【PS4/PS5】原神 part299
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↑この行を3行に増やしてスレ立て
次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part298
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655208580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 シャンリン、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫
菫色ノ庭【風雅】 綾華、裟羅、一斗、綾人、忍
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる 引くの引かないの?どっちなの?ムギュウウウ
アンタ男の子でしょ!! そもそもこの虚無ゲーメインコンテンツがデイリー雑魚狩りだしキャラ性能いりゅ?w 一斗2凸は気持ちいいよ
原神アタッカーの中で1番気持ちいい そもそもカズハと相性悪いキャラなんて岩と風ぐらいじゃない? 対人もランキングも高難易度マルチもギルドもないゲームで争う要素は無いわな…
螺旋36が唯一の到達点だしテッペンが低すぎる 対人とか競い合うような要素に重きをおいてないゲームだしな
壺でハウジングコンテストとかなら出来そうだけど ハウジングをもっと有効活用して欲しいね
それぞれの旅人が自分の壺のなかで商品開発したものを販売できるとか
旅人同士がお互いの壺に相互に訪れるメリットなんかを作ってほしい
週末限定の壺の買い物じゃ弱すぎる
あとフレンド限定とかじゃなくて壺公開設定にしてる人同士なら
検索して自由に行き来できるようにして欲しい イエランと万葉どっち取るかって話が出るくらいで
どっちかしか編成には入れないよ キャラ性能で煽ってるやつってアフィカスに毒されすぎだろ
いやむしろアフィカス本人か 夜蘭行秋ベネット香菱
これが夜蘭ビルドで最強だしほとんど行秋と使ったほうが強いビルドばかり
胡桃が無凸ならジャンプキャンセルなので夜蘭とタイミング合うため行秋入れずに万葉のほうが良い
胡桃1凸のダッシュキャンセルなら夜蘭行秋で水と付着安定させたほうがDPS高い
夜蘭が2凸なら行秋無しでも付着安定するので1凸胡桃&2凸夜蘭&ベネット&万葉が良い
胡桃ビルドの凸状況で万葉使うか行秋使うか変わるだけであとは夜蘭&行秋が高DPSの基本形
俺が夜蘭デビュー前に言ってた通りじゃんw >>23
DPS比較という概念はアフィとか関係なく原神界隈に存在している
今の螺旋は簡単だが、今後難易度上がった場合は相性と少しでも高いDPSが必要になる
無微勢にとっては重要な話 自分がどれほど貧乏臭い発言をしているのか分かってないのだろうなw 無微なら螺旋は紀行ぶんだけやればいい、全部クリアする必要ないな
DPS最強が正義とかはオナニーでしかない >>27
夜蘭とワープのロサリアと吸引の風と溶解蒸発の炎あればフィールドは快適だな
和璞鳶の使い道に困ってる人はロサリアに持たせろ 結局、自分が引かなかったキャラを叩くことで引かなかった自分は正しいって思いたいだけなんだろ
使用率だのdpsだの聞かれもしないデータを必死に並べるのもそのため
全キャラ引いてりゃそんな惨めな作業も主張もせずにすむのだ >>26
貯金は1800万あるから俺がちょっと無理すればお前など消し飛ぶよw
車も高級車乗れるがそこそこのハリアーで良いし
原神に大金使うなんてオナニーと同じ
それを生業としてるねるめろさんなら別だが
老後のこと、戦乱に巻き込まれた時のこと考えたら蓄えて穴でも掘っておくのが吉じゃ
それに限られたリソースで攻略するのが面白い
おぬしは心が貧乏だのぉ 原神は凸や引いたキャラによって感じる強さが違うからね
無凸☆5の限界、持ち武器の有り無し、☆5武器完凸の世界、バッファーと噛み合わせた強さを知っているか、とか
☆5キャラ完凸したら☆5武器完凸との差を実感する
ある意味それもその個人にとっての真実というか >>32
惨めなのはどっちだいwww
どうせ嫁子供もおらず自由に使えるからと言って将来設計もせず生活費削って原神課金してるんだろw
一般の20代30代の平均年収から考えても結婚してるならアプデのたびにおいそれと完凸など出来んわ
給料入ればパチンコに消えていくパチンカスと同等
データが全てだよ
20代平均350万、30代平均420万
若者で年収600万以上は1%もない
つまり、世間より狭い原神界隈でこうやって会話してるお前ら小童が、出来る人材でそこそこの実業家である可能性は1%どころか0.1%もないw
これが信用出来るデータだw
お前なんて俺が工場の主任時代よりも稼ぎ低いくせに偉そうに語るなよw ほぼソロゲーだしなこれ
まぁソロゲーでもやり込むのは嫌いじゃないけど、
結局自分の満足するまで育てりゃいいだけだな 20代で年収600万以上おりゅ?
綺麗な嫁おりゅう? なるほどなw
夜蘭おりゅうよりも年収のほうが効きそうだなwww
ゲームの散財して微課金を貧乏だと罵りイキってるくせに、実際の年収が低凸なんじゃあ惨めだわなwww
資格でも取ってリアル性能を凸しとけw 年収800万、貯金6000万だけど無課金で楽しんでる(´・ω・`) いくら課金しても最終的には日課と樹脂消費だけの
プレイ時間一日15分になるからな
虚無虚無 チャイモンはリーカーじゃないだろ
無凸低凸夜蘭を最強に使うには行秋と組んだり何だかんだ編成が偏りがち
単独ではチャージ管理も必要なため、全元素バフで汎用性があるようで実用的には汎用性がない
それに比べたら万葉の汎用性は岩以外凄い
ただ、3.0以降では万葉の価値が下がる
信頼出来るリーカーが自信を持って発言したデータ
雷&草>炎>水>岩>氷>風
雷電が強くなるし雷電居るなら夜蘭単独でもイケる
大きく環境が変わる
雷、草、炎、夜蘭となるので万葉は罠 年利7%で回してるからガチャぐらい回し放題だけど
モチベーション地下潜ってるから祝福と真珠のみ
真珠はミホヨへのボーナスみたいなもんだ >>39,43
ここには0.1%の人材が二人も居るのかw
「君は英雄だ!大変な功績だ!」パンパンパン こんなとこでしか生きれ、いやイキレないのかわいそうすぎてほんと草元素 あと数時間だぞ
3.0での環境変化は天下の分け目だぞ
夜蘭かー?
それともー?
万葉かー?
さぁぁ、どっちだー?
夜蘭おりゅう?
万葉おりゅう?
両方おりますねん🤗 星5は全部持ってるからおりゅされてもなあ
一斗は完凸してるから虚無が続く 忍が一斗の人質じゃなければなぁ…
て考えてるユーザー9割いるだろ 胡桃と煙緋の素材だからだろうけどエンシャントビシャップ炎の出現率かなり低いな
46個揃えるまで1回しか出会えなかった 争うゲームでもねぇけど音ゲーパフェマウントとかなら逆に見てみたい ここらへんから温存するやつ増えそう
そこでカズハ復刻よ
稲妻入る直前と同じ
運営わかってやってるんだろうな バフキャラは取っとけの教えに従いカズハもイェランも引いた
カズハのあおりを食ってアヤカ引けなかったので申鶴引かなかったが復刻で手に入れてからやっぱり欲しくなった 貯金1600万でも持ち家なら8年は持つだろ
死ぬ寸前のメタボジジイには充分 >>21
壺公開設定で外を自由に探索出来るようになったらみんな非公開にすると思う・・・ 年収バトルやりたいならツイッター行って存分にやって来いよ
ここでやっても虚言癖の底辺のアホにしか見えないってアホにはマジで分からんのだろう 夜蘭は泣く泣く諦めた
って次は西川くんだろスルー一択だなwww
しばらく石貯めだな万葉来たらアレだがまだまだ先でしょ 万葉好きなら引けばいいが性能目当てなら3.0の情報待った方がいい
まぁ確実に草環境にしてくるから評価は今より下がるだろうけど 2.8の生放送の時にスメールのビジュアルが出そう
それで前回の万葉はスルーされた 3.0で草環境になる可能性は限りなく低い
今までのキャラをゴミにするようなインフレ調整やるのはガイジ運営でここはそこまでアホではない
精々螺旋で接待される程度
変わる可能性があるとしたら草神が来てから 世界ランク6までが1番楽しかった
今はもう強くなりすぎてしまった 普通に最新キャラが強くなるだろ
草環境の後に別元素の強キャラや草メタ敵をナタで追加すればいいだけ なんかスメール以降は草環境になるから氷や風が最弱になると主張してる人ちょくちょく見るけど
草元素キャラを凍結や拡散PTに入れなきゃいいというか
そもそもメインにする元素ごとに合ったPT組むんだから関係なくね?と思うんだが...
そりゃスメールでの敵の大半が常時草元素付与状態なら話は別だけども ナタで草使うとhp減少や行動阻害されるような敵がくるんだろどうせ…
インフレ気を付けてるとか嘘っぱち過ぎたからリサの寿命も伸びろ 結局ミホヨップの匙加減だわ
所詮ソシャゲと草環境になろうがそうじゃなかろうが誰にもわからん 3.0から増やしてもしばらく数人しかいないだろ
その数人持たないとダメとか普通のインスタントガチャゲーと一緒じゃん フォンテーヌが一番楽しみだわ
スメールは観光ができなさそうで辛い 淑女とリサを失うとか…アルベド散兵さえ最後まで生きそうなのに辛い ップ(日本)じゃなくてホヨッパリ(海外)じゃない? スメールは草なのに砂漠なんだっけか
観光的には厳しそうだな 例のゲージ蓄積でHPだけでなくスタミナもじょじょに減りそう
そうなると夜蘭ダッシュ快適人権か 草環境になったところでさ
草環境じゃなきゃ戦えないゲームかこれ? 恐らく3.0でもバランスはそこまで変わらないだろうな
既存の元素を蔑ろにした場合面倒な事になる
いくつか不遇な元素の救済になるくらいじゃないのか イエラン優秀らしいけど60連で出なかったから諦めるわ。次のスケベガチャに備える 元素バランスはここで調整入れてほしいわ
やっと全元素揃うし 夜蘭なんて結局、だだっ広いオープンワールドの移動が快適で、
敵がいたら即座に元素スキルと元素爆発撃ってサポートとして控えに回れるだけのエッチなお姉さんだからね
いなくても何とでもなるよね >>80
雨林もあるし地下に旧文明の遺跡とかあるかもしれんし
ピラミッド的な遺跡もあるかもしれない
雨林以外はただの俺の願望だけど まじんにんむて敵をもっと激強にして緊迫感くれ 敵が相手にならんのだよ >>92
平均的なユーザーは君が思うよりずっと弱いんだよ 離島脱出計画とかで詰んでる奴がマジでいるからな
グーグル検索してみろ絶句するぞ
難しすぎてクリアできない、とか☆4でクリアできんの?とか マルチでこっちが数万出してるのをよそ目に100ぺちしてる人結構いるよね 原神の一番のボリューム層がライトユーザーなんだし
魔神任務やフィールドの敵はライトユーザー向けの方がいいと思うわ
現状でも犬や侍がキツいって人多いし 火力計算が全て乗算で
火力出すためのヒントもチュートリアルも何もないから
ネットで調べてる奴と調べてないやつの火力差がアホみたいに開きがちなんだよね
フレもペチペチ火力でモチベ下がってたけどその辺教えたらちゃんとやり込むようになったし 世界ランク9のフィールドの敵は螺旋の敵基準でええよ
もちろん突破条件は螺旋12層星3クリアな
星6でもいいよ 世界ランク下げれるようになっただろ…
これ以上どう緩和するってんだよ
難易度下降より公式が正しい育成の仕方を広めるなりチュートリアルを充実させるなりするべき ほかはどうか知らないけど移動に関しては結局スキルつかうのも面倒で徒歩とFT使うほうがいいってなるんだよ俺は 多少インフレしてもいいけど、聖遺物のくそ仕様緩和させてからな
メインすら出ないのにOPに会心率会心ダメがないとかゴミ モラと素材帰ってこなくていいから聖遺物の育成リセットできるようにしてほしいわ
これはイケるってのが出てもクソ成長するのやめて 聖遺物は上昇幅を細かくして死にステは無くす方向性が楽しいと思うんだがなあ 聖遺物のサブは選べたらいいのにな
そういうところが惜しいことなんだよな
豪華宝箱も4武器でるようにしてくれ プリセット定期
どーせ探索でも4人螺旋で8人しか使わないのに
聖遺物ごっちゃになるせいで各々の分揃えるのが最高に糞 スマフォベースゲーでモンハン装備登録やディヴィジョンのロードアウトのような細かな設定ができるかはわからないけどやってもらるなら
楽になるな >>92
聖遺物全部外してレベル1の☆3武器だけ装備して行けば楽しめるよ 入手した時にステータス戻すリセット課金があれば1日の回数制限あっても毎日課金するわ
遺物厳選に樹脂課金したところで何の成果も得られないし脆弱樹脂でさえ天賦やボス素材を手早く集めたいときにしか使わんからなぁ スコア30くらいはポンポンでるようにして欲しいわ
どうせ上目指して厳選していくんだし リロール課金は1部位に5万円くらいもっていかれるやつ 一斗逮捕されて草
こいつ本当にギャグ展開作りに便利だな
部下も沢山いるし 原神で唯一キャラの格を下げる話ができるキャラだから相当便利だろうな >>61
お前は年金納めてないニートかよ
程度が知れるから世間知らずがイキるなよ
何も知らんことがバレるだけで逆効果だぞ >>121
離島脱出計画如きで詰んでるやつとか多すぎて問題だよね
ってレベルの話なんだけど突っ込むとこそこかい 何か詰むような箇所があったかどうかすら思い出せない 一斗は昭和の少年漫画の主人公のようで見てて面白い
一斗と万葉は稲妻の主人公枠だね >>91
無駄に木々のオブジェクトの大量配置でリソース食うしな
ハウジングの神社で隙間が見えないほどの竹林で埋め尽くそうとしたからわかる >>123
「離島脱出計画」は稲妻の不法入国を成功させるための魔神任務なんだけれど
最後に熱気球を護衛しながら離島を離れるところ
あそこで初登場する野伏や海乱鬼に手こずって時間制限オーバーしたり気球破壊される奴が多い
「魔神任務で躓くとかウソやろ!?」って思うけど検索するとマジでそういう奴は結構いる 5chどころかバックエンドのCloudflareが落ちてたらしくPixivやDiscordまでダウンしてたっぽい
恐ろしや つーか原神もCloudflareか
影響範囲デカすぎだなぁ いやいやwその落ちてた時間に樹脂固める為原神やってんだけどw >>130
ログインしてるサーバーやアカウントの種類によるのかもね
なんかログインできないって声と普通にできたよ?って声どちらも見かけたチュイッターで ようやく復活した
どこを見ても 500 internal server error で焦った >>130
ワイは原神プレイ可能だったよ
5ちゃん他はダメだったけど もしこの世から一瞬にしてインターネットというものがなくなったらどうなるのだろう
とか思ってみたり それでも短時間で復旧するあたりバックアップ体制自体はガチガチに固めてるんだろうなあ
もちろん障害がない方がいいけど イェラン最後追い込みで引こうとして引けなかった人いたら面白い ちょっと前の時代に戻るだけでは
携帯電話あるぶんだけ、損失は少ないかもしれんが 現金あんまり持ち歩かないから銀行閉められたら生活できなくなってしまうわ… 携帯電話も固定電話もインフラはインターネットじゃなかったか?
企業の統計とか金銭やり取りとか経営も全てインフラがインターネッツだからちょっとでは済まされない 中国で取り付け騒ぎあって駆けつけた人達をコロナアプリ発動させて強制隔離行きにしたって記事あったな
地方政府が絡んでるとか疑われてる 以前とは違って社会システムがインターネットがあること前提で構築されてるから
マジで使えなくなったら大混乱だよ 完全キャッシュレス生活だから財布の中に1000円札一枚しか入ってないや
停電とかでインターネットが使えなくなったら俺死ぬ・・・ 2凸夜蘭で世界変わるよ
付着はヒット管理とタイム管理
行秋付着CTは3ヒットor2.5秒
完凸行秋ファンネルA2本→B3本→C5本で3秒で10ヒット
クルクル水剣付着2秒おき
15秒ならヒット付着16回+タイム付着6回+密着ならクルクル10回付着で32回付着
夜蘭付着CTは3ヒットor2.0秒(初の特別キャラ)
ファンネル3本ループ3秒で9ヒット
2凸夜蘭は1.8秒おきに追撃付着
15秒ならヒット付着15回+タイム付着7回+追撃付着8回で30回付着
敵から離れていても密着行秋と同じくらいの
付着量
【水元素付着数まとめ】
敵密着完凸行秋32回(敵に突っ込む1凸ダッシュ胡桃と相性良し)
敵から離れた状態の完凸行秋は22回
無凸1凸夜蘭は22回(ダッシュ胡桃と相性悪し)
2凸夜蘭は30回(ダッシュ胡桃とも相性良し)
夜蘭行秋2人で密着すれば何と62水付着
ビッチャビチャだぞ
2凸夜蘭おりゅう? >>142
大半のモノを捨てた暮らしを自慢するミニマリストとかいるけどアレは現代の社会インフラに頼ること前提なので
災害でインフラ長期間落ちる=死を意味するので、最低限の備えくらいは残しておきたいもんだね 自分も基本キャッシュレスだけど稀に現金を使った時に出たお釣りは貯金箱にぶっ込んでる
災害時に使えそうだしね 一旦ログアウトしたらエラーでログイン出来ないから
5ch見ようとしたら更にエラーで
ワイのWi-Fiが壊れたかと焦った スーパーのレジで支払いって時にキャッシュレス全部使えなくなったり
コインパーキングで小銭か1000円札しか受け付けないとかあったから
11000円と小銭は持ち歩くようになったな 忍を無凸確保したいが、10連で引けることを願うしかない
一斗じゃなければ… 一斗引けずにすり抜けたらラッキー!くらいの気持ちで忍引こうと思う 秋葉原のモーゼスさんのケバブ
1万円札しか持ってなくて、それで支払おうとしたら断られ
已む無く1,000円札にするために近所のコンビニでちょっとした買い物したのを思い出した 聴かれても無いのに永遠と同じ書き込みするがいるのがこのスレの定番なの?
マシな感想とかネタによったレスがあると思ったけど、こっちのスレって永遠とガイジが蔓延ってる感じなの? 一斗胡桃と同等ぐらいの戦力あるのにめちゃ嫌われる草 イェラン直後で止めてるから天井は遠いはずだが
嫌な予感がしてならない… NPCとしてみたら好きだけど使いたいかと言われるとう~ん
今後も賑やかし要因で頑張ってほしい 寧ろ強いからこそだよね
うっかり凸っちゃうと育てなきゃ勿体ないの精神が湧き出しちゃうので来ないでほしい
キャラは嫌いじゃないんだけどなあ 嫌われてるんじゃなくて一部の萌え萌え豚が拒否反応おこしてるだけだろ
TwitterとかSNSでは三枚目ヒーローでカッケェーって感じの投稿が多い 理由はどうあれ引く引かないくらい他人の評価で決めず自分で決めればいい 一斗は既に無凸確保はしてるからね
フータオほど1凸で使用感変わらなそうだから(変わるのか?)なんか損した気分になる キャラは嫌いじゃない、自分では操作したくない
可愛い女の子のケツだけを見ていたい
一斗の頑丈のケツなんてホモしか喜ばない ギャグキャラだなあって印象しか
別に嫌いでも好きでもない
普通 一斗は細すぎるのがなあ
長身男性モデルの限界が細マッチョなのにムキムキの大男シルエットなのが違和感があって嫌だ 綾華は初回も復刻も80回引いてすり抜けたのに
一斗は☆4狙いで引いた10連ですり抜けて追加10連で確定事故で出た
欲しくないと出る 一斗のキャラ自体は嫌いじゃないんだけど、岩キャラほとんど育ててないから編成に組み込みにくいんだよなぁ… とりあえず10連してみて、最初に出てきた星4が久岐忍かゴローだったら
継続して少し回してみる予定 キャラを嫌いでなくてもPU枠で引きたいかというと別の話だからな
逆に言えばキャラ自体が嫌いな人は少なそう それは誰でも嬉しい
ゼロスタート10連で出たとして畜生我慢して次のガチャを回してレバーっていったところで
次のガチャでも同じように10連で出たかっていうと80連すり抜けになってたかもしれない
そしたら圧倒的前者のほうが得 まあ仮天井だから30連くらいはチキンレースやるつもりだわ 一斗は実装時に螺旋で使ってそれ以降は木こり専門だわ
岩パ以外でロクな編成組めないとかいう稀有なパターンか男のケツが好きで好きでたまらないパターン以外で使う理由が無さすぎる アイスボウヤは完凸してるからコイツが一番のハズレだ
10連引いて最高で忍、最低で弓蔵を引きたい
宵宮を強化出来るし 荒瀧派にしてみれば相性抜群のゴローとキャラ的に並べたい忍が同時に引けるかなりの優良ピックアップよな
ノエル使いは前回凸を恐れて泣く泣く見送ったゴローの完凸を再び阻まれてとても苦しい。
無凸ならまだ互換キャラだって誤魔化せたけど、凸られるとさすがに火力の差がなあ ゴローも入ってるのか
それなら完凸目指したかったし50連までは頑張るか 岩パ
好きな組み合わせ3人で遊べ (1人は属性含めて完全な自由枠)
・アタッカー
荒滝一斗
ノエル
凝光
・ヒーラー
凝光
ゴロー
ノエル
・サポーター
ゴロー
ノエル
・シールダー
鍾離 >>183
雲菫のスキル、3限目まで時間かかるけど敵木っ端みじん 割と謎なのは螺旋で一斗使いながらゴロー使ってない奴が結構いる事
ショウリにアルベドで十分って事かな? ゴロー完凸してないなら入れる意味あんまりなくない? 忍1人だけ引いてイェランファンネル背負いたいだけのテイワット人生だった… ゴローしかりトーマしかり右腕ポジションのキャラとぐらいシナジー合わせろってのはわかる サラもゴローも将軍や一斗の時しかPUされないし
今後もセットなんじゃなかろうか 雲菫は4元素パーティの方がいいんだった
岩パとか無理やな 最初の10連で忍ちゃん確保ッ
終わりね〜撤収!
これ以上欲張ると「一斗一凸してくれや」になって泣きを見る予感がプンプンしやがる
人間引き際が肝心‥‥ 探索目的で忍1人引くつもりが30連で一斗も出てきた
嬉しいけど今は育てる余裕がない メイン垢40連、サブ垢50連で忍が来た
途中でサブ垢20連で一斗が来たけど出来ればメイン垢の方に来て欲しかった・・・ 40連でキャラ0は武器ガチャ引いてるとかでないとおかしいのでは
★4も20連毎にピックアップの保証あるし イェラン直後からの10連で忍と一斗が仲良く出てきた 20連で忍は確保
次のガチャで平蔵くるのかな?チキンレース距離残しとかんとあかんか 夏祭りで海灯祭みたくどうせ好きな星4配布するだろうから
一斗やクレーとチキチキレースしたくない人は待つ方が賢明なのかな ここで忍引けなかったら3.0まで新キャラナシだもんな
お試しの忍がガイアとシャンリン強くて忍いる?てなった 20連で忍3人出たわ
なんでこのゲーム通常攻撃とか全く使わない部分にリソース割くんだろう 俺も50連ゴロー3重雲2で撤退だこれ以上回すのは怖すぎる
無凸でいいから忍欲しかった 19連目に荒瀧一斗出たw
ここまで
久岐忍1
雲菫1 (なぜ?)
重雲1 某配信者が忍2凸狙いで180連回して発狂しててワロタ
一斗完凸してるから星5引くのマジ無意味 HP33000ぐらいだど回復量は3000ちょっとか
心海の回復量を見慣れたせいかしょっぱく思える 実際どこに入るんだコイツ
見た目星6だけど今んところスメール来た時の縛りプレイ用ぐらいしか思いつかない https://i.imgur.com/cEy3IBB.jpg
https://youtu.be/3srP3dss3ow
ここみほど回復力はないけど、移動しながらジワジワ回復する系
2凸で+3秒だけど、無凸でも実質2秒後なんですぐ使えるようなもんか
流石荒瀧派のできる女よ… 綾香を迎い入れた後、75連分確保していた
忍狙いで70連ほど回し、2.8で来るであろうゴザル狙いだったが、
40連ほどで一斗缶が出てしまい、計画が台無しになった
なんだかんだで75連全て使いきり、忍は3凸に出来たけどさ 虚無
ゼンレスは動きねーし
積んでるゼノブレ2でもやるか 取り敢えず80突破666までは上げたけど装備どうしよう
熟知も要るみたいだしチューバー情報出るまで待つか お試しは治癒冠だけど会心冠の回復量と余り変わらないなぁ
西風持たせて会心冠でいいのかな まあ無理して引く必要は無さそうかな配信観てる感じ
可愛いからどうしても使いたい人用くらいか なんとなくだけどエウルアの復刻が近い気がする
ぬいぐるみも出るみたいだし 星座ちらっと見たけど無凸で充分な性能してるね
もうちょっと凸の恩恵欲しかったなぁ うちのいい年してどや顔脇見せポーズしてるおばさんと能力交換して欲しいわ
ニンジャっぽいしそっちの方が似合うだろ ここらで撤退
あとは恒常入りから地道に出てくるのを待つか >>208
こちらは60連でゴロー×4重雲×2
確率! てか忍ぶの6凸いる?
5凸目指したけど一斗来たから4凸で撤退 ゴロー狙いで忍一気に完凸しやがった
たぶん感電スクロース以外で使い道ないと思うわ
>>238
完凸は全員に熟知配れるから感電パ専用だと思う 70連で忍4ゴロー2重雲2
最後の10連でギリギリゴロー確保できたわ ほどほどに天井消化しつつ忍引けたわ
遺跡サーペントサボってたからレベルあげれへんわ(´・ω・`) 全然性能知らないで引いたけどグルグルヒーラーで水と氷以外は貴重であるな 始めたばかりでキャラもろくに居ない初心者ならバーバラよりは使えるんじゃね知らんけど >>245
普通にバーバラは序盤は糞有能
安定して水撒けるキャラが手に入りにくいのも拍車をかける だから言っただろ
忍は事前ステータスの時点でHPと熟知のチグハグが答えだった
辛炎で何を学んだのだ?
将来草キャラと組むとしても八重のが強いな
八重も大概だけど爆発火力と全付着だけは強み 蒼古も岩相手だと発動しないから一斗と噛み合わないなぁ
ちょっとホヨバ???
忍は無凸で十分な千岩ヒーラーではあるけど、荒瀧派に必須かって程でもないのが残念
もし岩で良いサブが来た場合、先生外して忍(千岩)で回復しながら被弾しながら戦う方法もなくなはないが 忍は千岩熟知盛りで感電ダメ出しつつ回復させる感じが良いのかね? スクロース行秋北斗+雷の感電拡散パなら、前々からヒーラー不足だったので活躍できる
軒並み80族だしスクロに金珀持たせて将軍迎え入れた方が良いかもだけど、そこは☆4編成ということで イェラン入れる時は元素バラけさせたいから雷ヒーラーの出番もあるかも…と思ってとりあえず育ててるけどフライム足りねぇ >>249
そんなこと言ったら心海とゴローも特にシナジー無いやろ 千岩4でHP盛っときゃ最低限の活躍はするやろ あとは熟知の補正がどこまでかは検証待ちかね >>255
性能的なシナジーで言ったらゴローは完全に荒瀧派の大将だもんな エウルアの周りでグルグルさせとけば死ににくいかも
チャージ考えると雷電なんだけど そういう意味では明確に甘雨を強化してくれる同門の申鶴はいい感じ
一年後くらいに鶴仙人も組み合わせて鶴仙流一門で運用できるようにしてくれたら嬉しい トーマ育ててないんだけど忍と両熟知盛りで過負荷しまくりとかならねえかな >>246
スキルが被弾する度にバリア削れてるから悪くない
一斗パに組み込むならバリア削りも2倍になるって感じだな
岩パに苦手なバリア割り機能(弱)付き千岩ヒーラー >>255
まぁどのキャラにも言えるけど、親しいキャラ同士は噛み合ってたら良かったな >>264
九条やゴローが完凸だけ壊れてるだけで
復活&熟知150は感電パで使うならは弱くはないと思う 性能なんて草が来るまでわかんないんでしょ
それまで腰を見てればよろしい 忍の完凸効果は強いと思うけど完凸効果発動前には敵全滅してそう まぁ虚無だし課金する意味もねえしな
フライム狩りもめんどいから無凸で放置 まあこれまでの印象でストーリー上関わりが深いキャラ同士のシナジーを
露骨に良くしたりしない方針なのかなってのを感じるな
その辺りはフラットに編成してほしいって意図なのかもしれん 忍は超電導起こすための雷付与要因としては良さそうだな
回復もできるからエウルアと組ませたい 忍は千岩4か海染4にしてオール熟知で感電パにぶち込むのが一番いいな エウルアの雷枠は雷電っていう強力なライバルがいるからなぁ 忍引けなかったから、今日から無料化したフォールガイズで暇潰すわ このゲーム、だれか星4ピックアップの出現率の統計取ってないのかな
これまでの自分の経験からすると明らかに新規キャラの出現率が低かったり完凸済みの出現率が高かったりする気がする >>271
確かにキャラの関係に引っ張られると自由度は落ちるな… >>262
https://youtu.be/8WzmezKRi5Q
めっちゃ感電起きてるが感電は0.5秒のCT後もう1回発生出来る(1秒2回)
https://i.imgur.com/J2hVNi0.jpg
爆発の付着CTはデフォルトで特に強くはない
3ヒット/2.5秒
最初のヒット速度だけ早いがあとは遅い
通常攻撃は白ダメージだし微妙
感電中に炎付けて過負荷&蒸発出来るが感電1回目に過負荷蒸発しちゃうと2回目感電起きない
香菱は1秒1回なので1秒2回の感電の2回目で反応するため無駄にならない
感電と使う場合は炎の付け過ぎ注意
結論
忍は雑魚 感電過負荷ならスキルで付着しつつ通常攻撃や重撃で範囲付着出来る法器の八重かリサ
完凸フィッシュルのオズ追撃を通常攻撃上げたアタッカーと併用する
これで高速雷付着
ウンキン、ヨイミヤ、フィッシュル
忍の爆発がもっと最後までババババババババっと雷攻撃すれば3回に1回付着でも付着多かったが
確かHP50%以下に削れば時間増えるんだよなぁ 忍のデートイベントでポンジスキームも教えてくれるなんて原神は勉強になるなあ 71連
忍5ゴロー3 重雲1武器2
重雲過去に累計30体位引いてたからかバラけてくれた。あざす ☆4を引きに行くのも変だけど
雲菫はあと一枚欲しい >>287
url頭と頻出の汚い言葉や言い回しでだいぶ減りはする 今10連したら七七と忍でたわwやったぜ
金色で出来たから怖かったわぁ
天井確定ありがとう七七 30連で旦那来てすり抜けたから忍と重雲狙いと来月の万葉に備えてちょっとだけ回したらまさかの10連で一斗来た
一斗いらんかったーせっかくの仮天井が台無しだわ 50連で忍来てないけど仮天井だから70連まで引くか悩む 自傷ダメの痛さがリターンに見合ってなくないか
愛され忍にしたくなってきた 3回スキル発動しないと完凸効果発動しないの微妙だなあせめて2回にしてほしかった 60連目と70連目2つとも重雲
いやもうアルミホイル用意しとけばよかったわ
70連回したら87%とかの確率で来るのにおかしいだろ >>299
スキル爆発してすぐ裏に引っ込むから言うほどデメリットじゃないぞ 60連回してもキャラが3回しか来ないとかありえるからね
てか実際に近いこと怒ったことある 2凸すればスキルだけで常時回復が一応可能なので・・・ いやわかってる1%でも確率あれば引けないことは考えられるって
でも俺は絶対引けると思ってたんだ 忍引きたいけど次確定だから荒滝来たらと思うとガチャできねえ ガイアを通常アタッカーにしてる人には忍は良さそうに思える
倉庫があれば超電導とダメバフも撒けるしウンキンも合わせればまあまあ強そう せっかくだし74連目まで引いとくかと思ったら忍来たわ
忍のふとももエロすぎだろ! これHP雷会心から、熟知熟知熟知にしてもあんまりHP回復落ちないな
爆発は死ぬが、無凸の間は千岩熟知型の方が便利かもしれん イエラン出してからガチャやってなかったけど20連で忍と一斗とついでに前回出なかったゴローまで出た
やったぜ ガイアシャンリン北斗忍で見た目俺つえーして遊んでるわ
実用性ゼロだけど まぁ、星4だし確定天井の人は無理して引く必要はなさそうかな忍
次はすり抜けありだし自分も無凸確保しときたいけどあんまり石を使いたくもない今日この頃 久岐忍のデートイベントをひとつ終わらせたけど荒瀧派の紹介イベントだったな ゴロー4凸(元々1凸)、久岐忍3凸、重雲4凸(元々1凸)
まぁまぁの成果だ 兄貴無凸だったから2凸したかったけど刻晴ちゃんが80連超えて二回すり抜けて来たからもう1凸でいいや・・・
でも1凸でかなり快適になった
忍は重雲地獄で2凸。今回回したくない人は焦らず次回PUを待っていいと思う >>288
サンキュー!
これテンプレに加えるのもアリなんじゃないかwww ゴローか忍が欲しいのに、武器ふたつに重雲2で40連撤退
やめときゃよかったわ 忍は岩パの4人目でもありかな
バリア生成安定だし回復もできる
西風剣で粒子生成できるし 絶妙に使いづらく性能もあまり面白くない
かわいそうな忍 無理矢理忍使う構成考えてみた。
中断耐性があるエウルアメイン、6C旧貴族終焉アンバー、辛炎、千岩忍。
アンバーの爆発と忍の千岩で攻撃バフ100%超伝導、シンエンで物理耐性+物理バフ+バリア
不遇キャラで高難度行けそうだけどもっといい組み合わせは余裕であるな リサさん用に置いといた教官熟知持たせた。将来自傷絡みで何か来るのかねえ スメールいくまでに2天井ぐらい貯められそうだわ
ありがとな忍! 早柚狙いで60連した時は早柚が出ないで☆5が2回出た
その後恒常で早柚が出た
今忍を狙うと一斗が来るから恒常入りする2.8以降の恒常で狙うわ 忍ちゃんは無凸で頑張る。というのは嘘で原石が無いから貯めてます >>330
ちょっと螺旋で試したけどこの組み合わせ有りだな。結構噛み合ってる。アンバーまだ4凸だけど忍も4凸 >>335
自演したつもりはないけど自演ぽく見える。スレ汚しスマヌ ヒーラーの選択肢が出てきたのは良い事
ベネットとディオナが長らく君臨してて、心海がやっと現れた以降はそんなにヒーラーの選択肢も無かったからね
初心者やライト層は七七やバーバラも使うだろうし
特殊なパーティーならノエルや拙やジンも使われてたが
ヒーラーって案外選択肢が少ないから出てくるだけでも嬉しい 忍久しぶりにシンエントーマみたいな性能してるな
サユみたいに完凸で方向性決めてほしかったわ 誰かが書いてたけど岩パに久岐忍は合うな
元素スキルの時間が長いしキャラチェンジしても残るから
岩元素粒子と決勝反応させやすいから意図せず勝手にシールド貼れる状態になる >>339
そのコンセプトで作られているキャラだろうしね
イット、アルベド、ゴローで最後の4枠目が議論の余地があったが
忍の登場で4枠目の濃厚なレギュラー マグロ動画の新しいクキ忍のやつでまた笑ってるのキショいわ
ダメージ与えてるとこらへんでの笑いかたが感に触るキショさだけど何故が見てしまう 引けちゃったから使ってみてるけど実際に引いて使ってみるとやっぱり一斗は動かしてみると楽しいな
岩キャラだったりヒョロマッチョなモデリングが好きじゃなかったから避けてたけど大剣キャラとは思えないくらい動かしてて気持ちが良い 忍は黒剣が似合ってるの
装備してたガイアには腐食の剣でも与えよう 忍は熟知盛り盛りでいいな 無駄に2本ある蒼古が輝くけど万葉と同様で絶望的に見た目が合わないな いい加減武器スキン欲しいぞホヨバ 感性の違いがあると思うけど
マジで黒剣似合いすぎやわ 忍は自分の元素スキルを放って減った自分のHPを回復するため
表に出てる時間が必要になるのがネックだな
・戦闘が終わってから移動しながらゆっくりと回復する
・忍とは別の裏方も回復してくれるヒーラーを入れる
・忍を回復の間だけ出せるぐらいのサブアタッカーとしてビルドする もうちょい性能盛っても誰も文句言わなかったろうにあまりにも微妙 自傷スキルのダメージで死ぬことはないし忍自身はわざわざ回復しなくてもいいんじゃね? なんか絶対に裏方て運用させるぞって感じの露骨な調整をしてるよな ヒーラーとしても微妙
一応千岩と相性良いがサポーターとしては使えない
アタッカーは言わずもがな 海鮮4熟知熟知熟知
回復3000 破裂2500? 感電6500 微妙だけど洗願掘るのめんどいからこれでいいわ 一斗と赤角引けたからサブパーティで運用考えてて、ゴロー、凝光(アルベド鍾離おりゃん)で爆発回せるようにしたいんだけど後一人誰入れようか悩んでる
ゴローは西風弓、凝光は亡命者か旧貴族、金箔か紀行武器の予定
手持ちはこんな感じなんだけど良い感じのキャラいるかな…
https://i.imgur.com/wxxBXwN.jpg 正直火力は出せないし強くはないけど、雷ヒーラーって立ち位置で相応に使えると思うわ
遺物選択肢は多め
サポの千岩4、回復の愛され2海染2、感電過負荷の教官2楽団2、バランスの千岩2楽団2、火力の千岩2怒り2 千岩熟知もりもりで感電過負荷マン目指すか
チンカスみたいな素のダメージしか出ないから武器は暗鉄剣でいいな 忍自身を回復出来ないから微妙とか言ってるやつが性能語っていてびびるわ
胡桃のように体力減らして戦う性能だろ 忍は基本的にダメージ食らわないだろうし
本人が回復しないのは大した問題じゃない
と言うか本人は50%以下を維持する方が強い性能だから、回復しても困るてしょ >>364
リークじゃないが俺が予想しておくよ
凝光、行秋、トーマ
凝光は単独で最長ピックアップ無しなので濃厚
クレーとカズハの前半リーク通りなら四風が武器でピックアップになるのも可能性を引き上げてる
行秋は凝光の次にピックアップ無しの期間が長くて
倉庫も装備できるしクレーとの相性も良いので有力、但し後半に宵宮ならこちらとも相性良いので後半に流れる可能性も
3枠目は難しいが比較的新しいキャラで順番待ちのトーマ辺りかな
7回待ち 凝光
6回待ち 行秋、北斗
5回待ち フィッシュル、ディオナ、トーマ 大抵の☆4は完凸しないと今一つだけど、忍は無凸で有能なのが才女キャラっぽさがある
綾人や夜蘭に続いて微課金に優しい才人
長所
・蒼古と千岩が両立できる稀有なキャラ。トーマや辛炎も補強し易い
・移動中回復できる。水2感電パなら千岩でも4000~4500くらい
・無凸でもほぼ常時展開できて、地味にバリア割りの助けにもなる(特に岩パ)
・結緑と暗鉄剣で回復力は殆ど変わらない。感電考えても暗鉄
欠点
・最後に忍を回復させる時間が必要(完凸なら無視できそう)
・感電パ以外はやや組み込み難い
・岩パでは蒼古発動できない 忍は盤岩千岩HP雷ダメ会心でも3400くらい回復するし十分やな
Lv80/90でこれ 忍ビルドおっそいな
貴重なリソース削ぐ価値ない
こりゃ草来ても雷電1択だな クレー万葉イエランの空き枠に使ってもいいかもしれんね
心海大安定なんだが水二つ置きたくないから
まあ77ディオナと枠の奪い合いになるが >>361
だからといって凄く何かが上がるってわけでもないのが 忍は千岩4セット西風剣でいいだろ
どう見てもサブアタッカーじゃない >>362
確かに色々欲しいもの持ってるな…岩主人公ちょっと使ってみるサンクス! >>351
とすると完凸効果は万が一の事故防止用か? 忍は不便利な便利枠だな
回復のお手軽さと自傷という面倒臭さが同居してる
無凸で暗鉄剣(チ虎魚屋で貰える熟知剣)で完成する千岩ヒーラーなのはコスパ良い
忍の体力をフル回復しなくてもモヤモヤしない人なら、多分自傷もあまり気にならないんだろうな >>373
俺の忍は洗顔楽団で鉄蜂熟知特化よ
熟知風主人公と忍で過負荷やら感電で遊んでる(´・ω・`)
微課金だと率ダメがキツいから熟知特化で戦うしかない 忍デートの稲城蛍美の声、メインストーリーの時と違うような・・・ 千岩4で攻撃上げても自己完結するフィッシュルほど火力出ないし
千岩2の絶縁2か楽団2でHPHP熟知か完凸で熟知150バフの25%運用してオールHP
これが感電パ専用ビルドで、岩パの結晶要因なら千岩4で会心も盛らなきゃダメかな 元素スキルの発動で減少するHPで死ぬことはないから
忍の減ったHPは戦闘中は回復しないが正解なのかね?
一瞬出て元素スキル裏に戻るの繰り返し
事故にだけ気を付ける マスク無し忍可愛いから常にマスク外せるようにして欲しい 課金コスチュームで巫女服ver出すんだよあくしろよ >>381
こんなの雑魚忍だよ
草環境変化で雷火力伸びるなら他の回復キャラ入れて雷アタッカーのダメージさらに伸ばしたほうがいい
雷の長所は火力なんだし
爆発で火力出せる八重以下の雑魚忍
雷電>>>八重>>忍
火力ないサポならせめてもっと雷付着するか回復以外の強いバフが欲しい
ベネット並のね 今更性能重視でキャラ求めてないし見た目可愛けりゃ適当に装備揃えて使うわ 火力は足りてるけど回復に難があった荒瀧パで鍾離かアルベド外して忍入れましょうね枠で十分つかえるだろ 今さらなんだけど今日のイベントといいこの手のミニゲームって名前変えただけでどのイベントもやってることほぼ同じだから飽きてくるな 今さらなんだけど今日のイベントといいこの手のミニゲームって名前変えただけでどのイベントもやってることほぼ同じだから飽きてくるな >>390
https://youtu.be/9qE9S7ZmOyA
カラクリ1分超えとか遅すぎんだよなぁ
全然火力出てない
鍾離入れたほうが良いわ 回復なら完凸ベネット入れれば火力も上がるし高火力火炎剣で岩スライムやれるし御の字
忍の雷ダメージじゃ日が暮れるわw 忍はどうやったら一番生きるんだろうな
ウェンティで吸い込んで過負荷しまくってる動画あったが 本人の倍率があまりに低めだから元素反応かサポに徹するしかないだろうな なんか分けんかんねー事言ってるなと思ったら案の定いつものイェラン大阪 なんか分けんかんねー事言ってるなと思ったら案の定いつものイェラン大阪 というか前の毒螺旋での岩パはベネット入りがガチ勢デフォだったな
あれで正解だし忍はミスリードだわ
時点で完凸ディオナだったな
熟知サポで結晶バリア強化と速度バフと粒子補填
火力補填+回復サポ+通常火炎剣化でベネット
サポ専で言えばディオナ
よし!忍に乗り換えよう!とはならんだろ普通 通常使うキャラってエウルア、神里、宵宮くらい?
あとはみんなお飾りだよな
せっかくモーション固有だから強く使いたいが
忍もクナイ投げとかカッコいいが間違いなく使わんだろな
この部分だけ倍率高いとか、そういう工夫が全然ないのは悲しい
ミホヨってセンスあるようでないな 通常攻撃を使わないからしょうもない戦闘になってるってのにミホヨはまだ気付いて無いだろう
仕様上原神の戦闘が面白くなる事はないから諦めた方がいい
1番楽しいのはガチャ回してる時
ガチャを回すためにしょうもないイベントを楽しいフリしてこなす
それが原神プレイヤーってもんよ 刻晴、九条、八重、忍
雷属性の女不遇説
雷ってだけで属性弱者なのに、性能も微妙なの多い
まともなのは神の雷電くらい 別に通常やスキルや爆破主体で分けられて良いんじゃね
天賦アイテム多く使わなくて済むしな
綾華は全部強いから3つ上げる必要あるけど サラと八重と忍を使えないと思った事はないが…まぁ環境によるよな原神って 一斗ゴローアルベドに忍差し込むのが一番しっくり来る
後は熟知盛って感電過負荷蒸発PTの雷枠、ここは雷枠が爆発重い連中ばっかだったから雷2編成してたのが1枠で良くなってついでにヒーラー枠も埋めるからかなりいい 八重様はフライムとか空中浮遊の敵に強いやろ
こくせいは爆破40族でポンポン撃てるからフィールドの雑魚散らしに強い、可愛い! オズさんも最初の1年で完凸いってたらめっちゃ輝いてた
それ以後はちょっと 散々言われてる八重の無凸無餅ですら普通にフィッシュルの火力と索敵範囲強化しておっぱい抜刀初段くらいの爆発持ってるって文字にしたら相当なキャラだからな
何故かeeeqeeeとかいう誰もしないガイジムーブだけ取り沙汰されてるけど フォールガイズplus加入せんでも出来るようになったんだな
原神合間にいい暇潰しになる 刻晴ちゃんは探索で小回り効きやすいから助かる
あと可愛いし追加衣装もセクシー 僕の刻様ちゃんの爆発の最後の一撃3万・・・
万葉はよしろ!! 八重は星5最弱
本国の有志が作成したアタッカーランキングではお前らが常日頃バカにしている旦那と同じtier2 アホ「ベネットが正解、次点でディオナ」
普通の人「その二人を別パーティに回せるだけでアドだよね」
おわり 今回のイベント戦闘系だから面白いが、敵が弱すぎて何の感想も無いな >>424
本国w
そんなん有難がってる奴いるんだ tierとか言い出すやつはアフィよ
そういうゲームじゃねぇからこれ! >>427
なんでも強いとしか言えないマグロとか未だに行秋がいるから心海はいらないとか言ってるねるめろよりマシじゃね? 特定のキャラいないとクリアできないようなコンテンツ無いしな
螺旋もライト化したし好きなやつ使え 螺旋ライト化って今季だけじゃないの?
12-1が簡単なのはいつも通りだが12-3前半は運営の優しさすら感じたが 12-3上は挑戦前の敵一覧見た時に突破素材ボスの2体が出てくると思ったから完凸エウルア投入してやったのにまさかの幼体でクソ拍子抜けしたわ
で流石に幼体の後に何か出てくるんだろと思ってスキル爆発長押しキャラチェンしたらそのまま暗転して草も生えなかった すり抜けなしで一斗が1凸した…
今回は忍は見送ろうかな、もしくは次のガチャ更新ギリギリまで待つか そこまでに1体も出てないなら自分なら見送るかな
1凸とかまでいっててどうしても2凸したいとかなら頑張るかもしれない >>433
その人の国籍のある国ってことじゃない? 岩キャラマジ要らなさすぎるから間違って一斗なんて引いたら発狂するから忍ガチャなんてやれたもんじゃない 140連で忍3枚だったぞ
消臭力すり抜けなしで2回出たw 冷静になって考えよう
どうせ忍引いても使わんやろ?
引く意味なくね? 一斗は動かしてる分には面白いが岩ってのが足を引っ張ってるよな
もしこれがHP参照の水大剣だったらどんなに良かったか ゲーム内でブラックリストに追加ってのがあるんだけどこれマッチングしなくなるわけじゃないんだな
入ってすぐにみんなのレベル見るんだけど名前に変なマーク付いてるやついて以前ブラックリストに追加したやつだった 一年ちょいぶりに見にきたけどワイの完突ジンさんとモナまだ現役でいける? >>425
今どきベネットとディオナ以外に代用キャラ居るだろ
代用キャラ居ないようなキャラ貧ならそれこそ他を優先して育てるべきだろwww
お前は論理破綻しとるぞwww
キャラ貧がいっちょ前に雑魚忍育ててんなよw >>425
あと、アホと言うが、侵食螺旋の時のTA世界2位のプレイヤーが岩パ用に推奨してたビルドだよ
キャラ切り替え作業しつつ侵食ダメージ回復にベネット使い攻撃もバフする
お前は世界ウン百万位の底辺だろがwww 荒瀧・来訪無用・一斗 くんな忍来い
と願いつつ回すのは、いつもの星5出ろと念じながら回す
ドキドキ感とはちょっと違うギクギク感があるな 今期12層上 スクロ忍シャン秋 で行けた 忍は別にいらない説もあるが
てかサービス開始以来最ぬるだな螺旋
こういうのでいいんだよ いつもクソかてーもん敵 >>405
八重が不遇って・・・?
狐出すだけで1ターン60万ダメージのぶっ壊れだけど? >>455
八重が凸依存が他のキャラより高いのは否定しないがそれでも完凸以外はゴミって程じゃないし雷電の前で引けなかった奴含めエアプで下げてる奴はいっぱいいるぞ
八重は使用感特殊だからエアプで語るとわかりやすいからな
話題のイエランも引いたけど結局フィールドは八重が便利でスタメン戻したしな 隙あらばマウント取りにいくのが今の時代よ
そうやって壊れやすい精神の安定を保つのだ 俺の八重様1凸だけどライデイン1発12000与えるから普通に強いよ
微課金勢でこれくらい与えられるなら十分じゃろ 八重は麻薬のような女なんだよ
戦闘能力がずば抜けて高いわけじゃないけど楽すぎて外せなくなるキャラ
そして依存すると鍾離レベルにゲームが下手になるキャラ 忍は心海
HPが減るのが危なっかしいけどそれがまた可愛い 爆破時のイケボがすこ
ちぇる~んボイスより大人ボイスが良い うんだから爽快感とか常にキャラ動かして戦いたい人には勧められないキャラかもね
でも毎日の繰り返しが多いソシャゲだから自分はそういう便利なキャラは凄い大事だわ 八重神子は元素スキル設置するのにボタンを3つ押すのに時間がかかりすぎるし
珊瑚宮心海は元素爆発後に数秒だけ水面を歩けても意味ないし
全然使えない!
使えるキャラを否定する人の論法は大体こんな感じ
そのキャラの誰が聞いてもその部分はダメだよねってのをピックアップして
確かにダメダメだねーって部分を引き合いに出して同調の空気を作ってるだけ
そのキャラの強みとそこは無関係ってのが現実 デイリーとか地脈とか雑魚狩りとかスキル置きながら近付いてアイテム拾ってるだけで終わるのはやっぱり楽だわ八重
夜蘭ですら段差に注意して走り回ったりwave式なら爆発使ってぺちぺちしたりしなきゃならんから日課をとにかく楽にするという一点で八重は格が違うというか土俵からして違う感じする 八重は1回ボタン押して雷付着させる役目
忍もそうだけど雷にダメージを求めるのは何も分かってない >>468
実際敵が多ければ多いほど例えばイエランスキルで全部の敵の傍通って糸くっつけてってやるのと八重で三本置くのとどっちが時間かかんのかね
大して変わらない気がするんだわ イエランはダメージ一瞬出るから早い感じもあるけど
あと 螺旋は平坦だけどフィールドのヒルチャールの集落はごちゃごちゃ物あったり段差もあって結構取りこぼしあるし
木の盾は貫通しても岩盾と氷盾は貫通しないし岩の生成物に乗ってるチャーるとかもスキル使えんし
両方フィールドでやってみたけど八重のが便利だった
でも足速いし戦闘能力はイエラン高いと思うけどね 螺旋でも使ってるしなんなら2人上下に欲しいと思ってる よーし 蛍ちゃん忍ちゃん刻晴ちゃんジンさんの魔法少女PTで螺旋に突撃しますぞ デュフデュフデュフ(笑) 他人の使用状況ってそんなに気になる?自分のやりたいようにやればよくない? >>477
持ってないキャラを詳しい性能や動きで語ることができないからそういう他人の使用率とか売上とかの指標を持ち出すしかないんだろう
持ってて使ってるやつは悪いとこも分かってるがいい所もわかってるからな 人間の退化には目を見張るものがあるわあ
自分で考えられないってスマホが普及し出してからだろ 忍は千岩4熟知熟知治癒にして暗鉄剣
天賦はスキルのみ上げた
キャラLv上げしたいのだがモラが足りなくなったや 今期の12上は完凸八重蘭ダブルサブアタッカーコンビwith風神2人の謎編成で遊んでたわ
前期の八重は12-1上の取り巻き潰しと12-3上のバリアゴリ押しで無双してた >>483
八重蘭でテキトーに素殴りしてても強いしな イエラン律儀に全部の敵こすってる奴いんの?
最高に時間の無駄なんだが 完凸八重が直、ジュゴン、密猟って言ってる間に
無凸イェランは敵10数人に4万ダメを当ててるよ
蒸発ダメなら10万、そこんとこどう? それ言ったらクールタイム終わるまでdps換算しないとダメだろ >>489
八重は設置でオートだからなぁ(´・ω・`) 忍ちゃん操作してる時楽しいようになんか長いひらひらが付いてたら良かったな
久しぶりに仙霊出すか 10人以上の敵がそれだけ密集して集まってる状況ってどこであるんですかね 忍は弱くてもステルス攻撃とかクナイ投げとか
あればまだマシだったが
ワッカくるくるじゃ動かしてても気持ち良くない 忍は動かす楽しさが皆無なのが凄いよな
モーションはこだわってるのに通常なんか振る機会ないし
ワッカ出すだけ
直近に出たイェランが少ない操作の中でやれる事が多かったから尚更 このゲーム雑魚はむしろ多い方が攻略難易度下がるからなw 爆発回せるからね
他で回せてても螺旋のボスだと顕著に回らなくなる 八重とイェランは両方入れてるからどっちも足りないとこ補い合ってる ☆4キャラは元素爆発押したら即発動なのが便利だわ
八重は演出長すぎて空振る時あって悲しい
イェランみたいに発動した後から本番ってタイプなら良いんだけども 雷電の一太刀は毎回トリフラ逃亡するからな
エウルアみたいに任意に爆発タイミング伺えれば
20万、30万の一撃も上手く当ててるが 見てから無敵回避や範囲外離脱を決める有能モンスター多すぎ問題 10人以上密集してる場所を考えた
演歌飲み屋の最初あたりでそれくらい密集してる気がする 天空やり育てて影につけたったれば漁師から天上人くらいには
見栄えが良くなった うちの将軍も今天空槍だけど、正直漁獲の方が似合うなっておもいました
色合いかなあ 原神って平地は移動にしても戦うのにしてもどうとでもなるけど縦移動とか高低差が面倒なんだよな
万葉がありがたがられてる理由のひとつがそれだし
あと滑空の速さ2倍みたいなキャラ来たら取りたい 雷電を表に出す時て見切る時かおっぺぇソード出す時くらいだから、何装備させても天空槍見ることは殆ど無い >>507
魈持ってないから知らんかった
あいつ滑空早いのか
高所から落ちても死なないとかぼんやりとしか知らん >>467
低凸で螺旋ならタイム重要なだろ
世界中で比較研究されてんのに「皆の個性を大事にしよう」なんて甘ちゃんな考えは要らない
それは義務教育の段階
螺旋という社会に出れば少しでも他人より出来る奴が重宝されやすい
じゃあお前螺旋で胡桃使ってる奴に「いつも飽きないね、性能じゃなく色んなキャラの特性活かしたらどう?」って言って回れよ
お前がやってることヤバい宗教だから
誰でも幸せになれます、じゃねーんだよ
頑張った奴が報われるんだよ
DPSという理想に向かって研鑽したものが報われるんだよ 性能関係ないなら聖遺物付けんなよ
お前の好きなキャラに付けてるその聖遺物は何だよw
クリアするために性能上げてんだろがw
論理が破綻しとるぞ >>513
それまたゼルダのパクリって言われるからやめてw やべー奴来たというかサ開からずっといるぞ
妖怪みたいなもん 感電はCT0.5秒
過負荷はCT0.45秒
これを切れ目なく活かせるビルド探せよ
忍の付着量考えたら要らんとわかるだろ 螺旋が社会ならあまりにも狭い…
社会に出てない旅人が95%か…
スポーツの趣味(螺旋以外)か大会(螺旋)かみたいなものだろ >>509
ショウもふつうに落下したらしぬし滑空も速くない
落下攻撃中無敵って能力 >>522
そうか、じゃあやっぱり滑空速度2倍キャラが待たれるな 俺のおかん名字が粕谷(かすや)で(俺も粕谷)下の名前が恵美子なんだけどスゴない? チ虎魚の刀、2本しかないな
5本欲しいんだけど
あとリカーブ棒一本しかねえや
あと4本くれ 宝箱産の武器は運頼みだからな
後は武器強化で使う前に持ってないかしっかり見ておくくらいかな 実質15%アップの時に買いだめたストアカードなくなっちゃった
2倍石復活までにまたきてくれー フィールド上に馬とかを出すようにして
それに乗れるようにしてほしいな
ずっと乗ってると信頼度みたいなのが高くなって操りやすくなるとよい 遠征で持っていかれたんだろう
リーユエと稲妻は知らん 騎兵だからといって馬に乗っているとは限らないが
志?が馬車に言及していたので馬の存在は確定
馬的モンスターの可能性も否めないけど 前スレあたりで両手剣の重撃ブンブンが叩かれてたけど
ワイは無双乱舞やってる気分になってて個人的に好きやねん(´・ω・`) だよな。旦那のノンストップに攻撃速度+50%を追加しようぜ 忍のレベル突破終わったから天賦上げたいのに曜日違いで昨日も今日も天賦巻物掘れなくてムカつくわよ 天井ある星5よりも星4PUの方が沼にハマりやすいからな
もう完凸してる奴ばっかり出てくる ゼツさん380連で久岐完凸
メソ180連で2凸
最早☆5puレベル(´・ω・`) 星4キャラにも命定値つけてあげたらいいのに
星5より沼る可能性をいつでも孕んでるのは恐怖 将軍3凸で、サラも3凸みたいな人もいたな
期待値としては、レア5を1凸か2凸くらいまでピックアップで引けばレア4は完凸するんだけどね てかキャラ出たら武器出てくる仕様やめてほしい
まぁあれないと微課金武器引けんか >>546
風蛍使いたくて色々悩んでるんだけど
結局サポーターとして次出るであろう倉庫剣と旧貴族装備させるのが一番実用的な気がするんだが
暇だったら風蛍の使い道教えてくれ >>550
熟知特化翠緑4でしょ(´・ω・`)
率ダメ要らんしお手軽にダメージ出せる
だが熟知厳選が苦痛
まぁスクロの方が火力でるがw >>551
トン
参考意見として有り難く受けとるわ 風ほたちんは氷パの翠緑要員として万葉の次の選択肢でしょ 忍が雑魚でよかった
わざわざ荒滝に怯えてガチャすることもないし
イェラン1凸でもうすっからかんだし 万葉熟知翠緑4倉庫2凸いるから凸進めるか貯めるか迷うな
クレーは好みじゃないのでスルー
宵宮が確実なら引いてもいいかもしんない >>556
夜蘭申鶴と同じタイプなのか
てっきり時短かと思った >>547
ピックアップ75%の1/3だから25%?40回に1回は星4PU出るはず。
だけどねえ。 ファルカが馬全頭連れてっちゃったぞ
ガイアのボイスだっけ あと漫画版で御者付き馬車にディルックとかファドゥイとかが乗ってた 三十回せpu氷きゃらダブルの絶縁あまやで忍犬かすりもしやがらねえから運がねえってことで今回は諦めている 一気に完凸させるようなゲームじゃないからね
星5の場合でもサービス終了までに何回も復刻が苦し
数年がかりの長い冒険の果てに段々凸を重ねて最後の冒険のステージぐらいまでに
完凸や必要凸になってるぐらいのほうが少年漫画の覚醒イベントを段階的にこなしてきた猛者みたいでかっこいい ロサリア完凸させたいなと思って140連したけど1体もこなかったってことがあった
星4の1点狙いは沼ると本当出ない 2.8でフィッシュル来そうだからそこで完凸したいわ
八重様ピックアップの時に完凸したかったが4凸止まりで終わってしもうたし 1年8ヶ月やってフィッシュル1凸。しかも初回はイベント。
もう狙わない。 会心ダメ冠に会心率ついたのが引けたから強化したら
全部hp上がってキレそう
むかついた勢いで石500以上割ってさらに掘ってゴミしか出なくて
頭が沸騰しそう 忍で初めてデートイベに手を出したが思ってたより楽しいやん
サクッと終わるしルート回収したくなる造りもゲームらしくて良い
ゲームとしては退屈なだけの伝説任務もどうにかならんもんか 忍のデートは基本会話で進むし分岐が分かりやすいからいい
ノエルとかバーバラとかはめっちゃ移動させられるしムズすぎた 忍はhp減ってる時にスキルやると、回復も落ちるという、クソ仕様なのか? 伝説任務はそのキャラの掘り下げってかそのキャラと一緒にモブのストーリー眺めるみたいな内容が多すぎる 忍デートは全くデートしてないな
デブとはデートしてた >>578
夜蘭はまったくそうだったわ
有能さみせただけで本人のエモーショナルな部分皆無やった まぁ忍を感電パ熟知ヒーラーとして入れられる様になったからな(´・ω・`)
バーバラや心海に熟知は無いからな
可負荷はべネットのバフ必要ねーのにヒーラーとして無理やり入れてたのを忍で終止符
熟知ヒーラーは革命だよ? イベントはモブメインでプレイアブルはフレーバーテキストだからな
頭おかしい >>577
HP50%以下の時は治癒効果15%アップだな ほっせいに「プルシナスパイクで地脈をせき止めて出てきたドロは浄化すればオッケー」
お前それストーリー的に見ると、せき止められた地脈の流れが奥で暴発するルートまっしぐらやんけ ゴロー完凸の使いやすさと比べてサラ完凸の使いにくさどうしょうもねえな
攻撃力UPが発動するまでの間が厄介過ぎる >>589
サラ、忍の爆発にバトン渡すのも楽しそうではある イェランはリーユエの暗部だもん派手は活動なんて
できねえよ サラは将軍のお供以外では使わないな
一応エウルアのお供も出来るし、やろうと思えばエミちゃんと組ませてもそこそこ強いかな
まあ良くも悪くも将軍のお供だな >>548
将軍3凸サラ3凸はわしかもしれん
ちなみにあの時シャンリンは15人くらい来てたはず
星4はほんと偏るから1点狙いはほんとやめた方が良い >>595
御愁傷様だね
将軍3凸するまでに、ほとんどの人がサラ完凸するんだろうが
どうしてもユーザーの中には偏る人はいるからなー 将軍2凸と復刻の心海引いて全部すり抜けたのに裟羅はまだ1凸だよ
つうか1人は恒常で引いたよ このスレには関係ないけど原神クラウドはPCのみらしいね
スマホで容量きつくてやれなかった奴向けだと思ってたわ
メインターゲットは低スペPCだったとは 将軍2凸サラ完凸だけど
将軍3体までに3体すり抜けたしなぁ 原神一年半やってるがジンがよくやくきたのが
前月だからな
刻晴はもう5凸してて、ナナも3凸してるが
偏りが激しい ランダムって偏るのが普通だからな
平均して出る人ばっかならそれランダムちゃう
うちは恒常キャラ満遍なく揃う方のランダムだったけど武器が欲しかった >>598
GeForce NOWでの配信だからスマホにも対応しているような・・・ ジンあともう一回出れば2凸で使おうかなと思えるのになぁ
一凸と2凸じゃ雲泥過ぎて >>602
なんか直接タップには対応してなくて仮想コントローラーでの操作って聞いた気がするよ
しらんけど 今更ながらイェランの伝説やったんだが話のメインが天おじと弟子で泣いた
綾人もそうだったけどせめて本人が中心の話を作ってくれよ… この手のストリーミングは通信量が問題じゃないの
まともにやったらすぐ帯域制限掛けられるんちゃうか
どうせ軽くしても1時間10Gとかいくんやろ? >>602
全部が対応してるわけじゃないよ
Q: GeForce NOWがサポートしているすべてのデバイスで原神をプレイできますか?
A: 現時点では、Windows PC、Mac及びChromebookで原神のプレイが可能です。
https://genshin.hoyoverse.com/m/ja/news/detail/21547 今見たら限定☆5は54回分引いてて恒常連中もほぼ5凸以上なのに刻晴だけ1凸だったわ >>606
流石にWiFi案件
屋外でやるバカはおらんでしょ
PS4/PS5/PCみたいな糞でかBOXを部屋に置きたくないとか起動が遅くて立ち上げるのめんどくさいとか単にハード買うお金がないって理由でスマホで完結したい人は多いんやで
この板の住民には信じがたいだろうけど >>604>>607
まだスマホに対応してないのか
まあ連続プレイ時間1時間だし樹脂使うくらいしか使えないな・・・ GeForce NOW使ったことあるけど順番待ちがあるから起動してすぐプレイ出来るとは限らないんだよね
夜中とかだったらすぐ出来たりするけれど基本は順番待ち→1時間プレイ→順番待ちの繰り返し 1時間🪘叩くんか・・・
原神の為だけでもPS5がコスパええ 今度のWebイベントは3曲聞いたら原石獲得か
これはこれで新しいな・・・ psのクラウドのやつも順番待ちあるらしいんでとてもやる気にならない >>600
俺はモナが未だに出ないわ…
周年とかで恒常の未所持キャラ優先の☆5確定ガチャとか来ないかなぁ おじいちゃんはまずプレイが上手くなってから物を言って 日本はWi-Fi普及率25位だけど山も多いし平地が少ないし速度がおっそめ
質が悪いのに使い放題プランも少なく料金は高め
あと中国に関して信用がない
アンチ原神も多い
日本は先進国の中で一番脆弱
政府なんて当てにしてちゃダメよ
自己防衛?日本脱出?おん!!
やっぱ中国人になりたいよね、おん テレワークするにあたり社内でアンケートした際家にネット回線引いていない人が割と多かった
一般の人はスマホで完結しちゃうからPCもネット回線もないんだろうね 自分のHP30%も削れるのに回復量しょぼい、
ダメージしょぼいってアホみたいだな
普通このレベルの自傷は大幅にパワーアップ
身体能力大幅アップとかそのくらいのメリットがないとただのアホだよ
こんな欠陥キャラ見た事ないよ
ホヨバってイェランぶっ壊れだったり忍クソほど
役に立たなかったりで調整下手すぎだろ 意図してそうしてるんだから調整上手い下手とかじゃないと思う バリア持ちか完凸させたらいいじゃん
スキル以外レベル上げなくてもいいからコスパいい ポンコツをパーティー入れるコストは考えなくていいの? 初めての常時回復できるキャラだから慎重になったんだと思うよ 初心者にはバーバラ七七よりいいかもな
ベネも最初は爆発そんなほいほい打てんだろうし使いたくないだろうし PS5のリモートプレイで時間1Gはいかなかった記憶。 アタッカーならそれなりのリターンがあって然るべきデメリットだろうけども、
基本控えな上に20%以下だと消費しないってセーフティまでついてて完凸で保険もアリで、あって無いようなもんだよね まあ初心者は双眼虚円まで行かないと忍育成出来ないから結局バーバラ使うことになるんですがね 表に出てきてスキル更新しようとした矢先に侍の回転斬り食らったらお亡くなりになるよね多分 もしかして忍とバーバラ一緒に使って感電すればいいやつか?
俺は忍レース負けたからできない誰か頼むぞ 回復しょぼいってどういうこと?
総回復量はバーバラやココミとそこまで大差ないはずだけど 盤岩で千岩楽団の熟知熟知熟知でも水2PTに編成すると3800ほど回復するわ
HP50%以上でこれ 別にパーティーヒールじゃないのはどうでもいいけどな
登場中のキャラが落ちなきゃ裏のキャラがダメージ食らってようが関係ないし 回復キャラも増えてきたから回復以外の部分を活かさないと〇〇でいいってなってしまうわな
既に育ってる回復キャラがいるのにわざわざ新しく回復目的で育てるのは素材が勿体無いし ヒーラーとしてはバーバラが比較対象になるレベルで千岩と雷付与ならエミちゃんでよくね?な感じ
一人で両役こなせるからまあ活躍できなくはないんだけど自傷って要素背負ってる以上は本人にもう1つくらいはっきりした強みがあってほしかったね バリア貼ったら即死攻撃発動とか元素反応起こしたら即死攻撃発動みたいなMHアイスボーンみたいな敵が今後出てきそう
自分たちで仕組み作っておいて利用したらお仕置きタイプの敵は勘弁してほしいな まあ心配ないだろ
今までにあったしょうりメタが少しでも機能してるか?
厄介なのは露骨なアフィが大騒ぎする所だけ 忍は回復しないままの方が爆発ダメージは伸びるんだよ
HPが減るのを気にしている人はエアプか未育成だな 減ったHP分をダメージとかバフに転換するような聖遺物とか出て来たら忍のスキルが活きるかもしれない 一発のダメージ量しか見てない人には分からないだろうな 下手に爆発使おうとすると敵の攻撃もらってこっちが死ぬことがあるから使うのやめた 忍のHPは減らしたまま回復しないのが正解だよ
表にだすときは鍾離シールドを張りなおしてから出せば安心安全 HP減るのを気にしてるんじゃなくて自傷して初めて本領発揮っていう独自性が強みではなく面倒さにしか繋がっていないのが気になる >>647
ワイ、フータオでもHP減らすの嫌やわ。 安定した千岩バフと回復と結晶生成とバリア削りが出来る一斗の手助けになるキャラに合った性能だとは思う 八重のオトモに熟知盛りトーマ使ってた
そのトーマに熟知盛り忍と組ませてる >>663
熟知盛り並べるの正直ダメージ稼ぎたい忍には正解と思うわ 拡散用にトーマは胡桃と組ませるのも良いらしいが、
それだけの為にトーマ育成すんのもめんどくせーなぁ一応完凸してるけど プルシナスパイクで通りかかったところに鉢植えでスイートフラワー育ててあると思ったらトリックフラワーで草
お前どうやって入ってた 炎って時点でないでしょ
行秋は高スペックに加えて水だからあの評価なわけで
でもそれはそれとして行秋みたく爆発が自分だけで回せたら使う人はもっと多かったろうな 行く秋の調整ミスったのからびびったせいでトーマはあんなことになった 行秋と同じコンセプトで星5キャラを作るとバケモノが生まれる罠 >>664
微妙
基礎攻撃力の高さも活かせないし、自傷でサブ効果も消える 行秋やイェランといい水の優秀なサブアタは割と居るのに炎のサブアタはシャンリンくらいで全く増えないのがなぁ
イェランくらい優秀な炎サブアタの星5が来たら水アタッカーがもっと強くなりそうなんだけどな 感電水に炎ぶつけたら強いのわかりきってるからな
炎行秋出したら壊れになるのわかってるからトーマみたいな微妙なアタッカーしか出せない 忍でマルチ行きまくってるけど使ってる人いなくて今日まででまだ一回しか被ってない 5歳の息子にシャワー浴びせてたら突然「溺れる!溺れる!!」って叫んで焦ったわ… クレーちゃんのファンネルを行秋仕様にすれば一気に壊れキャラに >>680
宵宮は裏から火力は出せないんじゃないっけ
行秋みたいな炎版ファンネルが欲しいよね 宵宮は控えから炎ダメージを継続して与えられる星5の筆頭なんだが
実戦PVでもその能力を見せつけてるんだが https://youtu.be/ROoclrz9l6A
熟知1000
フィールドでクレー煙緋だけは通常連打が楽になるな…? 宵宮の爆発、反応補助としてはふつーに優秀なんだけどな
しめ縄が勝手に揃う+火魔女厳選が嫌すぎて運用する気がまったく起きない 宵宮3凸から4凸して、遺物もしめ縄卒業して爆発活かしたいな
凸るより遺物のほうが難易度たけぇ 宵宮の爆発はカズベネなら1反応3万以上出るので悪くない
凸る気なら爆発打てる余興の方が良いね 無凸宵宮+無凸飛来だけどイェラン来てからたまに5段目に12万とか出るようになった
爆発は血梅香ぐらいしか考えてない 忍は聖遺物の付け替えで役割を変えられるからな
熟知特化にして元素爆発の威力を高めたらシャンリンとの組み合わせで過負荷の威力ががえぐいし
逆にエウルアと組ませて超電導だったらHPガン盛りでエウルアを回復しながら超電導でまくりで
エウルアの最強装備・忍になる エウルアはエウルア将軍に八重or夜蘭とジンor鍾離の黄金編成を忍で崩す意味が螺旋の相方に将軍回したい以外に無さすぎてなぁ バリア貫通の継続ダメージ犬の強化版が来たときにでも使えばいい
来るかしらんけど… 忍1人の為にガチャしたら20連で一斗がひょっこり出て来やがった いらん時に限って星5でるのやめてくり 自傷させといて完凸効果がHP1になっても死なないという効果
なんだこのマッチポンプというか自作自演の完凸は・・ マジかよ、、、ねるめろ、、、スクロース持ってるなら無理にカズハ引かないでも良いみたいだな
↓
https://i.imgur.com/AQ949b7.jpg
でもワイは騙されないぞ儀式すると八重神子のスキルが1発15万まで上がるんだ
https://i.imgur.com/ufgwfMm.jpg 原神クラウドやってみたけどファストトラベルがPS4より遅いな
でもアプリが軽いからスマホ対応したらリモートプレイよりは良さそうだ スクロースが入ればってのは言い過ぎな気もするが
カズハの位置をウェンティやスクロースにしたからと言って問題は無いけどな
螺旋でカズハを入れたら2分でクリアできるとこに、カズハからウェンティやスクロースに変えたとしても2分5秒とか10秒でクリアになるくらいの差しか無い
パーティーや敵次第ではウェンティ達のが早いケースもあるだろうし
探索だとカズハはオンリーワンだな風共鳴、走り天賦、スキルなどで
代わりがいないって話ならショウリと将軍だな
ショウリはディオナは代替として候補ではあるが、やはりシールドの硬さはかなり違う、ディオナはディオナで回復持ってるし凍結では強いが
将軍もメインアタッカーって意味なら他にも強いのはいるが、スキルチャージの供給回しながらってのは他では苦しい ゴザルピックアップした頃から原神始めたから、まだこのゲームにハマるかどうか未定だったからスルーしたんだよな
まぁあの頃は初心者だったからゴザルの強さなんて1ミリも理解してなかったけど
ようやく2.8で復刻するみたいだから今度はゴザル取るぞ スキルで吸引できるのと爆発だけでしか吸引できないのじゃ大きく違うと思うよ
初心者なら爆発チャージ管理なんてまともにしないだろうし スメールの敵は地中に根張ってる植物ばっかだから吸えないぞ
そう言ってくれミホヨ 1年前のショタ引きたくない >>703
なんとジンさんならそういった奴らも引っこ抜けちまうんだ☺ ある程度火力があればどんなPTでもなんとかなると分かるんだけどな
その一方で火力のない初心者がテンプレPTに憧れるのも分かる 草主人公面白い性能してるな
これ草神来たら雷はマジで化けそう 引かなかったやつを1年後悔に追い込んだ罪深き男だ
存分に回せ >>702
螺旋の話? フィールドの話?
そもそも爆発の管理できなきゃ螺旋36は無関係だから
あんまり関係の無い話、単純に12層をクリアするだけならカズハどころか風なんか一人もいらんし
フィールドの話なら間違いなくカズハが一番使いやすい
爆発を使わなくて雑魚を処理できる差と(祭礼スクロースとかも出来なく無いが)
走り天賦などがあるから、間違いなくカズハがベスト
とは言ってもフィールドの敵は弱いからカズハがいてもいなくても殲滅速度は大差無いけどね、雑魚が散らばってる時はさすがにカズハがありがたいが >>684
過負荷弱いくせに0.45秒のCTある限り糞のまま
最短で過負荷出来るように炎炎雷雷で過負荷構成作っても2万や3万がバカバカしくなる
メイン水アタッカーで数万ダメージ出しながら裏香菱溶解で毎秒9万出せるのに
10万以上とたった3万じゃ比較にもならねー 無ズハの人は本当に1年もよく地獄の日々を耐えたよな、素直に忍耐力すげえと思うわ
例えるなら何だろうと考えてみたけど、無ズハで原神を遊ぶほどの苦痛は他には思いつかなかった 万葉はスマホとかPS5みたいなもんだから
持ってない奴だけは無くても別に困らないと思い込んでるけど一度触れればもう無い生活には戻れない >>706
火力ないと感電や凍結や香菱や雷電ナショナルに頼るしかないからな バリア環境じゃなきゃうちは岩パが1番だな
次いで雷電ナショナル
まぁ岩パもナショナルも全員完凸してるから当たり前なんだけど >>715
あっ
イェラン大阪さんじゃん?
「これだから日本人は」とか「日本人は中国人の後追いしか出来ない」とか「日本ざっこwwやっぱ中国には勝てない」とか言いながら
中国が考えたテンプレチームを流行らせようと躍起になってる自称日本人の転売屋さんだ
「カズハはゴリラスクロースでいい」「宵宮も心海も雑魚」「本国では〜」「有識者が〜」も有名な迷言だな 鹿野院が欲しいから万葉は1凸するまで回すかな
今回のガチャはゴローと忍の凸を必要最低限ほしかったから回したら
10連程度で荒瀧が来て70連ぐらいですり抜けモナーが来たから
次は確定天井になってる 万葉、鍾離、雷電、夜蘭は必須級
キャラが大嫌いとか気に食わんとかじゃない限り
最優先でとるべき、逆にいえばこいつらいれば原神はかなり快適
でもさすがに嫌いなら取らなくてもいい、他のキャラでも
充分やれるし、嫌いなキャラ使うなんて本来のゲームの
楽しみとしては本末転倒だからな >>722
まあ既存で確保優先するなら、その4体だな
アヤカや胡桃も強いが絶対に取れってほどじゃないし
メインアタッカーはみんな強いからね スウ=見た目カヲル君
まんさん発狂で売上1位確定だな
万葉今頃取る奴マジで笑える スージーさんのリークは嘘ばっかり
スージーさんマジでパネェっすよ ルミエリーク>ウバッチャリーク>>>スージーリーク
これ知ってた? 紀行武器全部とったけど凸するならどれが優先?
弓と法器は全然使って無いのでどうでもいいかな?と思うけど
大剣と片手剣は必要キャラ多くて複数本持ってるんだけど あと一体ゴロー完凸したくて追ってるけど出なかった
夜蘭ガチャは好調だったのに
星4沼マジでキレそう
これ以上回すと一斗来ちゃう >>727
大剣に決まってるだろ
少し調べればわかること
次点で黒剣 >>727
使う武器優先だろ
君の所持キャラや所持武器は分からないから完璧なアドバイスは無理だが
性能的に強いのは大剣と槍が強くて、残りが弱い 風の長身法器男はいつかくるのかな
モナから変えたくないけどかなり早そう 一度使うと手放せないってよく言われてる中で確かにその通りだなって思ったの先生のピッケル性能しかないわ
それだって鉱石掘りしない人には関係ないんだろうな 地上層岩の下部にある貴重な宝箱の取り方がわからない
水域近くの柵の奥にあるとは思うんだけど奥にどうやったら行けるの… 忍も熟知もりするとかなり面白いキャラではある
治療効果あげれば自傷もすぐ回復できるし
無凸でもスキルのクールタイムほぼないので
ずっと雷元素撒き散らしながら回復できるってのが
かなり面白い、集団戦はホント強い
あと待機モーション人権でもある >>734
長身男性法器が待ち遠しい
男性の速度30%の世界はやく あ~あ、スクロガイジ、忍ちゃんいらないって断言しちゃったしなあ
瞬間火力は心海より上なのになあ
しかもこいつ心海より死ににくいぞ >>736
たぶん地下の壺の下に隠してた鍵がある場所の奥からいける
2箇所あるけどどっちかだよ >>470
ありがとう
記憶ほじくりながら何とか探索してみる 紀行武器はロンチからやってるやつなら三本完凸してる >>736
多分それ地上の宝盗団の拠点からワープしていくやつだろ >>732
片手は星4の中ではアタッカーに適性高い 俺も40連まで引いたけどよく考えれば平蔵も抱き合わせチキンレースしなきゃならん可能性あるんだった レア4無凸で引いても仕方ないし
レア5のピックアップが気に入らないならスルーするだけじゃね?? >>754
大半の無微はどこでガチャ進めるか考えながら引いてるよ
☆4だって一回のガチャで完凸なんてまずありえないから何度も引いて凸進めるわけで このゲームの楽しみ方の一つは新キャラ育成と使うことなんだ
強くなければってのは人それぞれの価値観 >>755
100連や200連貯めてから引けば完凸するケースも多いだろ
つーか完全無課金でも、初日スタートの人はレア4で10体くらい完凸してるとさ このゲーム性癖に刺さったキャラで数字出してシコりながら樹脂紹消化するかフィールドでスクショ撮るしかやる事ないんだから引くべきはシコる用のキャラとそいつで数字出すために必要なサポーターだけだよ 星4の凸だけなんとも言えないね
重雲20凸以上あるけど、中2病1凸しかない 忍、通常モーションはかなりいいから
祭礼チョウウン、1凸シンカクで常時通常氷バフかけて
蒼白血染めで物理強化する、スキルクールタイム
ほぼないので常に雷纏った回復かつ
超伝導起こした状態の永久機関超火力忍爆誕 俺は忍以外全部限定星4完凸してるよ
しょせん星4ぐらいにしか思ってないけど
星4なんぞ追いかけなくてもよいよ >>760
仕様を理解してない
重雲を使ったら物理は消えるよ、氷属性のみの攻撃になる
レザーの爆発みたいな感覚で勘違いしてるのかと もともと雷元素・氷元素キャラは超伝導考慮してか通常倍率が高いキャラ多い マジで仕様理解してないとかクソワロ
氷ベネット100回試してこいw ケツ緑でも超電導だけで通常5桁は拝めるな
まぁ通常連打ってすぐ飽きるのが難点 風葉剣とロサリア申鶴イェランその他でそこそこは行けそう
槍で殴ったほうが強いかもしれんが >>758
見た目と無凸で普段運用できるのが一番大きいな アンケで太鼓イベントの評価を最低にしておいた
コントローラーでも満点取れるように作ってくれ・・・ 物理的に不可能な配置出てきた訳でもなしコントローラーで普通にレジェンド取れただろ >>775
次回の音ゲーイベントまでにDJMAXでもやってれば
初見で満点取れるぞ 音ゲーはいらねえからもうやめとけって話だな
やらなくても石だけくれるなら問題ないが 音ゲーやらせたいならprojectDIVAパクってくれ 俺のアンケは層岩巨淵バトルと壺の試食だけだったが
人によってアンケ内容違うの? うちのアンケはメイン垢が層岩イベと太鼓イベ、サブ垢が層岩イベと螺旋だった 戦闘イベはエリア移動と最終日の18戦がダルかったので最低評価
音ゲーは言わずもがな 一斗くんには申し訳ないけどガシャ期間10日くらい前倒しで終了しても文句言われないと思うわ ホッセイニの会話つまんなすぎるだろ!
モブキャラは全員喋らなくてもいいわ そういえば俺も螺旋の質問あったわ
6月前半のやつについて聞かれた
音ゲーや壺の質問はなかった まだ見てないけど音ゲーには不満あるから音ゲーのアンケにしてくれ >>791
音ゲーのアンケートあったぞ
全部普通にした とりま
アンケートには「被り物のon/off機能」と書いた(´・ω・`) >>789
クソ無駄なことを延々と喋ってるのなんなんだろうなマジで 新人研修とかそんなの
もう企業規模でいえばスクエニぐらいあるから キャライベでモブが主役はもうお腹いっぱいだから
やめてくれ
モブの手助けはもうこりごり、モブとモブの熱き友情とか
モブの形勢逆転とかモブの裏切りとかどうでもええわ 伝説の楽しみはムービーくらいなもんなのにモブしか出てこないやつとか泣けてくる イェランのムービーおっさんしか出てこないの悲しすぎだろ! アンケ答えて知ったけど今回のは魔神任務間章って扱いで今後の新規は復刻無い限りやれねえんだな たまにスゲー重要なストーリーを期間限定にするホヨバの贅沢さよ ていうかいつも限定だろ
復刻も無いから新規かわいそう イェランは巨岩層淵の限定イベントと伝説任務とじゃ全く印象が違う
伝説任務だけしかやってなかったら暗部のくせに爆発でセクシーポーズキメるおばさんにしか見えない グオパーも新規から見たらただ火を吹くクマのような動物だからな 新規は魔神任務間章遊べないってアフィカスの頭ん中どうなってんだよ 任務は若陀のやつが好きだなあ
鉱夫失踪というミステリー展開から始まって
石の記憶を見れる謎の青年クンジュの正体は?みたいのが面白かった
先生のカッコよさも抜群 一斗の伝説はモブがウザかったけど最後の紙芝居は良かった
話の主軸をモブにするなってアンケ書いておくか アンケは「音ゲーはコントローラーでは無理なのでもうやらないでほしい」と書いておいた コントローラーで無理もなにも報酬取るのめちゃ簡単にしてくれてたじゃん
ガッツリやりたい人は自分達で譜面作って遊んでねって感じだったし良い調整だったと思うわ
選曲も良かった 全部初見で95%ぐらいのマスターだったけど
全部初見APのやつとかいるんだろな
クソほど簡単でゲームやってる感なかったからもうやらないで欲しい音ゲー 個人的にはアルベド2号の話が一番良かったな
次に陰陽寮で、影ちゃんの伝説任務2が3番目
淵下宮の大日神輿とつみちゃんと、層岩巨淵の後輩も良かった なんでXSSのGFNで原神実装されてないん思ってたら箱ではできねえようにされてんのかよ
もうPS4壊れそうだから箱でやりたかったのに酷すぎる 制作の、モブにも物語がある、という意図はわかるし否定もしない
だが読んでいて「3行で頼む」と言いたくなってくるこっちの気持ちもわかってほしい モブ顔って国変わっても同じような顔なのがアレだな
スメールやナタもいつもの顔がちょっと褐色になっただけと思うと震える 今やっと太鼓やったけど難すぎて草
なんとか全部エキスパクリアしたけど...トーマ難すぎんだろ!!!1時間掛かったわ中盤の雪崩のような◯連打ゲジュタルト崩壊起こして脳がバグったわ 箱はMSの規約で他のCSとのチャットはやるなってのがあるから同じ理由でFF14も箱版はない 魈のベータの性能が話題になってるけど、ベータのままだったらまだ使えてた? >>819
エキスパそんな難しいか?
ボタン3つだけでもいけね? >>820
チャットじゃねえよ
Live鯖通せってのがMSの言い分
ランチャーから直接自鯖には飛ばせねえよってスタンス
フォートナイトが有料だったのもそのせい >>821
無相すごい速さで削ってたし無凸で十分+単体にも出していけるキャラにはなってたと思う >>824
ああ鯖の方だったっけかどっちにしろ独自仕様のせいでサードが煽り喰らってるだけ 綾華のベータ版もテイルズの鳳凰天駆みたいな技あったな >>823
マジだわその手があったわ律儀に全部追いかけてたわ 一斗2凸マジで使用感変わるな
無凸だと岩4でも爆発回すの苦労したのに2凸だと岩3でもグルグル回る >>832
クルーシブルはマジで神イベだったな
完凸持ちも無凸も活躍できるマルチで報酬もありとか クルーシブル地味におもろかったんやけどあれも使い捨てなの勿体無い 岩パは若陀龍王の週替わりの2属性で雷とか水とか火とか
メインパの属性被りになったときに岩パでさくっとクリアする >>803
魔神任務間章は恒常でしょ
そこはスカトロマシュと違うところ
関連イベントは限定だけど そういや珊瑚宮の為に水無双シバいてたけど
強さの調整間違えてない?弱すぎる 若蛇ってデフォで週替わり耐性と同等の岩耐性持ってなかったっけ そのとおりだが
雷電らくらく倒せる奴にとっちゃ弱だ龍王だしな >>836
アンケで復刻希望しますかとかあったんでそうかと思ったがもしかしたらあのメンバー入替ってくバトルだけのことかもしれない 将軍は縄跳びしてから倒すわ
そこらへんが一番盛り上がってるBGMだし 龍王は弱すぎて耐性とか気にした事が無いな
週ボスで苦戦した事があるのは初日タルタルくらいだったな
火力不足とギミックが分からなくて死にまくった記憶
龍王以降はキャラ育ってたからギミックとか気にしないで火力でゴリ押し、ショウリバリアで特に問題無かった 将軍は最近2回目の変身前に倒せるようになった
一方で螺旋は33なので、36は将軍は変身終わり直後で倒せるくらいの火力が必要なんだなと 今回のアンケートに書くこと
・塵歌壺のハウジングに階段だけのオブジェクトを導入して欲しい
・聖遺物を餌にするときや聖遺物廻聖するときもフィルタリング機能が欲しい 風主使ってるけど2回目の変身前までは余裕で倒せるな 週ボスは変わらないから火力チェックに最適だね
最近淑女がグルグルする前に倒せるようになって火力が上がってきた実感が湧いてきた >>846
そうじゃあないだろ
ハウジングは容量もっと増やせが最優先事項だろ
もっと緻密に街作りとかしたいにすぐ赤になってマジ萎えるんだよな 変身スキップはエウルアでもできることにはできてたんだがワープ逃げされまくってイラついてた
宵宮夜蘭にしたらクッソ楽になった 定番サンドバッグのまさのりくんも全世界の旅人に殴られまくってボロボロで殴りがい無くなっちゃったからな(違う 負荷問題解決するだけで壺弄りする人絶対増えるのにな
凝った作りにしたい人たちは勿論、ただ設計図通りのセット綺麗に並べて各々にイメージするプレイアブルキャラを配置できるだけでも嬉しいって人はかなりいると思う ●離島脱出計画の海乱鬼が時間内に倒せない😭
●龍王弱すぎ、ただの雑魚🤣
この差は何なのか エウルアで吹き飛ばせなかった淑女も八重と夜蘭の細切れ超火力でワープすらさせずに消せるようになったし今一番ウザいのは若蛇だな 時間制限があるかどうか
龍王も同じ時間制限で勝てるか? >>845
将軍変身前撃破は螺旋☆3を1分残しでクリアできるくらいの火力が必要じゃない? この前レベル90将軍の変身前撃破できたけど4分身した時にすぐ正解引けるかどうかで難易度変わると思う
うまくいけば1分未満で終わるから楽しい すぐ正解引けるかどうかって本気で言ってるのか……? >>854
音ゲー簡単なのに難しいって言ってる奴もいるし
全ての人に合わせるのは難しいよ 本物は斬撃がクロスするんだよな んで攻撃するとピヨる 動画で知った 斬撃が一本なのが幻
十字に二本飛ばしてくるのが本物 斬撃見る前に殴って当たり引けるかっていう話かと思ったら知らんかったんかい 最近の時間制限系任務のAR制限緩和でノンストップでストーリー走れるのも原因化と思うわ
最低限のシステム理解しなきゃ苦労するゲームでさらに育成期間の任務足止めがないんだもの このスレ見てなかったら気づいてない自信ある
ぶっちゃけムキムキゲージみたいなのの意味もわかってない いろんなことができない人のおかげで経済が回ってます >>868
勝手に溜まっていくけど将軍の攻撃被弾しても貯まる
できるだけ避けて殴る 実際聖遺物もろくにない、バーバラしか回復いないような状態で雷電と戦うのはかなりきつくね?
今スタートして駆け足でストーリーやるとそうなるでしょ
樹脂を聖遺物に使うなんて論外って状態で 雷電ちゃんさぁ
分身がみんな一本の波動飛ばしてるんだから自分が分身に合わせていこうよ
ねぇ そんなランクの敵は相応の弱さだし突破素材ボスのついでに拾った星4花と羽のレベル最大にしてアタッカーに持たせときゃ十分なんだが 今ってAR30で雷電と戦えるからな
聖遺物のAR45信仰か行き過ぎてまともに聖遺物のレベルすら上げてない上に駆け足で天賦すらまともに上げてない人が難易度跳ねる稲妻で積みかけるのはよく見る 週ボス雷電には、いつもバーバラで行ってるわ
ノエル・バーバラ・シャンリン・リサ 忍は特にほしくはないけど
他のキャラで忍が必須になりそうなキャラいるかな? 某配信観てたんだが、これって他人のID検索したらそいつの世界に入らなくてもキャラのステータス見れるんだな怖!
星5無凸だらけで星4武器しかない俺のID検索されたら恥ずかしい >>876
無課金配布キャラでならロボ状態の時含めバーバラで安定するのでは?
削る火力が苦しいけど安定しそう。
ノエルの所ガイアや風主の方が火力は出るかなあ。 あの音ゲーは判定が甘いだけでムズいんだよ
パッド研究しろミホヨ フレになら見られてもいいけど知らない人に見られるのは恥ずかしいのかもしれない このサイトでUID入れればプロフのステータス一目で分かるよ
https://enka.shinshin.moe/
もちろんプロフ主がキャラ詳細を公開してる場合に限る >>886
hoyolabの戦績と何が違うの?(´・ω・`) >>887
ゲームにINしなくても細かい数値まで分かっちまうんだ
Twitterとかでも割とよく見る
https://i.imgur.com/i8QpWXO.png >>877
無凸でもそこそこ活躍するキャラ
感電や過負荷を愛用してるなら役には立つよ
必須ってわけでもない >>885
むしろ自分と同じ人は何万人も居るんだから知らない人に見られてもダメージ無いと思う 実際問題誰も見ないだろうけどそれはそれとして人に見られる可能性がある部分くらいは繕っておきたい精神があるからプロフにはガチ厳選の完凸並べてるし壺も真面目に取り組んでるわ 気にする人いるんだな
聖遺物とか使いまわしてるから多分1人2人とんでもないステになってるだろうけど気にならない 他の人のキャラビルド見るの楽しいからマルチ一覧からたまに眺めてるけど
ボタン操作誤って間違ってフレンド申請出しちゃう事があるの困るわ
確認画面かフレンド申請キャンセル出来ればいいんだけどな >>877
アタッカーが物理ん時に忍は使える(´・ω・`)
まぁ先生持ってれば全て解決だがw モンド橋の鳩をやっつけるのは夜蘭の重撃が最適だな
中央に放つだけで鳩全滅する モンド橋の鳩をやっつけるのは夜蘭の重撃が最適だな
中央に放つだけで鳩全滅する イェラン引いてそのままだったのに10連で荒瀧
しねよカス
確率操作かよ >>739
https://i.imgur.com/mWV69j5.jpg
香菱以下の雑魚で草
完凸ベネットエリアで火炎重撃で表で過負荷反応込みでスタミナ消費して5万しか出てない
香菱は裏で9万出せる
煙緋なら爆発でスタミナ消費なしで重撃20万とか出せるが
本当に死ノ豚と八重豚はどうしようもねーわ ドンマイw
荒滝はキャラ一覧に載せるのも嫌だから1連も回さん
引きたくないキャラは絶対引かなくていいのが原神のいいところ キタァァァ
https://i.imgur.com/ajAGM0w.jpg
70連から1回ずつチキンレースで77でゴロー完凸wwwwwwww
あっぶねーーーーww
やっぱ神は俺に味方してるわ
ぎゃはははははははははは
一斗もう要らんねんw
次は草神でも取るか?な?
ぎゃはははははははははは 忍なんて育てた奴はどういうコンセプトで育てたの?
雑魚販促チューバーに感化されたんかよw
ノエラーの次はシノラーかよwww
そのうちアムラーにアユラーまで出てくんのかな
大した実力ないだろw イェはいればどうとでもなるゆえ
あとはゆーくりおいおい埋めていく之 西川、20連以内に来たけど仕様?
忍もそのあと5連くらいで来た 自分も最初の10連で凸っちゃってめっちゃもにょった
別に嫌いじゃないケド使う気もないので、単に限定☆5の初凸が使用予定のないキャラってのがなんかこう歯がゆい 今一番欲しいのは雲菫だからなあ
通常とかでポンポン5凸まで来たので一番重要な7枚目欲しい 例えば俺の今のIPの頭数字が6だが
頭数字6のIPが当たりやすい時期がある
もちろん長続きはしない
調子良いときは素材10%で2倍の合成(エウルアやアルベドや綾華)で一発目で素材2倍出来たりする
調子が良いサイン
なのでWi-Fi通信で合成2倍失敗したらキャリア通信に切り替えて合成2倍一発目成功したらキャリア通信のが好調なIPということ
これは聖遺物厳選にも言える
確率低くて当たらないのが、好調時は出る
成功したきゃそんな好調IPを探すんだな 俺も10連で光って笑ったわ
まぁすり抜けだから撤退したけど
一斗絶対出やすくなってるだろ 忍過負荷凄い→蒸発のが数倍どころか十倍以上の反応ダメージ出せる
草環境変化で忍強くなる→雷電のがもっと強くなる
忍を偲ぶ会でもやってろ >>906
やっぱこの虚無ゲー糞みたいな乱数使ってんだな
1年ぐらいすりぬけ率100%でジンとモナしかでないとか偏りが露骨すぎてほんとゴミだったわ すり抜け星5とピックアップの星4はすごい偏るよね
75連から星5確率ぐんと上がるのも日本のガチャゲーじゃ見たことない
普通は綺麗に設定された天井まで回させられる 単発5回で忍抜いて撤退出来たわ
できればすり抜け星5欲しいけどすり抜け無かったらしゃーないからな >>914
そこはうまいよな
天井まで回させるより途中で出た方がお得感ある >>906
これらを体験するには相当に運が良いか、かなりの試行回数が必要
友達や知り合いや動画で体験談を見れば良い宣伝になるし、経験してない人達は次は自分もと課金する
10%の人に万遍なく還元するよりも、1%の人に大きく還元したほうが射幸性が上がる
パチンコパチスロもマッタリ打てる機種よりも固まって勢いよく出る荒い機種のほうが人気が出る 2枚抜きとか一度もしたことないや
2連続で星5なら何回かあるけれども わしのめせーんはスメールの炎元素のこにロケ音しておる
★5じゃろか期待はたかまる >>888
入ミスったら他人の出てきたわ🤗
セキュリティガバくね? 同じくゴロー完凸狙いで引いたら10連で一斗来てそこから今度は20連で又一斗来て草
一斗いらんかったのに1凸までしてしもたわ
一斗出やすくなってるんじゃないの?って思った ちゃんと育てて赤角大剣持たせてやればかなり強いぞ一斗1凸 もちろんゴロー完凸もセットでの運用が必須だけどな いや単にゴローが好きなキャラってだけでその流れでノエルとか使ってる まさかイベントで気球運送をやるとは思わなかった・・・ めんどくさい系のデイリーが2個同時に来たんだけど
なんなん?これ。しねよフローラとエラマスク モンドはゴミデイリー多いからな
モナのやつだけやったらとっとと璃月か稲妻に切り替えたほうがいい >>898
0.6%だっけ?
パチンコで言うと1/199を打つ感覚だぞ(´・ω・`)
デジタル確率って2進数でパチンコもゲームも65536個のクジの中から乱数抽選が主流なんだよ
くじの総数は2の累乗が良い(2進数・16進数の都合上)
2^14=16384
2^15=32768
2^16=65536
で、1/199(0.5%)だと当たりが328個で32768個のくじから乱数抽選
要はお座り1発大当たりしたんだ君はw モナのやつニヶ月かけて一回しか見てないんだよなあ
いつ終わるやら 0.6%って低く見えて意外と高いからな
疑似天井の手前73連までに☆5出る確率は35%超えてくる
73連止め自体安心じゃなくてギャンブルだし、それ以上は1連ごとに6%追加されるチキンレースだ 昔確率上がりだすのは75連からだと思ってて74連目で刻晴引いた時の事を思い出す たまに確変起こるからな
俺は宵宮2連、雷電10連、八重様20連で引いたし >>932
パチンコとかは検査しやすいように家電並の雑魚チップしか使えないわ
8bitや汎用16bitなんて時代遅れだぞ
https://i.imgur.com/vnJuxCU.jpg
こういうゲームは32bitだから分母は21億あるわ
ド素人ジジイが知ったかすな
パチンコパチスロの内部知らんだろお前 初回一斗の10連で本人+ゴローと30連で赤角引いたのが一番やってたな
あとは恒常天井でジン団長引いてその次の単発でモナ引いたくらいだけど30連40連で金色に光った程度の話ならぶっちゃけ結構ある パチンコパチスロは分母が小さくスピードも遅いので体感器でフラグ狙われた
今は周期毎の初期値に別の乱数を差し込むことで周期をバラバラして体感器で追えないように対策されてる
パチンコパチスロみたいなオワコンチップとホヨバース中枢部のマザーコンピューターを一緒にするなアホマヨ パチンカス同士別スレで仲良くしててくれ
疑似までは1-(1-0.006)^nで計算すりゃいいんだよ
50連でも26%ほどの排出率あるし、その周辺で出てもべつにおかしくないってだけやな 一斗完凸してるからガチャ回す気せんわ
星4は無凸確保で充分
低性能だしな 【ガチャ抽選率詳細】
https://i.imgur.com/FDc1WfF.jpg
https://i.imgur.com/2ExVbRV.jpg
↑1年目までは信じない人が多かったし俺もよくオオカミ中年とかカルト教祖とか叩かれたが今ではこれが常識
数学的に毎回0.6%抽選ならば半分以上90回までハマるが80前後で当たりやすい
https://i.imgur.com/DNXbAf2.jpg
普通の独立抽選ではないし、ホヨバースも「排出率」としか書いてない
抽選(内部確率)と排出率(統計)は違う
こんなのサービス1年も経つ前に気付くレベル
いかに知能低いアホばかりスレに居たのかって話
俺の言うことは中国有識者と同じなんだから俺の言うことはちゃんと聞いておけよ 完凸したら回すメリット無くなるのやめてくれねえかな
星5凸券で良くねえか 今更恒常からアモス出た今時呑気にチャージしてる暇ねンだわ 近い将来恒常は変わるから恒常券は貯めておけよ
星4武器も増え過ぎて旧星4武器が邪魔になってきた課金者が多い
完凸祭礼の剣が10本出来るくらい貯まってる人もいるから、課金者の要望で初期の旧星4武器は鍛冶屋か合成で作れるようになるらしい 偉大なる祖国の有識者と意識が一体化してるんだろう
演技性パーソナリティって適当な事を最もらしく語り
その場その場でも騙せればOKみたいな安い精神してるから聞き流すのが良い 恒常ガチャに無工、浮世、破天、タルタリヤ追加とかならむしろ今回したほうが良くなりそう 信じる気マンマンで情報に当たるから騙されるんだよな
更にスージー()でもお構いなし 一応言っておくと新しい恒常はその恒常券じゃ回せないんだ… >>955
乙
久々に逃げずにちゃんと建てれたなエライぞ 恒常に関してはかなり前になんか手が入るかもって情報が流れて以来
特にその中身がリークされたことってなかったよね? フジコちゃんの伝説なげえしクソつまらね 中国人の好みなのかもしれんが、、 すり抜け狙いですり抜けず残念ながら荒滝は持ってた(´・ω・`)
忍は1連でGET 鍾離に千岩持たせてるから忍は入る余地なし
うちの岩パは一斗モナゴロー鍾離 モナで回復させようと思えば出来るし
うちの岩パは鍾離完凸しててカチカチだから回復って概念すらないよ >>920
いうても全てゲーム内でも確認できる情報なんだが プルシナスパイクイベント、毎日だらだら雑魚を倒しては泥を浄化の繰り返しだけだな
なんだこれは イベントは最近全部出揃ってから一気にやるようにしてる
それぐらいモチベーションの低下が激しい
ここまでデイリーがめんどくさいと感じるのはロンチ以降初めてだな
イエランの伝説もやってねえし
忍のも当然やってないっていう >>971
愛され4で合計8000くらいはいける
先生入れてたら侵食くらいしか困らないので問題ないよ
忍はバリア割用だな(雷の詠唱者以外) 虚無すぎる
延期した分前倒しで2.8アプデしてくれや 最初の10連で運良く忍が来てくれたんで
「1凸だけ! 1凸だけだから!」と回して
荒瀧・一凸降臨・一斗が
……1凸は願ったけどおめーのじゃねーよ…… 一斗無凸だとガチで使えんからな、一斗使えるようになって良かったじゃん どうせ観賞用くらいの用途だし無凸でも完凸でも変わらんぞ でも海鮮忍は1万ずっと白ダメ出ててちょっと便利そうって思った >>975
第三者が作ったWebページからゲーム内の個人IDに紐づいた情報を簡単に見れるの怖くない? ゲーム内でもID放り込んでユーザー検索かければ全く同じ情報見れるし別になぁ それはサイト側より原神側の問題になるから怖いならやめるしかなくなるよね >>991
プロフィール登録したキャラを覗いているだけとはいえ、公式のツールではないからね
製作者がどうなるかはホヨバ次第 >>994
セキュリティ問題起きればPSNから原神消えるだけ PSNの公開情報をPSのHP以外から見れるようなものなだけであって製作者以外は別にリスクなんて無いし 原神に限らずいろんなゲームでそういう外部サイトはあるから気にするほどではない
PSNトロフィーだって外部サイトで閲覧できるしな 質問いいですか?
原神の法律家はなんでえっちな格好してるんでしょうか? てか一斗パは金エビフライか侵食螺旋以外ゴロー回復で充分だろ
俺のゴローは1400×6回だが死なねーよ
どんだけ下手くそなんだよお前ら
あとはアルベド外して鍾離に西風持たせてベネットか少女金箔モナ
これで回復充分だし爆発回る
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