ドラゴンズドグマ 459【DDDA】
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◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS3/PS4/XBOX360/XBOX ONE/Steam/Switch
◆ジャンル :オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日 : 2012/5/24、2013/4/25(DA) 2017/10/5 (PS4 XB1 Steam) 2019/4/25 (Switch)
◆販売価格 : 7,990円、4990円(DA)
◆関連サイト
公式HP:
http://www.capcom.co.jp/DD-DA/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
攻略wiki:
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/
◆関連スレ
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 482
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1655368040/
[家ゲACT攻略] ドラゴンズドグマ質問スレ part42
http://medaka.5ch.ne...goveract/1459194945/
◆前スレ
ドラゴンズドグマ 458【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648645023/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙!
皆さんおいどんのポーン借りてね♪
IDは 5B5C-E7BF-36E6
名前はアルネイズでウォリアーです(*^^*) 賛否両論あるゲームだと思うが俺にとっては唯一無二のゲームだった ディアブロ4とドグマ2
ようやくps5買う理由ができた ブレスアンリーシュドがドラゴンズドグマオンラインに似てるとの噂があるね ドラゴンズドグマの続編が遅すぎるのでゲーム自体から遠ざかってアウトドア趣味に目覚めてしまった件
街灯もない山奥でテント設営して寝袋で寝たり焚き火で料理したりコーヒー作ったりしてる
楽しい 20代でやってたゲームの続きやるにしてもすでに30代だからな
俺もゲーム自体興味薄れてきてて発売まで時間かかるといざ2が出ても興味無くなってるかもしれん 無理してオープンワールドにしなくてもいいんだが、今のカプコンなら雪辱戦とばかりにオープンワールドにしそう ドグマ2はポーン育成に特化してくれ
DDONのは味気なさすぎた 当たり前だけど現実のオープンワールドには勝てないのわかってるから
ゲームはゲームでしか出来ない体験ができる要素を多く作って欲しいね >>23
技術的な研鑽を重視してるカプだし挑戦しそう
なんとなくでオープワールドにして失敗してる和ゲーが最近多いから
同じ轍を踏まない事を願うよ MHWのフィールドの広さを考えるとやれるとは思う
エルデンリングやスカイリムやウィッチャーを考えると海外で売れそうだし 言うてオープンワールドに期待できそうなのなんて大手のカプやスクしかないからなあ 朝方ニュース見て飛んできた
生きてて良かった、嬉しくてちょっと漏らした 2出るってマジかよ
アクションは半ば完成されてるから全武器にアサシンみたいなコロリン追加してアイテム使用をモンハン式にしてくれれば文句なし ベルセルクも連載再開だしまたコラボしたら
狂戦士の鎧も追加で シーカー出してくれって意見多いけどアルケミストのほうが自分は動かしてて楽しかったから
実装してくれないかなDDON初動でコケて評判良くなかったのはわかってるけど光る部分もいっぱいあった
オフドグマとDDONのポーンの何らかの要素引き継げたりしないかな ディープダウンが開発中止されたけどドラゴンドグマに力を結集させて正解だな ようやくか……長かった……とりあえず防具に制限かけるの勘弁な……見た目で重ね着させたいから職業ごとにわけるのやめて この機会にダークアリズン予習しとくべきか
1はめっちゃハマったんだけど途中でやめちゃったんだよね DDONはシーズン2のキャンペーンから始めてサ終まで見届けるぐらいはハマったけど、オンラインのスタッフ(特にあの三人)は関わらないようにして欲しい気がする・・ 盾と弓ってメニューじゃないと変更出来ない?
ワンポチで変更したい ドグマとかなついなー
昔呪いの遺物のガチャが糞過ぎてアイテム増殖してコンプしたことあるわ なんだぁ?そんなにジョブエンブレムが欲しいかぁ?3枠4枠目は確率小数点以下だコラぁ
入れたいなら課金しろコラぁ 現段階で作ってますTシャツ見せて見せれるゲーム画面無し
発売機種も決まっていないってなると
目的はなんだ?取り合えず作ってるからドグマを忘れないでってことかな?
早くて3年後とか言い出しそうだなあ
世界情勢もやべえしドル高も止まんねえし
普通に日本に住んでて遊べる日がくるといいね 続編決定!!!!!
とにかく光の表現が素晴らしい
目に飛び込んでくる明るい感じ ハイスペックPCでもないPS3だったのに
RE ENGINEだからPS5かな?世界中に熱烈なfanを獲得してるんだからリミテッドエディッションとか豪盛に行きましょうや
コンポーザーは牧野さん続投でお願いします 実際に遊べるのはだいぶ先だろうけど、はよトレーラーとか見たいなぁ とりあえずステータスはジョブ毎に固有にしてほしい
突き詰めると中途半端にジョブ回せないのはやっぱつまんないもの
雑にいろんなジョブ触ってもキャラ弱くならないようにさ みんな結構期待してんの?
正直またどこかズレたモノを出してくるように思うんだけど そのズレたものを楽しんできたから問題無い
無印もDDONもな >>52
ddonはそういうシステムだったな
どんなジョブにしようが基本ステータスはそのままにジョブに合うようになってた カサディス作って力尽きましたみたいな未完成感があるからなドグマは
こんどは多い目の予算と人員つけて欲しいものだね
目指すものは高かったと思うんだよなこの作品 2019のデビルメイクライ発売後から開発してるとして、未だに映像も出せないって結構遅いよね? >>56
オンラインはMOになったからそれでジョブ依存のステータス上昇が他ジョブに引き継がれるってなるとバランスとれないってことなんだろうけど
DAだと序盤の内にストライダーのジョブランクカンストさせて重量制限緩和のスキル欲しくなるけど
そこまでやっちゃうと多少ストライダーでレベルあがっちゃうのよね DDONはジョブ個別にレベルがあったらから一定なんでしょ
ステ固定だとポーン借りるにしても同じステなのはつまらないと思うわ
いろんなステ振りに利点合った方が面白いしな
まあステ上げが職に制限されるのが嫌なのは同意だから振り直しか転生アイテムがあればいいね >>59
重量緩和のアビリティはストライダーの脚力よりファイターのジョブランク5で取れる筋力でええんやで
そのくらいだったら領都周辺のゴブリンとか低expの敵狩り回ってそれを2、3周すれば筋力取れる
レベル上がりそうになったら上げたいステのジョブにチェンジしてレベル上げてから繰り返せばおけ >>60
確かにddonのステータスシステムとか極めればカンストまでいくとかの成長システムだったら最終的にみんな横並びで面白くないな
振り直し可能にするかレベルアップ時に振り分けの方が無難か マップを広くして密度を濃くしてくれ。ダンジョンもいっぱい頼む
敵の種類も増やしてくれ
エルデンリングくらいあれば満足
大きな街は2つ、村は4つほどあれば満足
ドドンはちょっとだけ遊んだわ
面白くはなかった
1の正統進化で頼む
>>58
マ?
確かに遅いな
2はどの辺りから企画決定したんだろ
コロナ無ければ今頃完成してたのかな 2記念にDAまた最初から始めたわ
4周目かな
多い人は10周超えてるんだろうな お前らホント好きなんだなw
俺も好きだけどそこまでの情熱はない
お前らファンの熱をくみ取ってくれたのかな
ドドンが無ければもっと早く2が出てたと思う反面、色々ノウハウも蓄積されて良い物が出来ると期待してる
ただ1で詐欺レベルで騙されたから軽い気持ちで待ってるわ 2はps5独占かな?
発売するならps5ごと買うつもりだわ ポーンシステムが唯一無二だしな
自分の創造した従者と冒険の旅に出る、やっぱりこれが楽しい
NPC連れ歩いているのとは訳がちがう ドグマDA買ってみようと思うんだけど
無印からの引き継ぎで刹那の永久石?とかいうのが入手できるのは
PS3版のDAだけ?
調べた感じクロスセーブ機能ないみたいだから
PS4版では引き継ぎ要素もらえない? 数年は待つ事になるんかな
PS5はさすがに安定供給してるだろうしスイッチなんか次世代機出てそう PCも出すでしょ
自分はスイッチ希望だけど
ソニーが囲うほどのタイトルでもないでしょ
独占だとしても次元じゃろ >>68
その辺は少し進むと貰えるようになってるよ ポーンはホント楽しい
他のソフトにも流用されると期待してたんだけど何もねーし
肝心の2も全く出ない 行動セッティングだけして眺めるタイプのゲーム好きなんだが最近不作だったからマジで嬉しい イース8プレイしてたけどグラフィックはドグマのほうが上だな PS3のソフトなのにグラ綺麗だわ >>61
そうかレベラップん時だけジョブチェンすればいいのか考えたこともなかったわ
>>68
PS4版は王都行きゃ倉庫にPS3版引継特典とPS3版DLC全部入ってたと思うよ
steamもSwitchもじゃないかな >>71
>>75
ありがとう
収集物コンプしないと気がすまない性質だから助かる MHFZとDDONのサ終が社内で決まったのが2018年初頭で、そこから構想1年半として2019年夏ぐらいから開発着手したと思う
コロナ禍で半年遅れとして、その分長くなりそうだね
PC版って1年遅れとかあるかな?
PSの時限独占だったりしそうだわ… 2ではメイポの戦闘AIを自分でカスタマイズできるようにならないかな
if や not 敵の数や距離とか条件分岐で行動を設定していくような感じで
家庭用機だとこういうの難しいのかな
あと覚者の行動に影響されてメイポの性格が変わる仕様は引き継がないでほしい
とりあえず祝・発表2
期待せずに気長に待つわ バイオRE4とスト6から見るにPS5とXboxシリーズX・S、それにSteamで出るってのが可能性高そう
発表されただけで御の字だけど出来ればゲーム画面の一枚くらいは見たかったな ウィザードリィやDQ3的なロールプレイングが好きだからDDONみたくポーン3人作れたら良いな
クリア後でもいいからさ カプコンはスマホゲーにナンバリング冠して即死させた前科あるからな…まあ伊津野氏の態度的に心配ないと思うが スマホゲーだったりガチャゲーだったりDDON2だったらうんこー!って叫んでバイバイするわ
4とかSとかの前世代機はすっぱり切って足引っ張られることなく5とXとPC用で遊びたい ドラゴンズドグマで1000万本売るって言ってたじゃないですか伊津野さん >>79
FF12は色々設定出来て楽しかったな
そんな難しくないんじゃね
今は技術も上がってるんだし
もっと新機軸のAI入れてくると思う
これがかなりの難産になると思うよ
ドグマの売りは立体的なマップ、よじ登りが出来るだから
次のオリンピックまではほぼ無理だろうな モンハンもバイオハザードももう無理でしょって感じだったけど
1000万本売ったからドラゴンズドグマも頑張れば1000万本いけるでしょ エルデンリングってテストケースも参考にするだろうしある程度の内容は期待して良いんでね
DDON終盤もポーンの戦闘AIカスタマイズは実装されたし月末に出るモンハンSBでもネームドNPCハンターがクエストに同行して一緒に戦ってくれる要素もあってポーンを彷彿とさせる仕様が実装されるし、10年の技術進捗とREエンジンで頑張って欲しいわ
懸念事項はポリコレに配慮してDDONとかにあった布面積の少ない色気ある装備とかが無くなることくらい 2ではポーンコミュニティは廃止だろうな
注目のスクショとかテーマに何で俺のが掲載されないんだ!とか言っちゃう人がいて運営もエラい目に遭ったからなw
あれ結局同じユーザーが重複しないようにランダム選出されてただけなんでしょ 最新機種で出てポリコレに屈することなくメイポを可愛がりたいドグマ2頼むぞ頼むぞ!
あと覚者見て性格変更はやめろ定期的にオクスリで頭真っ白にして自分好みの性格与えるの面倒なんじゃい ドグマ2のあとにはddon2も出るんかな
あれは採算とれたのかな
出たらドドンもやるけども ポンコミュよりグランソレンタイムスの方が好きだったな
運営の苦労は知らんけどできればゲーム内に掲示板作るぐらいやって欲しいわ エルデンリングが超大ヒットしたのは大きいだろうな
国産ダークファンタジー、ARPGオープンワールドは、世界で覇権獲れるくらいのパワーがあったことを証明したし
ディープダウンは残念だったけど、
金金金でドン判は許さないカプコンもちょっとは前のめりになっただろう サイゲがしばらく前に発表した自社エンジン製らしいRPGも音沙汰なくて第2のDEEPDOWN化まったなしなのよねえ
なんである程度目処建ってから発表しないのかねずっと開発者募集中だぞあれ ようやくだな
伊津野がやってくれるのも嬉しい
随分前にアイディアを話してたがそれを実現できたらいいな エルデンリング結局どうなったん?
完全版出るまで様子見してるんだけど エルリンで1000万超えたのかって思えばやるだろうな
あの程度でいいんだって思うだろうから とりあえず、カメラ自動追尾でよく分からないとこにしがみついたまま画面揺らさなくしてくれたら何でもいいよ ドグマの最も素晴らしかったところはポーンとその貸し借り、そこを開発が知っていてくれればよいが オンラインの方向に舵はきらないことを願う エルデンリングは完全攻略本が今年の夏出るらしいからDLCはもう出さずにフェードアウトする感じだな
これはドラゴンズドグマに注目集まるわ ウィザードリぃプレイの6人PT希望
ドラゴン騎乗のデナーリスもよろ
転送罠はいいよ
あれ面白くなかったから 贈り物ができないだけでDDONでもポーンは貸し借りできたよ
むしろ後半はAIの調整も実装されてカスタムスキル・装備の状態異常蓄積と合わせて
同じジョブのポーンでも個性があって借りてて常に新鮮だったよ
そしてソロで遊びたければ一部のイベントに参加できないだけで問題なく遊べたぞ
だからオフDDON出してくださいお願いします こう言っちゃあ何だか変にオープンワールドに拘らんで欲しい
ポーンシステムとかをゴリゴリに作り込んでくれ 1も箱庭要素の方が良い所多いしな…面白くなるなら広くてもいいが不安が勝る あの緩いオンラインていうのがミソだよな。
あれより濃かったり未満だと哀しい。
貸し出したポーンが沢山お土産持って帰って来るの楽しかったし愛着が湧くわ >>105
関所みたいに分ければ良いだけだしな
1つ1つのフィールドを広くしてくれればOWとかどうでもいいわ マジでそこ重要よ
ドラゴンズドグマはオンラインマルチゲームでは無い
ということを一日十回は確認しながら作ってほしい どどんみたくポーン3人つくれるようにしてほしいけど貸し借りの意味がなくなるか? DDONもDDONでコミュ力無駄にあるプレイヤーとしては結構楽しかったんだけどね
初見時や1人の時間はポーンと色々作業して色んな知り合いとVC繋ぎながらレベリングや素材集めしながら集大成としてエンドコンテンツ回したり気紛れで新人勧誘兼ねた行きずりのお手伝いしたり
まぁDDONのノウハウを活かすことはあってもDDONは赤字だったから、無印DAのナンバリング続編で良かったよ もうハード買うの面倒臭いからPCでも出してくれ
モニターだけはでかいの買い直すから!な!! 野営して時間進められるようにしてほしい
何処でもが無理なら焚き火跡とか固定の場所で野営したい
夜はゾンビとかゴーストとか出たりするし
日が暮れてきたから森の前のこの辺で野営して明日森に入ろうとかやりたい オンじゃないなら着飾り装備も必要無いと思われ
同ランク防具増やして性能と見た目でコーデする楽しさ追求させてくれ アジア系の顔をもう少し作れたらいいなー
親方覚者と弟子ポーンの相撲部屋パーティとか作りたいんや
夜本当に怖いよなw
レベル低いときに暗い所をビクビクして歩いてたらキメラに襲撃されて漏らしそうになったwww マルチどうなるだろうな
普通に考えると肉入り4人とかやれちゃいそうだけど
何ならフリヲみたいに覚者4人ポーン4人の8PTで遊べるクエストあったりして >>100
あれはKONAMIの特許が切れたみたいだから、今のゲームだと透過視点でいけるから改善されると思う >>117
ゼノブレイドクロスの室内カメラが糞だったのは、やはりコナミのせいだったのかな >>99
不平不満も見てるだろうからさすがにエルデンみたいはないわ
大手だからこそきちんとプレイしてるだろああいうのは pc版でキャラ育成中に間違ってレベルが上がっちゃってチェックポイントも更新されちゃったんですけど、なんとか戻す方法ありませんか? 赤いドラゴン倒してとりあえずのEDみたんだけどなんかシモーヌと同棲始まってしまったんだが・・・
メルセデスイチオシだったんだけどもしかして国に帰る前に指輪渡さないとダメだったんか? オバダビ同棲回避しただけマシと思おう
指輪無関係に生け贄決定するタイミングで一番好感度高い人が選ばれる
指輪は渡すと大きく好感度が上がるってだけだった記憶 とりあえず王道ハイファンタジー路線は続けてほしい
JRPGって変にその辺り弄るゲームが多いからな
あとエロ装備もお願いします!ポリコレなんぞに負けないでください! メルセデス狙いは信念と矜持から滅びの賛歌までの微妙な間が厄介なんだよな
条件把握してない頃はよくエリノアとかマデリンになったわ >>123
な、なるほど
完全に児ポ案件で脳が破壊されそうになったわ
セールで買って賛否のあるゲームであること知ってたから笑えたものの
当時定価で買って大真面目だったら発狂してたと思うわw >>126
狙った相手をお持ち帰りしたい場合は対象の好感度上げたあと
他のNPCたちに対しては選ばれないように好感度下げる行動取っておくといいよ
上限の確認のしようがないので他を下げた方が確実
古い覚者様はオバダビや武器屋の親父の前で抜刀を繰り返した記憶があるはず >>127
嫌な予感がしてたんで決戦前のセーブデータバックアップしてあるんだけど
そのやりかたでもエリノアが来そうだなぁ
シモーヌよりはマシか・・・
いや、シモーヌ可愛いけどね あ、だめだわ
決戦前に戻ったけどシモーヌがすでにいないからもう確定か メルセデスベンツっていけすかない金髪と対立して決闘の邪魔しようがしまいがその後国に帰っちゃうよな
そこまでに好感度上げないといけないってことよねメルセデスベンツ 2でもオバダビドゥディを出してくれたらプレイ用、保存用、布教用に3本買うわ ハッカーの流出資料にドグマ2あってうっすら期待はしてたけどまさか本当にやるとは オバダビは有名だがアッサラームという名前を言われることが無い宿屋の主人
ダークアリズンで修正されたから被害者はだいぶ減ったはずなのに今でも語られるドグマの象徴 武器屋の親父は手なんか振ってないでさっさと商売してほしいわ >>133
ドグマ2があった時点で「嘘乙www」とフェイクニュース疑惑あったからなぁ ドグマ2は実現したけど、俺はあの流出資料そのものはは眉唾物だと思うけどな
キャプテンコマンドー2とかパワーストーン2とかあったんだぜ DDOFFの可能性は無くても終盤のジョブバランスやアクション、敵や装備のデザイン、グリッテン砦を始めとしたギミック戦闘とか全体的な素材は良かったからカプコンはそれらのDDONの遺産を上手く活用してシリーズをこれからも繋げてって欲しいね ドラゴンズドグマはアクションの気持ち良さみたいなのは抜きん出てたけどダークアリズンでも正直ボリューム不足だったな
色変えモンスターの使いまわしやマップスカスカの手抜きでボリューム増やされるのは勘弁だけど
フィールドの大きさやイベントの数は当時はスカイリムとかオープンワールドの本家的なものと比べられて酷評されてたし
全体的にせめてダークアリズンの2倍から3倍ぐらいのボリュームのもので遊びたかった タイムアタックなどという開発陣の自虐的なモードまであるしなw
人に予算に納期に色々な兼ね合いがあったのでしょう
本気でカサディス作りこんでる時に、あ、これ妥協しないと無理だわってなったのだろうね こういうかたちで漏れてしまって伊津野さんやチームの人達に申し訳ない気分 タイムアタックモードとかなくても自分でやり込むからいらなくね?とか
アイテム使うと戦闘が止まるからモンハン勢はぬるいと思ってるんじゃね?とかそんな悪口はまあまあ言ってたと思うけど
オープンワールドは何が面白いの?的な談義をしてたときはドラゴンズドグマの名前はよく出したわ
それぐらいドラゴンズドグマは印象に残ってるゲームだったから、2の開発してます発表は素直に嬉しい ドグマはアクションというかキャラ動かしてて楽しいけど
システムが悪いからアクションゲームとしては駄作
いつでもセーブやモーションアイテムは緊張感なさすぎる
ここはモンハン方式でいいだろと そこは自分で縛ればいいだけ
別にモンハンでいつでもアイテム使えないことやいつでもセーブできないことが緊張感に繋がってないだろ
ドラゴンズドグマはデザインセンスがなかったのが悪い
マップ、UI、敵の配置
実際プレイすりゃどうなのこれって思うようなとこばかり とりあえず馬鹿の一つ覚えでオープンワールドにすることだけしか考えなかったり
肉入り4人最適行動前提の旬のタイミング以外無理な高難度とかオンライン前提はしないでほしい 最近始めてとりあえずドラゴン倒したら領都の武器屋のおっさんとキスしだしてなにこれと思ったら高感度でキャラ変わるとかそんなのわかんないよ…… DDONの終盤の各ジョブでできるアクションの爽快さはやっぱ後発でアップグレードされていたものだけあって無印やDAのアクションより全然良かったよ
オンラインゲームだったから無印DAよりも火力は相応に抑えられて同格以上の敵は所謂ハメ殺しとかはできなかったけど、例で言えばファイターとかはDDON終盤のファイターとはまるで別物みたいにできるアクションに凄まじく差が開いていたし、ハイセプターやアルケミスト等DDONオリジナルジョブとか戦闘アクションが今のモンハンW:IBやライズを引き合いに出しても引けを取らない程クオリティは高かった
問題点の一つとしてはオンラインゲームだったからプレイヤーが簡単に強くなれないから同格相手に爽快なアクションを楽しみながら戦闘をする、って体験がシーズン2中盤くらいの適正レベル帯くらいにならないとできないこと
自分も無印DAではアサシンやレンジャーメインでやってたからDDONで弓職のハンター最初に触った時の感想は
「ダガーも取り上げられて接近戦は貧弱蹴りしかできないし矢のスキルも大幅に縮小されてて弓以外全部取り上げられた劣化ストライダーじゃん」
だったけれど、できること増えたら戦闘はめっちゃハマれた
サ終までにメインジョブカンスト、他ジョブレベルを100以上まで上げて全ジョブ修練とBO埋め全部終わらせた身としてのレビューとしてはそんな感じ 未だにPS3版で遊んでるけど、Switch版買ったら快適になる? >>152
Switchはサーバーへの接続が遅いので宿屋連続使用はオフライン前提
そこを差引いても携帯出来るメリットは大き過ぎる >>149
誰もが通る道だし
攻略情報見ないでクリアした自分を誇っていいと思う 森クエが序盤にしかできないのに森に向かう唯一の道に序盤では厳しい山賊配置
エリノアに帽子強奪されるまで話しかけないと発生しないクエ
これのせいでキナ、セレナ、エリノアのメインヒロインポジの好感度があがらない
そんな不便なだけのシステムにしたやつが1周目ホモセルート戦犯
ドラゴンズドグマ開発陣はホモ
ドラゴンズドグマやってるヤツはホモ
覚者はワッカ >>156
「アッサラームのチンポ気持ち良すぎだろ!」というレスが欲しいだけだろ! >>157
Switchは戦闘BGMバグあるからやめといた方がいい
固有ダンジョンやボスを追い詰めた時にBGM変わったりするはずなのにずっと雑魚戦の曲が流れてて色んな演出が台無しになる ハードモードで最速で呪い師の森向かうと山賊の攻撃大体一撃で乙るから結構キツいけどノーマルならなんとかはなる Switchの手軽さに慣れちゃうと
モニタの前に座ってゲームやるぞっ!ってコントローラー握るのだるくなるんだよな >>156
マ?
俺のオンボロノパ一ソでも動くんけ?
t430iなんだけど Switchはお手軽で扱い易いゲームボーイとファミコンの合わさった正統進化ハードではあると思うけれど、PS5やゲーミングPCのヌルヌルFPSとグラフィックの美麗さを経験してると
「っぱゲームは没入感大事だよな」
となってSwitch専用タイトルくらいしか遊ばなくなる >>167
10年前のPCでも出るぞ
グラボないノーパソとかは無理だろうけど 2が出るらしいがまた盗賊とかちょっとLv高いだけで即死とかかな?
逆にLv低いとまるで死ななくなる、いい加減なポーン任せでクリアした PC版、しょぼいGPUだとENBでちょい画質盛るだけでゲロ重になってなあ DDONだと敵のレベルが5でも高い中型以上はワンパンツーパンでこっち死んでダメージも防御貫通できずにカスダメだった
ちなみにこっちレベル100で敵が5だとダメージキャップ補正で矢の通常射ちでゴブリンがギリギリワンパンで倒せる程度
あと1HITの最高ダメージが9999だったから無印みたいに敵を一撃で即死させることがほぼ不可能だった ただPC版はホットキーがパッドに対応してないんでキーボードとの併用が嫌な人は
Steam公式MODいれたりちょっとめんどくさい手順ふまんといかんね 2が出ると聞いて、ダンジョンの数は大小構わず増えて欲しいわ
無印の時は広さの割にはちょっとダンジョンやロケーションが少なくて物足りなかったし、というか幼馴染み?の教会潜入とか急に遠征からのドラゴン戦に謎の大穴とか未完成が凄かったな… 戦闘の面白さはスカイリム何か比較対象にすらならんし、エルデンリングよりも面白いと個人的には感じるな
アクション系の出来の良さはCAPCOMが世界一だと思うわ
もちろんダンジョンの数とかは増やして欲しいけど、自由度とかはそこまでいらない気がする ロケーションは十分では
絶対的に広さが足りなかっただけで
オーソドックスなファンタジーに特殊な地形てんこもりのイベント盛り盛りとかなんか違う気がするし 無印は、これから世界に行くぜ!ってアリアハン周辺の冒険から外に出ようとしたらアリアハンにラスボス降臨したみたいな感じだった
広さが足りないというのは真実 スカイリムは戦闘は大味だし魔法もぱっとしないけど自由度の高さが売りだからな
メインストーリーはあるけどそれとは別に新しい街についたら宿屋の食堂でマスターに話聞いて賞金首情報を得て
近くの洞窟とか廃墟とかに倒しに行ってくる
という流れがいつまででもできるし
盗賊倒したら身ぐるみ剥いで売りさばいたりできるし
盗賊の倒しかたもバカ正直に真正面から乗り込んだり、隠密で忍び込んで弓で倒したりとやりようがあるし
そういやドラゴンズドグマには隠密プレイはないな
エルデンリングでもダークソウルから強化された隠密プレイはあるんだし
盗賊が職業に選べるなら隠密プレイもあってもいいんじゃないかと思う ポーンシステムがオフラインなのにオンラインのような冒険という
とても思いがこもったシステムだったってことは10周年動画で理解したけどさ
だったらなんであんな糞雑システムにしてんだよっつう話だわ
先ず自演インチキ糞部細工ポーンで上位を埋め尽くされるシステム
フレンドのポーンだったらどんなにレベル差があろうと0円で借りられる
フレンドのポーンなんてもっとも貸し借りする頻度が高い要素なのに
レベルのかけ離れた高レベル強装備フレポーンを借りると
あっという間にゲームバランス崩壊のポーンが全部勝手に全部倒してしまう
どの敵キャラも印象に残らないスーパーいーじーモードヌルゲーの完成
アホとしかいいようがない
10年経った今も低レベルで黒呪最終強化装備ポーンが自演現役やっとるが
このバランスブレイカーシステム放置である事自体
開発者にポーンシステムに特別な思い入れがあったと到底思えない
もし2も似たようなポーンシステムにするなら
レベル差ではなくステータスでコスト決定
フレンドポーンであろうとコスト変化無し
1アカウントでどんなに借りてもカウントは1までにして自演不可など
そこらへんを徹底してほしい
そうしないまたもキチガイ自演ポーン達のオナニーランキングになってしまう
そんなに予算ないなら
DDONのアクティブプレイヤーで戦闘力高い順表示でいいよ
これは絶対に守って欲しい 結局支持されてる核となる部分は自由度の高いアクションと唯一無二のポーンシステムや(ONでのlightな繋がりも)だと思うからその他改善点は多々思いつくけどそう言う副詞的な部分に気を取られて迷作になって欲しくない 人が減ってくるととポーンが借りられなくなるのをどうにかして欲しいわ
アクティブユーザーのポーンを優先的に表示すれば人が減っても借りられる頻度はそんな変わらないよな おいおい自演ポーン非難するレスしたからって
いくらなんでも湧くの早すぎだろ
まるで先日発売されたゲームのような速さだなw
こういう事ですよカプコンさん >>184
ほんまそれな
まあそこはDDONで気づいてバッサリ自演ランキングシステムを切り捨てたと信じたいが 今PS3版立ち上げてもポーン借りられるからなぁ
最終更新情報が2013年で終わってるのに >>179
覚者「隠密でそーっと、そーっと」
ポーン「ゴブリンがいますっ!!!!!!!」 >>183
スレを遡って見てたんだがコイツの壊れ歴は筋金入りなんだな >>188
スカイリムの従者でもこっちがしゃがんで移動すればしゃがんでついてきてくれるし
「そこで待て」とか指示できるからなぁ 隠密要素はアサシンだかの弓で遠距離狙撃くらいだっけか
ポーンも狙撃可能職なら覚者が狙った敵を一緒に撃ってくれるとかすればいいなぁ…ペア狙撃なんて素敵じゃない
そして思い出したがスタミナ回復は時間経過はいいとして割合回復にしてくれよマジで >>181
フレンドポーンなんてそれこそ0リムなんだから使わなきゃいいだろ何がそんなに不満なのかよう分からん DDONにあった跳鷹斬10連をやりたい欲求が抑えられん 防御は腐るほどある心臓に任せてアサシンでポーンはウォリで育成してたなぁ
爆裂矢でデス様もただの宝箱よ 自分はジョブ変えて全職覚えさせてたなぁ
借りたポーンとかで調整しやすいし PS3時代からやってるけどポーンランキング使った事ないな
フレか近いレベルで検索して良さげな奴雇ってた これリム足りなくなったらメダル持って周回するしかないの? >>200
ポーンを借りてもらえたら一度に最高100万リム稼いでくるよ
黒呪コンプの解呪費がだいたい400~500万リム
とてもじゃないがリム目的で周回なんてやってられない・・
もうひとつのドグマスレ(ワッチョイ有)の方でポーンID晒せばあっという間だ 極論いうと心臓あるし蘇生もしてもらえるからから防御どうでもいいのよなw
攻撃もおまもり多重かけあるしレベル上がるとそもそも敵が全部雑魚になるから最終的には好きな見た目の装備で遊べる
オフラインだからできることやで
オンラインだったら無限に敵も装備もインフレしていってきりがねー バランスはめちゃくちゃ雑で正直アクションとしても言うほど良ゲーとも思えんけど
それでも楽しめる何かがあるよね コロコロ死ぬポーンは担いで運ぶ他のポーンの負担になるから困るわ
ポーンの攻撃ステなんて黒呪武器装備するなら誤差でしかないのに >>201
ありがとう解呪そんなにかかるのか
PS4版だからPSID晒すのに若干抵抗あるんだよね ポーンID晒すだけでいいSwitchはお手軽なんだな… まぁ普通100万も稼がないし、そもそも100万もあればまぁまぁ十分だろ
メダル集めれば十万以上にはなるらしいから、ハード解除してハードで再スタートの高速周回でもそれなりに賄えると思う
個人的にはサブ垢作ってポーンをもう一人育成しつつ、メインのポーン雇ってリム稼がせる方がゲームを堪能できると思うけどなw 少し忍耐いるけど黒呪マラソンしつつカースドラゴン中心に狩りまくれば一周でけっこう溜まる
一緒に宝箱も丁寧に拾っていけば大体20~25万リムぐらいはいくはず
凶種ドラゴンに囚人サイクロプスやダイモーンあたり単独で余裕で倒せる覚者が作れてて
ポーン連れずに一人で効率よく走れば黒呪装備揃えるくらいならそんなにかからないと思う 開発してるって情報だけだから2年以上はかかりそうだな 「ちゃんと作ったな今回は」って位のボリュームがあって最適化と軽量化さえ海外インディーズ程度にやっててくれれば何も言わずに遊ぶよ
個人的にはPS3のあの程度の解像度でもう充分、後の余力は街や敵に費やしてってくらいだし テクスチャ低品質でもシェーダーのおかげですげえ綺麗な画面を作ってるvalheimみたいな例もあるしね 個人的な意見だけど、流行りに便乗して安易に死にゲー路線には走ってほしくないな
ドグマの良いところって自分の匙加減で難易度を調整できる部分だと思う
回復し放題の鼓動使い放題がよく批判されてるけどそれは自分で縛ればいいだけ
批判してる人もたまには鼓動もお守りも持ち込まずに大門と戦ってみようよ どこで批判されてるの?
とりあえずこのスレでは過去にガイジがレスバを繰り広げて以来話題になってもいないけど
他所の話なのかな?だったら向こうでやろうね 地獄の蓋が再び開くらしいね
言いたいことは一つだけ
夢を抱きしめろ 2周目ハードで始めるか悩むな
難しすぎたりしない? ポーンの発現頻度って調整できるのはサポーンがいる場合の発言優先度だけだね
2人旅だと変わらんな >>211
グラフィックが綺麗なのに越したことはないけど、それで他がおろそかになるのはなぁ…
快適さと面白さとかの中身のがやっぱり重要だよね 綺麗なグラフィックじゃなくて
綺麗と思えるグラフィックが必要なんだよな
どうせミニマップみながら移動して、揺さぶられるんだし >>216
ハードニューゲームはそれなりに難しいけど周回なら余裕でしょ
半島は被ダメ4倍だけど黒呪は2.25倍上限だから覚醒大門撃破後はスタミナ消費多いだけになる
黒呪も4倍でよかった
鼓動が売るほど手に入るのって救済措置というより即死するのが前提だったんじゃないかな
当時知らんけど無印ハードはそんな感じだったよね >>213
死にゲーにするとポーンがすぐに倒れる役立たずか
超反応とか補正かけて死にづらくするとかせざるを得なくなってポーンを眺めるサポートゲーとかになりそう レベル低いうちは森の前の盗賊だのリザードマンだのキメラだのドレイクだので即死するが鼓動がない
鼓動が余る頃にはレベルも上がりそうそう死ななくなってるので保険程度
行き着くところまでいくと宝箱前での素早い自刃の邪魔になるからポーンに押し付けるという 今でも被ダメ増大するのは覚者だけでポーンは対象外
PCとNPC同条件にする必要はないから死にゲー=ポーンも死にやすいって事にはたぶんならんだろ
死にゲーまではいらんけどドグマはもう少し難易度上げた方が盛り上がると思うわ
せっかくアクションは面白いのに緊張感なさすぎる
縛りプレイするのはごく少数だ 死にやすくするのではなく
鼓動沢山で蘇生しまくれるのをやめればいいだけだと思う 鼓動は極端なんだよなぁ
食いしばりという本来はけっこうな強要素なんだがバーゲンセールで重量も軽いから大量に持てちゃう
でもレベルも上がって装備も揃えば死なないから一気に不要なアイテムになる
一応、強薬草0.21に対して鼓動は0.59しかない
死亡回数気にしないなら回復アイテ厶持たずに鼓動ゾンビの方が重量的にお得というメリットはあるがw いきなり難易度ハードから始めたけど
これ死んでもペナルティないならハードでいいな
そこは良くできている 鼓動がたくさん入手出来るのはクエスト進行アイテムにしたからで
特に救済やバランスなんて考えてないだろ…
鼓動集めるのって何かドグマの雰囲気にあってるじゃん 持ち歩かなきゃいいだけやしな
アイテム画面で回復し放題にも文句言うやついるけど
自分はやらなきゃいいだけじゃんそれ 鼓動どうこうよりそもそも敵の種類が少なくて内部レベルみたいなのも盗賊以外ないから
初見の敵以外の大部分は誰がやってもヌルゲーになってると思うけどな
あと敵の攻撃頻度がかなり少ない
アンデッド系とかオブジェクトと変わらん 前作楽しんでた人はみんな社会人になっちゃってるけどドグマに戻って来ると良いな 弓系ジョブの連なり撃ちとか綴れ撃ちが敵にドドドドッって刺さりまくる音と感触が気持ちよすぎるんだよな
腕が上がってくると飛行系の敵もバンバン撃ち落とせるようになってくるし
あのアクション体験はドグマでしか出来ないな まぁドグマ2で鼓動や回復周りは改善されるだろ
回復にしてもノーモーションでCDも所持数制限すらないのはヌルゲー以前の話だ
Skyrimの戦闘はおまけだから許されただけ
ただバランス重視されて大魔法しょぼくなるのは勘弁してほしい
大魔法が大魔法感あるアクションRPGってドグマしか知らん >>213
同感
死にゲー嫌いだから自分で難易度調整できる方がいい そんなにゲーム詳しくないがムービー挟むでもなく戦闘中のその場に本当に大魔法撃ち込めるのはドグマしかしらんなー
メテオ降ってくるし竜巻出るし地面盛り上がるし糞でか氷柱出るしスゲーよなソロゲーだからこそって感じ アクションに関しては10年前とは思えないよな
ベセスダじゃ一生越えられないだろうな ドグマは大味でいいんよ
ポンコツポーンとわちゃわちゃ冒険するのがなにより楽しいんだから ドグマ2に望むもの
メイポちゃん声優吉田さんの続投
メイポちゃんエンド追加・・アッシュばかりズルいぞぉ!! どなたかドラゴンズロア譲って頂けませんか?
ポーンIDは5B5C-E7BF-36E6です(*^-^*)
名前はアルネイズでウォリアーです!
もし余ってたらドラゴンズロアクレクレ(*´Д`) やかましいマルチポストしてる暇があったらエバホ行け >>243
意地悪しないでドラゴンズロアくださいよ(;´д`)
今野球観てるからエヴァホ潜るのは夕方ですね
余ってたらでいいのでドラゴンズロアクレクレ(*^^*) このなれなれしさは嫌いじゃないw
俺はキャラ作り直してまだヒドラにも行ってないからあげられるとしても破れた漁民の服くらいしかないが >>245
PS版だったらあげれたんだけど、すまん >>245
ドラゴン倒したんならリディルマラソンすればいいじゃない >>247
スイッチ版買わないの?今日までセールで980円だぜ(^^)d
お気持ちだけで結構です(*^^*)
ありがとうございます(´Д`)
おいどんもPS3とPS4でやりこんで注目のポーンにも選ばれたけど
携帯器でできるのは快適だぜ?
マジで神ゲーだわ >>248
ダルすぎだわ
確か2%でしょ?出る気がしないわw
パチンコしてるみたいで精神衛生上悪影響だわ >>214
ガイジって誰のこと?
10年自演ランカーポーンのこと?
そういえば名前だされてキレまくって耐性100はマナーとかいいだして
レスバしてたことあったよねw 今日エヴァーホール装備コンプしたからメッチャタイムリーな話題だな
俺はソシャゲで周回しながらリディル自殺しまくって最後のシャドウグリーブをついに取ったぞ
2%1個がなんだってんだい。ながらプレイなら余裕ぞ ドラゴンズロアは図柄が大雑把で華奢な女の子キャラにはあんま似合わないんだよな
下位互換のチャッターマスクはまぁまぁいけるんだが >>242
くれくれ乞食とかモンハンで言うゆうたみたいで見苦しいからやめろよ 無性にやりたくなって久しぶりにPS4版DAでNewGame始めたけど
相変わらず覚安ポーンと物資ポーン多いね
雇うときまず最初に性格チェックするんだけど
そこまで気を使って設定してくれてる人少ないなあ
というより気づいてない人が多いのかな 性格は最適解がよくわからないわ
弓職は厄介にしてるけど錆装備の時は強敵の方がいいのかなとか 覚者の安全優先するポーンだとぴったり傍に付いて守ってくれるから可愛いんよな
戦闘狂の性格にすると状況のコントロールしにくいから避けてた 性格はアイテム拾うの面倒だからアイテム集めとポーンが死んだ時に運んできてくれるポーン助けにしてる
火力は任せろサポートは任せたプレイ 2発売と聞いて懐かしくて10年ぶりに買っちったよ
当時2ちゃんでこのゲーム叩かれてたの覚えてる
自分は凄く楽しんでたから驚いた記憶
今思えば惜しいところが多々見受けられてそこが2で改善されると思うとワクワク…
思い入れのあるゲームだから成功してほしいなー >>259
間違った攻略wikiの情報を鵜呑みにして物資ポーンを叩くのはやめようぜ
ここの住人は経験則で第2に物資入れている人も多い
前レスにも話題になってたから物資で検索してみるといい
戦闘をサボらない理由も書かれてたから 野外の移動中や遭遇戦のときは散らばりがちなアイテム勝手に拾うのは便利だけど、たしか戦闘中でも宝箱開けるからなぁ
中身厳選したい後半のダンジョンだと探索する意義そのものを破壊するキングオブクソだろw DMC5って初報から1年もかからず発売してるみたいだね。
ドグマ2はPVもない状態だから比較できないかもしれないけど。 >>266
第二性格必要無い皿に無駄な性格入れてぴょんぴょん跳ねるのがゴミ
宝箱開けるのは戦闘が終わってからだからCOME指示しない方も悪い 黒呪島でLV10でメイジからソーサラーに転職したら武器がなくなって魔法が撃てなくなったでござる
昔の知識は肝心なところで抜けていて困るでござる >>258
貰えるものはは病気以外なら貰っとくのが家訓だからな 誰かドラゴンズロアクレクレ(*^^*) >>265
ごめん
気にする人がいたら気を悪くすると思って
自分ではやわらかく愚痴ったつもりだったんだけど 10周年で思い出して久々にやり始めたんだけど
当時結構やり込んだつもりだったのに血も枯れた獄舎の穴に落ちるショートカットルートみたいなのさっき初めて気づいたわ >>273
あれ二段ジャンプとかフローティングないと落ちるからウォーリアーは仕方ないな 全職に回避つけて欲しいわ
走ってジャンプすると頼んでもないのに前転して衝撃和らげるのに >>277
さっそくポーンちゃんに装備させたよ
クールだわ(^^)d 2ではあの取り返しのつかないステ振りはなんとかしてほしい
失敗するとやり直しになるからマジで腹立つ >>281
バグか仕様か知らんけど結構致命的だよな
気付いたら器用貧乏 〇〇でレベルいくつまで上げたら次に〇〇でいくつまで上げて・・・。とかもうアホかと
そしてもちろんやり直し出来ない。そんなの攻略見ないで育てられるやつ居ないわ 適当でも余裕だからこだわる奴以外はどうでもいいけど 取り返しのつかないステ振りってなんのこと?
適当にレベルと全ジョブランクを最大まで上げたけど特に気になった点はなかった >>270
黒呪島入り口から入ってスグ右側の小部屋の宝箱からフェロウシャスホーンという大杖が出る
右側の小部屋には宝箱がいくつもあるけど、梯子上って小二階に一個ある宝箱(ロフト部分)
「リム、魔術師の靴、チャッターマスク、ブリオー、フェロウシャスホーン」が出る
これ以外の物が出たら開ける箱を間違えている
入り江の宿かリムでチェックポイントを作り、ダッシュで宝箱まで
目当て以外のものが出たらメニューの「チェックポイントから再開」でまたダッシュ
道中敵には出会わない、クモが数匹いるだけ、Lv10でもできる エルデンリングもメテオ撃てたよね
50発くらい撃てたかな
ドグマの方が迫力あるけど >>285
どんなステでも全く問題ないから腐らないのは攻撃力だけってだけなんだけどな
減点方式の人と変なこだわり育成しちゃった人がギャーギャー言ってるイメージ ギャーギャー言ってるのは攻撃力信仰の人でしょw
どんなステでも全く問題ないってのは攻撃力も含めての事 どうでもええわ
一つのゲームを10年間延々やってきたようなやべー奴には多大な拘りがあるところなのかもしれんけど ドグマ2も魔法が強いといいな
魔法が発動するまで頑張るぞって感じでチクチクやってメテオがきたときの勝確感
大体そこで処刑BGMにかわる 町中とかで、ポーンがゾロゾロ付いてくる感じか少し苦手。
索敵指示みたいなので、散らばらす事ができたらな。
散らばって、情報収集や採集してくれると助かる。
街中で自由にしてもらうのもいいな。
直ぐに酒場に行く奴とかいると個性出ていいかも。 自分よりレベルの低いポーンを連れて行くと獲得経験値が増えるって本当? 久々やってるけどやっぱりポーンとの旅は唯一無二だな
自分からペチャクチャしゃべり出すから賑やかなのと
濡れないように気をつけて→ずぶ濡れになってしまいました
みたいなちょっと抜けてるところがほんと面白い
2もこの路線でたのむよ 久しぶりにDAやってるけどやっぱおもろいな
フレポーンが最強だから同じくらいのレベルのポーンを雇ってるけど難易度もちょうど良いし
今見るとワタえぐりはかなり痛い技だと思う ステ振りよりも
メリットがあまりにも薄すぎる体格格差どうにかして
ロリ覚者の足遅いわ、キノコ持つとすぐミディアム以上になるわで
ずっと前転して移動してたわ 魔法に関してはスカイリムやエルデンリングと比べても優れてるな
他のゲームは基本1人だから戦闘中に長時間詠唱は無理
ポーンがヘイト稼いだりしてくれるから撃てる
演出では特に氷魔法が良いと思う 2発表されたのでひっさしぶりにプレイしてる
PSストアで1000円で売ってた
移動が面倒だけどやっぱ楽しいなあ やっぱりソーサラーでチームのメイン火力役やるか獣惹きか盾惹き持ってタンク役やるのが面白いな ドドンの魔法詠唱中に出る奴は要らんから出さないで欲しいわ邪魔やし 2は槍使い出して欲しいな
ddonだと槍持ちいたんだっけ? ブロードソードの見た目好き過ぎて弱いのにずっと使い続けたなあ ポーンの貸し借りがすごく楽しかった
余所に貸したガチムチポーンが女装して戻ってきた時は笑ったし
基本ソロの俺にとって、どこかでつながってる感が良かった >>303
確か無印の頃から何かの武器に槍の存在は確認できてた気がする
ダガーだったかな?
元々槍だったってやつ >>306
ヒルフィギュアの丘の槍先部分で取れるやつね
黒呪武器でも槍先部分の再利用って説明あるけれど
こちらは設定を考えるのが面倒だっただけの様な気がする Switch版で最近始めた者です、
質問なのですが、サブクエストってマップに位置情報出ないのですか? メニューからクエスト開いて任意のクエスト選んでマップ詳細でマークアップされるはず 領都で依頼受ける
優先に設定してマップ確認する
外を指してるからリスト閉じて広域地図を開く
クエストのリスト開く(古い順)
最高にうんこです 個人的にグラフィックはモンハンライズレベルでもいいけどなとは思う
ただフィールドは広くしてほしいし、モンスターの量とかも増やしてほしいし、全体的に大幅にボリュームアップはしてほしいし、魔法撃った時に処理落ちしてカクつくとかは嫌だから快適にプレイする為にSwitch切るのはまあしょうがないんかなとは思う
Switch版遊んでるとほんと手軽に遊べるから出せるなら出してほしいけどな 発売が2年後だとするとswitchはもとよりPS4も出るかは怪しい ddonからアルケミとシーカーは絶対確で入れて欲しい 時間かけてポテト最大に育てても爆破のダメカンストするからイマイチではあったけど別にエンチャも撒きやすいしタゲもとれないことはないしそこまで微妙だったかな DDONは青職いらなかったな
ヘイトがほとんど他の職に向かないからアクションがすごい単調になってた 薬がぶ飲みでコア出しスタミナ回復のヒラの方が微妙だったわ
ゴリっと減った全体の体力戻したり蘇生が醍醐味だったつうのにDDONのプリは疑似タンクすることもあったな アイテム使用はモンハンみたいに出来んかなぁって考えたけどボタンが足りないわ 俺は回復にクールタイムあるゲームをプレイすると、気付いたらカバンの中が回復だらけになる事がよくある
それでカバン倉庫のマスを無駄にするんだよな
連打できれば回復が無くなる事は無くても、余る事はしなくなって適度にカバンを開けたままにできるんじゃないかな? アイテム管理は回復もだけどお守りもいちいち持ち歩いて使うの面倒だから魔導護身陣相当のスキル全ジョブに欲しい アルケミとかいう謎のジョブは純洋風RPGに全くいらない要素だわ
格ゲーから出てきたみたいないかにもカプコンオリジナルジョブって感じで
別ゲー感丸出しで受け付けなかった
でかい盾とロッド持ってる糞かっこ悪いジョブといい
確かに青ジョブいらんかったと思うね
今でも神プレイ動画見れるけどシーカーアクションだけは神がかってよかった 十字キーの割り当ては、こんな感じなら、
使い勝手いいかな。
上 ポーンへの指示 押し「Go!」、長押し「戻れ」
下 ポーンへのヘルプ指示 押し「回復・治療」、長押し「強化」
右 回復 押し「HP」、長押し「スタミナ」
効果の低いアイテムから優先し自動で消費。
左 治療 押し「状態異常の治療」
症状に併せて治療用アイテムを自動で消費。
総合薬的な物は優先度が低い。 シールドセージ批判はミスティックナイト批判ということでいいかな?
タゲ取るのにロッド掲げるのがダサいってのは否定しないけど
大体がミスティックナイトの技の流用だったでしょシールドセージは シーカーも弓しか使えん雑魚も要らん
ストライダーで良い ネトゲらしくロールとか言ってタンクジョブとか追加したのが間違い
リアリティがあってドグマに似合うのは囮役であって、盾役タンク役と言うゲームシステム上でしか存在しえない役割は要らん ドグマ2が出る頃にはPS5が手に入りやすくなってるといいなぁ… たぶんドグマ2が出る頃には
PS5安定供給どころか、現状この世界情勢が続けば
沖縄と北海道がロシアと中国のものになってるかもね 一番無いわ
ロシアにシベリア越えて遠征する余力も無けりゃ
アメリカにちょっかい出すと同義の沖縄攻めも有り得んね
>>330
半導体不足だけどソニーはなんとかPS5用意するとは言ってる
あとは転売ヤー次第ね 遠征ってw何時代の話だよw
バイデン来てる時に中国爆撃機とロシア戦闘機が編隊飛行軍事演習を
日本領空圏スレスレでやってたことも知らんの?
その半導体不足とやらも中国企業が買占めてる中どうやってぶんどるの?
中国企業っていう皮を被った実質ソニーが絶対にかなわない企業なんだけどな
まあスレチのレスバトルしてもしゃあないが
平和ボケしてられるうちに気になってるゲームやっといたほうがいいかもな そもそもストライダーが微妙
アサシンでいいし
DDONは無理やりヒーラーやってるスピリットランサーくらいだぞ違和感あるの
ハイセプターとかアルケミストは全然あり
シールドセージも全然 おっと見落としてた
アメリカにちょっかい出すと同義って…w
アメリカにちょっかい出されて今こうなってる事も知らんのか…
キッシンジャー長老がちょっかい出しすぎについて散々警告してたんだけどな
まあ、無知とかいうかそもそも対岸の火事に興味ある日本人なんてほぼいないんだから仕方ないか ミスティックナイト好きだったからこそオンのセージはがっかりしたよ
なんだよ惹きつけるって アクション楽しく大味でいいと言われても
ドラゴンの咆哮連発、デスの鎌、ダイソン掃除機と、この辺は擁護しきれんかった
黒呪島のポーンのAIを馬鹿にして難易度調整するのも嫌だったな
凶種ドラゴンは特に
剣職だろうが弓職だろうがソーサラーすら、ひたすら何もせずにぶら下がり続けるのは見てて辛かった
ポーンに無双してほしくなかったら、ダメージ半減とかそういう調整にしてほしい >>335
まあ人それぞれ純ファンタジーに求めるものは違うからあれこれや言ってもいいけど
純粋な槍ジョブはいいじゃん
DDONに槍なかったんだからさ
役職持たせるために無理やりヒーラーにしたんだろうけど
槍そのもののアクションは良かったよ
ハイセプはお手軽チートで脳死要素強すぎて好きになれなかったなあ
つっても槍も含めたアルケミからの新ジョブは違和感あって全部いらんかったわ DDON,の青職の問題は見た目とかの話じゃなくて青職いると
他の職が回避とかカウンターをする余地がなくなって攻撃ボタン押してるだけになってたこと
こっちで言えばフィスタミナ持ってるウォリが混ざって敵の背中ばかり切りつけてる状態
もっと複雑なヘイトがあった方が戦闘に緊張感も出るしアクションも楽しいのに台無しだったね あれ横位置からでもカウンタースキル入ったんだぜチームの決め事で見つけた技はツイッターとかで広めなかったが
ただタイムアタックには後ろから斬った方が早かったからボツにしたけど さっきからオマエとちがって同IDでレスしてるのに
コテハンつけろだのワッチョイ希望だの言ってる単発IDは何なんだ?
ちゃんと見分けついてるじゃん
頭大丈夫?
こいつがこのスレに張り付いてるいつものキチガイか
何を自治したいのか知らんがワッチョイ付きのドグマスレもあるだろ
何にキレたのか知らんが
コテハンだの顔面真っ赤になるくらいならここに来るなよキチガイ
ここはオマエのチラシ裏スレじゃないんだぞ?w 顔真っ赤なのは7連投してまでなんか言わなきゃ気がすまないやつだな hiセプター良かったよね
ただあのjobだけ強すぎた気がする ワッチョイ入れたいみたいな事言いながらわざわざ煽るようなこと言ってレスバに参戦してる奴も意味わからんな
NGして平和に過ごしたいんじゃなくて日付またいで粘着したいのか? >>349
はいはい連投で顔面真っ赤でもなんでもいいから単発君さ
おまえがワッチョイ作ってそっち行けばいいじゃん
こっちの事覗かないようにすれば
顔面真っ赤でコテハンつけろだのワッチョイつけようなど
しょうもないゴミレスわざわざしなくて済むようになるよ
なんの生産性もないコテハンワッチョイでグダグダ言ってるくらいなら
さっさとワッチョイ作って来い
行動しろ!少年!
そしてこっちに2度とくるないいな?おじちゃんとの約束だぞ 5ちゃんで単発IDがわんさか湧いてコテハンつけろだのワッチョイつけろだの
ネットの向こうの何かと戦ってる時点で重度のキチガイって自覚できてないんだろうな
掲示板依存症の手遅れ末期症状テンプレート行動そのもの レベル上げってやっぱオフドラが最適解?
アサシンでレベル200まで上げたいわ >>355
アサならデスマラソンでいいんじゃね
レンジャー程じゃないが効率は充分 黒呪装備集めるんならレベル上げついでにダイモンマラソンすればいい
一石二鳥 >>357
まだレベル50もいってないからデスはまだ狩れないと思うわ
フレンドの強化ポーン借りてやっとオフドラ倒せる状態だし(;´д`) アサなら普通に黒呪周回でいいだろ
入口の犬に殺られてるようなら南の回復の泉に陣取ってホブゴブ集団
相手にしてれば経験地もジョブポイントも溜まるわ >>357
デスマラソンとかやったことないんだけどデスってそんな簡単に遭遇して狩れるもんなの?
俺は普通に経験値アップアイテム使って
オフドラダイモン第一の間のドラゴンゾンビ死肉呼び出し金装備制作兼ねてマラソンしたわ >>362
クッソ余ってるけど
自分で集めた方が絶対楽しいぞw
上手くなるし >>363
余ってるならクレクレ(*^^*)
ポーンIDは242に書いてます
よろしくおねげぇしますだ(;´д`) >>362
PS経験者らしいがクレクレですぐ飽きたんだろうな >>363
クッソ余ってるならくれてやれよ
リムが出たら自害の繰り返しとかどこが楽しいんだよ
どうせ集めた黒呪装飾品LV3を配送してセーブデータリセット
24時間ペナルティ開けたらまた配送ってインチキやってんだろ
ぼけが クレクレアルネイズとアレで地獄のようなスレになっとる フル強化両手剣以外お断り募集とか
時間効率考えて精鋭集めてるような装備自慢募集とかいっぱいあったよな
その待ってる時間で何週できてるんだよ草みたいな
その民度の低いDDON民が来てキレてるガイジがいるみたいだけど
無事ワッチョイ作って引っ越ししたかな
二度と来るなよヴぉけ リムが全然足りないでゲス(;´д`)
皆さんアルネイズを連れ回してクレクレ(*^^*) >>369
君さ>>361だけ人格違わない?
クレクレ君かと思ったわ >>371
単発IDでしかモノ喋れないガイジは
ネットの向こうに何等かの幻覚が見えてるネット依存病の何かだろうから
心底哀れみしかないけど
君みたいな同IDで会話してる人はまともな社会人だろうから
普通に会話してるだけだよ
暴言っぽいのとかネタだから気にしないでね
DDONのサイレントサービス終了が判明したときの
重課金奴の錯乱ぶりには大いに笑わせてもらったわ
DDONいい思い出だわ >>368
クッソワラタwクレクレアルネイズって妖怪かよww
舐めとったらあかんぜよ?お兄ちゃんよおぉ(怒) 崖際走ってたらメインポーンが飛び降り自殺してったわ DDONやってたやつこっわ
やはり緩い繋がりだけでいいな このゲームのせいで食べ物は腐りかけが美味いって刷り込まれた 腐ってさえいなければ屠殺場の屍肉っぽいのでも美味しく頂けるのはさすがに… 逢魔の螺旋の入り口の階段にまとめて転がってるけど
あんなん食ってたらそりゃモンスター化してもおかしくない ウルドラゴンの翼の先端攻撃できん
ずっとウォーリアーでやってるからウォーリアーのまま倒したいけどポーン頼みしかないのかな 武人ポーンが倒してくれました
途中から薄々感じてたけどこのゲーム近接職に優しくないな 翼降りてる時色々入れられるから慣れればソロもいける ポ、ポーンちゃん!覚者の近くで盾惹きしないでっ!
うるさいですね(バンッバンッ) >>386
だねぇ
二段ジャンプかフローティングがないと取れないアイテムがあるし ヲリアーは漫画ではイケメンでめっちゃ強そうにかかれてるのにな
今でも実家にあるけどミスナイ転職→俺達の戦いはこれからだ!ここから先はゲームで体験してくれエンドだけど結構好きだった そこ足場つくってーとかポーンに細かく指示出来れば良かったんだけどな >>391
これも次回作ではやめてほしいよなぁ... ボリューム増えてマップ広がるならフィールド探索のジョブ格差はなくして欲しいよな >>393
むしろ足場にする為せっせと重ねた樽や木箱壊しよるからね シリーズ未経験なんだけど回避がないのなこのゲーム
操作に支障ないなら☓ジャンプ〇回避だといいなぁ ジョブで行けるとこ行けないとこあるのいいと思うけどな
てかそこに横並び制限つけると機動力のあるジョブ作れなくなりかねないぞ セール中に買おうか迷ってるけどダクソみたいにローリング回避ないん?FF7Rみたいにターン制で避けれないの? ファイターもDDONではアサシンが憶える張り付き攻撃が使えたんだけどな >>399
盾職には防御とジャストガードカウンター等があって軽装職のダガースキルには転身っていう無敵時間のあるローリング回避はある
魔法職には回避らしい回避は無いが一応マジックビットという当たれば小型敵を弾く防御方はある
ソーサラーにはその強化版のスキルもあるが過信出来るほどのものじゃない ローリングで避けながら攻撃したいのなら迷わずダガーを装備可能なジョブにつく事をすすめる
というかジョブ格差のある初代では初心者はダガー装備出来るジョブ(特にアサシン)やっとけば無駄な苦労はしない 突撃系の技で逃げる。
進路にいる、雑魚をなぎ倒しながら。 一応そらし斬りがあるのと、円月斬りにもほんの僅かに無敵時間ある
あと蜂舞斬
ウォリアーにもかわし斬りとかあるな AIはアホだがヘイト管理は簡単
タンク用意するか自身がタンクして一人MMOやれば簡単なゲーム ddonだとポーンのAIちゃんと設定出来るからソロでも全然問題無かったよネ 五大竜ごとに死闘の果てにのアレンジBGMがあって
それぞれカッコいいんだよね せやかてファイターポーンちゃん
呪文唱えてる横でバンバンし始めるし ダークアリズンやってるんだけど、覚者は何でやってます?
ソーサラーでやってるけど、ポーンがよじ登って攻撃してくれないので、接近戦出来る職業にしてしまいます 成長率を度外視すると
万能のアサシン、火力のハンター、大魔法きもちーのソーサラーあたりかな
人によっては、ジョブによって変わるレベルアップ時のステータスボーナスを重視してHP・筋力のウォリアーまたはファイター、魔力のソーサラーにする人もいるね あ、後黒呪島行くようになるとマジックアーチャーが最強になります 今回はウォリアーで60くらいまでレベル上げてからアサシン全振りする予定
メイポはファイタースタートで60くらいまでレベル上げてあとはソーサラー全振り
この耐久を補う神がかり的な育成計画どうよ メイポが魔法無しで物理特化なので
ウォリにしてるけど近接が微妙だな
まだ盾持てるファイターのが役に立つ気がする
大型相手だと空気になってしまうからレンジャーのが良いか ステ以前にLV60ってサブクエ全消化でエヴァフォ一通り終わってるくらいだからなぁ
はじめから朝皿の方が楽しめそう
まぁウォリアーはせいぜい序盤が華だからありかも >>417
ウォリポンはフィスタミナ持たせれば優秀な肉壁になるぞ
攻撃面はお察し >>417
錆弓と強いダガー持たせて降らし射ちと断頭台&百裂それぞれEX指輪持たせたらだいたいザコ~大型もボスもカバーしてくれて強かったよ 育成途中のステータスも職業に影響するんですね
今は物語終盤で黒呪でレベル上げや装備をあさってる状態ですレベル63くらい
サブポーンは全職マックスでメインも全職上げようかと思います
ゴーレムのメダル破壊するのに空中にあるから弓ないと積むのはどうにかして欲しかったな
ゴーレムは敵としては楽しいほうだけど >>270
俺もそれで領都までパンチで行ったわ
牛のライフがミリだった エルデン想像してたけど操作しにくいな‥
返品するか 黒呪島ででかい狼3匹にぼこぼこにされた
凶悪すぎるだろあいつら張り付きで処理してくしかないのか? 腕が壁にめり込んだとき丁度機能停止させやがったときは
再開するまでポーン投げ捨てたわ 皆おいどんのアルネイズたん借りてね(*^^*)
ポーンIDは 5B5C-E7BF-36E6です! steamだから借りてやれないぜ
つーかポーンの検索システム今からでもアクティブ同士が貸し借りするように調整してくれないかな
後発のユーザーが一番根幹の遊びを楽しめないじゃん なんか画面に横線入るんだけど気になって仕方ないな
わかる人いないの? >>430
来年あると思う
DMC5も発表から1年たたずにでたし >>432
ティアリングだと思うけどPCならゲーム内の設定で垂直同期オンにしたら直ったよ うちのメイポはメタルゴーレムのメダル処理してくれるのが密かな自己満だったなぁ
覚者も弓持ってメダルどこ?って探してる間にメイポが全部撃ち抜いて終わるという
ポーンの降らし射ちはガチ 黒呪島が露出度高い服でパンツ見せながら行くとワンパン即死レベルなんだけどどうすりゃいいんだ
服着なきゃいけないんか? 防御力の影響低いから耐性高い黒呪防具でもないとあんま変わらない
竜の鼓動でええやん
黒呪でもちょくちょく固定で拾える
人はエロのためにゲーム上手くなるもんだ >>437
防御特化育成しなくてもバランス型程度のステで全く死ななくなるよ
レベル100までの近接職育成中もずっと尻出しでやってた記憶
鉄壁アビとか付けてますよね?
https://i.imgur.com/TBvTmg0.jpg 今回の黒呪はチート耐性の領王の衣で被弾上等プレイできてカッチカッチやったわ
強すぎて領王様のファンになったわw 素の防御で300ぐらいあれば十分じゃないかね
あとは本編装備でも金まで強化すれば防御性能跳ね上がるから、カースドラゴンさんに変異させてもらってしっかり強化すれば問題なし
鉄壁が美味しいのは序盤から本編攻略中ぐらい、本編終盤から黒呪島レベルだと他のアビの方が有用性が高いと思う
覚者の耐性はどうでもいいけど、ポーンの混乱耐性は欲しい
混乱耐性が100になってない黒呪3レベル武器持ったポーンは怖くて雇う気にならんw
特に断頭台EXとか持ってるヤツとかwアレは食らいたくないw クリアしてウルドラゴン2回倒したけどまだレベル50だわ こんなにレベル上がり辛かったっけ? >>444
使っても2レベルしか上がらんわ
まあサポにレベル200の二人雇ってるからな
ソロで狩るにはまだレベル足りないし サポーン任せでレベル上がりづらいとか流石くれくれくんなだけあるわ 2ではダクソみたいにロリ回避が通常アクションになっててほしい >>445
レベル∞サポポ外して半島のホブゴフ狩った方がいいわ
雇ってくれた人から注意されてなかったか?
レベル差あるから雇い返しは必要ないってレスを見た気がするが >>451
いいんだよ 金策にもなるし
まだエルハーベンとアスカロン手に入れてないしな
心配してくれてありがとう(*^^*)
よかったらアルネイズたん借りてね(^^)d 決戦の人質指輪上げた呪い師の子じゃなくて無名騎士のあの人がきたわ
好感度同率だと最後に話した方が来るのね知らなかった アークハイドラ強すぎる・・・
マーチャーでやってるんだけど、絶対連打間に合わなくて食べられる
ずっと遠くからチマチマやってるんだけど、ポーンが食べられるの助けに行ったら
自分が食べられて死ぬ。
首全切りは2本目切ってる途中で再生するから、全部切りとか夢や。
なんかアドバイスください。 ポーンくんたちのために何往復もしてデスを倒そうとしてるけどこいつ倒しても湧いてくるとかないよね? 457ですが、アークハイドラはチマチマ戦法でいけました。 >>458
倒しても次のがすぐわくよ
でもすぐ倒せる方法もあるから黒呪一周目の血も涸れた獄舎の水路側でリポップさせまくって経験値やらアイテムを稼ぐ手段もある >>460
>>461
ポーン復活させて戻ったら湧いてました😭
でも82から一気に90まで上がったし無事切り抜けられた
リム直したいけど解呪にもリム消費するからかつかつになっちゃう 黒呪島のボス戦ポーン吸い込まれてタイマンになっちゃったけどいつもとまた違った感じで楽しかった
ウォリアーでずっとぴょんぴょん攻撃してたけど他ジョブならきっと楽なんだろうな ジョブはddon仕様もぜひお願いしたい。ウォリファイケミセプ鹿が使えるなら二万でも買うぞ >>467
おなじく買っちゃうわ
DDDAにDDONジョブ追加しましたフルプライスですと言われても買っちゃうわ
DDONオフライン版出してほしいくらい ソロゲーだし重ね着は絶対に欲しいな
弓職の最強装備厳選したけど見た目で結局着せなかったわ 着飾りは要らん
オンならお手軽差別化もいいがソロならコーデはやり込み要素 やりたい奴は勝手にやり込んでくれやこっちは装備はしっかりやって見た目は手軽に着せ替えしたいねん 着飾りはいいんだけどddonみたいに世界観壊れるような限定装備は出して欲しくないな
ハロウィンだのクリスマスだのなんかのコラボキャラクターだののネタ系装備
コラボとかならベルセルクとかあくまで世界観崩れない装備だけにして欲しいわ MMOはどれもそういう傾向あるよね
インしてるプレイヤーからして現代に生きる人なんで世界に浸ろうと思っても現実の生活臭が出てくる 2はポーン貸し借りのゆるオンだろうけどそれでもネタ系装備はNGだね
リム内でももちろんだけど街や街道でも歩いてる1と同じ仕様だとしたらカボチャマスクやらサンタの格好したポーンがそこらを歩くカオスになっちまう やるならサイクロプス兜とかゲーム内コスプレで十分
ドグマのモンスター好きだからモンスターモチーフの装備じゃんじゃん来てくれ オンラインゲームだと季節イベントをやるからなんだろうな
2はオフだから季節イベント装備はないと思うけど >>464
DDONはウォリアー優遇されてたんだよね
その流れを汲んでくれるならいいジョブになるんじゃないかな 装備品なんかは、ダークアリズンの
使い回しでぜんぜんいいけどな。
カラバリ増えるくらいでよくない?
それより、散らかしっ放しの要素を
整理してほしいな。 着飾りってなんのこっちゃ
重ね着欲しいなってのは単に作中の装備を見た目枠で自由に付けられる
システム欲しいって意味でコラボだネタだのはいらんよ
例えるなら実際は黒呪3防具で固めてるけと見た目はボーンベルトにシルブレシルクランジェリーみたいな ジョブによって成長ステ変動だけはやめてクレメンス
あとはダークアリズンを土台に正当進化してくれれば個人的には無問題
オンラインはやった事ないから分からないが、そこから良い要素も取り上げてくれれば尚、良し
しっかり進化すれば本当に世界に羽ばたく神ゲーになるぞい >>481
それを着飾りっていうのよ
他ゲーじゃ重ね着とでもいうのか?
ddonから導入されたシステムで正規の装備画面とは別に着飾り用の装備画面があってお前が言った事と同じ事が可能だったな
ちなみに特定の装備部位を消す事は無形装備ってものを別に着飾り装備に付ける必要があった
頭装備だけは設定で消せたが キャラメイクがあるゲームっていつも名前つけるの悩むわ
このすばからダクネスとめぐみんにしたら思いの外ハマったわ まぁ世界観壊したく無いって人はサポーン雇った後はオフラインにすればええんやない?街道歩いてるポーンとかだって結構変な格好してるの多いし今更そんな気になるか?とは思うけど あー懐かしい
DDONだと染色できたよな、、
俺は全身黒尽くめにしたかったから、凄く慎重に色付けしてたわ
さ終の頃には数個余ってたけど
今回も着飾りは欲しいね、DDDAは国樹島2周目か3周目の大門が強過ぎて諦めたが
DDONの後には気に入った装備だけで擬似着飾りして原っぱのエリアを徘徊してたわ DDONの俺のポン達は装備が揃わずにずっと型落ちモンハンの一式装備つけてたわw
なっつかしw
俺用の最新装備、俺用の着飾り装備とポン達に回せるものがなかった
オンラインでだけやってたから問題ないけど
ポンの見た目が非常にダサかったw てかいちいち無形装備なんてもん作らなくていいから着飾り装備のところに装備の表示onoff設定設けてくれればいいわ
>>487
そんな事のために毎度オンオフ切り替えるの普通に考えてダルいと思えないか?
1での装備だけでも妙な格好は出来るが目につくほどでもなかったろ
これがイベント系コラボ系が混ざるとみんなこぞって同じ格好しだすタイミングが出てしまうのが問題なんよ >>473
一番世界観壊してたのがMH装備だった記憶
後はDDONスタッフがデザインしてたから破綻はしてなかったような
なんか猫の付けてる奴一時期いっぱいいたよな
モンハンの装備は登場時は超高性能の割にめちゃくちゃダサかった
DDONは新ジョブ発表される度に「このジョブにあった装備は何だろう」と色々着飾り装備をデザインして用意してた >>473
一番世界観壊してたのがMH装備だった記憶
後はDDONスタッフがデザインしてたから破綻はしてなかったような
なんか猫の付けてる奴一時期いっぱいいたよな
モンハンの装備は登場時は超高性能の割にめちゃくちゃダサかった
DDONは新ジョブ発表される度に「このジョブにあった装備は何だろう」と色々着飾り装備をデザインして用意してた 染料買い占めて寝かせといたら、大暴落して大損したでござる >>490
俺は別にそこら辺は気にしないかな着せ替え出来ないNPCがスーツ着てるとかだったら嫌だけどプレイヤーに委ねられるならok、世界観はゲーム側が守ってくれればそれでいいよ。まだ重ね着が追加されたって決まったわけじゃ無いしもし決まって不満ならそれも一つの手だよって事よ >>492
懐かしいな
性能は最高装備より劣ってたが育成途中のジョブやポーン用には有用だった
あとはその時のモンハン装備交換用アイテムをひたすらバザーで流して金を荒稼ぎしたって思い出したわ
見た目はもうモンハンやってない俺からしたらトゲトゲしすぎててただのガンダムか何かにしか見えなかった
ただ他の通常装備は色々光るセンスのある物はあったからそれの続投は期待してる
フェンリルとかフィネガンズとか
>>494
結局着2に飾り実装もまだまだ妄想の段階だしその通りだわな 1時間半くらいプレイした感想爽快感がない劣化エルデンリングって感じやなあ‥
650円損する前に返金しとくか
まあ昔のゲームだしこんなもんか モンハンを買おうと思えない理由の一つが、装備品のデザイン。
あれは、好みに合わない。
ドグマは、モンハンに寄らないでほしいな。 >>496
一時間程度じゃまだスキル解放も装備もそんなにだと思うし爽快感まではもう少しかな
でもその爽快感も割りとすぐに惰性化してきて序盤の苦戦を逆に求めはじめてしまうのも醍醐味だ
今じゃどう手応えを感じるために工夫するのが良いのかスレ古参のレスバに発展するほどの話題になってしまっている始末だ モンハンは一式装備で固めるとダサいし性能偏るから部分鎧として
組合せを考えるのが楽しいのに…黒呪3も同じじゃん
デーモンは胴と腕だけなら格好良いしチラリズムがエロい モンハンは狩猟したモンスターの素材材質イメージや何かテーマ決めて防具に反映してるだろうからなぁ…
ハイファンタジーそのままに王道を行くドグマならデザインは心配ないんじゃないか…変なのとコラボしなけりゃ 1時間半だとまだルークが付いて武器ぶんぶん振ってるぐらいか
ドグマは始まった最序盤はけっこう鈍くさいゲームなんだよな
ある程度操作に慣れて来て覚者メインポーンの強化し始めたり自由にあちこちいけるようになると
楽しくなってくると思うんだが ベルセルクとコラボしたDDなら大丈夫
DDONはジョブだけ明け渡して消えろ もう何周もしたから味なくなってきてるけどそれでも蒼月の塔辺りからはまた面白くなってくるな
ソーサラーのメイポが竜王の指輪と速詠手に入れてから本番
フレイムウォールで憎きリザードッパリを殲滅してくれる ddonは丸ごと黒歴史でいいけどね
ddon2なら勝手にやってくれればいいけど 何周もしてるならストーリー進行しなくても竜王の指輪持ってるはずでは
何周もニューゲームしてるんならマニアックですな アクションRPGとしての操作性やら爽快感はかなり上位にいるゲームだと思うが
何せエルデンをやったことないのでわからぬ
最新のゲームに比べるとやっぱどんくさく見えちゃうものなのかねえ エルデンリングのほうが動きの幅狭いぞ
ローリングして殴るだけ エルデンは敵が楽しいゲーム
ドグマはプレイヤーが楽しいゲーム
戦闘に関してのテーマは正反対だな
どっちも好きだけど ドラゴンズドグマの装備も山賊みたいな毛皮系の装備が豊富なのに金属鎧はパターンが少なくて
ダリズンでやっとかっこいい魔法使い帽が追加されたと思ったら戦士の鎧はゴキブリみたいな艶と色で困った思い出 敵だけ楽しそうなゲームらしいな
セールきたら買うつもりだけどブラボには敵わんだろうな 慣れてないと敵だけ楽しそうって思うんだと思う
エルデンでソウルゲー初プレイの人多いだろうし
慣れてきたら敵の猛攻サクサク避けて殴る自分も楽しいゲームになるよ 最終的にはそうなんだろうけど
基本エルデンは圧倒的な火力と機動力と硬さを持つ強大な敵に対して
劣勢なプレイヤーが受け身に回って死中に活を求める戦闘だけど
ドグマはもっとプレイヤーがスキルやパーティプレイで能動的に戦闘を展開出来るバトルシステムだからな
体験の報酬もエルデンは達成感
ドグマは無双感みたいな感じかな エルデンリングはとにかく1人
孤独に黙って進み、戦闘も1人でどうやって倒すか考えて立ち回る
部分的に協力もできるが役割分担まではしないし
ドグマはポーンがいて2人~4人なので
ポーンにヘイト集めてもらって魔法詠唱して攻撃とかできる 魔法撃とうとしたらこっちくるし
捕まっても平気で盾バンバンしたり特大呪文唱えようとしてるし ドグマの良いところは魔法だな
詠唱時間かかるけど演出も派手で良い
フレイムウォールみたいなのは他ではあまりないし Tバック続投なら買わない理由はないけど
無理なんだろうなあ まじレスすると
構え直し と 流し暗殺(DDONの空中でも可) 要素があれば
どんな糞アクションゲーでも神ゲーになるよ
ドグマ2には絶対入れてほしいね エルデンは回避がボタン押して離すと発動
これ一つでマジで快適性が違うと心底思い知らされるゲームだわ
アクションでボタンのレスポンスは大事 DDONはちょっと触って放置してたけど、サ終配布石で見た目装備揃えられてからは俄然やる気出てきてクリアしたわ
装備豊富だといいな 不倫できるのが良かった
下手なエロゲーより興奮した FF16の新しいインタビュー見たんだが、バディという存在が同行するシステムがあるらしい。ポーンぽいのかな。16のバトル担当がドグマスタッフらしいし。 >>521
プレイヤーの好みは当然あるけど
エルデンは動かす気持ちよさが薄かった
あらゆる動作に長めの硬直があるしさ まあps5のデモンズソウルとかセキロやっててもうーんってなるけど
DDDAはこれだよこれってなるからまあ好みかと思う バディといわれるとなんかコードヴェインぽいのを想像するな
メインポーンはなんか身内ぽいのがいいんだよな ドグマのポーンはまっさらというか余計な情報付いてないから
こっちの妄想が全部乗っかるのがいいんだよな
ロールプレイがはかどる エルデンって巨人相手に足だけ切って殺すゲームだろwおっと足しか切れないの間違いかw
ドグマはアクションゲームとしてそう言うのとはステージ違うんでw ポーンがいいのは覚者様って敬って大事にしてくれるとこ DDONの中じゃ特につまらんと感じてた皿だけど
オフのDDDAのストーリー編じゃ皿はメチャクチャ楽しかった記憶
1周目はファイターがオススメだけど、慣れてきたら皿も良いね、ロケランに通づるようなチート感が爽快
ポーンだと詠唱キャンセルしてなかなか使い物にならんけど
俺たち人間は地の利を利用して高台から詠唱して一気に敵を焼き払う、とかできた
ちゃんとOWらしい地形を利用したアクションができたのはすごいと思う
接近ジョブに前線を任せて後方で支援する感じが出来た
DDONはとにかくアクションが楽しくレベリング周回も必須だったので大味な皿との相性が悪かった
まぁ単純作業が好きだったりアクション苦手な人の救済にはなっていたかもしれんけど、別に悪い意味じゃなく
俺はパーティの状況や個々の動きのバランスを見て色々考えて毎回違う戦闘ができるセージがすごく楽しかった
もちろんアクションで言えば鹿やケミが至高でメインジョブだったね アクションが楽しいけど
特別うまいわけじゃないから
鹿でよくやってたのが
オラァ!攻撃→被だn→構えなし!→被だn→構えなし!
とかやって自ら床舐め無敵時間をキャンセルして無限被弾とかしてたw
あいつヘッタクソやなー、、とか思われてたかもしれんけど
構え直しの無限行動感が楽しくで中毒化してたね
あー、、DDONまたやりてー >>524
なあああんだとおおおおおああああああ!
あんな会社に転職すなあああ!
1本作るのに20年くらいかかる会社やん!
もったいねー、、 オイ!
お前ら大事件だぞ!
FF16のアクションスタッフ鈴木良太っていう鹿とケミ作ったドグマシリーズのアクションディレクターやんけ!
最悪だ、、
ドグマの中枢が、、 2019年に転職したらしい
丁度DDONのサービス終了と重なってる
一応似た雰囲気のスピランやハイセプターは別の人だったから
内部で何かあったんかなぁ、、
スピランはバトルディレクターがファンミーティング動画にも出てたけどハイセプターは誰が作ったんだろう
とは言え鹿やケミのちょっと泥臭く、地に足がついてる感じ、軽快だけど慣性の法則が感じられるところにすごい才能を感じたんだよなぁ
スピラン、ハイセプターはちょっと動作が軽かった、、
うーん、、
今後もドグマは鈴木良太氏がいれば安泰って思っていたんだが、分からなくなってきた
この流れならFF16は買うわ
ドグマ2はアクションで動いてる映像、いや実際コントローラーで触ってみないとわからんぞ、、(当たり前のこと言ってるけど DDDAは好きで何周もしたけど
戦闘アクションが楽しいからに尽きるんだよな
ここをぶっこぬかれてたのか…
まあ戦闘周りのシステムはそのままで
作りかけ感が半端なかった前作の
落とし前をつけてくれるだけでもかまわん
新作が出るだけでありがたい >>535
両方買えばええやん!
ドグマ2が発表されるまではff16にポーンシステムっぽいのくるかもって期待してたし。 明らかに情緒不安定なレスが続くが
DD2発表時に感涙したんだが
そんときゃ鹿ケミの人の最新作のバトルができるー!ウオオと言う意味で喜んでたのに
DD2では鈴木良太が転職したという事実発覚で死に泣きですわ >>536
そうだなー
新作が出るだけでもまずは嬉しいか
俺の中だと鹿ケミ作った人の新作ドグマという括りで2を望んでいたのは事実だが
DDの世界観は素晴らしいし俺好み(FFのホストは好かん
人材は他にも発掘完了してるかもしれんし
ハイセプター作った別の有能が残ってる可能性もあるし
まだ動いてるとこ見ないと分からんね
FF16はパッと見軽い感じのエフェクトがうるさくてそんな好みでもなかったし!
ていうかケミが優秀だったのはカウンター無敵が付与されてからだからな
アレにGOサイン出した統制能力奴こそ有能よ
初期のケミはセンスの原石でしかなかった シールドセージがメインジョブだったからタンク職さえありゃ満足しちゃうわ どちらにせよ
面白そうなソフトFF16、DD2が2本も出るって考えれば悪い話でもないな
PS5買った暁にはDD2しか買う予定がなかったがFF16にも興味出てきたわ >>541
ん?無印やったことないん?
タンクは存在しないけど
ファイターが確かその役割を担ってたね
盾をバンバン叩くことでヘイトを集めるのさ
サラとか魔法系へのサポートとしてのスキル
タンクはオンラインで人と一緒にやるから楽しいから
オフで出るかは分からんね、ある意味出ると絵面が味気ない割に強過ぎる可能性もある、、
ていうかねwオフだと勝手に自分がタンクになるよう設計されてたと思う、主人公だからよく狙われる ポーンの性格と言葉遣いは好きに設定させて欲しいわそんで設定する時にサンプル聞けるようにしてくれ >>543
無印はB'zが主題歌歌ってた初期の奴ならやってたぜ盾引きと獣引き(だっけ?)でタンク出来るのはわかってんだけどDDONのメインがシールドセージだったからさ
ポーンをアタッカーにしてタンクしてるのがスタイルだったのよね >>496
エルデンも8周はしたけどドグマのが
どう見ても爽快感は高い
エルデンは盾チクとバッタか
ステップだけで単調過ぎて飽きる マーチャーやりたくて200までサラで頑張ったけどいざやってみたらホリコレ出来ないストレスがすごい そういえばどこで流れるか忘れたがB'z挿入歌してたな
あれは全く意味が分からんセンスでなんだったんだ セールで買ったけどこれ盗賊強すぎない?
キメラとかサイクロプスの方がよほどザコじゃねーか 頭装備つけると禿げる仕様だけはまじでやめてほしい
あとステータスが再ビルド不可能な仕様も 伊津野だか小林がB'z好きで主題歌頼んだらしいよ
ちょうどその頃B'zも海外進出目論んでた頃だったから蒼い弾丸の英語バージョンが採用された シールドセージはポーンに任せるにはぴったりな職だったな
マルチ無しで格上と戦う時にはかなり役に立った >>550
よくあるのが序盤で森を目指すクエスト途中にいる盗賊たち
あれはその時点では格上なことが多いから自信なければ森までダッシュ
うっかり強い地域の敵に当たると死ぬからマメにセーブして進むといい
井戸底のリザードマンにワンパンとかも古い覚者なら大体心当たりあるケース >>551
ヒーラーポーン作りたいのにレベル上げでファイターとかにしないといけないの本当にだるかった メインキャラはファイター上げきってからウォーリアで鉄壁取ってソーサラーに転職→上げきったらマジックアーチャーみたいな感じでいいスか?
ポーンはメイジだけでいいスよね? >>556
アビリティの為に他の職もやっておくのもあり DDONのキャラクリはキレイにできてバタ臭さが薄れてたからあんな感じでキャラクリしたいな
あと巫女服のシルエットがエロかったからドラゴンズドグマ2で課金アイテムでいいから登場させてほすぃ >>556
量産型マジックアーチャーでググるといいよ
ポーンも物理攻撃職やってから魔法職の方が潰しはきく
強い武器の前では少々の攻ステは誤差みたいなもん 量産型マジックアーチャーとか書いた本人さんですか?諦めと妥協の産物を人に勧めるのはやめてくださいねw >>560
やれやれ、本人ならもっと控え目に書くわ・・
初心者の知りたい事は一通りあるから勧めただけだ
変に特化を勧めるよりもいろんな経験できてドクマ導入にはいいと思うぞ とにかく最初はファイターするしかないのか
何かモチベ下がるわ 特化も量産型()も人のやり方なぞってる事に変わりないし自然体でやらせときゃいい FF16とドラゴンズドグマ2が同じ時期に発売したら嫌だな >>549
コレw
スタートボタン押してください
のタイトル画面よw
世界観ぶち壊しで誰も聞きたくないからイントロ時にボタン連打するのw
タイトル画面連打ゲーとか言うわけわからん怖さがあった
アレを外人に聞かれてたと思うと悪寒がするほど恥ずいわw
後は宿屋のおっさん威嚇ゲーw
DAでどっちも無くなったけど反射的に宿屋のおっさんに威嚇(抜刀)してまう >>562
バランス型でオススメなだけで
メイジもストライダもできるやーん、、
DDのメイジは魔法使いだからサラみたいなことも出来るぞ
大攻撃魔法に特化したのがサラ、DDONのヒーらー特化のプリーストとは設定が違うよ
マリカで言う?マリオみたいなもんよ
むしろ全ジョブ解放早すぎだと思うけどな
ちょっとやってたら知らんうちに序盤で全部解放されてたイメージ
っていうかファイターの完成度メチャクチャ高いからオススメだけどね >>550
なっつーw
確かに最序盤の盗賊はバグレベルで強かった記憶
所々異常に強い盗賊がいた気がするね
え?道間違えた?くらいの
かなり昔の記憶だけど、敵は無視して死んだポーンも無視して
自分だけ猛ダッシュで逃げる、みたいな突破法だった気もする
でもダクソと一緒でちょっと慣れてから新たに周回してみると意外と突破できる、みたいな記憶もある
慣れ、みたいな
結構甘いゲームだからレベル引き継いで2周目もできるし
慣れてくるとアクションがどんどん気持ち良くなってくるゲーム >>564
コレばかりはズレて欲しいね
FF16は「アクション担当含めて実質DD2」
DD2も「まごう事なきイツノのDD2」
同時期にDDファンにとって最重要ゲームが発売されるからね
どっちも売れて切磋琢磨できる環境が理想、和ゲーの未来にとっても
DDとMHは俺の中では全然別ゲー(オンオフ関係なく動かした時の気持ちよさの話)
FF16の方が近いんじゃないかね、、? FF16のアクションシーン今のところは全然ドグマ感ない。別物になると思うよ当たり前だけど
アクションRPGとしてFF15→FF7RときてFF16になってそろそろちゃんと面白いアクションにはなるとは思うがドグマと比べるのはちょっと違う気がするな。いくらアクション担当が同じだからといってもね ドグマの夜はあの暗さが良いと思う反面もうちょい前方を照らせる何かが欲しい ドグマはアクションは面白いけどアクションゲームとしては良作とは言い難い
アクション担当って何を担当したんだろうか
アイテムの仕様とかいつでもセーブとかゲームデザインした人ならセンスがない 覚者にはレベル差補正あるよねこれ
そしてポーンには効いてないっぽい >>572
前スレで鼓動とお守りが手放せないって人達もいたしアクション苦手な人に配慮したんでしょ 腕一つで攻略してるとやたら細分化されてるアイテムとか調合リスト滅多に使わないけど
ああいうのがいいフレーバーになってると思うし2にも残してほしいな 久々にダークアリズンやったけどアサシンマジで強いな。弓矢装備してハチェットで倍にしていくさ神重ねるだけで二形態目のダイモーン秒で溶けちゃう。 あの…英語版の男性ポーンの声は同じ人が希望なんですが…駄目っすよね
もうお爺ちゃんかな…当時凄いツボってその人の動画とか探したくらいファンだった
借りたポーンとピッタリ合ってたのもデカいけど
ゴーブリン!ゼアマスター!リービットゥミーが聴きたいよー ハチェットのサブ武器にまで効果派生するってたぶんバグよなw
ゾンビグレイブ装備したミスティックナイトでハチェットのアビス一閃でもデスが秒で溶けるよw
もちろんいくさ神と魔人4つずつ使った上でね
ついでにデスの睡眠ランタンでハチェットの効果切れてスタミナ無くなるから強心薬もいるわ >>574
お守り未使用ってだけでは上手いとは限らない
被弾しまくり強薬草食いまくりは下手だとわかるが DDONのおかまボイスはポリコレ的に廃止かな
おかまポーン面白かったんだけどなあ 次回作でもリム取引とかあるならリム稼ぎできる場所が欲しいわポーン貸し借りでしか基本的に稼げないなら人気ポーンとフレンド居る人しか稼げないのはだるすぎる PS3の時はサブ垢で自演稼ぎ出来たけど、以降はフレとかと協力しないと難しいもんな リムは黒呪の結晶でもそれなりに稼げるけどな
大門マラソンするなら追いつかないけどラスボスマラソンの時点でもうゴールでしょ
あと自演ランクインは月初に10回もやれば余裕で50以内とかだから今でも簡単
そもそも自演できるなら自家発電でいいけど え ps3以降もサブ垢作ればリム稼ぎ出来るよ
ミリデスは無くなったからこれよりは稼ぐの遅くはなるけど サブ垢作ってやる時点でおかしいのよフルプライスのゲームなんだからちゃんとゲーム内で完結してほしい 検索されるポーンがプレイ1週間以内とかなら人が減っても貸し借りされるんだろうけどな
一番売りのゲーム体験を後発ユーザーができないのはドグマの明確な欠点だわ サブ垢作って雇うのが圧倒的に早いってだけで黒呪やってればそこそこリム貯まるでしょ >>572
アクション担当と言っても、そういう面で見れば色々種類いるんじゃない
転職した方は確かモーション担当でした。
スキルとかの監修ですね
DDON情報だけどジョブによってもディレクターが別れててその時は評価の高い鹿とケミの方
スタミナがー、とかアイテムがー
とかはシステムに関わるんで全く別の部門だと思いますね
と言うかDDで評価低いのがそのシステム周りだからね
高いのがグラフィックなどの世界観、アクションや魔法のモーション、エフェクト、操作感ですね
一応DDONの中期以降でDDの大部分は改善されてましたけど
非戦闘時は走りでスタミナ減らないとかアイテム使用もショートカットあった 黒呪も本編終盤行ってお守りと鼓動と断頭台と爆裂矢沢山持ってけばへーきへーき
霊体は勘弁な! >>589
エンドコンテンツに見えるけど
DD本編がOW部分が故に若干荒削りだったんだけど
国樹島はハクスラアクションでのダンジョン探索がメインで
ある種ここからが面白さの本番みたいなところまではあるね
まぁ本編は明るい雰囲気で気が滅入らず楽しめるからそういうフィールド探索の楽しさ、今後の可能性は感じられると思う 西の方にある合戦場でバリスタ撃ちまくるの好きだった イツノちゃんとかの対談では
「より王道なハイファンタジーの世界観」
「ポーンの貸し借り、従者との冒険感」
「フィールドの空気感」
「とにかくしっかりとしたアクションでRPGを作りたかった」
と言った話をされてたけど
「広大なオープンワールドで」と言った類のワードはなかったね
だから上記のことは再度ブラッシュアップしてきそうだけど
フィールドの広さ、広大なオープンワールドではないかも?
個人的にはスカイリムみたいにそこで生活する生活感までを追求する必要はないと思ってる
DDシリーズの売りはアクションだから
フィールドはあくまでも対戦する場、その上で戦闘に必要なアイテムの探索の場、次のダンジョンに向かいための通り道、準備を演出する場で良いと思う
結局は国樹島みたいなECが出てガッツリアクション楽しむのがメインになると思うし、ゲームの特質上
後、DDON2みたいにオンラインでまた遊びたいて言うのもある
なんつーかまた再開したら熱い、どっちもどハマりしたんで まぁリムは正直失敗だったな
普通にゴールドで買えるようにするべきだった 人が作ったポンの貸し借りってPS+とかに入ってないと使えないっけ?
俺は当時も何故かオフでやってたから
オフポンしか雇ってなかったわ
2だとPS+自体有料だから確実にオフポンしか使わんと思うが
俺は稀に見るドケチなんで
あー、でも楽しみだなw
2世代もまたいでのカプンコの新作だからグラはめちゃくちゃ進化してそう
そもそもイツノちゃんのPS4のDMC5もグラは凄かったからな、それ以上ってことやし、、
deepdownも凄かったけどあんな感じ以上と思ってればいいんかな、、! てか
サイゲームスでなんかフォトリアルタッチのドグマっぽいゲームあったけど
アレどーなったんだ?頓挫したんか?
まだ目立った3Dアクションの実績が無かったからそもそも期待していいのかも知らんが 野営したり飯作ったり特にステータスに変化があるわけじゃ無いけど酒飲んだりタバコ吸ったりとか出来たら良いなぁ酒は一定量飲むと樽飲みが解放されるとかあったら面白そう アサシンって名前なんか姑息でちまちましてそうで好きくない
剣と短剣と盾と弓で色々武器使えるからウェポンマスターに改名してくれないかな 孤高のソロ職みたいな説明だけど実際はパーティー戦でこそ輝くスキルに溢れてるアサシン
盾惹きしてカウンター取って毒針で無力化したり爆炎線で味方に攻撃チャンス作ったりでポーン大活躍
アビリティだけはアサシンっぽいが >>602
そこは、個人的に脳内変換にて、
ご対応の程、お願い致します。 アルネイズたんの髪型変えました(*^^*)
ポーンIDは 5B5C-E7BF-36E6です
よろしくね♪ いつでも盾と弓、片手剣と短剣が持ち替えられるし二段ジャンプもできて欲しい能力値がちゃんと伸びるアサシンは万能すぎる 創作物におけるアサシンとニンジャの万能ファイター感は異常
なにが元ネタなんだろうな オフドラマラソン4回目でアスカロンとエルハーベン出たわ
そろそろ黒呪島に潜るかな(*^^*) >>547
マーチャーも杖は装備できるから、ポーンからホーリーギフトさえもらえばホリコレは使用可能 >>608
アサシンさんは、悪の暗殺教団。
中世ヨーロッパには、そんな伝説があったそうです。
十字軍の侵略に抵抗した、イスラム教徒の戦士が、
そのように言い伝えられた? >>602
流し暗殺なんて最たるもの
長い受付時間は姑息、単体のみでちまちま
ウェポンマスター名乗るなら短剣捨てて無心斬だ >>608
どちらも目的の為には手段を選ばないイメージだからな ニューゲームで始めると毎回ロストするまでルーク使い倒してる
こいつ何か愛嬌あるよな
2にもでてきて欲しいわ
1番嬉しいサプライズまである 手向け参りが領都着いてすぐにできてグラップビクトリーとかいう決戦まで使えるのが手に入るから覚者かメイポのどっちかをウォリアーに選んでしまう癖が抜けない >>616
ビッグスとウェッジみたいにシリーズの定番キャラになったら人気出そうだよな
最初のチュートリアル用のポーンはルークみたいに 謁見イベで話し終わった直後に間違って王様に攻撃→牢獄→釈放→城門前→城内に移動→謁見後のイベ発生
という流れをやってしまったのだが、これもうエリノアイベント全滅ってことでしょうか‥
チェックポイントまで戻ってもだめだった ジョブの見直しや変更はありそうかな
DDONの職業が採用されるかは分らんな >>619
昔見た実況プレイが全く同じ事やってイベント消えたわって言ってたから多分ダメかも 領王が戦闘態勢に入るときと通常NPCと同じく走って逃げる条件そういや分からんままだったな
あのオッサン戦闘モードだとワンパンしてくるんだっけか? >>621
サンキューです
2周やりきれるかわからないしやり直そうと思います PC版、サマーセールの対象になったためにセールが延長した模様
7月8日まで\650
CSでプレイした人もFHD60fpsを体感してみてはいかが? >>623
このゲーム取り返しのつかない要素多いよね俺もキナのイベント放置してたらいつのまにか無くなってて萎えた。けどめんどくさいからこのまま突っ走る >>626
もらい物装備
大剣のスキル無しはいいとしてアビリティ無しの適当さ 最初はクソゲーかと思ったけどDLC装備に気付いて装備したらまともなバランスになって面白くなったわ
飛行石投げるとこだけはかっこいいなこれ >>626
助けて!リムが全然足りない(;´д`) マジでリム足りないわ(;´д`)
この先不安で死にそうだ
さっきダム湖に釣りに言ってきたら2匹釣れたわ外道のウグイだけどうれしいわ
ヒットルアーはテッペンスプーンとチヌークだわ 意地悪しないで雇ってくださいよ〜(*´Д`)
ミネバた〜ん(´Д`) 糖質と特化アンチの不毛な争いが終わったと思ったら今度は量産型だのアホネイズだの芳ばしいの湧いてるな 旬なんてとうに過ぎてるのになんで精神病者だけはしつこく湧くのか 同じ奴だろ
そうでなくてもキチガイをいちいち区別する必要ない リム稼ぎ用に黒呪一周止めして水路デス狩り出来るようにしてあるアカウントあるから20分くらいで100万リム渡せるが…悪いな機種が違うんだ そー言われると
初代はウォリアーが中々のク◯ソジョブだった気がする(スキル3個のみとかいう、、)
DDONでかなりテコ入れされてたけど
個人的にはドMの変態に見えたw
ジョブ解禁された時みんなウォリアーを試してて、攻撃受け待ちからのウォオ!とか言うのやってた
皆んなリベンジゲージ溜めるの下手で故意に攻撃待ちしてたw
豪快だけど鹿メインだった俺にはモッサリで続かなかったなー
2でもテコ入れに期待 セーブデータが一つしかないのが常々悩ましいですね
マジックアーチャー目指して育成中、ソーサラーの大火力は便利だけど
ストライダーやアサシンみたいな物理型弓をバリバリ撃ちまくりたい欲に駆られる >>645
俺は本能のままでいいと思ってるけど
結局1つの垢で全ジョブやるし
何も知らんで発売日に買った勢だけど
メイジ以外全部やったけど
最終的にミスナが一番面白くてそれで大門2周目までは行った >>619
俺は発売日に情報シャットアウトで
完全新規IP故にまっさらでクリアしたけど
結構やらずじまいのイベントが多かったw
アレ?PVで見たシーンほとんで無かった、、?
みたいなwでもそもそも周回を楽しんでたんで2周目で結構回収した記憶
しかも俺の場合奇跡があって宿屋のオッサンエンド前に一回データが飛んで
後々回避できた
ネタバレだけどオッサンがドラゴンから逃げてきた所でデータが消えた奇跡w
流石の俺のPS3もキモいと思った模様 あのさ物理特化にしたいポンちゃんがレベル31でウォーリャー完ストしたんだけどファイターに転職していいかな?それとも100まではウォーリャーのままがいかな? イラキリスで退魔剣聖斬みたいなロマン砲だけは残して欲しいねウォリ
バッタみたいなピョンピョンジョブにはしないで欲しいけど アルネイズのスキル付けるの忘れてたわ
ちゃんと付けたから借りてクレクレ(*^^*) 初っぱなの魔女の森になかなか行けなくてモタモタしてたらイベント終わっちゃってた
坂の盗賊強すぎるんだよな >>652
ソサラだとカサディスから簡単に行けるのよね魔女の森 やっぱ釣りは面白いよな
山奥のダム湖で独り至福の時間が過ごせたわ
また来週行こうかな 今度こそ鱒が釣れますように(*-ω人) 盗賊って無視してもいいはずだからポーンは見捨てて森に入ってしまえ
森のロード入ったらもう盗賊は関係なくなる >>639
量産形を香ばしいって方が世間的にはズレてるだろ
殆どの人は覚醒大門倒したらゲームやめるし 初見じゃまだ行くレベルじゃないんだ
って諦めて
龍征まですすめて失敗になるんだよな レイバーパンツのケツエロいな
貧相なロリではなくお姉さんが正解か 黒呪島一周ってどれくらいのボリューム?
エヴァーホール全踏破くらい? >>661
比較は難しいが…単調なエバフォを全踏破する根気がある人なら
黒呪はストレス無く遊べて楽勝だと思う なるほど?
2人ともありがとう
エヴァホよりは面白い感じなんだね
明日くらいに行く予定だから楽しみ 黒呪島名物スゴイトリさんの吸血はちょっとえっちだから是非献血して上げてね
男覚者?お前は専用のオーガがお相手してくれるよ 脳筋でやってるから霊体の敵に何もできなくてイライラする
魔法全く効かない敵も増やせ! ソーサラーだとゴーレムで失神するけどミスナイとマチャは楽に処理できるん? サラでゴーレムはインスタントキリングで倒せる
イベント戦は高台使えるし通常戦はタンクありで角とか柱で視界外にいればたぶん一切タゲこない
消費キノコは㊵個あれば足りたかな
メダルゴーレムのメダルも空中以外はインスタで簡単に壊せる 砦周りの盗賊は初見でケンカ売ったらボコボコにされて這う這うの体で逃げ帰ったわ
しばらく修行してパーティ強化してからお礼参りに行ったな ヤバ
やればやるほど神ゲー化してきたぞ
何だこの尻上がりゲームは… カースドラゴン倒したけどさすがに飽きたかも(;´д`)
PS3でやりつくしたからなぁ…
イース8再開するかな ケツ丸出しのTバック装備が新作でも残ってるといいな! サイハイやタイド系のおパンツも良いものだった
シルバーブレスト系も含めてもっと増やしていけ男も脱がせば許されるはずだ >>667
ゴーレムはダガーでザクザク切ればまあ何とか
メタルゴーレムはマジ無理弓職ポーンさんお願いしやす!ってなる 露出系は好きじゃないから別になくなってても良いかな
タイツ系のパン尻をたのまい >>665
ストリゴイは吸血がシャレにならないからサキュバスの噛みつきで我慢
腰をグイグイつき出すメイポちゃんのベストショットを撮ろうと
俺覚者はゴロゴロ転がってるわ >>677
紳士な写真家なようなので一ついいことを教えておきますぞ
ポーンを戦士職にしてハーピー系を地面に落とすと押さえつけで四つん這いになって尻を突き出す
続編の報でここ見てたら再プレイしてみたくなってきたが当時の可愛いレシピ忘れてんだよなぁ… よく出来てたけどPS3のゲームだからな
4や5に見合うレベルなら街も多くてかなりパワーアップできるだろう
楽しみだわ マップ西側がけっこうスカスカなのは
時間なかったんだろうなー
イベントもあんまないもんな
2は作りこんでから出してくれ 眩み砦攻略戦はちょっと楽しかった
バリスタが当たらねーんだあれ 盗賊とかいう明らかな雑魚みたいなポジションがしっかり練られてて
しかも強いってのはこのゲームならではかもな
俺はアクションがめっちゃプロいわけじゃないけど
数人で連携組んで前中後衛とジョブが役割持って攻撃してくるから、こっちもちゃんと考えて攻撃しないといけないの新鮮だった
お互い地形を利用するあたりもOWとゲーム性をゲームデザインに落とし込めてる感じだった
2はオフっぽいしこういう点の進化も期待したい >>682
あーなついw
俺も
え?こっちなんかあるんじゃ無かったの?て思ってたままエンディングだったな
DA出る前はマジでこのままマップもシステムも利用して良いから数年後とかの設定でちゃんと作り込んで欲しいとか言ってたわ
ゼルダの風のタクトもそんな感じあった
DDDAはDLC無しでフルプライス版で出すという売り方が悪かっただけで
本編は手を加えない代わりにハクスラアクションを楽しむエリアを作り込んできたのは
俺は木下を評価したい
国樹島とDDONはどこか作り方に似た雰囲気を感じたし、どちらもしっかり楽しいコンテンツだった
木下氏、DDON2も宜しくですぅ〜 DD2の映像が公開されるのって何時ごろかね、、、、
普通発表時に映像用意するもんだけど
「作ってます!」ロゴ、終了
だったからなぁ、、
先に言っとくけど、2の映像流れたら失神する自信はある ライバルのMHは6/30に新作出るぽいからそっから1ヶ月くらいは何もなさそう
まだまだ開発初期感すごいから早くても続報は今年末のゲームイベントの時かな、と思う 女を好んで丸齧りするオーガに、女装させた男ポーン連れてると
捕まえて齧った後にうえー!ペッペッ!って苦しみ出すの笑った 東京ゲームショーで少しでも映像出してくれないかなあ Switchなのにポーンが借りられて戻ってくるとリストに
不正なデータって奴がいるわ、、なんだかなぁ 久々にps5でやってるけどエルデンより面白いな
エヴァーフォールのリッチとキメラ2体がキツい
メイポのウォリが何の役にも立ってないw 来年あたり情報出て
発売は早くてもその次2024くらいかなと予想
まぁそのくらいならPS5もある程度出回ってるだろうし
ちょうどいいのでは うろ覚えだけどREエンジンって早く出来上がるって聞いたことあるから来年期待してる 木下てddonのシーズンファイナルやった人か
ラストはカプコンのダクソて感じで良かったな カプコンにまだ美苗て在籍してんの?
あいつには関わって欲しくないんやが >>688
サイクロプスの牙を折ると唖然として棒立ちになったりとかああいうとこ好きだったわ
オンラインのはそういうとこ無くされてて残念だった… >>698
遠距離で弓で折ると
「え?私の牙折れてる!?」ってキョロキョロする オンラインだとグリフィン最初から地上にいたよね?
あの大空から迫ってくるのが良かったのに
リザードマンの日向ぼっこも削除されてたし本当に的として用意された感があって残念だった>オンライン オンドラに会心の矢5本使ってから気づいたけどもっとHP減ってから始めたらよかった
また寝てる間に討伐されるなこれ DD2ではDDONオリジナルジョブは名前を変えて出して欲しい
そもそもオフにはヒーラー、タンクが無い全員アタッカーだからね
DDONのタンクは至高だからこそオフで変にアタッカー要素も入れるのでは無くDDONだけのジョブにして欲しい
オフでは
アルケミストはモンク
セージはミスナ
エレチャはマチャ
スピランはそのまんまランサー
プリはメイジ
で良いと思う >>702
言葉足らずだった
DDONオリジナル要素のヒーラー、タンクジョブはDD2では名前を変えて別物として欲しい、だ >>700
まぁ
完全オフラインと同列にはできんよ
俺はDDONもかなり楽しんだけど
やっと2が出たんだしオフっぽい要素も楽しみだな 揺さぶりゲーとかにされたら目も当てられないんで、DDONを臭わせるものは一切合切排除の方向の方が安心感ある ファンミーティングでは初代寄りのオフゲーを匂わせる発言が散見されてたけど
オープンワールドて言葉は出てこなかったから
ジャンルはARPGになるんじゃないかな
むしろその方が開発の得意分野ぽいし輝けそう
俺はダクソぽいダンジョンゲーであってもワクワクしてるぜ!
まぁポーンとの旅感は絶対欲しいけどね >>706
最近は懐かしさからからddon上げのコメもちらほら見かけるが
サビ終のとき騒いでたのは一部の人達だけだったからな
需要あれば続いてる 別にDDON要素じゃなくてもいいんだけど
DAまでの要素とは別の方向性のジョブは欲しいのよね
じゃないと代わり映えしないから
ハイセプターとかやってること楽しいからそういうのでもいいし
槍ジョブ斧ジョブでもいいし
シールドセージやミスティックナイトとは別方向の盾ジョブでもいい >>694
バイオRE2とか開発期間が短縮できたみたいだね
カプコンの経営にはかなりのプラス 代わり映えしないからとかそう言う浅い考えで生まれたのがDDONなんだろうなぁw >>694
俺もうろ覚えだけど
実物を撮影すればゲーム内でそれが自動生成されるとかだっけ?
DDも装備品とか作る手間省けそうで良いね
(海外での撮影になるからコロナで面倒そうだが、、) >>708
初期、揺さぶりゲー
中期、神ゲー
後期、終了しそうな雰囲気ゲー
だった
中期、つまりはシーズン2〜3初期くらいまでは
マジでガチ神ゲー
この時のDDONやっていれば神ゲー評価になる人もいるとは思うぜ
オンラインて長ーーーくやるからプレイヤーも初見で触れた時の当たり外れ時期みたいのはありそう 呪い師の森のメダルゴーレムの空中のメダル、レンジャーのポーンが全然攻撃してくんないからゴーレムによじ登ってジャンプ攻撃で壊した
ウォリアーでまだ良かった 弓職ポーンでも特定の性格じゃないとメダル撃ち抜かないでゴーレムに張り付くからなぁあれ
性格調整して対メタルゴーレム作って喜んでた覚えがあるわ >>712
そんなすごい技術なんだ?
2では掲示板イベントだけじゃなくランダム突発イベントみたいのも欲しいね、特にフィールドで 急襲とか囚われの民がそういうのなんだろうけどささやかに過ぎたな >>718
捕らわれは場所決まってるし、急襲は滅多に無かったからね
グリフィンに荷物襲われてるのみたいのもっとやりたかった >>706
分かるし同意だが
モンスターだけは出してもいいのでは
せっかく作ったんだし勿体ない
ただし厳選した一部ね >>717
夜の街道で襲撃後に通りがかるのはよくあるけど
襲撃の最中はないね
襲撃されてるのを助けて報酬もらうとか欲しい DDONは、操作していて楽しかった
システム面では、問題だらけだったとは思うが NPCの誰とでも結婚出来るシステムは引き継いで欲しいけど2では露骨にエッチだったり可愛いキャラを複数出して欲しいわねサブクエ豊富にしてさ ゲーム内で結婚とか、最も不要なイベント。
こんなのにリソース割るくらいなら、
自室をもっと意味のある場所にしとくれよ。 >>724
Tバックさえあれば細かいことは割とどうでもいい
普通のフィールドはポーンとの旅でいいけど
黒呪島のようなものがあるのならば
オンラインで遊べてもいいな >>724
初見がかつての俺達みたいに色んなエッチなキャラがいるのに俺は何故顔を赤らめた宿屋の親父と一緒にいるんだろうかと切ない気持ちになるぞ 誰とでもはいいけど条件を明確にして欲しい
二週目以降狙ったキャラとえっちするの苦行すぎる 2周目黒呪島の最後のとこエリミネーターわらわらで笑っちゃった
谷底へ落ちな 自室のベッドや風呂でメイポとイチャイチャしたい。
飾りつけとか家具とかあったなあ >>728
狙ったキャラ以外には武器構えまくればいいんだぞ
どうせ武器構える程度じゃ投獄されないし >>731
それが苦行なんだわ
素直に指輪やったやつが連行、エンドで良かった でもdaから宿屋の親父は話しかけるだけじゃ好感度上がらなくなったからよっぽど入れ込んでるキャラが居なけりゃ指輪渡すだけだと思うよ マデリンちゃんと一つになりたかったのにアバズレ姫様が攫われちゃった! 結婚システムは俺も興味ないからどーでも良いかな
あって困るわけでも無いけど開発リソースを無駄にしてほしくは無い
やっぱり敵の種類、数、アクションの種類、数、ジョブの種類、数
OWなら地形の作り込み、ダンジョンの作り込み
ここに全てを注いで欲しいね おまいらの流れからすると少数派なのかしらんけど
アクションの快適さ、戦っている時の楽しさで言えば
DDON>DDDA>DD
だからDDONは進化の一端だし十分評価して良いと思うがなー
特にシーズン2以降は神ゲーや〜、揺さぶりなんかないぞーw
DDも原石としてのポテンシャルは凄い高いけど、
俺個人としてはもうちょい風呂敷を縮めて良いと思う、広げ過ぎた感ある DDONが本当に戦闘おもしろかったらサービス終了してないよ
怒りとかレベルキャップがとにかく窮屈でアクションも単調
最後の方の墓石殴るやつとか呆れたわ >>737
そうかー?
どのジョブやってたのかはしらんけど
シカケミは面白かったけどなー
セージも楽しい、タンクというジョブにDDONらしい個性が感じられたし!
スピラン、ハイセプ、ファイターも出来が良かったと思う ddonは良かった!ってどんだけ言われようとみんなやった事無いから伝わらんよ俺も初期しかやった事無いし初期はほんとにクソだったし ジョブは動かしてて楽しいのはその通り
ただシステムがまあMOだからしゃーないかって感じのシステムなのがね
揺さぶりじゃなくなってからの怒らせて弱点露出からのスタミナ削りとか露骨なんだけど
システムが微妙いのはその通りだけどジョブまで否定はされたくないかな 竜征クエストの暗闇砦で失敗すると二度と内部に入れない?
ドラゴン討伐して再度遊びに行ったけど扉を開いてくれない ハイドラ前に黒呪島で黒呪武器lv1,2取ってサクサク進むとかってできる? 本編進めるより低レベルで黒呪島でアイテム集める方がクッッソ大変だろうけど、やればできるんじゃないかw DDONはジョブの楽しさがあっても戦闘システムに殺されてるんだわ
ボス戦の大半は青職がタゲひとりで取るから延々と相手の背後か安全地帯からコア削りするだけ
コアが削れたら倒れてる相手に一番DPSが高い技を叩きつけるだけ
ギミックもセージのバリア技で回避するとかそんなんばっか
動かしてる操作性の面白さはあってもアクションゲームの楽しさはDDONには無かったわ 何周もしてるとレベル10にしたら黒呪行ってダークビショップまで倒すのがパターン化してたな
ちゃんと黒呪で低レベル攻略できるように初期装備の中に30万と桁違いの値段で売れるものがあるのが親切 いい加減DDONの話は他所でやってくんねーかな普通にスレチなんで
そんなに面白かったんならスレも残ってるだろ >>739
なるへそね
俺は逆に初期はあんまやらんかった
もちろんファンなんで配信日からDLしたけど
鹿が弱すぎたのもあって余りやらずに情報だけ追ってた感じ
自分語りだがwその後ちょこちょこ起動だけしてて
シーズン2でブレイクとか色々出て一気に化けたゲームでそっからすごく面白かった
ちゃんとユーザーの意見聞いて改良に取り組んでたんだなぁ、て思ったね >>748
すまん、DAスレか
IP出るのが嫌だからワッチョイ以下のスレしか行かんのよw オンドラって会心の矢打つ→奥の扉から出るでいずれ倒せる?毎回いなくなるまで削った方がいい? ハイドラ前っつうか低レベル時に高レベル装備使うとスタミナペナルティが大きかった気がする
ゲーム開始直後だとリットウとかフレイムエッジあたりが良かったような……?
だから開始直後にポーンに高レベル装備貰ったりしてもあんまり〜って感じよ え
スレもう一つあったのか
テンプレはもちろん見てない 統合でいいよなー
スレ分散してなければ配信の時とかもっと盛り上がってたと思うしもったいなさすぎ 今のままで住み分けでいいじゃん
どっちもそこそこで続いていくならどっちも必要で
どっちかだけが必要なら自然に多数派の方に人流れて需要ない方が終わるだけ セール勢の新規なんかな
こっちもう何度もスレ立たなかったり立っても落ちたりしてるんですよ
ログ漁れば分かるけどワッチョイとか統合の話も拒んでるのは荒らし本人だけ 俺はIP出なけりゃ統合でも住み分けでもどっちでもいい
IP出ると勢い落ちると思うぞー
ワッチョイだけが一番盛り上がる 上でも言ってるけど普段余程やましい事してるんじゃなければIPなんか気にならないはずなんだよな IPの出るあっちで過去に暴れたことがあるんだろうね そういう話をするのであればわざわざ荒らし用のIPなしスレに来て荒らしガー荒らしガー言ってんのも荒らしに加担してるようなもんだろ 向こうだと質問しても返ってこない事多いんだけどNGされてたりするのかな?
それとも質問スレ行けって事? >>766
出たな
正にこういう荒らし隔離になってるって言い募って拒む奴がずーっと居るのよ
隔離が有効なら統合しないまでも両方IP出して荒らしだけ弾けば万々歳じゃん? いやいや荒らしたことなんかねーぞ
そんなに入り浸ってもいないし
ただ気持ちの問題よ、なんかキモいやん ネット掲示板で他人を操ろうとしても無理なんだから自分が正しいと思うスレに自分が書き込むことしかできないよ
無理に人に命令しようとしてレスバに発展させるならそれはもう立派な荒らしだわ どんどん糞ゲー化していくゲームのスレで不満点上げたら狂信者に粘着されるなんてのも見てるからIPは怖いわ
肯定以外許さないやつが年単位前のレスとか収集してんだもん異常だろこええよ >>770
そもそもの成り立ちが荒らしが強行して立てたスレなんだけどな >>771
コレコレ
IP残ってると半永久的に自分のレスが年単位で特定されるからね
荒らしとか関係なく異常な事よw絶対書き込まんわ どっちでもいいけど板的にはこっちが本スレだよな
何で2つあるのか知らんが荒らし対策ならこっちにIPでよかったじゃん マジキチを目撃してる側としてはIPはオススメしないがなぁ…
気軽にエロ装備もっとーとか書き込みたいわ
IPあるとキチガイに目を付けられようものならこれ延々特定されてコピペして煽られるんだぜ >>777
家ゲーの方で荒らしがエスカレートしてワッチョイ導入の話が出始めた頃突然RPGなんだからRPG板にスレ無いのはおかしいって叫ぶ奴が湧いたんよ
で大した議論もなしにスレ立て強行乱立してできたのがここ 荒らし対策ガーとか騒ぐ奴が逆に荒らしなんだよなー
正義の味方君!
BBSなんて気軽に書いてしばらく忘れた頃にまた見にくるくらいでいいやん
なんで他人のレス監視したり粘着したいんだー?っちゅー話やな!
どーでもえーやーん、人生でその時間がどれだけ重要やねーんノシ 誰でも自由にスレ立てや書き込みができるのが5chなんだから
「自分が」荒らしだと思う相手には反応しない、「自分が」荒らしが立てたスレだと思うスレには「自分は」書き込まない
それ以上のことはできないししなくていいんじゃないかなぁ
荒らしはスルーの理念ってそういうことじゃないの あっちが先なのか
まぁでもRPGだし本来はこっちだよね
どっちでもいいけどね 移動ダル過ぎで刹那の飛石をフォーニバルから安く買おうとうろちょろしてたら
クリアしないでも刹那の永久石ってどっかで入手出来るようになってたんだな
早速黒呪島飛んでどこまで行けるか試したらでっかいサイクロプスいるとこで
仲間が次々に落下死しまくってた >>783
永久ってDDデータの特典だっけ?
あんま覚えてない
確かクリア後も反映されるから周回するとどんどん移動が楽になっていってた気がする
DDもDAも周回プレイ前提だったんだろうな
ダクソもそうだけど、周回ありきのゲームって今後のトレンドになる!とか俺は思ってた
カプコン的にはバイオもそうだけどソーゆ作り方上手い
クソ長グダグダシナリオより短く濃縮して無限周回する方が俺は好みだな、バイオ4も数百回周回したけどアレは若干長い
好きな映画何回も見る感じ DDONスレもIP導入した途端ここに住み着いてるあたおか湧かなくなったって事は言っとくわ 今時キモい言い回し使ってレスしてるヤツが健常者なわけがない REエンジンであの暗闇を表現してくれると思うだけでワクワクする どうせPC版やるならMOD入れようかと気楽にやってみたら
重量無制限、ダッシュスタミナ減無効、ジャンプ飛距離延長、ランタン明るさアップ
別ゲーになった…。すげぇ楽しい~わぁなんだこれ~笑えて来る さっきDD2記念でDDDA起動したんだがムズイな
国樹島のエリアでキメラ3体、セイレーン4体くらい?が同時に襲ってくるエリア行った
ポーンがジャンプばっかで攻撃できてない
俺も久々で慣れてない、で逃げてばっかだったわ
コレってDDONでいう厄災みたいな感じだね
セージやりたかったわw
やっぱ相手に合わせてポーンを変えないとダメなのがDAの面白さかね?
サラは混戦だと使えねーわ
こーゆー場合、メイジは必須として
あとはレンジャーかな?
俺は起動時アサシンだったけど、ミスナの方がいいかな、どうやってジョブ変えるんだっけ?w DDONの時、ケミのスキルで欲しいのが狙撃(遠隔タゲ取り)
って思っていたがDAの混戦でそれを思い出したわ
ケミはタゲ取りするのに遠くに逃げた敵をジブんで追いかけないといけないから面倒だった
狙撃ならセージみたいに少し遠くの敵でもタゲ取りし易いからな
DDON脳になってるからこういう混戦だと青やりたくでウズウズする 後やっぱDAはスキル数が少ないのが気になるね
アサシンやっててもダガースキルが3個しかないのは少ないな
逆に弓も盾もそんなにスキルの種類いらんし、とか思った キメラを瞬殺できないレベルで黒呪島はまだ早いんじゃないかな
それよりキメラが3も湧くエリアなんてあったっけ? >>794
どーやら何パターンか出るぽい
入り直したら別の敵が沸いてた?
ポーンのジョブとの相性は運みたいなとこあるかもね
入ってみないとわからん、的な
やっぱDDONの後だとちょっと古い感じあるわ
利便性が増して行くゲームシリーズあるあるだな ここはやましい覚えのある長文の隔離所ってことでいいじゃん
単発の湧き具合からしても自演自慰までやってるし 荒らし対策だと無関係の人まで情報開示させて
何もやましい事がないなら問題ないでしょ?
の一言で植民地増やして今では家ゲ板IP表示ばっかで笑える 今はどこの板のどこのスレにも話通じないやべー奴いるから仕方ないね そういうの大抵喋りは古いのに幼稚って所が共通してて暗澹とした気分になる >>789
他の人も同じ様な事をしていると思うと
ポーンを借りようとか支援しようとかする気が無くなる
真面目に遊べなくなるからやめちゃうんだよなぁ 自分のプレイとは関係ないから自分は気にならないかな
支援でポーン借りるわけでもないしね
気に入ったキャラなら借りるだけなんで MOD導入後はオフラインで静かにやってるんで許して下さい >>802
PC版コミュのSteam掲示板でMOD使用が大きな問題になってるようなら考えた方が良いけど
そうでないならあまり気にする必要ないと思うよ やばいポーンにノーマルスキルの蹴りコンボ覚えさせちゃった
これこのデータは短剣ポーンは終わり? ディレイスキルはメリットがよく分からんけどデメリットもよく分からん
不可逆だし無くて困る事もないから覚えさせないけど実際どうなのかね 相変わらずIPつけろだの湧かなくなっただの10年前のゲームスレなのに
皆コイツみたく張り付いてるのが当たり前と思ってるのがすごいよな
半年に一回くらいしかこんな古いゲームのスレなんか覗かねえし
最近ドグマ2発表でちょっと盛り上がっただけじゃん
携帯からIPコロコロかわるキチガイは本当にワッチョイIPが好きだよなあ
この世での居場所が唯一ワッチョイIPスレなんだもん
心配しなくても張り付いてるのは君だけだからワッチョイ無くても君の居場所はここだ
だから落ち着け メイジ・ソーサラーの強長押しは本命のコレクトショットが減るとかで非推奨だったな 普通に使ってる人からしたらワッチョイが付いてもなんの抵抗も無いけどやましい人間は否定するよな ワッチョイコロコロ変えて自分は隠れながら相手は特定して粘着するキチガイもいるから一長一短だわ エロ装備なくなるかなぁ?
さすがに尻丸出しはもう無理か >>807
半年に1回しか覗かないスレに長文で持論語る意味。。 尻はタイツ系のピチピチパンパンなのが好きだからええわ
後半のレイナードが売ってるブラックゲートルが生脚も出ていて特にエロい
バガボンドアーマーと合わせてケツを楽しむもよし、太古のローブと合わせてスリットから覗く僅かな生足に興奮するもよしの最強ウェア 自演で荒らしてワッチョイIP付けようぜって流れは色んなスレで見たな ていうか前スレは普通に荒れてたからな
ワッチョイ付けろって確定路線っぽかった 良かったDDONのジョブやスキルやアビリティは有ったら良いなぁ
流剣閃欲しい)^p^( 男の腹巻きを削除して毛むくじゃらの肌にえっちなパンティにしてるゾ ほうらな案の定お返事きてたわ
いつも通り分かりやすいくらい早々に釣れてた
IDコロコロ単発君はいつも同じタイミングで連投
一貫して言う事は自演ポーンランカーの擁護
そしてその自演を叩く奴は荒らし扱いするというキチガイ理論
自演ポーンランカー10年続けることよりも
自演ポーンランカーに粘着(w)してる方がガイジいいはるキチガイ理論
いやオマエみたいな5chのIPワッチョイが気になってしょうがないほど
リアル生活をあきらめてる非社会人のゴミなんか
粘着すらしてもらえるわけねえだろ
自分が何者かくらい少し考えろよ
つまり
自分を叩くやつはワッチョイIPつけるといなくなる
気がするのでつけろ
阿保か
何度も言うがオマエがワッチョイスレ作って勝手に籠ってろよ
スレ立てなんか誰でもきるし自由だぞ?しってる?
こっちは何もワッチョイ作るなとか言ってないぞ?
なんで皆についてきてほしがるの?
作ったワッチョイIPスレでいつものようにIDコロコロ変えて自分と会話し続ければいいじゃん
なーにが確定っぽかっただよw
カスはカスらしく隔離されてろよ
万が一オマエの自演ポーンと自演レスに賛同する奴がいるなら
皆オマエについて行くんだからワッチョイスレ作って勝負してみれば?
誰からも相手されない自演しかできねえゴミだから無理なのわかってるのかな?
まあがんばれよ 世界がお前から孤立してるな
頭にアルミホイル巻こう 人から嫌われる事やっててその自覚もなく
またしょうもねえ単発IDレスバトルをしたがるというなら
もう遠慮するのやめちゃおっかなあ?
おまえが狂ったようにファビョったレスバトまた再現する?
こっちはネットの向こうの何かだけど
おまえはゲーム内でハッキリと嫌われる事をしていて
だれからも認識されてもしょうがないPSIDを晒している事を忘れるなよ?
嫌われる事してるくせに
叩かれたら我慢する覚悟すら持ち合わせてないとか虫が良すぎるだろ
まあキチガイには何いっても無駄だけどよ
いいからさっさとワッチョイ作ってそっちいけ
こっちは950でいつも通りワッチョイ無しでやっていくんだから
住み分けしてそれで解決だろ
おまえがワッチョイつけたがるのは俺が嫌ってだけじゃん
一緒にいたがるのが心底理解できんのだがw
自演してさらに粘着してるのはどっちだよw
他の奴が言ってたが確かにワッチョイIPつけたかがるのって
特定して更に粘着したから説あるなこれ ワッチョイ付きで立ててもワッチョイなしで立て直すだろうなこの手のは こういうのが消えるならワッチョイアリの方が平和になっていいわ 長文きもきも
前スレの特化イキり君臭くて体が流し読みすら拒絶するわ いやあのさ…住み分けすれば平和って言ってるだろ
日本語読めてる?幼少からの長文アレルギーで読めない?
ワッチョイ作るのは個人の自由だし、
こっちも950がくれば次のワッチョイ無しを誰かが作るだろ
そしてスレ民それぞれ好む方に行くだけだろ
需要ない方は勝手に埋もれて過去倉庫送りになるんだから好きにやればいいじゃん
だから御託並べてないでさっさとワッチョイ作って
自演ポーン叩きする奴から逃げればいいじゃん
毎回レスバトルして自演擁護して叩いくる奴を荒らしだの
ワッチョイつくれだの社会のゴミクズみたく騒がなくて済むようになるってアドバイスしてんの
こっちは一言もワッチョイ作るなって顔面真っ赤でキレてるわけじゃねえしな
好きにしろよ
あと付け加えるなら単発IDがいくらワッチョイ付けろって言っても説得力ないと思うよ
みんな単発君いがい見分けれるようになるだけだから
くそしょうもない自演三昧といいほんとIQ低そうだなオマエ まだやってる・・
こんなに一生懸命なのにこのスレは半年に一度くらいしか覗かないってw
初っ端から大嘘かましたら誰も耳を貸さないよ 次は試しにワッチョイありも立ててみればいいだけじゃね
ダメならすぐ落ちるしなここ テンプレ用意してみたわ
適宜変更よろしく
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時「!extend:on:vvvvvv:1000:512」が三行になるようコピペすること
◆開発&発売 : カプコン
◆対応機種 : PS3/PS4/XBOX360/XBOX ONE/Steam/Switch
◆ジャンル :オープンワールドアクション
◆プレイ人数. : 1人(多人数ネットワーク)
◆発売日 : 2012/5/24、2013/4/25(DA) 2017/10/5 (PS4 XB1 Steam) 2019/4/25 (Switch)
◆販売価格 : 7,990円、4990円(DA)
◆関連サイト
公式HP:
http://www.capcom.co.jp/DD-DA/
Twitter:
http://twitter.com/DD_CAPCOM
攻略wiki:
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/
◆関連スレ
[家庭用ゲーム]
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 483
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1655931306/
[家ゲACT攻略] ドラゴンズドグマ質問スレ part42
http://medaka.5ch.ne...goveract/1459194945/
◆前スレ
ドラゴンズドグマ 459【DDDA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655370393/
次スレは>>950を踏んだものが宣言したうえで立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
その他の人は立つまで減速お願いします
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうでもいいけどスレどっちかに統一しろよ
板的にはワッチョイ付けてこっちに統一がベター
RPG版になかったら糖質じゃなくてもスレないと思って立てる奴出てきそうだし テンプレ用意ってw
そこまでやるならもう立ててこいよ
なんでそんな回りくどいの?ねえなんで?!ww
まじで草生やさずにいられないわ
必死とか長文とかいちいち出す言葉もテンプレ煽り程度が精いっぱいの低IQなんだよなあ
まあほんと心底理解していないようだけど
俺のレス全判にイラついて敵対してくる事自体が自己紹介乙って
ほんとおまえはいつまでたっても理解しないよな
赤の他人ならどうでもいいからレスしないんスよw
まだ835なのに意気揚々とテンプレ用意しだす事も自己紹介乙なんスよ
もう立ててこっちでレスすんなよキチガイ
俺がキチガイで荒らしだったら皆そっちいくんだからハッキリさせようぜ
はよ立ててこい
逃げんなよ 今立てたらただの荒らしだしすぐ落ちるに決まってるだろ…そんな事もわからないのか それにしても2発表からひと段落ついた特に話す事もねえ過疎スレで
こんなに即レス反応して顔赤くしてくれて何というか健気だな…w
踊らされて必死にスレテンプレコピペ作業作ってくるとか
割とガチでオレのレスで精神的に追い込んでるんだな
こっちは即レス返してもらって適当に長文殴り書きでたまに覗いてるだけなのに
こんなに踊ってくれてありがとうな
そのスレテンプレに自演ポーンIDリストも付け足すともっと楽しくなりそうだよ
是非やってみて 典型的な負けムーブ止めて
なんか恥ずかしくなってきた 10年前のゲームスレに20年前で止まってる2ちゃんねらーが棲んでるって地獄だな
そいつの親はもっと地獄だろうけど やっべレンタルポーンはゴールドじゃなくてリムなのか
1万ゴールドくらいならいいかなって全リム没収された どうせお前らってカサディスの宿屋みたいな小男何でしょ? >>840
>>半年に一回くらいしかこんな古いゲームのスレなんか覗かねえし
プークスクス粘着のくせに 触るやつも同罪だアホ
つか糖質とやり合ってた特化アンチも同じくらいキモかったわ 特化アンチも特化マンも場外乱闘するなよ・・ってワッチョイ必要の流れか? >>848
全く必要性ないな
つか会社のPC使う時にIP云々研修受けてたら
普通にIP表示とか避けるし嫌悪感もってて当たり前だろ
それだけでも社会不適合者ってわかる
何回ワッチョイつけろと発狂するんだコイツ
何か特定したいのか?気持ち悪すぎなんだが
一人でやってろよ 長文ガイジと同類と思われるの覚悟で言うけど、正直なところ俺はワッチョイはいらない派だ
逆にワッチョイいる派に聞きたいのだが家庭用ゲームスレに行かないのは何で?
ワッチョイが無いと荒れるから~というなら向こうに書き込んでこっちは無視していれば良いのでは? ろくにゲームの話もしないガイジにだけ居心地のいいスレを守りたいって言ってておかしいと思わんのかね
そもそも板越えてスレ分散してるのがおかしいんだが いや、だからガイジの書き込みが気に入らないなら来なければ解決でしょ?
向こうのスレにだけ居ればいいのにわざわざこっちに来る理由は何? ip表示無しのワッチョイにすればよくね?
同じゲームでも話してる内容や流れが違うからどっちも見るよ、けど最近のここは変な奴が荒らしてるせいでつまらんドグマの話し全然してないし
1番良いのは変なやつがいれば速攻idNGにして構ってる人がいたらidNGを推奨する事なんだけどね 同じ理由で両方見てるからキチガイだけ排除できるならそうしたい
過剰な拒否っぷり見るに相当ダメージありそうだし ガイジ排除はngにぶち込めば簡単だよ
こっちもワッチョイありにするならそれこそスレが二つもある必要がなくなるよ
ワッチョイが欲しい人はあっち、いらない人はこっちと住み分けが出来てる今が一番いい 他のIP表示スレで何か書き込んだことあるならワッチョイのみでも特定追跡粘着できるって調べたらあるんだよな
変なのは無視すればいいし当たり障りの無いことしか書けなくなるならワッチョイ不要かなと思う
きがねなくパンツの話したいじゃん? まあそのガイジ本人から立ててみろとお墨付き>>837も出てる訳だし
いざ立ったらワッチョイ無しで乱立させたりしないか見ものだな 止めてくれよ・・・
同じ板に同じゲームのスレは一つまでの原則があるから
わざわざこっちにワッチョイ無しのスレを立てたんだよ?
頼むからそっとしておいてくれよ こっちはDDDAだから黒呪や1関連
向こうは2関連になって役割も変わっていくんじゃね
ていうかワッチョイ有と無で一つまでの原則クリアできてんのか? IPもワッチョイも手間かければ変えられるから、本物のキチガイはIPスレでも手間かけて自演するぞ
ワッチョイとかIPスレにしないと荒れるとか言って自分で荒らすキチガイは、そう言う手間をかけるキチガイなんじゃないのかね いやいやいや
>>858
こっちにスレが立ったのって件の荒らしがワッチョイなしで乱立させ続けた結果なんだけど何で>>850みたいな前置きしといて自分の事みたいに言ってんの?
いや当時から散々自演してるとは言われてたけどまた派手な自爆したな IP表示は大多数に迷惑かかるけどワッチョイなら何も問題ないから好きにしていいよ >>858
ほらな
気持ち悪いキチガイに絡んでもろくな事ないだろ
コイツはガチの病気なんだからほっとけって
病気なんだからまともに答えるわけねえじゃんね
きっと俺たちには言えない何かと戦ってるんだろ まぁ2の続報が来るまでは話題もないしなぁ…
カプコン様おっぱいとパンツ装備頼みまさぁ!
あと覚者のおっぱいの傷はクリア後とかにオンオフさせてくれ バイオで揺れてるなら大丈夫なんじゃねーの?
最近のやってないからしらんけど ちょっとまって別に俺がこのスレを立てたわけじゃないよ
俺はリマスター版から入った人間だからこのスレが立った詳しい経緯は知らないよ
ただ過去スレでスレを立てた人物?が言っていた事を書いただけだよ
自演するにしても流石に1時間の間に書いた事を忘れたりはしないさ そもそも荒らしだのワッチョイだの言ってる奴も含めて自演の荒らしだろ
今からでもさっさとワッチョイスレ立てるなりIPあるスレに移動するなりしないのは
わざわざ荒らして楽しんでる以外に理由ないじゃん 荒れてるのって主に糖質と特化アンチが発狂してるだけでしょ
要は私怨 自演ガイジって何喋るにも前提が破綻してるから分かりやすいよな
こいつさえいなきゃ起きもしない話なのに とりあえず特化アンチさんはイライラしても我慢しなよ
自分が糖質さんよりマシと思うならスルースキルくらい身に着けよう
糖質さんは癇癪タイプだから長文書いたらとりあえず10秒待て
おまえらがやり合わなきゃ平和だったじゃん 600円開始組で覗きにきたけどゲームの話なんてなかった
まあホンモノが住み着いたスレとか諦めるしかないな ここ畳めば新規勢もこんな思いする事ないのにどうせスレ立て強行するからな >>877
家ゲ板に割とまともな進行のスレあるよ
こっちは隔離所 FF16はオープンワールドじゃないらしいぞ!
現実的な開発期間とプレイ体験(恐らくアクション)自体を重視するって理由らしい
いい方向性だと思う!
しょーじきDD2も似たような体制で行って欲しい、OWは日本人にゃ無理、というかどーせなら得意なアクションを重視する環境で動かしたい 宿屋のストレスとスタミナゲージ回復速度のテンポの悪さが改善されれば神ゲー 今Lv28で圧倒的攻撃力1000のウォリアーさん雇ってるけど
Lv上がってもそのままでいいんかね?
スキルも防具も適当で自分がLv34で更新したいけど
検索しても半分くらいしか火力がない オープンワールドは生活感がないと無用の長物だとエルデンでよく分かった >>883
経験値効率でいえば低レベル強装備雇い続けるのが最適解
でもせっかくなんで色んなポーン使って上げて
ほとんど非アクティブだと思うけど低レベル帯の方がまだアクティブ率高いから >>885
なるほど経験値が美味しくなるのか
Lv上がる度に変更してたけど他とちょっと火力違い過ぎて代えられない >>880
オープンワールドは日本に無理って…
ゼルダブレワイにエルデンリングあるのに何言ってるんだ?
そもそもドラゴンズドグマのコンセプトが王道ハイファンタジーオープンワールドRPGなんだからさ
FFみたいにストーリー重視のゲームではない
あと今のスクエニはカプコンと比べても技術力がない上にダラダラとゲーム作りしてる、都合のいい言い訳だよ ポーンはレベル差補正の影響が軽いかほぼ受けないっぽいので、レベル低くてもそこまで問題ないね 各エリアに色を付ければいいんだよ
夜になるとアンデッドが湧くエリアとか
大型がうじゃうじゃいるいるモンハンえりあとか
オークやゴブリンととタワーデイフェンスしてるエリアとか
すげえ複雑なダンジョンで構成されてるえりあとか
死にゲーチックなエリアとか エリアの特色付けならしっかりされてたやんけ
修道院周辺とか気味悪くてたまらなかったよ
夜になったら案の定アンデッドだらけになるし
素人のぼくのかんがえたさいきょうのげーむ披露はブログでも作ってそこで発表してくれんか 最近オープンワールドって言葉が一人歩きしてる気がするわ
どこに行くにもロード画面出ない方が没入感があるとかそういう面はあるだろうけど
そんなにゲーム性とかに直結する要素ではないと思うんだよな
エリアが分かれててロードがあるゲームでもある程度の広さのあるエリアで探索が楽しめれば
楽しさの方向性はオープンワールドと変わらないというか >>891
いちいち煽んなよスレの雰囲気悪くなるからやめろや >>892
結局ロケーションが少ないと探索する楽しみもないしな
無駄に広いなら狭くても密度ある方がいいや FF7Rなんてローディングの時間稼ぎのために露骨に移動を妨害するギミックばっかりだったしなw 何で馬鹿ってすぐに勝手に妥協しだすんだろ
>無駄に広いなら狭くても密度ある方がいいわ
は?広くて密度あるのが一番だろ
そりゃ開発する側は狭い方が楽だわな
なんでユーザーが開発者目線なんだ?
そもそもフロムが出来るんだからカプコンが出来ないわけない
出来なかったら技術力がなかったか金をケチったかのどちらかだよ
そんな程度のゲームなら2で打ち止めだろうな エルデンリングくらいが理想だけど
そんな金かけてらんないだろうからグランシス程度でしっかり作り込んで欲しい
俺はこの意見はおかしくないと思うけどな 無理にオープンワールド作ろうとして生まれたのがドラゴンズドグマというスカスカなゲームだからなぁ
SkyrimやFOは再プレイでもフィールド歩くの楽しいけどドグマは初回以降苦痛でしかない
とはいえ作らなければ技術力はどんどん離される
仮想空間で金儲けするにもプラットフォームもまともに作れないのが今の日本だ
イメージだけで言ってるけどw
また駄作捻り出す結果になってもオープンワールド作ることにはチャレンジしてほしいわ 判断は開発がして開発が作るんだからユーザーまで開発者目線でこれは無理あれは無理と言ってもこじんまりとしてつまらんだろ
コエテクと仲直りしつつキャラクリと乳揺れノウハウを共有してスカイリム並みのOWにカプコンのアクションで
戦いながらウィッチャー並みのストーリーが欲しいくらいユーザーは言ってもいいじゃない
なにより切実にエロ装備お願いします エロ装備なんて自分で作るかMODで追加しろ
そんなものより10年遊べるゲームをお願いしますよぉ! つーかメイポとも結婚させろよ人として変化したポーンもいたんだし
伴侶つれて宿に泊まるとベッドの軋む音がさりげなく流れたりしていいぞ 覚者♂で生贄ミスってレイナードが待つカサディスで宿泊する度にギシアン言ってたら流石にゲーム投げるわ >>898
フィールド苦痛はポーンにハマれなかった人の意見だね、お気の毒様
俺は楽しくてフレンドのグランシス地方知識埋めもしたよ わかる
広さは物足りなかったけどよく出来てたよな
ポーン連れ立って泉まで水汲みに行ったり グランシス地方埋めは快晴バグを使ってると楽しいね
曇天は竜巻で盗賊打ち上げてもスカッとしない ウィッチャー3やエルデンリング、RDR2なんかみたいに馬使えても移動はかったるいから
作り込みが良くてもスカスカでも変わらないと思うよ
散策と移動は違うからね DDよりずっと金も時間もかけて作ってるFF16ですら
プレイ感重視、OWである必要はない、そんなに時間かけられない
この言葉を言ってるのもあの吉Pだし
FF14も知らんし近年のFFシリーズなんか見下してたがコレは開発者として素晴らしい言葉だと思う
俄然16に興味持った
DD2、16共に刺激しあって欲しい そもそもowじゃなかったffとドグマじゃ話しは全然違ってくるだろ いーや!一緒だね!
FF16は実質DD2だし、しかもDDのメインスタッフまでおるし!
もちろんイツノちゃんのDD2も正真正銘DD2!
どっちも比較されて然るべきものよ
俺はどっちも応援するしどっちも買うね ドグマのフィールドはたまに思い出したようにぶらつきたくなるんだよな
馴染みのポーン連れだって
他のオープンワールドのゲームだとそんな事思わんのに
狭いとは言われてるが雰囲気はいいし不思議な魅力が有るよな >>913
確かに!
流石に昔のゲーム何で今はやらんけど
当時はあの青空や街の中を探索したね
スカイリムよりは思い入れあったな
やっぱ自分だけのポーンがいるからかね
といいつつ
この前DD2記念で数年振りに起動して国樹島回ったけど
俄然楽しみになったね 重要なのはフィールドのロケーションだよな
フォールアウトみたいな荒涼とした同じようなフィールドとかは
いくら広くても散策して楽しくないんだな やっぱ奇を衒った摩訶不思議な形した岩とか地形じゃなくて
素直なハイファンタジーな世界観が飽きがこなくていいんだろうなぁ
モンスターのデザインとかアイテムとか魔法も含めて 俺個人的に基本的な回復系アイテムとかはクラフト要素なくして欲しい
皆さんどう思うー?
確かDDONじゃなくなってた(クラフトは素材集めた装備品のみに適応)
DA起動したらキノコだのわけわからん薬草だの薬品だの多すぎて無駄でややこしい
薬なんて「薬草弱、薬草中、薬草強、薬草超」
だけで良い。確かDDONはそんなんだった記憶
ショトカでセットしたアイテムをリアルタイムで使うから種類を分散させられないって言う意図だろうね エアプか?
DDONこそ回復アイテムの種類クソみたいにあったやろ葉っぱの他にサラダや肉料理やて
毎回毎回30秒ぐらいかけてクラフトでええか? >>919
なつw
それでもDDの方が数億倍多いがな
DDONの肉とかは参加特典とかだろ、ラストエリクサーみたいな立ち位置じゃなかったっけ
メインの薬は緑の瓶と赤の瓶みたいのしか使わなかっただろ
俺はコレ999くらい持ってたぞ
回復薬のクラフトなんか一回もやった覚えない FF16はDMCだよね
召喚獣に変身できる超人バトルでしょ
ドグマは主人公ゾンビなだけだし PV見る限りドグマのアクションと全然違う感じじゃんFF16 FF16とドグマは全然違うだろ。何で同一視されてるんだ
元ドグマスタッフの一人が参加しているからって飛躍し過ぎだ 劣化スカイリムorオブリビオン、劣化ダクソと揶揄される事はあってもFFは別ゲーやろ あれ?ワッチョイつけろ自演ガイジはまだワッチョイスレ作ってなかったの?
950とかどうでもいいじゃん
なんかのアレルギーでワッチョイがないとイライラする人は
スレ立った時点でそっちに移住して
こっち覗かないようにすればいいんだからさ
なんでやんないの?
もしかして950で立てれば強制で皆従うとか思ってる?
誰がどこでワッチョイ作ろうがワッチョイ無しつくろうが自由だぞ
ガイジが強引にルール変えて950でワッチョイ作ろうが
そのあとにワッチョイ無し作るのも自由だ
まあ俺はめどくせえからやらねえけど
サッサと作ってこいよアホすぎだろ >>881
誰も納得しねえわ自演ガイジ
上レスにもあるけど
おまえほど入りびたりってんならワッチョイでIP特定とか常識レベルで知ってるだろ
何すっとぼけてんの?
いちいちくっさいレス垂れ流しだなおまえは
そういうとこだぞ ワッチョイなら良いだろうと言っている人達へ
AABB-CCCC
例えば上記のようなワッチョイの場合、BBの部分は日数による変化は無い
IP変更で変化する場合はあるがプロバイダのドメイン構成次第では変わらない
したがってワッチョイといえど自分の書き込みが半永久的に特定される事には変わらないぞ
「マデリンのおっぱいに顔を埋めたいな~」とか書き込んだらずっと残るからな そんなわけだから俺はワッチョイも反対派なんだ
荒らし対策はNG機能を上手く使おうぜ
今回だったらID:Pe9RnBn50をNGにすれば解決 荒らしもだがこんな強硬にIP嫌がる奴は真っ先に消したい 投獄からの拷問されるのとかえっちな妄想捗るとか書きたいしな~おれもな~
投獄は看守のオッサンを予め倒して鍵も持ってないとオッサンリポップするまでリアルタイムで相当待つことになるんだっけ >>909
>>920
随分なはしゃぎようで異様やね
発売まで黙って待てんのかいな >>927-929
そういうのもういいからはよ作れやw
そんなしょうもない煽りしいちいち俺に反応してる方が荒らしなんだよ
あのね、俺はどっちも反対してないのよ
わかる?バカすぎてわかんない?
両方作ってそれぞれ行きたい奴がそこにレスして仲良くすればいいじゃない
現状ワッチョイスレが無いんだから
ワッチョイ作ってそこでレスしろよ
その行為は重複荒らしでもなんでもねえから
ワッチョイ無いと気が狂う病気なのでワッチョイスレ作りました
って言う人に向かって荒らしだのキチガイだの言う人いないから
なるほど大変ですねそのワッチョイスレでお大事にってみんな言うよ
逆もしかりで
どんなスレであろうと
ワッチョイスレしかなかったのでワッチョイ無し作りました
ワッチョイ嫌な人はこっちで会話しましょうって流れに誰も荒し扱いしないから
オマエがバカすぎて長文になるんだよ
長文アレルギーなところすまんが行動してくれ
さっさとワッチョイ作れ
なんかいいわすねんキチガイ >>932
NG推奨、反応すると喜んでしまうのでこれ以降はスルーかNGでお願いします。 >>933
はいはいでたでた単発IDチェンジャー
早速オマエが一番反応して俺に顔面真っ赤やん
そのしょうもないどこでも一番反応しちゃってる奴がやっちゃう
テンプレレスをわざわざしちゃんだよね
よくわかるよ
いつも通り即レスありがとう
で?ワッチョイ作くれないの?もう950になるんだからやれば?
俺は至極真っ当な事しか言ってないし
住み分けして平和に暮らそうって言ってる俺に毎度腹立ててる
オマエだけが只のキチガイであり荒らしなんだわ
真っ先に荒らしだーって叫べば勝ちとか思ってる?
言い出したからにはちゃんと行動してください
すぐワッチョイ作って引っ越ししてね
これでお別れだ達者でな ドグマ2も時間でリポップ制なら宿屋で日数指定出来る様にしてほしい ワッチョイにしたら有料になるわけでもないだろ
今まで通り書き込めなくなるわけでもあるまいし そもそもスレが2つある意味が分からん
スレ立てルール的にどうなん?
普通に考えるとワッチョイの有無で棲み分けするなら分かるけど両方共ワッチョイならどっちか畳むべきじゃね 半永久に自分の書き込みが特定されるのが嫌なんだよ
詳しくは>>927を読んでくれ 他人はお前のことなんか気にしてないぞ
悪目立ちするヤバい奴は別 目に入れたくない奴を一週間かパーマネントで消せるのがワッチョイの利点だから反対してる人にもメリットあるはずなんだけどね
自分を嫌いな奴が自分をNGに入れてくれたら以降は絡んでこなくなるんだよ? 説明するまでもないと思うが特定怖いとかずっと言ってる奴も荒らしの自演な
スレ分裂した5年前も荒らしとセットで同じ反応してる >>927
つまりIP晒すようなアホな事をする事もなく
荒らしだけを半永久的にNG出来るとか荒らし以外には利点しかないな >>941
…いや…おまえ5年前って…
そんな事シレっと当たり前のように言うけど
普通の社会人だったら5年前のしかも便所の落書き掲示板の事なんぞ1ミリも覚えてないぞ
どんだけリアル人生放棄してんだよWW
挙句5年前というもっともドグマが過疎な時期も同一人物だってか?!W
ほんと他の奴が言う通り、このキチガイは前提が破堤してるわ
自分の子供部屋ネット依存感覚が全員共通の物だとでも思っているのか
さすがにガチで親泣いてるぞ…
素で無意識の発言が自己紹介になってるからこのキチガイは本当にやばい あんまりやべーからログ漁っただけだよ
当然のように5ch張り付きに結びつけるのはそれこそ自己紹介だろ 見たくない奴を見たくないなら見なけりゃ済む話では?
スレ2つあるんだから
まぁワッチョイはどっちでもいいんだけど
スレ2つあるのはどうすんのよ?
どっちかに統合するか現状維持の2択だと思うぞ
とりあえずドグマ2スレはRPG板にワッチョイ有で立てるべき ちなみに5年前は移植関係でかなり賑わってた時期な
お前のレス分かりやすすぎて笑ったわ これ結構忘れられがちなんだけどドグマって公式でRPG謳ってないんですよ実は >>944
苦しい言い訳で草
>>943
おまえも10年自演ランカー云々言ってたなかったっけ?
そもそもおまえらがやり合ってるから荒れるんだといい加減理解したら? 即レスっぷりもやべえWW
潜っただけとか言い訳もすげえWW
というかまたも過去ログをワザワザ潜るっていう
その道の得意技的なお察し自己紹介っぷりがわからんのねW
いやほんと…なあオマエ…勇気出して外出てみろ
人生あきらめるなよマジで
5年前つったらDDON始まる頃か始まる前かな
2017当たりはFF14に夢中で固定活動とか中毒なってたわ
ドグマのドの字も忘れていたが
DDONがきてフレとオンラインでゴブリンと戦えて楽しかったなあ
まさかあんな糞オンラインを展開していくとは思わなかったが >>947
言われてみると確かにオープンワールドアクションになってるなw
何であっちが本スレなのか疑問だったが納得
まぁドグマ2はどうなるかは分からんが って950俺かよw
どうすんの?
あっちが本スレならこっちは畳むか隔離スレとして現状維持かでしょ
ということでとりあえず次スレは>>970で ID:zmMqjcf70
へんなのが喋りかけて来たけど
荒れてるとかワッチョイが必要であるべきとか
おそろしく自論を展開しているが
精神的にほっそいお前みたいな子犬がキャンキャンさわいでるだけで
このスレは日常運転だって事わからんのか?
何も起こってないけど
俺に腹立てるってことはやっぱオマエが当人じゃん
頭大丈夫?
ほとんどのスレ民はレスバトルみてニヤニヤしてるだけだぞ
ほんと毎回俺の事が好き過ぎて可哀想
ドグマ2もワッチョイ有りがいい人はワッチョイで
無しがいい人は無しで
両スレあるのとか人気ゲームだと当たり前だし
何を統一して何を自治しようとしてるのかキチガイ狂気しか感じないわ
素でキチガイってあんまりいいたくないけど
やっぱり10年自演するだけのことはある
としか言いようがないね ワッチョイがあって困るのは荒らしだけって事はワッチョイ無しスレと有りスレがあれば無しスレに居座り続けて普通の人は有りスレで平和にできるからメリットしかないんじゃね?
仮に5chのルールに同じゲームのスレふたつ立てちゃダメとかあったとしてもアカウント制でもないからBANされるなんてこともないし
家に黒服がやってきて拉致されるなんてわけでもないだろ >>953
全くその通りなんだけど
頑なにこのキチガイはその当たり前の事を受け入れようとせんのよ
俺も貴方と同じ事を1万回くらいレスしてるんだけど
長文だけで荒らしだーって騒ぐしほんと気が狂ってるとしかいいようがない
まあ何より驚いたのはこのタイミングで貴方みたいな
俺と同意見の正論を持ちだすまともな大人がいたことなんだけどね
じゃあ今日も一日頑張りましょう
またね >>953
その理屈だとワッチョイ有り一つだけになれば荒らしだけ消えるんじゃ?
現状維持は一番ないよねー >>955
消える消えないじゃなく困る困らないだからな
選択肢があればそっちに行くだけで他の選択肢がなければワッチョイ有りでも荒らすようになるだろ
周りもどうせワッチョイがあろうがなかろうがスルーなんてできないんだし
住み分けるのがいいと思うわ そうやって荒らしだけに都合の良い方向に持ってくのいい加減やめろよ
スレ絞ってワッチョイあれば荒らしも反応する奴も消しやすくなるって簡単な話だろうが 何故こっちにワッチョイ付けるのに拘るの?
嫌なら見るなでFAじゃん
こっちを畳めなら分かるけど 前提として5chって誰でも自由にレスしたりスレ立てできるわけじゃん
できることは自分が書き込むか書き込まないか、立てるか立てないか選ぶ事だけで
畳むったって立てたい奴が立てたらどうにもならないんだから
さっさと自分が欲しいと思うスレを立てて移動する以外なくない? 内容伴ってない重複スレは元々削除対象だろ…どこから持ってきた前提だよ ルールがどうであれ利用者にできるのは自由に書き込まれたものに削除依頼を出すことだけだし
犯罪でも無い理由で実際に運営が動いて削除してくれる可能性低いんじゃね 俺はワッチョイ有りで良いと思う別におっぱいやらパンツの話しを掘り返されようが構わん匿名で自分偽る気無いし 長文のお相手もスルースキル0だから存在自体が許せない感じなんだろうなw
ちなみに重複スレは削除対象外だそうな まずワッチョイIPで困るのは荒らしだけではないんだ
病的な荒らしに何かの拍子に目を付けられた場合に自分の書き込み全追跡特定されて何年も粘着される可能性がある
信じられないだろうが年単位で延々嫌がらせのためだけに板問わずスレ監視するキチガイがいるから怖いのじゃ
他スレで真面目にストーリー考察書き込みたいときとかに毎度でもお前性欲猿じゃん?ってマデリンおっぱいコピペされたりすんぞ もうプロパイダ変えたら
マンションとかは難しいかも知れないけど >>966
そこまで粘着されたらid NGにするだけだからなぁ >>966
具体例は?
知らんけど粘着される側に何らかの原因があるんじゃないの
例えばきもい長文自分語り連投みたいな特徴的な奴とか ワッチョイは賛成だけどIPはちょっとやだなぁ
てか普通にリスクたけーぞ
スマホ投稿ならいくらでも飛行機ビュンビュンでいくらでもIPなんか変わるし荒らし対策としても微妙かと ゲームとアニメの板しか行かないけど、966の言うような事は何度も見たな
大体気違い同士のじゃれ合いなんだけど、もし自分がターゲットになったらと思うとゾッとする気持ちも理解はできる というかセール民でここ初めてで、近接不遇の覚醒ダイモーン(ハード)は糞だなって愚痴りに来たんだけどな
まぁ10年前のゲームだから仕方ないけどアクションのカプコンにしちゃバランス悪いボス作ったなと 970の人決めてくれ、俺はip無し、ワッチョイあり、id有りに賛成。もう一つのドグマスレはip有りだから差別化も出来るし >>969と粘着魔が申しております、みたいな?
長文連投が毎回暴れてるけどそこに同じくらい痛々しい奴がセットでいるのも事実だからなぁ
んでそいつは特化育成を目の敵にしてるという
こいつもいつも同じ人だよね? ワッチョイで困るのはPCとスマホ併用して自演しにくくなるから
IP表示は頭おかしいけど業者絡んでるんじゃないかってくらい
同じ流れで強制されていったな >>973
ん?自分ならそれと同じだよ
IPはこっちにもリスクあるし、スマホならいくらでも変えられるから荒らし対策としても微妙だと思うし >>975
IP表示って一般人排除する効果もあるしな
ドグマ2でるし悪質まとめが流れ作りたいのかなってエルデンスレでは邪推してる 自分はそんなもんファイリングして記録になんて取ってないからソースは出せんよ見たこと出来れば忘れたいもん気持ち悪い
具体例ではゲームスレ系でバランスや運営の悪い点や否定的な意見書いた人に全く関係ない他スレからコピペ持ってきて貼り付け出して以降ずっと粘着
装備のビルド談義で白熱して言い合いの結果ガイジ認定したあと認定された側が普通に初心者へのアドバイスとか書いても粘着
具体例出すと長文になるから嫌だ短文でメイポの股間に顔埋めて深呼吸したいとかデス様お守り爆裂で1回で狩れるよーとかそんな話だけさせてくれ 普段の素行がふつうなら966みたいな心配はいらんだろ
真当な生活してたら怖い人と関わることはまず無いのと一緒
変なのが近寄りやすい環境は良くないという事 >>976
スレ立て貴方が指名されてるから決めてくれって事や ちなみに今はテレワで固定と個人スマホ、会社スマホで複数持ってる人も少なくない
専用で固定引いてもらってるとこもある
自演で言えばIP付きでも一人三役くらいはこなせるんだよな >>983
IP無しワッチョイ有で一歩前進という事か
乙 その変なのが多くて寄ってくるのがゲームスレな気が…まぁ今後は見るだけに留めるか
PCと最新世代機専用で出して美麗なおっぱいとパンツのメイポと覚者で冒険待ってるぜ >>983
乙
狭い会社だからぶっちゃけIP付きはちょっと嫌だったんだよなw
サボってるのバレても大目に見て貰えると思うけど気分的に 情報管理部署に筒抜けなので、会社IPから5chに書き込む勇気はないなw >>983
乙ダビトゥデイ
粘着もいるしIPなしは良い落し所だろう どこのスレもIPだし気にならないよ
IP無いせいか知らないけど過疎スレなのにここ変なやつ多すぎだわ ここ数ヶ月の芳ばしい登場人物たち
①長文(糖質持ち&特化マン)
②特化アンチ(粘着イライラ&こだわり育成)
③量産型マチャ(本人降臨?)
④アルネイズ(クズ&ブス)
他にもバンドマンガーとか自演ランキングとかもちょっと揉めてたか
これ以前は知らね 王都崩壊までは火エンチャ、そこから先や黒呪はホーリーエンチャ
サンダーレイン…軽くて使いやすい
メテオフォール…ロマン、イビルアイで有効
ヴォルテクスレイジ…気分爽快
サンダーケージ…黒呪で活躍
ブリザードアロー…物理属性、対ゴーレム 他には石化治せる補助魔法とか
ポイズンスワンプ…無属性で使い所を選ばない、黒呪以外で活躍
とかもあったな https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656484128/l50
ほい
ワッチョイ無し立てました
どう考えても荒しの自演がワッチョイ誘導としか思えないので作りました
これで住み分けヨロシク 多分自覚ないんだろうけど
はたから見てたらワッチョイ付ける付けないの話出てから
スレ伸びが異常なんだわ
もうちょっ普段通りの進行ペースなら疑わなかったんだけどね
まあお互い嫌な方は見ない
有りがいい人無しがいい人で楽しむってことでヨロシクどうぞ トロコンして飽きたからスレだけ眺めてたんだけど現代はキチ多すぎて観察が娯楽化してるって話思い出したわ
登場人物全員延々同じ話してる狂気 >>999
同意
掲示板が荒れてたらバカの喧嘩は見てて面白いなあとは思うけど
イライラしてワッチョイだのIP言い出す奴の気持ちは理解できぬ このスレッドは1000を超えました。
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