単発超火力の前では1コンボ6回セットは多すぎるんよな
ゲームのテンポ的に3~4回フィニッシュで十分じゃないかと思う ダクソやブラボはプレイ動画よく見てたけどエルデンリングは見てもおもんないな
ほぼ全員がわざとらしい縛りプレイしてるからかな >>542
獣の司祭をコンボの最後を回避するとR2最大溜め攻撃が入れられるから体勢崩せまくれて楽しい 司祭は地面突き刺しと大振り薙ぎ払いの後くらいかなぁ >>535
ロックしっぱなら途中でじわじわスティック曲げる必要がある ネガマンとにかくケチつけたいのはわかるんだが
雑なコピペマウント取る前に他のオープンワールドもっとプレイした方ええで >>546
何やってもやってること同じやんって今作はなりやすいのかもな 司祭が持ってるのチンクエディアだと思うけどサイズ違いすぎじゃね 配信はたまに見ても下手すぎたりテンポ悪かったりで見てても何も面白くないな 要は光線の雨は同じ避け方でいいってことね、空中で害獣が移動するからダッシュするとこ間違えてるのかもな >>558
ボスとか強モブ武器でこっちと変わらないの何てそもそも無いわ ボスの攻撃を見てから避けるの不可能(タイミング覚え)なんだから動画見てオモロいわけないよな >>561
馬でふらふらしてる場面多くなるからなー 両刃剣のタリスマンは本当に救いようのないゴミ
せめてR2の2発目にも乗ってくれればまだ使えるところあったかもしれないが
乗らないんじゃ本当に役立てる場面がない ゴミクズ ガラス片 強力な祝福が施された上質のタリスマン >>562
エルケモに向かって左入力、上入力を小刻みにしてダッシュすれば回避できる >>566
予備動作はちゃんとあるよ
君の観察力が無いだけ プレイ動画は全く攻略方法違ったりすると面白い
遺灰呼ばれると正直おもろない 新キャラ作りたいけど持ちたい武器が特にないor終盤でしか手に入らない問題 武器固有の戦い方もろくにないし遺灰呼ばなかったところで別に >>569
デカい陸ホヤとか肉塊殴りでもしないと効果発動場面自体見れないレベルのうんち 攻略見ない一周目にありがちな平坦なステビルドで盾構えながら弱武器弱戦技で戦うの見ても面白くないんだよな >>574
エルデンは人によってビルドや戦技に個性出るから配信見るの面白いね 結局エルデンリングには王たちに玉座なしクラスの名言がないんだよな エルデンに限らずフロムゲーのボスが見てから避けられる攻撃に徹してた記憶がないわ
序盤のボスとかはともかく >>580
使えるもの少なすぎて個性の幅が一番狭い マルギットの杖上に振り上げてトコトコ歩くやつキモすぎて笑う
入力カンニング初狩りおじさんさぁ… サイズ小さくなるのはしょうがないにしてももうちょい意匠とかを調整して欲しい ああああああ!2周目でまたパッチ殺してしまったクソが >>584
あれただの軸合わせってもう1ヶ月以上前から言われてんのにまだ入力狩りだと思ってる奴おるんか…
エアプにも程があるやろ ちいかわとかゴキュゴキュしながらL2押すゲームになるから
月隠がちょうどいいんだよ
見切って回避、叩き込む
ゴリ押しできないからね まともな侵入配信が少なすぎる
出待ちか道場と勘違いした特攻近接馬鹿の動画しか無い >>576
序盤即入手可能だが一番難度高い武器ってなんだろな
光輪のサイスか? グランサクスの雷はあのデカいやつからちまちま削り出して作ってあそこに置いたやつがいるという事実 >>584
エルデンエネミーの象徴的行動だよな。あの時間何もすること無いのほんと不毛 >>584
あれ入力見てないよ
目の前に来たら振り下ろすだけ
横に回ってれば殴れるチャンスタイム >>579
そうね
どっかの配信者がその辺間違えてコロコロR1ペチペチをずうっとやって
そのまま尻すぼみになっていったのが思い出される >>582
エルデン叩いてるやつは過去作美化してる老害しかいないからね 鉤指の偽装鏡、写し身の雫にも効果あるんだな
何かSS撮る時とかに使えそう >>590
遠距離から魔法やら壺大砲やら腐敗ブレス撃つのが見たいのか?それとも近接戦技ワンパンか? >>276
パリられ判定は手元にあるから武器の先端を弾こうとしても失敗するはず >>598
HUD消して撮影してると野郎思ったより早くボス一人で倒し切りやがったりして良いスクショも撮れないまま台無しにされたりするからバックアップ大事 >>594
これ殴りまくれるからめちゃくちゃチャンスだよなぁ
なんでこんなにエアプが多いのか 弓矢ビュンビュン避けられた時は「あっ、このゲームこう言うことするんだ」って思った まさか一人で1スレで100レス消化する気じゃねーだろうな >>601
そういうの駆使した上で相手もそこそこ強くて辛勝するのが見たい
複数相手に近接で特攻してすぐ死ぬやつは何もおもんない >>605
むしろ魔術をちゃんと避けるその賢さに感心 >>607
猛虎は平日100休日500レスがノルマだからまだまだ暴れるぞ >>606
むしろ弓矢避けなかったら敵の作りがチープすぎてそっちの方がガッカリでしょ 十字下に何個くらいアイテム入れてんの?
パニくるから瓶しか入れてないんだけど そしててきのゆみは強い誘導弾になってるわ
速すぎて無敵時間で回避するしか安定しなかったりでな
飛距離が一番やべーとは思うが マルギットのディレイはボタンじゃなくて距離と角度じゃなかったか
常時スパアマで火力スピードがある敵に高めの認識能力もたせると理不尽感ある事がよく分かるボスではあった >>608
残念ながらお互いに縛りでもしなきゃこのゲームの対人で辛勝なんてものはない
不意に仕留めるか一方的に狩るかしかない 俺は十字下は何も入れてないな、ほんとに空っぽ
ポーチだけで事足りり 魔法使いは精神38欲しいけど近接って精神いくつあればいいんだろう >>621
別に理不尽ではないけどね
普通に避けられるし 俺が小学生だった頃は放たれた矢を掴んで打ち返してくる奴とか普通に居たわ >>618
赤瓶と投げダガーの2個です...
場面次第で割とまめに付け替えする方針にした。 >>625
余った分だけで良いよ
ティシーも霊薬使えば呼べるから 狂い火ルートでメリナ無しで黄金樹
燃やした後誰の意志でファルムアズラに飛ばされるん? >>625
どのくらい戦技使うかにもよるが基本精神23もあれば大丈夫じゃない
戦技が本体みたいな武器使うなら38まで上げるのもありかもしれない 基本的にボスのムーブは今までのフロムゲーの文法に則ってたと思う
それが今までより過剰だったりもするが、文法そのもの大きく逸脱したボスはそんないなかったかな
まあダクソから段階的に経てきた過程すっ飛ばしていきなりエルデンから始めた新規にはキツイ気はしないでもない ちょっと様子見したけど逆張り連打に釣られるやつはいなかったようだな
優秀 >>622
少ないけど無くはない
後は逆境から上手く動いてワンパンでホスト仕留めるようなのでもいいけど
とりあえず参考になるような配信だったらいいかな
アイテム1つにしてもとにかく雑な侵入しかしないから見ても参考にならない ガキの頃とか近づくと呪死したり盾から球出すやつばっかだから >>635
新規が文句言ってるならまだ分かる
ここで文句言ってる連中は過去作も普通にやってたりするからビビるわ、どんだけ下手なのかと >>632
そのワープメリナじゃなくてマリカの仕業だと思う そういやPS5で普通にノーダメ無限FPのチーター居たけどこのゲーム通報機能ないの? おれが子供の頃は身体から黒い化け物吹き出してくるやつが居たよ >>640
偏差撃ちじゃなくてホーミングなんだよなぁ ↑ 馬
← ランタン
→ 遺灰
↓ 赤瓶
俺はこの構成 上 霊薬
右 馬
左 赤瓶
下 ランタン
俺はこう マルチしながら進めたいが相変わらず過疎ってんのか適正外れてるのか分からんわ >>647
すまねぇ横からだが
矢のホーミング自体は前からあったろう? まあ今回からフロムゲー入ったんやろなあって感じの文句はたまにあるな >>651
ガイジに触れないで
その子はみんなNGしてスルーしてる 侵入に対して知識のあるホストに対してスナイパー気取って逃げ隠れ時には場所を変えながら仕留めるのは楽しいかもな
あくまでも侵入側は
やられる方はクソゲー極まりないが >>655
ベルナールのサインがボス前にあるだろ
それ使え >>655
睡眠使って片方眠らせれば実質1対1にできるから倒したことないで >>656
それお前な
>>651
逆張り芸に逆張りで返してるだけだから気にすんな >>653
PSのシステム側で通報しようとしてもゲーム内からって言われてゲーム内に通報機能無いからどうしてんのかなって わかると気持ちいいと思ったディレイ→化身の特大縦振り
いつまでも不愉快なディレイ→モーゴットやラダゴン 新キャラ作ってリムグレイヴで遊んでたらめっちゃ後半の装備の人結構いてげんなり
頑張って低レベル攻略したならすごいけどアイテム移動させてるような人とは遊びたくないな >>635
本当にそう思う?
俺にとってエルデのボスはダクソを作ってきた人が作ったボスじゃなくて
ダクソをプレイしてきた人が作ったボスって印象だわ >>655
1人柱で隔離して距離離したらもう片方をワンパンして距離取ってを繰り返せば良いだけだが >>665
化身とかいうクソ雑魚しか楽しめない腕前ならそういう感想になるだろうな >>661
嘘つき
>>565
0347 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-6vVS [27.89.30.64]) 2022/03/28 15:02:02
>>312
神肌は柱上手く使えばソロでも余裕だぞ
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800W 7f74-6vVS [27.89.30.64])2022/04/01(金) 03:30:51.71ID:x4GfqeeX0USO
神肌ふたりはよく出来てるな
柱で分断しやすいし
4/2周知後
https://youtu.be/mtB7S6Xly3c
↓
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da74-H2rU [27.89.30.64])2022/04/05(火) 17:25:03.58ID:hjw3li6M0
>>125
その神肌も睡眠効くから片方眠らせば1対1で戦えるんだよね
ストーリーボスはどいつもよく出来てるわ
497 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/26(火) 19:34:24.88 ID:mAIKT/630
>>435
一応言っとくが俺は自分で発見した 個人的にはディレイよりもロリ避けした後最速でもう一回ロリしないと食らうみたいな攻撃が嫌い
具体例出すとラダゴンの2連振り 自己紹介は笑う
しかしなんでモンハンのみそけんとか真3Rの魔神君とかここの猛虎ガイジとかどこも変なの湧くのかね
キチガイは意外と身直に沢山いるのかもな >>669
マレニアとかいう怯む雑魚しかできないアホじゃん >>667
何言ってんだこいつ
ダクソ作ってる人はダクソプレイしてるに決まってるだろ >>666
やると分かるけどそこまで頑張らなくても低レベル攻略できるのがエルデンなんだ 神肌のふたり(およそ3.1人)、大当たりのあなたにオマケでもう一人!
https://i.imgur.com/qx88yWX.jpg >>664
マッチングした相手にプロフ開くと報告ってあるじゃん?動画ごと貼り付けて送ればいいんじゃないか? 一周目は神肌の側の祝福の存在知らずに
飛び降りて失地騎士かわして中に入ってってやってて
倒したあと何でこんなところに祝福が?ってなったわ >>666
移動させなくてもラーヤちゃん完コスとかやる為に10そこらで火山館篭ったりとか普通にやるが >>671
出の早い攻撃は回避できると最高に楽しくね 曲剣二刀だと高周回の後半の騎士モブしんどいな
斬撃カット率高いしスタンス崩しにくいしHP多くて
大剣二刀なら全員バッタでハメ殺せるから攻略だと大剣強いわやっぱ dlcにはランダム生成ダンジョン(報酬はレア消耗品や原盤)と簡易マッチング
あと全マップ対応簡易マッチチング
これやれば無限に遊べるぞ 竜ツリガの落雷もローリングが早いとロリ先に落ちてくるぜ >>683
幼児向けの知育ゲーやっても楽しいとか言いそう 自力の証明の為に火傷痕チラ見せできるようにモーグやってくるか
状態異常効かないからキツそうだが黒炎の渦等割合ダメ使えばいけっかな >>631
>>633
ティシーってそんなにすごいのか…
じゃあティシーより低いFPのやつで特筆するのっているんですかね >>678
報告開いてもゲーム内容についてだと送信フォーム無かったけど
コミュニケーション関連とかの別の建前で報告するってこと? 公王が最初から二人いて人数飛ばしがやり辛くなって動きも素早くなった代わりに
ボス前で呼べるNPCが滅茶苦茶頼れるようになったのが神キュアだ >>680
ヒントって言うけど実はみんなアイテム受け渡しばっかだぞ
ヘタクソしかいない 弓が糞強いオープンワールドは戦闘糞つまらん法則あるな >>686
武器は無いから溶岩刀二刀流に溶岩鞭と蛇盾はそれっぽいからとりあえず揃えるだろ >>686
蛇人達が使ってる武器は全部いいんでない
個人的には術は坩堝の尾をラーヤちゃんの姿でフリンフリンするのが可愛くて一番好き 猟犬長牙二刀流でバッタするの基本的にはすごく強いんだけど
重装の敵へのダメージがガッツリカットされるのが気持ちよくない
猟犬並みの攻撃力になる上質ユニーク大剣出せ リムグレイブは武器の+4以下だとマッチでほぼ後半武器の人いなくなる(´・ω・`) >>690
削りならティシーがトップ、他に割合スリップダメあるのはアモンぐらい
名有りはルーテルオウガクリストフオレグインクヴァル、傀儡なら糞喰い、通常なら腐った亡者大盾兵ローデイル兵あたりが使える >>692
ああマジで無いのかすまんな
じゃあ公式FAQが大嘘嗅いてるってことで対処法ないかもなこれ タゲ取りだけならティシー写し身より強い遺灰は割といる Twitterで兜脱いだ顔の新しいのがあるな
ミリアム女性とか言ってた人いたけどおっさんやないか
ついでに狂い火系統は男女関係なく美形やな >>706
チートなんて出てこないっていう謎の自信なのか知らんけどフロムはどうやってチート情報集めるつもりなのか疑問だわ >>667
思うよ
フロム内にここは押さえてくれってマニュアルみたいなもんあるんかなって思った
まあそれに沿ってれば全部良ボスかって言うとそうでもないけど >>705
うな垂れながらホストにディーディカ渡すだけの侵入やりたい 民兵スケルトンちゃんをデコイとして活かしていく遊び楽しい
範囲攻撃をこちらでタゲ取るのが大事だな!! >>711
ストーリーボスに関して言えば火の巨人以外はぜんぶ良ボスだね >>715
こっちがタゲ取らないと敵さんきっちり復活阻止してくるもんな
前からだっけ? >>655
デブをベルナールに任せる
そのあとトリーナの灯火で細い方眠らせてからデブを二人でボコる
あとは順番に二人でボコる ファルムアズラの獣人の遺灰可愛くて強くてかっこいいから好き
欲を言えばあと2体追加して古王の所のクアトロアズラwithミーやりたかった 生存能力の点で見ればルーテルのがティシー以上だったりすることもある
火力がないのとワープで視線切るせいで頻繁に敵のヘイトがこちらに向くから遺灰の役割としてはどうなのみたいなとこはあるが >>714
これにPSID貼ればギリ追跡できるか
オンラインゲームでゲーム内報告出来ないのはどうなのフロム、、 >>709
ミリアムはおばさんだよ
顔がゴツいだけで
ついでにエンシャも見た目血色悪いおっさんだが、実はおばさん 俺にもランサクスちゃん呼ばせろよ。ヴァイクだけずるいぞ ボスもその他もR1、2だけで戦うくらいのテクニカルさ、難易度の方が良かったかもな >>711
そっか、まぁその感想自体は否定する気はないわ
全肯定も全否定も気持ち悪くて敵わんし かぼちゃ2体をリムグレイヴ攻略後遺灰縛りですぐ相手した俺にとって神肌ふたりは敵ではなかった レナラおばさんのドラゴン羨ましい俺にもデカいの呼ばせろ
そうだな……ゴドリックとか >>726
テクニカルにL1だけで圧勝できるバランスじゃん? チンクエディアの落ちてるところから見える塔は
なんだろ
地図にも書いてあるしDLCかに >>717
2体まとめて動くから片方に巻き込まれてもう片方が死ぬ
あと死ぬ直前に敵の攻撃が確定してるとそのまま潰されて死ぬ そう言えば熊の遺灰って無いよね?
ぜひ連れ歩きたいんだが…なんなら斧担いで乗りたい 神キュアはとりあえずデブ後回しだな
柱安置はあるがころがるで絶対に手を止めさせられるからガリが生きてるとめんどい シロガネ人って第一世代は足が弱いとはいえ見た目はどうみても普通の人類なのにどこがどうなったら次世代で一足飛びにいきなり体型どころか完全別種のカエルになったんやろ?
っていうか、もしかして火山館とかにいる這いずり回って寄ってくる頭のでかいキモい奴らがシロガネ第1.5世代なの? マレニアで大盾の遺灰使ったら奴モリモリ回復するんやな
盲点やったわ 神肌BGMのサビを聞くとデブがゴロゴロ転がってくる光景が脳裏に浮かぶ >>739
それ拷問用に袋被せられてる一般しろがね人だよ
実はカエルが第二世代ってだけでノーマルが第一世代かどうかはわからないんだが… 今作ホーラルーまでずっと強ボスには金サイン用意されてるのほんと初心者救済になってるけど
そうすると逆に遺灰と金サイン頼りできた初心者はラスボスだけいきなり補助輪はずされるんだな >>456
なるほど、タリスマンの青色の凶刃かと思ったけど蛇神曲刀だったわ
たぶんバグだこれ
ありがとう しろがねは下半身の欠陥克服させるために別の品種混ぜて改良した結果見た目がああなったんだろ
品種改良ってやつだ 純粋に割合が気になるから遺灰使ってボス倒したひとと使わなかった人のトロフィー別にして欲しい >>734
隔絶された真珠塔のことならローデイルから行けるよ
灰にしたら無理らしいけど このゲーム遺灰やnpcや白を最大限利用するならホストは遠くから魔法とか撃ってるのが一番よさそうだ
近づいて殴ると振り返って反撃してくるからな >>749
ライト層にマウント取りたい、同一扱いされたくないって正直に書けよw >>726
R1とR2だけでマレニアボコれるで>>305 イーロンマスクですら糞ビルドで遺灰頼りのゴミプレイしてるというニュース見て勇気付けられた >>746
補助輪なしだとアレクトーとかマリケス前の竜ツリガもきつかった むしろ延々張り付いてディレイと少ない隙にR1を差し込み続けるんじゃないか >>754
そういう反応されそうだから純粋にって書いたのに…
単に気になるだけ >>746
結局遺灰さえあれば一緒じゃね
遺灰無しだったらキツイけど >>752
マルチプレイの場合魔法使いホストが一番やばい
何も考えずに精子乱射してタゲ取って死ぬからどうしようもない >>747
原理的には聖別雪原にいる幻影の竜人兵が祝福でリセットされることが原因だと思う
あそこら辺走って幻影が消失する際にも冒涜聖剣とか発動するし そうだ今度の新キャラは遺灰に全て任せてサポートに徹してみよう
なんか逆に難しそうだこれ >>718
それってベルナールイベ進めないと召喚出来ないんだよね? 遺灰使ってヌルゲーになるのって写し身とティシーくらいであとは別にって感じだから色々使ってるわ 時々舞ってる黄色いあれ、実は黄金樹の花粉の塊メリ
だから焼くメリよ >>766
いや?
ガン無視でいい
それどころか火山館ノータッチでもベル兄はサインあるよ そういえばエルデンはラストボスにNPCサイン無いんだな
今までシリーズはあったよな >>772
山羊頭のデーモンとかいう二刀バッタの始祖 >>765
坩堝霊呼び透明つむりくんを巻き込むことは出来るのだろうか >>772
それ大斧だろ
正しく特大武器と特大剣しか特大とは言えんのよ >>769
タゲ取って貰えるだけでめちゃくちゃヌルゲーになるで マスクがマスコミに糞ビルド言われてんの見てゲームくらい好きにやらせてやれよと思ったが
マスク、ゲーム以外も割と好き勝手やってたわ >>771
>>779
色々想像してみたが無理だなこれw
でもそのうち誰かやってくれそうと言うか既に外人が動画あげてたりして 最近侵入で複数相手でも勝てるようになってきて嬉しい 生まれ変わりアイテムがしろがね人からドロップするようにしてくれないか 遺灰全振りはまず間違いなく信仰特化になるんじゃ無かろうか ラダゴンとクソけもに呼んで役に立つNPCは多分いないよな 結局ミディール越えるドラゴンいなかったな
どいつもミディールのモーション流用してる癖に あーでも壺で当てると狂った様に霊がタゲってくれるみたいなのあったっけ呪霊だかなんだか 侵入ってホスト様達がモブと戦い始めた瞬間腐敗ブレスすれば簡単に勝てるんだけどそんな嬉しいか? >>796
プラキドはミディール超えてる
かっこよさも楽しさも >>800
裏口表口どちらにも霧前に金サインあるよ ファルムアズサにランサクスのコピペみたいなのいっぱいいたのってなんか意味あるの? 何を楽しみにやってるかって
早く全部の武器を+24、+9まで自由に上げれるようにして色んな武器を使ってみたいってことなんだよな
1番の楽しみは アズラは古竜の都だし多分風俗街みたいなところなんだ >>801
どこがだよ
HP半分削ってからただのチキン野郎になるし ワープして爪ズザーはかっこいいけどそう思うのも最初のうちだけなんだよな プラキのワープがめんどい?
長笛でぷわーっとやっとこうぜ!
カンストでもワープ前に削り切れる 記憶の順番を早く自由に入れ替え出るようにして欲しいわ
何でそんなことも出来ないのか
早くアプデでなんとかしてくれよ >>807
普通に接近して殴ればいいだけだよ
プレイヤーから遠ざかるのはミディールも一緒だし なんかすげぇこと起きた。闇霊にやられた白霊が30秒後くらいに狩人として復活した
こんなことあるんだな >>802
無いよ
バグ技とか使ったから無くなったのかな >>805
喪色は10にしないと補正上がんなくて微妙止まりなのあるからモヤるんだよなぁ ゴッドフレイ「僕が……(プラキオサウルスの首)折っちゃいました……」 >>816
貴人の帽子被ると髪型変わるのも直してほしいわ
ポニーテール全滅は絶許 キングギドラ時代に戦ったら今よりもとんでもない糞戦法かましてきそうだなプラキド ドラゴン系の敵が飛び上がった時の開脚がやたらエロいのどうにかしろ 干渉に関しては今までより緩くなってるけどおさげが鎧や服に収納されてるのは許せん プラキドほんま新感覚で楽しいね
ミディールの系譜を継いでるのはむしろアステールの方だな、あの頭の前で戦う感じ 200レス君は1度だけ見た事あるけど逆張りガイジは到達できるのか 鈴玉を周回で持ち越せないのが1番意味わからん
もういっかい集めるのだるいやろ しかしゴッドフレイさんよくあの首落とせたな
飛び乗ってから踏みまくって折ったのなら笑える フロムちゃんの事だから特定の鈴玉をNPCの死亡フラグと関連させちゃったから周回で引き継ぎできないんでしょ
可愛いね >>835
乙←こ、これは3本指の中指なんだからね! フルセットの衣装は、何か一つにつかたら、それに合わせてボタン一つでフル装着できるようにしろや レベル99の星見じゃ無理か
モブすら強いし
生まれ変わろうかな >>842
最近安価がバグってるとしか思えないアウアウをよく見かけるんだけど
>>834がスレ立てたように見えてるのかい? ラダゴンのジャンプ聖槍2連ちょっとラグいと分身2連みたくなるのまじくそ >>846
ディレイなんだろ
高度なボケだわ やりやがる >>832
前足ブンブンしてるだけの置物に新感覚なんてないけど
カービィとか好きそう >>834
すまん。レス取得がズレて安価おかしくなってた。
ごめんね。 たしかに女キャラやたら強いしそう考えるとエルデンってポリコレか 偽装鏡ってオーラを消したりホスト偽装するだけだよね?侵入してきた奴がホストと装備が全く一緒だったんだけど偶然だったのかな >>853
フロムゲーは前から女が強かったけどな! >>845
詰まってんなら素直にレベル上げたほうがいい
99はやや低いぞ >>846
じくうに だいきぼな ゆがみが はっせいしていた
俺が頭シャブリリだったわ。すまん。
>>835乙です。 俺の中のラダゴンが勝手に書き込んでる
お前はまだ俺ではない 伝説の遺灰6つの内半数が確定で女だしな
クリストフオウガは性別の言及がないから不明なんで下手したら写し身以外全員なんて可能性も エルデンは総合力だと他のフロムゲーと並ぶけどボス戦だけに絞ったら割と下の方じゃない? >>854
遠目から観察して同装備にするプレイをこの前ようつべで見たわ 侵入直後で同じならたまたまじゃね >>861
総合的に見てもあちこち雑で一段落ちる
エルデンリングはボリュームだけで勝負してきてる この前友達にエルデンリングやってるとこ見せたら
なんかコピペしてる地形多くね?
って言われたわ >>861
ボス戦だけみたらセキロの方が面白いけど
総合力で並ぶって評価なら流石に逆張り総合力はエルデンリングの方が明らかに上 今作、声優の演技という面ではモーグ、ライカード辺りが群を抜いて気持ち悪い、というかすごいと思うが、
他のキャラはどう思う?
正統派だとモーゴットが好きだな >>867
ボロ小屋とか同じアセット使いすぎだろとは思ったわ フィールドはうんこ
レガシーは楽しい
なのでダークソウル4でよかった 大蛇狩り置いといてくれた人の声がやたらいいというかライカードと勘違いする ティシーつんよ
低レベル低武器レベルだけど忌み子モーグだいたい1人で倒しちまったわ 後半の地下墓はおんなじようなネタしてんなって思った
同じ構造のルートを進ませて似非ループ作ってるの多くない? フィールドでソロ指シャブしてると割りと引っきりなしに複数人から侵入くるのな
モテモテだぜ オープンワールドの寄り道ダンジョンなんて使い回してナンボだし モーグで白呼ぶと霊薬仕込んでるやつの方が少ないんだけどどうなってんだ? 地下墓と洞窟と英雄墓の構造組み合わせてランダムダンジョン作ってほ…しくはならないな何か地下ボスは聖杯ボスほど楽しくないしモブも最糞ロスリック奴隷モーション使い回すという狂気の沙汰の挙句武器種によってはロックオンガードカウンター空振ったりする調整不足の糞インプだし 死んだ忌み鬼を別の忌み鬼が見てるループのとこは面白かった
他はひとつも面白くなかった そこまで使い回しは気にならなかった。
俺がオープンワールド系あまり遊んでなかったからだと思われる。 >>891
俺は罪人橋だっけ?日陰城の上のとこの橋で祝福から対岸のエストック持ちひたすら射殺してアイテム落とした光見えたら拾いに端渡るってマラソンした 俺にもティシー最強だと思ってた時期がありました
なんとなく彗星ブッパしたら写し身君もブッパなしててワロタ
瞬殺ですよ瞬殺 断崖下の地下墓には地下墓の糞さが詰まっているからオススメ 使い回しならブラボの聖杯も大概やしな
あっちも新キャラ作る度に固定聖杯強制とか鈴玉みたいなことしてるし >>894
なかなかマニアックそうな場所だな
今のレアルカリアの討論室でやってんだけど 聖杯はモブもボスも割と気合い入った作りだったからたまにやる汎聖杯探索も楽しくはあったろ
エルデンの地下は3割くらい?の確率でインプ主体なのでクソ ブラボの全盛りは楽しいけどそこまで行くまでの過程が辛いもでプラマイ0 エルデンリングに足りないものがマルチとエンドコンテンツだからな
この2つ揃っちゃったら最強のゲームだよ >>890
他のオープンワールドはエルデンより使い回し酷いよ
エルデンはバリエーション豊富な方 >>887
ニーヒル中に殺しきる算段してたけどダメだったとか
HP回復とセットにしてダメージ受けたら使うつもりが使う間もなくニーヒル始まっちゃったとか >>874
ミケラァ……で声高くなるのマジキモ
>>877
新しい知識を手にしたときの興奮した感じ、好き
わかる
>>891
個人的にはセレン師匠の地下の部屋から表に出てトロルのひくデカイ台車と回りの集団
あそこに4人エストック持ちがいるから全滅させる
あとはアルター高原の城壁小道からすぐ南に4人の集団がいてそのうちの1人が落とす
どっちか 死んだらとっととコリジョン無くしてアイテム落として欲しいわ
手とかいつまで踊ってんだか >>875
フィールド探索楽しいよ
フィールドあるおかげでこんだけ売れてるわけだし >>868
ボス戦もエルデンがフロムゲーの中でぶっちぎりで1番楽しい >>865
むしろ全てを過去作からパワーアップさせた感じ アイテム拾う前に名前だけでも見せて欲しい。
ダブりの処理がのちのち面倒なのだ... 霊薬セットし忘れか形態移行前に殺し切る算段かエストガブ飲みで対処したから霊薬の存在をそもそも知らない
考えられるのはだいたいこの3通りか王朝モーグ白は >>919
誰も触らなくてマジで可哀想
イマジナリーフレンド作れば? ダブって無駄なアイテムは一括廃棄できるようにしてくれんかな 防具も裁縫できないやつはいらんぞ ソロとマルチ協力は最高
それを帳消しどころかマイナス要素にしたのが対人要素
こんな雑調整なら無い方がいい >>929
普通エルデンプレイしながらスレ見るよね エルデンリング飽きたとかエアプでしょ…
道場でコスプレした舐めプレイヤーをちいかわで蹂躙するのが面白いのに
ブロックされることもあるけど >>934
平日もずっとそれとかお前人として終わってるでしょ エルデンのこと呟いただけで巫女なしだの恥ずべきビルドとか記事にされるの草 >>932
誰だっけ
NPCイベント一切やってないから顔が思い浮かばん
未だに鍛冶屋のおっさんの名前すら覚えられんし >>934
プレイ中はじっくりやりたいから無理やわ >>938
kotakuとかいうゴミメディアの炎上狙いだから草生える要素なんてないぞ 漫画スレにLチキを知らないってレベルの引きこもりガイジがいたけど、ここの3桁レスの奴も同じ系統だろうね >>943
Lチキぐらい知ってる
単にエルデンのNPCに興味無いだけ …この場所には、言霊が残っている
ずっと前に消えてしまった、メリナの言霊
…興味があれば、伝えてもいい 恥ずかしいのは土曜だからって昼間から2chに張り付いて100レスしてる方だろ
外に出ろよ、な! こいつってマジで虚言癖すごいよな
日常生活でも常に嘘ついてるんだろうし人間じゃなさそう
076 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64]) 2022/03/11 02:35:57
>>50
よくあるお使いクエストと違ってエルデンのNPCイベントは冒険の中での偶然の出会いの中で話が進んでいくのを楽しむものやで >>915
NPCイベントもやってないのによくもまぁ全てとか言うよな なんでガイジに絡んでるやついるの
もうおしまいだ
狂い火エンド行きます >>950
俺はやってないから知らんけどNPCイベント結構作り込まれてるらしいで NPCイベは攻略サイトみないと無理
初回何一つ完走しなかった 27.89めっちゃ安価されてるのくさ
シャブリリの蝸付けてる? >>952
やってるじゃん
しかも他人に聞いて
0524 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 23:28:27
ラニってどこに行ったん?人形と喋っても「…」としか出ないんだが
ラニイベもスレで結局解決
590 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 17:01:53
永遠の都ってガーゴイル2体とトナカイボスで終わり?
ID:ffXCfogU0(1/4)
0621 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 17:04:20
>>604
秘宝みたいな奴は拾った
あれラニに渡すんか 見えない奴に反応してるレスしか見えなくて上位者みたいになってる ラニエンドの方がトロ率高いのに攻略見ないと無理ってのは甘え >>602
情報ありがとう
やっぱり武器を持ってる手を弾くで長物もオッケーなのね
バナナの房が弾けるように感じるのは俺の気のせいか >>954
雫だけ偶然手に入ってしまうのは、どうにかして欲しかったっす...とっくに折れたフラグを求めて彷徨うのは辛いっす。 一周目は琥珀の星光は普通に見つけたけど超レア枠のアイテム使わせるんだしガチでラニ傀儡にできると思って飲ませて無事即死しました >>961
まだEND見てないんだけどまともそうなのがそれしかないよね…… 夜の世紀は比較的ガッツリ誘導してんだよな
ノクローン見つけてキーアイテム取るのが若干分かりにくいかってくらいで エルデの王になるやつと、ラニ、狂い火以外はコンパチブルだから別に無くても…… 糞喰いエンドで感動して涙が止まりませんでした(16歳女学生) 初回はエインセル河本の存在知らなくてラニ様行方不明エンドだったわ そもそもラニイベでエインセル河本への誘導ってあったっけ?
2週目で偶然ラニ見つけてこんなんわかんねーよってなったんだが >>971
糞喰いエンドに誘導するんじゃないメリ! >>974
腐れ湖普通に好き
ああいうマップも1個ぐらいあった方が攻略にメリハリが出て楽しい エルデの王エンドが黄金樹と空の色とナレーション変えただけなのどうにかしろ吉田 >>975
また啓蒙はブラボ用語じゃないって言い訳してたレス貼ってもらいたい? steam版で遊んでいるのですが突然ゲーム画面画面からホーム画面に切り替わってしまう時があるのですが一体何が原因なのでしょうか。 ところでフォルサクス戦の時の死王子の座の空と糞喰いエンドの空が同じなのは一体どうしてなんすかね? 永遠の都ノクローンに流れてる川の中腹辺りにある入るとエインセル河本ってマップ名出る謎の部屋でいつのまにかマップ名出なくなったんだね
何度も部屋に出入りするとデーンエインセル河本デーン永遠の都ノクローンデーンエインセル河本デーン永遠の都ノクローンってループして頭おかしくなりそうで好きだったのに >>974
美少女に仕えるなら腐れ湖くらい越えられるよね?っていうフロムからの挑戦状だから… >>976
ラニ部屋祝福から伸びる導きの先のレナの塔の封印が解けてるので転送門からうんぬんだったような。 糞喰いエンドとかフィアエンドとか量産型エンドの存在意義とは >>976
一応イジーが教えてくれる
基本ほうれんそうをやろうとしないと今回のNPCイベは難しい >>986
話しかけられることに気づけば何回も会話が変わるまで話しかけてしまうのがシリーズプレイヤーの性だから、
まぁそこはうまくやったなって感じ >>991
そりゃラニよりウンコや娼婦が好きな奴もおるだろうに フィアエンドとか無理っしょ
水道橋気づかないよ普通 山手線じゃないんだから エルデンリングのボスやった後にソウルシリーズのボスやると
何でこんなのが強ボス扱いされてんだってなる
まあ戦技やら遺灰やら使えば同じような難易度にはなるけどやっぱアクション性薄れてる感じあるよな
それとパリィがクソ雑魚になってんのは許せん >>995
好きなやつ向けが量産型エンドっておかしいんだよなあ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7時間 54分 48秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。