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ロマンシングサガ-ミンストレルソング 501曲目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 16:40:00.48ID:izwomSsX0
『神は人を創り、人は物語を作る。』

スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税

Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし

■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/

■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/

次スレは>>980あたりで

■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 500曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650558881/
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 16:45:42.11ID:M/8dJgcE0
まだ追加要素の情報どころか正確な発売日と価格すら決まってないしテンプレはひとまずこの程度でも良さそう
スレ立て乙
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 20:16:26.10ID:pPlg2/ZO0
マップアビリティ要らない
クラス要らない
武器種無駄に多過ぎ
モード要らない
武器の耐久要らない
鍛冶要らない
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 20:23:13.32ID:Jf8i0rAd0
ロマサガ2のリマスターのメニュー開いたりカーソルの移動のもっさり感がイヤで3もFFのリマスターもいっさい手を出さないできた
ミンサガは大丈夫かな?
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 21:30:39.94ID:JxybuJyu0
ありえないだろうけどSFC版みたいに6人パーティーとか

ネミングウェイみたいなキャラがいて仲間の名前を自由に変えられるとかできたらいいな
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 21:37:15.79ID:UQBRcYuj0
引継ぎ要素の項目
引き継がなくてもリセットされずにデータとして蓄積したらいいな
と他のリマやってる時に思った
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 21:45:04.51ID:UQBRcYuj0
アイテムなんかは引き継いだアイテムに目印つけてくれてもいいし
ステータスや閃きはn回目に引き継がなかったらnー1回目までとn回目の合算したデータが残ってn+1回目ではそれを引き継げるみたいにしてほしいのう
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 21:59:57.76ID:t1iQIjlX0
ぶっちゃけミンサガではなくても、もう一度ロマサガremakeのほうが民サガリマスターよりもいいと思った
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:02:37.78ID:Dy6CKF770
連携率修正してくるだろうけどアレって本当はどういう計算だったんだろ?
本当に表示%のダメージになるならバランス全く変わるけど
0021名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:13:17.70ID:o2r2mdkA0
そこバグでもなんでもない仕様だからかわんねえよ
毎回思うけどサガ民はリマスター理解して無さすぎ
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:15:53.47ID:GZjRYd3V0
リマスターとリメイクの違いを分かってないのは散見されるな
リマスターで現行機種でできるのが一番大きいし、修正や追加要素は過度に期待するもんじゃない
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:28:02.29ID:2Zuib+H90
連携率はバグだろ
青の剣もバグじゃないとか変なこと言ってたけど取りやすくなるみたいだし
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:31:21.40ID:o2r2mdkA0
>>24
バグでもなんでもない仕様だから
そもそも連携率とダメージを関連させようとした痕跡すらねえもん
バグっていうのは本来機能させようとした機能が機能してなかったり別の働きしてる場合の話
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:36:08.57ID:Dy6CKF770
>>26
はあ?
連携率はアンサガから引き継がれたシステムだしアンサガだとちゃんと機能してるから「本来機能させようとして機能してない」に該当するだろ
ちょっと思い込みやばくね?
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:40:46.11ID:o2r2mdkA0
>>27
お前そもそも連携によるダメージ増加の法則も知らないだろ?
知ってたら連携率と一致しないのはバグだあああなんていう訳ないもんな
連携率なんかと関係ない部分で連携のダメージ増加はしっかりプログラムされて機能してんだよ
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:47:14.17ID:Tyn4scy60
>>33
じゃあサガフロ2のロール機能しないのはバグじゃないと思うかってことだと思うけど
バグって意見で一致してると思うよ
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:49:39.36ID:gkt/IaD/0
ミンサガの連携率ってアルティマニアに書いてある通りなら
ただの演出で仕様だと思ってたんだが違うのか?
ミンサガの連携ダメージってサガフロとかと同じタイプだよな?
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:50:22.90ID:Tyn4scy60
そもそもサガフロ1に連携率ないじゃん
連携の基本ダメージ増加は敵の防御力無視
+アンサガでは連携率によるダメージ増加がある
そのミンサガの連携率はどう思う?バグじゃないの?
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:52:33.63ID:o2r2mdkA0
>>35
サガフロ2と一緒なんだあああってお前が連携のダメージ増加知ってない証拠
防御力半減以外にちゃんとダメ増加あることくらい知っとこうね
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:53:30.25ID:o2r2mdkA0
>>40
ようエアプくん
俺みたいに内容に関するレスちゃんと出来る?
出来ないよなぁそもそも俺のレス理解すらできないだもん
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:54:57.48ID:DThEBcZW0
乱れ雪月花は結構頻繁に出てた
5人全員武芸家レベル5でやってたときはその周だけで5,6回くらい出た
0046名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:55:38.82ID:69hgHbLH0
十数年このスレの狂人達も連携率機能しないのはバグって認識だったのに今になってなぜ暴れてるんだ
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:58:05.09ID:o2r2mdkA0
>>42
ミンサガの連携ダメージ増加は理解してるか?
対応する神の恩寵値で陣の連携率が爆上がりすることは?
これ知ってて連携率でもダメージ上がるのが仕様で今はバグなんだとか思ってる訳?
真サル以外どいつも1ターンキルになるだろうな
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:58:10.62ID:2Zuib+H90
>>46
最近来た人とか?
ずっとバグって認識だったからパーセンテージ修正されるかなって前スレでも言われてたし
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:58:58.67ID:gkt/IaD/0
二連携目以降は固定のダメージ・状態付加倍率が掛かるから連携率が入り込む余地無くね?

でもそれだと支援の存在意義が無いから当初は連携率でダメージが上がる想定だったけど
開発後半でバランス取れないから仕様変更したのかな、とか妄想しとったんだが
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 22:59:19.67ID:o2r2mdkA0
>>47
逆にいうけどお前アルティマニアもちょい研も他サイトも見てないだろ
見てたら連携率がダメージに影響しないのはおかしいとか出てこないもんな
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:01:57.44ID:H9ukMM1A0
>>52
急に解析の話するのも悪いよ
バグにしろ意図的にしろただ遊んでる側からしたら騙されてるのは同じなんだし
0055名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:03:02.22ID:0KCNiJFu0
一番お手軽であろうデス恩寵上げてヴァンダアッパーヴァンダ三柱陣とかレベルでも2万とか出るのがミンサガの本来の仕様ってマジ?
0056名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:04:07.26ID:69hgHbLH0
連携ダメージ増加に連携率ダメージ上昇する仕様が前作にあってそれが機能してないからバグって思うのは普通だと思うけど
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:04:43.00ID:oRzLRr7t0
ダメージを増やして戦闘バランスが変わるのは調整に困るから
連携の成功率(つながりやすさ)がアップするようになるのかなあ
0060名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:06:47.89ID:0ycAs5cW0
勝手に前作と同じ仕様だと思い込んでバグだバグだ騒ぐ方がアホでは?
意味のない数字表示いらなかっただろっていうのは正論だけど別の論点
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:10:21.43ID:x/nJVSm00
バグか仕様かそれなりに根拠あってどっちか分からないから言い合ってるだろうけど
>>60みたいにアホとか言い出すやつは論外
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:10:32.41ID:sKr6P5fb0
そもそも仕様書見たわけでもないのにバグとは断定できんよね
一般的な挙動から考えてバグじゃねぇの?くらいは言えても
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:11:46.54ID:M3u512m10
少なくとも「表記と効果が関係ない」と単純化してしまえばバグで間違いないと思うけど
効果と表記の本来の仕様がどっちでリマスターでどっち寄りに修正されるかは知らんけど
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:15:30.86ID:sKr6P5fb0
>>63
一般論としてはそうだけど
たとえば上で書いてた人いたようにバランス調整の結果
これで行くぜって仕様決めたらバグではないよ
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:16:28.33ID:x/nJVSm00
例えばロマ3の分身技の参照値は俺はバグだと思ってるけどピザ屋はそうじゃないって判断してリマスターしたみたいだし
一度発売したゲームについて判断は難しいとこかなーとは思う
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:16:56.06ID:0ycAs5cW0
>>61
このゲームはミンサガであってアンサガじゃないからな
アンサガと挙動が違うからバグって言われてもなに言ってんの?としか
論外なのはお前みたいにコウモリ気取りで安全に誰か叩きたいだけのお前だよ
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:19:49.10ID:gkt/IaD/0
リマスターだしバランスを変えるようなことはしないだろう
北米版準拠になる可能性はあるかもだけど
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:23:02.31ID:oEvFIluT0
要件すら出してない外野がバグだ何だ騒いでて草
仕様が気に入らないなら買うなよw
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:28:16.39ID:2IjCjSiP0
何の関係も無い数字が表示されてんの気持ち悪いから削除なり実際適用されるようにして欲しいってだけの話
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:47:20.28ID:mxW3lJDt0
サガはトロフィー傾向あるから読みやすいよな

全主人公クリア
全仲間加入
全技、全魔法を見た
真サル撃破

今回はプレイヤーノートを全て埋めたとか、全アイテムを手に入れたぐらい鬼畜な内容があってもやれる自信があるな
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:55:56.88ID:cBJYpucX0
できたらでいいからアルでもマラソン出来るようにして欲しい
羽根だけじゃなくマラソン不可のせいでも避けられてると思うわ
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/05(日) 23:59:46.73ID:cBJYpucX0
発売日もしかしてロマサガ1に合わせて1月28日にするとか
そういうのいいから年内発売でいいんやで
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 00:10:36.39ID:JT2DWb+H0
とりあえずろばの骨最後まで改造させてくれ
アレをアイシャに振り回させるのが俺の中での正義
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 03:26:32.02ID:cvGgTDkg0
オリジナルはサルーイン倒すのがお前の運命だったんだよ!!っていきなり言われて
「人の運命を勝手に決めるなよ」って自分の運命は自分で決めるみたいな、
むしろトゥルーエンドに繋がりそうなロマンシングな選択すると
何も意味ないどころかババアがすねて協力してくれなくなって宝箱もくれなくなるのひどかった
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 06:15:54.09ID:0JoP4JKF0
連携率については、当初はちゃんとダメージに反映させる方向で開発進めてたけど、開発末期に三邪神とか一部敵が味方側の行動選択を先読みする仕様を思い付いて急遽実装した結果、行動変更とかターゲット変更処理のためにほぼ完成状態だったターン毎の結果計算処理のリソースの中で連携率を明け渡さざるを得なかったみたいなことをを前に小泉さんがツイートしてたな
それをそのまま信じるなら、連携率をダメージ補正に組み込む気は端からなかったって切り捨てるのは間違いだし、開発当事者が分かってやってたことだからバグでもない
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 07:10:04.15ID:ucwvahIm0
そのツイート見たけど、どこまでを不具合とするかで変わってきそうな気もする

サガって開発途中でイベント削ったけど人とか場所はそのまま残してるってのがよくあるよね
だから意味ありげな人とか場所とかあるけどやっぱり何もないってのがある
だから連携率の表示を消しておけば何も問題はなかった気もする
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 07:15:18.66ID:u21xQi7M0
武器種ごとのベスト技を教えて下さい。
主にBPコストに対するダメージ効率という視点で。
(片手斧ならフライ・バイ、とか)
オレの中で的なのでもいいけど。
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 07:58:28.08ID:XsTO/nLn0
BPコストや閃き難易度考えると共震 乱れ突きあたりじゃね
というか改めて細剣優秀だな…
衝突剣でスタン 電光石火で先制
火力は変幻自在で 円舞剣で全体攻撃もあるし
金トロもコスパ火力がいい
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 08:07:46.90ID:3j63qrbT0
細かいとこだと、無足とか陣形のナレーションは2週目以降でも発生のオンオフできるとうれしいなー
0095名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 08:13:31.68ID:Kbl9CzpQ0
光の腕だっけか
なんか使ってた覚えが
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 08:15:01.82ID:D4vqLjol0
もうアルティマニア1万近く値が付いてるのか
スクエニのレトロゲーの攻略本は軒並み高く付いてんなあ
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 08:20:41.78ID:5HFNxUzb0
>>96
でも、リマスター発表でのプレミア化に目をつけた業者が増えてきたのか出品も増えてるっぽい
今は尼で6000円台まで落ち着いてきてる
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 08:29:58.30ID:Bzh6caXj0
ロマサガ1では回避不能な小回りの効く武器だったが、
ロマサガ2、3と「カエル退治に便利w」くらいの印象しかなかったせいで小剣・細剣に強いイメージがないのが罠
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 08:37:32.29ID:Eqo5lirY0
片手持ちでディフレクト可でコスパ良い技持ってて
最高クラスの攻撃力の武器あって火の術具あって対応クラスに恵まれてるからな
刀や両手斧くんは見習ってね
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 08:38:27.18ID:Ms6Op3vs0
3で小剣選ぶと中盤くらいまでライトニングピアスで生き抜くしかない笑えない状態と
ファイナルレターの閃き難度が高すぎで大体しょっぱい威力のサザンクロスが終着点になる悲しみ
ラスボスが倒せない問題に一役買ってた
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 08:45:18.77ID:XsTO/nLn0
技の数値も弄って火力底上げして欲しいな 円舞剣やブレードロールはもう少し火力上げてくれ
加撃無足はスキル最高重量抑えてやっと2割ちょいって割に合わん
最高で5割ぐらいにしてくれ
0104名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 08:56:38.15ID:Wq0gMbNp0
たまたまか敢えてそういう時を収録してんのか知らんけど
真サル討伐の動画みてるとやけに敵の攻撃がヌルいんだよな

自分がプレイしてた時は序盤から心の闇連発されたり
ゴッドハンドからアニメートのコンボで簡単にPT壊滅された記憶しか無い
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 09:24:07.73ID:CGc6n5Ix0
>>101
刀はグレイ主人公時の固有イベントがあるのと、
状態異常の防御力がアップする流星刀が財宝発掘で入手できるのでまだましだが、
両手斧は強さはまだしも微妙に使いにくいんだよなあ…
火の術具として使える君主の大斧も入手のしやすさと使い勝手で炎のロッドに負けるし
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 09:32:15.64ID:P4F4swGw0
>>91
槍 双竜波
良コスパでしかも遠隔攻撃
BP弱者の殿下でも使いやすい

両手斧 富岳八景
BPだけでなくEP消費も控えめな高火力技
この技を使えることが両手斧唯一の美点

刀 無い
無い
マジで無い
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 09:35:48.68ID:ZCj3gfoa0
>>104
ゴッドハンドは、残りHPがある程度までは使ってくる可能性のあるターンが4ターンおきで、戦闘前にランクポイントの4で割った余りの数を事前調整しておくことで、これまた4ターン周期の全体術使用の行動上書きタイミングにうまく被せるようにすることが可能
(俗に言う当たりデータ)
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 09:41:21.02ID:XsTO/nLn0
両手斧って周回イベント武器と財宝発掘除くと数自体が少ないのもアレだな・・・
モンスターを増やせも周回するとイベントフラグシビアなのもあるし
まぁ大型剣も少ないわ武器の数値低いのばっかでヒドイが両手大剣と統合してもいいんじゃないのあれ
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 10:04:27.91ID:XsTO/nLn0
大型剣にセブンソードとかオートクレールでも追加してもらうか
歴代ボス武器あるし 剣枠でファイアーブリンガーでも捏造しねぇかな
ていうかなんで5種全部斧なんだよ・・・ 剣斧弓槍こん棒でバラけろよ
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 10:10:37.72ID:ZCj3gfoa0
両手斧とか盾ディフ使えないやつは代わりにダメージ隊列補正+3貰っても良かったと思うけどなぁ
何で逆に細剣小型剣がそこ優遇されてるのか
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 10:45:21.58ID:E9iXd/A80
両手斧はまあ富岳にグラスラあるからねえ
グラスラに関しては確定入手のろば骨あるからあれだけど
なんやかやでミンサガ待ってる人で賑わってて嬉しいわ
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 11:06:25.72ID:Kbl9CzpQ0
ヌルくするなら
耐久は強化で無限になるとかかな
マップアビリティは回数無しで覚えたら使えるとか
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 11:09:26.41ID:NXf1hldm0
あとナイトハルトとアクアマリンの共存も
それより移動の仕様どうにかしてほしい!広いところ行き来はだるい
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 11:14:25.79ID:XsTO/nLn0
耐久は面倒だからなぁ初心者時代アルベルトで雪原で迷子になって武器も壊れて泣きそうになったことあるわ
マップアビリティはRPGに無駄にアクション要素入れた感があるけどクライミングジャンプは邪魔だったな
サーチ発掘マニュピレーションサバイバル隠密はそれぞれ統合していいよ細分化しすぎ
アビリティ装備5枠しか無いのもな 
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 11:25:44.81ID:Kbl9CzpQ0
取り敢えずグレイのハーレムを作る為に
またアイシェァとクローディアさんから勧誘する旅が始まるわ
0122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 11:36:23.59ID:bGCsQin00
>>96
再販してほしいな
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 11:40:10.44ID:Wwh/X1peO
原作からミンになった時に消された武器ジルコンの斧を強い両手斧として実装したら、不遇っぷりが少しは解消されるかと愚考
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 11:52:42.77ID:s9wqIOqQ0
>>96
これマ?
ミンサガとアンサガのアルマニは使い古した時の予備含め5冊ずつくらいあるけど、売ろうかなw
なんちて
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 11:57:09.19ID:r7EFHYPN0
めんどくさいといえば仲間復活の仕様もクソすぎたな
何度もパブ出入りするとか今の時代にそぐわんから何とかしてくれ
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 12:00:33.12ID:Wq0gMbNp0
言っても「リマスター」だからな
過度の期待はしない方が精神的に良いよ

現行機で遊べるだけ良しとしなければ
0129名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 12:05:50.32ID:ApeQDiXQ0
正直ロマサガのリマスターもあれだしあんまり期待してない
PS2やPS3以外でミンサガがやれるだけ有難いかなってレベル
0130名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/06(月) 12:06:13.20ID:XsTO/nLn0
上級クラスは1周目で解禁して2周目に初期クラスにしてジュエル節約する役目なんだよ(震え声
LV4とLV5のジュエル要求数がぶっ飛んでるのも悪い
125から750はアホか 更にLV5で1500! LV4で350 LV5で500ぐらいで丁度いい
LV5スキル効果の割に合わん
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 12:19:30.51ID:EH4YatwP0
伝説クラスって名乗った段階で対応スキルLv3だから技数だけ足りてれば、その時点でEP,LPの軽減率は限界点なんだよな
多武器運用キャラでそれ以上スキルレベルあげる必要ないって考えればジュエル節約できるよな

BP…?知らないですね…
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 12:24:35.03ID:ZCj3gfoa0
伝説クラスの軽減効果が通常の最高10段階とは別枠だったらもっと脚光浴びてたよな
幻体戦士法をLP無消費で使えたりとか
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 12:37:32.10ID:raDHYlg4O
発売前は実装されないであろう要望を言うに限る
会話スキップや地図の取得難度の低下、引き継ぎ項目の追加は普通にあって当たり前
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 12:43:02.83ID:uKq6Ru910
じゃあタルビー生存ルート希望
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 12:43:17.50ID:XsTO/nLn0
初期海賊 lv3で255ジュエル lv4で伝説クラス相当の軽減率 +1125ジュエル 
初期海賊 シーフ 735ジュエル(雑に計算して)
※まとめ買い値引き前提
約半額で効果発動って考えるとお得ではあるな・・・ 
LV5になると軽減分逆に無駄になるのもなぁ LV5まで上げる廃人が20種以上技覚えてないってことないだろうし
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 14:21:24.67ID:Kbl9CzpQ0
サガフロの方の開発ならミンサガも大丈夫だろよ
ロマサガの方はピザ屋だっけか
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 14:27:37.06ID:Kbl9CzpQ0
母ちゃんが崖からダイブするとこスローにしてくれ
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 14:43:08.74ID:q43pnezD0
コンセプトが違うとはいえ、サガスカの武器バランスは良くできてたよな
ミンサガも武器種格差をなんとかして欲しい
具体的には刀をディフレクト可能にして、隊列補正☆一個ずつ増やして、月影の無足加撃発生率を5倍にして、BPを3ほど減らしてくれい
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 18:08:30.04ID:meBjlQpT0
>>112
追加されても改装不可の伝説武器だと旨味が無さそう

>>143
3アングルからのリプレイになります
その中の1つのアングルはウコム神のミニオンのニヤリ顔が映りこみます
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 18:36:56.10ID:q43pnezD0
>>146
細剣はぶっちぎりで恵まれてる
・海賊剣士という安上がりで優秀なクラス
・最序盤はレイピア、中盤は最強武器がただで貰える
・隊列補正が攻撃3速度4
・炎のロッドが入手性も利便性も随一
・高火力でBPコストに優れる技のラインナップ
・盾、ディフレクト可能

欠点はHP成長率が低いから自然と打たれ弱くなることくらいかな
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 18:44:27.32ID:gkFoI7/X0
>>143
w
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 19:37:03.52ID:u21xQi7M0
エスパーダロペラはそんなに簡単に手に入るものではないだろう
手に入らなければ圧倒的に強いわけでは無いだろう
なのでそこまで優遇というわけでは無いと思う

やはり弓だろうな
最強武器複数手に入りやすいし
伝説武器も一番使いやすい(夢想弓)
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 19:46:12.56ID:u21xQi7M0
>ミンサガも武器種格差

格差というか武器ごとの差異が明確では無いことの方が気になるかな
それと死に技(この技使うくらいならあの技の方が明らかにいい)が目立つ
サガスカは死に技がかなり少ないし1つ1つの技に明確な立ち位置がある
サガスカの洗練と、ミンサガの熱量(制作にかけられた)が合わされば
至高のゲームが出来上がる・・・かな?
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 19:57:25.16ID:XsTO/nLn0
サガスカは弓が緋色で弱体化したのがな 
サガスカはステータス格差のが気になる 弓斧は命中率が悪すぎて一部のキャラ以外性能を最大限使いこなせないし
っていってもシリーズの中ではバランスは格段にいいけど
陣形とか恩寵とかミンサガから進化したところもあるからなぁ
閃きシステムはやっぱ蓄積型確定習得だとあんましロマンシングじゃないからどうなるかわからんが
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 20:13:18.14ID:+bluWbF60
ロザ術、城塞、帝国海兵、帝国正騎士、クジャ闘

なんかだいたいこの編成で落ち着いてしまう
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 20:21:09.38ID:XsTO/nLn0
弓は後衛恩恵 支援 フォーメーションとシステムに優遇されてるのが露骨だしな
連携率がダメージに露骨に関係したらやばかったな
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 20:37:28.41ID:u21xQi7M0
合成術1人とディフレクト1人は毎回入れたいと思ってしまう
キャラならアイシャとクロ(本当はシルバーもだけど)

しかしクジャ闘のダメージ補正は実はそれほどでもないという説があるけど
どうなのだろう。それでもまあスキルが優秀だけど。
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 20:43:11.62ID:6VbgWCcG0
サガスカは体術弓は明らかに弱い
回復が限定されているシステムで防御がないし
無印で強かったせいでの弱体化だろうけど
槍も弱いが順番調整に使うってやり方があるだけまし

サガシリーズは片手剣か両手剣使っておけばいい感じがする
どっちも弱い作品ない記憶
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 20:46:55.99ID:XsTO/nLn0
リマスター出たら最大ダメ検証とか誰かやるんだろうなぁ
しかしまぁ竜人障壁とかのバグや青の剣とかよく見つけたな廃人は
クラス上げの壁高いからからクラスレベル5の補正実は機能してないとかあったら笑うけど
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 21:27:08.50ID:u21xQi7M0
複数武器種同時に使えって仕様だと思うけど
実際にどれとどれをセットで使うといいとかよく分からない
勿論、長剣と全体技有り武器とか、術具との組み合わせとかはやるけど。
結局同じ武器2本装備させたりしてる(フランシスカ2本とか)
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 21:27:30.51ID:YFPGp7B70
刀の技でスイッチバック消して欲しいな
他は日本語の技名なのに、スイッチバックだけカタカナで気になる
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 21:28:44.52ID:XsTO/nLn0
槍が似合うキャラが少ない&デザインダサいから何か使わんな
毎回こん棒枠が地味過ぎて使わん気がする デフォで持ってるキャラ居ないし 
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 21:38:14.97ID:u21xQi7M0
槍という武器には何故か騎士剣と似たイメージを持ってる
(多分ホーリーランスとかホーリーオーダーのイメージから来てる)
なのでディアナとナイトハルト辺りだろうか。
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 22:15:23.99ID:q43pnezD0
ディアナ様は剣の女王ばかり使ってたら皆ステータス40くらいある中、1人だけ知力10くらいになった思い出
ローザリアのカイザーリン内定者はゲッコ族よりも馬鹿なんだ
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/06(月) 22:30:21.97ID:CaHt6Mif0
水・土の術具は改造できない
光・闇・気・邪には術具が存在しない
火・風・幻・魔が結局、比較的使いやすい
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 00:11:56.36ID:i1rT4kDh0
>>169
え?行動だけじゃなく武器によって成長ステータスに影響あるの?
弓で器用さが上がるとかならわかるけど、術も併用したら知力上がるよね?
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 02:22:13.17ID:2/HyYwdY0
なんか履歴がどうとか、詳しく知らんけど最初に使った武器にめちゃくちゃ成長率引っ張られなかったっけ
クロを鈍器使いにしたら全ステ綺麗に平均!って感じになって最後までそのまんまだった
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 02:27:42.55ID:3QvQkWNt0
棍棒は全ステが平均的に伸びる
グレイも全ステが平均的に育つんで
グレイに棍棒持たせると全てのステータスが綺麗に横並びで育つぞ
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 02:43:39.32ID:9RuyvlXC0
行動履歴が永遠に消えずに成長率がどんどん平均化されていくの微妙なんで
4逃げで消さなくても常に直近4戦分の履歴だけが参照されるぐらいでいいような
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 03:08:44.58ID:D2wtiZb/0
例えばジャミルに斧を使わせたらやたらと腕力が上がったりした。低い能力値を補うのにもいいかも知れない
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 05:27:39.52ID:Pu2pi8/70
その武器使用率による成長も行動履歴リセット技使えば戻せるんだっけ?
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 06:27:05.25ID:d6lINCbt0
リマスターといってもサガフロみたいな追加要素は無くFF789みたいに公式チートと倍速機能がある感じか?
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 06:32:59.21ID:+AH9xBT+0
乱数のバグで出ないだけのロペラやクロスクレイモア、黒の石鎧はランダム宝箱から出るようになるだろうな
あとタイタスグリーブが武器防具ランダム宝箱からも出るようになるから集めやすくなる
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 07:28:01.95ID:m+tDvJRI0
オリジナルとの最も大きな違いは
基本的にイベントクリアすればするほど得になるし
しないと不利感が出てくるってとこだと思う
自由と言っても有利になる為のベストの方法がある程度決まってると
実質的には自由でないというか、それを目指したくなってしまう。
大半のイベントを回収しようとする人が大半だと思う。

なのでイベントクリアしなくても金やいいアイテムが手に入るようにすると
大分プレイ感が変わるし、その調整にはある程度賛成する。
まあ財宝発掘とかあるにはあるけど。
例えばロぺラが宝箱で取れるとみんなが奇病奇病と言わなくなるだろう
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 09:11:16.04ID:cwZ1c9UV0
仲間キャラの追加ならともかく、主人公がこれ以上増えるとさすがに
多くなりすぎるし、調整も大変だからないだろうな
前スレでも言われていたシェリルが仲間キャラとして使えるか否かくらいかね
あるいはシェリル関連のイベントを強化するとか
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 11:46:02.55ID:PJH6SR400
ミンサガで追加されたダークなんてサブキャラなのに、バーバラやホークあたりに比べてもかなり背景深堀されてるし
元々主人公特典は大してないのだわ
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 12:03:21.09ID:nUCR8NGa0
戦闘が楽しいのにイベント回収の為に戦闘回数抑えなきゃいけないの辛かったから
そこを何とかしてくれてると良いなぁ
リメイクじゃなくリマスターだし期待薄かな
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 12:19:46.15ID:honv8F+g0
敵無視モードでも付けて最少戦闘回数縛りでもやるか
サガフロは撤退出来るようになったしな
金引き継ぎあればかなり楽になるからそっちでもいいけど
巨人の里で大人買いしてぇ
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 12:38:31.96ID:aXR65HJc0
今回は育成状態引き継ぎ有りにするとまったく成長しないのに、イベント進行度上げるためだけに戦闘するっていう作業が必要になるのか

と、思ったけど2週目のrpgなんて全部そんなもんか
逆に戦闘抑えられるからイベント進行がきつい勢も安心かな
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 13:23:08.25ID:FjcA6zdn0
小泉のせいでバトルがマスクデータとかバグだらけになっとるんやろが
本当に必要なのは高井浩さんです
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 14:41:23.54ID:dCuS9xZz0
個人的にモニカ使えるようになって欲しい
グレイクローディアジャンモニカパトリックの帝国パーティー組みたい
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 17:40:43.14ID:+F/wR1Df0
帝国パーティーが組めたなら結構バランスいいかもな
雑魚戦は財務大臣か合成吹雪ブッパして、ボス戦に強い皇女様もいらっしゃる
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 17:47:42.94ID:eAn2b0kA0
>>197
だからこそ全容を把握している小泉がいなくて大丈夫か不安
薄氷の上に絶妙なバランスで成り立ってるゲームだからね
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 18:01:04.81ID:rVPt0ODh0
>>203
そのバランス取ってたのは高井氏
小泉だけに作らせたらサガフロ2やアンサガみたいなゲームになったからサガフロ以来に高井さんがミンサガに参加したんだよ
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 19:55:34.67ID:UoLTT69z0
>>129
ロマサガリマスターのピザ屋がゴミなだけでサガフロリマスターはいいぞ。
今回のリマスターはサガフロ担当の開発会社らしいからそこは大丈夫かと。
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 20:13:44.19ID:/5loWcp/0
>>187
では、奪うのみ
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 20:30:40.00ID:vkI/tU6K0
ロマサガリマスターのアルテピッツァがゴミなのは周知の事実だけど、
そのおかげで期待度が低いリマスターで期待度を答えてくれたサガフロリマスターの開発室は期待度が高過ぎるのは可愛そうな気がする

まぁバグ無し、追加要素も満足なサガフロリマスターはやっぱファンの期待に答えてくれたよな
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 20:31:30.83ID:1xHGBbeE0
アルドラをアルドラとして使いたい
あとシェリル
青の剣、クロスクレイモア、紅孔雀、月下美人とかデータ上とかPARじゃないと取れないようなものとかその辺はして欲しい
あとギャラクシーとかクリムゾンフレアがLP黄色1消費だった記憶があるけど、そこも調整して
オーバードライブが0で使えるんだから
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 20:37:16.02ID:xJWXoluo0
ピクセルリマスター見るにアレでもピザ屋は余計なことしないだけマシに思えるんだけどね
FFはマジで金づるなのに何でまともにリマスターしなかったんだか勿体ねぇ
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 20:44:46.40ID:MhTqd63G0
>>208
ギャラクシーは帝国学術士ならLP消費0にできる
2周目くらいまでメイン術にしてたけど光術のBP成長悪いから使わなくなった
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 20:51:53.99ID:9RuyvlXC0
ギユウ軍を単なる目安じゃなくて、話すことで進行度が進む(話さない限り進まない)フラグにする
2周目以降は戦闘しなくても最初から全部の項目があって進行度を自由に進めることができる
とかいいかも
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 20:57:30.15ID:xJWXoluo0
普通に進行度ヌルくして任意でPUBで時間を潰すとかあってもいいかな
というかアルティマニア片手にやるのがデフォなのもどうかと思うからなぁ
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 21:00:08.10ID:HnHWksFk0
ぶっちゃけ追加要素がどの程度あるかだな
ぴめいろもそうだろうけど、やり飽きてるくらいやってるだろうからな
俺は新しい何かがナイトモチベーションが維持できそうにない
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 21:04:40.35ID:xJWXoluo0
引き継ぎありゃ最低3週はやるかなぁ
1周目で金溜めまくって2周目で贅沢プレイ3周目で取り逃したイベント埋め
どうせ飽きるのはわかってるけどそれぐらいやれるなら十分
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 21:46:32.68ID:i1rT4kDh0
某ダークファンタジーの金字塔漫画が作者不在でまさかの連載再開することになったけど、河津神定年後のサガシリーズも上手く続いてほしい
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 21:51:06.30ID:/5loWcp/0
>>213
サガフロは買ってそんなないぞ。ただ4人目位になったら中弛みしたので停止中。使うキャラ被っちゃうしな。
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 22:21:14.81ID:WXCU5cwO0
倉庫くれ
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 22:22:06.12ID:p+8elM8j0
FFはマジでVCでやった方がいいレベルなんだよな
ロマサガリマはうんちだけどアレよりはまだマシ
ミンサガはサガフロと同じとこだから大丈夫と信じてこうなったらいいな妄想を発売まで垂れ流していく
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/07(火) 22:34:21.71ID:xJWXoluo0
ロマサガ2のリメイク欲しいよなぁ
サガスカとミンサガのいいとこ取りで
3はリマスターでも補完スッカスカだったからあんま練ってなかったみたいだし
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 00:20:14.68ID:1ct8+9YT0
アイテムはすぐ満杯になるし重要なドロップ品取り逃がすことも十分あり得るよな
追い剥ぎと採掘やってたらいつのまにか売るほどの価値もないアイテムでパンパンだぜ
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 01:51:29.94ID:GGskZB630
やほー
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 07:43:18.70ID:zz/aUATj0
改造品でのダブり区別のせいだな
普通のアイテムは薬草×99、改造品はバラバラ、みたいに出来る筈
しばらくやってないからうろ覚えだが。
容量のせいで諦めたけど容量さえあれば実装は簡単というのは
当時のゲームにはあるはずなのでそれは採用して欲しい
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 08:09:47.76ID:D3XyB8Ba0
ミンサガは序盤は武器攻撃力の影響が大きいと思うけど後半はそこまで差が出ない気がする。
最終盤は武器よりもディープテンタクラーを倒して最大HPを700越えさせた方が強さに直結するはず
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 08:11:17.03ID:i3+Z/RgT0
ロマサガ2の時点でゴミ箱と倉庫あったのにな
ミンサガは倉庫さえあれば
ただでさえ武器複数ないと壊れた時きっついのに
0229名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 09:56:17.87ID:L8zmCxvb0
ゴマ道場の固定シンボルでたまに出現するが、精霊銀プレート入手するには
苦労する… 怪魚の石鱗が出るとガッカリするな
石鱗は1ランク下の化石魚が割と落とすので、終盤はたまりやすいのでな
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 10:10:51.48ID:J+fvrxZj0
精霊銀プレートとかぶっちゃけステ上げ中に勝手に手に入ってる系アイテムだし…
絶対に1体でしか出ないからお供のドロップで潰されもしないし
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 10:26:39.03ID:m7LR4hDs0
ミンサガでは >>225 みたいなことはできない
なぜならただの薬草でも、ただの草に改造素材を貼り付けて薬草にしてるから、らしい
草にアビスクリスタルを貼ればいいのか、鋼糸を貼ればいいのかは知らないけど
ただ近年のデータ容量鑑みて、1023個くらいアイテム持てればいいのに、とは思う
0236名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 21:03:24.16ID:L8zmCxvb0
ゴマ道場でお供として登場する石獣の咆哮を防ぐのに役に立つ
もちろん精霊銀の腕輪でも防げるが、防御力が低いので
耐性と防御を両立させたいときにプレートを武器に付けると有効
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 21:08:17.03ID:L8zmCxvb0
他にはナッツのはぎしりとか
まあ腕輪はお宝の地図による財宝で入手しやすいので
プレートと同様に十分役に立つけどね
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 22:06:11.57ID:1ct8+9YT0
武器って防具だったんだな
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 23:24:11.66ID:tXgu0MWb0
久しぶりにエスタみる人333回撃破したいぞ
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/08(水) 23:27:51.62ID:kd1lIbsx0
青の剣は取りやすくなってるらしいから多分333回撃破やる必要無いぞ
最高ランクがジャスト1回だけって仕様続投するのか気になる
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 00:08:30.24ID:4Td3MfpU0
追加要素あるならばエスタミル防衛戦やりたいわ
ウハンジから始まって騎士団が援軍に到着でナイトハルトが来るまでの防衛がキモ
ナイトハルトが来てからは、防衛ラインを維持しつつ敵将撃破で勝利みたいなの
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 00:38:37.36ID:M7vtRgkr0
エルタミル人333回お参りするのはたしかにキツい
別の作業しながらしようにも両手と目線はどうしても取られてしまうからなぁ
けど2回目のランクMAXはもっとキツい
当時は鍵開け失敗以外の確認法が確立してなかったら尚のこと
0251名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 09:43:57.25ID:0R2CIG/p0
アームスタティンウィンダマーンインダミラッ
ポーゥ

殿下の正体って実はマイコーの依代なんですよね
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 12:32:14.61ID:WGsHEsWe0
サガフロみたいにメニューからダンダンダダダダッ(カーン)がいつでも聞けるようになれば捗るな
あとボイス付きキャラ図鑑くれ
ホイッ!ゴキゲンイカガカナ イクゾー をいつでも聞きたい
0264名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/09(木) 17:48:26.82ID:WGsHEsWe0
しかしミンサガが出たらもうリマスターするもんもねぇな
サガフロ2とアンサガ飛ばしてミンサガだし出すの無理そう
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 17:52:32.24ID:tbzTrZlb0
まぁ順当に次はサガフロ2だと思ったよね
すっとばしてミンサガになったけどいずれサガフロ2のこの開発でリマスターしてほしい
0269名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 19:12:44.53ID:1u6drb2O0
海外シェアを視野に入れてドラクエが大きく変わるならサガにもチャンス与えてあげてくれよ俺は新作がやりたいんだよ!ミンサガも勿論やるけど
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 19:24:20.44ID:ygb8riEh0
>>270
まぁそうだけど>>269みたいなのが他板でも絶えないのは
結構経つのに情報の欠片も出さないせいでもある
腰が重くて仕事おっせぇんだよ河津
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 19:53:09.10ID:iJoRpbOS0
一応サガのゲームはサガスカからほぼ毎年出てるんだっけ
2016 サガスカ 
2017 ロマサガ2リマスター
2018 サガスカ緋色の野望
2019 ロマサガ3リマスター
2021 サガフロリマスター

ロマサガ3が発表からクソ遅くて追加要素しょぼかったのはアホくさかったけどね…
ミンサガ発売の2005年以降から冷遇されてるの改めて長すぎてキッツいな 
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 19:57:39.51ID:97brXQ+e0
新作発売日の年表見るとアンリミテッドが駄目だったんだろうな
今見ると国内50万超ならシリーズ止めんでも良かった気がするけど
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 19:59:29.68ID:4BbdwDed0
一応サガフロ2とアンサガ飛んでミンサガリマスターにしたのは開発のお偉いさんがミンサガリマスターが一番早く開発できるって言ったからって生放送で言ってたよな
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 19:59:48.04ID:aI8HlPnZ0
>>271
ロマサガかサガフロの作りのアンサガならぜひやりたいんだが。
GEOの店頭で見たアンサガプロモのグラフィックと音楽にはかなり惹かれた。

PS2を手に入れたのはアンサガ出てからしばらく経ってからだったから定価購入の悲劇は味わわなくて済んだが、後に500円で買って無理だと思った。
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 20:04:46.32ID:iJoRpbOS0
アンサガは世界観は面白そうだけど説明書片手でも断念したわ
パネルにリールにすごろくみたいな移動方法ってハードルが高すぎる
しかしまぁロマサガ3のあとサガフロ サガフロ2 アンサガって尖り過ぎだな 
当時のPS時代は自由で贅沢な環境だったんだな
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 20:06:42.76ID:ygb8riEh0
アンサガはただの手抜き低予算の産物であって
尖ったという言葉すら使うに値しない
半年の開発期間に開発費5千万て
仮にもまだ70万売ってたタイトルの続編としては舐めてるというレベルじゃない
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 20:14:39.89ID:7oA0j6g90
アルベルト・アイシャ7頭身
ジャミルグレイホーククローディアバーバラ8〜9頭身
シフ10頭身
ぐらいのリアル3Dミンサガのバトルシーン見てみたいな
閃光魔術がさぞ芸術的になるだろう
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 20:57:38.04ID:iJoRpbOS0
アンサガは狂人のおやつさえ動画にしてないから察するレベル
ミンサガは最少戦闘回数縛りがイベントランクのせいで面倒いな 
最低でも19回ランク上げしなきゃだめなんだっけ あと冥府ルートじゃないと戦闘回数増えそう
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 20:58:53.03ID:GceWIVfY0
リマスター版出るらしいので戻ってきました
ps4版ps5版の互換性ってあるんですかね
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 21:14:37.54ID:1ebXFZ2q0
サガ冷遇して作ってんのがクソゲーのFFとかで草も生えんわ
フロ2はリマスターでも色々弄らないと厳しいだろうし、アンサガはもう完全リメイクしてくれフリスビーはもうあるんだ
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 21:25:40.36ID:7oA0j6g90
そういやロマサガ2リマスターのトロフィーに"最終皇帝以外でゲームクリア"があってびっくりしたの思い出した
あれってロマサガでいう三地点制覇みたいに、フラグ把握してマインスイーパーみたいなことしないと達成できないやつだろ
このぶんだとミンサガリマスターのトロフィーにバルハルマラソン完遂とかあったっておかしくないのでは
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 21:40:24.08ID:iJoRpbOS0
>>291
引き継ぎがある時点でトロフィー難易度的にはそうでもないじゃんアレ
それに該当するの全主人公クリアとかじゃねぇの
仕様の範囲でEDで用意してるって意味では
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 21:42:56.66ID:Aj/yX5vl0
アイシャのハミ乳をPS5で見たい気もするが手に入りそうにない
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 21:47:31.30ID:V+mcsuA20
>>289
そら1000万行けるゲームと
もはや10万かそこらのゲームじゃ扱い同じ訳ないだろ
サガシリーズ好きだけどそこまで無茶は言えんわ
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 21:51:08.61ID:iJoRpbOS0
FFが落ち目になったからこそ予算割いてもらえるようなもんなのが複雑よね
ライブアライブやフロントミッションも発掘される時代になったとはねぇ 
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:03:41.39ID:71eF7U1D0
なんというかFF嫌いサガ好きだからFF出さずにサガ出せ
って気持ちとして分かるよここサガのスレだし

でも売上本数とか収益とか見たら分かるでしょって気も
趣味でやってんじゃなくて営利企業だからね
0300名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:05:14.45ID:6i0zLBfy0
>>278
まぁ素人目に見てもそうだろうなって感じだしな

リマスターならアンサガのが楽そうだけど、そんな勇気はなかったんだろうw
いや、出されても困るが
リメイクでお願いします
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:06:18.14ID:71eF7U1D0
ただまぁサガスカとかそうだけど
予算あげないから工数かからないものしか作れなくて
結局縮小して行っちゃってるよなって気持ちはあるな
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:10:10.41ID:qrsL7pS50
>>299
原作時代はFFのが好きだったけど、その後サガにハマったなぁ
FFは8あたりから微妙になって13から完全についてけなくなった
14は去年やってみたらメッチャ面白くて昔のFFってこんなだったよなって思った
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:12:59.84ID:ygb8riEh0
20周年記念の辺りで完全新作出そうと思えば
DSでも出せたはず
でも秘宝伝説のリメイクに甘えて2年後には更に
素材使い回しの時空の覇者リメイクに甘えた
つまるところ完全新作の世界観を考えるのが面倒くさいからラクしたいこれが全て
実際2002年のアンサガから2016年のサガスカまでの間
たったの一度も新しいサガの世界観を考えちゃいない これが全て
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:17:56.74ID:iJoRpbOS0
ミンサガ並のリメイクすら今厳しそうだからな
SFCやPS時代の街やダンジョンを今の技術で綺麗にすると非効率過ぎるし
城に入って王様に謁見するだけで無駄に移動距離長くなるだろうし
FF12は単純に街広すぎてもうやりたくねぇってなったな 
FF13はろくに歩き回れなくなって極端とは思ったが
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:29:30.83ID:6k6QEKeM0
別にやりたくなきゃやらなくていいのよ
もともとサガみたいな癖の強いゲームが100万とか売れてたのが謎だし
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:35:29.55ID:ygb8riEh0
>>309
なんでそうやって過去を変に卑下するかね
あれくらいグラが綺麗でサイドビュー戦闘で迫力あって音楽もカッコイイRPGは
FF除けば他に無かったよ だから当時の少年は手に取ってくれたのさ 俺もな
同じスクウェアでも糞グラなのはあんま売れてなかったしな
売れるにはちゃんと理由があんだよ
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:38:56.59ID:iJoRpbOS0
もうリマスターは出てるからHD2Dは個人的にはいいかなぁ
サガフロリマスターにボイス付いても良かったのにな
あれPS1時代からジャギジャギだったのが綺麗になったけどどういう技術だ 書き直しレベルだし
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:47:42.12ID:7oA0j6g90
そのグラが微妙、で片付けられる作品が半熟英雄やライブアライブなんだと思うとすごく複雑な気分だ
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:49:50.77ID:iJoRpbOS0
>>313
ピザ屋があんだけクソ時間掛かったの見ると何やったんだかねw
量的にサガフロのが書き直し作業多そうなのにな
しかも新規絵も主人公ごとに用意してるし… 発売日も前倒しだっけか 
スクエニのリマスター作品の中でも異質だわ
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:49:57.95ID:ygb8riEh0
>>315
当時のスクウェア少年は下手すりゃ今どきのグラ厨以上に残酷だったのだよ
パッと見ショボけりゃ食指が伸びない
そういえばミスティックエストもあったがありゃ中身も酷かったなw
買って初めて後悔したRPGだったわ
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:54:28.74ID:7oA0j6g90
時間かかったと言われて想像するのは
リヴァイアサン以上の手間暇をかけたおにぎりみたいなことやってたんじゃねと
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:55:29.81ID:iJoRpbOS0
SFC時代のDQの古臭さは酷かったの思い出すなぁ
まぁPS1時代も余裕で周回遅れだったけど
DQ8でいきなり進化しやがって9で退化してだからDQも結構難儀してるな
今の時代はグラはもうええから中身面白くしてって感じだろうな リマスターの需要の高さもあるし
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 22:57:35.15ID:ygb8riEh0
>>318
そんなとこ全然気にしてなかったな…
実はロマサガは糞グラと思われつつ100万売れてたってんなら
逆に凄すぎるが
まぁ流石にそんなことはないだろう
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:08:59.51ID:ygb8riEh0
>>322
えー少なくともロマ1→2はメッチャ進化したなって印象だったけど
キャラがちょっとデブいのが気になったけど
つーか当時ロマサガ2よりグラ綺麗なRPGってFF以外でなんかあったっけ
もちろん戦闘シーンとかも含めてさ
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:11:12.34ID:7oA0j6g90
93年にロマサガ2出たときゃ文句無しで最美麗グラのゲームだったよ
それを超えたのは94年のFF6じゃないかな
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:12:20.78ID:YzmF5whY0
新桃太郎伝説とかワンダラスマジックとかシルヴァサーガ2とか普通に色々あった
逆にグラに力入れた3は出荷数は多かったみたいだけど売れ残りまくって安くなったし実際中身スカスカで微妙だった
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:12:41.12ID:kFYJ8KAu0
>>268
そこはサガコレクションが発売されたからおそらく当分は手を着けられないだろうね

シリーズ全てを遊べるようにするのが目標だから後はサガフロ2とアンサガ
どちらも結構システムに手を入れないと不親切すぎる気がする
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:12:50.51ID:ygb8riEh0
>>325
でしょお?
だからあれだけ賛否両論だった1の次にも関わらず100万本超えてきたわけで
当時のRPG少年は分かりやすいわ
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:12:51.73ID:iJoRpbOS0
ロマ1はともかくロマ2はSFCで言えば平均より上じゃないの
モンスターグラはカッコ良かったし
PS1時代のポリゴンのカクカク感がなかなか受け入れ難かったからそう考えれば
ドット絵ってグラは悪くないと思うんだよね 末期はドンキーやマリオRPGみたいな化け物があるからしゃーないけど
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:14:11.33ID:vEBW9DLY0
>>324
もう中年に入るけどジャスト30歳もいるよ
中学生のとかミンサガやって難しくてVCスーファミでロマサガ1やってめちゃくちゃ楽しめたからミンサガリマスターも楽しみ
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:15:36.25ID:ygb8riEh0
>>326
いまつべで全部見てきたけどどこがロマ2より綺麗やねん
つーかそれ以前にフロントビュー戦闘が時代遅れみたいな風潮がきてたからね
だからFFとロマサガが売れたのさ
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:16:22.55ID:kFYJ8KAu0
そりゃロマサガ3まではスクエアの中でも正直低予算の扱いではなかった
サガフロ辺りから段々予算が厳しくなったんだろうなという感じがある
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:19:49.16ID:bYHUZVIf0
ロマサガ2と新桃はグラってか戦闘時と移動時頭身が同じだったってのも当時だとポイント高かったな
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:20:00.86ID:iJoRpbOS0
新桃期待してPS1のリメイクやったら別物で泣けた思い出
でもさぁあれ当時からグラの割りに処理落ちみたいなのきつかったと思う
メニュー開くのでももっさもさだったし
シナリオが今でも通用する渋さとシリアスさは思うけど可愛らしすぎるグラのギャップがやばい 
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:24:58.14ID:7oA0j6g90
当時、ロマサガ2のキャラドットアニメーションも追随許さないクオリティだったと思う
モンスターグラフィックの綺麗さは静止画で一目瞭然だけども
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:27:23.08ID:SUka2eoa0
グラフィックはUIの一部と見なすこともできるから綺麗さだけでなくて分かりやすさも大事よな
0340名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/09(木) 23:28:39.54ID:S9Mfcmu30
ロマ2は小学生の頃店でOPの七英雄が次々に飛んでくるシーンに惚れて買ったな
クリア出来なかったけどロマ3もOPの黄龍剣に惚れて買った
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:29:50.34ID:V/UYnbWP0
>>312
分かるわ
ぶっ潰してやる!
が聞きたかった
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:39:34.61ID:ygb8riEh0
だから結局サガスカとか見てさ
こんなん売れるわけねーじゃん まさか売れると思って作ってた??って
河津の目をしつこく覗き込んで問いたいわけさ
ゼノブレイドの高橋みたいに新作で反省の目があるのか
相変わらず独りよがりのラクラク低予算でラク
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:42:15.67ID:7oA0j6g90
サガシリーズ原点が世に出てからミンサガが世に出るまでの年月が16年
ミンサガが出てからいまに至るまでの年月が17年

進化と停滞と衰退について感慨深く思うのであった
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/09(木) 23:53:21.89ID:V/UYnbWP0
まあまあ
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 01:06:26.37ID:jgaPcY5o0
サガスカは予算と人員、納期から逆算してああいうゲーム内容に仕上げたんだと思うよ
河津も久しぶりの制作でリハビリも必要だったろうし
本命は今作ってる新作だ。リユニで稼いだ金注ぎ込んで大作頼むぜ
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 01:23:44.31ID:SsI0iA7v0
スクウェア初ミリオンのGB魔界塔士でもそうだけど限られた制約の中でアイデア勝負できるのが河津だと思う
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 02:21:22.41ID:YkZ0p94s0
自分は進化したと思うのはグラフィックというか世界の広がりとエフェクト(特に戦闘)かな
FF3で浮遊大陸出た時みたいな感動が欲しいよね
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 05:27:59.72ID:EM4eyQeD0
歴史でグラフィックを追うと
PS1時代のポリゴンが一番駄目グラに見える
なのでそれが売りだったと思われるFF7は後追いでやると
どう見ても過大評価。歴史的な価値でなく作品単体としては。
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 05:46:51.59ID:EM4eyQeD0
ミンサガは風景はかなり綺麗だけど
カメラに大いに問題有りで、キャラ絵にやや問題有りで、
技のエフェクトは今でも色褪せない見応えがある

グラフィックにおいてSFC時代は技術的なものよりも
絵の上手さが占める割合が大きかったのではないかな
SFCスクエアはそれで大分得してる気がする
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 05:48:34.65ID:rio+70Hy0
まあジャギジャギは取れるから
後はフレームか
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 05:58:45.10ID:VFppYnMI0
トマエ火山でカメラの向きがいきなり変わって混乱するとこあるよね
あとヨービルでカメラがいきなり回る箇所あるの謎
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 07:18:37.64ID:EM4eyQeD0
予算が少ないとか注目されないとかによる
気楽さってのはあるだろう
それに見合った苦労はあったとしても
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 07:28:57.36ID:C20oaUmv0
サガスカはVITAのクソ動作で出さず始めから緋色の野望だったらもっと評判良かったろうに
予算感からすれば十分良作
河津感もバリバリだったしイトケン音楽も良かったし
まあ技アクションのセンス、テンポがちょっと悪くすぎて、ミンサガの良さを思い知ったけど
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 07:45:53.61ID:/4phLA/60
緋色も人柱が居なかったら完全版すらなかったとは思うんだけどね・・・
まぁUnityとVITAちゃんの相性クソだったのはたまげたけど
サガ系って元が納期優先で荒削りだから完全版でちょうど良くなるのよなロマ2とかサガフロ見るに
アンサガは仮にしっかり作ったらどうなったんだか
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 08:32:24.59ID:tv6ux4j00
一部に予算を河津が決めてると勘違いしてる人がいるよね
普通は売上予測に応じた予算しかもらえないのに
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 08:47:48.89ID:/4phLA/60
つべで青の剣入手動画見てるけど狂人過ぎてビビる
これがリマスターで楽になるって元が狂ってるからどうなるんだろ 
単純に確定宝箱出すのかな
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 09:08:35.16ID:vVYAE6q20
青の剣入手は自分もやったことあるけど手順が確立された今ではそこまで無理ってほどでもない
詳細が不明な初期に手に入れた人とか手順を体系化して整えた人は本当すごいと思う
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 09:21:48.56ID:/4phLA/60
ドロップ率上昇ランク固定でも出来たらまた違うんかなあれ
固定シンボル以外で最高ランク雑魚出すのも地味に手間だし 
閃きと難易度上昇で固定化も需要ありそうなのがな 
それかランク固定(財宝も)の追加ダンジョンでもありゃな 
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 09:50:02.71ID:oEenO3la0
ランク9を幅広くするかいっそ廃止するだけでかなり楽になると思う
2304(だっけ?)ジャストじゃないといけないのが難易度高すぎるような
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 09:52:48.44ID:+R8DnJJq0
中古屋にアンサガが溢れかえってた当時だから
ミンサガの中古対策エグかったわ
周回はもとより、レアアイテム入手がキチガイ
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 09:59:20.23ID:/4phLA/60
昔から最高ランク雑魚が数値ミスやバグで希少か出現しにくいのはお約束なんかねぇ・・・
ロマサガ3リマスターは残念だったね
グラ自体は用意してるのに勿体ねぇ サガフロも希少すぎて主人公によっては出ない種族も居るんだっけ
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 11:41:58.96ID:O0WxBRld0
>>361
松野氏が離脱した後エグゼクティブプロデューサーに就任して
完成に漕ぎ着けて売上的にも成功させたからめちゃくちゃ功労者だと思う

炎上プロジェクトの火消し立て直しって意味では
FF14の吉田氏みたいなもんというか
あっちは1から作り直しだけど
0371名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/10(金) 14:10:05.62ID:EUs4+J4r0
>>370
一番の功績は任天堂との和解だろうね
当時任天堂から引き抜きの誘いきてたのを正直に報告して和解の糸口作ったらしい
故・岩田社長が大学の先輩だったのも幸いした

あとスクウェア初ミリオンの魔界塔士で、ゲームボーイやってるキッズ層がそれまでコアなゲーマー、大人向けだったFF、スクウェアゲーに流れるきっかけになったり
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/10(金) 14:33:43.23ID:62pTCNHs0
>>371
いや当時のFFやスクエアはそもそも大人向けじゃないでしょ
大人のコアなゲーマーが存在しなかったとは言わないが
ファミコン遊んでたのは子供が中心だよ
FF1とか2普通に小学生とかが遊んでたよ

河津氏上げたい気持ちは分かるが歴史捏造は良くない
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/10(金) 14:35:55.99ID:62pTCNHs0
据置機が大人 携帯機が子供
みたいなこの20年くらいのイメージで想像してるのかもしれんが
当時はファミコン持ってた子供がゲームボーイ買ってたよ
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/10(金) 14:39:01.48ID:HjBpjPmC0
大人がゲームやる事が異端だった時代だからねぇ
当時は高校生以上くらいでゲームやってる時点でオタクって認識だったと思うよ
大人もゲームやるようになるのが普通になったのはこの時代の子供がそのまま大人になったから
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/10(金) 15:23:14.00ID:C20oaUmv0
いや当時から大人もゲームやってたぞ
喫茶店ゲームの時代から
そもそもソフトの値段が高くて子どもがほしいからって買える値段じゃない
大多数とは言わんけど
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 20:35:45.44ID:JD9RUUgc0
>>372
すまん、俺もまとめブログの受け売りで語ってた
FFは2までライトに受けてるドラクエと比べてコアゲーマー向けで、魔界塔士の後に出たFF3でキッズが買うようになって100万本突破したって書いてあった
その後のFF4が今のFFに続くひな型として大ヒットしたと
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 20:39:51.09ID:W50Ir9Po0
スクエニリマスターは評判悪いの多いから、PS2時代のレベルを期待できるかも怪しいかもな
クロノクロスは酷かったみたいだしFFのピクセルリマスターも問題多かったらしいし
つにリマスターすら怪しい出来みたいにならんことを祈る
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 21:05:12.80ID:U5xmuqYK0
>>381
プレイヤーの根気と育成方針次第だが、鍛えるとジャミルや彼の相方のダウドより
強くなる事も多い
まあ仲間にできるのが中盤以降だからその頃には枠が埋まっていて加入機会に
恵まれない事もあるが、シルバーやフリーレ、竜騎士よりは仲間にしやすいと思う
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 22:16:05.21ID:c12htBk+0
>>390
海へ帰れ!
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 23:11:23.65ID:TpqlYOjG0
正直サガフロリマスターチームって情報が無かったら発売までずっとネガネガしてたかもしれないと思うと震える
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 23:34:46.16ID:rio+70Hy0
スクエニ様傘下のピザ屋とかに親をコロコロされたんだよ…
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/10(金) 23:55:57.75ID:pwd0ZsXm0
つまりピザ屋はマリーンだった?
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 06:29:04.48ID:kte0Kpuc0
サガフロリマスター見せられたあとだと
無難なリマスター程度では機体に届かない、ぐらいに欲を張りたくなる
あれは贅沢すぎたんだ
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 06:39:14.72ID:0olwHgD50
シェリル編追加とか仲間にできるキャラ追加とかないですかね
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 07:12:30.31ID:X5jf9IpT0
仲間キャラ追加はあるだろうな
主人公化やシナリオ追加は無いでしょ
先ずは全体の遊びやすさからだよミンサガは
それらを修正するだけで良ゲーになる
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 07:21:54.49ID:nUkCDc8T0
ジャミル編やるとダウド最後まで使ってやるか!てとりあえず連れ回すも
あいつのモーションが魔道士男とかダークと同じで、蘇生したときに上半身だけ動かしてムクッと立ち上がるのが嫌すぎて
結局毎回アサシンギルド送りにしてしまう
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 07:35:30.07ID:X5jf9IpT0
だなぁ特にミンサガはライフポイントで攻防するしなぁ
簡単な回復手段か増やせる様にして欲しいわ
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 07:36:45.82ID:snzXakQE0
モブ系ってイベント進めると居なくなるのがなぁ
賑やかし要員でパブに常に居て欲しいけど
デスの捧げ物になるから消えたんかね
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 07:50:30.71ID:X5jf9IpT0
魔術師女を探す旅
アイシャを出す為に酒場を出入りする作業
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 07:53:26.64ID:bCfHlz7j0
海賊は呪い装備付けてないから伸び代はありそうだがホーク以外で仲間にするの絶望的な上にLP4なあ
ホーク編でヒロイン扱いで大事に使うしかない
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 08:09:22.02ID:kte0Kpuc0
リマスターの情報がチラ見せされて我慢できなくなってアーカイブ版引っ張り出してきた
バルハルマラソン途中で飽きて止まったデータが出てきた
なんか熱が引っ込んだ

よくやってたよなこんなの・・
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 08:44:16.01ID:JG28Cb/u0
モブ君たちは固定雑魚装備があり、BPは50%+4のタイプが多かったような気がする
一方、殿下は固定カヤキス装備があり、BP40%+4
つまりそういうことなんですよね
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 10:13:39.40ID:k9b9e9b30
青の剣というの今更知ったけどこれ入れた奴頭おかしいな
つべの解説動画見てるだけで心が折れる
0421名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 10:39:11.82ID:mmBhDA5n0
>>397
ピザ屋とマリーンをデス様に捧げよう。マリーンは甦るかもしれんが。
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 11:20:07.91ID:xZp8Cdbg0
シェリル仲間になるとすると
闇/邪が使える上で強力にする必要があるだろうから
それだけでかなり大きな変更だろう。
残念ながら採用されないだろうな・・
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 11:23:58.16ID:WyRZyENG0
でもシェリル仲間にしたら別れのシーン台無しじゃね
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 11:33:26.71ID:Z91WD+v50
ロマサガ3の件はピザ屋よりも当時のデータ紛失したスクウェアの管理体制が問題だと思うの
ゲーム業界がまだまだ新しい産業で、会社もベンチャーしかいなかった頃の名残
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 12:27:58.89ID:Q7tMiEaR0
>>419
手順を研究した連中はもっと頭おかしいよ
自分は化石魚狩りで青の剣手に入れて調子乗ってたけど、よく考えたら既にある方法をなぞっているに過ぎなかった
その後確立したデス王冠狩りやら真サル行動上書きやらを編み出した人たちは真の勇者だよ
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 12:41:00.38ID:/hqA4wFn0
ぶっちゃけ今ならちゃんと勉強する気さえあれば割と楽に手に入るからな
お供利用のランク判別とか凍結湖からのさまエス狩りとか発掘表とか作ったやつがヤベーんであって
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 12:44:32.38ID:JaztMVUd0
>>428
>>430
シェリル仲間に出来るとしたら、シェラハ撃破したデータで一度本編クリアして
別主人公でスタートして以降だろうか
それで再度シェリルイベント進めて物語後半でシェラハ撃破後に仲間にするかどうか
追加で選択肢が発生するとか 仲間にしない場合は従来通り眠りにつく
仲間にした場合はサルーインを阻止するために主人公たちに協力する形になるかね
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 12:49:42.14ID:JaztMVUd0
他にも制約が色々あって、仲間に出来る機会は1プレイにつき1度だけで
別れた場合はその周回では2度と仲間にできないとか
デスの生贄に捧げる事は不可とか、あとは恩寵度の関係で仲間にする選択を選んでも
断わられる場合があるとかかな
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 13:56:21.55ID:tTMQJxl30
トロフィー
全キャラデスに捧げた
全キャラでクリアした
全武器防具アクセを入手した
(名称変わる武器も含めて)
モンスター図鑑をコンプした
三拠点制覇した

あと何?
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 14:01:34.88ID:HrNqytVE0
デス撃破 シェラハ撃破 運命石を全て集めた 
運命石をサルーインに捧げた
アルドラの記憶を取り戻した
伝説のクラスになった
念願のアイスソード
ぐらいじゃね
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 14:32:34.43ID:VIhPLszl0
全ての技をみた、とかは?
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 14:47:19.05ID:JaztMVUd0
普通にクリアして取れるトロフィーの大半はブロンズ級で、
難易度の高いイベントや裏ボス撃破などは親分じゃない方のシルバー級
真サル撃破やフロンティア壊滅させずにジュエルビーストのイベントクリアとかは
ゴールド扱いとか
全てのトロフィーを集めたら何かしらスペシャルな特典がつくとか
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 14:47:28.97ID:xZp8Cdbg0
HPの上がり方、独特だよね
他のサガは大体似ていると思うけど、これだけドラクエに近い?
結局のとこ相対関係というか被ダメージや回復量との比が全て
なのかもしれないけど、中盤でHP150とかなのでHPでの不安感が常に有る。
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/11(土) 14:50:55.40ID:VIhPLszl0
無理そうなトロフィーばかりとわかったら
スイッチ版でやろうかな
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 14:53:10.30ID:tTMQJxl30
ありそうなトロフィーばかりで草生える

トロフィー取得率に応じて引き継ぎ時のボーナスが増えます
初期所持金+5000
技引き継ぎ
術引き継ぎ
装備枠増加+20
装備引き継ぎ(10個まで選択)
シェリル仲間
ステータスキャップ解除
戦闘倍速
地図(ランダムで10個)

あと何?
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 15:11:35.57ID:xZp8Cdbg0
やはり金だろうな。金さえあれば後は自由に出来る作りになってる
金があれば自由、なのは実生活と同じ。
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 15:28:48.53ID:8HwmvdcD0
金はいるけど、使うことも限られてるから、必要なもの買ったら今度は余っていくんだよなあ
金でジュエル買えたらええのになとは思う
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 15:36:47.73ID:VIhPLszl0
>>456
それテイルズみたいだな
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 19:14:25.19ID:wyYblEeW0
騎士の誇りをかけて合成サイコしますね
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 19:57:04.65ID:vtFv5XOM0
確かメルビルの神官は没データでは入ってたらしいから仲間になるかもな
欲を言えば古代神関連のマップとかやりたい
それか三邪神時代の敵がいる裏マップとかね
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 20:33:43.65ID:xZp8Cdbg0
補助術掛かってるか分かるようにして欲しいな
あれ、いつの間にかリヴァイヴァ切れてる
って経験した人大半の筈
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 21:06:28.13ID:i9plub0X0
ボツデータを入れなかったらゴミリマスターみたいになる
風のタクトみたいな
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 21:44:00.08ID:wyYblEeW0
>>467
神官てエロール神殿のめっちゃ偉そうな人?
全体攻撃を担う術や弓に向き(初期BP50%)のキャラがオッサンだらけだから、新しい女性キャラ仲間になって欲しいわ
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 21:45:00.69ID:4XSZ6hOw0
>>456
残念ながらSwitchにはトロフィーが無いのでそういうの作りたいならゲーム内コンテンツにしないとできないんだ
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/11(土) 21:47:29.68ID:vtFv5XOM0
>>472
ロマサガ1の時の話だけどそのエロール神殿の神官のこと
確か神官長の女性(おそらく30は超えてる)だったはず
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 01:16:37.19ID:Wj9GnYfx0
主人公陣8人+20人弱いないっけ?
少ないとはあまり思わないが
主人公選択次第で仲間にならないとかはあるけども
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 07:48:49.92ID:rVTKtNgs0
かなりの限定(最終盤とか特定主人公)を除くと10人くらいか。やはり少ない。
というかシリーズ他と違ってステ成長が自由でキャラ固有の特技も少ないから
限定キャラの旨味があまり無くなって
序盤で仲間に出来るキャラでいいやって思ってしまう
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 07:49:45.90ID:Dv+bF1KO0
汎用キャラなら増やせそうだけど
デザインがなぁどうするか
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 08:46:34.00ID:uFKElRp40
LPBP格差も普通にクリアする分には問題ない範囲だとは思うけどね
ミリアムと親分よく入れてたわ
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 09:08:50.88ID:417bJ1yn0
初期BPは雑魚戦開幕ブッパ
回復BPはボス戦になると露骨に気になるのが悪い
まぁ不便な方が鍛冶やクラスレベルのモチベーションになるから否定はしない
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 09:11:47.78ID:XEB6Ynrj0
キャラクターの数より武器バランスが気になったかな
細剣強すぎのに盾装備出来るのは異常
細剣と弓しか使ってなかった記憶
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 10:07:02.24ID:vkEDNzl20
ミンサガは最終メンバーに主人公2〜3人いるのが基本だったな
主人公以外のネームドキャラは大体手間がかかる条件付きだし
他シリーズだと毎回バラエティに富んだキャラ選ぶんだけどミンサガは人員不足のまま進むのキッツい
ディアナとミリアムは詩人とかゲンさんみたいな枠で毎回助かったな
オリジナルは逆に6人いるとかえって面倒な部分も増えるのよねw
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 10:19:20.54ID:fDZn2gSM0
ロマサガは1〜3人旅でプレイすると快適に進む
ボス敵もミンサガ程HPは多くないし必殺技ごり押しで勝てる
人数少ない分全体攻撃や複数回攻撃する敵にはより注意する必要があるけど
6人きっちりいると陣形が崩れた時に面倒なんだよな
戦闘から逃げる際やコマンド入力に時間もかかるし
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 10:49:17.15ID:ZE5kGTn30
ミンサガ発売時の中坊時代
俺の周りでマリーンの声真似が流行ったわw

未だウコム神殿イベントの
『お久しぶりです お元気でしたか><』
から
『そんなの、迷信ですぅぅ><』
まで一字一句間違えずに言えるわw
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 11:08:30.69ID:rVTKtNgs0
人数がBP量に直結するんだからそりゃ人数差は響くわな
この点でも共有のサガスカシステムの方が優れてる気がする
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 11:20:09.92ID:HlHf/h1n0
主人公(8人):アルベルト アイシャ グレイ クローディア ジャミル シフ ホーク バーバラ

話すだけで加入(6人):エルマン ガラハド 吟遊詩人 ゲラ=ハ ディアナ ミリアム

序盤イベントで加入(2人):ジャン パトリック

基本的に中盤~終盤(6人):海賊シルバー ナイトハルト ファラ フリーレ ラファエル 竜騎士

2週目以降(1人):ダーク

特定主人公のみ(4人):シルベン ブラウ ダウド 兵士B

名無し(10人):女術士 女闘士 海賊 騎士団騎士 クジャラート兵 戦士 バファル帝国兵 バルハル族戦士 兵士A 魔術師

期間限定(2人):赤魔導士 テオドール(一応連れまわし可能)

序盤とか中盤以降の分けは適当だけど仲間に加入可能なのはこんな感じだな
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 11:41:56.83ID:F4RXmFGr0
担当が別々で連携が全くとれてないのか色々と噛み合わない事になってるのがサガシリーズ
格ゲーとか造らせてみたら破綻不可避
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 11:45:30.53ID:AKeG110L0
シルバーは加入条件あるけど必ず入れてる
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 12:03:48.38ID:lfIq1BVt0
かわいい娘で組もうとするとどうしても最後1人外見重視でミリアムか能力重視でバーバラかで迷う
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 12:10:20.37ID:8YuNaARA0
リマスターも発表されたし最初からやってケレンドロウズ狙ってたら7戦くらいであっさり出て消化不良だわ
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 12:27:32.53ID:1omBVd8E0
>>498
5地図からも取れますよ?
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 12:30:43.52ID:BKJHnC6Z0
>>489
ただサガスカはシステムが難しすぎた
考えるの苦手だから連撃や強い技出せなくて諦めた
麻雀や将棋とか俺には無理だわ
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 12:30:48.24ID:iRgHMqQY0
槍自体ミンサガじゃあんま魅力ないのがなぁ
意外と槍が似合うおっさんイケメンが少ないのがな
ホイッぐらいか一番似合うの
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 13:13:27.07ID:AxSL/rcJ0
小型剣
細剣
長剣
大型剣
両手大剣
曲刀


ざっと刀剣の種類だけで7つもあるRPG他に見たことないぜ
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 13:14:58.15ID:KXbLnN2E0
それは、なるべく多くのクラスを作るために武器の組み合わせパターンをできるだけ増やしたかったのだろう
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 13:22:10.09ID:2jCppZVaO
槍と言えば昔ニコニコ動画で見た槍プレイ実況が面白かったな
それきっかけでミンサガ買ったんだ
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 14:01:23.44ID:fDZn2gSM0
美人系…クローディア、ディアナ、フリーレ 姐御系…バーバラ、シルバー 
可愛い系…アイシャ、ミリアム、ファラ   漢女系…シフ
獣神系…シルベン  俺女系…アルドラ
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 14:16:47.62ID:ChI59hEG0
各主ごとにメイン武器変えて周回毎の違いを出そうと考えたの思い出したわ
グレイ刀キャプテン片手斧はまあすんなり決まったが他がイマイチだったな・・
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 14:23:07.37ID:uFKElRp40
>>514
それが槍以外認めないとか言って青の剣を交渉材料にする奴なら定期的に見てるわ
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 18:16:23.05ID:KbGin4cg0
リマスターでシェリル仲間にできたらいいのに
そしたらおやびんと組ませて青学のリョーマと桜乃に出来る
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 19:55:43.80ID:jjprCuA30
おやびんの瞳はドラゴン風な縦長になってるんだよな
それをゆっくり観察したくて加入時のアップになる演出の時にスタートボタン押したら「POSE」に邪魔される
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 20:59:32.89ID:8Yxsfb6s0
女性5人のパーティーだけど
体型によるモーションの違いがかぶらないようにメンツを変えたことあるの思い出した
5種類ぐらいあるんだっけ
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 21:52:00.60ID:Sc5rtSB+0
懐かしくてps2引っ張り出してきた
ディスク入れっぱだがデータも生きていた
久しぶりにやるよ
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 22:00:54.50ID:OTvHEnYW0
サガスカくらいやりごたえのある戦闘とミンサガのフィールドロールプレイングが合わされば最強なんだがね
サガスカで順調に等身が伸びてたから、今回リメイクじゃなくてリマスターなのも残念といえば残念

小林女史が生きているうちに小林絵を再現した美形8等身のサガは出ないものか
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 22:25:34.82ID:417bJ1yn0
コレガワカラナイ 
(本当にわからないんだろうなぁ)
殿下は棒読みなだけでホイッ!の時はちゃんと力強く言ってるでしょナニモイウコトハナイ
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 22:44:35.42ID:/JxbCD690
賛同する奴がどれだけいるかわからんが、ロマサガ2ばりのコマンド待機ポーズモーションの追加が欲しい
0538名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 22:44:48.80ID:417bJ1yn0
殿下をEX主人公にしてラスボスがジュエルビーストとかやりてぇな
殿下 テオドール ディアナ ラファエル ウハンジの固定パーティで
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 23:07:43.73ID:jjprCuA30
RSの海賊シルバーは乳がでかい
当時の技術では表現できなかったに過ぎんのだ
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 23:09:12.82ID:8XJ+x9f+0
殿下の中の人cmとかやってたのミンサガ当時くらいまでだから再録難しそう
舞台の人らしいけど今は声優やってなさそうだし・・・
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 23:12:39.12ID:St2NzpIu0
まあ舞台役者さんだもんな
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 23:29:12.48ID:C40cM+Df0
ドラマなどの映像も結構出てたよ
あとダウンタウンDXとかにもゲストで出てた
まあどっちにしろ声優ではないからな
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/12(日) 23:32:25.02ID:sDNqoQz/0
完全に引退ならあれだけど現役なら依頼あればやる気もする
FF12のヴァンとか武田航平で再録してた
しかも差が出ちゃうから過去の下手な演技に寄せて
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 09:15:47.20ID:twn8Xc4S0
ナイトハルトのキャラ的に加藤雅也じゃなくて加藤雅也でも行けただろうな
まあでも加藤雅也だから逆に良かったという面もあるけど
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 09:22:48.63ID:L95OGt8O0
>>551
551が何を言っているのかコレガワカラナイ
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 09:42:29.36ID:IEZhrvJg0
PVのナレーションは詩人さんか中村悠一さんかもしれんが
殿下が「ロマンシングサガ ミンスクソングリマスター ハツバイ!フキュウノメイサクガ イマエイチディーリマスタート ナッテ ヨミガエル」
とかやったら笑うけど嬉しい
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 10:10:10.92ID:FfsofUJ+0
>>556
マジで名台詞だと思うし、ロマサガ含む河津の世界観をこれほどまでに端的に表してる言葉はない
特に理由もなく顔がニヤけるけど
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 11:04:07.74ID:fgp2gmp90
うちの職場にもいたよ、加藤雅也。
0565名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 14:37:42.38ID:ha3VDa+K0
声の新録はどうなるんだろう?
モブの無意味なセリフに至るまでフルボイスだから追加イベントやるなら主人公勢も撮り直しになると思うんだけど、中にはお亡くなりになった方も…
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 15:10:37.93ID:9o7ZvQUt0
新録できないならしなくていいんじゃないの?
まさよしの主題歌もそのままでいいと思うけども
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 15:20:57.80ID:1M+oOKAD0
追加変更はシステム回りが中心で本編の内容が根本的に変わるわけじゃ
ないだろうからな 声は当時のをそのまま流用するんじゃないの
あくまでリマスターであって新規リメイクではないし
シェリルは新録ボイス追加あるかもしれんが
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 15:56:59.21ID:IEZhrvJg0
追加要素選べます
・追加イベントで台詞が増えてその部分だけ殿下の滑舌が良くなる New!
悩ましいなぁ
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 16:19:26.17ID:iwsub7gc0
サガフロもリマスターでヒューズ編追加されたよな
シェリル編あると信じたい
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 16:36:48.97ID:UgVzePNJ0
開幕エンド以外の途中での固有イベ固有演出が一切ないのはババーラだけだっけか
梃入れほしいけどないんだろうな
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 16:41:53.51ID:IEZhrvJg0
バーバラはイベントランク低めで開幕から自由にできるからあんまり気にならんけどね
クロ様が色々と優遇されてるけどしゃーない
0581名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 17:10:49.64ID:WD35ovqO0
ロマサガ名物人外パーティを唯一組めると考えたらメリットかもしれないぞ
妖精王イベントで回復BPアップの恩恵受けられないがはなぁ…その分初期BP増やしてくれ
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 17:11:51.04ID:YBNRrJCsO
途中の固有イベで思い出したが、アクアマリンの取得期限があるのはあれアルがナイトハルトの命受けて取りに行ったってことでいいんかね。あいつがふらつく酒場も流れ着いた南方じゃなくてローザリア領だし
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 17:17:13.92ID:UT3Fs/gS0
主人公ってBP回復量+1できるけど
なんかクローディアだけそれ無効にならなかった?
クローディアの回復量がもともと上限なのかなーって
記憶違いならすまん
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 17:19:38.26ID:+yo2Wcf00
>>579
初期進行度が無駄に高く強制戦闘あり
精霊王イベントの恩恵がLPだけ
そもそも序盤のクローディアは弱い
仲間にするキャラであって主人公で選ぶ利点薄いんだわ
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 17:23:32.06ID:gf01BenwO
動物達を最後まで連れて行けるとしたらまあそれはそれでと思うんだけど
途中で抜けるのが確定したキャラを育てるのが無駄に感じるんだよね
別れられないし殺すには忍びないし
連れて行けるならもうちょっと何か強化出来る手立ても欲しいが
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 17:50:14.47ID:KG0ZRYer0
バグ的な話含めていいならクローディアは(グレイもだけど)ロペラ2本入手出来るのも一応メリットかね
犬と熊は最後まで連れて行けなくはないけどそもそも武器が使えないのがやっぱキツイよな
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 18:26:36.89ID:VhwVOhJJ0
ホークの声聴くと泣いてしまうかも!思えば別のアニメでは海賊の敵の海軍の声やってたんだよね!その部下の声がシフ
ミンサガって中の人ネタの組み合わせ豊富だな
ファラとエルマンで姉弟だし、ジャミルとエルマンでたかちんと新八!
あと別のゲームではクローディアの声優がファラって役演じてたね

ラファエルとフリーレで悟空とナタクの組み合わせもできる
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 18:33:25.77ID:IEZhrvJg0
桐生ちゅぁぁんがチョイ役だったり当時若手が今ベテランだったりするね
あとダークの声もなぁ・・・シクシク
0590名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 18:34:05.56ID:fgp2gmp90
フラーマとフリーレの再会
アルベルトとディアナの再会
この辺も追加で頼む
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 18:41:48.64ID:rvNVnQti0
トゥマンが桐生だっけ
ダーク…泣ける…記憶したか?
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 19:08:50.44ID:JmEEVJu80
>>572
サガフロンティアリマスターまでは追加しないんだっけか
でもミンストレルソングは追加もだけど修正緩和やUIの改善で激変すると思われる
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 20:27:45.66ID:LRBvBfhM0
どうせ理由つけながらソシャゲしか新作作る気ないから応援しても無意味だし
ソシャゲに課金したら思うつぼだと思う
だってソシャゲしか新作も続編も作る気なさそうだから

肝心のコンシューマーはリマスターしかやらんし
万が一、新作作ってもなぜかフィールド要素を作る気のないゲーム作るし
低予算だったとしても、まずダンジョンとかフィールドでのマップは作れるだろうし
低予算ってのは、完全に言い訳のようにしか聞こえない

サガフロリマスターは好評だから
ミンサガも同じスタッフでリマスターするのかは分からんが
リマスター好評でも売れてもソシャゲでしか新作作る気なかったり
サガスカみたいに全くミンサガとかロマサガ3とかサガフロ1とかのような
サガシリーズ好きな人がやりたいゲームを作る気ないのなら応援する気も起きねぇよ

何でサガスカってあんなゲームにしたのかいまだによう分からんし
全く擁護出来ない出来
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 21:09:32.31ID:LRBvBfhM0
>>595
俺は今までのサガシリーズをちゃんと見てきたし
ちゃんと買ってきたし、ちゃんとやってきた
その上で言ってるだけだ
漫画も全巻見た上で批判するから、お前が思ってる奴ではないよ

低予算でも自由度を作れなかったゲーム
ソシャゲでしか作らないシリーズ
リマスターしか作らない
から言ったけど、
「受け入れろ凡人」とか「懐古黙れクソ野郎」しか言われないなら
ファンも可哀そうな人間だと思う
自分はネットフリックス、steamゲーとか他をやっているけど
そうやってずっとソシャゲしかまともにやらんくなったサガシリーズでも称賛しててくれ
俺は面白いとは思わないから

結局「おかしいんじゃないの?」と言っても
黙れ!って言いながら店に来た客を壁ドンしながら出ていかせるのが今のファンだと思うと悲しくなるよ
別のシリーズゲーでちゃんとファンの事を考えているゲームでもやっとくよ

老い先短いカエルは今のサガに満足でもしててくれ
もう書き込まないしサガシリーズもやらない
自分が若いと思いながらソシャゲで満足してればいい
俺はsteamで次の時代いくんで じゃあね もう絶対こここないから
返事もいらない
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 21:13:14.58ID:Np8NADWr0
>>593
仲間の追加もないの?しょっぱすぎる
リマスターとかいうけど手抜きかよ
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 21:23:54.37ID:SGZ+zC410
よくわからないけど熱情の迷子ってことはわかった
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 21:43:58.23ID:pT4qtDpM0
主人公追加なくても仲間追加ならまだ御の字かな
わがままだが有用なバグは残ってて欲しいね
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 21:44:45.04ID:C4b8yc1d0
>俺はsteamで次の時代いくんで じゃあね もう絶対こここないから
>返事もいらない
この辺で格好良いと言って欲しかったのかな?

steamはプラットフォームなのに特定のゲームのスレで言うのがよく分からないが
steamにもあるよねロマサガ
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 22:14:40.66ID:Bn0m7Y2f0
サガスカが糞と言われて困惑する
世界観や論理がサガじゃねえの?

所謂ロマサガのシステムのゲームがあったが、あれはサガじゃねえって思ったわ
アライアンスアライブ
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 22:19:16.55ID:IEZhrvJg0
河津神が絡んでればサガだよ
小林絵とイトケン曲もあれば尚良し
というか万人受けしないのがサガでもあるからな・・・ミンサガもキャラデザ苦手な人多いけど
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 22:25:27.55ID:d1yGjI5b0
サガとは何かとは別に
好みは人それぞれじゃないの?
おれはマップがない作品は好みじゃない
まぁだからといって糞とか言うのはどうかと思う
0610名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 22:48:49.99ID:uWfXigLY0
バグなしでテオドールも最後まで仲間にできるルートあるのかな
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 22:52:35.44ID:9RY4H/dY0
好きなパーティで如何に強化していくか
に最大の焦点が置かれてるのがサガらしさだろう
イベントの傾向とか自由度とかもあるけど、そこが一番だろう。
他のRPGでも勿論そこは重要なのだが
サガほどには重点が置かれてない(場合が多い)
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 22:59:32.41ID:9RY4H/dY0
ああ丁度アンサガとかサガフロ2だけやってないんでな
なんなら「ぼくのプレイしたサガらしさは」という前置詞をつけてもいいけどw
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 23:06:01.73ID:ENWyEYCn0
アンサガとサガフロ2は絶望的だと思うけどな
ほかはある意味調整不要だが、この二本は絶対に必要
特にアンサガ
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 23:13:58.99ID:IEZhrvJg0
UNサガってことでサガではないことにしよう
サガフロ2というかサガフロの続編でも系譜でもないよくわからんタイトル
中身はまんまの意味でサーガっぽいんだけど エッグサーガとかギュスターヴサーガにしとけばいいのに
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/13(月) 23:34:06.30ID:vK/kBIuL0
このゲームPS2の時に死ぬほどハマったなぁ 
全キャラでクリアした 
戦闘の派手さとかも含め、サガシリーズで一番出来が良かったと思う 
サガ新作のお布施も含めてリマスター買うか
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 00:01:39.32ID:aG3A+CfK0
>>603
有用なバグって
セルバ盾、竜人障壁、ディアナ&アルベルト両方仲間、エスパ2本くらいだっけ?
バルハルマラソンってバグ?
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 00:28:20.49ID:YGV9IfF40
剣士、軽騎兵、重装兵は武器と技のモード関係なしに効果発揮してるの変だよね
これや竜人の特性は北米版で修正されたんだっけか?
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 00:42:21.98ID:iZHYL+3Q0
>>620
あとアイテム代替えも
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 07:17:19.53ID:9Cvh20cu0
>>607
これがいきもののサガか
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 07:19:19.48ID:9Cvh20cu0
>>623
だいたいじゃなくてだいかえと読む奴がいるのが、コレガワカラナイ
0631名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 07:40:54.98ID:clG2pDxx0
当時やりこんだけど移動速度が遅いのだけが一番キツい欠点だった
もちろん他にも諸々あるけども 
これが一番萎えるしストレス
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 07:51:03.58ID:hD1uLMgQ0
移動の遅さとセリフ飛ばせないテンポの悪さが改善してくれればいい
周回した魔の島とかイベント始まったらトイレ行ってた
0633名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 08:16:57.99ID:NboEAHhH0
凍った城のカメラアングル
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 10:01:46.91ID:RXq9xkvc0
試みとしては面白いけど
煩わしいだけでゲームの面白さに繋がってない要素も多いよね
モンスターの食物連鎖設定とか武器のモードとか
0639名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 10:39:28.76ID:kB0yabMT0
色々直せば新規も殿下ネタ以外で見てくれて買ってくれるよ
mapアビリティは単純習得制で回数無し
戦闘を数で縛る強制時限スクロールイベントの調整か
もしくは達したら場所ごとに順番は有るけど選択制にするとか
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 12:13:54.68ID:i0B5Be5N0
ただのリマスターなのに過大な期待をして勝手に残念がるやつはなんなんだろう
基本的に現行ハードで遊べてグラがちょっとよくなるのがメインであって、追加コンテンツとかはあったら御の字なのが普通のリマスターなんだがな
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 12:17:09.60ID:K5XT+HCy0
「マップアビリティにダッシュを追加しました」で済ませるかもしれないとハードル下げとくか
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 12:25:22.96ID:LKz/CWH80
マップアビリティはセットが面倒だから全部使えるようにしてもいい
サーチ何か特に細かすぎるし
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 12:36:54.10ID:gxqv2Ecg0
>>640
不満点を改善して出すのもリマスターの義務
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 12:38:35.95ID:fmyV+/ZY0
こういうキチガイお客様増えたなぁ
そりゃ移動速度アップくらいは当然するだろうけどそれは別に義務でもなんでもないから
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 12:42:38.37ID:LKz/CWH80
値段次第だから高いなら追加期待してもいいと思う
アルティメットヒッツが安かったから4,800円とかなら何でそんなに?ってなりそう
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 12:56:19.24ID:K4iVYjXr0
元々音楽用語じゃんねリマスター
マスタリングし直すだけであって曲録り直したりはしない
おまけで未発表曲つけたりするけど

ゲームで言えばHD化で綺麗になるのがリマスターで
追加要素とかはあくまでおまけでしょ
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 12:58:06.43ID:LKz/CWH80
スクエニがピクセルリマスターって銘打ちながらリメイクみたいなことしてるからややこしい単語ではある
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 13:14:56.23ID:NboEAHhH0
既存セーブ吸い上げ可なら神!
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 13:29:46.81ID:MdVnRajQ0
移動速度は上がるだろうが
「ダッシュ」というマップアビリティーを追加して
ステ忍との併用不可で敵も同じくらい速くなる

とか希望の斜め下をやってのけそうな僕らのスクエニ
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 13:37:10.81ID:gglRFKJx0
移動速度単純に上げるのは
FF7とか8みたいなランダムエンカウントなら良いけど
シンボルエンカウントには合わないよねちゃんと調整しないと
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 13:41:30.56ID:mhaMGP1S0
まあこの前出たクロノクロスリマスターなんてサテライトビューで配信されてたサウンドノベル追加したのが目玉みたいなもんでゲーム本編の追加要素なんてほとんど無かったからな
それに比べれば財宝関連の調整するのとかクロスクレイモア入手ができるようになるのはほぼ確定だしまだ希望が持てる方ではある
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 16:09:11.41ID:NboEAHhH0
聖杯の回復手段とか
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 18:15:03.67ID:NboEAHhH0
ニューロードで一箇所だけ浜におりれそうなとこあるよな
おりれないけど
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 18:25:11.03ID:DY/rGiAt0
武器スキルの強弱がかなりあるから色んなキャラでシナリオやっても同じ武器使ってる事があるのがマンネリに感じてしまうね
サガシリーズ全部に言えるけど
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 18:35:14.68ID:qKWxWIJv0
>>647
オクトラはドット絵がロマサガ3に近く主人公が8人ってだけで
戦闘はブレイブリーデフォルトのアッパー調整
ストーリーは王道系で別物ですよ
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 18:56:15.58ID:FAF674IP0
武器技も共通するもんが結構あるからなぁ
まぁサガの中じゃ一番使える技と術多いから壮観だけど
0665名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 19:04:48.94ID:zBeCiVqQ0
サガスカ緋色の野望も最初はやっちまったか…?と思ったが、なんだかんだめっちゃハマったなぁ
低予算で色々削除されたとはいえ、何だかんだちゃんとサガしてた 
でもやっぱロマサガ4かサガフロ3がやりたいんだぜぃ
オクトパストラベラーが売れるんだからロマサガ4でも絶対売れると思うんだけどなぁ
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 19:13:06.06ID:FAF674IP0
オクトラはバトルがブレイク前提でダルかった
あと難易度バランスが大雑把過ぎてなぁ
何だかんだでバトル回数でちゃんと段階的に強くなるロマサガ系のがしっくりくる
0670名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 19:21:03.81ID:FAF674IP0
ミンサガも8人だけどオクトラより目的フワフワしてるのが勿体ない
共通ボスがオクトラが隠しボスでやりこみなのはサガより斜め上っぽいのがな
セーブできんから諦めたわ
0672名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 19:38:21.14ID:FAF674IP0
バーバラなんか踊ってただけで呪いのアイテム押し付けられたようなもんだしな
因縁あるのアルベルトぐらいか?国滅ぼされたし
ロマサガ3も因縁薄すぎるけど
0673名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 19:43:29.99ID:kB0yabMT0
別にサガの主人公格は背景無くても薄くても良いな自分は
徐々に作られるものだと思ってるし
0675名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 19:47:43.89ID:tNU7x+0x0
倍速やシーンスキップは実装するんだろうが、一度みた作中イベの再閲覧も容易になるといいがなあ他ゲでムービーとかタイトル画面から見れるように
ホークでブッチャー追いかけたときやジャミルでダウド失ったときあたりのアニメ?もだが、デスとミニオンの会話とか2周目だか3周目の最初に流れたっきりだからもう詳細思い出せない
0676名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 19:54:40.99ID:FAF674IP0
ムービーシアターなら有り得そうだけどイベントスキップはFF10リマスターにはなかったから無理そう
イベントスルー自体は簡単だからなぁ いきなりサルーインに殴り込み出来るモードでもありゃいいけど
0678名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 20:28:56.19ID:YGV9IfF40
サガフロは2作ともラスボスとの因縁ゴリゴリにある
けどそれ以外はプレイヤーはもちろん主人公ですらなんで戦ってるのかわかってないんじゃないか?
特にサガスカのレオなんて絶対わかってないだろ

確かめる方法はないのだけれどね
0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 20:41:38.92ID:voXrvbVa0
因縁の有無と本人の自覚の有無は別よ
レオはむしろ因縁だけならゴリゴリにある
緋の欠片を手にした奴はみんな鰤への挑戦権があるわけだし

でも本人は自身の因縁と宿命には微塵も興味がなく、
アイ・ハヌムに緋の欠片を沈める。それが済んだらじいちゃんのような立派な農家になる。
で物語前から完結してて全くブレないのがいいのよ
0681名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 20:42:06.47ID:FAF674IP0
レオナルドはアイツだけ石を捨てるってだけだしなw
やりたいことが初志貫徹してる 速攻でファイブリ殴れるのもあるし
0683名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 20:45:51.14ID:FAF674IP0
アラアラは勝手に名乗ってたような記憶
まぁフリュー自体他ゲーの系譜便乗ばっかする変なゲーム会社と思ってるけど
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 21:10:10.30ID:TEx2wH330
レオナルドは因縁だの宿命だのを全部無視していくのがいいんだよ
エリザベートもものすごい悲惨な運命にあるはずのヒロインなのに全部無かったことにしていくし
でも世間のシガラミを全部無視していくからこそレオは大人にはなれないのだが

そんなレオが大人になるということはエリザベートとの関係だけは無かったことにしなかったこと
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 21:27:50.73ID:+OoOhHyl0
バルハルモンスターや
聖杯補充めんどくさいからあれもワールドマップみたいに一瞬でワープしたい
冥府もめんどくさかった、グレートピットも
スカーブ山も
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 21:52:12.60ID:5RAeFVvg0
鉱石復活の短縮化とか
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 22:07:23.43ID:iKYVuokjO
ダンジョンの移動パートを実際全体倍速にすると鳥魚獣人避けるのがさらに面倒になるだけ
あいつらもっと避けやすくならんかな…逃走のデメリットがないならいいんだけど
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 22:13:27.48ID:rZpNJQ9z0
>>683
アラアラ面白いんだけど何かが足りなかったよな
キョンはやはり河津と組んでこそだと思ったら
外注とかでキョンにもう一度サガに携わってほしい
閃きや連携に次ぐ新システム出してくれそう
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 23:51:30.20ID:qKWxWIJv0
サガはモンスターや人外、メカが当たり前に共存しているカオスな世界が好き
サガスカくらいかほぼ人間だけは
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/14(火) 23:51:34.44ID:1q9/O31V0
レオナルドはサガシリーズの中で1番好きかもしれん
なんかアルベルトと語感似てるし入れ替えようぜ
たぶん殿下にもタメ口
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 00:28:18.03ID:89X5Bmq60
技コンプしてるのかしてないのか分かるようになるといいな
武器ごとに数もまちまちだしね
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 01:01:42.81ID:j4NKcFCV0
当時は確か発売するまで声優名はほとんど伏せてたと思うんだけど
今だとゴリゴリに声優パワー使いそう
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 01:22:18.34ID:5Qt46kQu0
ホークはバンダナに変えてシフのツノ取って
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 01:32:48.29ID:XDdMfDQc0
アルベルトの羽とジャミルの尖った耳もだ
他人にないもの搭載しようとして滑ってるもんな
あれを個性と言いたいのか知らんが
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 01:36:47.20ID:j4NKcFCV0
ジャミルの耳はたしかエスタミル人がそういう設定なんじゃないっけ
だから直良が単独でやったっていうより河津か誰かから指示が出たんじゃないの
知らんけど
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 01:47:24.09ID:vKiNq71W0
とんがり耳って基本的にエルフの記号だから特定の民族に対して使う記号としては違うと思うんだよな
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 02:02:56.66ID:oJVQH3nM0
>>698
マック好きで死んじゃうけど機械になって復活するんですね
>>704
ハイラル人は耳尖ってるけどエルフではないでしょ
時オカのゲルド族は丸耳だし
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 02:18:12.46ID:oJVQH3nM0
ラスレムはリマスターでキャラグラほぼ全面修正したんだったか
箱版はやってないから詳細はよく分からんが

サガスカは緋色でバストアップのポーズ変更とかはあったかな
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 03:39:38.64ID:Hrxu4jRf0
サガフロリマスター基準で引き継ぎあるとしたらどっから手をつけるのが美味いんだろ…
鬼神刀や竜の目引き継げるならグレイかシフ開始でアルベルト挟んで武神の鎧回収して残り主人公ズってのもありだな…
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 05:02:20.13ID:DETCjh1+0
>>663
ストーリーも王道って言う割にペラペラだし、戦闘も単調で飽きてくるしな。大して技も格好よくないし。ダンジョンもレベル設定があるから結局レベル順にしか入れないし。買ったけど単調だからエンディングは意地で見て売った。
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 05:55:41.81ID:h/NpI06g0
アルベルトって武神の鎧きると声無くなって合成術の効果なくなるんだっけ?そのバグは消えてるとよいな
0713名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 08:04:26.29ID:w3pSWw6Z0
イベントアイテムは引き継げなさそうだし
さっさとイベントランク上げて金策のがいいかもな
金 金 金 騎士としての誇りはいらねぇんだよ!
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 08:06:12.43ID:vKiNq71W0
ロマサガ23サガフロと強ニューあったから今回も有るんだろうけど
何が引き継げて何が引き継げないんだろうか
流石に装備は引き継げるよな
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 08:12:19.83ID:w3pSWw6Z0
運命石はまぁ無理よね…
ジュエルと術と技も任意で引き継ぎたい
まぁ前提としてアイテム枠増やさないとカッツカツ過ぎて駄目だけど
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 09:26:29.01ID:YlkLhbK80
ミンサガはミニゲームが無いから安心だな
FF9と10のリマスターのトロフィー項目にミニゲーム組み込んだ奴は絶許

縄跳びとか雷避けとかムリゲーすぎて
ゲーム本編もやる気無くなって積んだ
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 10:30:09.40ID:lo5MkAfU0
ローバーンコウが殿下と同じ声という事実
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 10:57:20.91ID:fPX5O+gk0
よーく聴いてみると中の人が同じというのがわかるが、
コルネリオは殿下ほどネタ扱いはされないな
劇中で出番少ないのと狡猾で腹黒い面しか見せないからか
もっとも、彼も結局ミニオンに利用されて破滅したらしいが
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 11:32:38.24ID:rN1tFSSs0
現皇帝とかいうお人好しのアホは排斥して行方不明とされている真の皇女を即位させようぜ
本人は全く政治に関心無いからこそ、コルネリオ一派にとっては好都合
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 12:12:23.63ID:Xqf5CD8T0
ミニゲームというかサブクエストのおかげで
実はFF10と12はクリアしてない

いつのまにか本線そっちのけになり、無理ゲー察知、以下略、、、
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 12:39:54.48ID:dCzGXVmJ0
魔の島はミニゲームかね
あれめんどいんだよな
マップアビリティ使うのも結構ミニゲームっぽいからダルい
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 15:03:25.40ID:Xqf5CD8T0
>>730
あれは名作だった記憶がある
もう25年前の話
ff8とといえばジョイスティックだな
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 15:04:24.67ID:LQe5QNkD0
>>734
しもべ狩もモンスターを増やせもできなくなるのつれぇわ
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 18:36:09.84ID:HSSRxiyK0
まぁミンサガはラスダン出すのに戦闘回数が必須だから固定戦闘だけで進行度を進められるか疑問だけど…
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 18:38:10.57ID:7aTP8doK0
ジュエルをマップアビリティで稼げば金策や装備はまだ何とかなるかもしれんが進行度上がらなくて詰みかね
0742名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 18:42:24.37ID:JwBHR9oT0
別にやろうと思ったらひたすら復活するバガー倒すだけだよ
なんも面白くないけど
0743名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 19:19:15.38ID:Xqf5CD8T0
奇病まで最少戦闘回数で、とかやると決まって奇病マダーになる
0745名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 19:49:00.90ID:w3pSWw6Z0
実際ロマ3はフラグ解禁で色々各地でイベント起きるからなぁ
ミンサガだとサルーインの存在知るのが終盤なのが遅いわ
序盤から任意でイスマスの洞窟に行って封印見てから各地で異変でも良かったろうに
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 21:31:24.60ID:fUP3O0Vq0
>>729
何度階段からずり落ちたことか
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 23:08:11.82ID:TkKxdW8Y0
アルベルトがメカベルトになるように他の主人公も武神の鎧
取ったらグラ変わればいいのに・・・

メカホークとか・・・
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 23:09:58.48ID:j4NKcFCV0
楽しみたければ最初は何も考えずに適当にイベントこなしてサクっと終わらせるのが吉
それで物足りなければ2周目、3周目と周回するのが良い
出来ること全部1周でやりたいとか考えてると
最初からwiki片手に薦めなきゃいけなくなるから確実に怠くなる
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 23:33:54.48ID:XDdMfDQc0
1〜2周目を濃く遊びすぎると、光のダイアモンド拝む前にモチベが尽きる可能性
最短で3周目だもんな
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/15(水) 23:51:33.01ID:h2A9Yl420
主人公代えても基本やることは同じだから、10周してても一度も行ったことない場所とか結構あったなあ
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 00:19:03.49ID:ulTX5uM50
10周くらいしたけど、とうとうTモードを敵の履歴を理解した上で活用することはできなかった
三すくみになってるのに敵のモードが分からないし行動にランダム要素が多いから
デメリットだらけな竜人シルバー親分を活躍させてあげたかった
0755名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 02:52:23.43ID:FdkxAwNe0
プレイして数年してから箱の仕組みの解析見てみたけど、さっぱり理解できなかったな
結局ランク5箱と地図にするのがほぼ無理だということだけわかったが
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 05:21:03.93ID:dJfhgAfO0
最初からやり直してるけどダイヤモンド早く拝みたいのにシェリルにちっとも会えなくて萎えてきた
なんで会う前に店辞めてんだよ
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 07:49:26.13ID:nkFlPkSB0
制作者側としても
シェリル仲間は追加したい要素の筆頭ではあるだろう。多分。
シェリルとサルーインのタイマン対決はやってみたいなあ
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 07:52:53.58ID:XhFvTNZo0
シェリルに会う条件がイベントランク11まで(且つその周回じゃイベントランク2上げないと次の町に出てこない)って地味にシビアだよなぁ
しかも12回はだるい
0760名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 07:59:02.52ID:qYrcuhhf0
毎回店が変わるってのも辛いところ
0761名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 08:11:56.69ID:XhFvTNZo0
中途半端にその周回でやりこむと会える回数減って次の周回へ…ってなるしなぁ
まぁ主人公全員クリアする前提なら各周回2回会えば6,7人目で解禁だからまぁそれ想定してそうだけど
あの時点で戦うミニオンもかなり強いし
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 09:14:00.67ID:+pl7Ir230
>>758
シェリルがパーティー内に居る場合、サルーインとの専用会話が
追加されるとかありそうな ゴミ扱いして人間を見下している彼からすれば
妹が人間達と協力してあるいは自分の意志で復活を阻止しようとするなど認めないだろうな
それとも妹を誑かしたエロール許すまじと怒り心頭になるか
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 09:25:34.39ID:YcrOQYw/0
シェラハが妹とか思ってるレベルのやつが語ってもね…
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 10:18:28.53ID:e8xzZolc0
シェリルが仲間になれたら闇属性術使えたらいいのにな
ダークライトウェブ使えたらなおさらいい!
アイテム代替バグ(残ってれば)でアクアマリン扱いで殿下とアクアマリン併用できる
0767名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 10:19:31.03ID:sh6ili7Z0
猿が人間を滅ぼすために生み出した四天王がことごとく猿大嫌いで
露骨に人間びいき派2体、人間と距離は置くけど別に嫌ってない派2体なのすこ^_^わ
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 10:19:48.58ID:a78QXl2Q0
フリーレ仲間にしないとこれからフラーマに会いに行くと言うけど
実際仲間にしてからフラーマに会いに行っても特に何もない
何十年ぶり再会の姉妹ですらこれだから
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 10:28:00.37ID:sh6ili7Z0
なんか変な文字入った…
デス様な公正な死の神なんで
恐ろしい神ではあるけど邪悪な神ではないよね
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 11:00:49.77ID:+pl7Ir230
>>768
アルドラの件で一見ミニオンの依頼に応じてサルーインに陰ながら
協力したように見せて遠回しに嫌がらせしているしな
プライドが高い所はサルーインに似ているかも
しかし、過去の事はともかく現在はもうエロールと争う気はないのが
弟と違い現実を受け入れる度量はあったと
0772名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 11:10:31.30ID:e8xzZolc0
>>769
命を蔑ろにしたり冒涜するのが許せないからね
0773名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 11:58:19.27ID:qYrcuhhf0
シェリルなのかシェラハなのか
初代バグのように3邪神連れてエロール倒したい
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 12:14:53.15ID:/Q9Uh//A0
デスってたしか、生真面目に役目をこなしていたが故に邪神扱いされた不遇の神だったよな
一方サルーインは嫌われるべくして嫌われた
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 12:30:05.41ID:kHiXqcJA0
3邪神と言うけれどデス様は死、シェラハは闇だからネガティブ属性ってだけであって本当に邪まなのはサルーインだけ
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 12:37:55.14ID:T9anGQlb0
死の神が仕事しないと現世が大変なのに嫌われ役なのは気の毒よね
閻魔様と思えば親近感沸くけど
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 13:37:48.41ID:4fFB2x9m0
>>776
デス様が閻魔様な、和風ロマサガを想像してニヤリとなった
ジャミルが五右衛門、アルベルトが大名の息子とか
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 13:43:20.03ID:NHOhkp3E0
シェリル仲間になったらそれはそれで嬉しいけど
原典→ミンサガの時点で
ただパブにいるだけ→イベント追加されてるから
無理に入れなくて良い気もする
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 13:58:40.41ID:E9XaQMFN0
>>778
シフ屯田兵
クロ様もののけ姫
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 16:00:07.50ID:67/Cn+U30
クロ主時の熊は最初から最後まで使いたい。狼は神本体だか神使いだかで森に残留したがるのは仕方ないけど
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 16:35:50.48ID:WJzGJdOh0
クローディア主人公で、狼、詩人、シェラハ、マリーンのPTでサルーイン挑めるようになったら胸が熱くなるな
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 17:14:12.20ID:sUELyRue0
主人公追加なくても仲間の追加は欲しいよな
あとはレアアイテム入手率の緩和や移動の便利化
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 19:26:36.99ID:XhFvTNZo0
スクエニだし12月ぐらいでねぇの
でもサガフロリマスターは発表後2,3ヶ月だっけか
発売日を発表する日を発表する日がまだだしなぁー
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 19:43:34.68ID:KDyODOim0
「今冬」と言ってるから来年の3月ぐらいじゃねえかと予想されたりもしてるが、どうなる事か
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 19:56:31.88ID:234ucs8F0
冬って言われれば一般的なイメージだと12月~2月ぐらいか四半期的な意味なら1月~3月とかか
まあFFほど定期的にリメイク期待できる類の作品じゃないし変に急ぐぐらいならちゃんとしたもの出して欲しいが
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 20:15:21.64ID:DL5N/2+10
>>789
サガ2020とロマサガ3の反省から、見切り発車はしないと思う
サガフロは目処がついたから発表して、さらに前倒しできたんだろう
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 20:16:24.21ID:Q3JHaaZX0
初代ロマサガのキャラデザは最高だったのになんで変えたんだ
赤毛ソバージュのバーバラ、長髪後ろ結びのグレイ最高だったのに
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 20:24:28.49ID:x+QB51Di0
>>794
分かる。アルベルトはアルベルトで坊やだったけどなにかしら深みがあった。
気づいたら羽はえてて引いた
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 20:29:30.77ID:qYrcuhhf0
これを機にPS5を買いたいのだが
流通量は今後も改善しないもんかね
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 20:40:40.27ID:nkFlPkSB0
3Dに2頭身は合わないということではないかな
しかし戦闘時のモーションは凄く良く出来てるんだよなあ
0800名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 20:46:04.73ID:VruT6LXO0
2頭身じゃない3Dでも元のキャラデザ生かした感じにはできたのでは…
一部を除いてこれはこれで好きだけど
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 20:54:04.21ID:BbJPTTlb0
>>777
シェラハをもじってシェリルってことは、詩人もエロールをもじってエロジジィとか名前で呼ばれてるんかね
0804名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 20:56:15.02ID:e8xzZolc0
>>791
2022と言われてる
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 20:56:40.77ID:49D8s+nR0
(かなわない)要望といえば最終試練のモンス全スルーでもサルの居場所をエロが教えてくれるようにしてほしい
他2拠点は該当箇所行って聞くだけですむのに
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 21:00:26.68ID:HgCLW3Gy0
サガフロは今やるには色々キツい部分も多かったから大幅に直したんだろうし追加も入れたんだろうけど
ミンサガは移動速度とロードさえ改善されればそれだけで全然遊べるからあんまいじらないかも
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 21:17:17.12ID:FdkxAwNe0
>>794
シフが最もアレだわさ

ただ初代ロマサガだったかインサガの時の画像だったか忘れたけどホークがホモっぽいやつもあったな
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 21:29:17.29ID:e8xzZolc0
改善すべきところは宝の地図もそうだしゲームランクもだろ
あと没になったものを取り入れるとか
そういえばキャラの組み合わせによる会話システムあったらしいね
テイルズでいうスキット
0809名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 21:29:27.11ID:JA9B2EvR0
>>797 去年から30回以上いろんなアプリとかサイトとかから抽選応募してるけどps5全く当選しないね
まぁPC持ってるからps5独占のゲームが今の所ほぼ無さそうだから別にいらないんだけども
0810名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 21:33:14.45ID:nkFlPkSB0
FF12TZAみたいなのを期待するのは流石に高望みかな?w
TZAではシステム根幹のライセンスボードを大きく変更して成功したと思うが
ミンサガでもそういうのを期待する
ただ「クラスとジュエル」のとこをいじってもそこまで効果は無いような気もする
0811名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 21:35:47.64ID:HgCLW3Gy0
>>808
その辺のバランス調整を始めるとキリがなくなるからね
逆に変にいじってバランス壊れる方が困るから基本的にはノータッチだよ
サガフロだってUI改善したりはしたけどバランス的な部分はほとんどいじってないしな
0812名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 21:46:32.00ID:dGsIktsW0
ミニオンはシェリルがシェラハだと気付かなかったしサルーインに会っても気付かれないかもしれない
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 21:51:12.27ID:wSKHr4l/0
地図の入手ハードルが周後半になるほど高くなるからなあ・・アイテム引継ぎあるならいいけど
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 21:55:29.97ID:Jca3H3tY0
シルベン、ブラウも最後まで使いたいから体術と術法使えるようにしてほしいな
全体的に相棒キャラの強化はほしいぞ
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 23:05:47.21ID:XhFvTNZo0
ライブアライブはリメイクだからスクエニの社内政治がよーわからんね
あれは版権的にも難しいのに出せるだけですごいわ
ミンサガはアーカイブが中途半端に出たから要望は把握してたろうけどずっと放置だしな
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 23:28:28.96ID:5uxSrJuI0
>>819
LALはまず浅野チームのHD-2D推進が下地にあって
その候補でHD-2Dに向いてそうなゲームをピックアップしていってたまたまLALが選ばれたって感じだからちょっと事情が違う
アクトレイザーも候補に上がってたけどあっちは別のリメイクに行った
0821名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/16(木) 23:54:21.76ID:ulTX5uM50
>>794
SFCに触れないままミンサガを知った身としては、ハネベルトやホーク含めて全員魅力的に見えたよ
それでもツフさんはどう受け止めていいかわからなかったし小林絵ガラハドのシュールな眼差しには混乱した
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 00:28:36.86ID:iLKf817v0
何でハゲさせたんや
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 01:36:45.52ID:8oPrCRkU0
竜人障壁ってアルベルト、ジャミル、グレイ3人とも竜人にしてパーティから外せばあとは主人公がどの位置にいても発動するって事?
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 01:49:33.87ID:iLKf817v0
その発想はなかった
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 09:33:18.30ID:zqg+mJqR0
>>829
真サルならともかく、普通に戦うならジュエルビーストの方が強いしな
あまりの凶暴さにサルーインも手を焼いてフロンティアの奥地に封印された
設定だったが
まあさすがに生みの親を吸収する能力まではなかったんだろうが
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 09:35:58.54ID:RfcELRPv0
キャラデザもそうだがあのデフォルメ未だにふと気持ち悪いわ
リアルでもないしデフォルメの可愛らしさもないし
矮人症や奇形を連想してしまう
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 10:06:41.21ID:MvmO1T0BO
>>832
言葉が足りなかった
外すとシェリルでいられないからどちらかを選ぶしかないのは仕方ないと思う
それでもシェリルと一緒に真猿を倒したいというなら諦めるしか
フラーマに逆らったら宝箱を開けられないのと同じ
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 10:11:33.28ID:Gp4uCJXe0
指からダイヤモンド引っこ抜いた時点でシェリルの身体も人格も完全に消えてるんだっけ?
シェラハ撃破後にシェリルとお話しできたような気がするけど覚えてない
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 10:15:48.97ID:Xppk2zMY0
幸せな別れもあるものなのねって言うけど半透明だな
まぁ普通にシェラハの状態でサルーインボコっても面白い絵面になりそうだけど
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 10:50:25.43ID:zqg+mJqR0
シェラハ状態のままだと力が強大過ぎてマルディアスそのものも
無事では済まないだろうな
神々の戦いが激しすぎて世界が一度死んだ旨の事をエロールも言ってたし
まあもしリマスター版で仲間に出来るなら制約は仕方ないかと
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 11:05:36.36ID:28U9VUug0
ダイヤモンド無くてもシェリルが存在できる設定にすればいいのでは
アルマニのベニ松小説で主人公達救うためにダイヤモンド外す決断したおかげでシェリルと言う人格が独立できたとか書いてた
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 12:19:02.39ID:8oPrCRkU0
シェリルのこともそうだが
クロスクレイモアや月下美人の事忘れてないか?リマスターでも出さなかったらただのゴミと同じになる
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 12:24:01.06ID:3n1n9nIN0
シェリル仲間にするには確実にシェラハは倒すだろうから、倒したことによる好都合なことが起きるんじゃないか
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 12:33:26.35ID:sgTc9el40
>>843
そっちは大丈夫だろ
北米版だと普通に手に入るんだし
ついでに言うとアルベルトの武神の鎧バグも北米版は直ってる
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 12:53:32.52ID:8oPrCRkU0
>>845
ならよかったわ!超なんとかの塊も出るのかな

それから宝の地図関連が緩和ってどんな風になるやら
0.0001%が0.5%になるとかはやめてほしい
都合のいいバグ修正もやめてほしいもんだな
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 12:54:17.42ID:8oPrCRkU0
シェリルの没ボイスに勝利ポーズもあったのにリマスターでも実装されないとしたらリマスター中心にしちゃえレベルだぞ
風のタクトだってただ移動が早くなっただけで期待はずれだったし
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 14:43:39.83ID:X0Aa4AMP0
シェリル仲間にできる予定で開発してたのに結局ボツ、ってSFC時代からの悪しき伝統になってるからなあ。
今度こそは仲間にできるのであろうか
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 14:50:30.60ID:8oPrCRkU0
17年経ってリマスターで没が採用されなかったら買う価値ない
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 15:00:59.45ID:9Mn+UG7G0
レア泥は運良く拾えたらラッキーとかそういうテイストで作ってると思うから
コンプしたい奴は相応に苦労するのが当たり前だと思うんだけど
コンプはしたいけどもっと楽にして欲しいってのはなんかね
楽になった分だけ価値下がるしな
0854名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/17(金) 15:18:44.74ID:9Mn+UG7G0
シェリルが仲間になるタイミングを考えるとボツになった理由はなんとなくわからんでもないが
シェラハ倒すぐらいのパーティから誰か外してまで加入させるんだから初期ステでも相当強くないと雑魚に見えるし
そんな壊れキャラ出してええんかって感じだったのでは
0856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/17(金) 17:12:41.91ID:gDdRUXxJ0
ベースは既存の海外版だろうし、ps2の時点で海外版をインター版ベスト版としてうってほしかったな
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 17:19:22.70ID:wp5CxdZs0
仲間になるにしても最短で4周目、とかだろ
0858名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/17(金) 17:32:28.00ID:S9FO6Uee0
ソシャゲになればシェリルどころかミニオン、三邪神全員はおろか在りし日のミルザ、本来の姿のアルドラまでなんでもござれ
無節操もいいとこさ
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 19:07:33.61ID:Xppk2zMY0
>>856
当時ってボイスも容量不足で英語日本語変えられなかったみたいだし
そこまでする余裕もなかったんだろうな
FF10インターナショナルとかあったけど SO3みたいに重大なバグがあったらまた違ったんだろうけど
0862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/17(金) 20:33:57.81ID:sN1ytNSx0
PP発掘をオープニングBGMで乱数調整、14節8拍でコンティニューを押すみたいなのを調べてるなんて頭おかしいよ
さらには王冠モンスターの出現まで状況再現しようと試みる狂人が現れ、しかも本当に確立してしまう狂人たち
身にかかる火の粉は払わねばなるまい
0863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/17(金) 20:46:03.88ID:B8SCgnLc0
まぁあのクソみたいなソシャゲがあってこそのリマスターだからな
クソゲーとそれに金を落とす騎士様には感謝しなければ
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/17(金) 21:19:13.96ID:mql+Yu5J0
騎士!騎士!騎士!金として恥ずかしくは無いのか!
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 21:23:37.57ID:9Mn+UG7G0
でも数百億?もう一千億ぐらいはいってる?
そんだけ貢いでリマスターしか出てきてないってすごすぎるだろ
逆にRSが終わるまで新作出さないんじゃね
スターオーシャンもそんな感じだしな
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 21:27:02.86ID:iF5aUH8T0
当時のMMOだったかにあわせて取得ハードルをきつくしたのかね宝箱用品は

>>859
そのへんのアニメグラゲーだと海外版でも日本語声とかあるけど、ミンサガ海外版もなのか・・
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/17(金) 21:37:25.89ID:3ULNHLei0
>>864
金以外の発言は認めない
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 00:38:49.43ID:vunbDgx30
そりゃ2倍速のほうが処理楽だしアラも出にくいんじゃね
同じように3倍速より4倍速のほうが以下略
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 01:07:26.90ID:IW4jlTr70
オブシダンって黒曜石なんだよね
あんなもんで剣作ってもすぐ折れて使い物にならんだろうに
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 01:51:16.74ID:JvA8gVIy0
移動速度がとにかく遅かった記憶
1クエスト5000-6000ジュエル超えるレベルで周回してたけど、マラソンがきつかった
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 02:38:29.35ID:S45s+NG40
>>880
それは結晶方位の方向性から適当に割っても鋭くなりやすいってだけじゃね?
ほとんどが二酸化ケイ素だから
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 07:10:56.16ID:WOq9LPPv0
シェリルについて、条件満たすと次の周回の序盤から仲間に出来るとする。
それほど大きな変更を加えないで済む上で
強キャラだが序盤からバランスブレイカーにはならないようにすると
キャラ特性で術合成可(複数可)とするのはどうだろうか?
これで鍛えれば合成術+強武器技でのコンボがお手軽に可能なドリームキャラに。
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 07:21:32.42ID:WOq9LPPv0
あるいは武装弦楽祭の術バージョンみたいなのかな
武装弦楽祭は使用出来るのが詩人(神)なのでそういう意味でも合ってる
いずれにせよ強力なキャラ特性を一つ持ってればいいのではないか
0891名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 09:20:51.07ID:CxDsBggR0
シェリル仲間にできる+アイテム代替バグ残ってればアクアマリンと殿下両立できるんじゃない?
ダークライトウェブがアクアマリンの代替バグに使えるらしいけど、シェリルなら使えそうだし
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 10:08:08.09ID:0qUZ190O0
ディステニィストーン引き継ぎ 周回で同じ石を何個でも取れる
サルーインに石10個以上ささげて限界突破もできる(最大100サル)
0894名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 11:09:17.60ID:YAiRjxZi0
>>887
サイヴァが隠しボスなら真サルーインの上位互換的な存在になりそうな
オーヴァドライブ戦法も彼女には通用しない仕様で、
ロマサガ2のドレッドクィーンみたく返し技されてしまうとかね
まあ劇中では真サルが実質的な隠しボス扱いだし、追加隠しボスは無いだろうけど
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 11:52:03.48ID:DdxUU9Ve0
あんまり敵強くし過ぎても立ち回り固定にしかならんからなぁ
新規の方々にも全部網羅出来るくらいにしてあげないと
難易度下げないでもさ
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 12:39:40.63ID:Uzp0wQdV0
モニカの正しい発音はムゥオニカ
0897名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 12:46:19.27ID:kHqU0ykC0
それよりイベントランクわかりやすくしないと雑魚戦で鍛えてたらいつの間にかサルーインがうんたらでもうラスボス戦でイベント少ねぇな…
ってなりそうなのがな
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 13:57:05.13ID:JvA8gVIy0
>>895
確かに、人修羅のようになってしまうと、結局最適解が狭まって面白味が薄れる
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 14:22:49.64ID:5aW1i7/V0
実際サガフロの隠しボスの最強忍者がそんな感じだった
自由度低すぎて全然面白くないあのボス
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 15:46:23.96ID:MuczcMdF0
開発が考える最強ボスって効く状態異常は掛けることが前提で、色々とパズルみたいな戦闘になるよね

ミンサガは元々真サルみたいな王道最強ボスいるから、状態異常、クイック、オバドラ禁止の真サルみたいなだけでも十分かもね
0902名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 17:18:45.15ID:s509P1us0
サガフロの紫忍者はなんか違うんだよなぁ……という印象

>>754
ADモードに比べてTモードはホントに活用しにくい
前ターンの敵のモードを参照すると言っても使ってきたその攻撃がどのモードなのかは
攻略情報見ないと分からないし。
いっそロザ軽だけはターゲット選択時にモード相性が良ければTモードアイコンが光る
くらい分かりやすくしても良かったんじゃ。
0904名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 17:33:07.49ID:v8FR94y/0
所謂パズルボスとかなんも楽しくないしなぁ
残りHPとかで行動選択率は変わっても完全パターンじゃなく作り込んでるのがミンサガの良いところ
完全パターン行動の方が作る側としては楽だからな
0905名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 17:38:55.57ID:MuczcMdF0
アンサガのバトルチームとかはラスボス勝率6割ぐらいとか言ってるし、敵の攻撃パターンはランダムでいいよね
運悪いと糞攻撃連発とかされるのはサガらしいし

と思ったけどやっぱ糞攻撃乱発されるのはそれはそれでむかつくよね
0906名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 18:01:00.97ID:rMc1AEzQ0
前にこのスレでも話題になったことあったけど運ゲーにはなることあってもパズルゲーにはならないからプレイヤーの好きにパーティー組めるのがのがサガの良点なんだよね
昔やった世界樹の裏ボスとか完全パズルゲーで萎えた
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 18:53:59.76ID:8XP4BFTG0
Tモードはデス様や真サルみたいに、極限られた状況でなら活用できる
けど常用するのは面倒くさいし海賊でいいじゃんとも思う
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 18:57:49.01ID:vCasBCPD0
っていうかさ、ある程度イベントのイベントランク広げるか廃止しちゃわないと周回した時同じムーブになっちゃって結局ストーリー系のRPGと一緒になってしまわないかい?
0910名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 19:07:27.10ID:VGrwHnqhO
設定上三柱の中で一番強いのがサルーインで真の力を取り戻すと作中最強になるならこれ以上なくしっくりする演出だしな
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 19:36:07.84ID:eYRxa/n70
エロールが作ったけどサルーインの力を封印のために作ったんだから真の力を取り戻すで間違いないやろ
0916名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 20:31:09.39ID:HQyf7+pc0
サルーインのHP3分の1 能力3分の2になる運命石の封印力やばいな…
まぁそんくらい元のサルーインが強いならあの傲慢っぷりも納得だな
0917名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 20:35:00.16ID:CxDsBggR0
だけど内面的には子供と言われてる
クロ様はこんなの呼ばわり
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 21:01:55.54ID:HQyf7+pc0
サル「オラァ!産んでやったんだから感謝しろ 私のために働け!」
四天王「うわきも」

でもあんなのでも信者とかミニオン居るから腐っても神だな
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 21:13:27.01ID:HQyf7+pc0
サル様なんか借りるって概念すらなさそうだし・・・
ゴミが貴重なアイテム持ってるとか気に食わんから寄越せとか平気で言いそう
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 21:51:47.41ID:HQyf7+pc0
次復活してもゴミが卑怯な真似したから負けたんだ!!今度こそ負けねぇ!
ってチェンソーやミサイルで瞬殺されるかもな 1000年後だしもっとヤバい兵器あるかな
0929名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 22:03:46.69ID:neVy+piq0
初代ロマサガのグレイ、ホーク、シフのかっこよさは異常
0930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 22:09:07.17ID:neVy+piq0
でもクローディアだけはミンサガの方が好き
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 22:24:13.62ID:neVy+piq0
>>931
これもカッコいいが冒険家感がな…

ロマサガグレイのポニテは冒険家、バックパッカー感があって好きだった
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 23:08:51.15ID:Ocp/z8Zy0
>>898
それこそ真Vの人修羅はアバチュ人修羅というよりは真サル的な真正面からのぶつかり合いで楽しかったなー…
0936名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 23:27:10.12ID:aZwhNSEn0
久しぶりにps2でプレイしてみたが敵避け辛いな
読み込み遅いし音うるさいし
0938名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 00:19:40.43ID:SMOsymlB0
ウェイクビンだけがサルーインについて愚かだと評しつつも、
自らの世界無しでは生きていけない神の不自由さには同情していたな
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 00:21:53.33ID:eoy1z68Q0
リマスター出たら刀縛りやりたいなぁと思ってるんだけど、知れば知るほど刀の強みって皆無だよね
乱れ雪月花とかいう実用性の無いロマンを除くと…

・骨砕き、峰打ち、秘踏みの太刀がちょっと便利
・払車剣による全体攻撃
・流星刀という防具

他に何かある?
仮に月下美人が追加されたとしてもまるで役に立たないぞこれ
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 00:41:41.55ID:RE0sFnAL0
前にここの刀好きがエス古で逆風の太刀が強いって言ってた数回使えば真サル先手確定するって
ダメージ不足はフォローできんし俺は使わんけど
0943名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 01:08:22.57ID:1oY6S83d0
アイシャはMS派が多そうおもに紐のおかげで
0944名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 01:20:11.22ID:DcXeC+qd0
>>920
ミニオンは分身だからね
四天王とは似て非なる存在!信者が存在するのは邪神だからだろうな
へずまりゅうとかゆたぼんのようなやつにも信者が存在するようなもん
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 01:21:03.97ID:DcXeC+qd0
>>938
あのウェイクビンのセリフなんか好き
あと主人公を褒めるような言い方も
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 01:41:16.26ID:5xP0D3230
ミンサガホークとツフの腕が太過ぎる
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 08:21:50.36ID:z2W0yv730
>>879
黒曜石の槍と剣
0949名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 08:24:33.46ID:z2W0yv730
>>893
今なら周回でディスティニーストーン当たる?(ソシャゲ脳)
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 08:26:36.53ID:z2W0yv730
>>904
ゴッドハンド×5
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 09:12:49.25ID:DcXeC+qd0
サルーインのゴッドハンドの強化版にマジンザハンドとかないかな?
0952名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 10:05:46.26ID:wWzFC5E30
武器種の待遇は
-クラスによる対応
-技性能
-時期により入手可能な一品の性能
-最強武器の性能
-術具の有無
いろいろあるけど、もしバランス調整するとしたらどこに手を入れるのが手っ取り早く、かつ全体バランス崩さずに済むだろうか

とか考えてたら財宝の地図関連いじくるだけでごっそり塗り変わる気がしてきた
ジュエル依存度みたいな1周目と2周目で変わってくるべき評価は、それはそれで良いと思う
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 12:05:32.34ID:uH13Nl1j0
武器種間で重複した技を、1武器種限定で他は削除
と変更すればよいのではないかな?
これで武器種ごとの立ち位置と、武器種を使い分けるメリット
が明確に出てくると思う。
ただどうしても煩雑になるだろうから今更やらないだろうな
0954名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 12:12:44.74ID:lVn1Cvk90
普通に不遇な武器の火力上げるだけでいいと思う
あと地味に変幻自在みたいなダメージ分散する技のトータルダメージも表示して欲しい
一発が200ちょいだから弱く見えなくもない
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 12:16:04.64ID:DzsaV7TY0
>>952
・隊列補正
・ディフレクトの確率と範囲
・盾の発動

なんかも大切かな
これらが全てダメな両手斧と刀に救済を
ナニトゾーナニトゾー
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 17:38:15.86ID:IWzTpSck0
ごろつきが地図をくれません!
0967名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 18:34:27.22ID:eoy1z68Q0
>>956
グランドスラムってそんな強いんだったっけ?
最終盤じゃないと閃けない、浮いてる敵には無効
うろ覚えだけど活躍できる機会が少なかったような…
0968名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 19:41:43.51ID:W/AeDKo10
サガでもなんでもそうだけど
高難易度をクリアした実績は欲しいけど本当に難しいとクレームを入れる奴が多いからな
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 20:00:29.57ID:SswRmWJX0
先の方行ってる奴らに難易度帯合わせちゃあダメよ
格ゲーなりオンライン系なり普通のcsゲーでも
出て行くばかりで入ってこない
んで見た目だけのお金ゲーに行かれちまうし
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/19(日) 21:22:38.14ID:eoy1z68Q0
>>971
そん…なに…
棍棒と両手斧を甘く見てたわ
0973名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/19(日) 23:31:21.16ID:qxE+FnCO0
まあグラスラは振れ幅大きすぎて最大ダメージ出すのは相当しんどいけどそれでも安定して強いわな
ただ一掃したいデモコマ軍団に無効なのが痛い
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/20(月) 02:27:00.33ID:/6X1yXSP0
棍棒だとEPコスト0に出来ないのがネック
気軽に使うとなれば両手斧一択になる
両手斧のアイデンティティだな
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/20(月) 07:28:42.60ID:RHyg0qaA0
ファイブリを杉田にするセンスだからなぁ…
でもゲッコ族自体訛ってるからそれ踏まえるとあいつ本当にイケメンボイスだよな 
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/20(月) 09:17:26.12ID:F2eu4Rwn0
ゲラーハとパトリック同じだよね
あの人は忍たま乱太郎とかセイントテールしか知らないや
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/20(月) 10:59:37.22ID:CDVHQWm80
クラスは明らかに強いのがいるのがなぁ
ジュエルコストで差別化されてるわけでもないし
武芸家とかもう少しなんとかしてくれよ
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/20(月) 11:25:53.20ID:udVI5sYa0
途中で他のクラスに乗り換えるメリットが明確にあるような作りにすべきかね
クラス特性習得とか。複数ジョブだと一気に幅が広がる。
しかしそうするとみんな合成術覚えさせるだろうから
そこに制限とか調整は必要だけど。
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/20(月) 11:44:14.11ID:WEevltrN0
「このクラスが強いからこれだけ使ってればいいじゃん!」って考えならそれでいいじゃん
そういう奴はバランス調整したところで一番効率良い奴を使うだけだから結果は変わらん
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/20(月) 12:10:30.58ID:CDVHQWm80
>>987
強いクラスは強いクラスでいていいよ
ただ弱いというかほぼ死んでるクラスがいるのはなんとかするべきだろ?
最低限使える性能でないとそれこそ縛りプレイとかにしか使われんぞ
0990名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/20(月) 12:16:58.74ID:WEevltrN0
>>989
修練できる場所やら何やらもあるから
単純に性能だけ比べて死んでるクラスがあるとか言ってるのはナンセンス
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/20(月) 12:35:32.39ID:ywX3EwYH0
剣士海賊ロザ重術と比較して修練できる場所でアド取れるクラスがあると聞いて
結局それも縛りの一貫で一般的なプレイでは死んでるじゃんね狂人は気付かないらしいけど
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/20(月) 12:42:37.70ID:WEevltrN0
>>991
主人公によって序盤は行ける場所も限られるからな
狂人じゃなくても初見プレーなら最初から全員最適のクラスに付けるまでジュエル無駄遣いしないみたいなことしてたらマジで窮屈なだけだし
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/20(月) 12:55:09.64ID:MB+brXhJ0
取捨選択もゲームの楽しみだから
使えないクラスがあるって気づいた時点でそのクラスに価値はあると思うけどね
使えないなら置いてある意味が無いっていうわけではない
0994名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/20(月) 13:36:48.98ID:s8EVYwir0
ごろつき5時間経っても落とさん
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/20(月) 19:30:33.74ID:lNoxNuC50
>>995
ローザリアノ乙ジダ
1000名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/20(月) 19:51:03.51ID:vbXNS1Na0
騎士ではありませんが
どうぞフラーマ殿してもよろしいでしょうか?
10011001
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