【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part875
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
!extend:on:vvvvvv:1000:512
フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part114
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653540254/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653077336/
エルデンリング 対人スレ part17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653773035/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1652183577/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part874
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653876894/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
通称パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
通称猛虎弁ガイジ
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx19-xxxx IP217.178\.\d{1,3}\.\d{1,3}
デモンズエアプガイジ イーロンガイジの2端末自演バレ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93da-xrtm [114.144.21.176])
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-xrtm [106.133.224.157])
名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr7f-Ft4r [126.156.173.241])
名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-Ft4r [106.133.213.181])
890 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/05/17(火) 09:00:43.72 ID:AIQHnrYWr
>>884
イーロンのときもオッペケが続いて似たようなレスしてたけどまさかな
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652700416/
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652744040/ >>1乙
人形も謎が残ったけどメリナはラニの師匠に似てることと幽閉されてた以上に情報がねぇな もうメリナが燃えるだけじゃ誤魔化せなくなってきたな 猟犬ステップは伝説のタリスマン枠だったらそんな叩かれなかったな
一周クリアでクイックステップ
二週クリアで猟犬ステップ
三週クリアでラダゴンワープ
まあ伝説枠だし···まあタリスマン一つ使うし···まあラダゴンワープと比べたら···
このようになる 技神育て終わって筋神育ててるけど筋も技も持ちたい武器の最低値で済むのやっぱいいな まあ血か凍結付ければ火力的には足りるからな
効かない敵の事は知らねえ 低レベル用ビルドかと思いきや高レベルでもクソ強いのがズルい 製作陣の大半が退職してにっちもさっちも行かなくなってる説 おい褪せ
来週末は旅行に行くメリぞ
旅行費貯めるから今日からお前は1日の食費を200円以下に抑えろメリ
あ~…それにしてもこの新作のプリン旨いメリねぇ… アレクサンダーバグはそろそろなおるだろう
そう信じていたあの頃の僕
>>1乙する気持ちは今も忘れない 6月か7月ぐらいにDLCのアナウンスなかったらもう終わりかな もう既に完成されてるからな
主観で飽きたからどうかの差があるだけ やることないからってまた褪せがpornhubでラニの動画探してるメリ 超ブラックそうだもんなゲーム業界
夜も昼も無く薄給で死ぬほど働かされるイメージ
労働基準法?
そんなの知るかい
独身でゲーム好き以外続くイメージが無い
いや実情は知らんけども >>21
売り逃げフロムの汚名を被るだろうな
バンナムが絡んだせいもあるだろうが
このシリーズは今後見限られるであろう
つまり、フロムにとっての飯の種の終わり
残念だなぁ、、、ここの皆ソウルシリーズ好きだったのに
エルデンもソウルシリーズと数える っぱ騎士大剣でしょ
まあやることは二刀バッタなんだが… 大剣と大斧はジャンプ二刀流のモーションが優秀らしいね
消費スタミナや硬直時間等々 日本マップのオープンワールド版SEKIROを開発中なのかな
フロム・ソフトウェア、開発ライン3.5本体制…
ベルベットベール 1.0→リリース完了
エルデンリング 1.0→リリース完了
SEKIROライン 1.5→未発表 猟犬ステップと木目ロリの頂上決戦は
猟犬ステップの圧勝でした
エルデンリング万歳!! >>30
贅沢言わないから騎士大剣で構えが使えてr2が突きモーションになって肩に担がなくなったら
一生の相棒になるのになあ 歪みゲーほど狂っていないにしろちゃんと陰鬱なダークファンタジーだから買ってるのに
フロムに生き生きとした活気を取り入れたら何の為に存在している会社なのかわからなくなる >>15
それ技神でも筋神でもなくて唯の神秘マンや! 地図を見るからに神授塔で囲まれてる雲のエリアがダウンロードコンテンツなのかな? 大斧二刀バッタが1番ストレス少ない
バッタの後R1差し込みやすいのも良い
でも他に褒める点はあんま無い マレニア白やってたらもう1人の白が前半はおっきい弓、後半は3連射の弓で戦ってて楽しかった
真似っこしようかな 例の奴等がいないと更新しても全然書き込み無いな
現行スレ間違えたかと錯覚するわ >>38
狭すぎやろ
それだったら全く期待できんわ 例のやつらが暴れすぎてスレから出てった人は絶対多いだろ >>42
浮遊大陸とか?
個人的にはブラボの聖杯ダンジョンみたいなエンドコンテンツやったら嬉しい。 2はめっちゃアプデしてたからな
よく分からん武器の配布までしてたしな すごい役に立たない検証だけど狂い火とか昇降機に向かうときにある黄色い封印は割符をもらうのが開放のフラグになってるぽい
メリナと契約せずにモーゴット倒しても封印は開放されなかった
だから祝福のモーゴットに封印されてますは真っ赤な嘘本当はメリナに封印されてますね エルデンは誰もが認めるクソゲーやね
もうアプデもDLCも来ないだろうし
フロムは今は小金が手に入ってご満悦だろうけどこの調子なら倒産も近そうだなw
もうこの会社のゲーム買う馬鹿はいないだろw あのさあこれがソウルシリーズの集大成なわけ
わかる?到達点なんだよ完成形なの そういう評価になるに決まってるのにアプデしないバカいるか?
物売りがそこまで短絡的じゃないだろ流石に ちいかわ手に入れて少し触ってみたけど楽しく感じなくてすぐやめてしまった
やっぱザコい魔術飛ばしながら王家のグレソぶんぶんする方が気分的に楽しいよ >>49
そうだよだから諦めろ
まさかスレがネガ一色になる様な駄ゲーになるとはな…
楽しくプレイ出来た人間一人もいない説まであるぞ 結構隅々まで探索しつつレベル上げ武器色々試しつつ、王都、忌み捨て、火山館ライカード前くらいまでを210時間ぐらいかけてクリアーしてる俺が残りも同じように進めてたら大体何時間くらいで全クリできると思う? CSでも無敵チートある?
マレニアマルチで指1人攻撃食らっても1ミリも減らないし自分もそれに巻き込まれたのか殴られても1ミリも減らなかった レアルカリアまでの低レベルで正義の初狩りハンターになりたいんだがやっぱ強靭積んだ出血二刀流がいいんかね? ラニの剣振ってる白がモブ相手に3000近いダメージ出してたんだけどこんな火力出るのが普通なのか?
羨ましい んー
やっぱり酢豚にはパイナップル、ポテトサラダには林檎メリねぇ…
…どうした褪せ?
メリが腕を奮って作った貴い手料理を早く食べるメリ メ
リ
、
し
っ
て
い
る
か
ハ
イ
ー
タ
は
ぶ
ど 中央の雲はファルムアズラぐらいはあるな
ただこの世界、リエーニエの神受塔から対極にある孤絶した神受塔が見えるぐらい、以外と距離ないんだよな >>55
HP持久盛れない低レベル帯の白で強靭頼りの二刀流はかなり微妙では >>60
猟犬で飛び回りながらちいかわ等の出し得戦技ぶっぱのほうがいい? 追加DLC
喪失の戦灰×10 500円
雫の幼生×10 500円
墓すずらんの大輪×5 200円
霊姿すずらんの大輪×5 200円
古竜岩の鍛石×10 500円
古竜岩の喪色鍛石×10 500円
こんなのきたら買う? 200時間以上プレイしたけど正直9000円もする程の内容ではなかった 飽きたとかDLCまだ?とかって人は最初からのんびりプレイしてればいいのになんで最後まで突っ走った後に騒ぐかなぁ…
1周終わっても新しいキャラ作るなり縛りプレイするなり他の楽しみ方もあるだろうに マレニアノーダメは攻撃スカしても終わりなのほんと腹立つ
まぁそんなクソゲーやってる自分が悪いんだが >>70
発売してからどんだけ経ってると思ってんの 初心者狩りって前は低PS強ビルドマンのイメージだったが
最近はPSもあってさらに殺意の高い絶コロマンスタイルで極まってるなと思った >>74
PSあるように見えやすいだけだよこのゲームのPVP 発売から3ヶ月も経てば飽きるのはわかるけどね
ストーリーありきのゲームでずっと遊べる方が稀だわ >>72
ネタキャラ作るなり自分がやったことないプレイしてみたりすりゃいい
>>73
気持ちはわからんでもないがネタプとかも面倒なら他のゲームでもやって気長に待て わざわざ味のしないガムで一人遊びを開発しろとは奇態な >>64
買うわけがない
こんなんしたらフロムはもう完全に終わり なんだかんだ初見のワクワクと緊張感はここ最近のゲームで随一だったよ >>77
デモンズは3年遊び倒したが・・・
ダクソ2も覚えてるだけで800時間はやった 頑張っててこのゲームの良いところ探そうぜ
メタスコア以外で ダクソは当たり前だがDLC込みならもっとやったがな
エルデンもDLC出たらやるが、最終評価はそれ次第だわ 対人環境終わってるうえに周回も過去一億劫とか評価できねえよ
DLCも出てないのに 配信者が新キャラでクリアしますって感じで3時間位で終わらせてたけどNPCイベのフラグ無関係にやってるんよな
今後のアプデやDLCを考えるとやっぱりNPCイベは終わらせてきおきたいわ エルデンリングをクリアした人はバーバリアン・ソウルというゲームやってみて
オススメだから デモンズなんてクソほどマルチやったからなぁ
周回最黒ネタ武器マルチや嵐道場
とにかく、操作性が良くて色んなテクもあって遊びの幅が広かった
戦ってるうちにいろんな人との交流もあってさ、フレンドになったりして
めっちゃ楽しかった思い出
エルデンってそういうのないよな TwitchでMODのランダムエネミーランダムアイテムプレイやってたが
ちょっと面白そうだなと思った ソウルシリーズは心を折りにきてるがエルデンはやる気を折りにきてるって感じ 必死で面白いアピールしてた信者も死に絶えたかな?
まあこの出来じゃ無理もないか まぁまぁ、エルデンはここからマルチ面白くなるから
な!フロム(゚∀゚) あったまってきた
バックアップマレニアホストやるか…
マレニアと髙周回ホーラルーのボスマルチだけは楽しいよこのゲーム ランダムエネミーでマルギットがプラギトサクスになって終わっただろと思って見てたが
フレイルクルクルで倒しててすごかった 巨人砕き二刀流しつつ強靭61以上(だっけ?意識するライン)、カット率40以上を中量に抑えようとするならどこまで持久がいるんだ
猟犬前提で重装するなら持久43でいいらしいけど猟犬だけでこのゲームがなりたつ訳じゃないし マルチ4人+誓約なしの時点でどうしようもないだろ
3の指しゃぶマルチ返して😢 >>100
3に帰ろう
これ以上このゲームで時間無駄にしたら駄目だ エルデンの好きなところ
整形とステ振り直し
非戦闘時はスタミナ消費無し
祝福で聖杯とアイテムの自動補充
一部のNPCと遺灰とボス
密使と剣士と調香師の服
でもずっと敵の動きに対してうまく操作できてない感じがして自己不全感覚えて疲れるゲーム 最初期2の頃だってアプデDLC前の時点で最初は楽しい楽しいと言ってるやついたぞ 結果はすぐ消えて今の評価
今作は雰囲気とデミゴッドのバックボーンあるからあのゴミほどそれっぽいもの並べただけって感じではないけどさ… >>90
宣伝するならどう面白いのかくらい言わないと誰も遊ばないメリよ なんか新キャラ作ってもレナラ大ルーン2個集めたあたりでやる気なくなるわ
新キャラ作る前に神攻略見ながらこの武器使いたいからこのヒルドしてみようかなとか考えてる時が1番楽しいかもしれない
とりあえず進めてない新キャラ削除してまた始めるかな(中毒) 王家のグレソ対人しか使えないとかボスでは産廃とか言ってる人いたけど蠍のお守りと霊薬飲んだらボスにもつよない? ビルド考えてる時が1番楽しくていざちゃんと完成するとどうでも良くなるのカードゲームのデッキ構築みたいだわ ビルドもクソもレベル上げたら全ての武器使えるんだから考える意味ないだろdevelopment >>111
その例え凄い共感出来るわ
そんで構築したデッキで対人すると結構穴が見つかるまでがセット >>106
世界がエルデンリングのボス部屋より小さいけどオープンワールド
メニューとかでオプションとか何か選択するとメニューに戻るボタンがないから、間違えるとインストールからし直す必要があってスリル満点 エルデンリングが好きな人は株式会社エクスペリエンスより発売された『死印』がオススメだよ
ジャンルは都市伝説・心霊ホラーアドベンチャーで界隈ではそこそこの知名度のある心霊ホラーシリーズの第一弾なんだ
魅力的なキャラクター、可愛らしいメインヒロイン、恐ろしい怪異達、そして一匙のエロス……2022年9月15日には第三弾『死噛~シビトマギレ~』も発売予定!是非買ってくれよな!! パズルガイジやることないのかスレ民化してるの笑う
もう同じ話題ばかりでもう頭おかしくなってるよ >>115
分かる
ただなんだかんだ150じゃ足りねぇな...ってなって最後は萎えて終わるわ モーゴッドの大ルーンいいな
HP上がるだけだから面白さ削がれないし
これならどんどん使っていってもいいな ヘタレプレイヤー私、信仰はタリスマンで12にすればいいからそれ以下に抑えておけといアドバイスをもらうが怖くて下げられない
獣の生命が安心すぎるのが悪い 特定の武器の為のキャラ作ってお目当てを振れるようになった時はなんだかんだワクワクする
ある程度使って満足した後はビミョ 周回勢は175が主流、上質除くビルドの完成形
120とか低周回にしか拾われないと思う >>121
まあタリスマン付け替えするのめんどいしいざと言う時に付け替えしてる時にやられたなんてこともあるだろうし12でいいと思うよ 第2弾のNGも怪異のデザインは最高だぞ 主人公の設定は腕力じゃ解決不可って意味程度だから気にしなくて大丈夫
かくやちゃんかわいい死印のメリカスぶっさぁ!! >>125
何かデブのパシリみたいな奴死んだのショックだったわ 今回マルチであんまりヒーラープレイ見ないね
やっぱ断固がないからかな… >>127
黄金樹の回復の範囲が狭すぎる
断固は欲しかったわあれあったら古竜祈祷は強かった 滑車弩で2000ダメ連発するチーターの白に遭遇してしまった
即効指切ったけどデータが汚れた気がして気持ち悪い あちこちの掲示板を誹謗中傷・差別発言・グロ画像貼りなどで荒らしまわってるKill-Ismという人物にご注意!
Twitter垢の通報をお願いします
Kill-Ism(キルイズム・デスハーミット・アジアスミス・きるさん)
https://twitter.com/Kill_Ism
フォロバ依頼をしておいて後でリムーブするという相互フォロー詐欺常習者。サブ垢から多くの人に誹謗中傷しているようです
※これのリプ先がキルイズム(id変えて逃げ回るので)
https://twitter.com/yetikingsla/status/1520399905009074176
殺害予告レス↓
http://imgur.com/b5v82aU.jpg
【DOAX】DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation 211日目【DMM/Steam[JP]】
殺害予告の書き込み+グロ画像貼りによる荒らし行為
http://imgur.com/a/6n0HOSG
Kill-Ismの荒らし行為・殺害予告などのまとめ↓
http://twitter.com/KillDeathAsia
大阪なおみへの人種差別発言
https://twitter.com/KillDeathAsia/status/1521457476025352195
在日韓国人への人種差別発言(動画の最後のほう)
https://twitter.com/KillDeathAsia/status/1522201771598573568
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 被弾しながらの回復になるかもしれない場面で確実に発動できるか否かは大きいな 壺の戦士楽にぶっ殺す手段ってなんかないもんか。オフラインでも毎週相手しててハラハラする >>130
それ右手大砲か大弓じゃなかった?
左手の滑車に右手の火力が乗るバグがある 現状ボス戦でつかえる火力強いビルドってななんだろう
黒炎の渦あきてきた 瓶半分の白がヒーラーなんかしてたらすぐガス欠になるな 月隠ブッパマン作りたいんだけど知力系に振るビルドって素性星見一択?
対人、侵入専門で作るつもり タイマンホストブロックしたけど普通にマッチするわ
侵入側は意味ないんかこれ >>127
一人だけ見たね
攻撃祈祷無しで普段はセスタスでシバキながら癒しプレイしてた
6周目くらいの王都で最後までもってたから青瓶全振りだったんだろうな オッペケ Sr93-H/X0 [126.236.173.235]
こいつもなんかのガイジ?
ずっとコロコロしてるけど FP自動回復の手段が無いから道中回復プレイはキツイわ
3の太陽の癒やしにあたる高範囲技がありゃやりたいが >>142
偶に血炎の刃で両手燃やしてる奴なら俺かもしれん
ヒーラープレイ楽しいぞい、ソロでもローデイル兵(遺灰)を生かすプレイ楽しい ワンパンゲーでヒーラーとか糞の役にも立たないからな 青瓶全振りしてヒーラーやってるけど道中は生贄斧と祖霊の角、祈祷fp減は必須だわ
基本黄金樹で回復して少量は死衾と黄金樹の癒やしでリジェネしてあげてる
これで結構fp尽きないからrp捗ってるわ
それでもやっぱり断固、惜別、放つ回復が欲しすぎるのでDLCで追加してほしい 精神力40で全部青瓶にしとけばガス欠はしないよ
今回の太陽の癒しポジは黄金樹の回復で王たる回復の2倍の半径がある >>141
あれ嫌だよなタイマンホスト
snsとかで誇り高い対等な勝負とか言ってるの見たけど全然対等じゃ無くて聖杯瓶の数はホスト有利だしビルドも侵入と対人で違う人は違うしで結局自分が気持ち良くなりたい出待ち勢と変わらんのよな 一段落してスレもほとんど追わなくなったけど、
たまにスレまとめ見たらパズルガイジ紛れ込みすぎだろw
おい、アフィブログ見てるんだろ?エルデンまとめじゃなくてガイジまとめに改名しろ 黄金樹の回復あれエフェクト逆詐欺だからな
思った以上に範囲ある 祈祷も定番バフ2種と幽鬼用の回復と腐敗用の火の癒しよしか積まんし
3までと違ってそんなに癒して欲しい場面少ないような
FPやHP回復きついような長期探索だとそれ用の装備に付け替えるしな >>155
過去作に比べると狭くなってるよ
2の時とかボス部屋ほぼ全域カバーできるくらい広かった記憶ある レガシーでタイマンホストやってるバカは近接しか積んでないから遠くから攻撃当てておちょくって適当に指切るのが1番 ヒーラーいる時の回復祈祷に集合しないといけない同調圧力がきつい
モンハンで狩猟笛が演奏会してるのを待たないといけない虚無の時間を思い出す
ぶっちゃけヒーラーに助けて貰うほど回復に困ってないし
各々リジェネ装備なり吸収装備なりで自分でなんとかするよ 道中よりボス戦で被弾したとき癒しがあるとうれしいわ
>>145
侵入が来たときエンチャしてたような気がする
いまいちはっきり覚えてないけどハイータコスっぽかったような?
何にせよ色々いた方が面白いから助かるんだわ >>160
集合させるヒーラーは雑魚
自分が味方の行動先読みして回復に入れるんだわ
>>158
2はガチで広すぎて笑ったわ 微ダメくらったけど回復飲むほどじゃないケースと、大きく被弾して回復飲んだけど全快にならなかったときの
黄金樹リジェネって優秀よな。HoTの速度も早いし
雑魚ワラワラなとこ行く時は味方にかけてから突っ込む リジェネ装備もデモンズ並にしてくれよ宮崎
そうすりゃ腐敗沼もめんどくないぞ 侵入者に30分も大砲で落下狙われ続けて流石にうんざりした
即逃げと落下狙い最近多いけどやってる本人は飽きないのか… >>168
自分もその手の遠距離ネチネチ侵入会ったことあるけど、今思うとモブ処理やめて
暗殺の作法と犬ステ使ってホストだけでもさっさとボス部屋駆け込むのが正解だったんじゃないかと思ってる
真面目に攻略しようとするとホストも白も聖杯ジリ貧になるだけなんよねあれ ヒーラー慣れるとマレニア乱舞に捕まったホストを無理やり回復して生存させられるぞ
まあ体力3桁ホストはどう足掻いても無理だけど >>140
信仰切り捨てるなら囚人の方が1レベル分だけ得する マルチ盛んなエブレが落下地点の多さも相まって幻視ミル弓マンの非じゃないダルさなんだよな
片っ端からブロしてるけど落下狙いのバリエーションだけやたら増えてくし腐敗沼ゾーンの星砕き落下狙いとかもうね >>169
やっぱりボス部屋駆け込む以外打つ手ないよな
今回は自分が協力者、ホストは初見の子供だったから手も足も出せなかった
初見で駆け抜けは味気ないし、かといって狙撃し返しても届くはずがなく そういえば前々から気になってたんだけど、害獣流星を緋色渦で受けたとき回復できないのは仕様なのかな?ダメージカットはしてるけど そもそもアプデ以降あたりから緋色渦の回復効果が消えてない? 140前提だけど生命50精神38持久30筋力12技量13知力60を目指すと囚人は技量が1高くて星見は信仰が1高くなる
知力80を目指すなら持久削って持久10にしないとだから星見じゃないとできなくなる
なおミリセントの義手は呪いのアイテムとする セルブスに託された薬を円卓ニート共に見せびらかしてるけどこれロジェールとかDとかの戦闘員に渡せても良くない?
糞喰い送られても受け入れてくれるセルブスのキャパなら誰が来ても大丈夫だろ
そしたら傀儡コンプのために周回する理由にもなるし?
ブライヴに飲ませたらラニちゃん裏切らないで済むし?
傀儡師ルート追加しよ? ダクソ2はアプデで良くなったけどそもそもダンジョンの出来が甘かったから良ゲー止まりにらなった
エルデはそのへんダンジョンもボスも完成度高いんだから後は数字的な調整とマルチ関連の快適さをどうにかしてくれれば十分神ゲーになれると思うんだよな 買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり【クソゲー】 初期ステで頑張ってたけど技量4振って死体漁り持つことにした
素振りしてるけど明らかにおかしいなこれ >>179
言うてもアマナより酷いのが今作出てきたしなぁ 初期アマナも黒弓と毒矢あればそんなに難易度高くなかったぞ
2が酷いのはそこじゃ無いんだな オープンワールド要素要らなかった気がする初回とか特にだけど綺麗な風景だなとかそういうのより移動が面倒くさいって気持ちの方が強い
NPCとかも散らばり過ぎててイベント関連がダルい 少なくともソウルでやる意味はあまりなかった
結局主菜はいつも通りのレガシーだし ミニダンジョン減らして赤獅子城とモーグウィン王朝もっと頑張れよ 赤獅子城はラダーン祭りがメインだからなあ
ストームヴィルやレアルカリア並みに紆余曲折させるのは違うかも そして落下エリア腐敗沼だらけの赤獅子城やチャリオットウロウロする王朝が誕生するのであった オープンフィールドやるなら結局イベント部分とかはマップでマーク付いてるべきだわ
雰囲気が~とかマークまでお使いが~とか言う人ら用にマークOFFも付ければ完璧
あとサイン飛ばす範囲とか拾える頻度増やせっての 混種坩堝とラダーン倒したら特に理由もなく正門開けられればいいのに 混種と坩堝はあそこで何してたの?
ラダーン祭りフライングしただけ? 奥にジェーレンいるから普通に城の守りじゃないん
ソール砦も中にブレードライガー二体配置してたしとりあえずブレードライガー放し飼いしてボスエリアに騎士二体配置がテンプレなんじゃないの 適当なマップでボスと戦わされるより、マップ攻略する方が楽しいわ
早くDLCで輪の都みたいに何回でも周回できて、もっと難易度の高い鬼畜ステージとミディールみたいなボス来ないかな クリアしたから2週目やるか、2キャラ目やるかで迷ってて2キャラ目試しにやったら8時間ぶっとおしでやってしまった。。
何なんだこの中毒性は 俺も素性毎にキャラ作ったけど新キャラの中盤までの面白さは異常だからなこのゲーム…
筋バサも技魔も作ったけど、個人的には筋バサオススメ
武器が色々面白いと思う >>196
筋バサがオススメかな
シルリアの樹槍とか使いたいんだよな 雑魚兵士がみんな坩堝で中ボスがラダゴンとマレニアのレガシーダンジョンDLCを遊んでいる夢を見た ほんとマッチングなんとかなって欲しいな
『青』全エリア対応。ホスト付近に召喚される
『白』自世界にいる時、青協力→白サインの順の使用で全エリア自動召喚に応じる。ホスト付近に召喚される。
自動召喚なのでホストはサインを拾わなくても良い。
ただし再召喚のインターバルは長い。
協力者はホスト付近へ瞬間移動するアイテムを利用できる。
『赤』自世界にいる時、青協力→赤侵入の順の使用で全エリア無差別侵入する。 >>195
そしてリエーニエを馬で走ってる時に「あーこれか」となる 結晶人相手に落し子の星々の星雲を使うの楽しいわ、タゲを誰かに取って貰わないと死ぬけど >>197-198
ありがとう
勇者か預言者か迷うなー。精神どれだけいるだろう 付帯効果何もない武器ってそれだけで価値下がるよな
脳筋で進めてきたけど大盾持てるくらいしかメリットなくて、結局は毒の蟻棘レイピアでチクチクからの打刀ブンブンで出血狙い、離れたら死の刃で削りとかやってるわ ほぼ脳筋ちょと技量有りなんだけど
雑魚をいちいちドカンドカン殴るの面倒だから
サブに何か仕込みたいんだけど良いの無いですか?
レドゥビア使って便利だったけど範囲が狭いので直剣とか欲しいんですが・・・ 脳筋なら遺跡の戦技で蹴散らせばいいじゃん雑魚なんか 脳筋なら騙されたと思って鉄の鉈使ってみてほしい
見た目の滑稽さ以外言うことないくらい強いから 2キャラ目作ったけどリエーニエとアルターの馬で駆け抜けるのだるすぎて放置してるわ エル獣マラソンさえ無ければ硬さ的にマルチでちょうど良いんだがなぁ
馬に乗らせろ >>200
雑魚ほど僕の考えた~とか妄想好きだよな
マリオでもやってなよ >>217
3人いる場合は計6体になるから画面カクツきそう >>217
馬の速度で移動したら同期取りづらいからとか?チャリオットみたいにカクカクになる 犬に乗ってマルチ出来るゲームもあるし乗りたい気持ちも分かる 竜のツリーガードを毒で瀕死まで削ってこの苦労を分かち合おう(接待)と
白霊とミリ呼んでいざ戦ったらマルチ仕様に切り替わってHP半分に足されていて
即カミナリフィーバー入っていつのまにか赤霊もいてびびったミリ 馬あってランスもあるのにジョストできないなんてなあ 騎乗時の専用戦技が欲しかっt…いややっぱ要らんわ、結局ダンジョン内のボスとか乗れない所の方が多いからなぁ カーリア兄妹、ラニが末娘なのはどこかで書いてあった気がするけど、
ライカードとラダーンはどっちが上なんだろう
というかこいつらレナラのことなんて呼んでたのかな、母上とか?
二人のもとにレナラ連れていって反応みたい >>222
赤霊、気付いたらいたりするの怖い
あとホスト変えアイテム使って消えた後に、しれっと戻ってくるのやめろ怖いわ 一度だけラダゴンと戦ってる最中のホストに侵入したことある
白全員死んでて追い詰められてたからとどめ刺してあげたよ >>225
でもローレッタの斬撃とかは使いたかった
馬上絶技が格好いいから余計にね 一周目二周目を隅々までじっくりやっちゃって三周目からもうダンジョンとか探索する楽しみが皆無だから、周回限定で落ちてるルーンとか鍛石が低確率で王のルーンとか古竜岩になるとかのランダム要素ほしいわ マレニア第二形態って突進付きの後くらいしか攻撃する隙なくね?きつくね?
リーチ長い月隠の戦技でゴリ押ししてるけどFP無くなったあと全然攻撃できない >>234
差し込む隙はいくらでもある
月隠で戦うならこれでも見ればいい
刀のモーションも大概カスだから的確にバッタしとけばいいのさ
https://youtu.be/9jZ3c12Ghiw 聖竜印と聖防護重ねてある程度の被弾は覚悟でやるヨロシ >>230-231
自分も最初は豪放磊落の長兄に権謀術数な次兄というイメージがあったんだけど、
ラダーンが長男っていうのがどうも見つけられなくて
ライカードが弟だとお兄ちゃん格好いいだろ!!って肖像画飾ってたんなら可愛いなと
兄なら普段厳しくても弟妹には甘い人だったのかなとか また血河持ったクソ闇霊かと思ったら
まわれまわれでなすすべなくやられた
なんか格下にやられたみたいで凄くムカついた なんでこんな後半つまらないんだな。ボスも理不尽押し付けるクソボスばだかりだし 1周目はソロでやって2周目マルチ中心でやってるけどps4でもまだ人いて楽しい
クソ面白いなこのゲーム ラニはラーヤの叔母
ラニに「オバサン」て言ったら殺されそう これがクソゲーならゼルダもモンハンもラスアスも全てのゲームが存在すらなくなってしまう このゲームageてる人普段どんなゲームやってたんだろ 俺はもともとフロムゲーってストレスも楽しさも大だと思ってて
クソな時はほんとクソと思ってるけどついやっちゃうタイプだから
なんだかんだで今作も高評価してる 禁忌や聖別雪原入り口のダンジョンで呼んだ人めっちゃ強くて助かったで ボスは出血ないと火力不足のクソゲー
対人になると戦技ワンパンのクソゲー 2キャラ目技信でソール砦まで来たけど今のところ追憶ボス全部出血凍結なしでやれてるなぁ 一回神秘死体漁り二刀ぴょんぴょんの魔力にとりつかれるともう他のこと出来ないよ 低レベ侵入用に取ってきたプラキドサクスの滅びがクソ弱いんだがどうすんのこれ 死体漁りは素で出血が付いてるからなんだけどね
ただ強靭削りは高く無いから出血や凍結効かない敵、強靭が高い敵には弱いかも 1対1なら無敵って程は強くない
ただミスると死ねるのでかなり強い方ではある なんで今回こんなに注目されたんだ
ウンコみたいなプレイヤーやエアプが増えて鬱陶しい
ブラボやセキロじゃなくダクソの進化系がやっぱりやりいたかったのか 個人的には2周目序盤の無双感はシリーズで1番、面白かったわ、エストもガンガン補充されるからステージの敵倒しまくってたら何故かフリーズしたわ 早くオワコンになって貰わないとタダでさえヤバイ自分とこのソフト売り出せないもんな
ミーハー層が離脱したとはいえ実況やVに影響されてまだ新規増えてるし
大変やな オープンワールドのダクソをみんな待ち望んでたんだろ
スカイリム風味のダクソをよ >>263
だな、結局ダクソで良かったわ
マルチの人数減らしたり契約廃止したりマジで碌な事しねえわ 従来通りだったらフィアの英雄にプレイヤーが参戦できてたんやろうか
性病穴兄弟の会みたいで嫌だけど >>263
全然別物なんだわ
そうしたい人らは結局今でもスカイリム側のMODでそれを実現してるから未だにアクション関連は進化が進んでる その場合大半が戦技をぶっ放すだけの戦いになるからボス戦としてどうなんやろかってのはある >>268
PvPボスは大好きだけど今作でやっても絶対つまんねえわな フィアの穴兄弟戦がプレイヤーボスだとして、滅びブッパ猟犬魔術師とかきたら即自殺する自信あるわ
んでオフラインにする やりきったと思うならDLC出るまで放置でもいいんじゃないの
どんどん差がつくゲームでも無いんだし エルデンリングつまんねーって言いながら毎日プレイしてる
実は俺エルデンリング好きなのかもしれない エルデンがフロム初だとすごく理不尽に感じそうだけど 実はめちゃくちゃ楽というか戦技も派手だし遺灰の個性もあって楽しいかな自分は
変に武器や使うもの縛るのは勿体ない
でもフィールド等大味なのは分かる…DLCは珠玉のレガシーダンジョンおねしゃす フロム初プレイでエルデンリングをなんとなく話題だからあそんでどハマりした自分でも
地下墓ショボい…とかオープンワールドとしては微妙とか思ってたんだけど
エルデンの影響で他フロムゲーやってみたら、いかにエルデンリングが初心者に優しく作られてるか知ったわ…
初期は地下墓とか馬鹿にしてたけど、箸休めとしては最高だった
というかエルデンリングのレガシーダンジョンのボリュームってもしかして過去一?
いまブラボやってるけど、あっちは街の再現ってのもあるんだろうけど
明らかにストームヴィルや王都やエブレフェールとかのような凄まじい作り込みとボリュームは感じない ブラボはエルデンみたいなただ複雑に似たような景色並べたいのが目的じゃないから またインプゲーかよとまた労働者かよとまたスッカスカな洞窟かよでさっさと使い回し倒して報酬取ろうって冷めた感情になるのが早かったわ 買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり【クソゲー】 地下墓それ自体はあっていいと思うけど、そこにまつわるイベントが特に無いから味気なくなってる
見た目もオブリビオンのダンジョンにそっくりだし、既視感がある分どうしてもオブリビオンレベルの作りを求めちゃうよね 王都は脇道多くてそこそこ楽しかったけどエブレフェールはつまらなかったな。後半エリアはモブが強くて多いから無視して走り抜けるだけになるのがしょうもないわ 王都は作り込み凄まじかったな
しかしブラボのヤーナム市街もかなり作り込まれてた記憶があるけど TESはコピペダンジョンでもイベントやらテキストなどの設定が用意されてるしな
たまに馬鹿みたいに長いところもある フロムも最初はダクソ3並にアプデという名のナーフをやってくつもりだったろうに… 洞窟とか地下墓を大量に作りすぎ。ボリュームあるんだから無駄に水増しすんなよ 基本アンバサや脳筋だったけど知力カンストカーリア騎士が楽しすぎて時間が溶ける
ゲームで気づいたら日付が変わってるなんてのは久しぶりだわ
助けてラダゴン 噂のストームヴィル協力キャラ作ってるけどマルチより低レベ低強化で進めるの楽しいわ
いかに卑怯とは言うまいなで戦うか考えてる 初周から強いモブばっか配置してどうすんだか
周回でだんだん敵が強くなっていくのが楽しみの一つだったのに一周で満足(疲弊)するバランスにしてどうすんねん >>288
リムグレイブマルチ用にレベル50持ってるけど初見攻略ホストと白と赤両方で絡むと楽しいよね
他プレイヤーの白赤も互いに殺す気満々構成の人よく見るし、レベル120以上のなんでもできる帯とはまた違う味があって良い 俺もラニも同じく目指したあの偉大なる長兄ラダーン! エルデンのレガシーは立体感あってアスレチックできるからかなり出来いいよね
平坦なダンジョンならマルチでもすぐ飽きるけど 1周目の後半で雑魚もボスも多作品のカンスト並みに強いのはどうなってんだよ >>277
それはわかるんだけど、ブラボって探索ゲーのレガシーダンジョンとしての意味だとちょっと残念なのかなと
まぁ演出重視とホラーと特殊な設定なのはわかるんだけどさ
多分フロム初心者として遊んだ時はグロすぎるのもあるけど、エルデンリングのが遥かにとっつ安かったなと
エルデンしか知らない頃は手抜きに見えた地下墓や洞窟も、サクサクと飽きずにやれた要素かなと 体力高いやつは報酬もゴミなあたり無視しろってフロムに言われてるような気がする ブラボは地上がDLC以外はあまり面白くなかったからマッチしづらかったしみんなランダム要素ある地底に篭っていた >>1-1000
次アプデ弱体予定
猟犬のステップ
月影
星雲
電気羊
切腹
巨人狩り
降り注ぐシャボン
輝石のつぶて
黒炎の渦
ザミュルの氷嵐
氷槍
腐敗ブレス
アデューラの月の剣
巨人の火をくらえ
黄金の怒り
蝿たかり
獣の石
蟲糸
星砕き
岩石弾
古き死の怨霊
ザミュルの氷嵐
グランサクスの雷
指紋石の盾
アステールの薄羽
屍山ケツが
翼の鎌
死かき棒
グレートスターズ
十文字槍
茹でカニ
宿将
大山羊
出血2曲刀
鞭二刀
しゃがみグレソ
バッタ
出血
凍傷 禁域の森は慣れたからなんとかなってるけど迷う人にとってはキレそうなダンジョンかもな >>280
お前みたいなのがよく湧くアンチ粘着ゲーだろw >>263
うん
でも出来上がったものはダクソにもオープンワールドにもなれなかった忌まわしい混種だったメリ ようやく狭間の地を測量する人が出て来たな
昨今のオープンと比べれば広さはそうでもないだろうけど
三日月型だから広く感じるのは確か ブラボの本編は禁域の森以降はボスもマップもエルデン並みにつまらないしマルチもまともに出来なかったな 教会にいるトープスに鍵を渡したあとプロロするといきなり柱が崩れてきてびびった
どういう演出だよ ダクソ3は良ボス多くてマルチ向けのエリアがすごい多かったな 聖樹ミケラからエブレフェールへの長いハシゴは流石に折れそうと思った トープスって亀だっけ机ハブられて死ぬ人だっけっていつも迷う
力場で覚えたらいいのか スカイリムの面白さって帝国軍も反乱軍も放置して薬作って鍛造して物盗んでどっかの小屋に隠し持ってニヤニヤ眺める
とかそういうのだったからどっちかっつうと真逆 1周目からカンスト並みに強いはないだろ
せいぜいダクソ3のDLCボスくらい ヤーナムは悪夢や真相含めてマップ使い回して置物とか雰囲気だけ変わっただけ感がどうしても…
あーここがこうなってたのねって面白さはあるんだけど、レガシーダンジョンとしての面白さは全く感じなかった
まぁ街なんだから当たり前といえばそうだけど
>>300
しかも蛇もウザいしややこしいだけで面白くないんよねあそこ
広いか?って言われると遊園地アトラクションの迷宮みたいな感じだし >>306
エレの教会も柱だか壁だかが崩壊するよね。
ラニが出現する場所辺りで対人呼ばれて戻ってきたら崩壊。 スカイリムは戦闘じゃなくNPCのリアクションを楽しむもの
ロールプレイの極み
フロムが作る意味も必要性もない はやくDLCやりてーな、マルチでもシングルでも楽しいようなDLC超期待。 >>311
カンストとまでは行かなくてもダクソ3本編の5周目以降の強さはあるわ。どいつも固くて攻撃痛すぎ。 DLCって決まってるんだっけ?
セキロはなかったらしいから気になる 梁渡りするとこ多すぎん?
聖樹の腐敗沼の枝とかマジでなんなの 禁域の森は無駄に長いしクソモブだらけでつまらん。その後のビルゲンワースの手抜きのほうががっかりだったが >>309
やっぱあれ机が捨てられててショック死してたんかな sekiroはDLCで巴と会えるんだろうなって思ってたわなんでDLC出さないの… ネタもないだろうし本編より高難易度とかゲロ吐くだろ 海外ニキは基本挨拶しないしバフも待たないし召喚遅いとマリカ像叩きだすしこわい 初死にゲームがブラボだったけどガスコインまでは楽しさがわからず苦痛だったな
ダクソ2からクオリティが飛躍したのはソニーのおかげか 素材アイテムくらい触ったら自動で回収しろよ。いちいち拾うか聞くまでもねぇだろ!
そんなんだから高額ファイナルソードって言われるんだよ モーグウィンの聖槍引くほど強かった
第1形態マレニア即死した
あれ下手したら血河より・・と思ったけど隙があるからそうでもないのか >>333
ダクソ2のクオリティが低いのは宮崎じゃないから 海外はいつもそうやたらオブジェクト殴ってるし挨拶しないは当たり前だし
祈祷も無視凸って勝手に死ぬから見届けて帰る 聖樹の枝渡りは侵入いるとマジで怠い
白ファンネル飛ばす以外に対処方法あるのかよってレベル ブラボは面白いけどずっと薄暗いマップしかないのは気になったな
ボスも他シリーズより硬くてパターン化すると単調になりやすいのもアレ
でも動かしてて一番楽しいのはブラボだわ、スタイリッシュに武器変形させるだけで楽しい >>331
生前のゴッドウィンやミケラに宵眼の女王や腐敗の神とネタはあるんだよね凄くない? 海外ニキの勢いよく死んでいく様は見ててけっこう楽しいから好きだよ >>282
エブレの強モブがいるところはスルーできる横道がちゃんとあるんだよなぁ
もっとよく観察して、どうぞ 最初から睡眠を知ってたとか宣う虚言癖ガイジ
0347 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-6vVS [27.89.30.64]) 2022/03/28 15:02:02
>>312
神肌は柱上手く使えばソロでも余裕だぞ
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800W 7f74-6vVS [27.89.30.64])2022/04/01(金) 03:30:51.71ID:x4GfqeeX0USO
神肌ふたりはよく出来てるな
柱で分断しやすいし
4/2周知後
https://youtu.be/mtB7S6Xly3c
↓
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW da74-H2rU [27.89.30.64])2022/04/05(火) 17:25:03.58ID:hjw3li6M0
>>125
その神肌も睡眠効くから片方眠らせば1対1で戦えるんだよね
ストーリーボスはどいつもよく出来てるわ
497 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/26(火) 19:34:24.88 ID:mAIKT/630
>>435
一応言っとくが俺は自分で発見した >>343
しょうもない屋根渡りしかネタがないゴミマップ >>340
ブラボはボスがつまらなすぎる
ガスコインがピークでそこから右肩下がり >>328
弦ちゃんが巴流で弱体化するあたり巴とかクソ雑魚だろうし...
DLCで出す価値がねぇ >>331
ミケラとかゴッドウィンとかネタはいくらでもある
いうてエルデンのボスも慣れればノーダメ余裕な雑魚ばっかだし難易度はまだまだ上げてくれて大丈夫 エブレもアズラも神マップなんだが
つまらん奴はよく今までのソウル系を楽しめたな
どんなマップを求めてるんだ >>316
火力はともかく硬さはない
ダクソ3の5周目が出血無しで1分くらいで倒せたりしないだろ >>321
あれはないわと思った
しかもカインハーストより先に行くことが多い作りで狭いけどいきない強い敵出てくるし
ていうか適正難易度っぽいカインハーストが隠し手順っぽいのおかしい
悪夢に途中誘導されるのにそっち先に行っちゃうともっと辛いし ブラボはdlcなかったらただのクソゲーだからな。中盤以降のボスとマップの手抜きは酷すぎ 出血マンってなんか紙耐久多いイメージ
ちゃんと乳首一式着ろよな出血マンの基本装備だろ? >>351
お前みたいな他人の丸パクリでしか攻略できない雑魚には難易度関係ない定期 >>263
スカイリムを名乗りたかったらテキスト1000倍に増やせよ(笑)
終始ほぼ無言の意味不明セリフしかないクソがスカイリムを名乗るな ちょっと聞きたいんだけどボス戦前で侵入はいいんだけどボス戦に侵入側が混ざってるのあれバグ?
いま4人いて薙刀でホスト殺されたんだけどびっくりした 仕様なのか?バグじゃないのか?今まで一度もそんなことなかった
侵入側は霧一緒に潜らない筈だと思うけど
チートかと思ったわ ブラボほどの神ゲーも無理矢理貶そうとすれば粗は出てくるものだ
ゲームは成長してもクソプレイヤーはクソなまま みんなイラついてるなあ
ダクソまとめ速報やがまとめるで 狂い火宿したらメリナにめっちゃ嫌われたんだけど
おまえらくだらねー煽りあいしてねーでそういうことはいっとけよ このスレはもう終わりだよ
メリナはやく燃やしてくれ >>355
普通に呼ぶぞ
白次第では奥にいる大中小の雪だるま3匹までいくぞ
昨日は高所に陣取って魔法撃ってくる糞赤に白2人と狩人6人やられて追加で白二人呼んだったわ
その後帰るか落ちるかしたっぽくて拍子抜けしたけど もうカオスだなここは
あれだけ売れたんだからウンコみたいなのも寄りつくのは必然か >>362
正直祈祷室から内壁に降りていく辺りはルートが沢山あって好き
それ以外は嫌い 挨拶と言えば白で呼ばれたときに
ホストさんからジェスチャーで手を振るをされたときのどっち感
ホスト「ヘーイッ(手を振る)
おれ「おっ外人のホストさんかな?
指切りシャキン
おれ「そっちかーい!シュワワ〜 エルデンリング飽きたとか寂しいこと言うなよ。1年は我慢して遊び続けろ 不満持ってる奴だけはなぜかずっと執着してるという不思議な現象が起きている ファルムの失地騎士ってなんであんなに強いん
毎回死闘だわ 坩堝はバクスタ入らないのが不満だわあの体格ならバクスタできてもいいだろ >>386
あいつ人型の鎧に入ってるだけでたぶんまともな姿してないぞ 初見でしゃがみで近づいてバクスタ出来ないのはバグかと思ったわ。なんでバクスタ出来ないんだよかす これでアプデ終わりdlcもないなら個人的には黒歴史
次回作もダクソ臭がしたら様子見したほうがいいわ エブレフェールは雰囲気だけのクソマップだろ。ルートたくさんってほとんど直進していくだけだし アプデこないとこんなに荒れるんだな
早くなんとかしてほしい 坩堝自体が金属溶かしてドロドロにする容器だからなぁ 坑道 鍛石手に入るからOK
洞窟 意外とバリエーション豊かだからOK
砦、城 まあOK
地下墓 死ね 消せ 最近始めてローデイル越えたぐらいでレベル129になったわ
上げすぎると面白みが薄いのと戦技が強すぎるなこのゲーム >>385
失地騎士君は大剣とか鎌とか以上の二刀バッタで怯ませるか
嵐の襲撃でハメるか直剣の構えとかで怯ませてダウンさせると楽ぞ >>403
ルートが色々あるしモブが弱くて攻略にストレスがない、所々にある鬼門はスルーできる横道もある
よくできたマップだね でも中身がどうであれバクスタ以外の攻撃通るし盾パリィできるしバクスタ不可への理由付けとしてはおかしいような気が >>406
レベル上げまくるとヌルゲーになるのは過去作から同じだね そんなもん
バクスタでハメられて簡単に倒されたら悔しいから、です RRマーティンが関わってたらしいけど、装備と戦灰のテキストとかたまに喋るNPCのセリフやらの断片情報からプレイヤーが色々解釈してるだけってのがもったいないな。
作中に文献がないからエンディングで多少語られるのかなと期待したんだけどな。 >>402
自分は墓荒らしする奴が快適にウロウロできると思うなというメッセージと捉えているw >>408
猛虎ガイジにレス付けんな無職
そいつも無職だけど >>411
ゴッドフレイに仕えてた歴戦の騎士だからね
バクスタが取れないのは当然 ゲームの電源落としたのにスカラベがうんこを転がす音が聞こえる >>407
嵐呼びからの連撃で逆にこっちがハメられるナリよ >>412
ロストが嫌でボス前にソウル稼いでレベラゲで使い切って挑むからどんどん上がる >>413
坩堝なんてバクスタ使うまでもなくパリィで完封できる雑魚
君はさすがに下手くそすぎ >>407
鎌二刀バッタは割り込み嵐脚潰せないはず
斧槍ならいける >>423
意味不明なアスペ
友達いないから会話できないんだな >>422
ロスト回避してるだけだとそこまでレベル上がらんでしょ
めっちゃマラソンしてそう >>421
あれ食らうとキツイな、ガードすると不利になるから中距離で待機して
風纏ったら突進を回避してから反撃開始しような
むしろそこが一番のチャンスだ >>430
簡単にクリアできすぎて悔しいから開幕ナーフリングやっててくさ
調整能力0 さっきからマレニア討伐サイン書いて待ってるんだけど誰も拾ってくれない。
お前らもっとマルチやれよ 肯定してる内容も無理ありすぎんだよなぁ。絶対思ってないだろ >>425
斧槍って鎌より削り強かったっけ?
どっちも大振りな割には怯ませ弱めな部類だと思ってたが >>436
猛虎ガイジ27.89は逆張りしてレス乞食することだけが目的だし >>437
はいこれが虚言逆張りの例ね
0076 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64]) 2022/03/11 02:35:57
>>50
よくあるお使いクエストと違ってエルデンのNPCイベントは冒険の中での偶然の出会いの中で話が進んでいくのを楽しむものやで
↓
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part840
939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba74-g3T6 [27.89.30.64])[]:2022/05/14(土) 14:44:25.90 ID:s2uUTb3x0
>>932
誰だっけ
NPCイベント一切やってないから顔が思い浮かばん
未だに鍛冶屋のおっさんの名前すら覚えられんし マレニア前4-5分で呼ばれるよ
海外地域オンだけど >>414
マーティンが書いたのは神話の部分だけで、ストーリーはフロムが作ってるから問題ない 地下墓は1ヶ所くらいならああいうマップあっていいと思う
全エリアにあるのがクソ
1回でお腹一杯だよ 初見の小娘ですら攻略サイト封じて戦技使わないで初期ステでツリーガード倒してみたりガチバトル仕掛けて破竹の勢いで勝ち進んでるのにこの難易度にイチャモンつけてる連中ときたら…
情けなくなってくるぜ… >>438
対モブでの二刀バッは特大剣、特大武器、大剣、大曲、斧槍、大槍が怯ませが強い
ガチガチ強靭のザミェルとかハイマも怯ませて騎士系モブもハメ殺せる
なぜか大剣よりパワフルな印象のある大斧大槌と斧槍と似たような鎌の怯ませ性能は一段劣った謎調整になってる
対人は知らん >>448
お前の黒歴史
ワ イ ル ド リ ニ ア
野 生 直 線
書いてておかしいと思わねえのかこいつ
他人のレビュー理解せずパクって語ろうとしてんじゃねえよカス
381 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/26(火) 00:57:53.50 ID:mAIKT/630
>>358
こういうワイルドリニア形式のマップ構造のオープンワールドはかなり珍しいし挑戦的だよ アプデなんて来ねえしDLCもいらねぇよ
アプデいうてちょっと武器とか戦技の数字いじったところでもうこの虚無ゴミは何も変わらんだろ マレニア前で金サインまってるけどまったくないぞ、どこがホスト不足だよ >>445
5chは老人の溜まり場だからね
脳が劣化してエルデンの難易度についていけない可哀想な存在よ >>450
まだまだエルデンの世界に入り浸ってたいからDLCは必要 >>425,438
鎌は基本冷気で出血+冷気の怯みで有利取っていく感じだな
ノコギリでも良い、ぶっちゃけフランベルジェ2本あったらそれがベストなんだが >>452
正に記憶障害中年無職のお前じゃん?
939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba74-g3T6 [27.89.30.64])[]:2022/05/14(土) 14:44:25.90 ID:s2uUTb3x0
>>932
誰だっけ
NPCイベント一切やってないから顔が思い浮かばん
未だに鍛冶屋のおっさんの名前すら覚えられんし >>453
NOCイベントやってないじゃん
939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba74-g3T6 [27.89.30.64])[]:2022/05/14(土) 14:44:25.90 ID:s2uUTb3x0
>>932
誰だっけ
NPCイベント一切やってないから顔が思い浮かばん
未だに鍛冶屋のおっさんの名前すら覚えられんし >>444
地下墓も1個1個ギミックとかコンセプトが違うから飽きないけどエアプかな メーリメリメリ
女の子〜
狭間の地からやってきた〜
メーリメリメリ
燃えちゃった〜
片目が
見えない
女の子⭐ >>457
使い回しギミックと同じ景色を繰り返すだけの小学生マリオメーカー
すぐに飽きるゴミ
カービィとか好きそう >>385
初撃躱すか先手取って特大剣でバスバス行くとハメ殺せるメリよ
あと多少の被弾覚悟でフォルサクス放せばワンパン?ツーパン?出来るかく >>460
正面から致命はいる時点で詭弁
頭悪すぎ小学生かよ 2.3ブラボと順当に積み上げたノウハウはどこに放り投げたのか >>467
エルデンは今までのノウハウの集大成だよ
エルデン遊んだら過去作にはもう戻れない >>466
自分で言っときながらホント幼稚だなお前
864 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW aa74-HZU/ [27.89.30.64]) 2022/05/29(日) 18:53:30.11 ID:+x8iXIQN0NIKU
>>850
幼稚な人が増えたから
大山羊装備を乳首とか言って面白がってるのもそうだけど精神年齢が著しく低いユーザーが今作はやたらと多い その辺の山にも登れないし家にも入れないならオープンフィールドにした意味なかったな >>474
お前の存在だけがゴミだからお前がいらない オープンワールドにしたのがマイナスにしかなってねーな >>472
探索が楽しいからオープンフィールドにして正解 >>477
オープンワールド化によってボスを後回しにできるようになったおかげで誰でも遊びやすくなったし、探索も楽しいしメリットだらけ >>480
遺灰と戦技のおかげで初心者でも遊びやすくなったから入れたのは正解 デモンズ いちきり&炎の嵐&浮遊するソウルの矢ゲー
無印 飛沫ゲー
2 飛沫ゲー
3 戦技&飛沫ゲー
ブラボ ぶっ壊れ無し
セキロ 音ゲー
エルデン 戦技&魔術ゲー オープンフィールドにするのは良いんだが
仕様をソウルテンプレから全くブラッシュアップしなかったのがね
二流 >>478
お前他人に聞いて楽しんでないけど
ラジコンガイジ
0079 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 06:46:55
ケイグリッドの沼ってどこ
ID:ffXCfogU0(1/4)
0503 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 10:27:41
喪色の鍛石の7だけ絶妙に手に入らねぇ
どこにあるんだ
ID:ffXCfogU0(2/5)
0533 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 10:31:04
ラダーン倒した後の星ってどこに落ちたん?
ID:ffXCfogU0(3/5
0400 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 03:37:33
雪原エリアの左側がポカンと空いてるところどうやって行くんや?
ID:g1slsVGi0(1/3)
0883 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 07:00:39
マリケスの秘伝一心みたいな奴どうやって避けるんだw
ID:g1slsVGi0(3/3
0522 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 14:56:15
地図で雪山の西側がぽっかり穴空いてるけどここどうやって行くんや?
0959 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 19:11:35
マレニアってどこで戦えるの?誰か教えてー 戦技混ぜた戦闘も楽しいけどな
ぶっ壊れ縛ってるってのは大きいだろうけど
場面によってはR1・R2の方が有用だったりするとかわかってくると楽しめる
そういう楽しみを無くす壊れの存在はまあダメ >>484
馬、ジャンプの追加、スタミナ無限や落下ダメの低減、オープンワールドに合ったシステムにしっかりブラッシュアップしてるよ >>489
初心者救済のために壊れの存在も必要
上級車は使わなきゃいいだけだし 白面のアナゴ「ふーぐたくーん、どーこに隠れてるのかなあ?
白面のアナゴ「さあでーておいでえ、わーたしのア・ナ・タ
白面のアナゴ「ふーぐたくーん、いーつまでも隠れてないでえ遊ぼうよフヒヒヒヒヒ
白面のアナゴ「そうそう、このくちびるもだいぶん古くなってきてねえシャキンシャキン(包丁を摩る音
白面のアナゴ「そーろそろ新しいモノに取り替えないと腐っちゃうんだよねえ
白面のアナゴ「君のそーのくちびる、とてもとてもとーっても美しいシャキンシャキン(包丁を摩る音
白面のアナゴ「そーの美しいくちびるを剥ぎ取ってえ
白面のアナゴ「ぼぼぼぼーくのこの口にフヒヒヒヒヒいやだめまだううんああああああ!!!
白面のアナゴ「・・・・・・はあ…はあ…、想像しただけでイっちゃったよフヒヒヒヒヒ
スタ…スタ…スタ…スタッ
白面のアナゴ「ふーぐーたーくーん、みーつけた(ニヤリ
マスオさん「え”〜ええええええ〜え”〜 デモンズは遠くから魔法でチクチクやってれば全ボス勝てたけどエルデンリングは避けるのな リムグレイブやリエーニエ辺りの密度で作ってくれるならオープンワールドはとても楽しめる
ゲルニア火山みたいなのも悪くはない
ケイリッド....は苦痛はあったけどあそこがラストダンジョン手前なら文句は付けなかったと思う
巨人エリアと雪原エリアは次のアプデで消せ いうてマルチやってても戦技しかしないやつなんて一握りしかいなくね
その一握りもちいかわばっかぞ >>483
ブラボは初期武器が最強だったせいでその後に武器拾っても全く使う気しないのが失敗だったね >>496
巨人エリアも楽しいよ
雪原も視界が悪くて迷う感じが新鮮で良かった 雪原は祝福の配置が悪い
聖樹への秘路と聖別雪原のどっちか移動させてほしい 遺灰使うのも戦技ゲーなのも好きだったから次回出すならその辺も続投してほしいかな。敵があんだけやりたい放題な動きするならその方がフロムも作んの楽だろうし 白面の血河もちは挨拶もしない妙なプライドを持ってるので地雷なので絶対召喚しない
周回するたび目の前のヴァレー即殴ることにしてる >>503
遺灰や戦技使わなくても慣れれば簡単にノーダメできる辺りエルデンのボスの調整は見事だよなぁ ギデオンって亜人なの?
OPのギデオンの葬式に亜人参列してたけどあれってなんだったんだ 雪原もマップ自体はそんな悪い気はしない
ただローデイルっていう胃もたれ起こしかねないダンジョンの後なんだから
サッパリが良かったなあそこは 戦技遺灰が存在する事自体は良いが
それ前提でバランス調整してて強化要素が絡み過ぎてバランス調整が困難化してる
だから、続編出すなら全体的にマイルドにして敵だけ楽しそうを辞めるかこのまま突き進むかだな
ソロでころりんチクチクゲーを払拭したい意図でそうしてるならもう仕方ないが 山嶺のホワイトアウトと謎竜兵は条件満たしたら止められるようにしろよ・・・ 近接血盟祈祷が遅すぎてどう使えばいいのかわからん
こんなのにFP使う理由が無いのよね ボスの滑らかでアクロバティックな動きはもっと評価されていいよ
人間にはもっと分かりやすい単調な動きの方が好きなのか >>513
遺灰や戦技前提でバランス調整されてるわけではないよ
エルデンのボスなんて遺灰とか戦技使わなくてもノーダメ余裕な雑魚ばっかだし 強靭積んでないと怯むうえにダメージ低いR1と強靭積んでなくてもスパアマで超高火力出せる戦技なら誰でも後者使うよね
おかげで普段ゲームやらない初心者でも難なくクリアできる >>520
もう誰もお前に構ってないぞ
気づけよ無職コミュ障知的障害 >>517
高齢な5ch民はエルデンの難易度についていけないんだろうね
老害だと自覚してさっさと消えて欲しいものだ 真にゲーム慣れしてない人ってのはレジェンズアルセウスすらクリアできないんだぞ 姥バッタやグンダマンにやられまくったのは記憶から消してるやつが多いからな >>523
正に記憶障害中年無職のお前じゃん?
939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ba74-g3T6 [27.89.30.64])[]:2022/05/14(土) 14:44:25.90 ID:s2uUTb3x0
>>932
誰だっけ
NPCイベント一切やってないから顔が思い浮かばん
未だに鍛冶屋のおっさんの名前すら覚えられんし >>513
二刀バッタとか曲剣両刃剣使った異常狙いの戦いで辛うじて戦技以外でも火力出す手段はあるけど開発側はどうしてもFPを使った戦いをさせたがってるみたいだし今後は大味になってくと思う ギデオンは亜人集団に知恵をひけらかしていただけでは
亜人から見たら百智 >>521
無双が好きな人はそうだろうね
俺は歯ごたえ求めてるから戦技縛った方が楽しめる 新キャラ作っても持つ武器二刀にするとどれもジャンプ攻撃ばかりになって使用感変わらんから新鮮味ないな 出血は削りダメージにすべき
戦技は別にいいけどこのソウル系統のアクションいつまで使いまわすん
次回作もこんなディレイ祭りになるとしか思えん >>532
ディレイは殴り放題だから爽快感あっていいよね
ディレイは予備動作が長い分、反応速度が鈍い人でも楽しめるようにというフロムの配慮でもあるし 雪原の夜の騎士2体いる辺りに霊体のデカいゴリラっぽい奴いるけどあいつ何回倒しても復活するんだが何なん?
無視でいい? マジの初心者は一人でエレの教会にたどり着けなかった 戦技遺灰前提の調整というか調整出来なかった場合のセーフティ装置として置いといた雑な解決策に開発もプレイヤーも甘えてる
別に戦技前提遺灰前提の調整も出来てない なんでこっちが相手に接待プレイしないとゲームにならない状態になったんだか
ジャンプとR2すら禁止にしないとヌルい
R1だけは作業だから楽しさはないし >>533
不自然硬直かかしを殴る行為に爽快感はない定期 >>300
禁域の森の先がヤーナムの影とかいうクソボスなのもいかんね
さらに向こうのビルゲンワースは教室が無くなってて単なる脱け殻
そこからはもうルート構築放棄してステージ制になってしまう
市街旧市街聖堂街ヘムヘムヤハグルと面白かったから余計がっかり 巨人エリアは急に大型敵ばかりで敵がめちゃくちゃ強くて太刀打ちできなかったが、それが逆に面白かった >>536
それはない
戦技や遺灰使わなくてもノーダメ余裕な雑魚ばっかだし、遺灰戦技無しで調整してるよ >>536
誰でもクリアできるゲームの方が正しいよね
玄人は自制すればいい >>537
過去作も接待プレイしないとゲームにならなかったよね
レベル上げまくればヌルゲーだったし、みんなある程度レベル縛ってプレイしてたでしょ >>544
ただデカくてだるいだけのゴミ並べるとか発想がRPGツクールで草 ダクソ3もブラッドボーイもセキロもボスの動きはとても良かった >>547
誰でも簡単にバランスが壊れるのはエルデンだけ 自分でレベルや武器レベル沢山上げまくってからのヌルゲー発言は聞いてて痛いものがある >>552
このゲーム数字縛っても更に状態異常から武器種行動まで縛らないと簡単なんだよ >>550
エルデンのボスにそれらの作品で培ってきたノウハウを存分に活かしてるのいいよね
ここまで良ボスだらけのフロム作品は他にない エレの教会に辿り着けないというか気付かないは割とありがち
エレの教会スルーはさすがに極端だがフィールドにいるNPCや貴重品普通に見落とせるからキツいな >>556
ノウハウ全く活かせてないゴミだらけ定期 発見力250で溶岩刀、黒団子30分マラソンやってるけど一向にどちらも落ちる気配なし
あとどのくらい粘ればいい? >>542
序盤~中盤で太刀打ちできない敵が出てきて終盤に来るとしっかり倒せるのは好きだけど、これは終盤だからとりあえずクソ強い敵バラ撒いて苦しませたろ感じがして嫌いだわ。
巨人指エリアとファルムアズラの犬骸骨エリアのことだぞ。 >>558
出血冷気で縛りがすべて無に帰すのはエルデンだけ定期 個人的には道中長いブラボもオープンワールドのエルデも硬派なフロムファンからは頑なにプレイ拒否される仁王シリーズも道中攻略する必要なくてボスとの戦闘シミュと化してる昨今のモンハンも全部楽しめてるけどな
ポリシーやセンスでゲーム素直に楽しめないってかわいそうだわ >>546
いや既に誰でもクリア出来るくらいぬるいけどその方法が雑って話
大概程よい間合いで様子見してこれだけ摘んでりゃ勝てるなって雑に用意されたボーナス攻撃持ってんじゃん
そういうセーフティとして用意された雑な解決の仕方の問題 グランサクスとちいかわの地雷率はやべぇ
つーかなんであんなに柔らかいのあいつら >>561
そいつらもちゃんと倒せるじゃん
そこまで進めておいてそいつらに苦戦するって学習能力無さすぎでは >>568
硬いだけのゴミに対する反論になってない詭弁ガイジ >>565
ボーナス攻撃なんて過去作にもいくらでもある
エアプすぎ 序盤の雑魚でレベルカンストさせて対策装備着ても最初のボスに300回は負けるゲーム
ちょっと気にはなるけどお金は出したくないな ディレイ攻撃多いと覚えゲーになって直感的な操作しにくくなるから爽快感は減ったな俺は >>574
つまらないのはお前の人生
ネットでもリアルでも壁に向かって会話してるつもりになってる
病気だよ 誰でも簡単にクリアできる難易度にして苦労したい奴は縛れって考え方
概ね同意だけど度を過ぎると仁王1みたいな糞ゲーが出来上がるから塩梅が難しいんだよね >>575
ステルスとか睡眠とか道中を切り抜ける手段はいくらでもある 修正前アデューラ剣を侵入に使った事あるんだが出待ちされてもタイミングよければ3人中2人をブンブンだけで殺害できておしまいくらいだったのになんで修正されてネガられてるん? >>580
後付睡眠レス張ろうか?自分はやらなかったくせに虚言ガイジ ついにネットですら完全無視されてるけどお前の人生マジでしょうもないな猛虎ガイジw 硬派じゃないけど今のコエテクのゲームは肌に合わんわ
シミュレーションはよくやってたけど >>560
それ発見力同じ位でやったけど30分程度じゃ無理だったなー
溶岩刀蛇2匹おるところでマラソンしたけど黒団子のが体感落ちやすかった
ただそれよりキツかったのが聖樹騎士の盾
マレニアバイトやりつつ休みにぶっ続けで頑張ったけど1日かかったw ツリーガードは友好的なNPCだと思って話しかけにいってなぶり殺され、恐る恐るエレの教会行った時の商人は初見操作誤って馬に攻撃した時に発狂してきたから殺した。
関門前から北はストームヴィル城だと勘違いして怖くて行けなかったわ。
当然ながら関門前辺りのゴドリック兵も友好的なNPCと思い込んで駆け寄ったらラッパ吹かれてタコ殴られた。
3ヶ月前の事なのにすげえ昔の事に思えてきた。 グランサクスはひたすら撃てばいいと思ってるガイジ率が高い
あれをしっかり使いこなしてる人をほとんど見たことがない侵入ワンパンとかいいながら即死するグランサクスマン 聖樹騎士の盾ようやく出たけどこれはラダゴン戦に輝く盾なん? ブラボはエーブリエタースマルチが好きだけどボス戦しかなくて
しかも本編関係ないから人いなくて寂しかった
地下にもいたけど何墓か忘れた悲しい >>573
今作どのボスもこちらが殴るのに即反応しつつ攻撃は間合いにいる間は必ず狙いつけた上でなんどもディレイと回避狩り仕掛けるシビアな回避ゲーになるもんで中盤から通常攻撃だけだとダレるんだよね。お陰で中距離から撃てる戦技が大活躍だわ 今更始めたんだけど、剣振れる回数てどう試せばいいんや >>592
いいな…めっちゃ楽しんでたじゃねーか
>>594
凄くいい、ラダゴンの攻撃はほとんど聖属性だから
ただし横から殴られると普通に痛い シリーズ通して歩いてるnpcが友好なのってあった?ユルトは落とされる為に歩いてたけど >>594
神聖派生すると聖属性カット最大98.7%
ラダゴンと害獣の攻撃は聖属性が主体 10年経つのにいまだにスカイリムがロープレゲームの金字塔ってすごいな
膨大な数のテキストやアイテムのモジュール群と豊富な会話イベントによる生活感や時間の流れ
アレを追い越せる企業はまだまだしばらく出てこないだろう
匂わすだけのフロムは幼稚園児クラスの会話と人物関係の構築しか出来ない
これは今後も改善される見込みもないしスカイリムの足元にも及ばないだろう
わら >>451
さっきまで俺は白でいっぱいやってたぞ 今日は割と早くマッチした
道中何回か同じ人に侵入されたよ >>502
お前がやめたら俺もやらなくて済むんだが >>593
あとタメしか撃たないやつ
タメなしとタメありで揺さぶりかける脳すらない ディレイゲーってゴリ押し正義だから
結局戦技魔法ブッパゲーに合ってんだよ
ディレイゲーじゃなかったらちゃんと回避したり防御しないといけないけど
攻撃するぞするぞみたいなことやってるからその間にごり押し戦技や出血でバンバン怯ませてずっとこっちのターンやった方が簡単
そこに遺灰もくからだからエルデンはフロムゲーで一番簡単
経験者が逆に苦戦するのはこのパターン >>591
40分で一気に二つ落ちた
聖樹紋の大盾と違うの? マレニア、呼ばれるのはいいんだけども
なんかタイマンさせられる事ない?
面倒くさいんだけど 一つのゲームしかもCSで何百時間も遊ぼうとしてるゴミは別ゲー買う金ない貧乏か遊びにいく友達いないボッチかどっちなのん? >>611
抜けちゃっていいと思うよ
頑張って倒したことあるけど挨拶もなしで徒労感半端なかった >>597
レスありがとうございます
今度やる時そこで待ちぼうけしてみます
ちなゴースマルチも青と呼吸が合うとめちゃ気持ちいい
カンスト失敗作は意外と青がガンガン溶けてエルデンぽい
スレチなのでこの辺で そういうホストは残り2~3発まで削ってなすりつけてるわ おい褪せ
水浴びしたいからシーフラ河まで戻れメリ
リエーニエは沼地で水が汚いから嫌メリ 外人ってここまでつまらない連中だらけなんだなって改めて思う >>441
だな、わしはlv400超えたがあっちのメインタイムなら別ホストに連戦で呼ばれたりする。 >>610ドロップおめ
聖樹紋の大盾で合ってるよ
ほかの装備は画面埋まるほど落ちてたけど
盾だけは頑なに出なかったよ 一通りドロップマラソンしたけど一番出なかったのは火の僧兵のフードだった
所詮運の差だけど
単純に泥率低いなと思ったのは意味地下のインプ頭 >>613
そうするか…幸い倒したら喜んで挨拶してくれる人だけだったから腹は立ってないが…
わちゃわちゃしたくてサイン出してるのにタイマンさせられるのは…ね
>>617
やろうかと思ったけど、マレニアの攻撃が来そうなときにソワソワしだすから可愛そうでできなかったわ
>>620
ボス前で呼び出して置いて白を待たずにボスに挑んで白が召喚される頃にはおなくなりみたいな人多いよね 聖樹盾敵が持ってるの見るとめっちゃ聖騎士っぽくてええやんってなるけどプレイヤーが持つと褪せ人がチビ過ぎて盾があまりにもデカい >>623
サンクス!
まじかたまたま持ってたけど運良かったのか グランサクス使いこなすも何もワンパンもしくは起き攻めツーパンでホスト倒せるかどうかだけでしょ switchでドラゴンズドグマなんたかかんたらっていうのが75%OFFの990円なんだが
これってエルデンリングみたいなゲームなんかな
ざっとPVとか見た感じ雰囲気とかすごく似てるんだが >>604
何が間違ってるんや語尾ガイジ
発達障害には自分ルールがあって他人がそれに反すると文句を言うって聞くがお前もそれやろ
この前バス停でホームレス婆さん殴り殺した無職と一緒 褪せ人君化粧代でスタイルの方もスタイリッシュになってくれませんかね
デモンズの頃から変な肩幅立ち方の不恰好スタイルのまま全く進化しないよなぁ >>631
名前だけは聞いたことあるゲームだったんだけど
エルデンリングとはぜんぜん違う感じのゲームなのか
どうもありがとう 2,3キャラ目を、デミゴット+追憶落とすボスの一部を
白バイトしながら進めてみたけど、多くのボスが白呼ぶより
遺灰呼んでソロの方が簡単じゃね? って気がした…
マルチのが「ほぼ確実に」ラク、ってボスがレナラくらいしか思い浮かばない
モーゴット、ゴドリックあたりは呼んだ方が「多分」ラク、ぐらいの印象
マリケスはよっぽど良い白引かない限り圧倒的にソロの方がラクと思う
ラダーンはホスト事故死多すぎてよくわからない >>607
お前が自分ルールを他人に押し付けなくなったら済む話やで
まずは自分が発達障害で俗に言う狂人だと自覚しよう 火の巨人マルチでやると硬すぎて、
先にホストがローリングでお煎餅になるわ 霊体呼んだら単純にボス体力1.5倍だからね。NPC霊体ですら呼んだら逆に不利になりかねん場合もあるし ガランゴロンガランゴロン
召し使い「どうっどうっ!
ブヒヒーン
召し使い「イレーナお嬢様、目的地に着きましたので降りてくださいまし
イレーナ「ここにお父様が?ちょっと待って、ここはどこなの?
召し使い「すみませんお嬢様、あなたには本当によくしてもらいましたし
召し使い「あなたのことは大好きですがそれもここまでのようです
イレーナ「あなた何をおっしゃってるの?お父様は?ちゃんと答えてちょうだい!
召し使い「それではわたしめはこれにて失礼いたします・・・
イレーナ「ちょっと待って!どういうことなの?!誰か!誰かいませんか!!
ー数分後ー
スタ…スタ…スタ…スタッ
イレーナ「誰?誰かいるの?召し使いですか?
つづく >>635
マルチの最大の利点は他人と一緒に遊べることだから
つっても遺灰ありで楽にクリアできる人なら高周回でもなければ苦労する場面なんか無いと思うけどね 封印された坑道だかの、2体結晶人型ボスが出てくるのは
3人マルチでケツ掘りループした方が楽だと思う >>643
結晶人はバクスタだけじゃずっとダメージ通らないからちゃんと殴ってダウン取んなきゃいけない スタ…スタ…スタ…スタッ
イレーナ「誰?誰かいるの?召し使いですか?
謎の若い男の声「あなたがモーン城主の娘のイレーナお嬢様ですね?
イレーナ「あなたは誰?お父様は?ここはどこなの?
謎の若い男「これは失礼致しました、わたしは白面のライハルトと申します
別の男の声「無駄話はするな、早く済ませるのだ
白面のライハルト「はいはい、わかりましたよ
白面のライハルト「イレーナお嬢様、あなたには恨みはありませんが
白面のライハルト「あなたを殺したいほど恨んでる人がいるようですね
別の男の声「無駄話はやめろ
イレーナ「・・・わたくしを殺しにきたのですね
イレーナ「誰の依頼かは検討はついております、これも運命(さだめ)覚悟はできております
白面のライハルト「やりにくいなあ、でもこれも仕事だからごめんね
シャキン シュパッ
ドサッ
白面のライハルト「後味わるいな〜、ねえガスコインさん
白面のガスコイン「よし、我々の痕跡は一切残すな
白面のガスコイン「用意してある獣人の死体とその曲剣をそこに置くんだ
白面のガスコイン「あとあの召し使いはちゃんと川に投げ捨てておけよ
白面のライハルト「はいはい、まったくガスコインさんは人使い荒いんだから・・・
おしまい 1時間半くらいで50レスもしてる奴って、流石にコミュ下手くそすぎ
人生エアプ? >>624
ドロップ率は他の低確率の装備とあんま変わらんのだろうが倒すのがめんどくさいってことで茨の鞭がめちゃくちゃ時間かかった思い出… タイプAは全体的にドワーフ体型
タイプBは後ろから見た時になで肩すぎる
マリカの首から下をコピーさせてくれ 縛る人は縛るんだから遺灰ずっと連れて歩ければ良かったのに
これやらなかったの多分技術的な問題だよな
別に落下死無しで距離離れすぎるとワープしてついて来るとかでいいと思うんだが このクソゲーやってクソしょうもないスレ見て何も感じないのに離れられないのはもうおしまいなんだな
ぶち上がれる新作はまだか NPC白サインもいらんな
火の巨人のアレクサンダーなんてHPバカ増やすだけでなんも貢献しないし
第2形態に至っては後ろでほぼ動かず見学してるだけ 適当に批判意見書き込んでガイジを釣るだけのスレになってるな edf6までの繋ぎにしたかったのにマルチがこれじゃ繋ぎにならんやん!ソウルシリーズの緩い道中マルチがしたくてエルデン買ったの! >>651
火の巨人マルチは楽しいよ
HP増加した巨人をパズテールメテオで粉砕するのが気持ちいい ボスのムーブ覚えなくても夜の彗星引き撃ちで勝てるゲーム アプデやDLCが来ても仕様が大幅に変わる事はないから
次回作を待つしかないな 夜の彗星一発で2500ダメージ出るからバッタするだけ無駄なゲームになってるよね このスレから愚痴抜いたらもうネームドとメリカスくらいしか残らないな DLCはモブ敵がプレイヤーキャラの写身しかいなくてみんな戦技ブッパしてくるエリアを作ろう せっかく地下墓のアセット作ったんだから血晶堀り実装してくれてもいいんだぞ このガイジ連続4連投もしてるが虚しくならないのかな 聖杯ガリならいいけどスケルトンとインプ微妙に手間取るから嫌 信仰ビルドは様々なバフかけてくれるから意味があるけど
魔術師とか火力カスだわタゲ取らないわ
挙句の果てに紙装甲ですぐに死ぬわで何も取り柄なし
ボスの体力無駄に増やすだけでいない方がマシ >>668
活躍する奴も居るんだけど魔術師呼ぶ時は生還させる軽い縛りプレイみたいな感覚で呼んでるわ パズルだのまじゅちゅだの言ってるアホなんなのwww
夜の彗星の25k駄目なんて戦技よりよわいつーの
アホかな?
>>668
魔術師はlv150くらいは無いとだめだと思うわ
体力と持久にもステ振らないとかなりきつい
lv120だとワンパンマンにしかならん
lv150でやっと気持ち楽かなって感じ
lv175がストレスが無い
地域外マッチオンは必須だけど
それなりにマッチするからlv175で遊んでるわ 正直魔術とか使うより適当にちいかわブンブンしてる方が強いよね まじゅちゅ、パズテール、ブボンあたりをNGワードに入れるだけでもだいぶ違う >>668
モーグマルチにウンバサが居ると火力役2人で頑張る必要があってそこそこ難しい アズールボスワンパンを味わうと神秘マンには戻れないね >>649
今の仕様でも離れると遺灰はワープするよ 冗談抜きでホスト魔術師で同僚が魔術師
俺1人だけ近接だと戦う前から終わったなと思うわ
自分1人で倒すつもりでやらないと無理 ツリーガード避けたせいでエレの教会に気づかなくてずっとクラフト出来なかったの俺だけ? >>612
エルデンより面白い別ゲーが無いからエルデンしか遊べるゲームがないんだよなぁ >>609
誰でも知ってることをドヤ顔で語られても >>680
まじゅちゅし3人でマレニアマルチ楽勝だよ >>682
祝福の導きに従えばエレに自然とたどり着く >>671
血河はあくまで近接武器という枠組みの中では強いね
魔法も含めると夜彗星、アズールに軍配が上がる >>682
お前だけ。ベルナール見つけられずにEDまで行ったのも俺だけ >>667
巨人超えたら楽しい神ボスラッシュが続くからモチベ上がるやろ >>680
わかる
ほぼもれなく視界ジャック付きだしな メリナ売り切れって見たけどプラモって手に入れるのそんな難しいの?
いつかでるラニちゃん欲しいんだけど >>621
それはない
マレニアでやっとお蝶ぐらい 改めて考えるとマジでホストってボランティアだよな
白や侵入は目的達成でルン子貰えるけどホストは貰えないし
というか1番ホストがルン子欲しいだろ ルーンの弧とか要らないからアルテリアの葉かミケラのスイレン寄越せ 筋バサにしても特大剣だとバフかけられるけどやること脳筋だなあ >>697
好きなキャラで中古のフィギュアなんて欲しくないだろ?
予約してたらそこで買うのが吉 クラフトに気づかずに本編クリアしちゃって流石におかしいなと...笑 オルディナの屋根の2人って下落としたらヤバいくらいガックガクになるな、あれps5やpcでも一緒? 今日こそ16時にメンテ通知来るんだ
じゃないと5月のアプデ0になっちゃうんだ あさって?だっけディアブロのスマホ版
PC版も出るらしいが PCもほとんどカクつかない
スペック次第ではあるが ホストはボランティアと言ってる人はホストなんかしてない説
あると思います わりとボランティアだと思ってやってるけど…
一人でやったほうが楽だけどなんとなく白呼ぶと楽しいし 1ステージ終わったら次のマルチスポットまで退屈な移動をしなければならないのがボランティアでなければ何と言うんだ >>698
ずっと壁に向かってなんか騒いでるだけだがお前頭大丈夫?知的障害? 魔術師使えねーいってるやつはエアプと下手くそ魔術師としかマルチした事無いんじゃないの?
ボスは早く死ぬし、道中も楽だぞ? ストームヴィル、ローデイル、ファルムアズラ、聖樹エブレフェ以外スキップしたい 自分の場合は
遺灰じゃもたない金霊体でももたないソロじゃまったく歯が立たない
みたいな本当にどうにもならないときに白呼んで助けてもらってたなぁ
ソロで勝てるまで練習する気はまったくないし
レベリングも欲しいアイテム集めるときに自然に上がるだけみたいな感じだったわ
もう苦労してやっとボス撃破みたいなのがしんどくなってきたんだよね 2キャラ目でさ遺灰解禁してさ、
召喚士様のレナラにさ、犬けしかけてみたんだよ
遺灰って強いんだな...
そりゃエルデンリングはヌルゲーって言われるわ...一キャラ目は30回は死んだと思うんだがなぁ... >>719
うーんもちろん上手い人もいるけど旧作から同じ傾向だよ
チクチクに慣れてて回避できない人マジ多い >>651
火の巨人のアレキサンダーは割と頼りになるぞ…? >>719
魔術師に下手くそが多くて騒いでるだけな 魔術使えない云々は、下手とかそう言う事じゃなく純粋に消費FPと使用ステータスポイントが多いってだけだぞ
コスパ良くして、要求知力見直して、杖を軽くして、威力や軽減タリスマンを戦技と同等にしてくれれば良いだけ
何でこっちは2枠使って12%なのに戦技は1枠で15%やねーん!何で軽減タリスマンこっちだけデメリット付きやねーん! >>733
何でタダ取ってもらって安全圏から
ポチポチしか出来ない下手クソに
そこまで優遇する必要があるんだよ
魔術師ってだけで近接の負担半端ないし 一つの触媒からいろんなもん出せるんだから戦技と同じにしろは無理 上手いなと思う近接は多々見かけるけど
上手いと思う魔術師とか1人もみた事ないわ
安全圏からポチポチで論外 死ににくいのはいいが馬でゴロゴロ追いかけられなくなるのはな >>651
いらないとかじゃなく一緒に戦うのが楽しいんだよなあ レガシーダンジョンはストームヴィルが一番面白かったような気がする >>735
楽っつーか、知力80までオワタ式で杖二本持って夜の彗星ぶっぱするだけのゲームだしなあ・・・やる事決まってるからそういう意味では楽
強化も前半は隕石、後半はルーサットだけで済むから喪色1こずつで良いし
まあピョンピョンとか戦技使えば怯みやダウン取れる近接の方が実は安全なんスけどね。
あと上手い魔術師はそもそも味方を必要としないし、マルチでも目立たず無被弾で淡々とダメージ与えてボス倒してバイバイする奴だからなあ 火の巨人の第2形態は形態変化直後の火の玉が大量に降ってくるやつが痛いから
巨人と距離とって火の玉をしのいでから攻撃に転じようと思ってたら
ティシーが被弾上等で特攻してそのまま倒してしまったから自分は何もできなかった
ポカーンってなったわ ニーヒル十分使ったし発狂マンでも作るかな 大槍自体気に入ってるし ホストが再戦したいボスの部屋を立てて侵入なしのマルチとかあったらやりたい? マルチで魔術師白してるが安全圏ペチペチは論外なのは同意
正直、知力99にするなら80で止めて生命か持久に多少振ればいいのにと言う魔術師が多すぎ
それかレベルを上げてワンパンで死なないくらいにしろとは思う
石ペチペチとか夜の彗星ペチペチしかいないときは終わりだよ おい褪せ
メリも大卒の資格を手に入れて周りにマウント取りたいから学費を用意しろメリ
あと替え玉で受験しておくメリよ >>747
HP確保を軽視してる人多いよね
タゲ移るたび死にかけるのは困る
杖が重いとかいろいろ言ってるけど短刀一本でも近接はできるんだよな
んで上手い人ってやっぱりそういう攻撃手段を必ず持ってる 魔術だけで戦うからだめなんだよ
凍結武器もって殴れ、そして魔術要らなくね…?ってなるまでがセット >>742
そんな極端な話じゃなく
普通に新規で適正レベル以下で進めて祈祷オンリーの方がFP足りなくなるんだよ
やれば分かる
魔法は地味で優秀なの揃ってる
まぁ結局は速剣メインで近接みたいなムーブになるんだが >>747
おおーマトモな考えの魔術師だな
そうなんだよ
魔術師が死なないように少しでも魔術師にタゲが向くと
自分が被弾してても無理にでもタゲ取ってるから
負担が半端ないんだよ 後半手抜きって聞くけど自分はあんまり思わなかったな
どうしても敵の流用が目立ってくるのはある >>747
そうかねえ・・家族のドタマと星々君の二刀(趣味)で一緒に接近戦しても良いけど、敵の周りに味方が多ければ多い程タゲ変わって避け難くならない?
かといって氷槍は避ける奴は回避行動取って邪魔になるし、だったら距離置いて彗星連打して、タゲ取っても近接はこっち向いた奴の後頭部殴ればいい状態にした方が良いと思うんだけど
正直乱戦わちゃわちゃとかホスト死なせちゃいそうで怖いわ 適正レベル以下だからFPが足りないのでは?ボブは訝しんだ
まぁ燃費いいと言える祈祷って火付けしかないから言いたいことわからんでもないけど 祈祷メインで使ってる時は青瓶全振りだな、回復は祈祷でするし
ただ白やってる時は最初から最後まで攻略すると足りないこと多々ある タゲ移ったら即座にパリィ取る魔術師とかたまにいる
かっこよすぎてチビるわ 「後半手抜き」は無理がある
ここまで作り切ったゲームの方が少ないわ アプデに何を期待してるのか
きたとこで何も面白くならないぞ どうして月1ですらアプデが来ないんだよ
教えはどうなってんだ教えは!
白面デカ乳首が生まれたのはフロムがバランス調整を怠ったからだろうが! >>755
無理に近接するわけじゃないよ基本はホストと近接白のちょい後ろくらいで攻撃や戦技に合わせて魔術当てるほうがタゲは散らない
遠くから打つから散るんだよ 行儀の良いフリはもうやめモグ
ミケラのチンポ気持ちよすぎだろ! レアルカリアに白面乳首が入って来てフレ殺したあと自分も即死して憧れちゃいそう おい褪せ
アプデするようにフロム本社に突撃してこいメリ
宮崎がどうしても嫌だと抜かしたらお前が代わりにアプデするメリよ
期限は明日までメリ 攻略本?だったかが7月なんでしょ
データは今の状態で決まりなんじゃねーか 待ってくれ
俺が2キャラ目クリアするまではレギュレーション変えないでくれ
またラダーン弱体化みたいなの来たらモチベーションが死んでしまう
アプデはもうしばらく待って
あっでもDLCは明日にでも欲しいです
新武器新ステージ楽しみにしてるんでなる早でオナシャス バグ修正以外は案外バランス取れてる気もするんだがどうなんだろ
このビルドだけ弱い!みたいな事ってなくてどれにも強みあるっていうか
信魔はアッパー来ても良いと思うけど アレキサンダー無限砂遊びの修正すら来ないとは思わなかった 弱いビルドが無いっていうより特定の武器と神秘ビルドが突出し過ぎてるだけだな ある程度慣れてる近接ならタゲが散っても問題ないけどな
誰を狙ってるかわからなかったり自分が攻撃範囲内にいると
明確に自分が狙われてなくても避けるモーション取るからな
特にラダゴン戦とか空中でも一瞬でタゲ変えてくるし 夜と炎は元に戻してやれよマジで
素直に下げすぎてごめんなさいしろ 鍛石だけ膨大な量必要なのがわからない
落ちてる分だけじゃ全然足りないし
なにを考えてのことだ? マリケス剣発生遅い上に糞消費重い戦技なんなの…
飛びかかりからの爆発で良かったよ >>775
技量80でも殆どの武器が鋭利より出血にした方が強いんだがこれのどこがバランス良く見えるの? >>775
神秘が1番強くて次点で筋力と技量、信仰と知力はそこそこで信魔はゴミって感じかなあ
信魔Lv100でエブレ到達しても火力は一本伸ばしと殆ど変わらず、生命初期値オワゲーのままって何のギャグなんだって思ったわ
黄金律の聖印は兎も角、死王子の杖が酷すぎる、全然補正値逆転しねえし 現行verでプレイしててバランス取れてるってほんとに俺と同じゲームしてるのか?別世界のエルデンをしてるのか? お、マルチのフリーズじゃなくてソロでエラー落ちした
珍しい レアルカリアの鍵の場所の地図、もしかして加筆されて分かりやすくなってる?
もっと分かりづらかった気がするんだが 最大の失敗は出血と魔女人形なんかの専用エンディングを作ったこと 信魔に強化となるなら上質もとなる
つまりもう来ない 上質は40より前の成長率をもっと上げてくれれば
180〜200で完成はいくらなんでもあんまりだ 出血効率いいやつの出血蓄積値減らして蓄積値の減少緩やかにすればいいんじゃないですかね
現状1戦技or1バッタで出血だからdpsやべーことになってるわけだし 鉄壁はかなりの救済戦技だったのにな
盾の価値も増やすし、面白いし
夜と炎、血の斬撃、鉄壁ここら辺は元に戻せよ 敵のHP高いから出血が強いんだよ
かと言って出血弱体化なんてされたら周回の後半ボス倒すのがだるくなるからマジでやめてくれよ >>790
上質は高レベル用だから
8080とかなら流石に強い
信魔も黄金律の方は使えなくもないと思う
魔法の方は知らん 鍛石量必要な上に全然落ちてないのほんとに不親切だな。複数の武器強化してたら詰むだろこれ 鉄壁は中盾で大盾になれる!ってとこで神だったなあ
序盤の亀の甲羅についてるのもグッドだったしボス倒せば入手できるのも特別感あってよかった
パリィとかローリングとかディレイばっかで慣れないと被弾が増えるだけに対してとりあえずモーション見て使うってことができたのに
今じゃ鉄壁使うタイミングわかってるならローリングかパリィでよくない?って何の差別化もできないものに落ちてしまわれた >>783
それ出血するボスに限った話だろ
道中とか侵入とかだと技量にも強みあると思うけどね
そもそも出血と相性が良い手数が多い武器を状況に応じて扱えるって時点で強みだろ
>>784
俺も比較するならそんな印象だわ
信魔みたいな複合ビルドはレベルかなり要求されるし刻印必須レベルだし武器も弱いしで辛いよな
夜と炎は弱くし過ぎだし戻しても良い気がする バランスが悪いというか出血が強すぎるというかボスのHPが多すぎるというか ボスなんであんな固くした?30%くらい減らして適正レベル >>799
出血「君が強いと僕が目立たなくなるんだ…」 >>797
ちいかわ
氷派生死体あさり
じゃね?
>>798
怨霊系がやっと火力出るかなーくらいかな魔術は
でも、その頃なら上質と、祈祷の方がダメージも使い勝手も良いよ
魔術師は早熟だけど結局それなり火力
弱くはないけどね
>>800
鈴玉で買えるじゃん
拾ってきなよ >>784
知力がダントツで強いんだよなぁ
ボスのディレイ攻撃、ラグ判定で負担の大きい近接ビルド自体が縛りプレイの領域
まじゅちゅシューティングほど楽なビルドはないんだよね >>804
攻略とかに書いてある適正レベルって適正じゃないよ…
凡人はガツガツLVアップした方が楽&どうもそういうゲームバランスっぽい >>807
エルデンリングは殴り合うアクションゲーではなく強アイテムを揃えてブッパズル 筋力24技量18信仰25神秘60くらいのキャラが一番なんでもできてつえーよ エルデンも神ゲーだったがデモンズリメイクの方が正直面白いし好きってのはどうしたもんかね >>803
どこから手をつけたら良くなるのかわからんよね >>796
冷気も同じぐらい強いね
まじゅちゅしはラニ暗月、アデューラ、氷塊とレンジの長い凍結攻撃も豊富
エルデンパズルの最強ビルドだね >>802
いや対人も攻略も出血一択だろ
なんなら特大二刀バッタも出血の方が強いんだがおかしいと思わんのか?
技量や筋力極振りでも重厚鋭利じゃなく迷わず出血にすることに 両手持ちが弱いのが辛い
両手持ちが様になる武器が多いのに両手持ちの利点が少な技でバルタンリングに アレクサンダー無限砂遊びって語感が代官山オサレファックと似てるよね >>804
フルパでガチ装備と対策しまくったプロ褪せ人様がヌルゲーキッズゲーと騒ぐから 出血以外の派生が貧弱すぎる
なんやねん補正BだのCってやる気なさすぎだろ 出血は通らないけど冷気は効くっていう強敵おるかね? >>807
言ってるのは同じ人でエルデンスレネームドガイジの一人だから本人以外誰も分かってないと思う
NGしとき >>820
ぬるくはないんだよなぁ… まあいつも通りのフロムだった ダクソ3は焼きごてでも使わない限り普通に戦えたけどエルデンは出血武器以外焼きごて使ってる感覚になる 質問なんだけど
黄金樹に誓ってと黄金樹の護り重複する?
黄金樹の護りの丸い輪っか出ないからわからなくて スレチだったら申し訳ないんだけど、両手持ちの筋力1.5倍ってあれ奇数の場合は小数点以下ってどうなるの?
理想のステ振りをする上で1レベも無駄にしたくないんだけど >>822
逆に冷気効かない敵っているの?
アデューラさえ冷気効くのに >>822
何だろう、火の巨人とかそれっぽいけど(出血効いたらごめんね)
巨人叩きで突撃したなぁ… ボレアリスくんは「僕は凍てつくよ!」って自己申告してくれるからな ガーゴイル君は凍傷入らないぞ
あいつ腐敗も毒もなんもはいらんからまじでつらい >>755
まじゅちゅしは遠距離ペチペチ脳死が一番だね
夜彗星は回避行動とらないからボスを無闇に動かすこともないからね
逆にカーリアの速剣で近接仕掛けるまじゅちゅしは知力ビルドの特性を生かせてないね 2キャラ目で初めていっちょ白呼んで攻略してみるかとやったら
侵入来た瞬間俺そっちのけで白さん闇霊おっかけっこ
挙句の果てに俺は落下死するし探索しながら攻略ってあんまり好まれないのかね? >>822
火の巨人は冷気の方が断然通りやすい
血河でマルチ火の巨人はものすごく時間かかるよね >>835
低レベル攻略の鬼門かと思ってビクビクしてたけど落下させる技知ってしまった
卑怯とは言うまいな 血の君主とかアレキサンダーの破片と魔術祈祷タリスマンの格差とかタリスマンのバランスもひでえわ
戦技ゲー出血ゲー言われんのはタリスマンのせいも大きい 近接不遇ってホント思う
ライカード、打刀で頑張って数時間無駄にした(第二形態で折れる) 特効武器に気づいて涙が出たし >>835
ガーゴイルは物理全般も通りにくいから魔力属性の万能さが光るね >>842
遠距離と近接でゲームが違いすぎるからね
神肌とかまじゅちゅしで戦うとイージーモード
黒炎飛ばしに注意するだけだからね 魔法と戦技はよく比較されるけど、今作は触媒も右手の戦技を引き出せるから3とは事情が違うんだよね
以前は近接キャラの奥義だったけど今や基本アクションの一つだから、魔法と比較して強くても不公平ではない >>829
重複するぞ
誓っては特殊バフ
護りは属性バフ 魔術優秀っていっても知力依存の派生と戦技が強いだけで肝心の魔術はっていうとうーんって感じ
ラーメン屋なのに餃子がうまくてラーメンいまいちみたいなもん 逆にウンバサって役に立たないよね
バフが強いと言っても白面神秘マンですらバフ使う時代だしね
ウン(チ)バサ >>853
回避無効の遠距離シューティングで特大バッタ並みの火力が出る壊れだからね
まじゅちゅし最強 カーリアの速剣「魔術の中では」の但し書きがつくけど結構火力出る、惜しむらくは狭間にはイザリスの杖のような超ロング杖が存在しないこと
ところでカーリアの徽章はタダでFP消費軽減するのに原輝石は激重デメリット付いてるの良くないと思いまーす >>842
まあ、あんな目の前にある武器からいきなりビームが出るとか思わないね…
マルチだと面白いボスだった だってファランの指輪と宵闇の指冠の時は文句言ってなかったじゃん?
そんな感じで脳死調整してそう >>807
最適解を導き出して攻略する一連の流れをパズルと雑に表現してる奴が一人住み着いてるだけ
他人には伝わらない表現なんだが多分発達障害があって人の気持ちが理解できないんだよ、マジな話 >>857
頭にきたからフル強化して延べ数十回、白でライカード殺しまくったら、無駄にルーンと弧が貯まってワラタ >>865
あなたのスレ立てが良いと評価されました 大蛇狩り2本目持ってるのって白い目で見られたりすんの? >>838
俺は好き
ホストの後ろで見守って進んでる
でも、同僚が大抵最短ルートに進んでホストがあわあわしてたりするね
迷って助けてほしそうなら先導するけど
初狩も多いから頭にきてる白が多いのかもしれない
つーか、落下死するなしwww >>863
そんなものもう来ないよ
>>865
有能乙郎 原輝石の刃のHP現象効果はいらんかったやろと思わんでもない 高台されて対人やめて色々試しながら攻略楽しいです勢なんだけどさ
侵入なしで白として気軽に攻略手伝ったりするだけのモードが欲しいわ
この現状なら侵入関係面倒を呼ぶだけのコンテンツに成り下がってる人多いんちゃう DLCにはバッタ対策で全ボスにジェノサイドカッター実装しないとな 5/30にアプデがあったんだよ
弱いとされている技が調整されたり攻撃力が調整されたりゲームバランスに色々手が入ったんだ
いやー!楽しみだぜ!ポケモン○ナイト! >>865
黄金の乙
踏み逃げ28レスガイジのワッチョイ下四桁に見覚えあるなと
モンハン板確認しに行ったら案の定だったわ >>883
俺モンハン版とか全然書き込んでないんだけど誰と勘違いしてんの?そもそもライズとか持ってないし >>880
武器の強化値で篩にかけられるだけ有情
過去のソウルシリーズなんか初期エリアにフル強化人権武器担いだステルス状態で侵入されたからな
まぁ今作もレベル30台のストームヴィル城でちいかわ来るんですけどね… >>880
狩人のシステム流用して何とかしてほしいよな またおじいちゃんの昔はうんこ漬けにした竹槍で米兵と戦ってた自慢か 腐れ湖とかでマルチできるんかなw
帰ったらやってみよ 腐れ湖は余裕でマルチできる
気まぐれで白呼んだら途中で苔尽きたのか死んでたよ >>890
マジかまあホストの俺がまず死ぬからやめとく >>889
人がいるかは置いといて侵入した動画何回か見たぞ
あそこで侵入したら負けるはずなさそう >>892
もしかして侵入したら腐敗ダメ受けない? >>895
普通に腐敗入ってた
まあ入らなかったら有利すぎるしね >>894
朱い腐敗対策充分にしてないホストで、竜人の手前で明らかに詰んでる感出てたから、薬置いたけど拾ってくれなかったことあった 腐れ湖でマルチやるなら腐敗苔699個でバックアップ取るのがスタートラインな
湖の中でデスマッチ始まると苔持ってないほうが負ける >>898
めっちゃ不毛なバトルやねw
意地の張り合いみたいでw失うものの方が遥かに多いw ノクステラでマルチしてたけどみんな腐れ湖で腐敗対策出来てなくてなんとか祝福まで行ってさようならが多かったなあ
回帰性原理がもっと手軽に使えたらホストに使ってあげるんだが消費FPと要求値下げてくれ おい褪せ
自分で飯食うの面倒だからお前がメリの口まで飯を運んで食べさせるメリ 特化ステは70で止めて霊薬込で80にするのが良いと思ってるんだけど、実際に上がった火力とか補正値見てるとあと10レベル上げたくなるな…別に無くても困らないんだがね マレニアって本当いい設計してるよな
あっ!こいつドレインしてる!盾で防ぐと不利なんだな!
↓
よし二刀流で回避して戦うぞ!
↓
水鳥どーん! 免疫の干し肉 クラフトしたことある奴0人説
石鹸 出血・凍傷の苔薬 使ったことあるの0人説 出血苔は血武器マンが相手にいた時使う
生存率上げたい 今作の武器で出血がついてる奴とついてない奴があるのって
開発的には出血がついてる武器とついてない武器で難易度選択してねってデザインなのかね
ラスボスとかの一部ボスはイージーモード禁止みたいな感じで >>907
あれ、石鹸の状態異常を癒すまみれが良く分からんかったな… >>905
技量特化はおまけ効果もついてるミリセントの義手のおかげで75でも言い訳できるからよき そんだけ特化しても出血にDPS負けるから武器なんら必要要求値だけでいい 他の派生はカスタマイズの範疇だけど
出血だけは明確に「強化」の立ち位置だしな
開発的にも出血だけは他の派生とは明確に違うポジションの要素として作られているのは間違いない 出血は設定上は強くてもいいけどゲーム的にはある程度他の属性と同じくらいにならして欲しかったなあ
他属性使う気全く起きなくなる 出血なんでこんな強くしたんだろ。遺灰と同じで初心者救済のつもりなのか エア蓄積で出血はパネェんだよな
たまたまもらった一撃で死にかけるからな
逆もまた然り 相手の王家グレソ戦技をちょん突きで阻止できたのは気持ちよかった そらお前らがダクソ3で運ビルドこき下ろし過ぎて素性も騎士か呪術師以外はディスアドって言われて悔しかったんだろう
エルデンリングはヘイト創作だったのかもしれん なるほど運技とか運の複合ビルドは救われたのだな
じゃあ運極は...? 数字の強弱しか違いがないのに属性だの反映ステだのいろんな要素作り過ぎなんだよなぁ… >>907
免疫肉作るぞ とりあえず食べる!
石鹸も作るぞ!洗う! 今作エンチャなんてあったっけ?って位エンチャの影薄いよな バランスバランス言うけど数字の大きさしか違いのないゲームでバランス取るってそれ
最終的には何使っても同じってことになりません? >>929
ならねーよバカ
0か10かでしか見れねーのか >>928
相手によって属性変えるエンチャマンやろうとしたけど持続時間も数値も低くて使い物にならなくて諦めたわ 今作、敵の体力のインフレにエンチャがついてこれてないんだよな
まぁ攻撃魔術と祈祷全般に言えるが 血炎はかなり強いエンチャだと思う
っぱモーグ様なんよ ヴァイクの竜雷をすこれよ
雷エンチャの時間を短くしたかわりに弾き強化を無くした最強の祈祷だぞ 初心者救済要素があまりにも多すぎる
一つでいいんだわ 血炎以外の各属性エンチャのバフ幅強化とか黒炎エンチャの持続延長があれば血派生神秘派生以外も活躍できそう >>899
あんなところで来る侵入者は苔玉無限だから大して問題ない DLCの敵は殆ど出血無効だし効くやつも何の理由もなくメチャクチャな高耐性に設定することでバランス取ったような顔してくるから安心しろ >>932
まじゅちゅしは火力最強ビルドだね
火の巨人とマレニアの第二形態を消化試合にするほどの高火力
祈祷は。。。悲しいね >>933
>>934
エンチャでちまちま殴るよりアズールでワンパンした方が早いゲーム もうマレニアステージでもかなりしんどいのにこれより難易度高いの出されたら亡者になっちゃう DLCで出血冷気耐性ボス濫造して相対的な下方修正はマジでやりそうで笑えん 無限fpアズールブッパズルより火力の出る武器ってあるのかな? >>943
状態異常対策されてもまじゅちゅしなら安心だね ゆーてもじゃあ冷気出血効かなくなったらゲーム性になにか変化あるかと言われても
敵の耐久増えるだけでやること自体は変わらなくね? マレニア初見完全ソロで撃破した俺にもう怖いものなんかない(フラグ) 火の巨人を血河でせこせこ殴ってやっと出血させて1万ダメージ
まじゅちゅしはメテオで4万ダメージ メリナとミケラとか明らかに説明してないからDLCあると思いたい
そして好き放題考察争いしてたYouTuberが赤っ恥かいてほしい エブレフェールは難しいってより高密度で長いって感じだったな
死ぬ要素はあまり無い >>948
モーグにフルブースト溜め当てて800ダメージしか出なかったよ DLCでは属性耐性も爆盛りされて遠方からカスダメ魔術投げてるだけの魔術師(笑)が地獄を見るハメになる、俺特智 >>955
物理属性の岩石弾とメテオがあるから隙がないんだよなぁ 昔々ダークソウル3というゲームで属性戦士という呪術を使わない近接戦オンリーの信魔ビルドがいました
このビルドは所謂産廃で対モブに対しては防御力の減衰を2回受けるせいで攻略には向かず、対人も盾受けを咎められるけど素の威力が大したことないから脳筋の投げる壺の方が強いという悲しみを背負っていました
あるときDLC第一弾が配信されたのと前後し、闇混沌の武器が超強化され属性戦士は人権を認められましたとさ
今は不遇でもDLCで信魔に光が差すんだ俺特智 固定ダメしか生き残らなそう
しかしデカブツが無駄に動いて夜巫女回避とかあるし全潰しまである エブレフェールは「隠しダンジョンなのにこんなにすごいボリュームなのか!」って驚いたのは最初だけで
クソダンジョンなのは疑いようもない 今遊ぶとしたらやっぱダークソウルは1からやるべきなんやろか dlcは下手したらミケラのチンポがなくなっちゃうからこわい ダクソ1はロリの方向調整がキツいんだよなぁ世界観は好きなんだが
なお苗床 巨人の火って昔騒がれてたけど全く話題にならなくなったね
DPS低いし対人じゃ猟犬に無力だし当然か ダクソ3がファンサービス盛り盛り作品だから1から順々にやった方が楽しいのは間違いない セーフフィルター設定の俺
突然のあぼーんだらけに困惑する >>921
だから今作は運(神秘)ビルド一強なんだな
そのせいで結局素性は放浪騎士と預言者以外ディスアドになってるの笑えるけど >>966
火よ力をの30秒間限定だからね
30秒しか持たないわりに火力はいまひとつ(火属性耐性に弱い)、
ノーロックをマスターしないと当てにくい 槍二刀流で侵入して複数相手に戦うのって難しくないか?
攻撃範囲狭くて基本的に一人にしか当てられないから DLCで状態異常無効までは予想出来る
そしたら近接はショートスピア黒炎の渦マンが大量発生すると思うけどそれはどうなんだ? >>973
放浪騎手は一番の地雷だね
神秘ビルドに向かなくて筋魔に転向するには技量が高い、筋バサは高sl前提のウンチビルドだしお世辞にも主流とは言えないね
預言者は信仰に振りすぎてウンバサ寄りなのがイマイチかな >>977
今でも大量発生してるから問題ない
エルデの獣マルチとか8割くらい黒渦使ってる奴しかいない 間違えてバビロンズ・フォール買っちまった。クソが!! 信仰初期値でもバフ盗めるのが判明した今囚人の評価がうなぎ登りだね 今作のボスは大抵近づくと掴みor範囲or床ダメ使ってくるからなかなか割り込めないのよね 今作のボスは単純に後隙が短すぎるんだよな、殴れても離脱が間に合わないことがしばしば
全ボスは偉大なる新王モーグ様を見倣うように 武器にエンチャしてもボス戦じゃろくに殴れず武器がおしゃれに光るだけっていう >>986
近接ビルドはDPS出しにくいね
一連のコンボが終わったら1、2発殴って離脱の塩試合しかできないね
まじゅちゅシューティングは敵のコンボに左右されないし強すぎる 竜傷脂とか全然使ったことないけどもったいないことしてたかなってなんとなく調べたら全くそんなことなくて草 >>988
まじゅちゅの地という魔力属性1.3倍の強烈バフ 血の神肌剥ぎ二刀ならジャンプ攻撃1発でカンストマレニア3人マルチで10000ダメージ出せちまうんだ 竜傷脂は肝心のブラキオサウルスに効かないのやる気なさすぎる 隙は待つ物じゃなくて作るもんだからなあ今作
特大武器や戦技で怯みダウン取って、動けない敵に更に攻撃叩き込むのが主流だし、結局ごり押しがなんばーわん >>997
周回で怯みダウン耐性上がるからね
清々しいノウキン不遇ゲーム このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 20時間 50分 57秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。