【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月無双 Part4
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□タイトル名:ファイアーエムブレム無双 風花雪月
□メーカー:コーエーテクモゲームズ
□発売日:2022年6月24日(金)
□ジャンル:タクティカルアクション
□対応機種:Nintendo Switch
□希望小売価格:7,920円(税込・パッケージ版/ダウンロード版)
□レーティング:CERO B(12歳以上対象)
■公式HP:https://www.gamecity.ne.jp/fe_fs
■公式Twitter:https://twitter.com/FireEmblemMusou
・次スレは>>950を踏んだ人が立てる事
・踏み逃げの代理ボランティアの人は宣言してから立てて下さいませ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ 【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月無双 Part2
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1652952857/l50
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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月無双 Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653988295/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「ファイアーエムブレム無双 風花雪月」インプレッション 育成+戦略+アクションが高次元に融合。「風花雪月」を体現した骨太な「無双」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/rev1/1413711.html
「ファイアーエムブレム無双 風花雪月」を先行プレイ。無双らしいサクサク感とFEらしいシビアなバトルをプレイヤーの好みで選択可能
https://www.4gamer.net/games/617/G061731/20220606046/
“あり得たかもしれないもう一つの物語”が迎える結末は!?「ファイアーエムブレム無双 風花雪月」インプレッション
https://www.gamer.ne.jp/news/202206080001/ 金鹿だと士官学校編終わった後シャミアさんが騎士団やめてついてきたんだけどこの枠って他だと誰になるんだ? たて乙
そういやカトリーヌの話題出てこないな
もっとあとなのか? ストーリーに関しては現状かなり楽しいな
本編やってる上でだがIF展開が面白すぎ
瞬殺される闇うごとかいうネタ集団w カトリーヌとツィリルは教会ルートが存在しないならレア様に付きっきりで帝国ルートで敵対する以外出番もなさそう DLCメンバーが出てきたしまあツィリルカトリーヌも使えるだろうね 3ルート終わらせたらシェズよりラルヴァに愛着湧いて来たわ >>3
たしかにちと違和感があるな
クロードは優しげな声になってるしイグナーツは声変わりが済んでる感じ? 赤ルートでカトリーヌ使えたらってのは流石にないかな
シェズエガと共闘したら最高に面白いんだが 紋章武器のチュートリアルに雷霆映ってたからカトリーヌは確定だな カトリーヌとレア様が敵対するって普通に想像出来ないな
ライブ感でやってない事を祈るしかないか ラルヴァさんいいキャラしてるわ
黒幕っぽいしただのいい奴で終わりそうな感もある イメージ的にはカトリーヌは青獅子で使えそうだしツィリルは金鹿で使えそう 無双は赤も青も黄も原作本編よりも
納得感があるストーリーになりそうな雰囲気がある
原作での未回収伏線を無双で回収しながら
IFストーリーにしてる様だ 主人公の髪型を変えさせてくれんかなあ
男でやりたいのに髪型が嫌すぎる 功績画面でルートで見えてる装備って決まってる?
黄色は
ルーンとアイギスの盾とアラドヴァルとラファイルの宝珠が見えてるんだが
後で仲間になるのだろうか >>20
大団円は無いって公言してるからね
公式はユーザーに楽しくプレイさせる気はないでしょ このゲームどっちが本スレなの?
向こうの方が進んでるけど
情報交換とかどっちでやればいいんや 何で大団円が無いと楽しくプレイ出来ないことになるんだ?
むしろ一つのルートが正解な方が色々台無しだろ >>6
エガが攻めてくると聞いたときのアランデル公のえっ!?顔ドアップが好き
ネタ黒幕としていい仕事してる >>25
本スレはIPありの向こうだよ
だから本スレに行きたいなら向こうに行った方が良い
こっちはIPが嫌な人達が集まったはぐれ者のスレだけど
本スレに近い勢いがあるって事はIPが嫌な人が
それだけ多いって事だ >>25
どっちとは?本編のスレと勘違いしてない?
こっちは無双のスレだぞ >>30
>>31
あれ?
検索かけてもここしかでないからここだけだと思ってたわサンクス >>22
青はフライクーゲル、フェイルノートが見えてる
遺産だけ渡されてもって感じだし仲間になると思うわ 青でもクロード操作出来ちゃうのか
級長スカウト不可だった本編... 英雄の遺産の枠は16なんだよな
シェズ専用武器やら色々追加されてそうなんだが
功績だとすべての英雄の遺産の入手だから
全部入手出来るルートとかありそうだが
>>33
黄色の残りは平民枠がそこに入ってくるかもな
遺産持ち多い青は武器多めに見えるだけだろうし
てか、黄色ルートの英雄の遺産的に青の没ストーリーやるのだろうか クロードの声若干変だよな
妙に軽いというか優しいというか ペトラ、フェリクス、イングリット、メルセデス、クロード、イグナーツ、リシテアの声が個人的に違和感あるわ
まあ声の収録的にしょうがないとは思うけど メルセデスとリシテアの声に違和感凄いある
どっちも中の人多忙だから収録充分に出来なかった? あっちのスレで赤は
アラドヴァルやフェイルノート見えてるって報告あるな アニメがシリーズ化したとき間に2~3年以上あいても違和感ないのに
このゲームだと演じ方が変わるのが一人や二人じゃないのはなんでだろうね >>41
どっちも他作品でも演技がすぐブレると言われることでおなじみの声優だな >>43
おそらくアニメだとシーズン終わっても定期的にそのキャラの声を出す仕事があるからじゃないかな?
ゲームはほとんどの場合一括収録だから演技が変わっちゃうんだろうね クロードの声に違和感を感じたの俺だけじゃなかったんだな
なんか穏やかというか柔らかい感じがする しかし分かり切ってたとは言え序盤の団長たちのイケイケムードからの
灰色の悪魔登場! 全滅の流れ笑っちまう
先生の絶望感演出最高だったわ
敵になるならまさにこんな扱いを望んでいたんだ…… 体験版だけだけど無双これ完全に本編の補完だよね(特に赤)
エガちゃんの角が消えてストーリー分岐も消え闇うごを序盤に殲滅
正直アラシンデル公は中ボスで出した方が良かったんじゃね感ある あー、違うか
アーマーロード→フォートレス→カイゼリンか 青や黄では闇うご健在なんだよね
クロニエもソロンもコルネリアも逃げたままだし >>48
敵視点の先生は見れてよかったな
普通に喋るけど淡々としてるからそんなイメージ崩れないし >>54
全然ダメージ通らないのに一撃でこっちは削られるのほんとすこ
覚醒したのに全く勝てないのも笑った
喋ってるベレス先生可愛くてな
主人公で支援したいから仲間入りしてくれんかなあ 序章で俺の推しが戦線から外され続けてルート分岐してからようやくプレイアブル…
前作みたいに自由にやり直せないのかしら >>48
せっかく名前覚えたのに無惨にやられてつらたんだった 先生殺し合い楽しいです♪
私は敵側に行って生徒達と殺し合いがしたいです >>56
ループしてるみたいな伏線あるから周回出来そうなんだよな 傀儡のお題目とはいえ南方教会の立てるエガちゃんになんか成長を感じる シナリオが普通に面白い
正直買うつもり無かったけど迷うなこれは モニカヒューベルトの忠犬コンビ
一緒に訓練するとモニカが対抗心出す
まさかモニカがガチレズキャラとはな… エガちゃんに関してはベレスより女シェズのがパートナーに相応しいと思ってる
クリアして良き百合バディだったなって感想になれれば 2年後になってから体験版どれくらい遊べるの?
とりあえず育成だけして進めてないんだけどさ
主人公飽きたら他キャラで遊んでもいいし、3ルートあっても飽きにくそうでいいな 主人公が話すの違和感があるの最初だけだな
さっぱりした性格でやりやすい
ラルヴァも案外気さくだ シェズはラルヴァが助けてくれるからって無茶しすぎでは ラルヴァは良い相棒キャラだな
リンハルトと若干キャラ被りしてるような気もしないでもないが 体験版最後まで遊んだがこれは面白いな
もう3ルート分やった人とかいるの? 逆に声変わってない奴を探すのが難しいレベルで皆声変わりすぎな 青でギルベルト居るのに加入しなくて草
ロドリグ殿にルート専用キャラポジション奪われえるじゃん シェズって灰色の悪魔と頑張って戦う必要なくない?
傭兵仲間殺されたことにそれほど憤っているわけでもないし これ発売されるまでにセテスのとこでずっとレベル上げしとくのってありかな
レベル20くらいまでなら苦じゃなさそうだけど 生徒以外は二部でも衣装変わらないのちょっと残念
原作でもそうだったけど フェリクスがスキル発動も紋章発動も緩くて移動速なるしなかなか快適だな
ロドリグがアロイスより年下なの何か不思議だ どうせ上級職取ったらレベルリセットして金で上げ直すことになるんだから
今パラメータ吟味する意味は無さそうだな 下級職はレベルアップ補正低そう >>75
上限15かよw
なら他ルートやったほうが良さそうだな >>79
身長もエガちゃんよりちょい低いのな わかってんじゃん 俺が操作してたベレトが敵に回るの嫌だからベレスにして名前もデフォにするわ
ヘソ見たいとかそういう訳じゃなく モニカは支援もシェズエーデルガルトヒューベルトドロテアがAで他全部Cという
ヒューベルトと男シェズ以外がガチな面子 続編だからこそ出来る話の作り方だなこれ
思いきった展開で面白いわ 無双版の主人公がナルトだとしたら風花の主人公がサスケみたいな扱いになってて草 モニカ初登場時なんかヒューベルトに対してあたりが強いと思ったら主好きでライバル視してたのな >>79
本物モニカやべえな
同性愛クラッセやん黒鷲 >>82
女シェズにしたらヒュー君以外全員女やw
ベルペトはモニカの好みではないのね ハードクラシックでやるつもりだから
戦闘評価システムがちょっと不安だな
被ダメも含むから先生がマジで悪魔になるかもしれん これ支援レベルの上に吹き出しマークがないとお喋りしないのか 相性不利だとノーマルでも非操作キャラがもりもり削られていくから
クラシックは茨の道だと思うなあ >>88
俺の先生はルナだとラスボスに果敢に挑むディミトリとフェリクスを遠巻きに見守る役だったから違和感 風花雪月本編のくせでドゥドゥー拳にしちゃったけど大丈夫かな
斧の方がいいんかな >>95
3すくみかなり重要だから一人は斧欲しい感じ 何かどの学級も武器の偏り凄くて困る
シャミアとかなんで金鹿来るんだ… ノーマルでやってたけど評価S取るの難し過ぎる
クラシックなんてやる気起きない キャラによってスキル違うけど
法則性分からんなこれ 三すくみはFEの伝統だけど、本家無双の伝統じゃないから。 >>89
本編で先生と同性支援Sがあるのアロイスギルベルトの既婚者組は色恋抜きだからともかく
伴侶にするのはユーリス以外みんな帝国出身という事実
フォドラの同性愛は帝国文化説 級長との関係が先生とはまた違って面白いな
2年間放置されてもう同盟出てっていいか?とか言い出すの笑う なんかみんな盛るペコされてない?
盛るペコアンチなんだが 支援Sはないのかな
Aが本編で言うところのSになるのか?それはないか >>107
気のせいかと思ったけどやっぱり盛られてるよな ノーマルで遊んでても撃破数Sとるのにわざわざ2~3分位は芝刈りしないといけないと考えると面倒 女シェズかなりの逸楽の持ち主だよな
エガちゃんのレズ性欲満たすには充分過ぎる ノーマルでも評価S結構大変だったからこれがハードやルナになると苦行になる未来しか見えないわ っぱイージーこそ至高よ
無双だから躊躇なくイージーにしたんだ 不安だったけど主人公が普通にいいキャラで好かれそうなタイプで良かった
ベレトスと仲良くなってもギャンギャン突っかかって結局上手とられるみたいな支援くれよ 前作無双と難易度変わらないならレベル上げれば余裕よ
村人守れみたいなミッションあったらそれは難しいけど ハードは被ダメは上がるが良ドロップ品で与ダメも上がるしなあ しかし主人公の閃影は便利やな
ビュンビュン移動するの楽しい これ本気出した師は天帝の覇剣伸ばしまくって呂布とか忠勝みたいなキチガイリーチで殴ってくるんだろうか 難易度でドロップ品良くなって
盗賊のドロ率アップスキルとかもあるから
緩めのトレハンハクスラとしても楽しめそうだな >>123
先生が覇剣使うのは味方になった場合のみだと思うから凄く見たさあるんよな 走ってるだけで敵を吹き飛ばして行くエガちゃん面白すぎるわ
流石級長ディミトリやクロードはどんな感じなのか >>127
前作と一緒ならグレートナイトになれば皆出来るよ 難易度を下げたら露骨にドロップ品の数と質が下がって草やっぱりSをとったらノーマル以上ですわ。 シェズ子ちゃんアホっぼくてかわいいな
でもこれ男でこのキャラ結構キツくない? クロードは弓だから感覚掴み辛いな
騎竜が火吐いたり一緒に攻撃するのはいいな乗りこなしてる これ体験版でもハードだと毒の剣とかよりレアなのドロップするの? >>130
むしろ男の方が自然に思えた
クロムやアイクに近いイメージ >>132
Sランク報酬やボス撃破でドロップするね。まぁ頑張ろう。 無双ほぼ初心者でノーマルにしたら初戦Sだったがビギナーズ何とかかな
てかベレストと敵対したままの話だとやる気しないや >>133
いや?毒剣じゃないか?武器に関しては何も言ってない。後になるほど良い武器を得られるだろうけど。 ハードはep4から一気にキツくなんな
キツすぎてノーマルに戻したら推奨レベルが10下がった Sは面倒だけどクリアくらいだったらハードクラシックは緊張感あって楽しいな 無双は後でやり直しできるから、初回ではあえて無理に近い難易度で組んでる 金あればいくらでもレベル上げられるし、あまり気にしないでもいいんでない? 被ダメの評価は今のとこゆるそうだな前作もそこまできつくなかった覚えがある 先に無双やっても大丈夫そう?
極大ネタバレとかないかな
本編プレー組の体験版時点での感触でいいからおせーてほしい >>151
ちなみに赤、青、黄のどれで遊びたいとかあるの? >>151
本編の話のネタバレ要素見たくないって事なら無理だろ
同一舞台のパラレルだからなこれ てかこれ全員に流星みたいなスキル習得可能なんだろうね?さすがになかったらもっさり感がある 序章の時点ではシェズがいてもいなくてもおこってることはどの学級の軸でも大差なさそうだから一通り体験版で情勢理解しといて戦争編行くのが面白そうだぜ シェズと生徒たちの距離感好きだわ
先生ポジじゃ味わえないからなこれだけは ネタバレ配慮なんて知るか面白さ優先だゴルァって感じなので
本編のネタバレ見たくない人には向いてない
序章の時点で本編の士官学校編終盤でわかるネタが入る ネタバレどころか原作じゃ触れられなかった部分の話すら序盤からガンガンぶっこんでくる 続編なのに続編から買う人のことなんて考えないでしょ 先生が敵に回ってるのは賛否両論みたいだが
本編じゃ伝説の傭兵(笑)で初期ステも学生と大差無しだったから
敵だからこそそこが解消されて伝説の傭兵らしさが溢れ出てるのが個人的には良い
先生はこんなに強かったんだと嬉しくなる ソティスとラルヴァは、ドーマとミラみたいな関係っぽいな OPに出てきた黒い竜なんだろうな
あれがラルヴァなのか? ラルヴァは魔法部隊みたいなやつの先頭にいたキャラじゃないの? >>151
原作の知識が前提条件だから
原作を未プレイだと置いてけぼりを喰らう
ストーリーらしい タメ口で話しかけてくるベルナデッタがわりと新鮮かもしれん そっかみんなありがと
SLG苦手だけどがんばってみっか >>174
そんな貴方にノーマルカジュアル>SLG苦手
難易度変えてもイベントとかは変わらないので楽にいきましょ あ、逆に本編やってないとわかんねーよみたいなことある?
開き直って無双だけやるのとかアリかな
なんか続編じゃなくてパラレルの別ルートってことなら 本編やってるとイエリッツァ担任とかそれだけで笑っちまう >>176
本編やってないと、とてつもない情報量に潰される可能性がある…かもしれない >>176
内容が本編プレイ済み前提だから結構置いてかれ気味になると思うよ ホルスト卿やベルグリーズ伯は出てくるんだろうか?
強さ的にはストーリーではなく、隠しボスがいいか >>176
パラレル言うても同じ風花だから本編やってからの方が良い 無双アクションとしては前作未プレイでもまあ楽しめるとは思うが
主人公が敵になるとか
細かな原作の違いとか
色々な要素が原作プレイしてるからこそ
気付けて盛り上がるから
原作プレイしてから無双やるのをおすすめしたいな
無双→原作というルートもまあ駄目なわけじゃないが >>181
フルネーム含めて出る
ヴァーリ伯やヘヴリング内務卿、リュファスも完備 あとそもそもただ単に無双アクション楽しみたいだけなら
風花無双じゃなくても良いんじゃないかってのもあるな
原作プレイしてないなら今作選ぶ必要はないんじゃないか >>176
なんてこんな意味不明な行動を起こすんだってなる
分かり易い説明もないから
原作のキャラの心情を理解してないと
何故そんな事をするのか分からず置いてけぼりを喰らう >>151
個人的にはネタバレがあってもそこまで支障ないとおもう
本編プレイ前にやたらネタバレ回避の警告をくらったが実際にプレイしてみるとそこまでの衝撃がなかった
マルチルートかつマルチエンドで一本筋の通ったシナリオとして洗練されてるわけじゃないから多少の種明かしが面白さと直結してるわけじゃないんだよね
旬な時期だし興味があるなら無双から入ってもいいんじゃない?
ちなみに本編は3ルートだけでも終わるのに数百時間はかかるよ >>176
本編プレイしてちゃんと知識ある事前提だからいきなりやると???になる キャラの心情や背景も本編や支援会話などで分かってるからこそ
ジェットコースターみたいな急展開でも楽しめるが何も知らなかったから面白さ半減ってレベルじゃないしな……
ストーリー楽しみたいなら本編やってるの前提過ぎる >>191
当然名前だけじゃなくて、ご本人も登場する
とりあえず体験版やってみるといい >>194
まるで本編のエガちゃんが無能とでも言いたそうですね 何なら最初のムービーもちょっとしたネタバレで笑ってしまった 走っただけで敵吹き飛ばし
南方教会関係
体験版だけ見てるとエガちゃんめっちゃ良い感じ
後は製品版でシェズ子との支援会話BとAで可愛いエガちゃん見られれば完璧 本編やってないのにこのゲームやる価値マジでないだろ... 先生と出会っていたら無能になってしまうエガちゃんだったか・・・ 生身で馬ダッシュと同じムーブができる皇女…いや、皇帝 >>195
本編のエガちゃんはシュヴァルツァ...といい先生の似顔絵といい一日中お菓子ゴロゴロといいポンコツ過ぎるからしゃーない あの間抜けな角も無くなりちゃんと教会も考える事が出来る
無双のエガちゃんこそが真のエガちゃんなんだ ちょっと触った感じなんかもっさりしてない?
後々快適になっていくのか? >>203
無双の初期はだいたいこんなもん
アクション揃っていくにつれて快適になる >>193
意味不明
原作ファン向けのキャラゲーとかで例えたら理解できる?
ファンだから楽しめるって作品が大多数なんよ
風花無双も正直原作ありきのゲーム
コーエーの無双アクションとしては別に特筆して素晴らしいものではない
だから原作を知らない人に無理に今作をすすめるより
無双アクションを楽しみたいだけなら別の選択しもありだよって言ってるんだよ
これを信者だとか選民思想に受け取って言われるのは心外だわ 毎度のことながらSwitchの本編無双より任天堂コラボ無双の方がクオリティが高いのはどうかと思うw
本編無双は手抜きで作ってるのかと思うくらい 本編もピンキリだと思うがなぁ
戦国5はそれなりに満足だったよ >>208
別に本編だけを指してるわけじゃないよ
コラボ無双なんて他にも沢山あるから
無双アクションを楽しみたいだけなら本当に選択肢は多い 多くのレス本当にありがとう
無双までに本編クリア出来なさそうなのだけ心配だがとりあえずポチったわ
FEまったく知らなかったけど前作FE無双楽しめたし大丈夫とはおもうんだけどね 本家無双はストーリーのマンネリ化がね。毎回同じ題材だから新作出る度にまた赤壁だぞー桶狭間だぞーってなってる。 元寇無双とかやっちゃうと、ゴーストオブツシマとのコラボになっちゃうしなぁ ダウンロード長いよ…こんなにワクワク待ってんの久しぶりだよ >>205
単に自分がゲーム部分disってまでぼくちん原作大好きですよアピールの道具にしてるだけじゃん ていうか、流星ってなんだったっけ?
戦国5ではなかった気がするけど… 俺も進撃の巨人無双を進撃の巨人知らないのに
立体軌道気持ち良さそうって買った事あるから
原作知らずにゲーム買いたくなる気持ちはわかるわ >>207
まだ体験版の時点だけど風花無双は凄い楽しめるよね
2年経ってからが本格的なスタートって感じだったけど手応えはかなりある
後は中盤終盤のキャラ描写や支援会話がしっかりしてれば >>215
お前が煽りたいだけなのはわかったわ
会話にならない >>221
他の人からもガンガンに指摘されたらそのくらいしか言えることないわな 流星ほしいってだけでゲームは面白いから飽きることはないけどな >>222
NGしてスルーする判断が遅すぎたね
レスバしてたら俺も荒らしだわ
申し訳ない >>217
前作のFE無双にあったスキルで攻撃速度が上昇する。
マジで世界が変わるレベルだったから全てのキャラに必須だった >>226
えぇ…
そんな要素を残すのはさすがにどうかと思うが… 流星はソドマスのマスタースキルかな
あれこれ剣技能必須では… >>227
本家の時点でモーション高速化はあったからそれ取り入れただけよ 無双OROCHIとか制御不可能レベルでモーション早くなったな 本家は神速だったね。武将に当てると弾かれたから面倒だった。 ぶっちゃけ本編無双も攻撃速度アップ武器は基本だしな… 三国も戦国も知らなくて買うゲームだし間違いではないでしょう 前作もFE知らないけど買ったって人スレにそこそこ現れてたね 無双自体が好きなら買うんだろう
そこからFEを好きになってくれりゃ嬉しいよ ブレワイ無双しか知らない人が本編やったらどう思うんだろ >>235
さすがに歴史の勉強はするんだから
戦国知らないはないでしょ 前作は覚醒・ifのキャラが出過ぎって叩かれる事が結構多いからFE知らないんならその欠点無くなるよな >>241
???
FEを全く知らないのに買うのは凄いなあ
↓
戦国知らないのに無双買うし
↓
歴史の勉強で戦国史は学ぶでしょ
↓
歴史で習う程度は別
↓
???
いや知識0なのと授業で有名な偉人を知ってる状態は全く別でしょ
信長とか間違いなく授業で学ぶし
それで信長が好きだから戦国無双買うという流れは極普通 >>243
まとめなくても話の流れは分かるよ
そんなに絡んでくるとは思わなかったわ FEシリーズやったことないんだけど、
風花雪月本編と無双だけでストーリーわかるんでしょうか? >>242
風花は本編やってる奴が多数だろうから覚醒•if以上に出過ぎで良いと思う >>244
いや話の流れがわかってないから
斜め上の反応して来てるのかなって思ってね
てか最初に絡んできたのそっちだしな FEやったことないけど風花雪月は超面白くてハマった
その勢いがあっても、他の歴代FEはキャラデザに惹かれないから買ってみようとはならなった
無双もやったことないけど風花無双はたぶん買う
アクション嫌いだけどifストーリー楽しいので FEは名前変えて前後編や三部作とかあるからな
風花雪月だけで完結してるから大丈夫よ 原作とは全く違う話をしながら先が気になる面白い展開になってるのが良いね
無理やりではなくちゃんと考えられてるわ
多分原作制作段階から無双を作る構想は立ててたんだろうな 風花雪月は、ストーリーがシリーズでもトップクラスだから
ジャンルが変わってもファンがついていくっていう長所があるのよな 原作で名前だけのキャラや救えなかったキャラも使えたり絡んで来たりで風化ファンにはたまらんでしょ 帝国の親たち出演しててテンション上がったしこれでパトリシアの顔も見れたらさらによい これは青かもしれないけど ローレンツの親父には笑った
最初クロードがローレンツに敬語使ってるのかと思ったよ
息子もそうなら親もそうかって納得しちゃった >>254
モニカ生存からの闇うご撃退RTAという衝撃展開で続きが気になりすぎるわ
無双の話出た時は世界観の掘り下げ来るかなぐらいの認識だったけど想像以上だよ 闇うごを宮城から撃退はできたけど仕留め切れたわけではないからまたちょっかい出してきそうでさらに先が気になる 赤は闇うごがラスボス?かは分からんが主人公とラルヴァがストーリーに凄い関わってきそう クレオブロス(コルネリア)が、タレスと同格なのがわかって嬉しかった >>259
モニカはレズ野郎ってのもポイント高い
支援Aのラインナップがシェズ子、エガちゃん、ドロテア、ヒューベルトというかなりガチな面子でな
支援会話も楽しみ 何気に学生時代にモデルチェンジできるのも良い
ベルとカスパルの成長がよくわかる 赤は闇うごがラスボスになるんだろうけどオリキャラかエガママのどっちかだと思う
舞台はシャンバラ 初めて無双やるんだけど素直にイージーにしといたほうが良い?
直近でプレイしたアクションはスカイウォードソードのノーマルぐらいなんだが >>268
いつでも難易度変えれるからイージーで初めて物足りなかったら上げる方針でも大丈夫だよ
自信ないならイージーでも安心 サクサクできて普通に面白い
まぁ元々ストーリー追えればいいやって感じだったからハードル低いのもあるけど
けど風花雪月に関しては自分みたいに戦闘とかよりストーリーしっかりしてりゃいいって人の方が多そう >>267
早々にシェズと闇うごが敵対する
序盤の展開としてはかなりジェットコースターだよ 贅沢は言わないからシェズと真モニカを本編に逆輸入しろ >>271
どこも学校の存在意義がなくなってて面白いな >>269
ありがとう
とりあえずイージーかつカジュアルにした ゼルダもそうだったけど何でこれが本家の無双で出来ないの
予算が無いのか、開発がクソなのかわからんけど シェズ、最初に先生にグサっとされなくてもその後に22回死期が訪れるからね
何が何でも本編じゃ死ぬんだろうなって 本編にシェズ真モニカ追加のDLC来たら3000円くらいでも買っちゃいそう イエリッツァとかいう普通に過ごしてるだけで面白い男 そういや今回はイエリッツァは専用職ってか死神騎士にはなれないのかな 画面表示って調整できない?
設定画面からオフにしても指南やミッションが出続けててうざいんだが >>277
あそこでもうとんでもない死に急ぎ野郎なのは分かった
ラルヴァいないと命いくつあっても足りないんだろうな ラファエルの長押しのタイミング難しいけど決まると楽しいな 女性きゃらとイチャコラしたかったら男主人公にしたほうがいいの…? 戦国三国みたいなカスだったら見送ろうと思ってたのに、しっかりしてたから予約した ああ、これは本編のスレで聞くことだった
行ってきます 体験版1時間くらいプレイしたけど、ストーリーは良さそうだね
これで戦闘部分がSRPGだったら言うことないんだけどな ボリュームやっば
なんでSRPGで作ってくれなかったの つかまだ青の途中なんだけど、今回は選んだ学級ごとに最初から全然話が変わるの?
本編だと赤以外は流れが同じだったけど SRPG作るの面倒くさいからね
自分はアクションゲーム好きだから無双でよかったわ >>281
あれを担任にして過ごした数か月間とかもうギャグ
常に暗い重い授業風景間違いなしや・・・ 設定で味方将のダメージ表記もほしかったな
味方の与ダメや戦いぶりを眺めるのが好きなんだ
レベル上がるとゴリゴリ削ってくれたりするのか? 脳死で女主人公選んじゃったけど本編みたいに恋愛要素あんのか 新鮮な気持ちでプレイできるしいいんじゃね
SRPGは結構腰据えなきゃいけないし SRPGが好きだからFEが好きだし、それで風花のことも好きになったからSRPGが良かったな
俺の我儘でしかないけど 師が士官学校に来なかった方が話がテンポよく進んでて笑える
ストーリー面白いな >>301
+数値やスキルが良くなる。鉄剣5が手に入ったし。 赤は対闇うご、青はダスカーの悲劇、黄はパルミラと
本編では詳しく描かれなかったとこを補完するストーリー良いな >>304
イージーでも4出るからなあ
てかこれ騎士団まで功績取れるのだろうか 無双版の方がオープニングの古代戦争が本編より戦争感出てて好き
派手だし
システム的には本編の方が好きだが
マップがややこしくてすぐ迷子になる >>302
無双といえど風花雪月だけこうやってリブートされてオリジナルのストーリー補完まであるんやから贅沢ゆうんじゃあないよ てかあのオープニングの戦争はタルティーン会戦じゃないよね?
敵側のフライクーゲルみたいなのは見えたから初代ゴネリルはいたけどネメシスがいない
謎の魔術部隊もいるしよく分からんのが飛んでたり色々よく分からんよな 人によるだろうけど主人公が生徒だとめちゃくちゃキャラに愛着湧くな
教師だとなんか距離感感じるんだよ 主人公ってより教え子の1人って感じで見てる
教え子じゃないけど 敵がゴムボールみたいに飛んでくのは無双世界だなって感じだけどストーリーがより中世〜近世風の戦記物感ある ムービーのモデリングにフィルター?みたいのが常にかかってるのも雰囲気出てる 青のリュファスとコルネリアのステージやってるが既に移動がダルすぎなんだが 生徒というより選択肢でもガッツリ会話してくれるので人となりが分かりやすいというか >>316
1キャラで全部やるんじゃなくて仲間向かわせといてキャラ変でサクサクだぞ
過去作やってない人は回避時スティック入れておけばすぐダッシュ出来るの気付かない人もいそう 無双自体そんな面白くないと言うか作業感がパない
ストーリーみたいからやるようなもん タルティーン会戦かと思ってた…言われてみればネメシス居なかったわ登場してないだけか?
十傑だっけ?のゴネリルが居るんならやっぱりタルティーンじゃないのかなあ
とにかく派手に立ち回ってて本編開始時より迫力があると思います
その後傭兵団の仲間が出てきてえらいモブ顔だなとか思ってたらあっという間に屠られてて悲しい
モブでも名前付けられるとちょっと… 自分で移動させることなんてほとんどしないぞ
指定して移動の間別キャラで戦うを繰り返すゲーム >>316
あのマップは特別移動長かったな
門開くと思ったらグルっと回って跳ね橋渡る必要あるとは
他はそうでもないと思う なるほどこれは多分あれか
前作で死人が沢山出たことを嘆いた先生が限界まで天刻使って時間をもどした世界線なんかな >>313
赤やってるけエガちゃんとの関係は女シェズのが良いんじゃね?とガチで思うわ2年後含めて
エデレスも好きだけど なんで無双で出したと言ってる人がいるけど
そもそも風花雪月はコーエーが制作に関わったからこそのクオリティだったからな
風花雪月が好きならコーエーにも感謝しないと
コラボ元の看板タイトル無双シリーズでも風花を出すのは必然だよ SRPGやらないならFEである必要がねーな…
無双で補完とか何考えてるのかわからん 功績100無理そうだなこれ
面倒そうなジャスガは全部達成しといたわ 3ルートで1番テンポが良いのは赤だね
成長後の生徒達も皆見た目良くなってて良いしレズっ子モニカも居る いま基地にいるんだけど獲得可能な褒賞がありますって画面に出てるけどどうやってもらうのこれ ぶっちゃけSRPGはもう限界な気がするけどな
ストーリー展開もし辛いし…
今残ってるのFEとスパロボぐらいか >>329
なんの話?
こんな事も言えないとかスレとして機能してないでしょ いっそ今後のFEはテイルズみたいな路線でも良いかもしれない
アライズもベルセリアも良かったし エガは闇うごと決別してるし
ゴリラはダスカーの悲劇にエガ無関係っぽいこと把握したし
まさかの共闘ルートあるんかなこれ 共通の敵のタレス生きてるし 元からエガディミ間でもタレスというか闇うごは共通の敵のはずなんだけどな イグナーツに嫌悪感を抱かないのはやはり声が改善されたからだろうな
無双イグは結構いい立ち位置にいて好きかもしれん イグ様はみんな待って!イエリッツァ先生が何か言うから!みたいなフォローするのが面白い
無口に話題振るキャラなんですよねマリアンヌさん 馬で走るよりも弱攻撃回避挟んで爆走するフェリクスの方が早いのどうかしてる
飛兵にしたら凄そうだな 何か妙に弄られすぎててイグナーツネタにはついていけなかった イグナーツの実際の性格と
いじられ方へのギャップに違和感はあったな
メトジェイなんかはわかるんだけど
ランドルフもようわからん 無双がどうこうって言うかシナリオが予想以上に良いから余計に本編でこれをプレイしたかったって人が多いんじゃないか シェズ太郎にするかシェズ子にするか決められん・・・ まだやってないけど体験版だけでもそんなストーリーがわかるんか? 金で動く傭兵ならシェズがいるし残念ながらメトジェイを雇う必要性が… 本編まだ青しかクリアしてないけど無双やっても大丈夫? >>356
それぞれのルートが本編を補完する内容になってるから良い感じに先が気になる感じやね
後は新キャラがかなり馴染んでる >>361
一応大丈夫
でも細々とした所は分からない部分あるから
やっぱり全ルートやってからをオススメする >>361
余裕あるなら黄はやっとけ
青だけだとわからんこと多くないか タレス何だったの?とか シャハドとかいうわかりやすく悪いやつが登場するタイミングもFEらしくて楽しい~ >>356
結末は分からんけど本編との対比でどう展開されるかなんとなく分かる モニカはドロテアと双璧を成す帝国組の貴重なツッコミ役になりそう 本編時間軸の話をIFでやってみましたって話だからこれで新作FEを一本作るにはパンチが足りない
短編DLCで出すような規模の話ではない
だからFEとは別枠の無双でKOEIに委託って流れだろうから
どうやったってSRPGで出す選択肢は無かっただろうな
シリーズ最新作は最新作で作ってるだろうし 赤の2年後に入ったところだけどマヌエラやハンネマンが普通に加入してることにめちゃくちゃ違和感を感じる >>370
あの二人は本編でもスカウトしないと帝国に帰参するから… ヒューベルトの親父も出てくるかと思ったのに
実は生きてんじゃないの やっぱ戦記モノと無双って相性いいなー
でもやっぱり無双だからダイジェスト的になってしまうのね
ううん、やっぱりこれは本編やった方が良さそう
ダウンロード終わったし行ってきまーす 2人共普通に帝国民だしなぁ
本編でスカウト条件が緩すぎて教団側がデフォに思えるのは分かるが
蒼月でしか敵対しないから分かりにくいのもある モデリング一新してるから本編より成長してるように見える >>372
死にましたって言ってるしなぁ
バレる嘘は言わないでしょ とりあえず魔法系キャラが使っててしんどいんだが
アンメーチェをメインに使っててしんどくてたまにシェズを使ったらめちゃくちゃ性能差を感じる
弓もそうだけど飛び道具系で無双ってこんなにつらかったっけ シェズの台詞が選択肢によって性格の違いを選べるからなるべく「プレイヤーが思い描く主人公」でいさせてくれるのが良いな
俺のシェズは嫌な予感なんて微塵も感じずに軽口叩いちゃうお気楽系主人公だぜ とりあえず2ルート目やってるが
ヒルダやっぱかわいいな 逸楽しゃべりすぎじゃね、体験版の時点で本編よりセリフ多い気がするわ ベレトスも好きだけどやっぱ喋る主人公の方が楽しいって思っちゃうわ
どうしても支援とかでも喋らないから好きなキャラと結婚するのはいいけど他のキャラの方がお似合いって思う事多くて複雑だった >>380
アンメーチェを使いたいだけってんなら転職させるという手もある 拠点以外の場所では本編並みにフルボイスじゃん
すげー こんだけ喋ってキャラ立ってるなら、わざわざ「あなた」って強調しなくていいよな デフォルトネームだったら名前呼びあれば尚嬉しかった
まぁ高望みしすぎか…
シェズの会話選択肢が多くて楽しい
ベレトスは選択肢あんまりないしモーションだけだから選ぶ意味とは…?という感じだったし 上級職は成長率が云々言ってるあたり前作と違って上昇値固定じゃないのかな ええ…本編てこんな重労働なの…
最初の散策だけで1時間持ってかれたんだが… >>370
あれ、こっち赤でハンネマン加入してないんだけど…4章のサブクエ全部終わらせないとはいらないのかな? >>393
ノーマルやなら散策は適当に流して大丈夫だよ
ボリュームヤバいからそれでもそれなりに時間かかる
好みあるから怠いなら無双から入るでもいいと思うけどね エガちゃんと師との記憶がモニカとシェズに奪われいく… エガちゃんからしたら百合の相手もモニカやシェズの方が良いのかもしれないと思ってしまう
どうしても一方的に喋ってるだけと互いに会話しながらでは後者の方が楽しいからね 前作より戦闘もっさりしてるけど上級職になったらたのしくなるんやろか 流星修得がデフォになるなら、全員ソードマスターにしないといけなくてしんどいな… 前作みたいに攻速upならね?原作みたいな攻撃技なら別だけど。 というか、戦国みたいに、武器に攻撃速度アップとかつけたりできないの?
もしくは、技や速さが上がると、攻撃速度も上がっていくとか 灰色の悪魔、ベレトで選んだのに名前はベレスで出たわ バグ?
名前付け直せるからベレトにもどしたけど無双から始めた人がベレトをベレス呼びで覚えた人がいるかもと思うとモヤッとする
ゲームは楽しい 本編のセーブデータがあると最後に遊んだ名前になるみたい
本編で全然関係ない名前つけてやってたけどデフォの状態でそれが表示されてた >>407
技は連撃攻撃力up、速さは覚醒時間と戦技や魔法の再使用時間だから無関係。
現時点で何周もしてるけど攻速upは落ちてない。兵種スキルにもなさそうだし。製品版で確認しないと。 なら安心か、でも本編までには表示されてる先生の名前に直してて欲しいな ややこしい ごめん。今作には個人スキルがあるから、流星ゲーにはならん可能性もある。 個人的には灰色の悪魔は「あなた」って言われてるみたいで好きだから直さなくても良いわ名前に関しては
まあデフォネームだったら性別違いは対応して名前変えるくらいはあっても良いかも知れんが 赤のシナリオが最初からクライマックス過ぎる
タレスとエーギルぶっ飛ばすの爽快だわ >>380
前作のモーションはTeam NINJAが開発に携わっていたけど今回は違うのも原因かも
それでも今作のモーションは酷くないし製品版の強攻撃6に期待 >>390
まじこれ
普通にデフォネームをボイス付きで呼んでほしい 黄ルート序盤だけどシェズの出自の謎について少し言及するシーンあった
やっぱシェズも作られた存在なのかなあ
このシェズの出自に言及する会話は他ルートでもあるんかな >>419
出自かわからんけど、トーマスさん変身シーンで「自分と同じだ…」って台詞が出てた
これは全ルート共通かな モニカとエガが前から親交あったのも少し驚いたわ
というか助けにいく前のエガの台詞的に最初から部下?
だとしたら前作は助けられなかった上にクロニエに化けられてたってキツいな 先生は声付いたしデフォルトネーム固定にしても良いとは思うが
名前変更可能にする事でまだ主人公でプレーヤーの写し身ですって言いたいんじゃないかな
名前まで固定化しちゃうとベレトスという1キャラクターに収まってしまうのわ危惧したんだろう ジェラルトがどういう形でかかわるのか読めないな
同盟ルートはレオニーがいるから、敵対するとはあまり思えないけど 明日仕事ないから体験版ダウンロードしてやるんだけど、結局モニカってプレイアブルキャラクターとして使える感じ?
使えるなら赤やりたい >>426
>>427
ありがとう、赤やることにするわ 本編の赤ルートは色々ガバガバな上にラストが投げっぱなしすぎてあまり好きじゃなかったが
無双版の赤ルートは結構好きかもしれない
序盤でいきなりタロスを急襲するとは思わなんだ
と言ってまだ親父衆がぞろぞろ登場するくらいまでしか進んでないが
親父の大盤振る舞いに笑うわ
本編モニカは既にクロニエだったからなんだこいつ状態で嫌いだったが真モニカも良いキャラしてるな クロードがダブルルーツの自分の異物感を重ね合わせてシェズに親近感を持ったようだから、シェズも人間とおそらくアガルタ人の間に生まれた子って感じか…?(クロードがそれを知った上で親近感を持ったわけでなく作劇上の伏線って意味で) モニカ凄い自然に黒鷲に馴染んでるよな
シェズといい本編で仲間になれないのが惜しい モニカちゃんが救われてエガちゃんの角が無い時点で
もう赤は本編よりハッピーなんだよね
先生と出会ったのは不幸の始まりだったのだ シェズくん生存ルートそのものが世界の不幸エンドな気がしてならない モニカって去年誘拐されてなんで今年まで生きてられたのか非常に気になる >>440
ラルヴァが顕現したことにより、モニカが生存する世界線に移行したんじゃないかな。 なんか移動とカメラの速度がチグハグな感じで疲れるんだけど何だろ >>441
そうなんだけどそういう意味じゃなくて単純に1年も無駄メシ食わせてまで生かしてた理由がわからなくて
赤やったらわかるのかな? >>437
つ まだ体験版
なんか酷い落とし穴ありそうな気がする 去年度の末に実家帰る途中で拉致だから2~3月頃の話でしょ
まだ2か月くらいしか経ってないよ 進軍でミッション全てクリア条件のとこあるけどやってないミッション確認する手段ってある? >>437
エガちゃんは角が無くて可愛い
モニカは本物でレズ属性
ぶっちゃけ赤は先生居ない方が魅力的だわシェズが主人公の恩恵最大に受けてる >>443
考えられるのは闇うごの成り代わりがそこまで都合よくない物なのかもってくらいかな
モニカが必要なギリギリまで生かしておく必要があったと >>443
捕まったのは卒業間際だから3カ月前後じゃない?
クロニエがモニカは自分が使ってやるって言う辺り化ける為に何かするんだろうけどそれが時間かかるとかかね 3色遊ばせてもらったけどみんな後半でどうsageてくるか楽しみだ まだロストさせた事無いけど撤退じゃなくてガチ死亡になるのかな
全員ストーリーにガッツリ絡んで欲しかったけど現時点でムービー組以外はあっさりな感じだしちょっと寂しいな
赤は今のとこモニカが目立ってて青はフェリクスが目立ってる感じ うっかりシャミア死なせたけど普通に死ぬ台詞だったよ
こりゃやべえってやり直した 帝都行きメンバー
ドロテア ペトラ モニカ シェズ (ヒューくん)
あの…エーデルガルトさん?私情がかなり反映されてない?気のせい? >>455
6貴族がゴタゴタする政変だから
その子女がいると何かめんどくさそうってことで外したんかな
フェルディナントとか内心複雑だろうし >>454
レアアイテムとかいい武器が手に入りやすくなるとかのメリットはまったくないよ 正直死んだらリセット、ヘタレたらリセットしてまで高難度やる意味がわからん フレーチェも使えるなら使いたい…
レスバ最弱将軍が許してくれるか知らないけど やられたら味方も死ぬんだよというフレーバーだからな
クラシックモード
あとは縛りプレイ用か 直近の風花プレイデータあるとこれ先生の名前受け継がれるんか カジュアルは特攻してリーダーだけ生きてる状態でクリアしても問題無いけどクラシックはそうもいかないからね
まぁ天刻あるとクラシックもほぼフレーバー要素になるけど クラシックやった後のカジュアルは社会の窓全開だけどいっかーみたいなだらしない気分でも遊べるから楽っちゃ楽 赤は南方協会再編して強固にしつつ中央と比較させて国民の中央への不信感を煽るって政治的に良いムーブしてるなって思った 完全に個人の好き嫌いだと思うけど無双でそこまで仲間の面倒みたくない 無双というかRTSの側面が強いよな
軍師モードないのかな DLCで水着出せばみんな買うって言ってる奴いるけど
コーエーの美女美男子グラならわかるが、言うほど風花原作のグラフィックで水着みたいか? このゲーム忙しなく指示だしまくれば
ハードでもSランク余裕なのに配信みてると
最初に指示だしてそのまんまなのが多すぎる
このゲームFE脳の人の方が上手くやれる マップの画面だけ表示して3倍速とかで指示飛ばして遊んでたい 序盤はまだいいけど後半になればなるほどレベル上げしんどそうだなぁ
満遍なく上げるべきか一極集中するべきか 相性いいところ任せて撃破したとか苦戦してるとかのインフォよく見とけばまあ負けないよね
なれないと時間オーバーするくらい やっぱり闇うごは単に本人そっくりに変身してるわけじゃなくて内部から肉体を乗っ取ってるんでね?
シェズとラルヴァだけは今のところ共存出来てるけど 一度クリアしたメインストーリーマップのやり直しってできる?ベルグリーズ伯やヘヴリング伯に挨拶したくて やっぱブレーダッドの血って途切れさせるつもりだったんだな >>474
まあそうだろね
主人公とソティスもその技術だろう
エガとネメシス。イエリと死神はよくわかんね >>470
小まめに指示出して相性良いのと戦わせればガンガン倒してくれるよな
上でも言われてるけどRTSの要素強いよな 仲間指示出し中心でやると撃破数ミッションのS抜けやすくならない? 指示出して撃破していくのはまあFEらしくて楽しいな
強さを求める傭兵な主人公が完全に指揮官になってるのはなんか笑っちゃうけど 宝箱って鍵もち盗賊倒したキャラ以外でも開けられるのね >>479
むしろ指示だして拠点とか潰させたり敵将倒させると
撃破数加算されてって自然と撃破数S近くなる シェズはラルヴァは勿論ヒルダとかにも危なっかしいと言われるぐらいだから丁度いいよ
ジェラルト傭兵団探してたけど一人でどうする気だったんだ >>438
自己犠牲エンドならラルヴァが本性表すも
シェズ「運命共同体って言ったろ?」
ラルヴァ「嫌だぁ!死にたくないぃー!」
って感じかな >>422
だよな
時間経ってるから仕方ないけど級長でクロードだけ声変わりしてたから違和感増しちゃう ラルヴァ目覚めてたった半年で20回以上死の危険があったとか
むしろ今までどうやって生きてきたのか心配になるレベル 本来は死ぬ運命だったのをラルヴァが生かしたことで運命的に死ぬように誘導されてる説
考えすぎか PVで先生の体をソティスが動かしていたように
ラルヴァも同じようなことできそうだよな シェズの夢はベレトスを殺すこと…なんか最後までベレトスは敵のままになりそう シェズくんちゃん級長たちに会うまでに20回以上死にかけてるから
本編ではそりゃ死んでるよな感がすごい ラルヴァくんは無双ではなく死にゲーをプレイしてるんだな エガちゃんは序盤で優秀だな!と見せておいて結局シェズ大好きムーブしまくると予想する
そしてそれを観てヤンデレ化するモニカ ラルヴァが闇うごというかアガルタだったらソティスより年上なのかな 級長達と出会うまで20回近く死にかけるってかなりの不幸属性持ってるよなシェズは
他ゲーで就活失敗+痴漢容疑+数千万の借金+最後は自己犠牲エンドの主人公居たけど負けてないよ >>497
ラストの仮面ライダークルスニクは超かっこいいから…
あれと違ってシェズは自分から危険に突っ込んでる節があるけどな
灰色の悪魔エンカウントは仕方ないけど シェズだけソウル系のゲームが下手くそみたいな設定だよなw
とはいえ、無双内ではステータスに極端な差が無いから
他のキャラと同じような強さということになるので本編の1部ロスト時の後日談も納得する イエリッツァ先生普通にクロニエと敵対してるけどいいのこれ
この時点でもまだ闇うご勢力じゃないのか? TOX2は大切なものを失ったけど
大切なものを守れたから… >>505
ツァ先は闇うごじゃなくてエガ配下なんでしょ
どのルートでもツァに対してエガが何かお願いしてるシーン入るし
エガのモニカ助けたい欲が勝った世界線なんだろう イェリッツァのおかげで課題以上の成果をだし誘拐された生徒を助け出し闇うごの存在が明らかになったから優秀 >>509
エガちゃんはベレトスと合ってしまって
夢中になっちゃったからあの本編何だと思うわ
ベレトス絡まないエガちゃん行動派だし 少なくともエガちゃんにとってはベレトス先生よりシェズの方が遥かに良かったという
まだ体験版の範囲ではあるけど 先生に会った事により先生脳になってしまったエガちゃんなんだー >>511
でも本編では先生と一緒に居ないと戦争に勝てないっていう
シェズが一緒に居る無双は一緒に上手く策略練って戦争に勝つムーブを期待 赤触った感じだと回避に攻撃判定ついてるペトラ
いつでも凍結フィールド生成できるベル
なんか常にファンネルがぐるぐる回って敵怯ませるマヌエラ先生が強いと思ったんだけど
他に強い個人スキル持ったキャラいる?
推しのメーチェとフェリクス、レオニーが強いと嬉しいが モニカはマジでシェズとか関係なく先生いないと救えたっていうね シェズは良くも悪くも級長の生き方に影響を与えず、肩貸すぜって感じなんだろうな
先生と同級生の違い これステータス厳選できない?ロードし直しても魅力以外同じ箇所が上がるんだけど
もしかしてステ決まってるポケモンみたいなやつらなのか 本編のエガちゃんはベレトス大好き拗らせたポンコツさんになってしまってるんだよな
あれのおかげで人気なのが皮肉だが 本編エガは師中毒になってモニカの生死どうでも良くなったのか >>507
それはそうなんだけど
部下が提携先の人間倒して計画頓挫させたってエガちゃんからしたらまずくない? >>517
そしてシナリオ終盤になって各級長と友情が芽生えるのが理想 リセ厳選してると上がるステは決まってるぽいけど数値が2上がることあるなあとで帳尻合わせてくるのかは知らんけど >>521
まだ赤ルートやってない?
やればわかると思うけど もともと本編の突っ込みところとしてエガちゃんがコスタスを雇って何したかったのかってのがあったんだよな
あの時点でディミクロを暗殺する気満々だったにしては自分が殺されかけるというお粗末っぷりだったし
ギリギリまでモニカ救出のチャンスを探っていたってことかね
モニカ生存のためにはイエリッツァがどこでも良いから担任に就任するのが不可欠だったと モニカが闇うごに囚われてるのは知ってたっぽいが何故助ける決断が出来たのか
コスタス逃がさず倒したことと先生とシェズの存在とツァが担任になったことぐらいしか違いがない気がするが >>525
盗賊の頭目を初見で殺すか捕縛でもしないと砦には赴かなかったから、そこで差が出てるね
序盤からイエリッツァ使えたら闇うごなんとかできたって考えたら判断ミスなわけだが 流れ的に体験版が終わった直後くらいに主人公をベレトスにチェンジかな >>531
BASARAみたいなアスレチック面ないのにジャンプする意味ある? クロードは前作の学園編で既に落ち着いてて大人っぽかった
今回はより若い演技してると思いたい 序盤から専用職ボス居るけど
これってフレーバーなのか、本当に後から使えるおまけモードがあるか分からんな
功績だとストーリーは5つ枠あるんだよな ステータス厳選しながらやってるけどこの先好きにステータスいじれたりドーピングアイテム手に入り放題だったりするんかな >>537
ストーリーが5つに分岐するってこと?
赤青黄灰教会かな 原作みたいに毎回頭から周回プレイは勘弁願いたいのだが >>538
少なくとも前回はカンスト値決まってるから厳選しても意味なかった
無双で厳選あったら沼じゃない? 赤はいきなりもうセテス出てきたのが意外だった 本編はラスボスは教会だったけどそうでもなさそうな気がする >>540
マップもストーリーも全く別っていうなら大歓迎だよ >>539
序章の功績が無いから隠しルートありそうなんだよな >>537
ストーリー5つマジかよ。ベレトス使える可能性高くなるか >>547
だと思いたい
腹黒クソガキ感は前作より出てる 支援Cって体験版だとまだ読めない?
Cまで溜まったっぽいけど選択出来ない アルファベットの上に【…】マークが無い支援は会話がない >>551
ありがとう
それ進行度でまだ読めないマークだと思ってたわ ミスった
支援も原作みたいな時間経過キャップ無しで2年後のみと考えるとどんな切り口になってるんだろうな エガちゃんルートの不満でvs闇うごが無い以外に言われてたのが血の同窓会が無いって言われてた事
つまりそこでシェズvsベレトスの激突があるかもしれない 士官学校編が短いからベルがディミトリとクロードの性別を覚えていないかもしれない これって学校パートはないってこと?
アレが面倒になって途中でやめたんだよね 今回の各ルートって本編みたいに完全ifではなくて
大まかには同じことが起こってる世界っぽいんだよな
トレイラーみたいに級長3人揃うとこはルート共通かも 2年後エーデルガルトの身長162
5年後エーデルガルトの身長158 ていうかスレ代間違ってるな
ジェズが思い切り喋るの違和感あるわwww 支援会話開放されたやつ少しだけ読んだけどキャラ紹介や恋愛する必要がないから各勢力や世界観についての情報が多くていい感じ ラルヴァ黒幕なんかね今んとこわりと親しみやすくていい奴って印象なんだけど
どっちかっていうとPVのソティスが怖すぎて無双だとソティスがなんかするのかと思ってしまう 出撃画面で副官設定できるようにしてほしい
というか自分が見逃してるだけでできたりしない? 支援会話の一欄に気のせいか下一行分ほどの空きスペースないです?
後で加入する人のかな >>559
フリーザやセルも最終形態より中間形態の方がデカいし・・・ 支援Sないのはこのキャラの相手は先生に決まってる勢への配慮だと思うわ
本編の名前引き継ぎといい本編プレイヤーへの配慮はかなり感じる
シェズの支援も学友って感じの支援だし ヒルマリの支援C解放出来た人いる?何かが足りないというノーヒントのメッセージが出ちゃった シェズ子が170cmと思ってたより長身だった
シェズ男も同じなんかな 戦技とか魔法育成してたら伝授とかいうヘルプ出たんだが
副官連れてる時に操作キャラが戦技魔法使ったら確率で副官が戦技魔法習得出来るっぽい
条件としては
・支援C以上
・戦技レベル3(これでカンストらしい)
・前衛が得意兵種(兵種変更でおすすめされてるやつ)
・副官が自身で習得できるものでない
・戦技伝授は副官の戦技を使用出来る武器レベルがA
・魔法伝授は副官の魔導書の武器レベルがA
伝授可能なものはアイコンにフキダシが出るから判別可能(見づらい)
ちなみにクロードのブレイクショットが伝授可能になってた ラルヴァはいかにもコーエーが作りそうなキャラ付けで好き
ジルオールのシャリ思い出す モニカが有なら追加キャラでランドルフくん出してくれんかな
あの兄弟には幸せになって貰いたい
あとネタキャラでメトジェイ もしかしたらやり込む時はこのシステムのおかげで戦技格差は無くなると思う シェズ子可愛過ぎない?
こういうサバサバした性格の女の子良いわぁ ランドルフフレーチェラディスラヴァは帝国軍の陣地にはいるけど操作できるようになるかな? >>561
無双の支援会話って恋愛要素ないんか
婚活無双やろうと思ってたのに もし各勢力の親父ーズが使えたら最高だなぁ
他にプレイヤブル化しろってキャラ多いから無理だろうけど レア様は健在だし操作したいねえ
セイロス神拳見たいわ おもったよりも育成要素面倒
製品版では3分くらい出回れる演習周回が中心になるんだろうな >>579
シェズが男メインなのでバランス取ってる説 シェズ子おっぱいデカいけどそれ以上に身長デカいのが気になる >>579
べレスのが人気だからだろうね
前作主人公が関わらなかったifルートで新主人公がチヤホヤされるってなんかモヤモヤするんだよなあ
大団円なかったらきつい >>584
友達に痩せ145cmEカップ居るのでファンタジーじゃないです スイッチの無双ゲーって嫌な思い出があるんだけど大丈夫なんかな >>586
痩せてる女の子のEカップって体感Cカップくらいだからわりと現実的だな は!?!??!!支援Sないの!?
ヒルダちゃんと恋に発展できないの!?!?
クソゲーじゃん... >>591
レベルキャップが15だから問題ないよ。みんなはお金で上げればいい。 国の内情説明本編より詳しく入るけど王国クソ貧しいのによく5年戦争に耐えられてたな
飯も不味いし >>573
さっぱりしてていいよな
負けん気強いけどキツくはないわりと絶妙な加減 製品版までにすることは全キャラLV15まで上げることか 人当たりはいいけどシェズ自身は今のところサバサバしてて特定の相手との深い関係は求めてない感じだな >>596
支援C
変えられる全職マスター
得意兵種かつそこで取れる武器スキル回収
全キャラの全武器マスターはキツくね?
絶対進んだら緩和されるだろこれ
どうせ使う職は決まるからそれに合わせればいいし 絶対的にパスが足りないから、方向性を決めたいよね。 思い切って試験パスいくらでも購入できるようにしようよ!うんそうしよう!その方が育成も楽しいよ! パスや施設利用が有限だったり前epマップにはもどれなかったりとアクションなのに育成に縛りを設けてくるんだな
ストーリークリアしたらこの辺の縛りなくなった育成出来るようになんのかな パスは製品版なら少なくとも上級まではたくさん手に入るようになるでしょ >>602
施設や功績etcアンロックは体験版だから。1回クリアしたマップはまた挑める。パスは無理だろうな。 >>597
好きなものが仲間の笑顔と書いてあるわりに、その仲間自体は死んで入れ替わってもあまり頓着してない感じはするね
やたらさめてるって言われるのも気になる
支援会話が気になるが、特定のキャラ間でもC止まりとかなんだよなぁ
ひょっとしてストーリーが進んで後半になったりしたら増える(解禁される)システムだったりしないだろうか 無双は3DSで出てた戦国無双クロニクルぶりなんだけど
4人編成でマップで個々に指示出すシステムがまんま採用されてるんだね
ちょっとスレ違いの質問かもだけど近年の無双だとこれが定番なのかな 猫の3Dモデル良くなってる?
本編ガルグマクにいた猫より前哨基地に転がってる猫の方がなんだかかなり可愛く見えるんだけど
エサやりさせてくれ 既存キャラ達と恋愛無理でも今作の特権として人気のベレトスとだけは結婚できる!とかそんな事ない?ないか…… レベルリセットあるのはいいんだけど1レベ単位で下げさせてほしかったわ なんでヒルダちゃんとSできねーんだよ!
おかしいだろこら! >>606
クロニクルから本家無双も味方に指示できるの増えたけどそれでも2人編成のが多い気がする。この作品はコラボ先がFEでストラテジー要素高めだから指示出来る人数が多い ヒルダ盗賊にすると固有グラで出撃できないのな
ミニスカだからか >>615
ありがとう
指南に見当たらないからストーリー進めたら丁度今解説出てきたわ >>605
その辺は傭兵稼業で若い頃から死が身近にある環境にいたからだろうな
傭兵団壊滅してもそういう仕事だからで受け入れてるし リシテアでリザイア当てた直後に必殺技出したら仲間出なくて止まったぞ 起動までちょっとかかるけどシルヴァンのリーチ延長率かなりのもんだなぁ
Xの連続突明らかに当たってないとこにバシバシ当たっててシュール ローレンツの薔薇強すぎん?
ゲージもすぐ溜まるし
攻撃無効化はあまりに貴族すぎる 先生が強く描かれると金鹿ムービーのネメシスってほんと化物だったんだな シェズ子拠点でほっといたら手を後ろで組んだりして可愛い 風花本編はどのルートも先生と先生が付いた勢力の勝利って流れだったけど、今作はその先生が唯一敗北するルートってことでいいのか? >>605
モニカもシェズ、エガちゃんヒューベルト、ドロテア以外の奴とはC止まりなんだよな
その分4キャラとの支援Aには力入れてるんだろうけど >>623
黒鷲以外は仲間になると思う
先生は女神の眷属だからエガちゃんとは基本敵対なんよこれは紅花終章で彼女自身が言ってる >>620
あの個人スキルやっぱり強いよな
ローレンツなのにごり押し性能高いわ 昨日ちょっとやったら最初の級長と先生のステージ後のイベントシーンでいきなりフリーズしたんだけど
リザルトまで行ってたのにセーブもされてなかったし… >>620
散々リシテアの杖引換券なんて言われたからな
無双では本編で微妙だと馬鹿にされてたキャラほど強化されてる? まさかシェズがここまて喋るとは
マイキャラじゃないなら名前固定でも良かったんじゃね? これ本編と同じで引き継ぎ要素あるなら体験版で三つセーブ作らずに待ってた方がいいのかなあ >>631
ベレトスの対比も兼ねてそう、ラルヴァが憑いてないと断章抜きでも序盤で命落としてる回数かなりあるみたいだし、級長達への寸評も見抜けきれてない感じだったからな フェリクスが移動速度まで上がるの強過ぎる
盗賊だと何が何だか分からんレベルまで速くて逆に操作しづらい シェズの速さになれると一部除いて遅くて操作しづらいが、指示して移動し終わったら交代しろってことなんかね
全砦占拠とSタイム両立しようと思うとかなり時間がタイト 主人公女だけど、あえて小物感ある選択するのが楽しい 質問です、なぜアドラステア帝国は同性愛者ばかりなのですか? >>631
支援会話だとちゃんと会話してるの本編やってる人が見たら凄い新鮮に感じると思う ラファエル強いな長押し強化は楽だシャミアとモニカの円小さくなったタイミングは結構ミスる >>638
アンヴァルは南の沿岸にあるから色んな国との交流があるかららしい逆に同盟だとあまり他国との交流がないのでヒルマリくらいしかない ドロテアで近接職だと何がオススメなんだろう
本編だとメティオ連携用グレモリィか踊り子だったから 本編無双合わせたエーデルガルトの支援A相手
女9人(ベレス、シェズ、ベル、ドロテア、ペトラ、リシテア、マヌエラ、コニー、モニカ)
男8人(ベレト、シェズ、ヒューベルト、フェルディナント、リンハルト、カスパル、ハンネマン、イエリッツァ)
お手本を見せつけていけ これからヒルマリと同盟百合覇権争いが起きる
百合のグロンダーズだ レオニーはそもそも支援Aがシェズ除くとラファエル一人しかいない ドロテア近接なら盗賊とかじゃないか光刃もあるし踊り子にCCできたら剣使用だろうしな 王国ではグリットとアネットは変わらずBまでだったけど、メルセデスとAになったよ。 エガちゃんはじめなんかみんなやたら魔力上がらない? ついさっき体験版の存在に気づいたわ
シェズでやってるけど名前デフォルトだわ >>647
同学級の女子を網羅しつつ金鹿灰狼ともくっつくの改めて見るとヤベーわねこの皇女
なお青獅子とは女子どころか男子すら支援0な模様 あれ風花無双でも同性カップル支援って存在するの?前作だと女性が複数で男性がリンハルトだけだっけ?
……というかリンハルトはカスパルとのペアエンドに限って名言はしてないけど勘繰らせる様な内容の後日談だったし果たして今作でのリンハルトとカスパルの関係性は如何に!? >>638
教団に禁じられたから、帝国に集まったのです 無双の例に漏れないならそもそも当たり属性強属性とかもあるんだろうなぁ レオニーは何があったらそんなに支援を減らされるんだよ >>656
男性ペアエンドはそこそこあったぞ。
ヒューベルトとフェルディナントの支援会話A会話とかすごいぞ。
ラファエルとイグナーツだとちょっと変化球のペアエンド。 >>660
何のコネもない平民貧乏村娘だからなぁ。
同盟は平民には厳しい。 レオニージェラルト絡みで途中で離脱するからA少ないとか
ないか レオニーは本編の反省を生かしてか、今回は私はあんたなんかに負けないムーブしないで、最初から好意的で笑っちゃう レオニーは追加された親父キャラばかりと支援Aになるんじゃないかね・・・ >>666
ベレトスはジェラルトとガッツリ関係あるけどシェズは関係なくて別に張り合う必要ないからじゃない? >>668
所属する傭兵団を壊滅させられたのにガッツリの関係がない…だと…?? むしろ、ジェラルト傭兵団と戦うことになったらレオニーどうするんだろ シェズが死ぬ気で戦って覚醒してもベレトスにとってはパパいわく「遊び」なのが最強感あって良い >>668
実子と張り合うってのも意味が分からないけどな
生まれた時から何やかやで引き取られて我が子同然に育てられた弟子ならまだ分からないでもないが
ジェラルトが絡まないお陰で先輩風吹かしても「私も頑張るぞー!」ってやる気出してるレオニーの方が確かに好印象ではあるが レオニーがいなければ、シェズがジェラルトを倒す可能性も考えてる
なので、黒鷲か青獅子でその展開にならないかと期待してる >>672
慕っている相手の実の子供に嫉妬するって展開は割と王道じゃない?
グレートマジンガーみたいな PVの最後でシェズの刃が先生に届きそうになってるけど
パリンして時間巻き戻し食らうんだろうな
あれ敵に回したら対策無いよなあ シェズ子のうらぁー!みたいなボイスちょっとクセになる みんな体験版やってるみたいだけど
先にプレイしといたら製品版でなんか特典だったり良いことあったりするの? 主な風花キャラはほとんど使用できるようにしてDLCで歴代FEキャラくるかもな 支援会話がシェズは各ランクであるのに他のキャラ同士が会話無い場合があるのは不満だなぁ
製品版とかアプデで増えるか、ゲーム本編で支援会話出来るキャラ数がもっと増えてくれると嬉しいんだが 巻き戻しの力も万能じゃないんじゃなかったっけ
本編ジェラルトはどう足掻いても救えなかったし
或いはラルヴァがソティスの能力を無効にするか対抗する力を持っているとかかな
パッケージで対峙してるんだから何かありそう
いや別にベレトスに死んでほしいわけではないが
初めから強者ムーブされると倒したくなるというか
とはいえ本編主人公を死なせるような展開にはならないと思うけど
それにしても無双ベレトスの立ち位置が謎
何度も戦うってことは、戦争に絡んでくるのだろうが せっかく風花単独なのに他の FEキャラなんかいらんわ
ま〜た採用論争起きるし世界観的に合わない 風化本編が歴史の本流で変えたい誰かがやり直そうとしてるんじゃない?
歴史の修正力だかで本来死んでるジェスは22回も死にかけてる アプデで支援会話追加とかはあったらアツいな なんならパートボイスでもいいわ >>687
主だった風化キャラは全部使えるんだし別にいいよ
こういう時よく言うだろ嫌なら買わなきゃいいだろってw >>690
無双でさらに魅力的なキャラ増えたのに他作品の入る余地なんかないよ 副官にする時のセリフとか副官つけて奥義するときセリフ個別であるっぽいのやばいな 一生見てられるわ >>686
聖戦でクロード(神父)が「死すべき運命の人間は、いかなる手を用いても救えない」って言ってたので、それに類するものだと思う はじめから思いっきりネタバレしてて草
原作は教会以外既プレイだから楽しめるけど >>675
イグナーツの実家は同盟有数の豪商。
ラファエルの亡両親も商品の目利きに関しては有数の商人。
借金こさえてる村娘とは違うんだわ。 >>691
だから嫌なら買わなきゃいいだけだろって返されるだけだよ
君の風化無双はDLCなしで完成形それでいいでしょ 学校は早々に休止になったしシェズもサバサバした性格の印象だからか本編よりエガちゃんに加担する後ろめたさがないかも
話進めていけば青或いは黄とも激突するのかもしれんが…
あと取り逃したタレスともきっとまたひと悶着ありそうで楽しみ
シェズ子でやってるけど結構お似合いかも
主人公が喋るの全然あり 体験版赤と青の最初のやって、やはり無双…というかアクション苦手なんで、そんなに楽しくないのが判った。
ストーリーは面白そうなんだが。 むしろ同盟が一番平民生徒に居場所あると思うが
黒鷲はモブ含め平民生徒がドロテアだけらしいし 何気に歴代でもトップクラスに自軍が上級国民やエリートばかりの風花
平民も平民内での上澄みが多いし
本当に貧民層なのツィリルくらいだしツィリルもレアの保護下にはいられてるし >>699
自分も今作のストーリーをSRPGでやりたかったわ
ストーリー気になるなら配信やら動画見れば良いから無理に買う必要はないと思う 支援会話見たいから出撃しまくってやたらレベルも上がる
このままじゃ製品版来たら無双してしまう 本編やってないとギャグみたいな進行速度だな
特に赤は まだ赤しかやってないんだが
ここまで士官学校時代短いとツィリルとか出てきてんのかね? DLCはレアがくりゃみんなどうせ買うでしょ
剣無双したり竜になって焼野原にしたり他キャラと差別化できるし楽しそう ガチ平民ってパッと考えてラファエルくんくらいしか思いつかんかった ラファエルくんも家柄は平凡だとしても肉体的に凄まじく恵まれてるんだよなぁ
やっぱどいつこいつもスペック高い ホルストは優男な見た目だけど強いイメージだったわ
カスパルパパと同じ系統でケツアゴとは恐れ入った
ヒルダも年取ったら欧州人ぽく成長してやばいかもな >>708
2年後だしちょっと成長したツィリルがレア様従者として出てくるんでは?カトリーヌも 無双きついわ
全部のストーリーを風化雪月のDLCにしてくれんかな ヒルダがモブ帝国兵に襲われそうになる展開で「私は辱しめてもいいがヒルダだけは……」と顎の谷間を差し出すホルスト卿の絵がこれから溢れかえるぞ >>704
レベルだけなら、1人だけ育てて金で解決。
武器スキルとかは上がらんけど。 >>716
敵兵が胸元ハダけたホルスト卿とバルタザールみてグヘヘするのか >>697
前作で散々参戦キャラで揉めて批判されて、今回せっかく風花雪月1本に絞ったのにまた同じこと繰り返すわけないじゃんw嫌だから出さないんだろw 前作はオリジナル主人公の世界に他の世界のキャラが集結してるからなんとか成り立ってたからな
今作は風花の世界で風花キャラが活躍する世界だから他の世界からキャラが来るのは違う気がする イージーでもやり応えあるな
もっと豆腐みたいに切られていくものだと ゲームプレイとして4章からが本番だよね
原作だとシステム的に使い勝手良くなかった遺産武器が鍛冶でどんだけ輝くか早う試したい
後、訓練で育ててない兵種マスタリ出来んのは痒いところに手が届いてるとおもふ エーデルガルトがアマロをマスターしたからブリガンドにしたけど本編であれだけ見たはずなのに固有職の方がしっくりくる >>722
揉めたも批判されたもあなたの勝手な妄想でしょ
せっかく1本に絞ったの「せっかく」って何をもって言い切ったの?任天堂の人?w これアイテムでステータス上げつつ上限になったら1にしてでカンスト目指せるんかな むしろフェリクス馬に乗せてキャンセル回避したら加速したりしないかな シェズの育ての母親ってアンゼルマだろ
文字の読み書きなど貴族しか知らないような教養を持ってる女性で山奥に隠れ住む理由考えたら間違いなわな エガちゃんが本編より身長伸びているんだけどどういう事ですか
あの角が成長を阻害していたのか >>737
ありがと
エガ母がパトリシアで、アンゼルマ=パトリシアだっけか
パトリシア怖すぎだろ
陰謀渦巻くところ決まって居合わせて歩く災厄のようだ >>736
ディミトリの継母のパトリシアと同一人物
アランデル公の妹でコルネリアとも仲良しなので
闇うご説がある ラスボスはオリジナルかな
闇うごスーパーロボットとかいたら戦いたい このゲームでパトリシアの素性分からなかったらもうこの先判明しなさそう ファーガスの飯不味い不味い言われてたのにフェリクスは別にそんな不味くなくね?って言ってるのなんか草
馬鹿舌なのか アネットを近接で育ててるけど遺産手に入るんかな
原作でも借り物っぽい扱いだった上に思う存分使う機会なかったからぶん回したいんだが ノーマルクラシックでやってるけどカジュアルでよかったかもなあ
報酬が差別化されてたらやる気も起きるが >>748
英雄の遺産入手の功績が0/16なので、全部出てくると思う コルネリアがタレスをジジイ呼ばわりしてたし
タレスは幹部の一人で闇うごの真のリーダーは別にいそうな気配が半端ない ストーリー的には青がレア様保護に動くから
カトリーヌ雷霆は青行きになりそう >>751
マジかよかった
原作でやりたかったことを好き放題にできる無双も悪くないな ようやくイエリッツァはラファイルを自分で使えるのか クロニエがモニカに言った台詞から察するにアガルタは何らかの手段を用いて成り代わる人間の身体を乗っ取る事ができるっぽいな カスパルは親父は情とかより怖いってよく言ってるけど喋り方しっかり似てて笑う グロスタール伯も出るし
原作に出なかったおっさんが集結してるな
これDLCはおっさんパラダイスになるのでは アロイスとか元々いたおっさんはともかく他のおっさんって需要あるんだろうか
ヴァーリ伯とかは非戦闘員っぽいし これ後半エガちゃんも覚醒で覇骸になれたりしないかな >>761
あれ、ヴァーリ伯ってプリーストだと思ったけど、違うのか? >>740
アンゼルマ闇蠢説を言うてるのはアホだけ >>765
少なくともベルグリーズ伯とホルストは待ち望まれてたよな ベルグリーズ伯とヘヴリング伯の信頼し合ってる感が好き モニカゲロかわなんだけど
本編にいなかったのが悔やまれる 最期に主人公もFFXみたいに消えそうな気がする
みんなが悲しんで終了 >>767
ベルグリーズ伯ってどんなイカつい見た目なんだろ?→出なかったでござる…
ホルストってゴリラ系なんかな?ヒルダの兄だしイケメンなんかな?→出なかったでござる
俺は待ちに待ったよ >>751
16個もあるとシェズ向けの新規とか
原作には設定ではあっただろうけど、ゲーム内には無かった新規のとかありそう そういえば、シェズって今のところ紋章ないけど、後で付与されるのかな 赤は魔法職適正持ちが多すぎる…
モニカちゃんすまんがアサシンになってくれ 帝国は最終的にエガ、ドロ、ペト、リン、フェルに落ち着きそう
正直学友以外に愛着がない シルヴァンが槍を持ってこないのは、爵位継承してないからか、
それとも兄貴が持ち去ってそれきりなのか。
アネットは早くからブリガンドで育てないと遺産武器が使えんのか。 既にシャミアとか大人組はステータス的に生徒より弱くなりそうな予感してるからなあ ベレトスや終盤他組と合流とかされると変わるかもだけど
流石に他組合流はないよな 参考にならないかもしれないけど同じコラボ無双のブレワイ無双はバトル数結構あったから期待してる 一応PVでディミトリクロード共闘っぽいのあったけどどうなるかな ブレワイよりハイラルオールスターズのほうが引くレベルでステージあったな
あっちは積み重ねた結果だが
それにしても慣れてる人がやって全コンプリートに最低200時間かかるレベル 主人公は喋るしヒロインと恋に発展できないし残念だよ 赤と黄色やったがこれクロード使いにくいな
そしてたぶんシェズが一番強いわ フォドラではゴネリル家とゴーティエ家が特に優秀とは思ってたけど、今回で完全に証明されたな そもそも弓と魔法使いにくくない?守備低いのが多いしすぐ死んでしまう
ってかみんなこのゲームクラシックで出来てるの…?ノーマルでも普通に死ぬんだけど ちゃんとかわしたり、指示してれば死ぬことないぞ
ハードはやってないから知らんけど 弓と魔法は通常攻撃は微妙だから戦技や魔法で先制して倒れてるの追撃してガードブレイクしてから近づいて奥義ってのが基本じゃないかと 青だとちゃんとフェリクスが公爵やっててめちゃくちゃ違和感w殿下に敬語使っとるし 適切な場所に指示してればハードでもNPCは死なない
自操作は敵硬いけど避けまくって時間かければ死なない
S条件の時間制限と被弾率がキツい レベル1に戻すメリットて何?成長吟味あんまし意味なさそうなんだが >>794
オレツエーゲーがしたくない人向けじゃない? わかんないけど原作に習うなら上級職ほどレベルアップの補正高くなるんじゃね? >>796
チュートリアルで実際に上級職の方が成長率高いって明言されてる >>794
職でだいぶ変わるから力型を魔力型にしたくなった時とか
まあ本編同様キャラの基本値の方がだいぶ高いから極端な成長する職以外だと誤差だが はぐれ者のこっちのスレの住人は仲良くやってるのに
IP有りの本スレの連中は喧嘩ばかりでワロタw そういえば闇うご紋章持ちには成り代われない説さらっと否定されたのか https://i.imgur.com/WqbbnYT.jpg
モニカのエガちゃん愛ヤバくて草
もうこれ皇帝大好きモニちゃんだろ シルヴァンは遺産絡みで何かあるだろと思ってたけどロストしたら普通に死ぬらしい >>801
エガちゃんの従者ヒューベルトじゃなくてモニカにすべきでは?
双璧でも良いけど エーデルガルトはヒューフェルモニカ全員と特殊掛け合いや会話あるし魅力値高いだけあるのかもしれない マリアンヌの無差別テロ凍結便利すぎだろw
どんなスキルだよw 出番も特にないのにフィギュア出るってわけわからんわベレス もしベレスを使えなかったらフィギュア予約した僕は涙が止まらなくなるんだが >>782
赤ルートで共闘組んだ青黄を追い詰めたシーンの可能性 つかいまんとこ本編の雰囲気(レスレト以外は)壊さずにストーリーも支援会話も繋いでくれてて嬉しい
こういうの待ってたファン多いんじゃないの知らんけど 原作で支援Aまで行けた組み合わせが無くなってるの悲C >>800
クロニエは紋章ないからすくなくとも
紋章ごとは乗っ取れないんでね 気になったからフェリクス馬に乗せてみたら馬が可哀想なレベルで走らされてて草 序章終わったけどやっぱシステムが本家と違うから慣れないわー
訓練とか何すればいいの?
とりあえず支援貯めたいペアで特訓させとけばいい? キャラ死と陣営選び以外取り返しのつかない要素なさそうだし好きにすればいいと思う 戦闘もわけわからんままガチャガチャ進めてたら制限時間オーバーでS取れなかったわw 体験版でレベル上限ある?
もしかして永遠にレベル上げだけできるのか? 英雄の遺産の有無の基準はなんなんだろう
破裂の槍マイクランにパクられて2年とかじゃないよな 本編の時も思ったけど赤組はあまり感情移入できないな
生徒の親がたくさん出てきたのは面白かったけど 拠点できてからなんかモンハンみたいで楽しくなってきた
これ兵種関係ないから全員にブリガント通らせる意味ないのか キャラによって同じ兵種でも覚えるスキル違うから鬼神取れない人もいる
ブリガントは必修科目じゃなくなったね こっちの鬼神も強そうだからシェズは取ったけど、物理キャラなら誰でも取れるってわけじゃないのが悲しいな
本編の機能でスキル継承とかあったらいいんだけど キャンセル回避やキャンセルガードできるスキル欲しいな 皆さん凄いな灰色の悪魔に出会う前に死んじゃったよ
さよなら無双みなさんのレポ楽しみにしてる まだ体験版プレイしてないし無双自体が今作で初めてなんだが難易度って難しいの?
無双ってボタン連打してるだけの難しさよりも爽快感に比重を置いたゲームだと思ってたけど難しいならどうしよう
いや腰を据えてプレイするぐらいやりごたえがあるのは素晴らしいのだけども >>830
難易度はいつでも変えられるよ一番下はイージーで苦手な人でも余裕でクリアできると思う >>826
スキルじゃないけど、戦技や魔法は継承出来る アクションゲームってオートでもない限りSRPGと違って攻略見てもスキル揃えてもどーしても無理って人は出てくるだろうけど無双はハードル低めだよね ハークラでも死ぬ要素無くねーか
よほどじゃない限りふっとばされたり怯んだりしないからダメージわかりにくいのはあるけど勝手に傷薬使うし回復ドロップもあるし >>830
他の無双に比べて武器相性や特攻や指示の都合爽快感は少し低いかもな、ただその要素無くすとfeである必要なくない?ってなるから難しい マップと進行方向が分かりづらい僕はもう中年
話は黒鷲序章だってのに超展開すぎてワクワクはすごい ちょっと待って!
学園パートがある、学園編のキャラモデルも用意されてると聞いて喜んでたのに
一瞬で終わった・・・ イエリッツァボイスのモブ多すぎで草
モブやるなら声色変えろよ 計画変更しようとするエガに再三確認するヒューベルトとの会話がいいな
エガも強い迷いと不安がありつつも今やるしかない!で覚悟決めるのがいい >>834
マジで?試しにハードにしたら2人ぐらいすぐ死んだんだけど…
なんならノーマルでも普通に死ぬ クラシックにしたらストレスヤバそうだなカジュアルにしといてよかったわ >>837
分かるよ
方向音痴には辛い
黒鷲でタロス急襲の後に勝利のハイタッチをエガちゃんに教えるシェズがなんかよかったな
同年代らしいやりとりって感じで
そんな風に距離感ゼロで下心も気後れもなく接してくる同年代の相手は居なかったんじゃないだろうか ゲームやってる人でRPGとかコマンド式はできるけど3Dアクションゲームが全くできない人が結構いるんだよな
そういう人に今回の風花雪月無双は厳しそうだ
スティックでキャラを動かすってのが難しいんだよな 本編なしルナがクリア出来ても無双ノーマルが死人無しでクリア出来ない… >>848
レベル差無い限り相性が良い敵にやられることはそうそうないよ
単なるアクションじゃなくてシミュレーション的な側面あると考えて味方に指示出した方がいい >>847
戦技が再使用可能になるまでの時間を表示してる。何か重要そうなものだと思っちゃうよね 前作は指示のみの軍師プレイでやってた人も結構いた気がする
ステージクリア条件の武将のとどめだけはプレイヤー操作じゃないと駄目なんだっけか >>837
いやそれは中年とか関係ないと思うぞ
無双は学生の頃からやってたがいつも自分が何処にいるか全然わからんかったな… アクションダメな奴はいっそ兵種相性考えて自分は動かずに指示出してるだけでもクリアできるんじゃねぇの
たしか味方も敵武将にトドメさせたでしょFE無双って >>852
分からなくてずっとモヤモヤしてたわ
ありがとう 3ルート全部やった楽しかった
豪華な体験版だなぁ
ベレトスも好きだけどシェズもいいじゃんと思えたのでまんまと乗せられて予約しようかなw マリアンヌの固有だいぶおかしいよな
盗賊だと弱で止めとけば吹き飛ばさず敵を運べるからずっとコンボ続けながら敵将をフリーズで固めていく レオニー使いやすくて良かった
ボウナイトに早くなりたい 使いにくい魔法でもあれマリアンヌ強くね?ってなるからな
素早い攻撃出来るクラスはもっと強いよな リシテアはサクっと殺されたけどマリアンヌは確かに生き伸びたわ…
ドルテ召喚は何度見ても世界観大丈夫?って思えて笑える 自分で回復する手段いくつか持つメーチェもなかなかしぶとくてたすかる 始めたばっかりなんだが、アロイス様子おかしくね?各国の要人の子息を盗賊に襲われたことを隠したいって気持ちはわかるけどそれを本当に隠し通そうとするような性格じゃないだろう…なんか性格に違和感を感じる
もしかしてアロイスも入れ替わられてるんじゃね? 序章で評価S逃しちゃったんだけどもしかして再戦できないのかな・・・? シナリオの都合じゃね
ダジャレをトレースしてるとか笑っちまうだろ でもダジャレやめたらクッソ怪しまれるからアロイス乗っ取っちゃったらなるべく寒いダジャレをストックしとかないとマズい >>867
長年騎士やってれば上の意向を多少汲み取るぐらいは出来るやろ
よほどの事じゃなければ自分の気持ちと上の考えとの折り合いもついてるだろうし アイロスは本編でイノシシ武者というかバカっぽく描き過ぎたから
ちゃんと立場相応のしたたかなキャラんですよっていうアピールでしょ レベル上限あってよかった
でなければ永遠に体験版で遊んでいた >>876
技能と戦技と兵種ランクもはやくカンストさせるんだ ソシアルナイト使うとき右側に敵を捉えて常にガードする癖が抜けない >>871
これほんとすき
本編だとベルとかとのコントラストが凄い >>868
公式で過去やった章の再戦ができるって明言されてるからもう少し進めばできるようになるんじゃないかな
体験版の範囲ではできないだけで 公式にプレイアブルとして発表されてないのに
使えるキャラが体験版に3人いて武器装備画面のチュートリアルで雷霆が写ってるから
カトリーヌ確定だし、教会組は全員使えそう 無双アクションだと本編であまり活躍させにくかった奴でも大暴れ出来るから本当楽しいわ 体験版でもっと情報出るかと思ったけどあんまりでてこなかったからスレの伸びが悪いな クロードの声高い高い言われてるけどそんな高いか?学生時代これくらいじゃなかった?
まあ確か胡散臭さ抜けて爽やかさ感じるけど 本編を1700時間やったが、今回声が前と違うなって思うやつは自分的にはいなかったと思ったけどな
アビス組との追加支援で怪しかったイングリットの声も自然に感じたし クロードは自分も違和感あるわ
うん?こんな声してたかと真っ先に疑ったもの クロード2年後は別に違和感無いな
あとイグナーツの声が5年後ベースでよかった 各キャラ声がおかしいのはリモート収録の影響だと思うわ
シンジくんの人がコロナ前後で収録体制が変わって若手には厳しいって言ってたがまさにそんな感じなんだろうな
大人数でやれないからディレクションがちゃんとできないんだろ 声の違いかぁ…青ルートだけど特に感じなかったな。
そうそう、名声と物資を交換してみたけど在庫がなくなるだけだったよ。課題を達成したら復活するかもね。 アンロックされてるから、物資の調達はすぐにでも欲しい時くらいだね。噂ではユーリス達を雇うのに使うとか何とか? わからんけどFE声優って継続的にソシャゲで声当ててるから忘れるってことはないはずだよね? ずっとポップで難波さん意識した演技やってるせいで胡散臭さが抜けたのかもしれない 他作品のキャラも多数演じている所謂人気声優は大体声色がブレてるように感じるわ
収録がいつなのかは知らんけどそもそも数年前と全く同じ感じで演じるということ自体難しい話ではあると思うけども >>900
クロードは一年以上新しいのが実装されてないしソシャゲでもかなり間が開いてるだろ 弓は前作のタクミがぶっ壊れてただけで無双シリーズの弓キャラはこんなもんでしょと思った >>905
弓は無双に向いてないのは確か
敵から距離取ろうと動いたらその間に敵が湧くしため攻撃中に殴られる SRPGだと遠距離職は強いんだけどな
射程が長いのは正義だから
ただ無双は結局近付いて大量の敵を薙ぎ倒すのが一番効率が良いから
弓である必要があまりないんだよな このゲームつまらないとおもってるのおれだけ?
探索面倒
おかしなアクション必要?
戦闘はひたすら指示
エンパイア方式
体験版で投げ出してしまった 無双はでかい槍の一撃でたくさん巻き込むかシェズみたいに走りながら次々に巻き込んで蹴散らすかが強いからな
魔法もそうだけど遠距離チクチクは無双と一番相性悪いし上級職とかになったら化けるのを期待するしかない >>905
弓というか後衛職が使い辛い
まだ体験版だから製品版で強くなると考えよう 合わない人は合わないと思う ブレワイ無双と同じようにだんだんメインミッションは1面が長くなってくるだろうし >>861
ほんとこれ
デフォルト衣装はイマイチだからはやくDLCで新しいコスチュームくれ まだ赤と青しか触ってないけど主人公、フェリクス、ペトラの爽快感いいね
個人スキル強いし速さは正義
あとはシルヴァンの快刀乱麻も時間かかるけどバサバサ亜空間切り出して楽しい
他の人も言ってるけど弓はなんか物足りないからもう一声欲しい…上位職でいいスキルつくといいな 三国はともかく戦国の弓やら遠距離系は強いんじゃねと思ったがあれ神速前提だったか >>910
いや風花雪月は楽しかったから期待してたんだけど
合わないから残念だなって そもそも表示可能敵数の関係で弓でも基本近距離戦強いられるのがな
魔法もそうだけど原作みたいに範囲外からチクチクってのができないし >>917
気持ちはわからんでもない
俺もキャラもストーリーも大好きなのに
ゲームシステムだけがどうしても肌に合わずに自己プレイでのクリア断念して
プレイ配信で済ました作品あるわ
合わないゲームは苦痛になるんだよな
こればっかりは仕方ないよ 弓はスナイパーとボウナイトとかに期待するしかないかな 最上級職になって弓が無双している姿がなかなか思い浮かばない
360度斉射とか、指示限定で壁無視して攻撃可能とかない限り マリアンヌは固有的にエピタフとかよさそうだよね
あるかわからんけど、 ロストが死亡だからまた差分とかあるのかね
別に撤退でよかったのにな
〇〇、死亡!ってテロップ出るのインパクト凄くて笑う ロックオンしてても明後日の方向に射撃攻撃するのやめてくれ~ 無双は初めてなんだがこの仕様にメリットはあるのですか?
あと回復手段かなり少ないのね 砦の自動回復が一度に2桁しか回復しないから当てにならん
きずぐすりとライブ使い切ったらまともに回復できないの辛い クラシックはやめようかな… イグナーツかマリアンヌは剣に鞍替えした方がいいな
剣でイグナーツの固有スキルの使い勝手がどうかがわからんが 弓は飛行倒すのに使えるから魔法の方が辛い…物理に弱すぎる 敵将倒したら次のキャラに変更してテンポよく進めたいけどドロップアイテム待ちの数秒でもやもやする
だいたい連撃で倒して雑魚と一緒に吹っ飛ぶから、アイテムが湧く場所に移動するのが面倒 そっか、操作キャラ変えながら進めるゲームなんか
主人公で次々変化する目的地まで走って移動してたら時間切れでSランク取れなかったわ ドロップは自動だね
ツボは直接拾う必要あり
ぶっちゃけ指示で仲間にツボ壊させて回復とかさせたかった シェズの回避移動と重加速フェリクスと馬と飛兵で競争させたい やっぱ弓と魔法が使いにくいよね
大きく移動しないから背後から殴られるし 体験版の範囲終わったけど無双の割に操作量多くて手触り悪いな
あと敵のスパアマが鬱陶しくて爽快感もイマイチ 弓は領域展開と強2強4だけ使ってりゃとくに困らんかったけどそんな弱い?
専用職の級長達がなんか使いにくいわw アイテム自動回収なの知らなかった
指示して敵倒させても、その敵が武器落としてたらもったいないな~って思ってた イグナーツは剣にすると絵具巻きまくって評価変わるわ >>938
回復系のは自動取得じゃないから気をつけてね 敵のスパアマが多いのも弓・魔法が辛い理由な気がする
遠距離職は大体装甲薄いし あっちのスレでも書いたけど一番ヤバイのはプリースト系じゃね?
今回は被ダメ制限が前作より結構キツいからSランク取るには防御力の低い弓と魔導師は
いるだけで被ダメ率が上がりがちになるからそもそも攻撃を受けちゃダメな仕様
おまけに魔法→弓→格闘→魔法も剣→斧→槍→剣に比べてもダメージが通りにくい
攻撃職としてはプリースト系はメイジ系と立ち位置が被るし
女キャラならグレモリィまでの通過点として仕方なくやる職でしかない気がする 前作の無双みたいに敵将登場のときにスキップ可能のムービーほしかったな 前作みたいに攻撃速度アップのスキルあるだろうし魔法職はスキル色々揃ってきたら本番じゃないかな
今回兵種マスタースキルがキャラによって違うから速度アップ取れないキャラいたら悲惨だけど リシテアマリアンヌは攻魔反転武器持ってソードマスターやるのが主流になるかもな 魔法強くなってもマリアンヌは固有スキル的に近接ブンブンした方が強そうなんだよな
ブルトガングもあるし剣士でいくか 盗賊リシテアで閃影→ZR→他の戦技や必殺技のコンボ気持ち良すぎだろ クロードイグナーツがいるのにシャミアも入ったのってやっぱ飛行ユニットとの戦いがこれから増えるってことなのかも?
安易にイグナーツを剣に変えないほうがいいのかな >>950
フォドラの問題とパルミラ後継者争いと忙しそう 最終PVでレア様が戦ってる場所ってタルティーン平原かな そういやクロード兄キャラデザのわりには一人称俺様なの似合わなすぎるな >>951
モニカ=フォン=乙クス
多くの語られなかった事が明らかになりそうで楽しみだな プリーストは支援上げの為に全員星1つは取っておきたいんだよな 赤でモニカ救えたのはツァが担任に潜り込めたのが大きくてソロンも逃亡して動きやすくなって勢いに乗ってアランデル排除出来て黄でパルミラ襲来したのは帝国王国がドタバタしてたからで上手いこと先生がいない連鎖で色々変わってるな
青は何でリュファスがいきなり喧嘩売ってきたんだっけ 体験版があってよかった、おもってたより楽しそうでよかったわ
なんだかんだで前作のFE無双も当時の無双としては先駆けてたシステムでおもろかったしな
今作の後半部分にも期待しとこっと >>959
元からあった嫉妬心や恐怖心をコルネリアに利用された感じだね。 はぁ
ストーリーが面白そうなだけにシミュレーションでやれないのが悔やまれる >>959
そう考えると序盤のベレトス邪魔ばかりしてるな
排除した闇うごの幹部健在なのが怖いが いい加減くどいな。多分そっちも作ってるから待ってろ。 2年後に飛んだら画面左に「獲得可能な報奨があります」って出てきたんだけどどうやってとるんや? 今の操作忙しいRTS風味なのジャンルに抵抗なければ結構楽しいを
強いて言うならプレイヤーが指揮に完全専念出来るドラゴンエイジみたいなモード切り替えが欲しくなる
魔法と弓は攻撃速度というか敵へのノックバック強くなって欲しいところはある 次のニンダイで本家新作かリメイクの情報出るといいよね >>968
ありがとう
初無双だけど面白いなキンハーとか聖剣3とかぬるめのアクションしか出来なかったけど
モニカ救出でも宮城制圧でも道に迷いまくって既にSが取れてないのが不満だが 主人公男シェズ選んだらTips?に女シェズしか出てこないんだけど女シェズ選んだら逆になるの? 今我々がやってる大規模テストプレイを元にして開発は遠間攻撃兵種が使いにくいゲームバランスを調整したアプデを用意しといてくれ まだ序盤バランスだし今弱いやつも最終的に最強格になる可能性はある
グレモリィも原作同様魔法打てる回数2倍持ってるかもしれないし これ兵種マスターしたかどうかってどこで分かるの?兵種と武器アイコンの間にある星??
やれることが多いのはいいんだが覚えなきゃいけないことが多くて大変だな
戦闘中は副官取っ替え引っ替えしたり操作キャラ変えたり忙しいし 今は隠れてるしちゃんと警戒もしてるけど闇うご皆取り逃して敵対してる状態で戦争始めるのかなりリスキーだよな よし、ベレトとルフレとセリカのアミーボを確保した。チャージもしたし、後は待つのみ。 フォドラ側はほとんど光の杭の存在を知らないからなぁ…
闇うごの当面の目標も教団壊滅だろうからしばらくは大人しくしてるだろうけど初弾は割と回避不能よな
グロンダーズで三つ巴やってるような所に撃ちこみたい 体力覚醒無双満タンでもその回復薬の上通過すると取って消費しちゃうのは改善してほしいわ そも拠点がガルグマクじゃないから撃たれたら終わる
都合上そんなことしてこないと思うが 体験版乗り遅れたぜ…
モニカ使えるってマジかよ製品版買うわ
前から顔グラは一番可愛いと思ってたのにすぐアイツに代わって終わっちまったからな 正直自分にはモニカはモブにしか見えんが人気なんだな これ二部で原作5年後の見た目になるとかありそうだよな エガクロの身長何故か伸びてるから五年後はない気がする マリアンヌが剣振り回し始めたら辺りに雪が降り始めるのか
そりゃ強いわ 無双のシステムだからあんまり興味なかったけど
体験版やったら普通に欲しくなったわ 得意兵種でも固有モーションある訳では無いんだな
上級とかになったらあるのかもしれんけど 体験版出したのは正解だなぁ
序盤の展開から面白過ぎる 初無双だけど思った以上に楽しい
ただ、クリア後とか一部作戦限定で良いから軍師モード欲しいな 2週間も待つのだりーなー
売る側的には2週間前がベストなんだろうが >>994
やめてくれ 青途中で黄やってないんだ銀もやってない DLCはやった ストーリーの深掘りしてくれるなら風花雪月の格ゲーでもシューティングゲーでも何でもやるわ >>996
どっちもまた廃れたゲーム性のジャンルだな
ああ、SRPGももうFEぐらいしか残ってないから同じか… >>995
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