Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part121
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■Horizon Zero Dawn
発売日 2017年3月2日
機種 PS4
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-zero-dawn/
■Horizon Forbidden West
発売日 2022年2月18日
機種 PS4&PS5
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-forbidden-west/
■前スレ
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part119
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650982716/
【PS4】Horizon Zero Dawn 写真晒しスレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1489620146/
■次スレは>>950が立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part120
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652059143/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 現在まで判明してない項目
●テキストデータポイント:世界→No.63の場所
Q.クエストの数は全部でいくつ
メイン17サイド28サブ20
Q.レジェンダリ装備は全部でいくつ
武器9防具6 ロープキャスターのみ無し
Q.製造ターミナルの最後の?枠はなに
サンウイングだけど不具合で?のままになっている
アプデ後にサンウイングのオーバーライドを開放した人は
?枠は残らないように修正された模様
Q.強化型の出し方は?
作業場で夜にしてから生息地へGO
連続で狩る際、機械をリスポーンさせるためにロードをすると通常型に戻ってしまうので
生息地と最寄の焚き火が近すぎる場合は一度離れた焚き火にFTするか
FTせず倒した機械から100mほど離れて戻ることで再度強化型を出現させることができる
Q.バロワーの亜種どこにいる
https://pbs.twimg.com/media/FNIQI6gVEAAVETk?format=jpg
ランダム湧きなので行って戻ってを繰り返す必要あり
または、巨壁から北東端のキャニスターバロワーの生息地
Q.ゲームの進行状況内の「機械の生息地>スキャン済み」の値が増えない
「スキャンした機械の亜種の種類」の誤記なので未確認の生息地を発見しても値は増えない
全部で102種類いる
Q.闘技場で敵を全て倒したのにクリアにならない
[ポーズ>挑戦を諦める]を選択して再挑戦すればクリアできる
ロードし直したり再起動しても治らないので注意 Q.ポーチアップグレードのトロフィが取れない
一度料理を買わないと食料ポーチが解放されない
Q.グリーンシャイン余る?
余るから使え 大塊はやめとけ
Q.○○の生息地どこ?
タスク&優先クエスト設定でマップ表示
Q.薬がもてない
全種共通の所持数だから使わないの預けよう
Q.アイテム整理したい
下長押し後□ボタンで付け外し可能
Q.回収依頼でブリッスルバックがアイテム掘り出してくれない
攻撃モードでオーバーライドすると掘り出してくれない
防御モードでオーバーライドしよう
部位切断素材→簡易収集でも取れる
サック網→簡易収集では取れないし切断できないから破壊しないよう頑張れ
爆破したら部位が消えた→部位「破壊」すると素材は失われる
コラプター→闘技場
スペクター→取り逃すとアウトなやつがいる
Q.ストライク難しくない?
闘技場でスロータースパインの駒を買って強ポジキープでだいたい勝てる >>1のテンプレの前スレのところ重複してたの気づかなかったわ
>>950さん修正よろしく 副次機能4つ取り戻したところまで来たけどこれなー・・・
ストレス要素が多すぎる
探索やストーリー進行時にインタラクトできる場所が分かりにくかったり、インタラクトした後に何が変化したのか分かりにくい事がかなりあった
戦闘も気持ち良くない
殴ってる(撃ってる)感と殴られてる感がない
敵の攻撃ターンの終わりや攻撃範囲が分かりにくいし
分析するためのフォーカスが使いにくい
サイレンスが絡んでるパートは良いと思うけど3つの副次機能取り戻すパートなんてNPCが絡むストーリー1ミリもおもんなかった。
ラスベガスの水没したカジノなんてロケーションと遺物だけでストーリー語れたと思うけど
遊べないわけじゃないけど、、グラフィックの綺麗なアサクリって感じだわ サブクエ、ラヴェジャー砲でなかなか大砲落とせずにいたら全部死んでしまって出てこなくなってしまった
ロード等色々試したが出てこない・・
積んでしまったんか クリアしたけど
最後の仲間にアジアン一人もいないのは何故なんだ?
村人とかたまーに見かける程度だし
ゼニス(悪党)の中に何故か複数いるw ホライゾン2でフロストクローどこで狩ってる?サック網集めが厳しい、ちなみにハード サック網はイージーで集めたほうが精神的に楽
ハードで集めるの苦行だった… >>5
ストレス溜まるなら無理せずやめればいいんだよ
他にもゲームがあるだろ? >>9
あるあるだがおもろい
低空聖闘士星矢走りw >>5
副次機能ら辺のストーリーが全然面白くなくて戦闘も気持ち良くないなら、まったくこのゲームと合ってないんだろうなw
前作やってない人は状況のまずさや敵のヤバさやらもいまいちピンと来ないだろうしね
ストレス要素が多過ぎるってのは分かるわ
んで俺はむしろ、敵が少なかったり、こっちが戦闘を工夫しても圧倒的な攻撃パターンになる選択肢が少ないっていう違う意味で、
なんか戦闘が前作ほど楽しくない、脳汁が出るほどじゃないってのはあるな
武器スタミナとか無い方が良かったし、勇技の使用制限とか重火器の威力や弾数とか、遊び方の押し付けが厳しすぎるよなー >>9
脱出不能なんてあるあるだろ・・・
って一応見たら、最後ワロタ
今回内容ゴミだけど、SNSでバグ動画漁ると楽しめる >>7
黒人優遇やらLGBTで忙しくて、黄色に構う余裕がないんだろ
それか欧州人にとっては黄色はまだ人じゃない遠い存在なのかもw
クエンは中国っぽいからアルヴァをアジア人にすればバランス良かったのにな
まあほぼハリセンボンの近藤春奈だけど >>7
アメリカで一番肩身が狭いのがアジアン、次にヒスパニックらしいからまあ… >>16
ロス暴動のきっかけを考えたら、あんまりアジアンにストレスかけるべきではないと知ってるハズなのにな
もう忘れたのか 発動した勇技を途中で止めて義勇を残すってできないのか
複数の戦闘が発生するクエストのどこで勇技使うか迷うわ 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part870
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part121 ゲーム『Horizon Zero Dawn』ドラマ化が決定、Netflixにて進行中
https://theriver.jp/horizon-netflix-series/
実写のアーロイちゃん… >>13
前作は発売時にプレイ済みで2前に動画で復習もしてるけど
現地人が絡んでくるパートは山場なくて本当おもんねーわ
3つの副次機能取り戻すパートなんて全カットで良い
ガイアと、ガイアを作った奴ら、サイレンスの話が見たいのに土人供の話が邪魔でテンポ悪すぎる
まあ1の戦闘は簡単すぎて2とは違う意味でつまらんかったし
ウォーキングシムみたいなゲームだったけど
イライラしながら遊んだ記憶はないんだよね
ミステリアスなストーリー、機械獣、崩壊後の世界を見せる事がコアにあってコンパクトにまとまった良いゲームだった
2もストーリーは追いたいから最後までやるけど、うーんって感じ あと、最西にあるエリアまで来たけどここはロケーション最高だね
他のエリアが1の焼き直しなのに、ここだけめっちゃ力入れて作ってるの笑うわ 個人の感想にすぎないのにそこまで必死に熱弁されてもね サンフランシスコはウォッチドッグス2以来で歩いたけど、大部分が海に沈んでて残念やったな 綺麗ではあったけど
ツインピークスくらいは残してほしかったわ >>22
そっか、前作もやってるんだね
俺は前作神ゲーで今作ぎりぎり良ゲーって感じかな
良い所もいっぱいあるんだけど不満も多くて評価が難しいわ
まあこれ以上はネタバレを避けて今は言わないでおこうw やっとPS5版も全装備品アップグレード終わったわ
あとは抜けたデータポイント埋めるだけ
世界No.63は何処… ラスベガスがロケーションと遺物だけの方が良かったとかマジ? 2のストーリーを酷評している奴は共感力とか感受性が著しく低い奴
前作は孤独な戦いを強いられていたアーロイに仲間達が出来て、ベータとの確執を経ながらお互いを理解し合うストーリーに何も感じなくて、
ミステリー要素低いからクソシナリオとか頭悪過ぎ わざわざ2酷評奴の人格否定せんでもええやん・・・
宇宙人だの言い出してなかなか面白いレビューと思うぐらいが丁度いいで ラスベガスは今回一番良かったな
二番目はテナークスの敬礼の所かな
全体として1より劣るのはしゃーない まあ、自称SF好きの映画レビューとか酷いの多いしな JTF-10の演説が時を超えて現在の世界でも平和をもたらしてるのはグッと来たな
アポロが消されて何も残らなかったわけではなかった ボードゲームとか闘技場とか苦手なイベント
ガン無視で遊んどるからストレス貯まらんでエエで
狩場は無断進入して資源だけ頂く SF要素にしか興味が向かない奴の知能も大概だけどな >>7
そら、黒人は奴隷という動産で、ネイティブアメリカンは害獣というのが建国当時のアメリカじゃけん まぁSF要素が深まってないからつまらないとまでは言わないけど、人間ドラマ描かれても微妙だったな
個人にフォーカス当てるとポリコレが顕在化して微妙な展開が増えるし、魅力であるはずの機械とかゼロドーンのアイテムが人間ドラマ進める舞台道具にさせられてあっさり消化される
人間ドラマを描くのが下手なのは前作でもわかってたのに、脚本じゃなくて何故かそれに関する技術だけ向上させてしまった感が強い
前作でもプレイヤーはアーロイの出生ではなくて、世界の秘密に興味があったのは頑なに認めようとしてない感じ 成長を描くにしても一匹狼のアーロイを叱ってやれるロストポジションの人物が誰もいないし
助けるという割に終盤まで拠点警備員だしで
ちょろいお涙頂戴で感動してるアタシ素敵って代理ミュンヒハウゼン症候群患者にしかウケなかった結果がこの売り上げでありレビューだろ 映画レビューでも良く見るウザイ評論家気取りさんが沢山湧いてて草 評論家気取りの連中に一度脚本を書かせてみたい
どんなクソが出来上がるのか興味がある ファーゼニスの連中とベータが登場したところまではめっちゃワクワクしたんだけどな
ネメシスもハデスの親玉と考えれば納得の行く設定のはずなんだけど、宇宙の彼方で知らないうちにできてた奴がラスボスですと言われても盛り上がらん >>46
ドラクエ5でゲマとの戦いは最高に盛り上がったけどミルドラースは空気みたいなもんだな ブラストスリングって強武器っぽいけど全然使いこなせない
なんならゼロドーンの時から苦手意識ある
アクション下手こそ練習して使えるようになった方が後々楽なんだろうか >>28
3馬鹿オセラムは割と好きだな
気球のイベントは有人実験まだなのにアーロイ巻き込むなと思ったが 実はネメシスが~な所はそんなに悪い気はしなかったけど続編ありきな終わり方は勿体ぶり過ぎだろとは思ったわ
アーロイの仲間達が協力するために知識を学んでいこうとするところとかアーロイが仲間達を受け入れられるようになっていくところとかはけっこう好き FWのシナリオを叩いているのを見る度に、
ZDで粗方の謎が解明されている状況で意外性のあるシナリオってどんなんだよ?って思いながら見てるわ
絶滅信号を送ってきたのがファロの仕業なんてありきたり過ぎてつまらない中、
事故って全滅したと思われていたゼニスの仕業ってのはそれなりに意外性はあったし伏線回収しつつ破綻も無い良い筋書きだと思うけどね
ネメシスは後付け感が強いけど、絶滅信号は実はゼニスではなくてコイツが犯人っていうのも意外性はあったし、ゼニスがガイアを必要とした理由とも矛盾しない
元々三部作って言われていた作品でラスボス用意しなくてはいけない中で、ラスボスはサイレンスとかの方がガッカリするわ
次回作でも機械獣と戦わないとゲームにならない訳で、ヘファイストスの逃亡もシナリオ的に破綻も無くて良く出来たシナリオだろ ヘファイストス捕獲計画練ってる時に誰もゼニスに監視されてる可能性に思い当たらなかったの何でかと思ったけどアーロイ、ベータがソベックのクローンでガイアが創造主がソベックだから作戦立案組の思考が似た通ったかになってたのが原因か? >>52
グローバルネットワークの何処にヘファイストスが居るかもガイアすら分からなかったのに、ゼニスが居場所を把握しているなんて思う筈がない
寧ろ、ゼニスがヘファイストスを監視していましたの方がシナリオ的なご都合設定だろ -kt8p
一人でめっちゃキレてて草
評論家気取りは自分では 意外性とポリコレの事ばかり考えてたらスターウォーズEP8みたいのが出来上がるし3部作の2作目だし似たようなもんだな てかねあんなキラキラした衣装の二丁目のゲイバーに居そうな奴らが突然地球にやってくるなんて噴飯ものですわw
陳腐そのもの >>58
じゃあお前が考える噴飯しない神シナリオってのを教えてくれよ >>53
ガイアがアーロイにヘファイストスが機械炉ネットワーク移動しまくってるって説明してたときにマップに移動してる様子が出てたから何秒前にどこに居たかとかはガイアでも把握できていたんじゃないかな?ただ移動しまくってるからどう捕獲しようか悩んでいただけで。 >>60
なるほど
ヘファイストスが機械炉ネットワークに居る事さえ分かっていれば監視は確かに可能だわな
まあ、ゼニスに監視されている事を想定していたらアーロイ側は手詰まりでお話が進まないから
シナリオ的なご都合だろうね
粗と言えば粗だけど
ストーリー的にはあそこでアーロイ達とゼニスを鉢合わせないといけないからなぁ 個人的に一番がっかりしたのは宇宙人云々よりもファロかな
不死の成功例であるファーゼニスの後に失敗例が出てくる意外性と、おそらくファーゼニスとゼロドーンのどちらにも参画していないソムトウ博士の独力ではまともな不死は達成できなかったという話は納得できて良かった
でもポット出の人物に殺された上、そいつがすぐに自滅して死んでしまう展開はカタルシスが無さすぎる
せっかくアーロイが行くまで生きてたのにその意味ないじゃんと思ってしまった ゼロドーンやってるんだけど
DLCってストーリー的にはクリア前と後どのあたりでやったほうがいい? ゼロドーンのdlcはサイレンス出てきてからやらないとあいつの過去の悪行が聞けないから聞きたいならサイレンス出てきてからがおすすめ。 FWやっとクリアしたわ
エンドロール、焦土の光からずっと飛んで行くのちょっと感動した
シナリオはまぁ続編ありきなので何とも言い難い >>63
ストーリー的にはクリア直前だね
でも難易度はDLCの方が当然高いから、普通にクリア後にやった方がいいと思うけど
まあどっちでも問題ないよw HORIZON3は機械獣で空飛びながら戦闘がしたい
まあどうせ要望はすでにあっちに行ってる気がするけど redditに書けばとりあえず見てはくれそう
空飛びながら戦うとなると相手も対空性能上げたりしないと成立しないから難しそう
一方的な蹂躙だとゲームにならんから、移動手段としての空は不便になる調整しか見えない >>69
>>70
前作ではスキル必須だったオーバーライドの機乗が競争イベントになったけど微妙な出来で
今作の鉄花や無制限下の水中呼吸があとで戻ってくること前提のアイテム配置だったりしたので、空中バトルが入れられてもあまり期待できないなあ
初期のうちから出来るパラシュート移動は楽しかった
前作でよくあった落下死が機械炉以外では発生しなくなったのでストレスがなかった
空中より水中の戦闘がしたいな >>51
正直、ゼロドーン計画が人類存続への唯一の道ではなかった時点でガッカリだったわ。
ゼニス達の個々の人間性は置いといて、今ある生命を救うというオデッセイ計画に対して
ゼロドーン計画では結局、生命を遺伝子データとしてしか残せなかった。
生命とはデータではなく、今ある生命を守らなくては意味がない
という路線がやはり王道ではないだろうか 自分は地球がどんなにピンチで世界が一丸となって立ち向かうとしても
救う為のプロジェクトが1つだけってのはないと思うな
ZDの為にトップクラスの技術者集めても
そこに選ばれなかった人とかが沢山いるだろうし
そういう人達が何もしなかったとは考えにくい
うまくいく可能性は少なくともZDとは全く関係ないプロジェクトがあってもおかしくない >>73
それはそうなんだけど、オデッセイ計画が成功している時点で
ゼロドーン計画ではなくオデッセイ計画に注力するべきだったと思ってしまう。
結果的にエリザベトが扇動して、その時に生きていた生命を諦めさせてしまったわけだし 他の計画あるのは当たり前だけど
前作でゼロドーンが人類最後の希望みたいな壮大な感じ出してたのに
ゼロドーンは中途半端に失敗してゼニスの計画は普通に成功してましたーじゃね
ゼニスの計画が不確実な物だったとはいえゼロドーンは人類全滅確実の作戦だったわけだし
ゼニスが生存してしまったら外野から見たらゼロドーンにリソース注力は完全に選択ミスだったよね
となって萎える 前作でオデッセイに後乗りするのも検討してなかったっけ
二隻目建造が間に合わないとかでゼロドーンにしてたような
うろ覚え >>25
最西がサンフランシスコなんか
橋あったもんな シリーズ化されてそろそろネタがなくなってきたな
そうだ スケールを宇宙にまで広げてゼニスの連中が返ってくることにしよう
というのならわかるけど2作目でやるのは早すぎた気はするね
地球上にはまだ行ってない地域があるんだから旅して探査してほしかった
1作に5~6年かかるみたいだからあまりのんびりとしていられなかったのかもな >>75
オデッセイ計画はガイアありきだし、
一部の権力者だけが対象者なのは全人類を他の惑星にテラフォーミングさせるには時間が無かったからでしょ?
オデッセイ計画があるならZDは不要とか流石に理解が足りてない
そもそもオデッセイ計画だと助かるのは人間だけで生態系自体は絶滅する 1000年前の人間が黒幕って展開は誰もが前作の時点で予測してたから既定路線のお話なんだけどさ、
それが地球に隠れてたか宇宙から来たかの違いなのに、宇宙から来た設定だと文句を言うのが意味分からん 結局不老不死になってVR快楽漬けになってただけのオデッセイ計画は果たして本当に成功だったのだろうか
結果的にネメシスというやべえ存在まで生み出してしまったし >>81
不老不死の技術が確立されたから結果的にオデッセイ計画は成功だった訳で、
不老不死の技術が確立出来なかったら普通に失敗してたプロジェクトなんだよなぁ
まあ、フィクションだけどw 結局さ猿の惑星と大友克洋のFREEDOMのパクりだよね おバカが大好きインセプション()とかもパプリカのパクリだし、完全オリジナルなんてこの世の中にどれだけあるんですかね?w 猿の惑星とfreedomのパクリ認定されんのかw
何でも言えるってことだな >>79
オデッセイの目的は太陽形外惑星に植民する事だぞ
テラフォーミングにガイアが有用とはいえ直接は関係ない
それに動物はわからんけど植物の種子は積んでた
時間がなかったのはオデッセイは金持ちの脱出用だゼロドーンは崇高な計画だという世論のせいでリソース足りんかったせいでしょ
オデッセイは人間の遺伝子とアポロ積んでてベータ産んだみたいに人工ゆりかご機能もあるから不老不死確立してなくても失敗はしないし
そもそも不老不死はあそこまで科学技術進んだ人間の当然の帰結だろうからオデッセイで脱出してなかろうが人類いつかはああなる ZDはリアリティアリティのあるSFだったのに
突然無敵で空も自在に飛べる変な奴らが出てきて萎えた
なぜかスペクターはシールド無いし、サイレンスの超技術でシールドは突破されるしご都合主義の展開
唐突に始まったティルダ戦のあとに「なぜ選ばせてくれなかったんだ」ってアーロイに言わせて予防線張ってるのもダサい 急に飛躍しすぎだよなw
前作で匂わせてたんだから~とか伏線が~とか擁護してるけど
急な飛躍なのは事実だしもっと上手いやり方あったろw
三部作だから展開せたかったんだろうけどさ
つぎはスターウォーズでもやるのか?w >>86
オデッセイ計画ってそもそもは地球環境が悪化してた時期に立ち上がった計画で、ファロの災禍で立ち上がった計画では無いんですが
ファロとリズのお陰で地球環境の改善されたから一旦凍結された計画が、
ファロの災禍によって再浮上した挙句、ZDのAIを盗んで計画の補完をしようとしたって話では?
ZD計画が無ければオデッセイ計画も成功していないんですが
アポロは誰が作ったんですかねぇ >>88
この程度のシナリオで飛躍に感じるのか
ふーん この程度のシナリオw
擁護派も陳腐なシナリオって認めてるんだなw >>89
不要なんてお前しか言ってないし
割いたリソース共有すれば良かっただけじゃん
俺たちが人類救うからAIあげましぇーんなんてやってる場合じゃない ゼニスの姿とか設定が突飛だったかもしれんが、あの文明レベルなら宇宙に脱出するってのは普通
不死身とか謎衣装とかゼニスに付随するものでそういう印象かもしれんが、それを言い出したら地球丸ごと文明の力で作りかえるゼロドーンもどうかしてるよ >>94
もしかして文盲かな?
この程度を飛躍に感じるの?って意味で、
シナリオが陳腐って意味ではねーよw >>95
リソース的に一部の人間しか救済出来ないオデッセイに全振りしろって言葉言ってんの?
マジ?w ゼニスの連中がファロみたいに地球に隠れ住んでましたーw
だったら納得したの?w 絶対擁護おじさん必死すぎだろw
よくもまぁこんな陳腐なゲームで必死になれるなw >>100
陳腐なゲームのスレにお前は何で居るの?w
陳腐じゃない他のゲーのスレで楽しくやってろよw 陳腐が図星すぎて笑う
僕の好きなゲームを悪く言う奴は許さない!!w >>103
限られた時間、限られたリソース(技術者やホルスを食い止めるための人口)の中で複数のプロジェクトを並行で進めろとか効率の悪い馬鹿の理屈だと理解出来なかったのか
なんかスマンなw こんなゲームにも狂信的なファンがいるんだな
クリエイターは幸せだろうなw >>111
嫌味しか言えないから負け惜しみって言うんだよw 批判しか出来ない人は評価したがってるんじゃなくてマウントとりたがってるだけだってどっかで見たなぁ まあ一度は滅んで再生なんて発想は、他に選択肢が無いというのが大前提でしょ。
ZDで主張したその大前提をFWで覆してしまったわけで、エリザベト諦めるの早すぎ。
さすがに、生き残る生命を選択できないから全滅しよう。は無いにしても
ゼニスの生きることを諦めない路線のほうが共感できるわ 聞く耳持たず持論垂れ流してお気持ち表明してるのが見てて辛い >>114
じゃあ、ファロの生きる事を諦めない姿勢も褒めてあげたら? >>115
批判派が理路整然と反論出来ていないから聞く耳持たない様に見えるのでは? 評価できるとしたらグラフィックだけかなw
アクションも平凡だしストーリーも陳腐
オープンワールドでもなくオープンエリア
グラフィックだけは良かったよ オデッセイって一度放棄された国際共同企画の宇宙船建造をファーゼニスが引き継いだやつだよね
だからファロの災禍でオデッセイみたいな宇宙船を短時間で増産するなんて不可能だったんでしょ >>119
批判派って実は内容を良く理解してないからな
その癖ドヤ顔でここがおかしいとか言い出すからお話にならない ファロが全額ZDにベットしてるせいでオデッセイに金が思うように集まらず
世界中の半分詐欺みたいなやり口でかき集めてそうというのはあるな
それぐらい77人というのはあまりにも少ない 擁護派って理解してる俺は偉いとマウンティングしてるだけなんだよな
ようは自己愛でしかない >>122
批判派がバカなのは否定しないのか
潔が良くてそこだけは好感が持てるぞw オデッセイは何としてでも生き残るっていうのは良いと思うけど一部の特権階級が生き残るためっていうのに成り下がっちゃってるからなぁ
仮にゼロドーンじゃなくてオデッセイに全力注いでいたらどれだけの人が助けられたんだろう >>116
自分達のみを選択したから悪として表現できたわけで
その選択次第では、全滅に突き進むエリザベトよりも共感できるという話ね >>125
エリザベトだって人類存続の可能性を探ってたでしょ
その上で全人類の存続は不可能(宇宙船の製造数や宇宙に出た後の未来)と判断したからのZDという脚本では?
ゼニスは結果論的に不死の技術が後から達成出来た訳で、災禍の時点では不死の技術は存在しないからオデッセイはあの時点ではZD以上に不確実な選択肢だと思うけどね 別にこんなゲーム批判も擁護もできないけど
佳作レベルなので 前作は文句なしの神ゲーで何周もするぐらい楽しめたのに
今作は明らかにテコ入れ失敗してる まあ1作目が売れなきゃ2作目も出せないってのはあるが
1作目にほぼすべてを注ぎ込んで手札が無くなった感はある ラスベガスでどん底からひと財産築いた人がゼニスにいたのに
あっさり「地球来る前に死んでました」で片付けられたの悲しかったな
じゃあ会いたかったのかと言われると微妙だが >>126
ZDでは生命の母みたいな存在だったのに、FWでは不老不死が成功していたことによって
エリザベトを生命なんて遺伝子データとしか考えていない確率バカに貶めてしまった。 俺は展開が唐突で設定が薄いって点では批判派だけど、エリザベトがZDに注力したってことには擁護派だわ
んで巨壁に隠れて議論の成り行きを見守りたい、テコーテ司令流の空の一派でもあるw
>>130
所詮は嘘吐きティルダの情報だし、実はシリウスを脱出しててアーロイ達に加勢してくれたらいいな
それか全部解決した後でようやく地球に戻ってくるとかムネアツ ZDが唯一の希望で真実と探求をプレイヤー(アーロイ)にさせてたのに
実はもう一つ計画があって生き残りがいてしかも不老不死なんですよ!驚いたでしょう?ってね…
白けますよホント 大蛇の攻撃避けづらすぎて面倒だわ速攻撃破できないもんかね スレではラスベガスのショーマン3人が人気だけど、ラスベガスを救った中国人だか中国系アメリカ人の話も好きだわ
顔かホログラム1つくらいは見たかったな >>135
あの話良いよね
ショーマン3人が夢を引き継ぐ流れも込みで好き >>124
何も未知の恒星系に行かなくとも地球の軌道上や火星ならコスト安くて多くの人助けられたと思うけどな
地球のテラフォーミング終わったら戻ってくればいいだけだし
ゼニスのヤツらはシリウス系惑星でどんなことやってたんだろ
いくら不老不死とはいえ子供は作ってたと思うのだけどな >>134
俺も時間かかるわー
スリザーファングの体が長いことを利用して、スタガービームを上手く使えば早く倒せるかもしれないけど
俺はうまくいかないw
こんな感じ
https://youtu.be/zT9Y08yo-BY 『Horizon Forbidden West』公式ライセンスグッズの新商品8種が8月上旬発売! 現在予約受付中!
https://blog.ja.playstation.com/2022/05/27/20220527-goods/
『Horizon Forbidden West』の機械獣をテーマに、世界中から届いたキャプチャを厳選して公開!【Share of the Week】
https://blog.ja.playstation.com/2022/05/28/20220528-sotw/
もっとましなグッズは無いもんかw
機械獣のマグカップとかペンスタンドとか下敷きとか鏡とかTシャツとかティッシュボックスとかさ
キャプチャでちょっと面白いのはアーロイストームバードくらいだな >>140
Tシャツ欲しいが、3XLなんだよね……。 ノラ族のシーカーシンボルなんか初めて知った
前にあったみたいなサンウイングTシャツみたいなのが欲しい >>42
遅レスだけど「一匹娘」って空目したわ
あながち間違ってないし 新語として流行りそう オデッセイが成功していましたって設定だとZDの意味無くなるとか本気で思ってるアホが複数居て草生える
ファロ災禍時点でのオデッセイ計画の規模でどうやって全人類を救済するんだよ
ZD計画が無意味になるのはオデッセイ計画で全人類救済可能が担保されてる場合だけだろ
アスペかよ ファロの体だけオデッセイが引き取ってれば全てうまくいっていたかもしれない >>140
サンウィング傘いいなww
前のTシャツ6000くらいだったから大分安いな
バックパックもいい 生き残りが地球に帰ってきましたとか
まんま猿の惑星のパクりだしw >>140
アーロイの野良バッグは欲しい
どうせならサイレンスの腰付けダッフルバッグも出してはしいわ >>151
サイレンスのはプレイヤー視点で欲しくなってもアーロイが超嫌がりそう。 闘技場 機乗走 訓練場 回収契約 ドローン ブラックボックス
遺跡 信号塔 ヴィスタポイント ストライク
つまらないものもあったけどやることいっぱいあって楽しかったね
なかったらなかったでボリュームがないとかいわれるだろうからスタッフもがんばって作ったんだろうな >>130
シナリオ、伏線がゴミ過ぎるので、案外そいつが
ファロの災禍やネメシス暴走させた本人だとネメシスと一緒に次作で出てくる可能性もあるぞ 不死王の強さ異次元すぎるな
難易度ノーマルだけど体力半分減らすのですら10回に1回出来るかどうか
倒すのなんて自分の腕では一生無理だわ
エルデンリングとかこういう難しさなんだろうね
だから手を出さないが 同じアイコンで白のと緑のがある奴って白いのが探索漏れしてるって事? >>156
青のはクリアすると緑になるけど
白のは古の遺跡のアイコンだと白のままのと緑のがあるなー
洞穴なんかが白のままのが多いっぽくて、施設は緑なのかな
あと水中洞窟は完了って書いてあっても全部白のままだね クリア時に疑問に思ったんだけど、ヘファイストスのソースコードを入手したならヘファイストスをもうひとつ作れるんじゃないのか
自我を持ったオリジナルを野放しにはできないから捕獲が必要なのはわかるけど、ガイアの副次機能を埋めるだけならオリジナルでなくてもいいんじゃないの
GEMINIで機械炉のコアに捕獲できたってことは、ソフトウェアだけの存在なんだろうし >>156
俺の場合、マップの古の遺跡アイコン(上部半円に内側が底辺のない四角)が白のままなのは
鼓動の根、影の岬、洞穴の3つだね
恐れの谷にある「はぐれ者の日陰」みたいな上部半円に内側が塗りつぶした上部半円のマークは全部白だな
違う人いる? >>158
確かにw
むしろヘファイストスをゼニスのプリンターに解放するってことは、違うフォルダにコピーするのと同じことだよなー
あとアイテルとかみたいな人格を持った副次機能の初期化なんて殺すのと同じことだから
回収して拠点でコピーを取ってから拠点で初期化して欲しかったな 最後のジョーとかスパイン作りまくってるヘファイストスがめっちゃウキウキしてそうで草
あいつ機械獣作れりゃそれでいいんじゃないだろうか 資源を売ろうとしたらカーソルが資源から勝手に上下に動いて売れないんだけど、対処知りませんか?PS4再起動してもダメ >>162
コードを抜き差ししてもダメだったらコントローラーのリセットしてみるのはどう?
https://www.playstation.com/ja-jp/support/hardware/ps4-dualshock-4-wireless-troubleshooting/
PS4の電源切って電源ケーブルを外して、コントローラーの背面、L2ボタン付近にある小さな穴の中のリセットボタンを3秒から5秒間長押しだってさ
どうなっても知らんけど
知らんよ >>158
普通に考えると、ヘファはテラフォーミングシステムの要の副次機能
埋めるだけでなく機械炉ネットワークに繋いで正常動作する機械獣を作れないと意味がない
自我持ちの変異ヘファはオリジナルより強力という設定で
さらにクリア後ベータより、ゼニスの知識を得てさらに強力になってるという指摘もある
ソースコードから新しいヘファ作っても、変異ヘファがいる限りネットワークからはじき出されるか、
コリジョンが発生して、まともに機能しないだろう
本来なら、ゼニスのネットワークで身動きのできないヘファを捕獲or放置で上記問題はないはずなのに
何の説明もなく手段不明で、なぜか機械炉ネットワークに戻ることを示唆してるからな
今回こんな矛盾が大量にあるから深く考えるだけ無駄だぞ
デメテルやアイテル、ポセイドン回収して環境が少しだけ改善されるとか意味不明だろ
普通何も変わらないか、破滅回避だけど狩人殺しの生産は継続の二択だろうに >>162
>>164
それが売却の資源のところだけ勝手に動くんだよね、他のカーソルは問題なし、売却の資源項目だけ選択できない 盾の人に比べると不死王のほうが難しくない気がする
ごり押しは無理だから回避して攻撃なんだけど
瀕死時関連のスキルは取っておいたほうがいいかも >>118
グラフィックも何か深みがなく薄っぺらいけどなw なんかカメラおかしい
カメラ移動止めたときに慣性が働くときがある
PS4 >>165
ゼニスがヘファイストスを監視するために機械ネットワークにアクセスしていたんだろうから
そこから逃げたんだろ
ベータが機械炉ネットワークのアクセスを予め切っていてもヘファイストスが自分で再接続すれば良い訳だからな
副次機能による環境改善はあるだろ
シアンがそうであった様に環境下制御AIなんだからかな
治水施設なり大気制御施設なりからある程度の制御は出来るんだろ
そうでなければ副次機能として作られた意味がない
考察ガバガバじゃね? >>157
>>159
ありがとう、種類かなんかなのか
白いのはこっちのもその3つだね >>166
あら
資源を全部紛失してるとか、売り先の人を間違えてるとかじゃなければ
最悪ゲームの再インストールかなー >>169
俺も以前似たようなことがあった
スティックいじってないのにアーロイの動きに合わせるようにカメラが揺れる
再起動したら直った >>173
ゲームの再インストールしてみたけどダメだった、他にできることあるかな?シャードがない、、 コントローラーのドリフト(スティック動かしてないのに微動する状態)はゲームじゃなくてコントローラーそのものの問題
だからあまり頻発するならもうコントローラー自体が駄目になってきてるから修理に出すか買い替えるしかないな
特にスティックを押し込む動作の多いゲームやってると負荷が酷いからドリフト起こしやすくなる
他にはシューティング系のゲームとか、スティックの遊びが少ないゲームでもドリフトが原因で動作がおかしくなることはある >>165
プリンターもコピーできるようになってたらやべえな
メタ的に見ると機械炉が味気無くなっちゃうんで無いと思うが >>176
素材って捨てれる(置ける)んだっけ
セーブした後いくつか捨ててから売却試みてみるとか 次回作地球防衛軍みたいにんるのかねw
機械と一緒に地球を守れ的な
まあ面白Kればいいけどね 今見たら分解だけで資源捨てれないな
バグってる資源所持しちゃってるとかないかな >>174
それまさにそれ
このゲームだけだからコントローラー関係なくてアーロイ自体もカクカクしだすんだよね
デッドゾーとかエイムアシスト、ブラーとかイジったけど効果なくていつの間にか直ったり再発したりする 割とガチでHorizon3はスターウォーズになるかもな
信者がFWの絶望的に道を踏み外したストーリー礼賛してっから
サンウイングやストームバードに乗って空中戦をやるのではなく
唐突に出てきたワープ機能付き宇宙船に乗ってネメシスが送り込んでくる兵器は
バトルシップで迎撃する
考えただけで寒気がするわ 一応オープンワールドという建前がある訳だし、いきなりゲームジャンルもシステムも変わることはないでしょ ゲームシステムの都合上3のラスボスはヘファイストスだろ
ネメシスは何だったら今作のDLC用のネタの可能性もある
クリアしても巻き戻らないという事はネメシスを知った上のネタをやるという事 >>184
そいつは数日前から暴れている猿の惑星キチガイだから触れてはいけない >>185
ヘファイストスは対ネメシス戦に必要だろ
猿の惑星キチガイと言いトンチキばっかりだなw プレデター2面白かったじゃん
いつになったらシュワちゃん出てくんだろうと思ってるうちに終わったけど >>176
購入の資源からL1やR1でもダメで、売却で上下もダメってことだよね
じゃあセーブデータが壊れてるのかな
昔のセーブデータでも全部ダメなのかな
なんかしら資源を1つ購入してみるとか、装備をアップグレードして資源をちょっと消費してみてから、
ずらしてセーブしてそれをロードし直すとかどうかな どちらかと言うとFWアンチが実は話の詳細をきちんと理解していなくて批判内容がツッコミどころ満載な方がガッカリだわ
ここが矛盾しているとかここの話の展開がおかしいとかじゃなくて
宇宙から1000年前の人間がやって来たからクソ
とかいう低レベルの批判だからな
個人的にはティルダが同胞を裏切ってまでアーロイに肩入れした動機が単なるエリザベトへの贖罪だけでは弱い事だけが気になったが、それ以外は矛盾や不整合もなく良くまとめられた脚本だと思う
そもそもFWを批判している連中がこれより優れた脚本を書けるとは到底思えないw >>176
今知ったけど、所持品の資源の所から三角ボタンで資源を分解すれば資源をシャードに変えられるんだね
試しにちょっと資源を分解してみるって手もある 訳わからん批判して、自分はいい物語構成が何たるかを理解できてますアピールしてる奴が一定数いるな
それでも批判してる奴がこれよりいい脚本書けるかとかは別方向で話ズレてるけど 矛盾や不整合なくよくまとめられた脚本
なんて擁護どころか製作者側への皮肉に聞こえる サイレンスの作ったシールド解除装置って、作動する前に撃たれてたらどうなったのかな >>191
ティルダがアーロイに肩入れしたのは、
アーロイを美術品の様にコレクションしたかったからだと思うよ
クリア後に拠点にあるティルダの絵を見てアーロイが
「私もこの絵のように手に入れられると思ったのか」
みたいな事を言うから、エリザベトへの贖罪というのはアーロイを信用させる為の方便で、
アーロイをシャトルに乗せる事を絶対に承諾しないであろう
ジェラルド達を排除してアーロイを拉致するのがティルダの真の目論みだから
>>194
そういう君の発言も
具体的な指摘事項を挙げないと単なる批判派の負け惜しみにしか聞こえないけどね 批判派の人って要は
「絶滅信号を送った犯人に対するプロットが面白くなかった」
という一点に固執して文句言っているんだよね
確かにZDに比べるとFWは先の展開が気になって仕方がないっていうお話しではないけど、
ZD終了時点で次の目標はガイアの復活だった事は明白だし、
ストーリーの軸がそこになる以上、それの障害になる何かがないと盛り上がらない訳で、
その役目と絶滅信号の犯人の両方を課せられる存在としてゼニスは悪くないと思うけどね
絶滅信号の犯人がこのスレで予測されていたファロや悪意ある何者かによる時限信号とかより全然マシ
寧ろストーリー上でファロが生きている事が分かった時がこのゲームで一番萎えた >>192
いろいろありがとう、全部試してみたけどダメだった。セーブデータは最近のしかなくて、あとはクエストを何個かクリアして試してみようかな
ちなみに売値と分解は値段違うよね? ヘファイストスが作った機械獣と
ネメシスがコピーしてさらに独自改良した機械獣がいるといいなぁ
人間と機械獣が戦ってる現場に遭遇するけど
機械獣と機械獣が戦ってると楽しいかもしれない
前作にも禍ツ機というのがいたけどな
ネメシスによって地球が滅ぼされるとヘファイストスを説得できれば
また戻ってきてくれるかもなw おめでたいな
いや、マジでアーロイにもエリザベトの遺伝子を未来に繋いで貰いたいんだが ネメシスに襲われるからってヘファイストスを説得しようとしても地球を守るには自分だけで足りると思ってるだろうから、難しそうだな
ヘファイストスからすればガイアが追ってるせいでそっちに集中できなくて怒ってそう
アーロイは機械が地球を守るものだと知ってて、壊せば壊すほど強化されることを知ってるのにぶっ壊し放題だから怒りを買って当然だわ
アーロイさん機械でもガイアとかシアンには優しくて人間の敵にも慈悲し放題なのに、副次機能とかに対しては初期化と消去しまくりの無慈悲だからヘファイストスもあっさり消しそう
サイレンスがハデスから重要データを抽出したことを全く学んでない程度だからマウント取られても仕方ないわ 機械のほうから殺しに来てるんだからそりゃ対抗するだろ 合流して共倒れになってもアレなんで、わざと反抗してるフリしてガイア以下全員の予備を作ってました
とかなら有能かもヘファ 途中でエルデン出ちゃったから最近ようやくクリアしたんだけど
個人的にはエルデンに負けず劣らず楽しめたんだがボロクソ言われててかなc ストーリードリブンだけどそのストーリーの出来に色々言いたいことあるからね
総合的にはいい出来と思う こういう引きで出てきた強敵は次のシーズン冒頭であっさり死ぬ定め
ネメシスもおそらくそうなる >>183
信者とかそんな大げさなことか?
単純に気に入った人もいれば気に入らない人もいるという好みの問題でしかないと思うが
もうHorizonはいいやと思うならもう二度と遊ばなければいいと思うし ヘファイストスは話し合いとかする前に問答無用でとっ捕まえたからガイアに対してもプンプンの様な。交渉の席を作れるのが理想なんだがな。 >>192
資源を全部保管庫へ移動していったら装備アップグレード用の資源を全部預けたところで売却できるようになった。その後は全部引き出しても売却でき無事解決。いろいろありがとう >>198
そっかー、困ったね
値段はチェーンスクレイプの狩人で見てみたけど、分解だとどれも売値の半分だったよ >>212
あ、、更新してなかったw
そっか、その手があったか
粘りに粘って解決できてよかったねw
おめでとう!
色んなバグがあるなー >>209
猿の惑星キチガイだけがそう思っているのだった >>201
声優ユニット「スフィア」の高垣彩陽、第1子を妊娠 今秋出産へ…「新しい命を授かりました」 [爆笑ゴリラ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1653916895/
ほんとだ、めでたい
おめでとう! ヘファイストスは交渉させたくともアーロイにその気がなさそうなんだよな
ガイアが好きなアーロイはとっとと人格消して結合させたがりそう
geminiでアーロイが戦ってる間にガイアはそれなりに成長させたはずなのに機械炉の外に出さないだけでベータ、アーロイに頼りっぱなしというかちょっと逃げられてるし檻も壊されてるしマルウェアの対応に手一杯でイマイチなんだよな
もう副次機能も揃ったからガイアのこれ以上の成長も難しくなって、また策を練って時間を浪費するよりかは人格消さない代わりに何とか協力するように説得する方がいいよね >>207
その気持ち良く分る
嫌ならやらなきゃいいのにね
ここにウダウダ書き込みしてる暇あるなら他にもゲームはあるからそっちやればいいのに
なんか粘着してネガ書き込みしてる奴が多いんだよな
オレは今時間かけて2周目やってるけどめっちゃ楽しんでいるよ この板には年単位で粘着してる有名なキチガイがいるから気になったらとりあえずNG 入れときな
スから始まるワッチョイ一通りとブーイモ、オッペケとかはガイジ率が高いからまとめて入れておけばだいぶスッキリするぞ >>216
ここ、わりと吹替え前提で話すから意味わからんこと結構ある >>171
ヘファが自分で接続できるのであれば、GEMINIで捕まっていない
セキュリティのセの字でも知ってたら、物理的に遮断してると考える
アメリカのミサイルネットワークがインターネットと接続してると思ってるおじさんなのか?
発想が無知丸出しなんだよね
逃げ出して裏切った【ベータが】じゃなくて、【ゼニスの連中が】ベータに好きにさせないように
融合作業に不要なネットワークと物理的に切り離すのが常識的人間の解釈な
現実は、ベータが軍事施設であるプリント施設にアクセスできるというゴミシナリオ
あとゼロドーンのシステムとシアンと一緒に考えてる時点で、これまた無知丸出しなんだよな
シアンは、最初から単独で環境を制御するAIであって、テラフォーミングシステムとは異なる
副次機能の意味わかってないのがもろわかりだね
そもそも大気制御施設なんてどこにあるんだ?お前の妄想だろう
治水施設に至っては治水の意味すら理解できてないようだしな
他人の考察?にケチ付ける前に、最低限の常識を身に着けて来いよ >>171
>>89
これも酷いよな
考察以前の問題のお前にわかりやすくまとめてやったぞ
2061年 ゼニスが建造放棄されたオデッセイを購入し、第二次オデッセイ計画発表
2064年10月 ファロの機械暴走
2064年11月 ゼロドーン計画開始
2065年7月 オデッセイ発進
2066年1月 ガイアの起動
ファロの災禍より3年も前から始まってる計画が、ファロの災禍で再浮上?
オデッセイ計画の成功とアポロの因果関係も不明だしな
あと第一次オデッセイ計画は、環境悪化で逃げ出すためじゃないとはっきり否定してるのに
なんで環境改善のため凍結するんだ?
お前の擁護レス妄想ばっかりなんだよ >>219
↓こいつらのことか?
①ワッチョイ
ID:l7A9zQHL0
ID:W0fObJUn0
②スッップ
ID:JIj+K8ICd
ID:vIEAn2q6d
日曜日の書き込み妄想内容や反応、煽り方、時間帯が同じだから同一人物かと疑っていたが
月曜15:56以降二人そろって、ageからsageに代わってるし確定だろう
まじで信者きもいわ >>207エルデン引き合いに出してるのはエルデンプレイして玄人ぶりたい雑魚だから書いてる内容に意味ないよ むしろエルデンリングにコンプレックスを感じてる証拠では?
ライトユーザーでも遊べるHorizonに負い目を感じてるからエルデンリングに過敏に反応する
ちなみにエルデンリングはクリア済みです ホライゾンプレイヤーからしたらジャンル違うしエルデン眼中になくね?
なんかエルデンキッズってあちこちの板でイキって滑ってるイメージだわ 質問
元々デメテルはファロの災禍後の土壌とか植生を管理してて
ガイアの自爆後グリーンハウスに住み着いた
そこがたまたま鉄の花の研究施設だったまでは分かるんだけど
デメテルがいまさら鉄の花を産み出してコウモリに撒かせたのはなんで?
ヘファイストスに頼んでコウモリ作ってもらったってこと?
鉄の花で宝箱とか古の遺物を守らせたかったってこと?
そもそもなんでデメテルが鉄の花作れるの?
機械作るのってヘファイストスじゃないの?
とまぁ色々分からん
アーロイとガイアが話してるの聞いてもピンと来なくて 実際興味無さすぎて最近までエデルリングだと思ってたし 前作だとガイアがエリザベトを想ってやったみたいになってたな鉄の花
素手でむしり取ってたけど 中に詩が入ってたからガイアへの弔いと言われてた
実際の役割からしてハデスのせいでスワームが再び動き出したからそれを阻害する目的もあるとは思う
機械炉で製造するはずだから鉄の花もヘファイストスが機械炉で作ってるものかと思ったけど、ドレッドウイングが施設の上を飛び回ってるってことは鉄の花だけは施設まで取りに来させてたのかもしれん 鉄の花はあの施設で作ったのを取りに来てたんやろね。
>>234そりゃゲーム本体興味無いのに全然関係ないスレでキッズ暴れてたらウザがるの当たり前じゃん 黙ってNGにでもすりゃよくない
そこで食らいついたら同類になっちまう しかし三部作で終わらせるのは勿体無い気がするわ
キャラクリしたオリジナル主人公でHorizonの世界を放浪したい 前作の段階では、ナオトなんとか氏がソースのコメントに詩をコピペしてたのを、デメテルかアルテミスがわけもわからず花に記してただけかと思ってたわ 多分武器揃ったと思うんだけど強い奴ってどれ?
水増し酷くてわからないわ・・・ >>223
・ベータがネメシスのデータにアクセスしている
この事からゼニスの内部ネットワーク(LAN)が健在である事が分かる
・ゼニスの基地突入直前にティルダ経由でアーロイがベータと通信している
この事からゼニスの外部ネットワーク(WAN)が健在である事が分かる
ティルダ経由でしか通信出来ないため恐らくVPN接続と思われる
・上記の事からゼニスのネットワークが「物理的に」切り離されているという主張は破綻する
(アーロイが作中で物理的にネットワークリンクをオーバーライドしていたが、あの状況のベータにはほぼ不可能)
FW等で「技術的に」通信制御は出来るが、それだけではヘファイストスが機械炉ネットワークへの逃亡が不可能という論拠には十分ではない
以上 スタッガービームとかってステルスダメージ入るのかな?
個人的にあれはNPCにぶつけて遊んでるわ >>243
>>244
ありがとう
長弓はグロウブラストでいいかな? >>223
補足
通信用のネットワークとプリントサーバのネットワークセグメントが異なる根拠になる作中描写が無い
プリント施設はスペクターの作成以外にも住居や食料の生成等にも使用されている為、
ジェラルド以外のゼニスメンバーもアクセス出来る様に通信ネットワークと同じセグメントだった可能性もある
軍事用のプリントサーバと住居や食料用のプリントサーバのセグメントを分けている可能性もあるが、
作中にその描写が無い以上は>>223の妄想でしかない
そもそもネメシス登場以前は外敵が存在しなかったゼニスがそこまで用心する理由も無い >>242
WANが健在って、無線=WANだと思ってるのか?
例えば、俺のスマホとお前のスマホで通信するのであれば、インターネットがWANにあたる
お前の言うWANって何?
答えられない時点でお前のレスは破綻してるぞ
お前の妄想WANに付き合ってやっても破綻してるんだよな
無線でゼニスネットワークを繋ぐのであれば、無線子機が必要
物理的に排除するということは、機械炉ネットワークに取り付けた子機を排除するということ
ティルダとゼニスネットワークが妄想WAN経由で繋がったところで機械炉ネットワークと物理的につながってる証明にはならない
あとセキュリティのセの字も知らないお前にネットワーク構成書いとくけど、これが常識な
ハッキングで痛い目にあって、逃げ出してきて、またハッキングのリスクのある構成でネットワーク構築とか馬鹿しかやらん
俺なら無線ネットワークも有線ネットワークと遮断するわ
◆セキュリティの基本を知ってる人の構成
ゼニスネットワーク(プリント施設&ネメシス情報保存端末)
--------物理的に遮断--------
監視用端末-機械炉ネットワーク
--------物理的に遮断--------
ガイア&副次機能融合用ネットワーク
----------------------------
◆ゴミシナリオで確定している構成
ゼニスネットワーク(プリント施設、ネメシス情報保存端末) - ガイア&副次機能融合用ネットワーク
◆お前の妄想構成
機械炉ネットワーク - ゼニスネットワーク(監視用端末、プリント施設、ネメシス情報保存端末) - ガイア&副次機能融合用ネットワーク >>247
>そもそもネメシス登場以前は外敵が存在しなかったゼニスがそこまで用心する理由も無い
擁護に徹してる人は、好きにやればいいと思うが
こいつみたいに批判する人を攻撃するような奴って、例外なく馬鹿しかいないよな >>247
外のネットワークから隔離されているであろうZD施設から無関係なラスベガスの施設にポセイドンが逃げ込んでいる時点で、
物理的に繋がっていないネットワークにもアクセス出来る技術があの世界では確立されているんだろ(鼻ホジ
人間が空飛んだりバリア張ったり瞬時に大型の機械獣を量産したりするトンデモ技術が発達している世界に対して、
現実世界の技術水準を持ち出して
あそこがおかしいとかここがおかしいとか喚く奴は頭のおかしい奴だからスルーで良いと思うよ
>>248
ゼニスが有線で通信してると思ってるのかw
お前こそLANとWANの区別ついてねんじゃねーの?w 妄想するだけならいいが、妄想vs妄想で罵り合うのはやめたまへ 技術がどうとか推測しようにも1000年後とかだし
しかもファロの災禍の2060年?ぐらいまでの技術革新もオレらからすれば凄まじいし、ゼロドーンゼニスは更にそこから数十年分の技術進歩をしてるしそこをオレらの常識使って意地になって否定合戦してもなぁ
あんまり技術をガチガチにしていくとアーロイたちが攻めるところがなくなるし、そこを無視してどうゼニスを脅威に見せるかってところで浮遊やら不老不死やらシールド技術なんでしょ
ファンタジーではないから矛盾が多いようにも思えるけど、人間ドラマやらを重視してる構成でSF的な設定が軽んじられたシナリオならこんなもんだろうよ 妄想するなら・・・ベータは食事どうしてるんだろうな
みんな居たことはヴァールとか狩ってきて作ってくれそうだが
狩りできるタイプでもなさそうだし、そもそも拠点は立地的に問題あるし、サイレンスは・・・言わずもがな >>229
むしろライトユーザーが遊べないからFWが売れずライトユーザーへの救済措置も用意されているエルデンが売れているわけだが
前作経験者が口を揃えて難易度が増したと言っているFWがどうしてライトユーザー向けと言えるのか
ちゃんとプレイしてから擁護しろよ レス飛んでるし前々からキチガイ発言してた逆賊でしょ >>254
Horizon2は難易度ストーリーがある
つまり誰でもクリアは出来ますよストーリーを楽しめますよという難易度設定なわけだ
一方エルデンリングには難易度設定は存在しない
よって難易度の幅=自由があるHorizon2の方がライトユーザー向きであるということになる
おわかり頂けたかな? >>254
FWの方が簡単じゃね?
狩場とかZDと比べて超絶簡単だったんだけど
サイドクエストもサブクエストも増えた関係でアーロイのレベル上がりまくるからゲーム中苦労した記憶がないな
ストームバードとかロックブレイカーとかあからさまに弱くなってたし
シェルスナッパーとかいう害獣も増えたけど どう考えてもこっちの方がライトユーザー向けでしょ
エルデンリングはソウルライクゲーだし人選ぶ時点で サイレンスだって槍からカンテラまでハデスを遠隔受信してるし またエルデンキッズ湧いてるのか。書いてる内容意味ないしNG入れとけ
他ゲーにわくってことはなんか欠陥あるゲームだから他ゲースレ荒らさないと自分保てないんやろね 滅びた時代って結構近い未来なんよな
それまでにあんな超高度な技術って出来るんだろうか >>260
お前みたいにいちいちエルデンコンプを発症するガイジもウザイからまとめてNGするわ
ホライゾンもエルデンリングも神ゲー ファミコンだと魔界村とドラクエみたいな違いがある
あっちは魔界村より目的のないクソゲーだけどw 全然関係ない他スレにエルデン云々書き込むキッズがウザイって話なのにコンプ云々何言ってるんだこいつ?
こいつホライゾンもエルデンも神ゲーとか言ってるけど絶対嘘だろ
じゃなきゃいちいちコンプなんて概念出てこないしな エルデンのゲーム本体はどうでもよかったけどこういうキッズのせいで拒絶反応起こすようになりそうだわ……
なんか関係ないところに画像貼りまくってた昔の東方厨みたい 元々はホライゾンもエルデンリングに負けず劣らずのゲームなのに本スレでFWが叩かれていて悲しいって話しだったのに、エルデンコンプのカスが勘違いレス始めたのがきっかけなんですが?w
0207 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a00-4LdC [115.38.89.7]) 2022/05/30 21:51:06
途中でエルデン出ちゃったから最近ようやくクリアしたんだけど
個人的にはエルデンに負けず劣らず楽しめたんだがボロクソ言われててかなc
ID:psm+Y6S70
0228 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-6Gsw [106.132.66.62]) 2022/05/31 09:53:22
>>207エルデン引き合いに出してるのはエルデンプレイして玄人ぶりたい雑魚だから書いてる内容に意味ないよ
ID:urSOkGrJa(1/5)
0229 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-MPZa [106.129.153.152]) 2022/05/31 10:05:04
むしろエルデンリングにコンプレックスを感じてる証拠では?
ライトユーザーでも遊べるHorizonに負い目を感じてるからエルデンリングに過敏に反応する
ちなみにエルデンリングはクリア済みです
ID:D4nRmZF1a
0230 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-6Gsw [106.132.66.62]) 2022/05/31 10:11:22
ホライゾンプレイヤーからしたらジャンル違うしエルデン眼中になくね?
なんかエルデンキッズってあちこちの板でイキって滑ってるイメージだわ
ID:urSOkGrJa(2/5)
0254 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-fAg3 [106.146.40.199]) 2022/06/01 11:45:06
>>229
むしろライトユーザーが遊べないからFWが売れずライトユーザーへの救済措置も用意されているエルデンが売れているわけだが
前作経験者が口を揃えて難易度が増したと言っているFWがどうしてライトユーザー向けと言えるのか
ちゃんとプレイしてから擁護しろよ
ID:BDwu/ykMa
0256 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-MPZa [106.129.181.221]) 2022/06/01 12:28:43
>>254
Horizon2は難易度ストーリーがある
つまり誰でもクリアは出来ますよストーリーを楽しめますよという難易度設定なわけだ
一方エルデンリングには難易度設定は存在しない
よって難易度の幅=自由があるHorizon2の方がライトユーザー向きであるということになる
おわかり頂けたかな?
ID:zgf8lKGka
0258 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr93-q9hX [126.254.191.34]) 2022/06/01 13:22:03
どう考えてもこっちの方がライトユーザー向けでしょ
エルデンリングはソウルライクゲーだし人選ぶ時点で
ID:r/AAMcQ8r
0260 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saff-6Gsw [106.132.67.116]) 2022/06/01 14:09:07
またエルデンキッズ湧いてるのか。書いてる内容意味ないしNG入れとけ
他ゲーにわくってことはなんか欠陥あるゲームだから他ゲースレ荒らさないと自分保てないんやろね
ID:TAQp0D6Ja(2/2) >>261
フォーカス、バイオマス転換システム、マグマ発電とかが後40年ぐらいであそこまで行くのは凄いわ
ゼニス、ゼロドーン、ファロの延命(変異だらけ)は更に数十年分の進歩をしてたらしいし
あのバイオマスシステムとかホルス級を勝手に複製できる能力とかは特に実現ムズそう 製造技術に関しては3Dプリンター技術がめちゃくちゃ発展してるのもあると思う
現実でも3Dプリンターは単純な物の作成から高度な機械部品の作成にそれこそ移植用の臓器分野にまで使われてるし >>266せやな。餌付けするだけだしいい加減やめとくわ >>269
どれもこれもエリザベトが実現したという環境改善に起因してる気がするな
ここでとんでもない基礎技術が生み出されてるんじゃない
と、ここまで書いて思い出したけど、バスタードも科学の行き着いた先で生み出した
Aシステムで環境改善とかしてたけど、天使に受肉されて滅んでしまうって設定が
あったなっと思い出した 今夜あたり1ヶ月ぶりくらいのアプデがあるんじゃなかろうか PS5版の後にPS4版やると、色々もたついて不快になるな 凍てついた大地の狩場の最後のやつクリアできん
どんな武器構成でやればええんや 次回作はもう部族の啓蒙活動はしたくないわ
未だにアーロイ、サイレンスぐらいしか副次機能とかガイアとかの話を真剣にできる相手がいないんだから
エレンドとかアルヴァ、ゾーを教育しても結局頭脳を役立てないしあれなら仲間じゃなくて単なる労働力で良かったんじゃないか
部族要素が増えると、シナリオに無理矢理山賊だとかが入ってきて、今回みたいにヘファイストスとか副次機能とかの話が減るから嫌いだわ でも、今作のストーリ上の仕込みにより、
次回作ではアポロによって科学知識を得た地球人類とネメシスとの総力戦っていう胸熱展開が待っているんだと思うんだ
次回作の前半はヘファイストスの捕獲パート
中盤は各部族の垣根を超えて一致団結
そして、終盤に大決戦へ!!
コターロ達が主力部隊を率いて敵の主戦力を引き付けている中をアーロイ率いる別働隊がネメシス中枢に突撃するって展開を期待!!
遊べるのは何年先だろうか… >>279
うん、民族問題はもういいなw
事前の情報と違って結局どこもわりとまともな民族だったしね
でもまだオセラム、バン・アー、クエンに行ってないし、ラヴェナス族も出て来てないからどうなるかなw
>>280
次回作も敵の頭を潰して小さい規模の戦闘で終わると思うw 個人的にラスボスはネメシスではなくてヘファイストスがいい
ファロの災禍の再来みたいなネメシスがラストで今度こそエリザベトの夢を守るってのはまぁひとつの集大成ではあるんだろうが、ずっと戦ってきたヘファイストスがラストの方がプレイヤーにとっては集大成感があるしなぁ
というか次回作で簡単に捕まえられるぐらいならさっさと策を出せよ、って話だし、わざわざヘファイストスを強化した意味がない
後単純にヘファイストスを早くに捕まえるとこの世界観での狩りゲーが成立しなくなる >>282
そこはネメシスに機械炉を乗っ取られるという展開で解決さ!! >>283
考えたけど、ヘファイストスにマルウェア垂れ流される程度で動けないガイア程度がよりにもよって2つが繋がった敵とどう戦うのやら
ただでさえガイアは戦闘を嫌う頼りなさなのに、地球の持てる武器全ての製造ラインを握ってる奴すらも敵に渡ってるのに主人公サイドが勝つなんてそんな都合のいいシナリオを書けるもんかね
ゼニスに勝つのも大概ご都合展開だったけども、かなり強化されたヘファイストスと色々上回ってくるネメシスが組んで負けることなんか流石にないだろ >>284
アーロイ達にはゼニスから強奪したプリント装置があるじゃないか
生産能力だけなら機械炉なんて目じゃないぜ!! 3日のState of PlayでVR2のホライゾンの新しい映像でるってよ DLCとNG+も欲しいけど、アプデで機械獣の生息地と機械獣の数をめちゃクソ増やしてくれ
もう世界中が平和すぎる >>288
これ結構望んでる
オーバーライドをしないと生存競争に打ち勝てないぐらい過酷な環境でいい
わざわざ生息地行かなくても会えるようになって欲しい
サンウイングで飛んでると機械の密度のスカスカさがわかる >>250
物理的に繋がっていないのにラスベガスに逃げ込んでるから設定目茶苦茶のゴミシナリオなんだろ
それが可能ならGEMINIでヘファは捕まっていない
この矛盾を説明してから言え
>ゼニスが有線で通信してると思ってるのかw
>お前こそLANとWANの区別ついてねんじゃねーの?w
ゼニスが有線で通信してることと >>250
ゼニスが有線で通信してることとWANとLANの区別がついてない因果関係
あの世界でWANがどれなのかかけよ
>>79
この間抜けなレスの説明もよろしく
ゼニス版オデッセイ計画は、ファロの災禍の3年も前から始まってる
一部の権力者も何も最初からそのメンバーだし
ガイア前提とか馬鹿丸出し
オデッセイ計画は、第一次オデッセイ計画から他惑星への入植が目的だから
人類だけでなく他の動物や種子も当然乗せている
その程度の認識で他人のレスに突っ込むなよ >>285
ファロの災禍忘れたのか?
AIで動く機械は全て操られる
エリザベトの言葉を思い出せ
ハッキングであいつらに勝てる奴はいない
1000年前のコラプターや、原始人ができることをネメシスができないと考える方が無理がある
ゼニスが出てきた時点で、この物語は終わってる 機械炉などを操られないようにヘファイストスはセキュリティ強化をしているのだと予想
オーバーライドとか禍ツ機にブチ切れてプレイヤー(アーロイ)への嫌がらせとしてやってるだけじゃなくて、外からの脅威も見据えた動きじゃないかね
一応ゼロドーンの管理者アクセスの名残としてオーバーライドモジュールを残してるだけで強化型はアーロイ、ガイアすらもオーバーライド出来てない訳だし 次はドレイクタイプの機械が出てくるだろう
ゲームオブスローンズんの新シリーズも始まるし
データベースを手に入れたAIがファンタジー系の機械を作り始めるとか ゲームオブスローンズが始まるってのと何の因果関係があるかは知らんが実在しない生物のマシンはあり得そう
今作のトレーラーで中華龍のホログラムがあったから中華龍型がラスボスかなんかで出るかと思ってたけどそんなことはなかった
哺乳類型のマシンはそこそこ出尽くしてるけど無脊椎動物、水中系、恐竜以外の古代生物なんかは少ないし、ファンタジー生物はいないからそこら辺なのかね ゲームオブスローンズほど竜頭蛇尾だったドラマはないな
このゲームも最後はあっさりしすぎて拍子抜けだったけどさ
とはいえいろいろ楽しめたからよかったけどね PS Plusのプレミアムでトライアルが2時間だけって少ないだろ
HFWは10時間くらいやらしてあげればいいのにw
せめてチュートリアルが終わって恐れの谷に入れるくらいでさ
まあアンズーとメリディアンのチュートリアルが長すぎるんだけど >>292
あのー、フォーカスネットワークとかもあの世界ではWANなのでは?
スマホで言えばキャリアのネットワーク回線(4Gとか5Gとか)もWANなんだけど分かってますか?
後、何で朝しかレスしないの?
夜勤明けなの? ついでに言えばティルダが謎技術で突然バーチャル空間を出現するさせたいる世界なんですよ
所詮はフィクションなんですよ
ディテールが大事なのは分かるけど
現代化学を物差しにしてフィクションに真面目にツッコむのは逆に幼稚な気がしますよ? id:3EmGNIFh0はフォーカスネットワークをトランシーバーみたいなものだと思ってそうw 1ヶ月アプデ無いのかい!
>>301
綺麗だね
クリアする頃には不満点が色々溜まってきて凡作だなーって評価になったが
改めてグラフィックや増えた機能やストーリー、キャラ、テーマを考えると良作ではある気がしてきたw 1作目のインパクトが強かった分続編のハードルが上がるのは仕方ないことだ
今作の不満点を改善したDLCが配信されることを期待したい
楽しいコイルマラソン復活してくれ… State of Playでエレンド救出するプレイ映像あったが、結局クエストなかったな
ありゃただのプロモーションか まぁstate of playで期待するのはやめといた方がいい
日本語音声が付いてるイベントだと大抵盛り合わせセットでソフト会社が何とか紹介する機会を作るためにやってるようなもんだし
国内ソフトメーカーラインナップって書いてないだけまだいいかもしれんが
恐らくVRはゲリラが開発してる訳じゃないだろうからVRがあっても本筋の製作スピードには影響はなさそう >>306最初のスリザリーファングの導入かと思っとけど違ったな 次は地球機械獣軍団対
宇宙ドローン軍団対
旧世界AI兵器
の激しいの希望だな
まだタイタンて戦てないよね
あれは戦えないのか 仮にホルス級と戦えたとして全長がキロ単位もあるような戦闘機械どうやって倒すんだよ… >>313
機械獣軍団で倒すんだよw
サンダージョーとか像とかワニとかで大軍団を作るのよ
今流行ってきてるでしょ
軍団作る系の奴 虫系の機械がいないけど、エリザベトもファロも虫嫌いだったのかな
海外の面白ビデオとか見てると、アメリカンて日本人以上にGとかにギャーギャー言ってる人いるし VR2の情報だけかと思ってたから予想外だったわ
やったぜ まだパッチノートでてないよね?
VRRは対応しないんかな 「ニューゲーム+で得られる武器、染料、フェイスペイントをすべて獲得した」
追加あるのか PS Blogのリンクが貼れない・・・
見た目装備機能が来てる
外見を適用ってボタンが!! New Game+
Ultra Hardモード
外見変更
スキルポイントリセット
トロフィー追加
あとは可変リフレッシュレートもサポートだって VRRは次回アプデで対応みたいだか
40fpsモードってのがよくわからんけどパフォーマンスと解像度の中間みたいな事かな スキルポイントリセット無いよりはマシだろうがわざわざ押し出すような事か? >>328
レベル上がりきった人には関係ないが、途中の人なら戦闘スタイルを随時切り替えるのに使えるかな パフォーマンスモードのグラフィックかなり綺麗になっててびびった さっそくNG+始めちゃおう
どんな武器防具が追加されてるかな?
サクッとストーリーで終わらせて、個数限定のコイル増やしてからウルトラハードにいくかな チェーンスクレイプに新武器打ってる(たぶんどこでも売ってる)
闘士の証っていうのがないと買えない
長弓のイリヴの失脚が強そう Horizon Forbidden West ? Major Update ? Patch 1.14
https://www.reddit.com/r/horizon/comments/v3kac9/horizon_forbidden_west_major_update_patch_114/
なんか色々変わったのか、すっかり出遅れたw
Hotfixでバージョンは1.15になってるんだな アプデもうきてるの?
パフォーマンスモードの改善はアンチエイリアスが強化された感じ?
確かに今まではチラついてて汚かったから帰って遊ぶのが楽しみだ やべー、まだ武器全部買ってないし色んな検証も終わってないのに、NG+かよw
>>324
これかな
https://blog.ja.playstation.com/2022/05/27/20220527-sop/
2022年5月27日
日本時間6月3日(金)午前7時より「State of Play」放送決定! 闘士の証はクエストクリア報酬になってるから、クリアして買えってことか 起動してみたけどやっぱりまだVRRは対応してないな
次回っていつ頃かな まさかまたウルトラハードクリアのトロフィーあるんじゃ無いだろうな
ZDでは禿げ上がったぞ >>339
引き継ぎあるからめっちゃ楽やったやん
サブクエもしなくていいし突っ走るだけ
ファージフォールのブラショ全振りや スタートからシールドウィングも開くし、水中の制限もないし、ファイアグリームも溶かせるし、快適すぎる No63見つけた
今データポイント:世界(完全版)の動画をアップロード中
Youtube側のエンコードが相当時間かかると思うので公開できるのは夜になりそう PS VR2『Horizon Call of the Mountain』のゲームプレイトレーラーを公開! さらに『Horizon Forbidden West』の大型アップデートが配信開始! ?
https://blog.ja.playstation.com/2022/06/03/20220603-horizon/ NG+はアップグレードした武器、防具は引き継がれるの? のんびりとSTATE OF PLAY見てたらバージョンアップ情報流れてきて、
いつ追加かなと思ったら即時かよ
NG+辛そうだから周回目的が低難易度でレアなコイル集めになりそうだけど うーん、ZDのng+みたいに装備全部ゴミになるんやろか?
ZDのUHは機械のHP見えなくなるくらいだったけど、
難易度固定で闘技場装備とか無理じゃね?狭すぎてめんどうだわあれ。固定の各ランク最後のとかだるそう >>349
拠点のロビーにゼニスのアンテナみたいなのがある
エレンドがいつも座ってた近くのところ スキルポイントってストライク全クリしないと足りない? どこまで引き継ぎされてんの?
データポイントとかサンウイングとかは? 先週から2週目初めて砂漠でポセイドン取るところまで来たのになぁ
ニューゲーム+でやり直すか迷うな 『闘技場の再開』にて
素材すべて集めてあるんだが門が閉まったままで、カラーに部品が届けられない
これってバグだよね?
メイン進行はいまテンの翼のクリア前なんだけども サンウィングは面倒だけど無理じゃね?そうなったらまず1周目で闘技場武具カンストさせてから行った方がいいのか?でもそれもゴミになるのか?
グリーンシャイン大とか集めといた方がいいか
タスク以外でも表示されたらなぁ 設置罠の作成コストが上がって闘技場の記録更新もうむりじゃん
ウルトラハードの頂点捕食者むりじゃんw NG+のデータポイントについて
過去に入手したデータポイントは持ち越せるけど、薄く表示されている
改めて入手する事でライトアップされていくね
因に西部に辿り着く所(ゴンドラで降りて行くシーン)までスキップしても
その間のデータポイントは入手済みのライトアップになってた
登場人物も含めて サンウィングの指笛は持ってるけどオーバーライドは引き継げないので乗れないよ ウルトラハードNG+はトロフィーある?ZDみたいに落としたら戻せなくなる? 長弓
フォージフォール → イリヴの失脚
狩人の弓
宿怨の使者の影 → 大地の神の涙
ボルトブラスター
ブラストフォージ → ブロウルブレイカー
スパイクスワロー
空殺し → 反抗
一気に武器は更新される、最優先は長弓かな
闘士の証10個と交換できるけど、全然足らん イリヴ最大強化したけど結局フォージに戻した
素材がもったいなくてブラショが打てん 敵の体力に調整入ったな
ストーリーで素材集めしてたんだが、アプデしたら今までより弾数必要になっちまった >>370
そういうのは無いけど、クエストクリア後にどこどこで会おうって言われて放っておくと居なくなっちゃうみたいなことはある トロフィーに新武器全入手あるけど、UH専用闘技場武器とかないよね…?
あったらめっちゃ難易度高いんだが… オープンワールドだしクエストやるやらないも自由だからいいんだけど
アーロイの返答が「行けたら行く」「気が向いたら行く」みたいに適当なのがなんか笑える 闘技場に新武器はなかった
一周目に全部交換してるなら、あとは再びレジェンダリコイルを一つずつ交換できるってだけ よーしおじちゃんまた難易度ストーリーでNG+やっちゃうぞ! >>374
助かった
上のやり取り見るにサブクエやらやらないと新武器は集められない感じっぽいね
トロコンはそれなりに時間かかりそうやね >>377拠点でやれることは全部やっといた方がいいよ 海洋恐怖症だからタイドリッパー自体怖いし、あのドリル口が大型船のスクリューみたいでくっそ怖いわ
https://i.imgur.com/f038Vmt.jpg ファストトラベルした後とかで右上辺りの空の描画が遅れるのが直ったっぽいね
パフォーマンス優先にしても、もう解像度優先と見分けがつかないな
>>334
気になったのは
・データポイント世界No.63の場所のヒントが見れるようになってるな、ようやく見つけた
・切断した部品が地面の下に落ちちゃうバグを修正した
・作業台で罠を作るコストが減った→ほんのちょっとだけ減ってたw
・精鋭と改良の罠の野外での製造コストを調整
・グラップルアイコンの設定はHUD表示をカスタムにしてHUD表示の調整って所で設定するんだな
・こじ開けるのもオプションで長押し/切替を選べるようになった
・色んな機械獣の部品のアイコンがアプデされた→違いが分かんねw
・フォトモードでフィルムグレインとその効果の強さって項目が追加された→細かい粒子が表示されてその大きさを設定するみたい
・全部のブラックボックスを樹海のアンターラに渡してもアクティビティが完了しないのが直った 俺はあえて新武器は火花の雨(戦弓)を使いこんでみようかな
1周目であまり使わなかった武器メインでやるのが楽しそう
そして意外とUHでも敵の火力大したことないな vrr40fpsてスパイダーマンとかに搭載されたモードと同じ感じかな
楽しみだ 闘技場ウルトラハード意外といけるかも
敵の攻撃と罠誤爆は痛いけど敵の体力はそんなでもない
自分のベリハの記録さえ越せてる
頂点捕食者は知らん PS5の方はUH0,1になった。
こんなに早く終われるもんなの? 話変わるけど別ゲーやってて思い出したけど原神のアーロイの必殺技こっちでも使えるようにならんかな勇儀としてでいいから
(粘着性キャニスターぶん投げるか、それプラスα自動点火) https://i.imgur.com/iSW3IrN.jpg
ウルトラハードの設定ミスってない?
さすがにおかしい
ベリハ何十回もやって5分切れなかったのにウルトラハード1発よ
闘技場全体が難易度下げられたのかと思って一周目のデータでベリハやってみたけど、そんなことはなさそう
しっかりタイムオーバーした 連レスごめんなさい
>>361訂正サンウィングオーバーライドできました 新武器ってどうやって入手するんだ?
ニューゲーム+以降限定とか? >>388
ベリーハードよりウルトラハードの方が簡単になってる?
不具合なら、さすがにすぐ修正が来そうだけど 【Horizon Forbidden West】データポイント:世界 場所一覧(完全版)
https://youtu.be/-pGbHOuvt-M
やっと完成した… >>391
サンウィング出てくるのが拠点解放してからじゃないっけ
それ以降になるね
副次機能回収途中で無理矢理サンフランシスコに上陸してみた
シーオに謁見できたけどファロの墓には入れない
かなり厳重な見えない壁がある
突破したい
https://i.imgur.com/O8x22TT.jpg >>393
ちゃんと検証してないから体感でしかないけど
属性耐性、ダウン耐性、体力がベリハより低い気がして、やりやすかった redditで、NG+でシールドウイングがまだ使えないの忘れてて飛び降りて早速死んだってスレを立てた奴いて草
>>394
乙
このNo.63の文章は実装が遅れたことにかけたジョークのつもりなのかな?w 追加は武器だけなのか
防具も3つくらい作ってほしいわ 確かにこれ、パフォーマンスモードで解像度さらに上がったのかグラのクオリティ上がってるな >>399
53%オフのコレクターズエディションおすすめ 前作は一気にやったけど、今作はラスベガスに着いたところで飽きて放置してる
このあと面白くなる? >>405
乙
やっぱりもうほぼ一緒だね
解像度優先とパフォーマンス優先1.13とパフォーマンス優先1.14を並べるんなら
パフォーマンス優先1.14を真ん中に持ってくればいいのになー >>410
たしかにそっちの方が目の移動が少なく比較出来るかもね
DFも比較動画出すかもしれないけどそっちも同じ並びになりそうな気がする 新武器は、ニューゲーム+でサブクエとかを達成するともらえる闘士の証を使って店売りされてる新武器と交換って流れでいいのかな
1周目で全部のサブクエクリアしてしまってたからわからんがニューゲーム+専用ってことでいいんだよな? アプデしてからアーロイがダメージ食らった時にスローになる演出増えた気がするんだけど気のせいかな
オプションでオフにできるかな >>363
動画でアップデートのアナウンスの最後にディレクターが「引き続き何とかがどうとか」と言っていて
40fps対応以後にも何か匂わせていたのであるっしょ
前作でもあったし(時間はかかると思うけど) 多少協力はしてるだろうけどVR作ってんのはゲリラじゃないぞ NG+に新要素追加するのやめてくれないかな
イベント埋めめんどくせえんだよ NG+来たのでアプデしてセーブデータ読み込ませようとするとそのままエラー落ちするようになった
データ破損したかなあ困ったな >>419
俺は平気だったけど他所でもセーブ読めないって奴見かけたな >>420
エラーレポは送ったけど果たして対応して貰えるかは微妙かもね アプデ後エラーってPS4版だけかと思ったらTwitterでPS5版での報告もあるな
自分は大丈夫だったけど、途中からエラーになる可能性もあるしNG+遊ぶの怖いから早く修正してくれ 怖っ!
ずらしてセーブしても関係なく突然全部読み込めなくなるみたいだな
セーブデータのバックアップを取っておいてもこのバグに対しては意味無いのかも セーブデータといえばゼロドーンの時みたいにNG+用は別で5枠欲しかったな
PS5はUSBメモリにデータ取って置けなくてバックアップはオンストだけだから置いとけるデータ少ないし ニューゲーム+始めて気付いたけどチュートリアルアーロイが使っている槍にちゃんとマスターオーバーライド装着されてたんだな。サイレンス槍から外すときに細工に気づかなかったあたりそんなに祝宴嫌だったのか? ZD序盤のノラのお祭り体験してるからそういうのめっちゃ抵抗ありそう ニューゲーム+、ウルトラハード来たって2ヶ月ぶりに始めたけど
ロード後に使用武器と弾が変わってるのは修正されてないんだな ブラストショットの威力下がってね?
マンモスで金策してたんだけどデルタ弓で1900弱から1500弱まで与ダメ落ちてるわ…
あとは主幹神経が1~4個ドロップしてたのが1~2個しか落ちなくなったな
そこまで変わらんけど地味に痛いわ ついにNG+来たかと思ったら案の定のバグ祭りか
いや、好きなシリーズだったんだけどなあ・・・ >>407
わいもそこで一時期放置したな
ベガス廃墟もあまり景観が変わり映えしないし
やっと水中に潜れるのかと思ったら素材取ってこい言われてまたかよって感じでさ メリディアンの先輩救世主さん達にお聞きしたい!
最近始めてまだ序盤なのですが、今回のアップデートはクリアー後までしない方が良い感じに楽しめる塩梅なのでしょうか?
スレを読んでいると下方のバランス調整が入っている様で、バージョン上げるのを躊躇しています PS5でアップデート後にロードできなくなったんだが…
対処法ってあるんだろうか >>436
バージョン1.013までのアプデを既にしてあるんなら、今回のアプデは避けてもいいんじゃないかな >>436
好きにしろ
そんなん難易度下げてやればいいだけなのに ちょうどエルデンリングも終わったしNG+始めるか!
またこのスレにお世話になります! >>444
フンターのワイ、今シーズン良パーク弓求めてストライク周回でFWできない(まだクリアしてない) なぜか、昨日NG+を始めてから3D酔いするようになってしまった
今まで何ともなかったのに、昨日、今日と1時間半も持たない・・・ GTAディビジョン原神やりながらやろうと思ったら不具合ですかい サブクエストの司令の重圧が発生しないんだけど何か条件あるの?
メインは特異点まで進めてサブはこれが最後なんだけど >>446
慣れてるゲームで酔うのは疲れてるとかどこか悪い時だよ
ちゃんと食べてゆっくり休んどけ NG+の新染料と新フェイスペイントめっちゃ気になってる
しばらくやってるけどまだまだ見つからん
もう入手した人いる? アプデ後にやったらPS4でもなんか動作軽くなった気がするもう少し素材集めてからNG+やるかな >>451
染料なら1個だけ手に入れた
場所は覚えてないけど、たき火のすぐ近くで攻撃されている人がいて助けた後に話しかけたらもらえた >>449
ビックリマークも無いし話かけてもできないから他に何かあるのかと >>454
こっちだと
https://kamigame.jp/horizon-forbidden-west/page/198736267360338103.html
>まずは、熱砂の槍でヤーラもしくはドラッカと話してクエストを受注しよう。
>受注するには、事前にサイドクエスト「征服者の門」をクリアかつ訓練所の指南役と会話しておく必要がある。
こっちだと
https://game8.co/games/Horizon-Forbidden-West/archives/368727
サブクエストの司令の重責(Burden of Command)を始めるにはサイドクエストの征服者の門(The Gate of the Vanquished)を完了させて
ゲーム内で数時間経つか作業場の所で時間を数時間進めたら話しかけられるってなってるね アップデート後にデータロードするとエラー吐くトラブルでてるぽいな
うちは自分は大丈夫だったけど家族のデータがロードできなくなってるわ
ツイッターにもチラホラ
ちなみにおれはPS5から 家族はPS4からPS5へのりかえ 店で売ってるコイルとかも微妙に変わってんな
あとこれは記憶違いかもしれないけど、箱に入ってる奴も微妙に違ったりしてると思う 無印の狩り弓がダウングレードされてる状態になってて1周目で全装備アプグレしてたもんだからすぐさまフルにアプグレしたらその後すぐメインで武器をアプグレしろとなって詰んだっぽい >>407
ストーリーの好みは人それぞれだろうけど、
ラスベガスクリアした後の景色はこのゲームで一番好きだわ パフォーマンスモードかなり綺麗になったなと思って比較動画見たけど、比べると随分変わってるな
すげえよゲリラ マジか
しばらくPSにネット繋げないほうがいいのか
こうして見ると、前作はソニーが全力でバグ取りサポートしてたのかもな 1.16アプデ入ってセーブデータのバグ修正されたってよ NG+でやってるけどサンウイングてメイン進めないと出てこないのか わい的には副次機能手に入れる度に世界変わってくの好き パッチ1.08だか1.09あたりからクローストライダーに乗ってるときに歩行で振動しなくなったんだけど俺だけ?
ちなみにPS5です。 地上で乗れるやつ、周りにエフェクト出るまで加速できるのはチャージャー系だけなのかな?
戦闘力と足の速さ反比例してる? 追加武器よりヘドロの、消費量と所持数のバランスなんとかしろよ、って思う >>470
ゼニス達と初遭遇して逃げるところも息継ぎ不要で余裕になってるしw うおー!!
やっとPS5の抽選当たったぞー!!
NG+はPS5でやるぞぉ!!
まあ、使ってるTVは 2Kなんだけどね >>475
まるで意味なし
PS5は4K HDRモニターじゃないと勿体ない >>471
ホントだ、クローストライダーだと走ってても段差から降りても振動しないね、PS5だけど
チャージャーだと歩いてても振動するのに
>>472
強い奴ほど遅いね レジェンダリーロープキャスター来たんか?
まぁ使わんのやけど イノシシとチャージャーは速さはほぼ同じ
操作の感覚とか、幅が違うからそこで好き嫌いが分かれるぐらい
イノシシは橋とか木で引っかかりがち NG+UHメインクエのみ突っ走って特異点まできた
前半は楽勝かと思ったが後半なるにつれて想像以上に厳しくなってきたな
サンダージョーとかスロータースパインとか強化型でめっちゃ強かったぞ… レジェンダリ狩人の弓は何で意地でも標的の矢をラインナップに入れてくるの? >>475
おめでとう!
俺は4K液晶HDRだけどVRRに対応してないから1,2年買うの早かったわw
まあ買いたい時が買い時だからいいけど
PS5でやるHZDも60fpsで楽しいぞ
PS5でやるツシマもラチェクラもアストロも楽しかった おーい、鉄の花いつになったら開けられるんだい
もうレベル50到達するよ? パフォーマンスでもグラ良くなったけどアーロイなんか老けたな NG+ウルハーでメインストーリーだけで進めてるけど全然ハマらん UHは機械の弱点の属性攻撃駆使しないと厳しい?レジェンドの狩人だけではムリそう? >>483
ありがとう!!
4Kモニター買うか迷うけど、この前洗濯機買い替えたばかりなのとTVが全然壊れないので2K画質で頑張ります!!
これでやっとデモンズリメイクもプレイ出来る!! ザコ戦だけでも簡単に乙れるんだがww
UHは草に隠れていても攻撃バレる? ほんとPS5売れねえとかもういらないとかで下げてる連中が少数派だってわかるな >>490
普通にウルトラハードで始めたらワンパンでやられるなw VRのは何か登山とかアスレが多そうだな
タイトル、地形、道具の感じからしてもあんまり戦闘というより山登りっぽい
アサクリ、アンチャーテッドっぽさじゃなくて、素直に機械獣を前面に押し出して狩りゲーとかハンティングアクションとかが目玉じゃないのか
公式が異様にアスレ、山登り、探索を押し付けてくるからよくわからなくなるけどこのゲームの世界観で一番象徴的なのってアーロイとか大自然じゃなくて機械獣だよな? NG+してから感じたバグ、不具合
・ボイス音の消失(NG+前だと、フォーカス音が消えたのと酷似)
・イベント戦闘後、近辺の宝を取り終えた後に、本来発生するNPCとの会話が発生しなくなる(目的ログは会話になっている)
・ドローンをキャッチした後、何のボタン押してないのに勝手に手離す頻度が多い(1周目の時は一度もならなかった)
・ゲームの達成度「機械の生息地」スキャン済みの数が1から増えない(1周目102でコンプ済み) 解像度優先の時のフレームレートは上がってないかな? UHクリア
どの敵も強化型が体力めっちゃあるわ
レジェンダリのウタル、ノラ雷この鉄板2つ、レジェンダリ狩人の弓2種、フォージあたりは最大しといた方が楽かな
PS5のトロフィー詳細見ると新武器、ペイント、染色が合計17あるみたいやね
武器が8種やからペイントと染色で9個
どっかまとめられてないかね パワーショットで矢弾をしないとあるが
普通に減るんだかなんで? 装備の見た目中に変えられるのありがたい
仮面つけてないとアーロイの顔面アップキッツいんだよ!! UHだと敵の強さ的にまったり冒険って感じにはできないからクリア優先になるだろうしその分早いのはありそうだ >>497
染料もフェイスペイントも店で闘士の証で買ってトロコンしたんだけどどっかでタダで貰えるもんなんかね >>464
ありがとう普通にNG+で始められた良かった >>503
上の方でFTした所のNPCから貰ってレス見掛けたな >>503
普通に買えるのかw
店見てなかった
敵強いからまた引き継ぎNG+で難易度下げてサブクエ消化するかな トロフィーってPS4とPS5て別々なんだっけ?
PS4で取得済みでもPS5で取り直しが必要なのかな? MGS4でビッグボス取ってからトロフィー実装されて絶望したの思い出した >>498
消費しないのはレベル3だけだからゲージ溜まりきってないんちゃう? ラディアルアタック?と近接ブーストって使う?
スキル揃う前に全クリしてしまったわ
ストライクはガン待ちで突っ込んできたやつ始末するのがいいのかなぁ? ラディアルは小型中型囲まれたりとか近接ビルドで使う位だな >>508
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part118
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650029423/101
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4128-vSgJ [222.15.34.112])[sage] 投稿日:2022/04/17(日) 22:48:17.87 ID:5os5kjYd0
これPS4からPS5にセーブデータ移行してトロフィーの取得具合ってどの程度まで引き継がれる?
手に入って半端に移行されると面倒なので
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1155-XhrW [220.157.201.36])[] 投稿日:2022/04/18(月) 01:20:24.67 ID:+P+jvRcv0 [1/2]
>>101
PS5で引き続きPS4版で遊ぶならそのまま引き継がれるがPS5版に変更してプレイするなら1から取り直しになる
同じゲームでもPS4版とPS5版ではトロフィーは別管理になるみたい
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13f9-EdYG [61.195.249.71])[sage] 投稿日:2022/04/18(月) 21:06:39.56 ID:d6d5uNkl0
>>101
遅レスで悪いが
トロコンしたセーブデータをインポートしたらトロフィーも全部引き継がれたよ
ゲーム自体はPS5版とPS4版で別ゲーム扱いだから最初から取り直すことも可能
トロフィー獲得時のスクショは引き継がれずに、PS5版で再開した時点のスクショ(ロード画面とか)が取り直されるから
その辺こだわりがあるなら注意 >>486
当初は気付かなかったけどメインだけ進めてるとストーリーがイマイチってことがよくわかる気がした
新しい武器はまだ手に入れてないけどアップグレードするの大変そうだ >>478
他にも同じ人いたか、安心した。
とりあえず海外のバグ報告フォームで送っといたわ 難易度ストーリーで闘技場サクッとクリアしてレジェンダリー装備集めてみた
強いんかいねこれ?アップグレード素材は未知の機械なので何一つ強化出来ん 順番にサイドもこなしていかないとブーーの武器が今更なゴミになったりするしな >>517
武器も防具も強いぞ
一部の武器はスキル的に追加武器より性能良かったりする
特に長弓 まあすぐに強化したいなら元のデータで予め全部集めとくしかない NG+始めてみたけどメリディアン来たとこでやる気なくなった(´;ω;`) チュートリアルスキップすればゴンドラ乗ったトコロから開始だったのに 強いシールドウィーバー欲しいけど外観変えたらいいのか >>524
+始めた人の9割はすぐ飽きるからセーフ 1周目でわりとしゃぶりつくしたせいか2周目は飽きつつあるなぁ
はやくDLCやりたい このゲームボリュームありすぎじゃね。無駄に会話量も多い 機械獣の配置が変わればいいのにね
恐れの谷にサンダージョーがいるとか ストーリーが気になって追いかけるゲームだから結末知ってしまったらやる気にならんね 難易度ストーリーはほんと偉大だなぁ
もうそろそろ終盤だけど結局マルフォイの牙の入手方法わからずじまいだ
口を開いたかと思ったら頭ぶんぶん振り回すし意図的に狙えん >>530
チュートリアル終わった時点ですべて戻ってくるよ
潜水マスクとかの特殊装備も含めて
面倒ならチュートリアルをスキップすればいい
俺は意外な再発見があったから最初からやってよかったけど 確かに会話量がやたらと多いな
アーロイなんか長ったらしい話を聞いていられないとブチ切る性格だろうに
ムービー中の人物モーションにこだわったのを見せつけたいんだろうがそのクエストだけでしか関わらない奴にそこまで関心はないし >>534
変わってるー
トレター狩り一匹の方、してたとこがジョーに変わってる >>539
いや、ホントに大したことじゃないんだけど
崖とか壁を登ってる状態で任意の方向にスティックを入力しながら(Xボタンじゃなく)○ボタンを押すって動作と
グラップルポイントに到達する前、空中にいる間に○ボタン入力するとつかまらずにさらに上にジャンプって動作がチュートリアルにあって
そんなのあったっけ?って感じだった 前作はDLCが出る直前くらいに購入して参戦したんだけど、バグはあまり気にならなかった。 +でゼニスの連中と初対面のところまできた
ジェラルドとエリック もう少しなんとかならんかったの? 好評らしいけどさ
別にイケメンにする必要はないがもっと存在感あるキャラにしてほしかった 意外な再発見といえば
序盤も序盤でオズヴァルドの口からピーターツィブンベの名前が出てたのはちょっと面白いな
ネメシスに関わりがある人物だろうから
不死というものの真の形は…に続く言葉は「魂の不滅」とかかな >>511
近接ブーストは、小の槍攻撃でいいから入れると、以降の攻撃の威力が増す
6秒くらいだけど
高速で距離を詰めてくるようなヤツに食らわしてやると良い ジェラルドとエリックは映画とかで出てきそうな典型的な見た目じゃね?
剥げボスと刈り上げ脳筋鼻歌とか >>550
それはスキルの近距離ダメージのことさね
511が言ってるのは勇技のそれ >>547
不老不死の技術があるのに毛根を再生出来なかった無能のファーwゼニスさん いや、不毛不老不死こそが究極の進化だとホライゾンは教えてくれた! >>529
こう見ると実写みたいだな
表情はともかくとしてw NG+やる前に新武器用の素材集めておいた方がいいな
メイン進めないと登場しないやつの素材が結構ある ちょっとした雑魚戦でも気が気じゃないわww
防具は何が良いのか悩む やっぱ敵によって武器防具装備し直すの少し面倒だなぁ
モンハンみたいにいつでもスイッチできる装備プリセットみたいなの搭載して欲しかったよ すまん入力中に投稿してもうた。
モンハンみたいな装備プリセットカスタムができて
モンハンでは拠点やきゃんぷでしか切り替え出来ないけど
こっちはいつでもスイッチできれば便利なのになぁなんて
高難易度遊んでて思った 引き継ぎなしニューゲームプラスを追加してくれんか
ウルトラハードで最初からやるとトロフィーも追加武器も取れないとか悲しいやん 今月のフリプ、ゴッドオブウォーか
そっち先にやるか うわーんトロコンしてたのに95%になってる
アップデートのアホ NG+やる前に、ようやく武器防具を全部購入し終わった
強化は使うやつしかしないけど
装備の品揃えが店によってバラバラだから色々と買い忘れてるもんだな
カージャの流浪人とか買い忘れてた、あぶないあぶない
外見だけ替えられるようになって丁度良かった
1周目は解像度優先でやってたけどパフォーマンス優先でも綺麗だしヌルヌルだし楽しいな 前作でファロがピラミッドにこもってるってのは、建物の名前だったんだね
ようやく気付いたわw 前作ではピラミッドとかテーベって言われてたからてっきりエジプトに居るのかと思ってたけど
それをモチーフにした施設ってことだったのよね さっき立ち上げてニューゲーム選んでも出てこなかったわ
NG +ってノーマルクリアじゃ無理? >>569
マーゴさん達も勘違いしてそう
それより、あの辺りはホルス級とかタイタン級の上陸阻止のための決戦の戦場だったんじゃないかと思うんだが
EMP兵器でファロの施設もシステムにダメージくらいそうなんだが >>552
NG+で興奮して混乱してきているようだ
勇技のほうは使ってないわ 矢の属性いまいち理解できん
長弓の精鋭だの改良だのプラズマだのあるけど何が一番ダメージ与えれるのだと 結局凍らせて長弓ダブルショット+パワーショットで打ち込むのか1番つよくね ダブルショットとパワーショットってどうやって重複させて使うの? ダメージだけなら衝撃の数値が高いヤツじゃないか
でもそれだと欲しい部品がぶっ壊れて取れない時もあるので部品剥ぎ用に切断の高いヤツもいる
衝撃高いのに装甲固くてダメージが与えられん→属性のある部位を狙って誘爆や弱点属性でスリップダメージ ブラストばっかでダブルショット結局ほとんど使わなかったわ
ステルスから使ってみたけどブレるのよね ダブショというか長弓は静止してないと狙い通りに当たらない……当たらなくない? ブレが気にならない接近でダブル使ってたんじゃないの
未発見遠距離ならステルスブラショしてたけど
発見近距離なら氷らせてパワショ改良矢トリプル使ってたな 雷で止めてブラストショットばかりだわ
ブラストに関してはフォージフォールとイリヴの失脚のいろんな矢で試したけどダメ量変わらず ブラショオンリーだと矢のコスト考えたら結局フォージフォールになるのか
ダメージが何依存かイマイチわからんが
精神統一のダメージ補正も違うよね確か >>588
ブラショの威力は武器のレアリティごとに決まってる メインだけしかやらなくても絶対に戦わないといけない相手って
スペクターとプライム以外にいたっけ?
いっぱいいただろうけどまったく覚えてなくて・・・・ 見た目を変えれるようになって思ったんだが、パケのアーロイが着てるZD初期装備みたいなのって今回あった?
あるならそれに変えたい PS4PROでも気持ち軽くなったな
久々にやったが
グラは立派だわ >>580
パワーショット発動させてダブルショット使うだけ
凍らせつつ騎乗狙撃効果も乗せれば恐ろしいダメージ出る
ブラストは出は早いけどダメージ物足りない時があって個人的にはあんましかな 強化型ファイアクロー半端なくタフだな
HP2000万くらいありそう >>592
ウルトラハードでやってるが酸素マスク作る素材集めでベローバックが居る群れで何度死んだか
すでに折れそう 矢を当てたときに出るダメージ値の横に赤の下向き三角や
緑の上向き三角が出ることがありますがこれはなんですか? 新武器って単純火力は闘技場武器より上だけど、
スキル的に闘技場武器より劣らから微妙だな
動作とかリロード付いているファージフォールとか空殺しの方がDPS上だし >>598
なるほど 酸素マスク持っててもそれを作るイベントやらないと進めないってことか
俺はずっとストーリーでやってたからクリアできそうもないなw >>592
ノーマルのみの振り返りだけど、クエストの要所や最後に機械を倒せという指示がかなり出るから、作中に出てくるほとんどの種類の機械獣を倒す必要があると思う。
クエストのボスだけでもスリザーファング、ブリッスルバック、グリムホーンやタイドリッパー・・・その他材料集めでいろいろ。
抜け道を調べるつもりなら頑張って。 ブラショより騎乗狙撃2のツーショットの方がいいのか。
騎乗狙撃するくらいなら分離して攻撃した方が強そうだったけどやっぱ補正は馬鹿にならんか
凍らせるまで分離してて、こおりそうになったら乗ればいいか ダブルやトリプルショットは単純に火力や蓄積が2倍3倍になってるかと思いきやそうでも無いのがな… 騎乗狙撃強化系のスキル、同様の鎧の補正、武器の補正と重ねていくと騎乗からの矢が結構えげつないダメージになる
ただ結局騎乗強化しても使える場所が限られるから普段遣いとしてはあまり使い勝手が良くないのがなぁ >>605
なんでもいいんじゃねキャニハープぶっ刺して起爆するもよしパチンコするもよし 近接織り交ぜる戦闘やってたからパチンコは自分割と使ってたな回避バーストが中々によかった。射程ゲロみじけえけどな 穢れ矢撃ち込んでも高確率でこっち向かってくるとかゴミ過ぎないか? 凍結はコイル盛り太陽の災いで特に困ってないな
パチンコは射程短くて事故るんよ…
罠系はストレス溜まるし
瞬間凍結コイルの使い道誰か教えてくれ >>612
フォージブラストに積んでヘビーマシンガン運用するか?正直凍った試しないけど ブーメランがいいらしいよ
俺は使ってないけど
最初のイメージが悪すぎた まじで?シュレッダーって修正入ったんだっけ?(愛用してた) 穢れ矢バグってね?まえは良く同士撃てしてたのに、無警戒時だと棒立ちになってること多いし >>616
衝撃か破砕かどっちか忘れたけどそこら辺のダメージあるなら行けたはず シュレッダーはキャッチすればするほど青天井でダメージ上昇とかのロマン枠にして欲しかった シュレッダーはドローンと一緒でカメラがついてて、投げた人を認識している 機械獣が素早く投げ返してるよ
俺でなきゃ見逃しちゃうけどね シュレッダーが敵にヒットして戻ってくる時に左スティックを入力しているとその方向に返ってくるよ >>554
ティルダは鈴木保奈美にも見えた
他にも日本のタレント似のキャラ多いと思う オセラムの染料だけNG+の追加無いんだけど何か意味あるんだろうか 近距離でシュレッダー撃つ→ローリングしてキャッチを繰り返してると
音ゲーかなんかに思えてくる つべでシュレッダーのプロのレベルの動画見たら凄かったわ極めると地面に打ち込んだり、海面に浮かべて持続の罠として展開してた発想が凄かった ng+拠点に向かう時にサンウイング取りに行けて楽すぎる。
どなたか追加トロフィーの新たなコレクションどこにあるんですかね?
uhでやってて心折れそう。 >>593
チェーンスクレイプで売ってるノラの狩人ってのじゃね NG+UHで暫く戦弓使ってみたけどやっぱ駄目だなこの武器
何が駄目って狙ったとこに真っ直ぐ飛ばないのが最高に使いにくい
そのくせ火力も別に大したことない
モンハンの弓を見習え >>630
ストーリー進めなくてもオーバーライドできんの? シャドーカージャの難民達がクエスト終了後も難民キャンプから移動しないんだが
しかも難民キャンプに居るロカーシャと会話するアイコンは出ているのに三角ボタン押しても何も起こらない
これってバグかな? >>633
拠点向かう途中に試しにサンウイングの所に
寄ったらオーバーライドできましたよ。
勘違いだったらすいません。 >>631
まじかありがとう
家帰ったら見てくるよ 上層は強いの出ると思って総合力下から単機出撃させてたら43枚で終わったでゴザル 新たなコレクションは
武器全てはわかるけど染料は防具全部なの?
とりあえず武器、染料、フェイスペイントを
各1つ買いましたがトロフィー解除されなかった。 >>635
サブクエストのブリッセルバックを終わらせたら難民移動したー!!
自己解決しました >>642
防具全部っていうか染料は同族の防具は共通だからね
ノラ系カージャ系ウタル系テナークス系にそれぞれ1色追加されたから全部で4色買えばいいよ NG+UHでサイレントストライクで即死する際のダメージ表示がVH仕様で表示されて、かつ即死フラグがVH仕様の数値で判定されるバグがあるね
バロワーだとダメージ173って表示されて死ぬけど実際の体力は270〜280くらいだし
スクランジャーも表示は273で実体力は430〜440くらい
しかもスクランジャーは体力430以上あるのに未強化のサイレントストライク(ダメージ300)でも即死する
この検証の副産物としてUHでの敵の体力はVH比で1.6倍と推定されることが分かった
全部の敵に当てはまるかは分からんけど >>645
検証乙
なんか変だなと思ってたけどなるほど というかスキルのサイレントストライク+の効果がLV1からそれぞれ+25%,50%,75%,150%って表記だけど
実際のダメージは360,420,480,660なんで+20%〜120%が本当だったわ
発売からずっと間違ってるっぽいけど何で直ってないの そういうステータス系のバグ多いよな
武器スキルが値通り機能してなかったのとかも
今回の大型アプデでようやく直ったくらいだし >>644
ありがとうございます。
武器だけでも闘士の証が80個って
ストーリー、サイド、サブ全部クリアーしても足りませんよね?ng+2周必須ですか? >>647
槍のステータスに+25%が付いてるからそれで合ってるんだと思う
0%のサイレントストライクが300ではなく240で
Lv1なら+50%の360
Lv2なら+75%で420
Lv3なら+100%で480
Lv4なら+175%で660
って具合 >>650
トールネックやら古の遺跡、機械炉、闘技場、逆賊の野営地などでも証がもらえるので一周でも余裕だったよ
トールネックと遺跡はサンウィングがあれば一瞬でおわるのあるしお得 >>651
あーそういうことか
スキルリセットしたら初期値になると思い込んでたらまさかの不死王ボーナスとは
勘違い訂正ありがとう >>652
闘技場で証貰えます?
uhでやってて出ませんでした。
初級ならスリザーファング倒したら出るんですかね?uhのスリザーファングメチャメチャ強いです。順位表で26人しかクリアーしていないので自分は諦めますw ソウトゥース君全然出てこないなぁと思いながら進めてたが結局最後まで出てこなかった。
なぜリストラされたのか・・・
モンハンで言うところのリオレウスのような存在だと勝手に思ってた。 モンハンでいうレウスはジョーだろ
ジョーもFW確実になったのは割と後半になってから
まぁソウトゥースは戦闘型の典型として一種の象徴ではあったけどラヴェジャーは完全上位互換ねだもんな >>657
機関砲ポン付けしただけだけな改修機並感臭好き >>634
ごめんねあれからすぐ仕事になって返信遅れました生肉ゆっけて人でいろんなこと試してて面白い
https://youtu.be/HmzuIPXGGV0
シュレッダーの使い方恐ろしい >>659
なんだこれ、知らないことばっかりじゃねーか!
もっと早く教えてくれよ
でもまだNG+のUH始めてなくて良かったーw
これを知らずにゲームやめちゃうのは勿体ないな、ありがとう! >>659
「もはや相手を必要としない」で草
地雷や機雷みたいに使うのとか複数お手玉できるのは初めて知ったわw ようやくNG+で第1トールネックまでたどり着いた
レベアゲとか武器強化とかはしなくていいのでさくさくではあるが、やっぱ広いね
で、ふと思ったが、機乗走にも闘士の証がセットされてたりするのかな??
されてたら・・・やだなぁ >>655
イャンクック先生みたいなもんじゃない?
ただソウトゥース君に会いたかった気持ちはよくわかる >>663
サンウィングもオーバーライドできるから拠点についたら速攻味方にすればさらに移動楽になる
クリアする事にNG+すればいいから面倒いクエストはやらなくても闘志ためられる NG+でチュート抜きでやってるが以前は序盤のアーロイって下膨れ気味の顔立ちだったような
イメージがあるんだが
なんだか頬から顎にかけてのラインが細くなって美人顔になってるような気がする
顔のモデリングを触ったのかな(それとも単なる気のせいかな) >>666
わかるアプデで輪郭変わった感じするよな ZDの時も割りと頻繁に顔が変わった印象はあったわ
最初期は本当ジャイアンみたいだった記憶 人の顔の印象はその人に対する好感度とか認識の仕方によって変わるし
ここまでリアルで表情も豊かになると現実と同じように映りの良し悪しもいくらでも出てくるからなんともだな
ライティングが変わるだけでも影響出るし
初期バージョンの映像と今の映像比較して見れば確実だから試してみるのも面白いかもね >>659
この人のホライゾン本当に怖い
シュレッダー遊びだけでここまで行くのエグすぎる アーロイの過酷な日々を考えたら痩せたり窶れることはあっても顔だけ下膨れな太り方はしないよね… こんな過酷な旅してるんだから足腰と腕もほどよく肉付けしてほしい なんでこんなガリガリなんだ
ポリコレに配慮する所がズレてるんだよなぁ 下膨れと言うかライティングが真ん前過ぎて顔に陰影がないせいで顎のラインとかが太く感じたんだと思う
横顔でちゃんと顔の凹凸がわかる時は美人さんなのに正面顔だけ別モデルなんてわけはないのでは・・・ 容姿問題はエロかっこいいカージャの影外見反映で全部解決や! 6月からの新PSプラスの入会?画面での正面アーロイさんは
普通に美人やんけって思ってしまったわ >>488
一応フルHDテレビでも元映像の解像度が高けりゃ
スーパーサンプリング効果で普段のフルHDより
綺麗に見えるから全くの恩恵無しって訳では無いよ
なのでPS5でのプレイを思う存分楽しんで >>514
簡単言うと。
@PS4版のセーブデータをPS5本体に入れる。
APS5版起動→タイトルにPS4からセーブデータをインポートするを選べばOK
ピロンピロン祭り。 >>659
つまりシュレッダーガントレットは発射したら戻ってくるまではダメージが発生し続けると
だから踏ませると踏んでる間はダメージが発生し続ける地雷になるってところかな
水上だと浮かぶので機雷になると ドリルスパイク使えるレジェンダリスパイクスロワーまだですか? >>673
体はメチャクチャガリガリだよな
なのに顔だけ太るのは本当によくわからん
アーロイだけ顔が真っ赤なのもよくわからんし
主人公にはよくわからん特徴を付けて何がしたいのやら そういや白い海岸線でシールトウイングで滑空したりしながら逆賊付きのトレマータスクと戦ったりしなかったな
なんか物語途中でアーロイの顔に赤い傷みたいなのが残ってる期間あった気がする 空殺し太陽の災いふぉーじふぉーる宿怨の影鍛治市のホコリを
マックスまであげたらウルはいこー アーロイがブスに見える人はDTって専門家が言ってたよ >>683
あのトレーラーみたときはすげーと思ったもんだが一切なかったことにされたな
めっちゃわくわくしたのにもったいない 戦闘中は自動ダッシュ便利なんだけどそれ以外で小走りが出来なくなる辛い なんだかよくわからんが極めればシュレッダーが最強武器なのか 発売日に買ってやっと終わらせたわ
最終決戦前にコターロと話したときにトレマータスクのとこに一緒に行くみたいなこと言われたんだけどなんかあったっけ? >>684
鍛冶屋よりテンの翼の方を強化した方が良いよ
野営地攻略や複数の機械獣と乱戦になった時に役立つ
トラップワイヤーは今作微妙過ぎて出番が無い >>689
それ、コターロの義手を作り終わってても言うからフラグ管理のプログラムミスだと思う 実際目の前に居たらめっちゃ美人だろうし命救われて優しくされたら感動で漏らすレベルだと思う 強化スロータースパインをベヒモス鎧の鍛冶屋と境界でステルスでいじめて遊んでたけど、時間かかりすぎて残弾無くなったから普通に打ち殺したわ >>688
前にも闘技場のスリザーファング1位の動画で話題になったりもしたけど
シュレッダーは上手く使ってる絵面とかそんな使い方があったのかってインパクトが大きいから注目浴びやすいが
最強って訳ではないと思う 他の機械の強化型は出るのにスロータースパインの強化型だけ全く出ないんだが >>696
>>2
>Q.強化型の出し方は?
を試してみて >>696
これもう何度も聞く人居るしテンプレに入れた方がいいんじゃないかって思うんだが
スロータースパインだけ何故か出なくなるのはゲームの再起動で直る事が多いよ 今武器強化をしているんですがレジェンダリ武器を強化するとえげつない威力がでますねw
複数武器を強化するのに同じ部品を延々採集するのが玉に瑕ですがw >>684
フォージブラストと拘束用ロープワイヤーも強化忘れずに
UHは前作同様に
拘束→凍結→ブラスト全弾発射で破壊
って段取りで手早く倒さないと結構しんどい 防具は
ノラの雷
ウタルの雪編み
オセラムの熟練工
この三つを最大強化していると楽
UHは機械獣の索敵能力上がるから移動中は基本ウタルを着る事になるからね 天空塔の島のアレウスとラウレスのミニイベントみたいなのってどうすれば終わり?
ラウレスを助けて箱で上に登って階段を途中の階まで下りたら終わりなのかな
一緒に地上まで行けないっぽいんだけど
アーロイが壁を破壊しようって言ってたけどそれらしいのは無いし、前に来たときにもう壊してるのかもしれない
一人で地上に降りるとアレウスのセリフがなんか終わった感じじゃないしさ 薬草師が動物の素材売ってるのってニューゲーム+からだよな?
いまさら要らんけど あれ?汚染ヘドロの最大所持数10くらい減ってる?アプデで改悪された? シュレッダーはノーマルくらいなら敏捷と継続付けて属性をお手玉しておけば
ほぼ資材の消費無しで中〜大型を狩れるけど、最強って言われるとちょっと
凍結と相性悪いし特殊技も弱い
物理シュレッダーはコスト的にイマイチだし >>702
あら、日本語で検索しても情報出てこないから、英語名を確認しようと英語設定にしてみたら居なくなっちゃったw
日本語に戻してももう居ないし、ランダム発生か不具合だったのかな
そのイベントの発生は、天空塔の島の南東のチャージャー機乗地点の南西側にある建物の西側に行ったら始まった
そっちに建物を登る足場もあるけどイベントが発生しないと登ってももう一人も居ないみたい
なかなかNG+を始められないw >>706
>>659の動画見るとめっちゃ強く感じる 調査ドローンを捕まえた所の景色と拠点の映像がだいぶ違うのは何なの
場所も全然違ってたりするよね NG+中だけど景色を合わせるやつ(名称失念)が相変わらず分からん
あれ難し過ぎないか? >>711
うん、見にくいし厳密すぎるね
NG+やる前に1周目の拡大マップのキャプチャを取っておこうかなw >>689
ワシも昨日ちょうどそのセリフ聞いて疑問に思ったw
マップの北の黒塗り部分にあったトレマータスクの棲息地
アップデートで黒塗りじゃなくなってるし なんかイベント予定
あったのかなと ローラーバック2体が熱砂の槍から北東の2つ目と3つ目のたき火の間にも居たんだな
北西にプラウホーンの生息地があって大体2体いるからオーバーライドするとわりとわやくちゃになって楽しいw
サンダージョーみたいに木も倒してくれるといいんだけどなー
隠し生息地もクリア後は全部表示して欲しい
ローラーバックは狩場も含めて7か所に居るな UHめっちゃ大変
テンの翼の展開は燃えるけどレガーラ戦地獄だったわ
プラズマズルすぎるわ シュレッダーガントレットは1発3ヒットくらいだけど
外して踏ませると踏んでる間、一定時間は何ヒットもさせられて
さらに水中だと浮いて留まるから当てやすくなり
さらに雷撃で動けなくすることでさらにダメージを与え続けることができると
闘技場に水面とシュレッダーガントレットあったらえらいことになってたな >>697
これやってるけど出ないんだ…
>>698
ありがとう
試してみる >>713
>>691の書いてる通り フラグの管理ミスだと思う
義手を完成させるときにも同じセリフを言ってたはず
それがもう義手は完成してるのに残っちゃってるだけだと思う 見た目防具はやっぱ脇もみれて生足とお腹も見える
えちちなウダルのレジェだーやっぱ原神よりこっちのほうがカワイイ 初期のトロフィーをやっとトロコンしたわ。
こんなの誰がやるの?と言う内容がほぼ無いし、他のプレイヤーの進行具合も把握しやすくて私にはちょうど良いボリュームでした。
ノーマル勢なのでUHはできる気がしないw >>719
私はオセラムの森林学者派です。
テナークスの女性がよく身につけている胸部に赤いふさふさがついている防具が欲しい。 >>718
うんうん、完成した義手試しに行くクエストで
スコーチャーオーバーライドしたったで 俺は逆にしっかり肌を隠してるカージャ・ストーカー(精鋭)ってのの赤を頭飾り外して今使ってる! UHの訓練場難しすぎて草
敵の火力もヤバいけどそれにビビってると時間切れにもなる
2対1なんて卑怯だぞ デジデラのコミックって海外で出てたAnne Tooleって人が書いてた奴と同じ奴? ウルトラハードをクリアした後に難易度変更できるとNG+やる時に表記されてたけど、クリアしたけど変更できない。
変更のやり方わかる人いる?
あと機械スキャンしても、ゲーム達成度の機械の生息地が全く増えないのはバグ? 最西の作業場(ストームバードの西)の作業場のアクセスの仕方がわかりません
360度ぐるりと回りましたが全て崖ですね >>728
ストーリー進めると移動手段が増えるからそうしたら行けるよ 所持品リストの各アイコンの左上に時々付いてる、黄色い重なりみたいな記号はどういう意味? UH追加もされちゃったし結局は追加DLCみたいのは今回予定ないのかねVRもいいけどDLC欲しいな DLCよりPS5専用の次作に着手してほしいわ
開発が長期化してる昨今3部作はまずいだろってことで2作完結を選んだGOWとは違う道を行くなら尚更ね The Art of Horizon Forbidden West ハードカバー ? 2022/11/1
https://www.@mazon.co.jp/dp/150673202X/
?208ページ、¥7,197
画集は電子書籍の方が良いのになー
まあArtBlastがあるけどあのサイトはごちゃごちゃして見にくいよね >>731
前作もNG+追加の間あいてからDLCだぞ >>702
階段を降り切ったところに壁に穴空いててソコに
データポイントとアイテムが置いてある場所があって
さらにそこの通路の突き当りにファイアグリームの
行き止まりがあるからソコを爆破したらイベント終了
ビルに閉じ込められてた方(ラウレスだっけ?)は
データポイントを調べるからといってその場に残り
地上のアレウス?からはお礼の言われて終わりって流れ >>683
>>686
そのトレーラー映像の場所を辿ってる動画があったねそういえば
ゴールにはトレマータスクの代わりにスロータースパインが待ち構えてる >>735
あ、そうなんだ
じゃあもうクリアしてるわ
地上のアレウスがお礼みたいなこと言った後にまた話しかけてみたら
別の入り口はどこにあるだろうみたいなこと言ってたから混乱した
どうもありがとう! >>731
こんな感じ
前作と同じペースなら10月末にDLC出るね、長げぇーw
2017.2/28 (日本3/2) Horizon Zero Dawn
2017.7/7 v.1.30(NEW GAME+、難易度Ultra Hard)
2017.8/22 v.1.32(難易度Story)
2017.11/7 DLC 凍てついた大地
2017.12/5 (日本12/7) Complete Edition
さて、NG+UHをやる準備がようやく整った
明日からみっちりやるぞー 古い録画番組観てたらFWのCMがあった
なんかホライゾンの魅力が全然表現できてないと思った >>739
パッケージのデザインもダサいと思った
手にとってもまったくやりたい気持ちにならないw Horizonもそうだけどモンハンリスペクトは多くても大体主人公がメインでモンスターがメインじゃないんだよね >>726
そのコミックは知らないけど、ライターがアン・トゥールでアーティストがアン・マリーナって書いてあるよ
titan comicsのvolume1ってやつっぽい
タラナーが主人公でホライゾン2のサイドクエストに出てくるアマディスとの出会いの話
アーロイも少し出てくるけどね
時間軸としては前作と今作の間の話みたい 前作ZDのラストでソベック博士の家を訪れてたけど
てっきり生家のカーソンシティ周辺に行ったとばかり思ってたが
FWの開始時のストーリーから見るに生家では無かったみたいね
西部に入る前段階から形見のネックレスを持ってたし
恐らくZDマップ内で描かれてない場所or逆にアメリカ東部の方に
生家を出てから以降の住居を構えてたって感じなのかな UHの遺跡から逃げるイベントまでが一番難しいかった。
UHでも1対1なら空殺し飛翔投げまくりでなんとかなるが複数出てくる雑魚戦がとにかくうぜーーー! どっか逆賊が飼ってるとこあったな
めっちゃ怖かった トラビスとノラの意地悪おじさんの中の人が同じなんだね 青山穣だっけ 海外ドラマ好きだからこの人の名前だけは知ってた 前作同様、NEW GAME+はポーチの容量と武器は引き継げますか? ダブっ素材箱庭転送されて便利だけど、カージャ商人の錬金って使う?
最大効果なら売るより錬金が勝るのかな? >>728
東側の波打ち際の岩にジャンプで登って島に跳び移り
右側に廻り込んで岩の頂き伝いにジャンプで登れるよ
言葉では伝えづらいけどとにかく廻り込みながらジャンプ >>743
何が違うかわからんけど今60になってる うわ、ホントにNG+って前作と同様に途中で難易度変更できないんだなw
そこは緩い方が良かったのに
そうなるとUHとかだと簡易収集も選べないってことか、きっつー
もうあれが無いとダメな体になってるけど、とりあえずUHでやってみようw 一週目はストーリー
NG+はイージーでやってるチキンな俺 スキル表にビックリマークが付いたままなんだけど、もう消えないのかな
リセットしてふり直しても消えないや
全部埋まってるけど2個余ってる
あとムービーシーンってパフォーマンス優先でも解像度落ちてないのかな
良いムービーシーンとかプレイとか一部を録画してるんだけどさ
アプデで綺麗にになったし1周目の序盤に録画してなかった所を2周目はパフォーマンス優先で録画しようかと >>759
俺も?下手だから途中で難易度下げてやり直すかもw
広い所だったら時間をかけて戦いようもあるけど、閉鎖空間だと下手だとどうにもならないもんね
闘技場と狩場はUHじゃまず無理だろうなー 狩場とかって1周目で全部とってたら即コイルくらいしか買うものな無いのかな? NG+始めたんだけど逆賊の野営地マークが2種類あるの何故?
今までのマークの他に穴から頭を出してる様なマークがあるけど意味が違うのかこれ UH NG+のメインストーリー終わった
あとトロフィー1個だけどUHで取れる気しないからもう一回NG+だ
どの機械も正面突破しようとするとハゲるけど、キャニスターとか属性で爆発させたりってちゃんとやると楽になるもんだな。背後取れんからアレだけど。 >>763
すげぇ でも難しそう なんで掴まれるポイントやグラップポイント設けてないんだろうや >>760
スキルポイントが余ってるとマークは付いたままだね
使い切れば消える仕様
>>764
>>765
死者の弔いじゃなくて死者の蝕みでソコ固有のマークだね >>768
あらー、たぶん闘技場で余計にスキルポイント取っちゃったからなー
まあしょうがないか
どうもありがとう! データポイントの回収契約の一つがもう埋まらないかもしれん
雨の足跡の回収契約で、水没品回収のクエストがさ、受注する前にすでにアイテム拾っちゃってたんだよね
そのせいで契約書受け取る前にクリアになっちまった
詰んだか? FWのウルトラハードでやっててテンの翼まで来た
GEMINIでは禿げ上がりそうだったけど
GEMINIクリア出来たらもう最後まで大丈夫だよね?ね?? 一番時間かかったのはスロータースパインだわ
ラスボスとかもそうだけど戦闘時間長くなるから初めて見る攻撃とかあったわw >>775
シナリオが気に入らないとかなら分かるが
仕様とは? 具体的にお願い >>753ありがとう
先週から始めたから一周目はノーマルで気長に遊びます NG+やる前に取り忘れの武器とか遺跡やってるけど途中でめんどくさくなってきたし最後の機獣レースでハゲそう あれ?ストーリー終盤になったら強化型しか出なくなった
オーバーライドのトロフィー取ってないのに困ったな... 機獣レースは禿げる
害悪戦法ストライクと機獣レース、槍の訓練の3つの悪しき文化を持つテナークスは許さん
次回作で西海岸から離れてこれらとはおさらばしてなかったら泣く
ゲリラがTwitterとかインタビューとかで何故かストライクを推してるのが謎だわ >>776
アマゾンのレビューに書いてあるから見てみて >>780
なんだろね
ボードゲーム入れると立派なAAAを作った気になるのかね 夜じゃなくても強化型とノーマルとランダムで出現するやつがいるからね UHで強化型ストームバード&ドレッドウィングを相手にしたら体力お化け過ぎてハゲたわ >>770
回収契約に関わるデータポイントって会話しただけで
自動収集されるはずだから現時点で埋まってないとなると
やり直すしかないかと >>785
強化型ファイアクロー、フロストクローと戦って欲しい
難易度ノーマルでも矢弾枯れるくらい装甲硬くてHPも高い >>782
ウィッチャー3のグウェントがそんなに気に入ったってことなんだろうね
もっとメインシナリオが長いゲームだったらそういう余力もあるんだろうな、とはなるけどHorizonってそういう超大型AAAと比べてメインが短いから力入れる場所違うだろうってなる
機械の駒じゃなくて機械を戦わせるならまだ興味が湧いたけど、テナークスの非紳士的な害悪戦法が蔓延るボドゲじゃあダメだわ >>786
自動収集って、会話の中にあるクエスト選択肢を選べば契約書渡されることを言ってるんだよね?
その選択肢、つまり会話を選ぶ前にクエストクリア扱いになっちゃったから選択肢自体が消失したんだろうな
アプデで救済されねーかねー 錬金術がよくわからないのですがどうしたらいいんですか? NG+のトロフィー3つようやく終了
サイド、サブクエ全部やらなくてもコレクション取れるのは正直助かった
被弾時に武器スタミナ減少という意味不明な仕様が
(ガードやカウンターが存在してそれで消費するならまだしも
UHだと減る量ハンパ無くてゴリ押しはさせないという意思を感じた
まぁどのみち被弾しまくってたら回復足りなくなるけど ng+だと達成率の機械のスキャンが増えないんだけど、そもそも一周目でスキャンした敵って再度出来なくない? ごめん、過去ログ読んだら既出だったか
バグっぽいから修正してほしいわ 空殺しの改良の方が当たっても爆発しない
通常は普通に爆発するのに
これ装甲部とかの特定部位に当たったら爆発しない仕様なんだっけ NG+UHで4時間半かかってようやくチュートリアル終わったw
色々見て回ったとはいえ、やっぱりチュートリアルが長すぎるな
スリザーファングの攻撃を大体避けれるようになってて嬉しい
西に行くムービーの時の防具はNG+に引き継いだ時の防具になるんだね
カージャ・ストーカー(精鋭)の赤じゃー景色と合わないわw 巨壁北のフロストクローを火ストライダー複数オーバーライドしてボコらせるの好き >>796
そうか、好きな服着てNG+に引き継いでチュートリアルをスキップすれば、カッコいいオープニングムービーになるんだね
良く出来てるわ >>795
前に教えてもらったけど
装甲に刺さったときのダメージで装甲が剥げると爆発しない
これは試してないけど
特定部位も刺さったときに破壊や切断されると上に同じなんじゃないかね
改良の方が威力が高いからそうなりやすいんだと思う サブクエ「記憶に残る狩り」とサイドクエスト「霧の中で」をいい感じに同時進行させて
イコータと認知症のおっさんを鉢合わせさせて3人がかりでスコーチャーを倒せた
おっさんしっかり協力してくれた
おっさんの記憶には残らないだろうけど 使い方が悪いのかもしれないけど、今作のトラップキャスターってゴミだよね?
人間も機械も全然引っかかってくれないんだけど 前のが強すぎたから弱体化したんだろうね7発くらい打ち込めばサンダージョーでもコケてたからね装甲貫く仕様にして数回でコケるけど操作コイル3つつけて速射してたしな ストーリー終了後 エレンドとコターロどこ行ったん? 前作のUHは草食の機械獣が全部攻撃的になってたのに、今回は他の難易度と一緒でほとんどが逃げるんだね
物足りねー
あと敵の体力ゲージが表示されないのは一緒だね
キツいけど緊張感あって楽しい
NG+は潜水マスクとか点火装置が恐れの谷から使えるから、そっちもやってるとなかなか進まないなw NG+UHやっとクリアしたけどクリアした後難易度変更できないの? >>811
そうみたい>>727
またクリアして引継ぎし直すとその時また変更できるってことなのかな
変更させて欲しいなー
難易度ごとにクリアデータ作るのアホらしいし、セーブ枠少なすぎるし >>808 おい
>>807 >>809
サンクス
ゾーと岡田結実はすぐ見つかったんだけどね
他にも終了後の会話できるキャラおるんかな
あちこちウロウロしてみるか
しかし、PS5買えるまで粘ろうとしたけど流石に330時間超えは
ダレてきたから終わらせちゃったよ
後はNG+チンタラやるかな ウルトラハードクリアした
ZDの方がキツかったな
最後のデスブリンガー戦はトラウマレベルだった
またNG+をストーリーモードで新装備集めといきますかね ショップに優秀な限定コイルなんて売ってるんかーい!!
知らずにUHそこそこ進めてしまった
一周目のデータでコイル買ってUH最初からやり直すかぁ… 1周目も普通に売ってる
2周目変わってるかもって書き込み見て確認したけど2周目も同じ内容だった >>803
トラップに近づいたところで
トラップを矢で撃って爆発させる動画なら見たよ
キャニスターハープーンと同じ使い方だな
でもパッチ当たる前よりは罠にかかってくれる感じになってきてるかな 難易度で変わるコイルなんて無いでしょ
店に売ってないコイル持ってるとしても
箱かサイド、サブクエストでの討伐対象から限定で取れるコイルだろうし 店売りのコイルが強いとは知らなかった
周回する前に買っとけば良かったわ
おすすめの店売りコイルどんなのがあります? そんないいコイル売ってたっけ
属性15パーとかしか買ってないな 切断ダメージ+100%のコイルは熱砂の槍と巨壁で売ってる
ステルスダメージ25%のコイルは熱砂の槍で売ってる
ってここで聞いて1周目で買っておいたよ
ステルスコイルは使ってないけど
他に良いのあったら俺も教えて欲しい 長弓で切断強化しても結局衝撃で部品ぶっ壊すんじゃないかと思うんだが
ダメージも大して増えないようだし うん、確かに1周目は途中から切断弓自体をほとんど使ってない
武器装備する枠を1つ使うほどじゃないし入れ替えも面倒だし
NG+で衝撃矢も切断矢も使える長弓があったからこれからは使うかもってくらい アバダンド(ポセイドンがいたところのお仲間)が氷15%コイルを2つ売ってる
けど正直属性+15%ってどうなんだろうな
前作は倍率高かったから脳死で付けてたけど >>803
砂漠のホルスの下にある逆賊の野営地で入口付近に炎ワイヤー張りまくって
そばの草むらに隠れたまま中にいる逆賊一人おびきよせたら一緒にわらわら様子見にくる仲間諸共面白いぐらい燃えてくれたよ
そこを通るしかない閉所や至近で草むらの中に仕込むと引っかかってくれるけど
開けた場所だと罠の向こう側から矢でつついてみてもあんまり深追いしてこないね 前作ではトラップワイヤーが一番楽しかったのに何故だ...
前作では隠密だろうが泥試合だろうがトラップワイヤーで戦ってたわ 近距離ダメージ+25%って巨壁の店売りともう一つどこにある?
役に立たないスカスカ企業wikiばっかりでほんとひどい ZDはどの武器もそれなりに楽しかったけどFbはパチンコだけだな
弓ゲーになりすぎちゃうか? >>838
1周目は一番炉クリアした後にエレンドから貰えたんだけど
メインクリアした後に一番炉クリアしたらエレンドがラスベガスに移動した影響でなのか
会話は発生するけど何も貰えなかった
場所関係なく2周目の不具合かもしれないから
2周目でエレンドが拠点にいる状態で誰か試してみてほしい >>837
ああ攻撃動作25%集め忘れてた
またstory周回コース行ってこなきゃ 昨晩UHでヒィーヒィー言いながらサンウイング捕まえる所まで来た
クリア出来るか不安だわww シュレッダーなりスパイクスロワーなりダウンハメ知ってれば楽だし
狩弓と長弓しか使ってねぇって人でも
凍らせてLv3パワショ狩弓改良矢トリプルとかやればいい
被弾して武器スタミナ無ぇってなら薬なり食事で75%回復するヤツ食えばいいし
ラスボスは特定の攻撃被弾すると薬禁止のデバフがウザイけど >>815
申込みまくってハズレまくってるよ
昨晩はゼニスの島走り廻って遊んだ
変なトコから基地内部に入れたけど謎空間が拡がってたな ゼニスの基地の侵入不可のとこ雲がモヤモヤ消えないのコンプ症からしたらイラつくわ >>849
東から南に回り込むようにいけばすり抜けできない?
少し前は出来てたけど >>847
俺はデジタルエディションで割り切ってたせいもあるかもだが、3ヶ月ほど前に抽選計6回目くらいで買えたわ。
まぁまだ全然PS4メインで今ZD終盤なんだけれどもw FWは5の方で今年中に買ってやろうかな・・
ようやくチート防具手に入れて狩場やってるがやっぱ狩場はめんどくさい。
ストーカー強引に倒す際には計算通りチート防具役に立ったけど。 >>849
飛べるようになればいつでも侵入できるよ
シールド解除後の方が楽だけど(解除前だと中にも見えない壁が何重にもある) スレ見てて店売りコイル増やす為にもNG+をウルトラハードでやろうかなって思ったが
馬レースが糞過ぎてそれだけやってなくてレジェンド武器一つだけ取ってないのを思い出し
ウルトラハードの前に糞レースをクリアしとこうとも思ったが思い返すだけで糞だしなんか結局NG+やらずにDLC迎える事になりそう。 馬レースなんてウルトラハードでもブースト使ってれば勝てるぞ 侵入できるのかあそこ
バリア解除後に限界域ウロウロして入り込めそうな隙間発見できなかったけど探しが甘かったのか あれPSplus契約中なはずなのにできなくなったけどなんだこれ ゼロドーンのほうで定額サービスをアップグレードするかソフトを購入してくださいと表示される 定額サービスをアップグレードするかソフトを購入するべし! コントローラー直付けのベッドホンと外部スピーカー出力をあえてベッドホンで聞いてみたんだけど音違いすぎね?
ミッドナイトモードが強制的にオンになってるバグとかなのかな?
スピーカーの方はローパスフィルターかかってるみたいに聞こえる NG +でのアクティビティぜんぶクリアした
達成度86.32%
アプデ待ち 動物の素材売ってる商人いないのかな魚の皮や骨取るために海川ちゃぷちゃぷしてるの面倒 UHの闘技場が何一つ楽しくない
即時○○系のコイルみりゃ分かるが公式がエアプだわ 前作の戦闘が面白かったけど少し物足りないと感じていたのなら今作
前作のシナリオが面白いと感じていたのなら前作 >>856
>>413がバリア解除前
解除後はルアーあったとこから徒歩で海岸までいってそっからゼニス島渓谷に飛べば普通に入れる 戦闘は前作から劣化しまくり
モーションキャンセル削除、プレイヤーの仰け反りやふっ飛ばされモーション延長
消費アイテム(武器の弾)の消費増などなど徹底的に爽快感を削いで来てる 戦闘は別にいいんだがヘドロの所持量増やしてくれよ
少な過ぎなんじゃボケ しまった、ストライクのスロータースパインの駒とか買わないまま2周目進めちゃってた
こりゃもう2周目のストライクは後回しだな、となると多分やらないなw
神秘の幻石のアバダンドって前はストライクの駒を売ってなかったっけ?
1周目のクリアデータで見てみたら売ってなかった
アバダンドが売ってたのは全部買ったから消えたのかな
まあ1周目のはあとで樹海のライクターから全部4つずつ買ったからいいんだけど
これ4つ買ってもポイント制限で使えないよねw >>865
シナリオも戦闘も前作だなー
今作も良作ではあるけどね 前作のシナリオと戦闘も大して面白くないよ
まあどっちも60点くらい
オープンワールドとしても退屈だし結局はグラだけだね >>837
サンキュー
攻撃動作+25%アバダンドから買わずに2周目に来ちゃったわw
長弓に付けるかどうか迷うなー このゲームで一番面白かったのはフォトモード
写真撮ってるだけで十分満足ってかストーリーとかどうでもよくなったわw
そこだけはマジで褒められる
あとは凡作すぎて覚えてない 次回作のノルマはヘファイストス回収とネメシス迎撃くらい?
また違う地域に行くのかな ヘファイストスなんてDLCでいいだろ
本編で一度捕まえてるんだから次回作でまた出すとくどい >>878
ヘファイストス捕まえたら機械獣襲ってこなくなるけど良いの? すでにネメシス見せといて次作それ倒して終わりな展開は流石にないだろうしな >>849
マップから雲消したいのわかるー
海の端まで泳ぎまくったけど結局カーソル?動かしたら
黒塗り部分から雲湧いてくるから全消しは出来ないし マップから雲消したいのめちゃくちゃ分かるわ
海の上の雲消すのダルかったな
途中俺何してるんだろうってなった ジュラシックパーク3やってるやん
スロータースパインのもとのスピノサウルス出るやつや スロータースパインって戦ってて強いと感じた事なかったなぁ
ジョーの強化個体は強かった 長弓でヘドロ無し(も討てるやつ)ならやっぱデルタ? NG+あれだけ楽しみにしてたのに、もう飽きたw
闘技場、訓練場、機乗走、ドローン、ヴィスタめんどくさくてやる気おきねーわ
NG+時のみ、責めて敵からのコイルドロップには%の幅を付けてくれたら、モチベになるんだが・・・ やってる事は同じだし飽きが早いのは仕方ない
UHつっても若干強化されてるくらいだし個人的にはもっと驚くくらい強くしてくれてたら嬉しかったけど 今回もUHだけは敵の同時攻撃が有りになってるみたいだね
ノーマルとUHしかやってないけど
あとそろそろフォーカスをアヴァード国王にも渡した方がいいと思う
使い方だってリモートで教えられるだろうし
次回作はそうなる気がする クエスト等はそうでもないけど野良がヤベェ
オーバーライドにめっちゃ助けられてる 前作は世界観への没入感が凄かった
なんなら草原に突っ立ってるだけで気持ちよかった
いつまでも何回でも入り込めた
今回はなんか作ってる人違うんかな
なんか違う
似て非なる感じ
戦闘は色々やれる事増えて面白いと思う事もあるけどね 前作は同じ風景ばかりでクソつまらんフィールドだった印象しかないわ
今作は如何にもフォトショ用なロケーションが多くてこれはこれで作り物臭しかしない
ゲリラってセンスねえわ このシリーズって、アポロは最後まで手に入らないか、入るとしてもそれで大団円になると思ってた
まさか入手した上で話が続くとは思わなかった >>897
人物の造形や衣装もセンスなさすぎ
テナークスがでてくるとウンザリするよ >>659
これ見て色々試してたけど混戦ど真ん中の地面にトリプルばら撒くの楽しい
みんな踏んでしびれて倒れてくw >>898
次回作で急に文化レベル上がってたら笑う >>896
ホントそれ
楽しませるために作ったのと、ひけらかすために作ったのとの違いって感じ
やっぱりリードプロデューサーが死んじゃったから方向性変わったんだろうな >>901
へファのオリジナルのコピーとアポロを手に入れたことで
へファを回収出来なくても地球滅亡の危機はネメシスが来るまでは回避されたってベータが言ってるから
次回作が何年後の話になるか分からないのはあるな
DLCがどうなるかにもよるが 動画のシュレッダー破棄してぶつけるやつ試したけど上手い具合に当たらないな 助けてくれ
ゼロドーンのDLCでファイアクローのレンズが欲しかったんだが、5匹全部落とさなかった
どうしたらええんだ🥺 >>909
姿なき爪を倒した後そこがファイアクローの生息地になるよ フォトモードの楽しみ方がわからん。プロフの画像にしたりするん? 別に無理して楽しまなくていい
人それぞれの楽しみ方ってのがあるんだから 自分は景色撮ってプロフの背景にしたがそれだけだな
フォトモードではないが休憩や放置する時にトールネックの頭の上に乗って自動的に昼夜天候景色が変わるのをよく活用してる たまに光の屈折とか海面の綺麗さに撮ることはあるな忘れた頃に消すけどね 不思議なこと聞くやつもいるもんだな
フォトモードと言えば大型アプデからカメラ全く動かせなくなる不具合出るようになって困る あったね
一番最初に起動したときそれだったから糞みたいなモードだなと思ってしばらく触らなかったわ ロード時間でトイレとか飲み物飲んでるちょうどいいくらいの小休憩 PS5なら数秒
それでも時々カクつくからこれが最低要件なんだろうな カメラ全く動かせなくなるのって、1でメリディアンの礼拝撮ろうとしたらカメラが全く動かなくなったから、場所によってはそういう設定なのかと思ってたけど、そういうバグなのか >>922
SSDに換えると世界変わるぞ
Proなら換装、Slimなら外付けがベスト
まあ一番いいのはPS5買う事だが >>926
それはそう
街とか村とか一部の場所でカメラ動かせないのは仕様
自分が言ってるのは普通に動かせる場所でも動かせなくなるやつのこと フォトモードは前作でもやったけどザクルー2と同じスポットが
再現されてる場所で撮って比較しながら仮想時間旅行な気分を味わってる 空殺しありがとう。
君がなければUHクリアーできなかったよ。
てか他の武器がUHではゴミと化す。 >>931
空殺ししか使い物にならないって感じよね 複数の同じ機械獣が1ヶ所に重なり合うバグ何とかしてくれ
いきなり4匹現れると焦るわ まさか今作敵が落とすコイルしょっぱい?ダメージ18%くらいしか見たことないけど 空殺しって爆発コイルつければいいのかな?対空コイルとか動作とかつけてるけど >>928
ProをSSDに換装するときは蓋の爪折らないように注意だね
アレわざと折れるようにしてるのかな? UHクリアしたから複数の武器強化してたらシャードが全然足りない
罠全部売り払ったわ ほんとだ、可燃性のヘドロが足りなくて長弓や属性矢がNG+UHで使えないって地獄が始まったわw
強化型スパイクスノートがまだ出てこないし
こういう遊び方の押し付け方針は一貫してるよなー 鉄の塊だの銀の塊だのをあれだけ持ち歩くくせに、可燃性のヘドロやエコーシェルなどの肝心な矢玉の材料を持ち歩けないのは手間ですよねw 五本分作るのと半端な三本分の素材消費量一緒なのよな作れる数覚えておかないと減る減る 旅に持っていけるの15個だもんなヘドロ奇数で半端だしもっと増やして >>940
持ち歩ける量が15に制限されてるから高難易度だと明らかに足りない
どう考えても設定がおかしい
まあ俺はイージーでやってるから困る事は無いけどw ヘドロ所持数に関しては初期から言われてる事だし増やす事はしないでしょ
自分はヘドロ使うの狩り弓改良属性矢ぐらいだから平気だったし
UHに関してはHP多過ぎて面倒なだけだから余計な敵は無視して駆け抜けて
トロフィー3つ終わったらさようならした パワショ駆使や砂漠蛇の近所のスパイクスノートをカツアゲしてるだけで
ヘドロはどんどん貯まっていくから別に、って感じ 自分はNG+UHの中盤だけどヘドロは1700くらいで筋肉に至っては8000くらいあるわ
シュレッダー主体だとマジで素材が減らん UHクリアしたけどそういや2周目スパイクスローワーいっさい使ってないな
ボルトブラスター最強すぎるのよ
ヘドロも使わんし そもそもヘドロ足りないって無駄に使いすぎなだけだろ? めった刺しにあっとるな俺
まあそもそも低難易度でやってるチキンが言う事じゃなかったか 一度でもUHプレイすればそんな書き込みはできないはずなんだがな 端末規制で立てれなかったので>>970でスレ立て頼みます いくらヘドロの在庫あっても持てないんじゃ意味ねえんだよな 足りなくなるのは小型の雑魚でもヘドロ素材使ってるからじゃないの
なんというか自分はもう節約グセが身に付いてるから
UHでも戦術があまり変わらないからそこまでヘドロ使わないんだよな
小型、一部の中型なんか近接R2溜めで転倒とレゾネーター
囲まれてなければクリティカルストライクで対処するし
上でも言ったけどUHはHP多すぎで面倒なだけだから無視出来る雑魚は戦わなかったし
UHで強化の素材集めしてる人はシラネ ゼロドーンが起動できないからトライアルやってみたけどなかなか進まないね5時間ってあっという間 自分もUHやる迄はヘドロに依存気味の武器構成だったけど
クリア目指すなら効率的な構成にしなきゃとおもって
今まで使わなかった武器使う様になったな 2ヶ月以上遊べてなくて今日ようやく再開できた
バインカッター手に入れたから各地の鉄の花回ってるんだけど石のこだまのやや南東のカージャの野営地の川挟んで反対側の建物の地中に通気口のパネルがあるみたいなんだけどどうやってもそこに行けない
前にサイドクエストで来た時に見つけて鉄の花消せるようになれば行けると思ってたのに
また別のクエストとかで行くんですか? そこはいまだ謎
というか単に消し忘れとかそんなんじゃねーかな ヘドロって元から15だっけ?NG+アプデから急に少なく感じるようになったわ あれかサンウイング解除して拠点によらずに連続で狩りに行けるようになったからか >>857,>>954
エクストラ会員とかでプレー出来なくなった人は
再度0円購入でプレー出来るようになったって報告もあるな
うっかり定価の購入をしないようにって
【PS5/PS4】PlayStation Plus Part 473
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1654757494/ FWはシャードが貯まりにくいから必然的に矢弾の作成を抑えることを考えた
それプラスやっぱりヘドロが足りね〜って状況も発生したので作成にヘドロを使用する矢弾は
意識的に使用を控えた
(爆発ペーストとかはまだ余裕あるからそれを使う矢弾で代用する感じ)
それから本当に足りない状況にならない限り野良で矢弾を作ることは控えて作業台での作成を優先した
(とは言え改良矢は作業台で作っても使用するヘドロ数は減らないんだが)
それまでは満量になるまで矢弾を作っていたが満量時に作成数がオーバーする場合でも使用する材料の量は
変わらないので材料が無駄になるから満量よりちょい未満で作るのをストップしている
(個人的には作業台だとその辺落ち着いて計算しながら作成できる感じ)
こんな感じかな ZDの時とかなり考え方が変わった
あまり無駄弾を使うことも無くなったかな
まあ、ゲームなんでバカスカ矢弾を撃って大暴れしたいじゃん ちまちまやってらんねーよ ていう考えもよくわかる Song For Aloy って着うたあるんだろうか?ググッてもみつからないわ。アーティスト名なんだっけ? >>964
Spotify FreeにHZDとHFW両方あるんだけど、それによると
HZDの「Song For Aloy(feat.Julie Elven)」ってタイトルのはアーティスト名がJoris de Manになってる
HZDの「Aloy's Theme(feat.Julie Elven)」を楽器なしでゆーっくり歌ってる曲ね
HFWで楽器ありの「Aloy's Theme - Forbidden West(feat.Julie Elven)」ってのもあるから、どれがどれやらw あー、あそこか。なるほど
最初は「タダで聞けるやん!」ってなったけど、お試し期間すぎたらクッッソ使いづらくなって使ってなかったわ 新スレ
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part122
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654958954/ コンクリートビーチパーティが配信されたら呼んでくれ >>972
雑だけど乙w
>>974
そういや入ってないのおかしいな
各国語バージョンがあんのかな ゲロ酔いながら1時間の制限で再開したんやけど、クリアまでどれ位かかりそう?
今、5時間やって会談場所目指してる途中。 >>978
1日1時間だとメインだけを最優先で2週間かな ZDやり直した後にFWのNG+やったら
最初のオープニングがZDの世界グルグルしてるだけってのが分かって感心した >>978
効果あるかはわからないけど(設定)→アクセシビリティのモーションブラーとカメラのブレをオフにしてみよう ゲームで酔ってるんじゃなくて酒で酔ってのプレイかもしれんな 他のゲームではそんなに感じないけど
これのブラーとブレは目がチクチクする 面白いと感じてれば
多少の酔いでも我慢してできる→だんだん酔うまでの時間が長くなる→酔わなくなる
ってなる モニターの真ん中に付箋シール貼って見るのもいいかもねすぐに剥がせるやつでね短く切ってね 個人的に機械炉や古の施設みたいな狭い場所や室内ダンジョンは酔いやすいと思うから
連続してそういう場所には行かないことをおすすめする >>978
普段から酔いやすい方か?
カメラ速度を落とす、画面から距離を取る、ブレなどの演出を切る
眩しいのも疲れにつながるので明度を暗めにしてみる
疲労が溜まっていたり体調が悪い可能性もあるので酷くなりすぎる前に休む 自分も酔いやすい方なので機械炉は行くのを躊躇するしアスレチックが多いとゲンアリする こういうゲームあるあるカメラ移動して上方向に向けて見たりすると首痛める >>976
NG+UHで景色を楽しみながら昼間にばっかり活動してて、気付いたらヘドロが枯渇してたw
強化型と戦うのはいいんだけど昼に動きたいんだよなー
時間固定と強化型かどうかを選択できるようにして欲しい
まあもうすぐ拠点に付けそうだからサンウイングに乗ってヘドロを爆買いしに行くけどね NG+UHでコイル強いのなかったら、ヘッポコプレイヤーにはちょっとキツいっす。 NG+やUHで追加されるコイルは無いよ
今までのがまた手に入るから
ガン積みや複数武器使いまわす場合にいちいち外さなくて良くなったぐらい
フィールドなんかはコソコソしてステルス狙撃すればいいし
機械炉等の隠れる場所も無いクエストボス戦も大抵は凍結パワショLv3でゴリ押せる
薬草14個、大回復薬9個、HP75%回復の食事5個
全部使っても倒せないなら回避を身に着けるしかない
ラストバトルは薬使用不可デバフあるし
パワショLv3発動1回じゃゴリ押せないから避けないと無理だけど
ラスボス前のジェラルド?パワショ使う必要も無い雑魚 何気にUHはエイムアシスト無効にされてるから、そこがキツい人は多そう 空殺しを使い始めたけど、これは溜めは不要?
今まで岩盤砕きを使っていて、ピキーンてなるまで溜めていたけど、空殺しはピキーンってならないよね? (新スレ立ったからコッソリ)
配置に苦労した割にウケてない
甘えんぼさんなブリッスルバック
https://youtu.be/IwYjbi_dcds
意外と需要があって嬉しい
西端の作業場への登り方
https://youtu.be/f9p5oATNevY >>1000ならLEGOトールネックに続いてサンダージョー発売 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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