【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part52
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ジャンル:RPG
対応機種:PlayStation4 / Xbox One / STEAM
開発:アクリア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / Xbox One:2020年7月9日(木)
STEAM:2020年7月10日(金)
価格
PlayStation4:パッケージ版・ダウンロード版:7,600円+税 / 初回限定生産版:10,980円+税(ダウンロード版なし) / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
Xbox One:ダウンロード版:7,600円+税 / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
STEAM:オープン価格
プレイ人数:1人(オンライン時:1人~4人)
CERO:C(15才以上対象)
公式サイト
https://al.sao-game.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/sao_gameinfo
※次スレは>>950が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>970を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。
※マルチ募集スレ
【SAOAL】ソードアート・オンライン リコリス マルチ募集スレ part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1594874108/
※前スレ
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part51
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645339156/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 神獣出現の(トリガーと)ドロップ一覧
撃破には命中150↑推奨
コールディア平原(+ミルディア平原) 弓・極硬冠角の切れ端
ローデンド山地(+ウェトラの谷) 片手剣・極閃光眼
ディザドル砂漠(+ウィゼアの谷) 鎧・極硬核結晶
リヴァリエの森(+サストネル山地、ノーランガルス旧帝城 地下の秘道) 短剣・極光魔瞳石
ラウバル緑地(+スニルド大雪原、西の峡谷 畏怖の参道) 細剣・極光天空の鱗
サロール山地(+ロッキスの岩場) 片手棍・極光球根晶石
ミネルダの岩場(クレーストの入り江) 片手剣・極硬粉砕顎の欠片
シビリア山地(+ウォーミア緑地) 刀・極光真紅の大針
マウニドの大道(+ヴァリンド台地群) 鞭・極硬雷鳴角の先端
トレティスの峠(+レインドの湖畔、南の回廊 供物の間) 両手剣・極光鳴動晶核 変異魔獣クエスト
古の使途―森林の死神―(シノン編)のクリアで受諾可能で
装備強化レベルを+6~+20に強化するのに必要な心意の欠片を入手できる
レイドダンジョンを受注する石碑から受注
Lv50で小1個、Lv75で小2個、Lv100で小4個、Lv150で小8個と変異魔獣からドロップする数はLv上昇と共に増え、宝箱から出る場合もある。
Lv150の宝箱ではLv15以上の強化に必要な心意の欠片(中)が低確率ドロップする。
Lv300のでLv26以上の強化に必要な心意の欠片(大)が入手できる。
北帝国:黒い心意の欠片→片手剣、刀、両手剣用
南帝国:赤い心意の欠片→細剣、短剣、片手棍用
西帝国:白い心意の欠片→防具用
東帝国:青い心意の欠片→鞭、弓用
装備強化に必要な心意の欠片の数量は
武器系,防具系の順で列記すると以下の通り。
LV5→LV6:小5個、 小10個
LV6→LV7:小10個、小20個
LV7→LV8:小20個、小30個
LV8→LV9:小30個、小40個
LV9→LV10:小40個、小50個
LV10→LV11:小50個、小60個
LV11→LV12:小60個、小70個
LV12→LV13:小70個、小80個
LV13→LV14:小80個、小90個
LV14→LV15:小40個&中1個、小50個&中1個
LV15→LV16:小50個&中1個、小60個&中1個
LV16→LV17:小60個&中1個、小70個&中1個
LV17→LV18:小70個&中1個、小80個&中1個
LV18→LV19:小80個&中1個、小90個&中1個
LV19→LV20:小40個&中2個、小50個&中2個
LV20→LV21:小50個&中2個、小60個&中2個
LV21→LV22:小60個&中2個、小70個&中2個
LV22→LV23:小70個&中2個、小80個&中2個
LV23→LV24:小80個&中2個、小90個&中2個
LV24→LV25:小40個&中3個、小50個&中3個
LV25→LV26:小50個&中3個、小60個&中3個
LV26→LV27:小10個&中2個&大1個、小20個&中2個&大1個
LV27→LV28:小20個&中2個&大1個、小30個&中2個&大1個
LV28→LV29:小30個&中2個&大1個、小40個&中2個&大1個
LV29→LV30:小40個&中2個&大1個、小50個&中2個&大1個 Q.操作キャラがキリトに戻せない!
A.L1を押しながら十字キー左右でキリトをパートナーにしてL2
Q.全スキル取ったのにトロフィーが貰えない!
A.カスタムスキルも取る必要がある
Q.雰囲気上がらない
A.セクシーや人懐っこいをつけて会話連打(連コン推奨)
Q.友好度100人上げどうするの?
A.各地の冒険者を仲間にして、会話連打か戦闘
Q.鍛冶武具厳選どうするの?
A.ps4のバックアップ機能を利用して厳選
Q ダッシュができない。マルチで自分だけ遅い
A L3押し込み(左スティック) アドオンまとめ
北
不死の秘蹟 ダメージ吸収 +50% 被HP回復量 -100% 最大HP -75% 再生せし《カラント》/ローデンド山地
捕食の具象 ドロップアイテム数 +1 ローデンド山地
修羅の秘蹟 ステップ成功時SP +100 ステップ回避成功時攻撃レベル +1 通常攻撃SP -50% SPスリップ -10 再生せし《カラント》/リヴァリエの森
壁眼の具象 弾無効 最大HP指定ダメージカット +3% 最大HP -30% リヴァリエの森
死毒の秘蹟 チェイン受付時間 +100% チェインバーストダメージ +30% HAZARDゲージ -50% 再生せし《カラント》/サストネル山地
守衣の具象 ソウル耐性 +90% フィジカル耐性 +90% 移動速度耐性 +90% サストネル山地
崩神の秘蹟 強制ガードブレイク スキル速度 -20% 再生せし《カラント》/コールディア平原
蒼天の具象 スキル速度 +15% コールディア平原
剛力の秘蹟 防御力を攻撃力に変換 +100% 防御レベル -1 再生せし《カラント》/ロッキスの岩場
霞雨の具象 受け流し成功時回避率 +10% ロッキスの岩場
隠者の秘蹟 攻撃ヘイト量 -99% クリティカル率 +25% クリティカル威力 +30% 防御力 -75% 再生せし《カラント》/ウェトラの谷
神鳴の具象 神聖術チャージ時間 -30% ウェトラの谷
朧衣の具象 背面攻撃時攻撃力 +60% ノーランガルス旧帝城 地下の秘道
神人の聖痕 与HP回復量 +100% 効果範囲 +100% 被HP回復量 -75% 《永劫学の究明塔》
南
要撃の秘蹟 ジャストガード時攻撃レベル +2 攻撃力 -25% 再生せし《カラント》/ウォーミア緑地
巨人の具象 最大HP +15% 回復スキル消費SP -25% ウォーミア緑地
簒奪の秘蹟 特殊命中率 +30 命中率 -25 再生せし《カラント》/ウィゼアの谷
陰陽の具象 硬直時間 -20% ウィゼアの谷
昇華の秘蹟 スキルコネクトEXの条件緩和 スキルコネクト数 +1 防御力 -25% 再生せし《カラント》/ディザドル砂漠
刺茨の具象 攻撃力 +10% クリティカル威力 +25% ディザドル砂漠
幽星の秘蹟 消費SP -50% スキル威力 +15% 防御レベル -1 再生せし《カラント》/レインドの湖畔
堅実の具象 防御力 +10% クリティカル耐性 +90% レインドの湖畔
再生の秘蹟 被HP回復量 +100% 最大HP +20% HPリジェネ +1% スキル威力 -30% 再生せし《カラント》/クレーストの入り江
見識の具象 経験値 +20% クレーストの入り江
羅刹の具象 DOWN時威力 +80% 南の回廊 供物の間
守護の聖痕 最大HP指定ダメージカット +5% 防御レベル -3 《廃忘の楽園》 西
絢爛の秘蹟 HPリジェネ +5% 最大HP -50% 再生せし《カラント》/ミルディア平原
隠遁の具象 敵索敵範囲縮小 50% ミルディア平原
賢者の聖痕 回復スキル消費SP -100% リキャスト時間 +50% 再生せし《カラント》/ラウバル緑地
神域の具象 回復効果範囲 +50% ラウバル緑地
魂削の具象 低SP時攻撃力 +50% スニルド大雪原
極至の聖痕 受け流し時間+30 アーツゲージ+50% SPスリップ-18 再生せし《カラント》/スニルド大雪原
硬鎧の具象 低HP時防御力 +100% スキル速度 -20% ミネルダの岩場
血華の聖痕 HP吸収 +1% 最大HP +25% HP最大時威力 +50% 再生せし《カラント》/ミネルダの岩場
魔人の聖痕 アーツゲージリジェネ +100% 最大SP -90% 再生せし《カラント》/ヴァリンド台地群
月華の具象 チェインバーストレベル4解放 チェインバーストダメージ値補正 +50% ヴァリンド台地群
疾風の具象 ステップ回避成功時無敵 西の峡谷 畏怖の参道
風魔の聖痕 受け流し成功時攻撃力UP +100% ステップ回避成功時攻撃力UP +100% ダメージカット -50% 《静寂の氷獄》
東
薄刃の具象 ダメージ反射 +100% 低HP時威力 +50% 低HP時防御力 -50% シビリア山地
蓮撃の聖痕 HAZARDブレイク時間 +50% 硬直時間 +20% 再生せし《カラント》/シビリア山地
紫電の聖痕 HAZARDゲージ +3 クリティカル時HAZARDゲージ +50 アーツゲージ -75% 再生せし《カラント》/サロール山地
精緻の具象 カウンター発動率 +50% サロール山地
彗星の聖痕 スキル速度 +50% 攻撃力 -25% 防御力 -25% 再生せし《カラント》/マウニドの大道
煉獄の具象 神聖術威力+20% 被HP回復量+25% マウニドの大道
鳳凰の聖痕 消費SP -50% 効果範囲 +50% リキャスト時間 -20% SPスリップ -18 再生せし《カラント》/トレティスの峠
螺旋の具象 SPリジェネ +6 トレティスの峠
紅蓮の聖痕 防御レベル +7 攻撃力 +15% 攻撃レベル -7 《魔淵の晶窟》
セントラル・カセドラル
生命の具象 与HP回復量 +25% セントラル・カセドラル 命誓の礼拝堂(3F) 変異魔獣クエスト(続き)
Lv31以上への強化に必要な欠片数が武器系と防具系で統一されました。
必要な欠片数は以下の通り。
Lv30→Lv31:小10個、中5個、大2個
Lv31→Lv32:小10個、中6個、大2個
Lv32→Lv33:小10個、中7個、大2個
Lv33→Lv34:小10個、中8個、大2個
Lv34→Lv35:小10個、中9個、大2個
Lv35→Lv36:小10個、中10個、大2個
Lv36→Lv37:小10個、中11個、大2個
Lv37→Lv38:小10個、中12個、大2個
Lv38→Lv39:小10個、中13個、大2個
Lv39→Lv40:小40個、中40個、大4個
Lv40→Lv41:小10個、中15個、大3個
Lv41→Lv42:小10個、中16個、大3個
Lv42→Lv43:小10個、中17個、大3個
Lv43→Lv44:小10個、中18個、大3個
Lv44→Lv45:小10個、中19個、大3個
Lv45→Lv46:小10個、中20個、大3個
Lv46→Lv47:小10個、中21個、大3個
Lv47→Lv48:小10個、中22個、大3個
Lv48→Lv49:小10個、中23個、大3個
Lv49→Lv50:小50個、中50個、大5個 着てないんじゃないの?さっきログボ用に立ち上げたけど特にアップ無かったし 日付変わって一時間くらいしたあとにサーバーから切断されまくりだったのなんだったんだか…
ツイッター見たら他にも被害者いたみたいだし 詳しくは分からないけど昨日22〜02時くらいまで障害起きてたみたいね
PSのほうだけど DLC後編は未だにサブタイトルが発表されていない
画像もPVも発表されていない
誰がシナリオを担当しているかも発表されていない
ゲームオリジナルヒロインもまだ全員登場していない
イーディスも衣装と髪型だけ実装して本人はまだ登場していない
DLCは発売2、3週間ぐらい前にSonyにマスターを提出していないといけないらしいが
期限の6月30日の2、3週間前までに情報が出ないなら延期決定じゃないかな?
DLC配信は春頃と言ってたけどもう夏なんだよな >>14
気象学的季節 春:3月~5月 夏:6月~8月 秋:9月~11月 冬:12月~2月 一般的に使われてるものが気象学的季節な
DLC配信時期の夏は気象学的季節の方を使うべきだろ
〇年度による区別(テレビなどに使われているもの)
「春」・・・4月、5月、6月
「夏」・・・7月、8月、9月
「秋」・・・10月、11月、12月
「冬」・・・1月、2月、3月
〇気象学的な区別(気象庁が用いる、一般的に使われているもの)
「春」・・・3月、4月、5月
「夏」・・・6月、7月、8月
「秋」・・・9月、10月、11月
「冬」・・・12月、1月、2月
〇天文学的な区別(夏至や冬至等を基準にしているもの)
「春」・・・3月21日ごろ(春分)~6月20日ごろまで
「夏」・・・6月21日ごろ(夏至)~9月22日ごろまで
「秋」・・・9月23日ごろ(秋分)~12月21日ごろまで
「冬」・・・12月22日ごろ(冬至)~3月20日ごろまで
〇暦による区別(二十四節により区別しているもの)
「春」・・・2月4日ごろ(立春)~5月5日ごろまで
「夏」・・・5月6日ごろ(立夏)~8月7日ごろまで
「秋」・・・8月8日ごろ(立秋)~11月7日ごろまで
「冬」・・・11月8日ごろ(立冬)~2月3日ごろまで
https://kigoneta.site/siki/ 前スレでも>>14さんが言うてるように発言した気もするけど
一般的な企業は1〜3冬4〜6春7〜9夏10〜12秋になってるのよね
散々遅れといてユーザー的にはふざけんなとしか言えないが なんで購入者が季節の分かれ目を気にしなきゃならんのよ
なめくさりすぎだわ、くたばれアクリコ >>12
障害起きるとエンドコンテンツ殆ど出来なくなるのやべぇわほんと イラつきすぎてゲームと会社混じったわ
DLCでるまでROMる >>19
オン用の衣装とかが使えなくなるだけならまだしも変異も闘技場もできなくなるからね
古もだっけか? 古で取れる衣装は剥げて無かったから古は行けそうな気がするけどどうだろ 暇だったんでPs4起動してオフ状態で始めて見たけど古は〇だった
欠片集めの変異と闘技場がだめなんだね、ダンジョンレイドは〇
後古もアライズコラボの衣装も両方ネットワーク認証関係無いから剥がれないと思うよ
剥がれるのは有料のコインで買った分と後同じくアクセとか消耗品かな この流れはテテンテンテン召喚の儀式でもしてるのかな 昨日の障害はマジで酷かったからなぁ…おま環じゃなかったし PS鯖の不具合?だししょうがないかな?
まあそうじゃなくても落ちやすい方だとは思うけどこのゲーム 問題なのはこんなに遅れてるのになんの告知もないだんまりな事だろ
多少遅れてるんじゃないこれだけ遅れてるのにだ
某pのツイッターとかなんのためにあるんだよと 下手に告知してまた遅れたらユーザーの怒り買うから告知しないんだろうね
今年に入ってからアップ直前かアップ後しか報告してないし 叱られるのが怖くて某を隠してる子供と同じなんだよなぁ さっさとDLC代返金すれば良かったのに
延期繰り返して有耶無耶にしようとしてるのが悪質 ゲーム業界変に保護されてるとこあるしね
昔から売り逃げ上等のとこあるし
よく分からないけどエロゲ業界とかそういう話凄い転がってるべ
アプデします>放置みたいな、最近のSteamに代表されるPcゲームもか その手パターンの中でもアクリアは特に悪質
有料アイテムの説明欄と実際の効果が違ってたり普通に詐欺 本編セールしてたから買おうと思うんだけどdlcは後から考えた方がよさげなのかな 一番いいのはDLC配信された後の評判とか見てからがいい気がするけど
最近のゲームはもう初回特典が付かないタイプのゲーム以外はセール待ち基本
&頻繁にセールしてるから焦る必要も無いと思うよ
どうしてもって言うならズンパス付とどっちがお得かみたほうがいいかもね ありがとうございます
やっぱ地雷っぽいので回避します あと5時間ほどで6月に入るけどやっぱ開発者の頭の中は春なのかな? >>38
PSNで下記表記があるので、6/30までには致命バグ有りでもリリースされる。
今後配信予定の「大型拡張DLC 前編」は2021年12月31日までに配信予定、「大型拡張DLC 後編」は2022年6月30日までに配信予定です。また、単品販売も予定しております。重複購入にご注意ください。 奴がかかわったゲームを購入した我々がいけないんだ
今年中くらいに考えて完全に忘れたころにはきっときてるから なんか荒れ気味だけど明日になれば何かしらの告知あるんじゃないの? 現状に対して嘘偽り無い評価がこれなだけで何も荒れてないぞ そりゃまあDLCは待ってるからな
まだ遊んでる言われてくやちかった?ごめんねw 俺もたまに覗きに来るけどいつも同じようだから安心して他ゲーやってるw DLCで追加スキル無しって判明したら
二度と来ることないから
今が1番ワクワクしてっぞ 金だけ取られたなお前ら
こういう詐欺は無くなって欲しいものだ アクリアの社内環境悪すぎて社員ほとんど残ってなさそう なんのこっちゃ思ったらSAOACのアップデート打ち切りか
3年?運営してたっぽいし妥当なんじゃねーの?
店側は回収できてるか謎だけど SAOACは原作者のお気に入りだったのに酷い仕打ち
SAOVSなんて作ってる余裕あるの? ソシャゲなら3年行けば御の字だけどアーケードで3年はちょい
厳しいやろ 地方在住で設置店舗検索でも県内に1〜2店舗でおまけにアケゲー自体が少ないから
ゲーセン自体いかなくなってるしね ドヤ顔のご講釈で悦に浸っているところ恐縮だが
令和の時代にゲーセンなる死語を躊躇なく使用するとか昭和の爺かな まだゲーセンって一般的に言うね
むしろ死語だと思ってるやつは踊らされてる 歴代でもっともクソな出来と売り逃げかました作品だったな今回
よくこんなんでハードが違うとはいえ新作出す気になれたなコロナ言い訳にしたとしても同時期の作品と比べたらダントツで酷い いつ売り逃げ確定したのだろう
風評被害で訴えられる事案が発生かな 博識な>>62がおしえてくれるんじゃないの?
俺もゲーセン以外呼び方知らない 俺もジジイだから最近はゲーセンなんて言うのか知りたいわ >>62って前スレで次スレ立てなかったうんこじゃね? アミューズメントパークだからアミュパて言うのが今風らしい アミューズメントパークって遊園地の今風の言い方よね
聞きなれないからググったらそう書いたあるんだが、ゲームセンターとは別だな
ALスレで書いといてなんだけどAL情報何もないのがどうにもならんわ 今月末はモンハンでるけどDLCが前半みたいにスカスカのやり込んでる人以外お断りレイドだったら笑えないな 仮に出たとしても想定を遥かに下回った物しか作れてないだろうからな
自信があるなら定期報告してるだろうから DLC前半最終ボスの連戦演出の悪さはある意味ゲーム史に残るな 反面教師っていうのは分かりやすく1〜2点悪いところがあるから参考になるんだぞ 二見は雲隠れしてないで表に出てきてDLCについての説明責任をしろよ
表に出てこないとかどこかのオンラインゲームのプロデューサーやディレクターと一緒だぞ 公式Twitterもyoutubeもビーターズカフェも更新止まってるしやる気ないんだろうな 電撃の二見コラムなんて去年の11月に更新されたのが最後 最低でも2ヶ月毎にコラム更新するって言ってなかった?
本当に二見は嘘ばかり吐くな
発売前はドヤ顔しまくって癖にコソコソ逃げ回っててダサい このゲームに限らずだけど一応SAOの総合Pなんだろうし今年新作アプリも出す予定なんだろうから
何かしらで発信しないとだめなんだろうけどな 新作アプリも対人重視臭い時点でクソゲー臭するんだが アプリの時点で課金重視なのは確定だろうし
じゃぶじゃぶ課金したくなるような内容でALの損失補填を狙ってるんだろうな 正直ソードアートオンライはソシャゲ出しすぎ
FGOみたいに一つのメインアプリしかないならまだやるかなって気になるけど
集金ソシャゲ量産しまくるからやり前から萎えるんよ
ソードアートオンライ自体は好きだけど 公式が一切沈黙してるのが不気味過ぎる、トラブルとか起きてんじゃないんだろうな? ホロウフラグメントを快適にしたようなゲームが出ればいいんだけどなぁ その辺は望み薄いかもねぇ、一応Reホロウも出てたけどVitaからセーブデータコンバート
しないとダメだった気がするからUpperVerとも言い難いし オリキャラ本当に全員実装されるんか不安でしょうがない 残ってるのプレミア、クレハ、ツェリスカ?後パーツで出ちゃってるけどイーディスだっけか? オリキャラ実装しても現行仕様のままなら眺めて終わらんか? 眺めて終わるって言うよりアニマだか用に欲しいかも?
実用性無かったら無かったで放置でもいいだろうし、単純に選択肢は増えるわな セールに合わせてDLCも間に合わせれば少しは新規にも売れただろうに そもそも頭アクリアの連中は何か別の仕事あるのか?
消費者軽く扱い過ぎだし悪名知られたこんなところに開発頼むところあるのかね? カリギュラ無印とHRを同時進行していたくらいしか知らん 大筋は社員に逃げられてなければ完成してるだろうし他コンテンツ全部放棄して6月中に出せばいいだろうとは思ってそう
本編部分が順調なら残りのヒロイン情報とっくに出てるか… 俺の[人気のタイトルセール]に何故か
糞リスバニラが表示されプラス会員3355円とあるけど
55円の間違いだよな? カリギュラODみたいに別の開発会社で作り直してくれ というか、有料dlc後編まで出てないのかよw
これとスターオーシャン6のHP 2022 SPRINGだけはいまだに気になるw 6月30日まであと20日
未だになんの告知もなし
DLC配信までにはマスター完成から3~4週間かかるらしいがこれ延期確定じゃね?
3~4週間かかるってソースは二見Pのコラムね
配信アーカイブ削除からだんまりを決め込むのは購入者をバカにしてるんじゃないかな? 一切告知しなくなってるからもうどうなるか分からないな
ビーターズカフェの告知も6月分公開されたけど特に書いてないしな SAOコインの有効期限90日に合わせて
せめて3ヶ月ごとに有料でもDLC新作出して欲しい
おかげで要らないTシャツ買わされてる SAO関連の歌手を幅広く宣伝するならまだしも、某歌手だけに粘着してて流石に引く 6月30日まであと18日
CUBEガチャの残り期限も残り18日
CUBE品の春の割引キャンペーン終了まで8日 バンナムに返金できるか問い合わせしたけど出来かねますって返信がきたわ
6月30日までに配信されなかったらPS Store側で返金できるか問い合わせしてみるか
DLC間に合わないだろうからオリジナルヒロイン数名とCUBEガチャだけ更新しそうだな ほんとに問い合わせしたかすら怪しいけど基本ゲーム会社は特殊な例除いて
返金した事ないぞ
記憶に新しいのはサイパンだっけか?あれもメーカーが自主的にやっただけでしょ 返金はいいから炎上して二見が一生ゲームに関われないようにできんかな 新規で楽しんでるものなんだけどちょっとわからんくて助けてほしい
ダメが安定しなくてスタバ一発につき倍くらい値が違うんだけどバフ関連で起きてる減少だとは思うんだけどよくわからんくて
パッシブのも1つに数えて20上限なんかな
それで弾かれたりしてダメがブレてる?ってことでいいのかなこれ 使ってるバフとアドオン言ってくれないとわかんないよ
ソードスキルのカスタム装備とかもあるし 今職場なので帰ったらスキル等詳細貼ります
ssも準備できたら上げます
くりて関連ではない気がします
どちらも黄色の数字比較なので パッシブまで上限入ってたら大抵のここの猛者の方々アクティブで乗せるスキル枠無い気
がするけど
>>113
元バンナムの馬場みたいに名前隠して活動されるだけの気がするわ 114です
今SS上げるために動画を確認してたら対象の敵にビックリマークのデバフ?の有無でダメが倍以上違っていました
お騒がせしました
しかしビックリマークのデバフって何なのかわからず。。。
わかる方いたら教えてください >>119
背水の陣 敵のリスク値を6.0まであげる
強者の法則 敵のリスク値を6.0まであげる
ハヤブサの拳 敵のリスク値を3.6まであげる >>120
ありがとうございました
背水がリキャストカスタムだったためうまく機能していなかったみたいでした
助かりました、なんとか300変異魔獣まで倒せたのでまたちょっとずつ進められそうです 300なら特命足りなくて背水入らなかった可能性も
300超えたあたりからは特命積んでても入らなくなってくるから背水に頼らず勝てるようにした方が良いかも 前スレで少し話が出たケドDLCで追加された衣装ってなんだったんだろうな
ユージオの鎧?やアリスのドレスはCUBEできたしな
もし追加されてないなら詐欺になるんじゃね?って思った 一応なんか衣装あったな、プレビューそっ閉じで1回も着てない程度のもんだが >>123
予約でパス付買ってるからよく分からないけどアライズコラボか映画コラボ衣装のどちらかじゃないの?
他はCUBEよね、思い当たるのそれくらいしかない アライズ衣装も映画のミト衣装も有料DLCなしで使えてたから違うね
DLC実装前のセーブデータあるからDLC入れてみて何が追加されてるかちょっと調べてくるわ そういえばアライズも映画も無料分って突っ込みあったな
公式サイトだとDLCの所に置いてあるから優良誤認目的かこれ? 他のタイトルだと普通に炎上→謝罪&返金案件やらかしまくってるな
責任者の二見は一切対応せずガン無視してるけど プレイ人口少ないから対応しなくて良いって舐めてるんだよ >>128
いや元からゲーム業界こんなもんでしょ、後返金対応したCSのゲームサイパン以外であったっけ?
ソシャゲはまったくやってないので知らないけど
スクエニだかのアウトライダーズ?なんかも相当やらかしてるみたいだけど返金対応したって
聞かないな このゲームに今更優良誤認なんて起きないから
春頃予定がさらに延期の場合返金対応もありえるんじゃないかと思うけど
たいした額じゃないけど返金してくれてもいいんだぞー? DLCでの追加衣装云々少し調べてあちこち見てたらTwitterで本編とDLC導入後で差分無かったって
出てきたんだがこれ事実なら問題じゃないのか? 燃やしたいなら燃やせばいいと思う位にそれ以前の問題なんだよなぁ 動画でこんなにシナリオありますって見せてくれた
紙束の山は何処に行っちゃったのかなとは思う
よほど大きい文字で書いてあったのかな 遅くなったけどDLCに追加衣装があるか調べてきたわ
追加衣装は無かったぞ youtubeに追加衣装あるか検証してる動画があるね
見たけどキリトの衣装は増えてなかったよ
dlc詐欺だろこれ 動画まで出てきたのか、タイトルか何か教えてもらえるとありがたいんだが
少し検索したけど引っかからなかった 6月30日まであと2週間切ったが配信無理だろうな
次は秋頃に配信予定とか言い出すんだろうな ノーマンズスカイやfallout76みたいに度重なる長期のアップデートで評価覆した物と違って
公式側も匙投げてるゲームじゃ何の期待も出来ないのが時間の無駄過ぎるな 公式というか「SAOゲーム総合プロデューサー」の二見が
後輩に敗戦処理を丸投げして逃げちゃったからでしょ 炎上させた挙げ句責任取らずに後輩に丸投げして逃亡とか社会人としてどうなの?
仕事途中で投げる奴が「総合プロデューサー」名乗ってるとか恥ずかし過ぎるだろ もちもと後輩に道を譲る予定だったんだろうけれど、
普通こんな事態になった以上は、
上司だったら自分が矢面に立つはずなんだろうけれどねw でもお前ら今月中に神DLC神アプデが来たら
手のひら返し1440°キメるんだろ?
今から油さしておけよ!w HF待ちきれなくて最初から始めたけどこっちの方が楽しくね リコリスゲーム化前はアリシゼーション編はゲームに向いてるって言われて期待されてたのに
まさかSAOゲーム史上最低最悪のゴミになるとは思いもしなかったな ゴミになった理由がアリシゼーション編の内容関係無いし クソ長いロード時間(無駄なサーバーアクセス)
嘘だらけのロードマップ
俺たちのロードはまだ続く 極論長くてもええのよ、ロードが長いゲームなんて幾らでもあるし
ただここまでロード明けの内容とロード時間に見合ってないゲームは知らん ロード長いのがハード依存じゃなくてネットワーク依存でしかも通信速度上がってても
さほど変わらないっていうのがもうダメな気がする
自分もロード時間に関しては不満はないけど頻度が酷すぎるな
連続でやるにしても毎回スキップしないとだめだし、挙句に連続で戦闘にしたら手違いで
gameoverなった時にセーブはされてないから全部無駄になるのがね 常時オンのゲームなんていくらでもあるのにアレのどこでデータのやり取りしてんだか ようわからんけどサーバーが貧弱すぎるんだろうな
エリアチェンジの度にデイリーの有無、追加衣装、CUBE関連、
諸々を参照してるんだろうけど(右上のクルクルがそうだよね?)
ぶっちゃけマップロードより時間がかかる事が多々あるという
右上のクルクルがすぐ終わる時は
ロード時間は辛うじて許容時間ではあるんだけど
下手するとトイレ行って戻ってきてもまだクルクルしてるし それは単におま環でしょ、ロード時間オンライン常時でも35秒以上かかった事ないぞ
トイレ行ったら35秒以上確実にかかると思うが ロード時間はその日や時間帯によると思う
ひどいときは日付け変わって少ししたら鯖に繋がらないが2日くらい連続であったし 他のオンゲは酷い遅延とか無しに普通にプレイ出来てるんだけどな
時間によってというのは同意 いや繋がらなかったらちゃんとメッセージでるよね?Ps4Proでバニラ状態で使ってるけど
ロードは俺の環境だと使徒のリーパーのとこが一番長くて最大35秒だったからそう言ったんだが
人にもよるだろうけど普通小でもトイレ行って帰ってくるの1分以上かからないか? エラーの表示は見たことないな
けど、トイレやタバコ一本はしょっちゅうだよ
エリアチェンジ以外でも、CUBE経由のアイテム受け取り保存の画面もしょっちゅうクルクル
こんな症状が出るのはこのゲームだけなんだよな そこまで長くなる事は無いな
通信で相性とかでもあるのかね 田舎の方だからその辺の環境もあるのかなぁ?
自分の場合ネットワークに接続できませんでしたとかなんとか出た事あるけどすぐプレイできる
状態に戻ってたから気にした事ないな、切断エラー自体も頻度低いしね 鯖に繋がらなくても変異魔獣とかできないだけでレイドとかは出来るからそっち行ってると気が付かないけど
切断から復帰しない時はほんと復帰しないよ
まあそこまで酷かったのは2日連続で食らった時くらいだけど それ何時ぞやのPSNが障害起きてた時じゃないの?酷かったのって
前スレだかでそういう話見たような、んで俺が調べてレスした記憶がある >>165
そうなのかぁ、まあ毎日ガッツリ遊んでる訳でも無いしなぁ自分は
気が付かなくても仕方ないか >>143
今までにないレベルの神dlcとアプデが来ないと皆とりあえずモンハンしてそう まあモンハンは置いといて神聖術チェインバーストって課題適当にやってたら
達成したけど神聖術>他の仲間のSSとかで発生っていう認識でいいんかな?
前回も訳分らんまま達成したからよく分からないわ 他ゲーの名前がちょっと出ただけで即噛み付く痛い奴まだいるんだな やってるゲームのスレで他ゲーの話題ははさすがに気分悪くなるんじゃないかな?
まあそれもこれも全部バンナム+アクリアが情報更新も何もしてないからだろうけど
少し上のほうで話題になったDLCの新規衣装は問い合わせしてみたんで返信来たら報告
すんわ >>174
問い合わせしたら
公式サイト等に掲載をおこなっている以上の情報は、個別にお答えいたしておりません
ゲーム内状況をご確認いただく他、ご友人様と情報交換を行っていただくなど、お客様ご自身のプレイ中で、様々な方法からご確認をいただけますと幸いです
って返信が来たぞ さっき問い合わせしたからその返信帰って来るのか。。。
今のとこまだ着てないのよね、明日以降だとは思うが 情報交換で何がわかるんだっていう
少なくともDLC衣装に関しては開発なりバンナムが告知すべき内容だろうに 自分もまだ返信直で着たわけでもないからどうこう言えないけど
ネット社会がが充実してきてる現代でその言い分がほんとに通用すると
思ってるなら相当な頭お花畑状態の企業だな 普通のゲーム企業だったら課金関連の説明は信用問題になるからきちんとするんだけどな
自分で確認するか情報交換しろって何様だよマジで
優良誤認させる為わざと分かり辛い表記のままにしてるんだろ
例えば染色アイテムを有償で売ってる癖に、染色出来ない衣装がある事をわざと記載しなかったりな
SAOショップ覗いてみると他にも同じようなのが沢山あるぞ
わざとそうしてるんだから売り方としてはかなり悪質だよ ところでCUBEの期限がシレッと延長されたらしいね
このまま月末も無言スルーの神展開()もあり得そうだな 再度確認したわけじゃないけれど、
DLC後編は今年6月までに出すと明記されていたはず、
それが間に合わなかったら、事前購入している人には契約違反で
返金対象になるはずだけれど、上のスレ見る限りバンナムはどう考えているんだろう
まさかこの文言もしれっと削除? >>181
DLC後編は6月月30日までに配信(予定)であって規約に引っかかる
書き方されてないと思うよ
なんで返金対応する必要もないんじゃないかな?
ユ−ザーからの信用は確実に落ちるだろうけど今更感あるし >>182
あ、なるほど(予定)なのね
さすがバンナムやることが優秀だなー(皮肉) これのこと?
配信予定としか言ってないから()を個人ならまだしも企業がやるわけ…
まあでも月末だすなら普通なにか言うよね
https://i.imgur.com/iKpTAxX.jpg 今月中に出すと思いたいけど
出さなくても流石に何か発表はするでしょ
無理でしたとか このゲームまだDLC配信終わってなかったんか
今日買ってきて遊んでるわ 序盤だるい(貴族系の話が倍になってだるだる)から結構スキップしてるけど
シナリオクリアまで何時間くらいかかるのかな? >>187
結構ゆったり目でスキップ機能も無かった気がした時に遊んでた感じで言うと
本編クリアまで40時間くらいだったような
>>183
こういう事言いたくないけど最近大手も平気で詐欺まがいの商売やってるから
そういうもんだって納得して手出すかどうか判断した方がいい気がするよ 上場企業が春頃と記載してるわけだから
なにも告知無しで遅れることはないよ
遅れるにしても返金対応が選択肢に出してくるんじゃないかね その上場企業とやらが半年以上前から事前告知まともにしなくなくなってるからみんな苛立ってるんじゃないの?
youtubeの動画もAL関係の削除したりして説明も何も無いし 俺は苛立ってるというかズンパス買った当事者として結末が楽しみな祭参加者的な感じ
幸い定価で買ってないし、このご時世他に面白いゲームなんて幾らでもあるから、それを遊びながら待ってる >>189
今までなんも告知なかったし
しなさそうなんだよな >>191
そういう考えが出来れば一番いいんだけどねぇ自分も特に苛立ちも何も無い、定価で
ズンパス付予約したけど
言うてるようにいいゲームも世間に溢れてるからそれやりながら待つのがベストだろうね アプデがきてもどうせ水増しレイドで不満しかないんだから
くるまでの今が一番楽しい時間だと思うよ FFオリジンもズンパスの内容が一切発表されないままだわ
もう和ゲーのズンパスなんて買うもんじゃない スクエニはめちゃくちゃ時間かけてでもやることはやるイメージだからそんなに忌避感ないな
問題は時間かけても大した・・・ここまでにしとこう 他のオンゲやってるからあまり気にしなかったけど
CUBEは失敗だったな、アレならそれなりのクオリティーの衣装を
1着500円とかでDLCにして売った方がマシだった どうせまた1週間前ぐらいになってすんません動画上げるんでしょう たぶんだけど、SAOゲーム総合アカウントのAL最新ツイートは4/22のcubeメンテナンスの案内かな
2/18 古の使徒
3/11 2/18の不具合修正
4/12 なんか
5月 なし
6月 なし
久しぶりにsteam dbみたら一応なんかのプログラムを2日前にアップしてるみたい
一応動いてはいるようだな きっと馬場くんは二見くんの失敗をみながら
俺と同類それ以下とかニヤニヤしてるんだろうな
同じ穴なのに >>199
今帰ってきてメール見たら返信着てたけどこれテンプレに突っ込んでコピペしてるっぽいな
>>175さんとまったく一緒の文章着たわ
ほんと仕事が杜撰っていうかもうダメぽ スクエニもわざわざプラチナとコンビ組んでバビロンズフォールとかいうクソゲー作ったり
ドラクエで完全版商法やらかして叩かれたり
やってることは大抵糞だからな やっぱり延期か、告知しただけマシだけど延期しないとダメって分かってたんだろうから
早めに告知すりゃいいもんなのにな 俺もこれくらいてきとーな仕事で金貰いたい
あ、すみませんまだできてないっすw 企業的なカレンダーの話で言えば7,8.9月が夏じゃなかったかな?
7月中に配信じゃなくて夏配信にしてる辺り保険かけないとダメな位遅れてるんだろうね ※「大型拡張DLC 前編」は現在配信中、「大型拡張DLC 後編」は2022年8月31日までに配信予定です。また、単品販売も予定しております。重複購入にご注意ください。
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0700-CUSA17352_00-0899092953930702 現在デバッグ中で確認修正後配信ってあるし
一応最終形には完成してるんだな やっぱり二見なんて名字の奴が仕切ってたのがそもそもの間違いだったんだよ 冬→春→夏→年内になっても驚かないよな俺達は
返金窓口の案内よろしく 残念だが後編が出る頃にはソウルハッカーズ2とSDガンダムと地球防衛軍6で忙しいので… 盆休み明けは確実だな
休み前や休み中には絶対に来ない スレチ警察沸くかもだからその辺にしといた方がいいよw
後1作品バンナムなの忘れないようにね >>188
ありがとう 14時間遊んで2-3だけどもう飽きてきたわw 親密度上げにはちょっと没頭したけど
SAOのゲームってキャラゲーじゃなくてMMO目指してるせいでマゾ仕様になるのなんなんだろう
添い寝見まくりたいけどめちゃ時間かかりそう >>223
厳密に言うとアクリア製のSAOが疑似MMOチックであってLS等のアートディンクや
FBのディンプスのは毛色ガラっと変わってるんだけどね
後親密度上げは毎回当り狙ってたらめんどくさいから初期感情付近のを連打したほうがいいかも
上がりきったら雰囲気上げていって連れ込むとCG回収多少楽かな?異性感情上がるアニマ
真っ先に取るとベター HR思い出すわ。MMO並みにmob固くしてマゾくしたら文句が出まくって戻してたことがあったなw
にしても、春を夏に変えただけとかいつ出るんだろ?後編のdlcはw 親密度は連射コントローラー使うか外で一緒に敵倒しまくる方が気が楽だわ 後編まともに作ってるなら動画出すなりすればいいのに出さないって事は
遅れてるってレベルじゃないのかもね
>>226
連射コン無しでも100%に上げるだけなら初期感情付近の連打してたら一人30分弱で終わった気がするよ >>224
PSPのは「なんやこれスキル多すぎやろ…」って引いてすぐ止めちゃったなぁ
FBは一応シナリオクリアまでは遊んだけど着せ替えが楽しかった記憶しかないw
親密度はもうちょっとミニゲーム感あったらなぁ…
添い寝イベントがキャラ分用意してあるのは素直にすげぇって思う HRはほんと楽しかったな
LV100くらい格上とかを色々頑張って攻略してた
FBもいい出来だった やっぱ初代だなあおれは
vitaでやったからPSPの読み込みの遅さはなく快適だった
誰かやられるとその場でゲームオーバーという緊張もちょうどよかったのかもしれん ちょいスレチになるけど質問なんだけどTwitterの一部?が検索引っかからなくなってんだけど
原因分かる人います?SAO AL Twitterで検索してたんだが今見てみたら
最新の分が検索に引っかかりません出るんだけど 自分もそう、#SAOFBは問題なし
他のワードでもそうなる場合があって
グーグル先生によればtwitterのサーバー側の問題っぽく復旧待ち >>232
やっぱり同じですか、有難う御座いました 2021年12月31日予定
↓
2022年春頃予定
↓
2022年夏頃予定
次はいつだ? 未だにゲーム部分とかDLCタイトルすら見せてないからほんと何時になるか分からないだろうね
このゲームに金掛けたくないから動画とか出すまで無いって言う判断なのかもだけど ReoNaの宣伝しまくってた癖に、DLC延期決まってから急に二見が静かになって流石に草
立場的に一番謝罪しなきゃいけないやつなのに無言スルーは舐めてるな 会社の方針か何か知らないけどこのまま黙って押し通るつもりなのかな?
会社自体の信用に関わりそうだがもうオワコン気味のコンテンツって
思ってるのかもね 今の時点でどう釈明してもイメージは良くならんって点で終わってはいるだろうね
どんだけ後編が神アプデだとしても次回以降のアクリア製は回避か最終アプデまで様子見が必須でしょ とりあえず異常な作業量要求すんのやめてほしいわ
今時1つのゲームずっとやってられんて 最近は時代の流れかは知らないけどもうセールしまくりで定価でDL版買うのが
地雷扱いなってきてるのがねぇ
ALも後編出ないまま2周年迎えちゃいそうね 同時期に発売した別のソフト行っちゃって後回しにする事もあるもんね
そんで発売から半年経ってたら、まずセール待つかなあ SAOのゲームはそもそもアプデや不具合修正多いから発売日に買う意味は…
そのために過度なやりこみ要素入れてソフト寿命永くしてんのかな アクリアは扱いきれないシステムに振り回されてゲームバランスがいつも崩壊してる 本当に神アップデートが来るなら
今までの事なんて全て許すけどね これあと後半だけでストーリー関係なんも回収されないで終わるんじゃないの
原作みたいに菊岡と連絡取れなくなったりしてるたり
FBで匂わせてたのにまったくサトライザーの影も出てきてないし 元からゲームの世界線に分岐してるからその辺投げっぱなしじゃないのかな? アニメのWoUWは全然面白くなかったので、アドミン撃破後は別路線でいいよ アニメ見てないからしらんけどアリシゼーション編は後半は2クール近くもキリトが廃人状態だったらしいな >>249
キリトの廃人状態以前の問題で敵のイキリタイム長すぎでストレスしかたまらねーんだわアレ
ベク太郎がイキリ散らしてそれが終わったら今度はヴァサ五郎がイキリ散らしてやっとそれが終わったら再ログインしてきたガブリ右衛門がまたイキリ散らすとかもうね心意()も基本的に都合のいい展開にする為にしか発動しねーし ゲームも菊岡と連絡取れなくなってるから襲われてる流れなんよな
剣無い事件でちゃんとゲーム内にきてる設定にしちゃってるし・・・ あの敵のイキリタイム再現されたら糞ゲーまっしぐらだよな そもそもアクリアがダークテリトリーを実装できるキャパなんてないので安心してください もう今更感すごいけどYoutubeで29日にDLC後編の情報だとさ あらゆる作業を緩和とシナリオは当然として新しい遊びはあるんだろうな?
最近はレイドダンジョン、レイドクエスト、闘技場を拡張してるだけだぞ https://twitter.com/sao_gameinfo/status/1541329716161826817
【SAOAL】
2022年夏頃配信予定のDLC後編について、
新情報を生配信でお届けいたします。
6/29(水)21:30スタート予定
https://youtu.be/ytRbilRhMQ0
ぜひご覧ください!
※内容は予告なく変更、配信を中止する場合がございます。
#SAOAL #アリリコ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シナリオと追加レイドボスかレイドダンジョン
やり込んでる人用に強い敵
やり込んで無い人用に緩和
バグ修正
最高に良くてこれくらいかな 追加DLC規模だからシナリオに伴う新規エリア+α位に思っといた方がよさそうね 商標通りなら後編のタイトルは「Matricaria」かな >>260
商標は取ってあったのね、花言葉は集う喜びか どうせまた都合悪くなったらアーカイブ非公開にするんでしょ よくよく考えてみるとエンドコンテンツで時間食うのって殆どDLC要素じゃないところなんだよな
ということで俺はうっすいDLCストーリー、レベルキャップ200、古800、強化100にプラスαという最悪のコンボを想定しておこう 強化に使う欠片が入手楽になるとかやらないだろうなぁ…頭二見だ 期待の遥か下の物しか出てこないだろうな。DLC1のゴミとどっこいだろ
DLCなんかより現状のバランスとか不便などあらゆるとこの改善が無いとダメだしありえないだろう
アクリアとかいうクソゲー会社潰れねーかなー 粘着してる暇があったら神ゲーアクセルソードやればいい だからアクセルソードの話題はこっちでやってね
【PSV/PS4】アクセル・ワールドVSソードアート・オンライン 千年の黄昏 Part11【AW/SAO】 [無断転載禁止]c2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499686602/ 平日の昼間だろうが時間関係なく即レスするスレチ警察ヤバいな
監視してて気持ち悪い >>269
スレ違いの話題してる方が気持ち悪いしそれを養護してるお前も気持ち悪いわ
頭の病院行って来い このオッペケって前スレでアクセルソードくんを擁護してたやつか
アクセルソードくんのサブ回線かなんかだろうな 顔真っ赤でワロタ
掲示板の監視が生活の一部になってるてヤバいな いまどきsageスレageてるやつは高確率でリアル詰んでるやつだからどうしようもない・・・ アクセルワード擁護してるやつってたかが知れているよな
今どきagesage気にしてるのやばい アクセルソードの話題出してるの荒らしだろ
過去にもアクセルソードの話題出て荒れてだろ
テテンみたいに無視しておけ >>274
未だにsageなんてどうでもいいと思ってるのは
10年前の2chで時間止まってるキチガイだけ >>277
キチガイはお前やろ
agesageだけで人を判断してagesage気にするとか発達障害の症状だわ
発達障害の手帳持ってそうw >>278
お前のようなやつをアスペって言うんだよw 昔からのsageに拘るのは障害ありそう
規則通りじゃないとイライラするのって発達障害の症状だったはずだしな >>279
ならお前はagesageアスペマンだな アクセルソードが来るとスレがいつも荒れるな
ここはageないほうがいいぞ
ID:jgVSQBzY0みたいな糖質が暴れるからな >>261
メディナが戻ってきて終わるんだろうけど前編の具合見ると異変って繋がりだけで4方角いかされるだけにならないといいな 倉庫実装しますって放送で言っといて
以降一切言及なし >>284
その辺は明日の公式放送で明かされるのかねぇ?まあ貴方が言うように新規エリアは4個位
かなと俺も予想、後しょうもないダンジョンエリア1〜2くらいかな? もうゲームが面白くなることは諦めてるから欠片とかいう虚無要素だけなんとかしてほしいわ
あれの害悪さは全プレイヤーが共有してるでしょ
装備1つを+50にするのに何十回も作業させられるのは異常だよ 何故RPGの中でも虚無レベル高いSAOゲーを遊んでしまうのか
着替とか添い寝で満足するのが正しい遊び方な気がする その前のスターオーシャンの生放送が早く終わってくれれば… 二見じゃなくて後輩の南さんに言い訳を押しつけるパターンだよw >>287
何かそれらしいスクショがTwitterに上がってるみたいね
まあ今更返金対応されてもって感じもするけど、一応CSの公式な返金対応はサイパンに続いて
2回目になるのかな?
保護されすぎて感覚麻痺してる業界に対しての警告になってくれればいいけど 返金騒動ならスイッチのDL版専用の遊戯王でなってるね。
確かカードプールだか対戦ルールだかが発売前と後で説明が違ったとかだったような気がする
スイッチのDL版ソフトの返金自体もこれが初だった気がする >>295
そうなんですか、情報有難うございます
大きいって言うかネットで大々的に騒がれてる奴だけ知ってたのでサイパンだけかと思ってました 斧盾種追加と新キャラ追加くらいだったか、マジで一番の情報は南P異動だったな コンテンツの追加も緩和もPS5版も何もなかったけどどうすんのこのゲーム 大した情報なくて草残りのヒロインたちの情報とかどこ行ったんだよ ろくなもん出てこないの確定ですねおつかれさま
返金申請してみるか 二見出戻りワロタ。南Pは左遷か
つか新キャラ男かよ・・・。追加武器種よりも既存の武器の新ソードスキルが欲しかったわ
盾斧なんて誰得武器のアクション作ってるからDLCがこんなに伸びたんか? 盾斧をSAOに求めてる奴って存在すんの?
開発がプレイヤーと色々ずれてるのは今さらだけどさあ…
タンク以上に空気な雙翼刃とかどこいった 盾とか作ってもタンクの動きがタンクにヘイト取らせて後ろから殴ってもそのタンクがこっち来て敵の攻撃に巻き込んでくるクソ挙動の時点で存在価値無いんだが 男な上にデザインも武器も地味で全く盛り上がらんなあ マルチプレイ+ちゃんと意思疎通できる人達なら活かせるんじゃないのかな?
どの道糞挙動AIで邪魔になるだけだからソロの人らには関係なさそうね
火力があるならよさそうかもだけど タンク入れるにしても現状リズで足りてるからなぁ
よほどの性能無いとわざわざスタメンでは使わないだろ 極静寂の指輪って後半の古レイド100レベル台で落ちる?
最近買ったばかりだから200〜のボスきつくて100台で落ちるなら走るんだが 男性キャラ追加って女性客呼び込み対策?
エギル、クラインを差し置いてイツキ追加もあったりして
あとは、海パンM追加とか 誰得な盾斧追加する位なら盾+片手剣の組み合わせ実装してくれよ
よく分からんオリキャラ追加するより、ユウキやエギル達の実装がまず先だろ オリキャラ追加より未実装の原作キャラ追加の方がユーザー盛り上がるの火を見るより明らかなのに何でオリキャラゴリ押してくんのか意味不明だわ
原作キャラ実装してくれってアンケートわざわざ回答したのに何の意味も無かったんか >>313
そもそも製作者権限でヒースクリフしてたオレツエーさん以外盾持とうとしないあの作品の連中軒並み頭おかしい一応リズが映画のクソゲーで盾とか持ってた記憶あるけどそれくらいしか印象にない タンクとかこのゲームにいらないでしょ
自分たちの作ってるゲームがこかしてバフかけてタコ殴りするゲームって理解してないのかな グランクレスト戦記を踏み台にしてまで作ったゲームがこの有り様 中途半端にネトゲごっこシリーズだからな。完全にオンラインのネトゲにしてもタンクやる人いなさそう ぶっちゃけ盾持ってると常時ダメージ半減とかガードしてる間周囲の味方もダメージ軽減とかソードスキル発動中だろうがモーションキャンセルしてガードできるとかの利点でもなきゃわざわざ使う価値無さそう 久々の生放送だったのに内容薄すぎたもんな
2年延期してる時点で客の事相当舐めてるから返金されて当然 >>311
極静寂は基本200でハズレ枠300でようやく当りも混ざるって言う感じで基本落ちなかったはず
DLCエリアにいる変異も300までのは散々シバキ廻したけどハズレ枠しか出なかったんで
DLCエリア変異も400からしか出ないんじゃないかな?
一応新4箇所の 100以上から箱が3個になるからそのほが楽かもね >>続き
一応古レイドのほうは旧の馬が体感一番弱いんで馬から攻めるといいかも
んで古臭いやり方で自分が弱いのもあるけど覚醒4枚+クリUp4枚百花繚乱4枚+αで
次々に覚醒発動>SS2〜3連携でやっていけば300まではどうにかなったので
それ試してみるとかかなぁ
出来ればパッシブに範囲攻撃と範囲スキル付けるとなお良し
後1人は基本シャドウステッチ撃ちまくりでいいかなと 連投になってすまぬ
古レイドはよほど戦力揃ってないとNPCは基本敵のSS誘発剤にしかならないんで
4人+1〜2までにしといた方がいいよー下手ですまんが参考になれば >>324
サンクス
一応3つ落ちる後半の古レイド回ってたんだが200回やっても収穫無しだったから
大人しく騎士のレベル上げるわ >>320
マジで返金できたのか。返金手順をぜひ教えてくれ >>328
普通にPSのカスタマーサポートから出来るよ 購入から14日間しか出来ないって案内されたんだが、どう説明したらよかったんだ 当たり前だけどデラックスエディションかプレミアパスのどっちかじゃないと返品は無理だよ
それで返品理由を2022/6/30までに配信予定だから購入したのに配信延期になったからってはっきり言うこと
後は返品してくれるサポート引くまでガチャだね 新キャラより斧追加して
クライン エギル ユウキ サチ アルゴ 追加の方が100倍いいよw 自分は返金申請する気も無いからあれだけどデラックスなら全額返金してもらって
セール時に買いなおせればお得かもね
その辺の処理がどうなってるか知らないけど 有料DLCのシナリオも誰得の新キャラに関連した薄っぺらい話で終わりだろうな ここにきて新キャラとかユーザーの気持ちを非常に良く汲み取れてるね() 斧追加でエギル追加の可能性が微レ存
逆に投刃がレンリだけのままになりそうで、レンリの武器強化はなさそうで残念 >>338
普通にエギルでいいよね一緒にクラインも実装で もう今更こういう事言っても無駄だけど無料アプデ分が足引っ張りすぎな気がするわ
DLC無しでも十分遊べますアピールしたかったんだろうけど
今はもう特にDLCエリア自体が幾分かの金策と初心者救済用剣取るくらいしか意味ないよね
一時期ここで荒らしてた人は勿忘草の強化版出るって騒いでたけど 返金申請してきたけどメールでちゃんと通るのかな電話しないとだめとかだとめんどくせえが >>342
LINEだとすぐよ15分掛からなかった こっちもメールからだけどサクッと返金完了したよ
グッバイアリリコ、グッバイアクリア グラの劣化くらいで済むならいいけどSAOのSwitch版FBもHRも酷い出来なのがね
FBのほうがマシだけどクリア後とかにランチャーとか使ってると処理落ち激しくなってるし
HRのほうはVita版と変わらない酷さだしな ルーリットの回りとかPS4でもやばかったのに大丈夫なのか Switchのホロリアから入ったけど別に気にならなかったけどなあ
アリリコはSteamだからSwitch版はたぶんもう買わないけど デラックス返品奴が増えてきただろうから言うけどこれデラックス返品しても本編とDLC前半の権利剥奪されてなくない?
DLC後半に唾付けてから返品すれば金だけ戻ってきそうじゃね?
アクリアはPlayStationにちゃんと権利剥奪するように言った方がいいぞ プレイするのが苦痛レベルのゲームなんだから後編なんていらねーんだ!
パッケージ買っちゃったからパスだけ返金してもらったけどデラックス買っとけばよかったな
まぁバグの嵐だったとはいえやりこみ行くまではそれなりに楽しかった気がするしいいか
しかしこの最終的にうんざりして嫌になるパターンPSO2やってた時の感覚と似てるな… >>355
本編側は何故かダウンロード表示になってたけど鍵アイコン付いてたし、DLC1も有料になってたなおれは
本編側ダウンロード押すと特典系しかないから多分無理だと思った やはりダウンロードは出来るけど、詳細見るとプレイ開始が出来ないになってるから俺は普通に返品だわ
上のはプレイ出来ちゃったのか?w >>359
俺のは何故か前半は購入済みになってるし試しに本編ダウンロードして一部だけ起動の状態でやったら普通にタイトルまで行けちゃったのよねぇ…
全部ダウンロードはめんどいから実際には遊んでないけど
サポートがドジったのかな? >>351
いやクリアまでやったの?って疑ってしまいそうな勢いで信じられないんだが
Vita>PS4>Switchの順でやったけど一部フィールドの処理落ちすさまじすぎて
オラクルズのクリア断念したんだが、酷いとこはFPS1桁だぞ パスの返金後はプレイ出来ないな。去年の12月のデータで半年以上ぶりに起動したけど
タイトル画面はDLCクリア後の画面でコンティニュー選ぶとDLCが無いから買ってこい、ニューゲーム選べって出るね
DLC買わないとセーブも死んだし二度と起動することもないだろう >>360
マジかw普通は起動しようとしたら購入する必要がありますとかなるからなんかすごい状態になってるねw よく状況が呑み込めないけどデラックス買った人は全額返金で処理されて
んでプレミアパス購入した人がパス分返金してもらったら本編セーブデータも
使えなくなってるのか?
さすがにバンナムに問い合わせしないとダメっぽいけど >>364
アリリコに限らずどのゲームでもDLCを適用させたセーブデータは適用させたDLCが無いと遊べないんだが >>361
クリアまでやったぞ。今確認したら放置稼ぎしてたとはいえ2800時間はプレイしてる
https://i.imgur.com/2FFG8Ko.png
相当楽しんだわ
これでSAOゲーおもしれーとアリリコ期待したけど、今のところあんまりだな NEWでDLC後編更新って書いてあるけど、配信はまだですよね? >>369
失礼しました、しかしあの不安定さでよく遊べたなぁ
Ps4版はやりきってんだけどね ちょっと気になったから、再ダウンロードして試してみた
さっき見た時は、返金済みだからアプリには鍵掛かってて、アプリの情報のところのアプリ開始有無は「出来ない」になってたからダウンロード途中でやめたんだけどダウンロード終わらせてプレイしたら鍵かかってるのに普通にゲームプレイ出来てしまったw
DLC1は自分はダウンロードしてなかったからもしかしたら有料表示に戻ったのかも…返金したのにプレイ出来るってヤバいな >>370
公式サイト?だろうけどトップページの更新のとこに出てないなら後編まだよ
>>372
もうグダグダだなぁ 多分だけどこうなってる
デラックスエディション購入
デラックスエディション購入フラグON
ゲーム本編購入フラグON
プレミアパス購入フラグON
DLC前編配信開始後DLC前編購入
DLC前編購入フラグON
デラックスエディション返品
デラックスエディション購入フラグOFF
ゲーム本編購入フラグON
プレミアパス購入フラグOFF
DLC前編購入フラグON
ゲーム本編は完全にミスっぽいけどDLC前編はプレミアパスONの状態で0円購入してるから多分仕様 ほんと長いこと放置してるの分かってるのか、とても簡単に返品出来たなw
サポからメール出すだけだったわ サイパンの時もDL組だったかかな返金直後は出来たような気がしなくもないような気がうっすらと記憶が・・・
パッケ版も先に返金だけは来たけどパッケはどうすれば・・・とかの状態になってなかったっけ?
当事者じゃないからめっちゃうろ覚えだし、そのあとどうなったかは全く知らんけど。 >>376
あーなるほどね
それならしばらくしたら消えてくれるかな? 返金有難うございました。
返ってきたお金は原作やアニメの方のコンテンツで使いますね
もうゲーム側はこりごり switch版出す余裕なんてあったの?
DLC遅れに遅れてたのってそっちに人取られてたんじゃないだろうね? Switch版『ソードアート・オンライン アリシゼーションリコリス』発売決定
https://youtu.be/6h-6CcGVF6Q
喜べよw DLC前編の内容が薄かったりまともにバグ修正しなかったのはswitch版作ってたからか
延期繰り返しながら裏でしてたのがこれとか二見ヤバいな
最初に出したハードの最適化やバグ取りせずに放置ってどんだけ馬鹿にしてんだよ
この前の生放送で発表しなかったのは荒れるの分かってたからあえて黙ってた訳か
ここまで酷いと流石に返金されても仕方ないわ そりゃ欲しい人や面白そうと思う人もいるでしょ
俺もめっちゃ大量の不満はあるけど嫌いじゃないし PSストアが珍しく返金に応じてるのはこれのせいか
延期理由が他ハードへ移植する為とか腹立つもんな ほうほう、アプデまだー?DLCまだー?って我々が言ってる間にひっそりとSwitch版作ってたと…
ゴッドイーター3と同じじゃねえか! お前らSteam版も返金要請出してくれ、皆で出せばなんとかなるかもしれん というか「switch版は出ません!」って生放送中に二見がドヤ顔で断言してたよな
日常的に嘘吐いてて自分の言った事忘れてそう STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のシーズンパスに含まれるDLCの配信時期について、お客様に安心してプレイしていただける環境まで、さらなるクオリティアップを行う必要があると考え、以下の通り変更させていただく事となりました。
【変更前配信日】
「大型拡張DLC 後編」:2022年春頃配信予定。
【変更後配信日】
「大型拡張DLC 後編」:2022年夏頃配信予定。
大型拡張DLC後編の配信を2022年春頃配信予定で鋭意開発をしておりましたが、万全な状態で皆様へお届けするためには、十分なデバッグ期間が必要と判断いたしました。
大型拡張DLC後編はデバッグ期間中で、確認・修正が終え次第配信される予定です。
長らく配信をお待たせしてしまい誠に申し訳ございません。
丁寧に開発を行い、皆様へ安心してプレイしていただけるよう開発スタッフ一同取り組んで参ります。
今後の具体的な配信時期はデバッグが終わり、マスターアップすることができましたら、改めてご案内をさせていただきますので、
今しばらくお付き合いいただけますと幸いです。
制作チーム一同
これ?季節感どうなってんだよって話だが ぶっちゃけ配信前にセールもクソと思いながら先行して遊んでるからと納得してたが流石にこれは開発が頭おかしい、とりあえず完成させてからやれ これもしかしてPsstoreっていうかソニーだけ返金に応じてるの?
MSとsteamは返金対応してないのか? Steamダメだったわ、一応経緯の説明も記載したけどね ここまで開発が悪手しか打たないゲームも珍しい
ホロリア最終バージョンとか結構好きだったのに残念や。当時のスタッフほぼ残ってないのか 正直原作の内容飛ばし飛ばしパート以降のシナリオとキャラ会話は結構好きだったよ
でもゲーム部分が苦痛すぎる
っていうかスイッチってホロリアと比較にならないほどロード時間ヤバいだろ 純粋にマシンスペックが低いからムービーシーン以外のグラフィックかなり劣化してそう
PV中バトルシーンも敵が攻撃したときの全体的な動きがなんか引っかかってるように見えるし >>402
ps5で短くなるかなと思ったら普通に30秒以上かかったわ あの長さの理由の半分は通信先の鯖の性能のせいだと思う ps4やsteam版のバグ取りやDLCをちゃんとやったうえで移植ならいいけど
バグやDLC、その他調整もろくに出来てない中でコレだもんなぁ
悟空早くきてくれの件から反省してねーな >>408
下の戦闘シーンなんて敵の範囲攻撃が炸裂した瞬間明らかに処理落ちして動きが一瞬止まってるんだよなぁ… >>402
発売当時のAMDの検証結果、M2.SSDにしても全然速くなってなくて草が生える
https://amd-heroes.jp/article/2020/10/0524/
PS5実機で遊んでも同様にクソ遅いから、最適化しないとswitchでも同様か更に遅い可能性が… >>405
>>410
どういう構造してるんだろうなマジで… PC版も発売時は60fpsにしたらロード1分掛かったぞw ロード時間とか安定性もだけどSwitchは有機モデルか外部の接続器使わないと
有線無理のはずだから切断祭りなりそう >>411
単純に鯖のデータ転送の能力が低いか膨大なプレイヤーデータから冒険者のデータにする過程で時間かかってるか… >>413
有線で接続してるps4で鯖への接続切れるんだよなぁ… ハードに合わせて最適化する技術も無いのに
PS4版やSteam版の評判知らずにswitch版買う層狙いやろな 色んなゲームやってるけど
本気でクソゲーって思ったのはアリリコくらいだわ ダウングレードするにも作業いるからな
マジでこれのせいで遅れたのか? 下手したらグラフィック作り直しやろ
そりゃ時間かかるわ 二見って「自分が客の立場でこういう事されたら嫌だな」って容易に想像出来る地雷を平気で踏むよね
もうわざとやってるレベル 本来なら評判いいから色んな人にもプレイしてもらいたいで移植されるんだけどな
これは被害者増やすだけよね 前半の時点でも遅れたのに移植作業もして後半もまた延期って優先順位おかしいんじゃないの >>422
そんだけ会社が腐ってるんじゃねーの?
トレーラー公開されてるけどこれ無料の古1〜4までしか入ってないのか
後戦闘画面マジでHRに見えるな DLCの遅れもSwitch版も開発がユーザーに少しでも歩み寄ってればまた違ったのにな
今までこの開発はユーザーが喜ぶ事したか?
闘技場の曜日制限失くしたくらいだろう、しかも最初からやっとけ案件
散々ユーザーの事バカにしたんだから当然の扱いだよ 1番の不義理は散々延期したのに不出来なの隠して発売したことだろ
最初はまともに遊べなかったし
日付変わってすぐゲーム始められない不具合もあったし HRも初期はそこまでだったからそこは最初から信頼してなかったよ そういやアプデ入れたら40Gくらいになってた気がするがSwitchのカードそんな容量あるのかな ほとんどボイスBGMやらの音データだから多少劣化させれば1/10ぐらいになる Ps4版も86,7GあるからPc版と変わらないのかな?
Switch版は容量どの位になるか見当もつかんな 今ちらっと調べたらバスケのゲームが47,1Gらしいな フェイタルバレット
ps4 9.5+DLC
swich 9.1
ホロリア
ps4 18.32+DLC
swich 13.5
こんな感じだから劣化させるにしても限度があるわ Switchのゲームカード容量が32Gぽいから古入らないのか
調べたらバスケのゲームパッケ版でも別にSDカード必須みたいだし 35G使ってるソフトなんてまぁないよ数するのに高いから
基本的にSwitchのソフトは16GB
だから移植に苦労する >>437
ゲームカード自体も容量で値段上がってるのね
んで現状が32Gまでっぽいからどの道Switch版AL購入したとしても追加コンテンツ次第で
SDカードも必須になる可能性大というわけか >>432
あれそんなだったか
何かと見間違えたか ほう、Switchで出るのか
コンテンツ以前にまともに動くのかどうか 古削るってことは古200〜300台の装備を他から調達する必要がある訳だよね
何も調整せずにリリースしたらエンドコンテンツは相当な地獄になりそう 何一つ改善せずSwitch版出して売り逃げか
返金申請俺もするわ
psとsteamで >>443
Steamは無理だったぞ、返金してるのはソニーでバンナムは返金意思なし >>444
steamウオレットになら交換してくれるかも
ほんとユーザー舐めすぎだよ >>445
いや理由ちゃんと書いても2時間以上のテンプレ返事だけ返ってくる >>443
普通に通ったわ
デジタルデラックス版だけど 今後ゲーム内容がマシになっていく保証もないし
不満ある人は遠慮せずに返金申請した方がいい 自分はここまで酷いとは思わずパケ版とdl版両方買っちゃったからdl版だけでも返ってきて安心した 今までも散々やらかして今回は返品案件にまで発展してるのに二見は総合pとして居座るんだろ? 総合Pから降ろされるんじゃね、左遷先として敗残処理かもしれんし PSstoreが返金に応じたのは6月30日までに配信予定って書いちゃったからだろうね
steamには季節しか書いてないみたいだし >>453
そういう事だったのね、自分のとこにはPsstoreからメッセも何も着てないけど
一応ログボ回収で毎日起動してるからかな?
後確か後編8月31日までに配信予定って見た記憶あるんだけど公式行ったら夏配信予定に
変わってたんだが俺の見間違い? >>456
御親切に有難うございます、ソニーの規約だと日付決めておかないとダメって事かな 今は返金しといて底値まで落ちたパッケを確保してセールでシーズンパス買った方が良さそうだな
差額8000円位になるだろ Switch版のPVのコメント欄見ると何でもかんでもSwitchでも出せっていうガイジ共も害悪だと思った 宗教的な理由か知らんが任天堂ハード以外認めませんって言うてるのと同じだな、逆もまた然り
このゲームに限った事じゃ無いけどそういう頭おかしい人らはスルー安定だね 好きなシリーズですとかいいながら新作買わず移植で初プレイとか言うやつもいるしな んでそういう一部の声で売れるだろって判断して安易に無理移植するとかもうダメぽ どこに80GB以上使う要素があるんだろうか
このゲームよりグラ良くて20GB行かないのも結構あるのに その辺は会社の技術力とか色々あるんじゃないかな?
後一部の人は容量が大きい=すごい一杯データ詰まってる=いいゲームって
思ってる人もいるから戦略の可能性も無きにしもあらず
知り合いに一人るけどまさにそれ 技術力なくて容量多くても同期もあるのにNGSはマップロード5秒くらいなのにな
30秒以上掛かるって問題ってレベルじゃない、何かのバグなのか疑うレベル スチーム版なんですがSAOコインはどこから購入できますか?
ショップからコインを購入しようとすると無限ロードになりスチームで探しても見当たらず… 返品件数多すぎて配信中止とかさすがに無いよね... >>463
音声だろ
紙芝居だからいくらでも作れるし
ボイス数だけならアサシンクリード並みだと思う デラックスエディションのDL版 返金したった
もう二見と南の関係したゲームは買わん pvで処理落ちしてるのはまだ改善される可能性はあるが
ジャギジャギなほどポリゴン削ってるのは目に悪いわ >>468
ゲームからコイン購入すると、
最初なんも表示されないブラウザ画面が起動して
リロードしても画面表示されず。
左上の「←」でいったん戻って
「→」で進んだら購入画面でてきた
ウォレットに金入ってないからここからは試してない
もしくは、スチームオーバーレイが無効になっている
かな >>472
Switch本体で遊ぶ分には問題なさそうだけどテレビでやるとグラの粗さが目立ちそうね てっきりDLC入りかと思ったら何も入ってないんだな 入れる余裕がないのか集金目的か知らないけど有料DLCは後日配信みたいね
無料分の古も前半部分しか入って無いからどの道ゲームカードだけでの完結は
無理なんでしょ 駄目でもいいや程度のつもりでデラックスエディションキャンセルを
サポートのメール問合せから送ったら
9分で返金終わりましたの返信メール着てストアクレジットに返金されてた
サポート仕事早いな
みんなさようならだ もしかしてオンライン回りがホロリアより劣化したのって、Switchに移植する為にあんなゴミ仕様にしたのかな? 後日配信は発売日も決まってないからそういう言い方なのかまじで発売日じゃなくて後日になったりするのかね あーあんま関心無いから知らなかったけど発売日も決まってないのか
発売と同時に配信される可能性も無きにしもあらずかなぁ?
どの道他プラットフォームでもう配信終わってる古の新の方はゲーム内に入ってなさそうなんで
ほんとにSwitchしか持ってない人向けだね >>475
おおありがとうございます
カクカクするから不必要な要素全部オフにした時にスチームオーバーレイもオフにしてますた本当にありがとう steam版も返金可にしないと外人ユーザーブチ切れそう やっぱりSwitch版の発表でユーザーの堪忍袋の緒が切れたかね 正直ゲームパート無くしたADVにした方がよかったろ
BGM流しながら紙芝居の方が 会社的にはswitchで出さないって言うほうが異常かもだしな
結局P5RもSwitch移植決まってるし
海外は知らないけど日本だとSwitch持ってる方が多いんじゃないの?
大体未だに地方だと転売価格の奴しか見かけないしな、PS5 別に無理とかいらん事言わずに有料DLCも期日守って出してるならその後に劣化版出そうがそれで喜ぶガイジがいようが誰も文句なんて言わないだろ
有料のを遅らせた挙げ句ゴミ作ってるから叩かれるし返金されるんだよ
順番がおかしいだけ 正直サイパンの時より遥かに酷い
あっちは謝罪&自主返金して懸命にバグ取りしてたが
こっちは返金告知も出さずバグを年単位で放置してる裏で他ハード版作ってたからな どんな好評なゲームだろうとDLC延期発表しながら移植版発表なんてしたら不満出るのにこの惨状で発表するとかね
せめてDLC終るまで黙っとけよ >>495
累計台数だとそうかもだけどPs5は勿論Ps4も最近は転売の餌食でまともに供給されてないぽいぞ?
挙句にPs4Proのほうも生産終了ぽいからな 二見とアクリアは今まで散々客の事馬鹿にして来た連中だし
ここやTwitterの反応見て「ざまぁw」とか思ってそう 調べたらアクリアって社員48人しかいないのか
明らかにアリリコは身の丈超えた規模の開発だな >>496
だからそもそもPS4PCで想定されてるゲームだろ いやだから市場的にSwitch移植は会社としてそういう流れになるのも頷けるが
まともにコンテンツも作り終えてないのに移植発表なんぞやるからこうして
一部の人怒ってんじゃないの?
後正確に言うと箱もだw 開発が遅れてんのがアクリアの責任なら、
はよリコリス売りたいのはバンナムの都合だし…w ここ2週間位マルチが閑散状態
デイリーのときチェックしてるけどなんか寂しい そういえばDLC延期はともかくキューブ?のガチャ更新はあったんですか?
公式HPとかでもぜんぜんその辺の情報が見つからないんですよね 全然やってなかったから返金できるほどのクソゲーで嬉しい >>503
そういう情報まったく出てこないから多分更新されてないんじゃないかな?
しれっとガチャの期間伸ばされてたみたいだしね このゲームってキャラクリで自分で決めた名前でキャラ達が呼んでくれる?
主人公はキリトでボイスもキリトのままでいいけどホロリアみたいに
自分で決めた名前で呼んでくれる(表示される)なら購入しようかなと思うのですが… Switch版なんか画質劣化、固有バグ、フリーズもろもろの嵐になるから見とけよ見とけよー 返金できたから関わる事はないと思うが、まともなゲームになったら1000円くらいで売ってる中古買ってきてDLC買うかなって考えたけど、多分改善しねーな ゲーム性変化するくらいの改善あるなら放送で言ってそうだしな ただでえさえDLC配信が遅れてるんだからゲーム内容にそこまで踏み込んだ調整なんてまぁ無理だよな 返金する前に超久しぶりに起動したらこんな重かったか!?てほどビックリした
よくこの重さで周回プレイしてたなと思ったよ Switch版じゃなくてPS5版・XSX版だったら少しは反応違ってたのかね? 移植先がどのハードだろうが変わんないでしょ
移植版作るなら延期してる有料DLCを先に完成させてからやれって言われてるんだし 今日で発売して2年
それだけの期間があったのにDLCすらまともに全部出せてない 金だけ先に払わせて「有料DLCは丁寧に作ってるから時間がかかる」って客を騙しつつ
裏では金稼ぎの為他ハード版作ってたんだからなぁ
ゲーム業界だからどうのってより単純に物売りとして最低 本気でswitchに出るからキレてると思ってる人はゲハ脳の人間に毒され過ぎでは
シンプルに順序が違うでしょってだけの話
FBからハマってコンプリエディション的なの待ちつつたまに情報追ってた程度の俺ですら
発売日組のちゃんとしたファン層を明らかに蔑ろにしてるようにしか見えないよ 普通の順番的には
PS4版・PC版ノーマル版
→PS4版・PC版完全版
→switch版完全版
何だよな~ いや俺が言いたかったのはハードの順番じゃなくてエディションにも含まれてる後日配信と延期繰り返してるDLCのこと
コロナだから仕方ないなぁとか思ってる人も居ただろうし いやいや、そういう意味じゃなくて
PS4・PC版を先に出したのだから、
PS4・PC版のコンプリートエディションを出してから
switch版のコンプリートエディションの発表・発売するのが
普通だよなと言いたかったんだ >>520
ああ、メンションついてないのに勝手に俺宛の内容かと思ってたわ
すまんw 二見Pは、FB途中からユーザーにマウント取り出してリコリスで大失敗した印象。
FBの招待状、挑戦状辺りで難しから簡単にクリアできない発言
→ 即クリア
で深淵ダンジョンで夜空、青薔薇の渋ドロップでユーザーに絶望を与えるのに成功。
商売の目的が、客を喜ばせて沢山売って大儲けから自分がマウント取って商売も大成功に。
リコリスが売れる訳がないw >>521こちらこそすまん
>>517で言っていたことを
言い方変えて言ってみたら
そんな表見になってしまったんだ。 本当に売りたいなら、
難しいからクリアできまい発言 → 即クリア → 悔しがる(振りをする)
位の演技力が欲しいところ 難しいって言葉をはき違えてるところはあるよね
ユーザーと一体となってゲームを良くしていくんじゃなくて自己満足になってる
ホロリアの頃はそこらへんちゃんとしてた 二見個人の趣味でストーリー中メインヒロインへの陰湿な虐め現場を何度も見せられるし
やり込み要素はプレイヤーへの嫌がらせの塊みたいなコンテンツばっかだし
そりゃ売れるわけないわ HFのエレメント実装の頃から大概だったぞ
やり込みと言うよりガチで虚無な作業をやらされる エレメント実装は正直裏要素的な感じだったし、まぁあれはそんなに気にならなかったな
ホロリアのは実装時の回数はガチでヤバかった 自分がやりたいゲームを作るって基本を忘れてると思う 最近始めたのですが武器の熟練度500以上上げてメリットある?
二刀500になったから別の武器種あげれば良いの?? スキル100毎に命中上がってるから1000まで上げるのが基本だよ いや10だったっけか?まあ命中に直結するんで1000基本は変わらないはず 今更だがSwitchのメリットは携帯出来ることくらいか FBにしろHRにしろ無理移植が露骨にゲーム性に影響出てるからALも同じだろうね
後Switchは携帯モードで遊ぶとどうしてもジョイコンの摩耗もあるし
今度始まったサービスでお得に修理できるようになってると言っても
結局続けて遊びたいならジョイコンの予備も必須なるからどうしようもないと思う >>534
たぶんオブジェクトや解像度減らしたりしてるからロードも早いと思われる >>537
いっそそれに合わせてPS4版も低負荷モード入れてくれればいいのにな オブジェクト減らしてロード時間減らしたらいくらでも山とかなくなりそうだな
そもそもPS5でもロード遅いんだからボトルネックはディスクIOじゃなくてプログラムの問題だと思うが HRもFBもロード時間延びてるんだからALだけ都合よくロード時間短縮とかあるわけないだろうね
逆に通信必須のままにしたらその分足枷なって増えるんじゃ?
Switchでも無線の人多いだろうし 一般ユーザーはSwitchくらいしかゲーム機持ってないだろうし新規開拓はされるんじゃね >>516
何でこんなにロードやクオリティーしょぼくて内容がないのが合点いった...
そら一、二年他社ハード作ってたら最適化もDLCも作れないわな
完成してから作ったら良かったのに 久しぶりにみた二見の顔にムカついてつべに返金しろって書いたら
マジで返金出来る様になってたんだなw
二見とこの遅れのクソにムカついてたんだろうけどつべのコメント欄結構酷かったもんな。 ユーザーを平気で騙したり裏切り行為を繰り返すやつが総合PとかSAOチーム終わってるな 先程本編クリアしてクリア後の情報を動画や攻略サイトをみても更新が一年近く前でここにたどり着いたのですがdlcを購入しなくても古の使徒を最後までスムーズにクリア出来ますか? マルチやれるなら余裕じゃないかな?Twitterとかで募集かければいいし
マルチ無しでもまあきっちりシステム理解してれば可能だと思う
大体DLCの利点が片手剣1本手に入るだけなんでそう差はないはず 後クリアが何指すかよく分からないけど古のシナリオ終わったらひたすら各地500まで
上げるだけだよ 古のストーリークリア位ならそんなに詰まる要素無いだろ 古後編のボスでスタートレベルが90とか100いかない程度だった気がするし
今のキャップならレベルさえ上げれば古のストーリークリアまでは問題なくいけると思う
狩場に困ることはありそうだから難易度変更でレベル調整はした方がいいくらい
そっから先に行こうとするとDLC産の装備拾えないから割と地獄 DLC産装備で有用なのが少なくてDLC買った甲斐があまりない 今は割とDLC無くてもレイドダンジョン極>覇で雑魚狩まくるだけでも結構な装備落ちるから
北から主軸にして広げていけばDLCの有無の差は無いと思うから
そっからは結局個人のやる気次第かな お答え頂きありがとうございます
一旦古のストーリークリアを目標にしててレベルさえ上げればマルチなしで出来そうで良かったです
狩場に関しては過去のスレを漁って尾根周回が美味しいみたいなのでそこでレベル上げして、レイド極に行く事を古ストーリークリアを達成後次の目標に掲げようと思います! DLCの旨味はレベル上げが楽になるくらいだからなぁ
装備も結局はレイドの方がいいの出るし DLCで有用な装備は
キリト用神獣武器(槍、鞭、片手棍、弓)
高特命の【極】幻嵐の短剣、廃忘の服、奈落の服
くらい DLCないと覇を攻略するまでの過程が大変そうなイメージあるけど
だからって縛りプレイで検証する気には全くならないゲーム >>557
今の環境だとレイド極北クリアして覇北出せればDLCの優位性はほぼ無いと思うよ
覇北の雑魚やるだけでも装備結構落ちるし
その辺で装備強化して北の宝箱守るNMやれるようになったら追撃+2の槍が確率で手に入るんで
後は流れで行けると思う
極西やれるなら覇西行けば雑魚からも槍出るから余計加速だな >>558
あー、北覇で神単衣槍落ちるんだ知らなかったわ
それならDLCなくても全然大丈夫だね >>Switch
この時期に発表したってことはTGSで実働展示でもするのかと まあ蓋開けて見ないと何とも言えないけど最適化下手なアクリアで上手くいくと思えないな >>317
正直ゲームの出来だけで言ったらグランクレストも返金して欲しいレベルだったわ
あれも相当なクソゲーだった
アクリアって正直どれもこれも荒いんだよな
パッと見のグラフィックだけはわりと頑張ってるけど
基本的な部分が全然作り込まれてない
PVだけはそれなりに見えるハリボテゲームが多すぎる
近々でるメイドインアビスのゲームグラフィックをかなり馬鹿にされてるけど
あれの方がゲームとして面白いゲームになる可能性が高そう 正直SwitchのアリリコはPVの時点で色々とひどいと思う
あれで普通に褒めてる奴ら知恵遅れやろ ストーリークリアしてレベルをあげて物理で殴るでまかり通ってたからレイドもレベルさえ上げればどうにかなるやろって思ってたけど全然違うんだな
バフの上限数やら装備、スキルのカスタマイズに味方への指示etc…
クリア後に覚える事多すぎて初心者にはしんどいわ
ここの住人は極、覇クリアしてるし全部理解してるんだろ?すげぇわ 自分も似たようなものだし気にしないほうがいいかと、レイド覇も西東はクリアしてない
古も300~辺りで停滞してるしね
後編配信されたらやるかぁって感じ 自分も西で装備適当に掘りつつやってるだけで覇は北しかクリアできてないわ
変異魔獣も大の勝てたの青と白だけだし勝てても時間食うから極力やりたくない 青は槍でハザード値貯めるソードスキル連打してると割と簡単にハザードになるからそれでゴリ押ししてくる
白はフィールドがそこそこ広いおかげである程度にげうちできるからそれで
ほか2つはフィールド狭いから事故るんだよなぁ…
黒はハザード値たまりにくくてめんどくさい上にフィールド狭くて事故るし 自分は逆で青白はめんどくさくなってやらなくなったのよね
赤が二刀流のエンリボで簡単に纏めてハザード取れるもんだからもう赤以外やってない
黒はやる価値無いと思う >>572
あと赤は一個下行ったら斬撃で一掃されて駄目だこれだった >>573
あー、未だに事故る事あるからもうその辺は諦めてるわ
まあさすがにパッチ当たればまたLv上限増えたりして色々楽になると思うから
お互いのんびりやりましょ >>534
モバイルゲーミングPCもあるにはあるが、携帯してゲームするのにはサイズが大きい上に高額だからあまり現実的ではないな >>576
少し調べたら最低10〜高いものだと20くらいか
現実的じゃないね、まあもうバンナムのSwitch移植版はコリゴリなんで
携帯出来るって言うてもスルーだな 10日ぐらい前に実績追加されたみたいだな
そろそろくるぞ さすがに今回は事前告知するんじゃないの?今迄みたいに事後報告じゃなくて
どの道ユーザーは待つしかないし >>582
ゲーム内のDLCの追加分の実績かな?Twitter見てみたらsteam版に7月15日だか空の実績
追加されたって呟いてる人みたよ 最近始めたのですがメインクエ終わらせて古の使徒シリカ編やってます。
レベルは53で青眼の悪魔のボスが強すぎて倒せません
ボスのレベルは85位だったと思いますがブレスでシュンコロされます
レベルガン上げすれば勝てるようになるのでしょうか?
装備なのかレベルなのかバフデバフなのか何が原因で圧殺されるのか不明なのでアドバイスお願いします >>586
レベルが足りな過ぎる気がしますよー
まず抵抗ないなら南セントリアのコンテンツ入口だかでレベル上げて貰えば70?だかに上がると
思うんでそこからは各地難易度調整も利用しながらスキル上げ兼経験値稼ぎするのがベターかと
後レベルある程度上がったら出来る範囲でいいので装備強化(主人公の武器)だけでも上げると
いいかもですね >>続き
後古レイド全般っていうかレイド全般か、仲間を16人フルで使うと敵SS誘発マシーンに
成りかねないのでメインPt+1〜2人くらいで挑むと逆に楽になったりします
覚醒と百花繚乱はスキル的に超重要なのでその辺も使いましょう Lv70まですっ飛ばせるのってDLC持ってなくてもできるんだっけ?
DLC持ってるなら古の前にDLC、持ってないなら神獣が先の方がいいんじゃないかな その感じだとレベル上げが第一なのは間違いないけど、エンドコンテンツになってくるとVIT特化タンクにでもしないと大抵一撃で死ぬから相手に行動させない方法少しずつ学んでいった方がいいよ 味方メンバーは最低限の回復とタンク以外デバファーで固めたりとかな
動き遅くするだけでかなり変わるし >>589
あーあれって地味にDLCの利点だったりするのかな?
後短剣デバフは自分も必須クラスに使ってるけどクリアだけならそこまで〜
って感じで書かなかったんだがやっぱ要るか CUBEガチャの残り時間があと8日
CUEショップのスプリングキャンペーンの残り時間があと7日
来週には配信されてそうな感じだな コスメアイテムをコンプ済なのにCUBEチケが800枚位余っているんだけど、
第4弾CUBEはくるのかな。 オン必須で剥がされる可能性あるからまったく利用してないからなぁ
染色も意味不明なレベルで何で実装したの状態だし Switch版は9月か正直爆死する未来しか見えない Switch版古の使徒1~4しかないって控えめに言ってゴミでは? >>600
そんなのわかってて言ってるに決まってるだろ… こんだけガバ仕様なゲーム作っといてヘイトコントロールできると思う? Switch版は値段見るに16GのSDカードぽいから古は全部入らないんだろうな >>605
いや32GのSDカードまで対応してるみたいだしコスト削減で16Gを選んだんでしょ >>603
もうお前除いてそういう連中は返金してもらって引退したぞ 空き確保のため処分したいけど+1のアドオンってどうしてます? 新規でやると古の使途アスナ編でボス倒せないと強制二人旅だから
結構不満が出そうな気がするな >>608
前も聞かれた気がするけどコレクター以外はもう処分してるんじゃないの?
自分もかなり前に処分してるし >>Switch 9/22
やっぱTGSに合わせてきたとしか思えんわw さすがにswitchの武具強化素材はぬるま湯設定になってるだろう 全体で下げるんじゃないの?Switch問わずに
ただアクリアが素直に取得難易度下げるか謎だな ホロウリアリゼーションは途中で飽きたけど、こっちは楽しめるかな?アクションRPG好き 辞めときましょうとしか言いようがない
シナリオクリアまでなら〜でクリア後は割かし苦行 いっそ有料DLC後半のマップの敵が欠片大落としまくればいいのにな DLC自体が有料なのに渾身のお涙(笑)シナリオ見れるだけだしね
無料との差分無さ過ぎて買い損だし
自分みたいな下手くそだと剣1本だけだったな、もう使ってないけど 一応レベル上げが楽になるってのとある程度のランクの装備が取りやすいって利点もあるけどね ああ、そういえば新エリアで延々雑魚狩って装備集めしてたわ PS4だと容量100GB近いのにSwitchで圧縮出来たのか 圧縮もだろうけどテクスチャを少なくしたりボイスの音質を劣化させたりもじゃないかな >>610
ありがとうございます
とりあえず+1の具象を処分して20個ほど空けました こいつらが出す配信予定日なんぞ当てにならん
なんなら予定日に配信したところでバグまみれの内容をドヤ顔で出してくるぞ
こいつらがまずやるべきは土下座 クソゲーがバレるので出しません!
とっくにバレてるか あんま言うとまた「もうお前除いてそういう連中はry」とか沸いちゃうぞ 時間掛けて寸止めして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなるから一石二鳥や
俺が発見した奴だから真似すんなよ、ヒミツな >>624
さすがに他ハードでも体験版出してるんだし出すんじゃないのかな?
個人の偏見的な意見で言うとSwitch版AL出せって騒いでた層はswitchしか持ってない人
多い気がするのよね
PC PS4 XBOX と他ハードでも出てるのに ぶっちゃけSwitchしか持ってない奴らこれのエンドコンテンツに耐えられると思えない アクリアもバンナムから要請があって
「技術的には可能です」言って
switch版出したんじゃね 酷い言い方であれだけどメーカーは売れた時点で後はどうでもいいしね
Switch版のHRも出来が良くなかったんで自分は見送りだね
FBは自分的に許容範囲だったんで一応除外、開発違うしね これでSwitchキッズがSwitch版の出来にケチつけても出せってうるさいお前等のためにそのゴミ作ったせいで有料DLCの配信遅れたんだから黙れで終了だよな まあもうこれで公式配信であーだこーだ言ってた人も黙るでしょ 絵が綺麗なだけでファイソ並みにクソモンス連発だからなぁ 絵も別に綺麗じゃない
むしろPS4で出てるゲームの中じゃ荒い方でしょ >>637
無駄に生えまくってる草とか処理上手くやらないとすげーマシンパワー喰うらしいぞ ゲームエンジンとかにもよるのかもねぇ
後しょうも無い事だけどニンテンドーEshopの公式サイトの発売スケジュールには
まだ載ってないぽいね 今年の9月29日よね? >>639
発売日から2から3週間前くらいにはe-Shopのもうすぐ発売に載るようなもんなので
ダウンロード予約とかできるようになるんだったらもうちょっと早く載るかもしれない >>640
なるほど、事前に発表あったタイトル載ってておかしいな思ったらそういう事か
ニンダイのが載ってたもんでてっきり即追加だと思ってた
有難う >>641
ニンダイで紹介された大型タイトルなら発表直後に載るのでまぁ例外 携帯ゲーミングPC「Steam Deck」が猛暑での使用に注意呼びかけ、Nintendo Switchも過熱でスリープする場合あり | GetNavi web 多根清史 2022/07/21 19:30
https://getnavi.jp/gamehobby/766666/
モバイルゲーミングPCはおろかSwitchでさえ携帯時の気温には注意しないといけない
9/22はまだまだ暑いだろうから >>643
気温30度とか行ってる環境でゲームとかするんかいね? >>645
普段涼しい国でも今年は猛暑になってるからそこの人たちが普段の感覚でゲームして壊れたりしてるんじゃない
今40℃とか出てるフランスは普段最高気温25℃くらいでエアコンの普及率2割らしいから >>646
あー海外は知らないけど日本でそういう状態でゲームするのか?って素で思ってたわ
基本PCもゲームもエアコンで温度管理されてる部屋でしかやらないから
感覚がずれてるのかな、自分が うちのPS4は自作ヒートシンクでゴテゴテのアルミ塊になってるな さ、さすがに扇風機くらいは当ててるよね・・・?
熱暴走がいっちゃん壊れやすいと思ってるからエアコン設置不可は気の毒でしかない こういったらなんだけどエアコン設置出来ない理由ってのが分からないんだけど
ALスレで何書いてるんだって自分でも思うが 学生時代部屋に扇風機だけでにPS3と360やってたけど別に問題なかったぞ 10年くらい前かな?Ps3とかって事は
今は現場等でも熱中症で倒れたりする人居るから10年前とは環境が違うぞ いやこちらも高圧的な反論口調になってしまって申し訳ない
どうも他スレでストーカーぽいの相手にしてるせいだな、自重します >>651
マンションでクーラーが設置出来ない部屋に住んでる
設置しようとして大家に相談した事があるから間違いない
>>650
扇風機はあってそれで何とかしてるよ
複数稼働させてる >>658
その大家が許可出さない理由が分からないんだけど、どの道経済的にきついとかじゃないなら
引っ越しも視野に入れたほうがいい気もする
今のAV機特に熱と湿度に弱いんで人間もダメージ受けるが機器も寿命短くなると思うよ
後これ地味に重要で直接体に当ててないならいいんだけど扇風機最悪命落とすよ 一緒みたいな物だから気にしないw
明日の放送で何語る事やら 今どきエアコン付けるの許可しない大家とか存在してることが周りの迷惑だから即座に死ぬべきレベルの害悪だろ… 壁が一定の強度無いとクーラー取り付けれないしな
窓に取り付けるのもあるしそっち考えたら? ALの話題無いから仕方ないか、窓用エアコンもありだけど
普通の壁掛け式エアコンでもスペーサーや壁の強度って言う話なら
壁ボード用のアンカー打てばいいだけの話なのでぶっちゃけ付かないって事は無い
設置不可の理由もう一回聞いた方がいいかもね ReoNa「シャル・ウィ・ダンス?」は7月27日にリリース 一応pねじ込みで出てるから関係はあるのかw
ReoNA まー本人は関係はあるけど曲自体は別アニメのOPだな
スレの流れで後編の期待値が伺えるわ 心配ありがとうな
扇風機首ふりさせずに直接体に当てながら寝たりとか危険だよな
自殺行為はしてないから安心してくれ
一人ぐらしじゃないから現状すぐ引っ越しは不可だが
将来的な長距離引っ越し予定があるからその時まで耐えだなあ
エアコン付けられない理由は↓こんな感じ
https://toshin-k.co.jp/contents/3398
まあエアコン設置出来ない場所もあるよってだけの話だからスレチの話もここまでで
俺のしょうもない話でスレ汚しすまんかった どのみち熱中症が騒がれてる今の御時世でエアコン付けるの許可しない大家は炎天下の下で天日干しにされて死ぬべき >>657
いや別にそんな風には捉えてないから謝らなくていいぜ
気温昔と全然違うし >>671
それならよかった、自分でも気が付かないうちに言葉荒くなる事あるから気をつけます
>>668
開発的にミラクル起きそうに無いから仕方ない 気がつけば明日前夜祭の生放送、明後日にDLCか。
何が来るやら。 DLC前編があれだったから期待が持てないのがね
今の環境だと金策も白余裕で200廻せる人ならDLC雑魚狩での金策より
効率いいぽいし >>490
終盤のバトルはまたボコる→イベント→バトルでまたボコる→イベントの繰り返しだろうな もう前過ぎて覚えてないけど最後強制的に武器変更させられてグだった記憶あるなぁ
その辺改善してるのかな? >>677
一章アドミニストレータ戦で二刀流になるのはそういう話の流れだから諦めろ
手ぇ話したらユージオ特攻して死ぬしw >>678
いや最終章の話、確か陽炎の剣に強制的に持ち替えさせられた記憶があるんだけど 今日、サーバーエラーで2回VAが外れた
アプデ前でプレイヤー増えてサーバー負荷増大した所為と思うけど
それでこっちが迷惑を蒙るのほんとどうにかして欲しい VAが外れますのメッセージが出たとき
確定せずそのまま終了してやり直して
次に接続できたときは消えてないから
試してみるといいかも
自分はこれで何度か助かった だいぶ前にやめたけど熟練度上げ楽になった?いまだに連射コントローラー必須? 熟練度上がる指輪つけてスキル速度上がるアドオンつけたら割と早く上がった 熟練度はカラントのオーバーフローバグまだ残ってるならそれやるのが一番楽かね
昔すぎてやり方忘れたけど カラント熟練度上げはデスゲーム砂漠でダメージ出ないカラント殴ってたら
上がるはず、連射コン推奨だけど手連で1時間かからず終わったんで
試してみるといいかもね
SS熟練度が連射コン必須なのかも、上げても効果実感しにくいから
放置でも問題無い気がするよ だいぶ前にやめた状態ならレベル上げ兼ねて敵殴ってれば良くね? キャラのレベル上限が199になって装備強化が99か
キャラのレベル199まで上げて何処まで強くなるのやら 今落としてるけど199上限なのかぁ
武器は+99ってまたあからさまな延命はいってるね アプデ情報見る限り+50までの素材数に緩和入ってるみたいだけど詳細よろ DLC は明日からじゃ無いと遊べないのか
てっきりパッチ当たったから今日前倒しで遊べるものかと思ってた 今散歩帰ってきたら終わってたからインしてみたけど
過程の武器強化数は分からなかったが片手剣51にしようとしたら大10個って見えて
そっと閉じた
後合金の剣だったんだけどHPだけ上がる感じなのか?
武器にもよりそうだけどさ 今までの要素が快適になる追加はされないのね
古レベル上げやばすぎる… 今日特番あるのすっかり忘れてたわw
【SAO アリシゼーション リコリス】大型拡張 DLC後編 「Matricaria 」配信直前放送 21:00
https://www.youtube.com/watch?v=C6StyWqpb-g 欠片小の消費量がかなり減ってるから武具強化が楽になってるね 少しでもレベル上げるかって砂漠>ユージオのとこいってみたけど
キャッスルからは欠片出たんで追加されてんのかな?
まあ少しでもやれる人ならレイド覇のほうが効率いいのかもしれない
レイド覇に行ってみるわ 斧取るのも兼ねると覇がいいかもな
レベル上げはユージオキャッスルだろうけど DLC後編のイベントバトル中に経験値10倍があるならそれ一択だろ
前編とかイベントバトル中にセーブ&ロード出来るポイントあったからめちゃうまかった いやぁユージオキャッスルこっちが強くなってるからか単に変わったのか分からないけど
モブのリポップ時間延びてる気がするのよ >>703
ホームページだと「元のステータスによっては強化しても変わらないことがあります」みたいに書いていたので単にステータス上昇倍率が低いだけではないかと
それにしても50までが緩和されたとはいえ50→51が大10個は心折れそう
>>708
ロデル砂漠では欠片出なかったですか? レイドの西の覇行ってみたけど20分くらいで欠片小が3つ
この数だと誤差かもしれんからなんとも >>712
ロデル砂漠では30匹くらいで欠片0だったよ
まあ色もランダムぽいし欠片目的でいくのは逆に効率悪そう
>>714
キャッスルっていうよりDLCエリア全般な気がしてきたつっても砂漠と城しか行ってないけど 真面目にここの開発何がしたいのかよく分からなくなったわ >>716
ありがとう
今の所欠片は普通に変異魔獣回った方が良さそうですね リポップは元との時間にプラスアルファされてる感じ
砂漠の左下とかキャッスルはマップ変えてほか2箇所くらい殲滅してくればまたリポップするかな
欠片はレイドよりは出る感じ
後は前半エリアでは斧ドロップしないっぽい >>720
検証お疲れ様です、レイドダンジョン北で雑魚殲滅30分くらいやってたけど
何かお勧めの範囲WS狩思い出してまうなw
エリア跨がないでも北で数か所廻ってればリポップしてるし経験値+金策とかは
もうレイド覇の自分の行ける所周回とかでよさそう
まあ明日のDLC次第か アクリアから変えても結局は予算の兼ね合いとかで似たり寄ったりになると思うよ
ハイドとかもどうしようもないでしょ 一番確実なのはバンナム内製だろうけど難しいのかねぇ >>722
経験値が全然違うんよ
多分2倍以上は差がある
とりあえず40分くらい店売りの斧で前半エリア回ってたら斧の熟練度500行った >>725
あれ?砂漠とキャッスルとレイド覇北自分の環境だと1476?とかだったけど
DLCエリアはデスゲで覇北ノーマル
経験値指輪+ばら撒かれてた経験値UPアイテムと15%食事で ロニエの話の途中でダレてそのままだわ。結構時間かかるのかなここから 予想通りイーディス無しか
スキンになっちゃってるしなー 需要ない新キャラとかSwitch版無駄に作ってイーディス無しとかほんと二見さぁ ランダムダンジョン製作で時間かかり過ぎたなこりゃw PS5版はなさそうかな?
せめてPS5向けの60fpsパッチだけでもこないかなぁ。 この仕様でランダムダンジョンとか糞にしかならんだろ… DLC前編はボリューム全然無いって言われてたけど後編は前編よりはありそうか 周回要素と100層ランダムダンジョンの組み合わせでエンドコンテンツは足りてるしまあ満足だわ
周回が99まであれば9900層だし ちょい質問なんだけど南覇の部屋にいるカマキリ無視できる?
北南だけクリアしてるからあそこ避けてボスいけないのかなぁと 実装します!って宣言しといて、二年待たせてからやっぱ実装しませんって普通に詐欺行為だろ
イーディス目当てで買って実装待ちしてた客を今まで騙し続けてた訳だしちゃんと個別に返金対応しろよ?
誰得な新キャラと武器種、ReoNaごり押し実装でどんだけ予算無駄遣いしたんだろうなw 斧も軽く触った感じ攻撃速度遅くて微妙な印象
高レアのやつでパッシブや武器のステータスがどうなるかだけどタンクとして斧キャラ使うのは無さそう Twitterで見たところ
・武器強化91→92に欠片大60個必要
・命中・クリティカルの上限は100のまま
・+99にするとステータスが+50の時の1.6倍になる
とのこと
欠片はさらに緩和されないときつい 後半のエリアで欠片大ぼろぼろ落ちるようにしても罰当らんだろもう 覇北の最初の通路右に曲がったとこにいる花ぽいのから斧盾でたよ
SS貼れないけどD203 STRDEXのが すまね、間違えてたD208 命中20攻撃38VitDEX 健常な肉体+ 余談だけどドラゴンボールゲーム新作にUFGみたいなワイヤーが登場してるのでFBチームが開発している可能性大。
つまりFB2は現状望み薄。 実績バレきたけどDLCの全てのED見ないとトロコン出来ないみたいだな また先の長い話になりそうだ
覇北でもうあんま考えないで最初のNM+通路の雑魚>ボスが自分的にしっくり来たので
もうこれでいこう 新エリア次第じゃないのかな?まあもう寝るので新エリア解放されたら行ってみるさ 発売9月末だけど先輩として【switch】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス【被害者の会】ってスレ
立ててあげたほうがいいかな だって初日にSwitch版『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』が
起動はしたが無限ロードが終わらない問題は返品返金で解決せよ!とか普通にありそうじゃん バージョン3.0が最後のアップデート?
4.0とかは続かないよね 2周目以降は制限時間あるってこれ絶対シナリオ中に100層ダンジョンやらされるよな…
マルチエンディング回収の為に何回踏破する事になるんだよ! switch版出せ出せって騒いでたヤツはアリリコ絶対に買えよ 周回でキャップ解放アイテムの習得とキューブにも並べとけばいいいのに まだDLC配信されてないのにPS Storeのトロフィー取ってる人もいるのってやっぱりあれなのか ストーリー中にランダムダンジョン入るとき途中でやめて再開すると1Fからに戻された挙げ句進行不能になったって報告あるのほんとさあ レイドに関しては古とか高レベルにしてれば経験値アップ山盛りでそれであっさり上がりそう
部位破壊で上がってたキャラいたし 最後のアプデきたらやろうと思ってたんだけど完成したの? 今日発売だしもっと勢いがあると思ってたけどアクティブユーザーこんなにも少ないんですね… 発売日デラックスエディションDL組で、ちょっと前にこのスレで返金対応してもらったというレス見て
1、2週間くらい前にサポートに返金対応お願いしたら断られてそのままだったけどアプデ来たのか... ランダムダンジョンシナリオ上でも100層クリアしなきゃならないとか二見マジで馬鹿だろ…
しかもシナリオ中だとドロップとかショボいとか書いてあった 一年ぶりにやろうとしたら衣装
戦姫のメイド服のDLCがありませんって警告でてセーブデータロードできなくなってたオワタ\(^o^)/ ストア見てもなかった
ビーターズカフエにいってコード見れたから期限切れてたけどコード入力してみたがダメだった どうすればいい? 落とした事あるDLC一覧とかから行けたような気がするけど出先だからどこから行けばいいかちょっと確認できない… 露骨な引き延ばしでプレイするのが苦痛
これ100階までとかマジかよ >>786
家帰ったらやり方教えてください(;´Д⊂) クソドロ100層強制w
欠片周りといいユーザーに嫌がらせすることしか考えてねーな
どこぞの僕損共と同じ思考してんだろうな パーティメンバーを強制固定されるのが超ウザイ
プレイヤーに嫌がらせする為に自己満押し付けてくる悪癖は相変わらずだな プレミアムパス持ってるのに後編適用されてないんだけど俺だけ? とりあえずDLC後編始めたら、ログが仲間になった後に敵が宣戦布告してきたんだけど、その後の目的地がすげえ分かり辛い・・・
北セントリアの馬車調べて行くとか気付くの時間掛かったわ、クソが >>792
PSならストアでDLしてれば、タイトル画面から始められるよ
自動ではDLされないのが注意点だね もしかしてランダムダンジョン100層含めて後編シナリオは20時間だかのボリュームってこと?w
スレの流れ見てて笑いそうになったわ >>795
多分そうじゃないかと
おまけにダンジョン攻略途中で中断するとバグって進行不能になるとかなんとか こんなダンジョン行ったりきたりするのに何周もしたがるヤツ居ないだろ しかもわざと無駄な移動時間を増やして水増ししてる
20層到達したと思ったら変な茶番見せられた後また1層へ戻れとか
こんなので2周目は時間制限あるとかふざけてる 目的地ついたと思ったら今度は別のメンバーと同じ場所行くとかもある模様w 2年間待ってお金払ってくれたプレイヤーへの嫌がらせに全力掛けて行くスタイル憧れるわー ストレスチェックテストだろこれ
何回おなじことやらせるんだ? 明らかに当初より開発規模が大幅に縮小されたのが丸分かりの出来っぽいな 2年待って返金もしなかったファンに対して全力で馬鹿にするアクリア嫌いじゃないぜw
自分では絶対やらないがな ps4版ですら今見たらギョッとするくらいフレームレート低くてロード長いのにスイッチ版楽しみだな 返金もしないで待ってたユーザーに全力で唾吐きつけるスタイル、
じゃ、FF14に戻りますね…(´・ω・`) 完全にユーザーへの嫌がらせ仕様じゃんw
お前らがアク○ア叩きすぎた報復だな >>804
すみません戦姫のメイド服のDLC探していた者ですがこのツイッター見たら永遠に
セーブデータロードできなくても
ヨシッ!
ってなりました無駄なお金使わないでくれさせてありがとうございます二見P(^o^ゞ デバッガーが絶対死なない団長状態でテストや調整したんだろうな 他のバンナムゲーと比べてもQA体制が雑すぎるんだよ(´・ω・`) エンディング複数とか言うけど単に時間経過で変わるだけだったりしてな >>792
多分コンテンツ消化終わって無いと思われ。
北セントリアのラスダンワープポイント付近にピンクの羽のイベントが残っていたらそれ消化してないと思う。
俺も異界の宝剣やってなくて急いで終わらせて再起動したらdlc2が表示された 時間制限があるのに早く進もうとすると敵強化は笑える クリアしたけどまじで良かったぞ
これならSwitch版はバグさえ無かったら普通に80点の好評だわ
アクリアと二見の蛮行忘れた頃にニューゲームしたら楽しめるよ 100日の時間制限がある→しかし、短期やり込みは出来ない
つまり1日1階進めってこった
無理矢理プレイさせる環境作りはアクリアえげつねえな 帰ってきたけど案の定荒れてるな
まあ今からやってみるわ 100層ダンジョンは階段直ぐあるから宝箱と敵スルーなら10層10分だよ
気に入ってる >>812
ボスが時間いないに倒せるかで分岐
仲間を守れるかで文京区 予想以上に阿鼻叫喚で笑うわ
これ欠片ドロップも中途半端に増えてる上に覇装備も追加してるわけでしょ
最終的に欲しい装備のドロ率が薄まって厳選プレイ時間増えるねやったね♪って流れじゃんw >>809
とりあえずPS4ならゲームのアイコンから下押して出てくるストアの項目のあなたの追加アイテムに入ってるはずだからそこから落とし直せるはず >>823
二見Pかアクリアの社員かわかりませんがメイド服DLできました
地雷DLCっぽいので様子見します セーブポイントのメニューにあるニマリベラ内移動でFTできる やらされてる感強いな
そこら辺上手くやって面白いならハムスターになれるけどそれもないし こんなDLC作るのに何回も延期して発売二周年迎えたかと思うと戦慄するな >>829
内容は置いといてアプデはもう1回予定されてるで クソメガネ1号も2号も何も反省しとらんみたいだなw Twitterにある覇の武器やばないか
ステータス高すぎる Switch版作るのに予算取られたんじゃね?
つーか歩いた範囲はマップ出て欲しいわ 敵のLV上限が999になったのにプレイヤー側は199までって本気で馬鹿にしてるだろ
返金騒動になる位客を怒らせてんのに、未だに「簡単にクリアされたら悔しい」とか思ってやがるんだなw
期限や約束は守らない癖に客への嫌がらせには毎回熱心だね(笑) 一番の問題はこっちが999になっただけじゃ999の敵にかなわないこと 2時間半やってみた感じシナリオはまあラノベだろうから置いといて
純粋に結構ひどいなー
イベントカット多発しまくりに始まり意味の無いマラソンとかよほど
やる気なかったんだろうなぁ 後はのっけから始まる与ダメ0バトル
バリア剥げでハザード入ってもダメージぜろで無駄に戦わせるのがもう馬鹿かアホかと これ一応終わったけどクリア後即開始して後編終わらすのに20時間試算なのか? 無駄な移動時間で水増ししてるだけでストーリーの内容自体は前編DLCより更に薄くなってるな DLC前編終わってレベル100に引き上げた状態が基準で考えてそう
古の後編まで進んでると装備のうまみがほとんど無いから虚無感が出るんだろうな 古も中途半端もいいとこで一応キリトの装備だけは型落ちだけど二刀流Lv125で
開始して5時間くらい?かな
んで3か所に魔獣クエ発生したから見に行ってみたらクエ自体も1か所2個?に減ってるし
どうにもならん 無駄に行って戻ってが多過ぎだよな
チーム分けはともかく最初から一緒に潜れば戻る必要ないのがもうね 欠片はさすがに上位追加されてない?から自分に合った所で変異高速廻しした方がいい
っていう結論になった
150?くらいまで上げればさすがに楽になってるだろうし >>844
その編はもうどんだけ時間稼ぎしたいんだって思いながらやってたよ
挙句に古のボスまでシナリオで使い廻ししてるしね、ほんと呆れた もうこのゴミに飽き飽きしてたので結末だけは見届けようとDLC後編始めたけどもういいや。
最後の最後までイライラしかさせないストーリーももう見たくなくなった。
あなぐらひたすら進むだけとか平成初期のPCゲーでももうちょっとワクワクさせてくれるぞ?
ナニコレ >>844
なんで拠点に戻るんだよアホって普通思うもんな 何が凄いって結局イーディス実装ってのは嘘ついたんだね
なりきリセットっていう手抜きするなら最初から明言してればよかったのにな >>852
放浪者枠でボイス入れて開発が放流位してくれりゃいいのにね
ボイスが用意できないんだろう ハァシリアンもヘィレシグもラウンドロビンも構って欲しいよーって女々しいキャラだったな
ログも含めて似たような本質のキャラ出しすぎちゃいますの? チュートリアルミッションでもしっかり竜王の試練効いてて笑った
きちんとした開発の作品なら試練効かせた状態でクリアすることに何か意味があるのかと勘ぐるとこだけど
どうせいつもの雑仕様だろな 一回DLCクリアしちゃうと100層ダンジョンって+版をやり直さないと入れないのか マジかよ…+開始するとまたメンバー固定とかのまま? 2年待たせてついに始まった後半DLC
まさかの移動とムービースキップだけで5〜6時間
そして+で本当の地獄
公式見解の20時間ボリュームってのは何処を言ってるんだ? こんだけユーザー待たせて置いてこの手抜きな糞仕様
分かっていたがほんの僅かな可能性を信じた自分は愚かだったな 期待しすぎなんじゃ無い?
もっと心に余裕持たせなよ
何とこのゲームだけやってるわけでは無いんでしょう? 20時間てのはエンディング全部見るのにかかる時間とか書いてあった気がする Twitterで+の方時間切れになると問答無用でボス戦行きになってダンジョン攻略する必要無いって書いてあって吹いた 開発力がもう無いのがプレイしててわかるしアドベンチャーゲームとしてキャラげーとして最低限は出来たと思う
専門学生が作ったようなゲームだし >>863
まあ2年付きっきりで開発してたわけでは無いでしょうしね
片手間での小銭稼ぎというか運営費の回収くらいにしか思って無いと思われる 無名サークルがDLsiteとかFANZAで2980円だったら許せてたな
ア ク リ ア 製 は 二 度 と や ら な い >>868
声優と絵と音楽はいいからあまり安くは難しそう 二刀流無双したいユーザーを切りアニメ層が使いたいリリースリコレクションで空振りし数時間の格闘の末倒したら強制終了でやり直し。100万ユーザーのシリーズが今やアクティブ500人
伝説作ったよ 前編であんだけ引っ張って勿忘草の剣を作ったのに、ストーリー的にラストアタックの瞬間に二刀流になる以外派ずっと片手剣だったのも結構謎だわ
片手剣だとユージオとモーション被るから、ムービー中の抜刀シーンがだいたい間抜け
抜刀の限らずモーションのバリエーション少ないから、ムービー中にみんな同じ動きを同じタイミングでするからチープに感じる 整合騎士の着せ替えは結局なし
ブーメランはレンリだけ
イーディス実装は約束したのに結局なし
は?金返せや ログもまあ悪いキャラじゃないけど出すって言ってたイーディス無しにして押しのけてまで出すキャラじゃないよな こういう声が好きな人もいるのかもしれんけど、ログの声がキーキー不快でキツイ
あいつが喋るシーンボタン連打で飛ばしてたわ だからアクリアゲーは期待するなって言っただろ?
開発アクリアと聞いて先にDLC買う馬鹿おるん? どう考えても悪いのは買った客側じゃなくて、やる気無いアクリアと二見だろ アクリアも二見もプレイヤー目線で作れないから終わっとる
苦行と言う名のやり込みを課してどれだけ時間掛けさせて遊ばせるかが目的になってんだろうな ゲームへの労力が全部裏目で何もかも失敗
未だに成功したこれはナイスってのが何一つない
声優と音楽と紙芝居を楽しむ資料集リコリス 資料集アドベンチャーゲームなら80点あるのにゲームでマイナス20点だよ 普通にレベル900のボス倒してるプレイヤーいてビビる ああいうのがいるから開発が調子に乗るんだよ
度が過ぎてる廃人と対戦厨は害悪 いやホロリアのDLCも叩きまくってたやろ、忘れたとは言わせんぞ? HRDLCも初期かSwitchみたいに最終で遊んでるかで大分評価分かれそうだな
それでもALのDLCよりは遥かにマシだと思うよ うむ、今んとこニューゲームいい感じで進んでるしストーリー忘れててめちゃ楽しいわ
巻き戻りとかしたら怒りの真実100連投やけどね あぁごめん有料DLCねwサクラメント君は…うん
ただ初期の女神関連やエレメントは本当に塵屑だった 嫌がらせ大好きなアクリアの事だから、どうせ次のアプデでサイレント弱体化させそう twitterを見てたら【覇】幻嵐の短剣があったけど、どこからドロップ?
難易度変更? 極装備で世話になってた層の装備は後編覇とかレベル800〜900くらいの敵じゃねーの?
流石にやる気にならん マトリカリア 難易度が4段階に分かれてるらしいね
無印、+、+極、+覇
多すぎん? 多すぎるかどうかは置いといてあのボリュームでこれ?って言うのが
正直な感想かな Twitterでアリリコは対人入れなかったから爆死したてきなことほざいてたド低能チンパン見たけどそもそもそれ以前の問題だっての
これだから何にでも対人戦入れろって喚く奴は知恵遅れ >>894
つーかドヤ顔で出してきた100層ダンジョンがシナリオ攻略中のメンバー固定でしか行けないのがアホかと >>896
その辺は2週目で緩和されるんじゃないのかな?いやもしかして緩和されない?
取りあえずレベル上げ終わって余裕できたらやるつもりだけど
つってもレベル上げもだるすぎて130になったくらいだw 記憶にないんだけどそんなガチャついた奴いたっけ?
インフレでしかPvEのバランス取れないのにさ、PvPのバランスが取れる訳ないじゃないw >>897
プラスで始めても難易度選べるだけでストーリーやり直すだけっぽい
まあ難易度で報酬は変わるらしいけど
高難易度選んで駄目だったときの為にリタイアあるみたいだけどリタイアした時点のデータで再開なら雑魚に勝てる中で一番高い難易度選んで最初の1層と二層行ったり来たりでレベル上げして飽きたらリタイアとかできないかな
>>898
アリリコで検索かけて最新の方見ると上の方で喚いてるよ マトリカリアで3月遊べる位で十分なのに
装備ゼロリセットで遊びしろをこれまでの数倍もくれて1年位余裕で遊べそう
こんなの喜んでするのは廃人くらい? 100層ダンジョンは2周目でもメンバー固定のままだよ
どうせDLC前編がボリューム無いって文句言われたから、ムカついてエンドコンテンツ用だったのを無理矢理ストーリーに絡ませたとかじゃないの ストーリーも無駄に拠点戻ったり別パーティーで同じ場所行ったりで水増ししてるだけだしな
ボス戦も速攻でボコボコにしてるのに「決め手が入らない!」とかほんともうね 今回は前回のMyosotisの時のように「コンテンツ追加前での最強アイテムと同レベルのアイテムが簡単に手に入る」ってことはなさそうですか?
勿忘草枠と思われる夜空覇/青薔薇覇はDLC覇をやらないと手に入らないらしいですが 今回は前回のMyosotisの時のように「コンテンツ追加前での最強アイテムと同レベルのアイテムが簡単に手に入る」ってことはなさそうですか?
勿忘草枠と思われる夜空覇/青薔薇覇はDLC覇をやらないと手に入らないらしいですが うへぇ、そういう仕様になってるのね
まあ急ぐ必要も無いし緩和こなけりゃ終わりで緩和着たらやるくらいの感じでいいか とりあえず後編触りだした感想なんだけど
20層到達>ファストトラベル登録>徒歩で地上まで戻るの流れでもうダメだったwww >>906
一回だけでその流れが終わるのならまあ許せたんだけどなw その後がキリト達が20まで行ってその後アスナ達が20までとかもうね なんかし〇おが高速レベリングの動画あげたから少しだけ見たけど
これ一回クリアすれば+極も選べるから似た様な事できるんかな?
ちょい試してみるわ、ついでに+極で糞ダンジョン装備変化するかも試してくる
普通の+だと20層までだと変化無かったわ +の方は20層で147の雑魚だったんで問題なかったよ
ボスラッシュまではやって無いけどまあ30〜40分だし試してくるわ 青薔薇覇ユージオ専用らしい
さすがアクリアとクソメガネ 一応+極も試してきたけどこれ一気に400まで上がるのね
経験値自体は20層のイベント雑魚ラッシュと変わって無かった1万前後
雑魚が落とす装備はダンジョン内は低層でも極装備だけど違ったのが出てたから
変化あったんかな?20のイベント戦及び雑魚は+時とドロップ変わらずだったんで
実力ある人じゃないと厳しそうって言う結論でしたん CUBEは残り121日になってるけど
カウントダウンはなんだったん
1から3好きなの選べるようになっただけ?
121日後に何あるんだろうな もう更新予定無いんじゃないの?CUBEは
Switch版が予想以上に売れたらワンチャン? 無料ゲームが運営出来るんだからキューブ失敗した駄目運営だよ CUBEとかデイリーとか最初からなければロード早かったのかな ロードずるたびに衣装のオンライン認証して通信ラグで購入者の衣装剥いで喜んでる運営様だぞ
そして購入者は衣装変更をしなくなったし
紙芝居始まるだけで長いロードしまくりだし
グラフィックも未だに表示物がチカチカ点滅するしなに何もかも作りかけのうんこだよ
最近ようやく紙芝居が理不尽なく楽しめるようになって良かった Switch版とか聳え立つ地雷じゃねぇか・・・
ps4やPCですらまともに動かねぇのに何をどうやったらSwitchで快適に遊べるんだよ そりゃあ惨状を知らないキッズに糞長ロードや進行不能バグを叩きつけて絶望させるんだよ
開発費なんか回収すら出来てないからローコスト移植でワンチャン稼がんと 長いロードってだけじゃなくて一言二言喋るためだけにロードしたりするからテンポもゴミ 後編適応後のレベル上げってクリアしたあとに新マップの山で上から下まで敵倒しながら進んで下まで行ったら山頂にファストトラベルで以下繰り返しでよくね? >>881
既に倒してるような人はひたすら周回して装備も強化も終わらせてた一握りの人じゃない?
ずっとそういう人ら基準でやってるから結局大半はついてこれない そういう一部の連中はちょっとでも緩和されると「今までの苦労が〜」とか言いながらギャーギャーヒスりだすから鬱陶しい
実際この前のアプデで欠片緩和されたのにキレてるやついたし チート出来るオフゲーでそこまで真剣になれるのは凄いよ 欠片緩和でキレる人なんているの??まだ足りないと思うぞ +50までの欠片減らしたから緩和してやっただろ思ってそう
3.10で変異魔獣追加や薔薇など店売りしなければやめたくなるわ つーか欠片の中を大や小にできるようにしろと…
中だけ無駄に余るんだよ これ本編はSwitchで出していい内容じゃないよ
レイプや女性軽視でね
ストーリーがキモすぎて小、中学生が遊んじゃ不味いね メインストーリー中のメディナの扱いが酷過ぎるもんなぁ
ネチネチした陰湿な虐め現場を強制的に見せられたら誰でも不快になる
電撃のインタビューによると二見の指示であーいうシナリオになったみたいだけど でイジメが終わったた今度は救世主言われて之助と化すし… 2013 インフィニティモーメント
2014 ホロウフラグメント
2015 ロストソング
2016 ホロウリアリゼーション
2017 アクセル・ワールド VS ソードアート・オンライン
2018 フェイタルバレット
2020 アリシゼーションリコリス
2022 アリシゼーションリコリス Switch
なんとかなったな >>923
レベル136?くらいの時点でNEXT17万とかで後編のイベント戦以外は雑魚経験値貰えて
584とかだよ
長く楽しめるなwww 有料DLCでキャラクリのパーツとか衣装って増えた?
増えるなら買おうかな >>937
前編の内容紹介に衣装追加とあるが実際は増えていないらしい
後編は内容紹介に衣装追加って書いてないから追加はなし 衣装って言うかキャラに付随してるからDLC後編購入したらログ+クリア前くらいに
眼帯無しバージョンが増えるくらいかな? そういう感じかーしょっぱいなあ
無料アップデートのキャラ毎衣装を主人公に着せれるようにしてくれるだけでも十分なんだけどな… 有料DLC買った奴にはラウンドワンと不愉快な仲間達の武器と衣装スキンくらいくれてもバチ当たらんのにな キリトが装備できるデュソルバードのヘルメットはあるのに衣装はない
キリトが装備できるファナティオのヘルメットはあるし衣装もある
中途半端すぎる そういや南Pがアスナの血盟騎士団衣装実装します!って結構前の生放送で言ってたけど未だに来ないな >>944
その辺の予算全部Switch版に横流しされてそう ・レベル400以上を普通に狩れるようでないとエンディング回収できない
・層の移動が多すぎる
このあたりが改善されるまでDLC買うの待った方がいいみたいですね(改善されるかわかりませんが)
普通に買うつもりだったのにまさかこんなものをお出しされるとは 有料DLCの予算全部スイッチに使ったと言われると納得出来るクオリティ
基礎ベースが出来てて1年半もあれば続編かもう1本作れるぐらいの余裕があったはず そんな酷いのか?
DLC前半はキリトユージオアリスのとこのシナリオとか結構好きだったんだけどシナリオ面で誉める所も一切なし? スレ建てるのはいいんだけどテンプレめんどくさいからテンプレだけ任していい? >>950
Myosotisは普通に楽しめたんですけどね
マルチエンディングなんでエンディング回収しようとすると大変な移動を複数周したりかなりレベル高いのに挑まないといけないらしいです
買ってないのに色々言うのもアレですが HRの有料DLCは新コンテンツや根本的なバランス調整とか色々あったんだけどね
ttps://hr.sao-game.jp/dlc/paid-downloads-content/index.html
それと比べるとALの有料DLCは本当に酷い
HRの頃より値段上がって延期もしたのに、実質紙芝居にちょっと強い武器が付いてるだけだもんなぁ 2つのDLCで追加された8個のうちLv900の神獣のいる1個だけしか最後は遊ばれない、
FBはDLC1~DLC4まで最高ランクの武器がドロップしたので、
最後まで要らないマップがなかったのとは大違い。 今別ゲー忙しくてまだデイリーしかやってないけど
グラとか挙動の最適化具合は良くなってるな 次のアップデートで+51以降の強化に必要な欠片の緩和来て欲しいけど、どうせ来るとしてもレベル400or500の変異魔獣クエストになりそう ロニエの魚の話が今終わったんだけど無料の方全部終わらせてから今回の有料やらないと話が繋がらないですか? 既に終わらせちゃってたから断定できないけど内容的に無料全部終わらせ無いとできないと思うよ
っていうか一先ず後編エンディングまで見た感想がDLC後編じゃなくて古最終章の間違いだろってくらいの内容なんだけど・・・ 古の使徒シリカ辺りまでしかクリアしてないけど有料DLCは遊べるよ
確か始める時に古の使徒クリアしてからやった方がいいよ的な事書いてあった気がする 忖度抜きでDLC全部コミコミ4000円の同人ゲーくらいが妥当な総評でした。パッケージがワンコインで買えた人は良かったのではないでしょうか 原作衣装や過去のゲームシリーズ衣装をCUBEやDLCで売れば良いのに
世界観無視した変なシャツやら大量に作るよりは需要あると思うよ
予算無いなら他のバンナムゲーみたいに有料衣装で儲ければいいのに中途半端 普通無料なもんまで有料だったら買うか?俺は買わん
どっかのソシャゲじゃねんだぞ 衣装は苦労して設定しても回線ラグで全員脱がされるから売れないよ 現在判明してるバグ
・チェインバーストが発生しなくなる
・100層ダンジョンで出口が出なくなる あと防具にアドオン枠が無いバグもあったな
これが延期したクオリティなのか二見
もう二度とゲームにかかわるなお前 >>970
FHDは無理だろうとは思ってたけどTVモードでHDすら無理とかゴミすぎるな
これでカックカクでロードも長い可能性がまだ残ってるんだぜ? いやまあ予想通りでしょ、元々が移植する気なかったぽいし
後はフルレイド時にどこまでフレームレート下がるかだけど
10以下は普通にありそうね クレクレしてたやつもメーカーのせいにするんだろうな… しかしこれアクリアの伝統なのか?イベント戦だけ経験値効率いいって
カリギュラでも同じ事なってた気がするんだけど
後経験値アイテムがオンライン必須な上に実時間でカウントするからDLC後編の
イベント戦スキップしまくりでも2戦持たなかった
自分の環境がバニラのPS4PROだからかもしれないけどSSD積んでも2戦ギリいけるとかじゃね? 経験値は一周目は敵のレベルがこっちと比べて低いのもあるんじゃね?
前半はレベル関係なく雑魚も経験値高かった気はするけど >>975
あーいや、自分のレベルで敵の経験値が変動は理解してて雑魚からの取得経験値量が
少ないのよ
なのでし〇おが言うてたイベント戦だけ経験値多いから廻そうねっていう話ぽい
んだけどどの道今146なんでもうすぐ効率ダダ下がりになりそう ちなみにDLC後編+で時間切れクリアする場合で敵レベル最高186くらいで
極になると一気に最初の雑魚イベント戦から400〜になるけど取得料は変わらない 時間効率で見ればそうかもしれんけど少額をチマチマ稼ぐよりドカッと稼ぐ方が精神的に楽なのよ… ユージオ城でもどこでもそうだけど100%アイテム使って食事+指輪+アドオンで185%?
の状態でデスゲームで取得経験値980?〜1486?くらい
nextは確認してないけど17〜8万なってるはずだから後編のイノシシ20討伐イベントが
同条件で1万以上なんで段違いかな 斧盾はまともなの拾えてないから知らないかなぁ
後ここの開発はもう時間かけさせる事しか頭にないのか+50から強化中欠片40ずつ
要求するようになってるな
中が使い道無いっていってたからか?
もう強化は当分放置しとこう >>979
後編直前のアプデでリポップに時間かかるようになってて効率落ちてるんよ
複数マップ行き来するなら別だけど
てか後編の地上の追加マップってプラス選ばずに通常モードでゲームの難易度上げても雑魚のレベルそのままなのかな? 地上の後編追加マップは一応デスゲにすれば220とかになるよ
ただ経験値にキャップ掛かってるせいか知らないけど前編追加マップと一緒
っていうかレイド覇とかあらゆる雑魚狩出来る場所の経験値が一律?化されてるから
どこ行っても一緒かな、後編のイベント戦以外は んでもって一応極+のダンジョン装備集めに使えないか今試したけど
これ時間制限ない内(序盤の10層まで)では一回入るともう10行くまで出られないぽいな
ほんとに嫌がらせだけは徹底してて草生える リポップは後半の追加マップはアプデ前のユージオキャッスルと同じくらいかなそれより少し長いくらいのリポップ時間みたいな感じだから変異魔獣とか行きながらレベル上げする場合は難易度上げて後半マップ回るのが無難かねぇ
欠片大落とす変異魔獣倒せない人の場合欠片集めも出来るし DLC有で言うとどこまで有効か分からないけどマトリカリア+のほうで20層のイベントやる
以外はどうしようもないと思うよ
一応+極の10層までを雑魚狩メインで少しやった感じ一部覇装備混ざってたかな
毎回覚醒してたんで効率凄い悪かったけど、んで極+のダンジョン10層まで敵レベル400固定で
経験値指輪だけはめてる状態の経験値が最大584着替えしまくってるから機能してるか謎だけど そら極薄コンテンツの有料DLCを買わないとろくにレベル上げも捗らないとか控えめに言って最悪やろ そういや結局ファナティオおばさんを着せ替え出来ないんだよなこのクソゲー 衣装なんて個人レベルでも改変移植が簡単な時代なのに
キャラモデルでもね
ホロリアやフェイタルバレットから移植するだけの簡単な作業
着せかえなんて開発ツールに実装されてる時代にどうしたらこんな不自由なキャラゲーが作れるのか謎ですらある 武具どころかアクセまでずっと名前に一文字足して強そうになるだけで新しい見た目の物が一切出ない時点で衣装作るとか高難易度すぎるだろう キャラゲーとしてクリアまで楽しく遊べるようになったからやり込みは嫌ならするなですよ
マルチ好きな人にはいいゲームになったよ
集まって神獣とレイドボスタコ殴りして破片集めてさ ダンジョンだってずっと使い回しでレベル上げるだけだったりしたろう
技術力とマンパワー両方足らん マルチ好きな人ってこのシリーズと合ってないと思うんだけどな 野良が全く機能してないこのゲームでマルチが楽しいとか何言ってんだこいつ
身内で固まってる一部の廃人連中は楽しいんだろうが
そういう連中が緩和に文句言ったりしてクソゲーかしてるんだよな 発表の時は戦闘ゼノブレっぽくて面白そうと思ったけど
結局何人いてもバフ要因
ロードが短ければまだ救いがあったけど長すぎてイライラマックス
今まで出ていたキャラが出てこない
こんなんじゃ次回作売れるわけないよな
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