【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part109
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タイトル:Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)
ジャンル:心の黎明を告げるRPG
プラットフォーム:PlayStation4 , PlayStation5 , Xbox One , Xbox Series X|S , STEAM
発売日:2021年9月9日予定(STEAM版は9月10日)
希望小売価格(全て税込)
通常版・DL版・STEAM版:8,778円、プレミアムエディション:12,980円、アソビストア フィギュアエディション:17,578円、
アソビストア コレクターズエディション:21,780円、デラックスサウンドエディション(DL):10,780円、
デラックスコスチュームエディション(DL):12,650円、アルティメットエディション(DL):14,300円、
デラックスエディション(STEAM):11,000円、アルティメットエディション(STEAM):13,750円、
ファミ通DXパック(PS4/PS5)通常版:14,278円、プレミアムエディション:18,480円、
電撃スペシャルパック(PS4/PS5)通常版:15,048円、プレミアムエディション:19,250円
早期購入特典:DLC アルフェン『浄咎の鎧』、シオン『ノーブルアッシュ、純黒の髪飾り』、
大天使の片翼 アタッチメント4種、スタートダッシュお助け料理レシピ&具材セット4種
プレイ人数:1人
CERO:C(15歳以上推奨)
◇公式サイト
https://toarise.tales-ch.jp/
◇テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
◇公式twitter:>>2
※次スレは>>950が、勢いがあれば>>900が立ててください。
無理の場合は番号指定でお願いします。
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てを心がけてください。
また、『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を忘れずに導入してください。
※前スレ
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part108
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651373521/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リンちゃんデフォ衣装だと慎ましやかなふくらみを確認できるけど水着だとマジで絶壁なんよねぇ…
成長期の問題だけでなく小さめな一族なのでは >>1乙
俺はさらにキサラのバリボーを育てていくぞ >>1乙
イェイ ジャストライクザフラワーズザッブルームエンフォールリピートオーバーエンオーバーゲイン >>1乙
キサラは年齢的にもう育たないだろ
地の領将の力をもってすれば可能なのか? 記念本の交換は検討してるのか問い合わせたけどやっぱりしないらしい
誤植本は誤植本のまま持っとけってさ そりゃ修正してもまた間違えるからな、んでまた交換しろってか
あとバンナムがそんな顧客に優しい会社ならソシャゲを半年で終らせないだろ
スクエニとバンナムよくやるけど普通に考えて異常だからな >>11
問い合わせご苦労様、書き込んでくれてありがとう
つまり修正して再販もないということだよね
それなら誤植本のまま持っておこうかなぁ… >>12
ソシャゲって最近短命なのも珍しくないからな。
だから俺はやらんが、短命だからって責める気はないな。
>>11
再販の予定がないから、修正本との交換がないんだろうなぁ。
残念だが、仕方がない。 基本今までのはゲームの発売から半年以内には設定資料集の発表or発売してたからな
アライズは設定が少なくて資料集を作れなかったんだろう
抱き合わせにした時点でそんな予感はしてたが
出すとしてもここまで時間が空いてると完全に商機を逃している上に
シリーズ記念本の刷り直し・再販も出来ないほど切羽詰まってる現状で
一部のファンにしか売れないものを作って売り出すとは考えにくい >>15
正直他の設定資料集も大体あんな感じだからあれで終わりな気もする。なんらか出して欲しい気持ちはあるが 全員のフィギュア望んでたけどこの調子じゃ無理かなー
今発表あるのだってリンウェル以外本当に出るかどうか怪しくなってきた フィギュアは発表だけして出ないとか当たり前だしなあ 一番立体感のあるキサラがフィギュアにならないのはどう考えてもおかしい
元領将さんに作ってもろて 元領将さんに頼んだら銅像が建っちゃうだろ!
金の像の可能性すらある フィギュア、アルフェンは原型できてたよね?
出してよ~
設定資料集も待ってます レイズに追加された1コマ劇場に
アルフェンが辛口好き組に混ざっていたの嬉しい。
キサラも早く釣りガチ勢に混ざってほしい。 画集のキャンセル、12月4日まで受け付けるみたいだね
他に設定資料出るのが決定してからキャンセルでもいいんじゃない? ダナウヨ元祖のワッカが滅茶苦茶ネタにされてて草
リンウェルちゃんもロウのTNP気持ちよすぎだろって言っちゃうの?
俺……嫌だよ リンウェルは清い枠だから穢してはならない
シオンは確実に気持ち良さに溺れちまってるだろうね
キサラは謎 キサラはロウのエロガキ目線に全く気付かない処女の中の処女だぞ
テュオハリム様のロッドにやられてるよ ゼノブレイド新作がアライズみたいに男女ペアらしい
アライズロス埋めるために買おうかな
ハーレムっていうか好感度システム苦手だからこういうの増えたらいいのに
あとテイルズもソシャゲでキャラ使い捨ててないでCSに力入れてほしい >>34
アライズスレで他のゲームを推すのは迷うが、
ゼノブレイドは1も2も強めの主ヒロストーリーだから、
主ヒロ好きはおすすめだぞ。
ただ、おそらく絶対に3は1と2の話が深くか変わってくるから、
3をやる前にゼノブレイドDEとゼノブレイド2はやっておいた方がいいぞ。
1と2に関しては、どちらからやっても大丈夫だよ。
ちなみに2のヒロインの声は
シオンと同じく下地さんだからよろしくな! ゼノブレは話全部繋がってるから1と2やってからの方が楽しめると思う
2のヒロイン下地紫野さんだし
あっちオープンワールドらしいしシームレスで6人全員でバトルしてたけどテイルズも追いつけるといいね あと恋愛面において、報われないキャラも居るよ。
その点だけは注意だね。 まぁ、そういう比較をする人も居るから、
あんまり他のゲームを出したくはなかったんだよなぁ。
一応補足しておくと、
ゼノブレイドは戦闘システムはかなり独特で
アライズの用なアクションではないよ。
それによる必要な処理の差じゃないか? >>36
詳しくありがとう
ヒロインえちえちなのが有名で主人公の影薄かったからカップリングできるような作品なの知らなかった
夏に結構やりたいソフト出るんだよな
それぞれ良さがあるからシームレスになれとは思ってないけど面白ければソシャゲじゃなくてCSでも盛り上がるんだからテイルズもその波には乗ってほしいわ シームレスはシームレスの、エンカウントにはエンカウントの良さがあるのでどちらかが完全上位互換ではないな
テイルズはコンボが戦闘の楽しみになってる部分もあるが、シームレスは必然的に高低差や障害物を内包するから
鉄拳が4でアンジュレーション入れて5で廃止したように、それをコンボにとって是とするか非とするかでゲーム性が全然変わってしまうのよな
それに地形要素はアクション性が高いほどハメの温床になるしな 報われない恋は見ててしんどいからなぁ
アライズはそういうのないし各々幸せになりそうだから安心した
そういうのでいいんだよ 物語的に失恋展開あっても悪くないんだけど
テイルズの片思いキャラってなんか扱いが可哀想 シームレスになるとマップデザインもかなり難しいんだろうなと
オープンワールドゲームをしていて思うわ。
高低差もあるが、草樹が激しいと敵が埋もれて見失うこともあるし。
そういったことを利用して戦略を考えるのは楽しいが、
エンカウントのそれを気にせずアクションだけに集中できるのも楽しいから
本当、どちらも好きだ リンウェルちゃんはロウに好意だだ漏れなの含めて好き
テュオハリムもキサラに好意だだ漏れなの含めて好き >>43
負けヒロイン呼ばわりされるからな
フィリアはともかくDS版のHなんてベリルがコハクの引き立て役にされててねえ… DS版ベリル引き立て役どころか超おいしい立ち位置だっただろ
あまりにおいしすぎてコハクの存在が霞んじまったからHRで露骨に出番ナーフされてたわけで ゼノブレはマップの作り込みも凄いし、冒険感のある幻想的や綺麗な場所あっからな
ただ戦闘はどんどんめんどくさくなってる気がしないでもない
アライズの脳死と違ってごり押しじゃやってけないからな テュオハリムは領将時代に大量のダナ人死なせてた責任やレナの今までの所業の責任を押し付けられるであろう立場になったのに恋愛脳に押されてなあなあになってたな
人や政治の難しいことは書けない!という脚本家の考えが伝わる そもそも真剣に「政治の難しいこと」を読みたいと考える人間は媒体にJRPGなど選択しないので問題ない そういうの書いたら書いたで面倒なオタクがこうなるはずがないとか言ってくるし
大多数の人から見たら大して面白くなる場面でもないからなぁ FF12やゼノブレイドの戦闘は嫌いな人居るからなぁ 半分くらいは自分のせいで兄が死んだようなものなのに許してくれて過去のトラウマ引っくるめて支えてくれたらそら惚れる
あれはしゃーない まぁテイルズやっててキャラ同士の関係より細かい政治事情が見たいってのもないわな 不遇ヒロインアリーシェァ姫の内乱を治めたオレが
国家元首になり政治経済回します 最初から共存エンドありきでそんな深く考えてないのに何を期待してるんだ
結局補完もないしこんなもんだろう 後味が悪くなければストーリーはそれなりでいいんだよ エンドロールでダナレナ仲良く暮らしてる様子があったんだからそれでいいべ レネギスを治めたら
ダナに降りて演説と演奏会行脚だわなテュオ様は
そして傍らにはキサラ氏 >>1
【悲報】テイルズオブアライズさん、アビスより100倍つまらない
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654316910/
1名無しさん必死だな2022/06/04(土) 13:28:30.53ID:DRGYoyPEd
今配信でアビス見てるけどアライズとはレベル違うわ
なぜ良い意味で尖ったアビスやシンフォニアみたいな作品を出せなくなったのか
194名無しさん必死だな2022/06/05(日) 16:48:57.46ID:QDhyoTEDd
ここにアライズの文句書くならアライズスレに書いてあげればいいのに
過疎やぞあそこ
177名無しさん必死だな2022/06/05(日) 13:28:13.29ID:SaSjgX5cd
アライズの本スレ見るとあのつまらなさで満足してる民がいるからテイルズスタッフも仕事が楽だろうな
195名無しさん必死だな2022/06/05(日) 16:52:35.75ID:rK2UwFA+0
過疎ってるくせにわざわざIP表示までして自意識過剰じゃんアライズ本スレ アライズに縛られず、
次回作のメインキャラデザが
過去デザイン担当したキャラがいいなぁ。 今時IPもワッチョイも無いようなところでレスバや議論するきも感想も書く気にならん
総合のワッチョイ無しスレて1人が飛行機飛ばしまくってるだけだし ゲストで出て来たアルフェンとシオンにラブラブを見せ付けられて微妙な雰囲気になる新主人公達はちょっと見たい Bはミラとジュードがゲストだったんだっけね
新主人公とちょっと仲良くするかロウタイプの主人公で嫉妬したりしても楽しい >>68
それは見たい…
その作品の主ヒロとアルシオの
イチャイチャ合戦は結構見たいぞ! カイリア、エミマル、シンコハですら辛い(アレサラはキツイ)のにそんなん砂糖吐くわ 改めて主人公ヒロインイチャイチャはそこそこあったけど三カップル成立はなかなか思い切ったな とはいえ成立って言ってもPとかEみたいにサブまで完全成立って訳じゃないからなぁ
イベントでもソシャゲでもカップル扱いされてはいるが 全ペア好きだけどさすがに全ペア成立は重いっていうかくどいから今回限りでいいわ
PESくらいがちょうどいい PESって苛められてたんだろ?
リップスライムてクズしかいないんだな ロウとリンウェルが互いに意識してるのは年頃で微笑ましかったがキサラもテュオハリムを明確に好きでイチャイチャしてたらお腹いっぱいだったかもしれんな >>63
10日のサマーゲームフェスで特報あるんじゃね? 無理だろ…もうすぐ1年たつし
スカネクみたいなのでいいからほしかったな アキバズトリップなんざ何年後か分からんけど
DLC出すしな やっとPS5当たってPS5版も買ったんだからDLCくれ FF7RもユフィのDLC出たの一年後ぐらいじゃなかったっけ
仮にあるなら配信はすぐじゃないにせよ作成中のお知らせくらいは欲しい プライズフィギュア
Qposket
アルフェン、シオンで終わりかな 他は超人気アニメとかだし出るだけ有り難い
むしろ何故出る感もある
バンナム系列だから? 自分もPS5版買い直すから、本体当てさせてくれよん >>89
やっとヤマダで当たったと思ったら立て続けにその前に申し込んでたGEOでも当たったよ
多分当選率上がってると思う 全員のフィギュアを出してほしいというよりは、ペアで飾りたいからペアで揃えて出してほしい
なんで片割れだけなんや 人気がないから売れません
需要がないから作りません キサラの背中と尻なら気合い入れれば売れそうだけど
盾とか鎧とかあるから結構高くなりそうだよな キサラが「山道登って足腰鍛えた」って言ってるんだけど
鎧無し衣装でも戦闘中移動遅いんですが…
お胸やお尻の筋肉が重いんすかね? 筋肉は重いからね。
その代わりきゅっと引き締まったお尻に出来上がったのさ。 「テイルズ オブ アライズ」を“好きだと言える作品”にしたかった。岩本 稔氏に聞く,クリエイター人生を懸けたキャラクターデザイナーとしての挑戦
https://www.4gamer.net/games/566/G056676/20220510080/ perfumeののっちの企画?でも富澤Pがインタビュー受けてるし岩本のも突然出てきたしサマーゲームフェスで何かあるのかと思ってしまう
岩本のインタビューは読むたびに応援したくなるな 発売当時から色んなインタビュー読んできたけど体感インタビュアーにやたらキサラ好きの人が多い気がする 読んだめっちゃ面白かった
バランス感のある人なんだね >>98
こういうデザインが絶対ダメってわけじゃないけどね……なんというか、主人公じゃないよねこれは カメラ回ってると喋り下手なのに文章だと話が上手い岩本すこ 動画だといわゆるオタク喋りって感じあったけど前のインタビューも文量凄まじかったし饒舌で笑った
奥村の事すごい慕ってたな 今までのファンに向けたアニメっぽさを維持しつつ、一般層にもリーチするデザインか
難しいオーダーだったろうが結果が全てを示しているな 実際コテコテのアニメ感が苦手でやった事なかったからアライズが初テイルズって声も結構あったしな
俺も歳とってもうテイルズはキツいかなと思ってたけどキャラデザが落ち着いてるのきっかけで買って結果楽しめた >>96
ありがとう、面白かった!
こーゆー話もいれて、設定資料集だしてくれよ~ のっちのインタビュー記事のやつ
キャッチコピー候補が書かれたたくさんの付箋がうつってる写真があってちょっとだけ解読できる
ああいうのもっとみたいよ 岩本神の思いがつまった設定資料集をお願いしますよ!! 公式がペアという言葉で誤魔化してきたのにインタビュアーがカップリング言ってて笑う
前も思ったけどアルフェンが仮面が割れるにつれて凶暴になる設定残して欲しかった
面白そう アルフェンが凶暴化する設定だったら多分声優さんは別の人だっただろうなぁ 面白そうではあるけど、凶暴化したら今ほどアルフェンは好きにならなかったと思う 岩本キャラデザゲー初めてだったけどデザイン上手いし配色の感覚が好きだわ
シリーズっぽさを無視するなら初期の渋めのデザインどれも個人的にはすげえ良いけど、落ち着きありつつ今の方がやっぱテイルズっぽいしバランス難しいんだな 岩本許さねぇって言われるかもって心配してたみたいたけど、岩本さんありがとうございますだよ
岩本絵グッズ全部買うので次は王巫女お願いします 没案いろいろ見れて楽しいインタビューだった
外国ニキネキがキサラをHello momだのMy Motherだの呼ぶの面白いわ >>113
俺もだわ。
あと最初は正義感とかもなかったっていうのも、
見てみたいがここまでアルフェンを好きじゃなかったと思う。 >>96
いい話だった
今後もテイルズで頑張ってほしいな 富澤もこれくらい殊勝だったら古参様に睨まれずに済んだのに 富澤PのおかげでIP全体が盛り返したのに、恩知らずのゴミ老害が噛み付いてるのは
親のおかげで生かされてるのにクソジジイクソババアって喚いてるゴミニートの見苦しさに通じるものがあるな テュオハリムのデザインのわかってくれるお客さまに喜んでもらえるのくだり笑うし好き
そんできっちり人気出てるのすごい 男性なのにCLAMPを知ってるのもなんかすごいね
色々インプットしてる人なんだろうなぁ CLAMPは普通に男でも知ってる
絵描くなら尚更だろう いいモノを作る人はジャンルの分け隔てとか偏見なく色んなものを見て聞いて取り入れてることが多いよね
俺はどうしても「これは子どもの見るやつ」「これは女性向け」とかってやっちゃうから、凄いなと思う テュオハリムは綺麗な感じの長身イケメンだけど肩幅広いし腹筋割れてし確かにそういうの好きな人にはめちゃくちゃ好いてもらえそうだな
キサラの内面の弱さを後ろガラ空きで表現してるってのも好き
おかげで背中と尻眺められたしキサラもより好きになれた 男受けしまくったCCさくらを知らんのか
海外でキサラが一番人気って本当だったんだな
日本では人気がなくて不貞腐れてたキサラの中の人にテュオハリムの中の人が海外では人気あるからって言ってたけどフォローの為に適当に言ってるのかと思ってた 国内でも国外でも一位を取れないアルフェンさん
でもまあアルフェンならシオンにさえモテればそれで良いか… キサラは発売前からだいぶ属性盛ってんなって話題になってたけど実際出てみたらもっとやばい盛り方してて笑ったわ >>128
ママキャラで妹であんなどすけべボディの癖して初心なのはなんかこう…いい 遊んでるとレネギス以降の失速が明らかだったが
制作終盤コロナで全員リモートワークになって思うように進行できなかったとあるな
コロナさえ無けりゃもうちょっと詰め込めたエピソードやダンジョンがあったんだろうな >>96
アライズはダクソや大人笑向けを目指した結果キャラ人気ないあっさりしたゲームになったんだね
過去作は胸を張って好きだと言いづらい明るいアニメ漫画向けと認識してる残念な人だね
ラピードキャラデザしといてVは恥ずかしいと
アライズはテイルズシリーズで出す必要が分からない過去作開発は微妙と思ってないとこんなインタビューにならない 一年の延期を挟んだのにそれでも製作期間が足りなかったのか DLCでも良いからレネギスのいけなかった区域とかアウメドラ城とか入らせてほしいわ
設定画集見るとアウメドラ城の設定画もあったし アルフェンの初期デザインDLCで欲しい
まじで好みだ インタビュー読んでモチベ再燃したから6周目やる
製作者の気持ちが聞けるのはやっぱ嬉しい
なので設定資料集出してくれ >>98
ホライゾン2ちょこちょこやってるけどこんな顔のアーロイ見たこと無いな 初期のデザイン案を見るに、シオンとキサラはゴツいアマゾネスになってたかもしれない
岩本の情熱と絵の良さは認めるがポリコレ味は既にあるんよ。メスゴリラに反感示して路線変えさせた人こそ評価したいねぇ
そしてリンウェルだけは初期から黒髪のカワイ子ちゃんだったと 岩本が思想としてのポリコレを持っているとは受け取ってないが
思想がどうあれ「ゴリラ描いて不評、反対された」ってのは本人談の事実なわけだ
ポリコレに改造されたゴリラか、天然ゴリラかなんてのは客には関係ないし判らないがテイルズは終わってたよ
良い修正受けたおかげで良いキャラデザにできてよかったね、って感想 設定に合わせてデザインするのとポリコレは別問題と思うが
強いサバサバ女ですみたいなヒロインそろそろ飽きてたからシオンが美人で可愛くてよかった キサラ海外で人気あるなら海外でフィギュア出して
個人輸入するから
円安とか知らん キサラも最初はこんなに普通の女性の一面はなかったのかもしれんな
インタビューで加瀬さんとテュオハリムには言及されてたけどキサラの池澤さんのたまに色っぽい声すげえ好き ポリこれとか関係なく
デザイン初期はもっと硬派なファンタジーだったんだろうなって思った。
アルフェンなんか一際そうで、
ソウルシリーズを参考にしたっていうし。
そこからテイルズシリーズに寄るように
デザインが軟化していったって感じた。 >>145
イアハート可愛いけどその絵柄でパーティ作ったらアトリエになっちゃうんだ 美人で可愛らしい
たったこれだけのことが、こんなに難しい世の中じゃ インタビュー、CLAMPと肩幅の話は笑ったわw
設定資料集だしてよ~ ホライズンはモデルになった人は美人さんなのにわざわざ不細工にしてるんだよなw 初見PTメンバーのデザインが統一感無いって思ってたんだが
多国籍イメージしてたとは。
岩本さんらが考えたデザインのコンセプトをそのまま受け取れてたんだな
感性が間違ってなかったようで嬉しい >>152
統一感ないは思ったわ、違うゲームのキャラをそれぞれ連れてきた感じでイマイチだなと思った
テュオハリムが特に
でも結果それが画的には映えてたね バンダイナムコスタジオ公式HPにてテイルズ オブ アライズの開発エピソード(前編)を公開いたしました!
「継承と進化」というビジョンを掲げた本作に、どのように向き合ったのか。
弊社のクリエイター6名に開発経緯などを伺いましたので是非ご覧ください!
https://www.bandainamcostudios.com/works/episode/2027 ソシャゲ推進して企画したバンナムの上層部に言うんだな >>548
俺はルミナリアはコロプラが自社の復活の為にバンナムに「俺達にテイルズ作らせろ」と脅して出来たと思ってるよ。
大人しく任天堂に潰されりゃ良かったのに そろそろ発売から1年経つから、
開発時の情報解禁し始めてんだろ。 コロプラ主導であんなソシャゲ作れるか
ゲーム性と計画性で全て無駄になったけど素材はすごい豪華だったぞルミナリア こんな契約してるから発注側のバンナムはアニメ作ったりジャンプに特設ページ作ったり宣伝しまくってたんだろうなあ
一方で『白猫プロジェクト』を含むFY2014ものの苦戦が目立っているほか、先日10日に2022年7月20日をもってサービスを終了することが発表された『テイルズ オブ ルミナリア』のレベニューシェアを計上しているFY2022ものも低調な推移となった。
レベルニューシェアとは
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
(1)受注側は、無償もしくは安価でソフトウェアを開発する
(2)受注側は、ソフトウェア開発に加え、その後の保守も請け負う
(3)発注側は、そのソフトウェアによって得た収益を、報酬として受注側と合意した割合で支払う
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
レベニューシェア型契約では、発注側には、初期投資の負担が少なく済むというメリットがある。一方、受注側にも、保守を請け負うことで継続的な収益源が確保できる
一方、事業がうまくいかなかった場合は、受注側の負担が大きくなる 受注側つまりコロプラがルミナリア損切りを強く主張したんやろね
まぁこのスレではどうでもいい事すな シリーズの中にうまく行ってないものがあるとアライズ関連までなんかギスギスするからうまく行ってるに越したことはないんだけどね・・・ アトモスシェーダーをどんどん研究していくらしいが、
どんな感じになっていくんだろうなぁ。
アライズの時点ですごくよかったから、今後に期待している。 進化自体は歓迎なんだけどコストかかりすぎてここは省略しました、みたいなのが散見されたのがな 最新の技術を駆使したデフォルメ調テイルズとか見てみたい気もする リリンクまた延期したんか。発表当時はテイルズ越えたとか言われてたけどやっぱソシャメーカーには無理だったか グラブルやってないから何年も前に聞いた家庭用はとっくに発売してて続編か何かが延期って話かと思ったら
その何年も前の話のやつがまだ発売せずまた延期って聞いてびっくりした
並のソシャゲならその間に寿命終わってそうだわ 発表自体は後だった格ゲーの方があっさり完成して発売されたな
狩りゲの方はむしろまだ作ってたのって感じ、むしろ普通のゲーム会社なら開発打ち切りだろうから
ちまちまいつまでも作ってんのは意外と体力あるのねって感じではあるが
で、ここ何のスレだっけ?グラブルスレ? おとわっかの影響でリンウェルがダナウヨだのかわいいワッカだの言われてるってマジ?
糞草生えるわ ロウが主人公のアライズ外伝やっか
…の系譜編スタート 戦闘時の性能は軽めのジュードよりに
弱強ボタンで簡単ブレイクコンボへ アライズの未来への系譜編はあとの2組も完全にくっついて終わりそうだな >>180
300年前のアルフェンとダナに降り立つ前のシオンと
スルド達の掘り下げは是非やって欲しい
あと追加ゲストでカノンノ テュオハリムはまたキサラにプロポーズもどきのこと言ってスルーされるかもしれん New Tales Of Arise Staff Interview Discusses Unforeseen Console Generation Challenges, Graphical Development & Combat Balance - Noisy Pixel
https://noisypixel.net/tales-of-arise-interview-consoles-graphics-combat/
テイルズオブアライズは本当は1年前に出せたが次世代コンソールへの最適化のために1年延期した 因果関係ちがくない
コロナのため延期せざるを得なくなって
それだったらPS5対応しようって話になったっていろんなインタビューでいってるけど PS5で遊べて嬉しいから良い判断だったよ
PS5初パッケージソフトがアライズだ! もうちょいサブキャラの色強くしてほしかったなー
結婚式の周りのキャラ知らねーの多すぎや ガナルなんか最初にシオンに触って痛がったぐらいしか出番ないから
カラグリア出るときの見送り時点ですでにお前誰だっけになってたな テュオハリムの旧友二人は和解したとは言え気まずい間柄だったろうに友人の友人の結婚式によく参加してくれたなあと思う テュオハリムとヴォルラーン以外の領将も倒されたらそれで終わりという寂しい立場だから
サブキャラなんかもっと印象薄いよな >>194
元は誤解だったんだし演奏会と練習繰り返してるうちにわだかまりもとけたり
そこの接点でアルフェン達と直接会話する機会もあったんじゃない サブキャラが薄いっていうか、濃いめのサブキャラがみんな死ぬっていうか…… 虚水ってどうなるんだろうな
永遠にあの場所にあり続けるんだろうか
星が一つになったことでレナにあった大量の虚水は消えたんだろうけど、ガナスハロスやメナンシアの虚水は消えてないのかな アライズのサブストーリーの補完やメディア展開に進展あったか
コミカライズやノベライズやDLCとか >>195
本来は何度も同じ敵と戦うのが異常事態であって、敵同士は一期一会で
出会ったらどっちか死ぬのがノーマルじゃないか
自分の手の内を知られた相手を逃がすと、次に戦うとき自分が殺される確率が上がってしまうから ジルファはぐう聖
俺たちのデダイムはアルフェンとシオンのキューピット
ミキゥダは妹の前で自殺した人
確かに濃いな >>201
個人的には徐々に星霊力が宿り、
いずれはただの泉になって欲しい所存 一月前ぐらいからボチボチやってて今ラスダンの途中
なんとなくラスダン後のサブクエ調べてたらフラムエッジって技を初めて知った
フラムエッジ一度も使わずにここまできてるとか勝手にハンデ戦してて草
まあノーマルだけど スゲェなアクション上手いんだな
あの一撃が無かったら初周はきつかったよ...シオン... >>207
やっぱ結構強いんだね
知ってからまだプレイできてないから今更感すごいけど楽しみ!
アクションは下手くそだからアルフェン死にまくってるよ… 俺もフラムエッジ全然使ってないわ
体力減るってのが躊躇させる >>209
そうなんか
十字キーの必殺(技名とか覚えるのすごい苦手)より減るのかな むしろアクション上手なほうがフラムエッジでHP減ってもトドメさされなきゃいいだけで火力だけ活かせるではないか
リスクリターンの楽しみ抜いたアルフェンなんて弱くてツマランゴウハザン凡人。操作したくねぇぜ フラムエッジ強すぎワロタ
でもいきなりHP1になるから怖いな
長押しの加減を調整しながら使うんやね ラスダンの雑魚敵殲滅が段違いに早くなって嬉しい反面、「俺はなんて無駄な時間を過ごしていたんだろう…」って後悔がすごい 自分も2部途中までフラムエッジ理解してなかったな
元々大事だったけど、フラムエッジ使うようになってからは更にシオンのありがたみがわかった
敵が硬くてひたすら術技で叩いてBSで締めるってやってたけど、同じく「なんて無駄なことを……」ってなったわ ゲームシステム的に回復の有り難みをデカくしてアルフェンとシオンの比翼連理感を出していくとはな
ふん、悔しいが認めざるを得まい 一度シオン抜いて回復役テュオハリムだけにしてみたら前衛バッタバタ倒れてワロタ
テュオハリムさんキサラは強いから大丈夫とか言ってる場合じゃないっすよ シオンの回復も過去作みたいなショートカットができたら良かったんだがな
フラムエッジ直後にタイミング合わせたかったらいちいちメニュー開かなきゃいけないっていう 昨日からはじめたんだがコンボ繋げたくてゴリ押しをして被弾してしまう
あとジャスト回避ムズイ テュオハリムも複数人回復出来たらなぁと思うが、シオンは回復術を使うことに長けてるから複数人を一度に治療出来て、逆に武の方が長けてるテュオハリムは単一でしか回復出来ないのかと考えて勝手に納得してる
ディスペルとDLCは除外な どうでも良い事だけどシオンのリカバーはジルファ死亡後ガナベルト戦前に覚えた方が設定的に美味しかったよな >>221
確かに
テイルズに限らず戦闘での瀕死・状態異常と命にかかわる傷って別物なんだろうけどね
スキルパネルが設定にわりと関わってるのは好き
戦闘不能回避取れる時期とか ラスボス手前の6属性倒すところまで駆け抜けたけどフラムエッジ使う様になってグミが全然減らなくなった
今までちまちま攻撃して溜まったら十字キーってやってたせいで火力が全く足りてなくてピンチになってたのがよくわかるわ
サブクエはエンディング後に解放されるやつ以外は半泣きになりながらクリアしてしまっててほんと後悔しかない 戦闘不能回避の習得可能時期ってシオンだけやたら早くSPさえ稼げれば加入直後、
何故かテュオハリムだけやたら遅くて実質終盤
それ以外の4人はだいたいミハグサール辺りだったんだよね確か
てかロウの場合はリンウェルの魔法受け止めたから覚えたのか?w 茨に生かされてるシオンは早くて
テュオハリムはアルフェンとの親愛度MAXで未来の話をして
ロウは魔法受け止めたあたり=リンウェルを守ろうとし始めたくらいだから
生きることに執着する理由ができた頃なんだと解釈してる いくつか実況見たけどまともにフラム使ってる人かなり少ない
そこからさらに覇道滅封までとなるとさらにいないかな ノーリスクでそれ以上のリンウェルがいる時点でアルフェンはベンチだからな やっと一周目クリアしたわ
ストーリーは元気玉展開でびっくりした
戦闘は味方AIが弱すぎて介護が大変だった
味方の防御がザルすぎて、何もさせないほうが戦闘安定する罠 アルフェンとリンウェルも入れたら良いだけなんだよなぁ イース並みに味方の回避能力高ければ良かったのにとは思う アルフェンはノーリスクで強制ダウンが最強だからベンチ安定なんだ >>226
カウンターレイドも知らずに終わらせてる人も居るしなー。
もったいない リンウェル使ってる人は敵が硬いなんていわんでしょう
さらにアルフェンベンチ安定させてる人なら「仕様分かってる人」なわけでBGスキル取ってると思うし
>>232
スキルパネルの説明じゃ有用性が色々わかりにくいんだよな
そういうのとか全然やってなくて敵が硬い、だるい、強い、グミがないって嘆いてる気がする フラムエッジは意識的に操作しないとまず出ないと思うが、カウンターレイドは戦ってたら勝手に出るだろ フラムエッジからフラムエッジに繋げられるって4週目にして知ったけど、これってやる意味あるの? >>233
攻撃力の倍率とか知らなくても、
回避後の間合いを調整しなくていいのか
神システム!!
で積極的に狙ってた人間だから、
実況見てカウンターレイドやってる人が少ないのに驚いたよ まあ実況しながらタイミングも合わせてって難しいのでは?
普通にやる分には遅延もないし集中して戦闘出来るけど、キャプボとか使ってると遅延起こるしなぁ >>225
戦闘不能回避スキルって、キャラの性質か心情とリンクしてるよね
1周目気づかなかったわ シオンが最初からレイズデッド覚えてる〜ありがたい
戦闘不能回避も即あるしシステム上優しいなって思ってたけど
死ねないシオンだと考えると意味が違ってくるな バイオ村発売から一年以上経ってDLC発表か
海外だけどツシマも発売から1年後にDLC来たしアライズも来ないかなあと思ってしまう
コミカライズもノベライズも何もないのはDLC待ちだったりとか… 可能性はゼロじゃないって希望持っちゃうよな
他の収入源もあんまりないし、DLCで稼いでくれよ
コンシューマ部隊も募集かけてたし DLCって一年後に出るとかよくあるの?
あまりゲームやらないし、ツシマは本編クリア以来触ってないからその後は追いかけてなかったんだが
アライズも少しは期待していいのかなー 売上が何倍も違うからね…ツシマはPSオンリーで800万本だし60~70億しかかかってないのに >>242
アンチャーテッドとかウィッチャーとかラスアス2とかお金莫大にかかってるもので売れたゲームなら充分ありうる エピソードアルフェン
エピソードシオン
エピソードヴォルラーン
追加ゲストでカノンノ
頼むで 何らかの形で幕間エピソード的なのほしいんだけどな…
小説でもいいがやっぱりゲームでやりたい >>239
てかシオンが初登場した後のシーンで崖から飛び降りてジルファから逃げるのって
初見はレナ人驚異の技術か身体能力の高さ活かしたのかと思ったけど
より身体能力が高いジルファも強化装甲兵も行かなかったってことは
アルフェンと出会うまでの間に普通なら死ぬ怪我したってことよね… あそこはスカートを落下傘のように開いて下降していったんだよ どうせパンツ見えないからって無茶苦茶しおってからに…! シオンのこと考えると「幸せになってくれ……」って思う
一周目はシオンを幸せにしたい一心で進めてた シオンの幸せというよりアルフェンとシオンを早くヤらせてあげたい一心で進めてた
すまん ふれあいたいけど触れ合えないっていうのがなんかエロさをかもしだしてた >>255
正直それはちょっとあった
エンディング後とかそりゃあもう…… >>248
多分、FF15だよ
(予定していたDLCが中止、中止になったエピソードを急遽小説として販売) >>256
ラスダン前夜祭のアルフェンに触れようとしている所、
実際とてもエロかった 終盤シオンはみんなにバレないよう夜な夜なやってんな。じゃないとあのエロさは出せない アルフェンさん普段は他二組のペアに気を遣ってるっぽいのに頭なでなではNTRっぽくて草なんだ
ロウが脳破壊されるぞ ロウが頭撫でたいって話した直後の野営でナデナデ発生したから草だったわ キサラの頭を撫でてシオンとテュオハリムの脳を破壊していくアルフェン そういえばリンウェルのフィギアは白いインナーが見えるようだが
シオンフィギアはパンツ見えると思っていいのかどうか
何も見えないフィギアとか売れんぞ >>272
シオンのフィギュアって、
今のところ発売が決定しているのは「SW-EQ02F」じゃなかったか?
パンツは見えんが、お尻の谷間は見えるかもしれん >>273
あみあみの方でオリジナル衣装もでるよ
そっちは見えるでしょ多分 シオンのSWなんちゃかって衣装観察したことなかったけど、よく見るとおヘソがエッチすぎるな
シオンヘソ穴めっちゃ深くてデカいねこれは
水着キサラのおヘソは一番デカいが深さはそうでもなさそう
水着リンウェルのおヘソはベルトで塞がれて全容が確認できないが、あっさり小さいことは分かる
これは何かの暗喩と捉えさせていただきますよ シオンって服の構造としてはレオタードだから
パンツと思ってるそれは下着ではなく服だぞ リンウェルが純白だと判明しちまったからには
シオンとキサラのは何色なのかもハッキリさせる必要があるじゃないか! 前にキサラはあの尻で普通のパンツだとラインが浮かび上がるからTバックだって見てなるほどなあとなった 洗濯物はキサラが洗ってるってことは、野郎共のくっさいチンカスパンツもキサラが… すぐにちんぽエクステンションするから伸縮性に優れたモンはいてんやろ ロウは早起きしてパンツ自分で洗ってるよ
夜中かもしれんが >>293
これロウ(と俺ら)が想像してるものとリンウェルが言ってるものが違うよね
リンウェルがこんなさらっと下ネタ突っ込めるわけないんだ まさに濡れるってシモの意味もわからんようだし、アルフェンとシオンのイチャつき見ただけで顔真っ赤になり
自身の身体の成長期もこれからと明言されてるリンウェルの性のレベルを思えば自明だね
ちな、チン見慣れて25歳のキサラは性lvも25
終盤シオンはlv60くらいあるはず ロウは野営、アルフェンは温泉、テュオハリムはいつもの着替えでキサラが野郎どものチンコンプリートしてる可能性あるの笑える アルフェンくんは女性陣全員に見られてるんですけどね… アルフェンの炎の剣とロウのを比べて「アルフェンの炎の剣おっきかったなあ…」と思うリンウェル
ロウよアウェイクニングで頑張れ… アルフェンの方が大きいという決めつけはよくないと思います リンウェルちゃんを穢してはいけない法違反により鉄仮面300年の刑に処すぞ あの娘どう考えても淫乱因子持ってるので清純扱いしても勝手に穢れていくよ
たぶん土壇場で純情になるのはタンクおばさんの方だろ ロウはすけべ大魔王候補のくせになかなか手出せそうにないしリンウェルの方が押し倒してそう 世が世ならシオンやキサラに筆下ろししてもらうロウの同人誌が出てそうなもんだが、今回皆ペアだからなぁ
シオンもキサラも処女っぽいし アルフェンも300年前に経験ありそう
イケメンだし バリボー純情処女でエクステンションしたロッド確約済みのキサラエロすぎる そろそろ下ネタ以外にも話題が欲しいぜ
でも何も動きがないから話題もないぜ
レイズの方で1周年は祝うつもりらしいが、公式では何の展開も匂わせないのかね 薄い本に関して言えばシオンの設定が相性悪すぎてな
ただでさえイベントし辛いご時世だったから、二次創作が盛り上がらない要因の一つではある レネギスいた頃から身体を研究されてて、本編で敵に2回も捕まってるわけで
イバラが無かったらえっち過ぎるでしょうよ 前のバンナムの「アライズ開発エピソード」の後編が公開されてるよ。
弱者だからURL貼れねーが、内容面白かったよ。
やっぱアライズを好きになるかは、
シオンをどう思うかだよなぁって改めて感じた。 シオンは茨から開放される頃には本人もクソ強くなってて
そこらのモブおじさんとかレベル補正も相まって軽く小突いただけで4桁5桁のダメージだよなあ ヴォルおじは耐えてたけど本来は少し触れただけでも気絶するくらいの痛みを味わうからな
それを気力だけで耐える後半アルフェンさんよ…… 内心イテテテテってなりながらかっこつけてシオン攫って行ったヴォルおじ可愛い >>310
1周年イベもやるのかよってファンには呆れられてるゴリ押し優遇なんだが? 正直シオンの荊の威力の設定はガバガバだよなと思った
ヴォルおじは意味不明だし痛覚戻ったアルフェンが表情を1ミリも動かさずに耐えられるのが謎
愛の力と言われればそれまでですが 共通するのは二人とも王ってことなんだよな
王が持つ星霊力に干渉する能力をトレーニングすれば、一時的に荊の威力を軽減できたりするのかな >>321
あくまでソシャゲだし……
欲しいのは本編DLCとか小説とかドラマCDであってだな 訓練してるキサラが一瞬でぶっ倒れるくらいにはすごいんだよな荊
アルフェンは荊に耐えるしテュオハリムもキサラに思いきり腹殴られて少し止まるに頑丈だしくらいだしロウは >>323
設定資料集見たとき、
ヴォルおじ極度の凍傷になってんじゃないか?って思った。
水の星霊力が制御しきれず、
常に冷気をまとっているため髪先や服先が白くなってるってあったし。
だから、ヴォルおじもヴォルおじで
凍傷による激痛が常にあった
or
冷えすぎて刺激に鈍感になっていた
と考察はしたことある。
あくまでも考察だけど、
「その苦痛こそ、生の証」って言ったのも、
なんとなき整合性があるようなないよな? イバラくらっても傷付くわけじゃないしまあそういう程度でしょうな
シオンの中に巣食う闇星霊だって自分と宿主を防御してるだけで外敵を殺そうとしてるわけじゃないし >>306
ほんと、びっくりする程アライズ本出てないね…
こういうの描く人の琴線に触れなかったのかな? テイルズ男性向け自体少ないからなー
しかも今はもうみんなソシャゲがブイチューバー 別に公式に一銭も入らない二次創作なんぞ盛り上がらんでもゲーム自体が売れてるんだからどうでもいいわ ルミナリアには二次創作を公式に送りつけようとしてる奴いるからな…
びっくりしたわ 海外で売れたらしいのに英名で検索しても全然出てこない
妄想以前に興味持たれてないんだろうな
シコれるキャラや萌えるカップリングは他ゲーにいっぱいいるから掘り下げの少ないアライズはそら埋もれるわ ゲームが売れればいいけどせっかく興味持っても次に繋がらない(過去作ほぼ現行機でできない・家庭用新作はおそらく30周年)のが痛いな
ゼノブレイド3に興味持って今過去作Switchで進めてるから余計思うわ 売れてる割にはDLCはまだしも小銭稼げそうな追加展開は無かったし
単体の資料集出さずに誤植が判明したら刷り直しせず販売中止とか金が無さそうなムーブしてるなぁ
2発売後にソフト1本分のボリュームがあるDLCと1移植と1〜2間の補完編まで作ったゼノブレとテイルズを比べてはいけない 誤植の件は記念本だと言っておいて刷り直しもせず回収だけってのがな
皿なんか作ってる場合じゃねえぞ 皿はRT未達成だし目玉っぽく紹介してた記念本はグダグダだしあの配信何のためにやったんだろうな テイフェス関係かなって思ってたら何もなかったしなー
今年テイフェスなさそうだ アライズ自身も何年もIPが沈黙せざるを得ないくらい開発に注力したのに
後半失速したことから、予算がカツカツだったことは想像に難くない
今、展開があまりないのはその時と同様に
もっと金をかけるべきことに全振りしてて自由に動かせる金が無いからかもしれないな
30周年に大型タイトル出すなら逆算してもう動いてなきゃいけないしな 女の子のスリーサイズを公開してくれりゃ30周年までロッドエクステンション維持して盛り上がって待つというのに
予算が無い時ほど知恵を絞って工夫していくんだよバンナムよぉ… >>343
これからサイズの定義を決めていくんじゃろ 大炎上して終わった感出てたシリーズなのに最新作でそこそこいい作品出してきたのは有能じゃないんか
少なくとも発売前の質疑応答の生放送で斬り込んだ質問に答えてたのはかなり好印象だったぞ
まあシリーズ全体で見るとルミナリアとかはアレだけどさ 喉元過ぎれば熱さ忘れるっていうか
一時期シリーズ終わったと思うほど炎上したし
アライズもそれで疑いの目向けられてたの忘れられてるよね
それなりの良作出してきたのは普通にありがたいよ
まぁ熱さ忘れるのは公式側も同じで
駄ソシャゲ乱発してまた信用落としてるんだけど 俺は富P好きだよ。
それより以前のテイルズが好きなら、
テイルズシリーズが好きというより、
馬場Pが好きだったんじゃないの? 馬場ってG~Bのはずれテイルズ担当だろ
Vまではまともだったよ >>352
そんなに短いのか?
wiki見たら、結構長い間やっているもんだと思ったよ。 ぶっちゃけPとかDでゲーム良し悪しなんて基本的に決まらないよ
結局のとこスタッフの質とアットホームばりに下も意見言い合ってゲーム良くしてこうってやった昔のゲームの方がクオリティは良い
まぁ優秀なスタッフを退社させないよう動いたり
スタッフ同士意見言い合ったり色んな角度からゲーム見るようにするのが仕事といえばそうなんだけど アライズに関しては追加情報の無さがね
舞台も見たけどストーリーの一部分の焼き直しで結局何も無かったし、資料集はゴタゴタ
下手に期待を持たせるようなこと言ってやらない・やれないなら言わんでいいよ
予算的に出来ないなら出来ないでいいからさ
ゴッドイーターの前例があるから富澤氏のことは冷静に見てる アライズという作品は評価してるが、その後の動きが遅すぎてあんまり富澤氏を信用してはいないかな
展開するのは資金的に難しいんだろうけど、変なグッズ作ったり舞台やったりする金はあったわけで…… 変なグッズなんてあったっけ
舞台は正直バンナム社内スタジオの試金石に使われただけだと思う 舞台は実験的ではあっただろうな
あそこできてそんな経ってないから テイフェスだいたい開催から5,6ケ月前には公式サイト公開されてるのか
ルミナリアサ終の影響が出たりしてるんかね >>360
キャストとして呼ぶ予定しててスキットシナリオも書いてたとかかもね
そうなればキャストの入れ替えもスキットの作り直しもしなきゃいけなくなる
アライズはペアでキャスト組んでほしいな 昨日電気屋行ったらテレビコーナーでアライズのデモ流れてたわ よかった。
海賊アンソロジーが蔓延っていた時代を生きたオタクだったから、
ついアンソロジー出るって情報だけだと身構えてしまう。
公式なら応援する。 バンナムはいい加減にCSゲームやる層はそのままソシャゲもやってくれると言う考えはやめた方がいいな
俺はソシャゲは死んでもやらんで >>365
昔買ったけど海賊版と大差ないけどな
昔公式の買ってたけど同人みたいなBLとかは無いだけでキャラ違うって思うことも結構あったし たまにプレイしたのかわからないほどキャラがかけ離れてたりするしな
公式も非公式も大差ない でもレイズは良かったよ
課金すれば公式でペアになる2人しか出ないガシャでストーリーも見たいものを見せてもらえた
いろんなソシャゲを10年くらいやってきたけどあんなに気持ちよく課金出来たの初めてだったわ アスタリアの方はガシャの仕様が気に入らないしストーリーもないから多分もうやらないけど 何で新情報がアンソロなんだよ
DLCはどうなってんだDLCは 確かにレイズもイベストは良かった、たまにキャラ属性の誇張は感じるけどキャラ数多いから仕方なしか
初参加のテイフェスもスキットはキャラ大事にしてそうだった、人気投票は知らん
昔はお祭りゲーもテイフェスも酷い時あったからなぁ・・・
ゲームが出る頻度自体が下がってキャラ崩壊の確率も減ったのは幸か不幸か アンソロかぁ…
様子見かな
普通の書店で売ってんのかな アンソロに舞台に誰得コラボとなんていうか新規取り入れたいって割にはライトなゲーム好きより深く狭いオタク向けの展開ばっかだな
DLCが無理にしても公式小説とか資料集とか他にあるだろうに 今更アンソロに文句いってるやつってなに
もう3回くらい延期されて半年以上前くらいに出る予定だったやつだろ アンソロなんて売れない漫画家に適当に丸投げしてるだけだし公式側のリソースは特に食わないと思う アライズキャラがキャラ崩壊させられたらアルフェンは決め台詞のように壁を壊すを連発させられそう アンソロあまり興味ないけど延期ばっかりだなアライズ
サントラも延期してたし
補完したいと言っておきながら資料集出ない、サントラ延期、コミックアンソロ延期って
何でこんな予定通りにいかないのかよく分からない コロナもそろそろ関係無さそうだし単純に人手と予算足りない感じかね
延期したところでクオリティ保証されてないのが周年資料集で明らかになったのがキツいわ このゴタゴタはスタッフのファンへの嫌がらせに違いない 予算不足だろうな
半ば諦めてるけどやっぱり公式からの供給が欲しいぜ 気が早いと思うが早く新作テイルズ遊びたい
グラフィックはアライズ路線で 一回クリアしてクリアデータでサブクエやらレベ上げやら修練場やら終わったので再度クリアして2周目やろうかなと思うのですが
宝箱開けた数やアイテム発見数なんかは引き継がれますか? >>385
確認してみたがアーティファクトで調節できるっぽい
でも何選んでも宝箱はリセットされるな
記録引き継ぎ・金品引き継ぎ外すとだいたいのプレイレコードはリセットされる >>387
宝箱リセットされるのですね
調べた感じだと引き継げそうだったのですが、、
今から取ってないのを探すの辛いので2周目はよりじっくり探索してコンプ目指します
ありがとうございます アウメドラさんの領地で遺跡がある所は分かりづらかったな
壊れた建物をジャンプして取るとことか 昨日ストーリークリアした
格闘家キャラ好きだからロウ使ってたけど
アウェイクニングになるまで時間かかるし
頑張って赤までいってもそんなに突出して火力出ないし
ほとんど1発でもくらったらダメな仕様なくせに
ボスと後半の雑魚は剛体持ちばっかりだしキャンセル回避もないし
雑魚も乱戦になりがちだからぜんぜん自由に殴れなくて
楽しさよりストレスの方が勝ったわ
キャンセル回避つけるかせめてアウェイクニング一段階ずつ下がるとかにしてくれ
俺が浅いだけの雑魚ならすまん 多段技を途中キャンセルできないから
ヨウソウシュウゲキとショウリュウケンばっか使ってたわ 「多段技の長い攻撃中にキャンセルできない仕様だから怯まない敵から反撃される。
敵の攻撃痛いしアウェイク切れるとかデメリット多い。だからアッサリ終わる地味技しか使えない」
この問題は浅いも深いも何もない、上手くてもどうしようもない
たとえプロゲーマーが延々やり込んだって同じ結論
アライズの戦闘は演出カッコいいがクッソ浅い。リンウェルちゃんやゴウハザンが大正義になるように出来てるのさ テュオハリム操作してた時ローズなんたらは動きは好きなんだけどアライズのシステムに向いてなさすぎて試してみてすぐ外したわ
魅せ技系ほどゴミなのが残念 ローズサングイスだっけ?
使える所なさすぎてもはやただのネタ技よな
たまにふざけてイノシシに薔薇背負わせて遊んでたわ >>390
リンウェるでブクウジュツ使いながらヒョウロウ撃つゲームなんで テュオハリムの薔薇は笑っていいのかかっこいい系なのか微妙に迷う 戦闘のリンウェル優遇っぷりはリンウェルにんほったんか 敵が怯まないからね
デスマッチみたいな殴り合いより魔法が強いのはまあしゃーない ヒョウロウ飽きたら地上で技や魔法コンボとリンウェルさん強すぎるんだよ
BAも敵の詠唱解除とかいうとんでも性能だし メニューから直接術技使ったり、キャラ切替&タゲ切替×4したりして
無理矢理にでも集中攻撃してみるとそれなりに敵はひるむから
これ本来は仲間と協力してスパアマ貫通してねっていうデザインだと思うんだが
それならなんで作戦退化させたのか、
毎回手作業で指定し続けなきゃならんのかってなるわな
ロウの長ったらしい多段技も、敵がひるんでさえいれば協力コンボの繋ぎとしてメリットにもなるわけだし ジャンル違うが某エルデンの強靭と強靭削りみたいな、
敵の剛体アーマーの耐久値と技の剛体削り値をアライズでもちゃんと設定できてればまだ良かったのにね
昔は近い事できてたテイルズあったというに… >>392
知らない知識やテクとかあるのかなと思ったけど浅いのはゲーム自体だったとは…
戦闘面楽しければ最高だったのにもったいないな
>>395
試しにリンウェル使ってみたてら簡単で強くてストレスフリーで笑ったわ >>402
エルデンもセンギぶっパゲーだぞ
全ボスの最適解がセンギぶっぱか指紋チクチクなので アルフェンの修練場初級、最速タイムどれくらいなんだろ
メシと魔装備とアクセで盛り盛りにしても3秒9切らない オフゲーRPGのバランスは、ドラゴンボール的な万能感のためにわざと最終的にぶっ壊れるように作ってる面もある
全てを理解して限界まで鍛えた最終到達点の最適解はこうだ、という話と、
引き継ぎも何もせず本来の成長度で普通に遊んで、その時点での最適解はこうだ
という話は分けて考えるべきだな アライズで最適解とかやり出すとマジで技もキャラも一部だけでいいゲームだから
楽しんで色々やるがよろし
リンウェル好きならもう言うことナシよ アライズの敵のアーマーや怯み系を調整したらグレイセスみたいになりそうだな 技やスキルの習得時期、アイテムや素材の入手時期まで考慮すれば
ロウがパーティーで嫁の上位に位置できる瞬間ももしかしたら有るかもしれんじゃないか
いや精査したこと無いから分からんが ロウくんは外伝で主役やれば良いさ
テイルズオブアライズ外伝
未来への道程 一人は超デカいけど鎧でガッチリホールドされてる、一人は成長期これからちっぱい
シオン専用の目立たないシステムになってしまわないか? 衣装チェンジできるんだから布ならみんな揺れてもいい 超デカい人は普段は鎧に収納されてて水着や給仕服で解放された時はめちゃくちゃデカいのなんかこうすげーくる
ロッドエクステンションするわ 「収納」って表現だと、鎧着る時にすごくエチエチな苦労している光景が想起されてしまうので禁止とします テイルズの戦闘ってZでいっぺん崩壊したんだろ(Zは未プレイだが)
ベルセリア神ゲーだと思ったけど戦闘とかその周辺のシステムは昔のテイルズに比べてしょぼかった
アライズはFF7R感あったな 初めてキサラがキャストオフした時ロウは荊に触れた時以上の衝撃を感じてそうだ イベント情報生配信来た
そのくらいツイッターでさらっと発表しろと思うがとりあえず動きあって良かった
また虚無の皿配信にならん事を祈るわ 一位の男駆り出されてんなぁ
あのクソみたいな皿配信じゃないといいけど
発売後のアライズまともな動きしてないから、なんか素直に楽しみにできん 1時間の配信時間のうち何分まともに新情報の話してるか・新情報より人気の話が長いか短いかで賭けようぜ サントラ・香水・ソシャゲ辺りの話してからテイフェスの話しておしまいだろどうせ 誰も言わないから俺が言っちゃうけど巫女シオンってカノンノだよね サントラとかソシャゲは100歩譲って良いとしてテイルズの香水なんか誰が買うんや?ブランド物かうだろ普通は 年齢層が低い女性人気のあるコンテンツだとキャラ香水は定番なんだけどテイルズでどれくらい需要があるんだろうね
もしテュオハリムとキサラで出たら自分は買うけどそこまでは行き着かないだろうなぁ キサラとテュオハリムはピアスをグッズ化して欲しいな よく分からんグッズよりゲーム関係の展開してほしいわ
そこそこ話題になったゲームでこんなにゲームと関係ない展開だけしてるやつ初めてだよ ここ最近のテイルズが腐女子受けするキャラゲー出して後はイベントグッズイベント!って状態だったから
単純にゲー厶好きな人向け展開のやり方忘れちゃったんじゃないの ゲーム関連の情報出して来ないのはスタッフがユーザーに嫌がらせしてるに違いない
お前らもそう思わん? 小野坂がくるってことはテイフェスとかの発表なのかな
あと公式HPでアンソロサンプルが何枚か出てたけど
みなさん絵がとても上手いしいい感じな気がした イベントの企画をタグで募集する公式とそこで移植とかテイクレCS化とかゲーム関連希望するユーザー見てるといかに公式がズレてるか分かる >>436
あぁ便所とかの置物な。それのらありだな
使うために買うのは金の無駄だな アンソロは桂イチホと喜来ユウいるからとりあえず買うかな
このへん昔からテイルズ参加しててネタも安定してる印象 バンナムが単純にグッズ制作メーカーや舞台企画してる会社と癒着してるから説 グッズや舞台の会社だって今もっと売れるコンテンツあるだろ
テイルズが落ち目なのもあるけどグッズ舞台だったらイケメンパラダイスソシャゲのほうが景気良いだろう ゲーム本編の倍近い値段のフィギアやらアクセ
10万円以上するアクセなんか売れたら味しめちゃうんでないかね バンナムのイケメンパラダイスソシャゲ(アイマスじゃないほう)もグッズと声優イベントばっかりでメインストーリーを2年ほど更新しなかったりしてるから企業自体そういう方針なのかもなあ テイルズ落ち目言うけど元から中の下か中の中ぐらいの普通のタイトルだけだったろ
初年度で200万突破したタイトルなんかアライズと他になにがあるよ どんだけ高いグッズが売れようがバンナムにそのまま流れるわけじゃないから大した稼ぎにはならんやろ 全部の展開がことごとくゴミなのはこのシリーズの定番だな
まずテイヘスとかいうしょうもないもんからやめてこう。セイ豚祭りと化してるらしいし ノベライズとかドラマCDなら普通に欲しいけどなぁ
昔はあったものやらないで何故ゴリ押しゴリ押し叩かれてたのか アンソロジーコミックよりもやっぱりドラマCDとか小説とかの方が欲しいな
アンソロジーコミックって公式の監修入ってるのかな?サンプル見てみたけどなんかキャラ全員違和感が拭えない 内容が掲載するのに問題ないかは確認すると思うけど、細かくは見てないだろうな
DLCが無理ならせめてドラマCDでその後やってくれないかな アルフェンとシオンはある意味完結しちゃった所もあるし、想像がつきやすいテュオハリムは話のスケールが大きすぎる気がするから、その後よりも幕間が見たいかな スキットがあるのにドラマCDのみとか手抜き過ぎて
せめて最低ラインはスキットだろ… ガルドがゴールドになってたみたいだけど、アンソロまでぐだぐだなのか 作家側もプレイしてないの丸わかりになっちゃうだろうしそういう間違いはなあ
作品好きだから買ってるのに間違えられてたら読んでていい気はしないだろうし 「お金の単位=ガルド」
というのはテイルズシリーズ25年以上の定番だというのに…それを知らん人が書いてるとかヤバイのでは 作家のプレイ歴は知らんがプレイしたけどテイルズに興味ないならそんなもんじゃないの ヴォルおじはなぜバルバトスやザギになれなかったのか…ラスボス戦は暑かったけどさ 二次創作のアンソロみたいに好きな人集めて描くんじゃなくただの商業だからな
ガワと大まかな設定知ってるだけの人も多かろうよ
自分が気になったのはバンナム側の監修がぐだぐだなことだ
記念本もミスだらけ、アンソロもこれなら今後本は出さない方が良いんじゃね? ガルドとかパッと見でも間違えてたら気がつくだろ
記念本も見たら気がつくような画像ミスあったし公式関係者はもはや中身見てないのでは ガルド間違えるとかアライズどころかテイルズプレイした事ないんだなーってなる
これ作家側にもかなりの痛手だろ
監修しっかりしろとは思うけどちょっと調べりゃ金の単位なんて出てくるだろうに 四コマとかアンソロなんて共感や賛同するから売れる作品なんだけどな
200万販売しました人気ですでプレイ済みの作家集めれないって、それ不人気って言うんだぞ……
まぁE、D2、Sぐらいしか買ってなかったけどなアンソロ系 テイルズだからお金はガルドだなって
テイルズの新作作ります、関連作ります、となった時に真っ先に浮かんで気を付ける所だと思うんよね
富Pだって当然意識して外さないであろう
新規を狙った携帯ゲームですらガルドに統一していたのに >>470
それを言うなら落ち度では
アライズをどうしても不人気ってことにしたい奴がたかだかアンソロの不備に嬉しそうで笑う
前までは売れてないってことにしたかったみたいだけどそこは諦めて売れてることは認めたのか てか作者のミスか分からなくないか
誤植の可能性の方が普通ありえる アンソロ読んだけどアライズのグミって不味いって設定じゃないっけ?
ギルとガルドはともかくそっちが気になって仕方なかった >>471
漫画家=ゲーマーでもないし
趣味で同人描いてるやつだって二次創作参考に描きました!みたいのいるんだから仕事なら尚更よ アライズどころかテイルズすら知らんような人の作品を金出してまで読みたくないってだけでしょ
作家ごとにプレイ済み未プレイ記載してくれれば親切なのにな 香水買ったよー
普段使わないから置物になるけど
本体よりパッケージが良き… >>475
そんな設定あったっけ。ゲーム内では見たこと無い気がする
資料集に書いてあったとか? 同人で間違うのと公式で間違うのは全然違う
今回の本は公式アンソロジーと書いてバンナムの会社名までも書いてある
作家も監修も劣悪だね… >>479
あれ戦闘中なんか喋ってないっけ
記憶違いかもしれんしちょっと久しぶりに起動して確かめてみるわ グミは薬剤みたいなもので美味しくないってのは聞いたことあるけどアライズだったか
アライズのグミはとにかく高いことしか アンソロしょぼくてがっかり
デイルズオブTVの作家さんは好きなんだけどな
今まで設定ちゃんと拾って描いてたし ライフボトル飲ませた時にリンウェルが良薬口に苦し的なことを言うのは覚えてるな
グミでもなんか言うのかも
戦闘中グミ使うことほとんどないからよく知らないんだけど 25周年の記念本もグダグダだったし、何か冷めてきたな
200万売れたと言う割には展開が無いしマトモな設定資料集も無い、アライズ買って遊んでた時はまさか半年後にこんなことになるとは思わなかったよ アライズ本編、TGSとフェスのスキットまでは良かったんだけどな
何でこんなぐだぐだになってしまったんだ >>483
あの1コマ漫画の人?
1コマ漫画でアルフェンとシオンが何でも食べるゲテモノ食い、味覚異常みたいに書いてて違うだろって思った まぁ展開は悪い意味でいつものテイルズって感じだな
ゲーム好きが嬉しい要素が一つもないという
世界で1000万とかそれに近い売上出してるならアニメとかそれ以外のメディアミックスに力入れるのはまぁわかるけど
血反吐はいて200万行くか行かないかのタイトルでこんなゲーム外の展開してるゲームも珍しいわ
新規が増えないってそのあたりが原因でもありそう キャラ萌え女オタク向けの展開ばっかなのがな
純粋なゲーム好きには何一つ刺さらない アンソロの絵師ってテイルズ壊す為に送り込まれた破壊工作員なんだろ? 純粋なゲーム好きがキャラゲーオタク向けのテイルズやるの? 新規取り込みたいって意気込んでた割に、取り込んだ上で継続して遊んでくれるとこまでは考えてないんだな
結局はシリーズファンしか喜ばない内輪ノリのまんま
閉じコンからは脱却できんな ジャンル的にそんな何ヶ月も継続して遊ぶゲームじゃないだろ
追加ストーリーDLCくらい用意しとけよとは思うが 200万本とは単純には50万本の4倍だけど
開発期間5年かけた間昔より増えたスタッフに給料払い続けアトモス開発したりで費用の方も何倍も膨れ上がって
純利益はそこまでじゃないはずなんよね
アライズ開発で先行投資して培ったノウハウを利用して作った次のテイルズをヒットさせてこそ利益が回ってくる
クソ雑本で目先の小銭稼いで信用失ってる場合じゃねぇんだよぉ >>491
オタクまでは行かないただのゲーム好きでテイルズやってる知り合いいるわ
スキット全飛ばしで本編とゲームシステム楽しむタイプ 追加DLCはアリーシャで相当騒がれたからなぁ
もちろん雑に離脱させて即DLC発表のアレとちゃんと完結させて期間置いてDLCじゃ全然違うけど
このスレでも質疑応答の「1本で完結する」を「有料シナリオは一切なし」って解釈してる人結構多かったし
DLC出したらそれで騒がれそうだから今回は本当に追加無しの方向で企画してたのかもしれない
アライズ自体が最近の炎上イメージを修正するために作った感がある >>497
内容もあるけどタイミングもあったと思う
実際アリーシャDLCが世に出るまでにもかなり燃えてた
そこに至るまでの経緯のせいもあるけどね 結局(わたし好みの)展開が無い、ってだけで舞台やら漫画やらアパレル時計香水等々「展開は有る」が事実
そんなもの十人十色で欲しいもの違うんだから、あちらを立てればこちらが立たずな話で
取捨選択するのが当然であり、全員を満足させることなど永遠に不可能に決まってる
そこを自分の欲しいものピンポイントでもらえないからといって
展開自体が「無い」と事実をねじ曲げて話してるのはおかしいな
展開は「有る」が正しい 最近刀剣乱舞のオタクがゲーム内の展開は全然ないのに
ゲーム外の展開ばっかりで蔑ろにされてる陳情でトレンド入ってたな
それと似たようなもんか >>495
自分のとこもテイルズオブはシステムが良さそうなら
買うってやつ多いよ
戦闘が独特だからね 戦闘のシステムがよかったのはヴェスペリアとグレイセスだけだな
あの2つは能動的にコンボを繋げる手段に長けてたし、敵もただ硬いだけとかではなくちゃんと攻略手段がシステム的にあった
今のテイルズはただただのけぞりもしない硬い敵に、ただただ派手なだけでつなぐための細かいシステムが存在しない雑な技
繋ぎ方を研究する必要もなくボタン連打するだけ
例えるなら前者の頃は格ゲーだったけど最近のは無双ゲー >>502
うん
だからそいつら的にはGは好きだって言ってる
Vは豊富なスキルで遊び方自由にはなるわな エクシリア2の空中コンボ開発はめちゃくちゃハマった
あれマジで楽しいしリターンもクッソデカいから全然苦じゃなかったな >>504
わかる
使い込むと空中発動できる技も多かったし、武器チェンジしながらやってたらルドガーが地上に降りて来なくなったわ
高難易度ユリウスエンドはそれやらないとクリアできんかった 他にもD2なんかはシステム理解するとコンボも秘奥義もやりたい放題出来たな
あとリメDも結構やりたい放題だった
次作では戦闘面の改善を期待したい
特に秘奥義はやっぱり自分でタイミング作って使えるようにしてほしいわ アライズのも基本の戦いは好きだけどな
技とカウンターレイドで途切れなく攻めれたときはかなり気持ちいい
アーマー・秘奥義・BA辺りの使用が改善されたら最高 最初から最後まで代わり映えのないBAダウンとBSフィニッシュだけでストーリー中にやれることが増えたりしないのはビックリした
前作でレベルアップで各キャラ3種類ブレイクソウルあったのに
戦闘が単調だから敵を全部鋼体持ちにするとか、バランス調整の順番が逆なんだよなぁ アライズの戦いが好きだって奴が出ると社員かな?って思うぐらいには酷いと思うわ
アレだったらLやってた方がまだ楽しめる
D2とRは今までと違うから取っつきにくいけど慣れると面白いしなアレ
特にRのラインバトルで4vs4の四星戦のごちゃごちゃ感好き 老人のみなさんはふるーいテイルズやってんのかもしれんけど
今の人は昔の戦闘なんてしらんから純粋に楽しんでるんだよ >>509
言い過ぎだろw
そりゃD2やRは格段に最高だよ
流石にLレベルはない アライズをやたらと新しいテイルズみたいに捉えて過去作とアライズで区分してるような人たまにいるけど、富澤Pがそう言ってるから?
正直アトモスシェーダー使ったグラフィックとキャラデザと完全3Dのスキット以外は普通のテイルズだと思うけど
てかせめて資料集は出せよ ここで監修されてないって見たから期待せずにアンソロ読んだけど
細かいこと気にしなければそれなりに読めたしやっぱり6人でワイワイしてるところが見たいな・・・と思った
ドラマCD欲しい パンケーキイベと温泉イベやっぱ最高なんだわ
パンケーキイベはキサラは優勝するからNGのリンウェルちゃん可愛いし温泉イベはテュオハリムがMVPすぎる
アンソロジーなら昔あったアンソロドラマCDが欲しいよ
今度の生放送で発表されてコミケで先行発売とか昔のスタイルでやってくれないかな 今作はボリューム不足な分がそういう横道シナリオにも影響してて
ストーリー上の主線を説明するためにシナリオの大部分を割かれた結果
そういうキャラを膨らませるための日常的な話が少ないんだよね
キャラ自体は好きだからもっと好きにさせてほしかった >>502
そういうのしたいならDMC5おすすめ
下手くそだと雑魚ネロダンテになるし 「普通のRPG」というのがまさにアライズの狙いじゃないか?
LMBSっていう名称を廃した理由の所でも語られてた気がするが、今回はとにかく新規開拓のために
難しい説明不要なシンプルでプレーンなアクションを目指したんだろう
短時間に攻撃を集中させてアーマーを突破するとか、ジャスト回避からの反撃が強力というのは
もはや今時の3Dアクションにありふれたシステムだが、アライズは意図的にそうしてる
オタクくささを嫌ってこれまでテイルズやってこなかった層が、アトモスシェーダに釣られて手に取ってみた時に
「これまで食わず嫌いしてたけどやってみたらなんか普通に遊べるわ」ってなるようにな 今までのオタク臭さで毛嫌いしてた人達が初めて遊んでくれたとしても、そのゲーム好きのための展開はしないでゲーム外のいわゆるオタク向けの展開ばかりに精を出してるから
今作で初めてテイルズを遊んでくれた新規もとっくに飽きて離れてしまったんだと思うが
ゲームプレイヤーを一時的に広く浅く獲得しただけでシリーズファンとしては定着しなかった感じ マジレスすると今の新規には高品質なゲームや面白いゲームが腐る程あるから
普通のゲームなんか誰も見向きもしない
だから値段下げまくってばらまいてるんだぞ海外値段を日本変換したら
2000円ぐらいで2000円ならまぁってなるっしょ >>518
オタク向けの展開って言っても、ひじょーに少ない極一部からさらに少ないよくわからないオタクだけに需要がある展開しかしてないからね
おれもテイルズずっとやってるけどそのオタク向けの展開で喜んだこと1度もなくて毎回、またゴミみたいな展開しとるわとしか思ってない おっさんたちがわざとらしくグッズ褒めてるだけでまともな新情報は出てこない生配信ってどこに需要あるの? せっかく声優呼んでるならせめてキャラ同士の掛け合いのミニスキットくらいやればいいのにな
てかアルフェンとシオンの人を一緒に呼んでくれよ 依頼が直前過ぎてスケジュール空いてないから加瀬さんばかり来るのかな テイルズはアライズから入ったニワカだけど、遡りで今ゼスティリアやってる
ゼスティリアってここでボロクソ言われてるけど、何がダメなのかまだわからない >>525
クリアしてからかゲームやる前にwikiでも見りゃわかるんじゃね
バトルもアライズよりめちゃくちゃ大味だし Zは炎上騒動とその関係であの件を悪く言わないやつはお前も炎上させてやる!っていう強硬派のせいで
否定しないといけない風潮あるけど
なんの外野情報もなくまっさらな感情で一つのゲームとしてやる分にはそこまで悪くないよ
いいとも言わないけど普通 事前情報一切入れずにやってりゃ気になるのは矛盾くらいで済んだと思う 発売前から楽しみにしてたがスレイ主人公アリーシャヒロインの王道ファンタジーだと信じて疑わなかったから蓋開けてガッカリしたのはよく覚えてる
Zの一番まずかった点は事前情報と全然違うってところだと思ってるからその辺アライズはかなり気遣って宣伝してたと思う
今思えば3カップルも発売前から匂わせてたしある意味徹底してたな テイルズっていう初動型=事前に情報追ってるファンが多いシリーズでアレだったから余計に燃えたのはある
そうでなくても戦闘酷いし可愛い子が雑に離脱してサイコパス女ageされるの俺は無理だったと思うけど事前の期待がなければただのクソゲーで済んだな 壁際で戦うとキャラが見えなくなりエフェクトだけが出続けるという間抜けな光景には笑うしかない
開始して数戦で気付くテストプレイをしたのか疑うレベルの酷さ それは当時は特許がどうのでどうしようもなかったやつじゃないの
色んなゲームで壁際カメラワークの愚痴はいっぱいでてたよ
だからシームレス戦闘選んだのがダメだ シームレス戦闘はテイルズではしなくていいな
カメラワーク云々ではなく、テイルズは戦闘システムを売りにしてるゲームだから、そっちのバランスに影響する
シームレスにする場合の弊害、制約っていうのがテイルズにはマイナスなんよ >>529
中身は違うがアサクリヴァルハラでも事前の情報とまったく違う規制内容でユーザー騙して売ってアジアで大炎上してたな 多人数バトルで回避前提のアライズもエフェクトで見えない糞だけどな 原点回帰って言葉に唆されたのもあるな
原点といえばPだから真っ直ぐな王道展開来ると思ってたわ
Zは期待し過ぎた分、蓋開けてガッカリしたところもあるから、アライズは事前情報見ずにプレイしていろいろ新鮮な気持ちでやれたから良かったよ >>1
テイルズオブアライズのキサラはおかーさん可愛い
medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1633577397/
のっちはゲームがしたい! 第11回 「テイルズ オブ アライズ」はプレイヤーに寄り添ってる?富澤Pにゲーム設計の理念を教えてもらいました(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース
news.yahoo.co.jp/articles/85f2c071e2cdd3d1ebd5996b33dd87b8705f2685
富澤
海外ではキサラのような成熟した女性が圧倒的に人気だったりする。
「テイルズ オブ アライズ」を“好きだと言える作品”にしたかった。岩本 稔氏に聞く,クリエイター人生を懸けたキャラクターデザイナーとしての挑戦
www.4gamer.net/games/566/G056676/20220510080/
石川氏:
海外では一番人気があるんですが,公式Twitterでキサラを投稿すると「Hello mom」「My mother」と言われています。 テイルズは黒髪の女が主人公のやつまでやったけどこれはおもろいんか?
評価微妙やけど気になってきた ヒロイン表記削除とかせこいことやって逃げようとしたりテイチャンで降臨したりむちゃくちゃな事やってたのも悪かったな >>538
そこまでやって来たならとくに問題ないと思うよ
普通にいつものテイルズだよ Zは全てが満遍なくクソなんだよ
システム戦闘シナリオフィールドキャラ設定
わかりやすくヤバい Z擁護してるのはヒロイン追放に大喜びしてスレイとミクリオに萌えてる腐がほとんど まあこういうのが定期湧きするわけだ
俺が叩きたいZを叩かないやつは全力で叩く、みたいな 正直煽りでもなんでもなく腐以外でZ好きな人ってどこが好きなのか聞いてみたいけどな
発売日に買ってネタバレも感想も全て遮断してクリアまで駆け抜けたけどスキップの仕様以外に良いと思える所なかっただけに気になる クソな部分は具体的に色々出てくるのにそれ以外のことは「悪くなかった」とか「楽しめた」とかフワッとしたことしか出てこない時点で…ね そりゃここで聞いても内容に見合った返事は返ってこんだろう
たまに話せば下ネタか他下げばっかだし末期だわ しつこく糞糞言う事に対して、いやそんなに大袈裟に言うほど悪くなかったよ?って感じでしょ
声の大きさに対して冷静に評価してあげたいって思うし 他下げ他下げと言うが自称古参様のZ信者やソシャゲ信者がアライズを理不尽に下げまくったのが先でそれで反感買ったんだけどな アレがコレがとアライズのことでさえ下げ始めるやつ多いから仕方ないね >>543
じゃあお前が具体的に良かったところ、悪かったところ挙げれば良いじゃん
悪かったところを良かったところで上書き出来る程楽しめたんでしょ?それを書けばいいじゃん
俺はBGM以外クソゴミだと思ってるけど アライズやグレイセスは
かっぽリングが嫌なんだろうな
男男男>>>>>>>>>>邪魔しないあっさり目の女 Zもアライズもクソなところあるよ
でもここでZクソを掘り下げるのはスレチ >>532
コナミの壁透過カメラの特許のこと言ってるなら勘違いしてる人多いけど全く違うぞ
あれはカメラを壁にすり抜けさせるんじゃなくて障害物を透過(透視)するカメラの特許
例えば木の裏に隠れたキャラを表示するとかそんなんよ >>532
出てたっけ?あんなクソカメラとか溝挟んだクソ配置バトルになるゲームてZぐらいしかなかったけど アクションゲームだと糞カメラに殺されるのはよくある 問題の有るものを指摘するのは簡単
問題の無いものを説明するのは難しい
そのへんの家の壁に穴が空いてれば誰でも指摘できるが
家並み眺めてこれは各部が耐震強度を満たしてるから問題無いと考える素人はいない
「多分なんとなく問題無い」と思うだけ
ネットではアンチがよく「普通に面白い」と言う奴にどこがどう面白いのか説明してみせろ!と詰め寄っているが
そいつは特に大きな関心を引く部分も無く「なんとなく問題ない」と感じているだけ
問題を指摘する者は、情熱を燃やして問題点を箇条書きにし、まくしたてるものだが
問題ないと感じている人間の意思はぼんやりと薄弱なものだ
しかし自分の感情を他人に説明できなければその感情は嘘になるのか?消滅するのか?と言えばそんなわけは無い
本人の感情や感想は、「私がそう思う」と言えばそれで成立するもの
俺を説得してみせろ!できなければお前の心の中のその感情は嘘だ!というのは意味不明 いやこれゲームだしどこが面白いと説明するのは簡単
耐震とか特別な建築知識いるもの例に出してる時点でアホ 耐震強度~なんてのは知識や経験があって初めてわかることだろうよ…
面白いって言ってる人は初めてゲームした人なのか?
ぶっちゃけ炎上うんぬん抜きにしてもある程度色々なゲームやってる人からしたらかなりのクソゲーだぞ >>558
ほお
では普通とは何か説明してみてくれ
普通の映像とは?
普通の音楽とは?
普通のシナリオとは?
普通のシステムとは?
どんなゲームが普通のゲームなんだ? 普通に面白いってただの言葉のアヤみたいなもんだろこいつまじもんのガイジだわ
ゲームの面白いところは建築みたいな専門職の知識無くても言えるってのがよほど効いたんだな はい説明不能
何が「普通」か説明できないのに、「普通に面白い」ことを説明できるわけがない
なーにが言葉のアヤだ?簡単に説明できるんじゃなかったのか?
逃げるなよザコが いや普通に~ってのは言葉のアヤだと説明してるじゃんw
なにをそんなに普通という単語にこだわってんだ?バカなの?
例えがゴミすぎてバカを露呈させたからといってワケわからんことほざくなよw なんか面倒な奴沸いたな
当の本人がまさに自分を説得してみろっていう人間と同じ姿勢で食いつてきてるのは恐れ入ったわ
ここアライズスレなので論じてる自分に酔いたいならSNSにでも書きに行ってくれませんかね 「言葉のアヤ」というのは古今東西反論不能のアホ専用の誤魔化しであり言い訳
そんな言葉で逃げ回ってる時点でクソだっせえ事に気づけよカスw 普通に面白い事は簡単に説明できる!
からの~
言葉のアヤでした!やっぱ無理でした!(この間1レス)
クソだっせえザコだなおい
もう少し粘れよ ゼス信は天族だから見えないはずだぞ
見える奴はスレイ又はロゼになっちまう なんでこいつが「普通に」の部分にフォーカスしてるのか謎なんだが
「面白い」部分挙げればいいじゃんwゼスティリアにそんな部分あっても1つか2つだから大半は反論されて終わりだろうけど まぁ普通にってのは平均的て事でしょ
そう考えたら平均越えてるのてBGMだけだわ ニワカですまんけど、
ゼスティリア、OPは良いと思う
ヒバナより好きかも
ハローアゲインには負けるけど OPはデスティニーがダントツかなぁ自分は
次がファンタジアエクシリア2シンフォニアグレイセスレジェンディアの順かな >>575
OPだけじゃなくてBGMは全体的に凄い良いよ
有名な人が担当してるしゲーム音楽好きならサントラは買ってもいいと思う Helloagain流れるところはFF15のスタンドバイミーを彷彿とさせる エクシリア2のOPマジでカッコいい
あれを頼むよあれを 普通に面白いって聞いて普通にのとこに噛みついてくる奴にまともな奴はいない ufoは鬼滅と型月に全力でエクシリア2みたいに力入れたOPをテイルズではもう作らないだろうな
次回作はアニメ会社変えそう >>581
ProductionIGに戻してくれないかと思ってる
というかなんでufoに変えたんだろうな アニメパート自体もういらねえかなOPも含めて
UE5て光の表現半端ないみたいだしもうアニメ越えたでしょ アニメに関してはアニメ会社が悪いんじゃなくて
無茶苦茶な予算と無茶苦茶な納期で発注するテイルズ側が悪いというか
アニメ会社変えても同じことの繰り返しだよ まあそもそも挿入アニメはもういらない派だけど
アビスとかの3Dモデルレベルの時代はともかく、今は3Dモデルの方が下手なアニメ絵より可愛い時代 OPアニメはテイルズオブ的には歌と一緒に欲しいとこだけど
アライズレベルか更に上ならストーリー中のアニメは要らないかなぁ ニーアやペルソナが移植で盛り上がってるけど
まさかテイルズは生配信でグッズとイベントの話しかしないなんでことないですよね ufoの顔のキャラデザが嫌なので会社変えてほしい
ufoカフェやテイフェスの絵の等身は短足気味だし下手くそに見える
>>588
テイルズを世界で通用した爆売れビッグタイトルと並べて
なんでテイルズはこうなんだ!とか不満をいってるやついるがおこがましいんだよ
格が違うだろ >>585
契約時にその辺の話はちゃんとすると思うんだけど無茶苦茶な予算と納期ってどこ情報? ufoが勝手にクオリティ上げて自分の首絞めて脱税してましたって言ってんだから完全にufoが悪い 俺はゼスティリアなんて買ってもないし今後やる気も一切ないぞ
もちろん擁護する気もさらさら無い
俺が言ってるのはあくまで「普通に面白い」というのはただそれだけで立派な感想だということだ
実際には映像やら音楽やらレスポンスやら、複合的な要因で面白いと感じていても
それをいちいち細分化言語化して評論しなきゃならないなどというのはおかしい
ゲームは楽しむための「遊び」なのに、なぜ仕事のように他人に評論を強いられる筋合いがある?
個人の感情と感想は「ただなんとなく面白い」で十分成立する
どう面白いか説明しろ!具体例を出せ!と他人がしつこく指図や要求をするのはおかしい Switch移植は新規増やすのには良さそうだけど今でも通用しそうなのってグラ的にもギリギリGとBくらいかね
XとX2でセット売りはいいかもしれないけどX自体が微妙だしZは悪評知れ渡ってるし
Vリマスターはシリーズ終わってんなみたいな時期に出ちゃったからなあ >>592
自身の感想に対して他人に何か言われるのが嫌ならもう誰にも見られないように日記にでも書いてればよくね?
不特定多数が見てる掲示板で同意だけ得られるわけないってのは少し考えればわかるだろ… Switchでレトロゲーやるのにグラって気になるもんかね
キャラの形してれば多少ジャギっててもそういうもんかと思うが もう面倒だからいつまでもZクソZクソって話続ける人は片っ端からNGに入れることにした >>588
5年前6年前、さらにセールやら完全版で擦られまくったゲームの移植で盛り上がるてアライズと同じタイプのファン層なんやろな
俺は新作しか求めてないけど。でもペルソナはゴミみたいな完全版商法してたので買いませんよ 画質以前に子供から大人まで満遍なくプレイヤー数も多いSwitchの客層を丸々スルーするテイルズの判断は寧ろ凄いと思う
新規開拓のために劣化してでもSwitchに出したのが今回のペルソナやニーアだと思うんですけどね Vリマスターだけだよな、Switchに出したの
でもエラーによる強制終了が頻発して評価は芳しくなかったんだよな >>592
ここがだめ、あそこがダメ、あそこは破綻してる等と議論してるようなところに現れて「普通に面白い」とかほざかれてもコイツ頭おかしいんだろうなとしか思われんよ
それだけは覚えといてw
反論するならちゃんと反論しなきゃな
でも安価も付けずに終わった話題を蒸し返して突然お気持ち表明は中々キチガイ力高いよ。センスあるわ >>600
新規開拓なら4、5年前にもう終わってんすよ…
新作のための集金じゃないかな。リーカーによればペルソナ6はPS5独占らしいから >>602
「普通に面白い」という他人の感想に対して、
「あんたはそうなんだね」とは思わず「コイツ頭おかしい」と思うなら
残念ながら頭がおかしいのはお前の方だな >>603
いくら開拓は済んだと言えど今まで出なかったゲーム機に出すことで初めて遊んでくれる人もいるわけで、そこを完全に度外視してるのは不可解
集金目的だと言うならそれこそ今のテイルズの集金ラインはソシャゲとグッズと(多分)テイフェスのみで、ゲームソフトを買って貰うことではないんだなと改めて思うだけ なんか軽々しく言ってるけど今まで出したことないハードに移植するのって技術検証的な部分ですごい初期コスト高いのよ
今のテイルズがそこに大金出せるほど余裕があり売上回収が見込めるとは思えない 確かにニーアペルソナとテイルズでは比べるまでもない差があるね
背比べするなら昔は中堅JRPGとして確立されてたのに4、5と失敗続きでシリーズ終焉の危機にあるSOあたりが丁度いいよ
遠い兄弟だろう >>604
問題点を話してるところにいきなり現れて普通におもしろいはさすがにキツいな
それで通用すると思ってるならそれは間違いで一切通用してないので考え改めましょうね >>606
大金出せるほどの余裕がないならクレストリアやルミナリアの開発費とか広告費ってなんだったん…
ああ、どん判金ドブか 難産とはいえ既にヴェスペリアの移植を全機種に出したのに技術検証部分の初期投資が大変とは?
ローカライズや楽曲の権利問題ならまだ理解できるけどね
最新作のアライズですらDLCも単独の資料集も無く、本当にオタク向け展開だけで繋いでいく予定なのかね >>605
switchがせめてPS4並みのスペックになれば出して貰えたんじゃない?
750ti以下のPS4よりスペック低いんだから最新ゲームは諦めてくれ >>608
俺達が話しているところに現れて~などというお前のナゾの縄張り意識に
周りは気を遣ってご配慮しろとでも言うのか?
何様のつもりだカスが。お前の場所じゃないだろう
間違っているのはお前だし、改めるのもお前だ >>611
すぐ上の俺のレスで、Switchに出す=劣化してでも出すと決めたのが今回のペルソナとニーアなのでは?と書いたんだけどね
案の定ゲハか
というか最新作のアライズじゃなくてPS2や3に出てた過去タイトルの移植の話なんだけど >>613
何年経ってからだよ
ニーアオートマタは5年半以上
ペルソナは6年まえな
スペックの話したらゲハとかヤバすぎだろお前
ゲーム出す上でスペックて大事なんだが。で、それらのゲームswitchで出すとしてお前が開発費出して赤字も補填すんの? >>612
よかったな普通におもしろくて
よかったじゃん
でも大多数は普通にゴミと思ってるから覚えといてくれ ラタトスクってたしか任天堂メインのテイルズじゃなかったっけ
なんであの時に買ってあげなかったんだ
今さら出せ言われてももう遅いだろ1億台突破したハードで出して鳴かず飛ばずで終わったんだし 自分の意見に自信がない人間ほど「みんなが」「大多数が」とか主語をデカくする >>594
XとX2をセットにして当時のDLCを全部入れたやつのSwitch移植はほしいなぁ
XはおまけでX2からやってもいいし.... >>620
もう過去に書き尽くしたしここでやる話でもないし
アホやろ 移植の要望が少なくないことを公式も理解しているから度々言及するんだろう
それでファンが開発費出せ&赤字の補填出来んのかは意味不明
その開発費用分の利益をアライズで得られてたのでは?違うのかい?
ついでに俺は過去作を当時プレイしてます。その上で現行機で過去作を遊びたいと思ってる
予算の都合で作れないのであれば、移植作りたいとか無駄に期待させるような事はもう言わないで欲しいと思う
それだけです そのせっかく得た利益をルミナリアで垂れ流して無駄にしたの草も生えない その利益は移植やらしょーもないイベントに使うんじゃなく新作の開発費につかってください >>588
もしかしたら
GリマスターとかX X2リマスターの発表と
アライズ追加の発表があるかもしれない… 移植作る気なさそうなのに女さん向けグッズや声優集めたリアイベでの小銭稼ぎだけしっかりやってんのは純粋なゲーム好きには辛いねえ
てか移植の需要は絶対あるのに全否定してる奴なんなんw >>627
特に今のリメイクリマスター祭りの流れなら出せるんだよな
Vとか色々言われた時代と違うしさ
むしろ今が好機 古参が変化にうるさいからリメイクとか考えず全部外部丸投げで移植でいい
正直声優も限界きててたいてい声がもうじじいとばばあだから本ゲームで新録はきつい >>628
つーかゲームで新規開拓していくことを声高に掲げてたのにアライズは早々に公式の動きが止まってグッズやリアイベで既存ファンを当てにしてる現状は受け止めた方がいいやろ
言ってる事とやってる事がめちゃくちゃなんだわ
あと移植全否定君のレス見たら最初のレスからもうおかしい奴だったわw 出来ないなら出来ない現状をなにか言葉にしてくれたほうがありがたいな
アライズ発売前の2chノリの質問に答えてくれた富pなら言ってくれよ >>609
金無さそうなわりに何でソシャゲに賭けちゃったのか
ソシャゲなんてレッドオーシャンもいいとこでよっぽど話題性ないと勝てないのに
しかも素人がちょっと触っただけで売れないと分かるクソゲー、あれ本気で売れると思って金かけたんか? 移植したVですら利益出すのに時間かかったって話してないっけ?
普通に考えてシリーズでも人気作のVでそうなら他の作品まして過去作の移植は尻込みすると思うけどな
結局声だけでかい層が多いからそうなるんだよ 単純な移植とリマスターでは工数や手間は違うでしょ
PSアーカイブスとかバーチャルコンソールにそのまま移植する方がリマスターよりは
工数や手間少ないと思うんだがそこんところどうなの >>630
既存のファンですらグッズやイベントに金使うやつなんてほぼいないんだよな というかテイルズのPの言うことを全部が全部信じれないし信じるのはどうかと思うぞ >>637
ニーアとペルソナの移植でイキリ豚がきてんだろう 設定資料集が出なかったことで語る内容の無いアライズェ 移植なんて需要考えてもアビスぐらいしか無理だろ
Gfとか核爆死するに決まってる 全然人気ないだろこれ
てか、アビスでさえ海外人気ないから出せないわ アライズの男に人気キャラはやっぱりリンウェルなんだろうか(無理やりアライズの話題) どうだろう…
俺的にはキサラの料理完成した時の人差し指を口に当てるスキットが
優勝している なんとなくシオンは広く大衆にウケてリンウェルとキサラが少数の濃いオタク飼ってそう
俺はキサラ派 リンウェルが好き
ただどちらかというと姪を見守ってるような気持ち steamでセールやってたから買ったんだが
難易度ハードでレベル上げを特に意識せず楽々進められると思ったらガナベルトで足止め食らった
HP1000ぐらいだとあいつきつすぎん?光耐性のアクセ人数分ないときついのか 予想以上にキサラが人気でビビった
こういう年齢が大中小みたいな場合で大が人気あるというのは珍しいな(別にキサラをディスる意味ではない) キサラはテイフェスでは圏外でファミ通では最下位なんだけどな…
5ちゃん人気は当てにならん >>648
逆に半減アクセ付けてたらたいてい詰まることはない感じだね
初見のハード以上なら必須と思う サンダーブレードおじさんは開発の余力がだいぶある時に作ったんだろうなあと思わせる行動バリエーションだな
色々条件が違うとはいえ後に出てくる暴走テュオや風おばさんの方が楽に感じられてしまうのは正直レベルデザインよくねえなと思う 序盤中盤にやたら強いの出てきてトラウマになるのはあるあるだから
バルバトスとかガットゥーゾとか ガットゥーゾはVで最強のボスって言われてたなw
まあVはチュートリアルの凸凹ですら強いんですけどね 劇中だと色々ヤバイ言われてたヴォルラーンが一番弱く感じたな、領将の中で唯一リトライせずに倒せたし ヴォルラーンはもっと強くても良かったよな
シナリオ上他の領将とは一線を画す強さなんだしそれこそ初見ハードじゃ無理ってくらい強くしてほしかったわ 凸凹が強いと言うより序盤のロン毛があまりにも弱い
港町の路地裏戦とかイベントじゃイキってる癖に実際の戦闘は生娘陵辱ルートのような状況よ >>650
幸せになってほしくてシオンに入れるけど
キサラは俺が幸せにしたいんだよ。
人気投票じゃないんだよ、キサラへの愛は ヴォルラーンの影が薄いのはそのせいかもな
シオンが攫われる前に負けイベ挟んでも良かったかもしれん 空気王2世は話の上での動機が執着と力の誇示しかない典型的な小物だからなあ
戦闘での見せ場作ってやったところで印象はたいして変わらん気がする
つかむしろ第一部最後のボスとして中途半端に戦ってしまったのもよろしくなかったのかもしれん というかレグナスというよりヴォルラーンのあたりから急速にボリューム不足失速してたからな
ヴォルも本来はもっと色々活躍?するはずだったと思うよ 猫耳ビエゾ「萌えろ萌えろ萌えろ萌えろ萌えろオオオオ!!」 キャラクターが良かったからこそもっと展開見たかったな おっさんたちがグッズと人気の話して最後に重大発表テイフェスやります!で配信終わりって予言しておく >>670
これに追加で別の何かをいつ発表しますっていう告知の告知もあるかも イベント情報お知らせ放送だからイベント告知だけだよ アライズ単独イベントマジか
やっと6人揃うしジルファの人まで イベントとか誰が出るとか揃うとかクソどうでも良すぎる
こっちは声優観戦じゃなくてゲームがやりたいんだ じゃあキャラゲー卒業しろよ
キャラゲーはグッズとイベントが稼ぎが基本だろ DLC関連の情報はなし?
ゲームのアライズ好きとしてはリアイベとか一番どうでもいいんだけどな まぁ今日の配信イベント情報って言ってたし
ゲーム関連が嬉しいけど掛け合い見たいから6人揃うのはいいな まさかの単独イベとか
行きたいけど、チケット当たるかなぁ
とりあえず、グッズでお布施するわ 今のバンナムはキャラゲー、版権ゲーで中身はスカスカだから諦めろ ゲームがやりたいのは本音だけどやっとゲーム本編軸のキャラの新規話があるのは嬉しいけどね
メインキャスト揃ってるなら裏話も聞けそうだし単独だからアライズの話たっぷりだろうし P〜Eの朗読劇良かったからああいう感じでやってほしいな
原作の延長のシナリオと裏話多めで わいわいやってるアライズパーティが見れたら満足出来ちゃうな
問題はチケットが当たるかだ アイマスでアソビストアのプレミアム入ってたのでひとまずイベントチケット申し込んできた
グレイセスイベの時は倍率どんなもんだったんだろう さてと、リンちゃんがB75を超えないように見守る仕事に戻るとするか… アライズが初テイルズだけどイベント行ってみたいなぁ 岩本描き下ろしリンウェルは足が太めに見えるな
健康的だ 3ペアでそれぞれ対になるようなポーズになっててもはや執念を感じる >>691
単独だからアライズ好きなら楽しめると思う、おそらく
いきなりテイフェスだと声優主体の大喜利が楽しめないと辛そうだけど >>677
いやこんなイベント(笑)ばかりやってんのこのゲームだけだし やっぱ、DLCとかの予算かかって面倒な事はやらない雰囲気なんだね
せっかくの画集を販売中止にした時にうっすら感じてたけど こんなイベントいくらやろうとも新規もアライズ本編の売上も伸びないのにな >>699
今いるファン相手に小遣い稼ぎでしょ
賭けてたソシャゲ新作が爆死してるからしゃーない 思ってたより単独イベント参加したい層隠れたんだなって感じた
イベント好きとかそういう意味じゃなくて何て言うんだ?プレイしたきり全然話題に出さないような人でも、という感じで >>701
そりゃ数千人~1、2万人ぐらいはいるんだろうな
売上に対する何%か考えたら壊滅的な数字だけど いや面白かったゲームの単独イベントに興味持つことくらいはそんなおかしくないだろうに
純粋にアライズというゲーム本編のファン向け展開だし 1クールのアニメだってイベントやって人集めてるんだしただの作品ファンで興味持つ人がいても別におかしくはない
6人揃ってるし単独だからただアライズが好きな人でもテイフェスより敷居低そう 普段グッズは買わないけどフルルのスリッパはちょっと欲しい 設定資料集やDLCなら喜んで買ったけど声優のリアイベなんて興味ないわ
結局いつものこういう商売になるんだなって感じ >>703
建前でゲームが表面に出てるだけで中身はセイブタ祭りじゃん 別に色んな方向の集金があっていい
それ言ったら設定資料集なんて一部のファン以外買わんわ
DLCなんて一部のファン以外買わんわって何でも否定されることになる 俺が勝手に期待してただけと言われたらそれまでだけど、一年経ってこれならもう十分だな
設定資料集を画集にこっそり修正して実際の表紙には設定資料集と書かれて誤植扱いだったのはガックリきたよ
集金するにしてもやり方ってもんがある グレイセスイベントの舞浜アンフィより更に狭い箱でするんだな
さすがに1800人くらいは埋まると思いたい自分は行かんけど >>709
設定資料集とDLCが一部のファン向けって否定されるようなゲームはゲームとして終わりだと思うけどな
色んな集金体制があっても良いとは思うけどあくまでもそれはメインのゲーム関係で展開してくれたらの話でそっちは音沙汰無しで声優リアイベグッズ販売ばかりだと色々キツいわ だから俺の気に入るコンテンツでは集金していいけど
俺の気に入らないコンテンツで集金はするなってことだろ
子供の考えすぎてついていけん あのパーティ好きだし声優よりキャラとして会話してるの観たくてチケット申し込みはするけど
せっかく久々にゲーム発売したと思ったらグッズグッズリアイベのテイルズに戻るのかって残念な気持ちがなくはない
企画募集のハッシュタグとかやってるけど集まるのはゲームの要望なんだからファンはゲームがしたいんだって認識してほしい
せめてイベントが声優大喜利じゃなくて作品メインだといいな・・・ ジルファ役の人がわざわざ呼ばれるんだから作品系のメインだと思いたい
司会がだれかわからないけどTGSくらいのかんじだったらいい アライズが初テイルズだから単独イベは嬉しい
他作品知らないから、テイフェスBD買ってないし
記念資料集はかったけど、アライズ以外開いてない
そんなわけで、分厚い資料集はよ ジルファが真の黒幕でラスボスだったら驚きだったろうけど、そんな捻りはなかったな ソシャかグッズイベントで集金やらんといけないからな
IPとしての熱も冷まさない様に何かやらないとダメだし
大変だわな イベント配信してくれよ……行けないんだよ……
せめて円盤出てくれるよな?
出なかったら泣く 他のJRPGの出るペース考えたらテイルズは早い方だと思うけどね
アライズは結構掛かったが
ソシャゲマネーがちゃんと据え置き開発に回されてると思える。実際どうなのかは知らんけど
あと今頑張ってるのはゼノブレイドぐらいか
ロマサガとかしこたま稼いでる癖にいまだにリマスターしか出てきてないからな >>709
DLCでその程度の認識ならリアイベなんてするなよw
反論が頭イカれすぎ >>721
バンナム様の大手レベルじゃあないけど
中小のファルコムの軌跡は頑張ってる方かな >>712
プレイした人がみんな設定資料買うゲームとかないだろ
あれは一部のファンが買うものだ おまえらわかってないな、単独イベント最後に2の発表するんだぞ
アルフェンとシオンの息子が主人公でヒロインと一緒にビジュアル公開して
父親みたいな英雄を夢見て冒険の旅に出るんだ 生配信で今年のテイフェスは会場取れなくて無いって小野坂が言ってたから
アライズ単独はその代わりでやるんだろ
だから会場も小さく規模小さめなんじゃないか 資料などの後から出る紙の読み物は一部のファン向けなのは確かにそうだけど拡張DLCはそうじゃないから色んなゲームで実装されて金かけてんだけどなw >>725
ボス級の敵に父親殺されそうなシナリオだ 2ならリンウェルとロウで冒険させてくれ
今度こそすけべ大魔王を手に入れるのだ 毎年テイフェス
作品数多すぎて毎年何かしらの記念周年。企画しないとうるさい古参
○○はまだやってもらってないのにアライズずるいゴリ押しとうるさい古参
△△まだー?
DLCつくれとうるさいここのやつら
資料集つくれとうるさいここのやつら
次回の新作
いくらリソースと予算合ってもたりないなこれは
資金を稼ぐためのソシャゲだったわけだが2作ポシャったし >>725
息子が自分の父親が本当にアルフェンか悩む展開があるな DLC作れ以下だけやって他捨てたらいいだけだろ…
古参の中でも極々一部だけしか楽しんでないイベントとかどこ向いてサービスしてんだっつーことだよ DLCを望むとうるさい奴らと文句言われるなんて珍しいゲームだな
資料集を画集に変えたりオタク向け展開しかしなくても喜んで支持してくれるファンばかりならこれからも安泰だろう ぶっちゃけDLC作れとかバンナムの工作バイトでしょ
普通はDLC無しで完成するべきで足りないないらそれはゲームが未完成のゴミってことだし
ゼスが未完成のゴミでかつDLC出したのに未完のままのゴミだから
アライズはそんなことありません、本編で全て終わりますって言わざるを得なかったわけだし
その結果が急展開の茶番劇からのダナノミンナーオラニゲンキヲーからの星合体で結婚とかいう >>736
面白いゲームはDLCのぞまれるんだよ
ホライゾン1もそうだった
ゴミはハナからDLCなんぞ期待されない
アライズはDLC無しでも完成してるけどそれなりに評判良かったからDLC望まれてるわけで
いちいち書いてる事がアホでわらう 近年のゲームが全て未完成のゴミになって草
しかもその理論なら後半の急展開に対する不満でDLC望まれるの至って自然じゃねーかw 大勢が欲しがるような必須レベルのDLCなら最初から入れろと文句を言い
一部の人しか欲しがらないようなDLCなら一部のファン向けだと文句を言う
要はなんでもいいから批判したいだけやんか ある程度きれいに終わったゲームのDLCで最初から入れとけなんて言うネガキャンの大合唱は聞いたことがない
ありもしないものを仕立て上げるのは老害の証明
Zは本編もゴミな上解除キーを販売とかいうふざけた事をあの当時でもしてたからさらに叩かれただけ 結婚エンドが気に食わないまで読んだ
なんかDLCかイベントかみたいになってるけどどっちもあったら嬉しい人間もいるんで
今回は全員揃った単独だから純粋に嬉しかった
イベントでDLC発表してくれんかな キャラの人気を最大のウリに利益出していくようなタイトルでキャラに歳取らせるのは
人気に悪影響及ぼす可能性がある危ない手だと思うんよ
本編の説明不足や急展開を補足するのはあってもいいが
アライズの続きとかイラン。新作はよ まぁ事前の質疑応答で1本で完結って言ったからシナリオDLC出したら揚げ足取りたがりが騒ぎそうではある
勿論本編は綺麗に完結してるけど富澤って叩ける隙がないか狙われてそうだし
そして追加シナリオDLC予定はないと思ってる 幕間は欲しいが2とかその後とかは見たくないな
その後があってもEDイラストらへんの話ならすごくみたい >>743
ジャンプだとNARUTOとかワンピースとか年を食うけど人気が出ているし、まあやり方次第だと思うな
軌跡もジャンプ的なキャラゲーで登場人物はどんどん年をとってゆく リンウェルはともかくシオンは結婚したしキサラも子供好きそうな結婚願望ある女って描写されたから2で子供いなかったり独身だったりすると悲壮感がな
まあキサラが独身だったらテュオハリムも…という 【キサラママ】って愛称が海外ニキにも浸透してるとのことだが
30代子持ちになって本当にママやってるキサラが望まれてるわけじゃないと思うんよ
そうなると冒険中世話焼いてくれて戦闘では盾で持ってタンクするパーティーメンバーにはならないだろうし
JRPGに求められるキャラとして確実に人気落とす(元から人気無い説もあるけど)
今のキサラ好きでガチャ回す人はいても、ママガチャが回るとは思えんw
キサラ好きってわけではないから変な事言ってたら御免よ 総合スレの連中おかしくね?
ZBArが批判されるのは仕方ないにしても旧作が面白いっていうと大して売れてねーじゃんとか今のスタッフは旧作を推してないとか言ってシュバッてくる輩ばかり
リマスターやコレクション出ないかなと言えば売れないから出さないだの今のPがやる気ないだのと言ってくるし 総合スレで言ってこいよ
前々から思ってたけど何で総合スレで話さないんだよって話題をここで出す奴いるよね
ここは総合スレの避難所じゃない
てか総合スレではBとアライズの批判は仕方ない扱いなのか
どっちも好きだから意味分からん総合スレとは名ばかりのアンチスレなんか? 旧作を掘り返しても大して売れないのは事実だから移植に消極的なのは当たり前だしそれなりに売れたアライズすらリアイベとグッズしかまともにやらないから無駄に金かけたくないんだろうな 総合スレで言い負かされたやつがここに逃げて暴れまわってる印象がある
いつも荒らす口調の発言ばっかするやつ追ってみても、アライズ関係ない話で吠えまくってるもん あのバイオとモンハン以外消極的なカプコンですらロックマンの直系ではないエグゼコレクション出すと決めたんだからバンナムも腹を決めて出してくれや ソシャゲ半年で終わらすよりは移植の方がいろんなものを失わずに済みそうだけどそうでもないのか >>749
あのスレゲハカスと転属がひたすら自演してるだけやん
単発しかおらん いっそスピンオフでいいからアライズオフショット出してくれ
シオン編 リンウェル編 キサラ編 風おば編 ジルファ編
これぐらいでいいんだ エクシリア2はエクシリアと抱き合わせのリマスター出ると思ってたなあ >>755
ゲハカスか
通りでペルソナや軌跡とかも叩いてた訳か アライズはアライズで完結してくれたらそれで良いな
幕間とか結婚式までのDLCは欲しいけど 風おばっての茶番と言いながら若い二人がやり取りしてる最中待ってくれてるいいおばさんだよ 他作品で続編で死んだことがあるから、
新規展開は期待半分恐怖半分なところある。 アウメドラ様は色々捗りそう...
好きな人には... グレイセスもリマスター期待される中の単独だったけどとくに何も無かったからなぁ
何かあるならそこだろうけど何も無い可能性も充分ある なんか発表したら嬉しいけどゴリ押しだの贔屓だのどーせまた言われんだろ
新作のアピールや新作の企画したらゴリ押し贔屓の大合唱
過去作ファンがそんなこといってるシリーズもの他ゲームでみたことない
先輩(過去作)差し置いて新人(新作)が贔屓されるとは何事だ!っていうのをゲームでやってる
テイフェスとソシャゲのせいでいまだ自分ら(過去作)は現役だと思って威張っている
すごく気持ち悪い 風おばってアウメドラのことなのか
じゃあテュオハリムは草おじ? 地おじか岩おじかと思うけど28歳でおじさんは
いやもうテュオハリムはおじいちゃんか >>770
生配信で小野坂小西どっちだったか忘れたけど単独イベントについて
売れてるゲームは違うねシンフォニアはやったことないのにとネチネチ言って老害のアライズアンチを煽っててだいぶ不快だった 40代の熊は本当に珍しいガチおじさんだったなって思う
確かあれより上は老人と人外しかいなかったはずだし >>773
正直今までにやるタイミングはたくさんあったのに
売れた当時にやらなかったプロデューサーや馬場に文句言って欲しい
精力的に企画実行してる冨澤にヘイト撒き散らしてお門違いだと思う
おそらくテイフェスがあるから単独は軽視されてたんだと思うけど 28なんて他シリーズじゃ父親になってるキャラいる年齢なんだし十分おじさんやで シリーズいろいろやってて最推しは昔のやつだったりするけど
新作が1年間プッシュされるだけでネチネチ言う古参見てるとだいぶキツい
グッズとソシャゲと単独イベで贔屓言われてるみたいだけど逆に今まであったドラマCDとかノベライズコミカライズは無いし
時代に合わせた売り出し方なんだなーとしか思えないんだわ
これが許されないなら新作なんて作る意味ないじゃん ルミナリア信者の憎悪がすごいけどそっち広告アニメグッズとゴリ押ししたのに結果出せなかっただけじゃねえかって思う
キャラとストーリーは好きそうだったけどやたらアライズsageする信者多いから触らないことにしたわアレ >>736
元ネタは古典だからな
「これぐらい気付くだろう」と言う教養ネタへの批判がドラゴンボールの引用 すまん途中送信した
ドラゴンボールに例えるぐらいしか出てこない批判的なテイルズのプレイヤー層を見て
シナリオ考えたやつはどう思ってるんだろうな 色々言われてる2部も好きだけど元気玉のシーンだけは微妙だった
でもクリア後に声を集めるサブクエ回収したらフラグ立ててて笑った
驚くリンウェル可愛い 最近ちょっと斜に構えてるというかひねくれたようなシナリオが多かったから
単純に正義のヒーローが頑張って勝利して結婚して大団円みたいなシンプルな展開してくれたのはむしろ嬉しかった
終盤の展開が描写不足的意味で微妙なのはしょうがないけど基本路線としてそれを選んでくれたことはよかった Vなんかも開発陣が水戸黄門と称したように単純な勧善懲悪のシナリオが心地よかったんだよね
ああいうのをテイルズには求めてるんよ(個人の感想) 個人的には2部の粗も今時珍しいくらいのド王道展開とキャラが好きで上書きできてるんだけど
シオンのバックボーンの無さだけはどうしても気になってしまう
マジで可愛い、声がいい、たくさん食べろ以外の感想がない は? シオンにはカノンノっていう最大の感想があるだろ 「レナ人だってお腹を空かせる事もあるわ」で「レナも満ち足りた世界じゃないのかな?」って思ってたら
ただのいじきたない女だったでござる シオンが腹空かせすぎてて影薄いけどテュオハリムもショートチャットでよく食ってるよな
レナ人は治癒術使うから腹空かせてんのかなとか荊の呪いかなとか思ってたら別にそんな事なくてワロタ >>770
ソシャゲ一切やらないからごり押しとかクソどうでもいいわ
騒いでるやつはあたおかしか居ないし ちなみに私は同じ顔のはずなのにシオンよりネウィリの方が美人派です
https://i.imgur.com/0FuaijZ.png ラセタークビにしてからのディズニー
シュガー・ラッシュ:オンライン→プリンセス大集合で話題釣っただけの凡作
アナと雪の女王2→睡魔との闘いになる虚無駄作
ラーヤと龍の王国→地味な凡作
ミラベルと魔法だらけの家→地味な凡作
そりゃディズニー廃れるわな
今後にも全く期待できない
もうアンパンマンとかしまじろうレベルのものしか製作する能力ないぞ しかし岩本氏がキャラデザなお陰で何かと描き下ろしてもらえるから嬉しいわ
もっとたくさん描いてくれ 藤島切ったのは正解だわ
活動量面でもそうだし、そもそもの絵柄も今の時代的には岩本絵の方が可愛いしいいことづくめ 岩本にボーナスたくさん払っててほしい
描き下ろしもしてくれるしインタビューでも公式への好感度アップに貢献してくれてるぞ ギャラリーとかでエンディングの絵見れないのはゴミ
そっかくの良い絵がもったいない
昨今のゲームはデジタルDXとかだとコンセプトアート見れたりするけどテイルズはそういうの全然ないね 岩本のインタビューはどれも読んでて熱意が伝わってくるから好き
いのまた藤島からの変更って相当なプレッシャーだったろうにきちんとキャラデザ担当として名前を公表してるのも凄いよ >>789
昔から好物設定によるキャラ立ては漫画やアニメにおける常套手段ってのはある
アライズ自体が全体的に奇をてらわず王道の手法に忠実だと思うわ 岩本の奥村リスペクト憧れの先輩だだ漏れインタビュー好き 前半のヴォルラーン戦くらいで戦闘に飽きて遊ぶのやめて、残りはYouTubeでストーリー動画を見てクリアしました
戦闘が飽きやすいことと終盤のストーリー展開の雑さが酷かったけどテイルズシリーズの中では良作に入っちゃうのかな? 流れ切って申し訳ないが、ニワカな自分に教えて欲しい
これまでのテイルズイベのチケットって争奪戦だったりした?
アライズイベのためにプレミアムに入るか迷ってる
教えて先輩方 正直アライズってリアイベに熱狂する層の好みじゃなさそうだしまぁよほど運悪くなきゃチケット取れるだろうと楽観視してる
テイルズ全体としてそういう層が他のソシャゲに逃げた後って感じがするし
わざわざこれのためにプレミアム会費払わなくても一般で取れるんじゃない?
保証はしないけど 動画を見ました←わかる
動画を見てクリアしました←クリアできてない アクション要素にも相性はあって、
自分に合わないアクションだったからって下げるのはどうかと思う アサイッスは相性がどうこう言うレベルじゃない
まるでスマホのタッチパネルを前提にしたかのような空虚さが問題だ
戦略性がひとつもない 戦闘が飽きやすいとか単調なことには同意なんだけど
そういう子はちゃんとボタン最大使用の12連携コンボくらいはした上で言ってるのか気になる
ただ適当な技をボタン連打で出すだけのプレイグだとそりゃ飽きるよ 釣りにいちいち反応するなよ
>>802
なんとも言えないが、今ってコロナの収容人数制限て解かれたんだっけ?
松岡佐藤あたりは声優好きのファン層もそれなりにいそうだし、席数が少なければ確保は難しくなってくるかもな
ただプレミアムに入ったからといって確約される訳じゃないから、その辺気をつけてね 東京ならともかく横須賀で19時開始って帰り時間的に厳しい人多そう
近場に住んでるか翌日休み取れるなら夜の部取るの楽かもね テイフェスの話を聞くと、
こういうイベントって時間延びそうなのかなぁ。
そうなると、やっぱり早い時間帯の方が
戦争になりそうかぁ。
行きてぇなぁ ちなみにテイルズのリアイベの観客の9割は女だけどその辺は大丈夫? 埼玉や千葉県民も東京なら割とさらっと行けそうだが横須賀遠いよなあ
翌日休み取るつもりで夜の部も申し込んだ >>811
元のジャンルがジャンルだけにぽつんと男いてもそこまで浮かないと思う
公式から注意されるまで女声優ガン無視みたいな女ファンも本家フェスよりは少なそうだからそれほど居心地悪くないんじゃない
ただし出会い厨情報は速攻Twitterで回されるからやめとけな (アドバイスしようとしてくれる姿勢は普通にありがたいものなんだけど
俺は質問した側というより質問者に質問した側なんだ) >女声優ガン無視みたいな女ファン
こういうの女の世界特有だな
ほんとクソガキみたいでしょうもない 悪質であってもそんな女ファンが大半の商売してるからしょうがなくない?女がお金落としてくれるから企画するんでしょ
アライズもDLCや資料集じゃなくてイベントなんだなーって感じたし 孤独の限界(笑)
いうてアライズは普通に男女好き多そうだしいらん心配じゃね 昔のテイルズだとシオンとキサラはめっちゃアンチついてそうだな >>820
理不尽な女キャラ叩き見てて良い気はしなかったしそういうのが減ったこと自体は有難いけど
キャラグッズやイベントに金落とす層は大量離脱したってことでもあるんだよな
ゲーマーファン定着させるためにもソシャゲじゃなくて家庭用作ってくれ富澤 >>802です
皆さんありがとう
プレミアム登録は見送り、その分グッズにつぎ込みます
チケ取りはえぷらで頑張る
とれたら、公式Tシャツ着て孤独の限界を知ってきます
岩本さん書き下ろし嬉しい~ >>821
本来のゲームの形、あるべき姿になりそうなだけだしなんの問題もない
キャラグッズやイベントの売上が何十億とあるわけでもないんだから >キャラグッズやイベントに金落とす層は大量離脱
これよく言う奴いるけど根拠は何?
この1年グッズばかり出し続けてるし単独イベントもやるってことはアライズにもグッズやイベントに金落とす層ついてるんじゃないの グッズで金稼ぐコンテンツになると稼げないキャラが見下されるようになるから離脱してくれていいよ またペアグッズ出してくれて嬉しいわ
ずっとこのままペア推しの公式でいてくれ グッズの売り方どころかペアごとにポーズや表情まで同じなの強い
リンウェルとロウの笑顔良い >>825
根拠はないけどグッズ買って交換とかしてた自分の肌感覚として数年前ほど盛んじゃないのは感じる 利益出てるから続いてるんだろうけどそっち系の人らはゲーマーからしたら居ても居なくてもどちらでもいい、もしくは居なくても問題無い層だし割合なので居なくなるとしても何の問題もないよな ufoカフェだったかパーティー内でペアになる二人ってワード見て笑ったわ >>820
別にそんなこと無いと思うけど君の中の脳内昔話だとそうなのか 一時期のティアエステルシェリアあたりの叩かれ方を知らないならそれはそれで幸せだな 全部大人気作の大人気の男の相手の女っていうのが…
叩いてる女ってほんとうにきしょいな
シオンなんて叩きどころいっぱいあるから想像に難くない 叩いてすら貰えない理由が「現在のテイルズだから」ってか・・・
流石浅いッス信者は不人気の原因を他に求めるのが大好きだな
5,6年前に出てたら話題になってたとでも?w まあオッサンの自分から観ると
死にに行くぜ!ってよりは当然
幸せに全員五体満足で終わって欲しいから良かったよ
システム的にも周回する時のモチベーションになるし
…ルドガーは辛かったよ周回がホントな
正史も文史もアイツ消えちまうのはさ
トゥルー作ってくれや… わかる
X2のシナリオどちらかと言えば好きではあるけど周回はキツい あそこから更に抗う!ってのが選択肢に欲しいとこ
アライズは精神論だろうが出たとこ勝負だろうが
ウルセェ!救う全てを!って跳ね除ける
情熱が世界を照らす絆のRPG
だよ その「救う」展開に微塵の説得力も整合性もないんですが・・・
起承転結の承転という一切の過程をすっ飛ばしたかのようなキングクリムゾン展開
こんなんで「泣いた」「感動した」とかサイコパスだよマジで いや、救う展開が10年間出来なかったから反動で評価されてて、起承転結がやや粗くて凡ストーリーなのは分かってるわ
だから補完か次回作に期待してんでしょ 泣きも感動もないけど
こういうゲームでRPGがやりたいだけ
理論と整合性
はそのお世界のハナシで大まかにあればいい
魔法の体系
星霊の存在
人との相容れない見えない敵
そして倒し方のフラグ
十分よ自分は
細かすぎても分からんし 最近女性ユーザーへの忖度でまるでちんこが無いような男性キャラばっかになってたから
アライズの男性陣はそれを覆してくれて最高だったわ 今作の男性陣のちんこの存在感は濃かったね
ロウくんだけはまだまだかなって感じだけど ロウにもすけべ大魔王さえあれば…
見られてるのに気づいて滅茶苦茶顔赤らめた後にキレるリンウェルが見たいんだ ロウくんとリンウェルちゃんの冒険
ラタトスク風に
魔物から出る星霊力を説得して仲間にしながら人と星霊と星々のその後を旅する 起承転結とか整合性とか覚えたての言葉つかってるけどどちらも破綻はしてないけどな
こんな簡単な物語すらそれらを理解出来ないてまんさんやばすぎでしょ 自分が頑張って考えた造語を使いたがる滑ってる奴を相手にするなんて優しいのかあえて言わせてるのか悩ましいな
>>845
ロウは見るどころか多分リンウェルにはため息ついて余計に怒らせるムーブ起こす
本命に鈍感なやつはこのくらいしないと ロウとテュオハリムが好きな女をじっと見てるのはやっぱええな
パターンいくつもあるのが笑う リンウェルちゃんを成長させるのは反対だぞ
14歳の絶妙さがいいとは思わないのかね? 何か飲んでる姿はエロいからわかるけど、釣具とか武器の手入れしてる姿にまでぼーっと見惚れてるテュオハリムには笑ったな
あんだけ見られて気づかないもんかね みんなが談笑中に離れたところに立ってるリンウェルを見てるロウもリンウェルに気付かれないもんかね
あと確かロウって何故かフルルと戯れてるキサラのこともガン見してたんだよな
ミス? リンウェルちゃんはロウの事意識してるのにロウからの好意には気づいてなさそうなのがいい
キサラは結婚願望あるのにテュオハリムからの好意に気づいてなさそうなのがいい ロウって資料集では別にリンウェルのこと好きとかそういうんじゃないって書かれてなかった? ゼルダブレワイや原神の足元にすら及んでない凡ゲーでしたね 自分のことを気にしててほしいステータスみたいな感じなんだっけ、ロウ はっきり書いてあったね
他2組とはまた違う関係ってことさ ロウくんはまだまだ情緒が発達途中の子供ってことじゃない
ひとの恋バナがめちゃめちゃ気になるが自分のことになると鈍感という
王道の少年漫画主人公ムーブ でもあれ初期設定なんだろ
プレイヤーのほとんどがロウはリンウェルを好きって受け取ったんだから制作中に変化したんじゃないの 何か飲んでるキサラをガン見の大将、見たことないんだが、どうなってんのー
何回野営すればいいのか… >>859
ゲームだけやって素直に受け取ればそうだよね
あれでロウはリンに最後まで恋心持ってないっていうなら描写のしかたおかしい
頭なでなでしたいっていってたアルフェンとの会話からわかるように
途中までは本当に自覚してなかったんだろう 二人とも恋愛感について設定であえて書くあたり最初からそういう風に見せますってことは確実だからな
それがゲーム出来上がった頃には→←になったわけだ どう見てもロウとリンウェルも両片思いだもんな
じゃなきゃツグリナのサブイベとか幻の花とかなんだったんだってなるし
野営は本当ランダムなんだろうな
自分はキサラが武器弄ってるやつなかなか見れなかった ロウに関しては最初は同じ境遇へのシンパシーだろう
家を捨てた父に復讐、父を殺したスルドに復讐、ってやってた経験から
同じような憎悪を燃やすリンウェルが気になったってのがきっかけで
そこに関しては好きとかそういうのじゃない、って話では?
ドレス着てチョー可愛いとか仮面割れてチョーイケメンとかそういうのではないと >>852
フルルはロウになかなか懐かないから羨ましいとかじゃね? オーロラの下で告白しようとするロウと空気読んでとっとと退散する大人組と空気読めず長く居座るアルフェン好き ねえ
ヤツカダキ原種のMR素材欲しいんだけど、もしかして単体クエストない…? > ドレス着てチョー可愛いとか仮面割れてチョーイケメンとかそういうのではないと
そんなチョー軽いカップルがいるんですか??? 惚れたきっかけが一目惚れでは許せない人が居るんですよ〜〜〜 アルフェン→シオンは治癒術を使う姿やお着替えに惚れたのはわかる
シオン→アルフェンって顔もわからないのによく好きになったよな
仮面割れたらブサメンだったらどうなってたかなと >>872
ミクリオさんがスレイさんに惚れた理論と整合性が確立した人達かな? >>874
ホモとノーマルじゃ話は変わってくる
ホモはただただ気持ち悪い まあゲイ同人は自由にやってもらっていいと思うけど
表と裏を勘違いして公式に突撃するとか投票の操作
イベントでの振る舞いがなければね
好きにどうぞと 体験版やってみて興味持ったんですが製品版はカメラ距離変更できますか?近すぎて酔っちゃたので 俺らだって百合同人で楽しんでんだから
ホモだゲイだとギャーギャー言うのは子供の自己中思考だわな シオンはシスロディア辺りで正しいんだけどきっついなーって印象が上回ったな
メナンシアで庇ったアルフェンに戸惑うシオンは可愛かったんだが 逆に敵キャラでもないのにきついなーってキャラで最後まできついなーってのが珍しい
厳しいとは違うし 他のゲームやってるフェイシャルCGってすごかったんだなと思うわ シオン最初はキツかったけど事情分かって素が見えてきたらそんなキツくも感じなかった
というかそういう描き方だと思ってたわ
今って態度キツめのヒロイン少ないしすぐ叩かれるし苦手な人は苦手なのかな シオンのキツさはどうせおまえ後からデレるんだろ!と思って流してたわ スキットも全部3DCGになったから仕方がないけど表情が豊かって感じはしなかったな
前作マギルゥの目が☆や><になったりアイゼンが分かりやすくニヤリ顔したりとかの漫画的表現は無くしていく方向性なのかもしれないけど シオンのようなきついキャラは定番中の定番ではあるけど描写は雑に感じはしたな
きつさの部分も雑だったけどデレの部分がもっと雑だった
まあアライズのキャラだいたい描写が雑というか不足なんだけど(嫌いというわけではない) >>887
これ
カラグリア出るとこでもう片鱗出てたしな >>889
荊が世界を滅ぼすって言われたところが唐突で頭がついていかなかったなあ
虚水も茶番もそんなに引っ掛からなかったけどここだけはそんな描写どっかであったか?と気になってしまい…
個人的なアライズ一番の残念ポイント 私は別に引っかからなかったな
シオンは何度か荊の悪夢を見てた描写があったし、降ってきた楔と何か関わりがある描写もあった
なんかあるんだろうなって答えがそれだっただけ てか
girl'sside作ってやれよ…女さん用によ
ちょい絡んだだけのヒロインにマウント取り出すからよ 女向け家庭用は売れないからなぁ
二次創作多くてすごい話題性あるように見えるコンテンツでも初週10万とかの世界よ
女専用テイルズ作ってもそれほども売れないだろうしいつものテイルズのコストじゃ割に合わない じゃあもうちょいboys向けにしてくれてもいいのよ ときメモもまさか男向けが死んで女向けだけが生き残るとは
女向けときメモ4ってこの間出て随分盛り上がってると思ったけど
今調べたらほんと売上10万なんだな
声のでかい女オタクに惑わされそうになるが所詮割合はこの程度ってことか 女オタクはキャラグッズや同人系のものには惜しみなく金使うけどゲーム自体には金使いたがらない人多いからな
あと何が面白いのか分からんけど動画実況で済ましたりして自分でプレイしない人も多い そもそもゲーミングPCやPS4PS5を持ってる女性自体が少ないと思う
アライズもSwitchに出たらやるって言ってる人たまに見るし
PS4も破壊しそうなアライズがSwitchで出せるのかは知らないけど ずっと安定した人気がある感じの刀剣乱舞の無双も12万本とかだったらしいし多くの女性オタクはソシャゲに行ったんじゃないかみたいな感じはするな
女性向けソシャゲは群雄割拠状態になってるし
それとこれとは別でX以降女性ファンに配慮してんなーとは思ってたからアライズで昔の方向に舵切ってくれたのは嬉しかったよ 恋愛ゲーは3Dアクション戦闘ゲーほどコストかからないだろうから10万でも充分なのかもしれない
女人気ある作品の話題性・グッズイベントの盛り上がりもメリットではある
まぁバランスだよね Switchは低スペックだから出さない
Steam(=PC)のおかげで世界累計200万突破
でも一周年の単独イベントするくらいには人気もある
何の問題もない >>900
テクスチャボケボケ解像度も720p、30fps安定しません技や魔法のエフェクトも大幅カットこれでいいなら出るかもな
apexのswitchとか悲惨だしな 単独イベごり押しとか言われてるんだな
こんなにシリーズファンに最新作が目の敵にされるゲームテイルズが初めてだわ
どんなゲームでも最新作重視で展開していくのが普通なのになんでこのシリーズはこんな訳が分からない事になってんだ シリーズ内の作品ごとに信者がついてて最新作が目の敵されるのって特撮みたいだなって思う
そういうのにげんなりして特撮離れたからテイルズのシリーズのファンにはなれないわ
アライズも濃い信者がつくタイプの作品ではないと思うので
最新作扱いが終わったら多分自分も去ると思うわ FEみたいに旧作ファンを押し退けるほど最新作が人気出たわけでもなかったからなぁ
旧作の移植が出ないのもあってレイズに既存が集中してるし、そのレイズが現テイルズの大事な稼ぎ頭でもあるから声がデカイのはしょうがないかなって 熱狂的な人気出るタイプじゃないのは分かる、とくにイベントとかに本気出す層に
次の新作がSwitchあたりで男同士の友情メインだったら同じくらいの推され方でもキャーキャー喜ばれそう
実際Vの頃なんて何かある度にユーリ出してマイナー作品は今以上に影薄かったけど
こんな針の筵というか古参なら叩いて当たり前みたいな空気じゃなかったよ 女ファンが多い作品はスレもムービーや声の話が大半でゲームシステムの話が露骨に少ないからだいたい分かるが
テイルズもご多分に漏れない
その中でも声高にゴリ押し連呼してるような女はゲームとかどうでもよくて
単にイケボ声優のポリゴン人形劇朗読劇が見たいだけだから
最新作が技術的に凄いことやってても意にも介さず
単に私の大好きなキャラと声優の出番を邪魔する敵としか見ない
いわゆるイケボというのは女の性欲と本能に直結するものらしいから
いくらマーケティング上最新作で訴求するのが効果的、みたいに話しても
本能むきだしのヒステリックな感情論が返ってくるだけで話が通じない 結局自分が面白いかどうかだから
自分以外の感想は見ない方が良いぐらい ゲームで女のことドヤ顔で分析してるのキモいなwww よく分からんがアライズの男性陣もイケボだし女人気の高い声優使ってるじゃん
シオン口説いてる時のアルフェンさんの囁きボイス聴いてるこっちが恥ずかしかったです 昔の方が人気格差あって人気キャラ何年もゴリ押し状態だったのに
今は前に比べてグッズとかレイズでいろんなキャラ出しつつ発売して1年の新作推してるだけでこんな叩かれるのはよくわからんってのは正直ある 上手く言えないけどガイに松本保典とかユリウスに大川透とかアイゼンに森川とかテュオに加瀬とかテイルズのそういう采配好き
テュオに加瀬はすげーなと思ったよ 森永理科とか堀中優希とかいろんなとこに出てるわけじゃないけどキャラにぴったりの人見つけてくるのすごいと思ってる
んほ疑惑で燃えたこともあるけど基本テイルズの声優選出は好き キサラに池澤春菜持ってきてくれたの好き
最近流行りのかっこいい女枠かなと思ってたら声可愛いんだよな
後半はテュオハリムと話す時ちょっと声高くなってねえか?ってとこもいい アライズのゲームシステムで掘れるものなんかないぞ
戦闘以外は利便性重視してユーザーフレンドリーにしてくれてるが、それ以上何と言えばいいのか
戦闘は浅くて突き詰めるとこねぇ
もうスリーサイズ考察しか残ってない >>916
>>918
オタク層に媚びてるようでいて、毎回1-2人程度は絶妙に渋いキャスティングするのもテイルズの魅了だわな どんなゲームでも遊ぶ側の創意で思いもよらないやり込みがあるし
ましてやアライズに突き詰めるとこが無いなんて全く思わない
仮に引継ぎ無しニューゲームからタイムアタックしたとしたら
覇道覚える前のゴウハザンより100ヒットでHP50%切った方が速く始末できる敵もいるかもしれないし、
どのスキルから覚えるかとか、どこでどれだけアクセサリのビルド粘るかとか
戦闘以外にも突き詰める所が沢山出てくるだろう
無いというのは自分が「無い」と思っているだけだな アルフェンの佐藤拓也もイケボ声優ではあるけどだいたい脇よりのお兄さん枠で主人公ってのは大抜擢だったと思うんだよなあ
キャスティング面白いよねテイルズって ゲームの遊び方は各自の自由にしたらいいけど、クリアしてすぐ他のゲームに移った人が多いんじゃないかな
アライズはやり込みプレイや突き詰めたプレイを共有する感じではなかった
それこそ最初の頃に序盤のガナベルト攻略が少し話題になってたくらいで他は特に聞かない トロコン報告は結構あったよ
達成感の得やすさを優先して攻略突き詰めるような深さが犠牲になった印象はある
これで早めのペースで据え置き出してそっちに移行すれば成功と言えたんだろうけど
ソシャゲマネーに目が眩んだばっかりにアライズで興味持ってくれたような人も行き先が無いっていうね トロコンが過去最高レベルでストレスフリーな一方でそれがそのままボリュームの少なさに繋がってたと思う。良くも悪くも
あと設定の明かされなさも
そこは次に活かして欲しい
次がいつ出るか分からないけど テイルズオブは演者の選定が凄いよね
ヘイト集めるくらい合ってるし ツシマ並にトロコン簡単で、俺としては嬉しいけどな。
別にトロコンを目指してゲームをやっているわけじゃないから、
あんまり好きでもないんだよな、トロフィーシステム。
とはいえ、テュオハリムの満面の笑顔は見れたのはよかった あの後も星と国と大変だろうけど
生きてさえいれば大丈夫だと
ロウとリンウェルの様な若い人らも活躍してもらってさ アライズが初テイルズでこんなにJRPGにハマったの久しぶりってくらい楽めた
流れでシリーズにも興味持ったけどグラフィックの進化が今作で飛び抜け過ぎたお陰で過去作やろうと思えないのが難点だなあ
次作も間違いなく買うから変な言い方だけど慢心せずにゲーム作りをしてほしい
アライズ2とかでも全然構わんぞ!テイルズシリーズの法則的にあり得るのかはわからんが まあ奇跡とかSOとかイースとか他のJRPGよりはこれでも出来はいいと思う
現時点でもJRPGで有り続けてるシリーズの中でテイルズより上なのってドラクエくらいになるのかな(個人の感想) ペルソナとかなのかねコマンドだけど
アクションになるとホストファンタジーとかもか
スターオーシャンは6で復権してくれればね
ポケモンはまた違うしな 次回作あるなら回避とカウンターレイド(CR)周りを調整してほしいわ
ボス戦でリスクを負って回避→CRに挑んでもリターンがないからやろうと思えないし
CRしてもボス的はのけぞるわけでもないから攻撃がそのまま継続し、敵の攻撃を回避してCRしたら被弾するというアホな流れになる
・CR中は一定時間無敵
・CRはボスでも確定でブレイクさせることができる
・CRでのブレイク時間をもっと長くする(CRで敵によって万一ブレイクしても結局次の技を出す前に切れるため)
このくらいはしてほしいと思うというかしてくれないとシステムとして成立しない カウンターレイドはほんと気持ちいいから次作もブラッシュアップして続けてほしい
ただ後半は魔法に突っ込むだけで発動できるからほぼノーリスクで、強化しすぎるとヌルくなるかなとも思う 戦闘システム良いところもあるし、これをベースにブラッシュアップする方向で行って欲しいと思うわ 発動が難しいんじゃなくて、発動しても意味ないのが難しい?のよ
過去作だとCRに相当する反撃を決めると一定時間俺のターンできるシステムはあったのよね
テイルズ以外でもイースとかにはある
基本的にはリスクを負ってアクションをすると攻撃される側から攻撃する側に転じることができる、というためのシステムなんだから
それが実現される仕様であってほしい いやボス戦の回避とカウンターレイドは大いに意味あるぞ
OVLゲージとBAゲージの蓄積値がアップするんだから
ボスがひるまないから、なおさら秘奥義やBAの回転率とDPS上げるのが重要なわけで
OVLについてはボス戦仕様で蓄積値が大幅に減衰させられるがそれでもやるとやらないでは違いが出る >>915
昔は作品やキャラの人気的に藤島テイルズばかりが推されていた印象あるな
Hとか発売前なのにテイルズマガジンで表紙もらえなかったり、あの雑誌はGの時も劇場版Vの宣伝の方に力入れてたなぁ ティオハリムの部下だったあのおっさんって国外に逃げてから出番あったっけ? JRPGは中盤までは面白いのに終盤に微妙になるのはもうお約束みたいになってないか それはほとんどの場合予算の都合だから仕方ない
海外ゲーは予算が潤沢なのかあんまりそうならないけど
終盤に失速するのは大昔からずっとあったゲームの宿命 >>907
Vチューバーのリスナーがお気持ち代弁大会して喧嘩してるようなもんだな
きしょすぎ 今の特撮はそんな事になっとんか
ガキの頃観てたブラックとRXが
丁度昭和平成で至高だったんだなぁ どんなジャンルだろうがシリーズ物の最新作として出した以上過去のシリーズ物を引き合いに出して比べられるのは当然だろ、そんなもんテイルズシリーズだろうが他のゲームのシリーズ物だろうが変わらんよ 比較されてることじゃなくて最新作が推されてることをこんなに叩かれるのは何故って話では というかこういうのって自分の気に入らない方を極論まで拡大してわーわーいうだけだから真面目に考えても意味ないよ
最新作が目の敵にされてるってどこの世界線だよ
最新作に対し一つでも不満な点があったり一人でも否定的なこと言う人がいたら主語をみんな目の敵にしてるまで拡大して騒ぐやつ >>945
同じ事でしょ、叩かれるのは何故ってそりゃ過去作のシリーズがあるからでしょ >>946
まあ100人居て100人全員が納得出来る作品とか作れる訳ないからな、こればっかりは人間1人1人の感性が違う以上どうにも出来ない事だしな >>941
海外ゲームも割りとそうというか…。
ゲームに限らず、いろんなストーリーものもそうだろ 相変わらず糞信者様方はクソな理由、人気ゼロな原因を余所に転嫁することに余念がないな
そんなにも目の前の動かしがたい現実を直視するのは嫌なのか >>949
そもそも昔のゲームは予算だけじゃなくて技術とか容量の問題もあったからな、容量足りなくて泣く泣くディスク1枚削ったとかザラに有ったし アライズは普通におもろかったってのが一般的な感想だと思うけど
戦闘も含めてな
確かに夢中になってずっと遊んでるとここがここがここがここがって気になる部分がちょこちょこ出てくるだろうけど
それぐらい遊んでる奴はそもそも普通に楽しんでると思うから困っちゃうね
褒めるのより貶す方が簡単だからついダメ出したくなっしちゃう気持ちはわかるけど ゲームとしては普通に面白かったし、何よりキャラが見た目も性格も好みだったからハマってるわ
だからこそ追加のエピソードが見たいんだけどね なんか話がすり替わってない?
贔屓とか言われるのがうざいって話から作品への批判許さないって言ってることにされてる 話すり替えたり要点以外にフォーカスするのはゼス信の奥義だから >>557から始まった「普通に面白い」についての議論再びかな アライズ4周してもまだまだ飽きる気配がないワシ、高見の見物 最近始めたんだけど
自分が操作していないキャラのAG関連のスキルを取得する必要ある?
操作キャラ以外も見えないだけでAG消費してる? スレでも好きだけど不満点はあるのスタンスが多いし批判許さない盲目信者そこまでいなくね
まぁそういうのがいることにして叩きたいお客さんなんだろうけど >>959
まあところどころは不満あるけど王道で面白かったって人が大半だろうしな、批判にしてもあからさまに罵倒目で煽り目的な950は論外だけどね >>958
消費はしてるんだと思うけど、AGいっぱいまで技を出し続けることをしないから基本的に意味ないと思う >>960
そいつ口を開けば罵倒ばっかだよな
とっくにNGだわ ところで次スレどうすんの?
最近そんなに伸びないから>>970か>>980でも良さそうな気はするが 今回みたいに建てに気づかなかった時に対処する猶予がなくなるから普段は>>950でいいとは思うけど
今回は露骨な荒らしの人に建てさせるわけにもいかないから>>970にしとく? >>961
ありがとう
じゃあ自分で操作しないキャラはAG関連スキルは後回しでいいのか 操作しないキャラはBG系を優先すると楽になる気がする
男女結婚ウルトラハッピーエンドじゃ盲目信者はつかないよね
後半は良しとしないがハッピーエンドでまぁいいかって思ってる人が大半でしょう 自分が望む内容ではなかったと絶望するなら
他のゲームに退場すればいい 盲目信者って好きなキャラがいるから神シナリオ!戦闘は推し動かせるだけで楽しいからOK!批判はアンチが騒いだせい!みたいな人種でしょ
金払いは良いのかもしれないけど同じ作品好きにはなりたくないかな 後半良しとしててすまんな
レネギス到着してからのテュオハリムが吹っ切れるまでの流れや禁領の資料や
王と巫女の衣装チェンジや赤い女のホラー感や決戦前夜のシオン等好きなシーン盛り沢山です >>968
別に好きなキャラが居るから良シナリオでも戦闘は推しキャラが動かせるだけで楽しいでも構わんと思うよ、ただそれを引き合いに出して他のキャラとか他人の好き嫌いを過剰に叩かなかったらそれで良いと思う スレ立て乙
>>974
確かに楽しみ方は自由だね
最近推し可愛さに無茶な擁護と他作品叩きするシリーズファン見かけすぎてイライラしてたわ
反省する 最近てツイッターでのこと?
あれだったらアライズの評判下げたいやつがわざとやってると思った
発言があからさますぎだしよくみんな相手するねってかんじ >>970
そうだよね
信者がうざいという気持ちは理解できるがアンチはそれ以上にうざい
あとスレ立て乙です なんか荒れているなって思ったら、
取りあえずアライズの好きな所を叫んでる。
BSも好きだから、
それ関連のグッズも出ないかな? >>972乙
BSだと互いにテンション高いシオン&テュオハリムと「決めたまえ」の後に「決めました!」って律儀に報告するキサラ好き アライズの好きなところか
コンボ→BS→CR→以下繰り返しで雑魚戦に関してはかなり気持ちよく攻撃し続けられるのはよい アライズの好きなところはBSの爽快感と公式のペアが揺るぎないところ リンウェルのフィギュアでるんだそこそこ高いどうせならもっと派手なポーズ取ってほしかった
クルクルステップとか空中浮きながら詠唱のイメージあるから アウメドラ戦がアルフェン空中コンボしやすすぎて大好き
咆哮読んでジャスト回避してお空で殴り続けられると気持ちいい 出てる所以外だとキャラの関係性の変化だな
シナリオで焦点当ててたのはアルフェンとシオンだけど他メンバーの関係の変化も違和感なく受け入れられるくらい丁寧に他の部分で補完してた >>986
キサラとテュオハリムはよくあそこから上手いこと着地させたなあと思ったしテュオハリム→キサラが強いのもよくわかる 最後の方はテュオハリムを大将って呼んで慕ってるロウと最初から最後まで通してロウをいじるのが好きなテュオハリム好き お互いよ気になる人のことで茶化し合ったり相談乗ったりするアルフェンとキサラも好きだな https://i.imgur.com/cL0Qigm.jpg
シオンちゃんのほうは典型的なツンデレヒロインだと思うんだけど、ツン?なにそれ知らんとグイグイいくアルフェンがけっこう斬新な主人公してると思う ゼスティリアっていう汚物はやっぱ酷かったんだなって再認識させてくれたゲームそれがアライズ ナウシカよりラピュタ派の自分には、めちゃくちゃ刺さった
女のために頑張る男子は良き 愛した女のために闘う男は最高だって憲法にも明記されてるからな >>1000ならアライズ単独イベントでシナリオ付きDLC発表来る このスレッドは1000を超えました。
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