【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault301【FO4】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(通常版)
(税抜き):16,800円(Pip-Boy Edition)
:5,980円(Game of the Year Edition)
:2,800円(新価格版)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com
■関連スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ16【FO4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1607796025/
※ゲームの性質上、modの話題が禁止というわけではありませんが、興味がない人もいるのでお互いに配慮しましょう。
■疑問があればまずゲーム内HELPとこちらをチェック
ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki
https://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/789.html
◆Fallout76の話題は↓の該当スレで
家ゲーRPG
https://pug.5ch.net/gamerpg/
Fallout76 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60781/
※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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※前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault300【FO4】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1644810199/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
おつ
あんたを作ったやつによろしく言っといてくれ >>1
乙ヴィクトリアム
たまたまベッドがなくてセーブできないまま色々やったあとに帰り道にレイダーにちょっかい出したら死んでしまった探索やり直しだぁ ボルト81に入ってエレベーターに乗ったらずっと行方不明だったドッグミートが何故かいてびっくりしたわ 裏でロードしてるエレベーターに乗れば行方不明の同行コンパニオンを召喚できるけど
ハッキングして放置のロボットまで現れることも 初めてやった時はバグらなかった気がするんだけど、いまはバグらないことの方が珍しいぜ何かしら不具合が起こる タフィントンボートハウスの血糊が排水路出入りすると消えるんだけどロード挟むと復活する…
本来は娘と旦那発見して成仏する予定がフラグバグってんのかね
死体は壁で隠せるけど血糊は隠せないんだよなぁ キャッスル奪還後にロニーと共にやってくる二人のミニッツメンのレベル厳選する為に
もう何回もキャッスルをマイアラークから救ってんだけど中々はじめからいる三人のミニッツメンと同じレベルのミニッツメンが来なくて嫌になってきちゃった
固定してくれればいいのに何でランダムにするかねベセスダさん 二周目もレベル370超えたけど、やはりスプラッターキャノンはレベル関係なく強くて最高
強いとされてる痛打の はこのレベル帯(のウォーロードとかミシックデスクロー)になると通用しないからな
追加ダメージ25なんて爪で軽く引っ搔く程度にもなってない べゼスタの新作、PS5には出ないのかな
出ないんなら人生初のXBOXを持つ理由になる 5はプレステでは出さないらしい
PSはもうダメだよ
PS5が不具合多過ぎで信頼失ってしかも表現の規制強化するってから、もうどこもソフト作らなくなるよ 今の所日本でXBOXを持つことのデメリットって、オンゲーで国内のマッチングが絶望的ってくらいよな
新作はオフゲーっぽいし買いだな サバイバルでホームプレートに拠点を置いてるけどロード2回も挟むのがまぁちとめんどい
ただ剥ぎ取ったレイダーアーマーとかメタルアーマーとかいちいち売り捌くプレイスタイルだから商店が近い方がいいが >>18
オフラインゲームしかやらないならそのデメリットもないんだよな
XSXに関してはPS5より入手困難なことがな… >>19
そこでローカルリーダー取って店設営
6店舗まで居住地に置けるし買い取ったジャンクも即ワークショップに入れて共有可能
開拓プレイ捗るしな サバイバルのセーブ仕様とホームプレートは相性悪いよな
寝具で寝なきゃセーブできないから、1回セーブするために何回もロード挟むからね
拠点や街中で戦闘中でなければセーブできるくらいでよかったんじゃーねかと ダイヤモンドシティ周辺はハングマンズアリーの方が便利だと思う
それとは別にホームプレートもMISC保管庫として買った
拠点のコンテナに大量アイテムあると重くなるとか言うしロードで独立してるのはメリットかなと 幻の武器と言われてる猛烈なリッパーの2本目が出た…
もう持ってるから猛烈なディサイプルズナイフ探してたのに 猛烈リッパーってとったことないけど想像通り強い?あったら強いだろうなと思ってるけどいまだに取れたことないんだ 普通にクソ強いよ
近接最強
VATSでもいいし、押し当ててるだけでみるみる敵が溶けていく >>26
強い敵とサシなら最強
雑魚との乱戦だと死体とか違う敵に当たって攻撃力リセットとかあるのが弱点だけど
ミシックデスクローとかウォーロードさんのHPの減り方が笑えるくらい強いよ
レベル400辺りでも、STR上げるアイテムと併用すればまだまだ無双できる でも普通にやってればベリハでもこっちの攻撃力高すぎてむしろ特定のレジェ縛るくらいだしなぁ
火力はもうそんないらないってなっちゃう >>26に対して答えてるんであってアナタのプレー観とかどうでもいいんですよ
誰もそんなこと聞いてない リッパーでチリチリ削ってる暇あったらアトムの審判で分界するよね よくレベル300とか超えるなあ
100行かないうちに余計なもん色々取った上でビルド完成したし、トロコン雑誌コンプ色々終えた気がするわ
perksとスペシャル全部あげるのも300いかない内に達成できるはずだし
何のモチベーションでそこまで上げるのか知りたい 継続できる人はすごい
どっかしらで飽きがきて違うゲームはじめてまたやりたくなったときも何処を本拠点にしてどんなビルドにしてたかもう忘れてるから新規データではじめちゃうわ リッパーはダメージ以前にブロックする敵相手だといちいちブロックされるのがテンポ悪くて嫌 『Starfield』では主人公が喋らないことが明らかに ベセスダのRPGではおなじみ、会話シーンは一人称視点でおこなわれる 最序盤に扇動マスケット出たけどツーショットの方が威力あるんだっけ >>32
気に入ったゲームを1タイトルだけ数年レベルでひたすらやるタイプだからな
ずーっとFallout4だけやってるからレベル300なんてあっという間よ 近接武器もPERkが揃えば火力は申し分無いね
問題は火力じゃなくてスーサイダー・アサルトロン・セントリーポッド等の自爆だわ
サバイバルだと被ダメ4倍で彼らの自爆に直撃する・・まさに近接武器殺し
以前、軽い気持ちでサバイバルを近接武器縛りRPしたけどスーサイダーの自爆で詰んだ記憶ある 近接武器はちゃんと強いからまだいいんだけど殴り武器系は不遇すぎて悲しい、ちゃんと考えて設定してよべぜスダさん 近接縛りのときのスーサイダーはマジで恐怖の対象
屋外なら逃げればいいけど室内はほんと… スターフィールドの映像見たら何故か無性に連邦に帰りたくなってきて2年ぶりに起動してニューゲーム
オープニングの実写ムービーとかすっかり忘れてたから新鮮だった サバイバルだと猛烈なパワーフィストもあんまり使ってないや
アサシンタイヤレンチの刃付きを序盤に拾ったからむしろそっちを愛用してた >>38
発達障害とか複数持ってる
得意なこと・好きなことには没頭できるのにそれ以外のことは全然こなせない fallout5だいぶ先になりそうだな
ここにいる奴何人が生き残っているか シェフィールドが・・・ソーダマシン係で頑張ってたシェフィールドがいつの間にかキャラロストしてた・・・
ユニークキャラロストはやめてくれ・・・ 長生きできるしふつうにグールになって5待つのが賢いと思うんです、だから放射線浴びよ? >>49
器がないからデカいゴキブリを見なくて済んだ >>50
そりゃどっかで死んでるな
このゲームって自分が手を下さなくても勝手にキャラ死ぬの多いよな
二週目はキャラ殺さないように注意して、爆発のレジェンダリー武器やミサイルタレット使わなかったのに
ボルトテック職員やスクライブが何もない森の中で死んでた
ヌカワールドレイダールートだからミニッツメン初期メンバーとガービーこそ殺したいのに殺せないっていう 高難易度でLv80~とかになってくると爆発系武器ですら火力不足になるのね
結局スプラッターキャノンしか通用しなくなる感じなのかな あぁヌカワで買ったそれのカラフルなヤツ使ってるわ
あとスロートスライサーっていうナイフ 買ってないや
パックスのボス、メイソンからスピーチチャレンジ成功で入手したんだ ちゃんとDemolition Expertとボブルヘッド取ってる?
今HARDでレベル157だけど伝説ウォーロードも爆コンだけで完封できてるよ
爆ミニすら使ってない 結局後半に敵硬くなるからオーバーシアーも言うほどバランス崩壊じゃない >>57
装備が自然と猛烈だらけになってくるの400付近からだよ
それまでは痛打も爆発も普通に使える
今1000目指してるからそうの辺りになったらもう完全に猛烈オンリーだろうな 猛烈系で最強なのは近接はリッパー確定として遠距離はミニガンか火炎放射器あたりになるのかね? 普通にバニラでしかも店売りされてるハンドメイドライフルかと
低反動・高威力だから猛烈と猛烈に相性がいい
仮にミニガンとかに付いても散けて違う敵に当たってリセットされるだろうし、
そもそもの威力が低いから当て続けてダメージマシマシされてもそんな威力ない >>62
400は凄いな
ここ数年はサバイバルしかやってないけど、
だいたいビルドが完成する40~50くらいで新ビルド試したくなってニューゲームしてしまうわ 猛烈は近接にしか付かなかったはず
例外はハンドメイドライフル 気になって調べてみたらこのゲームレベル上限ないんだなw
レベル一万越えのウォーロードとかどんななのか怖いもの見たさで見てみたい そもそもウォーロード見たことないや。
レベルいくらくらいででるのかな。 大体150くらいでクエストやりつくしてロケーションも行き尽くすから取りたいパークとかあってもそこから先のモチベーションが沸かない 後半になったらランダムイベント地点とか潰れまくってるしな
タイヤとかタイヤとかタイヤとか modを使ってレベルを1000とかにするとスプラッターキャノン(猛烈レジェンダリー)で撃ちまくっても敵が全然削れなくて辟易するよ
そんな風にした自分の責任100%なんやけどなブヘヘヘ 敵の挙動が賢くなりますなら難易度上げようかなとも思うけどカッチカチになりますでしかないから面倒くさく感じるようになったら下げてる サバイバルで飯食ったり水飲んだりは楽しいけどバイクでもチャリでも何でもいいから移動手段は欲しかった スプリンター×3とかで多分読み込みミスって落ちたりするのに
バイクとかで爆走したら絶対まともに動かんな >>73
放射能ダメージはレベル無関係で1000与えれば倒せるんだっけ?
仮にコンソールで超高レベルにした時、敵への攻撃手段はRADダメージて事になるのかな RADダメージは人間以外は殆ど耐性があるから効かんだろ レベル300超えても遊ぶ人はファーハーバー買ってアトムルート選ぶのもいいぞ
RAD汚染度に応じて与ダメージ増のperkはレベル上がってくると価値が増す
70パー汚染とかにしておくと70パー増しだし残り30パーだから高レベルでも油断してると死ぬから楽しい
この状態でスプラッターキャノン使うと本当に痛快だよ 敵の強さってプレイヤーLv200くらいで打ち止めなんじゃないの? 敵の最上位種がレベル100いかないくらい
一部の最上位種だけこちらのレベルに応じて強さが上がる てか200年フェラル化してないボルトテック職員さん実は勝組じゃね? そこだけ見るとスケールでかいけど、いまだにステーキナイフセットの恨み節の器の小ささ Vault111前でゴネてたけど諦めて走り出した職員さんを追いかけたらタイムオーバーな核爆発で死んでワロタ
屋外でもろに爆発の衝撃波くらって生き延びた職員さん強い >>85
強さが上がるというよりも基本能力は変わらないけど
HPだけレベルに連動して増え続けるんだ レベルが上がれば拾える武器は同じ種類でも基礎能力は上がるのでしょうか?
あと、たまに拾う時に+がついてるのは何ですか?今の装備より強いもの、と思いきやそうでないものもたまにあり。。。 頑張ってる社員にステーキナイフのプレゼントごときで良い顔するボルトテックはブラックだな
まぁ、ブラックどころか実験してたわけなんだけと >>91
武器の基本ステータスは固定だよ
武器は拾うにしろ買うにしろランダムでMODが付いてるから
+は今装備してるものより上質なものが付いてるって事じゃないかな どれほど大変な事か君には分かるまいよ…!
真面目な話のときのスピーチチャンレンジでサヴァン発動するのジワる
俺もVoLTE居住者だイィイイヒヒヒー! 初サバイバル、セーブが睡眠のみってのがキツいけど楽しいわ
コンコードのデスクローにパワーアーマーの上からワンパンされたのは思わず笑ってしまった Luckのパーク揃えると戦闘がかなりうるさい
デェーーン!!!!だのシュバッ!!!!だのイヒヒヒヒヒヒ!!!!!!!!だの コンテナからザクザクキャップと弾薬出てくるのも好き そろそろ本編進めようと思ってニックとケロッグハウス漁ってドッグミートと追跡してたら例のヤオグアイが伝説でワンパンされたわ
長めのイベント中は睡眠キャンセルでセーブ入れといたほうがいいね サバイバルにて近接武器縛りRP中(3回目)
現在Lv17にてバットにロケットを取り付け完了。
スーサイダーを上手く回避して何とかバリスティックウェーブ解放したけどどこまでやれるかな?w ついでにブリッツ禁止で縛るんだ、とてもスリリングになるぞ! >>96
サバイバルの新の敵はエラー落ち
エラー落ちに備えてこまめに寝ると逆に寝不足になる謎仕様
しかもマメにセーブしてると全然エラー落ちしないで、
もう大丈夫だろうと油断してると無慈悲なエラー落ち… 新サバで初めて今回は拠点開発はそこそこにメインをトントン進めていこう、レールロードに所属しよう
とか決めてたのに気づけば結局拠点はゴリゴリ開発するわジャンクは何度も往復して持ち帰るわでいつもとやってること同じだった "VoLTE居住者"だと? Idiotだから簡単に発動するという訳だな >>102
さすがにrootedとBLITZは初期に取りました
接近する前に蜂の巣にされてしまうので・・・ 人生で辛いことが多いと現実的なケイトや幕レディくらいの価値観が心地良いな
レイダーは流石に共感しない コンパニオンにスタンMOD付きの近接武器持たせようとしてるんだけど
凍結武器みたいなリスポーンバグってないよね? >>108
ストロングに強化スーパースレッジのスタン付きをずっと持たせてるけど何も起きてないよ
というか氷結もフリーエイムだけにして凍結さえさせなければ凍結リスポンバグも起きてない
氷結ハンドメイドライフルくそ強いよ ロニーショーと取引出来ないんだけど
解決策ありますか? ファーレンハイトを殺した後ハンコックに問い詰められた場面
主人公「え?あのボディーガードの後ろに隠れなくていいのか?ああ待て。隠れられないよな。殺したんだった」
ジョーカーに似せて作ったパパさんが凶悪な表情で挑発するのが最高に良いw 6周目だが今回は挑発や皮肉を必ず選んで録画する
全部観るのが楽しみだ やっぱアメリカ人って皮肉がうまいし面白いよな
ケロッグの過去を見た時の「今度見る時はポップコーンが必要だな」は最高 >>110
割り当てが解除してしまうバグが原因なら
クラフトで武器屋を造ってロニーに担当させるといい >>108
スタンのリスポンバグは見たことないので安心して良いかと。
あと、109の通りで氷結はクリティカル出さなきゃいいので連射武器とコンパニオン向け。
氷結ミニガンを居住者のストロングに持たせてるけど弾無限で火力が2倍なのでなかなか良い。
>>110
ロニー婆さんも営業時間があるんだよ
詳しい時間は忘れたけど深夜じゃなく昼間に話しかけてみる >>117
AM8時で取引出来ました。
ありがとうございます。 氷結の冷却ダメージ10ってアトムのパーク取ってRAD溜めておくと70とか80とかになるからな
しかも耐性持ってる敵もほぼいないし、痛打と違ってダメージにそのまま即上乗せだからクソ強い 氷結否定するわけじゃないんだが
あれ実ダメージ自体はほとんど微量しか増えない気がするんだよね
多分このゲームの防御力とかの計算で相手の防御上回れないとダメ激減かなんかしてるせいで
だから実弾についても微妙でエネ武器だと単純に上乗せだから強いんだけど
アトムパーク使うのは知らなかった
それなら強そう 氷結武器は拠点防衛担当に持たせてるわ
他にも発火性、暴力的、無力化は拠点行きだな
そろそろツーショットも火力不足になって拠点落ちしそう >>120
もちろんスプラッターキャノンにはかなり劣るな…
猛烈なハンドメイドライフルと猛烈なリッパーさえあれば他はどうでもいい 拠点防衛にはハープーン持たせるのが一番強いんじゃないかと個人的には思ってる、それかプラズマ系かな核物質落ちるし 住人に強い銃なんて渡したら襲撃の時に敵が簡単に殺されちゃうやん
俺が一人でぐちゃぐちゃにしたいのに 入植者にヘルメット被せてスーパースレッジ装備させたら襲撃の時にレッキングクルーみたいになる >>126
ゲイジに黄色のヘルメット&スーパースレッジは欠かせないよね 氷結の冷却ダメージはこのゲームでは氷結効果と違って
炎ダメージや電気ダメージと同じく省かれてEnergy Damageに纏められてるから
ダメージ自体はプラズマ付与と変わらないはず このゲームBOSルートで一応クリアして今レベル186なんだけど
スゲー面白いのに最近のゲームと比べるとPS4だとロードが長くてなぁ
一応SSDには入れてるんだけどね >>127
デフォルトのヘッドのやつは一度外すと見た目が元に戻せないからいつも躊躇してしまう。てことで火炎放射器だな。汚物は消毒だぁ~ ストロングにハンマー持たせてるとジェレミー・クラークソンに見えてくる >>132
「パワーは全てを解決する」ってストロングも言いそうだしな >>133
性格も似てるんだよな
ガラクタ拾ったり武器弄ってたりすると文句言うし サンクチュアリからコベナントにたどり着くまで病気対策できなくて辛い
通常プレイだと拠点に病院はあまり優先しないけど新サバだと可能ならすぐ作る
でも空き瓶で水筒作るの楽しい >>135
サバはうまく軌道に乗ると他の難易度でのプレイが考えられないほど楽しいよ
レジェンダリーがポロポロ落ちるのもいい
難しいならグレイガーデン近くのT-45フルセットを取るといい
ノーエンカウントで余裕 サバイバル近接武器縛りRP中だけどリビア衛星アレイが鉄壁の要塞過ぎて草
スーサイダー2匹に加えて高所に居る伝説スパミュと言う絶望的な配置・・
ダッシュで螺旋階段を登って距離を詰めようにも四方八方から集中放火w
結局3往復して殲滅させたけど達成感凄かった
収穫としては、高密度改造していればスーサイダーの自爆に何とか耐えられるって事ですかね 先日始めたサバイバル、ひいこら言いつつようやくキャッスル奪還
クイーン倒した時にサヴァン発動して脳汁でてしまった
レベル30なったけど今んとこ有用そうなレジェンダリは暗殺マチェット、痛打のコンバットナイフ、ジャンキーミサイルランチャーくらいだな…… サバイバルは意外と火力なんとかなるんだよね
アドレナリンのperkあるから
問題は打たれ弱さで、どうにもならない時用にサイコジェット持ち歩くようになった
死ぬよりは後に注射1本で治る薬物の方がマシ サバイバルは序盤中盤はめっちゃ面白いんだけどマップほとんど埋まった終盤だと面倒が先に立つ、
拠点間FTあればだいぶ違ったんだろうけど。 ジェット系列って今までほとんど使ってこなかったけど使いこなすと強いのかね? ボストン空港で敵もいないのに突然ヴェルチバードが落ちてきて笑った
整備不良か ボストン空港の近くにスパみゅのたまり場があるから撃ち落とされたんだろう >>141
分かる
世界が広がれば広がる程「○○まで行くのが面倒臭ぇ」になる 2月からはじめて100時間ほど遊んだ
インスルートに入ってこれからBOSを壊滅させに行く
他人はどうでも自分はいい生活をしたいって性格をしてるから、インスルートがいまのとこ楽しい Fallout5で勢力の一つとしてエンクレイヴ出てきたらいいな
まぁ2のラストで本拠地だったオイルリグ爆破されてる上に、最大規模の残党勢力も3のブロークンスティール作戦で壊滅してるけど... 5出るなら4の正史はどこルートになるんだろうね?
個人的にはインスルートで行ってほしい他のは何か微妙 >>149
おそらく5は4の主人公と関連付けないか、いっそ連邦と関連付けないかもと予想
4が出た当時、主人公が子持ちの既婚者と言う設定に批判が集まった記憶がある
追い討ちをかける様に主人公の選んだルートすら公式が決めてしまう事はしないと予想 1、2、3みたいな絶対悪が居ないとこういう時に困るんよなー ミニッツメンルートでしかクリアーしてないけど、インスティチュートやBOSエンドってどんな感じに終わるのかな? BOSとレールロードルートはifルート感が強い
だからこそ好きなんだけど BOS→リバティプライムでCIT地下をこじ開けて原子炉を爆発させてエンド
インス→ボストン空港の大激戦の後リバティプライムをハッキングしてプリドゥエンを撃ち落としてエンド
レールロード→ケンブリッジで奪ったベルチバードでプリドゥエンに潜入し、時限爆弾で爆破する。インスは潜入して原子炉を爆発させてエンド
楽なのはBOS。人造人間弱いし味方は強い。
面白かったのはレールロード。ディーコンとトムと主人公の会話はハリウッド映画感がある。
インスルートの方が息子のわがままを聞いてあげる正規ルートな気もする。 俺の中ではヌカワールドレイダールートが正史
力があれば人を支配して自分が裕福になるべきなんだよ 核を撃ちまくってるアパラチアという地域があるらしいっすよ レールロードメンバーのキャラが他より際立ってるからそっちが精子っぽい気がする 脱走した人造人間がいる、みたいな感じでどのルートでもあり得そうな感じでボカすんじゃないかな
レールかインスならいても問題なし
BOSとかミニッツメンならインス爆破のときに警報出したって設定なら矛盾しないし
実際、連邦の覇権が変わるだけで次作の地域に影響あんまりないんじゃない? 人造人間とかいつ暴走するか分からんし
人造人間ショーンに寝首かかれる未来もありそう パパママ主導の連邦と共存していくインスも見てみたい >>158
111がインスとヌカワールドレイダーのトップの世界が1番ヤバいよな(俺はこれ)
この世界線の連邦の住人はガクブルだわな
快適で大勢が住む拠点に大量のマットフルーツが植えられたら… 最初のレールロードクエでディーコンが固まって進まない
セーブロード繰り返せば行けるらしいけどサバイバルだからなぁ 今回はレールロード進行の予定だったからしばらく放置して他のクエ勧めてそれでもダメならもう総支配人に切り替えよ ディーコンは場所に合わせて変装するのが中々芸が細かいなと思うけど、vault88で着てるジャンプスーツ、あれ一体どこで手に入れたんや… サバで知ったんだけど、vault111のすぐ近くにレールロードの監視所があるんだよね
111のジャンプスーツが新品1着しかないのもきっとそういうことさ 60年代に分岐したifの世界だから上手いこと現実感なくしてるけど
現代の延長線上の世界観でこういう政治風刺や人種差別のメタファーを扱ってたらめっちゃ燃えてそうだよなこのシリーズ Vault111ジャンプスーツの新品なら
エントランスホールと2番目のクライオポッドルームで2着は入手できるが >>168
そういうのが許されなくなるとクッソつまんない世界になりそうよね
いちいち何にでも噛み付く人が多い世の中だけど、それってすごく窮屈だわ >>171
ザ・ボーイズをポリコレに中指突き立ててるドラマだと思ってそう 差別の対象をグールや人造人間やミュータントなど架空の存在にすることでフェミや人権団体もニッコリですよ
まぁ黒人とか同性愛者のメタファーなんじゃねって気もするけどそんなん知らん すまんこ
こって原爆で町と住民爆破に規制が入ったグールの国じゃなかった? 放射能の扱いがぞんざいなのがfalloutの見所
汚染されても火を通したり煮沸すれば除去されるし被爆しても怪しげな薬を使えば除去できます ポリコレもどっから文句つけていいか分からんだろこのゲーム ネットだとポリコレアレルギー的な人たちの声がでかいから恣意的に解釈されがちだけど
むしろあの時代の反共的な思想をパラノイアチックに描いてたりその辺とは真逆だろうよ
3でも奴隷売買組織の元締めが黒人だったり露骨な当てこすりあったしな >>175
放射能汚染をリアルにしたら長生きできなくて何周もやり直すことになりそうだしな
そうは言っても料理したら放射能が消えるってのは確かに「?」って思う
飲食では何しても強制被爆くらいでよかった 質問です
今一週目でレベル70になっちゃったんだけど銃のことがいまいちよくわかんなくて色々使いつつも
重要な戦闘では初期に買ったスプレーアンドプレイ頼みになってしまっています
ゲームの進行的には各派閥に入れる直前くらいでヌカワールドとナカノ邸から行けるエリアには
まだ行っていません
なにかお薦めの銃やカスタマイズなど教えていただけたら嬉しいです パーク何持ってるのかで違ってくるけどコンバットライフル系は普段使いにいい感じよ弾もいっぱい落とすしね、
まあヌカワールド入れちゃったらスプラッターキャノンって最終兵器があるから強いって意味ではそれがFA、
使ってて面白いって意味ではデッドアイレバーアクション筆頭にデッドアイ系の狙撃武器を俺はお勧めする >>181
Fallout4ではオーバーシアーガーディアンをメイン武器としておすすめ
Vault81で売ってるユニーク武器 >>181
スプレーアンドプレイはかなり強くて超高レベルでも通用するほど強い銃だよ
ただ、爆発系の武器は重要キャラも殺しちゃうリスクがある
オーバーシアーガーディアンも強いけどツーショットだから反動デカすぎてVATSでの使用が前提な感じ
そこで出てくるのがヌカワールドで手に入る猛烈なハンドメイドライフルだ
フリーエイムで強い敵とやるには最強の銃
レベル370のウオーロードさんも溶けるよ ツーショットのパイプボルトアクションはステルスで後半まで使える
サバイバルでも軽いし >>181
perkの取得状況、いわゆるビルドによって変わってくるんだけど
ライフルマンならvault81で買えるオーバーシアーガーディアンが鉄板
ガンスリンガーならレールロードで貰えるデリバラーが便利
コマンドーなら既に持ってるスプレー&プレイが強い
銃のレジェンダリーでは
セミオートではツーショット、扇動
フルオートでは痛打、プラズマ付与
が強いよ 今psplusコレクションで遊んでるんですがダウンロードでGOTY版購入したらセーブデータ引き継げるんでしょうか?
もし分かる先輩おりましたらお願いします >>190
ありがとうございます!
お布施してきます 変なバグが起きたときは再ロードじゃなくて一旦やめた方が良いんだな
サバイバルでオートセーブ3つともピップボーイ画面がグニャってて焦ったわ
パワーアーマーを着た状態で画面を見なきゃならなかったからダースベイダーみたくずっと着てなきゃ生きられないかと落ち込んだわw 3と4は何周もやったけどサバイバルは初めて
このゲームがサバイバルを意識して作られてるのが分かったわ
今まではわざわざ金払ってホテルに泊まる価値が分からなかったしスティムが有れば水も食料も要らなかった
そこら辺にあるベッドがサバイバルだと本当に有難い
特にミッション付近に有ると >>159
アパラチアは不屈だらけ
たぶんこいつら後のアトム教徒 サバイバルは普段覚えないPerkも価値が変わるから面白い
手足ダメージ減らす奴や日光とか ENDはサバイバルだと多めに振るね
ミスティックパワーはサバイバルだと活かせそうだけど常に食い物持ち歩いてるからあまり使ってない >>194
拠点が本当に拠点になるのがファストトラベルできないサバイバルだからな
前哨基地は更に便利 セーブするために寝床を探しながらマップを開拓してるくらいの時期が一番サバイバルやってて面白い瞬間だよな、
寝床探すために普段いかない建物とかも入るから新鮮味があるし サバイバルはSTR6必須みたいなとこあるよね
他にも水商売のためにINT6欲しいしスピーチチャレンジのためにCHAも欲しい
で、結局END1でスタートになる
そして開始早々病気になる LCK10AGI9にちょろっとSTRとINTにふってCHR1END1というまさにV.A.T.S or DIEな序盤だった初サバイバル サバが面白いのはベセスダの異常なまでの作り込みがあってこそだよね
他ゲーのスカスカフィールドでサバやっても絶対つまんないし アクアボーイ欲しかったから初期にEND5振ったなあ
代わりにLUK1になったけど堅実なサバならこんなもんかなと
移動で川や湖迂回するの面倒だしRADのデメリットも大きいしサバに適したperksだと思う
あとライフギバーのありがたみも初めて感じたわ
ところで全然関係ない話なんだけど、BOSの死体のパワーアーマー剥ごうと思って胴体攻撃したら爆発して死んだんだけど、これ何?
2回爆死して3回目は爆発しなかったわ
下に地雷でも落ちてたかなあ >>203
攻撃がフュージョンコアに当たると大爆発起こして即死するから偶々当たったんじゃないの >>201
ネタでは無くサバイバルだと割と有効なperk振りだと感じた
特にLUCK10は全然アリ
サバイバル何周もプレイして感じたのは命中率とクリティカルの重要性かと
逆に不要だと感じたのはEND・INT・CHRかな
END→あれは快適だけどEND10でも病気リスクは変わらない仕様。もう振って無いw
INT→サイエンスあれば水金策出来るけど空き瓶あるロケーション覚えておけば水は十分足りる
武器改造にも必要だけどオーバーシアーならGUNNUTの3止めで済むかな〜と
CHR→ローカルリーダー不要派。どうせFT出来なくて拠点襲撃には間に合わず。拠点改造は必要最小限。 ローンワンダラーの3止め PER10のVATS命中率上げるパークとかサバイバルでも強い 大丈夫だサヴァン取っとけばレベルなんてすぐ上がるウハハハハハ! 低ENDは装備(防具)が揃うまでがしんどいわ
アクアボーイのEND5まで振っちゃうな
>>203の言うように水辺に強くなるのが移動面ででかいわ >>204
表向きの死体に攻撃したんだけどコアまで届いてしまったのかな?
今まで死体のパワーアーマー壊すときに爆発したこと無かったからさあ 近接攻撃パークレベル4で複数相手にヒットするようになるからそれが影響してコアに届いたんじゃないかと思う、 やっぱりミニガンの性能が良くないよな…
爆発のミニガンが異状なほど強いけどミニガンそのものの攻撃力が低すぎる レジェつかないと糞雑魚ナメクジじゃないかミニガン、重いし弱いし弾薬すぐ無くなる、
痛打つけるなら他の奴でも全然いいしな、どうせ痛打つけるならレーザライフルが一番いいと思うオートにできる上散弾になるし フルオート武器にすると威力が微妙になるのは、敵に使われると厄介だからあえて抑えてんのかな ミニガンて敵が使うとめちゃ強い気がする、なんでだろうな 敵が使うと弾薬を消費しないのが大きいね
それと強打が付いてると行動を一時的に封じられて厄介だった ガトリングガンで無双してたFO3のフォークス思い出す
DLC入れたら向かうところ敵なしの強さを誇ってたし ミニガン入植者全員に持たせたらゲーム落ちそうで試したことないけど一度はやってみたいなw >>216
基本的に被弾すると怯みが発生するシステムで、
連続して被弾すると怯みが重なって「硬直状態」みたいになるよね
ミニガンやガトレザが怖いのは多分ソレかと >>215
ゲームだからとしか
サプレッサーで威力や射程が落ちるってのもね
ゲーム的にそうしないと差別化できないからそうしてるとしか サプレッサーは音を抑えるために弾の火薬の量抑えてあるって聞いたことあるから威力と射程が下がるのはリアル目線でも違和感なかったな、
弾薬が他と共通じゃねえかって?そらおめえゲームだからよ! ものによる
発砲音には二つの要因があって
一つは火薬が燃焼したガスがどうこうして鳴る音
一つは弾頭が超音速で飛翔することによる破裂音
ライフルにサプレッサーを装着した際、前者に対しては効果を発揮するんだが、後者には効果がない
なので普通にデカい音が鳴る
だったら銃弾の速度を音速未満にすればいいだろ、ってので作られるのが火薬量を減らして速度を落とした銃弾
当然威力も減る
ちなみに一部の銃弾、例えばコルト・ガバメントとかに使われる.45 ACP弾とかは最初から亜音速なので、サプレッサーを付けようが付けまいが威力は変わらない 最後に関してはサプレッサーを付けようが付けまいが威力は変わらないというか
減装弾作っても意味がないというほうが正しいわ
適当言った 発砲音と言えば.44マグナムとかウェスタンより
パイプリボルバーの方がいい音がするのは何なのかね >>216
敵のミニガンって、大体がウォーロードさん2体くらいで撃ち込んでくるからじゃね サプが擬似的に銃身を伸ばすから同じ弾使うなら威力が誤差範囲で上がることはあっても下がることはない 股間にコントローラを押し付けてミニガンを撃つと気持ちいい
俺のミニガンが火を吹く 君の危険な一面を見た
股間コントローラーは鍵開けのときだよ >>235
グッドネイバーにいるクレオ(KL-E-0)のやつもあるよね クレオはオネェっぽくてあんますきじゃねぇ
エイダが恋人、ストロングが相棒、ドックミートがペットだな
他のコンパニオンは俺のプレイスタイルだとすぐキレるから嫌い >>238
んだな
クスリきめて敵グチャグチャにして食べる まったく下衆な奴だな
俺は美食家だから女の肉しか食わない 連邦の女はゴツいのばかりだから美味くないわ
スカイリムでは率先して食べてたけど狼だから何も問題はないのだ すみません、倒した女性キャラの装備全部剥がした時にこいつエロい体してるなとかちょっと思っちゃってすみません ps4だからバニラプレイだけどよく動画とかで見かける美女mod的なのを入れたら死体ひん剥くたびにニュークリアしそう スカイリムよりはバニラでも美人増えたでしょ
ノーラも普通に可愛いし 普通に女の死体で抜けるぐらいにはみんな美人だと思う ボディって体型以外の差あるんだっけ?
年齢による皺とかは無かったような
つまり年若い女レイダー脱がしても、マママーf >>243
PS4版でも昔はMOD導入出来た時期があった
そこで美人化MODなるものを導入したんだけどコレじゃない感が凄かった
特にパイパーに関しては数ある美人化MODよりもバニラが一番マシだと思う PC、XboxOne版も最新アプデ配信しないせいでmod使用不可になったんだっけ
mod使用出来なくなってもう1年以上経つし、もうゼニマックスアジアも対応させる気ないんだろうな アプデされないせいでPS5から入ったユーザーの多くがMod無しなんだよね マグノリアが歌ってる時にジェットキメるの楽しすぎる
ヴォーー…ヴォーー…(ブウウウウ) >>249
画像は載せないけどバニラでもかなり可愛く作れる
毎回デフォのママさんの皺を伸ばして美人要素を際立たせて作ってた
また他のデフォリストからでも違ったタイプの可愛い子を作れる
今プレイしてるママはかなり広瀬すずに似てる
目元が可愛いデフォを選んで作った 日本って美人キャラ操作するの好きなところあるよな
俺はどっちかって言うと、自分がゲーム内に入りたいからリアルなおっさんが主人公ってのが好き
洋ゲーはこっちの傾向が強いんだよね キャラクリもこだわる人多そうだしな
俺はあんまり気にしないからダクソとかもいつも適当だわ髪型とかは自分に寄せるけど
そういやスカイリムでもノルドとかインペリアルのような人間タイプ全然選んでない(基本トカゲ)
falloutも可能ならグールやスパミュでやりたいがそれやるとRAD耐性とか病気耐性とかでヌルくなりそう 俺はいつもハゲヒゲ黒人だな
あまりこだわらなくてもかっこいい ○ボタンイヤなヤツプレイしてたら
イーグレットツアーマリーナのおばちゃんヤッチャッタケド、
部品無くて白ナノナ。 XでNPCのセリフ飛ばしてると
ああ、うん、うん
ばかり言っててこれはこれで嫌な奴 インスのイブは自他認めるシンスだが部品は無い
依ってそれだけでは決まらないぞ ミサイル撃ってくるレイダーいるんだけど敵は弾無限?全く近寄れない ミニ・ニュークとミサイルは消費するからそのうち尽きる ミサラン楽しいけどサバイバルだと本体はおろか弾も重すぎる
ミュータントスレイヤー付きが取れたからリビアで使ってみたけどあっという間に制圧できて草 >>264
サンキュー
弾切れるまで挑発してから突っ込んでみる ダウンロードして使えてたMODが全部消えてる!
空飛ぶやつ重宝してたのに
飛べなきゃつまらんわ 高所での眺めが好きなのじ >>267
え?マジか
MOD色々入れて遊んでたのに…
家帰ったら恐る恐る見てみよう サバイバルのミサランは行った先でミサランとミサイルがあればその場で使い切るやり方が一番いいかな、
ミサラン普通に強いし使わないともったいない。 MODって拠点の解体とサンクチュアリの橋直す奴だけ使った記憶 前から言われてるけどセーブデータ整理してるだけでMOD消えるぞ (素材集め時間泥棒過ぎたので内緒で全素材カンストmod入れてましたごめんなさい) ある程度遊び尽くしてワールド狭く感じてきてたけどサバイバルでやり直したらめっちゃ広く感じる…
キャンプセットとかはバニラであるとよかったんだけど… PS4のMODなんてバニラから大きく変わるのは元々無いしファーハーバーの霧軽減や崩壊してないヌカワとか我慢出来るけど
ピッキングとハッキングの簡略化mod 入れてたんで数年ぶりにやってるが面倒だわ
そういやこんなふうにガチャガチャ回してたなぁmod だとただ回すだけだったのに....
ジャンプも通常だとショボいな.... PS4のMODなんてバニラから大きく変わるのは元々無いしファーハーバーの霧軽減や崩壊してないヌカワとか我慢出来るけど
ピッキングとハッキングの簡略化mod 入れてたんで数年ぶりにやってるが面倒だわ
そういやこんなふうにガチャガチャ回してたなぁmod だとただ回すだけだったのに....
ジャンプも通常だとショボいな.... サバイバルだとスターライト・ドライブインとハングマンズ、ジャマイカが北中央南のそれぞれメイン拠点にしてるな
あとはあちこちに寝床と医者を用意した中継拠点
たまに全然立ち寄らない拠点がニート入植者で山盛りになってたり襲撃されたりしてるけど気にしない ピッキングとハッキングは3からずっとmodで消してるわ
不評だけど廃止にしないのには強いこだわりがあるんだろうか >>277
俺はサンクチュアリ、タフィントンボートハウス(コベナント)、ハングマンズ、キャッスルが中心だな
物資も予備の弾薬もここに置いておく感じ
遠出するときは物資持って襲撃先の近くで寝床だけ探す カウンティって拠点だけでも
バンカーヒル、フィンチ、タフィントン、クレープ、濃度禿、空港、
クエストならリビア衛星、リビア駅、プレップ学校、メカニスト系
のアクセスの中心地にある最重要ハブ拠点だとオモウノ。
スチームで安売りしてたFallout3の日本語化に成功したので、
ボクちんはしばらくウエイストランドに行ってキマツ。 アト忘れちゃいけないナショナルガード訓練場。
コナイダ離れの倉庫に入ると出てくるセントリー君にまだ勝てないレベルだったけど
カウンティに作ったタレットのキルゾーンに誘い込んで始末シタッタw カウンティの存在忘れててあの一帯探索する際タフィントンから歩いてたわ
リビア衛生攻略の帰り道に思い出した
川があるからパワーアーマー来てると川底歩くか橋に迂回する羽目になるから結構面倒だった
サバイバルで色んな拠点使ってると
いいレジェだ!後で使うかもしれない!
ワークショップに入れると取られるから違うところに保管しとこう!
そういやアレどこにおいたっけ…
が起きたとき探すの大変で諦めた >>283
ヤ……ンッ、チョットマテヨ(黙考)……ヤッパリヤダ!! シュレッドミニガンめっちゃ楽しいじゃんこれ
屋内でSMの集団に突撃すると肉片がズルズルして気持ちが良い
何よりドガガガガガッて音が最高 射程距離短くなるのが嫌でつけた事ないわ
ていうかミニガンは頑張って厳選しても殆ど使わん ぶっちゃけジャスティスデリバラーオーバーシアガーディアンライトオーソリティスプレアンドスフレーオールドリブライアルキロトンラジウムスプラッターあればいいかなって 店売りのレジェは縛ったほうが面白くなるぞ、店売り解禁しちゃうと攻略ルートがほぼ同じになっちゃうからね、
あと出た伝説武器を何とか使ってやろうとプレイスタイルが毎回変わってくるのもいい 76から4やると難しすぎてeasyでもやられたよ
111から出る前の調整しないと駄目ね 理不尽で難しく感じる時って大抵Enduranceにステータス振ってないと気なんだよね、
火炎瓶パリンですーぐ一撃死っすわ、でも他の奴にステ振りしたほうがいいパーク取れるからねえ、
だから俺は毎回オワタ式のEND1プレイして禿散らかしてる 安倍さんを撃った銃、レーザーピストルみたいな型だったな・・・ 今回の事件で使われた銃、不覚にもちょっとカッコいいと感じてしまった・・・
ガムテープグルグル巻きって意外と良いね 76と比べてどっちが楽しい?
今Modが入れられなくなったから76に行ってるのかね 人は過ちを繰り返す
まさか日本でもこんなことになるとね モスマンイベント3回に1回は飽きるわ
もうやめていいよ まぁ使用した武器がfallout感あるからね
武器はパイプにしろハンティングにしろボルトアクションが使ってて楽しいんだけど火力面でだんだん苦しくなってくる
レバーアクションなんかもさらに古典的で使ってて楽しいし連邦でもレジェ出るけど弾の調達がサバイバルだとキツすぎる
その点ラジウムライフルは45口径だし見た目も結構好きだな まさか没ネタのパイプショットガンがこんなことで日の目を見るとは… 3Dプリンタとかで銃器の設計データを用意すれば容易に製造出来るんだっけ
今世界中で問題になってるけど fallout5ではもっと自作銃のラインナップ増やして欲しいなあ
高威力だけどすぐぶっ壊れるとかそんな感じで・・・ ぜってーツカワネーからアイデアだけにしときなシャイ。
ソンナン重量リソース食わせて持ち運んで使うならグレネード投げるヤロw ケイトのクエストやってたらクリーンルームについて来なくなりついには話しかけても何も出来なくなった
装備返して… キャプテンズダンスでレジェンダリーマラソンして帰ったら
拠点のレジェンダリー保管コンテナがすり抜けるようになった
中身見れないし解体も出来ないしひどい fallout5っていつ出るんだろう
スターフィールドとTES6の後とか何なんですかね みんなBTTF2見た?
来週のBTTF3の予告編でドクが持ってた銃、レバーアクションに望遠鏡をつけたものらしいがリコンスコープ付けたレーザーマスケットのように見えた
BTTF、何回見ても面白いな。ジブリアニメに通じるものがある フォールアウトロンドンって、日本だとPCでも無理なんでしょ
ベセスダが買い取ってDLCとして配信してくれ〜 やっぱりここが盛り上がってたか…
あれまさにFallout感のある銃だもんな
鉄 6 接着剤 3 電気回路 1 木材 2 ってとこか? >>317
こちとらブラウン管の時代から見てるしBDも持ってるからTVじゃ見ないよw
あれは長距離スコープ付きハンティングライフルだな >>317
nasne(torneアプリ)の録画でニコ実のコメ付きで映画を観るのも中々乙なものだな
BTTFのデロリアンとかFO4のMODにありそう
ちなみにテレビで放送中はFallout76やってた 今さらながらプレイしてるんだけど、防具を装備しても見た目が裸のままなバグに見舞われて困った
対処を知ってる人いませんか?
最後まで変態でおると思うとへこむ
昔やった3はめっちゃ楽しかったんだが、なんとなく4はつまらんのは慣れのせいなのかな。 ようやく光開通したんで前から興味あったんで購入してみた
カメラ操作反転が上下しか出来なくて悪戦苦闘中・・・これはキツイ(´・ω・`) >>310
というか、威力や精度にこだわらないなら3Dプリンタとかなくても本当に誰でも作れる
頑丈な金属の筒の中に火薬と弾を入れるだけだから、着火機構さえ工夫すれば簡単にできてしまう
問題は威力も精度も低くて有効射程も短いから至近距離からでないとターゲットを殺傷できないんで実戦的でないことだけど、
今回の安倍元総理の警護はマジでガバガバだったから成功してしまった… >>325
他のFPSや洋ゲーはみんな反転無しがデフォだから早く慣れちゃったほうがいい >>325
飛行機ゲームとかはカメラ操作で反転あった方がいいけどアクション系のゲームで反転要るかなぁ >>327
慣れるしかないかぁ・・
>>328
反転できるゲームばかりやってきたんで
頭の切り替えがまったく出来なくてね(´・ω・`) >>324
Vaultジャンプスーツなどインナーになる衣服もあるけど
防具との併用が不可の衣服じゃないの? 他のゲームならプレイヤーの勘違いを疑うけど、ベセスダは変なバグ多いからなぁ…
車で言えば外車のスポーツカーみたいなもんだよね
トラブルも楽しまないとやっていけないところがある ドッグミートと冒険してると
キャウン!■味方を回復する
レティクル合わせてもスティムパックを使うが出てこないのがたまにあって困る
クゥーン言ってる犬肉の周りでオロオロするのが辛い バグの宝庫だからそれを許容する心が必要だよね
とか言ってる俺も最近ヌカワールドでスターコア集めるクエスト始めたら
最初の1個目以外まったく拾えなくてぶち切れたけどw
結局その地域のロボット全部破壊して強引にストーリー進めたけど大変だったわ・・ >>324
今回の防具は3と違って
頭、体、左腕、右腕、左脚、右脚の五か所にプロテクターみたいな感じで付けるものになってる
それらないしその一部だけ付けてると全裸に近い状態に見えるのでそれかもしれない
この防具とは別にインナーとして服を着られる
ただしインナーとして着られない、というか防具を付けられない服も多いので注意 氷結とかテクスチャ遠景用のままとかヤオグアイローストとか結構ヤバめのがな >>324
男は黙ってメット付きケージアーマーだぜ 76とかベガスは弾作れたような気がするけど4って製造出来たっけ? 4の弾薬工場って8割くらいの弾丸対応してないっけ? 弾道武器の弾限定のうえにDLCの弾薬はハブられてるしな >>330
>>335
うおお、ありがとう
防具だけだと半裸に見えることを知らんかった
バグじゃなく無知なだけでした、、、
お気に入りにセットした武器を装備してくれなくなる現象もちょっと困ってる
なんか武器を持ってる格好だけして撃てないw
まぁ、ゲームを再立ち上げしたら治るからいいけど >>344
武器の装備不具合は水から出たあとに起きやすいけど
1人称 ⇔ 3人称の視点を切り替えでお手軽に治るかもね 入植者にアーマー着せると大概おっぱいボロンする
グッロックナックも最初に胴アーマーを重ね着しようとしたら不可でなんだ使えねーとか言ってたわ
胴体以外のアーマーとの併用は可能なのを知ったのは結構あと でもパリスティック不可はきついぞグロックナック、近接の威力上がる能力はめっちゃありがたいんだけど 5.56を大量に作ろうとしたら原材料が鉛と肥料とかで諦めたな
弾を買った方が明らかに手っ取り早い >>351
弾薬工場で2mm ECを選択すると、そこは銅とオイルだぞ
あんた嘘をばら撒く人造人間だろ なんでバリスティックできる服とできない服に分けたんだろ
防具全装備できるできないかで分けてるかと思ったらそうでもないし そういえば全部バリスティック化できるmodも消えちゃったのか カタカナのガイジぶりに拍車がかかってきたな。全てカタカナ表記に変わった時、とち狂ってここから消える マチノシラセッテ70ネンダイフォークソングカナンカァ?(笑) てか2mm弾ってめっちゃ小さいよね
弾込めるの大変そう でも素材の鉛の使い道なんて弾薬くらいしかないし製造しちゃってもいいかもしれんぞ メンタスの鉛の甘味たまんねえわポリポリ
まあ容器かもしれないけど >>344
武器使わないのは弾薬切れかな
デフォルト武器は切れない 現実メリケンでもfallout世界観の年代は亜鉛が頭とかなんにでもいいとageられてたノヨネw >>361
それは住人やコンパニオンの話では
344のは多分プレイヤーキャラのことだと思う 放射性物質をガンガン取り込んでた時代あったからの
ラジウム水とか
放射性物質入りの塗料を使う会社で筆先を舐めて整えるよう指導してたら重度の体内被爆者が続出したり そういやスープ類に汚れた水しか使えないって書いてたら、よく「出汁のため」ってレスされてネタだと思ってたんだけど
ゲーム内のレシピ見るとマジで味付けのために未浄化の水を使用せよって書いてあるのな
下水で汲んできた水で作ったスープやヌードルを拠点のワークショップに入れてくるわ あんなベチャベチャにのびてそうなヌードルでもローチや得体の知れない缶詰肉食うよりは遥かにマシなんだろうな ラッドチキンから卵が取れれば食事事情はかなりマシになりそう 主人公夫妻はちょっと前まで戦前の世界で過ごしてたはずなのに、Vault出てきてすぐに世紀末世界のクソマズゲテモノ飯をよく平気で口に出来るよな パパの方は元軍人だから
クソマズいレーションの味とか獲物を現地調達するサバイバル飯とかで慣れてたのかもしれない レザーグレイン(小麦)脱穀して粉練ってるんだとオモッテタw ヌードルのレシピ見てきたけど草じゃなくて小麦じゃねえか? レイザーグレインは穀物でしょ
他の料理のレシピにも言えるけど細かい材料もある程度省略されてるかと 草を麺に見立ててるものだとばっかり・・・見た目草だから・・・ ゴキやセミは美味いらしいぞ
エビから臭みを取った感じの味らしい
考えてみればエビなんて海のゴキやクモだしな >>376
中国だと蝉を素揚げにしてスナック感覚で食べられてるらしいな そういや海外でシロアリと卵のソテーみたいなの“食わされた”けどめっちゃ美味かった
言うならイクラをバター味にした感じ アトムキャッツとワーウィックのイベントで、
あんまり美味しくないようなコト言ってたヨウナw テイトもバラモンも美味くないみたいなことをどこかで聞いた気がするし
BOSおすすめのソールズベリーステーキが一番ですわ FO世界でまともに食えるのが戦前の加工食品しかない気がする(フードペースト除く) でぇーじょーぶだヌカコーラとか汚染じゃなくて最初から放射能添加してるし少量ならヘーキヘーキ
逆に言えば戦前から放射能まみれになってたおかげでブルーも戦後の環境に即適応したと言える バラモンじゃなく純粋な牛肉使ったソールズベリーステーキとか人気出るわな パイパーを仲間にして連れてるんだけど、行動がまんまセラーナすぎる
とか思ってたらエイダまでセラーナみたいな行動してて、やっぱドッグミートたんだよなぁとか思ってたら
犬肉までAIはセラーナの流用だった スーパーマン&ロイスってドラマやってるケド
パイパーのモデルってロイスじゃナイ?
111=超人=スーパーマンもビッグブルーという呼び方もあんのヨネw FARCRY6もサイバーパンク2077もGTAV PS5版もやったけど
やっぱりFallout4に戻ってきてしまう
早くXSX欲しい >>390
PS5のFallout4はPS4版ですけど? PS4版FO4は親から見放された悲しい子なんだ・・・ PAMからクエスト受注したら沿岸のコテージかよ遠いわサバイバルだし
ついでだからクループ家とかサウガスとかその付近も手を付けてるけど全然メイン進まない カボットさんクエの病院捜索用ベースキャンプに
コテージ自主解放して募集アンテナと発電機作ったら、
出所不明の100キャップがいきなり入金されてワラタ。 ヌカレイダー連邦に侵攻させたらミニッツメンクエスト進まなくなるんだっけ?
どうすっかな。 ガービーといい仲になれなくなるだけでミニッツメンクエは普通に受けれたような気がするゾイ 昨日、BOSルートに続いて、インスルートでクリアーした
だけどまだ達成率50%だよ
トロコンまでの道のりは長い
それにしてもBOSやインスに比べてミニッツメンやレールロードの貧乏臭さよ 6周もやっててサンクチュアリの家の裏に地下の食糧保管庫あったの今更知った >>397
実はトロコンにミニッツメンルートでのクリアは必要ない
インスティチュートは1回爆破すれば十分で、多分BOSでやるのが最短 >>396
トコロデショーグンが無くなるなんて最高じゃないか! 連邦にレイダー呼ばないとハンドメイドの弾はヌカワでしか買えないよね?
呼んだ後にレイダー皆殺しにしても連邦で弾売りしない? まじか、サバイバルだと弾買いにいくのめんどくせーな。
買いだめしてホームプレートにでも置いとくか。 ファーハーバーはメイン終わったらいこうかなー
とか思ってたら良レジェがついたレバーアクションがドロップして悩む レバーアクションの弾も連邦で買えないんだっけか。
せめて作れたらいいのになぁ。 氷結のミニガン出たんだけどシュレッダー改造で威力重視か速度重視かどちらが敵倒すの早いかな?
バッツ無しでグリグリでクリティカル発動とかあるのかな? >>407
最近始めた?
シュレッダー改造はバッシュ、銃でぶん殴る改造だから銃の火力は上がらない
銃剣系の改造は射程が減って重量が増すのに上がるのはバッシュ火力だけだからオススメしない
見た目重視なら話は別だけど
後、FO4のクリティカルは任意でVATSして□押すまで発動しない
日本のゲームだとランダム発生するから勘違いしやすいよね
氷結は手数が武器なので一見加速バレルが相性良さげだけど、やっぱりトライバレルが一番でしょう 氷結はクリティカル使うのはやめとけ、よろしくないバグがある、普通に撃つ分には問題ないけど >>408
重火器パーク乗らない
バッシュパークも乗らない
で良いのかな? 氷結フルオートコンバットライフルをしばらくメインで使ってたけど任意クリティカル以外で氷結はしなかったからクリ発動さえしなければ使って大丈夫だろ >>411
シュレッダー付きミニガンは、重火器もバッシュもperk乗るよ
そういうビルドなら全然有りだね 薬物のオーバードライブはVATS以外でも
クリティカル発動+25%なので氷結には要注意 氷結はもうだめだ!生まれてはいけない子だったんだ!!! 氷結バグってコベナントとかスロッグみたいな襲撃が来てもらいたくない場所でなら有用だったりする? アバナシーファームもな
スーサイダーに猫ぶっ殺された時は凹んだ記憶 最悪氷結させてもその状態で倒しさえしなければ大丈夫なはず
死亡時の状態を引き継いでリスポンするバグらしいし 動物の檻導入されてウキウキで犬と猫設置して開けたらモングレルドッグ出てきて猫殺されたな… 近接アーマー無視攻撃に追加の腕防具の重量化モッドは両手で効果あるのか片手のみで良いのか? 結構やり込んでたつもりだけどイーグレットツアーマリーナを初めて訪れたわ
カトラーベントも初来訪だし毎回この辺の探索が甘かった模様
平坦で建屋も残ってるしなかなかいいじゃない なんかAP回復遅いと思ったらアクションボーイ三段回目取ると遅くなるバグがあるんだ…
追加しといて治さないってベゼスダはレイダーだろ ヌカコーラの真価発揮するためにはイーグレットツアーマリーナの本必須だぞい 移動中は常にVATS索敵欠かさないマンだしおまけにトラップ無効パークもあるから余裕
スリルは減った >>427
ファーハーバーなしの状態で2まで取るとなるみたいね
オートマトロンはともかくファーハーバーは抜いたりしないから知らなかったわ >>430
ツマンネーヤツダナ〜オイ(例の5才児の声) >>420
クリティカルで凍結させた時点でアウトだよ
前に間違って凍結させちゃって凍結解除するのを待ってから殺したけどバグ発生した ヌカワールドの廃品置き場にいるMRフロシーは何回凍らせても氷結バグが起きないわ
ハボロジスト達が住んでるから大人しく凍ってて欲しいんだが 久々にプレイしてるわ。きっと色々忘れてて新鮮な気分で楽しめると期待したけど
ほぼ完全に記憶しててだめだった…
シルトビーンの生えてる場所とかどうでもいいことまで脳に焼き付いてた
>>388
シンジンとその部下たちがシュラウドを信じてしまうのは、
一世を風靡したフランクミラーのダークナイトリターンズの有名な一文
「悪党とは…えてして迷信深いもの…。そうだ父さん 僕は蝙蝠になろう」
と絡めた演出なんじゃないかな、と思ってる。
グッドネイバーがゴッサムみたいな街だから、貼ってあるポスターもクエストも
グロッグナック(スーパーマン)じゃなくシュラウド(バットマン)なんだよね シルバーだからシルバー仮面かと思ってたがバットマンじゃったか アニメバットマンでブルースウェインが子供の頃にハマってたフィクションのヒーローに、
グレイゴーストってのが居るンヨネ。どんなヤツかはググレばすぐデテクルw ごめんビルフィンガーのバットマンオリジンと、フランクミラーのイヤーワンを
混同していたかもしれない…。
111がスーパーマンでパイパーがロイスってのは間違いないと思う。
111なんか日光で回復したり銃弾を跳ね返したり、Perkの絵がそのままスーパーマンだしね >>433
そうなのか
基本凍結レジェはクリ使わんけど気を付けよう ちょっと細かすぎる質問かもしれないけど教えて欲しいです。
サバイバル、居住地は解放しないプレイ中。
なのにテンパインズで誘拐クエストを受けちゃって、救出後に報告を放置してたら失敗になって初期居住者が一人減ってた。
放置しようかと思ったけど、失踪者がテンパインズの初期住民の美人さんだったので勿体なく思い、何回かやり直し。
テンパインズに到着後で美人さんの生存を確認後、たまたまタイムアップしたら生存のままクエスト失敗になった。
これで進めてもそのまま生き残るかわかる方いますか?
クエスト失敗なのでワークショップは解放されず、自分のプレイとしては大変都合がいいもんですから。 今プレイ、1桁レベルでオバーランド駅行ったら
いつものアパレルじゃなくてタイコンデロガの方のロープウェイがあるとこのレイダーに
カップルのお姉さんサラワレタ言われて、ルート開拓してる間にタイムオーバーなったワ。
ゴメンヨ(´・ω・`)ゴメンヨー >>440
生存のまま失敗でもクエストは終わってるし
テンパインズの初期住民なら保護属性もあるから
次に何かが起こるまでは無事だと思う
ただ、やり直すのなら素直にクエスト受注前からだろう 火炎瓶とかの投げる軌道見える効果知らん間に消えてたわ
なんかトリガーになる行動あるんだっけ? キャンプ・ケンダルなら1桁レベルで攻略するようなロケーションじゃないね >>443
既知のバグや不具合情報が無さそうなので、Perkを取っていないデータで始めたのでは? 自環境だとあの美人さんが一人でBADTFLやメッドフォード近辺を歩いてることがある。
テンパインズのワークショップ解放してないから、
知らんうちに誘拐されて解放されたってことなのかな サイバーパンクの後で始めたからグラしょぼすぎでビビったけど、犬と会う頃には慣れてきた。ドッグミートって名前は変えられないのか、、あと虫キモすぎ ランダムイベントで合う野良犬には選択肢から名前付けれる >>446
誘拐が起こるロケーションの拘束ポイントにも縛られていない入植者が居ることもあるけど
受注していないし話しかけても世間話だけ、誘拐クエストの予備行動をさせられてるっぽいね ランダムイベントの犬ってその場限りじゃない?せっかく名前つけたのに・・・俺のスパーキーどこいったん? >>450
俺の場合だけど、魔術館前の砂浜小屋のランダムポイントによく現れる。あとは他のランダムポイントにもたまに。 皆さんありがと
バニラでサバだから戻せないし、気にせず進めることにしました。
襲撃だるいけど放置もなんだし、最初から有人の拠点は解放しないと決めてるので結果オーライと捉えます。
>>451
自分も一昨日、魔女前でスパーキーと再会したので会いやすいのかも? 腹下し入植者とか何時までもランダムイベント地点に居座る無能 フォールアウトもスカイリムも
いつもメインクエ最後までできない
サブクエとか探索だけやりまくってやめちゃう
このゲームが好きだ、終わって欲しくない
ってなる
ごめんよショーン 終わってほしくないというちょっと飽きてくる
fallout4は爆破まで初回でいけたけどスカイリムはアルドゥン倒したのは4キャラ目ぐらいになってやっとだった
ミラークとかハルコン卿は毎回倒してたけど メインはどこも肩入れしたくなくてヌカレイダープレイが一番しっくり来てていまだクリアしてない 上の方に書いてあったアクションボーイのバグ俺も食らっててテンション下がるわ
大事に育ててきたデータなのにマジで凹むわ ニンジャとサンドマンとディーコンの好感度パークも取得順を気を付ける必要あったはず
ステルスアタックの威力変わるし 俺もアクションボーイバグ食らってるけど動力供給付けても対して変わらんから開き直って好きな装備着てるよ! >>459
ステルスアタックの倍率変更した時に修正しなかったんだよね モールデン中等学校の地下なんてロケーション知らんかったわ……サバイバルじゃなきゃ見逃してたな
1キャラ目のデータ見直したけど中等学校自体は発見してたけど探索はしていなかった たまにある音が消えないバグが嫌だわ
ハブリスコミックの最上階で撮影機器イジったときのノイズ音がずっと消えなくてゲーム終了からのロードでも消えなったらやべぇと思ったわ
幸い音が消えて良かった >>455
おれん家のショーンなんか「私は死ぬのだ」宣言してから3年、
ヌカワからハーバーまで毎日連れ回されて
とうとうプレステが先に逝ったよ。
プレステってある日突然死ぬんだな バッツ命中アップAP減ハンティングライフル拾った
フリーエイム苦手だからある意味最強かもしれない >>459
あれどう取っても同じになるように修正されたって情報と
いまだに微妙に取得順で倍率変わるって情報あるけど
結局変わるのが正しいのか 久々に北米版やってみたが、アプデによる改悪がきつくてギブアップ
〜日本版と比べた北米版〜
・赤いコントラストフィルターがかかっている。
日本版は"黄金と薔薇色の朝焼け、灰色で美しい雨"だが
北米版は"すべてがピンクな朝焼け、暗いだけの雨"になってる。
電球も赤いし肌も赤くて気持ち悪い
・そのくせ日光はぼやかしてあり、Vault111から出た時の太陽もぼんやりして盛り上がらない
・ぎょっとするほど表情が下品かつ不自然
・多動。大事な話をじっと聞けない111、せかせか演説して小物臭いマクソン、
いつも緊張してるみたいにそわそわ喋るNPC達
・三人称視点のカメラが近い。膝までしか映らない
・一人称と三人称のカメラ切り替えに2秒かかる
(視点がぱっと切り替わらず、カメラがゆっくりと近寄ったり遠ざかったりする)
・アプデ関係ないけどそもそも英語声優が三流揃い。
パパはアル中のチンピラ、ママはスペインマフィアの情婦
日本版MOD入りプレステってマジで宝物だと思う 既知の悪質なバグ全部引っかかった気がする
四派閥もヌカレイダーもみんな生きてる、それでええんや 核で人類が滅ぶのを目の当たりにして解凍されたら世界に一人きり、って
耐えられないほど孤独で怖いものなんだとFO4で理解した。
コンコードでレイダー見たとき心底安心したもの
連邦の人も過酷な環境ではあるけど全面戦争は知らない世代なんだよな。
人間なんか居て当たり前だと思ってるから簡単に殺すんだよ ディズニーも映像作品の色合いを、各国ごとの好みに変えてるラシイネw 冷蔵庫に200年閉じ込められてた少年グールが一番怖い
主人公「マヨネーズを取りに来たんだ!」 オムレツが作れるんだからマイアラークの卵でマヨネーズが作れないこともない >>471
コールドスリープしてきたFO4主人公とショーン(本物)以外では、FO3MZに出てきたエリオットターコリエンという戦前の生き残りいたね
FO4のネイトと同じアンカレッジ戦線に従軍した正規軍人
さすがにウェイストランドに生きてる人間も200年以上前に世界を滅ぼした最終戦争のことは断片的には知ってるだろうけど、そんな事を気にしてるだけの精神的な余裕はないだろうね・・w
毎日生きるか死ぬかの厳しい世界だし >>472
そうなんだ。FO4の話だと、プレステ日本語版/Xbox日本語版/その他北米版は
最終アプデの時期がずれてるバージョン違いなんだそうだ。
・プレステ日本語版…シンプルイズベスト
・Xbox日本版…↑に加えて画面の赤フィルター、キャラの多動、武器名の日本語入力が足された
・北米版…↑に加えて主人公に下品な表情が足された
という違いがある。
プレステ版の主人公は動作が優雅だよね。放置するとゆったり片足立ちしたり、
なにか考えているように背後を確認する。ピップボーイも腕を遠ざけて上下を眺める。
Xbox版と北米版ではそれらは多動に上書きされて無くなって、
ピップボーイもガンガン叩くのみだよ >>476
意外とこういう動作で萎える時あるね
久しぶりにスカイリムやったら、後ろ見るときに
振り返る動作ではなくて、その場で反転みたいなってて何か萎えてやめちゃったわ 今更なのかも知れんけど屋内によくある壁や天井に配置されてる半球型のレーザータレットって固さが異常じゃね?
特定のロケーション(マスヒュージョンビル等)のレーザータレットとかダメージ通らないし・・
近接武器縛りだと絶対に届かないからますます凶悪な存在になる
111が居住地で作る三脚型のレーザータレットとは比較にならんしやはり設定がおかしいのかな? >>479
あーそう言う仕様だったのね
長年やってても分からん事多いわw 痛打とかだったら亀の状態でも普通に撃墜できるぞタレット 4やってたら76に興味出たんで買って遊んでたんだけど、他プレイヤーにキャンプ地に核ミサイル落とされたんで4に戻ってきた
やはりゲームはソロが基本だな >>479
いや、VATSのクリティカルなら壊せる >>482
NPCがやるなら面白いけどプレイヤーにやられてもストレスなだけだよね
欠片も面白くない >>482
もしモノンガー鉱山周辺とワトガの南東にキャンプ建てたなら悪気が合ったわけではない
そこに核落とすとボスが出て来るから仕方無いし核も何時でも撃てる訳で無くてクールタイムあるから... インス豆鉄砲を捨てて壁タレットをコーサーに持たせろよって
言われるたびに悔しい
X6があれ両手に乗せて走り回ればいいのかよ ジャマイカプレイン地下のレーザーセンサー通路がコンパニオンだったら最強ナノニネ。
ナニイッテンダロウ(・ω・)コノヒト >>485
他のプレイヤーが居るとか無しに核ぶっぱするけど悪気はないとかアパラチア怖いすなーとじまりフォト4
というかそういう仕様に作った開発はすげーな 世紀末リーダー伝たけしとか懐かしすぎるだろ
サリーちゃんは古すぎて懐かしいという枠を越えてる
つまるところウェイストランド人にとってはグロックナックバーバリアンは戦前の漫画という捉え方になるし戦前のグールからしたらめちゃめちゃ懐かしいし主人公からしたら冷凍ポットに入る前に読んだりしてただろうから懐かしいもクソもないということだ fallout人気あるからfo76ではアイテムとかカジュアル路線いってるから、本来の殺伐としたポストアポカリプスな世界観とか核爆発なんかのテーマとゲームデザインが一致しなくなってるように思う
特にオンライン部分は仲良くしたいユーザーが不満に思ってそう 76のスレ怖いもの見たさで覗いてみたらすごい殺伐としてるんですけど!
PS+でただで遊べるからやってみようと覗いてみたらスレが世紀末だった そんな殺伐としてるのか76は
ゲームカタログにあるからどんなもんか試してみようと思ってはいたんだけどやめとくか タダで出来んならやるだけやってみてもイインジャナイ?
合わなきゃすぐヤメルヨロシ。 じゃあやってみるかな、すぐに慣れ親しんだFO4に戻って来ると思うけど めっちゃ殺伐としてたけど?あれが普通だったらおれインターネット出来ない ごく一部のレス取り上げてスレ全体が殺伐としてると言うなら、どのスレにも大体そういう奴いるでしょ
NG入れてスルーすればいいだけ 76そこそこやってたけどオンラインなので当たり前だがレイドクエとかたくさんあってあんまり乗り気になれなかった
ドラゴンズドグマオンラインも最終的に辞めたけどRPGはソロでコツコツやりたい派だからそもそも向いてなかった模様
拠点持ち運びできるのは素晴らしかった ストレージに制限があるストレスに耐えきれなくて76はやめた >>475
4が初プレイだったから核戦争マジでビビったんよ
話を進めるとコズワースがいて、グールの同世代もいて、Vault-Tec社員にも出会えて
テンションおかしくなるほど安堵感激した
だからたまにロレンゾ400歳の孤独について考えることがある。
あいつは超越してるからさして寂しくもないんだろうけど コンパニオンだったケイトとは恋仲だったんだけど
コンパニオン分かれて別のキャラにしてもLover's Embraceの能力って消えないんだな 初サバイバルでベッドの位置把握してないってのもあるけどガンナープラザやクインシー攻略は緊張感あるな 111が将軍就任を断ったときにケイトがガービーに提言する
「自分でできることをしなよ」って名言だと思う。
あとワイズマンに暴言を吐いたときに
111を否定しないように、かつワイズマンが傷付かないように
絶妙に話をずらして空気を変えようとする気配りも印象深かった ガンナープラザ周辺はガンナーとドンパチしてたら通りすがりのラストデビルがセントリーと一緒に参戦してきたりベルチバードがババババドォーンしたりBOST-60部隊も飛び出してきたりスパミュも乱入してきたりスカベジングが忙しい >>513
ケイトにそんな、せりふあるんだ。
知らねー事ばっかだな 111がSTR3の連邦では、コンバットやレイダー装備で作られた
ミステリーサークルがアチコチに出現するという都市伝説。
セカイナンダコレ(・ω・)ミステリー コンパニオンのセリフ追っかけだしたらどれだけ時間かかることやら、コンパニオンの種類以外にも選択肢でセリフ言ったりするからなw
どれだけ収録しとんねんと 512 君いらない装備床にぶちまけてんの?ポイ捨て駄目絶対!
ポイするならレイダーの死体型ごみ箱がそこら中に落ちてるでしょうが! >>508
サバイバルの魔力に引き寄せられた111がまた一人・・
俺がサバイバルやっててキツいと感じたのはトリニティタワーかな
ストロング仲間に出来るロケーションね
ベッド一切無い上に、ボスがミニガン持ちのスパミュw
救済措置なのか知らんけど途中でオートセーブが入る珍しいロケーション >>514
ピストン回収しようとすると死体だと消えてるんダヨネw サバも慣れてくると死ななくなるけど間違えてグレ投げて自爆死はする 居住地トラブルの誘拐先がスパミュだとアイツラって金で解決デキルンヤとオモウ。 キャップで肉やら弾薬やらを買い込んでスパミュに献上してるのかもしれない
スパミュって物資の補充は強奪ぐらいしか手段ないけどフィスト辺りが買い付けしたりしてるのかね スパミュを倒してもキャップが手に入る事がほぼ皆無だから取引なんて事はしてないでしょうね どっかの学校の地下で女がスパミュとラジオ放送してたけど結局殺されてたな あれドロンジョ様とボヤッキーみたいのがスパミュ詐欺やってんのかとオモッテタw
今度探しに行こw 爆発パイプ狙いでコンコード市民アクセスで伝説ローチ狩続けてたら気分悪くなってきた
luck低いせいか伝説確定じゃないし、何よりでっかいローチをvatsでまじまじ見させられるのが辛いw
パイプ狙いならウルトラマーケットまで進めてから厳選したほうがいいのかな リッパーで削ってるあいだ汁がビシャビシャ飛び散るんだよなあ
全身に返り汁を浴びた状態でインスの広間に突然テレポートするの申し訳なく思うもん サバイバルやってみたいけど重いロードを挟む扉開ける時エラー落ちしたらとか想像するとできんわ 結構寝床あるからあんま気にならんよ。
ただ病気なるよりエラー落ちの方が萎えるからこまめに寝た方がいい。
楽しいけど最初らへんは火炎ビンで即死したりでつらいよね。 不動産のスレ読んでてこのスレ飛んでいきなり>>529のレスを見たからびびったわw ハーブ治療薬を3種ごとに3つずつぐらい持ち歩いて出先で仮眠するときにジュルジュル飲んでるけど何気に結構重たいんだよな
抗生物質のストックも溜まってきたしもういらないかな サバイバル歴は長いつもりだけどハーブ治療薬はあんまり使わないかなぁ
重量的に重いと言うか金銭的に重い 毎回毎回使ってたら金がもったいないかと
大量出血や衰弱とかは即、抗生物質で治してソレ以外は医者に会うまでガマンって感じにしてる
>>528
クイックセーブの無いサバイバルでエラー落ちした時の「時間返せ」感は分かる・・
しかし他難易度では全く使い道が無かった空き瓶やフィールドの寝袋とかが活きてくる楽しさも有る
そう言う知識を付けてプレイしている内にハマって来てエラー落ちしても再プレイしてしまうw
「絶対に損したく無いからボス前ではクイックセーブ!」って感覚だと多分一生分かり会えないかも シェンの「次の仕事は道端で空瓶を拾ってくるのはどうだ?」は
サバイバルやって意味がわかったな サバイバルもレベル50くらいなると何の苦もないな
ノーマルでもサバイバルでも序盤のヒーヒー言うてる時が一番おもろいね サンクチュアリでウロウロしてる頃に大量出血してどうにかコベナントまで行かなきゃ死ぬってなり道中も蝿に追い回されたりしたけどなんとか医者かかれたときは最高に楽しめた
通常プレイだとあまり作らなかった病院も最優先でクラフトするようになった >>535
わかる
サバイバルもレベル上がってパークが揃ってくると簡単になるし、キャップもジャンクも弾薬も余ってきてなんか緩くなってきたから、縛りプレイでリスタートしたわ
難易度がさらに上がる超楽しそうなMODで遊んでみたいけどPS4じゃもう無理だろうなぁ… survivalではblacksmithはじめ武具強化系perk取らないプレイ楽しい。
レイダーどもが探してたレアなmods落としたり、店を覗く理由が出てくる。
あとハンターのロングコートはノースキルのぶきっちょ111でも単独でDR70で重量0.5という神器。 ディサイプルズナイフが連邦でドロップしたから近接はこれだけでいいや
ノコギリついてるし マクレディ
「ずっと自分のトレーラーが欲しかった。ミッドナイトブルーで内装はヒョウ皮」
「車の内装はライムグリーンにフクシアがいい」
なんか…ギャングスターなセンスしてるんだな…
ダンカン君が待ってる実家の内装はどうなってるんだろう ライフルとピストルが強くなるパークはあるけどショットガンが強くなるパークは無いのかな? セミオートショットガンもライフルマンで強化されるぞ 初プレイでケイトの後にマクレディ雇ったから
背後から「体中の骨を折ってやる!」「素手で爪を引き剥がしてやる!」とか聞こえるたびに
こいつもサイコを…!?って振り返ってた思い出 ボルトって明らかに核が落ちること前提だけどこいつらが核落としたかそう仕向けた感じなん? 米中、どちらが核攻撃を始めたのかは設定上では不明
中国本土の北京に米軍が侵攻していて勝利間近だったので、事を焦った中国政府か中国軍の双方どちらかが米国本土への核ミサイルの発射を強行したのが濃厚 バンカーヒル
お金払っても泊まれる時と泊まれないときがあるのはバグか?
チキンなんで廃墟探索しないから泊まれないと辛いんだけど >>550
キャップが差し引かれたことを示すメッセージが表示されるまで
泊まれないというバグはあるよ このゲームほど「生」を感じるゲームは今のところないな ただ絵的にはどこに行っても荒廃しきってるから自然が恋しくなる
それこそスカイリムの大自然とか
アパラチアは連邦よりは緑が残ってて結構感動した 3のゼータで主人公が宇宙船から地球に向けてぶち込める光線が全面核戦争の引き金とする考察はちょっとおもしろいと思った あのマザーシップのデスレイって日本くらい小さな国なら消し飛ぶくらいの破壊力だったなw 居住地がレイダーに襲われた時にたまたま居たカーラが勝手に俺のパワーアーマーパクって応戦してそのまま返してくれなくなって草生える
バカゲーだな! >>559
わざわざアドバイスをくれてて申し訳ないが
そのレス読む前にロードしてアーマーのフュージョンコア抜いてカーラにパクらせない方向で解決してた
というかコアだけ盗むとか出来たのか
真夜中って辺りはよくわからないが パワーアーマー雑貨屋さんとして連邦名物にスレバイイジャナイ。
(ドッカで勝手に脱いでソノママPAダケ行方不明になりソウダガ) >>560
スルとこ入植者に見つかったら襲われた気がした 勝手に住み着くバラモンって誤爆攻撃したら入植者ブチギレるんだっけ 勝手に住み着いてるカナガイジって爆撃したらスレ入植者ガチ喜びするんだっけ スカベンジャーをシンスが殺して
シンスをPA小隊が殺して
PA小隊をラストデビルが殺して
ラストデビルを111が殺して
ラストデビルの残骸をスカベンジャーが漁る…
自然界の命の循環みたい >>549
そう考えるとボルトって最初から無茶いうか矛盾を抱えた組織なんやな
来るかもわからん核戦争に賭けてあんなもんホイホイ作るとか正気じゃないわ ハナから人体実験目的のボルトもあるし
111も一部の冷凍保存組以外は基本的に死ぬ仕様 猛烈リッパー拾ったから使ってみたけどうーん…。
ハーヴェスターなら
・立ち回りを制限される足場の悪い状況でも怯ませて押し勝てる
・フェラル百体に囲まれようがフィギュアスケーターのように回転すれば勝てる
・コンパニオン等の味方を襲う敵を即座に怯ませて攻撃中止させられる
・連続怯みエフェクトのギャグっぽさが楽しい
ハーヴェスターがあり、それ以外がある
リッパー使いはそう思う あくまで実験が主体で耐える構造でも核戦争からの保護なんてのは建前
各Vaultの住民も実験に沿うべく選ばれてるし
Vault 111は狭くて居住スペースもなく、解凍後は考慮しない実験の為だけの施設 Vault111は管理者用の食料も足りてないし、結局は皆殺し施設なんだよね。
除染装置とやらもあからさまに怪しいのに、核戦争でテンパって気付かず入ってしまったw
はからずもインスが息子助けてくれてありがたい ケロッグがピストルパーンしないで両親共々ショーンを連れていけば晩年ショーンの気まぐれで場合によってはインス壊滅することはなくなり一家もインスで親子3人暮らせたかもしれないんだな
まぁメタ的にはそれだとゲームにならないけど 高望みしてそれが叶わないからって、相手の過失であるかのように責めるのはどうかな。
本来は一家全員死んでいたところを息子だけ助けてもらえた、
息子が出世して自分も助けてもらえたってだけで奇跡だよ。
そういえばVault-Tec社員も、もし入居できていたら死んでいたんだよね。
眠ったまま死ぬのと、グールになって210年間サバイバルするのと
どちらがマシかは本人にしか分からないけども。
運命は不思議だ。再会できて協力し合って生きていくのは感動する 近接武器はロックビルスラッガーが軽いしバッツ回数倍になって使い勝手良すぎる
他候補が無い モー乙
スワッターなんて楽しいのは野球ボールグレネードを入魂の一投する時と
ワールドシリーズバットで敵を青空高く打ち上げる時と
ママとケイトでレキシントンレディースを結成する時くらいしかない 絶対ボルトが核発射に一枚噛んでるやろ
mgspwみたいに偽装データを送信したとかみたく。
4の主人公が契約した直後にあんな騒ぎになるのおかしいし、核発射されるまで設備維持し続けるよりは現実的やろ >>562
めちゃくちゃ理不尽よな
住民は盗むが取り返すことは許さんってか >>580
まぁこっちも目の前で盗まれたら晒し台直行で後ろから火炎タレットの刑だがなw ボルトの目的は対中国用の戦闘用強化人間の作製でしょ
各ボルトの実験もこのため
まあ失敗してSMになったわけだけど VATSクリティカル特化型のキャラが好きなので何キャラも作ってRPしてるんだけど、
LUCKは一時的に下げる薬とか無いからYou’re SPECIAL! とボブルヘッド併用してLUCK12は無理か〜
・・って思ってたら「破れたぼろ服」がLUCK-1の効果なのね
どこかで販売してないかと探してたらシェフィールドの初期服か
彼にヌカコーラ渡してどこかの拠点移動させてから持ち物交換で簡単に入手出来たw
これでLUCK12にして使い古されたフェドーラ帽を被ってLUCK13
クリティカルメーターが最大になるまでのヒット数がLUCK12以下だと5発だけどLUCK13は4発
LUCK12と13では意味合いが全然違うからコレは嬉しい発見 LUCKキャラってスター性あるよね
撃てば当たり金が湧き出て守護天使
LUCK13もあったら歩くハリウッドだわ 2077年のボストンに猛虎弁キバヤシが現れたってこマ?
長江行ってもvault-tecの自作自演ガーするのだろうか 久しぶりにちょっとやり返してるけどやっぱり強烈に面白いな
グラフィックのしょぼさとかすぐ慣れる >>506
ワイなんて初がVRだったから絶望どこじゃなかったわ
リアルサイズの廃墟だし >>588
スカイリムで体験した身としてはその体験羨ましすぎだな
PSだとFoはないからなあ ティーガンの品揃えは本当に笑顔がこぼれるな
>>588
VR持ってないけどすごいんだってね
もっと詳しく VRうらやましい〜って思ったけど、
処理を誤ってラッドローチの飛び掛かりを許すと大変な事になりそうだな
TV画面一杯に映り込むだけでも相当だがVRだと視界全部が・・・w FPS視点ですらブラッドバグの張り付きがキツイからVR怖い アスファルトの上でひっくり返ってもがいてる蝉を、土の上に戻してやるため拾うと
1/3くらいの確率で口吻を刺してくるんだよね。喉乾いてるんだろね。
口吻は太くて硬いし、全身でしがみついて力強く刺してくるしで結構痛い。
蝉と蚊の口吻は似ているらしいので、
111がブラッドバグに刺される感触もうっすら想像つく ヤオイグマに背後からのしかかられて死んだと思ったら、車に当たったみたいでフェイタルモーション中にパオーッって鳴いてクマが死体になった
こんな事あるんやな 供給ラインを引いてない所をバラモンが一人で歩いてたりキャラヴァンガードを二人連れてオールドレディだかガールだかいうバラモンが歩いてる
ははーんこれは行商人が見えなくなってるか消失してるな(白目) 宮崎駿やフォールアウトスタッフみたいに、虫マニアと機械マニアを兼ねてる人がいるけど
きっと機構が好きなんだろうね。
ブロートフライが旋回するとき遠心力で脚が外側に向いて
ホバリングで姿勢を安定させてから蛆を射出する…
ああいうのをちゃんと造るスタッフがいる サバイバルだけど高レベルになって死の危険を感じることもなくなってきたな
…と思ったらスーパーウルトラマーケットで限界以上に品物持ってスターライトまでAP消費して歩こうと思ったら外に出た瞬間ベヒモスとバッタリ鉢合わせしてタマヒュンしたわ >>596
76スレでも言い間違えて無い?
ヤオイグマってなんだ? やおいとは
男性同性愛を題材にした女性向けの漫画や小説などの俗称(この意味では、やおいより「ボーイズラブ (Boys' Love, BL)」が近年よく使われる)。
また、それらを愛好する人[1] や、作中での同性愛的な関係・あるいはそういったものが好まれる現象の総体をやおいということもある[2]。
~wikipediaより つまりアドヴィクトリアム
連邦にはパワーアーマーを着込んだヤオイグマがいるそうな >>599
S.P.E.C.I.A.L動画のストレングスのヒトってチミでしたカ 颯爽と走っていてバンパーで脛打って体力8割持っていかれることがある
分かるけど… ヌカワで遠目に見た廃車がブワンブワン宙舞っててヤダコワイと思ったらカマドウマがジャンプで跳ね上げてたヨ サバイバルのメカニストアジト、中盤のフェラルがいるエリアにベッドあって一息つけたわ……
最後の乱戦でバグって進行不能になるしセーブポイント無かったらやる気無くしてるとこだった
Fo4大辞典で進行不能バグ対策把握してなんとかクリアできた フォールアウト4黙示録カイジやってよ(´・ω・)つ サスガ長すぎると思ったのかメカニストのアジトってサバでもオートセーブあったヨウナ。 メカニストのアジトもボルト88も暗いし広すぎるしで持て余す 88は別にどこに作ってもいいんだから、薬屋を改装してる
メカニストの方はバグが多く無駄に重いので拠点にしにくい みんなの自分だけの拠点教えて そろそろサンクチュアリから抜け出したい グレイガーデン
高速道路をまるごと自分の部屋にしてる
眺めも良くてサバイバル以外だと本拠点 伝説のラッドローチ倒したら完全に無印で星も付いてないダブルバレルショットガン落として変異したシダ生えた
取得したときにはちゃんと演出ついてたから一瞬混乱したぜ ってこのダブルバレルリロード不要じゃないか
おそらく無尽蔵が付いてるんだと思うが伝説武器の接頭語と星が消えるバグとかあるのか…? 自決したわ
ドロップ確定した伝説mobを視界に入れず反応もさせず倒さずにすぐ近くのドアなんかでMAP切り替えしてすぐに戻るとバグるっぽいな
ドロップ確定後MAP切り替え前のデータをロードしたらバグショットガンを落としたのと同じやつから無尽蔵と星がしっかり表記されたダブルバレルショットガンが出たし
あえて切り替え前のデータでMAP切り替えしてから倒すとバグが再現したわ
ちなみに接頭語と星が消えてた無尽蔵(仮)はセーブ&ロードしたら普通のダブルバレルショットガンになってた 成仏してくれ…
自分だけの拠点ならジモンヤ秘密基地だな
雨の日なんかに一人で黙々と作業してると気が休まる >>605
ナイト・バーラムの遺体がある廃墟にラッドスコルピオンが沸くじゃん?
あれがMODで連れ歩いてるショーンの真下に沸いてさぁ
息子がすごい速度で垂直に打ち上がって昇天したのよ
!?!!?って星空を見上げるぼくも刺されて死亡
次回インスの活躍にご期待下さい スパミュは犬にヌカグレをつけるべきだ
しかしスパミュ犬といえど地雷犬はさすがにまずいのだろうか >>621
以外にかわいがってたりしてな
オテッ!イタイー!カンダ!
とか言って エリクソンの例もあるしな
意外と犬好きなのかもしれん カメレオンレザーアーマーに変態マリーンスーツとマスクで特殊部隊プレイ楽しい そういえば昔、ショーンとCIT廃墟の屋上で待ち合わせしてたら屋上になぜかネズミがワープしてきて、ショーンがネズミにやられて俺がインスから追放されたことあったな >>614
グレイガーデンいいね ロボットしかいないし >>618
ジモンヤの雰囲気いいよね ハングマンズアリーも好き クループ家の館のワークショップ解放したのにまだ1階に焦げたグールが残ってたらしく
油断してたところを奇襲されて変な声出た 久々にプレイしてて思ったけど、このゲームのキャラは会話の時に
111「すごいな」
npc「〇〇という事を考えれば『すごい』というのは控えめな表現だな」
みたいな事言うヤツ多いよね?なんかイラッとするんだよなこれ 入植者とかロング夫妻とか常時111を苛つかせに来とるしな 一番イラつくのは拠点にいるディサイプルズのブスども ああ見えても首輪人と仲良くキッチンステーション囲んだりしてるンデスヨ! ホワイトチャペルとミッチがガラスの注文表を扱ってる理由って
酒の空瓶を売ってるってことか、今頃気付いた fallout3初めてやってみた
今更遊べたもんじゃねーだろと勝手に思ってたが悪くない
でもスプリントがないのはきついね
自分は4しか遊んだことがないから序盤のvault生活が良かった
このスレ住民は過去作遊んでますか? >>639
Fallout4でオミットされた武器や防具にガラクタ使って補修するのがサバイバル感あって結構好き
パワーアーマーはFallout4に比べると微妙性能だけど
俺はPS2のFallout:BOSからやってるよ
日本ではFallout3から初めて触れた方が最も多いと思うけど まーーーたセールやってるよこのゲームはw
今度はデラックス版が75%オフの投げ売りだとよ
どんだけ人気ねぇんだよこれw ベッセが有名になったのはコンシューマースカイリムを世に出してからだからFOシリーズは4から始めたやつが一番多い >>641
2015年発売のゲームなんですけど... >>642
有名になったのはオブリビオンからでしょ
ベセスダの名は勿論だけど洋ゲーの格を一気に上げた >>640
PS2からは凄い!全然知名度なかったでしょうに。よく見つけられましたね。
new vegasもちょっとだけやってみたけどマッドマックス感が一番感じられた。
10年前にプレイしてたらすごいゲームだって思えたんだろうなあ。
4も序盤にFHくらいの街があればねえ。自分で作れってことなんだろうけど。
ついでにoblivionは…これは流石にちょっとキツイかな。 国内版TES4の販売はたのみこむで要望されてた記憶が 街は数も質ももっと欲しかったよね
メガトンそうとうの序盤に依るべき街はあるべきだった
ダイヤモンドシティは悪くないけど、店が一つずつしかないとか住民も少なすぎてスタンドがガラガラとか色々不満だわ
ロード挟んだ独立マップで、更に建物は別マップなんだから性能的な問題は全くなかったろうに psコレクションでやってたんだがDLC全部買ったらGOTY版購入したことになってるぽい 正直にいってフォールアウト4のクラフトはダメダメもいいところよな
次回作があるなら
・住民の反応が居住地の満足度に応じて変化しフォロワーが素材集めに否定的な発現をしない
・拠点の廃屋の解体と瓦礫等の撤去を住民に依頼するシステムor解体モードで全て解体できるようにするもしくはその両方
・住民に金と素材を提供して完成する街のパターンを拠点ごとにいくつか用意
・住民のAIにシムズ4レベルとは言わないがあれに近いレベルの生活感のある反応を組み込む
三番は難しいと思うからまあいいけど1番2番は確実に入れてほしいわ 医者みつかるまでRADアウェイ頼りの割には水場や違法投棄ドラム缶やグールでガリガリRAD上がるからホント泣きそうナルヨネ >>652
三番目なんてmodで実現してるのどうかと思うわ
公式がやれよと 入植者が全然PA着なくて禿げそうなんだけど何かいい方法無いかな?
Intimidationはレティクルが四角になるから使いたくないけど使うしかないか。
一応店売りのフレームとパーツを買って置いてみたけど全然着る気配が無い。 入植者がPA「着ない」悩みとは珍しいね。
Intimidationは多分無駄かと。一時的にコンパニオンにするperkだよね?
多分時間が経つと脱いじゃうけど、それでもいいならスリをわざと失敗して敵対してみたら?
自分はアトムキャッツ強化の際にスリ失敗でよく撃たれてるけど、近くにPA置いとくとラウディ着るよ。
あと、ありがちだけどもちろんFCは入れてるよね? >>657
もちろんFCはいれてるんだけどね…。
でもなるほど、自分から敵対はやってなかったな。
毎回檻で捕まえたガンナーと入植者一対一で敵対させてたから次は複数人がいる場所でやってみようかな。
なんでもパワーアーマーを着た入植者を警備担当にすると脱がないって聞いたから試したくなってやってるんだけど、なかなか上手く行かないだよね。 ミュータントハウンド肉はRAD蓄積も減るからありがたかった
今じゃシャワーで流せるが >>631
地雷犬なんかじゃなかったぞ
ヘビードッグアーマー装備した只のレイダー犬だったから
たぶん犬の攻撃とレイダーのグレネードが重なっただけだろ 低レベルでスパミュ拠点行くならコベナントの女医さんに診てもらう方がハヤクネ。
スターライトから東に行けば、
心配はセイゼイ入植者につきあってスクラップ場のモグラに食いコロサレルぐらい? レトロフューチャーだからゲームデザインがそもそも意図的な古さはあるが
グラも今の感覚から見ると古いかな >>662
脅迫ってIntimidationだよね?あれは戦闘の時にレティクルが四角になるからあんまり取りたく無かったけどあれしかないかぁ…
パークのオンオフが出来たら良かったんだけど バンカーヒル周辺からケンブリッジの辺りは拠点が全然なくてハングマンとカウンティとかが最寄りになるから金融地区とかに1つ拠点欲しかったなぁ
サバイバルでレールロードルートでバンカーヒル解放まではトライアスロン並に走って泳いでしてたわ >>664
グラフィックもそうだけど建物がシームレスじゃないとか、挙動の不自然さとか古臭いよ
但し唯一無二のゲームではある 古いゲームだからバグもやたら多いしなあ
それもかなり致命的な奴がそこそこあるという マップも今やこの程度の広さのオープンワールドは山ほどあるからね
ただ、これほどの頭おかしい密度のゲームはない >>671
「古いゲームなのに」だろ
バグの修正までMOD任せのまま放置だし スカベンジングについては、FO3でマクレディ市長が「必要最小限に済ませたい、
荷物を持てば持つほど鈍重になり撃たれやすくなる」旨の話をするので、
FO4で文句を言われるのも納得してる。
コズワースは死体漁りゴミ漁りする主人の落ちぶれた姿に思うところがあるのだろうし、
ケイトは別に文句はないけど懐古趣味に意義を見出せないって反応だし、
各々の思想が反映されていてなるほどと思う >>674
毎回毎回言われるのがなくなるとか
親密度に応じて理解されるとかあればよかったのにね
ベセスダはそこらへんほんと適当
特にクラフトで満足度と台詞が全く連動せず不満だらけなのは頭おかしすぎる 拠点のリソース不足だと入植者は直接不満を訴えてくるけどね
ちなみに、敢えて満足度低下させてたら
拠点が維持できない旨の通知が出てから暫くして離反した ダンジョンも無数にあるけどクリアすれば世界にひとつしかないお宝が!みたいな誘導の仕方でもないのに潜りたくなっちゃう不思議な誘因力あるよね >>675
コズワースに関しては本当そう思うw
なんでああいつまでも気高いんだかね
殺した相手の金品奪ってな〜にが悪いってんだァ?グヘヘ! コズワースいい奴じゃん
遺棄されたタンパク質を摂取してるだけでみんな気持ち悪がったり怒ったりするけど
コズワースは「骨には気をつけてください」って心配してくれる 主人公は戦前の高貴な人間なので人肉なんて食べないし、戦前の加工食品・飲料と浄化されたきれいな水しか飲みません もっと防具とか服とか実用的なレベルまで強化できるようにしてほしかった… コズワースは気高いんじゃなくて、倫理や価値観などが戦前から変わっていないだけだろ
Mystic Powerも戦前には無い行為で理解が及ばずにとぼけてるっぽいし >>680
その戦前の食品が汚染されてるんだよな
安全に食事したいなら自作しなきゃ
調理しただけで食物に含まれる放射能を消せる111は何者なんだ ハブシティで向かいの高速道路上のガンナーの股間をストライカーで狙ったら
着弾の瞬間にスッと立ち上がって脚の間にボウリングボールを通して
即しゃがんで撃ち返してきたわ
発射から着弾までの1秒で弾道を読み切って無駄のない躱しするとかすごいんだが
さっすがガンナー 一応Perkで胃袋に除染機能が付けられる、だが生食による病気は防げないようだ 台詞をスキップした時に主人公が勝手に喋るのいつの時代のゲーム?
ゲーム性を盛るのいいけど基本は疎かにするなよまじで… グッドネイバー周辺はやたらゴチャゴチャしてて迷う
高層部にもドアやら高層道路やらたくさんあるからMILAの設置場所やら貯蔵庫やらマーカーはあれどどこやねんでウロウロする >>687
END2のLead Bellyか・・コレは酷いよな
生肉のRADダメージが無くなるなら調理された料理と同等になると錯覚する罠・・
サバイバルで使ってもテイトやマットフルーツをRADダメ無しで食べれるだけって言うw モングレルワンちゃんがイッパイ襲ってくると
「ホッホッホッ、今夜は犬鍋デスヨザーボンさん」となぜかフリーザ様になるフシギ。
(類例→『ホッホッホッ今夜はモグラ鍋デスヨザーボンさん』) >>661
イヤ、なんかビコンビコンって光ってるパーツがアルハズ。 >>693
確認してみたけど661の言う通りヘビーアーマードッグだったよ。
ダンジョン最奥にいるパワーアーマーのボスのアタックドッグだよね?
犬はそれ以外にいなかった。
だめだな693、ジェットを減らさないと NVにあったスキル値やSTRで装備できる武器に制限かけるシステムを撤廃したのは英断だったな >>694
ソリャ気づかれる前にスニークで倒してたらスーサイダーと同じでスイッチ入らんモノw
一回GAMEOVER覚悟か耐爆PA着て飛び掛かられてミソ。 >>696
失礼だな!スナイパー扱いしないでくれるか!(マクレディへの暴言)
難易度ベリーイージーに落として噛まれながら観察して
倒してからもまじまじ見たけど、ただのヘビーアーマー犬だったよ FO3をちょっと前から始めてるんだけど、今リベットシティに着いて感動してる
メガトンの時点でDC級の中身があるし、街に関しちゃ3の方が上だねえ
FPS視点をメインでプレイすれば今でも全然楽しめる
主人公が死んだ魚の目をしてるのは…しょうがない DCはやっぱ思ってたほど大都会ではないよな
店はたくさんあるけども その店の数が不満だわ
飲食店なんてもっとあちこちにあっていいのにアッパースタンドの良い感じの店はクエストするとなくなるし 基本的にどこもごちゃごちゃしてるだけでスカスカよな >>697
ワンチャンに飛び掛かられて戦ったら、
誰かの仮説のグレネードでも投げられてヤッパリ爆発してるハズ。
コイツの汗はウソの味だゼ! ウソノアジオイチイ!(・ω・)ペロペロ ニホンゴとわかるならまともなニホンゴでわナイダロウカ。(□ω□) >>703
だから先に人間始末して…もーっ
議事堂行って確認してこいっての!
英語で検索したけど地雷犬自体が作中に存在してないぞ
ジェットを減らさないと
そういやハンコック連れてホームプレート改装してたら
ゴミ箱設置した直後にバファウトが入ってたっけ…
ひとん家にドラッグ捨てないでくれるか あんな狭い部屋がベニヤ板でパーティション切られてて何も見通せない閉鎖空間で
倒せる獲物の順番なんて選べるわけネーワw
ペロペロ(・ω・)ペロペロ DCもバンカーヒルもあばら家というか路面も小汚いし戦前の建物がたくさん残ってるグッドネイバーのほうが都会的ですわ
スーツで決めてるしな 最近コンシューマーで始めてたまたま入手した無尽蔵ダブルバレル使ってみてるけどこれ使いこなすの大変じゃない?
AIM弱者だからつれえわ
連射しまくるとブルートーでもサクッと死ぬが疲れる 質問なんですけどスプレー&プレイってレシーバー交換してますか?
デフォルトでパワフルレシーバー付いてるけど高速レシーバーに交換しようか悩み中
交換しなければGUNNUTいっさい振らないで行けるからどうしようか・・
つーか爆発オート系武器って連射速度重視で良いんだよね? サブマシンガンのレシーバーの違いによるDMGの差なんてたかが知れてるもんなあ
高速の方が良さげよね
サブマシンガンは落とす敵が少ないから、店売り待てばいいと思うよ
自分はクラフト系perk一切取らない縛りでやってるけど、連邦内ではデリバラーのアドバンス以外の銃器modは全部手に入れたよ >>712
サブマシンガンと言えばトリガーマン!
ニックが幽閉されてたパークストリート駅で探すか、店売りを待つか、ですね
サバイバル中なのでGUNNUTに振るポイントすら慎重になる ニック絡みで45口径山盛り手に入ってこれでしばらく弾丸には困らんなガハハしてたらサブマシンガンであっという間になくなった思い出 >>713
鯖ならインスワープ解禁して遠征のたびに戦利品を売っ払ってりゃすぐアルトゥーロかクリケットが売り出すと思う。
ニックのクエストを高レベルまで保留しなくていいかと。
クラフトperk縛りいいよね
鯖特有のレジェポロポロに作成できないmod探しが加わってハクスラとしてめちゃくちゃ面白い
ピックマンのステルスブレードやブラックオプスの高密度なんてドロップも店売りもないらしく、世界に一個しかないからめちゃくちゃ輝いてる
この間はネイティック警察署近くでX-01のYが出て小躍りしたくなった >>713
トリガーマンはグッドネイバーのホテルの路地裏で殺り放題 武器はフル改造より好きな見た目で使う
ガウスは強すぎてあまり使わないけどシールドつけない方が夜綺麗 10mmピストルはブーメランにしたくないからクイックジェットまでにしてる ラジウムのバラボラアンテナがヘンテコ銃感が際立って好き レーザースプリッター系のケロン軍みたいなマンマル発振器もエーワヨw 襲撃の来ない居住地ってある?
レッドロケットにコンパニオン固めてるんだけどダンスがいるせいなのか
定期的にBOSのベルチバードに絡まれてるからどこかにまとめて移したいんだけど 実際は知らんケドさすがにvault88ならベルチカンケーナインジャネ?w >>721
水食料ゼロなら来ない
あとミニッツメン拠点化して防衛戦までのキャッスルは襲撃がない そういえばメカニストの隠れ家は一度も襲撃が無いな
店舗や無線ビーコンに農業も不可で水も乏しく人が住むには不向きのうえ
ロードまで長いのが欠点だが...
Vault 88だとBOSは避けてもレイダーなどの襲撃は普通にある もし無くてもダンスなんか常駐させたら永遠の闘争の歓喜を味わえるソブンガルデヤデ ソブンガルデといやコベナントにいる本物のノルドってどうにか始末出来ないかな サバイバル、ヌカワ発電所からの帰り道に出くわしたカマドウマの群れにコロコロされてトラウマになりそう あー場所分かった。先にヤラレタ犠牲者が2、3人だか居るちょっとキャンプみたいになってるトコヤロw >>721
レッドロケットは近くのランダムイベントポイントからスパミュが歩いてくるし
それを狙ってベルチバードまで来るし襲撃がなくても結構騒がしい ベルチバードの墜落に巻き込まれてごゆっくりが死んだ
やり直したら普通のレイダーの襲撃なのに襲撃で全力で壁をすり抜けて外に出て死んでた
なんやねんこの婆 SteamのエチチなFO4に触発されて連邦に戻ってきたが、PS4だとMOD類まだ復旧中なんだね
心機一転バニラで旅しますか >>733
PC・Xbox日本版は最新アプデ配信されてなくて海外版とはバージョン違うからほぼMOD使えなくなってるでしょ ps4 でも海外版ならmod入れられるんだっけ?入れられるんなら海外版買うんだが 1年ちょっと前にTEST JPって北米版日本語化mod出てるよ
PS4で出てるかは調べられなかったけど 紆余曲折を経て息子を名乗る人物と出会った
もしかしてあのハゲも人造人間だった? 突然現れた息子を名乗る人物
冷やし人間始めましたああああ!! >>739
実は息子は二人いる
息子本人と息子をモデルにした人造人間
あのクソハゲのケロッグのことなら改造人間
人体改造手術を受けたサイボーグ なるほどね
あのハゲ、ワイをストック呼ばわりした時から全然変わってないから騙されてたわ 文無しの怒り!のことを失念していて金を貯めてしまった。
いま殺されたら10万キャップが飛び散って石油が湧いたような騒ぎだろうな 3クリアした。
メインだけなら1週間で行けるね。
グラも古いけどマップの作り込みとか、いい意味のベセスダゲーしてて十分面白かった。
現行機でリマスター出たら絶対買うなあ
さあ次はNVだ
きれいな水が3だとクリアまでに10本も手に入らなかったというのにここじゃタダでいくらでも飲めちまうんだ
キャピタルに比べたら(連邦もだけど)モハビは天国だね 新鮮なリンゴとかプリンセスにスリ渡したら毎日一個ずつ減っていったな
ちゃんと食べるんだなあと思った 3は冷蔵庫に食べ物入れたらガンガン食べられてたなそういや 海外版ならPS4でもMOD使えるって知って
ネットで調べて、勢いで海外アカウント作って海外版購入しました。
おっさんだし、こういうの詳しくないからDL終わったあと無事に導入して遊べるか不安ですが。
この為だけにだけにxbox買おうか迷ってたので情報感謝です。 xboxはmodで日本語化できるってだけでPS4は日本語ないけど大丈夫なんか >>749
日本語化は望み薄だとは思ってましたが、PS4だとやはり無理なんですね。
アイテム名やperk説明などはバニラで何度かプレイしているので雰囲気とgoogle翻訳でなんとかなると高を括ってます。
会話に関しては全く理解できないでしょうがこの際仕方ないかと割り切ってますw 魅力的なものは弾を止めない
こっちに引っ張れないものは投げてくれ
だって見たんだよ。あれを撃たなきゃ、今すぐ クライオレーターを決闘者の弾薬バグで拾わせて増やしたいんだけど、どの程度の相手なら拾ってくれる?
ただのレイダーじゃ拾ってくれなかった バニラなのにVault111に入るとフリーズしてしまってクライオレーター取れないから検証できないけど
・他の武器なら拾ってくれるのか試してみる
・地面に落とすより死体やコンテナに入れるほうがよく検知して拾ってくれる
・敵は111と一定の距離を保ちたがるので、武器を置いたら後退って敵を誘導する
もうやってたらごめんよ クライオレーターは凍結バグのせいで使いたいと思わない >>753
ありがとう。どうやら地面に埋まった武器を認識してたみたい
ただ、序盤から増やして使おうにも凍結ダメに耐えきれずに諦めた... 決闘者を3箇所以上装備し
きれいな水を数百本作ってショートカットに入れておき
連打で飲み続ければ耐えられるッ 今のPS4にMODが入って無くともMODセーブデータ機能するかな?
一応PS+上にMOD入りデータがある
一度アプリごと消してしまったら望み薄か ゼニアジのゴミがやってる事は海外だったら訴えられてるよな 規約でベセが好きなタイミングでサービスは終了~みたいなのがあるから訴えられんだろ あなたのクアンタム・ハーモナイザーを、私のフォトニック・レゾナンス・チャンバーに入れて下さい fallout4みたいなゲームって他に無いね(´・ω・`) >>762
何をやりたいかってだけも大分違うからね
クラフト楽しみたいならマイクラやドラクエビルダーズ等
単純にオープンワールドを楽しみたいだけなら他にも色々あるけどね
一番近いのはFO3NVを開発してたチームが作ったアウターワールドかな
しかしアレは会話重視でバトルは地味っちゃ地味 >>763
FO3NVとは「Fallout3:New Vegas」?
「Fallout3」、「Fallout:New Vegas」? 200年後のセカイに自分の居場所(居住地、勢力内の地位、人間関係)を開拓していき、
自分に200年後のセカイを受け入れられる力(レベル、パーク、special)を
開拓していくゲームデアルゾヨ。 Lv18で爆発ミニガン拾ったけど運用出来る自信ないわ
良いものには違いがないんだろうけどまだ弾がないし死体散らばるしできつい 表記カナがキニイラナイというダケデ音はカンペキなニホンゴにケチをつけてはイカンゾヨ。 爆発ミニガンは決戦兵器用に一応持ってるけど今のところ輝きの海のグール集団にぶっ放す以外に使い所が無かった 爆発は色々所持したけど軽さや取り回しの気楽さから最終的に爆発パイプ一択になったわ 語尾につく豊穣の日本語語彙を否定するコトを専門用語でゴビ砂漠というゾヨ。 強いパイプ銃が序盤に取れると一生の相棒になるンゴねぇ スチームで安売りしてたからボキちん、モハビ行ってくるネェ〜 >>776
強いパイプ銃ってどんなやつ?
今までパイプ系は即解体してたけど、そんなにいいの? >>778
欲しいのは「膝砕き」か「爆発の」が付与したヤツですね
逆に言えばそれ以外はパイプ銃に付いても仕方無い
基礎攻撃力が低すぎるので 強いって伝説のことか。把握。
パイプ銃に隠された力があるのかと思ったよ。 膝砕きの利点が分からないな
爆発があれば膝砕きと同等以上の働きが出来るのに 爆発ダメージはPERKやボブルヘッドで強化出来るけどあくまで固定ダメージだからね
LVが3ケタとかになってくると爆発ダメージなんて敵HPをミリ単位でしか削れない現実・・
まぁそれでもグールの群れとかマイアラークの卵処理とかには便利だけどね
最終的にはスプラッターキャノンみたいな猛烈が付いたオート武器以外、存在価値が無くなるからソレ以外は趣味の領域になる ツーショットガウスをVATS運用するのがさいつよだぞ
次点で猛烈ハンドメイドライフル 爆発10mmピストル
氷結ガウス
プラズマウェスタンリボルバー
発火性レバーアクションライフル
みたいな超兵器が好き クアッド爆発AP減のハンドメイドは30000capで売れた おじいちゃんここじゃありませんよみなさんすみません 始めてマママに椅子つくったけど、マジで動かなくなるのな
夜でも真っ暗闇の中にポツンと座ってて怖い 長年放置してたヌカワ関連のトロフィー取得しました
20種類のコーラ作る系とコーラの効果中に40匹倒す系と遊技場で10万P溜める系ね
めっちゃ時間かかったけどDLC含めてトロフィーコンプ・・長かった ナショナルガードってガウスでる?厳選するならリンウッズとかのがいいのかな? >>792
出ない
ガウライはグルーヴ家がおすすめ >>793
クループ家まだ行ってないから行ってみる ありがとう ブレイクハート・バンクスでクエストマーカー消失バグが起きた
ただしBOSクエストと違いミニッツメンクエストだったので
敵のリスポーンが不完全でも全滅させたら進行には問題なくクエストは完了
ここのマップアイコンは農場/居住地と同じで紛らわしいな このゲーム、右も左もバグまみれだからな
俺のデータだと新キャラ作ってヌカワ行くとほぼ確定でスターコアを拾えないバグに遭遇する
最初の1個目だけは拾えるんだけどそれ以外拾えない
結局ギャラクティックゾーンのロボット全部破壊して強引にストーリー進めてるけど毎回だからマジで面倒
何が原因なのかサッパリ分からん 他のセーブデータが影響与えてる
このゲームだと割とよくあること 結局おま環よ
なんやかんやもう5周はしてるけど進行不能バグは1回しか起きてない
ちなその1回はThe Big digでソーニャが反応しなくなるバグ >>797
なるほどね
トロコンしたし思い切って他キャラのセーブデータ全部消してみます >>794
モノが出るか出ないかは伝説化した敵のレベルによるんじゃなかったか
ガウスだとかなり高レベルじゃないと出ないみたいな
その敵のレベルが各エリアやらダンジョンに入った時の自分のレベルで決まって
かつ連邦の東やら南なら高めの補正がかかる
確実なのはvatsで敵のレベル調べられるパーク The Big digのバグならボッビがヌードル店にあるマーカーに現れないことも
他のクエストを進めたり、座って待機とか寝て時間を経過させても効果なし...
この時はダイヤモンドシティ潜入の為にガスマスクを被って服も着替えて来るから
ファストトラベルした直後と同じようにスクリプトが不安定なんだろうな
ソーニャが地形に嵌ってスタックした場合ならトンネルから出入りすればいいけど
The Big digが進行不能になるとハンコックを仲間にできずタチが悪いね 2周目してるけどキャラクリの時のネイトとノーラのバカップルっぷりすげえ好きw
結婚して子供もいるのに朝っぱらからこのテンションなの?っていう PAMから依頼のコーサーを倒す任務なんだが、対象のマーカーが、
ヌカワールドのロボット対決劇場の階段降りたステージの下にある部屋の、
さらにそのずっと下にあって、そこには行く方法が無いんだが、
もうどうしようもない?もちろんVATSでもターゲットできない。 あの手のランダムで対象が指定される系のクエは受ける前にセーブして
変なの指定されたらロードした方がいい気がする
バグでクリア不能なの指定されることもあるし
ひとつ前のクエ報告の時点で場所が決まってる場合があるから
前のクエ報告前にセーブして レールロード系はクエスト進行不可バグもちらほらある NVとりあえずメインのみクリア!
水も飲めるし、汚染も少なくてfalloutらしからぬ爽やかな世界だなと思ってたら核攻撃免れてんだね
ゲームとしてはやっぱ3より進化してるね
CNDは共食い整備でVALも性能も上がるし、重量オーバー対策にもなるし4で削ったの勿体ないね
tesもfalloutもまだ作ってないだろうし、繋ぎでリマスターして欲しいなあ 拠点に力入れるならサブクエを少しでも増やして欲しかったわ。今回サブクエ少ないよな? レベル70過ぎてMysterious Stranger のパークとってもあんまりありがたみないね 何か意味分かんねーとこでコズワースは大目に見てくれましたとか出てくんの草
ドッグミートと交代しただけで毎回なるのはひどいこいつ主人絶対嫌いやんwww ガービーを自由博物館で放置してると
同行解除したコズワースの挙動がおかしいのが原因では? GTAオンラインの「〇〇は楽な道を選んだ」ぐらい抽象的ヤネ クレーターのレイダーが楽器の取り合いしててわろた
地獄耳だ、やあ ハウスルートだとハウスの素顔を明かしてもらえない
インスルートだとゴリラを飼えないのが釈然とせん… ガービー放置してたらパイパーもセリフおかしくなったな。同じことしか言わなくなったからガービーむかえたら直った。 せっかくいろんな服あるからもっとバリスティック対応してほしかったな >>819
それは良いことをしたな将軍
お前たち将軍はミニッツメンの為に生きミニッツメンの為に死ぬんだ
それが将軍の幸せなんだ >>820
76で服じゃなくて下着にバフかける仕様にしたのは英断だったわ
そういう声を汲んだのね バニラのクラフトは糞だな
タフィントン・ボートハウスで天井の穴を全て塞いでみたけど大変だった... 逆にバニラの不自由さの中で精一杯の工夫を凝らすのもまた一興
まぁ海外版ではMODマシマシクラフトしてるけど タフィントンの道路とオバーランドの線路は
復興した時にジャマになるカナと開けておく気遣いのボキちん。 クラフトは、壁など障害物を無視で貫通して電線を張れるワイヤー延長技が便利だね
ただし、何かの拍子で失敗すると"消せない火花"が残ることも 12星座をアラワシタ金色のパワーアーマー装着者が守ってるんデツネ ガービーがインスティチュートの事しか言わないんだけどこれってバグ? ガービーは存在がバグってるからね、多目にみてあげて ガービィーは本当ならスルーしたいんだけど友情化で貰えるパークがわりと強いから困る ただの鬱陶しい上司でしかないダンスを、リースもヘイレンもなんであんなに信奉してるのかが分からないよ PA重武装かつ脳筋ムーブで敵の群れに突っ込んでいくんやぞ
前線の兵士的にはすげー頼れるだろ ガービーはたまに博物館抜け出してフィールド歩いてるよね 部下はソノ自殺志願者の上司についてって共闘、援護シナイトとイケナインデスガ マママーフィーとか居なきゃあのバルコニーからノーダメで飛び降りられそうだしネェ。 ガービーのパーク取ったことないや。
個別クエストあんのかな。 ミニッツメンは隙あらば居住地解放クエスト追加してくるのが最大のデメリット ヌカワレイダーを連邦進出させようと思ったけどブチ切れガービー見たら何かゴメン……となって入植者追い出す前のデータからやり直した
次の111ではガービーと出会わずにヌカワ行ってみるか フィールドでは 偽ガービー以外は見たことがないけど
(ガービー同行中に偽者と遭遇しても無言のままリアクションは無かった)
自由博物館で放置してる筈が、Vault 81の教室でデスクローの話の時に出張してきてたな ガービーは自由博物館で放置してる
PERのボブルヘッドだけ回収してるけどね
ヌカワの連中とワイワイしてる方が自分の性格と合うんだわ
猛烈ハンドメイドライフルみたいな強武器も手に入るし、
その弾薬も連邦内で調達しようとするとレイダー前哨基地まで必要になるからガービーとの共存無理 ぶっちゃけフォールアウト4ってさあ…試みはいいんだけど制作の技術が全く追いついてないよな
会話を飛ばすボタンと選択ボタンが同じせいで連打してるだけで喋る主人公
雑でとっつきにくくいくら仕上げたつもりでも手入れできない廃墟同然の建物と解体できない死体やボロ小屋のせいで虚しさが漂うメリットがないクラフト あろうことかバグや不完全な部分を運営が放置しMODとかいう外付けに頼る酷さ
ベセスダって俺的には三流にしか見えないんだがお前らはどうなんだ? >>846
MODで調整する想定で開発されてる気がする
日本だけそのMODが潰されたけど 相手したら負けなんだろうけど
他のゲームやればいい
それともこのゲームやれって脅されでもしてんの? 雰囲気が合わない人は無理だろうなって思うけど個人的には神ゲーの中の神ゲー >>848
最終から始まるときたまにコズワースにくそったれのロボットって言うじゃん… >>849
それでも期待してるものがあるから割り切れないのよ
アウターワールドやって解錠もハッキングも簡略化して拠点クラフトもないかカンされたらフォールアウトガチの神ゲーになるんじゃね?って思ったわ オープンワールドのフィールドマップにフォールアウトぐらい物量があるゲームって中々ないしな 街だけは2015年ってのを考えても微妙だな
スターライトの位置にデカい街があっても良かった
ダイヤモンドシティはもっと大規模で、選ばれし者しか入れなくても達成感あって良いと思うし
そもそも、なんでロード挟んだ独立マップなのにあんな小規模でスカスカ、しかも建物がまたロード挟む構造なんだよ
基本的デザインや構成の美しさは認めるけど、店も一つずつしかないから全く都会感がない たしかにもうちょい都会感ほしかったなダイアモンドシティー。
そこそこ広くてシティー内にスラムみたいなのがあったらもっとよかった。 バリスティックウェーブ対応してる衣服が中途半端なのが悔やまれるね 引きて満ちる潮
波が起きるのは
浮いて良し
沈んで良し
その波に選手皆が乗り
楽しみ出したら
流れに乗れる
これから起こる
ビッグウェーブ 粗がある(ありすぎるが)けど面白いゲームと
粗がないけどつまらないゲームなら
前者のがいいかな 粗はあっていいよ
粗のないゲームって要するにリプレイ性が低いってこと 初回プレイはすごくオモチロイけど一回クリアしたら二度とヤル気が起きないゲームネ。
ドラゴンを探す的なシリーズの11トカw 夏のセールで買った奴先日DLCまで全部一通りクリアしたけどもうやることは無いだろうなって感じだな。
ビルド組み上がるまでがピーク、その後は完全に惰性でやってただけだったわ。 このイカれた時代へようこそされたいから遊び続けてしまう >>866
メインストーリーとクラフトも程々だとそうかもね
それだと底は深いゲームなので見逃している部分が多いと思う
自分なりの楽しさを見出すゲームでもあるんだよ 一通りクリアまでが準備運動
一周だけなら一本道RPGやってるのとそう変わらん 出来る事が多すぎて初回プレイだと逆に困惑してしまうのは分かる
しかし色々と調べて2週目プレイするとこれほど楽しい世界は無い
rootedとBlitzを取得して矢吹丈・幕ノ内一歩みたいな名前を付けてボクシンググローブ縛りプレイとかも面白いかもね
(壁に設置してあるタレットへは届かないからサブで銃は持っておいた方が良いけど) 初めてレストラン設置してけど感動だね!
夜になったらわいわい集まってくれて、独自の行動とかしてて
正装させたうちのシェフィールドも嬉しそう! ダイナーの4人掛けボックスにミッチリ座って黙々となんかやってると自習室みたいでワラウ レストランなら強引に連れて来たマックにも任せてるけど
ロンと違って取引にはキャップやAID以外も利用できるのは良いが
不死や保護が無いままなので襲撃で死ぬ可能性が高く
雇ってしまうと面白い話をしなくなるのが残念 そういえば拠点に人造人間が手引きして襲撃してくるイベント見たことないんだけど、手引きする人造人間て最初から人造人間なの?
元々いた住人が入れ換えられるの? ゲーム的にはシランガ殺人と死体処理と本人のフリの手間やバレるリスクが無い
最初から無害な入植者を装った人造人間が潜入した方が効率的ヤネw シルバーシュラウドの衣装って収納も人に移動もできないんだけどイベント終わらせないと無理なのかな >>879
クエストに関するアイテムや装備はクエスト完了までは収納・廃棄は無理
その代わり、表示されてる重量は無視されて0になってるけどね フレが皆、先日発売された地球防衛軍6やってるんだけど
プレイ動画見たらFO4の連邦みたいな廃墟MAPで既視感が物凄いw
少し興味出てきたけど確か武器防具を延々と厳選するハクスラゲーなんだよね・・(5をプレイ済) >>880
ありがとう
つまみ食いみたいにクエストするの好きなんだけど終わらすわ このゲーム、というかベゼスダゲーでクエストつまみ食いとかするとバグる可能性が
他クエストの関係者の生死やらフラグ管理やらで
他のクエスト受注してない状態で一本に絞って一気に終わらせてもバグる時はバグるけど ケンブリッジ警察の橋渡ってDCまでマッツグ行ける道の脇の大学建物みたいなのの沸きポイントで
近くに行くタンビに知らない間にイベント何回も発生してたみたいで
ありとあらゆる勢力の死体が20体ぐらい山づみになっててワラタ。 スカイリムとセットのやつでスカイリムメイン終わったから最近こっち始めた
Perkの事分かってないまま適当にステ振りして始めたけどある程度理解してきたら見事にいらないとこばっかりに振ってたので今また始めからやり直してる
序盤だけどガービーが仲間にならないバグはps4 では諦めるしかないのかな
選択肢すら出ないやつ ガービーはThe First Stepを終えて将軍に就任しないと仲間にできないけどね ディーコン連れた状態で盗みなりで民間人と敵対化するとディーコンとも敵対して、その状態でディーコン殺すとダウン状態にならずに死んじゃうんだけど、仕様? The First Stepを受注すると高確率でゴルベガ工場に行かされるのがキツいよね
ゴルベガ工場って連邦を見渡しても屈指の大きさを誇るダンジョンなのにw
しかも予備知識無しでプレイすると大体ガービーに出会ってその流れでコレを受注するハメになる
スカイリムでもストーリー序盤にブリークフォール墓地に行かされるけどアレも酷かった
ベセスダはこう言うバランス調整下手だなとは思う 初心者は予想以上のパイプピストルのダメージに驚き、火炎瓶で洗礼を受ける ブリークフォールは導入として良い思うよ、洞窟ギミックや裏切るnpcとか
ゴルベガにしても、コンテンツの最初にある程度の山場を用意するのは常套テクニックだと思うよ
刺激がないとこのゲームすげぇとならんでしょ 高確率で、ってことは依頼は常にコルベガって訳ではないのか
まさにブリークフォール墓地みたいに「序盤でこれとかやっていけるのか」と心折れそうになったわ
スカイリムみたいに一瞬で回復しないから死にやすいし
無理そうだから後回しにするって風にやりだしたら楽しくなったけど 設定上、コルベガはコーサー(ガンナー要塞を単独で落とす)でも負傷撤退し、ダンス(街を単独で壊滅させるパラディン)のチームも危険と判断した作中屈指の難所
主人公は男なら戦争の英雄だから初期時点から連邦屈指の強者なんだろう
女なら知らん >>892
ディーコンの死亡フラグはレールロード敵対の筈だけど
本件のような一時的な敵対化でもコンパニオンから外れてるし
同行していないとイレギュラーな死亡の可能性は上がる模様
稀に111以外の攻撃でも"不審死"して同時にレールロード敵対のおまけ付きも The First Stepをコルベガ攻略済で受けたら、ダンウィッチ・ボーラーだった...
意地になってこれも攻略済で受けたらBADTFL地方事務所に
言葉通りに"はじめの一歩"ならこの辺りが適正だろう
コルベガのボス、ジャレドはママ・マーフィーと因縁があるから
別の専用クエストにしたほうが良かったと思った 縦抗の上からスニークでフラグレや火炎瓶大量投下したらエエ。
お外はPAや高レベルヘッビーマスィンガン居てタイヘンダケドネw >>898
thx
なるほどレールロードと敵対化してることになっているわけか。厄介だな The First Step(はじめの一歩)ってさ、
アパナシーファーム→USAF衛星基地オリビアのボス(ミニガン持ち)を倒す方が自然な感じがした
ミニガン持ってる敵への対処を学べるし コルベガじゃなくて、マップ左上のほうの、池にある排水パイプから入るとこだったことがある
入ってすぐのとこにいる敵倒して終わりで超あっけない 初見で事前情報無しだとX6連れて適当にお散歩してるだけで敵対してビックリするからねレールロード
プリドゥエンにアボミネーション連れ込んでも敵対せんのに レールロードの秘密基地は誰にも知られてないからね
bosもインスも全く気づいてない
連邦最大の謎 レールロードは味方以外は敵又は仮想敵というスタンスだし
インスとは始めから敵対というよりも事実上は交戦状態だもんね
PC版で普段は出会えないヘビー・エージェントをスポーンすると
中立勢力だろうが111にもレールロードに属す前だと
問答無用で容赦なく(ガウスライフルで)攻撃してくるのが象徴してる >>905
ディーコンと共に行くクエストでスイッチボードと言う場所が有ったよね
ターミナルの先のPCと机が散乱してた場所
以前のレールロードの秘密基地がソコ
今は人造人間が占拠してる事を考えると少なくともインスにはバレてたって事
今の隠れ家もいずれバレルだろうし謎でも何でも無いかと DIA(アメリカ国防情報局)を本部にしていたがバレたので引っ越して
新たな支部を作るという話を
「スイッチボード(配電盤)を本部にしていたがバレたので引っ越して
新たな配電センターのコードネームはマーサーの隠れ家です」
って暗語にするからややこしいのだよね。
キャリントンプロトタイプが何だったのか未だに分からないw 久しぶりにやろうと思ったらヌカワとかDC全部消えていてダウンロードやり直しになったんだけどこういうことってたまにあるんですか? ロボット廃棄場で起動したセントリーボット、オリビアに行けって言ったけどそのまま消息不明
どっかでのたれ死んでるのかな パラディンダンスの好感度がなかなか最高値まで上がらないのだが
やはり「口説く」を選ばないといけないんですかねぇ…
今まで2回出てきたけどスルーしてきたせいかと思い始めているんですが
でもやっぱりホモは嫌だホモは嫌だホモは嫌だホモは嫌だ… >>917
Blind Betrayalは済ませないと好感度999までに制限されてるし
好感度は1000以上の必要があるよ。ちなみに内部的な最高値は1100 つまりあなたと、私と、人造人間は科学を通じた家族なのだ
マグノリアも、キュリーも、ダンスも私ベースなのだ父さん
私の説明を聞き流しているだろう全世界の父さん母さん達 >>917
>>918の指摘通りダンスだけはBlind Betrayalクリアも必須になる
ちなみに親密度とロマンスは別計算なので、
親密度MAXで貰えるコンパニオンPERKが欲しいだけならロマンス要らないので口説く必要も無いです マクソンとダンスと111の愛欲の果ての修羅場という痴情のモツレイベント(´・ω・`)オソロシス
強制でドシャブリの雨が降ればイイノニネ。 マクソンがダンスにブチ切れるイベントでデスクロー乱入してくる動画あってワロタ 事前にフードを脱がしてしまったせいで素っ裸になったダンスに戸惑う111が続出したイベント 久々に全クリア後のヌカワールド行ったんだが、
大半のNPCが下着姿なんだけど、なにが起こったんだろか
首輪は付けてる Open Seasonを完了してヌカ・ワールドから離れて戻ってくると
トレーダー連中などが装備を解除するバグがある スーパーミュータントも入植者さらって身代金要求してくるんだな…… 貢物用の食糧費だって説もアルケド、ガンナー雇って救出部隊作るカネカモヨw 手抜きでレイダーやガンナーの営利誘拐と分けていないだけだろ 入植者募集で見るからに元ガンナーの奴が来て
農業ほど尊い仕事はないとか言いながら畑を耕してる姿を見ると
まあ色々あったんだろうな…と思う 金を渡すやつは人を使って解決する費用と脳内変換してる ガンナープラザも、たぶんイキナリ襲われたりしない依頼交渉のサインとかアルンダロウネw
111がヤラナイダケデ白旗振りながら近づくとか。 ホワイトチャペル・チャーリー辺りが仲介してるのかは謎だが
ワーウィックの件のように傭兵を雇うならサードレールが一般的
依頼者であっても誤殺するようなロケーションや本部に受付なんて置かないだろうし
入植者のミニッツメンへの依頼も謎
飾りでしかない無線機も無くキャラバン商人すら立ち寄らない居住地も少なくないし
フィールドで活動している郵便屋などのメッセンジャーも見掛けるのは死体ばかり 描画されてないだけでもっと多くの通行人や居住地はあるんだろう
アバナシー娘がダイヤモンドシティ行ったりフィンチファームの知人だったりするし グッドフィール神父だっけ?居住地化したらいなくなっちゃった、寂しい 近接武器縛りとか結構好きなので新キャラ作ってバット一本で連邦を暴れ回ったりするんだけど、
Blitzの説明って罠だよね・・?
Rank2での距離が遠ければ遠いほどダメージが増大する効果は凄いけど、
逆に密着されるくらい接近されてから発動すると大幅に威力が下がるって言う説明が無い
バットみたいに振りがSLOWな武器は接近されるとデメリットだらけだわ グッドフィールズ教授はマスコットとして居残っていても簡単に壊されるし
111について来るバグっぽい挙動もあるから、いっそ退場したほうがいいかもね >>938
こんなのホントに使うやついるとは思わなかった。ゲーム中だとどういうネーミングになるんだっけ? 凶器を使ったのは立川の不良だろ
まぁどっちもレイダー並みの知能だろうがね >>950は次スレ立てる意志のある奴だけ踏んでくれ ドコガドウヘリクツナノカ ソノシコウノカテイガ キョーミブカイデスネ 壁に取り付けてある半球型のタレットをバブルタレットて呼ぶのか
また一つ勉強になったわ
近接武器縛りRPにてヌカワで入手したディサイプルズナイフで連邦を無双してたけど、
バブルタレットのレーザー3発で死んだw
やはりコイツの火力がおかしいわ
1時間くらい巻き戻しされた・・・こまめなセーブを心がけましょう DLCのVaultでバブルタレットの設置不可には唖然とした 拠点のタレット設置目的で毎回銃改造パーク取っちゃう ヤッパリ88入口の橋のとこをタレットで重火力拠点にして
侵入者に遠すぎた橋ゴッコさせるヨナw 容量食う分かっててもヘビーレーザータレット置きまくるのが好きだわ あとサンシャイン四方のウネを畑にして、
露出してる岩とか屋根の上にタレット置いてシャカシャカさせると
入植民を見張って働かせてるディストピアみたいでイイノヨ! ヌカワールドって新しい家具とか追加される?
MODいじれなくなったからDLC買うか検討中 ありがとう!
ヌカワールドのコーラっぽい家具とかはない感じ? 追加の家具は少ないから、ググって確認してから決めるといい
ERROR: このスレッドにはもう書けません。が出てURLは貼れなかった URL貼ってくれようとしたのか ありがとう
いろいろ調べてたけど一応マスコットキャラのでかい置物はあるっぽいね
ぬいぐるみとかハンバーガーの箱とか雑貨類もかわいいしDLC自体面白そうだから買ってみようと思います ガービーや入植者にイライラしてる111には良いことしかないぞヌカワは ガービーを完全無視したままメインクエクリアできるのかの? この間トロコンのためにクリアしたけどガービーは籠城したままにできたな
皆殺しルート救済用の役割あるよね 初めてPCの地に降り立って実感した
PS4版は死んだのだ
未来はPCにある バグ修正してくんないのかな。
さすがにもう無いか。 せめてMOD使えないバグだけでも直してくれればなあ
1年以上放置とかすごいよね
拠点の枯葉とかのゴミも撤去できるMOD使って綺麗に掃除したい バグとは失礼な。
ベセスダの兄弟?会社であるゼニマックスアジアが日本語版だけアプデをサボった結果、ベセ自体はアプデしてるのに日本語版だけ置いてけぼりにされてるだけだからバグなんて高尚な問題じゃないぞ。相手を買い被るのもいい加減にしやがれってんだい。
ということで自分はスカイリムAEもしたいし、スターフィールドはPSハブだろうから箱S買っちゃったわ もう日本語版のアプデ諦めて、SteamでFO4GOTY買って英語版を日本語化したわ・・
各種mod導入しても実績取れるようにしたので快適 modに関してはバグではなく日本語版アップデート打ち切りだろ
2015年のゲームなんだし仕方ない 残念だなぁ。
たまに思い出してはチマチマ遊んでるけどせっかくmod使えると思ったのに。 Goryなんだけど、プレイしてたらやたら装備減ってるなーと思ったら追加dlcの分が全部消えてた
ADD-ONS見たら全部未インストール状態になってて反映させようとしてもできない
解決方法ありますか? やっぱそれしかないかぁ…
Wi-fiだから今日1日潰れるくらい時間潰れるんだよなぁ
せっかくの休み、ヌカ漬けになろうと思ってたのに 一度きりだが、5Gエリアならお試しルーター申し込んで使ってみるとあっという間に終わる
気に入ったら契約してそのまま使えば良いんだし何もモラルに反することもない 躊躇してる間にサッサと始めてれば今頃はもうダイブ進捗してるのにネェ。
別につきっきりで居なきゃイケナイワケじゃアルマイシw X6が、111が行き倒れの人に水を与えるのを見て「地上で慈善行為してもキリがないですよ」と
苦言を呈するのも分かるし、
アイザックカーリンが「過酷な環境に同情するのが人間性であり、我々が人間性を捨ててしまったら
人類の再定義などできるはずもない」と言うのも分かる。
どちらの論も正しいんだろうな。悩む >>980
ネットは光の固定回線じゃないの?
光契約でWi-Fi6対応のルーターに買い替えたら、以前よりWi-Fiの通信速度速くなって快適になったな >>983
別に二つのテーゼを議論シマショウって提示してるワケジャナクテ、
ブレードランナのフォークトカンプフ検査の趣旨が
共感力の有無でニンゲンとレプリカントを見分けるコトでアルように、
人造人間ヤロウのXナントカには共感力が無いってダケのタダのネタでないノw 古いゲームだからかキチガイの振る舞いも前時代的なのは少しおもろい >>985
X6は悲惨な現場には同情を示すし、アバナシーファームの亡くなった娘さんについては
「私が彼女の立場なら(貧農生まれで先も知れてるとなれば)銃前に身を投げ出して消極的自殺しますよ」とも言う。
地上に絶望しているから支援も無駄だと考えるのだろう。
野良猫を去勢せず餌だけやるな、アフリカに寄付するのは無駄だという理屈だね スゴク迂回しとるケドこんなヤツ死んだ方がマシだって言ってるヤンケw 人間はそう一面的な性格ではないし、フォールアウトの脚本家はそれを踏まえたキャラクター作りをしていると思う。
アイザックの優しさも、地上の人間のような環境的弱者には発揮されるが、
知能的弱者の感情への配慮には欠けているから
「種を届けるだけなら111でもできるだろう」とか言ってしまう。
誰しも完璧ではない ファーハーバーの雰囲気、BGM、天候、もの寂しさが良すぎる
そこにロケーション発見で流れてくるMEが最高すぎ
連邦やヌカワールドを歩いてる時とは全然違う黄昏世界好きだわ いいなーファーハーバーやってみたいわ
まだレベル8とかだからしばらくお預けだなー このスレッドは1000を超えました。
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