【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part894
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること!extend:on:vvvvvv:1000:512
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part117
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1655010333/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653077336/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ part18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654311784/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part892
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655117549/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part893
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655157279/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 神ゲースレにわざわざ居座ってガ〇ジ発言は普通にアウトでしょ ラーヤちゃんで暖めラニちゃんで冷やし整える
メリナはそこで見ていろ NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
通称パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
通称猛虎ガイジ、逆張りマン 広場前の部屋でマッチしてくれた方ありがとうございました!!!
感激です!! >>3
967 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b9-+bKn [60.107.167.46]) [sage] 2022/06/14(火) 20:22:03.23 ID:BHFvT/Q60
964
このゲーム好きな奴なんてガイジくらいだろうしな スレ立てた者だけど、最初の3行~っての無視しちゃった
すまん >>1 スレ立てありがとう
創作界隈ではラーヤ二次創作が割と多い >>11
不慣れでも建てただけで十分
最初はわからくてもしゃーない >>1乙
このスレがあるおかげでここ意外の平和が保たれるんだ エルデンリングくっそつまんねえな。今年勝ったゲームで一番ガッカリしたわ >>17
そういう逆張り飽きた
エルデンは今年のゲームで一番人気、ほぼGOTY確定
https://i.imgur.com/I0GJOF2.png >>1
乙メリ!
メリナと話すコマンド強調はメリナルートへの布石…!! ラーヤはいい子だし蛇にもなるし今後も気になるしヒロイン特性高いよね >>8
手伝うのは全然いいけどもうちょい練習しようぜw
こっちがめっちゃタゲ取ってるんだから後ろから一発殴り掛かるくらいしてくれ >>17
どうした、序盤のツリーガードに突撃したらいかんぞ。
あれ罠だから >>1
乙金の墓標
次スレ、次スレ、正しく使われて下さいな
前スレの最後の方が酷すぎて草 >>27
マジだぞ
その証拠にこのスレガイジばっかだろ? >>34
だーれもやてへん
ヴァロラントてかやってるね >>36
ダッシュで祝福探し回ればいいのを律儀に一匹ずつ倒してたんやろな …貴公、よい褪せ人だな
しろがね人狩りに優れ、無慈悲で、メリナに酔っている。
よい褪せ人だ
だからこそ、私は貴公を狩らねばならん! >>44
ゲール爺は弱すぎておもんないやろ
エルデンにどっぷり浸った後にゲール爺と久々に戦ったら1発でノーダメ撃破できて笑ったわ モンハンライズみたくエルデンもDLCや新作出るまでユーザーにやることないやることない文句言われ続けて終わるのか? 書くだけなら、チョモランマも楽勝で登れるやろって言えるから良いよねーw ゲール爺は毒も出血も凍結も効く
効き過ぎて修正されたがまだ有効ではある 王都ってストーリー的に一区切りつく部分のはずだけど
ストーリー的にまったく盛り上がりがないせいでなんか疲れたのを覚えてる ゲールみたいな楽しいボス一体もいないの凄いよな
全編通して糞ボスまみれとか逆にどうすりゃ作れんだよ おかしいなぁソウルライクはいくらでも侵入協力して遊べたはずなんだがなぁ >>50
ガチの初フロムでモーゴットまで倒したからなよくやったと思うよ >>60
エアプ
ゲール爺より面白いボスしかいない、というかゲール爺は普通にクソボス イルシールの片手剣に火を吹く小盾でセルフ凍結解除の白やってたなぁ、ゲール爺
やめろよ過去作の話を持ち出すのは…… >>57
ゲール爺をチョモランマ扱いは草
ゲール爺ノーダメなんて1+1を解くレベルで簡単でしょ >>56
モンハンライズみたいにプレヤーを失望させた挙句にDLCで簡悔の上塗りして終わるよりは
さっぱり終わらせるこっちの方が賢いと思うぞ
この辺はやっぱ職人気質なフロムの性格が出てて好感持てるわ マーゴットどんな奴かと思えばマルギットまんまでガッカリした プレイヤー置いてけぼりなストーリーテリングはいつものことだけど
その都合でレガシー1つ埋め立てちゃうのはなかなかの暴挙だったな
こういうのは二度としないでほしい >>72
そもそも一緒に冒険してる感じがなかったわ
最後に会ってから何十時間も立ってたし、ここで別れるとか言われてもね
メリナのサインくらいもっといろんなところにあってもよかったのにね ひっさびさに3起動してボルドから踊り子に直行したけどすっげえ面白かった
BGMもデザインも最高だしディレイも演出的に納得がいくし大技の後にはちゃんと隙があってでも油断すると危ない
エルデンリングのボス全部つまんねえ PC版はまともにマルチもできないんですよ
協力侵入して神ゲー認定させてくれよ https://twitter.com/dendoin/status/1536678868509429761
死にエレベーター起動って二周目以降の道中だるい人向けに用意した仕様だと思ってたけどバグだったんかい
となるとこの逆走エレベーターの存在価値がマジで意味分からんのだが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サインは無くてもいいけど他愛のない話はもっとしたかったな
メリナと話すもっと色んなところに置いてくれ
そんでマリカの言葉はいいから自分のこと喋れ 俺的マルチ評価
デモンズ
神 サイン絨毯の始祖、ホスト、侵入、協力全てが面白い
体感でプレイヤー民度が圧倒的に高かったのも楽しさの一員、勝つことより戦うのが好きな人が多かった唯一の作品
ダクソ1
カス 前作比サイン数が99%低下
発売日に買ったプレイヤーをクリアするまで殆どマルチ出来なかった大惨事に巻き込んだ事は絶対に許されてはならない
リメンバー鯖屋の端くれ
ダクソ2
ギリ可 サインは非常に増えたし、よくマッチングするが常にソウル量マッチングが頭をよぎり色々モヤモヤさせられる
ダクソ3
優良 超優等生でデモンズに近い感覚
ブラボ
謎 マルチあったかな?なんかでも面白かったからよしとしている
エルデンリング
良 サインだまりでボス前とステージ入り口同時にサイン出したり出来て面白い、マッチングは良い ブラボは鈴女倒したら自分で鳴らさない限り侵入来ない 敵対召喚もあったなあブラボ
最初だけはロールプレイしてたけど後からダルいだけになった ブラボの鐘女はメリットデメリットあるよな
初心者は鐘女倒せば侵入来ないから安心だけど慣れて鐘女残してる人からすると勝手に白が倒したりして微妙 ゴストークって没データでゴドリックの息子だって言ってるんか フロムゲーとモンハン仁王dmc以外になんかいい3Dアクションある?
ニーア系はやった(よくなかった) 今作のグレートメイスはあんまグレートじゃないよね
ラージメイスって感じ 前スレでスカイリムの話
そもそもがゲーム性がエルデンリングと違い過ぎるから単純な比較なんて出来ないだろ
スカイリムは天候悪化にファストラベル制限、体温管理や食料睡眠不足によるデバフをわざわざMODで追加し、自分から遭難しにいくゲームだから
このうち一つでもエルデンに追加されたらお前ら発狂しちゃうだろ >>36
普通の感覚だと王都まででクリアでいいからなあ
残りは隠しボス扱いでよかった
フロムは周りから持ち上げられすぎてて調整さらに下手になってると思う >>94
なに系がいいの?好みがわからんと勧めようがない
これまで面白いと思ったものは? 直近乱舞もう猟犬でしか避けれなくなったから猟犬ナーフしないでほしい
乱舞二段食らった後エストカブ飲みして生き残ってた人いてびっくりした ソウルシリーズで一番面白かったのはデモンズだったな~次でブラボかな
もし次回作あるなら強靭という概念をけしてくれ
強靭を付けるとしても一部の敵とかにしてメリハリをつけたほうが面白くなると思う >>96
ブラボダクソ3sekiroモンハン仁王はすき、エルデンもまぁ普通に500時間はやってるかな
フレーム回避とスタイリッシュ(に見える、色々使い分けが楽しい)アクションがすきかなぁ
2Dはエンダーリリィズもすき エルけもに入った瞬間BGM消えていくら攻撃してもスタミナが減らない状態になったんだけど新しいバグかね?
ずっとラダゴン白やってるけど今初めてなった >>94
古代ギリシアとかに感心があるならアサクリオデッセイとか このゲームはもうやり尽くしたと言っても過言ではないわ 一番好きなのはダクソ1だが一番面白かったのはダクソ3だな
エルデンももっと不要な要素を削いで丁寧に作っていれば評価変わったと思うわ NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ >>103
根本的には3にジャンプとか追加してるだけだからな
発売前は少なくとも3と同程度の面白さが保証されてると思ってたんだけどなあ デモンズとブラボとセキロが好きや
ダクソ1も好きだがこの前やったらなんかあんまり面白くなかったわ もはや要望の多いものや人気のものしか修正しないスタンスって感じだな
斧とか短剣とか毒とかプレイヤーもフロムも眼中にない >>101
アクション目当てでゲーム選んでてツシマ投げたしおそらく合わなそう
一応ゲームプレイ色々見てみるけど 1も実はアノールロンド以降のせいで評価はちょっとアレだったんだ DLCで巻き返したけど
そして2が出てから評価された ツシマの戦闘はそこらへんのOWゲーよりはだいぶ面白いが慣れると単調だし
敵も同じようなのばかりで中盤くらいで飽きてくるからな
シチュエーションや雰囲気を楽しむゲームだから合わない人にはとことん合わない 昔はデモンズ好きだったが、今は龍が如くシリーズとエルデンが好きだわ
エルデン以外で一番好きな3DアクションケーはアクションRPG版のペルソナ 無印はチーターに荒らされる前の罪人録で上位に入るまでハマりまくったし
ダクソ2は複数キャラで赤オーラ3付くまでやり込んだけど、ブラボからだなトロコンだけして辞めるようになったの >>44
ボルド大槌の形かっこいいよなあ グレートメイスは見習ってくれ 猛虎ガイジは自称大学生でゲームとZOOM講義とスレオンをマルチタスクで完璧にこなし学年1位の成績を持つ超優等生なんだ
彼曰く成績が優秀なら丸一日スレに張り付いていても問題ないらしい
因みに感染対策に徹底してる医学部ですら今はどこも普通に対面講義をしていることから彼の言う大学は恐らく妄想上のものである可能性が高い >>113
クソ2のオーラ3複数キャラはさすがに盛ってないか?
500勝ち越しだよなあれ
オーラ2と3見た目ほぼ変わらんし ボルドの大槌は序盤から使えて最後まで攻略最強だからな
我慢で強靭ゴリ押しできて盾持ちも大槌だから無理矢理剥がせる
どんなキャラ作るにもとりあえずボルド槌で進めてからステ振り直ししてたわ ゲール爺は完璧だよあれは
ソウルシリーズを締めくくるのに相応しい またなったしこれきっと新しいバグだ
BGMなくなったら最初だけスタミナ減るけど
最初のブレスを背中に回るだけでスタミナ無限になるわ ゲール爺のマルチプレーは見栄えが良いよね
ステージ広いしビジュアル的にも綺麗し ゲール爺あたりでゲーム内でもダークソウルって単語出始めて遂にクライマックスなんだなって盛り上がったわ >>119
スタミナ無限になるって事は非戦闘状態になってるって事か
アップデートで霧越しに攻撃しても倒せなくなるっていうのがあったし
おそらくそこが悪さしてんのかもな >>116
ダヴェリン、雷クレイモア、無名ダガー、窮鼠霧、タニムラッシュ、何でも使って修正前に3アカウント分ランク3まで持っていったけどな
全部修正されてからも対人では廃人だったから20回に1回ぐらいしか負けなかったわ、複数ランク3余裕 王を倒してきたゲームで最後の最後のボスが奴隷ってのもまた良い >>83
ダクソ1と2の評価は逆な気がするけど、デモンズ神でダクソ3が優等生という評価は妥当
ブラボは対人終わってるけど、地底が永遠に出来て良いし、dlc傑作
ダクソ1も初期以外はマッチング良いよ
ダクソ2はソウル量マッチがオンラインの全てを破壊してるから論外、dlc3つは立体感のある良マップ >>123
多分そんな感じなんだろうね
BGMがならなくなる状態の再現性が不明だけど
なくなればおそらく100%再現可能だわ マレニアマルチ壺投げ縛りの馬鹿がオンストして何回もくるし永遠リゲインさせる気の盾チクくるし地獄だ エルデンリングの大ボスは戦い慣れると火の巨人とサクス系以外そんなにクソボスでもないのでは?と思ったりするけど、マルギモーゴの隙潰しナイフはやっぱイラッとくるな エルりん280時間くらいプレイしてるけど80時間くらい放置してた気がする 次発表されるのがエルデンリング系だったら嫌だな
ソウル系だったら万歳する >>128
マリケスのやつと一緒かな
BGMが聞こえなくなってスタミナ減らなくなる
マリケスのやつ修正されずに放置だとおもったら
逆に増えてるのか… 簡悔目線での最クソはモーゴット(マルギット)かな
次点でマレニア→司祭と続く
複数ボスやデクの坊共は戦ってて楽しくないタイプの普通のクソ
戦ってて楽しいトップ3はマレニア、ゴッドフレイ(ホーラルー含めない)、ラダゴン(えるけも含めない) マリケスのBGM消失バグとかあの辺は治ったのかな? デモンズが協力プレイと攻略ステージの長さのバランスが一番完成されててそこからずっと劣化したままなんだよなあ
ダクソ無印からエルデンまで協力マルチの楽しさに関してはデモンズを超えられてない >>134
あれもスタミナ減らないんだ
hp満タンマリケスにビビってそこまで見てなかったや ……今気づいたんだけどガントレットのデザイン変わってね?って思ったら男女でデザイン違うんだね
化粧で男女変えてたのすっかり忘れてたわ PS4でトロコンしたあとPS5にセルフアイテム移動して導きの始まりからレベル120まで上げて攻略したら
最初の海岸の洞窟のゴブリン集団のボスに挑んだら取り囲まれて何も出来ず一方的にボコボコにされて負けたわ、なにこのクソゲーと思った 最後手に入るのがダークソウルで締めたのもよかったわ
ダクソ3がやっぱり一番好きだわ 3で残念だったのはボス武器で敵の動きを使えないとかそういうところだったんだよな
戦技雑に強くしろなんて望んでなかった はい近接のみでブレス ちいかわブンブン三人組撃破 やはり筋肉を極めしものがさいきょなんだよねこのゲーム 今作のマッチングシステムはホストが募集して、ゲストが全域検索で入りたいとこに入るで良かった気がするんだがな 出待ちくらいで指切る腰抜けは侵入むいてないよ
だからいつまでも雑魚なんだよね ガイジすらいなくなり話題は批判も賞賛も減って過去作の思い出ばかり
まさにフロムゲーのエンディングみたいな無情感に溢れてるじゃないか アプデファイル4.5Gって…
ホームルーターのウチにはきっついんですが! さっきマルチでVCオンにしてたら白のVCから赤ちゃんの泣く声とキーボード叩いてる音して怖かった ホームルーターでダウンロード版買ったしオンラインもやってるけど支障ないな 警察式でランダムに白呼べるアイテムあってもよかったよな
一期一会感あるし フィアの英雄が最後3体同時に出てくるのって4Pしたってこと? 昨日うっかり光有線に切り替えるの忘れてホームルータで20GBのゲームDLしちまって今絶賛規制食らい中だけど
マルチさえしなければ普通に規制食らったwifiホームルータでもプレイできるぞw
まあマルチしたらブロック入れられまくりだろうけど、試してみたい衝動に駆られてるw >>131
居ても都合の悪いものはガン無視するよ
英語ドイツ語の成績は優秀と語ってたくせに「英文で会話してくれ」のレスはガン無視、ドイツ語でエルデン馬鹿にしたレスもガン無視だった 最近は敵を氷結にした時の効果音が気持ちよく思えてきて ほとんどの敵がボタン反応で回避とか回復狩りするのは本当に糞だと思ってる
クソ1だとグインくらいだったのに >>160
制限中も普通にマルチできたよ
てか通信速度の上限ができるだからゲームとかはあんまり関係ない >>77
神肌は良ボス
眠らせれば実質1対1にできたりよく考えられてるボス >>78
踊り子は弱すぎておもんない
エルデンのボスの方が面白いね 敵に氷結を飲ませることにより前後不覚に陥らせるのだ >>166
どっちもパリィ有効だから戦ってて楽しい
神肌シリーズ好き >>97
密着しててもローリングだけで普通に回避出来る >>98
デモンズは今やったらクソつまらん
ただの思い出補正 >>161
まぁ確実にレスバ勝てるだろうもんにしか手を出さんわな >>121
ゲール爺は弱すぎて面白くないのが最大の欠点 >>130
そもそも隙潰しナイフは出させないようにできるじゃん
君の立ち回りが悪いだけ たまに舌ホストが一人スタート付近から動かない時あるけどあれってタイマンしたいのかな
学院行った方が手っ取り早いと思うが >>135
マルギットなんてローリング使わなくてもノーダメできるぐらいの雑魚だし、簡悔でもなんでもない
マレニアは普通に神ボス 急にあぼーん増えたから何だと思ったら共有NGに入ってるのか >>146
いや直剣最強のバランスがクソつまらんかったからエルデンの路線で正解 >>174
ここでもソウルシリーズはやっててもセキロやってないって人は結構いると思うよ
過去作と比較するときもセキロの話題はあんまでないし >>163
エアプ
アルトリウスもエスト狩りしてくる セキロはゲーム性からしてかなり違うから比較しようがないというのもあるでしょ 大体何がエルデンリングだよ
システムとかほとんどダクソやんけ >>199
最初からエルデンはダクソの王道進化って言ってたのに何言ってんだこいつ >>198
意味不明
ゲーム性が違おうが回復狩りがクソと言うならSEKIROもクソになる ニーヒル持ちの侵入がニーヒルしたそうに壁越しで伺ってるの可愛いね とはいえ入力遅延のない回避や弾き(ジャスガ)システムとか、セキロからエルデンリングに導入されることを期待してた要素はいくつかある
鳴り物入りだったはずのガードカウンターはもう誰も使ってないしコンボフィニッシュはただの枷だし、ジャンプ攻撃しか新システムの恩恵ないのが渋い ンミケラァに魅了されただけで本来のモーグ様はノンケなのかそれとも根っこからショタホモなのか >>206
うーんこのエアプ
ガードカウンター普通に使えるし、特に雑魚相手にはめちゃくちゃ有効
コンボフィニッシュも決められる場面めちゃくちゃある >>189
そりゃ武器一種類、主人公固定キャラクリ不可、マルチ無しのゲームだからな
ソウルシリーズとは、ぽかぽかアイルー村やデラシネぐらい違うゲームだろアレは >>206
両手持ちガードくらいにジャスガ欲しいわ
セキロごっこできる >>209
ジャンルは同じアクションだからそこまでは違わない >>210
SEKIROごっこしたいならSEKIROやれ定期 ダークソウルは終わりエルデンリングが始まった
もうダークソウル新作は出ない メッセージの自署履歴って10件までしか表示されないけど
10件超えた分ってメッセージ自体マップから消えてんの? >>206
パリィはもうジャスガで良かった気がするわ、ガーカンはもう一工夫欲しい
全体的に従来の回避して殴って…っていう戦闘からの脱却目指してる気はするけど完成二歩前って感じ エルデンリングは最大の糞ゲーとか文句言いながらスレに居るってヤベー連中多いな >>213
そもそもダクソはもう需要ないからね
ダクソの完全上位互換がエルデンだし ゲールはいいボスだけど難易度低すぎるから微妙
10回くらいのリトライで勝てた
やはりダークソウル大トリのボスといえばゲールではなくミディールのイメージ >>221
分かる
ゲール爺は弱すぎるんだよね、俺も初見で倒せちゃったし達成感も何も無かった
マレニアに190回リトライしたふぅですら、ゲール爺は3回目で倒してるし >>216
パリィはなくして受け付け時間多めのジャスガにした方が良かったとは思う、結局体幹削りで致命入るし セール中の中でEldest Souls、COGEN、DEAD OR SCHOOL、ラビリビって奴が気になったし上から順にやってみるか
ほんとはあと200時間くらいはマルチでしゃぶり尽くしたかったんだがな 刺剣は盾チクできる手数の多い武器というのが強みかな、盾チクしながら状態異常を狙う感じ >>226
それやるとSEKIROと同じチャキチャキゲーになるからダメ
SEKIROがしたい人はSEKIROをやればいいだけ、こっちはエルデンがやりたいんだわ でも結局は盾捨てて二刀流するし、盾を使うなら重刺剣使うんだよな ボス対ボス動画見れば見るほど体制崩しシステムだっせえなあ
今の今まで元気に暴れ回ってたのが唐突に項垂れてボコられる絵面よ >>231
体制崩れるのは過去作からあるじゃん
エアプすぎでしょ ガードカウンターは発生をもう少し早くしないと敵のモーションに差し込めないわ 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 プレイヤーなんて瀕死でも元気に動くのに急に死ぬからなw >>236
叩いてる方がおかしい
↓理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 3Dアクションの名作って少ないな
戦闘システムがいいゲームって調べてもだいたい既プレイか見切ったタイトルだわ >>234
直剣くらいなら現状でも優秀なんだけどな
短剣じゃ届かんし大型武器だと遅すぎる
小型武器は踏み込み距離を延ばしたり、大型武器は高強靭にしたりすべきだった エルデンは3Dアクションの代表作として語り継がれそう SEKIRO2じゃなくていいからSEKIROの戦闘システムで新しいゲーム作って欲しいわ >>243
500万本しか売れなかったゲームだし続編は厳しいね
やはりあの戦闘システムは単調すぎて失敗だった >>243
SEKIROはもうやり切っちゃったでしょ
システムの完成度は高いけど拡張性はそんなに無いと思う デモンズのシステムが完成されすぎててその後はそのシステムを食いつぶして成果上げたけど エルデンリングで爆発し始めた 王朝のエレベーターの左の崖2段
何とか跳びのってみたが何も無いな
こういう(普通こねーよ)って所こそ、何かサプライズが欲しかった 盾直を基本に攻略してる身からするとガードカウンター様々だけどな >>247
システムが単調だから続編が出てもすぐ飽きるだろうね
SEKIROの本スレもpart350までしか行ってないし過去最速で飽きられた >>250
大盾使うと雑魚は怯むからガードカウンターめちゃくちゃ有能なんだよね 新作には新しいシステムを追加しなきゃいけない風潮
いいんだよそのままでステージとボスさえ増やしてくれれば 知力40信仰40だと死王子の杖持つのが1番いい?
魔術補正1番高いのこれかな? 何かを貶さないと自分の好きなものさえ自信が持てなくなってそうでかわいそう 直剣以外でガーカンが息してないのさ
中盾だと構わず攻撃されるしな
大盾持って発生の早い武器使うしかない >>255
数年後はエルデンリング貶してるぞこのガイジ >>253
それは無い、ダクソ3の時点でマンネリ感凄かったし
エルデンが新しい方向性を示してくれてよかった >>255
まんまエルデン下げて過去作持ち上げてる連中のことで草 >>251
良いゲームだったけどね
回避にジャンプ組み込んだりはセキロからのFBだろうしフロムゲーはどんどん改良されてるわ
次作は魔法スロットとかにもメスを入れて欲しい >>254
蛇の王様が持ってた奴の方が補正高かった気がする まぁソウルシリーズはよくも悪くも○○の上位互換下位互換にはならないよな ガードカウンターの文句でるたびに擁護とぶけど雑魚に対して云々の擁護だけはん?ってなる
雑魚にガードカウンター態々使わねぇだろって 俺の期待してたサイン溜まりはランダムで知らんボスやレガシーダンジョンにお呼ばれして一期一会するものだったんだがな >>265
普通に使うけど?
ガードカウンターを強化して欲しいのは同意するが >>262
エルデンにはセキロからのFBは実は結構あるね、丁寧なチュートリアル、落下ダメージ軽減、体幹システム、スタミナ無限とか
ツリガのモーションなんてまんま鬼形部だし >>265
普通に使う
大盾なら雑魚は弾かれて怯むしガードカウンター100%安全に決められるし ゲルミア系の魔術使いたいけど武器の選択肢どうにかならんかな フレイルの二刀流は嫌い、というかフレイルが哀れすぎただけか 斧と槌二刀流がひどいな 歪んだ斧カッコいいから二刀流とかやりたいんだけどねえ ぶちギレたコリン以外でフレイル使ってる奴いるのか? >>276
は?お前戦技でボコすわ…(チャッチャッチャッチャ ダクソエルデンみたいに剣をこう上に持ち上げて右手添えてガードするゲームを見たことない
モンハンの大剣みたいなガードの仕方が普通だと思う >>274
一応フィールドで小偶像使えばある程度は期待通りに機能するけども
ほぼリムグレイブしか機能しない&リムグレイブの小ダンジョンやボスのマルチはヌルすぎてそもそもつまらないという >>280
封牢ボスのアダンとか言うのがフレイル使ってたはず >>281
オレグ先輩の専用武器と専用戦技が欲しい、出来れば汎用戦技が良い 2周目やってた
1周目はソロでやったからなるだけ白呼んでやってるけどサインいっぱいある 確かにインプにはガードカウンター使うわ
しかし結局弾ける相手にしか使わないんだし、ジャスガ導入してジャスガ成功すれば受け値カット率ボーナスに加えて強制弾きくらいやってほしかった なんかエルデンリング大作なんだけど一周したらもう良いやってなるなあレアルカリアまでは最高だったけどね
過去作に対してマルチもやらなくなったし防具とか武器デザインも無駄な装飾多くて今回あんまりだったのもあるけどもうちょいカジュアルな規模の死にゲーじゃないとダレるわ レガシーダンジョン1割焼き回しダンジョン9割のせいでテンポ悪くして中だるみしてつまらないイメージを植え付けてるわ
焼き回しダンジョンもっと減らして代わりにアイテムを濃密にすればよかった ジャスガ大好きマン定期的に湧くよな
別に今の一部の敵に有効なアクションの1つってポジションでいいだろ オープンフィールドにしないで今までみたいにダンジョンが繋がってる感じで良かったわ リニーニエで1人で出待ちしてくれてる人いるな
ヴァレーイベント進行の手助けのつもりなのだろうか
なんにせよありがたいわ エスト狩りへの文句だけは理解できんな
そもそも敵の攻撃範囲内で回復する方がおかしいしモンハンとかでも常識じゃね?
攻撃避けてからの攻撃チャンスタイミングで回復するもの 封牢の坩堝だけはフィールドの狭さと
攻撃の切れ目のなさ、踏み込みの長さでエスト狩りと言われてもしゃーない所はあると思うわ >>265
害鳥、インプ、犬あたりには封殺できるからめちゃ有効 エスト狩りあるのは良いんだけどエスト狩り以外の行動全然してこなくなることがあるのは違うと思うわ
攻撃の後隙に回復するから攻撃してきてくれって思う
いちいち絶対エスト狩り届かないとこまでダッシュして行って回復して戻る動きしてるとなんだこれってなる そういえば今作の犬印象薄いと思ってたけど、改めて考えると獣除けの松明常備してるせいだわ AIがお粗末だから不自然なエスト狩りに見えるんだよ
マジで一生それしかやってこなくなる >>310
バフかけた瞬間突っ込んで殺すからカモだぞ じりじり様子見してる坩堝が瓶取り出した瞬間「はいダメー!wwwwww」と言わんばかりに突進突きしてくるのはイラッとくる ボスの出来に関しては懐古でもなんでもなくマジで劣化してるわ
アルトリウスとかめっちゃエスト狩りしてくるけどそんな気にならんもんな
こんな露骨に機械的な反応してくるのはエルデンリングくらいな気がする
強い弱いじゃなく不自然 こっちから攻撃すると強靭で耐えて反撃
回復したらエスト狩り
じゃあ攻撃の後隙突こうとしたらゆっくり歩いてくるだけ
いやもっとゴリゴリに攻めてこいや せや!ボスにブラボのリゲインつけたろw→こねくり回してバグの温床に
どうしてこうなった >>308
バジリスクとかも大人しくなるし便利よな というかフロムのAIは昔から入力反応で動いてる奴結構居たと思う
今作は遠距離回避がやたら設定されてたりするから解りやすすぎるだけで 全ての敵にボタン感知ステップ搭載する為に時間割いて発売延期しまくったゲーム 格ゲーもそうだけどaiを相手にするときはこっちから攻撃したら勝てないんだよな 華麗なバックステップで攻撃回避するやつ全員死ね
敵だけ楽しそう お見合い多発するから気持ちよくなれない
岩石弾みたいな抜け道も気持ちよくない >>324
新キャラ作るたびワロス砦行くついでに獣除け買うのがルーティンになってる
獣除け持ってるだけで攻略の快適度段違い >>314
間合いでバフかけるnoobおりゅの?? モブに関しては正直ダクソ3DLCの頃からかなり怪しい兆候出てたけどボスは面白いのも多かったからな
エルデンリングのボスは対人で一生後出ししかしてこない奴と戦ってるような気分になるのが多い 騎士の連続バクステ考えた奴は天才
長い道中に癒しとなるお笑いを提供してくれてるんだよね 筋力か技量ビルドやろうかなって思って調べてたんだけど、出血する相手なら重厚派生とかするより元々補正寄ってる武器を血派生した方がダメージ効率いいの? 固定フレとフィールド散歩してるホスト結構いるのな壊滅させるの楽しい >>337
そう、だから神肌剥ぎや獣の曲刀が血派生に向いてる 隻狼一周目で死にながら攻略してた時の
弦ちゃんと一瞬ガードでお見合いは脳が痺れるような気持ちよさがあったんだけどな
セコセコ車庫入れするエルデンムーブ見てると仁王2の産女鳥を思い出すわ >>339
そうなのかありがとう
じゃあ筋か技を60まで上げたら神秘も多少振った方がいいのか セキロはこっちから仕掛けてもチャンバラ出来るけどエルデンは武器振った硬直見誤ったらカウンターでめちゃ痛いだけだし >>342
血派生使うなら神秘無振りで十分機能する
神秘より筋技さらに伸ばした方がお得 固定フレとやるのは良いけどちゃんと連携取ってくれ…… 隻狼と比べるやつたまにいるけと隻狼だってマルチだったらあんな楽しくチャンバラさせてくれねえよ エダーン倒した所だけど早く全クリしてレベリングして対人極めたい良くハンパねぇ
150の中量級でトップ目指すんで
よろしく >>343
エアプ
マレニアは怯むからひたすら攻めれば有利取れる じゃあやっぱエルデンでもマルチ切ればよかったのかもな
ソウルシリーズじゃないってことで >>334
エアプ
エルデンのボスもこっちからガンガン仕掛けていける >>329
エアプ
プレイヤーだけ楽しそうなゲーム >>330
お前が勝手にお見合いしてるだけ、こっちからガンガン攻めればいいだけ エグズキスとかボレリアスとか確実にトレント前提の範囲攻撃使ってくるしフロムはできればマルチプレイ付けたくなかったはマジであるかもしれん気がしなくも無い >>328
マレニアはひたすら攻めて有利取れるじゃん ボス神肌ふたり、1人目倒したあと呼ばれる前に2人目も倒すと神肌の4人になるのな >>319
エアプ
エルデンのボスが一番出来がいい >>294
エアプ
メタスコア96、1340万本で最も評価が高いのがエルデン >>292
エアプ
レアルかリアまではつまらない
王都以降から最高のゲームになる 鷹は最クソ
カラスはなんだかんだ慣れると余裕だからいいわ
飛び回る系がダメ マレニアの致命タコ殴り第二瀕死バグ、パリィと火の大罪でソロでも再現できた
致命と複数ヒットが原因っぽいな
https://i.imgur.com/q0iq2st.mp4 この難易度だと侵入されたら更にきついから侵入だけはいらない気持ちになるっちゃなる
侵入は攻略のスパイス的なものだったのに、今じゃ場所によっては激辛すぎて侵入者捌きながらのマルチがしんどい >>374
火山街の侵入がバリスタ撃ってきた時は草生えたわ
忌み潰しと乙女人形でお腹いっぱいなんだよw >>315
飲むタイミング下手なだけやん…それ以外に飲むチャンス結構あるやろ >>254
死王子は80・80振らないと他に負けるみたいよ オンスト巻き戻しホストだけどファルムアズラとミケラの聖樹だけはマルチしない >>380
まあそれはそうなんだけどさ
距離詰めずにいたヤツが瓶見た瞬間シュバってくると「あーお前そういうことすんのね?ふーん」って気分になるんだよ ロックオンした箇所に合わせてカメラがゆらゆら揺れるのやめてほしいわ 筋力型で派生可能で出血ある武器かなり少なくね?上質と技量のならあるんだけどなぁ やっぱこのゲームは対人を楽しむゲームだな
格闘技と同じ楽しさ面白さがある
ダクソ3でも対人ハマったな
アリーナ的なやつエルデンリングでもでねーかな 色々試したけど筋力型の武器も結局出血派生するのが一番強い
出血効かない相手には別の派生に変えればいいだけだし
写し身使うと遺灰も出血使うからボス戦がすごいヌルゲーになってしまう
出血は冷気と同じくらいの強さに調整してもいいと思う 出血も定数ダメージ与えたあとしばらくデバフとして効果が残り続けるカタチで良かったんだよな
血が抜けるから攻撃力ダウンとか 鈴玉残るようになったのか
1周目の後、ずっと足踏みしててよかった
後はセクシー装備の実装だな
フィギュア商法でキャストオフできれば尚可 ガードカウンターはスパアマ付けるぐらいしてくれないと使い物にならんな
ストームヴィルでカウンター潰しのクソ鳥置くぐらいだしフロムも折角の追加要素重要視してないのか 鈴玉で周回を快適に!よりも先に周回すると得られる現物が欲しかった
一周ごとに少しづつ埋まっていって8週目で完成する宮崎の日記とかでもいいからさ >>396
4周目ぐらいから気が付いたら毒沼の事しか書いてなさそう まぁそもそも坩堝はエスト飲む必要は無いんだけどな、坩堝2人は知らん。遺灰呼ぶか白連れてくればええんちゃう?
ソロでパリィ祭りしてる人もいたけど慣れるまではキツい 狭間からロスリックに帰省してみたら灰の人の足腰の弱さにギャップを感じる メリナっていっつも思うけど、シガニー・ウィーバーの若い頃に似てね? バグとはいえ使えてたエリア侵入グリッチが使えなくなると急激に冷めてくるな ここ1ヶ月はエルデンしてるよりスレオンしてる時間のほうが長いかもしれん ちょっと自分とプレイスタイル違うとすぐにそいつがゲームプレイしてないって決めつけるのは良くない 赤獅子城のライオンの反応鈍くなってるな
弱体化きたか マルチやるか~って思っても祈祷室でしばらく白サイン眺めてログアウトしてしまう エルデンプレイするよりスレ見てるほうが面白いからな 未だに最短で全部回るルートが分からんステージが多くて白呼ぶの躊躇う 城壁西でさざれ石の聖印マラソンしてるんだが2個目が3時間くらい出ない
一周1個のみドロップとか変な仕様ないよね? 新キャラ作って1周目白召喚して攻略は初見一人プレイの時と違って面白い
サリア隠し洞窟に結晶人遺灰あったの白が案内してくれて初めて知ったわ 祈祷室で舌シャブ攻略してたけど無法地帯すぎて笑うわ。侵入早すぎて祝福まで行けん。いっそのことダクソのバトルロイヤルゲー作ってほしい >>413
あれ確定ドロップで一周一個限定じゃないか?
いやマラソンしたことないから確実とはいけないけど 巨人の木の実が欲しい
ダクソ2仕様の30分くらい効果続くやつ
でないとエブレで舌シャブは無理 >>417
周回してるからモブ硬すぎてバリスタあるところで狙撃しながらガン待ちされるのが辛い 舌しゃぶ攻略は白や青3ならいいけど、空き枠に闇2とか来ると無理過ぎるんだよな
2vs2でもホスト側がキツ過ぎる ダクソ3の白3闇2に増えるでよかったのになんか知らんけど白の枠食い潰す仕様に変更したのはなぜなのか 舌しゃぶは赤が連続で来るとこが面白い
ストームヴィルだと敵も弱いから赤がガンガン侵入来てくれたほうが楽しい
白一人落ちて赤2きてからが本番だけど
なんかお化け屋敷みたいな感じで驚く側とおどかす側で分かれてゲームしたいな 祈祷室の侵入者は殺意高すぎて逆に面白いんだけどバランス調整だけはしっかりしてほしい 聖樹街の祝福の屋根の上に梯子の近くのキノコから飛び移れなくなったか? >>421
改悪することが仕事だと思ってる奴は結構いる diabloイモータルがクソゲーすぎて生きる意味を失った >>429
なんであんなやばそうなもんやるのw
シバルリー2がお勧めだよ
ダクソの脳筋のみで対人出来る感じのゲームだよ マルギットと戦うとこにデミゴット全員分の椅子あるけど
正月とかであの一族が集まると地獄みたいな空気になりそう 細枝の割れ雫使って死んだ時、
「所持しても」ルーンを失いませんでした。になってる https://imgur.com/a/s31uppU
3対1だから仕方ないんだけど猟犬連打はもうナーフない感じなのかな? >>423
侵入したくても過疎過ぎて出来ない
ヴァレーイベントすら進められないからサブキャラ作ってもゴドリック倒した所で止まってるわ >>433
日本語すら怪しくて草
どんだけ適当に作ってんだろw 溶岩刀マラソン長いな、使者の長笛もかなりかかったが
使者と比べるとそもそも場所が遠い シバルリー2とかもっと過疎過疎やんw
BOFも過疎過疎やし しばらくスレオンすらしてなかったけどアプデ来てたんか 今の過疎だのやることないだのはフロムにとっても既定路線じゃなかろうか
知名度十分なソウルにみんな大好きOWつけたら新規が大量に来るのは予想できるからメインターゲットはそいつら
故に一周の膨大な密度、救済の遺灰、戦技は分かりやすく派手に強く
1,2周して楽しかったバイバイてのを想定してるからマルチ延々したり重周回したりで不満出るのも折り込み済みな印象
この辺の梃入れや大幅な調整は優先度低くしてDLC作ってんじゃねーかな >>421
宮崎「PS5になって処理速度が上がったからグラフィック綺麗にして背景も作り込んだろ!!」
↓
「ん?マルチプレイがカックカクやんけ、そうか処理速度が上がっても通信速度はたいさないから情報量が増えた分ラグも増えたんや…。」
↓
「せや、マルチプレイの最大人数を4人までに減らしたろ!!これでグラフィックを作り込めるぞ!!」 >>444
フロムはそれで良いけどPSN料金で儲けてるソニーはピキピキしてると思うぞ。
フロムに自浄作用は期待出来ないからソニーに叱りつけて欲しいところ。 ちいかわを持った白二人を連れたホストに赤は俺一人
どっちが勝ったと思う?
襲い来るダブルちいかわを掻い潜りええいままよと水鳥乱舞を入れ込んだらなんか勝ってしまって、さすがにおかしいなと(笑) 昨日ヴァレーイベの為に侵入してみたら一瞬で3回ともマッチングしたが
>>435 ←エアプはマジで軽蔑、醜いわ 逆だ
通信速度が大差ないなら過去作より減らす理由にはならん
が、PS4とPS5共用マルチで出す前提だからマルチの人数はPS4と同じでなくてはならない
そうなるとPS4のグラフィック処理能力に合わせる必要があり、処理限界で人数を減らす事になる
こんな所だろ アプデ代前払いしてんだからもっと頻繁に調整アプデ出せや >>446
任天堂に行かれても困るから何も言えない ブックオフでエルデンの買取価格が3500円になってた
先月まで4000円だったのに… >>444
正直、このままボスやマップ、武器や魔法の追加だけならDLCは買わないなあ
本編もマレニアを倒して満足しちゃって倒してないボスも結構いるわ 実際このスレ以外は割と好評なので狙いとしては間違ってなかったんだと思う
長期的に見てどうだったのかは次回作の売り上げ見ないとわからんけど 今更過ぎるけど何で亀の周りって犬メッセージが必ずあるの?
いや可愛いから良いけど・・・ 四足歩行の敵対動物で可愛いやつめ、みたいな海外のノリ
日本人が草って残すようなもん 本当にチャリオットの攻撃力めちゃ弱体化されてるんだなあ
これは今回アプデじゃなくて以前アプデから既にこうなってるのかな
生命25で辺境の英雄墓のチャリオットの車輪直撃したけど生き残ったわ 1週だけソロでさらっと遊ぶ人にすら禁域以降そこそこ不評じゃね >>457
あーそういう・・・
そういや敵対しない上に逃げない奴って居ないなぁ
ありがとうー 自分で"割と"っていう曖昧な表現しておいてアレだが
好評・不評についてデータ無しであれこれ言うのは不毛だな 一周しかしないプレイヤーからしたらマレカスとかビチグソボスすぎて開発への印象最悪だろうしターゲット層がよく分からん >>454
5chは逆張りの溜まり場だからね
5chの逆の評価が世間の評価だと思えばいい >>462
1周目の時点で神ボスだと気付いたぞ
倒せる頃にはほぼ完全対応できるようになってるからな 発売してから半年も経ってないのにの購入者の100分の1くらいしかやってなさそう そういや発売日前はガードカウンター強すぎるだろという情報があったなぁ 逆張りネガキャンはろくにデータも調べず適当書くからすぐ俺に論破されるのほんまおもろい >>458
何回か前のアプデで威力が7割ぐらいに、
今回のでそこからさらに弱くなった
日本人は割と前のアプデだけで生き残った!即死じゃなくなった!
って喜んでたけど、体力30が当たり前の外人様にはまだ不十分とみえ、
今回さらに弱体化された様子 今更だけど青やってて初めて輝石頭無限回復知ったわ
さっさと直せやマジで
クソみたいなチェイスしたわ 過疎いってももうすぐ4ヶ月だしRPGなのに良く持ったほうだよ
ビッグタイトルのFPSだってBFとかCoDみたいな超メジャータイトルやApexみたいなイレギュラー以外はオンラインが1月持ちゃ御の字だし またチャリオット弱体化されたのか草
ほんま外国人は生命低すぎ。そらチャリオットじゃなくても戦技で即死してばっかりですわ 武器マテリア追加して墓とか洞窟ダンジョンをマテリア掘りの聖杯仕様にしろ
ボスは完全ランダムにしたら霧をくぐる楽しみもできる 外人ってエルデンに限らず他のゲームでも攻撃全振りで耐久力全く考えてないビルド組む事多いんだよな
日本人はワンパンされないように耐久重視…というか外人の耐久軽視は異常 >>481
健常者にとっては神ゲー、ガイジにとってはクソゲー定期 過去作では未だに遊んでるプレイヤーいるからやっぱエルデンがダメなんだわ >>485
エルデンもまだ半数以上遊んでる定期>>469 他のフロム作品と違って長く愛されるような作品ではないのは確か フロム如きがOWに手を出したのが失敗や
今まで通りコンパクトにまとめて作りこめばよかったんよ 結局コピペだらけだし広さがマイナスにしかなってないからな まぁ紙装甲で攻撃力重視のほうが動画ばえするわなぁ
どれがいいかは人によるけど
俺も暗月の大剣攻撃力極ふり紙装甲やで 日本人は耐久にちゃんと振ってて外人は違うっていうデータあるの?
地域オフでもワンパンで死んでるやつ多いけど >>495
メタスコア96、売上1340万本で失敗は無理ありすぎ
ネガキャンするせめてもうちょっと練ってこい >>499
逆張りネガキャンがデータなんか持ってるわけないじゃん
彼らは客観的に物事を見ることができず自分視点でしか考えられない 売り上げとしては大成功だけどゲームとしてはどう考えても失敗だろ >>504
メタスコア96なんでゲームとしても過去最高に面白い定期 このクソゲーの開発に6年くらい掛けたんだろ?イカれてるだろマジで 魔術のスタミナ消費量検証したいんだが良い方法ある?
発動中にメニュー開くしか無いか? >>507
メタスコア96、1340万本の神ゲー定期 イメージだけだと外人の方がガチタンクキャラにしそうなんだけどな。
北米、ヨーロッパ、アジアでそれぞれ傾向ってあるのかな?
日本人はなんだかんだバランス型が好きな気がする 俺もうこが必死に叩くぐらいマルチ嫌いになった原因分かっちゃった
これダクソ3のスレなんだけどさ、トラウマになるぐらいボロクソに負けたんだな…w
355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a2c-4ZqT [27.89.30.64])2020/04/09(木) 13:31:01.43ID:3mkg2NNm0
今更ダクソ3始めたけど対人の人口多いのってSL120帯?人気の場所はどこ?
364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a2c-4ZqT [27.89.30.64])2020/04/09(木) 15:07:21.11ID:3mkg2NNm0
>>356
情報ありがとう
マルチプレイ楽しむわ
DARK SOULS III ダークソウル3 part1335 マルチはOWと相性悪いな
ほとんどソロでやった一周目はなんとも思わなかったけどマルチ主体になっていくにつれてOW部分が噛み合わない >>513
別にマルチは叩いてない定期
やってる奴はほとんどいないって言ってるだけで >>514
マルチなんてほとんどやってないからどうでもいい定期 >>516
昨日の夜からずっといるけどニートだからってやることここだけってやばない ソウルシリーズからマルチ要素とったら出来の悪いアクションゲーだよ >>512
あくまで見た目だけど、外人は身長高くてゴツイ感じが好きタンク的な
アジアは中性的で細い感じが好きなのが多いスピード技量系みたいな
ヨーロッパと北米はそこまで趣味変わらん気がするねえ主観でしかないけど >>519
嘘をついてもお前の人生は変わらない定期 >>523
ダクソの重装よりはるかにかっこいい定期 マルチなんて侵入が面倒すぎて全然やってないわ
色んなビルドのキャラで試行錯誤しながら彷徨うだけでも時間いくらあっても足りねーわ
でもDLCはよ >>526
ソロでビルド変えて遊ぶのが一番楽しいね >>527
むしろフォーオナーに戦鬼装備のセンス見習って欲しい >>527
流石にもうやってないけどカッコいいキャラ多かったなぁ
大蛇がシンプルですきだった OWを楽しめるかそうでないかは想像力に関わる知性と芸術的感性に深く関わりがある
ロールプレイすら出来ないのなら右脳がそもそも小さい可能性があるので
純粋なOWが合わないのは仕方のない事 まあダクソと違って対人が大味過ぎてやる気にならんし
SEKIROと違って周回して強い敵を倒す楽しみも薄い
ブラボと違って延々地下ダンジョンを周回する中毒要素も無い
エルデンは一回クリアして終わり、トロコンする人は駆け抜けで3周してね
みたいなデザインだから、最初からずっとやるようには出来てないな >>534
OW叩いてる人は想像力や芸術的感性が乏しいんだろうね
ある意味可哀想 >>535
SEKIROのボスは1周で飽きる、やること結局一緒だし底が浅すぎる
エルデンのボスは何周でも楽しめるけど >>539
過去のフロムゲーってボスの再登場はあんまりしないの?過去作やってないからこんなもんなのかと思ってた SEKIROは何回倒しても楽しいのに
マップの広さに力を入れる必要はなかった 遺灰無しで戦って動きを見切れば、再戦する時に圧倒できて成長を実感できるとかあるが
遺灰使って戦技ゴリ押しで倒すのが最適解のゲームだから再戦してもウザいだけなんだよな
何度も何度も戦いたいと思えないのも周回に向いてない
まあ全要素を舐め尽くさず、ほどほどにダンジョン消化しつつ一周するだけなら
使い回しの雑さとか粗も目立ちにくいし、多分それが一番楽しめる遊び方なんだろう >>541
全然楽しくない
単調な作業の繰り返し、まさに音ゲー >>540
序盤のボスが中盤雑魚として出てくるとか、同じボスの色違いとかも結構ある
なんならエルデンと大差ないくらい使い回しはあるがそこまで批判されてる感じは無い
エルデンは多分ボリューム多すぎて飽きてきてるから悪い印象が付くんだろう >>543
意味不明
戦技と遺灰使わない方が楽しい 元々ソウルシリーズのリプレイ性ってマルチありきだと思ってたけど違うの?
こんなバランス崩壊ゲーでアプデで良くなりそうな兆候も見えないんだからそら皆やめてくやろ あっちこっちに坩堝と赤狼と神肌とツリガとガゴ系居すぎだよな >>548
マルチなんてやってるの少数派
ふぅのように色んなビルドでソロ攻略するのが正しい遊び方 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>552
叩いてる方がおかしい
↓理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 坩堝は黒騎士枠だから許せる
ツリガとガゴは定点警備員っぽいからまあ解らんでもない
赤狼は脱走したペットとして見れば…いやなんでそんなとこ居んの?
神肌お前らはそもそもいったい何なの??? >>546
流石に追憶貰えるような大ボスのゴドリックとかアステールとか祖霊の王レベルを使い回しとかなかったろ… >>546
過去作も使い回しはいたのね。
エルデンリングだと広い世界を冒険している割には出会う敵が似たりよったりだなぁって印象になるのかな?
自分は序盤のボスが終盤の雑魚敵(ファルムアズラの獣人みたいな)は嫌いじゃないけど、同じボスが何度もボスとして出てくると「またお前か…」となったなw >>555
かた
にし
聖杯ダンジョンのロマやアメンドーズくらいか >>557
それでもアメンドーズはそもそも複数存在するしなぁ >>554
宮崎「神肌は本作の世界あるいは物語が持つ、一種の異様な側面、ほの暗さを象徴するキャラクター。」 オープンワールドだからとか擁護する奴いるけどオープンワールド的な遊び方って全然無いしなこのゲーム
結局ほぼダクソでしかないから過去作とも比較される
マルチ切ってガラッとゲーム性変えた方が良かったんじゃねえの >>558
アステールも複数存在してるじゃん
エアプバレバレ 1周で周回まわしてる気分になれてお得じゃないですかー(そっぽ向き >>558
アステールも道中で何度か不完全体が雑魚として出てきはするぞ
まあでも結構重要なポジションのボスがいきなり一般ダンジョンに配置されてるのは有り得んわな
しかも強化型が >>560
オープンワールドならでは探索の楽しさがあるから
一本道のダクソでは味わえない面白さ >>564
隠しエリアのダンジョンだから一般ダンジョンではない
エアプバレバレ >>536
想像力がないから全部聞いてるのがお前
自分で探索する楽しみを自ら捨ててるような奴が何故か今までマウント取ってたわけか
0079 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 06:46:55
ケイグリッドの沼ってどこ
0168 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 07:09:32
降る星の後半のビームの避け方わからねぇ…
ID:ffXCfogU0(3/4)
0329 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 07:37:08
>>177
ありがとう
試してみる
ID:ffXCfogU0(4/4)
0020 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 09:28:41
黒き剣の眷属強すぎやろ
ID:ffXCfogU0(1/5)
0503 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 10:27:41
喪色の鍛石の7だけ絶妙に手に入らねぇ
どこにあるんだ
0533 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 10:31:04
ラダーン倒した後の星ってどこに落ちたん?
ID:ffXCfogU0(3/5
0979 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 11:17:44
ラダーンの星落ちたところ岩がいっぱい浮いてるけどどうすりゃいいの
ID:ffXCfogU0(5/5
0400 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 03:37:33
雪原エリアの左側がポカンと空いてるところどうやって行くんや?
ID:g1slsVGi0(1/3)
0883 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 07:00:39
マリケスの秘伝一心みたいな奴どうやって避けるんだw
ID:g1slsVGi0(3/3
0522 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 14:56:15
地図で雪山の西側がぽっかり穴空いてるけどここどうやって行くんや?
0959 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 19:11:35
マレニアってどこで戦えるの?誰か教えてー 芸術性のあるレスがこれってマジ?
1000 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8274-VmaV [27.89.30.64]) 2022/05/26 19:35:47
暑井 芽里 猛虎ガイジは自称ゲームとZOOM講義とスレオンをマルチタスクで完璧にこなし学年1位の成績を持つ普通の優秀な大学生なんだ
彼曰く成績が優秀なら丸一日スレに張り付いていても問題ないとのこと
因みに感染対策に徹底してる医学部ですら今はどこも普通に対面講義をしていることから彼の言う大学はただの妄想もしくはよっぽどの糞大学であるかの二択だ フロムゲーのスレって絶対一人のキチガイがスレを埋め尽くして終わるよな
ダクソのようにずっと同じサイクルが続くんだ 流石に過去作でこのレベルで毎日一日中連投してる障害者は居なかっただろ? ここで認知される事により生きてる存在意義を保とうとしてる哀れな存在
リアルでは相手にされないからゲームスレに一日中張りついて構ってちゃんしてる 今日も害獣大決戦が始まったか…
こいつ都合が悪い事は見えてないから
IDやIPが同じ=同一人物だって事すら認識してなさそう スレで侮辱罪の話でた途端に言葉選び慎重にしとるからな >>548
それはそうだし、フロムもそれをわかってるから2.3は比較的ユーザーに寄り添ってアプデ祭りしてたけど結局終わりが見えないし文句も消えないから"マルチはオマケ"のスタンスに立ち返ったんじゃないかと想像する マルチはオマケなら侵入アイテム2つもいらないしマルチ限定のヴァレーイベントも疑問 リプレイ性上げるなら一定条件で湧く追加モブは欲しいな
2の周回とかデモンズの最黒とかのお陰でやりがいあった
3から消えたの凄い惜しい ガイジだとか障害者だとか言葉は選べよな
障害者に失礼だろ モンハン体験版きたぞ! 人狩りなんて辞めて1狩り行こうぜ! パッケージとかでも散々アピールしてるマルチをおまけって言ってるところが最高に面白いんだ 対人基準で調整入れろとか言ってるけど通常プレイに影響してくるからほぼ無理やで
対人用に独自に設定?
そんな面倒なことやらんがな 発狂、死とか対人用の状態異常を実装してんだから対人バランスも勿論調整の視野には入ってるんだよね オープンワールドに向いてないって層は結構居るからな
指示や分かりやすいレールが無いと不安やストレスでゲームどころじゃなくなるんだそうだ
目的が無い=完成図が無いから組み立てができない
という構図
洋ゲーやらないミーハーライト層はERでこれに直面したケースも多いのではなかろうかね 470時間やってもまだベルナールが殴りかかってくるとこなんやがボリューム頭おかしいやろこれ
俺が遅すぎるんか? しろがねの魔術師塔の裏にワープ装置ある?
たった一枚のアルテリアの葉を取りに行ってだけど
どっかの攻略に裏のワープ装置から行った先にあるてかいてあるけど >>588
褪せ人にしか効果がないんだから対人用だよ
何か間違ってるか? >>591
自分は一周目タリスマンとか遺灰とか戦灰とかほぼ全て集めたりして250時間弱でクリアしたから結構かかってますな このゲームに自由度はあるようでない
すべてフロムに敷かれたレールの上だ 通常プレイなんてどんな武器でも攻略出来るやん
Lv1未強化でクリアしている奴も居るくらいだし
対人中心にバランス調整しないとマルチは過疎る マッチング範囲を公表してくれるだけでいいんだけどな…今作マッチはレベルと武器強化の具合で変動するから余計に分散してる印象 バランスよりまずはマッチングするようにしろ
賑やかになれば対人調整する意味も出てくる >>595
そりゃフロムが作ったゲームだレールは全部フロムが敷いてくれてないとおかしな話しだろw
当たり前の事をさもたいそうに言うの草
俺もやりたいそれ 「どんな武器でも攻略できるからOK」は
「どんなクソボスでも勝てるからいいじゃん」
と変わらないんだよなぁ
楽しいかどうかの観点が抜けてる >>591
情報なしで9割ほど探索して140時間だったからそれは相当遅いと思うw
どんな進め方してんのか聞きたいくらいだわ マレニアの分身は流石にドレイン無いんだな、乱舞初段と分身はもう盾受け安定だわ。避け失敗して死ぬより全然良い。あと盾チクで長いこと戦ってると何回エオニア咲かすねんって思う 最後に生きてるNPCを発狂伝染でわからせてやるのがいいんだ……
みんな狂い火になろう >>604
クソ要素は勿論ない方が神ゲー良ゲーに近付くが
回避可能か不可能かで全く評価が変わる
例えばストーリー上で確定でフリーズして進行不能になるなら最低のクソゲーだが
通常やらないようなグリッチの果てにフリーズしたところでまず文句は言われない >>591
500時間やってるけど未だにフィールドで拾ってなかったアイテムとか取り逃がした武器とか出てきますねぇ!! 侵入アイテムが2つ有るのにフレーバー要素になってるのは何かしらの仕様が消されてアイテムだけ残ったんだろうな
無印の誓約システム復活して欲しいわ >>591
オープンワールドとソウルシリーズに慣れて無いならそのくらいかかるかも
隅々まで探索しないと気がすまない人だともっとかかるかもしれないね いつになったらアデューラ帰ってくるんだ
夜の彗星しか使えるものがないシューティングリングマジでつまらんからまたハイリスクハイリターンのアデューラ使わせてくれ >>611
タニス経由で褪せ人狩りして、ライカードにモグモグさせてやる仕様があったのかもしれんね
ライカード倒しちゃったら誓約破棄、だったら無印ダクソっぽさある
うまく噛み合わなかったのかな 夜しか使えんのも雑魚の癖にひょいひょい避けまくるせいだよな >>613
二度と帰ってこないんだ…諦めるんだ…
俺は暗月大剣に逃げた 隻狼の弾き要素欲しかったなぁ
ジャストガードで削りダメ無効&スタミナ消費軽減に体幹削り効果
何回か成功すると怯んで致命可とか
これなら普通のガード性能が高くて安定のガン盾・1発で決められるパリィ・盾持てないけどジャスガは狙える両手持ち・火力高いけどガードできない二刀流・救済用の猟犬ステップとか色々あって面白かったかも 誓約システムくんは大ルーンくんに「お前の席ねーから!」された 魔術って避けられる前にほうき星でワンパン or ワンパン出来なきゃ大つぶて・滅びの流星で仕留め切るって感じでいけないか?
ファルムアズラは大つぶて連射の方が楽だったけど 誓約システムを入れたかったが間に合わなかった感じ有るよなぁ 射撃だけ回避するのがなんかもにょる、近接もしっかり回避したまえよ
そうすれば出血させにくくなるし、戦闘時間も伸びるし、ドMユーザーも満足っしょ >>622
いや近接も普通に避けるぞ今作R1チェインもなくなったし、近接やったことないのかよ
だからAIが反応してこないバッタばかりになるんだろ >>618
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか… >>623
やっぱmob全般にキャンセル真昇竜拳標準装備アプデだな
バッタで飽きた虚無マンも大歓喜だろ モーグライカードに仕える侵入者誓約はいいけど協力者用は何になるんだ
円卓の二本指に仕えるだと人気出なさそう 協力誓約は大山羊でしょ
そして協力・侵入どちらも修めたものが最強の白面乳首になる 二本指に誓約アイテムを捧げるたびにどんどん美肌のツルツル指になって最終的にめっちゃ喋るようになれば人気出るでしょ >>623
避けるけど遠距離ほど神回避は無いじゃん、拳とか刺突みたいな正面のみ以外なら結構引っかかるし
偶に回避されるのは良いけど、今作は一寸遠距離回避する奴多すぎてもう夜の彗星以外使わんわ!ってなる 無印とか2最近やったけど操作性以外はこっちの方が面白いな。思い出補正だと思ってたわ。 これほんとにアプデきたんか?
先週の平日より勢い落ちてんだが >>629
エンヤ婆ちゃんがちょくちょく褒めてくれるならやる気でる >>631
そもそも近接反応って言ってるのはただのスパアマチェイン抜けだからな やっぱ対人より協力プレイの方が面白よね?
て事ではやくランダム生成ダンジョンを作ってくれ >>512
下手すぎてボスを白に丸投げして倒させようとしてくる奴って圧倒的にアメリカ人、本人は盾構えてウロウロしてるだけ
詰んだら白呼べばいいや、って感じでステ振りなんて何も考えてないんだろう >>620
道中でそんなのやってたら青瓶いくらあっても足りんでしょ
ローレッタやハイマ砲丸が刺さる場面以外は戦技つぶてしか使わんわ 日本人は女キャラ軽装で強武器持ってるからすぐわかる マレニアにぶっ飛ばされ続けていた雑魚筋バサだけど、黒騎士ハルバと黄金ハルバを持ってたのを大鎌の双刀持ちにして挑んだら、強い白霊さんなのもあって一発で倒せた
やっぱ出血なんかよエルデンよ。ドバッと出血したら殴り何発分ダメージ出てんだこれ >>639
アメリカ人より中国人がやばいと思う
霧潜って座ってたり端っこでうろうろして何もしないやつ多すぎ
放棄して近寄ったら戦ってこいって指差し
さすが他人任せのパクリ発狂民族 591やけどみんな速いんやな…
ソウルは1以来やしオープンワールドは行けるとこ隅から隅まで見に行く質やから後から後からマップ増えてってきりがなくてびっくりや
もちろん死にまくるし矢の鳥マラソンとか序盤の巨人マラソンとかで時間かかってる感じ?
攻略なるべく見ないようにしてたからどこいってもハラハラドキドキで楽しい
馬あんま乗らないで中腰が多いのも遅い原因か
500時間て人がいて嬉しい プレイ時間はプレイスタイルによるし放置してりゃ時間もかさむ
ソウルシリーズ経験者じゃないなら慣れるまで時間かかっても仕方ない
早いから良いって訳でもないし、長いからダメなんてことはない
むしろ長く楽しめる分お得とも言えるじゃん >>639
ロシア人は火力にものをいわせてごり押しするのが多いな
ホストなど眼中にない
勝手に走っていく
国柄というのはたしかにある 神秘十文字二刀流に振り直してみたら相手プレイヤーが二刀攻撃2回で死んでここで騒がれてる理由が分かったわ マレニアマルチで盾チクしてるやつの近くには絶対に近づかない事にしてる 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 神攻略wikiとか企業系wikiが腐るほどあるのに今時攻略本とか出して売れるんか 十文字薙刀強すぎて突くだけの作業だったからランス使おうと思ってるけど
特に変わらないよね・・・ >>626
支えて誓約に使えそうなものって、ラニの暗月とラダーン、モーゴット、モーグ、ミケラ、ゴッドウィンぐらいか?
ブラボのやつみたいに敵対誓約とかも好きだったけど、ライト層には合わないだろうな >>659
大槍は追尾性能高いからもっと単調にできる >>658
小学生の子はネットサーフィンは時間制限あったり、安全なサイト以外禁止してる家があるから買う子はいるそうな
まあユーチューブだけじゃあ情報を探す時間が足りないわな アメリカ人はくせのあるプレーヤーはすくない
プレースタイル的には正直な印象 技術的には平均的 たまにうまい人はいる
イギリス人はホストの動きをよくみているからマルチの時は有能
マナーも比較的よい
ドイツ人はロシア人と同様で火力でごり押しするタイプが多い
合理的だがマルチの相方としてはゲームをつまらなくする地雷臭
南欧系、スペイン、イタリアなどはうっかり屋が多い
よくトラップにかかって死ぬ 泥人の銛強いって聞くけど派生何にすればいいのかあんまり詳しく紹介してる人いなかった
2つあるしこれも強化してみようかな >>664
氷派生の氷槍なら知力60ちょいで1300とかいくで >>665
ありがとう知力55だからちょっとふり直して使ってみるよ また蠅たかり使う人復活してない?気のせい?
アプデ後から異様に蠅使う人マッチするけど何も変わってないよね? フィールドマルチしたいけど出町しかいねえや
書いても呼ばれない >>657
クソゲーの定義はき違えてるの毎回草はえる
いい加減結論の所直せよ恥ずかしい ルーン使用時の獲得量明示されるようになったけど、全角数字になっててなんか気持ち悪い マレニア戦で司教の突進でゴミみたいにはこばれるマレニアの見ると笑うからやめてほしい
追いかけるのも面倒だし >>670
違和感あると思ったらそれか
なんか説明文の中で浮いてるよな デモンズソウルやってたらアプデ来てたのね
阿鼻叫喚アプデ期待したけど不具合修正が主だったみたいね 全角数字とか社内のデザイナーとかが見たら発狂するやろ ニート10時に寝て20時に起きてずっとここにいるんだなやべーの住んでんな 遥かなる地底よ、もう戻ることはない
我々は、この地でガイジを抑え続ける >>655
それは相手が紙すぎるだけ
フル乳首や宿将重装系なら出血込みで4回かかる
ヤバいのは切腹十文字の方で片方だけでもツーパン行ける ユーノホスローと初めて戦ったけど遠距離で直剣ブンブンするだけで猟犬避けしてやんの
変な笑いが出たわ >>677
フル乳首やフル宿将必須な時点でおかしいやっぱ対人出血はもう少しナーフされるべきだと思うわ >>678
実際戦わせてる動画あるぞ
マレニアとモーグが兄様兄様兄様ミケラは私のものだ言い合いながら文字通り血みどろの争いやってて心底関わりたくねぇと思った記憶 >>678
リーチ、手数、強靭さで優位なラダーンがごり押しで勝ち残るんじゃないか
プレーヤーとして難易度が高いというのとはべつものと考えたほうがいいだろう ボス対ボスはそもそも序盤と終盤のキャラで火力と体力が別物じゃないの? 全ボスだと割合ダメージに愛されたマリケスが一番だな そうそう
ラダーンが弱いのは腐敗に侵されてるからというより割と序盤で戦う相手だから
フェアな戦いにはならんよ 体力量いじってボス戦わせてる動画あったけどラダーンは的がデカいし岩石剣だの星呼びだの体力割合に連動した儀式が多いからその隙ボコられがちでそんなに強くないっぽい
ただ後半戦移行時のメテオストライクが威力えげつないからそれでちゃぶ台返しやりがち 攻撃範囲が広い=それだけ多数のボスから同時にタゲられやすい、でバトルロイヤルだとデメリットの方が多かった
ライカードとか本来めちゃ強い筈なんだけど、いつも速攻KOされてる >>683
ストーリーボス戦わせるやつあるけど、死の刃(黒炎)が強すぎてマリケス無双だぞ
そのマリケスが勝てないのが神肌のふたりと、リゲインごり押し出来るマレニア 逃げてスリップダメージ押し付けてくるマリケスがやはり最強だワン >>650
エルデン楽しんでていいね
ここで叩いてる奴らよりよほど有意義 ラダーンは一旦場外逃げからのダイナミックエントリーが10万位ダメージ出てた気がする
あれが切り札になるかも知れない >>657
叩いてる方がおかしい
↓理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>685
それもある
ツリーガードとか接ぎ木の貴公子とかマリケス相手に3、4発で殺されるし
ゴドリックも形態以降も邪魔されてようやく第二形態になったあと一発でおわり
なんの勝負にもならん
ま、ラダゴンとかエル獣とかもマリケスに負けるからそもそもスリップダメージが強すぎなんだが NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106.128.xxx.xxx or 106.129.xxx.xxx
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
通称パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
通称猛虎弁ガイジ
ワッチョイW xx19-xxxx IP217.178.xxx.xxx
デモンズエアプガイジ MbM9でNG
ワッチョイW ff74-MbM9 [27.89.30.64]
アウアウウー Sa67-MbM9 [106.132.75.35] 武器防具買う時と追憶交換もだけど、個数出ないの不便過ぎる
アプデしてください ガンガンレベル上げてカンスト周回してクソ2みたいな遊び方してる分には
戦技や術の選択肢あってまあまあ楽しめてるけど
これ従来通り120~150で縛ったら即飽きてる自信あるわ
にしても周回の前半部マップのやる気のないクソ雑魚難易度調整も直す気ないし
周回の追加要素も皆無だし世界観設定全振りでゲームコンテンツの充実に関しては手ェ抜きすぎだろフロムよ >>717
難易度低いと思うならレベル1縛りしろ定期 このゲームは低レベルで縛って初狩りか初狩り狩りビルド作るのが1番面白くて
それ以外は指紋盾持って大技ブッパするだけのゲームだから面白くないよ >>718
おめーロクに周回やってないだろエアプ
難易度低いって言ってんじゃなくて
周回ごとの敵強化数値テキトーに調整してるから
ラダーンなんかがわかりやすいが後半ボスに比べて異様に柔らかくなってんのがおかしいんだよ >>717
2週目突入したら序盤の敵がエブレアズラくらいの強さになって全体的に均されるのかと思いきやそうじゃないのホンマ…フロム…ほんまそういうとこやぞ >>722
だからそれが嫌ならレベル1縛りすればいいよね
レベル1縛りなら周回してもちゃんと歯ごたえある 周回の難易度調整はFF7Rが上手かったな
1周目の時点でレベルMAXにしても2周目は雑魚的にも油断すりゃ負ける難易度だった 3キャラ目にして初めてロジェールイベまともにやってるけど
ストーリー上こいつの言う通りにラニに使えるのが正規ルートみたいな感じだな
これないと2回あっただけで運命感じちゃうラニちゃん少女漫画見過ぎってなっちゃう
後初めて女キャラでやってるけど今回性別によってNPCキャラの性別が変わるとかは無いんだな ロジェールと話してからラニに会うのとそうでないとでお互いセリフも変わるしね
今作のキーマンの1人だと思う >>731
このゲームに性別ないからな
タイプAとタイプBがあるだけ >>731
そっちルートでも
お前陰謀の夜の犯人だろう からの
そうだ、仕えないか?
いや、別に……
そうか……存外悪くないかもしれんぞ?
って同じように食い下がってくるから夢見るロマンチック少女なのは変わらないけどなw ケツ掘りアプデで取れやすくなったって聞いたけどどう?ホモステはロック性能高くて難しそうだけど確定攻撃モーションの時に掘り判定できとかたなんとか アデューラとかいう追い詰められると主人を置いて敵前逃亡するガーディアンの屑 ラニにも大ルーン持たせといて倒したら奪えるようにすれば良かったのに
ヨルシカ聖鈴ポジションのアイテムが足りない >>736
ほな…みたいな感じで去っていくからな…
暗月に忠誠を誓ったとは何だったのか… 陰謀の夜の情報仕入れずに逢うと招いちゃいないが運命かもな、どうだ仕えてみないか?
で応じると お前良くこんな口説きで仕える気になったな とか言われる あっ、はい 今作のパッチなんかなんの良心の呵責もなく殺せるからなぁ アイツに良心の呵責を感じたこと無かった…すまんなパッチ、ノーカウントな事象というものだよ >>739
断ったら断ったで案外良いかもよ(チラッチラッ)ってなるのかわいい ラニも大ルーン持ってたけどポイ捨てしてるからな
ヴァイク辺りが拾ったんだろうか 猛虎ガイジは自称ゲームとZOOM講義とスレオンをマルチタスクで完璧にこなし学年1位の成績を持った普通の優秀な大学生なんだ
彼曰く成績が優秀なら丸一日スレに張り付いていても問題ないとのこと
因みに感染対策に徹底してる医学部ですら今はどこも普通に対面講義をしていることから彼の言う大学はただの妄想もしくはよっぽどの糞大学であるかの二択なんだ 糞食ってる奴に穢してやるから堀まで来いって言われて自ら出掛ける褪せピが逆にどういう誘い文句なら断るんだってレベル >>731
ラ二はレナラ母さんしばいたり、セレンさんのイベント進めてやっぱりレナラ母さんいじめても
許してくれる懐の大きい女… >>747
正門から行くやつは命知らずの馬鹿だって言われると行っちゃうんだ 優秀な奴はそもそもスレに張り付くような生産性のないことしないんだよなぁ >>748
レナラ撃破でラニイベ完遂不可にしない辺りフロムも甘くなったものよ はじめてメリナちゃんと一緒に戦った
ちっちゃくてかわヨかった あんまりヘイト溜め込むと変な奴に特定された時ハッセみたいになりそうで怖いんだけど怖くないんか?
特に連レスするタイプはたくさんレスしてる分他の垢と紐付けされやすいだろ 女王の閨でメリナと黒き刃戦わせたらメリナが勝って草
もうお前が戦えよ ビルド変えて新キャラ攻略が楽しいな
戦い方がまったく変わってくる
神秘→祈祷→上質とやってるが上質が一番おもしれぇ 実は短剣持ってシャカシャカ動くアサシンタイプのメリナさん
後ろで術でサポートしますみたいな顔してお前・・・ >>725
つまり発達障害ってこと?
149 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-MbM9 [27.89.30.64]) 2022/06/13(月) 21:14:19.46 ID:GXyN64j40
>>142
発達が多いからね
同じ作業繰り返すの好きなんでしょ
↓
160 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-5zz5 [27.89.30.64]) 2022/06/10(金) 17:35:42.99 ID:K4RqMfac0
俺は新キャラ作って一周したら削除してってのを繰り返してもう何十周もしてるけど、カンストまで遊んだことは1回も無いな
0863 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 57f6-LQyT [153.242.181.5]) 2022/04/29 12:32:42
レベル1武器無強化大ルーン遺灰縛り苦行すぎるな
一撃死するからドラゴンみたいな面倒臭いボスと戦う時は「フロムソフトウェアは発達障害者ばかりのクソ企業」と思いながら怒りを落ち着かせてる
↓
868 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/29 12:33:43
>>863
そんな縛りプレイしてる方が発達定期
↓
018 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-MbM9 [27.89.30.64]) 2022/06/11 10:45:42
>>7
レベル1縛りで周回するんが結局1番楽しい 今作の上質、特に技量振りの方はグランサクスぶんなげ出来るし
ゴドリックの地に伏せよとか近距離範囲攻撃も出来るから万能よね マレニアで血の君主の霊薬飲んでる人いるけど何か効果があるのですか?
度々みかけます。 君たちなんでモーゴットの上着がエッチだって教えてくんないのよ エッチのエの字もないただのボロキレじょん
金仮面の上着もそうだし ・・・外人のボス戦での巨人の火を食らえ使用率異常すぎる
なんなら聖印しか持ってきてない
信仰って99だとそんなに強いの?祈祷って >>764
大分前に俺は言及した
えっちすぎん?てな 両手聖印で獣の石交互に撃つ方が普通に連打するより速いのタニムラッシュみを感じる >>764
もうちょっと首から肩がラオウみたいになってなかったら良いものだったんだけどな… 190だとファルムアズラは深夜だとかなり呼ばれるただしラグすごい
ネットワーク安定したのか人が減っただけかわからない >>723
2周しっぽスイングで焦土にできるからね、仕方ないね エロスを見出せないのも一つの在り方だ悪いとは言わんさ
そういえばおいしいブドウが採れたんだお食べよ 第二段階のマレニアちゃんの開幕の開花中にダメージ食らいながら出血武器でザクザクしたら溶かせますか? マレニアは胸ばかり言われるが第一形態のふとももチラリズムと第二形態の足クイはエロい ラージクラブ、かなり優秀な脳筋武器だと思うのだが落ちてる場所が分かり難過ぎて使用者が少ないのかあまり話題になってないな ラジクラの影の薄さは脳筋の粋であるグレソを最序盤から使えてしまうのがおそらく一因
いきなりケイリッド探索するようなことはおそらくしない初見プレイや、あえて爛ゴングレイオールの竜塚スタートダッシュなしでプレイするなら序盤の脳筋有力筆頭 腐葉土の中にマレニア置いてたら分解されて姉妹が産まれてくるんかな? >>763
振りなおしてもレベルは下がらないから周回してもヌルゲーじゃん 腐敗のマレニア戦は当初からちょっとHP減ってたけどあれって不具合だったのかw フロムはさぁガーゴイルは2頭同時に出さないといけないとか思ってんの?
無理だろコレ ガーゴイルくんは毒ゲロを吐かないなら少しは楽になるんだがな >>784
あそこにラジクラ落ちてるって知らん奴が多いんじゃね
グレートメイスやグレートスターズも直ぐに拾いに行けるし
坑道用に打撃武器欲しければメイスやクラブも直ぐに買えるし 協力に呼ばれたホストが、多分エオヒドの剣舞使ってて
ワンパンでモーゴットのHP半分以上削ってたんだけど、この戦技そんなに強いの?? ゴッドフレイめっちゃ楽しいけど、ホーラルーになったらつまんなくなった
ホーラルーってクソボス扱い? >>797
奉剣、ゴッドフレイ、アレキサンダー、霊薬、祈祷なんかでバフ盛った状態のタメ戦技フルヒットさせるとゴリっと削れる 四股踏み衝撃波ドーンwに苛ついたから個人的にはくそかなまあ好きな人は好きなんじゃない ホーラルーはそこまでクソだとは思わないけどゴッフレの楽しさと比較すると一段劣る 鐘ガゴはそれぞれ攻撃手段違ったし画面外は大人しくなる配慮あったんだがな
エルデンの英ガゴは2匹同時に毒吐き遅延してきやがるダクソ2マインド盛り盛りボスだから 筋肉モリモリおじさんが王という体面脱ぎ捨てて半裸で突っ込んでくる絵シチュエーションがクッソ熱いから許せる 背中の獅子さんを挽き肉にする必要あったかなと思いつつ
いきなりザンギエフ系になってどすこいし始めてパワーボム決めてきたりする急展開に毎回笑う 裸になる直前の地揺らしだらけになったらクソ
それになるまえに一気ダメ与えて裸に持っていけたら普通
あの連続地揺らしはほんとに適当なAIしてんなと思うわ >>798
素手だし多少は理不尽でもまあええやろの精神で許容してる
ゴッドフレイ以外で出されてたら多分クソボス扱いしてる >>804
セローシュについてフレーバー以外なんの説明もないから唐突に出てきて唐突に殺された感が…… なるほど、脳筋だったから戦いづらかったのかな
ザンギっていうよりネカリみたいだった >>805
適当かどうかは知らんが慣れたらジャンプでかわせるしなんならバッタに繋げられるから別によくね >>808
地ならしはネカリっぽいけどスパアマでコマ投げ吸い込みは間違いなくザンギの所業 >>799
サンキュー
いつか生まれなおしでエオヒドビルド組んでみるかね セローシュは政治からゴッドフレイの身嗜みのケアまでしてくれる有能だぞ
驕るなラダゴン!!貴様の体の謎はセローシュが知っておるわ! レベル140でローカルマッチにするとファルムアズラも聖樹も呼ばれない
レベル上げすぎたか? 150じゃないのけ
ファルムも聖樹も200まで上げても呼ばれるよ 俺はスポーツマンだ!
そこらの王とは鍛え方が違う! マッチングはルーンレベルと武器レベルの両方が絡むから探るのも一苦労だわ
ホスト基準の強制レベルシンクの仕組みなら考えずに済むんだけども レベルは適正でしょ
この時間帯は国内は多くの人が定時だろうしゲームやってる人まだそんなに居ないよ ベース90超えたあたりでもう武器強化MAXでいいぞ 持久99振った500のキャラがレベル150のところに入ってもスタミナ180ぐらいあったらしいから、
レベルシンクあってもその程度ならガンガンレベル上げるんだがなぁ ヘンリクスってNPC11周目にしてやっと存在気がついた
いたんだこんなの ガゴはストーリー上倒さなくてもいいからまだいいけど
倒す必要あったら害獣並に嫌われてただろうな
状態異常無効はただただメンドクサイだけっていう今作の敵の象徴 場所選ばずにマッチングとか
ホストに合わせて体力や武器レベルを調整とか
そういうことしないとマッチング問題解決しないんじゃないか ガゴと死の鳥は背筋真っすぐ伸ばして立ってくれたら文句ないわ
猫背やめなさい!!! えっ!狂い火使えんの!?
グラングで、めっちゃ投石できる!
メリナって、こんなに美少女だったんだ! 強制レベルシンクで制限なしランダムマッチならめちゃくちゃマルチやるよね 鈴玉引き継ぎキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これで思う存分周回するぜ ゴーリーのボロ屋とセルブスの魔術師塔に祝福置いてくれフロム せっかくなら
クラウドの超究武神破斬は、アツい!
セフィロスの正宗、ながっ!
スコールはやっぱ、ドローするのか!
このへんも使ってあげなよ >>804
自分も突然の殺害にポカンとした口だわw
クリア後にゴッドフレイの肖像入手してテキスト読んだらなんとなく意味が理解できた 普通過去作でマルチプレイするぜって言ったら武器強化MAX周回後のレベルで話してたけど今回はなぜか1周目の中途半端なレベル武器強化状態でのマルチの話に終始するよな またアプデは二ヶ月後で内容は誰も知らんようなバグ修正だろ?
もう労力無駄だから次回作はよ作れや >>838
まとめはんはもうモンハン板行ってますしおすし やったことないけどマルギットの拘束具使えばヒエロナの亀探しみたいなの一発で終わったりしないのかね >>827
メタルギアはもう…!
やろうと思えば出せそうな気もするんだけどな 褪せ人にも影従ちょうだい
セローシュみたいに猫科でかわいくてついでに影従でプレイできるモードちょうだい 背後霊メリナ
基本的に何もしないが敵が体勢を崩すと使命の刃を放って吹っ飛ばしてくれる 褪せ人は最初から行儀も糞もないからペットは貰えないよ どこででも白サイン選び放題なら火山館とか日陰城とか古遺跡断崖とか地下世界でもマルチしたかったなぁ 高レベマレニア盾持ちの魔術師と祈祷マンやっと削ったHP全部復活される上に火力もない人多い
乱舞の盾受けは解るけどせめて通常攻撃くらい避けれんものか・・
ホストはいいとして白は攻撃パターンくらいわかるだろうに
是が非でも近接攻撃したくない強い意志は伝わってくる ホーラルーもっと強くてよかった
状態異常無効とバカ高い体力
蟻棘でチクチクしてるだけで勝ててしまうから全然王って感じしない サンシャイン池崎の配信面白い
こういうの見てると初ゲのアイテムにはNew付けるべきだよなぁと思う 今作貴重品なんだかタリスマンなんだか分かりづらいものが多い
銀のスカラベは輝石スカラベみたく頭に被るもんだと思ってたらタリスマンだったし ラニはレナラ戦で敵対したのが主人公だと気づかなかったのか >>856
ホーラルーは設定的にももっと強くてよかった 坑道で石掘り対策に夜騎兵のフレイル使ってるけど弱すぎてヤバいだろこれ
リーチない火力もそんなにない強靭削りもない戦技も弱いって何ならできんだこれ 出版本でるのいつだよ
そっから何ヶ月経ったら数値弄くれる様になるのさ >>865
反時計回りに歩くだけでほぼ全回避できる雑魚じゃん そもそもソウル系の攻略本って見たことないけどそんな詳しい情報載ってるの?
ゲームデザイン的にあんまりユーザーに優しくする感じじゃないしアイテムの入手場所とボスの弱点くらいで武器モーションのスピードとか正確な火力とかまでは載ってないんじゃないの >>798
ホーラルー自体は良ボスだけどちょっと弱い
反時計回りに歩いてるだけでほとんどの攻撃当たらないしタコ殴りにできる 賢獣...?
まずは亀か...獣じゃないけどな
じゃあ次は鳥とかか?
亀なのか...
そうなると3体目は当然
亀...だよな、やっぱり... >>843
今回が神アプデだったから次のアプデも期待できる 猛虎ガイジは自称大学生でゲームとZOOM講義とスレオンをマルチタスクで完璧にこなし学年1位の成績を持った普通の優等生
彼曰く成績が優秀なら丸一日スレに張り付いていても問題ないとのこと
因みに感染対策に徹底してる医学部ですら今はどこも当たり前のように対面講義をしていることから彼の言う大学はただの妄想もしくはよっぽどの糞大学であるかの二択である 脳死で赤獅子の炎連発してダウン取って繰り返すのはどうか 以前なら地下でもそうだし坑道すべてにサインあったぞ
ストームヴィル城に着くまでにフィールドにもポツンとサインがあったわ
ここに常駐してる業者や古参ニートが必死になって目を吊り上げて
誰よりも早く攻略してる間に
そんなんだった >>889
マジかよ
>>891
頭ばっか狙ってたわ >>886
中距離くらいをキープして棒振り回し回避→聖水壺・聖律壺投げるを繰り返してれば安定すると思う
聖属性使ってるとすぐ溶ける
霊炎爆発は下手に回避しようとすると引っかかるのでガードしながらダメージゾーンに入らないようにする >>881
巨人山陵の入り口でシャブリリに会ったかね?
会ったなら彼の言っていたことを思い出したまえ
王都の地下に潜り、三本指に見えるがよいよ 直剣二刀流って戦技悩むな
なんで片手で攻撃するの・・・
犬ステや黄金バフみたいなのがええのか メリナちゃんが燃える!かわいそう!どうにかしたい!
自分が燃えたらメリナちゃんが塩対応してきた!ひどい! 3月くらいでトロコンして久しぶりに軽く一周と思ってやってるんだけどライカード強くなっててびびった 赤獅子の炎ー!お手軽!お気軽赤獅子の炎ばんざーい!
出血大剣二刀でも結局フランに赤獅子刺したしなあ ライカードは今でも怨霊バラマキモードになると戦技ハメ出来るから
そこまで押し切ればいい 出血は「HP最大値」に対する割合じゃなくて「現在のHP」に対する割合にすればええやん
いっぱい血出たらもう出んやろ >>863
一応出血ついてるからマレニアなら倒せるぞw >>884
貼られるたびに毎回スルーされて一瞬勢いとまるの笑う フレイル君は技量系で結晶人にヒビ入れるのに使えるから・・・
慈悲赤獅子で良い?そうだよ 坑道の硬い敵に片手持ちではじかれないイイ感じのがないから
とりあえずフレイルにしてる
でも他になんかいいのがあったら変えたい アステールフレイルの戦技結構すきなんだけどマルチで使ってる人見たことないわ アナルビーズ振り回してるやばい奴って言われてから使ってないな 落とし子の星々とかいうアステールの薄羽の下位互換
単純に消費FPだけで見ても落とし子の星々の方が重い意味がわからん
こういう各武器のバランスが過去作と比べてもやけに酷い イジーの鏡兜愛用してたけど頭にアルミホイル巻いたリハクと言われて考え直した >>911
俺家族の首と二刀流で使ってるわ
薄羽と同じ戦技にして、首の射程を番犬と同じくらいにしてくれればなあ・・・ >>912
フレイルの形がすきで愛用してるからまじでやめて… 打撃用に裏にウォーピック仕込んでる
あれ要求値も低くて良い ウォーピック二刀流やってるけど他のやつと被ったことが一度もない、マイオナにオススメ ウォーピックさんなんで刺突じゃないんだ…つるはしは刺突なのに ウォーピックの刺突と見せかけて打撃属性なのなんなの?
設定ミス? 十文字薙刀もテキストに斬撃を交えた槍術とか書いてあるのに刺突だけだし今回そういうのマジで多い 今だに分からないんだが武器の属性で斬撃、刺突とか2つ書いてるやつってモーション全部に2つ属性乗るの? モーゴット戦のメリナの動き観察してたらめっちゃアグレッシブで笑うわ
プレイヤーと同じモーションだと思ってた 柄頭に突起の付いた、大型の打撃武器
メイスをそのまま大型化したもの
打撃武器の利点も引き継いでおり
苦手が少なく、敵の体勢やガードを崩しやすい
単純な殴り合いでは、最強の武器のひとつ
>単純な殴り合いでは最強の武器のひとつ
>最強の武器のひとつ 咆哮のメダリオンだの坩堝タリスマンのヘッショ軽減機能してないやつとか2つ以上前の時にバグ報告送ったのに放置されてるし直す気も無いんだろう
処理追加に2か月弱かかるわけないし属性弄るのなんて尚の事な モーゴッド倒した後メリナが黄金樹生やして煽ってたのを俺は忘れない ウォーピックはテキストに刺突と明記してあんだよなあ
でも打撃な謎 >>930
そういうことか!ありがとうございます。頭脳筋すぎて気づきませんでした 打撃って説明してあるのに属性は標準になってるけど打撃だったりもうめちゃくちゃ
まぁこの手の表記揺れかバグか設定ミスみたいなのは過去作でも結構あったな
全く減る気配が無いのがヤバい 武器属性の間違いは毎回必ずあるよね
こんなのチェックするのも修正するのも大した手間かからないと思うんだけど
実際にテストして確認するしかないプレイヤーのほうがよほど大変だわ >>933
メリナだからね。まあそれ位は軽くこなす訳よ ソフトウェアの修正がどれだけ大変かユーザはわからんよな
これだけの規模となると発案から影響調査試験と
ヤバいくらい工数かかる 今ラダゴンやってたらエルデの獣になって祈祷かけ直した瞬間白全員消えたw
元の世界に戻りましたってどういうことなんだ
一人でエルデの獣の前に立ってる状態になったんだけど もう飽きてるのに他にすることないからずっとエルデンリングやってる
今日も僕はちいかわを振る なんか不自然なくらいフロム擁護レスが湧くな
工数がどうとか言われても知らんし…アプデでの修正が大変なら最初から完成品売れよとしか モンハン、UIキャラモンスター技BGM全部ダサいのは何故 擁護ではなく知性のない荒らしに普通に正論で間違いを正してるようにしか、、、
どうせわからんか 褪せ人私呼んだのに倒しきれないとか低火力過ぎw草越えて黄金樹生えるメリwwww
ってことかよ許せねぇ うちの意見だが
いまは何処のメーカーであろうとも
不具合がほぼないシステムを販売することはできない
なぜならシステムが巨大すぎてメーカーやその下請けではとても網羅できないからだ
もしそれが許せないなら開発費は何倍にもなるし価格もあがる
もしくはファミコンみたいなシンプルなゲームをやるか >>952
ダークファンタジーでは神話のような神々しい部分とか、人間のおぞましい部分が強調されてるがそれと全く違って
野生や自然の雄大さ、あるいは驚異的な部分に立ち向かう構図が描写されているから
必然的に全く趣旨の違うデザインやBGMになる
つまりアレをかっこいいと思う層もいくらでもいるし、ダサいと思うのも間違いではないかもな バグがあってもええねん 後から治してもええねん
なんのアナウンスもないのがアカンねん >>956
ゲームの未熟さに対する愚痴に対して開発目線の正論ぶつけることか見当違いってお気づきでない? 一般ユーザーからすれば工程や作業時間なんか知ったこっちゃないが
事情を一切考慮せずにアプデなんて簡単だろ、なぜできない、怠慢だ、とか言ってる奴は
物理的に無理な要求をしてるだけだという事くらいは理解したほうがいい
30秒以内に美味い晩飯用意しろくらい無理 こういう消費者の癖に勝手に企業の代弁するアホがいるから世の中おかしくなるんだ >>959
バイオ村やプラグマタ作れるセンスはあるから
モンハンは子供含む全ての層に向けたデザインなんだろうな せめて公式がロードマップとかアナウンスしてくれればなぁ…何もないから余計に不信感や疑念が濃くなっていく悪循環なのが今だし 期待値が高過ぎたのはある
個人的にはかなり満足だけど出血ゲーなのとマルチの仕様には閉口だな すぐ直せとは言わんが問題を認知してます今直してますっていうくらいはできるだろ 愚痴を言うのは普通だけど何故か「修正は一瞬だろ」とか知ったようなこと言うのは痛い
それだけ べつにゲームが面白くないとか不完全とかは擁護はせん
そうだった場合はマネージャの力量不足よ
億単位のプロジェクトよ進退は免れん だからアナウンスくらいしろって人はちゃんと大人だと思う 修正来たと思ったら今度はエルけもがバグってるし
全開はマレニアのエアリゲインとかあったし
ぶっちゃけバグ修正のメドが立たなさ過ぎてロードマップどころの状態じゃなさそう
まあこっち側からしたら知ったこっちゃないからDLCはよって感じだが バイオ村や4はオマージュレベルではなくトレパク含め著作権侵害、著作物の無許可商用利用もしていたから
手を抜く所は抜いてるイメージ 別ゲースレで同じような流れになった時はアナウンスくらいしてもって人もフルボッコになってたからガイジばっかのこのスレの方がまだマシに思える というか請負開発で足引っ張るのは「こんなん簡単に出来んだろ」ってキレてる客
ネットでも馬鹿にされてる側だしいい加減痛いおっさんと同類だって自覚持つべき >>941乙
このメッセージでならず者が危ないってんで外廓に赴く展開なら分かるけど特に警告もしないし
褪せ人は好奇心だけで動いてるの…? ソウルシリーズスレってガイジは沢山いるけど普段のスレでみるようなガイジとは違うんよね
陰キャガイジって感じがする 車の運転が上手いやつは車メーカーについて気にする必要はあるか?
ゲーム上手いやつはどうだ アナウンスというか、最低限修正予定の把握済みバグについて告知とかあれば
既知のバグなら報告する必要もなくなるし、不正利用にならんようにマルチで自重しよってなるからな
だがまあ、それすら出せないって事は色々お察し 人多いところやソシャゲスレにいるガイジとは性質の違う専門板特有の色出してる 今のゲーム業界は後からパッチ当てればいいやDLC出せば汚名挽回できるわみたいな体たらくな姿勢なのは間違いないけどな
ソシャゲの影響でしょガチャとか金銭感覚狂ってるし モテない、ダサいはマイナスになるが
孤独や暗がりの重要性を知る陰キャは大事な要素 体たらくというか複雑になりすぎてそうせざるを得ないんだろ
スーファミみたいな時代でもバグは盛り沢山だし治せるだけマシ >>986
実際これなんだよな、昔の単純なプログラムでも
本来有りえない挙動を公式が仕様と言い切ってたり
真エンドの条件が満たせないバグとか放置されてる事もあるし
パッチで修正できるようになっただけマシになってる バグはある程度仕方ないが最初からやっとけってバランス調整がボロボロ出てくるのは怠慢でしかない 内壁の毒沼って走れないときと走れるときがあるけどなんで? バランス調整ってユーザー有利を不利にしただけだろ
一番優先度低いぞ普通に考えたら分かるだろ >>992
水深が浅い場所は走れる、深い場所は走れない
簡悔 >>993
商人に鍛石持たせるとかボックの声大きくするとか鈴玉引き継ぎのこと言ってんだ俺は タニスイベントとかもそうだけどイベント完結してるのかどうか分かりにくいのなんとかならんかね… は~この時間の日本人白やっぱ上手いしサポート抜群
外国人タイムだと結構な確率で幼稚園の引率の先生やらされるのに このスレッドは1000を超えました。
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