【PS4/PS5/PC】BABYLON´S FALL バビロンズフォール part15
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スクウェア・エニックスとプラチナゲームズによるオンライン専用アクションRPG
発売日
3/3(DL版特典のアーリーアクセスは2/28からプレイ可能)
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公式サイト
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前スレ
【PS4/PS5/PC】BABYLON´S FALL バビロンズフォール part13
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【PS4/PS5/PC】BABYLON´S FALL バビロンズフォール part14
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651102972/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 前スレ踏み逃げ犯
950 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53f6-jfEb [180.60.186.133]) 2022/05/30(月) 05:53:04.29 ID:2I6P35wN0
バビロン面白いバビィ 1乙
今週のウィークリーミッションが今日の17:59までになってて慌てて完了しといた
こういうの普通アナウンスするよね(´・ω・`) 逆に言えば今週はウィークリーミッションが2週分取れる可能性があるという事 >>3
180.60.186.133
↑NG放り込んどくか 文句言いながらもアプデはしっかりチェックしてるおまいら草 ――各シーズンの期間はどれくらいを想定されているのですか?
江原約3ヵ月ですね。現状はシーズン4までは内容が決まっています。ちなみに、入手した装備などはシーズンをまたいで使用できるので、苦労して手に入れた物が無駄になるようなことはありません。
おうおうおうシーズン2が始まるらしいな!シーズン4までは決まってるらしいから楽しんでいってくれよな!
決まってはいるけどシーズン2は少し延長(期間2倍)にさせてもらうわ!
草 シーズンミッションの進捗が思ったより微妙だった可能性 パワー上げがないとマジでやることないからなぁ、やっとインしてまともに周回プレイ出来るときが来ましたわ メンテは10時00分~16時00分ぐらいでやってほしいよな いっつも嫌がらせの如く仕事終わりのゴールデンタイムにメンテ入れてくるよなw 今日はゲームなんかしないでゆっくり休めっていうメッセージバビ クイックマッチに失敗した時
エラー表示→確認ボタン
マッチしませんでした→確認ボタン
謎の確認を2回も押下させるユーザーアンフレンドリーな開発が、プレイヤーの事なんか気にするはずがない まぁ現状の惨状をホントに真摯に受け止めて改善しようとか良くしようと思ってるなら
ディスコードなんて身内に都合の良い意見しか出ないところの声だけを重用したりしないわな あの生放送だって検討しますって言うがいつまでにとは絶対言わなかったからな
聞く気がなかったり耳に痛い声を聞きたくないならはなから生放送なんかすんなよって話だ なにがディスカウントセールしてます!だよ
アマゾンの値段見てんのかこいつら アプデ後とは思えない書込みの少なさ
皆プレイに夢中なんかな シージの推奨パワーが上がってる(210~)
ゼノン頂260 天300
クイックはキャンペーンだと即出発できた クフタール人作成時AでもBでも装備有りだと胸が膨らんでるんだが…? クフタールは設定的には性別なしじゃなかったっけ?
なので布でそれっぽくしているけど両タイプとも胸は出てるし下は付いているはず シージが210からのしかないから200で行くと瞬殺されて誰もやってない感。 さすがに+10レベルのクエストに乗り込むほどマゾではないのでな クエスト報酬のパワー上限撤廃の意味がよくわからないのだけど
低パワー帯のキャンペーンにクイックで参加したんだがクエスト上限のパワーの装備しかドロップしなかったぞ?
どーなってんのこれ? つかゲレオンのエメラルドチップの確定クリティカルナーフされてんじゃんw
ゴミゲーすぎ 合成でパワー上限上げようとしても候補に
同名の装備でもでてくるものと出てこないものがあって
上げたいものの上限上げられないんですが、他に同じ症状の人います? 合成の仕様張っとくね
※参考 装備獲得時のパワーと獲得した装備品のパワー上限
獲得時パワー:1~50 パワー上限:150
獲得時パワー:51~150 パワー上限:200
獲得時パワー:151~200 パワー上限:300 >>45
解説ありがとうございます。
そんな仕様だったんですね。たしかに装備によって上限の数値が異なりました。
つまり、お気に入り装備を合成で上限上げて使えるというのは半分嘘で、
結局掘り直しが必要なんですね・・・
サイレントナーフといい、新シーズン始まって逆にやる気が失せました。
ほぼ分かってましたが、新キャンペーンもほぼ使いまわしで何もかわらず楽しくなかったので、
いい機会なので私も引退します。乙バビ。 ハクスラって、ひたすらハムハムして
装備どんどん更新していくもんじゃないの?
ただ早速カメレオングリーヴ204とか出てきて
怖くなったけど やべークソ強い防具見つけたわ
でも知られたくないから黙っとこ... さっそくデバイン?だっけか210のピースメーカーての出たけどピストルおもろないな ゴミゲーがさらに悪化したな
一週間後誰もやってないまである ピストル弱すぎでわろた
こんなクソ火力武器をいまさら実装してどうしろっていうんですかね…
足止めないといかんから斧でいいわこんなん >>49
誰も興味ないから需要すらないぞ
良かったな独占できて 体験版アプデ又キタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ピストル出てきおったでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 素材オーダー分解素材でコンプできなくしたな
分解でコンプって出るけどカウントされてないし ガラズ購入しても則反映されず、ゲームの再起動を余儀なくされるし、ウォーロードの討伐数はシーズン1で990体程倒したから残りはシーズン2でと思ったら700体近く討伐数が減らされているし。これ、なんてクソゲー? 再起動せずとも少し待てば反映される
購入できてないのかと思って繰り返し購入したら余分に買ってしまったがな >>49
小学生思考で草
わざわざ書き込むあたりアスペですかぁ?w ピストルつまんねー
ゴミ過ぎだろ 豆鉄砲やん
どうせならDMC丸パクリしてもっとスタイリッシュにしとけよw >>65
長押しで足止まるのはどう考えても不要だった
HP吸収つけてぼったちでチャージ連射するのが高効率ってどうなってんねん
しかもおそらく溜め扱いじゃないせいで溜め系のスキル乗らないしまじもんのゴミ PVでピストル見てつまらなそう→プレイしてやっぱりつまらない
どういうモチベで開発してるんだよ
というかウンコとわかりきってるものを作って給料もらえるっていい仕事だなおい プラチナて大阪の会社ちゃうんか
なんでこんな関西弁が下手なんや ストーリーを進めないと200越えの装備を集めてもパワーが200を超えないのだっけ? 声優の関西弁は声優本人の素養と収録時のスタッフやディレクション次第だから一概にプラチナだけが悪いとは言えない このゲーム、装備整ってない素の状態で動かして楽しいって感覚が無くてつらい
そこがスタート地点なんだからここで駄目感あると続けるモチベが保てない
プラチナよく知らないんだけど、アクション作るの上手いって話なかった?
たまたま失敗したのか、化けの皮だったかどっちやろ クエストドロップのパワー上限撤廃ってのは要するに合成時のって事か
そう言うことなら低パワー帯のお手伝いなんか誰もしないのは変わらずだなぁこりゃ >>73
そういう事だったのか…てっきり今の自分のパワーに応じた物が
ドロップするようになるのかと思ってた 無職にお手伝いして欲しくないから出来なくてちょうど良いわ 過疎すぎて誰も話題にしてないけどロックオン(ONとOFF両方)のクソ挙動は改善された? カメラワークがちょいちょい水平方向に持ってかれてたのは設定変えたらなくなった。 >>76
オプションで細かくいじれるようになってたはず 笑ってはいけないバビロンすぎてもうね
何回目かのズルンマルで吹き出すの我慢できひんかったわ
シーズン2になってもボスずっと一緒やん
あとNPCの矜持を真剣に語らせてからの
シュールな方法で唐突に無駄死にさすパターンも卑怯
我慢できませんでした ほんまにストーリー性もステージの景観もシーズン1と酷似しすぎやん
シーズン2でもまたロケット剣で飛んでって自滅してる奴いて笑てもうたわw あと
小僧「人面の竜…!?僕らの知ってる竜とは形が違う…」
(カメラズームアップ)
しっかり竜の顔していました。髪の生えたウムダブルチュさんでした。
これも卑怯 >>73
いやいや、低パワーのスカミでも今の最大パワーの装備ドロップするぞ
なにかしら遊んでたら300に近づいていく >>84
スカミだけなの?
低パワーのキャンペーンにクイックで入ったときのドロップしたのは全部パワー20しかなかったけど たぶん体験版で行ける範囲のドロップは20とか30制限なってる
クイックでパワー110くらいのキャンペーン行ったら、パワー200以上も出たよ ピストル弱すぎるんだけど、これどうやったら強くなるんだ
弓の半分以下の火力だぞ 確かにクイックのキャンペーン20のとこでも200以上出たわよ てことはべマス以降じゃないとお手伝いしても無駄って事だな
体験版ユーザーには申し訳ないがクイックでマッチングしたらキャンセルするわ 弓が相変わらず全距離、全局面で強いなw
ほんでギミック減らすどころか無くなっててびびる ギミックなんてあっても一つも面白くないからな
いっそ道中も無くして移動無しステージだけでいい pso2ngsで各種カウンターやHuのアヴェンジとか駆使してノーダメ高火力な俺UMEEEやってたほうが楽しいな
あとライフルのスタミナあるまでホバーしながら撃ちっぱなしとか2丁拳銃の派手さと雑な楽しさに全振りした感じ好き
工夫すれば無課金でもユーザーショップの取引で稼いでボイスから衣装も強化アイテムも買えるのも良い。何よりチャットとかエモーション使い放題なのが最高だった >>59
何でオマエw漏れのゴミゲーバビロンの起動回数把握しとんねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwピストルてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何で近代武器が登場すんねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そのうちバビロンは異次元やから言うてレーザー光線銃とかライトセイバーとか出してきそうやなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PCで4kでやった時の文字が見やすくなって良かった
映像もPS3世代のリマスターくらいに大分改善されたなw こんなクソゲー作ってるスタッフにも給料出してるならピーポーキャンフライにもロイヤリティ払ってくれよなぁ頼むよぉ >>94
ちょこっと話進めると唐突にロボットとか尻尾からビーム出す小学生が考えたようなサソリ型メカ出るよ 体験版大好きおじさんが一番賢くバビロン楽しんでて草 >>97
別宇宙の次元の狭間から侵略してくる謎の敵という設定かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チョwオマwそれwエルダースクロールオブリビオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>98
ピストル入手した時点で漏れさん大満足して試し撃ちもせずにゲーム終了したでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最終シーズン迄体験版うpデート入るんかと思うと漏れさんワクワクwしてまうはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>93
いやほんとそれ
楽しさで無料に負けてんだよ
金払った分ぐらい楽しさをくれよ 天ゼノン普通に弱いやんけ、生放送の実機プレイでゼノンめっちゃ強いやんってやってたのは自作自演とちゃいまっか プリセットが急に漢字ひらがなで名前保存できんくなってる。プリプリっ >>106
それな
さて何日で修正入るかなあ
いや何週間?…何ヶ月? >>103
お前がどっちもクソって思ってるなら、お前が思ってる以上にバビはもう一段下のクソになる
そう言う話なんだぞ…
対立構図になってしまったのは申し訳ない
バビにはまだ頑張って欲しいと思ってる ライバルと呼べそうなのは、アクション対魔忍くらいかな…
エロある分負けてるかも知れない ピストルは撃った後の隙がやべえな
同じ遠距離武器の弓は攻撃時の隙なんてほぼ0なのに ドーントレスのリピーターの方がマシとかどうなってんの?
歩きながら撃てるのが弓と違う立ち回りと利点だと思うんだけどアホなの? 無限ハンターアーツアヴェンジのバビロンさんは
お手軽でいいだろw 受け取りボックスがゴミ箱と化してる件...w
インベントリ増やせよ エメラルドチップの確定クリ
2秒から3.5秒に変わったのは前から?
今回のパッチノートには書いてないけど休止してた間にナーフされたんかな >>115
攻撃のテンポ変わったね
溜め短ちょっと削ってその分クリダメアップとかに
置き換えてみよかな エメラルドチップはもうナーフでゴミになったよ
でも代わりに軟化が重複するようになってるし、クリ率自体がアッパーされてるから結果的に全体火力自体は上がってるね
次は溜め短縮ナーフされそうで心配だ
そしたら流石に引退するが 装備もステージも敵も全部既視感あるなと思ってたらこれ全部シーズン1のコピペじゃんw
流石にシーズンアプデは期待してのに シーズン跨いでコピペマップとズルンマルは流石にくさ >>117
なるほど ありがとう
斧ビルドだと種族そのものの再検討かな ピストルもしょぼいみたいだし、マップも敵もコピペなの?
まだストーリー終わってないけど。 無料にしても内容がksだから他ゲーいくだろうし、これをフルプライスで購入して課金もする人は金はあるんだろうけど、使い方を一度吟味しろって言いたくなる 課金してる人は楽しめてるんだから羨ましい。今の仕様でニーア復刻してくれないかな PC版で今鉱山なんだけど、クイックマッチが全然出来ない
ポイント目当てだから1日1回でいいんだけど、もうこれ諦めた方がいい? てっきりPSのサブスクに入れるのかと思ったら無くて草 >>126
他ゲーならチートってさわぐけど、
バビロンに関しては違和感無いな ダンジョン明るくなって視認性良くなったけど
そのかわり今度は宝箱が見つけにくくなってしまったんだなw
もう踏んだり蹴ったりバビったり ヌルゲーが極まりすぎてデュエルが高難易度(笑)状態 谷底に落ちたアイテムは諦めてください!って話あったけど
今回実装されたスカミで、最終ボスの討伐報酬アイテムが谷に落ちるステージあるのなw バースで落ちたアイテムは吸着されるんじゃないのか
道の途中で出てくるやつは取りに行かなきゃいけないから落ちたら取れない >>127
サブスク入っちゃったらこのプロジェクトの収入源はガチで無くなる >>126
1発38万とかに見えるね、PC勢だしチートかバグ利用したグリッチじゃないかなPC対応のはどんなゲームでもそういう連中沸いてくるよ
オンラインマルチのゲームとか動画アップで拡散ってことを考えたら普通に垢BANでしょうな、さようなら >>126
ガントレットとかで1位をとっていた人だね
装備構成とかも晒してくれる時があるから参考になるよ 今って発売当初と比べていくらかフルプライス分の面白さに近づいた? 体験版楽しいんだけど
ステータス画面でHP?体力とかどこで見れますか? 劇薬ぶっかけってスキル名もだけど
仕様に則ったビルドて
BANされるのは開発の誰かなのでは ぶっ壊れてるものを仕様だからとか開発が悪いんだろって認識で悪用していいってもんじゃないよ
そこらへんはスクエニのアカウント使ってるゲームだしDQ10やFF14の運営が詳しい 自分が知らないえげつない攻撃力なのでチートですと言われても・・・ 4本武器のうち2本がアクセ枠の現状を変えるべく、これからバトル調節するって言ってた答えが
4本いや武器防具全てアクセ枠にするとはな…開発に天才がおるな そもそもランキングがクソゴミすぎる
1位の人の動画見たけどフレームレートで弓の連射速度変わるんでしょ
PCに勝つの不可やん
んでジャンプ回避で連射速度上がるのも意味不明だしグリッチだろ 遊び方の一つをして馬鹿にするのは冷笑主義的だな
友達いなそう >>150
バビロンズフォールはハクスラじゃないから違うゲームを探した方がいい >>151
ありがとう!先走って買うとこだった。。 ディアブロ2のスタティックフィールドみたいに敵の現在のHP基準の割合ダメージかつ最高で何割までって制限かけるべきところを
PS1のFFたくてぃくすみたいに敵最大HP基準の割合ダメージかつ無制限で実装しちゃったのかw
テストプレイしてないんやろなあ…… 昨今のハクスラの定義に照らせばバビロンズフォールもハクスラ 久しぶりやったけど火山の160のとこ、戦闘フィールドに落下要素もりこんでちょっと回避したら落下
戦闘終了後も、見にくい視界の中でダッシュ付けないと落下するという糞仕様
ゲストの人は待っててくれてたみたいだけど気使うからリタイアしたわ >>152
7月に新バージョンあるアウトライダーズがいいよ プラチナよりピープルキャンフライのほうがよっぽどプライドを持って仕事してる感があるよね コンクと素材貯めこんであったのでクラフトと合成で上げましたね HP規定以上のSPチャージ短縮2に何故か溜め短縮3も付いてるのは設定ミスだろうなぁ
すぐサイレント修正されそう >>135
なあに、エッチな衣装を作って売れば
キモオタが買いまくってくれるよ! そのキモオタ御用達のニーアコラボが閑古鳥だったのにこれ以上どうすんだか
中国人向けにAV女優のコラボでもするんかね 合成時のパワー上限っているのか?
せっかくいいスキルのついた武器や防具持っててもずっと使い続けられないってめんどくせーな また同じ武器掘り直すとか死ぬほどめんどくせーんだが ボス使い回しすぎだろwww
犬とズルムケとてるてる坊主しかいねーじゃん 装備もマップも使い回しの神ゲーやぞ
これで給料貰えるとかサイコーやな シーズン2に入ってあらためて思ったが、コラボ衣装ってその期間が終わったらただの古いスキンになるから別に買わなくて良いまであるw ストーリーでズルンマル出番多すぎて草
電撃の放送の意見汲み取りすぎだろww 新シーズンなのに新しい敵無しっていう...
色違いコピペ亜種とかモンハン以下 インファマスの二つ名だけ変えていい仕事した感じだしてるからなw シーズン2までは完成してるので安心して下さい!ドヤァ(色が増えただけ) 雪山超えたとこだけど
弱…剣
強…大斧
G1…自由枠
G2…剣
動きやすさ重視でこんな感じで落ち着いた ゲーム売らなきゃいけないが、ユーザー増えると不満が山のように出てくる
どう転んでも地獄やなw >>167
ハクスラだからほんとはそういうゲームなんだけどな
色々ビルド考えながらひたすら掘って装備更新してく
バビロンはビルドうんこミッションうんこギミックうんこで周回が苦痛でしかない
良装備掘れた!ってカタルシスも無い
ダラダラ惰性でパワー上げてくだけ
そりゃユーザー離れるわ >>173
一番可哀想なのはギャラハーさんだろうなぁ
まるで…伝説の龍人テュフォン!?
て言われて、新敵?竜?てワクワクしてたら
見た目も攻撃行動もいつものウムダブルチュだった時は初めて同情したわ 頑張ってピストル使ってるが弓の完全下位互換みたいになっとる 7月でアウトライダー行っちゃうから早くクエスト埋め終わらせんと なんで無職ってすぐスクエニのゲームやりたがるんだろうね
頭悪いのかな 新シーズンなのに何にも変化がないよなw
もう運営メンバー総入れ替えしないとダメだろう 別にいいんだけどちょっとピストルの音うるさすぎない?(´・ω・`)
マルチで銃使い2人居ると工事現場の真っただ中に居るみたいになる 動きずらそう引っかかりそうな服ばかりなのが気になる >>166
合成パワー上限いらない
アプデ毎にパワー上限引き上げるけど
入手済み装備の上限はそのままだから
掘り直せって面倒くさくて萎える
それなら新しい追加効果とかビルドで少しずつインフレさせて自然と掘り直しさせてほしい シーズン毎に装備が多数追加されて、今までの装備は弱いとか使いにくいってのなら、そりゃ変更も仕方ない
でもパワー足りないから変えろって、バビロンなかなかやりおるわい > 現在、一部の追加効果において意図しない性能になっていることを確認しております。
> こちらにつきましては早急に調査と対応を進めます。ご迷惑をおかけし大変申し訳ありません。
知ってるし、だいぶ以前から指摘されてる
「早急に調査」って意味知ってるんかな? なんで何時も良く見える様に嘘言っちゃうんだろうな
早急にとか安心してくださいとかシーズン2迄は完璧に出来てますとかライブサービスですとか >>192
それはちゃんとゲームとして楽しい事前提だから…
バビロンでそれやられたらシーズン切り替わった瞬間誰もいなくなる 際限なくパワーインフレさせるより
シーズンバフというか今期はこの武器種この効果を強めますよみたいなのが欲しい
じゃないと弓か弓以外かで終わる 強撃弓が貫通弓の劣化でしかない件
マジで運営が馬鹿すぎる 空中攻撃:吸血の装備拾ったんだけど、ジャンプして殴ってんのに回復しなかったり、地上に降りてんのに回復したりしてる >>201
そういうのいいね
シールドとロッドがただのゴミ枠になってるし
使ってるヤツ見た事ねーもん
運営も調整放棄じゃんもったいないよ ソロでやってんのに何で回線落ちさせられるんだよw
しかもミッションから追い出されて拠点で復帰とか
絶対おかしいだろこれw >>203
タッチパッド押して発動条件をよく見るのだ セールで買ったけど
このゲームステータス画面で最大HPやレベルアップまでの経験値の表示とか無いの? >>206
自分ちの回線がクソなだけw落ちたことないわ >>209
只のオマエwの愚痴コメとか誰もスタッフ見やせんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
基本アンケで見るのはこうして欲しいこう改善して欲しいこうすれば面白くなるという前向きなコメだけなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww プレイ時間水増ししたいのか知らんけどヴァース間のマラソンが長い。装備掘り始めるためのパワーカンストが遠い。なんか通信してるせいでUIのレスポンスが悪い。ハクスラとしてできて当たり前の快適な周回やりにくいの何とかして?小細工しなくても面白いなら勝手に長時間プレイするよ・・・ 瘴気削除したのはいいけど瘴気ある前提で作ってるキャラのセリフそのまんまなの笑う
セリフなんか誰も聞いてないからええやろってことかね そんでなんかマシな装備とかみつかった?
相変わらず溜め短掘る選択肢しかないのか? ぶっ壊れの溜め短4が防具が追加されてるからそれを掘るのが現状の目標やぞ
またワイの斧が最強になってしまった コネクトって表示でいちいちちょっと待たせれるのなんなんだろね
今のオンラインゲームでこんなの他に経験ないからびっくりするわ
デュープ対策になんかやってんのかもしれんけどそんな待たせるほどのデータ量なんか シーズンミッションに現れては消えるクエストクリア150回… >>218
拠点でインベントリ開くだけでアイテムアイコンが毎回クルクルしてフラストレーション感じるし
技術的な何かが足りないのかもね 意図しない効果の対策よりマッチングのしづらさの方を早急になんとかしろや マッチングがデイリーに入ってるのにマッチングしないなんて、マイッチング先生 今月末はサンブレイクだからがっつり人減るんだろうな
マッチングしなくなるんだろうな 今月はとかじゃなくてすでに過疎りまくりだっただろw ピストル、杖、盾で500体とか無理
使ってて苦痛すら感じる クイックマッチの仕様が先ずホストが立てた部屋がないと成立しないっていう
部屋が無ければ部屋のランダム生成て仕様にサクッとすれば良いのに
言葉を濁して明確に答えてくれないって事は、けっこう根が深くて俺みたいな素人が思うより難しいのかなって
クイックマッチをデイリーから削りました!問題解決ですってしそうで怖いんよ
解決どころか、鯖運営してローディング多いけどソロ推奨のゲームですってナニコレ?てゲームにしかならないんだけどね なんかエラー吐いて入れなくなったんだけど
今メンテやってたりする? そもそもクエスト途中参加できるようにしてええやろ
過疎っててデイリーすらキツいんやぞ
アウトライダーですらそうしてんのに運営はマジもんの馬鹿
やっぱ日本のゲームはダメだわ
世界を知らなすぎる WS-44750-0 エラーが起きました
2022年6月4日発生のPlayStation Networkの障害において、一部タイトルで発生しているエラーコードです。
しばらく待ってから、再度やり直すようにしてみてください。
くそがあああああ >>232
βテストの時点ですでに要望として挙がっていたんだけどな
他にも要望があってもいまだに検討中というのがあまりに多い みんなまだ新規追加のストーリーやスカミやるのに忙しいから(´・ω・`) ピストルの弱溜め撃ちとGAが一緒のタイミングなのすげーいいと思うんだけど
弱溜めのジャスト成功時に硬直がめちゃ長くなるのほんと糞
ジャンプキャンセル出来るやん!と思ったら今度は空中は弱溜め撃ち不可で更に糞w いろんな武器やスキル試したいが
試し切りモードみたいなんが無いからなー 操作練習にビルド確認でトレーニングモードは欲しいよね
初期コフィンボイスの修復イベントはまだですか
コフィンボイスは有料のみにするつもりかな >>238
既に要望あったけど開発に鼻で笑われてたで
うーん本当に必要ですかねえ?まあいいですけどwって
とりあえず今のところは装備変更も出来ないし毎回のloading長くて最低やけどデュエルで我慢するしかない >>240
たしかに笑ってたな
DPSやら最大ダメやら確認したいから必須やと思うんだけど >>241
笑ってたのか
一応それなりに楽しめてたからあんまりネガりたくはないんだが
ホントにそうならこの運営終わってるな
ユーザーからの意見を鼻で笑うってちょっと酷すぎる気がする アプデ後最初の休日にsteam同接が100人行かないレベルだし、もう何やっても許されるって思ってるんじゃね 運営的には無料でアプデ提供してやってるっていう考えとスタンスだからね
完全にユーザーを見下してるから
クエスト途中参加とかあって当たり前なもんだし検討とかしてる場合じゃないのに ストーリー進めたらギデオンコフィンから、声が聞こえなくなった
アイテム欄を確認したら中の人が居ないから取り付け出来ないと表示されて寂しい
このままずっと声聞こえないのかな
ピグマリオンの店に課金の声があるけど、これ買わないとダメなのかな まあ運営資金が必要だから課金はしゃーなしだろうなあ
文句ばっか言ってないで良ゲーにしてほしいなら募金してやれよ >>246
やっぱ買わなきゃダメかあ
元から無しならまだ我慢出来そうなんだけど、あったものが無くなると辛い 下手にお金落として凡ゲーにされるよりはクソゲーのままサ終してもらったほうが面白いまである 本当のクソゲーを遊んだことがないようだな
どう足掻いてもクソゲーにはなれない まあハクスラって時点で遊ぼうと思えばいくらなんでも遊べるからなあ
発売時期をエルデンと被せたのがサイコーに馬鹿だったな エルデンリング3周してからバビロンズフォールを遊んだのが私だ >>246
コフィンボイス課金誘導なのはしょうがないとしても
マイナー声優であの強気すぎる価格設定は流石に買わない パワー230あたりで飽きたわ
糞OPしかねーから一喜一憂せずにただの作業飽きる このゲームバランス最悪じゃね?
弓と剣以外ゴミじゃん
弓も貫通以外ゴミカスだし
ランキングとかゆっくり以外じゃ無理じゃんw
意味あんのかよこれ とりあえず、ナナチとかぐや様のコフィンボイスは買ってしまった
ミクさんが迷うな 古賀葵はかぐや様っぽい、丁寧口調でご主人様と呼ぶ
井澤詩織は少女っぽい感じで、何となく日高里菜が喋ってるように聞こえる、センチネル呼び
どちらかと言うと、古賀葵の方が当たりだったわ 課金ボイスどれもゴミじゃん
初期ボイスが1番マシだったわ まあハクスラジャンルはどのゲームでも足踏み状態ゾーンになると飽きるのはしゃーない
バビロンはクエストの難易度関係なく自分のパワー+10くらいまで出る設定になってるっぽいから更新しやすい方だと思う
でもランキングでまだ100位まで埋まってないのは笑っちゃうw
速攻でマックスまで上げるくらいのヘビーユーザーはpc合わせても100人いねーんだな しゃーなくねーよ
現状溜め短縮以外ゴミだからこのゲームは装備更新が同じもん掘り直しだから違うだろうよ
新しい効果や更に付けてみたくなる装備で更新とは訳が違うわ 北米鯖で15人でEU鯖で3人しかランクインしてない
海外勢のランキングってマジで何のためにやってるか意味分かんないよな この状況でも、まだなんとかなると思えるメンタル持ちたいなあ ソロで糞ドラゴンのデュエルやっと倒した!!って思ったら、その次でももう一回出てきて泣きそうになった 新装備のおかげでわざわざ被ダメすることなく溜め短9出来るようになったから快適だわ
現状弓と斧しか息してないよね 周回して装備集めたいけどマッチングしないから萎えるわ OP起因の自傷ダメージでも被ダメージの条件満たすのは仕様なのか
それとも運営の言う意図しない性能にあてはまるのかどっちなのか 被ダメが自傷で発動するようになってるのは不具合だと信じたい
もしこれが仕様だとしたらゲーム崩壊してるぞ 海外サバそこまで終わってんのか
スタッフのやる気でどうにかなる状況じゃないんだからサ終ほんとは決まってんだろ
シーズン2と3を六ヶ月ずつやってサ終ですもう開発してませんって正直に言ってほしいわ
オフラインで遊べるようになるパッチ配布でええやろもう ヒッポリュテサバトンがほしいけどどこでこれが出やすいとかあるのかな ヒッポリュテサバトンが回避で自傷出来るからぶっ壊れてるな
デスマッチと確定クリ付いてるし 町中の人が突然
DUMMY
DUMMY
DUMMY
とか言い出して会話文が読めない
何このバグw >>276
会話すらまともに設定できてないのかよw
これアップするパッチ間違えてて最新版じゃないんじゃね? >>269
意図してないってのはつべに上がってたゼノン天10秒のやつだと思う
ただ被ダメトリガーが自傷で発動しちゃうのは強すぎるからナーフされちゃいそうな気がする スレ見てると糞すぎて逆に面白そう
ワゴンで100円になったら買おう 100円まで買わないとか貧乏すぎwww
エアプでここに煽りに来るとか心も貧乏でこの先どうするのwww むしろ人居る内にやった方が面白いからな
100円なったらもうやらんと思う
ソロでこのゲームとかやる価値皆無やし 指定のマテリアルを獲得するオーダーにてリサイクルでも達成できていましたが、クエスト中で獲得したマテリアルのみが対象になるよう変更しています。
達成通知メッセージも出ないようにしなきゃ
詰めが…てかゲーム会社って一度も確認ってしないものなのかな >>267
ソードとシールド、追加効果のカウンターなら面白いからやってるけど、他の武器はつまらないからやってない。 バビロンズフォール大ヒット!
バビロンの標的は『エルデンリング』
どこで道を外した・・・? エルデンが2月になった時点で、6/1くらいに延期しておけば良かったと思う 全サーバー メンテナンス作業のお知らせ(6/7)
日 時:2022年6月7日(火) 16:00より18:30頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
※予定時刻よりも早く終了した場合は、ニュース用公式Twitterにてお知らせいたします。
ニュース用公式Twitter:https://twitter.com/BabylonsNews_JP
内 容:不具合の修正
対 象:BABYLON'S FALLをご利用のお客様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 数か月延期していたところでこの作りじゃなぁ・・・
エルデンなんて伝説の横綱級どころか、Steamで1000円以下のゲームにも苦戦だろ 何か、パワー205超えた辺りでドロップ品のパワーが停滞し始めた
現在パワーと同程度しか落ちない… >>291
どこかの部位がパワー低いとか?
武器はパワー高い順に4つ
防具は各部位それぞれの最大パワー
計8箇所のパワー値の平均がドロップする基準になる
なので、どっか極端に低いならクラフトするのも手
ちなみに装備する必要はない >ちなみに装備する必要はない
知らんかった……無理して微妙なレベル高い装備つけてたわ
ユーザー少なすぎて欲しい情報検索しても出てこなすぎるんだよなあ >>294
バネが報酬のスカミを周回する(エリュシオンorアアル転送エリア)
酒保でバネを購入する 5000コンクで10個 1日50個まで
酒保でロングボウを購入して 2500コンクで4個 無制限
アアル転送エリアのスカミでインファ狙いながら、稼いだお金で購入するのがいいと思うよ >>290
ゴミゲーエルデンてw漏れさんが本スレで発売直後に狂喜乱舞してた無知共wが蔓延してる中w漏れさん只一人がしれっとゴミゲ-認定レスしたのよう
覚えとるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>291
パワーはインベントリの平均値で決まるから
低パワー品はどんどん捨てとかんと パワーは武器4つ、頭胴腕足の合計8個で決まる
装備はしなくてOK
他より低い部位があったらクラフトで上げると効率がいい、かも オーダーもデイリーミッションもウィークリーミッションもシーズンミッションもキャラ毎だから
全キャラのデイリーやるだけで寝る時間になってしまう 全キャラなんて普通はやらねーからな
頭おかしいガイジ基準にされても困る 銃はなんでこんなガッカリ性能かつガッカリアクションにしたんだよ
ちょっと使ってみたけど弓に劣ってるじゃん
もっと爽快感のあるアクションと性能にしてくれたら良かったのに
次に追加する武器は頼むぞホントに ジャスト溜め撃ちのおまけで一発が邪魔すぎるw
銃GAと溜め時間合わせるなら、硬直も合わせろと デイリーってクイック1回行っていいねした後クエスト2回やりつつエネミー80体倒せば終わりだろ?
要はキャラ変えつつ合計でクエストを15回クリアするだけ
それで22時過ぎに寝る時間とか言ってるから単にプレイする時間が無いだけでは? 追加武器第一弾のピストルが大コケしてるんだけど
運営は調整失敗した事どう思ってるのかな ピストルは案としては悪くないんだけど
なにせあの安っぽいパンパンって音と
棒立ちモーションで撃ってる姿がシュールすぎてなんとも >>300
まじかー知らんかったw
もしかして重いのも無限ローディングもこれのせいだったりね 複数キャラでデイリーすると、そんだけテャー稼げるん? >>295
アクションはそれなりに面白いけどな。
弓の溜めゴーストばかり使ってると分らんと思うが。 まだ新シーズン始まったばかりで人多いからクイックマッチしやすいし
デイリーだけは5キャラ分やってる
tier100行ったらやめるけど >>316
俺もやってみるわ!
5人は大変そうなので、まずは3人くらいで 被ダメージ確定クリティカルとスパアマつけたら、避けなくてよくなった
アクション性は失われた 5キャラのデイリーやるだけでも1日でティア5上がるからな
そこに少し足せばウィークリーも終わる
でもシーズンミッションは5人分やらんよ >>295
4つの武器同時操作がアクションの単調さの原因なんじゃないかと思ってる
溜めて押して一挙動しかない攻撃だけで構成されてしまって、変化を出すための仕組みを入れる余地が無い 4つの武器の組み合わせでコンボルートが複数に変化するとかなら面白そうなのに >>322
弓で押しながら回避ってアクション入れてるのに、他武器で似たようなことさせてないのも単調になってる理由な気もする
盾バンバンとか斧フォートレスとか死んでる(あまり使い込んでないので使えてるならスマン)し、他の武器種もそう言う動作でアクション増やしたり武器を生かせるようにして欲しいわ https://twitter.com/BabylonsFall_JP/status/1534100830944919552?t=Yx7Mc8jl0kLHI50tOnds6Q&s=19
本日のメンテナンスで予定しておりました追加効果の修正作業ですが、修正によって別の不具合を発生させる可能性があることがわかりました。
慎重に対応するため、今回のメンテナンスでの対応は見送り、確認が取れ次第、改めて修正作業を実施させていただきます。🙇
期待を裏切らないなぁ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 意図しない追加効果を修正予定らしいけど
どうせ劇薬ぶっかけと被ダメだろ
実質ナーフふざけんな >>326
なんかワンテンポずれてるような
メンテナンス突入してから気付くのか
閉じた開発鯖でパッチのチェックをしてからアプデやメンテナンス突入じゃないのか バグだらけなんだから、そのまま実装してオッケーなのにな どうせ直せないんだから無理して仕事してる感出さなくてもいいのに そんなもんよりクエスト終わりの無限ロードをはやくなおしてくれよ ランキング報酬もしょっぱすぎだろ
それぞれ色違うだけでデザイン一緒やんw
あんなもんの為に頑張ってるお前らって... ミッションとかオーダーのクリアしたから報酬受け取れ
・そもそもクリアできてない(分解)
・なんか報酬受け取れません(150クリア)
も直ってないやんけ
開発規模縮小しません!(キリ
でもシーズン2を2倍に引き伸ばすしバグも修正できません ランキングは適当にクリアすれば300位以内だから頑張る必要もないぞ。。。 新キャラ作ってみたけど、よく見たらCVに中村悠一いるじゃんw やっとピストルの使い方分かって来たわ
テクニカル一択で3丁持ちすると割と強いな
SP補給が課題やね 自傷なんて前シーズンからあったのに強すぎるからナーフって言ってる人何なの? 今シーズンから始めた人が〇〇はナーフとかっていう境地に達するのは時間的にまだ無理でしょ
ナーフナーフって言ってるのは前シーズンから頻繁に動画やツイをあげている人もいるし いや今まで被ダメトリガーの追加効果は自傷では発動しなかったんよ
だからわざわざ敵の攻撃やオブジェに突撃しなきゃならなかったけど今回のアプデでHP回復マイナスの追加効果でも発動するようになってる
これは強すぎるからナーフされる可能性は高い
エメラルドチップの確定クリがナーフされたのにこれを放置するわけがない アプデの数日前くらいに購入して今やっと230くらいだわ
200以下はパワー上昇がめちゃ早かったけど、200以上はゆっくりになるので、カンストまでまだ先は長そう 20秒間の溜め短縮のバフが消えずに付いたままになるバグあるなあ
他にも装備効果には色々バグあるんだろうな プラチナA「どうせあいつら無職だからバグで効果が発動して無くてもわからないだろ(ヘラヘラ)」
プラチナB「指摘されたら早急に対応しますって誤魔化しとけば良いでしょ(ヘラヘラ)」 無職煽りマンって無職って言われて傷付いた事があるんだろうなあ 特定のディバイン装備が欲しい場合に
どこが出やすいとかある?
もしかして完全ランダム? ディバインは武器と防具のセット効果とか追加して上位修正したほうがいいと思うけどな
もちろん単体でももっと尖った効果でもいい
ちなみに、やっと出たディバインがロッドや盾だったときのガッカリ感 BABYLON’S FALL ダイジェスト #15
https://hanging-garden.babylonsfall.com/news/pages/629ed4fe85ce7319902584
特にディバイン装備に関しては、今後のアップデートで大きく体験が変わるような
魅力的な装備にしていく予定ですので楽しみにしていただけると幸いです! コマンドアクションなんてアクセサリーじゃなくて最初からデフォで出来るようにしとけよ・・・
だから単調なアクションとか言われるんだろ
そういう部分もハクスラ要素のためにアクション性削るバカな判断の一つだ ディスコの意見見て調整しますっておもろいな
できれば極少数の素人コミュニティが気づくようなことは作る側で気付いてほしいんだけど無理なんだろな
普通のクリエイターが一人でも携わってたら何やるにもコネクティングで待たされる仕様にツッコミ入れるもんな
たぶん代アニかなんかの卒業制作だろこのゲーム 弓のディバインなんて未だに1種類しかないぞ?w
ハクスラなのに装備が少なすぎるんだよなこのゲーム もう盾とロッドはいらんから装備も追加せんでいいよ
ていうか普通これだけ経ってこの二つの性能見直さないで新武器2つだすとかアホだろ >>360
既に作ってある部分を予定通り小出しにしていくんだろうな
そしてそのまま消えていく >>353
やっぱりそうなのか
狙ってるやつが手に入れやすくしてほしいな 道具屋のインファマス遭遇アップとかは毎日買った方がいいんだな 杖はとりあえず攻撃モーション3倍くらい早くして連続エネルギー弾みたいにするか火力かなり上げて良いわ >>336
そこでテンション上がるなら本人のYouTubeチャンネルぐらい見とけよ・・・本人が発売してすぐバビロンズフォール個人配信して言ってただろ・・・ 中村悠一って課金コンテンツだよなあ普通
今もありがたく使ってるわ 自傷が仕様ならエメラルドチップなんでナーフしたんだ
現環境ならナーフ前の2秒でも誰も使わないだろう
ヒュッポリテなら回避で自傷
確定クリ5秒でさらにデスマッチまで付いてるし ほんとそれね
ヒュッポリテなら回避で自傷できるから常時溜め短8と確定クリ発動できるのになんでエメラルドチップの確定クリナーフしたんだ
まあ仕様だとしてもナーフされる可能性は高いけどね強すぎるもんこれ 被ダメクリティカル確定つけて、あいてるライトかヘヴィにドレッドロードのリスキーディールつけたら殴ってるだけでクリティカルしか出ないぞ 殴らないと発動しないしHPスパアマ入れるからリスキーディールなんて入れる枠ないだろ
ヒュッポリテでいいわ おいおい、盾ヘビー絶対必須だからなくなると困る。
弓こそ要らね。 杖は簡単にスピード感上げるだけでもマシになるだろうけど
盾はゲームの根幹から変えないと厳しくない?
敵も少なすぎるし倒される危険性もなさすぎる
見えない床が本当に存在しなくてステージクリア不可能なバグに遭遇したけど、そんなゲームでモブの数を増やせるのだろうか 結局今回のアプデはディバインどれだけ追加されたんだ?
そういう情報が1番ほしいのに
弓のディバインは追加されたん? ディバイン弓はひとつ新しいやつ拾った
他にもあるかは知らん つーか敵が弱すぎる
どうせ溜め攻撃のワンパンで消し去るからガードなんてする必要すらないし
盾はデフォルトアクションで使用可でいいわ
わざわざ装備にする必要がない >>377
ダッシュライトでシールドバッシュしなかったっけ 久々に満員の拠点入れて草
やっぱ賑やかな方がいいねモンハンを思い出す 決闘とかのクエストって現状クイックはマッチングしないかんじ? デュエルは現状はソロでぶっかけして今のうちに素材集めをしている人が多いのではないかと思う 現状っていうかデュエルとガントレットはそれが仕様らしい
最初からクイックマッチするようには作ってないとか 一度だけデュエルに人が入ってきた事あるんだけど、あれ何だったんだろう デュエルはクイックマッチするでしょ
複数人でぶっかけ動画も出てるし ああクイックじゃなくてただのマッチングか
失礼しました つまり、マルチでデュエルしたい時はどうすればいいの…
クイックの一つ上のクエスト検索はいつ見ても空だし >>392
クエスト検索は同じ拠点内で受注してる人のだけだからゲーム内チャットも無いこのゲームではほぼ意味がない
マルチでデュエルしたければ自分でクエ受けて気長に待つか外部で募集するしかない
現環境なら待つ時間でグリード手足買ってポーション飲んで五十回クリアできそう ニーアのうさぎみたいな、期間限定で開催、限定アイテムドロップと限定ミッションつきとかなら
人集まるだろうけどねぇ >>377
ヘビーに装備してトドメだけさせばいい。 >>381
別に使わなければいいだけじゃ。
盾はパリィできるから弓よりはるかに面白いけどな。 突然全てのNPCが「Dummy」って罵ってくるんだけど酷すぎるだろこのゲーム いや敵倒せないのに面白いわけないやろ
いつも弓や斧がワンパンしていくのを横で見てるだけの地雷、それが盾 Discordは、僕の考えた面白いバビロン討論会みたいになってきたなあ 盾、杖、エイミング弓がハズレアイテム化してるの何とかしなきゃな
堀りの邪魔してるまである 杖はコマンド技で追尾弾とコーンとサークルとゲロビを出せるようになればワンチャン ロード中の解説面白いよな
盾を極める
ガード中(ガード使う?)にバツボタンでドラミングして周囲の敵のヘイトを集められるぞ(なんのためにいつ使うの???????) 弓が溜めながらあらゆることできるのに立ち止まって弓以下の攻撃性能のやつ全部おかしい
何を考えてそうなってるのかさっぱりわからない 弓も弓で貫通弓以外息してないから色々とバランスがおかしい
強撃弓の利点ってなんだよ?貫通弓の劣化じゃん 弓だけ溜め中にステップで短縮だしなぁ
これはむしろ杖に付けるべき性能だろ デュエルもガントレットもクイックでマッチングするようにしてくれ
独りでするのだるいんじゃ デュエル糞ドラゴンで初めてミッション失敗するまでボコられたけど
悔しいから頑張ったら不屈PP安定するようになった エネミー図鑑が全然エネミー図鑑してないせいでオーダーが進まなくて困る
ガルーアーチャー10とかイギギキャノナー5とか色々あるのに、運ゲーになってる 使い勝手考えても本来なら威力は
拡散弓>強撃弓=連射弓>貫通弓じゃないとおかしいだろうに
運営は本当に頭が悪い クソ雑魚ごみドロップのはずのリカーブボウより強い武器がほとんどない馬鹿馬鹿しさよな
金色ドロップ!→リカーブボウでいいわで終わる 連射弓と拡散弓の存在意義を運営に聞いてみたいね
あと盾が活きる場面も 雪山のボス倒した先に宝箱あったのか
知らなくてずっとその場に留まってたw >>418
そこに限らず他にも宝箱あるのよね
そのせいで無駄に走ってしまう ボス戦ステージの宝箱、必ずあるならいんだけど
あったりなかったりするからな
市民回廊の最初のとことか、階段昇っていかないと見えないし つか普通は他の人の動き見てたら気づくよねw
ヒドゥンポケットとかもあるから探索するけど以外と道中宝箱すら気づかずにスルーする無能多くてびっくり つか劇薬今回のメンテでナーフしなかったのは驚きだな
まあ放置したところで誰も文句言わんだろうが...w 劇薬は6/14に修正予定だから、今のうちに稼いどけよ すみません。トリガーアクションとコンボフィニッシュとは何なんでしょうか? 劇薬よりも先に、無限ロードとクエストクリア150回のバグを直して欲しいね。 店とか、バトル前後のUI操作で何でもかんでもいちいちconnecting…するのレスポンスが非常に悪い
こんなもんローカルに置いておけばいいのに いよいよ本スレの書き込みも無くなって本格的に過疎ってきたか… オーダーのデュエル頂、天でもオッケーって事にしてくんないかなあ クリティカル(味方がクリティカルしたら)
クリティカル(空中で)
クリティカル(三体まとめて)
クリティカル(上がるけど一発でも攻撃食らったら逆にマイナス)
こんなんばっかやんけ意地悪すぎ 発動条件の難易度と効果量が見合ってない特殊効果が多すぎるんだよな
故に大半の装備が産廃 ほんとそれ
マシな内容でももれなくゴミが付いてくるからむしろ装備するだけ損 >>429
発動条件に対する効果がHP回復マイナスになってるやつ 現状ヒュッポリテかぶっかけのみ。それさえあればどんな武器でも(盾はしらんw)無双できるのがね… 日本人が作ってるオフライン専用の同人エロゲFPS並の同接なのクソワロタ
開発者達はノウハウ教わりに言ったほうがいいんじゃないの、マジで
同人界隈の"俺が好きなものを形にして自分でプレイしたい"って熱意は見習うべきだよ それ5chで言っても意味無くね
discordに書き込んでこい 他ゲーはまず真ん中のクエストリストから入れるからな
現状ほぼクイックマッチしかないのがおかしいw はたから見て数々の問題はあれ
カードゲームのデッキ構築みたいに装備を組み合わせるところは面白いんじゃないの?
て思っていたけど、発動条件の難易度と効果量のバランスもヘタで早くも破綻してるのか
一体この開発は何ができるんだろう 攻撃ヒットってのはゴーストアタックも含まれるのか? >>429
リスキーディールでため攻撃
ヒュッポリテで回避行動
劇毒ぶっかけでポーション飲む
あと呪いと代償だったかにも付いてたと思うがこれは試したことない
交換でドレッドノートとグリード靴手当たりオススメ
何故か規定HPオートチャージに溜め短縮付いてるし ディスコードとかもそうだけど
ビルドが溜め短しか息してないような
バランスで出してる公式が悪いのに
それを利用してるだけの弓斧使いが悪いみたいになってるのがなあ 常識的に考えてみんなが楽しくプレイする為に弓斧は自主的に使うの辞めるでしょ ゲームバランスもほんとに最悪だよね
現状だと確定クリと溜め短と軟化くらいしか息してない
他の追加効果は付けても付けなくても変わらない効果量しかないゴミ
故に運営もゴミ >>442
リスキーディールは溜めじゃなくても発動するよ
適当なこと言うな ドロップ品のパワー制限解除されてなくねと思ったら
どうもストーリークエストは対象外っぽいな
ボスを短時間で回されるのを恐れたっぽいけど相変わらずやることがセコい >>444
なかなかひどいね
オフゲならまだクソバランスも各プレイヤーの遊び方次第で飲み込めたかもしれないけど
中途半端にオンゲだしな
このゲームは探索要素といいギミックといい盾アクションといい中途半端なところばっかりだね リスキーディール装備中に吸血が発動すると自傷ダメージの表示が消えてる気がする クリティカル率を調整しました!→おてがる確定クリティカル環境なので意味不明
状態異常の効果を大幅に上方調整しました!→雑魚は全てワンパンでデュエル天も秒殺なので出番なし
俺くらいの素人だと意味がわからないんだけどランキングトップの人たちなら理解できるんだろうなあ 劇薬でシーズンのデュエル50回クリアしたけど
流石に1キャラで力尽きたわw
こんなん5キャラ分とか無理つまらん
もうちょい現実的な数値に設定しろよ むしろ1キャラやったことがすげーわ
飽きてログインすらしてない シーズンミッションはさすがに5キャラもやらんわ
メインで使ってる1キャラは遊んでる内に完了するけど
しかも今シーズンは半年間あるし デュエル50回もシーズンミッション完遂も、報酬いいわけでもないし半年かけて気楽にやればいいでしょ
飽きたらVer1.2.1と太陽祭りまで放置する予定 5年開発してこの糞ゲーしか作れなかった無能集団が半年で何か出来ると思ってるの?(笑) まぁ何にも変わらんし期待もないだろうな
明らかにクソゲーだし プラチナゲームズにまともなゲーム作る力が残ってないには同意なんだけど
それはそれとしてそもそももう開発してないと思う
公式サイトでランキング見れるけど今の課題のやつアメリカだと33人、ヨーロッパだと27人しか参加(クリア)してない
かろうじて日本は100人以上が遊んでるけど、なんぼなんでも3桁のプレイヤーのために開発続行しないでしょ ダッシュ頻繁にする作りなのに初期配置がL3なのは厳しい
L1に入れ替えたわ >>459
そうそう。なので、わりとガチめに年内シーズン2やって年明けから3月までシーズンファイナルやってサ終だと思うよ。 ジャスト回避後、1秒くらいジャンプもダッシュも出来ないの改善して欲しい 今週のシージのエリアって、ストーリー進めてないと開放されないエリアなのかな? 今週のシージはストーリー最終エリアだね
今回の230シージ、今までにないステージ構成だったよ
慣れるまでは遠距離武器推奨
クリア効率は悪いから周回には向いてなさそう >>464
ありがとう。
ダルいけどストーリー進めるかな。 シージは相変わらずゴミみたいなランタン運びあるんやな
削除する言うてたのに ストーリーとスカミのランタンは削除するけど、シージは残すって言ってたよね? 6月から始めた俺はランタン運べるって知らずにクリアしてたw
後日クイックマルチで知って、えええあれ運べんの!?ってびっくりした 周回前提のステージではギミックを削除するけど
シージはステージ毎に特色があるからギミックは削除しないって言ってたね
まあ1回遊んだら二度と来んなって事なんだろう ユーザーに死ぬほど不満でも開発した意味を意地でももたせたくて完全削除してない
こういうところが糞 また無職がプラチナゲームズに馬鹿にされて修行デバッグやらされてるのか 何となく、開発者ですら自分で作ったこのゲームを遊ばずにプライベートでは他ゲーやってるんだろうなって印象を受ける グールが金塊の荷車の中に入り込んじゃって攻撃当たらねぇw 俺も250シージで荷車の中にワープされて弓が当たらなかったよ
ヘヴィのハンマーで撲殺した いやそもそもランタンはつまらんし不評なんだから全削除しろよって話しで
特色あるからとかそういう問題じゃねーだろ 特に気にしてなかったがストレスを感じる閾値が低い奴らが多いんだなあ 装備って複数キャラ間で重複して装備出来たっていいよね
ポーンみたいに連れ歩ける訳じゃなく、常に1キャラしか動かせないんだし つーかお気に入り登録も共有化してほしいよな
今どきキャラ変えるのにいちいち脱いで着てって馬鹿かよ
ほんとにいつの時代のゲームだよ コスメアーマー欲しいなって思ってたけど、過疎ってるゲームに1500円出すのもなぁって迷ってたら
前から気になってたドラゴンズドグマがセールしてて900円ほどで買えた
随分前のゲームだけどなかなか面白いな 全サーバー メンテナンス作業のお知らせ(6/14)
日 時:2022年6月14日(火) 16:00より18:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
※予定時刻よりも早く終了した場合は、ニュース用公式Twitterにてお知らせいたします。
ニュース用公式Twitter:https://twitter.com/BabylonsNews_JP
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クイックマッチからシージー消えちゃったんだけど仕様?バグ? >>483
ん?ダークアリズンかそれ?w無印やたら高杉やぞそれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ダークアリズンかwデモン倒す迄頑張れ無知w新参wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最後迄たっぷり楽しめるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww シージがなくなって選択肢減ってんのにマッチングしないってどういうことだよ
やっぱりバグってんのかな シージは新マップだからストーリー進めんと出来ないよ新規くん
勝手にバグ認定しないでね 300でスカミをちまちま埋めてるんだけど、青と緑しか落ちなくて泣きそう
ベンベン以外はレアドロップ悪いのかな >>497
月曜になったからシージの出てくる場所が切り替わっただけ
今週はストーリー最終ステージにシージ出てるから
ストーリー進めてみて 値下げしてでもいいからもっと人集めて欲しいな
今必要なのはとにかくユーザー人口だよ 入口の敷居を下げるのは必要だよ
触ってくれる人が多いほど残ってくれる人も多くなる
すでに現状は改善前提みたいになってるんだからね… ほとぼりさめた頃にフリプで配ると思う
スクエニとプラチナの大人気バビロンズフォールをフリプで配信! ファイソやバランみたいなゲームで無料配布されても… 流石にファイソやバランと同列に語ってる奴はエアプが過ぎる 過疎仲間のオリジンスレ行ったらあっちも葬式中だった 今後も地道にセールしてけばエルデン卒業組が買ってくれるんじゃね
あとデラックスエディションに2Bちゃんコス付けよう そういや新作が続々発表されてるけど、2023年は面白そうなゲーム多くてかなりやばい、戦争の年になりそう
という事でバビは年末ごろから来年早々にひっそり終了かな クル天がクリア出来ない
パワー250あるんだけど装備構成が悪いんかなぁ >>515
クルだけは銃3丁でやってるな
アクセとかでスーパーアーマー付けると、着地や羽ばたきで怯まないのでお勧め
毒付く攻撃だけは移動回避優先、それ以外は落下さえしなければ多少食らっても平気 シージの更新と出現する場所のアナウンスはもっとわかりやすくすべきだな
新規ユーザーがいちいちハンギングガーデン行って記事の中から予定表とか見つけるの無理でしょ
ゲーム内だけですぐわかるようにしないと ネトゲでこの同接やランキング参加者の数って時点でクソゲー認定受けて当然だろ
量産型MMO、例えばグランディアオンラインみたいに当時ボロクソに言われて死んだネトゲですら3年サービス継続して最後も数百人はプレイヤー居たんだぞ
バビロンが1年以上生き残れると信じてるやつおる? >>497
バグってるのも意味わからんのも君の理解力の方だよ。俺も最近始めて今週シージ無いなと思ったけどこれはストーリー進めないと出来ないステージに出てるんだなってすぐ分かったよ? 何かとセンスがないって話になるけど
センスの有無の前に技術含む開発力もないから本当に厳しいと思う
loadingの重さだけじゃない、バフデバフやマップハマりなどの不具合も多い
敵の同時表示数も増やせないだろうし
ボスの種類を増やすよりもコスト削減しようって方針が多く目につく 各ヴァースのスコア画面で、イモータルとか出てくる用語が何を指すのかいまいち分からんです >>524
単語としてのイモータルの意味を知ってれば自ずと理解できるのでは? エルデンリングが一息ついたタイミングで改善も入ったから人が増えてもおかしくないんだけどsteamのチャート見る限り単純減少で全く増えてないのよな
何をするのにも謎のconnectingで待たされるのがやっぱストレスでダメなんじゃなかろうか 面白くないからだよ
面白けりゃ多少の不満には目を瞑るでしょ >>527
ビルド幅もそうだしユニークアイテムの数が
ハクスラするには少ないからすぐやることなくなってしまうんだよね なんでエルデンやってたやつがこんなカスゲーに手を出すとと思ってるのかわからん 前に説明しただろ。エルデンリングクリア後は誰もが自分ならどんな世界もどんなボスも乗り越えて進んで行けるというヒーロイックな気持ちになるんだよ。
で、運の悪い人はそこでバビロンに手を出しちゃうと。しかも定価でw 俺はエルデン飽きたからバビ買ったよw
先月末のセールで 磁石足りなさすぎる…確実入手がガントレットしかないのきつい >>497
シージは週替わりで更新されてマップも変わるんだよ
ゲーム内で説明無いのも悪いが無知のくせに威張るなよ スカミ周回してるが、ステージによっては片方しかインファ出てこなかったりするのかな
3号廃廊でブースタたいてカラカラ探してるけど、エルダーエディンムしか出てこない・・・ カラカラばっかり出てきてた俺みたいなのもいる
データを取るしかあるまい 攻撃時HP回復系ってリスキーディールの自傷ダメージと相殺する関係になってるんだな
回復量が上回ると自傷ダメージがなかった事にされる
こういくところだけは小賢しくも知恵が回るらしい 自傷で効果発動って厨二ぽくてちょっと良いよな
良くないのは全然リスキーじゃない頭悪いバランス設定なとこで スクエニ繋がりだと暗黒騎士ポジかな?
強敵で輝くアタッカー的な リスキーディールのリスクって攻撃時HP回復-1だから大したことないんだよな
ローリスクで常時攻撃力+Lv2だからお手軽 初歩的なことだったら申し訳ないんだが、空飛ぶティガレックスみたいなやつって画面中央で戦わないといけないんか?
飛び上がり直線ブレスで端まで飛んだ後奈落に消えて攻撃当たらないし向こうからも何もしてこないハマりになってリタイア強制させられたんだけど 弓GAヘビー溜め撃ちってどの位出てる?
1万くらい出れば合格? >>545
熱意あるアプデで地味ながらも復活したタイトルって稀にあるけど
この会社には期待できない理由がこれ
たとえプレイヤーに指摘されて気付きやアイデアを得たとしても
たぶん開発できる人数も技術もない
俺も消えたこと数回あったがリタイアまでは行かなかったな
40秒間くらい待って「あーこれリセットか?」て思った瞬間戻ってきてくれた
あとはインファマスがエレベーターにはまって出現時間アウトになったこともあるし
見えない床が本当に無くてクリア不可になったこともある インファマス竜人が橋の下に潜り込んで倒せなかった事とかあったわ >たぶん開発できる人数も技術もない
完全同意
βで指摘されてた改善要望を正式リリース後もほんとにその必要ある?とかアンケとって慎重に決めたい云々、めちゃくちゃ時間かけてる
これまでいろんなオンゲやってきたけどいろいろ遅すぎる
これは単にリソース少ないだけじゃなくて判断センスもないんだなと察した 改善要望だのアンケートは批判かわしてやってるフリする為にやってるだけだぞ
何時までも完成しないからライブサービスって事にして売っちまえから始まって検討中連呼して全て誤魔化し嘘ついて先延ばしにしてるだけだからな
馬鹿が間にうけて鼻水垂らしながらアプデ頑張って下さいとか言ってて笑うわ もし株主だったら今年度中に締めて別作品で挽回してくれって言いたい
たまにディスコも覗いてるけど、これまでの対応速度と質を見ていれば手が回るわけないのは明白なのにみんなわざわざテンプレコピペしてまでフィードバックとかいろいろ書くなあと思ってね、、 ・パワー上げ時間かかり過ぎ
・盾持ちの弾かれモーションクソオブクソ
・感電や炎上やダウンの操作不能時間長すぎ
これはさっさと調整してほしいわ。盾持ちはダメージ入らなくていいから弾かれモーション削除、ダウンや状態異常は時間半減するかステップでキャンセル可能にしてパワーはストーリークリアでほぼカンスト目前ぐらいにしろ装備掘るゲームなのにスタートライン遠すぎるわ敵は不快すぎるわでもうやる気出す要素がない・・・ たしかに200超えたあたりからパワーの上がり方が小刻みでちょっとダレるな 素材とコンク貯めてあればひたすらクラフトし続けて最後に合成でドンと300まで行けるわよ(´・ω・`)
延々クラフトする虚無の時間には耐える必要あるけど 盾持ちをサクッとぶっ潰すためにヘビーにハンマー持ってるわ ほぼシーズン2から始めて、およそ2週間で300までいけたよ
到達時のティアーは60過ぎた辺りだった ドロップされる装備のパワーなんだけど、292以上が落ちないんだけど、現状これがMAXってこと?
それとも、自分の運がないだけ? >>560
>>292辺りで先人が解説してくれてるんだけど
武器パワー上から4つ、防具各部位1つずつで計8つの装備の平均値だそうな
もし低いとこがあったらクラフトで補完するといいかも >>561
有難う!!!
その仕組みは把握していて、292以上の物が落ちなくなり、そろそろ全部位が292になる
一番低い部位でも290
後クラフトも292以上作れなくなってる・・・
皆はもっと高い防具もててるの? >>562
装備してるやつだけじゃなくて所持品として持ってる分の装備も影響してるから
パワー低いやつはどんどん捨てて そのへんのバグあっても不思議じゃないからなあ、このゲーム
いったんゲーム再起動してみるのも良いかも >>562
ディバインだとパワーより2つくらい高い物が出るからディバインが出るまでクエしまくれば? >>562
290の部位が足引っ張ってるだけだと思うから
その部位もクラフトで292まで上げればいいと思う リファインとか割と何度か回すと思うんだけど、貴重な素材30消費とか重すぎるわ 作成できる装備なら良品でるまでひたすら作るんだけどな リファインというかマテリアル全般の素材消費が重すぎる
1日に50個しか買えないケチ仕様だし 何かストーリーミッションに入ると、ピンクの装備が落ちやすい気がする
プラシーボかも知れないが ・宝箱発見!
・こっちだ!
この辺のスタンプが欲しいわ
いつもせかせか走るばかりなのよね 昨日からはじめたんだけど装備の左上の数字がでかい装備に無条件で変えていっていいの?
それともパラメータの増減もみながら変えたほうがいい? >>572
100超える位まではパワー高い順に装備する、で問題なかったな 未だにこんなゲームを新規で始めるアホが居るのに驚き ゲーム自体はそこそこ楽しいからなw
ワイもまだ300時間突破したところだ ティアー96まできたんだけど、MAXまでいったらこの先どうなるの?
やっぱ何もご褒美無し? 床の特殊効果削除されたけどそれ在りきで置かれた小物を見る度なんとなく寂しさをおぼえる >>578
ありがとう
サイト貼ってくれてすごく分かりやすかったです >>572
ステータスやスキルの補正数値よりも
パワーの数値が圧倒的に大きいから
最優先はパワーを上げるでいいよ
ステージの表記されている適正パワー数値より
+10が補正上限だから攻略したいステージの+10以上
パワーがあれば後はスキル厳選など 条件はあるものの新品が約1360円だったのでポチってしまった……
βテストは参加したけど、どれほど進歩したのかな? 俺もよくわかってないんだけど装備のパラメータってあれ意味あるのかな?
武器は攻撃力しか見てないし
防具にいたっては何一つパラメータ気にしてないわ
武器も防具もなんかごちゃごちゃ数字並んでるけどスキルでスパアマつけてHPSP回るようにして溜め短つけたら装備のパラメータ関係なくね?
さらにそこに確定クリダメアップ系をスキルで盛っていくわけで やり始めの頃はHPとSPは気にしたけどスキルを重視するようになってからは気にしたことないな ダメージは地味に影響する
ノックバックとSP回復量も出来れば高い方がいいな
防具はSP最大値は大事だと思う 攻撃HP回復のスキルって重複しないの?
レベルⅡとⅢ積んだら併せてⅤになるみたいな >>585
なるよ
十字キー下で発動中のバフ全部見られるから確認してみ >>571
βテストの要望でそのあたりのスタンプ入れてほしいと開発に送ったんだけどな
ピコーンピコンーンて音がなって合図を出すとかも
開発の優先順位が低かったみたいでスルーされた wikiとか外部の情報が無さすぎて
マジで分からん
ピストル落とすインファマスとかいるの? >>582
装備のパラメーターって計算式わからないけど
絶対値じゃなくて相対値表記だから
その装備自体の強さがいまいち伝わってこないんだよね >>590
追加ステージのインファマスエネミーをリストアップして自分で確かめればいいのでは? 今はパワー300がレベルキャップって思っていいのかな? 周囲(小)に敵がいない
この条件多すぎじゃね
近接しちゃダメなゲームにしたいのかな 弓についてるならわかるんだが
剣についてるとただの嫌がらせだよな 装備のパラメータはかなり意味あるよ
特にスピードのパラメータはかなり重要
比べてみたけど全然違うよ >>592
そんな返信って、必要?
サ終も近いんだなこれじゃ 溜め短ジャンプ環境でスピードって何に影響するもんなの? 接続数が100切ってるから自分で確かめるしか無くて草 意外とコスメとエモート買ってる奴多くて草生える
なんだかんだでお前らこのクソゲー好きじゃん ゲームバランスの崩壊っぷりも酷いけど斧と弓以外使う意味あるのこれ? サービス開始のとき1000ガラズもらえたから
シーズン2のプレミアムバトルパスは買った
まだ500残ってるが次シーズンまでプレイしてるかどうか… 過疎ゲーやるなら自分で攻略サイトを作るくらいの気持ちでやった方が良い
某ゲームの日本語版発売から数ヶ月経っても海外の攻略wikiしか存在しないし向こうのwikiは見にくいから自分で日本語wikiを作ったのが私だ >>600
そりゃそうだろ
いまだにやってる人達はハマってるわけで >>603
意気込みと行動力に対して理解は出来るけど…そうしたいと思える、その魅力がある作品であるかどうかとは別問題だよね
バビロンのwiki作りたいって思える?ぶっちゃけwiki完成した頃にはサ終してそうだよ? >>605
無ければ作ってたな
要は自分用の備忘録みたいなもんだからな 届いたので今日から始めました
デイリーのクイックマッチが絶望的です(´;ω;`) パワーを210まで上げれば、シージのクイックマッチに簡単に参加できるよ(´;ω;`) 初めてクイックの一つ上のクエストリストからマッチング出来た
これ生きてたんだ…!? シージのクイックマッチが表示されないしそもそもシージはどこにあるの?
ジャンルごとに選べなくてマップから自分で探せとか改めて不便過ぎる 今週のシージはシーズン2で新たに追加されたダンジョンにあるので
そこまでストーリー進めてない人のとこには表示されないのだ
来週は焔山回廊のとこに出るからネルガル倒してる人はできるはずだが
パワー210になってないとクリアは無理かも そうなんだ
パワーは足りてるけどまだベンベン塔終わらせてないから出てないのね
ありがとう
不親切すぎるシステムに腹が立つ パワーを210近くまで上げてかつストーリーも最新のところまで進めないとウィークリーコンプできないとかシーズン2から始めた人のこと何も考えてないよな信じられん。
抜けてるというか不親切極まりないというか…。 そうなんだけど
始めたばかりならミッションコンプは別に目指さなくてもいいと思うよ 装備につくOPって、各個ごとあらかじめ決まってる?
リファイン何度か回しても前に見たOPがぐるぐるループしてリソースだけが目減りしていく… もし知らなかったら試してみて
リファインでスロット選ぶときに、□押すとOP候補が見れるよ こういうのも説明が一切ないから気付かない人もおるんよな
とにかくあらゆる面で不親切すぎる ストーリー最後まで進めてパワー210まで上げないとシージ出来ないとか何のイジメだよ
新規かわいそす... 別に210まで上げなくてもプレイはできるんじゃないか?
クリアできるかどうかは別として シージのためにストーリー新エリアまでやったけど使いまわしが本当に本当に酷すぎる。
てかベンベン塔でバビロンとロケーション自体が変わったのにマップ同じなのなんなの…。 久々の復帰でピストル使おうと思うんだけど相性の良い防具とかある? 新シーズンでも何にも変化がない
これがバビロンクオリティ
シーズン3まで完成してます(全部使い回しのコピペ) >>624
頻繁に動画配信している人が剣用装備で武器だけピストルにしてた
剣装備と相性が良いと言ってた 210のタイマンのクエまでクリアしたけどシージってのは自身のパワーを210にすると出現するのかな? >>623
引き伸ばしておいて結局ギャラハーまで使い回しの雑魚ボスだったのは引いたよ
ズルンマルは毎回出てくるたびに笑ってまうけど
てかもうボスムービーはやめた方がいいわ
ムービーのせいで使い回し感がいっそう増してる >>627
シージは毎週報酬とステージが更新されるから急いだ方がいいよ
今週はシーズン2で追加されたベンベン塔にあるからキャンペーン進めないと出現しないよ そもそもシーズン1からズルズルマンとテルテル坊主とオオカミしかボス居なくね?w
雑魚敵もガルーとゴブリンとロボットしか居ないじゃん
装備の追加効果もシーズン1と同じテーブルしかなくてほんと笑うわ
何のためにシーズン更新したんだ? シージについてのヘルプ無いかなと思ってハンギングガーデン見てみたら
明らかにシージやスカミ用のヘルプ載せる予定だったとこが???のまま放置されてて笑った
https://hanging-garden.babylonsfall.com/help?categoryId=5
ほんまクソ運営すぎるw
サービス開始から3か月以上経っとるんやぞ ライブサービス(笑)となっており現在追加を検討中ですのでご了承頂ければと思います >>598
弓ライトアタック高速ジャンプ撃ちの撃ちやすさ
斧ゴーストアタックが当たるまでの時間
他の武器はわかりません >>628
>>631
ありがとう
ってか毎週なんだね
キャンペーンは日曜の晩ならマッチしてくれるかな >>635
URLまでわざわざありがとう助かりました 爆発?っていう追加効果の説明も何にも無いよね
まあ大体予想は出来るけどさ シーズン2を3ヶ月延長してティアの報酬はそのまま…
普通は報酬も3ヶ月延長用に調整するんだろうけどな
が、こないだの放送で「期間はたっぷりあるのでバトルパスの購入はよく考えて購入して下さい」的なこと言ってたから査収考えてのことかな知らんけど やっぱサービス終了したら一切プレイ出来なくなるのかな >>643
やっぱそうかあ
サ終する頃には多分他のゲームやってるだろうと思うけど
それでも意外とこたえるよね >>642
ゴミゲーだと思ってるスレ覗いてレスしてんのも大概やろ 自分に誇れるモノが何も無くても簡単に叩けそうなモノを叩けば優越感に浸れる
彼らはそうして欲求不満の捌け口を見付けては自慰行為に耽るのだ 弓、苦手な場面があまり無い優等生的な万能武器って感じだけど
自分はアクスやハンマー振り回してる方が性に合ってるわ 弓は攻撃範囲がちょっと足りてないかな
スカミやシージ回るならやっぱ斧安定 プレイ開始から武器ゴースト全部ハンマーしか使ってないけど溜め短縮IVとクリ率クリダメ等積んでおけば雑魚は一撃なのでそれなりにスムーズにプレイできて無双感はある。
ただちゃんとした斧や弓の人と組むとこちらが触れる前に敵が蒸発して圧倒的な殲滅力の差を感じる。 ハンマー、インファマスドロップの被ダメージ短縮20秒のやつ愛用してる
他のと違って「この武器の」が付いてないのが使い勝手いいね 相変わらずウンコみたいなシージばかりだなw
落とし穴とかランタンやめろ言うてるやろがい 火属性爆発+Lv5
1発85ダメしか出てないんだがw
マジで調整チームクビにしろよ酷すぎるぞ 被ダメ 溜め短縮
被ダメ クリティカルダメージ
リスキーディール
のハンマーをヘビーに付けとけば使わなくても諸々発動して便利よな
ついでに被ダメ確定会心の装備もつけとけば300まで固定できてしまう
アクセサリで会心ダメ+のやつを2つとスパアマ
ああ〜高速でぴょんぴょんするんじゃあ〜 シールド持ちウザいって書いてる新規も、あと数時間だけ進めて斧持つと
敵が盾構える前に消える・・
敵が弱すぎるし柔らかすぎるし少なすぎる・・
ギミックもボスの攻撃もバフ発動のためのスイッチでしかなくて痛くもない・・
て意見に変わる
ソロゲでソウルライクなテンポなら斧弓持たない遊び方も属性ダメやdot攻撃も選べたかもしれないけど
オンゲでこのテンポ感でバランス調整無視はないよ 始めようかと思いましたがシーズン1の報酬とかバッジ?エンブレムはもう手に入らないんですね
やる気なくしましたw
diablo4やりますw そもそも雑魚ワンパンで瞬殺だから状態異常とか何の意味もないし 結局、溜め短ストロングが強いんだよね
行動短縮系は積み上がれば積み上がるほど効果が高くなるもんな これ装備画面とかで現在の発動スキル一覧とか見れないのか
戦闘中の発動スキルのやつ見ても表示しきれてなくてなにがどーなってんのか確認できないんだがなー 実際クエ入って確認とかもしてたけど、クエ受注した瞬間から終わるまで装備変更不可の不思議仕様のお陰で何度も装備取り替えて調べるのがほんと面倒なのもきちぃ >>660
>>661
良い案だし遊んでれば当然それらが浮かぶよね
数ヶ月前は鼻で笑われて、検討しますけど本当にいる?wて言われてたけど・・今はどうなったかな?
サ終がすぐそこに見えてるのなら変わらずの反応かもしれないが 仁王とか付与されてるOP、律儀に一覧で見れたの便利だったな
あっちは数ページあって確認も大変だったがw 装備全部の追加効果一覧は装備画面の追加効果リストから確認はできる というか他の追加効果がチンコすぎるんだわ
攻撃力上げてもチンカスみたいな程度しか上がらんし
軟化や短縮積んだ報酬が断然DPS上がるし 全サーバー メンテナンス作業のお知らせ(6/21)
日 時:2022年6月21日(火) 16:00より18:00頃まで 今日の夕方のメンテで追加スキン、追加クエ、追加ミッションくるらしいな。
楽しみだわフォートナイト。 今回は何色増えるか楽しみだな
ぼったくりコスメアイテムも追加されるのかな? >>658
一番いいのは敵の数と攻撃力アップ
そして五匹倒したら数秒おいて五匹でるワンパターンのウェイブだけじゃなくて
雑魚でも余裕こいてたらワラワラ増えて迫ってきてて危なくなる、待ちのないウェイブ
でもこのゲームは根幹的にこれ以上敵は増やせる作りになってないんじゃないか?と訝しんでたりする 数増やしたところでどうせ弓斧がワンパンしていくんだから意味ないやろ
剣や槌が触れることすら出来ずに殲滅されていくのは異常な環境やろ 被ダメビルド作るならリスキーディールよりもヒッポリュテのが良くない?
回避で自傷が使い勝手良すぎるわ
ライトヘビーのドレノにはスパアマ付けなくちゃならんし つか今更知ったけどこの装備の〜っていう追加効果は左右同じ武器装備してたら両方に適用されるんだな
バグだろこれ シーズンミッション150の報酬が貰えないバグは直ったけど
代わりに報酬もらい終わっても150のとこにログインするたびに達成お知らせマークが出るようになってるよね?
150報酬貰えないバグもそうだけど一回でもテストプレイしたら気付くはずなのにスルーされてるからおま環かと思ってたわ >>677
そんな表示出る人居るんだ〜
自分は全然でないけどな >>678
メニューからミッション選ぶと
シーズンミッションの欄に王冠みたいな達成マークが出てない?
デイリーとかクリアすると出るやつ >>674
両方付けた方が安定すると思う
回避はけっこうSP消費するし 自分は被ダメージ3とか5とかのOPも使うのでリスキーも必要かなあ >>681
5キャラ全部ミッションのシーズン150のヤツをクリアーして報酬貰ったが、
貰った後に達成お知らせマークは全然出ないよ 自分は斧使いだけど
たしかにリスキーディールも付けた方が良いかもね
地味に攻撃力+1も付いてるし
個人的に火属性斧クソ強いと思ってるけど意外と使ってる人少ないんよね
まともに攻撃力上げる手段が現状火ダメしかないのに 炎の斧はOPが揃ってていいよね
氷の複数ヒット斧も強化していけば化ないかな?と期待してる
あとダメージ150のディバイン斧 単純に火属性はアクセやら防具やらで火力バフ出来るから強いんよ
ファラオバンダルとガルー装備で火属性攻撃力+LV10まで行けるよ >>685
斧はチョッパー一筋で愛用しているよ
火斧でより良い物があれば乗り換えたいけどあるかな? >>688
フレイムチョッパーは溜め短マイナス1がキツくない?
ウィッカーのが強いと思う 武器バランスひどいって言ってもここまで性能格差があるオンゲは初めて見た
原則ナーフはしないってポリシーで強武器をそのままにするなら、せめて弱武器をさらに弱くしてる要素は直そうよ
ソードのストロング打ち上げはやめて差し上げろ
打ち上げコンボ残すとしてもどちらかというとそれってテクニカルな戦い方だろう 弓斧溜め撃ちの草刈りには、どう足掻いてもかなわんな >>694
その打ち上げに助けられてる人もおるんすわ
序盤とか助かってたでしょ 自傷被ダメビルドのおかげでようやく気持ち良く斧使える環境になったよね
ぶっちゃけ強すぎるけどナーフはしないでほしい
ワンパンで雑魚消し飛ばすのが楽しいんじゃ クラフトでは作れない各マップのガントレットでしか落ちない固有装備あるよね?
インファマスよりもそっちの情報のが気になる
wiki作ってくれるなら凄いありがたいんだけど あのさ、武器のマリスのシリーズが、どう見ても自分にはロッドにしか見えないのだが、なぜこれがソードにカテゴライズされているんだ?
開発のミス? Wikiあるのかも知れんけど新しく作るわ
お前ら編集してくれる? アサグシリーズの手と脚にこっそりHP50%以上溜め短縮3付いてるのおいしいな 毎日なんとかクイックデイリー消化できてるけど誰かを利用してクリアしてるかのようなこの状況本当に早くなんとかしてくれや…
。 >>697
ディスコにこんなのが湧いてたら害でしかないな
開発が見てない5chで良かったわ >>697
ディスコにこんなのが湧いてたら害でしかないな
開発が見てない5chで良かったわ ワンパンの何が面白いのか分からん。これだからゆとりは、、、。 ハクスラ系のゲームなんて
頑張ってビルド組んだら雑魚敵ワンパン出来て当然でしょ
そうでもなかったらわざわざ周回して装備集める意味ない 仮にdiabloやダクソやブラボ大好きな人々が納得できるようなハクスラ内容になったとしよう
このマップやギミックの品質とストーリー構成、そして画質でやりたいと思う奴おる?
おまけにニーア服で同接500人も行かなかった以上、エロ衣装でブヒれる層にすら期待されてない
そもそもまともなコンテンツ作れるような感性あったら発売後最初のイベントをあんな低クオリティのぼったくりにしないんだわ ディバイン弱すぎ問題
現状強いのってヒッポリュテサバトンくらいじゃないか? まあディバインやインファマスが必須とかにならなくて助かるわ 死にゲーとハクスラを同じ感じで語る人が多いのですが、
そういう物なの?
他の所での書き込みで、
(俺の中のハクスラは死にゲーだとか言ってた人も居たし・・・) ダクソやブラボも敵倒して強くなるから
一応ハクスラとして定義されるのかも >>720
ディアブロとかだと良い装備手に入れるために
敢えて適正レベルよりも難しいとこに挑戦したりするから
そういうとこだと油断したらすぐ死ぬって意味合いかなあ 下手で死にまくる人にとっちゃハクスラもRPGも死にゲーだろうな もしかすると仁王をプレイしたけどソウルシリーズはプレイしてない奴が想像でハクスラだと思い込んだか やっとスカーミッシュ制覇出来たわ
あれ、ここ前にやったよねこのボスさっき倒したよねってコースだらけで、ヤケクソ感が半端なかった 死にゲー全くダメだけどハクスラ大好物な俺ガイル
仁王2には興味があるけど、一週目は死にゲーと言われて躊躇してる ソウル系やった事ないなら、仁王1からやるのをお勧めする
多分先に2やるとまず投げるw 仁王は厳選がマゾすぎてたぶん投げるよw
このクソゲーに慣れてしまったゆとり世代ではたぶん無理 語源の話ではなく現在の話なら「ハクスラ=トレハン要素のあるゲーム」だろうな
語源どおり「戦闘のみに終始するゲーム」をハクスラだと言いたいならカラテカもニドヘグも北斗の拳もハクスラだぞ まあ普通はハクスラ=ディアブロライクだろな
個人的にはwiz系統も含んで欲しいが、ジャンル的に死に絶えそうで悲しい >>730
自分はこのバビロンのスレで初めて聞いたな。何処の現代の話かは興味のある所だけど…
だが、その論拠で言うなら自分挙げたダクソやブラボもトレハン要素あるし結局問題無い気がするんだけど、そこんとこどういう判定になるんだ?
まさか特定のドロップ形式かつランダムエンチャがつかないとトレハンではないんだろうか?おじさんに教えてくれないか、少年 もうハクスラ=トレハンで浸透してしまってるからなw
だから頭の硬い頑固なハクスラ定義おじさんは未だに湧く >>732
ダクソはダクソ系、あるいは死にゲーとして確立してるだろ もうハクスラという言葉自体が死語なのかもしれん
厳密に言えばあるんだろうが強い装備をひたすら掘って更新していくって言う認識だろ今は >>727
仁王1はフリプでもらったからやったんだけど、死にゲー要素強くてダメだった
>>729
いい加減面倒だからお前の間違いを指摘しておくね
TRPGでまさにディアブロみたいな事してるヤツを揶揄ってハクスラって言ったのが語源だから、敵を倒すだけって解釈してるなら言葉の直訳でしかないよ
あと言葉は常に何を表したいかで意味が決まるから、元々の意味から逸脱した意味が付くのは普通のこと
お前はラジオの説明書にFrequencyって書かれてるのを見てを周波数じゃなく元々の意味の頻度だって主張するの? ハクスラ定義警察おじさん色んなとこで湧いて喚き散らしてるからほんと迷惑よな
ハクスラもトレハンも変わらんのだからどうでもいいわくだらんw 叩いて斬る!じゃないのか。
トレハンゲーって言ってほしいな。
アクションに期待してしまったので来るところ間違えたわ。 300いって装備はある程度整った
ティアも100超えた
ミッションも全エリア探索済
もう11月?まで月曜にシージやるだけでいいって事でOK? 7/12に新規エピやクエストその他追加があって
7/19から期間限定イベント開始があるわよ(´・ω・`) でもなんだかんだで人居るし
目的もなく毎日スカミシージ周回してるんだよな
ちゃんとハクスラ出来る装備追加してくれるだけで化けるのにもったいない >>738
間違いを指摘されてるのに開き直る方がおかしいのでは?
ハクスラならデビルメイクライも含まれるがトレハン込なら除外すべきだし・・・まぁそいつがトレハン要素のことを言ってるのかハクスラ本来の意味で使ってるのか文章で大体わかるからいちいちツッコミはしないけど間違ってるのに相手が喚いてるってのは違うだろ >>745
じゃあ逆にハクスラがやりたいって言われたらデビルメイクライとディアブロを候補に出されても「どっちも思っていたとおりのゲームです!ありがとう!」ってなると思う?
全く類似性ないじゃない
その時点でハクスラ=敵を切り刻むゲームってのはジャンル定義として破綻してるよ >>745
だからその間違いを指摘したところで大衆はハクスラ=トレハンという意味で通ってるんだからお前1人が喚いても意味ないんだよ
お前らが間違ってるオイラ1人が正しい言われても誰も相手にせんでしょ 結局の所、殆どの人が共有出来ているのは語源と慣用句の2種類の使い方があって、そのどちらも明確な共通認識を持てないという事実だけだよね
なら「これはハクスラかもしれない」は通用するけれど「これはハクスラではない」と断言しづらい状況にある事は理解してくれるかな?
そもそも明確に「ハクスラではないゲーム」を探す事のほうが難しいのが現実じゃないかな
自分がDiabloとダクソを同列に並べる事でミスリードを誘ってしまった点については謝罪したい
ただ、バビロンズフォールはそんな間口の広いハクスラ業界でも稀に見る程に深刻な問題だらけだよね。改善するにしてもどんな有名タイトルを真似るのが最善なのかな?と問いたかった訳だ 結局このゲーム自体が公式の文言でハクスラ言われちゃってるんだよね
トレハンとは一言も書かれてない
だからハクスラ=こういうゲームだと思われてもしゃーないし業界的にもハクスラ=装備掘るゲームと定義認識されつつある ダクソとかのトレハン要素のあるゲームを極論でハクスラって言うから語弊が出てきてるだけな気もする
ドラクエやFFでレアドロップ目当てに敵倒しまくる事もあるから
ドラクエFFはハクスラゲーですって言われてもいまいち腑に落ちないし 語っちゃうことになるので避けてたんだけど
敵を倒したり宝箱を開けて武具を拾う、それを使って更に強い敵のエリアへ行って、の繰り返しってサイクルが面白いのであって
その要素にやっと付いた名前がハクスラなんだよ
それこそ40年前のWiz時代から面白い要素だと思ってたけど、名前が付いたんで探しやすくなったし、供給も意図的にされるようになってきた
だから言葉の意味的に~とか下らない理由で変なノイズ入れて欲しくないんだよ まぁ個人の主観で語りたい人間と、言葉の定義をしつつ共通認識の元で議論を展開させたい人間とでは水と油なのは確かだね ハクスラ自体がゲームとして終わってるよな
予算も技術もないけどとりあえず作りたい人達作るイメージ
だこら総じてクソゲーが多い >>752
最初に煽り口調でゲーム叩きしといて
後になって議論がしたかったんですって見苦しすぎるよ
あと議論したいなら公式ディスコード行け じゃあパリィドッジアンドスラッシュゲーとして生まれ変わってもらおう。
どのアクションもすでにあるからバランスうまく取って。 もっと塔に登ってる感のあるダンジョン作ってくれ
仁王の無間獄みたいな感じでもいい たしかにハクスラの本来の言葉の意味は敵を倒すゲームのことを示してるけど
それをそのままの意味で使ってる人間なんて少ないでしょ
何故かは知らんがハクスラ=装備掘るゲームで浸透してしまってるんだよな もうネタバレ気にする時期でもないから聞きたいんだけど
ギャラハーって序盤で脱落した雑魚だよな?
敵対するのはわからんでもないけど、なんであの組織で教祖というかカリスマ扱いなの?
主人公みたいに異常に強いとか特別な能力があるとかじゃないのに敵はなんであいつに命を捧げてたの? 一層ごとに敵がわらわら出てくるようなモード欲しいな
踏破回数で競えるエンドコンテンツみたいなの
バビロンって名前の割に塔を登ってる感じがしねーや それは誰にもわからん
謎ストーリーだが興味すら沸かん薄い話だからな ストーリーとか手抜き紙芝居出てきた時点で見る気失せたわ
あんなもん全部飛ばすだろ普通わ カットシーンの音声も付いてたり付いてなかったりで、ほんと予算無いんだろうな Steamは2時間以内なら返金できるぞ!
なんだこのゴミ!とゴミ箱にぶち込む前に返金リクエストをしよう
返金理由は「つまらなかった」でおk >>767
オマエw不正解者刺激すなやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ程体験版の時点でゴミゲーと念押しして上げた漏れさんの言う事聞かなかった無知wの後悔刺激すなやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Steamの売上ランキング、ひたすら更新してもバビロン出てこないな・・・ エンブレム報酬のプラチナとシルバー、
色似過ぎじゃない?
なんか価値下がるわ 磁石集めはガントレット地道に周回するしかない?あとコンク稼ぎはみんなどうしてますか? 磁石集めはブースタ使ってガントレット周回
コンクはキャンペーンとスカミのコンプリート報酬
またはデイリーウィークリーを複数キャラでこなす
コンクブースタ? 知らない子ですね PS5パッケ版2000円くらいなんだがそろそろ買いか? 今度はガットアンカーでゴーストの連射速度上げるグリッチ見つかったみたいだな
弓のジャンプ回避連射もそうだけど直す気あんのかな ジャンプ弓もそうだし、今回のゴーストアタックのデュレイキャンセルも、直さないだろうね〜
どちらもプレイヤースキル的な物だし、ボスを10秒とかで倒せるようなバランス壊す物じゃないからな >>772
金策ならデュエルのオーダーまわしがオススメ ガットアンカーのゴーストディレイキャンセル
これ流石にダメだろ...
弓や斧のゴーストがエグい速度で連射出来るようになってるぞ
たぶん修正されるな >>782
実際にやってみれば分かるけど、今の環境だと全くヤバくないと思う
むしろ、溜め武器に限ってはゴーストアタックの武器種間格差が減ってるまであるよ?
勿論イコールにはならんけど
弓以外の溜め武器には火力アップだし、弓使える人なら今回のは弓と相性悪いの分かるはずだから使わないだろうしね
斧もエグい速度っていうほど?TAする人にはそうかもしれないけど、普通に遊ぶ分には少し速くなったな位だけど?デュエルのボス倒す手数が1手変わるくらいじゃないかな 同じく試してみたけど、それほど強くないな〜手も疲れるし・・・
連射コントローラーでも無いとメンドクサイ感じだな
ダメージ表示は凄い事になるが、もし修正案件になるとしたら、
3〜4人で同じ事をした祭にゲームが処理落ちするとかあれば、
修正になるかもしれないかな〜ま〜今までの修正対応で考えれば無さそう いや弓はともかく斧は火力爆上がりだろ
体感だがDPS1.5倍くらいになってる まぁダクソのエストキャンセルみたいに使う奴は白い目で見られるだけだろ
グリッチやモバグを広めてこれ以上クソゲー化させないでくれぇw steam版とか同接20人切っているんだろ?PS版はそんなに人いるの? >>785
いやいや…
ライトの有る普通溜めとライトの無いゴーストディレイキャンセルでボスやってみるといい
1手分の1,2秒くらいしか変わらない
もし1.5倍も速くなるっていうなら、ライトに担いでる武器や使い方見直した方がいいかもです 面白そうだったから今体験版ダウンロードしてみた
種族選択で迷うわ >>789
作ったキャラ全員で持ち物も進行度も共有なので、全種族作って好きな時に切り替える、でいいよ スキルの条件にある失神って体力尽きた状態という認識でいい?
それとも違うならどんな状態? >>791
適当に暇を見て手を出していなかった他の種族を作ればいいから、はじめは気になった外見の種族を作ってそれで遊んでいればいいと思うよ >>795
種族によって初期武器違うから注意ね
弓が最初からクソ強いからゲレオン選んだ方がいいよ
モルザムは斧だし、アガフは盾だからたぶん苦労するw 装備はかえればいいから、そんなに初期武器に振り回される必要はないかと・・・ 今までの最速ジャンプキャンセルが1発3発1発3発の交互だった理由が溜め短縮も働かないゴーストのクールタイムの存在で
アンカーキャンセルだとそのクールタイムを無視できる代わりにライトが使えなくてずっと2発ってこと? アンカーキャンセルはライト使わず近距離で戦う斧だからこそ輝く小技なわけで
弓でやったところでライト使えなくなるし戦闘距離キツいしでメリット少ないだろ そもそもアンカー使った時点でゴーストアタックの溜めがキャンセルされるので、
溜めによる攻撃力UPの恩恵は無いな〜
ハンマーでも斧でも弓でも溜め無しで連打の火力になる オンゲにしてはイベントの規模や間隔しょぼ過ぎやしないか?
開発の人出が足りていないんだろか? 6人くらいでクソ強いボスと戦うイベクエ欲しいな
デュエルとかヌルすぎでしょ >>776
今時ディスク入れ替えしてんのは負けだろ 杖って装備揃えると結構いいダメージ出るんだな
デュエルとかは得意だったりするんだろうか >>793
HP尽きて倒れてる状態であってるよ
20秒匍匐前進してる状態のやつね バスティオンとか言うシールドをいつの間にか所持してたんだけど、フォージにリストはないし、インファマスで落ちた覚えはないし…どこで拾ったんだろう? クフタールのガットシェア常時発動が鬱陶しいんだがどうにかならんのかな…
宝箱開けようとしてシェア発動しちゃって宝箱開けられなくなるとかほんとだるい
ソロでやりゃいいんだけどじゃあシェア常時発動の意味とは…ってなるしさ 杖はもっと属性魔法とか使えるようにしていいと思う
そうでなきゃ弓でいいってなるでしょ現状
魔弾(笑)じゃなくてさ >>808
バスディオンは山地ゾーンのガントレットの固有ドロップ >>809
宝箱ガット暴発はずっと言われてるけど改善されないしする気無いだろから諦めれ >>806
おお、ありがとうございます!このゲーム色々用語がわからないこと多くて・・・ 拠点だと何か対するアクションは□ボタンなんだから、宝箱は□〇同時とか同時押しを採用すりゃ即解決だと思うんだけどな
やる気ないのかな・・・ 杖はまだ追加効果有用だから使い道ある
盾はほんとに救いようがない リファインで確定クリティカルつくまで90万も使ってしまった。テーブルから選ばせてくれよ。 そもそも無双ゲーにタンク職を入れる意味が分からない
入れるんだったら無双ゲーにしちゃいけないのに
盾に意味を持たせるならギデオンアーム装備するソードはナーフしなきゃいけないし、弓に関してはナーフだけじゃなく、自動的に敵を追尾して弾を発射するシステム自体を無くさなきゃ盾は必要ない
モンハンの飛道具職がなぜあんなしち面倒臭いシステムにしたのか、ここの開発は理解できていないんだろうな
そのくせへんなわっか連れまわしたり、水の中では動作が重くなるとか余計なところでプレイヤーに負荷をかけてくる 28日にアウトライダーのDLC来るから一気に過疎るだろうね
ちなワイも移る アウトライダーズしらべた。同じメーカーで競合タイトルだしてたんか・・・ アウトライダーズもバビロンも両方持ってる(^^)v アウトライダースはかなり楽しいし完成度高いわ
ただ初期にやらかしたから評価終わったけど こっちは大きなやらかしはないがプラチナのくせにアクションゲームをわかっていないから物足りなかったり、イベントなかったりで薄味過ぎて問題だな >>811
あり。上のスレでも出てたけど、ガントレットだけで出る武器もあるんだね。余り行かないから知らなかったよ。 クオリティもゴミだが内容はもっとゴミだから二重苦だよ ギミックや武器種やガットアクションのスナッチ等を見てても
最初はソウルライクなゲームで開発スタートしたんじゃない?
途中でどこか上から爽快感もないし冗長だよって言われて方向転換して
中途半端で敵も中身もスカスカな無双ゲーになってしまってた、とかだったりね
だとしたら開発のモチベも最悪なんだろうなー 開発段階ではデュエルとかも難易度高かったらしいよ
んで難しすぎたから難易度下げた結果が今の無双ゲーらしい 難易度って敵固くしてボタンポチポチする回数増えるだけだろ 杖はもう極太ビームくらい出して欲しい
デュエルボスがあっという間に蒸発するやつで 敵の技のがド派手で楽しそうだよなw
プレイヤーは技がゴーストしかない
ライトヘビーは死んでるし ゼノン天がどうにも弱すぎる
天の上位も追加して報酬増やして ベータテストが何かで敵硬すぎとか散々言われてたから、ユーザーの意見聞きすぎて残念な方向に進むようになったよね。 どうしてこんなゲームになったのか
答えはシンプルにゲーム作るのが下手くそだったから
モチベだのユーザーの意見だの関係ないの
普通のゲーム制作者だったらゲーム内のショップ利用する度にくるくるコネクティング表示させて待たせた上に最初に課金アイテムのページを表示させたりしないんだよ
所持品を表示するときに装備してるアイテム以外は全部くるくるコネクティングで待たせるようなシステムを作るのは馬鹿だけ
戦闘バランスがおかしいんじゃなくてこのゲーム全体の出来が悪い いや別にゲーム自体が楽しくて面白ければ、そんな些細な部分気にならんだろう
結局このゲームにみんなが何を求めてるかと言ったらハクスラ要素なんだよ
ここが最重要で、ここさえちゃんとしてれば誰も気にせんわ
ビルド組んで装備掘って無双する。このプロセスがこのゲームには欠如のが致命的すぎる
キャンペーンとかはもういいからマジで装備と敵関連に力入れないと良ゲーにはなれない
ライバルのアウトライダースはそういう部分がしっかりしてたから評価取り返したんだよ アウトライダーズとか言う糞ゲーマジでプレイしてる奴いるの? いつでもどこでもコネクティングしてんのほんと鬱陶しいよな
これイージーアンチチートが悪さしてんのかな アウトライダーズは手触りが良く上質なプレイフィールを提供してくれるし敵を殲滅した時の爽快感もあって間違いなく楽しいがオンライン周辺の仕様がそこそこ糞
糞ゲーではなく凡ゲー ハクスラ好きならアウトライダーはやるべき
ビルドも装備掘りもこっちより100倍楽しめる こんな糞ゴミゲームよりやらかしたアウトライダーズの方が遥かにマシ ユーザーを小馬鹿にしてヘラヘラしてるような奴らが担当してる限り、凡ゲーにもならんだろ
あのアホ達じゃ無理無理 アーティファクトっぽいクラス装備手に入れるの手間杉内?
テクニカルモードだの今更開放されたけどスタンダードでいいじゃんとか…
チュートリアル終わってから不満が一気にきたわ マッチングして準備完了した後に誰かが抜けると、準備完了がキャンセルできなくなるバグみたいなものがあるけどそれを利用?して
例えば自分でシージで部屋を建てて誰かがくるまで待つ。
誰か入ってきて準備完了したのを確認してから自分は抜ける。
この時相手は準備完了キャンセルできないはずなので残された人が部屋主になって部屋が残る。
すぐにシージのクイックマッチするとさっき抜けた部屋に入れる。
クリアしたらデイリーのクイックマッチが完了する。
みたいなことができるみたいだね。
自分でクイックマッチして部屋に残された方になったけどこれでデイリーのクイックが完了した。 抜けたやつが再度入ろうとしたらそこが埋まってたらただのアホだがな 何をするにもクソ重コネクティングもアホだけど
クイックマッチを一回押したらマッチング成功か若しくはマッチングできませんでした、になるまでキャンセルできないのも技術力の無さを感じさせる そもそもマッチング待ち中一切操作不能が古臭いよね
マッチング待ちながらフォージで不要装備分解出来たっていいのに 準備完了しない荒らし対策のためだしょ
他人のフォージなんて待ってられるか マッチングするまでの話に、マッチングした後の話で絡まれても正直困るw 荒らしというか過疎だから待ち時間が長くて寝落ちもしくは私用を始めるから放置になってる可能性もある 今はこれらのゲームをとっかえひっかえ同時並行でやってるが楽しんでるよ
操作面とかビルド面で脳がバグり気味だけどw
・PoE
・D2R
・GrimDawn
・BABYLON´S FALL
・Torchlight II
・Chronicon
・OUTRIDERS マッチング後待機中にNPCと会話もできないのも荒らし対策なの?
そんな会話強制終了でいいやろ
つまりはこの開発は何か変 マッチで言えばレベル差補正が死ぬほど強いのに自分のパワー以上にマッチするのもやめーや
もっと言うと自分のパワー以上にマッチングするのにマッチング画面でR1だかL1だか押さないとステージ要求パワーが見れないのもバカすぎる
ゲームを作る才能がないぞ けまいも言ってたがパワー足りてない場合は出撃できないようにすればいいのに
10以上足りないと0ダメしか出ないのにどうしろと?w
ほんとにバカかよ 今日でこのクソゲーともサヨナラだ
アウトライダースで楽しいハクスライフを味わってくるよ
おまいらこのクソゲーをよろしくなw 昨日は30周ぶりにイモータルブーツが出たのにOPが外れすぎてリファインでもどうにもならなかった悲しみ
そしてメンテ延長だし メンテ終わったバビ
早くログインするバビよ このゲーム今でもやってるやつはブラック企業で人がやめまくってるのにいつまでもサビ残してるアホと同等だな >>863
放送しなきゃならん変更やイベントが何も無いし
出てもヘラヘラしてて反感買うだけだしな 7/12に新規コンテンツ追加来るから
生放送するなら来週かと Steamで同接0人
ttps://wccftech.com/babylons-fall-reaches-zero-concurrent-players-on-steam/?beta=1 そういえば最近デイリーのクイックマッチでPCの人見ないな Steam同接ZEROワロタ
俺かSteam版でやってる
このゲーム頭装備後頭部禿げてるとか装備一式で見た目誤魔化してるのとかあるよな バビロンはクラフト装備でいけるので、割とすぐ装備整うのはありがたいわ
どっかのゲームは課金で7千万円かかるとか聞いて驚いたw せめてスカミでとってきたクラフト装備をコスメに使えるなら
着せ替え等やることも出来てくるのに
全身一式コスプレばっかでコスメや色変化のシステムも自らコロしてる
装備同士の接触系はめんどくさいのは分かるが
開発のこのゲームに対するやる気のなさを感じる そうすると、売上はどうなのだろうか?
次の公式放送は予定を変えてさしゅうの案内なのだろうか? もう売れる見込みないし、サ終でいいよ
続けると赤字が増えるだけやぞ マッチングでいえば「クエスト参加」を押して共闘待ちを検索するだけで、それが無限loadingの元になることもあるし
本当になんでオンゲ経験の少ない会社に開発運営まで任せたんだろうな フルプラで売った手前そうそうサ終できないのがつらいな自業自得なんだけど サンブレイクはボリュームがあまりないみたいだけど、それでも暫くはバビロン人口がまた減るのだろうか? バビロンとモンハンだと、モンハンに流れる人多数だろうな エルデン買わずにこのゴミ選んだバカも居るんですよ! カウンターがアホみたいに強いんだけどw
これ入力猶予フレームガバガバなのにこんなに強くていいのかww 幽霊みたいなボスでカウンターしまくるの楽しいよな
連弾一回で一気に10くらい取れる 武器種によるのかもだけどカウンターって会心当たり前で殴り続けるよりも強いの? カウンターのダメージ自体はDPS下がるかも知れないんだけど、俺の知る限りカウンターのヤバイ所は攻撃のモーションの硬直中だろうとカウンター受け付けてるってことかな
ストロングでブンブン丸しながら敵の予備動作見てカウンター仕込むと全方位カウンター出るのよ
しかも飛び道具もお構いなしに発動するからクソうざい連続追尾弾や波状攻撃も避けないでカウンターで凌げるのだ かるるんさんモンハンやってるけど・・・・
裏切り者かよ モンハンとアウトライダーズのDLCにかなり人が流れてるな 人居ないなんて言ってるとdiscordのサーバーの認証レベルを最高にされて一般貧民の方は電話認証が行われているアカウントのみメッセージ,リアクションの送信ができるよう設定されちゃうぞ 本当にな
steam版なんてまだ8人もいるのにどこが過疎なんだよ 公式ディスコが強制コテハンなしの匿名掲示板みたいだわ
いかにもなやつフィードバックに↑入れてないしな
管理者もユーザーもよくわかってないのに声でかいのおるし救いようない ディスコードは声のデカイ常連みたいなのがずっと居座って
仕切ってるみたいになってて気持ち悪いわ
プレイヤー人口が多ければそんな事にはならないだろうに 認証レベル上げてほしいとか草
何を必死になってるんですかねぇ 匿名の意見に耳を傾ける価値はないって公式生でプロデューサーが明言してもボヤにすらならないゲーム あの状況で認証設定変えない方がどうかしてる
お前が一番必死そうだな複アカやつ 今もDiscordで意見言い続けてるやつは、精神的になにかあるんじゃないかと思ってるわ 万単位のユーザーがFFの掲示板みたいに和気あいあいと交流してくれるはずだったんだろうな アウトライダーズの方が100倍面白い
ゴットフォールといいどんどんクソゲーの仲間が消えていってむなしいねバビロンは 全くマッチングしねぇ
ひろい意味でトラブルでも起こったんだろうな だんだん気が遠くなってくる
だいたい、クイックマッチのクイックってどういう意味だっけ?
言語の認識さえ怪しくなってきた。
自分が知っているクイックと違う気がする どのコミュニティにもいるんだよな。古参・常連・リーダー気取りのゴミが。
むしろこんなマイナー過疎ゲーのDiscordに立てこもってくれてることに感謝しかない。そのぶん他のコミュニティが汚れずに済むからな。 こんな限界集落みたいなゲームだというのに人と人は争わねばならぬとは… steamはサマーセールも来てるしなあ
俺も安売りの旧作2本買っちまったわ アウトライダーはDLCでかなり良ゲーになったな
装備掘り楽しすぎる
純粋に戦闘が楽しいし
やっぱ国産ハクスラはダメだな世界を知らなすぎる アウトライダーズは敵がちゃんと強いのが素晴らしい
こっちみたく連打で勝てる無双ゲーじゃない さてとDiscordで威嚇行為とハラスメント行為してくるかな >>904
DLC気になるけどもう出てるのか、パッケ版が今週だか来週だからまだかと思ったわ
モンハンがきてる中、今から入って人おるんけ?ならやりたいけどどうせバビロンズと同じくらいのアクティブ100人くらいだろ アウトライダーズはもともと良ゲーだっただろ。バビロンとはスタート地点が違うぞw このゲームは治る見込みはないんだろうなあと思いつつも、似た感覚や不満を持ってる人の書き込みが多いうちは…ってこのスレを見てきたが
Discordを見てきてトドメを刺されたかも
斧弓とマッチングしたくないとか
ナーフしようが強化しようが根本的にこのゲームを直すのはマジで無理ってみんな気付きながらフィードバックしてるんだなって
開発や発売元は現状、厳しい意見こそ見るべきだと思うけど
ぬるい言い方をしてくれているDiscordを盾に、プレイヤーはこう言ってたもんって直ししかしないつもりなのが辛いな
そういやディスコにしても「フォーラム作れたけどディスコが良いって意見を元にそうしたのに…どうすれば良いんですかねえw」てこのゲームのPが言ってたな
そもそもの体質が、プレイヤーのフィードバックを良いように曲げて利用する体質なのかも 極小数の信者同士が公式Discordで罵り合い歪み合うって言う新しいスタイルを確立したゲーム 公式Discordみてきたけどなんだあれ
小学生の学級会かよ DLCや新作ゲーム色々でてるのにまだこんなカスゲーやってんのか草 ディスコ運営も見てるんでしょ?
笑うでしょあんなん デバスのタックルでボスワンパンしてるやつ居たけどチートじゃなくてバグなんかこれ
至急修正してほしいな アメリカとヨーロッパは両方100人未満
日本は100人以上いて自分の上下ある程度しか表示されないからわからんのじゃね
増え方からして500くらいじゃないかなーと思うけど ブロッキングとかカウンターあるせいでパリィの価値がないのでパリィの意義が出るように調整してくださいプロデューサーさん
パリィ5回で効果発動とかじゃなくて1回で発動とかにしてくれよ… バグやエラーはあんまり無いのにここまで腐ってるゲームはなかなか無い
全てにおいてアウトサイダーに負けてる 発動条件ジャスト回避は、もうジャストアクションに統合して欲しい パリィは肝心のボス中ボスに取れない攻撃が多すぎて、ほんと何のためにあるのか分からない 諦めろってー
我慢して続けるか、それともやめるか自分で決めれ スカミかシージを2〜3回ほど行って、町に戻ってきた時にクイック一回押して、
マッチングしなかったら、またスカミかシージ2〜3回行く感じでやってるけど、
けっこうマッチングして5キャラ分のデイリー終わらせてる
タイミングが良いとサクッと終わるな〜 55時間プレイしたら\4,290分は楽しんだということでいいかな?
ここから先楽しんだ分はこのゲーム買った事、後悔してないって事でいいんだよな?
このスレに残ってる皆もそうなんだろう? 製造許可印5万コンクで買えるようになったし毎週シージでセンチネルスクリプ取っとけばえんやで 他のネガキャンを気にせず、バビロンを純粋に本心で楽しめたと思うなら、
後悔する必要もあるまい・・・例え定価で購入してもだ 同じ開発のベヨネッタと比べるとゲーム性にしろストーリーにしろ、全ての体験が薄いからな時間は使ったがこのまま卒業したら手を出したこと後悔だな。 チャットもねぇ、ギルドもねぇ、一緒に戦う強敵が居ねぇ
ネトゲにする必要あったのかな 過疎すぎてイライラするしやる気おきんなゲオで新品1200円なってたけど過疎すぎてオンゲで人おらんのは論外だから買わんかった このゲームはクエストにこもってる人は拠点プレイヤーに表示されない仕様だから見えてないだけで自分がクエやってる時は人いっぱいいるだけだから
多分30人くらいアクティブでいるし オンゲって、ベースとなるゲーム性が雑でもイベントの魅力次第でどうとでもなるんだけどな。
ここの運営イベントを軽んじているから体勢を立て直せない。
そんなことPSO2とか見てればわかると思うんだけどな
あっちの基本のゲーム性なんてここより酷い
オンゲはイベント途切れさせず、常に何らかのイベントやってなきゃだめだと思う
落ち目になって持ちこたえさせるなら、同時に複数走らせるぐらいなことしないと ランキングの上位目指していただければと思います^^ >>939
ngsになってからコラボも無くなって隔週でスクラッチばかりやってるSEGAゲーとかww
pso2の日とか言ってレアドロ率アップとかやっても底値で売られるクズレアしか出ないし本当のレアなんて化け物みたいなゲーム内取引されてる
強いレアも出せないクソザコ一般人は武器迷彩と安物のお洒落で見た目ごまかしてパープル周回かエンシェントエネミーにオワタ式で挑まなきゃいけないんですわ
でも正直他人の衣装評価したりされたりしながら強敵ぶん殴って、即席PT組んだりロビアクやSAでワイワイやるのクッソ楽しいわ ディスコードのurl教えてくれ。どこに情報あるかだけでもok オンゲはイベント云々じゃなくマルチプレイの面白さが最重要でしょ 気になってたけどエルデン優先して、買わなかったけど3月に発売された気になってたゲームどうなってんだろ、
ってスレ見てみるとFFオリジンにせよthe ascentにせよ結構叩かれててビビった。バビロンズフォールのその一つ。
βに参加したり生放送見たり結構情報追ってたけど、見づらいと言う意見が多かったにせよ特徴である
ブラシワークフィルターを殆ど排除するとか迷走したり、一期一会の気軽さを重視してギルドやクランと言った
繋がりを軽視したり、やりたい事は分かるけどそれどうなん、ってのは発売前から思ってた。
anthem、outriders、the ascentと言いマルチプレイハクスラものって大体最初上手く行かない(orそのまま終わる)
から今後の方針転換で何とかして欲しい。手軽さを売りにライト層に訴えると言う方針は完全に失敗してる。
と言うかまず殆どの人の眼に触れてすらいない。 Ascentを比較対象に出す時点で人の眼に云々は…インディーで知名度0から頑張ったほうでしょ
outridersはアプデで改善されてDLCだって評判はそこまで悪くない
anthemも爆死はしたが経験者からすれば改善されたらまたプレイしたいって奴は多いぞ
売り上げとその後の評価両方で死んでるのはFFラーメンとバビロンだけだね そもそもモンハンってハクスラじゃないしSwitchだから競合せんだろ
どちらと言えばアウトライダーに人取られてる 同接20人とか30人のゲームにプレイヤー取られた!って言われてもそんなん誤差としか… 20人が10人に減ってるんですよ
こりゃオオゴトでしょう 20人も10人も変わらんだろ
どうせ全員ガイジだし ほんとに面白いと思ってこのゲームやってるやついるの? >>951
ニートなら時間有り余りすぎてどんなクソゲーでも楽しいと思う
ハクスラ繋がりでメガトン級ムサシの話したいんだけど
前作の内容まるごと含んでPvPも出来るようになる実質2が秋に出るんだよなぁしかも基本無料で、このクソゲーとは次元が違いすぎる
8月のバトルアライアンスも楽しみやな神ゲー確定してるしこんな同接10人?のクソゲーやっとる場合ちゃうで 20人も10人も変わらんだろ ← えっ!?
どうせ全員ガイジだし ← あぁ・・・・ >>953
秋に一つ面白そうなゲームが始まるって事が知れてよかった 皆が参考にしている攻略情報源を教えてくれ!
てっきりパワー300にでもなれば、それなりにスキル気にして装備整えれば、ギデオンアームズに装備したソードで一撃で雑魚を倒せるようになるもんだと思っていたらそうではなかった。 ランクSSSなってしまったし、またやる事が無くなった
イベント早よ(´・ω・`) ランキングやり込んでる人らはRTAinJAPANに近いもの感じるけどランキングやってない盛り下げてる配信者とか脳死でプレイしてるやつらはマジでガイジ 桜音ぷりんが軟化と別枠で入る言ってるやつ合計10までしか乗らんかったから二つつけても意味なくね? >>960
本当はシコシコしたいのにゲーム下手でできない雑魚ガイジじゃん >>944
本当に脳内フィルターかけずにちゃんと見たならこのゲームがぶっちぎりで腐ってるのが分かるはず >>962
どうしたの?弓オナ飽きてイライラしてるの?
楽しくゲームしてね^^ 開発のクソっぷりならback 4 bloodも外せないな
初手11月アプデで不具合満載→低評価の嵐→謎の無言高評価により評価持ち直しというコンボはただの凡ゲーに収まらないクソっぷりだった
とはいえパッケージ販売しておいてイベントで即アイテム課金をした所はやはりバビロンに一歩譲ってしまうか アポカリプスの3枠目のmodって何種類かのパターンあるね この過疎ゲーで3人以上のマッチングを待つとかやめて欲しいわ steam版は最高でも50人いってないのか。PSもその5倍程度ってことを考えると、スクエニはSIEに違約金払ってでもはやくオンラインサービス終了させてもらった方が赤字を垂れ流さずに済むんじゃないのか・・・ ライブサービスって言う延々と続く死の十字架背負ったんだから辞められたら困るわ >>957
シージのチケットでハンマーと弓のレシピは買っとけ >>963
>>967
辛い。こんなにも転けたハクスラmoがかつてあっただろうか。 初動からサ終までウケる要素皆無でコケる要素しか見当たらなかったのが凄いと思いました(小並感 数字として現れてる以上
巻き返すには完全な再開発レベルの改変になるけれど
無理だろうね
手遅れもいいとこだし >>975
こんな雑い論評なのにほぼほぼ核心をついてるのが凄いな
その中でどれを1番にして語るかは人それぞれ FF16の開発が終わったらきっと直樹がこの世界にメテオを落としてくれるはず >>972
>>973
情報サンキュ
ちなみに攻略の情報源なんかでお勧めあったら聞かせて頂きたい >>977
開発はコレが面白いものと思い込んでるからなー
どこが悪いのかわからない上に
都合の悪いユーザーの声には耳を塞ぐから
本当にもうどうしようもない
5chでネガキャンされたから失敗したとか
平気でユーザーに責任転嫁してそう >>980
YouTubeに動画があるけど、現状は溜め短縮を高めたストロング弓or斧でゴーストアタックを撃ちまくるのが優勢
弓はピアッシング系のクワグマイア、斧は炎のチョッパーがクラフトで揃えられるのでお勧め
ハンマーのドレッドロードはクラフト可能なのにレア装備のopテーブルを持ってるのが魅力、リスキーディールと被ダメージopのシナジーがおいしい
防具は弓か斧かで微妙に変わり、足りない分の溜め短縮を補えるものや、クリ率、クリダメ、クリHP回復などのあるものがお勧めかな ある人の動画でピョンピョン跳ねながら弓で瞬殺してるのですがスキル何ですかあれ?凄すぎて。 >>981
Steamでの日本人プレイヤーの割合とかPSプラットフォームを展開してる国とか考えたら
5chでネガキャンされただけでこの結果にはならないという
世界各国のプレイヤーが親指を下に向けた結果がこの数字だからね
責任の所在がスクエニなのかプラチナなのかで揉めてそうなんだよな
こうなった責任は双方にあると思うけども 売れてないのもだけど大きなバグが無いのに買った人の9割以上が遊ぶの辞めてるって凄い事よ 大きなバグってかそれに相当する仕様が多い
エルデンと被って時期が〜もよく聞かされたが んなこたぁない
UIとシステムとゲームバランスとかでスクエニとプラチナが100%悪い
売れてたら大炎上してたレベル >>985
やめてないよ
週に20分程度シージやったら後は他ゲーやってるだけで >>983
空中攻撃のクリとダメアップ、溜め短縮とかのスキルつんでるんでない? 7/28に出る至高の2Dアクションのロストエピックって ハクスラ要素あるっぽいんだけど結構強いんかな?
クラフト要素あって武器から技の抽出したり釣りとか料理にマルチも出来て面白そう安いし 昨日からいっせいトライアルにのび牧来ましたね、2出るしやろっかな今年はあとディズニー牧場物語とスクエニ牧場物語も出るから楽しみ牧場祭り
スクエニのハーヴェストなんたらは9月か、9月は神ゲーラッシュすぎるんだよな 8/10にはスクエニのリアルタイムSRPGディオフィールドの引き継ぎ体験版出ます、面白そうなんで要チェックですね
SRPGといえば今月出るデジモンも神ゲー確定してそう ハクスラは8月のバトルアライアンスもあるから楽しみ
ディスコエリジウムはRPG謳ってるけど戦闘パートなしのアドベンチャーでガッカリ、ただそれでも装備要素とかパークはあるから育成要素ありのアドベンチャーゲーって感じで新鮮やね面白そうではある買わんけど
9月はアクワイアが贈る3Dダンジョンの残月の鎖宮も期待値高いどす、同ジャンルの延期したこのすば続編も9月出るね このスレッドは1000を超えました。
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