【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part849
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part112
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652779869/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part10
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651320405/
エルデンリング 対人スレ part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652069035/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1652183577/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649648927/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part848
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652744040/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
通称パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
通称猛虎弁ガイジ
ワッチョイW xx19-xxxx IP217.178.xxx.xxx
デモンズエアプガイジ イーロンガイジの2端末自演バレ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93da-xrtm [114.144.21.176])
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-xrtm [106.133.224.157])
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr7f-Ft4r [126.156.173.241])
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-Ft4r [106.133.213.181])
890 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr7f-iRsq [126.204.235.153]) sage 2022/05/17(火) 09:00:43.72 ID:AIQHnrYWr
>>884
イーロンのときもオッペケが続いて似たようなレスしてたけどまさかな
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652700416/
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652744040/ 【エルデンリング八大修正案件】
マレニアの水鳥乱舞
→背を向けてダッシュ(マレニアと密着してたら回避不可)か猟犬ステでしか回避できないので、猟犬ステを装備してなければほぼ回避不可なので覚えればどうにかなる問題じゃない
神肌の貴種の腹芸
→見てから回避不能な爆速インチキ攻撃なので覚えればどうにかなる問題じゃない
死儀礼の鳥の霊炎
→広がり方がランダムなので覚えればどうにかなる問題じゃない
ラダゴンワープ
→ダメージ判定の範囲広いし爆速だしで覚えればどうにかなる問題じゃない
エルデの獣の体力半分時の追尾弾
→霊薬で対策できるが全プレイヤーが道中で確実に入手しているわけじゃないし、その対策をしなければ確定ヒットなので覚えればどうにかなる問題じゃない
祖霊の民(弓)の百発百中射撃
→たとえ馬に乗っていようと当ててくるのでストレスでしかなく、「簡単に駆け抜けられたら悔しいじゃないですかw」を見事に体現しており、覚えればどうにかなる問題じゃない
英雄のガーゴイル
→獅子猿のように二体の動きが連動しているわけでもなく、さらに二体それぞれが広範囲&判定残し&そこそこ痛い毒霧を吐いてくるので覚えればどうにかなる問題じゃない
大ルーンの仕様
→死にゲー&大ルーン欠片の入手数が有限の時点で使うのが億劫になる上、切り札としては効果が低いのが現状であり、全く使いたいと思わない。かといって"装備すれば常時発動"だと逆に強過ぎる。それぞれの効果をナーフした上で、装備すれば常時発動にするのがベスト
あと引き継ぎしたい ハイトになったがそういやプラキオザウルスとやらは出なかったな。調べたらもう灰に埋もれて死んだようだな マレニアの貴腐騎手が狭い場所にふたり
何も起きないはずがなく >>10
どっちもエアプだぞ
今日なんか竜上位ブレスは壁に当たると反射するとか意味不明なこと供述してたし パズルガイジと違ってマレニアノーダメの先駆者として俺の上げた動画は多くの人の助けになったと自負している モルゴット弱いなぁ
第2形態の茶色汁で無敵時間がないのは調整ミスだと思うんだよね
アズールパズルでスキップしてしまうからね アデューラスリーシスターズでなんか消えたからバグかと思ったら仕様だった へぇーモーグウィンとかいう後進国じゃあまだしろがね人が自由にしてるんだ ケネスってねふぇりから岩貰うイベントに必須だと思ってたが関係ないのね あいつ何の為に居るんだよ >>20
マレニアノーダメは動画にするまでもないよ
ひたすら遠距離から岩石弾、第2形態はアズールでスキップ
誰でも出来て当たり前だからね 水鳥は初段盾受けする事で何とか後のは回避出来る様になった。手首返し3連は避け方分からんし何なら反応すら出来ん 前スレでアデューラに勝てないと言ったものだけど、ここを参考にして教会に隠れながら岩石弾連打で勝てた!
アドバイスありがとう マレニアはパリィ、ジャンプ攻撃、遺灰、戦技を使わずにノーダメが普通なんだよね 変形3連切りは斜め前ロリで避けれるけど地形で掠ったり本体に引っかかってフルヒットすることもしばしばで💩
咄嗟に前スティック入力するの自体結構しんどいのに >>27
不要 王たる褪ピ対して家来とか不遜だから切り捨てるべしん >>34
スペルパズルを堪能してるね
これこそがまじゅちゅし このゲームどの辺が群像劇なの?
勝手にブラブラして勝手に死んでる奴しかいないんだけど >>28
発売間もない頃に上げた動画だからね
攻略法がまだ確立されてないマレニアのノーダメ動画は多くの人の参考になっただろう ケネス殺した時の捨て台詞好き
なんか俺が悪いみたいに錯覚してしまう >>29
3連はマレニアの真横にローリングで飛び込んだ方が安全な気がする
その後の追撃は後ろロリ >>37
入力ミスってるお前の操作がうんちなだけじゃん なんで王朝に褪せ人がいんだよ
約束はどうなってんだ約束は
お前禁じられた褒章を
平気で使ってんじゃねえか
わかってんのか!?
「血の指」に加入したのは
二本指がゴミって認めたからだろうが
裏切んのかよ!?
クソッタレ! 巫女無しだ褪せ人だって言われてもピンとこないけど亜人なんかと交流してたケネスが褪せ人か…って反応だからだいぶ酷い扱いなんだろうな >>29
乱舞は盾受けしなくても>>7の通りにすればロリだけで全回避出来るで
3連切りは左斜め前ロリした後に4連撃目に合わせてマレニアに飛び込むと攻撃チャンスになる >>47
鈍器としても使えるからなあ・・・と言うか盾(しか使わない)縛り楽しい
ガンメンシールド君がこんなに強いなんて思わんかったわ >>48
ケネスが特別に差に拘るタイプなんだよ
亜人の事だってめっちゃ見下してたし >>47
あの時まだ乱舞の避け方は確立されてなかったからね
安全のために指紋盾使ってるだけで初段だけなら中盾でも受け切れるし間合い管理や攻撃を挟むタイミングはかなり参考になっただろう 交わってたってつまりヤッちゃってたって事だよな?
しかも亜人サイドめちゃおこだから多分無理やり拉致ってヤッてたんだよな??
モーグといい竜とヤッてたヴァイクといい狭間の地って倫理観どうなってるんです? >>42
善人は少しいるがあんな前向きな奴フロムゲーではなかなかいないのになんてことするんだ >>53
いやケネスはだいぶマシだぞ
イレーナの父なんか亜人混種は完全奴隷扱い、根っこから穢れてる扱いだし ケネスハイトだって城がねぇ人だろうが
差別すんなよ マレニアは指紋盾使わなかったよ
まじゅちゅしビルドだとまず持てないからね
まあ、盾ガードを使わずにマレニアノーダメが普通ではあるよね ケネスの見方ってあの世界の(祝福を受けた)一般人代表みたいなものだろ 亜人や忌み人もラダゴンが幅効かせるまでは神聖視されてたって思うと悲しいもんだ 動画を上げてない時点で証拠もないし何の価値もないんだよなぁ 祝福ないのかまあ黄金樹の元ではみんな仲良くしようぜそのうち祝福も戻るってワハハで終わらせてる分まともだ いまモーグウィン王朝クリアしたところなんだけどモーグってもしかしてショタホモなの? >>62
動画を上げるまでもない内容だからね
ひたすら岩石弾でビクンビクンして花にビーム撃っておしまいだよ
マレニアはそういうボス >>34
隠れながらって…
そんな恥ずかしい戦い方して
勝ったって…よく言えるよね! エルデンリングはアクションゲームであるという固定観念を捨てるべきだよね
ある特定の解法を見出すパズルと定義した方が楽になるよ >>65
でも失地騎士な時点で割とアカン人な気がする >>70
御神木と成られました
どんな手を使おうが、勝ったと言う結果は覆らない
そもそも三姉妹丼で無様に逃げて行った自称騎士のトカゲなんぞ、真っ当に戦う価値も無いのだ >>67
動画を上げれば誰かの参考になる
動画が無ければ何の価値もない こんなゲームでイキリとかマウントとかやめとけやめとけ アプデ遅すぎやろ売り逃げリング
3じゃあんなに対人厨の声聞きまくって余計なものにまで手入れるくらいやる気あったのに
未だに許してねえからな煙特と竜狩り槍のナーフ 久々にダクソ3やってみたらめっちゃジャンプしようとしてて草 まあボスもモブも所詮ガバガバAIだから適当な武器で適当に戦っても勝てるしね >>76
動画がなくても簡単に実践できるはずだよ
ひたすらダッシュで距離を取り岩石弾
花アタックを避けてアズールパズル
小学生でもノーダメクリアが普通なんだよなぁ >>80
マップが腰くらいの高さの手すりで区切られてるけどそこジャンプできないのもどかしすぎる 失地騎士って境遇可愛そうって思わせて好き勝手生きてる印象強いわ >>69,71
そういう考え方もあるんだな
なんか決めつけた言い方してオレの方が恥ずかしい
丁寧に教えてくれてありがとう
すまんかった… >>83
ジャンプできない時点でちょっとね。。。
初代PSのアーマードコアですら立体アクションできたのになぁ 神肌のふたりのモチーフは
ダクソ2開発メンバーの安藤と佐竹
異常なまでの優遇は身内ネタだったため
戦犯は谷村 俺も今ダクソ3やったら祭祀場のぴゅーぽこ行くのにトレント呼ぼうとすると思う >>90
あんまり言いたくないけどそいつネームドガイジだぞ >>83
ゲール爺と久々に戦ったらモーション少なすぎて笑った、そのくせ無駄に体力多いし途中で飽きてくる
やっぱエルデンのボスの方がよくできてるわ ミミズ顔、忌み子、幽鬼
この面倒な奴らの共通点はゲロ
ゲロゲー >>88
今やったらモア落ちてるとこで飛べないっ!!って思いそう >>92
睡眠使えば実質1対1に持ち込める良ボスなんだよなぁ 竜鱗刀は戦技モーションが居合だったら普通に使われてたと思うの 壊れ戦技で1000や2000のHPを簡単に削れるバランスの中で、しょうもないグリッチやらバグやら能力値補正値やらそんなもの直したところでこの先どうなるのかね
昨日守人の剣槍の補正がおかしいとかいう動画見たけど、そんなものの攻撃力が50や100変わったところでゲームそのものが壊れてるんだから何も変わらんと思ってしまうんだけどね アプデしても根本的なゲーム性が治らねえから意味ないしいい加減このゲームのマルチに期待するのは諦めてダクソ3やっとけ
俺も最近やってるけど内壁普通に指しゃぶマルチ出来るし侵入もバンバン来るぞ オープンフィールドじゃなくてレガシー15個くらいあった方が良かったな個人的に >>83
わかるけど迫真のがに股垂直ぴょんぴょんで段差を上っていく褪せ人の勇姿もとても最近のゲームとは思えないぞ 両手持ちのバット持ちと走る時にブンブンするから肩に担がないタイプ持つの嫌になってきたな
左手に持つと武器種問わずブンブンするのもきつい >>92
確かに神肌ナーフはイマイチな調整だったね
ナーフ前はオンスモを超える複数ボスの頂点
ナーフ後はベルナールに甘えるだけのイベントボス
ここまで評価がひっくり返ったボスも少ないね 輪の都より大書庫やイルシールの方が好きだったし3に戻るくらいなら地底に帰るわ ずっと一週目のボス連戦して楽しんでたけど二周目いってみた
欲しかった二本目の武器とれたが
それを試す敵が序盤じゃいねぇな
超強いマルギットゴドリック出てくるボスモードヤリテェな 両手持ちのモーションしっくり来ないんよな
もうちょいかっこよく持て 竜鱗刀壊れてるって持ち上げ続けたら誰かが花束の時みたいに動画作るんじゃね。どう解説するか見てみたい 大体敵は散々大ジャンプ攻撃してくるのにこちらはまともなジャンプ攻撃できなかったのがおかしかったのだ >>105
そんなにレガシー作るコストも時間も無いよ
オープンフィールド部分はスタッフたった5人で作ってるしほとんどAIの自動作成で出来るけどレガシーはそうはいかない >>113
泳ぐのも崖登れるのも面白い要素にならないからいらんのよね >>113
あんまりツッコまれないけどリエーニエも腐敗湖も湖じゃなくてあの水深だと沼だからな泳ぎ実装出来ないなら湖名乗るなよ…… >>115
セキロがアプデでボス再戦モード追加されたからエルデンもワンチャン 正直フィールドもジャンプアクションもこのくらいが丁度良すぎて過去作には戻れない
泳ぎも掴みも邪魔な要素にしかならんだろうし >>124
ダクソ3でも燻りの湖あったし今更すぎでしょ 泳げても面白くなる訳ないしなんなら不快度上がりそうだから褪せ人はカナヅチでいいよ 歴代dlcは本編を上回る難易度だった
エルデンリングは本編の裏マップで王族の幽鬼が複数徘徊している
dlcで神肌のヤケクソ配置が見られることはすでに確定しているんだよね
いい加減気付けよしろがね人! モルゴットの弱さだけは早く修正して欲しいね
第2形態の茶色い汁を噴き出すときに削り切れてしまう不具合
ラダーンより優先して強化するべきなんだよね 湖が湿地かと思えば海が急に深くなって溺れ死んだりする >>128
過去作やるとダッシュで常にスタミナ消費するストレス半端なくてまともに出来ん どのOWも不便なところはあるからなあ…
まあエルデンリングは多いけど 泳げたりクライミングできたりしたとしても
その途中にモブに襲われても戦闘がクソになるだけだからな
そこら中に敵がいる世界で無防備さらさなきゃならん要素は要らないわ なんだこのスレ
ガイジとガイジが咆哮し合ってる
まじでコイツらこのスレしか居場所なさそう 坩堝、昔の命は混ざっていた名残りマン
亜人、人以外の何か別種?
混種、混ざったままの昔の奴?亜人と同じ?
獣人、黄金樹以前の偉大な時代の民族?プライブやマリケスはこの人種?死の鳥も?
夜人、ノクローンとかの冷たい血液の人種?指の鏖を考えて滅ぼされた?
しろがね人、人造人種奴隷作ったのはレアルカリア?
壺、これも人造生命?
結晶人、謎の人種人以外の何かが作った?
白王、星から降ってきたお肌の硬い人種?なんで空から落ちてくるの?
稀人、狭間の外から来た外来人種?神?
デミゴッド、大ルーンを宿した者をそう喚ぶ?人種ではない?
神人、神になれる可能性を持った特別な存在?人種じゃない?
蟲人、外なる神の眷属?腐れから湧いてくる?
火の巨人、黄金樹以前の支配者?悪神の眷属?
トロル、元は火の巨人?悪神の眷属をやめたから腹がスカスカ?
蛇人、ライカードの眷属
褪せ人、人の中で世界の導きを受けた存在?祝福が見えたら強制褪せ人認定?
人、亡者になったりデミゴッドになったり褪せ人になったり
エルデンリングは人種が多いなぁ モンハントライは割と新しいモンハンだよな
ドス以降のモンハンは全部最近出たモンハン >>136
セキロで水中首無し戦あったけどクッソつまらんかったしな
泳げるアクションを面白くするのは不可能だろうね >>142
自由にしすぎると即飽きるからね
エルデンぐらいの不自由さがベスト >>147
しろがねーぜ作ったのはノクローンの奴らだよ >>142
雪原の落下マリカ楔ワープだけはオープンフィールドしてるよ >>147
銀(しろがね)の雫→しろがね人の系列だと思う
おそらく夜人もそう エルデンパズルは馬の走り速度があまり早くないのが失敗だと思うんだよね
思ったほど快適なフィールド移動とは言い難い
つまり自分好みにカスタマイズした戦闘メカに乗ってブースト移動が正解だったんだよね >>147
デミゴッドはマリカの直接の子供とその子孫の事
ローデイル王家の王族くらいのアバウトな意味合いで捉えておくヨロシ 新キャラ作る度に思うんだが獅子斬り付いたクレイモア糞強くない 石肌は隕石に乗ってきたor隕石で突然変異した
稀人は異界の稀人の地からやってきた人、長命
デミゴッドは神(マリカ)の血筋、大ルーンを持つのは「破片の君主」であってデミゴッドの定義とは関係ない
神人は新しい時代に律を掲げるために生まれた特別な存在
蟲は腐敗の神の眷属
火の巨人たちはボレアリスを山頂の支配者の座から追い落とした奴等、ゴッドフレイとマリカに滅ぼされて火の巨人だけは滅びの火の見張りを任された
トロルは巨人戦争で巨人を裏切って黄金樹についた種族
褪せ人は目から祝福を奪われた人、あるいは最初から持たなかった人 その中で二本指に見出されたものだけが導かれる >>147
褪せ人は祝福を失って狭間の地を追放された人々とその子孫たち? アーマードコア6がフロムオープンフィールドの完成版だね
エルデンパズルは前座 ガイジ2匹のここまでのレス数同じか
ここからどうなるか 法の再起みたいなものでデミゴッドの復活を願えるようにならないかな フロムは深い海は今後も落下しそう
SEKIROはむしろ驚いた ゴッドフレイもマレニアも強さが王の器、王の故って言ってるから方針は間違ってなかった
極論ゴッフレの写身さえ作れれば王完成だからな 蛇がなんでライカードの眷属になるんだよ
ライカードは食われた側だぞ
蛇はディーディカの系譜だぞ 宮崎がアーマードコアを作るとブースト回避でも回避できない巨大当たり判定を被せてきそう
宮崎はアクションゲーではなくなぞなぞパズルを作る人だからね ボレアリスってぽっと出の割に歴史長いんだよな。巨人達がどれだけ強いかって基準にはならんけど まーたホストがグラサンワンパンされたよ
とりあえず戦技は対人補正でダメージ半分にしてくれ 以前スレでいつものマルチ過疎おじさんがいたから「俺は一分待たずに呼ばれるぞ」って書いたら「お前の意見は知らん」って言われてえぇ・・・ってなったわ 谷村さんの今年のボーナスは土の塔、現物支給12ヶ月分、1/2ね ディーディカとかいう薄い本女も出てきてほしかったな マルチの霊喚び洞窟ボスで出てくる神肌の糞腹芸バグりすぎでメチャクチャだな
ローリングキャンセル突きからノーモーションでまたローリング再開しての繰り返しで終わってるわ ライカードって家族になろうぜって言ってきたとこで友好NPCになるのかと思ってたな
誓約システムあったら話出来そうだったのに ケネスハイトとかゴストークの種族ってなに?
ただの人間と褪せ人の違いが未だにわからんわ 謁見してこい=喰われろはひどいや
実際喰われたらどうなっちゃうんだろうな 個人的にはアーマードコアVからハイブーストを取り除いて高度制限をなくしたゲーム性が理想かな
自由な立体機動力を確保しつつハイブーストポチポチの一辺倒にならず、建物を使った戦術性もある
この塩梅が宮崎にできるかどうかが全てかなぁ >>170
残念だが猛虎ガイジが今朝から10時間くらいスレに貼り付いてるからすでに大差をつけてるぞ ヴァレーも言ってたけどデミゴッド連中が頼りなかったからって追放した奴等に今更頼るのもしょうもない話よな >>185
褪せ人はゴッドフレイが追い出された時に着いていった部下(とその子孫)のこと
ケネスやゴストークは狭間の地の住人
種族的には何も変わらない違いは島流しの刑喰らったか食らってないか 出ても顔面皮を剥がれたグロ画像キャラになるけど出てきてほしいかデーティカ >>185
普通の人じゃない?
ケネスハイトは本人の言う通りリムグレイヴの正統、大昇降機を動かす割符まで任されてるから祝福まだ持ってるかも 破砕戦争とかやるなら聖別雪原の歩く霊廟量産化して連れてったほうがいいよな
あんなの居たら戦う前に足舐めて降参するわ >>186
掴みで死ぬとそのままごっくんされるけど、何事もなかったかのようにマリカに転送されるぞ マレーマレーだけは本当謎イベントも無しにいきなり襲いかかってくる闇霊でもないNPCとかあいつくらいだろ >>195
歩く霊廟と戦えないの残念だよね
アーマードコアに乗って高速飛行しながら雪原の謎ビーム弾幕を捌くハイスピードメカアクションがやりたかったのになぁ なんだかんだ過去作と比べるとこっちの方がやれること多いし楽しいよな >>197
一人遊び用のおもちゃも取り上げられて
ゴーレムと一緒に遊んでた悲しい奴なのだ 霜踏みの代わりとして集団戦戦技に教えてもらったグラビタスだけどいいなこれ
しろがね村の犬と住人で試したけどやや被弾覚悟になるけど霜踏みより威力出るわ
でもダメージにムラがあるのはなんでだろう 距離関係あるの? 歩く霊廟って中身は肉塊なんじゃないかな?
叩き割ると壺のように内蔵を撒き散らして死ぬ
オーバード電柱で思い切り叩き割ってみたいよね >>197
褪せ人くんも特に因縁はないけどいきなりNPCに侵入してくる剛の者だからね… マレーマレーさんに関してはエレメールってイレギュラーさえ居なけりゃマレニア絡みでなんかあったかもな。開発が何処まで考えてたかわからんが エレメールに殺されずに追い出されるだけで済んでるのは幸運と言えば幸運マレーマレー 鈴玉の仕様とか見て商人を襲えって皆言ってて吹いたわw
商人が何をしたんだww >>203
過去作は色々ストレス多いしボスも弱いしでやる気にならん 二刀タニムランス
速射タニムライトニング
気持ちいいね >>212
薄汚い狂い火の一族だからしろがね共々殲滅しろ >>147
色々教えてくれてサンクス
次スレで反映したのを書いて見るよ
忌み人と黄金の一族と指も抜けてたわ
そういえば指読み婆と雪魔女(ラニ人形モデル)は多分同じ4本腕人種なんだろうね
死を吐く気持ち悪い奴もわけわからん >>211
名前で出落ち出来てるだけでそれなりにキャラ立ってると思う
寧ろあの依頼で一番特徴的だし ホントに陰が薄いの知らんだろ
死霊術師ガレス
菅市長アーガンティ
イナバ衆 >>183
マルチ対象外のリエーニエ神授塔以外の貴種は全部なってるの見たぞ 武器の強さも戦技の強さも属性の強さもあまりにも差がある
がそれ故に自分に合った難易度でプレイができるところはエルデンリングのいいところだと思う
ただ聖属性だけは救ってやってくれ
聖属性で良かった事1回もないわ
せめてアンデッド即浄化させるとかあってもさあ ゲーム始まってから褪せ人褪せ人言われてて褪せ人ってなんだよって思いながらクリアしたけど
初期アイテムのルーンに褪せ人についての説明が書いてあるんだよな
大事なことなんだからこんな所に書くなよ イシュトバーンさんがグラビタスを使うって知ってる人案外いなさそう >>215
技量40+ラダゴン肖像画のタニムラッ彗星だね
一瞬で7000以上のダメージが出る
速射特化まじゅちゅの力 >>222
お前は白面乳首になるために必須だからさすがに有名 >>219
商売頑張ってたら嫉妬(予想)で異端だか異教認定くらって一族一人残らず忌み底に生きたまま埋められりゃそら狂い火産み出すわな エスガーとアーガンティはどっちも犬のデーモンゴミクズ共野郎なので一生忘れない エスガーは出血犬の遺灰をくれよ
多段でマレニアレイプできるだろ 誓約関連は予定してたが何らかの理由で削除されたのかもな
青霊の狩人や3本指や血の指とかそれっぽい 久しぶりにブラボつけてマルチでトニルトスぶんぶんやって楽しかったんだけどお留守な左手にずっと悶々してたわ
ブラボ2の地底マルチで二刀流トルトニスとか振りまくってる世界に行きたい… 商人は装備のゲーミングマントで笑う
各地それぞれカラフルだからって全部乗せしなくてもいいだろ >>225
海岸の洞窟の亜人親分とめっちゃいい勝負してて古英雄()だった
ホント何故あんなとこでサインを…初心者救済用ならそれこそ白専トラゴスさんにすればいいのに 熟練度で三段階くらいに強化されたら良かったのにねえ 影薄い&不幸な人上位に連なるのは調香師トリシャ
褪せ人さんにお前遺灰な?って言われて斬殺される模様 今ダクソ3やるとついついジャンプ攻撃しようとしてしまう >>237
この人の漫画すこ
ブラボの携帯アンナリーゼ様かわいい 回帰性原理とかラダゴンの光輪とかここに来てなんでこんな祈祷のくせに知力の必要値が高いやつが来るんだよ…!
ステータス振り直さなきゃいけないじゃん
回帰性原理とかなんか使うの匂わせてる銅像があったけど、あそこで使っといた方がいいの? ラダゴンにいい火力出してくれるのにエルケモで帰る白多いのなんか笑うんだがほんとクソボスよな >>223
炎と聖というウンチ属性を使い分けるウンバサが最弱である所以だね
死竜フォルクスに聖属性効かず刺突弱点のなぞなぞは予想外だよね 祈祷は雷という最強属性使えるのも知らないエアプがまた何かいってんな >>243
ルーンやらタリスマンやら霊薬聖杯瓶のバフでまかなえる定期 そのうち旧劣等種とか出てきてしろがね殺した数だけ復讐される エルケモはわざわざバフする時間をくれるのにまだクソボス言ってるのか ラダゴンって知信キャラっぽいくせに戦闘スタイルは脳筋極まってんのが… >>247
当たらないから意味ないよ
アズールパズルのように手軽にブッパして当たる大技が祈祷にも欲しかったね
黒炎の渦で十分 狭間の地の俺の味方で安心できるのはボックだけだわ
能無しで薄汚い亜人だけど決してしろがね人では無いと確信できるだけまだマシ トリシャティシーフィンレイとかなんで従ってくれるか分からなくて申し訳ない
主人公補正のハーレムものみたい こないだ久しぶりにエルデの獣で白やったら相変わらずシャトルラン強要してきて草枯れた 9周目まで回しました
マリケスとマレニア、ホーラルー、神肌二人以外はクソボスです
これだけははっきりと真実を伝えたかった 王朝の商人もう一度会いに行く気おきないよな
めんどくさいモブが見張ってるし
鈴玉やむなしだよね
仕方ないよね(ちいかわ構えながら) エルデの宴会芸は必要ステの高さも相まって
ネタ枠界の一強状態だと思うわ…
そういやなんで竜王様のもんじゃが普通で
グレイオールの方が伝説なんだろうな? >>260
クソボスは火の巨人とゴドリックだけ
それ以外は全て良ボス エル獣は遺灰もマルチもせずソロで戦えばほとんど逃げることなくなるしめちゃくちゃ楽しいぞ >>258
トリシャとティシーは実力を認めたから協力するって解釈できるけどフィンレイはお前それでいいんかってはなる エル芸がダメージ出るようになったら一転して最強になってしまうぞ
ところで、伝説って? 渦巻くツブテ強いなぁ
適当にピュンピュン飛ばすだけで8週目の黒き専属が溶けるとはね
そこそこの巨体があれば刺さる凡用性の高さが素晴らしいね 今週か来週アプデ来るよ
ソースは今までのアプデ頻度 エルデの流星は豆鉄砲だから笑ってられるだけで仮にあれが一発100でも200でも入るようになったら全然笑えなくなるからずっと宴会芸のままでいておくれ >>270
アーマードコア6の妄想ぐらいだからなぁ >>248
なるほど、それで試しに使ってみる
良さそうだったら知力上げるわ エルデンパズルは技知と技神(冷気と神秘の死体削り)が最強で他は余興
答えが出てるからね トープスの力場がこうカーリアの槍みたいに前方に突き出せたり、発射して着弾点で炸裂して魔法を弾けれたらめちゃ格好いいのに >>271
ガチ性能だと挨拶代わりに使えなくなるからマジで困るのだ ダクソ2の雷球も作中最高の要求信仰の癖にゴミ奇跡だったけどアプデで超凶悪になったよな
エルデの流星が強化されたらマジでエグイ事になりそう >>217
指読みはよく見ると足で杖掴んでるだけだぞ
ラニは魔術師の人形ベースだから4本腕 >>263
火の巨人は演出最高の神ボスだね
第2形態の噴火に合わせてパズテールメテオを発射する瞬間の愉悦感 >>276
そもそも封牢に入っただけで襲ってくる方が悪い 信仰50くらいだと一桁ダメージが見えるエルデの流星 >>285
本体はそこそこダメージ出るんだけどオトモのダメージが低すぎるんだよね 信知交互上げで育てたけど、ぶっちゃけ信知系で使えたのって樹齢絶対燃やすマンな溶岩弾位だわ
しかも後半までゲルニアも死王子も補正ぜんっぜん伸びねえから、聖樹到達まで黄金律で祈祷使って純バサみたいな事してたわ ほうき星打つ前に速つぶてとか速剣みたいな適当な魔術挟むと普通のつぶてくらいの速さでほうき星打てるのって仕様?しかも溜めた時のダメージ出てる 死の雷撃なら今でも適当に撃ったら確実にどちらかが死ぬくらいには強いよ >>262
わからん
誰もプラキドサクスの祈祷なんか使えなかったから伝説って呼ぶ人もいなかったのでは >>266
フィンレイは拾っただけだからなぁ
マレニア連れて帰ったものの聖樹の現状見たら介錯してやってくれって感じだろうか分からん 遺灰はまあ還れなかった魂呼び出してるだけだし自由意志とかないんじゃないか 遺灰って召喚者を主人として生前の記憶を呼び起こすだけだから
システム的にはダクソの亡者と変わらんだろ >>288
バレてないけどライカードの怨霊強いよ
ステータスは知力80、信仰18でルーサット杖とゲルミア杖のセットで使用 でもエルデの流星うったらほとんどの奴は逃げ回っておもろいよね 自爆する霊薬で遊ぼうとしたら、死なないんだなこれ。メガンテみたいな事できるかと思ってたのに >>300
本体のダメージもそこそこ残念ではあるけど
冗談で済むようなものじゃないから
しっかり狙ってあるのは事故死を避ける為にも
かわさないとやべーだろうしな エルデの王の冠・・・冠だけで良いのに何で毛が付いてるんだよ
ゴッドフレイさん、かつらだったのかよ(´;ω;`) 流星は対人で使えないこともない
真の産廃はティピア ラティナ見る限り自分の意思で褪せピに話しかけるくらいは出来るみたいだし
プレイヤーの見てないとこではキャッキャウフフしてるのかもね 今作補正Sって結構渋ってる気がするんだけど気の所為?
3のときも同じこと思った気がする 暮れなずむライリーって英語版だと Rileigh tje Idle なんだよね。人間に使う暮れなずむってよくわからんけど、怠惰とかそういう方面? >>310
Rileigh the Idle の間違い エルデ流星は射線切られるだけで壁当たって消滅すんのがなんとも宴会芸 装備の構成で悩んでるんだが
右手1 失地騎士の大剣(巨人狩り)
右手2 失地騎士の大剣(二連斬り)
右手3失地騎士の大剣
こいつの戦技どうしたらいいと思う? 死王子の座まで来てフィア殺したらイベント失敗かこれ 暮れなずむは薄暮とか黄昏時とかと同じくらいの意味
黄昏るとかIdleの意味からすると(暗部の役目を失くして)孤独に黄昏てるライリーってとこだろうか 暗部に狙われた相手は静寂に怯えてたらしいし、暗くなってきた頃に殺しにくるから「暮れなずむ」なのかもしれない うわすごいことに気づいた
ソロでもなんでいいからとりあえずラダゴンを倒す
で、リエーニエの狼のロボのところに戻ってその近くでファリスを捨てる
すると狼の遠吠えと共にありがとうという声が聞こえたあと喪色鍛石(7)が1個もらえる お気に入りの遺灰使って攻略してる配信者がごちゃごちゃうるせぇ馬鹿に言われて遺灰使わなくなるの見ると悲しくなるな みんなもっと色んな遺灰使って欲しいよね
写し見より性に合うマイフェイバリット遺灰 >>329
まったく悪い風潮だよ
モンハンや他の死にゲーより〇〇は甘え多くないか 貴腐騎士くんはなんで腐敗沼の中平気で寝てるんですかね 雑魚蹴散らすとき双賢頭の魔術師はよく呼んでたお気に入り
後ろから魔法ビュンビュン飛んできて頼もしい >>335
平気じゃないから杖ついてフラフラ歩いてるんだ 俺もドラゴンの遺灰とか巨大ガシャドクロの遺灰とか使いたい 久々の隻狼で1周目鐘苦難やってるけどマレニアって割とどうにでもなるなって義父やってて思った マレニアの連撃の避け方って自力で見つけられるもんなん? ティビアの呼び声はビーム骸骨1体とデカ骸骨2体呼ぶ魔術でいい 猟犬騎士フローはどっかの廃墟で一回喚んでみたけど全然俺の方来てくれなくて笑った
君そんなだから就職できないんだぞ >>345
そうだよ
一旦距離を取って観察すると3撃目だけ異常なホーミングしてくるのが分かる
つまり3撃目だけ注意して回避することに気付けるからね 義父とか一心は何時間でもリトライし続けられたんだけどエルデンリングはそういう敵いないな もしかしてケイリッドってリエーニエクリアしてゲルミアクリアしてから向かうのが一般的なルートだったりする? 呼び声も落雷と同じく見えない直線の当たり判定を飛ばして
当たった場所に対してスケルトンに殴らせるから絶妙に使いづらい
落雷みたいに瞬時に攻撃判定発生じゃないから動く相手によわよわだし 猟犬騎士って裏切らないとか書いてあるけど
そこんとこどうなってるのダリウィルさん 最速で王朝行ってがしゃどくろビーム見て笑いまくって
何処かであいつがボスとして出てくる所が
あるんだろうなって思ってたのがもはや懐かしい… >>345
海外勢の先行攻略動画に乱舞を逃げ避けするのはいくつかはあった。広まり方はともかく初期に自力で見つけてる人は居るんだろう。自分を先駆者だと勘違いしてるバカは必死こいて自分が先だと喚いてたけどね。しかもここで色々質問しといてな 雪原竜人兵もそうだけど舟潰したのに出てくるガシャドクロも理解できない 「捕獲したての二十歳のミケラ。褪せ人好みじゃないかなぁって、思いますよ」
「あっ、そうだ褪せ人、一緒に調教してくれないかな?ルーンタダでいいから」
「あっいいっすよ、一人の神人をイチから調教のは久々なんで、楽しみっすよ」 >>352
一般的なルートはストームヴァル城の前だね
導きの地→竜に焼かれた廃墟地下室→グレイオールの塚→ファロスに向かうのが普通 もういっそローリングアタックするスケルトン3体飛ばしたい セルブスイベント後半がモーゴッド撃破後なの結構な罠だと思う 船の方じゃなくてガシャドクロがボスだったらDさんの警告も納得だった
あんな特効武器みたいな剣持って船に気を付けろとかギャグでしかないんだ 最近のケツマンコドクロのビームはしろがね人も殺しまくってるからやべーわ アレキサンダーが砂遊びするの半分ぐらい転送罠が原因だと思う 骨3体よりガシャドクロ召還してほしい
祈祷は竜だって呼べるんだし アレキサンダーバグの原因と対処法を見つけたが、それを記すにはこの余白は余りにも狭すぎる >>358
取得ルーン420000ルーンだって 凄いわね
(王朝の作り込みが)ガバガバどころかスカスカ、ゲイの末路
顔がね……
哀れ >>351
セキロは単調すぎてすぐ飽きる
エルデンのボスは何度戦っても飽きないけど 君たちガシャドクロも呼べないの?
しろがね人さん達は普通に呼べてるけど笑 ゴストークに100万ルーンぐらいあげたらゴドリック倒してくれてもいいのに 巨人の釜までの道のり見るとケイリッドとゲルミアって寄り道感あるし飛ばされること想定してたんかなって思うわ もしかしてだけどヴァイクってこいつランサクスに愛されてたくせにランサクスの薙刀使ってこない?
弟に寝取られホモでもされたんかってくらい待てども待てどもフォルサクスの雷槍と竜雷エンチャと雷撃しか出してこない… 腐敗苔無限売りされたら腐れ湖でサイン出してもいいよ
ごめんやっぱ嘘 >>326
ギデオンから貰えるやつを返すってこと?
うーん…… アレキサンダーバグはゲルミア火山が原因だね
本来火山館がラダーン祭り後に想定されていたのを先に火山に来るとバグる
溶岩サウナイベントが起こらなくなるよ ミリセントの義手って死にかけのミリセントに頂戴って言えばくれるよね?
あのタイミングで殺すことであの特殊効果が付いてるの? フィンレイに火の癒やしドゥーンってやって怒られたい ラダーン将軍は昔からあの姿だったのかな
腐り病のせいででかくなったのか 新キャラ作ってストーリー進めてたけどしろがねのラティナが急に道案内するようになってたり細かな所が変わってるのな
誰もいないのに急に喋り出すからビビったよ PS3のデモンズをPS4と5で出来るようになれば最高なのにな >>391
馬に乗るために重力魔術マスターしたって言うし昔っからあのサイズだったんだと思う >>392
雪原落下マリカ楔ワープをさせないためだね
ソールスルーでもラティナイベは完走するからね >>392
あれどうやらミリセントいると喋らんくさいぞ
俺はラティナの語りかけ一周目で聞いた覚えあるけど周回回してて離さない時あってなんだろうと思ったらミリセントのせいだったっぽい マレニア戦でエルデの流星する奴ww
邪魔なんだよ!!
やめてください >>397
ミリセントイベント進めながらも聞いたことあるから違うよそれ エルデンリングの馬頑丈だよな
トレントもそうだけどラダーンの馬も腐敗効かないのかな ラダーン将軍は体格もさることながら足首から下が両足ともなくなってる方が気になる
腐って無くなっちゃったんだろうか >>402
ラダーンにボコボコにされて取れた義手をはめ直してるシーンだぞ
ラダーンが紳士だからそんな隙を待ってくれてる しかしまさかなぁ・・約束された神ゲーがダクソ2より面白くないとはな
ブラボと3はやったことないから何も語れない ミリセントは頑なに体で恩を返してくれるけど
夜の方の意味で体で返してくれてもいいんだけどな >>405
君みたいなのは少数派だから安心して
大多数にとっては神ゲーだよ ラティナのあの会話って単純にあせんちゅが
通る場所がトリガーだったりしない?
崖際とか行くと判定なくてスルー出来ちゃうとか マレカスと他ボス戦わせる動画見て
コイツ本当に運営にだけは寵愛を受けてるんだなと思った
あの装備でガッチガチで超HP超火力で草も生えない
宮崎のんほりが透けて見えて寒い >>405
約束された神ゲーはフロムゲー初心者が使いがちなワードだからね
フロムゲープロは発売前PVの直剣バット持ちの時点で使い回しソウル4を見抜くからね ラダーンやライガートにも幼い頃はあったろうが顔つきがイマイチ想像できねえな。半分ラダゴンで似ているとすれば幼マレニア&ミケラ像みたいな顔してんのかねえ マッチの糞さ加減も2に似てるな
問題は2ほど武器も装備も豊富じゃないこと
すぐ飽きる >>406
ミリセントに突っ込んだら腐敗しちゃうんじゃないのか? DLCのラスボスは
大いなる意志、ミヤザキ
だったら面白い 攻撃あてるだけでHP回復とか異常なことを唯一やってる時点でマレニアが寵愛を受けてることなんてわかりきったことだろう
いやそもそもフィギュアなんか作ってる時点でわかることだったわ 本当マルチしたい所にサイン溜まり無いのムカつくわ なんとかしろや ミヤザキなら毒沼しかない次元に留まってるから出張ってこないよ マリカ成分100%のマレニアをボコすラダーンを生んだレナラの血が優秀すぎる
ラニも第二のマリカになれるし >>409
慣れたらエルデンの中でも弱い部類のボスなのに、んほってるわけないやん
めちゃくちゃ良調整神ボス ラダーンとライカードが兄弟なのも
レナラの子供ってのも想像できん
レナラママと夜空を見に行ったせいで
星と戦いたくなったのか? 自爆の霊薬使えば大ルーン無しでも王都攻略出来るんだな
イベントぐちゃぐちゃになりそうだが >>419
全回避すれば回復されないよ
慣れれば全ボスの中でも弱い部類に入るから別に寵愛は受けてない フィアが普通に死んだ後でもD弟イベント進行するんだな 欲しいとこにサイン溜まりあったわ 祝福のそばにおkや!!!! なんとかしろ!! 坩堝の騎士「タニス様、たまには野菜も食べてください」 体力ゼロで放置されてるホスト多すぎて草
もう終わりだよこのゲーム >>423
雑調整で糞設定でフィギュアとマスク押し付けのんほりキャラ定期 大いなる意思が存在するということはちっぽけな意思も存在するはず
ちっぽけな意思とは褪せ人のことであり、ちっぽけな意思でも諦めずに戦い続けることで大いなる意思の使い魔のえるけもを倒せる
と思ったら更なる大いなる意思のミヤザキが出てくるのか DLCで狭間の地捨てて葦名行けよ
そのほうが盛り上がるだろ >>400
そうなのか…じゃあいよいよ条件わからんな >>429
まだその段階か…
『上』で待っとるで😎 >>413
ソウルシリーズはネタ切れだからね
巨大なディレイ判定に対して目押し音ゲーするか、範囲外からスペルパズルするかの二択
正統派アクションやりたいならアーマードコア6以外ないね マレニアウンコ爆弾って副作用的に巨大化するのってなんかテキストで言及されてたっけ?
スカラベとかイッヌとかホヤとか 蝕のショーテル使ってゆるく攻略してるとこに白面長乳首でグランサクスと血のヘリケーもって侵入してくるやめてくれませんかね 実は普通に巨大生物がいるだけで腐敗は何も関係無かったりするんじゃないか >>413
宮崎がもうブラボみたいなのは作らないって言ってたでしょ
マニアックなファンは掴めたけど、明らかにヒット作、秀作にはなれなかった
私は一番好きだけどな アーマードコア6はPS2時代の小ジャンプ機動に戻して欲しいね
4系からドヒャンドヒャンとお手軽にステップ回避するようになってアクション性が薄くなってしまった
足の関節を使って立体的な機動戦闘をしてこそ、人型ロボなんじゃないかなぁ ブラボの世界観にはこだわらないけどヤーナムステップできるゲームはまたやりたい マレニアがなんか言われりゃすぐ発作を起こす様がもう異常者なんよな タコとかカニとかエビもデカいしな
巨人族がいる世界だしデカいのは元々かもしれない むしろ褪せ人が小柄な気がするわ
半裸獅子殺しおじさんはなんやかんやデカいけども >>446
PS2世代の小ジャンプ機動もいいがドヒャアドヒャア機動もそれはそれでいいものだ
Vのもっさり壁キックだけは受け入れられんかったが 火の司教だかもデブというだけでは理解できない大きさだしなぁ 腐敗カラスよりもヤバイモーグウィンカラスはなんなんだよ血の方が危ないじゃん ブラボは単なるカルト的な立ち位置になってるのか
ボスの完成度も楽曲も世界観の構築もこれ以上ないくらいなのに
青ざめた感性だこと >>457
お前はラダゴンが光輪を使う様を見たか?
つまりはそういうことだ 大ルーン使って使ってみたけど、祈祷補正高くすることが出来れば強そうな気がした てか大ルーン初めて使ったけど、死ぬまで効果続くのなら結構使い勝手いいな >>451
単調なドヒャンドヒャンに壁を使ったアクションを加えた鍋は天才だったね
壁蹴りは6でも続投して欲しい
障害物で制限するのではなく、味方につけるという発想の転換 地形完全貫通なら強いかなって感じ
現状は割と判定吸われてるから怒りで良いかもとなる 接ぎ木の貴公子のサジェスト上位を「エビ」じゃなく「顔」とか「イケメン」にしたいという気持ちがあれど、
顔が良いのを知らなかった、みたいな反応を見るたび、
こっそり愛でていたいという気持ちにもかられる マリカに犬呼ばわりされたりミケラから見捨てられてたりラダゴンもあんまり人望ないよな
ラダーンは誇りに思ってくれてるみたいだけど 鉄の大剣とか混種の騎士の大振りかぶり突撃斬撃とかを戦灰とかにしてくれたら嬉しい >>458
実際ブラボはしょぼいよね
本編は目立った強敵はいないし、DLCも全編駆け抜けスルーできてゴースもパリィパズル連発であっさり沈む
なんちゃって高難易度の雰囲気ゲーではあるね >>463
確かに真横にしか行かないから、傾斜があると使いづらいね >>438
ヤーナムの影、ロマ、再誕者、ミコ、乳母
こう並べるとほんとクソボスラッシュで草
クソゲーやね おいラダーン将軍
兄さまにも秘密にしてるマレのTwitter腐垢で何故かホーム画面に好きなジャンルのトピがTLに表示されてることがあるんだけどこれどうにかならないマレ?
クソカスゴミクズ夢女子どもがマレの推しとヌチョヌチョしてる絵が流れてきて嫌でも目に入るようになったマレよ
テメェの願望丸出しの美化されたクソブスアバターに推しがチンボックス化されてる絵見せつけてられても不愉快なだけマレ
腐敗の女神としての矜持が許さんマレお前も無駄にフォロワー多いんだから撲滅に協力するマレ ブラボのどのボスよりも万字丸(ハカイオー)の方が強い事実 >>458
ボスの完成度高いのガスコインだけじゃん
ヤー影、ロマ、再誕者、ミコ、乳母と本編は弱くてつまらないボスしかいないぞ >>475
肝制度低い雑魚だらけはお前がイキってるエルデンも同じ 通常の鍛石は武器強化の要求数は今の半分でも良いと思う ブラボは月の魔物ちゃん可愛いよね
エルデの獣は太ってて微妙だけど ぶっちゃけ適正レベルとかないだろうなこのゲーム
みんな勝手なレベル、強化度でプレイすることになるのもマッチしづらい理由な気がする >>451
ドヒャァもガインガインフワァも好きじゃない、やはり二足歩行ロボは地走こそ正義
羽虫共は全員地下駐車場でグレネード食らって爆散しろってずっと思ってた >>475
DLCボスも弱いよ
特にゴースは歴代ラスボスの中でも屈指のガッカリボスだからね
バクスタとパリィ、どちらも効かないのが丁度良い塩梅だったなぁ 無意味にパズルとか言って変なキャラ付けしてんのキモすぎ 光輪は展開しながら腰を回してその場で飛行できたら超coolだったよ >>480
無印のハッテン場にいた透明の弓使いの人 >>485
ソウルシリーズはアクションゲーではなくパズルだからね
一度解き方を覚えてしまうと単調作業になるのもパズルマスター宮崎の特徴だね マリカ槌や神の遺剣も良いけどエル獣が使う他の技も追憶で欲しかったわ >>480
壁や床に嵌める石だよ(違う)
思えば石剣の鍵もダクソ2要素なのか 竜のハルバードカッコいいけど出血付けられないから終盤は流石に火力不足かな
しかし振り回したい… 致命ダメージあげるとパリィ尻掘りゲーになるっていうけど、バッタ戦技に置き換わってるだけっていう
致命を戦技並のダメージにあげてダメージソースの選択肢に入れられるようにしてほしい
やはりパリィからの致命が、ソウルゲーの中で一番たのしいから致命の見直し頼むぞ ギーザの車輪使ってて物足りなさを感じるのはやっぱり本家ピザカッターを知っているからだろうか
もっと甲高い音で一振り一振り切り刻みたい ラダゴンさんの光の槍を祈祷にしてくれませんかね
着弾で爆発するやつ もしもスケルトンがやってくる空飛んで黒いの
ぶっかけてくるのとかあせんちゅが使えると
ジャンプ以下の高度でのろのろ動く感じになりそう
もっと楽しそうな何かをドンドン追加してほしいのだ 個人的に侵入と対人はなんでもアリの多対多と対等な条件の1on1というような別ジャンルの遊びのイメージなんだが
配信者とかが一緒くたに侵入武器で不意討ちワンパンして対人環境壊れるみたいな紹介してるのを見るとうーんってなる ボスに対して致命ダメージの倍率は上げてほしいと思う >>498
つけてもいいけど英雄的ポージングもつくぞ、多分
んー使わない理由ないな、それだと 猟犬相手にするとマルチが過疎ってる原因はコレのせいだろと思うぐらい虚無感半端ない ボス戦に侵入してくる奴ってBAN対象にならないの? 致命ダメ上げたら上げたで問題起きて
後から致命ダメ上げたらどうなるかくらいすぐ分かってたのにあほなんってなるな >>504
次回作、アーマードコア6の妄想だけは可能 エンシャコス意外と強いな、昨日やったヴァレーコスがクソほど弱かったからか強く感じるだけかもしれんけど マレニア、最初に長い夢を見ていた…ってセリフがあるけど、まさかラダーン戦で咲いてからずっと寝てたん?寝起き? >>498
ラダゴンの指からクソ早光線って戦技が祈祷で使えたら対人で酷かったかもね 高周回、特にカンストになると200はないと楽しめない
モブもクソ強いし
まぁ多分ここらが主流マルチレベル帯になるだろうなエルデンは
低レベルなんざ紙耐久でボス戦はおろか対人もワンパンばっかでつまらんし
やっぱ戦技ゲーは失敗だった感 致命すると損て感じるのはだめだよな
全武器致命130ぐらいでいいんじゃない? ラダゴンの技で使いたいのはあの超高速パリィだな
戦技も魔術も祈祷もなんでも無効にできて恐ろしい速さで連打できる
左手をぶんぶんしてる間はどんな攻撃も通用しないぜ ちいかわ放置してる時点でもうこのゲームにバランスとか求めてはいけないと諦めてるし ラダゴンワープをステップ系の最上位にして
犬ステに攻撃判定付けたみたいな感じの
ものになってたらどうなってしまうのだろうか? アーマードコアは作風をガラッと変えて操作シンプルめのサクサク軽快ド派手爽快アクション
見た目はリアル志向でガードカウンター、パリィ、見切りカウンター、コンボ、オーバー度ブーストみたいなかっ飛びアクションでいいかでいい >>482
グレネードとか温いんだよなぁ
地下駐車場はトッツキ剣豪ブレ突きの巣窟、
霊柩車の出る幕はないからね ラダゴンランスとラダゴンビームは知力と信仰を40以上要求とかすればな
知信両方要求なら割と許されるんじゃなかろうか 致命ダメージ上げると我が導きの赤獅子さんに色々飛び火しそう
あと強武器に飽きてトロル騎士剣使ってるけど、何か神の怒り思い出して楽しい 致命で気持ちいいの矢とか撃ってくる巨人人形くらいだわ PvPはダメージ据え置き、PvEは体力最大値に応じてダメージアップ、でいいんでない ラダゴン槍を信仰60ラダゴンビームを信仰50でくれ 致命倍率高い敵以外には戦技連発してた方が良いっておかしいよね >>522
重装二足で火薬まき散らすのが大好きな俺にはブレオンは天敵だなあ
あー地面をどたばた偶に飛ぶそんなACやりたいわー >>521
アーマードコアにカウンター要素はやめて欲しいなぁ
自分からゴリゴリ攻めれるスピード感が売りなのに敵の攻撃をちまちま待って音ゲーパズルするのは違うんだよね
やっぱ必要なのは武器破壊システム、どの部位を攻め立てるかの戦略ね もう戦技ゲーやめて体力満タンで武器振ったら斬撃が飛ぶようにしようぜ 3週目で十文字白面乳首デビューしたけど運用どうしたら良いか分からん
SL207で筋力40神秘60振ったけど強さがいまいち体感できないんだよね
とりあえずマルギットは倒せたけどこのまま進めたらジリ貧になりそうなんでアドバイスお願いします どうせアプデ来ても武器とか戦技の数字弄るだけやしなぁ ニーヒルとかは本人が使ってくるヤツより高性能なクセに
黒い刃とかなんだよあの変な回転のせいでクッソ遅い無防備状態だし射程も短いし
せめて黒き刃本人が使うような感じにしろよ 大タコとかゴーレム巨人にはちゃんと致命らしく数千ダメージ入るのにね致命の一撃
ただでさえ致命ダメージ少ないのにマレニアとか一部ボスなんて膝ついてからの復帰が異常に早いのもいかん カンストもオンストホストもやりつくして飽きちまった 崖越しに青召喚されるの早く修正してくれ
着く前にホスト死んでるわ マレニア「ふぁ……良く寝たぁ……」
褪せ人&オウガ「死ねぇッッ!!このド腐れアマァァッッッ!!!!」 確かにあづいメリしたんだから遺灰があってもいいよな 黒き刃や黒き剣がウンバサの中でも強い部類というのが悲しいね
1000前後の地味なスリップで地道に削るのが今作のウンバサなんだよなぁ
悲しいよ >>533
技量40、神秘60
の神秘十文字槍に切腹エンチャするといいよ マレニアが咲いちゃった後に針届けて
交換してもらうってのもシュールだけども
ミリセントと共闘して倒さないとダメってなるのも
狂い火の強制力が強すぎて問題が出てくるのか そりゃ霊体でアツメリしたら灰は残らんだろ
一度受肉させてから燃やそう 遺灰メリナはティシーモーションで
スリップダメがない代わりに木遁でしょ
普通に強くね? 今までソウルシリーズ楽しんできた人はもっとこう、なんというか・・
読みあい差し合い、テクニックを楽しみたい人が多いと思うんだ
ボスや雑魚が入力狩りディレイ起き攻めかましてくるもんだから冷めるんだよね、システムと戦ってるみたいで
パターン・リズムゲー一辺倒ってのが良いって訳じゃないが、もうちょっとそのへんのバランスなんとかならなかったのかね
だからクソボス多いっていわれる モルゴットをもっと強くして欲しいね
近接モーションは現在の3倍速、体力は2倍、第2形態移行中は完全無敵
このぐらいの強さでローデイルの守護者を名乗れるよね 重刺剣ってどんな戦技が相性いいんだろ
大楯+重刺剣が堅実だけど華がなさすぎて困るわ 初見はメリナのサイン気が付かず無視しちゃったし召喚可能が1回だけなのやっぱ駄目だわ
糞喰いよりサイン少ないってどういうことよ >>549
やっぱ神秘足らんか…
レナラ整形外科クリニックまでこのまま突っ走るしかないか
十文字二刀流だけど神秘派生させとくの忘れてたわ… 例えば、エスト回復ボタン押したと同時にマレニアが3連薙ぎ払いしてくるとか冷めるだろう?
まあマレニアはそれをやってこないが
だから戦っててまだ楽しい良ボス言われると思うんだ >>555
そこ楽しんでる奴らが多いなら過去作のマルチに人が多いわけありませぇぇぇん!!
タゲが分散すると戦いにくいでしょうがぁぁぁぁ! 血河と指紋盾を持って白面乳首の侵入がきたときは
気持ち悪くて吐きそうになった
プライドも捨てて人間性まで捨ててしまったクソの塊のような闇霊 欠身の醜女、屈辱の戦
黄金のゴドリックに、散々と敗れ
ひれ伏し、許しを請う
とか自分の領地なんだから改変して石碑に書けばいいのに馬鹿だよな
負けた後に自画像書かせて飾る家康みたいなもんか 腐敗の苔薬を店売りで無限に買えないのなんなんだろうなバグなのかそれともまだ見つかってない鈴玉とかあるのか? >>564
漢ゴドリック、事実を捻じ曲げる事を良しとせず >>555
エルデンはダクソシリーズではなくRPG寄りに調整してると思うな
オープンワールドだし読み合いするゲーム性は合わない気がする このソウルシリーズやってる奴とか基本フレイザードみたいな連中ばっかでしょ >>565
バックアップ巻き戻しで使い放題だよ
星光の欠片もね >>557
炎撃とかいいんじゃないか
横判定広くて重刺剣の泣きどころである複数相手に使っていけるてエンチャも残るし 狂い火ルートで
火の釜で決闘、
エル獣戦後にラスボスとして登場なら
メインヒロインになれたのに 腐敗とかマグマとか含めた毒沼系地帯がめちゃくちゃ多くてイライラしてきた
こんなにあっても面白くないって 狂い火エンド行こうとした瞬間音もなく現れて褪せ人にバクスタキメるメリナ ソウル系の対人ごときでマウント取ったりイキってるやつほんと笑うわ >>564
改変なり撤去なりしてたらケネスとかがもっと陰で悪口言うようになりそう というか坩堝以外にそこまでエスト狩り酷いのいる?
どいつも飲ませてくれる方でしょ
クソ3のが狩ってくんの多かった希ガス >>566
漢としては自己強化法が道徳性に欠けててちょっとな とにかくハイスピードアクションに進化したエルデンソウルですっとろい戦技やモーションだけは勘弁してくれ ソウルシリーズの対人は他ゲーと比べたらほぼ競技性皆無だからな 褪せ人「くっ沼だと早く走れない…!このままでは…!そうだ!クイックステップならスイスイ進めるぞ!」
そうはならんやろ 冷たい派生は知力だけだと50で上昇率潮時だけど神秘派生だと神秘ステでもっと伸びるのか? >>579
神肌の黒炎玉をエスト狩りって言ってるのかも実際は距離取ったらエスト関係なく投げてくるけど
または例の脳死霜踏みみたいに目の前で飲んでるとか >>579
神肌と竜ツリガも割とやってきたイメージあるな
あとホーラはなんかもうエスト狩りとかそういうレベルじゃなく全てを狩る地団駄魔人だったね… 知識でいけてしまうから勘違いしてイキる奴が出てくるのはありそう エスト狩りのツリーガード以外でエスト狩りで困ったことねえな クマはエスト狩りなのか判断できんけどエスト飲む暇くれない >>580
だが待ってほしい
斃した敵を己が一部とする事はまさしく自然の摂理、ある種の弔いではなかろうか
戦士の壺も英雄の血肉を己が内に収める、接ぎとは継ぎでもあるのだよ >>579
距離とったら詰めてくるのはいっぱいいるけど露骨にエスト狩ってくるのは確かに坩堝位しか思いつかないな >>588
金玉狩りこそダクソの騎士系に1番近いと思うんだけどな
回避して飲むだけだし 竜のツリーとかエストボタン押すと火の玉絶対吐いて来るよね エスト見てから急に小走りになったり左手の爪光らせたり坩堝さんはそういうとこ間違いなくある まぁエスト狩りを露骨にやるならエストキャンセルをプレイヤーに用意して行動誘発に利用できる形じゃないと微妙だと思うな ゆらゆら歩きながらお前飲むんだろ?はよせーや感がもうね 新キャラでビルドをある程度完成させるまでにかかる時間が何だかんだでクソ3とそう変わらなくなった 神狩りの黒炎ってエスト関係なく投げてくる印象ある
まぁ黒炎避ければ普通に飲めるけど >>581
エルデンパズルにハイスピード要素ないからなぁ
マルゴットもマレニアも動きは遅いからね
問題は動きは速くない代わりに攻撃判定の発生ズラしが多い点
ソウルシリーズがネタ切れと言われる理由だね エスト狩りっていうか中距離だと危険な攻撃する奴が多いって感じ マレニアもエスト飲む時に中間距離ぐらいしか離れてないと突きで狩ってくる >>586
ちゃんと見てればわかるが神肌の黒炎弾エスト狩りはかなり露骨だぞ
神肌が特に動いてない時にエスト使用ボタンを押すと
その瞬間全く同じタイミングで黒炎弾発射モーションになる 露骨なエスト狩はマルギットで一番最初に感じたな
あの左手投げナイフね
別に倒すのに苦労はしないし大技避けてから飲めば良いだけだけど、距離を離しても仕切り直しじゃないってのはボス有利だなって感じたわ そもそも回復狩りなんて過去作からいっぱいあるし何を今更って感じだわ ソウル系の回復狩りごときでマウント取ったりイキってるやつほんと笑うわ 回復を飲む速さを見誤って踏みにじられたお侍様に失礼だぞ 初期と比べるとアプデでエスト狩り全般が減った気はする 弦ちゃんのエスト狩りは優しさと思いやりがあってよかったよね
ちゃんと飲んでから避けさせてくれる間があるから メリナを背負って敵に背中を向けながらエスト飲めば安全 猛虎とパズルが目くらましになってるけどイキリマウントガイジだらけだよなここ 大体エストごくごく飲むのをボーっとボスが待ってくれる絵面が間抜けすぎる
戦ってる本人だけは必死だからそれに気づいてないだけでボスが忖度丸出しだと配信映えもしない
↓
フロム「ちょっとボスの忖度減らすか・・」
ゲーマー「ボスが忖度してくれない!!!!」 露骨なエスト狩りとか異様なディレイとかは
敵の精神がゲームシステムに操られている感じがして悲しい 神肌は回復ボタンと同時に着火するの笑うからやめてほしい ローデイルの大通りから少しそれた所にいた槍使ってた坩堝のエスト狩りのモーションが優秀過ぎて発狂したわ やってる事は同じでも感じ方が違うってのはある
こっちの動きを見たと感じられるか、こっちの入力を見たと感じられるか
マルギットの投げナイフに代表されるエスト狩りは前者
もう少しタイミングの調整ができたはず ディレイより、ヒットの瞬間まで正確に追尾する鬼ホーミング力が問題な気もする
過去作だと歩いてればディレイであっても当たらなかった、という場面は結構あったと思う 神肌は硬直が大きい遠距離技も狩ってくるから正確にはエスト狩りではないんだよな エストもだけど弓撃ったら露骨に即避けしてくるのやめて欲しい
そこらのモブでも平気でこれやるだろどんな反射神経だよ ちいかわナーフをよく聞くけどそれよりモーグ槍ナーフのほうが先だろ
あんなもん角待ちや壁越しでやられたらマジで手出しできん >>622
トロルとか爛れ樹霊みたいなデカブツも急旋回して正確にこちらを潰すからここなら安全に張り付けるみたいなとこ無くなったよね まぁ弓は宿り撃ちとアローレインしか使えないな
普通に撃っても簡単にステップで躱される
ただでさえ普通に撃ってもゴミダメなのに弓くらいはAI反応できなくしろよ >>622
エルデンにも歩いて避けられる攻撃なんてエルデンにもいくらでもあるけど
ゴドリック、マルギット、モーゴット、ゴッドフレイ、マリケス、ラダゴンあたりのディレイは歩いて避けられる >>624
ミケラの光輪出した時の挙動はもはやギャグ
入力反応の典型的動作するからな
過去作もこんなに馬鹿だったっけ? >>619
回復瓶に手をかけた瞬間を見てるだけだぞ >>618
エスト狩りなんてダクソ1の頃からあるじゃん
過去作エアプかな 敵の動きよりもローリングが低性能すぎるのが悪いわ
犬ステはディレイとかほぼほぼ無視できるくらい優秀なのになんでローリングこんなもっさりなんだ エスト狩りとか超速回避するならそれらしくしてくれ
ボタンと連動して動いてるの見え見えのはカッコよくもないしつまらん >>608
いやボスは回復できないしどう考えてもプレイヤーの方が有利だろw
回復できるのマレニアぐらいじゃん >>630
デモンズソウルの頃から、追尾ソウルのボタン押した瞬間ローリングして、のこのこ寄って全弾食らってたよw そもそもエストシステムが不要だからなぁ
エスト瓶という概念がゴリ押しガブ飲みクリアを推奨していてアクションゲーの否定に他ならないからね
ノーダメで倒すのが普通ぐらいのバランスが理想
遊ぶ側もボス完封の達成感があるからね そもそも過去作は露骨な遠距離回避あんま無かったしなー
今回機敏に回避し過ぎだよ 飲んで狩るってより入力に反応してる感じの狩り方はちょっと嫌い かわされるの嫌なら夜のつぶて使えよってことなんだろな ブラボを回復縛りで攻略する実況は面白かったね
あれがブボンの本来のバランスだよ
ちゃんとリゲインで取り返して長生きする
輸血駅20本所持はさすがにアクションゲームを否定してるからなぁ 魔法使いは避ける敵には一応夜魔法という対抗手段あるが他は無いのが終わっとるな ラダゴンバイトしてると出血効かないからか趣味武器使う人多くて楽しいな
害獣になった瞬間黒炎の渦用の槍やら斧槍にスッと切り替えるのは草生える 近接だと逆手に取ってお見合いパターンを中断させられるのでククリとか投げてる >>645
まじゅちゅしは夜彗星、岩石弾、輝剣、渦巻くツブテと豊富な回避対策を持ってるからね
シューティングパズルするならやっぱまじゅちゅ一択になるよ
祈祷はバランスが悪いね >>637
過去作もそんなもんだったかダクソシリーズしかやってなくて物理寄りの攻略メインだったからそんなに印象無かったわ
まぁでもそういうのって敵対NPCくらいまでにしといてほしいけどな
今作の獣系は見るに耐えんよ 祈祷はバランスが悪いね
大型サイズの敵を想定したものはあっても回避型の小さい敵には一気にトーンダウンするんだよね
獸の石を投げつける程度じゃないかな? >>645
弓は敵の動き見てジャンプ撃ちってテクい立ち回り要求されるしいっそフェイントとかできたらいいのに。それで回避させて崖から落とすとかしたいもんだ なぜ褪せピは聖杯飲むと無防備になるのか
盾くらい構えられるやろ >>646
ラダゴンは楽しいけど獣ははよ終わらせたいからしゃあない 何でもできるマンの高レベルとかつまらんやろ派でしたけど、しゅまん無制限帯楽しいでしゅ 飲むときに運動なんてしたら中身ぶちまけちゃう
やはりブラボのやけに気合い入れたお注射がナンバーワン! >>565
アイテム有限
祈祷なら無限
つまり脳筋ばっかで呪文触らないやつばっかだから
色んなプレイスタイルがあるよってフロムさんが誘導してくれた
しかし脳筋は気付かず、どこまでもいっても脳筋でしかなかった… ホ、ホストちゃん!出血効かないのに延々蝿たかりしないで! 敵のエスト狩りについての解決法、及び改善案
→エスト瓶システムを無くす
エスト瓶による回復行動を無くすことでボタン入力読みのエスト狩りも併せて削除できる 複数ボスクソすぎ
ガーゴイル考えたやつは首にしていい 弓はもうちょっとなんとかして欲しいってのはある
確かに戦技のおかげで戦いのバリエーションは広がったが
やはり弓キャラを作って弓だけで戦うプレイには限界がある
派生ができないならもうちょっと補正や基礎攻撃力を高めに設定する
矢の保持量を99ではなく999にする、AIがピョンピョン避けるような弾速ではなくもっと早くする
くらいの強化が必要かな 発売前から叩いてたパズルキチガイがどっぷりやってて草
宮崎に負けてるじゃないか、しっかりしろや 白やってて思うけど、ボスまでガン無視で駆け抜けるホストってもれなくクッソ弱いよな >>663
作品をプレイしないことには評価を下せないからね
フロムゲー作品は全作プレイするよ
宮崎ゲーとフロムゲーは、似て非なるものではあるけどね >>659
まぁ見てな、もっと当てたら出血するかも... 戦技ブッパゲーだから新キャラ作って能力値変えても結局やることが同じになっちゃう
レベルあげまくって色んな武器を使えるようにしたほうが面白いかもしれん ロード画面で第三マリカ教会?っぽいとこが映るたびに結晶の古老のとこ思い出して仕方ない… 英雄ガゴは複数なのが問題じゃないんです
二人でゲロゲロそこかしこにばら撒くのが問題なんです 周回で苔玉のアイテム集まったから100個あるし祈祷とか使う必要ないぜ >>671
君も早くまじゅちゅしになるべきだね
近接戦技ブッパゲーから解放されて彗星シューティングパズル、アズールパズルが待ってるよ 侵入したら出待ちだし白したら角待ちモーグにホストワンパンされるしで今日はろくな奴と当たんねーな デモンズのカンストの世界ではネタ武器攻略もフレと一緒にやってたなぁ
楽しかった
ソウルを喰らう終わりなき苦悩の針と吸魂で城3攻略とか
できたんだよなぁ、途中でフレが侵入してきた人に吸魂ハメしだして笑ったわ
エルデンでの高周回では無理
先も言ったように入力狩り、これが主な原因
遊びの幅が狭まったとでも言えばいいのかな、、だからつまらなく感じる
デモンズみたいに操作性も良くないしね >>661
張り付かれたら毒ゲロゲロ。相方が暴れてる横から毒ゲロゲロ。見られてない位置からゲロゲロ。
誰が真面目に相手してやるかボケが(大鎚乱撃赤獅子連打 >>676
一周目のデータで60個程度を作成したけどバックアップで無限使用してるよ
火の癒しとは何だったんだろうね。。。 >>662
弓は強くすると対人がクソになりそうなんだよなぁ 腐敗のスリップダメージが速いから悠長に胸ドーンとかやってられん
しかも侵入者にやられたら尚更 ゲロさえなきゃガーゴイルってほんとよくできたボスだと思うのだけれど
なんだあのゲロは エスト狩りと同じような話で、人型になる雫とかはこっちの弓矢発射ボタン入力と同時にローリング回避するの笑う
こっちの姿が完全に見えてない状態でもローリングするもんな >>682
弓強化しても現状クソだろ
ニーヒルや猟犬や十文字二刀とかはいいのかよ >>686
そりゃあんだけぐるんぐるん回ってたら吐きたくもなるだろ 最初は信仰25必須とか言われてたのになぁ
今や火の癒しも苔玉バックアップで使わなくなり信仰初期値安定になってしまった
ウン(チ)バサ >>690
他のガーゴイルは全然吐かないのに……… >>686
スリップダメージと怯みがクソすぎる
毒蓄積だけだったら許せた >>662
宮崎の趣味で弓キャラは近接で戦うことを強いられるんだ
短剣二刀で戦うと泣いて喜ぶぞ ゲロ系はどれもこれも普通に数十秒くらい持続するのほんと糞
長くても5秒くらいでいいだろ 学院タイマンなら黒弓で腐敗矢やら睡眠矢ブッパは普通にガチ戦法だが?
オンストでデータ戻しがいちいちダルいから誰もやってないだけや >>688
弓の弦の振動と音で察知されてるよ
不可視のまじゅちゅでないと隠匿は不可能なんだよね 動き覚えたらガーゴイル系たのしいぞ
出血しないからイライラするけど ゲロ吐かないガゴはまあ普通のボスだよ。
ゲロ吐き二人組はただ不快 最近白もホストもチーター多くてうぜえな
3回もダメージ一切食らってないやつ見た
しらけるからやめろ
何故かチーター侵入はまだ遭遇してないが ボスゲロの持続時間が長いのって遺灰対策のような気がする
あれで盾兵が瞬殺されたわ シギレイの槍はまぁまぁ強いし志柿棒はかなり強いけど
霊園の爆炎はゴミだな
ちゃんとバランス調整しろや >>707
出血も凍結もしないけど渦巻くツブテで溶ける良ボスだからね
夜巫女霧の削りもよく刺さるおかげで無強化杖で倒せるのもいいね ガゴ2匹は普通にクソだと思いました
灰都に無限リポップガゴいるけどもっと前に出しとけよ >>709
ザシュッて鳴って味方のHPゼロになったと思ってたら生きてたってのが今日あったけどこれチートなんかな 矢も店売り作成が楽な出血
状態異常の矢は全部店売りしとけよ そういや今作属性が空気すぎるんで、付与効果つけてくれんかな
炎:短時間スリップダメージ
雷:短時間防御力低下
聖:短時間攻撃力低下
くらいで
魔はどうせ凍結派生だろうからいらんやろ 神デブの腹芸ってこれ対策あんのか
速い痛いぶっ飛ぶ連発することあるでどうすりゃいいんだお前それずっとやってろよもう 地下墓にいるやつらの印象もありエルデンの石像系モンスターのイメージは悪い 死かきぼう霊炎戦技どれも強くて好き
死儀礼の槍対人じゃあ避けられるけど集団戦だと嫌がらせ力高くて好き
対ギデオン戦で魔力穴と死儀礼の槍ではめ殺してやったわ 舌しゃぶりながら白サイン待ってるけどマジで人いないな。
>>717
とあるスレ住人曰く見てから避けられるらしいぞ 低レベル帯めちゃくちゃ過疎ってんな
出待ちマンいなくなったらヴァレーイベント侵入できなくなりそう >>706
話題にならないだけで即死級の炎バラ撒いて普通に攻撃する行為ってモーグにすら劣るど畜生だよねあいつら >>716
もしこれらが実装されても火は黒炎の下位互換になりそう 過去作のノリでたかがガーゴイルだろって手を出したら泣かされた褪せ人は多い 弟はガーゴイル相手に引けを取らないのにDさんどうして… >>714
それはなんかただのラグで処理バグってんじゃね
俺が遭遇するのは動画でよく見るノーダメのチーターだわ エルデンの高周回は犬ステないと一気に難易度爆上がりなのと二刀流以外火力カス過ぎて
汎用戦技付かないユニーク武器だとマジで苦行なんよな >>721
押して離すこの回避仕様の上であの速さで見てから反応してね!って攻撃なのか
諦めよ ドラゴンの足元に死かき棒の炎を設置し続けるの楽しいね
特に土竜タイプ
魔力の炎だから苦手が少ないのも素晴らしいね >>717
隙に密着して殴ってると大概やってくるから雑ロリ 霊炎って黄金樹前は死者焼き払う役目だったらしいから死に生きる者共への特効ついててほしいわ >>727
Dさんはあせんちゅへの助言的にティビアの呼び船にすら苦戦してる疑惑があるからな…… 英雄のガーゴイルとかフィアの英雄とか何が英雄なのか
穢らわしい女に触りたくないから殺害したらフォルサクスと戦えなくてトロコンお預けだしD弟の装備も雑にそこに落ちてるしやってらんない >>722
150だけどエブレフェールも大分過疎ってる
というか白サイン送っても拾われなくてむしろ侵入のがあっさりいけるわ >>718
番犬ロボは好きだった。デザインの新境地を感じる。
最終的にはウンザリしたけど。 >>734
死者じゃなくて死そのもの(おそらく運命の死)を焼いてる
だから死儀礼の鳥は死に生きるもの判定 >>724
死を告げる黒い鳥(レイヴン)だから………
ってのは置いといて低周回であんだけ強いならカンストの雪原教会死儀礼とかそこら辺のシリーズボスより遥かにやべーんじゃないかと震える よく考えたらダクソ3もユニーク武器での高周回とか完全に苦行だったわ
伝説の武器より量産型の普通の武器のほうが強いのはいつものことか >>736
ガゴはガゴ自身じゃなくて英雄が死んだ蝋で武器を補強してる
フィアの英雄は自分の生命を死王子に捧げたおっさん達がすごいですねって意味 信仰の回避用射撃は光輪サイスとか目からビームとか死の刃とか色々あるけどなあ
今回神秘系除いて1番バランス良いビルドは筋バサだと思うわ 船に近づくな、じゃなくて「船がいる時は特に死に生きるものに近づくなよ」って話だぞアレ
ロジェールみたいにゾンビに感情移入する可能性もあるしな >>738
エブレフェールで白呼ぶとか半分マゾプレイ入ってるでしょ
侵入されたら無理ゲー過ぎるわ >>736
英雄で出来たガーゴイルだから英雄(が素材)のガーゴイル >>743
エルデンリングは特に強いわ
真鍮の盾とか >>741
あーグラングにやたら凍結刺さってる気がするのってそういう?
マリケスに霊炎特効だったりするのかな誰か試してきてくれ 死かき棒の戦技R1派生は攻略において最強クラスの技だと思う >>728
ノーダメはまだ遭遇してないな
>>729
霊薬飲んで死亡時の音はならんでしょ、俺の聞き間違いってことはあるかもしれないけど ロジェールもライオネルも刺剣使うのがなんか意味深なフィアの英雄たち
イベントのためとはいえ地の底まで行ってフィアに抱かれたいとか言い出した褪せ人くんを見た時は自キャラながらなんだこいつ感がやばかったわ >>753
SL1攻略では必須級
戦技ダメはほぼ強化値でステ上げても威力ほとんど変わらないから持てるだけで忌みデブ1確威力出せる
しかも必要値も低いから余裕でタリスマンと頭防具だけでモテる 3周目はノーデスで行こうと始めたんだが
辺境の英雄墓の貴公子に落下死させられた
ルール変更
10デスまでで終わらせる グラング前の剣+斧のガーゴイルだけは健全さを感じる
両刃剣やめろ 死かき棒は上質武器に見えて戦技は知力補正だから注意ね
魔力属性の例に漏れずまじゅちゅの地が乗る
純魔用の『杖』なんだよなぁ >>748
エブレフェールだけじゃなくてファルムアズラも大分呼ばれにくくなってきた気がする
多分ホストの数が減ってるんだろうな >>744,749
ガゴ武器に書いてあるのなサンクス
>>756
抱かれないと進まないのほんと無理 純魔「筋15技17なんて重たい物持てないっす、ただでさえタリスマン4つほぼ固定で埋まるっつーのに」 つまり王朝剣技を駆使する血の貴族たちは中々のテクニシャンってことだな ヴァレーイベントは出待ちがバラ協会前に沢山待機してるぞ
一昨日、無制限帯でXBOXでも即マッチングできた おいおいおい、この時間ファルムアズラも雪山もエブレフェールも出待ちじゃねーか終わったな >>763
素性星見がゴドルーンを併用するだけで持ててしまうのが死かき棒なんだよね
技量ぴったり17になるのも想定されてるよね 初狩りと出待ちがマッチするようにうまいことやってくれねえかな
無理だよな >>765
あの辺は新キャラ作りに助かるからどんどん出待ちしてほしいとこだわ。箱ですらマッチに困らないし >>765
俺も箱で無制限だけど即マッチはするね 放置ホストにな >>754
死亡時の音とは書いてなかったから勘違いしたわ
死亡時の音とは違うけど霊薬のもザシュってなるし 僕の世界喰らいのダメージがバグっているのか数百しか出ない上に強靭がつかないのですが はえー刃の長の封牢のマリカショトカからマヌスセリス行くとちいらに未取得で当然指輪も未取得でも二本指の死体の上にラニがいて指輪嵌めれて婚約ソードも手に入るんだな
ノクローンイベクリア後だったけどなんのフラグもなさそうだしラニと合わなくてもいけるんじゃないかしら
指輪嵌めた後でちいらに拾ったら何事もなく普通にイベ進むしそれぞれ独立してんのかな 放置ホストは自分のプレイ時間を犠牲にヴァレーイベのボランティアをしてくれる善良な褪せ人説 >>769
初狩りはストームヴィルレアルカリア辺りから一生出なさそうだしなあ…
逆に出待ちは山嶺エブレファルムと後半に多いイメージ 純魔ってのは体力もほぼ上げずに知力と精神に振ってデメリット付きタリスマンで埋めるビルドのことをいうん?不自由すぎないか 指輪のフラグを使う場所がラニ様になくて
ボスエリアを抜ける為だけの代物ってのが酷い >>769
初狩は相手次第だから難しいけど
出待ちなら自分がなれば良いんじゃないか >>776
しゅまん3回ともぶち殺しといたわ
俺には用済みだからな >>773
世界喰らいは戦技でデパフ用かけるのがメインだと思う
魔法当てる前の下準備かな 戦技のボタンって絶対にR2に割り当てたほうがいいよな?ガードしながらパリィできないし >>778
今作の魔術師みんなそんな人らだろ?
体とか犠牲とかどうでもいいから源流に到達すんだよ、あくしろよ クソデブの死念しろがね人からキャラクリして普通の中装でサイン出したら全然呼んでもらえんくなったわ
色物じゃないとマッチングに困るゲーム >>778
純魔やるためのステータス最優先てだけじゃね
精神力足りてて余裕あるなら体力持久にも振るでしょ >>778
精神35、知力80がひとまずの完成ライン
精神35あれば大体青エストの回復量と同じ
生命は一週目なら30ぐらいじゃないかな >>757
レベル1縛りしといて戦技使うのはよく分からん 乳首捨てるとビルド組むの楽しくなる
何なら体力も捨てろ >>713
デーモンの王子経験してるプレイヤーんsら楽勝だろう >>784
アズールルーサットセレンくらいだろそれ! 魔法使いでも40体力振らないとキツイと思う
2週目とかなら低体力でもなんとかなるけど探索する1週目は普通に死ぬからな >>778
元は純粋な魔術師っていう近接しない縛りロールプレイだったはず
今は違うっぽいけど純魔って響きがいいからね仕方ないね ハイマのおっさん「魔術師もちゃんと近接武器持っとけよ」 ハイマのおっさん達は源流とか夢見ずに合理的な戦い方を極めたから好感持てる >>772
霊薬飲んだ時の音って
ホワワブーフィーーン
じゃね? >>778
だから純魔って言うんだぞ、色々やれるようにするなら魔術師とか魔術戦士みたいな感じになる
つーか知力80まで一本伸ばししてかないと火力足りないしFPももたないから、被弾しない様に立ち回る事になって
もうオワタゲーでもいいや!ってなるのが純魔 周回の度に全エリアサイン拾うようにしてるんだがミケラ聖樹だけマジでサインない、このエリア不人気なのか おお、何故!
テテンでは立てられぬのか!
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part850
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652803795/ 基本的にサイン出す奴は絶対的に自信がある場所に出す
つまりそういうことだ ミケラ聖樹は侵入有利すぎてな…
なんなら侵入した時点で勝ちみたいなとこある ガゴ2体に文句多いけど
ラティナ、助っ人NPCでわちゃわちゃ戦ってたら一発クリア出来たから問題なかろう
ほとんどラティナ無双だがw >>804
あそこサイン飛ばしてもほぼローレッタしか呼ばれない気するわ
白でもあんまやりたいとこじゃないけどホストも駆け抜け多いんだろうな >>798
ハイマは負け組だよ
ほうき星を習得すれば強靭モブもガンガン怯ませることができたんだよね
半端にフィジカルに振ってしまってツブテまでしか習得してないのがハイマ
初心者が作りがちな器用貧乏ビルドだね ストームヴィルでグレソマンと出血槍2刀マンくぐり抜けて乳首ホストぶち殺せたから今日は寝よう 試したこと無いげど
エル獣にラティナってどうなん?
ラティナにタゲ向いたら一瞬で終わりそうだけど >>784
自分ハイマさんみたいな魔術師が好きなんで ヴァレーイベントでしか侵入しないからよくわからんのやけど、侵入したら黄色いマークの方に倒すべきホストがいる、って認識でええんか?
今ケイリッドのレンの魔術師塔付近に進入したら、霊気流で飛ばないと入れない場所にホストがいるっぽかったから、祝福で座ってたらしばらくしたら黄色いマークが見えなくなったんだけど、これはバグ?チート? ラダーン様を見習って筋肉だけで
解決する存在になってはダメなのだ >>805
乙
脳筋は全身が脳で賢くなっちゃうからな >>805
乙←これは火よ渦巻けなんだからね!
>>810
事故多いし、最後にはハイマのふたりが立ちふさがるし・・・
駆け抜けてローレッタもソロで倒した方が遥かに楽なんだよなあ・・・ >>819
ホストの位置が近くなると黄色いマーカーが消える >>809
協力とか遺灰使わなくてもちゃんと1体ずつ襲ってくるからデーモンの王子と同じ要領で倒せるんだよな >>824
そうなんか仕様やったんか!恥ずかしい・・・。
さんがつ! 聖樹ハイマってなんかバグってね?
あいつだけ火力おかしいだろ 壁越しにずっとちいかわニーヒルしかしないやつを壁越しのちいかわで撃退して一度も相手と顔合わせずに対人が終わった
一体なんのゲームなんだこれは ラダーンは信仰以外高水準に振ってそう
マレニアは技量信仰ぶっぱで知力は2くらいしかなさそう 出待ちホストにボコられてばっかだわ
一旦APEXに逃げよう 序盤に筋技知信神は要求値以上に上げぬこと。
これを攻略の極意とする也。 筋知50の王家グレソと戦技つぶて仕込んだ冷たい泥銛で全てをねじ伏せろ!筋力と知性を合わせて最強になれ!杖なんてへし折れ! 属性やら異常やらパリィキャラを作っても、全てを無に帰すエルデの獣とかいう害獣 >>805
乙
>>800
そんな音だったっけ?
普通にザシュってなって半分くらい体力戻ると思ってた
愛用してるけど覚えとらんもんなんだな 久々にきたけど、もう完全に過疎ったみたいだな
DLCまでさようならエルデンリング
俺の評価では70点くらいかな
マッチング仕様とか、戦技や祈祷術などのバランスの悪さとかがマイナス点だな エルけもは素直に馬に乗れるようにしてくれ
あと今まで倒してきたデミゴッドの回想が挟まってみんなの力をひとつに!今必殺の!エルデンバーストストリーム!!で倒せるイベント戦闘にしてくれ あと不要なダンジョンの多さもか
スルーできるダンジョン多すぎる件 発売からそろそろ一年経つ気分だけどDLCの情報まだ出てこないの?
武器種増やすならモーション増やせや ハイマ魔術師は筋力というか
どうやったらあの強靭が手に入るのか教えて欲しい >>836
エル獣は良ボスだから今のままでいい
マラソンが始まるのはマルチか遺灰使ってる時だけでソロならエル獣とほぼずっと密着して戦えるし楽しい (OWでダンジョンスルー不可とかやったらゲームぶっ壊れるのに何言ってんだこいつ) ダンジョンもダンジョンで自動生成される不思議のダンジョンだったら神だったのになあ >>838
コレクションしたい派として毎回何かしら固有の物手に入って楽しいぞ >>842
だからOWがいらないって俺はずっと言ってる
このシリーズはデモンズ式が一番合ってる >>832
筋力と知力を均等に上げるシナジーが王家グレソぐらいしか無いんだよね
戦技ツブテは知力依存、氷槍も知力もしくは技量参照
王家グレソは対人向きでボス戦で使いにくい
筋知って意外とイマイチなんだよね 短剣以外の技量Sがウルミだけってなんだかなぁ
技量戦士はやっぱり中途半端だわ >>838
選択肢が増えてるだけだから何も文句ないね
やりたい人はやればいいし、やりたくない人はスルーすればいい
最高やね >>843
ファルムアズラ的な理屈で「なんか常に崩れたりして時空も歪んでるんで地形が変わるんすよ」でインスタンスダンジョンがあってもよかった気はする
聖杯とか楽しいしな、汎用聖杯解放とかずっと狭苦しい見映えの変わらないマップなのはクソだけど >>847
まぁその分雷強いからな 何で雷かは知らん! >>845
デモンズ 170万本
エルデン 1340万本
オープンワールド最高! エルデンリングでDLCは新しい武器と防具と魔法とタリスマンだけじゃなくて遺灰と戦灰と製法書も増やさないといけないから大変だな 英雄墓系が全部スルー不可ダンジョンだった場合にエルデンリングの評価がどうなっていたか答えよ ウルミは鞭の良さの1つの打撃が無いからなぁ
そもそも鞭が打撃なのも謎だけど >>853
また売上げに逃げた
根本的にデモンズがウケたからダクソが開発されエルデンリングまで続けることができた
つまり、デモンズが神ってこと
論破 今日の猛虎ガイジガチでガン無視されてるのほんと草
リアルでもネットでも誰にも相手されないって生きてて悲しすぎだろ 雷派生で技量B以上の武器って夜騎兵グレイヴ以外でなんかある? >>861
デモンズリメイクが売れてないからやっぱり駄作でした
はい論破 >>860
やりたいとこだけつまみ食いしてガンガンストーリー進めれるのは楽しいよね
>>857
英雄墓以降のトロフィー取得率が落ちるのは間違いない 構ってるように見えても実態はこの三人の間でしかレスしてないw草w
NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
通称パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
通称猛虎弁ガイジ
ワッチョイW xx19-xxxx IP217.178.xxx.xxx
デモンズエアプガイジ DLCでインスタンスダンジョン実装して腐敗の苔薬やら星光の欠片やら2本目のユニーク武器が手に入るんだろう
俺知ってるんだ >>864
基本的にリメイクは売れない
リメイクされる時点でユーザーからリクエスト多かった神ゲーの証
論破 >>857
それはそれで面白そう
脳死プレイヤーの阿鼻叫喚が聞けるだろう ネタ装備のやつ呼んだら召喚された途端グランサクスとかホスロー二刀とかちいかわに持ち替える詐欺勘弁してほしい >>867
見た目シンプルでいいね
ありがとう使ってみるわ >>869
売れてないからリクエスト少なかったってこと
はい論破 >>870
これが脳死プレイヤーの見本
0335 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 12:55:40
ガーゴイル2体どうやって倒すんや?
勝てる気せんわ
ID:ffXCfogU0(1/2)
0504 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 13:10:02
ガーゴイルはソロでどうやって攻略するように設計されてるんや
どう足掻いても倒せんぞ
ID:ffXCfogU0(2/2
そして相変わらずの自分で考えず聞きまくる
0056 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 14:14:19
喪色の鍛石の7の場所誰か教えてー
0516 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 15:07:13
火山館の扉ってどうやって開けんの?
0524 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 23:28:27
ラニってどこに行ったん?人形と喋っても「…」としか出ないんだが
0400 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 03:37:33
雪原エリアの左側がポカンと空いてるところどうやって行くんや?
ID:g1slsVGi0(1/3)
0883 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 07:00:39
マリケスの秘伝一心みたいな奴どうやって避けるんだw
ID:g1slsVGi0(3/3
0522 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 14:56:15
地図で雪山の西側がぽっかり穴空いてるけどここどうやって行くんや?
0959 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 19:11:35
マレニアってどこで戦えるの?誰か教えてー >>871
ネタ防具はよく見るけど、ネタ武器ってなんかあるっけ? カービィやスマブラにあるようにDLCで追憶持ちのボスの強化個体と連戦できるようにしてほしい
回復や瓶補充は階数限定で >>873
理屈通ってないぞキチガイ
リクエストなかったらリメイクはされない
デモンズはみんなから愛されたゲームだからリメイクされたんだよ
エルデンリングはリメイクされないだろうな
売上げだけのクソゲーだから >>858
斬打刺のどれかと言われれば打だよ
よく叩いてもらってるからわかるんだ 拾った装備入力していったら拾ってないやつだけ残るみたいなツールないんかな
防具種類ありすぎて表見るだけで頭痛くなるわ ダンジョンとかアイテムとかどうにか配置するために無理やり分けた感じがすごいよな
マップこんなに広くする意味ないと思う 二刀バッタ飽きたからもっと他の行動も強くしてほしいわ
さすがにそれ以外が弱いの多すぎる >>878
売れてない時点で愛されてない
はい論破 エルデンパズルは簡単すぎて芸能タレントもプレイしてるのがダメだね
フロムゲーはもっとニッチ向け路線に回帰しないとね
アーマードコア6の複雑難解操作とアセンブルでキッズをふるい落として原点回帰
期待してるよ >>888
そんなことしたらシューティングゲームと同じ末路を辿る
今の大衆向けの方向性で正解 パズルと猛虎ガイジ両方いんのかよ
アウレーザの英雄墓かこのスレ? >>887
デモンズはps3とps5でしか発売してないからな
エルデンリングはpc、xbox、ps4、ps5と多種類ハードで発売してるからユーザー増えてるだけ
エルデンリングがps5のみならデモンズ並みにしか売れてない
はい論破 >>891
もう一匹同じことの繰り返しのガイジがいるからそれもNGしとけ >>876
蝕みのショーテルはどこに出しても恥ずかしくない立派なネタ武器だろうな 猛虎レベルの知能の人間は聞かないと何も探索できないんだから失敗だよ
明確に証拠として残ってるし >>892
デモンズリメイクの初週は1.8万本、エルデンのPS5版だけの初週売上は9万本
はい論破 やっぱり雷属性も技量と信仰で仲良く半分こするんじゃ駄目なんですかね
現状のアンバサ炎耐性の相手出てくるだけで詰むんだけど 探索が楽しい(猛虎ガイジ本人は全部他人に聞きまくり)
探索要素いらなかったな >>899
まだps5が行き渡ってない時期にリメイクで1.8万売れてるとかスゲーww
やっぱデモンズは愛されてる証拠だな
デモンズすげーよww
エルデンリングはps5行き渡った新作なのに9万とかゴミじゃんww >>901
お互いに情報交換して探索を楽しめるのもオープンワールドのいいところだね
一本道だとそういう楽しみ方はできない >>874
マレニアの攻撃の対処法とかも全部聞いたりしてそう >>902
現在のAmazonレビュー数
デモンズリメイク 500件
エルデン(PS5版) 2000件
はい論破 >>904
むしろ俺が世界最速クラスで発見してるんだよなぁ… >>897
しかも増える一方で減らないからな
あぼーんだらけでスレは最早ファルムアズラよ 製法書はパズルのピース集めとしての楽しみ方は最低限できるからね
遺灰システムは失敗と言わざるを得ないかなぁ
高難易度ゲーをウリにしておきながら難易度を劇的に下げるお助け要素を実装する
そしてお助けキャラを囮にボスの背中を攻撃してクリアしても『クリアした』事実は覆らないからね
結果的にウリにしていた死にゲー要素が打ち消されて、ヌルゲーに格下げしてるんだよね >>894
アウレーザかと思ったらサリアの隠し洞窟だったのか 神狩りのr1ブンブンしてるとモーションの遅さに対してダメージしょっぱくてふんぐぬぬぬぅ…ってなる
1回9割カットの霊薬飲んでバフ盛り戦技で一発ゴリ押す事でなんとか堪えられてるけど 雷が技量なのは弦一郎の技量が高いというフロムからのメッセージ >>903
お前の他人任せはそのレベルじゃないだろ
探索拒否でしかない
ちなみになんでアウアウ見えてんだろうな?
506 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1374-URvY [27.89.30.64]) 2022/04/30(土) 11:43:43.13 ID:GSkdQVM/0
俺に粘着してたアウアウくんってまだいるんかね
アウアウ全部NGしてるから判別できん >>905
リメイクなのに500件はスゲーww
やっぱデモンズ愛さてるだろww
デモンズが神ゲーの証拠出しててツンデレなのかな??ww
はい論破ww >>908
過去作からレベル上げまくればヌルゲーだったけどエアプか? >>913
PS5版だけでもエルデンの方が4倍レビューついてるから圧倒的にエルデンの方が愛されてるね、スコアもエルデンの方が高いし
はい論破 >>900
炎耐性あるやつには性属性使えばいい
聖オンリーで5周目回ってきたけどマリケスとラダけも以外は何とでもなるぞ
マリケスとラダけもはほぼほぼ白に倒してもらったけど >>915
腐敗と黒炎連打だと思う
俺は火耐性で積むの嫌だから竜餐型にしたけど、これはこれで使えるユニーク武器無さすぎて爆速で飽きる
ちいかわとエオヒド宝剣以外だとマジでロンソしか持てるものないって相当キツいわ、ニーヒル槍も持てない事はないけどかなり無理する必要あるし >>906
俺が外人動画貼って論破済み
お前はパクった >>912
クッソ前のレスで草
とっくに前からアウアウガイジだけNGにしてる
まともなアウアウまで巻き込まれて困ったからな >>917
リメイクなのに500件つくって普通は凄いことだぞ?
エルデンリングは完全新作だからそれなりに件数ついてるだけ
リメイクだったら100もつかない
だって愛される要素ないから
論破 >>923
お前って本当に都合悪いことは全部虚言癖で逃げてるよな
生きて何が楽しいの? >>919
モーグと神キュアどうすんの?あいつらどっちにも強固な耐性持ちだけど
多分火の巨人もそうだけどあいつはまだ蟲糸がある >>924
何の根拠もない妄想で草
結局エルデンの方が人気ってことやね、スコアも高いし
はい論破 アプデまだ?
猟犬やちいかわやグランサクスがそのまま放置されてるバージョンとか継続するのは勘弁してくれよ まぁ聖属性有効なボスがいたところで聖属性でまともな火力の出る祈祷もないんだけどなブヘヘ >>929
アマゾンレビューは他のハードで買った人もつけれるから、ps5ユーザーのみのレビューじゃない
はい論破w 150以上の高レベル帯では
信仰は神秘の完全上位互換 ローデイル地下のモーグを倒した後、その後ろのクソオブクソ、ジャンプステージを、高所恐怖症の俺がすっげー嫌な思いしながら何度も失敗してからクリアし、先へ進むと…
見たことある場所だと思ったら、箱入って流されてきた「深き根の底」やんけ
道中、大したアイテム無かったし、俺の時間と気力かえしてくれ… >>931
あっちのレス丸見えなの今日だけでもモロバレだったんだから諦めとけよ無職 ダクソ3の時は信魔で属性には困らなかったから使わなかったけど、ウォルニールの聖剣って滅茶苦茶便利だったんやなって
何で今作信仰で物理威力確保する武器ないの?やる気ある? >>933
エルデンはPS4版にもレビュー3000件も付いてるからね、逆に言えばPS5版の人がこっちにレビュー書いてる可能性もある
どう足掻いてもデモンズよりエルデンの方が大人気
はい論破 >>936
すまんな
言ってること意味不明だしお前もNGにさせてもらうわ 猛虎ガイジとデモンズガイジ完全に知能小学生未満なの晒しすぎて全員NG入れたっぽいなこれ >>939
エルデンリングはpc、xbox、ps4、ps5の4ハードで発売してるよな?
お前がさっき言った4倍差って4ハードのユーザーがレビューしたからそりゃそうなるよなww
つまりエルデンリングがps5のみならデモンズリメイクと同じレビュー数になるってこと
はい論破~w >>927
よく覚えてないけど、覚えてないってことはそんなにダメージ全然出なくなるほどでもなかったはず
普段の倍くらい殴ればいいんじゃないの >>941
あっまた事実突きつけられて都合悪すぎて逃げた
それとも無職引きこもりが刺さったか?まあ俺の勝ちだな
297 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW e374-PFcE [27.89.30.64]) 2022/03/14(月) 14:17:34.49 ID:5fsJJ9lf0Pi
>>270
NGとか言ってる奴は精神年齢低いからしゃーない >>938
やっぱエルデンリングはダメだよな
デモンズみたいに愛されるわけない
デモンズから欠かさず発売日組やってる俺が見放したくらいだし
DLCも微妙なら売ろうかな 信仰は特化するよりほんのり筋技にも振って炎術武器庫すんのが楽しいよ >>943
PC版も入れるならSTEAMのレビュー数35万件も合わせて結局エルデンの方が圧倒的に大人気で草
はい論破 エルデンパズルのウンバサは器用万能になりきれなかったのが敗因だね
炎と聖がどちらもアンデッド向けな以外に特徴なし、
祈祷も様々な属性をつまみ食いしたものの有用なのは炎属性のみ、バリエーション豊かに見えて回避対策付きスペルはほぼ皆無
ウン(チ)バサ ゲェジのレスで2割ちょいとそれを嘆くレスで実際スレの3割はウンコ未満のレスで埋まってる >>950
Steam版のレビューはps5版のみのデモンズとは比べられないから、それ出した時点でもうエルデンリング持ち上げるネタ尽きたってことかw
その程度のクソゲーって自分で認めたんだねw
やっぱりクソゲーじゃんw >>953
デモンズがウケたから今のエルデンリングが有る
はい論破w 今作デフォで炎付いてる武器なんか少なくない?
ちいかわとエレオノーラとニーヒルくらいじゃね ウンバサってまじゅちゅしと比較して近接武器(雷派生、祝福派生)が強いのが特徴だったのになぁ
今作はまじゅちゅしの魔力戦技の方が高性能で魔力属性の方が通りも良いとか悲しいね
ウン(チ)バサ >>921
神秘補正だけで強くなる武器と神秘で祈祷補正が爆上がりする聖印がやたら強力だからなぁ…祝福派生無くすことなかったのに >>956
君の計算式通りPC、箱、PS4、PS5で35万件レビューを4で割ると一機種あたり約9万件レビューがついてることになるから一機種で見てもデモンズよりエルデンの方が圧倒的に人気ということです
はい論破 >>957
デモンズ 170万本
エルデン 1340万本
少なくともエルデンを買った人の1170万人はデモンズをプレイしてないからデモンズは関係ない
はい論破 >>958
後は溶岩刀、溶岩鞭、巨人の赤髪、ポールトーチとかかな >>961
Steam版のレビューとアマゾンレビューを同じに考えてる時点で理屈が通ってない
ただお前がエルデンリング持ち上げるネタ尽きただけw
Steam版の話で言うなら、初日70万人の同接あったのに今や10万人くらいしかいないからユーザー7割も減ったってこと
わずか2ヶ月でユーザー7割減る時点でクソゲーは証明されてる
はい論破~w >>963
そういう意味じゃないw
デモンズが愛されて新作の声があったからダクソが出て、エルデンリングまで開発されたんだから
デモンズが愛されなかったらエルデンリングはない
つまり、デモンズは愛されてたというのは紛れもない証拠
はい、ろ~んぱw >>968
お前がPCを持ち出したからSTEAMのレビューも加える必要が出たんだぞアホ
Amazonだけで考えるなら箱、PS4、PS5の3機種
5000件を3で割って一機種あたり1600件
結局デモンズよりエルデンの方が圧倒的に人気でした
はい論破 >>969
売上見るとデモンズよりエルデンの方が圧倒的に愛されてる
はい論破 >>970
はいまたレビューに逃げたw
わずか2ヶ月で7割も減ったユーザーに対して答えてくれる?ww
逃げんなww >>971
売れた=愛されたには繋がらない
エルデンリングは愛されてない
見放されて激減してるユーザーがその証拠ですからw
はい、論破w >>958
おいおい序盤多くの人が世話になる松明を忘れているぞ 猛虎ガイジってやつ逃げたー?w
エルデンリング持ち上げるネタ尽きたら逃げるのやめんかw
さすがに激減したユーザーの現実は説明できない落ちこぼれw
はい、デモンズの勝利w デモンズソウルがくそだったら
シリーズ続かなかったからエルデンリングもないんだが
アホなのかな 猛虎ガイジってやつも大好きなエルデンリングの内容について説明しないんだからなw
レビューや売上げしか言えない時点で内容についてはイマイチだったんだな本人もw
まぁps5買う苦労やソフトの値段とか考えたら思い入れあるのは分かるけど、
辛口レビューしないのはファンとは言えない
甘口レビューするのが当たり前と思ってる時点でソイツはそのゲームを愛していない
ただ辛口レビュー見て憐れんでるだけ >>980
ほんとそれ
猛虎ガイジってやつは説明できなくなるとレビューと売上げに逃げるからなw
つまり、デモンズが愛されたからエルデンリングまで続いた現実は否定できないってこと
デモンズが神ゲーと認めてるってことだから モーグモーゴッドってクソだわ
ラダーンラニライカードこそ至高 まあデモンズもエルデンリングもアーマードコアシリーズが稼いだおかけで制作できたんだよね
PS初期~2時代を支え続けたフロムゲーの看板
アーマードコアが神ゲーで満場一致してるよね 今ってアフィサイトどのくらい更新減ってるの?
完全に話題尽きたらクソスレ乱立するのかな
既にメリカス燃やしながら同じ話ループしつつある デモンズなんて発売3年目でもマッチング困らなかったからな
エルデンリングはすでにマッチングがひどいからシステムだけじゃなくユーザー自体が激減してる
てことは、愛されてない証拠
みんなイマイチと感じてるからユーザー離れが止まらない
もう終わりだよこのゲーム アーマードコア6とクロムハウンズ2という
戦略ロボアクションを早くやりたいね
ソウルシリーズのワチャワチャバトルではなくガッツリ連携行動する大人のロボゲーね マレカスとかエル獣とかマリケスなんかより、ケイリッドの絵画ゴーレムのが遥かに強いじゃねーか。
あいつが王になるべきだろ >>987
そこまでは知らん
俺はデモンズからフロムゲー始めたから
デモンズ全盛期のマルチは今だに俺が人生で遊んだゲームの中で1位だな
超えれるゲームが13年経っても現れない >>989
ソウルシリーズが飽きられてる証拠だからね
もうモッサリ動作の宮崎パズルは時代遅れだからね
やっと時代がハイスピードアクション(アーマードコア)に追い付いた >>974
デモンズの方が人少ないし見放されてる
はい論破 >>989
終盤が敵の攻撃が苛烈になる割に
プレイヤーのアクション面ではなんの成長要素がない所と
だだっ広いマップでのマルチのくせに瓶回復なんかが続戦仕様じゃないとか
問題多いのよな
序盤中盤まではマップの作り込みなんかもあって面白いけど
後半はダルイ凡ゲーに成り下がるからしょうがないね >>995
20分長考して絞り出たのが逃げセリフかww
全く論破になってない
はい論破w >>982
デモンズよりダンジョンもボスもフィールドも全て面白いですね このスレッドは1000を超えました。
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