【MM】メタルマックス総合スレ 戦車313台目【MS】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※重要
>>950を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ
最新作 METAL MAX Xeno Reborn(メタルマックス ゼノ リボーン) PS4/Switch
http://metalmaxxeno.com/
■メタルマックス ワイルドウエスト 開発中止
https://twitter.com/metalmaxxeno/status/1534853756919361538?s=20&t=98Dqsk_IuODI9tCNVMMmtg
■MMシリーズ一覧
MM:メタルマックス(FC)
MM2:メタルマックス2(SFC)
MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
MM3:メタルマックス3(NDS)
MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
MM4:メタルマックス4(3DS)
MMX:メタルマックスゼノ(PS4/PSVita)
MMXR:メタルマックスゼノリボーン(PS4/SWITCH)
MMは3DS バーチャルコンソールでプレイ可能
■まとめWiki
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
MM2R/MM4wikiのバックアップ(レンタルWiki閉鎖に付きバックアップのみ)
pass:metalmax
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1562317259/attach/1562317259.zip
METAL MAniaX
ttps://metalmaniax.com/index.php
■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車312台目【MS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651446107/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 3DSでDL出来る2作が配信終了
以下のソフトの配信を終了いたします。
◆3DSカード/ダウンロードソフト
『メタルマックス4 月光のディーヴァ』
◆3DSバーチャルコンソール
『メタルマックス』
配信終了日時:
2022年6月29日(水) 10:00
【販売終了のお知らせ】
2018年4月の発売『メタルマックスゼノ(PS4・PSV)』DL版の販売を【6/30(木)】をもちまして終了させていただくこととなりました。
■メタルマックス ワイルドウエストの開発は中止になりました ※ NG推奨
968 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/12/14(火) 05:34:56.47 ID:swWqZ44V0
次スレのための覚書
[118.155.50.139]:
荒らし1号。造語症。ガイジメタル、リセマラマックス、などの名言を生み出す
[219.161.72.5]:
荒らし2号。ゼノクソ連呼の人。造語症を指摘されてからは、語彙を1号に寄せがち
[59.147.158.190]:
荒らし3号。クソ連呼の人。IDコロコロの常習犯、単発IDで多数派のふりをしがち
[60.152.132.128]:
荒らし4号。統合失調症。ネガ書込み以外は開発者認定する狂人、ID真っ赤にしがち。ササクッテロの二刀流で自演擁護の前科アリ また荒らしか、そんなにこれ張って欲しいのか?
・MM衰退の歴史
MMの良かった部分→ 糞に変わった所 ●3~4の第二世代 ■ゼノゼノリボの第三世代
戦車と人間の住み分けと人間時の緊張感→ ●レスラーと限界突破の追加で人間と戦車の住み分けが消えた
当たり付き自動販売機→ ●手抜きコピペ自販機へ→ ■購入画面に移行しない当たり付いてない手抜きポケモン自動販売機へ
ハウスメイキング→ 楽しいインテリア→ ■ゼノで消えた
ゲームくん→ ●携帯機になって家に飾るロマンが消えた →バグで遊ぶより売る方が稼げる糞仕様に成る →2Rで仕様が戻るが4で消えた
金喰い虫→ リターンズで可愛く進化→ ●また気色悪い姿に戻り戦闘参加、蛇足な上愛玩動物としての役目が消える
レンタルタンク→ ●戦車回収屋→実質レンタルタンク廃業→ 一度楽させた事で元には戻せない軽率な行為、そして戦闘の緊張感も消えた
地雷探知機→ ●消えた
特殊砲弾→ ●特殊砲弾制作(あたおかメタル大量使用) →兵器埋め込みで主砲の個性が消える
装甲タイルからの破損大破のデスマーチ→ ■装甲タイルからバリアに変更→ メタル感の喪失サイバーはコレジャナイ
乗車時の雑魚攻撃ダメージカットの安心感→ ●消えた
プロテクター→ ●実質携帯バリアに名称を変更→ 99個持てるので人間でもボニクラや最強反太郎を楽々倒せるゆとりゲーに
プロテクターくず屋→ ●消えた
BSコントローラーと衛星レーザー→ ●消えた
カスタム武器→ 少年心くすぐる超格好いいレンズビーム→ ●糞ダサ宇宙砲→ 誰得ヤキトリ砲
カスタム戦車追加→ 少年心くすぐる超格好いい選べる戦車→ ●バイオタンク(生モノ)移行→ バイオタンク(生モノ)継続→ ■ゼノで消えた
賞金首システム→ ●リセマラ誘発の現物支給と☆追加→ 何度も戦わされ圧倒的火力で挑むようになる→ 戦闘の楽しみと緊張感が消えた
埋蔵品→ ●☆を付けた事でハズレを実質作る→ 糞面倒な作業を強要させられ、リセマラに備えて場所も結局ググるのでわくわく感も消える
今週のターゲット→ 期間短すぎ→ ■消えた
称号→ ●リアルおだいじんとかいう糞課金称号の追加
引退エンディング制→ 3からマルチエンディング●4のメモセンEDのコレジャナイ→ ■ゼノで消えた→ ゼノリボでギャルゲーコレジャナイ
愛人システム→ ■悪ノリしてただのギャルゲーへ
駐車場→ ■ゼノで消えた
洗車屋 ●モップ追加→実質洗車屋死亡
トリのフン、ナマリ茸→ ■ゼノで消えた
牽引システム→ ■ゼノで消えた
豊富な車載家具→ ■消えた
入れ墨シール→ ■消えた
痛車シール→ ■消えた
無駄に意味の無い意味の有るフレーバーアイテム→ ■ゼノで全部消えよくわからん鉄柱にメッセージだけ
乗車風戦闘画面→ ●3から廃止で味気ない戦闘画面に
おつまみ→ オカマのうんちくに退化、進化?
宿屋、松茸梅 蚊→ ■ゼノで消えた
犬→ ●全然可愛く無いポチタンクの追加→ ■ゼノで犬リストラ→ 犬だけピックアップゲー制作で本末転倒
ペットの餌→ ■消えた
LOVEマシーン→ 量子ドール→ ■消えた
戦闘モード→ ■シームレスになるがコレジャナイし弾幕少ないし迎撃もショボイ
迎撃システム→ ●3D化でショボくなり■シームレスで更にショボくなる
カスタムUIとカスタムコマンド→ ●消えた
サルベージ屋→ ●消えた
悪のブロマイド→ ■消えた
東西線地下鉄追加でオープンワールド感覚へ→ ●選択肢勇者宮岡君でロールプレイの拒否→ ゼノで完全なレールプレイングへ
豊富なサブクエスト→ ■ゼノで消えた
スタンプ屋→ ■消えた
冒険者の酒場→ ●消えた
ペイント屋→ ●サーガペイントから退化 賞金首ロイアス
ゼノ、リボーン、犬を大絶賛するゴミ信者 メタルマックスには生きたいと願う強い意志と精神力が足りなかった ミヤ王も年だし後継者欲しかったんだろうなあ。友野じゃなく他に若い奴で有能な奴がきてたらワンチャンあったのかもしれないけど
まあもう終わってしまったことだけど サーガが転ければ今度こそ終わりだろうね…
それだけになんとか持ち直してほしいわ サーガは戦闘まわりがちょっとアレだった記憶があるけど他は概ね良かったな
ゼノ系終わらせてサーガ系って事はストーリー自体は初代を基礎とする感じになるんかな
ノア回りの奴等また出てくるんかしら >>11
普通に長年仕えてくれた田内じゃあかんかったんかねえ MMWWにうろつかれたらサーガへの風評被害もありそうだから撤退はサクセス的には嬉しい誤算だったのかな
もしかしたらビジネス的なやり取りまであったんじゃないかとさえ思えるタイミングだったけど
まあ既にサーガに対しても警戒心MAXだから友野の罪は重い ゼノ以降は評価に値しない、問題外というしかないシロモノだったから、サーガはあれよりはマシでとりあえず遊べるものを出してくれるだろうとは思ってるけど、面白いものが出てくるかはあまり期待できないなあ。
というか発表から結構立つのに情報なさすぎて、なんとも判断しようがない。 ゼノはまだ許せたよ俺は。VITAも混じってたし、3D化一作目だししょぼいけどまあこんなもんかって思ってたわ。まさかすぐリメイクしてドボーンするとは思わなかったけどな >>4
今の状況ゼノ信者荒らしの[14.13.81.33]にとってはつらいところだなw クソをクソと言ったら荒し認定だもんなぁ
あの時の擁護っぷりは異常だったよね 4から犬までだいたいクソだろ
ゲームの出来云々じゃなくてヤベー奴を周知してるんじゃねーの? ミカン星人はほっとけ、わざとスレ重複させるような粕だ >>19
とりあえず勝手にテンプレ追加して貼るのは明確に荒らし行為だからやめなよ いや、>>4は必要だよ。このスレのテンプレだし
4を荒らしというなら5,6の方がよっぽど荒らしなのに、そっちには何も触れないってことは
テテンとササクッテロは、4に書かれてる荒らしの中の人なんでしょ。ドンマイ
>>25
ストアが閉まる3DSだけじゃなく、旧ゼノまで販売停止になったってことは
別会社に権利うつってリボーンするんじゃねえかな >>24
そうなの?
これずっとテンプレにあるしスレ立て重複させてミスったから変な位置にはっちゃったけど >>20
すまん誰かと勘違いしてね?
おれもゼノシリーズはクソ認定してるんだけど >>4のテンプレを見られると都合の悪い人たちが
テンプレ改竄しようとギャオってるだけよ
お察し案件だから無視でおk
むしろテテンテンテンもまるっとNGにしてもいいぐらいよ >>28
サーバーがぶっ飛んで一時ip表示されなかった時期があってね。その時クソクソ連呼してる荒らしは実際いたんだけど、表示されてなかったから特定なんか出来ないのよ。
それなのに勝手にこじ付けて貼り出したんだよね。
争いの元になるだけだから関係ないなら貼らないほうが良いよ。他の人も言ってるけどゼノシリーズをクソって言うと荒らし認定する過激な擁護派が作ったリストだから お前らホントにメタルマックスの話しねぇな
誰が何を言ったじゃなくてMM4〜ドッグスまでの面白かった部分を俺みたいに書き連ねて見たらどうなんだ どうせ書けば叩き潰されるとでも思ってるなら結局その程度の面白さなんだよ、4〜犬はよぉ 後、ササおじ、芋、テテン、オッペケガイジ、全部本体で来いや
お前らの言葉には重みが無いんだわ、みんなまとめてMM話でかかって来いやぁ >>30
もしかして、過去スレでも延々とテンプレを消そうとしてたササクッテロの人と同一人物?
(過去スレの時点で既に論破されてるから、なんか追い打ちみたいになってアレだけど。嘘はよくないよ)
ササクッテロじゃない方の姿ではこの場に出られない、ってことは
そういうことなんじゃないの?ねえ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車310台目【MS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639395684/278-
282名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4f-5iIr [126.166.30.217])2022/01/04(火) 13:30:45.85ID:amyGw9glp
暴れてんのいつもの118のオッサンだけやん
289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebaa-muF7 [14.11.145.32])2022/01/04(火) 15:57:01.72ID:FipEds980
傍から見ても>>4の人たちは全員頭おかしいからその擁護は無理よ ところでメタルサーガは別スレ立てるってことになるのかな?マックスではないし >>33
せっかくだけど俺一番好きなの2なんだわ。4からいぬって言われてもなぁ犬なんかやってもないしそれ以外も特に面白いと思わなかったから話すことねえわすまんな わざわざ個別スレが必要なほど人間さんがいるとも思えんが
荒らしと自治厨を飛行機飛ばしながら自演するキチガイが現れたらそいつが立てるだろ 311台目で糞テンプレ勝手に張り付けた桃太郎ランドも大概だぞ
>>36
2で良いから熱く語ってけ >>38
2からメタルマックスは復讐者になっちゃったけど2のマリアほど動機付けとして強烈なものはなかったよな。
テッド様も2Rで激しくナーフされたけど満タンドリンクは絶望させられたしあれだけ強烈なヒールは無かった
一方で復讐なんか忘れてさっさとオンナと幸せになるのもアリだしストーリーの導入と自由なところとバランスが絶妙だったと思うぜ。まだ賞金もちゃんと意味あったし、強い首を狩って更に強くなりたいってゲームシステムとしても良くできてた。
俺はミニゲームとかはどうでも良い派なんであんたほど細かいとこは気にしてなくてすまんなこんなもんでいいか? >>37
それは俺に言ってるのか?、態々そんな面倒な事をして何になる
人が建てたスレに糞テンプレ張り付けて見えませんでしたとか宣うキチガイの発想か? ミニゲームは重要だぞ、製作者サイドの心のゆとりの表れだ
ドラクエ、FF、如く、Fallout、ゆめにっき、ゆとりのある神ゲーにはみんなミニゲームがある
そしてロムを入れ替える事なく息抜きとしてプレイヤーも楽しめる >>42
ゼロヨンチャンプも神ゲーだったな、あのゲーム性はバイトヘルに受け継がれた感じだが
速い話、ミニゲームが削られるって事は製作費も削られてる1つの指標になる テンプレのNGリストとか特に気にしてなかったけど、これやっぱ必要ね
人格障害者は相手したらあかんよ
健常者でも同じレベルで話をしていると連れて行かれかねない 犬なんか今の時代ならゼノのミニゲーム程度の出来だよな
犬に人間でも入れないダンジョンの探索をさせて
レアアイテムを掘り出させようみたいな感じで またスマホから差別用語か、こんな掃きだめで何が健常者だ偽善者が スタデューバレーのミニゲーム並みのクオリティだったな犬は メタルマックスシリーズの最終作が犬とかいう驚愕の事実。
これは友野からのシリーズファンは震えて眠れというダイイングメッセージなのかもしれない それは怒りに震えろっていう開発者からの熱いメッセージか
まぁ、神ゲーっていうのはミニゲームって話題が出ただけでこうやって並ぶもんだ
そこにメタルマックスの名前が並ばなくなった事は本当に残念に思うわ >>34
これのどこが完全論破なのか意味が分からんし、118おじだけ暴れてるって書いたら執拗にテンプレを消そうとしたに変換されるのも病的だわ。
こいつら友野擁護したいだけでメタルマックスどうでも良さそうなのがほんま腹立つんよな。ゼノが叩かれても知らんぷりだけどリボーンにだけはシュバって来る。メタルの話も全く乗って来ないしやったことないまであるわ >>53
ミニゲームにそこまでこだわるのも俺ほんとよくわかんねえよ。FFはカードゲームやたら推してきてうぜえと思ってたくらいだし龍もキャバつくだけ楽しくやらせてもらったけど メタルマックスのミニゲームは
ゲコゲコ大作戦と戦車でバンバンなんか古臭くてチープな
それこそ寂れたゲーセンの片隅に有ったようなゲームで良い 必要かどうかの前に>>4の内容に疑問
すぐにクソだの悪態ついたり、開発者認定したり、ID真っ赤にする特性ってそこの1号のそれだもの 俺が露骨なだけでお前らがそうやって言論統制しながら俺みたいなアンチマンを作り出し続けたんだぞ
カラスってのは個人を特定出来なきゃ対象範囲が広がるそうだ
俺がお前らを開発者認定するのも、お前らがアンチ全員を同一人物と勝手に思い込むのと同じだな
因みに俺はポケサー派だ、如くは流石に盛り過ぎだと思うが、俺はその世界観を活かした様々なミニゲームまで好きなんだよ 118みたいに潔く受け入れればいいのに
5chなんてゴミ捨て場だぞ まぁ結果的にMMは死んだ、これはお前らのせいでもあると俺は思ってる
MMの不出来な部分から目を反らし、MMをクソゲー化し、クソゲーになったMMを擁護し続けたお前らがMMを殺した >>29
んじゃ次回からゼノ信者荒らしテンプレとして貼る予定に一覧に君のIDも加えておくね😁
[14.13.81.33]/自演用[163.49.211.159]
[126.205.222.146]
[49.96.30.200] 桝田も匙を投げたか
クソゲーに成り下がったMMや自身で滅茶苦茶にした俺屍の続編作るより桃鉄作ってた方が楽しいって事なんだろうな
>>62
今の時期はMMWW制作中止でMMファンはみんなピリピリしてるからサイレントヒルみたいな奴等の居場所なんて無いぞ むしろ僥倖だと思うが
あの桝田省治がただ無意味に失言するとは思えん
プロモの一貫としての炎上芸を疑う
それにしても開発者でもないド素人がよってたかって桝田省治に噛みついてる姿はみっともないな
300万本売った実績のある人間だけが桝田省治に石を投げなさい
>>63
別に構わんがそれより[121.103.186.193]をNGリストに入れなくていいのか?
ID:g6jW8V350「信者ガー」
目障りだからSNSで直接本人に言えよ情けない どうでもいいがIPコロコロしてるチキン野郎晒したって何の意味も無いだろ
たしかに僥倖だったかもしれんな、俺屍で落ちぶれてMMのペットも猫でも入れちゃえばとか適当な事いってたしな >>65
結局「JRPGなんとかしないと終わってしまうよぉー」とか言いながら何もしとらんオワクリエイターだろ
所詮MMも今となってはFalloutの劣化版になってしまった訳で、世代交代の失敗がJRPGの衰退に直結してるんだろうな サーガどうなったかな~って久々に見に来たらなんだこのスレ… ゼノ・リボーン・犬を擁護していた信者にはもう説得力が無いんだよね
暴れても見苦しいだけ 俺はサーガには興味無いし最早潮時かな、後はまたゴミが糞テンプレ張った時に分からせに来る位か
そんじゃFallout5で会おうや、あばよ兄弟 fallout5ってw
確かに開発開始のアナウンスはあったが、tesはおろかstar fieidですら開発地獄で来年の発売さえ危ういって話だろ?
20年後かな?
ここはせめてstalker2にしとこうや メタルマックスの目指す方向性はボーダーランズの方が合ってる気がしたり スターフィールドで宇宙戦艦作るの楽しみメタルマックスもあんな感じで戦車作れたら >>73
それもロシアの侵攻で出るの怪しいんではなかったかな? >>66
初代の制作に参加しててファミコン神拳時代の執筆の相方だった
キム皇も今はどこで何してるのか
ダーマスが無理でもファミコン神拳の後輩で初代に参加してた
カルロス富沢は呼べないのかね?
今ではポケモンのシナリオライターだよ、メタルマックスもあんなで良いのに 天下のポケモンの重要職の人を迎えるなら相当いい条件ださないと無理でしょ
MMは泥舟以下のIPだよ シナリオより 敵、アイテム、メッセージなどのテキストそれが醸し出す世界観が重要なんだよな
フレーバーテキストが潤沢でないと収集探索といったJRPGならではの楽しみが活かされない
そこを勘違いした馬鹿がシナリオ重視キャラ重視とかいって自己満足オナニーお人形ゲームにしたりするんだよ
そんなのつくるぐらいならは立ち絵紙芝居のエロゲのほうがフォーマットとしてはマシであって
わざわざJRPGのフォーマットに載せる意味がないんだよな でも桝田省治御大に100億ギャラ渡せば
300万本売れるメタルマックスつくってくれると思うわ
金がないのが悪いのよ その増田とやらが主導で作った俺しか2はどうなったかねえ 俺屍2、我が竜があるとはいえ、天外2、俺屍1、リンダ、桃鉄と当たりも多いからなあ。今MMに関与してどうなのかは疑問もあるけど、期待するのもわかる。 新作開発中止で桝田に砂かけたようなもんだしなあ
もちろんビジネスとしてそこらへんのフォローはしてるだけろうけど 桝田はこの前少しメタルマックス新作中止に触れてたけど
今JRPGを商業的に成功させるのは難しいと言ってるから
メタルマックスに関わっても大差なかった気がする
市場分析はKADOKAWAよりしっかりしてるとは思うが
彼自身明確な突破口は見えていないようだ 桝田が4に関わってたならパケ絵キモいくらいは言って軌道修正されてたろうなあ
そうしたら今とは違った未来もあったのかな ゼノはメタルマックスというかメタルセックスだったしな 悲しいなぁ
メタルマックスが復活した時はテンション上がったが
現状を考えると打ち上げ花火的な感じだったと思うと・・・ ゼノはノアがどうだの出さないで完全別世界でやっときゃよかったのに
なんなら異星の話でも問題なかった
まあどうせ中身が問題だから売り上げ上がることはなかったけど ゼノは堀井雄二との対談という奥の手も出して
ミヤ王がシリーズの生き残りを掛けて
懸命だなというのはスゴイ伝わってきたけど
リボーンは温度差が凄かったように思うわ
友野さんだけ盛り上がってたんだろうな 過去作のDL販売終了のニュースに不安になりつつも
もしかしたら新しい動きがあるのではと若干期待してしまう
でもそんな事は無いんだろうなぁただひたすらに悲しい まともな人たちがさんざん指摘してきたこと
信者には見えてなかったこと 信者に見えてないじゃなくて開発側、特に宮内にだろ
ダッチバイクゴリ押しして身内の山本にも引かれたりなんてのは最たるものだが、セックス連呼とかも含めて昭和の悪ノリおじさんなんだよな
桝田が制御してた時は良かったんだろうが… シンジャァって言っとけば良い感
なんでそいつらが会社背負っとるねん 桝田の自作小説の女主人公ゴリ押しとか物凄かったんだよなぁ
サガの河津とかもメチャクチャ劣化したし老化しない奴はいない 救いはない ねとらぼのメタルマックス 終了考察記事はほぼその通りだわな
声の大きな一部ファンの妄言を鵜呑みにして
静かにシリーズを楽しんでいたファンから見放されていった印象
4からずっと何でこの内容で出そうと思って
どこかでストップ掛からないのかって毎回感じた ゼノからはいよいよメタルマックスじゃなくなるが
ロイアスをはじめとするアホ信者たちは大絶賛で批判するファンを排除しようとする
4の時点でもうメタルマックスは終わってたんだろうがな 4は賛否あるのわかるくらいにはメタルマックスしてた
ゼノからはホントなんじゃこりゃ!?だったからなぁ 4からゼノで、明確に進化したと言える部分が、一応見られる程度の3Dモデルしかない。
劣化した部分ならなんぼでも挙げられるけど。 4の配信期限てソフト本隊だけよね?
DLCは3DSeショップサ終のタイミングで販売停止って認識であってる? >>104
一応なんとなくみんなの認識はDLと一緒に終わるって流れになってると思う。
ただメーカーが明確に終了するとはまだ言ってない。 >>98
あれはスタッフの意見聴いて作ってたら、ああなったとか
逆に本人に思い入れがないと、客観的なバランスが取れないのかも >>105
ありがとう
いちおうDLCも買っといた方が良さそうやね リボーンがダメなのは
何をやってもオーバーフローバグに行きついて遊べなくなる
強制終了させられるとこだろ >>108
実際の心境としては期待せざるを得ない感じやろね 配信終了前にゼノを再DLしてちょっとプレイ
トゥーンシェードな映像は嫌いじゃないなポリポリしたゼノリボより全然良い
据置進出で素材作りだけで力尽きたが出る分からない次作ではこの素材活かして肉付けして従来路線にしていくものと思ってんだよな
サーガはそうあってくれれば良いね リボーンのリメイクの方向性のコレジャナイ感といったらな ねとらぼの記事のサーガに期待って言葉や、ツイッター上の最後の希望ってツイートほど的外れなものはない
砂塵鋼はミヤ王らも参加してまさにメタルマックスブランド維持のために存在したようなものだったが、今のサーガは既に独自路線を走っているしオリジナルスタッフも誰一人いない
サーガが軌道に乗ってもサーガが続くだけで、マックスは復活しないんだよ マックスの復活はたぶん無理だと思ってる
オリジナルスタッフいなくても面白ければサーガでいいよ
原理主義者じゃないんで 多くの人はリップサービス、棒読み、立場的にそう書いてるだけで、最大限好意的な人でも、無理だろうなあと思いつつの願望で、本気で面白いものが出てくると文字通り期待してる人は極々少数と思われ。 まぁゲームとして面白けりゃ良いよな
メタルな空気がちゃんとあればなお良い とりあえずクルマをイジれて賞金首がいて
大破壊後の荒廃した世界を生き抜くセリフに味のある奴らがいればいい
星で性能が変わるとか廃止されたっていいし犬だっていてもいなくてもいい >>114
これ
むしろ今ならオリジナルスタッフがいないサーガが売れてもらった方が宮岡はじめ目を覚ますんじゃないかな インテリアに海腹川背Bazooka人形あればいいよ フルメタルパンツァーズですらそこそこ楽しめるのに
現代RPGとして発売されるメタサガを
楽しめない道理がねえんだな
ロードが長え!とかじゃなければ 本家がこのざまなのにオリジナルスタッフも何もあったもんじゃない サーガには携帯機とかゼノとかは全部よそにうっちゃってps2サーガの路線でやってもらいたい リボーンでこのグラには軍艦サウルスのデザインが
合わないとかって改変してたけど
リアルなグラになればなるほどそういうゲーム性とは関係ない所が
気になって余計な労力を使うんだよね
あの路線で続いてたらそういうのが続いただろうね 俺リボーンしかやってないけど、ゼノとリボーンってそんなに差があるのか
テキストの変化、犬の有無、戦車の動かし方くらいの違いかと思った 細かいとこでいうとステの戦闘レベルなんかも整理されて無くなってたり
職業も廃止になってたはず
ゼノまでは一応職業あったのよね >>35
そういえば英雄クロニクルにあるメタルサーガのキャラ絵として使えるコラボ画像も配信終了なの? メタルマックス4の更新データ、ちゃんと落としとくんだぞ
メタルマックスでショップ内検索したら出てくるからな いやアプデするとハカイシンが使い物にならなくなるからダメだ データだけ落としておいて退避させとけばいいんじゃない 4はアップデートすると攻撃力オーバーフローバグもアイテム錬金もできなくなる
クエスト完了にドロップアイテムが必要なのに金輪際の扉の中にしかいなかった
電撃レスラーが軌道エレベータ周辺に出るようにもなったり
他にもちょこちょこ小さい修正はあるけどデメリットの方が大きい まあバグは直った方が良いけど
変なとこで動かなくなったりするし 本来の開発者が想定したバランスで遊びたいから迷わずアプデするわ
不利なバグも直ってるだろうし >>118
スターウォーズだって本家の筈のルーカスが監督した1,2,3はクソつまんなかったしね。 次スレからメタルサーガスレにしなよ
マックスは消滅したし お前は過去作にも未練無いのかも知れんが俺は過去作の話とかしたいんで せめてmsを先にすべきだな
【MS】メタルマックス総合スレ【MM】 このスレさMSって書いてるわりにはサーガ関連のテンプレ無いし
もう別にしたほうがいいんじゃないのかな ミヤ王信者からしたらサーガ参加できないなら
マックススレがないと困るんだろw まあ出てからでもいいかもだけどサーガからの新規勢がスレにたどり着ける状態にはしとかないとね >>144
それ結局出てからでいいなw
まぁ発売日発表されたらでいいんじゃないの >>144
その場合MSじゃなくてちゃんとメタルサーガにしないと検索で辿り着けないな
サーガからの新規がMSで検索するとは思えん 配信終了って事でMM4を買ったけど面白いな
なんでリアルタイムで買わなかったんだ あの鉄人と子供のコンビみたいなやつは
鉄人破壊されて復活するまで子供だけでどうやって生き延びてんだろとか
どうでもいいことが気になる 4はキャラ絵が落書きみたいな状態で発表されて、発売直前に差し替えたりしてたから、荒れてて新規さん寄り付かなかったのでは
あのビート板がさらに酷かったんだから想像もできまい >>148
それメタルサーガでスレ検索したらヒットする? >>152
あのパッケージ炎上もあったけどエビテンや店舗特典をやり過ぎて初動売上が散らかりアマゾンランキングに載れずジワ売れが出来なかったとは言ってたな
ただこれを回避して初動時ランキングに載ってもパッケージが邪魔をするのは目に見えてるから遅かれ早かれな所はあったかなと思う 砂塵の問題点をクリアした完全版をサントラ特典で出したら叛逆の露払いになる。 イベントがスカスカすぎるのは
後から詰められるもんでもないようなw
ブックフォレストはいらねえや まーたサントラサントラ
どんだけサントラ好きなんだよw 門倉氏が参加してるだけで
メタルっぽさが出るのは確かだけどな…
けど賞金首バトルはいいとしても
流れ者の歌は使いどころが適当になりすぎてるわ 音楽は重要だけどそれで根本の出来が良くなるわけじゃないからね ユーチューブのメタルサーガ実況にサーガPのKAZと田内が参加して開発時の話してるの笑う >>151
実はハンタの方がリモコンに洗脳されていたとかじゃなくて、ハンタはハンタで根っからの性悪だと言う事がイベントの最後で明かされたのは凄く胸糞感あったな
あれだけ性悪なんだし、武器とか隠し持っていても違和感無さそう 4の最強エンジンが店舗特典からしか入手できなくて不快だったな
ま、頭の中で無かったことにしたけど 4は金掛けたから回収が酷かったんだろうけど
そんなら絵面やモデルに気ぃ使おうやホンマに… 誰得のアニメに使っちゃった上に作画の負担を減らすためにああいう絵になってしまった 3のデザインがメイン・汎用と良かっただけに
4はなんであんなクリーチャーやらかしたんだか… 呪いじゃないかね…
竜退治にはもう飽きた、から始まる普通ではダメ奇抜でなければって呪いに作者たち自身が蝕まれてるように思う 普通じゃないセンスだからこそ魅力的だけど
一般人には理解できなくて暴走することも多々あるから
客観的に見ることができるプロデューサーが必要なんだよな ここでは酷評だけどTwitterじゃ大絶賛されてたからな
ここのキチガイがおかしいだけじゃない ゼノリボーン。カードギー拾わなくても敵の攻撃開始までの時間が長いので徒歩でトンネル抜けて最終マップまで逃げ切れてしまった・・道ふさがってないゲームって珍しいですね。ラグナロクモードでもやれそうかも?ゲンガースルーするのに苦戦しそうですが。
清洲アンダーブリッジ前にいるビッグヘドラスがアイアンベースに戻るたびに瞬時に復活していたのですが先進んだら出てこなくなったのです。何かのバグだったのでしょうか? Twitterで絶賛してんのは売れて欲しいと思う連中の
自発的な案件だと思ってる Twitterとかは絶賛するヤツは複数回発言するだろうし合わなかった人は「何だこのクソゲー」の1回で終わりだろうから評価を見るには全く信用出来ないと思うぞ ダーマスがサメ映画を作ってる自覚持って助言してくれたのに
最後までそれを出来なかったな
しかもゼノ、リボーン、犬はサメが出てこないサメ映画だった お前の言うことはまったく正しいがサメがでないサメ映画が最新のトレンドやぞ >>176
何がトレンドだよバカが
2回も開発中止になってユーザーが無条件についてきてくれるとまだ思ってるのか
度し難いな >>177
176は「最新のサメ映画はマジにサメ出てこないよ」ってことを言ってるだけだぞw
何を言ってるか分からないかもしれないが実際そうとしか言いようがないw >>178がかわいそうだから言い争いはやめて差し上げろ ここでは酷評だけどTwitterじゃ大絶賛されてた
しかし、求められている数を売る事ができなくてシリーズ一旦停止w メタルマックスゼノが配信中止になったらアプデも出来なくなるってガチ? 6/30のDLC配信停止までにと今更4のDLC回収してるんだけど
とりあえずケーニヒスロンメル~エクスバーンの最強賞金首4体とムガデスだけ取っときゃオンリーワン装備は全部回収できる? DLC厳選して購入したはずなのに残高8000円位が全部溶けてた。恐ろしいもんやで わいもDLC買っとくかぁって思って久しぶりに電源入れたらDSの下画面が波打ってやがる かくいう私も、メタルマックスがみんなから絶賛されてる
TL構築に成功した人間の一人なんだけど
なんか最近プロモツイートで24frameのプログラマー求人がやたら流れてくるんだが?
みんなはどう? ゲームを終わらすようなクソにはクソしか集まらないんだ
一生下請けでゲーム作れた気になってりゃいいと思うよ コレで別会社からの3リメイクに移行してました
とかなら手のひらドリルかな? コズミックファンタジーシリーズがクラウドファンディングで移植決定でしかも開始即日に予定金額の2倍達成だからメタルマックスもリターンズ、2リローデッド、3、4の移植クラファンしてくれ 今更拾ってくれるところも無いとは思うが…リメイクはスクエニ以外でもいくらかあるし万が一ということもあるか メタルマックスのスタッフは
過去作のリメイクとかリマスターとか作ってとか
言われてもミヤ王筆頭にめっちゃ嫌な顔しそう
懐古趣味は嫌だとか常に攻めの姿勢で
ユーザーが困惑しても新しいアイディア入れたいとか
そいう変にプライド高いクリエイターはクラファン向かないと思うわ モスキートから外された機銃がタイル数から特定できたりとか、大作RPGが容量不足でオミットするような部分に拘っていい仕事してた時代もあったんだがなぁ… ゲバラ、エイブラムス、モスキート
すご腕全員、4で初登場の賞金首全種
ここら辺のやつは買うつもりなんだけどゲーム内アイテムとかで他に代用利かないからこれだけは買っとけってのあるかな サーガの移植も検討したが、工数やら手間が思ったよりかかるから新作とか言ってたな 4のDLCだとボイス付きの賞金首は買っておくといいかも
賛否あるけどノアは話題になってたしバリアも強い
個人的にオルガとオーロックも割と好き >>198
Drラフレシア、ブラスパンジー、ムガデスは人間用最終装備候補になりえる4回攻撃武器持ち
別に欲しくなくても0円防具は取っとくとハカイシンが楽になる せっかくアドバイス貰ったのに呑気にしてたら10時過ぎてて買いそびれた
https://i.imgur.com/yoXOHgM.jpg 今日の夜か明日の昼まで待ってくれると思ったけどもう配信停止したのか そういやDLCコードも使用不可になってんの?
今からリミテッドエディション買ってコード使えないとかなったらアレだしその辺りは告知してほしかったな 4はキャラがブサいからコーラとかレナみたいな美少女DLC買うとモチベ上がる 男に関してもヒナタよりドラムカン使ったほうがいいしな
ヒナタ嫌いではないがキャラデザはね・・・ 萌え絵がどうのこうの言ってた奴よくいたけどキャラデザて大事だよね ベルイマンはあつじじゃないと狂気が出ないから敵だけ描くというか
3の人とキャラデザ分担するのが一番良かったんじゃないかね あつじのデザイン好きなんだけどデジタル作画になってからの塗りはなんかのっぺりしてて好きじゃない
線画の時の塗りはめちゃ良いんだけどずっとそれでやっていくのはしんどいよなぁ >>210
今更デジタルに対応できないからってスキャナー買って
紙に描いた絵を取り込むって手法でやってる人は結構いる いつの間にかタラコ唇になっちゃったしね…
どういうわけか歳を取るとキャラクターの顔が横に大きくなる作家がいるけど(劇画村塾の仲間に限っても高橋留美子や板垣恵介など)、山本先生もいつの間にかそうなってしまったな デザイン原案:山本貴嗣でイラストは別の人間に描かせる、ぐらいがいいバランスなのかな それあかんやつ
他の誰が描いても姉バイクはautoだ
山本にはモンスターだけ任せてキャラクターはデザインから他の誰かに頼むべき 姉バイクは狂ってて逆にいいやろ
アレを表紙やメインに据えるのはunkだけど アルファちゃんなら…まあ主人公の絵面も酷いから直しで キャラデザは3のままで良かったのになぜ2Rで変えたのかってのも謎采配 開発陣だけじゃ飽き足らず信者ファンの人格攻撃までしてるのは病気やぞ心療内科行ってこい >>215
スタッフもそんなんだったのが、終わりの始まり。 >>217
ギャラでもめたって聞いたな
本当かどうか知らんが
本当だとしたらとても天下のK社様がやることじゃないよね
>>218
ロイアスゥーwwwwwww ギャランティか…
それなら新規の絵描きさん探してやってもらっとけと ゼノでも絵師とギャラで揉めてたろ
角川の体質なのか宮岡がケチなのか知らんが 角川は絵で釣ってゲーム内容物はゴミってタイプのクソゲーが多い印象
そこはケチらないと思う >>218
これは被害妄想にとりつかれていますね
一度診療を受けることをお勧めします 結局4のDL版買わんかったわ
DLCの値段が最低でも本体価格以上かかるの知って萎えた 4のdlcなんて別に必要ないものばっかだから
萎える要素がない >>217
良くも悪くも声を取り入れすぎるってのと、取り入れる部分がちょっとずれてるんだよね
ロバに乗ったおじいさんとおばあさんのイラストみたいに絶対に文句言う人がいるけど
それを取り入れちゃってる感じする
今見るとMM3のパッケージデザインはシリーズ通して見てもかなりの高得点だと思うけど
当時はあれに文句言ってる人もいて、文句言う人ほど声がでかいもんだから通りやすいんだろうね 少ないけど続いたシリーズのパッケージとしては
3は新規を呼べたんだろうなゲームシステムはさておき
砂塵のパッケージは店頭で見た時暗めのメタルマックスだなぁと思ったな当時 それに比べて2Rは健全なツーリングイベントのポスターみたいな感じになっちゃって
あれじゃあ新規勢には響かないよね、、、 パッケージがどうこうって問題ではなく
メタルに新規が入るってのが幻想なんだろ
何本出せばわかるんだよw
さんざん言われてるがクラファンで作りゃいいんじゃねーの
4と2Rをプレミア化するくらいにはファンいるんだし ロボメカアニメ全盛期のころ視聴してた今の40~50代と、それより下の世代では、ロボメカに対する興味はだいぶ温度差があるみたいね。
ミリオタの数はそんなに変わってない気はするけど、そも絶対数が少ないし、やっぱり戦車モノっていう時点で時代には合ってないんだろうなあ。 確かになと言う顔になる
二足歩行ロボですら殆ど今は無いし
こないだYouTube観てたら声優の中村さんが
ロボのアニメーターも取り合いになるくらい居ないって言ってたしな
ガルパンだっけか
それに便乗出来るくらいのビジュアル備えてればなぁ
あんなクリーチャーみたいなパッケージで出しちゃう様では気を使わな過ぎてアホかのレベルだし 3のパッケージすごく良いよなぁ
発売当時を知らないけど何でも叩く人はいるもんなんだね
3パケは硬派じゃない!みたいな批判があったのかね そもそも御本尊のドラクエ自体がオワコンで30代以下にはそっぽ向かれてるわけだしな
ポストアポカリプスってテーマも今じゃ比較にすらならないような名作大作がごまんとあるわけで >>233
女の子が前面に出てる時点で拒否反応起こしてたのはいた
主題歌もそう女ボーカルはだめって 戦車だからダメってのはそれこそガルパンあったし別にそんなことないんじゃないの >>236
戦車だからだめまではないと思う。
個人的な意見として、ガルパンが受けたのは、戦車と女の子のギャップて最初のつかみを成功させて、そこから王道の熱いスポコン展開が、誰が見ても面白いと思えるものだったからだと思う。
なので、MMもパゲ絵しっかり客引けるものにして、内容も充実したものであれば…っていういつもの話になるんだけどね~。 >>237
ホントな
ミストさんの迷言は借りたく無いけど
こんなに俺と開発陣で意識の差があるとは思わなかった…! 初代も何がいいって戦車に乗って戦って降りても白兵で戦えるのはいいけど
それより親に勘当された息子がなりたかった職に就いて
世界を行き当たりばったりで放浪したら気付けば世界最強になって
世界の破滅の元凶まで倒したって流れもいいんだよ
あれがいきなり2の復讐物の臭いストーリーだったらここまでシリーズ引っ張れてない >>240
あのストーリーをファミコンのクオリティで出されて買うか? まあ2は1の正当進化って感じだしな
スナマミレンの位置がノーヒントとか色々問題はあるが
デスクルスとか印象に残るイベントが多いのは2だわ
1はKタイガー置いてあるダンジョンの不気味な感じが凄く好き
適正レベルで挑んだときのマッドマッスルとの死闘とかも >>241
スーファミ出る前なら買ってただろうな
パケ買いだったし >>241
単にお前個人の好みに合わなかったってだけじゃね? Uシャークの話も好きだな
ガルシアはあんまし乗れなかったカモ
フェイと戦う方が面白かったんじゃないか >>235
3はまあいいが、2リロでは止めて欲しかった。Endの余韻が台無しだ。
どうしても突っ込みたいなら、途中Endに組み込めば良かったのに。 >>222
あのタイミングで名が売れてる織田nonを使えばギャラが張るのは分かりきった事だろうに。 >>246
結婚エンドで嫁が歌うとかで良かったよな 山本さんはミヤ王の友達だから無限に要求を聞いてくれるけど
その感覚で他の絵師にも接したらそりゃ逃げられるよね
ギャラ安いのにめちゃくちゃ要求してくるから リボーンでイラストレーター変えたのは
山本以外の絵師に対するリスペクトがないとしか思えんかったな
結局ゼノも売れなかったからって絵師のせいにしてしまってるというか
最後の作品が犬ってのもその証左だよな
迷走極まれり キャラそのままでイラストレーター変えるのはひでーよな
織田が問題起こしてコンプラ的に使えないとかならともかく 4のパッケージやらかしをクリエイターの側に立って少しばかり考えてみると
メタルマックス最高売上である2のリメイク作品リローテッドを伝家の宝刀として出した結果(FFでいう今の7R)
それが引くぐらい大爆死したわけで、となると2系の雰囲気はもうダメだとなったんだろうなと
だから2の雰囲気から脱却しようとして4みたいなとんでもないのをあえてわざと真剣に出したような気がする
結局、彼らは今も2Rを否定された傷を抱えながら迷走しまくっているのだと思うと
ゼノもリボーンも犬も未だに完全に迷走状態なのも合点がいくし
今後もまともな(MMらしさ)のは出てこないというか出すことができないんだろうなと思うと少し哀れにも思う
むしろ、サーガ系の方が二次創作的な立場になって気負いせず気楽に作ってそうなのが皮肉がきいている >>253
いまだにアーリーアクセスの代物をたいした表示もなしに堂々とコンシューマで売ってる
頭おかしい >>252
2R爆死は震災の影響が年末でも尾を引いてただけなんだけどな
ぶっちゃけ俺も2R出たの発売当時は知らなかったから
2R知ったの4の発売決定情報を見た時で当時は新品も投げ売りされてた >>255
自分なんぞは店先に並んでるのを見て初めて知ったよ… メタルマックスゼノ リボーンのパブリッシャーがなんか変わったな
メタルマックス自体はどうなってんだかな 結局メタルマックスの版権はどうなるんだ
KADOKAWAが抱えたままなのかな pqubeってイギリスの会社か
やっぱ出資元は決まってたんだな
ワイルドウエストは看板架け替えってことだな 『メタルドッグス(PS4・Switch)』のパブリッシング業務を株式会社24Frame様に移管させていただきました。
metaldogs.24fps.jp
『メタルマックスゼノ リボーン(PS4・Switch)』の国内パブリッシング業務を株式会社クラウディッドレパードエンタテインメント様に移管させていただきました。
新商品ページ
cloudedleopardent.com/game/mmxr/jp/
これあくまで現在のソフトのパブを移管したってだけでメタルマックス自体の版権どこにあるかわからんな 株式会社クラウディッドレパードエンタテインメントは
以前からKADOKAWA GAMESの協業パートナー企業だったとこだな
https://jp.ign.com/games/41556/news/ix CLEは元々SCETの陳が独立したアジア担当ローカライズ会社
メタルマックスゼノでもリボーンでもアジアのローカライズ担当してた
まぁ国内もついでに頼んだってとこかな この流れだと、SNKよろしく隣国に版権持ってかれるがよろしいか?
産油国の王族が買ってくれるならまぁ許せるんだが こりゃ犬のパブリッシング業務を引き取らずに済ませたら
雑用係も回ってこないほど業界内の信用がガタ落ちするから
仕方なく24Frameで引き取っただけって感じに見えるな >>元・角川ゲームスの安田善巳氏と冬野 智氏が独立して設立したドラガミゲームスが,
>>本日営業を開始した。角川ゲームスより約30名の開発スタッフが転籍しているという同社
4亀の記事、ラインナップにメタルマックス無いな 戦犯探し出してもしゃーないけど
まあカドカワ側って言った方が分かりやすいか 角川はそこまで悪くないだろw
キャトルコールが離れて24Frameが制作のメインになった経緯は知らんけど いやいや
全てを取り仕切ってるのが角川の河野
24Frameを使ったのも河野 キルミーベイベーは死んだんだ、のメタルマックス版を述べてるチャーリー・ブラウンのAAが脳内再生される >>279
販売停止のおかげでアプデファイルをしつこく要求する事も無くなったし。
今は外付けハルクの星増やしてる。 売却先を調べて中華と変わったときは白目になりかけたけど
現状の愛のない糞みたいな環境で腐っていくよりかは
一発逆転神話にかけた方がマシだと悟ったわ いやCLEは開発持ってないただのローカライズ会社だから テンプレの4のwikiのバックアップに繋がらないんだけど
4のまともな攻略サイトってもうないの?世界地図すら見つからないのスゴくない…? >>282
版権買い漁って劣化再生させてる会社なんて、どこも開発持ってない自称知財管理会社だよ >>255
広告うつのが下手すぎるんだよ
基本的にメタルマックスの事を能動的に追いかけてる人間にしか届いてない
3、2R、4作ってた頃は良いゲーム作れば勝手に口コミで評判が広まるって思ってた節がある
ゼノはその点頑張ってたと思うけど、リボーンはまたなんか内輪向け感マシマシだったように思える ゼノギアスから続くゼノシリーズなんかは、時代に合わせてガラっと雰囲気が変わって、今その時メインでゲームやってる層に響くようによく考えられてる。
初代はロボットに乗って戦うのがメインだったけど、今はそういうシステムはない。SFを前面に押し出してた世界観も、今は一見ファンタジー寄りになってさえいる。
でもこれがゼノシリーズっていうストーリーの中核の部分は確かに残っているし、開発者こだわりのSF要素、ロボメカ要素も主張しすぎない程度で随所に出してる。
かつて評価されたシステムや絵柄を引っ張り続けて、開発者の趣味丸出しでついて来たい奴だけついて来いとやってきた末路のMMと、時代に合わせて変化し続けてきたゼノシリーズ、
もちろん単純比較はできないしするもんでもないにしても、両方のファンとしては色々と思うところがある。 ゼノリボーンは増殖して行く数値にキャップ付けなかったりセーブデータの仕様や劣悪なUI等どう考えても多くの所で未熟なスタッフが開発してると思われ過去作以前の話な気がする プロデューサーとディレクターがゴミだからそうなるよね
イベントとグッズにはやたら熱心だったけど >>252
2リロ、そんなにひどかったの?4じゃなくて? 中身や見た目じゃなくて売上だね
俺当時出てたことすら知らなったし 出来は良かったのに売り上げに繋がらなかったから4でトンチンカンな方向に行ってしまったんだよな
マジでもったいない プロデューサーは反省していないのかな
あれだけ煽って全て開発中止とかファンを騙すにもほどがある >>296
とっくに決まってたはずなのにな
犬を売るために隠してたんだろう
アホ信者どもがお布施するからな ※超適当かつ勝手な解釈による歴史風時系列の妄想です
ミヤ王は2R軍の大敗北でMM国を失う
MM国を奪還するべく再起をかけて4軍を立ち上げるも無残に全滅
心折れたミヤ王は軍を解散して(会社をたたんで)生まれ故郷に帰り隠居
ミヤ王配下の一人、友野氏が継戦を主張
ミヤ王「やりたければ勝手にやってみそ」と傍観者な田舎暮らしのまま
友野氏24Frame軍を新設
MM国の支援者である角川ゲームスからの支援金が激減することが決定
一軍の将となった友野氏はゲリラ戦(内容スカスカのゲーム制作)を決意
我こそがMM国の後継者であると友野氏は亡国の王であるミヤ王のアドバイスをことごとく否定
ゼノ→ゲリラ戦による奇襲成功(とはいえ、これじゃないとファンは激怒)
リボーン→再度、奇襲作戦にでるも当然ながら爆死(ファンはそこまでお人好しではない)
犬→大爆死(ファンは・・・以下略)
MM国の支援大国であった角川ゲームスが崩壊
MM国の分割統治が始まる(ゼノリボーンは他社へ)
友野氏、MM国の辺境である犬領だけを何とか死守している状態(犬の権利だけ取得したもよう)
現在、MM国首都の支配者は不明(1、2、2R、3、4の権利が不明)
※MM国から別れた新興国サーガは、のんびり平和を満喫中 低予算リメイクが大きく売れる訳ない
MMが変な方向に行ったのはかつては優秀だったクリエイターたちが年取ってヘボくなったから
そんだけや MMファンは角川を戦犯にしたがるけど
2R4ゼノゼノリボの連続爆死に付き合ってくれたしだいぶ優しいだろ
普通なら2Rの爆死か4の爆死でシリーズ終了だぞ
実質的には2Rでシリーズ終了したようなもんだけど 売り方が悪かった2R、暴投した4
詐欺レベルのゼノ、リボーン、犬
これに突き合された角川は被害者だな 売り方で駄目だった2Rはむしろ角川広報の責任じゃね? ゼノもリボーンもおまけにゼロとかいうのもバックアップついたのに戦犯扱い 広報もイマイチだったかもしれんけど
それ以前に内容が・・・>>ゼノ 久々に24frameのHP覗いたけど
何か社員数減ってね?
以前は13〜14人くらいいたはずだけど
てか何でプランナーばっかりなんだ
プログラマーは? プログラマー全員に逃げられてプランナーだけ残ってるとかシュールすぎる 最近やたらTwitterの広告に24framesが広告出してたのはそういうことか プログラマーが逃げてWW開発不能になったんじゃね? >>311
こりゃ誤解を招く書き方をしてしまったなスマン
この会社はプログラマーに比べてプランナーの採用比率が多きすぎて
アンバランスな印象を受けると言いたかった
実際には現在もプログラマーは二名ほど在籍してるんだけど
それがゼノリボーンの頃からなのか犬の頃からなのかは不明 売上は兎も角2Rの評判ってすこぶるいいよね
3は割りと欠点が多くて4は言わずもがな
ただゼノ以降とは比べ物にならないくらいにちゃんとメタルマックスしてたな
公式見る感じサーガは以前のメタルマックスっぽい印象はあるんだがゼノの件で不安は拭えないな でも2Rは下水の女の子助けられないからなぁ
まずその下水から出してやれよと思ってた 3はフリーズするのがアカン
フリーズに遭遇すると萎え萎えになってしまう 4もよりによってノアでフリーズするんだよな
終わりが近付いたら手加減しなきゃならん >>318
しかもフリーズするのがラスボス戦と来たもんだ…メタルマックスで竜退治なんかやらそうとするから(違) メタルマックスの版権は依然として角川が持ちつつ(塩漬け?)
リボーンの販売権だけ他社に移した形か
要するに角川は24framesの手掛けた作品は
もう持ってたく無かったんだな…
3はドットがヌルヌル動いて感動したな
ドラクエリメイクに参加したドッターが参加したとかって聞いたけど
失われつつある技術の最後の輝きのようだった そりゃリボーンと犬はあまりに未完成感が強すぎて
「次のアップデートはいつですか?」って問い合わせが絶えないだろうから
角川としては見切った事を何らかの形で公表したかったんだろう しかしsteamでアーリー表示のものに金だすのは出す方の勝手だけど、同じ内容のものをコンシューマーで商品として出すとか他にあるのかねえ。
倫理的にも普通にアウトだし、下手すりゃ消費者被害ものだと思うけど。 ゲーム未満が氾濫するなんてファミコン時代にすでに通った道よ… >>323
普通に考えたらアウトだと思う
が、PC版とCS版は別物ですみたいな抜け道を用意してる気がしてる 犬は今後どうする気なんだろうか
ずっとアーリーなのか? メタルサーガ制作陣からするとさMM本家がずっとジタバタして延命し続けるから
なんか遠慮して人類対人類なんてテーマを選んだような気さえする
なんてことをふと考えていたら少し気になってシリーズの発売順を見てきたんだけど
1991メタルマックス
1992
1993メタルマックス2
1994
1995メタルマックスリターンズ
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003メタルマックス2改
2004
2005メタルサーガ 砂塵の鎖
2006メタルサーガ 鋼の季節
2007メタルサーガ モバイル
2008
2009
2010メタルサーガ ニューフロンティア
2010メタルマックス3
2011メタルマックス2:リローデッド
2012
2013メタルマックス4 月光のディーヴァ
2014
2015メタルマックス ファイアーワークス
2015メタルサーガ 荒野の方舟
2016
2017
2018メタルマックス ゼノ
2019
2020メタルマックスゼノ リボーン
2021メタルドッグス
未定メタルサーガ 叛逆ノ狼火
これを見るとさ、1993のMM2でシリーズがほぼ終わったのを
明らかに2005のサクセスによるサーガ(本当はマックスが作りたかった)が盛り返してくれたんだね
つまり、どう考えてもサーガに便乗した形での本家MMによる3からの復活だよねこれ。
今日までMMもMSも好きだよ程度のふわっとした考えだったけれども
あえて言うのも何か申し訳ないけれどもこれってちょいとMM本家てのはサーガに対して仁義を欠くよね・・・
つまり、1993-2005までオワコンと思われていたMMをサーガという形でサクセスが2005-2010で稼ぎ出した。
その先を見通す目と投資する勇気とMM愛で、見事に復活の狼煙を上げたことになる。
そのサクセスが見つけた稼ぎ場を「うちら本家だから」という理由で角川MMが2010-2021まで荒らしまくるわけですわ。
特に2015のオンラインゲーム市場まで荒らす本家にはサーガ陣営もかなりイラっとしてそう。
んで本家4の大失敗、サーガ荒野の方舟が2018にサービス終了、同じ年のゼノ大不評、続くリボーンも大爆死。
これらの本家の信用失墜を冷静に判断して、サーガの新作の制作が決定されたような気がする。
ちなみに今回の新作サーガの副題である「反逆の狼煙」という名前もさ
なんか本家MMに対する反転攻勢みたいな響きがあって凄い皮肉が効いてる気がしてきた
サーガ陣営からするともう本家にはこのままずっと死んでいて欲しいまでありそうだわ
というか、この機にサクセスはMMの権利を買い取って塩漬けにして
二度と復活できないようにした方が戦略的には良さそうまである
そうすれば好きなタイミングと好きなテーマでサーガを作りサクセスは商売することができるから。 ワイルドウエストの前日談として作ってたわけだし
続編がなくなった以上もう犬が完成することはないな >>328
というか出すぎじゃね
一つ一つ大したことない出来で >>330
マックスとサーガが同じ年表に載っているからかも
だからこそ、あらためて思ったけれどやっぱり同じ系統のブランドが2つあるのは異常だよね
特に2015年のオンラインゲーム(課金)を同時に発表して少ないファンを奪い合うのは明らかに狂ってる 角川ゲームス崩壊によりMM開発中止でシリーズ終了にあたり色々な事が頭の中をぐるぐるしてしまい長文を書き込んですみません
サーガ新作「叛逆ノ狼火」についてのファミ通のインタビューを見直してみました
KAZ氏とは・・・サクセス入社後『メタル』シリーズ好きであることが社内に広まり『メタルサーガ』シリーズのプロデューサーに抜擢される。
最新作『メタルサーガ 叛逆ノ狼火』でもプロデューサーを務める。鼻の垂れた犬の仮面がトレードマーク。
――ノアがいない世界が舞台になっているという点に驚いたファンも多いと思います。
KAZ:いままでノアに頼りすぎていたところがあるなと思いまして(笑)。
まあ、それは冗談として、『ゼノ』や『ワイルドウエスト』はノアが主軸となっているストーリーなので、
今回『メタルサーガ』では思い切って別の世界を描いてしまおうと思い差別化を図ったというのもあります。
基本的なゲームの流れは従来通りです。いままでの『メタルサーガ』と違う部分としては、
モンスターがシンボルとして存在してフィールド上でシームレスに戦闘が始まる点ですね。
これは企画当初から考えていたんですが、先に『ゼノリボーン』でやられてしまいました(笑)。
あれを見たときは「やられた!」と思いましたね(笑)。
――現在『メタルマックス ワイルドウエスト』と『叛逆ノ狼火』が同時に開発中ですが、
角川ゲームスさんとサクセスさんで、同時に制作するうえでの苦労や、気を付けていることがあれば教えてください。
KAZ:なかなかデリケートな質問ですね(笑)。
――内容が被らないようにお互いに何か強制するようなことはないと。
KAZ:日ごろから話し合って差別化を図っているわけではなく、お互いになんとなく意識はしながら自由に作っている感じですね。
ただ、たまに打ち合わせをする機会があるんですが、そのときに『メタルサーガ』について質問してくるときの河野さんの目が怖いです。
「(メタルサーガの)いちファンです」と言っていましたが(笑)。
(メタルマックス ワイルドウエスト・プロデューサー・河野順太郎氏)
――やはりお互い気にはなりますよね(笑)。
KAZ:でも、こちらから『メタルマックス ワイルドウエスト』の情報を聞いてもぜんぜん教えてくれないんですよ、ずるいですよね(笑)。
――ちなみに『叛逆ノ狼火』に宮岡さん(『メタルマックス』シリーズの生みの親・宮岡寛氏)は関わっているのでしょうか?
KAZ:今回は関わっていません。
宮岡さんが作られた世界をリスペクトして踏襲しながら、『叛逆ノ狼火』については自分が世界観なども作っています。
前は微笑ましく読んでいたのだが、MM終了に伴って色々と考えるようになった今だと少し薄ら寒い関係性に見えるマックスとサーガ
人類対人類の少し本筋からずれたテーマ性はやっぱりサーガ側が本家に対して色々と遠慮してたし
シンボルエンカウントのシームレス化も下手をしたらアイデアを盗まれていた可能性すらある
なにせMM本家プロデューサーの河野氏が一方的にサーガの情報を奪っていたらしいことが分かるし
逆に本家の情報はサーガ側には一切、教えなかったらしい
サーガによって再起の可能性をもらえたくせに明らかに本家側が調子に乗ってサーガ側を見下している様子が伺える
サーガはどうもファンからも下に見られがちな気がするんだけれども
自分としてはMM本家は確かに建国の父ではあるのだがサーガは中興の祖だとも感じているので
それを本家側が一方的にサーガを見下しているのはちょっと違和感を感じる
こうなると、ミヤ王て人は没落していた時に助けてくれた命の恩人(サクセスのサーガ)よりも
角川によって祭り上げられた自分の子供(マックス)に注力しちゃったんやね
気持ちはわかるけれども・・・・・・ちょっと寂しいね
ミヤ王は新作には関わっていないとサーガは名言していますので、もはやサクセスからも見捨てられているのかもしれませんが
これからは原作者が自分のアニメや映画を応援するような形で
外からコメントなどでサーガを応援するという形で頑張ってもらえたらなーとも思います 友野やったな、スースー言いながらMMにトドメさしたな! 何故みんな友野のオナニーに付き合った?
友野よ!気付け!お前の好きなMMはみんなが好きなMMじゃ無いんだ! ゼノでた時ここのやつらは友野はわかってる言ってたろw
社員みたいな香ばしいのと一緒に批判した奴ら葬式スレに追いやってたやん FC版1と2だけでもswitchでできるようにして軽く下地作っといてほしかった これまでも移植やコレクション的なものを出せと言い続けたファンの声を
ずっと無視しづけたんだし今後もないだろう
予算や人の手が足りないと言いつついくつもプロジェクトを同時進行したりして
大風呂敷広げたまま終了してしまった メタルマックス新作の制作費を捻出するなら犬なんか作らず
3あたりのリメイクを出せば良かったのに
それをしなかったというかできなかったのが友野の会社24Frameの限界 まーまー
勝手に妄想して決めつけないようにね
俺は結果は残念に思うけど制作陣には感謝してる ブランド力は段違いだがスターオーシャンシリーズが似てるな タリスの赤毛が3のドラムカンを意識し過ぎているのがどうかなと思ったなゼノは ロマサガや聖剣伝説すら新作作らせてもらえない時代によく頑張ったよ 河野さんの判断ミスだな
3から参加してた友野さんなら
製作任せてもいいだろうと思ったんだろうけど
横着しないでちゃんとした製作会社呼ぶべきだった >>339
製作費じゃなくて開発力を高めるための犬だと友野自身が言ってるよ
PGいなくなっちゃってどうしようもなくなったが 社員数は減ったが、プログラマーが減ったか元々少なかったかはわからないんじゃないの?もとから二人ってことは無いだろうから最低でも一人は減っているんだろうけど >>345
それなんだよな
何処でもそうだけど殆どがメタルマックスってか作品興味ないような奴らが煽り立てるからな煽動者としてさ
個人を殺すまで叩く加減知らないアホが多いからヤバい世の中になっちまったよネット社会は
今までに感謝しつつこれからのメタルマックスやサーガの行く末を見守るそれだけだわ >>347
それで出したのが犬でパッケージ版であの内容ってねぇ… インタビュー読むと1,2はベタ移植でも現行機でだしたいって気持ちはあるんだよな
2Rの移植は考えてなさそうだけど やっぱds系の画面は移植メンドイのかね
2Rと3はちょい修正して欲しいわ 移植!移植!と言ってる奴は、移植の難しさ知らないんだろうな
0から新作つくった方がよっぽど簡単なぐらい、SD画質のレトロゲームを現行機に移植するのって難しいんだぞ
おまけに売れない
もしPS5/SWでMM2Rできたら、そら俺も大喜びだけど
今の時代、売れてもせいぜい1万本だろ
いったい誰がその赤字を背負うんだよ。石油王の道楽以外じゃ無理だよ。営利企業なんだ >>352
丁度リマスター出しまくってるサガでも
DSリメイクの2と3は移植大変だから嫌と言っている >>351
そこはせめて1じゃなくてリターンズにして欲しい
3DSのバーチャルコンソールでFC版は移植されたけど
SFC版の二作はバーチャルコンソールで出なかったんだよ SwitchのSFCに2とリターンズを期待してたけどその望みも潰えたかね メタルマックス30周年の企画はSFCの2作品をリマスターと
サクセス開発の一本だけで良かったと思うわ
身の丈にあった事をすれば良かった >>343
サガシリーズは河津氏が「新しいゲーム内システムを思いつかない限り出さない」って昔から言ってる サガはVITAで新作あったやろ
世代的にゼノと同期や 田内さんがアンケ取ってるな
なんかの前触れならいいが >>362
毎回言ってるなそれ何かあったことあったか?www
いい加減諦めてサーガに切り替えろ なんかあるってより田内はユーザーの声を開発陣に届けようとしてるんじゃね
不評な星システムすらいつまでたっても改善しねえからゼノでた時アンケ取ってたよ ゼノシリーズ見るにあのアホみたいな星厳選がメタルマックスにとって相当重要なエッセンスであるという風に感じているのが開発陣なんだ 個人的には周回前提のボリュームなのがもうダメ
やり込みとかはこっちが勝手に縛りプレイするから本筋やクエストをしっかり作りこんでほしい 期待して投票してきてしまったけど過去にもやってたのか
せめてサーガ関係者に少しでも役に立つものであってくれれば… 賞金首のレアドロに糞つよ武器とかもうやめてほしいわ 賞金首なんだから金をたっぷりくれれば良いよな
装備は拾ったり開発したりと敵からじゃない入手の方がいい 星厳選とかシナリオ削除してまで追求する要素じゃない >>371
シナリオ作るのが面倒だから入れたんだろ 何度でも戦えるなら星もありかと思うが賞金首だし量産されてても萎えるか…
戦い方次第で星が変わる=無傷で手に入れるほど高性能、だったらたいした文句も出なかったかも知れんが 某3DダンジョンRPGみたいに特定条件満たして倒せば確定ドロップとかでいいよ
個人的には倒した賞金首の再戦はあってもいいと思うけどね
ウォンテッドシミュレーターとか適当に世界観に合わせてやれ まあ2Rでは3の賞金首が雑魚ででてきたりもしたし
ベヒムース一杯刈ったなあ… >>353
エクセルの関数を中途半端に修正するより一から作り直した方が早いみたいな感じかな? Nintendo Switch Onlineに2かリターンズが
追加されれば最高なんだけどな 周回要素とか厳選なんてストーリーのボリュームの無さを誤魔化すためのもんだしな >>316
そりゃ、元の2が傑作だからなあ。
いわは市販のルーで作るカレーの様なもの。それでも多少やらかしたが。 4はボリューム的には十分だったと思うけど、星3から星Maxまでの改造、それを全車分やるのに何時間かかると開発が想定してるのか問い詰めたい。
おそらく何も考えてないと思うけど、現実的じゃない要素はやりこみ要素じゃないんだよと、こめかみぐりぐりしながら説教してやりたい。 エルデンリングはボリュームやべぇけど周回要素あるけどね (MMの)周回要素とか厳選なんてストーリーのボリュームの無さを誤魔化すためのもんだしな 今時は周回要素は嫌われてるそうだが
メタルマックスにはおっさんしか居なかったw むしろ、おっさんになると若い頃と比べる周回なんてしなくなる
2週目初めて少しでやめちゃう 2年後くらいにストーリー思い返したいとかで欲しかったけど今は他の人のプレイ動画とかあるしな
まあアルファ仲間にしてからビートラ倒しに行く時とかは欲しかった クリア後すぐやり直すにしても、時間おいてからやるにしても、2周目やるより1周目やり直す方がだいたい楽しい。ソウルシリーズでさえ周回は作業感強い。
ED分岐や途中の追加要素あるならまだしも、MMの周回はそれクリア後要素でいいやんってのばっかり。 クリア後に賞金首が増えるとかは良いけど
戦車を最強にするには周回前提が一番イヤだった。 店売りパターン三種もウザかったね
一通り買う為に最低3周は必要でさ
面白いRPGって周回要素が無くても最初からやり直したくなるのに 版権がうつったロリポップチェーンソーは即リメイクか…うらやましい… 前時代の100万て国内の数字だから凄い事なんだけど
今は全世界PC込みやタダ同然で配ったのも数字に入れたりするから数字程人気や利益があるかというとね ダウンロード販売とかは製造と卸と小売通さずに小売希望価格で売るから、利益は昔より大きいんじゃないの?よく知らないけど
多少割引しても充分利益出そうだが そもそも本来周回ってのは、ゲーム自体がもう一度やりたくなるくらいの魅力があるから自発的にしちゃうもんなんじゃないの? 周回前提の設計されたゲームは好きじゃない
ボリューム水増ししてるだけだし サガフロのリマスターは周回前提でもよく出来てたな
各主人公固有のイベントとエンディング見るために周回しつつ
その間に強化をすすめてヒューズ編で最強ラスボスに挑むという
ユーザーの周回へのモチベーションを維持する仕様
メタルマックスはぐるぐる周回しても
ただ強化するだけだから目標が無いようなもんなんだね ゴッドのHP補正が高過ぎてただひたすら砲弾撃ち続ける作業になるのもな
ゴッド砲神とか砲台が生きてるうちはハラハラ楽しかったのに
砲台全部落としてからは負ける要素が無いくせに何十ターン掛けても終わらなくてうんざりした シナリオ作る能力がないからハクスラにしようって判断が
もう終わってるよな 普段周回しないけど、珍しくゼノブレイド2の2周目やってる。
モチベは単純にストーリーをもう1回負いたいこと。
戦闘も面白いし追加成長要素もあるんだけど、それだけだったら絶対にやってない。
ストーリーをもう1回楽しみつつ、追加成長でキャラ強化して、1周目倒せなかった敵を倒せるようになるっていう、ここまでの導線がないとやっぱり2周目は水増し要素にしか見えないわなあ。 文句ばっか言ってないでロイアスさんみたいに楽しめよ
ファンの鏡だわ >>399
サガフロは元々の分岐イベントもストーリーが変化するだけだったり
どっち選んでもメリットとデメリットの合わせ方が絶妙だったりがある
メタルマックスのミッションの分岐って片方は褒美面がハズレで損するのに
褒美面でハズレの選択肢は結末も胸糞とか多いから
そのまま進めて周回するよりミッションクリア前にリセットの方がいい 信者とファンは違うんだわ文句の一つも言えないようじゃファンではないよ
盲目なのは好きではなく依存その人が誰だか知らないけど >>400
高難易度だと敵HPアホみたいに増えるのに戦車は超改造で攻撃力増やすしか方法無いのがな
そのせいでそのわりに固定武装や一部の武器の装弾数は改造できなかったり改造できても対して増えなかったりで9割の装備が戦力外通告受ける
いい加減ここらへん何とかすべきだわ ttps://store.steampowered.com/app/1304320/Metal_Infinite/
犬よりこっちの中国産インディゲームのほうがメタルマックスしてて草
AIが馬鹿だけど仲間が一緒に戦ってくれるとか完全に上位互換
中国語しかないのが最大の弱点だが雰囲気で読める ロイアス
@roias・7月5日
希望?というか不満は
どのタイトル、作品にも、
全てのメタルマックスにも持ってるが
このメタルマックス はダメというのは
今までのタイトルの中には
ありませんでした、全部好きですよ
さすが 明日7日から侮辱罪厳罰化だってのに、よくもまあ個人名だして誹謗中傷できるなあ…
逆に、今がチャンスだと思ってんの?
過去に遡って訴求されるから、訴えられたら普通にアウトですよ(今さら逃げても手遅れでもある)
[121.103.186.193]
[58.87.226.40]
[118.238.78.74]
あ、誹謗中傷犯を訴えて、なおかつ大金せしめて勝つ方法。一応、貼っておきますね
https://note.com/fukazawas/n/n87d77b861e9c
本人が見てくれたらいいなあ
現実世界で一人50万円の賞金首戦、トータル黒字で勝てるといいですね 次スレの>>4追加用
>>409
126.133.230.119 ハンドルネームから個人を推定出来なければ侮辱罪にはあたらんはず >>415
残念ながら、界隈では顔が知られている有名人ですから。それは無理でしょうねぇ
同定可能性ってやつです ねとらぼのワイルドウエスト開発中止とサーガへの期待っての読んだけどいい記事だった 本名を晒してる晒してないとか関係ないんですよねぇ
イニシャルだろうが、伏せ字だろうが、個人が特定できる状態であれば「同定可能性」なのです。ましてMM界隈では顔が知られている有名人を、アカウント名指しで誹謗中傷ですからね
これはもう逃げられませんよ。自業自得ってやつです >>420
それ個人を特定できる状態じゃないけどな >>421
あなたの現実逃避には付き合いきれないよ
弁護士の先生がメール無料相談もやってるからさ、嘘だと思うなら聞いてごらん?
https://note.com/fukazawas/n/n87d77b861e9c
状況を説明して、
「これ個人を特定できる状態じゃないですよね?」って聞いてみな
弁護士の先生が「いいえ。個人を特定できる状態ですよ」って言うからさ。弁護士の言うことなら流石に受け入れるだろ >>422
いや別に俺はその露イアスどうこうは言ってないけどな
俺は見てないからどんな書込みしてるか知らんけどそのロイアスの書き込んでる内容でロイアス本人を推定出来るのか? >>422
状況を説明してって、名前も顔も住所も晒してない状態だけど、一部界隈では有名なアカウントってだけ?
前提条件がよくわからん
そもそも弁護士が言ってる事がすべて正しいなら裁判は100%勝訴になるのでは?
ネチネチしょうもない悪口言ってるのも鬱陶しかったけど、こう言うことやってるのも鬱陶しいわ
本人だったら気持ちはわからんでもないけどさ 本人だったらキモいとは思いつつ察する部分もあるけど
本人じゃないのに粘着してこれは流石になぁ
そんなに本人に知って欲しかったらTwitterで本人に教えてやったらいいと思うけど MMスレの内容でどうこうなら5chとか爆サイとかやばいっすね Twitterでやたらリボーンと犬持ち上げてるロなんとかという連中のヤバさが伝わってくるスレですね リボーンは戦車が上から降ってくるバグが笑えたな
プレイ時間が延びるほどに強制終了の確率が高まるんで
最後は15分おきにセーブしてプレイしていた思い出
あれが一番の強敵だった 愉快犯か真正かは知らんけど、相手せずにNG入れとき
昔から相手をするやつもなんとやらと言うからな そもそもWWが開発中止になった時点で勝負は明確についてるんだから、これ以上は死人に鞭打つようなもの
本家シリーズを潰した連中が腹立たしい気持ちはわかるけどね 侮辱の範囲が広がったわけじゃなくて侮辱で訴えられた奴がより厳しい目に合うだけだから今まで通りでえんやで 侮辱罪の厳罰化に関して政府は検察庁に
「くれぐれも慎重な運用を(何でもかんでも厳罰適用するな)」って言ってるし
民事に関しては今までもこれからも変わらんと思うよ
ちなみにこういう法律を持ち出して訴えてやろうかとか
あれこれと脅して萎縮させるの立派な脅迫罪ですのでご注意を どこの人たちが脅しをかけてきてるんだろうな
そのうちゲームの悪い点を指摘しただけで脅してきそう 徐々にスレの方向性がロイアスの正体を暴くスレになってないか?
自分の知らんとこで変な方に話が独り歩きしてたら本人もいい迷惑だろうに 3dsのxボタンの反応が鈍くなってきてやばたにえんだわ 俺も真面目にスペア検討しとこうかな
今はまだ問題無いけど5年後10年後も使うだろうからなぁ 俺も極力温存しとこうかと思ってたけど
久しぶりに3DSLLやってみたら画面が粗すぎて無理だなってなったわ
3とか2Rより後に発売された4の方が汚く見えてしまうのが悲しい 4のモデリングは当時としても微妙だったからなぁ
荒いんだよね 戦車やモンスターはそんなに気にならないけどキャラは結構なローポリだよね
スカート長めのアチ子とかでもちゃんと中身が作られてるあたりはゴム風船みたいな拘り感じるけど 2以来で買って積んでた4を今更始めてるんだけど、上画面の心電図みたいなのってなんの意味があるのか教えてくれ
エンカウントかな?と思ったんだが違う気もする… >>450
体力
緑→黄→赤で減ってく
早めにハーブ使え >>450
出現する敵とのレベル差じゃなかったかな?
ランダムエンカウント型賞金首も計算に入るから賞金首出現エリアだけ
周囲と雑魚の出現パターン変わらないのに反応が変わったりする レベル差とエンカウント率だったと思う
3の頃からある、エンカウント率が高いほど波が激しい 投票ついでに発売日に買って新品未開封だったリボーン売ってきた
800円也その金でラーメン食いました美味しかったです >>454
うんこって800円で売れるのかよ
すげーな >>452
>>453
やっぱエンカウント率なのかー
ただレベル差ってのがよく分からん…3も積んだままなんだよなあ
>>451
それなんてべえおはざーど? 獲物の匂い使ってみなよ
それでわからんなら何も言えんが 舞台を大阪にあたりにして
可能な限りアセット使い回した似たようなゲームになったんじゃないかな >>460
そこまで行こうとすると滋賀でグラップラーに引っ掛かるから
名古屋くらいの感じになったんじゃないかな
もしくは滋賀の手前の関ヶ原周辺とか あんま近くても微妙じゃない?
WWは街を作る予定だったらしいけど、戦車で行ける距離にあったならゼノの世界観壊れそう そこはなんか障害物置いて容易に行き来出来なくするでしょ…
もしくは敵に見つからないよう他所との接触を断ってたとか(限界が来たところに余所者登場は物語の導入に向いてるし) リアルで絶妙に交通の便が悪い四国あたりを舞台にすると面白いかも 四国はうどんグラップラーが水独り占めして水不足で他の人間が苦しんでそう クジラを倒そうとしたら面倒くさい連中に絡まれたりする類のギミック解除しないと倒せない賞金首になりそう… 文明崩壊後、ウドンの作りすぎによる自然破壊で一部砂漠化した四国 うどんはいらんかね~
食いかけだよ~
食えばまだまだ腹一杯だよ~ バイオタンクとかいうナマモノいらねー
3から引き続き採用されてたけどあれなんなの あんだけ変な機械生命体がいるんだからバイオタンクのほうが多そうな気がする イカレタンクやおチビちゃんみたいな戦車型エネミーを乗っ取って戦力拡充で良かったろうにあえての生体戦車
…それはいいけど山車感満載だったのだけは残念だったな。個人的には戦闘画面でもウニウニ動いて欲しかった… 乗り物のカテゴリーを増やすより戦車の種類を増やして欲しいが特性を考えるとバイク等を作ったのは英断だったのかも知らない
まあゼノリボで見事に車体の特性は死んだんだけども
スクエニの某お偉いさんはキャラクターの個性を無くすと最終的にみんな同じになりつまらないと言っていたがDQ6の失敗を見事に再現してしまったな
フィールド時の移動操作性で差別化は一応していたけどアレは何に乗ってもゴミだったし MSNFの足回りシステムは良かったな
ホバーで水上移動したり多脚型で山が越えられたり 2Rと3しかやってないけどせっかく色々なカラーリングできるのに
戦闘画面だときっちり反映されないのが…
バイオタンク(タコ)のたこ焼きとかもうちょっと戦闘画面でたこ焼きっぽくできなかったのかなーと まぁカラーリングに関してはゼノクソで大分改善はした メタルマックスブランドが復活した時に小躍り気分だったのが随分前のように思えるな・・・ サーガも結局危険を察してツイートしただけでその後は何も呟かないね TGS、サクセスは出るけどサーガはないらしいね
まあゼノリボーンだかドラゴンズドグマだかのパーティー制シームレスバトルにするみたいだから戦闘AI作るのに時間かかるんでしょ >>489
仲間がAIで自動行動化するのは賛否が分かれるとは思うけど俺的には賛成かな
スキルや多段攻撃で攻撃時間が無駄に長くなってるからMM2みたいに同時進行で攻撃出来ればかなりストレスが減るとは思う
問題はSwitchの性能的に厳しいのではないだろうか
MM2発売当時はバトルモードDやコマンドがカスタマイズ出来るのは画期的だったな メタルマックス4で戦車をフリーカメラで見るのどうやってやるんだっけ?
クルマリストから見れたと思ったんだけど出来ん…
あと便利コマンドって並べ替えたり消したり出来ない? >>491
そこまでせんでも予め副砲か大砲かSEか回復優先か選択するくらいでも十分じゃなかろうか。 ガンガン撃とうぜ 弾薬せつやく
みんな欲張れ 弾薬つかうな
戦車だいじに 生身でやろうぜ AI関連でSwitchの性能が~って言うのは言い訳にしかならんと思う
同時攻撃で描写重なって処理落ちるって所もそんな重いモデリングしてないだろうし PS4でだしたゼノリボーンでもアホみたいな処理落ちあったから開発力次第でしょ ゼノブレイドクロスみたいなゲーム作りたかったろうけど技術不足だったかんパネェ。 FF7R並みのものができるって自負してたよ
友野が それ信じてるやつは作ってる側にもやる側にもいないだろ 頭に「フロムが作れば」ってのを付けるなら信じるかなw >>500
大規模PJの経験なさそうだから予算と人員同じでも無理そう
てかそもそも予算と人員が1/10くらいなんじゃ? ミヤ王の後継者になるつもりが
令和のナウップラーになるとは本人も思わなかっただろうな 内情暴露日誌とか言いながら暴露どころか何一つ説明せず、チラシの裏以下の日記書いててホント頭痛くなるな
流石に流れてくるのも不快だからTwitterブロックしたわ こういう状況であんな駄文載せてもマイナスにしかならんということも分からんから、こういうことになるんだよなという納得が出来たわ。クソが いつかの生放送で機械化についてどうこう口論してた時点でもうやばかったのね
運営で意思統一できてなくて 前から載せるタイミングが決まってたのかもしれないけどこのタイミングであの文章はちょっと…
そりゃ言えないことは多々あるだろうけどちょっと触れるくらいはしてほしかったね >>507
サーガスタッフが他山の石としてくれる事を願うばかり。 >>512
みやおうと堀井雄二だって何から何まで同意見ということはない
ただストーリーと設定面ですらきっちりやってないからああなったんだろう 雑用会社が実績を作ろうと欲張って
メタルマックスを踏み台にしようとしたら
加減が分からなくて踏み台を壊して本人も大怪我って感じ 喋り方とか話す内容からこの人絶対に
失敗するだろと思いながらも
黙ってたファンは多かった事だろう
シリーズを救う側じゃなくて大破壊を起こす側の人間だったな 個人攻撃は見苦しいからやめよう
そもそもシリーズに言う程の人気が無かったんでしょ 仮にDQに匹敵する人気があったとして
最新作でこれ級のやらかししたら大惨事になるのは変わらんと思うが 桝田省治御大は正しかったな
「なんで犬? 売りたいなら猫でしょ」
PS5ならプラスで無料ってのもあるんだろうけど、3,000円のStrayは速攻で万バズ
「今RPGつくっても売れないよ やる意味ある?」
ぐうの音もでないド正論
……でも、コマンドベースのRPGがやりたいんだよ
須田剛一のいないロリポップチェーンソーよりは売れると思うよメタルマックス 出来もしねえのにヘボいアニメねじ込む判断通して死んで、
出来もしねえのに等身の高い3Dで制作しようとして死んで、
作れるわけないのに習作制作からの年イチ発売計画とか通したカドカワというか河野もゆるせんよ
そんなのやるとか言い出したのは誰かはわからんけど、通したのはアイツだろうし
広報もクソ見てぇな馴れ合い生放送とセンスのかけらもない広告物にカドカワの横の繋がりどころか自分のところの社長にも宣伝してもらえないクソ展開よ 出来もしねえ大言壮語飛ばしてシリーズ殺して素知らぬ顔でネットのゴミ記事生産してる友野も許せねえし、
こんな状況で個人攻撃するなとか無理だよ。
コイツラが責任持って何とかするまで未来永劫呪ってやるよ。 したところでめんどくさい事になるかもしれんから
やめとけってだけ そう
自らは何もしようとせずに否定だけする
そんな奴らの言葉に耳を傾けてはいけない
実のある言葉なら良いんだけどね 「何もしない」をしたんだぞ
ゼノ発売前はTwitter盛り上げようと拡散しまくったけど
リボーンからはこんなメタルマックスを広めちゃダメだという使命感にかられて無言を貫いた
ってやつけっこう居るんじゃね やべえ、山上予備軍みたいな奴いるじゃん
世の中が悪いのは、なんでもかんでも安倍元総理のせいか? 安倍元総理の死を悲しむのは、みんなカルト宗教の信者か?
……そら、おまえの周りの人間はみんなそう言ってるかも知らんけど、世間一般的にはどうやろなあ
こういう歪んだ奴らが、個人攻撃してるんだな「正義のために」
>>527
ほんとそれ
ゲームは「おもしろいか、つまらないか」「買うか、買わないか」客とデベロッパーとの真剣勝負なのよ
そこに買ってすらいない外野が、私怨で粘着してくるのは見苦しいだけ
それはさておき、ギアヘッドの新作がでたぞ。こういうのをメタルマックスの世界観でやりたかった…
Steam で 23% オフ:GearHead Caramel
https://store.steampowered.com/app/1565090/GearHead_Caramel/ >>529
最低じゃねーか
糞を広めたなら否定してゴミでしたと広めろよ
それが責任の取り方ってもんだ 買う価値もやる価値もないそう思っただけです。4以降は。
2リロまでは勝ってましたしやりました。 G-MODEアーカイブスでモバイルゲー保存目的も兼ねた現行機展開いいよな
メタルマックスも見習ってほしかったが権利は今どこもってんだろう つーても物売る上で見た目って重要なわけで
メインキャラをイロモノに仕上げてイメージイラストにしたのは批判されてもしょうがないと思う
グラの良し悪し以前にあれで買う気なくなったし 4のグラ意外と気にならなくなるが
課金コンテン多いし信者搾取ゲーだしやりたくないならまぁ 4はDLCも多すぎて全部入りだすのも現実的に難しそうで完品を後世に残す事もできないという
大手メーカーならデジタルコンテンツの保存も力入れてると思うけど 真剣勝負して「買わない」事を選ぶ人が多かったから
こんな事になったんだろうし杜撰なバッシング批判だよ
俺はリボーン、犬と買ったけどワイルドウエストは仮に出ても買わなかったな
リボーンはまだ許せたけど犬に関してはマジで買わなきゃ良かったと後悔した 「グラがひどいから買わなかったわ」 ←わかる
「応援したいから買ったけど、つまらないから感想書くわ」 ←わかる
「買ってないし遊んでないけど、メタルマックスを良くするために個人攻撃するぞ。呪詛を書き込み続けるぞ」 ←意味がわからない >>542
では将軍様その最後の人を屏風から出してください 『ここに居るぞ!』
高らかに宣言し躍り出る542であった
ゴメン特に意味もなく言いたくなったw これでサーガの新作が町も住人も居る
普通にRPGしてる作品だったら
24主導で動いてたプロジェクトの「そういうの無くて当然」みたいな
流れはなんだったのかってなるな >>546
予算が無かった苦肉の策のゼノを引きずり過ぎたんだ
ゼノリボーンとその後の展開まで考える余裕あったんなら、普通に町や住人のいるゲームにする予算はあったはず 人が居ないなら徹底的に出さないで完全に滅びた状態を一人さすらうとかの方がマシだった可能性
RPGよりもアクション向けになるが 実は無印ゼノはそこまで嫌いじゃなかった
制約があっただろうし仕方ないと割り切れた、利益が出たのならそこから町やNPCを追加されたであろうゼノ2は普通に期待してた
どうしてこうなった リボーンだけはホント意味不明だった
シリーズ傾向からしてリメイク作は数売れないこと分かり切ってたのになんで企画通ったんだろ
無印から大して間も空いてなかったし リボーンを挟む理由ねぇ。ストーリーの補完をするにしても結局ゼノをやらないと大筋判らないんだよな
個人的な考えとしたらゼノの話を知られたらマズい連中、ポリコレが世に出てきてゼノ2を出す為に影武者を立てる必要があった。あのトニとマリアの話は間違いなくマズい
話はモヤっとするがリボーンは上記2人の話をどうにか隠せた。これだけで良いと考えればリボーンは出す必要があったとは思う Switchはゼノ2出す為の布石でリボーンをリメイク移植するの理解できるけど
PS4はゼノがリリースされてるのに劣化リメイクとしか言いようのないリボーンを
何故PS4のプラットホームでもリリースしてしまったのか本当に謎だった
犬を買ってプレイしてこういうの平気でリリースする人たちが
今のメタルマックス制作スタッフかと少し納得したけど ゼノはメタルマックスじゃないから
メタルセックスだから Rebornはシステムの確認とかなんじゃね?
今となっては分からんけど >>553
いやSwitch用にリメイクするならば
ついでに他のプラットフォームでも出すのはおかしくない
一年で謎リメイク出して自滅したこと自体は謎だけど スイッチなんかとりあえずだしとけば売れるかもで出してるだけだしな スイッチオンラインでリターンズ出してさ
それで終わりでいいんじゃない? そらまあPS4/PS5専売にすれば、低スペック機用にデチューンせずに済むから納期も開発費も節約できるだろうけど
その結果リレイヤーの売上はどうなりましたか?って話よ
(というかPS専売の旧ゼノですら、当初のディレクターは開発放棄して逃亡してる。あわてて外部から友野Dをヘルプに呼んでなんとか販売まで漕ぎ着けてる)
今の時勢、ソフトを売るとなったらswitch/PS4マルチ開発は避けられん。そのせいで低スペックに合わせたデチューンを強いられるとしても
それだけに惜しいよなあ。switch/PS4/steamで販売が終わって、さあ次はゼノ2だってときにさ
金と納期さえあれば完成しただろうに、金主がそっぽ向いちゃった
案外、金主はこのスレを監視していて、スレに書き込まれたFUDを真に受けて開発中止を決めたのかもな
アベガーどものデマを真に受けて元総理を銃殺した、どこぞのテロリストのように スイッチオンラインでだすならリターンズと2をお願いしたい なんとか教会みたいにMM聖本出せばよかったのに
なんとか〇スみたいな素晴らしく敬虔な信者たちが1冊3000万円で買ってくれるのにね リボーンは次回作のシステムで軽く一儲けしようとした感が…
上手くやれば確かに一度の開発で二度美味しいにもなり得たけどこうも不評だと開発中止もやむ無し 据置機習作のゼノ、スイッチ習作のゼノリボ、24F習作の犬
信心を試し過ぎの頼り過ぎ ゼノみてARPGにしろよって思ってたらリボーンだからなあ これをベースに金かけてちゃんとした作りにしたら許してやるみたいな評価だったのゼノリボだせるセンス >>566
殆ど免罪符を売りつけまくった中世末のカソリック教会。 >>565
次回作のシステム使ってコケたらどうするんだ、そんなに自信あるのかと思ったら、過信でした
普通は次回作が上手くいってから、次回作のシステムでリメイクだよな それで次は練習作と称してゼノやリボーンのシステムが全く関係なさそうな犬だしな
その犬すら今時はインディーゲームだってもっとマシってレベル
犬はたとえ1000円で買っても高いって思う >>571
3→2Rでそれやってたのにね
何で過去できたことすらできなくなっちゃうんだろ リボーンは謎のこだわりが悪い方に行ってたしな
揺れまくる光源やキャラによる移動速度の違い…… PS4版を500円で買ってさっきクリアしたけど終わってみれば500円でもクソゲーだったわ
いい所が戦闘終了時にロードが入らない事くらいでそれ以外にいい所は無かった やる気の無い有能MM2
やる気の有る有能MM2R
やる気の無い無能MM2改
やる気の有る無能ゼノリボ ゼノリボーン犬
技術を学ぶ言い訳で手抜きだらけの実験作品を3作品もやれたことが奇跡だよ
最初からゲームを売る気もない、売れるゲームは作れないから
時代遅れの自己満足でしかないクリエイター病を大事に抱えてな
角川は損したけど、関わった連中は楽なバイト感覚で小遣い稼ぎにはなっただろ
最初からそんな連中やろ ゼノ発売からすぐリボーン出した理由は簡単だろ
角川から予算を出させて技術を学ぶ為、実績を作って角川とユーザーにアピール
そうしないと次がないから、次がないから新作の構想はあるとリボーン2やサーガ犬の新作アピール
5年は適当やっつけ仕事でも大丈夫だと思ってたら、犬しか作れないほど駄目になった感じやろ
犬クリアしたら何もやることがないほど予算がないって、どこに消えたんだよw
トルネコやシレンですらスーファミの時代でやり込み要素たくさんあるのにw >>578
さすがにトルネコやシレンと比べるのはゲーム性違いすぎない? 24Frameに技術力が無さすぎでいきなりは2を作れないんで
リボーンと犬で練習させてくださいっていう事だったんだろう
まともなプロデューサーならそんな提案された時点で
他のデベロッパーに任せる決断をするんだけど
河野さんに人脈がなくて(或いは正しい判断が出来なくて)
それが出来なかったんだろう >>581
犬は練習と明言したから好きで買う人は買えばいいけど、技術もセンスも何にもないのを隠して何も言わずにリボーン出したのは許さん。
てかリボーン出した後に、やっぱだめだったんで犬で練習させてくださいとか、リボーン買った人を完全にバカにしてる。 >>579
サーガの賞金首に詐欺師トモーノとかインチキ商人フレンドフィールドとか出したらウケるw。 えっ?リボーンも練習名言してたっしょ?エンジン替えてゼノ2に備えるって言ってなかったっけ? >>585
ゼノ2のシステムやらエンジンでリメイクしようってだけのはず サーガの賞金首に詐欺師のフィールドリバーとフィールドフレンドが出るんだろ? 昔買ってたDLCのレナコーラドラムカン使って久々にMM4やり直してるけど楽しい
十数年後のシリーズ再復活を期待せずに待つぐらいでいいかな >>587
途中で復活したブックがナウップラー率いて乱入してくるまでやったら喝采する 全部遊んだし全部応援した上でこんなことになってるから憎しみよりひとしおなのでは
本当に無責任な終わり方してると思うわ サーガ砂塵も完成度でいえばお世辞にも良かったとは言えなかったけどリボーン程悲惨では無かった
駄目だった所は西側のスカスカ具合とSPによる行動速度補正が強過ぎたのとダメージ計算が大雑把過ぎたのと戦闘のスキップ時のフリーズと経験値取得の計算が雑だった事と強さがLV依存し過ぎだった
MM3以降と比べると改造も単調でやり込み要素も希薄だったし
次作のサーガは買う予定だが不安と楽しみが綯交ぜになってるわ そうなんだよな。完成度甘く見ても6~7割てとこだが、良い意味での変さ加減というか所謂MMらしさは4・ゼノは元より3・2Rよりらしかったと思う。 完成度抜きならMS季節はすごくMMやってたぞ。ホントにバグや仕様がお世辞にも良くないからオススメしづらいのよアレ タッチペンはいいんだ…十字キーを排除さえしないのなら
ラスダンのイライラ棒(古い…)も相まってストレスが半端ないのよな 鋼の季節は3以降に引き継がれたクルマのパターン改造や
固定兵器、ラッシュとかが初出だからそういう意味では価値がある
それ以外があまりにアレだっただけで リボーンと犬という友野作品を経験した
ユーザーはかつて無いほどに許容量が上がっているので
サーガ新作は普通にRPGしてさえいれば高評価になるだろうな ただし警戒心もかつてないほど爆上がりしてるから初動はファンでも買い渋るだろね いやファンは即買いでしょ
サントラのついてくる1万5千円くらいの豪華版を >>601
どっちも定価に近いくらいかそれ以上の値段ついてるね
新作打ち切りと3DS配信終了の影響で中古相場がどんどん上がってる 3が1,300、2Rが2,500、4が2,500(ゲオのネット買い取り価格)
買い取り価格は売りたい値段の約30-50%だから妥当なラインなのかも知れんが大手は安いな。ネットだから現物査定出来ない分安いのかも知れんけど
出来るならメルカリかヤフオクで売れって所かな とりあえずスタートはそこで後は好きに生きていければ良いん(死亡) いやまあタリスの設定とかは別に変えなくても良い
サイボーグだったり改造人間だったりは好きだし
作中でそれについて進めるとか何も起こらなかったからな
こっからだったんだよホントは
3のドラムカンはちゃんと組織のヤツらとやり合ったから
導入は未だに楽しいよ >>604
> そこら辺に居る一般人スタートの主人公が欲しい
1の主人公がそうじゃないか… はんたはあの世界だと大手企業の社長令息みたいなもんだと思うが… >>609
忘れ去られた片田舎の整備工場の息子がそんな大層な身分かなぁ
あの町ってノアがフル稼働してた時は最後の街ポジの最前線だったんだろ ブレードトゥースもそうだけど主人公特有の技能がほぼ役に立たないのがな サイゲ!?
ソシャゲオンリーとかにならないよな…
嫌な予感 ミヤ王サイゲ入り、閃乱カグラとかの高木P預かりになったのか
ドットを活かしたクリエイティブ展開で否が応でも期待しちゃいますよ 金だけはあるから現代開発のマネジメント経験のない老害がシッチャカメッチャカにしなきゃ
それなりなものが出来上がるはずだな プロデューサーはカグラ手がけた人か
能力はありそう ちなみにサイゲームスが内製で家庭用ゲーム機でろくにゲームを出したことがない 対応ハード:未定(コンシューマータイトル) / 発売日:未定
steamで売るならそこに買うかな
何年後の発売かは知らんが希望のみえる話 ■サイゲームス ディレクター/シリーズ原作 宮岡 寛(ミヤ王) よりメッセージ
このたびサイゲームスが、『メタルマックス』の権利を受け継ぐこととなりました。
今回の権利譲渡は、昨年発売30周年を迎えた『メタルマックス』シリーズにとって、大きなチャンスになると感じております。まずは快く送りだしていただいたKADOKAWA様ならびに角川ゲームス様と、そして何より迎え入れていただいたサイゲームス様に、原作者として、心より深く御礼申し上げます。
私、宮岡寛も、これからはサイゲームス所属のディレクターとして、『メタルマックス』シリーズをガチでリブートする仕事に取り組んで参ります。
現時点ではまだ全力妄想中の段階ではありますが、『メタルマックス』のファンの皆様にはもちろん、世界中のRPGファンの心にも届く、そんなシリーズに生まれ変わって行ければと思っております。ご期待ください。
こいつさぁ… >>619
最高やんけ
角川よりずっと良い環境では? まさかのサイゲ…
金銭的には今までより遥かにゴージャスなものが作れそうな
こんなことあるんやな >>624
マジで期待してる。メタルマックスを世界に届けてほしい 売上や知名度の割にみょーに大手に救済されるよなメタルマックス 友野はハブられたんかなあ
まあ角川でクソゲに落ちぶれ続けるよりよっぽど良いな サイゲにも期待出来るわけねえじゃん
まぁどうせIP死蔵だろ なんとなく、普通に友野も参画してそうな気がする。位置的にとプランナーとしてはずっとやってきてるし これは大勝利と言っていいのか
いや、凄い事だけどもIP飼い殺しにはしないでね
しかしまさかサイゲとは…たまげたなぁ 角川とサイゲって言うほど違いあるか?
金はあるけどクソゲしか作ってないやんけ いやもうサイゲのパブリッシングで過去作移植だけでも雲泥の差なのでそれだけでもいいので頑張ってくれ https://twitter.com/metalmax_pr/status/1552837028639027202?s=21&t=EGIphhkvfAoJL-XfV6DKnQ
【Cygames プロデューサー 高木 謙一郎より】
学生時代に魅了されたメタルマックスに、ご縁があって再び巡り合え、制作に携われること大変光栄に思っております。
ゲームファンが望む最高のメタルマックスとすべく補給完了!出力最高で臨んで参ります。
応援よろしくお願いします!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>628
直撃世代が年とって、色んな会社で力持って来てんじゃねえかな
俺もメタルマックス休止時代に自分で作りてえって思ったし サイゲがクソゲしか作ってないってどこの次元の存在だよお前 Cygamesがなんと戦車RPG『メタルマックス』IPを獲得。生みの親ごとCygamesに移り、コンシューマー向け新作を計画
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220729-212234/ >>630
ここみるかぎりマジ
ttps://metalmax.info
下手に大風呂敷広げるよりまずはちゃんとまとまったものを作って欲しいね 今までの事考えるとこれ以上望めないくらいの復活じゃないか 新作はともかく、2Rや4をスマホやstreamでプレイ出来るようにしてくれないかな
サイゲさんたのむよー 少なくとも見るからに低予算なゲームは出さんやろ、サイゲともあれば
ゼノみたいなな… まぁゼノ(リボーン)みたいなクソゲーにはならんだろ
何だかんだ売れる作品のノウハウってのは持ってるだろうし >>646
作ってるやつが変わらんからそこに期待してもな サイゲ自体はそんな好きじゃないけど低予算の中身すかすかで作らされることはないからそこはポジ要素 カグラとかのポップな人気要素ってメタルマックスが苦手な部分でもあるからな
上手く補ってくれるといいなぁ ソシャゲになるとしてもこのまま死を待つよりはましだな・・・ ソシャゲ作られたらめっちゃCMでメタルマックスの認知度上がりそう ソシャゲ版は戦車を美少女化して展開すればいいんだよ
CSは普通で うおおおおおおお クッソ角川から縁切れたぞw
戦車と犬と人間のRPG『メタルマックス』関連事業譲受のお知らせ
ttps://www.cygames.co.jp/press/press-21414/
この度、サイゲームスはKADOKAWAおよび角川ゲームスが所有する『メタルマックス』関連事業を譲受いたしました。
これに伴い、『メタルマックス』シリーズのIPならびに関連資産はサイゲームスが引き継ぎます。
今後の『メタルマックス』シリーズの展開等は現在未定となりますが、30年の歴史を持つ『メタルマックス』シリーズの新たな未来の創造に向け尽力して参ります。 角川ではなく開発会社のリセットが必要だと思うがな…
24Frame がリツイートしているのが不安 ソシャじゃ無けりゃあ良いが...
リブートか
先ずは3リメイクからやってってくれないかな
ワイルドウエストの使って 友野Dは表に立つなって思うわ アレはメディアに出しちゃいけない人間性でしょ
アレ出すなら高木謙一郎を立たせた方が、閃乱カグラの実績もあるし、ユーザーとしては期待感が高まる
友野は納期意識高過ぎて、発言から考え方から見ていて胃がキリキリしてくる >>661
コンシューマーだって
これを機に角川河野友野に肯定的だった〇〇アスや信者も離れてほしいわ サイト見るとコンシューマータイトルって記載があるからソシャゲではないよ まあソシャをどっかでやるにしても
1Rや2R、3、4とキャラを更に良くしていくか戦車の需要を獲得できるだけのコンテンツにしてからで
ガルパンじゃあないけどコーラとかのキャラデザインを良くしてキャラクター性を立たせてからだな 4のDLC全部入ったヤツSwitchに移植してくれ
サイゲ頑張れ 最近スクエニがリマスター乱発してるし、メタルマックスも3とか出しちゃいなよって感じ 普通に旧作のリメイク版を3本とかまとめて4500円くらいで売ってくれるだけで買うと思うわ
2Rとかそのまま売っても1万本は売れる気がするし、権利関係どうなのかだけど、小銭稼ぎにはなりそう
それを元本に今作ってるの頑張ってくれるなら、幾らでもメタルマックス買うぞ どれも携帯機だったから持ってないんで遊べなかったって人、絶対多くいると思うし
旧作出して欲しいよなぁ 宮王はなんだかんだでついているというか人望みたいなのはあるんだな スクエニは過去タイトルを若い人にも触って欲しいってんでスマホも含めた機種向けにFFやサガを怒濤のリリースしとるけどメタルマックスもまずはそこからかな 最近のサイゲってコンシューマに色気出し始めてるよな
リトルノアも突然コンシューマで復活したし PS2版の砂塵の鎖をHDリマスター化して売ってくれるだけでも良い
あのメガネっ子メカニックと母親がよく出来てた 衣装送れるのもよかった でも据え置きじゃなくスマホゲーになってしまうのが複雑な心境 1〜4、R&2Rをセットでも分割でもいいから最新機で遊べるようにしてくれたら次回作までじっくり待てる
サイゲよマジで頼むわ >>679
アルファとツンデレの戦車乗りの女の子も下さい サイゲはスマホゲーだけで進める方向性に限界来てるからスクエニみたいにIP欲しいんだろ
数年置きにヒット作出してるけどウマ娘もかなり博打だったし結構綱渡りだと思う 開発が脱糞スペックから、高木が趣味全開モードで
開発会社切り替えてくれることを祈ろう。 サwイwゲw
まあ開発が24じゃなきゃいいよ
カグラの人ってことはおっぱいマシマシで懐古厨無事死亡だな ワイルドウエストはそのまま引き継ぐのかな
もうそれはいらないから1からMM5を作ってもらいたいとこだが >>686
何で懐古厨?
昔からもっとキャッチーなキャラデザにしろよと普通に思ってたが Hd-2D路線をパクってドットベースぽくやるのか
原神っぽいモダンオープンワールドぽくやるのか それともなんか別な風なのか
どうなるんやろうね
>>662
あれは納期意識が高いんじゃないくて開発規模コストを見積もれない無能だろ
グリッドDRPGつくるぐらいの予算規模でAAA級のオープンワールド作れるわけねーんだよ
プレイヤーをキャラメイクできるんならいいや
操作キャラが突然朗読劇始めるのはやめてほしい コンシューマーって事は昨今のCSゲーム同様にSteam版も出るのかな? つーか別にガチャゲーじゃなければスマホゲーでも構わんのや サイゲならゼノリボーン犬みたいな
金儲けする気もなく手抜きして、定期的に未完成品を作って給料だけ貰うような
ズル賢いことはないよな 公式サイトのシークレットを見た感じヤル気は感じられる ミヤ王コメントの「かつてたどり着いたことがない高みをめざし〜新たなチャレンジを開始」ってのに言い知れぬ不安がよぎる マジで公式サイトの下のバナー消せ
新規が間違って買ったらどうすんだよ 美少女と戦車の相性の良さはガルパンが証明してるしマジで頼むぞ高木
むさいおっさんとかもう需要ねえんだわ もしかしXenoは、半端に売れて角川に取り残されるより、IPを呪縛から解き放つ良い仕事したことになるのでは? 高木がサイゲに行ってから出たゲーム外注のグラブルVSと外注のアヌビスとリトルノアのみ >>698
新たなチャレンジか
コマンドRPGやめてアクション性の高い戦闘にでもするのかな? ワイルドアイズで滅び3で蘇生しワイルドウエストで滅び
また復活するってなんだよww >>703
艦これみたいに体に戦車を装着させて戦うのかも知れんな・・・・戦車の擬人化・・・
アッシュアームズってゲームがあるんだけどさ
ttps://www.4gamer.net/games/450/G045094/20190222015/
ttps://www.4gamer.net/games/450/G045094/20190222015/TN/005.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/450/G045094/20190222015/TN/007.jpg サイゲは最近出たリトルノアも佳作だったしかなり期待できる
売り方なんかもうまいだろうし奇跡の大復活あるな! ユウテイに対して人生ボロ負けだったが
ここに来て逆転満塁さよならホームランになるかミヤオウ 来年メタルサーガ、再来年あたりサイゲMMと来てくれたら良い感じ >>704
ホントスゲェよな
ワイルドの名がフェニックスになってる 新作開発中止してシリーズ自体終わりそうだったのによかったねえ
未完成品の犬は完成させんと買ってくれた人に失礼だぞ >>703
サクラ革命みたいな甲武のバトルスーツ化みたいやつはいやよ メタルドッグスのバナーが有るってことは、24Frameも普通に開発に参加するんかね
中身に関わらないだけで このまま何の動きもなく消えていくより数倍マシでしょ >>701
ドラガミよりかはサイゲに拾われた方がマシな所はあるかもしれない メタルマックスは金かけた新規タイトル出しても一万超えるソフトは稀な時代において、出せば確実に一万は超える売上を出せるタイトルだから引き取ってくれたのかね
あとはミヤ王が姉バイクやゼノみたいなキモいことしなけりゃ良いが >>715
メタルマックス関連事業の譲受だから犬もサイゲのものに含まれるんやろうな >>700
たまたま真下に銀英伝の広告が表示されて笑ったわ 2rか4ぐらいのクオリティが欲しいけど贅沢か
ゼノと犬のせいで手を出すのが怖いw サイトにある各主人公のドット絵の一番右ってリボーン2のタリスか?
ゼノはセック〇連呼しなきゃキャラデザ自体は特に文句は無い ソシャゲで戦車を美少女化して豚どもに貢がせて
その金でコンシューマは贅沢に作り込んでくれ サイゲならキャラデザの迷走もやっと落ち着きそうだな
これからの時代は若い世代に受けるキャラじゃないとね手にとってすらもらえんから
ゲーム性もまともになるだろう 24flameと手を切れれば万々歳だな
サイゲの温情に感謝 出来ないことしなくていいから
メタルマックスこれション出してれ 24Frame切る余裕あるんかなあ
サイゲってそこまで開発能力あるとも思えんし、開発中のCSタイトルも幾つかあって余裕も無さそうだし クソゼノリボーンとクソ犬持ち上げてたクソ信者は一生ソレ遊んでてくださいね
こっち来ないでくださいね^^; 本当は堀井みたいに、基本有能な若手に作らせて、監修メインに出来れば良いんだけどな
そんな有能はいなかった 死にそうになるたび救いの手が差し伸べされて意外としぶといなこのIP
将来グラブルとかとコラボするんだろうか >>728
お空のアクションRPGのやつが全然音沙汰無いのを見ると心配になるのは分かる まあメタルマックスには転送装置という都合のいい機械があるから、コラボは簡単にできるだろうな >>731
君も向こうから一生リターンズ2を遊んでろと思われてるぞ
ブーメランブーメラン まさかの早期復活ワロタ。もうダメかもしれないとか、復活しても十年くらい後かもしれないと思ってたから嬉しいぜ。
しかし爆死するのに不死鳥のように蘇ってくるこの宝くじみたいな強運には感心するわ。ミヤオウのラックの数値高そう 死んだと思ってたら、久々に作られた3が面白かったからな
期待はするぜ 2Rや3の雰囲気で作ってくれれば良い
システムやUIにはこだわってくれ コンパイルとかだと作りきれないだろうし
大手過ぎてもIP腐らせそうだしな 資金と開発力の問題は解決しそうだね
ただそこ改善しても最近はミヤ王のシナリオ自体もちょっと…って感じあるけど
でもあれね
ミヤ王なんだかんだ人望あるのね
FC SFC時代のファンが今だと企業でそれなりの位置にいるからかね? >>737
サイゲと話が進んでたから開発中止になっただけじゃねーの JUMP放送局読んでた世代が40~50辺りだろうしな 開発未定とか言いながら既に公式サイトに新キャラ来てるやん!!
しかもナンバリングシリーズの並びで!!! >>746
この並びだと順当にメタルマックス5出しそうだね サイゲは2016年から未だにグラブルリリンク作ってるよな
プラチナゲームズに見捨てられて自社で頑張ってるけど
4年間新情報出せてないから開発力心配 新生メタルマックスの公式サイト
ttps://metalmax.info/
何か、タイトルが浮き上がってきた瞬間・・・初代メタルギアソリッドが浮かんでしまったw
このタイトルで使ってるフォント印象的ですね 資金力と広告力は間違いなくありそうだと分かるからサイゲに拾われたのは中々絶妙なポジションかもしれんね。 上の連中のズレた暴走にまったをかけて軌道修正してくれる人がサイゲサイドから参加してくれるといいんだが ドットキャラ
2と3は右手挙げてんのかね
リメイクとかあんのかな サイゲが拾っってくれたという事でメタルマックスシリーズが伝統的に弱かったプロモーション面の心配はしなくて良さそうだな >>749
リトルノアみたいに外部使うんじゃね
あれもサイゲで復活したけどサイゲ発売で開発は外部 まずはテツ娘プリティバトルで資金回収して次に、、、 24は、自分たちでメタルマックス作りたいって情熱伝わってこなかった ニュースを見て飛んできました
良い次回作産まれるに違いない(死亡フラグ) 24は下請けでプログラムするところで自社開発には向いてなかったんだろうな
これについては向き不向きの問題で24が悪いというよりメイン開発にしちゃったPやDが悪いかと 閃乱カグラはバカエロゲーとしてパッケージされてるけど、実際プレイすると話も設定もかなり重苦しいんよね
MMとのシナジーは大いにありじゃないの >>762
日本語は読めるか?読めないならスレに書き込む前にお父さんかお母さんに読んでもらうんだぞ 荒らしがトチ狂ってんのかと思ったら身売りか。このレスの数は。 オープンワールド捨てて
4みたいにすればええんや
ストーリーとキャラデザ以外は良かったんだしw ……人バイク、グラブルイラストレーターが描いたらどうなるんだろうな(ボソッ) >>749
リリンク毎年年末のグラブルSPで情報出してるぞ
まあ主は発売延びますと新PVだけど
直近はこれ
https://youtu.be/14-OxByFQvk?t=16353 どうせ開発自体は外注なんだろうけど24Frameだけはやめてくれ
犬もいまだにアーリーのままだし
そんな代物をたいしたアーリー表示もなしにCSで売ってるとか頭おかしいとしか ミヤ王が老害丸出しにならずに現代のソフト開発に対応したディレクションができればそれなりのゲームになりそう サイゲが引き取るとは思わなかったなぁ
でも古臭くなり過ぎたゲームに新風吹き込むには丁度いいかのも知れん 4をSwitchに移植するなら作り忘れたウキョウのイベント追加してくれ 確かに公式で2と3だけ手を上げてるし、Twitterでも匂わせてるからこの2つは何らかのプラットフォームでプレイ出来そう
スクエニのようなバンバン移植は角川じゃ全く期待できなかったから、これだけでもサイゲ様様だ サイバーパンクかつ荒廃した世界観でポチが歩き回るゲーム出そうぜ 新作がワイルドウエストをそのまま継続するのかそれともメタルマックス5をつくるのかどっちだろう? 友野・24には二度と関わって欲しくない、二度とだ!! >>775
公式の5人並んだナンバリングちびキャラ的に5を作るつもりなんだと思ってる 4未プレイなんだよね
DLCないと全部のデータ揃わない感じだよな、あれ ドットチビキャラでオープンワールドやってくれてもいいのよ? サイゲか…
十中八九飼い殺しになりそうだけどもともと死んでるようなもんだし変わらんか
まあ角川よかマシかな サイゲなら金に困らなそうだが怖いのはまたソシャゲになるかだなー
ただ最近サイゲもCSに力入れてくれそうだからねえ
でもミヤ王も移籍したらしいし素直に嬉しい >>757
FFFF FFFFからキャップ無しでオーバーフローとか情熱以前の問題やろ
MMオワタと思ったら意外にも早く拾われたな
しかも玉の輿に近いしコンシューマーで行くっぽいし万々歳じゃね?
明白なプロジェクトが発表された訳じゃないから暫く様子見だね >>782
一応コンシューマになると明言されてるようだ
まぁアホみたいな課金要素がある可能性もあるが 機種未定のコンシューマ確定だからソシャゲは無いだろね
ともかく角川がメタルマックス手放してくれたことが本当に嬉しい サイゲかぁ
まぁ良いゲーム作ってくれるならどこでもいいわ
でもソシャゲはNG 主人公達のドット絵が並んでるのいいね
ところで5人目のフードの奴…誰だっけ?(汗) コンシューマーと並行する分にはソシャゲ全然ありだけどな
むしろそっちでしっかり稼いでコンシューマーに還元してくれればいい まぁ期待しないで待つほうがダメージ少ないことは確か。
気長に待ちますわ。忘れそうだけど。 満足度からすると2Dで作ってもらった方が確実に高いやろな
流行りのHD-2Dとかな >>792
あとはサウンドに余計なアレンジ入れなければ、それなりに満足できそう。
ゼノがひどすぎただけともいうが ピクリマみたいに2R辺りを習作代わりにリメイクしてチームの経験習熟するのはアリだと思うけど
そういう長期的な視野を持った判断できるかっていえばできるやついねぇんじゃねーかなぁ プリコネとコラボしてキャル使わせてくれ
>>789
ワイルドウェストのタリスじゃね?
なんか雰囲気変わり果ててたやつ あ、サイゲームズさん町または村の実装は忘れないようお願いいたします可能でしたら2つ以上は欲しいなあと 友野と手切れただけでも大勝利だろ
まずは1のフルリメイク出してくれ ミヤ王の言うとおりダメかと思ったところからの一発逆転だもんな
歴史のないサイゲームスが紆余曲折あったけど歴史は十分にあるメタルマックスを拾ったのは必然なのかもしれない… とにかく
・普通のHi2D RPG
・奇をてらわない今風のキャラデザイン
・環境音ではなくテーマ性のあるBGM
・大風呂敷を敷かないディレクター
これさえ守ってくれればちゃんと買うから頼むよサイゲ えぇ・・・公式が2の主人公は金髪のガキっていう認識なのかよ
力強く前に進むって書いてるけどまさかリメイクのリメイクするつもり?超後ろ向きじゃん
だいぶもやっとくるツイートだな
2Rも3も個人的にはどうでもいいんで さっさと5を作ってほしい 今移植をだしても遜色ない2Rと3を移植シマスヨーという話なだけかなーと思った >>777
そもそも何も決まってないから関係ないぞ 俺も2Rと3はリメイクじゃなく移植だと思うな。やってもせいぜい修正やバランス調整かな(3のエンカウント率とか)。
5作目に注力しつつ、5を出すまでの間に(移植か少し手直しした移植で)まずそのまま出せる2Rと3を出して地ならし&知名度向上&様子見
みたいなことを考えてんじゃないかね。ビジネス的に リメイクは後ろ向きではないぞ
今はリメイクが売れるし認知度に繋がる時代だよ
むしろ新作を出す方が認知されないまである
リメイクによりFFシリーズなど、カプコンアクションなどが売れてんだから
時代を見ればリメイクを作るべきだね バイク復活と4だけ実装されてた改造穴6を他にも実装して欲しい タッチペン要素もなかったから移植もしやすいだろうな
2Rは3と通信しないと解禁されないレンタルタンクがあるがまあシナリオには関係しないし…
(弾倉∞の全体迎撃且つS-R穴があればどの車にも乗せられるという超強力なものだけど) メタルマックス1〜4までコレクションで売ってくれればいい
サガコレクションみたいに 凄い楽しみ。新作のメタルマックス遊べるんだねえ……
蘇ったんだねこの電撃で >>802
一回どうしようもなくなった所でメタルサーガで復活してるから
サイゲームスの新しい血をいれたメタルマックスにした方がええんかもしれないね バイオハザードなんてナンバリング新作より、リメイクの方が爆売れなんだ
移植、リメイク、大いにありがたい 成功のカギは海外で売れるかどうかだろうな
今までゼノしかローカライズしてなくて、ゼノが売れないのは当たり前だし スレがすげー伸びてるから何かと思ったらマジか
普通にすげー嬉しいわ
サイゲなら少なくとも4のパケ絵のような悲劇は起きないだろう 2Rと3移植つっても2画面→1画面だからそれなりに手入るよね
2画面をVC的に配信も難しいだろうし
この際アップデートしちゃうの良いことだと思うけど ところで叛逆ノ狼火はどうなるんだろう
これも開発中止になるんかな ミヤ王の「ラスボスまで辿り着いていた」ってのは、開発がラスボスまで作り終えていたって比喩? >>820
DSの2画面は作り直しになるから大変って理由でまぁどこのメーカーもまず移植してないねぇ 移植するのとリメイクするので手間が変わらんならリメイクするわなぁ
でもDS作品でSwitchにリメイクされた作品って何かあるっけ
俺はリメイク版サガ2と3を待ってるんだが ゼノ路線は無駄に金掛かりそうな感じだったし
ドット絵に戻れるのならサイゲ移管はいいかもね
そしてキャトルコールは呼び戻してほしい >>801
2リロみたいにEdにねえちゃんの歌ものぶち込むのだけは勘弁してくれ。 >>824
シナリオとか構成は完成してたのかもね
その通りに開発する金が無かっただけで >>828
分かる
あの暗転EDからの生き残ったぞ感が良かったのにな >>825
それこそキャトルコールが開発してたアライアンスアライブって
3DSで出したのを1画面でリマスター化してたからノウハウはあるはずなんだよね
ずっと出してくれないかと期待してたけど若干現実味が増してきたな >>826
そっちもDSはリメイク大変でって言ってたので事情はどこも同じだろう お尋ね者のメタルアレンジでまた騙されるんだろうなwww 3DS→NSならルンファク4やアライアンスアライブとかあるな メタルマックス3や2Rの2画面インターフェースって
別に2画面じゃなくてもいいじゃんって感じだから
プログラム的な方は知らんけど
インターフェース自体は昔ながらのデザインでしょ ドラガミのオープンセールお得パックの中身を見て
版権手放してくれて本当に良かったと思ったよ DS・3DS→NSの移植っていうとカプコンの逆転裁判やモンハンがやってるけど
2画面をかなり有効に使っていたとはいえ元が1画面ゲーでそれに戻しただけといえばそうなる HDリマスターって割とどこも成功してて手堅いイメージあるわ
MMは手始めに過去作のリメイクで傷を癒しつつMSの冒険を見守るのがいい気がする
このスレでも今は亡き24Fの次作より過去作のリメイクを望む声の方多かったし >>839
ぶっちゃけリメイクすればするほどバグ生んでたのがメタルマックスの開発なんだよなぁ >>825
下画面がほぼ地図とかで画面切り替えで表示するようにしても支障なかったからかもしれんが
FF3(3D)もDSから3DS以外で移植に成功した例だな 俺は未プレイだけど、GBAの2も余りいい話聞かなかったな リアマスターは移植のことで、リメイク(素材など全部ゼロから作り直しで新作作る手間と同じ)とは全然違うよ この高木って人は
ほならねやれるならやってみなさいよって事を
本当にやろうとしてる感じか
一ファンとして感謝と嫉妬 >>844
ほぼ同じだよ。元のゲームを高画質化したり微調整するくらいだし。
FF7HDリマスター(プレステ1のオリジナルを高画質微調整でそのまま持って来たのもの)とFF7リメイクは全然違うように 最近は過去作移植も結局ゲーム一本作るのと同じ手間かかるってのはよく聞くけどね >>846
サガフロのリマスターとかは実質リメイクみたいなもんだけどね 3はエンカウントと移動系、クルマ改造のリセットの追加修正
出来ればコーラちゃんもプレイアブルで
それかガワだけでもキャラクリのスキンに追加
リマスターならね
後は2Rも3も賞金首の再戦場所追加とかアレば文句出ないかな サガフロはまあ新ルート追加してるからなあ。
普通のそのまま移植のリアマスターとはレベルの次元が違うからそらそうでしょ。そんな特殊例もってこられても グリムグリモアのSwitch移植は解像度が2倍になったし
画面が横に伸びたから全部描きなおしたってインタビュー見た
1から4の移植も絵は全部作り直しだし
タッチパネル絡みも変更だから骨折れるな オリジナルの素材があって流用できるなら移植も比較的簡単だけどね
古い作品だと当時のデータが無い場合があって、その時は作り直しレベルらしいね 3リメイクして欲しい
3の主人公とコーラたんが一番好き リメイクするなら1が一番個人的に楽しみにしてるかな。234は比較的新しいけど1だけスーファミで止まってるし。
ただスーファミの1Rはそれはそれで好きだから移植もリメイクも両方して欲しいけどね カドカワから離れたって事はメタルマックスツクールは無理かw
ちょっとだけ残念だなぁw サイゲかぁ…金も知名度も発信力もあるけどコンシューマはまだまだ弱いイメージ。 >>845
正直、出来のいいゲームは余り出してないが
自分のやりたいことをしっかり行動して実現してきてる人って印象。
マーベラスの4亀の記事見てるといい。
単純に営業力高い。 カグラ高木を引き抜いたこともあってコンシューマーにも今後力を入れていくみたいよ
メタルマックス獲得はその一環なんだろうね サイゲはキャラ作りは上手いのでそこは安心感あるな
サイゲの絵師が描いたコーラやイティカとか見たいわ
まあゲームバランスがどうなるか分からん不安はあるんだが… 新作メタルマックスの絵師を吉田にして「こんなのメタルマックスじゃない!」となる可能性もあるよ 絵師に関しては、余程の萌え絵でない限り文句は出ないだろう
こんなのメタルマックスじゃない!やっぱ山本貴嗣じゃないと!って叫んだ結果4になった悪夢が身にしみてるだろうし ゲーム制作メーカーとしては本当に優秀だからなサイゲ
新生して3、2R、4レベルのゲーム内容が1回ワンチャンあるのは嬉しい
4はなー悪くないけど荒い3DとかDLCの問題で人に勧められん 織田non出たときはびっくりしたけど
別に嫌いではなかった アレはアレでいいものだったが
ゲームそのものがな 今回の件を事前に認識して関わってもいるメタルサーガのPがワイルドウエストが発売中止とツイートしてるしサイゲでそのまま引き継ぐ線は消えたか 3、2Rと順調に盛り上がったけど4で空振りして
その後に複数のソシャゲやゼノだしたけど作品としては人には勧められないもので
IPとしては希望ほぼ消えかけだったからな ワイルドウエストって元がリボーンだろサイゲならあんなの捨てて1から作り直すだろ
というかゼノシリーズは黒歴史として封印したいぐらいじゃないか 高木謙一郎やってくれたな
マーベラスに居たら絶対巡り会えない出会いでしょ >>871
いや、マーベラスの稼ぎ頭だったし
マーベラスにいてもやってたかも 友野に捏ね繰り回された期間が虚無過ぎる
その間に亡くなったファンも居るかと思うとただただ悲しい 高木さんはなんかのインタビューで(移籍のタイミングでのやつだったかな)
子供も大きくなってきてそろそろおっぱいプロデューサーを
続けるのもしんどいし念願だったRPG作りに真剣に取り組みたい
みたいに言ってたけどそれがメタルマックスになるとはね…
田内さんは主砲にはなれない人だけど
ミヤ王の主砲支援システムとしては有能だから合流して欲しい
友野?あんな投げにくい石はいらない どうでもいいけどサイゲにIP移行すると同時に
ツイッター公式垢のユーザーや関係者のフォロー一端全部外したんだな
他のサイゲ製品の垢も自社の公式や関係者以外はフォローしないからそこに習った形か それにしてもこれで次出来るのが名作だったら今までは一体何が駄目だったのかということになるな…
なんかそれも含めて出来が楽しみになってきた twitterでゼノリボーンや犬を絶賛してた例の害悪信者どもにも退場してもらいたいものだね
それ以上に新規が獲得できそうだ このままひっそりと消えていく存在だと思ってたからマジで嬉しい
他のタイトル見ると普通にsteam展開してくれそうなのもマジで嬉しい
過去作のHD2Dをsteamで出してくれたら最高 高木さんはキャラデザの重要性を分かってるだろうし
最適な絵師を連れてくるだろうな
新規のユーザーは見た目が良くないと獲得出来ないからな
上手く行けばころころ代わってた絵師が遂に固定されるかも >>880
まあでもソシャ会社の絵面と合わなくなるから
監修でいいんじゃね いきなりハードルが上がってしまった叛逆ノ狼煙やいかに。 あー、ワイルドウェスト開発中止はサイゲの指示ってのは納得できるな
サイゲならあんなのOK出さんやろ >>878
古いタイトルもなんか配信しそうな雰囲気あるんだよね
4のDLC全部乗せは欲しいわ
改造を2R、3、4、新作で相互交換出来たら神だわ マジでリメイクはもういらん
どんなものになっても完全新作作ってくれ
思い出と戦っても勝てねぇんだよ >>882
タイミング的にワイルドウエストより期待されてた感あるから今更ではあるか
逆に企業としては古いカドカワじゃ無くなったことにより
お互いいい刺激になるかな サイゲに拾われたと聞いて久々に俺が来た
ウルトラCだな ちょくちょく回想入るのウザい気がする
探索のテンション途切れるというか あんなスカスカでペラッペラのゲーム作っておいて私はMMが好きだとかスースースースー動画あげないでほしいよな、ユーザーの求めているものが理解出来てない。 サイゲはゲームだけ作るなら優良企業ではあるんだけどな運営任せると途端に糞になるって言う サイゲはユーザーからもガチャ屋ガチャ屋呼ばれてゲーム屋として一皮剥けようとしようとしてるとこではあるが…
肝心の家庭用IPのグラブルリリンクが未完の大作状態、グラブルvsはアーク外注だからなー
まともな家庭用IP欲しがってる所ではあるので良い出会いだといいね サイゲが拾ったと聞いて飛んできた
俺がサイゲ信者になるかどうかがためされている あつじさんはTwitterでミヤ王と会って今後を話し合ったと言ってるからモンスターデザインでの参加はほぼ確実だろな
逆に田内は発表で知ったっぽいしハシゴは外されたままっぽい >>858
ミヤ王が良い人だとしたら
かなり凄いグループになるかもね
MMに対する決定権と上を納得させる宣伝がくっつくとか凄い サイゲと高木Pの力量がよくわからんが24Fよりマトモに作ってくれそう キャトルコールを巻き込んでくれればクオリティ面の心配は無いな サイゲだから当然勝算があって引き取ったんだろうな
作り手の甘えのない徹底したサイゲ色に染まるのも逆にいいかもな
うまくいったらアニメ化もあるで キャラデザって2Rの時くらいが丁度いいイメージな気がするんだがどうなんだろう >>897
ダンジョンエンカウンターズは名作だったけど
ロマサガ2は糞UIのガッカリ移植だったからなあ(及第点ではあるけど)
ディレクター次第やね 高木Pだからアニメ化に向けて
ダメージを受けると安全のためスーツをパージする
とかいう仕様を入れてきそうな気もする ムチムチ太ももソルジャーにナース
デカパイになったメカニックか >>902
それ人間用タイルじゃね?
もっと言うと昔あったプロテクター 正直な気持ち言うとミヤ王はもうあんま出しゃばらんで欲しい ミヤ王抜きだとつまらん感じになるのは目に見えてる
あのオッサンの特殊な個性こそメタルマックスその物だもの ミヤ王は基本神輿に乗せておくだけでいいかもね
新規からしたらこの人誰って話だし いてもいいけど
さすがにあの親父エロ全開テキストはさすがにチェックはいるだろうな >>906
そこの切れ味がもうなくなってる疑惑あるからねぇ 堀井みたいなのが未だに第一線でやってるから
勘違いするけど、普通はもう引退してる年齢だもの 堀井は有能な若手にメインを任せて、監修みたいなポジションでやってる
メタルマックスはその有能な若手がいねえから、ミヤ王を酷使するしかねえのさ
才能なんてその辺に生えてる訳じゃねえからな
○○を辞めさせろ!って安易に言うヤツは代わりの才能ある人間が勝手に出てくると思ってやがる それはちゃんと下のもん育ててこなかったからでしょ
ドラクエとMMはネームバリューに違いあれど堀井はしっかり後続育ててんよ
つーかミヤ王がそれ怠ったツケが前回のサーガに流れた下りと今の状況でしょ >>912
俺はミヤ王に一線で作って欲しいからそれで一向に構わんけどなw
必要なのは昔の桝田みたいな地に足が付いた判断できる補佐だろな ミヤ王の特殊な個性の最新作がゼノのシナリオだからなあ
あれがメタルマックスそのものなのか?
姉バイクといい、今のミヤ王は枯れた才能で無理矢理尖った個性を出そうとしてスベってるようにしか見えないな
そんなにメタルマックスにまた死んでほしいのか。流石に次は無いぞ 首の皮1枚繋がったどころか前より環境が良くなる可能性まであるのか
リボーンのシステム自体は完成度が低すぎただけで方向性は悪くなかったからサイゲでブラッシュアップされるといいな
もちろん全然別のシステムでも良いけどとにかくシリーズが続きそうで嬉しいわ 姉バイクは尖ってていいと思うよ
問題はそれを前面に出す判断力よ ミヤ王というか旧メインスタッフって皆アイディアマン気質でディレクターには向いてない感じがしてた
挙がったアイディアの取捨選択がちゃんと出来る上層に恵まれれば良い仕事出来るんだろうけど、今度はどうなるやら >>916
ほんそれ
サブキャラなら笑いになったかもしれんがメインに据えちゃったからな
初代メタルマックス作ってた時も、「ダンジョンで全滅したら戦車取りに行けなくて詰むけどいいの?」って聞かれて「リセットすりゃいい」って答えたのがミヤ王
それはマズいとレンタルタンクシステム考えたのが桝田
ミヤ王は昔からズレてる
そこが上手くハマると良い物が出る
確かに、アイディアマン寄りでディレクションは下手かもな セックス連呼はともかく姉バイクはデザイン次第だと思うけどな 姉バイクとかのネタを知る為にも、携帯機で発売された過去作全部収録した
旧作メタルマックスセットを発売して欲しいわ・・・小銭稼ぎにもなるだろうし、認知度も上がるだろうし
携帯機で出たメタルマックスは遊べてないから、姉バイクも楽しみなのに
姉バイク、、今ならFF13とかペルソナ5とか色々似たのあるけど、当時からしたらセンスが先鋭的だったんだろうなぁ ゼノリボーン発売前の4gamerの対談見た印象だと、桝田省治みたいな上手く舵取りできる人間が居なきゃダメだなって事
桝田が指摘してた問題点は、まさしくゼノの問題点そのものだったし
https://www.4gamer.net/games/480/G048079/20200903089/ トランスフォーマーみたいなのなら良かったのにまんま人間がバイクになるとね 公式のドット絵見るに手を上げてる2と3はリメイクか何かあるでしょ 無条件で星が悪いとは思わない
だけど旧時代的なドロップマラソンが古臭い
リセットは徒労感が半端なくダルくとてもハクスラとは言えない
リボでは何回もリポップする仕様ではあったが道のり等考えるとリセマラの方楽なのが問題 ザボーガーみたいな前例あるとはいえ人型からバイクはちょっとねぇ
しかも生身から各種パーツが生えてきてるデザインだし そもそも人型バイクも序盤の限られた範囲でしか活用しないし、前面に押し出してアピールする要素では無かったからなぁ
そういった感覚のズレが最近のシリーズの不信感に繋がってると思える 人型バイクも序盤の中ボスで爆散したならおもしろかったと思うよ >>798
これまで死に体だった宮岡をミンチのサイゲが蘇生か
24と角川からようやく開放されて良かったって感じなんだろうかね リセット前提のゲーム性はほんといらないよね
リセット→再戦を繰り返す位なら、普通に何度も戦わせろよと思う
昔のゲーム全般に言えるけど 周回すると☆付きドロップの確率が現実的なレベルに上がるとかなら繰り返し遊ぶ理由になるんだけどな
リセマラが一番効率的ってデザインも確率渋った設定もボリューム水増ししてるだけだから嫌い 人間バイクは畑が違うけど仮面ライダーアクセルみたいなのもいるし、アルファをもっとメカメカしくしたくらいのキャラをちゃんと変形させたらよかったと思うんだけどねえ 何度も挑戦可能で、倒すたびにドロップ率あがったり
ハズレのドロップアイテム集めて星あげられるとかなら良いんだけどね
良いのが出るまでひたすらリセマラ精神的に辛い わかるわ
雑魚敵なら多少なりとも経験値なり資金なり手に入るけど
リセットだとパーになるのがきつい ニコイチで星増やせるシステムか…悪くない気がする
頑張った分は報われるし一発で最高ランクが出る幸運もありえる 友野Dのセンスはそこに辿り着けなかった
あいつの性根も捻くれてるから、そういうユーザー側に立った思考回路に至らない
「そんな楽されたら嫌じゃないですかw」ってユーザーを嘲笑ってるのに、極端に楽になるバグは入れてくれるツンデレ男 サイゲは嬉しいけどもうリメイクはいいかなあ
ライブアライブの時も思ったけど、楽しいピークって発表のときとプレイし始めくらいなんだよね
あとは元々面白いゲームのリメイクだし内容は知ってるからそういう感動が薄いのは寂しいかな
だから完全新作がいいな >>939
すげえ分かるw
俺も最近のリマスターとかあれこれ買ったけど、序盤だけやって積んでるの多数だわ
そうそう、これこれ!で満足して終了っていう >>880
同意。
恐ろしさとコミカルさが同居したモンスター描いてくれそう。 >>940
一番面白いところや中盤、終盤の始まりくらいまでやってラスト付近は放置とかな
ロマサガ2は最終皇帝まで七英雄があと一人で放置している
値段分の満足はしたけど、ちょっともったいない気持ちもある >>939-942
お前らはもうゲーム自体に飽きてんじゃないの… >>922
桝田さんがバトー博士の台詞作ったのワロタ リメイクってのは古参に売るのもあるが、新規へのアピールになるから絶やしちゃいかんのよ
特にナンバリングシリーズになってる奴は過去作知らない新規の入り口になるからな
大概の人はナンバリングが4やら5やらモノによっちゃ16とか付いてる作品にいきなり手を出さんのよ 軌跡シリーズみたいに過去作と内容が続いてなければ関係ないよ
やったことないけどオートマタもペルソナ5もライザも過去作関係なしに売れてるでしょ
最新作でいかに惹きつけるかが圧倒的に大事 >>948
ナンバリングがあると独立していても入りにくいのは入りにくいのでシリーズ導入にはいいと思う
初期作、特に原点の1作目とかにいいリメイクがあるとシリーズに興味持ちやすいんじゃないかな falloutは3からしかやってないしfarcryも5から始めたわ リメイクするなら新作のエンジンでか?
まぁ今2R糞高いからなぁ昔はワンコインだったけど
4もDLC全入りでキャラデザサイゲ味にすれば売れるんでね >>943
リメイクはヤダてわけじゃなくやっぱり新作の方が嬉しくない?
でもご新規さんのために過去の名作リメイクは大事なのもわかるよ 移管されて前向きな雰囲気になってる状態をリメイクで消費するのは惜しい
ゼノの発売前の時点と同じだぜ >>955
新作が成功してから話すべきなのは皆わかってるけど、不安なんだよ 贅沢は言わん
生存報告があっただけで嬉しい
マジで生きててえらいね状態 リメイクが売れなくてナンバリングで迷走して
予算がなくなって無能なPとDに投げられて
ってどっかで見たな >>954
物事には順序というものがあってだな
CSの実績ろくにないサイゲでいきなり新作とか不安じゃないの? リメイクなら失敗が許されるわけではないからね
日本はリメイクは売れづらい環境だし、出せるなら完全新規の方が良いよ
つーか会社移って第1弾がリメイクの方が順序的におかしいでしょ >>959
往々にして前任者の否定から入って否定することが独自性と勘違いして、
シリーズに名を連ねる意味がないようなゴミを排出して終わりというのを見てきたからな
世界観設定や、戦車搭乗と生身の二軸の成長システムなどの
ブランドの根幹に関わる部分を大切にして棚卸しして欲しい
例えば、戦車でドンパチさせるために航空戦力は抑制されてないといけないわけだけど、
1のテキストに上空には先史の防空体制モンスターが残ってて空飛べないとかあったような?
そこらへんもあやふやなままだから続くに連れて雑に空飛んでるやつ出現してなぁなぁになってるからなぁ
アンチ戦車兵器として戦闘ヘリモチーフ出すのはまぁわかるけど 伸びてると思ったらまさかの展開になってたのか。
とりあえずゼノ臭は全部捨てて一切臭わないようにするなら買うかも。
開発と販売元変えて、ゼノの時と同じようにMMの看板でスカスカクソゲーで小銭稼ぐマネする気かどうかは見極めたい。 2日前まで葬式ムードだったのが嘘のようなスレの伸び方である >>964
死んだと思ってたら戻ってきたんやで
今ならおっことぬし様の気持ちが分かるわ >>961
リメイク売れないってのは昔の話なんだ
この辺りの感性のズレがMMユーザーらしいけど しかしよっぽどうまくやらないとサイゲにうま味があるとは思えないMMのコンテンツ力
おっぱい大きいお姉ちゃんが沢山出て来ても文句は言いませんですはい >>966
最近はリメイクの方が売れてるの?
試しに原作より売れてるリメイクの割合がどのくらいか教えてください 海外展開してなかったり海外市場弱かった当時の売上と現在のワールド売上を安直に比較して勘違いでもしたんだろ >>968
そもそも「リメイクが売れづらい」を否定すると
「リメイクの方が売れてる」と主張したと入れ替えてるのがおかしい >>968
どう読んだら原作よりリメイクの方が〜って話になるんだ… 何もおかしくないと思うけど
リメイクは売れづらいを否定するには原作又は新作より売れることを示す必要があるし
自分達も自社でプレゼンする時は同じことするでしょ? リメイクが原作超えするなんてレアだけどバイオみたいな実例があるからなあ
新作の8とre2ならre2のほうがまだ売上げ上だろうし >>969
そこを言うならCSバブルで何でも売れてたSFC時代と冷え切った今の時代を比べるのも無意味になっちゃうし >>964
新サクラ大戦とソウルキャリバーⅤの悪夢がよみがえるなあ。同じ轍だけは踏まないで欲しいが。
空飛ぶモンスターは砂塵は割と上手く組み込んでと思う。対空戦車と対空砲弾出したり、高度を下げる技があったり。 それでも死んだと思ってたものが金持ち貴族の下に転生できたのは喜ばしい限り
ここからどう育つかはわからないけど、死に絶えるよりは希望があるだけずっといい サイゲはウマ娘資金でABEMAとかでも採算度外視で色々やってるからね
仮にCS作りのスキルアップのためだったとしても、犬とはかける予算の桁が違うから
24F時代よりも悪くなることはないと断言できる >>973
リメイクが原作より売れてるケースなんてごく少数だと思うだが…?売れるか全く未知数な新規IPよりある程度の売り上げの予想がつきやすいから、回収の目処プラス売上が見込めるからリメイク出してるもんだと思うだが? CSの実績なくても友野が作るよりマシだよ
金はあるし どういう内容になるか想像もつかんが
サイゲならビジネス的には成功するんやろな IP復活させた角川には感謝しとるけどゼノ以降の扱いは酷かったしな
資金力のサイゲが拾ってくれたのは感謝しかないわ
Drミンチが電流ながしまくっても蘇生不可のレベルだったのが奇跡が起きたな >>977
サーガの空中と高空属性も良し悪しなんだよなあ
埋もれがちだったゲパルトに活路が生まれたのが良かったしあの仕様は個人的には好きだったな >>977
砂塵は空中以外にも色々あってダルかった記憶あるな
スキップ機能と微妙に噛み合ってなくね?
命中が少し下がるとかダメージダウンくらいならいいけどダメージがまったく通らないのはやりすぎな気がする アルファタイプを3人くらいに増やして、非血縁Ed追加で。 >>987
ドール化して頂けるので?
それはありがたい メタルマックスがしぶといんじゃなくて
ミヤ王がしぶといんだな
原作者のラック依存だった DSの時プロデューサーはボタン操作もできるようにしろって言ったのに
ミヤ王がタッチ操作オンリーで押し切っちゃったんだよね
そういう判断ミスをサイゲの人が抑えてくれると良いね 運を引き寄せる能力もまた才能なんだろな
ただ待ってて声かかったわけでもないだろうし、コネやら根回しが上手くハマったのかもしれん >>990
ダウト
ミヤ王もボタン操作で出したかった
でも、任天堂がフルタッチにしないと出さないぞと言ってきたのでしぶしぶ従った
まあ、仮にそれがなかったとしても
フリーズバグと進行不能バグと異常エンカウント率でクソゲーにした、タウチDとキャトルコールの罪は消えない
ストーリーとシステムは良かっただけに惜しい。実に惜しい >>993
ソースはこれだけど
https://www.4gamer.net/games/480/G048081/20210820046/#06
タッチ操作オンリー ボタン操作不可にしろなんて言われてないでしょ
タッチ操作入れないと企画が通らないと言われた→なぜかタッチ操作オンリーにした
って本人が言ってるじゃん サイゲが拾うとはな、こんな死んだコンテツ拾ってくれてありがたい このスレッドは1000を超えました。
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