【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part26【モノリス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part25【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653407160/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これは>>1乙だ
志半ばで次スレに追いやられた
前スレの感謝だ 前スレの991,992,993煽りが酷すぎるな
ネタバレした人が悪気ないのは前提だが楽しみにしてた人にとってまさかこんなところでって思うのは普通じゃん
あそこまで言う必要あるかね?
ゼノブレファンとしては情けないね
あんなものの言い方しかできないとか
恥ずかしいわ
>>1
ご乙いウンコするも この流れだから言えるけど俺セナちゃんが一番好きだよ スマブラが原作のネタバレを振り撒いてたって本当ですか?
失望しました・・・ゲートのファンやめます >>1乙ヒーリング(イケボ
モノポン今日は呟くも
あなたもそれくらいできるはずよ >>1乙
Twitterでゼノブレ文字を解読してる人がいるな
1から使われてるらしいがアーカイブスとかに載ってたっけ >>6
そうやって前スレの話引きずる必要ある?少し我慢したほうがいいよ スマブラ+DLCを買わないとプネウマの全身絵が見られない… 本当に楽しみにしてる奴が2週間以上も観に行かずに、あんなネタバレでもなんでもないシーンの話をちょろっと聞いただけで「楽しみ無くなったわ」とか言うわけ無いんだよなぁ >>15
優等生かは知らんが座学が得意ってのは最初に公式でのキャラ紹介で触れてる 本スレ民が完全スレチのウルトラマンで盛り上がってる中、ゼノブレイドDEは2周年を迎えていた 謎の巨人語録が充実したらメツもこのスレから消えていくも?
小僧との思い出が奪われるのが寂しいよ… >>18
あっそうなん。
暇だから公式もう一度おさらいするか。
ありがとう😃 ゼノブレ初代から12年近く経ってると思うとエルマさんの年齢をネタになんてできないよな 海外でもすでにwild rideさんとか言われてるしネタにされそうな予感しかしないも >>21
よしんばその謎の巨人の正体がメツだったとしたら・・・?
それはそれで悪かねえ >>23
そのうちメリアちゃんの年齢も馬鹿にできなくなるも 謎の巨人の正体がロゴスだとして
トリニティプロセッサーは相変わらず変な運用されてて可哀想という感想になる メツもヒカリみたいに多重人格で綺麗なメツを生み出せばいいのに >>30
まるでわた…ヒカリちゃんがメツみたいに汚いみたいな言い方じゃない!?サイッテー!! ヒカリちゃんは肌なら綺麗だも。どこぞのザkブレイドが言うみたいに荒れてないも パッケ欲しくてパッケ付き限定予約したけど届く時間の差と店舗特典とか考えてもソフトなし限定にしとけば良かったと後悔 いつもダウンロードにしてパケ無し限定版を買ってるがAmazonとかのオマケグッズも気になるんだよね
今回はどうするか メツに必要なのはイリーナパイセンだった…?(発想の飛躍) 役目を終えたメツがBB成型機に流れ着きエルマさんに発見されるメツブレイドクロスDE DLで買うけどコレクションとしてパケも欲しいからパケ付き限定盤予約したけど
ゲオの予約特典のアクリルパネルも欲しくなって迷い中 >>40
神の作り出した摂理そのものなロゴスをBLADEにするのは相当な皮肉じゃない? >>3本買って布教
「限定版買えよ!」「保存用布教用観賞用買えよ!!」(うろ覚え)
居ないと思うけどアイオニオンの邪神枠はだれかなあ わくわくしねえけど
キャンプでのレベルアップ時はみんな鍛錬に精出してんのかな
料理以外も特定施設でなにかできること増えたらいいね ミオちゃんのテーマソング出して欲しいも…
絶対に可愛いも… リベラリタスとエルト海が融合してるってことは
墓所もクソダンジョンと融合してる可能性… 毒沼付近の歴戦のモーニング「なんか変なのと融合しちゃって強くなったぜ」 何でレックスから見るアデルは
エセルから見るノア達みたいな
化け物に映ったの? アグヌス軍の兵器にクオーっぽいのがあったけど
まさかジグっぽい砲台とかないよな? ミラのメカエネミーはグロウスの機械兵器とミラ原生の機械生命体がいるんだよな クソダンジョンのモンスターって大抵は地上のモンスターの焼き直しかコンパチなのになんであんなにグロく見えるんだろ 気色悪い卵や繭とか毒沼みたいな背景が相まってるからなあ 今度のフィールドはDQ1みたいな感じなのかな
大剣が竜王の城みたいな >>50
推測でしかないが、この世に在らざる者、
と言っているから
意識の世界に転生していると思われる
意識の世界とはすなわち、虚数領域でもあり
物理的な死を迎えた意識体が滞留する世界でもある ぽくには見える
イクイノックスとジオグリフが
仲良く手を取り合って
ワンツーフィニッシュする姿が・・・ とりままとめ
パケ特典
・任天堂公式→コレクターズエディション(別売可能)
・Amazon→パノラマ色紙(イラスト不明)
・GEO→アクリルスタンド(パケ絵?)
・WonderGOO→特典検討中
価格 定価8778円
・最安はカタログチケット利用(2本で9980円)
・パケ最安は現在のところノジマ7513円 ノアとタイオンの声似てない?
所々どっちが言っているか分からなくなる ウェルス、スファル人、グノーシス
グルドゥ、ブレイドイーターみたいな元人間グロモンスターを3に沢山出せも ウロボロスやメビウスが元人間グロモンスターに該当するんじゃない? ウロボロスもよく見ると
ピンクと紫のヒダみたいなのが割ときもいぞ エセルさんが2に出てたら
ビキニアーマーだったかもしれん >>75
言ったな?
なら出せよ!ジャンプ!ジャンプ! ついうっかり更新見に来てしまったも!
生活がゼノブレ3中心になってるも ゼノブレイド2 DEでは信頼度の上昇率10倍
ハナライズのポイント入手量10倍
レアブレイド確定コアクリスタルの実装
ナナコオリのスタンプの条件達成が各30個まで緩和
上記項目の実装を予定しておりますも >>79
ミニゲームのTiger Tiger 2をクリアするとそれらの実装がアンロックされますも ブレイドが武器とのことだけど
ノアミオ達武器人間説
前作のコアクリスタルとはまた違う形で >>79
ナナコオリとかどうでもいいだろ!
ムスビのクエストが最優先だぞ >>86
おい、やめろ
後、人物と箱のテクスチャが同じだったオンラインゲームの話もやめるんだ 本編にてフィオルンルートで確定してしまった場合、つながる未来でメリアがヒロインとなるよう、修正しました >>682
オフラインユーザーのために2ヶ月延期したんだぞ😡 あのリヴァイアサンおにぎりでゼノクロの飯が叩かれてた事実 つな未来はにくい追加要素だよなぁ
シュルクとメリアの2人旅とか >>86
おむすびがサーペントデバイスと同等のデータ容量になるのか >>92
道中フィオルンの名前だけは一切出さずエンディングでも顔をそらしてたせいで色々と気になる要素が増えた後日譚だったも そう言えば3DS版ドラゴンクエスト8に
ゼシカED追加されたよな
メリアちゃんにも救済が欲しいと思ったけど
負けヒロイン?だからこそ輝くキャラだから
なんとも歯痒さを感じる メリアちゃんはあとでスタッフがおいしくいただいたから大丈夫も 400?年くらいまで生きられるし20歳までのシュルクの子孫がよりどりみどりという可能性もw なんかTwitterで「ゼノブレ3 OR ゼノブレイド3」の最新ツイート検索したらまとめサイトによるネガキャン記事が滅茶苦茶ヒットしてて草枯れる まあそういう記事見てるやつって仮にゼノブレイド3がブレワイをも大幅に超える誰もが認める神ゲーだったとしても叩くし買わない連中だからほっといてもいいよ Wii時代から本当にネガキャンが凄かったけど
実力と地力でねじ伏せてきたんだから気にするな
何もかもが新しいゼノブレイドを楽しみにできるのは今だけだしそういうのは無視して楽しむ方が良い ネガキャンに対しての反論より、正面から面白い点を広めていけばいいんだよ
これまでもそうやって積み重ねてきただろう? ゼノブレイドは評価ちゃんと覆してきてるからな
似たような境遇だったパンドラの搭もSwitchにだしてくれや ゼノブレラスストパンドラでWiiコア向け三銃士みたいな感じだったなーあとレギンレイヴ
最初は日本にしか展開してなくて海外ユーザーが署名活動とかしてたっけ 嵐のメンバーがドラマで自前のゼノブレイド遊んでるシーンあったなんて知ってる奴いねーだろうな 二ノ宮主演のニート家を買うだっけ?
当時は結構話題にあがってなかったか パンドラはリモヌンポインティング操作ありきだと思ってるからな・・・
出るなら勿論この上なく嬉しい限りだが
などと思いながら最近はwiiUでパンドラばかりやってる
>>108
3作のロゴのメダルみたいなのが向こうのクラニン特典?だかであって
死ぬほど羨ましかったな。でもその頃はゼノブレの事名前も知らなかった・・・ ニノがドラマ内でやってたゲームでラインのボイスが聞こえてきてちょっとクスッときたな
あれってニノの私物なんだっけ >>112
マジ?
地上波で「ワイルドダウンッ!」したのか クロスは面白いとは思うけどゼノブレみたいなのを求めてた人には合わないのは仕方ないな そりゃごめんなさいごめんなさい今日も死ねませんでしたの直前のシーンだからな
トラウマに付随して覚えてる人も少なくないだろう 今回は発売までに実機プレイの公開は無しかな?
E3がオンラインでも中止になったらしいし 2が出てクロス路線として独立したおかげで許容されたとこあるからな
2は2で拒絶反応出た人もいたけど自力で新規を大量にゲットしてきて力技で認められた感じ クロスの話題はクロススレでしてあげた方が喜ぶ人結構いると思うも
アイオニオンから惑星ミラ感伝わってくるのはわからんでもないけども
とりあえず発売して六人パーティー組めるようになったら金麦の出処もとい発言者把握せねばな
現状タイオン説有力だけどノアくんもタイオンも落ち着いた声似通っててなあ 実機で体感したらはっきり違いわかるかもしれねえけどさ ダンバンさん、カリアンさん、エルマさん、ヴァンダムさん、エセルさん…
ホント魅力的なアニキアネキが豊富なゲームだな 明日からまたモノポンのツイート期待していいんですか!? >>112
マジか!初めて知った
ちょっと動画ないか探してこよう https://nico.ms/sm12524307
動画見つけました
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい 本来ならE3カンファで新PVがお披露目されてただろうな。早く見たい >>124
ラオさんを忘れるな
発売前はスペースダンバンと呼ばれるほど期待されてたんだぞ 流石に6月にダイレクトくらいはするんじゃないかな... >>133
ゼノクロ2が出るとしたらラオさんの中の人は誰に変わるんだろうか・・・ 6月中旬、ニンダイ3rdトレーラー
7月上旬、紹介ムービー&CM
最近の任天堂ソフトの傾向だとこんな感じだと思いますも 13歳の子にあんなBB着せちゃダメだろってくらいリンのお尻にはこだわりを感じた >>134
ダイレクトはたぶんやるだろうけどE3がないんでトレーラーだけで終わりそうなのがな
どちらかというとツリーハウスライブの方が見たかった そういやDE2周年だも
無印発売から約12年、赤子からゼノブレやってた子はもう小学生卒業ぐらいだも
感慨深いも そうだっけ早生まれの娘が今年中1だけど赤子そっちのけでやってたのか俺は全然記憶にないぞ トレーラー[ニンダイ] 6月中旬
トレーラー[登場人物編] 7月初旬
ゼノブレイド3ダイレクト 7月中旬
トレーラー[ストーリー編]7月下旬
大判振る舞いだも 今からでも間に合う
とにかく乳を盛れ
なぜゼノブレイド2が受けたか?それは乳を盛ったからだ
だから乳を盛れ 違いますね
やっぱりかっこいいサルベージスーツのお陰だと思うんです 盛りすぎなのは抜けねぇんだよタイガータイガーぶつけるぞ ホムラが盛り過ぎではなく適乳なのは売上が証明している
ハイ論破
貧乳派はマイノリティを自覚せよ そういえばあと2ヶ月ちょっとでメリアのフィギュア発送か…
ニアは来年か… ホムラは美乳だから受けたんだぞ
デカけりゃいいわけじゃない
履き違えるな >>145
すまん、流石にキモい
知能指数が低いゲームだと思われる でも別に女の子がえちえちな格好してるかどうかに関わらず2の話は面白いんだから女の子がえちえちであることはまるまるアドなのでは? デカすぎても小さすぎても微妙
胸、腹、尻、脚それぞれが程よい大きさ、つまりバランスの噛み合った肉体が真のエロボディなのだよ 言いたいことは分かる
メツブレイドなら倍は売れたってことだよな? ニンダイで流すpvはなんか目玉とかあるんかなあ
フィールド周り、メカ周りくらいか、残ってる大きな目玉とすると ノアくんの正統派ウロボロス
ランツくんのマシーンウロボロス
タイオンくんの黒人ウロボロス
ヴァンダムさんのおじさんウロボロス
好きなのを選べ 1でウーシア、2でプネウマと来たんだし3はロゴスという可能性は高い
公式からのメツブレイド供給には期待大だぞ 真っ当にカッコいい兄貴分のメツといがみ合いながらも終盤でしおらしくなって大胆な告白してくるヒロインニア
こっちの方が面白そうな気がしなくもない あと、2ヶ月か・・・ネタバレ注意だな。そろそろ新PV来るか? シン最終戦前のシーンでヒカリがシンに抱きついて修羅場っぽくなるがよろしいか >>162
でも、2の時はそんな大きな要素無かったような >>166
何者かの意図で争わされてる世界で予定調和から外れて本当の敵を探すという設定だし
ノアが「ひどい世界だろう、ここは」みたいなセリフを言う展開はありそうだよな >>150
遂にか
もういつ注文したか忘れたわ
延期にならなきゃいいけどフィギュアの発売延期はよくある印象
それはそうと飾る場所を確保せねば ゼノブレイド無印発売日6/10あたり、注意
何か来そうな気がする 世界のパッチワークぶりがあからさますぎてやっぱ別世界か仮想世界だろーになってきた
ミラも制作途中の世界という設定があるんだっけ >>169
実際のイーラでも本編でもシンとヒカリの良い感じのシーンちょぼちょぼあるのがまた笑うところ
シンラウとは別ベクトルで仲良いよね >>171
確かに初報のアニメ調のキャラクターとゾハルだけでとんでもないインパクトあったからそれ以降の発売前PVで何かゲーム的にインパクトある要素あったかというと思いつかないな 後2ヶ月なげぇよ…
モンハン出るまでガチでやるゲームねぇ… 俺は結構前からねえ。モンハンも興味ねえしマジつれえ 6月にマリスト風花雪月無双モンハンとやるゲームがある俺は幸せ者かもしれない
やる時間そんなないけど 俺はやれてなかったDEつなみら2のやり込みやってるわ
あとギアスは復習したけどサーガ全部は流石に無理かな…ゼノクロはちょっと触るつもりだけど >>166
なんかヴァルキリープロファイルを思い出した
あっちのネタキャラは主人公になれなかったが 先を見るとまだ2ヶ月も先だけど、振り返るともう初報から3ヶ月、発売日決定から1ヶ月も経ってるんだからあと2ヶ月くらいわけないさ
まあ正直9月で構えてたのが2ヶ月前倒しになって逆に遠く感じることはあるが 残りが何日になろうとやりたい気持ちは満たされねーんだ 手持ち武器を振る職じゃないから動きも風変わりだも
全員この職にしてヘンテコポーズ軍団やりたいも >>188
戦線真っ只中でこのポーズする勇気を褒め称えたいも ラウンドヒーリング聞き比べ
でも一番イケボはユーニなんだろう 月曜日が待ち遠しいなんてなかなか味わえるもんでもないな >>193
6人同時にあのポーズしてるの想像して草 全員Tポーズし始めたらデバッグかなんかと勘違いされそう ちゃんと見ればわかるがあれは形代のブレイドをブワッと展開しているから別にそう変でも無いポーズなんだぞ 日本人的には形代ふわふわさせても、そういうもんだと理解できるけど
海外勢からはどう見られてるんだろうなタイオンくん ガバガバ日本知識でニンジャァイツクーゥしてウケてるかもしれない 大剣の突き立つ大地が終着点なのか
もしくはそこから物語が動き始めるのか
どっちが良い? どっちが良いと言うよりもそこが終着点な訳ないだろうと言う気持ちが強いも 序中盤あたりの大目標って感じかなあ
ちょうどシュルクたちが監獄島を目指すくらいの (大剣の突き立つ大地に)何にもないじゃないか!
(大剣は)最初から壊れていたのよ 大剣行って真の敵倒して終わり!になる筈がないも
モノリスが序盤から提示する大目標は殆ど何かしらの形で裏切られるも まず向かうこと自体に何かしらの困難が付きまとうのはなんとなくわかる
2の世界樹のように普通じゃ無理ってなるか、もしくは動向に気付いたケヴェス・アグヌスや「真の敵」に徹底的に邪魔されるか これ1、2やってなくても問題ない?
ギアスはクリア済み、サーガはep2序盤で脱落
ちなみに今から1、2やる時間はない >>211
大丈夫だとは思うけど
確実に1~2やっている方が細かい部分での楽しみはあると思う 問題ない
けどここに長居すると1や2のネタバレ食らうから離れた方がいい >>211
別にオンゲーじゃあるまいし1と2やった後にやれば良いんじゃない
後にやるとバグが減ったりUIの改善があるかもしれないって言う利点もあるしな >>202
海外ニキはアメコミで鍛えられてるから
日本人より理解あると思うぞ 大剣が突き立っているところに大きな穴があって落ちて皆とはぐれるパターン >>202
わざわざ現時点で情報収集するレベルなら
日本も日本以外もそんなに違いなさそう ゲーム基本やらないからゼノブレイド2の為だけにSwitch買って、続きもなさそうだしWiiと同様に即本体ごと売ったらこれだよ
1と2は別の宇宙だから3で話繋がりようがなくね
とりまSwitch買い直してくるか… 基本ゲームやらないのにゲームスレに愚痴だけ言いに来る底抜けの馬鹿 >>218
というかゼノシリーズこれまで遊んできたのなら
ゾハル/ゲートがある限りはいかようにでも繋げられる事分かってただろうに・・・ 1、2が世界を滅ぼす相手に抗う物語だけど3はどうなるかな
ゼノブレイドシリーズのテーマとして世界の滅びに抵抗するのか逆に主人公たちが世界を滅ぼす側にまわるのか 元が一つの地球なんだし
むしろ位相がずれてばらけた地球の要素がまた一つになるというのは自然な事のようにさえ思う
どうにかして戻したい勢力がいるという話になるが いやまぁ年単位で使わないなら売ること自体は分かるけど
売ったら次作出たよ…って愚痴は知らんがなって感じ
2のために買ったなら初期型だろうし
有機ELに買い替えたと思えばいんじゃね? 今のところ過去作メインキャラのCVは3の紹介ではバレバレな約2名も含めて挙がっていないのは徹底しているなあ
なおヴァンダムさんはお約束なので例外として扱います ユーニやタイオンのポーズとセナの武器変形に気を取られてランツが剣クルクルしてるの誰一人として触れていない ユーニちゃんのおしりの揺れを確認したも
攻撃アップしちゃうも
https://i.imgur.com/A5ojEHW.gif 君と歩く道とルクスリア聴いたら鳥肌立ってきた
また良い曲あるといいなあ >>232
見える…!
何だかんだポーズが女の子っぽいところがGOOD >>211
明確に続編という位置づけではあるけどこれまで通りなら問題ないと思う
前作のゼノブレイド2なんて特にゼノサーガのオマージュだらけで遊んでるのと遊んでないのじゃ感想も話の理解度も全然違うなとか思ってたけど知らない人も普通に楽しめてるっぽいし 2ってモッコス以外にサーガ要素あった?
ギアスならアホほどあったけど 2発売したときは、1と話全然関係ないからやってなくても大丈夫って2chで言われてたなあ >>236
トリニティプロセッサー(ホムヒカ)が持つ仮想世界(楽園)がエンセフェロンっぽい >>236
興味あるならまずはゼノサーガep1だけでもいいから遊んでみてほしいな
もちろんゼノブレイドやる上で必須ではないし気になったらでいい 2からやった知り合いが疑問点解決のためにその後1やってた
同じように3からやる人も結局1も2もやりたくなるかもしれないし、発売日までに間に合わなくても1と2クリアしたら3やるといいんじゃないかな。2つあわせて150時間くらい? どうもゲートにアクセスできる存在は
記憶空間の構築と入退出ができるようなんだよな
ザンザ、アルヴィース、シュルク
クラウス、ホムヒカ、メツ、レックス(アデル) >>235
設定自体は他のSF作品との類似なんかもあるから余裕だったよ
ぶっちゃけそんなに難しい話なんか出て来ないし >>232
おぉ、エッチだも!!
でもなんで戦闘中に腰に手を当ててアキレス腱伸ばしみたいなポーズとってんだこの子・・・ 使うとみんな謎にテンション上がってうるさそうな装置があるも まんま1のジェムクラフトだからまんま2のシステムの強化要素もありそうだな やっぱりラッキーモンスターが落とすのはレア素材っぽいな
色んな敵倒す必要が出て来たのは良さげ タイオンってあれだけ肌の露出が少ないと身体に秘密ありそうだな >>264
担当ノポンの所属もちょうど1と2の陣営になってるし意図的だろうね キャラ毎かなこれ
装備に付けるのマジめんどくさいから助かる コインと素材作成を選べるってゼノクロの報酬チケットみたいな感じか? 必要素材集めるだけなら楽でいいな
まあ必要素材量にもよるけど
強火だのフィーバーだの1と同じシステムだと面倒 ミオのTA紹介か残り4人のクラスとTAでまだまだ引っ張れるな マナナさん物凄く一人でうろつくやん
リクとほぼ独立して動けるのか エリート曲毎回違う部分なのいいな
はやく公式サイトで公開してほしいところ >>281
気絶中だからヘイトも回避も意味ないのかこれウケるな ジェミニストライク使ったあとまたすぐにメーターが溜まってなかった? ジェムクラフトと言いつつ素材集めて作るのはクロスのデバイスとか2のコアチップ作成感がある >>287
自分がターゲットにされていない時にリキャストするとか? https://i.imgur.com/0OCgVWV.jpg
ようわからん
これは作成リストで赤列の一番上が斬鉄(攻撃アップ)、ジェムは全部で20種類って事でいいのか? ジェムクラフトといいつつアシストコアとも似た感じっぽいね
あらよっと! タンク・攻撃・ヒーラー・フィールドの4種x5枠x5段階で100個かな 要するにジェムクラフトは素材を集めて作るかノポンコインを消費して作るか選べるって事かな
別のアプローチがあるのはいいね 今回のツイッター動画、ミオの通常攻撃でスタン取ってるの? >>237
最後に1との関係が示唆されたぐらいで全然大丈夫だったじゃん
逆に関係ありまーすって言われて入ったほうが肩透かし食らうと思う タイオンくんかわいい服着てるな
服の下には重大な秘密があるんだろうな
エーテル炉が埋め込まれてそう コインは金と銀の2種類あるね
作成するジェムのレベルも自分で選べるのか しかしノポン二人が休憩ポイントのシステムにこんだけ関わってるとはな・・・
主人公2組の合流はやっぱりかなり早いタイミングになりそうだな、ノポン二人の長期離脱も無さそう 斬鉄ってアーツ名っぽくない?
作成で効果上昇ってのもアーツ強化って意味に見える >>303
世界の根幹に関わるところだったので良い意味で裏切られた形だった >>301
ユーニのスプラッシュブラストね
最早恒例にもほどがあるほどよう出てくるアーツ レベル25ってことはレーベ高原の奥の洞窟が大瀑布に繋がってる感じかな >>315
(唐突に始まるクラウスの相転移実験のムービー) ジェミニって双子座って意味か…
ミオちゃんが双子座ねえ… タイオン「ウヒョーw ウヒョーww ウヒョーwww」 >>319
ニア「ジェミニループ!」
あっ…(察し) >>311
前作と比べるとだいぶ控えめになったけど体のラインをなんとしてでも強調したいという性癖が伺えるモデリングになってるぞ ミオちゃんの腰からお尻にかけてのラインに
ソーカントクのこだわりを感じますも 主人公だからミオちゃんにも覚醒フォーム用意してあるんだよね?
とびっきりかっこいい衣装をお願いしますも 何だかんだでゼノクロが結構好きだったからキャラデザといい戦闘画面といいウロボロスといい俺の好みどストライク
ジェムクラフトも懐かしいのが復活したなぁ
ヒートシンク手に入れるためにデイダラさん狩りまくってた ミオのジェミニストライクのときのボディラインが良いという話は既にPV2のときでたも モナドⅢやプネウマに相当するものが出るとすればやはりウロボロスからの変化だろうね 「ゼノブレイド」という名のブレイド(武器)が爆誕してほしい ノアが持ってる赤い剣は結局何か特別な剣なのかね
1も2も主人公の持つ赤い剣がキーアイテムだったが武器よりウロボロスの方が重要っぽく見える 1のジェムクラフトと言うよりは2のアシストコア作る奴っぽく見える ジェムをキャラクターに装備するのは2のブレイドみたいだな 2って言うほど料理か?
ほぼ触らないイメージなんだけど
ジェムクラフトと対等なクソ要素といえばガチャだろう 「ゼノギアス」が「ギア」の名前だっただけに「ゼノブレイド」を今回、回収するなら「ブレイド」の名前だと思う
ウロボロスは今のところブレイドとは別だしね >>344
触らなくても何とかなるっちゃなるけど料理つえーぞ 1のジェムクラフトてほぼ確実にⅥランク2個生成狙えるから2のガチャとはクソ度が天地の差を感じる
エピックも気休め程度だったしね >>344
リクがジェムクラフト担当でマナナが調理担当なんだし
そこの対象が違うと言われてもな コインで代替できるけどコインがもったいなくて結局使えないビジョンが見えた!
コインの入手手段知りたい >>340
2でのキーはホムラであって剣はあくまで付属物だったでしょ
武器は破壊されても本体であるブレイドがまた発生させられる程度のもの あーもう早くやりたいよ
ぼちぼち6月のニンダイ告知でないかしら
ニンダイやったらツリーハウスでプレイ動画たくさん出るだろうし、はやくしてくれー 今作のジェムクラフト、素材を掛け合せてるしどちらかというとアシストコア生成に近いね
リクのジェムに2のアシストコアが混ざってるので残りのバフ要素でポーチ担当をマナナがやる感じだな >>352
今年はE3中止なんで残念ながらツリーハウスをやるかどうかは… 流れぶった斬るけど風花雪月無双の広報って土日も働いてんだな
モノポン? >>353
1の時はモンスターから取れる結晶という個性の少ないアイテムでジェムを作ったけど
売却用やクエスト用だった個別の素材と役割を統合した感じじゃない? 1のジェムクラフトは面倒だけどゲーム性があって良かったな
シリンダー抽出はドキドキしながらやってた
キズナの低さも有利に働くから一組だけ仲の良くないコンビを作らないといけないけど スプラトゥーンのアカウントも土曜日呟いていたような
モノポン? もっと色々BGMききたいな
音楽は光田組の名前をよく見るけどACEの曲も秀逸
ルクスリアもwalking with youもACE担当みたいだし 面接で志望動機がホワイト企業と言う人もチラホラ出てるモノリスで土日出勤する社員が居るはずない
毛玉社員だとしても ジェムのコインは金がユニーク、青がエリートからドロップなのかな?
モンスター名の羽の色も同じような色だし >>340
正直武器についてはクラスチェンジで全員同じものが使えるのでそこは特別じゃないんじゃないかと思ってる ノアの剣が変形するムービーがあるってことはシナリオ演出に組み込まれてるってことなんで
各キャラの初期クラスでは独自の要素が使えるとかはあるかもよ あのブレイドの変形は多分ロボ操縦モードだと思うんだけどなぁ
どっちにしてもノアやミオ特有のクラスは後から発現しそうな感じある
トリニティプロセッサー入手したりとかで ロボット操縦のためのモードチェンジ説結構多いけど、個人的にあんなカッコいい形態なら普通に使わせて欲しいかな ウロボロスに装甲まとわせたほうがエヴァみたいで好き タレントアーツの動画見る度に
アメージングwwwwwwwww
ってボイスが脳内再生されるのは俺だけ? タレントアーツが2のブレイドコンボ最後や必殺技4みたいにカメラアングルが変化するな フュージョンコンボのナレーションボイスがないと寂しい身体にされてしまったも
クラウスフュージョンコンボのナレーションやれも じゃあマッドタウントもカメラアングル変えつつかっこよく挑発するのか 浅沼兄さんやらすとシュルクのような濁点がついたやかましいナレーションを想像してしまう ヘヴィガードのタレントアーツはインフィニットブレイドだったなそういや、まあ名前に意味を持たせてるってのはないと思うが >>379
ヘヴィガードじゃなくて破砕士だぞ
ヘヴィガードはマッドタウント
でも公式サイトだとセナのタレントアーツはプレッシャードロップになってる謎 格上のエリートとの戦闘シーンが多いから
レベル上のエリート、ユニーク戦で制限なしでゲットできるとかだといいな >>383
単純に同じ職でもキャラ毎にアーツ違うんやろ ジェムクラフトは単にキャラごとに20種類のステータス強化項目があって、
それを素材使って少しずつ強化していくって感じっぽいなこの画面だと ジェムクラフトと謳いながらモンスターの素材を集めて作る感じ何処かで見たと思ったらゼノクロのデバイス作りじゃねぇかい! 違うな見間違えて勘違いしてた
クラフトの種類が予め20種類で決め打ちなだけで装備は多分1と同じような形なんだろう >>386
ソードファイターのランツのタレントアーツはノアと同じエクシードバスターだぞ
https://i.imgur.com/GXfp7sb.jpg >>390
2のブレイドの時と一緒で内容同じだったり違ったりするんちゃう
多分名前一緒でも細かい性能は違ってきそう アーツもいくつか種類あって好きなの装備出来る方式なんじゃね
と、思わなくもないけど6人戦闘でそれやったらごちゃごちゃすぎるしイーラくらいの自由度かね クラス毎にタレント複数あるとかそんなんでは
ヒーロー枠のクラス使えるにしてもそこまで人数居るとは思えんし みんな機械化してフラップ変えればタレントも変わるよ >>308
そういやゼノってヒロインが一時離脱することが多いけど
(コスモス、フィオルン、ホムラ)
今回ミオちゃんは大丈夫なんだろうか
まさかのタイオン一時離脱とか 左は別のクラスのアーツが使えるんだと思ってる
クラス育てればクラス替えてもセット出来る場所 ゼノクロはハクスラ要素が強めで同じモンスター何回も倒した日々を思い返すと頭痛いも… ケヴェス側3人で1章、アグヌス側3人で2章、合流で3章、とも思ったけど、
それだと両陣営が戦う部分の描写とかが薄くなるし、それなりにしっかり描く必要もあるよね
6人揃ってLv12で戦ってる部分あるし、各陣営パートはストーリーメインで戦闘とかはあまりなさそうだな 公式サイトの書き方見るに
6人が対峙してる時に謎の巨人襲来→ウロボロス覚醒して狙われる、までが冒頭だろ
片方陣営のみ~みたいな描き方は過去回想に限定されそう >>400
コインを使えばアイテム集めサボれるも
コイン集めが苦行になりそうなのは気のせいだも ゼノクロも装備揃えたらチケット交換はむしろ効率悪いやり方だったし今回も同じバランスになりそうも 攻撃力アップLv3で金コイン8枚消費か
ユニーク狩れば割りとポンポンコイン手に入りそうではあるけど、
要求素材的にそっちは結構楽そうなんだよな
エーテルシリンダーが高価だったり貴重だったりするのかな かなり序盤でインタリンク出来るようになって両国から狙われるようになってヴァンダムから本当の敵を倒せと言われる
まあ発売前PVは結構ミスリード狙ってるのあるからな… ゼノブレ2でいうところの最初の船くらいの短めの限定エリアで各陣営パートがあって、
そのあとの巨人襲来とかがゼノブレ1のコロニー9襲撃くらいのペースかなぁと思ってる 戦争開始状態からスタートして雑魚兵士相手にチュートリアル兼ねて所属による違いとクラス紹介がプロローグみたいな予想 タイオン露出少なすぎるけどハイレグ水着覚醒シーンありそう? 1は要所要所で目的がブレブレ、2は最後まで一貫
3はどうなるやら… ユニークだとしてもレベル低いのばっかり狩ってコイン量産はないだろうから条件とかあるね 対立シーン〜巨人襲来〜逃避行開始までプロローグで終わらせる気がする
この辺のシーンが夜ばっかりなのも朝になって明るい開けた広い世界を見せる演出に繋がるからだと予想 >>411
Lv10台だと1枚入手でLv20台だと2枚入手とか?
そんで初回は確定で2回目からは確率とか ジェムクラフト用のコインは
クエスト報酬、ユニーク初討伐報酬、フィールド各所に配置
とかだろ 1stトレーラーで3人vs3人で戦ってるところを見るに、
それまでにある程度仲を深めるような描写なりは要るよね >>412
ゼノクロがそんな感じだったね
雨が上がって朝が来た時のあの絶景はヤバかった >>414
ジェムクラフトが消費型だし、それらプラス何かしらの無限入手手段はありそう >>413
無印みたいにユニーク毎に1枚、ジェムからコインに戻せるとかだったら面倒だなあ モンドを操作してコインをサルベージするTaion!Taion!ですも クソゲー実装するならクソゲー要員でイーラの至宝も用意しろも!
そうでもなきゃやってらんねえも! >>422
Taion!Taion!は…神すらも凌ぐのか!?(脚本家気取り並の感想)
ったく団欒(してるか?)のひと時ですらピッチリ着込んじゃってタイオンくんよぉ
本人が几帳面と言ってしまえばそれまでだけど肌晒すことにコンプ持ってそうでもあるんだよなタイオン 楽しみだけどこの時期が繁忙期になりそうで困ってるんだよなw あるんだ1つだけ繁忙期を気にせずゲームをする方法が! 繁忙期になったからって何だってんだぁ!!!(徹夜) 気になって調べたけどタイオン役の木村良平以外メインの声優活動期間2010年以降なのちょっと面白いな 主人公の片方がスペルビア兵役やってたと聞いて親近感 取り敢えず8月1日には有給入れてる。2日も休みたい
4日でストーリークリア出来るかな >>434
24時間×4=96時間
今までで行くと無理だな >>434
俺は2の時ストーリーネタバレ防ぐために3日間50時間弱でクリアしたからいけるいける サブクエ全くやらずに駆け抜けてAdvanced NewGameもありか
最初から実装されてればだけど >>437
当時それなかったから普通にクリアした後New Gameしたぞ俺
引き継ぎなくても図鑑だけは引き継がれるってのはその時知ったわ 最初は気ままにストーリーメインで進める予定
サブクエやり込むのは2周目から…でないと一生クリア出来なさそう 今ゼノサーガをプレイしているのですが
記憶連結[インターリンク]
という単語が出てきてビクっとした事を報告致します。 じっくりやらないと勿体ないと感じるからゲーム系の情報は入れないようにしてゆっくりやるよ でもやりつくそうとするとまず2周するってのがこのシリーズの大前提なとこあるしなあ
エンドコンテンツ的なのはそこそこにしてシナリオ見たくなるのは仕方のないことだも 3のエキパスも出ると予想してるが
出るとしたら何時頃発表するかな イーラの発売時期ググったけど9ヶ月後だったし出るとしたら来年の6月頃か?
待ち切れんな あ、いや七月か発売日
なら4月って事になるがGWのセールとかしつつ売るのかね イーラのようなDLC出すのか今回?
ゼノクロみたいにアンロック方式のDLCだけじゃねぇの >>442
初回で寄り道しすぎると終盤の伏線回収時点でそれを忘れてるという事態になりかねないも
ゼノブレ1みたいに各キャラの目的や行動原理がシンプルならともかく
2の丸紅とかイーラ勢みたいな色々こじらせたややこしい連中が増えるとついていけなくなるも エキスパンションパスみたいなのをやるならあれぐらい大きなのをやらないと見劣りしちゃうだろうな >>440
今回かなりゼノサーガの設定引用してる
再構築狙ってるんじゃないか 再構築も引用もクソも高橋のゼノネタは有名哲学本からの引用やろ 七人目枠がヒーローとかいうネーミングも。
きっとDLCで謎のモナド仮面さんとかが追加されるも。口癖は穏やかじゃないですねも。 >>454
インターリンクって単語はどの有名哲学本に載ってるんですか? 謎の屈強な大男「ポニーテールの小僧か。それはそれでわるかねぇ」 >>458
モナドを持つ少年「穏やかじゃないですね」 贅沢なこと言っていい?
物語が終わるの辛いからクロスみたいにクリア後の世界でも冒険させてくれ
One Last Youとか聞くと辛すぎて泣けてくるんだ >>460
2のクリア後の世界が幸せとは限らねえんだ小僧 一応オープンワールドを謳ってるし可能性なくはないが、光田さんのED曲周りの話を聞くと、
かなり厳しい状況に陥っていそうな気が
「〜今回の曲はみんなが前向きに進んでいけるそんな曲を目指して作ってみました。」 ゼノブレイドってエキスパンションやる為に本編あるみたいな所あるな YouTubeで1のストーリーだけ観てるけどコマ割りとかカメラワークよくできてるなコレ
並のアニメより全然良い てか3は2のクリア後の世界だろ
まぁレックスとかホムヒカの平和な後日談を見たい気持ちはわかる 巨神に斬り飛ばされたはずの機神の大剣とか新しい大地の一部になったはずのインヴィディアとか
1と2のED後からそのままだとおかしな部分があるからなあ >>462
エンディングでごまえーごまえーが流れるのか 戦争が終わったらまた戦争ですも
宇宙世紀の歴史が証明していますも 2の後の世界だとしたら世界樹が全く見えないことが気になる
爆発したのは最上部のユニットだけで樹の部分はそのままなことがタイトル画面で確定してるのに アルストだった時点で世界にまたがる傭兵団の棟梁であるレックスに呑気に暮らしてるような猶予はないぞ
事の次第を理解の追いつく範囲で説明する事、新大陸の開拓、各大国間のパワーバランス調整
どれをとっても一生の内で終わらせられるような規模の話じゃない シュルクの神なき世界という願いは矛盾を孕んでいたからな。
人は平和を求める一方で争いも求めている。
人間から争いだけを消し去るということは人が人がなくなるということに他ならない。
ブレイドを得て進化していったアルストがどうなったか、説明がいるか?
そう、何も変わらなかった。それどころか争いはより激しくなっていった。
だから俺は夢の世界でそれぞれの理想の世界を見せ続けることで争いを終わらせる。 世界樹(起動エレベーターの残骸)と
折れた機神の大剣が重なってる・・・なんて事はさすがにないか >>474
これオービタルリングかと言われると微妙だけどなぁ
ラダマンティス以外にも二つエレベータあったらしいしその線が無いわけじゃないが ゲーティアの小鍵というにはデカすぎるが
機神の大剣は何らかの鍵になってるかも まあ、1の宇宙ステーションを2で軌道エレベーターに設定変更した実例もあるし
シナリオに必要なら多少デザインを変えても出すと思う 大剣の根元の大地どうなってるかだな
最終面だろうけど ツインリングって投げたのが戻ってくるとかじゃなくて手から新しいのが生えてくるんだな…
まあよくよく考えたらそういう生き物っぽいもんなミオちゃん… >>470
主人公がノアだからノアの箱舟的なものが出て来ると思うんだけど
世界樹が箱舟に再利用されてるんじゃないかと妄想してる
箱舟の素材は木らしいし どこぞの王子みたいに魔力で出し入れしてる感じじゃないんだろうな
生成って感じに見える >>471
これは試練だ、とか言って何もかも放り出して人知れない所で畑でも耕してるかもしれないも >>479
まあ別にミオに限らずあの世界の兵士はみんなできるっぽいので、年齢問題も含めて1や2の面影があっても設定まで同じとは考えない方が良いかもな
的外れなこと言ってたらすまないが ジェムクラフトあるのか、、、正直面倒なシステムだと思ってたのであまり嬉しくない >>474
世界樹は赤道上に建ってるし、現実でも軌道エレベーターは赤道上に建てるのが良いと言われてるので
その辺は変えないと思うけどなぁ 宇宙が変われば物理法則も変わるので現実世界の常識を当てはめたところで意味ないよ 赤道上にあるのは公式設定だがな
https://i.imgur.com/I9dkhbO.jpg
まあ、3が後のミラとしたら混ざった時に変な場所に移動してきたとか考えられなくもないが 『ゼノブレイド3』は、『ゼノブレイド』、『ゼノブレイド2』、二つの世界をつなぎ、
ミラへと旅立たせるための新たな物語です。 エレベーターはあくまで移動手段だからな
基本的には目的地も人が作るもんだが何かの理由で目的地が先に極点直上にあったなら極点に作るしかない エルマってキャラがいることとOCG以外ほとんどの人がクロスしらないのに繋げてくるのか正直怪しいけどなぁ クロスに繋げても良いけど1,2世界直系の人間が滅びる胸糞展開だけはやめてくれ 可能性がないとは言わないけど繋げたいならゼノクロとも繋がることを匂わせて広報すると思う マップ画像でみんな1のここと2のここだーって反応ばっかりだけど
個人的にはできあがりが全般的にミラのほうに似てるにのが気になる
特に荒野とか ノアの方舟で旅立った一行は後にサマールの民と呼ばれたくらいの繋がりでもいいよ 新作ではジェムクラフトやフィールドスキルみたいな微妙要素を、ブラッシュアップして出してきてるね
ということは最大の微妙要素だった某クソゲーも、形を変えて出る可能性あるか!? クロスのラストにあったセントラルライフの中にアイオニオンの人達のデータがおくりびとされるとか? クラウスが自身が消滅したら、ゲートも消えるだろうと言っていて
そういうもんなんだって流しちゃうけど
これもまたおかしな話なんだよなあ
クラウスが消えることとゲートが消えることの関連性がない ゲートとリンクしちゃったとかそんな感じで良いんじゃねえの? クラウス君がゼノギアスで言う接触者的なアレだとしたら、接触者から解放されたゾハルくんは元の高次元に還っていくのだろう
が、新たな接触者を求めてどこかの世界に行ってしまったという可能性もある
どっちにせよ、3でもまた出てくるんやろなあゲートくん。 そもそもクラウスが、反乱軍にやられそうなあの状況で管理権限ジャックしてまで何しようとしてたかの詳細が明らかになってないし
ただの実験ではないだろうが >>489
説明長すぎて草
本編にこれをぶち込まないあたりはエライ よく考えるとゲートの消失で即崩壊を始める軌道エレベーターも危険過ぎるよね
動力源に使うのは良いけど万が一を考えて補助動力とかないんです? >>494
俺は逆だとどうぞ
高橋は天邪鬼だから「2は1と関係ありません」と言いながら10話で思いっきり関係性暴露してきたし、「ゼノブレイド3はゼノブレイドシリーズの3作目」発言も「クロスは仲間はずれだと思った?残念、繋がってましたwwwwwwww」ってやる前振りだとしか思ってない
ストーリーの時系列として「3作目」発言とも取れるし
ゼノギアスがエピソード1ではなかったのと同じように >>505
そもそもオービタルリングの建築自体がゲートの研究を目的に作ったようだからな
相転移実験にも利用されてるしどうもそこらの計画周りはキナ臭い感じするけれども >>506
2の時は1のプレイヤーにも喜んでいただける仕掛けも用意したとは言ってたんだけどね
ゼノクロと関係しても良いんだけど現状は検証出来る情報がないから考察してない感じ
検証出来る情報がないのに考察しようとしてもこうなって欲しいという願望にしかならないから
「ゼノブレイド2」総監督・高橋哲哉氏インタビュー。ネタバレを避けつつ「アルスト」の背景や,各種システムの意味合いについて聞いてみた
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20171130058/ 4Gamer:
ところで,XenobladeXで4人だったパーティが今回3人になったのは,やはりドライバーとブレイドがペアになって,合計6人登場するというのが理由なんでしょうか。
高橋氏:
はい,パーティの人数変更は,戦闘での画面処理が大きな理由です。システム上,ドライバーとブレイドは必ず対となりますので,バトルで合計8人が出てくるとなると,リソースの管理や処理速度などに大きく影響してきますからね。
3で7人なのは最適化した上でSwitchの処理能力がギリギリなんだろうな ノポンジャーはシンプルな行動しかしないとはいえ、よくあれだけ表示させたよな
ノウハウを積み重ね、ちゃんと次に活かしてるわ 願望や結論ありきで考察してしまうと有りもしない根拠を生み出したり
行を読まず行間だけで語りだしてしまうので戒めなければならない(n敗) そういえばゾハルに波動存在がいたように
ゲートにも何かそういうのいたのかな 物理法則捻じ曲げるほどのエネルギー供給源ってなんなんだよ、の答えは出そうではある >>510
フリーズ処理落ち頻発しそうでいい予感しないんだよなあ >>499
シュルクが神無き世界を望んだからだと思ってたわ
>>501
あの…ゾハルと波動存在は別物です… >>494
2も無印と繋がってるなんて言ってないじゃん 波動存在に意志があるのはわかるが
ゾハルにもあるんだっけ 繋がってるのは1・2だけじゃなかったっていうサプライズは恐らく仕込んでくると思ってる
ただ、2の時と一緒で知らなくても大丈夫な程度の仄めかしレベルになりそう
クロスはプレイしてない人も多そうだし尚更 DEしか遊んだ事ないけど2.3ってキズナ上げ未だに怠い作業とかあるの? 2が出る時1を遊んだことのない人のが遥かに多かったのに1ヶ月で1を超えたんだからクロスだけ人口少ないからーってのは筋が通らんな
1の人口が増えたのってDE以降だろ 単純に未来ですやると滅んでることになるからなぁ
ごちゃ混ぜになってて2edから素直に続きって感じしないしミラ要素もファンサで混じってるぐらいが丁度良いのでは >>499
俺はそこまで気にならなかったな
ゲートによって2つの存在になってしまったクラウスがその力で死ねない身体になってしまって
その状態のクラウスがゲートをあの世界に固定するフックになってしまったデッドロック状態と解釈した
意図せずその均衡を破ったのが1でその結果が2で示された的な ゲート管理の意思決定はまずトリニティプロセッサの同調率が肝要で
ウーシアはシュルクに、プネウマはレックスに全てを託す選択をしてプロセッサの合意が崩れたのがトリガーになってるのでは
ロゴスだけがマルベーニの怨念と怨嗟でメツとしての意識が
アルストに縛られていたけど最後に解放されて気持ちよかったぜ小僧 ギアスの波動存在
サーガのUDO
ブレイドの神様はどう呼ばれるんでしょうね ギアス当時クリアしたおっさんだけど
何となくでしか話理解できなかったなぁ
俺には難しかった WiiUだからクロスはやれてないわ
3とクロス繋げるならクロスDEもしっかり頼むぞ 作品の評価は高いのにいつもハードに恵まれないシリーズ 2はハード的には恵まれてるやろ
しかもハード一年目の初年末商戦期に出させてもらってるし 1も恵まれてると思うよ、売上伸び悩んだのは海外戦略がグダグダだったのが悪い 1はあのCMで大丈夫かこれ?って不安になったな
cm担当にアイドル好きでも居たんだろうか 1のジェムクラフトを検索してこいよ
クロスは巨神と機神の像がある世界なのに >>541
こんな所にもゼノブレの遺物あるのか
クロスって本当に何なんだろうな >>542
調べてきたら1のジェムクラフトの機械とは大きさやアイコンとか違うから
ロストメモリー合成機は3の小型ジェムクラフトが異物になった後って推測してる 発売が7月になったおかげで3の後でクロスを遊ぶこともできるも
もし9月だったらWiiUの残高追加停止でDLCが購入できなくなるところだったも それにしてもリクの髪型だっせえな
なんでアフロヘアーなんだよ そもそもクロスの開発期間に2と3の構想練ってるんだからどんな形であれ関わりがあっても無理やりぶっ込んだものではないのは確定だからな ついに本編でノポン同士のラブコメが本格的に描写されるのか 少なくとも両国ともロボ搭乗技術あるのは間違いないし、船に乗れるのならロボにも乗って空飛べそうなもんだけどな
ロボごとインタリンクして、ウロボロスでアレス操縦とかやって欲しい イーグス荒野の忘却の渓谷感とか異様に大きな穴があるらしいとかオアシスとかちょくちょく匂わせてるのが気になる 人形ロボは戦闘で使えないと意味ないし使えたらウロボロスの存在がな
ウロボロスが両陣営形態出たあとにパワーアップしてメカっぽくなるとかはありそうだが ウロボロスと見た目がそっくりのオリジナルアレスは装甲付けてない素の状態って設定だったはず メカは対ウロボロス用かな?
敵からすれば生身でギアに挑むようなものだし >>544
1は携帯型エーテル高炉のサイズ設定がないんで大きさがわからないんだけど
3の休憩ポイントでしか使えない仕様ならシステム的には微妙に劣化してるよね
https://i.imgur.com/I5s8kpL.jpg 聖書における「ノア」は
「カイン」や「アベル」の兄弟である「セト」の子孫らしい ウロボロスと巨人(メビウス?)のコアみたいなやつ、アレスにもウィータにも付いてるね
今思えばブレイドやデバイスが使うトリオン型障壁にもクロスで言及あるし
アイオニオンの兵士達も皆使ってるという >>560
ノアに転生要素があるのをまだ諦めてない >>562
それ言い出したら過去作との繋がりとかも喜ぶのは本当に極一部
その一部が熱心だから目立つだけで 巨大ロボットをメインにするとキャラクターが見えなくなるからな
ロボアニメ見て育ったハゲおっさんしか喜ばん ゲーム的にもロボはロマンがある代わりに戦闘も探索も大味になる(多分開発費増大にも寄与する)って結論がクロスで出ちゃったからなぁ それはディレクターがバランス調整するつもりあまりなかったのが原因であってロボットは関係ない >>563
前世がアベルとしてフェイが存在するのに対してノアは最初から名前がそれだから転生要素はないのでは
多分今回ゲート出てこないだろうから接触者じゃないだろうし この手のやつはまともにクロス触ってないのよ
ゼノブレでいうならシュルクラインカルナ固定で遊んで遊びに幅がないとか評価するような愚かさ 2出たからのクロスの印象→今思えば外伝だなあれは
>>561
現在の心境→実は一番バリバリ関係してそうなんですが?! アルヴィースさん出てくるかな?今度こそちゃんと仲間に ウロボロスは融合変身なのでロボやメカと言うより生体兵器感あるよね
メビウスとは何なんだろうか
これもまたゼノ >>571
チェインアタックを使わずにクリアした、に近いかも タレントアーツ使った時のSE格ゲーのゲージ技使った時みたいな音だな ヒーロー枠がまるでFF13-2の3人目ポジだからそこにシュルクもアルヴィースもメツも出てくるよ クロスと繋げるの無理でしょ
クロスの物語の地球は2054年に宇宙人のせいで滅んだから辻褄があわない ホムヒカ連呼はOKでロボ要素は声がでかいだけで需要ないんだ?へえ
ゼノシリーズが刺さる奴ってゴリゴリのSFとメカ好きだと思ってたけど >>581
水の力を知りなさい!って言って欲しいも ゼノブレはこっから2年おきくらいにクロスDEと無双出して終わりかね メカというか謎動力、構造不明、それ自体に意志がある、神秘が絡むエヴァ的なメカが好きというか... >>579
せっかくクロスで「他の世界からやって来たサマールの民」と別宇宙の存在を示唆して2ではゲートが多次元を繋ぐ機能を持つことを明かしたのに無理の一言で終わらせちゃうの寂しいな タイオン、キャンプ場でも上着脱がないのって要するにアレだよね
2の要素でまだ見せていない種族・属性と言えば… 2のイオンちゃんがスカート衣装だったらどのメインキャラより気に入ってた PV1で飛んでる光の粒子がデータっぽいってなった場面かな 実際近づいてみると立方体状だからな
何か機械的なものである可能性は高いけれど モノポンの情報発表する順番がよくわからんw
クラス紹介と思えば別のタレントアーツと思えば別の ジェムクラフトは不意打ちだったわ
ゲーム内で知りたかった気もするがまだ情報遮断には早いしモノポンほんまわからんw ジェムクラフトはPV2の時に公開されたキャラ相関図で判明してなかったか? 機械翻訳じゃわけわからんと嘆いてる海外の人たちが可哀想です 最近はノアとミオの情報公開のターンなのかね
ノアがバランス型ならセナちゃんがやっぱり火力型かな ノアの幼少期シーンの時点で手の甲に刻印があるのかどうかが微妙にわからない
どの時点で刻印って付けられるんだろう、どのキャラもわざわざ露出させてるから何かしら視覚的な意味があるんだろうが サイトで聴けるメインテーマって
まだ前半部分なだけかもね
後半部分はまだ聴けてなかったのかも ノアは優しいしリーダーシップあるし身体能力高いし優等生だな
シュルクもレックスも敵には共感するきらいがあるけど 残りのメインキャラ5人の紹介だけで来週の火曜まではネタに困らないな アーツにしろクラスにしろ意地でもノアミオの紹介だけに留めてるな
明らかにペース落としてるというか 機械翻訳だとノアが死んでいることになってて、
海外勢が混乱してるw もう6月になるしそろそろいつニンダイが来てもおかしくないんだよね
本来E3があった日にあわせてくるかもだけど 日本語→英語→日本語
ノアは戦場で亡くなった喪服兵です。
彼の人生の経験から、彼は非常に共感的であり、彼が敵であっても共感する危険性はありますが、
彼は同僚から信頼できるリーダーとして信頼されているようです。 英語翻訳かけたあとに更にそこから日本語翻訳かけてみた
Noah is a mourning soldier who died on the battlefield. From the experience of giving his life, he is very sympathetic, and although there is a danger that he will sympathize even with an enemy, he seems to be trusted as a reliable leader by his colleagues.
ノアは戦場で亡くなった喪服兵です。人生を捧げた経験から、彼は非常に共感的であり、敵にも共感する危険性はあるものの、同僚から信頼できるリーダーとして信頼されているようです。 ノアは(戦場で命を落とした兵士を弔う)おくりびと。
ノアは戦場で命を落とした(兵士を弔う)おくりびと。 >>622
意味が変わってきちゃうから機械翻訳はやらないでくれって高橋の奥さんとかツイートしてるのに海外勢って全然気にせずにやるよな >>626
モノリスはないけどニンテンドーオブアメリカが同じ内容のツイートをしてるらしい DEEPLで英語に翻訳して再翻訳したがそこまで支離滅裂な言葉にはならんかったけどなあ
なんか一部ニュアンスが違うけど
戦場で命を落とした兵士の弔いをするノア。命を奪った経験から共感力が高く、敵にすら同調してしまう危うさがあるが、仲間からは頼れるリーダーとして信頼されているようだ。 まあシュルクもレックスも死んでるから
ありうる線だと感じてしまってさらに混乱してるのかな シュルク→死んでる
レックス→死んでる
ノア→死んでる
良かった、これで解決ですね deeplだとこう
戦場で命を落とした兵士の弔いをするノア。命を奪った経験から共感力が高く、敵にすら同調してしまう危うさがあるが、仲間からは頼れるリーダーとして信頼されているようだ。 エセル「もっとも、ノアなんて奴は最初からいなかったけどなぁ?」 でもDEEPLだと命を奪う経験をする事で共感性を高めたノアになってるな
これはこれで怖い それにしてもめちゃくちゃ綺麗な楽曲だ
光田さんだと思うけどさすがだね 笛とか多くなるとクロノクロスとかその辺の頃のサウンドに戻ってる感じあるな
ゼノギアスの盗めない宝石みたいな名曲がまた生まれる予感 翻案権ってのがあるし「おくりびと」みたいな固有名詞をモノリスが海外に向けてどう訳すかなんてわからないんだから勝手に機械翻訳とかするのは好きじゃないんだよなー
そこは素直に待っておこうぜってのは心が狭いかな 公式ツイのレス見てると外人も案外誤訳を認識してるから大丈夫そうではある 今更だねモノポン わかっていた筈だ君には! 人間が本当に求める情報が!!(脚気並感)
17時台か夜間にもう一発つぶやいてほしいところではあるけど明日ないし今週末に備えてチカラ溜めてると思うことにするも
またキホー詰め合わせだったらハイモアキャビア許容量の実験に付き合ってもらうも 脚気(かっけ)だと違う意味になるから考えて欲しいも ひーーーーーーーーー
BGMやばそうすぎて死にそう
絶対えもい よーーーーーーーしワイの前情報はこれで十分や後はプレイすればわかることやで
クリア後に湧くエアプ動画勢の浅い理解が今からゲンナリするで
それはそれで悪か……ねえわきゃねえだろほなまたーーーーー ルクスリアなまりのあんちゃん近いうちに帰ってきそうだも
>>650
やっちまったも 「脚気のヨシツネ」って書くと勝手に足腰崩してそうで弱そうな響きだも
でも首魁が食生活関連万全にしてきそうだしコイツ自身もヒーラーロールなんだから患いそうにないのが現状だも 盗めない宝石はクロノクロスに出てくる言葉でかつゼノギアスに曲がある >>653
クロノクロスのサテラビューのタイトル同じだけどOSTはゼノギアスやで モノポンが大した情報出さないから盛り上がらないな…
ランツセナのアーツ紹介とかしてくれないんですかー? 新情報出しすぎてストップがかかったのかもしれないも イーラでとんでもない量のみじん切りやってたし得意やろなー 好きなだけで無条件に上達できるなら苦労しないのよ…
そういえばカフェオレ状態だと料理力はどうなるんだろうか。 カフェオレ状態なら局所事象変異で無から料理を生成するも ホムラちゃんの厨二センスとヒカリちゃんの料理力が合わさり最強になる すでに出てる情報か...
もう出せるものがないのか近々大きい発表があるのか後者を期待しておこう 料理下手ってレシピ通りに作らないイメージ
作ったことないのに、直感でこれも入れたらおいしそうとか、これもうちょい足したほうが、とかやってごらんの有様 6月中には一つはPV来るって
正直広報としては既存情報+αをツイートに乗せてるだけで
ほとんど労力かかってないし
曲は出し惜しみだしで、ちょっとなあとは思う ヒカリちゃんはメシマズ属性あった方が愛されるっていう高度な演算をしてるに違いない 労力掛ってないって・・・
新規情報は結構出てるだろ 労力かかってないってって何を指して言ってるんだろう?
仕事したことないのかな 単独ダイレクトありで任天堂側と情報出す速さも打ち合わせてる可能性とかないですかね
信じよう そのササは前から出し惜しみ連呼してる人だから気にすんなも まとめてドンじゃなくて小出しだしなぁ
それなり公式のキャラ紹介相関図止まりじゃなくてPTキャラぐらいは個別で全身絵とあわせて紹介して >>684
実はもう三ヶ月前にやってるも
モノポンのツイートを遡ればあるはずも
ここは公式に載せてないのは謎も そんなに発売前に情報出しまくるゲームある・・・?
飢えすぎて感覚おかしくなってるよ 単独ダイレクトはあるはず
クロスも2もやってるしな >>682
可能性というか普通はそうだも
座して待てば吉も どうせもう2か月もしたらプレイできてるんだも
少しくらい休ませろも 情報出しすぎるとダイレクトの内容が既出情報まみれで阿鼻叫喚になるぞ 6月末に風花雪月無双とモンハンサンブレイク出るから実質一ヶ月だも 情報の小出しなんて普通こんなものでは?
核心には触れず新PVの延長線上の情報を小出しで公開
どーん!と放出して、その後2ヶ月沈黙のモノポンされるよりはこっちの方がいいも よっしゃ!メガテンVみたいに発売前にほぼ全てのモンスター紹介すっか! ほぼすべての内容を出していたゼノクロストーリーPVの悲劇を繰り返してはならない saitomが毎回反応してたの楽しかったな
リアクションで誰が好みなのか分かって面白かったわ 最近の任天堂単独ダイレクトやらずに発売前につべで動画公開しましたがメインになってる気がする ゼノブレの場合は単独ダイレクトでシステムを細々説明しても元々購入予定のファンしか喜ばないし
トレーラーで見どころだけ公開して細かい部分はモノポン任せがベターな気もする ストーリーPVでヒカリ並の出してきたらどうするんだ ストーリーPVで突然謎の巨人が屈強な体躯をした大男になるんですね ヒカリちゃん登場なんて黒いフェイスの正体くらい軽い秘密だも >>699
最近のやり方だとストーリー紹介もキャラクター紹介も全部紹介映像でまとめると思ってる
あとPV1つと紹介動画1つだな ストーリー1章と2章だけプレイできる体験版配信してくれ 毎日情報出せって言ってる人達の言う通りに出してたら、発売日にはEDまでTwitterで公開されてそう
時期的に次のPVもそろそろだろうし我慢よ 2章で20時間使わされたら確実にクリアだけで100時間コースじゃないか
いいぞ、やれ セーブデータの仕様が知りたい
オートセーブ1個+手動セーブ複数個方式だといいのだが ノアくんが死んでるのなら、おなじ送り人のミオちゃんも死んじゃうんだも? ストーリーの最後にどちらに未来を託すか選ぶのですも… 過去と未来をつなぐと言ってるけど未来ってゼノブレイド10の事? >>677
毎日ボリューミーな新情報垂れ流されたらそれはそれで困るも
今はじわじわと情報を小出しにされるもどかしさに狂う時期も この時期マジでゲーム尽きてるからなぁ
6月末までガチでなんもねぇぞ! 6月末の某ハンティングゲーム辺りから加速していくも
食らいつくも >>718
6月末のお前「ホンマ百竜夜行クソだわ、ゼノブレイド3はよしろ」 ×やるゲームがない
○お前の守備範囲が狭すぎるだけ 人によっては某無双からノンストップだな
冗談抜きで時間足らんわ 明日ポケモンの新情報出るらしいから上で言われてたダイレクト近い内本当にあるかもな
https://twitter.com/xenobladejp/status/1530086080044998656?s=21
今更公式Twitter見たけどゲーム内画面のユーニ?ちゃん可愛過ぎだも
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本当にあるもクソもこの時期は毎日言い続けてれば誰でも当たるやつやん… >>697
今も毎回広報に反応してるな
何とも白々しい感があるが >>725
多分あんまりゲームしないタイプっぽいので
頑張って反応してるの好感湧くけどな
それも含めた契約かも知らんけど 俺も同調したいですね!と呟くだけで金もらえる商売してぇ〜 >>695
モンスター?(半ギレ)
あっちはほぼ全ての悪魔とほぼ全てのエリアを出しちゃってましたね… ちょっと前に復習でクロス2回目新データとイーラ2周目と2の3週目終わった
やりこみ重点だとシナリオ飛ばしたりしてたけど今回は試聴済みのアニメ一気見するような気分だった
エルマは異星人伏線たくさん、メツはシンの気遣いしまくり、その他様々なキャラの含みを持つ態度とか全部分かった後の再確認は楽しいもんだ 最近イスルギが塵っぽく見えてしまう
髪もなんか近いし そこにはおさるのシンバルを操縦するイスルギ軍務長の姿が...! ノアミオ以外のタレントアーツで4日分、ノア以外のクラスで5日分、全部消化で6/14だからそこで新しいPVあると思いたいところ グノーシス主義がテーマにあってアイオーンが舞台なら
エピノイアも出てくるかな イスルギは塵閣下よりもエギルに近い感じで退場しそう イスルギはムービー見る限りユーニタイオンまでウロボロス済みって事で結構登場は遅そう >>738
イベントの場所にいる敵がレベル28だからダンバンさん加入くらいのタイミングじゃないか イスルギはタイオンのキャラ立てと世界観を実感させるために早々と死にそう >>738
PV2でイーグス荒野で3体とも融合してるシーンがあるし融合自体は早いと思うよ ウロボロス化の進行具合がホムラ覚醒くらいなのかヒカリ覚醒くらいなのか レックスがドライバーになったぐらいのタイミングで、ウロボロスになるんじゃね?
そしてどーせ今回も2回ぐらい変形もするでしょ
ウロボロスⅢか、第三のウロボロスが最後に出てくる 1章→主人公2人がウロボロス化
2章→主人公以外の2組がウロボロス化→2国に追われる
3章→イスルギ軍務長と対面
まぁこんなところだろうな 流石に初っ端から要素多すぎるので多分ヒカリ覚醒くらいまでは条件が不明のまま進むか初めてインタリンクしたのはたまたま上手くいったことにすると思ってる 融合を何度もする内にだんだん分離しにくくなったり、分離しても意識が混ざってたりするんだも。最終的に分離できなくなるんだも ウロボロスになる回数によって女言葉になっていくタイオン どっちかが瀕死になってもう片方もおくりびとはいなくなるけど代わりにやっといてやるから安心して死になぁ!とか言われながら殺される寸前にインタリンクするとかありそう ウロボロス化は序盤は自由に使えなくて
物語の重要な場面で発動する形で
ヒカリちゃん覚醒くらいまで進んだら戦闘システムとして解放されるとみたね >>757
確かE3のPVから出てたような気がする、もしかしたら初報で出てたかも
名前やシステム的に交代できるよってのはゼノブレダイレクトで出た 過去作の復習しようと思って繋がる未来を久しぶりにプレイしてるけど全部が伏線に見えてくる ヒカリちゃんは姿だけは1st PVの時からいるんだよね
萌えがどうとかテ○ルズっぽいとかで散々な言われようでしたも
懐かしいですも── インタリンクの条件などを考えてみるとほぼ開始直後はないと思う
対立勢力の面子がいきなり現れた巨人相手に庇い合いながら戦うというシチュに至るにはそれなりに手順があっただろう ウロボロスは1のモナド、2のホムラみたいなもんだし
序章の時点ですぐ使えるようになると思うよ
使えるようにならないと逃避行が始まりようがないし 少なくともゼノブレダイレクトの時点でホムラちゃんがヒカリちゃんに変身するシーンはあった気がする 初めのPVで3話のヒカリ初登場のシーン出して、その後のシステム説明で「いつでも交代できる!」って紹介された時にずっこけそうになった ミオがパン咥えながら走ってたら曲がり角でノアとぶつかってウロボロスになっちゃうところからスタート ホムラとヒカリが同一人物ってのはゼノブレ2ダイレクトが初お披露目だったも
ただそれ以前の情報で同一人物だと予測してた人も沢山いたも リクマナナの紹介動画で互いに自己紹介してるムービーがあったし
あれはプレイヤーへの自己紹介も兼ねてるはずだから最序盤で合流は間違いないと思う
別に憎しみあって戦争してるわけでもなさそうだからお人好しの子供たちが勝手に体が動いて敵陣営でも庇うってのはそこまで不自然じゃないし ウロボロスっていう共通敵がいるのに敵の敵は味方みたいな感じて
ケヴェスとアグヌスで組んだりしないんだな 今まで当たり前のようにそうだと思ってたけど
公式でこれらに触れたことは一度も無いんだよな… 軽く見て見たけどそれぞれ1、3、4話の台本だな
ヒカリって名前もバッチリある
https://i.imgur.com/2YPbH0E.jpg https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/mid-career/active/000391.html
家庭用ゲームソフトにおけるUI/UX制作、メニュー設計やデザイン作業をご担当いただきます。
※積極採用はリーダークラスの募集になります
・UI/UXシーケンス・レイアウトの提案、仕様作成
・アイコン等デザインアセットの作成
・UI/UXデザインセクションの制作進行管理
・各種クオリティ管理 等
今から募集って3までのUIは今まで通りってことかよ チョコバット聖杯質問おじさん雲海に沈むおばさん
皆懐かしいも── ソーカントクやめるも!そこはチョコバットを出し入れする穴だも! >>781
よく見たら通年採用してんじゃん
今からってこたあねえぞ >>776
原稿にヴァンダムさんのセリフ載ってたやつかw いい加減同じアイテムで効果も同じものを別アイテム扱いはやめて欲しい
売る時も装備する時も煩わしい 金のノポンコインを積むことでモノポンツイートを呼び出すことができますも 月も変わったしモノポン何か新しいことやってみたくないか? テレワーク+フレックスタイムで午前0時に呟きますも 1と2あわせて140時間でクリアできるから1日2.5時間ずつでもやれる人は今からでもおさらいできるね
今日から1始める 1もクロスも2もイーラもそこそこの寄り道で抑えれば99時間59分で終わるからな
クロスだけはエンディング後というかサブクエが本番なところあるけど ミオだけの笛吹きムービー今のところないから見せてくれたりしないかな
しかし笛吹きって何かエッチ ミオちゃん年上なんか
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1531888805162397696
ミオはアグヌスのおくりびと。生真面目で優しい性格で、他のメンバーより1歳年上ということもあるのか、みんなから頼られているみたいですも!趣味は日記を書くことで、マメな性格みたいですも!#ゼノブレイド3
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここで初めて会うって事は笛交換はメインストーリー中のイベントか 自己紹介してるミオ可愛いじゃん
日記書いてるって聞くとカグツチやシンを思い出す このキャラでこの見た目で日記好きの回避盾か
ゼノブレ2女性陣の属性詰めまくってるなミオ
あと出身コロニーがコロニーガンマなのも判明か、他アグヌスメンバーもガンマ出身なのかどうか おくりびと?服のミオちゃん、服のせいでおっぱいでかいように見えるも
実際は微乳なのがこれまたエッチだも モデリングがなんか微妙だけどミオ思った以上に可愛いわ
今回もヒロイン好きになれそうだ 自己紹介は最初のPVでノアと戦っていたシーンより前なのか後なのか
後だとしたらお互い随分穏やかだが 脱がせて小さかったらガッカリだも
リキそんなのじゃぬけないも pv1のノアミオのバトルシーンはストーリーの冒頭のムービーな気もしてきた ちゃんミオ可愛いも
生真面目で優しくマメなイノシシだも >>834
小僧の可愛いのが可愛かったら可愛いだろうがよ 遭遇して両陣戦う→謎の巨人襲来→協力せざるをえない→ウロボロスになっちゃう→巨人は撤退→休憩、自己紹介パート
ってとこだろ
この時点でゲルニカはいるのかどうか フレデリカは俺の嫁
モノポンの動きは全然予想できないからなあ
セナランツの紹介はいつになるやら なんか画面の色合いというか雰囲気クロスっぽい気がする
映ってるメンバーの服のせいかな てかミオって普通にマンイーターだな
あの世界もブレイドはいるのか 自己紹介イベントがあるんだな~
どういう経緯でパーティーになるのか気になりますも ここまでくるとキャンプとノアミオの情報がノート4のメインになるのかな?
セナちゃんとかはノート5の範囲になりそうな気がする 台詞詐欺じゃなければなぜ君はその選択をしたとかこれが本当のお前なのかよと言ってるから
遭遇して戦う前にどっかで合ってるよね
幼少期かもしらんが 別のシーンの台詞をうまいこと合わせてるパターンかもしれないも 他のキャラ紹介でも自己紹介の部分が使われるのなら
ノアはなにかあるんだろうな >>849
そこのセリフ、前からここでも書き込んでるけど、ノアミオは初対面の時に交わしてそうだけど他メンバーは追ってくるそれぞれの国家の人間に対して言ってる気がする 3ヴァンダムは今日のシーンの時点で死んでそうだも…
PVに出てきたセリフが序盤っぽいし死にそうな声してるし アイオニオンのブレイドは武器を生む何かしらの道具みたいだから
アルストのブレイドやミラのブレイドとは違う概念 PVは映像と台詞基本的に全く合ってないから
そこの繋がりを基に考察するのは厳しい
それぞれ別に考察してないとやってられん そりゃ早いなって言うユーニがなんかツボにはまったw 大人しく私に譲るか、私たちと戦うか
同じブレイドの仲間じゃないですか!
(バンバンバンバン!)
うーん、これは詐欺!w 残り4人のクラス、タレントアーツ、キャラ紹介が残ってるも・・・
PVはシーンとセリフごっちゃ重要そうなセリフは本編だと大したことないとかよくある >>858
ゼノクロはストーリー編のPVを見てたからマードレス(愛称)が裏切るんだと思いながらプレイしていた
なので、ゼノブレ3のストーリー編のPVは絶対見ないと誓ったのだ
ちなみにゼノクロ、ゼノブレ2のストーリー編PVは発売1週間前に公開されているので今回も同じと予想 インヴィディアは雲海の底へと沈むも単なる仮定での話だったもんなあ 3対3で戦う所と巨人(メビウス?)に襲われる所は同じ場所、公式の説明からもここは地続きでほぼ確
そしてゲルニカが出てくるシーンも現状はこの夜の森だけ
そしてPV2最後にはこの時と同じ服装をした6人+2ノポンが夜の森で青魂キューブを見送るシーンがある
つまりゲルニカは出てきてすぐ死ぬ可能性高そう ホムラァァーー!(コアクリ落下)とかもひどい詐欺だったも
普通PVでエンディングのシーン使うかも あそこで初めて会ってどうやってあの服に着替えるんだろうな 2のPVではホムラの落下シーンがあったけど本編では… >>865
ゼノクロの方も最終決戦のセリフが使われてるので「ストーリー編PV」だけは見ない方がいいも お前の戦をー!戦えー!←死にそうだけど生きてそう
↓本編
オイオイオイ 死んだわコイツ そんな…変えたはずだ……オd、フィオルーーーン!!! 俺が進むのはこの道だ。交わることはない。
これも言う相手が違ってたな 耳ぴょこぴょこだな
照れてめっちゃ激しく動いてほしい >>872
短いシーンでも進化が感じられてうれしいね こういうPVってゼノブレイドに限らず映像と台詞ってあってないことの方が多くないか? ストーリーPV見たけど酷すぎワロタ
見ない方がいいな その昔ED後の没ムービーを第一報で発表したりEDの映像をふんだんに使った詐欺PVを流したり体験版の解析でストーリーがっつりネタバレされたりしたゲームがあってだな···
ゼノサーガって言うんだけど カービィディスカバリーも思いっきり最後らへんの使いまくってたが発売前じゃ何のこっちゃわからなかったな カービィみたいなストーリー軽めのゲームならまだしも(言うて裏面以降は隠してたし)
ゼノで終盤のネタバレは踏むとキツイ
…と言ってもゼノブレ2でクラウスとゾハル出てくるなんて情報、発売前には一切踏まなかったが 2もフラゲあったけど寄り道しまくって全然進まなかったんだっけか
3もよっぽど前からフラゲされなきゃ致命的なネタバレはなさそう 今日がミオちゃんで明日明後日でランツセナ
来週の月火でユーニタイオン
これは水曜日に何かありますも! メリナといいアカモートのサブクエで出てきた双子姉妹といいハイエンターは恋愛弱者過ぎないか?
このぶんだとユーニちゃんも弱いんだろうなぁ ユーニのラウンドヒーリング↓とかの説明動画早くするも ユーニちゃんの人気がミオちゃんを下回っているのは可笑しいですも! あと、PVではどのシーンも逼迫した状況って感じだったけど穏やかな演技聞けて嬉しい 女性キャラはモノポンが紹介するたびに人気ランキングが変動してる印象 なんだよ
3にピンク玉が出るのかと思ったじゃないか紛らわしい ミオちゃんのヒドケイ、破壊しましょう!!は何故か印象に残ってる
実際コロニーラムダのヒドケイはPV1でしっかり破壊されてて笑う
イスルギさん… >>890
ミオちゃんの耳を人差し指でくりくりしたい🥰 スクリプトイベントがかなりマシになってるな
カットシーンどの落差がすごかったから良いね 髪が頭を動かすときに一緒に自然と揺れるようになってるのな
個人的には髪はそこより服を貫通しない様にした方が嬉しいけど モノポンは平日(週5日)しかつぶやかない
主要メンバーは6人
よって、タイオンは今週紹介されない
か~んぺきな三段論法よ 貫通しちゃおかしい部分が貫通しちゃうの2でも気になることがよくあった
3でも変わらずなのか
技術的に難しいことなのだろうか >>907
見た感じ服も汚れてるから怪我の表現かと思う 貫通を解決してるゲーム見たことないや
髪なり武器なり服なりめり込みなりどこかしら貫通するのは仕方ない印象 そこらへんは吉田が無理って説明してたぞ
演算がヤバいことになるって くどいくらい描画表現凝ってるフロムゲーですら解決できない問題だから仕方ない
未来に期待するしかない 猫耳娘がいる世界に放り込まれるとかケヴェスの男皆歓喜やろ 洋ゲーにハゲが多いのもポリゴン数減らせるのとそういう貫通問題気にしなくて良いからだと聞いた
要するにだ、小僧が願った髪なき世界は正解だったってことよ ミオが早いのは早いけど2で光速出してた奴二人いるから常識的な速さに感じてしまう もしかしてスクリプトイベントごとに固有のモーション作ってたりする? ゲームで長い髪や布の判定を厳密にするとアクションシーンで荒ぶりまくるのですも
何かの拍子に体の判定に引っ掛かってピーンと延びたと思えば緩んだ瞬間に明後日の方向に吹っ飛ぶんですも ユーニの髪は気になる。あとちょっと短ければ鎖骨にめり込まないのに なんならジークも雷速出せるからなヒカリちゃんとメツは素で人間超えたスピード出せるし2はインフレぱない コロニーガンマか
ガンマ…3番目…ホム…ヒカ…ニ
まさかね 「因果律予測で先読み無双するで」
「先読みしても対応できないスピードで攻めるで」
「物理法則改変してお前のスピード超えるで」
この辺のインフレ感すこすこ コリジョンはバグもそうだけどかなりのマシンパワーを必要とするから大変だろうな
気になるっちゃ気になるけどそこに工数を割くのもどうかとは思う 3Dモデルが歌って踊るゲームなら気になっちゃうけどRPGだしね… 3は髪の動きがきれいで目がそっちに行っちまうもんだから貫通が気になってしまった
たしかにグラが優秀な作品でも貫通してるのはよくあったから仕方がないか
エセルの垂れない髪の毛も諦めたほうがいいかも!? 貫通をなくすことはかなり難しいらしいということがわかったので今後は見てみぬふりするわ Switch Proを目覚めさせる必要があるんだよ まあカットシーンで顔がアップになるとことかは手付けで頑張るかもしれんけどな PCゲーだってそこは解決してないんだから現状どのハードでも無理だも 貫通対策が難しいからこそ次善の策として貫通の起きない服(ぴっちりした服や露出の高い服)を着せることに合理性が生まれるも
2のヒカリの超ミニスカートやカグツチのドスケベドレスとかそういう意図もあったと思うも >>936
全キャラをハゲ全裸にする事で貫通を解決するだと…? 融合って紹介済みの組み合わせ以外にもあるのかな
ミオ×セナとかエセル×ノアあったら嬉しい ゼノブレ1でバザーのフルーツのテクスチャをバカにしていたゲハの某スレを思い出したも >>925
シンの周囲を絶対零度にしながら光速を超えるスピードで動くて戦闘どころでは済まないのではといつも思う >>925
インフレ合戦の最後でゾハルの力出てくるから歓喜ものである
いやエーテル能力だって根底のメカニズムは同じ事象操作なんだけども >>942
モノポンが「組み合わせは決まってるらしいも」の然り気無く呟いていた気がする ドラクエ11の世界樹崩壊するところのムービーとか急に髪さらっさら画質ぬるっぬるで超すごかったけど
割に合わない位予算と時間かけた結果なんかな DQ11はやってないから分からんけどプリレンダってオチではないよな…? スレ立て無理でした>>960よろ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part26【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653749497/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ああいうのプリレンダっていうのか
初めて知った
ゼノブレでもOPとかで使ってんのかな? プリレンダとか今の時代でメリットが無いから普通はもうやってない
あれはマシンスペックが足りない時代にやってたことだし 元々ひどくもないモーションよりUIとか操作性に気を使ってくれ コストの割にリアルタイムと差がつかなくなったってことか
でもやっぱり迫力は全然違ったなぁ >>952
ラストにシュルクとアルヴィースが話してる最中巨神肩が映るけどあのシーンはプリレンダらしい
メリットが無いとか言われてるけど普通に映像がリッチになるしオブジェクトの破壊や変形の描写に強いから最近のゲームもまだまだ取り入れてる
ゼノブレイド2でもクラウスさんが雲海について語ってるシーンでモルスの地が出てきたけどあれはプリレンダだと思う ゼノブレ、というかモノリスソフトは、その設立当初から
昔のFFとかがすごい予算かけて作ってた、プリレンダリングムービー山盛りの、「もう映画でいいじゃん」と言われたようなRPGとは逆の、
リアルタイムレンダリング・・・・つまりゲームで使ってるキャラモデルをそのまま動かしてストーリーを表現する手法に注力してた。
それはスクウェアとかと違って体力のない小さなゲーム会社だったという事情が最も大きいが、
マシンパワーの向上と変態的なこだわりによって、プリレンダムービーに劣らないイベントシーンを演出できるようになったんだ。
モノリスの目指した表現の方向性が時代に即していた・・・・と言ってもいいな。 巨神界ってどの位の大きさなのかね
つなみらで肩だけで大陸とか言われてたが 砦を建てるぞ!!!!!!
ペラペラのハリボテじゃん 初代PSの頃はプリレンダムービーが流れると興奮したけど、今は手抜きイメージで萎える。ゼノブレはリアルタイム中心で良かった アルストは割と現実基準のサイズで
ラダマンティスの居住地域はアルスの何十倍も広い扱いされてたな
巨神界はそもそも最後の事象変移以降どうなってんだ、地球に戻ってるんだろうか クロスみたいなトレハン要素あればいいな
虎虎は勘弁だけど ディフェンダーやヒーラーの能力が範囲って事は作戦でディフェンダーの近くに集まる指示が出せるのかな
>>964
モノリスのトレハンって全体的にあんまり楽しい印象無いな… >>968は扉だ
>>968さえあれば、新たなるスレへと旅立てる! >>957
ゼノサーガを知っていると皮肉にしか聞こえんぞw 貫通の話はあたり判定がどういうものか理解するとどれだけ無謀なことかわかる
簡単なあたり判定でも範囲の指定→その範囲に接触してるものの確認→接触物に対して移動処理という段取りで組み上げられてるし
さらに範囲よりデカいものの場合だったり、範囲を飛び越えてしまう速度だった場合でも段取りが変わる
そこからさらに接触物に応じて判定や移動処理を変えなきゃいけないし
範囲が広くなれば広くなるほど、その処理は多く複雑になっていく
それをプログラマーは全て計算して手入力で組み上げなきゃいけないわけですよ
もちろんツールだったり過去データの流用とかで作業を減らすわけだけど、それでも判定失敗した時は、その膨大な処理の中から原因を探り、解決しないといけない
当然、そんな膨大な処理をしてるプログラムは繊細なので、データを一つ弄るだけで数えきれない量の問題が出ることもある
結論、人間には無理ということですよ 店舗特典あんまりないと思ってたらなんか色々出てきて迷うなあ
タペストリーやらアクリルフィギュアやら缶バッジとかいつの間に出たのやら >>968
乙も
よくわかんないけど衣装ごとに貫通しないようにしたり髪短髪ぺったんこじゃないなら労力やばそうなのはわかるから
そんなところはこだわらなくていいも 他所のスレでいまだに貫通するなんて〇〇社は技術力ねえなあってレスに対してそんなん現行最新鋭のグラボでも無理だわって返されてたの見たなあ スレチだけどモデルの埋まりの話はサイゲの技術講演を見ると理解が深まるし面白いのでオススメだも
https://youtu.be/T2iI9hbNqLI >>973
あの挫折があったからこそのゼノブレイドだと思うけどなあ 人間も良いけどロボバトルに期待大
2のデバイスVSデバイスは実に見応えあったんで3もド派手なの楽しみにしてる >>975
こういうことか!
貫通の話はあたり判定がどういうものか理解するとどれだけ無謀なことかわかるも
簡単なあたり判定でも範囲の指定→その範囲に接触してるものの確認→接触物に対して移動処理という段取りで組み上げられてるも!
さらに範囲よりデカいものの場合だったり、範囲を飛び越えてしまう速度だった場合でも段取りが変わるも!
そこからさらに接触物に応じて判定や移動処理を変えなきゃいけないし、範囲が広く細かくなるほど、その処理は多くなっていくも!とっても複雑だも・・・
それをトラは全て計算して手入力で組み上げていったわけも!
もちろん全部計算するのは無理だから、父ちゃん達が残したツールだったり、データだったりを流用してのだけども、バグがでた時は、その膨大な処理の中から原因を探って、解決しないといけなかったし、そんな膨大な処理をしてるプログラムは繊細だから、データを一つ弄るだけで数えきれない量のバグが出ることもあったも!死ぬほど大変だったも!!
結論、ハナは凄いってことだも!!! >>980
ソーカントクの言葉からサーガの失敗だけは二度と繰り返さないという意思をひしひしと感じるも
任天堂の監修のおかげってのもあるんだろうが、化けたよなぁモノリス 長文に対しての早口やら唾飛ぶやらは定型煽りみたいなものだも
気にするだけソンも クロスといい、2のUI周りといい、インタビューとかで後悔や反省を述べる事多いもんな
それが良いのかはともかく、多くのユーザーが感じる不満は伝わってるんじゃないのかな 前作で評判が悪かった箇所を省みる姿勢には好感が持てるも
フィールドスキルも敢えて名前を変えないところに鉄のケツイを感じるも 3の特典は秋発送だけど秋に3を買う人は限定版普通に買えるってことでいいの? そうだも
説明長文に対する早口で言ってそうはむしろ褒め言葉だも!
(ただし文章を短くできない人は除くも) 髪の貫通に対しては少なくともswitchの性能じゃ無理だからあーだこーだ言ったって詮ないことよ >>968
乙ですも
ゼノブレイドは装備で見た目変わってイベントシーンにも反映するのに感動してたな
Wiiであれだもんな いやあたり判定は計算や作業量の問題だからマシンスペックはあまり関係ないぞ スペック云々というより素直に開発の作業量も
髪の貫通に割くリソースがあるなら他に回してほしいも~ SwitchどころかハイスペPC向けに一流海外メーカーが大人数で数年かけてようやくどうにかなるかどうかのレベルやぞ
その点、現実って神ゲーだよな
全ての人間に個性があり意識があり歴史があり完全ランダム行動を取るし、草木の揺れも物理演算完璧 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 22時間 37分 25秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。