【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part842
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part111
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652403136/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part10
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651320405/
エルデンリング 対人スレ part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652069035/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1652183577/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part841
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652504238/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
通称パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
通称猛虎弁ガイジ
ワッチョイW xx19-xxxx IP217.178.xxx.xxx
デモンズエアプガイジ やっぱ低レベル侵入で近接は無いな
腐敗ブレスへの回答が無い時点で無理 >>1の祈祷に興味がおありですか?
惨めな敗将に>>1000取られてムカつくんだけど 今まで常用していたのに全く気づかなかったんだが
宿将の足甲って爪先潰れてんだな
そういえばあいつ義足だった…… >>7
これに限らず囚人褪せ人の漫画よく見るけどなんか理由あるのか なんかの象徴にされてる指と同じくらい動かない足の出現頻度が高い 序盤侵入って隠れてモブと戦ってるところに腐敗ブレス当てれば9割勝てるのに何が楽しいの? >>11
顔書かなくていいから楽なんじゃないの知らんけど 久々にリメイクデモンズ起動してみたけど月明かりの大剣めっちゃ明るかったのね
そして壊せるオブジェクトも光になって消えるのかっこいい
暗月大剣も伝説の武器ならこのくらいのこだわりを見せてほしかったな
https://i.imgur.com/KR4z8r3.jpg
https://i.imgur.com/ZKAZANS.jpg >>13
こんなに怖いのにワンパンされそう
やっぱり西洋人形はダメかく 1番描きやすそうなのとまあ1番フロムキャラっぽいからじゃね?
二次絵の褪せは囚人か発売前公式が推してた戦鬼が多いよな >>14
俺は戦うのが好きなんじゃねえんだ…。勝つのが好きなんだよォォッ!!
って名言を実行してる奴がいっぱいおるんやろ この火の巨人とかいうごみ屑なんや?
まともに攻撃見えないんだが
ちゃんとテストしたのかこれ 人間は羆には勝てねェ…と教えてくれたエルデンリング
どうするよ PS4なんだけど、2周目始めると1周目データに上書きされるんだっけ?1周目データは残しておけないのかな? 褪せ人は上級騎士や狩人みたいなこれっていうイメージの装備はない気がする 戦鬼くん発売前後の落差が激しくて悲しい
マレニアと同じでフィギュアとか事前準備してて今から出るんだろうけどこれかよ感がすごい >>23
オンラインストレージみたいなとこにバックアップ取っておける はっはっはイノシシやクマよえーなあモ〇ハンぐらいはあると思ったんだが!(ガリガリガリ)・・・あっ 今回のスレ、メリメリ言ってるヤツが妙に少ないな
青い魔女擬きの仕業か… ラダーンの城に死体が吊るされてるのって何故?
ゲーム内の描写からしてラダーンやその部下がそんなことをするとは思えんのだが カンストマレニア呼ばれたけどヤバいな
物理カット65あっても凄まじい火力 バルグラム弱いしかませだったからしょうがない
強靭もカット率も低いし メリメリブームは俺の中で冷めつつある
ケツマンコ王朝は未だ健在 マレニア前でサイン出してるのになんで違うところに飛ばされんの?
金の像じゃなくて普通に指でサイン書かないとダメなのか 初回購入特典の冊子だけどラニが見開き2ページ独占して少女メリナが鍛冶屋のおっさんやインプ像と小さく同じくページって扱いの差が酷くないですか
https://i.imgur.com/vpUD1c4.jpg
https://i.imgur.com/9h4i1wz.jpg バルグラムが弱いっていうより相手が強すぎたんだよ
玉座に王手かけたベルナールと実際に王になった褪せ人デュオが相手だもん >>1乙
2キャラ目ともなると王朝直行でレベル上げまくりや!と思ってたけど早く行きすぎて効率よく倒す手段が無い 鳥の遠見が目玉の新システムみたいな面して載ってるのが面白い >>33
祝福残ってるヤツは生き返るかもしれないから
死体は放置できないんじゃね
生き返る兆候があったら、すぐ分かる様に吊っておく必要がある…とか
リアルには、手抜きでパーツを使い回したからだろう 見た目のかっこよさは認めるよ戦鬼
NPC出さずに城館に装備置いとくだけにしとけばよかったと思う >>38
____ ゴキッ
/∥ ̄ ̄∥<⌒ヽ))
|∥__∥< |
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / / >>33
状況的にはラダーンの城が攻め込まれてかろうじて防衛してるって感じなんだろ 同じ奴の赤サインばっかり拾うのってやっぱりダメなんか? 何回か呼んでるとへたり込んで指切りされたわ、もう一度呼んだけど >>47
PCでもスマホでもアップロード前に画像回転させりゃいいだけ定期 >>44>>48
色々考えたいけど手抜き説が濃厚か 各地に置いてあったりなかったりする謎の望遠鏡的なやつな
リムグレイブの最初のやつ以外使ったことがないわ… >>50
俺はとことんまで付き合うけど… いろんな戦いしたいのもいるし人によるわな こうして出来たのが家族の首って訳
ほんのり技魔キャラで家族の首と星々のアレ二刀流してたけど、どう考えても茨鞭×2の方がいいよね・・・ 2周目からフィールド上の地下墓を教えてくれる謎の像が喋らなくなった 最初のツリガ倒してないなら最終盤だろうが白霊って呼べるんだな
祝福の導きのとこめっちゃサインあって草 鳥なんちゃらは…初周でエビゆで探すのに役立った
それだけ 水鳥乱舞を避けられないなら盾でガードしてくれー
或いは戦技の無敵を使ってくれー >>51
ギデオンは遺灰使わずに正面からガチったら強い方じゃないかな
先制攻撃できるしゴリ押しで勝てる印象強いけども グロスメッサーがシンプルでかっこいいからこれメインのビルド作ろうとしてんだけどどれがいいか悩む
>>11
キャラクリするゲームだから主人公だと一目で分かるデザインが無いからでしょ
囚人仮面被ってるNPCがいないから消去法で分かるだろ 腐敗全解放の腐敗の女神マレニアと、星を止めるのをやめて全力を出せるラダーン
どっちが強いと思う?
星を自由自在にコントロールして落とせるなら確実にラダーンだろうけど パイクって長くて強そうだけど意外な欠点とかある?
高レベル帯でスタミナが確保できてて血派生の攻撃力も十分確保できたら十文字二刀より便利そう 解体包丁の握り手もう少しどうにかならんかったんかね?
どう見てもハサミじゃん デフォで出血ついてない武器はその時点で2ランクくらい劣ってる印象 >>65
血派生で2刀ブンブン以外の選択肢あるか? 強さを追求するならデフォ出血かよほど戦技が強い武器しか選択肢は無い
これ以外のビルドを目指すなら趣味の領域だから好きにすればいいと思う 普通の剣で斬られても出血するから鈍器以外には出血つけとけ 直剣とか槍みたいに堅実に攻める武器は出血付きじゃないとみたいなとこあるわな 粗製戦士始めてみたけど攻撃力500くらいの武器担いで鎧一式着れて軽ロリは結構快適、対人だと火力低いから粘らないといけなくなるけど >>13
これホラー画像かなんかか?ここのスレ民には効かなそう >>79
西洋の剣はあまり研がれてないから叩き潰すようなものだとか何とか >>79
西洋剣は斬るんじゃなくて叩くためのものだから >>13
やっぱいいデザインしてんなコイツ(ブラックサイク民) 包丁は性能モーション共に最高に好きなんで筋力に生まれなおしても技量20確保してるわ
大剣と違って壁際でも気にせず振れるっていいよ >>84
>>85
へーそうなんだ
なんでも知ってるな貴様ら ロジェールさん一切話しかけないとラスボス倒しても円卓でスヤスヤしてる >>64
殴ったら簡単に怯む上に呑気に詠唱するからなぁ
強いっていうか一番鬱陶しいのはミリアムおばさんだな >>81
たしか死印ってゲームに出てくる喋るお人形さんが発狂するときの一枚絵
わざとらしすぎてあんま怖くないよな >>81
エルデンリングで例えるならメリナが燃えるところ 放置ホストかくれんぼホスト多すぎて赤とジェスチャーして解散ばっかだわ ユニーク武器の戦技変更できればもう少し装備の幅が広がるのにな
物理カット100の大盾で攻撃力高くて戦技変えれる盾ってなると指紋石しかないのが微妙すぎる
蟻頭とか単眼とか戦技付け替えできれば指紋石盾なんか使わんぞ んなこと言ったら鈍器で叩いても裂けて出血するし
いっそ次作はデフォルトで全武器に出血内包してそれ前提で調整するか 8周目マレニアにレベマ写身ちいかわ祈祷冷気ブレス使ったら流石に3回目ぐらいでクリアできたわ >>13
この時間にホラーもの貼るのは心臓に悪いから、やめて欲しいメリ まあそもそもの話状態異常の出血ってのがおかしい
ブラボみたいに劇毒とかに変えた方がいいわ 西洋剣に関しては日本との文化の違いで製法などが詳しく残ってることが少ない
ただ、流石に切れ味についてあまり考慮してなかったなんてことはないらしい 実験棟を乗り越えた俺にそんなホラーは通用しないぞ
でも蟻さんは効くからやめてくれ >>93
>>96
サンクスググって把握したぜ
メリメリィってなっちゃうタイプの子意外といるんだなー 出血武器ってギザギザしてて傷が塞がりにくいってことだろうし継続ダメに変えた方がいいだろ 西洋剣はギザギザしてないノコギリみたいなもん
刀と違って薄くてすんごいしなる
フルプレート相手でも逆に持って柄で殴れば殺せる有能 西洋の剣が叩くてw
それ硬いものにも打撃が入るてだけでしょ
皮膚切れるでしょ普通に
ツヴァイとか痛そうだよw 大壺の騎士をオンで3人抜きしてきたんだがひとりだけ密着しただけでカスダメ与えてくる奴がいた
なんかそういうのあったっけ? フランベルジュみたいな出血武器って出血させることが目的というわけじゃなくて、破傷風とか感染で死なせるためだったとか 今日全くマッチングしないんだが
武器強化しまくったけど、強化した武器本数関係あるわけないよな コスプレしてそれなりに戦えるのって火山館暗殺依頼組とデミゴッド組と後一部の敵対npcあたりかな
まあデミゴッド組といってもゴドリックの武器構成とか鬼のように弱いんだけども 実物の剣って思ってたより軽いらしい一見重そうはツヴァイヘンダーも3キロ超えてる程度 蟻駄目って人多いけどそんな嫌な見た目してるかね?忌み捨ての配管ナメクジのがキモいわ 排泄物塗った武器がゲリラ戦だかなんだかで強かったって話思い出した >>73
それ知ってるから余計にハサミにしか見えないんだよね 初見忌み地下はナメクジ無理すぎて焦点合わさずに画面見て攻略してたわ ブレイブハートって古い映画でクレイモアが印象的に出てきてたな
あんなの片手で振れる男おらんわ >>114
補正が違うだけ
数値が強い方選べば良いよ >>130
あそこの鷲白呼ぶと大抵やられてるの見るわ
エルデンリングのモブ動物はやべえ >>122
俺はあいつのお腹のシマシマと毛が無理
そもそもアイツって蟻っていうより色んな虫のキメラ感あってキツイわ。お尻には蜂みたいにトゲがあるし >>127
GOTのマウンテンがツヴァイみたいな長い剣軽々振ってたね
ああゆう単純な悪役っていいよね 2に巨大オサムシ3にハエがいたしアリはまだカワイイ方 俺も配管ナメクジの方が嫌い 配管以外の所のナメクジは気にならんのだが
エルデン3キャラ目だけどもう蟻は完全に慣れた
ブラボの方が慣れない敵多かったなー >>133
普通にアリは針持ってるぞ
毛も生えるしな クレイモア使うならやっぱり銀眼に色素の薄い髪じゃないと 地下のナメクジはウンコじゃん!!ってなってむしろ爆笑しながらウンコをこそぎ落としていった 蟻単体はセーフ 壁に群がってるのはぞわってした
下水のナメクジどもはこれ💩じゃんってキレながら潰してた トイレ掃除なんて現実でもだるいのになんでゲームでまでウンコ掃除せにゃならんのじゃ! >>139
これ
まーじでなんもいいとこないんだからリジェネくらいつけろよと
火山館以外のどこで使うってんだ んな事いいながら(金の)排泄物バッグにしまってるじゃないですか 生理的に無理って人それぞれあるんだな
俺は目玉一杯とかブツブツがダメだわ 血混じってるやつのが欲しい
つか集めんのダルすぎんだが! 大壺の三連戦無理ゲー過ぎてムカついたから150レベルまで上げてくるわ 原色が強めなのがちょっと苦手かな
お前らも現実に黒とか茶色っぽい虫よりそっちの方がビビるだろ 寝ても覚めても排泄物な金の排泄物ってすごいよな
自然の産業廃棄物じゃん
再利用できないから海に埋め立てるしかないな 自分用に残しといた劣等殲滅波の射出地点のメッセが結構評価されて草 正直刀にデフォ出血つくなら曲剣も斬る専なんだしデフォ出血あっていいんじゃないのとか思ったり
死体漁りだけじゃなくてさ アホみたいに叫びまくる巨人的なやつことごとく声キモいから嫌い
耳が腐りそうよ 大壺三連戦の勝ち方
突撃できる武器を用意します
突撃します
相手は崖から落ちます ゲームだったらわりと気持ち悪いのは平気だな
ラッドローチの攻撃とVATSと被ってズームになるときはキツかったけど… 死体漁り二刀流ってまじでつええのな
ホーラルーが溶ける
一番早い モブじゃないけど冒涜の聖剣がまじで無理
あのサイズ感のうねうねが胎児か赤子の手に見ええてしまう >>157
出血は動脈損傷するかどうかだから
ラジクラはしないね
頭蓋骨潰せばぶちまけて死ぬけどそれはこのゲームの出血とはまた違う 今のところフロムのグロ系は全部平気
松明や弓でよく見ると骨っぽい残飯も間接全部繋がってるから筋肉お残してしてる!とか分かる 周回始めたからとりあえず第一村人ぶっ殺したけど花束落とさねえのかよ
まあいいけどさゴミだから >>161
しばらく使ってみ
そのうちスルメに見えてきて軽くつまみたくなってくるよ >>154
ワイは序盤にグラスメッサー両刀を血の派生で使ってたで
砥石手に入れる前は血の斬撃つけたりしてな 夜炎以外に知信武器をくれ
死に関係する奴は全部知信でいいだろ
何でどいつもこいつも知力か信仰に偏ってるんだ 目玉豚と戦ってるときカメラ移動したせいで目玉ドアップになったときが本当に気持ち悪かった
あれを経験したら蟻なんて可愛いもんよ >>161
ライカード本人の時点でキツかった
デミゴッド達のムービーはクリップ撮ってたけどあいつは2回目以降スキップした
イトミミズ思い出すわ ブラボの経験は俺らを強くしたからな
エルデンもキモいの多いけどブラボに比べたらまぁ…ってなる ブラボの敵はいうほどだな
ゲームで不快感感じたのは他にはdmc5の血管エレベーターくらい 基本グロスメッサー二刀流だけどマルチの時だけは左手蛇神にしてるなあ
体力回復はやはり重要 火狂いendのメリメリの左目ってなんで開いてんの
というかラニラニとメリメリの片目閉じてるのってなんでなん メリメリの左目には死のルーンが仕込まれてるんじゃないかとか 最近は何も考えずに白のあとばかり付いて行ってしまってる
自分からこうしたいって主張しないと召喚された白も困るだろうけど
でもドラクエみたいにうしろにぞろぞろ付いていく方が楽で居心地いいんだよな
最近は対人も攻略も万能なデキル白が多いし
たまにはおどおどしてて落ち着きがないヘタクソな白とプレイしてみたいよ ブラボはモブのデザインもだけどステージとかゲーム全体の雰囲気の気持ち悪さがキツい 2週間ぶりくらいにまた遊んでるんだが最新のアプデからジャンプL2の反応おかしくなったりしてる?
単にコントローラーが悪くなってただけなのかな >>159
FO76でマップ適当にうろうろしてたらカマドウマの集団に襲われたのはビビったわ EDF隊員だから蟻とか蜘蛛は平気
でもライカードの蛇の腹からモロモロはみ出してる感じはちょっとキツい
フィアの穴兄弟戦のフィールドのなんか何がどうなってんのかわかんない死王子?もうわぁてなった
アイスみたいに一回溶けてむちゃくちゃに固まったみたいなやつ フロムがもし今後もソウルベースのゲーム作るなら次は操作関連とUI洗練させて欲しい
武器や魔法を1つずつ選択するのはやはりアクションゲームとしてはやり辛くてかなわん
予め右手左手のセットを登録しておいてセット毎に切り替えるとかの方がいいんじゃねーかな >>122
クソ2の蜘蛛ほどじゃないけどこっちもリアルすぎてキモいとは思う >>14
そういうやつって処理してからプロフィール見ると全非公開だから察するな
全員そうだった。障害ある系陰キャ特有のムーブ >>177
セリフと色合いからするに左目が運命の死を司る宵眼なんじゃないの
タトゥーは獣の刻印(死を封じたマリケス)だろうし 赤サインで召喚できませんでしたになる状態って
これブロックされてんの? 最近俺の中でゴッドフレイ宮崎説が熱い
ダークソウル3とセキロ作って燃え尽きた宮崎 ー> 外敵倒して祝福を失ったゴッドフレイ
デラシネ楽しく作ってた宮崎 ー> 狭間の地の外で好きに暴れてたゴッドフレイ
企画だけで制作にあまり関わってない作られたエルデンリング ー> 創世記以降ゴッドフレイ抜きで作られた黄金律時代
代わり映えしないソウルシリーズのシステム ー> 永遠に変わらない黄金律のシステム
結局戻ってきた宮崎 ー> 結局戻ってきたゴッドフレイ
ゴッドフレイとは宮崎である しいて言えば大トンボがキモくて嫌い
あれガガンボだろ ラダーン戦の後無限ロードに入ったけど俺のもう寿命なのかな ガガンボさんは見た目だけは凶悪だけどよわよわだからな >>181
使いまくってるけど特に違和感感じたことない
PS5ならコントローラーの不具合かもね
その場合リセットすると良くなることもある >>194
マルチしたろ
ラダーンで白呼ぶとロード終わらんバグ マルチ始めてから2回程エラー起きてるな オフじゃ何ともなかったから焦ったわ >>161
キモいけど強いから使い続けるとなれちゃう 忌み捨ての地下の配管のナメクジに夜巫女の霧放つのバルサン感 炊く感あるな ローデイルの探索してたら青警察で呼ばれてどうしようかなーって思ったら
闇霊と遭遇してしまいそのまま固まってたら向こうが見逃してくれました… >>173
どんなにキモい武器も胎盤ブンブン丸のジジイに比べたらなぁ……ってなる >>170
褪せ人さん石棺をワープマシンか何かと思ってる疑惑 ホスト不足って聞いたから4キャラ目で呼べる時は白さんずっと呼んできたけど
さっき祈祷室に着いたらサイン10個くらいあった
やっぱりここ人気なんだねぇ 全武器防具コンプしようと思って調べたけどレアドロ多すぎやろ >>173
むしろブラボは耐性ついて全然平気だけど、アリはマジでキモい キモい表現への耐性は付いたけどエグい表現(火の巨人の脚が折れるシーン)は思わず目を逸らしたゾ 普通のアリは平気だけど盾頭のアリはキッッッショって声出た フロムの汚いものへの作り込みは凄まじいからな
情熱を感じる ゲームでどれだけグラフィックにこだわったキモいの出されても自分の部屋に存在する軍曹やGには絶対に敵わない >>170
蓋なら見えない場所に鍵ついてたんでしょでええけど、石棺に入って落ちたらセーフっていうが1番意味わからん
普通中でミンチになってるだろって 筋力24技量40~60で持てるおいしそうな武器布教してくれ 忌み捨てナメクジうんこはキモいより汚すぎて気持ち悪くなったな
悪趣味だよあれは バリスタ係って起動したらとりあえずぶっぱなすんだな崖から弓で撃ったらぶっぱなし続けて味方壊滅してもまだ撃ってたわアホだろ >>213
火の巨人うざかったから痛そうにしててめっちゃざまぁって思ってたな >>210
クリア後の遊び先がそこかファルムアズルくらいしかないからなぁ レナラさんいくらザコだからって召喚した霊体に強制的にロック切り替えさせるのやめてください
そんなことしても負けないんでウザいだけです潔くルーン渡してください ボスのくせにチェイン抜けもできない残念純魔をいじめるのはやめるんだ 母親にぶっ刺さる遺灰を提供するとかラニちゃんドジだなぁ >>229
ニーヒルしないから隙少ないんだよね
出血も凍結もほとんど効かないし 王都地下で白が落下死して
どうにでもしてくれってヘナヘナしてたら
闇霊が去って行ってくれた
デブかザリガニか詰んでる悲惨な状況だったし
見逃してくれたんかな >>226
初見の時はこっちの遺灰みたいに倒さないと消えないのかと思って一生懸命攻撃してたなぁ
その間にレナラに魔法撃たれて2回乙った思い出 皆に聞きたい
バルグラムコスで神狩り剣onlyで対人してたけど、特大剣故に詰めや引きに弱い気がしてきた
詰め用にサブ仕込みたいんだけど「神肌縫い」と「神肌剥ぎ」なら、どっち仕込む? 他の属性は大ダメージor高頻度で怯むor不死無効だけど魔術属性ってなんのメリットあんの? >>236
やっぱ重刺の方がええんかな
剥ぎの方は両手DR2が多段ヒットタイプだからどうかなと思ったけど、前の踏み込みが強いメリットはあるよね 対人中心にバランス調整するなよ!と言われて攻略中心バランスにして、今や残っているのは糞バランスで遊んでいる対人勢w
叫んだ攻略勢はTwitterとかみると別ゲーやっていてワラタw >>237
雷、魔力は通りやすい敵が多いって立ち位置なんじゃね?
火や聖は聞かない奴にはとことん効かないし
雷は鎧来てる奴にはかなり通るぞ 対人ばっかじゃなくて周回ホストもやるけど、周回する旨味が欲しいわ
今作1周目で+2タリスマンも取れちゃうから、本当旨味がない >>242
狩人でまともに戦う方が少ないからもう切ったわ
アプデで改善してくれんかな 色んな武器種使ってみてるつもりでいたけれどよくよく考えてみると結局どれも二刀バッタしかしなくなってたわ 強力な白や青を幻影で出し抜いてホストワンパンするとンギモッヂイイ >>250
ワンパンなら幻影で出し抜く必要無くね? 周回でアルター行くルートは丸呑みワープが一番手っ取り早いな
割符取るのもめんどくせえしマカールんとこまでトコトコ行きたくもねえ リムグレイブやリエーニエあたりの幻影は今見ても序盤キャラっぽいの多いな
剣継ぎクラゲ盾あたり持ってるの見るとなんかほっこりする >>243
痴話喧嘩褪せメリと聞こえないふりしてるDシュール >>254
そういうの良いよな
ストームヴィルの明らかに初狩りっぽい幻影がちいかわブンブンしてるの見て一気に冷めるまでがテンプレなんだけどね… レベル高いだけのプレイスキルクソ雑魚マンやけど侵入とかマルチ参加していいのだろうか? モーグ戦でばら撒いた血炎と背景の炎の見分けがつかない >>255
カドカワ「ウチの人気のキャラで作れ」
フロム「はい」 割符は獣の神殿飛んでちょっと走るだけだからそんなにめんどくもない いらねえ時に限って貴人のエストックがポロポロ落ちる 周回で割符集めるのとマカールボコるのどっちが早いだろうか
自分はマカールの方ボコりにいってる >>265
マルチは色んな奴がいるから楽しいんやで
もちろんその先に成長があってほしいものだけど 今何かしらバグってる?
出会うホストが全員双賢の輝石頭でローブなんだが どう考えてもマカール一択
獣の神殿に行って割符まで走るよりボス倒した方が速い >>255
角川の決算のやつか
今までのフロムを考えるとガンダムとかかな
角川ipならフルメタとか?
https://i.imgur.com/K2CCUV5.jpg みんなマレニアだけじゃなくてラダ獣前にもサイン出そうね… 蟻棘二刀流の火力凄まじいな
グレイオールの尻尾にジャンプから入るチェイン攻撃を3回叩き込んだら55000も出てワロタ
バフは霊薬と火よ力をと切腹
黒炎の渦は溜め攻撃を3回撃ち込んで36000だった 青は全マップで呼ばれるんだから白もそうしろよ無能エアプ >>274
ハイト砦の割符はケネスイベントで行くついでに回収するじゃん?
ファロス砦はミリセントのイベントで近くまで来るからついでに回収すればいい
古遺跡断崖は後にトラゴスと戦う目的がなきゃ行くことない >>265
白はむしろ雑魚ホストを求めているのだ
ついでにとにかく勝ちたいだけの赤も ケネスついでとグレイオール倒すついでで両方割符揃うからそのままスイーッと高原行けたり 狭間の地を、ずっと見てきた
この世界には、修復が必要だと思う
糞喰いは知ってる?
全てを呪う彼ならば、いつか必ず、エルデンリングの修復のルーンを作り出せる。
自分のお尻の貞操より世界の修復を望むこと。
私は、契約の相手として、貴方に、そうであってほしいと思っている。
ねえ、貴方
大罪に向かう、準備はできた? どのみち霧の森方面は行くし、第三マリカ起点にケイリッドとハイト砦行くのはそんな時間かからないしな 古遺跡断崖って貴重なアイテムあるわけでもないしなぁ
蛇神曲剣とかあるにはあるけど2本目もほしいかと言えばうーん >>252
あるよ正面から撃っても当たらんし
青や白が近くにいたらやられるからな 黄金のハルバードって今まで使ってなかったけど補正を最大に引き出すと攻撃力1000超えるんだよな
右手に守人の剣槍、左手に黄金のハルバードで火力、リーチ、振りの速さをそれぞれ併せ持ったスタイルにして無双してるわ マレニアさん屍山血河であっさりアナに倒されてたなw
脳死戦技からダガーまでマレニアさん役者 ついにせきろーやブラボみたいなベルセルクできるのか pixivでメリナ漁ってるけど毒にも薬にもならないような綺麗なイラスト書いてる奴ってもしかしてエアプ? 攻撃力1000超えてるとしてそのうちのいくらかは聖属性なんだがそいつはちゃんと通ってるのかい? メリナ名言集
・契約、成立メリね
・行儀の良いふりは、もうやメリ
・死んだしろがね人だけが、いいしろがね人メリ
・お前を殺すメリ この場所には未だカニの言霊が残ってる
興味があれば伝えるが(モグモグ) ぶっちゃけキャラの思い入れだとマリケス(獣の司祭)の方があるよねイベントこなしてると
ラニ様ボスルートとかあったらぶっちぎりにエモかったろうな… 序盤丁寧に探索して地下墓や洞窟潰しきっていくけど
だいたいリエーニエでダレてきてアルター高原ケイリッドくらいから駆け抜け始めるよな >>311
てかNPCイベント途切れてモヤモヤしてくるんだよな中盤 そっから攻略解禁ですわ 花?キノコ?咲いた守人の防具取ろうって思ったけどコイツ等って王都以外に居たっけ?もしかして灰都にすると取れない物の1つ? メリナボスだったら混沌の苗床みたいな姿になってそう 地下墓もなんとなくでいいから地図で分かるようにしてほしかった ホーラルーさんはHPバー1本
直後のラダゴンとエルケモは計2本
なぜなのか なんとなくレスしたけどメリナとDS1の混沌の娘関連ってなんかメリナと共通点多いな
フードといい火といい
苗床の背後霊みたいなのもラニの横にいるやつみたいだし アルター高原でアウレーザあたりに入って地下墓に愛想尽きた人は多そう グラングはあちこち移動しないから好きな時に会えるのと餌付けできるのが好感度高い
同じく餌付けキャラのハイータは1回目しか会えなかった ラニ様ボスになったら幻影召喚がブライヴに差し替わったレナラのコンパチになりそう ラニ様はボスは「本当はお前を信じたかった」とか言って手加減してくれそう 今作の直剣は使ってて面白いな
固有R2モーション持ち多い、ガードカウンターが実用的、構えが強い 敵対ラニには全力で殺しに来た上で死に際に呪って欲しい カーリアの騎士剣の固有R2は大剣や大型武器にも欲しかった 最後の最後でミリセント裏切れるんだから
指輪嵌めようとしたところでラニ様を
グサーっとやれるとか?
そしてレナラマッマが全盛期の時以上の力を以て
あせんちゅに襲いかかってくるとかあったら… >>320
つぶあんなら、私が用意する
それが私の、私自身が望む、あんこだから
だから、こしあんを買いに行くのは、やめてほしい >>330
指輪はめた後にDVすることは今でもできる 泣き言言いながら消えていくだけだが
死んだわけじゃないから贖罪は可能 教会地下に戻ってくるのでイベントのやり直しもできるしもう一回DVすることもできる 息が臭いと瞬殺ラニ様
狂い火になるのを止められなかったメリカス
どっちが上かハッキリわかるんだワン ラニボス戦は暗月に忠誠を誓った褪せ人が召喚されるPVP形式になります
尚、無限に召喚されるものとする 狂い火地下でのメリナとの会話はわりとメリナの感情がしっかり出てていいよな
シャブリリ前で私の使命を侮辱するなとか言い出した時はなんだこいつだったけど、狂い火地下の方はなんかちゃんと自分の気持ちなんだなって伝わるボイスだった そーいやラニってよくよく考えればグウィンドリン枠やん
次回作エルドリッチさん頼むで レベルアップの時に毎回出てきた方がやっぱ良いと思う
釜で主人公に触れる時のセリフもわざわざレベルアップのときと同じにしてあるんだし フィアの英雄たちでプレイヤーが召喚されても良かったよな >>333
繰り返せるのはシュールすぎて草
指輪嵌めると色々頑張る気力出ちゃって不死状態になっちゃうから
嵌める前なら弱ってて完全に殺せるとか分岐させられそう 俺の褪せ人はロジェールの親友だったからフィアイベでの殴り合いは燃えたな やっぱり褪せ人から思いを表してばかりのラニより、エンディング次第では、命をかけて貴方を守るって愛の告白をしてくれるメリナの方がちゃんと主人公してると思うんだよな イベントクリアしたnpcは祝福で休んだ時にいつも側に居て話すメニューを選べる仕様にしよう
天候や時間、ストーリー進行度によって会話追加な
エルデンギャルゲが捗る ラニはいつか狂ったブライヴに殺されるのもアリかなー
ぐらいに考えてた気がする。
そう...褪せ人が来るまでは...! ぶっちゃけ今のメリナのポジションと仕事はほとんどラニにしちゃっていいよな
レベル上げの力をくれるのもトレントくれるのも祝福で会話するのもラニでいい
契約の内容は褪せ人が王になることでラニの律への道を開くこととかにして分岐エンドでラニについていけるようにしよう
放火だけはラニを燃やすわけにはいかないからメリナをふん縛って火の釜に放り込んでBONFIRE LIT ローデリカ始末できるようにしろ。アイツの態度むかつくんだよ 拾った遺灰達が祝福で休む褪せ人の周りでワイワイするのが精々か >>347
メリなんとかさんと契約しなかったらラニ様と契約して
トレントくんのかわりに狼に乗って旅が出来ればな… ローデリカ「鍛冶屋さんに伝えて」
鍛冶屋さん「ローデリカに伝えて」
お前ら直接話せや距離近いんだから ローデリカをニートのままにしておくとメリナ燃やした後にいきなり一人前の調霊師になってる クラリスとかラティナとか、道中のボイス聞いてしまうとぐっときて情が湧くわ
というかリエーニエからラティナイベこなしていくと火の釜行く前に聖別に誘導されるんだよな
ギデオンの報酬の件もあるし、なんだかんだでモーグマレニアはラスボスより先に倒すものっぽい導線だな ラニのボディをズタボロにしたのは災の影だよね?
小さな人形に緊急避難して詰んでるところを褪せ人が確保
で、災の影が消えたので壊れかけボディを引き摺りながら頑張って指殺して
指輪を嵌めろという意志を全身で主張しつつ機能停止
あってる? >>350
壺の中身になりてえならかかってこいよ。誰がヒューグに口利きしてやったと思ってんだ >>359
ラティナは先にお友達に話を通して...
めっちゃ撃たれてるんですけど! >>360
合ってるもクソもそこら辺語られてないから想像するしかないじゃん コリンの方がちょっとイラッとするだろ
なんだあのクソデカ溜め息 本は亀さん、スクロールは師匠に渡すだろ、常識ねえのかよ 周回時はイベント無視してるから大体気付くと死んでるコリンとD 金仮面卿とかいう最強師匠を信じきれなかったコリン君哀れ 祝福に座らないと進まないイベントムカつくわ
行き止まりなのかフラグが立ってないのかもよく分からず時間をおいて何度も足を運んでめっちゃ時間浪費したわ 亀さんは名前があいつを思い出させるぐらいで欠点がないからなぁ コリンはコロシアムあたりで金仮面卿に指図してたのが派手にムカついたから
あそこでコリンぶっ殺してもイベントの進行に影響しないならぶっ殺してやりたい マヌスセリス教会にヤケクソ気味に置いてある星光の欠片を見るにラニの頭の中は星光のことでいっぱいだったと考えられますね。 >>362
自由行動できるって言ってたし、せっかくだから観光したかったんや オルディナのしろがね射手と透明な黒き刃とかいうストレスの塊
ラティナイベ完遂後はしろがね射手消してくれよな >>354
二人がイチャイチャするのを橋渡しするだけのパシリ汗カスかわいそす 久しぶりにサリ裏行ったんだけどダクソ3のほうが武器の振りもローリングも自キャラの移動速度もカメラの速度も速くて快適だったわ >>377
大弓とかラダーン戦技で屋根から落としてなぶってやれ >>264
ぴゅーぴゆーぽこぽこしろがね村 エルデンリングブレイクだぞ ブライヴは最初から(それこそラニ生誕時から)ラニを監視する目的で派遣された奴でしょ?
セルブスがそれに気づいて首チョンパしてすげ替えたけどイジーは知らない
だから最後までラニを裏切らなかったんじゃ コリンは黄金樹が燃えた理由を勝手に解釈して狂ったけど
やっぱりスクロールとか渡したときのため息の方が腹立つな 自分も少し前に久しぶりダクソ3起動したけどやっぱ踊り子の尻はいいな メリナは黄金樹の麓で産まれたメリ
そこでお母さんから使命をもらったメリ
でもぜーんぶ無くしちゃったメリ >>382
かつて、その影従に姿を変え
魔女ラニを害そうとした者の遺品
まるで本物のようだ
終わり 今ダクソやったら段差をジャンプで登れないのにストレス感じそう ぶっ殺したいNPC
・ゴストーク(原盤売ってなかったら絶対殺してる)
・ひもじい商人(勝手に話しかけてくんじゃねえ殺すぞ)
・コリン(メガテンのLAWを彷彿とさせる視野の狭さが腹立つ)
・Dの弟(敵対会話が聞きたい)
・ミリセント(義手が欲しい) 最初は金仮面卿はコリン君に突き落とされたのかと思ったけど秘薬√でも滑落死してるから冤罪だったわ
なら黄金樹が燃えたショックで滑って落ちたと考えた方が自然だし犯人はメリリだな エルデンとソウルシリーズ細かいとこの操作が全然違うから脳が超混乱する
持ち替えとか特に サリ裏に行った人はもう帰って来ないでくれると嬉しい 黒き刃動かしたのはラニだと思ってるよ。なんとなくな。 Dくんは墓地の近くだかで突っ立ってるところをぶっ殺してその鎧をDくんに返してやるといいんだよな イジーさんもし良ければその脇に置いてる剣
グレソだけでいいんで譲ってくれませんかねグレソだけでいいんで ダクソ2、3とブラボ未履修だけど今更低グラでやるモチベ沸かん、
エルデンで初HDR体験して感動したからせめてHDRでリマスターして欲しい
何かのインタビューで協力会社が何か開発してるっつってたからブラボリマスターだと期待してる 神の遺剣しゅごい……しろがね人からのカツアゲがめっちゃ捗る…… ダリアンは死体の横にいる時に何回か通ると「弔ってやれなくてすまない」みたいなこと言うんだよな 両手持ちの操作変わったのと先行入力が異常にきくようになったのが合わさってR1暴発するのはウンコ ダクソ3は手鎌とかエスト飲みキャンセルとかわけのわからんことになってたな
俺が辞めてから更に環境変わってたのか オルディナのしろがねの1人は、聖樹に続く階段の手すりの所から撃てる
と言うか中央部点火しちゃえば後はごり押しでいけるから、そこまで辛くないよねあそこ 周回面倒くさいからローデイルオンストマンになろうか迷う マルチよくわからんのだが、召喚要請受けてると学院の橋の下によく召喚されるんだが、ホストは何故か上にいる
ホストの手のひらで遊ばされてるようで好かん >>397
イジーの中古を譲ってほしいとな?それはさすがに… >>399
祝福メニューから呼び出す系のやつ
聖杯瓶無くなった時くらいしか座らんしメニュー追加されてるなんて思いもしない 今考えたがオルディナの屋根上は回転撃をブンブンしながら渡っていくのはどうだ
あれ矢弾きするって書いてあったし 周回したヴァイク強すぎんだろう
戦技からのワンコンボで確殺なんだが >>409
反射の判定が断続的なので当たる時は当たるぞアレ... 地域外マッチングで白偶像飛ばすと何がしたいか良く分からないホストに飛ばされるな… >>408
あぁそれか。特に困った事無いから忘れてたわすまんかった 結局犬ステでかわして近付いて倒したり
たたき落とすのが個人的には一番楽だったな
HP400ぐらいにしてた時に成功したのが
犬ステ使った時だったってだけでもあるが オルディナの火付けイベントってなんかスキップする方法あったよね
RTAの人がやってた 暗殺の歩法とかいうクソぶっ壊れ戦技使えばオルディナといわずどのダンジョンもゴミ同然よ >>415
火の巨人の釜で行き先探して内側外側に何度飛び降りたことか >>421
グロ
劣等種のテロリストによる戦争犯罪画像 >>403
ダクソ3全盛期に触ってなかったけど手鎌は強化とかじゃなくてただバレてなかっただけらしい
ダクソはもう最後辺り手鎌使うのフルラップの外人ぐらいになってたけどエルデンもその内出血二刀やらはブロックされそうだし使わないって人増えるんかな
もう時間帯次第で祈祷室すらクソ3末期のマッチ速度だけど 言うてまだ発売してそんなに立ってないのにRTA勢はすげぇなぁ
謎のグリッチをよく見つけるわ
ダクソも謎空間に入っていっきに最下層まで落ちたりクラーグスルーしたりすごかったけど 一番すげえと思ったグリッチは自爆霊薬瓶飲んでおいて落下中に爆破して高度リセットして着地してる奴
よく考えつくわ 害獣バイトしてんだけど黒炎の渦は出るのが遅くて楽しくないんだけど他に何かいいのないかな
蟲糸も飽きた 周回せずとも誰でもホストやれる機能はやはり必要
レガシーは無理にしても地下墓や洞窟みたいな小ダンジョンは祝福からボス復活とかやれてもいいだろうに
小ダンジョンのマルチが楽しいかどうかはともかくとして >>429
これ実用性高そう
俺のやってる落下ダメ無効のやつは原理がわからない上に成功率低いんだよな… ニーヒルとかは勿論としても狭い場所だとやばい攻撃多すぎなんだよなこのゲーム まぁ皆んな使えるから逆にバランス良い説はあるが 月光ワープで開幕暗月取得したけど途中でラニイベント進行不能になったら面倒だな エブレのエレベーター落下ショトカみたいに今日からできるお手軽ショトカないかな ラティナイベントってアプデかDLCで追加くるかな? >>433
これ使って遊んでるけど、有効利用出来る場所かなり限られる
今のところローデイル侵入以外だとローデイルの普通じゃいけないところに入れるぐらいで、入っても特に何もない
普段見えないところだから造形が適当だったりそういう舞台裏っぽいの見るのは好きだからいいんだけど 誰にというか解放した時点で神と黄金樹の不死性は消えた
メリナの左目はたぶん宵眼の女王関連、獣のタトゥーってことはあれもマリケスがロックかけてたんじゃない?
狂い火の王が生まれた(=種火の少女が燃えずに運命の死が解放される)ときに王を殺す使命もあったんでしょ なんでニーヒルってガード不能にしたんだろう
頭おかしすぎる >>338
あかんで…ラニはん喰われるのはあかん! 侵入飽きてきたからまた低レベルキャラ作るか悩む
作り出したら永遠にこのゲーム終わらん マリケスが死のルーンを秘匿してたから黄金樹が不死性も持っており褪せ人が死を開放したから黄金樹を焼くことができたって解釈してる >>436
進行はできなくなるよ
行けなくなるマップは無さそうだけど色々フラグは折れるんじゃないかね >>438
ローデイルのボックが待機してる祝福から通常のルート進まずに落下すると黄金樹の化身のいる大通りに出れる >>447
多分合ってる
リング、神、黄金樹で繋がってたところでリング叩き割られて黄金樹劣化って流れだし 素材系の鈴玉は順番関係無しで集めた個数に応じて解放されていく方がいいのでは? やめろ!やめろ!やめないで!
私らそのワインを今行くとこが出来ますか? ファルムアズラに鈴玉集中してるのおかしいと思わなかったのかな・・・ お手軽最速周回するとボスは貴公子、マリケス、ギデオン、ホーラルー、ラダゴン害獣の6体で終わるな
ただボスがお手軽じゃないからこいつらもグリッチでぶっ飛ばしたい
>>448
どのあたりで止まるんだろう
新規データでやったからボス倒せなくて先進めないしアイテム取りつくした周回データでやってみるしかないか 終盤の鈴玉が集中してるから周回しても毎回メリナはさくっと焼かないといけないんだよな
どんだけメリナ嫌いなんだフロムは 刀だけ使う侍RP初めるために新キャラ作ったんだけど、ツリーガードのマルチ協力にハマってしまって進まん。みんな装備、戦技そろってない新鮮でめっちゃ楽しいわ。
ただ侵入者はほぼ初狩りなのがちょっと。出血十文字薙刀2刀の侵入者にホストがワンパンされた時は殺意湧いた。 75と90の侵入キャラいるけど侵入渋くなってきたな クロスボウ便利すぎてサブに仕込んだら手放せなくなった
逃げる黒にバシバシ刺さるし手ごろに遠距離できるのいいな 他に置くとこ思いつかなかったからファルムアズラに集中させたのかもしれないが雑に置いてるやつはともかく二人は神肌倒して鈴玉出るのはマジでなんの脈絡もないよな >>459
ストームヴィルのマルチやれよ
もっと面白いぞ >>463
マジ?
レベルと武器強化はどのくらいがよばれやすい? 初プレイ時はエブレフィール攻略終わってからファルムアズラ行ったけど強化素材とかアレキサンダーとるためにも先にファルムアズラから行ったほうが楽だったかな >>464
レベル30通常5喪色2が基本
レベルに関しては多少上下しても問題ないと思う また新規キャラ作ってやるの面白そうだけどやっぱり初狩りがなー 熱いメリの前にマレニアやっちゃったから以降は物足りなかったわ >>459
その時点でそこまでの装備の低レベル狩り入ってくるのか
そこまで行くとロード時間と待機時間に対してプレイ時間が短すぎて激しく虚無になりそうなもんだが 初狩りを倒したいならタンクやればいい
ストームヴィルは既に赤白青ほとんど2キャラ目以降の人ばっかだよ >>466
サンガツ
寝て起きたらやってみるわ
みんなも夜更かししすぎんようにな >>466
サンガツ
寝て起きたらやってみるわ
みんなも夜更かししすぎんようにな 初狩りを狩る諸狩り狩りそして最初はロンソ等初期武器を持ち裏から蟻棘等強武器持ち初ぶるホスト……
素晴らしいじゃないか……存分にコロコロし奪いたまえよ… >>469
ちなみにちゃんと白面だったわ
出血ナーフは基本的に反対派だけど、あそこまでの蹂躙見せつけられるとなぁ… レベル低いうちは50レベル以上自分より上の人にしか侵入できないとかだったら初狩り対策になったのかな 低レベルのストームヴィルは敵も味方もちいかわとかニーヒル、腐敗ブレス、発狂槍二刀流、蟻棘剣二刀流、出血二刀流に爆破聖瓶でやるかやられるかのすごいところだった
この中に本当に自分で周回して装備整えた奴は何人いるのかね 初狩りとは言うけどこのゲームの初狩りは一般的な初心者狩りとは意味合い全く違うからな
経験者だろうが普通にゲーム成り立たない格差クソゲー押し付けてるんだから 低レベルで十文字二刀とかヴァイク二刀とかたまにいるけどどうせアイテム移動させてるだけだろ >>480
俺杖がしたいが為にコソコソアイテム移動させてるとか情けなさ過ぎるやろ フレとマルチやってたが侵入が嫌すぎてマルチはボス戦しかやらなくなってしまった フロム上層部に初狩り趣味の人がいると考えると辻褄合う 固定フレとやってる初心者が1番雑魚だからな
一人でも野良の強い奴混ぜればいいのに 侵入やめろおおお
でも倒した相手煽るのは大好き!w これだけシリーズ続いてて低レベ侵入もアイテム移動も残して初狩り推奨してるのは意味わからん 角待ちモブやらボスに初見殺しされるのが好きでフロムゲーやってるのに侵入者に初見殺しされるとキレ散らかす皆さん >>490
最悪低レベ侵入は残してもアイテム移動だけでもなんとかしないと色々と悪さ出来ちゃうから勘弁して欲しい 2キャラ目でマリケスやったら何かやたら苦戦して死にまくった
こんなに強いボスと思ってなかったので驚いた
1キャラ目は初見撃破したんだけど、俺何やったんだ… アイテム移動だけはマジで謎だな
これのせいで周回減ってるだろうし システム的には狩人が侵入に対する防衛策なんだけど全く機能してないのが悪い ポケモン交換みたいにお友達同士でアイテム交換を楽しんでくれるだろうと思ったんやろなぁ 公式様がそういう仕様でやってんだから初狩りは仕様ってこった
そんなクソゲ買う方が悪い 夜騎兵のフレイル夜騎兵が地面降りた時に見るとめっちゃデカいな
横抱きに持った上で膝くらいまで鎖垂れてるわ
プレイヤーがもつとおもちゃなんだが 低レベルでの侵入は初狩りというかイベントボスレベルの理不尽だから不満たらたらですよ
いくら2キャラ目だって聖杯瓶も貧弱で状態異常の回復手段も禄にないのにアイテム移動してる奴に勝てるわけねぇもん
でもソロで駆け抜けるには惜しいマップなんだよなぁ >>497
うーん、良い悪いはよく分からん。修正入らない限り仕様だからそれはしょうがないとして、ならせめて愚痴らせてくれって感じよ。 ライトは雑魚敵にすら理不尽だの文句言うレベルだからなぁ
意識外からの即死させてくるある意味最強のジョーカーに対する文句がこれくらいで収まっているのは
最強カードマルチしないがあるからか? 白は瓶減らなくても良いと思う
闇霊倒したら瓶、体力FP全回復でいい >>479
上手い奴が下手な奴狩るんじゃないもんな
ステータスに依存しない強装備戦法と回復アイテム強化要素はあんまり無い方がいいと思うわこのシリーズ カンスト周回してるけど敵の強靭上がりすぎじゃね?
致命ダウンまで攻撃回数掛かり過ぎて気持ちよくなれないんじゃが >>498
フレイルと聞いて、ゼルダ無双におけるガーディアンフレイルを思い出した。
歴代ゼルダのフックショット、クローショットを彷彿とさせる武装である。 赤と同等以上の白二人選べるのに格差とか言ってもなぁ
上手い下手も戦術じゃなくて戦略面では存在するけどなぁ フロムって技術力低すぎるんだよな
当たってない(ノーダメージ)のに状態異常ゲージは蓄積されるのとか。普通ダメ入ったらとかにするでしょ あとはブーメランもゼルダでは外せない武装でもある。
木のブーメラン、海鳴りのブーメラン、リザルブーメラン、強化リザルブーメラン、
鋼鉄リザルブーメラン、ビッグブーメランがある。 あちこちの掲示板を荒らしまわってるKill-Ismという人物にご注意!(デスハーミット・アジアスミス・きるさん)
できればツイ垢の通報をお願いします
https://twitter.com/Kill_Ism
※これのリプ先がキルイズム(id変えて逃げ回るので)
https://twitter.com/yetikingsla/status/1520399905009074176
殺害予告レス↓
http://imgur.com/b5v82aU.jpg
【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 211日目【DMM/Steam[JP]】
殺害予告の書き込み+グロ画像貼りによる荒らし行為
http://imgur.com/a/6n0HOSG
デスハーミットの荒らし行為・殺害予告などのまとめ↓
http://twitter.com/KillDeathAsia
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>500
公式に言おう
公式も5ch見てはいるけど リエーニエでヴァレー進めるために侵入するとヴァイク二本とかちいかわ二本みたいなのばっかだけどショートスピア一本の俺といい勝負するのはそういうギャグなのだろうか 指切りでもヴァレーの侵入カウントされてるから大人しく帰るよろし >>511
公式はシリーズ通して初狩りの制限してないからなんとも。
まぁ修正してもらえると思う箇所あったら言うかも。 ヴァイク2本は分かるし壊れ級の強さだけどちいかわ2本って… 弱いものが強いものに狩られる
至極当然なことじゃないか 別にアイテム移動自体は残しててもいいと思うけど、そもそも武器のレアリティでマッチ制限かけないことがおかしいんだよ
侵入側は常にホスト側の踏破エリア内で取得できる武器に限るべきだろ
エリア毎に隠しレアリティ属性追加して武器の最大強化同様マッチング時に参照するだけでいい
なんでこんなすぐ考えつくことすらしないのか 狂い火ENDのメリナ生き生きとしてていいよな
死のうとしてた奴が目標見つけられて良かったよ どうせ周回するつもりではいるがならず者イベント飛ばしたのが結構致命的だったなあカニ食いてえ
気持ちよく2周目やりたいからサインだまり持ち越しさせてくれよフロム >>520
侵入者
「そこより先の武器を取ったら侵入できなくなる上に世界観も糞もない単なるご都合主義の
意味不明糞仕様で☆1です」 勝ちたいなら普通に周回ホストでルーンの孤前提ビルドでガチガチに固めときゃほぼ負けねえけどな
わざわざ低レベとかキモすぎる 武器のレアリティでマッチ制限じゃなくて単純に装備の受け渡し不可と
強い装備には強い装備なりのデメリットや必要能力の高さがあれば良いんですよ 黒炎の刃試してたんだけど連続ヒットで減算入ってるっぽい?
相手はカンスト地下のデブ、武器は戦鷹の爪剣、表記はスリップ込みの値、攻撃方法はR1のみ
エンチャなし1段目 449
エンチャなし2段目 455
エンチャなし合計 904←わかる
エンチャあり1段目 725
エンチャあり2段目 731
エンチャあり合計 1296←?????
エンチャすると格段276ダメージ上がるならエンチャありの合計は904+276×2=1456になるはずなのに何故か160減ってる
この差はなんなんだ 溶岩刀を使いたいがためだけに信仰寄りでやってるけど顎が恋しいわ ブレイズオブカオスだけでなくリヴァイアサンもあればな トロコンは終わったがそれ以上に一周一本限定武器のが重要だな wiki見ながら回収してくか 古龍信仰特化で遊んでたけど隙でかくてキツいな
雷の槍打ってるしか出来ん マップで見られるマッチング状況って何の意味があるのか解析されたのあれ
いつの情報なのかいつ更新されてるのかさっぱり分からんし 初狩りとか弱いものが弱いものを狩ってるだけだろ
強い要素どこだよ >>533
モブが全体的に弱い、基本的に広くて奇襲がしづらい、不意打ち落下死狙えるポイントが少ない、腐れ湖が嫌、とか赤が有利になれるシチュが少ないせいで地下は侵入が少ない >>526
スリップダメ中に次の攻撃入れるとリセットされるんじゃなかったっけ
だから回転の早い武器だと思ったより削れなかったりする >>516
一応2でそれやったけど総スカン食らいましたね レンの夜騎兵落とすのに1時間掛かってるおれに励ましの言葉を掛けてくれ 降りる前から長距離からの射撃で毒殺できるからそれでやったな
体力高いから骨の毒矢の毒花の準備が少し面倒だった >>542
モーン城でニートしてるエドガーを拒絶使ってイレーナの所まで連れて行って再開させるよりは楽だから頑張ろう >>544
落とせたわ しかしなんだその苦行w 青聖杯足りないだろw プラキドサクス辛い無理
終わり際に量子化して逃げまくるのがクソすぎる いい加減魔術はいつでも付け替えられるようにしろよついでに戦技とエスト振り分けも >>544
真面目に考えたらキックの使い所かもしれん 周回5週回すまでプラキドサクスの存在知らなかった俺よりまし
あんまり攻略見ないようにしてたらあんなん気づかんでしょ。倒すの苦労したわ ストームヴィル出荷やってるんだが侵入の7割が白面出血、2割砲丸投げ純魔、1割グランサクス
クソゲー過ぎるでしょ 出血武器を血派生したときのボーナス100ダメージ、魅力ではあるが普通に神秘派生した方が結局のとこ使いやすいなぁ >>551
キックはケイリッドの神授塔で大活躍したぞ ラダーンのいない慟哭砂丘に呼ばれたんだけどこれバグ? 呼ばれたことあるけどその先にある地下墓も恐らく透明の壁あって入れないんだろうな
指切りされるためだけに呼ばれるという ホストで協力プレイして鳥肌倒したいんですが、駒指と小金像どっち使えば協力プレイ出来るんですか?
白じゃなく赤になって他人の協力プレイに参加した感じになります 神肌のふたりだった
つか、こいつら倒さないとラスボス行けないんだよね?
セブルス殺しちゃってドローレス手に入らなくなったから眠り殺し出来ない
眠りアイテム使い果たしたし
詰んだか? 日本語不自由すぎてわけわからん
ホストで倒したいの?
それとも白で参加さたいのに侵入者になって困ってるの? PKのあるゲームで初心者狩りガー言ってる奴はギャグか何かか
逆にゴツい白引き連れて低レベル侵入者を狩ってるホストもいる世界で何言ってんだ
自然界でも草食動物たちが集まる水場は肉食動物たちの狩り場になる
弱き者が強き者に狩られる、至極当然の出来事。それはホストも侵入者も同じこと
こんなことすら理解できないのならやるゲームを間違えたな しかしフロムファンってもっと性癖拗らせてると思ったのに
こんなにあっさりテンプレツンデレのラニに転ぶとは思わなかった >>564
呼んでもやられる
眠らせられないからダメかなり食らって死ぬ
3回食らうと死ぬくらい
これフレ募集とかしてないのかな
強い人お願いします >>565
最近始めたばかりたから分からないけど
ホストで入って協力して倒してもらいたい
実質、自分が倒したことになってストーリー進めたい 今後のアップデートで出血すると暫く被ダメージ増加するのに変更して
凍結は暫く鈍足になるのに変更すれば良いんじゃないかな? >>567
むしろこんなにテキスト少ないのに簡単に落ちちゃうあたり、普通にギャルゲーやってる奴らとかよりチョロい メリナがマリカの娘ってことはメリナもデミゴッドなのかね >>569
鉤指の霊薬使うと、死ぬかゲーム終了するまで共闘モードになる
共闘モード中は他のプレイヤーが書いた金サインが見えるようになるからそれを拾う
マリカ像前のサイン溜まりに送られたサイン拾うかボス前に書かれたサイン拾う感じ マッチングの仕様を複雑にするからこうなる
宮崎もいい加減サインシステム以外のマッチングシステムを取り入れろ
レガシーダンジョンなら最初にオートマッチング機能を備え付けるとかな
入り口辺りに像でも配置して触れるとオートマッチングで3人揃ったら開始でいい >>568
眠りはトリーナの剣持てば入るけどぶっちゃけそこまで必要ないよ
遠距離攻撃でデブのヘイト担当して距離取って黒炎を撃たせてカーリアの返報で反撃
その間にNPCベルナールと遺灰でガリ倒してもらう
あとは一体ずつ一気に倒すようにする タイマンでトリーナの剣二刀流でジャンプ攻撃当てるとガン攻めのキャラでも変に距離取り出して面白いな
面白いだけで実用性ないから眠らせたら落馬致命と同じ事出来るようにして 攻略としての協力プレイって機能してないよな
ボスがめっちゃ強化されて
ソロでやった方が難易度低いもん
あんなに体力マシマシにする必要ある? もうアプデこんのかな
一応来週で前のアプデから一月たつけど
魔術祈祷のテコ入れみたいにガッツリバランスとって欲しいんだが
あとモチベ回復にもなるから頼むぜ >>576
こんな日本語も読めない、思考停止のやつに説明しても無駄やろ 序盤のモブとかボスは超強化してくれていいけど後半ボスは緩やか強化でいいよな 逆にあれぐらい増やさなきゃエグい火力で即ボス死ぬ
ただ敵の火力に対してこちらの体力によるHP上昇量も増やして欲しいが >>576
推奨レベルは?
カーリア使えばいいのか
持ってた 3周目こそはパッチに突き落とされたい
とりあえずラーヤはガン無視でアルター高原行って
落とされてから勧誘されればええんかな >>583
さっき書いたやり方ならレベル30でクリアできたからそれ以上なら回数こなせばいけるはず 神肌の二人はまず失地騎士二人に追い掛けられて慌ててボス霧に入るから
たとえ火山館のイベント進めてたとしてもベルナールのサインに気づけないのよね
つかおれも初見プレイのときに神肌の二人で詰まったな
その時に初めて装備やビルドを見直して生まれ直しも使った、ああ懐かしい 神肌の3パン死ってのは割と普通な気もするからあとは本人の実力次第だとは思うけどな
最悪ベイナールと写し身呼んで赤獅子だダウンさせてりゃどうにでもなるやろ 早くイベント小出し終わらせて欲しいわ
タニス、ラーヤイベントでもネフェリみたいに古竜岩2個追加とかありそうなんだよなあ >>585
眠り無しだよね?
やってみる
ありがとう! ベイナールはアプデで追加されたな
ふたりは神肌の弱体化もあって初期の絶望感は完全に消え失せたな >>540
なんだそれそんなのがあるのか
なら持続6秒にしなくていいでしょ… >>589
ちなみにカーリアの返報は術じゃなくて戦技のほうね
物理カット100の中盾に付けてデブのローリングは使えるときにガードすると楽 マルチのボスは戦力になってない白がいるとかなり強くなるけど
ちゃんとソロで倒せる2人が揃えばホストが何もしてなくてもあっちゅーまに死ぬ体力にはなってる 神肌の二人は自称ベテラン勢も死にまくってたから初心者が勝てないのは当たり前
谷村は数の暴力が好きなんだ許してやってくれ 初心者に体力振るのと盾チクに誘導する導線必要だと思うんだよな カニ食べられないの辛いんでエビの効果時間増やしませんか? >>600
今回はマルチが良く考えてるから、かなり防げてはいる(白が一人ならほぼ侵入ない) フロムはドラクエ3あたりの感覚を大事にしてるんだな
大まかな目的だけであとは手探りな自由度とワープもあるし
オーブ集めに似た無茶と言うか不親切さもちゃんとエルデンにあるんよ >>29
ただパケ絵のキャラはロンソ地面にブッ刺してるけど
ヴァイクの獲物はロンソじゃないんだよな
特定のキャラじゃないのかも知れんけど 神肌のハム王はベルナールとティシー出してラニの暗月と氷塊引き撃ちしてたら勝てたからあまり印象にない >>603
宮崎もインタビューでエルデンを古き良きRPGの面白さを再現した作品って言ってたからな >>597
盾チクの前に中盾と大盾の違いを説明するべきだと思う
初心者は真鍮の盾と大盾を比べて大盾は重いだけで微妙…と思って使ったことなさそう アナスタシア聖別雪原まで追ってくるの執念深すぎだろ
そんなに美味しそうに見えるのか 純魔で効率よくカエル倒してルーン稼ぎする方法はないもんかねぇ >>597
生命偏重バランスをいい加減変えてほしい
自分は経験者だから生命優先が有利だと知ってたけど、エルデンまで同じ攻略が通用する必要ないし 初見プレイのときは霊薬も遺灰も何それ美味しいの状態だったわ
武器もずっと初期装備をほとんど強化しないで使ってたから辛いのなんの
ここで薦められた猟犬の長牙を手に入れたときはマジでこんな強い武器があったのかと感動した >>612
FP無限霊薬飲んで、ほうき星連打くらいかな しろがね人を如何に効率良く処理するかの話し合い
何で波紋剣は乱撃になったんんだろうか…使ってる奴は波紋剣で冷却ブレスやってくるのに >>602
白一人しかいないパーティによく侵入してるけど あれ、ローデイルでメリナと別れずに女王の閨到達するとメリナの特殊セリフ出るんか?
エルデンリング砕く時のマリカのお気持ち表明あるとは 消費アイテム使って目的の為にステ振り変えて戻すのは
ロールプレイが破綻するのだろうか しろがね狩りは効率より如何に楽しく殺るかっての考えてる 死屍累々ブッパのみでマレニア倒せるのな吹いたわ
屍山血河ずっと放置してるしフロム的にはこれでいいって判断なのか
なんつーかストーリーはぶっぱで誰でもクリアできていいけど隠しに近いボスはつまんない勝ち方出来ないように調整して欲しかった 別にそんなに強くないけど無限霊薬からの狂い火ブッパマン楽しいな >>613
今作は体力の伸びが物凄いから寧ろ過去作よりもさらに体力上げが重要になってるんよな >>618
それ本来ならモーゴット倒した後に聞けるやつ ちいかわぶっぱでつまらないって感じるなら別に使わなければ良いだけだしな 自分が楽しいと思うやり方で遊べば良いよね
マルチで趣味全開は迷惑臭いけど出来るだけ生き残るし誓いと回復はするから許してね♡ >>597
最終的に盾殆ど役に立たなくなるからなあ
素直にレベルで体力上がるようにしたらいいとは思う モーグ王朝って攻略するタイミングいつでも大丈夫?
なんかイベント折れたりしない? 屍山血河に飽きたそこのあなた
ケツがより出血値が高いオノエレーラおすすめですよ
まさに最強の斧 いや俺はつまらんから使わんけどたまたま配信見てたら遺灰縛りマレニアってあって
死屍累々だけで勝ってたからなんだかなって
まあそういう武器放置してんだからフロム的には誰でも倒せていいんだな
隠しボスでフロム最強ってのも早くも今は昔か エレオノーラはもうちょっと早くするか火力上げて欲しい >>617
私は逆にホストよくやるんですが、白を二人呼ぶと侵入の確率がグッと上がりますね… エレオノーラは真ん中で折って二刀流にすれば強そう!! >>631
白面のヴァレー「おや?そこの巫女なしのあなた 二本指に違和感をお持ちですね」
モーグ王朝はいつでもあなたを歓迎します エレオノーラは先行入力の呪いが強すぎる
連打すんなって話だけど つうかちいかわとかもう周回遅れみたいなネタだしなぁ・・・
もっと強い武器あるだろ、今作 ヴァレー精力的に働いていて偉いよな
トップはおべべの見た目にばかり気を使ってしっぽりしてるだけじゃん ヴァレーイベントの最後、褪せ人はなんでお世話になった彼に侵入して殺したの? >>642
対人はともかく攻略に関してはちいかわは出血する敵には頭おかしいダメージだす
信仰にかなり割いた低レベル神秘キャラでも闘士戦技でワンパンしたときは再認識したわ ちいかわは低レベで振っても強いという点は優秀だと思う
高レベでちいかわ握ってる奴は十中八九地雷だが 対人でもあれ強い方だろ
対策できるから=弱いじゃねえ 発生リーチ火力全部優秀
ちいかわ弱いは流石に逆張りな気がする 私のツインツインナイトソードを受けて出血しなかった者はいない >>650
全武器比較して強い方と弱い方に分けるならそりゃ強い方に入るけど
少なくとも環境上位ではないな 他に見つかったぶっ壊れが増えることはあってもそれでちいかわがぶっ壊れでなくなることにはならんからな マレニア前の祝福でメリナと話できたのね
私の使命はあなたにも侮辱させないってそもそも知らんがな >>633
過去作だってレベルカンストまであげれば誰でも簡単にボス倒せるし一緒だよ メリカスは急にキレだすのだけは意味わからん
心置きなく燃やせるようにしてんのか >>649
思ったより振り遅くて合わなかったわ
犬が乱入してきても本命ごと巻き込んでしばき倒せるのはすごいけど かれこれ2ヶ月も強武器の座についてるんだからそりゃ逆張りイキリもしたくなるわな ちいかわは取れるのかなり後半だし別に良いじゃん、落ち着いたら調整あるだろうし
それより心配なのは刀充実し過ぎでDLCで面白い刀出て来なさそうな事だ
アーロン妖刀、綻刀、落葉みたいなイケメン刀の方が欲しいぜ… >>613
その辺は好みのスタイルによるからなぁ
アクションげーで生命偏重にしたら初心者でも安定感ある戦いができるようになるし
逆に攻撃偏重にしたら初心者でもやられる前にやるスタイルになるし 逆にちいかわ弱くなったら刀ゴミしか残らんだろ
そういうこと考えて言ってんの? 二刀もゴミだし攻撃力も怯み値もゴミだし
死屍累々以外はグラビタスとか氷雷剣とか水鳥とかいう宴会芸もちのユニークしかないし >>667
ちいかわ強いは同意だけど、他にも月隠や長牙とか強くね ユニーク以外の刀は二本持ってひたすらしゃがみL1擦れって誰かが言ってた 月隠は射程以外戦技つぶてに負けてるんだよなぁ
特にコスパが圧倒的に 出る杭はぶっ叩いてめり込ませるのがフロム流なんだしさっさと血河ナーフして産廃にしろ >>645
高レベル周回してるから神秘死体漁りとか血派生司教とかになるなぁ 別にちいかわを使い物にならんくらい弱くしろなんて言ってる奴いなくね
他の武器と同じくらいの水準まで下げて欲しいだけで
そもそもあの見た目なら弱くても使うやついるだろな ちいかわ弱くはないけどそれより強いのが発見されたからか全然見なくなったなぁ 竜鱗刀弱すぎて泣ける
戦技死んでる上に短小刀でもう見てられないわ 葦名流使える刀がグラビタス固定という
司祭みたいに付け替えオッケーで良いじゃないか…
>>665
アイテム受け渡しが後半に手に入る奴じゃんという要素を台無しにしてる ちいかわがおかしいのは出血無くても戦技トップの威力という……最初の二連斬りですら魔術・祈祷がアホらしくなる >>679
明らかに初心者っぽい外人が序盤からちいかわ握ってたりするからな 居合にパリィあって尚且つ専用モーションあれば強さ以外で担ぎたくなるんだがな
狼の忍殺持ってこいよぉ >>677
ちいかわより強いって?
グラサンサンクス? ちいかわに血の斬撃付けたいわ
もっと言うとその時に納刀してほしい ちいかわと月隠が弱くなっても居合が強いよなぁ!
今回刀優遇されすぎなんだ >>667
斧カテゴリ「あぁ??」
フレイルカテゴリ「ちょっとなに言ってるかわからないです」 最近お気に入りはマリカの槌だ
攻撃食らっても強引に叩き潰すマン ちいかわの弱点は猟犬を使えないこと
後はもうお分かりだろう >>681
射程もね
特大剣顔負けの射程で使いやすすぎ ちいかわはこのまま廚武器の王の座を欲しいがままだろうな 今の強武器のボーダーラインは攻略は忌みデブワンパンできるか
対人では猟犬狩れるかだからちいかわはどっちも無理なんだよな
出血もあってお手軽にブッパするにはいい武器なだけで >>690
本当
ちいかわ取って調子こいて侵入したら
ぱりぃん されてしんだ ちいかわ叩いてるのってちいかわの次くらいに強いの使ってる人だろうし
ちいかわ弱くなったら今度は次のが叩かれるだけだし
そんなラダーンを強くしたり弱くしたりするような意味のない調整してる暇あるなら
新技追加してくれ とは言え1番テンプレは出血十文字二刀白面乳首犬ステだと思う まあ弱体化で動画勢が死ぬのは見てみたいw
ただ動画出してる人自体は次の厨武器紹介出来るから喜ぶか
環境変化は再生稼ぎチャンスやね だから弱体化しなくて良いから強いものは要求値上げて高レベル必須にすればいいよ 神秘特化マンだけど二又大剣二刀流してるだけだから許して
出血武器って見た目特徴的なの多くて好きなんよね 凄いゴツゴツな装備来てて血河持ってるとうわぁってなる 現状の出血が15%の割合ダメージだっけか
5%にナーフしたあと7%程度に戻せば誰も文句言わないだろ、やれ >>706
草
一度下げてからの上げがポイントだな >>702
要求ステ変えたりとかは基本無いからもう忘れよう
いつもの流れだと全体が強くなりすぎるのは避けるから突出してる場合はどうしてもナーフになる
でも割合ダメがある限り出血最強環境は変わらんと思うよ 神秘キャラってノクローンとか行くまで武器少なすぎて攻略難しくない?
最初は別ビルドで育成してって生まれ変わりで調整する感じ? 多すぎる体力に高い強靭と高い攻撃力のMOBを素早く処理するのに出血派生が最適解だからな
武器ナーフよりMOBをナーフしろと思う 神秘の補正が高すぎるのがおかしいんだよ
他の補正を少し上げて、神秘下げれば大体解決するぞ エルデンリング面白かったから他のフロムゲーやろうと思ってダクソ2やってるんだけどなにこれ
エルデンでいう出待ちインプを一生擦り続けてくんだけど
なんか操作感も微妙だし辛くなってきた 2%とかにならない限り出血安定だよ
黒炎系が2%の割合ダメだから2%以上である限り出血の方が強い
2%の黒炎でさえ使用者多いんだから >>711
なんで出血に強制怯みあるのか謎でしょうがない 出血終わったら凍傷にいくだけ
割合ダメないと周回攻略きつすぎるし >>698
ローゼスの斧を使ってる僕はちいかわ叩いてもいいですよね? >>710
写身とかいうカス除いたら出血通る上に弱体化食らってマレニアに負けた敗北者だけ倒せばいいからレドゥビアでもなんでも余裕だよ >>710
失地騎士の斧槍に幻影の槍付けて振り回してた
卑兵のノコギリのほうがよさそうだな マレニアも最強っちゃ最強なんだろうが
カンストでも戦法によっちゃあ脳死出来るからな
でもDLC無しでの裏ボスって今までもそんな強くなかったしな
ローレンスとか奴隷騎士みたいなのはDLCを待つしかないぜ まぁ、割合無かったら最後は特大二刀流に帰るだけだしな
周回した終盤のボスの体力バカ高すぎるんだよ >>713
ボリュームとロケーションの豊富さは随一だぞそこ楽しめないならクソだと思う
俺は攻略してて次どんなエリアくるんだろうとワクワク出来た
なおアマナ >>721
どのボスでも戦い方や使用する武器魔法によっては簡単になるし難しくもなるのがフロムゲーだろ
ゲールだって毒殺すれば何もしないでも勝てるし。ローレンスも弓や神秘マンで遠距離から撃ちまくれば大したことないし >>721
ブラボの裏ボスにたどり着くための冒涜聖杯が初見だと一番キツい PS5でPS4の白呼ぼうとすると召喚できないバグ?は治った >>713
2はそういう要素多いし長い
操作性考えるならダクソ3 ブラボ 隻狼だけやったほうがいい >>722
もう16周してるが、そこまで体力ヤバいと思ったことは無いな
マルチでやってみるとやべえなって思うけども 割合無くすとエスト=相手に与えられるダメージの回数みたいなお前らのような奴が即積むやろ 土日なのに全然マッチングしないんだけどなんでだ
sl110は低過ぎるのか >>713
なんだかんだで進化し続けてる神ゲーシリーズだから過去作やるのは辛いだろうな
ダクソ2は一般的には一番評価低いからダクソ3やるのがいいよ
変化球でブラボとSEKIROも面白い >>730
もうホストしてる人が少ないから150でマレニア辺りじゃないとあまり呼ばれないし呼べない >>725
アメンとか番犬とか居たなー
どっちもモーションにズルさが無かったから良かったがまあキツかったねー 出血の怯み無かったらボスも雑魚もずっと俺のターンだぞ
ダメージだけの問題じゃない >>728
マルチのエルけもとかカンストで10万オーバーじゃねぇの
あれを割合ダメージ無しで削るとか正気じゃないからな >>734
初見は体力50マストとか知らんし持久に無駄に振ったりとかでステ振りに無駄あったしなぁ >>735
いやさすがにそれはねえよ
出血武器使ってないけど普通に殴れる
敵だけ楽しそうとか流行ったけど割り込めるタイミング掴めてないだけ んなもん敵によるとしか言えん
テストプレイしてないだろってモーションのボスもいるしな 敵だけ楽しそうってそういうことじゃないでしょ
頭猛虎ガイジかな 後で強化された方が強くなりそうだし今息してないエンチャ系が最終強くなりそう
でもそれだとダクソ3と同じになってくるか >>736
戯れにマルチやったら重力雷でまじでちょいしか削れなくて急いでメニュー開いて神狩り取り出したわ 同じ動きや攻撃を延々とやったりするのはさすがにダメだろうな
敵にもスタミナくらいつけんと
ゲジゲジが物陰に隠れてる自分に延々とあたらない虫糸ブッパしてきたり >>735
まあこっちも落雷とかでずっと俺のターンしてるからセーフ
糞を糞で塗り潰すゲーム、それがエルデンリング >>736
1周目獣ですら最初キャラコスしてた白2人と黒炎無しで削ってたけど途中から白2人が痺れ切らして黒炎系の戦技とか祈祷出し始めたしな
なんでラーヤとゲール爺が黒炎出すねん... 周回プレイはレベル40で行けるんすかね
ボスにワンパンされそうでこわいなぁ 創価学会員をやってます。仙台あのさあです。
ゲーセン板によくいます、
冬は必ず春となる!
今日も元気に頑張りましょう! >>740
どういう事なのか教えて欲しい
敵だけ楽しそうって「エルデンリングは戦技ゲー遺灰ゲー二刀ゲー」だって理解されない内に広まってしまった感あるわ
特に遺灰縛って敵だけ楽しそうって言ってるのはアホ
SEKIROは弾きゲーなのにソウルシリーズの感覚でステップ回避しまくって超絶難易度!ってなったのと同じ
操作感と見た目が過去作とほぼ同じだから攻略法も同じって勘違いされやすい 何度でも言うがホーラルーは間違いなく楽しい
エルデンバスターって叫びながら投げたい >>749
2行目が凄く分かりやすいな
粉入れるタイプのカップ麺に粉を入れずに食べて不味いって言ってる感じよな 大剣とか古竜祈祷使ってて二刀失地騎士くんのブンブンとか竜人兵くんのエアライド氷雷投げ見て敵だけ楽しそうって思わないやついるの? 今までに出た全てのゲームの死体を合わせた数よりこのゲームの死体のほうが多そう とりあえずエンチャには知力(信仰)補正しかかからんというアホみたいな仕様はもうやめろ
これじゃ知信ガン上げした近接とかいうわけのわかんねえ存在でしか生きないぞ >>749
敵だけ重力無視で遊び回ってこっちはいつものしょぼいアクションしかやれないからでしょ
それが顕著すぎるって話で文句がーのくだらないマウントほどアホなもんはない 遺灰戦技使っても敵だけ楽しそうだろ
ケツ殴っても楽しくないわ クソ2には世界の死者数見られる地味に楽しい要素あったのになんで無くしたのかな >>752
湿地騎士と蝸牛の騎士はホントそのモーションよこせずるいってなるから、
別に縛るとか関係なくねーか?と思う
もちろん勝手に縛って「敵が強い!!敵だけが楽しい!!」と言ってる人もいるだろうけど…… ホーラルーはほんと楽しいよな
出血だと削りきれんから、マルチだと調子こいた奴らがバ火力にパニックになるのが面白い >>757
ペチペチか劣化技ドーンだから敵だけ楽しそうにやりたいことやれてるのには変わりないもんな >>752
ぶっちゃけ思わんかった
正直過去作でもブラボ以降はファンタジックに暴れまわる奴結構いたし
モンハンのルーツみたいなことされなければ全然良いわ ホーラルーマルチやりたいけど円卓とフィールドマップが火の粉で悲惨なことになるから
いつも新キャラつくってもマリケス前で止まってる 敵の楽しそうなムーヴはあくまで高体力鬼強靭があってこその技だから、汗人がやってもすぐ潰されて全く楽しくなさそう
簡単に怯む雑魚相手にはいいけど お前らシャカシャカ動いたり派手な技を撃つことをエルデンリングに期待してたの? がちがちに怯まずにブンブンして翼まで生やすのにこっちはクルクルバンだぞ
そら敵だけ楽しそうだ😡
飛ぶやつやりたい🥺 水鳥乱舞とかまさにだよな
褪せんちゅがやっても撃ち落とされるだけ レベル200でもサクサクマッチングするなwもうみんな150止めは辞めたんか? 今までみたいにボスとなぐるぞーなぐっていいぞーってプロレスしたかった 終盤はともかくそれ以外のボスは慣れると大した事無いよね ニ刀の赤目先生は楽しそうにブンブンしますねもう戦いたくないです >>767
全くしてない
敵だけ楽しそう民はモンハンに毒されすぎじゃねと思ってる 未だに敵だけ楽しそうとか言われてんだな
強い敵いてもいい動きしやがるなとしか思ってなかったんだが
何度もやってりゃボスと同じで動き単調だなってわかるのに
熊と幽鬼倒しまくったお陰で苦手じゃなくなったぞ
特に幽鬼はR2でダウンとれるまでになった
エブレフェールの幽鬼道場面白かったわ >>767
そろそろ騎士系のmobモーションぐらいこっちに来ると思ってたよ そうは言ってもゲーム放棄しちゃう人は少ないんだよな
エンディングは分岐するから直前のホーラルーを見るとなんだかんだでクリアはされてる 敵だけのモーションあるのは他のゲームでも過去のソウルライクでもそうだし
敵だけ楽しそうとか思ったことないわ
フロムゲー初の層が、DMCとかあの辺りのゲームのアクション性期待して欲求不満になってるんやろな 毒されるってモンハンはモンハンで良いゲームなんだから他のゲームを貶すな >>770
言うてエオニアとかは強靭追加されたから調整次第だぜ? 左右合わせて6戦技と10の術を駆使して猟犬使えば割と汗人も楽しそうじゃね?
それができないのはユーザーの問題じゃろ 否定するための論調がマウントと他ゲー持ち出してお前は新規だーって馬鹿すぎじゃね >>776
今となっては狭間の地の皆さんから
褪せ人は楽しそうだな
とか思われてそうだわ
ちいかわブンブンブンブン!バッタぴょんぴょん!
顎ワッショイワッショイー! ダクソ2の操作は刺剣とか以外はキャンセル必須なんだけど
それが出来て安定するまで2年くらいかかった気がする・・・
いうて唯一サイン転送があるとかエルデンと2には共通点も多いからやっておけばニヤリと出来るかもしれない
そんな2もキングスとシャドウタワーとACのネタが豊富らしいけど >>782
別に貶したつもりなんてないが
同じ簡悔で敵だけ楽しい言われてるゲームを槍玉に挙げただけで
そもそもライズのDLCは俺も買うし 俺にとってはむしろモンハンの方が難しいまである
動き早すぎるし回避の無敵短すぎて避けれんわw
ダクソエルデンはモーション見てから余裕でしただけど
モンハンだとあっ無理てなるもん sekiroの後だからか悪い意味で敵だけsekiroで楽しそうなんだよね >>779
デモンズからやってるけど前からやってる方が尚更mobのモーション欲しくなるけどな
いつまで直剣大剣あの振り方してんだよって… 神秘マンになると彗星アズール使えないのがなぁ
まぁめったに当たらないんだけど
ワンパンしたいし 正直Riseで楽しそうにしてるモンスってオロミドロくらいしか浮かばない
だいたい忖度モーションがあるのとPCの性能が過去最高に高いので 持ち方いつまでバット持ちなんだよ
デモンズの持ち方に戻せ いい加減回避の標準をクイステにしてもいいんじゃないの
いつまででんぐり返りしてるんだ >>791
次出るやつの動画観たけど更に速くややこしくなってるな
遠くからずるい狩りとかさせる気無くてガチンコゲーにシフトしてしまったな 他にあってダクソ2にないものはあるが
ダクソ2にあって他にないものもあるし
続編ってより単体のゲームとして見れば少なくとも当時の基準で良ゲーレベルは行ってたで >>800
重量軽量をクイステにすりゃいいんじゃねぇかと思うがな
次スレ頼む 2であらゆるモーションデモンズから流用して
バット持ち無くなったけど
3で復活しちゃったからな
当時その部分に関わったスタッフが入れてよ!って推したのかもしれない
あと詠唱速度が技量はマジで意味不明だからいらない・・・ >>797
大剣二刀流で左に持った剣を水平に持つのホント……
と思ったら分かたれぬ双児の剣だけはちゃんと斜めに切っ先下げて持つしもぉなんなのぉ~みんなそれにしろよぉ そもそも敵だけ楽しそうってのは詰まるところ
あちらさんだけアクロバティックに暴れ回っててズルい、て主張だろ
エルデンリングは割とこっちもアクロバティックだから成り立たないと思うんよな >>802
まあ友達とやるし買うんだけどね
俺の友達はソウルシリーズもエルデンもやってくれんのだ… 攻略では強靭機能しないくせにPvPでは必須レベルになってるのわざと?? エルデのロリは無敵12Fらしいけどモンハンライズはデフォ4Fしかないぜ 避けられる気がしないぜ
まあ武器固有の無敵技とかカウンター技とかはだいたい受付時間ガバガバなんだけど 敵だけ楽しそうってのはモーションの派手さというより出し得な所を言ってると思うんだけど >>809
戦技使ってる時の見た目だけで基本がもっさりもたもたで貧弱だからなぁ こっちがアクロバティックな動きを出来ても強靭無いから簡単に潰されちまうんだ ほならね敵さんに白面乳首十文字二刀ハメハメ出来ますかって話ですよ
自分も楽しんでるくせに辛いふりするなよってね >>809
敵は強靭付けて出し得大暴れ
褪せ人はよしんば同じモーションやっても強靭ないから即潰される 失地騎士の二刀流にしても
プレイヤーにも実用的かはともかく全武器に無駄にスタイリッシュな二刀モーションあるし
モーションのかっこよさってより、コンボ主体の攻撃的なアクション性に対しての「敵だけ楽しそう」やと思うんだが 刀の両手持ちとかもさ、ちゃんと剣道みたいに相手に切っ先を向けて持ったらかっこいいのに
直剣と同じ釘バッド持ち
短剣、曲剣の二刀は左手を逆手持ちにするとかさ >>815
軽ロリはクイステモーションがいいです乙 言うてそんなに飛び回りたいか?武器とスキルがセットだからそこが不便ではあるが 二刀素振りモーションって重いほど結構悲惨だったりただ2つ一緒にブンブンしてるだけなの多くねえか 何がどう敵だけ楽しそうか
遠距離糞MOB連中見てても分かるだろ >>815
乙
しかしながらお客様、犬ステは強すぎると言う意見も頂いております しろがね人「パンッパンッwwwパンッパンッwww」 敵も楽しそうでいいな
みんな楽しい狭間の地ワールドで楽しもう!!
エレクトリカル巨人パレードに参加してもいいし風車村で踊るのも楽しいな 敵だけ楽しそうにマジになる奴って具体的にどこ言われてるかわかったうえで、だからこそ刺さってたと思ってたがそもそも違う奴もいるんだな 鎌とか斧槍とか槌とかバラバラ振りな上でスタイリッシュさの欠片もねえしマジで全部見たのかよって疑問すぎるわ >>830
ゴメンあれは楽しそうだわ
ストヴィル入り口で待ち構える係絶対楽しいもんあれ
対初見褪せ人さんだとな 褪せ人のR1コンボを気持ち良く最後まで振れたことがある人は敵だけ楽しそうを否定してもいいよ コンボ主体のアクション性求めてる奴はフロムゲーマーにはそんないないと思うし
やっぱ今回から入った層が多いんやなって印象
まあそれ自体は良いことやな プレイヤーがスタイリッシュなことはないだろ
猟犬ステップで一番マシだけどクソダサいしいうほどスタイリッシュでもねえ >>834
今となっては適当に使ってるやつばっかりよ 攻略法や強戦技、強ムーブが確立されてない当時だから成立してたのであって
未だに敵だけ楽しそうとか言ってる奴は居ないよ
言葉には賞味期限がありまぁす >>839
今回から入った扱いがクソ意味不明だし二刀がどれもスタイリッシュも意味不明
自分で全部使ってもう一回それ言ってみろよ? あんだけクソクソ言われた英雄墓も攻略法確立されちまったしな まあなんぼ連撃が苛烈でも凌いだ先にコッチのチャンスがちゃんとあるなら良いよ
ミディールはパターンゲーになりがちだけどゲールとかはその攻防が楽しかった訳だし
て言うかこのアウアウは分かり易い釣りだろ 二刀曲剣使いはシャムシール両手持ちで遊んでる俺を見て楽しそうだと思ってるよ
間違いない R1だけじゃ続かないのは良い調整だと思うけどな
R2混ぜたりで強靭削り意識して戦うのは楽しいぞ エルデンリングやってから明らかに他の死にゲーが前より楽しく感じるようになった
似たような人いないか マレー家の執行剣もなんでブラッディスクライドしかできねぇんだよ
プレイヤーにもちゃんと遠隔攻撃させろや
そんなんばっかだから敵だけ楽しそう言われるんだよ >>840
悲しいかな
過去作からやってると
おお、今作はえらくスタイリッシュな技が多いなー
ってなるのよ… モーション云々よりこっちが攻撃仕掛けられるタイミングが限定的すぎるってことにつきるのでは?
だからこそ相手の攻撃ほぼ全てに反撃できる指紋盾チクはプレイヤーだけが楽しそうな行動のひとつ >>852
せめてブラボくらい機敏にしてくれないと釣り合わんぞ
敵はどんどん早くなるのに主人公はまだノソノソ動いてる そもそも拳以外二刀しないからわかんねーや
拳の動きは好きだなあ
R2めっちゃ叩き込んでる >>810
このシリーズ初めてだけど格ゲー仲間のフレはみんな経験者で今回もやってる
モンハンはみんなやってくれんかったw >>851
修正前は強制的に二段目が出るのも最悪だった エルデンやったあとにブラボやったら色々不便すぎて投げたわ
エルデンめっちゃ快適過ぎる 戦技ぶっぱ環境に回答出来るのが大盾
ホストが大盾持ってるとまぁまぁ怠い おっせえんだもんR2は
使わせたいならもっとキビキビ振れや
火力もねえしよぉ マレー剣とオルドビスはタメ強攻撃だけでも手放しモーション欲しいなぁ 手鎌と花冠をマラソンして手鎌4つドロップしたのに花冠全然出ないな…と思ったら、花冠自体はドロップしないのな
フードを軽量化すれば良いことに気付いて手持ち見たら7個もフードあって笑った 連続強ムーブさばききった先になんのご褒美もなくてそのくせ単発のこれ狩ってくださいな救済ムーブあるみたいな敵が散見するけど
何にも繋がらないただの逆張りでしかないから
こういうとこだけでもやめてくれればもう少し評価できた
やるにしても次回作でやることだわ エオヒドとかいう超能力で剣振るヤバい国
滅んでてよかった そんなにブラボが良いなら一生地底篭ってデブと戯れていればいいじゃんね パリィで弾いてもR1すら満足に入れさせてくれないラダカス >>865
いや何年前のゲームだと思ってんの当たり前でしょ
輸血液マラソンとかマジでギャグかよ 過去作よりスタイリッシュになってるならなんで大剣の振り旧作よりクッソ遅くなってるんですかね? ローデイルなんとなく探索してたら円卓と全く同じところあってびびったわ
あれ時間軸どうなってんだ? >>866
ゴッドフレイでそれ感じたわ
近づくと何回で終わるかよくわからんブンブンやってくるけどちょっと離れて待ってると隙だらけの叩きつけやってきてそれ狙いばっかになった マリケスとマレニアとか絶頂フルコンボのあとに隙潰しの屁放つよな まあ2、30万のタイトルが100万売れたわけで
従来ファンより新規の方が数倍多い訳やからな
温度差とうか文化のギャップみたいなものは感じる 大剣は犠牲になったのだ…
特大剣の犠牲、その犠牲にな >>868
神秘って信仰と魔力以外の謎のもの全部まとめられてる感ある 攻略でももっと強靭機能させてほしいよな
70くらい確保しとけばネズミやイヌの攻撃くらい耐えるとか >>879
まともに何も言えないから新規がーはクソ頭悪い スタイリッシュならもっさり遅延ローリングと嫌がらせ先行入力と無能ロックオンと敵の動きについていけてないカメラ速度改善してくれ 二アールが超必殺技打った後のわざとらし過ぎる膝崩れすき
全員見習え >>877
マリケスに隙潰し感はないなぁ
どれのことだろ 攻略は指紋石盾持って氷槍x3凍傷&ダウンからのちいかわ出血&解凍が最強だと思う
裏に切腹蟻棘刺剣を仕込んどく
カンストの世界は生命や防御力なんてお飾りやしバッタとかやってられなくなる
次点でやられる前にやる遠距離主体の魔術特化のほうき連打マン >>882
一応50ちょいあれば棒立ちで弓一発は怯まなくなったな
黒き刃の短剣も怯まない
雑魚の通常攻撃の削りが高すぎるんだな >>885
マレニアの乱舞のあととかあれくらいの欲しいよな 白にいると楽しめる奴ってどういう奴か考えて考えた末に
しろがねッパリが良いのかなと考えて血迷ってんな俺と自省 >>877
連撃終わったか?攻撃チャンスだ!
マルギッド「短剣シュバッ!」
モーゴッド「地面からウンコ爆発!」
マレニア「地面から臭いの爆発!」
モーグ「地面から血を爆発!」
いやまあ割とすぐに慣れるんだけどさ 安定して対処できるようになった今でもマレニアの分身と乱舞はクソモーションだと思ってる
対処に失敗したら良くて死にかけなのに捌いたあとこっちにターンが返ってこないしかといってモーション中に手出しができるわけでもない もう犬ステ標準でHPの他に魔法防護アーマーを標準で自然回復するHP制にしようぜ
ネクスト型褪せや >>843
全部スタイリッシュとは言わんが
失地騎士のモーションと比較してプレイヤーの二刀モーションが殊更ダサいとも思えんわ
まあでも大剣を直剣みたいにブンブンするのはかっこいい >>891
血の貴族が持ってたから本家はどんな風に使うのかと見てたらナイフのようにぶん投げてきて唖然
お前そんな風に使うんか……(体にレドゥビア何本も刺さりながら >>895
すまん俺は横からレスした他人なんだ
逆張りを正面から認める姿勢が清々しくてなんか不意に好感が持ててしまったからレスした次第 スタイリッシュ二刀タケコプターが戦技でないバグ
貴公子も失地騎士も使ってんだから俺だってコプターしたいよ 極端な話、その技擦られたらこっち何も出来ないよね?っての多い >>875
真面目に戦うと中ボス大ボス問わずこんな奴だらけですわ
もはや今作のコンセプトになってる
面白さにも楽しさにも難易度にも繋がらない〇〇だと思った?残念〇〇でしたー!wが言いたいだけのほんまガイジ
たまにいるくらいなら全然いいんだけどな >>900
どう見ても逆張りを認めてる文面には見えないはずだけどもしかして頭悪い? >>897
全武器にスタイリッシュなモーションがあるって言ってるじゃねえか
適当なことしか言ってねえなって確信したよ >>898
エオニアはマレニアが使ってもプレイヤーが使ってもめっちゃ硬直隙晒すぞ やっぱ苦労した後にはご褒美、ストレスにはカタルシスがゲームデザインの基本だよな
毒沼宮崎はどちらかというとストレスだけ与えてニチャァするタイプだけど マレニアは乱舞やら分身なんかよりチャキブンブンからの追撃からのチャキブンブンまでを延々と繰り返してくる時がうんこ極まってんなと思うわ マレニアはたまに腕が取れてそれをオロオロ探し回るモーション欲しかったかも
あれだけ激しく運動してアタッチメント式の義手が外れないのはおかしい
やっちまったな宮崎 なんやかんやいって皆エルデンリングを楽しめてるんよな
俺もだが 全然勝てんわ
半分まで削るのがやっと
レベル上げしてよう >>898
でも大技後に隙晒すってゲーム的なナメプじゃね?
フィールド全体が崩壊するような技でもないなら尚更 ラニにうっかり秘宝渡しちゃってそのあと急いで封牢行ってブライヴ出したんだけどどこか行っちゃった…
もうブライヴ装備手に入らなそうだよねこれ… >>912
既に大技でもない接待技で隙晒して舐めプしてるじゃん 大技のあとに大きな隙つくると大技出すまで逃げ回るって戦法が確立されるからなあ 今作は誰も思い付かなかったんじゃなくて思い付くけどつまんねーから誰も採用しないだけのボツ案に頼りすぎてるわ 色々考えてコスしてるのに結局呼ばれやすいのはマッパじゃねえか
お前らそんなにマスクマッパ好きなのかよ >>918
個人的な感想だけどゲーム内のキャラと戦ってるってより社員の嫌がらせが透けて見えてそれに対抗してる感じだわ >>909
腕がない人への配慮が足りない!とか言われそうなのでNG >>917
ありがとう、もうラニのイベント終わりかと思ってた
もうちょっと待ってみるわ >>916
結局隙のある攻撃まで逃げるだけなんやから爽快感ある方が絶対いいでしょ >>916
今までのフロムゲーがそうだったからそれに関しては違和感は無い >>908
同意しかない
何回擦んねんってなってまともに付き合うのが馬鹿らしくなるのよな 過去作はPS5デモンズソウルやったが、あっちはコンボきっちり入るのにこっちは全く入らない
アクションは地味になるが総合的なバランスはデモンズの方が上に思える
あとグラフィックもあっちのほうが綺麗 >>919
ゴッドフレイの頭だけつけて下全部脱いでセスタスでホーラルーコスしよう >>911
遺灰は強いの使ってるか?
終盤の火力が足りないなら出血凍結ダウンが狙える戦技使ったほうがいい >>905
失地騎士やから直剣や大剣想定してた
全武器と言う気はなかったがそう見えたなら訂正するわ
悪い がぁぁぁぁぁぁ!!
3周目こそパッチに落としてもらおうと思ったのに
ワンパンで死にやがった!
カメさんにたのんだら生き返る? ストレスを乗り越えた先にはなにもご褒美なし
その代わりにストレス回避方法や抜け穴は用意する
ストレスそのものが好きなマゾはストレス要素回避せず楽しめ
エルデンリングはそんな感じでバランス取ってるイメージ まああれよな
遺灰のある今作でボスを隙だらけにしちまうと
ってのは解るからなんとも言えんな 道中全裸や軽装を呼ぶとしたら悩むけどボス前ならまあ平気だろの精神 >>928
ラスボス除いた最後の大ボスが
戦士よ!!!!
で最後の戦い始めるの潔い
なお戦い方 慣れてなければ分かりやすい隙晒す大技まで我慢する
慣れてきたら他の難しい技にも確反取れる
洗練されてきたらガン攻めでダウン取って俺だけ楽しそう
これがやりたい >>932
復活するやつとしない奴がいる
全部試したわけじゃないけど鈴玉落とす商人系NPCは復活しない 両手持ちのガードにジャスガ付けてくれ
セキロみたいに打ち合いたい >>936
戦い方も潔いだろいい加減にしろ!
こっちはネフェリシャブリリ写身全部使うけどな! 遺灰があったら使う使わないの話題がややこしいからあんまり
ただ次回作もオープンフィールドにするならダンジョンのアイテム数的に必要そうなんだよな 遺灰デコイにして岩石弾連打するだけでダウンしまくりの雑魚ボスばっかりなのに何に苦しんでるの君等
密着してR1ぶんぶんするゲームじゃないのよ 遺灰はもうちょい弱くしてフィールド連れ回せるようにしてくれ ソウル系で初めて純魔作ってプレイしてみてるんだが
なるほどこれは別ゲーやねってある意味感心したわ セキロって敵の行動に対して適切に対処したらかなり明確に隙作れるように設計されてるよね
ジャンプ弾き踏み躙りの他にも義手忍具でも隙作れたし 周回マレニアはいつも写し身と一緒にニーヒル連打して瞬殺してる(’・ω・`) 魔術は星そのものが持つエネルギー
祈祷は何かを信仰してその力を借りる
神秘はそれ以外の不思議全部 ←盛りすぎ 周回時にNPC見たくて呼べる金サイン全部呼んでみたけど遺ストーリーボスほんと難易度下がるよな
これのせいで生命力ふらずに火力特化する癖に回避もできない謎初心者が量産されてる説ある >>949
ソウルなら人間性の一言で終わったんだけど今作の神秘は謎ね >>948
カンストでもいける?
行けるなら今度試して見る ベルナールとアレキサンダーの遺灰ほしい
でも喋らないとつまらないし声がいいのでベルナールとアレキサンダー本人ほしい 脳筋飽きたなと思って神秘マンに変えたら2時間で飽きた
祈祷マンに変えるか… ボスはともかく未だにモブに意地でもR2使わなずR1死んでると言ってる人もかなりの数いるんだろうな >>949
ハァ~・・・(コリン君並のクソデカため息) そもそも周回してるならマレニア倒さなくていいのでは?
楽しみたいなら良いけど >>949
不思議だから神秘でなんの問題もないな! 遺灰使ったらどうあがいても右往左往する敵しばくだけの難易度崩壊になるんだから難易度なんて遺灰前提じゃなくて最初からソロ調整でいいんだよ
遺灰使ったらその時点で難易度もクソも調整も何もなくなる 夜の騎兵防具が軽装にしても重量変わらないのって仕様? マルチだとマリケス前のツリガのディレイがマルギット並に酷い時あるから攻撃と回避のタイミングがわからん 今作はただオープンワールドにした分、プレーヤーのレベルコントロールが出来ずに、敵のレベル調整が上手くできなかった
皆低レベルで突っ込むからレベルが合ってなくて文句たらたら言ってる 脳筋から神秘マンじゃ結局やることそこまで変わらないしな
脳筋から魔術祈祷に移るとたのしい 生命力振らないやつが多いのは遺灰とかじゃなくて
武器やスペルの要求ステに縛られてるからだと思うが
初見攻略組じゃそんな効率化されたステ振り出来ないし オープンなのに鍛石でリミットかけてくるからダメなんだよ でもレベル上げたら上げたでヌルゲーとか過剰とかマッチングできないとか文句言うじゃん 技量マン意外とやること少ない…
筋魔の方が色々武器使えたな 脳筋→神秘→純魔→神秘→筋魔→神秘に移っていった
結局神秘が最強なのに変わりはない いっそのこと武器は強化無しでもよかったかもな
そしたらどこから先に行っても敵の硬さとか調整しやすい >>713
ps5でやってたならデモンズのリメイク版おすすめ 所謂原盤が1週で固定数しか入手できないからお試し装備作る時に最大強化一歩手前で止めてしまって中途半端な気持ちになるから低ドロでいいので無限に入手させて欲しかった 武器レベルは強制シンクでよかったよね
これが一番マッチングの幅狭めてると思う 指紋盾とグランサクス使えるようにしたら自然と上質マンになっていた
グランサクスを壺大砲か大弓にしたら余裕と火力出るようになるかなあ 知信で周回するぞと思ってちょっと怨霊とマグマ飛ばしたりリング投げたりしたらしっくりこなくて速攻生まれ直した 強化無しだと探索して拾った武器すぐに試せて楽しいと思うのよ
せっかく拾っても強化しないとお話にならないから試し振りもしないとかで忘れ去られていくの悲しすぎる 現状マジでたたき台でしかないからオーバーホールMOD並の改修して欲しいけど売れちゃって評価もされちゃってるから無理だろうな
マルチシステムいじる事なんかにもいまのコミュニティを壊したくないって保守的になって今回大失敗してる様な連中だし 今のところセキロが1番楽しかったな
ソウルシリーズは思い出補正あるからデモンズとクソ3大好きだけど客観的に見るとそこまででもない
エルデンリングとクソ3ならボスはクソ3の方が楽しい
操作感とかはブラボが楽しい
エルデから過去に遡るならヤーナム薦めるな 武器強化値で難易度調整するのは別に悪くないと思うが鍛石の無駄なバリエーションと通常の石の要求量はマジでフロム馬鹿だと思う >>983
見た目派手なわりに爽快感ないんだよな
光輪は止まってるときは車輪みたいにダメージあれば良かった
杖聖印持ち替えも面倒だし何よりダメージも大したことない 通常鍛石の要求量2分の1にしてその分価格2倍にしとけばいいのに 本当にSEKIROでGOTY獲っておいて良かった
今作にその価値はない >>990
今作せっかくいろんな武器あるのにゲットしてもストッパーかかっちゃうからなぁ
そのせいでまだ見ぬ強武器のために鍛石節約して自分の首しめるという メリちゃーんお釜に火入れたわよー
熱くなったら入りなさいよー >>988
これよく言われるけどまあダンジョンで石手に入れて喜び感じられるには今の感じになるんじゃね
メイン武器1〜2本だけ一段階上の強化ができて、それ以外は次のエリア行った時に後追い強化っていう このスレッドは1000を超えました。
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