【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑この文字列を先頭に三行書いてください
次スレは>>950
立てられなかった場合は、スレ番を指定して代理依頼してください
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/sopffo/
■公式Twitter
https://twitter.com/SOPFFO/
※前スレ
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651533346/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺は嫌いじゃない。金ローで吹き替えを見てるのと似た感覚だと思ってる。 フレンドがなろう系の主人公くらい持ち上げられててそこだけやだって言ってて笑った FF7CCリマスターが冬にでるから最新アクションRPGFFとして再注目されてほしい 発売日3月のくせに
いつ出すかの情報すら無いからな
ドラクエ10オフラインといい、持ち逃げ案件続くなあ ジャック上げのセリフは自分も初めは違和感しかなかったがストーリークリアしたら
何故あれほどまでにジャック上げするのか判ったからむしろ好感が持てる様になったな ピクセルリマスターストレンジャーオブパラダイスはよ >>13
ツシマやデスストがディレクターズカット版出したし…
まぁなんというかもっとゆっくり開発すべきなんじゃなかったかな… >>17
こんな所でキモい化物4匹と2000年も過ごすとか地獄の極みだろ >>18
ジャックは人間の時の姿に見えてる可能性はあるから苦ではないでしょ…多分… https://i.imgur.com/2tkLrrX.mp4
ジョブチェンジガシガシ決めながら戦うの楽しいね
尚ウィークスポットマンなら2発で死ぬので効率が悪い模様 あれは 短剣士のウィークスポッ!ウィークスポッ!ウィークスポッッ!! >>21
ウィークスポットマンならワンパンだぞ(´・ω・) 既に完成形で発売されてればdlcに1年待とうが良いんだよ ハクスラとしては未だあまりに中途半端の未完成だからdlc待たせるやり方は良くない 仁王2とかもdlc前まではただのアクションゲー、dlc揃ってきてからやっとハクスラぽくなってきてたし
オリジンはボス秒殺とかも含めて仁王以上にハクスラ方向へストイックすぎる舵の切り方してるから尚更 >>11
リコリス「和ゲーメーカーの片隅にもおけないな! 何のアナウンスもないけど海外でも売れなかったのかな スクエニはあんまり売上報告しないからなあ
KH3とかちょっと前に全世界出荷何本って報告してたけど何年越しだよって感覚だった
オリジンが売れようが売れまいがアナウンスはしないと思う
それはそれとしてゴリゴリのアクション好きしか手出してなさそうだし海外でも売れてなさそうだけども TSUNAMIは前方にしか判定無いから使い辛い
やっぱアースクエイクがさいつよ DLC情報ここまで引っ張るなら発表と同時に今から配信です!くらい言ってくれないと待ちきれねえよ… FFオリジンからバビロンズフォールと立て続けに爆死してるからフォースポークンが転けたらいよいよリメイク屋さんだな
発売日に意気込んで買ったゲームが爆死してスピードワゴンになっていくのは悲しいな FF16は大ヒット間違いなしだから大丈夫
オリジンシリーズの未来はわからん 売れなかったという意味では
春ゆきてレトロチカも忘れないでほしい
どっちもDL予約で買った俺から見ると
ちゃんと説明読んで趣味が合いそうなら半値セールで買えばそこそこ満足できそう レトロチカコラボしてほしいな
ジャックは本編よりコラボで異世界に行った方が輝きそう
スクエニ夏予定のハガレンモバイルに友情出演してほしい レトロチカもスクエニだったのか
今さらウィッチャー3にハマっててそのうちやるべーって感じでスルーしちゃったけど、金田一耕助シリーズの雰囲気あって面白そうではあるな フリプであるゴッドオブウォーおもろいな、敵もかなり強くて苦戦する(´・ω・) Amazon55%OFFやんけ
デジタルデラックスエディション買った俺はアホだったよ うわまじやんけw
発売日っていつだったっけ?
こんな短期間で半値以下ってまじやべーな… ゲーム内容が良いだけに勿体ないなぁ
決算に合わせて発売したのは失敗だったね 今のバージョンぐらいまで仕上げてから発売するべきだったよな。
体験版での反応見た時点で延期の決断して欲しかった。 FF16やFF7関係の情報で盛り上がる中DLCすら出ずにひっそりと存在を忘れられてそうなオリジン なんでこんなにDLCの情報来るの遅いのかなと思ったけど
もしかしてゲーム完成とパッチ出してから有給消化を兼ねた長期休暇祭りでもやってんじゃないかこれ
3ヶ月目処でDLC出すスケジュールだけど1ヶ月以上の長期休暇挟んだせいでここまで遅れてるとか…
そうでもないと一ミリも情報出ないのが不思議でならない >>51
おめでとう
俺らと一緒にDLCを待つだけの「FFオリジンDLCゾンビ」の仲間入りだ >>53
難易度選べるからヌル難易度にすれば余裕
高難易度で楽しむなら無理
複数戦が多いのと防御操作が複雑なのもあって
アクションとしては仁王のほうが親切丁寧なレベル ロンドン塔ってチュートリアル前だから構えも残心も武技も仁王のアクション要素ほぼ存在しない状態だし
こっちも多分無理だろオープニングのティアマト戦で投げると思うわ >>50
コエテクさんはバリバリ働いてるで
チーム忍者だけで3ライン以上動いてるらしい
監修するスクエニさんは知らん カンペキ主義よりの野村氏が評判見て大幅アプデ指示したと予想 >>43
仲間がおったか・・
ゲームパスのタイトル色々やってるから、多少待てるが何の情報もないのは問題だな >>59
チーニンのオリジンチームが休暇なんじゃないかなって
いずれにせよ早くDLC情報出してほしいわ
ルームマッチ検索のアプデは予定してるみたいだしDLCと一緒にどばっと出すつもりなのかな 頭の病院行っとけ、ガキじゃねえんだからDLCごときでソワソワすんな 価値基準なんて人によって違うのに他人が楽しみにしてるものを「ごとき」っていうのも自分基準で考えてるのもヤバいし
しかも好きな人が集う本スレでいう事自体がお門違いだし
そもそも他人がおかしくて自分は正しいっていう風に通そうとしてる事自体も異常すぎるわヤバいわこいつ でもずっとDLCまだかまだか言ってりゃ頭おかしい人だよ >>67
それはそう、ただめちゃくちゃ待たされてるのは事実だし…
別にそう言うは良いけど言い方が悪いよねっていう話 他のゲームとかやって気長に待ってりゃいいのに、未だにスレ常駐してるやつって他に楽しみないんか? 発売後のロードマップすらないしゲーム性とかではなくバビロン以下の対応やろ
Twitterも攻略本とフィギュアの宣伝ともしもしコラボだからな
既にパス買ってる層からしたら幻滅やろ DLC催促してるやつに頭の病院だのキレてるのさてはユーザーじゃ無いな?(迷推理) 幻滅したって買ってんだったら諦めろよ
買わずに文句いうよりマシだけど言いたいことは公式に言えよ DLCくるまで暇ならフリプのゴッドオブウォーオススメ⎛´・ω・`⎞ DLC情報こなくて怒ってるヤツなんている?
みんな笑ってんじゃないのw DLC来なくて怒るまではおらんやろ
今後盛り上がることもないし、やるもんそれなりにあるだろうしな
今さらウィッチャー3やってクソハマってるわ シーズンパス買ってるなら文句言いたい気持ちは分かる
だがシーズンパスはお得なセットではなくそのコンテンツ支援者が前払いしてあげるものと考えた方がいいかもな
出る頃には興味なくなってる可能性もあるから買ったことない >>78
わかってんねぇ、トリスとかイェネファーとか言ってるのは童貞だけだよな
https://i.imgur.com/tKWMZyh.jpg つーか発売日にズンパスセットで買うってある意味お布施の感覚もあるからね
エースコンバット7もズンパス買ったけど本編が面白く感じなくてまったくやってないわ
トップガンコラボと言われて少し気になるくらい >>81
お金の価値は人によって違うからね
DL中心になって大手以外も手軽に3バージョンくらい出せるようになったけど
上位は投げ銭込みたいなもんだよな
後でDLCがくるのが多いけどそれほどお買い得ではない場合がほとんどでDLC自体が割高、後で全部入りの完全版出す いやトリス普通に可愛いでしょ(半ギレ)
俺の一番はシャニだが >>77
別ハードだけど、7月末に楽しみにしてたゲーム出るからそれまでにやっておきたかったわ
タイミング的にもうDLC買わないだろな もうスクエニ商品のズンパスは出るまで買うなという教訓 スクエニどころか最近のズンパス系は最初のDLC出る前にセールする事もたまにあるし
最初のDLC出た直後にセールとかもあるし
よっぽどお布施したいと思わない限りズンパス買うのはおすすめできないわ つーかズンパス付きならちょっと安いとかもないから俺買ってねーよ? 本編を発売日にフルプライスで買うこと自体はもっとも人が多い発売日に遊べるわけだし損した感はまったくない
むしろこのスレの勢いから見ても誰もやってないだろってタイミングで買ってもマルチとかセール組で組めたらいいなって感じだしな
賑わったのは短い時間だったけどここでみんなとわーわー話せたのも込みの値段かなと 我々がその気になればDLCは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! この遅さは流石にやばい
グラフィック周りで弄りまくってんのかな どうせDLCなんて1~2日でクリア出来る内容なんだからどうでもいいわ モンハン出るし買ってみるかな
今まで3作くらい買ったけどどれもソッコーで飽きるんだよな >>97
スクエニ組が忙しいからチェックに時間がかかってると予想 仁王は自社だけで全部やってたけど
今回はスクエニと組んでてお互いやりたいことあってあーだこーだ言って開発に時間かかってるとかはありそうだね ディシディアの頃は安定してたしアケ→家庭用へのアプデも最終的に加速してた
まぁ比べ物にならないと思うけど… あーアケ版ディシディアもあったか
初めて組むだけでもないしスクエニと馬が合わないってわけでもなさそうだし何があったんだろ FF15のDLC開発中止のせいで少なからず不安はある… これ大爆死したらしいから怖いし半額セールを待つかな
ちなみにゲームはDL派でPS4からパッケ版は1度も買ったことない 正直やり込んでた頃の熱も冷めたし今の装備が全部ゴミになるの面倒くさいんだよなぁ
ジョブレベルも武器レベルも上限突破なしでミッション1、2個追加×3で終わりでいいよもう 雑魚ラッシュで刀持ちのブレイカーが竜巻みたいなの出してソウルバーストしてたんですけどこれ何のアビリティですか? 1番最後が完全にFF1リメイク次回予告
光の戦士が倒しに来てる FF1に繋がるお話ってことだけど正直美談にし過ぎと感じるのは俺だけかね こうだったかもしれないFF1という外伝であってFF1の前日譚じゃないはず IFストーリーなのにオリジンって名付けたんか
FFの起源はこうだったかもしれないと解釈すれば良いのか こうでも解釈しないとFF1のガーランド只の誘拐犯だし WoLが写ってたりチーニン制作なあたり、FF1の前日譚というよりDFFの前日譚っていう印象が強い
光側の前日譚がDFFのEDなら、闇側の前日譚はオリジンのEDというか 原作FF1とディシディアは平行世界とかそんなんだと聞いたよ オリジンは今のゲームのクオリティでデルクフの塔登れただけで俺は割と満足
BGMがBFなのは気に入らなかったが
それはそれとしてマジでDLCの情報欲しいってずっと言ってる 三國志版の仁王っぽいのも作ってるしチーニンいっぱいいっぱいなってそう あれ仁王というより隻狼っぽいから仁王3も出して欲しい
そんな事したら開発過労死しちまうか… 仁王3は出すけどしばらく充電期間って言ってなかったっけ
ソウルシールドは逆輸入してほしいなぁ ネオン、DOXVVに出張してDLC開発費をかせいできてくれないか Twitter見ても何も書いてないけどどこに書いてる? 今で第一弾すら来ないならDLC来年まで引っ張る気だろうな ジャック「DLC(光の戦士)遅すぎだろ
ズンパス買わなきゃよかった」 話題性上げるために第一弾でディシディアキャラ出そうと頑張ってるなら許すわ ジェド「DLC作るって言ってたよね?」
ネオン「忘れろ忘れろはやく忘れろ」 マジモンのWoLだああああああああああうおおおおおあおおお もうヒカセンきたけどこれが第一弾でまだ二つあるって認識でいいんだよな? 完全にディシディアのアイツだな
トロフィーつくんかねえ みんなで呪うと来る法則をだな
ヒカセンなんぞFF14に送り返してやるわ 追加ミッション「竜王バハムートの試練」では新たなシナリオや新エリアに加え、ジョブ「杖士」や武器種「杖」といった新たな要素が追加されます。
また、装備カテゴリ「アクセサリー」が実装されます。
アクセサリーを装備することでステータス強化や様々な特殊効果を受けることができます。
装備カスタマイズの自由度が増し、遊び方がさらに広がります
シーズンパスコンテンツとして追加予定のミッション
第一弾「竜王バハムートの試練」 2022年7月20日(水)配信予定
第二弾「次元の迷い人ギルガメッシュ」 COMING SOON
第三弾「DIFFERENT FUTURE」 COMING SOON
https://i.imgur.com/cJHF7Ql.png
次はギルガメ 一昨日7/1に野村さんがツイッターで大変長らくおまたせしましたって告知する夢を見たけど本当にくるとは!
いきなりWoLとか熱すぎる 本編の構成にならえば追加ステージは2つってとこかな
前座ステージと本ステージ >>167
バハムートと戦ってWoLと戦うメインミッション2つにサブミッションが2,3個くらいのボリュームだろうね アクセサリー枠追加ってことはシステムから手を入れてるってことか
ジョブ適正考慮した最強装備とか手軽にできるようにしてほしい 敵の技をカスタムできるっぽいのが気になるなあ
新ジョブ青魔道士来るんだろうか ティザームービーあるのに公式リンクツイートしてなくない?
あとスクショには聖竜騎士てあるけど杖士だけじゃないのか?今回追加されるのは そういや装備レベル上限解放には触れられてないな
第一弾では据え置きか >>172
基礎ジョブだけ追加ってのも収まりが悪いし
聖竜騎士が最上位だとして上位ジョブもあると思う 聖竜騎士ってことは既存のジョブを光と闇で切り替えられるんじゃないのって思う
だから闇竜騎士もあるし光の侍とか闇の侍もいるんじゃ… たしかによう見たら既存の竜騎士アイコンに聖マークがついてるな 杖ってメイスに統合されたんじゃないんか
白魔とか黒魔も杖持てるようになるんかな 杖士のものと思しきジョブアイコン見るに
三節棍とかフレイルとかそれ系っぽい >>175
ああ確かにライトとカオスブリンガー両方あるなら
試練で解放されていくのもありえるかも >>183
光と闇ジョブ開放にレベルも別だったらトータルのボリュームは結構凄そうね >>184
レベル別だと結晶の使い道になるなあw
スクショの光と闇に補正値があるから、装備掘りなおしぽいし、それなら装備レベル上限解放もほしいなあ ハイパージャンプとか固有スキル強化もありそうで夢が広がりんぐね
DLC3でエンシェントドラゴンダイブにまでしていいのよ みんな気づいてるだろうけど、このゲーム盛り上がることもう無い >>1
FFオリジン46849本
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126850/
FFオリジン、PS4版2.89万本、PS5版1.79万本
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126885/
【野村哲也】FFラーメン爆死お通夜会場【パラダイス】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648014580/
【ファイナルファンタジー最新作】FFオリジン、4.6万本の超絶核爆死。FFブランド最低売上記録を更新
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648164747/
【悲報】FFオリジン、初週発表で本スレがお通夜
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648168493/
ファイナルファンタジー最新作が大爆死!異世界転生でソウルライク、売れる要素満載なのになぜ… [757916836]
hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1648339371/
ファイナルファンタジー最新作、爆死wwwwwwwwwwwwwwwww [757916836]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1648292326/
↓そして・・・
【朗報】FFラーメン半額投げ売りになってた
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1656185284/ このゲームやらんと面白さ伝わらんからな
数字や動画だけではなかなか理解出来ないだろうな
だから売れないわけで せめてキャラデザがもう少し目を惹く物ならなあ
宣伝も力入れてないしスクエニからやる気を感じん 実際やってもおもしろくないでしょ
300アーティでガッチガチに固めても潜るとこもなければどこでもソロできるし
倒す目標も無ければレベルもすぐカンスト
DLCでマシなアプデくると思ったらしょうもない追加だし本編売れなくて逆によかったねとさえ思える そんだけやりこんでスレに入り浸って何言ってんだ。
アクセはずっと欲しいと思ってたから嬉しい。
てかもっと仁王2でできてたことやれるようにしてくれ。 最終的にはマラソン周回ってのは解ってても楽しみだわ アップデートはまだワンチャンあるでしょ
個人的にはドロ率の調整と防具の見た目変更
マルチ参加時のキャラクターセレクトと、参加時の防具反映を参加者依存にしてほしい 聖竜騎士…昔スマホか何かでやったFF4の続編みたいなやつでカインがジョブチェンジしてた記憶 せめてあと武器の特殊能力枠増やして
レベル上げられるようにしてほしい。 WoL来るとやっぱテンション上がるな声優もそのまま関さんで嬉しい WoLと戦うのは第三段だと思ってたけど意外と早く戦えるんだな
だとすると最後はルフェイン人と戦うのかな 最初に戦ってギルガメで時空移動を知って最後にみんなでルフェインをぶっ壊す!とか WoL戦の動画見る限り普通のジャックなんだけどどうしてWoL相手にあの鎧姿で戦わせてくれないんだ...ここで出さずにいつ出すんだマジで... あの鎧で軽快な動きしながら短剣で斬りつけてくるガーランドとかあんまり見たくないぞ >>210
あのガーランドの鎧は物理的な鎧じゃなくて闇の衣とかオーラの類で相手にはそう見えてる説あるな あくまで「○○かもしれない」物語らしいし考察しても答えは出ないんだろうね
FF1のラスボスはプレイヤー目線で単なる純粋悪じゃないんですよって誘導する物語
FF1だと単なる誘拐魔だけど、オリジンズでは駆け落ち感を出すことで美談化出来るし、個人的に闇落ちするまでの物語は悪くないと思ったよ
ルフェイン人の存在や技術力がいくらでも物語を作り出せるからね なんだかんだでアプデ情報きて嬉しいわ
アニマの結晶が2000個以上あるんだけど、新ジョブ来てもすぐに終わりそうで今から怖い もし次元の狭間の協力者が神竜なら
コイツと戦う可能性もあるのかな 後付けとはいえガーランドの大剣は変幻自在だから双剣で斬りつけたり棍でぶん殴ったりしても全然不思議ではない >>214
ルフェイン人「また私達なんかやっちゃいました?」 仁王はDLC込みで神ゲーだったからな。
オリジンも化けて欲しい。 PVグラすごく綺麗に見えたんだが画質アプデ期待していいんだろうか FF13とか15のような、神的な存在に特に動機も無く弄ばれる人類って世界観はまじで止めてくれよ
15ではバハムートがそれだったからDLCのPV見るとちょい不安になるわ 結晶集めといた方がいいかな。解放した後リタマラしかしてなかったから全然ないんだけど 何が嬉しいってオリジンズのアプリを起動する理由が生まれたこと よりよい結晶稼ぎ方が生まれるかもしれんし今がんばらなくてもいいでしょ 仁王ほどヒットしなかったからと言ってコードヴェインみたいなスカスカdlcにはしないでくれ DLCいつ来るんだろって久々に来たけど情報出たのか 俺の誕生日にDLCや覚えておいて当日祝ってくれ
DLCの感想はその後でいいぞ >>231
俺昨日だったわ
エガちゃんと明石家さんまに祝いのメッセージを送るのが恒例となってる バビロンは完全なゴミだからしょうがないだろ
こっちと比べて欲しくないわ >>231
俺も配信日が誕生日だわ
誕生日プレゼントって感じで嬉しい 仁王のDLCはメインミッション3つにサブ5、6個ぐらいあったっけ?
そんなにはボリュームないかな流石に 今難易度カオス進めてるけど雑魚ラッシュマジでウザイ。
クァール3匹とサハギン2匹の密室のとこで詰んでるわ。
敵のサンダラウザすぎん? >>238
アビリティ表示見たらソウルシールド使ってね バーサク使って怯ませるようにしたらクァール雑魚化したわ。
>>239
ありがとん カオスはもうトライデント取るやつでボム自爆させて装備レベル295ぐらいまで上げて
輪廻250マジックリジェネカオスブリンガーで突破してくのが早い
あとは地震なり赤魔なりウィクポなり斬鉄剣なりご自由にって感じで もしかして本当にシーズン毎にdlc一個づつ出すんか?一年も持たねえボリュームだろ ボム発破はバランスブレイカーだと思うけどアレ無かったらぶっちゃけ難易度カオスはクソゲー >>202
キャラセレはマルチ的にはネオンの取り合いになる前提とした場合にホストかゲストのどっちかが人口すごく減りそうで無理だと思う
姿写し出来て同キャラ見た目被りもokな上で同キャラ同士も判別出来る様にするとかでないと無理そう でもそこまではやってくれなさそう。。。
さらにミッション中の会話の声とかボスへのソウルバースト演出とかへの対応も小難しそうだから絶対無理そう。。。 キャラクリのゲームとはどうやっても勝負にならないのに、主人公がラーメン屋のおっさんで、操作したいと思えるキャラがネオンだけなのが敗因の一つだよなあ >>245
部屋入ってから変えれる様にすれば取り敢えずはマッチングするし人口に影響はなくない?
先にとられたからって抜ける様なカスは最初から及びじゃないし 杖ってシココンみたいになんのか?
杖っぽい杖はメイスでもうあるしな じゃあな(カーン!)が気持ちいいからジャックで満足してるわ FFオリジン
なかなかの良ゲーだったわ
個人的には最強クラスのビルドで立ち向かう難易度が欲しかった
大味な調整されてるから無理だと思うけど
難易度カオスってビルド組まずに適当装備で遊んで丁度いいぐらいなんだよな >>250
チームニンジャはDLCで結構色々アプデしてくれるから、少し寝かせてDLC完結してから遊び直すともう1回楽しめるよ 容量食うからトロコンして一旦アプリ削除してたからインスコし直してたら積んでたペルソナ5を発見
やってみたら糞ハマってもうた助けて >>252
コンプまで遊んでるならDLCまでの間P5やっとけよw ハクスラアプデの宿命として
現時点の最強クラス装備も粗大ゴミ化する可能性高いからな >>253
そうする、世界的に評価されたのも解る出来だわ
DLC来たらオリジンズやりまくるけどな!
>>254
限界突破って思うと許せない?
全然違うんだけどさ。 エルデンやオリジンやったあとにペルソナ5Sやると攻撃ボタン□△に困惑する >>256
PS5のゲームならなんてことないんだけど、PS4タイトルだと○✕がPS4のままでやりにくいんだよね
本体のボタン設定変えてゲーム内で✕決定にしてるけどボタン表示が多いと○決定と出るからやりづらい
トロフィーみたくゲーム内のコントローラー設定は義務付けられないんかね DLC来ても瞬殺ビルド組んでたらまた作業になっちゃうん? 仁王のDLCだと新恩寵や更なる高難度モードあたりの追加要素に加えて行動パターンの多少複雑な雑魚とそれなりに手強いボスキャラ数体でやりごたえあったけど
オリジンだとどうあがいてもワンパンされる高火力かつ超反応超スピードボスとか
理不尽な数の暴力とか雑なバランス調整してきそうな不安もある。 今の丁寧なボスバランスが好きだから雑調整はやめてほしいなぁ
レベル上限開放して集め直しくらいでいいかな… セールきたから買ってクリアしたけどカオスモード挑戦にアニマ要求されるのソシャゲかよ 気持ちよく挑戦させてくれよ
ハクスラ要素強いし武器防具の為に周回は分かるけどその周回するクエストを開放する為の周回はおかしいだろ 流石に同じステージ10回もやるのは面倒くさすぎる
結晶集めもダルいし レベル順番に開放していけばそうだけど変にレベル分けずにハードとカオスだけにしてほしかった
無駄に時間かけさせて薄いボリューム盛ろうとしてる感出てくるのキツイ 基礎ジョブから含めてまともに全部触り直そうとしたら解放→育成含めて丁度良い案配にはなってんだけどな
そういうの要らん強ジョブだけやればいいって連中は結晶稼ぎでスキップ出来るようになってるだけ親切じゃね >>251
でもこれチーニンがプロデュースするゲームじゃないしな…
スクエニのやる気次第 290以下はゴミ装備になることが分かってるのにカオスミッションを細かくレベル分けしてる意図はなんだろうな
本気で下から順番にクリアして欲しかったんだろうか 装備レベルは本編までで200、DLCで300開放でよかったと思う
装備レベル200が輝く時期全くないしインフレが激しくなるだけ ソフィアと姫のキャラデザが逆ならもう7%くらい人気でたんじゃね AIがまともで良いのもやらないと分からんのもったいない
同じ元はコマンドRPGでコエテク開発アクションRPGのペルソナSなんて仲間が全然避けてくれないからボス戦は仲間に弱点技だけ使わせてMP切れたらプレイヤーキャラだけでソロ対決が多かった
switchマルチでメモリの制約もあったかもだが レベル上限50だとして40が必要かという
そしてDLCで上限400だろうが500だろうがそれ以下は必要無くなるのは明白
このゲームは300まで到達するのが割と簡単だが厳選に時間が掛かるというデザインだから効率に走るのも仕方ないかと
途中経過を楽しみたいなら結晶割りながら楽しむことも出来るし問題ないだろう ハードからカオスのレベル300までの間は要らなかったな
レベル300の雑魚をレベル100装備でも普通に殴って倒せるし数匹倒したらもうレベル300相当の装備になるし
初めから難易度ハードの上はカオスの1つだけでよかった レベル300なのに低レベル帯でも防御が紙なのはどうにかならなかったのかな あ、まだDLCきてなかったんだ‥シーズンパスあるんだけど‥ なんで仁王みたいに武器レベル上げられるようにしなかったんだろう。 なんかみんな仁王大好きそうだしやってみるかな
1はフリプであるし、面白ければ2も安く買えそうだし >>279
はい、じゃあ次クラーケンいってみようか マルチで部屋立ててさがしても見つからないんだけどそうういうこと?
探し方が悪い? このゲームのマルチはマッチングシステムがクソだから諦めて
条件を設けずに全世界対象で検索したらラグい外人と遊べる可能性はあるけど楽しいかは知らん 再来週の今頃にはプレイできるよ
と思ったけどDLCは0時からじゃないか 韓国の刀剣技術が遅れていた最大の原因は秀吉の刀狩にあった
それまで日本ではマトモな刃物が作れず、韓国を侵略した秀吉は
バーバリアンソードの切れ味に苦しんだ末、刀狩でそれを奪い始めた
中には先祖伝来の炎の剣を奪われまいと必死に抵抗する韓国人もいたが、
彼らは日本刀でバーバリアンソードごと真っ二つに切り殺されたという… >>298
その支離滅裂な改変コピペみたいなの止めろ!w dlc来るのに2日レスがないとかもう終わりだよこのゲーム 来るって情報以来なにもないからね
実際来ないとネタがない 結構前の動画だど、けいじチャンネルで今作は買いませんって動画があるんだが
自分に合わないゲームと批判しただけで文句言って突っかかってくる購入者が気持ち悪すぎる
難易度ハードにしてやれば面白いだろ!だのレビューが雑で残念です。だの再生数稼ぎだの言っててウザすぎ
なんか購入者の民度が低いゲームだなと >>306
俺も見たけど買わない一番の理由がタイトルが長いからだとかサムい事言ってるからだろ >>306
見たことないけど「買わない理由」なんてペラペラ喋ってる奴が叩かれないわけないじゃん
どんな理由であれ買わないのは自由だけど
本当にただ買わなきゃいいだけの話 来週どこかでちょこちょこプレイして感覚戻せばええかなー程度よ
クソ難しくてマルチ推奨くらいの難易度はないだろうし >>306
いつもは前向きな動画をつくるいい感じな人なのにアレはちょっと無いわって思うよ
そしてレビュー動画を期待してクリックした視聴者にするとまじで雑だもん >>311
あれなんだったんだろう
いつもどんなにクソミソ言われてるゲームでも良いところを見つけようとするスタンスなのに真逆のことやってたからな
エルデン発売で変にテンション上がってて下げたい気分にでもなったのか
けいじはグラ重視志向っぽいし実際に突っ込みどころはそこそこあるし 自分も動画配信者にあんまり強く興味は無い方でこういうことには寛容なんだけどあの動画だけは「えっ?」だったわ しかもあの人ゲーム上手でもないタイプだし、難易度ハードでもないし触りを体験版ちょっとやっただけであの嫌味ったらしい動画の作りと態度(雰囲気)だもん あれは無いわ 叩かれてて当然 けいじは知ってる程度でほとんど見ないがそんな動画出してたのか
あとで見てみるわ FFにわかであの評価なら別にいいけどFFの大ファンのくせにあの適当評価だからな
だったらFFファンだけどオリジンは正直あまり好きじゃないってハッキリ言ってくれた方がまだいい 5chのゲームスレに来て動画のコメ欄について愚痴りだすなんてどうかしてるわ
知らんがなとしか グラはまぁ置いとくとしても難易度調整がユーザー次第な感じは否めないな。
適正レベル以下のステージだとヌルゲー過ぎで
適正レベルプラス10とか過ぎてくと急に敵の攻撃パターン丸暗記しないとキツいレベルになって落差が激しいとは思った。
ジョブ適性当たりの高レベル武器落ちた途端に難易度変わるんだよな。 さすがジャックだ
ミサイルぐらいじゃなんともないぜ 何か思い切った事をしなければこのゲームは何も変わらない https://youtu.be/Razr4Z9Wed0
使ってみないとわからんけどスクショだけだと既視感すごい 砕属性優遇されすぎじゃないか?
拳も斧も強いのに。凸なんてモーション微妙な槍しかないんだからなんか増やしてくれてもいいと思いました。 ガーランド装備がWOLから出現するとかレア度が400になるとか情報が出ればモチベが上がるけど
PV見る感じ見た目がダサい装備でレア度だけが上がるんだろうなって感じてしまった
アクセが唯一のハクスラ追加要素だろうけどジョブ適正とかの上限解放は期待でそうにないしな 鞭とか銃来そうかなと思った
あとはガンブレードとかも有り得そう ベルでボコボコにしたいわ。
あとは図鑑、メガホン、フォークあたりかな。 ベルとかガンブレードとか面白そうだな
でも杖みてると結局仁王のモーション流用できそうなやつになる気がする
もう武器種追加ないって可能性も十分あるけど ギルガメッシュ来るという事は当然ビッグブリッヂの死闘も流れますよね
楽しみです GBA版FF1の追加ダンジョンでギルガメッシュ出た時ビッグブリッジ流れなかったので踏襲して汎用BGMです ギルガメッシュと戦うとしたらやっぱり橋の上かな
もしくはGBA版みたいに海底になるかも ソフィアのことも
時々でいいから
思い出してください >>344
いやこれなんぼなんでもデフォルメ下手すぎひん?
もっといくらでもやりようあるはず 結局この包帯とセーラー服にはなんか意味あったんかいな セーラーは知らんが包帯は一人でカオス討伐頑張ってたからじゃね あれはそういうファッションでもあるんじゃないの?包帯ないとスカート短過ぎて完全に下着(履いてるか知らんが)見えちゃうだろうし かわいければどうでもいいじゃないか
適当な理由なんてその気になればどうとでも付けられるものだし気にするだけ無駄 昨日カオスモードまで行ってとりあえず武器レベルだけは300にしたのだけど220位のステージのボスでも凄くキツイ
下手したらワンパンで死んじゃうだけどヌルゲーって言ってる人達ってどうやってるんですか?
格闘家でlv32です >>358
装備レベルもだけどジョブレベルでも被ダメージ周りに補正入るっぽいからLv99まで上げる
あとはカンストしても敵の攻撃は痛いから確実にソウルシールドで完封する立ち回りを身につけるのが重要
装備とレベルは雪山マップのサブのボスモルボル討伐する瘴気のなんたらみたいなサブ回しまくる
短時間で終わって結晶も美味しいから結晶使ってジョブレベル上げてもいいし、新しい上位レベルのマップ開放しても良い ヌルゲーと言ってもガチガチで固めても食らえば数発で死ぬからね
ゴリ押しが出来るという意味でヌルゲーなのかと VRR対応モニタ買ったけどこのゲーム未対応ソフトに強制適応でちゃんとVRRかかるんだね
表示上VRR動作になってるけど実際には効果ないゲームとかあるのに(FF7Rとか) >>359
ありがとうそういう話が聞きたかった
ジョブレベル1上げてもステータス変わらなかったから若干絶望的だったよ。まずジョブレベル上げてみる助かりました
あとは気に入ったジョブの適正を盛っていく感じだよね ちょっと気になったんだけど「武器レベルだけは300」って文字通り武器だけ300じゃないよね?
全部位の平均レベルで補正かかるから武器300の防具180とかなら主人公クソザコなままだよ
カオスまで来てるから大丈夫だとは思うけど一応書き方が不安だった 平均装備レベル高くて下のミッション行ってもどうせシンクされるから無双出来る訳じゃないけどな
発動した特殊効果はそのままだから脳死したいなら暗バサとか無限マイティとかすればいい >>363
ごめん書き方が悪かったよ装備平均が295位です装備揃えてもあまりにもボスが強かったので皆さんはどうやってるのかがきになって質問させてもらいました
>>364
レベルシンクするのですか!
それならあまり敵の強さはかわらないのですねACTIONから上がったので敵が強いですわ それは当たり前だろ、HARDより上の難易度なんだぞ >>365
ごめん余計な心配だったね
正直カオスからはアクションの上手下手よりビルドの準備で9割型勝負決まるぐらいになるから
上の人も挙げてる暗黒騎士400%+バーサーカー250%とか
輪廻の騎士250%+マジックリジェネとかそういうコンボ発動してクリアしてく人が多くなる
ここの住民だって格闘士のジョブ適正だけでカオス300クリアしろって言われたらできない人多いと思う
少なくとも俺は無理 俺も暗バサ作ってトロコンしたら放置しちゃってるわ
この後もPS5ラッシュ続きで嬉しい悩みだわ アンバサナックラーが一番楽
趣味で鎌で戦いたいけどきちぃわ ワイはインビジからの悪質タックルでカオス制覇したわ >>367
丁寧にありがとう
そうなんですね!強ビルド使ってやってる人も多いんですか少し安心しました
もう220のアストスにすら全然勝てなくてむっつかしいなみんな凄いなって思ってました
教えていただいたビルドを作ってみます
感謝 防具は敵のレベル補正とジョブ適正上げる用だと思った方が良い
基本はビルドが7割方強さを決め後の3割がハクスラ要素
3ヵ月前の知識で申し訳ないが 装備レベルは平均で決まるから
ジョブ適正気にしないならLv高い防具一つだけつけて他は裸にすると下手に全身装備するより堅くて死なないって聞いた 色々ありがとう
優しい人ばかりで本当に助かりますとりあえずビルドの動画でもあさってみます “召喚士”や“幻術士”といったジョブ、難易度“BAHAMUT”、新装備カテゴリー“アクセサリー”、クラスチェンジなどが追加
https://www.famitsu.com/news/202207/15268419.html
意外とボリュームありそうだな DLC2と3もこれくらい拡張してくれるなら最終的に満足出来るボリュームになりそうね >>377
ハバムート装備が出るという事だけで買い決定だわ
バハ装備がカッコいいかというのは置いておいて
やっとダサい装備から卒業できる
WOLからガーランド防具も期待していいのか・・・ >>380
装備じゃなくて召喚の変形なだけかw
勘違いすまん やっぱレベル上限上げてきたな
最低限の厳選だけしてて良かった ボリュームありそうで楽しみだな
今までのゴリ押しが通じない敵もチラッと欲しいな
売上的に無理だろうけどDLC3本終えたら続編出て欲しいな
ここで終わらせるには勿体無いベースだよ 要素追加多くてびっくりしたわ
仁王二作品もアクション楽しいとはいえデフォだとやることすぐ無くなってて文句言われつつ、DLCとアプデで拡張されて満足度高くなってたけどオリジンも同じ感じだね
やる気ある感じで嬉しい
アプデで基本部分の要素追加修正とかもありそう 追加要素バハムートの試練はいい感じだね
難行の石は一律で難易度上昇してたから細かく縛りセットしてボーナス貰えるのは遊びやすくて楽しいと思う
物足りない人は全部盛りとかでも遊べるわけだし
KH3のDLCでも参考にしたんかな 基本的に武器一個とそれに対応したそれぞれのジョブ1種づつって感じなのかな くるのが遅めになったのはそれだけ力入れてたからだったのね
正直すまんかった >>385
売り上げ的にってまさかファファファファミ通調べのあれ的に? >>393
今なんぼか知らんが思ってた本数よりは売れてない印象
売れてほしいとは思うがな DLC時間かかったのも無理無いボリューム出してきたな
難易度追加とか召喚追加は夢物語だと思ってたらほんとに来るとは、、、 これ難易度バハムートって竜王の試練だけっぽく見えるけどどうなんだろ
既存のミッションにもバハムートあるのかな? >>394
本当にファミ通なのかよw
パケ版のみの数字見てあれこれ言うのさすがにもう時代遅れすぎるよ
特にこれアーリーアクセスまであったんだし >>398
なんでそんな突っかかってくるんだよ
ファミ通見たって認めるまで言われんのか
売れてないことに違いはないだろう
別にアンチじゃないんだから落ち着いてくれよ >>396
仁王と同じなら全ミッション難易度バハムートで遊べるよ
難易度バハムート限定なのは被ダメージアップとかポーション補充数マイナスみたいな縛り要素つけたらボーナスがもらえる「バハムートの試練」っていう追加要素であって追加シナリオのことじゃない
なんかわかりづらいけど >>399
いや「自分はファミ通見て売れてないと思ったから言った」んやろ?
「俺はそれ見ておかしいと思ったから言った」だけだから
突っかかってくるとか言われても困るよ
当たり前だけど特に何も思わなかったら何も言いやしないよ 「売れてないからDLCはしょぼくなりそう」
「むしろ出ない可能性もある」とか言ってるのもいたけど
実際来たのは思ってたより力の入ったDLCだった
売れ行きとDLCが連動すると考えてたんであれば
「思ってたより売れてたのか」ってことにならなきゃ嘘やで アクセサリーの敵の技ってなんだろうって思ってたけど普通にコンボアビリティにセットできるようになるのな
めちゃくちゃ良さそうだなこれ >>403
海の日が誕生日だったのにアイデンティティ奪われて意気消沈してた人生だけど
めちゃくちゃ好きなゲームのDLCが誕生日配信なのめちゃくちゃ嬉しいわありがとう この調子だと第三弾で奈落みたいなのは来てくれそうだな 急にスレ伸びてたから今日からDLCかと思ったわ。
でも追加要素思ったより多めっぽいね。
楽しみー。 あまり期待しないで待ってるわ
がっかりしないように 公式ページだとクラスチェンジジョブ65種それぞれレベル上げられそうで大変そうだわ
https://www.jp.square-enix.com/sopffo/seasonpass/
ジョブ本編28種+DLC3種それぞれ幻想と終極があっても62種だから3種は隠しか? デフォルトと幻想、終極だから上位と最上位だけとかじゃないかな
合計いくつあったっけ? >>413
大剣士の幻想終極もあるってジョブ適正に書いてるし基礎ジョブもあんじゃないかなぁ >>414
公式もう一回見てきたけどジョブチェンジのところ
65じゃなくて62だね
だから追加ジョブと本編で計31それぞれ幻想31終極31かな
ねずみのしっぽ集めが大変そうw グラフィックというかライティング?も調整だか修正してくれんかな。。無理かな なんか準備しとこうかと思ったけど、ほぼ無駄な作業になりそうだな。仁王そうだったけど >>416
大昔の体験版出た当時から批判されてて変わらないんだから開発者はこれでいいと思ってるんでしょう >>416
発売前とアプデで何回か変わってるしアップデートの説明文で今後も行います的なこと書いてたからある程度は対応していくと思う EPICの独占きれるまでにDLCキメキメで新生して
STEAM世界で売りまくる気か
仁王もコンプリートエディションで大きく本数伸ばしたから可能性はあるかも
写し身でディシディアのモデル使えるようにすれば受けそうだがスクエニは許可しないかな DLC第1弾はメインミッション4つ
サブミッション9つみたいだね
思ってたよりボリュームありそうで楽しみ 一つ嬉しかったことはストーリーはまだ続くってことだ
事前情報だとおまけ要素にしか見えなかったからな 派生ジョブのアビリティで上手に環境を変えてほしいね 見た感じシナリオ進めるには難易度バハムート必須なのか? >>423
ネガはまた荒れる奴がいるからやんわりとよ >>427
すまんな…他所の評価聞いてちょっと苛ついてたんだ… 流石にDLC出るの遅すぎて売った人も多いだろうなぁ 最初は技術的に召喚は無理って言ってなかったっけ?
ユーザーが勝手に言ってただけ?
でも召喚のモデルがバハムートだけやら使い回しだから出来るのか 難易度バハムートって…今後難易度光の戦士とか出しそう 雑魚の攻撃一発でも喰らった時点でゲームオーバーとかのクソ仕様ならノーサンキュー とりあえず300装備がゴミになるのはハクスラの醍醐味だからいいけど
せめてジョブ特性付け替えとか300以下限定でいいから装備を有効活用させてくれねーかな
よくある装備集めてた人は初動だけ少し楽ができる程度で 新しいトレーラーの映像だいぶ綺麗に見えるの自分だけ? >>430
シリーズでお馴染みのタイプの召喚士はFF1にはないから本編では出さないって感じだったね
まああったとしてもお馴染みの奴で出てくるのバハムートしかいないからな...要望多いから召喚士追加してくれたんだろうけどどういう仕様で実装するのか結構四苦八苦したんじゃないかな 召喚士、固有がバハムート召喚だけど終極と幻想でまた別の召喚出来るのかな >>435
PC版はグラめちゃくちゃキレイだし結局最適化不足なだけじゃないかなぁ
DLC来るタイミングでまた最適化してキレイになると思ってる >>428
未だにゲハ板発のアンチソニーが最初の印象だけでラーメンラーメン叩いてるからな
プレイしてラーメン屋だと思ってる奴なんてほとんどいないのにw 7のバハムート零式はテラフレアだったはずなのにな
順番的にメガギガテラペタエクサでテラとペタは語感が悪いからか DLCの3弾が気になる
セーラ姫とネオンとソフィアとアッシュの恋愛シミュレーション来い! ジョブのクラスチェンジ後のアビ獲得は新規アイテムが必要なのかー
ねずみの尻尾集め大変そう
アニマの結晶500個くらい集めてたんだけど、使い道なさげで悲しいわw >>443
ジョブチェンジにもレベルあるなら結晶でレベルブーストできるんじゃない? DLC1でもう結構追加要素あるみたいでよかった
残りのDLCもいつぐらいにくるのか教えてほしいわ >>443
ジョブランク自体は結晶で上げられるだろうし、ミッションレベル上限解放も変わらず使うんじゃない? バハムートで敵を倒した時に仲間が「さすがバハm・・ジャ、ジャックだ」ってセリフ追加してほしい >>448
仁王みたいにルーム検索方式に変更するってだいぶ前にニュースあったしDLCのタイミングで変えてくれるはず >>440
全てが終わった後コーネリアの街角でラーメン屋の経営始める5人とか 今更だけどミッションクリア時の達成感無さすぎるからファンファーレ鳴らすとか仁王みたいなSE鳴らしてほしかったなぁ 仁王のSEぐらいがいいなー。雰囲気は合わなそうだけど。 英語の方の公式アカウントによると今度の最新アプデでジャック以外に入れてるキャラで遊べるようにするとさ >>455
アッシュ、ジェド、ネオン、ソフィアから選ぶのかな
それとも
仁王の姿写しみたいにアストスやセーラー姫とかの姿でも遊べるのかな
キャラクタークリエイトも出来たら嬉しい
20日が楽しみ >>457
シングルプレイの時だけみたいだから
アッシュ、ジェド、ネオン、ソフィアの中からしか選択できなそうだね
それでも嬉しいけど セーラ姫の妹みたいな新キャラあんな空気なら出さなくてもよかったのに 原作でも空気だからな
出ていて尚空気じゃないとダメなんだよ ネオンでやる場合はジャックの装備性能のまま姿だけネオンを選べるのか、それともネオンそのものになるのか 後者じゃないかなーと思うんだけどそれだと使えるジョブとか限定されるよね >>463
見た目変わるだけだと思うよ
協力プレイで遊ぶ時と同じで 仲間そのものだとジョブチェンジできなくてゲーム性変わるからジャックの見た目が変わるだけだろうな とはいえ本物ジャックはAIになるだろうからレゾナンスの新規ボイスとかはあるかもしれん >>463
見た目変わるだけだと思うよ
協力プレイで遊ぶ時と同じで 人によるとしかいえんかなぁ
俺は仁王好きでこれ買ってハマったけどそうじゃない人も結構いるし
メインミッション三つ遊べる体験版あるからそれ遊んでみると良いよ
そういやアップデートって体験版の方にも適用されてるんだろうか
されてるなら20日にアップデート来るからそれまってから遊んでみると良いかも >>468
アクションのシステムとしてはガードを重視した仁王って感じだが実際の戦闘では多対多の乱戦が多い
体験版からデータ引継ぎできるし是非プレイ感を確かめてみてほしい
もし長文レビューを読む気があるならIGNのが最も適切だと思う
素晴らしい言える部分と悲惨な部分があらゆる面で混在した、まさしく「カオス」なアクションRPG
https://jp.ign.com/stranger-of-paradise-final-fantasy-origin/58650/review/stranger-of-paradise-final-fantasy-origin ガード重視というより個人的には仁王2ほど回避偏重ではないだけで各種ガードも回避も偏りなく使う感じかな 用途が全部違って使い所がちゃんとある
背後狙いの与ブレイクでやってるけど背後取るにはやっぱり回避行動が必須なんだよね ソウルシールドはあくまでmp吸収のために必要に応じて沢山吸える攻撃に対してのみ厳選して行う感じ 混戦で身を守るには通常ガード >>468
構えがない分簡略化されてアクション苦手な人にも配慮してるから、アクションの豊富さは落ちる
その変わりリアルタイムで2つのジョブを切り替えながら戦うとAPM高くて気持ちいい
ただジャスガ(っぽい奴)で敵の攻撃全部完封していくのが非常に気持ちいいし、システムの根幹を成す
そこに回避も合わせて色々立ち回り要求されるのも楽しい
あとは仁王にあったボス戦の歪さが殆どなくなってて理不尽要素がないから遊びやすくてボス戦の出来がピカイチになってる >>470
>>472
ありがとうございます。
PC版はクロスプレイ出来ないか~
PS5で安くなるの待ってるわ~ >>475
俺もそれ気になってた
日付変わった瞬間の0時なのか、それとも20日の何時か未定なのか気になる スクエニのDLCも0時解禁なし?
だったら午前中くらいかの 365連休だからいつでも待ち構えていられる
ただ丁度20日でPS+が切れる >>481
PVの出来良いよな
正直ファイナルトレーラーの出来は微妙だと思うけどDLCトレーラーは出来が良い https://youtu.be/m5DlBc5vB6s
配信記念生放送やるみたいだけど生放送見るような熱心なユーザーはDLCやってるのでは?
何故配信当日にやるのか… 熱心なユーザーなら有給取るなりで昼からやってるだろうから休憩がてら丁度良いのでは…? お?見るか!と思ったら当日なのかw
発売前にやれば宣伝になるのに >>487
生放送なんて日本向けだけで大して宣伝にならないんだよな
6月にカプコンみたいなダイレクトでまとめて発表してれば全世界全機種ユーザーに見て貰えたのに スクエニって無駄に生放送好きだよな
自己承認欲求の強いやつが集まってそうだもんな 熱心な人は配信なくてもdlc買うからなぁ そこまでじゃない人達への宣伝としては生放送見てストア行くともう売ってて買える状態が良いと思う >>491
当日に放送するよりは前日の方がマシだと思うが 生放送の同接数も結構プロモーションとして重要だから
当日にコアユーザーがプレイに夢中な頃に配信はNGかな 新規ターゲットにしてるなら当日の方が良いかもね
勢いで買わせる 売り払ってまたアマゾンで新品買ってきたけど
3,4か月ぶりなんだけど暗黒がナックルで殴るゲーム性に変更ない? >>501
今のところアプデ前なんで暗バサは通用するよ >>502
あれから弄られてないのはちょっと寂しいもんだな
サンキュー >>503
DLC開発とかシステム追加にグラフィックの最適化はまとめてやりたいだろうしまあしょうがない >>501
効率だけでいったら素早さマシマシのシーフの気力削り方がいいだろ >>505
発売後1週間~10日でカオス装備厳正ぐらいしかやることなくなって売ったけど
その頃はそんなビルド話題になってなかったかな 暗黒バサと輪廻から俺の頭はアップデートされてないけど
HP吸収無効で即死とかのカウンターゲーだったら俺はリハビリしなければ積む シーフはレアドロ率アップ?だかの恩恵がある(かもって誤差らしいが)ってんで一時期視野には入れてた 流石に被ダメは増えるだろうし依存しすぎはリハビリした方が良いんじゃない
仁王も脳死でみたいなのは無理になって行ったし >>506
間違えた シーフじゃなくて短剣士だったスマソ
https://www.youtube.com/watch?v=yEeHMF75sgc
この動画参考にしてビルド作ったけど、効率だけでいったら間違いなく一番早い
通常の敵が1発、ボスでも一部除いて2~3発で沈む
ただ、ゲームとしての寿命は終わるけどね ついに姿映し機能が来るとかマジ?
ほんなら始めるわ 竜騎士250のドラゴンパワーが発動しないけどなんでだろ?
格闘だと発動しないとかある? >>512
HP削りきらないと発動しないぞ
ブレイクゲージ削りきっても発動しないからそれと間違えてるとか? ジャック、ワッカ、グラディオ、アッシュのパーティで冒険(意味深)したい >>513
あ、そーゆーことか。
思っ切り勘違いしてたわありがとう。 ザコ複数戦にはシーフのぶんどるも便利だよ 超音波持っていって次のエリアで使うとか 敵が使うの待たずに開幕から超音波やフレア等ぶんどって使うの便利 雑魚ラッシュ一気に殲滅できるし ぶんどる自体の発生フレームとリーチも優秀で与ブレイクも十分あるから使い勝手良い
ボス戦も十分こなせるし今後dlc以降で幸運ドロップ率が活きてくるかもだし腐るまでは使うわ ぶんどるはジョブチェンキャンセル出来ないけどアプデで直るかな >>516
一人だけブレイクゲージが便意ゲージとなっているグラディオ xboxでセールだったから買ったけど個人的には仁王よりも面白いわ
死んだあとのロードが爆速なのもありがたい 隈部宣道氏はペルソナ5Sの人か
オメガフォースからチーニンに移動したのかな
>>485
コーエーテクモゲームス『ペルソナ5 スクランブル』ディレクター
隈部宣道氏
ω-Force所属。関口氏とともに『討鬼伝』シリーズを立ち上げ、本作の開発途中にリードプログラマーからディレクターに昇格した。 ここかペルソナ5Sのスレのどっちかにペルソナ5Sも途中からかなり面白いのに序盤と体験版の印象悪くて損してるのがFFオリジンそっくりと書いたことあるが同じ人だったとはw >>501
>暗黒がナックルで殴るゲーム性に変更ない?
普通それって買い直す前に聞くもんじゃないの? >>523
ムービーや会話パートが長すぎてまともに戦えるまでが長いのと最初の戦闘が無双のような大乱戦で勘違いしやすいのがよくなかったね
そこで一旦辞めちゃったよ俺は いよいよ明日か
操作忘れてるし今のうちにリハビリしとくかな 仁王だと姿映しの取得条件が結構めんどくさかったよな >>524
DLC来たら買いなおす予定だったから
現バージョンがどんなバランスとかは関係ない なるべく今のビルドを崩さず、レベルの高い装備で運良く更新していけたら良いけど、新ジョブが増えた分なかなか上手くいかなそう
交換所がどのくらい便利かによりそうだなあ 新しくビルド作りたくなるような面白いアビリティ期待してるわ
アクセサリーも合わせたら現状より確実に強くはなるね 公式サイト見る限り400装備は交換所でしか入手できないな
交換素材も大量にいるから300装備がメインで数か所400装備みたいになりそう わいPC版勢、カオス300がマッチしなくてマルチできないんだけど
PSでマッチするならそっちで買いなおそうかなぁ Xboxだけど配信何時からなんだろう こういうの配信時間わからないのってアレだよね 召喚士と言ってもバハムートに変身できるだけっぽいな。
円卓の騎士とか呼べるかと思った。 レベルとジョブ適正でも結構厳選難しいのにそこにカオス効果まで入ってくるとなると極まった構成いつ出来上がるやら >>535
これはメガテン系で怪異として採用されますねぇ
ムド連発してきそう >>536
LV1〜300まで色んなレベル帯でマッチするよ
ただし海外プレイヤーが多いかな >>541
ありがとマッチさえすればなんでもええんや
わてのPSはデジタルだからアマゾン割り引かれてもっていうね
PS4は手放しちまったし PS5ダウンロード版買いたいけど、セール来ないかな?
来たら参戦するわ
来なかったらoutridersやり続けてからのゼノブレ3だな >>543
PCのEPICでよければ-30%現行でやってるけどいかんせんマルチ人口がね・・・ アウトライダーズ買うくらい余裕あるなら
ゲームの一つや二つポンと買えばいいのに >>536
明日からきっと人口増えるはず…!
実際Epicのセール効果で一周目プレイヤー増えてたよ ストアって朝10時くらい更新だっけ
バトルパスちゃんと販売できんのかな >>543
ちょくちょくやってるから3ヶ月待てるならくるだろう
だが遊びたい時が買い時 >>545
なんか今、定価で買うのは負けた感じがしてなw
>>544
PC版買おうとしたけど、マルチの事考えるとちょっとな… >>550
21日からPS Storeの新しいセールが開始されるだろうから
それにSOPFFOが含まれるかもね >>550
そこまで熱が無い程度の興味なら3つ目のDLC出てから買えば良いと思うよ
その頃には安くなってると思うし、同じように安くなったら買おうって人も一定数いるかもしれんし >>546
なんか励ましてくれてありがともうちょっとPC版で頑張ってみるよDLC入り買っちゃったし ・・・というか今更だけどカオス300半分埋めておいておいた奴の言うことじゃないけど
後半戦辛いんだけどどこで装備稼いで何処を盛ってる? 雪山モルボルと遺跡トライデントとカオス神殿忍術ボム狩り、好きなの選べ トライデントとモルボルのマラソンしかしてなかったな 上の難易度くるみたいだけどもうちょっとミッションレベル上げやすくして欲しい サブ賢者流石に飽きたからメイン格闘サブ二刀で近接ボコボコビルド組もうと思ったけど
思ったよりスピード感出なかったな。
ヘイストかけられれば面白そうなんだけど
DLC3あたりで味方にガンビット指示できるようになったりせんかな。 >>559
一回300まで行ったら後は報酬でなんとかなるでしょ 効率だけ考えると自分的に簡単or楽しいステージをレベル300まで一気にやった方がいいよな
適当に装備を300近辺で揃えてしまえば295以下は消化試合みたいなもんだし ダメージ限界突破とか出てきそうだよな
それに、やっとランダムでオプション付くから期待出来る 少しだけ300解放したのはいいものの今更タイラント解放に苦戦してるのは俺だけか・・・
油断してるとすぐ死ぬ、まあぬるいよりかはいいんだけどさ >>564
他ゲーのセリフ改変はくすりともこないのに
オリジンのセリフ改変は全部笑っちゃうのなんでなんだろうな 改変しなくても汎用性の高い「大丈夫だ、俺たちの方が強い」に笑っちまうわ エピソードオブグラディオついに来るか
装備枠の拡張と装備OPのハクスラ感が増した感じの事匂わせてるけど期待してええんかな >>550
ディスク版じゃだめなん?
アホみたいに値段下がってるぞ ジャックの中の人ってすげーイケオジなんだな
あまり声優って興味無かったけど、SEKIROで渋い声出しててドラマでひょうきんな犬の声担当してたけど最終回で本人出て来て初めてご尊顔見たわ
FFOだと笑っちゃうのは台詞のせいか >>570
ディスク版って、回転でうるさくないのかな? Epic版はズンパス販売開始してアプデ入ったから今から遊べる感じだな PSストアもきたな
昼頃と思ってたから嬉しい誤算だ まじか来てるじゃん
完全に昼前あたりだと思ってたけど念のため起きてて良かった ハクスラ感激上がりしとるやんOP厳選超捗るこれは買いですね セール来たから、PS5デラックス版買ったわ
みんなよろしくね~ 既存ミッションもちゃんとバハムートあるみたいだな
またモルボルと遊べるわぁ トロフィーきてたかー
アプグレだけじゃなくPS5からPS4に戻れるからありがたいが
このペースだと来年もオリジンやってそうだな カオスブリンガー弱体化しとるわ
おそらく持続時間が発動時のMP依存になってる
1ゲージで発動するとほとんど何もできない >>589
逆になんでこれじゃなかったんだw
弱体化はしゃーないな
特定のスキルやアクションがあんまり強すぎるとアクション的にもハクスラ的にも幅が出にくくなって面白くなくなるし アニマ消費して装備レベル上げられるようになったからとりあえず今それなりのビルド出来てるなら使いまわしきくなコレ
自動解体のジョブ適正とかも複合装備と盾で別々に指定できるようになってるし痒いとこに手が届く カオスブリンガー弱体化マジか
やっぱ強すぎたよなあれ アビス装備限定だった瀕死時被ダメ与ダメが鍛冶屋でつけられるようになってるな
カオス効果に多分上位版あるからかまわんって判断なんだろう 9999のダメージ上限無くなってんじゃん気持ちいいなおい ミッションレベル300までの必要な結晶数減ってるね トライデントでも装備出ないし楽してショートカットは許されないっぽいな 難易度はハードのが良いんかな?
今日から始める新規ですわ
仁王やダクソ系は、ほぼすべてやってきた ハードから敵のモーション追加あるからクリア後もやるつもりならハードからやった方がいい 初見ハードむずいぞ
仁王とフロム系全部やってきてるけど
一番難しいかな こんな時間からダウンロード出来るなんて意外だな!
誘惑断ちきって明日の朝からやるわ
トロフィー83%まで崩されてオラわくわくする! ナーフされたのはまぁいいけどMP2で何秒くらい発動できんの?アンバサビルドにマジックリジェネと輪廻250必須になった?
しばらくオリジン触れないから気になって眠れない オプションで拾うレア度を高いままにしておくとアクセサリー拾えないな
目視して手動で拾わないとならないのか モルボル狩りって何でやってる?
また赤魔輪廻のゴリ押しビルドでやれそう?
>>612
4つのアビリティ発動→数回しか使えないから厳しいかもしれん >>613
箱開け
トライデント
ボム自爆
カオスブリンガーゴリ押し
全部対策済みかよ ちなみにティアマットからはティアマット特効のアクセ拾えたわ 雑魚狩りくらいなら400でも出来るから飛ばしたいなら地道にやるしかないんじゃないか モルボルは400でも仲間が削ってくれるからこれで装備集めりゃいいな いやすっごいな
もう3000円分は元取れた感すらある
第一弾でこれって逆に第二弾以降大丈夫なんやろか >>572
PS4からそうだけど、どのゲームもフルインストールされてディスクが動くのってゲーム起動する時だけだぞ
ゲーム始まったらディスクは全く回転しない >>623
そうなんだ
まあ、ダウンロード版買ったけどね~
今インストール中
つか、ムービーの画質がPS3レベルの場面有るね… DLC買ったはずなのに反映されないんだが
どこから確認できるの? 一旦アプリ閉じてアプデしないと駄目なんじゃないかな >>626
ゲームアプリ終了してるけど反映されてない
ストアで確認しても購入済み表記される
でもストアでの容量が1.45MBとかって表示されてるんだけど、これバグってない?
ちなみにPS5版 >>625
追加コンテンツ管理からダウンロードしないとダメだよ 新装備のアクセサリーがほぼ空気だな、相変わらずOP効果値が低すぎて何の足しにもならんゴミやん >>628
アップデートを確認しても最新バージョンって表示される
ゲームコンテンツ管理を見ても管理できるゲームコンテンツはありませんって表示
マジでお手上げ >>631
01:25くらいからストアバグってるからその影響かもね 俺も買ったのに適用されてる気がしないわ
とりあえずライセンスを修復試してみるけどこれ効果無かったら詰みや マジでどうすりゃいいんだ
そもそもシーズンパスの容量が1.45MBっておかしいわ
返金無理だし、そもそも再度DLすらできない
終わった Bahamutのカオスとなる者めちゃくちゃ楽しいな
動きめっちゃ激しくなってる ユーザーとアカウントからライセンスを修復したらいけた!
>>632
たぶんそれだった
修復したらゲームコンテンツ管理にちゃんとDLC反映されてたわ
>>633
ライセンス修復したらいけたよ
たぶんストアのバグが原因 >>634
俺もPS5版だけど、ライセンスを修復でゲームコンテンツ管理にパス出現したぞ 装備厳選してる人はまず鍛冶屋で厳選した装備のレベル自体を上げると楽になるなこれ 今回平均装備レベルあんま意味ないなw
平均装備レベル395で250のバハに2発で負ける ねずみのしっぽはメインと追加ミッションのみかねぇ
サブに報酬入ってない気がする 杖士のLV上限30って低すぎね?
今後開放されるんだろうか ウィークスポットの無敵減らされたんか
普通にヒット前に割り込みで食らって死ぬ 見た目変更できるのはパーティ内にいるメンバーのみかよw
違和感半端ない マルチの検索がロビーシステムになったのはめちゃくちゃ助かるわ これさらっとデカい変更だ
・難易度「CHAOS」以上の難易度で、敵を倒した際などに入手できる装備品の特殊効果、ジョブ適性がランダムになるように調整しました
装備品ごとに特殊効果の付き方などの傾向が決まっていた状態から、ランダムに変わるようになるので、より自由に装備品を吟味していただけるようになります 幻想とか終極とかわけワカメだったけど
これ簡単に言うと全ジョブ2種類ずつ上位派生されたのかww
名前も発動効果も全部違うやん
ジョブアビは名前違うけど効果は全部同じっぽいが マルチやろうとすると接続出来ねえエラー出てくるかと思ったら
ストアだけじゃなくてPSN自体障害来てるのか復旧あくしろよ ブレイク時にライトブリンガー発動可能になったのが地味にすごくいいわ
以前は即死確定のシチュエーションでブレイクされたら「クソが!」って言うしかなかったもんな >>647
読むのが大変なくらい多いな
ゲーム性から変わってる感じだわ >>651
大剣士の幻想のやつ好き
スピニング好きなのに使いにくすぎたからありがたいわ 少しやった感じ、軽快な仁王&魔法だな
コレは大好きなやつやわ DLC適用したら自キャラを女の見た目にして最初の方から本編遊べるのかどうか
誰かわかった人教えてほしい アニマ結晶で武器のレベル400まで上げれるからちゃんとフィードバックされてるんだなと感じた ジョブ適正125%より上なのがバンバン出るからビルド組みやすくなったな >>657
無理
最初のメインミッションクリアして女キャラ仲間にした上でパーティに加入させないと見た目変えられない >>661
そら単純なマップだし、コピペ地形でどっち進めば良いか一瞬わからなくなってもすぐわかるからミニマップなんかいらんからな
優先度低くて当然よ ウィークスポットマンはアフターイメージマンになった >>665
「経験者は語る、、か。覚えておこう。、、、、、、、dlcだ!!!油断するな!」 別ゲーってくらい変わったな
全体的にナーフされすぎ
カオスブリンガー以上に素早さ補正とブレイク量がめっちゃ減ってる
素早さ40くらい下がってたわ
追加ミッション難易度高すぎだしLv300程度ですらボス倒せる気がしない
こちらの装備全部400まで上げたけど、補正全然聞かないな
バハムート難易度ハンパじゃないわ アップデートで神ハクスラゲームになったのか?
難易度イージーだったら
アクション苦手でもクリア
できます? 見た目変更したら掛け合い減ったからジャックに戻したのは俺だけじゃないはず >>660
ありがとう、メインミッションクリアっていうのはゲームクリアなのかな… イカレビルドが大人しくなってちゃんとアクションできるようになったかな ライトやカオスに強化効果時間延長が乗らなくなったのか
脳死が出来なくなった分、体験版や最初の頃のような強いボスとのアクション楽しめるからこれはこれでいいかもなあ 今やってる人に聞きたいんだけど、終極や幻想はジョブレベルは別?それともアビリティ解放にネズミのしっぽが必要なだけでジョブレベルは同じかな? >>647
目に付いたとこでは
タックル系、ウィークスポットはナーフ。
剣や短剣の派生攻撃の無敵時間は延長。
バーサクはセットチェンジで継続無効。
賢者の黒白バフはセットチェンジでも継続。
画面外からの敵の攻撃は減少。
ライティング調整などでグラフィック改善。
各ステータス値での影響が増大。
あたりかな。ナーフもあるけど全体的なバランスは良くなってそう。
早くやりたいわ。 読んでる限り暗→バサ拳はまだ生かされてる感じかな?
至近距離でハイリスク過ぎてバハだと通用しないんかな? やっぱツダケンボイスがないと始まらないんだなって今になって気付かされたわ 幻術士まだ解禁してないのに適正付き装備拾ったわ
ソウルシードで味方MP回復とHP最大時MP自動回復が目玉か 装備レベルは上げられるようになったからは自動解体のレベル指定は無しか低めにして受け入れ幅増やした上でレア度(アーティファクト)とジョブ適正値で足切りするのが正解なんかね ルーム検索すると必ずアプリケーションエラー出るんだけど 初手マリリスタイマンいったら石化睨み後のナメプ消えてて草
難易度バハムート各ボスの行動想像以上に変わってるな つよつよビルドでゴリ押ししてたせいで
クソ弱ジャックになって申し訳ない >>672
違う違う
このゲームモンハンとかロックマンみたいにステージ一個ずつクリアしていくタイプなんだけど、シナリオの最初のステージクリアしたらってことね 快適だった部分削げ落としすぎてますます新規参入の敷居上がったんじゃないかこれ
アッパー調整だけにして更なる大味ゲーにすりゃよかったのに
インビジもなんかのスレの内容真に受けたのかねぇ 短剣士が相変わらず1秒で薙ぎ倒してる辺り何も見てないだろ動画すら こんなんで敷居上がるかよ
難易度選択もあるしアクションゲームな以上バランス整えた方が楽しめる人間増えるんだから世迷言言わんでよろしい
仁王2でも夜刀神基準にアッパー調整しろとかパーなやつ大量にいたけど大味さなんか上げる必要ないわ 敷居が高い警察だ!
400ヒポグリフで稼いだついでにクリアしちゃおうかと思ったらドラゴンゾンビ強すぎて泣いた 上潰すのはいいけど、下のアッパーがあんま無いの気になるわ
幻想終局とかの情報が出きらないと最終的な判断はできないけど
これだとアンバサやウィクポ弱くなったから、じゃあ槍使ってみようってならない >>697
短剣士のウィークスポットはマジでで下方修正されてるな
気力削れないし、無敵時間もなくなってる
あとおそらくジョブ補正も下げられてるはず
素早さめっちゃ減ってるわ
バハムートの難易度だと正直Lv300でもきついわ モルボル400周回してたらモルボル特効アクセ拾ったので更に加速していくぅ! 敵の攻撃に状態異常追加の縛りヤバすぎて草
麻痺やらブレイク上限低下(呪い?)されたらヤバすぎるだろ >>690
おお、それなら始めて結構すぐなのかな?
ありがとう! まあ状態異常系はパラディン特性400で完全無効化出来るからマシ
しかし最終的には防具の効果全て無効でやらないと良op出ないと思うと震える >>694
「大量にいた」のなら、それは少なくともそのコミュニティにおいて一定の需要があったという話じゃないのか >>704
後先考えないで喚いてゲーム崩壊させたがってたアホが大量にいたところでどうにもならんだろ
作業的なアクションの見下ろし型ならともかく、3dアクションとして作りこまれたゲームで一強レベルのもの基準にアッパー調整なんかしたらただただゲームが壊れるだけだわ
敵の調整も余計に雑になるし
仁王2だけじゃなく仁王前作もゴッドイーターなんかもそうだけど大味さで忌避される部分もあるんだからこんな匿名掲示板の狭いコミュニティの需要なんかで壊されてたらたまったもんじゃない 幻シーフの能力に「稀にポーション盗める」って書いてあるけど稀どころじゃないくらい盗みまくれるなこれ
ポーション系能力と合わせてなんか出来そう マリリス分からん 背後クリティカル狙いたいんだけどろくに狙えなくて クリティカルって他の狙い方あるのは知ってるけどシーフやアサシンの能力単独だと背後クリ狙うしかないのにこれだと与ブレイク(素早さ)で戦うの無理ないか >>710
サンクス!
防具効果無効化ってOPだけだと思ったら痛い目にあった グラフィックはだいぶ改善された感ある
まさか直してくれるとは思わなかったから感謝しかない 幻術士の適正ボーナスにあるソウルシールドで味方のMP回復って優秀じゃね? 信力の魔術師の絶望、糞すぎるわ
レーザー連射で進めない 調整したスタッフあほだろ 上限解放サボってたからエクストラモードありがたいわ >>707
解放者400で粉塵係になれるぞ賢者400も強いけど一緒に出すのは現実的じゃなさそう
アフィリエイト禁止です ルーム検索で下スクロールするとほぼ100%フリーズ落ちするな@PS5 タイトルにFFって付いてるし、メーカーからしたら予約伸びなくても売れると思ってたんだろうな
実際蓋を開けたら爆死したもんだからフォースポークンとDQ10オフラインがビビりまくって予約入らないと発売しませんって雰囲気だし
本当に罪深いゲームだよ >>724
ああ〜いままさに同じこと書こうとした
PS5でスクロールしたらエラー…… うーん結局魔法自体に弱体はないから適度にソウルシールドして魔法撃つゲームに戻っちゃった🧙♂
魔法ビルドだと雑魚でもツーパンで死ぬんだけどガッチリビルド固めれば物理でもごりごりいけるんかね いろいろナーフされてて萎えたわ
さすがスクエニだな調整ゴミすぎて即やめたわ
シーズンパス買って10分で後悔したわ >>725
>以上、大変申し訳ありません。これまで楽しんで頂いた方々に対して不利益になるという認識をしておりますが、引き続き本作を長く楽しんで頂けるようにするための調整になりますので、ご了承いただきたく存じます。
>
> ストーリー完走したらもしかしてエクストラモードで色々解放させたほうがいい感じか? 脳死連打ビルドとかマッチするとつまらんかったからいなくなってくれるのは嬉しいわ 暗バサ死んだと思ったがブラッドウェポン発動してないだけだったわ
モルボル300でリハビリしてるけど色々忘れてんなじじい セール中で興味あるんだけどこのゲームって複数の雑魚敵に囲まれてその敵のスーパーアーマー攻撃とか連撃で理不尽にやられるってことある? >>739
わりと最初のミッションでそういう死に方すると思うよ
基本的に無双ゲーじゃないし、スタイリッシュに見えてもDMCやベヨネッタみたいなアクションじゃないしね
避けて、防いで、殴るのアクションをちゃんと行わないと難しいね
でも慣れるんだこれが ガードしたら衝撃波で周りの敵怯ませる基本アクションとかもあるからその辺は対処しやすいね 厄介なの囲みよりカメラワークじゃないのこれ
それで即やられはしないだろうけど
まあ体験版あるんだからそれやって決めた方がいい気が マリリスに背後取る方法誰か教えてー クリティカル取るにはもう侍400あたり付けるしかないのかな そんな枠ない。。。 レベル400のところをエクストラモードで回るのありだなこれ アスラ盗むとかその他遠距離技使えば背後当たらなくもないけど近接武器のコンボアビを当てたいよねっていう いやマリリス分かってきたからいいわ このマリリス面白い
てかティアマトのいなづまで気付いたけど雷異常って麻痺するんだな アクセでいなづま使えるの拾ったけどずっと手放せないもあり得る このデカ目の風呂敷を広げるために
3,4か月沈黙を続けてたんだな
やるやんチーニン スクエニはともかくチーニンはほんと熱心だからな
仁王でも毎回アプデ項目アホみたいに長かったし
最初からやれとかってのもあるっちゃあるけど色々都合あるだろうし熱心にやってくれるのは本当にありがたい
要素めちゃくちゃ多いゲームだし 仁王でわかってたことだけど、やっぱりチーニンは裏切らないよな
チーニン信用してDL版デラックス買ったけど間違ってなかったわ だが今ところ閉じコン状態
DLCできってSTEAM版だすときにはたっぷり宣伝してほしい 今さらなんだけどラストリゾートって装備に付与された瀕死時系も全て乗っかるって認識で良いのかな?
装備の強化全然してこなくて今さらなんだけど、もしかしたら装備全て瀕死系にしたら凄いことになるんかな? 宣伝ヘッタクソだなあと思ったのは黒魔も白魔もいて、
フレアホーリーメテオと往年の最上位魔法も揃ってるのに公式サイトで一切推してない事
気まぐれでゲームの仔細を調べてなければ買ってないままだったろうなあ >>755
スクエニ側の野村氏はFFの名前出す気なかった名残りだろうね
たくさんあるFFアプリやFFコラボの宣伝の方がFF感出すの上手いw FF10は当時感動したし今でも語り継がれる名作として異存はないが
ワッカよりジャックの方が断然キャラ立ってる
FFで一番好きな主人公キャラだわ 人によっては物申したくなるのもわかるけど時間かかっただけはある調整だと思う Lv400装備でもバハムートの320メインミッションも難しいわどうすんだこれ ジョブレベル100以上いくのね
部屋検索でいくつかあったわ 倒せなくて倒せる気もしなくて萎えた奴はエクストラモードでルーンガード使っときな無敵だよ無敵
想定はしてたのかなこれ 難しくするのはいいけど、マルチ前提とかには絶対したらだめ
ソロでもコツコツ育成したらいずれ倒せる難易度にするべき >>748
あれ解体の対象外じゃなかったっけ
アプデで仕様変えたのか設定ミスか >>761
エクストラモードはまあ別にって感じじゃないか マッチング範囲も言わずにそんなこと訊かれてもアホかとしか WOL専用装備とかあんのかな
苦労して倒してもないならモルボル400でまたよくね?ってなるが
尻尾も交換した方が早いわ 直前までデモンズリマスターのトロコンやってたから操作完全に忘れててめっちゃ動けねぇw レベル400雪山モルボルは今までのウィークスポットマンそのままで背後から短剣で切り続けれてなんとか勝てたけどこれで400装備集めればいいのか
くるしいなぁ >>769
デモンズこれからやろうと思ってるんだけどオントロまだ行ける? >>771
デフォルトサーバーをアメリカにして日本時間の午前中にやれば青も黒も全然余裕だったよ
自分は自身の最白傾向で手に入る指輪の入手が一番大変だったからトロコン目指すのなら初週から考えてやった方がいい
あと魔術、奇跡、指輪の全取得のトロフィーは1キャラで全取得の判定だから気をつけてくれ
スレチすまんな もっと強いのいるのかよ
ほぼワンパンで死ぬのにどうしろってんだよ
やってらんねーわ >>772
ありがとう!
オントロだけ気になってたから助かりました 今まで脳死300のツケを食らってんな
マジでムズいわw
楽が出来ないならキャラもプレイヤーも強くならんとダメだねぇ コレって、ささっと本編クリアしちゃって、そこからが本番系?
それともハードでじっくり行こうぜ系? アクション楽しみたいならHARDでじっくりやると良い
早く追いつきたいならさっさとSTORYでクリアしてCHAOS出して装備レベル300にして拡張DLCへ >>780
楽しみ方は人それぞれだけど、ビルドに合わせた最高レベルの装備を集める周回がエンドコンテンツなのでクリアまではのんびりやって、クリア後の難易度カオスを早く攻略すればそれだけ早く強くはなれますねぇ トレハンって意味ではさっさとクリアしたほうがいいけど
アクションゲームって意味ではじっくりやった方が楽しい
ただどちらにとってもクリア後の半端なレベル帯はあんまりやる意味ない サブに槍幻想でハーラーさせてヘイストかけて更に裏にバサカ250暗黒400でプロシェル発動
サブで意味があるかわからんがバフ持続強化でプロシェルヘイスト裏にして定期的に槍投げれるお手軽バッファーの完成 幻術士さすがにTIPSの説明投げすぎじゃないっすかね… これは、各DLCで難易度上がって仁王みたく最終上限750とかなのかね カオスマルチでやったんやけど上限解放が貰えなかった···
ホストじゃないともらえないのかな? そっか仁王みたいな感じだったよな
じゃあ、ハードでコツコツやって、最後にハクスラを楽しむ感じ良さそうだね >>788
ホストだけ開放
初回クリア報酬もホストのときだけ
ちょっと残念よな >>790
ホスト過剰にならないといいね··
部屋立てながらゆっくりやっていくとする
サンクス バハムートはゲストでも初回クリア貰えてたからカオスも仕様変更されたのかと思ってたけどそこは相変わらずなのか エクストラモードでもジョブ上限解放出来るから
一通り回収してきたほうがいい
竜の秘宝はモルボルでいい wolの後半戦大技打った後ある程度怯ませたらガード回避してアーマー復活する仕様どうにかしてずっと怯ませ続けるみたいな事できんかな? アクセサリでインスタントアビリティをコンボにくい込めるのな
こうもりのアクセサリ装備して超音波打ちまくりヒャッハーできるぜ 横派生とかが思った方向へ出ないこと多々あるのは自分だけなのか 装備レベル300も400も変わんない1パンだから何のためにハクスラして強くしてるのか分かり難くなったなw
純粋にアクション楽しんでた人にはいいけどビルドで強くして楽しみたいって人にはきついな ビルド極めたら棒立ちぶっぱするだけでどのボスも瞬殺になっちゃうクソゲー改善された?
されたなら久々にやろうかと思うが アプデの内容見てこれば結構な数がワンパターンにならないように手加えられてるから問題ないんじゃないかな
ウィークスポットの無敵時間減ったりバーサクが切り替え非対応になったり 次回DLCで一人旅でも姿写し出来るようにするのか
俺のアッシュちゃんキタコレ >>788
ねずみのしっぽもホスト限定っぽいな
これみんなホストしかやらないんじゃないのか ワンパンされるならその脳筋ビルド捨てて体力精神意識したらどうだ ステージレベル開放してれば途中参加ボスだけでもジョブ上限解放されるでしょ
効率は別として 強化ガードからの確定クリティカルの斬鉄剣鬼つええ
ダメージ上限アップがバシバシに刺さるビルド使ってて良かった― フェルクリーヴ使ってみたらエフェクトがFF14のとほぼ同じでちょっとニヤっとなった
他にもあるんかなこういうの アップデートまで長かったけどこの内容見たら寧ろ早いと感じてくる
他のゲームなら一年後でもおかしくない >>817
WoLはチーニンが昔作ったモデルをそのまま持ってきて幾つかモーションも流用してるよ >>812
とりあえず最初のヒカセンはワンパン
今モルボル殴ってるからビルド揃うまで待っててくれ
モルボルは正面から直前ガードバフのみで3000~5000くらいかなぁ 難行の石的な難易度上昇できるんだな。
試しに試練MAXまで上げてクラーケンに挑んだら見事なまでにボコボコにされたw
ソウルシールドの時間猶予ジャスガとどっこいどっこいになってワロタわ
やりごたえあるわこれ 精霊、なんか指示待ち人間みたいなとこあるな
呼ばないと割とそこから動かない
プレイヤーの想定にない接近が原因で敵に消されるの防ぐ為だろうけど 光の戦士のアクセサリーってある?
あのインスタアビほしんだけど ラーメン屋と光の戦士の顔の造形が違いすぎるのがスゲー気になるんだけど俺だけ? 誰か書いてたけど、エクストラのルーンガードは修正されそうな気がする笑 ねずみのしっぽ所持数見たら99だったんだけど
まさか99最大値じゃないよね99の時に一個買って調べればよかったなミスった エクストラは救済だぞ
実際は上限解放に必要だからさっさとプライド捨てて進めて
自分のやりたいビルドでプレイ出来るように整えたほうがいい 上にも書いてあるけど初回報酬はミッションレベル開放が条件なだけでホストかどうかは関係ないよ >>833
公式生放送で1000いくつ持ってた画面あったからそんなことはないはず そうだね、MP無限な時点でさっさと進めたい人向けの救済モードか。 光の戦士も元々(30年くらい前の)現代人だしこっちでラーメン屋やってたかもしれないんだよなあ DLCトロコンした
現時点で0.1%とかだったな
これWoL敗北したけど、勝利パターンはDLC3でやるんだろうか?
あと、バハムート連れてきたのって誰だ?ルフェインの協力者って神竜だと思ってたんだけど、バハムート=神竜っぽいから別人ぽいな
もしかしてシドとか? >>831
あれやばいなw
常時ノーダメじゃんかw
MP尽きてもずーっとダメージ入らないわやばい >>837
あれデバッグモードと言ってたからケタが4桁か分からないのよね
誰か100個以上確認してないかな? >>843
壊せるけど、壊すまでが糞面倒じゃね?
嫌なところに敵配置して全然進めないし >>845
変にイライラするよりエクストラモードの無敵でそういうのは突破しろってことだと思う
制作としては、400帯の狩り場でハクスラしてもらいたいだろうし ねずみのしっぽ100個以上持てるね
たまたま99だったみたい無駄になってなくて良かった パッチノート見てたけど暗黒騎士単純ナーフで萎えた
しばらくゼノブレやるから様子見やなぁ カオスとなるものと2時間くらい激闘してたわ
ブレイク-60%にしちゃったから何カスっても即死コースのオワタ式になってしまった プライド捨ててる奴ならまずはエクストラルーンガードで400ミッションさっさと巡ればいいなこれ
上限解放できるし結晶&ねずみのしっぽも稼げるからジョブ一気にレベル150パネル全開放まで持ってける >>851
今やっとかんとゼノブレの後はバトアラにソウルハッカーズ、9月も神ゲー新作ラッシュだからもうやる事はないと思うぞ 血の刻印マイティストライク乗せた真斬鉄剣で3万出てワロタ めっちゃおもろいけど時間足りねえわ。
週末どっぷりやるかな。 暗黒騎士弱体化は真面目に産廃になる程過度なナーフされたわけでもないし、それだけずっと使い続ける気でもいたのか気になる アプデ前ライン工してて戦い方忘れたって人は大剣オススメ
強化ガードで鉄壁だし溜め攻撃はそこそこ強いから戦いやすいぞ >>861
そもそもライン工はガードとか通常攻撃とかしないのよ
強化ガードが何かすら忘れたわ バハムートの火力は何依存だこれ
ジョブレベル低いのもあるが弱いぞ もしかしてバハムートって輪廻250赤魔120でマジックリジェネで無限バハムート可能?
ただMP上限減らないとメガフレア打てないよな >>864
ライトブリンガーしろって公式が言ってたぞ ブレスの強化判定は「変身中に消費した最大MPの総量」っぽくなかったか配信だと なんかヒポグリフがあんまり良い装備を落とさなくなった気がする
かといってモルボルは量集めるのに向いてないしなあ 個人的趣向でメイン暗黒なんでナーフされても暗黒使うぞ
さほど弱くなってないならいいんだけど強化項目無かったのがモチベに響く
ボム発破作業も出来なくなったんか… >>866
ブレスはそれでメガフレアから変化して強くなるんだが
そのダメージも含めて何依存なのか書いてないんだよね
好きな依存反映の適正まであげりゃいいんだろうけど元々のステなんだったんだろうってね 姿勢低いし直線ビームだしでFF10意識してたりすんのかね今回のメガフレア
6から9までのやや高い位置から撃つ広範囲攻撃期待してたんだけど ねーこれもしかして結局さっさとモルボル行って装備揃えた方が早いパターン?
装備レベル上げれるけど初回クリア以外のアニマしょっぱいから300らへんのビルド400にするのかなりしんどい…
竜の秘宝もやたらレート高い割に秘宝って言えるようなの見ないし
レベル差補正緩和したから300の時に組んだビルドでも案外死にながらモルボル倒せるわ >>875
DLCのストーリー開放で最後あたりまでいったら開放 >>874
エクストラルーンガードでメインミッション400一通りクリアしてジョブ上限上げて余った結晶で既存装備400にしてしっぽでクラスツリー取ってから自由時間
エクストラルーンガードは速攻修正されるだろうから今のうちだぞ >>877
エクストラルーンガードはアクション超ド下手な人への救済処置な気がするわ
万が一見逃されてても救済処置として残してあげてほしいわ
潰すにしても上限解放とかも貰えないとかで手打ちにしてほしい とりあえずアプデして回線切っといて上限解放したら安心よ
寝るかな おーやっと光の戦士倒せたわなかなかチャンバラしてくれて楽しかったはでもちょっと詰将棋感強く感じたこいつがそういうボスであってこれ以上増えるのは勘弁かも かなりご無沙汰してたけど
連続魔バンバンできなくなったの? 常時カオスブリンガーでも400のWoLくっそ時間かかるんだが
こいつ真面目に倒したらいい事あるんか?ww ボス戦やり込むなら300lv程度でいいまである
400やったがただ固いだけで動きに変化とかはなかった ググったらエクストラだと秘宝手に入らないだけでストーリー進行の条件満たせるから試練ガン積みして進められるって見かけたけどマジなんかな
バグ臭い挙動だし修正されそうだけど そもそもエクストラはストーリー見たい人向けの救済だから正しい仕様なんじゃねえの
TIPSに秘宝入手しても所持出来ないみたいな変な言い回しで書いてあったし >>888
いや秘宝手に入らんのにレート上げても意味ないぞ
あれ手に入る秘宝の倍率だからな
無限ルーンガードは本編ラストから出来たし今更修正なんてされんだろ >>890
手に入らないけどストーリーは解放されるらしいんだよ あれ?トンベリって浮かすかぶっ飛ばして何とかするって記憶があったんだけどバハムートだと耐性持ってない? より難しくなるからストーリーだけ観たい人への救済措置だって配信で言ってた ボム爆破できなくなったから爆破前提の配置のところキツくてわろた トンベリ浮かせられないってマジ?
どうやって倒すねん ハードとかだと誘爆してた気がする
バハムート限定かな? >>898
近接だとほうちょうソウルシールド後に浮かせて倒していた記憶なんだけど弾いてもほうちょうの二回目が来るようになってない? 公式生放送のアーカイブ観たけれど、開発が正直にいろいろ言ってくれてるのは好感持てるな
あと、実機プレイ上手すぎw マルチは3回まで死ねるしポーションでも復活できるから野良でも楽
高難度やるくらいならAIよりは上手いから気にせずやっていいぞ 竜王の試練ってエクストラモードでやるともらえなくなる?
竜の秘宝全然増えてなかったわ 話聞きたいだけなら盛りまくったモルボル3回倒すだけでいいぞ
モルボルタイマンで倒せないなら知らない 幻想適正と終極適正解放してから適正の名前一気にわかりにくくなったな
アイコンで覚えないとキツそう マルチ行ってみたら他二人が常時「つなみ」「じしん」で殲滅火力強すぎてゲームになってなかったわ 使わない時でも黒魔法のサンダーだけでおびただしい与ダメ+与ブレイクでボスを瞬殺してて自分はやることが無かった マルチは二度と行かないor近接アクション好きの配信者がマルチでもやってるとこ参加できるの待つしかないw >>912
構成とかどうだった?
前はチーター紛れてた報告あったけど 光の戦士後半のカウンターに弾かれない攻撃ってある?弾かれても戦闘に問題ないけど色々やりたくて探してる >>913
見てなかったわ 装備見れたっけ? 何にしろ世界線そのものが違い過ぎる出来栄えだったw まぁバハムートlv330倒すのに渾身のコンボアビが3~4発は必要な弱々シーフの自分だからそう思っただけかもだが
強いとどんくらいになるもんで自分が今どんくらいか?がまだ全然わかってないんだよな >>915
まだ全然情報無いからなあ
取り敢えず強そうなやつは装備確認出来るからするといい
本当に強いのか、チーターか分かるし
ついでに構成パクれるし
ちなみに前に居たチーターはレベル弄ってたやつ てか、カオスブリンガーに延長52%まで積んで火力盛ったら普通にまだ使えるらしいな
構成はあったけど、まだ拾えてねえからモルボル狩りするしかねえけど アプデ後神罰って効いてなくね?どうみてもゲージ回復してるように見えんのだが… 動画でサンダー一発1万数千連発してボス消し飛んでるのあったなあ 呆気に取られてステータス確認忘れたけどDLCマルチでもボス始まった瞬間ブレイクゲージ空になった事あるから現役のチート居るんじゃないかな ブレイク特化すれば今でもワンパンアサシンいけるんじゃないの知らんけど とりあえず400ランクVIモルボル回せるようにしたけど他の400回せる気しねぇな なんの影響かわからんがmpやたら枯渇し続けるので与ブレイク%盛るより適性は賢者だのなんだのmp回復系入れる必要でてきたわ
今まで300時間溜めてきた装備全部解体してすぐこれだから困った 試練的にブレイク特化はもうオワコンだぞ、漢ならダメージで殺していけ
あとmp枯渇は知性が足りないんじゃないかLv150にしてるか? 装備セットにマスターポイント紐づけもやってほしかったなぁ Lv400のメインミッション全部終わらせたけど、ねずみのしっぽが全然足りない
どこで調達するんだ?
サブミじゃもらえないっぽいし 召喚の可能性を探しているけどメガフレアがデバフ技過ぎる
1発で3万ぐらい出るなら使えそうだが
結局ハクスラ周回するなら脳死で殴れる赤か暗黒で良くね?は変わってないな >>927
エクストラ使わないでミッションやってれば結構溜まってくよ カオスちょっとやって詰んで久々にやったのだが
装備に付いてる性能の数値に振れ幅無いのただただ残念だったんだけどその辺は相変わらず? 光の戦士が強すぎてムキーってなる気持ちと、ロールプレイ的にジャックの身になった喜ばしい気持ちとのせめぎあいがツラくて楽しいw 見るからに弱そうだったからなあメガフレアっつーかエクサフレア 召喚士はバハムートだけにするのもったいない
事実上いくらでも操作キャラ増やせるようになったわけだし
複数から選べるようになるとええな 今更だが変換所はテーブル制じゃないからバックアップでリセマラ出来るな まぁFF1で召喚獣候補になれる存在って言ったらバハムートくらいしかいなかったと思うから 昔に忘れたけどなんかのゲームでバックアップリセマラやったなあ
最近はテーブル制が主流だわな 交換所で結構更新してるけどカオススキルのV以上見た事ねーな
[とか存在するのか 死に絶えた暗で装備レベル400ジョブ150にしたけど割とまだやれるな(2発被弾死亡
ダメ上限撤廃されたのほんとでけえや バハムートって多分FF15のバハムートだよな?神名乗って人間支配してたってあったしなんか剣操るし 変換所にスニーカー出たから拘る人は頑張ってくれよな 召喚のバハムートあれでも小さくなってんのは分かるけどボス戦じゃ相手のモーション全然見えなくて使えんわ 小さいしジャックいなくなるし
あれ召喚じゃなくて変身にしか見えない そもそもバハの攻撃が魔法依存なのかもわからんから自分で調べるしかねーのか そういえば適性にある知性や精神を適用て
重複するんだっけ?1番高いやつのみだっけ? OPに光の加護って表記あるんだけど
これWoLが光の加護ついたアクセ落とすのかな?
ずっと戦ってるけど光の加護ついたアクセ全く落とさないわ >>948
WoLのよく見たら聖なる加護だから別だったわ… エクストラから普通にミッションやりはじめたら死にまくりで笑えん
ゴブリンに蹂躙されちゃう;; 建てました
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1658400861/ このゲームに限ってはゴブリンもコウモリも超強いからな ゴブリンガードくんも原作顧みたら君スタッフに枕営業したでしょ?ってレベル コエテクの開発の人印象良かったな。
ちゃんと批判の声も受け入れた上で改善に向けてく感じが見られるのは普通に嬉しい。 アクション面の調整はかなりいいな
ただアクション面は装備パワーで改善できたけどドロップ面の調整ないから相変わらず一生ビルド完成させられなさそうだ WoLよくわかんねえからとりあえず赤技の後隙に溜め無し斬鉄剣叩き込むだけのゲームになってしまった 仁王2の今川義元だか斎藤義龍だかと同じ仕様で割り込み誘ってどうにかしろって感じだったなwol後半戦 >>960
チームニンジャは大体そう
ウーロンにも期待してる
他ブランドの全機種マルチだとあからさまに妥協する 言い方は悪いがあまり売り上げが芳しくないにも関わらず
こんだけ気合入れて調整してくれたのは凄く好感が持てる
狙いの装備を手に入れるのは難しくなったがビルド考えるのが楽しいわ アニマの結晶9999個で溢れてた
400のしっぽやら上限回収してる人気を付けて
もったいねー
装備レベル強化でもしとくか 試練ランク6で回しても補正ランク5OPくらいしか出ないなぁ
8とかはDLC2までお預けな感じかな カオス効果で知性+6とかいうの出てきたわ
カオス効果のほうが数値高くなるんだろうなあ マルチが死んでるから無理だろね
つーかマルチ周りの仕様は論外レベルがギリギリ許されるレベルになっただけなんだよな
良くなったのは確かだけどさ >>972
そこから補正強化は?
できるのなら良品だよね
できないのなら手間が省けたってだけのオチになるけど カオス効果も鍛冶屋で効果上げられらるんだな意外だは >>975
緑だから、念の為にロックしておいた
>>976
強化出来るのか、かなり沼だなこりゃ
レベル問題は解決したが
適性ガチャとカオスガチャで変わってないからなあ
交換ガチャがあるだけマシなんだろうけど
今回はそれなりのビルド組んでレベル上げしたら次に備えたほうがいいな
カオス効果もレベル8必要なやつは先だろうし 鍛冶屋で適正変換できたらいいのにな
カオスのみガチャでそれ以外のジョブは交換可とかならゲーム寿命も縮めないだろ >>959
アストスはちゃんと原作の顔のまま美化してるから優遇されてんね とりあえず召喚は脳死プレイは無理やな
ソウルシードでバフ維持しながらライトブリンガー中にメガフレア3を撃つ感じでやってるが
下準備に時間かかる割には25000ぐらいしか出ないし隙が大きく使い所が難しい >>980
次のDLCで適性変更させてくれそう
その頃には複数積むのが基本になるだろうしジョブも増えたし
輪廻終極の厳選までやったら前より確率低いんじゃね? バハ入ってから敵のモーション速さと手数のせいでブレイクゲージの管理が難しいわ
MP無尽蔵ビルドで遊んでるからMP2でブレイクゲージ無限のライトブリンガーが連発出来るから心強い
初めてライトブリンガーの有能さに気づいたわ >>983
寿命気にしすぎだよな
ビルドなんて発想次第でいくつも作れるから一個完成してはい終了じゃないのに
最近のハクスラはまじでビルド完成させられん 400のボス戦マジでキツすぎる
基本強技はオワタ式なのにこっちの火力が低すぎるよー >>987
まず稼ぎ用作ってから
色々な方向性で作るからな
このゲームは掛け算的な面白さがあるからこそ
今後は緩和させたほうがいいと思うわ 確率を抑えてるからこそ単体では破格のop性能なんだろうし
微粒子レベルの可能性を残しつつ満足させきらないのはハクスラみたいな長く遊ばせるゲームでは当然の調整とも思う >>986
そうじゃない場合は回避と通常ジャスガちょくちょく使う感じだね >>830
いや、ディシディアNTだろそんなこたーわかってんだよ
だから合ってねーなって
モーションはいいよ、壊れ性能になったりしてなきゃ
見た目ぐらい合わせる努力しろよって思わねー? 状態異常100%プレイ快適だわ
何気に治す手段限られてるしやっぱこれがいい そもそもWoLじゃなくて年齢とか性質とかそう言うの以前にジャックの方がヴィラン側で主人公の中でも異質な存在なんだからデザイン的に顔の作り全然違ってもそこは狙い通りだろ
キャラデザ担当もモデル開発したチームも同じだし
というかツルツルなイケメンといかついおっさんで顔の作り違うのなんてキャラ同士の年齢離れてる場合なら別に他のゲームでもいくらでもないか それより俺のFF15のバハムート説は次スレになっても引き継いでくれ アルテマソードは15の技だが近接主体にするために15のバハ要素も取り入れたって感じだろう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 34日 12時間 7分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。