【PS4/PS5】原神 part292
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
↑この行を3行に増やしてスレ立て
次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part291
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652574629/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 シャンリン、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫
菫色ノ庭【風雅】 綾華、裟羅、一斗、綾人
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる ねぇこれ2.7だいぶ虚無じゃないか?ストーリーと新キャラ楽しむだけじゃんほとんど 速報にお付き合いいただいた皆様に、シリアルコードのプレゼントです!
原石×100 仕上げ用魔鉱×10「LANVJSFUD6CM」
原石×100 大英雄の経験×5「DTNUKTWCC6D9」
原石×100 モラ×50000「HSNUKTXCCPWV」
使用期限:5月21日(土)13:00まで イベントの紹介動画ですら万葉くんおりゅおりゅしてくるのちょっと草 綾華(30)
宵宮(41)
雷電将軍(36)
心海(35)
一斗(51)
申鶴(47)
八重神子(28)
綾人(54)
夜蘭(42) イェラン思ったより声可愛かった
エウルアと似た感じのお姉さんで欲しくなったわ >>17
前と同じ仕様なら、ショウですり抜けたとして
次の天井は限定が確定する
夜蘭回せば夜蘭が来るし、ショウ回せば当然ショウが来る それにしても忍を荒瀧ガチャに入れるって誰得なんだ
かつてないほど所持率低いキャラになりそう 早く恒常ガチャを代えてほしいわ
恒常石が50個超えちまった・・・ イェランも忍も可愛いんだけど、キャラの詳細もストーリーもアピールする部分が分からないのが困った
慌ててギリギリ入れてきたのか、元々スメールまでの繋ぎとしてのシーズンと割り切っているのかは分からないけど
せめて祈願が…なぁ… ショーくるんか
天井確定してるから取るか
何で前は新キャラと一緒だったんだろw 3Dモデルで狐目を再現するのは難しかったんだろうか コード交換して300原石おいし
あと数日で200連分溜まるわ 忍欲しかったのに超不人気キャラとのセット商法かよ
喋り方キモいんだよitは 確定でイェラン取って西川持ってるから忍はチキンレースかな
ショウ持ってないから後半にきてほしかったわ 『原神』Ver.2.7アップデートが5月31日(火)配信開始! 層岩巨淵に封印された歴史を見届けよう!
https://blog.ja.playstation.com/2022/05/20/20220520-genshin/
また、ここ数ヶ月の間、PlayStation®4とPlayStation®5におけるパフォーマンスの最適化を行なってまいりました。
Ver.2.7において、特にPS4でゲームがよりスムーズに動作できるようになったことを実感していただけると思います。 ちょうど5/31は休みだから久しぶりに原神満喫できるの楽しみですわ 一斗何しに璃月きたんだよと思ってたけど忍絡みか
エンヒの後輩なんだな忍 Ps5でプレイしてるけどパフォーマンス悪かったかな? PS4だとログインするとBGMが流れないバグがある
ログインし直すと直るけど手間がかかる >>39
下に2.7でのPSplus加入者特典書いてあんな
・モラ×50,000、大英雄の経験×20、仕上げ用魔鉱×15、脆弱樹脂×2 今の原神は螺旋が簡単すぎるしエンドコンテンツ追加ないからつまらんけど
好きなキャラだけ無凸確保で良いからコスパ良いわ トリックフラワーが生えてこなかったり、npcとか合成台とかが表示されるのを待ったり、マップが開けなかったり、ワープができなかったりする事が無くなるんですか! 忍ってどうやったらマスク外してくれるんだろう
待機モーションくらいなのかな >>39
おー、まさかロックダウンで原神のコンテンツ開発は進まなくてもかわりに最適化には力入れれたりはしたのかな
だとしたら優秀だな ショウの落下攻撃>通常1>ジャンプでイェランと合うのかな?
ショウ忍イェラン先生でやってみたいな >>54
これ以上原チャ上げると草薙の上限超えるからやら😭 >>39
相変わらずPS版の発売元はホヨバースじゃなくてmihoyoのままなんだな イベントの一つはもしかして層岩の地下を解放してないと出来ないのか… 煙緋"ちゃん"とか甘雨"ちゃん"とか忍"ちゃん"とか呼んでる奴らマジでキモいな 七日ログインしたらトータルでガチャ石10個とか貰えるイベント全然やらないよな
あれオイシイからバージョンの最後の虚無期間に毎回やってほしいわ ちゃん呼びごときで居ても立っても居られず書き込んじゃうほどブチ切れるの中々面白くて好き
森羅万象あらゆるものに憎しみを抱いてそう エンヒはちゃんって感じはないなぁ
甘雨は年齢的に…というかむしろお姉様だしね 原神やってる時点で世間からはキモいと呼ばれる部類だしお互い様やで ☆4のやつ女だから女コレクターとしてはひくことになるか
恒常でも運が良ければ出てきそうだが ちゃん呼び拒絶真君は以前の一斗実装のときにも居たな マルチ野郎にマジレスしなくていいぞ
225 UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a7c-O8Pd)[] 2022/05/21(土) 00:24:21.80 ID:e/jp1HHO0
煙緋"ちゃん"とか甘雨"ちゃん"とか忍"ちゃん"とか呼んでる奴らマジでキモいな まずちゃん呼びしてるレスが見当たらないんだがNGしてるのかな 既に一斗2凸なんだよなあ
ゴローは完凸だしでも忍は欲しい 一斗忍ゴローガチャで引きまくりたいのにイェラン先でキツイ
3D出来悪いし星4微妙だったら復刻でいいか 夜蘭確保するつもりだったんだけど、よくよく考えたら螺旋の2PT目以外じゃそこまで使わんかなーって思って迷うわ
間違いなく優秀なんだろうけど、必須級ではなさそうだしさ ショウ復刻後半に入ってればなぁ…
しょうがないから一斗が凸するか忍が出るかのチキンレースや 螺旋に使うからとかじゃなく新キャラ使うのがモチベだから引く 3.0も近づいて来たし、スメール用に石を残しておきたいんだよな
絶対にシコれる可愛い子がいるだろうし 忍目当てでガチャ回るの分かってて一斗が回った事にしたいからな
一斗ガチャの8割は忍目当て 八重の強化はいつ頃になるのかしら?
Ver3.0くらい?? 前の最適化でも劇的変化だったし楽しみ
欲をいえばproなら60fps解禁して欲しい
それだけでps5買う理由消える ps5でもいつぞやのVerUP後にワープ後結構もっさりしてたからぜひとも改善してほしい >>85
ロードが全然違うぞ
壺も秘境も1.2秒のロードで行けるのがPS5の売りだ 今週の評判任務まだやってなかったわ。
紀行がないから気づかんかった(´・ω・`) >>46
>>・モラ×50,000、大英雄の経験×20、仕上げ用魔鉱×15、脆弱樹脂×2
>>また、『原神』がバージョンアップされるたびにパックがリセットされるため、再度受け取ることができます。
これは美味しいな 太鼓の達人イベ、譜面作れるっぽいの良いな
音楽やってる身からすると、音ゲーの譜面は「何故そこでそうなる…」みたいなの多いから自分で作ってみたかった うーむイェランの声のしとはどこかであー??
まままあああマクロスのシェリルやんか
うむ問題ないあの声ならいいシェリルちゃんまじか(*´﹃`*) >>90
この加入者特典今行ったら普通に受け取れたけど、2.7になったらまた貰えるって事?それなら良いサービスだな
発売日が今年の3/30だけど、何回か取り逃してるだろうか。だとしたら勿体無い事した 忍えっちだなあ
一斗がガチでいらないんだよなあ足元見やがって 一斗引くたびガチャ5回ぶん還元だから忍完凸も安く済むね🤗 星5完凸できるぐらい金あるんだから忍ぐらい余裕っしょ そうだろ? 原神はサブ垢でやってるからplus特典貰えないんだよなぁ・・・ もうまともに文章を打ち込むことすらできないから忍は諦めるわ 一斗ちゃん引いてなかったから忍ちゃん引くついでに一斗ちゃんも狙っていくちゃん イェラン弓の相方って多分カハクエンだよな
もういらんなぁ 赤角の相方にならなくて助かったがどうせ浮世シリーズなんだろうなぁ 130連で霧切入手
西風剣0なのに西風弓10個出た
完凸してるサユが2回も出るし偏りすぎだよ! 一斗引く覚悟で忍ガチャやらなきゃならんのがつれぇわ お兄様の聖遺物厳選中に結構強いショウ用聖遺物揃ったし割とショウの方も気になってるんだよな
あの自傷ダメ毎に強くなる今の聖遺物実装後のショウの評価ってどんな感じなんだろ 元々風剣闘士とかで揃えてたらhp減少でしか発動しない点も考慮すると火力上昇20%もいかなそう しかしスメールまでちょっと引っ張り過ぎじゃね
バージョン1は1.6までだったろ
層岩からスメールまで行く道っぽいのあるのに旅人いつまで双眼に居座ってんねん いやあ、火力2割上昇なら厳選して十分乗り換える意味あるけど
実際は1割程度でしょ そろそろスメールのコンセプトアートぐらい出てきてもいい頃なんだけどな
だいぶ滞ってそう >>118
https://youtu.be/5eqNP9HSq-E?t=43
功2150が蒼古ベネット付きで最終的に4000(蒼古抜きなら3650)くらい
自傷爆発アタッカーなだけあって他の無凸アタッカーと比較しても頭一つ抜けて強い
ただショウ単体だと敵に当てるのが面倒だし、気軽に集敵できるカズハ来るまであまり評価されないと思う
ショウが好きならカズハ前提で育成しておくのは有りだが、結局ショウまで蒼古カズハよ… ショウ欲しいやつは前に取ってるよな
今回のPUいるかぁ? >>129
たぶん次のストーリーに関係するからでしょ?
あとは始めた時期によっては普通に持ってない人もいるし 口語ではあり得るけど「おそらく」で話しはじめて「かもしれない」で〆るのそこそこ頭のいいキャラの日本語セリフとしては翻訳ミスだよな
稀によくあると大差ない脱力感 >>60
お前はチャンチャンをチャンって呼ぶのかよ おそらくかもしれない👮いるの初めて知ったわ
思うに。多分。(広辞苑)
その可能性があるが確かではない。(広辞苑)
この組み合わせならいいんじゃねえか >>118
無凸ショウ持ってるけどやっぱりカズハのバフが出来ないのがキツイし鍾離シールドと回復は必須だと思うから浸食では使いづらいし編成が限られるね
鍾離アルベドとジンかベネットで組んだら良い感じだけど今のアタッカーに並ぶには風ゴローが来ないと厳しいかな 否定疑問等を複数行うのはそれを強調、不確定化させたい手法として珍しくもない おそらくは確実性が高い時に使う
かもしれないは低い時に使う
稀によくあるが日本語として正しいと感じるならそれでいいんじゃね >>135
並ぶ必要もない
どこまで言っても差はある訳だし 万葉2.6で復刻してくれたら良かったのに
イベントでもそこそこ活躍してたし まだまだカズハおりゅ??したいのでこのまま復刻しなくていいぞw
スクロで良いとか言ってるしなw イェランならショウにバフ掛けられるかも
よく知らんけど一応全元素なんでしょ 性能はスクロでいいし見た目は平蔵でいいから無微にとてもやさしいキャラクター🤗
まあ空中ジャンプもダッシュスタミナ軽減も超お手軽バフ40%デバフ40%も万葉以外には無いけどスメール実装で拡張されたマップを探索せずにのんびりまったり樹脂消化するだけならどれも不要だからな どうせ間違うんならアタッカーとかサポーターとか公式は書かないでほしい
鍾離を物理高火力として紹介してから改善されないままだ 思うにと置き換えれば自分の感想を述べてるだけって分かるように広辞苑引用したんだがなあ >>145
その話が独り歩きしてるけど「重撃は(通常攻撃に比べ)高い物理ダメージを与える」って言ってるだけなんだよなあ
ちなみに七七の動画でも同じ説明してる 原神のアンケート草なんだが
不人気気にしてるのかな 稀によくあるってのはそうそう起きる事じゃないはずなのに妙に頻発してるように感じる事を冗談めいて言語化してるものだと思ってた
ネットスラングみたいなものだろ 次の限定武器とイベント武器のステータス詳細っていつ公開されるんだろう?弓キャラ好きだから気になる 彩華が80連すり抜け復刻80連すり抜け32連でまだ出ない
無課金で貯めてきたスターライトもブッパしちゃったからあと残り期間で貯まる6回?くらいで出ないと次の復刻でもすり抜けるんだろうな
確定の時に限って欲しくない☆5と抱き合わせの新キャラ☆4狙いチキンレースをすると10連~30連で☆5が出ちゃうのに欲しいと出ない アルベドのイベント武器なみにぶっ壊れてるやつ来てほしいな
ウィンドブルーム祭の弓武器はがっかりしたわ 忍を無凸確保したかったけど確定天井だからスルーだな
一斗を引いたらダメージがデカすぎる・・・ 明日から熟知の奔流だから繁栄と抗争と詩文を集めるか 2.5も熟知の奔流あったから天賦本そこそこ集めたし
繁栄はあんま使わんからわりと溜まってるな >>152
たださえキャラが取れるアクションの選択肢が少ないのに
使い勝手を考えると空気化してしまって
コマンドが丸々一つ潰れてるキャラって割といるから見直してほしいわ
ディルックや雷電将軍の重撃とかモーション格好いいのに実用性皆無でしょ アンケート答えたけど、キャラ画像はランダムですってあったから
ひょっとして人によってキャラ違うのかな
万葉持ってないから、モーションどうのこうの言われても答えようがないのだがw >>169
アルベド しんえん ガイア アヤカとかだったわ ランダムか >>169
ショウ、クレー、鍾離、神子、ロサリアだったわ
取りあえずクレーはべた褒めしといた 兄さま、岩おば、九条裟羅、タルタルだったわ 全員持ってないか使ってないキャラだった クレー、七七、ガイア、宵宮だった
クレーと七七持ってないからどちらでもないて答えといた 主人公でてきたから主人公のヘソだしやめろって
送っといたわ >>152
そっか、もう書かないようにするわさんくす 氷風4漸く終わったわ、水の方で何度も氷元素出やがるくせに氷風だと出てもゴミサブしかついてないし 神里綾人、九条沙羅、リサ、レザーだった。使ったことないキャラは無回答にした。 >>170-171
レザー 万葉 トーマ 煙緋だったよ
やっぱランダムなんやね >>141
それはナーフされたよ
チーム元素数に応じて夜蘭のHPだけバフ
他のバフは夜蘭爆発中に表に出てるキャラのみ毎秒3.5%全ダメージバフ最大50%
これはHP関係なし
だから夜蘭爆発10秒から15秒の1番バフ効いてる時間帯に強いキャラで殴るほうがダメージ効率は良いけどね スメールに行っても学者のうんちくとホヨバ特有のくどいテキストが合わさってうんざりしそう 聞いてもいないのに長々とウンチク垂れ流すショウリ先生すこ >>180
ショウの爆発15秒もあって他のバフだと途中で途切れちゃうから、
イェランバフが15秒あるなら有り難いな
いやイェラン爆発→他の人爆発→ショウ爆発を想定すると17秒にして スメールの横文字とか覚えられる気がしない
祭の名称も独特すぎて頭に入ってこなかったわ わし震度5これから続くであろう新武器と聖遺物の説明が
今以上に三行でまとめろになる可能性に縦揺れ >>179
以前似たようなキャラ調査アンケみたいなのあったけど、あれは一回アンケ画面を閉じたら別キャラに変わったな
今回のは知らないけど ぶっちゃけ、夜蘭(イェラン)の声は遠藤綾では違和感あるな。
あんな「良家のお嬢さん」という感じの声ではなく
もっと挑戦的な手に負えない感じのお姉さんの声を想像してたわ >>188
行秋から「千の顔を持つ」と評価されて、入り口に用心棒を配置してる岩上茶室のオーナーらしい
一見優しい良家のお嬢さんに見えて裏社会の怖い人間なんだろう この人の声特徴あってすぐわかるな
原神やるようになって少しずつ声優に詳しくなっていく >>169
クレーとよい宮とガイアと重雲やった
ガイア以外知らんやつなんだが ビジュアルでて刺さらなくて声聞いてイメージと違ったんでイェランは無凸確保
忍は逝く 夜蘭行秋両方入れても強そう
行秋が水粒子供給してくれるし >>169
回答中に間違えて書かずに進んで
更に戻れなくてやり直したら組み合わせが完全に変わったので完全にランダムだね。
しんかく、クレー持ってないのに選択に出たよ。
しかし、デザインについてばっかりの質問だったな。 >>201
股間に聞いたら100人中99人がモナってなるじゃーん 雷電イェランナショナルと凍結PTで行秋がいらなくなる フォンテーヌに行ったら水神が来るから焦ることはない
現状で戦力不足を痛感してるなら別だけど・・・ >>197
旦那や宵宮を夜秋でやるとどうなるかは気になる
でもベネットか雲菫入れないと火力落ちるだけなんじゃないかなとも思ってる ホヨバのなんとしても5月中にアプデするという気概に脱帽したわ
おかげでスターダスト交換間に合う、助かる 大人の事情だと思う
何としても5月に売上を上げたかったんだろうね 2.8が7/13なら6/1に実施でも何ら問題なかったろうし大人の事情だろうねえ 雷ナショは中断耐性いらんし回復もベネットいるから夜蘭が良さそうだよね 予想以上に暗黒期になりつつあった
コンテンツ不足問題をはっきり突きつけられてたし、少しでも繋ぎ止める為に5/31にしたのかもなぁ 夜蘭のスケスケダッシュあれ無敵ついてんのかな
エミちゃんと同じだったら割と悲惨なんだけど 何にもならない無意味なロックダウンで危うく売り上げすらヤバかったからな
綾華だから良かったが一斗でロックダウンしたら終わってた 無敵が付いてるはずないだろとは思うが確信はない
3秒も無敵とか笑えるレベル 忍はあの蛇腹剣をシニョーラさんばりにブン回してくれたらカッコいいのになあ
もったいない まあ無敵は確かにやりすぎだけど中断耐性ぐらいはついててほしいな しかす若モンむけのゲームで30…40代くらいに差し掛かる
連中しか知らんキャストをチョイスするのは
どゆことだみぽぽ このゲームはウルトカットシーン以外に無敵てなくね? 鐘離でバリア張って心海のクラゲ置けばずっと無敵になれるんだ また元素爆発をわざわざウルトっていう人来てるな
このゲームに一切出てこない単語なので反対派が来て荒れるからやめて欲しい ウルトってどっか動画とかで使ってるんじゃないの?
でなきゃ、まあ不自然だよね 原神ユーチューバーの間でAPEX流行ってるからな
そこからやろ 稲妻以降、大型アプデごとに新マップが来るなんていう
常識で考えたら頭おかしいはずのそんな状態に慣れちゃってるのちょっとヤバいかもな
新マップ無しでは生きていけない体になりつつあるぞ俺ら >>226
ヒーローシューター系から
アルティメットスキル・アルティメットアビリティ→Ultimate→Ult→ウルト
多分、発音しようとすると元素爆発や元爆だと語呂が悪いから使い慣れてる言葉で言語化しているんだと思う >>217
雷電と同じ中断耐性強が付いてるよ
無敵はない
HP高くして使うんだし回復で充分だろい イエランHP高くとは言うが
時計チャー速冠会心
で盛れそうなの杯位しかなくね?
杯にしても水と食い合い 新武器も引くからイェランはHP水バフ会心率にするわ モチ武器使うなら雷電か時計チャージで補助しないとキツそう
雷電ナショで使うなら終焉のが強そう >>234
サブでHP付いてる奴装備するし無凸夜蘭チャージ不足問題は雷電入れて200で良い
雷電居ないと240は必要らしいが
流れの中で夜蘭スキル撃ってたらDPS下がるから
てかスキルで敵1人絡めたらそれで充分だろ
近づくまでの距離を縮めるためにダッシュするんだし敵全員を囲むまでダッシュしねーわ
そんな時間あったらさっさとチームでムーブメント起こしてDPS何十万と稼げるじゃん スキルかっこいいけどわざわざ囲む?
フィールドならかっこつけて囲むけど
スピード勝負の螺旋では雷電スキル→夜蘭スキルダッシュ→敵1人絡めてスキル破裂→元素爆発撃って水粒子回収しチームムーブメント
夜蘭先撃ちすることでチームで異色粒子回収しつう裏で夜蘭も微回復出来る
あとは雷電爆発でチャージ全快だろ
このムーブなら200無くてもいけるかも 完凸するしチャージ150まで盛れたし編成的に将軍か西風鍾離と組むしこれでいいだろ感 貯金はあるけどわざわざ手応え無くして原神つまらなくするより無凸で工夫したほうが楽しいだろ
繰り返し言うけど貯金はあるけどw
もし今まで俺が全部完凸してたら500万くらいか?
500万で単勝2倍買ったほうが有意義だろ
0か1000万
完凸は0だ
何もない
7年後サ終で何も残らない >>247
残るよ
心配ならUSBのストレージに書き出しておくよろし >>242
言うな。銭は生きてるうちに使うものだ。どうせあの世には持って行けん。
貴重な金と時間を盛大に浪費するからゲームは楽しいのよ
まあ俺も1年近く無課金状態だが あの世に持っていけないなら永遠に生きればいい 天堂地獄探しにいくわ でもまぁ初期からずっとやってると課金圧が下がって来とるよなぁ
育てたキャラで何やるの問題がやばすぎ
40万程課金したけどもう紀行すらもいらないだろ 下がるも何もサ始から今まで圧かけられたことなんて一度もないわ
気持ちよくオナニーしたいから課金してるだけで 祈願履歴の管理できるサイトないか探してみたら
paimon.moeってサイト見つけたんだけど。。。
半年間のガチャ履歴が丸裸になってちょっと鬱ったわ
配布や紀行・祝福やら宝箱とかでもらえる原石をざっくり引いたとしても
10万以上ガチャに突っ込んでた。。
月平均100連とかそんな使ってる気しなかったのに、、、控えなきゃ 原神で課金圧は別にないなぁ…
対人やランキング戦みたいのがあるわけじゃないし、精々がマルチで週ボスや秘境で自慢するくらいだろ? そう。そんな課金圧ないのに何かガチャってた
そして別に自慢するフレがいる訳でもないのにガチャってた。。 初期は総合スレにいたら課金圧凄かったぞ
今では何煽りも効かないというか長々やらないと螺旋しか戦闘系エンドコンテンツが無いのわからんだろ
まさかずっと追加も何もないとは思わないから初期に課金した人は多かっただろう 初期は総合スレにいたら課金圧凄かったぞ
今では何煽りも効かないというか長々やらないと螺旋しか戦闘系エンドコンテンツが無いのわからんだろ
まさかずっと追加も何もないとは思わないから初期に課金した人は多かっただろう 残り期間に確定の状態で2回すり抜けている彩華を引ければやる事もできてこれからも気軽にガチャを引けるけど
彩華を引けずに終わったら確定は異常に強い草キャラか草神まで温存になるから育てるキャラも無くガチャも回せない虚無が数ヶ月続く事になってしまう つまりitの名前を間違えれば安心してチキンレース出来る? 荒瀧・男の中の男・一斗さんがそんな細かいこと気にするわけないだろ 忍とゴローを人質にされた恐怖のittoガチャが待ってる 7国実装したらサ終って勘違いしてる人は
ちょっと頭が悪いと思うわ 7個集めきったら宇宙人が襲来してそいつらに蛍がへんてこりんな名前で呼ばれるんだろ 忍だけのガチャに分離して欲しかった
微課金だから確定枠で一斗引いたら数万の損害になるせいでスルーせざる得ない スネーカジリの氷神と話してやっと色々な謎が解明しそうだし
カーンルイア関連も天理の存在もそこからが本番だろう 一斗引きたくないが、忍を引く為ならチキンレースやるしかないのか畜生
イェラン引いた後なから80連分くらいの猶予はあるから大丈夫だろ イットが出ても構わないけどシノブが出てくる保証がないよな
候補が3ついるし >>242
他人の完凸動画張って微課金は正しいんだ!って叫ぶ惨めな存在にはなりたくないなw まだまだカズハおりゅ??したいのでこのまま復刻しなくていいぞw
スクロで良いとか言ってるしなw ちょっとまって更新したら同じ書き込みまたされてるだがw >>267
ストーリーの話ではなくて
七国実装でサ終なら七国実装時に興味持って原神始めた人はどうなるの?
七国実装でエンディングでプレイ出来なくなるなら七国実装時に興味持った人は
復刻待ちのキャラ使えないままプレイ出来なくなるの?
って話だよ イェランって西風持たせる場合でも時計はチャージのほうがいいのかな PVで出たのは7章8国?だね
ダインのカーンルイアがトリで彼女を救えみたいに言ってるやつ PVからして七国の後にカーンルイアと旅人(天理)編はほぼ確定だろうしその後もダインが運命を新たに紡げとか言ってるからテイワット編終了して新たな世界に移動したらいくらでも続けられる 売り切りゲー ⇒ エンディング到達で終了
ソシャゲー ⇒ 売上が悪化したら終了
これだけの話なんだよなあ
話の先延ばしなんて幾らでもできるし 売りきりでもエンディング終了しても続くゲームとかざらにあるだろ
30年前のドラクエ5からあるわ ソシャゲは、きちんとハマッてたときのクオリティのまま
最後のエンディングも終わってくれるならいい
売上落ちたから辞めます
クオリティもしょぼしょぼで打ち切りエンドです
これは許せない 別にPS5が売れる限りストアに置いておけば誰かがプレイして課金はしてくれるだろう
七国とカーンルイアと地下と天空の島実装後も色々とライブイベントは追加されると思うよ
ただ、今現在の仕様で最後まで心折れずに付いていけるのは初期勢の何割いるかな… 既存国の余計なマップ追加して水増しするよりはさっさとスメールとかの新国追加してほしいわ
未だに追加された国が稲妻だけって... 璃月→層岩巨淵地下
稲妻→淵下宮
モンドとスメールにも追加マップ来るぞ とうのみぽぽさんはやるきまんちょんぬれぬれでロックダウンでも新規ゲームつくっとるしそこの看板売れっ子ゲームの原神(資金源)
はやめたら逆にちぬ ソシャゲは売上減ったら終わらせるってのは確かにそうだけど崩壊学園を終わらせてないしなあ
他社に運営を委託してたグローバル版は閉めたみたいだけどそれは他所が運営してたからだろうし
miHoYoが上場しないのと他社からの出資を断るのも他所に介入させたくないからじゃないかな
これ以上はスレチなので見ざる言わざる聞かざる 星と深淵を目指せだから
アビスの地下だけじゃなくて天空の追加マップもそのうち来るぞ テキスト量が膨大すぎてストーリーが全然身に入らん
メインは双子の片割れを探しに行くストーリーだと思うが稲妻に行った理由は足ががりがそこにあるからとかの理由だっけ? 4630万原石が間違って原神に振り込まれないかな? 追加の別エリアってことならモンドは塵寂海じゃないのか 2.7の紹介動画にあったの空の城がまさにそれでしょ 延期発表前 約2~3時間
発表後 約5分~25分
他ゲーMMOが楽しすぎて2.7来てもフェードアウトしそう 現行またはリリース予定の楽しそうなMMOを知らないしまずMMOの時点で1000%楽しくないと思われるんですが 7年前にやめたイルーナがまだデータ残ってたからやってみたらまたハマった
永遠レアドロ掘り掘り楽しすぎ! 誰も知らない昔のゲームを嬉々として語るとか怖い、地縛霊だろこいつ… 中国産より日本産
そう日本人ならね
こんなチャイナリスク喰らってるやつはダメだね
今回でよーくわかった うなぎ中国産と日本産どっち選ぶ?
日本産だろ
そういうことだよ そういや崩壊3rdとの関連はよく言及されるけど、さらに前作の崩壊学園とは特に繋がりないの? ドーンマンポートまだぁ?
あと璃月に茶屋があるんじゃなかったっく 崩壊サードと言えば、アポニアというおっぱいシスターが祝福の女神と同一人物説があるらしいな 崩壊のほうのPVでがっつり原神のタイトル画面の場所出てたけどもう繋がりあるならあるとはっきり言ってほしいわ イェランってシンカクさんに次いで乳でかいのか
これだけで言うことないわ😊 >>300
いやすでに今年から螺旋更新以外は30分程度だが
鉱石掘る必要も漁る必要も全く無いし
洞天も報酬貰う以外やってないから木も斬らないし >>305
いや日本のクオリティの低さよ
スマホも中華のが安くて性能いい
性能いい日本製はあるけど倍の値段だしな
日本の技術力や開発力は地に落ちたよ
昔は世界中で日本製品が使われてたんだけな >>306
小さいところがパクリや酷い商品もあるが、大手はクオリティ高いよ
クオリティ高くないと世界で売れないし
今の中国は実力社会
街のネオンも東京以上だしな
上海行ったことあるけどゴミ全然落ちてない
20年以上前は魚の骨とかその辺の道端に落ちてたしそれはもう臭かった
中国は都市部とそうでない所の発展の格差、大手と弱小会社の格差はまだまだあるけど
完全に日本を超えてるよ
いつまで日本神話に浸ってるの?
最近は日本のが中身偽装とか酷いぞ
農薬も濃いからな 上海より東京の新宿原宿の裏通りのほうが汚いっていうねw
大阪の道頓堀とかマジで中国の貧困地域並のゴミ溜めじゃん
駅周辺や地下街は綺麗だけど、最近の日本の若者、外で食ってそのまま捨てやがる
頭おかしいよね
チンパンジーがウヨウヨ
完全に日本は退化してる
今や中国こそがアジアの代表 カプセルトイで神の目があった引いてみましたが
岩元素でした 人間は世界の維持のための家畜でしょ、低ワットは。エネルギー係で天空の島は原神になった人が囚われた監獄島 https://i.imgur.com/ctYLRTH.jpg
ショウとイェラン用が捗った
よくやったエウルア
今日は好きなだけアンバーと遊んでいいぞ… 今日はなんだか真実に目覚めた人が多いな
暑いからかな? >>327
中国人スクロ大阪ならいつもの発作だろう
視界に入れないようにしておけ いつもの癖で全部濃縮樹脂に変えちゃった
ボスでも濃縮樹脂使わせてくれたらいいのになぁと思う >>329
何が困るんだろ?
って思いながら消化終わってから気付いたわ🙄 濃縮樹脂に変えたくない時はいつもと違う場所でログアウトするようにしてるな
それだけで樹脂のことを思い出す >>329
1回だけ割ればいいだろ
50石って価値100円以下の価値だろ
日本はジュース1本も買えないほど貧困層増えたのか チンパンジーかよ
いや3歩歩いたら忘れる鳩ぽっぽかよ
頭が狂っポ
ニュースで見たけど最近の若者の知力と読解力が25%も落ちてるらしいな
そりゃ長文から逃げてんだし当然かw
日本オワタな
中国人のが英語も出来るし読解力も分析力もある >>328
俺は日本人だよ
工場の仕事で中国出張行くことあったからな
中国の発展は凄い
戦後70年かけた日本の発展を中国は20年くらいでやりやがった
重慶とか上海とか近代的で夜景も綺麗だったぞ
ああ中国人になりたいわ
前世は中国人だったかもな
王将の空気落ち着くし中華街とか行くと股間がうずく >>326
10%を12回中7回引いたってこと?大丈夫?明日辺り死なない? >>341
まぁ10個変換しても0の時も多いからバランスが取れた感じかな… 太山府飽きたからシャコ七七ちゃんアタッカーにして回った
雲菫バフ入れたら普通に敵溶けるな 宵宮、イェラン、行秋、完凸フィッシュルで兵器宵宮が出来そう
問題は俺のフィッシュルがまだ4凸だということ!
八重様の時に完凸したかった! 色んな飛び道具引っ提げたフルオープンアタック宵宮が見たいなわけでステータス上昇とかじゃないのよ 限定星5を完凸とかするのはオナニーよね
基本ソロだしマルチがもうちょい充実しないとねえ もう課金しないぞとカード請求の度に誓うのに結局ガチャ更新の度に2万くらい課金しちゃう
病気ですわこれ マルチがオマケ程度だから売れてるんじゃないの
ボスが重課金でマルチ必須とか考えたら頭痛くなる 壺イベのセリフ雷電将軍にもちゃんとパターンあるのか… 手順丸暗記して数十分ノーミスで戦い続けないと蹴られるマルチ >>351 ソロゲーで良かったわ8人レイドとかあったら募集で武器聖遺物適正 率ダメも指定されそうやね〇〇以上って天賦レベル〇〇以上とか、、、頼むほよばレイドとか実装するなよ このままソロゲーを貫いて 元素反応が楽しくて遊んでるのに全部結晶反応にしていく無凸先生が来ると思うと胸が熱くなるな >>354
課金圧上げる為にという方向でやらなくもないだろうが、
同時キャラデータ保持数に問題があってPCやPS5限定等でスペック上限上げないと
精々個人毎は切り替え無し5キャラまでしか出来ない状況じゃないかな?
妙な縛りとして全員のキャラで4か5キャラ分までとか、
最初に選んだ1キャラ目の組み合わせ内なら個人の切り替え対象にセット出来るようにするか
ああ、旅人の男女も数える事になるかねえ。
まあ、レイド組むようなコンテンツの報酬次第でガチ以外お断りのギスギスになるかならないかが決まるかね? 最適化ついでに調べられるポイントの復活タイミングをデイリー更新時に 物質変換をウィークリー更新時にしてほしい
遺物 樹脂 濃縮の容量も増やして欲しい 調べられる回数も増やして欲しい 派遣人数も増やして欲しい スタミナも増加して欲しい
ああ欲しいだらけだ FF14はギスってやめたな
あんな空気になるゲームならもうやめるわw >>354
そういうの適当にダメージ与えとけば通算でふえるやつだろ?
下手な奴や雑魚が何人いても関係ないじゃん ドラゴンズドグマオンラインも基本ソロゲーなのに
強い武器を作るにはマルチで強いボスを何度も倒さないといけなくて
ボスを倒す為にボスを倒し続けたら作れる武器かガチャのレア武器が必要で
ボスを倒せない奴は参加資格が無いループだったな
バージョンが上がる度にレベル上限も上がって必死に強い武器を作っても即ゴミになるから武器を作る気持ちも無くなっていった おおなわとびゲームになったらさすがにやらなくなるかな D2のフィールドみたいにマルチ用のテイワットでフィールドボスとか用意して
ゆるく共闘するくらいならいいかな マルチをシビアにする必要はないけど
マルチでできることはもっと増やしてほしいなあ
もう難しいんだろうけど 原神はキャラチェンを前提したバトルデザインだから
スキルや爆発のクールタイムや効果時間が噛み合わないからなぁ
マルチ特化のコンテンツを用意しても糞つまらんだろうな
ただマルチをテキトーにわちゃわちゃやった後だと原神って一人旅な感じがするから
個人的には手持ちのキャラをNPCとして一緒に連れて行きたかったわ FFとかのヒーラーってミスったら全滅するから責任重大らしいじゃん?
原神は気楽でいいよな、スキル発動しながら敵をポコポコ殴るだけで全員モリモリ回復するし
そもそもデスペナルティそんな重くないし >>368
必要パワー満たせばダメージ1倍で、満たせないと威力減衰ってシステムは原神はちょっとむずかしいだろうな
原神は単純に火力がプラスプラスで上がり、メガテンのタルカジャ重ねがけみたいに跳ね上がっていくし
課金かかってるから根本的な部分も弄れないし、ごっそりシステム変更し続けるでってにーみたいにはいかないだろうな >>361
ソロでやってたけど常にレベル帯で武器防具作り直しになる仕組みは微妙と思った。
だけど、ポーンとそのレンタルは良いシステムと思った、賢くないポーンも頑張る感じで
最適行動しか許さないガチ勢を嫌うなら笑って許せるだろう。
レンタルするポーンも色々面白いキャラとコンセプトで作られてて面白かった。
>>370
上記のポーンのように原神でもフィールドは主人公が1~2人位連れてければね
戦闘システムとしてはどうだろうね?出場キャラの操作切り替えで非操作キャラはAI自動? >>373
そういや未だに修正されてないバグと言えば
綾華や刻晴とか元素が付与された通常攻撃で木材採取できないのが
綾華を普段使いしてる自分には地味にストレス
早い段階で言及されてたし開発には認知されているんだろうけど
数ヶ月以上経っても直らないのは根深い問題なんかね? >>370 >>375
原神と同様のキャラチェンシステムを備えてて
操作してないキャラはAIが操作するゲームの例
(分かりにくいけど控えも一緒に戦ってる)
https://youtu.be/oZZ_LAx67wA
非操作キャラは火力と被ダメージが大幅にカットされるので、プレイヤーの邪魔にならない(しかもタゲを少し取ってくれる)
まぁ、これを原神でやろうとすると色々と課題が出そうだけど >>375
自分で言っててなんだけど
ハードのリソースを置いておくとしても
味方NPCをFF15レベルででAI制御するゲームはあまりないだろうから
戦力になるかどうか以前にフィールドで嵌まってどうしようもなくなる状況が続発しそう
崩壊3rdのペット枠の人形やフレンドから借りて登場するNPCを見る限りだと厳しそう 木材はなにかしら攻撃当たれば出るようにしてほしい
便利な言葉テイワットの法則でそこらへん適当でいいと思うの 元素ぶつけて出てきた木材が調度品の作成に使えるわけがない そんな細かいことにこだわって不便にするのはよくない >>382
一応一回通常攻撃当ててからだと一部のスキルでも木材出るぞ
ディルベネ行秋あたりは出たと思う そろそろ黒蛇衆とサーペントに素材を集めとかんとな イェランの突破とモチ武器に絶対使うだろあれ >>389
トーマ天賦みたいに常時発動してくれればいいのに
木を見つけたらわざわざチーム切り替えして一斗入れて…って手順踏むにしては恩恵が少ない 木材は壺の木を攻撃しても採れるようになれば
めちゃめちゃ植林するのに 壺の木を伐採出来るようになったら悔しいじゃないですか >>390
フィールドに大量にある木を急に切りたくなって、木を切るなら一斗!一斗に替えなきゃ!ってなるのか
おまえ一斗好きすぎだろ 一斗は強いっちゃ強いけど岩だから元素反応的にパーティーの組み合わせに汎用性はないから別にいらんと言えばいらん
雲先生やらバフ盛るキャラ揃えて全力サポートして使うとかなり強そうだけども >>398
一斗重撃メインだから雲先生合わないよ
自分はいつもゴロー鍾離アルベドと組んでる ごめん、そうだったわ…
雲先生の爆発の通常だった、ちょっと層岩巨淵にダイブしてくる 伐採は雷電さんのぶん回しが爽快感あって気持ち良いから専属になってるわ
しかし丸太集めそろそろ面倒くさいから買わせてほしいわね そんなん言ったらおめぇガチャも面倒だからくきちゃん買わせてくれよ 大規模多人数かくれんぼどかなら自分のアバター作れんようにならないと
原神には向いてない
壺みたいな公表して来てくれる様なのが向いてる 唯一めんどくてやらんかったショウの伝説任務やったわ
行方不明になった夜叉の一人て結局死んでたってオチだっけ?
今も行方不明のままなら後で登場フラグだけど 平蔵パンチで伐採できたら良さそうと思ったが、見た感じ常時風を帯びてそう 黒岩剣と白影完凸で期待値かわらんやんけイット こんなもん? >>406
紫夜叉が行方不明で辰砂が紫夜叉の聖遺物だけど、聖遺物は死んだキャラか淑女みたいに死ぬ予定のキャラっぽい
2.7で出る謎の声がそうかも? >>409
なるへろ、2.7前にやっといてよかった スカマシュは本編よりもイベントのほうが出番多くて草なんだ
淑女裁いてスカマシュは許すのは嫌だから早く週1でボコりたいわ >>409
紫夜叉はフィールド探索で墓みたいなのあったと思う 自殺かな? さわすろてさばさばしてて体育会系で性格男すぎて
だめだ >>394
そうはならんから持ってるだけでOKのトーマ方式にして欲しいなと
わざわざ一斗に変えるくらいならデイリーとかのついでに出てるキャラで殴るわ
木なんてそんな大量にいらないし 今は壺メンテで作れないけど家具のセット置き+キャラ招待で石貰えるから全部作ろうと思うとかなりの木材必要になるのよね… 壺の建築物なんか作るには木材大量にいるしな
一斗ないときつい 木は11本以上生えてる所で我慢して10分15分斬り続けて回収はするけど
普段は完全スルーしちゃうな 社会人で据え置き機はいつも樹脂あふれてるから
PSだけ樹脂は週1回一個はほしいよな 2.7で最適化されどんだけ快適になるのかな、それが一番の楽しみやで PS4は壺から地上に戻ってくるとひどいからな
しばらく建物がPS1並みのスカスカポリゴンになってて入っちゃいけない奥まで入れちまう 戦闘にはあまり駆り出されないけど延々と木コル一斗、
宝箱を開けた時の「これで3日は働かずに済むんじゃねえか?」が心に染みるわ 最適化も良いが「PSだけ出来ない」要素ってのを無くしてほしいよなぁ
爆発チェンジはまぁボタンの都合もあるので仕方ないとして
チーム編成時のドラッグで順番入れ替えとか、細かいとこで言うと聖遺物強化のレベルアップ演出のスキップとか >>421
これ不公平だからスマホやPCにも特典パック配れって言ってる奴いるけど
plus限定なんだよな、PS持ってるなら誰でも貰えると勘違いしてるの多い
ただで配るわけないだろ すっかり忘れてたが原神ウェハース第2弾、今日発売やんけ
キャラの立ち絵はどうでも良いが各バージョンのキービジュアルはちょっと欲しい
ドドコイベのやつとか >>425
PCとの違いは気になるけどPSだけ晶蝶が空に逃げないのは正直ありがたい 普通に空に逃げてるけどPCやスマホだと違う挙動なん? ちょっと前にpsの逃げ方変わったでしょ
トカゲとか魚も pc版🦋みたいなガッツリ高度変わる斜め上方向への逃走は昔も今も見ないけど PS4だけどガッツリ上に逃げるようになってるぞ
早柚入れて逃げなくしてるんじゃ 食材加工で魚を魚肉にするのに1つにつき魚肉○個とか前から書いてたっけ? ps4とps5じゃ挙動違うのか……?
岩秘境前の奴らとかも全員平行移動しかしないけど マルチで自分より先動くやつ見たことない。5ってそんなに、手に入らんのか PS5は今でも空に逃げないね
PS4だと空に逃げるようになったのか・・・ スタミナ回復したりドーピングキメたり先生のちんぽとかエウルア爆発とか置いて出待ちしたりできる PS5は逃げる前にロードが終わってるだけ
近づいて待ってればちゃんと上に逃げていく
PS4はロード挟んでる間に接触判定が出ていて待ってる間に逃げられてる 七天神像の横に蝶置くの嫌がらせだろ
蝶取ろうとしたら神像調べてアーー!てなる >>444
分かりすぎる
あれスマホやPCだと選択外タップとかで回収できるからなおさら
R3やってる間もなく逃げてくの辛い >>444
これが地味にイライラする さらにオート再生を押しちゃったり >>413
クエがある戦死者の墓とは別に墓あったっけ? 神像の前の蝶はジャンプしながら回収するのをおすすめする 蝶収集は七神像からアカツキワイナリーのぶどう畑まで周る習慣つけとくとどんどん貯まってく >>446
あれ3匹居るけど1回で1匹しか取れない配置なのかったるいわ ショウ3回目だしもうしばらく来ないと思うが武器あるなら引いた方がいい?
風アタッカーいまいちわからん ワハクエンあるから復刻引いたけどまたまたすり抜けたから御縁が無かったと思ってるわ 蝶捕まえるのはPS5になってマジで快適になったわ
モンド七天神像のところも毎回捕まえられる >>452
落下攻撃好きならまぁ
お試しやってピンと来なければ引かなくていい ショウのジャンプからの落下攻撃を自動化して欲しい…
爆発だしボタンひとつで自動で繰り返してくれても良くない? お手軽な風バフキャラが来たらショウはかなり強くなるんだろうけどな 層岩巨淵終わらせたけど
めっちゃシナリオ良かったな
志旋みたいな名前の後輩の手紙もグッと来た
というか全体としてモブ兵士?達の信念とかそういうの良かった >>460
ショウベネット集敵先生の構成は外せないと思うしどうだろう
非爆発時はやっぱシールド無いと辛いものがあるし、集敵できないと多数相手が面倒
集敵+風バッファーという都合の良いキャラは来ないだろうし、結局シールド捨てて風バッファー入れるしかなくなりそう イェランの異物は絶縁4で、時計はHPで武器は西風弓でええやろか そもそも魈は本体のダメバフモリモリだから風バフキャラとか入れなくていいぞ >>465
じゃあウェンティ凸って風デバフ追加して実質完成か…
やっぱショウには荻花洲の笛吹きか ショウはなぜモチ武器実装してやらないのか
こんな早く再PUするならモチ武器入れろよほんとに 見た目的なモチ武器も性能的なモチ武器も専用モチ聖遺物も用意されてる超優遇仕様ですが 落下ダメバフとか付いた槍にモチ武器面されても困るし性能の胡麻か見た目の和璞鳶でいいでしょ >>467
ウェンティもデバフ持ってたの忘れてた
凸要求がやばいからどっちにしろ高級すぎるなあ 宵宮の為に来?の余響頑張ってるんだけど
持ってないショウの方ばっかりいいの出るんだよね 昔はPS4pro持ってる奴がノーマルPS4を馬鹿にしてたけど、PS5になってからは皆横一線だからな
マウント取りたいならモニターか回線速度で他人より有利に立つしかないぞ PS5早いなと言ったことがあるけどPS4を馬鹿にしたことは無いな >>468
いつの間にかアモスがモチーフになった甘雨と同じで公式には和三盆がモチーフなんだろ >>463
餅武器やったら時計はチャージの方がええみたいやで
けどまともなチャージ時計が出んのや
剣闘士に50点チャージ時計あるんやけど絶縁の水バフがないねん
あと一週間で水バフでるやろか >>444
ウェンティ!?
ちょっおまっっっ!!!!!
おい!バルバトス!!!!!!!!!
ってキレたくなる >>477
最終手段のポケットポータルがあったからなんとでもなった >>477
あの時はPS4だったから馬鹿にされてる方だった >>471
男性ユーザーが申鶴綾華を凸るように、女性ユーザーがショウウェンティを凸るんだろうな
でもいつかファルカが出てきた時も風デバフは必要になりそうだな… >>482
女性ユーザーは鍾離と魈の組み合わせのほうが多い ショウはキャラ交代しても元素爆発効果がノエルみたいに残ってくれるといいんだが スマホみたいにワンポチでアイテム回収してくれるまでは許さん
ノーマルPS4が太古の遺物?それチクチク言葉ね謝罪しろ 今週は奔流を優先したせいで週ボスがまだ3体しか倒せてないけど
原型が片手剣と両手剣の2本出た
残りの3体であと1個ぐらい欲しい イェラン用の聖遺物って絶縁4?
絶縁千岩牢固か千岩牢固、沈淪もあり? >>483
女性ユーザーじゃなくてもショウは鍾離が必須じゃね?
シールド無いと吹っ飛ぶし貴重なデバフがあるし
ウェンティ凸ってないしカズハの属性バフも出来ないからショウはいつも鍾離アルベドの岩サポ組と組ませてるわ ショウは西風ジン・西風ウェンティ・祭礼万葉のどれか入れないと元素エネルギーきつい いつも12層はパーフェクト猫ちゃんにたすけてもろてるから
日頃の感謝を込めて8から10に上げたわ ショウのおすすめPT読んでもどれも鍾離アルベドありで草
だったら一斗使うじゃん アルベドの華はうっかり敵に重ねちゃって設置後に即破壊ってのがよくある デカい敵に重ねた時は破壊じゃなくてそもそも設置物が生成されない >>448
いやたぶん同じ石碑見てる
我が名は浮舎~の派手に光ってるやつ
生を終わらせしか書いてないから死んだと断定は出来ないか ゲーム進めたら淑女が死んじゃったんだが
いつかガチャに来ると思ってたのにそりゃねーよ >>494
そうなのか・・・
純粋精霊ステージの氷の床も実はシステム上では巨大な敵扱いなのかな
若陀龍王が地面に潜るのと氷の床が地面に潜る(水中に沈む)のと同じだし >>500
巨大な敵扱いじゃなくて単純に床が創造物が生成できないオブジェクトになってるだけ 後輩ちゃんプレイヤー視点だとひたすら苛々募るばかりだけど、ふと自分がその立場だったらって考えるとちょっと同調してしまうよな
わざわざ冒険者を生業に選ぶような人間があんな規模の神秘と千載一遇の出会いして危険そうなので拠点で大人しくしてますーとか無理でしょ 後輩の読めない2文字目の漢字の意味を調べてもう生存は絶望的だなってなった >>501
攻撃判定のない敵扱いならそこだけ仕様いじれなくても仕方ないけど、
わざわざオブジェクトの特殊仕様だとすると開発者はいじわるだな
岩の創造物の上に乗られて水中ドボンを回避されるのが
開発者的にそんなに嫌だったのかねぇ それもう何かしら効果付いてるだろ
ミホバそう言うやり方か 2.8から金リンゴ島が常設になるかも知れないのか
探索率100%にしたマップは残したいから嬉しい 旦那スキンは初の効果付き☆5スキンか
七七コクセイスキンで強化に希望が見えてきたな >>508
2.8から来る金リンゴ島は前と形変わってるよ 普通のスキンって2500円くらいだっけ
値段の半分が特殊効果か >>510
探索は0からなのか・・・
続きなら有り難かった 4000もするならモーションからスキル原爆まで総とっかえするよね?
これで数値とパッシブ変えましただけなら要らない 今後聖遺物や天賦で救済しきれないキャラは、スキン能力に依存するようになるんかなぁ
初期のキャラを何とかしたいってのはあるんだろうけど、ちょっとモヤる 覚醒ガイアの☆5実装頼む
元素スキルをケツからだしてくれ 多分Xwidesが2300、1800ルーブルって言ったのが元じゃないか?
月パスが449ルーブル(955円)、6480石が9490ルーブル(20202円)って感じだから、スキンはいつも通りの価格だと思う
https://twitter.com/Xwides/status/1527642007564435456
https://i.imgur.com/SBlm498.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スキンでキャラ強化とかやめちくりってのが本音だけど、
実装されるならノンストップが有用パッシブに変わるだけでも余裕で買い ディルックは爆発を綾華の仕様に変えてもろていいですか? 前のリンゴ島はこの辺りから原神始めたんだが、もう後の祭り状態で島だけが残ってイベントも何も無かったなぁ…
バーバラのスキンと原石が欲しくて全部回れたのは幸運だったが
島が浮上状態だったから登るのがクッソ大変だった どのみち旦那はいらんわ
クレーのスク水なら喜んで買うが 旦那の溶けた顔修正はいい事だよね
旦那だけ明らかに顔おかしかったし ディルック型落ち感出てたからこれで強くなるといいな
お金が無いから買えないけど ジンコクセイスキンも☆4じゃなく☆5で出しとけって感じだが
☆5スキンも出すなら許そう 課金スキンに能力かー、嫌な流れだな
これだと過去キャラの純粋な強化は望めないな
てかだったらディルックと同じ初期キャラでスキンが来てる刻晴、ジンも強化しろって思うが
個人的にはクレー強化してほしいわ、クレーが出るイベントは当たりだし運営も人気分かってる感じでクレーをイベントに出してるし まあ唯一の対人が鬼ごっこってくらい争う要素無いゲームだし課金で強くなるのも凸の延長みたいなもんだしで好きなキャラ強く出来るなら別に良いけどな
刻晴とディルックは元素ダメージバフが物理ダメージバフにもなりますってくらいの簡単な調整で目に見えて強くなるし初期キャラ救済はどんどんやってくれ 正直今の売価でただのスキン買うかって言われたらノーだね
集金ビギニーじゃないからまだマシ クレーとアリスによってリンゴ諸島の地形は大きく変えられてるんだろうな 重撃一撃ごとに威力が2倍になっていく会心大剣早くしてくれ
ノンストップ旦那を輝かせてくれ ディルックスキンか原神ウエハースか選べ
グズグズするな グラブルみたいにスキン+10連チケは正直欲しい
リアルマネー三千円だしな 旦那より原神のヒロインと呼ばれてるわた刻晴の強化が一番望まれてるわよ 草と反応あるんだからいいだろ
旦那もクレーも周りの草燃やすだけやぞ 原神ウエハース欲しいけど箱で買ったところでコンプできないんだな 旦那のスキンポニテになるやん!
今までマイナーチェンジ程度だったのに
大きな髪型変更の前例できるな! 今んとこ衣装変えて恒常キャラと星4だけなんだよな
まあ恒常キャラの強さは基本的に微妙揃いだからスキンで強化はアリなんじゃね ウエハース食べずに捨てるんだろ
もったいないから俺にくれよ ベネがいい天気だって言った後雨が降るのは仕様ですか 彩人や一斗のスタンダードな着物の侍装束の衣装なら買うかも ライターが不幸属性主張しようと口開かせるたびに不幸自慢差し込むせいで隙自語する痛い奴になってるよな
あれさえなければ良いヤツなのにもったいない まともなリークもなんもなしに新衣装の料金やら追加能力やら騒いでたのかここは >>546
綾華や将軍や八重神子もそれに入れてくれ
ムービーに出たような普通の着物の方がいいんだよな ベネット使うといいねボタンを押してねが脳内再生される 旦那のスキンで特殊効果があるというリークは見たけどそれが能力に関する強化なのかどうかは不明なままだよね
単にエフェクトが変わるとかじゃないの まあリーク情報って情報源も正確性も褒められたものじゃないのも確かだしな
こうなら良いな面白いなと妄想するのに留めるのがベストよ ドヤ顔リーク情報程人生楽しみそれしかないんだなって思う事はない >>495
https://youtu.be/qgIVrMfs-r4
護法レンジャーの浮舎、応達、伐難、弥怒、金鵬のうち、恐怖に支配され発狂(炎)、同士討ちで死亡(岩と水)、精神が壊れ魔物化して行方不明(雷)
500年前のアビスとの戦いから帰還したのは浮舎と金鵬(ショウ)のみ
帰還してすぐ装置用意してから亡くなっている浮舎は、行方不明の雷よりは発狂した炎の方が生きて帰還して亡くなった可能性が高い気がする
業障=魔神の残滓=祟り神らしいので、鬼娘の虎千代みたいに暴走して今も逃げててもおかしくないと思う
まぁでも原神ってこういう伏線実際に出さずに○○で死んでましたってオチつける事多いけど… 強化って言うけど、デメリット付きでの性能変化とかじゃないのか
というか効果内容の情報はどこだ 繁栄集めてるが必要数とか全然把握してないから毎回足りなかったりする
イェランはスキルと爆発だけ上げれば良さそうだが イェラン用の聖遺物って絶縁4?
絶縁千岩牢固か千岩牢固、沈淪もあり? この手のに絶縁4セット安定だよとか勧めたら信じるんだろうか
実装前のキャラの最優聖遺物とか誰も知らないのにな 釣りが2倍になるとかモンドの特産物が表示されるとか
戦闘には関係ない特殊効果だろうな 博徒装備でサイコロの出目が良くなるとかあればいいのに 稲妻の花火大会に来たけどタコ焼きって中国にも浸透してるのか 衣装でどこまで変化ありなのかな
甘雨がジャクダ君くらいのサイズの麒麟になるスキンとか出たら買っちゃうな
重撃は口からビーム >>573
太っていた時代のイメージで一斗の牛(ココナッツ羊?)みたいになってグォパーのように口から冷気のブレス
を想像した。
このゲームでビームみたい攻撃有ったっけ? >>556
レンジャー笑った
浮舎は雷かと思ってたけどなるほど炎が死んでないならその方が合ってるかも
鍾離ナレーションのムービーで雷とショウ以外は破れてたから死んだと受け取ったけど、実は生きててとか意志だけ残っててとか何度もあったし
生き死に自由度高いね スキン効果 闇夜の英雄
夜間の移動速度と攻撃力が10%上昇する
(予想) 稲妻の探索時間減る天賦持ちのキャラもう1体増えないかな
報酬増えるのは別に要らないんや >>582
だ~からロックをかけておけとあれほど………
少し休むがよい なぜかロックを外して迷わず放り込んだのよね なんか思い違いをしてたらしい。もうやめる うっかり操作ミスしたらまずは即オフラインにして電源消すといいぞ
ワンチャンいけるだろ 意識してなかったけどなんか1,2ヶ月前から石あんま増えてない気がするわ
最低限の石回収ぐらいはやってたはずなんだが
新しい国来るころには5万ぐらいいってるだろうと思ってたけどいきそうにねぇ 最後に引いたのは綾人で原石尽きてたはずだが
今は天井1回分は溜まってるな
課金してないしイベントや日課で貯めてたからこんなもんだろう 弓の通常攻撃が3WAYになって拡散しまくるキャラ来ないかな
単体相手だと楽しいが囲まれてるとすぐキャラチェンするから勿体無いもっと使いたい 八重取って以降ガチャスルーしてるから3000万と2万原石あるわ 5/31が待ち遠しいぜ いつもは毎月6,7000石くらい貰えてたけど今月は5000ちょっとしか無さそう バージョンの最後の方はどこでガチャぶっぱするか判断がむずすぎる 虚無期間で原石溜まりまくり、ガチャの更新が待ち遠しいわー 俺は綾華ガチャの天井付近まで引いた状態で残り7000弱くらいだな
もうアタッカーはいらんし綾華は鉄の意志でスルーや 今週の補填と31日のメンテ補償石でそこそこいくだろ 綾人強化の聖遺物来てくれないかな
便利で使いやすいのに無凸で強さも求めるのは酷か 剣闘士使って強さ実感できないならやべーよ その上に専用聖遺物まであるのに >>595
確かに今月は少なかったけど2.6と2.7の間にサービスで5000原石配ったと思ったら大盤振る舞い
山分けが108原石のミホヨだからね 人も多けりゃ山分けも減るわね
108は流石に草生えたけども 結果的に延長期間で夜蘭確保が間に合いそうになってきた 忍はデフォでマスク無しスキン付けといてくんないかね マスク付けてるくノ一は、素顔を見られることは裸を見られるのと同然らしい 待機モーションでマスク取ってるから実質裸になってるって訳か
いやらしいニンジャだ >>602
無凸綾人の剣闘士で黒剣でもウンキンのバフ込みなら1発2万くらいは出るよ
火力足りないって思うならウンキンを育てた方がいいよ >>602
無凸蒸発綾人(黒剣)だけど剣闘士(ベネ香菱万葉綾人)で無凸雷電ナショナル(天空)のタイム超えてるけどな
雷電ナショナルのほうが香菱蒸発は安定してるはずだが
やっぱり万葉で集めてまとめ蒸発が効いてる
雷電ベネ万葉綾人も速いし
綾人ベネ香菱ジンのサンファイアも速い
爆発の水滴落ちた場所から水付着範囲が意外と広くて水元素付着サポとしても優秀 凸を持ち出して強い弱い言ってる時点でお察し ぷんぷんしやがる 綾人はベネ万葉で良いだろ
わざわざ雲菫は要らない
無凸の最高が雲菫ありで38000×22回見たけどスキル発動以外は糞なんだよな
速度バフで回数増えるから1番強いけど準備時間長いから結局DPSはそれほど大きな差はない
ベネ万葉綾人は俺の黒剣で25000×15回だ、やっぱり香菱の継続火力頼みだが雲菫ビルドとのDPS差は5000もない
万葉を別のチームで使いたいとか、万葉持ってないなら雲菫って感じ
まぁ万葉の代わりに雷電でもいいし水だから色々組めるしどれ組んでも螺旋余裕っしょ 凸る必要ないゲームで凸は自己満だからな
無凸で上手く使ってる俺が原神勝ち組
俺は引き良い時に2凸3凸狙えるとか星4完凸間近なら使ってみたくて我慢出来ず課金するけどな >>616
アゴメン
38000×22の雲菫ビルドやってる人にも万葉入ってるわ
結局万葉要るわスマンスマン
万葉おりゅう?
万葉居ないでよく我慢できるなお前らw
無凸万葉で充分世界変わるのに何で取らなかったの? >>613
雲菫使うなら他のアタッカー使うかな
範囲火力が欲しい
>>614
よく使うのは万葉、ベネット、フィッシュルだけど俺の場合は
雷電ナショナル、胡桃パ、神里パに比べると安定性やDPSがイマイチなんだよね
下手だからかもだけど 運営「万葉は正直やりすぎたので復刻させない代わりにコンパチの平蔵を作りました」
割とありそう 何かゴザルだけ復刻遅い言われてるが宵宮もゴザルの次に遅いぞ >>620
綾人でよく使ってる編成なら千岩終焉フィッシュルとウンキン鍾離の岩サポ組で割と安定して強いけどなぁ
後はカズハとかウェンティの風キャラ入れるなら行秋や千岩ココミンを入れてると水拡散がやりやすいし行秋は水デバフもあるし安定するかも
ディオナ甘雨とウェンティの無限凍結パも安定してるし現環境の最強パって訳では無いけど割とどんな編成でも無凸でも強さは実感できると思うよ 2.8でゴザルの伝説任務があるらしいから復刻するならココだろうな >>620
フィッシュルを香菱に変えたほうが良いわ
フィッシュルor綾人のどっちで感電しても弱いしオズの小刻みな連続ダメージも合計すると毎秒3万に届かんだろ
並の裏フィッシュルって感電や追撃込みでもDPS2万くらいじゃね?
火力香菱は素で3万超えるし複数に当たるし 男の復刻が早い
タルタル鍾離ショウ吟遊野郎
みんな3回組だし タルタル復刻があったの去年の秋頃だから最速4回目が近々来る可能性はあるんだよな
あとクレー復刻されてから地味に1年以上経ってるし3回目復刻が2.8で来そう 2.8で万葉なんだろうけど引くのは次の3.0の情報待った方が良さそうね 草神が3.1らしいから余計なガチャは回せないな
万葉を引いて3.1で2天井分の原石が残るようにしないと・・・ こいつ要らんかったなってキャラはタルと宵宮
両方無凸 万葉取ってない雑魚は原石やりくり大変やな
月パスだけで余裕持ってイェランと草神両方2天井いけますわー 八重神子は完凸したからもうコイツいないとか考えられないくらい強過ぎて要らんかったかもしれんくらい強い過ぎて要らんかったかもしれんくらい強い 八重様はフィールドで超便利
高いとこいる敵もわざわざ登って倒さなくてよくなったし
何よりフライム狩りが楽になったわ 個人的には八重巫女なんか物足りない
トーテム置く元素スキルを特殊ダッシュ扱いにしてくれたら
違う技を割り当てられたのに やぐらチャールとかわざわざ登って倒してる旅人おるんか 物足りないどころか操作感悪過ぎるわ
なんで微妙にスキルのタイミングシビアなんだよ 前は弓キャラで叩き落としてたけど、甘雨来たらそのまま倒せるようになった。
→アイテム拾いに登るケース増えた。 完凸の価値は申鶴の方が高いかな
まぁ好きなキャラ凸りゃいいんだけど 無凸八重が完凸絶弦と完凸フィッシュル以上にサブ火力が出るなら引きたいんだけど別にそういう訳じゃないみたいだし現状はあんまり引く気にならないな
わざわざ餅武器引いたり凸する気にはならんし
まぁ草反応で雷は強化されるみたいだしそれ次第かな てか八重様用の異物秘境はいつなんよ
何で綾人が先に出るねん
ショウ専用異物は2.7のストーリー見た感じ納得したが まぁ八重は完凸か引かないかだな
完凸以下は要らんと思う >>629
2神とイケメンが競い合う中、一足先に4回目を達成したレザーはさすがだな レザーは声がキモイ
たまに吐く吐息がキモイ
スキル長押しの「ブーーーン!」がキモイ
キングダムハーツのロクサスの声やってたとは思えないくらいキモくなった >>641
八重来る前からオズとデコイと甘雨で簡単だったけど
遠距離とか偏差撃ちって程でもないだろ
PUBGに比べたら狙い撃ち楽だわ
2段目範囲だしガバエイムでもええし 宵宮は何も考えずに火で押し込みたい時にたまーーーーーに出番がある
(宵宮がベストの状況はないけど楽だし絶縁のおまけで勝手に強くなっていく)
タルは雑魚がいっぱい出る時に使うと気持ちいい
限定で完全に使ってないのは八重
恒常も入れていいなら刻晴クレー
でも八重はまだ新聖遺物でテコ入れがあるはずだから…… オズでフライム届かんとか言うやつもいるがオズの遠投知らん奴いるんだよな
デコイに寄ってくるベネエリアで火力上げオズ遠くに飛ばす火力上げた甘雨で狙い撃ち
これだけじゃん
八重なら届くっていうけど甘雨のが届くだ
空に向かって撃てば隣町まで届くんだからw
もう、いちいち俺にマウント取らせんなよw 個人的に八重の出番がない理由
そもそもフィールド含めてほとんどの状況で風+凍結パーティが楽で強くて氷無効以外のあらゆる状況に対応できてしまう
雷が欲しい状況があまりないんだけど、気分転換に感電で大量の雑魚を処理する時は雷電を選んじゃう
水アタッカー感電で敵が生き残る状況も限られてるけどそうなった時にスキルCT待ちも兼ねて雷電爆発でチャージ稼ぐスタイル
雷電が使えない時は北斗なのでフィッシュルも八重も使いたい状況がない >>656
八重用の新聖遺物が来るならスキル設置物用だろうしアルベドやフィッシュルも強化されね?って思ってしまうんだけどどうなんだろうな
草反応で雷強化されるから八重は強くなるって言われてもそれはフィッシュルも同じだし 好感度の関係でこれから神子を使うのだが
嘘ついてないよな? >>662
言うほど原神はまだ「持ち物検査」と揶揄されるほどゲームバランス難化してないので適切に鍛えれば誰でも活躍の場がある
ただ相対的に見れば、雑に火力が出しやすい・出しにくいキャラは当然いる >>660
八重聖遺物は雷ダメージと熟知という噂
絶縁が実装前にナーフされたけど弱い八重用だから逆に強くしてくるだろう
もし教官っぽい性能で4セットで本人熟知UPとチーム熟知UPとかなら強いと思うが イェランの突破ステが率20弱若水がダメ90弱だから
絶縁でチャージ200確保しつつ率50〜ダメ150〜くらい確保出来ていれば
とりあえずは大丈夫そうだな 夜蘭引くかまだ迷ってるから
フラフラっとちょっとだけ天賦素材集めてとちょっとだけ蛇倒してる
野良マルチ好きなんだけど原神始めて初の暴言食らって初のブラックリスト利用したよ
野良マルチなんて事故も楽しさのうちだと思ってたんだけど
誰も死なずに普通にクリアしたのにこっちが相手の言うこと聞かなかったからって怒りを買ったらしい
めんどくさいこともあるもんだな 外人しかいない野良マルチよくできるな俺は恐くてできん モンハンのマルチやればキッズの暴言なんて何とも思わなくなる 自分にとって八重便利なのは高台とかはまあもちろんだけど移動早いのと通り魔できることだわ 無凸八重愛用してるとっても好き
ランダムに戻って良かった直近固定の間は与ダメゼロ時間が多くて留守番だった そういうのはスクショも貼れよ 名前やidは隠していいからよ 八重はCTより長い効果時間のスキル使い放題の時点でフィッシュルとは比較にならない利便性があると個人的には思っている
タゲもランダムに戻ったし無凸でも文句なし 横柄暴言旅人は英語圏に数人いた体感5%いないくらいだけど 最初に「go」って書いて次に「hey!」って書く奴 宵宮と八重は万葉に並ぶワイの一軍なんやが弱い言う人が信じられん 誰使っても倒せない敵なんかいないしな
効率重視してないなら、お気に入りのキャラ使うのが一番よね
星5な時点で弱くはないしな 特定のキャラのみでしかクリアできないコンテンツが来ない限り強さに固執する必要ないからな
強さに拘るのは遺物武器キャラ完成させてタイムアタックしてるやつくらいだろ 宵宮は無課金にはとんでもなくお勧めできるキャラ
なぜか凸しやすい☆4武器が☆5武器に匹敵するため紀行すら必要ない >>682
実際その通りだが、その通りだともう新キャラも特に必要なくなっちゃうんだよなぁ
実際その通りの現状だけど 新キャラ必須にして稼ぐ課金額<<<<<萎えて辞める勢の損失なんだろ
一兆稼ぐプロ集団がそう判断なされたのだから仕方ない 他のソシャゲて新キャラガチャらないとドラゴンボール並にインフレしてて、旧キャラがヤムチャ状態で使い物にならんらしいな 星4でもきちんと育てれば普通にそれなりに強いし使えるのがいいわ スクロースとか遠くから見たらブスなのに近くで見たらかわいくて☆4なのに強いキャラもいるしな 好きなキャラで組んだら蛍アンバー刻晴バーバラになるのですが 強さに拘る必要ないってどの世界線の話してんだ
世界ランク1真君か? 相対評価と絶対評価をごちゃまぜにして語るのがこのスレの流儀 それなりに遺物揃えてレベル80から90の武器とキャラ入ればどんな構成でも12層クリアできるし好きにしろ! 俺の煙緋は炎アタッカーとして大活躍だぞ
やっと全ての伝説任務終わったわ
残るはデートだけになったが、あんまりやる気になれない 璃月以降、放置してたサブ垢を再開させたらボリュームすげぇ!どこ見ても宝箱が光ってる
そしてあんなに苦労したドラスパ洞窟チャレンジが星4キャラのみで簡単にクリアできてしまって笑った
当時はアンケで難易度高すぎる!ってミホヨに文句書いてたのに >>691
稲妻もスメールもまだ行けるけどかったるいよね 俺も火は煙緋をアタッカーとして使ってるというか、簡単に火つけられるし、何より火は煙緋とディルックぐらいしか持ってるアタッカーがいない 初期キャラに炎弓のアンバーって呪いが有るせいでサ終まで炎の弓でしか出来ないギミック付いて回るんやろうな
宵宮より強い炎弓はいつ出るんやろうか >>687
初期キャラがゲーム内アイテムで☆6になって未だにガンガン最前線に出てくるソシャゲあるが?
何なら対人にまで普通に組み込まれてたりするが?
プリコネって言うんやけど >>700
いや初期キャラ救済してるアプリもあるのは知ってるだろ
7×7倍で強過ぎるとニュースにまでなった曲芸士からインフレし続けて今では26×26倍とかで普通にカンストの21億ダメージ、それを更に上限突破で42億ダメージ!とかやってるパズドラとかの話じゃない ps4で最近始めたんだけど、魔神任務で稲妻まで行けるようになった頃からマップの挙動がおかしくなって困ってる
バグってんのか単純にマップ開いて重くなったからなのかわからない
対処法わかる人いたら教えてください
コントローラーは純正デュアルショックです
具体的におかしくなった点は下記
・マップをズームした状態が固定されず、勝手に引きに戻ってしまう
・以前は△ボタンでモンド/璃月/壺を選べるサイドバー?が出せたが、△ボタン押しても反応無し
・というかスティックと○ボタン以外効かない、画面上では△ボタン以外にも十字キーで樹脂の詳細が見れるようなことが書いてあるが十字キーも反応無し
・マルチの時に味方プレイヤーにカーソル合わせてR3ボタンで追跡できたが、これもR3ボタン反応なしで出来なくなった アンバーなんかよりコラボキャラの救済が現実的
命座なしはなんなの アーロイは壺イベの料理もあげられないな。ボイス収録してないからだろうけど 続編来た時にノータッチだったからアーロイは当分何もテコ入れなさそう >>703
コントローラーが壊れてるんじゃね
俺もPS4でやってるがそんな不具合なったことない アーロイはもう削除でいいだろw
いること自体が間違ってんだよ >>708
マップ以外の戦闘なんかは問題無し、他ゲーでも変わらず使えてるからコントローラー側の不具合に思えないんだよなぁ
マップのせいでストレスがマッハ 壺にアーロイ居るけど飯食わせられないのガッカリだわ
もうこれ以上手を加える気がないんだなって 恒常星5の強化はやって欲しいな
特にディルック
ついでジン >>703
オプションから整合性の検証してみな
もしダメならコントローラーが逝かれてる >>712
アプデ後に壺メンテ終わるからキャラ配置出来るようになるだろ >>714
thanks
出先なんで帰ったら整合性の検証やってみる 宵宮とクレー愛用してるけど
初心者には煙緋オススメするわ
っぱ矢やグレネードなんかより魔法が使い勝手さいつよ 夜蘭も今回のスパイスイベ用のボイス収録してるかしてないかわからんよな
本来は期間外だったし 宵宮は初心者にもオススメだろ
星3の弾弓で高火力出せるんだぞ >>715
そうじゃなくて今回のイベントはアーロイには対応してないのよ 星3持たせても強いアタッカーって中々いないよな
黎明の神剣持たせたお兄様も普通に強いとはいえほぼシールド必須だし 『GOD EATER』に携わった開発者がマルチプレイアクション『Project Shaz』 を制作している。『パタポン』のディレクターらによるリズムアクションも開発中
アクションRPG『GOD EATER』シリーズで知られるゲームクリエイターの保井俊之氏は、自身が代表を務める株式会社TVTの本格的な始動にともない、ベテランのクリエイターらを集めて開発中のリズムアクションゲーム『Project JabberWocky』とマルチプレイアクションゲーム『Project Shaz』を発表した。あわせて、両タイトルで活用しているゲーム開発エンジン「Theory Engine」の研究・開発も明らかにされている。
発表によると『Project JabberWocky』は、PSP用のリズムアクションRPG『パタポン』でディレクターを務めた⼩⾕浩之氏とサウンドクリエイターの⾜⽴賢明氏が制作に携わっている作品である。可愛いキャラクターたちを中心に独特な世界設定で描かれる本作では、『DELTARUNE』に登場する3人組のキャラクター「Sweet_Cap’n_Cakes」を手がけたNelnal氏がメインアーティストを担当。ゲームサーバーなしでのマルチプレイを実現するタイトルとして制作されているという。
もう一方の『Project Shaz』は、保井氏をはじめとする『GOD EATER』の開発スタッフによって開発中のようだ。本作のシナリオは『メタルギアソリッド』で脚本やストーリー上のスクリプトなどを手がけた福島智和氏が担当しているほか、『.hack//G.U.』で知られる中舎健永氏もディレクターとして参画。アートディレクターとして、アーケードゲーム『LORD of VERMILION』で知られる輪くさすが氏も参加しているようだ。
開発に用いられている「Theory Engine」には大規模なネットワークゲームの開発を⽬的に作られたミドルウェア技術が活用されており、リアルタイム性の⾼いMOアクションゲームを制作できるという。今後はフラッグシップとなる両タイトルの制作に加えて、外部へのライセンス事業も視野に⼊れて研究および開発を進めていくそうだ。
なお電ファミニコゲーマーでは、今回の発表へ至る経緯についてのインタビュー記事を掲載中。はたしてTVTがどのような考えのもと動いているのか気になる方は、チェックしてみてほしい。
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220524z
ふぉぉぉぉー僕は期待していなすよ(´・ω・`) パイモンぬもやれねーんだこれ
いつばん食いしん坊なのぬやれねんだ
みぽよおめーんとこのマスコットだろうがふっ
好感度なんてものを超えた何かあるのよパイモンだよ >>712
パイモンにも食わせられないのはちょっと酷い。 確かにパイモンに餌付けしたいな
モンハンの猫に飯やる感じで
メニュー画面でエサ与えたい >>1-726
歩道の制限速度を25キロに引き上げるべきだ 制限速度8キロ10キロの道路は30キロ制限に引き上げるべきだ 制限速度15キロの道路は40キロ制限に引き上げるべきだ >>730
>>734
制限速度30キロの道路は50キロ制限にするべきだ >>730
制限速度40キロの道路は60キロ制限にするべきだ >>726
稲妻の故郷の味で自分の食いたいもんばかり主張してる癖に壺で自分だけ食いもん食わせて貰えないとか草 >>730
制限速度50キロの道路は70キロ制限にするべきだ >>726
>>737
一般道の法定速度は80キロ制限にするべきだ >>726
制限速度70キロの一般道は100キロ制限にするべきだ >>741
ラブライブ!
ちびまる子ちゃん、鉄腕アトム
これが全ジャンル最高 何か知らんがこのip既にngmame入りしとったわ 綾香用に天目影打を完凸
まだゴザルは不在だけど鉄峰を鍛造したら
片手剣の原型がゼロになったわ
他の原型なら計18個あるので、
原型変換機能を追加して欲しいだや >>744
原型でオーバーロードも作れるようにしてほしい
完凸させて使ってみたい 天目でなくても普通に爆発回るうえにスメールの武器も控えてるのにとんでもないクソ無駄遣い てか、アーロイの弓と旅人の剣?だっけかアレとかも原型で作れるよーにしてもらいたい 武器ガチャやらないなら綾華は黒剣がいいぞ
見た目が合ってないとか我儘言うならもう知らないからね! ps特典の剣見た目かっこいいから強化してくんないかな >>748
それはお兄様に渡して率過剰気味なるのを考慮して黒岩持たせよっか思ってるが天目よりいいよな? 綾華で率過剰ってどういう状態なの?
完凸申鶴がいない状態の率過剰って攻撃力が低そうな 綾華で氷風4、氷共鳴なら冠会心率か、会心率武器でほとんど事足りるからなぁ
強力な率冠持ってるなら会心ダメ武器か攻撃の方が良いと思う
それとは別に爆発回しやすくなる天目もアリって話だわな 黒剣持たせるだけで87%なんだから過剰にならないよう会心ダメと攻撃だけを全力でアドセンスクリックするほうが難しいわ 申鶴って聖遺物なにがいいかな
一応剣闘士2としめ縄2で攻撃力185パーアップ二個つけてるけど 難しいことに気づけたら次は聖遺物見直すとか、どうすか
鶴無し星4武器氷キャラのボトルネックは攻撃力じゃないかな
いやわかんないよ神聖遺物厳選済みのひともいるから 綾華は餅武器装備会心40ダメ280攻撃力2100が一ヶ月篭った成果だわ。中々会心ダメ冠が出ない 新キャラのためにフライム集めてるけどほんと場所が面倒だな
右下の島も移動で海渡るのも面倒だし
なんでここワープ少ないんだろ >>760
その質問への回答は控えさせていただきます。 スコア50超えの聖遺物できてもほとんど攻撃%しか上がってなかったら微妙だよな
会心系ばっか上がった聖遺物が欲しい・・・ スナップショット不可かベネット無しで使うキャラ用ならまあ 率
ダメ
チャージ
実数
が来てチャージ31.8%になる悲しさ 炎元素杯で会心2種、攻撃%、防御実数が来て1つの項目に全部振られたわ 夜蘭を引く気満々だったけど、ショウの方が使ってて楽しそうで困ったわ
雷電ナショナルの行秋と入れ替えて、どのくらい変わるんだろ? 4セットで最大HP強制半減+元素スキル使用で通常重撃ダメアップみたいな胡蝶向け遺物来てくれねえかなぁ ショウって弱くはないけどキャラ揃ってくると選択肢から外れやすいんよなあ
さすがにPU中は螺旋も接待だろうけど
あとは岩パみたいに風パの時代が来るかどうか 最大HP半減に何の意味が? もしかして胡桃おりゃん? 魈キャラとしては好きなんだけどアタッカーで星4武器持ってる唯一のキャラだから一歩及ばなくていつもベンチ うん、Unicodeの絵文字も入るし
確かPC板かな?シフトJIS範囲外の文字入れると文字化けするんだ 風元素自体は常に追い風ビュンビュンなんだしバランス的に風パ強化はないんでないかな
というか翠緑が使えて集敵も得意な風が単色で火力出し始めたらいよいよもって岩の立つ瀬がない
結晶もまったく役に立たんわけじゃないけどさあ >>746
天目以上に綾華に似合う武器はこないだろうけとね 武器の武具投影や重ね着みたいなシステム来てくれたら嬉しいんだけどなぁ
黒剣お世話になってるけど邪悪な見た目だからあんまり女キャラに似合わないわ 絵文字もショウも表示できるのは多分スマホかな
PCは相変わらず文字化けする 氷風PT使いだけど氷無効相手の別分隊PTおすすめ教えて下さい 雷電、ベネット、行秋、シャンリン
通称雷電ナショナルていう最強パーティーありますよ 次のピックアップ武器の弓がどんな性能してるか気になる
星5弓は会心率、会心ダメージ、チャージ、攻撃力と揃ってるから
順当にいけば次は熟知かHPだよな
イエランはHP特化みたいだからHPの可能性が高いと思うがHPだったら売上低いよな ショウはもう伸びしろがあんまりなさそうな気がする
あたらしい聖遺物あげたからいいでしょ?って思ってそう 武器ガチャやらないから、時計HPにして西風弓持たせるわ 夜蘭がHP依存の可能性が高いからHPが関わってくる可能性は高いだろうな 多分基礎攻撃力が低くて会心率かダメが高いんじゃないかな
いわゆる盤岩石角ステ
サブはHPとダメバフあたりと予想 ショウはんほりの化身だから定期的にアッパーくるぞ
今ある選択肢の中でも風バフデバフ万葉か風娑羅か風申鶴でぶっ飛ばせる まともな絶縁の会心冠出ないからHP冠で妥協してもいいよねイェラン アンバーの天賦が育ったので昨日から普段使い用として色々考えてるのだが
考えれば考えるほどサポーターとしてしか使えない
そうなると旧貴族に終焉弓を使いたいのだが旧貴族はともかく終焉弓はこの前ピックアップされたばかりなので当分お預けになる
アンバー使いたいから星5武器を貢ぎたいのだが次のピックアップ弓の性能が気になる 書きたいから書かせてもらいたいんだが
ユーチューブの動画に魅せられて重撃メインのアタッカーとしてアンバーをいずれ使いたいと思ってる人は居るかもしれないが
普段使いとしてはお勧め出来ない
弓という特性上範囲攻撃が出来ない、これが弓キャラの弱さを特徴づけてる
アンバーに限らないがアンバーは特に弓キャラ特有の弱さを兼ね備えてる
ヒルチャールやサムライが沢山出てくる普段使いとしては単発でしかダメがあげれないのは致命的に弱い
甘雨は重撃が範囲攻撃で凍結を狙えるまだ使える
宵宮はその弱点はあるが通常スキルの火力の強さで多少補ってる
アンバーはそれらがない
動画としてアンバーが何万ダメ与えてるのはあるにはありボス戦ならまだ重撃メインアンバーはありかもしれないが
普段使いなら絶対原爆メインになる
今さらな内容だけど長文すまんな ショウは雲先生入れたら跳ぶより殴る方が強いんだよな サムライが3方向から襲ってきても宵宮ならぼっ立ち〇ボタン連打で終わるんだよな >>815
過小評価も過大評価も無いキャラじゃない?
単体相手なら最強、複数相手なら平凡くらい 風元素の特性上属性バフが出来るキャラがまだいないらしいので星4辺りで追加されそう 宵宮は雷電とか行秋入れて通常連打で敵を溶かすの楽しいわ
アンバーは最近4凸したからそろそろちゃんと育ててみたいところ… 星螺集め面倒くせえからタルタルさん吐き出してくれないですかね サムライが三方向から襲ってきて宵宮のぼっ立ち○連打で終わる場合綾人ならぼっ立ち○長押しで終わるし八重ならぼっ立ちで終わるからコントローラー痛めるだけ 綾人のスキルって前方範囲は広いけど横や上への範囲は思ってたより狭いのよね
微妙に全員巻き込めなかったりするわ イェランの突破ステは会心率で最大19.4
元素爆発の威力はHP上限依存
元素爆発を回すには最低でもチャージ200は必要 >>815
複数相手が弱いと過小評価してる人は火力が出せないんだろうな
火力の低い宵宮は弱い、火力を用意できた宵宮は強い
まぁ無凸なら広範囲の綾人の方がオススメだが ズッ友のコレイが実装されればアンバー化けるんだ・・・ 複数相手でも文句なしに強いと言えるだけの火力を宵宮に用意できるならそれこそ同じくらいお手軽聖遺物お手軽武器で範囲攻撃の綾人強くすりゃいいからいっそう立つ瀬無いでしょ アンバーもリサも既に相性抜群の☆5武器があるってのがね
もはや直接の強化が入りでもしないと伸び代がない 宵宮のライバルって水のアヤトじゃなくて
同じ火の胡桃だと思うが
胡桃も範囲攻撃が得意なわけでは無いがタイマンも集団もそこそこ強い
となると胡桃のが宵宮より汎用性の面で上なんだよな どっちも作れは単細胞過ぎる
原神で評判良いのは無双だから
運営も敵単体螺旋はあまりやらないだろ
ガチ宵宮作るくらいならガチ綾人のほうがコスパ良い 綾人引き合いに出して立つ瀬ないのはタルタルだろ
水じゃなきゃワンチャンあったが… >>834
宵宮とアヤトを比べるのが正しいとは思って無いが
育成のコスパ考えるなら宵宮のが上じゃね?
しめ縄が絶縁の相方なのを考えたら 原神の戦闘は操作に対して派手な演出と大ダメージが出てくる一連の流れで構成される
宵宮は通常攻撃連打自体がつまらんし、ウルトが大ダメージを出す締めの演出になれないのがつまらなさに拍車をかける そもそも綾人ガーて言ってる奴は綾人しか持ってないんだろ >>830
水キャラの不遇と、炎共鳴と倍率と射程の差がある
範囲面では綾人は無凸で強キャラだけど、綾人は初期完成型で火力の伸びがなぁ…
>>833
宵宮と綾人はフィールド向きのスキルアタッカーとして比較してた
胡桃は火力高いけど普段使うには行秋でのHPの調整が面倒だし >>840
胡桃のHP調整なんていらなくないかい?
とくにフィールドなら、50%以上でも瞬殺だし 最強談義はともかく、
胡桃ちゃんは近いうちにアップデート入りそうだよね
行秋→夜蘭だけなら凸しない限り炎全般強化だけど、夜蘭忍ともにHP依存な辺りHP周りの遺物来そうな予感 刻晴の元素爆発の1ポチで雑魚一掃出来るから一番ボタンに負担を掛けないタケノコの勝ちです >>842
死ぬ事はないけど先生で守っているのに雑魚戦毎にHP意識する時点でストレスあるな…
胡桃の強さ的には異論はないよ >>845
別にフィールドで胡桃を使えとか言ってるわけでは無いが
胡桃使う人はベネット使うんじゃね?
フィールドだとカズハは必須
胡桃は火の付与が出来ないから胡桃とカズハを使うならベネットも必須
火のアビスやスライムとかが処理出来なくなると面倒だから残り1枠は行秋かな?
だからショウリは入らないんじゃね?
鉱石も割りたいからって人は、そもそも胡桃使わないだろうし >>846
まぁ全キャラ持ってるけど胡桃をフィールドで使う事はないからな… 魈以外居るけど正直宵宮は使い所が稀に行く無双氷で胡桃とどっち持ち出すか悩むくらいしか無い
弓蔵に変えても胡麻胡桃くらい火力出るのはまあ強いと思うけどフィールド使いとかならもっと脳死できる奴が居る フィールドなら甘雨とウェンティで氷スライム・氷バリア以外瞬殺やしな アンバーの呪い炎弓と言うお前らかギミックのせいでサ終まで逃れられない属性
新マップ行く度に探索終わるまでアンバーか宵宮がデフォPT まぁ結局そのユーザーの手持ち次第なのもあるし平行線かな フィールドくらい文句言わずに好きなキャラ使わせてやれよ >>848
まあ俺もフィールドで胡桃は使わないし
なんならアヤトも使わないかな
甘雨、ショウリ、カズハ、サユみたいなのが一番多いかな
鉱石割れるし、遠距離の雑魚もワンパン出来て、足も早くて、バリアと回復ある
氷スライムとかはスルーしちゃえばいいし
鉱石や聖遺物を掘らない、シンプルな200から600モラ狩してる人はどんなパーティーが最高率なんだろうね なんで宵宮と比べてるか謎だけどフィールドなら長押し脳死と追尾機能あるから綾人はとにかく楽だわ
あとフライム狩りにエンヒ便利すぎるから胡桃よりよく使ってるな アンバー、宵宮はサ終まで強制的に付きまとう呪いの装備 弓キャラはどんなに近くに敵が居ても一体にしかダメ与えられないのは
今後ネックになるだろうな
ゴロー沙羅がサポーター弓なのはそういう部分があったからかもしれん 壁とか弓以外どーやっても届かない松明ギミックはホント害悪
一切ガチャ引いてない前提でギミック作るせいでギミック偏りまくるんだよ 綾人が最強じゃないと気が済まない人がいるからもう綾人でいいよ 極論言えば鍾離で走ってたら全て終わるんだ
稲妻のデイリーに風が一人と弓が一人
神社のゴミ掃除早い奴とよく海面移動させられるからモナか綾華
この辺全て補える4人がいい
効率語る奴がPT変更ちょくちょくしてたら効率も糞もない >>815
そもそも宵宮って地対空版瞬間火力特化キャラなんだから万能を求めてはいかんでしょ ワイの八重無凸神楽だから1発3万が限界なんだ
いずれ完凸したいンゴ
でも復刻来る前に強キャラや股間に来るキャラ来て貯めてる原石吐き出しそう
https://i.imgur.com/Vm1dEus.jpg >>866
いいね
地対空とかの言葉使う人好きだわ
格ゲーマーの臭いがする
ゲームうまそう 宵宮はダメージ数値がいっぱい出るから楽しいのだよ
俺の宵宮無凸で弓蔵1凸だけど、1万~4万までダメージ出せるから気持ちいい
平井さん装備なら絶頂するんだろうな イェランHP特化で厳選楽〜と思ってるやつあれ罠やで
絶縁チャージ時計か絶縁水バフ必須っていう高難易度厳選やで
若水の場合やけど >>870
もう絶縁は死ぬほど周回してるから
今の時点でHPの厳選終わった絶縁がある
なんならショウリの装備してるの引き剥がしても良いし
将軍、行秋、シャンリン、モナなどなどこいつらの絶縁集めてたら
自然にHPの厳選は終わってる フィールドは綾人ウンキン万葉鍾離でずっとやってるわ 雷電用のビリビリした鳥と戦うときは宵宮さんが居ないと立ち回り謎すぎて困る
ふわふわしたボスに特化したまさに地対空キャラだと思うわね 雷音は開幕エウルア爆発撃って怒りモード以降の無敵切れたらキャラチェンで終わり >>874
つまり趣味パやね
いいね
原神楽しんでるわ
俺は主人公と辛炎と重雲がよく居るわ 育成キャラが増えるとキャラ変えしてフィールド歩きたくなるからな
ずっと同じだと飽きるが、どのパーティーにも9割ここみんがいるわ
胡桃使う時しかここみん外さない >>875
ふわふわ浮いてるボス相手ってことなら完凸エンヒもかなり強くね
宵宮と比べたら火力はかなり違うけどエンヒでも四風持たせたら3万くらいならポンポン出すし甘雨と組ませて溶解型でやってるわ >>867
なんかインチキしてるだろ
オレの八重10kしか出ないぞ フィールドはサユ+スクロース+フィッシュル+おまけで香菱が最近のブーム
やっぱり☆四キャラが使ってて楽しいよ 武器の凸は言う程ダメは伸びんやろ 武器凸するぐらいならキャラ凸にガチャ回した方がいいぞ 星5武器完凸云々の話してるのにこれ以上キャラ凸のためにガチャ回せる訳ないでしょ わしの八重様は1凸で流浪楽章でメガネに熟知貰って13000ダメージです
1凸してるから爆破溜まりやすいから良いのです 今更だけど来週は補填もらえないのか
水曜配布は地味にせこいな もらえるだろう
1週間未満は1日単位で計算するとかセコすぎて海外ユーザー絶句だけど 水曜はメンテ明けの石がもらえるじゃろ?たぶん300だけども キャラ変えしたいのに聖遺物付け替えめんどくさすぎて渋々聖遺物秘境を周回してる
セット機能付けないのはわざとだな
付け替えしにくくすることで聖遺物秘境に樹脂使うよう仕向けてやがる セット登録欲しいけど他ゲーでもバグの温床だったりするし積極的にはやりたくないのかも 八重様無凸でも単発1.3〜1.5万くらいは出るけど大半は流浪の力だわ
まあ流浪もてばタレットでこの火力出せるなら十分 聖遺物付け替え面倒くさいから育てたキャラは個別に聖遺物を用意してるな 聖遺物を変換するときにもフィルタ機能をつけてくれ
特定の種類の聖遺物だけ変換素材にしたかったりするんだ >>874
雲菫を八重神子にかえたのを使ってる
八重神子入れない地上攻撃当たらない高さにいる敵の処分がめんどいんだよな
綾人の攻撃→当たらない
万葉の元素スキル→吸い込めない
八重神子の元素スキル→当たる 旅人は普通にキャラ一覧に3人ラインナップしてくれ
同時編成できないようにプログラム組めばいい話でしょ
こいつの装備付替えがいちばんめんどくさい
いろいろ使いたいのに イェランPVの2Dあまり動かないな
前回の綾華に気合い入れすぎて力尽きたか? 雷電ナショナルと神羅天征が揃えば一生遊べると思うからイエランに魈引くのやめようかな 神羅天征って何ぞや? 中学生が考えたようなネーミングセンスだな >>906
確かにちょっと動き少ないと思うけどこんなもんかなとも思う
綾華はホヨバにとって特別な存在なんだろうし比較するのは可愛そう >>837
綾人は剣闘士or余響orしめ縄or絶縁(付着サポ)
回復抜きで考えたら裏水付着サポ能力は心海以上(15秒放置可能)
使用率と高い汎用性で綾人が上だわ 中国じゃ同性愛は禁止らしいな
禁止されるとますますやりたくなりそうだけど そりゃ綾人使ってる時点で効率も何もかも無視したキャラ愛勢やから
ホモで当たり前やろ タルタルから剥いだチンチン4set綾人に差し込んだらしっくりきたのでタルタルとはサヨナラです 初期にめちゃめちゃお世話になったわ
岩砕けて氷フィールド作れて爆発早くて嫌味が無くてちょっと抜けててアイス好きで
今でも綾華引っ込めて使ってるわ >>919
効率無視って言われても綾人は武器は黒剣で良いし剣闘士の厳選は楽だし広範囲アタッカーだし微課金勢にとってはかなり
良いよ
1番の敵は水フライムだが そうだ綾人は沈淪もあったね
やっぱ由緒正しき名家のお兄さまは聖遺物の汎用性までスゲーや
雨降らせるし生活の役にも立つ
それに比べて城下町の最下層ゴミ溜めに住んでる花火師は露出に頼ってエセ関西弁でブリッコ
使い所あまりないくせに星5レアリティの仲間入りしやがって
火くらい摩擦でコスって火起こし出来るわ
すっこんでろ 好きなものを褒める為に他を下げるやつは碌な人間にならんぞ ファルカ大団長はまだですか?
いい感じのおっさんボイスだといいなー… よく見たら今月で原神始めて1年だった
当時復刻されてたクレイジーサイコボマーと稲妻序盤まで旅した記憶が懐かしい
久しぶりに使ってあげるかな 差別しないオタクに優しいギャルとかカースト上位だし、カースト最下位のフェミにとったら不倶戴天の敵だろ
例えるゲームでも許せん存在よ もうアタッカーはいらんと我慢してきたが、衝動的に綾華ガチャ回してしまったー
初回PUに続いて今回もすり抜けとは縁が無いな
イェランに備えるか 次の星4の3名は全員完凸してるんだよな
今のガチャはレザーだけが残り1凸だから完凸させてから夜蘭を待つべきか
下手なことして途中で綾華が出ちゃって天井リセットされると怖いんだよな 宵宮は2凸の炎元素ダメージ25%アップが強いんじゃね
完凸も強そうだがそこまでやる必要無い気がする
てか無凸でも十分な気がする気がする >>939
1凸が爆発前提で大抵の人はしめ縄装備してるからなぁ
そもそも宵宮を凸ってる人はカズハ以上に居ないだろうが 限定1キャラ出すのに毎度160回すのはしんどいっすな…
もっとさくっと来てくれー… >>944
流石に全てじゃないけど9/10ですり抜けだから、基本欲しいキャラの時は160持ってないとまず出ないっすな
星5が出るまで70回以内に収まったの1度だけだし
鍾離と甘雨が同時復刻した時、2倍石全てを注ぎ込んだわ ガチャ動画見てても50%とは思えないほどすり抜けしてるイメージ
実際の確率は星5でピックアップと恒常で2:8ぐらいじゃねと印象受けるくらい ガチャ統計サイトだと5:5じゃなかったか
運悪い奴の裏で運良い奴が居るクソ 夜蘭の元素爆発はキャラチェンしても行秋みたいに残るのならぶっ壊れだな
それ次第かでガチャ迷う クレー、宵宮、心海、申鶴、甘鶴
去年の4月ぐらいから初めて上記をスルーして
その他は回してきたけどすり抜けは2回だけだったな そんかしスナップショットは出来なくて時間経過で上昇していくのダメバフがあるとかなんとか ジン←序盤の風共鳴で役立った
旦那←探索一撃必殺役立った
モナ←現在進行形で役立ちすぎる
後の2人はゴミだしもうすり抜けいらんから頼むわ >>946
すり抜け多めな人は確率変動前に出やすいって意見も見たけど946は運悪いの極まってるな 七七は浸食環境だと結構役立つよ
>>954乙カレー 夜蘭は
1%→4.5%→8%→11.5%→(中略)→14秒目から15秒終了までの1秒間は最大50%
と15秒間の間に毎秒3.5%ずつ全ダメージバフ上がっていく
表に出てる1人だけ全ダメージバフで汎用性が凄い
前に出てくるキャラ全てダメージバフだし
夜蘭のビーム消えて良いから10秒目から15秒までにすぐ終わるタイプの爆発撃てばかなりのダメージ出せる
胡桃とかタルタリヤとか一瞬で終わる爆裂を夜蘭ダメバフ35%以上状態で撃つ
色々な使い方面白そう 夜蘭の爆発、1秒ごと追加攻撃って事は
完全オート攻撃で、行秋のように攻撃モーションに左右されないって事なんかな >>962
場に出てるキャラの通常攻撃に連動して追加攻撃だぞ >>964
そうなのか、単にクールタイムなだけなのね
ちょっと残念 シャンリン爆発でイェランバフスナップショット出来ると良いなあ シャンリンが足らないのって攻撃力だから
ベネットバフ以上の相性は無いような気がする
絶縁や漁獲あるとバフはわりと間に合ってるし
聖遺物で目一杯に会心と元素チャージを上げて、あとはベネットバフで攻撃力上げる形が理想に思える
ベネット完凸してたら火バフも上がるし エウルア将軍に八重の殲滅力と夜蘭の機動力兼サブ火力兼火力補助を装備させるの楽しみだ
松韻のチーム全員攻バフ40%が夜蘭に効果なさそうなのは残念だけど なんだっけ
「みんなが側にアハッハァッwww」ってするとグルグル炎にバフ乗らないんだよな?
お前って本当にせっかちだな 絶縁取りに行って8周やって星5全部クソみたいなしめ縄とかなんなんこれ 夜蘭の天賦ボス素材若蛇のやつとか良心的だな
延期のおかげで雷電ロボでも余裕あったけど
他の素材も使ってこなかったやつで助かるわ 5万原石じゃ完凸厳しそうだけど大丈夫か?
5万ガチャ石ならともかく >>970
テーブルとか考えず、絶縁しめ縄のドロ率が半々だとしたら
8回連続外す確率は1/256……
ある意味スゲェ >>967
うちの香菱は攻撃砂付いてるわ
絶縁でも爆発が回れば元チャ砂よりダメージ期待値は高いしね 居ると居ないの違いが一番大きいね
あとはもうお好きに……
スキル+1がそれぞれ別カウントだったらCT半減でクソ便利なんだけどそうじゃないからなぁ プレイ開始時のキャラだから綾華だけ完凸はしたが、雷電以外の残りは無凸やな プレイ始めて最初の星5完凸するとかすごいな
最初は凸の価値もよく分かってなかった >>947
無課金でピックアップのすり抜け?は恒常/星5が3/11みたいなので運は良い方だろう。
初期の頃だけ10連分溜まるまで引かなかったが、PUの関係で控えたのを除き、溜まれば単発引く感じで
最初のPU星5が甘雨、ノエルとアンバーでの進行が辛くなってきたところに救世主が。
だいたい甘雨でのゴリ押しで突き進んでいった。
先生や綾華が引けてないのがつらいけど、エウルア、万葉、宵宮、胡桃、一斗、将軍(2回目)綾人と割と来てるのかな?
星5で凸れてるのは、刻晴、モナの双方2凸、七七とジンはおらん もうこれ以上こっちばかり強くなっても面白くないからな
単純に火力が上がるキャラより別の特殊なことができるキャラが欲しいわ 万葉鍾離を外したチームで遊べば程良い難易度になるんじゃない? 特殊なことができるキャラ筆頭の万葉抜いたら本末転倒でしょ タヌキのゴロゴロとイェランの高速ダッシュで探索が快適に イェランのキャラデザがなんか微妙なんだよな
ジャケットの袖通さずにマントみたいに羽織ってんのダサいし 脱いでばかりの女より脱がない男の方が色気がある不思議 夜蘭の元素スキルで隠密デイリー楽になったりしねーかなー このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 1時間 34分 57秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。