Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part122
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を冒頭に足して3行にして下さい(1行分は消えて表示されません)
■Horizon Zero Dawn
発売日 2017年3月2日
機種 PS4
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-zero-dawn/
■Horizon Forbidden West
発売日 2022年2月18日
機種 PS4&PS5
CERO D(17才以上対象)
※公式HP
https://www.playstation.com/ja-jp/games/horizon-forbidden-west/
■前スレ
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part119
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650982716/
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part121
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653655218/
【PS4】Horizon Zero Dawn 写真晒しスレ Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1489620146/
■次スレは>>950が立てて下さい
Horizon ホライゾン Zero Dawn/Forbidden West 総合 part120
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1652059143/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>953乙
これは、乙じゃなくてスリザーファングなんたらかんたら スリザーファングのアースグラインダー
強化型スロータースパイン
なんか声に出して言いたい言葉
>>952乙 >>953
前スレのリンク1個前のだけ載せれば良いから整理して欲しかったけどとりあえず乙
そういえば闘技場のタイム止まらないバグもいつかのパッチで治ったんだっけか >>952
おつ
逆賊の基地の大弓は使い放題なのかい
それで全滅させたけどアローイがずっと大弓だ~大弓だ~言っててうるさかった >>953
立て乙
3つ目のQのやつがメインスクエストになってるけどそれ以外は大丈夫じゃないか >>947
前作だと
アーロイ:仲間なんていらない
ロスト:だが部族はお前を必要とするだろう
だもんなー、成長したもんだ
仲間が出来て得られるメリットがある分、痛みも描いておかないとってなったんだろうけど
にしても殺さんでもなーw
>>948
やっぱり情報を共有するレベルでの自分で選んだ仲間だからなー
ロストは教えてくれないことも多かったし、サイレンスやティルダやクエンとも違う情報の扱い方だよね、拠点の仲間は
んでヴァールはゾーやエレンドを連れてきたしベータのお守りもしたしで仲間作りには貴重な人材だからこそあの展開なんだろうね >>958
オリジナルが間違ってたんですね
コピペした時に全く気が付きませんでした
スレ立て乙です >>950
テンのご加護を
ロブスター、かに、ペリカンのベリーレアはずいぶん高く売れるのね。 >>948
ZDは仲間がどうこうよりもまず「自身の出自について」を
追いかけてるからアーロイの思考が周りの対人関係よりも
まずは内に向いてたって事なんだと思う
ソコが解決しての今作なんで思考がより外=対人関係にも
目を向けられる様になったからこそ947も考察してる様に
アーロイの考え方も変わっていったんじゃないかな >>962
アーロイにとっての仲間意識はFWの中盤くらいまでは目覚めておらず、ZDのラストで集まった人たちも
あくまで旅で関わった人達(相手にとってはアーロイを仲間と認識しているが)という感覚
それはエリザベトの血がそうさせるのか、育った環境からなのか・・・まあ両方か
>>959
となると、拠点の仲間の中でもヴァールだけはさらに特別な存在になってて、そのヴァールを失ったことが
アーロイの仲間意識の芽生えとして重要だったということか
ノラからの付き合いで、何度拒否られても諦めなかったことで、ロストと同等くらいにまで・・・
大きな存在になったってことかもね
こうなると、次は恋しそうだね
誰とになるかは分からないけど、子供も出来ればエリザベトが見れなかった未来が垣間見える 1のストーリーうろ覚えだったからひさしぶりにやり直してるんだがめっちゃワクワクするな!
2のストーリーって予定調和でしかないし盛り上がらないよね 2のシステムで1.2まとめてプレイしたい
サンウイングに乗ってお墓参り行くよ 墓参りはdlcでやるんじゃね?今後のためにノラ、カージャ、バヌーク引き込まないとだし。 やらかした…エンディングのサンウイング飛ぶ場面で
え、これ操作する奴じゃね?と思って操作ワタワタ …すまん、数日前に久々にスレ覗いたんだけど
何ヶ月も前に打った内容がtwinkleに保存されてて、
それが中途半端な編集状態で誤爆した模様(ノД`) 気にしないで。
テレビを55A9Gから65A95Kに買い替えするんだけど、
VRRパフォーマンスモードのさらなるFPS向上にワクテカしております。
まったくhorizonは最高だぜ…。 バランスモードそんなたいしたこと無い
ほかのテレビとかモニターは知らんけどVRRモードだとテレビの色彩調整出来ないから砂漠がやたら赤くなる 前作のマップに戻ってみたいって気持ちになるのはあるあるよな
スタート地点のロープウェイの上に登って
そのまま道沿いに東に戻ろうとしたら当然だけど強制ロードで戻されるんだけど
帰りたくても帰れないんだなってちょっと悲しくなる 個人的には嫌いではない
素朴な伝統工芸品ってかんじ ハデスに見せたらエラーするかしないかの絶妙なラインのかわいさ グリーンハウスのすぐ西の円形の池(プール?)の縁に「?」があるのに気づいて、行ってみたけれど全然近寄れない。
これ、何だったのかな。グリーンハウスのクエストはとっくに終わってるんだけど。
もう消せない? >>977
チャージャーのいるほうに回り込む感じで水中の穴から入る
またはサンウィングから飛び下りる
宝箱とテキストデータポイント世界がある ドラマ版バイオハザードのウェスカーがサイレンスなんだが
吹き替えが堀内さんじゃないから変に違和感あって困る
https://i.imgur.com/ld1iXch.jpg >>980
ひでぇ
せめて映画と似てる人にしてくれw ウェスカーって吹き替え堀内賢雄だったのか
英語しか知らんかったわ
ますますカッコよくなるじゃん
アイツとはレベッカの良さを一晩中語り合いたいわ >>982
じゃなくてサイレンスの吹き替えが堀内さん
紛らわしい文章でごめん ゼロドーンの○決定問題アプデで改善してくんねーかな PS5でやり直したいのに○決定だけがネック PS5向けアップデートしたとはいえベースがPS4版なのがネックなんかね
PS5リマスターで出すしかねぇ 拠点(地域管理センター)って1000年前の施設なのに状態良すぎじゃない? まぁ世界崩壊前の時点で現代よりもかなり技術発展してる感じだったし
建造物の耐久性も今基準よりずっと保つモノなんじゃね これガイアとの会話で後4ヶ月とか言うけどゲーム時間で実際4ヶ月ほったらかしにしておくとゲームオーバーになるんかな? >>986
スワーム停止させて人類放り出せる位テーラフォーミング進めたあたりで作っただろうから500年前とかじゃね? 密閉されていたら割と維持できるんじゃないかな。
1000年前のものなら案外残ってるし。
ただ電源がどうなっているかはよくわからない。 酸素が無くなれば酸化しないし、虫や微生物が死に絶えれば腐らないって感じかねえ オーバーライドやフォーカスの電源考えりゃ施設のなんて屁でもなさそう 施設の整備をする機械がいてもよかったよね
アライグマの機械がセンターを掃除してるとか和む それこそヘファイストスが作る予定だったのでは、人がちゃんと育てば
結局エレウシスの施設を飛び出して、そんな未来もなくなったと >>991
拠点の施設は旧人類滅亡までの間に作られてるよ このスレッドは1000を超えました。
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