エルデンリング 対人スレ part16
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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楽しみながら盛り上げていきましょう!
対戦相手募集テンプレ※必須
【ハード】
【場所】
【レベル】
【合言葉】
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】
・鉤呼びの指薬を使わないとサインは見えません(重要)
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなります
・対戦相手を求める人は自分で鉤指や闘士指使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないなら
スタート→システム→ゲームの終了
からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません
【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サインなら拾うことが可能です
なのでタイマン戦を希望するなら野良の侵入者に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が赤サインと戦うならこれ
※鉤呼びの指薬を使いましょう!
【道場の開き方】
クリア済みのエリアで指薬を使用し、更に舌も使うと複数人の赤サインを召喚できます
舌は円卓の手摺を飛び越えて下階層のNPC侵入を倒すことで入手できます
【闘士の鉤指(赤サイン)】
鉤指と同じ方式で敵対者としてホストに召喚される事が可能です
取得場所はリムグレイブ「嵐の丘」の祝福「戦学びのボロ家」を街道沿いに北上した突き当たりの闘技場前
http://i.imgur.com/D522qpJ.jpg
【システム】
メニューの「マルチプレイ」でネットワーク設定の「マルチプレイ合言葉」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です
ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりも遥かにレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
またシステム設定に「召喚サイン配信」という項目があります
これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります
解除しておくと良いかもしれません
※次スレは>>950が宣言してから立ててください
※宣言がない場合は有志が宣言してから立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※アフィお断り
■前スレ
エルデンリング 対人スレ part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652848831/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そういえばカラスタになって萎えてる人居るけど、自分の致命が遅いだけなんだからそれで指切りとかチートと勘違いして回線切るの辞めて欲しいわ笑
ちなむとパリィされたんじゃなくガークラして、アッ!!ってなって来る人に多い 【ハード】pc
【場所】道場
【レベル】170
【合言葉】1234
【開始予定時刻】なう
【終了予定時刻】赤サインなくなったら
【エスト有無】青1有
【対戦方式】適当にサイン見つけ次第開始
【備考】禁止武器・戦技等なし こっちが1回でま猟犬ステップ使うと、相手が我が意を得たりとばかりに猟犬ステップ連打してきて石投げやら速射やら逃げ撃ちやら指紋盾やらを自重しなくなって息苦しい
こっちはただ1回仕切り直すのに使っただけなのに過剰反応だろ…… >>6
なんでお前の仕切り直しに付き合わなくちゃならんのだ
一回使ったなら何回使っても同じやろ >>6
そもそも基本猟犬ngだから受け入れるしかない こっちが1回でま赤瓶使うと、相手が我が意を得たりとばかりに猟犬ステップ連打してきて石投げやら速射やら逃げ撃ちやら指紋盾やらを自重しなくなって息苦しい
こっちはただ1本仕切り直すのに飲んだだけなのに過剰反応だろ…… >>12
対あり
炎撃とか大剣みたいな上判定あって連撃そこそこ早いのと速つぶて速剣とか左手エストックみたいなのは猛禽アンチだね >>6
前スレ見たらあなたもサインで呼ばれた後に指紋盾に持ち替えたりとかしてるじゃないの
それに加えて猟犬で立て直してるならどんな戦法取られても文句は言えないと思う 犬使いたいなら侵入いくか募集対人しろ
門前サイン対人やってるやつの大半は自重してるんだから
その後相手が犬使ってきたとしても
最初の一回分アドになるから公平じゃなくてつまらんだろ 犬は侵入で使われても反則だよ
どーやっても倒せないんだから
こんなん連打されたらホスト減る一方や >>17
残念ながらもう過疎ってます
侵入厨の中にはこの現状においても、侵入は不利だから猟犬は侵入だけ使えるようにしろとかいう頭沸いてるのもいます 3人におわれながら命からがら逃げ切るとかそういうスリルないんだよな 1ユーザーが過疎を憂いてどうする侵入こそが華だろ
キミたちも卑怯の限りを尽くしてクソホストを成敗して糞壷からのパッチ座りをキメようぜ 正直犬ステより特大剣が1番やばいと思うんだけど
犬ステとか攻撃する瞬間は無防備なんだから攻撃してくる犬使いには被せれば良いだけ
全てにメタとれる王決待ち特大剣が最強だよ
突き攻撃は余裕でジャンプで避けれるくらい上判定ガバガバにすれば攻略にも支障なさそうだしいい感じだとは思うけど 呼ばれてから指紋盾に持ちかえる奴今のとこ2人知ってるわ
正門前も人減ってるからなただでさえ呼ばれるまで時間かかるようになってきてるのにクソ行為や厨武器はどんどん孤独になるよ やっぱり150が多いんかな?
3キャラとも120止でバックアップして遊んでるけど物足りんし魔法剣士なら中途半端なステ振りなるわ
1番好きで勝率がマシな素性が勇者の大蛇狩り、ランスの脳筋2刀で60,9,40,50,14,あと3つは初期値だけど筋80に上げて150でやりたくなる 動画投稿者とか見てると120がすごい多い印象だけど自分はステータスの妥協が下手だから150にしてる
ほんとは国内でもレベル無制限ドッカンバトルしたいけど😏 >>25
侵入しないなら142までなら白として120のホストとマッチングする。 120帯は近接が極端に強くて下手な人もめちゃくちゃ多いから勝率自慢したいなら120帯でグレソか乳首チクチクしとけばいいよ 120でやってるけど昨日の戦績は41勝9敗で勝率にすると80%超えてたな
グレソ相手には盾チクでそれ以外には巨人砕きでやってこの戦績
負けたのは盾チクとガチインと居合と後はラグい奴だけ
槍二刀、ちいかわ、速射魔術師祈祷なんかヘイト集めてるが全く気にならんわみんなも筋力ビルドで俺ツエーしようぜ >>29
お前まともな差し合いできんから2発当てて勝利って戦法の勝率だろ
皆がお前とのプロレスに付き合ってるって事に感謝しろよ >>30
差し合いって何?って感じだな確かに
試合の8割は相手の攻撃にこっちの攻撃合わせて怯み→ロリ狩りでこっちの勝ちだからな
対戦相手には感謝してるわ自分で言うのもなんだが相手してて糞つまんねーだろうなーとは思うし その人前スレでもいろんな人に噛み付いてるからあんまり触れない方が良いかも >>33
ジャンプ強攻撃ではダメなんかな?
強靭積んでないとやっぱダメージがキツイ感じ? >>33
背後にロリで行けるけど、1HITはほぼもっらっちゃうね
発生時の強靭めちゃ高いから転がってる時は手を出したらダメだね 両手持ち重刺DR2強靭耐えするためには乳首着ないといけないの辛い 後退して斜め前ロリを5回くらい繰り返してればむこうも諦めるよ >>32
お前もさっきからいろんな人のレス遡って確認してるみたいだけど気持ち悪いって言うか正直怖いからあんまり触れない方が良いかも 乳首ダサいみたいな風潮やめてや俺は乳首のデザイン結構好きだぞ 強靭補正のある戦技で耐えるのでもいいんじゃないかね? 雷羊は使っている人まだ少ないけど下手すると即死するよ
高強靭だからちーかわでも止めれない
出されると厄介極まりない 装備の見た目はモンハンみたいに重ね着できればいいのに
PCならmodでビキニアーマーみたいなのに変えれるみたいだけど 既出だが雷羊と突撃バッシュに対しては前にすれ違うようにロリすると安心よ
無理に止めようとすると悲しみに包まれる 雷羊使用者に当たったことも使ったこともないけどそんな強いんだ
調べて気付いたけど全部の近接武器に付けられるの何気にすごいな 雷羊はロック外して走って逃げて追いついたら逆にローリングして走るだけやね 自爆薬飲んでからグラビタスで引き寄せて爆破クソワロタ 技量だと羊は一回400くらいでるな
特大の突きも耐えれた記憶ある >>47
悪質すぎて草
そんなん当たったら絶対笑ってしまう グラビタスはタイマンや白で使うなら強いけど侵入じゃ使いものにならんと思ってたけど自爆薬との組み合わせも考慮したらあらゆる場面で運用可能だな 霊薬飲んで発破して切腹の後隙無くしてる奴もいたな
なるほどなぁと 試しに計ったら真鍮チク使って150帯で18勝2敗だったわ
内3回は大盾鉄壁チクに1勝2敗 やっぱ盾チクゲーミングやなこれ 引き寄せならラダーン剣戦技が一番範囲広くて吸引力もある
神肌ふたり直後のモブ待機してる場所から吸引して上の奴を崖に吹っ飛ばす落下ブームが始まってる ラダーン戦技かっこいいのに褪せ人の叫びが「アーーーッ!!」なのが絶妙ダサくしてる
というか咆哮系全部 この活発な時間にみんなのグレソメタをお聞きするぜ。今のところ獣の石→嵐脚でなんとかイーブンに持ち込むことしか出来てない。 大盾シールドバッシュ癖になりそう
いいダメージでるな 悪質出待ち3人組を雷の羊で全員抹殺出来てキモティー! 勝率とか気にするとリスクチェックとか実験的な行動しづらくなるから全く気にしてないな >>64
基本は咆哮で左手側に王騎士
戦闘中に落雷と猛禽を付け替えることはある 火祈祷オンリーの人と前あったけどああいうのみるとロマン感じる
武器も使わないこだわりが素晴らしかった 王騎士特大武器とか対人スレで語るような内容じゃないぞ
ただのゴミ じゃあ今日も指紋盾とグレソと十文字について語ろっか! ちいかわ使いとかこのゲームやめてくれないかな?存在価値ないんだよね。 しゃがまない特大剣1~2人しかみたことない
しゃがみチクチクは攻略で脳死血河と同類だろ >>72
後ろロリ、見てから絶対避けれる。出血蓄積少しだけ溜まるから下がるの待つ。二段目振ってきたら終わりぎわに攻撃被せる。 >>72
一段目の初動にかがむからそこに合わせてパリィ
ただわかってる相手は中距離を維持しようとしてくるから黄金パリィあると楽
あるいは羊 ちいかわブンブンは空振りに対して絶対にリスクを負わせること
獣の咆哮とか何でもいい 侵入してる人ってレベルいくつでやってる?
120でやってたけど白喚ぶようなカジュアルプレイしてる人って
終盤レベルはガンガン上げてる気がしてきて150とマッチしまくってる説を感じてる 負けたら恥ずかしすぎるしやれるわけないだろ。察してやれよ 特大エンチャとかテンプレ筆頭なのに何を言ってんの? >>83
グレソに負けたら「グレソとか使ってる奴カスだろ」っていうタイプ? ただのゴミからテンプレ筆頭に格上げきたな。おめでとう ゴミって弱いって意味じゃないぞ
デモンズの頃からカスって意味 >>85
味方かと思ったら貴様もお?やるか?案件か? 何年も続いてるゲームで特大エンチャを自慢げに語るとかアホ 対人スレで語るような内容じゃないただのゴミ
うーん、これで弱いって意味じゃないはあまりに苦しい ぼくは王騎士重刺剣が好きです
特大刺剣と重刺剣はつよいなーやっぱ 自慢気っていうか聞かれたから答えただけに見えるけど。カリカリしすぎ 何週間も連呼し続けて荒らしてる奴だからカリカリしてるだけでしょ 特大刺剣は実際強い特大刺剣相手には盾チクを解放せざるを得ないからな 王騎士グレソ最強はイーストブルーでしか言われてないよ とりあえず攻撃力上げてどうにかするのが強いってのが今回のゲーム性を表してる気がする
読み合いとか関係なく強く出れる装備ならもはや選択肢とか増やす必要もないという >>73
使ってる武器に寄る
二刀ならL1押すタイミング、両手武器ならR1R2押すタイミング変えたらロリ狩りになる
避けられても密着状態をリセットできるから有利な距離で戦える
あとクイステとかロリより圧倒的に回避しやすいのが一番デカい 王騎士グレソとか食らったら終わりだからね >>97
王騎士グレソはイーストブルーに遊びにきたミホークだぞ >>101
ミホークはいいすぎ
まぁイナゴテンプレなのは間違いない この糞バランスじゃ不人気武器と不人気戦技使用者以外はテンプレみたいなもんだろ 王騎士グレソがイーストブルーのミホークなら鉄壁指紋盾チクはなんなんだよ >>112
いい事いうね
シャンクスはつぶてに変更となります じゃけんミリセントちゃんからもぎもぎしましょうね~ 【ハード】 PS
【場所】 正門前
【レベル】 150
【合言葉】 5ch
【開始予定時刻】 今から
【終了予定時刻】 0:50くらい
【エスト有無】 赤なし
【対戦方式】 当方生身サイン拾います
【備考】 特になし
うまくはないのですが練習がてらお手合わせ願います遅い時間で人いないかも >>70
ちいかわは自分で使うと弱点がすぐ分かるぞ
ラグちいかわは無理だから諦める タイマンに限らずマルチが楽しみにくいゲームデザインだから既に悪い意味で煮詰まってるよな…
流石に1000万超えた作品でこのアプデの遅さはアフターケア不足を指摘されても仕方ない 全マップに侵入できる血の中指と背律の中指の実装が待たれるな >>120
あといちいちルーン取り行くのめんどいから落とさないようにしてほしい侵入 舌しゃぶるの面倒すぎる
オプションとかで侵入可設定とか出来なかったんかね サブキャラでヴァレーの侵入イベントこなしてたらエビ茹での小屋に大山羊装備いて草
こちとらレベル50ですよボコボコにされたわ😭 せめてサイン溜まりは全エリア送れるようにして欲しかったな
あとアイテム使わないとサイン見えないのもマルチ過疎に繋がりそう 海外正門前オモロいな
自分ら自重しないくせにファンメばかり飛んでくるで 最近マルチ始めたばかりなんだけど、リムグレイブでサイン溜まりに協力サインを送ってホストに拾ってもらうまで一時間とかかかるんだけど俺だけ?
それともこんなもんなの? なんか面白い効果的な左右の組み合わせないの?前作まではいろんな左右の組み合わせが見れて面白かったのにエルデンは二刀か左獣石だらけだよな
強靭システムにしろ一部のぶっ壊れで多様性が無くなってるわ 軽装祈祷師で嵐脚とか使って暴れてみたいんだが、火付けは流石に距離届かないかな? >>126
そんなもんだよ
現状だとホスト1人に対して白が30人ぐらい群がってる状態だからその中で選ばれる確率は相当低い。 そもそもちゃんと攻略したいなら闇霊の侵入がないソロのが圧倒的に簡単なのに敢えて白呼ぶ意味がほぼないからな。
過去作は舌シャブしなけりゃ闇霊の侵入を考慮してもPTプレイのが楽だったから成立してたが今作の敵の強さとワンパン仕様だとデメリットのがずっと大きいもんな マルチで息してるマップはローデイル、忌み地下、聖樹、ファルムアズラ、火山館、山嶺、王朝だけ
リムグレイブなんて低レベルなら初狩り祭で、高レベルなら敵が弱くて呼ぶ必要ないよ >>128
軽装嵐脚とか低耐久のせいで出血マンに2発殴られたら死ぬぞ 石で削って我慢火付けとか狂い火でフィニッシュ決めよう >>129
そうなんだ、PSで今年1番売れたソフトでも流石にもう居ないのね、、
何百回とマルチやったら特別な装備品貰えるとかあったらみんなやるんだろうな、 白も侵入もマルチしづらすぎるし
やってておもしろい場所が少ないから
マルチ盛り上がらんのは仕方ない
3の内壁みたいなところがDLCで来ればいいな >>132
竜餐で超火力祈祷師やってみたいんだよね、我慢で一気にカチこむ方が現実的だな 100でアズラ、120で聖樹やってるけど休日以外は待ち時間の方が長くなってきた 元々アクション下手用に用意されたお助けシステム
新規があらかたクリアして残ってるのが歴代のシリーズ経験した奴らばかり
周回で古竜鍛石回収する仕様にしたとしても1人でクリアできるから
みんなホストでなんかもうやらんな
寧ろオンの住人の傾向的に古龍鍛石周回回収仕様は負担になったんじゃないか
輪の都の何度もボス戦出来るあの仕様が一番良いだろ まぁここ対人スレなんでそういう愚痴は愚痴スレか本スレで マルチプレイの報酬もっと良かったらなー
誓約アイテムをなんで無くしたのか
あとソウル大量に貰えるとか相手の装備品ドロップとかだったら攻略勢も対人に取り込めそうなんだがな
どうせバランスなんて崩壊してるんだし >>138
ボリュームでかくしすぎたせいで周回やる気ないのは確か
今作は侵入諦めてタイマン特化が無難
タイマン目線だと既に煮詰まってるから継続も微妙だけど 黄金樹信仰80と竜餐信仰30神秘80ってどんくらい火力違うか分かるやつ教えてくれ!
思いの他数パーセントしか変わんないのか? >>138
古竜石とか実は周回要らないんだよな…
雫の幼生だけが周回要素 各ビルド作る時のお前らのオススメ生まれ教えてくれ
全生まれ用意するのめんどくさくなってきた こんだけボリューム大きいと篝火の熱相当が実装されればとも思うな
対人の場が少ない フロムは周回要素が薄いのが昔からの欠点
ホスト、白はそれなりに周回するとそれなりにいいアイテムとか手に入るようにしないとな
2の色違い武器とか防具でもいい 侵入可能なホストがどこに何人いるかマップで確認できるようにする
マップ全域侵入検索可能にする
マップ全域に白サインを置けるようにする
真っ先に必要なのはこの辺り
ぶっちゃけバランス調整とか呑気なことやってる場合じゃないんだよ
このゲームが抱えてる問題の99%以上はゴミクズクソ以下のマルチ仕様
まずこの99%をどうにかしろフロム >>146
それくらい自分で考えろよw
最適化モード使え
https://8bitdesign.dev/ja/elden-ring/
卑兵ショーテル持てないと盾チクだるいからもう放浪でいいんじゃね 平日とはいえニート学生夜勤明けなり休みの社会人だっているわけじゃん
国内の主要レベル帯で正門前五人位しかやってないってどういうことだよ
1000万売れたゲームですよね…? 1000万売れたんだからこれ以上テコ入れする必要ある?
DLCまで待つしかないんじゃない 大半は正門前で対人やってるの知らないしレベルも縛ってないだろ >>151
たしかに放浪一本でほとんど最適解だな
筋力14 技16 信仰10は必須だと思ってる なんか面白くて強いビルド無いかな
強そうなの軒並み試しちゃってそろそろ飽きそうだ >>150
マルチ状況の青輪赤輪とか捏造だろってレベルの過疎っぷりやしな あれってレベル関係無く現在のプレイ人口だけで表示してんじゃないの
ダクソの頃もそんなじゃなかったっけ ローデイルはマルチやるにはちょうどいい長さだけど周回でも敵がちょっと弱めなのがなぁ 突撃バッシュは慣れるとすれ違い回避で見てから捌けるけど、不意のシールドバッシュはかなり焦る。 >>159
レベルによって大きさ違うから一応機能してんのかなと思ってはいたけど、全くアテにならんから知らん いや、自分のマッチング範囲だと思うよ
初期レベルで巨人まで行ったキャラいるけど、ローデイル以降は円書かれてないし いつアプデくるんだろう
流石に昔のフロムは発売まもない頃は
二週間に一度はアプデしてたんだがな 正門前って対人エリアなんか
知らんで侵入したらホストと白と闇(犬)に襲われて瞬死したわ
どっちにしろエルデンの侵入は勝つも負けるも一瞬なんで俺レベルじゃキツイわ たまに円の端にある茂みに隠れてクロスボウをチュンチュン撃ってくる人いるけどあれなんか意味あるのかな?
即着弾の矢が飛んでくる訳じゃないし発射音で分かるから当たった事ないけど メス声で頭外して宿将胴着込んでる奴が1番しょうもない
可愛いキャラ使いたいけどある程度の性能も確保したいという何から何まで中途半端 >>150
本当にこれ、青は全域マッチングなんだから多分白とか赤も出来るだろうな
前作とかのPC版はMODで出来る様にしてたみたいだけど普通に公式で出して欲しい >>164
まあバグ取りにエグい時間かかってんだろうね、オープンフィールド系はバグ取りがめちゃくちゃ大変らしい
そんな技術持っててやってくれる人もごく少数だから順番待ちしてるのかもしれんし >>156
中距離で走りながら紐付き火炎壺からの睡眠ボルト→月隠でだいたい確殺
アイテム嫌ならツボをフィアに こんだけの規模だと欠陥件数3000とかありそう
社内テスターとしては絶対参加したくない(有料テスターぶん投げ) 下手に二刀流するより片手は魔術か祈祷持ってる奴の方が戦いにくいな 大型武器二刀流してるとバッタ一回食らわせるだけで体力半分近く削れるからやってて馬鹿馬鹿しくなるわ >>174
正直そういうのは侵入でやってほしいって思う
相手に自分の希望を押し付けるのは無意味だと分かってはいるがな ワンパンツーパンが立ち回り楽しみたい人に嫌われるのはわかるんだけど
未だにある程度正門に人がいるのって、下手な人でもワンチャン勝てる要素があるおかげな気もするな
立ち回り重視で実力差が絶対にひっくり返らない対戦って、格ゲーみたいにあっという間に過疎る気がするわ >>175
タイマンでどこまでがあなたの理想か聞きたい
猟犬グレソ十文字指紋盾
大型武器二刀ヴァイク二刀
二刀流全部大盾全部
バブは防護とか黒炎の護り
魔術は流星祈祷は獣石
もしくは全部駄目とか 異常なし派生無し戦技無しヒタシロンソ以外アウトだぞ >>256
俺もそこは感じるところがある。
問題は強い戦技、強い武器種が限られてていらない子が全体の8割近くに達してるところだな
つまり多様性や趣味の介在する余地がないのがヤバイ
ワンパンゲーならワンパンゲーでも良いんだけどだったら全ての武器、全ての戦技をワンパン性能にしなきゃだめ
100ある武器のうち10だけワンパンで残りは産廃みたいなのが1番萎える 最強武器種が3種類くらいになるのはどんなゲームでもそうだから仕方ないけどこのゲームは頑張ったらなんとかなる準強武器種が少なすぎよな >>176
ワンパンツーパンは侵入でやってくれってことで正門前は多少過疎っても格ゲーみたいに楽しめる人だけ集まればいいってことでは?
無理やりみんなでルール決めて縛って試合してるわけだし公平にやりたい人だけ集まるのも仕方ないかも
ただどこまでが駄目なのかあやふやすぎるwツーパンだめなら巨人砕きとか反則だろ 仕様内の戦法に文句言うやつ指切れるんだから黙って指切れ
それすら嫌なら合言葉マッチだけしててくれ ダークソウルシリーズも産廃ばっかりだったじゃん、ブラボも対人調整されたの大砲の1回きりだったはずだしELDENRINGに求めすぎ
極めてやばいのって盾チクと特大剣くらいじゃね?
盾チクは旋回性能エグいからガバガバにして特大剣は上判定減らせばジャンプ択が生きていい感じになる >>183
フロムは個人個人が持ってるサイン対人に対する主義が多様化して収集つかなくなる事を予想して闇ホスト両者の指切りをつけたのか
悪く言うとプレイヤーに丸投げで逃げたとも取れるけど
指切れで解決やな 指紋盾チクマンはしゃがみグレソマンになれるのも強い 盾チクみたいな昔からある上にこれが強いとクソゲー待った無しの要素 盾構えてたら解除まで1秒かかってその間ロリできないとかでいいよな
盾貫通見てからロリ余裕でしたが問題なんだし 盾チクやっている人にどんな敵が1番辛いか聞いて欲しい所だ
ガン逃げ猟犬以外無さそうだが
氷槍も付け焼き刃だし >>171
なんか時間差で怯み取れる奴ならなんでもよさそうだな クロスボウはいろいろ遊べそうだ
今は最速石投げマン作って指切られまくってるわ 氷槍単品は全然怖くないけど盾チク合戦になったときに冷気十文字から不意に撃たれるとわりときつかったな 巨人砕きの使用率が低いのってなんでなんだろうな?
脳筋の極地のロマン武器であり同時に性能も高いからもっと使う人多くてもいいと思うんだが 同じような重量ならグレソ二刀のほうが使いやすいし… >>189
俺も対策として盾チクやってみたけど王騎士卑ショーテル左手パリィ狙いが1番きつかった
パリィ警戒でかなり消極的になるしショーテルも圧がやばかった >>182
わからんでもないけど不特定多数がサイン出してる訳だし、ここ見てない人だって多いだろうしな
ちゃんとしたローカルルールが定まってる訳でもないし無茶な要求だと思うわ
厨武器無しに純粋な腕の競い合いしたければ専用ルールの合言葉でも作って募集するしかないわな >>192
単純に強靭耐えダメージレース勝ちっていう対戦ゲームにおいてつまらない要素を集めたビルドだからじゃないか >>192
強い弱いでいうと強い武器だがお手軽最強ではない
武器の性質上、有効活用したいなら強靭133必須に近い
巨大な武器を振り回したいならグレソのが無難
要するに強いは強いが敷居がかなり高い 大半の武器が戦えないのは突きが無いせい
というか今対人で使用されてる武器の殆どが突いて攻めれる武器
みんな勝手に石持ってるのもしょうがない >>199
許されないと思う人は指切ってくれるからおっけい一緒に遊びたいと思う人とだけ遊んでればいい
この考えだと過疎が加速しそうだけどそれも調整ぶん投げたフロムのせいたししかたない 突きの異常な発生の速さを無くしたらバランス取れるんじゃないか 石投げマン嫌われ過ぎてて笑う
10人ぐらいやって指切り、犬ステ解放、指切り、犬ステ解放、エストガブ飲み回線切り、棒立ち戦意喪失
最速で孤独になれるなこれ 大剣マンとか直剣マンが石投げてきて
石の方が断然強くてクソ笑うw 石の火力に極振りしたビルドなのかはわからんが石一撃で400弱くらいでてるビルドと当たった時は流石にクソゲーだったな >>207
今まさにそれやってるわ
最速詠唱にしてるからバグみたいに早いのも相まって指切られるのもめちゃくちゃ早い 強ビルドに対して対抗策は大体ある
が対抗策取って戦った所で面白い試合になりそうもないから指切るのかな スレ民のやれやれ…ラインとさよなら指切りライン自分ルール全開でいいからちょっと書いてみて気になる ちなみに私は猟犬指紋盾はやれやれだけどエストがぶ飲みバフもりもりマンは面倒だから指切っちゃう ただの石で指切りとかするかな〜速射で溶岩出されたりした経験あるとかじゃない?
あれは流石に避けれんかったギリで勝てたけど >>213
速射を2回やったらだな
バフやら回復はまだ許せるがグリッチは許せんやってて不愉快になる 読み合いの中での石投げは別にいいけどガン逃げ石投げはさすがに猟犬開放で勝ったら煽りまくるわ その時の気分次第でもかわるな
基本的に挨拶返してくれるなら何でも付き合う
猟犬でも攻めて来るならまだ戦えるがガン逃げ猟犬はゴミだし
その辺の曖昧さを残す奴は切るか判断に迷う >>189
攻略だと受け値100にしようがボスだと強制的に後ずさりさせてくる攻撃あるから、盾チク対策にはなるんじゃね?
あとはマレニアのリゲイン
貫通以外や崩し以外だとありそうなネタはこれくらいかなあ
大槌のタリスマンにこんくらいの効果つけてもいいと思うけどね 挨拶もなしに対戦後に屈伸してきた人は気分を害したので次からは切るようにしました
器が小さいのかも知れませんけど カロロス回復か正門前出待ちは切るかな
黄エスト回復大ルーン猟犬とかもダルいけどまあ大抵ショボい奴がやってるし戦ってみればほぼ何とかなる >>217
たまにしか石投げないならセーフ
石投げまくりはアウト
ってことか?
お前石投げてる側だろw 自分で使ってればこれフェアじゃねえなとかわかるだろ
まあどうせオワコンゲーだし孤独になるのが早まるだけだと割りきれ 相手を動かすのに石は必要
とか言ってる奴いるけど要するに安全な飛び道具ってだけなんだよな
早つぶてとか投げナイフと同じでリスクが少ないから適当に撃てるってだけで
戦局を動かすとか、読み合いがどうとか、ましてや積極的な攻めなんて呼べるはずもない
攻めるというのはそれが通らなかったときのリスクを負う事 聖印持ってるの見た時点で盾持つからいくら投げられても別にいいかな
ただ魔術師は石範囲外から魔術撃たなきゃ全部詠唱潰されるしキツそう ジーザスも仰ってます
右の石を投げたなら、左の石も投げなさいって 石に文句言うならデカ乳首か宿将着込んで長牙回転切りか斧槍DR1でもしとけ
お前らがやってんのはそういう対人なんやぞ分かっとんのか 挨拶しない奴の戦技ブッパマン率は異常
しかも弱すぎる 相手を動かしたいなら自分からガン攻め気味で相手の懐入ってロリ強要するなりした方が効果的だからな
相手動かすために石使うって事は自分も引き気味の安全圏って事だろうに 石強過ぎなのは確か
これがわからないやつは対戦ゲームのことが全然わかってないやつ
猟犬滅びは論外だけど 3人でふっ飛ばしまくってるのに体力が1ミリも減らない侵入。まじでムカつくわ
こういうのなんとかしろよフロムさん >>223
日本語読めるようになってからレスしてくれ ディズニーキャラの名前したつるはし二刀流のデカ乳首に勝てないんだけどどうすればいい? このゲーム強靭と武器強化がガンだな
知り合いと中量装備で武器+15縛りでガチったら
いままでのソウルシリーズと同じ楽しさになったわ 戦技の威力が武器強化の影響を受けるみたいなわけのわからん設定何目的なんだろ
これ最初は+20が最大だったのを+25にしたみたいなインフレを感じる 石を投げた事が無い者だけが石投げマンに石を投げなさい…
こうして世界は石投げマンで満たされた 石はジャンプ投げで2連飛ぶからそれ当たると500~600は持ってかれるからな 二刀流で純粋に火力2倍になる意味わからん設定の目的も教えてくれ まあ後出しマンやら負けそうになると後出し狙いがいなくなるまでは石投げますけどね
そう言う連中が石目の敵にしているんじゃないかと そりゃそうだわな。二本使って斬ってるのに一本分のダメージじゃもう一本はなんだ?って話ですよ。 石は確かにクソ強いけど滅びの流星は大したことない。そもそも魔術相手にあれ撃たれるまで離れる方がおかしい。 後出しマン否定してる奴は、自分が後出しマン出来ないから否定してるの?
それとも後出しマンとの戦闘がつまらないから否定してるの?
どっち! >>226
魔術は石範囲ギリギリで後ろジャンプつぶてするだけでダメージレース勝てるから実は石投げアンチなんだけどね
問題はこれ出来るちょっと上手めの魔術師が全くいない事だ どいつもこいつもお願い月牙マンとお願い速射マンだ >>247
さては常用者と見た
実際強靭積んでれば滅び中距離でブッパして名刀で狩るってのがまぁ強い
当たらないように追っかけても逃げながら名刀で牽制も出来るし環境ではあるよ >>248
後者が多数でしょ
だいたいながながとした戦いになるし
逃げ回るわけでもなく後出し徹底したりすると指切って来る人とかいるくらいだからね >>248
後出し出来ないとかどんだけ下手なんだよw
そんな奴いねーよw
マジで誰でも出来るわw >>213
やれやれ
・召喚時バフ済み
・不利状況で猟犬解禁
指切り
・猟犬ガン逃げ滅びor速射
・初手挨拶で下指差し
・召喚時遠くの茂みから遠距離攻撃 【ハード】CS
【場所】学院正門前
【レベル】いくらでも。主は120
【合言葉】5ch
【開始予定時刻】今から
【終了予定時刻】1時間程 状況によって早めに終了
【エスト有無】青のみ(無制限)
【対戦方式】
【備考】猟犬と体力回復アイテムのみ禁止(タリスマン、防具等の回復はおk)
猛者を求めて募集です。絶コロで来てください。
基本主がサイン拾いますが多ければ参加者同士で拾い合って貰っても大丈夫です >>237
ガン逃げがつまらんと言ってるんだ
石投げの頻度の話はしてない >>254
ごめん、更に抜けてた。カロロスとオリヴィニスの無限体力回復も禁止で >>250
相手に絶対言い訳させないように流星群使ってるわ。ダメージ大体一緒だからコスパいいぞ。 >>261 >>258
お前らいいからスレバトしろよ いつまで続けんねんはよ戦って決着付けろ ここは対人スレだからなあ対人で決着付ければ良いよなあ、降りたら負けだよねえ! ちなみに対人スレだとスレバト挑んだり挑まれたら即座に来れないと負けらしいぞ
つまり平日昼に勝負挑める学生かニートが最強! こういう奴らスレバトしろって言ったらすぐ消えるんだよな
魔法の言葉だよこれ >>266
人少なくて連戦になってしまって申し訳ない
次はもっと早い段階で予告する… >>248
後出しとか一番簡単だろ
ウロウロダッシュとか如何にも上手げに見えるけどなw >>268
そら勝ち負け関係なく相手にID晒すのは嫌だろw >>259
遅レスだけど最後のガンメタ派生指紋申し訳ない。ほぼほぼ魔術詰むよね… 募集終了です。突発過ぎて人少なかったので次は事前に予告します。是非自重無く容赦無いビルド・戦術での参加、連戦楽しみにしてます >>271
それはその通りかもしれんけど結局残るのは逃げたって結果だけだからな >>268
残念ながら効いてないぞ
無視されてるだけだぞ >>274
それはそうだって分かってるんならレスつけてくんなよボケ >>276
別にお前の事言ってないのに急に怒るじゃんw なんかやましい事でもあんの?ごめんな ガチで互いを罵り合ってた奴らが決闘した例あるん?
負けたら恥ずかしくて二度とスレこれなくなりそうだけど スレバトって互いが白面デカ乳首十文字二刀流で決闘でもするんか
一周回って面白そうだわ アプデかDLC来るまではエルデンいいな
dbdでもやろ
戦技と魔法系強すぎてチャンバラの読み合いも無いからバカゲーをやらされてる気分になるわ
フロムたのまい >>277
反省したなら許すわ
今後は気をつけろよ 突撃バッシュも禁止技に入れるべきだと思う。槍チクマンが血派生指紋盾装備したら猟犬ステップにガン逃げして遠距離で削る以外ないだろ
貫通武器で即死狙いしても突撃バッシュ合わせられたら発狂でチェイン確定だし バッシュなだけありがたいけどな
王騎士通らない鉄壁のが詰んでる >>283
それ突撃バッシュじゃなくて指紋石が強いだけじゃんw 鉄壁は確かにビルド相性消し飛ばせるスペック持ってるからな〜 多分やられただけで使ったことないんだろうな
猟犬して遠距離で削るしかないだとか発狂で確定チェインだとか、明らかに間違った知識を事実のように語ってるし
やられてリアル発狂してるのが丸分かり >>283
突撃バッシュは地面に盾刺したの見て後ロリででの早い武器なら確反とれるからやってみ
バッシュ中は攻撃しないで終わったら後ろからチュンしてあげれば頑張れるよ >>291
因むと正門前だよね?ワイも昨日おんなじ人と思われる人と何度かやったけどおいしくいただけたよ 突撃バッシュは負けてもいい時にネタ行動感覚でしか使わない
本気で勝ちたい時には絶対に使わない
マジで使えば分かるよ あれが卑怯、これがズルい、後出し野郎と何時もTwitterで愚痴言っている奴いるが、当然そいつの再生数は伸びていない
卑怯だの厨だの言う前に自分が下手糞だから再生数が伸びていないと言うことに彼はいつ気がつくんだろう 間合いと後だしうまいひとからすれば突バッシュは弱いけど丁寧に狩れる人がどれぐらいいるのかとマレニアの乱舞をロリと猟犬なしで避けろってのと同じ。
盾チク、ちいかわ、十文字、流星、切腹神秘に頼ってたやつらには対処ムズいし、逆につかっても避けられて終わるわ。 突撃バッシュ自体は判定も見た目通りで差し込みやすい隙あるしそうでもない
密着された指紋で回避ミスるとステによってはワンパンされることあるぐらい 突撃バッシュ狩るのとマレニア乱舞をロリ・猟犬縛りで避ける難易度は同じらしい
使っても避けられるならそれ単に自分が避けられないだけじゃん
この人に合わせてあれ禁止これ禁止とかやってたら何も出来なくなりそう 強靭そんな要らない派になってきた
大山羊重すぎるし大山羊と武具塊タリスマンいるしカット率大して上がらないし結局ジャンプ攻撃グレソ戦技状態異常で怯むし
でも強靭削り強い武器や戦技はいる でもエルデン星人が攻めてきて「1先勝負な。負けたら殺す」って言ってきたら慌てて大山羊着るだろ?
誰だってそーする、俺もそーする >>303
だからお前いつも大山羊なんだな
ダッセぇ 突飛すぎる煽りが来てるの見ると笑っちゃう
山羊に親でも殺されたんか? >>303
負けたら死ぬってこと?
それならお金払ってどっかでチート業者に頼んでチート使うわ
まあ実際はゲームでそんなに必死になって勝ちに行くことないけどねw 61あれば良いかな〜と思ってきたけどなんやかんやクソうまい斧槍とかに当たると強靭欲しくなる エルデン星人相手に趣味装備で行ったらボコボコにされて地球滅んだことあるわ 乳首着るかは想定してる主流なメタによるでしょ。
軽量二刀ビルド相手に正面から殴り合う状況多いなら121以上欲しいし大槍二刀なら124欲しい。両手持ち重刺剣DR2と刺剣3回耐えも121オーバー欲しいか
逆にそれ以外なら乳首無くても何個かある強靭ラインクリア出来るから乳首を着るなら上述した物以外には殆ど意味ない。
個人的には槍二刀がトップメタの一つなんだから近接ビルドは大人しく121以上確保出来る様にしとけって思う >>312
てことは胸だけ宿将で他山羊だとぎりぎり120だから、やっぱ乳首確定じゃねえか!俺たちはみんな乳首になる運命なのか >>314
全部じゃ無いにしても戦技、祈祷、魔術、武器モーション、大体の強靭回復方法は出てるね
海外では全部判明してるかも分からんけど 乳首もでかい武器なら様になるけど刀とかだと合わなすぎる >>316
合わないって言えば全ての防具が合わなすぎる何ならソウル時代から世界観ごと合わなすぎて刀だけはずっと使ってないわ
刀減らして弱くして大剣強くしてほしい刀より大剣増えた方が絵面もいいだろ、主役級の花形武器だろうに 全身大山羊がベストだけど一部に強靭発生がかなり早い&強い戦技があるからそれでカバーできるっちゃできるが、数が少ない
1、強靭発生が早い
2、強靭60台でも特大武器に耐えられる
3、強靭補正以外の部分も実用レベル
4、強靭133に対して確定怯みを取れる
この4点を満たす戦技って俺の知る限りグラビタスしかないんだよね。 暗黒波もそうか
ただいずれにせよ強靭133以下はみんなグラビタスか暗黒波必須とかもうバランス終わってんな感すごいよね 囚人服に袴っぽいの履かせて頭と腕は無し
これに刀持ってるコスの人居たけどかっこよかった あれ?じゃあグラビタスからチェインできる1番火力高い武器背負えばグレソメタれるじゃねえか! 別に必須ではなくね?
強靭積んでるやつは火力なり機動力なり何かしら犠牲にして強靭積んでるんだからそこ突けば良いだけ
相手の長所だけ見て弱点見れないようじゃ二流よ 低強靭はグラビタスか暗黒波必須で草
流石に別ゲーやってんだろ 他?獣の石連打で強靭削りとかいずれにせよ強靭を削るという手間を挟まないと無理じゃね?
ただその削った強靭も強靭補正のつく戦技発動で回復できるし塩試合は避けられない。
ひたすらウロウロ逃げながらスカ確狙い後出しか石ばら撒いてさあ殴るぞという段取りを挟まないといけないって時点でかなりの不利を強いられると思うが 強靭133以下だけど対人でグラビタスと暗黒波を採用することはこれからも絶対にない
逆に対面で使われても100%負ける気せんわ 暗黒波は油断してると普通に食らうから相手にしたくはないわ クソにクソをぶつける系の対策であれば強靭133に対して低強靭で抗う術もないわけじゃないけど、普通は避けたいし多様性の崩壊だよね。
そこでクソvsクソを楽しいと思う感性を持ってるか、それに抗おうとするかでだいぶエルデンに対する見方は変わる >>330
つまり暗黒波やグラビタスと100回対戦しても全勝できるという事だな。
これが1000回でも10000回でも全勝できると。
100%ってのはそういう事だが責任は持てるのか? 低強靭はグラビタスが必須(?)⇒他にも対策はあるが普通は(?)避けたいしそんなの使うのは多様性の崩壊(?)
多様性のためにグラビタス縛りしなきゃいけないのか…(困惑)ササガイジはいつも通りだなあ 最近魔術師だけど我慢入れた途端凄え戦いやすくなったわ >>335
話の根幹は強靭ガン積みに対抗できる戦法が限られててしかも殆どがクソのぶつけ合いだと嘆いてるって話だから何もおかしくはないだろう。 別に1万回でも負けないぞ。んじゃこっち盾チクするんでその2つで頑張ってね! 暗黒波はめちゃくそ強いよ
3発目発生の前に自キャラが動けるから色々出来る 侵入だと暗黒波けっこうつかえる
ニーヒルみたいな凶戦技つかわないならだけど 150で色んなビルド作って対人したけど火力特化にするより生命と持久に気持ち多めに振って防御面を固めた方が明らかに勝率がいい気がする
でも正門ですらHP1500もなかったり軽装で戦ってる人多いけど何にそんな振ってるんだ >>339
あ、すまんグラビタスだけで盾チクは無理だわ。
ただお前の言い分だとグラビタスや暗黒波がまったく使い道のない戦技とでも言いたげだったから完璧な回避法でも身につけてるのかと思ったわ。
例えばクソ3時代の特大に対するウロウロスカ確狙いみたいな グラビタスでもお手上げの戦術はいくつかあってシューティングと一定距離を保っての盾チクは流石に無理なんだわ。
ただそれってクソ戦法の中でもキングオブクソみたいなもんだからそれらに対応できないからグラビタスや暗黒波が使えないって暴論じゃねえの?
少なくともその基準で行くと炎撃も回転切りもゴミになるし グラビタスだけで←言ってない
全く使い道のない戦技←言ってない
お前が必須だとか訳の分からないこと言ってるから対人では採用する価値ないって言ってるだけ
必須って言うからにはクソ戦法だろうが対応しろ。何が「無理だわ」だよw 素出ししてくれるなら一発確定で殴れるから出し損ではあるけど中距離をダッシュで彷徨くような奴には刺さるからそういう状態にリードさせる必要が有るよね相手が近接狙いかつ自身が遠距離弱いと見せ掛けて誘導しつつ回転力の高い近距離で牽制すれば中距離からの重刺剣等で攻撃してくるかもしれないのでダッシュに切り替わった瞬間を狙って出せばローリング間に合わずに当たるかもしれないよねそんで近距離ならこちらの距離だから畳み掛けるように右ストレートをが >>345
だとすると「盾チクマンの俺は相手が強靭133でも対応できるから(個人的には)グラビタス系はなくてもいい。」というのが誤解を受けない為の正確な発言だろ?
出が早くて強靭補正があって範囲攻撃で強靭無視という性質は普通に例えば大山羊二刀流とかに対しては有効な事に変わりはないんだからそこにケチつけてると思われる物言いはダメだろ 誤解を受けない為の正確な発言wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前が言うなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 別にそんな揚げ足取るような話題でもないだろ、対抗策として実はありだよねでok >>348
お互い正確さに欠ける物言いだった これで良い話だろ?
俺も言葉足らずだったとは思うが、だから相手の言葉足らずを批判しちゃいけないなんてのはおかしいわけ。 盾チクマンの俺は←言ってない
さっきから主観入りすぎだろ。いや最初からかw
有効なのと必須なのは全然違うぞ。しれっと変えてるの草 「(俺の主観でクソな戦技と武器を除けば)低強靭はグラビタスが必須!」
他「いやそんなゴミ戦技使わんけど…」
「いや、俺の主観でクソな戦技と武器を除けばグラビタスは必須なんだって…」
どこがお互い様なんだよ最初から「俺の嫌いな戦技を除いたらグラビタスが必須になっちゃった」って言えコミュ障 んん?
>>330の発言を見ると俺的にはどんな場面でも存在価値のないゴミ戦技とでも言わんばかりの強烈な罵倒という風に見えたが、そういう意図なしにナチュラルに普段からこういう物言いしてんならリアルでも喧嘩が絶えないんじゃないか? >>352
お前がどう思ってるかはともかく>>330の物言いは喧嘩売ってるとしか思えないと俺は思うんだが、お前的には日常会話レベルなのか? いつまで続けるんだよ...不毛なのはお前らの髪だけで充分だろ なんか自覚無しでナチュラルに喧嘩売っちゃう性質なんだな
リアルでもそれなら相当しんどいと思うんだが、どういう生活してんだろ… 各戦技の強靭付与数値と強靭発生フレームまとめたら億万長者になれるぞ!! だから早く誰か調べろ うんこめっちゃでたわ うんこ必須なのバランス終わってるな 「俺は採用しないし対人で使われても負ける気がしない」っていう個人的な感想であってそれ以上でも以下でもないのに「強烈な罵倒」「どんな場面でも存在価値のないゴミ戦技
ってあまりに拡大解釈しすぎに見える >>363
いやいやいや>>330からそんな風には取れんだろ…
これを喧嘩腰だと思わないならお前も中々だぞ だって対策に石投げたらしょうもないとかいって言い訳するじゃん 5chのレスを日常会話と結び付けてどうにか人格否定しようとしてる残念なレスバトラーの話はうんこと一緒に流そう
お前らの秘蔵お気に入り戦技の話でもしてくれ >>364
その発言といい元の発言といい、ものすごい自分の感覚に絶対の自信を持ってるよね。それが発端なのに
まぁ好きに思いなよ 盾持って石投げる
持ってる武器はフレーバー
これがエルデンの対人
フレーバーを楽しめよ >>364
あなたが330の発言が喧嘩腰に見えたように
332のあなたの必須発言が他の人には言い過ぎの喧嘩腰に見えてしまったのかもしれないね
人にものを伝えるって難しいね 中にはレスバしたいだけの人もいるし気にしすぎてもしょうがない 強靭付与戦技スパアマ取る
普通に面白い有用な戦略なのに
そんな叩くようなことか? グラビタス自体は相打ちでしか当たらない技だし対策と呼ぶにはなあ
相手のほうが強靭勝ってるからグラビタスで対策というよりは、強靭で負けてるからグラビタスしか出せない、押せないってだけだよね
グラビタスをセットしたおかげで他のアクションも取れるというふうにならないと相性関係は変わらないと思うわ 68名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83b0-imsM)2022/05/24(火) 22:20:09.45ID:1hC4bBIr0
王騎士特大武器とか対人スレで語るような内容じゃないぞ
ただのゴミ
80名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83b0-imsM)2022/05/24(火) 22:52:59.37ID:1hC4bBIr0
>>78
やる価値が無いおみくじビルド
88名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83b0-imsM)2022/05/24(火) 23:08:58.40ID:1hC4bBIr0
何年も続いてるゲームで特大エンチャを自慢げに語るとかアホ
この喧嘩売ってる人もそのカスリストに入れといて つぶてって強靭133でも怯むんだっけ
高強靭の人が戦技使ってさらに強靭あげた時だけ怯まなかった記憶あるけど 石持ち多いと盾必要になる
槍二刀流多いと盾必要になる
グレソ多いから盾必要になる
相手が盾持ってきたら盾必要になる
直剣二刀流とかもダメージヤバいから盾必要になる
猟犬以外は盾ビルドが最適解 ガン盾チクは申し訳ないけどすぐさま指切るわ
勝っても負けてもつまらんし ダクソと同じ強靭仕様にしたのに何で↑R1のアクション消したんだ?
強靭無視の蹴りか押し出しあれば変わるのにね ニーヒルって神秘27でも使い物になる?
それとも新秘45くらい振らないと産廃? 黄金のパリィがあるんだから黄金のキックがあってもいい 氷槍使ってる人見ないんだけどみんな自重してんのか?
やっぱこれつえーわ こっちの動き見て初段当たらないようにしっかり引きチクしてくる相手には無力なのよ
ワンチャンあるから携帯はしてるけどな、氷槍 盾を持たないと瞬殺しれるから致し方なく盾持つ人は多いよね >>392
密着ツンツンしてくる雑魚にしか当たらぬ 最初は指紋盾チクで様子見
卑ショ出してきたらグレソ持ち替え >>315
なんかそういうのまとめたものってある? 3キャラ目で初めて神秘ビルドに手出したけど出血強すぎん?
そりゃ十文字二刀が猛威を振るうわけだ 神秘武器は補正が大きい上に出血補正まで上がるから特殊武器ばかりだが強い
しかし神秘武器自体は少ないので他の補正ステータスとの相性バランスが難しい
例えば魔法使いながら神秘武器持つとどっちつかずのビルドになりやすい
高Lvなら別だが 狩人で呼ばれるとめっちゃ遠い場所に召喚されるのなんとかならんか、走ってる間に試合終了やがな。 遠い場所ならまだしもホストの所に行けない場所召喚もある狩人
放置と勘違いされてホストに指切りされた事何度かある スポーンポイントはマジもう少しなんとかしろ
特に火山と聖樹 >>396
ちなむと高強靭にも意味ないで
怯まないから さっき使われたけどまさかハイマ槌も速射できるんか
アデューラ速射も見た目くっそキモいし反吐が出る デモンズソウルからまるで成長してないのは流石フロムとしか言いようがない >>408
フロム「アーマードコアからいつ成長したといった?」 ハイマ速射って無演出の当たり判定を体の周りに即時出すやつだよな
かなりリーチ短くなるから結構微妙だった気がする 祈祷の竜爪とかでもできるけど射程速剣の半分とかだからな、まず当たらん pcに猟犬グレソ赤エストで煽ってくる日本人いるんだけど名前晒して良いよな? 今回昔より道場荒らしや出待ち少ないの指切りのおかげだろ 冷静になったのでやめるわすまん、晒しスレみたいなのがあったらそっちに貼っとくわ まじで猟犬だけはなんとかしてほしいわ。
どこまでも延々とガン逃げしてるやつとかホンマウザい 被侵入の時くらいしか猟犬使う機会ないけど本当に強いわ
こっちが空振りして相手に背後取られてもバクスタ回避した挙句相手の背面に回って先に攻撃できるし
普段あんまり使わないバックステップからの攻撃とか気軽に出せる 猟犬はつぶて喰らっても次の攻撃避けれるしな
侵入だろうと最早チートレベル 侵入なら好きにしろとしか言えないな
わざわざ正門でタイマンしにきといて猟犬はマジで無いわ 始めて侵入した時はグレソに猟犬つけてたけど相手に使われて糞と感じてから自重するようになったわ
本格的には対人せず応援あった時しかやってないんだけど冷気の霧って対人的にはどんなかんじ? チートでもなんでもないという事実が一番恐ろしいよ
あれでいいと思った人がこれからも調整するわけよ まぁ対人のことベースにして調節とかしないからな
攻略においての初心者救済と考えたら妥当よ 海外オンでやるとフルパワーマンだらけで自重無しだからそっちで正門やればいいさね
しかしあんまり海外勢は強くないのは内緒 これさ協力者とかで呼ばれた時、ピロロピッピッピーんとか音出してくれないかな、
延々と待つのがアレなんで携帯でユーチューブで見るといつの間にか始まってたりするのがなんとも、、 猟犬は水掛け論でアプデまで結論は出ない返報の時もそうだった
どっちでもいいのでそろそろアプデして結論を見せてくれませんかフロムくん
もし猟犬修正なかったら黄金樹の下に埋めて貰っても構わないよ! 猟犬修正はないでしょバグの類じゃないし
現状の戦技で特に修正が必要だと思うものはないわ精々侵入の時のニーヒルがクソゲーってくらいで >>434
そーかもしれないしそーじゃないかもしれないね
結局はフロム自体がエルデンリングをどういうゲームにしたいのかによるのかなあ
まあアプデくればわかるよNPCイベント追加だけで調整ほぼなしだったらフロム的にはエルデンリングはこれで完成品ってことだからね >>436
正直現状のバランスに大きな不満はないわ
戦技で露骨にぶっ壊れてるのって猟犬とガチインくらいでその他の戦技は言うほどバランス悪くないと思うわ
武器関係だとグレソと巨人砕きは強いが盾っていうメタがあるし
盾チクは盾チクでパリィ氷槍睡眠王騎士なんかでメタがあるしで
明確な一強状態ではないし対人やってると意外とみんなバリエーション豊かで楽しいわ 強靭システムも妥当くらいじゃないか?
重装備なのに軽装と同じように攻撃1発で怯んでたら強靭って何?って話だし
現状軽装と重装の防御力差って正直大幅な違いはなくて精々死ぬまでに攻撃1〜2発分変わるだけなんだから
強靭による差別化なくなったら誰も重装なんてしなくなるぞ 強靭は別にどっちでも構わんけど一撃の威力がやたら高いやつは何とかして欲しいな 今日は誰もPSで対人募集しない感じかな? 昨日参加したかったけどできなかったから まあ性能考えずに着たいやつは着るだろうけどね
デモンズの重鎧とかマジでただの重しにしかならんかったのにそれなりにいたし >>439
二発も変わるんなら全然違うだろ あと出血とか状態異常持ち相手の耐久ってなると重装と軽装で天と地ぐらい差あるぞ
防御力差があって強靭度の差もあるから軽装と重装でアホみたいに格差ある訳で
あと強靭システムのせいで終わってる武器が何個あるか考えてみてくれ 両手大剣で大山羊相手にしてみろ >>439
強靭に不満がある人は最終的には全員がフル大山羊になるのが嫌なんじゃね?
強靭システムならそれぞれの重量で利点があるべきで一択しかないならシステム?とは呼べないみたいなことでは
でもフロムがエルデンリングをrpgとして見てるなら全プレイヤー最強防具着てて何が悪いの?って感じだろうけど
わいフロム社員じゃないから知らんがw 対人が普通のマルチシステムにあるのに対人調整無視はあかんでしょ
無視するなら対人とか無くせと >>443
2発ってあくまでも火力が一緒ならの想定だし
本来持久に振ってた分火力や生命に振ること考えたら軽装の方が硬いとか言うことさえ想定されるぞ
大剣が他武器に比べて弱いのは理解できるが終わってるとまでは思わんぞ
現に強靭ガチガチに固めて勝率8割くらいある俺も大剣のうまい奴に当たった時は負けるし >>444
120でやってると山羊一択って感じることは少ないがやっぱステ振りに余裕がある150だと山羊ばっかになってるんかな? 鎧着て簡単に怯んだらおかしいとか言うなら
高強靭にしたらダッシュが遅くなって、ジャンプの高さも半分
ステップ系の戦技は使えなくなり、ローリングはもちろんドッスン
これぐらいやらないとおかしいかな >>447
この場合お前が反論するときに出すべき話って「俺は軽装大剣でも上手い高強靭相手に勝てる」って話なんだけど分かるかな >>445
無視とまでは言わないとは思うがアプデ関係はもうちょい頻繁にやってくれても良いと思うね >>448
自重してる人が多いから一択ではないかな多くはなるけど勝ちたいだけなら着ない理由がないし
「明確な一強状態ではないし対人やってると意外とみんなバリエーション豊かで楽しいわ」と言っていたね
強靭に関してはそうなってるのが不満なんでしょみんな一緒よ >>450
軽装大剣やってなくてすまんな俺は大剣で勝てる程上手くないんや
正直大剣が弱いってのは同意だが大剣が弱いことの本質は強靭じゃなくて別のところにあると思うぞ
俺は相手が軽装でも大剣では勝てないと言う自信があるからな >>453
使ってなくて浅いのになんで本質とか言っちゃうの? >>452
120帯はみんな自重してるから山羊着てないのか?猟犬なんかは明確に自重されてる風潮を感じるが強靭については知力や信仰の振り方との兼ね合いみたいなもんを感じてたわ
低強靭の奴は大体祈祷か魔術か盾持ってるし好きでやってるもんだと思ってたわ >>454
大剣使い込んでないと意見さえ言ったらあかんみたいな言い方するのやめてや
言葉1つ拾って上げ足取りするみたいな会話は生産性ないし楽しくトークしようぜ
魔術師未経験の人でも自分が魔術師相手した時の印象で魔術師のこと色々言ったりするでしょ?
猟犬使ってないくせに猟犬のこと文句言うななんて言う奴いたら変だと思わないかい? >>456
揚げ足取りとかじゃなくてエアプ宣言して本質とか語っちゃってるんだから自分からデカい突っ込みどころ用意してるって気付いてね
少しはそのビッグマウス見直した方が良いよ 軽装に比べて重装が強いのは相応のコストかかってるし当然だと思うけど、軽装側にもうちょっと利点は欲しいな
装甲薄い代わりに素早く動けるってのがお約束なんだけど、現状軽ロリまでした所で大した違いは無いのが残念
今作は戦灰のおかげで手軽にステップ使えるから尚更な ワイわつぶての追撃ほぼ確なのなおしてほしーの
純魔のくらって宿将で1800くらい入ってそれいらい黄金防壁無しじゃ外を歩けなくなったよ
ほんま最高や >>457
本質を語るって「大剣の本質がこれ!」って言ったのならともかく「強靭に原因があるわけではないんじゃない?」程度のこと言っただけで「本質について偉そうに語った!」みたいなこと言われても言葉1つ変に拾ってるだけで文の本意が読み取れてないぞ
俺は普通に会話したいと思ってるからあんまり煽り気味喧嘩腰で話するのはやめてな
普通に読んだら俺が別に変なこと言ってるわけではないことは分かると思うぞ >>458
確かに重量の制限はもうちょい強くても良いと思うわ
山羊と軽装が同じように中ロリしてる現状には違和感ある山羊きたら重量になるくらいの調節はしても良いと思うわ PC版なら接続鯖を中央アジアあたりにすればラグが少なく外人ととっかえひっかえ対戦できるからオススメ
レベルが低めだからここで燻るようなお前らでも格段に勝率上がるで >>462
当たる方も工夫してくるから、正面から食らうことほとんどないけどね
例えるなら逃げながらとか魔法潜った先とかね😂
食らう方が悪いは難しい話よ
特にPS4だとフレームレート低いから初動見逃しがちだからね 日本は海外に比べてPCでゲームやる層は一般ユーザーに比べてヘビーユーザーが多いからレベルが高いんかな?
海外でもそうなんかもしれんがSteamの接続数見る限り日本よりは比較的ライトユーザーもPCでゲームしてそう >>460
やり取りもう一回見直してくれ 会話する気無くさせてんのはお前だよ ツブテは120帯を斧槍で回してる人のツブテはマジで一撃必殺級の威力あるから印象に残ってるわ
名前も覚えるレベルで印象に残ってるからその人相手にする時は常にツブテ警戒して戦ってる
ある程度対人回すとこんな感じでみんな対戦相手ごとに戦法覚えて戦うようになるよね >>468
どの点でそう思ったのか指摘してくれたらちゃんとそれに合わせて話すよ
ただ既にこっちが既に返答したことについて指摘したいならまず返答に返答してくれな >>469
呼んで呼ばれてされた瞬間パッと装備とタリスマン変えてるわ
そういう多様性出さないとすぐ詰んじゃうしね 今作は一般層にも受けてかなり売れたけどブラボと同じで大抵の人が本編すら途中離脱するしオン人口なんてこんなもんだと思うけどね 昨日のグラビタス論争終わったと思ったら今日は大剣論争か
まあ楽しければええか >>471
最近は召喚時装備確認してなくても名前見ただけで装備分かるくらいになってると言っても過言じゃないわ
その日初見の人でも3回も戦えば名前と戦い方覚えるし2時間も対人回せば名前で装備分かるようになるよね たまに戦うたびに装備変わってる人がいて「エルデンリング楽しんでんなー」って微笑ましい気持ちになる
俺も基本は同じ装備で戦ってるけど色んな武器試して戦ってる時がやっぱ1番楽しいわ 大剣は強みの方向性が現状と噛み合ってないだけ
軽量武器に強靭のらないようになったら頭だすタイプ >>474
すごいね!
ワイは出てきてから、おっ!こやつか!パッって変えてるわ笑
それくらいがワイにはいいわ
このゲームの対人根詰めて頑張っても得られるものなんも実装されてないからね >>475
分かる
強靭積んで勝ちに行ってる自分が悲しくなる
そうやって色んな武器でチャンバラメインで戦ってる人見ると「バケモンなのは俺の方やった」ってなって装備外してサブ武器で遊ぶね >>470
俺はお前のママでも先生でもないんだが クソだるポイントとか無限にあんぞ 持久振るより生命振った方が耐久云々とか見た瞬間浅いって分かるしな
一番はこれ「大剣使って大山羊相手してね」⇒「重装勝率8割の俺でも大剣に負ける事はある!」
自分語り混ぜながらズレた回答されてその上本質がどうとか意味わからん話展開されてもコイツ会話する気無いんだなとしか思わんよね
独りよがりのオナニートークをコミュニケーションと勘違いしてんじゃねえぞ >>478
グレソを盾チクで蹂躙し続けて流石に申し訳なく感じて巨人砕き二刀流に変えたら相手の方もグレソ二刀流で来てくれた時は楽しかったわ
最終的に素手で殴り合って決着つけるくらいの泥試合になったけどそれもめちゃ楽しかったし
勝ち負けにこだわりすぎるより対戦相手とノリを共有して戦うのがやっぱ1番楽しいわ 【ハード】PS
【場所】正門前
【レベル】150まで(自分は150です)
【合言葉】5ch
【開始予定時刻】22:15
【終了予定時刻】適当に
【エスト有無】青のみ有り
【対戦方式】タイマン
【備考】猟犬、指紋、グラビタス、速射、何でも大歓迎です なんかいつのまにか150募集が主流になってないか
もしかして120キャラはもういらない感じ? >>479
もうやめろ寒いぞ
相手叩いて気持ちいかもしれないけど誰も賞賛しないよ
承認欲求満たしたいのかもしれないがそこはクールにスルーするスキルも必要よ
匿名だからってオラつき過ぎ 120は大会とかやる奴用
132なら120の奴とも闘えて150の奴ともマッチングする >>480
ノリの共有ほんま楽しい笑
目真っ赤するよりそんくらいがオモロいよね♪ >>479
まず前者の「大剣使って山羊相手してね」からの「強靭積んでる上に勝率がそれなりに高い俺でも大剣に負けることはある」は
大剣という武器でも戦い方や対人スキルの多寡で強靭積んでる相手でも勝負になることの例としては筋通ってるし
後者の本質が云々については既に>>460で返答してる
文章を単語単体で意味を一面的に捉えるんじゃなくて文章全体が何を意図しているのかで会話しないとダメだよ
俺は意義のある会話自体はもっとしたいと思うから人格否定がどうとかじゃなく「大剣はこういうところが強いしこういう理由でこれがきつい」みたいな話なら全然ウェルカムだから今からでも遅くないから普通に会話しような はたから見たらきしょい馴れ合いなんやろなぁ…って思いつつ闇霊とジェスチャーしたり拳で殴りあったあとにお互い命乞いするの楽しい
体力ぎりぎりになったところで揃って切腹絶命したときはフレンド申請したいくらいだった 150のキャラ作ってないけど最近は150が主流の流れは感じてるから早いとこ150作らないとダメだな
前に募集で来てくれた150の人は120帯では見たことのないような戦法で驚いたし
ステ振りの自由度が高い分色んな戦法があるんやなと思ったわ 魔術仕様なのかわからない挙動多くない?
アーク連打からの岩盤砕きで変な挙動でてびびったわ >>488
きしょい馴れ合いめっちゃ楽しいよね
120帯でたまに現れるパッチコスの人とマッチングしたら挨拶は毎回命乞いになるわ >>490
正味インフルエンサーのレベル帯が多くなるから、そこに合わせて作っておけばいいんじゃない?
130でやってるけど、サインも有るし書いた瞬間呼ばれるし、海外オンならもっとあるしね
ちな正門前ね >>493
パッチコスの人であの毒霧?みたいなのもアイテムで再現してる人に会った時は意識たけぇ~ってなった
再現度高いコス勢と戦うと勝っても負けても楽しくて良いよね >>493
この前追い込んだら命乞いしてきたからぬくもり石投げようとしたら、つぶてで殺されたわ笑
そういうエンターテイナーもっと増えて欲しいw >>494
120でもサインは大量にあるし勿論書いても即呼ばれるから人口的には何の不満もないよ
やっぱどうせ対人やるなら色んなレベル帯で色んな楽しみ方したいって感じかな
きっと150は150で120とは違った面白さがあると思うんだよね >>487
別に黙る必要はないと思うけど。
雰囲気って大事じゃん?楽しくやろうよ >>495
たまにいるネタコスとか戦うだけで楽しいわ
メインヒロインってプレイヤーネームで顔だけメリナ装備は頭以外ツリガの相手と戦った時はもうそれだけで笑ってまったわ 次DLC来たら120が攻略1番ベストバランスなので120
大会とかやる古参やイベント用キャラ
タイマン用に132キャラと150キャラ
侵入用に150キャラと200キャラ
素性があるのでセーブ巻き戻しとか生まれ変わりはいちいちやっていられないので更に倍はキャラ作りたいと思っている
複数キャラあるとその人気分やアップデート修正で生まれ変わりなくそのキャラ使えるから便利 複数キャラはあればあるだけ良いとは分かってるけど
武器二刀流考慮して対人キャラ作ろうと思うとどう頑張っても1キャラ15〜20時間はかかるから
結局それめんどくさがって既存のキャラで延々遊んじゃってるわ このスレ見ると特大剣が強武器扱いされてるけど上手い人が使わないと弱くないか?特大剣に負けたこと片手で数える程度しかない気がするんやが 大会は出ないだろうしもうここの募集用に対人キャラは全部150にしちまうかな
周回攻略用キャラは100、120で残しておけばいいし >>502
ビルドにもよるとは思うが現状のグレソの突きは近接戦闘によって無類の強さを誇ってると思うぞ
ただ盾を使うビルドだったり魔術師とか祈祷中心で戦う遠距離主体だとあんまりその辺の強さを感じづらいのかもしれんね グレソ突きは避けようと思えば避けれるから大剣でも案外戦える
突きモーションとか発生速い戦技を後出し徹底されるほうがやばい
デカ乳首十文字二刀流でさっさと終わらせたくなるレベル グレソは対人近接なら間違いなく最強の武器
ただ近づかずに倒せる戦法があるならそっちの方が強いよねって話
接近されなければ攻撃受けないんだから当然 エルデンからサイン対人やってみたけどほとんど勝てなかったわ
みんなうまいね ソウルシリーズ通してだけど対人は知らなきゃ勝負にならんような要素が結構あって、それはwikiじゃ説明してくれないからなぁ
このスレに張り付いてりゃある程度は知り得るかもしれないけど このゲームの対人は上手い下手より知識とかの面が大きい 使われて勝てなかったのを自分で使っていけば相手が対策してくれる >>509
知り得るに反応してしまう病気なんだすまない
知り得たか? バグなのかチーターに入られたのかわからんけど、エビ茹で小屋で指しゃぶやってたら小屋の中に閉じ込められて闇霊と白霊が勝手に何人も召喚される現象に陥った
なんか長い文字の羅列の人が最初に入ってきたからチーターだったのかなぁ ランキングつけるなら
二刀十文字≒二刀ヴァイク>グレソ突き じゃないかなと個人的に思う スタミナ初期値だとすぐ息切れするからスタミナ上げる=スタミナのメリットといえば・・
強靭をあげよう!
結局軽装など夢のまた夢よ 物防低いけど頑健高い、強靭高いけど物防低いみたいな防具の個性欲しかったよな〜 ミケラ常駐のホストさん、犬使って引き盾チクされたら此方は何も出来ないわ
氷槍、王騎士も引きまくられたら無理ゲー 昨夜の正門前は珍しく変なのばっかと当たったな。しかも全員日本人
赤瓶ありならホストガン有利って普通に考えれば分かるのに何がしたいんだこいつら 開幕バフ中の奴に全力ダッシュして挨拶すんの面白いよ
皆びっくりしてくれる 正門前で召喚された時に真後ろに立ってるヤツが怖い。 最近は趣味武器使うようにしてるけど趣味武器も練度高めて自分的にガチ武器にしたら強いし楽しいな
ずーっと槍二刀とか同じ強戦法続けてる人いるけど飽きないのかね?セルフハンディうんぬんが嫌で自重無しガチでやってたけどこの単調対人で勝って当たり前の戦法続けるのはさすがに飽きるわ >>523
問題はその普通の感覚にいつ気付けるかだよ
対人において6割の人間はネットで最強装備を検索して4、5回勝って辞めていく
或いは勝つ事が目的となり最強装備を外せない、負けるのが怖くなり回線切断すら正当化する
マイノリティだとしても自分で考え開拓する人間のみが生き残る所です とはいえ負けた時に「まぁ趣味装備だから」「相手強戦法だから」って言い訳できる状況が面白いかって言われたら微妙
同じ戦法はいずれは煮詰まって飽きるだろうけど、それまでは戦技使い分けたり対策の対策考えたりで結構遊べるよ
へぇーってなるような相手の対策見られたりするし >>525
強戦法の人に負けてもまぁ趣味武器だから、相手強戦法だからとはならんなぁ
負けたら普通にめちゃくちゃ悔しいわ 趣味装備っぽい人が後半石投げまくってきた時のガッカリ感 ちいかわみたいで可愛くない?なんとかなれーって石ブンブン投げてるんだと思うと最近は可愛く感じてきた
ただ速射マグマは可愛くない 猟犬とかならともかく石ってそんなヘイト集めるほどか? >>529
石がどうこう言われるレベルなら
正直落雷とかも同レベルだと思うんだがな
猟犬・グレソ・石は正直特定の同じ奴が毎日騒いでる気がしてならん 盾チク強すぎって言われてるけどそのうちめくりの方法が確立されそうだな
真正面から理解不能なめくり食らうことたまにあるし 地域外オンでエビ茹で舌シャブ対人お前らにオススメ
外人で強いのあんまいないし倒したら七色石置いて○人抜きモードみたいな楽しみ方ができるで >>531
落雷もどうこう言われてるやん
大会だったら禁止されてることも多いし >>523
ヴァイクのコスプレやってたけど強靭差が深刻すぎてやめてしまった
強靭差を埋めるために必要な実力差が大きすぎる >>538
確かに前作までの大会ならわかるけど今作の仕様とバランスで大会はねぇって感じはする
あと見てたら配信者のTwitter界隈の仲間内だけで誰が一番強いか決めようぜ。的なものを大会って言うのもおかしな感じした
前作の対人スレなら募集や告知してたのにせめて大会って言うならここで告知してもいいだろと思う 導きリエーニエアルターにいるやつは弱いやつばかりで面白くない
試合したいなら正門いくし健全な闘いがしたいなら雪原以降のレガシーいったほうがいい 強靭あるだけでほとんどの上位戦技と相討ちでダメージレース勝てるようになるからな
向こうが強靭ないなら逆にこっちは一方的に選り取り見取り使いたい放題よ 当たる方が悪い戦技つぶても徹底後出しの相打ち上等でほぼ確実ヒットだしな 今タルキン何やってるんだろ
また対人スレに喧嘩吹っかけてほしい >>544
レスバから決闘裁判面白かったな
配信までして二人とも大したもんだよ 緊急自体発生!!
レベル150帯宿将祭りです!!乳首より多いです!! 重量比で考えると最強の防具でダサい蔑称もない分着やすいから仕方ないね 宿将って聞くと戦ったジジイの顔と
弛んだ腹とデカい尻思い浮かぶんだが
そんなポジティブなイメージか? 強靭モリモリマンに石以外でいい強靭削り方法は無いものか 元ネタからだと老害、かたわ、ショタコン、デブ、メタボくらいかな思いつくのは >>551
居合とか相手の強靭関係なしの戦技や
ジャンプ攻撃とかじゃだめなのか? 白面大山羊の威圧感好き
仮面巨人先輩の親戚だろあれ 両刃剣で宿将マンと戦ったらまったく怯んでくれなくてゴリ押しされたww 宿将のムチムチ感は何か既視感あると思ったら田亀源五郎だ
あのマンガに出てきそうw 棒立ち強靭はまだいいとして、強靭回復はマジでアホ
はよ直せ 「死を蓄積させて勝つ」というドMビルドでタイマン道場で頑張ってるのですが、当然ながら、誰も死の霧の中に滞在してくれず死を発症させられません(´;ω;`)
1度だけ、霧の中で無敵使いまくってたら、「え!?なんで攻撃効かんの!?」と意地になって(?)殴り続けてくれた方が発症してくれました。
死の霧に滞在させる効果的な方法ってありますでしょうか?
今のとこ試したのは、
@引力系で引き寄せる⇒大体避けられるのでイマイチ…
A眠らせる⇒眠りが一瞬で戻るのでイマイチ…
B無敵で霧の中で近接攻撃に耐える⇒唯一、1,2度だけ成功。でも大抵、霧に近づいてくれない…
です。
未検証で考えてるのは、
Cパリィ決めて死の霧をまく⇒間に合えば、致命も入れて霧の中に拘束したい。でも致命中って蓄積溜まる?
D発狂させて硬直してる間隙に霧をまく⇒まず発狂させるまでが大変…。これ繰り返してたら発狂で先に相手死にそう
です。
他になにか、霧の中に誘う方法&霧の中に固定する方法で良いアイディアありませんか!? 要望欄にちゃんと意見送っている人は少なそう
名前名乗らないといけないし、まともな要望言っている奴も少なそう
魔術師が強すぎです!魔術はもっと弱くするべきです!とかズレた意見言ってる奴もいそうだし >>569
乳首w乳首wって言っておいて何を今さら >>565
侵入なら分かるけどタイマンは無理じゃないかな
自分は腐敗下呂メインだがタイマンは諦めたw >>566
リッチ過ぎる(´;ω;`)
>>571
ですよねー…
あの開けた闘技場で逃げ回る相手に霧あてるのムズすぎる…
>>572
あー!!
蝕のショーテルを完全に忘れてました!!!
ありがとうございます!!
ダメージで勝ちたくないから強化したくないけど、強化しないと蓄積値が伸びないか🤔
でも通常攻撃には蓄積乗らないみたいだから、その限りじゃないのかな…?
数字で見えない部分はわからん…検証するか、、、 蝕み戦技発動させて睡眠ボウガn、、、おっとだれか来たようだ 茨防具つけてる人あんまりいない?
無印のトゲ装備から、回避ついでにちょっと嫌がらせできるから好きでどこかの部位にはつけてるんだけど ずーーっと盾チクとか二刀バッタとか全く同じ装備でサイン出してる奴いるけど飽きないの凄いと思うわ 相手付近でロリする時点で相当切羽詰まってるからなw
重量カツカツゲーだから微妙に重くて強靭低い茨とか付けてる余裕がない もうレベル150でもPC版は海外マッチONにせなあかんね… PC版買ってあるけどそんなことになってんのやばいね
csに移行しててよかった 今日PC版はCOOP mod出る予定だったんだよ
それが出ればまだいけるはず ps版もこの前昼頃にやったら5人位しかいなかったぞ 最近132レベで止めてる人よく見るけどもう150はメジャーじゃ無くなったの? >>591
多いのは相変わらず120or150って感じだけど、その両方と戦いたい人が中間にしてる
大会出るとかでなければその辺の好きなレベルに調整すればいいよ
132よく見るっていうかこのスレでは1人が何回も同じレスしてただけだけど 心置きなくレベル150まであげれそう安堵
ビルド見直ししなくてすむ 120にアド最大取るなら142じゃないのか?
マッチング計算式変わったのか? >>595
120基準じゃなくなったってだけじゃねえの 前作の侵入基準じゃないの132って
120に侵入するためのさ ダクソ3と同じなら120ホストにアド取る侵入用のレベルだな 侵入ならともかく対人でアドとか言ってる奴は猟犬以下のビチクソ畜生よ 白・赤サインはホストのレベルから±10%±10の範囲内の人とマッチングする
例:ホスト100で下限80、上限120の人とマッチング
ホスト80で下限62、上限98の人とマッチング
ホスト120で下限98、上限142の人とマッチング
ホスト150で下限125、上限175の人とマッチング
ダクソ3と同じならだけど120ホスト相手には142までマッチする
デメリットのない爛れラダゴン着けてる以上の差あるからまあフェアではないね 120より上げてる人多いから142まで上げるなら150にした方がいいよ 強靭ゴリ押しなヤツ相手に犬ステ使ったら卑怯なのか
大山羊止められないから犬ステ使ったら何回か指斬られたわ どっちも卑怯じゃないぞ
指切りにセンシティブなやつ多すぎ
もっと軽い気持ちで相手は指切ってるよ 猟犬とガン逃げ祈祷は指切るようになってからストレスフリーになった
と同時に起動する回数も減ったからストレスがあるからこそ何度もやりたくなるんだろうな 正門前で卑怯だと思うのは赤瓶と速射だけだな。必ずブロックしてる バフ潰しただけで拗ねるのもいるし、トドメにナイフ投げ始めたら拗ねてフリーズするのもいるぞ
そりゃ過疎るわな... 2周目入ってヴァレーイベント進めてたんだけど、攻略用の白面大山羊刀2刀で侵入してたの気づいてちょっと恥ずかしかったわ。 いちいちそんなつまらんことでブロックしていたらブロックリストがすぐいっぱいになるぞ
本当のクソ野郎はフレンドとかこっそり茂みやエレベーターとかどっかに隠して、ホストが負けそうになると後から攻撃してきたりする 別にいっぱいにならないぞ
ブロックリストの中身9割以上他ゲーの人だけどまだまだ底が見えない
というか上限数ってググっても出てこないのな 猛禽で回避してるのに出血値溜まるバグ早くから直して 出血で引きずり下ろされて殺されたぞ 大剣はカテゴリごとアッパー修正必要だな
刀のがどれもこれも性能が良いと言う なんか伝統みたいになっちゃってるけど回避で異常蓄積するのって普通に考えたらバグよな
直すのそんなに難しいのか、直す気無いのかどっちなんだか まあその仕様のおかげでなんとか犬ステ殺せてるのもある 出血蓄積は回避できないけど出血ダメージ自体は回避できちゃうよね 中装でもエグいのに軽装だとそんなことになるんか😩
趣味装備対人の道は険しい… 久々にアンバサやってるけどプラキドでトドメさすの気持ち良すぎるわ、笑い止まらん あれ出だしの範囲攻撃だけにならんかな。ビームいらんから 王騎士グレソつんつんまんの為に盾ちくで対抗したら指切られて笑った 祈祷は宴会芸以外のまともな大技増やして欲しいよな、攻略対人問わず選択肢が少なすぎる。まあ魔術もだけど。 魔術の見えざる姿って、見え辛くなってもロックは外れないですか?
タイマンやるならほぼ無意味?? >>628
ロックオンできるよ
あと無意味って事は無いけどFP20の対価としては安い手かも
対人用途としては服以外大山羊にして強靭隠すためとかある種の戦技のモーションを見えにくくするとかじゃない?
滅多に使う人も居ないから意表突けるのはありそう 霧の猛禽黄金パリィされて腹抱えて笑った
初めて知ったわっていうかよくできたなw 武器で直接攻撃する戦技でパリィできないのって回転斬りだけ? >>630
しゃがみモーションでパリィ取られたってこと?? >>615
大剣はモーションごと見直さないとどうにもならんよ
割とマジで思うのが大剣って主役級の花形武器だろ、ゲームの見映え的に絵面も良い大剣が弱いのは良くないと思うけどね
無知な初心者に好きな武器選べって言ったら選ばれやすい武器が糞雑魚だったらそれだけで萎える人多いだろ >>628
ロックオン出来るからほぼほぼ無意味
正門タイマンだとマジ無意味
ロックオン外れるなら超絶糞だったけど >>633
着地際に3-5位のクソダメージで判定があるんだけど、そこでパリィされた
よくブラフかまして猛禽使うけどパリィされたのは今まで初めてで心底ビックリした ささやかなお願い
正門前でホストする人はゲーム内の時間帯を昼にして。暗くて見えづらい >>634
外人さんは剣より斧とかハンマーの方が好きなんやで 技量戦士で夜騎士グレイブ使うのってどうおもう?
守人の剣槍のほうが攻撃力高いけどリーチに若干難ありなんだよねぇ
筋力Sの夜騎士グレイブを技量Aで使うのってばかみたいだ・・ ホストもするけど拾われる時にも明るい方がいいって話だけど少し難しかったか >>639
こう言うやつってコミュ症と言うか人の考えを理解する能力が著しく低いよな >>645
君炎ビルドじゃない?
夜見にくいから雨見にくいにシフトしようとしてるだろ? >>645
ホストするんなら時間を潰すことのめんどくささを理解してるかと思ったけど、多分赤サインメインだろうなこいつ 昨日負けそうになったら逃げながら仮面付け替えバグでモリモリ回復してるやつが居てクソ笑った
カーリアもだけどこういうバグカスを倒したあと煽り散らす瞬間が一番気持ちええわ >>645
いちいちそこまで意識してるホストは少ないだろうな
ホスト専になるかモニター変えるとかしてみては?このゲームにそこまで真剣になれるのはある意味尊敬できる 俺も自然とやってたな。別に面倒臭いとも思ったことない 確かに夜は暗めだけど他ゲーでもっと暗いの有るからワイはゲーム内明度とモニターの明るさ上げてるね
調整出来るならオススメよ 一応言っておくと、俺も最初は昼にしてやってたんよ
でもあまりにも頻繁に雨降りまくって、その都度時間潰して晴れに戻してたら面倒になった
たかだか明るいだの暗いだのでいちいち調整なんてしてられんよ ショウモじゃなくて正門前が悪いんだな闘技場追加されるまで我慢だわな >>654
一旦時間潰して昼にしたら数試合できるのに全然面倒と思わんわ。このスレに来るぐらいの対人意識ある人なら特にズレた意見とも思わんけどな。このゲーム暗い方だから明るくし過ぎると他ゲーでまぶしいんだよ >>657
時間潰しは面倒じゃないのに
モニターの調整は面倒なの?w 学院前で挨拶しないと指切りするホスト多い
どこの国のルールだよ >>659
相手の行動を変えるより自分が変わった方が早いし、時間を昼にして対人やるってコンセンサスは無いと思うよ
自分から動いてストレスフリーになった方が如何程かは有意義では? 一番暗い時だとモニターとかで調整しても明確に視認性に差が出るんだよね
だから自分で調整しろは代替案になりえない 挨拶せずに無敵時間利用してバフしてたんじゃないの? 誰も相手の行動変えようとしてる奴なんていないと思うが強要してるわけでもない夜に呼ぶ人を罵倒してるわけでもない、夜呼ぶ奴は指切りーとか言ってるわけでもないでしょ
自分もやってるけど他の人もやっとくれると助かる的な意見でしょ >>665
そっか!代替え案提案しただけ!
ワイはモニター明度いくつかセットアップ出来るから切り替え一瞬だしで面倒じゃないけど、対人するのにわざわざ時間帯変える方がよっぽど手間と感じたのと呼ばれて夜とかザラだから全く気にしてなかったからさ
考え方の差ね
そっちが常識的な話があったから気になっただけだわ、すまんね! >>667
メンヘラホストに当たっただけかなエストがぶ飲みしない限りは指切ることは無いけどヘラってるホストは何が地雷か解らんしね
まあすぐ次いけるから拗ねて動かなくなる奴よりはマシ 時間明るくしない奴らこんなに多かったのかよ。対人の最低限のマナーぐらいに思ってたわ。見やすさ的にホスト側有利だし俺は拾う時毎回昼にしてサイン呼んどるわ
特大剣とかあれぐらい早いの夜だとモーション見て避けるの難易度跳ね上がるんよ 別に指切りとか気にしなくていいんじゃない?
挨拶して装備も何も変えてないのに開幕指切りする謎の人もいるし。少なくとも今まで10人以上に会ってる 昨日会った頭タコ頭のモーグコスとか面白かったなぁコスはラダーンはいてもマレカスはいないつまりそういう事だな
ところで強靭確保の為に防具の幅が狭いのいつ直りますかね? どちらかというと強靭耐えできる範囲が広すぎるほうが気になる
大剣とか大斧とかあの遅さで耐えられたらそら弱いわ 装備テンプレ君に呼ばれると指切りたくなるのもわかる
大抵出血特化した戦法とかの一瞬で決着する系の奴しか居ないからな
そんで煽ってくる率が高いのも基本こいつら ちなみに切ってきたのは全員ホスト。こっちがホストなら装備か何かが気に食わなかったんだろうなって分かるから別に謎じゃないしね 粘着されてたんじゃないかな速射使って勝ったか、グリッチ使いに勝って目を付けられたか 対人で天気も時間も気にしたことないわ
てか天気とか時間気にするなら樹燃やしてくればいいのに
ずっと燃えてるから時間も電気も関係ないわ >>675
それこそ相手見ずに呼び出して駄目だったから気軽に指切ってるだけじゃね? たまに惜別かかってるみたいに1だけHP残る人いるけどバグ?
致命でトドメさしてもマレニア第一形態がHP1だけ残るみたいになってる 海外には挨拶って文化無いのか
どいつもこいつも無言バフで勝ったらとりあえず煽るか無言立ち去りしか居ない 犬ステってそこまでか?特大とか盾チクよりマシなんだけど?
相手も勝つ為に武器振らなきゃいけないから強靭任せにガン待ち特大被せで勝手に死ぬイメージ
結局犬ステっていうか逃げとか待ちが強いってだけな気がする 赤エストありだと猟犬あると地獄の泥試合が始まるよな 犬ステは体の良い指切りの口実にされてるな
劣勢になって使われたら逃げるみたいなヤツばっか 「むっ!やべっ!ドッスンだ!うわああああ!!(ローリング連打)」って人がちょくちょくいて笑う 攻めじゃなく逃げに使われたら面倒だって話してんじゃん
三歩進んで二歩戻る様な事言ってんなよ 猟犬はそこそこ上手い人が使えばどうにもならないレベル
下手くそが使ってるからどうにかなってるだけ
ちいかわとか月隠etcも同じく 月隠の特大武器並みの糞長ヒット硬直からの友情チェイン不快すぎる >>644
筋力Sを技量Aで使うのが損に感じるかもだけど、優秀な技量戦技の戦技補正をマックスで使えると思えばトントンだよ 月隠はR1もR2も優秀だからね
R2で蟲糸の硬直を確定で狩れるの強すぎ 月隠すげえよな。数ある戦技の中でも明らかに浮いてる
あの性能でさらに防護ないと体力60振ってタリスマンで盛っても2回で死ぬ超火力まである ガン逃げ魔術師と追いかけっこしてると滅びの弾幕に紛れて月影撃ってきて何だこのクソゲー!?ってなる >>694
あんまり言うと「当たる方が悪い」警察くるなら気をつけろ笑 >>695
やべっ避けられない自分よえー!くっそー >>690
獣の石が爆速で使えるようになるから、かなりアリだと思ってる ただ魔術士(月隠)側は魔力防護でかなり詰むんで魔力防護用意してない方が悪いとも言える。信仰10で使えるんだし
黄金魔力防護使われたら余程の実力差がないと絶対勝てないし 黄金魔力防護はってガンガン前に出ながら石投げまくって雷撃ってたら魔術士は死ぬ マジで死ぬ 当たる方が悪いとか言ってる人は盾チクかずっと猟犬連打してそう
当然相打ちすらしないんだろうし https://youtu.be/RIEEYp9vUuA
外人が平和にPVPしてる
エルデンリングから邪悪な要素を全部取り除いたらこうなるんだろうなぁ ダクソの対人は気に入らなかったら指切りみたいなもんはそこまで無かったけどエルデンリングはみんなピリピリしてるね 魔術師系ビルドは言い方悪いけど、弱いものいじめが得意なビルドで、最上位のビルドには勝てないって印象だわ 蛇骨の刀だけど、R2の二連が強制怯ませなので、
何か希望があると思い、先日対人で使ってみたけど
戦技の二連斬りと違い、R2が全然踏み込まないから攻撃がスカってしまう・・・
ただ、何か光明がありそうな気がするんだけど、
自分の腕じゃ性能を引き出せなかった・・・ 魔術は速剣、速つぶてに絞って知力ガン上げのルーサットと威力アップタリスマンとかにしてタイマンやると魔術苦手な奴には一方的なイジメの様に勝てれるよ
あとは適当にファンネル置いたり他の魔術はアクセントにするだけ
あくまでも本流は速つぶてと速剣
たた、魔術慣れている人には全くあかん
防護やられても終わるし、盾でも終わる 防護も盾も使わんが純魔に負けることはないな
あんなフィジカルスカスカな奴らなんて俺の筋肉に敵うわけがない お前らがもし何らかの理由で絶対勝たないといけなかったとしたらどんな装備で行くの?
バググリッチチートは使うと田中が死ぬ >>710
これと言う装備は決めれないが
防御と追撃として、必ず猟犬はセットするよ 強靭マンほんまに怯まねーな
戦技使うとこっからさらに大幅強靭アップとかいうアホ仕様 >>713
お前も強靭積めばいいじゃない
最善を尽くさないで愚痴るのはただの雑魚 >>710
絶対勝つなら盾チクに猟犬だな
賞金1000万とかならこのビルド以外やらんわw
猟犬は喰らった硬直も消せるのはデカイ
戦技のつぶて連携も避けれる
パリィだけに注意して手堅く立ち回るよ 大型武器両手でも怯まなくなれるのに
軽量武器の戦技でも怯んだりするのはやっぱおかしいかなと思う
多様性に繋がってないというか >>713
いや、ジャンプ攻撃や強制怯ませがある戦技とか怯む攻撃は意外と多いぞ Bro get good imagine spamming the rivers I was try have fun 1vs1 not spamming rivers
ってメッセージきたんだけど訳せる人います?
自動翻訳でも意味わからんかった 居合 石 特大 大槌 暗黒
対策なんて考えたらいくらでもあると思うぞ >>722
えぇ…
相手は猟犬グレソだったし言われる筋合いないと思うんだがなぁ >>720
いいことを思いついたお前オレのケツの中に小便しろ
サシでやろうぜ
みたいな感じかな なんで脳死ブンブンのことスパムって言うんだろ
スラングだから辞書じゃわからんかった >>721
全然対策になってないでしょそれ
CPU相手なら対策になるだろうけどね スパムは普通に直訳に近くね
つーか強靭にすら謎の擁護が出てきてるの笑うわ 本当に同じゲームやってんのか? >>729
ああ無差別大量に送られる感じから飛躍してはいないのね
サンキュー ちな侵入でのの話ね
ちいかわと戦いたくないならブロックしてくれて構わんけどな 道場じゃなくて侵入か
それはどんな人に当たってもしゃーないの精神でやらんと
メッセージ無視で良いんじゃないかね I was try have funって文法どうなってんだ… >>727
いや、使い方次第じゃね?
特に居合なんて、強靭?何それ?レベルで怯ませれるし、火力凄いしだから
対人でも全然いけるでしょ まあ今のシステムで強靭に負けたくないなら強靭積めは正論ではあるけど何か負けた気がするので
今日も中装2刀火力特化で戦うわ(居合頼み) 後出しで悪いがあっちは出待ちホストだし、俺がちいかわブンブンしただけでそんなメッセージ送るかね?
てかみんなちいかわに対してヘイト溜まりすぎじゃない? >>734
スゲー単純な話するけど、相手も刀だとするじゃん
自分は強靭が怖くて居合以外まともに振れないのに相手は居合も含めてあらゆる選択肢が取れるわけ
相手は居合だけ注意して回避すればいいのに、自分は居合以外の戦技も含めて複雑な読み合いをしなきゃいけない
自分のほうが上手い前提ならそれでも勝てるだろうけどそういうのは対策とは言わないんだわ >>736
出待ちホストならなおさら送ってきても不思議じゃないと思うが……あいつらの外人出待ちの民度は最底辺だし
タイマンの相手が送ってくる方がびっくりするわ ちいかわパリィガーとかいうけどほぼ出し特戦技で火力に出血付きだしヘイト溜まらん方がおかしい
そりゃ負け犬の遠吠えでブンブンガーってなるよ 居合なんて強靭とか関係なく全く脅威に思ったことないのがな
理由は単純に別に対処に全く困らないから 猟犬対策には猟犬積めで完結するのと同じ
裏を返せば強靭は猟犬と同じレベルでクソって事だよ 強靭に文句言うなら黙って君も巨人砕き持とう
何故みんな巨人砕きを持たないんだい?って僕の心の中の高学歴高収入アメリカ人が言ってるよ っていうか色んなビルドに対策できるようにステ振って固定されたステの中で如何に勝率を上げていくかが醍醐味のゲームで
強靭なんていう最も対策が簡単で多くのビルドに組み入れやすい要素に文句言うのはシンプルにこのゲームに向いてないと言わざるを得んよ >>741
でもそんなん言ったら猟犬や盾チクやグレソのが対人じゃ強いんだからそっちにヘイト向ければええやん >>720
お前うまくなれや
ちいかわ連打を俺がやってたらどう思うよ
ちいかわ使わないで1対1を楽しもうぜ
ってとこだな いや対策が簡単なら多くのビルドに組み込まれたりしないだろ
自分で言ってておかしいと思わんのか 趣味武器で勝つためには強靭もだけど生命力も大事だよね
効率重視かしらんけど1500前後の紙装甲でビルド組んでる人多すぎる >>749
これを犬ステグレソホストが言ってるのよな >>750
対策が簡単であることと多くのビルドに組み込まれることは矛盾しないぞ
ポケモンで言うならガブリアスは強いが対策自体は簡単でしょ?まぁ強靭はガブリアスほど強くなくて精々ローブシンくらいだが あ〜また宿将or山羊マンかだりぃ...オイオイ魔術師までそんな着込んでんのかよ。お前もうその杖捨ててグレソ持て
(強靭?笑止、そんなもの我が愛刀の前では紙同然...全て切り伏せてやろう!) 巨人砕きくん何回NG入れてもIDコロコロ変わってめんどくさいんだけど >>670
昼にしなくてもランタン点けるだけでほぼ解決。
なんなら昼でも暗い時あるしね。
暗い時にはランタン が浸透してほしいな。 Broは呼びかけでなあお前みたいな感じだし
Get goodもダークソウルでおなじみのgit goodのmeme的な意味で使ってんだろうし
そんなに侮蔑的な意味合いでは言ってないとは思うがまあ >>756
ワッチョイでNGいれればいいんだよ
ID変わるのは仕様なんだから文句は運営に言ってくれ >>757
ポケモン未経験だと伝わらんかったか対人ゲーで対策の例に分かりやすいかと思ったが
まぁ俺が言いたいのは猟犬みたいなゲーム性損なうレベルのものならともかく強靭程度のことに文句言うんじゃ
ゲームの方に問題があるんじゃなくて単純にこのゲームがそもそも合ってないんだと思うぞってこと そういえば俺は相手の強靭で困ったことがないからイメージが湧かないんだが
強靭積まれるだけでキツくなる奴ってどういうビルドなんだろ? >>764
相手が強靭低いの祈りながら刀一本しか担いで無いやつとか ビルドも何も使ってる武器によるだろ
大剣、大曲剣、大槌、大斧あたりは強靭積まれたらR1一発で怯まないから詰むかもしれん 今どき強靭に文句言ってるのはどういう修正望んでる?結構人によってばらつきありそう
中装の強靭をもっと上げろなら分かるけど、ぼったち強靭なくせだと流石にアホかと思う 150帯は魔術師でも宿将多いから甘えんな
さすがに乳首は少ないけど デカ乳首と宿将以外の強靭軒並み上げるならいいんじゃねーの >>766
R1だけで戦ってるのか?
てかR1 1発で怯まん時点で詰むとか言うのは仕様に問題があると言うよりビルドの組み方とプレイヤーのスキルに問題があるんじゃないか?
何で1発で怯まんだけで詰むのか全く分からん 速剣からのほうき星コンボめちゃくちゃ速くて草
反射神経鈍いからまじゅちゅし苦手だ 修正するとしたら強靭より重量だとは思う
強靭システムに文句はないが最重量の乳首着て尚他の中装みたいに中量判定で俊敏に動き回ってるのは違和感ある
装備重量の中量範囲がデカすぎて軽量中量重量の段階システムがほぼ死んでるのは如何なものかとは思うわ いいこと考えちゃった
パリィできない特大系もパリィできる剛パリィみたいな戦技を追加すればいいんだ >>767
実際ぼったち強靭ごと消した方がまだマシだと思うけど 常時強靱なくして、どうぞ
ゴリ押しか後出し戦技してるだけでダメージレースほぼ勝てるわこれ
逆に低強靭で自分自身のビルドに全く勝てる気しない 着込むデメリットがなさすぎて着込み得なんだよね
カット率も耐性も上がる上に強靭も強い
宿将は他と同じくらいの効率にして全防具2/3くらいにしたらいい
そんで斧槍含む刺突系武器の強靭削りナーフしたらまあまあいい感じなるだろう >>770
俺は別にそうじゃないけど大剣一本で戦う中装マンとか地域外オフだとわりと見るだろ
振りが遅いうえリーチの短いクソを担いだ連中が
強戦法押し付ければどうにでもなる環境がつまんなくてそういうプレイしてる奴らもいんの 困るというか通常攻撃の差し合いチャンバラがやりたいんだろうね
戦技メインで立ち回ればそこまで強靭は怖くないけど戦技ゲーになるのが嫌なんだろ >>778
言わんとすることは分かるがだからゲームがあってないんじゃないかって話
それやりたいならエルデンリングじゃなくてダクソやるべきって話よ何故エルデンリングをやってるんだい?
自分から縛りプレイしてて縛ってないプレイヤーに文句言うのは筋違いもいいとこや 埋め立て荒らしのF9さん、顕正会とバトルしてしまうwwww日本人の宗教嫌い率は異常 [479185336] (149レス)
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1(1): (ワッチョイW 4724-qYzx) 2021/12/13(月)15:28 ID:bC7kvbVn0(1/2) AAS
BEアイコン:nida. 赤サインタイマンでオシャレ装備のやつも呼ぶことあるけど、内心こんなこと考えてやってんだなって思ったら笑えてくるなw
大体強戦技押し付けまくった後、パニロリしてるところに嵐脚チェインかましたら即溶けていくようなのが大半だけど、あいつらが強靭積んだ所で勝てるようになるとは思えんが
結局現状で強靭積んでない奴は勝ちパターン組めないだけのただの下手くそだよ >>782
ただ俺も大剣使ってたまに対人するから分かるが
通常攻撃の差し合いがしたい→×
大剣という不遇武器を使ってガチガチに勝ちにきてるビルドに勝って自己承認欲求を満たしたい→◯
だからな
大半の大剣使ってる奴は多分こんな感じだと思うから強靭システムに文句言ってる奴は多分この層とは別の層なんだと思うんだよな 常時強靭があることによってビルドの幅が広がるんだったいいけどまったく逆なんだよね
完全にドレスコードになってる
まず強靭を積む、相手も積んでいるはずだからそれを崩せる武器を使う
これが全て
それを「ちゃんとビルドを組めば~」って、どこに試行錯誤があるのって 120だと強靭積んでる奴そんないないから相手の強靭とかそもそも気にしたことないが150だとみんな乳首にでもなってるんかな?
気になるならレギュレーション変えたら?120なら強靭気にしてビルド組む必要なくなるよ
てかそもそも大剣と大槌でも別に強靭崩せるし戦い方次第だぞ
結局ジャンプ攻撃するだけで強靭関係なくなるんだからそれ主体にするか石撒け石 強靭システムクソだよねって話題でなんで相手が普段強靭積んでない前提で話を進むのかよくわからんな
積んだり積まなかったり色んな武器使ってる過程でいやー強靭システムクソだなーってなってるだけだよ >>787
馴染めないならやめた方がストレス少なくていいと思うよ
システムそのものへの不満なら愚痴スレがあるしな あと遠距離主体ならともかく近距離で強靭積まない理由って何だ?近距離戦で有利取りたいなら防具着込むのは当たり前のことじゃん? >>784
正直な話、中装に拘ってるのはそれに近いかな
「そんなに着込んでるのに負けちゃうの〜?ダサダサ強靭♡メタボ鎧♡」
みたいなメスガキ気分を味わいたいんや >>790
強靭ない装備で戦ってる連中の思考回路がそんな感じなのは元からわかってたこと
勝てないからってぐちぐち言ってんのが最高にだせえわ
だったらつべこべ言わず強靭積めっての >>790
俺もその気持ち分かるからこそシステムに文句言うのが意味分かんないんだよね
それ覆してこそ承認欲求満たされるのに挑むどころかシステムの方に文句言うとかクソダサいじゃん? >>790
確かにガチガチに強靭積んでる人たちを趣味装備で倒せるとめちゃくちゃ気持ちいいから分かるわw ジャンプ攻撃もしょーもないよなぁ
ピョンピョン系FPSみたいになってるよな
エルデンの対人は過去作とは異質になってる駆け引きや面白さの部分では明らかに退化してる なんでどいつも高強靭戦技ブッパマンばかりなんだよ
教えはどうなってんだ教えは!
お前ら忌み嫌われる戦法を平気で使ってんじゃねえか
分かってんのか!?
「白面デカ乳首」が生まれたのは
人間が強戦法に甘えたせいだろうが
雫の幼生取んのかよ!?
くそったれ! 強いて言うなら強靭とトレードオフな要素追加してほしいよな、もっとロリの内訳細かくするとか 文句言ってる層は流石にこういう嗜好ではないと思うが
高難易度レイドとか頭おかしい難度のゲームをやってきた一部の馬鹿の嗜好だと思う。
自分で言うのもなんだけどw >>788
普通にゲームとしてはそれなりに楽しんでるしストレスはそんなに感じてないよ
グチグチ言ってる訳でもないけど擁護側が余りにも的外れな事言ってるからなあ 人多そうなのでPC150帯募集や、赤指頼むわ。合言葉5ch。 仮面ハベルと仮面巨人はここまで文句言われてなかったよな
大山羊のなにが憎いんだ? >>795
飛びが落ちないってつまらない対戦ゲームの共通項だよね 対人楽しむって目的の奴が集まるスレに愚痴書き込みにくるのやめてくれ 自分で勝手に縛っておきながらぐちぐちうるせえなあ
オシャレ()装備マンってホントめんどくさい 両刃剣の回転斬りってこれもしかして軽量武器扱いではなかったりする?チェインしないような気がするのだが ここでアスペとレスバしてストレスためるのが日課になってるのマジで異常だな
頭と人間性おかしくなりそうだから誰か止めてくれ >>807
3回転しないなら軽量じゃないねリーチ欲しいなら長牙回転がいいけど
高強靭相手には3段目避けられるので時々居合を差し込むといいぞ 長牙ですら毎回チェインするわけじゃないしな、今確認したけどモーション自体は軽量 空中ではどんな装備つけてようと強靭0になる仕様なら対空のやりようもあるんだけどね 毎回確定するわけではないのねー
モーションは軽量だけど仕様が違うのかと思ったからありがとう
氷槍に変えるか悩んでたから参考なりました >>803
ジャンプ攻撃結構落とされるんじゃない?
咆哮でめちゃ叩き落とされるし。
特大の突きでも落とせるし。
まあ強靭の関係で当てても落とせない攻撃いっぱいあると思うけど。 うるせぇ!
お前らワイのちいかわブンブン丸に勝てるんか?おぉん? >>815
psなら10時くらいにボコボコしてやんよ! >>815
は?10回中1回くらいは勝てますけど??😡 なんか高強靭に風当たりがきついみたいだけどダメなのか?
俺、大槍2刀だけど120まで強靭上げてると言うか上げずに対人は怯みまくりでしたくないわ >>814
牽制が噛み合うことはあってもそれは見てから落とすのとは違う >>737
相手がパリィ持ってるか、盾チク相手ならその理由は分かるが
強靭が強いだけで怯まないから技を振らないのは
単純に相手の攻撃と自分の攻撃のタイミングがあってるか、
相手にリズム読まれてるだけの言い訳にしか思えないな
格闘ゲームで相手のキャラが波動昇龍持ってるから、こっちは怖くて動けないって言ってるようなもんだ 風当たりがキツいっていうか結局強靭ゲーだよねっていうこのゲームの底の浅さやバランスの悪さに対する意見があるだけじゃない? >>818
あんまりマジメに受け取らんでいいよこの手の話題はシリーズ恒例みたいなもんだから >>795
退化してるんじゃなくて、変化してるんじゃね?
それが面白いかどうか別としてね
ジャンプや牽制に対しては置き
置きに関しては牽制
牽制に関してはスカしかジャンプ
って感じなのかな? >>818
全然良いと思うよ
それに対して、どう対応するかが面白い 対人しないけどたまに覗く対人スレいつも喧嘩してて面白い >>820
ワンボタンで無敵でてガード、回避されても確反ない格ゲーとか自分は知らないな >>826
俺もこのゲーム含めてそんなゲームは知らないな >>827
自分が言い出したことだろ?なんで強靭を無敵で例えるのかわからないけど >>828
無敵であるかないかは話の本質には関係ないと思うぞ 俺は強靭があることによって装備選択に幅が生まれてると思うから肯定派
仮に強靭システムを見直すならカット率と防御率にもっと差を付けないと今度は誰も重量を選ばなくなると思う >>819
全ての行動が見てから潰せるなら後出ししか出来なくなるやん。
ジャンプ攻撃はダッシュ攻撃がイマイチな武器でも先出しの選択肢増えた感じだから、個人的には楽しんでる。
武器によってはJ2ロリ回避されたらロリ攻撃確定で食らう気がするし。
ただのジャンプ混ぜて接近する術にしたり、逆に素ジャンプと読んで武器振るなんて読み合いも発生するしね。 >>828
いつ無敵の話をしたんだ?
強い何かがあるから、対応できなくて困るって話じゃないのか? >>829
じゃあなんで無敵技が~とか言い出したわけ?
そもそも特定の技に無敵とかアーマーが設定されてるのと
常時強靭を並列に語るのが理解不能だけど ジャンプは牽制や読み合いの要素増やしてると思うぞ
間合いも絶妙に読みづらくてヒットしたりロラ狩りにも使えたりするからゲーム性の幅を広げてると思うから肯定派 俺が帰宅したらpsの120で募集するから白黒つけてやんよ
筋肉の強さを教えてやる 恥ずかしながら今更まともに使ったカーリアの返報の強さを知ったわなんで教えてくれなかったの🥺 強靭のおかげでビルド幅がとかいいながら軽装では絶対プレイしなさそう 皆、すまんかった
分かりやすい例え出して理解を得ようとしたけど
まさか、そっちに受け取るとは思わなかった・・・
これ以上は申し訳ないからここまでにするよ
ごめんなさい >>841
絶対にやらんわ性に合わん
ガチガチに着込んだ筋肉の塊こそ至高なんだよ >>831
ダクソ3式も含めた強靭のシステム自体は好きなんだけど、バランスが難しいよね。
格ゲーの例え出してる人いるけど、現状のエルデンはコマンド技と強攻撃以外のよろけを無視できるキャラが居るみたいな状況で
キャラ選択の幅がめちゃ減ってる状態な気がする。
100キャラ居て技とかモーション好きなように付け替え出来るけど、勝ちにこだわるなら実質10キャラくらいしか選択肢がない、みたいな。 強靭盛るとデメリットが付くとか
強靭低いとメリットがあるみたいなのもないし
強靭は盛れるだけ盛るメリ >>844
その例えはすごい分かるわ
ただ持久振ってないビルドってその分火力とかHPに振れる筈だから本来相打ちになってもダメージレース勝てる筈なんだよね
だから前半の例えばすごい分かるんだけど後半の実質10キャラの件は強靭システムによって起こってる現象ではないと思うわ 強靭は初心者救済みたいなもんだから人口増やしたいという観点ではありだと思うよ
対人苦手でも強靭積むことによって勝率上がることもあるし、格ゲーみたいなきっちりとした設定は疲れるしね
こういった対人でのガバガバランスなゲームがあってもいいじゃない
この惜しすぎる対人要素が癖になるのよ >>846
その辺はレベルによるけど120とか150じゃ持久削って他に回してもダメージレースで勝てたりはしないわ
強靭、強靭いうけどカット率も大幅に変わるんだから >>846
エルデンは総じて火力が高いから、HPと火力と強靭は同居するからね。
そして持久削ったからってHPも火力も極端に増えたりしないでしょ。
持久は強靭だけじゃなくて、カット率とスタミナ量にも関わってるしね。 >>848
そりゃ乳首と魔術師装備とかなら大きな差が出るかもしれんが
例えば坩堝と乳首とかなら流石に相打ち続けたら火力やHPの差で前者が勝つんじゃないか?坩堝と乳首でも必要な持久値10以上変わるぞ? スタミナがたりゃんってなるのと
持久振らない分の20~30をHPと火力に回したところでってのもある
十文字二刀マンだと出血のお陰で火力落として耐久に回した方が強くなるし 今簡単に防具シミュレーターで確認してみたが
防具は全身乳首と坩堝装備で武器はクレイモアに設定
タリスマンは黄金樹の恩寵に大壺
この設定でも必要な持久値で21の差が出た
カット率でどれくらい差が出るのかは検証しないとわからんが流石にこの21そのまま生命にぶち込んだとしても坩堝の方が多く攻撃耐えられんじゃないか? 単純な耐える量は防具や振るバランスで変わるけど、まあ持久振りつええよな〜 お前ら格ゲー食わず嫌いせずやってみ
エルデの対人楽しめるなら普通にハマるぞきっと 高強靭マンは副次効果でスタミナお化けになるのもでかい 格ゲーってゲーム性よりもキャラゲーとしての側面がかなり強いから食指伸びないんだよね
格ゲーの世界観に馴染めなかったらそれまでみたいなさ 格ゲーに疲れてこっちに来たんや
まあ新作出たらまたやり始めるかもしれんけど 格ゲーにストーリーとキャラの背景必要か……?ストリートファイターもギルティギアもバーチャファイターも1ミリもストーリーなんて理解してないわなんならキャラの名前も危うい >>850
だからそんなもんレベルによって変わるわ
もともと生命60確保できてるのに持久削って70まで振ったところでHP59しか変わらんし
乳首→坩堝はカット率の効率はよくなるけど強靭耐えできる範囲は劇的に狭まる
相手が特大前提ならそういう防具選択もありかもな ブレイブルーだけはストーリー好きでプレイしてました >>859
150だと生命60確保が安定なのか?
120に来たら?元々何レベルでやってるか知らんが少なくとも生命60確保してる奴はその分何かを犠牲にしてるぞ
あと生命じゃなくて火力だとしても21変わればかなりダメージ変わって結局坩堝の方が攻撃耐えれると思うぞ 猟犬使って追いかけっこ楽しんでるやつマジうぜ、もう入ってくんなし ストーリーどうこうじゃなくキャラそのものだよ
例えば不思議のダンジョン系ローグライクで主人公に魅力無かったらやるかどうかって事だよ >>863
だからRPGとかに比べて格ゲーとかキャラへの魅力なくてもプレイできるゲーム種じゃないかってこと
ストリートファイターとかキャラの使う技は知っててもキャラの背景知らない人とか多いんじゃないか? >>864
そら操作はできるが楽しくないと続かんよ >>861
だからそんなの想定するレベルとビルドによって違うんだからそんなふんわりしたことばっか言ってもしょうがないわけ
思うぞ、じゃなくてちゃんとステータス確認して具体的に考えてみな
そもそも坩堝だって十分重装備の範疇だし考え方がおかしいんだわ >>865
格ゲーの楽しさって対人戦に極振りされてると個人的には思うからキャラゲーっていうのには違和感あるわ
使用キャラへの愛着ってそのキャラの性格とか背景が好きってよりは操作感と性能と精々見た目ってところだと思うわ >>867
その見た目ってのが大事なんよ
戦う敵にしてもそう >>866
だからその重装備って言ってる坩堝と乳首でさえ必要な持久値21変わるんだぞ?
そりゃ想定するビルドとレベルによって判断変わるのは当たり前だがざっくりなイメージでも21も変われば大きく変わることは分からないか? >>869
そう言う人がいるのも分かるしその気持ちは分からんでもないが
それは格ゲーをやるプレイヤーの中にそう言うタイプの人がいると言うだけで
格ゲーをキャラゲーっていうのとは違うと思うわ >>870
だから具体的にどういうビルドでなんの武器使って21かって話だよ
攻撃ステータスだって伸びしろってものがあるんだから振れば振るだけ火力上がるわけじゃない 強靭ゲーなんだからグダグダ言わずに強靭積めってのは正論なんだが
強靭ゲーなのを否定するのは無理ありすぎるしそろそろ目障りだからやめてほしい
スパアマ範囲広げつつ耐久も確保できるんだから当然ガチれば宿将か大山羊しか居なくなるよ >>873
もうめんどくさいから一緒に検証しないか?
俺が雫使ってステフリは調節するからそっちは装備を坩堝と乳首で変えてくれるだけでいい
武器もそっちの要求に合わせて25のやつ用意するから検証してみようぜ >>874
ガチのやつもいればエンジョイ勢のやつもいるのに、そのエンジョイ側の(はずの)奴らが何故か声でかいんだよな
オシャレ装備()で楽しくやろうよ >>>875
なんで結論わかってることに対して俺が時間使ってお前に付き合わなきゃいかんのか
つーかお前IDコロコロばっかしてるけどバレバレでみっともないからやめろ >>877
何度も言ってるがスマホでやってるとID変わるのは板の仕様だから文句は運営に言ってくれ
結論分かってるってのは何でや?検証したんか? >>870
レベル120の勇者で遊んでるけど、山羊一式にするならとりあえず生命60 持久40 筋力55くらいにするかな?
まあ使う武器とかタリスマンによって持久はさらに上下すると思うけど
仮にここから持久21削って筋力76にしたとしても
筋力補正Sの重厚積石槌でも両手持ちで48しか攻撃力変わらない。
実際に筋力76坩堝と筋力55山羊が殴り合って何発の差が出るかは分からんけど、一発当たりのダメージが40くらい変わるとしてそれが殴られた時のよろけの有り無しと比較して釣り合うかは疑問。 PC正門前あかんわ
マシンガン野郎が2~3人いやがる 仕事おわっていま帰ったー
今日も対人がんばるぞい(`・ω・´) >>879
55→76だと48しか攻撃力変わらんってのはびっくりやな
ダメージで40しか差が出んってなると火力に振る意味全くないな大人しく持久に振って乳首着るのが正解だな >>870
120ですら爛れなし体力60で両手筋力80相当の高強靭マン作れるからな
わざわざ完成形から持久21削って高強靭捨てるのは器用貧乏になるだけ >>883
生命犠牲にして筋力80まで上げて巨人砕き担いでたがもしかして完全に無駄か?60くらいまで上げたら火力にそんな差出んのかな? >>758
ランタンつけてもモーション隠れるから微妙よ
モーション大して見ないなら影響無いだろうけど… >>884
砕き二刀なら80でも意味あるよ
両手持ちなら53,54が重厚派生のソフトキャップ >>884
二刀流とか片手運用ならもっと差は出ると思うけどね。
>>885
完全に解消されるわけじゃないけど、身体全体が見えるだけでも大分楽に感じる。
切っ先だけみてモーション判断してる訳じゃないしね。
武器があまり動かない系のモーションは体とか腕の動きで判断する訳だし。 山羊とかあんなブサイクなのつかってまで強くなりたいと思わんわ、 >>886
それ聞いて安心したわ
砕き二刀でふと思ったんだがこのゲームよくよく考えると
強靭積んで武器一本にするか強靭そこそこにして武器二本ないし盾持つかって感じだから持久の振りは強靭積んでなくても結局同じくらいになるか
そうなると二刀流の火力と高強靭どっちが有利になるんだろうね? 乳首のデザインが割と好みだから(頭は除く)乳首ダサいって言ってる奴は許さないマンだわカッコいいだろ乳首 乳首嫌いな人にいい情報教えよう
失地騎士の鎧の胸にある丸の模様がだんだん乳首の模様に見えてくるぞ まぁでもたぶんあんま強靭積まずに徹底的に逃げて滅び撃ちながら速射引っ掻けてるほうが強いと思う 盾チクにも強靭はあんまりいらんな
全く必要ないことはないけど 魔術師が宿将着てるの意味不明でしょう?
でもそれがレベル150帯なの >>897
冗談抜きで乳首のデザインは好みだから乳首乳首言われてんの悲しい…… 結構インパクトがある防具だから好きな人がいるのはわかる
兜とか他の部位が地味だからシリーズとしてはなんか変だけど 小パンチ2、3発当てたら試合終了みたいな勝負がおもろいわけないやろ 血のヘリケーが強すぎて全然歯が立たん
あの回避隙だらけでそんなに強くないはずなんだが何故か当たらない おいおい長牙回転切りブッパの煽りカスのくせしてブロックするとかいい度胸してんな みんな色々と熱く語り不平不満が出るくらいにはこのゲーム楽しんでるんだから、運営はその期待に応えるべきだよなぁ。 トリーナ二刀流寝たら2チェイン確定?
回避連打しても動けなかった噂には聞いてたけど恐ろしいな トリーナというより直剣は思った以上に攻撃伸びてくるから当たらんだろって距離でも回避したほうが安牌
強い戦技がついてないのが唯一の弱点 正直落雷マンは何が楽しくてやってるのかわかんない
避けれないのも悪いけど
おもろくないだろあんな戦技
MOBに打ってろよ 落雷?
避けなくても月隠R2の相討ちダメージレースで勝てますよ^^ トリーナも直剣二刀もエンジョイ武器としては相当いい線いってる
ピョンピョンジャンプL1こすり続けなきゃいけないのは相当だるいが 破滅流星、死山、落雷、猟犬は相手したくないから使われたら指切るか棒立ち試合放棄してるわ
対人ゲームじゃ無いからしゃーないけど押し引きの読み合い無いのはつまらんて どっちもラグると避けきれんが
落雷よか狙いすます雷撃のがきついな こっちから攻撃しないと延々と正門前の外側ぐるぐる逃げ回る人に当たってワロタ 猟犬使って煽りは流石にやばいて
精神年齢マレニアじゃん >>914
俺も溶岩二刀でそういうのにまさに当たったわ
後隙しか狙いませんって分かりやすくていい
遠慮なく指切ってブロックできる ハラキリ長牙もしょーもな度高いけど斬り合いするだけマシなのか 落雷を嫌ってるのって魔と祈祷?
簡単に避けれるでしょ ヘリケーは回避は無敵
しかし、そこからの攻撃は無敵ではないし、回避か突進しかやれない
回避だけ使ってそこから石投げとかは出来ないし、切り離しては使えない
だから突進の所に持続する攻撃(しゃがみグレソとか)置いておくとスキあり!と勘違いしたヘリケーが自滅しやすい
回避した距離が2キャラ空間以上だとバックステップか少し後ろに下がれば攻撃は当たらない
突進は一定間隔で決まっているので黄金パリィはかなり狙いやすい >>912
気持ちは分からんでもないけど対策できるじゃんグリッチならまだしもそれで指切るのは....
まあバフ潰しただけで動かなくなヤツよりはマシか 顔真っ赤状態でブロックしたら敗走みたいに感じる
グリッチカスは問答無用だが 避ける避けられんより連射後隙無さすぎてウザいって話
落雷使う奴八割ガン引き落雷マンだからってのも毛嫌いの要因
ガードも出来ないから同じく中距離維持したいイロモノ祈祷マンの私は死ぬってワケ 駄目だガン逃げしながら遠距離攻撃に徹する人に勝てねー😭 >>916
性に合わない人は即ブロした方がお互いの為だね 今は指切りやブロックで戦わずに済むけど闘技きて使えなくなったらどうすんの?
苦手でも慣れといたほうが良いと思うけどな 普通に根性のない雑魚やろ、言い方きついけど。そういう層は闘技やりこまないでしょ 神の遺剣だっけ?
めっちゃ広範囲にどんどん広がってくあの戦技、どうやって避けるのが正解なん??
後半になるほど範囲広すぎて全力で走っても端まで抜けられなかったんだが… ラグがないなら前ロリで簡単に回避できる
ラグがあるときは防護かけてゴリ押しするか犬ステで抜けるかどっちかしかないと思う >>928
ジャンプして飛び越えるのがよき
ラグったら食らうのは割り切るしかないが
これでしろがね人卒業だね >>931
ジャンプでいけるのか!
光の壁みたいになってるから無理かと思った!
ありがとう!! >>930
回答くれてた気付かんかったすまぬ!!
前ロリでもいけるのか!!
練習機会少ないけど頑張ってみる!ありがとう!! 高レベル帯って重装魔術師とかそんなんばっかだから低レベル帯の方が面白くなっちまうんだよな 正門前で香薬使ってる人みたことないけど、使うと嫌われるローカルルールとかあるの?
鉄壺の香薬使ってみたいんだが… 落雷に文句言ってる人ってまさか遠距離ブッパマンじゃないよね、まさかね 体力差の有利取られてからの落雷縄跳び仕掛けられるのは言いたい気持ちもわかるが
飛び道具バシバシ撃ってて落雷連打の文句は道理は通らんわな 技量ビルドの時残り3分の1くらいになったら不意ついて落雷してるけどこれでも卑怯なのか? >>939
一撃見せるんだから止めじゃないと次から避けられるだろ勿体ねえ とどめ用だね、700くらいは削れるし一発目はかなり刺さるよな 7時間くらいぶっ続けで遊んだけどやっぱり技量石投げマンがきつい
それだけに集中してたら避けれるけど他も警戒しなきゃならんしよく被弾してチクチク削られる悔しいなぁ 遠距離ビルドのやつで落雷されて指切り、赤瓶回復とかするの本当にいるからなぁ
まぁこのスレにはそんなゆうたくんいないよね 咆哮って宿将クラスに強靭高いともう怯まなくなるのな
怯まない相手にはあまりにも弱いゴミすぎて泣けてくる ブロックの話に同意しておいて自分はPC版だからブロックの仕方分からないんですけどね… 盾チクってえいっ!このっ!てしてる感じがあって可愛い 猟犬、滅び、大楯、獣石、落雷、王騎士
上記が無ければ面白く対戦出来ると思う 強靭(宿将から乳首までの上位防具)は入れろ
獣石、落雷、王騎士とか速射じゃないならその中じゃ明らかに浮いてる 獣石てビルドに組みやすい割にそこまで見ないけどもしかして自重戦法入りしちゃってる? してないよ。簡単に対策できるのにやられてムキー!糞技!ってなる人はよくいるから >>953
盾で対策終了だけど
二刀流とか両手持ちの宗教上の理由で盾を持てない香具師が発狂してるだけ 対策幅が少ない戦法って嫌われるからな
指切りブロックでマッチング自体が出来なくなったら終わり ぶっちゃけ猟犬使われても困った事一度もないし
使ってる奴もそんなに見ないがここで騒いでる奴何が気に入らんのかわからん
よっぽどそいつが使ってるビルドに猟犬が相性悪いんか 獣石って言うほどダメージ食らう印象ないんだけど、ガチると極悪なダメージに化けるのかな? 獣石は威力よりも近距離での避けづらさ、ジャンプ投げ、速射の起点辺りのせいでヘイト溜まってる気がする 経験と想像力豊富なお方が色々教えて下さるそうなので皆さんお静かに! 今は準備期間みたいなものだから食わず嫌いせずに色んな相手と戦ったほうがいいと思うけどね闘技来たら指切れないだろうし
ただしグリッチは除く どうせ弱体化されるっていう要素多すぎて真面目にやる気にならないのもあるぞ
猟犬とかそのままに闘技来てもガン逃げタイムアップ続出間違いないし 神秘で指紋蟻棘強すぎて負けなくてつまらんから直剣2刀にしたら今までいかに盾に頼ってたかわかってビクンビクンしてる
ていうかリーチが短剣だよねこれ まあでもここでヘイト集まってるの戦法ってぶっちゃけトップメタじゃなくて2番手くらいの戦法だよね
上から強い戦法どんどん潰していってロンソブンブンリングになるまで文句言ってそう >>967
直剣2刀はいいぞ
ただしトリーナてめーはダメだ プラキドサクスの滅びって発動はやいな しかも詠唱直後の爆発にダメージあるし
魔法なんて一切使ってこなかったやつに近づいたらこれでやられた
神の怒りとかフォースの強化版じゃん >>970
強いと思うだろ?
足元に潜られたら終わりよ >>970
あれ速いよね
その速い衝撃波を食らってしまったら
その後のブレスを避けるのがかなり困難だわ ジャンプして発動できるしトドメ技としてはかなり優秀 >>966
そうなんだよなぁ
けど、その弱体化がいつ来るか分からないから
真面目に対策考えないといけないんだよねぇ >>971
ジャンプして詠唱してくる相手の足元にいればノーダメージ? >>975
最初の衝撃波は全方位だから
それを避けた後の話じゃね? レーザーはそれで避けれるのね
しかしあれは発動が早すぎて爆発避けるのも難しいように思える
相手の後ろに回り込もうとノーロックで近づいていったらいつの間にか死んでたわ
前触れもなく相手は爆発してた 闘技がくれば調整入ると言いつつもフロムがトチ狂って
「バトロワやりたいなあ、でも人数あまり表示できんし...せや!PvPvEにしたろ」
なんて考えてたら今以上にタイマン拒否な戦技や術が追加されるかもね
ついでに回復も有りとか 強靭うんこ勢の言い分は分かるけどこいつら正門前対人で猟犬と同じく自重させるように圧力かけたいわけ? 猟犬と同じくってか猟犬ですらどうぞお好きにとしか思わないが グリッチ以外は好きにしたらいいと思うが猟犬来ても指切ったこと無いし
対人要素あるとどんなシステムでも文句言う人は出てくるのは仕方ない あずりえるの動画久々にみたけど相変わらず頭一つ抜けて上手すぎて草
なんでエルデンリングなんかやってんだ彼は…
若いし高身長イケメンがもったいねえな
まさに才能の無駄遣い あずりえるの動画みてどうせどんなに努力してもコイツより上手くなれないし
おまけモードの対人なんかやめて他のことに時間使おうと思えたから感謝しかねえわ。
元々攻略終えたらオンやる予定だったけど全くやらずに終わった 彼は根本的に反射神経やらゲームセンスやらが卓越してるわw
俺まだ10代だから時間無駄にしなくてよかったーとホっとしてるww 自分のことを上手いと勘違いしてる奴
あずりえるの動画見たほうがいいよ、マジで考え方変わる >>945
流石に浅すぎ
グレソとかには出せないってだけでめちゃくちゃ強いぞ 最近よく侵入するとロード読み込まなかったりフリーズしたりするPS5だけど わいもあずりえるには手も足も出なかったわ、どなるどニキとコージーとかいう奴には1対1で勝ったけど。 >>984
クソ3では大した事なかったけどエルデンでは強いんか?エルデン笑では >>987
あいつそこまで強くなくない?何回かあたったけどめくり狙いすぎてわかりやすい パリィ取ったら棒立ち戦意喪失されて次から指切られるようになった
一体何使えばいいんや 雑魚の思考回路は分からん 曲剣にパリィつけてる人と初めて当たったわ
二刀流だったから全く警戒せずブンブンしてたらやられた悔しい >>996
曲剣2刀にパリーつけて正門前行ってたけど、盾よりむずくて挫折したわ。 このスレッドは1000を超えました。
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